#------------------------------------------
# command.dat Ver.20060709
#       2ch Edition Ver.20050718 is applied
#------------------------------------------
#
#  追加．修正等は but@seimei.zzn.com まで
#------------------------------------------
# 书式
#
# 书いた文章がそのまま表示されます。
#
# $info = ??? (ロムセットの名前)
# $cmd        (コマンドの开始を示す)
# $end        (コマンドの终了を示す)
#
# _1 ～_9、_N     が 入力方向 (Nはニュートラル)
# _+              が 同时入力
# _A ～_D         が NeoGeo 用 A～D
# _a ～_f、_P、_K が CPS    用 1～6、パンチ、キック
# _G              が ガード
# _S              が スタートボタン
#
#↓横幅は、この范围で书いてください。
#Neogeo 半角46文字
#<------------------------------------------->
#CPS 横 半角60文字
#<--------------------------------------------------------->
#CPS 纵 半角34文字
#<------------------------------->

#---------------------------------------------
# NeoGeo / CPS1 / CPS2
#---------------------------------------------

#１９４１          (C)1990  CAPCOM
$info=1941
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット(溜め击ち可能)
  _b：ボム    (ライフ减少)

壁にぶつかってもダメージは受けず、
しかも回转して周围を攻击する。
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────
P1侧 P-38 ライトニング
P2侧 DH モスキート B Mk.Ⅳ

．ショットアイテム(时间制限有り)

[M.GUN]
やや威力のあるショット

[S.SHELL]
高威力の贯通レーザー

[MISSILE]
壁を这うミサイルを发射


．机体补助アイテム

[SIDE FIGHTER]
自机の左右にオプションをつける。
敌弹を餐らい续けると消灭する。

[AFTER IMAGE]
自机を分身させる。
分身も弹を发射する事ができる。
$end

#１９４２ (C)1984 CAPCOM
#
$info=1942
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
キャラクターの移动

．ボタン
　 _a　　：ショット
　 _b　　：宙返り
　　　　　　各面３回
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────
[ 弥七 ]
画面端より上に向かって真っ直ぐに飞
んでいく敌机を击つと弥七に变わる。
击坠数200机每に出现。
5000点

[ 特攻でボーナス ]
サイドファイターを大型机にぶつける
と、表示されている点数に关系なく、
10000点入る。中型机だと、5000点。
サイドフィターでなく自机でも同じ点
数が入る。
因みに、大型机は初回2000点、击坠す
る度に500点增え、8000点まで增える。
ミスすると、また2000点からのスター
トとなる。

[ Σ ]
残机が10机以上になると、10机分がΣ
と表示される。
$end
$cmd
[ バグについて ]
─────────────────
MAMEではなく、实机に起因するバグ。

．10000点？
击坠率100%だと、50000点のボーナス
だが、set1とset2では、10000点と表
示される。实际には、ちゃんと50000
点入る。
set3では、表示も50000点に直ってい
る。

．エクステンドしなくなる
20000点、80000点、以降80000点エブ
リで、960000点まで、计13回エクス
テンドするはずであるが、一气にエ
クステンド点を10000点以上オーバー
すると、エクステンドしなくなる。
set3ではバグフィックス济み。

．フリーズ
亚矢虎出现と同时に宙返りすると、
フリーズする。set2のみ。
$end
$cmd
[ 自机について（トリビア） ]
─────────────────
自机は太平洋战争中、双头の恶魔とし
て名を驰せ、山本五十六长官机を击坠
した事でも有名なP-38ライトニング。
この机体は米陆军机であるため、实际
には、空母に搭载される译はないが、
何故かこのゲームでは、空母から飞び
立つ。
ミッドウェイ海战の引金となった东京
初空袭で、ドーリトル中佐の部队が空
母ホーネットからB-25を发舰させたと
いう事实を踏まえると、发着舰は可能
と思われる。
このゲームに出てくる‘88’という空
母は实在しない。ただ、空母ホーネッ
トの舰番号は、CV-8であり空母ホーネ
ットをモデルにしていると思われる。
$end

#１９４３ (C)1987 CAPCOM
#
$info=1943
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
キャラクターの移动

．ボタン
　_a　　：ショット
　_b　　：メガクラッシュ
　　　　　エネルギー８消费
　_a_+_b：宙返り
　　　　　各面２回
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
─────────────────
[ タケノコ ]
特定の云の上を通过すると出现。
2000点。

[ ホルスタイン ]
特定の场所を击つと出现。
空、海ともに出现する。
20000点。

[ 樽 ]
特定の海面を打つと出现。
10000点。

[ イチゴ ]
空のステージで特定の舰船を击つと出
现。
10000点。

[ トンボ ]
特定の场所で宙返りすると出现？。
10000点。

[ まねき猫 ]
亚也虎ステージで、特定の云を通过す
ると出现。
出现条件はランダム？。
レーザーが装备される。时间制限有。

[ 佐吉 ]
画面端の下から上へと一直线にあがっ
て行くジェット战斗机を击つと出现。
5000点。
パワーショットの时间が64秒になる。

[ モビちゃん ]
舰船のボス破坏时に出现。
出现确率は1/16。
100000点。
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────
．パワーショットフル装备
　各ステージ开始时、空母发舰まで、
以下のコマンドを入れっぱなしにする
と、下记パワーショットが64秒分装备
される。
　LASERは秒数の制限がなくステージ
クリアまで有效。
　２Ｐ侧コマンドは、收まらないので
割爱。
 1利根　　SHOTGUN弱　_2
 2加贺　　SHOTGUN强　_a
 3亚也虎　LASER　　　_9_+_a_+_b
 4扶桑　　SHOTGUN强　_1_+_b
 5赤城　　3WAY 　　　_a
 6大飞龙　AUTO 　　　_4
 7伊势　　SHELL　　　_7
 8飞龙　　3WAY 　　　_4_+_a_+_b
 9亚也虎　LASER　　　_3_+_a_+_b
10陆奥　　SHELL　　　_9_+_b
11大飞龙　AUTO 　　　_7
12山城　　3WAY 　　　_6_+_a_+_b
13苍龙　　AUTO 　　　_8
14亚也虎　LASER　　　_7_+_a_+_b
15长门　　SHELL　　　_3_+_a
16大和　　AUTO 　　　_6_+_a
$end

#１９４３改 (C)1988 CAPCOM
#
$info=1943kai
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
キャラクターの移动

．ボタン
　_a　　：ショット
　_b　　：メガクラッシュ
　　　　　エネルギー８消费
　_a＋_b：宙返り
　　　　　各面２回
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────
．パワーショットフル装备
　各ステージ开始时、空母发舰まで、
以下のコマンドを入れっぱなしにする
と、下记パワーショットが80秒分装备
される。
　こっちも２Ｐ侧コマンド割爱。

 1加贺　　SHOTGUN　　_6
 2亚也虎　LASER弱　　_7
 3赤城　　3WAY 　　　_a
 4大飞龙　3WAY 　　　_1＋_a
 5伊势　　SHELL　　　_4
 6亚也虎　LASER弱　　_1＋_b
 7山城　　3WAY 　　　_2＋_a＋_b
 8亚也虎　LASER弱　　_1＋_b
 9长门　　SHELL　　　_7＋_b
10大和　　3WAY 　　　_8＋_a
$end

#１９４４　ザ．ループマスター (C)2000  CAPCOM
$info=1944
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　  _a：ショット
　　　　(溜め击ち可能(_a连打で威力增))
　  _b：ボム
$end
$cmd
[ 自机について ]
───────────────────────
P1 侧 [”双胴の恶魔”P-38 ライトニング ]

P2 侧 [”伝说の名机”零式战斗机 ]
$end
$cmd
[ チャージアタックについて ]
───────────────────────
☆チャージショットも、_a连打で更に连射可能。
　连射をする、しないでは攻击力に历然とした差が
　生じてくるので、发动后は必ず连射しよう。

いわゆる溜め击ち。_aを押しっぱなしにすると
画面下にチャージゲージが现れ、それが满タンに
なった时に_aを离すと、自机が宙返り．上升、
一定时间 高高度から强力な攻击が出来る。
この间、自机は无敌状态。

チャージアタック终了后は、オーバーヒート
状态になり(ゲージの部分に表示)、
しばらく溜め击ちの使用が不可になる。

重要なのは、‘溜め途中でボタンを离しても、
溜め时间は解除にはならず、溜まった分から、
时间ごとに少しずつゲージが减っていく’事。
$end
$cmd
[ サイドファイターについて ]
───────────────────────
自机の左右に付き、援护射击してくれる。
２机以上得た场合は、取りあえずストックされる。

サイドファイターにも当たり判定があり、
ある程度のダメージを受けると破坏されてしまう。
で、破坏されたときにストックが残っていれば、
入れ替わりに补充される。

ちなみに、自机とサイドファイターの间には
隙间があるので、真下に真っ直ぐ飞んでくる
レーザーや敌弹などは、ちょんと避けてその间を
通す事で、双方ダメージを回避することが出来る。

チャージアタック中、もしくはボムが无い时に
_bを押すと、サイドファイターが、前方に突击。
敌に当たると爆发し、大ダメージを与える。
サイドファイターのストックが余っていたり、
サイドファイターのダメージが大きく、
どちらにせよ坏れそうな时に活用すると良い。
主にボス战で使用することになる。

８面からは、サイドファイターのショットが
レーザーになり、敌を贯通する。
$end

#１９ＸＸ          (C)1996  CAPCOM
#                    作成: たの
$info=19xx
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　  _a：ショット(溜め击ち可能)
　  _b：ボム    (溜め3段阶)

ショットを溜め击ちすると、
マーカーミサイルが发射される。
命中するとそこにロックオンし、
连射で大量のミサイルを叩き込める。
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────
[P-38 ライトニング]
　双胴の高々度战斗机

　双胴双发の独特なレイアウトで
　知られる杰作机。
　高速、重武装、高々度性能を　
　买われて‘双胴の恶魔’と仇名され
　恐れられた。
　最も多くの敌机を击坠した战斗机と
　しても有名。

　バランス型
　．强化装备：４连射
　．マーカー：前方射出

[DH モスキート]
　惊异の木制高速爆击机

　当时、唯一实用化された木制军用机
　本来は爆击机だが、基本性能の
　高さから战斗、野战、対舰．対地
　攻击、侦察などに广く使われた、
　一种の万能机である。

　パワー型
　．强化装备：３ＷＡＹ
　．マーカー：サイド射出

[J7W1 震电]
　空力限界への果敢なる挑战

　３回のテスト飞行を实施した时点で
　开发が中止された、幻の战斗机。
　ジェット化を见越したレシプロ机、
　という意味からも震电の地位は
　特异である。

　スピード型
　．强化装备：スーパーシェル
　．マーカー：后方射出


．武器チェンジアイテム

[４连射]
前方に连射

[３ＷＡＹ]
扇状にショット

[スーパーシェル]
高威力の贯通レーザー
$end
$cmd
[ 敌ボス．兵器について]
─────────────────
[亚也虎改](ステージ1ボス)
　超爆击机
　
　木制．布贴りというスタイルで、
　性能．コストを安定させている、
　ロングセラー爆击机。
　‘おばさん’という爱称まである。

　DATA
　　全长57m 重量68t 乘员8名

[雷鸣](ステージ2ボス)
　超巨大战舰

　某国の设计技术を元に対战末期に
　极秘に开发された大型战舰。
　(※雷鸣についてはイラスト资料は
　　ありません)

　DATA
　　全长246m 重量6000t 乘员200名

[カルベルトワーゲン](ステージ3ボス)
　轨道工兵

　鉄钢ロールを压延切断し、レールを
　敷设する工作车两。
　サンチョ．ペドロの专属车として
　开发されたが、既に旧式。

　DATA
　　全长32m 重量116t 乘员9名

[グランツ](ステージ4ボス)
　要塞潜

　北极海を中心に、その存在を确认
　されている水中战舰。
　潜航时间が短いため、ディーゼルが
　动力と思われる。

　DATA
　　全长70m 重量350t 乘员27名

[サンチョ．ペドロ](ステージ5ボス)
　战略汽动车

　列车炮としての能力は期待できない
　が、この车两の目的は他にある。
　ロケットモーター、新型炮の试验
　母体として．．．。

　DATA
　　全长71m 重量360t 乘员38名
　
　LEVEL 1
　　实验用素体车两
　LEVEL 2
　　弹药运搬车ベルゲカール接续
　LEVEL 3
　　ロケットモーター增设
　　怪力线炮表出

[アウターリミッツ](ステージ6ボス)
　大舰巨炮

　通常空母の舰桥として一体化
　しているが、上陆作战时などは
　分离．强袭が可能。
　敌の军事战略の要である。

　DATA
　　全长1500m 重量12000t 乘员82名

[F.ブラッカー](ステージ7ボス)
　高々度亚音速战斗机

　大出力过给器により高々度15000mの
　飞行を表现。
　全翼机としてのコンセプトだったが
　可变翼の追加などで别物となった。

　DATA
　　全长不明 重量不明 乘员1名

─────────────────

[マーカーミサイルシステム]
　マーカーミサイルポッドと
　ホーミング弹头

　先端部の切削ビットを交换すること
　により、敌机装甲への挿入时间を
　变えることができる。
　生物兵器ではないかとの噂もあるが
　メーカーは否定している。

[ヴァリアブルボム]
　可变指向型投下弹头

　量产型では、整流效果と防尘用に
　硬化テクタイトの透过性装甲が
　装着された。
$end
$cmd
[ 空挺母舰 亚也虎改 ]
─────────────────
时に１９ＸＸ年。
　‘世界平和维持机构’と‘アウター
　リミッツ’の战いは胶着状态に
　陷っていた。これを打破するために
　满を持してアウターリミッツより
　送り出されたのがこの‘亚也虎改’
　である。

その生いたち
　‘空挺母舰を建造セヨ’との命を
　受けた兵器局は当初超重爆‘亚也虎’
　を改修する事で乘りきろうとした。
　しかし十分な性能を出すことが
　出来ず、结局全面改修をせざるを
　得なくなった。そこで登场するのが
　‘プラチナの脑细胞を持つ男’と
　评された、
　E.J.リッ肯バウァー博士その人で
　ある。
　彼はヤケクソとも思える情热を
　以って本机の开发にあたり、
　见事に仕上げてみせたのだった。
　
　同じ顷。‘世界平和维持机构’では
　スパイからの情报により、対抗兵器
　‘マーカーミサイル’‘ヴァリアブル
　ボム’の完成を急いでいた。
　开发时にすでに战いは始まって
　いたのだ。

ジョージ．シモムラ中尉(后に大尉)と
クルー达
　彼らと爱机は终战までに27回の出击
　を记录。
　后期STOL型、VTOL型のテスト
　フライトにも参加している。
　总击坠数は、84机(!!)をマーク。
　これは极东方面最高のスコアである。

新旧比较
　一见して明らかなように
　もはや全く别物へと进化した
　亚也虎改。
　‘战线の火消し役’としてアウター
　リミッツ兵士に信赖された点は
　新旧共に变わらない。

火力
　上面机铳の一齐扫射！编队を组んだ
　场合、もはや敌に逃げ场はないのだ!!

尾翼＆(动力)铳塔
　尾翼は铳塔による后流の影响を
　できるだけ受けないように
　双垂直尾翼を采用。
　翼面铳塔はすべて无人で远隔操作
　する。
　远隔操作の12.7ミリ机铳
　精度は今一つだったと言われている。
　(引き込み可)

ロケット战斗机 コメット
　ロケット动力により超高速で
　飞行する反面、航续时间の极端に
　短いコメットにとって、‘亚也虎改’
　こそふさわしい基地だったのかも
　しれない。
　离着陆すら常に命悬けのこの机体に
　とって、高度．高々度から发进できる
　のはパイロット达に好评だった。

战车が空からふってくる
　谁もが一度は梦想するパラシュート
　队に战车兵团。
　だが谁も本气で造ろうと考えは
　しなかった。そう、
　“アウターリミッツ”の天才达を
　のぞいては。
　何と彼らはこれを无人线诱导する
　ことで见事实现してしまったので
　ある。

そして。
　この机体の成功によって‘アウター
　リミッツ’では巨大兵器至上主义が
　次第に浓厚になっていくのである。
　あるいはこの时代こそ、マッド
　サイエンティスト达にとって至福の
　时代だったのかもしれない。
　ある者はこう话す。
　‘巨大兵器は男のロマンさ。
　そうだろ？’と。
　果して彼らはこの后どうのような
　怪物达を送り出していったのか？
　それは君の目で确かめてほしい。
　さぁ、操纵杆(ジョイスティック)を
　握りたまえ。

　　※この物语はフィクションです。
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────
．１９４２のＢＧＭでプレイ
コイン投入后、タイトル画面で
_8．_6×９．_2×４．_4×２
入力

．１９４２アレンジバージョンの
ＢＧＭでプレイ
コイン投入后、タイトル画面で
_8．_2×９．(_7_3_9_1)×２
入力

．弥七
３面と５面で特定の场所を连射すると
出现。取ると、１ＵＰ。
３面：ボス直前の右侧の崖。
スコアに７が２つ以上あることが条件
５面：城に入った直后、左端。
条件なし。
$end
$cmd
[ 参考资料 ]
─────────────────
カプコン シークレットファイル
　　　　　19XX 最新特だね情报!!
　　　　　　　　　　　ひみつ大图解
　(敌ボス．兵器、空挺母舰 亚也虎改)
$end

#２０２０年スーパーベースボール
$info=2020bb
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　[攻击时]
  _A：スイング／归塁
  _B：盗塁／进塁
  _C：バント
  _D：タイム

　[守备时]
  _A：投球／送球／ジャンプ
  _B：牵制球／タッチプレイ
  _C：
  _D：タイム
$end

#ファイヤースープレックス
$info=3countb
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动
　_4_4 or _6_6でダッシュ

．ボタン
  _A：パンチ／チョップ
  _B：キック
  _C：ジャンプ／相手ダウン时、落下技
  _D：相手ダウン时、フォール
_A_B：瞬间移动

．一定距离に入ると敌を掴み、
  その时に技入力。
$end

#ワンダー３　　　　　　　　　　　　 (C)1991  CAPCOM
$info=3wonders
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
［ルースターズ］
．レバー
　_4_6で左右移动、_2でしゃがみ

．ボタン
　　_a:攻击
　　_b:ジャンプ
_2_+_b:スライディング／跳び降りる


［チャリオット］
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：テイルショット


［ドンプル］
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：攻击
$end

#アイドル雀士スーチーパイ２
$info=47pie2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────
メンバーが欠けていると BAD END
$end

#アフターバーナーⅡ
$info=aburner2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  自机の移动
  (アナログコントロールの设定の中の、
  ‘J1-Y轴反转’の ON/OFF で上下の入れ替え可能)

  スロットル…アナログZ轴

．ボタン
  _a：バルカン
  _b：ミサイル (ロックオン可能)

(J2レバー_8：スロットル [ ロー (_2) ])
(J2レバー_2：スロットル [ ハイ (_8) ])
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
─────────────────────────
[补给シーン、デモシーンでの隐しメッセージ表示、
 ボーナス、ミサイル追加等]

 1面：スタート＋バルカン＋ミサイル

 3面：スタート＋スロットルHi

 5面：スタート＋バルカン＋ミサイル

 9面：スタート＋右＋バルカン＋ミサイル

11面：左＋バルカン＋ミサイル

13面：スタート＋バルカン＋ミサイル

16面：スタート＋下＋バルカン＋ミサイル

19面：スタート＋センサー

21面：スタート＋バルカン＋ミサイル＋センサー
      ＋スロットルLow

23面：スタート＋バルカン＋ミサイル

デモシーン：スタート＋バルカン＋ミサイル＋右
            ＋スロットルHigh


．9面デモでコインを入れるとラッキーパターンになる。
$end

#アクロバットミッション
$info=acrobatm
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット (溜め击ち可)
  _b：ボム
 (_c:プレイには未使用)


溜め击ちは、WAVEかHURRICANEを
取っていないと使用不可。

ボムは、自机の横に１发ずつ装着
されるので２发までしか持てない。

レバーを入れた瞬间、自机の移动方向
の反対侧にエンジン炎が出る。
この炎には当たり判定があり、
威力そのものはショット１发分だが、
それで敌を破坏した场合は得点が倍。

敌の体当たりでは自机は无事だが、
若干自机が跳ね飞ばされる。
$end
$cmd
[ パワーアップについて ]
─────────────────
[WAVE]
茶色に青色で描かれたアイテム。
扇状に广がるショットを发射する。

溜め击ちでも同样に
扇状に照射するが、范围は狭い。
最大４段阶までパワーアップする。

[HURRICANE]
绿色に赤色で描かれているアイテム。
螺旋状に描くショットを发射。

溜め击ちは、
自机より少し大きい圆状の形となり、
发射后しばらく自机についてから、
前方へ一直线に飞んでいく。
最大４段阶までパワーアップする。

[BOMB]
ボンバー。
最大２发まで持つことが出来、
自机の左右に１发ずつ装填される。

投下地点からやや椭圆状にと、
横一直线に爆风を卷き起こして爆发。
画面の大体１／３位の大きさ。
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────
[エンディングを见る]

デモ画面で、_8_2_4_6_a_b_a_b_c_c_c
$end

#ソニックウィングス
$info=aerofgt
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  自机の移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：特殊攻击

フルパワーアップしたショットは、
一定时间がたつと１ランク下がる。
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────
．P1：アメリカ
[ブラスター．キートン (F-18)]
　FULL：25秒
　サブ：スネークナパーム
　特殊：F.A.E. (气化爆弹)

．P2：アメリカ
[キース．ビショップ (F-14)]
　FULL：15秒
　サブ：フェニックスミサイル
　特殊：トマホーク一齐发射


．P1：日本
[绯炎 (FSX)]
　FULL：18秒
　サブ：忍者ミサイル
　特殊：忍者ビーム

．P2：日本
[真尾まお (F-15)]
　FULL：10秒
　サブ：ガルレーザー
　特殊：Ｅ．ウェイブ (时を止める)


．P1：スウェーデン
[コウフル．ザ．バイキング (AJ-37)]
　FULL：40秒
　サブ：メタルストーム
　特殊：トールハンマー (诱导弹)

．P2：スウェーデン
[ティービー A-10 (JAS-39)]
　FULL：30秒
　サブ：フロートマイン
　特殊：グランドナパーム


．P1：イギリス
[ヴィリアム．シド．プライド (A-V8)]
　FULL：25秒
　サブ：クロスミサイル
　特殊：援护爆击スペシャル

．P2：イギリス
[リヴァー．Ｎ．ホワイト卿 (IDS)]
　FULL：60秒
　サブ：ナパームディスペンサー
　特殊：リングボム
$end

#アクウギャレット
$info=agallet
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボム
$end
$cmd
[ 自机について ]
──────────────────
P1：[F-15XX ミッドナイト．イーグル]
　　　BOMB：エナジースパーク

P2：[F/A18G キラー．ホーネット]
　　　BOMB：サンダードライヴ

．武器チェンジアイテム

赤：[ガトリングファイア]
青：[シャイニングレーザー]
黄：[トレーシングミサイル]
绿：[ハンターシーカー]
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────
日本版アクウギャレットにするには、
agallet.nvの0x001Fの值を0x00にする。
$end

#エアバスター
$info=airbustr
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット(溜め击ち可)
 (_b：フルオート)
$end
$cmd
[ 武器．アイテムについて ]
────────────────────
[ノーマルショットパワーアップ]
　取る每に最高９段阶までパワーアップ。
　最强时はかなり强いが连射精度が下がる。

[６ＷＡＹ]
　单发で６方向に击つ。

[リアーガン]
　斜め后方２方向に击つ。

[诱导ミサイル．赤]
　简易的に横座标のみ敌に向かう。
　威力があり、２连射が可能。

[诱导ミサイル．绿]
　１に比べて威力は多少小さいが、
　追尾能力が高く、２连射が可能。

[サイドアタッカー]
　自机の上下にオプションが付く。
　攻击判定はあるが、防弹效果は无い。

[ヘルポッド]
　自机の后方で３６０度回转しながら攻击。

[バンパー]
　自机の上下に付くシールド。
　壁から身を守るが、
　あくまでも补助的なもので、
　无理に壁に押しつけると死ぬ事もある。
$end

#アイレム．エアデュエル
$info=airduel
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：诱导ボム
　　　(发射后、_4or_6で诱导可)

．自机について

[ファイター Fg-40]
　前方ショト

[ヘリコプター E-709]
　レバーで斜めに发射可能
$end

#Ａ－ＪＡＸ
$info=ajax
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボム(地上弹)
  _c：スーパーボム

．武器チェンジアイテムについて
[バルカン]
[３ＷＡＹ]
[トリプル]
[レーザー]
$end

#麻雀エンジェルキッス
$info=akiss
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end

#ASO II -ラストガーディアン-
$info=alpham2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动
　アーマーの选择

．ボタン
　[TYPE A]
  _A：ミサイル／レーザー／アーマー装着
  _B：アーマー攻击
  _C：メニューの开闭

　[TYPE B]
  _A：レーザー／アーマー装着
  _B：ミサイル
  _C：メニューの开闭
$end
$cmd
[ アーマーについて ]
───────────────────────
[LASER]
[BUBBLE]
[SIDE]
[NUCLEAR]
[HOMING]
[SHOTGUN]
[FIRE]
[THUNDER]
[BLACKHOLE]
[SHIELD]
[PHOENIX]
$end

#アンドロデュノス
$info=androdun
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _A：ショット(レベル１以上で溜め击ち可能)
  _B：ショットタイプ变更
$end

# 痛快GANGAN行进曲                (C)1994 ADK
# 作成：げまに、不居魔留(いぬまる)
$info=aodk
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
 _A：パンチ（武器攻击）
 _B：キック
＊ボタンを押す长さによって
  技に强弱がつけられます。

 _C：ジャンプ及び回り込み
 _2_+_Cで挑发

．つかみor投げ
 _6_+_A_Bで相手を掴む。
 つかんだ后に_Aor_Bで投げ
 _Cで相手の后ろに回りこみます。

．相手に掴まれた场合
  [投げはずし]
    头上にマークが出た瞬间に_A_B_Cのいずれかの
    ボタンを押すと掴み返す事が可能。
  [返し技]
    头上にマークが出た瞬间にレバー１回转_+相手
    方向で止め_+ボタンで返し攻击が可能。
  レバガチャとボタン连打で外すことも可能。

．ダッシュ
  ダッシュしたい方向へ轻く一回レバーを入力
  ダッシュ_+_Aor_Bでダッシュ攻击

．ダウン攻击
  ダウンしてる相手の近くで_Aor_B
  头の方から_2_+_Aでひき起こし

．ダイブ攻击
  车のボンネット等の高い所に乘って_8_+_Aor_B

．武器
  拾う    ：_2_+_A
  舍てる  ：_2_+_Cor_A_B
  特殊攻击：_2_3_6_+_A（右向き时、钉バット等）
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。
投げ系で左右要素があるコマンドも右向き（相手を
右侧にして组んでいる状态）の场合。

◎がガンガン必杀技
○が通常必杀技
☆正面からの投げ
★背后からの投げ
□相手の头侧からのダウン攻击
■相手の脚侧からのダウン攻击
▽ダイブ攻击

（地）地面效果（固い地面だと威力大）のある技
（血）流血を狙える技
（骨）骨折を狙える技
（足）足腰をねらい相手の移动速度を落とせる技
（体）自分の体力が赤色の时に威力が增加する技
$end
$cmd
‘本牧の赤豹’条
───────────────────────
◎友情の合体热血パンチ            _8_7_4_6_+_A
○条スペシャル                  _4_1_2_3_6_+_A
○真空三段蹴り                    _6_1_2_3_+_B
○かっとび百烈脚                _2_1_4_+_B连打
○通称．ゴージャス投げ          _2_1_4_+_A_B_C
○胸ぐら掴み巴投げ（体）
                正面からつかんで_6_9_8_7_4_+_B

☆胸ぐらつかみ投げ（地）
                    _Aor_8_+_Aor_2_+_Aor_4_+_A
☆ヘッドバット（血）                    _6_+_A
☆ヒザ连打                                  _B
☆胸ぐらつかみ投げ              _8_+_Bor_2_+_B
☆飞び膝＆キック                        _6_+_B
☆首ひっかけ投げ                        _4_+_B
☆里蹴り                                返し技
★脑天エルボー连打（血）    _Aor_8_+_Aor_2_+_A
★ヘッドバット（血）                    _6_+_A
★逆首投げ（地）                        _4_+_A
★延髓キック                    _Borレバー_+_B
★エルボーパット                        返し技
□モンキーダンス                            _A
□ひき起こし                            _2_+_A
□フットスタンプ                            _B
■ツイスト                                  _A
■フットスタンプ                            _B
▽ダイビングニードロップ                _8_+_A
▽ハイパーフットスタンプ                _8_+_B
$end
$cmd
‘浪速のド根性男’刚
───────────────────────
◎大阪名物  うずしお崩し    _6_9_8_7_4_1_2_+_A
○ド根性ゲタラッシュ            _4_1_2_3_6_+_A
○フライングクロスチョップ                _B_C
○ド根性キック                      _2_3_6_+_B
○袋叩き        正面からつかんで_4_7_8_9_6_+_B
○クォーラル．バックブリーカー（体）
                      背后からつかんで_8_2_+_B

☆ヤシの实割り              _Aor_8_+_Aor_4_+_A
☆パイルドライバー                      _2_+_A
☆ヘッドバット                          _6_+_A
☆ヒザ连打                                  _B
☆背负い投げ                    _8_+_Bor_2_+_B
☆足払い                                _6_+_B
☆アームブリーカー（骨）                _4_+_B
☆お返しヘッドバット（血）              返し技
★コブラツイスト（足）
                    _Aor_8_+_Aor_2_+_Aor_4_+_A
★后头部肘打ち                          _6_+_A
★延髓キック                                _B
★延髓斩り                          レバー_+_B
★里拳（血）                            返し技
□马乘りゲタパンチ                          _A
□ひき起こし                            _2_+_A
□踏みにじり                                _B
■ゲタドロップ                              _A
■踏み溃し                                  _B
▽フライングゲタドロップ                _8_+_A
▽ガニ股跳び蹴り                        _8_+_B
$end
$cmd
‘闪光の白き牙’李
───────────────────────
◎凶鹰爪                          _3_9_3_9_+_A
○暴杀掌                            _2_1_4_+_A
○青狼牙                            _2_1_4_+_B
○弧鹫脚                          _6_1_2_3_+_B
○蟷螂蹴                    _2_3_6_+_B．_B．_B
○雷蹴      正面からつかんで_6_9_8_7_4_3_7_+_B

☆反り投げ          _Aor_8_+_Aor_2_+_Aor_4_+_A
☆跳ね腰                                _6_+_A
☆颜面ヒザ落とし（血）          _Borレバー_+_B
☆目突き                                返し技
★肾脏连打                      _Aorレバー_+_A
★后头部ヒザ落とし（血）        _Borレバー_+_B
★白鹭蹴                                返し技
□蹴り上げ                                  _A
□ひき起こし                            _2_+_A
□蹴り上げ连打                              _B
■蹴り上げ                                  _A
■アキレス腱固め（足）                      _B
▽回转ヒザ落とし                        _8_+_A
▽回转踵落とし                          _8_+_B
$end
$cmd
‘天真烂漫おてんば娘’キサラ
───────────────────────
◎ジェラシーボンバー            _4_1_2_3_6_+_A
○ヒップバズーカ                    _2_3_6_+_B
○チアリーダーキック                _2_1_4_+_B
○キューティーレインボー                _A_B_C
○スパロー．ホップ（画面端でスパローダイブ）
                            ジャンプ中に_2_+_B
○スプラッシュ．ダンス          _1_7_3_9_+_A_B
○シュプリーム．インフェルノ（体）
                背后からつかんで_2_3_6_9_8_+_B

☆背负い投げ（地）  _Aor_8_+_Aor_2_+_Aor_6_+_A
☆大腰（地）                            _4_+_A
☆ノーザンライトボム（血／地）
                            _Bor_8_+_Bor_6_+_B
☆钓钟叩き                              _2_+_B
☆巴投げ（地）                          _4_+_B
☆足踏み付け                            返し技
★往复平手打ち      _Aor_8_+_Aor_6_+_Aor_4_+_A
★倒れ込み四方固め                      _2_+_A
★裸缔め            _Bor_8_+_Bor_2_+_Bor_6_+_B
★里首投げ（地）                        _4_+_B
★金的蹴り上げ                          返し技
□上四方固め                                _A
□ひき起こし                            _2_+_A
□腕ひしぎ逆十字（骨）                      _B
■蹴り上げ                                  _A
■あざ笑い（攻击判定なし）              _2_+_A
■サマーソルトギロチンドロップ              _B
▽ダイビングボディプレス                _8_+_A
▽ダイビングサマーソルトギロチンドロップ_8_+_B
$end
$cmd
‘天翔る狮子’シン
───────────────────────
◎スーパーデンジャラスフラン肯シュタイナー
                  _Bをしばらく押して_6_+はなす
○キャプチュード                _6_9_8_7_4_+_A
○フライングニールキック        _4_1_2_3_6_+_B
○スーパー逆水平                _2_1_4_+_A连打
○パワースラム                          _6_+_A
○スノースライド．フラン肯シュタイナー
          ジャンプ中に投げの间合いでレバー_+_B
○アーム．ボンバー
                  正面からつかんで_4_7_8_2_+_A
○ジーナス．バスター
                  正面からつかんで_6_9_8_2_+_B

☆フロントスープレックス
                    _Aor_8_+_Aor_2_+_Aor_4_+_A
☆ジーナス．ボム                        _6_+_A
☆风车式バックブリーカー
                    _Bor_8_+_Bor_2_+_Bor_6_+_B
☆ジャンピングＤＤＴ                    _4_+_B
☆あびせ倒し                            返し技
★バックドロップ            _Aor_8_+_Aor_4_+_A
★ローリング．クレイドル                _2_+_A
★延髓ラリアート                        _6_+_A
★ジーナス．ドライバー              _Bor_4_+_B
★フェイス．クラッシャー（血）  _8_+_Bor_6_+_B
★ワキ固め（骨）                        _2_+_B
★エルボーパット（血）                  返し技
□エルボードロップ                          _A
□ひき起こし                            _2_+_A
□ストンピング                              _B
■ニードロップ                              _A
■挑发                                  _2_+_A
■アキレス腱固め（足）                      _B
▽フライング．エルボードロップ          _8_+_A
▽ムーンサルト．プレス                  _8_+_B
$end
$cmd
‘褐色の弹丸’ボビー
───────────────────────
◎ビッグバンアタック          _2_1_4_7_8_2_+_B
○スピニングアタック            _4_1_2_3_6_+_A
○ジェットアッパーカット          _6_1_2_3_+_A
○フライングトリプルキック      _4_1_2_3_6_+_B
○ジグザグダッシュ                    _B_C同时
          アッパーカット                  _+_A
          ローリング                      _+_B
○ボビーダンク
          ジャンプ中に投げの间合いでレバー_+_A
○ボビーダンス
              背后からつかんで_8_1_3_7_9_2_+_B

☆人间ダンク（地）          _Aor_8_+_Aor_2_+_A
☆ヘッドバット（血）                    _6_+_A
☆サイドスロー投げ（地）                _4_+_A
☆振り子キック      _Bor_8_+_Bor_2_+_Bor_4_+_B
☆腕折り投げ（骨）                      _6_+_B
☆ミラクルパンチ                        返し技
★后头部ボール殴り  _Aor_8_+_Aor_2_+_Aor_4_+_A
★肛门突き上げ                          _6_+_A
★バク转后方投げ（地）           _Borレバー+_B
★ミラクルキック                        返し技
□ドリブル（血）                            _A
□ひき起こし                            _2_+_A
□前宙キック                                _B
■马跳び叩きつけ                            _A
■つっつく                              _2_+_A
■ボビー．ブレイク．ダンス                  _B
▽フットスタンプ                        _8_+_A
▽超前宙キック                          _8_+_B
$end
$cmd
‘黑き暴牛’レオンハルト
───────────────────────
◎タイガーデスブレイド            _2_1_4_6_+_A
○真．暴杀掌                        _2_1_4_+_A
○まさかりキック                  _6_1_2_3_+_B
○ブラッディクロス              _4_1_2_3_6_+_A
○ディラール．デ．ティグレ
          ジャンプ中に投げの间合いでレバー_+_A
○リバース．パワーボム
                背后からつかんで_6_9_8_7_3_+_B

☆リフトアップ．スラム（地）
                    _Aor_8_+_Aor_2_+_Aor_4_+_A
☆ヘッドバット连打（血）                _6_+_A
☆吊るし叩き付け（血）
                    _Bor_8_+_Bor_2_+_Bor_4_+_B
☆サンダーファイアーパワーボム          _6_+_B
☆押し蹴り                              返し技
★アトミック．ドロップ          _Aorレバー_+_A
★アトミック．スラム（地）      _Borレバー_+_B
★肘打ち                                返し技
□エルボードロップ                          _A
□ひき起こし                            _2_+_A
□ヒップドロップ                            _B
■エルボードロップ                          _A
■挑发                                  _2_+_A
■ニードロップ                              _B
▽ダイビングエルボードロップ            _8_+_A
▽ダイビングニードロップ                _8_+_B
$end
$cmd
‘疾风怒涛の暴れん坊’フウマ
───────────────────────
◎木っ端微尘の术            _6_3_2_1_4_+_A_B_C
○炎龙破                          _6_1_2_3_+_A
○电光石火の术                      _2_1_4_+_A
○爆裂发劲                      _4_1_2_3_6_+_A
○猿投げ  ジャンプ中に投げの间合いでレバー_+_A
○杀虫拳（血）        正面からつかんで_4_6_+_A
○爆裂究极落とし（体）
            正面からつかんで_6_9_8_7_4_1_2_+_B

☆忍者式里投げ                  _Aorレバー_+_A
☆饭纲落とし（地）  _Bor_8_+_Bor_2_+_Bor_6_+_B
☆腕折り投げ（骨）                      _4_+_B
☆手刀壹                                返し技
★鬼杀し            _Aor_8_+_Aor_2_+_Aor_4_+_A
★鬼面碎き（血）                        _6_+_A
★忍者式仔牛の烧印押し（血）    _Borレバー_+_B
★手刀弐                                返し技
□回转手刀突き                              _A
□ひき起こし                            _2_+_A
□回转ヒザ落とし                            _B
■回转手刀突き                              _A
■回转ヒザ落とし                            _B
▽回转手刀突き                          _8_+_A
▽回转ヒザ落とし                        _8_+_B
$end

# 龙虎の拳                        (C)1992 SNK
# 作成：NJ
$info=aof
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ボタン
  _A：弱パンチ
  _B：弱キック
  _D：挑发
  攻击ボタンを押し续けることで气力を回复

  _C：_Aor_B入力后に_Cで强パンチ or 强キック
      空中では空中后ろ蹴りが出る
_A_C：キャラクター特有のパンチ
_B_C：キャラクター特有のキック
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
☆:超必杀技（修行に成功しないと使えない）
★:隐し超必杀技（体力1/4以下、气力MAX）
$end
$cmd
リョウ．サカザキ
───────────────────────
●巴投げ                            _6or_4_+_C
○三角蹴り   后方ジャンプ中画面端で _Nor_2_+_C
○三角跳び   后方ジャンプ中画面端で 上要素_+_C
◎虎煌拳                            _2_3_6_+_A
◎ビルト．アッパー                  _6_2_3_+_A
◎斩烈拳                            _6_4_6_+_C
◎飞燕疾风脚                          _1_6_+_B
☆霸王翔吼拳                  _6_4_1_2_3_6_+_A
★龙虎乱舞                       _2_3_6_+_C．_A
               (_C．_Aは_C→_Aという感じで入力)
$end
$cmd
ロバート．ガルシア
───────────────────────
●首切り投げ                        _6or_4_+_C
○三角蹴り   后方ジャンプ中画面端で _Nor_2_+_C
○三角跳び   后方ジャンプ中画面端で 上要素_+_C
◎龙击拳                            _2_3_6_+_A
◎ビルト．アッパー                  _6_2_3_+_A
◎幻影脚                            _6_4_6_+_C
◎飞燕疾风脚                          _1_6_+_B
☆霸王翔吼拳                  _6_4_1_2_3_6_+_A
★龙虎乱舞                       _2_3_6_+_C．_A
               (_C．_Aは_C→_Aという感じで入力)
$end
$cmd
藤堂龙白(対战のみ)
───────────────────────
◎重ね当て                          _2_3_6_+_A
$end
$cmd
ジャック．ターナー(対战のみ)
───────────────────────
●ボディスラム                      _6or_4_+_C
◎极ナックルパート                  _2_3_6_+_A
◎スライディング                    _2_3_6_+_B
◎超ドロップキック                    _1_6_+_B
$end
$cmd
リー．パイロン(対战のみ)
───────────────────────
○三角蹴り   后方ジャンプ中画面端で _Nor_2_+_C
○三角跳び   后方ジャンプ中画面端で 上要素_+_C
◎鉄の爪上段攻击                    _2_3_6_+_B
◎鉄の爪下段攻击                    _2_3_6_+_A
◎百烈旋风脚                          _1_6_+_B
◎百烈拳                            _6_4_6_+_C
$end
$cmd
キング(対战のみ)
───────────────────────
○三角蹴り   后方ジャンプ中画面端で _Nor_2_+_C
○三角跳び   后方ジャンプ中画面端で 上要素_+_C
◎ベノム．ストライク                _2_3_6_+_B
◎烈风脚                            _2_1_4_+_B
◎跳び二段蹴り                        _1_6_+_B
$end
$cmd
ミッキー．ロジャース(対战のみ)
───────────────────────
◎バーニングアッパー                _2_3_6_+_A
◎ローリングアッパー                _2_3_6_+_B
$end
$cmd
ジョン．クローリー(対战のみ)
───────────────────────
○三角蹴り   后方ジャンプ中画面端で _Nor_2_+_C
○三角跳び   后方ジャンプ中画面端で 上要素_+_C
◎メガスマッシュ                    _2_3_6_+_A
◎フライングカッター                  _1_6_+_A
◎オーバードライブ．キック          _2_1_4_+_B
$end
$cmd
Ｍｒ.ビッグ
───────────────────────
◎グランド．ブラスター              _2_3_6_+_A
◎クロスダイビング              _2_3_6_9_8_+_A
◎ローリング．スピア        (コンピュータのみ)
$end
$cmd
Ｍｒ.カラテ
───────────────────────
●巴投げ                            _6or_4_+_C
○三角蹴り   后方ジャンプ中画面端で _Nor_2_+_C
○三角跳び   后方ジャンプ中画面端で 上要素_+_C
◎虎煌拳                            _2_3_6_+_A
◎ビルト．アッパー                  _6_2_3_+_A
◎斩烈拳                            _6_4_6_+_C
◎飞燕疾风脚                          _1_6_+_B
☆霸王翔吼拳                  _6_4_1_2_3_6_+_A
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────────
キングを必杀技以上でK.O.
$end

# 龙虎の拳2                       (C)1994 SNK
# 作成：100mshock
$info=aof2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ボタン
  _A：パンチ(短く押すと弱、长く押すと强)
  _B：キック(            〃            )
  _C：弱パンチor弱キック、投げ技
  _D：挑发
  攻击ボタンを押し续けることで气力を回复

受け身：地面に叩きつけられる前に_Aor_Bor_C
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
☆:超必杀技（修行に成功しないと使えない）
★:隐し超必杀技（体力1/4以下、气力MAX）
$end
$cmd
リョウ．サカザキ
───────────────────────
●巴投げ                            _6or_4_+_C
○アッパー                                _A_C
○ローキック                              _B_C
◎虎煌拳                            _2_3_6_+_A
◎空中虎煌拳(水平)            空中で_2_3_6_+_B
◎空中虎煌拳(斜め下)          空中で_2_3_6_+_A
◎虎炮                              _6_2_3_+_A
◎暂烈拳                            _6_4_6_+_A
◎飞燕疾风脚                          _1_6_+_B
◎极限流连舞拳                      _2_1_4_+_A
☆霸王翔吼拳                  _6_4_1_2_3_6_+_A
★龙虎乱舞                  _2_3_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
ロバート．ガルシア
───────────────────────
●首切り投げ                        _6or_4_+_C
○アッパー                                _A_C
○ローキック                              _B_C
◎龙击拳                            _2_3_6_+_A
◎龙牙                              _6_2_3_+_A
◎幻影脚                            _6_4_6_+_B
◎飞燕疾风脚                          _1_6_+_B
◎飞燕龙神脚                  空中で_2_1_4_+_B
◎极限流连舞拳                      _2_1_4_+_A
☆霸王翔吼拳                  _6_4_1_2_3_6_+_A
★龙虎乱舞                  _2_3_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
ユリ．サカザキ
───────────────────────
●美．サイレント投げ                _6or_4_+_C
●いづな落とし                        空中で_C
○アッパー                                _A_C
○踏み付け蹴り                            _B_C
◎虎煌拳                            _2_3_6_+_A
◎雷煌拳                            _2_3_6_+_B
◎百烈ビンタ                        _6_4_6_+_A
◎极限流碎破                        _2_1_4_+_A
◎燕舞脚                            _2_1_4_+_B
☆霸王翔吼拳                  _6_4_1_2_3_6_+_A
★飞燕凤凰脚              _6_4_6_3_2_1_4_+_B_C
$end
$cmd
タクマ．サカザキ
───────────────────────
●一本背负い                        _6or_4_+_C
○アッパー                                _A_C
○ローキック                              _B_C
◎虎煌拳                            _2_3_6_+_A
◎暂烈拳                            _6_4_6_+_A
◎飞燕疾风脚                          _1_6_+_B
◎鬼神激                            _2_1_4_+_A
◎翔乱脚                        _6_3_2_1_4_+_B
☆霸王至高拳                  _6_4_1_2_3_6_+_A
★龙虎乱舞                    _2_3_6_4_6_+_A_C
$end
$cmd
ジョン．クローリー
───────────────────────
●ベア．キラー                      _6or_4_+_C
○ボディーブロー                          _A_C
○ローキック                              _B_C
◎メガスマッシュ                    _2_3_6_+_A
◎フライングアタック                _2_1_4_+_A
◎オーバードライブキック            _2_1_4_+_B
◎スパイラルレッグボマー              _2_8_+_B
☆メガスマッシャー            _6_4_1_2_3_6_+_A
★アトミックスマッシュ      _6_4_1_2_3_6_+_B_C
$end
$cmd
キング
───────────────────────
●フックバスター                    _6or_4_+_C
○ボディーブロー                          _A_C
○ローキック                              _B_C
◎ベノムストライク                  _2_3_6_+_B
◎トラップショット                    _2_8_+_B
◎トルネードキック                  _6_4_6_+_B
◎猛袭脚                            _2_1_4_+_B
☆ダブルストライク              _6_4_6_3_2_+_B
★サプライズローズ            _4_6_3_2_1_+_B_C
$end
$cmd
如月 影二
───────────────────────
●空中一本背负い                    _6or_4_+_C
○突き上げ打ち                            _A_C
○逆蹴り                                  _B_C
◎气孔炮                            _2_3_6_+_A
◎霞み斩り                          _2_1_4_+_A
◎骨破斩り                          _6_4_6_+_A
◎流影阵                              _2_8_+_A
◎天马脚                              _1_6_+_B
◎如月流连拳脚                      _2_1_4_+_B
☆斩鉄波                    _2_3_6_3_2_1_4_+_A
★斩鉄蟷螂拳              _4_1_2_3_6_3_2_+_B_C
$end
$cmd
ジャック．ターナー
───────────────────────
●ボディースラム                    _6or_4_+_C
●空中投げ                            空中で_C
○アッパー                                _A_C
○踏み付けキック                  (近距离)_B_C
○体当たり                        (远距离)_B_C
◎极ナックルパート                  _2_3_6_+_A
◎スーパードロップキック              _1_9_+_B
◎ボンバーダンス                    _2_1_4_+_A
◎ダイナマイトラリアート            _6_4_6_+_A
◎ブレインショックパット
                        投げ间合いで_6_4_6_+_B
☆极ヒップアタック            _4_6_3_2_1_4_+_B
★ヘルダイビング    投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_A
$end
$cmd
リー．パイロン
───────────────────────
●そり返り投げ                      _6or_4_+_C
●空中ヘッドシザーズ                  空中で_C
○アッパーカット                          _A_C
○踏み付け蹴り                    (近距离)_B_C
○虎尾脚击                        (远距离)_B_C
◎鉄の爪攻击                        _2_3_6_+_A
◎百裂拳                            _6_4_6_+_A
◎华中鹰爪激                          _2_8_+_A
◎华中猛腕脚                        _2_1_4_+_A
☆真空空转爪                  _6_4_1_2_3_6_+_A
★华中飞猿爪                _2_1_4_1_2_3_6_+_A
$end
$cmd
ミッキー．ロジャース
───────────────────────
●つかみボディーブロー              _6or_4_+_C
○左アッパー                              _A_C
○ローストレート                          _B_C
◎バーニングアッパー                _2_3_6_+_A
◎ローリングアッパー                _2_3_6_+_B
◎チョッピングライト                _2_1_4_+_B
◎クレイジーアッパー                  _2_8_+_A
◎コンビネーション１                _2_1_4_+_A
◎コンビネーション２              _2_1_4_+_A_C
☆プラネットゲイル            _6_4_1_2_3_6_+_A
★ラッシュボンバー              _2_1_4_1_2_+_A
$end
$cmd
テムジン
───────────────────────
●モンゴリアン．スルー              _6or_4_+_C
●ウーラ                            _3or_1_+_C
○首狙突拳                                _A_C
○回转払い蹴り                            _B_C
◎蒙古龙卷击                    _4_1_2_3_6_+_A
◎蒙古气弹壁                        _2_3_6_+_A
◎蒙古连击拳                        _2_1_4_+_A
◎蒙古雷击弹
        投げ间合いでニュートラル_6_3_2_1_4_+_A
◎蒙古大车轮投げ
        投げ间合いでニュートラル_6_3_2_1_4_+_B
☆蒙古猛烈破碎弹              _4_6_4_1_2_3_+_A
★蒙古天武人乱舞            _2_1_4_6_3_2_+_A_C
$end
$cmd
Ｍｒ.ビッグ
───────────────────────
●ハイリフトスルー                  _6or_4_+_C
○横振り上げ                              _A_C
○クロスアンダースピア                    _B_C
◎グランドブラスター                _2_3_6_+_B
◎クロスダイビング              _4_1_2_3_6_+_A
◎ドラムショット                      _1_6_+_A
◎スピニングランサー          _4_6_3_2_1_4_+_B
☆ブラスターウェーブ          _4_1_2_3_6_4_+_A
★ライジングスピア          _2_3_6_3_2_1_4_+_A
$end
$cmd
ギース．ハワード
───────────────────────
●巴投げ                            _6or_4_+_C
○アッパー                                _A_C
○ひざ蹴り                                _B_C
◎烈风拳                            _2_1_4_+_A
◎飞翔日轮斩                        _2_3_6_+_A
◎エクスプロージョンボール          _2_3_6_+_B
◎デッドリーレイブ (その场)       _2_3_6_+_A_C
◎デッドリーレイブ (移动)         _2_3_6_+_B_C
$end
$cmd
[ ギース．ハワードの使用方法について ]
───────────────────────
以下のチートをキャラ选择后、有效にする。
特定のキャラの色を选ばないと色がおかしくなる。
(リョウの1P、ユリの1Pなどがよい)
また、胜负に胜ってしまうとゲームオーバー
になるため、次の试合がやりたいのなら
メモリーカードにセーブすると次の试合からできる

aof2:0:1092E3:0D:001:Play with Geese(1P)
aof2:0:1093E3:0D:001:Play with Geese(2P)
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────────
．地上にいる相手を必杀技以上でK.O.

．全て2胜0败で胜ち进むと、最后にギースと対战
　(コンティニュー可)
$end

# ART OF FIGHTHING 龙虎の拳 外伝  (C)1996 SNK
# 作成：100mshock
$info=aof3
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー／ボタン配置
　_7_8_9
　_4  _6  _A _B _C _D
　_1_2_3

  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

  ．フロントステップ：_6_6
  ．バックステップ  ：_4_4
  ．小ジャンプ      ：レバーを短く上方向に入れる

．ボタン
    _A：パンチ
    _B：キック
    _C：ハードブロウ
    _D：挑发
  _C_D：技を出さずに直接气力を溜める

．投げ技      ：接近して_6_+_C(シンクレア以外)
．さばき动作  ：近距离で攻击された时に_4_+_C
．无敌キック  ：起き上がり时_2_+_B
．追い打ち攻击：相手ダウン时_3_+_Aor_B
．中段パンチ  ：_3_+_A
．中段キック  ：_3_+_B（カーマン以外）
．ラッシュ攻击：_6_+_Aor_B连打
  ※キャラクターによっていくつかのルートがある
．しゃがみ途中攻击：
  しゃがむモーションの途中で_Aor_B

．气力ゲージ
  必杀技を使うたびに减少する。
  气力が少なくなると技の威力が低下
  なくなると一部を除いて必杀技が使えなくなる
  一定以上の气力がないと使えない技もある

  ．气力溜め
    _Aor_Bor_Cを押し续けることで气力を溜める
  ．挑发
    _Dを押すと相手を挑发して气力を减らせる

．ヒートモード
  体力が１／４以下になるとヒートモードになる
  ヒートモード中は攻击力が1.2倍になる
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

●:投げ技
○:特殊技
▲:打ち上げ技
▼:追い打ち攻击
→:前の技からの追加入力
◎:必杀技
★:超必杀技（体力1/4以下、气力3/4以上）
□:ラッシュ攻击

※打ち上げ技以外にもカウンターヒットで浮かせる
ことのできる技もあります。
  また、一部のラッシュ攻击でも浮かせることがで
きます。
$end
$cmd
ロバート．ガルシア
───────────────────────
●首切り投げ                            _6_+_C
○ダブルミドル                  中段キック后_B
　→レイジングキック          ダブルミドル后_B
○ジャンピングヒール    しゃがみ状态から_8_+_B
○３段蹴り                      _4_+_B．_B．_B
▲３段蹴りの２发目
▲バックブロー                          _4_+_A
▲バーニングナックル                      _A_B
▼ヤンキーキック        相手ダウン中_3_+_Aor_B

◎龙击拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎龙牙                          _6_2_3_+_Aor_C
◎幻影脚                            _6_4_6_+_B
◎飞燕疾风脚                          _1_6_+_B
◎飞燕龙神脚                  空中で_2_1_4_+_B
◎龙斩翔
         特定のラッシュパンチ3发目～_4or_7_+_B
◎霸王翔吼拳                  _6_4_1_2_3_6_+_C
★龙虎乱舞                  _6_4_1_2_3_6_N_+_B

□_6_A、_6_B
□_6_A、_6_A、_6_B
□_6_A、_6_A、_6_C、_6_C
□_6_A、_6_A、_6_C、_6_B
□_6_A、_6_A、_6_C、_4_B (龙斩翔)
□_6_B、_6_B
□_6_B、_2_A
□_4_B、_4_B、_4_B
□_3_B、_B、_B
$end
$cmd
リョウ．サカザキ
───────────────────────
●一本背负い                            _6_+_C
○风杀蹴り                              _4_+_B
○虎戏打ち                        _6_6_+_A．_A
○客脚翔                              _6_6_+_B
○踏み込み下段正拳                    _3_3_+_A
○当て蹴り                                _B_C
○追上蹴り                      中段キック后_B
○膝岚         中段キック后_C(2回まで连打可能)
○ステップバックスウェー                  _A_B
○三角飞び                ジャンプ中画面端で_A
○三角蹴り                ジャンプ中画面端で_B
▲中段パンチ                            _3_+_A
▲钓瓶打ち              しゃがみ状态から_8_+_A
▲上段回し蹴り                      _6_4_+_B_C
▼决め打ち              相手ダウン中_3_+_Aor_B

◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎虎煌击                倒れた相手に_2_1_4_+_A
◎虎炮                          _6_2_3_+_Aor_C
◎暂烈拳                            _6_4_6_+_A
◎飞燕疾风脚                          _1_6_+_B
◎霸王翔吼拳                  _6_4_1_2_3_6_+_C
★龙虎乱舞                  _6_4_1_2_3_6_N_+_B

□_6_A、_6_B
□_6_A、_6_A、_6_B
□_6_A、_6_A、_6_C、_6_C
□_6_A、_6_A、_6_C、_6_B
□_6_A、_6_6_B
□_6_B、_6_B
□_6_6_A、_6_A
□_3_B、_B
□_3_B、_C
□_3_B、_C、_2_A(膝岚1～2发目、キャンセル可)
$end
$cmd
カーマン．コール
───────────────────────
●ダイブドロップ                        _6_+_C
○カット．ストレート
              相手の立ちキック攻击に対し_4_+_A
○カット．ハイキック
              相手の中段キック攻击に対し_4_+_A
○タッジ．ストレート                  _4_+_A_C
○タッジ．ハイキック                  _4_+_B_C
○ラッシュキック                        _6_+_B
▲スタンディング．バックナックル          _A_B
▲ハイポイント．ヒール                  _4_+_B
▼アンダー．ストレート  相手ダウン中_3_+_Aor_B
▼スロットル．ナックル
          相手ダウン时に距离が合うときに_3_+_A

◎ヘフティガー．シュトースアグリフ
                                  _2_1_4_6_+_A
◎ゲバルティガー．フーストリット
                ．フォン．オーベン  _2_3_6_+_B
◎クイック．アンダー．ストレート    _6_4_6_+_A
◎クイック．バックナックル          _6_4_6_+_B
★アオファインナンダーフォルゲンテ．ビュルフェ
                      _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C

□_6_A、_6_A、_6_B
□_A_B、_6_A、_6_A、_6_B
□_4_B、_B
$end
$cmd
王 觉山
───────────────────────
●杨炮                                  _6_+_C
○白蛇吐信                              _4_+_A
○左端脚                                  _B_C
○威风王                                _1_+_B
○背后转打                          _6_4_+_A_C
○头突进                                _3_+_C
　→脚払い                      头突进后_2_+_B
○旋风进                              _2_+_A_B
　→头突进                      旋风进后_6_+_B
　→虎扑翔                      旋风进后_6_+_A
○地滑突                              _6_6_+_A
○飞び尻攻击                    ジャンプ中_A_B
▲右端脚                                _4_+_B
▲当天炮                                  _A_B
▲ラッシュパンチ(２发目)        _6_+_A、_6_+_A
▲ラッシュキック(２发目)        _6_+_A、_6_+_B
                              or_6_+_B、_6_+_B
▼枪下捶                相手ダウン中_3_+_Aor_B

◎飞翔  石头君                      _6_2_3_+_A
◎强袭  地雷尻君                      _2_2_+_A
◎无敌  岚武君                  _4_1_2_3_6_+_B
★究极奥义  乱打君                  _4_6_6_+_C

□_6_A、_6_B、_6_B
□_6_A、_6_A、_6_C
□_6_A、_6_A、_6_B、_6_B
□_6_B、_6_B
□_3_C、_2_B
□_2_A_B、_6_A
□_2_A_B、_6_B
□_2_A_B、_2_B
□无敌  乱打君、_4_6_A
$end
$cmd
ロディ．バーツ
───────────────────────
●フック．スロー                        _6_+_C
○ダッジ．ニーキック
                  相手の立ちキックに対し_4_+_B
○スラントローキック                    _1_+_B
  ※もう一度_Bを押すことで续けて出せる
○ラピッド．ロッド                        _A_B
▲中段パンチ                            _3_+_A
▲オーバースウィング                    _4_+_A
                                or_A_B、_4_+_A
▲ラッシュキック                        _6_+_B
                      or_6_+_A、_6_+_A、_6_+_B
▼バウンティング．ロッド
                        相手ダウン中_3_+_Aor_B

◎リボルビング．ロッド          _2_3_6_+_Aor_C
◎ミドル．インパクト T.T            _2_3_6_+_B
◎ディスティーヴ．インパクト1-2
                            近距离で_6_4_6_+_A
★ハイパートンファー            _6_4_6_4_6_+_C

□_6_A、_6_B
□_6_A、_6_A、_6_C
□_6_A、_6_A、_6_B、_6_B
□_6_A、_6_A、_1_B、_B
□_6_B、_6_B
□_1_B、_B
□_A_B、_4_A
  (ラピッド．ロッド  1～2发目のみキャンセル可)
□_A_B、_2_B、_B
  (ラピッド．ロッド  1～2发目のみキャンセル可)
$end
$cmd
レニィ．クレストン
───────────────────────
●トワイン．スロー                      _6_+_C
○ロー．サマーソルト                _4or_7_+_B
○オーバー．スウィング．ロング          _4_+_A
○プッシュ．インパクト                _6_6_+_A
○スウェー                                _A_B
▲中段キック                            _3_+_B
▲オーバー．スウィング．ショート      _4_+_A_B
▲チェスト．バンプ                    _6_6_+_B
　→インパクト．トゥ．バンプ
                          チェスト．バンプ后_A
▼スクワッシュ．キック  相手ダウン中_3_+_Aor_B

◎フリック．ショット                _2_3_6_+_A
◎フォースウィッシュ．レイブ        _2_1_4_+_A
◎ウィップ．ラッシュ                _6_4_6_+_A
★フリック．ブレイク          _6_4_1_2_3_6_+_C

□_6_A、_6_B
□_6_A、_6_A、_6_B
□_6_A、_6_A、_4_B
□_6_A、_6_A、_6_C
□_6_B、_6_B
□_6_6_A、_6_B
□しゃがみ_B、_4_B
$end
$cmd
藤堂 香澄
───────────────────────
●持ち回し前落とし                      _6_+_C
○杀掌阴打    相手の中段パンチ攻击に対し_4_+_A
○杀掌阴蹴    相手の立ちパンチ攻击に対し_4_+_A
○露払い                          さばき中に_A
○轰闪                                    _A_B
○白波                                  _4_+_B
○飞枪                                _6_6_+_B
○双掌弹                              _6_6_+_A
　→草薙                        双掌弹后_2_+_B
　→▲双掌枪突脚                双掌弹后_4_+_B
▲ラッシュキック(１发目)                _6_+_B
▼甲割                  相手ダウン中_3_+_Aor_B

◎藤堂流．重ね当て                  _2_3_6_+_A
◎藤堂流．雷咆吼                    _2_1_4_+_A
★藤堂流．秘伝超重ね当て      _4_6_3_2_1_4_+_A

□_6_A、_6_B
□_6_A、_6_A、_6_B
□_6_A、_6_A、_6_C
□_6_B、_6_A、_6_B
□_6_B、_6_A、_6_C
□_6_B、_6_B
□_6_6_A、_4_B
□_6_6_A、_2_B
□_4_B、_A_B
$end
$cmd
不破 刃
───────────────────────
●天逆投                                _6_+_C
○侧退击                                _4_+_B
○不破流龙卷蹴り                      _6_6_+_B
○开脚踵落とし                            _A_B
○天诛落                  相手ダウン中_2_8_+_A
○２段ジャンプ            ジャンプ中_7or_8or_9
▲龙尾闪                                    _C
▲头突き                              _6_6_+_A
▲ボディー突き                          _4_+_A
▼甲割                  相手ダウン中_3_+_Aor_B

◎流影阵                            _2_3_6_+_A
◎真空斩首刀                        _2_1_4_+_A
◎猛牛流杀阵                  _6_4_1_2_3_6_+_C
◎忍隐れ                            _2_4_1_+_B
★斗神翔                              _2_2_+_C

□_6_A、_6_B、_6_B
□_6_A、_6_A、_6_C
□_6_A、_6_A、_6_B、_6_B
□_6_B、_6_B
□しゃがみ途中_A、_2_B
□しゃがみ途中_B、_A
$end
$cmd
シンクレア
───────────────────────
○スイッチバックソード                  _4_+_B
○ターニング．スタップ                _4_+_A_B
▲スラスト．キック                          _B
▲ターニング．エッジ                    _4_+_A
▼ギロチン．スウィング  相手ダウン中_3_+_Aor_B

◎ビジョンカッター                  _6_4_6_+_A
◎回转剑攻击                        _2_1_4_+_A
◎ダイブソード                        _2_8_+_A
★ハイパーオーラ斩り          _6_4_1_2_3_6_+_A

□_6_A、_6_B
□_6_A、_B
$end
$cmd
ワイラー
───────────────────────
●バスタースルー                        _6_+_C
○アコーズキック                        _4_+_B
▲しゃがみ途中パンチ  屈むモーションの途中で_A
▲しゃがみ途中キック  屈むモーションの途中で_B
▲しゃがみパンチ                  しゃがみ中_A
▲しゃがみキック                  しゃがみ中_B
▲ラッシュパンチ(２发目)        _6_+_A、_6_+_A
▲ラッシュキック(１发目)                _6_+_B
▼バスターヒップ        相手ダウン中_3_+_Aor_B

◎レッドショルダー                  _6_4_6_+_A
◎ブラックアウト                    _2_3_6_+_A
◎跳ね返し                            _2_8_+_A

□_6_A、_6_A、_6_C
□_6_B、_6_B
$end
$cmd
[ ボスキャラの使用方法について ]
───────────────────────
．シンクレア
 [アーケード]
　1996年4月26日以降になるとキャラ选择画面に
　矢印が出て选べるようになる。
 [家庭用]
　不破刃にカーソルを合わせて_B、一人ずつ
　左にずらして_Bを押していき、ロバートまで
　いくと左に矢印が出て选べるようになる。

．ワイラー
 [アーケード]
  1996年4月26日以降になるとキャラ选择画面に
  矢印が出て选べるようになる。
 [家庭用]
  ロバートにカーソルを合わせて_C、一人ずつ
  右にずらして_Cを押していき、不破刃まで
  いくと右に矢印が出て选べるようになる。

．シンクレア／ワイラーの使用方法２
 [デバックモード使用]
  デバックモードでディップスイッチの1-8を
  キャラ选择画面より前にオンにする。
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────────
．アルティメットK.O.
  相手の体力が约1/8以下の时に超必杀技を决める。
  无条件胜ち拔きとなり、衣服サービスあり(^^;

．诞生日システム
  その日が诞生日のキャラクターは、
  常にヒートモードとなる。

  ロバート　　12/25
  リョウ　　　 8/ 2
  ロディ　　　 7/24
  レニィ　　　 5/20
  香澄　　　　 3/29
  刃　　　　　 9/ 4
  カーマン　　 6/13
  王　　　　　 4/17
  シンクレア　11/14
  ワイリー　　10/22

．胜ち台词选择（対战のみ）
  対战时、ＫＯと表示されている间に押していた
ボタンで台词が选べる。

  _A：尊敬のメッセージ
  _B：标准のメッセージ
  _C：余裕のメッセージ
  _D：挑发のメッセージ

．藤堂香澄の胜利ポーズ变化
  ＫＯと表示されている间に香澄に负けた侧のプレ
イヤーが_Aを押しっぱなしにしておくとくしゃみを
する。
  さらに、胜った香澄のプレイヤーも_Aを押しっぱ
なしにしているとくしゃみの声が变わる。
$end

#アッポー
$info=appoooh
$cmd
Ｇ．ＢＡＢＵ [ジャイアント马场]
───────────────────
キャラの移动　　　　　　　　　　レバー
１６文キック／ジャンプ系の技／逃げる_a
水平チョップ／脑天チョップ／投げる　_b
组む／フォール　　　　　　　　　　　_c

场外へ逃げる
 リング最下段で _2_+_bパンチor_aキック

ダイビングニードロップ
　　 コーナーポスト最上段から _aキック

ニードロップ
　　　　 相手が倒れている时に _aキック
ボディプレス
　 相手が倒れている时に离れて _aキック

ボディスラム　　　　　_c组んで_bパンチ
ヘッドロック　　　　_c组んで_c更に组む
　→ゲンコツ３发
　　　　　　 ヘッドロックから _bパンチ
　→ヤシの实割り
　　　　　　 ヘッドロックから _aキック
　→ブルドッキングヘッドロック
　　　　　　　　　 ヘッドロックから _6

起こす　 倒れている相手の腰の边りで _2

．‘相手が腰を曲げている时’とは
相手を起こした时や、キックを当てた时。

パイルドライバー　　腰を曲げている时に
　　　　　　　　　　　_c组んで_aキック
ロープに飞ばす　　　腰を曲げている时に
　　　　　　　　　　　密着して_bパンチ
　→３２文ロケット炮
　　　 相手をロープに飞ばして _aキック

[返し技]
逆にボディスラム
　　　　　　 相手に组まれたら _bパンチ
强引に投げ飞ばす
相手の股の间に头を入れられたら_bパンチ
$end
$cmd
Ａ．ＩＮＯＫＥ [アントニオ猪木]
───────────────────
キャラの移动　　　　　　　　　　レバー
キック／ジャンプ系の技／逃げる　　　_a
パンチ／投げる　　　　　　　　　　　_b
组む／フォール　　　　　　　　　　　_c

场外へ逃げる
 リング最下段で _2_+_bパンチor_aキック

ドロップキック 离れた位置から _aキック
延髓斩り　 やや离れた位置から _aキック
ダイビングニードロップ
　　 コーナーポスト最上段から _aキック

エルボードロップ
　　　　 相手が倒れている时に _bパンチ
ニードロップ
　　　　 相手が倒れている时に _aキック

ボディスラム　　　　　_c组んで_bパンチ
バックドロップ
　 相手の背后から _c组んで_4_+_bパンチ
ヘッドロック　　　　_c组んで_c更に组む
　→ゲンコツ３发
　　　　　　 ヘッドロックから _bパンチ
　→ブルドッキングヘッドロック
　　　　　　　　　 ヘッドロックから _6

起こす　 倒れている相手の腰の边りで _2

．‘相手が腰を曲げている时’とは
相手を起こした时や、キックを当てた时。

ブレンバスター　　　腰を曲げている时に
　　　　　　　　　_c组んで_4_+_bパンチ
パイルドライバー　　腰を曲げている时に
　　　　　　　　　　　_c组んで_aキック
ロープに飞ばす　　　腰を曲げている时に
　　　　　　　　　　　密着して_bパンチ

[返し技]
逆にボディスラム
　　　　　　 相手に组まれたら _bパンチ
逆にバックドロップ
相手にヘッドロックされたら_4_+_bパンチ
强引に投げ飞ばす
相手の股の间に头を入れられたら_bパンチ
$end
$cmd
ＴＩＧＥＲＭＡＮ [タイガーマスク]
───────────────────
キャラの移动　　　　　　　　　　レバー
キック／ジャンプ系の技／逃げる　　　_a
パンチ／投げる　　　　　　　　　　　_b
组む／フォール　　　　　　　　　　　_c

场外へ逃げる
 リング最下段で _2_+_bパンチor_aキック

ドロップキック 离れた位置から _aキック
ソバット 　やや离れた位置から _aキック
フライングボディーアタック
　　 コーナーポスト最上段から _aキック

エルボードロップ
　　　　 相手が倒れている时に _bパンチ
ニードロップ
　　　　 相手が倒れている时に _aキック

ボディスラム　　　　　_c组んで_bパンチ
バックドロップ
　 相手の背后から _c组んで_4_+_bパンチ
ヘッドロック　　　　_c组んで_c更に组む
　→ゲンコツ３发
　　　　　　 ヘッドロックから _bパンチ
　→ブルドッキングヘッドロック
　　　　　　　　　 ヘッドロックから _6

起こす　 倒れている相手の腰の边りで _2

．‘相手が腰を曲げている时’とは
相手を起こした时や、キックを当てた时。

ブレンバスター　　　腰を曲げている时に
　　　　　　　　　_c组んで_4_+_bパンチ
パイルドライバー　　腰を曲げている时に
　　　　　　　　　　　_c组んで_aキック
ロープに飞ばす　　　腰を曲げている时に
　　　　　　　　　　　密着して_bパンチ

[返し技]
逆にボディスラム
　　　　　　 相手に组まれたら _bパンチ
逆にバックドロップ
相手にヘッドロックされたら_4_+_bパンチ
强引に投げ飞ばす
相手の股の间に头を入れられたら_bパンチ
$end
$cmd
Ｕ．ＵＭＡ [上田马之介]
───────────────────
キャラの移动　　　　　　　　　　レバー
キック／ジャンプ系の技／逃げる　　　_a
パンチ／投げる　　　　　　　　　　　_b
组む／フォール　　　　　　　　　　　_c

场外へ逃げる
 リング最下段で _2_+_bパンチor_aキック
竹刀突き　 场外で竹刀を持って _bパンチ

ドロップキック 离れた位置から _aキック
ダイビングニードロップ
　　 コーナーポスト最上段から _aキック

エルボードロップ
　　　　 相手が倒れている时に _bパンチ
ニードロップ
　　　　 相手が倒れている时に _aキック

ボディスラム　　　　　_c组んで_bパンチ
バックドロップ
　 相手の背后から _c组んで_4_+_bパンチ
ヘッドロック　　　　_c组んで_c更に组む
　→ゲンコツ３发
　　　　　　 ヘッドロックから _bパンチ
　→ブルドッキングヘッドロック
　　　　　　　　　 ヘッドロックから _6

起こす　 倒れている相手の腰の边りで _2

．‘相手が腰を曲げている时’とは
相手を起こした时や、キックを当てた时。

ブレンバスター　　　腰を曲げている时に
　　　　　　　　　_c组んで_4_+_bパンチ
パイルドライバー　　腰を曲げている时に
　　　　　　　　　　　_c组んで_aキック
ロープに飞ばす　　　腰を曲げている时に
　　　　　　　　　　　密着して_bパンチ

[返し技]
逆にボディスラム
　　　　　　 相手に组まれたら _bパンチ
逆にバックドロップ
相手にヘッドロックされたら_4_+_bパンチ
强引に投げ飞ばす
相手の股の间に头を入れられたら_bパンチ
$end
$cmd
Ｈ．ＨＯＧＥＮ [ハルク．ホーガン]
───────────────────
キャラの移动　　　　　　　　　　レバー
キック／ジャンプ系の技／逃げる　　　_a
パンチ／投げる　　　　　　　　　　　_b
组む／フォール　　　　　　　　　　　_c

场外へ逃げる
 リング最下段で _2_+_bパンチor_aキック

ドロップキック 离れた位置から _aキック
ダイビングニードロップ
　　 コーナーポスト最上段から _aキック

エルボードロップ
　　　　 相手が倒れている时に _bパンチ
ニードロップ
　　　　 相手が倒れている时に _aキック

ボディスラム　　　　　_c组んで_bパンチ
バックドロップ
　 相手の背后から _c组んで_4_+_bパンチ
ヘッドロック　　　　_c组んで_c更に组む
　→ゲンコツ３发
　　　　　　 ヘッドロックから _bパンチ
　→ブルドッキングヘッドロック
　　　　　　　　　 ヘッドロックから _6

起こす　 倒れている相手の腰の边りで _2

．‘相手が腰を曲げている时’とは
相手を起こした时や、キックを当てた时。

ブレンバスター　　　腰を曲げている时に
　　　　　　　　　_c组んで_4_+_bパンチ
パイルドライバー　　腰を曲げている时に
　　　　　　　　　　　_c组んで_aキック
ロープに飞ばす　　　腰を曲げている时に
　　　　　　　　　　　密着して_bパンチ
　→アックスボンバー
　　　 相手をロープに飞ばして _bパンチ

[返し技]
逆にボディスラム
　　　　　　 相手に组まれたら _bパンチ
逆にバックドロップ
相手にヘッドロックされたら_4_+_bパンチ
强引に投げ飞ばす
相手の股の间に头を入れられたら_bパンチ
$end
$cmd
Ｓ．ＨＡＮＳＯＮ [スタン．ハンセン]
───────────────────
キャラの移动　　　　　　　　　　レバー
キック／ジャンプ系の技／逃げる　　　_a
パンチ／投げる　　　　　　　　　　　_b
组む／フォール　　　　　　　　　　　_c

场外へ逃げる
 リング最下段で _2_+_bパンチor_aキック

ドロップキック 离れた位置から _aキック
ダイビングニードロップ
　　 コーナーポスト最上段から _aキック

エルボードロップ
　　　　 相手が倒れている时に _bパンチ
ニードロップ
　　　　 相手が倒れている时に _aキック

ボディスラム　　　　　_c组んで_bパンチ
バックドロップ
　 相手の背后から _c组んで_4_+_bパンチ
ヘッドロック　　　　_c组んで_c更に组む
　→ゲンコツ３发
　　　　　　 ヘッドロックから _bパンチ
　→ブルドッキングヘッドロック
　　　　　　　　　 ヘッドロックから _6

起こす　 倒れている相手の腰の边りで _2

．‘相手が腰を曲げている时’とは
相手を起こした时や、キックを当てた时。

ブレンバスター　　　腰を曲げている时に
　　　　　　　　　_c组んで_4_+_bパンチ
パイルドライバー　　腰を曲げている时に
　　　　　　　　　　　_c组んで_aキック
ロープに飞ばす　　　腰を曲げている时に
　　　　　　　　　　　密着して_bパンチ
　→ウェスタンラリアート
　　　 相手をロープに飞ばして _bパンチ

[返し技]
逆にボディスラム
　　　　　　 相手に组まれたら _bパンチ
逆にバックドロップ
相手にヘッドロックされたら_4_+_bパンチ
强引に投げ飞ばす
相手の股の间に头を入れられたら_bパンチ
$end
$cmd
A．GIANT [アンドレ．ザ．ジャイアント]
───────────────────
キャラの移动　　　　　　　　　　レバー
キック／ジャンプ系の技／逃げる　　　_a
パンチ／投げる　　　　　　　　　　　_b
组む／フォール　　　　　　　　　　　_c

场外へ逃げる
 リング最下段で _2_+_bパンチor_aキック

ドロップキック 离れた位置から _aキック

フットスタンプ
　　　　 相手が倒れている时に _aキック
ボディプレス
　 相手が倒れている时に离れて _aキック

ボディスラム　　　　　_c组んで_bパンチ
ヘッドロック　　　　_c组んで_c更に组む
　→ゲンコツ３发
　　　　　　 ヘッドロックから _bパンチ
　→ブルドッキングヘッドロック
　　　　　　　　　 ヘッドロックから _6

起こす　 倒れている相手の腰の边りで _2

．‘相手が腰を曲げている时’とは
相手を起こした时や、キックを当てた时。

パイルドライバー　　腰を曲げている时に
　　　　　　　　　　　_c组んで_aキック
ロープに飞ばす　　　腰を曲げている时に
　　　　　　　　　　　密着して_bパンチ
　→ボディアタック
　　　　相手をロープに飞ばし、レバーを
相手方向に入れて、相手が当たるのを待つ
　→ネックハンギングツリー
　　　相手をロープに飞ばし戻ってきたら
　　　　　　　　　　　_c组んで_bパンチ

[返し技]
逆にボディスラム
　　　　　　 相手に组まれたら _bパンチ
强引に投げ飞ばす
相手の股の间に头を入れられたら_bパンチ
$end
$cmd
A．BUCHIE [アブドーラ．ザ．ブッチャー]
───────────────────
キャラの移动　　　　　　　　　　レバー
キック／ジャンプ系の技／逃げる　　　_a
地狱突き／投げる　　　　　　　　　　_b
组む／フォール　　　　　　　　　　　_c

场外へ逃げる
 リング最下段で _2_+_bパンチor_aキック

エルボードロップ
　　　　 相手が倒れている时に _bパンチ

啮み付き　　　　　　　_c组んで_bパンチ
ヘッドバット　　　　　_c组んで_aキック
ヘッドロック　　　　_c组んで_c更に组む
　→凶器攻击 ヘッドロックから _bパンチ
　→ブルドッキングヘッドロック
　　　　　　　　　 ヘッドロックから _6

起こす　 倒れている相手の腰の边りで _2

．‘相手が腰を曲げている时’とは
相手を起こした时や、キックを当てた时。

ロープに飞ばす　　　腰を曲げている时に
　　　　　　　　　　　密着して_bパンチ

[返し技]
逆にボディスラム
　　　　　　 相手に组まれたら _bパンチ
逆にヘッドバット
　　　　　　 相手に组まれたら _aキック
强引に投げ飞ばす
相手の股の间に头を入れられたら_bパンチ
$end

#アラビアンファイト
$info=arabfgt
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：攻击／押し续けで防御
  _b：ジャンプ
_a_b：ライフ减攻击(魔法无し时)
　　　魔法攻击　　(魔法有り时)
$end

#アルバレスタ
$info=arbalest
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：対空ショット＋対地ショット
  _b：紧急回避
$end

#アーケード クラシックス
$info=arcadecl
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
[Missile Command II]

．レバー (トラックボール)
　照准の移动

．ボタン
  _a：ミサイル (左)
  _b：ミサイル (中)
  _c：ミサイル (右)

[Super Centipede]

．レバー
　自机の移动

．ボタン
　_a：ショット
$end

#パワードギア　　　　　　　　　　　 (C)1994  CAPCOM
$info=armwar
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー
ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
サブウェポン　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_c

长距离攻击　　　　　　　　　　　_a后、ワンテンポ送らせてor_6
ダッシュ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中に_a
ジャンプ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_a
ストンピング　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_2_+_a

メガクラッシュ(威力、体力减　小)　　　　　　　　　　　　_a_b
メガクラッシュ(威力、体力减　大)　　　　　　　　　　　　_b_c
$end
$cmd
[ 腕パーツについて ]
──────────────────────────────
［ノーマルアーム(初期装备)］
攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
连续攻击　　　　　　　　　フィニッシュ时のレバーが_N_+_a连打
连续攻击_+アッパー　　　　フィニッシュ时のレバーが_8_+_a连打
连续攻击_+ダッシュ攻击　　フィニッシュ时のレバーが_2_+_a连打
连续攻击_+长距离攻击　フィニッシュ时のレバーが_4or_6_+_a连打
长距离攻击(パイルバンカー)　　　　_a后、ワンテンポ送らせて_6

［デスドリル］
单发ドリル　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
　→前进　　　　　　　　　　　　　　　　　　　攻击中に_a连打
移动ドリル　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+_a
ダッシュドリル　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+_a连打
长距离攻击(ミサイル)　　　　　　　_a后、ワンテンポ送らせて_6

［チェーンスパーク］
放电　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
　→放电继续　　　　　　　　　　　　Ｙ轴を合わせ捕获、_a连打
长距离攻击(诱导弹)　　　　_a后、ワンテンポ送らせて_6(溜め可)
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　(溜め中も判定有り)

［レーザーブレード］
攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
连续攻击_+突き　　　　　　フィニッシュ时のレバーが_N_+_a连打
连续攻击_+冲击波　　　フィニッシュ时のレバーが_2or_8_+_a连打
连续攻击_+长距离攻击　フィニッシュ时のレバーが_4or_6_+_a连打
长距离攻击(斩鉄剑)　　　　_a后、ワンテンポ送らせて_6(溜め可)

［クローアーム］
攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
　→攻击继续　　　　　　　　　　　　Ｙ轴を合わせ捕获、_a连打
长距离攻击(クローアーム)　　　　　_a后、ワンテンポ送らせて_6

［シールドキャノン］
通常弹　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a(连打)
长距离攻击(ライトニングバッシャー)
　　　　　　　　　　　　　　_a后、ワンテンポ送らせて_6(连打)
通常弹(_2or_8)　　　　　_a后、ワンテンポ送らせて_2or_8(连打)
ガード　　　　　　　　　　　　　　_a后、ワンテンポ送らせて_4
$end
$cmd
[ サブウェポンについて ]
──────────────────────────────
［バルカン(初期装备)］
［レーザー］
［诱导ミサイル］
［ミサイル]
［ナパーム］
［火炎放射器］
 [ボム]
$end
$cmd
[ 脚パーツについて ]
──────────────────────────────
［通常脚(初期装备)］
レプトスは、ストンピング时、敌の上で_bでジャンプ可能。

［トレッズ］
ダッシュ攻击强化。

［パワーバグ］
ストンピング不可。移动スピード向上。
ジャンプ轨道变更可能。ジャンプ中_bで滞空。

［ターボジェット］
ストンピング不可。ジャンプ力向上。
$end
$cmd
[ What's VARIANT ARMOR]
──────────────────────────────
VARIANT ARMORとは？

　筋力强化型机动外骨格 ― いわゆるパワーアシストスーツ ―
　から端を发したＭＳＷ(マン．シルエット．ウェポン ―人型兵器の
　こと)は、大规模破坏兵器の使用できない局地战において占领．
　制压を主目的として开发されたものである。
　基本コンセプトは、限定条件下での一骑当千の
　ワンマンアーミーであり、兵士个人单位の战斗能力を飞跃的に
　高めることに主眼を置いている。

　现在の主流はＡＥＸ(Armored Executioner)と呼ばれる步行战车
　である。

　そして、その最新锐のものがＶ－ＡＥＸ(Variant Armored
　Executioner)、すなわち、ＶＡ(VARIANT ARMOR)と略される、
　形态可变の可能なタイプである。
　机体の一部を(あるいは全部)可变させることにより使用可能な
　各种攻击兵器を内藏させ、单体での运用范围の扩大をねらった
　ものである。

$end
$cmd
[ ＶＡ．パイロットについて ]
──────────────────────────────
[AEX-10M ブロディア]
　强袭攻击型（ストライクアタッカー）

　　时期主力标准机のテストベッドとなった机体。
　　近接格斗战用のアタッカーとして开发されており、
　　バランスのとれた泛用机である。

　パイロット
　　ジェフ=パーキンス中尉(コールサイン:ラッシュ)

　　　地球连合军．南半球方面军始まって以来のＶＡ格斗战の
　　　天才儿。
　　　直情型で、无能な上官を殴ったかどで降格、最前线送りの身
　　　となった。本部队では切り込み队长役をつとめる。


[SVA-6L レプトス]
　支援攻击型（エスコートアタッカー）

　　元々はライア星军の机体である。
　　装甲自体をフレームとして驱动系と直结させており、その　
　　轻量化の分、高速战斗が可能になっている。

　パイロット
　　レイ=ターナー大尉(コールサイン:ジャスティス)　

　　　ライア公国との休战条约缔结の际、
　　‘恒久和平の大使’として派遣された军人官僚。
　　　一见、冷彻な战略家と思われがちだが、实际は诚实で
　　　穏やかな人柄。　
　　　家族の写真を肌身离さず持っている。


[AEX-10H ガルディン]
　重装攻击型（ストライクボマー）

　　文字通り步行战车といった机体である。
　　本体のほかに、脚部にもそれぞれ专用のジェネレーターを
　　内藏しているため、压倒的な破坏力を夸る。

　パイロット
　　グレン=リード少佐(コールサイン:グレイ)

　　　第１３特殊部队、通称‘死神队’の唯一の生き残り。
　　　その际に、部下と同僚のすべてを失った彼は、これ以上自分
　　　の部下を死なせたくないと考えている。
　　　熟练のパイロットで、本部队の部队长。


[AEX-12J フォーディー]
　强行侦察型（ピクト．スキャナー）

　　全身これ精密机器といった机体なので近接格斗战には向かない
　　が、その高い机动性を生かしたヒットアンドアウェイ战法で
　　敌を翻弄する。

　パイロット
　　サラ=ホワイト少尉(コールサイン:セイレーン)
　　
　　　ライア人捕虏の父亲と地球人の母との间に生まれた
　　　ライアハーフ。
　　　胜ち气で、男胜りな反面ナイーブな部分もある。
　　　最前线ではアイドル扱い。本人は内心うんざりだが周围は
　　　面白がっている。

$end
$cmd
[ 敌ＶＡについて ]
──────────────────────────────
[ゲイツ]
　最も生产台数の多い机体である。
　それは基本性能と信赖性の高さの证明にほかならない。

[トータス]
　可变型ＡＥＸ(VA)の初期生产机である。
　その可变突击モードによる攻击は强力である。

[ジェイグ]
　このタイプは特别に浮游战车とされている。
　その高い机动性や巨大なガントリーアームを生かし、
　地上扫讨战における支援攻击や物资运送を行う。

[パワードスーツ]
　いわゆる筋力强化型机动外骨格。
　背中がかけない战う棺桶などといわれつつも、一人一台の
　レベルまで普及している。

[インセクト]
　AEXからスピンアウトした技术によって作られた土木用民生机を
　元に制作された移动炮台である。

[ブルーワーカー]
　拠点防卫用としてAEXを改造して制作された无人机である。
　搭乘者の安全性确保の必要のない无人机故の
　"とんでもない机动"が可能。

$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────────
ステージ开始时(通信系のメッセージが终わり、ステージ名が
表示される画面)で、特定の方向とボタンを入力する事で
武器を选择する事が可能。

_8_+_b_c　デスドリル
_2_+_b_c　チェーンスパーク
_4_+_b_c　レーザーブレード
_6_+_b_c　クローアーム

_3_+_b_c　レーザー
_9_+_b_c　ミサイル
_7_+_b_c　ボム
_1_+_b_c　フレイム
$end
$cmd
[ 参考资料 ]
─────────────────
カプコン 贩促チラシ
　　　(What's VARIANT ARMOR
　　　　ＶＡ．パイロット、敌ＶＡ)
$end

#アサルト
$info=assault
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
※表记について
　1_8で左レバー上、2_8で右レバー上

．レバー
　ボタン付き4方向レバー2本で操作。
　左レバーが左キャタピラ、右レバー
　が右キャタピラに対应している。
　
　1_8+2_8　　　　　　前进
　1_2+2_2　　　　　　后退
　1_8+2_2　　　　　　右ターン
　1_2+2_8　　　　　　左ターン
　1_8                前进右カーブ
　2_8　　　　　　　　前进左カーブ
　1_2　　　　　　　　后退右カーブ
  2_2　　　　　　　　后退左カーブ
　1_6+2_6　　　　　　右ロール
　1_4+2_4　　　　　　左ロール
　1_4+2_6　　　　　　ウィリー
　1_6+2_4　　　　　　ウィリー解除

．ボタン
　_a　　通常弹。画面上3连发まで击
　　　　つ事が可能。
　　　　ウィリー中に押すと通常弹の
　　　　4倍の威力を持つグレネード
　　　　弹を击つ事が出来る。
$end
$cmd
[ 基本操作方法について．简易 ]
─────────────────
キーコンフィグで、
左右レバー关系を全て外す事

．レバー
　
　　　_8　　前进
　　　_2　　后退
　　　_4　　右旋回
　　　_6　　左旋回
　　　_9　　右前カーブ
　　　_7　　左前カーブ
　　　_3　　右后カーブ
　　  _1　　左后カーブ
　_b_+_6　　右ロール
　_b_+_4　　左ロール
　_b_+_2　　ウィリー
　_b_+_8　　ウィリー解除

．ボタン
　_a:ショット (通常时)
　　 グレネード弹 (ウィリー时)

　_b　　特殊动作ボタン
$end
$cmd
[ キャラクター ]
☆は耐久力、★は得点
─────────────────
．マイタンク
　プレイヤー机。

．小型战车
○1型战车　　　 　　　☆1 ★100pst
○1型改战车　　　　☆3(4) ★100pst
○2型战车（青）　　　 ☆1 ★200pst
○2型战车（绿）　　　 ☆2 ★200pst
○3型战车　　　　　　 ☆1 ★300pst
○3型战车（黑）       ☆3 ★200pst
○4型水中战车　　　　☆球体9 本体3
　　　　　 ★球体500pst 本体500pst
○101型スカウター　　 ☆1 ★500pst
○501型四つ足         ☆1 ★200pst

．大型战车
○5型指令战车　　　☆8（后半面30）
 　　　　　　　　　　　　 ★800pst
○6型战车　　　　 ☆16（后半面48）
　　　　　　　　　　　　 ★1500pst
○7型A战车　　　　　☆48 ★2500pst
○7型B战车　　　　☆16（后半面48）
　　　　　　　　　　　　 ★2500pst

．炮台
○Aタイプ　         ☆10 ★1200pst
○Bタイプ           ☆20 ★1200pst
○Cタイプ           ☆32 ★1200pst

．トーチカ            ☆1 ★200pst

．驻在中の车          ☆1 ★100pst

．UFO鱼雷   ☆グレネード1 ★800pst

．ジェネレータ
○赤　　   ☆グレネード8 ★5000pst
○黑 　　 ☆グレネード20 ★5000pst

．リフトゾーン
この上に乘るとマイタンクが空中真上
にジャンプする。ジャンプ中、3发まで
グレネード弹を连射する事が可能。
$end
$cmd
[ トピック ]
─────────────────
．タイムが0の时ステージクリアすると
　そのステージの最大タイムボーナス
　が获得出来る。ただしオールドバー
　ジョンのみ。

．画面に通常弹を残した状态でタイム
　アップ．１ミスし、ゲーム再开后す
　ぐに连射すると、通常弹が4连射出
　来るようになる。
　又、リフトゾーンでジャンプ中にタ
　イムアップすると、グレネード弹が
　连射可能になる。
　これらの效果は１ミスするまで持续
　する。

．敌を无视して强行突破していると、
　突然周りを敌に围まれる事がある。

．多数の敌が画面に登场させる等して
　キャラクター表示を限界にすると、
　敌の攻击が甘くなる事がある。特に
　显着なのがUFO鱼雷で、本来登场する
　场面で出て来ない事がある。

．敌が画面内に登场したら、2．3画面
　ほどスクロールアウトすると炮台と
　ジェネレーター以外の敌を消せる事
　が出来る。

．壁に接近し过ぎると、マイタンクが
　动けなくなる事がある。又、障害物
　は密着した状态では破坏出来ない。
$end

#アステロイド デラックス
$info=astdelux
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  _4で左回转、_6で右回转

．ボタン
  _a：ミサイル
  _b：加速
  _c：シールド
$end

# アストラスーパースターズ
$info=astrass
$cmd
[    基本操作方法について    ]
────────────────────────────────────────────────────
．レバー／ボタン配置
　_7_8_9                 _a：远距离弱攻击    _d：近距离弱攻击
　_4_5_6  _a _b _c       _b：远距离中攻击    _e：近距离中攻击
　_1_2_3  _d _e _f       _c：远距离强攻击    _f：近距离强攻击
                         _6：前进            _4：后退／ガード

．特殊动作
  ダッシュ          ：_6_6 (ダッシュ中に_4で急停止)
  バックダッシュ    ：_4_4
  キャンセルダッシュ：直接攻击を相手に当てたとき_6_6 (相手が壁につまるとできない)

  上グライド        ：バトルライン(中央ライン)上で_7or_8or_9 (レバーで制御．ダッシュ可能)
  下グライド        ：バトルライン(中央ライン)上で_1or_2or_3 (レバーで制御．ダッシュ可能)
  キャンセルグライド：相手を上か下にぶっとばした后、相手方向にレバー (相手を追いかける／グライド中可)

  回り込み          ：接近して_6_+_f

  硬直时间减少      ：ダメージ中にボタン连打 (最大１／２)
  壁受け身          ：ふっとび时にレバー壁方向    _+ボタンいずれか
  壁蹴り攻击        ：ふっとび时にレバー壁と逆方向_+ボタンいずれか

  スターゲージ      ：攻击やガードをしたり、スターのかけらを回收すると溜まる (最大３ゲージまでストック)
  スタースペシャル  ：_b_+_eor_c_+_f (ゲージを消费する大技)
  スーパーモード    ：_a_+_d         (ゲージを消费してパワーアップ／どんな状况でも发动可)
                      ※スーパーモード中はガードやスタースペシャルの使用ができなくなるので注意

  ガード            ：_4 (上段／下段などのガード方向の区别はない)
  ガードブレイク    ：ガード时にキャラが赤く光る状态で攻击をガードすると‘よろよろ’状态になる
                      (ガード时の光る色はガード耐久值の减少にしたがって绿から赤へだんだん变化していく)
  ガードリカバリー  ：ガード中にボタン连打 (ガード耐久值が回复)
  ガードキャンセル  ：ガード中に_6_+_f         回り込み
                      ガード中に_b_+_eor_c_+_f スタースペシャル (攻击力１／２，のけぞらせられない)
                      ガード中に_a_+_d         スーパーモード   (攻击力１／２)

  ピンボール        ：‘よろよろ’状态or‘ピヨピヨ’状态の时に强攻击かぶっとばし属性のある攻击を当てる
                      (レバガチャ＆ボタン连打で壁にぶつかる回数が减って早く立ち直れる)
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
────────────────────────────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

 [远弱] 远距离弱攻击                               │ [近弱] 近距离弱攻击
 [远中] 远距离中攻击                               │ [近中] 近距离中攻击
 [远强] 远距离强攻击                               │ [近强] 近距离强攻击
 [振远] 振り向き攻击(远距离)                       │ [振近] 振り向き攻击(近距离)
 [ＥＣ] イージーコンボ                             │ [★SP] スタースペシャル (ゲージ使用)
 [壁蹴] 壁蹴り攻击                                 │
$end
$cmd
LETTUCE  (レタス)      
────────────────────────────────────────────────────
 [出身] 中の国    [职业] 冒险家        [年龄] 19才      [性别] ♂  [身长] 176cm  [体重] 69kg

 [远弱] ジェットストレート                     _a  │ [近弱] レタスジャブ                           _d
 [远中] くるくるパンチ                         _b  │ [近中] レタススラッシュ                       _e
 [远强] スクリューハザード                     _c  │ [近强] レタスアッパー                         _f
 [振远] ふりむキック             背后时_aor_bor_c  │ [振近] トラップエルボー         背后时_dor_eor_f
 [ＥＣ] レタスボディーブロー                _d．_d  │ [★SP] プラチナスパーク                   _b_+_e
 [ＥＣ] ごっちんナックル                 _d．_d．_d  │ [★SP] ハートビートラッシュ               _c_+_f
 [壁蹴] ヒーローパンチ     ふっとび时にレバー壁と  │
                           逆方向_+ボタンいずれか  │

 [近强]，[ＥＣ]の３段目をボタン押しっぱなしにすると追加攻击が出る
$end
$cmd
MARON    (マロン)      
────────────────────────────────────────────────────
 [出身] 空中神殿  [职业] 天使みならい    [年龄] 16才    [性别] ♀  [身长] 161cm  [体重] 42kg

 [远弱] マロンキック                           _a  │ [近弱] ウイングパンチ                         _d
 [远中] レッグハンマー                         _b  │ [近中] ニークラッシュキック                   _e
 [远强] メガトンウイング                       _c  │ [近强] ウイングアッパー                       _f
 [振远] ウイングチョップ         背后时_aor_bor_c  │ [振近] どっきんヒップ           背后时_dor_eor_f
 [ＥＣ] マロンボディブロー                  _d．_d  │ [★SP] ラブラブアロー                     _b_+_e
 [ＥＣ] マロンストレート                 _d．_d．_d  │ [★SP] エンジェルツイスター               _c_+_f
 [壁蹴] ドリルウイング      ふっとび时にレバー壁と │
                            逆方向_+ボタンいずれか │
$end
$cmd
STELLA   (ステラ)      
────────────────────────────────────────────────────
 [出身] 森の园    [职业] 魔法使い        [年龄] 1024才  [性别] ♀  [身长] 170cm  [体重] 51kg

 [远弱] ウインドカッター                       _a  │ [近弱] シャラン                               _d
 [远中] ハリケーンクラッシュ                   _b  │ [近中]  ゴーレムヘッズ                        _e
 [远强] スターストーン                         _c  │ [近强] シルフボンバー                         _f
 [振远] ハイヒールキック         背后时_aor_bor_c  │ [振近] アイアンエルボー         背后时_dor_eor_f
 [ＥＣ] シャララン                          _d．_d  │ [★SP] グレイセス．タレイア               _b_+_e
 [ＥＣ] シャラララン                     _d．_d．_d  │ [★SP] ペンタマラス．ストリーム           _c_+_f
 [壁蹴] チューリップ       ふっとび时にレバー壁と  │
            ストライク     逆方向_+ボタンいずれか  │
$end
$cmd
SAKAMOTO (坂本彦左卫门)
────────────────────────────────────────────────────
 [出身] 东の国    [职业] 警官            [年龄] 30才    [性别] ♂  [身长] 196cm  [体重] 90kg

 [远弱] 芒刃                                   _a  │ [近弱] 里拳                                   _d
 [远中] 足刀                                   _b  │ [近中] 花天落                                 _e
 [远强] 牙突                                   _c  │ [近强] 翠羽连斩                               _f
 [振远] 凄风一过                 背后时_aor_bor_c  │ [振近] 月波袭                   背后时_dor_eor_f
 [ＥＣ] 膝蹴り                              _d．_d  │ [★SP] 鬼斩烈呀                           _b_+_e
 [ＥＣ] 后ろ回し蹴り                     _d．_d．_d  │ [★SP] 阎魔业劫斩                         _c_+_f
 [壁蹴] 三角蹴り            ふっとび时にレバー壁と │
                            逆方向_+ボタンいずれか │
$end
$cmd
ROUGE    (ルージュ)    
────────────────────────────────────────────────────
 [出身] 北の国    [职业] サンタクロース  [年龄] 10才    [性别] ♀  [身长] 131cm  [体重] 22kg

 [远弱] ヒットポップコーン                     _a  │ [近弱] ぱっちんビスケット                     _d
 [远中] ちくちくアイス                         _b  │ [近中] くるるんキャンディ                     _e
 [远强] こんぺいとうフライング                 _c  │ [近强] マシュマロばいーん                     _f
 [振远] ぽこぽこコットン         背后时_aor_bor_c  │ [振近] ラッキークッキー         背后时_dor_eor_f
 [ＥＣ] ココア．ブリンク                    _d．_d  │ [★SP] どっかんフロスト                   _b_+_e
 [ＥＣ] リムボンバー                     _d．_d．_d  │ [★SP] プレゼント．フォー．ユー           _c_+_f
 [壁蹴] ローリング          ふっとび时にレバー壁と │
          クラッカー        逆方向_+ボタンいずれか │

 [★SP] プレゼント．フォー．ユーは通常 ①くまちゃん ②ぴよこ ③プレゼント箱の３种类だが、 １／８の确率
 でピヨり值の高い‘こんぺいとう’が出る
$end
$cmd
COCO     (ココ)        
────────────────────────────────────────────────────
 [出身] 西の都    [职业] 王子            [年龄] 13才    [性别] ♂  [身长] 145cm  [体重] 30kg

 [远弱] フェアリーズ．マジック．ミサイル       _a  │ [近弱] はいはいキック                         _d
 [远中] くらげさんしびしびー                   _b  │ [近中] たおれるんですー                       _e
 [远强] ぼーぼードラゴン                       _c  │ [近强] 目が回るですー                         _f
 [振远] 呼びました？             背后时_aor_bor_c  │ [振近] オニオンヘッドごーん     背后时_dor_eor_f
 [ＥＣ] つっこみパンチ                      _d．_d  │ [★SP] ロランプレシャス                   _b_+_e
 [ＥＣ] のびのびトゥキック               _d．_d．_d  │ [★SP] オニオンストライク                 _c_+_f
 [壁蹴] オニオンロータリー  ふっとび时にレバー壁と │
                            逆方向_+ボタンいずれか │
$end
$cmd
CUPE     (キュープ)    
────────────────────────────────────────────────────
 [出身] 南の岛    [职业] 战士            [年龄] 不明    [性别] ♂  [身长] 232cm  [体重] 169kg

 [远弱] キュープフット                         _a  │ [近弱] フィンガーチョップ                     _d
 [远中] ドロップキック                         _b  │ [近中] どっすんヘッドバット                   _e
 [远强] ロングロングアッパー                   _c  │ [近强] ズーム．イン．パンチ                   _f
 [振远] ふりむきストレート       背后时_aor_bor_c  │ [振近] ふりむきフィンガー       背后时_dor_eor_f
 [ＥＣ] キュープエルボー                    _d．_d  │ [★SP] キュープ．ビーム                   _b_+_e
 [ＥＣ] キュープストレート               _d．_d．_d  │ [★SP] キュープ．スペシャル               _c_+_f
 [壁蹴] アイアンスピン      ふっとび时にレバー壁と │
                            逆方向_+ボタンいずれか │

 [远强]，[近强]，[ＥＣ]の３段目をボタン押しっぱなしにすると追加攻击が出る
$end
$cmd
FOOLY    (フーリー)    
────────────────────────────────────────────────────
 [出身] 黑の街    [职业] ギャングの干部  [年龄] 不明    [性别] ♂  [身长] 201cm  [体重] 78kg

 [远弱] ブラッディショット                     _a  │ [近弱] ダクネスアーム                         _d
 [远中] ブラッディストゥープ                   _b  │ [近中] ダクネスセバレイション                 _e
 [远强] ブラッディイリュージョン               _c  │ [近强] ダクネスヒール                         _f
 [振远] ブラッキーターン         背后时_aor_bor_c  │ [振近] ブラッキーニー           背后时_dor_eor_f
 [ＥＣ] ボルカノスナップ                    _d．_d  │ [★SP] インファーナルボレイ               _b_+_e
 [ＥＣ] ボルカノクロス                   _d．_d．_d  │ [★SP] ミッドナイトストーミング           _c_+_f
 [壁蹴] ヘルハウンド        ふっとび时にレバー壁と │
                            逆方向_+ボタンいずれか │
$end
$cmd
[ 小ネタ集(ＥＤ分岐条件など) ]
────────────────────────────────────────────────────
．エンディング分岐条件
  相手との会话で选んだ台词によってＥＤが分岐します
  ① 全员に弱气(一番上の选择肢)な台词を选んだ场合．．．エンディングなし
  ② 全员に强气(一番下の选择肢)な台词を选んだ场合．．．かくしエンディング
  ③ 上记の二通りの场合以外．．．．．．．．．．．．．．通常のエンディング
  ※ 选んだ台词によって难易度が变わります(弱气だと难易度低)

．部位によるダメージの违い
  头：ダメージ1.25倍
  腹：ダメージ1.00倍
  足：ダメージ0.60倍 (ぶっとばし属性の攻击が当たってもぶっとばない、ひるみが短い)

．スターのかけらの出现条件
  ① ファーストアタックを决める
  ② イージーコンボを最后まで决める
  ③ 连续技を决める (弱→中→强など)
$end

#アシュラブレード
$info=asurabld
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
　上要素でジャンプ。下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
　_6_6でダッシュ。_4_4でバックダッシュ。

．ボタン
　　_a:小攻击
　　_b:中攻击
　　_c:大攻击

　_a_b:吹っ飞ばし(_b_cor_a_cでも可)
_a_b_c:武器投げor中段攻击or回り込み

移动起き上がり:起き上がり时に_4or_6
押し返し　　　:ガード中に_6
攻击相杀　　　:相手の攻击に自分の攻击を重ねる

强化必杀技　　:コマンド_+_a_b(ゲージ1目盛消费)

マジックブースト:_2_2_+_a_b_c(ゲージ消费)
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
─────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
☆:マジックブレイク (ゲージ消费)
$end
$cmd
ヤシャオウ
─────────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+_bor_c
○(武器投げ)　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b_c

◎往生　　　　　　　　　 [武器] _2_3_6_+_aor_bor_c
◎くない投げ　　　　　　 (素手) _2_3_6_+_aor_bor_c
◎狱门　　　　　　　　　 [武器] _6_2_3_+_aor_bor_c
◎凶极　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_aor_bor_c

☆锁罗曼陀　　　　 [武器] _2_3_6_2_3_6_+_aor_bor_c
☆骂琉烂　　　　　 (素手) _2_3_6_2_3_6_+_aor_bor_c
☆阿修罗　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_6_2_3_+_c

○マジックブースト(残像分身)　　　　　_2_2_+_a_b_c
$end
$cmd
ゴート
─────────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+_bor_c
○(武器投げ)　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b_c

◎バスターハンマー　　　　　　　_2_3_6_+_aor_bor_c
◎アイアンレイジ　　　　 [武器] _6_2_3_+_aor_bor_c
◎ゴートゥヘル [武器] _2_1_4_+_aor_bor_c(３回连续)

☆バーサクレイド　 [武器] _2_3_6_2_3_6_+_aor_bor_c
☆ペティエンスハンマー
　　　　　　　　　 (素手) _2_1_4_2_1_4_+_aor_bor_c

○マジックブースト(ハイパーボディ)　　_2_2_+_a_b_c
$end
$cmd
アリス
─────────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+_bor_c
○２段ジャンプ　　　　　　　　　　空中で_7or_8or_9
○(中段攻击)　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b_c

◎ハロースカル　　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_bor_c
◎スカルアッパー　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_bor_c
◎スカルフィールド　　　　　　　_2_1_4_+_aor_bor_c

☆メテオスカル　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_aor_bor_c

○マジックブースト(パワーアップ)　　　_2_2_+_a_b_c
$end
$cmd
タロス
─────────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+_bor_c
○デスナックル　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_c
○(ロケットパンチ)　　　　　　　　　　　　　_a_b_c

◎アイビーム　　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_bor_c
◎ニードルチャージ　　　　　　　_2_1_4_+_aor_bor_c
◎クロノスドライバー　　　空中で_2_3_6_+_aor_bor_c

☆インビジブルソード　　　_2_3_6_2_3_6_+_aor_bor_c

○マジックブースト(ハイパーボディ)　　_2_2_+_a_b_c
$end
$cmd
ザンビー
─────────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+_bor_c
○２段ジャンプ　　　　　　　　　　空中で_7or_8or_9
○ドリル　　　　　　　　　　　　　　　空中で_2_+_c
○(武器投げ)　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b_c

◎ポイズンスピット　　　　　　　_2_3_6_+_aor_bor_c
◎ダークネイル　　　　　 [武器] _2_1_4_+_aor_bor_c
◎ヘルスラスト　　　　　 (素手) _2_1_4_+_aor_bor_c

☆マッドクロウ　　 [武器] _2_3_6_2_3_6_+_aor_bor_c
☆スピットパラダイス(素手)_2_3_6_2_3_6_+_aor_bor_c

○マジックブースト(パワーアップ)　　　_2_2_+_a_b_c
$end
$cmd
ローズマリー
─────────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+_bor_c
○(中段攻击)　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b_c

◎エビルハー肯(空中可)　　　　_2_3_6_+_aor_bor_c
◎デモンレイザー　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_bor_c
◎ローゼスフェイク　　　　　　　_2_1_4_+_aor_bor_c

☆メルフィスト　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_aor_bor_c
☆メルフィスト．セカンド　_2_1_4_2_1_4_+_aor_bor_c

○マジックブースト(剑が２本に)　　　　_2_2_+_a_b_c
$end
$cmd
フーティ
─────────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+_bor_c
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_c
○三角跳び　　　　　　　ジャンプ中画面端でレバー逆
○(回り込み)　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b_c

◎岩碎拳　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_bor_c
◎连闪脚　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_bor_c
◎旋疾靠　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_aor_bor_c
◎枪斩脚　　　　　　　　　空中で_2_1_4_+_aor_bor_c

☆奥义．天凤连舞拳　　　　_2_3_6_2_3_6_+_aor_bor_c
☆奥义．天凤风轮脚　　　　_2_1_4_2_1_4_+_aor_bor_c

○マジックブースト(残像分身)　　　　　_2_2_+_a_b_c
$end
$cmd
ライトニング
─────────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+_bor_c
○スナップウェイブ　　　　　　　　　　　　　_6_+_b
○(武器投げ)　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b_c

◎ウインドエッジ　　　　　　　_4溜め_6_+_aor_bor_c
◎ライジングスラッシュ　　　　_2溜め_8_+_aor_bor_c
◎ダブルゼータ　　　　　　　　　_2_1_4_+_aor_bor_c

☆サンダーボルト　 [武器] _2_3_6_2_3_6_+_aor_bor_c

○マジックブースト(スピードアップ)　　_2_2_+_a_b_c
$end
$cmd
カーフィー
─────────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+_bor_c
○(叶卷爆弹)　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b_c

◎(铳乱射)　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_bor_c
◎(手榴弹)　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_bor_c
◎(レーザー)(空中可)　　　　　　_2_1_4_+_aor_bor_c

☆(集团リンチ)　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_aor_bor_c

○マジックブースト(　)　　　　　　　　_2_2_+_a_b_c
$end
$cmd
シャドウガイスト
─────────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+_bor_c
○(　　　　)　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b_c

◎(剑を振り回す)　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_bor_c
◎(前に剑を伸ばす)　　　　　　　_6_2_3_+_aor_bor_c
◎(ウェーブ。立ちガード不可)　　　　　　　　_2_+_a

☆(剑を飞ばして上から)　　_2_3_6_2_3_6_+_aor_bor_c

○マジックブースト(　)　　　　　　　　_2_2_+_a_b_c
$end
$cmd
[ ボスキャラ使用方法について ]
─────────────────────────
[カーフィー]
マップ画面で_2_+_Sを対战画面まで押しっぱなし
(敌が变わる度に、每回入力)

[シャドウガイスト]
マップ画面で_8_+_Sを対战画面まで押しっぱなし
(敌が变わる度に、每回入力)
$end

#アシュラバスター
$info=asurabst
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
　上要素でジャンプ。下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
　_6_6でダッシュ。_4_4でバックダッシュ。

．ボタン
　　_a:小攻击
　　_b:中攻击
　　_c:大攻击

フォースアタック:_a_bor_b_cor_a_c
挑发　　　　　　:_a_b_c_+_6

ガード崩し　　　:_2_2_+_c
ガードふっとばし:ガード中に_6
ガードキャンセル:ガード中にコマンド入力

攻击相杀  　　　:相手の攻击に自分の攻击を重ねる
移动起き上がり　:起き上がり时に_4or_6
空中回避  　　　:フォースアタックを食らった
　　　　　　　　 时に_a_b_c(ゲージ1目盛消费)

强化必杀技　　:コマンド_+_a_b(ゲージ1目盛消费)

マジックブースト:_2_2_+_a_b_c(ゲージ消费)


ラストスタンド:K.O.／ダブルK.O.の时に_a_b_c
　　　　　　　 体力はゼロのままだが
　　　　　　　 マジックゲージは常にMAXになる
　　　　　　　 一试合に一回だけ使用可能
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
─────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
☆:マジックブレイク (ゲージ消费)
$end
$cmd
ヤシャオウ [热血无赖汉]
─────────────────────────
●ガード崩し　　　　　　　　　　　　　　　_2_2_+_c

◎往生ストライク　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_bor_c
◎狱门ブレード　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_bor_c
◎凶极ダイナミック　　　　　　　_2_1_4_+_aor_bor_c

☆锁罗曼陀　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_aor_bor_c
☆骂琉烂　　　　　　　　　_2_1_4_2_1_4_+_aor_bor_c
☆阿修罗　　　　　　　　　_6_2_3_6_2_3_+_aor_bor_c

○マジックブースト(残像分身)　　　　　_2_2_+_a_b_c
$end
$cmd
ゴート [战场の狂鬼]
─────────────────────────
●ガード崩し　　　　　　　　　　　　　　　_2_2_+_c

◎バスターハンマー　　　　　　　_2_3_6_+_aor_bor_c
◎ファントムクラッシュ　　　　　_6_2_3_+_aor_bor_c
◎バスターホーン　　　　　　　　_2_1_4_+_aor_bor_c

☆バーサクレイド　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_aor_bor_c
☆アイアンレイジ　　　　　_2_1_4_2_1_4_+_aor_bor_c

○マジックブースト(ハイパーボディ)　　_2_2_+_a_b_c
$end
$cmd
アリス [ワガママ死灵使い]
─────────────────────────
●ガード崩し　　　　　　　　　　　　　　　_2_2_+_c
○２段ジャンプ　　　　　　　　　　空中で_7or_8or_9

◎スカルパイン(空中可)　　　　　_2_3_6_+_aor_bor_c
◎スカルカタパルト　　　　　　　_6_2_3_+_aor_bor_c
◎スカルダンス　　　　　　　　　_2_1_4_+_aor_bor_c
　　　　(ボタンで操作时间が变化、再入力で解除可能)

☆アリスホールズ　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_aor_bor_c

○マジックブースト(パワーアップ)　　　_2_2_+_a_b_c
$end
$cmd
アリス！ (前作アリス)
─────────────────────────
●ガード崩し　　　　　　　　　　　　　　　_2_2_+_c
○２段ジャンプ　　　　　　　　　　空中で_7or_8or_9

◎ハロースカル　　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_bor_c
◎スカルアッパー　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_bor_c
◎スカルフィールド　　　　　　　_2_1_4_+_aor_bor_c

☆メテオスカル　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_aor_bor_c

○マジックブースト(オプションが付く)　_2_2_+_a_b_c
$end
$cmd
タロス [优しき大鉄人]
─────────────────────────
●ガード崩し　　　　　　　　　　　　　　　_2_2_+_c

◎アイビーム　　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_bor_c
◎キリングギア　　　　　　　　　_2_1_4_+_aor_bor_c
◎クロノスドライバー　　　空中で_2_3_6_+_aor_bor_c

☆インビジブルソード　　　_2_3_6_2_3_6_+_aor_bor_c

○マジックブースト(ハイパーボディ)　　_2_2_+_a_b_c
$end
$cmd
ザン－Ｂ [笑う暗杀者]
─────────────────────────
●ガード崩し　　　　　　　　　　　　　　　_2_2_+_c
○２段ジャンプ　　　　　　　　　　空中で_7or_8or_9

◎ポイズンスピット　　　　　　　_2_3_6_+_aor_bor_c
◎ダークネイル　　　　　　　　　_2_1_4_+_aor_bor_c
◎ガーゴイルブースト　　　空中で_2_1_4_+_aor_bor_c

☆マッドクロウ　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_aor_bor_c

○マジックブースト(パワーアップ)　　　_2_2_+_a_b_c
$end
$cmd
ローズマリー [魔剑令爣]
─────────────────────────
●ガード崩し　　　　　　　　　　　　　　　_2_2_+_c

◎イビルアロー(空中可)　　　　　_2_3_6_+_aor_bor_c
◎デスサイズ　　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_bor_c
◎ローゼスフェイク　　　　　　　_2_1_4_+_aor_bor_c

☆メルフィスト．サード　　_2_3_6_2_3_6_+_aor_bor_c

○マジックブースト(剑が２本に)　　　　_2_2_+_a_b_c
$end
$cmd
チェンマオ [暴走鉄拳娘]
─────────────────────────
●ガード崩し　　　　　　　　　　　　　　　_2_2_+_c
○三角跳び　　　　　　　ジャンプ中画面端でレバー逆

◎练气掌　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_bor_c
◎朱雀蹴　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_bor_c
◎岩碎击　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_aor_bor_c
◎拔天枪　　　　　　　　　空中で_2_1_4_+_aor_bor_c
◎轰天炮　　　　　　　　　　　_2_1_4_6_+_aor_bor_c

☆天凤连舞拳　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_aor_bor_c

○マジックブースト(残像分身)　　　　　_2_2_+_a_b_c
$end
$cmd
レオン [丽しき蔷薇の人]
─────────────────────────
●ガード崩し　　　　　　　　　　　　　　　_2_2_+_c

◎エクセレントスラッシュ　　　_4溜め_6_+_aor_bor_c
◎クレセントエッジ　　　　　　_2溜め_8_+_aor_bor_c
◎フライングスワン　　　　　　　_2_3_6_+_aor_bor_c

☆ジハド　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_aor_bor_c

○マジックブースト(スピードアップ)　　_2_2_+_a_b_c
$end
$cmd
ジンスケ [寡默な秀才剑士]
─────────────────────────
●ガード崩し　　　　　　　　　　　　　　　_2_2_+_c

◎月满つるゆえに　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_bor_c
◎先の先　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_bor_c
◎ゆえに音断ち　　　　　　　　　_2_1_4_+_aor_bor_c
◎其を断つなり　　　　　　　　_2_1_4_6_+_aor_bor_c

☆ゆえに真っ二つ　　　　　_2_1_4_2_1_4_+_aor_bor_c

○マジックブースト(パワーアップ)　　　_2_2_+_a_b_c
$end
$cmd
ロクロウタ [超ド级忍者]
─────────────────────────
●ガード崩し　　　　　　　　　　　　　　　_2_2_+_c

◎电光石火　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_bor_c
◎盛者必衰　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_bor_c
◎神出鬼没　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_aor_bor_c
◎大胆不敌　　　　　　　　空中で_2_1_4_+_aor_bor_c

☆百花缭乱　　　　　空中でレバー１回转_+_aor_bor_c

○マジックブースト(ミラー分身)　　　　_2_2_+_a_b_c
$end
$cmd
シッタラ [流浪の复仇者]
─────────────────────────
●ガード崩し　　　　　　　　　　　　　　　_2_2_+_c

◎赤蜘蛛　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_bor_c
◎阳炎　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_bor_c
◎鬼火　　　　　　　　　　空中で_2_3_6_+_aor_bor_c

☆锁罗曼陀　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_aor_bor_c
☆阿修罗　　　　　　　　　_6_2_3_6_2_3_+_aor_bor_c

○マジックブースト(残像分身)　　　　　_2_2_+_a_b_c
$end
$cmd
ヴェヴェール (ナナミ)
─────────────────────────
●ガード崩し　　　　　　　　　　　　　　　_2_2_+_c

◎４-１-２-３-６　　　　　　_4_1_2_3_6_+_aor_bor_c
◎ＦＬ４-１-２-３-６　空中で_4_1_2_3_6_+_aor_bor_c
◎６-３-２-１-４　　　　　　_6_3_2_1_4_+_aor_bor_c
◎ＦＬ６-３-２-１-４　空中で_6_3_2_1_4_+_aor_bor_c
$end
$cmd
キング
─────────────────────────


$end
$cmd
[ ボスキャラ等使用方法について ]
─────────────────────────
[アリス！]
‘ヤシャオウ’　にカーソルを合わせて_S
‘ゴート’　　　にカーソルを合わせて_S
‘ローズマリー’にカーソルを合わせて_S
‘タロス’　　　にカーソルを合わせて_S
‘ザン－Ｂ’　　にカーソルを合わせて_S
‘紫のランダム’にカーソルを合わせる。

[ナナミ](対战相手キャラと同キャラに化ける)
‘シッタラ’　　にカーソルを合わせて_S
‘レオン’　　　にカーソルを合わせて_S
‘アリス’　　　にカーソルを合わせて_S
‘チェンマオ’　にカーソルを合わせて_S
‘ジンスケ’　　にカーソルを合わせて_S
‘绿のランダム’にカーソルを合わせる。

[ヴェヴェール]

[キング]

$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
─────────────────────────
[隐しカラー]
２つもしくは３つボタン同时押しする
$end

#エイリアン　VS　プレデター
#                              (C)1994  CAPCOM
#                                   作成: たの
$info=avsp
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー
ショット　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
ジャンプ　　　　　　　　　　　　_c(シェーファーのみ、_8_+_c)

つかむ(リンは不可)　　　　　　　　　　　　　　　　　　　接近
つかみ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_b
投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中にレバー_+_b

メガクラッシュ　　　　　　　                _a_bor_b_cor_a_c
$end
$cmd
プレデターウォリアー
──────────────────────────────
メガクラッシュ　　　　　　　                _a_bor_b_cor_a_c
ショルダーキャノン　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
连续技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b连打
スライディング　          　　　　　　            _2(_3)_+_c
ダブルキック　　　　　　　                          _2_8_+_b

ジャンプアタック　　　　　　　        ジャンプ中に_b．_b．_b
ジャンプ膝蹴り　　　　　　　             ジャンプ中に_2_＋_b
　→ジャンプ爪　　　　　　　            ジャンプ膝蹴り后に_b
サプライズアタック　　　　　　　         ジャンプ中に_2_＋_c
三角跳び　　　　　　　　　　　斜めジャンプで壁に触れた时に_c

つかみ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_b
つかみ连续攻击　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_b连打
投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中にレバー_+_b
グラビティクラッシュ　　　　　　　        つかみ中に_c后、_b
$end
$cmd
プレデターハンター
──────────────────────────────
メガクラッシュ　　　　　　　                _a_bor_b_cor_a_c
ショルダーキャノン　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
连续技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b连打
スライディング　          　　　　　　            _2(_3)_+_c
ライジングアッパー　　　　　　　                    _2_8_+_b

ジャンプアタック　　　　　　　        ジャンプ中に_b．_b．_b
ボディプレス　　　　　　　               ジャンプ中に_2_＋_b
　→ジャンプ爪　　　　　　　              ボディプレス后に_b
サプライジングロール　　　　　　　       ジャンプ中に_2_＋_c
三角跳び　　　　　　　　　　　斜めジャンプで壁に触れた时に_c

つかみ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_b
つかみ连续攻击　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_b连打
投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中にレバー_+_b
グラビティクラッシュ　　　　　　　        つかみ中に_c后、_b
$end
$cmd
リン．クロサワ
──────────────────────────────
メガクラッシュ　　　　　　　                _a_bor_b_cor_a_c
ガン　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
连续技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b连打
スライディング　　　　　　　                          _2_+_c
居合　　　　　　　                                      _6_6
虎影脚　　　　　　　                                _2_8_+_b
双劲破　　　　　　　                   _bを2秒ほど押して离す

ジャンプ下突き　　　　　　　              ジャンプ中に_2_+_b
隼落投　　　　　　　　　　　　　　　　　空中で敌と重なって_b
三角跳び　　　　　　　　　　　斜めジャンプで壁に触れた时に_c
$end
$cmd
ダッチ．シェーファー
──────────────────────────────
シェーファーのみ、パイプや味方の武器を振って攻击できる。

メガクラッシュ　　　　　　　                _a_bor_b_cor_a_c
ガン　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
连续技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b连打
ダッシュタックル　　　　　　　                      (_6_+)_c
　→ハンマーナックル　　　　　　　    ダッシュタックル中に_b
ショルダースライディング　　　　　　　                _2_+_c
　→ハンマーナックル　　　　　ショルダースライディング中に_b
バーティカルスマッシュ　　　　　　　                _2_8_+_b

つかみ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_b
つかみ连续攻击　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_b连打
投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中にレバー_+_b
アースクェイクボム　　　　　　　          つかみ中に_c后、_b
$end

#バカ殿样 麻雀漫游记
$info=bakatono
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  _4_6：牌选择
  _8_2：行动选择

．ボタン
    _A：决定
$end

#ＢＡＮ’Ｇ　ＢＥＡＤ (prototype?)
#                           (C)2000 VISCO
$info=bangbead
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
　キャラクターの移动

．ボタン
　　　　_A:スイング
　　　　_B:威吓(ゲージ增加)
レバー_+_B:スライディング
　　　　_C:ミラクルスイング(ゲージ消费)
$end

#バトルサーキット
$info=batcir
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
移动　　　　　　　                                    レバー
ダッシュ　　　　　　　                            _4_4or_6_6
攻击　　　　　　　　                                      _a
ジャンプ(ピンクは特殊)　　　　　　　                      _b

连续技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
パンチ投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2or_8_+_a连打
レバー入れ攻击　　　　　　　                          _6_+_a
ダッシュ攻击　　　　　　　                    ダッシュ中に_a
溜め攻击　　　　　　　                        _aを溜めて离す
対空(?)必杀技(グリーンは不可)　　　　　　　         _2_8_+_a
ダッシュ必杀技(ブルーは不可．グリーンは别技)      _2_3_6_+_a
ジャンプ攻击　　　　　　　                    ジャンプ中に_a
　　　　　　　                            ジャンプ中に_2_+_a
　　　　　　　                        ダッシュジャンプ中に_a

つかむ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　接近
つかみ攻击　　　　　　　                        つかみ中に_a
离す(グリーンは不可)　　　　　　　              つかみ中に_b
投げ　　　　　　　                      つかみ中に_4or_6_+_a
追い打ち投げ　　　　　　　          转倒中の敌の近くで_2_+_a

バトルダウンロード　　　　　　　            ジャンプ中に_a_b
メガクラッシュ　　　　　　　                            _a_b
シンクロバースト　　　　　　　                    全员で_a_b
$end
$cmd
サイバーブルー
──────────────────────────────
．バトルダウンロード效果　　　　　　　            攻击力２倍

．ショッピングリスト(技强化のみ)
ハイパートルネード( 50)　　　　　　　               _2_8_+_a
バーニングヒールキック(100)　　　　　　　           _6_6_+_a
ヒートキック(200)　　　　　　　                 _6_6_+_b．_a
ギガクラッシュ(300)　　　　　　　                       _a_b
サイバーキャノン(500)　　　　　　　                   _a溜め
$end
$cmd
エイリアングリーン
──────────────────────────────
．バトルダウンロード效果　　　　　　　                HP回复

パイルドライバー　　　　　　　        つかみ中に_b后、_2_+_a

．ショッピングリスト(技强化のみ)
エイリアンツイスター( 50)　　　　　　　 つかみ中に_2_3_6_+_a
エイリアンマジック(100)　　　　　　 つかみ中レバー１回转_+_a
グリーンサイクロン(200)　　　　　　　             _2_3_6_+_a
ヒーリングプラス(300)　　　　　　　         ジャンプ中に_a_b
ハニービーアタック(500)　　　　　　　                 _a溜め
$end
$cmd
キャプテンシルバー
──────────────────────────────
．バトルダウンロード效果　　　　　　　 防御力４倍/SuperArmor

．ショッピングリスト(技强化のみ)
シルバーウィンド( 50)　　　　　　　             _6_6_+_a连打
スラッシュストリーム(100)　　　　　　　         _2_8_+_a连打
ローリングクラッシュ(200)　　　　　　　   ジャンプ中に_2_+_b
フリーズレーザー(300)　　　　　　　                   _a溜め
フリーズストーム(500)　　　　　　　                   _a溜め
$end
$cmd
イエロービースト
──────────────────────────────
．バトルダウンロード效果　　　　　　　        スピードアップ

自动キャンセル
　　　　　　　_a_a_a．_2_8_+_aが_a连打中_8で出る(_2なら投げ)

．ショッピングリスト(技强化のみ)
ウィップスラッシュ( 50)　　　　　　　             _6_+_a连打
トライアングルショット(100)　　　　　　　       _6_6_+_b．_a
エリアルダンス(200)　　　　　　　               _2_8_+_a连打
ミラージュダンス(300)　　　　　　　     つかみ中に_2_3_6_+_a
フィンスペシャル(500)　　　　　　　                   _a溜め
$end
$cmd
ピンクオーストリッチ
──────────────────────────────
．バトルダウンロード效果　クリティカルヒットが出るようになる

２段ジャンプ　　　　　　　                    ジャンプ中に_b
空中浮游　　　　　　　                ジャンプ中に_8要素_+_b

．ショッピングリスト(技强化のみ)
バーニングアロー( 50)　　　　　　　                   _a溜め
ソニックスピン(100)　　　　　　　                   _2_8_+_a
スカイキャプチャー(200)　　　　　　　     空中浮游中に_2_+_b
トリプルフェザー(300)　　　　　　　               _b．_b．_a
ピンキーボール(200)　　　　　　　         ジャンプ中に_2_+_b
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────────
．マスタープログラム出现条件
７面终了时に下の２つの条件を满たしている事。

１．1P时　320万点
　　2P时　260万点
　　3P时　230万点
　　4P时　200万点

２．A.６个以上アップグレードをしている。
　　（５面のVITAL UPを含む）
　あるいは
　　B.１０００枚以上のコインを持っている。
$end

#アームドポリス．バトライダー
$info=batrider
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット(一定时间放置で溜め)
  _b：ボム
  _c：ガレッガキャラの
　　　フォーメーション变更
$end
$cmd
[ 自机について.1 ]
───────────────────
．元警官チーム
[Ｄ．Ｄ(FLYING KILLER)]
　 SPEED：5
　　サブ：ワイドショット
　　ボム：ハイパーグラビティ
[ショーティ(Carry Carry)]
　 SPEED：3
　　サブ：サーチミサイル
　　ボム：ライトニングブレード
[ジュージ(Sangerea 5280)]
　 SPEED：8
　　サブ：サトリビーム
　　ボム：バーニングホウオウ

．超能力者チーム
[マリア(CLITTER 4)]
　 SPEED：9
　　サブ：ヘルプポッド
　　ボム：サイコアタック
[ゴールデン(Razar Back)]
　 SPEED：12
　　サブ：ラピッドショット
　　ボム：ストライクショット
[ストローマン(Beyond 8570)]
　 SPEED：7
　　サブ：ワインドスレイヤー
　　ボム：ハイパーグラビティ

．凶恶犯罪者チーム
[バースデイ(Mad Romero)]
　 SPEED：3
　　サブ：スプレッドショット
　　ボム：ダイナミックソウ
[タグ．Ｔ(GRIZZLY VSE)]
　 SPEED：4
　　サブ：ホーミングレーザー
　　ボム：ブルータルナイフ
[アダム(V-TWIN BOGIY MAN)]
　 SPEED：6
　　サブ：シャープカッター
　　ボム：ソニックダガー


．ガレッガキャラ
[Ｂ．ウェイン(SILVER SWORD)]
　 SPEED：5
　　サブ：Ｇ－ショット
　　ボム：スーパーナパーム
[Ｊ．ウェイン(GRASSHOPPER)]
　 SPEED：4
　　サブ：Ｇ－ショット
　　ボム：ストロングバルカン
[Ｂ．ウェイン(FLYING BARON)]
　 SPEED：7
　　サブ：Ｇ－ショット
　　ボム：ホーミングミサイル
[Ｊ．ウェイン(WILD SNAIL)]
　 SPEED：3
　　サブ：Ｇ－ショット
　　ボム：サーチファイアー

．魔法大作战キャラ
[战士 ガイン(VALHALLYZER)]
　 SPEED：9
　　サブ：バスターソード
　　ボム：超魔法ボンバー
[魔法使い チッタ(GUN-DALF)]
　 SPEED：7
　　サブ：アイスキューブ
　　ボム：魔人マウンテン
[侍龙 ミヤモト(MIYAMOTO)]
　 SPEED：11
　　サブ：大忍术つぶて
　　ボム：真空斩り
[咒术师 ボーンナム(GOLGODIAN)]
　 SPEED：4
　　サブ：ヘルゴースト
　　ボム：バッドオーメン
[カー．ペット(MAGIC CARPET)]
　 SPEED：6
　　サブ：アトミックウィッチ
　　ボム：アラビアンジャンプ
$end
$cmd
[ 自机について.2 ]
───────────────────
．自机タイプ选择
_aで决定：强化 ショット
　　　　　オート连射 20/sec
　　　　　速度 并
_bで决定：强化 オプション
　　　　　オート连射 15/sec
　　　　　速度 速
_cで决定：强化 ショット&オプション
(_a_+_b?) オート连射 30/sec
　　　　　速度 低
_Sで决定：强化 スピード
　　　　　オート连射 12/sec
　　　　　速度 最速

．连射速度选择(押す每に变化)
プレイ中に_Sを押しながら_aでアップ
プレイ中に_Sを押しながら_cでダウン
 7,8,10,12,15,20,30,60 (/sec)
$end
$cmd
[ フォーメーションについて ]
───────────────────
[WIDE](初期)      _6_2_3_+_a
[BACK]            _2_8_2_+_a
[FRONT]           _8_2_8_+_a
[ROLLING]     _4_1_2_3_6_+_a
[CONTROL]         _4_2_1_+_a

．隐しフォーメーション
[SEARCH]
  オプションアイテムを５つ逃して
  からオプションを取る
[SHADOW]
  ボーナスアイテムを５つ逃して
  からオプションを取る
[HORMING]
  ボンバーアイテムを５つ逃して
  からオプションを取る
[WIDE-2]
  小ショットアイテムを５つ逃して
  からオプションを取る
[ROLLING]
  MAXショットアイテムを５つ逃して
  からオプションを取る
$end
$cmd
[ 元警官チーム ]
───────────────────
[Ｄ．Ｄ]（２３）
犯罪内容：麻药密卖及び斡旋（免罪）

无鉄炮で无责任で向こう见ずな性格から
一部同僚や上司から疎んじられていた彼は、
ある日署长が区内の麻药流通に关わって
いることの证拠を入手。
しかし、署长の罠にはまり自分自身が
犯人として刑务所送りになってしまう。
その性格は刑务所内でも变わらず、
５度の脱走（未遂含む）を缲り返した后に、
そのバイタリティを买われ‘ZERO COP’と
なる。

正义感が强いが思いこみも激しいため、
つい‘自分の正义’を振り回して周围を
混乱させる倾向がある。彼を知る者は口を
そろえて‘イイ奴なんだけど…’と语るが、
…の部分に含まれる意味こそが
彼という人间を表しているようだ。


[ショーティ]（２２）
犯罪内容：麻药密卖及び斡旋（免罪）

なりは小さいが气は强く、キレるのも
速ければ手が出るのも速いため、
こう呼ばれる。
同僚であるＤ.Ｄが捕まったのに不信を
抱き、色々调べる内に彼が罠にかけられた
ことを知るものの、同じように麻药密卖の
ぬれぎぬをかけられ投狱される。
そんな彼女が刑务所内でおとなしくして
いるわけもなく、所内でも样々な骚ぎを
起こして问题儿扱いされていたところを
‘ZERO COP’にスカウトされる。

とにかく气が短いうえに全米マーシャル
アーツ大会５位入赏の实力を持つ危险な女。
しかし普段は理知的でコンピューター相手
にチェスをするのが趣味
（彼女と対战しようなどという奇特な
人间はいない）。
同じチームのＤ.Ｄやジュージも决して
气が长い方ではないが、たいてい彼女の
行动を押さえる役割に回らざるを得ない
ようだ。


[ジュージ]（２８）
犯罪内容：警察署内で大暴れ、重轻伤者
多数

警官时代からＤ.Ｄ、ショーティとチーム
を组み、样々な成果を举げていた。しかし、
２人が捕まった事を知るやいなや、
署长室で大乱斗、署长を含めた警察官
数十人に重伤をおわせ投狱される。
严重な监视のもとで闷々とした每日を
送っていたが、２人のうわさを闻きつけ
志愿して‘ZERO COP’となった。　

僧侣の祖父を持つ日系人で、本名は
ジュージ．ライフェルド。
会った事もない祖父にあこがれ、ロッキー
山中にて独学で10年の修行を续けたのち
‘サトリ’を开き下山。
我が身を世间のお役にたてようと、警官
になる。もっとも彼独自の解释による
‘サトリ’にどれほどの效果があるのかは
不明だが、今は‘人生は苦行の连续’
などとうそぶき、反省している样子には
见えない。
$end
$cmd
[ 超能力者チーム ]
───────────────────
[マリア]（１５）
犯罪内容：反社会的宗教团体运营

数年前‘マリアの生まれ变わり教团’と
いう名の宗教团体が崩坏、摘发を受けた。
そのときに保护された教祖（というよりは
むしろ御神体的な役割）の少女に
备わっていた‘未来を见る’能力。不完全
ながらも可能性に满ちたその能力は合众国
政府の注目を受け、少女の能力の彻底的に
调查实验が行われた。その成果が
‘Ｐ.Ｗ.（サイキックウエポン）’计画で
あり、彼女はその第一号として动くことに
なる。

幼い顷、目の前にいるはずの两亲が事故死
する瞬间が见えた。その幻は几度と无く
缲り返され、その度に彼女はおびえ、
泣いた。しかし、どんなにショッキングな
光景でも缲り返せば日常となる。半年后、
本当に两亲が事故死した时、彼女は泪を
流せなかった。それからのストリートでの
生活、拾われてからの教祖マリアとしての
生活、政府の下で‘P.W.-1’としての训练
と实验の生活。どんな状况でも、彼女は
感情を表すことは无かった。目の前で何度
も缲り返される现实のシミュレーション。
彼女はそれをなぞるように生きている。


[ゴールデン]（２５）
犯罪内容：结婚诈欺

世界一のプレイボーイであると同时に、
世界一の诈欺师。それもこれも、生まれ
もって备わった‘他人の考えていることが
分かる’能力（ただし女性相手のみ）の
おかげだった。こんな彼が结婚诈欺で
大成功するのは、至极当然。结婚回数は
实に２００回！！　骗されたと知らない
ままの女性も数多く、美女と美酒に明け
暮れる每日だった。しかし、乐しい生活も
そう长くは续ない。ごくつまらない失败で
警察组织の手の内に落ちてしまい减刑と
引き替えの训练と实验の日々が始まった。

彼が１２岁の时、女性の欲望や愿望が
ビジュアルとして见えるのに气がついた。
同じ年に初めての结婚を经验した后は、
その能力を遗憾なく发挥。
世界各国の女性达と‘仲良く’なり、
少なくない数の女性が进んで财产を分け
与えた（本人の证言）という。
基本的にオプティミストではあるが、
时折シニカルな面が颜をのぞかせる。


[ストローマン]（３３）
犯罪内容：テロ活动

过激派自然保护团体‘リトルアース’に
所属していた爆弹作りの名人。
不完全ながら动植物と意思の疎通が
できるためか、文明に深い敌意を抱いて
いた。が、ある老木との対话の中で自分の
行为の意味を深く考させられ、自ら警察へ
出头。その能力に目を付けた政府より
‘P.W.-3’に任命された。长い训练を得て、
今回のミッションが初出动となる。
彼らの使用するバイクには、精神力を
エネルギー源とする‘サイキックコンバ
ーター’が搭载されており、未だ实验段阶
ではあるが、彼ら自身の能力と相まって
高いパフォーマンスを见せている。

性格は、あくまで物腰柔らかく慎重。
幼い顷からの动植物との対话のせい
だろうか、人付き合いは恶く、他人を
见下しているようにも见える。
テロリスト时代に周围から‘神の左手’と
呼ばれた爆弹作りの腕前はもう二度と
振るうことはないと考えているようだ。
$end
$cmd
[ 凶恶犯罪者チーム ]
───────────────────
[バースデイ]（２４）
犯罪内容：连续银行强盗

身体の８割を机械化しバイク形态にも变形
可能な‘ロメロ’と、それに跨る赤毛の
美女‘バースディ’は、犯罪界のちょっと
した有名人だ。何しろ袭った银行の数の数
６４、银行强盗は彼らの生活の一部と
言っても良かった。ところが、そんな２人
も捕まるときはあっけないもんで、あっと
言う间に死刑确定。全国の银行主は胸を
なでおろし、枕を高くして眠った。
その数年后、２人は‘ZERO COP’となり、
今度は犯罪者达を恐怖に陷れることになる。

诞生日を闻かれると、いつも今日だと答え
た。本当の诞生日が分からない以上、
まるっきり嘘って译でもないし、第一
その方がずっと乐しい。そんな彼女は
いつしか‘バースディ’と呼ばれるように
なった。少々だらしないところはあるもの
の、夫であるロメロをこの上なく深く爱し
ており、チームとしての能力は今までの
仕事ぶりから一目了然。难があるとすれば、
少々目立ちすぎることくらいであろうか。


[タグ．Ｔ]（２６）
犯罪内容：犯罪的暴走集团リーダー

西海岸を中心とする暴走集团‘ヘル．
レイザーズ’の元リーダー。
彼がひとたび爱车‘GRIZZLY VSE’を驱れ
ば数百のバイクが后に续き、谁も彼らを
止めることは出来ない。しかし、今彼は
‘ZERO COP’として政府のエージェントと
なった。そんな彼のことを、かつての
仲间达は口をそろえて腰拔け呼ばわりする
ものの本人はたいして气にする样子もない。
彼が本当に何を思っているか…、それは
谁にも分からない。

面倒见が良く仲间思い、度胸もあれば
みんなからの信赖も厚い。そんな彼だから
こそ、西海岸中の暴走集团が彼を慕って
集まってきたのだろう。身体の３割を
机械化した上、２メートルを越す巨体の
生み出す破坏力はちょっとしたもので、
一人で２００人以上を相手に一步も
引かなかった‘カリフォルニア-サーカス’
事件は、もはや伝说と化している。


[アダム]（１９）
犯罪内容：杀人等

彼は‘组织’きっての杀し屋だった。
今までに何人を杀めてきたか忆えていない
し、气にしたことも无い。
朝食を食べるのと同じように自然に仕事を
こなしてきた。それが日常で、そんな日が
ずっと续くとも思っていた。
あの日、たった一度のミスを犯すまでは。
自身の身体が血の海に沈む时、彼は
‘生きたい’と思ったかも知れない。
しかし、それとは关系无く、彼は绝命し、
数カ月后に生き返った。そこに待ちかまえ
ていたのは机械と化した自分の身体と、
新しい雇い主である‘政府’の人々が
もたらす‘仕事’の数々だった。

物心ついたら‘组织’の一员だった。
盗み、恐喝、なんでもござれで、杀し屋に
なるまでに、そう长くはかからなかった。
ナイフ裁きは芸术の域にまで达しており、
手际の良さは天下一品。室内での战斗で、
彼にかなうものは无かった。
以前からあまり口数の多い方ではなかった
が、一度死んでからは口を开いたところを
见たものすらいないほど。なぜかタグ．Ｔ
と一绪にいることが多いようだ。
$end
$cmd
[ ゲストキャラクター ]
───────────────────
[战士 ガイン]（２７）

最强の武器を求めて旅する、自称无敌の
战士。
最近、何やら时空の旅人と化してしまって
いるようで、今回は2019年のニューヨーク
に现れることになった。しかし、どこに
いてもその暴れっぷりは健在。
ナビゲーター猿シャインの息子カインと
ダインと共に、とにかく目の前の敌相手に
暴れ回る。

‘なんだかわかんないけど、
最后に胜つのはこの俺样だぜ！’

今までの登场ゲームは
‘魔法大作战’‘疾风魔法大作战’
‘バトルガレッガ’


[魔法使い チッタ]（２１）

恐るべき魔力を秘めた、うら若き魔导师娘。
前回纷れ込んだ‘大陆战争’时も结构
乐しんでいたようだが、今回の
ニューヨークでは大はしゃぎ。洋服や
アクセサリー等を买いあさってご满悦の
样子だった。が、街で出くわした银行
强盗犯を追いかける内に、ＧＣ社との战い
に卷き込まれてしまう。

‘终わったら、本场のミュージカルでも
  观ようっと！’

今までの登场ゲームは
‘魔法大作战’‘疾风魔法大作战’
‘バトルガレッガ’


[侍龙 ミヤモト]（７１）

天驱ける黄金のサムライドラゴン。
山中での激しい修行の最中、まばゆい光に
取り込まれて以来、时空をさまよい续ける。
その体躯故、ニューヨークでは一跃有名人
となったが、本人は惯れない环境に户惑い
气味。そうこうしてる间にチッタと共に
対ＧＣ战に卷き込まれてしまう。

‘恶の匂いがする…、これを倒せば归れる
  でござるか…！？’

今までの登场ゲームは
‘魔法大作战’‘疾风魔法大作战’
‘バトルガレッガ’


[侍龙 ミヤモト]（７１）

世界を我が手にしようと企む、恶の咒术师。
一连の时空移动は、全て彼の实验による
物ではないかとも言われているが、本人は
否定も肯定もしないままである。この时代
も我が物にしようと企んでいたが、战う
ガイン达を见かけてとりあえず力を
贷すことにしたようだ。

‘あちこちに恶の影が涡卷いておる…
  面白そうな世界じゃわい…！’

今までの登场ゲームは
‘魔法大作战’‘疾风魔法大作战’
‘バトルガレッガ’


[Ｂ．ウェイン]（２９）

若き天才技术者兼パイロット。
４机の战斗机を驱使して、たった二人で
军事连邦を坏灭させるきっかけを作った
兄弟の兄。少々内省的だが责任感は强く、
ねばり强い性格を持つ。‘Ｇシリーズ’の
うち、主に１号机と３号机を操纵する。

‘仆たちの战いは、
  まだ终わらないのか…！？’

今までの登场ゲームは‘バトルガレッガ’


[Ｊ．ウェイン]（２７）

兄と同じく天才的な设计技术者であると
同时に、优れた操纵技术を持つ。その发想
には目を见张る物があり、‘Ｇシリーズ’
のオプションシステムは彼无くしては实现
しなかった。ただ、行き诘まる时には
とことんまで行き诘まる性格なので、
坚实な兄の存在をたのもしく感じている。
操纵は主に２号机と４号机を担当。

‘仆たちは、もう逃げないと决めたんだ…’

今までの登场ゲームは‘バトルガレッガ’
$end
$cmd
[ 敌キャラクター ]
───────────────────
[エンビー]

惩役５００年を宣告された第一级犯罪者。
全身の８割をサイバネ化しており、コート
の下は人の形すら留めていないという
もっぱらの噂。デスウイッシュ刑务所から
脱狱した后は、ギガヤマ社长の右腕として
数々の非合法活动に从事し前科记录を
更新中。
彼の乘り込む高机动ヒューマノイド‘RED’
は彼自身とハードワイヤードされ、まさに
手足のように操ることが可能となっている。
さらに全身に装备された粒子炮群は稼动
时间こそ长くないものの、その压倒的な
攻击力と冷彻なまでに正确な狙いで
同クラスの机动兵器の中ではまさしく
世界最强レベルであろう。


[ソバット]

惩役３５０年を宣告された根っからの
サディスト。
２０１６年の往还机ハイジャック事件で
片腕を失って以来新たに装着した３本の
サイバネ义手とあわせて４本腕で生活して
いる。补助脑と８つの义眼のサポートを
受けての四本腕から缲り出される射击の
制压力はすさまじく、その筋では
‘グリーンスパイダー’と怖れられている。
彼女の操る‘GREEN’は无数のマシンガンを
仕込んだ全方位対应型で、４本の腕を
フルに活用する操纵により无敌の攻击力を
秘めている。しかしサディストの彼女は、
常に急所ギリギリを狙い击って仅かづつ
战意と战斗能力を夺いつつ相手を痛め
つける…といった战い方を好むため、
その机体の损伤率も少なくないようだ。


[ブルント]
惩役３２５年を宣告された凄腕のハッカー
で、驮菓子が大好き。世界中のあらゆる
ネットは彼にとって单なるおもちゃ箱に
过ぎなかった。全てのプロテクトを
かいくぐり、气の向くまま无邪气にデータ
を盗み改编する。それが彼の最も驯染み
深い日常であった。ネット上では敌のない
彼だが、重量级ホバーヒューマノイド
‘YELLOW’を手足のように操り、彼を
脱狱させてくれたギガヤマ社长と
エンビーの为に动くこともある。
‘YELLOW’最大の特征である２つに
分かれた射击管制システムの半分は彼の
大切な相棒、サイバーキャットの
‘クリンゴン’が担当しており、ネットを
通じて会话可能な二人の息のあった攻击が
このマシンの最大の强みと言えるかも
知れない。


[ギガヤマ タイガ]（５６）
主に冷冻食品の制造を营んでいた
（有）ギガヤマ食品を引き继ぎギガヤマ
工业へと发展させた立役者で、特に
マンクライス大不况后の经济建て直し
法案である‘企业法’施行后の急成长は
目觉ましいものがある。2002年に社名を
‘ギガンテック．サイバートロン社’へと
变更してからは义手、义足などを初めと
する义体の开发の延长线上としての
サイボーグ技术の开发に力を入れていたが、
‘人体の改造’を认めない宗教关系及び
国家などからの强い反发を受け、社长自ら
が表舞台に出ることはめっきり少なく
なった。しかし、义体开发技术からスピン
オフした步行兵器等が高い评似を受け、
それが企业としての一大飞跃の要因と
なったのは皮肉といわざるを得ない。
２ｍを越す身长と各种武道の段位を持ち、
その性格は鹰扬にして傲慢。しかし强力な
カリスマの持ち主でもあり、彼に心醉する
ものは里社会にも数多い。
$end
$cmd
[ ステージ绍介 ]
───────────────────
[Ｍ．ＣＩＴＹ]（Ｄ．Ｄ）
よぉ！　俺がＤ．Ｄだ！　
武装银行强盗犯をとっ捕まえろとの指令を
受けた俺达ゼロコップは、マンハッタン
南部にあるニューバッテリーパークに出动
した。现场付近の道路にはデッケェ穴ボコ
があいてやがるし、
こいつは只事じゃねぇ…！
先を急ぐ俺达に街のサイボーグジャンキー
どもが袭い挂かってきたが、轻く蹴散らし
て现场に到着！　…突然メガでかい
ホバーカーが银行の壁をぶち破って
出てきやがった！　奴等は一般警察队の
包围を难なく突破し、ゼノビアに向かって
逃げだした。
くそっ、ここは俺达にしか止められねぇ！
行くぜ ゼロコップ！
凶恶强盗犯をまとめて逮捕だゼ！

ボス:大型武装ホバーカー‘コンフリクト’

银行を袭击した武装ホバーカーは
ギガンテックサイバートロン社（ＧＣ社）
が消火活动用として贩卖したもの。
水上走行が可能なため船舶火灾现场等で
その性能を发挥する次世代消防マシンと
なるハズだったが…。高性能故扱いづらい
大出力エンジンや泛用腕の过度な马力など
消火活动用とは思えない仕样に现场からの
疑问の声も多かった。犯人が使用した机体
は、これを武装改造した物と思われる。
现在各ブロックの消防施设にて机体パーツ
の在库等が夺われた形迹がないかチェック
中。今回の事件では地表から地下鉄に
潜り込み、泛用腕で银行の壁を破坏し
金库室まで侵入した模样。


[ＡＩＲ ＰＯＲＴ]（バースデイ）
よぉ！　そこのニイちゃん！
アタイの话が闻きたかったら金ぇだしな！
…何ビビってんのさ！冗谈だよ！アタイの
ことはバースデイって呼んどくれ！
ヨロシクなっ！
アタイたちはＧＣ社が兵器の密输をしてる
证拠を掴めっていう指令を受けてゼノビア
国际空港に来たわけナンだけど…。
おやおや空港ロビーに军なんか配备したり
して、なんだか穏やかじゃないねぇ。
ロビーで战争でもおっぱじめようってのか
い？いい度胸じゃないか。アタイが皆杀し
にしてやるよ！

ボス:高机动爆击机‘バズコック’

ＧＣ社による兵器密输出は确认された
だけでも７ヶ国に対して行われていた。
その内４ヶ国が対外攻击的性格の强い国家
であるため、これ以上の兵器输出は危险と
判断し、证拠を得られないままゼロコップ
投入に至った。ＧＣ社制の兵器は低似格で
高性能と评判が良く、特にレーザー兵器は
业界一と言われている。この机体には
カートリッジ式大型炮台２机に高出力
ソードレーザーを始めとした
各种光学炮机がエントリーされており高い
攻击性能を备えているものの、高速移动に
よる广范围爆击を主目的とした设计の为、
近接战斗は不得手だと思われる。


[ＳＫＹ ＨＩＧＨ]（ゴールデン）
ハ～イ！　俺はゴールデン。
う～ん空を飞ぶのは气持ちがいいねぇ。
このくらい高いと、あの小污い街が何と
美しく见えることか！さて、ここは
マンハッタン上空。ゼノビア方面から飞来
した所属不明の航空机が确认されたって
コトで、俺达はそれらの追迹．调查をしに
きたってわけ。俺达が出动するってことは
それなりの危险が待ってるってことなんだ
けど、案の定そいつらは兵器を输送して
いる真っ最中。こんな真っ昼间に堂々と
兵器を输送するなんて何だかクサいけど
そんな事は俺の知ったことじゃないさ！
さっさとやっつけてカワイコちゃんと
デートだぜ！

ボス:量产型自动巡视机‘ボアダム’

ＧＣ社が市街地における暴徒の镇压を目的
に制造したのがこの机体。都市上空を巡回
し事件发生时には降下して犯人を追迹．
捕缚する。高机动バーニアを５机装备して
おり、入り组んだビル街での追迹行动も
可能。比较的大型であるため狭い路地など
での运用には向かないが、小型自动追尾机
を大量に放つ事によりその问题を解决して
いる。しかし实用试验初日に暴走し、死者
３１人重轻伤者３２６人を出すという
大惨事を起こした为、生产は中止された。


[ＳＥＷＡＧＥ ＳＹＳＴＥＭ]（タグ．Ｔ）
ったく臭ぇなぁ！　クソ司令官めっ！　
こんなドブ臭ぇ下水道に何があるってんだ。
兵器の密造管理？　バカ言え、そんなもん
が…うおっ！　何だこりゃぁ？　
…どう见てもただの下水处理施设には
见えねぇな。しかも见たこともねぇような
兵器が大集合ときたもんだ！　おおっと
あぶねぇ！　もう少しでレーザーで烧き
杀されるところだった…。みんな气を付け
ろ！ここの兵器はマトモじゃねぇ。こんな
物作って连中は何をしやがるつもりなンだ
…。
まあいい。どっちにしてもこのＴＡＧ－Ｔ
样が坏しまくってやるぜぇ！

ボス:拠点防卫型移动要塞‘ディヴィット’

ＧＣ社は下水道管理と伪って、兵器密卖の
ための商品管理を文字どおり地下で行って
おり、今回确认されたこの机体も中东方面
へ输出される直前であった。同机は、
异なるタイプの炮台と瞬时に交换が可能
かつ破坏された际切り离すことができる
カートリッジ炮台が６机と、同种铳机のみ
着脱可能な简易タイプ６门を搭载。
主炮には二重三重に炮台が隐装されている。
このような武装から、同机は拠点防卫に
おける时间稼ぎ的な役割に最も适している
と思われる。


[ＨＩＧＨ ＷＡＹ]（ジュージ）
一连の事件の黑幕を突き止めた拙僧らは、
ゼノビア中心部バーチャルリゾートエリア
に奴等を追いつめることに成功した。
しかしそれは污い罠だったのだ。そこいら
じゅうから重武装したサイバネ犯罪者ども
や重战车が袭い挂かってきおったが、この
ジュージ样の敌ではない。ちぎっては投げ、
ちぎっては投げであっという间に一网打尽よ
！　しかしなにやら嫌な予感がするのう。
この道路の先に何が待ち受けておるのか…
もしかしたらあの３人组が…？
いや、奴等は确かに拙僧らが豚箱に放り
込んだはず。それとも警察まで奴等の手に
落ちたとすると…。とにかく裈を缔め
直してかからねばなるまい！


[Ｚ．ＣＩＴＹ]（ストローマン）
エンビー达の逮捕により、一连の事件に
ＧＣ社が关与していると确信した政府は
マリア、ゴールデン、そしてこの私、
ストローマンからなるＰＷチームにＧＣ
本社への直接攻击を命じた。本社は
ゼノビア岛最深部スカムシャフトに存在し、
そこに至るまでにはＡ５地区を通过
しなければならない。このエリアはスラム
と化しており、他に行き场の无い人々が
虫のように身を寄せ合って生きている。
そして…どうやら我々を倒したものに莫大
な赏金が出るらしい。すべての住民が
さまざまな兵器を驱使して我々に袭い
挂かってきた。我々は彼らを排除する。
指令どうりに。…悲しい街だ。ここに大地
の声は何も闻こえてこない…。

ボス:拠点防卫用爆灭机‘グラビー’

违法兵器の制造贩卖を行っている业者は
年々增加しておりそれを取り缔まる当局と
の间で际限の无いいたちごっこが缲り
广げられていた。ＧＣ社においても、
いつ武装监查部が乘り込んでくるか予断を
许さない状况で、それに备えて急遽开发
配备されたのが拠点防卫用爆灭机
‘グラビー’である。
同机はＧＣ本社の防御要塞であるＡ１地区
の最终防卫线に配备されており、１２本の
サブマニュピレーターからの一齐攻击は
一匹の虫すら逃がさないほどの弹幕を形成
する。まさに爆灭机の名にふさわしい机体
といえよう。


[ＢＵＩＬＤＩＮＧ]（ショーティー）
ＧＣ本社社长室に踏み込んだ成功した
アタシ达は、早速奴のハゲ头に照准を
合わせ引き金を引き绞った。しかし、
信じられるか？　あのハゲの野郎、社长机
を要塞化してやがったンだ！　…まんまと
逃げたつもりだろうが、そうはいかない。
このショーティーさんを怒らして无事で
いたやつぁいないんだ。と、息卷いて突き
进んだアタシ达の前に现れたのは谜の绿色
をしたカプセル群だった。しかも一部の
それには人影らしいものが动いているのが
见える。…奴等…いったい何をやって
やがったんだ？そして惊くアタシ达の前に
姿を见せたのは…。

ボス:究极磁界制压クラフト
   ‘ディスチャージ’

人の生命力をエネルギー化する
‘マスター．カプセル’をエネルギー源と
したＧＣ社の秘密实验机。同カプセルに
より从来では考えられないほどの
エネルギーゲインを实现しており、その
巨大な机体を浮游させることに成功して
いる。もっとも稼动实验も行われないまま
ゼロコップ达に踏み込まれたため、
ぶっつけ本番でギガヤマ社长自らが操纵。
その类まれなる生命力ゆえか、予测值を
はるかにオーバーする出力を记录したもの
の、稼动数分后に紧急脱出ユニットを除い
たすべての部分が完肤なきまでに破坏され、
有效性についてははっきりしないままと
なった。とはいえ、ＡＩのサポートによる
复数兵器の同时使用などで、个人操纵の
兵器による单位时间当たりの攻击力として
は世界最高クラスであったことは间违い
ない。
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
───────────────────
．ゲストキャラ选择
_8_8_2_2_4_6_4_6_+_a．_b
(DIP 上から６番目)

．プレイヤーセレクト(シングル)
_8_8_2_2_4_6_4_6_+_b．_a
(DIP 上から７番目)

．スペシャルコース选择
_8_2_8_2_4_6_4_6_+_a．_b
(DIP 上から８番目)

．ステージエディット
_a_b同时押しでコースを决定
(DIP 上から３番目)


．破坏可能弹色变化
プレイ中に_Sを押しながら_2(长め)

．点数履历表示
プレイ中に_Sを押しながら_b


．ショットスペシャルパワーアップ
ショットアイテム(大)を
３つ逃してから取る

．オプションスペシャルパワーアップ
オプションアイテム(大)を
３つ逃してから取る

．スペシャルエクステンド
１ＵＰを３つ逃してから取る

．１ＵＰ出现
１５０万点取る每に落ちてくる
又は、ボム(大)を３つ逃す

．ギャラクシー．ヴァルハライザー
ガインのみ。1UPアイテムを
逃してから、オプションの无い
ガインがオプションを取る。
$end
$cmd
[ 参考资料 ]
───────────────────
エイティング アームドポリス．
                          バトライダー
                           公式HP
（キャラクター．ステージ绍介）
$end

#バツグン
$info=batsugun
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボンバー。1P/2P同时に使うと
　　　ダブルボンバーとなり威力３倍
$end
$cmd
[ 自机について ]
───────────────────
[Type-A スカイミラージュ]
　矢のようなショットを前方に连射。

P1：ジーノ＝リムルシュテット
P2：ロム＝シュナイダー


[Type-B ドラゴンズウィスパー]
　雷レーザーを前方一直线に击ち、
　连打で强力なスパークが出る。

P1：ベルティアナ＝ディバイン
P2：アルティーノ＝トリューデュ


[Type-C ジャッジメントフラッシャー]
　押したままでウェーブを连射し、
　离すと分裂したショットを击つ。

P1：アイスマン（本名不详）
P2：オリシス＝Ｒ．グレイドバラン


．レベルアップについて
敌を倒した经验值でゲージが上升、
レベルアップして武器の威力が变わる。
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────
．无敌のDIPスイッチ设定时は、
  P2のスタートでポーズ、
  P1のスタートで再开できる。


[ブタ炮台出现条件]

2面：滑走路右侧の管制塔を、右方向の
     どれかにレバーを入れながら破坏

3面：スクロール速度が迟くなるシーンの
     炮台群の中央を、下方向の
     どれかにレバーを入れながら破坏

5面：面开始直后の左の建物を、左方向の
     どれかにレバーを入れながら破坏


[59630ボーナス出现条件]

2面：滑走路上で敌飞行机を破坏する

4面：ボス战で现れる战车を色が变化する
     まで待ってボムで一气に破坏する

5面：移动する床に乘っている敌を、
     床が止まるまで破坏しない
$end

#バトルガレッガ
$info=battleg
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット(连射后_aを押し续け
　　　　　　　 ると、その连射を继续)
  _b：ボム
  _c：フォーメーション变更
$end
$cmd
[ 自机について.1 ]
──────────────────
[G-1010 战斗攻击机]
　　_aシルバーソード
　　_bキャノンボール
　　_cマサムネ
_a_b_cシャッタースター
　　　　サブ：Ｇ－ショット
　　　　ボム：スーパーナパーム

[G-130 陆上战斗迎击机]
　　_aグラスホッパー
　　_bレインフォーサー
　　_cDGRオクトーバー
_a_b_cダイビングフォックス
　　　　サブ：Ｇ－ショット
　　　　ボム：ストロングバルカン

[G-1026 轻舰上战斗机]
　　_aフライングバロン
　　_bストーミーオーメン
　　_cレッドインパルス
_a_b_cブラックツエッペリン
　　　　サブ：Ｇ－ショット
　　　　ボム：ホーミングミサイル

[G-913 重舰上雷击机]
　　_aワイルドスネイル
　　_bアイアンマッケレル
　　_cロストチャンピオン
_a_b_cゴールデンバット
　　　　サブ：Ｇ－ショット
　　　　ボム：サーチファイアー


[战士 ガイン]
 (魔导战斗机 ヴァルハライザー)
　　サブ：バスターソード
　　ボム：超魔法ボンバー

[魔法使い チッタ]
 (魔导战斗机 ガン．ダルフ)
　　サブ：アイスキューブ
　　ボム：魔人マウンテン

[侍龙 ミヤモト]
 (侍龙 ミヤモト)
　　サブ：大忍术つぶて
　　ボム：真空斩り

[咒术师 ボーンナム]
 (化身 ゴルゴディアン)
　　サブ：ヘルゴースト
　　ボム：バッドオーメン
$end
$cmd
[ 自机について.2 ]
──────────────────
．自机タイプ选择
　_aで决定：ノーマル
　_bで决定：速度 速い
　_cで决定：当たり判定 小さい
_a_b_c同时
or时间切れ：速度 速い／判定 小さい
$end
$cmd
[ フォーメーションについて ]
──────────────────
[WIDE]
[BACK]
[FRONT]
[ROLLING]
[CONTROL]

．隐しフォーメーション
[SEARCH]
  オプションアイテムを５つ逃して
  からオプションを取る
[SHADOW]
  ボーナスアイテムを５つ逃して
  からオプションを取る
[HORMING]
  ウェポンアイテムを５つ逃して
  からオプションを取る
[WIDE-2]
  小ショットアイテムを５つ逃して
  からオプションを取る
[CHAIN]
  ２人プレイ时に、どちらかが
　上记の条件を满たした时に
　１／２の确率で变化
$end
$cmd
[ ストーリーとバックグラウンド ]
──────────────────
[STORY]
  恶梦のような夜が开けた。
  しかし、朝阳に照らされ浮かび上がる
  光景は、未だ恶梦が过ぎ去った译では
  无いことを告げていた。
  昨日までは人々が集い、恋人たちが
  爱を语り合ったその场所には瓦砾の
  山が广がり、そこかしこで无数の
  うめき声と赤ん坊の力ない泣き声が
  闻こえるのみ。
  そして、やがてはそれさえも朝の光に
  溶け込み、消えていった。

  まさかこんなことになろうとは。

  田舍町で小さな工场を营む兄弟にとって、
 ‘连邦の兵器开发主任へ’という依赖は
  抗うことの出来ない魅力を持っていた。
  ただ、无邪气に速度や马力を竞い合い、
  自ら手がけた机械たちの性能争いに
  梦中になっていたあの日。
  设计するものが兵器へと变化しても、
  あの日と何ら变わることはないと
  思っていた。それが效果的に人の命を
  夺うためだけのものでしかないことに
  气付こうともせずに、この手で数々の
  兵器达を送り出してきた。

  その结果がこれだ。

  今目の前にあるのは严しい现实。
  ひたすら逃げてきた现实が目の前に
  横たわっている。
  しかし、もう逃げはしない。
  自ら生み出した兵器を、その手で
  葬りさる。
  その行为に正义はないと知りながらも、
  エンジンの回转と共に高まる鼓动を
  抑えることが出来ない。
  いいだろう。
  自身の责任を果たすのに、
  大义はいらない。ただ、今は出击の
  时を待とう。今までの自分がしてきた
  ことのために。そして、これからの
  自分が步いて行けるように。

[SITUATION]
  ウェイン兄弟は大陆西にイチする
  半岛南端の田舍町で生まれた。
  父の影响もあり幼い顷から机械いじり
  に亲しみ、成人してからも父の残した
  小さな自动车工场を细々と经营する
  傍らで、数々のオリジナル车两や
  航空机を生み出していった。
  そしていつしかその噂は
  连邦政府にまで届くようになる。

  兄弟の斩新な发想と大胆な设计は、
  连邦に‘开发主任’という异例の待遇
  で迎え入れられる事になり、２人は
  礼富な资金の元その开发スピードにも
  磨きがかかった。そして、彼らの生み
  出す数々の新兵器は连邦に‘领土扩大’
  の野望を抱かせるに十分なものであり、
  时をおかずその野望は实行に移される
  こととなった。

  迟ればせながら自分たちのしでかして
  きたことに气づいた２人は、试作中の
  ４机の高性能战斗爆击机を持ち出した。
  我が身と共にそれを隐すことにより、
  连邦の进击を止めようとしたのである。
  しかし、一旦始まった战争が
  そんなことで终わる译もなく、
  とうとう战祸は彼らが身を隐していた
  町にまで伸び、２人は自らの甘さと
  战争の现实を目の当たりにする。

[LOCATION]
  时は产业革命から数十年が过ぎ去った顷。
  场所は‘连邦’と呼ばれる军事国家と
  その周边。多くの工场が、海や空を
  污染していても、まだ大部分が美しい
  自然に覆われている。

  化石燃料を利用して动く内燃机关が
  生まれて20年ほどしか经たず、
  一般的なテクノロジーはまだまだ低い。
  が、ウェイン兄弟をはじめとする才能と
 ‘连邦’の资金力の融合により、
  军事技术は恐ろしく发达している。

[ENEMY]
  その大陆の约半分をしめる
  15の州からなる‘连邦国家’。
  产业革命以前の时代より、领土を
  巡って多くの战いがあったが约２０年
  ほど前に一つの连邦国家が形成され、
  现在に至るまで大きな战争はなかった
（小竞り合い程度の物は绝えることは
  なかったが）。
  しかしミリタリーバランスの崩坏により
  大陆全土の占领を目论见、宣战布告。
  他国に対しての压倒的な
  アドバンテージを保っている。

  その军事的中枢は要塞化されており、
  いかなる者の侵入も许さない。

$end
$cmd
[ 自机绍介 ]
──────────────────
‘连邦’の次期主力战斗机として开发
されたのが‘ガレッガシリーズ
（开发コードＧ）’。
ウェイン兄弟の最高杰作にして最后の
作品である。

[G-1010 战斗攻击机 シルバーソード]
　机动性、攻击力共にバランスの取れた
　机体。
  机首に18ミリ机关炮4门を装备して
  いる。
  なお、Ｇシリーズの４机体には、
  それぞれ装备品の违いによる４つの
  バリエーションが存在する。
  G-1010には他に‘キャノンボール’
 ‘マサムネ’‘シャッタースター’
  と名付けられたタイプが存在する。

[G-130 陆上战斗迎击机 グラスホッパー]
  机首に14ミリ回转式机关炮2门を装备し
  対陆上兵器用として开发された机体で
  ある。
  バリエーションは‘レインフォーサー’
 ‘DGRオクトーバー’‘ダイビング
  フォックス’がある。

[G-1026 轻舰上战斗机 フライングバロン]
  攻击力としてはいささか贫弱な16ミリ
  机关炮2门を备えているにすぎないが、
  机动性、运动性に优れた机体である。
  ‘ストーミーオーメン’‘レッド
  インパルス’‘ブラックツエッペリン’
  がバリエーション。

[G-913 重舰上雷击机 ワイルドスネイル]
  机体上部に强力な30ミリ机关炮４门を
  装备した重战斗机。
  しかし、今だ未完成の机体でもある。
  ‘アイアンマッケレル’‘ロスト
  チャンピオン’‘ゴールデンバット’
  のバリエーションの内、‘ゴールデン
  バット’がもっとも操纵性に优れている
  ようだ。
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────
．隐しキャラ选择
_8_8_2_2_4_6_4_6_+_a_b_c

．ステージエディット
_cを押しながらスタート
(DIP で设定可能)
$end
$cmd
[ 参考资料 ]
──────────────────
エイティング バトルガレッガ 公式HP
（ストーリー．バックグラウンド）
（自机绍介）
$end

#バトルバクレイド
$info=bbakraid
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット(连射后_aを押し续け
　　　　　　　 ると、その连射を继续)
　　　／溜め击ち(一定时间放置で溜め)
  _b：ボム
    (押した长さで投下位置が变わる)
  _c：フォーメーション变更
$end
$cmd
[ 自机について.1 ]
──────────────────
[１号机 SKY DRAGON]
　Main Shot:20mm机关炮
　Side Shot:SLUG SHOT

[２号机 SABER TIGER]
　Main Shot:50mmキャノン炮
　Side Shot:TERMINATE MISSILE

[３号机 LIGHTNING WOLF]
　Main Shot:35mmキャノン炮
　Side Shot:LIGHTNING BEAM

[４号机 HAMMER SHARK]
　Main Shot:20mm机关炮
　Side Shot:SPIKE LASER


[５号机 FLAME VIPER]
　Main Shot:50mmキャノン炮
　Side Shot:HELLS FLAME

[６号机 STEEL BAT]
　Main Shot:35mmキャノン炮
　Side Shot:HUNTER LASER

[７号机 SOLID RAY]
　Main Shot:20mm机关炮
　Side Shot:SOLID MISSILE


[８号机 BUSTER LIZARD]
　Main Shot:30mmガトリング炮
　Side Shot:PLASMA ARROW

[９号机 BLADE OWL]
　Main Shot:20mm机关炮
　Side Shot:HIVOLT WAVE
$end
$cmd
[ 自机について.2 ]
──────────────────
．自机タイプ选择
_aで决定：强化 ショット
_bで决定：强化 ボム
_cで决定：强化 サブショット
_Sで决定：强化 スピード

．连射速度选择(押す每に变化)
プレイ中に_cを押しながら_aでアップ
プレイ中に_cを押しながら_bでダウン
 7,8,10,12,15,20,30 (/sec)
$end
$cmd
[ フォーメーションについて ]
──────────────────
[V-form]          _6_2_3_+_a
[BACK]            _2_8_2_+_a
[FRONT]           _8_2_8_+_a
[ROUND]       _4_1_2_3_6_+_a
[CONTROL]         _4_2_1_+_a

．隐しフォーメーション
[SEARCH]
  オプションアイテムを５つ逃して
  からオプションを取る
[SHADOW]
  ボーナスアイテムを５つ逃して
  からオプションを取る
[HORMING]
  ボンバーアイテムを５つ逃して
  からオプションを取る
[WIDE]
  サブショットアイテムを５つ逃して
  からオプションを取る
[ROLLING]
  ショットアイテムを５つ逃して
  からオプションを取る
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────
．隐しキャラ选择
[５／６／７号机(フェイズ２)]
_8_8_2_2_4_6_4_6_+_a．_b
(各入力を１秒以上间隔を开ける事)

[８／９号机(フェイズ３)]
_8_8_2_2_4_6_4_6_+_b．_a
(入力终了までに10秒残す)
(各入力を１秒以上间隔を开ける事)

．チームエディット
_8_2_8_2_4_6_4_6_+_a．_b
(入力终了までに 0秒残す)
(各入力を１秒以上间隔を开ける事)
コース选择时にレバーを_8or_2に
入れながらコースを决定。

．ボス战モード
_cを押しながら、
_8_2_8_2_4_6_4_6_+_b．_a
(各入力を１秒以上间隔を开ける事)

．ステージエディット
_a_b同时押しでコースを决定
(DIPで设定可能)


．破坏可能弹色变化
プレイ中に_cを押しながら_2(长め)

．点数履历表示
1.プレイ中に_cを押しながら_8(长め)
2.プレイ中に_6_8_9_+_a

．倍率变化时に音を鸣らす
プレイ中に_4_8_7_+_a
$end

#ブラッディロア
$info=beastrzr
$cmd
[      バックストーリー      ]
──────────────────────────
INVISIBLE HAMMER　～见えざる鉄槌～
　20世纪后半、急激に发达した科学技术と爆发的に增加
する人口は、地球の环境に样々な影响をもたらした。
　しかし、残念ながらそのほとんどは、破坏的な方向へ
のベクトルを多く备えていると判断せざるを得ない。地
球そのものを１つの巨大な生命と捉えるガイア理论の见
地に立てば、本来は生命体ガイアのいわば细胞にすぎな
い人类が、ガイア自体を死に导きかねないという异常な
状况である。
　无论、明日にでも地球灭亡の日が到来するわけではな
い。
　40亿年もの长きにわたり样々な变转を经验してきた地
球と生命は、そう简单に绝灭するものではないと乐观す
ることもできよう。
　だが、少なくとも人类にとって破灭は绘空事ではない。
自らが生み出し、发展させてきた技术によって、灭亡へ
至る道をも作りだしつつある人类。そして、自らの一部
である人类の自灭によって、甚大な被害を受ける危险に
さらされる地球＝ガイア。
　两者の抱える危机は、见えざる鉄槌が振り降ろされる
のを待つように、临界点へと近づきつつある。


TRIGGER AND POWER　～引き金と火药～
　はるかな昔、ガイアは生まれたばかりの若い种族の行
く末に危惧を抱いていた。
　彼等は锐い牙も爪も持たず、また强韧な体力もなく、
危险を避ける敏捷性にも惠まれていなかった。彼等の唯
一の长所は、それまでどの种族も持たなかったもの…知
性と高度な意思疎通能力のみだったのだ。
　知性は生存竞争を胜ち拔くうえで强力な武器となるが、
知性の生み出す文明は、やがてガイアと彼等自身にとっ
て胁威となるかも知れない。文明とは意思の力で环境を
改变するシステムであり、发展を续ければ、やがて破坏
的なダメージを环境にもたらす。
　知性のみを武器に生态系の顶点へと驱け上がろうとす
る若き种族＝人类を、母なるガイアは不安を抱きつつ见
守っていたのだ。
　环境、すなわちガイアの身体そのものに、ガイアの子
である人类が直接手を加える…文明による环境の改变は、
见ようによっては不逊きわまりない行为だろう。しかし、
それを怒るほどガイアは狭量ではない。むしろ浅知惠で
自灭しかねない彼等をなんとか救いたいと考え、彼等の
生命そのものに介入することを决意したのだ。
　介入といっても、决して人间の目に见えるような性急
なものではない。气の远くなるような长い年月をかけ、
ごくゆっくりと人类の进化に手を加えていった。

　ガイアがめざしたのは、知性のみを武器にせずとも生
きられる人类。
　そのために、人类の遗伝子内に他の种族の遗伝情报を
巧妙に混在させ、生存竞争を胜ち拔くために役立つ能力
を持たせようというのが、ガイアの计画であった。
　人类文明が发达し、环境へのダメージがガイアの伟大
な回复力を持ってしても无视できないレベルに达したと
き、遗伝子に组み込まれた“引き金”が作动する。そし
て人类としての特征は残しながら、文明に赖る必要のな
い强力な攻击力．体力を持つ新たな种族が出现する……
はずだった。
　だが、最古の文明がインダス沿岸の森林を砂漠に变え、
ゲルマン人がヨーロッバの森を麦畑に变えても、さらに
石炭を燃やす烟がロンドンの大气を毒ガスに变えても、
引き金が引かれることはなぜかなかった…。


SEALING OFF　～封印～
　生命の本质がＤＮＡだとするなら、すべての生命活动
の究极の目的は、“遗伝子が自己の复制を作り续ける”
のをめざすことだといえる。この考えをつきつめていく
と、“生物の体は单なる遗伝子の乘り物であり、遗伝子
が自己保存．自己复制のために都合がよいと考える状况
を作り出すために活动している”という结论にたどり着
く。
　この结论が正しいかどうかは、今の我々には判断する
ことができない。地球そのものの意思とも言うべきガイ
アの思考が、スケールが大きすぎる故に理解不能なのと
同样に、分子レベルで活动するＤＮＡに自己意识や思考
があるのかは、人类には计り知れないことなのだ。
　だが少なくとも、ガイアの介入によって人类の遗伝子
内に挿入された他种族の遗伝情报は、明らかに遗伝子そ
のものの活动によってその发动を抑止されているようだ。

　人类の遗伝子は、外挿された他种族の遗伝情报に乘っ
取られることを拒绝し、发动の“引き金”を封印した形
になっている。总数１００亿近くという、复杂な体构造
を持つ高等动物としては异例の数的繁荣を可能にした、
现在の人类の特性は、自己保存．自己复制を至上命题と
する遗伝子にとってみれば、失うにはあまりにも魅力的
なのだろう。


AWAKENING …TOO EARLY…　～早すぎた目觉め～
　今から十数年前、一人の科学者が遗伝子治疗の分野に
おいて、独创的な着想に基づく研究を行っていた。
　彼は世界各地に伝わる人狼等の兽人伝说に兴味を抱き、
これを一种の遗伝病ではないかと推测。その解明と治疗
手段の开发により、分子生物学に革命をもたらそうと试
みたのだ。
　また彼は、研究．实验の手法に东洋医学の思想を积极
的に导入。惊くべき成果と意外な发见を手にした。
　だが、あまりにユニークでなおかつショッキングな彼
の学说．研究は、异端视と冷笑を学会に卷き起こすこと
となり、さらに名誉回复を赌けた论文发表の直前に彼自
身が谜の失踪を遂げたこともマイナス要素となって、そ
の研究が脚光を浴びることはついになかった…。


RE-ACTIVATION OF TRIGGER　～再起动～
　时は流れ、科学は进步を加速させ续ける。
　巨大多国籍企业体．タイロン社の医药研究部门所属の
プロジェクトチームは、ヒトゲノムの解析作业过程で谜
めいた遗伝子コードを发见。それまでの解析で、ヒトの
形质とは合致しないために单なるノイズと考えられてい
た遗伝情报が、发见されたコードの活性化によって、人
体に惊くべき变化をもたらすことが明らかになる。
　このコードこそ、ガイアが人间に与え、遗伝子が拒绝
した“引き金”であった。
　“引き金”によって、人间の中に埋もれていた他种族
の形质．能力が觉醒し、常人を遥かにしのぐ体力．敏捷
性を持つ超人が诞生する。さらに、个体によっては骨格．
筋肉の构造から体毛．齿牙など体表の柔组织にまで广范
围の变异が起き、结果として“兽と人との融合体”とも
いうべき者の存在までも可能となることが判明。
　この时点で、生物兵器への转用に兴味を抱いた同社兵
器开发セクションの介入により、研究は极秘事项とされ
てしまった。


WHO'S BEHIND TRIGGER?　～引き金の背后には？～
　ガイアは困惑していた。
　人类のため、よかれと思い行った介入は遗伝子に拒绝
され、环境の破坏と人类自体の危机は进む一方なのだ。
そのうえ、人类は遗伝子そのものまで解析し、ガイアが
人类救济のために用意した能力を思いのままに利用せん
としている。
　ここに至って、ガイアは今までにないほど急激な介入
を行う必要に迫られた。
　遗伝情报が正しく发动し、新たな种族が种として安定
するためには、本来なら数万年单位の时间がかかる。地
质学的な年代感觉を持つガイアにしてみれば、これでも
充分すぎるほどの速さだが、现在の状况に数万年もの余
裕はもはやない。变化を加速させ、危机を打破せねばな
らないのだ。
　ガイアは活性化した“引き金”、あるいは活性化の兆
しを见せる“引き金”を持つ者に自らの生命エネルギー
を注ぎ込むことにより、一瞬にしてその身体を新たな种
族のものへと变化させることを决意した。

　こうして、“兽化”と呼ばれる急速な身体形质の变化
を起こす者が、世界の各地、样々な状况で出现すること
になった…。
$end
$cmd
[   キャラクターストーリー   ]
──────────────────────────
[ＹＵＧＯ]
  父の死の真相を知るため、旅を续ける若者。腕利きの
佣兵として世界各地を转战していた父亲．ユウジは、南
米某国でのミッション中に战死したとされている。その
背后に见え隐れする巨大企业．タイロン社の影を追い、
やがて巨大な阴谋の中に卷き込まれていくことになる。
また、父と同じ部队にいながらただ１人生き残った佣兵
“ガドウ”に疑惑を抱いており、その行方を探している。
  生まれながらに兽化の素质を持つ、生粹の兽人。父の
ユウジも同じ体质を持ち、その能力を佣兵として战斗に
役立てていた。ただし、ユーゴ本人は平和な日本で生ま
れ育ったせいか今までに兽人としての能力を发挥したこ
とはなかった。父の死について调べ始めた顷、彼の调查
を快く思わぬ组织の秘密部队に袭击され、命の危险と激
しい怒りから初めて兽化を起こす。だが惯れない变化に
とまどい、うまく斗えずに危地に陷り、ロンに救われる
という经验をしている。
  强い意志を持ち、目的に向かって一心不乱に努力する
性格。ただし行动の基本原理は、非常に个人的なもので
あって“正义感”などとは缘がうすい。阴谋の真相を追
いかけているのも、‘父がその阴谋に卷き込まれて命を
落としたのなら、自分の手で仇が讨ちたい’という个人
的な感情のみに动かされてのこと。自分が兽化すること
については、父との血のつながりを表わす象征のように
感じられて、恶くないと思っているようだ。

[ＡＬＩＣＥ]
  幼い时に诱拐され、幸せを夺われて育った少女。诱拐
したのは兽人の兵器化をたくらむ秘密研究机关で、アリ
スは人体实验により眠っていた兽人の力に目觉めさせら
れた。その后は实验体として、データの采取や战斗训练
を受けていたが、忠实な战斗マシンとして动くための洗
脑を受ける直前に研究施设を脱走。憧れていた自由を手
にいれることに成功した。
  最初のうちは、追っ手から身を隐すことだけで精一杯
だったアリスだが、余裕ができるにつれて气になること
が出てきた。施设内で、同じ实验体として共に暮らして
いたもう１人の少女がいたのだ。アリスを姊のように慕っ
ていた彼女は、脱走の时に体を张って追っ手を引き付け、
アリスを无事に逃がすために自ら捕えられてしまった。
彼女を救うため、アリスは逃げ回るのをやめて追っ手と
斗い、兽人兵器化计画を坏灭させることを决意した。
  人工的に兽人の能力を觉醒させられた、いわば人造の
兽人。普段はごく普通の少女で、人を伤つけるようなこ
とは大嫌いだ。しかし穷地に立たされると防卫本能が动
き、活路を见出すために兽化して斗う。追っ手から逃げ
るのをやめてからは、积极的に兽化を利用しているよう
だ。
  悲惨な生い立ちにもかかわらず、明るさを失っていな
い。兽に变身するという、常人にはショックに感じられ
る体质も、‘ウサギはかわいいからＯＫ’とポジティブ
に受け止めている。兽化すると耳が长くなるぶん、身长
が伸びる（身长は头顶から计るので、本当は变わらない
のだが）のも气にいってるらしい。

[ＦＯＸ]
  歪んだ美意识と、病んだ心を抱えて生きる男。幼い顷
亲に舍てられ、スラム街で育った。１人で生き拔くため
にあらゆる恶事に手を染め、10代のうちにいっぱしの恶
党として名を驰せるようになる。若さに似合わぬ慎重さ
と、弱い相手を彻底的にいたぶる残虐さから、いつしか
“ＦＯＸ（キツネ）”の通り名が定着していった。组织
に雇われ、バク隆と同じ部队で动くようになってか
らは、组织の研究机关により觉醒された兽人の能力を活
用して、诱拐．杀人など种々の表ざたにできない仕事を
请け负い暗跃している。
  バク隆と同样、人工的に生み出された兽人。ただ
し本人は、兽化した自分を丑いと感じ、あまり气にいっ
ていない。兽化するのは、仕事が手早く济ませられるの
と、自分の手で牺牲者を文字どおり‘切り裂く’ことが
できるのが乐しいからだ。兽人としての自觉を意识的に
否定しており、他の兽人に対しても‘丑いけだもの’
‘组织がほしがっている实验材料’程度の认识しか持っ
ていない。
  美しさに固执し、丑いものをヒステリックに嫌恶する。
自分の美しさを夸示して、他のものはすべて丑いと公言
しているが、これは‘自分は丑いから亲に舍てられたの
ではないか’という内心の恐れの里返しの表现なのだ。
矛盾した感情を抱え込んでいるため、精神状态は常に不
安定。时として、常轨を逸した残虐な行为に走ることが
あり、仲间からも敬远されている。（本人は谁も仲间だ
などとは考えていないので、气にもしていないが）

[ＢＡＫＵＲＹＵ]
  “忍者”の技を受け继ぐと自称する男。本名はおろか、
国籍や年龄など全ての个人データを他人の目に触れぬよ
うに隐し、自分の存在を谜めかしたものにしている。
  过去数十年のあいだ、バク隆の名は‘阴谋’‘破
坏工作’などといった言叶とともに语られてきた。最も
得意とする仕事は‘暗杀’。气配を杀して忍び寄り、一
瞬の早业で相手の息の根を止める彼の技は、まさに“现
代の忍者”そのものとして恐れられている。さらに、闇
の世界で有名なある组织の专属となってからは、その技
に人间离れした凄味が加わり、‘バク隆のターゲッ
トになったら、早めに葬式の手配を济ましておけ’とま
で言われている。
  兽人兵器化を目论む组织の秘密研究机关により、人为
的に兽化能力を与えられた存在。组织の尖兵として、破
坏工作や实验体用の兽人捕获などの任务についている。
兽人としての能力が、これらの任务を遂行する上で多い
に役立っていることは想像に难くない。
  冷酷で、他人に対する感情移入能力は皆无にひとしい。
自分の肉体を强化することに偏执的な快感を持ち、强さ
を得るためならば恶魔に魂を卖ることも厌わない。兽人
への改造も、自ら进んで行ったことなのだ。结果として
觉醒した兽の力は、スマートとは言い难いモグラのもの
だったが、地中に潜む隐密性と强大な腕力が非常に便利
なので、とりあえずは满足している。

[ＬＯＮＧ]
  自らの宿命と、兽人の血を咒い续ける孤独な男。少年
时代に母と幼い妹を相次いで亡くし、仕事に没头する父
を憎んで家を飞び出した。その后、武术の才能と兽人と
しての能力を买われて里社会の暗杀部队に参加。武器を
一切使用せずに敌を瞬杀するロンの腕前は、超一流の暗
杀者として有名になった。
  だがある时、ロンは突然それまで属していた组织との
关系を断ち漂泊の旅に出てしまう。甘言や胁迫を用いた、
组织からの复归要请をことごとく拒否した结果、今では
里切り者として命を狙われる身の上だ。
  生まれながらの兽人であるだけでなく、他の兽人にな
い不思议な特性をも秘めている。ロンに出会った者は、
それまで眠っていた兽人の能力に突然目觉めることがあ
るのだ。この特性と、人间の状态でも武术の达人である
ため高い战斗能力を持つ点が、彼を一风变わった兽人と
して特征づけている。现在は兽人の力を极力使わぬよう
心がけているらしく、兽化するのは止むを得ない场合だ
けだ。
  自らの战斗能力を封印し、できれば永久に使いたくな
いと考えている。决意の里には冲击的な事实と深い悲し
みがあるようだが、本人は决して事情を语ろうとはしな
い。兽化を‘咒われた血の暴走’と见なしており、心の
平静を保ち、强い意志の力を持つことで兽化を抑制する
修业に没头している。斗うのは、他に选择の余地がない
时だけだが、それでもロン自身にすれば不本意きわまり
ないことだ。

[ＧＡＤＯ]
  プロの佣兵として、辉かしい战果をいくつも举げてき
た男。ガドウの过去は、屠ってきた敌の伙しい血と荣光
に彩られている。
  だが数年前、亲友のユウジと共に参加したあのミッショ
ンから全ては变わってしまった。突然现われた完全武装
の敌部队と、ガドウやユウジを遥かに凌ぐ实力を持つ兽
人によって友军は坏灭。重伤を负い片目を失ったガドウ
は、敌の正体と行方不明になった战友．ユウジの消息を
求める斗いに身を投じる。事件の里に潜む巨大な恶との、
たった１人の战争が现在の彼の战场なのだ。
  ユーゴの父と同样、兽人としての力を平和の中に眠ら
せることができずに斗いの中で生きることを选んだ。同
じ血を持つユウジとは会ったとたんに意气投合し、以后
は战友として各地の战场で互いに命を预けあった仲。
  佣兵として常に危险の中に身をおく生活を续けていた
が、以前はさほど频繁に兽化することはなかった。だが
谜の兽人に败れ、孤独な斗いに生きるようになってから
はたびたび兽化を经验している。
  杀伐とした世界に生きる佣兵には似つかわしくない、
と思えるような清廉な心の持ち主。友のため、全てを投
げうってでも斗い续ける信义に笃い男だ。兽人としての
自分に夸りを持っており、兽化して斗うのは相手が同じ
兽人で、しかも対等の实力を持つ优れた斗士だと认めた
时に限られている。

[ＭＩＴＳＵＫＯ]
  组织の阴谋により、运命を狂わされた女性。平凡な
（と本人は思っていたが、伟大な体格と大らかな性格は、
目立たないと言ったら谦逊しすぎであろう）主妇として
の生活を送っていた彼女の人生は、爱する娘の失踪で微
尘に打ち碎かれてしまう。自分と娘に流れる兽人の血と、
娘を夺い去った男…冷たい眼と狂气じみた洪笑をミツコ
の记忆に刻み付けた兽人の姿だけを手がかりに、娘の姿
を探し求めてあてのない旅が始まる。
  先祖代々、兽人の特性を色浓く受け继ぐ一族の出身。
だが一族の者が完全な兽化を起こすことはあまりなく、
せいぜい“村一番の力持ち”といったレベルで逸话の主
人公になった者がいる程度であった。兽の力を持ちなが
ら、周围の人间と调和して平和に暮らしてきたのだ。ミ
ツコが兽化するのは、娘を思う强い母性本能によるもの。
自分と娘を引き裂こうとする敌への激しい怒りが、全て
の抑制を吹き飞ばして兽化を引き起こしている。
  本来は、人情にあつく心の广い“胆っ玉母さん”的な
女性。现在は娘を案ずるあまり、目の前にいる相手に谁
彼かまわず突っかかってしまうが、敌でないことがわか
れば即座に和解を申し出る。探索の途上で他の兽人に出
会った场合、同じ血が流れていることを敏感に感じとっ
て战斗的になる。相手が娘を连れ去った兽人ではないか
と疑う气持ちが先に立つらしい。斗いの最中は我を忘れ
ているので、自分が兽化しているという认识は薄い。

[ＧＲＥＧ]
  梦の实现のため世界中を飞び回る、热意にあふれる男。
子供のころに家を飞び出し、憧れていたサーカス团に参
加する。たぐい稀な猛兽使いの才能と、サーカスをこよ
なく爱する热い思いが团员仲间の信赖を集め、やがて引
退した团长の后を继いで运营を任されるようになった。
だが、新たな娱乐产业の发达に客を夺われてしまいサー
カス团は倒产。团员も散り散りになってしまう。
  サーカスへの思い断ち难いグレッグは、新たなスター
をスカウトして团を再建しようと决意。彼が目をつけた
のは、これまでの芸の常识を越える能力を持つ兽人たち
であった。かくして、兽人の素质を持つ者とみればとこ
ろ构わずくどきまくるグレッグの姿が、世界各地で目击
されることとなった。
  生まれながらにして、自由自在に兽化できる能力を备
えている。サーカスの兴行中に、体调を崩したゴリラの
かわりに真に迫った扮装（实は兽化）をして舞台に立っ
たことさえあるのだが、人生の大半を动物たちとともに
过ごしてきたせいか、自分に特别なことができるとは思っ
ていないようだ。サーカス团复兴に卖ってつけの逸材を
见つけたと感じると、なりふり构わずに劝诱し、相手が
振り払おうとするとごく自然に兽化して、力ずくでも引
き留めようとする。
  物事を思い悩まず、なにごとも自然体で受け止めて生
きてきた。はた迷惑なしつこい劝诱も、彼にしてみれば
相手にふさわしい天职を绍介しているつもりなだけで、
恶意は全くないのだ。
$end
$cmd
[    基本操作方法について    ]
───────────────────────
．レバー／ボタン配置

　_7_8_9
　_4  _6  _P  _K  _B
　_1_2_3

．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ

．ボタン
  _P：パンチ
  _K：キック
  _B：ビースト(兽化)

．ガードシステム
  上段ガード                           _4or_N
  下段ガード                           _1or_2
  空中ガード(１回のみ)           空中で_4or_N

．ガードエスケープ                 ガード中_6
．受け身       浮かされた中、吹っ飞び中_P_+_K
．伏せ                       _2_2入れっぱなし
．ダッシュ                   _6_6入れっぱなし

．兽化システム

  [兽化ゲージ]
  增加→人间时に攻击をする
  减少→兽人时に攻击を受ける

  [兽化]
  兽化ゲージ中の[Ｂ]マークが点灯中に_Bで兽化
  兽化时は以下の特征を得る

  ①_Bを使用した技が增える
  ②浮かせ技で相手を浮かせる高さが变化する
  ③体重が重くなる
  ④特定の连携キャンセルでコマンド技がだせる
  ⑤受けたダメージの３割を徐々に回复する
  ⑥ジャンプ力がアップ，三角飞びが使用可能に

  [兽化の解除]
    兽人モードは兽人时に攻击を受け兽化ゲージ
  がない状态でダウン技を受けると解除される

．特殊ダメージ
  ①崩れダメージ      立ちカウンター时
  ②よろめきダメージ  しゃがみカウンター时
  ③ガード崩れ        ガード状态でヒット时
  ④振り向きダメージ  カウンターヒットで强制
  ①～③はレバーとボタンで回复可能
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

◇：振り向き攻击
◆：ダウン攻击
△：上段投げ
▽：下段投げ
▲：空中投げ
▼：背后投げ (立ち．屈みどちらも投げられる)
○：コマンド技
◎：コマンド技 (ガードアタック)
$end
$cmd
ＹＵＧＯ       (オオカミ)
──────────────────────────
[人间时基本技]
  ジャブ                                         _P
  ミドルブロー                                 _6_P
  バックナックル                               _4_P
  スクワットジャブ                             _2_P
  スクワットアッパー                           _3_P
  ローバックナックル                           _1_P
  ホッピングエルボー                           _8_P
  トルネードアッパー                         _6_6_P
  回し蹴り                                       _K
  かかと落とし                                 _6_K
  バックスピンハイキック                       _4_K
  スクワットローキック                         _2_K
  サイドキック                                 _3_K
  バックスピンローキック                       _1_K
  ソバット                                     _8_K
  ワンステップニー                           _6_6_K
  ジャンプジャブ                       ジャンプ中_P
  フライングサイドキック               ジャンプ中_K
  フライングハンマースタンプ         ジャンプ中_6_P
  ダイビングキック                   ジャンプ中_6_K
  ハンマースロープ               ジャンプ着地时_2_P
  ドロースラッシュキック         ジャンプ着地时_2_K
  ライジングアッパー                       伏せ中_P
  ジャックナイフキック                     伏せ中_K
  ショルダータックル                   ダッシュ中_P
  グランドスライサー                   ダッシュ中_K
◇バックターンストレート               相手背后时_P
◇バックターンハイキック               相手背后时_K
◇ローバックターンストレート         相手背后时_2_P
◇バックターンローキック             相手背后时_2_K
◆フィストドロップ                 相手ダウン中_2_P
◆フレイルキック                   相手ダウン中_2_K
△背负い投げ                                 _P_+_K
▽ニーブラスト                             _2_P_+_K
▼里投げ                     相手の背中侧から_P_+_K
○エルボーストライク                       _2_3_6_P
○月下翔                                   _2_3_6_K
◎银狼拳                                   _2_1_4_P
○クレッセントサマー                       _2_1_4_K

[兽人时追加攻击]
  ウルフクロー                                   _B
  ツインファングダイブ                         _6_B
  满月斩                                       _4_B
  弧月返                                       _2_B
  地擂り斩                                     _3_B
  舞狼脚                                       _1_B
  フライングオーバーテイル                     _8_B
  アークリスト                               _6_6_B
  ワイルドトーキック                   ジャンプ中_B
  ハイジャンプオーバーテイル         ジャンプ中_6_B
  スライドクロー                 ジャンプ着地时_2_B
  スピニングクロー                         伏せ中_B
  ボディーキャノン                     ダッシュ中_B
◇バックターンクロー                   相手背后时_B
◇クライムドライバー                 相手背后时_2_B
◆サンセットクロー                 相手ダウン中_2_B
◆ヒールダイブ         相手ダウン中_8_Por_8_Kor_8_B
△旋血牙                                     _P_+_K
○ブラッディロア                           _2_3_6_B
○フライングバーサーク                     _2_1_4_B

[人间时连携技]
ワンツー                        _P．_P
ワンツーアッパー                _P．_P．_P
コンボエキストラ                _P．_P．_P．_K
ローコンボエキストラ            _P．_P．_P．_2_K
ワンツーリードボディー          _P．_P．_6_P
ワンツーキック                  _P．_P．_K
ワンツーローキック              _P．_P．_2_K
ナックルキック                  _P．_K
ナックルツインキック            _P．_K．_K
ナックルスパイラルキック        _P．_K．_2_K
スピンバックナックル            _4_P．_4_P
トリプルナックルコンボ          _4_P．_4_P．_4_P
ロースペシャルスピンナックルコンボ
                                _4_P．_4_P．_2_P
ロースピンナックル              _4_P．_2_P
スクワットハンマーコンボ        _2_P．_K
スクワットジャブスライサー      _2_P．_2_K
ツインアッパー                  _3_P．_3_P
マシンガンアッパー              _3_P．_3_P．_3_P
ファイナルマシンガンアッパー    _3_P．_3_P．_3_P．_3_P
ハイキックツイン                _K．_K
スパイラルキック                _K．_2_K
スクワットスピンキック          _2_K．_2_K
ハイドコンボ                    _2_K．_P
フックキックコンボ              _2_K．_P．_K
ロージャックナイフ              _6_6_K．_2_K
ヒールタスク                    伏せ中_K．_K
エルボーストライクセカンド      _2_3_6_P．_6_P
ファイナルエルボーストライク    _2_3_6_P．_6_P．_6_P

[兽人时追加连携技]
ダブルスラッシュ                _B．_B
トリプルスラッシュ              _B．_B．_B
スラッシュロー                  _B．_2_B
スラッシュダイブ                _B．_6_B
ツインクロー                    _B．_2_P
クローローキック                _B．_2_K
クローツインナックル            _B．_P．_P
リードクローコンボ              _B．_P．_P．_6_P
クローツインナックルキック      _B．_P．_P．_K
クローツインナックルローキック  _B．_P．_P．_2_K
クローツインナックルスラッシュ  _B．_P．_P．_B
クローコンボ                    _B．_P．_P．_P
コンボクレッセント              _B．_P．_P．_P．_2_B
クローコンボキック              _B．_P．_P．_P．_K
クローコンボローキック          _B．_P．_P．_P．_2_K
ゲイルアタックコンボ            _B．_P．_K
ゲイルアタックキック            _B．_P．_K．_K
ゲイルアタックスパイラル        _B．_P．_K．_2_K
ベアフットコンボ                _B．_K
ベアフットスピン                _B．_K．_K
ベアフットスパイラル            _B．_K．_2_K
クローローキック                _B．_2_K
ブラインドブロー                _3_B．_3_P
ダブルウルフキック              _1_B．_1_B
フルムーンナックルコンボ        _4_P．_4_P．_4_B
メテオクラッシュ                _2_1_4_B．_Por_Kor_B
$end
$cmd
ＡＬＩＣＥ     ( ウサギ )
──────────────────────────
[人间时基本技]
  ジャブ                                         _P
  スルーパンチ                                 _6_P
  スウェーナックル                             _4_P
  スクァトジャブ                               _2_P
  ボディーフック                               _3_P
  ロースウェーナックル                         _1_P
  ラビットハンマー                             _8_P
  スライドパンチ                             _6_6_P
  サイドハイキック                               _K
  アークドロップ                               _6_K
  ヒールカッター                               _4_K
  スクァトサイドキック                         _2_K
  スタップトーキック                           _3_K
  リバースフットキック                         _1_K
  ジャンピングトーキック                       _8_K
  ラビットニーパット                         _6_6_K
  ジャンピングパンチ                   ジャンプ中_P
  ジャンピングキック                   ジャンプ中_K
  ジャンピングハンマー               ジャンプ中_6_P
  ミサイルキック                     ジャンプ中_6_K
  ランディングナックル           ジャンプ着地时_2_P
  ランディングスピンキック       ジャンプ着地时_2_K
  ホッピングハンマー                       伏せ中_P
  ルナーキック                             伏せ中_K
  ラビットタックル                     ダッシュ中_P
  ラビットスライダー                   ダッシュ中_K
◇ターンストレート                     相手背后时_P
◇ターンキック                         相手背后时_K
◇スクァトターンストレート           相手背后时_2_P
◇スクァトターンキック               相手背后时_2_K
◆ハンマードロップ                 相手ダウン中_2_P
◆レッグシェイク                   相手ダウン中_2_K
△リバースフラン肯シュタイナー             _P_+_K
▽ジャックナイフヒールエッジ               _2_P_+_K
▲エアレイド               空中で相手近くで_2_P_+_K
▼アリスプレッシャー         相手の背中侧から_P_+_K
○ラビットスパイラル                       _2_3_6_P
○スコーピオンキック                       _2_3_6_K
◎ガードエルボーアタック                   _2_1_4_P
○サマーソルトキック                       _2_1_4_K

[兽人时追加攻击]
  ブリッツパンチ                                 _B
  ステップキック                               _6_B
  ラビットキック                               _4_B
  スクァトブリッツパンチ                       _2_B
  ブラストレッグキック                         _3_B
  ニードルキック                               _1_B
  ハイドショットキック                         _8_B
  ライジングトーキック                       _6_6_B
  エアカッター                         ジャンプ中_B
  スターダストキック                 ジャンプ中_6_B
  ラビットスプラッシュ           ジャンプ着地时_2_B
  ホッピングキック                         伏せ中_B
  ダッシュサマーソルトキック           ダッシュ中_B
◆ジャックナイフドロップ           相手ダウン中_2_B
◆ヒップドロップ           相手ダウン中_8_Por_Kor_B
◇バックドロップキック                 相手背后时_B
◇スクァトターンハンマー             相手背后时_2_B
△ラビットスタンプ                           _P_+_K
○ラビットフリップ                         _2_3_6_B
○スイッチムーンサルト                     _2_1_4_B

[人间时连携技]
ワン．ツーラッシュ              _P．_P
トリプルラッシュ                _P．_P．_P
アッパーラッシュ                _P．_P．_P．_6_P
スラストラッシュ                _P．_P．_P．_2_P
サマーソルトラッシュ            _P．_P．_P．_4_K
ブリッツコンボ                  _P．_K
ブリッツコンボセカンド          _P．_K．_K
ブリッツコンボミドル            _P．_K．_K．_6_K
ブリッツコンボハイ              _P．_K．_K．_4_K
ブリッツコンボロー              _P．_K．_K．_2_K
スルーパンチアッパー            _6_P．_6_P
スウェーパンチコンボ            _4_P．_P
スウェーキックコンボ            _4_P．_K
スクァトコンボ                  _2_P．_2_K
スクァトブリッツコンボミドル    _2_P．_2_K．_K
スクァトブリッツコンボ          _2_P．_2_K．_2_K
ミドルラッシュ                  _3_P．_P
ロースウェーコンボ              _1_P．_2_K
ターンワン．ツー                相手背后时_P．_P
ヒールエッジコンボ              _K．_K
ヒールエッジコンボミドル        _K．_K．_6_K
ヒールエッジコンボハイ          _K．_K．_4_K
ヒールエッジコンボロー          _K．_K．_2_K
アークドロップコンボ            _6_K．_4_K
アークドロップコンボロー        _6_K．_2_K
アークドロップコンボラッシュ    _6_K．_2_K．_2_P
ローミドルキックコンボ          _2_K．_K
スクァトキックコンボ            _2_K．_2_K
ルナーコンボ                    伏せ中_K．_6_K
ダブルサマーソルト              _2_1_4_K．_4_K

[兽人时追加连携技]
ラビットラッシュ                _B．_B
ラビットミドルラッシュ          _B．_B．_B
ラビットローラッシュ            _B．_B．_2_K
ローラビットコンボ              _B．_B．_B．_2_B
ハイラビットコンボ              _B．_B．_B．_6_B
ミドルラビットコンボ            _B．_B．_B．_4_B
ローラビットラッシュ            _2_B．_2_B
ローラビットラッシュフック      _2_B．_2_B．_B
ローラビットラッシュキック      _2_B．_2_B．_2_K
ローラビットラッシュスライダー  _2_B．_2_B．_2_K．_2_P
ローラビットラッシュサマーソルト_2_B．_2_B．_2_K．_2_B
ボディーフックラビットラッシュ  _3_P．_P．_B
ボディーフックラビットローラッシュ
                                _3_P．_P．_B．_2_K
ボディーフックラビットミドルラッシュ
                                _3_P．_P．_B．_B．_B
ボディーフックラビットラッシュロー
                                _3_P．_P．_B．_B．_2_B
ボディーフックラビットラッシュハイ
                                _3_P．_P．_B．_B．_6_B
ボディーフックラビットラッシュミドル
                                _3_P．_P．_B．_B．_4_B
スライドコンボ                  _3_K．_3_B
グランドスライドコンボ          _3_K．_3_B．_3_B
トリプルサマーソルト            _2_1_4_K．_4_K．_4_B
アッパーラビットラッシュ
                        _P．_P．_P．_6_P．_B
アッパーラビットラッシュセカンド
                        _P．_P．_P．_6_P．_B．_B
アッパーラビットミドルラッシュ
                        _P．_P．_P．_6_P．_B．_B．_B
アッパーラビットローラッシュ
                        _P．_P．_P．_6_P．_B．_B．_2_K
アッパーラビットラッシュロー
                        _P．_P．_P．_6_P．_B．_B．_B．_2_B
アッパーラビットラッシュハイ
                        _P．_P．_P．_6_P．_B．_B．_B．_6_B
アッパーラビットラッシュミドル
                        _P．_P．_P．_6_P．_B．_B．_B．_4_B
$end
$cmd
ＦＯＸ         ( キツネ )
──────────────────────────
[人间时基本技]
  クイックニードル                               _P
  レベルローカス                               _6_P
  ディジネス．ソード                           _4_P
  タッチアップエッジ                           _2_P
  スィングショテル                             _3_P
  ターンハルパー                               _1_P
  フライアップリーフ                           _8_P
  クレイジーランス                           _6_6_P
  スナッピングレイピア                           _K
  スティレット．レッグ                         _6_K
  スピンバルディッシュ                         _4_K
  ロースウィンググレイブ                       _2_K
  スナッピングフレーレ                         _3_K
  ロースピンバルディッシュ                     _1_K
  サマーソルトブレード                         _8_K
  ラヴシックネスボウ                         _6_6_K
  フライングニードル                   ジャンプ中_P
  フライングエストック                 ジャンプ中_K
  マンティスソード                   ジャンプ中_6_P
  ダブルスティレット                 ジャンプ中_6_K
  グランドバックソード           ジャンプ着地时_2_P
  ロースピンブレード             ジャンプ着地时_2_K
  フェニックスソード                       伏せ中_P
  インソムニアブレード                     伏せ中_K
  グランドシェイバー                   ダッシュ中_P
  クレセントアックス                   ダッシュ中_K
◇バックソード                         相手背后时_P
◇ムーンサイズ                         相手背后时_K
◇ローバックソード                   相手背后时_2_P
◇スピニングブレード                 相手背后时_2_K
◆ジャッジメントニードルワーク     相手ダウン中_2_P
◆ゲットアップアーリー             相手ダウン中_2_K
△スィートニキータ                           _P_+_K
▽ファシネイティングランス                 _2_P_+_K
▼ファンタスティックタイム   相手の背中侧から_P_+_K
○ジェラシーニードル                       _2_3_6_P
○ライジングジャベリン                     _2_3_6_K
◎シャイネスソードブレーカー               _2_1_4_P
○ソニックトルネード                       _2_1_4_K

[兽化时追加基本技]
  ブリーズクロー                                 _B
  ライトニングクロー                           _6_B
  パーティングスクラッチ                       _4_B
  ミストクロー                                 _2_B
  ヘジテイションスクラッチ                     _3_B
  リグレットロークロー                         _1_B
  コンクェストドロップ                         _8_B
  サプライズクロー                           _6_6_B
  ライジングクロー                     ジャンプ中_B
  サマーソルトスクラッチ             ジャンプ中_6_B
  ヘジテイションスクラッチ       ジャンプ着地时_2_B
  ピティースコーピオン                     伏せ中_B
  Ｆ．Ｏ．Ｘ                           ダッシュ中_B
◇エクセレントスクラッチ               相手背后时_B
◇スプレンディッドスクラッチ         相手背后时_2_B
◆グッナイベイビー                 相手ダウン中_2_B
◆グッバイベイビー         相手ダウン中_8_Por_Kor_B
△トラジェディーファング                     _P_+_K
○キャノンスラッシュ                       _2_3_6_B
○ローリング                               _2_1_4_B

[人间时连携技]
ダブルニードル                 _P．_P
トリプルニードル               _P．_P．_P
ニードルフィニッシュ           _P．_P．_P．_P
ダブルスナッピングエッジ       _P．_K
トリプルピアス                 _P．_P．_K
トリプルニードルフェイント     _P．_P．_P．_K
ロースピンフィニッシュ         _P．_P．_P．_2_K
ダブルローカス                 _6_P．_P
フェイントレイピア             _6_P．_P．_2_K
トリプルローカス               _6_P．_P．_P
トリプルローカスフェイント     _6_P．_P．_P．_K
グレイブフィニッシュ           _6_P．_P．_P．_2_K
ダンシングサマーソルトブレード _6_P．_P．_P．_8_K
スウィングショテルリバース     _3_P．_P
バックランスインタイム         _8_P．_P
サマーソルトナイトレイド       _8_P．_8_P
スクリューブレード             _4_K．_K
カプリースブレード             _4_K．_K．_2_K
スピンライトニングニードル     _2_K．_K
スピンミラージュブレード       _2_K．_2_K
ウィンハートアロー             _6_6_K．_K
フラッシュエスケープ           _6_P．_P．_P．_4_K
                             (バック转技への移行可)
トリックサマーソルトブレード   _6_P．_P．_P．_4_K．_7_P
チキンバックロール             _7_K(４回まで入力可)
プラックバックロール           _9_K(４回まで入力可)
サマーソルトソード             _7_P
ゴージャススペシャル           _9_K．_9_K．_9_P
ゴージャスバックランス         _9_K．_9_K．_8_P．_P
ヘイトリッドフォローソード     _2_3_6_P．_P

[兽化时追加连携技]
ゲイルクロー                   _B．_B
ガストクロー                   _B．_B．_B
フォックスストーム             _B．_B．_B．_B
フォックスストームスペシャル   _B．_B．_B．_B．_8_K
ニードルリゾート               _6_B．_B
ダブルニードルライトニング     _P．_P．_B
ニードルパラダイス             _P．_P．_B．_B
ルネッサンスミスト             _P．_P．_2_B
トリックシャディー
            (_7_Kor_9_K２回以上入力后)_8_P．_B
Ｊ．Ｐ．Ｂ                     _2_1_4_B．_B
Ｊ．Ｆ．Ｋ                     _8_P．_B
Ｂ．Ｊ．Ｆ．Ｋ                 _7_K．_8_P．_B
Ｆ．Ｊ．Ｆ．Ｋ                 _9_K．_8_P．_B
$end
$cmd
ＢＡＫＵＲＹＵ ( モグラ )
──────────────────────────
[人间时基本技]
  短刀                                           _P
  流闪刃横斩り                                 _6_P
  流闪刃纵斩り                                 _4_P
  闪破                                         _2_P
  流影刃                                       _3_P
  草薙刀                                       _1_P
  浮身返り                                     _8_P
  双击破                                     _6_6_P
  流牙脚                                         _K
  半月落とし                                   _6_K
  影刃脚                                       _4_K
  低刺蹴                                       _2_K
  胫打ち                                       _3_K
  影払い                                       _1_K
  日轮脚                                       _8_K
  风裂脚                                     _6_6_K
  飞び短刀                             ジャンプ中_P
  裂空脚                               ジャンプ中_K
  飞龙斩击                           ジャンプ中_6_P
  飞龙弹                             ジャンプ中_6_K
  地闪刀                         ジャンプ着地时_2_P
  地闪脚                         ジャンプ着地时_2_K
  旋肘                                     伏せ中_P
  爆龙炮                                   伏せ中_K
  地擂り刀                             ダッシュ中_P
  震空脚                               ダッシュ中_K
◇目溃し                               相手背后时_P
◇背迅脚                               相手背后时_K
◇回身短刀                           相手背后时_2_P
◇足挂け                             相手背后时_2_K
◆苦无刺し                         相手ダウン中_2_P
◆追い突き蹴り                     相手ダウン中_2_K
△崩身转击                                   _P_+_K
▽里转                                     _2_P_+_K
▲饭纲落とし               空中で相手近くで_2_P_+_K
▼里饭纲落とし               相手の背中侧から_P_+_K
○雷光饭纲落とし                           _2_3_6_P
○烟幕弹                                   _2_3_6_K
◎硬气流击破                               _2_1_4_P
○烟阵螺旋脚                               _2_1_4_K

[兽人时追加基本技]
  毒搔き                                         _B
  毒突き                                       _6_B
  影斩击                                       _4_B
  下段毒搔き                                   _2_B
  地擂り弹                                     _3_B
  搔き上げ                                     _1_B
  急袭毒击破                                   _8_B
  双毒击破                                   _6_6_B
  空刃脚                               ジャンプ中_B
  冲空斩击                           ジャンプ中_6_B
  虚空毒搔き                     ジャンプ着地时_2_B
  足首落とし                               伏せ中_B
  双毒龙卷破                           ダッシュ中_B
  骸裂き相手                           ダウン中_2_B
◇腹裂き                               相手背后时_B
◇离影                               相手背后时_2_B
◆浮身踏脚                 相手ダウン中_8_Por_Kor_B
△斩灭龙卷激                                 _P_+_K
○头豪苦突き                               _2_3_6_B
○升天搔き上げ                             _2_1_4_B

[人间时连携技]
连刀                   _P．_P
三连刀                 _P．_P．_P
三连刀螺旋斩り         _P．_P．_P．_P
螺旋流影刃             _P．_P．_P．_P．_6_P
连牙                   _P．_K
连牙落槌脚             _P．_K．_K
连牙落槌旋风击         _P．_K．_K．_K
连牙落槌半月落とし     _P．_K．_K．_6_K
连牙落槌月影刃脚       _P．_K．_K．_6_K．_4_K
连牙落槌月影返り       _P．_K．_K．_6_K．_4_K．_8_P
连牙落槌圆月蹴         _P．_K．_K．_4_K
连刀迅脚               _P．_P．_K
连刀落刃脚             _P．_P．_K．_K
连刀刈り足             _P．_P．_K．_2_K
连刀圆月蹴             _P．_P．_4_K
连刀螺旋払い           _P．_P．_2_K
连刀螺旋里肘           _P．_P．_2_K．_P
连刀浮身返り           _P．_P．_P．_8_P
三连刀螺旋払い         _P．_P．_P．_2_K
三连刀螺旋里肘         _P．_P．_P．_2_K．_P
流影崩激               _3_P．_P
流影日轮脚             _3_P．_K
流牙落槌脚             _K．_K
流牙落槌旋风击         _K．_K．_K
流牙落槌半月落とし     _K．_K．_6_K
流牙落槌月影刃脚       _K．_K．_6_K．_4_K
流牙落槌月影返り       _K．_K．_6_K．_4_K．_8_P
流牙落槌圆月蹴         _K．_K．_4_K
月影刃脚               _6_K．_4_K
月影返り               _6_K．_4_K．_8_P
裂迅翔脚               _3_K．_K
裂迅雷崩蹴り           _3_K．_K．_K
裂迅刈り蹴り           _3_K．_6_K
裂迅草擂り蹴り         _3_K．_2_K
疾风二段蹴り           _6_6_K．_K
疾风三日月落とし       _6_6_K．_K．_K
疾风雷龙击             _6_6_K．_K．_K．_2_K
疾风稻妻落とし         _6_6_K．_K．_K．_2_K．_K
疾风螺旋连脚           _6_6_K．_K．_2_1_4_K
落雷                   伏せ中_K．_K

[兽化时追加连携技]
毒搔き支转脚           _B．_2_B
连搔き                 _B．_B
连搔き转倒炮           _B．_B．_2_B
连搔き胫打ち           _B．_B．_2_K
连搔き翔脚             _B．_B．_2_K．_K
连搔き雪崩蹴り         _B．_B．_2_K．_K．_K
连搔き刈り蹴り         _B．_B．_2_K．_6_K
连搔き草擂り蹴り       _B．_B．_2_K．_2_K
毒爪影斩击             _B．_B．_B
连突き                 _6_B．_B
毒闪转倒炮             _6_B．_B．_2_B
三连毒突き             _6_B．_B．_B
毒爪四连突き           _6_B．_B．_B．_B
毒爪爆铳连击           _6_B．_B．_B．_B．_B
毒突き支转脚           _6_B．_2_B
毒闪                   _6_B．_K
毒闪落槌脚             _6_B．_K．_K
毒闪落槌旋风击         _6_B．_K．_K．_K
毒闪落槌半月落とし     _6_B．_K．_K．_6_K
毒闪落槌月影刃脚       _6_B．_K．_K．_6_K．_4_K
毒闪落槌月影返り       _6_B．_K．_K．_6_K．_4_K．_8_P
毒闪落槌圆月蹴         _6_B．_K．_K．_4_K
骸裂き                 相手ダウン中_2_B．_B．_B．_B．_B
$end
$cmd
ＬＯＮＧ       ( ト  ラ )
──────────────────────────
[人间时基本技]
  掌打(しょうだ)                                 _P
  上步掌拳(じょうほしょうけん)                 _6_P
  虎扑把(こぼくは)                             _4_P
  伏掌打(ふくしょうだ)                         _2_P
  紫燕抄水(しえんしょうすい)                   _3_P
  横拳(おうけん)                               _1_P
  腾空斜捶(とうくうしゃすい)                   _8_P
  里门顶肘(りもんちょうちゅう)               _6_6_P
  劈腿(へきたい)                                 _K
  双扣腿(そうこうたい)                         _6_K
  后旋腿(こうせんたい)                         _4_K
  前扫腿(ぜんそうたい)                         _2_K
  侧腿(そくたい)                               _3_K
  后扫腿(こうそうたい)                         _1_K
  旋风脚(せんぷうきゃく)                       _8_K
  疾地扫腿(しっちそうたい)                   _6_6_K
  腾捶(とうすい)                       ジャンプ中_P
  飞刺腿(ひしたい)                     ジャンプ中_K
  落双捶(らくそうすい)               ジャンプ中_6_P
  风门倒坏(ふうもんとうかい)         ジャンプ中_6_K
  地扫捶(ちそうすい)             ジャンプ着地时_2_P
  落旋脚(らくせんきゃく)         ジャンプ着地时_2_K
  斩捶(ざんすい)                           伏せ中_P
  穿弓腿(せんきゅうたい)                   伏せ中_K
  箭疾步(せんしっぽ)                   ダッシュ中_P
  神龙脚(しんりゅうきゃく)             ダッシュ中_K
◇顶心肘(ちょうしんちゅう)             相手背后时_P
◇转身旋腿(てんしんせんたい)           相手背后时_K
◇转身崩捶(てんしんほうすい)         相手背后时_2_P
◇转身扫腿(てんしんそうたい)         相手背后时_2_K
◆击地捶(げきちすい)               相手ダウン中_2_P
◆震脚(しんきゃく)                 相手ダウン中_2_K
△炮身发劲(ほうしんはっけい)                 _P_+_K
▽封跪膝(ふうきしつ)                       _2_P_+_K
▼里投(りとう)               相手の背中侧から_P_+_K
○绝招步法(ぜっしょうほほう)               _2_3_6_P
○连环腿(れんかんたい)                     _2_3_6_K
◎外门顶肘(がいもんちょうちゅう)           _2_1_4_P
○无影脚(むえいきゃく)                     _2_1_4_K

[兽化时追加基本技]
  虎爪击(こそうげき)                             _B
  猛虎踏腿(もうことうたい)                     _6_B
  背身龙尾(はいしんりゅうび)                   _4_B
  伏虎斩(ふっこざん)                           _2_B
  伏虎双爪(ふっこそうそう)                     _3_B
  天边挂月(てんぺんかげつ)                     _1_B
  描身宙脚(びょうしんちゅうきゃく)             _8_B
  罗汉鞭(らかんべん)                         _6_6_B
  兽登脚(じゅうとうきゃく)             ジャンプ中_B
  描身宙击(びょうしんちゅうげき)     ジャンプ中_6_B
  地扫爪(ちそうそう)             ジャンプ着地时_2_B
  狮子冲天炮(しししょうてんほう)           伏せ中_B
  疯兽咆哮(ふじゅうほうこう)           ダッシュ中_B
◇鉄山靠(てつざんこう)                 相手背后时_B
◇振竹爪(しんちくそう)               相手背后时_2_B
◆饿虎仆食(がこぼくしょく)         相手ダウン中_2_B
◆黑鹰落蹴(こくようらくしゅう)
                           相手ダウン中_8_Por_Kor_B
△踏身金刚捶(とうしんこうごうすい)           _P_+_K
○颈绝牙(けいせつが)                       _2_3_6_B
○金刚捣碓(こんごとうたい)                 _2_1_4_B

[人间时连携技]
连捶(れんすい)                    _P．_P
连掌腿(れんしょうたい)            _P．_K
鹞子栽肩(ようしさいけん)          伏せから_P．_P

六合鸿轮式(ろくごうこうりんしき)

  ① 崩  拳(_6_P) ←→ ⑥ 斧刃脚(_2_K)
         ↑                   ↑
         ↓                   ↓
  ② 右端脚( _K )      ⑤ 打  开( _P )
         ↑                   ↑
         ↓                   ↓
  ③ 日月把(_2_P) ←→ ④ 侧中脚(_6_K)

  ※六合鸿轮式はどの技からでも开始可能
  ※１方向のみに进む、ただし同じ技は使用不可
  ※どの技からでも终了技に派生可

→六合鸿轮式终了技(六合鸿轮式からの派生)
  ．翻身连脚(ほんしんれんきゃく)    _4_K
  ．半月刃(はんげつじん)          _6_6_K
  ．前扫幻脚(ぜんそうげんきゃく)  _2_2_K
  ．连珠炮动(れんしゅほうどう)    _2_2_P
  ．鹞子穿林(ようしせんりん)      _6_6_P
  ．七寸靠(しちすんこう)            _4_P

掌打旋脚(しょうだせんきゃく)      _P．_K．_2_K
    (_4_K．と_4_P以外の六合鸿轮式终了技へ派生)

(※以下の连携は()に対应する六合鸿轮式に派生する)
连捶崩拳(れんすいぽんけん)        _P．_P．_6_P(＝①)
上步连脚(じょうほれんきゃく)      _6_P．_K   (＝②)
高蹴日月把(こうしゅうにちげつは)  _K．_2_P   (＝③)
连捶腿(れんすいたい)              _P．_P．_6_K(＝④)
连捶挑领(れんすいちょうりょう)    _P．_P．_P  (＝⑤)
上步连开(じょうほれんかい)        _6_P．_P   (＝⑤)
连斧腿(れんふたい)                _K．_2_K   (＝⑥)

[兽化时追加连携技]
十字劈手(じゅうじへきしゅ)        _B．_B
环云十字破(かんうんじゅうじは)    _B．_B．_B
十字罗汉(じゅうじらかん)          _B．_B．_6_B
虎爪旋脚(こそうせんきゃく)        _B．_2_B
伏虎十字双(ふっこじゅうじそう)    _B．_B．_2_B
天边连华山(てんぺんれんかざん)    _1_B．_B
伏虎日月把(ふっこにちげつは)      _2_B．_2_P
伏虎斧刃(ふっこふじん)            _2_B．_2_K
金刚双扣腿(こんごうそうこうたい)
                         _2_1_4_B．_B
金刚双扣无影脚(こんごうそうこうむえいきゃく)
                         _2_1_4_B．_B．_2_1_4_K
金刚连扣腿(こんごうれんこうたい)
                         _2_1_4_B．_B．_B
金刚连扣无影脚(こんごうれんこうむえいきゃく)
                         _2_1_4_B．_B．_B．_2_1_4_K
金刚双扣腿(三)(こんごうそうこうたい)
                         _2_1_4_B．_B．_B．_B
金刚双扣无影脚(三)(こんごうそうこうむえいきゃく)
                         _2_1_4_B．_B．_B．_B．_2_1_4_K
金刚双扣日月把(こんごうそうこうにちげつは)
                         _2_1_4_B．_B．_B．_2_B
金刚连扣日月把(こんごうれんこうにちげつは)
                         _2_1_4_B．_B．_B．_B．_2_B

オート六合鸿轮式(简易入力の六合鸿轮式)
※通常の六合鸿轮式同样どこからでも终了技へ派生
．金刚鸿轮式(阳) _2_1_4_B后_6_B×1～6(①から左回转)
．金刚鸿轮式(地) _2_1_4_B后_2_B×1～6(③から左回转)
．金刚鸿轮式(阴) _2_1_4_B后_4_B×1～6(④から左回转)
．金刚鸿轮式(天) _2_1_4_B后_8_B×1～6(⑥から左回转)

→兽化六合鸿轮式终了技(六合鸿轮式からの派生)
．六合劈手(ろくごうへきしゅ)            _B
．鸿轮云(こうりんうん)                  _B．_B
．六合冲天炮(ろくごうしょうてんほう)    _B．_6_B
．六合伏虎(ろくごうふっこ)              _B．_2_B

(※以下の连携は()に対应する六合鸿轮式に派生する)
爪掌打(そうしょうだ)                    _B．_P(＝⑤)
$end
$cmd
ＧＡＤＯ       (ライオン)
──────────────────────────
[人间时基本技]
  ジャブ                                         _P
  トマホークショット                           _6_P
  ターニングエルボー                           _4_P
  スクァトジャブ                               _2_P
  シェルショット                               _3_P
  ターニングカノン                             _1_P
  ドロップショット                             _8_P
  ストリークファイア                         _6_6_P
  ライジングバレル                               _K
  ニードルランチャー                           _6_K
  スピントレット                               _4_K
  スプレットマイン                             _2_K
  インテンスシュート                           _3_K
  ヒーティングホイール                         _1_K
  エアカノン                                   _8_K
  ニードライブ                               _6_6_K
  ジャンピングナックル                 ジャンプ中_P
  ジャンピングキック                   ジャンプ中_K
  ジャンピングハンマー               ジャンプ中_6_P
  ミサイルキック                     ジャンプ中_6_K
  ランディングチャージ           ジャンプ着地时_2_P
  ランディングスピンキック       ジャンプ着地时_2_K
  ライズショット                           伏せ中_P
  バーティカルバレル                       伏せ中_K
  アブソリュートファイア               ダッシュ中_P
  マインスライダー                     ダッシュ中_K
◇ターンナックル                       相手背后时_P
◇リバースキック                       相手背后时_K
◇スクァトターンナックル             相手背后时_2_P
◇ローリバースキック                 相手背后时_2_K
◆プレッシャーボム                 相手ダウン中_2_P
◆マズルハンマー                   相手ダウン中_2_K
△ブレーンバスター                           _P_+_K
▽シェイクボム                             _2_P_+_K
▼アーチバスター             相手の背中侧から_P_+_K
○ヒートキャプチャー                       _2_3_6_P
○レイジカッター                           _2_3_6_K
○アサルトブロー                           _2_1_4_P
◎トライデントシュート                     _2_1_4_K

[兽人时追加攻击]
  ネイルスクラッチ                               _B
  ネイルスピアー                               _6_B
  ヴァニッシングスクラッチ                     _4_B
  ネイルスウィープ                             _2_B
  ツインスクラッチ                             _3_B
  スクァトバックターンスクラッチ               _1_B
  サマーソルトスクラッチ                       _8_B
  ダイノヘッド                               _6_6_B
  シェイブキック                       ジャンプ中_B
  ローリングシュレッダー             ジャンプ中_6_B
  ランディングスクラッチ         ジャンプ着地时_2_B
  グランドスクラッチ                       伏せ中_B
  ブルータルレイド                     ダッシュ中_B
◇バックドロップキック                 相手背后时_B
◇スクァトターンスウィープ           相手背后时_2_B
◆キルスクラッチ                   相手ダウン中_2_B
◆オービタルハープーン     相手ダウン中_8_Por_Kor_B
△ダムサイトファング                         _P_+_K
○デモリションファング                     _2_3_6_B
○ライジングレイザー                       _2_1_4_B

[人间时连携技]
ショットガンコンビネーション  _P．_P
ショットガンコンビネーションファイア
                              _P．_P．_6_P
ショットガンコンビネーションドライブ
                              _P．_P．_6_K
ツイントマホーク              _6_P．_P
トマホークバスター            _6_P．_P．_P
トマホークドライブ            _6_P．_K
スピニングストライク          _4_P．_P
シェルスマッシュ              _3_P．_P
シェルスラッシュ              _3_P．_3_K
サイトブレイク                伏せ中_P．_P
トルーパーコンビネーション    _K．_K．_K
リヤエッジコンビネーション    _K．_K．_6_K
リヤエッジコンビネーションハイ_K．_K．_6_K．_K
コマンドエッジコンビネーションハイ
                              _K．_K．_6_K．_K．_K
リヤエッジコンビネーションミドル
                              _K．_K．_6_K．_6_K
コマンドエッジコンビネーションミドル
                              _K．_K．_6_K．_6_K．_K
リヤエッジコンビネーションロー_K．_K．_6_K．_2_K
コマンドエッジコンビネーションロー
                              _K．_K．_6_K．_2_K．_K
ヒートブラスター              _K．_4_P
ヒートブラスターツイン        _K．_4_P．_P
スカイランチャー              _6_K．_K
スカイランチャーストライク    _6_K．_K．_K
ソリッドランチャー            _6_K．_6_K
ソリッドランチャーストライク  _6_K．_6_K．_K
グランドランチャー            _6_K．_2_K
グランドランチャーストライク  _6_K．_2_K．_K
ヒートキャプチャーミドルキック_2_3_6_P．ヒット时_K
ヒートキャプチャーローキック  _2_3_6_P．ヒット时_2_K

[兽化时追加连携技]
トラップネイル           _B．_2_B
ダブルスクラッチ         _B．_B
トリプルスクラッチ       _B．_B．_B
トリプルロースクラッチ   _B．_B．_2_B
バイオレントスクラッチ   _6_B．_B
ブラインドクスクラッチ   _6_B．_2_B
ブラッディレイジ         _3_B．_2_3_6_B
ヒートブラスターネイル   _K．_4_P．_P．_B
ヒートブラスターダブルクロー
                         _K．_4_P．_P．_B．_B
ヒートブラスターニードル _K．_4_P．_P．_B．_6_K
ヒートブラストスカイランチャー
                         _K．_4_P．_P．_B．_6_K．_K
ヒートブラストスカイランチャーストライク
                         _K．_4_P．_P．_B．_6_K．_K．_K
ヒートブラストソリッドランチャー
                         _K．_4_P．_P．_B．_6_K．_6_K
ヒートブラストソリッドランチャーストライク
                         _K．_4_P．_P．_B．_6_K．_6_K．_K
ヒートブラストグランドランチャー
                         _K．_4_P．_P．_B．_6_K．_2_K
ヒートブラストグランドランチャーストライク
                         _K．_4_P．_P．_B．_6_K．_2_K．_K
ヒートブラスターシュトローム
                         _K．_4_P．_P．_B．_2_B
ショットガンスクラッチ   _P．_P．_2_B
ライトショック           _3_P．_6_B
ライトニングスクラッチ   _3_P．_6_B．_B
ダークネススクラッチ     _3_P．_6_B．_2_B
$end
$cmd
ＭＩＴＳＵＫＯ (イノシシ)
──────────────────────────
[人间时基本技]
  母チョップ                                     _P
  ヘル突き                                     _6_P
  ぶんまわしハンマー                           _4_P
  どすこいパンチ                               _2_P
  こねくりアッパー                             _3_P
  しばき倒し                                   _1_P
  ぶちこみハンマー                             _8_P
  胁腹爆弹パンチ                             _6_6_P
  颜面キック                                     _K
  玉つぶしニー                                 _6_K
  スキ见せキック                               _4_K
  ふんぞりキック                               _2_K
  スネ折りキック                               _3_K
  断ち切りバサミ                               _1_K
  おばはんドロップキック                       _8_K
  超肯カ蹴り                               _6_6_K
  小石パンチ                           ジャンプ中_P
  大根キック                           ジャンプ中_K
  爆击ナックル                       ジャンプ中_6_P
  大炮キック                         ジャンプ中_6_K
  いきなり下へ拳骨               ジャンプ着地时_2_P
  フェイント下蹴り               ジャンプ着地时_2_K
  思くそアッパー                           伏せ中_P
  打ち上げキック                           伏せ中_K
  气合いのタックル                     ダッシュ中_P
  骨折ミサイル                         ダッシュ中_K
◇スキ里ナックル                       相手背后时_P
◇爆尻ボンバー                         相手背后时_K
◇足止めパンチ                       相手背后时_2_P
◇转ばせキック                       相手背后时_2_K
◆目觉ましパンチ                   相手ダウン中_2_P
◆踏んづけ                         相手ダウン中_2_K
△岩石パチキ                                 _P_+_K
▽力ボム                                   _2_P_+_K
▼引きずり落とし             相手の背中侧から_P_+_K
○ぶち倒し                                 _2_3_6_P
○ハサミ投げ                               _2_3_6_K
◎母のビンタ                               _2_1_4_P
○地球割り                                 _2_1_4_K

[兽化时追加基本技]
  头ジャブ                                       _B
  ぶんまわしヘッド                             _6_B
  突击ヘッド                                   _4_B
  ロケットパチキ                               _2_B
  炸裂ヘッド                                   _3_B
  足下クラッシュ                               _1_B
  フライング头突き                             _8_B
  瞬杀パチキ                                 _6_6_B
  いのししキック                       ジャンプ中_B
  猛烈ボティプレス                   ジャンプ中_6_B
  突然滑走パチキ                 ジャンプ着地时_2_B
  滑走パチキ                               伏せ中_B
  爆突いのししヘッド                   ダッシュ中_B
◇あっちいけキック                     相手背后时_B
◇足下刈り                           相手背后时_2_B
◆とどめのパチキ                   相手ダウン中_2_B
◆フライング踏んづけ       相手ダウン中_8_Por_Kor_B
△骨々クラッシャー                           _P_+_K
○猪突猛进                                 _2_3_6_B
○突击用意                                 _2_1_4_B

[人间时连携技]
チョップ连发                  _P．_P
横ケツアタック                _P．_P．_K
いきなり足バサミ              _P．_P．_2_K
母の裁き                      _P．_P．_P
颜つぶし                      _P．_K
颜面つぶしてボディーもつぶす  _P．_K．_P
地狱へキック                  _6_P．_K
地狱の玉溃し                  _6_P．_6_K
地狱落とし                    _6_P．_6_K．_K
地狱ヘ下蹴り                  _6_P．_6_K．_2_K
どすこい                      _P．_K．_2_P．_2_K
上から下からしばきたおし      _1_P．_P
おばはんカカト落とし          _6_K．_K
ついでに下蹴り                _6_K．_2_K
スネすねキック                _3_K．_3_K
弁庆泣かし                    _3_K．_3_K．_3_K
スネから喧哗キック            _3_K．_3_K．_K

[兽化时追加连携技]
头ジャブ２发             _B．_B
くるくるトリプルヘッド   _B．_B．_6_B
いきなり足下クラッシュ   _B．_B．_2_B
足下ロケットクラッシュ   _B．_B．_2_B．_B
足下カチ上げクラッシュ   _B．_B．_2_B．_2_B
奈落へのヘッドバット     _B．_B．_2_B．_2_B．_8_B
足下からロケットパチキ   _1_B．_B
足下からカチ上げ         _1_B．_2_B
足下カチ上げ奈落ヘッド   _1_B．_2_B．_8_B
チョップ头ジャブ         _P．_P．_B
手と头２セット           _P．_P．_B．_B
2セットからぶん回しヘッド_P．_P．_B．_B．_6_B
2セットから足下クラッシュ_P．_P．_B．_B．_2_B
ロケットスペシャル       _P．_P．_B．_B．_2_B．_B
奈落スペシャル           _P．_P．_B．_B．_2_B．_2_B
ミツコゴージャスセット   _P．_P．_B．_B．_2_B．_2_B．_8_B
地狱へパチキ             _6_P．_8_B
猪突爆进                 _2_1_4_B×10
突贯タックル             _2_1_4_B．_6_B
$end
$cmd
ＧＲＥＧ       ( ゴリラ )
──────────────────────────
[人间时基本技]
  フィンガースタップ                             _P
  マキシマムナックル                           _6_P
  ネイルドライブ                               _4_P
  スクァトストレート                           _2_P
  スタンエルボー                               _3_P
  ビーンドバッシャー                           _1_P
  ブレーンハンマー                             _8_P
  クイックネイルドライブ                     _6_6_P
  フェイスキック                                 _K
  ステップクォーラルキック                     _6_K
  ビューティフルスワンキック                   _4_K
  シーンキック                                 _2_K
  インテンスキック                             _3_K
  クリープキック                               _1_K
  パラダイスキック                             _8_K
  ゴリラカッター                             _6_6_K
  ジャンピングナックル                 ジャンプ中_P
  ジャンピングキック                   ジャンプ中_K
  エアコングハンマー                 ジャンプ中_6_P
  ミサイルキック                     ジャンプ中_6_K
  ランディングナックル           ジャンプ着地时_2_P
  ランディングスピンキック       ジャンプ着地时_2_K
  リバースライジングハンマー               伏せ中_P
  オーバーターンキック                     伏せ中_K
  スフィンクススライディング           ダッシュ中_P
  バレットキック                       ダッシュ中_K
◇ターンストレート                     相手背后时_P
◇ターンキック                         相手背后时_K
◇スクァトターンストレート           相手背后时_2_P
◇スクァトターンキック               相手背后时_2_K
◆ボーンスクラッチ                 相手ダウン中_2_P
◆デスチャイルド                   相手ダウン中_2_K
△クラッカーナックル                         _P_+_K
▽クラシックボム                           _2_P_+_K
▼キャリードロップ           相手の背中侧から_P_+_K
○グレッグトルネード                       _2_3_6_P
○ヴォルカニックシュート                   _2_3_6_K
○アルティメットパンチ                     _2_1_4_P
◎ガードスプラッシュキック                 _2_1_4_K

[兽化时追加基本技]
  ブランチスイング                               _B
  ピラースイング                               _6_B
  バックターンスイング                         _4_B
  スクァトブランチスイング                     _2_B
  ダブルパームプレス                           _3_B
  クラッピンググレッグ                         _1_B
  ダブルアームリフト                           _8_B
  ヒップアタック                               _7_B
  トラッシュホーン                           _6_6_B
  エイプキック                         ジャンプ中_B
  コングプレス                       ジャンプ中_6_B
  スライドシェイカー             ジャンプ着地时_2_B
  スライドアーム                           伏せ中_B
  ザ．グレッグ                         ダッシュ中_B
◇リバースターンスイング               相手背后时_B
◇リバースディップスタップ           相手背后时_2_B
◆モンキーグラッド                 相手ダウン中_2_B
◆ロックプレス             相手ダウン中_8_Por_Kor_B
△パームシェイクバスター                     _P_+_K
○モールバスター                           _2_3_6_B
○サテライトスルー                         _2_1_4_B

[人间时连携技]
フィンガースタップコンボ        _P．_P
フィンガースタップハンマー      _P．_P．_P
フェイスラッシュコンボ          _P．_P．_6_P
フィンガースタップスウィープ    _P．_P．_2_P
フェイスバッシャーコンボ        _P．_K
フェイスバッシャーガードアタック_P．_K．_2_1_4_K
ファニーコンボ                  _8or_7or_9_P．_P
スフィンクスコンボ              _8or_7or_9_P．_2_P
ネイルドライブコンボロー        _4_P．_2_P
ネイルドライブコンボミドル      _4_P．_6_K
ボディートラストコンボ          _3_P．_P
ボディーラッシュコンボ          _3_P．_P．_P
レッグブラストライジングハンマーコンボ
                                _2_P．_2_K．_P
レッグブラストコンボ            _2_P．_2_K
レッグラッシュコンボ            _2_P．_2_K．_2_K
フェイントミドルシュート        _1_P．_2_3_6_K
クイックネイルドライブコンボミドル _6_6_P．_P
クイックネイルドライブコンボロー   _6_6_P．_2_K
アルティメットパンチLv.1        _2_1_4_P．_4_P
アルティメットパンチLv.2        _2_1_4_P．(_4_P．×2)
アルティメットパンチLv.3        _2_1_4_P．(_4_P．×3)
アルティメットパンチLv.4        _2_1_4_P．(_4_P．×4)
アルティメットパンチLv.5        _2_1_4_P．(_4_P．×5)
アルティメットパンチフェイント  _2_1_4_P．_K
ダブルスワンキック              _4_K．_K

[兽化时追加连携技]
ダブルスウィング            _B．_B
トリプルスウィング          _B．_B．_B
トリプルスウィングヒップアタック
                            _B．_B．_B．_B
トリプルスウィングヒップアタックセカンド
                            _B．_B．_B．_B．_B
トリプルスウィングヒップアタックファイナル
                            _B．_B．_B．_B．_B．_B
トリプルスウィングヒップアタックスライダー
                            _B．_B．_B．_B．_2_B
トリプルスウィングヒップアタックフェイク
                            _B．_B．_B．_B．_P
トリプルスウィングヒップアタックラストスライダー
                            _B．_B．_B．_B．_B．_2_B
トリプルスウィングヒップアタックラストフェイク
                            _B．_B．_B．_B．_B．_P
ブランチプレススウィング    _B．_6_B
ブランチロースウィング      _B．_2_B
バックターンスウィングヒップアタック       _4_B．_B
バックターンスウィングヒップアタックセカンド  _4_B．_B．_B
バックターンスウィングヒップアタックファイナル  _4_B．_B．_B．_B
バックターンスウィングヒップアタックスライダー _4_B．_B．_2_B
バックターンスウィングヒップアタックフェイク   _4_B．_B．_P
バックターンスウィングヒップアタックラストスライダー
                            _4_B．_B．_B．_2_P
バックターンスウィングヒップアタックラストフェイク_4_B．_B．_B．_P
ヒップアタックスライダー    _7_B．_2_P
キャッチフェイントワン      _2_3_6_B．_B
キャッチフェイントツー      _2_3_6_B．_B．_B
キャッチフェイントスリー    _2_3_6_B．_B．_B．_B
キャッチフェイントフォー    _2_3_6_B．_B．_B．_B．_B
キャッチフェイントファイブ  _2_3_6_B．_B．_B．_B．_B．_B
スタップロースイング        _P．_2_B
スタップスルーコンボ        _P．_2_B．_2_3_6_P
ミドルラリーコンボ          _6_K．_6_B
ローラリーコンボ            _6_K．_2_B
ダブルスワンキックヒップアタック
                            _4_K．_K．_B
ダブルスワンキックヒップアタックセカンド
                            _4_K．_K．_B．_B
ダブルスワンキックヒップアタックファイナル
                            _4_K．_K．_B．_B．_B
ダブルスワンキックヒップアタックスライダー
                            _4_K．_K．_B．_2_B
ダブルスワンキックヒップアタックフェイク
                            _4_K．_K．_B．_P
ダブルスワンキックヒップアタックラストスライダー
                            _4_K．_K．_B．_B．_2_B
ダブルスワンキックヒップアタックラストフェイク
                            _4_K．_K．_B．_B．_P
アルティメットパンチミラージュ
                            _2_1_4_P．_B
スイングサテライトシュート  _6_B．_2_1_4_B
$end

#超绝伦人ベラボーマン
$info=berabohm
$cmd
[ 基本操作方法．ベラボーマン(PLUS!) ]
──────────────────────
．レバー
　_4_6で左右移动、_2でしゃがみ
　_1_3でベラボーハイハイ

．ボタン (攻击)
      _a：小パンチ
      _b：中パンチ
      _c：大パンチ

_8_+攻击：キック (斜め上)
_2_+攻击：ヘッドバット (しゃがみ攻击)

．ボタン (ジャンプ)
      _d：小ジャンプ
      _e：中ジャンプ
      _f：大ジャンプ

　　　　大ジャンプ中に攻击ボタンを连打すると、
　　　　普段よりも高くジャンプできる。
$end
$cmd
[ 基本操作方法．ベラボーマン(雷豆) ]
──────────────────────
．レバー
　_4_6で左右移动、_2でしゃがみ
　_1_3でベラボーハイハイ

．ボタン (攻击)
      _a：小パンチ
      _b：中パンチ
    _a_b：大パンチ

_8_+攻击：キック (斜め上)
_2_+攻击：ヘッドバット (しゃがみ攻击)

．ボタン (ジャンプ)
      _c：小ジャンプ
      _d：中ジャンプ
    _c_d：大ジャンプ

　　　　大ジャンプ中に攻击ボタンを连打すると、
　　　　普段よりも高くジャンプできる。
$end
$cmd
[ 基本操作方法．シーベラボー ]
──────────────────────
．レバー
  自机の移动

．ボタン
  _a：ミサイルシュート
  _b：ミサイルボム
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
──────────────────────
．攻击(?)アイテム

[贯通拳]
　３０秒间、攻击力が５倍になる。

[波动弹]
　贯通ビーム。１０发。

[无敌ドリンク]
　２０秒间、无敌になる。

[新干线]
　次のステージにワープする。


．回复アイテム

[おにぎり]
　パワーが３目盛り回复。

[ラーメン]
　パワーが８目盛り回复。

[寿司]
　パワーが多量に回复。


．その他
[福]
　福引の补助券。

[福引券]
　[福]を１０个集めると福引券になり、
　福引男が出现して、何かアイテムをくれる。
　また、ラウンドクリア时に、
　１枚につき一つ、おにぎりが贳える。

[スカ]
　スカ。
$end

#宇宙战舰ゴモラ
$info=bioship
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット (溜め击ち可)
  _b：押している间、ビーム照准の操作
　　　その间に_aでビーム (敌弹相杀可)
$end
$cmd
[ 武器について ]
────────────────────
[ＡＵＴＯＢＥＡＭ]
　２０秒间、自动攻击

[ＢＩＴ]
　レーザーを击つ。耐久力１。最高６个。

[ＬＩＦＥ]
　ライフゲージが增え、巨大化 (３段阶)
　溜め击ちゲージの溜まる速度が上がる。

[ＳＰＥＥＤ ＵＰ]
$end
$cmd
[ [面セレクト]について ]
────────────────────
DIPでサービスモードに入り、
 [OPTION] の [STAGE SELECT] をONに。
$end

#ラギ
$info=bjourney
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
　_4_6で左右移动(身长低时、速)

．ボタン
  _A:攻击(身长低时、不可)
  _B:ジャンプ(身长低时、长)
  _C:身长チェンジ
$end

#ブランディア
$info=blandia
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
．レバー
　8方向レバー
　上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
　相手と反対方向にレバーを引くと防御。

．ボタン
　_a：上段攻击
　_b：中段攻击
　_c：下段攻击

．ガード不能
ラウンド开始前からレバーをしゃがみガード方向
に入れたままだと、しゃがみガードできない。ま
た、一度このしゃがみガード不能状态を作り上げ
てしまうと、レバーを一度ニュートラルに戻さな
い限り完全にガード不能状态になる。

．コンフューズフェアリーの无效化
ジュレーンのコンフューズフェアリーを受けたと
き、その时点のレバーを方向をそのまま变更しな
ければ混乱状态にならない
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。
$end
$cmd
ガリアノス
──────────────────────
ガリアノスチャージ　　　_4溜め_6_+_aor_bor_c
イースト．ザ．サンライズ　　　_4_1_2_3_6_+_c
マジックボール　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b
$end
$cmd
ディオクレス
──────────────────────
ディオクレスチャージ　　_4溜め_6_+_aor_bor_c
ウエスト．ザ．ムーンライト　　_4_1_2_3_6_+_c
マジックフレイム　　　　　　　　　_2_3_6_+_b
$end
$cmd
イリアナ
──────────────────────
ローリングチャージ　　　_4溜め_6_+_aor_bor_c
バックスピンスラッシュ　　　　　　_2_3_6_+_b
イリアナエクスプロージョン
　　　　　　　　_a_b_cで溜めて_2と同时に离す
$end
$cmd
マクギル
──────────────────────
ラリアート　　　　　　　_4溜め_6_+_aor_bor_c
ジャイアントスイング　　　　_a_bor_b_cor_a_c
$end
$cmd
レツ．ゼン
──────────────────────
真空剑　　　　　　　　　_4溜め_6_+_aor_bor_c
月华水木剑　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_6_+_a
幽体特效术　　　_a_b_cで溜めて_6と同时に离す
毒雾　　　　　　　　　_a_bor_b_cで溜めて离す
$end
$cmd
ジュレーン
──────────────────────
ジュレーンチャージ　　　_4溜め_6_+_aor_bor_c
ファイアーボール　　　　　　　　　_2_3_6_+_c
ジュレーンスラッシュ　　　　　　　_2_1_4_+_b
サマーソルトキック　　　　　　接近して_6_+_a
ダガースラッシュ　　　　　　　接近して_6_+_b
ザ．アースブロウアップ
　　　　　　　　_a_b_cで溜めて_8と同时に离す
サンダーボルト　_a_b_cで溜めて_2と同时に离す
コンフューズフェアリー
　　　　　　　　　_a_cで溜めて_6と同时に离す
$end

#ブレイゾン
$info=blazeon
$cmd
[ 基本操作方法／自机について ]
─────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
[ガーランド(初期状态)]
  _a：ショット
　_b：トランキランダー (捕获弹)

[バロン]
  _a：ショット
　_b：スプレッドボム (弹数制限无し)

[(不明)]
  _a：地形を贯通するレーザー
　_b：アーム(オプション)の位置を变更

[マーズ]
  _a：３ＷＡＹショット
　_b：ボム

[ハイパー ディー]
  _a：上下２ＷＡＹショット
　_b：ボム (弹数制限无し)

[ネプチューン]
  _a：ウェーブレーザー
　_b：ハイパーボム

[タイタン]
  _a：敌を贯通するソニックブーム
　_b：ホーミングミサイル (弹数制限无し)

[(战斗机タイプ)]
  _a：ショット
　_b：一定时间无敌
$end

#ブレイザー
$info=blazer
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  自机の移动 (４方向)

．ボタン

[バンガード．タイプ１]
  _a：地上用ショット
  _b：対空用ショット

[バンガード．タイプ２]
  _a：地上用ショット (４方向)

[バンガード．タイプ３]
  _a：地上用ショット

[ヘリコプター]
  _a：対空用ショット
  _b：対地爆弹

[ボート]
  _a：ショット
$end

#ブレイジングスター
$info=blazstar
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _A：ショット
　　：ラピッドショット (连打)
　　：チャージショット (溜め击ち／４段阶)
  _B：ブレイク (溜め击ち发射中に使用→扩散)

ブレイクを行うと、约３秒の间无敌になる。

ブレイク后は一定时间ショットゲージを溜める事が
できないが、パワーアップやボーナスジュエルを
获得する事で、硬直をキャンセルする事が可能。
$end
$cmd
HELL-HOUND (ヘルハウンド)
───────────────────────
キャスター．マイルド (ブラッドウッド)

ショット 1   +(1)    4WAYショット
ラピッド 1.25+(1.25) 6WAYショット
チャージ 6.5         デスフレイム
ブレイク 2.5         ヘルバースト

补足：()内の数值はホーミング弹の攻击力

<性能解说>

自机の移动速度はやや迟めだが、癖が无く
使いやすい各种ショットがそれを补っている。
ラピッドショットを出すのにそれほど激しく
连打する必要もなく、パワーアップすることで
ホーミング弹が发射できるのは魅力的。
チャージショットは一点集中型で攻击力が高い。
$end
$cmd
WINDINA (ウィンディナ)
───────────────────────
チャオ．リーファ (周 丽花)

ショット  1         ウェーブ
ラピッド  1.25      ダイダルウェーブ
チャージ 10(0.25f)  3WAYスプレッド
ブレイク  2(0.125f) ホーミング

补足：()内の数值は爆风の攻击力
      f付の攻击力は1フレーム每に与える攻击力

<性能解说>

自机の移动速度が最も迟いが、广范围の攻击で
ザコ敌をなぎ払っていく爽快感がある。
ラピッドショットは最も出しやすい。
チャージショットは敌に当たると爆风が长时间に
渡って画面上に残り、敌にダメージを与えていく。
初心者にも使いやすい机体。
$end
$cmd
ARYUSTAILM (アリュステイルム)
───────────────────────
ＪＢ (ジャン．ビスマルク)

ショット 1.5      レーザー
ラピッド 3(0.25f) ライトニングボルト
チャージ 2.5f     ソード
ブレイク 2f       ソードフィールド

补足：()内の数值は爆风の攻击力
      f付の攻击力は1フレーム每に与える攻击力

<性能解说>

移动速度が早めの机体。前方集中型。
何よりも大きな特征はチャージショットで、
接近战で相手にダメージを与える样は正に汉。
また、击破した敌は全て连爆になる。
ブレイクする事で敌弹を打ち消すバリアになるが、
坚い敌の特攻にやられる事もあるので过信は禁物。
あらゆる意味で上级者向けの机体。
$end
$cmd
PEPLOS (ペプロス)
───────────────────────
创世御名 麻雪 (きずよみな あさゆき)

ショット 1   3WAYショット
ラピッド 3   6WAYショット
チャージ 3.5 ホーリーフレア
ブレイク 3   ディバインブレス

<性能解说>

パワーアップしない机体だが、考え方によっては
最初から最后まで同じ条件で战う事ができるとも。

自机の移动速度は最速を夸るが、攻击力が不足。
ラピッドショットを击つ事でやや解消するが、
かなり激しい连打を必要とする。反対に言えば、
连射に自信が有ればかなり使える。
チャージショットはヘルハウンドと同系统だが、
タメが速く威力は低めになっている。
やはり上级者向けの机体。
$end
$cmd
ＤＩＮＯ１３５
───────────────────────
山崎 直美 (やまざき なおみ)

ショット   1           ノーマルショット
ラピッド   0.5/1/1.5/2 ラピッドショット
オプション 1[0.33f]    イオ
チャージ   6/18/32/46  スプレッドショット
(チャージ) 8           (扩散弹の威力)
ブレイク   0.25f       スプレッドスカッター

补足：[]内の数值はイオ自身の攻击力
      f付の攻击力は1フレーム每に与える攻击力

补足：ラピッドショット．チャージショットは
      レベルによって攻击力が异なり、数值は
      それぞれ 1/2/3/4 レベルの攻击力

<性能解说>

移动速度はやや迟めだが、パワーアップする事で
装着されるイオがその部分を补う。
イオは敌弹を防ぎ、自机の移动方向の反対侧を
攻击できる。ラピッドでイオの向きが固定される。
イオの使い方がポイントとなるテクニカルな机体。
$end
$cmd
ＤＩＮＯ２４６
───────────────────────
山崎 薰 (やまざき かおる)

ショット     1+(0/3/4/5) ノーマルショット
ラピッド     0.5/1/1.5/2 ラピッドショット
オプション1  1[0.33f]    イオ
オプション2  0.25f       ボイジャー
チャージ    10/25/40/55  チャージショット
ブレイク     0.33f       チャージショットブレイク

补足：()内の数值はミサイルの攻击力
      []内の数值はイオ自身の攻击力
      f付の攻击力は1フレーム每に与える攻击力

补足：ミサイル．ラピッド．チャージショットは
      レベルによって攻击力が异なり、数值は
      それぞれ 1/2/3/4 レベルの攻击力

<性能解说>

パルスターでの自机。

自机の移动速度が最も迟いが、パワーアップする事
で装着されるボイジャー．イオの防御力と、
ホーミングミサイルの攻击力がかなり赖りになる。
ボイジャー．イオは敌弹を防ぐ效果を持ち、
イオは DINO135 と同样の使い方ができる。
チャージショットは正面单发だが威力が高く、
硬直时间がないので使いやすい。
その反面でブレイクは威力が低く使いにくい。
割と初心者向けの机体ではあるが、
移动速度の迟さに泣かされやすい。
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
───────────────────────
[パワーアップ]
４段阶。

得点倍率系アイテムは略(^^;


以下は、二人同时プレイ时に、
ボーナスジュエルの代わりに时々出现する。

[デコイアイテム]
一定の时间、自机が 100％ 敌に狙われる。
囮になったプレイヤーには时间经过でボーナス。
また、一时的に自机の移动速度が上升する。

[ステルスアイテム]
一定の时间、僚机が 100％ 敌に狙われる。


デコイ．ステルス共に同一のアイテムを取るか、
ボーナスジュエルを取ると效果时间が延长される。

デコイ．ステルス共に僚机に接触する事で、
アイテムの效果を相手に移す事ができる。
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
───────────────────────
．カラー选择
　_A：P1カラー
　_B：P2カラー
_C_D：特殊カラー

．隐し机体
1998/2/14 以降にプレイ→ DINO135 が使用可能。
1998/3/14 以降にプレイ→ DINO246 を含めた、
全６机が使用可能。

．ステージセレクト
自机选择画面で、P1とP2の_6と_Dを、
画面が变わるまで押しっぱなしにする。
$end

#ブラッディロア２ -BRINGER OF THE NEW AGE-
$info=bldyror2
$cmd
[      バックストーリー      ]
─────────────────────────────────────────
～プロローグ～

  兽人たちの战い“ＢＬＯＯＤＹ  ＲＯＡＲ”は、巨大多国籍企业タイロン社の崩坏により
终结した。タイロン社が行っていた、人工兽人の制造と兽人の军事利用という邪恶な研究行
为は司法の手により白日のもとにさらされ、多数の逮捕剧と裁判が世界の注目を集めている。

  だが、この战いが引き起こした影响はそれだけではなかった。破坏されたタイロン社の秘
密研究所から见つかった大量の资料により、兽人の存在とその能力が广く知られることになっ
たのだ。见た目はごく普通の少女が、格斗术の达人を手玉にとるほどの战斗能力を发挥する
－－人间を越える力を持つ兽人のイメージは、タイロン社が开发を进めていた遗伝子改造实
验や、兽人兵士计画の邪恶さと结びつけて语られ、“人类に対する胁威”という偏见が产ま
れる。

  兽人と兽化のメカニズムに关する报道は、人々の不安をさらに增幅させた。人は谁もが兽
人化する可能性を持っており、人工的な手段で兽人を作り出すこともできるという。‘自分
の邻人や、ひょっとしたら家族の谁かが兽人なのかも知れない’人々は互いに疑いあい、世
界じゅうで社会情势が不安定になっていった。

～新たな始まり～

  兽人に対する人々の不安感は、恐怖や差别感情へと变わっていく。兽人であることを知ら
れた者．あるいは兽人ではないかと疑われた者に対して、周围は过剩ともいえる反应を示す
ようになった。各国の政府までもがこのパニックに同调し、事态はさらに恶化する。不安を
镇めるための调查に名を借りた“兽人狩り”が公然と行われ、发见された兽人は“保护と治
疗”の名目で病院．研究施设に送られたり、あるいはタイロン社の犯罪行为との关系を疑わ
れて身柄を拘束されていった。

  全世界が兽人を敌视しているような状况に対し、兽人たちの反应は２つに分かれた。自分
が兽人であることを隐し、一般人の中にまぎれて生きることを选んだ者と、怒りにかられて
反抗する者である。反抗は兽人と人间の战斗を引き起こし、两者の敌意と恐怖心を增幅させ
ていく。

～兽人たちの反击～

  “兽人狩り”と弹压が日常化した世界に、突然变化が起こった。ばらばらに抵抗していた
兽人たちを、１つにまとめようとする势力が现われたのだ。彼らは“兽人解放战线”と名乘
り、兽人の生きる权利を夺う者たちに彻底抗战するという声明を发表。各地で绝望的な抵抗
を续けていた兽人たちは、喜び勇んで解放战线に参加していった。组织化された兽人たちの
战いぶりはすさまじく、警察や军を压倒して周边地域を制压するほどの战果をあげた。危机
感をつのらせた各国の政府は、解放战线を坏灭させるためにさまざまな手をつくしたが、そ
の本拠地すら正确につかめずにいた。

～ＢＬＯＯＤＹ  ＲＯＡＲ２へ～

  しかし、“兽人解放战线”がすべての兽人の意志を代表しているわけではない。弹压に対
して力で対抗するだけでは状况が恶化するばかりだと考える者や、兽人であることを隐して
静かに暮らしたいと愿う兽人たちも数多くいるのだ。また、解放战线の行动に疑いの目を向
ける者もいた。兽人の解放を叫ぶのはよいが、ところ构わず战斗を起こして市民を卷き添え
にするなど、テロ组织まがいの无谋なふるまいが目立つ。そのうえ、解放战线に批判的な兽
人や隐れ住んでいる兽人をひそかに连れ去っているという噂まである。

  人间と兽人解放战线、そして解放战线に属さない兽人という３つの势力は互いに不信感を
つのらせ、世界を覆う危机は急速にふくらんでゆく。

  “ＢＬＯＯＤＹ  ＲＯＡＲ”で战いを缲り广げた兽人たちもまた、この危机の中でそれぞ
れの运命と战っていた。

  兽の力を隐して生きる者、人间と兽人の争いに心を痛める者。そして、２つの诱拐事件を
きっかけに“ＢＬＯＯＤＹ  ＲＯＡＲ２”の战いが始まる。

  新たな兽人たちも卷き込み、激しさを增す战いの果てに何が待つのか…。
$end
$cmd
[    基本操作方法について    ]
─────────────────────────────────────────
．レバー／ボタン配置

　_7_8_9
　_4  _6     _P _K _B
　_1_2_3  (Ｇ)

．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ

．ボタン
  Ｇ：ヘビーガード(途中止めボタン)
  _P：パンチ
  _K：キック
  _B：ビースト(兽化／兽化中は攻击)

．ガード关连
  ライトガード       _N                    ガードブレイクをガード不能 (硬直が短い)
  ヘビーガード       _4orＧ                ガードブレイクもガード可能 (硬直が长い)
  ガードエスケープ   ライトガード直后_6    相手の攻击を避ける
  ガードアタック     コマンド技のうち１つ  上中段攻击をライトガードしつつ反击する
  ガードブレイク     攻击前に身体が光る技  ライトガード不能技

．特殊动作
  受け身             空中でＧ_+_P          空中ガード可(１回)，空中エスケープ可
  伏せ               _2_2入れっぱなし      相手の攻击があたるのは下段のみ
  クイックフォワード _6_6
  ダッシュ           _6_6入れっぱなし
  バックステップ     _4_4
  ジャンプ           _8入れっぱなし

．兽化システム

 [兽化ゲージ]
  增加→人间时に攻击をするorガードさせるor攻击を受けるorガードする
  减少→兽人时に攻击を受ける

 [兽化]
  兽化ゲージ横の[Ｂ]マークが点灯中に_Bで兽化
  兽化すると各兽人特有のパワーアップをする
  各アビリティの追加で、人间时から使える技の特性も变化する

 [兽化の解除]
  兽化状态は以下のどちらかの条件で解除される
  ① 兽化状态で攻击を受け、兽化ゲージがなくなった状态でダウン技を受ける
  ② ビーストドライブ终了后

．特殊ダメージ
  浮き    ：[中浮き]，[大浮き]，[きりもみ] の３种类
  ぶっ飞び：[中ぶっ飞び]，[大ぶっ飞び]     の２种类
  转び    ：[中转び]，[大转び]             の２种类
  叩き付け：[中叩き付け]，[大叩き付け]     の２种类
  よろけ  ：[中よろけ]   (カウンター时のみ发生)
  ふりむき：[中振り向き] (カウンター时のみ发生)

  ※中特殊ダメージは回复可能(レバガチャorＧ连打)
    中特殊ダメージ→中特殊ダメージは大ダメージになる
    人间时には、基本的に中ダメージしか出せる技を持っていない(カウンターで大に)
    カウンター时は、全てのダメージが１ランク上がる
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
─────────────────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

◇：振り向き攻击
◆：ダウン攻击
△：上段投げ
▽：下段投げ
▲：空中投げ
▼：背后投げ (立ち．屈みどちらも投げられる)
○：コマンド技                  (攻击发生前にＧでキャンセル)
◎：コマンド技 (ガードアタック) (攻击发生前にＧでキャンセル)
★：ビーストドライブ (→兽化终了)

 _6        ：レバーを短く入れる
[_6]       ：レバーを入れっぱなし

伏せ中     ：伏せ(_2[_2])中
ＱＦ中     ：クイックフォワード(_6_6)中
ダッシュ中    ：ダッシュ(_6[_6])中
Ｊ中       ：ジャンプ中
背后时     ：相手に背中を向けた状态で
相手ダウン   ：相手が小ダウンバウンドorダウンしている状态で
背后から   ：相手が自分に背中を向けた状态で
→①       ：①の技へつながる
Ｎ发目キャンセル：Ｎ发目がキャンセルポイント(技の隙を消してコマンド技が出せる)
$end
$cmd
ＹＵＧＯ         (  オオカミ  )
─────────────────────────────────────────
[人间时基本技]
  ジャブ                             _P │  回し蹴り(まわしげり)               _K
  ストレート                       _6_P │  踵落とし(かかとおとし)           _6_K
  レフトフック                     _4_P │  バックスピンハイキック           _4_K
  スクワットジャブ                 _2_P │  ローキック                       _2_K
  アッパー                         _3_P │  サイドキック                     _3_K
  スウェー                         _1_P │  バックスピンローキック           _1_K
  ジャンプストレート               _8_P │  ソバット                         _8_K
  スマッシュ                   伏せ中_P │  ジャックナイフキック         伏せ中_K
  ジャンプアッパー             ＱＦ中_P │  ワンステップニー             ＱＦ中_K
  ショルダータックル          ダッシュ中_P │  グランドスライサー          ダッシュ中_K
  ジャンプジャブ                 Ｊ中_P │  フライングサイドキック         Ｊ中_K
  フライングハンマースタンプ   Ｊ中_6_P │  ダイビングキック             Ｊ中_6_K
◇ライトフック                 背后时_P │◇バックターンハイキック       背后时_K
◇ジョフレアッパー           背后时_2_P │◇バックターンローキック     背后时_2_K
◆フィストドロップ         相手ダウン_2_P │◆フレイルキック           相手ダウン_2_K
○クイックワンツー           _2_3_6_+_P │○月下翔(げっかしょう)       _2_3_6_+_K
◎シルバーウルフナックル     _2_1_4_+_P │○クレッセントサマー         _2_1_4_+_K
△背负い投げ(せおいなげ)         _P_+_K │▽ニーブラスト                 _2_P_+_K
▼里投げ(うらなげ)       背后から_P_+_K │

[兽人时追加基本技]
  ウルフクロー                       _B │  ツインファングダイブ             _6_B
  满月斩(まんげつざん)             _4_B │  弧月返(こげつがえし)             _2_B
  地擂り斩(ぢずりざん)             _3_B │  舞狼脚(ぶろうきゃく)             _1_B
  フライングオーバーテイル         _8_B │  スピニングクロー             伏せ中_B
  アークリスト                 ＱＦ中_B │  ボディーキャノン            ダッシュ中_B
  ワイルドトーキック             Ｊ中_B │  ハイジャンプオーバーテイル Ｊ中_6_6_B
◇バックターンクロー           背后时_B │◇负け犬(まけいぬ)           背后时_2_B
◆サンセットクロー         相手ダウン_2_B │△旋血牙(せんけつが)             _P_+_K
○ブラッディロア             _2_3_6_+_B │○フライングバーサーク       _2_1_4_+_B
★スパイラルファング _2_1_4_1_2_3_6_+_B

[人间时连携技]
  ジャブ                         _P (→④)
  ワンツー                       _P．_P (→①)
  ストレートファウスト           _6_P (→①)
  フックオン                     _4_P (→③)
  ツインアッパー                 _3_P．_3_P
  マシンガンアッパー             _3_P．_3_P．_3_P
  ファイナルマシンガンアッパー   _3_P．_3_P．_3_P．_3_P (兽人时３发目キャンセル)
  ファントムブラスト             _1_P．_6_P (→①)
  ファントムファウスト           _1_P．_6_P．_6_P．_6_P
  イリュージョンバースト         _1_P．_P (→①)
  スウェーフックコンボ           _P．_4_P．_4_P．_4_P
  スクワットスピンキック         _2_K．_2_K
  ロー＆ステップイン             _2_K．_3_P (２发目キャンセル)
  サイドキックツイン             _3_K．_3_K
  パンツァーワン                 ＱＦ中_K．_P
  パンツァーツー                 ＱＦ中_K．_P．_P (３发目キャンセル)
  ヒールタスク                   伏せ中_K．_K
  ワンツーブラスト               _2_3_6_+_P (→①)
  ワンツーボディー               _2_3_6_+_P．_6_P
  ワンツーボディーアッパー       _2_3_6_+_P．_6_P．_6_P
①ブラスト．ラッシュ   (1-1)     _P (→②)
①ブラスト．ラッシュ   (1-2)     _K
①ブラスト．ラッシュ   (1-3)     _2_K．_3_P (２发目キャンセル)
②ストライク．ラッシュ (2-1)     _P．_2_K．_3_P (３发目キャンセル)
②ストライク．ラッシュ (2-2)     _6_P
②ストライク．ラッシュ (2-3)     _4_P (キャンセル)
②ストライク．ラッシュ (2-4)     _2_P
②ストライク．ラッシュ (2-5)     _3_P (キャンセル)
②ストライク．ラッシュ (2-6)     _K
③バースト．ラッシュ   (3-1)     _P．_P (→②)
③バースト．ラッシュ   (3-2)     _2_P
④ハイキックツイン               _K．_K (２发目キャンセル)
④スパイラルキック               _K．_2_K

[兽人时追加连携技]
  ウルフクロー                   _B (→④)
①ブラスト．ラッシュ   (1-4)     _B．_B
①ブラスト．ラッシュ   (1-5)     _B．_4_B
②ストライク．ラッシュ (2-7)     _2_B
③バースト．ラッシュ   (3-3)     _P．_4_B
③バースト．ラッシュ   (3-4)     _B．_B．_P
③バースト．ラッシュ   (3-5)     _B．_2_P
③バースト．ラッシュ   (3-6)     _B．_B．_2_P
  ダブルスラッシュ               _B．_B
  トリプルスラッシュ             _B．_B．_B (兽人时２发目キャンセル)
  スラッシュロー                 _B．_2_B
  スラッシュダイブ               _B．_6_B
  クローナックル                 _B．_P (→④)
  クローツインナックル           _B．_P．_P (→①)
  クローツインナックルスラッシュ _B．_P．_P．_B
  ブラインドブロー               _3_B．_3_P
  ダブルウルフキック             _1_B．_B
  メテオクラッシュ               _2_1_4_B．_Por_Kor_B
$end
$cmd
ＡＬＩＣＥ       (  ウ サ ギ  )
─────────────────────────────────────────
[人间时基本技]
  ジャブ                             _P │  サイドハイキック                   _K
  スルーパンチ                     _6_P │  アークドロップ                   _6_K
  スウェーナックル                 _4_P │  サマーソルトエスケープ           _4_K
  スクァトジャブ                   _2_P │  スクァトサイドキック             _2_K
  ボディーフック                   _3_P │  スタップトーキック               _3_K
  ロースウェーナックル             _1_P │  リバースフットキック             _1_K
  ラビットハンマー                 _8_P │  ジャンピングトーキック           _8_K
  ホッピングハンマー           伏せ中_P │  ルナーキック                 伏せ中_K
  スライドパンチ               ＱＦ中_P │  ラビットニーパット           ＱＦ中_K
  ラビットタックル            ダッシュ中_P │  ラビットスライダー          ダッシュ中_K
  ジャンピングパンチ             Ｊ中_P │  ジャンピングキック             Ｊ中_K
  ジャンピングハンマー         Ｊ中_6_P │  ミサイルキック               Ｊ中_6_K
◇ターンストレート             背后时_P │◇ターンキック                 背后时_K
◇スクァトターンストレート   背后时_2_P │◇スクァトターンキック       背后时_2_K
◆フハンマードロップ       相手ダウン_2_P │◆レッグシェイク           相手ダウン_2_K
○ラビットスパイラル         _2_3_6_+_P │○ラウンドスラッシュ         _2_3_6_+_K
◎スピニングホッパー         _2_1_4_+_P │○サマーソルトキック         _2_1_4_+_K
△リバースフラン肯シュタイナー _P_+_K │▽ジャックナイフヒールエッジ   _2_P_+_K
▲エアレイド               Ｊ中_2_P_+_K │▼アリスプレッシャー     背后から_P_+_K

[兽人时追加基本技]
  ブリッツパンチ                     _B │  ステップキック                   _6_B
  ラビットキック                   _4_B │  スクァトブリッツパンチ           _2_B
  ブラストレッグキック             _3_B │  ニードルキック                   _1_B
  ハイドショットキック             _8_B │  ホッピングキック             伏せ中_B
  ライジングトーキック         ＱＦ中_B │  ダッシュサマーソルトキック  ダッシュ中_B
  エアカッター                   Ｊ中_B │  スターダストキック           Ｊ中_6_B
◇リバースドロップキック       背后时_B │◇スクァトターンハンマー     背后时_2_B
◆ジャックナイフドロップ   相手ダウン_2_B │△ラビットスタンプ               _P_+_K
○ラビットフリップ           _2_3_6_+_B │○フスイッチムーンサルト     _2_1_4_+_B
★リフティングスターレイン _2_3_6_2_3_6_+_B

[人间时连携技]
  アッパーラッシュ               _P．_P．_P．_6_P (兽人时のみ→①) (４发目キャンセル)
  スラストラッシュ               _P．_P．_P．_2_P
  ブリッツコンボミドル           _P．_K．_K．_6_K
  ブリッツコンボハイ             _P．_K．_K．_4_K
  ブリッツコンボロー             _P．_K．_K．_2_K
  ブリッツリバースロー           _P．_K．_P．_2_K
  スルーパンチアッパー           _6_P．_P (２发目キャンセル)
  スウェーキックコンボ           _4_P．_K
  スクァトブリッツコンボ         _2_P．_2_K．_2_K
  ラビットステップ               _3_P．_P．_P．_2_K (３发目キャンセル)
  ロースウェーコンボ             _1_P．_K
  ヒールエッジコンボミドル       _K．_K．_6_K
  ヒールエッジコンボハイ         _K．_K．_4_K
  ヒールエッジコンボロー         _K．_K．_2_K
  アークドロップコンボ           _6_K．_4_K．_6_K
  アークドロップコンボラッシュ   _6_K．_2_K．_2_P
  ローコンボツイン               _2_K．_2_K
  レッグビートコンボ             _3_K．_K．_K
  ルナーコンボ                   伏せ中_K．_6_K
  ダブルサマーソルト             _2_1_4_K．[_4]_K

[兽人时追加连携技]
①ローラビットコンボ             _B．_B．_B．_2_B
①ハイラビットコンボ             _B．_B．_B．_6_B (４发目キャンセル)
①ミドルラビットコンボ           _B．_B．_B．_4_B
  ローラビットラッシュスライダー _2_B．_2_B．_2_K．_2_P
  ローラビットラッシュニー       _2_B．_2_B．_B．_B．_B (５发目キャンセル)
  ローラビットラッシュグラウンド _1_B．_B．_B．_2_Bor_B
$end
$cmd
ＬＯＮＧ         (   ト  ラ   )
─────────────────────────────────────────
[人间时基本技]
  掌打(しょうだ)                     _P │  壁腿(へきたい)                     _K
  冲捶(ちゅうすい)                 _6_P │  双扣腿(そうこうたい)             _6_K
  七寸靠(しちすんこう)             _4_P │  后蹴腿(こうしゅうたい)           _4_K
  伏掌打(ふくしょうだ)             _2_P │  前扫腿(ぜんそうたい)             _2_K
  斩捶(ざんすい)                   _3_P │  侧腿(そくたい)                   _3_K
  横拳(おうけん)                   _1_P │  后扫腿(こうそうたい)             _1_K
  腾空斜捶(とうくうしゃすい)       _8_P │  腾空分脚(とうくうぶんきゃく)     _8_K
  连击撩拳(れんげきりょうけん) 伏せ中_P │  穿弓腿(せんきゅうたい)       伏せ中_K
  鉄山靠(てつざんこう)         ＱＦ中_P │  疾地扫腿(しっちそうたい)     ＱＦ中_K
  鹰捉把(ようそくは)          ダッシュ中_P │  神龙脚(しんりゅうきゃく)    ダッシュ中_K
  腾捶(とうすい)                 Ｊ中_P │  飞刺腿(ひしたい)               Ｊ中_K
  落双捶(らくそうすい)         Ｊ中_6_P │  风门倒坏(ふうもんとうかい)Ｊ中_6_K．_K
◇双※掌(そうとうしょう)       背后时_P │◇转身旋腿(てんしんせんたい)   背后时_K
◇转身崩捶(てんしんほうすい) 背后时_2_P │◇转身扫腿(てんしんそうたい) 背后时_2_K
◆击地捶(げきちすい)       相手ダウン_2_P │◆震脚(しんきゃく)         相手ダウン_2_K
○箭疾步(せんしっぽ)         _2_3_6_+_P │○连环腿(れんかんたい)       _2_3_6_+_K
◎外门顶肘(がいもんちょうちゅう)        │○无影脚(むえいきゃく)       _2_1_4_+_K
                             _2_1_4_+_P │
△炮身发劲(ほうしんはっけい)     _P_+_K │▽封跪膝(ふうきしつ)           _2_P_+_K
▼里投(りとう)           背后から_P_+_K │
                                                         ※は手へんに掌で‘とう’
[兽人时追加基本技]
  虎爪击(こそうげき)                 _B │  虎扑子(こぼくし)                 _6_B
  虎扑把(こぼくは)                 _4_B │  伏虎双爪(ふっこそうそう)         _2_B
  背身虎尾脚(はいしんこびきゃく)   _3_B │  天边挂月(てんぺんかげつ)         _1_B
  环云击(かんうんげき)             _8_B │  狮子冲天炮(しししょうてんほう)
                                        │                               伏せ中_B
  罗汉鞭(らかんべん)           ＱＦ中_B │  疯兽咆哮(ふじゅうほうこう)  ダッシュ中_B
  兽登脚(じゅうとうきゃく)       Ｊ中_B │  描身宙击(びょうしんちゅうげき)
                                        │                               Ｊ中_6_B
◇鉄山靠(てつざんこう)         背后时_B │◇振竹爪(しんちくそう)       背后时_2_B
◆饿虎仆食(がこぼくしょく) 相手ダウン_2_B │△踏身金刚捶(とうしんこんごうすい)
                                        │                                 _P_+_K
○颈绝牙(けいせつが)         _2_3_6_+_B │○金刚捣碓(こんごうとうたい) _2_1_4_+_B
★猛虎硬爬山(もうここうはざん) _2_3_6_3_2_1_4_+_B

[人间时连携技]
  横拳(おうけん)                   _1_P       (→六合鸿轮式终了技[C])
  连捶(れんすい)                   _P．_P
  连捶挑领(れんすいちょうりょう)   _P．_P．_P   (→六合鸿轮式)
  鹞子栽肩(ようしさいけん)         _3_P．_P
  连掌腿(れんしょうたい)           _P．_K
  掌打旋脚(しょうだせんきゃく)     _P．_K．_2_K (→六合鸿轮式终了技[B])

  上步连开(じょうほれんかい)       _6_P  (→六合鸿轮式①)
  上步连脚(じょうほれんきゃく)     _6_P  (→六合鸿轮式④)
  连捶单把(れんすいたんぱ)         _P．_P (→六合鸿轮式③)
  连捶腿(れんすいたい)             _P．_P (→六合鸿轮式⑥)
  高蹴日月把(こうしゅうにちげつは) _K    (→六合鸿轮式②)
  连斧腿(れんふたい)               _K    (→六合鸿轮式⑤)
  伏虎日月把(ふっこにちげつは)     _2_B  (→六合鸿轮式⑤)

  六合鸿轮式(ろくごうこうりんしき)

  ① 打  开 ( _P ) ←→ ⑥ 左端脚 (_6_K)      ①打开(だかい) (キャンセル)
             ↑            ↑                 ②斧刃脚(ふじんきゃく)
             ↓            ↓                 ③单把(たんぱ) (キャンセル)
  ② 斧刃脚 (_2_K)      ⑤ 日月把 (_2_P)      ④右端脚(みぎたんきゃく)
             ↑            ↑                 ⑤日月把(にちげつは)
             ↓            ↓                 ⑥左端脚(ひだりたんきゃく)
  ③ 单  把 (_6_P) ←→ ④ 右端脚 ( _K )      ※右端脚、左端脚の‘端’は本来足へん

  ※六合鸿轮式はどの技からでも开始可能
  ※１方向のみに进む、ただし同じ技は使用不可
  ※どの技からでも六合鸿轮式终了技[A]に派生可

  →六合鸿轮式终了技

    [A][B][C] 里门顶肘(りもんちょうちゅう)       _6_6_P(キャンセル可)
    [A][B][C] 旋风脚(せんぷうきゃく)             _6_6_K
    [A][B][C] 靠山壁(こうざんへき)               _6_6_B
    [A][B]    连珠炮动(れんしゅほうどう)         _2_2_P
    [A][B]    前扫幻脚(ぜんそうげんきゃく)       _2_2_K
    [A][B]    半月刃(はんげつじん)               _2_2_B
    [A]       崩拳(ぽんけん)                     _4_P
    [A]       翻身连脚(ほんしんれんきゃく)       _4_K
    [A]       鸿轮云(こうりんうん)               _B．_B   (兽化时) (１发目キャンセル)
    [A]       六合冲天炮(ろくごうしょうてんほう) _B．_6_B (兽化时) (１发目キャンセル)
    [A]       六合伏虎(ろくごうふっこ)           _B．_2_B (兽化时) (１发目キャンセル)

[兽化时追加连携技]
  オート六合鸿轮式
  金刚鸿轮式(阳)(こんごうこうりんしき よう) _2_1_4_+_B．[_6]_B×1～6(②から左回转)
  金刚鸿轮式(地)(こんごうこうりんしき  ち ) _2_1_4_+_B．[_2]_B×1～6(⑤から右回转)
  金刚鸿轮式(阴)(こんごうこうりんしき いん) _2_1_4_+_B．[_4]_B×1～6(②から右回转)
  金刚鸿轮式(天)(こんごうこうりんしき てん) _2_1_4_+_B．[_8]_B×1～6(⑤から左回转)

  爪掌打(そうしょうだ)                             _B．_P(→六合鸿轮式)
  通天十字破(つうてんじゅうじは)                   _B．_B．_B   (２发目キャンセル)
  十字罗汉(じゅうじらかん)                         _B．_B．_6_B (２发目キャンセル)
  伏虎十字双(ふっこじゅうじそう)                   _B．_B．_2_B (２发目キャンセル)
  虎爪旋脚(こそうせんきゃく)                       _B．_2_B
  天边连华山(てんぺんれんかざん)                   _1_B．_B
  背身连华山(はいしんれんかざん)                   _3_B．_B
  金刚双扣无影脚(こんごうそうこうむえいきゃく)     _2_1_4_+_B．_B．_2_1_4_+_K
  金刚连扣腿(こんごうれんこうたい)                 _2_1_4_+_B．_B．_B
  金刚连扣无影脚(こんごうれんこうむえいきゃく)     _2_1_4_+_B．_B．_B．_2_1_4_+_K
  金刚双扣腿(三)(こんごうそうこうたい)             _2_1_4_+_B．_B．_B．_B
  金刚双扣无影脚(三)(こんごうそうこうむえいきゃく) _2_1_4_+_B．_B．_B．_B．_2_1_4_+_K
  金刚双扣日月把(こんごうそうこうにちげつは)       _2_1_4_+_B．_B．_B．[_2]_B
  金刚连扣日月把(こんごうれんこうにちげつは)       _2_1_4_+_B．_B．_B．_B．[_2]_B
  金刚虎扑把(こんごうこぼくは)                     _2_1_4_+_B．_P．_P．_P．_P
                                                   (２发目以降キャンセル)
  连珠靠爬山(れんしゅこうはざん)                   _2_1_4_+_B．_K．_6_B．_2_P(HIT时)
  连捶环云击(れんすいかんうんげき)                 _P．_P．_P．_8_B
$end
$cmd
ＵＲＩＫＯ       (ネコ科半兽人)
─────────────────────────────────────────
[人间时基本技]
  铗捶(きょうすい)                   _P │  镜破腿(きょうはたい)               _K
  翡翠顶肘(ひすいちょうちゅう)     _6_P │  右端脚(みぎたんきゃく)           _6_K
  轰破掌(ごうはしょう)             _4_P │  楼乐旋．乙(ろうらくせん．おつ)   _4_K
  下薄(しもすすき)                 _2_P │  斧刃脚(ふじんきゃく)             _2_K
  鹞子穿林(ようしせんりん)         _3_P │  斤旋转斧(きんせんてんふ)         _3_K
  箭疾步(せんしっぽ)               _1_P │  镰鼬(かまいたち)                 _1_K
  双掌天(そうしょうてん)           _8_P │  楼乐旋．甲(ろうらくせん．こう)   _8_K
  连击双拳(れんげきそうけん)   伏せ中_P │  逆车(さかぐるま)             伏せ中_K
  转霸(てんは)                 ＱＦ中_P │  闪涟锋(せんれんほう)         ＱＦ中_K
  舍身穿(しゃみせん)          ダッシュ中_P │  神乐独乐(かぐらごま)        ダッシュ中_K
  腾掌(とうしょう)               Ｊ中_P │  飞刺腿(ひしたい)               Ｊ中_K
  怒矛(どむ)                   Ｊ中_6_P │  风门倒坏(ふうもんとうかい)
                                        │                         Ｊ中_6_Kor_4_K
◇杏落靠(きょうらくこう)       背后时_P │◇陵王旋膝(りょうおうせんしつ) 背后时_K
◇背身胫挫(はいしんけいさ)   背后时_2_P │◇转身扫腿(てんしんそうたい) 背后时_2_K
◆地鼓(ちつづみ)           相手ダウン_2_P │◆フレイルキック           相手ダウン_2_K
○迸遑阵(ほうこうじん)       _2_3_6_+_P │○逆鳞脚(げきりんきゃく)     _2_3_6_+_K
◎护符额掌(ごふがくしょう)   _2_1_4_+_P │○飞燕落(ひえんらく)         _2_1_4_+_K
△阴拿罗(いんだら)               _P_+_K │▽崩身(ほうしん)               _2_P_+_K
▲木端片(こっぱへん)       Ｊ中_2_P_+_K │▼螺旋纲落(らせんこうらく)
                                        │                         背后から_P_+_K
                                                     ※右端脚‘端’は本来は足へん
[兽人时追加基本技]
  猫爪击(びょうそうげき)             _B │  迸遑扇(ほうこうせん)             _6_B
  股旅舞(またたびのまい)           _4_B │  鼠取(そしゅ)                     _2_B
  狮子胁し(ししおどし)             _3_B │  倒扫镰(とうそうれん)             _1_B
  鸟游扇(ちょうゆうせん)           _8_B │  猫转击(びょうてんげき)       伏せ中_B
  鲤升流(りしょうりゅう)       ＱＦ中_B │  龙尾滑(りゅうびかつ)        ダッシュ中_B
  兽登脚(じゅうとうきゃく)       Ｊ中_B │  猫宙击(びょうちゅうげき)     Ｊ中_6_B
◇城门崩坏(じょうもんほうかい) 背后时_B │◇臆猫(おくびょう)           背后时_2_B
◆疾风鼠取(しっぷうそしゅ) 相手ダウン_2_B │△天云仙升(てんうんせんしょう)   _P_+_K
○平和(ぴんふ)               _2_3_6_+_B │○扇天鸟落(せんてんちょうらく)
                                        │                             _2_1_4_+_B
★吃惊猫转(びっくりびょうてん) _2_1_4_1_2_3_6_+_B

[人间时连携技]
  铗开(きょうかい)                 _P (→四方神一重)
  四方神要落(しほうしんようらく)   _P．_K．_K (→六合凤轮式②④⑥) (２发目キャンセル)
  四方神一二三(しほうしんひふみ)   _P．_K．_K．_8_K (２发目キャンセル)
  雷刃牙(らいじんが)               _P．_P．_2_P (→六合凤轮式⑤)
  转霸扫捶(てんはそうすい)         ＱＦ中_P．_P
  转霸穿弓腿(てんはせんきゅうたい) ＱＦ中_P．_K
  散樱镰(さんおうれん)             _2_P．_2_K
  连环腿(れんかんたい)             _6_K．_K (２发目兽化时キャンセル)
  雷环天舞(らいかんてんぶ)         _P．_P．_P．_P   (→六合凤轮式①②③)
  雷环凤舞(らいかんほうぶ)         _1_P．_P．_P．_P (→六合凤轮式①②③)
  陵王旋膝(りょうおうせんしつ)     背后时_K      (→六合凤轮式④⑤⑥)
  苍穹飞燕落(そうきゅうひえんらく) _2_1_4_+_K．(ガードorヒット)_6or_B(_Bは兽化时)

  六合鸿轮式(ろくごうこうりんしき)

  ① 独钴／三钴( _P ) ←→ ⑥ 双爪腿降( _K )  ①独钴(どっこ) (人间时)(キャンセル)
             ↑                ↑             ①三钴(さんこ) (兽人时)(キャンセル)
             ↓                ↓             ②乱天华脚(らんてんかきゃく)
  ②  乱天华脚 (_6_K)      ⑤ 日 月 把(_2_P)  ③穷鼠动山掌(きゅうそどうざんしょう)
             ↑                ↑             ④草刺腿(そうしたい)
             ↓                ↓             ⑤日月把(にちげつは)
  ③ 穷鼠动山掌(_6_P) ←→ ④ 草 刺 腿(_2_K)  ⑥双爪腿降(そうそうたいこう)

  ※派生させる连携によって开始技が限定
  ※１方向のみに进む、ただし同じ技は使用不可
  ※どの技からでも终了技に派生可

  →六合鸿轮式终了技

    富岳参十六文(ふがくさんじゅうろくもん)               _4_K
    阎魔宣临．牛头胎(えんませんりん．ごずたい)(ヒット时) _6_6_K
    阎魔宣临．马头腿(えんませんりん．めずたい)(ガード时) _6_6_K
    雪下连轮(せっかれんりん)                             _2_2_K
    天门开手(てんもんかいしゅ)                           _4_P(Ｇでキャンセル)
    颚罗突(がくらとつ)                                   _6_6_P(兽化时２发目キャンセル)
    连珠凤动(れんしゅほうどう)                           _2_2_P

  四方神五重(しほうしんいつのえ)
                           镜 破 腿  (一重) [ _K ]
                                      ↓
                                      ↓
  斧刃脚(五重) [_2_K] →→ 牙侧腿．要(二重) [ _K ] ←→ 楼乐旋．甲(三重) [_8_K]
                                      ↑
                                      ↑
                           楼乐旋．乙(四重) [_4_K]

  [一重] 镜破腿    (きょうはたい)       _K  (→二重)
  [二重] 牙侧腿．要(がそくたいかなめ)   _K  (→三重or六合凤轮式②④⑥)(キャンセル)
  [三重] 楼乐旋．甲(ろうらくせん．こう) _8_K(→二重)
  [四重] 楼乐旋．乙(ろうらくせん．おつ) _4_K(→二重)
  [五重] 斧刃脚    (ふじんきゃく)       _2_K(→二重)

  ※四方神五重は相关图の四方から开始可能
  ※一重、二重以外は２回使える

[兽化时追加连携技]
  オート六合鸿轮式
  扇天凤鳞(せんてんほうりん)       _2_1_4_+_B．[_6]_B×1～6(①から右回转)
  扇天凤翼(せんてんほうよく)       _2_1_4_+_B．[_4]_B×1～6(③から左回转)
  扇天凤舞(せんてんほうぶ)         _2_1_4_+_B．[_2]_B×1～6(⑤から右回转)
  扇天凤翔(せんてんほうしょう)     _2_1_4_+_B．[_8]_B×1～6(⑥から左回转)

  猫爪×字拳(びょうそうぺけじけん) _B．_B (→六合凤轮式①)
  爪袭猫舞(そうしゅうびょうぶ)     _B．_B．_B (３发目キャンセル)
  洗面平和(せんめんぴんふ)         _2_3_6_+_B．_P
  摩爪平和(まそうぴんふ)           _2_3_6_+_B．_K
  霹雳平和(へきれきぴんふ)         _2_3_6_+_B．_B (ヒット时_B×２追加入力可)
  虫追平和(ちゅうついぴんふ)       _2_3_6_+_B．_6_B×无限(移动技)
  扇天风起(せんてんふうき)         _2_1_4_+_B．_B．_B．_B
  鲤升烈空(りしょうれっくう)       伏せ中_P．_6_B
$end
$cmd
ＢＵＳＵＺＩＭＡ ( カメレオン )
─────────────────────────────────────────
[人间时基本技]
  全开チョップ                       _P │  速攻ニー                           _K
  タイマンストレート               _6_P │  チンピラキック                   _6_K
  首折り里拳                       _4_P │  かかと地狱                       _4_K
  すね溃しパンチ                   _2_P │  スネ破坏                         _2_K
  ヤキナックル                     _3_P │  地滑りキック                     _3_K
  腰折り里拳                       _1_P │  スカシ脚                         _1_K
  ばっくれ                         _8_P │  特攻キック                       _8_K
  タケヤリアッパー             伏せ中_P │  デングリ蹴り                 伏せ中_K
  头盖割り                     ＱＦ中_P │  足踏み                       ＱＦ中_K
  毒岛タックル                ダッシュ中_P │  毒岛ブーメラン              ダッシュ中_K
  ジャンプ拳                     Ｊ中_P │  ジャンプ蹴り                   Ｊ中_K
  ジャンプ头盖割り             Ｊ中_6_P │  ジャンプ两足蹴り             Ｊ中_6_K
◇ぶん殴り                     背后时_P │◇毒岛翻弄                     背后时_K
◇ケツ殴り                   背后时_2_P │◇毒岛发射                   背后时_2_K
◆リンチ殴り               相手ダウン_2_P │◆リンチ踏み               相手ダウン_2_K
○ぶっこみチョップ           _2_3_6_+_P │○毒岛本气(マジ) (特殊构え)  _2_3_6_+_K
◎毒岛ホームラン             _2_1_4_+_P │○毒岛エクササイズー         _2_1_4_+_K
△命(たま)溃し                   _P_+_K │▽尻责め                       _2_P_+_K
▼毒岛スルー             背后から_P_+_K │

[兽人时追加基本技]
  指爪パンチ                         _B │  颜面アタック                     _6_B
  伸びーるクロウ                   _4_B │  扑杀ナックル                     _2_B
  鼻アッパー                       _3_B │  颜面スライダー                   _1_B
  サマーソルトしっぽ               _8_B │  フラップ头突き               伏せ中_B
  突っ込みサマーソルト         ＱＦ中_B │  爆走サマーソルト            ダッシュ中_B
  ジャンプ足爪キック             Ｊ中_B │  腹プレス                     Ｊ中_6_B
◇大后退キック                 背后时_B │◇杂鱼寝キック               背后时_2_B
◆颜面急降下               相手ダウン_2_B │△舌(べろ)スルー                 _P_+_K
○姿消灭アタック             _2_3_6_+_B │○姿消灭                     _2_1_4_+_B
★大成佛スルー         _2_3_6_2_3_6_+_B

[人间时连携技]
  全开チョップ               _P      (→②)
  ぶん殴り                   背后时_P(→③)
②速攻ニー                   _K．_P   (→①)
②速攻ニー                   _K．_2_K (→①)

                                ① ③
                                ↓ ↓
  全开爆击脚                 _P．_P．_P．_K           (２发目キャンセル)
  全开正拳列伝               _P．_P．_P．_P．_6_P．_6_P (２发目キャンセル)
  全开かかと地狱             _P．_P．_P．_P．_K．_4_K   (２发目キャンセル)
  全开ぶっちぎりスカシ脚     _P．_P．_P．_P．_K．_2_K   (２发目キャンセル)

  毒岛本气(マジ)の派生 _2_3_6_+_K(特殊构え)からの动き
    前进                     _6          (→特殊构え)
    后退                     _4          (→特殊构え)
    通常构えへ戻る           _8          (→通常构え)
    挑发                     _2          (→特殊构え)
    /                        _P          (→特殊构え)
    本气(マジ)でパンチ       _P．_P．_P    (→通常构え)(２发目キャンセル)
    /                        _K          (→特殊构え)
    本气(マジ)でキック       _K．_K       (→通常构え)
    本气(マジ)伸びパンチ     (兽化时)_B  (→特殊构え)
    本气(マジ)で払い         (兽化时)_2_B(→特殊构え)

  タコ殴り                   背后时_P．_P
  タイマン恶キック           _6_P．_K
  タイマン恶党キック         _6_P．_6_P．_K
  タイマン极恶キック         _6_P．_6_P．_6_P．_K
  タイマン超极恶キック       _6_P．_6_P．_6_P．_6_P．_K
  タイマンストレート列伝     _6_P．_6_P．_6_P．_6_P．_6_P．_6_P
  チンピラ嘘蹴り列伝         _6_K．_6_K．_6_P．_6_P．_6_P (２发目キャンセル)
  ヤキブロウ                 _3_P．_6_P
  ヤキヤキブロウ             _3_P．_3_P．_6_P
  ヤキヤキ里拳               _3_P．_3_P．_4_P
  毒岛エクササイズ           _2_1_4_+_K．_K．_K．_K．_K

[兽化时追加连携技]
②速攻扑杀ナックル           _K．_B(→①)
  カメレオンラッシュ         _B─┬_8_B
                                 ├_2_B．_8_B
                                 ├_2_B．_B．_8_B (３发目キャンセル)
                                 └_2_B．_B．_B   (３发目キャンセル)
  伸びーるラッシュ           _4_B┬_8_B
                                 ├_2_B．_8_B
                                 ├_2_B．_B．_8_B (３发目キャンセル)
                                 └_2_B．_B．_B   (３发目キャンセル)
  ダブル颜面スライダー       _1_B．_2_B
  スライド升天アッパー       _6_B．_6_B
  颜面アタック鼻スパイク     _3_B．_3_B
  サマーソルト颜面スライダー _8_B．_1_B．_2_B
  サマーソルト升天アッパー   _8_B．_6_B．_6_B
  头突きアッパースパイク     伏せ中_B．_3_B．_3_B
                                ① ③
                                ↓ ↓
  全开ぶっちぎりナックル     _P．_P．_P．_P．_K．_B  (２发目キャンセル)
  全开ぶっちぎりアッパー     _P．_P．_P．_P．_B     (２发目キャンセル)
$end
$cmd
ＢＡＫＵＲＹＵ   (  モ グ ラ  )
─────────────────────────────────────────
[人间时基本技]
  短刀(たんとう)                     _P │  流牙脚(りゅうがきゃく)             _K
  流闪刃 横斩り(りゅうせんじん よこぎり)│  半月落とし(はんげつおとし)       _6_K
                                   _6_P │
  流闪刃 纵斩り(りゅうせんじん たてぎり)│  影刃脚(えいじんきゃく)           _4_K
                                   _4_P │
  闪破(せんぱ)                     _2_P │  低刺蹴(ていししゅう)             _2_K
  流影刃(りゅうえいじん)           _3_P │  胫打ち(すねうち)                 _3_K
  草薙刀(くさなぎとう)             _1_P │  影払い(かげばらい)               _1_K
  浮身返り(ふしんがえり)           _8_P │  日轮脚(にちりんきゃく)           _8_K
  旋肘(つむじひじ)             伏せ中_P │  爆龙炮(ばくりゅうほう)       伏せ中_K
  双击破(そうげきは)           ＱＦ中_P │  风裂脚(ふうれつきゃく)       ＱＦ中_K
  地擂り刀(ぢずりとう)        ダッシュ中_P │  震空脚(しんくうきゃく)      ダッシュ中_K
  飞び短刀(とびたんとう)         Ｊ中_P │  裂空脚(れっくうきゃく)         Ｊ中_K
  飞龙斩击(ひりゅうざんげき)   Ｊ中_6_P │  飞龙弹(ひりゅうだん)         Ｊ中_6_K
◇目溃し(めつぶし)             背后时_P │◇背迅脚(はいじんきゃく)       背后时_K
◇回身短刀(かいしんたんとう) 背后时_2_P │◇足挂け(あしかけ)           背后时_2_K
◆苦无刺し(くないさし)     相手ダウン_2_P │◆追い突き蹴り(おいづきげり)
                                        │                           相手ダウン_2_K
○雷光饭纲落とし(らいこういづなおとし)  │○烟幕弹(えんまくだん)       _2_3_6_+_K
                             _2_3_6_+_P │
◎硬气流击破(こうきりゅうげきは)        │○烟阵螺旋脚(えんじんらせんきゃく)
                             _2_1_4_+_P │                             _2_1_4_+_K
△崩身转击(ほうしんてんげき)     _P_+_K │▽里转(うらてん)               _2_P_+_K
▲饭纲落とし(いづなおとし)              │▼里投げ(うらなげ)       背后から_P_+_K
                         空中で_2_P_+_K │

[兽人时追加基本技]
  毒搔き(どくかき)                   _B │  毒突き(どくつき)                 _6_B
  影斩击(えいざんげき)             _4_B │  下段毒搔き(げだんどくかき)       _2_B
  地擂り弹(ぢずりだん)             _3_B │  搔き上げ(かきあげ)               _1_B
  急袭毒击破(きゅうしゅうどくげきは)    │  足首落とし(あしくびおとし)   伏せ中_B
                                   _8_B │
  双毒击破(そうどくげきは)     ＱＦ中_B │  双毒龙卷破(そうどくたつまきは)
                                        │                              ダッシュ中_B
  空刃脚(くうじんきゃく)         Ｊ中_B │  冲空斩击(しょうくうざんげき) Ｊ中_6_B
◇腹裂き(はらさき)             背后时_B │◇离影(りえい)               背后时_2_B
◆骸裂き(むくろさき)       相手ダウン_2_B │△斩灭龙卷激(ざんめつたつまきげき)
                                        │                                 _P_+_K
○头豪苦突き(ずごっくづき)   _2_3_6_+_B │○升天搔き上げ(しょうてんかきあげ)
                                        │                             _2_1_4_+_B
★分身火炎地狱(ぶんしんかえんじごく) _4_6_4_1_2_3_6_+_B

[人间时连携技]
  短刀(たんとう)                         _P(→①)
  连牙(れんが)                           _P．_K

①流牙落槌脚(りゅうがらくついきゃく)                 _K．_K (→②) (２发目キャンセル)
①流牙落槌半月落とし(りゅうがらくついはんげつおとし) _K．_K．_6_K   (２发目キャンセル)
①流牙落槌圆月蹴(りゅうがらくついえんげつしゅう)     _K．_K．_4_K   (２发目キャンセル)

②月影返り(げつえいがえり)               _6_K．_4_K．_8_P

  连刀落刃脚(れんとうらくじんきゃく)     _Por背后时_P．_P．_K．_K (兽化时４发目キャンセル)
  连刀刈り足(れんとうかりあし)           _Por背后时_P．_P．_K．_2_K
  连刀圆月蹴(れんとうえんげつしゅう)     _Por背后时_P．_P．_4_K
  连刀螺旋里肘(れんとうらせんうらひじ)   _Por背后时_P．_P．_2_K．_P
  三连刀(さんれんとう)                   _Por背后时_P．_P．_P (→③)
  连刀浮身返り(れんとうふしんがえり)     _Por背后时_P．_P．_P．_P．_8_P
  三连刀螺旋斩り(さんれんとうらせんぎり) _Por背后时_P．_P．_P．_P (→⑤)
  螺旋流影刃(らせんりゅうえいじん)       _Por背后时_P．_P．_P．_P．_6_P
  连刀饭纲落とし(れんとういづなおとし)   _Por背后时_P．_P．_P．_P．_2_3_6_+_P

③流影崩激(りゅうえいほうげき)           _3_P．_P (兽化时２发目キャンセル)
③流影日轮脚(りゅうえいにちりんきゃく)   _3_P．_K

④裂迅雪崩蹴り(れつじんなだれげり)       _3_K．_K．_K (２or３发目キャンセル)
④裂迅刈り蹴り(れつじんかりげり)         _3_K．_6_K
④裂迅草擂り蹴り(れつじんくさずりげり)   _3_K．_2_K

  疾风二段蹴り(しっぷうにだんげり)       ＱＦ中_K．_K
  疾风稻妻落とし(しっぷういなずまおとし) ＱＦ中_K．_K．_K．_2_K．_K
  疾风螺旋连脚(しっぷうらせんれんきゃく) ＱＦ中_K．_K．_2_1_4_+_K
  落雷(らくらい)                         伏せ中_K．_K  (２发目キャンセル)

[兽化时追加连携技]
⑤连搔き(れんかき)                       _B．_B (→④) (２发目キャンセル)
⑤毒搔き支转脚(どくかきしてんきゃく)     _B．_2_B
⑤毒爪影斩击(どくそうえいざんげき)       _B．_B．_B     (２发目キャンセル)
⑤连搔き转倒炮(れんかきてんとうほう)     _B．_B．_2_B   (２发目キャンセル)

  毒突き(どくつき)                       _6_B(→①)
  毒突き支转脚(どくつきしてんきゃく)     _6_B．_2_B
  毒闪转倒炮(どくせんてんとうほう)       _6_B．_B．_2_B               (２发目キャンセル)
  毒爪流影日轮脚(どくそうりゅうえいにちりんきゃく)
                                         _6_B．_B．_B．_3_P．_K         (２发目キャンセル)
  邪舞牢头豪苦突き(じゃぶろうずごっくづき)
                                         _6_B．_B．_B．_3_P．_2_3_6_+_B (２发目キャンセル)
  毒爪爆铳连击(どくそうばくじゅうれんげき)
                                         _6_B．_B．_B．_B．_B           (２发目キャンセル)
  毒爪流影日轮脚(どくそうりゅうえいにちりんきゃく)
                                         _6_B．_B．_B．_B．_3_P．_K      (２发目キャンセル)
  邪舞牢头豪苦突き(じゃぶろうずごっくづき)
                                         _6_B．_B．_B．_B．_P．_2_3_6_+_B(２发目キャンセル)
  流闪连搔き上げ(りゅせんれんかきあげ)   _4_P．_1_B(_4_Pヒット时のみ)
◆骸裂き(むくろさき)                     相手ダウン中_2_B．_B．_B．_B．_B
$end
$cmd
ＪＥＮＮＹ       (  コウモリ  )
─────────────────────────────────────────
[人间时基本技]
  スラップ                           _P │  ゴーストライン                     _K
  スイムスラップ                   _6_P │  パッションキック                 _6_K
  ユーフール                       _4_P │  バイバイキック                   _4_K
  レッグスラップ                   _2_P │  アンダースピック                 _2_K
  カッティングハイ                 _3_P │  ニードルスピック                 _3_K
  ダブルレッグスラップ             _1_P │  グランドシェービング             _1_K
  ジャンプアウト                   _8_P │  エナメルレインボー               _8_K
  レッグカッタ                 伏せ中_P │  エナメルアーチ               伏せ中_K
  パイルバンカー               ＱＦ中_P │  クールサマーエッジ           ＱＦ中_K
  プッシュアウト              ダッシュ中_P │  コケティッシュスライダー    ダッシュ中_K
  ジャンプジャブ                 Ｊ中_P │  ジェットヒール                 Ｊ中_K
  ギロチンスラップ             Ｊ中_6_P │  ロケットヒール               Ｊ中_6_K
◇リパルスエルボー             背后时_P │◇ターンフックヒール           背后时_K
◇ターンスラップ             背后时_2_P │◇リパルスヒールスタンプ     背后时_2_K
◆ウエイクアップスラップ   相手ダウン_2_P │◆ケイブインスタンプ       相手ダウン_2_K
○ツイスト(特殊构え)         _2_3_6_+_P │○エキセントリックキック     _2_3_6_+_K
◎ブリリアントスラッシュ     _2_1_4_+_P │○ロールアップハリケーン     _2_1_4_+_K
△スイートネックブレイク         _P_+_K │▽スイートディスグレイス       _2_P_+_K
▼スイートライディング   背后から_P_+_K │

[兽人时追加基本技]
  レンドクロウ                       _B │  ナイトメアデパーチャー           _6_B
  スピニングクロウ                 _4_B │  レッグスピック                   _2_B
  スイープクロウ                   _3_B │  ゲットスケアド                   _1_B
  バックサプライズ                 _8_B │  タロンサイクロン             伏せ中_B
  スラッシュタロン             ＱＦ中_B │  ウインドライダー            ダッシュ中_B
  スカイタロン                   Ｊ中_B │  フライングサマーソルト       Ｊ中_6_B
◇バックアッパータロン         背后时_B │◇カッティングターン         背后时_2_B
◆ウエイクアップスラッシュ 相手ダウン_2_B │△ブラッドサッカー               _P_+_K
○バットウイングブレード     _2_3_6_+_B │○フラップウイング           _2_1_4_+_B
★スカイハイテンペスト _6_4_1_2_3_6_+_B

[人间时连携技]
  スラップスラップ                 _P．_P (→①or③) (２发目キャンセル)
①パッションヒールフール           _6_Kor背后时_K．_K．_K．_4_P
①パッションヒール                 _6_Kor背后时_K．_K．_K (→④)
①パッションヒールバイバイ         _6_Kor背后时_K．_K．_K．_4_K
①パッショネートヒールラッシュ     _6_Kor背后时_K．_K．_K．_K．_Kor_2_K (３发目キャンセル)
  エナメルナイフ                   _3_K．_K (→②)
  エナメルブレード                 _3_K．_K．_K．_K
  エナメルブレードフール           _3_K．_K．_K．_4_P
②スライキック                     _2_K．_K
  グロスエッジ                     伏せ中_K．_K

  ツイストの派生 _2_3_6_+_P(特殊构え)からの动き
  ※派生コマンドを入力しない场合、一定时间で通常构えに移行
    アクティブツイスト             _6  (→特殊构え) (前进)
    パッシブツイスト               _4  (→特殊构え) (后退)
    ツイストチェンジ               _2_P(→特殊构え) (フェイント)
    ツイストヒールチェンジ         _2_K(→特殊构え)
    ツイステッドエクスプロージョン
    ／ツインヒールチェンジ         _K．_K．_K．_K．_K．_K．_K
                                   (2or6发目后_2_Kor特殊构えを选择可)
                                   (_2_K后も特殊构えへ移行可)

[兽化时追加连携技]
③コンプリートディスオーダー       _B．_B．_B→ヒット时_B．_B
③ウインドスライダー               _B．_B．_B→ヒット时_2_B
③ディスオーダーフラップ           _B．_B．_B→ヒット时_2_1_4_+_B
④ナイトメアウォーキング           _6_B．_B．_B．_2_1_4_+_B
  ウインドディスオーダー           ダッシュ中_B．_B
  ドリルタロン                     _2_1_4_+_B．_B
$end
$cmd
ＭＡＲＶＥＬ     (  ヒ ョ ウ  )
─────────────────────────────────────────
[人间时基本技]
  Ｍ－Ⅵナックル                     _P │  Ｇ－Ⅲキック                       _K
  ハンティングエルボー             _6_P │  アサルトニー                     _6_K
  スピニングエルボー               _4_P │  ターンライドキック               _4_K
  ポーチングナックル               _2_P │  ローライドキック                 _2_K
  アマゾネスブロウ                 _3_P │  ミドルライドキック               _3_K
  グランドチョップ                 _1_P │  キックマイン                     _1_K
  ダイビングチョップ               _8_P │  スカイガンナー                   _8_K
  エルボーアッパー             伏せ中_P │  グランドヒールキック         伏せ中_K
  ショルダーブースト           ＱＦ中_P │  ダブルレッグミサイル         ＱＦ中_K
  アブソリュートファイア      ダッシュ中_P │  コケティッシュスライダー    ダッシュ中_K
  ジャンピングナックル           Ｊ中_P │  ジャンピングキック             Ｊ中_K
  ジャンピングハンマー         Ｊ中_6_P │  ジャンピングバックキック     Ｊ中_6_K
◇ターンナックル               背后时_P │◇リバースキック               背后时_K
◇スクァトターンナックル     背后时_2_P │◇ローリバースキック         背后时_2_K
◆プレッシャーボム         相手ダウン_2_P │◆マズルハンマー           相手ダウン_2_K
○タスクフォースアッパー     _2_3_6_+_P │○スクランブルスナッチ       _2_3_6_+_K
○アサルトブロウ             _2_1_4_+_P │◎トライデントシュート       _2_1_4_+_K
△ブレーンバスター               _P_+_K │▽トラップレッグスルー         _2_P_+_K
▼タフネスドライバー     背后から_P_+_K │

[兽人时追加基本技]
  アングリーフィスト                 _B │  バイオレントクロウ               _6_B
  バックキック                     _4_B │  ダブルクロウ                     _2_B
  レパードウォーキング             _3_B │  ターンスクラッチ                 _1_B
  サマーソルトスクラッチ           _8_B │  グランドスクラッチ           伏せ中_B
  レパードヘッド               ＱＦ中_B │  ブルータルレイド            ダッシュ中_B
  シェイブキック                 Ｊ中_B │  ローリングシュレッダー       Ｊ中_6_B
◇バックドロップキック         背后时_B │◇スクァトターンクロウ       背后时_2_B
◆ウエイクアップスラッシュ 相手ダウン_2_B │△ダムサイトファング             _P_+_K
○デモリションファング       _2_3_6_+_B │○ライジングレイザー         _2_1_4_+_B
★クロスブレードザッパー _2_1_4_2_1_4_+_B

[人间时连携技]
  Ｍ－Ⅵシューティング           _P．_P
①Ｍ－Ⅵ                         _P．_P．_P (→③) (３发目キャンセル)
①Ｍ－Ⅵスティンガー             _P．_P．_P．_K     (３or４发目キャンセル)
①Ｍ－Ⅵヘルファイアー           _P．_P．_K
①Ｍ－Ⅵナパーム                 _P．_P．_2_K
  Ｍ－Ⅵガン                     _P．_K
  ハンティングダイブエルボー     _6_P．_6_P．_6_P (２or３发目キャンセル)
  ハンティングアロー             _6_P．_K
④スピニングナックル             _4_P．_P (→⑤) (２发目キャンセル)
  アマゾネスヘッドバッド         _3_P．_P
  アマゾネスブロウ               _3_P (→③)
  アマゾネススクラッチ           _3_P．_2_K
  エルボーアッパー               伏せ中_P．_P
  Ｇ－Ⅲコンビネーション         _K．_K．_K
  Ｇ－Ⅲキック                   _K (→④)
  Ｇ－Ⅲダブル                   _K．_K (→②)
②アサルトキックラッシュ         _6_K．_K．_K (→①)
②アサルトキックマイン           _6_K．_K．_K．_2_K
②アサルトキックスパロー         _6_K．_K．_K．_6_K
②アサルトキックボム             _6_K．_6_K．_K
②フェイントキックボム           _6_K．_6_K．_P     (３发目兽化时キャンセル)
②アサルトキックサプライズ       _6_K．_2_K．_Kor_P (３发目兽化时キャンセル)

[兽化时追加连携技]
⑤アングリーフィスト             _B (→②)
⑤アングリークロウ               _B．_B        (２发目キャンセル)
⑤アングリースラッシュ           _B．_2_B      (２发目キャンセル)
  アングリークロウ               _B．_B (→②) (２发目キャンセル)
  アングリークロウジャッジメント _B．_B．_B     (２发目キャンセル)
  トリプルロースクラッチ         _B．_B．_2_B   (２发目キャンセル)
  アングリースラッシュ           _B．_2_B       (２发目キャンセル)
③バイオレントスクラッチ         _6_B．_6_B
③バイオレントグラインド         _6_B．_2_B
  ウォーキングファング           _3_B．_2_3_6_+_B
  ライトニングスクラッチ         _3_B．_6_B．_B
  フライングトラップ             _2_3_6_+_K．_8_2_+_K．_4_6_+_B
  Ｇ－Ⅲアンガーバレットコンボ   _K．_4_P．_P．_B．_6_K．_K．_K．_P．_P．_P．_6_B．_6_B
$end
$cmd
ＳＴＵＮ         (   昆  虫   )
─────────────────────────────────────────
[人间时基本技]
  シェルパンチ                       _P │  ソリッドキック                     _K
  バイフォーススルー               _6_P │  トラストキック                   _6_K
  バーミンブロウ                   _4_P │  ラウンチングキック               _4_K
  ハンドナイフ                     _2_P │  ニークラッシュ                   _2_K
  バーミンアッパー                 _3_P │  グランドステップ                 _3_K
  バイオショック                   _1_P │  ローリングバック                 _1_K
  ヘッドクラッシャー               _8_P │  レッグギロチン                   _8_K
  グランドメス                 伏せ中_P │  レッグアッパー               伏せ中_K
  ボディスラッシャー           ＱＦ中_P │  ニーブラスト                 ＱＦ中_K
  シェルタックル              ダッシュ中_P │  デュアルソリッドキック      ダッシュ中_K
  フライングシェルパンチ         Ｊ中_P │  ジャンピングハイキック         Ｊ中_K
  フライングヘッドクラッシャー Ｊ中_6_P │  ジャンピングバックキック     Ｊ中_6_K
◇スパイナルブレイク           背后时_P │◇ブラッシュハイキック         背后时_K
◇バーミンネイル             背后时_2_P │◇グランドブラッシュキック   背后时_2_K
◆プレッシャーボム         相手ダウン_2_P │◆ボーンスクラッチ         相手ダウン_2_K
○スパイダードロップ         _2_3_6_+_P │○ホーネットグラブ           _2_3_6_+_K
○アントラーボム             _2_1_4_+_P │◎グラスホッパーレッグ       _2_1_4_+_K
△クライングスルー               _P_+_K │▽エアボンバー                 _2_P_+_K
▲エアボンバー             Ｊ中_2_P_+_K │▼スタンスルー           背后から_P_+_K
△スタンクラッシュ       _2_3_6_+Ｇ_+_P │

[兽人时追加基本技]
  ビートルヘッド                     _B │  ローリングバグヘッド             _6_B
  トラストバグヘッド               _4_B │  マンティスファング               _2_B
  バグミドル                       _3_B │  バググランド                     _1_B
  ホーンチョップ                   _8_B │  グランドホーン               伏せ中_B
  チャージバグヘッド           ＱＦ中_B │  ジェットビートル            ダッシュ中_B
  フライングバグキック           Ｊ中_B │  バグプレス                   Ｊ中_6_B
◇デュアルクロウキック         背后时_B │◇バグクロウ                 背后时_2_B
◆ホーンプレス             相手ダウン_2_B │△バグハッグ                     _P_+_K
○ライオットビートル         _2_3_6_+_B │○バイオリジェクト           _2_1_4_+_B
★ブースティングバースト _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B

[人间时连携技]
  シェルブロウ                 _P．_P (２发目キャンセル)
  シェルラッシュ               _P．_P．_P (２发目キャンセル)
  シェルフェイスクラッシュ     _P．_P．_P．_P (打击投げ)(２发目キャンセル)
  シェルラッシュギロチン       _P．_P．_P．_K (２发目キャンセル)
  シェルラッシュボム           _P．_P．_P．_2_K．_2_1_4_+_K (２发目キャンセル)
  シェルスラッシャー           _P．_K．_P．_P (３发目キャンセル)
  トラストニースマッシュ       _6_K．_K
  トラストショック             _6_K．_K．_1_P
  トラストブロウ               _6_K．_K．_4_P
  トラストニークラッシュ       _6_K．_2_K
  コンボアントラーボム         _6_K．_2_K．_2_1_4_+_P
  ソリッドカッターコンボ       _K．_P．_P (２发目キャンセル)
  ハンドナイフコンボ           _2_P．_K
  ブレインクラッシュドロップ   _2_3_6_+Ｇ_+_P．_2_1_4_+Ｇ_+_P

[兽化时追加连携技]
  ビートルラッシュ             _B．_B
  ビートルラッシュビート       _B．_B．_2_B
  カオスビートルラッシュ       _B．_B．_2_B．_2_B
  ブルータルビートルラッシュ   _B．_B．_3_B．_3_B
  バイオレンスビートルラッシュ _B．_B．_3_B．_3_B．_8_B
$end

#大江户ファイト / Blood Warrior
$info=bloodwar
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────

．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
　弱パンチ：弱_P(_a)
　强パンチ：强_P(_b)
　弱キック：弱_K(_c)
  强キック：强_K(_d)

  投げ    ：接近して 弱_P强_P(_a_b)
  掴み    ：接近して 弱_K强_K(_c_d)

　ジャンプ中は2～3回攻击可。

．怒りゲージ
　ガードしたりダメージを受けたりすると怒りゲージが
　溜まり、必杀技や通常攻击が强力に变化。

．いつでもガードキャンセル攻击可。

．エンディング无し。

．ボス无し。
$end
$cmd
一休
─────────────────────────
说教球　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
念佛アタック　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
$end
$cmd
狮子丸
─────────────────────────
デビルハリケーン　　　　　　　　　　　　　_4_6_+_P
ヘビメタアタック　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
デビルズスレッド　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
$end
$cmd
秀月
─────────────────────────
剑の舞　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P连打
三日月杀法　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
幻影剑　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_4_6_+_P
$end
$cmd
三平
─────────────────────────
アイスゴレス　　　　　　　　　　　　　　　_1_6_+_P
ウォターナパーム　　　　　　　　　　　　　_4_3_+_P
ジェットシュート　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
$end
$cmd
五右卫门
─────────────────────────
毒雾吹雪　　　　　　　　　　　　　　　　_6_4_6_+_P
狱门炮　　　　　　　　　　　　　　　　　　_1_6_+_P
ゴエモンブロー　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
$end
$cmd
霞
─────────────────────────
猛虎激　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P连打
猫光破　　　　　　　　　　　　　　　　　　_1_6_+_P
猫乱游戏　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
金四郎
─────────────────────────
疾风斩り　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P连打
升月破　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_+_P
圆月杀法　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
$end
$cmd
弁庆
─────────────────────────
アイアンスピン　　　　　　　　　　　　　　　_P连打
ストロングホーガン　　　　　　　　　　　　_1_6_+_P
ストロングブレス　　　　　　　　　　　　　_4_3_+_P
$end
$cmd
岚
─────────────────────────
流星剑　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_+_P
星邪剑　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
火炎山　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
疾风蹴り　　　　　　　　　　　　　　　　　　_K连打
$end

#出たな!!ツインビー
$info=blswhstl
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット (溜め击ち可)
  _b：地上ショット
　　　(腕がもげると投げれない)
$end
$cmd
[ 武器アイテム／ベルについて ]
─────────────────
．武器チェンジアイテム

[３ＷＡＹ]：地上物からしか出ない。
　　　　　(ツイン炮との并用は不可)

[グインビー]：地上物からしか出ない。
　　　　　　一人プレイ时でも、
　　　　　　合体攻击が可能に。

．ベル

黄：[得点]

白：[ツイン炮]
　　３ＷＡＹとの并用は不可

青：[スピードアップ]

绿：[分身]
　　しっぽバリアとの并用可
　　バリアとの并用通常では不可

赤：[バリア]
　　分身との并用通常では不可

紫：[しっぽバリア]
　　分身との并用可
　　バリアとの并用通常では不可

黑：[スピードダウン]
$end
$cmd
[ 二人同时プレイについて ]
─────────────────
．P1とP2が横并びになると
幅の广いウェーブショットが击てる

．P1とP2が纵にぶつかると
‘ガッチンコ’攻击になる

．P1とP2でグインビーを挟むと
‘スペシャルグインビー攻击’
$end

# ブレイジングトルネード
$info=blzntrnd
$cmd
[  基本操作方法について  ]
────────────────────────
．レバー／ボタン配置

　_7_8_9
　_4  _6  _A _B _C
　_1_2_3

  _A：小攻击
  _B：大攻击
  _C：走る／フォール

．ガード    ：_A押しっぱなし

．技のかけ方：组んでボタン连打
$end
$cmd
[ 技コマンド表记について ]
────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合
$end
$cmd
ダイジロウ．ザマ
────────────────────────
"热血トルネード"
年  龄：  ２４岁      血液型：  Ｏ  型
身  长：１９０cm      出身地：日本
体  重：１０８kg

近距离で_A            ローキック
远距离で_A            ミドルキック
_B                    ドロップキック
走りながら_A          走りドロップキック
走りながら_B          カウンター张り手
_4ため_6_+_Aor_B      ジャンピングニーパット
コーナー气绝时_A_C连打    逆ラリアート
场外の相手に走り_B    ダイチャンロケット
トップロープから_A        フライングエルボードロップ
トップロープから_B        フライングボディプレス
组み_A                逆水平チョップ
组み_6or_4_+_A        踏み込み前蹴り
组み_8_+_A            掌打三连发
组み_2_+_A            ボディスラム
组み_B                ネックブリーカードロップ
组み_6or_4_+_B        回り込み里投げ
组み_8_+_B            ブレーンバスター
组み_2_+_B            パワーボム
背后组み_A            フェイスクラッシャー
背后组み_B            バックドロップ
背后组まれ_Aor_B      卷き投げ
相手ダウン头侧_B        ストンピング
相手ダウン足侧_B        ボストンクラブ

※体力一定以下で
组み_4_1_2_8_+_A_B    ニュー．アロークラッシュ
$end
$cmd
バロン．ファイアバード
────────────────────────
"天空の王者"
年  龄：  ３２岁      血液型： ＡＢ 型
身  长：１８２cm      出身地：フランス
体  重：  ９５kg

近距离で_A            ローキック
远距离で_A            ミドルキック
_B                    ローリングソバット
走りながら_A          ドロップキック
走りながら_B          フラン肯シュタイナー
_4ため_6_+_Aor_B      サマーソルトキック
コーナー气绝时_A_C连打    ジャンプ避け
场外の相手に走り_B    ラ．ケブラータ
トップロープから_A        ダイブニープレス
トップロープから_B        ムーンサルトプレス
组み_A                エルボー
组み_6or_4_+_A        卷き投げ
组み_8_+_A            ヘッドバッド
组み_2_+_A            ボディスラム
组み_B                风车式バックブリーカー
组み_6or_4_+_B        ダブルアームＳＰ
组み_8_+_B            カミソリブレーンバスター
组み_2_+_B            バロンボム
背后组み_A            ネックブリーカードロップ
背后组み_B            ジャーマンＳＰ
背后组まれ_Aor_B      パターダモルタル
相手ダウン头侧_B        サンセットフリップ
相手ダウン足侧_B        ロメロ．スペシャル

※体力一定以下で
组み_4_1_2_3_6_+_A_B  エッフェル．ド．パラシュート
$end
$cmd
ヴォルフ．マクシュナイダー
────────────────────────
"妥协なきアスリート"
年  龄：  ２３岁      血液型： Ａ 型
身  长：１７７cm      出身地：スウェーデン
体  重：  ８７kg

近距离で_A            ローキック
远距离で_A            ミドルキック
_B                    龙卷キック
走りながら_A          ドロップキック
走りながら_B          ケブラドーラ．コンヒーロ
_4ため_6_+_Aor_B      飞び込みエルボー
コーナー气绝时_A_C连打    前回り受け身避け
场外の相手に走り_B    －
トップロープから_A        －
トップロープから_B        －
组み_A                旭道山アッパー
组み_6or_4_+_A        足取りタックル
组み_8_+_A            スピンキック
组み_2_+_A            ドラゴンスクリュー
组み_B                サイドＳＰ
组み_6or_4_+_B        回り込みジャーマン
组み_8_+_B            一本背负い落とし
组み_2_+_B            胁固め
背后组み_A            チョークスリーパーホールド
背后组み_B            ウルフＳＰ
背后组まれ_Aor_B      回り込み式胁固め
相手ダウン头侧_B        腕ひしぎ逆十字固め
相手ダウン足侧_B        ＳＴＦ

※体力一定以下で
组み_4_1_2_3_6_+_A_B  グラスブリッジホールド
$end
$cmd
ジョン．バントライン．サイゴウ
────────────────────────
"カナディアン柔道杀法"
年  龄：  ４４岁      血液型：  Ｂ  型
身  长：１９７cm      出身地：カナダ
体  重：１４６kg

近距离で_A            ローキック
远距离で_A            ミドルキック
_B                    屈辱张り手
走りながら_A          ショルダータックル
走りながら_B          ラリアート
_4ため_6_+_Aor_B      体当たり
コーナー气绝时_A_C连打    里投げ
场外の相手に走り_B    －
トップロープから_A        －
トップロープから_B        －
组み_A                ハンマーブロー
组み_6or_4_+_A        巴投げ
组み_8_+_A            ヘッドバッド
组み_2_+_A            内股
组み_B                大外刈り
组み_6or_4_+_B        ＤＤＴ
组み_8_+_B            一本背负い投げ
组み_2_+_B            パワーボム
背后组み_A            里投げ
背后组み_B            逆さ押さえ込み
背后组まれ_Aor_B      河津挂け
相手ダウン头侧_B        セントーン
相手ダウン足侧_B        アキレス腱固め

※体力一定以下で
组み１回转_+_A_B      土佐一本スープレックス
$end
$cmd
ハヤテ
────────────────────────
"白き反面の毒蛇"
年  龄：  ？  岁      血液型：  ？  型
身  长：  ？  cm      出身地：不明
体  重：  ？  kg

近距离で_A            ローキック
远距离で_A            ミドルキック
_B                    ハヤテスパーク
走りながら_A          突き出しエルボー
走りながら_B          飞びヒザ蹴り
_4ため_6_+_Aor_B      飞び込みニーアタック
コーナー气绝时_A_C连打    毒雾
场外の相手に走り_B    ダイビングエルボードロップ
トップロープから_A        两足ニードロップ
トップロープから_B        ダイビングヘッドバッド
组み_A                地狱突き
组み_6or_4_+_A        フライングメイヤー
组み_8_+_A            ニーリフト
组み_2_+_A            ひっかき
组み_B                ツームストンドライバー
组み_6or_4_+_B        かみつき
组み_8_+_B            モンキーフリップ
组み_2_+_B            エスメラルダＳＰ
背后组み_A            上向かしＤＤＴ
背后组み_B            ハヤテＳＰ
背后组まれ_Aor_B      急所蹴り
相手ダウン头侧_B        エルボードロップ
相手ダウン足侧_B        カベル．ナリア

※体力一定以下で
组み_4_6_4_6_+_A_B    ヘッドエキスプレス
$end
$cmd
ホウ．ユイロン
────────────────────────
"最强の龙神"
年  龄：  ５６岁      血液型：  Ｂ  型
身  长：１８０cm      出身地：香港
体  重：  ８６kg

近距离で_A            ローキック
远距离で_A            ミドルキック
_B                    飞び后回し蹴り
走りながら_A          リーパンチ
走りながら_B          ドラゴンキック
_4ため_6_+_Aor_B      リーキック
コーナー气绝时_A_C连打    腹ソバット
场外の相手に走り_B    －
トップロープから_A        フライングエルボードロップ
トップロープから_B        フットスタンプ
组み_A                真空突き
组み_6or_4_+_A        二段当て身
组み_8_+_A            ニーリフト
组み_2_+_A            ねりちゃぎ
组み_B                ぶちのめしハイキック
组み_6or_4_+_B        腹ソバット
组み_8_+_B            カミソリブレーンバスター
组み_2_+_B            フィッシャーマンズＳＰ
背后组み_A            九龙エルボー
背后组み_B            ドラゴンＳＰ
背后组まれ_Aor_B      后方水面キック
相手ダウン头侧_B        两足ニードロップ
相手ダウン足侧_B        片エビボストンクラブ

※体力一定以下で
组み_4_6_4_6_+_A_B    钩风车
$end
$cmd
ジェイルブレイカー．ブルノイ
────────────────────────
"狂气の脱狱囚"
年  龄：  ？  岁      血液型：  Ｏ  型
身  长：２０２cm      出身地：アメリカ
体  重：１６８kg

近距离で_A            ローキック
远距离で_A            ミドルキック
_B                    鉄球里拳
走りながら_A          ボディアタック
走りながら_B          ローリングヒップアタック
_4ため_6_+_Aor_B      武藤式侧转つきエルボー
コーナー气绝时_A_C连打    カウンター１８文キック
场外の相手に走り_B    トペ．コンヒーロ
トップロープから_A        暴れエルボードロップ
トップロープから_B        ローリングギロチンドロップ
组み_A                ハンマーブロー
组み_6or_4_+_A        踏み込み前蹴り
组み_8_+_A            ヘッドバッド
组み_2_+_A            ノートン式ボディスラム
组み_B                ブレーンバスタースラム
组み_6or_4_+_B        ジャンピングＤＤＴ
组み_8_+_B            ブルノイバスター
组み_2_+_B            ラヴ．ファイアー
背后组み_A            后头部ラリアート＆鉄球
背后组み_B            投げ舍てジャーマンＳＰ
背后组まれ_Aor_B      どんけつ
相手ダウン头侧_B        ヘッドドロップ
相手ダウン足侧_B        股裂き

※体力一定以下で
组み１回转_+_A_B      ブルノイストンパー
$end
$cmd
エリク．スターバック
────────────────────────
"辉ける苍星"
年  龄：  ２６岁      血液型：  Ａ  型
身  长：１９３cm      出身地：ニュージーランド
体  重：１１２kg

近距离で_A            ローキック
远距离で_A            ミドルキック
_B                    フライングニーキック
走りながら_A          ラグビータックル
走りながら_B          パワースラム
_4ため_6_+_Aor_B      ラリアート
コーナー气绝时_A_C连打    逆ラリアート
场外の相手に走り_B    －
トップロープから_A        フライングルボードロップ
トップロープから_B        フライングニードロップ
组み_A                脑天エルボー
组み_6or_4_+_A        コンビネーションパンチ
组み_8_+_A            ニーリフト
组み_2_+_A            リフトスラム
组み_B                パイルドライバー
组み_6or_4_+_B        ＤＤＴ
组み_8_+_B            フロントＳＰ
组み_2_+_B            フィッシャーマンズＳＰ
背后组み_A            ペンデュラムバックブリーカー
背后组み_B            小突きジャーマンＳＰ
背后组まれ_Aor_B      フライングメイヤー
相手ダウン头侧_B        エルボードロップ
相手ダウン足侧_B        エリクスリーパー

※体力一定以下で
组み_4_1_2_8_+_A_B    デッドリーゴーラウンド
$end
$cmd
ハイゼルシュタット．フォン．ルードヴィッヒ
────────────────────────
"闇の皇帝"                    ※ボスキャラクター
年  龄：  ？  岁      血液型：  ？  型
身  长：  ？  cm      出身地：ドイツ
体  重：  ？  kg

近距离で_A            ローキック
远距离で_A            ミドルキック
_B                    大车轮キック
走りながら_A          ラリアート
走りながら_B          ラリアート
_4ため_6_+_Aor_B      大车轮キック
コーナー气绝时_A_C连打    カウンターエルボー
场外の相手に走り_B    －
横ポストから_Aor_B    スワンダブルプレス
手前ポストから_Aor_B    フィストドロップ
奥ポストから_Aor_B    エルボードロップ
组み_A                アイアンクローツリー
组み_6or_4_+_A        リフトスラム
组み_8_+_A            鼻血ストレート
组み_2_+_A            ベアハッグ
组み_B                キャプチュード
组み_6or_4_+_B        ショートレンジラリアット
组み_8_+_B            ルードヴィッヒダンス
组み_2_+_B            アームボンバー
背后组み_A            アルゼンチンバックブリーカー
背后组み_B            二连续ジャーマンＳＰ
背后组まれ_Aor_B      里振り拔きエルボー
相手ダウン头侧_B        エルボードロップ
相手ダウン足侧_B        アイアンクロー

※体力一定以下で
组み？？？            ジェノサイド．シュトルム
$end

#ビートマニア
$info=bm1stmix
$cmd
[ ルールについて ]
────────────────────────
プレイヤーはクラブのミュージシャンとなり、乐曲を
５つのボタンとレコード盘を模したターンテーブルを
用いて演奏し、オーディエンスを满足させつつ
规定曲数をこなすことが目的。

画面上部から落ちてくる‘ノート’が画面下部の
赤いラインに重なった时に対应したデバイスを操作
(叩く、あるいは回す)することで、そのタイミングの
ズレに应じて评似がなされる。

画面中央部にはクラブのオーディエンスの兴奋度を
示す‘グルーヴゲージ’が表示されており、これは
演奏の判定が良いものであれば上升、恶いもので
あれば下降する。
1つのステージ(乐曲)が终了する时点でこのゲージが
一定量に达していればステージクリア。
满たない场合はその场でゲームオーバーとなる
(コンティニュー可能)。规定ステージクリアすることで
ゲームクリアとなる。
$end
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────────
．键盘

　　ボタン２┐　┌ボタン４
　　　　　　↓　↓
　　　　　　■　■
　　　┌→□　□　□←┐
　　　│　　　↑　　　│　
　ボタン１ ボタン３ ボタン５


．ターンテーブル
アナログ增加：左回转
アナログ减少：右回转
$end
$cmd
[全曲リスト]
────────────────────────
★が多いほど难易度が高い。

★☆☆☆☆
u gotta groove
Jam Jam Reggae

★★☆☆☆
2 gorgeous 4 U(1P) 
greed eater(2P)

★★★☆☆
OVERDOSER(ROMO MIX)(1P)
OVERDOSER(AMBIENT MIX)(2P)

★★★★☆
LOVE SO GROOVY(7inch version)(1P)
LOVE SO GROOVY(12inch version)(2P)
e-motion

★★★★★
20,November(single mix)(1P)
20,November(radio edit)(2P)
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
────────────────────────
．エキスパートモード
クレジットを入れ、タイトル画面で5つ全てのボタンを
押しながらスタートすると、全７曲を顺に全てプレイ
するエキスパートモードとなる。

．隐し曲‘e-motion’
DJバトルをフルゲージでクリアすると、３曲目以降に
‘e-motion’が出现する。
$end

#ビートマニア 2nd MIX
$info=bm2ndmix
$cmd
[ ルールについて ]
────────────────────────
プレイヤーはクラブのミュージシャンとなり、乐曲を
５つのボタンとレコード盘を模したターンテーブルを
用いて演奏し、オーディエンスを满足させつつ
规定曲数をこなすことが目的。

画面上部から落ちてくる‘ノート’が画面下部の
赤いラインに重なった时に対应したデバイスを操作
(叩く、あるいは回す)することで、そのタイミングの
ズレに应じて评似がなされる。

画面中央部にはクラブのオーディエンスの兴奋度を
示す‘グルーヴゲージ’が表示されており、これは
演奏の判定が良いものであれば上升、恶いもので
あれば下降する。
1つのステージ(乐曲)が终了する时点でこのゲージが
一定量に达していればステージクリア。
满たない场合はその场でゲームオーバーとなる
(コンティニュー可能)。规定ステージクリアすることで
ゲームクリアとなる。
$end
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────────
．键盘

　　ボタン２┐　┌ボタン４
　　　　　　↓　↓
　　　　　　■　■
　　　┌→□　□　□←┐
　　　│　　　↑　　　│　
　ボタン１ ボタン３ ボタン５


．ターンテーブル
アナログ增加：左回转
アナログ减少：右回转
$end
$cmd
[全曲リスト]
────────────────────────
★が多いほど难易度が高い。

★☆☆☆☆☆
u gotta groove
Jam Jam Reggae
2 gorgeous 4 U(1P) 

★★☆☆☆☆
greed eater(2P)
Jam Jam Reggae(Funky jam Cokkie mix)
Beginning of life
Do you love me?

★★★☆☆☆
OVERDOSER(ROMO MIX)(1P)
OVERDOSER(AMBIENT MIX)(2P) 
u gotta groove(Triple Mazin Dub)

★★★★☆☆
LOVE SO GROOVY(7inch version)(1P)
LOVE SO GROOVY(12inch version)(2P)
e-motion
Salamander Beat Crush Mix
TOKAI
LOVE SO GROOVY(Nite's After Luv mix)

★★★★★☆
20,November(single mix)(1P)
20,November(radio edit)(2P)
OVERDOSER(Driving Dub mix)

★★★★★★
Deep Clear Eyes
Ska a go go
Acid Bomb

？？？？？？
e-motion(2nd MIX)
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
────────────────────────
．ダブルプレイ
クレジットを入れ、タイトル画面で1クレジットなら
1P侧の、2クレジットなら2P侧の、1＋3＋5を押しながら
1クレジットなら1P、2クレジットなら2Pスタートボタン
を押し、すぐに3つの键盘を离して2＋4を押しっぱなし
にすると、ひとりで2人分の谱面をプレイするダブル
プレイモードとなる。

．ヒドゥンプレイ
クレジットを入れ、タイトル画面で1P侧の2＋4を押し
ながらスタートボタンを押し、すぐに2つの键盘を
离して1＋5を押しっぱなしにすると、落ちてくる途中で
ノートが消えるヒドゥンプレイモードとなる。

．隐し曲について
各ステージで一定以上のスコアを出さないと出现しない
隐し曲が存在する。
中でも4曲目に出现する‘rave 2ndMIX’は条件が严しく
3曲目でDJバトル9万点以上、もしくは
OVERDOSER(Driving Dub mix)か20,Novemberで10万点
(パーフェクト)を出さないと出现しない。
$end

#ビートマニア 3rd MIX
$info=bm3rdmix
$cmd
[ ルールについて ]
────────────────────────
プレイヤーはクラブのミュージシャンとなり、乐曲を
５つのボタンとレコード盘を模したターンテーブルを
用いて演奏し、オーディエンスを满足させつつ
规定曲数をこなすことが目的。

画面上部から落ちてくる‘ノート’が画面下部の
赤いラインに重なった时に対应したデバイスを操作
(叩く、あるいは回す)することで、そのタイミングの
ズレに应じて评似がなされる。

画面中央部にはクラブのオーディエンスの兴奋度を
示す‘グルーヴゲージ’が表示されており、これは
演奏の判定が良いものであれば上升、恶いもので
あれば下降する。
1つのステージ(乐曲)が终了する时点でこのゲージが
一定量に达していればステージクリア。
满たない场合はその场でゲームオーバーとなる
(コンティニュー可能)。规定ステージクリアすることで
ゲームクリアとなる。
$end
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────────
．键盘

　　ボタン２┐　┌ボタン４
　　　　　　↓　↓
　　　　　　■　■
　　　┌→□　□　□←┐
　　　│　　　↑　　　│　
　ボタン１ ボタン３ ボタン５


．ターンテーブル
アナログ增加：左回转
アナログ减少：右回转
$end
$cmd
[全曲リスト]
────────────────────────
★が多いほど难易度が高い。

★☆☆☆☆☆
life goes on
find out 
Beginning of life

★★☆☆☆☆
s.d.z
Believe again(HYPER MEGA MIX)
Do you love me?
Jam Jam Reggae(Funky jam Cokkie mix)

★★★☆☆☆
Wild I/O
Stop Violence!
La Bossanova de Fabienne 
Believe again 

★★★★☆☆
LOVE SO GROOVY(7inch version)(1P)
LOVE SO GROOVY(12inch version)(2P)
Queen's Jamaica
METALGEAR SOLID ~main theme

★★★★★☆
20,November(single mix)(1P)
20,November(radio edit)(2P)
nine seconds
area code 
Deep Clear Eyes

★★★★★★
Ska a go go
trive groove
Attack the music 
LUV TO ME
super highway 

？？？？？？
20,November　～nagureo kidding style～ [ANOTHER]
Attack the music ～crack style～ [ANOTHER]

$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
────────────────────────
．ミラープレイ
クレジットを入れ、タイトル画面で2P侧の键盘を
353213532135321と叩いてからスタートすると、
1～5の键盘が左右対称に入れ替わった配置になる。

．ランダムプレイ
クレジットを入れ、タイトル画面で2P侧の键盘を
35321353213532と叩いてからスタートすると、
1～5の键盘が曲ごとにランダムに入れ替わった配置に
なる。

．消えるスクラッチ判定
スクラッチのノートのPOOR判定が出る瞬间
(约１小节ちょい手前)にスクラッチを回すと、
判定が无くなることがある。利用似值は全く无い。

．ボーダーパーフェクトパターン[s.d.z]
残りノート2つまでゲージいっぱいで进み、
POORを8つ叩いた后残り2つをGREATで取るとボーダーと
なり、片方がGOODになってもボーダーになってくれる
という亲切设计。

．ボーダーパーフェクトパターン[find out]
残りノート4つまでゲージいっぱいで进み、
最后までにPOORを10回叩く。
理想は4つ前までに10回叩くことだが、无理。

．ダイレクト选曲と隐し曲
ノーマルモードで、テストスイッチを押しながら
ボタンを押すことで全ての曲が选择できる。
ボタンは最大で同时に3つまで使用する。なお、
1人プレイの场合や2プレイヤーのみコンティニューで
复活した场合、担当していないほうのプレイヤーの
ボタンを使うときは时间切れまで押しっぱなしに
しなければならない。これを使うと、全ての曲が
いつでも、何回でも选择できる。以下に例を举げる。 

super highway　1P侧　2．3．4 
Believe again　1P侧　3．4．5 
nine seconds　2P侧　1．2．3 
area code　2P侧　2．3．4 
プラクティスステージ(ゲージとスコアがある)　
2P侧　3．4．5 

．隐し曲の出し方
クレジットを入れた后のタイトル画面で、
1Pターンテーブルを右(时计回り)に2回转して5を押し
左(反时计回り)に2回转して5を押しながらスタートを
押すと、
2曲目に‘Believe again’(难度4)、
3曲目に‘nine seconds’(难度5)、
4曲目に‘area code’(难度5)
がそれぞれ追加される。
3曲目以降にBelieve againは出现しないし、
4曲目(以降)にnine secondsは出现しない。

また、この入力と通常のコマンドの入力は并用でき、
エキスパートモードでスタートすると
‘スペシャルコース’
が选择できるようになる。
曲顺はStop Violence!→nine seconds→LUV TO ME→
area code→super highway
ランキングは他のコースとは别に集计される。

补足：2回转とは、‘２回入力する’ことではなく、
‘入れっぱなしで２回转させる’ということ。

．1クレジットダブルプレイで全曲プレイ可能
‘隐し曲の出し方’と同じコマンドを入力し、
ダブルプレイでスタートすると、
隐しを含め全ての曲が选べるようになる。

．20,November　～nagureo kidding style～／
　Attack the music ～crack style～の出し方
20,NovemberもしくはAttack the musicに合わせ、
残り时间1秒もしくは11秒のときに1Pと2Pの1を
同时押しで决定すると谱面が变化したアナザー
バージョンがプレイできる。

．trive grooveの谜
通常の筐体では、タイミングのずれたノート、
隐れたノートが存在することが判明している。
最初の111111111…のあとのスクラッチが手前に
少しずれており、それと同时に1が存在している。
$end

#ビートマニア 4th MIX -the beat goes on- 
$info=bm4thmix
$cmd
[ ルールについて ]
────────────────────────
プレイヤーはクラブのミュージシャンとなり、乐曲を
５つのボタンとレコード盘を模したターンテーブルを
用いて演奏し、オーディエンスを满足させつつ
规定曲数をこなすことが目的。

画面上部から落ちてくる‘ノート’が画面下部の
赤いラインに重なった时に対应したデバイスを操作
(叩く、あるいは回す)することで、そのタイミングの
ズレに应じて评似がなされる。

画面中央部にはクラブのオーディエンスの兴奋度を
示す‘グルーヴゲージ’が表示されており、これは
演奏の判定が良いものであれば上升、恶いもので
あれば下降する。
1つのステージ(乐曲)が终了する时点でこのゲージが
一定量に达していればステージクリア。
满たない场合はその场でゲームオーバーとなる
(コンティニュー可能)。规定ステージクリアすることで
ゲームクリアとなる。
$end
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────────
．键盘

　　ボタン２┐　┌ボタン４
　　　　　　↓　↓
　　　　　　■　■
　　　┌→□　□　□←┐
　　　│　　　↑　　　│　
　ボタン１ ボタン３ ボタン５


．ターンテーブル
アナログ增加：左回转
アナログ减少：右回转
$end
$cmd
[全曲リスト]
────────────────────────
★が多いほど难易度が高い。

★☆☆☆☆☆☆☆☆


★★☆☆☆☆☆☆☆
I LiVe JUST 4U
YOU MAKE ME
POPCORN
POPCORN [ANOTHER]

★★★☆☆☆☆☆☆
RUGGED ASH FUTURE
KEEP ON MOVIN'
HUNTING FOR YOU
PARANOIA MAX (dirty mix) 
SPACED OUT

★★★★☆☆☆☆☆
KAKATTEKONKAI
BRAND NEW WORLD
TAKE A RIDE 
JAZZ A PUMP UP [ANOTHER]

★★★★★☆☆☆☆
JAZZ A PUMP UP
SODA
TAKE CONTROL
BUILD-UP 
peace-out

★★★★★★☆☆☆
DESTRUCTION
CHAIN
WEIGHTED ACTION 
deep in you
deep in you [ANOTHER]

★★★★★★★☆☆
DRUNK MONKY
GENOM SCREAMS
LOGICAL DASH 
LOGICAL DASH [ANOTHER]

★★★★★★★★☆


★★★★★★★★★
DRUNK MONKY [ANOTHER]

？？？？？？？？？
I LiVe JUST 4U [ANOTHER]

$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
────────────────────────
．全曲セレクト
コイン投入后のタイトル画面で、2P侧の键盘を
15434341211 5434341211と押し、エフェクトボタンと
1P侧の2と4を押しながらスタートすると、
1曲目から全ての曲が选择可能になる。

．隐しエキスパートコース
ディップスイッチの1-1、2-1、3-5をON、1-2、3-6を
OFFにすると、隐しコースである
Special(隐し曲を1曲含んだコース)、
Another(全てアナザーランク、バトル不可)、
Horrible(难易度の高い曲で构成)
が出现する。

．ミラー．ランダム
コイン投入后のタイトル画面で、2P侧のターンテーブル
を时计回りに３回转してからスタートするとランダムに
なり、反时计回りだとミラーになる。

．隐し曲
コイン投入后のタイトル画面で、2P侧の键盘を
14352415と押し、エフェクトボタンを押しながら
スタートすると、1曲目にLOUNGE、3曲目にDEEP HOUSE、
3曲目．4曲目にDANCE POPが出现する。

．アナザーランク
曲选择画面で、I LiVe JUST 4 U、POPCORN、
BRAND NEW WORLD、JAZZ A PUMP UP、
DEEP IN YOU（隐し）LOGICAL DASH、DRUNK MONKY、
のいずれかに合わせ、2．3．4を同时に押す
(もしくはディスク回转中に2つ押しておいて、
停止后もう1つを押す)と、选择した曲の谱面が变化する

．背景色变更
モードセレクト时に、スタートボタンを押すたびに
プレイ中の背景色が变わる。
$end

#ビートマニア 5th MIX -Time to get down- 
$info=bm5thmix
$cmd
[ ルールについて ]
────────────────────────
プレイヤーはクラブのミュージシャンとなり、乐曲を
５つのボタンとレコード盘を模したターンテーブルを
用いて演奏し、オーディエンスを满足させつつ
规定曲数をこなすことが目的。

画面上部から落ちてくる‘ノート’が画面下部の
赤いラインに重なった时に対应したデバイスを操作
(叩く、あるいは回す)することで、そのタイミングの
ズレに应じて评似がなされる。

画面中央部にはクラブのオーディエンスの兴奋度を
示す‘グルーヴゲージ’が表示されており、これは
演奏の判定が良いものであれば上升、恶いもので
あれば下降する。
1つのステージ(乐曲)が终了する时点でこのゲージが
一定量に达していればステージクリア。
满たない场合はその场でゲームオーバーとなる
(コンティニュー可能)。规定ステージクリアすることで
ゲームクリアとなる。
$end
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────────
．键盘

　　ボタン２┐　┌ボタン４
　　　　　　↓　↓
　　　　　　■　■
　　　┌→□　□　□←┐
　　　│　　　↑　　　│　
　ボタン１ ボタン３ ボタン５


．ターンテーブル
アナログ增加：左回转
アナログ减少：右回转
$end
$cmd
[全曲リスト]
────────────────────────
★が多いほど难易度が高い。

★☆☆☆☆☆☆☆☆


★★☆☆☆☆☆☆☆
I LiVe JUST 4U
POPCORN
TOTAL RECALL
FINDING A NEW WORLD
WONDERLAND 
POPCORN [ANOTHER]

★★★☆☆☆☆☆☆
RUGGED ASH FUTURE
KEEP ON MOVIN'
HUNTING FOR YOU
PARANOIA MAX (dirty mix) 
SPACED OUT
OPERATOR
DO IT ALL NIGHT
COME AND GET IT
THE ONLY WAY IS UP
UP ON THE FLOOR
HIGHER LATINAIRES
CYCLE

★★★★☆☆☆☆☆
KAKATTEKONKAI
BRAND NEW WORLD
TAKE A RIDE 
SYSTEM
BOA BOA LADY(JAMMING-MIX)
OPERATOR(hard version)
THE ONLY WAY IS UP(hard version)
UP ON THE FLOOR(hard version)
THE RACE
JAZZ A PUMP UP
SODA
SYSTEM [ANOTHER]
JAZZ A PUMP UP [ANOTHER]
HIGHER [ANOTHER]

★★★★★☆☆☆☆
TAKE CONTROL
BUILD-UP 
peace-out
FREAKOUT
DESTRUCTION
CHAIN
THE RACE(hard version) 

★★★★★★☆☆☆
WEIGHTED ACTION 
deep in you
MANMACHINE PLAYS JAZZ
DO IT ALL NIGHT(hard version)
ALL PRO
CRYMSON
DENIM
22DUNK
LINN 1999
R3
PRINCE ON A STAR 
DRUNK MONKY
GENOM SCREAMS
LOGICAL DASH 
CYCLE [ANOTHER]
deep in you [ANOTHER]

★★★★★★★☆☆
HELL SCAPER
LOGICAL DASH
LOGICAL DASH [ANOTHER]

★★★★★★★★☆
CRYMSON [ANOTHER]

★★★★★★★★★
DRUNK MONKY [ANOTHER]

？？？？？？？？？
I LiVe JUST 4U [ANOTHER]
FREAKOUT [ANOTHER]
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
────────────────────────
．全曲出现
コイン投入后のタイトル画面で、1P侧のターンテーブル
を时计回りに1回转させる间に、
‘1P键盘を544332133＞2P键盘を43＞1P键盘を1’と
入力し、1回转させたところでスタートすると
全曲が出现、隐し曲‘THRASH TRAXX’がプレイできる。

入力中は、‘ボタンとボタンの间にターンテーブルが
回ったか否か’でか‘回しながら’を判定しているため
‘押す＞ちょっと回す’を缲り返すことでも入力可能。
その场合、回し过ぎないように、また回し足りない
(その场合は最后に回せばよい)ことのないように注意。
ミスした场合は最初からやりなおすことが可能。

．隐し曲‘LINN 1999’
コイン投入后のタイトル画面で、2P侧の2を、
モールス信号の要领で‘．－．．　．．　－． 　－．’
と入力してスタートし、FINAL STAGEでRANDOM SELECTを
选择すると隐し曲である‘LINN 1999’がプレイできる。

．隐しエキスパートコース
モードセレクト画面でBASICに合わせスタートを1回押す
续いて、EXPERTに合わせ1Pスタートを押しながら
1Pターンテーブルを时计回りに2回转する。そして、
1Pスタートを离して1Pターンテーブルを时计回りに
1回转する。その后决定すると、隐しコースが登场する。
コースはNAGUREO MIX、SLAKE MIX、ANOTHER MIXの3つ。
BATTLE时にはANOTHERは出现しない。

．新曲のアナザーランク
曲选择画面でエフェクトボタンを6回押してから234キー
を同时押しして曲を决定すると、一部の曲で谱面配置が
变化する。
対应曲はCYCLE、FREAKOUT、CRYMSON、HIGHER、SYSTEM。

．ミラー
コイン投入后のタイトル画面で、2P侧の1を、
モールス信号の要领で‘－－ ．． －．－’と入力して
スタートすると、谱面の配置が左右逆のミラープレイと
なる。

．ランダム
コイン投入后のタイトル画面で、2P侧の5を、
モールス信号の要领で‘－．－ ．－ －．’と入力して
スタートすると、谱面の配置が曲ごとにバラバラになる
ランダムプレイとなる。

．隐し曲
DENIM…ある程度の高得点を取って4曲目に进むと出现。
旧曲(赤い星)を选ぶと出やすくなる。

．背景色变更
モードセレクト时に、スタートボタンを押すたびに
プレイ中の背景色が变わる。
$end

#ビートマニア complete MIX2
$info=bmcompm2
$cmd
[ ルールについて ]
────────────────────────
プレイヤーはクラブのミュージシャンとなり、乐曲を
５つのボタンとレコード盘を模したターンテーブルを
用いて演奏し、オーディエンスを满足させつつ
规定曲数をこなすことが目的。

画面上部から落ちてくる‘ノート’が画面下部の
赤いラインに重なった时に対应したデバイスを操作
(叩く、あるいは回す)することで、そのタイミングの
ズレに应じて评似がなされる。

画面中央部にはクラブのオーディエンスの兴奋度を
示す‘グルーヴゲージ’が表示されており、これは
演奏の判定が良いものであれば上升、恶いもので
あれば下降する。
1つのステージ(乐曲)が终了する时点でこのゲージが
一定量に达していればステージクリア。
满たない场合はその场でゲームオーバーとなる
(コンティニュー可能)。规定ステージクリアすることで
ゲームクリアとなる。
$end
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────────
．键盘

　　ボタン２┐　┌ボタン４
　　　　　　↓　↓
　　　　　　■　■
　　　┌→□　□　□←┐
　　　│　　　↑　　　│　
　ボタン１ ボタン３ ボタン５


．ターンテーブル
アナログ增加：左回转
アナログ减少：右回转
$end
$cmd
[全曲リスト]
────────────────────────
★が多いほど难易度が高い。

★☆☆☆☆☆☆☆☆


★★☆☆☆☆☆☆☆
I LiVe JUST 4U
POPCORN
Do you love me?
TOTAL RECALL
FINDING A NEW WORLD
WONDERLAND 
POPCORN [ANOTHER]

★★★☆☆☆☆☆☆
RUGGED ASH FUTURE
KEEP ON MOVIN'
HUNTING FOR YOU
PARANOIA MAX (dirty mix) 
SPACED OUT
OPERATOR
DO IT ALL NIGHT
COME AND GET IT
THE ONLY WAY IS UP
UP ON THE FLOOR
HIGHER LATINAIRES
CYCLE
WATCHINGOUT
La Bossanova de Fabienne
Turning the motor over 

★★★★☆☆☆☆☆
LOVE SO GROOVY(7inch version)(1P)
LOVE SO GROOVY(12inch version)(2P)
KAKATTEKONKAI
TAKE A RIDE 
SYSTEM
BOA BOA LADY(JAMMING-MIX)
OPERATOR(hard version)
THE ONLY WAY IS UP(hard version)
UP ON THE FLOOR(hard version)
TOKAI
CHAIN
THE RACE 
RELEASE YOUR MIND
THE FALL
MOMENT
ZANZIBAR 
CYCLE
JAZZ A PUMP UP
SODA
SYSTEM [ANOTHER]
JAZZ A PUMP UP [ANOTHER]
HIGHER [ANOTHER]
WATCHINGOUT [ANOTHER]
Turning the motor over [ANOTHER]
BOA BOA LADY [ANOTHER]
LOVE SO GROOVY [ANOTHER]

★★★★★☆☆☆☆
20,November(single mix)(1P)
20,November(radio edit)(2P)
TAKE CONTROL
peace-out
FREAKOUT
THE RACE(hard version) 
TetraQ
SPARKER
Nofia
DESTRUCTION
Deep Clear Eyes
MOMENT [ANOTHER]
PARANOIA MAX ～FUNKY BLEEP MIX～ [ANOTHER]

★★★★★★☆☆☆
WEIGHTED ACTION 
deep in you
MANMACHINE PLAYS JAZZ
DO IT ALL NIGHT(hard version)
ALL PRO
CRYMSON
DRUNK MONKY
GENOM SCREAMS
LOGICAL DASH 
22DUNK
LINN 1999
R3
PRINCE ON A STAR 
Ska a go go
Attack the music
LUV TO ME
super highway
CYCLE [ANOTHER]
deep in you [ANOTHER]
RELEASE YOUR MIND [ANOTHER]
TetraQ [ANOTHER]
SPARKER [ANOTHER]
Nofia [ANOTHER]
TOKAI [ANOTHER]
La Bossanova de Fabienne ～BOSSA BOSSA MIX～
　　　　　　　　　　　　　　　　　 [ANOTHER] 
20,November [ANOTHER]
LUV TO ME (disco mix) [ANOTHER]
FREAKOUT [ANOTHER]

★★★★★★★☆☆
HELL SCAPER
DENIM
LOGICAL DASH
LOGICAL DASH [ANOTHER]
THE FALL [ANOTHER]
ZANZIBAR [ANOTHER]
Attack the music ～49 MUSIC MIX～ [ANOTHER]
Do you love me? ～SOFT LANDING MIX～ [ANOTHER]
Deep Clear Eyes [ANOTHER]
DENIM ～ELECTRO MIX～ [ANOTHER]
22DUNK [ANOTHER]
R3 [ANOTHER]

★★★★★★★★☆
CRYMSON [ANOTHER]
super highway ～SUPER SUBWAY MIX～ [ANOTHER]
Ska a go go ～PERFECT MIX～ [ANOTHER]

★★★★★★★★★
DRUNK MONKY [ANOTHER]
GENOM SCREAMS ～SPIRITUAL MIX～ [ANOTHER]

？？？？？？？？？
I LiVe JUST 4U [ANOTHER]
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
────────────────────────
．全曲セレクト
コイン投入后のタイトル画面で、
2P侧の1を9回＞3を8回＞5を8回と押す。
すると、タイトルロゴがフラッシュするので、
エフェクトボタンを押すと、ターンテーブルを回す度に
全曲のON/OFFが切り替わる。全曲选择のほか、
隐しエキスパートコースも追加される。一度入力すれば
电源を切るまで有效。エフェクトボタンを押して、
入力されていないのを确认してから入力してもOK。

．曲名顺に并べ替え
曲选择中にエフェクトボタンを押しながら、
プレイ中のプレイヤーのスタートボタンを押すと、
曲がアルファベット顺に并べ变わる。

．アナザーをデフォルトに
モードセレクト画面で、エフェクトボタンを押しながら
HARDで决定すると、アナザーのある曲が、
全てアナザーに切り替わった状态で出现する。

．プレイ中のオプション变更
曲选择中にエフェクトボタンを7回以上押すと、
エフェクトボタンを押している间、オプションが变更
できる。2がミラー．ランダム、4がハイスピード、
135のいずれかがヒドゥン．サドゥンに対应。

．背景色变更
モードセレクト时に、スタートボタンを押すたびに
プレイ中の背景色が变わる。
$end

#ビートマニア complete MIX
$info=bmcompmx
$cmd
[ ルールについて ]
────────────────────────
プレイヤーはクラブのミュージシャンとなり、乐曲を
５つのボタンとレコード盘を模したターンテーブルを
用いて演奏し、オーディエンスを满足させつつ
规定曲数をこなすことが目的。

画面上部から落ちてくる‘ノート’が画面下部の
赤いラインに重なった时に対应したデバイスを操作
(叩く、あるいは回す)することで、そのタイミングの
ズレに应じて评似がなされる。

画面中央部にはクラブのオーディエンスの兴奋度を
示す‘グルーヴゲージ’が表示されており、これは
演奏の判定が良いものであれば上升、恶いもので
あれば下降する。
1つのステージ(乐曲)が终了する时点でこのゲージが
一定量に达していればステージクリア。
满たない场合はその场でゲームオーバーとなる
(コンティニュー可能)。规定ステージクリアすることで
ゲームクリアとなる。
$end
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────────
．键盘

　　ボタン２┐　┌ボタン４
　　　　　　↓　↓
　　　　　　■　■
　　　┌→□　□　□←┐
　　　│　　　↑　　　│　
　ボタン１ ボタン３ ボタン５


．ターンテーブル
アナログ增加：左回转
アナログ减少：右回转
$end
$cmd
[全曲リスト]
────────────────────────
★が多いほど难易度が高い。

★☆☆☆☆☆
u gotta groove
Jam Jam Reggae 
life goes on
find out 
2 gorgeous 4 U(1P)
Beginning of life

★★☆☆☆☆
greed eater(2P) 
Jam Jam Reggae(Funky jam Cokkie mix)
Do you love me? 
s.d.z
Believe again(HYPER MEGA MIX)
Believe again(English version)

★★★☆☆☆
OVERDOSER(ROMO MIX)(1P)
OVERDOSER(AMBIENT MIX)(2P) 
u gotta groove(Triple Mazin Dub)
Wild I/O
Stop Violence!
La Bossanova de Fabienne 
quick master(reform version)
Believe again

★★★★☆☆
LOVE SO GROOVY(7inch version)(1P)
LOVE SO GROOVY(12inch version)(2P)
e-motion 
Salamander Beat Crush Mix
TOKAI
LOVE SO GROOVY(Nite's After Luv mix)
Queen's Jamaica
METALGEAR SOLID ~main theme

★★★★★☆
20,November(single mix)(1P)
20,November(radio edit)(2P)
20,November(HARD MIX)
OVERDOSER(Driving Dub mix)
e-motion(2nd MIX) 
nine seconds
area code 
Deep Clear Eyes

★★★★★★
Ska a go go
Acid Bomb
trive groove
Attack the music
LUV TO ME
LUV TO ME(English version)
super highway 

？？？？？？
20,November　～nagureo kidding style～ [ANOTHER]
20,November(HARD MIX) [ANOTHER]
Attack the music ～crack style～ [ANOTHER]
LUV TO ME [ANOTHER]
Acid Bomb [ANOTHER]
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
────────────────────────
．ミラープレイ
クレジットを入れ、タイトル画面で2P侧の键盘を
353213532135321と叩いてからスタートすると、
1～5の键盘が左右対称に入れ替わった配置になる。

．ランダムプレイ
クレジットを入れ、タイトル画面で2P侧の键盘を
35321353213532と叩いてからスタートすると、
1～5の键盘が曲ごとにランダムに入れ替わった配置に
なる。

．20,November　～nagureo kidding style～／
　Attack the music ～crack style～の出し方
20,NovemberもしくはAttack the musicに合わせ、
残り时间1秒もしくは11秒のときに1Pと2Pの1を同时押し
で决定すると谱面が变化したアナザーバージョンが
プレイできる。

．アナザー、さらに发觉
曲选择画面で、どの曲に合わせておいてもいいので、
ターンテーブルを回して邻の曲に移动する间に
2、4、2、4、2、4と押した后(入力を复数回にわけても
かまわない)、20,november(hard mix)、Acid bomb、
LUV TO MEを选择すると谱面の变化Verになる。

．１曲目から全曲出现
コイン投入后のタイトル画面で、1と4を押しながら
ターンテーブルを右に1回转し、2と5を押しながら
ターンテーブルを右に1回转し、4を押しながら
スタートを押して、すぐに4を离して2を押すと、
1曲目から全ての曲が出现した状态になる。
同じ曲は2度选择できない。

．エキスパートモード
2クレジット入れ、ダブルプレイをONにして2Pスタート
すると、インターネットランキングモードが
エキスパートモードに变化している。

．インターネットランキングモード．スペシャルコース
ディップスイッチの1-2、2-4、3-6をONにし、1-1、3-5
をOFFにすると、インターネットランキングモードに
‘スペシャル’が追加される。
曲はBelieve again(English version)
→quick master(reform version)
→METALGEAR SOLID ~main theme
→Acid Bomb
→LUV TO ME(English version)
の顺。

．ボーダーパーフェクトパターン[find out]
ノートが残り2つになったら、1と5を使って
9回空打ちして、残りをGREATで取る。
$end

#ボムビー
$info=bombbee
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
　パドルコントローラーで
　パドルの移动

．ボタン
　1ボタン。ボールを打ち出すのに使用
$end
$cmd
[ 画面构成 ]
─────────────────
　 _________________
　|①　　 ②　　  ①|
　＼　　　　　　　 ／
  　|     ③      |　　　
｜￣　　　　　　　 ￣｜
｜⑤　　  ④　  　 ⑤｜
｜　　　　  ⑩□　　 ｜
｜＿   ⑦ ｜　  　 ＿｜
｜⑥｜ n a m c o ｜⑥｜
｜  ｜⑧BOUNUS   ｜　｜
 ＼　　　　　　　　 ／
  ｜　　□　　　　 ｜
 ／   　○　　　　  ＼　　
｜　　　　　　  　　 ｜
｜⑨｜　　　⑩□ ｜⑨｜


①バンパー
　ボールを跳ね返す。サイド．ブロッ
　クをオールクリアすると10→100pts
　に变化する。セーフティ．ゲートを
　使うと10ptsにダウン。

②トップ．ブロック
　手前の列から20→40→60→80→100
　ptsとなっていて、オールクリアす
　るとスピナーが10→100pst．+3ボー
　ナス、更に1000ptsが出现する。
　又、大きな矢印（ボンビー．シグナ
　ル）が1000点ボーナスと同时に出现
　し、ボールを下のパドルで受け止め
　る每にバンパーに近づき、数回でバ
　ンパーに突き刺さる。この状态にな
　ったところにボールを当てるとバン
　パーが碎け散り、トップ．ブロック
　センター．ブロックは初期状态に戻
　る。

③センター．ブロック（バリゲード．
　ブロック）
　1个10pts、オールクリアで+1ボーナ
　ス。

④スピナー
　ボールが通过するとリンリン回る。
　トップ．ブロックをオールクリアす
　ると1回转が10→100ptsになる。
　ボールが速くなった时ここを通过す
　ると急にボールのスピードが迟くな
　る。

⑤サイド．ブロック
　内部から10→30→50ptsの配点になっ
　ている。オールクリアでバンパーの
　得点が10→100ptsにアップ、それに
　セーフティ．ゲートが闭まる。

⑥ポケット．ブロック
　下から顺に100→300→500pst。片侧
　クリアでエクストラ．ボールのチャ
　ンスが生まれる。アロー．シグナル
　の现れたサイド．ゲートにボールを
　通过させると1球サービスだが、逆の
　ゲートにボールを入れるとブロック
　は元に戻ってしまい、エクストラも
　无くなる。

⑦ロール．オーバー
　ボールが通过する度に浓青→薄青と
　变化する。namcoの文字を全部薄青
　に揃えるとBONUSｘ2に、更にもう一
  度揃えるとBONUSｘ3になる。

⑧BOUNS（ボーナス）
　各フィーチャーによって1000pts每に
　增えていく。

⑨セーフティ．ゲート
　ボールがゲートに入ると跳ね返すが
　一度使うと消えてしまい、サイド．
　ブロックをクリアしないと现れない
　使うと1000pts+1ボーナスが得られる

⑩パドル
　プレイヤーが操作するパドル。上下
　2组で一绪に动く。

□ボール
　パッドで受け止められず、下に落ち
　てしまうと1ミスとなる。
$end

#ボスコニアン
$info=bosco
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
○レバー
　8方向レバーで自机の移动

○ボタン
　_aのみ使用。前后同时にショットを
　发射出来る。Newバージョンでは押し
　っぱなしで连射してくれる。

敌基地を全て破坏するとラウンドクリ
アとなる。

又、画面右侧にはレーダー．コンディ
ション情报が表示されている。

○レーダー
　自机．敌基地．编队攻击机の位置を
　确认出来る。
　
　．白のドット　自机
　．绿のドット　敌基地
　．赤のドット　敌编队

○コンディション(CONDITION)
　レーダーの上に表示され、下记のメ
　ッセージで现在の状况を表示してく
　れる。

  ．GREEN　 敌の攻击无し
  ．YELLOW　敌ミサイルの攻击中(战斗
　　　　　　中)
  ．RED!!   总攻击

　又、编队攻击の时はFormation Attack
  と表示され、编队のフォーメーション
　队形を确认する事が出来る。

$end
$cmd
[ キャラクター ]
─────────────────
○ファイター
　プレイヤー机。

○小惑星(10pts)

○宇宙机雷(20pst)
  爆发した时に近くにいると诱爆され
　てしまう。

○アイヒ型ミサイル(50-100pts)
  ファイターをしつこく追いかけてく
　るミサイル。

○プルーア型ミサイル(60-120pts)
  ファイターを围むように攻击してく
　る。

○エッドール型ミサイル(70-140pts)
  4ラウンド以降、敌基地の中心部か
　ら直线的に发射されてくる。

○编队攻击队
  (全灭ボーナス500-1500pts)
  BATTLE STATIONSのボイスと共に敌
　基地から出击してくる。

○侦察机(200-?pts)
  攻击はしてこないが、画面から2回く
　らい逃がすと敌の总攻击がはじまる

○敌基地(1500-2700pts)(炮台200pts)
  敌基地を破坏するには2通りの方法
　がある。
　．6个の炮台を全て破坏する
　．シェルターが开いている时に、中
　　心部にショットを击ち込む

○隐しキャラ？
　敌の爆发パターンの中に刃という文
　字が表示される事がある。これは、
　开发者がその当时欲しかったバイク
　の名前との事。
$end
$cmd
[ ボイスについて ]
─────────────────
○ゲームスタート时
　BLAST OFF(发进せよ)

○敌ミサイル接近
　ALERT(警戒せよ)

○敌编队出击时
　BATTLE STATIONS(敌编队接近)

○侦察机出现
　SPY SHIP SIGHTED(侦察机发见)

○总攻击
　CONDITION RED(紧急事态)
$end

# ブレイカーズ                  (C)1996 VISCO
# ブレイカーズ リベンジ         (C)1997 VISCO
# 作成：Zealot-Ria
$info=breakers
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー／ボタン配置
　_7_8_9
　_4  _6  _A _B _C _D
　_1_2_3

．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

  ．ダッシュ：_6_6or_4_4

．ボタン
  _A：弱パンチ
  _B：弱キック
  _C：强パンチ
  _D：强キック
  _S：挑发

．投げ
    相手の近くで_4or_6_+_C

．移动起き上がり
    ダウン时に任意のボタン３つ同时押し
$end
$cmd
[ ストーリー ]
───────────────────────
　武术大会‘FIST(Fighting Instinct Tournament)’
は、その名の通り过酷な大会である。死者が出るこ
とも珍しくなかったが、格斗家として名を上げよう
とする参加者は后を绝たなかった。ルールのないこ
の大会で胜ち残った者は、莫大な赏金とともに大会
の主催者である黄（ホァン）财阀の头首と战う权利
が获得できるのであった。最强と呼ばれる彼に胜て
ば、格斗家としての荣誉を手に入れることができる。
だが、公开されることのないこの最终战に赴いた格
斗家は、谁一人戻ってはこなかった。
　いつの顷から存在するのかは、谁も知らないが、
そこには贪欲なる意志のみが涡卷いていた。太古よ
り存在するその思念体は、现在の香港である男の肉
体を手に入れた。そしてその闇なる力の增幅に欠か
せない供食のシステムを、确立したのである。それ
こそが、世界から多くの参加者が集まるまでになっ
た武术大会‘FIST’である。
　そしてまた今年も、生け贽が选拔されようとして
いた。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
☆:超必杀技（ゲージ使用）
$end
$cmd
才藏 (さいぞう)[REVのみ]
───────────────────────
●                        空中でレバー_+_Cor_D
◎飞龙                          _2_3_6_+_Aor_C
◎夜叉发                        _2_1_4_+_Aor_C
◎圆月斩                        _6_2_3_+_Aor_C
☆梦想．森罗                _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆梦想．天破                _2_1_4_2_1_+_Aor_C
☆圆光圆杀阵                _2_3_6_2_3_+_Bor_D

　彼は生まれいづる时より忍びの中で育ち、彼の一
族は闇の世界で最强を夸っていた。そしてその中で
も彼は最高の忍びであった。
　ある晚、彼は密令により单独で里を离れた。役目
を终え、程なくして戻った彼が见たものは、血と无
数の尸によって埋め尽くされた里の姿であった。
‘一体何者が！’
　足元に‘白虎’の血文字！
　そして彼は、一族の无念を胸に闇に消えていった。
　どれほどの岁月が流れただろうか、一族の无念を
晴らすために、武术大会‘FIST’の会场に立つ、才
藏の姿があった．．．。
$end
$cmd
神威 翔 (かむい しょう)
───────────────────────
●里イズナ空中投げ        空中でレバー_+_Cor_D
○瓦割り                                  _A_C
○胫蹴り                                  _B_D
○跳び膝蹴り                              _B_C
○肘三段攻击            相手の近くで_C．_C．_C
○踏みつけ                  ジャンプ中に_2_+_B
○アッパー                  ジャンプ中に_8_+_C
○差し込みキック            ジャンプ中に_2_+_D
◎烈光波                        _2_3_6_+_Aor_C
◎红 三段蹴り               _2_1_4_+_Bor_D连打
◎乱气流蹴り                    _2_3_6_+_Bor_D
◎疾风正拳突き                  _6_4_6_+_Aor_C
☆圣拳冲波                  _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆激烈光波            空中で_2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆红 岩碎蹴                 _2_1_4_2_1_+_Bor_D

　纯粹に强さを追求する若者。‘拳は弱きを助く’
を信条とし、曲がったことが嫌い、最强と呼ばれる
格斗家の噂を闻けば、彼はどこにでも赴く。
　武术大会‘ＦＩＳＴ’の噂も当然彼の耳に入って
いたが、彼は知っていた。この大会で决胜まで胜ち
残った者は、その后二度と、その名が闻かれること
がないことを。その译を知った彼は、最强と呼ばれ
るが恶名も高い大会主催者を倒すことを决心するが、
これもまた彼の运命なのかもしれない。
　タオロンとは过去に战ったことがあり、そのとき
に受けた颊の伤が无念の记忆となっている。それ以
来、彼はタオロンを生涯のライバルと见なし、また
タオロンも彼を友と见なし、２人は再战を誓いそれ
ぞれ修行を重ねているのであった。
$end
$cmd
李 刀龙 (リー タオロン)
───────────────────────
○オーラ掌打                              _A_C
○上段回し蹴り                            _B_D
○肘落とし                                _C_D
◎功龙牙                      _4溜め_6_+_Aor_C
◎穿弓腿                      _2溜め_8_+_Bor_D
☆炮神连波                _4溜め_6_4_6_+_Aor_C
☆神极乱舞                _4溜め_6_4_6_+_Bor_D
☆练纠腿              _1溜め_3_1_9_+_Bor_D连打

　龙を神の遣いとして崇拜しており、使う技からも
その倾倒が窥うことができる。
　彼には父亲の记忆がほとんどなく、拳法の锻炼を
する父の影だけが幼い顷の记忆として残っている。
３年前に他界した母から、父は杀されたと闻いてい
た。その首谋者こそ武术大会‘ＦＩＳＴ’の主催者、
黄その人だというのだ。
　长きにわたる武者修行を终え、自ら功夫(クンフー)
に自信を深め故乡に归ってきた彼は、父亲の仇をと
るべく大会への出场を决意する。
　ショウとは、修行中に访れた日本で出会った。彼
はショウのことを良き友、良きライバルとして认め
る一方、弟のようにも感じている。
$end
$cmd
コンドル．ヘッズ
───────────────────────
●ボディースラム    相手の近くで_6or_4_+_Aor_B
●パイルドライバー      相手の近くで_6or_4_+_C
●バックドロップ        相手の近くで_6or_4_+_D
●ネックハンギングツリー
                        相手の近くで_3_+_Aor_B
●ヘッドパッド              相手の近くで_3_+_C
●鲭折り                    相手の近くで_3_+_D
○踏み込みストレート            远距离で_6_+_C
○ボディープレス                  空中で_2_+_C
○ヒールスタンプ                  空中で_2_+_D
◎トマホーク．ジャック  ボタン３个以上同时押し
◎グランド．バッファローホーン
                              _6_6_+_Bor_D连打
◎スカイ．ブリッジ              _2_3_6_+_Bor_D
◎ムーンライト．スラム
              相手の近くでレバー１回转_+_Aor_C
☆アトラス．ロックバスター  _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆ムーンライト．シェイク
              相手の近くでレバー２回转_+_Aor_C

　その日、草原に狩りに出た彼の视界を突如として
浓雾が覆った。こんなことは今までなかった。雾の
向こうに何やら巨大な影が出现した。巨木だ！树龄
は千年を下らないだろう。この边に、このような木
があるはずがなく、周围の景色は明らかに一变して
いる。
　巨木の傍らでは、大きなアメリカライオンが悠々
とこちらを见ていた。その目には不可解な知性が感
じられる。
‘闻け、狩る者よ。’
　野兽が语りかけてくる。マニトゥの化身だろうか？
‘汝の时にして百年の间に、この地で多くの部族が
　灭ぼされた。すべては单一の意志による。その邪
　恶なる意志はこの地上のあらゆる国において、长
　きに渡ってその猛威をふるってきた。だが今、そ
　の意志を封印する机会が访れた。’
　圣灵の存在を信じる彼は、あるがままを闻き、そ
して受け入れる。
‘あなたは、何者なのです？’
‘何者でもない。见る者、とだけ言っておこう。さ
　あ行け、狩る者よ。时は来たのだ。汝の行く所に、
　邪恶なるかの者はいるだろう。’
　边りは、元の风景に戻っていた。巨木も今はない。
　翌朝、朝烧けに染まる见惯れた岩山を背に、彼は
旅立つのだった。
$end
$cmd
ティア．ラングレー
───────────────────────
●蹴り落とし              空中でレバー_+_Cor_D
○ラッシュブロー                          _A_C
○かかと落とし                            _B_D
○アッパー                  ジャンプ中に_8_+_C
◎ラピット．ゲイル              _2_3_6_+_Aor_C
◎ライジング．アッパー          _6_2_3_+_Aor_C
◎ソル．スパイク(空中可)        _2_1_4_+_Bor_D
◎ミラージュ．スピア．キック        _Bor_D连打
☆ラピッド．チャージ        _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆バーニング．リボルバー(空中可)
                            _2_1_4_2_1_+_Aor_C
☆カットラス．フラッシャー  _2_3_6_2_3_+_Bor_D

　幼い顷两亲を亡くした彼女には、无败を夸る若き
チャンプの兄がいた。兄と一绪に锻练を重ねてきた
彼女も、女性でありながら兄と同じ格斗スタイルを
持つようになっていた。
　ある日、试合を直前に控えた兄は彼女に向かって
こう言った。‘今夜の试合に胜てば、今までにない
ファイトマネーが手に入る。これで念愿の父さん达
のお墓を建てることができる。それも、立派なもの
をね。’微笑む兄だったが、彼女は何か不安なもの
を感じ、素直には喜べなかった。
　その试合会场、かつてない金额のかかった试合に、
观客达は试合前から际限なくテンションを高めていっ
た。ところが、试合时间が近づいても兄が现れない。
不气味な挑战者だけがコーナーで待机していた。开
始时间が过ぎ、しばらくたった顷レフェリーが挑战
者の不战胜を告げた。观客のブーイングの中、リン
グから降りてきた挑战者は彼女に近づき、こう告げ
ていった。‘クックック．．．。おまえの兄贵も黄
（ホァン）样にたてつきさえしなければな．．．。’
　黄．．．、そういえば兄が黄财阀主催の武术大会
‘ＦＩＳＴ’に出场することを闻いていた彼女は、
失踪した兄の手がかりを求め、この大会への出场
を决意するのであった。
$end
$cmd
ライラ．エスタンシア
───────────────────────
○ダイナマイトキック            远距离で_6_+_D
◎クイック．スクラッチ        _4溜め_6_+_Aor_C
◎ワイルド．セイバー          _2溜め_8_+_Bor_D
◎キラー．スネーク            _4溜め_6_+_Bor_D
◎スピニング．クロー                _Aor_C连打
☆シャイン．ビースト      _4溜め_6_4_6_+_Aor_C
☆ブラッディ．ファング    _1溜め_3_1_9_+_Bor_D

　猿のように木を登り、豹よりも速く地を驱ける。
ライラは、ジャングルの狩猎者だ。しかし、必要以
上には杀さない。必要以上には捕らない。
　いつものように获物を探していた彼女は、その日
の森の样子がいつもと违うことに气づく。
‘兽ガ吠エナイ．．．。鸟ガ泣カナイ．．．。’
　获物を捕ることなく急いで村に归った彼女を、女
杰族の长（おさ）が待っていた。
‘大地ガ泣イテイル。大キナ影ガ、和ヲ乱ス。ライ
　ラ、强キ者。东ヘ行ケ。圣ナル灵ガ、オマエヲ影
　ノ主ヘト导クダロウ．．．。’
　长に言われるがまま、东に向かい旅立ったライラ。
多难の末にたどり着いたその地では、今まさに武术
大会の‘ＦＩＳＴ’の初幕が切って落とされようと
していた。
$end
$cmd
アルシオンⅢ世
───────────────────────
●アルシオンドライバー    空中でレバー_+_Cor_D
○伸びキック                            _4_+_D
○ハエ叩き                                _A_C
○かかと落とし                            _B_D
◎ポイゾン．フォッグ        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎デッドリー．クロー(空中可)    _2_1_4_+_Bor_D
◎ダッシュ．ニー(空中可)        _2_3_6_+_Bor_D
☆アヌビス．ハッグ          _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆ファラオ乱舞              _2_1_4_2_1_+_Aor_C

　彼の父ほど多くの民众に慕われた王はいなかった。
小さいながらも、国は富み荣えていた。
　だが、悲剧がこの国に袭いかかった。老龄を迎え
た王が、その息子、３世に王位を让ろうとしたその
前夜、何かにとり凭かれたかのようにひょう变した
臣下の１人が王の杀害と王位の夺取をやってのけた
のだ。
　前王に忠实であった近卫兵达は、３世を笔头にほ
う起したが、新王は不可解な术を使ってあっさりと
これを排除した。そして前王の亡骸と共に、抵抗す
る３世を小さな墓に封じこめたのであった。
　どれだけ眠ったのだろうか．．．。闭じこめられ
た墓の扉が开かれるのを彼は感じた。见惯れぬ衣服
をまとった人々。既に形を失った父の遗骸。扉を开
いた异国の人々は彼を见て逃げ去った。墓から出た
彼は边りを见渡したが、そこには王宫はなく、臣下
の家屋もなかった。远ざかる砂烟が、月の光で微か
に见えるのみである。
　かなり长い间、眠っていたことと、彼の王国も、
彼の民も、既にこの世にはないことだけはわかった。
失意に沈む彼を、ある恶意の波动が击つ。この大き
さ、この匂い．．．。忘れもしない、あの新王の物
とまったく同じではないか！烧けつくような复仇を
胸に、その波动の在处を求め彼は旅立つのだった。
$end
$cmd
ピエール．モンタリオ
───────────────────────
●エアフラン肯シュタイナー
                          空中でレバー_+_Cor_D
○サーベルバッシュ                        _A_C
○フライングピーチバンバー                _B_D
○ホッピングサーベル        ジャンプ中に_2_+_A
○オープンド．アークライナー
                            ジャンプ中に_8_+_C
◎ボンジュール．ショット        _2_3_6_+_Aor_C
◎ロビン．ライナー              _6_2_3_+_Aor_C
◎ムッシュ．クラッシュ      _2_1_4_+_Aor_C连打
◎ローザ．トレイン              _2_1_4_+_Bor_D
◎メルシー．アンドゥトロワ
                ジャンプ中に_2_+ボタン３个以上
☆アンドゥ．ロビン          _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆サンダー．クラウザー      _2_1_4_2_1_+_Aor_C
☆スーパー．ローザ          _2_1_4_2_1_+_Bor_D

　气だるい午后のひととき。お气に入りの赤いバラ
の花に围まれて、彼はシナモンティーをすすってい
た。何を思ったか突然立ち上がった彼は、最近购入
したロココ调の姿见の前に立つ。
‘美しい．．．。美しいうえに最强を夸るこの私。
　なんて罪作りな．．．。’
　衣擦れの音がして、视界の隅にジィの萎缩した姿
が映る。
‘旦那さま。造园业者への今月の支払いがやりくり
　できません。’
　おずおずと差し出すジィのその手には、武术大会
の出场要项が载っていた。决胜で最强の格斗家を倒
せば赏金．．．か。
‘この私こそが最强だ。ジィ、私は美の完成と名誉
　のために出场するぞ。’
　素颜を隐し、サーベルを手にしたエセ贵族は、敢
然と立ち上がるのだった。
$end
$cmd
シーク．マハール
───────────────────────
●往复びんた            相手の近くで_6or_4_+_D
○太鼓腹                                  _A_C
○ヒップアタック            ジャンプ中に_2_+_B
○アブメン．ブレス          ジャンプ中に_2_+_C
◎スラッシュ．ソード            _2_1_4_+_Aor_C
◎パニッシュ．ソード            _2_1_4_+_Bor_D
◎ファイヤー．ブレス        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎バルーン．ボム        ボタン３个以上同时押し
☆カダブーラ．ボンバー      _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆シヴァ．ダンス            _2_1_4_2_1_+_Aor_C
☆ローリング．ブレス
              相手の近くでレバー１回转_+_Bor_D

　アラブの勇敢な战士である彼は、かつて战友と共
に武术大会‘ＦＩＳＴ’に出场した。准决胜、仅差
で彼を负かしたその友は、决胜へと驹を进めた。
‘いい战いだったな、相棒。とっとと决胜の相手を
倒してくるからな。その金で豪势に游ぶとでもしよ
うぜ。’
　そう言って友は出ていった。彼は友の戻るのを待っ
た。しかし友は、二度と戻っては来なかった。彼は
自堕落な生活へと身をやつし、故国では禁じられた
酒に溺れるようになる。
　半年の时が流れた。前の夜、醉いつぶれた彼は活
气あふれる商店街の片隅で目を觉ます。ふと目に入っ
た露店に见惯れた三日月刀が卖られていた。彼は目
を疑った。その剑は纷れもない、友が决胜へと持参
した物だった。友があの剑を手放す筈がない！友に
何が？
　彼は、战友の仇を讨つことを决心し、修行の每日
に身を投ずるのであった。
$end
$cmd
黄 白虎 (ホァン パイフー)
───────────────────────
○                                        _A_D
○                                        _B_C
◎刚射拳 (近)                             _A_B
◎刚射拳 (远)                             _C_D
◎黄家爆雷掌                              _A_C
◎激震破                                  _B_D
◎头发鞭                      （立ち状态で）_C
☆真爆雷拳                              _A_B_C
☆二节乱舞                              _B_C_D

　邪恶なる存在が、现在において得た肉体が彼であ
る。この肉体は、かつてタオロンの父の物であった。
财阀の头首という地位を持ち、かつ优れた格斗家で
あるその肉体は、その目的を达成するのに好都合だっ
た。
　彼、その邪恶な存在は、ある时は町を、またある
时は国を丸ごと灭ぼしてきた。败者の气を餐らうこ
とで闇の力を大きくしてきたのだ。だが、现在にお
いて、そのような行动は目立ちすぎる。そこで彼は、
良质な气の持ち主を选择するため、そして密かにそ
れを抹杀し气を餐らうため、全世界に武术大会‘Ｆ
ＩＳＴ’の告知をするのであった。
$end
$cmd
[同キャラＣＰＵ绍介]
───────────────────────
　このゲームでは同キャラＣＰＵ战时、ＣＰＵ侧の
キャラクター名が变わる。
　それぞれの设定は以下の通り。
（宝玉とはボツゲーム‘死华护’の名残らしい）

ユキカゼ（VS 才藏）

泽村 阵（VS 神威 翔）
  某ゲームメーカー勤务。２６岁。
  バンドグループ‘ＴＵＢＥ’のファン。
  现在、空手道场にて修行中。

王 刘凯（VS 李 刀龙）
  タオロンとは无关系だが、恋人リンリンにふられ
たことを逆恨みしている。
  现在声优を目指して修行中。

レッドギガース（VS コンドル．ヘッズ）
  远い祖先は同一の民族であった。
  つまり、コンドルとは远い亲戚に当たる。
‘大地の宝玉’を所有。

シェリーターラー（VS ティア．ラングレー）
  过去、ティアの兄‘スターリン’とも战ったこと
のある女性キックボクサー。现地では有名。
‘水の宝玉’を所有。

ヴァーゴサンドラ（VS ライラ．エスタンシア）
  天涯孤独の身を‘森の部族’に引き取られ、大蛇
に育てられた。
‘绿の宝玉’を所有。

アトゥーム（VS アルシオンⅢ）
  古代文明マニア。自らミイラの扮装でファラオ体
术を实战するが、实はアルシオンの血を引く子孙。

ジョルジュ（VS ピエール．モンタリオ）
  本场フランス人。过去のイタリア旅行で置き引き
に合い、イタリア人を毛嫌いしている。

ジャバァ（VS シーク．マハール）
  阳气な肉屋のおっさん。そう、あの刀は商卖道具
なのだ。
$end
$cmd
[ 黄 白虎の使用方法について ]
───────────────────────
．使用コマンド
　キャラクタ选择画面で、
　1Pのレバーを反时计回りに、
　2Pのレバーを时计回りに回す。


．チート使用
  以下のチートを有效にする。
(ブレイカーズ)
breakers:0:107155:08:000:Use Bai-Hu
breakers:0:1076B5:08:000:Use Bai-Hu 2UP

(ブレイカーズ リベンジ)
breakrev:0:107171:08:000:Use Bai-Hu
breakrev:0:1076D1:08:000:Use Bai-Hu 2UP


．デバックモード使用
  DIPスイッチの2-2をONします。
  试合中に_2_+_A_B_C_Dでキャラが变わります。
  マハールの次に白虎を选べます。
$end

#バーニングライバル
$info=brival
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー／ボタン

　　　　　　 ジャンプ
　后方ジャンプ　　　前方ジャンプ
　　　　　　　_7_8_9
　　后退／防御_4  _6前进　小_P 中_P 大_P
　しゃがむ／　_1_2_3　　　小_K 中_K 大_K
　　　下段防御
　　　　　　 しゃがむ
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。
$end
$cmd
[ アーノルド ]
───────────────────────
神威凤凰拳　_4_1_2_3_6_+_P
翔鹤闪　　　_6_2_3_+_K
双龙脚　　　_2_1_4_+_K
飞燕斩　　　_6_6_+_K
$end
$cmd
[ アスカ ]
───────────────────────
讣燕　　_2_6_+_P
狼牙　　_4ため_6_+_P
朱雀翔　_2ため_8_+_K
朱雀闪　_6_3_2_1_+_K
青龙脚　_4_3_1_+_K
瑞鹤闪　_1_6_+_K
雾风流忍法．幻雾　全_P同时押し
$end
$cmd
[ サンタナ ]
───────────────────────
フライングクロスチョップ
　　　　　　　　_4ため_6_+_P
ミサイルキック　_2_3_6_+_K
箱投げ　　　　　箱の侧でしゃがんで全_P同时
ムーンサルト　　_2ため_8_+_K
→スーパーサンセットフリップ　
　　　　　　　　ムーンサルト中に_P
→コンドルニードロップ
　　　　　　　　ムーンサルト中に_K
→ムーンサルトボディプレス
　　　　　　　　ムーンサルト中に投げ间合いで_P
$end
$cmd
[ シンゲン ]
───────────────────────
红莲焦　　　　　　_2_3_6_+_P
红莲焦．下段击ち　_2_3_6_+_K
居合い斩り　　　　_2_1_4_+_P
幻影双手刀　　　　_4ため_6_+_P
超绝首折り落とし　中_Por大_Pをため押しし
　　　　　　　　　投げ间合いで_6と同时に离す
$end
$cmd
[ クレイズ ]
───────────────────────
サンダーウェーブ　　　　　　_2_3_6_+_P
ファイナルエルボー　　　　　_4ため_6_+_P
オーバードライブクラッシュ　_6_3_2_1_+_K
オーバーヘッドクラッシュ　　_4_3_1_+_K
$end
$cmd
[ ジャクスン ]
───────────────────────
ソニックニースマッシュ　_1_6_+_K
バーニングスラッシュ　　_6_3_2_1_4_+_K
レッグスマッシュ　　　　_6_4_6_+_K
ラッシュパンチ　　　　　_2_3_6_9_+_P
ライジングアッパー　　　_6_3_2_1_+_P
スラッシュキック　　　　_4_3_1_+_K
$end
$cmd
[ ビル ]
───────────────────────
タックル　　　　　_6_6_+_P
ロケットキック　　_2_3_6_+_K
箱投げ　　　　　　箱の侧でしゃがんで全_P同时
パワーラリアット　_4ため_6_+_P
タッチダウンボム　中_Por大_Pをため押しし
　　　　　　　　　投げ间合いで_6と同时に离す
$end
$cmd
[ Ｍｒ．陈 ]
───────────────────────
天雷击　　　_2_3_6_+_P
紫昙雷击破　_4_1_2_3_6_+_P
虎咆拳　　　_6_6_+_P
龙卷连脚　　_2_1_4_+_K
龙击肘　　　_4ため_6_+_P
通背拳　　　中_Por大_Pをため押しし
　　　　　　投げ间合いで_6と同时に离す
$end

#ブレイブブレイド
$info=brvblade
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー／ボタン配置

           ファイター ナイト    コア
   _7_8_9    モード   モード    觉醒
   _4_5_6      _A       _B       _C
   _1_2_3  (メインショット)   (剑)   (ボンバー)
    移动   (サブショット)  (ガード)


  _A：ファイターモード (飞行形态)
      メインショットとサブショット发射
      押しっぱなしでソフト连射
      [Ｐ]を取ると４段阶にパワーアップ

  _B：ナイトモード (骑士形态)
      剑で攻击
      押しっぱなしでガード

  _C：コア觉醒 (ボンバー)
      一定时间、无敌状态になって攻击
      ただしガードゲージ满タン时のみ
$end
$cmd
[ ガードゲージについて ]
───────────────────
  ゲージは、ナイトモードでガードをして
敌弹等に当たった时にゲージが减ります。
（ガードしているだけなら减らない）

  时间经过でも少しずつ回复していくが、
敌をソードで破坏すると、かなりの势いで
回复します。
（ダメージを与えただけでは回复しない）

  ガード中にゲージがゼロになると‘ガー
ドブレイク’。
  一段阶パワーダウンした上に、
  ゲージがＣＧＥ状态になり、ゲージが一
定量溜まるまでは、ガードが不可能に。
  ブレイク时には、无敌时间があるので、
その间に安全な所に逃げるか、杂鱼を切っ
てゲージを回复させよう。

  ガードゲージが最大の状态で_Cを押すと
コア觉醒で攻击できます。

  パワーアップアイテムを取る事で、ゲー
ジの长さが延びていきます。
$end
$cmd
[     勋章について     ]
───────────────────
[勋章：１００点～１０万点]

  稼ぎの要。
  ソードで切る事で１段阶上に成长。
  勋章を取ると、次には取った勋章の次の
段阶の勋章が出现。

  勋章を落とすと１００点にリセットされ
るが、画面上に残っている他の物を取れば
そのレベルの勋章が次からは出现する。
  一度１０万勋章をとれば、落とさない限
り１０万勋章が出续ける。

  １面では勋章を育てる必要があるが、出
る勋章すべてをお手玉していくより、
１つ勋章を出す→回收→１つ勋章を出す‥
というサイクルを缲り返すほうが效率的。

  勋章はソードで杂鱼を２匹切ると１つ出
现する。
  中型机やボスのパーツなど１个体で１つ
の勋章を出すものもあるし、勋章とは无缘
のミサイルやパーツもある。

  注意すべきは、画面上に勋章を出しすぎ
ない事。
  落とさないようにするだけで手一杯にな
るので、わずかな敌の攻击の隙をみて少し
ずつでも回收し、画面上の数を少なくおさ
えよう。
  どれだけ出したかよりも、どれだけ回收
できたかが重要。
$end
$cmd
[     自机について     ]
───────────────────
_A：ファイターモード(飞行形态)
  ショットで敌を击つと、击ち込み点。
（ソードで斩っても入らない）
  パワーアップ每にショットが４段阶に强
くなり、一定以上でサブショットが追加さ
れる。
  この形态で敌や弹に当たると一发死。

───────────────────
_B：ナイトモード(骑士形态)
  ソードを振る人型のロボットに变形。
  バリアを张るので简单には死なない。
  攻击を食らう每に左下のゲージが减少。
  ゲージ０の时にくらうとレベルダウン。
  ミニマムレベルならミスとなる。
  また、ナイト形态でもゲージがないと、
バリアが解けた状态になるので注意。

  ゲージは敌の破坏で回复するか、时间经
过でも徐々に回复する。
  (时间回复量はファイター＞ナイト)
  杂鱼やミサイル、弹などを坏せばすぐに
回复するのでうまく活用しよう。

  ゲージがある状态で_Bを押しっぱなしに
するとガードができる。
  この状态はゲージがほぼ减らないので、
确信的に使えばボス战が乐になる。

───────────────────
_C：コア觉醒
  ゲージがフルの时でないと发动しない。
  发动中は无敌で移动速度もアップする。
  敌の密集个所やボス战などでは觉醒を使
用して勋章の出现させたり、回收を行うと
いいだろう。

  觉醒终了后はゲージがゼロになり、一定
时间ガード不能。

  注意点をひとつ。觉醒する瞬间、自机の
动きが一瞬とまるので、回收の为に觉醒す
る场合はソードで勋章を放り上げてから觉
醒すること。
  下手すると容赦なく勋章が逃げていく。
$end
$cmd
吼剑 エグゼルグ    
───────────────────
“刃を孕む风”レム．ハイランド

ＡＴ：★★
ＳＰ：★★★

_A  ：ＭＩＳＳＩＬＥ
_B  ：ＳＷＯＲＤ

  スタンダードなキャラで扱いやすい。
  ソードは前方だけでなく、横方向の敌も
斩れるので、上手く使っていきましょう。
  サブショットのミサイルは前方へ直进し
ていきます。

  ソードの范围が大きく、スピードもそこ
そこあるので勋章の回收がしやすい。
  难点はソードの攻击力の弱さ。
$end
$cmd
豪斧 バルバロイ    
───────────────────
“荒ぶる暴君”ベルギウス．ベオウルフ

ＡＴ：★★★
ＳＰ：★★

_A  ：ＤＲＩＬＬ
_B  ：ＡＸＥ

  エグゼルグの重火力バージョン。
  ソードは、エグゼルグと似て攻击范围が
广いが自机の移动速度は押さえ气味。
  勋章を落とさないように、ソードを使っ
て弹いていきましょう。
  サブショットのドリルは前方へ直进、突
き刺さる。

  ソードの范围はエグゼルグに比べてやや
狭いような？
  速度、ソードのレスポンスでエグゼルグ
に劣るが威力は上。
$end
$cmd
宝剑 ティア．リエル
───────────────────
“王冠は夸り高く”
  ローゼリッタ．アム．フランベルジュ

ＡＴ：★★
ＳＰ：★★★★

_A  ：ＨＯＭＩＮＧ
_B  ：ＰＩＬＵＭ

  高い机动力と、前方射出で使い易いソー
ド攻击、安心感のあるホーミングミサイル
を持ち高性能で扱い易い机体といえます。

  ソードは前方部分に出现。
  纵のリーチが长いので、ボス战でのパー
ツ剥ぎは比较的乐。
  スピードがあり、攻击力も高い。
  特笔点はソードのレスポンスの良さ。
  非常に连射が效くのだ。
  止めるのも早いので勋章の回收も乐。
$end
$cmd
神枪 ゲイ．ボルク  
───────────────────
“忠诚の证明”キース．キルシュタイン

ＡＴ：★★★★
ＳＰ：★★★★★

_A  ：ＦＲＥＥＷＡＹ
_B  ：ＬＡＮＣＥ

  卖りは、全机中最高の移动速度と、远く
まで届くソード攻击を持っている事。
  ソード攻击は长射程と攻击力の高さで、
中型机．ボスに対して优位ですが、攻击の
幅が非常に狭く、真横の敌に弱いのが弱点
です。
  勋章が小さい内は育てるのに苦劳する。
  机动力を上手く活用しましょう。
  サブショットはレバーを入れた反対侧に
攻击方向を固定できるフリーウェイ。

  ソードというか、ランス。
  攻击范围は真正面のみ。しかも细い。
  リーチは非常に长いのでボス战でのパー
ツ剥ぎは乐。
  ただ、横の攻击范围は绝望的なので、い
くら移动力があるとはいえ、道中での勋章
出现数は压倒的に少ない。
$end
$cmd
圣具 ジ．ペイン    
───────────────────
“魔剑の破坏者”カナ．ン

ＡＴ：★★★★★
ＳＰ：★

_A  ：ＳＥＡＲＣＨ
_B  ：ＪＡＭＡＤＨＡＲ

  ジ．ペインは典型的な上级者向け机体。
  ソードは横方向への攻击范围は广いが、
前方への攻击范围が狭く、扱いが难しい。
  移动速度は全机中最低。
  真横への强さを活かしたい。
  サブショットはエイミングショット。
  敌に自动的に狙いをつけます。

  ソードの横への范围の广さは最大。
  威力も非常に强い。
  ただし机动力がないのが泣きどころか。
  纵の攻击范围はかなり狭いのでパーツは
横から剥ぐよう工夫するのがいいだろう。
$end
$cmd
[      ストーリー      ]
───────────────────
バックストーリー

  秘矿石と呼ばれる、浮游する巨岩がその
奇观を际立たせる星、惑星エルナ。

  惑星エルナの秩序の象征である中央王国
グランガルドへ、极北の国ユガは突如宣战
を布告した。
  北国は‘魔剑’と呼ばれる禁断の破坏兵
器を战线へ大量に投入。
  开战后わずかひと月で、央国は首都以外
の全ての拠点を失うこととなった。

  この绝望的な局面において、央国は赌け
とも呼べる最终作战を立案する。
  それは超高纯度秘矿石兵器‘龙骑士’に
よる、魔剑兵器の破坏をふくんだ、北国首
都攻略作战であった。

世界の命运を赌けた战いが、今始まる。
───────────────────
‘吼剑エグゼルグ’
 ”刃を孕む风”レム．ハイランド

  流浪の空中都市ハイランド。
  その统治者の息子であったレムは、クー
デターにより地上へ追放されてしまう。
  两亲と妹の仇をとるため、ひとりハイラ
ンドを追う旅に出るレム。
  ハイランドの行方はようとして掴めなか
ったが、广大で暖かい大地は彼を一人前の
青年に成长させた。
  やがてレムは己の剑の意味を考えるよう
になる。
  いつのまにか、彼の复仇の旅は、自分の
剑を振るう理由を求める旅へと变わってい
たのだ。
───────────────────
‘豪斧バルバロイ’
 ”荒ぶる暴君”ベルギウス．ベオウルフ

  かつて英雄と歌われた杰物。
  无实の罪を着せられ２０年近く投狱され
ていたが、北国の侵攻に际しその禁固を解
かれることとなる。
  战うことを放弃し逃亡するベルギウスは
城の庭园で幼い王女に出会う。
  ‘军神さま、どうかお姊さまをお救いく
ださい’ 
  自分を军神と信じて疑わないその瞳に背
を向けないために、年老いた英雄は最后の
战场へ向かう。
───────────────────
‘宝剑ティア．リエル’
“王冠は夸り高く”
  ローゼリッタ．アム．フランベルジュ

  央国４王家のひとつ、フランベルジュ家
の现当主にして、次期国王候补。
  王になるという彼女の梦は、王位继承の
争いに卷き込まれ毒杀された兄の复仇でも
あった。
  自分を杀し、完璧な才女を演じてきたロ
ゼは、しかし王という存在の意义をまだ理
解していなかった。
  １５岁の细い肩にはあまりに重い多くの
ものを背负いながら、背筋を伸ばした少女
は毅然と出阵する。
  自分が至ろうとする位のもつ意味を、思
い知ることになる战场へと。
───────────────────
‘神枪ゲイ．ボルク’
“忠诚の证明”キース．キルシュタイン

  ‘忠诚の证明’と称され、骑士の镜と呼
ばれる、グランドガルド天空骑士团长。
  彼が终生の忠诚を誓ったトリュー王女は
开战后北国の密侦に连れ去られてしまう。
  王女の持つ不思议な力を北国が利用しよ
うとしていることは明白であった。
  人々の平和でも、国のためでもなく、た
だひとりの笑颜を取り戻すために、キース
は‘神枪ゲイ．ボルク’に乘りこむ。
───────────────────
‘圣具 ジ．ペイン’
“魔剑の破坏者”カナ．ン

  秘矿石を刃の形に加工し、命を吹き込む
‘刀锻冶’。
  カナの父は名工であったが、その弟子で
あり息子でもある兄は‘魔剑’の精制とい
う狂气に取り凭かれていた。
  ある夜ついに兄は父と决别してしまう。
  父は一体の秘矿石兵器と‘やつが作り出
す魔剑を全て破坏せよ’という言叶を残し
息を引き取る。
  こうして彼女の‘魔剑の破坏者’として
の旅が始まった。
$end

#バトルシャーク
$info=bshark
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  照准の移动

．ボタン
  _a：鱼雷
$end

#ベースボールスターズ プロフェッショナル
$info=bstars
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　[攻击时]
  _A：スイング／归塁
  _B：盗塁／进塁
  _C：バント
  _D：タイム

　[守备时]
  _A：投球／送球／ジャンプ
  _B：牵制球／タッチプレイ
  _C：
  _D：タイム
$end

#ベースボールスターズ２
$info=bstars2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　[攻击时]
  _A：スイング／归塁
  _B：盗塁／进塁
  _C：バント
  _D：タイム

　[守备时]
  _A：投球／送球／ジャンプ
  _B：牵制球／タッチプレイ
  _C：
  _D：タイム
$end

#ＶＳ．バトルシティー
$info=btlecity
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────
○レバー
　4方向レバーで操作

○ボタン
　_aで大炮を发射。スターを取りパワーアッ
　　プする事でことで、速射、连射が可能。

敌战车を全灭(20两）させればステージクリ
アとなる（敌战车の残りは画面右上に表示）。
司令部を破坏されるor破坏してしまうと即ゲ
ームオーバー。
$end
$cmd
[ キャラクター ]
────────────────────
○イエロー．タンク
　１Ｐ侧マイタンク。

○グリーン．タンク
　２Ｐ侧マイタンク。

○司令部
　3方向の壁に围まれている、プレイヤーの
　守るべき司令部。
　これを破坏されるか、又は破坏してしまう
　とゲームオーバー。

○レンガ
　プレイヤー、敌战车共に破坏する事が可能。
　破坏しても得点は入らない。

○防弹壁
　プレイヤーのスーパータンクでのみ破坏可
　能。

○ノーマルタンク(100pts)
　敌战车。性能はノーマルマイタンクとほぼ
　同じ。

○装甲车(200pts)
　敌战车。动きが速い。

○速射炮タンク(300pts)
　敌战车。性能は速射マイタンクとほぼ同じ。

○ヘビータンク(400pts)
　敌战车。４发当てないと破坏できない。
$end
$cmd
[ アイテム ]
────────────────────
４、１１、１８两目に登场する赤く点灭する敌
タンクを攻击するとランダムに下记アイテム
が出现する。
500点。

○スター
　マイタンクが３段阶にパワーアップする。
．ノーマルタンク（スター×０）
．速射タンク（スター×１）
　大炮の弹が早くなる。
．连射タンク（スター×２）
　连射が可能となる。（画面上２发）
．スーパータンク（スター×３）
　连射に加えて防弹壁の破坏が可能。
　レンガの破坏力も２倍となる。

○手榴弹
　画面上の敌タンクを全て破坏する。
　この手榴弹で破坏したタンクは得点とはな
　らない。

○スコップ
　司令部の周围のレンガが一定时间、防弹壁
　となる。破坏されていた司令部の周りのレ
　ンガも复活する。

○时计
　敌タンクが一定时间、停止する。

○ヘルメット
　マイタンクが一定时间バリアで围まれ无敌
　となる。
$end
$cmd
[ トピック ]
────────────────────
○敌タンクの弹はプレイヤーの弹で相杀する
　事が出来る。
$end

#バトルクロード
$info=btlkroad
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

　投げ技　　　：相手に近づいて_4or_6_+强_P
　ステップイン：_2_3_6
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
─────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

○：特殊技
◎：必杀技

※特殊技．必杀技の出し方：
  强_Por强_Kを一定时间押し续けて溜めを作り、
　（レバーを入れながら）强_Por强_Kのボタンを离す。
$end
$cmd
空手（アンソニー．ホーク／大山正道）
─────────────────────────
◎回转手刀打                            _N_+强_P
◎下段右贯手                            _2_+强_P
◎兜割り                        ジャンプ中_+强_P
◎踏込掌打                              _6_+强_P
○双掌震                相手を掴んだ状态で_+强_P
◎上段右后回し蹴り                      _N_+强_K
◎下段右后回し蹴り                      _2_+强_K
◎天斩                          ジャンプ中_+强_K
◎双转脚                                _6_+强_K
○二段ヒザ蹴り          相手を掴んだ状态で_+强_K
$end
$cmd
サイボーグ（Dー9F型／T－8P型）
─────────────────────────
◎バックブロー                          _N_+强_P
◎ターミネートアッパー                  _2_+强_P
◎シューティングエルボー        ジャンプ中_+强_P
◎踏込右掌打                            _6_+强_P
○サイバーヘッドアタック
                        相手を掴んだ状态で_+强_P
◎ニーミサイル                          _N_+强_K
◎バスターキック                        _2_+强_K
◎ドロップキック                ジャンプ中_+强_K
◎空中二段蹴り                          _6_+强_K
○マススレイヤースペシャル
                        相手を掴んだ状态で_+强_K
$end
$cmd
相扑（谷町光司／播磨王）
─────────────────────────
◎ぶちかまし                            _N_+强_P
◎かぶりかちあげ                        _2_+强_P
◎反り落とし                    ジャンプ中_+强_P
◎大鉄炮（谷町光司）                    _6_+强_P
◎播磨突き（播磨王）                    _6_+强_P
○头突き                相手を掴んだ状态で_+强_P
◎四股无双                              _N_+强_K
◎大刀蹴り                              _2_+强_K
◎浴びせふんどし                ジャンプ中_+强_K
◎空中二丁蹴り                          _6_+强_K
○播磨投げ              相手を掴んだ状态で_+强_K
$end
$cmd
コマンドサンボ（ウルフ教官／ダン队员）
─────────────────────────
◎目溃し                                _N_+强_P
◎タックルアンドパンチ                  _2_+强_P
◎バックブロー                  ジャンプ中_+强_P
◎パイルドライバー（ウルフ）            _6_+强_P
◎トリプルコンボ（ダン）                _6_+强_P
○ネックロックアンドエルボー
                        相手を掴んだ状态で_+强_P
◎スーパーハイキック                    _N_+强_K
◎スライディングアンドホールドキック    _2_+强_K
◎トリプルキック                ジャンプ中_+强_K
◎ローリングダブルキック                _6_+强_K
○アームロックアンドキック
                        相手を掴んだ状态で_+强_K
$end
$cmd
ボクシング（リック．S／ジェフ．ハワード）
─────────────────────────
◎チョッピングストレート                _N_+强_P
◎ガゼルパンチ                          _2_+强_P
◎ライトニングジャブ            ジャンプ中_+强_P
◎マッハストレート                      _6_+强_P
○ダブルアッパー        相手を掴んだ状态で_+强_P
◎ライジングアッパー（リック）          _N_+强_K
◎スパイラルパンチ（ジェフ）            _N_+强_K
◎ボディスマッシュ                      _2_+强_K
◎ライトニングフック            ジャンプ中_+强_K
◎ダブルジョルト                        _6_+强_K
○マシンガンボディブロー
                        相手を掴んだ状态で_+强_K
$end
$cmd
ムエタイ（前川真作／ジョン．アンダーソン）
─────────────────────────
◎カマップ．クラッシャー                _N_+强_P
◎リンピークラッシャー                  _2_+强_P
◎クラブバーン                  ジャンプ中_+强_P
◎ジャンピングソーク                    _6_+强_P
○タイ．カーン．トイ    相手を掴んだ状态で_+强_P
◎テッ．クゥル．カーン（前川）          _N_+强_K
◎テッ．クゥル．カウ（ジョン）          _N_+强_K
◎テッ．クゥル．トーン                  _2_+强_K
◎ティープ．ラーン              ジャンプ中_+强_K
◎カウ．ロイ．トロン                    _6_+强_K
○ティー．カウ．コーン  相手を掴んだ状态で_+强_K
$end
$cmd
柔术（ティサ．ウィリング／藤原ゆうき）
─────────────────────────
◎疾风拳                                _N_+强_P
◎前转正拳突き（ティサ）                _2_+强_P
◎前转发刭（ゆうき）                    _2_+强_P
◎雷鸣拳                        ジャンプ中_+强_P
◎雷吼肘                                _6_+强_P
○ティサスペシャル（ティサ）
                        相手を掴んだ状态で_+强_P
○ゆうきスペシャル（ゆうき）
                        相手を掴んだ状态で_+强_P
◎升龙脚                                _N_+强_K
◎地龙脚                                _2_+强_K
◎大天龙                        ジャンプ中_+强_K
◎飞龙脚                                _6_+强_K
○鼓震脚                相手を掴んだ状态で_+强_K
$end
$cmd
[ 参考：キャラクター特性 ]
─────────────────────────
  种  目    头部  腹部  脚部  气绝      气绝回复
----------+-----+-----+-----+---------+---------
  空  手    弱い  强い  强い  普通        普通
サイボーグ  弱い  普通  普通  し易い      迟い
ボクサー    强い  普通  弱い  普通      やや早い
ムエタイ    普通  普通  普通  普通        普通
  相  扑    强い  强い  弱い  し难い      早い
C．サンボ  普通  弱い  弱い  ややし易い  普通
  柔  术    弱い  弱い  弱い  普通        普通
$end

#バブルボブル
$info=bublbobl
$cmd
[ 隐し要素等について ]
────────────────────
バブルボブルには3つの隐しコマンドが存在
します。
デモ画面でタイトルを表示している时に1つ
づつ入力することができます。
(3つとも入力する时はタイトルの表示を3回
待つことになります)

  B ---- バブルボタン
  J ---- ジャンプボタン
  S ---- スタートボタン
  R ---- レバー右
  L ---- レバー左

★ ORIGINAL GAME
途中でミスをしていてもノーミスの时と同样
に、20面/30面/40面でシークレットルームに
入る为の‘银の扉’、50面で70面までワープ
できる‘金の扉’が出现します。

  B J B J B J R S

★ POWER UP！
最初から连射/速射/靴の3大パワーアップが
装备されているうえに、ミスをしても效果が
无くなりません。

  L J L S L B L S

★ SUPER BUBBLE BOBBLE
‘スーパーバブルボブル’をプレイする为の
コマンドです。

  S J B L R J S R
$end

#武力 BURIKI．ONE  WORLD GRAPPLE TOURNAMENT '99 IN TOKYO
$info=buriki
$cmd
[ ストーリー ]
─────────────────────────────────────────
  １９９９年春、今世纪最后ともいわれる世界规模の异种格斗技大会‘武力～BURIKI．ONE～
WORLD GRAPPLE TOURNAMENT '99 IN TOKYO ’が、ＳＮＫによって开催されることが正式に决
定した。
  この大会では１ラウンド制を采用し、ヒジ、バックハンド攻击、头突き、金的攻击など、
すべての攻击を认めており、过激なルールが话题を呼んでいる。
  开催场所は东京湾岸副都心に建设中の‘NEO TOKYO GRAPPLE DOME’で、当日会场では午前
中に最终予选リーグ、午后からは决胜リーグが行われる。优胜するためには、大会当日に８
试合连续で胜ち拔かなくてはならないという非常に过酷な内容だ。肉体的な强さはもちろん、
长丁场を乘り切ることのできるスタミナと、精神的な强さをもかね备えた者だけが生き残る、
まさに极限の战い。
  气になる参加选手は、各国地方予选を胜ち拔いてきた选手と、大会からの招待选手たち。
ムエタイ、テコンドー、レスリング、柔道などから多くの有名格斗家の参加が决定しており、
この大会があらゆる意味で史上最高の异种格斗技大会となることは间违いない。
$end
$cmd
[ 基本操作について ]
─────────────────────────────────────────
．レバー／ボタン配置

               _7_8_9
  (Ｌ)  (Ｒ)   _4  _6
  后退  前进   _1_2_3

．移动（右向き时）※短く２回押すとショートダッシュ
  (Ｌ)  后退
  (Ｒ)  前进

．アクション（通常攻击）
  _9
  _6    殴る／蹴る／つかむ／构える
  _3

．リアクション
  _7_8
  _4    跳ぶ／避ける／溜める／屈む／伏せる／挑发／构え变更
  _1_2

．ヘビー攻击（右向き时）              ．テクニカル攻击
  (Ｒ)_+アクション                      リアクション→アクション

．ガード
  (Ｌ)_+(Ｒ) 同时押し

．投げ回避（右向き时）                ．エスケープ（组み技への抵抗）
  タイミング良く(Ｌ)                    レバガチャ_+ボタン连打

$end
$cmd
[ バイタルゲージについて ]
─────────────────────────────────────────
  プレイヤーの体力を表すゲージで、体力が减るに从ってゲージ内の波形が小さくなり、色
が变化していく。
  色は体力の多い方から、青→绿→黄→橙→赤と变化する。
  波形の色が赤になり、点灭するゲージの赤色が浓くなった状态で通常攻击以外の攻击を受
けるとＫ．Ｏ．になる。
$end
$cmd
[ パワーバランスゲージ／ロックゲージ ]
─────────────────────────────────────────
．パワーバランスゲージ
    画面下にある矢印形のゲージがパワーバランスゲージ。
    ゲージが多いときには投げられにくいが、投げ技や组み技を仕挂けられるたびに减少し
  ていき、投げられやすくなる。
    ゲージは时间とともに少しずつ回复する。

．重心
    パワーバランスゲージの△は重心のかかり具合を示している。
    重心が前方向にかかっているときに攻击を受けるとカウンターダメージになる。

．ロックゲージ
    组み技にはいると双方のパワーバランスゲージがロックゲージに变化する。
    攻击侧は、画面がアップになるタイミングに合わせて一瞬だけレバーをニュートラルに
  戻し、再びレバーを入れ直すことによって、技を继续できる。
（ただし、ゲージがなくなるまで）

    防御侧は移动ボタンを连打することによって抵抗することができる。
（ただし、ゲージがなくなるまで）

    ロックゲージはパワーバランスゲージと共通のゲージなので、组み技でゲージを消费し
てしまうとパワーバランスゲージが减少した状态で战うことになってしまう。
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────────────────────────────
．ズィルバーと战う
  ノーコンティニューで决胜战まで进むとズィルバーが乱入。
  予选トーナメントで负けた场合、败者复活战を选择して武力トーナメントまで胜ち进めば
ノーコンティニューと见なされる。(再战を选择すると条件が成立しない)

．ズィルバーを使用する
  １１人すべてのキャラクターでＣＰＵズィルバーを倒してゲームをクリアする。
$end
$cmd
[ アーツリストについて ]
─────────────────────────────────────────
※コマンドは右向き时

[  ]：通常アーツ
{  }：ロック状态に移行する技
(  )：マル秘アーツ始动技　※(  )の技からであればどのアーツのどこからでも派生する
<  >：返し技

 Ｎ ：ニュートラル
 前 ：(Ｒ) ※右向き时
 后 ：(Ｌ) ※右向き时 　
$end
$cmd
天童 凯             （总合格斗技）
─────────────────────────────────────────
(てんどう がい)

[ ヘッドスプリング ]                          [ 浴びせ蹴り ]
[   起き上がり_8   ]                          [ 踏み込み_6 ]


[ エルボー ]  [ コンボミドルキック ]          [ ハイキック ]
[    _9    ]─[         _6         ]          [   前_+_9   ]

                                                              (  ヒット时限定  )
[   掌底   ]  [  掌底フック  ]                [ミドルキック]  [バックトルネード]
[    _6    ]─[     Ｎ_6     ]                [   前_+_6   ]─[      Ｎ_6      ]


[ローキック]
[    _3    ]


{バックグラップ}  [バックグラップロック]  [バックスロー]
{接近前_+_6}─[   ロック状态   ]─[ Ｎ_6  ]


          [  タックルロック  ]  [  タックルスロー  ]  [     アキレステンダンホールド    ]
{ タックル }┌[  ロック状态  ]─[继续入力_3 ]─[           _4          ]
{前_+_3}┤
        │[バックタックルロック]  [バックタックルスロー]  [スタンディングアキレステンダンホールド]
        └[  ロック状态  ]─[继续入力_3 ]─[          _8           ]


[ステップ]  [ニーアッパー]                                [ローリングソバット]
[   _8   ]─[     _9     ]                    [ バック ]┌[    出だしＮ_6    ]
                                              [   _4   ]┤
                                                        │[  バックナックル  ]
[ロースルー]                                            └[       Ｎ_6       ]
[    _7    ]

              ( パンチ当て身 )
[ブリッジスウェー]  {ブリッジグラップ}  [ブリッジグラップロック]  [ガイスパイダー]
[    _1    ]─{     _6     }─[    ロック状态    ]─[继续入力_6]


         [スライダー]
[ハイスルー]┌[  _3  ]
[ _2  ]┤
       │[ジャンプ]  [ガイホイール]
       └[ Ｎ_8 ]─[  _9   ]─┐{パッシングバイト}
                              ├{   Ｎ_9    }─※首相扑ロックへ
[フロッグダウン]  [ガイドリラー]       │
[ ガード_2 ]─[   _9   ] ───┘


                           [   リバース    ]
                         ┌[相手方向ボタン]
                         │
                         │[  大外刈り  ]
                         ├[   前_+_6   ]
                         │
                         │[   ネックスロー   ]  [ ハードクロス  ]
                         ├[   前_+_4   ]─[   _8     ]
               ※        │
{  首相扑  }  [首相扑ロック]│                [倍ネックプッシュ]  [ 大外刈り ]
{接近して_9}─[ ロック状态 ]┤[   ネックプル   ]┌[   Ｎ_6   ]─[继续入力_6]
                         ├[     _4     ]┤
                         │              │[  ネックスロー  ]  [ ハードクロス  ]
                         │              └[继续入力_4]─[    _8    ]
                         │
                         │                [ 倍ネックプル ]  [  ネックスロー  ]  [ハードクロス]
                         │[  ネックプッシュ  ]┌[   Ｎ_4   ]─[继续入力_4]─[  _8   ]
                         └[     _6     ]┤
                                         │[ 大外刈り ]
                                         └[继续入力_6]


                                  [ダウン取りロック1]  [        ハードクロス        ]
                ┌ 仰向け 上半身─[  ロック状态   ]─[          _8           ]
                │
                │                [ダウン取りロック2]  [    アキレステンダンホールド     ]
{   ダウン取り   }├ 仰向け 下半身─[  ロック状态   ]─[          _4           ]
{接近して_2or_3}┤
                │                [ダウン取りロック3]  [       ガイスクリュー        ]
                ├うつ伏せ上半身─[  ロック状态   ]─[          _8           ]
                │
                │                [ダウン取りロック4]  [スタンディングアキレステンダンホールド]
                └うつ伏せ下半身─[  ロック状态   ]─[          _8           ]


○マル秘アーツ  ※(  )の技からであればどのアーツのどこからでも派生する

                  [  エルボー  ]                  (  エルボー  )    [ ローキック ]
                ┌[    Ｎ_9    ]                  (     _9     )──[     _3     ]
                │
[ ロースルー ]  │[    掌底    ]                                    [  エルボー  ]
[     _7     ]─┼[    Ｎ_6    ]                  (    掌底    )  ┌[     _9     ]
                │                                (     _6     )─┤
                │[ ローキック ]                                  │[ ローキック ]
                └[    Ｎ_3    ]                                  └[     _3     ]

                                                  ( ローキック )    [  エルボー  ]
                                                  (     _3     )──[     _9     ]

(    ロースルー    )    [ ブリッジスウェー ]
(        _7        )──[        _1        ]

                        [    ロースルー    ]
(      バック      )  ┌[        _7        ]
(        _4        )─┤
                      │[ ブリッジスウェー ]
                      └[        _1        ]

( ブリッジスウェー )    [    ロースルー    ]
(        _1        )──[        _7        ]


○返し技
─────────────────────────────────────────
( 対アンクルホールド )     (         対肩车         )     (    対横四方固め    )
< スピンエスケープ１ >     < リバースフックフォール >     < リバースエスケープ >
<         _6         >     <           _2           >     <         _8         >


(  対ボストンクラブ  )     (      対肘缔め      )
< スピンエスケープ２ >     < バウンドエスケープ >
<         _6         >     <         _8         >


( 対高速ブレーンバスター )                (     対アキレステンダンホールド     )
<    バックエスケープ    >                < カウンターアキレステンダンホールド >
<           _6           >                <                 _4                 >
$end
$cmd
坂崎 リョウ         （ カ ラ テ ）
─────────────────────────────────────────
(さかざき りょう)

[ 右上段回し蹴り ]            [ 右中段突き ]            [ 右下段蹴り ]
[     前_+_9     ]            [   前_+_6   ]            [   前_+_3   ]


[ 左サイドキック ]    [ コンボ右上段回し蹴り ]
[      _9        ]──[         Ｎ_9         ]


                                                  [ コンボ左上段蹴り ]
[     左正拳     ]    [   コンボ右中段突き   ]  ┌[       Ｎ_9       ]
[       _6       ]──[         Ｎ_6         ]─┤
                                                │[ コンボ左上段蹴り ]
                                                └[       Ｎ_3       ]


[    スネ蹴り    ]    [   コンボ右下段蹴り   ]
[       _3       ]──[         Ｎ_3         ]


[ 起き上がりスネ蹴り ]                    [  决め打ち  ]
[    起き上がり_9    ]                    [ 接近_2＆_3 ]


[ 飞燕疾风脚１ ]  [ 飞燕疾风脚２ ]
[  踏み込み_6  ]─[     Ｎ_6     ]


                          [ 虎煌拳．弱 ]
[ オーバーアプローチ ]  ┌[ 出だしＮ_6 ]
[         _4         ]─┤
         │             │[ 虎煌拳．强 ]
         │             └[    Ｎ_6    ]
         │
         ↓               [ ビルドアッパー．弱 ]
[ ジャンプアプローチ ]  ┌[   出だし_6＆Ｎ_9   ]
[         _1         ]─┤
                        │[ ビルドアッパー．强 ]
                        └[      _6＆Ｎ_9      ]

             (パンチ当て身)
[ サバキ ]    [ 避け取り ]    [ 避け取りロック ]    [ 一本背负い ]
[   _7   ]──[    _6    ]──[   当て身成功   ]──[ 继续入力_4 ]


                [   下段蹴り   ]
[ 地の构え ]  ┌[   出だし_6   ]
[    _2    ]─┤
              │[ 下段回し蹴り ]
              └[      _6      ]


[ 天の构え ]  [ 冰柱割り ]
[    _8    ]┬[ 出だし_6 ]
            │
(龙虎乱舞)  │[ 气合い右中段突き ]  [ 乱左后ろ上段回し蹴り ]  [ 乱左正拳突き ]
            └[        _6        ]─[         Ｎ_9         ]─[     Ｎ_6     ]┐
            ┌────────────────────────────────┘
            │
            │[   乱右正拳突き   ]  [ 乱右下段回し蹴り ]─[ 乱右上段回し蹴り ]
            └[       Ｎ_6       ]─[       Ｎ_3       ]─[       Ｎ_9       ]┐
            ┌────────────────────────────────┘
            │
            │[ 乱左后ろ回し蹴り ]  [ 霸王翔吼拳 ]
            └[       Ｎ_9       ]─[    Ｎ_6    ]


○マル秘アーツ  ※(  )の技からであればどのアーツのどこからでも派生する

( サバキ )  [ ジャンプアプローチ ]      ( オーバーアプローチ )  [ サバキ ]
(   _7   )─[         _1         ]      (         _4         )─[   _7   ]


              [ 左サイドキック ]
( 左正拳 )  ┌[       _9       ]        ( ジャンプアプローチ )  [ サバキ ]
(   _6   )─┤                          (         _4         )─[   _7   ]
            │[ スネ蹴り ]
            └[    _3    ]


( 左サイドキック )  [ スネ蹴り ]        ( スネ蹴り )  [ 左サイドキック ]
(       _9       )─[    _3    ]        (    _3    )─[       _9       ]


( 左サイドキック )
(       _9       )─┐
                    │
(     左正拳     )  │[ オーバーアプローチ ]  [ 虎煌拳．弱 ]
(       _6       )─┼[         _4         ]─[ 出だしＮ_6 ]
                    │
(    スネ蹴り    )  │
(       _3       )─┘


○返し技

(  対组み系  )       ( 対仰向け．下半身系 )
< 组み技返し >       <      寝技返し      >
<     _6     >       <         _9         >
$end
$cmd
パヤック．シピタック（ ムエタイ ）
─────────────────────────────────────────

[    踏んづけ    ]              [ 突进肘打ち ]              [ 皿わりティープ ]
[ 接近して_2or_3 ]              [ 踏み込み_6 ]              [  起き上がり_9  ]


[ ティー．ソーク．ラーン ]  [     ティー．ソーク．ポン     ]
[           _9           ]─[              _6              ]


[  ティー．カウ．トロン  ]  [ レフト．テツ．スィークルーン ]
[           _6           ]─[             Ｎ_6             ]


[      牵制ティープ      ]  [     フェイク中段ティープ     ]
[           _3           ]─[             Ｎ_6             ]

                            (          空振り限定          )
[    テツ．カン．コー    ]  [         后ろ回し蹴り         ]
[         前_+_9         ]─[          继续入力_9          ]

                            (          ヒット限定          )
[  テツ．スィークルーン  ]  [ レフト．テツ．スィークルーン ]
[         前_+_6         ]─[             Ｎ_6             ]


[      テツ．ラーン      ]  [     レフト．テツ．ラーン     ]
[         前_+_3         ]─[             Ｎ_3             ]


[ 足上げジャンプ ]
[       _8       ]

              (中段左右パンチ．キック当て身)
[ 反り构え ]  [   挟み   ]  [    拳碎き    ]
[    _7    ]─[    _6    ]─[  当て身成功  ]


                  [ 回转肘打ち ]
[ エスケープ ]  ┌[ 出だしＮ_6 ]
[     _4     ]─┤
                │[ 回转连击１ ]  [ 回转连击２ ]  [ 回转连击３ ]
                └[    Ｎ_6    ]─[ 继续入力_6 ]─[    Ｎ_6    ]


                  [ 后ろ回し踵落とし ]
                ┌[       Ｎ_9       ]
                │
[ 足上げ构え ]  │[     ティープ     ]
[     _1     ]─┼[        _6        ]
                │
                │[ 踏み付けティープ ]
                └[       Ｎ_3       ]


                [ カウ．ロイ．弱 ]
[ 中腰溜め ]  ┌[ 出だし_6orＮ_9 ]
[    _2    ]─┤
              │[ カウ．ロイ．强 ]  [ カウ．ロイ．コンボ ]
              └[    _6orＮ_9    ]─[        Ｎ_6        ]


                               [ゴッ．コー．ティー．カウ ]  [カウ．ロイ．フィニッシュ]
{    首相扑    }  [首相扑ロック]┌[        Ｎ_6          ]─[       Ｎ前_+_6       ]
{接近して前_+_9}─[ ロック状态 ]┤
                             │[カウ．ロイ．フィニッシュ]
                             └[       Ｎ前_+_6       ]


○マル秘アーツ  ※(  )の技からであればどのアーツのどこからでも派生する

( 反り构え )  [ コンボタンガード ]             ( タンガード )  [ 反り构え ]
(    _7    )─[        _1        ]             (     _1     )─[    _7    ]


                  [     反り构え     ]
( エスケープ )  ┌[        _7        ]
(     _4     )─┤
                │[ コンボタンガード ]
                └[        _1        ]


( ティー．ソーク．ラーン )  [ ティープ ]
(           _9           )─[    _3    ]


(  ティー．カウ．トロン  )  [ ティープ ]
(           _6           )─[    _3    ]


( ティープ )  [ ティー．ソーク．ラーン ]
(    _3    )─[           _9           ]


○返し技

( 対グラップ系 )          (   対首相扑系   )          ( 対タックル系 )
<    颚碎き    >          < 掴み颜面膝蹴り >          < 脑天肘落とし >
<      _8      >          <       _8       >          <      _2      >
$end
$cmd
徐 龙诚             （テコンドー）
─────────────────────────────────────────
(ソウ ヨンソン)

[    追い打ち    ]                                 [ 下段蹴り上げ ]
[ 接近して_3or_2 ]                                 [ 起き上がり_9 ]


[ 前宙ジャンプ ]  [ 胴回し回转蹴り ]               [ ティミョ．ヨプチャチルギ ]
[  踏み込み_9  ]─[       _6       ]               [        踏み込み_6        ]


[   バンダルチャギ   ]  [ ネリョチャギ ]
[         _9         ]─[      _3      ]


[ 中段ヨプチャチルギ ]  [ コンボ下段ヨプチャチルギ ]  [ コンボ后ろ蹴り上げ ]
[         _6         ]─[            _3            ]─[         _9         ]


[ 下段ヨプチャチルギ ]  [ 上段ヨプチャチルギ ]
[         _3         ]─[         _9         ]


[  上段トリョチャギ  ]  [ コンボネリョチャギ ]
[       前_+_9       ]─[         _3         ]


[ 中段トルリョチャギ ]  [ コンボ屈み蹴り ]
[       前_+_6       ]─[      Ｎ_3      ]


[ 下段トルリョチャギ ]
[       前_+_3       ]


             [ティミョ．パンデ．トルリョチャギ]  [コンボティミョ．パンデ．トルリョチャギ]
[クイックチェンジ]┌[     出だし_6      ]─[         Ｎ_6          ]
[   _8    ]┤
           │[飞びカカト落とし]
           └[     _6      ]


[ 片足フットワーク ]  [ ピットロチャギ ]  [ 后ろ回しカカト落とし ]
[        _7        ]─[       _9       ]─[          _3          ]


[スライドフェイント]  [スライド中段ヨプチャチルギ]  [スライド上段ヨプチャチルギ]
[        _4        ]─[            _6            ]─[            _9            ]

                         (  ヒット时限定   )
[ハイスルー]  [后ろ蹴り上げ]  [パンデ．トルリョチャギ]  {コンボ掴み蹴り}  [コンボ掴み蹴りロック]
[ _1  ]─[    Ｎ_9    ]─[     Ｎ_9     ]─{ 继续入力_9 }─[    ロック状态    ]
                                                                   │
                                                           [后ろ回し挂け蹴り]
            [ 屈み蹴り ]                                   [    自动派生    ]
[ 屈み ]  ┌[ 出だし_3 ]
[  _2  ]─┤
          │[ 屈み回し蹴り ]
          └[      _3      ]


○マル秘アーツ  ※(  )の技からであればどのアーツのどこからでも派生する

( 中段ヨプチャチルギ )  [ パンダルチャギ ]
(         _6         )─[       _9       ]


( 片足フットワーク )  [ ハイスルー ]
(        _7        )─[     _1     ]


( ハイスルー )  [ コンボ片足フットワーク ]
(     _1     )─[           _7           ]


○返し技

( 対仰向け．上半身系 )          ( 対仰向け．下半身系 )
<      头侧返し      >          <      足技返し      >
<         _7         >          <         _9         >
$end
$cmd
イワン．ソコロフ    （ アマレス ）
─────────────────────────────────────────

[バーウィン]                [ヘッドスプリング]
[ ガード_2 ]                [  起き上がり_8  ]


                                    [引き落とし]  [トルコ刈り]  [きめ反り投げ]
{头取り}  [头取りロック]  [かぶり]┌[继续入力_2]─[   Ｎ_8   ]─[    Ｎ_8    ]
{  _9  }─[ ロック状态 ]─[ Ｎ_2 ]┤
                                  │[かぶり返し]  [俵返し]
                                  └[   Ｎ_8   ]─[ Ｎ_8 ]


                         [  タックルスロー   ]
          [  タックルロック  ]┌[ 继续入力_6 ]┐[    反り投げ    ]  [  きめ反り投げ  ]
        ┌[  ロック状态  ]┤              ├[      Ｎ_8      ]─[      Ｎ_8      ]
        │             │[  バック投げ  ]│
{ タックル }│             └[    Ｎ_4    ]┘
{  _6  }┤
        │               [バックタックルスロー ]
        │[バックタックルロック]┌[ 继续入力_6 ]┐[持ち上げバック投げ]  [持ち上げバック投げ]
        └[  ロック状态  ]┤              ├[      Ｎ_8      ]─[      Ｎ_8      ]
                       │[背后バック投げ]│
                       └[    Ｎ_4    ]┘
[足払い]
[  _3  ]


[打击构え] [掌底] {コンボ上段飞びつき} [コンボ上段飞びつきロック]
[   _7   ]-[ _6 ]-{       _9       }-[      ロック状态      ]┐
                                                          │[ヘッドフォール] [アキレスホールド]
{上段飞びつき}                       [  上段飞びつきロック  ]├[  Ｎ_2  ]-[   _4    ]
{   前_+_9   }─────────── [      ロック状态      ]┘


                [  变形タックルロック  ]  [  变形タックルスロー  ]  [反り投げ]  [きめ反り投げ]
{  变形タックル  }┌[    ロック状态    ]─[继续入力前_+_6 ]─[  Ｎ_8  ]─[    Ｎ_8    ]
{   前_+_6   }┤
              │[变形バックタックルロック]  [变形バックタックルスロー]  [持ち上げバック投げ]
              └[    ロック状态    ]─[继续入力前_+_6 ]─[      Ｎ_8      ]
                                                              │
                                                      [持ち上げバック投げ]
                                                      [      Ｎ_8      ]

{下段飞びつき}  [下段飞びつきロック]  [レッグシザース]  [アキレスホールド]
{   前_+_3   }─[    ロック状态    ]─[  Ｎ_2   ]─[   _4    ]


[ クイックジャンプ ]          [ 屈み ]
[        _8        ]          [  _2  ]

            ( パンチ当て身 )
[ いなし ]  [ いなしつかみ ]  [ いなし回り込み ]
[   _4   ]─[     Ｎ_6     ]─[  当て身成功时  ]


                                           [    片足タックルスロー    ]
                        [  片足タックルロック  ]┌[    继续入力_6     ]
                      ┌[    ロック状态    ]┤
[引き溜め]  {片足タックル}│                 │[回り込み片足タックルスロー]
[   _1   ]─{   _6   }┤                 └[  继续入力前_+_6   ]┐
                      │                                        │[アンクルホールド]
                      │[片足バックタックルロック]  [  片足バックタックルスロー  ]├[  Ｎ_6   ]
                      └[    ロック状态    ]─[    继续入力_6     ]┘


                                                  [ 反り投げ  ]  [きめ反り投げ]
                                  [ダウン取りロック2]┌[   Ｎ_8    ]─[    Ｎ_8    ]
                ┌ 仰向け 下半身─[  ロック状态   ]┤
{   ダウン取り   }│                              │[マウントポジション]
{接近して_2or_3}┤                              └[    _2     ]
                │
                │                [ダウン取りロック4]  [ アンクルホールド ]
                └うつ伏せ下半身─[  ロック状态   ]─[   Ｎ_6    ]


○マル秘アーツ  ※(  )の技からであればどのアーツのどこからでも派生する

( 头取り )  [ 足払い ]          ( 打击构え )  [ 引き溜め ]
(   _9   )─[   _3   ]          (    _7    )─[    _1    ]

                                              [ コンボ打击构え ]
( 足払い )  [ 头取り ]          ( いなし )  ┌[       _7       ]
(   _3   )─[   _9   ]          (   _4   )─┤
                                            │[    引き溜め    ]
                                            └[       _1       ]

                                ( 引き溜め )  [ コンボ打击构え ]
                                (    _1    )─[       _7       ]

○返し技

( 対タックル系 )         (      対タックル系      )         (  対ボストンクラブ  )
< タックル返し >         < タックル返しバック投げ >         < ボストンクラブ返し >
<      _6      >         <           _4           >         <         _6         >


(  対ハードクロス  )          (  対反り投げ  )          ( 対横四方固め )
< ハードクロス返し >          < 反り投げ返し >          <  横四方返し  >
<        _8        >          <      _8      >          <      _8      >
$end
$cmd
晓丸                （  相  扑  ）
─────────────────────────────────────────
(あかつきまる）

[ はねあげ ]          [ 突っ张り ]          [  仁王踏み  ]
[    _9    ]          [    _6    ]          [ 接近_2or_3 ]


                            [   外挂け   ]
                          ┌[  Ｎ前_+_6  ]
                          │
                          │[ すくい投げ ]
                          ├[  Ｎ前_+_4  ]
                          │
{ 差し }  [ 差しロック ]  │                  [   外挂け   ]
{  _3  }─[ ロック状态 ]─┤[    寄り    ]  ┌[ 继续入力_6 ]
                          ├[     _6     ]─┤
                          │                │[   倍出し   ]  [ すくい投げ ]
                          │                └[    Ｎ_4    ]─[ 继续入力_4 ]
                          │
                          │                  [ すくい投げ ]
                          │[    出し    ]  ┌[ 继续入力_4 ]
                          └[     _4     ]─┤
                                            │[   倍寄り   ]  [   外挂け   ]
                                            └[    Ｎ_6    ]─[ 继续入力_6 ]


{ 背后差し }  [ 背后差しロック ]  [ 河津挂け ]
{  接近_3  }─[   ロック状态   ]─[ Ｎ前_+_4 ]


[ 仕切り ]  [     かち上げ     ]
[ 前_+_9 ]─[ 继续入力  前_+_9 ]


[ 仕切り ]  [     双手突き     ]
[ 前_+_6 ]─[ 继续入力  前_+_6 ]

                                    [   双差しロック   ]  [ すくい投げ ]
[ 仕切り ]  {      双差し      }  ┌[    ロック状态    ]─[  Ｎ前_+_4  ]
[ 前_+_3 ]─{ 继续入力  前_+_3 }─┤
                                  │[ 背后双差しロック ]  [  河津挂け  ]
                                  └[    ロック状态    ]─[  Ｎ前_+_4  ]

[       弱仁王踏み       ]
[ 接近．相手伏せ  前_+_3 ]


[ 仁王立ち ]  { 引き込み }  [ 引き込みロック ]  [ さばおり ]  [   落とし   ]
[    _8    ]─{    _6    }─[   ロック状态   ]─[   Ｎ_4   ]─[ 继续入力_4 ]


                                                               [  升天投げ  ]
                 [ 下段张り手  ]                               [     _9     ]
[不动の构え．上]┌[  出だし_6   ]                                     │
[     _7      ]┤                 [ 下段肯カ张り手ロック   ]  [  下段肯カ张り手投げ  ]
               │{下段肯カ张り手}┌[     ロック状态     ]─[      自动派生       ]
               └{    Ｎ_6     }┤
                                │[背后下段肯カ张り手ロック]  [背后下段肯カ张り手投げ]
                                └[     ロック状态     ]─[      自动派生       ]


                                                               [ ふんづかみ ]
                 [ 中段张り手  ]                               [    Ｎ_6    ]
[不动の构え．中]┌[ 出だしＮ_6  ]                                     │
[     _4      ]┤                 [ 中段肯カ张り手ロック   ]  [  中段肯カ张り手投げ  ]
               │{中段肯カ张り手}┌[     ロック状态     ]─[      自动派生       ]
               └{    Ｎ_6     }┤
                                │[背后中段肯カ张り手ロック]  [背后中段肯カ张り手投げ]
                                └[     ロック状态     ]─[      自动派生       ]


                                                              [ のど轮落とし ]
                 [ 上段张り手  ]                              [      _3      ]
[不动の构え．下]┌[  出だし_6   ]                                     │
[     _1      ]┤                 [ 上段肯カ张り手ロック   ]  [  上段肯カ张り手投げ  ]
               │{上段肯カ张り手}┌[     ロック状态     ]─[      自动派生       ]
               └{    Ｎ_6     }┤
                                │[背后上段肯カ张り手ロック]  [背后上段肯カ张り手投げ]
                                └[     ロック状态     ]─[      自动派生       ]


[ 肩ゆすり ]                      [ 鬼仕切り ]  [ 封じ手．里ぶちかまし ]
[    _2    ]                      [ ガード_2 ]─[          _6          ]


○返し技

( 対组み系 )                                          ( 対ハードクロス )
< かんぬき >  [ 封じ手．かんぬき居反り ]              <   おしあげ１   >
<    _8    >─[          Ｎ_4          ]              <       _8       >


( 対マウントポジション )                              ( 対横四方固め )
<      おしあげ２      >                              <  おしあげ３  >
<          _8          >                              <      _8      >
$end
$cmd
ロブ．パイソン      （ボクシング）
─────────────────────────────────────────

[ クォータージャブ ]    [   フリッカーロー   ]            [ ヘッドクラッシュ ]
[        _9        ]──[         _3         ]            [    踏み込み_6    ]


                        [  フリッカージョー  ]            [     デスハンマー     ]
                      ┌[         _9         ]            [接近．相手伏せ时前_+_3]
                      │
[ ストレートジャブ ]  │[  ストレートジャブ  ]
[        _6        ]─┼[        Ｎ_6        ]            [ ダウンブロー ]
                      │                                  [  接近_2or_3  ]
                      │[ フリッカーボディー ]
                      └[         _3         ]
                                                          [ スルージャンプ ]
                                                          [       _8       ]
[  アンダージャブ  ]    [ フリッカーアッパー ]
[        _3        ]──[         _9         ]


[ ステップインクォーター ]  [ ハンマーフリッカー ]  [ スマッシュハンマー ]
[         前_+_9         ]─[       前_+_3       ]─[       前_+_9       ]


[   ステップインジャブ   ]  [   クイックフック   ]  [   バックハンマー   ]
[         前_+_6         ]─[       前_+_9       ]─[       前_+_6       ]


[  ステップインアンダー  ]  [  クイックアッパー  ]  [  ハードクォーター  ]
[         前_+_3         ]─[       前_+_9       ]─[       前_+_3       ]


                                        [ アトミックブロー ]
{    クリンチ    }  [ クリンチロック ]┌[     Ｎ前_+_6     ]
{ 接近して前_+_9 }─[   ロック状态   ]┤
                                      │[   レバーブロー   ]  [ アトミックブロー ]
                                      └[       Ｎ_6       ]─[     Ｎ前_+_6     ]


                      [   ヘッドインパクト．弱   ]
[ アップアプローチ ]┌[         出だし_6         ]
[        _7        ]┤
                    │[   ヘッドインパクト．强   ]  [ヘッドカウンターＷインパクト]
                    └[           Ｎ_3           ]─[             _9             ]


                        [スクリューインパクト．弱]
[  ミドルアプローチ  ]┌[        出だし_6        ]
[         _4         ]┤
                      │[スクリューインパクト．强]
                      └[          Ｎ_6          ]


                        [ アッパーインパクト．弱 ]
[ アンダーアプローチ ]┌[        出だし_6        ]
[         _1         ]┤
                      │[ アッパーインパクト．强 ]  [ アッパーカットＷインパクト ]
                      └[          Ｎ_9          ]─[             _3             ]


                          [   ダッキングフック   ]
[ダッキングリアクション]┌[       出だし_6       ]
[          _2          ]┤
                        │[  ダッキングアッパー  ]
                        └[          _6          ]


○マル秘アーツ  ※(  )の技からであればどのアーツのどこからでも派生する

( クォータージャブ )    [  コンボアップアプローチ  ]  [   ヘッドインパクト．弱   ]
(        _9        )┐┌[            _7            ]─[            _6            ]
                    ││
( ストレートジャブ )││[  コンボミドルアプローチ  ]  [ スクリューインパクト．弱 ]
(        _6        )┼┼[            _4            ]─[            _6            ]
                    ││
(  アンダージャブ  )││[ コンボアンダーアプローチ ]  [  アッパーインパクト．弱  ]
(        _3        )┘└[            _1            ]─[            _6            ]


○返し技

(  対タックル系  )              (  対仰向け．上半身系  )
< リバースブロー >              < グラウンドカウンター >
<       _2       >              <          _7          >
$end
$cmd
ジャック．デュガリ  （  柔  道  ）
─────────────────────────────────────────

[ 弱当て身 ]
[    _9    ]


[ くるぶし蹴り ]  { コンボ掴み１ }  [ コンボ掴み１ロック ]  [ 出足払い ]
[      _3      ]─{     Ｎ_4     }─[     ロック状态     ]─[ 自动派生 ]


{弱取り}
{  _6  }
   │                                          [     体落とし     ]  横四方固めへ
[弱取りロック]                [体落とし(仕挂け)]┌[继续入力前_+_4or_4]─[    ※    ]
[ ロック状态 ]────────[    Ｎ前_+_4    ]┤
   │                                        │[    鬼大内刈り    ]  纵四方固めへ
   │                                        └[   Ｎ前_+_6or_6   ]─[    ※    ]
   │
   │                                          [     大内刈り     ]  纵四方固めへ
   │                      [大内刈り(仕挂け)]┌[继续入力前_+_6or_6]─[    ※    ]
   ├───────────[    Ｎ前_+_6    ]┤
   │                                        │[    鬼体落とし    ]  横四方固めへ
   │                                        └[   Ｎ前_+_4or_4   ]─[    ※    ]
   │
   │                                          [     体落とし     ]  横四方固めへ
   │          [弱倍引き]  [体落とし(仕挂け)]┌[继续入力前_+_4or_4]─[    ※    ]
   │        ┌[  Ｎ_4  ]─[   继续入力_4   ]┤
   │        │                              │[    鬼大内刈り    ]  纵四方固めへ
   │        │                              └[   Ｎ前_+_6or_6   ]─[    ※    ]
   │        │
   │        │                                [     大内刈り     ]  纵四方固めへ
   │[弱押し]│[弱倍押し]  [大内刈り(仕挂け)]┌[继续入力前_+_6or_6]─[    ※    ]
   ├[  _6  ]┼[  Ｎ_6  ]─[   继续入力_6   ]┤
   │        │                              │[    鬼体落とし    ]  横四方固めへ
   │        │                              └[   Ｎ前_+_4or_4   ]─[    ※    ]
   │        │
   │        │                                [     大内刈り     ]  纵四方固めへ
   │        │            [大内刈り(仕挂け)]┌[继续入力前_+_6or_6]─[    ※    ]
   │        └──────[   继续入力_6   ]┤
   │                                        │[    鬼体落とし    ]  横四方固めへ
   │                                        └[   Ｎ前_+_4or_4   ]─[    ※    ]
   │
   │                                          [     体落とし     ]  横四方固めへ
   │          [弱倍引き]  [体落とし(仕挂け)]┌[继续入力前_+_4or_4]─[    ※    ]
   │        ┌[  Ｎ_4  ]─[   继续入力_4   ]┤
   │        │                              │[    鬼大内刈り    ]  纵四方固めへ
   │        │                              └[   Ｎ前_+_6or_6   ]─[    ※    ]
   │        │
   │        │                                [     大内刈り     ]  纵四方固めへ
   │[弱引き]│[弱倍押し]  [大内刈り(仕挂け)]┌[继续入力前_+_6or_6]─[    ※    ]
   └[ Ｎ_4 ]┼[  Ｎ_6  ]─[   继续入力_6   ]┤
             │                              │[    鬼体落とし    ]  横四方固めへ
             │                              └[   Ｎ前_+_4or_4   ]─[    ※    ]
             │
             │                                [     体落とし     ]  横四方固めへ
             │            [体落とし(仕挂け)]┌[继续入力前_+_4or_4]─[    ※    ]
             └──────[   继续入力_4   ]┤
                                             │[    鬼大内刈り    ]  纵四方固めへ
                                             └[   Ｎ前_+_6or_6   ]─[    ※    ]

[  头突き  ]
[  前_+_9  ]


{强取り}
{前_+_6}
   │                                          [       内股       ]  横四方固めへ
[强取りロック]                [  内股(仕挂け)  ]┌[继续入力前_+_4or_4]─[    ※    ]
[ ロック状态 ]────────[    Ｎ前_+_4    ]┤
   │                                        │[    鬼大外刈り    ]  纵四方固めへ
   │                                        └[   Ｎ前_+_6or_6   ]─[    ※    ]
   │
   │                                          [     大外刈り     ]  纵四方固めへ
   │                      [大外刈り(仕挂け)]┌[继续入力前_+_6or_6]─[    ※    ]
   ├───────────[    Ｎ前_+_6    ]┤
   │                                        │[      鬼内股      ]  横四方固めへ
   │                                        └[   Ｎ前_+_4or_4   ]─[    ※    ]
   │
   │                                          [       内股       ]  横四方固めへ
   │          [强倍引き]  [  内股(仕挂け)  ]┌[继续入力前_+_4or_4]─[    ※    ]
   │        ┌[  Ｎ_4  ]─[   继续入力_4   ]┤
   │        │                              │[    鬼大外刈り    ]  纵四方固めへ
   │        │                              └[   Ｎ前_+_6or_6   ]─[    ※    ]
   │        │
   │        │                                [     大外刈り     ]  纵四方固めへ
   │[强押し]│[强倍押し]  [大外刈り(仕挂け)]┌[继续入力前_+_6or_6]─[    ※    ]
   ├[  _6  ]┼[  Ｎ_6  ]─[   继续入力_6   ]┤
   │        │                              │[      鬼内股      ]  横四方固めへ
   │        │                              └[   Ｎ前_+_4or_4   ]─[    ※    ]
   │        │
   │        │                                [     大外刈り     ]  纵四方固めへ
   │        │            [大外刈り(仕挂け)]┌[继续入力前_+_6or_6]─[    ※    ]
   │        └──────[   继续入力_6   ]┤
   │                                        │[      鬼内股      ]  横四方固めへ
   │                                        └[   Ｎ前_+_4or_4   ]─[    ※    ]
   │
   │                                          [       内股       ]  横四方固めへ
   │          [强倍引き]  [  内股(仕挂け)  ]┌[继续入力前_+_4or_4]─[    ※    ]
   │        ┌[  Ｎ_4  ]─[   继续入力_4   ]┤
   │        │                              │[    鬼大外刈り    ]  纵四方固めへ
   │        │                              └[   Ｎ前_+_6or_6   ]─[    ※    ]
   │        │
   │        │                                [     大外刈り     ]  纵四方固めへ
   │[强引き]│[强倍押し]  [大外刈り(仕挂け)]┌[继续入力前_+_6or_6]─[    ※    ]
   └[ Ｎ_4 ]┼[  Ｎ_6  ]─[   继续入力_6   ]┤
             │                              │[      鬼内股      ]  横四方固めへ
             │                              └[   Ｎ前_+_4or_4   ]─[    ※    ]
             │
             │                                [       内股       ]  横四方固めへ
             │            [  内股(仕挂け)  ]┌[继续入力前_+_4or_4]─[    ※    ]
             └──────[   继续入力_4   ]┤
                                             │[    鬼大外刈り    ]  纵四方固めへ
                                             └[   Ｎ前_+_6or_6   ]─[    ※    ]

※横四方固めへ／纵四方固めへから

    [横四方固め]
※─[    _2    ]┐
                │[腕ひしぎ十字固め]
    [纵四方固め]├[      Ｎ_8      ]
※─[    _2    ]┘


{    背后取り    }  [ 背后取りロック ]  [ 里投げ ]  横四方固めへ
{ 接近して前_+_6 }─[   ロック状态   ]─[  Ｎ_4  ]─[    ※    ]


{  组み  }  [ 组みロック ]  [   肩车   ]
{ 前_+_3 }─[ ロック状态 ]─[ Ｎ前_+_7 ]


[当て身构え]  [强当て身]  {コンボ掴み２}  [コンボ掴み２ロック]  [   山岚   ]
[    _8    ]─[   _6   ]─{    Ｎ_4    }─[    ロック状态    ]─[继续入力_4]

                                              (左右パンチ．キック当て身)
[ 上段すかし ]                  [ 呼び込み ]  [       ハエタタキ       ]
[     _7     ]                  [    _4    ]─[          Ｎ_6          ]


[ 下段すかし ]                  [ ふん张り ]
[     _1     ]                  [    _2    ]


[ 座り込み ]  { 座り取り }  [ 座り取りロック ]  [ 三角缔め ]
[ ガード_2 ]─{    _9    }─[   ロック状态   ]─[   Ｎ_1   ]


[ 座り込み．前进 ]              [ 座り込み．后进 ]
[     _2_+前     ]              [     _2_+后     ]

                (パンチ当て身)
[ 无门の构え ]  {  背面取り  }  [ 背面取りロック ]  [ 腕固め ]
[  ガード_4  ]─{    Ｎ_6    }─[   ロック状态   ]─[  Ｎ_2  ]


                                      [ ダウン取りロック１ ]  横四方固めへ
                    ┌ 仰向け 上半身─[     ロック状态     ]─[    ※    ]
                    │
                    │                [ ダウン取りロック２ ]  纵四方固めへ
{   ダウン取り   }  ├ 仰向け 下半身─[     ロック状态     ]─[    ※    ]
{ 接近して_2or_3 }─┤
                    │                [ ダウン取りロック３ ]  [  裸缔め  ]
                    ├うつ伏せ上半身─[     ロック状态     ]─[    _2    ]
                    │
                    │                [ ダウン取りロック４ ]  [  裸缔め  ]
                    └うつ伏せ下半身─[     ロック状态     ]─[    _2    ]


[        胁腹蹴り        ]
[ 接近して前_+_2or前_+_3 ] ※相手仰向けダウン限定


○マル秘アーツ  ※(  )の技からであればどのアーツのどこからでも派生する

                  [   弱当て身   ]                            [   弱当て身   ]
                ┌[     Ｎ_9     ]                          ┌[     Ｎ_9     ]
                │                                          │
[ 上段すかし ]  │[    弱取り    ]          [ 下段すかし ]  │[    弱取り    ]
[     _7     ]─┼[     Ｎ_6     ]          [     _1     ]─┼[     Ｎ_6     ]
                │                                          │
                │[ くるぶし蹴り ]                          │[ くるぶし蹴り ]
                └[     Ｎ_3     ]                          └[     Ｎ_3     ]


( 弱当て身 )  [ くるぶし蹴り ]            ( 上段すかし )  [ コンボ下段すかし ]
(    _9    )─[      _3      ]            (     _7     )─[        _1        ]

(  弱取り  )  [ くるぶし蹴り ]            ( 下段すかし )  [ コンボ上段すかし ]
(    _6    )─[      _3      ]            (     _1     )─[        _7        ]


○返し技
( 対仰向け．下半身系サブミッション )
<  引き込み返し  >  [纵四方固め]  [腕ひしぎ十字固め]
<       _4       >─[    _2    ]─[      Ｎ_8      ]


(    対タックル系    )
< カウンター三角缔め >
<         _1         >
$end
$cmd
Ｐ．Ｖ．ヒディング  （ プロレス ）
─────────────────────────────────────────
(パトリック．ファン．ヒディング)

{スルーグラップ }  [スルーグラップロック]  [スリーパーホールド]  [グラウンドスリーパー]  [ドラゴンスリーパー]
{踏み込み_6}─[  ロック状态   ]─[继续入力_6 ]─[    Ｎ_2     ]─[    Ｎ_6    ]


[ エルボー ]           [ ローキック ]           [ 延髓斩り ]
[    _9    ]           [     _3     ]           [  前_+_9  ]

                                                     [高速ブレンバスター]
                                    [ショートレンジエルボー]┌[    Ｎ_4     ]
[水平チョップ]  {グラップ}             ┌[    Ｎ_6     ]┤
[   _6    ]─{  _6  }┐           │               │[  ジャックハマー   ]
                     │[グラップロック]│[高速ブレンバスター]└[    Ｎ_8     ]┐
                     ├[ ロック状态 ]┼[    Ｎ_4     ]                 │
{ グラップ  }          │           │                                │
{ 前_+_6  }─────┘           │[  ジャックハマー   ]               [フィギュア4ネックロック]
                                  └[    Ｎ_8     ] ───────[    Ｎ_4     ]


{ バックグラップ }  [ バックグラップロック ]  [ ジャンピングバックドロップ ]
{ 接近して前_+_6 }─[      ロック状态      ]─[            Ｎ_4            ]


                         [ ローヘッドパッド  ]  [シャークバスター]
          [  タックルロック  ]┌[     Ｎ_6     ]─[Ｎ前_+_6 ]┐[ボストンクラブ]
        ┌[  ロック状态  ]┤                             ├[  Ｎ_8   ]┐
{ タックル }│             │[  シャークバスター   ]             │           │
{前_+_3}┤             └[   Ｎ前_+_6   ] ──────┘           │
        │                                                         │
        │[バックタックルロック]  [リバースシャークバスター]                      [片エビ固め]  [STF ]
        └[  ロック状态  ]─[    前_+_6    ]───────────[  Ｎ_6   ]─[Ｎ_6]

[ クイックスウェー ]
[        _7        ]

(胸への攻击系当て身)
[   バンプアップ   ]  [  ハードボディ  ]
[        _8        ]─[ 演出アクション ]


                [ シャークラリアット．弱 ]
[ アピール ]  ┌[       出だしＮ_6       ]
[    _4    ]─┤
              │[ シャークラリアット．强 ]
              └[          Ｎ_6          ]


[ ヘビースウェー ]
[       _1       ]


[ ヘビーセット ]  [ ショルダーチャージ ]
[      _2      ]─[         _6         ]※レバー入れっぱなしで多段ヒット


                                  [ダウン取りロック1]  [フィギュア4ネックロック]
                ┌ 仰向け 上半身─[  ロック状态   ]─[    Ｎ_4     ]
                │
                │                [ダウン取りロック2]  [  ボストンクラブ  ]
{   ダウン取り   }├ 仰向け 下半身─[  ロック状态   ]─[    Ｎ_8     ]─┐
{接近して_2or_3}┤                                                 │
                │                [ダウン取りロック3]  [  キャメルクラッチ   ]  │
                ├うつ伏せ上半身─[  ロック状态   ]─[    Ｎ_6     ]  │
                │                                                 │
                │                [ダウン取りロック4]              [片エビ固め]  [STF ]
                └うつ伏せ下半身─[  ロック状态   ]───────[  Ｎ_6   ]─[Ｎ_6]


[ ギロチンドロップ ]
[        _8        ]


○マル秘アーツ  ※(  )の技からであればどのアーツのどこからでも派生する

                      [ 水平チョップ ]
[ クイックスウェー ]┌[     Ｎ_6     ]
[        _7        ]┤
                    │[  ローキック  ]
                    └[     Ｎ_3     ]


( クイックスウェー )  [     ヘビースウェー     ]
(        _7        )─[           _1           ]


(  ヘビースウェー  )  [ コンボクイックスウェー ]
(        _1        )─[           _7           ]


                  [  エルボー  ]
( 水平チョップ )┌[     _9     ]
(      _6      )┤
                │[ ローキック ]
                └[     _3     ]


( エルボー )  [ ローキック ]
(    _9    )─[     _3     ]


(   エルボー   )
(      _9      )┐[ コンボアピール ]  [ シャークラリアット．弱 ]
                ├[       _4       ]─[           _6           ]
( 水平チョップ )│
(      _6      )┘


( グラップ )  [ コンボアピール ]  [ シャークラリアット．弱 ]
(    _6    )─[       _4       ]─[           _6           ]


○返し技

(   対タックル系   )          (      対タックル系      )
< エルボースタンプ >          < 投げっぱなしパワーボム >  [ レイザーズエッジ ]
<        _2        >          <           _8           >─[        _6        ]


(   対背后组み系   )          (   対高速ブレーンバスター   )
<  バックエルボー  >          < カウンターブレーンバスター >
<        _6        >          <             _4             >
$end
$cmd
西园寺 贵人         （ 合 气 道 ）
─────────────────────────────────────────
(さいおんじ たかと)

(左右パンチ．キック当て身)
{   上段两手构え   }  [ 上段两手构えロック  ]  [  小手返し  ]
{        _9        }┬[     ロック状态      ]─[     _8     ]
                    │
                    │(左右パンチ．キック当て身)
                    │{ 上中段两手构え1  }
                    └{        _6        }┐
                                          │[上中段两手构えロック1．2]
                      (左右パンチ．キック当て身)├[      ロック状态       ]──┐
                      { 上中段两手构え2  }│                          │
                    ┌{        _9        }┘                 [上中段当て身流し1．2]
                    │                                       [        _4         ]
(左右パンチ．キック当て身)│
{   中段两手构え   }│[ 中段两手构えロック  ]  [ 入り身投げ ]
{        _6        }┼[     ロック状态      ]─[    Ｎ_4    ]
                    │
                    │(左右パンチ．キック当て身)
                    │{ 中下段两手构え1  }
                    └{        _3        }┐
                                          │[中下段两手构えロック1．2]
                      (左右パンチ．キック当て身)├[      ロック状态       ]──┐
                      { 中下段两手构え2  }│                          │
                    ┌{        _6        }┘                 [中下段当て身流し1．2]
                    │                                       [        _4         ]
(左右パンチ．キック当て身)│
{   下段两手构え   }│[ 下段两手构えロック  ]  [   体返し   ]
{        _3        }┴[     ロック状态      ]─[     _2     ]


[ 人中打ち ]          [ 鸠尾打ち ]          [ 金的打ち ]
[  前_+_9  ]          [  前_+_6  ]          [  前_+_3  ]


[   呼吸   ]                          [ しゃがみ构え ]
[    _8    ]                          [      _2      ]


[ 下段避け ]  [ 避け面打ち ]          [ 上段避け ]  [ 避け肘打ち ]
[    _7    ]─[    Ｎ_3    ]          [    _1    ]─[    Ｎ_9    ]


                  [ 合气．上段 ]
              ┌─[    Ｎ_9    ] ※カウンターヒット特殊ダメージ
              │
[ 合气の心 ]  │  [ 合气．中段 ]
[    _4    ]─┼─[    Ｎ_6    ] ※カウンターヒット特殊ダメージ
              │
              │  [ 合气．下段 ]
              └─[    Ｎ_3    ] ※カウンターヒット特殊ダメージ


                  [  天地投げ  ]
[   膝行   ]  ┌─[    Ｎ_9    ] ※カウンターヒット特殊ダメージ
[ ガード_2 ]─┤
              │  [   足取り   ]  [ 足取り投げ ]
              └─[     _3     ]─[  自动派生  ]


[  里合气  ]          [ 膝行．前进 ]          [ 膝行．后退 ]
[ ガード_4 ]          [    _2前    ]          [    _2后    ]

(  相手仰向け限定  )
[    すくい蹴り    ]                      [    急所打ち    ]
[  接近して_2or_3  ]                      [ 接近して_2or_3 ]


{       ダウン取り       }  [ ダウン取りロック ]  [ 肘缔め ]
{ 接近して前_+_2or前_+_3 }─[    ロック状态    ]─[   _8   ]


○マル秘アーツ  ※(  )の技からであればどのアーツのどこからでも派生する

( 下段避け )    [ 上段避け ]                            [ 上段避け ]
(    _7    )──[    _1    ]          ( 合气の心 )  ┌─[    _1    ]
                                      (    _4    )─┤
                                                    │  [ 下段避け ]
( 上段避け )    [ 下段避け ]                        └─[    _7    ]
(    _1    )──[    _7    ]


○返し技

( 対背后タックル系 )
<    后方肘打ち    >    [ 后两手取り前方投げ ]
<        _4        >──[        Ｎ_4        ]
$end
$cmd
宋 玄道             （ 太 极 拳 ）
─────────────────────────────────────────
(ソン シャンタオ)

[     击地脚     ]
[ 接近して_2or_3 ]


{    踏手    }    [ 踏手ロック ]    [    转身    ]    [ 捶击 ]
{ 踏み込み_6 }──[ ロック状态 ]──[ 继续入力_6 ]──[  _6  ]


                                        [ 莲々上顺单鞭１ ]      [  虎尾脚  ]
[ 上顺单鞭 ]      [ 莲中顺单鞭１ ]  ┌─[       _9       ]───[   Ｎ_6   ]
[    _9    ]───[      _3      ]─┤
                                    │  [ 莲々下顺单鞭１ ]      [  揽雀尾  ]
                                    └─[   继续入力_3   ]───[   Ｎ_6   ]


                  [  莲上顺单鞭  ]      [ 莲々中顺单鞭１ ]      [  后扫腿  ]
[ 中顺单鞭 ]  ┌─[      _9      ]───[       _3       ]───[   Ｎ_6   ]
[    _6    ]─┤
              │  [  莲下顺单鞭  ]      [ 莲々中顺单鞭２ ]      [   踏脚   ]
              └─[      _3      ]───[       _9       ]───[   Ｎ_6   ]


                                        [ 莲々上顺单鞭２ ]      [ 抱虎妇山 ]
[ 下顺单鞭 ]      [ 莲中顺单鞭２ ]  ┌─[   继续入力_9   ]───[   Ｎ_6   ]
[    _3    ]───[      _9      ]─┤
                                    │  [ 莲々下顺单鞭２ ]      [   肘击   ]
                                    └─[       _3       ]───[   Ｎ_6   ]


[  双摆脚  ]          [ 野马分宗 ]          [   扫脚   ]
[  前_+_9  ]          [  前_+_6  ]          [  前_+_3  ]


                [    落掌扇    ]
[ 天十字 ]  ┌─[      _6      ]
[   _8   ]─┤
            │  [ 天升大圈捶１ ]    [ 天升大圈捶２ ]    [ 天升大圈捶３ ]
            └─[      _4      ]──[      _2      ]──[      _6      ]


                [ 上拗单鞭．弱 ]
[ 上溜め ]  ┌─[   出だし_6   ]
[   _7   ]─┤
    ↑      │  [ 上拗单鞭．强 ]
    │      └─[      _6      ]
    │
    ↓          [ 中拗单鞭．弱 ]
[ 中溜め ]  ┌─[  出だしＮ_6  ]
[   _4   ]─┤
    ↑      │  [ 中拗单鞭．强 ]
    │      └─[     Ｎ_6     ]
    │
    ↓          [ 下拗单鞭．弱 ]
[ 下溜め ]  ┌─[   出だし_6   ]
[   _1   ]─┤
            │  [ 下拗单鞭．强 ]
            └─[      _6      ]


                [    升掌扇    ]
[ 地十字 ]  ┌─[      _6      ]
[   _8   ]─┤
            │  [ 击地大圈捶１ ]    [ 击地大圈捶２ ]    [ 击地大圈捶３ ]
            └─[      _4      ]──[      _8      ]──[      _6      ]


                  [ 转身摆莲脚．弱 ]
[  中捻り  ]  ┌─[   出だしＮ_6   ]
[ ガード_4 ]─┤
              │  [ 转身摆莲脚．强 ]    [ 反转摆莲脚 ]
              └─[      Ｎ_6      ]──[    Ｎ_6    ]


                  [   旋风脚．弱   ]
[  下捻り  ]  ┌─[ 出だし_6orＮ_9 ]
[ ガード_1 ]─┤
              │  [   旋风脚．强   ]
              └─[    _6orＮ_9    ]


○マル秘アーツ  ※(  )の技からであればどのアーツのどこからでも派生する

                                                        [ コンボ上溜め ]
( 上溜め )    [ コンボ下溜め ]          ( 中溜め )  ┌─[      _7      ]
(   _7   )──[      _1      ]          (   _4   )─┤
                                                    │  [ コンボ下溜め ]
                                                    └─[      _1      ]
( 下溜め )    [ コンボ上溜め ]
(   _1   )──[      _7      ]


○返し技

( 対タックル系 )          ( 対仰向け．上半身系 )
<     流云     >          <        流水        >
<      _6      >          <         _9         >
$end
$cmd
ズィルバー          （  空  手  ）
─────────────────────────────────────────

[    决め打ち    ]            [  超猿蹴り  ]
[ 接近して_2or_3 ]            [ 踏み込み_6 ]


[ 右上段蹴り ]      [ 右中段突き ]      [ 右下段蹴り ]
[     _9     ]      [     _6     ]      [     _3     ]


[ 飞び膝蹴り ]      [ 二段蹴り ]
[   前_+_9   ]───[   Ｎ_6   ]


                    [ フェイク飞び后ろ回し蹴り ]
[ 足刀横蹴り ]  ┌─[           Ｎ_9           ]
[   前_+_6   ]─┤
                │  [     高速后ろ突き蹴り     ]
                └─[           Ｎ_6           ]


[  金的蹴り  ]
[   前_+_3   ]


                    [    飞び蹴り上げ    ]
[  ジャンプ  ]  ┌─[         _9         ]
[     _8     ]─┤
                │  [   飞び足刀横蹴り   ]
                └─[        Ｎ_6        ]


[ 鬼不动流し ]
[     _7     ]


                    [     バック掌底     ]
[  中段捻り  ]  ┌─[     出だしＮ_6     ]
[     _4     ]─┤
                │  [      跳び里拳      ]
                └─[        Ｎ_6        ]


                    [ 高角度バックキック ]
[  下段捻り  ]  ┌─[     出だしＮ_9     ]
[     _1     ]─┤
                │  [  跳び后ろ回し蹴り  ]
                └─[        Ｎ_9        ]


[  屈み溜め  ]      [  スーパージャンプ  ]    [ 急降下カカト落とし ]
[     _2     ]───[        Ｎ_8        ]──[         _2         ]


○マル秘アーツ  ※(  )の技からであればどのアーツのどこからでも派生する

                                        [ 右上段蹴り ]
                                      ┌[     _9     ]
                                      │
                                      │[ 右中段突き ]
                                      ├[     _6     ]
                                      │
( 右上段蹴り )    [ コンボ鬼不动流し ]│[ 右下段蹴り ]
(     _9     )┐┌[        _7        ]┴[     _3     ]
              ││
( 右中段突き )││[  コンボ中段捻り  ]  [ バック掌底 ]
(     _6     )┼┼[        _4        ]─[     _6     ]
              ││
( 右下段蹴り )││[  コンボ下段捻り  ]
(     _3     )┘└[        _1        ]

                                      [ 右上段蹴り ]
                                    ┌[     _9     ]
                                    │
                                    │[ 右中段突き ]
                                    ├[     _6     ]
                                    │
                [ コンボ鬼不动流し ]│[ 右下段蹴り ]
              ┌[        _7        ]┴[     _3     ]
              │
( 右中段突き )│[  コンボ中段捻り  ]  [ バック掌底 ]
(     _6     )┼[        _4        ]─[     _6     ]
              │
              │[  コンボ下段捻り  ]
              └[        _1        ]


( 右上段蹴り )  [ 右下段蹴り ]                                [ 右上段蹴り ]
(     _9     )─[     _3     ]                              ┌[    Ｎ_9    ]
                                                            │
                                              [ 鬼不动流し ]│[ 右中段突き ]
                [ 右上段蹴り ]                [     _7     ]┼[    Ｎ_6    ]
( 右中段突き )┌[     _9     ]                              │
(     _6     )┤                                            │[ 右下段蹴り ]
              │[ 右下段蹴り ]                              └[    Ｎ_3    ]
              └[     _3     ]


( 右下段蹴り )  [ 右上段蹴り ]                ( 鬼不动流し )  [  コンボ下段捻り  ]
(     _3     )─[     _9     ]                (     _7     )─[        _1        ]


                [ コンボ鬼不动流し ]
(  中段捻り  )┌[        _7        ]          (  下段捻り  )  [ コンボ鬼不动流し ]
(     _4     )┤                              (     _1     )─[        _7        ]
              │[  コンボ下段捻り  ]
              └[        _1        ]


○返し技

( 対タックル系 )                    ( 対组み技系 )
<     超脚     >                    < 组み技返し >
<      _2      >                    <     _6     >
$end

#バーニングフォース
$info=burnforc
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
[エアバイク时]

．レバー
　_4_6で左右移动
  _8で加速、_2で减速

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ミサイル (初期５发)


[エアプレーン时]

．レバー
　自机の移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ミサイル (初期５发)
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
──────────────────────
[Ｗ：ワイド]
[Ｌ：レーザー]
[CL：サイクロンレーザー]

[Ｈ：ミサイル补给]
[Ｍ：]
[Ｐ：]

[Ａ：]
[Ｆ：]
[Ｖ：]
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────
DAY3-2 で一定のラインに时间内に辿り着けば、
自动的に里面に突入する（画面がフラッシュ）
里面ではスコアが倍になるが、敌も变わり、
攻击が激しくなる。

更に、里の DAY4-2 からは同样にして里里面に。
里里の DAY5-2 から里里里面に入る事ができる。

3个所すべてで条件を满たすと、最终的に8倍に。
$end

#バーニングファイト
$info=burningf
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动
  一定距离に入ると敌を掴む

．ボタン
  _A：パンチ／投げ
  _B：ジャンプ
  _C：キック
_A_B：スペシャルアタック(体力消费)
$end

#ぶたさん
$info=butasan
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：拾う／投げる／ビンタ攻击
    (押した时间に应じて飞距离が变化)
  _b：伏せる
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
───────────────────
ドリンク → 爆弹の飞距离up
おにぎり → ぶたさんの移动速度up
リュック → 爆弹保持が最大4つにup
ゴジラ　 → 一回だけ防御
烧きいも → 1000pts
真珠贝　 → ぶたさんにパール(爆)
★印爆弹 → 诱爆范围が广い爆弹1个
　　人形 → いきなりマキシマム!!
ぶたさん → いわゆる1up(^o^)


[真珠贝の秘密]
アイテムで见た目役立たずNo.1を
争いそうな真珠贝。
しかし隐された秘密が……!!

真珠贝を取っていくと3个目くらいから
紫から桃色に变わるのね。それを取ると
强化アイテム系が进化して出现する
……みたい。

各々当社比2倍になるようで……
桃色ドリンク、烧きおにぎり、
桃色リュックに桃色ゴジラと★
すさまじいのはリュックで7个くらい
放り込むことができるのであります(!!)
$end

#チェンジエアブレード
$info=cairblad
$cmd
[ 基本操作方法について．后卫 ]
─────────────────
インタラプトアイテムを取ると前卫に

．レバー
  自机の移动

．ボタン
  _a：ショット(连打orフルオート)
  _b：バレットウェポン
      (小Bx16→大ボム１个)
  _c：ストックアイテム

☆连打orフルオート切り替え时、
  自机の周围に青いバリアのような
  エフェクトが出る。

  これは敌弹は防げないが、
 [ロックオン冲击波を无效化]
  という特殊效果を持っている。

☆小Bは、何个持っていても、
  ‘ただバリアを张るだけ’
  にしかならない。
$end
$cmd
[ 基本操作方法について．前卫 ]
─────────────────
ゲージMAX时、_bで巨大支援机と合体

．レバー
  自机の移动

．ボタン
  _a：ショット(上/中/下)
  _b：ボンバー(上/中/下)
      /(ゲージMAX时)合体
  _c：ストックアイテム

☆前卫のあらゆる攻击は、
  上．中．下段によって变化する。
  ボス化しても同样である。

  同じ攻击でも、
  基本的には上の段ほど强いものが
  出るようになっている。
$end
$cmd
[ 基本操作方法について．合体时 ]
─────────────────
_a_b_cで强制分离

．レバー
  自机の移动

．ボタン
    _a：ショットA(上/中/下)
    _b：ショットB(上/中/下)
    _c：ショットC(上/中/下)
_a_b_c：强制分离

☆_aor_bor_cの特定の组み合わせで、
  ２种の攻击が同时に出せるものも。
  详しくは机体详细にて。

☆前卫のあらゆる攻击は、
  上．中．下段によって变化する。
  ボス化しても同样である。

  同じ攻击でも、
  基本的には上の段ほど强いものが
  出るようになっている。
$end
$cmd
[ ボタン入力について ]
─────────────────
[实はこのゲーム、２个以上の
ボタン同时押しを受け付けないのだ]

ボムが出ないのは、ショットを连打
しながらボムを击とうとした时だろう。
そういう时には、[たまたま同时押し
になってしまう可能性がある]。
原因はこれである。

もちろんショット押しっぱなし状态
から_bや_cを押すのはＯＫだ。

あとボス强制离脱コマンドは例外。
$end
$cmd
[ 强化タイプについて ]
─────────────────
战斗开始前に、ボタンで自机の
强化タイプを选择できる。

_a：ノーマル
    实はこれがいちばんかも。

_b：スピード强化
    引き换えにショット攻击力が落ち、
    防御力も少しだけ下がる。

_c：パワー强化
    ショットが１段阶上にズラされ、
    防御力も上がる。
    代わりにスピードが迟くなる。

_a_b_c：ハンデ用？
    防御力はスピード强化以下、
    スピードはスピード强化と
    パワー强化の中间。
$end
$cmd
[ パワー强化について ]
─────────────────
[メリット]
ショットの威力が上がるのではなく、
パワーアップが最初から
２段阶目で始まるというもの。
したがってパワーアップしていけば、
パワー强化にだけ存在する
５段阶目にまで上がるということだ。

前卫时はショットだけでなく
通常弹(サブ)も强化されるので、
５段阶目の前卫通常弹が强い机体なら、
それ目的でパワー强化にしてもいい。
ガレリア、猛御雷、ストーンゴーレム
あたり。钟馗とシルフは微妙。

また、猛御雷、ストーンゴーレム、
シルフの场合、
パワー强化ならＰを１个取るだけで
后卫ショットが３ｗａｙになる。
これは大きいかもしれない。


[デメリット]
しかしこの５段阶目というのが
曲者だったりもする。
前卫时の通常弹が、むしろ４段阶目
より弱くなってしまう机体がある。
ブラスター、アルファブレード、
オメガアローあたりが该当する。
これらの机体でパワー强化を
选择するのは避けたほうが良いと。
$end
$cmd
ブラスター
─────────────────
．パワー强化－やっちゃいけない
．オススメ　－ノーマル

バランスの取れた、主役っぽい机体。
后卫时のボムが凶恶极まりない。

しかし后卫にいるからと言って
インタラプトを见逃した方がいいとも
限らない。いったん前卫に上がり、
また后卫に降りてボム．．．
の缲り返しでも胜ててしまうからだ。
上下をぐるぐる回れば回るほど
有利という、困った奴である。


(后卫)
开幕ボム。后卫に来たらまたボム。
一气に相手のＨＰを夺ってしまおう。
最上段で、逃げ惑う敌にぶっ放せ。
相手は４本の火线の间隙で
凌ごうとするだろうから、
そこをショットで击ち込む。
パーサーも付ければなお良い。
基本性能が高く、积极的に战える。


(前卫)

．通常弹
连打状态が强い。
４段阶目の中段．上段はかなりキツイ。
ただし、パワー强化で５段阶目に
达すると逆に弱くなる。

．バレット
中段レベル１がいやらしい。
高耐久力のジェネレーターを放出
するため、ブロックとして赖りになる。

．ボス化
特に使う必要はないくらい弱い。
中段_cか、中段_c>_bでも使ってみよう。

．ロックオン
上段は３齐射になるため、特に强い。
后卫时は弱いので、
前卫で远虑する必要は无い。

．パーサー
まずまず。でも后卫のが强いしなあ。
$end
$cmd
ガレリア
─────────────────
．オススメ－パワー强化/ノーマル

基本性能的には、ブラスターより
一层后卫寄りの强さになっている。
スピードのわりにショット幅が广く、
下からガリガリ削っていく
后卫の愉しみを满吃できる机体だ。
その代わりボムが攻击性でないなど、
全般に决定打に欠けるきらいはある。
前卫もやや弱めである。
そのやや贫相な前卫攻击群の中に
あって赖りになるのが、
フルオート通常弹だ。
これを强化するために
パワー强化を选ぶのもいい。
スピードダウンはせっかくの
后卫の强さをスポイルしてしまうが、
ノーマルでは前卫が赖りないし．．．
痛し痒しといったところ。迷う。


(后卫)
ショットとパーサーで削っていく。
ある意味、最もこのゲームシステムの
后卫らしい后卫の姿だ。
ボムらされたら忘れず
ショットで击ち込みに行くこと。


(前卫)

．通常弹
フルオート状态が强い。
特にパワー强化５段阶目で上段から
击ち出される超高速连射弹は、
この机体随一の必杀技だ。

．バレット
どれもいまひとつ。

．ボス化
ブラスターより几分マシ。
下段_bか_b_cでビットを放出してから、
中段_b_aや_b_cを出すか、
あるいは离脱して攻击も面白いかも。
上段_cの奇袭もたまにやると
当たってもらえる。

．ロックオン
どうせ出すなら上段から。

．パーサー
上段の中型机がたまに役立つけど、
后卫に回したほうがいい。
$end
$cmd
アルファブレード
─────────────────
．パワー强化－微妙
．オススメ　－ノーマル

人气ナンバーワン机体であろう。
その人气の秘密は后卫パーサーにある。
居合い斩りを思わせる一刀两断の魅力、
あれは他に代えがたいものだ。
ところが实は、前卫ボスが
ひどい强さを持っているため、
ちょっと选择をためらわせるほどの
极恶机体となってしまった。
オススメはノーマル。
５段阶目の前卫通常弹が弱くなると
いうのもあるが、どうせボスしか
使わなければ同じことではある。
ただ、后卫时のスピードを保って
パーサーを当てやすくするのが大事。


(后卫)
パーサーを取ったらなんとかして
最上段まで行き、斩り付ける。
最上段なら、前卫最上段まで届くのだ。
大ボムの出ている时间が长いので、
この间はかなり接近するチャンス。
カスボムのバリアも有效に使っていく。
他のチャンスとしては、
インタラプトを取った直后。
动けないままの无防备な相手を
ズバッといく。
もうひとつ、ボスを破坏寸前にして、
そのままボスごと斩ってしまうという
荒技もある。
この机体はフルオートでもスピードが
あまり落ちないという特性があるが、
やっぱりあまり使う机会はない。


(前卫)

．通常弹
フルオート状态が强めだが、
ガレリアほどでもない。
连打状态は５段阶目で弱くなる。

．バレット
上段レベル２がなかなか。

．ボス化
下段_a>_c。やることはこれだけ。
左右に动かし、相手が
バーナーの外なら幅寄せで终わり。
この复合攻击だけは
‘禁じ手’を检讨する必要を感じる。

．ロックオン
后卫に回したほうがいい。

．パーサー
当然ながら后卫に回す。
前卫でも决して使えなくはないが。
$end
$cmd
オメガアロー
─────────────────
．パワー强化－微妙
．オススメ－ノーマル

いわゆるスピードキャラ。
しかし后卫时には低ショットパワー．
低防御力の二重苦に苛まれる机体。
まさに纸のような装甲でしかない。
前卫相手にショットの击ち合いで
よく负けるという、珍しい机体なのだ。
いかんせんこれでは何ともしがたい。
代わりに前卫はすこぶる强いのだが…
后卫时はインタラプトの出现に
赌けるしかないのかもしれない。
５段阶目の前卫通常弹が弱くなるので、
オススメはノーマル。それか、前卫が
弱くなるのは觉悟の上で、ショットと
防御力をパワー强化で补うか？


(后卫)
他の机体と同じつもりで战っていたら、
たいていの相手には击ち负けてしまう。
かなり逃げ腰で、前卫ショットに
细心の注意を払っていこう。
スピードを生かした差し合いで
少しずつ相手のＨＰを削り、
时间切れで胜ちに持ち込めば最高だ。
后卫だけで时间内击破はほとんど无理。
猛御雷などを相手にする时は、
相手のショットをカスボムで防ぎつつ
击ち込む…なんてことまでしないと
胜ち目はないぞ。
パーサーはアルファブレードと违い、
最上段まで届かないので普通は狙えず。


(前卫)

．通常弹
连打状态が强い。下／中段のway系も
距离が近いだけに避けにくいし、
上段の‘壁弹’がこれまた胁威。
５段阶目は逆に弱くなる。

．バレット
どれもこれも强い。
变わりダネは中段レベル１。
ジェネレーターを放っておくと
えらい事に。

．ボス化
上段_b>_aで追い诘め、
上段_cのバーナーでトドメ。
初心者にはこれだけで胜てるだろう。
惯れた相手には效かなくなるが…

．ロックオン
なかなか嫌な感じでいい。后卫だと
弱いので、持っていく似值は薄い。

．パーサー
ザコ呼び出し。上／中段とも使える。
面白いのは下段で、
これは画面下端から真上にザコが
飞び出してくるというもの。
出る位置は、自机の左右反対侧から。
相手が端にいれば狙って当てられる。
これを当てるのが
オメガ乘りの最大の喜びらしい。
まあ、觉えられてしまえば
そうそう决まらないので、
素直に上段か中段にしておこう。
$end
$cmd
猛御雷
─────────────────
．オススメ－？？？

スピードは最も迟い。
正统派パワーキャラである。
后卫にいる限り最强だが、
前卫に回されるといきなり最弱となる、
落差の激しい机体でもある。
读みはP1が‘タケミカヅチ’、
P2が‘アラミカヅチ’という说が有力。
オススメ强化タイプが难しい。
まず低速をスピード强化で补う事を
考えるだろうが、この机体は
后卫ショットが广角に广がるため、
当てに行くためのスピードという
考え方はあまり必要でないのだ。
スピードは避けやすさのためにしか
ならない。それに不思议なことに、
あの极端に迟いパワー强化であっても、
意外と避けられたりするものなのだ。
パワー强化であれば、スタートして
Pを１个取っただけで３wayになるし、
クソ弱い前卫を５段阶目の通常弹で
补えるようになる。
でもやっぱり几ら何でも迟すぎるか…
それじゃあノーマルか？
相手机体にもよるだろうが、
一概にパワー强化がダメと
言い切れないものがあって难しい。


(后卫)
パワーアップして４wayにまでなって
しまえば、もう敌无しの强さだ。
自机が少々迟かろうが关系ない。
パーサー、ロックオンもまずまず。
そしてあの攻击性ボムの信赖性。
ブラスターと比べ、
当てやすさや安定感に优れている。
アルファブレードのボスも瞬杀可。


(前卫)

．通常弹
弱いが、どちらかと言うと连打状态。
フルオートは
ショットで削る战术に使えるかも。
高耐久力を生かして击ち込み、
インタラプトを出させるとか。

．バレット
单独で使えそうなのはせいぜい
上段レベル１くらいか。
レベル３ギリギリまで溜め、
下段レベル２＞下段レベル１と出し、
横移动してからもう１个レベル１、
なんてのはどうだろうか。
中段レベル２＞レベル１とか。

．ボス化
ぜんぜんダメ。

．ロックオン
いまいちだけど、わざわざ后卫に
持っていくほどでもない。
中．下段レベル１と组み合わせる？

．パーサー
上段．下段は中型机、中段はザコ。
下段のは特に耐久力が大きいので、
中．下段レベル２バレットの
ジェネレーターを保护するのに
使える、かもしれない。
$end
$cmd
钟馗
─────────────────
．オススメ－ノーマル

‘ショウキ’と读むようだ。
伪．フライングパンケーキである。
父制作の猛御雷に比べればバランス
志向が伺えるが、それでもやはり
パワーキャラであるには违いない。
猛御雷が后卫重视だったのに比べ、
こちらは前卫重视の性能となっており、
吐き出す攻击はまさに弹幕系のそれ。
大量の低速弹で画面を埋め尽くし、
压倒せよ。
オススメは、ノーマルとしておく。
パワー强化５段阶目の前卫通常弹は、
上段が强くなり下段は弱くなる。
上段弹幕は、バレットと组み合わせば
ノーマルで十二分だと思うので…


(后卫)
ワイドショットは知らないうちに
减らしてくれるという程度なので、
ちゃんと正面のメインショットを
当てに行くように。
攻击性ボムは猛御雷ほどではないが、
强いことに变わりはない。
中央が开いているのを忘れず、
意识して当てること。


(前卫)

．通常弹
强い。连打状态がメインだが、
フルオートの低速连射もたまに
缲り出してみると良い。

．バレット
强い。上段．中段でレベル１を
连打しているだけでもイケる程だが、
レベル２を出してからにするのが本当。
レベル２のジェネレータは
やたら长持ちする上、后卫からすると
とても避けにくいのだ。
また、意表を突いた下段レベル２を
キメると、相手はとても悔しい。

．ボス化
これまた强力。
下段で_b>_a、_c>_a、_b_cの３择攻击。
安定なのは上段_bや_b_c。
时には中段_b系の奇袭など、
とにかく何でもできる。

．ロックオン
これだけはあんまり…

．パーサー
使える。
上段の高速连射军团が赖れるし、
下段ザコの取り围みもいやらしい。
$end
$cmd
ストーンゴーレム
─────────────────
．オススメ－ノーマル

本作には元ＮＭＫの开发者が关わって
いるらしいが、そのことを如实に
知らしめてくれるのがこの机体。
伪．サンダードラゴンである。
そして８机中最弱？
と目されているのだが…
前卫は强い方に入る。
しかしとにかく后卫が激ヨワに过ぎる。
あの使えそうで使えない广角３way。
实质攻击力はオメガ以下という气分だ。
防御力はそこそこあるはずなのに、
とてもそうは感じられない。
オススメは、ノーマルと言うことで。
ボスが信用できないと思うなら、
パワー强化で前卫フルパワーに
全てを预けるか。


(后卫)
とても苦しい。
正面のショットが狭く、连射力も低く、
ちっとも当てられないのだ。
基本的にはオメガアローと同样に、
じっくり粘って顽张るしかない。
３wayの斜めショットは相手が警戒して
いればそうそう上手くは当たらないが、
无理矢理使っていかないと仕方がない。
更にもうひとつ、
自机の当たり判定が见た目通り
上の方にあるのもやりにくい理由だ。
ボムは攻击性があるが、
狙って当てるというものでもないので、
苦しくなった时に自然に击ってしまう
くらいでもいい。ボムの弹消し判定は、
见た目よりかなり下からしか
发生してないのでその点に注意。
パーサーは敌机への攻击判定もあるが、
あまり前に飞ばないので防御专用と。
强いと思えるのはロックオンだけだ。
こうなったらいっそ、
パワーアップしない作战も考えて
みなくてはいけないかもしれない。
正面ショットだけを见れば、
３wayになる前の方がずっと强いからだ。
前卫はボスオンリーでいくとすれば、
もしかしたらイケるかも…


(前卫)

．通常弹
まずまずの强さ。特に５段阶目なら、
全机体中最强の连打通常弹だろう。
これだけで仕留められるほどだ。

．バレット
中段レベル２がキーになる。
まずこれを出してから、Ｂアイテムを
取りながらのレベル１连打など。
下段はもったいないだけなので
出さないように。

．ボス化
なかなか强力。下段_bか下段_cを
放出して下ごしらえの后、
下段_aか中段_cでトドメを差す。
ただ、ボスの幅が广いために
后卫ショットを食らいやすく、わりと
すぐ击破されてしまうような气も。

．ロックオン
上段から出せばかなり效く。

．パーサー
上中下とも使える。
中段の通称‘ザブ’は、
相手が上に上がってきたところに
食らわしてやろう。
$end
$cmd
シルフ
─────────────────
．オススメ－？？？

なんとなく地味な雰围气があるが、
隐れた实力机である。
前卫は单纯にボスで胜てるし、
后卫は狭角３wayで攻め立てられる。
唯一、アルファブレードに対して
互角かそれ以上に战える机体なのだ。


(后卫)
狭角３wayがとても使いやすい。
前卫ショットから少しズラした位置で
一方的に击ち込めるし、バレット
ジェネレータをどんどん坏してくれる
ので大助かりだ。
フルオートにすると幅が广がるので、
相手は隙间に入ろうとする。そこを
また连打に戻して食らわすなどして、
摇さぶりをかけていこう。
ボムは威力は凄いが、最上段まで
届かないので攻击的には使えない。
爆发までの时间がかかる点にも留意。
が、このボムは、アルファブレードの
ボスが下段に来た时に瞬杀が可能。
アルファブレード．キラーとしての
地位はこのボムの赐物なのだ。
猛御雷じゃ前卫で胜てないから、
この役が务まるのはコイツしかいない。
パーサーは一应敌机にも当てられるが、
狙うようなものでもない。
ロックオンはストーンゴーレムに
比べると弱く、前卫向き。


(前卫)

．通常弹
まあまあ。上段より中段が强いかも？

．バレット
使えるのは中段レベル１。
左右に弹を击ち出すジェネレーターが
降りてゆく。

．ボス化
决定打がある。下段_b_a、これだけ。
しつこく连射しよう。ゲージは
全部ボスに回す战法でいいくらいだ。

．ロックオン
全机中いちばん有效な
前卫ロックオンではなかろうか。

．パーサー
上段が良いのかねえ。
$end

#キャメルトライ
$info=cameltry
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  画面の回转

．ボタン
  _a：摇らす

$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
─────────────────────────
[キャラクターセレクト]

コースセレクト时、_Sを押しながら决定すると、
キャラクター(?)セレクトになる。

黑玉のみ质量が异なる。


[面セレクトコマンド]

1.サービススイッチ(9キー)を押しながらリセット

2.‘Service Switch Error’が出たら、
  1Pスタートx3　サービス　1Pスタート
$end

#キャプテンコマンドー　　   (C)1991  CAPCOM
$info=captcomm
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー
ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b

连续技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
パンチ投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2or_8_+_a连打
ダッシュ攻击　　　　　　　                    ダッシュ中に_a
ジャンプ攻击　　　　　　　                    ジャンプ中に_a
　　　　　　　                            ジャンプ中に_2_+_a
(必杀技？)　　                    　　ダッシュジャンプ中に_a
三角跳び　　　　　　　　　　　斜めジャンプで壁に触れた时に_b
　→三角蹴り　　　　　　　　　　　　　　　　　三角跳び后、_a

つかむ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　接近
つかみ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_a
离す(フーバーは不可)　　　　　　　              つかみ中に_b
投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中にレバー_+_a
パイルドライバー(フーバーのみ)　　　　　　つかみ中に_b后、_a

メガクラッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
──────────────────────────────
[キャプテン コマンドー]
　このゲームの主人公。"コマンドー"チームのリーダーであり、
　强韧な体と优れた头脑の持ち主である。
　腕の"Power Grove"からは电气と炎を放射。その威力は绝大。

　必杀技
　　●キャプテン．コレダー
　　　地面にパワーグローブをたたきつけ、前后に电气を发生させ　
　　　敌を感电させる。
　
　ダッシュ．アタック
　　●キャプテン．ファイヤー
　　　敌を炎で包み、燃やしてしまう。
　　●キャプテン．キック
　　　复数の敌を贯く。
　
　つかみ技
　　　敌をつかんで、腹殴りや投げ飞ばすことができる。

[翔(ショウ)]
　忍术の使い手で、武神流忍法の继承者。
　彼の武器．日本刀は优れた切れ味を夸り、敌を真っぷたつに
　切り裂いてしまう。

　必杀技
　　●クモーク．ボム
　　　体の周围に弹幕をはり、その爆发を利用して敌を倒す。　
　
　ダッシュ．アタック
　　●居合い突き
　　　复数の敌を突き刺す。
　　●上段ジャンプ斩り
　　　ジャンプして上段から敌を切り裂く。
　
　つかみ技
　　　敌をつかんで、腹殴りや背负い投げ、巴投げができる。

[ジェネティー]
　异星からやって来た谜の人物。常に冷静沈着である。
　武器は、特殊な药のついたナイフ。
　ひと刺しで敌を溶かしてしまう。

　必杀技
　　●スピニング．アタック
　　　体を回转させ、包带をムチのように使い　
　　　敌をなぎ倒す。
　
　ダッシュ．アタック
　　●クロス．アタック
　　　敌を2本のナイフで贯く。
　　●ジャンピング．アタック
　　　空中からクロス．アタック。
　
　つかみ技
　　　敌をつかんで、ナイフで突いたり投げることができる。

[フーバー]
　优れた知识を持った赤ちゃんで、自ら作ったロボットに乘って
　战う。
　彼のロボットは强力なパワーを夸り、しかもその动きは机敏。

　必杀技
　　●ニーラッシュ．ミサイル
　　　ロボットのヒザからミサイルを发射し、敌を打ち倒す
　
　ダッシュ．アタック
　　●ローリング．パンチ
　　　绝大な威力を持ったパンチ。
　　●ジャンピング．アタック
　　　ジャンプして、エルボーで敌を殴り倒す。
　
　つかみ技
　　　敌をつかんで、ヒザ蹴りやパイルドライバー、投げ飞ばしが
　　　できる。
$end
$cmd
[ 参考资料 ]
─────────────────
カプコン 贩促チラシ
　　　　(キャラクター)
$end

#Ｕ.Ｓ.ネイビー　　　   (C)1990  CAPCOM
$info=cawing
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：サブウェポン
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────────
ショップで秒间３０连射ほどでボタンを连射させると、
タダでウエポンを手に入れる事が出来る。
レバー连（右方向）も高额商品を盗むためには必须。
$end

#ちゃっくんぽっぷ
$info=chaknpop
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：爆弹(_4左)
  _b：爆弹(_6右)
$end

#チェイスH.Q.
$info=chasehq
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  _4で左／_6で右

．ボタン
  _a：アクセル
  _b：ブレーキ
  _c：ターボ
  _d：ギア (押してる间のみ ロー)
$end
$cmd
[ 隐し操作について ]
─────────────────────────
ナンシーからの紧急连络デモ中に
以下で指定されたコマンド入力を８回行うことで
１ステージにつき１种类使用できる。

コマンド入力例
左侧の表记
_c:ニトロ
_4:ハンドルを左に切る
_6:ハンドルを右に切る
_N:ハンドルをニュートラル位置にする
右侧の表记
@H-button:ギアをハイに入れる。
@lever:ギアをハイかローに入れる。
@L-button:ギアをローに入れる


A:ニトロストック增加 (5面のみ入力可)
　_c@L-button _c@L-button _6@L-button _4@H-button _6@H-button _N@L-button _6@L-button _4@L-button
B:Player car RED     (1面のみ入力可)
　_6@H-button _N@lever _6@L-button _c@lever _6@H-button _N@lever _c@lever _6@L-button
C:ハイギアでの最高速度上升
　_4@L-button _4@L-button _6@H-button _c@H-button _6@H-button _N@lever _c@lever _6@L-button
D:一般车追い拔き点が4000点から开始される
  _N@lever _N@lever _6@lever _c@lever _4@lever _N@lever _c@lever _6@lever
E:ニトロ有效时间增加
  _6@L-button _c@L-button _4@L-button _N@L-button _N@H-button _N@H-button _6@H-button _6@L-button

各コマンドはニトロボタンを押すか
アクセルを踏むことで入力が受付られる。
コマンドAを例にした具体的な操作方法

1)ニトロ
2)ニトロ
3)ハンドルを右に切ってギアをローに入れアクセルを踏む
4)ハンドルを左に切ってギアをハイに入れアクセルを踏む
5)ハンドルを右に切ってギアをハイにいれアクセルを踏む
6)ハンドルをニュートラルにしてギアをローに入れ
  アクセルを踏む
7)ハンドルを右に切ってギアをローにいれアクセルを踏む
8)ハンドルを左に切ってギアをローに入れアクセルを踏む

出展元：ゲーメストNo.42 P36,37より。
$end

#チェルノブ
$info=chelnov
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
　_b：ジャンプ
　_c：振り向き

斜め攻击：_8_+_a
回转攻击：_4or_6_+_b后、_a
踏みつけ：真上から敌を踏む
$end
$cmd
[ 武器チェンジアイテムについて ]
────────────────────
[光子力光线]
[光轮]
[重力分铜]
[エネルギーブーメラン]
[电击鞭]
[赤城山ミサイル]
$end

#战场の狼      (C) CAPCOM
$info=commando
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット (8方向)
  _b：手榴弹   (上のみ)

$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
─────────────────
起动メッセージ表示中に、
_aを押すとテスト画面に入れる。
$end

#ギャロップ
$info=cosmccop
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动
　画面左ではスクロールが低速／画面右では高速になる

．ボタン
  _a：バルカン／ミサイル
  _b：オート．ロックオン．レーザー

．ミサイルについて
青：[対空ミサイル]
赤：[ナパーム弹]
黄：[トーピドー]
$end

#コットン
$info=cotton
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
　自机の移动

．ボタン(溜め击ちについては后述)
  _a：ショット
  _b：ボム(斜め落下)
      (_4押しながらでほぼ真下)
$end
$cmd
[ 溜め击ちについて ]
─────────────────
  _a(红):火龙召唤
_a_b(红):シルク＋炎

  _a(苍):雷发动
_a_b(苍):バリア

  _b    :シルク
$end
$cmd
[ 水晶について ]
─────────────────
红:短时间な强力攻击魔法
苍:长时间なやや防御系魔法
(红と苍は合わせて6つまで保有可能)

黄:ショットレベル经验值上升
橙:ショットレベルの经验值倍增


．水晶の色变化(击つと变わる)

黄/橙は长くても红/苍は一瞬なうえに、

黄→红(苍)→橙→黄→苍(红)→橙→黄

で坏れてしまう。
$end
$cmd
[ シークレットボーナスについて ]
─────────────────
ティータイムで
１杯もお茶を饮まないと20000pts
$end

#爆裂クラッシュレース
$info=crshrace
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  _4で左回转、_6で右回转

．ボタン
  _a：アクセル
  _b：ブレーキ
　_c：クラクション
$end
$cmd
[ チーム＆パイロットについて ]
─────────────────
[Honta SNX-R]
　上杉 隆司 (タカ)

[Masda efin RX-78]
　一乘寺 京四郎

[Shevy Cortette RZ-1]
　ビリー．ザ．ブロンコ

[Dadge Vipre TR/10]
　ダン

[Pherari 521TR]
　ジャンルイジ．コンテ

[Lanborjini Daiblo]
　エレン＆シンシアお爣样

[Borsche 969]
　アルベルト．フォン．グールマン

[Mursedes-Banz 6000SEL]
　龙虎

[Mitsuboshi Pahero Prototype 1991]
　カルロス

[Lotas Super77]
　エマ
$end

#クロスソード
$info=crsword
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
　_4_6:左右移动
　　_8:上防御
　　_2:中防御

．ボタン
　　_A:斩る
_2_+_A:突く
　　_B:魔法 (飞び道具)

．特殊攻击 (ライフを２分の１ゲージ消费)
　　_A_B:气斗连斩 (连续斩り)
_8_+_A_B:气导弹   (飞び道具)
_2_+_A_B:气导障壁 (气合で攻击を弹く)
        (攻击を受けている时に_A_Bでも出る)
$end
$cmd
[ 武器について ]
───────────────────────
值段の高い武器ほど斩った时の攻击力があるが、
魔力の效果や欠点、值段などを考えて购入すべし。

画面中央付近にあるゲージは
‘斩り’の强さを表します。
オレンジ色に辉いている时はその剑の最高の威力を
发挥しますが、空振りの连续や攻击を受けることに
よってゲージが低くなり着しく威力が低下します。
またスケアクロウソードやシールドアクス、
シールドアクスＤＸはガード状态か否かでゲージが
上下するので注意。


[ファイヤーボールソード]
最初に持っている剑。ストックは１０回。
魔力はファイヤーボールを飞ばす。

[ミストソード]
５００Ｇ。ストックは６回。
魔力は雾で相手にダメージを与えることができる。
雾自体の攻击力は低いが动きを止める事が出来る。

[ミストソードＤＸ]
１５００Ｇ。ストックは１２回。

[サンダーソード]
９００Ｇ。ストックは４回。
雷の魔力で相手にダメージを与えることができる。
威力はまあまああり、后列の敌にも有效。

[シールドアクス]
２０００Ｇ。ストックは８回。
魔力は一定时间シールドを张ることができる。
武器が重く、
左右への动きが迟くなり相手の攻击を避けにくい、
ガード状态が少し续くと剑の威力が着しく低くなる、
という二つの大きな欠点を持ち、扱いが难しい。

[シールドアクスＤＸ]
５０００Ｇ。ストックは１６回。

[スケアクロウソード]
３章で武器库へ行くと贳える。ストックは１０回。
剑の威力はミストソードＤＸよりも上。
敌をカカシにするスケアクロウの魔力が非常に强く、
无抵抗のカカシを斩り放题となる。ただし、
カカシを倒してもゴールドやマジックアイテムは
出ず、体力回复アイテムは全て药草となる。
また经验值も入らない。
この魔力が通用しない敌も结构いる。
ノーガード状态だと剑の威力が低くなるので注意。

[ファイヤーソード]
９０００Ｇ。ストックは６回。
伝说の剑。
魔力はファイヤーウォールで相手にダメージを
与えるが威力はほとんど无い。变身后のナウシズ、
青カニの飞び道具を溃すのには有效。
$end

#カプコンスポーツクラブ　　　　　　 (C)1997  CAPCOM
$info=csclub
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
［キックスターズ］
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
    _a：シュート
    _b：パス／スティール
    _c：スライディング

_4_6_c：ヒールリフト


［ダンクスターズ］
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
    _a：シュート／ジャンプ
    _b：パス／スティール
    _c：少し前进／ガード

_b押しっぱなし ：？
气合い (守备时)：_a_b_c


［スマッシュスターズ］
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
    _a：强打
    _b：轻打
    _c：ロブ
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
──────────────────────────────
クレジットが1997を超えると自动的に出现
$end

#恶魔城ドラキュラ
$info=cstlevna
$cmd
[ ストーリー ]
────────────────────
中世ヨーロッパの小国トランシルバニア。
“魔王ドラキュラは百年に一度、キリスト
の力が弱まるころ、邪恶な心を持つ人间の
祈りによって复活する。そして、その复活
のたびに、彼の魔力は强くなる”过去に一
度ドラキュラがこの世に复活したとき、ド
ラキュラは英雄クリストファー．ベルモン
ドの手によって倒された。

そして、ドラキュラがクリストファー．ベ
ルモンドとの战いに败れて百年が经とうと
していたイースターの夜、トランシルバニ
アの町ではキリストの复活を记念して盛大
な祭りが催されていたが、一方の町外れの
修道院迹では、邪教徒たちがドラキュラの
死骸に人间の生血を注いで不死の生命を复
活させようとする黑ミサの仪式が行われて
いた。

そして、一筋の稻妻が修道院に落ちたその
とき、魔王ドラキュラが再び复活した。再
び、访れた暗黑の世から平和を取り戻すた
め、ベルモンド一族の子孙、シモン．ベル
モンドは、一家伝来の不思议な力を秘めた
ムチを片手に、ドラキュラ城に乘り込んで
いった。
$end
$cmd
[ 基本操作 ]
────────────────────
．レバー
　4方向レバー
　_8で阶段を升る
　_2で阶段を降る

．ボタン
　_a　　　　　　ジャンプ
  _b　　　　　　鞭で攻击
　_8_+_b　　　　サブウェポン攻击

$end
$cmd
[ アイテム ]
────────────────────
○鞭
　シモンが最初から装备している武器。
　3段阶にパワーアップする。
　2段阶で攻击力が2倍になり、3段阶で鞭の
　リーチが长くなる。

○ハート
　サブウェポンを使用するのに必要。
　小さいハートは1个分、大きいハートは5个
　分ストックされる。

○ロザリオ
　画面中の敌が全灭する。

○壶
　无敌になるが、无敌时间が异常に短い。

○肉
　特定のブロックを坏すと出现。
　体力を6ゲージ回复してくれる。

○连射アイテム
　サブウェポンの二连射、三连射が可能に
　なる。ある程度サブウェポンで敌を倒す
　と出现する。

○宝袋
　赤は100点、青は400点、白は700点。

○宝物
　特定の位置に立ち止まると出现する隐し
　ボーナス。

○サブウェポン
　使用するとハートを1个消费する。
　怀中时计のみハートを5个消费する。
　
　 ．短剑
　　横方向に一直线に攻击。攻击力が弱く
　　て攻击范围が小さい。

 　．十字架
　　　ブーメランのように横方向に直线に
　　　飞んで戻ってくる。攻击力が强く、
　　　敌を贯通する。

　 ．斧
　　　放物线を描いて攻击。高いところに
　　　いる敌等横方向から攻击しづらい敌
　　　に有效。

 　．圣水
　　　敌に投げるとダメージを与えながら
　　　动けなくしてしまう。

 　．时计
　　　敌の动きを一定时间止める。ボスキャ
      ラには无效。
$end
$cmd
[ 隐しアイテム ]
────────────────────
○ステージ1
　．ドル袋
　　恶魔城入り口にそのまま入らず、ジャ
　　ンプして飞び越す

○ステージ2
　．肉
　　地下室に降りる前、阶段を下ってすぐ、
　　右端の壁を破坏

○ステージ3
　．连射
　　ボスステージの右の阶段のブロックの中


○ステージ4
　．王冠
　　阶段を升り、右のブロックを破坏し中に
　　入る

　．连射
　　(阶段を升り)画面をスクロールさせ、ア
　　ーマーのいるブロックの一番上を破坏

　　○：アーマー　●：连射

　　　　　　　●□□□□□
　　　　　　　□□
　　　□□　　□□　　　　／□
　　　　　○　□□　　　／
　　　　　□□□□　　／←阶段

○ステージ5
　．宝箱
　　盛り上がった2ブロックの上に立って暂
　　く待つ

　．肉
　　(阶段を升り)画面をスクロールさせ、右
　　端の高い2ブロックを破坏

　　　　　　　　□●

　　　□□□　　　　□□□□□□
　　　　　　　　　　　　　　　□
　　　　　　□□　　　　　　　□
　　　　　　　　　　　　　　　□
　　　□□□□□□□□□□□□□

○ステージ6
　．肉
　　始まってすぐ、スタート地点の足元(1段
　　降りて右のブロックを破坏)

　．连射
　　こうもりがいた柱の下のブロック


○ステージ7
　．ドル袋
　　(阶段を升り)画面をスクロールさせ、_2
　　の场所でしゃがむと○の场所に出现

　　　　　　　　　　　□□＼
　　　○　　　□□　　　　　＼
　　　□□　　　　　　　　　　＼
　　　　　□□　　　_2　　　　□□□
　　　　　　　□□□□

○ステージ8
　．ドル袋
　　(阶段を升り)画面をスクロールさせ、阶
　　段を登ってすぐフロア下の2ブロックの
　　真上でしゃがむ

○ステージ9
　．肉
　　ボスステージの左端の一番下のブロック
　　を破坏


○ステージ12
　．肉．大ハート
　　ホワイトドラゴンの配置されているブロ
　　ックを破坏

○ステージ13
　．肉
　　次ステージへの扉の前の纵2ｘ横6のブロ
　　ックの块の左端を破坏


○ステージ14
　．连射
　　(阶段を升り)画面をスクロールさせ、ア
　　ックスアーマーがいるフロアの上のブロ
　　ック

　　○：アックスアーマー
　　　　　　　　□□
　　　　　　　　　□
　　　　　　　　●□
　　　　□□□□□□□□

　　□□＼
　　　　　＼
　　　　　　＼
　　○　　　　＼
　　□□□□□□□□□□

○ステージ15
　．肉
　　次の阶(画面スクロール)へ上がる阶段の
　　突き当たりのブロック

　　　　　　／　　　□□
　　　　　／　　　　　□
　　　　／　　　　　●□
　　□□□□□□□□□□
$end

#キャプテントマディ
$info=ctomaday
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _A：左パンチ（连打で_Bの腕が溜まる）
　　　／溜まってる状态で、溜め击ち
  _B：右パンチ（连打で_Aの腕が溜まる）
　　　／溜まってる状态で、溜め击ち
  _C：自机が分裂中、フォーメーション变更
$end
$cmd
[ ミュータントについて ]
───────────────────────
ミュータントアイテムをとることによって
表のように形态が变化する

ノーマルトマト←───────┐
　↓　　　　    　　　        │
スモールトマト                │
　↓　　　　    　　　        │
ビッグトマト→被弹→ベビー    │
　↓　　　　　　　　　│      │
カメレオン　　　　　　│      │
　↓　　　　　　　　　│      │
モンキー　　　　　　　│      │
　↓　　　　　　　　　│      │
フラワー　　　　　　　│      │
　↓　　　　　　　　　│      │
ウィングトマト←───┘      │
　↓　　　　    　　　        │
肯ダマ                      │
　↓　　　　    　　　        │
キャロット                    │
　↓　　　　    　　　        │
ラビット                      │
　↓　　　　    　　　        │
フィッシュ→被弹→ロブスター  │
　↓　　　　　　　　　│      │
プレーン←──────┘      │
　↓　　　　    　　　        │
キャット　　　　　　　        │
　↓　　　　    　　　        │
エンジェルorデビル──────┘

※ビッグトマト时に被弹するとベビーになる
※フィッシュ时に被弹するとロブスターになる
※エンジェルorデビルは日顷の行いで决まる
※エンジェルorデビルでミュータントアイテムを
　取るとノーマルトマトに戻る

[トマト系．ラビット．キャット]
_A：左パンチ
_B：右パンチ

[ベビー]
おもちゃを前方に击つ

[カメレオン]
前方に舌を伸ばす

[モンキー]
ブーメランの样な轨道のバナナ

[フラワー]
３ＷＡＹショット

[肯ダマ]
けん玉を前方に击つ

[キャロット]
_A：前方(左寄り)と左斜め前方
_B：前方(右寄り)と右斜め前方

[プレーン]
_A：前方にミサイルを击つ
_B：前方にミサイルを击つ

[フィッシュ]
前方に爆风を发生させる单发弹を击つ
爆风は敌弹を消す能力を持つ

[ロブスター]
_A：左斜め前方にはさみを飞ばす
_B：右斜め前方にはさみを飞ばす

[エンジェルorデビル]
前方に矢を击つ
$end

#キューティーQ
$info=cutieq
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
　パドルコントローラーで
　パドルの移动

．ボタン
　1ボタン。ボールを打ち出すのに使用
$end
$cmd
[ 画面构成 ]
─────────────────
　 __________________
 ／　　　 |  |　　　 ＼
｜　 ①   |②|   ①   ｜
｜                    ｜
｜　　　　 ③　　　　 ｜
｜　　　　 ￣     ＼  ｜
｜　　　　　　 ⑧　 ＼｜
｜R｜　　　　　□  ｜R｜
｜④       ⑤       ④｜
｜   ○ ○ ○ ○ ○   ｜
｜  　　　　　　　　　｜
 ＞　　　⑨　　　　　＜
｜⑥　　3000 X 1　　⑥｜
 ＞　　　　　　　　　＜
｜　　　　　　 ⑧　　 ｜
｜⑦｜　　　　 □ ｜⑦｜


①レインボー．ブロック
　青が50pts、绿が30pts、他は全部10
  pts。片侧を全部破坏すると破坏し
　たブロックの侧のセーフティ．ブロ
　ックが复活し、ウォークマンが出现
　する。ウォークマンが消えてから下
　のパドルでボールを受けると、イン
　ベーダーの样にブロックが2段增え
　て再生する。同色のブロック（2段
　分）を破坏すると+1ボーナスとなる

　※ウォークマン
　片侧のブロックを全て破坏すると出
　现する。中心から外侧へゆっくりと
　步いて行き、途中ボールが当たると
　上のルーレットが止まってボーナス
　が加算される（ずっとそのままにし
　ておくといなくなる）。ウォークマ
　ンには500Ｘx、700Ｘx、1000Ｘx…の
　5种类あり、ブロックを全て破坏する
　につれて点数が上がって行く。

②ミニモン
　尻尾を左右に振っているオバケ。ミ
　ニモンの点数は100、200、300、400
　500、700、1000、2000、3000、4000
　5000と上がって行き以后1000～5000
　点の缲り返しとなる。又ミニモンは
　下のパドルでボールを受ける每に增
　えて行き4匹になると次は1匹に戻る

③スピナー
　1回转で10点。ここを通すとボールの
　スピードが迟くなる。

④エキストラ．ロールオーバー
　100pts。ボールが通过すると、文字
　が茶色→赤色に变わり、全部EXTRAの
　文字にするとエキストラ．ボールの
　チャンス（セーフティ．ゲートにボ
　ールを入れると1个增える）となる。
　上のパドルでボールを受ける每に文
　字が变化する。

⑤ロールオーバー
　ボールが通过すると薄青→浓青→薄
　青と色が变化し、全て浓青に变化さ
　せるとボーナスの倍率がＸ2となり、
　次に全部浓绿に揃えると倍率はＸ3
　になる。

⑥キックアウト
　ここにボールが入ると、盖が闭まっ
　てボールがグルグルと跳ね回り、
  3000点と+1のボーナスが得られる。
　又、ボールのスピードが最も迟くな
　り、パドルの幅も元に戻る。

⑦セーフティ．ゲート
　ボールがここを通过すると1000点と
　+1のボーナスが入る。一度使用する
　と无くなるが、上方のブロックを全
　て破坏すれば再び复活する。又、エ
　キストラ．ボールが完成している时
　にボールをここに通过させればワン
　モア．ボールとなる。

⑧パドル
　プレイヤーの操作する上下のパドル
　上から来たボールは打ち返すが、下
　からのボールは角度が变化させられ
　る。后半では、ブロックを崩してい
　くと、パドルの幅がどんどん小さく
　なる。

⑨ボーナス点
　各フィーチャーによって1000点ずつ
　上がって行く。最高99000点まで上が
　る。
$end

#アドベンチャークイズ．カプコンワールド２ (C)1992  CAPCOM
$info=cworld2j
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
  _a：１番
  _b：２番
  _c：３番
  _d：４番
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
──────────────────────────────
[战士] 名前：ウイング
 职    业：战士
 年    龄：１５岁
 趣    味：モンスター退治
 好きな物：ドラゴンの角
 特殊能力：会心の一击
           クイズに早く答えると会心の一击が出やすくなる。
           会心の一击が出ると一度に２ポイント取ることができる。
 そ の 他：天性の剑の才能を持つ少年。
           卓越した攻击力と强い精神力でモンスターの息の根を
           止める。

[魔法使い] 名前：ピュア
 职    业：魔法使い
 年    龄：１５岁
 趣    味：水晶占い
 好きな物：きれいな宝石
 特殊能力：ジャンルセレクト
           好きなジャンルをセレクト出来る魔法を持つ。
 そ の 他：天空人を两亲に持つ魔法使い。
           将来、两亲のもとに归った后は人々にアイと勇气と知惠
           を与える女神としての仕事が待っている。

[ネ    コ] 名前：ファー
 职    业：ネコ
 年    龄：２５６岁
 趣    味：ツメの手入れ
 好きな物：さんま
 特殊能力：２择、３择クイズ、会心の一击
           解答を２择、３择にすることが出来、まれに会心の一击
           が出る事もある。
 そ の 他：人语を话すネコ族の末裔。
           锐い爪を武器に、独特の变则攻击で敌を倒す。

[僧    侣] 名前：リリック
 职    业：僧侣
 年    龄：１７岁
 趣    味：庭いじり
 好きな物：手冢治虫のブッダ
 特殊能力：回复魔法
           エクステンドが他のプレイヤーより早い、初心者向きの
           キャラクター。パーティに僧侣がいる场合、もう一人の
           プレイヤーもエクステンドしやすくなる。
 そ の 他：王家に代々仕える神官の息子だが、僧侣としての修业を
           している。圣なる力を借り回复系の咒文を唱え仲间を
           助ける。
$end
$cmd
[ 参考资料 ]
──────────────────────────────
カプコン 贩促チラシ（キャラクター）

$end

#サイバトラー
$info=cybattlr
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
　　　(押し续けると方向固定)
  _b：ビームサーベル
　　　(押し续けると方向固定)
$end
$cmd
[ ステージについて ]
─────────────────
[1面：INTERCEPTION]

主要武装：ビームソード
　　　　　ビールライフル
サポート：シールド回复
　　　　　ライフルのゲージ增量


[2面：WARSHIP]

主要武装：ビームソード
　　　　　ビームガトリングガン


[3面：NONAGGRESSION ZONE]

主要武装　：ビームソード
　　　　　　ビームガトリングガン
オプション：メガバズーカランチャー

　画面上にしか击てないものの、
　溜め击ちで广范围をカバーする上に
　贯通性があって高威力。
　一定回数ダメージを食らうと
　なくなってしまうが、
　これはボスまで持参したいところ。

　实はこれを装着中に_bを押すと
　切り离しが可能。
　周围への攻击を行いたい时は
　切り离しておいて、
　また必要になったら装着…
　という战术が使える、
　というか使わないと严しい。

　あんまりほっとくと画面下へ
　降りていってしまうので、
　时々は构ってあげよう。
　あと画面右端で切り离すと泣ける。


[4面：GIGAS ZONE]

主要武装：ビームソード
　　　　　ツインビームバルカン
　　　　　ビームシールド

　押しっぱなし连射だとその名の通り
　２本づつショットが发射される。

　しかし连射するとあら不思议、
　３本づつショットが发射される。
　そして３本ショットの方が
　攻击力が高いという事实。


[5面：RAGRANGE POINT]

基本武装：ビームソード
　　　　　ツインビームバルカン
　　　　　ミサイルポッド
　　　　　ビームシールド


[6面：ATMOSPHERE]

基本武装：ビームソード
　　　　　ツインビームバルカン
　　　　　ミサイルポッド
　　　　　ビームシールド
$end

# CYBER-LIP                       (C)1990 SNK
# 作成：げまに
$info=cyberlip
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  移动＆及びショット(4方向)の指定。

．ボタン
  _A：ショット
  _B：ジャンプ
 (レバーの组み合わせにより空中での防御も可能)
  _C：アイテムセレクト

 *足场の高い所で_2_+_Bで
  素早く飞び降りる事が出来る
 *地面で_2_+_Bを入力すると
  スライディングする。

．ウエポンアイテム
-< A >- オート
        ノーマル弹を连射してくれる武器
-< F >- ファイヤー弹
        敌を烧き尽くす武器(エネルギー制)
-< W >- ワイド弹
        3方向へ弹が打てる武器
-< B >- バズーカ
        一发で大ダメージを与える事が出来る
-< G >- グレネード弹
        放射线状に弹が飞び多大なダメージを
        与える事が出来る。
$end

#サイバーボッツ フルメタルマッドネス
#                              (C)1995  CAPCOM
#                                   作成: たの
$info=cybots
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

　ダッシュ　　　：_6_6or_6_+_c(Ｂ)or_c(Ｂ)
　バックダッシュ：_4_4or_4_+_c(Ｂ)
　空中移动　　　：空中でレバー_+_c(Ｂ)

．ボタン
　_a：攻击１(A1)
　_b：攻击２(A2)
　_c：ブースト(Ｂ)
　_d：ウェポン攻击(Ｗ)

　投げ．掴み　　：接近して_4or_6_+_a(A1)or_b(A2)
　アームリッパー：近距离で_6_3_2_+_a(A1)
　ストンピング　：  敌の真上で_2_+_b(A2)

　受身　　　　　：ダウンする瞬间に_c(Ｂ)连打
　移动起き上がり：　　　　_4or_6_+_c(Ｂ)连打

　パワーゲージ溜め：　　　　　　　　　　_a_b(A1A2)
　ギガクラッシュ：パワーゲージＭＡＸ时に_a_b(A1A2)
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

○:特殊技
◎:必杀技
☆:サイバーＥＸ(ゲージＭＡＸ时使用可能)
$end
$cmd
BX-02 ブロディア
──────────────────────────────
装备：パワーナックル、コマンドウォーカー、ビット　

○ニールドプレス　　　      相手ダウン中_2_8_+_a(A1)or_b(A2)
◎ガトリングロッド　　　              _2_1_4_+_a(A1)or_b(A2)
◎フルメタルチャージ　　　            _6_2_3_+_a(A1)or_b(A2)
◎ブレイクシャフト　　　          _4_1_2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
◎ダイレクトプレス　　　　　          接近して_6_3_2_+_b(A2)
☆プラネットスマッシャー　　　  _2_3_6_2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
$end
$cmd
BX-04S Ｂ．ソードマン
──────────────────────────────
装备：レーザーブレード、トレッズ、电磁ネットディスペンサー

○Ｅ．スライサー　　　　　              ダッシュ中_2_+_a(A1)
◎Ｇ．プレッシャー　　　              _2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
◎フォトンスプラッシュ(空中可)　　　  _4_2_1_+_a(A1)or_b(A2)
◎スレイソード　　　              _6_3_2_1_4_+_a(A1)or_b(A2)
◎スレイソード(MAX时)　　　   _6_3_2_1_4_+_a(A1)or_b(A2)溜め
◎ヴァーチカルギア　　　　　                    _2_8_+_b(A2)
☆クレセントトルネード　　　    _2_3_6_2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
$end
$cmd
BX-07R Ｂ．ライアット
──────────────────────────────
装备：ロケットアーム、ターボジェッツ、バルカンキャノン

◎ダイナブロウ(空中可)　　　          _2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
◎ライアットストライク(空中可)　　　  _6_2_3_+_a(A1)or_b(A2)
◎デスボルト　　　                _6_3_2_1_4_+_a(A1)or_b(A2)
◎シャイニングアーム　　　    接近して_4_2_1_+_a(A1)or_b(A2)
☆グラビトンフィールド　　　    _2_3_6_2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
$end
$cmd
RF-004 レプトス
──────────────────────────────
装备：パワーナックル、コマンドウォーカー、レーザーキャノン

◎サテライトフォース      _2_1_4_+_a(A1)or_b(A2)or_a_b(A1A2)
◎リスキーネイル　　　                _6_2_3_+_a(A1)or_b(A2)
◎バイオレンスウィンド　　　      _4_1_2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
◎フェイタリティダンク　　　    接近して_2_2_+_a(A1)or_b(A2)
◎エアキャプチュード    空中で接近して_8以外_+_a(A1)or_b(A2)
◎ハイパーレーザー　　　　　              _d(Ｗ)押しっぱなし
☆フルバーニアハリケーン　　　  _2_3_6_2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
$end
$cmd
RF-009 ライトニング
──────────────────────────────
装备：チェーンスパーク、トレッズ、诱爆ミサイル

◎スパークルレーザー　　　            _2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
◎ローリングギア(空中可)　　　      _2溜め_8_+_a(A1)or_b(A2)
◎サンダーレイン　　　                  _2_2_+_a(A1)or_b(A2)
◎ヴァーチカルギア　　　　　                    _2_8_+_b(A2)
☆サンダーシェイキング　　　    _2_3_6_2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
$end
$cmd
RF-027 ジャッカル
──────────────────────────────
装备：ヒートロッド、インセクトロイド、ビット　

◎ヒートグラップル　　　              _2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
◎ディジーブーメラン(空中可)　　　    _2_1_4_+_a(A1)or_b(A2)
◎ジャッカルスタンプ　　　          _2溜め_8_+_a(A1)or_b(A2)
◎ヒートウェイブ　　　                    _a(A1)or_b(A2)连打
◎レーザースクリーン(地上)　　　　　          _6_3_2_+_d(Ｗ)
◎レーザースクリーン(対空)　　　　　          _2_3_6_+_d(Ｗ)
☆アソールトビッツ　　　        _2_3_6_2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
$end
$cmd
FZ-100 フォーディ
──────────────────────────────
装备：パワーナックル、コマンドウォーカー、ホーミングミサイル

◎アイアンネイル　　　                _2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
◎サンライズブレード　　　            _6_2_3_+_a(A1)or_b(A2)
◎スパイラルアンカー　　　          _4溜め_6_+_a(A1)or_b(A2)
◎ホーミング同时发射　　　　　                _2_3_6_+_d(Ｗ)
◎フォーディッドビート　                _a(A1)．_d(Ｗ)．_b(A2)
　→フォーディッドブレイク 更に～_a(A1)．_d(Ｗ)．_b(A2)．_a(A1)
☆ネビュラストリーム　　　      _2_3_6_2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
$end
$cmd
FZ-202 Ｆ．タランテラ
──────────────────────────────
装备：フォースクロー、インセクトロイド、诱爆ミサイル

◎ライジングトルネード１　　　        _6_2_3_+_a(A1)or_b(A2)
◎ライジングトルネード２　　　        _4_2_1_+_a(A1)or_b(A2)
◎タランテラスタンプ　　　          _2溜め_8_+_a(A1)or_b(A2)
◎パワードレッカー
　　地上．上方向          _2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)or_a_b(A1A2)
　　空中．上方向    空中で_2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)or_a_b(A1A2)
　　空中．下方向    空中で_6_3_2_+_a(A1)or_b(A2)or_a_b(A1A2)
　→サウザンドミサイル　　　  掴んだら_2_1_4_+_a(A1)or_b(A2)
☆フォーリングデストロイ　　　  _2_3_6_2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
$end
$cmd
FZ-900J Ｆ．キラービー
──────────────────────────────
装备：レーザーブレード、ターボジェッツ、地雷

◎キラースクリューα(地上)
　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)or_a_b(A1A2)
　→再发动　　　　　　　　　　　　　　レバー任意方向_+ボタン
◎キラースクリューα(空中)
　　　　　　　ジャンプ中に_6_3_2_+_a(A1)or_b(A2)or_a_b(A1A2)
　→再发动　　　　　　　　　　　　　　レバー任意方向_+ボタン
◎キラースクリューβ　　　            _6_2_3_+_a(A1)or_b(A2)
◎キラーソード　　　              _6_3_2_1_4_+_a(A1)or_b(A2)
◎キラーソード(MAX时)　　　   _6_3_2_1_4_+_a(A1)or_b(A2)溜め
◎キラーアイ　　　                  _4溜め_6_+_a(A1)or_b(A2)
☆デルタブラスト　　　          _2_3_6_2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
$end
$cmd
GP-N1 ガルディン
──────────────────────────────
装备：パワーナックル、コマンドウォーカー、バーナー

◎ガルラリアット　　　                _2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
◎ガルラリアットスカイ　　　          _2_1_4_+_a(A1)or_b(A2)
◎ガルホイール　　　                  _6_2_3_+_a(A1)or_b(A2)
◎ヘビーダイブ        ジャンプ中orブースト使用中に_2_+_b(A2)
☆ガルバーニング　　　          _2_3_6_2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
$end
$cmd
GP-V4 Ｇ．ヴァイス
──────────────────────────────
装备：フォースクロー、トレッズ、ホーミングミサイル

◎Ｅ．プレッシャー　　　              _2_1_4_+_a(A1)or_b(A2)
◎ヴァーチカルギア　　　　　                    _2_8_+_b(A2)
◎キャプチュードヴァイス　　　        _2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
　→Ｅ．タイフーン　　　      掴んだら_2_1_4_+_a(A1)or_b(A2)
◎ボディスクラップ　　　      接近して_6_2_3_+_a(A1)or_b(A2)
◎ホーミング同时发射　　　　　                _2_3_6_+_d(Ｗ)
☆Ｇ．タイフーン　　　          _2_3_6_2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
$end
$cmd
GP-D2 Ｇ．サイクロン
──────────────────────────────
装备：デスドリル、インセクトロイド、地雷

◎ドリルキャノン(空中可)　　　        _2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
◎サイクロンスタンプ　　　          _2溜め_8_+_a(A1)or_b(A2)
◎ハイパーＤ．Ｄ　　　          _6_4_6_+_a(A1)or_b(A2)(连打)
◎Ｄ３ボム(近距离)　　　　　                  _2_1_4_+_d(Ｗ)
◎Ｄ３ボム(远距离)　　　　　                  _2_3_6_+_d(Ｗ)
☆ファイナルＤ．Ｄ　　　        _2_3_6_2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
$end
$cmd
スーパー８
──────────────────────────────
◎オクトパスＪｒ．        _6_2_3_+_a(A1)or_b(A2)or_a_b(A1A2)
◎レッドΩ　　　                  _4_1_2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
◎デビルＸ　　　　　                            _2_8_+_a(A1)
◎ファイナル０　　　　　                        _2_8_+_b(A2)
◎スーパーγ　　　　　                          _2_8_+_d(Ｗ)
◎ヘルΔ１　　　　　                      _4_1_2_3_6_+_d(Ｗ)
◎ヘルΔ２　　　　　                          _2_3_6_+_d(Ｗ)
◎ヘルΔ３　　　　　                          _6_2_3_+_d(Ｗ)
☆デスサターン∑　　　          _2_3_6_2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
$end
$cmd
ゲイツ
──────────────────────────────
◎一骑当千(空中可)　　　              _2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
◎问答无用　　　                      _6_2_3_+_a(A1)or_b(A2)
◎一网打尽　　　              接近して_2_1_4_+_a(A1)or_b(A2)
◎诸行无常(相手の背后)　　　        _4溜め_6_+_a(A1)or_b(A2)
◎诸行无常(相手の前)　　　        _4溜め_6_4_+_a(A1)or_b(A2)
☆空前绝后　　　                _2_3_6_2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
$end
$cmd
ヘリオン
──────────────────────────────
◎ゴットクーゲル　　　                _2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
◎フリューゲルボーゲン　　　      _6_3_2_1_4_+_a(A1)or_b(A2)
◎ヒンメルファンゲン      ジャンプ中に_2_1_4_+_a(A1)or_b(A2)
☆シュラハトフェルトクヴァール  _2_3_6_2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
$end
$cmd
ワーロック
──────────────────────────────
◎サクリッドステア　　　              _2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
◎フォービトゥンフォース(空中可)    _4溜め_6_+_a(A1)or_b(A2)
◎エナジードレイン      接近してレバー１回转_+_a(A1)or_b(A2)
◎アセンションブラック　　　　　              _2_3_6_+_d(Ｗ)
◎イミテーションα　　　           _4．_4．_c(Ｂ)．_6．_6．_c(Ｂ)
◎イミテーションβ　              _6．_a(A1)．_b(A2)．_a(A1)．_4
☆ファイナルサクリファイス      _2_3_6_2_3_6_+_a(A1)or_b(A2)
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
──────────────────────────────
[ジン＝サオトメ]（早乙女 刃）男 21才
　热い斗志を胸に秘めた、若きＶＡ(ヴァリアント．アーマー)
　パイロット。
　优秀なＶＡ乘りだった父を１年前に亡くしている。
　父の死因に疑问を持ち、真相究明のために战いの场に足を向ける。

[サンタナ＝ローレンス] 男 29才
　ＶＡの改造パーツを卖って生活する气ままな自由人。
　その日暮しを讴歌する乐天家。
　军用のＶＡパーツを手に入れるため连合国コロニーに向う。

[マリー＝ミヤビ] 女 26才
　连合国ＶＡ第１小队队长。女性でありながら并外れた
　ＶＡパイロットしての能力を备える。
　今回、军上层部の特命をうけ、失踪した捕虏を捕らえる单独任务
　につく。

[アリエータ] 女 17才
　连合军に捕らえられ、‘研究所’と呼ばれる施设で软禁生活を
　强いられている少女。军の极秘研究の対象とされている。
　ある日、彼女は‘研究所’を拔け出し、あてもない逃避行を
　はじめる。

[ガウェイン＝マードック] 男 64才
　もと连合军ＶＡ队队长。数々の战いをくぐり拔けてきたつわもの。
　１年前、训练中の事故で部下全员を失い、军を去る。
　やがて彼は知られざる军の巨大な阴谋に卷き込まれていく。

[パオ、マオ] 兄14才、妹11才
　とある小国に住む幼い兄妹。
　好奇心旺盛で怖い者知らずな兄と、いつも兄の身を案じる
　ケナゲな妹。
　偶然见つけた无人のＶＡに乘り込んだ时から运命のイタズラが
　始まった。

$end
$cmd
[ 隐しＶＡ使用方法について ]
──────────────────────────────
机体选择画面でＶＡを决定した时、
ＶＡが胜利ポーズをとっている间に以下のコマンドを入力

[スーパー８]
  _8．_6．_2．_4．_8．_6．_a(A1)．_8．_4．_2．_6．_b(A2)
[ゲイツ]
  _a(A1)．_b(A2)．_c(Ｂ)．_d(Ｗ)．_a(A1)．_c(Ｂ)
[ヘリオン]
  _8．_8．_2．_2．_4．_6．_c(Ｂ)．_d(Ｗ)
[ワーロック]
  _4．_a(A1)．_8．_b(A2)．_6．_c(Ｂ)．_2．_d(Ｗ)
$end
$cmd
[ 参考资料 ]
─────────────────
カプコン 贩促チラシ
　　(各ＶＡ、キャラクター)
$end

#サイヴァーン
$info=cyvern
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  自机の移动

．ボタン
  _a：ショット、バニッシュ
  　ショット：ボタン连射
  　バニッシュ：ボタンを押し续ける

  　バニッシュはメーター消费する。
  　バニッシュメーターは、ショット
  　を敌に打ち込むか、パワーアップ
  　アイテム取得にて回复する。
  _b：ボム
  _c：ショット连射(要DIP设定)
$end
$cmd
[ 得点システム ]
─────────────────
　バニッシュにて、地上の敌を破坏す
ると、勋章が出现する。
　この勋章は、最初は50点だが、连续
して获得する事により10,000まで成长
する。

$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────
[アルタイル(1号机－P1侧)]
　アロム．アシャ

[维加　　　(1号机－P2侧)]
　モスコ．ジェギ


[シュワルツ(2号机－P1侧)]
　コリキ．ロプシィン

[バイス　　(2号机－P2侧)]
　ユーミカ．ロシコ


[フェリオス(3号机－P1侧)]
　デョルジィ．タイシャットル

[セレーネ　(3号机－P2侧)]
　バダ．レブギャー
$end

#大王
$info=daioh
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン(USA版)
  _a：ショット[A Type]
  _b：ショット[B Type]
  _c：ショット[C Type]
  _d：ボム[A Type]
  _e：ボム[B Type]
  _f：ボム[C Type]

．ボタン(日本版)
  _a：ショット
  _b：ボム
([A][B][C] のTYPE变更はアイテムで)
$end

#だい好キッス
#                   
$info=daiskiss
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
　　选择

．ボタン
　  决定
$end
$cmd
[あさか]
───────────────────────
カラオケ大好き少女
血液型B型　身长162cm　B85．W58．H88
好きなもの=チゲ锅　　嫌いなもの = 门限 
$end
$cmd
[みほ]
───────────────────────
スポーツ大好き少女
血液型O型　身长156cm　B78．W57．H80
好きなもの= 野球观战　 嫌いなもの = おばけ 
$end
$cmd
[さえ]
───────────────────────　
本が好きな文学少女
血液型AB型　身长?cm　B?．W?．H?
好きなもの=温泉めぐり　嫌いなもの=温泉たまご

注:このキャラクターはゲーム开始时は
ぐるぐる眼镜を挂けていますが爱を深めることに
よって眼镜をコンタクトレンズへと变え、
かわいく变身します。
$end
$cmd
[しずか]
───────────────────────
手芸が趣味のマヌカンギャル
血液型A型　身长166cm　B83．W56．H85
好きなもの=おじさま　　嫌いなもの=おやじ 
$end
$cmd
[マサト]
───────────────────────
剑道を嗜む日本男儿
血液型A型　身长172cm　体重62kg　
好きなもの=时代剧　
嫌いなもの=トレンディ．ドラマ 
$end
$cmd
[コーイチ]
───────────────────────
スケボー少年
血液型O型　身长170cm　体重61kg
好きなもの=犬　　嫌いなもの=犬のフン
$end
$cmd
[ヨシキ]
───────────────────────
ギタリスト
血液型AB型　身长168cm　体重65kg
好きなもの=マドレーヌ　　嫌いなもの=ゴキブリ 
$end
$cmd
[タクヤ]
───────────────────────
ゲーマー少年
血液型B型　身长165cm　体重58kg
好きなもの=珍しいもの　　嫌いなもの=スギ花粉 
$end
$cmd
[なつこ先生]
───────────────────────
英语教师
血液型B型　身长170cm　B92．W60．H95
好きなもの=酒、ギャンブル
嫌いなもの=ローンの催促
$end
$cmd
[かおる先生]
───────────────────────
保健医
血液型AB型　身长165cm　B80．W58．H82
好きなもの=解剖书　　嫌いなもの=太阳光线
$end
$cmd
[ヒデキ先生]
───────────────────────
体育教师
血液型O型　身长185cm　体重83kg
好きなもの=たらこ　　嫌いなもの=曲がったコト
$end
$cmd
[トシヒコ先生]
───────────────────────
数学教师
血液型A型　身长180cm　体重69kg
好きなもの=サルヴァトーレ(爱马)
嫌いなもの=ネズミ
$end
$cmd
[隐し要素について]
───────────────────────
．隐しキャラ（先生）を使う
1P、2P、それぞれのボタンを押しながら
ゲームスタート
$end

#ダンシングアイ
$info=danceyes
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────────────────────────
レバー＋１ボタンです。４方向レバーでポリゴン猿を动かします。

ボタンは杭を打つのに使用します。杭を打ってから、
ボタンを押しっぱなしにしながら猿を移动させるとラインが引けます。
そのラインでパネルを围んで下さい。

围まれたパネルは点灭するので、
そこでボタンを离すと点灭しているパネルが破坏されます。
また、破坏されたパネルに面している线の上に乘っている敌は死にます。
すべてのパネルを剥せばクリアとなります。

また、敌に触れたり、タイムオーバーになったりすると
猿が１匹死んでしまいます。全ての猿が死ぬとゲームオーバーです。
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
────────────────────────────────────────
Ａ
アタックアイテムです。
これを取ると、ポリゴン猿が巨大化し、一定时间无敌になりスピードが上がり、
かつ、敌に触れた瞬间その敌がどんな敌でも一发で杀せます。

Ｓ
スピードアップです。
その名の通りポリゴン猿の移动速度が上がります。
死ぬか、Ｓを取った面をクリアするまでは效果が持续するのも嬉しいです。

Ｐ
パラライズです。
一定时间、自分の引いた线が紫色になって
その线に触れた敌が麻痹してしばらく动かなくなります。
また、敌が麻痹している最中は自分が触れても死なないという利点もあります。

Ｔ
タイムストップです。
取った瞬间から、猿の头上に表示されている数字が０になるまで
敌の动きが止まります。
しかし、タイムストップ中でも敌に触れると死にます。
が、ストップの残りタイムが３秒くらいになると全ての敌が点灭します。
その时は敌に触れても死にません。

Ｄ
デストロイです。
その名の通り敌を全灭させます。
同时にパネルもかなりの枚数を破坏してくれます。
运が良ければ全てのパネルを坏してくれて、いきなりクリア！って事もあります。
出てくれるととても嬉しいアイテムです。

Ｒ
リバースです。
今、プレイ中の面のパネルをひっくり返す(めくったパネルは复活し、
まだめくっていないパネルはめくれる)效果があります。
面が始まってすぐに出たら迷わず取りに行きましょう。
反対にあと２、３枚めくればクリアというときは绝対に取ってはいけません。

Ｅ
エクステンドです。
增えるのは残りタイムでだいたい８～１０秒位增えます。

Ｘ
Ｘ攻击です。
普通に线で围ったパネルのＸ座标方向(横)にあるパネル全てを同时に消してくれます。
このアイテムが出たら、よほどのヘボミスがない限りその面はクリアできるでしょう。

Ｙ
Ｙ攻击です。
普通に线で围ったパネルのＹ座标方向(纵)にあるパネル全てを同时に消してくれます。
こちらはＸほど强力なアイテムじゃないにしても、
面によっては威力を发挥することでしょう。

Ｗ
ワイドです。
これは、普通に线で围ったパネルが接しているパネルを全て消してくれるアイテムです。
これがあれば敌に围まれてもちょっと安心です。

１ＵＰ
隐しアイテムの１ＵＰです。
これを取ると猿が１匹增えます。
１コインでプレイしている时は９面以降の面で登场し、１回しか出ません。
また、３回コンティニューすると必ず１回出ます。
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
────────────────────────────────────────
☆　中身が见える

　ステージセレクト画面で_8_8_2_2_4_4_6_6 _8_8_2_2_4_4_6_6を入力。


☆　关西弁モード

　レバーを_4に入れ、杭ボタンを押しながらスタートを押してゲームを始める。


☆　カメラ注视点切り替え机能

　ごほうびモード中に、2P侧のレバーを_8か_2に入れると视点が切り替わる。
$end

#デンジャラスシード
$info=dangseed
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
　8方向レバーで自机の移动

．ボタン
　_a：ショット
　_b：特殊武器
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────
．１～４面
--------------------------------
自机    / ENR / 特殊武器
--------------------------------
α型    /  3  / RING-LASER
β型    /  4  / MELT-MISSILE
γ型    /  5  / HYPER-BOMB
--------------------------------
☆ステージ４をクリアすると、
　残りの自机が１つに合体する。
　尚、ステージ５以降は１机のみ。

．５面以降
--------------------------------
自机    / ENR / 特殊武器
--------------------------------
αβγ型/ 12  / HYPER-BOMB
　βγ型/  9  / HYPER-BOMB
　　γ型/  5  / HYPER-BOMB
--------------------------------
☆ステージ５～７でコンティニュー
　した场合、αβγ型で再开される。
$end
$cmd
[ ステージ分岐について ]
─────────────────
５/６ 面のボスを倒したか否かで变化

５─-[倒]→６ ─-[倒]→７
   ｜          ｜
   ｜          └(逃)→７x
   ｜
   └(逃)→６x─-[倒]→７
               ｜
               └(逃)→７xx
$end

#断仇牙
$info=dankuga
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4で无敌バックダッシュ。

　相手にジャンプ攻击を当てた后（ガード可）、
　レバーを上方向のいずれかに入力することで
　もう一度ジャンプができる。

　ジャンプ顶点で_2_+_K_K_Kでフェイント。
　（空中でダメージを受けたときも可）

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

．ガードキャンセル
　ガード硬直中に必杀技コマンドを入力すると
　数フレームだけ硬直が减少する

．空中追い讨ち
　ジャンプ中のやられに対し追い讨ち

．攻击力アップ
　ＭＡＸ点灯时に必杀技をあてる

．掴み系必杀技を络めた连续技
　通常技をキャンセルして掴み系必杀技が系がる
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
─────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技 (MAXゲージ点灯时 攻击力UP)
☆:最终奥义 (体力ゲージ点灯时 使用可)
　　　　　　(MAXゲージ点灯时 攻击力UP)
(追):ヒット后追击できる技
$end
$cmd
和也
─────────────────────────
●投げ技　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Por大_P
●掴み技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_K
●投げ技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_K
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+大_K
◎鬼孔拳　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎瓦碎击(追)　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P
◎幻狼弹　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_6_+_P
◎狮天金刚破　　　　　　　　　　空中で_2_1_4_6_+_P
◎断空牙　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_K
☆幻影虎狼弹　　　　　　　　_4_1_2_3_4_3_+中_P大_P
$end
$cmd
バーツ
─────────────────────────
●投げ技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_P
●投げ技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●投げ技　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Kor大_K
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+大_P
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+大_K
◎オーラキャノン　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_P
◎サンダーナックル　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎ムーンサルトスラッシュ　　　　　　　_2溜め_8_+_K
◎ローリングスマッシュ(追)　　　　　空中で_4_6_+_K
☆ファイナルスパーク　　　　_1溜め_3_4_6_+中_P大_P
$end
$cmd
月光
─────────────────────────
●投げ技　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Por大_P
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+大_K
◎黑十字　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎回转黑十字　　　　　　　　　　　空中で_8_9_6_+_P
◎地狱独乐　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎烈空地狱独乐(追)　　　　　　　　空中で_2_1_4_+_P
◎黑死雷光斩
　　　　　　　投げ间合いで_3_2_1_+小_P中_P(空中可)
◎饭纲落とし
　　　　　投げ间合いで_4_1_2_3_6_+中_P大_P(空中可)
☆旋风火炎地狱の术　投げ间合いで_6_4_1_2_+大_P大_K
$end
$cmd
武龙
─────────────────────────
●投げ技　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Por大_P
●掴み技　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Kor大_K
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+中_K
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+大_K
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_+大_K
◎龙击拳　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎龙气斩　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎ヌンチャクの舞(追)　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P连打
◎翔天龙舞(追)　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
☆击杀飞龙拳　　　　　　　　_4_6_3_2_1_6_+大_P大_K
$end
$cmd
梨花
─────────────────────────
●投げ技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_P
●吹き飞ばし投げ技　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+大_K
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_+大_K
◎居合斩　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_9_+_P
◎无影活杀剑(追)　　　　　　　　　　　　_4_1_2_+_P
◎变移拔刀霞斩り　　　　　　　　　　　_2_1_4_6_+_P
◎真空投げ　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎红叶狩り　　　　　　　　　投げ间合いで_6_2_3_+_P
◎天落破　　　　　　　　投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_K
☆真空旋　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_1_7_+中_P大_P
$end
$cmd
ライザ
─────────────────────────
●掴み技　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Por大_P
●投げ技　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Kor大_K
◎トト　　　　　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎エスタール　　　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_P
◎キキ　　　　　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_K
◎プリエゴ　　　　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_K
　　　　(画面端に接触した时にボタン押しっぱなし可)
◎サンバ(追)　　　　　　　　　　　　　　　　_K连打
☆サンバ．デ．エクセレンテ
　　　　　　　　　　　　_2溜め_1_4_1_2_3_+中_K大_K
$end
$cmd
J．マッコイ
─────────────────────────
●掴み技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_P
●投げ技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●掴み技　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Kor大_K
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+大_P
◎ブーメランクラッシュ(追)　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎サンダーボルト　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_P
◎ジェットアッパー　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_K
◎ソニックボマー　　　　　　　　　　_4溜め_6_4_+_P
◎スパークブロー　　　　　　　　　　　　　　_P连打
☆デストラクティブコンビネーション
　　　　　　　　　　　　_1溜め_3_2_1_4_7_+中_P大_P
$end
$cmd
ボギー
─────────────────────────
●掴み技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_P
●投げ技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
◎ストームダンサー　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
◎ホイールスピン　　　　　　　　　　　_2_1_4_7_+_K
◎スラストハリケーン(追)　　　　　　　　　_2_8_+_K
◎リスキーステップ　　　　　　　　　　　_4_2_1_+_K
◎ヘルキッス　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
☆デッドダンス
　　　　　　　投げ间合いで_6_3_2_1_4_1_2_+大_P大_K
$end
$cmd
マルコ
─────────────────────────
●投げ技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_P
●投げ技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+大_P
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_+大_P
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+大_K
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_+大_K
○　　　　　　　　　　　　　　　空中で_2要素_+大_P
◎ヘッドクラッシャー　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎マジックハンド　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_6_+_P
◎暴れ泣き(追)　　　　　　　　　　　　　　　_P连打
◎ハンマーパンチ　　　　　　　　　　　　　　_P_P_P
◎クラッシャーパンチ　　　　　　　　　空中で_P_P_P
☆マルコダイナマイト　_6_3_2_1_4_1_2_3_6_+中_P大_P
$end
$cmd
ゴンザレス
─────────────────────────
●投げ技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_P
●投げ技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
◎大龙卷落とし　　　　　投げ间合いで_6_2_3_6_9_+_K
◎大车轮投げ　　　　　投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_P
◎前方回转受け身　　　　　　　　　　　　　　_K_K_K
☆超银河投げ　投げ间合いで_4_1_2_3_6_4_6_+中_P大_P
$end
$cmd
アステカ
─────────────────────────
●投げ技　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Por大_P
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+大_K
◎ミスティックバズソー　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎空中ミスティックバズソー　　　　空中で_2_3_6_+_P
◎サイレントスピア　　　　　　　　　　_2_1_4_6_+_P
◎ストーンショック　　　投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_P
◎メキシカンムーンサルト　　　　　　　　　　_K_K_K
☆デスブロープレッシャー　　　_4_1_2_4_6_+中_P大_P
$end
$cmd
ジェネラル
─────────────────────────
不明(^^;
$end
$cmd
[ ジェネラルの使用方法について ]
─────────────────────────
不明(^^;
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
─────────────────────────
[ 梨花のパンチラ ]
　梨花で真空投げを出すと
　１／４位の确率でパンチラする
$end

#堕落天使
$info=daraku
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
　_2要素后、_8要素で大ジャンプ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：大パンチ (大_P)
　_c：小キック (小_K)
　_d：大キック (大_K)

足払い　：　　　　　　　　　　_3_+大_K
投げ　　：　　　　接近して_4or_6_+大_Por大_K
投げ拔け：　　掴まれた瞬间に小_P_+大_P
空中受身：吹っ飞ばされた时に小_P_+大_P

挑发　　　　　　：小_P_+小_K
パワーゲージ溜め：大_P_+大_K

エスケープダッシュ：小_P_+大_P(押しっぱなし)
エスケープアタック：ED中に_4or_6_+大_Por大_K

スイッチング　　：小_K_+大_K
　构えを变え、通常技が‘リバースアタック’に变化
　しゃがむ．步く．ガード．挑发．特定の通常技
　以外の行动をすると解除

　→リバースアタック
　　スイッチング后に出せる攻击

ラッシングコンビネーション
　特定の通所技をキャンセルして特定の通常技に系ぐ

ガードキャンセル：
　ゲージMAX时に必杀技/ダッシュ/エスケープダッシュ
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
─────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

○:特殊技
●:投げ
◎:必杀技
☆:超必杀技(パワーゲージＭＡＸor体力ゲージ点灭时)

　[ＭＡＸ超必杀技]
　パワーゲージＭＡＸかつ体力ゲージ点灭时
　超必杀技が变化
$end
$cmd
クール
─────────────────────────
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+大_P
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+大_K

◎ダーツオブブラック　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎サマーソルトキック　　　　　　　　　_2溜め_8_+_K
☆バッドラック　　　　　　　　_4溜め_1_2_3_6_+大_P
☆トリプルサマーソルトキック　　　_2溜め_6_4_+大_K

　コンビネーション　小_P→大_P→大_P→必杀技
$end
$cmd
ハリー．ネス
─────────────────────────
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+大_P
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+大_K

◎ワイルドボア　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎バグダッドインザスカイ　　　　　　　　_6_2_3_+_K
◎ホールドディスティニー
　　　　_6_2_3_+_P押しっぱなしで、投げ间合いで离す
◎アーミーボム　　　　　投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_P
☆ウエイスオブダックス　　　　_2_1_4_1_2_3_6_+大_K
☆ディストラクションボム
　　　　　　投げ间合いで_4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+大_P

　コンビネーション　小_P→小_K→大_K→必杀技
　　　　　　　　　　小_P→大_P→必杀技
$end
$cmd
结　莲
─────────────────────────
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+大_P
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+大_K
●空中投げ　　　　　　　　　　　　　空中で_2_+大_P

◎ナックルストレート　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎クレッセントキック　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
◎ライジングトーキック　　　　　　　　　_6_2_3_+_K
◎ダッジ ア ブロー (防御动作)　　　　　 _2_1_4_+_P
☆スターライトダンス　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+大_P
☆ムーンライトキック　　　　　　_2_1_4_2_1_4_+大_K

　コンビネーション　小_K→大_K→_6_+大_P→必杀技
　　　　　　　　　　小_K→大_K→大_K→必杀技
$end
$cmd
结　兰
─────────────────────────
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+大_P
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+大_K
●空中投げ　　　　　　　　　　　　　空中で_2_+大_P

◎ドロップキック　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_K
　→回转起きあがり　　　　ドロップキック后に_P_+_P
◎胁固め　　　　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎飞びつき腕拉ぎ逆十字　　投げ间合いで_2溜め_8_+_P
◎ダッジ ア ブロー (防御动作)　　　　　 _2_1_4_+_P
☆超胁固め　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+大_P连打
☆ユイランスペシャル　　　　　_1溜め_4_6_+大_P连打
☆飞びつき回转首折り　投げ间合いで_3溜め_4_6_+大_P

　コンビネーション　小_K→大_P→必杀技
$end
$cmd
タロウ
─────────────────────────
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+大_K
○回转起きあがり　　　　　　カサ布兰卡１or３段目
　　　　　　　　　　　　　orラビアンローズ
　　　　　　　　　　　　　orケセラセラ后　　_P_+_P

◎カサ布兰卡　　　　　_2_3_6_+_P(３回连续入力可)
◎ラビアンローズ　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_K
◎ケセラセラ　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
☆ハーレムシャッフル　　　　　　_2_1_4_2_1_4_+大_P
☆ブレスレス　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+大_K

　コンビネーション　小_P→大_K→大_K→必杀技
$end
$cmd
鬼瓦　寅男
─────────────────────────
スイッチング时の通常技には吹き飞ばし效果有り
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+大_P

◎地狱の风车　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P连打
◎真空飞び前蹴り　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K
◎サバキ(防御动作)　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
　→☆ドス龙(ガード不可)　サバキ后_4_1_2_3_6_+大_P
☆男一匹暴走肯カ空手　　　　　　_6_3_2_1_4_+大_K
☆ドス龙(ガード不可)　　　　　_2_1_4_1_2_3_6_+大_P

　コンビネーション　小_P→大_P→小_K→大_K
$end
$cmd
ロッシ
─────────────────────────
スイッチング时の通常技には吹き飞ばし效果有り
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+大_P
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+大_K

◎万驻印　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎杀风韵(自动的にスイッチング)　　　　　_6_2_3_+_K
◎首舍て　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P(大は溜め可)
◎首语吕(自动的にスイッチング)　　　　　_2_1_4_+_K
　→追加攻击(スイッチング取り消し)　　　后に_Por_K
☆虫子藏　　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+大_P
☆首牙离(ガード不可)　　　　　　_6_3_2_1_4_6_+大_K

　コンビネーション　小_P→小_K→大_P→必杀技
$end
$cmd
壬生　灰儿
─────────────────────────
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+大_P
○追い打ち效果有り　　　　　　　　　　　　_3_+大_K

◎左ききのＢＡＢＹ　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎皆杀しのトランペット　　　　　_2_1_4_+_P(溜め可)
　　　　　　　　　　　　　(最大溜めでガード不能化)
◎叹きの白　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎鉄の月　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K
☆绝望という名の地下鉄　　　　　_2_3_6_2_3_6_+大_P
☆死神のサングラス　　　　　　_2_1_4_1_2_3_6_+大_K

　コンビネーション　小_K→大_K→大_P→必杀技
$end
$cmd
トリガー
─────────────────────────
スイッチング无し

◎マッドイースター　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎デスクリスマス　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎バイオレンスバースディ　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P
☆血のファミリーレストラン　　　_2_3_6_2_3_6_+大_P
$end
$cmd
カルロス
─────────────────────────
スイッチング无し
エスケープダッシュ无し

◎(牙突)　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P(溜め可)
◎(牙突(対空))　　　　　　　　　_6_2_3_+_P(溜め可)
☆　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_2_1_4_+大_P
$end

#ダライアス
$info=darius
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ミサイル
  _b：ボム(サブ装备)
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────────────
P1(PROCO)/P2(TIAT)共にシルバーホーク

[ミサイル(赤)]
．ミサイル　　(00-01-02-03-04-05-06-07)
　→レーザー　(08-09-10-11-12-13-14-15)
　　→ウェーブ(16-17-18-19-20-21-22-23)

[ボム(绿)]
．ボム　　　　　(00-01-02-03-04-05-06-07)
　→ツインボム　(08-09-10-11-12-13-14-15)
　　→マルチボム(16-17-18-19-20-21-22-23)

[アーム(青)]
．アーム　　　　　　[无し→耐久力3/+1](00～07)
　→スーパーアーム　[无し→耐久力3/+2](10～17)
　　→ハイパーアーム[无し→耐久力3/+2](20～27)

ハイパーアームは地形からも防御。
$end

#ダライアスⅡ
$info=darius2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ミサイル／レーザー
  _b：ボム(サブ装备)
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────────────
P1(PROCO Jr.)/P2(TIAT YOUNG)共にシルバーホーク

[ミサイル(赤)](0-1-2-3-4-5-6-7)

[レーザー(黄)](0-1-2-3-4-5-6-7)

[ボム(绿)](0-1-2-3-4-5-6-7)

[アーム(青)]
．アーム　　　　　　[无し→耐久力3/+1](0-1-2-3)
　→スーパーアーム　[无し→耐久力3/+2](4-5-6-7)
　　→ハイパーアーム[无し→耐久力3/+2](8-     )

ハイパーアームは地形からも防御。
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
─────────────────────────
[面セレクトコマンド]

1.サービススイッチ(9キー)を押しながらリセット

2.‘Service Switch Error’が出たら、
  1Pスタートx3　サービス　1Pスタート
$end

#ダライアス外伝
$info=dariusg
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ミサイル＆ボム(サブ装备)
  _b：ブラックホールボンバー

( _c：[PAUSE] EXTRA のみ？)
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────────────
P1/P2共にシルバーホーク

[ミサイル(赤)]
．ミサイル　　　　　　　　　(00- 01 -02)
　　→レーザー　　　　　　　(03- 04 -05)
　　　→ウェーブ　　　　　　(06-[07]-08-
　　　　　　　　　　　　　　-09-[10]-11)
　　　　→＋サーチオプション(12-[13]-14)

[ボム(绿)]
．ボム　　　　　　　　　(00～02/～05/～08)
　　→ツインボム　　　　(09～11/～14/～17)
　　　→マルチボム　　　(18～20/～23/～26)
　　　　→ホーミングボム(27～29/～32/～35)

[アーム(青)]
．アーム　　　　　　　[耐久力3/+1](00～04)
　　→スーパーアーム　[耐久力4/+2](05～09)
　　　→ハイパーアーム[耐久力5/+2](10～14)

ハイパーアームは地形からも防御。

．攻击力について
一番破坏力が高いのは、实はミサイルである。
ウェーブ＆系には、同时にミサイルを击つ段阶が有る。
(ウェーブになってから2个目、5个目、8个目)
つまり、‘フルパワーアップの１个前’が最强。
$end
$cmd
[ 中ボス捕获について ]
─────────────────────────
コントロールボールにダメージを与えると外れ、
それを回收すると、その中ボスがオプション化する。
$end

# ダークエッジ
$info=darkedge
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
  _a：小パンチ (小_P)
  _b：大パンチ (大_P)
  _c：ジャンプ
  _d：小キック (小_K)
  _e：大キック (大_K)

基本攻击　　：レバーいずれか_+_Por_K
しゃがみ攻击：レバー中立(_N)_+_Por_K
射击　　　　：_4溜め_6_+_P
投げ　　　　：接近して _6_+大_P
$end
$cmd
[ 位置关系について ]
──────────────────────────
このゲームの位置关系は、左右ではなく、
自分と相手の位置关系により变化

            _8
  _4 [自分]    [相手] _6
            _2

_2or_8を使うコマンド自体はどちら回りでも良いので、
‘_4は[后ろ]／_6は[前(相手の方)]’という认识でよい。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

○:投げ
◎:必杀技
$end
$cmd
サッド
──────────────────────────
  立ち攻击                    レバーいずれか_+_Por_K
  しゃがみ攻击                レバー中立(_N)_+_Por_K
  射击                                  _4溜め_6_+_P
○投げ                             接近して _6_+大_P

◎雷斩剑                              _4_7_8_9_6_+_P
                                    or_4_1_2_3_6_+_P
◎风杀脚                            _6_4_7_8_9_6_+_K
                                  or_6_4_1_2_3_6_+_K
◎岚舞阵                            レバー１回转_+_P
$end
$cmd
ジーニィ
──────────────────────────
  立ち攻击                    レバーいずれか_+_Por_K
  しゃがみ攻击                レバー中立(_N)_+_Por_K
  射击                                  _4溜め_6_+_P
○投げ                             接近して _6_+大_P

◎ダイヤモンド．カッター              _4_7_8_9_6_+_K
                                    or_4_1_2_3_6_+_K
◎ヘルダイブスラッシュ              レバー１回转_+_P
$end
$cmd
Ｍ.Ｅ.Ｋ.
──────────────────────────
  立ち攻击                    レバーいずれか_+_Por_K
  しゃがみ攻击                レバー中立(_N)_+_Por_K
  射击 (マシンガン)                     _4溜め_6_+_P
  射击 (ミサイル)                       _4溜め_6_+_K
○投げ                             接近して _6_+大_P

◎フライ＆ファイア                    _4_7_8_9_6_+_P
                                    or_4_1_2_3_6_+_P
◎サイドミサイル (左)                 _4_7_8_9_6_+_K
◎サイドミサイル (右)                 _4_1_2_3_6_+_K
◎ビームキャノン                  _P_P_K_K溜めて离す
$end
$cmd
ガライアス
──────────────────────────
  立ち攻击                    レバーいずれか_+_Por_K
  しゃがみ攻击                レバー中立(_N)_+_Por_K
  射击                                  _4溜め_6_+_P
○投げ                             接近して _6_+大_P
  フライングボディープレス                  空中で_P

◎クラッシュ．ミンチアーム                    _P连打
◎ダイナマイト．ソアー                    _6_4_6_+_K
$end
$cmd
ブラッド
──────────────────────────
  立ち攻击                    レバーいずれか_+_Por_K
  しゃがみ攻击                レバー中立(_N)_+_Por_K
  射击 (粘液)                         _4溜め_6_+小_P
  射击 (毒ガス)                       _4溜め_6_+大_P
○投げ                             接近して _6_+大_P

◎ブラッディ．スクリュー                  _6_4_6_+_P
◎メガ．パイルドライバー         接近して _6_4_+大_P
◎スーパー．パワーボム   接近して レバー１回转_+大_P
$end
$cmd
イェーガー
──────────────────────────
  立ち攻击                    レバーいずれか_+_Por_K
  しゃがみ攻击                レバー中立(_N)_+_Por_K
  射击                                  _4溜め_6_+_P
○投げ                             接近して _6_+大_P

◎ソニック．バースト                  _6_4_6_+_Por_K
◎ズームアタック                    _6_4_7_8_9_6_+_P
                                  or_6_4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
ＲＡＭ－Ｘ
──────────────────────────
  ミサイル                                      小_P
  アッパー                                      大_P
  攻击                                          小_K
  突击                                          大_K
○投げ                             接近して _6_+大_P
$end
$cmd
ＲＵＬＥＲ
──────────────────────────
  毒ガス                        レバーいずれか_+小_P
  ミサイル                                      小_K
○投げ                             接近して _6_+大_P

ジャンプ(_C)を押すとバグる
$end
$cmd
[ ボスキャラ使用方法について ]
──────────────────────────
チート使用。
$end

#ダークシール
$info=darkseal
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：攻击
　_b：魔法 (要．ゲージ)
$end
$cmd
[ キャラ．魔法について ]
───────────────────
[カール．F．グレイストン（骑士）]
○攻击力が高い＆攻击范围が广い。
×足が致命的なまでに迟い。

[ライガー．ホーク（吟游诗人）]
○毒に対して耐性がある。
×攻击范围が狭い。

[フレイア．エディルネ（魔术师）]
○魔法が强力。
×

[キリカゼ（忍者）]
○攻击范围が广い＆足が速い。
×攻击力に难有り。



．魔法选择について

魔法书は常にローテーションして
いるので、使いたい魔法が开いた时に
发动させる必要がある。

キャラ每に使える魔法に制限がある。

一度使った魔法のページは空白になり、
プレイヤーがミスするまで使えない。
$end

#ドラゴンブリード
$info=dbreed
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン

[搭乘时]
    _a:ショット
       バハムート固有攻击 (溜めでドラゴンブレス)
_2_+_b:バハムートから降りる
       (下に足场がある场合に限り)

[降りている状态で]
    _2:バハムートを呼ぶ
    _b:ジャンプ／バハムートに乘る

[ブルー时 特殊行动]
_2溜め_8:下部にロール

[ゴールド时 特殊行动]
_8溜め_2:周围にロール／８方向攻击
$end
$cmd
[ バハムートについて ]
─────────────────────────
バハムートは完全无敌なので、
その体を上手く操作して敌を攻击したり、
主人公カイアスを守ったりする事が可能。

[パワーアップ]
同じ色のオーブを续けて取ると３段阶までパワーアップ。

．レッドオーブ
レッドドラゴンに变身。
口から吐く炎が强力で前方に强い。

．シルバーオーブ
シルバードラゴンに变身。
ホーミング弹を出すが攻击力が低い。

．ブルーオーブ
ブルードラゴンに变身。
下方向にサンダー攻击を行う。

☆レバーをしばらく下に入れてから素早く上に入れると
　カイアスの下でロール、集中的にサンダー攻击を行う。
　カイアスが无防备に近くなるのであまり使い道は无い。

．ゴールドオーブ
ゴールドドラゴンに变身す。
四方八方に鳞を飞ばして攻击。

☆レバーをしばらく上に入れてから素早く下に入れると
　カイアスを包んでにロール、强力な８方向攻击を行う。
　攻击と防御を兼ね备えた非常に强いドラゴン。
$end

#ドラゴンボール Z
$info=dbz
$cmd
[ 基本操作方法 ]
───────────────────────────────
．レバー
　_8要素で空中に浮上
　任意の方向へレバー2回入れでダッシュ
　相手反対侧へレバーを入れるとガード

．ボタン
　_A：パンチ
　_B：キック
　_C：必杀技．光线技跳ね返し
$end
$cmd
[ 孙 悟空 ]
───────────────────────────────
投げ                                                    _4_+_A
かめはめ波                                          _2_3_6_+_C
前回转キック                                        _8_9_6_+_B
界王拳                                          _4_1_2_3_6_+_C
$end
$cmd
[ ベジータ ]
───────────────────────────────
大アッパーカット                                    _6_2_3_+_A
エネルギー波                                          _4_6_+_C
下キック                                                _2_+_B
ギャリック炮                                        _2_3_6_+_C
$end
$cmd
[ 孙 悟饭 ]
───────────────────────────────
2回まわし蹴り                                           _6_+_B
エネルギー波                                          _4_6_+_C
回转キック                                          _2_+_A_+_B
魔闪光                                              _8_9_6_+_C
$end
$cmd
[ ピッコロ ]
───────────────────────────────
ピッコロクロー                                          _4_+_A
魔光炮                                                _4_6_+_C
地狱割り                                            _6_3_2_+_A
魔贯光杀炮                                          _8_9_6_+_C
$end
$cmd
[ フリーザー]
───────────────────────────────
回转シッポ击ち                                          _2_+_A
エネルギー波                                          _4_6_+_C
シッポ卷きつけ                                          _4_+_A
强力エネルギー波                                    _2_3_6_+_C
$end
$cmd
[ ギニュー ]
───────────────────────────────
まわり込みチョップ                                  _4_+_A_+_B
强力エネルギー波                                      _4_6_+_C
$end
$cmd
[ バータ ]
───────────────────────────────
百裂キック                                              _6_+_B
まわり込みキック                                    _4_+_A_+_B
$end
$cmd
[ リクーム ]
───────────────────────────────
胴じめ                                                  _4_+_A
イレイザーガン                                      _2_3_6_+_C
エネルギー波                                          _4_6_+_C
つかみ落とし                                          _8_2_+_A
$end

# ドラゴンボールＺ２ ＳＵＰＥＲ ＢＡＴＴＬＥ
$info=dbz2
$cmd
[    基本操作方法について    ]
───────────────────────
．レバー／ボタン配置

　_7_8_9   小パンチ  中パンチ   小キック   中キック
　_4  _6     _A      _B      _C      _D
　_1_2_3     └─┬─┘      └─┬─┘
               大パンチ           大キック

．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ
  相手と反対方向に入力で防御

．投げ技                接近して_4or_6_+_大_P
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合
○：特殊行动
◎：必杀技
☆：ゲージを１ブロック消费する
★：ゲージをたまっているブロック分消费する

※技表は不完全である可能性が高いです
  情报をお持ちの方、修正愿います
$end
$cmd
孙 悟空
───────────────────────
○バックステップ                         _4_4
○气合ため                     _A_+_B_+_C_+_D

◎(技名不明)                 近距离で小_P连打
◎サイヤドライブ                   _2_1_4_+_K
◎サイヤドラゴンキック           _6_1_2_3_+_K
◎龟仙气合弹                       _4_2_1_+_P
◎かめはめ波                   _2_3_6_+_Por_K
                       (_Kのみジャンプ中も可)

☆(超かめはめ波)           _2_3_6_2_3_6_+大_P
★シェンロン               _6_4_1_2_3_6_+大_P
$end
$cmd
孙 悟饭
───────────────────────
○ダッシュ                               _6_6
○バックステップ                         _4_4
○气合ため                     _A_+_B_+_C_+_D

◎(技名不明)                 近距离で小_P连打
◎ローリングドラゴン               _2_1_4_+_K
◎サイヤラッシュ                 _4ため_6_+_P
◎龟仙气合弹                       _4_2_1_+_P
◎かめはめ波                   _2_3_6_+_Por_K
                       (_Kのみジャンプ中も可)
◎(技名不明．地上战のみ)           _2_6_3_+_K

☆(超かめはめ波)           _2_3_6_2_3_6_+大_P
★ストライクサークル     近距离で_6_2_3_+大_K
$end
$cmd
ベジータ
───────────────────────
○ダッシュ                               _6_6
○バックステップ                         _4_4
○气合ため                     _A_+_B_+_C_+_D

◎(技名不明)                 近距离で小_P连打
◎ベジータランブルキック           _2_1_4_+_K
◎バーニングヘッズ             _6_3_2_1_4_+_P
◎レイジングスマッシュ             _4_2_1_+_P
◎ギャリック炮                 _2_3_6_+_Por_K
                       (_Kのみジャンプ中も可)

☆(ギャリック炮)           _2_3_6_2_3_6_+大_P
★ファイナルフラッシュ           _6_2_6_+大_P
$end
$cmd
トランクス
───────────────────────
○ダッシュ                               _6_6
○气合ため                     _A_+_B_+_C_+_D

◎トランクススマッシュ       近距离で小_P连打
◎トランクスラッシュ             _4ため_6_+_K
◎シャイニングフラッシュ         _2ため_8_+_P

☆ブレードウェーブ         _2_1_4_6_2_3_+大_P
★オーラセイバー                 _6_4_6_+大_P
$end
$cmd
ミスターサタン
───────────────────────
◎(技名不明)                 近距离で小_P连打
◎ダイナマイトキック               _2_3_6_+_K
◎ロケットクラッシャー         _4_1_2_3_6_+_P
◎サタンズハリケーン               _2_6_3_+_P
◎バックファイアー                 _2_1_4_+_P

★クレイジー．ザ．サタン       _2_1_4_7_+大_K
$end
$cmd
ピッコロ
───────────────────────
○气合ため                     _A_+_B_+_C_+_D

◎(技名不明)                 近距离で小_P连打
◎霄壤爆碎拳                       _2_6_3_+_P
◎爆裂光弹                         _4_2_1_+_P
◎雷击闪风脚                       _6_2_3_+_K
◎魔贯光杀炮               _4_1_2_3_6_+_Por_K
                       (_Kのみジャンプ中も可)

★魔封波               近距离で_2_1_4_6_+大_P
$end
$cmd
人造人间19号＆20号
───────────────────────
○ダッシュ                               _6_6
○バックステップ                         _4_4
○气合ため                     _A_+_B_+_C_+_D

◎(技名不明)                 近距离で小_P连打
◎パワースナッチャー               _2_1_4_+_P
◎マッハクラッシュ                 _2_3_6_+_P
◎トルネードエキスパート
               近距离で_4or_1or_2or_3or_6_+_P

☆アイアンプレス                   _2_6_3_+_P
★ゲロボンバー                   _6_4_6_+大_P
$end
$cmd
人造人间18号
───────────────────────
○バックステップ                         _4_4
○气合ため                     _A_+_B_+_C_+_D

◎(技名不明)                 近距离で小_P连打
◎(コマンド投げ)       近距离で_6_3_2_1_4_+_P
◎デッドダンス                   _4ため_6_+_P
◎シャイニングアロー               _2_3_6_+_P
                             (ジャンプ中も可)
◎クロスファントム               _2_1_4_6_+_P
◎ストームスティンガー           _2_3_6_9_+_K

☆(エネルギー波)           _2_3_6_2_3_6_+大_P
★スターダストシューティング
                 近距离で_2_1_4_1_2_3_6_+大_K
$end
$cmd
人造人间16号
───────────────────────
○气合ため                     _A_+_B_+_C_+_D

◎(技名不明)                 近距离で小_P连打
◎ロケットパンチ                   _2_1_4_+_P
◎ハルマゲドンアタック             _1_4_6_+_P
◎ラストハーデス       近距离で_6_3_2_1_4_+_P

☆ヘルズフラッシュ         _2_3_6_2_3_6_+大_P
★ヘルズダイブ             _2_3_6_4_2_6_+大_P
$end
$cmd
セル
───────────────────────
○バックステップ                         _4_4
○气合ため                     _A_+_B_+_C_+_D

◎(技名不明)                 近距离で小_P连打
◎ローリングパンチ             _2_3_6_1_4_+_P
◎バーニングヘッズ               _2_3_6_9_+_P
◎魔贯光杀炮             近距离で_2_1_4_6_+_P
◎气光弹                           _4_2_1_+_P
◎かめはめ波                       _2_3_6_+_P

☆ファイナルフラッシュ             _6_2_3_+_P
★パーフェクトサイクロン       _4_1_2_8_+大_P
$end

#怒首领蜂
$info=ddonpach
$cmd
[ 基本操作方法/自机について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット (连打时)
　　　レーザー (押しっぱなし时)
　　　　　　　 (移动速度は低下)

  _b：スプレッド．ボム (ショット时)
　　　レーザー．ボム　 (レーザー时)

　_c：フルオート (要DIP设定)

．机体
　TYPE-A １点集中型
　TYPE-B 　３方向型
　TYPE-C 　广范围型

．强化タイプ
　ショット强化
　レーザー强化
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────
[オーラ击ち]
レーザーの根本を敌に当てることで、
通常の２倍ダメージを与える事が出来る。

また、レーザー时にはほんの少し、
两邻、后ろと攻击判定が存在する。
(レーザー强化とショット强化とでは、
 大きさが若干异なる)


[PL1とPL2の违い]
．取った星の数がそのまま
　次の面に持ち越される
．火蜂发狂攻击时に
　ウェイトがあまりかからない
．６面道中の
　复活炮台の复活周期が若干迟い
$end
$cmd
[ ２周目について ]
───────────────────
1コイン1人プレイで1周目クリアの时点で、
以下の条件のどれかを满たしていると、
2周目へ行く事が出来る。
最终鬼畜兵器と、真のラスボス火蜂は、
２周目にしか现れない

．2ミス以内。
．スコアが 5000万 点以上。
．最大 HIT 数が、
　TYPE-A の场合、270 HIT 以上。
　TYPE-B の场合、300 HIT 以上。
　TYPE-C の场合、330 HIT 以上。
．蜂アイテムパーフェクトを4回以上。
（各ステージに存在する13个の蜂を
　全てノーミスで回收する事）
$end
$cmd
[ ストーリー（ＳＳ版）]
───────────────────
昔、大きな战いがあった。
その战いは反乱や侵略战争などではなく、
自分达の军队を、より强くするために
行われた演习战争という极めて异质なもの
であった。
やがて、７年にもおよんだこの战いにも
终わりが访れ、胜ち残る事のできた最强の
兵士达を、人々は“首领蜂”（首领の命令
に从うのみの动き蜂）と呼び、さげすんだ。

．．．そして时がすべての罪と过去を
洗い流してしまった顷．．．

星团系外を周回していた我が第七星团舰队
が、突如连络を绝った。
その直后、机械化惑星人と名乘る未知の
军队が我々に攻击を仕挂けてきた。
我が军もこれを迎击すべく大舰队を派遣
するが、ことごとくレーダーから消されて
いった。

状况は日々恶化していき、谁もが绝望の
颜色を隐せなくなった时、一つの作战が
持ち出された。
その仕挂け人は、シュバルリッツ＝
ロンゲーナ大佐。我々が首领と呼ぶ切れ者
司令官だ。

‘私の目に狂いはない。’

この高慢な一言が首领おきまりの第一声だ。

‘今日集まってもらった君达は、私の作战
にもとづき、この新型超最强扑灭战斗机
(DO－N82)に乘って、敌、机械化惑星人を
打ち碎いてもらう。’

首领の命令は绝対だ。

纳得いく理由も说明されず、我々はたった
二机の战斗机のみで立ち向かう事になった。
これが动き蜂の运命とするならば、あまり
にも无慈悲であった。
$end

#Ｄ＆Ｄ - Shadow over Mystara -   (C)1996  CAPCOM
$info=ddsom
$cmd
ファイター [ 操作方法 ]
──────────────────────────────
１Ｐ＝クラッサス(タイプＦ)／２Ｐ＝ジャーレット(タイプＤ)

．二刀流(两腕に武器装备)が可能

移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー
ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
しゃがむ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
　→しゃがみ步き　　　　　　　　　　　　しゃがみ状态でレバー
　→立つ　　　　　　　　　　　　　　　　　　しゃがみ状态で_b
スライディング　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b(长押しで长距离)
バックステップ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b_b

攻击．その他のアクション　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
ジャンプ　　　　　　／サークルのページ切り替え　　　　　　_b
サークルを开く．回转させる　　　　　　　　　　　　　　　　_c
アイテムの使用／サークルを闭じる／固有攻击　　　　　　　　_d
ステータス表示_4_6装备画面 の切り替え 　　　　　　　　　　_S

大攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_a
キック　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a押しっぱなし
连续技(４发)　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
　　　　　(２发边りで止め、大攻击．必杀技等に系ぐ方が良い？)
ダッシュ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中に_a
ジャンプ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_a
ジャンプ下突き　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_2_+_a
ダッシュジャンプ攻击　　　　　　　　　ダッシュジャンプ中に_a

ガード(盾有り时のみ)　　　　　　　　　　　　　_a押しながら_4
　→カウンター攻击　　　　　　　　　　　　ガードした瞬间に_6

ダッシュ必杀技　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_a
対空必杀技(二刀流时、やや变化)　　　　　　　　　　　_2_8_+_a
　→追加攻击　　　　　　　　　　　　　　　　対空必杀技中に_a

メガクラッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
$end
$cmd
クレリック [ 操作方法 ]
──────────────────────────────
１Ｐ＝グレルダン(タイプＥ)／２Ｐ＝マイルズ(タイプＦ)

．刃物系武器は使用不可

移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー
ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
しゃがむ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
　→しゃがみ步き　　　　　　　　　　　　しゃがみ状态でレバー
　→立つ　　　　　　　　　　　　　　　　　　しゃがみ状态で_b
スライディング　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b(长押しで长距离)
バックステップ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b_b

攻击．その他のアクション　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
ジャンプ　　　　　　／サークルのページ切り替え　　　　　　_b
サークルを开く．回转させる　　　　　　　　　　　　　　　　_c
魔法．アイテムの使用／サークルを闭じる／固有攻击　　　　　_d
ステータス表示_4_6装备画面 の切り替え 　　　　　　　　　　_S

大攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_a
キック　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a押しっぱなし
连续技(４发)　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
　　　　　(２发边りで止め、大攻击．必杀技等に系ぐ方が良い？)
ダッシュ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中に_a
ジャンプ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_a
ジャンプ下突き　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_2_+_a
ダッシュジャンプ攻击　　　　　　　　　ダッシュジャンプ中に_a

ガード(盾有り时のみ)　　　　　　　　　　　　　_a押しながら_4
　→カウンター攻击　　　　　　　　　　　　ガードした瞬间に_6

ダッシュ必杀技　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_a
対空必杀技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a

远距离攻击(モーニングスター装备时のみ)　　　　　　　　_6_+_a
大回转攻击(モーニングスター装备时のみ)　　　　　　　_2_8_+_a

ターニングアンデッド(体力消费无し．无敌时间无し)　　　　_a_b
$end
$cmd
クレリック [ 魔法 ]
──────────────────────────────
［使用方法］
．_cでサークルを开く。
．_bで魔法サークルに切り替える。
　(更に_bで魔法サークル２ページ目に切り替わる)
．_cを押してサークルを回转させ、魔法を选择する。
．_aor_dでサークルを闭じる。
　(_a＝攻击しつつ闭じる。_d＝闭じるのみ)
．_dで魔法を发动する。
　(回数が０の场合は、失败する)

［基础知识］
．魔法の使用回数は‘同一レベル每’に共有されている。
．魔法使用中(エフェクト中)は、パーティ全员が无敌になる。
．敌の魔法使用时／ドラゴンブレス中は使用不可。
．レベルアップ时／魔法回复ポイントで使用回数が全快する。

［魔法リスト］
２　　ブレス　　　　　　　味方全员の‘力’を１．２５倍
２　　ホールドパーソン　　人型の生物を３体まで金缚り

３　　ストライキング　　　武器の威力を１．５倍
３　　コンティニュアル　　敌の正面から使い、气绝させる
　　　ライト

４　　キュア　　　　　　　味方一人のＨＰを回复
　　　　シリアスワンズ
４(1P)スティック　トゥ　　蛇(物理攻击扱い)を召还
　　　　スネイク

５　　キュア　　　　　　　味方一人のＨＰを大きく回复
　　　クリティカルワンズ
５(2P)インセクトプラーグ　カブト虫(物理攻击扱い)を召还

７(1P)ホーリーワード　　　アンデッド以外の敌３体を攻击
７(2P)アースクエイク　　　地に足をつけている敌全部を攻击
$end
$cmd
エルフ [ 操作方法 ]
──────────────────────────────
１Ｐ＝ルシア(タイプＩ)／２Ｐ＝ケイラ(タイプＪ)

．アローの无限使用が可能
．ファイヤーアローはジャンプして击てば无限使用が可能

移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー
ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
しゃがむ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
　→しゃがみ步き　　　　　　　　　　　　しゃがみ状态でレバー
　→立つ　　　　　　　　　　　　　　　　　　しゃがみ状态で_b
スライディング　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b(长押しで长距离)
バックステップ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b_b

攻击．その他のアクション　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
ジャンプ　　　　　　／サークルのページ切り替え　　　　　　_b
サークルを开く．回转させる　　　　　　　　　　　　　　　　_c
魔法．アイテムの使用／サークルを闭じる／固有攻击　　　　　_d
ステータス表示_4_6装备画面 の切り替え 　　　　　　　　　　_S

大攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_a
キック　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a押しっぱなし
连续技(６发)　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
　　　　　(２发边りで止め、大攻击．必杀技等に系ぐ方が良い？)
ダッシュ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中に_a
ジャンプ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_a
ジャンプ下突き　　　　　　　　　　ジャンプ中に_2_+_a(连续可)
ダッシュジャンプ攻击　　　　　　　　　ダッシュジャンプ中に_a

ガード(盾有り时のみ)　　　　　　　　　　　　　_a押しながら_4
　→カウンター攻击　　　　　　　　　　　　ガードした瞬间に_6

ダッシュ必杀技　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_a
対空必杀技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a

メガクラッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
$end
$cmd
エルフ [ 魔法 ]
──────────────────────────────
［使用方法］
．_cでサークルを开く。
．_bで魔法サークルに切り替える。
　(更に_bで魔法サークル２ページ目に切り替わる)
．_cを押してサークルを回转させ、魔法を选择する。
．_aor_dでサークルを闭じる。
　(_a＝攻击しつつ闭じる。_d＝闭じるのみ)
．_dで魔法を发动する。
　(回数が０の场合は、失败する)

［基础知识］
．魔法の使用回数は‘同一レベル每’に共有されている。
．魔法使用中(エフェクト中)は、パーティ全员が无敌になる。
．敌の魔法使用时／ドラゴンブレス中は使用不可。
．レベルアップ时／魔法回复ポイントで使用回数が全快する。

［魔法リスト］
１　　マジックミサイル　　诱导弹。最高３发同时。ザコ优先。

２　　インビジビリティ　　味方一人を透明化。_a、_d等で终了。

３　　ライトニングボルト　电击。_2or_8で发射角度调整可能。
３　　ファイアーボール　　炎弹。
３　　ヘイスト　　　　　　味方全员をスピードアップ。

４　　アイスストーム　　　全ての敌を冰渍けにする全体攻击。
４　　ポリモルフアザース　敌(ボス以外)を无害な动物に变化。

５　　コンジュア　　　　　_6向きで地／_4向きで风 の精灵
　　　　エレメンタル　　　　を呼び出す全体攻击。
$end
$cmd
ドワーフ [ 操作方法 ]
──────────────────────────────
１Ｐ＝ディムズディル(タイプＥ)／２Ｐ＝ヘンデル(タイプＢ)

．开けた宝箱を斩る事で、お金に变换可能

移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー
ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
しゃがむ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
　→しゃがみ步き　　　　　　　　　　　　しゃがみ状态でレバー
　→立つ　　　　　　　　　　　　　　　　　　しゃがみ状态で_b
スライディング　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b(长押しで长距离)
后转　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b_b
スーパージャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　_2以外_+_b

攻击．その他のアクション　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
ジャンプ　　　　　　／サークルのページ切り替え　　　　　　_b
サークルを开く．回转させる　　　　　　　　　　　　　　　　_c
アイテムの使用／サークルを闭じる／固有攻击　　　　　　　　_d
ステータス表示_4_6装备画面 の切り替え 　　　　　　　　　　_S

大攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_a
キック　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a押しっぱなし
连续技(４发)　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
　　　　　(２发边りで止め、大攻击．必杀技等に系ぐ方が良い？)
ダッシュ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中に_a
ジャンプ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_a
ジャンプ下突き　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_2_+_a
ダッシュジャンプ攻击　　　　　　　　　ダッシュジャンプ中に_a

ガード(盾有り时のみ)　　　　　　　　　　　　　_a押しながら_4
　→カウンター攻击　　　　　　　　　　　　ガードした瞬间に_6

ダッシュ必杀技　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_a
対空必杀技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a
百烈斩り　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
回转アタック　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_2_+_b

メガクラッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
$end
$cmd
マジックユーザー [ 操作方法 ]
──────────────────────────────
１Ｐ＝サイアス(タイプＤ)／２Ｐ＝ドレイヴン(タイプＣ)

移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー
ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
しゃがむ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
　→しゃがみ步き　　　　　　　　　　　　しゃがみ状态でレバー
　→立つ　　　　　　　　　　　　　　　　　　しゃがみ状态で_b
スライディング　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b(长押しで长距离)
バックステップ(无敌)　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b_b

攻击．その他のアクション　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
ジャンプ　　　　　　／サークルのページ切り替え　　　　　　_b
サークルを开く．回转させる　　　　　　　　　　　　　　　　_c
魔法．アイテムの使用／サークルを闭じる／固有攻击　　　　　_d
ステータス表示_4_6装备画面 の切り替え 　　　　　　　　　　_S

毒针攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_a
キック　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a押しっぱなし
ダッシュ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中に_a
ジャンプ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_a
ジャンプ下突き　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_2_+_a
ダッシュジャンプ攻击　　　　　　　　　ダッシュジャンプ中に_a
$end
$cmd
マジックユーザー [ 魔法 ]
──────────────────────────────
［使用方法］
．_cでサークルを开く。
．_bで魔法サークルに切り替える。
　(更に_bで魔法サークル２ページ目に切り替わる)
．_cを押してサークルを回转させ、魔法を选择する。
．_aor_dでサークルを闭じる。
　(_a＝攻击しつつ闭じる。_d＝闭じるのみ)
．_dで魔法を发动する。
　(回数が０の场合は、失败する)

［基础知识］
．魔法の使用回数は‘同一レベル每’に共有されている。
．魔法使用中(エフェクト中)は、パーティ全员が无敌になる。
．敌の魔法使用时／ドラゴンブレス中は使用不可。
．レベルアップ时／魔法回复ポイントで使用回数が全快する。

［魔法リスト］
１　　マジックミサイル　　诱导弹。最高５发同时。ザコ优先。

３　　ライトニングボルト　电击。エルフのとは桁违いの威力。
３　　ファイアーボール　　炎弹。

４　　アイスストーム　　　全ての敌を冰渍けにする全体攻击。
４　　ウォール　　　　　　炎の壁。咏唱中にレバー１回转で、
　　　　オブ　ファイアー　　自分の周りを１周してから直进。

５(1P)コンジュア　　　　　_6向きで水／_4向きで火 の精灵
　　　　エレメンタル　　　　を呼び出す全体攻击。
５(2P)クラウドキル　　　　毒雾による全体攻击。

６　　フレッシュ　　　　　石化光线。
　　　　トゥ　ストーン
６　　プロジェクト　　　　(自分のみ)分身して无敌に。
　　　　イメージ　　　　　　スイッチを押す事も可能。

７　　リバースグラビティ　重力逆转の全体攻击。

８　　メテオスウォーム　　陨石を降らせる全体攻击。
　　　　　　　　　　　　　(960206verにはバグ有り(后述))
８　　パワーワードキル　　听力の有る敌全てを杀す全体攻击。
　　　　　　　　　　　　　(960206verにはバグ有り(后述))

★ファイナルストライク★

ラスボス以外は瞬杀する全体攻击。使用条件は以下の３つ。
　．マジックユーザーを含む３人以上のパーティである。
　．マジックユーザーが‘ウィザードリースタッフ’を装备。
　．パーティの总经验值(スコア)が２００万以上。

この状态で、マジックユーザーを含む３人以上が、
同时に_a_b_cを押す事で发动。なお、皆のＨＰが激减する。
$end
$cmd
シーフ [ 操作方法 ]
──────────────────────────────
１Ｐ＝モリア(タイプＧ)／２Ｐ＝シャノン(タイプＪ)

．スリングの无限使用が可能
．敌にタックルして、アイテムを盗む事が可能
．键を消费しない
．トラップ发见可能、一部のトラップは作动しない

移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー
ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
しゃがむ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
　→しゃがみ步き　　　　　　　　　　　　しゃがみ状态でレバー
　→立つ　　　　　　　　　　　　　　　　　　しゃがみ状态で_b
スライディング　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b(长押しで长距离)
バックステップ(无敌)　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b_b
２段ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中_b
三角跳び　　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中画面端で_b

攻击．その他のアクション　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
ジャンプ　　　　　　／サークルのページ切り替え　　　　　　_b
サークルを开く．回转させる　　　　　　　　　　　　　　　　_c
アイテムの使用／サークルを闭じる／固有攻击　　　　　　　　_d
ステータス表示_4_6装备画面 の切り替え 　　　　　　　　　　_S

大攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_a
キック　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a押しっぱなし
连续技(４发)　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
　　　　　(２发边りで止め、大攻击．必杀技等に系ぐ方が良い？)
ダッシュ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中に_a
ジャンプ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_a
ジャンプ下突き　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_2_+_a
ダッシュジャンプ攻击　　　　　　　　　ダッシュジャンプ中に_a

ダッシュ必杀技　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_a
対空必杀技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a
バックスタッブ　　　　　　　　　敌と背中合わせの时_6_3_2_+_a

メガクラッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
──────────────────────────────
［使用方法］
．_cでサークルを开く。
．_cを押してサークルを回转させ、アイテムを选择する。
．_aor_dでサークルを闭じる。
　(_a＝攻击しつつ闭じる。_d＝闭じるのみ)
．_dでアイテムを使用する。
　(アイテムが无い场合は、キャラ固有の技が出る)

［アイテムサークル内］
00 Ring of Magic Missile
01 Ring of Fireball
02 Ring of Lightning Bolts
03 Ring of Invisibility
04 Ring of Polymorph Other
05 Ring of Continual Light
06 Ring of Cure Serious Wounds
07 Djin Summoning

21 Dagger
22 Silver Dagger
23 Arrow
24 Arrow (Infinity)
25 Silver Arrow
26 Burning Arrow
27 Bottle Oil
28 Large Bottle Oil
29 Hammer
2A Bottle of efreet
2B Egg of Wonder
2C Sling
2D Guard
2E Normal Sword Lv1
2F Normal Sword Lv2
30 Normal Sword Lv3
31 Normal Sword Lv4
32 Short Sword Lv1
33 Short Sword Lv2
34 Short Sword Lv3
35 Short Sword Lv4
36 Two Handed Sword
37 Bastard Sword LV1
38 Bastard Sword LV2
39 Dragon Slayer
3A Holy Avenger
3B Sword of Legend
3C Cursed Sword 1
3D Cursed Sword 2
3E Sword of Flame
3F Sword of Freeze
40 Storm Blade
41 (Bug)
42 Hand Axe LV1
43 Hand Axe LV2
44 Hand Axe LV3
45 Hand Axe LV4
46 Battle Axe
47 Mace LV1
48 Mace LV2
49 Mace LV3
4A MaceLV4
4B War Hammer
4C Morning Star
4D Staff of Elemental Power
4E Staff of Magical Power
4F Staff of Wizardry
50 Staff of Striking
51 Staff of Snake
52 Wand of Cold
53 Wand of Fire Ball
54 Wand of Lightning Bolts
55 Wand of Paralyzes
56 (空)
$end
$cmd
[ 敌アイテムリスト ]
──────────────────────────────
お金、得点アイテム、魔法．攻击アイテムは敌を倒した时に
出现するアイテム
※数值は开发中のものです

[コボルド(やられ)]
　盗めるもの　　 ： なし
　　お金　　　　 ：银货１枚
　得点アイテム 　： なし
魔法．攻击アイテム： なし

[コボルド(ノーマル)]
　盗めるもの　　 ： ダガー
　　お金　　　　 ：银货１枚／银货２枚
　得点アイテム 　： なし
魔法．攻击アイテム： なし

[コボルド(ボディガード)]
　盗めるもの　　 ： ダガー
　　お金　　　　 ：银货１枚／银货２枚
　得点アイテム 　： なし
魔法．攻击アイテム： なし

[コボルド(リーダー)]
　盗めるもの　　 ： ダガー
　　お金　　　　 ：银货１枚／银货２枚
　得点アイテム 　： なし
魔法．攻击アイテム： なし

[ゴブリン]
　盗めるもの　　 ：メノウ
　　お金　　　　 ：银货１枚／银货２枚
　得点アイテム 　： なし
魔法．攻击アイテム： なし

[ゴブリン(リーダー)]
　盗めるもの　　 ：オニクス
　　お金　　　　 ：银货１枚／银货２枚
　得点アイテム 　： なし
魔法．攻击アイテム： なし

[ノール(斧)]
　盗めるもの　　 ：オイル または バトルアックス
　　お金　　　　 ：银货１枚／银货３枚
　得点アイテム 　：メノウ／オニクス
魔法．攻击アイテム： なし

[ノール(弓)]
　盗めるもの　　 ： アロー
　　お金　　　　 ：银货１枚/银货３枚
　得点アイテム 　：メノウ／オニクス
魔法．攻击アイテム： なし

[スケルトン 攻击]
　盗めるもの　　 ： なし
　　お金　　　　 ： なし
　得点アイテム 　： なし
魔法．攻击アイテム： なし

[スケルトン 防御]
　盗めるもの　　 ： なし
　　お金　　　　 ： なし
　得点アイテム 　： なし
魔法．攻击アイテム： なし

[グール]
　盗めるもの　　 ：オーブ または 银货１０枚袋
　　お金　　　　 ：银货１０枚袋／金货１枚
　得点アイテム 　：オニクス／ガーネット
魔法．攻击アイテム：スローイングハンマー／卷物

[オウムベア]
　盗めるもの　　 ：オウムベアの卵 または 银货１０枚袋
　　お金　　　　 ：银货１０枚袋／金货２枚
　得点アイテム 　：琥珀／アクアマリン
魔法．攻击アイテム：ダガー／ショートソード

[トログロダイト]
　盗めるもの　　 ：オーブ または アンクレット
　　お金　　　　 ：银货１０枚袋／金货１枚
　得点アイテム 　：オニクス／ガーネット
魔法．攻击アイテム：オイル／卷物

[シャドーエルフ(剑)]
　盗めるもの　　 ：金货１枚 または サークレット
　　お金　　　　 ：银货１０枚袋／金货１枚
　得点アイテム 　：琥珀／アクアマリン
魔法．攻击アイテム：ダガー／シルバーダガー

[シャドーエルフ(枪)]
　盗めるもの　　 ：金货１枚 または サークレット
　　お金　　　　 ：银货１０枚袋／金货１枚
　得点アイテム 　：琥珀／アクアマリン
魔法．攻击アイテム：スローイングハンマー／シルバーダガー

[シャドーエルフ(弓)]
　盗めるもの　　 ：金货１枚 または シルバーアロー
　　お金　　　　 ：银货１０枚袋／金货２枚
　得点アイテム 　：琥珀／アクアマリン
魔法．攻击アイテム：アロー／ファイヤーアロー

[シャドーエルフ(魔法)]
　盗めるもの　　 ：金货１枚 または マジカルハット
　　お金　　　　 ：银货１０枚袋／金货１枚
　得点アイテム 　：琥珀／アクアマリン
魔法．攻击アイテム：ロッド／ワンド

[ヘルハウンド]
　盗めるもの　　 ：大オイル または フレイムシールド
　　お金　　　　 ：金货３枚／银货１００枚袋／银货．金货３枚
　得点アイテム 　：オパール／本Ａ
魔法．攻击アイテム：ロッド／リング

[ガーゴイル]
　盗めるもの　　 ：オーブ または イヤリング
　　お金　　　　 ：金货３枚／银货１００枚袋／银货．金货３枚
　得点アイテム 　：本Ｂ／雕刻／ダイヤモンド
魔法．攻击アイテム：ワンド／リング

$end
$cmd
[ 装备について ]
──────────────────────────────
数字はチート用(^^;

［武器］
00 Normal Sword Lv1 　ファイター／シーフ初期装备
01 Normal Sword Lv2
02 Normal Sword Lv3
03 Normal Sword Lv4
04 Short Sword Lv1　　エルフ初期装备。二刀流用
05 Short Sword Lv2
06 Short Sword Lv3
07 Short Sword Lv4
08 Two Handed Sword 　两手持ち、ファイターのみ
09 Bastard Sword LV1
0A Bastard Sword LV2
0B Dragon Slayer　　　ドラゴンに强い。
0C Holy Avenger 　　　アンデッド即死
0D Sword of Legend　　ゲーム中では‘(スコア１位の名前)の剑’
0E Cursed Sword 1 　　５０回振ると Sword of Legend に
0F Cursed Sword 2 　　クレリックが８回拾うと Holy Avenger に
10 Sword of Flame
11 Sword of Freeze
12 Storm Blade

14 Hand Axe LV1 　　　ドワーフ初期装备
15 Hand Axe LV2
16 Hand Axe LV3
17 Hand Axe LV4
18 Battle Axe 　　　　两手持ち、ファイター／ドワーフ

19 Mace LV1 　　　　　クレリック初期装备
1A Mace LV2
1B Mace LV3
1C MaceLV4
1D War Hammer 　　　　气绝武器
1E Morning Star 　　　クレリックが持つと特殊攻击可

1F Staff of Elemental Power コンジュアエレメンタルの威力增
20 Staff of Magical Power 　魔法攻击力增
21 Staff of Wizardry　　　　魔法攻击力大幅增。FS必须装备
22 Staff of Striking　　　　マジックユーザー初期装备
23 Staff of Snake 　　　　　クレリックのみ
24 Wand of Cold 　　　　　　２０回
25 Wand of Fire Ball　　　　２０回
26 Wand of Lightning Bolt 　２０回
27 Wand of Paralyzes　　　　２０回

［武器(盾)］
28(0) Normal Shield LV1 　初期装备
29(1) Normal Shield LV2
2A(2) Normal Shield LV3
2B(3) Normal Shield LV4
2C(4) Dragon Shield 　　　ドラゴンブレスガード可？
2D(5) Frame Shield　　　　ドラゴンブレスガード不可
2E(6) Ice Shield
2F(7) Shield of Protection

［ヘルメット］
00 Helmet 　　　ファイター／ドワーフ
01 Magical Hat　マジックユーザー
02 Hood 　　　　シーフ
03 Ciaclet　　　エルフ
04 Cleric Hat 　クレリック
05 Tiara　　　　エルフ用、效果大

［铠］
00 Fighter
01 Cleric
02 Elf
03 Dwarf
04 Magicuser
05 Thief

［脚］
00 Boots of Speed 　　　　　　　　　移动スピードアップ
01 Boots of Springing & Striding　シーフ初期装备。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　２段ジャンプ／三角跳び
02 Boots of Levitation　　　　　　　_b_bで浮游可能

［腕］
Gauntlet of Power 　攻击力アップ

［手］
00 Ring of Protection 　　　　　防御力アップ
01 Ring of Fire Resistance　　　ドラゴンブレスは不可
02 Ring of Spell Turning　　　　一定回数、敌の魔法を防ぐ
03 Ring of Protection from Evil ターンアンデッド率100%
04 Rod of Fire Ball
05 Rod of Cold
06 Rod of Lightning

［装饰品］
00 Necklace 　魔法耐性アップ
01 Orb　　　　麻痹／石化を防ぐ
02 Bracelet 　武器攻击力アップ
03 Brooch
04 Earring　　魔法攻击力アップ
05 Anklet 　　_a押しっぱなしの攻击力アップ

［特殊アイテム］
00 Eye of Beholder
01 Skin of Displacer Beast
02 Eye of Displacer Beast
03 Scale of Dragon
04 Skin of Manticore
05 Egg of Owlbear
06 ???1
07 ???2
08 Horn of Dragon
09 Medal
0A Displacer Cloak　飞び道具に一切当たらなくなる
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
──────────────────────────────
．パーティープレイ时、ショップで他キャラの指カーソルに
自分のカーソルを重ねて_cor_dを押すとお金を渡せる。
(_cボタンで１０シルバー、_dボタンで１００シルバー)
(960206ver／２Ｐ固定台の场合は_cボタンのみ有效)

．レベル８魔法は、960206verはバグの为１コインでは使用不可。
ラスボスで新规キャラ(コンティニューではない)で
参战する事で初めて使用可能となる。

．魔法咏唱失败时のポーズは出始めに一瞬无敌时间がある。
マジックユーザーの场合、上记と无敌のバックステップを
交互に连续で出す事で完全に无敌になる事が可能。

．ライトニングボルト＆分身でスイッチが押せる。

．ドワーフの连续攻击は
上段斩り(２ＨＩＴ)_6中段斩り(２ＨＩＴ)_6．．．で、
この中段斩りの２ＨＩＴ目は、确实にクリティカルヒット。
そこで、中段斩りの２ＨＩＴ目をキャンセルして
ライトニングボルト．リング(ロッド？)を使うと、
２ＨＩＴ目のクリティカルが适用されて、
ライトニングボルト．リング(ロッド？)がクリティカルヒット。
　ちなみに、攻击力はライトニング．ロッドや武器の攻击力で
变化するようなので、伝说の剑を持った状态でやったりすると、
レッドドラゴンをも一击で倒すとんでもない威力を发挥。
　一应、他のキャラでも可能。

．シーフがマジカルハットを被り、且つマジックユーザーが
フードを被る事により、体力が残り１ドット以上は减らなくなる。
(特殊な攻击は除く)

．マジックユーザーの初期装备の‘ワンドオブコールド’と
‘ワンドオブファイアーボール’を２つとも使い切る。
ノームの村のショップに来るまで各ワンドを１个も拾わなければ、
ノームの村のショップで
‘２５６回ワンドオブライトニングボルト’を购入できる。
（值段は变わらない）
$end
$cmd
[ 参考资料 ]
─────────────────
カプコン シークレットファイル
　　Dungeons＆Dragons
    　SHADOW OVER MISTARA　
　　　　　　　　　冒险の书 TSR
　　　　　　　　(敌アイテムリスト)
$end

#Ｄ＆Ｄ - Tower of Doom -   (C)1994  CAPCOM
$info=ddtod
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー
ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
しゃがむ　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b押しっぱなし
　→しゃがみ步き　　　　　　　　　　　　しゃがみ状态で_1or_3
　→スライディング　　　　　　　　　　　しゃがみ状态で_6_+_b
　→后转　　　　　　　　　　　　　　　　しゃがみ状态で_4_+_b

攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
魔法／アイテム使用　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_c
魔法／アイテム选择　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_d

ガード　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a押しながら_4

大攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_a
连续技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
ダッシュ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中に_a
ジャンプ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_a
ジャンプ下突き　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_2_+_a
ジャンプ背后斩り　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_4_+_a
ダッシュジャンプ攻击　　　　　　　　　ダッシュジャンプ中に_a
$end

#デッドコネクション
$info=deadconx
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：攻击
  _b：伏せ／レバー方向に回避
$end

#湾岸战争
$info=desertwr
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット(救援．连打)
  _b：离着陆(连打)
$end

#弹铳フィーバロン
$info=dfeveron
$cmd
[ 基本操作方法/自机について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ノーマルショット
　　　押しっぱなしでパワフルショット
  _b：ボンバー
　_c：フルオート (要DIP设定)

．ノーマルショット
　TYPE-A １点集中型
　TYPE-B 　３方向型
　TYPE-C 　广范围型

．パワフルショット
　LOCK-ON 破坏するまでロック。
　BOMB　　爆风で连锁爆发。
　ROLL　　押している间は自机周りに光。
　　　　　离すとレーザー发射。
$end
$cmd
[ 隐し机体．鱼太郎について ]
───────────────────
コイン投入后、_2_8_6_4_8_2_4_6で决定

．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ノーマルショット
  _b：ショットタイプ变更
　(１点集中型_6３方向型_6广范围型)
　_c：フルオート？ (要DIP设定)
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
───────────────────
[タイムアタックモード]
_a_bを押したまま_S


[ 真ボス ]
真ボスの条件は
ノーミス(ノーボムではない)です。

ただこのボス…ボンバーを使わない限り
无敌状态で战えるということなので、
实は单なるボーナスキャラと
化しているところが何とも笑えます。
单なるバグみたいです
$end

#ダイナマイト刑事 / Die Hard Arcade
$info=diehard
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────────────
○レバー
8方向レバーで操作。
．奥へ移动            _8
．手前へ移动          _2
．前进 / ダッシュ     _4_4（2度目は押しっぱなし）
．クイックフォワード  _4  （短く押す）
．后退 / バック转     _6_6（2度目は押しっぱなし）
．バックステップ      _6  （短く押す）

○ボタン
．パンチ              _a
．キック              _b
．ジャンプ            _c
$end
$cmd
[ 各种の攻击コマンド ]
────────────────────────────
．しゃがみ攻击                             _2+_a / _2+_b
  连打することで连续攻击に变化する
．アッパーカット                 _a（一定时间押して放す）
．ダッシュエルボー                              _6+_a+_c
．ジャンピング．ダブルバックキック              _6+_b+_c
．回转かかと落とし                              _a_a_a_b
．跳び后ろ回し蹴り                            _a_a_a_a_b
．ダウン攻击                           _c_2+_a / _c_2+_b
．马乘り                       _b_b_b（敌をつかんで入力）
．ジャーマンスープレックス _a_a_b_b_b（敌をつかんで入力）
．ジャイアントスイング     _a_a_b_b_a（敌をつかんで入力）
．フラン肯シュタイナー         _c_a（敌をつかんで入力）
．逮捕                    _a_a / _b_b（敌をつかんで入力）
  铳を持っている时のみ
．紧急回避                                      _a+_b+_c
  体力ゲージを少し消耗する
$end
$cmd
[ アイテム绍介 ]
────────────────────────────
[ 铳器系 ]
高い威力を持つ远距离攻击が可能な武器
────────────────────────────
．ハンドガン　装弹数：12
  ごく标准的な自动拳铳。同时に2挺まで持つことができる。
．マシンガン　装弹数：20
  标准的なサブマシンガン。ハンドガンより威力が高く、连射
  が可能。
．ミサイルランチャー　装弹数：6
  强力なミサイルを发射するランチャー。广范围の敌を攻击可
  能。
．対战车ライフル　装弹数：6
  大口径の対战车ライフル。威力が高く、敌を吹き飞ばす效果
  もある。
．催泪スプレー　使用回数：6
  敌をひるませるスプレー。ライターがあれば火炎放射器にも
  なる。
．コショウ　使用回数：6
  敌にくしゃみを起こさせて战斗能力を夺う。滞空时间が长い
  のが特征。

[ ナイフ系 ]
连续攻击が可能な接近战用の武器
────────────────────────────
．ナイフ
  ごく标准的なナイフ。威力はさほどないが、扱いやすいのが
  利点。
．ファイヤーアックス
  小型の手斧。_aボタンを连打することで隙のない连续攻击が
  可能。
．割れたビン
  テーブルから落ちて割れたビン。威力、使いやすさともに标
  准的。

[ 棒系 ]
リーチが长い中距离战用の武器
────────────────────────────
．デッキブラシ
  柄の长い清扫用ブラシ。リーチが非常に长く、离れた敌にも
  有效。
．鉄パイプ
  工事用の金属制パイプ。一部の敌が使用してくることもあ
  る。
．棍棒
  荒削りな木の棒。リーチが长く、取り回しやすいのが特征。

[ 投掷系 ]
敌に投げつけてダメージを与える武器
────────────────────────────
．柱时计　使用回数：1
  年代物の巨大な柱时计。投げると粉々になってダメージを与
  える。
．ドラム缶　使用回数：1
  挥发性燃料入りのドラム缶。当たると爆发して大ダメージを
  与える。
．モニターTV　使用回数：1
  25インチの监视用モニター。ドラム缶同样、当たると爆发す
  る。
．イス　使用回数：1
  ヒノキ造りの高级なイス。当たると碎け散ってダメージを与
  える。

[ マガジン ]
特定の铳の弹丸を补给するためのマガジン
────────────────────────────
．マガジン（H）　装弹数：12
  ハンドガン用のマガジン。ハンドガンの弹数が12发增える。
．マガジン（M）　装弹数：20
  マシンガン用のマガジン。マシンガンの弹数が20发增える。

[ 体力回复系]
瞬时に体力を回复するアイテム
────────────────────────────
．カプセル
  カプセル型の回复药。ダメージが少しだけ回复する。
．ドリンク
  ビンに入ったドリンク状の回复药。ダメージが中程度回复す
  る。
．レーション
  箱に诘められたレーション型の回复药。ダメージがかなり回
  复する。
$end
$cmd
[ キャラクター绍介 ]
────────────────────────────
[ ブルーノ＝デリンジャー ]
────────────────────────────
S.F.P.Dきっての检举率を夸る敏腕刑事にして、犯人逮捕の金
一封よりも损害赔偿の方がはるかに多いという噂の‘ダイナマ
イト刑事’。
译あって现在、妻、子供とは别居中。

PROFILE
年龄：42
出身地：テキサス州
役职：警部补
趣味：日曜大工
苦手：今度のSWAT队长

[ シンディ＝ホリデイ ]
────────────────────────────
警察学校を主席で卒业し、弱冠23岁にしてSWAT队长に赴任した
有能な妇人警官。
その辉かしい经历のせいか、言动は常に自信に满ちあふれてお
り、痛烈に皮肉を放つこともしばしば。

PROFILE
年龄：23
出身地：ニューヨーク州
役职：警部
趣味：ドライブ
苦手：兽のようなB警部补

[ ウルフ＝ホンゴウ（反名） ]
────────────────────────────
エターナルタワーを中枢とするワタナベ．コンツェルン系列の
‘ワタナベ．ガード．サービス’取缔役。
名前を含め、その素性は全て谜に包まれている。

PROFILE
年龄：40～50代
出身地：不详
役职：WGS取缔役
趣味：座禅．盆栽．日本酒
苦手：不明

[ キャロライン＝ヨーコ＝パウエル ]
────────────────────────────
テロリストの人质になった、12岁にして大学生という天才的头
脑を持つ、大统领の一人娘。
父を见习って、合众国史上初の女性大统领になるというのが目
下の梦。

PROFILE
年龄：12
出身地：ユタ州
役职：VIP！？
趣味：机潜り
苦手：大统领秘书
$end

#ディグダグ
$info=digdug
$cmd
[ 基本操作方法 ]
─────────────────
．レバー
　4方向レバーでキャラクターの操作

．ボタン
　_a：モリを投げる(押し续けると敌
      キャラクターをパンクさせる事
      が出来る)

敌を全灭させると1ラウンドクリア。
16ラウンドでループする。
$end
$cmd
[ キャラクター ]
─────────────────
○ディグダグ
　プレイヤーが操作するキャラクター

○プーカァ
　水中メガネをかけた赤いビーチボー
  ルのようなキャラクター。

○ファイガー
　绿色の怪兽。ツバサが白く光ると火
  を吹いてくる。この火に触れると1
  ミスとなる。横方向にしか吐いて来
  ない。

○岩
　ディグダグがこの下を掘ると落下す
  る落下中モンスターやディグダグが
  触れると溃されてしまう(ディグダ
  グは1ミスとなる)。

○花
　ラウンド数を表示している。

○ベジタブル．ターゲット
　岩を2つ落下させると出现する。ラ
  ウンド数によって何が出るか决まっ
  ている。

|ラウンド| キャラクター     |得点|
+--------+------------------+----+
|   1　  |にんじん          | 400|
|   2    |かぶ              | 600|
|   3    |きのこ            | 800|
|   4    |きゅうり          |1000|
|   5    |きゅうり          |1000|
|   6    |なす              |2000|
|   7    |なす              |2000|
|   8    |ピーマン          |3000|
|   9    |ピーマン          |3000|
|  10    |トマト            |4000|
|  11    |トマト            |4000|
|  12    |たまねぎ          |5000|
|  13    |たまねぎ          |5000|
|  14    |スイカ            |6000|
|  15    |スイカ            |6000|
|  16    |ギャラクシアンボス|7000|
|  17    |ギャラクシアンボス|7000|
|  18    |パイナップル      |8000|
$end
$cmd
[ 得点 ]
─────────────────
○土
　1ブロック(16x16ドット)每に10pts
  ずつ点数が入る。

○パンクの得点表
　地层每にモンスターをパンクさせた
  时の得点が变わる。又、ファイガー
  を横か纵でパンクさせた时にも得点
  が变化する(プーカァは纵で固定)
+----+--------------+------------+
|　  |プーカァとファ|ファイガーを|
|    |イガーを纵から|横から打った|
|地层|打った时　　　|时          |
+----+--------------+------------+
|  1 |          200 |        400 |
|  2 |          300 |        600 |
|  3 |          400 |        800 |
|  4 |          500 |       1000 |
+----+--------------+------------+

○まとめ溃しの得点
　岩でモンスターをまとめて溃すと、
  溃した数により得点が变化する。

|モンスター数 |   得点   |
+-------------+----------+
|     1       |   1000   |
|     2       |   2500   |
|     3       |   4000   |
|     4       |   6000   |
|     5       |   8000   |
|     6       |  10000   |
|     7       |  12000   |
|     8       |  15000   |
+-------------+----------+
$end
$cmd
[ テクニック ]
─────────────────
○风船拔き
　ポンプで膨らませたモンスターは通
  过出来る。

○2匹足止め
　モンスターが同じ方向から2匹同时
  に追いかけてきた时、ます始めに振
  り向いてすぐ手前のモンスターを膨
  らませる。その后ろを通过してもう
  1匹のモンスターが出てくるので、
  それも膨らませる。すると始めに膨
  らませたモンスターが复活してくる
  ので又膨らませて…を缲り返す。

○2段风船拔き
　‘风船拔き’をモンスター2匹连续
  して行う。
　2匹のモンスターのうち手前のモン
  スターを膨らませる。そして膨らま
  せたモンスターの后ろをディグダグ
  の颜が少し出るところまで进み、2
  匹のモンスターを膨らませて通过す
  る。

○目变化打ち
　目变化しているモンスターも通路に
  出ると元の姿に戻る。目变化の最中
  はモリを打ち込めないが、通路に出
  る寸前の目变化は打つ事が出来る。

○阴险打ち
　ファイガーの火は邻り合った通路に
  も届く火を吐くが、ディグダグのモ
  リも壁が薄ければ、邻の通路にいる
  モンスターにも打ち込む事が出来る

○チクっとさす
　_aをちょっと押してモリをさす

○プッとさす
　_aを押してモリをさし、モンスター
  が‘プッ’と膨らんだら离す。

○プクプク
　_aを押してモリをさし、モンスター
  が2段阶に膨らんだら_aを离す。

○太らせておく
　モンスターを‘プクプク’状态にし
  てからモンスターが1段阶しぼんだ
  ら1段阶膨らませ再び‘プクプク’
  にする

○阴险落とし
　モンスターは膨らませるとしぼむま
  で动けない。これを利用し、岩の下
  でモンスターを膨らませモンスター
  がしぼんで动き出す前に岩を落とす

○タイミング落とし
　ディグダグが岩の下の土を掘ると约
  2秒后に岩は落下する。このタイミ
  ングを觉えると岩の下を横切り、后
  ろに引き连れてきたモンスターを溃
  す事が出来る。

○病气掘り
　落としたい岩の少し下から岩の下へ
  向かって横に掘り进む。岩の真下に
  来たら下へ掘り下がり、十分掘った
  ら今度は上に掘り上がりモンスター
  を待つ。モンスターが来たら‘足止
  め’でモンスターをためて岩を落と
  す。

○タイミング目变化落とし
　ディグダグを岩の真下に移动させ、
　目变化しているモンスターを岩の近
　くにおびき寄せ、モンスターが目变
  化から本来の姿に戻る瞬间に岩を落
　とす。

○阶段掘り
　ディグダグは真っ直ぐに进むよりも
　曲がりながら移动した方がスピード
  が出る。

○パラライサー纵打ち
　岩の下を掘ってから岩が落ちるまで
  に约2秒の间がある。この一瞬を利
  用する。
　下から掘り上がって丁度岩の真下で
  モンスターを待つ。モンスターが近
  づいてきたらスグに振り返り‘チク
  ッとさし’て横に逃げる。これで确
  实にモンスターを溃せる。

○パラライサー横打ち
　パラライサー纵打ちを横で行う。
$end
$cmd
[ ラウンド．インフォメーション ]
─────────────────
○ラウンド1
  プーカァ：3 ファイガー：1 岩：3
　ベジタブル：にんじん
　目变化の顺番：上左_6上右_6下右_6
                下左

○ラウンド2
　プーカァ：3 ファイガー：2 岩：4
　ベジタブル：かぶ
　目变化の顺番：下中_6上左_6下右_6
                下左_6上右

○ラウンド3
　プーカァ：3 ファイガー：2 岩：4
　ベジタブル：きのこ
　目变化の顺番：上中_6上左_6下中_6
                上右_6下右

○ラウンド4
　プーカァ：4 ファイガー：2 岩：5
　ベジタブル：きゅうり
　目变化の顺番：上左_6下中_6上中_6
                下右_6下左

○ラウンド5
　プーカァ：3 ファイガー：3 岩：5
　ベジタブル：きゅうり
　目变化の顺番：上右_6上中_6上左_6
                右下_6中右_6左下

○ラウンド6
　プーカァ：2 ファイガー：4 岩：4
　ベジタブル：なす
　目变化の顺番：上左_6上左_6中左_6
                下右_6下左_6下中

○ラウンド7
　プーカァ：4 ファイガー：3 岩：4
　ベジタブル：なす
　目变化の顺番：上中_6下左_6上右_6
            上中_6下左_6上右_6下右

○ラウンド8
　プーカァ：4 ファイガー：3 岩：4
　ベジタブル：ピーマン
　目变化の顺番：上中_6上中_6上右_6
            下中_6下右_6下左_6上左

○ラウンド9
　プーカァ：4 ファイガー：4 岩：5
　ベジタブル：ピーマン
　目变化の顺番：上右_6上左_6上中_6
            上中_6下左_6下左_6上右

○ラウンド10
　プーカァ：4 ファイガー：4 岩：4
　ベジタブル：トマト
　目变化の顺番：上右_6上中_6下右_6
      上右_6上中_6中右_6中左_6下左

○ラウンド11
　プーカァ：3 ファイガー：4 岩：4
　ベジタブル：トマト
　目变化の顺番：中左_6中左_6上右_6
      上左_6中右_6上左_6下左_6上右

○ラウンド12
　プーカァ：4 ファイガー：4 岩：4
　ベジタブル：たまねぎ
　目变化の顺番：上右_6上左_6上中_6
      上中_6下右_6下右_6下中_6上左

○ラウンド13
　 プーカァ：4 ファイガー：4 岩：4
　ベジタブル：たまねぎ
　目变化の顺番：下右_6下右_6上右_6
            中右_6中左_6下中_6下中

○ラウンド14
　プーカァ：4 ファイガー：4 岩：4
　ベジタブル：スイカ
　目变化の顺番：上右_6上左_6上中_6
      上中_6下右_6上左_6下左_6下左

○ラウンド15
　プーカァ：4 ファイガー：4 岩：4
　ベジタブル：スイカ
　目变化の顺番：中右_6上左_6上左_6
      上右_6中左_6中左_6下左_6下右

○ラウンド16以降
　ベジタブルは16．17がギャラクシア
  ンのボス、ラウンド18からはパイナ
  ップル。地层の色は4ラウンドごと
  に变化する。
$end

#ディガーマン
$info=diggerma
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动
$end

#グレート魔法大作战
$info=dimahoo
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
 キャラクターの移动

．ボタン
 _a：ショット
    溜め击ち可能
    溜め续けると、属性变化(赤．青)
 _b：ボム
 _c：ショット连射
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────
[战士 ソロバン]
 (魔道战斗机 デトロイト)
　サブ：マジックビーム
　溜め：マジックソード
　ボム：超魔法ボンバー

[魔导师 カルテ]
 (魔导生命战斗体 ケルバ．ヌクク)
　サブ：サーチスペルガン
　溜め：精灵召唤
　ボム：超魔法サンダー

[龙人 ミヤモト]
 (龙人 ミヤモト)
　サブ：超爆裂ナパーム
　溜め：乱れ手里剑
　ボム：秘剑．龙颚斩

[咒术师 グリムレン]
 (战斗形态四 カリギュラン)
　サブ：スカルガン
　溜め：スカルハー肯
　ボム：デッドマンズスクリーム


[战士 ガイン]
 (魔导战斗机 ヴァルハライザー)
　サブ：ワイルドアックス
　溜め：ぶった切りソード
　ボム：超魔法ボンバー

[魔法使い チッタ]
 (魔导战斗机 ガン．ダルフ)
　サブ：サンダーボルト
　溜め：魔人マウンテン
　ボム：超魔法ボンバー

[お寻ね者 バースデイ]
 (改造人间 ロメロ．スタスキー)
　サブ：狙う鉄球！
　溜め：地狱の电ノコ！
　ボム：乱れノコギリの恐怖！

[王子 ゴールデン]
 (秘密战斗机 ラブハンター2000)
　サブ：ラブショット
　溜め：爱しのハニー达に…
　ボム：今、爱がほとばしる
$end
$cmd
[ ショットについて ]
─────────────────
通常ショット

サブショット
．マジックブックが１つ以上で使用可
．同属性の攻击を打ち消す

エレメンタルチャージ（溜め状态）
．マジックブックが１つ以上で使用可
．属性が变化する
．チャージ持续で属性が再变化
．チャージ持续でおたからゲージ上升

エレメンタルバースト（溜め开放）
．マジックブックが１つ以上で使用可
．同属性の攻击を打ち消す
．倒した敌から、おたからが出现

ボンバー
．倒した敌のスコアが1/10
．自机に、しっぽ状についてくる
．2P机と受け渡し可能
$end
$cmd
[ 属性について ]
─────────────────
异属性（カウンターエレメンタル）
．ダメージ／スコア２倍

同属性（シンクロエレメンタル）
．ダメージ／スコア０．５倍
．同属性の攻击を打ち消す
．同属性の弹が当たっても死なない
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────
．隐し机体使用方法
_8_8_4_2_2_6．_a．_b．_a．_b．_aと
入力してからゲーム开始

．INVENTORY表示の出し方
ゲーム中に_Sを１秒以上押しながら
ショットを押す。
表示は_Sを押す度に切り替わり、
_Sを０．５秒以上押すか、
ステージクリアすると消える。
$end

#キャディラックス - 恐龙新世纪 -　　   (C)1993  CAPCOM
$info=dino
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー
ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b

连续技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
パンチ投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2or_8_+_a连打
ダッシュ攻击　　　　　　　                    ダッシュ中に_a
必杀技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a
ジャンプ攻击　　　　　　　                    ジャンプ中に_a
　　　　　　　                    　　ダッシュジャンプ中に_a
流星キック　　　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ顶点で_a
三角跳び(ハンナ／ムスタファ)　斜めジャンプで壁に触れた时に_b
　→三角蹴り　　　　　　　　　　　　　　　　　三角跳び后、_a

つかむ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　接近
つかみ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_a
离す　　　　　　　　　　　　　　　              つかみ中に_b
投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中にレバー_+_a

メガクラッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
$end

#ダイノレックス
$info=dinorex
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
．レバー
　8方向レバー。
　ジャンプは_2_8の动作を素早く行う。
　_2でしゃがみ．ガード。

　_8でパワーメーターを溜める。
　この时_a_b同时に连打すると溜まり方が上升。

．ボタン
　_a：啮み付き
　_b：しっぽ

　追い讨ち：相手ダウン时、
　　　　　　相手に重なりボタン连打

　パワーボンバー：_a_b (ゲージ消费)
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。
$end
$cmd
アロサウルス
──────────────────────
スーパーテールアタック (空中可)
　　　　　　　　　　　_8_7_4_1_2_3_6_+_aor_b
ドロップキック　　　　　_4溜め_6_+_aor_b连打
必杀投げ技　　　　　　　　啮み付いたら_a连打
$end
$cmd
パキケファロサウルス
──────────────────────
ジャンプヘディングアッパー
　　　　　　　　　　　　　_8_7_4_1_2_3_6_+_a
スーパーテールアタック (空中可)
　　　　　　　　　　　　　_8_7_4_1_2_3_6_+_b
バッファローアタック　　_4溜め_6_+_aor_b连打
必杀投げ技　　　　　　　尻尾を络めたら_b连打
$end
$cmd
トリケラトプス
──────────────────────
ヘディングアッパー　　　　_8_7_4_1_2_3_6_+_a
プラズマボルテックスアタック (空中可)
　　　　　　　　　　　　　_8_7_4_1_2_3_6_+_b
张り手アタック　　　　　_4溜め_6_+_aor_b连打
必杀投げ技　　　　　　上に啮み付いたら_a连打
$end
$cmd
ケラトサウルス
──────────────────────
スーパーテールアタック (空中可)
　　　　　　　　　　　　　_8_7_4_1_2_3_6_+_a
ジャンプヘディングアッパー
　　　　　　　　　　　　　_8_7_4_1_2_3_6_+_b
ドロップキック　　　　　　　_4溜め_6_+_aor_b
必杀投げ技　　　　　　　　啮み付いたら_a连打
$end
$cmd
スティギモロク
──────────────────────
ジャンプヘディングアッパー
　　　　　　　　　　　　　_8_7_4_1_2_3_6_+_a
スーパーテールアタック (空中可)
　　　　　　　　　　　　　_8_7_4_1_2_3_6_+_b
バッファローアタック　　4溜め_6_+_aor_b连打
必杀投げ技　　　　　　　尻尾を络めたら_b连打
$end
$cmd
ティラノサウルス
──────────────────────
フライングノーリー　　　　_8_7_4_1_2_3_6_+_a
スーパーテールアタック (空中可)
　　　　　　　　　　　　　_8_7_4_1_2_3_6_+_b
必杀投げ技　　　　　　　　啮み付いたら_a连打
$end

#ダートフォックス
$info=dirtfoxj
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  _4で左回转、_6で右回转

  _8でシフトダウン、
  _2でシフトアップ

．ボタン
  _a：アクセル (离すとブレーキ？)
  _b：ブレーキ
$end

#ドギューン!!
$info=dogyuun
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボンバーorスピードアップ
　　　(装着パーツによる)
　_c：プリソナービーム
　　　／オプションパーツの投弃


．_bボタンについて

ボンバーパーツ装着时は、
　１发のみのボンバーとして使用。

スピードアップパーツ装着时は、
　押している间スピードアップ。

．_cボタンについて

同时プレイ时、ビームを相方に当て、
　1Pと2Pを合体させる事により、
　最强のパワーアップが可能。

また、アイテムキャリアーの运搬や、
敌キャラを吸い取り后方シールドの
代わりにするなども可能。
$end
$cmd
[ 自机について ]
───────────────────
新型可变战斗机シルファー

．武器チェンジアイテム

[メガショット]
　レーザーを前方一直线に放つ。
　スピードアップパーツ装备で、
　补助攻击有り。

[サイコビーム]
　カーブを描きながら、
　地上の敌を优先的に攻击。

[Ｖ．レーザー]
　雷のようなレーザーを、
　前方２方向に发射。

[ホーミング．ファイヤー]
　屈折しながら、
　上空の敌を优先的に攻击
$end

#ドカベン
$info=dokaben
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  选择など

．ボタン
  _a：决定
  _b：パワーボタン (最高５ポイント赌け)
$end

#麻雀 同级生
$info=dokyusei
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
──────────────────────────

※出现顺番
田中美沙→斋藤亚子→草薙やよい→樱木舞


■田中美沙　[CV：こおろぎさとみ]
───────────────────────────

间柄：肯カ友达
身长：158cm
3サイズ：B82　W55　H82
血液型：B

明朗快活、竹を割ったような性格が非常に好ましい陆上少女。
本人はあまり女の子っぽくない自分に悩んでいる。
トレードマークはポニーテール。


■斋藤亚子　[CV：かないみか]
───────────────────────────

间柄：药屋と客
身长：165cm
3サイズ：B85　W59　H91
血液型：O

齐藤真子の妹。カマトトぶっている节がある。
やる气の无い、人生に疲れた感がある特异なキャラ。


■草薙やよい　[CV：平松晶子]
───────────────────────────

间柄：看护妇と患者
身长：166cm
3サイズ：B92　W57　H89
血液型：B

男の人に体当たりを缲り返し、加えて酷いことを言って
ストレス解消してる阴险看护妇。あらゆる场所で突如として
现れ、风のように去っていくその姿はまるで某ゲームの
隐しキャラを想起させる。


■樱木舞　[CV：高桥美纪]
───────────────────────────

间柄：お爣样とその友达
身长：158cm
3サイズ：B83　W56　H86
血液型：A

品行方正、容姿端丽、非の打ち所の无いお爣样。
しかしそうであるがゆえの悩みに付きまとわれて
いるようだが．．．。
$end

#麻雀 同级生スペシャル
$info=dokyusp
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────

[隐しキャラ出现]

女の子を2回脱がせた状态で、下记の特定の役でアガる。

[相手]　　　[アガり役]　　　　　　[出现隐しキャラ]
田町ひろみ 　一杯口or二杯口 　　　　铃木美穗
黑川さとみ 　混一色（面前）　　　　 佐久间ちはる
齐藤真子 　　三色同顺or同刻（面前） 成濑かおり
正树夏子 　　清一色（鸣き可） 　　　仁科くるみ
芦泽よしこ 　七対子 　　　　　　　　真行可丽子
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
──────────────────────────

※出现顺番
田町ひろみ→黑川さとみ→齐藤真子→正树夏子
→芹泽よしこ→樱木舞


■田町ひろみ　[CV：水谷优子]
───────────────────────────

间柄：互いの相谈相手
身长：156cm
3サイズ：B84　W60　H87
血液型：O

暗い过去を持つと噂され、近所の会社にてＯＬをしている。
彼女の最大のステータスは彼氏持ちという事である。


■黑川さとみ　[CV：高田由美]
───────────────────────────

间柄：友达（实は幼なじみ）
身长：163cm
3サイズ：B83　W58　H87
血液型：O

最も同级生という题名にふさわしい彼女と主人公の关系に
非常に好感が持てる。吃茶店の店员として奋斗している。


■齐藤真子　[CV：萩森 イ旬子]
───────────────────────────

间柄：保险医と生徒
身长：167cm
3サイズ：B92　W61　H90
血液型：O

齐藤亚子の姊。进路相谈から人生、恋爱にいたるまで
幅广く手がけ、保健室で思春期学生の悩みを一气に
解决すると噂高い大人キャラ。


■正树夏子　[CV：根谷美智子]
───────────────────────────

间柄：店员とその客の友达
身长：166cm
3サイズ：B88　W58　H88
血液型：O

专门学校に通いつつ、ブティックでカリスマ店员として
动いている。一见すると相当の男好きと见られるらしいが、
实际は．．．。


■芹泽よしこ　[CV：高乃丽]
───────────────────────────

间柄：教师と生徒
身长：164cm
3サイズ：B89　W60　H87
血液型：O

アグレッシブで融通の效かない、主人公の担任教师。
彼女とは休みの职员室で战いが缲り广げられる。


■樱木舞　[CV：高桥美纪]
───────────────────────────

间柄：お爣样とその友达
身长：158cm
3サイズ：B83　W56　H86
血液型：A

品行方正、容姿端丽、非の打ち所の无いお爣样。しかし
そうであるが故の悩みに付き缠われているようだが．．．。


■铃木美穗　[CV：芳野美树]
───────────────────────────

间柄：クラスメート
身长：154cm
3サイズ：B79　W56　H80
血液型：A

バイト先の花屋の看板娘。
性格は大人しく、主人公に片思いを寄せている。


■佐久间ちはる　[CV：根谷美智子]
───────────────────────────

间柄：ナンパされた人とした人
身长：164cm
3サイズ：B91　W59　H88
血液型：AB

元水商卖で、现在は无职の女性。口も性格も态度も恶いが、
次第に主人公と打ち解けていき．．．。


■成濑かおり　[CV：水泽润]
───────────────────────────

间柄：风俗爣と客
身长：162cm
3サイズ：B84　W58　H89
血液型：B

キャバクラで动いている风俗爣。源氏名はレイラ。
ボッタクリな店で动いているのだが、色々と激しい
男性关系に悩まされている。


■仁科くるみ　[CV：芳野美树]
───────────────────────────

间柄：亲友の彼女
身长：156cm
3サイズ：B83　W56　H84
血液型：A

主人公の亲友、一哉の彼女であり、多彩な属性を持つ。
同级生なのに、なぜか主人公を先辈と呼ぶ。


■真行司丽子　[CV：水泽润]
───────────────────────────

间柄：近所の奥さんと不伦相手
身长：163cm
3サイズ：B86　W60　H87
血液型：A

常に寂しそうな笑颜を伫ませる人妻。
夫の居る身でありながら、主人公と不伦关系に陷ってしまう。
$end

#ドンドコドン
$info=dondokod
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────────
．ボーナスステージへの键のありか
特定の场所でハンマーを振ると光る所がある。
そこを何回も叩くと键が出る。
　５面：右の段の最上段
１６面：画面の右下端
２７面：画面左上の敌のいる边り
３６面：画面の右下端
４７面：１段目の画面中央から左
５２面：左の段の最上段の右よりでジャンプしたところ
６３面：画面左上端
７２面：画面中央最上段
８４面：２Ｐの得点の下、下から４段目边り
９４面：画面中央


．シークレットルームへの键のありか
　１面：画面中央最上段でジャンプしたところ
１２面：画面右侧中央最上段でジャンプしたところ
２３面：中央最上段、ＨＩＧＨの文字边り
３２面：熊の左侧の耳の下
４３面：画面の右下端

クリア时に宝箱から出るオーブを全部集めると、
４３面からのシークレットルームで
里面（５１面～）へのパスワードを教えてくれる。


．里面（５１面～）への行き方
１面からのシークレットルームで画面左上端に
パスワード面への键があるので、键を取って
パスワード面へ。
パスワード面では时间内に
‘ハート、スペード、ダイヤ、クラブ、
ダイヤ、ハート、スペード、クラブ’
の顺で瓶を割ると５１面に行ける。


．点稼ぎ
パートナー、宝箱、２０．３０．４０面のボスのいた场所、
５０面と１００面のお姫样をハンマーでたたくと１０点ずつ入る。


．熊谷研究所
デモプレイ中に１Ｐのアタックボタンを3回押すと、右下に熊と谷の绘が出る。
$end

#首领蜂
$info=donpachi
$cmd
[ 基本操作方法/自机について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット (连打时)
　　　レーザー (押しっぱなし时)
　　　　　　　 (移动速度は低下)
  _b：スプレッド．ボム (ショット时)
　　　レーザー．ボム　 (レーザー时)
　_c：フルオート (要DIP设定)

．机体
　TYPE-A １点集中型
　TYPE-B 　３方向型
　TYPE-C 　广范围型
$end
$cmd
[ ストーリー（SS版）]
───────────────────
‘诸君、今回もよく集まってくれた…。’
首领の第一声は必ずこれだ。

‘任务は言うまでもない。从来どおり
  彻底的にやってもらいたい。この任务の
  おかげで、我が军队は几度となく实战
  经验を积み、更なる军备の强化がなされ
  てきた。
  この强力な军队があるのも君たちの
  おかげなのだ。’

异星人の名を借りた袭击。そう、我々の
任务とは、我が军队を袭击するという
ものだ。
确かに军备はその都度强化され、优秀な
兵队たちが残るようになっていた。
结果として军队そのものは、袭击される度
により强力な军队へと变化していったので
ある。

しかし、この军队はいずれ我々の想像を
はるかに越えるものになりはしないだろう
か？

‘今回も我が军队の坏灭を愿って…
  よろしく赖む。’

この任务に终わりはあるのだろうか。
终わりがあるとすれば、我々の死なのか…。

‘出击！我が军队を坏灭せよ！我が军队の
  ために！’

‘彼らの存在が惊异に变わる时、我が军队
の真似が问われるのかもしれん…。’
$end

# ダブルドラゴン        (C)1995 TECHNOS JAPAN
# 作成：WERDNA
$info=doubledr
$cmd
[    基本操作方法について    ]
───────────────────────
．レバー／ボタン配置

　_7_8_9                    攻击の强さ
　_4_5_6  _A  _B  _C  _D    _A＜_B＜_C＜_D
　_1_2_3  └─┴┬┴─┘
               攻击

．操作方法
  前进／后退  ：_6／_4
  ダッシュ    ：_6_6／_4_4
  ジャンプ    ：_8要素
  ２段ジャンプ：ジャンプ中_8要素
  しゃがみ    ：_2要素
  上段ガード  ：_4
  下段ガード  ：_1
  空中ガード  ：ジャンプ中_4
  投げ        ：接近して_6or_4_+_Bor_Cor_D
                ※空中投げ可能なキャラあり
  ダウン攻击  ：相手ダウン气绝时_2_+攻
  超必杀技    ：体力ゲージの残量(黄色)と必杀技
                ゲージ(水色)が一致した状态で使
                用可能になる(ゲージが点灭する)
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

▽：ダウン攻击 (相手ダウン气绝时)
◎：必杀技
☆：超必杀技   (体力ゲージ白色点灭时)
$end
$cmd
ビリー．リー
───────────────────────
[变身前]
▽フィストドロップ        相手ダウン气绝时_2_+攻
◎双龙牙                            _2_3_6_+攻
◎裂空破                            _6_2_3_+攻
◎龙尾旋(空中可)                    _2_1_4_+攻
☆吠龙击破                   _2_3_6_+攻2つ同时
☆双龙转身(变身)                     攻4つ同时

[变身后]
▽ドラゴンダイブ          相手ダウン气绝时_2_+攻
◎飞龙拳                      变身后_2_3_6_+攻
◎龙神拳                      变身后_6_2_3_+攻
◎龙脚                        变身后_2_1_4_+攻
☆吠龙击破                   _2_3_6_+攻2つ同时
☆双龙波                  变身后_4_1_2_3_6_+攻
$end
$cmd
ジミー．リー
───────────────────────
[变身前]
▽フィストドロップ        相手ダウン气绝时_2_+攻
◎双龙牙                            _2_3_6_+攻
◎裂空破                            _6_2_3_+攻
◎龙尾旋(空中可)                    _2_1_4_+攻
☆闪空破                     _6_2_3_+攻2つ同时
☆双龙转身(变身)                     攻4つ同时

[变身后]
▽ドラゴンダイブ          相手ダウン气绝时_2_+攻
◎飞龙拳                      变身后_2_3_6_+攻
◎龙神拳                      变身后_6_2_3_+攻
◎龙脚                        变身后_2_1_4_+攻
☆闪空破                     _6_2_3_+攻2つ同时
☆双龙波                  变身后_4_1_2_3_6_+攻
$end
$cmd
マリアン
───────────────────────
▽パラダイスレインボー    相手ダウン气绝时_2_+攻
◎アクセルブレイカー              _2溜め_8_+攻
◎ムーンドライブ                  _4溜め_6_+攻
◎メテオストライク      接近して_6_3_2_1_4_+攻
☆アクセルブラスター       _2溜め_8_+攻2つ同时
☆ムーンドライブＳ         _4溜め_6_+攻2つ同时
$end
$cmd
アボボ
───────────────────────
▽アボフィニッシュ        相手ダウン气绝时_2_+攻
◎ハンマーパンチ                    _6_3_2_+攻
◎ジャイアントスイング  接近して_6_3_2_1_4_+攻
◎ハイパーボム              接近して_2_3_6_+攻
☆グランドスマッシュ         _6_3_2_+攻2つ同时
☆プレッシャーボム
                 接近して_6_3_2_1_4_+攻2つ同时
$end
$cmd
ブルノフ
───────────────────────
▽スーパーファットプレス  相手ダウン气绝时_2_+攻
◎ニトロスアイム                    _2_3_6_+攻
◎キャノンボール                  _4溜め_6_+攻
◎デストロイドヘルダイブ
                        接近して_6_3_2_1_4_+攻
☆ニトロスプラッシュ         _2_3_6_+攻2つ同时
☆ヘビークラッシュ         _4溜め_6_+攻2つ同时
$end
$cmd
エディ
───────────────────────
▽エンジェルフォール      相手ダウン气绝时_2_+攻
◎レッグスラッシュ                _4溜め_6_+攻
◎スカイレッグスラッシュ          _2溜め_8_+攻
◎デンジャラスコンビネーション      _6_2_3_+攻
☆ボルカノンアッパー       _2溜め_8_+攻2つ同时
☆デンジャラスへブンズドアー _6_2_3_+攻2つ同时
$end
$cmd
アモン
───────────────────────
▽刺凤翔击弹              相手ダウン气绝时_2_+攻
◎鹰爪拳                      空中で_4_1_2_+攻
◎烈火爆炎壁                      _2溜め_8_+攻
◎刺风拳                          _4溜め_6_+攻
☆雷光阵                   _2溜め_8_+攻2つ同时
☆阴阳爆炎杀（空中可）   _4_1_2_3_6_+攻2つ同时
$end
$cmd
チェンフー
───────────────────────
▽醉虎击地肘              相手ダウン气绝时_2_+攻
◎黄龙脚                            _6_2_3_+攻
◎醉虎裂打                          _2_3_6_+攻
◎飞翔脚                            _2_1_4_+攻
◎醉流落                            _4_2_1_+攻
☆醉虎诱胜                   _2_3_6_+攻2つ同时
☆醉虎乱舞                   _6_2_3_+攻2つ同时
$end
$cmd
ダルトン
───────────────────────
▽男の添い寝              相手ダウン气绝时_2_+攻
◎男の气合い弹                      _2_3_6_+攻
◎男のプライド                          攻连打
◎男のジャンククラッシュ          _4溜め_6_+攻
☆男の情热弹                 _2_3_6_+攻2つ同时
☆男のバーニングファイアー           攻2つ连打
$end
$cmd
レベッカ
───────────────────────
▽肘落とし                相手ダウン气绝时_2_+攻
◎飞蝶斩                            _6_2_3_+攻
◎红刃拳                            _2_3_6_+攻
◎空中红刃拳                  空中で_2_3_6_+攻
☆奥义  飞蝶の舞             _6_2_3_+攻2つ同时
☆胡蝶烈风杀(空中可)         _2_3_6_+攻2つ同时
$end
$cmd
デューク
───────────────────────
▽猛虎焉招脚              相手ダウン气绝时_2_+攻
◎猛虎烈掌打                        _2_3_6_+攻
◎翔爪脚                            _6_2_3_+攻
◎飞爪脚                      空中で_4_1_2_+攻
◎跳击破掌                        _4溜め_6_+攻
◎虎爪乱掌舞                      _2溜め_8_+攻
☆猛虎烈掌狱炎破             _2_3_6_+攻2つ同时
☆凤凰天翔脚                 _6_2_3_+攻2つ同时
☆凤凰地斩脚           空中で_4_1_2_+攻2つ同时
$end
$cmd
コガ．シューコー
───────────────────────
▽领                      相手ダウン气绝时_2_+攻
◎朱雀                              _2_3_6_+攻
◎凤凰                        空中で_4_1_2_+攻
◎玄武                              _6_3_2_+攻
◎苍龙                              _6_2_3_+攻
◎霞                              _4溜め_6_+攻
◎白虎                            _2溜め_8_+攻
☆击麟                       _6_3_2_+攻2つ同时
☆麒麟                       _6_2_3_+攻2つ同时
$end
$cmd
[      隐し要素について      ]
───────────────────────
．デューク/コガ．シューコの使用方法 (家庭用)
    キャラ选择画面で１Ｐ侧コントローラーでカー
  ソルをビリー→マリアン→チェンフー→ジミーの
  顺にそれぞれ３秒以上あわせる

．デューク/コガ．シューコの使用方法 (ＭＶＳ)
  チート使用
  doubledr:0:108E84:80:000:Hidden Characters

．超难しいモード (家庭用)
  オプション画面で_D．_D．_B．_C．_D．(SELECT)
$end

#ドラゴンブレイズ
$info=dragnblz
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット(溜め击ち可能)
  _b：ボム
  _c：ドラゴンシュート(接近攻击)
　　　(→分离状态に)
　　　分离时、押すと呼び戻し。
　　　呼び戻し中に押しっぱなしで
　　　位置固定が可能。

．敌机に接触すると、ミスには
ならないが、一瞬硬直したり、
パワーが１ランク下がったりする。
$end
$cmd
[ 溜め击ちについて ]
─────────────────
画面下方にあるゲージがある程度以上
满たされていないと使用できない。

合体时．分离时の２种类が存在する。

ゲージは敌にショットを当てる事で
增加していくが、ゲージが足りず
溜め击ちが使用不能の场合は、
ボタンを押しっぱなしにすると
ショットを高速で连射するので、
ゲージの回复に利用できる。
$end
$cmd
[ ステージボスについて ]
─────────────────
最终面を除く全ステージボスには
“コア”と呼ばれる弱点があり、
攻击中に数秒间外部に露出する。

それを‘ドラゴンシュート’で攻击
すると素早くボスを倒す事が可能。
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────
[天驱ける龙骑士 クエイド]
武器　　：ランス（长枪）
ドラゴン：ファイアードラゴン

移动速度：早め
龙の戻り：普通

ショット：ファイヤーショット
　　　　　　前方集中型で幅は狭め
サブ　　：ホーリーランス
　　　　　　直进型ミサイル
溜め合体：バーストランス
　　　　　　前方に弹速の迟い贯通弹
　　　　　　敌に突き刺さると、
　　　　　　ゆっくりと贯通していく
溜め分离：ファイアーブレス
　　　　　　ドラゴンが炎を吹く
ボム　　：カオスフレアー
　　　　　　画面全体に攻击范围

．あらゆる攻击が前方集中型
　ボムの紧急回避性能は拔群



[大海原の少女 ソニア]
武器　　：ロングボウ（长弓）
ドラゴン：アクアドラゴン

移动速度：若干迟め
龙の戻り：迟い

ショット：バブルショット
　　　　　　幅广の前方集中型
サブ　　：フリーズアロー
　　　　　　贯通性のレーザー
溜め合体：ダイアモンドダスト
　　　　　　扇状に冰の弹を连射
溜め分离：アクアブラスト
　　　　　　ドラゴンが水を吹く
ボム　　：トライデントラッシュ
　　　　　　使用时の位置を中心に、
　　　　　　带状の范围を攻击

．攻击范围が幅广く、
　ボムもそこそこ使える



[巨木の森の番人 ロブ]
武器　　：ハンマー
ドラゴン：サンダードラゴン

移动速度：最低
龙の戻り：迟い

ショット：サンダーショット
　　　　　　扩散型ショット
サブ　　：プラズマハンマー
　　　　　　前方扇状范围に飞び、
　　　　　　敌に当たると炸裂する
溜め合体：ライトニングハンマー
　　　　　　前方にハンマーを连射
溜め分离：ギガウェイヴ
　　　　　　龙の左右を完全に
　　　　　　カバーするレーザー
ボム　　：サンダーブレイク
　　　　　　前方にボム投下。
　　　　　　圆形の爆风の范围内は
　　　　　　敌弹からの安全地带に

．火力で真っ向胜负



[若き死灵魔道士 イアン]
武器　　：魔法の杖
ドラゴン：スカルドラゴン

移动速度：最速
龙の戻り：实に早い

ショット：ソウルショット
　　　　　　幅の狭い前方集中型
サブ　　：マジックソード
　　　　　　ホーミング弹
溜め合体：デスクラッシュ
　　　　　　まさにレーザー！
溜め分离：ヘルスピン
　　　　　　龙がその场で回转攻击
ボム　　：ダークスティンガー
　　　　　　自机の直线上に
　　　　　　菊一文字型のレーザー

．移动と呼び戻しの速さを活かした、
　ドラゴンシュートでの速攻を。
　ハイリスク．ハイリターン。
$end
$cmd
[ メンテナンスモードについて ]
─────────────────
ボタン１を押しながらテストモードに
入ると项目が追加されている。

Maintenance Codes:

1-2-3-4-5‘Best Score Erased’

9-2-2-1-0‘All Data Erased’

9-2-2-2-0‘Maintenance Mode’
$end

#ドラグーンマイト
$info=dragoonj
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────
[シングルモード]と[３対３のチームプレイ]を选择可能

．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

投げ　　：接近して _4or_6_+中_Por大_Por中_Kor大_K

ダウン攻击：相手ダウン中_8_+_P
移动起き　：起き上がり时にレバーを_4or_6

回避行动：_4or_Nor_6_+_K_K(完全无敌)
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ
◎:必杀技
☆:ボンバー技(_P_P)
　　．体力を少し消费)
★:スーパーボンバー技(コマンド_+_P_P)
　　．ライフゲージ白色点灭时　　_6ライフ消费
　　．团体战のパワーゲージ点灭时_6ライフ消费无し
$end
$cmd
ヤマト
──────────────────────────
●　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_P
●　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Kor大_K

◎地潜龙　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎飞龙返し　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎旋舞降龙脚　　　　　　　　　　　　空中で_2_1_4_+_K
☆拔刀弹　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_P
★幽波通背拳　　　　　　　　　　　　　　_4_6_6_+_P_P
$end
$cmd
つぐみ
──────────────────────────
●　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_P
●　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Kor大_K

◎龙卷の术　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎火炎の术　　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P
◎つむじ风の术　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎木枯らしの术　　　　　　　　　　　空中で_2_1_4_+_P
☆いかづちの术　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_P
★鹿角の术　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_6_+_P_P
$end
$cmd
雷庵
──────────────────────────
●　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Por大_P
●　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Kor大_K

◎雷光破　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎水面蹴り　　　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_+_K
◎飞遁脚　　　　　　　　　　　　　　空中で_2_1_4_+_K
◎虚空拳　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_K
☆雷击升　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_P
★九字炮　　　　　　　　　　　　　　_6_4_1_2_3_+_P_P
$end
$cmd
醉虎
──────────────────────────
●　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_P
●　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Kor大_K

◎气合弹　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎水面蹴り　　　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_+_K
◎头槌拳　　　　　　　　　　　　　　空中で_2_1_4_+_P
◎烦悩払い　　　　　　　　　　投げ间合いで_6_2_3_+_K
☆爆曼陀罗　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_P
★怨灵狱门开　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_3_+_P_P
$end
$cmd
猿丸
──────────────────────────
●　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Por大_P
●　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Kor大_K

◎猿轮斩　　　　　　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_K
◎飞猿斩　　　　　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_K
◎榨肉脚　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_9_+_K
◎飞猿开脚斩　　　　　　　　　　　　空中で_2_1_4_+_K
☆榨肉刺突脚　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_P
★神こう爆连脚　　　　　　　　　　　　　_4_3_3_+_K_K
$end
$cmd
ジャオウ
──────────────────────────
●　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_+中_P
●　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+中_P
●　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Kor大_K

◎疾地圆盘刃　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎飞天圆盘刃　　　　　　　　　　　　空中で_2_3_6_+_P
◎鬼角剑　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎神钢锋无限断　　　　　　　　　　　　　　　　_P连打
☆风雷旋风剑　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_P
★鬼角双破　　　　　　　　　　　　　_1_2_3_6_9_+_P_P
$end
$cmd
ドレイク
──────────────────────────
●　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Por大_P
●　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Kor大_K

◎烈锋尘　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_4_6_+_P
◎自在枪　　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎枪击蹴　　　　　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_K
◎挿翅虎枪　　　　　　　　　　　空中で_4_7_8_9_6_+_P
☆流星弓枪破　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_P
★雷鸣阵　　　　　　　　　　　　　　_4_6_3_2_1_+_P_P
$end
$cmd
ザック
──────────────────────────
●　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_P
●　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Kor大_K

◎ソードボルトキック　　　　　　　　　　　　_2_8_+_K
◎ホイールスラッシャー　　　　　　　　　空中で_8_+_P
◎グランドウェーブ　　　　　　　　　　　　　　_P连打
◎ソードブーメラン 　　　　　　　　_Pを5秒押して离す
☆ライジングソード　　　　　　　　　　　　　　　_P_P
★クレーターイラプション(空中で入力可)　　_1_8_+_P_P
$end
$cmd
木灵
──────────────────────────
●　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_P
●　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_K
●　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_K

◎三叉手里剑　　　　　　　　　　　　空中で_2_3_6_+_P
◎薮睨み　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎延髓碎き　　　　　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_K
◎无刀取り(当て身．武器落とし)　　　　_6_3_2_1_4_+_P
◎胧分身　　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
☆雪崩饭纲落とし　　　　　　　　　　　　　　　　_P_P
★自爆遁　　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P_P
$end
$cmd
鉄反面
──────────────────────────
●　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_P
●　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_K
●　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_K

◎三叉手里剑　　　　　　　　　　　　空中で_2_3_6_+_P
◎エン月轮　　　　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎变移拔刀霞斩り　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎无刀取り(当て身)　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P
◎胧分身　　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
☆雪崩饭纲落とし　　　　　　　　　　　　　　　　_P_P
★爆杀灼狱流　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_6_+_P_P
$end
$cmd
レイラ
──────────────────────────
●　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Por大_P
●　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Kor大_K

◎ソードトンファー　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎ストライクレッグ　　　　　　　_2_3_6_+_K(４回连续)
◎ウインドミルヒール　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
◎ムーンサルトプレス　　　　　　　　空中で_2_1_4_+_K
☆ソニックブレード　　　　　　　　　　　　　　　_P_P
★レイファランクス　　　　　　　　　　_3_2_1_8_+_P_P
$end
$cmd
レジー
──────────────────────────
●　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_P
●　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_+大_P
●　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+大_P
●　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Kor大_K

◎ジャックナイフタックル　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎スカイハイボム(空中可) 投げ间合いでレバー1回转_+_P
☆ローリングデスホールド　　　　　　　　　　　　_P_P
★ダークオーラブラスト　　　　　　　　_6_2_4_8_+_P_P
$end
$cmd
ドグマ(チート使用)
──────────────────────────
●　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_P／_6_+大_P
●　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_+大_P
●　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Kor大_K

◎　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
☆　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_P
★　　　　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_6_+_P_P
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
──────────────────────────
．プレイヤー决定时に、_a～_f、_Sで决定で７色选择、
　ボタン2つ同时押しで８色目の选择ができる
$end

#ドラゴンバスター
$info=drgnbstr
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
．キャラクターの移动
　4方向レバー
　步行中、レバーをニュートラルに戻して、
　再度、进行方向へレバーを入れると走る。

．ジャンプ
  _8でジャンプ。
　_8へ2回レバーを入れると2段ジャンプ。
　_4か_6に入れた状态からすぐ_8にレバーを
　入れると斜めにジャンプが出来る。
　この状态から更に_8へ2回入れると
　斜め2段ジャンプとなる。

．ボタン
　_a：攻击ボタン（剑を振る）
  _b：ファイヤーボタン
　　　（ファイヤーボールのストックが
　　　　　　　　ある场合のみ使用可能）

．特殊攻击
[カブト割り]
普通にジャンプ（斜めジャンプも含む）したら
すぐにレバーを_2にして_aを押すと剑を真下に
突き出す事が出来る。この方法だと
通常の2倍のダメージを与える事が出来る。

[垂直切り]
2段ジャンプ（斜め2段ジャンプも含む）后、
又は高い所から落ちている时にレバーを_2にして
_aを押すと、剑を下に向けて出す事が出来る。
この攻击も敌に通常の2倍のダメージを与える
事が出来るが、敌を倒したと同时に出现した
アイテムを取ってしまう事がある。

[壁くっつき]
まずくっつきたい壁に向かって斜めジャンプし、
クロービスが壁にぶつかった瞬间にレバーを
逆方向に倒して壁に背中を向け着地する。
ルームガーターと战う时、素早く壁に背中を
付けたい时に有效。

[ファイヤーボール．シールド]
走行するクロービスがファイヤーボールより
速い事を利用し、ファイヤーボールを发射后
すぐに走って追いかけ、追いついたら少し
立ち止まり、再び追いかける。
こうする事により、前方からの敌に対して
ダメージを受けずに进行する事が出来る。
$end
$cmd
[ キャラクター ]
──────────────────────
．クロービス
　このゲームの主人公。王国亲卫队长セリアズの
　子息として生まれたが、幼少の顷乱暴ないたず
　ら者として勘当され、边境の战士モンクに预け
　られ育った。モンクの元で辛い修行に耐え剑と
　心を学んだ若者。バイタリティさえあれば刃物
　で切られても炎で烧かれても平气な超人でもあ
　る。

．セリア
　ローレンス王家の第二王女。16岁の优しい美少
　女で民众からも爱されていた彼女はドラゴンに
　とっても格好の人质だった。王女を捕ららえた
　王国军はもはや无力となり、国内には邪恶な者
　达がはこびる事となった。

．ドラゴン
　各ラウンドの最后に待ち构えている。このドラ
　ゴンを倒してセリアを救出する事がクロービス
　の使命。
　グリーン．パープル．ゴールド．ブルーの4种类
　がいる。最初はグリーンだが、セリアを助けら
　れなかったりすると、パープル→ゴールド→ブ
　ルーの顺に变化する（ブルーの次はグリーンに
　戻る）。
　ドラゴンはラウンド12以外全て弱点がある。弱
　点を攻击すると通常の2倍のダメージを与える事
　が出来る。
　ドラゴンのバイタリティは普通に剑で切った时
　は4、カブト割りや垂直切りだと8、ファイヤー
　ボールだと2、ファイヤーボールスペシャルは1
　回命中する每に4のダメージを与えられる。ただ
　し弱点をファイヤーボールで攻击しても与える
　ダメージは变化しない。

．ルームガーター
　○ファフネル
　　体当たりや火炎攻击をしてくる。火炎攻击な
　　どでダメージを受けて吹っ飞ばされるのを避
　　ける为に、壁に背を向けてピッタリと付き、
　　しゃがんで剑を振るという战い方が有效。

　○スケルトン
　　ファイヤーボールが通用しないので、カブト
　　割りや壁くっつきが有效。

　○ウィザード
　　魔剑とファイヤーボールで攻击してくる。グ
　　リーン．パープル．ゴールドの3种类がいて
　　それぞれ攻击力と耐久力に违いがある。
　　グリーン→パープル→ゴールドの顺にファイ
　　ヤーボールの发射回数が多くなり、特にゴー
　　ルドは倒されてもファイヤーボールを打ち续
　　ける。魔剑による攻击力の违いは3种类とも变
　　化无し。
　　又、グリーンとパープルはファイヤーボール
　　が效かず、ゴールドのみ效く。
　　魔剑に舞い上げられた时に剑を振り回すと地
　　面に降りられなくなる。

　○ビショップ
　　斧とファイヤーボールで攻击してくる。グリ
　　ーンとホワイトの2种类がいて、ホワイトは远
　　くからでも一气に斧を突いて来る。
　　右にしか移动せず、左には移动しない特性を
　　持つ。

．モンスター
　○リーペン
　　ピョンピョンと飞び回るヒヨコのようなモン
　　スター。イエローとシルバーの2种类がいて、
　　シルバーの方は2回切らないと倒せない。

　○テストール
　　アルマジロのようなモンスター。体を伸ばし
　　ている时は动きが迟いが、体を丸めている时
　　はゴロゴロと高速で突进してくる。又、体を
　　丸めている时は剑が效かず、ファイヤーボー
　　ルでしかダメージを与えられない。

　○ウィル．オー．ザ．ウィプス
　　敌を求めて漂い续けるモンスターの邪心。
　　ブロック崩しのボールの样な动きをするもの
　　やただ单に真っ直ぐに飞ぶものもいる。

　○スティングレイ
　　エイの样なモンスター。时々ジャンプしたり
　　啮み付いてくる。

　○スライム
　　剑が效かず、ファイヤーボールでしかダメー
　　ジを与えられない。

　○ゴーレム
　　ブラウンとグリーンがいて、グリーンの方は
　　2回切らないと倒せない。又、棍棒で殴られる
　　と16のダメージを受けてしまう。

　○ケープシャーク
　　永久パターン防止キャラ。长时间同じ洞窟に
　　留まっていたり、出口を见つけても脱出しな
　　かったりすると出现する。啮み付かれたら、
　　剑で切りまくるかファイヤーボールを2发当て
　　て倒すか、ルームガーターを倒すか、出口に
　　入るしかない。
　　

　○アイフル
　　巨大な眼を持つモンスター。飞び跳ねる距离
　　がリーペンよりも长い。

　○スネーク
　　ブルー．グリーン．ピンクの3种类が存在し、
　　それぞれが异なった动きをする。
　　ブルーは地面を这って移动、グリーンは时々
　　ジャンプ、ピンクはジャンプのみで移动する
　　又、グリーンとピンクはクロービスに啮み付
　　いてくる。啮み付かれると徐々にバイタリテ
　　ィが减少していくが、レバーを_4_6に素早く
    动かすと振り落とせる。

　○バット
　　ブルー．レッド．グリーンの3种类がいる。
　　通常は天井に待机していて、时々クロービス
　　に攻击してくるが、グリーンは连续的に攻击
　　してくる。

　○クローラー
　  太阳の光を受けることの无い洞窟にいる为、
    美しい羽を开くことなく一生を幼虫の姿で终
    わる巨大昆虫モンスター。时々上体を起こし
    て触觉で攻击してくる。动きが迟いものは1回
    剑で切れば倒せるが、动きの速いものは2回剑
    で切らなければ倒せない。

　○コレオ．クローラー
　　金色のクローラー。触觉で攻击してくる时、
　　上体を起こさない。又、剑ではダメージを与
　　える事が出来ず、ファイヤーボールでしか倒
　　せない。

　○イノサイ
　　洞窟内を高速で走り回るモンスター。急に立
　　ち止まったり、バックしたり、反转したりす
　　る。
$end
$cmd
[ アイテム ]
──────────────────────
アイテムはルームガーターを倒すと出现する。

○スクロール
　取るとファイヤーボールのストックが1つ增え
　る。ストックは画面下に表示される。单体と
　4つが回转するタイプの2种类があり、后者はフ
　ァイヤーボールスペシャルという。

○ジュエリー
　取ると3000pstのボーナス。

○药
　青くてバイタリティが30增えるものと、同じく
　青くてバイタリティが60增えるものと、赤くて
　バイタリティが30减るものがある。正式名称は
　青が‘药’、赤が‘毒’。

○マッシュルーム
　バイタリティの容量を16增やす。上限值は256

○セプター
　これを持っているとセリアを助ける事が出来る
　スーパーソードと同时に持つ事は不可能で、ス
　ーパーソードを所持している状态でこのアイテ
　ムを取るとスーパーソードは消灭してしまう。

○シールド
　ウィザードの魔剑．ファイヤーボール、ビショ
　ップのファイヤーボールに当たってもバイタリ
　ティが减少しない。ただし、敌のファイヤーボ
　ールに当たると1/128の确率で消灭する。又、
　クラウンを所持した状态でこのアイテムを取る
　と、クラウンは消灭する。

○クラウン
　セプターと同じくセリアを助ける事が出来る。
　他には、助け出したセリアにキスしてもらえた
　り、セプターと共有しているとセリアの姿をド
　レス→ミニスカート→ビキニ→バニーガールと
　いうように变化させてくれる。所有しているシ
　ールドを消灭させる力もある。

○スーパーソード
  最初から持っている剑の2倍の威力を持つ剑。
　切れるものを切った时は1/128の确率で、切れ
　ないものを切った时は1/16の确率で、又切れな
　いものを切った时でも跳ね返された场合は1/64
　の确率で消灭する。所有しているセプターを消
　灭させる力もある。
$end
$cmd
[ トピック ]
──────────────────────
．ケーブシャークをファイヤーボール一发で倒す
  方法
　　ケーブシャークは普通の方法ではファイヤー
　　ボールを2发当てなければ倒せないが、ファ
　　イヤーボール．シールドを使えば1发で倒せる
　　まずファイヤーボールを1发当て、今度はそれ
　　を追いかけてファイヤーボールをケイブシャ
　　ークに当てる。

．ダメージを受けても吹き飞ばされない方法
　クロービスはダメージを受けると吹っ飞ばされ
　るが、ツタの地面に接する部分にしゃがんでい
　ると、いかなるダメージを受けても吹き飞ばな
　い。

．阴险杀し
　+はツタ
　☆は自分の位置

　<例1>
  ①を降りて②を通り、③へ上がる。するとルー
　ムガーターは左侧を向いているのでソッと近寄
　り背后から倒す。
           　＿＿＿＿＿＿
        　   |　　　　　 |　③
　　   ＿＿＿|　 　A　　 |＿＿＿
　　 ☆＿ + ＿＿＿＿＿＿＿_ +＿＿
　　   　|+|       ＿＿＿＿|+|
　　   　|+|      |+ ＿＿＿ +|
　　   　|+|      |+|      ￣
　　     |+|＿＿＿|+|
　　 ＿＿|+＿＿＿＿+|
　　 ＿＿ +|　　　 ￣②
 　　　　￣①

  <例2>
　まずAのルームガータを倒し、その部屋の右侧
　の壁に触る。そして①を上がるとBのルームガ
　ーターは后ろを向いているので倒す。更に续け
　て②を上がると、Cも后ろを向いているのでこ
　れも倒す。
                  ＿＿＿      |+|
                  |　　 |     |+|
  　＿＿＿＿＿＿＿|  C  |＿＿_|+|
　　|+＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿ +|
  　|+|                       |+|②
  　|+|  ＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿_|+|
  　|+|  |+　　　　　　　　　　+|
  　|+|  |+|￣|     |￣￣￣￣~|+|
　＿|+|  |+|  |　B  |         |+|
　＿ +|　|+|　￣￣￣  |￣￣|  |+|＿
　　|+ ￣ + ￣￣￣￣￣　A　|  |+
　　￣￣￣①￣￣☆￣￣￣￣￣  ￣￣￣

　<例3>
　まずルームガーターに气づかれないように①を
　通ってAの部屋に入る。入ったら部屋の右壁に
　向かって壁くっつきをしてレバーを_2へ3～5入
　れる。その后、真上2段ジャンプをすると部屋
　から出られるので①を通ってBの部屋へ行く。
　するとルームガータは后ろを向いている。

　                 ＿＿   |+|
　  ＿＿＿＿＿＿＿|　B　|_|+|
　  |+＿＿＿＿＿＿＿＿＿☆ +|
　  |+|  ＿＿＿＿＿＿＿＿_|+|
　  |+| |+＿      ＿＿＿＿ +|①
　  |+| |+| |　A　|　　　 |+|
　＿|+| |+| ￣￣￣ ＿＿   |+|
　＿ +| |+|＿＿＿＿|　 |＿|+|
　  |+￣ +                 + ￣￣
　　￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣

．クロービスが无敌になる
　下图のような地形（ラウンド4のCやラウンド9
　のE）でクロービスを无敌にする方法がある。
　2回连续でジャンプ（1.2）してツタにつかまり
　（3）、少し登ったら右侧に降りてすぐに斜め2
　段ジャンプをする（4.5）。成功すると、クロ
　ービスの敌に対する当たり判定が无くなる。
　ただし、敌との当たり判定も无くなる为、敌を
　倒せなくなるのでラウンドクリアも出来ない。

　          　　 ＿＿＿＿
　　|+|　　　　　|       |
　＿|+|    　＿＿|　　　 |＿＿
　＿ +| 　   |　　　　　　　　|
　　|+|　＿＿|　5　　　　　　 |＿
　　|+|　|+ ＿4＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿
　　|+|　|+|
　　|+|　|+|
　　|+|　|+|
　　|+|＿|3|＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿
　　|+    +
　　|＿＿ + 2＿                 ＿＿
            　 |　　　　　　　　|
          　 | 1          ＿＿|
             　￣￣|        |
                 　|＿＿＿＿|


．ドラゴンが画面に现れた时、稀に寝ている时が
　あるが、これはランダムである。
　又、各ラウンドのルームガーターもランダムで
　登场するが、どのルームガーターも同じような
　确率で出现する。

．ラウンド100まで行くと、画面にGIVE UPと表示
　される。ゲームはそのまま续行出来る。
$end
$cmd
[ ラウンドマップ ]
──────────────────────
※表记について
<マップ>
○　　　　スタート地点
●　　　　ドラゴン山
A～K　　　ダンジョン
<マップの说明>
◎　　　　ダンジョンの种类
□　　　　ルーム数（ゴールまで通らなくてはな
　　　　　らないルーム数）
☆　　　　そのダンジョンで得られるスクロール
　　　　　以外のアイテム

各ラウンドの横の数值は、左からそのラウンドの
ドラゴンのバイタリティ．弱点。
──────────────────────
．ラウンド1（60．头）
　                       ●
　    +─A─────+    |
　    |             |    |
　    |             C──+
　    |             |
　    +────B──+
　    |
　○─+

　A　◎废墟 □3（3）
     ☆无し
　
  B　◎钟乳山 □3（3）
　　 ☆无し

　C  ◎墓场 □4（3）
　　 ☆ファイヤーボールスペシャル


．ラウンド2（70．右足）

　    +─A─+    D──●
　    |     |    |     |
      |     +-C─+     |
　    |     |    |     |
　    +─B─+    +─E─+
　    |
　○─+

　A　◎钟乳山 □3（3）
     ☆无し

  B　◎墓场 □3（3）
　　 ☆无し

　C  ◎废墟 □5（3）
　　 ☆药+30

  D　◎奇岩山 □3（3）
　　 ☆药+30、マッシュルーム

　E  ◎塔 □5（2）
　　 ☆药+30、セプター


．ラウンド3（80．右手）

           +─B──+
           |       |    ●
      A──+       |    |
      |    |       ＼　 |
      |    +──D──F─+
      |              |
      +─C────E─+
      |
　○─+

　A　◎墓场 □6（3）
     ☆药+30

  B　◎钟乳山 □5（5）
　　 ☆药+30、ファイヤーボールスペシャル、マ
　　　 ッシュルーム

　C  ◎钟乳山 □7（2）
　　 ☆药+60、シールド

  D　◎塔 □7（2）
　　 ☆スーパーソード

　E  ◎奇岩山 □5（5）
　　 ☆药+30、シールド

　F  ◎墓场 □8（1）
　　 ☆药+30、ファイヤーボールスペシャル、マ
　　　 ッシュルーム


．ラウンド4（90．尾）
　　　　　　　+-D─ ●
 　           |　　 | |
  　     +-B─+     | |
   　    |    |     | |
　    A─+    +─E─+ |
　    |  |       |    |
　    |  |    +─+──F
　    |  |    |
　    |  +─C-+
　○─+

　A　◎废墟 □5（2）
     ☆药+60、ファイヤーボールスペシャル
　
  B　◎墓场 □7（2）
　　 ☆药+30x2、ファイヤーボールスペシャル

　C  ◎钟乳山 □4（2）
　　 ☆药-30、マッシュルーム

　D  ◎钟乳山 □5（5）
　　 ☆药+60、マッシュルーム

　E  ◎废墟 □5（1）
　　 ☆药+30、药-30

　F  ◎奇岩山 □8（1）
　　 ☆药+30x2、药-30、ファイヤーボールスペ
　　　 シャル、シールド


．ラウンド5（100．右羽）

    　   +───C────
    　   |　　　　　　　  ＼
   　 A─+─+─+─E────●
　　　|＼   |  | 　　      |
   　 |　+─D─+───F──+
   　 |  |  |
    　+-B+─+
   　 |
　○─+

　A　◎墓场 □12（3）
     ☆药+30x2、药+60、药-30、ファイヤーボー
　　　 ルスペシャル、クラウン
　
  B　◎奇岩山 □5（5）
　　 ☆药+30、マッシュルーム、セプター

　C  ◎奇岩山 □10（2）
　　 ☆药+30、药+60、シールド

　D  ◎废墟 □7（3）
　　 ☆药+30、药+60

　E  ◎塔 □8（3）
　　 ☆药+60、ファイヤーボールスペシャル

　F  ◎钟乳山 □5（5）
　　 ☆药+30、マッシュルーム、セプター


．ラウンド6（100．头）

      +─A──-G──────+
      |        |            |
      |     E─+            |
      |     |   ＼          |
      +─D─+─+   H────●
      |  |     |   |        |
   B─+  |     |   +─+─J─+
   |     |     ＼     |  |
   +─+  +─F──I──+  |
  　  |＼   |            |
　○─+  C─+──────K

  A　◎奇岩山 □8（2）
     ☆药+30、药-30、ファイヤーボー
　　　 ルスペシャル、シールド
　
  B　◎塔 □10（1）
　　 ☆药+30x2、药+60、药-30

　C  ◎钟乳山 □10（2）
　　 ☆药+30x3

　D  ◎废墟 □5（5）
　　 ☆无し

　E  ◎废墟 □8（1）
　　 ☆药+30x2、药-30x2

　F  ◎墓场 □8（3）
　　 ☆药+30、药+60、ファイヤーボールスペシ
　　　 ャル

  G  ◎钟乳山 □10（2）
　　 ☆药+30、ファイヤーボールスペシャル、マ
　　　 ッシュルーム

  H  ◎奇岩山 □12（3）
　　 ☆药+30、ファイヤーボールスペシャル、セ
　　　 プター

  I  ◎塔 □7（2）
　　 ☆药-30、セプター、スーパーソード

  J  ◎废墟 □5（5）
　　 ☆无し

  K  ◎墓场 □10（1）
　　 ☆药+60、ファイヤーボールスペシャル、マ
　　　 ッシュルームx2


．ラウンド7（120．首）

　○─────A─────●

  A  ◎塔 □14（1）
　　 ☆药+30、药+60、药-30、ファイヤーボール
　　　 スペシャル、マッシュルーム、シールド、
       セプター、クラウン


．ラウンド8（120．胴体）

           +─B──+
           |       |    ●
      A──+       |    |
      |    |       ＼　 |
      |    +──D──F─+
      |              |
      +─C────E─+
      |
　○─+

　A　◎奇岩山 □8（1）
     ☆药+30、药-30x2、クラウン

  B　◎钟乳山 □8（1）
　　 ☆药+30x2、マッシュルーム

　C  ◎废墟 □8（1）
　　 ☆药-30、セプター

  D　◎塔 □7（2）
　　 ☆药+30、药+60、药-30x3、マッシュルーム
　　　 セプター

　E  ◎钟乳山 □8（1）
　　 ☆药+30x3

　F  ◎墓场 □8（1）
　　 ☆ファイヤーボールスペシャル


．ラウンド9（100．左手）

    　   +───C────
    　   |　　　　　　　  ＼
   　 A─+─+─+─E────●
　　　|＼   |  | 　　      |
   　 |　+─D─+───F──+
   　 |  |  |
    　+-B+─+
   　 |
　○─+

　A　◎奇岩山 □15（2）
     ☆药+30、药+60、药-30、クラウン
　
  B　◎废墟 □5（5）
　　 ☆药+30、药-30

　C  ◎废墟 □7（2）
　　 ☆药+30、ファイヤーボールスペシャル

　D  ◎墓场 □10（1）
　　 ☆药+30x3、マッシュルーム、セプター

　E  ◎钟乳山 □10（1）
　　 ☆药+30、ファイヤーボールスペシャル、マ
　　　 ッシュルーム

　F  ◎奇岩山 □10（2）
　　 ☆药+30x3、药+60


．ラウンド10（110．左足）

　○─────A─────●

  A  ◎钟乳山 □16（1）
　　 ☆药+30、药+60、药-30、ファイヤーボール
　　　 スペシャル、マッシュルーム、シールド、
       セプター、クラウン


．ラウンド11（120．左羽）

      +─A──-G──────+
      |        |            |
      |     E─+            |
      |     |   ＼          |
      +─D─+─+   H────●
      |  |     |   |        |
   B─+  |     |   +─+─J─+
   |     |     ＼     |  |
   +─+  +─F──I──+  |
  　  |＼   |            |
　○─+  C─+──────K

  A　◎钟乳山 □10（1）
     ☆药+30x2、药+60、ファイヤーボールスペ
　　　 シャル
　
  B　◎奇岩山 □5（5）
　　 ☆无し

　C  ◎墓场 □8（1）
　　 ☆药+60x3

　D  ◎废墟 □7（3）
　　 ☆药+30、药-30、ファイヤーボールスペシ
       ャルx3

　E  ◎塔 □7（2）
　　 ☆药+30、スーパーソード

　F  ◎奇岩山 □10（2）
　　 ☆药+30x2、药+60x2、ファイヤーボールス
       ペシャル、セプター

  G  ◎废墟 □5（5）
　　 ☆药+60、药-30x3

  H  ◎奇岩山 □10（1）
　　 ☆药+30、药+60、药-30x2、ファイヤーボー
       ルスペシャル、セプター

  I  ◎钟乳山 □10（3）
　　 ☆药+30、药+60、药-30x2、マッシュルーム
　　　 クラウン

  J  ◎废墟 □7（3）
　　 ☆药+30x2、药-30

  K  ◎墓场 □12（2）
　　 ☆药+30x4、药+60、药-30x3、ファイヤーボ
       ールスペシャル


．ラウンド12（150．无し）
　                       ●
　    +─A─────+    |
　    |             |    |
　    |             C──+
　    |             |
　    +────B──+
　    |
　○─+

　A　◎废墟 □12（1）
     ☆药+30x3、药+60、药-30、ファイヤーボー
　　　 ルスペシャル、セプター
　
  B　◎奇岩山 □15（2）
　　 ☆药+30、药+60、药-30、ファイヤーボール
　　   スペシャル

　C  ◎塔 □16（1）
　　 ☆药+30x3、药+60、药-30x3、ファイヤーボ
　     ールスペシャル、シールド、マッシュルー
       ム、クラウン
$end

#DRAGON MASTER
$info=drgnmst
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー／ボタン配置

　_7_8_9  弱  强  弱  强
　_4_5_6  _P  _P  _K  _K
　_1_2_3

  _7or_8or_9  ジャンプ
  _1or_2or_3  しゃがむ
  相手と反対方向に入力で防御

．投げ
    相手の近くで_4or_6_+强_P

．气合溜め
    ボタン押し续け
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合
$end
$cmd
KLALIS GARCIA
───────────────────────
  SPIN WIPER           _2_3_6_+_K
  SPACE WARP           _2_1_4_+_P
  JUMP DASH KICK     _2ため_8_+_K
  UPPER BLOCK          _6_3_6_+_P
  WILD STRAIGHT      _3_2_1_4_+_K
$end
$cmd
BAEKLIN DOSA
───────────────────────
  ULTRA FIST           _2_3_6_+_P
  SPIN KICK        _4_1_2_3_6_+_K
  JUMP CUT               _1_9_+_K
  EAGLE WING           _2_1_4_+_P
  HEAD TOP STRIKE      _6_4_6_+_P
  ARC SPIN KICK    _2_1_4_7_8_+_K
$end
$cmd
GLORIA
───────────────────────
  POWER BEAM           _2_3_6_+_P
  CONDOR ATTACK    _6_3_2_1_4_+_P
  ALL SIDE KICK          _2_8_+_K
  FIRE BLOCK             _3_3_+_K
  SHUT KICK        _2_1_4_7_8_+_K
$end
$cmd
DARK MAN
───────────────────────
  POWER FRAME          _2_3_6_+_P
  ROLLING SQUIRREL       _4_6_+_P
  CUTTING POWER        _4_1_4_+_P
  STRAIGHT BLAST         _4_6_+_K
  JET MULTI KICK         _1_9_+_K
$end
$cmd
JOEY
───────────────────────
  JET ROLLING            _4_6_+_K
  SPIRIT STORM         _2_3_6_+_P
  POWER TACKLE         _6_6_6_+_K
  CUTTING KICK     _6_3_2_1_4_+_K
  MAX DASH PUSH          _4_6_+_P
$end
$cmd
JACKIE
───────────────────────
  JACKIE KNIFE         _2_3_6_+_P
  JUMP CLAW              _2_8_+_P
  MAX DASH HOOK          _4_6_+_P
  JET CLAW         _2_1_4_7_8_+_P
  ROCKET BLOW            _1_9_+_K
  ARC SPIN KICK        _6_3_6_+_P
$end
$cmd
JEDI RYAN
───────────────────────
  POWER SPEAR          _2_3_6_+_P
  MAX DASH KICK          _4_6_+_K
  DASH BLOCK           _2_1_4_+_P
  BLOCK SQUARE           _4_6_+_P
  DASH STRAIGHT        _6_6_6_+_P
$end
$cmd
DELIZA
───────────────────────
  MAGIC PEARL          _2_3_6_+_P
  HARSH JET KICK         _1_9_+_K
  CRANE SPEN KICK    _4_6_4_6_+_K
  CUTER FLAKE      _6_3_2_1_4_+_K
  FALCON DROP        _8_2_1_4_+_P
$end

#ドリフトアウト'94
$info=drifto94
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
  _4で左回转、_6で右回转

．ボタン
  _a：アクセル
  _b：ブレーキ／バック
$end
$cmd
[ チーム＆パイロットについて ]
───────────────────
[TOYOTA CELICA GT-FOUR RC]
[SUBARU IMPREZA WRX]
[LANCIA DELTA HF INTEGRALE]
[TORD ECORST RS COSWORTH 4x4]
[MITSUBISHI LANCER GSR EVOLUTION II]
[ROVER MINI COOPER 1.3i]
[LANCIA Stratos HF]
[Audi quattro RALLY]
$end

#ドリフトアウト
$info=driftout
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  _4で左回转、_6で右回转

．ボタン
  _a：アクセル
  _b：ブレーキ／バック
$end
$cmd
[ チーム＆パイロットについて ]
─────────────────
[MASDA FAILILO]
[SUBARO LEGAGY]
[BWM AW3]
[MITSUBOSHI GALENT]
[FARD SIARA]
[TOYATA CELCA]
[LANCHA DELETA]
$end

#ドラゴンセイバー
$info=dsaber
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
　8方向レバーで自机の移动

．ボタン
　_a：対空ファイヤー
　　　(一定时间放置で溜め)
  _b：対地ファイヤー

同时击ち可能
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
─────────────────
[ファイヤーアップ]
　赤い卵から出现。ファイヤーの
　威力が最大２段阶までアップ。
　それ以降は200PTS。

[ブルー (レッド) ドラゴン]
　青い卵から出现。
　首が最大３本まで增える。
　特殊ドラゴン状态の时に取ると
　ブルー (レッド) ドラゴンに戻る。
　それ以降は200PTS

[ファイヤードラゴン]
　エリア２から登场。
　ワインレッドの卵から出现。
　强力なファイヤーを使う。
　溜めは‘フェニックスブレス’。

[アックスドラゴン]
　エリア３から登场。
　绿色の卵から出现。
　斜めにカッターを发射する。
　溜めは‘ウェーブショット’。

[スパークドラゴン]
　エリア４から登场。
　黑い卵から出现。雷で攻击する。
　溜め击ちは‘スパークショット’。
　空中の敌を全灭させる。

[スチールドラゴン]
　エリア６から登场。
　白い卵から出现。同时に
　対地ファイヤーの攻击范围も广がる。
　溜め击ちは‘ホーミングショット’。

[スモールドラゴン]
　ノーマルなドラゴンのまま小型化。
　首の本数は、その时の火力に比例し、
　ファイヤーアップで更に首が增える。
　ダメージを受けたり、青玉を取ると
　效力がなくなり、元の大きさに戻る。

[パワーウィング]
　一定时间无敌になる。
　效果が切れる瞬间まで无敌だが、
　壁等に接触すると无效になる。


○エッグ
　ドラゴンのストックを增やす素。
　1个度に画面下に蓄积されて行き、
　3个集めると1UPとなる。

○アンチ
　取った时のパワーアップの效果を
　无效にし、首とファイヤーが
　１ランク落ちてしまう。

○ジュエル
　取ると1000ptsのボーナス点が
　加算される。
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
─────────────────
_a_bの两ボタンを押したまま
ゲームをスタートすると、
ドラゴンスピリットのＢＧＭで
プレイ可能。但し６面まで。
$end

#ドラゴンスピリット
$info=dspirit
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
　8方向レバーで自机の移动

．ボタン
　_a：対空ファイヤー
  _b：対地ファイヤー

ドラゴンの首が一本の时は、
対空と対地を同时には击てない。
$end
$cmd
[ キャラクター ]
─────────────────
○アムル
　プレイヤー。ザウエルを倒し、アリ
　ーシャ姫を救出する为ブルードラゴ
　ンに变身。

○アリーシャ
　ミッドガルド王国王女。ザウエルに
　生贽として捕らえられてしまった。
─────────────────
☆ は耐久力

● はファイヤーに対する属性で、
　空 は対空属性
　地 は対地属性

□ は敌の行动パターンで、
  直 は直进系（斜め方向、后方含む）
  回 は回转系
　固 は固定系
　横 は横断系
　ジ はジグザグ系
　分 は分裂系
　追 は追尾系

◎はエリアのボス
─────────────────
○コプテラ
　☆1 ●空 □直 30pts

○グライア
　☆1 ●空 □直 30pts

○グライア（赤）
　☆1 ●空 □直 50pts

○トポ
　☆1 ●地→空 □直 100pts

○アブテレックス
　☆1 ●空 □直．分 200pts

○ファボス
　☆1 ●空 □追 100pts

○アクアザウルス
　☆1 ●地 □ジ 200pts

○アリゲーター
　☆1 ●地 □固 200pts

○チラノザウルス
　☆1 ●地 □固 300pts

○イノセントラブアース
　☆1 ●地 □固 100pts

○シェルフィッシュ
　☆1 ●地→空 □直 100pts

◎プレシオザウルス（エリア1）
　☆48 ●空 2000pts

○スパークァー
　☆1 ●空 □回 50pts

○バイオサイクラー
　☆1 ●空 □ジ 300pts

○フェニックス
　☆1 ●空 □直 100pts

○タンブラァー（大小2种类共）
　☆1 ●空 □追 100pts

○浮游溶岩
　☆255 ●空 □回 500pts
　※ラウンドフィニックスと共に出现

◎ラウンドフィニックス（エリア2）
　☆24 ●空 3000pts

○ソールト
　☆1 ●空 □直 100pts

○スワロウティル
　☆1 ●空 □追 30pts

○ピーコック
　☆4 ●空 □分 300pts

○ゲゼ
　☆1 ●地 □固 100pts

○ドーラー
　☆1 ●地 □直 200pts

○ロープロッド
　☆255 ●空 □固 1000pts

○蝶
　☆1 ●空 □追 30pts

○蝶の巢
　☆16 ●空 □固 500pts

◎グリテリアス（エリア3）
　☆8x10 ●地 4000pts

○プテラノドン（青）
　☆2 ●空 □回 200pts

○サソリ
　☆1 ●地 □直 200pts

○ハリー
　☆1 ●地 □直 500pts

○分裂弹
　☆1 ●空 □直 200pts

○龙卷
　●地 □ジ

○リングワーム
　☆1 ●地 □固 200pts

○スカル
　☆1 ●地 □固 200pts

○ガイスト
　☆1 ●空 □固 300pts

○ゴースト
　☆1 ●空 □追 200pts

◎デスガーディアン（エリア4）
　☆36 ●空 5000pts

○ケイブバット
　☆1 ●空 □追 100pts

○スパイダー
　☆1 ●空 □固 100pts

○スパイダーネット
　☆2 ●空 □固

○キャタピラー
　☆1 ●地 □直 300pts

○ゲド
　☆3 ●地→空 □直 200pts

○デスフラッター
　☆1 ●水→空 □直 100pts

◎ペーレントスパイダー（エリア5）
  ☆24 ●地 7000pts

○ホワイトバット
　☆1 ●空 □直 100pts

○サイクロプス
　☆1 ●空 □分 100pts

○プテラノドン（黄）
　☆4 ●空 □回 200pts

○スイール
　☆1 ●地 □直 200pts

○ロックフェイス
　☆1 ●地 □固 300pts

○水柱
　☆1 ●水→空 □固 300pts

◎グビラ（エリア6）
　☆48 ●空 10000pts

○レッドスター
　☆4 ●空 □直 200pts

○ブルースター
　☆1 ●空 □ジ 100pts

○シーファボス
　☆1 ●空 □直 100pts

○イール
　☆1 ●空 □直 100pts

○ゲゾーラ
　☆1 ●空 □直 100pts

○ティズホーン
　☆1 ●空 □直．分 200pts

○スカロップ
　☆1 ●地 □固 500pts

○アネモニ
　☆1 ●地 □固 200pts

○ジーラス
　☆12 ●空 □横 1000pts

○モーレイ
　☆4 ●空 □固 300pts

○ホームシェル
　☆12 ●空 □固 500pts

○シェルフィッシュ
　☆1 ●空 □直 100pts
　※ホームシェルから吐き出される

◎シーデビル（エリア7）
　☆48 ●空 20000pts

○オプション
　☆8 ●空 □固 1000pts

○ブレンアイズ
　☆1 ●空 □直 100pts

○ハンドアイズ
　☆1 ●空 □直 100pts

○チェリフィッシュ
　☆1 ●空 □追 100pts

○スプリングロック
　●空 □直

○アンモ
　☆4 ●地 □直 200pts

○ファイヤアイズ
　☆1 ●地 □追 200pts

○ビッグアイ
　☆16 ●地 □固 0pts

○カウフィッシュ
　☆1 ●地 □直 200pts

◎ターンアウェイガード（エリア8）
　☆36x2 ●空 15000x2pts

○フロー
　☆1 ●地 □直 0pts

○デッドマスク
　☆1 ●空 □固 200pts

○ヤリ（障害物）

○ガーディアン
　☆1 ●地 □直 500pts

○バゴス
　☆32 ●空 □直．追 1000pts

○ガーゴイル
　☆8 ●空 □固 500pts

○カニ
　☆1 ●地 □横 200pts

○象龟
　☆8 ●地 □直 500pts

○角桂（障害物）

○柱（弹を击つタイプ）（障害物）

◎ヒュドラ（エリア9中ボス）
　☆48x3 ●空 0pts

◎ザウエル
　☆48 ●空 80000pts
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
─────────────────
[赤玉]
　3つ集める事により対空ファイヤーの
　レベルが1つ上がる。
　最高2段阶までパワーアップ可能で、
　1段阶はノーマルの2倍、
　2段阶はノーマルの4倍の威力があり、
　ザウエルの枪をも贯通するが、
　2段阶では连射速度が落ちてしまう。

[青玉]
　1つ取る每にドラゴンの首が增える。
　首2本で対空．対地ファイヤーが同时
　に击てるようになる。最高3本まで。
　首2本は首1本と当たり判定が变わら
　ないが、3本だと当たり判定が一回り
　大きくなる。
　スモールドラゴンになると效力が无
　くなる。

[ファイヤーブレス]
　対空中最强のファイヤーで、
　威力はノーマルの8倍。
　ザウエルの枪をも贯通する。
　ダメージを受けると效力を失う。

[スモールドラゴン]
　ドラゴンが一回り小さくなる。
　ダメージを受けたり、青玉を取ると
　效力がなくなり、元の大きさに戻る。

[ワイドファイヤー]
　対空ファイヤーを
　3方向に击てるようになる。
　ダメージを受けると效力が无くなる。

[アースクウェイク]
　一定时间地震を起こして、
　地上の敌を一扫する。

[パワーウィング]
　一定时间无敌になる。时间によって
　青绿→黄→赤と变化する。
　效果が切れる瞬间まで无敌だが、
　壁等に接触すると无效になる。

[ホーミングファイヤー]
　対空诱导弹。一定时间画面上の
　空中の敌を一扫する。
　ファイアーブレス、ワイドファイ
　アー、スモールドラゴン取得时、
　及びダメージを受けると、
　时间内でも强制终了してしまう。

○マジックアイ
　エリア8のみに登场。
　一定时间前方を照らす范围が广がる。

○エクステンド
　ドラゴンのストックを增やす素。
　1个度に画面下に蓄积されて行き、
　3个集めると1UPとなる。

○パワーダウン
　取った时のパワーアップの效果を
　无效にし、首とファイヤーが
　１ランク落ちてしまう。

○ゴールド
　取ると10000ptsのボーナス点が
　加算される。

○ダイヤ
　取ると100ptsのボーナス点が
　加算される。
$end
$cmd
[ トピック ]
─────────────────
○壁拔け
　エリア9の壁は、レバーを_2に倒し续
　けるとすり拔ける事が出来る。
　ただし、壁をすり拔けている间にレ
　バーを离してしまうと即死する。対
　空ファイヤーが壁で打ち消されなく
　なるまでレバーを离してはいけない

○画面が暗转する前に、左のヒュドラ
　の颜に重なると、ヒュドラは火炎弹
　を击ってこない。
$end

#ヴァンパイア                 (C)1994  CAPCOM
#                                   作成: たの
$info=dstlk
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

　移动起き上がり：起き上がり时に_4or_6

　目押しコンボ　：小_6中_6大
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
★:强化版必杀技．対应技
    (スペシャルゲージ消费)
(G):ガードキャンセル技
☆:スペシャル必杀技
　　(スペシャルゲージ消费)
$end
$cmd
デミトリ
──────────────────────────────
●バットダイブ　　　　　　　              _4or_6_+中_Por大_P
◎★カオスフレア(空中可)　　　　　　　            _2_3_6_+_P
◎★デモンクレイドル(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★ダッシュデモンクレイドル　　　　　　　  _6_6中_6_2_3_+_P
◎★バットスピン(空中可)　　　　　　　    _2_1_4_+_K(连续可)
◎ネガティブストーレン  投げ间合いでレバー１回转_+中_Por大_P
☆ミッドナイトプレジャー　　　　　　　　      _2_6_3_+_P_P_P
$end
$cmd
ガロン
──────────────────────────────
●ラピッドクランチ　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
●キャニオンラウンダー　　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K
●キャニオンフライヤー　　　　　　　空中で_8以外_+中_Por大_P
◎★ビーストラッシュ(地上)　　　　　　　          _2_3_6_+_P
　→再发动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー_+_P
◎★ビーストラッシュ(対空)(G)　　　　　　　       _6_2_3_+_P
　→再发动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー_+_P
◎★ビーストラッシュ(空中)　　　　　　　    空中で_9_6_3_+_P
　→再发动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー_+_P
◎★クライムレイザー　　　　　　　                  _2_8_+_K
◎★ワイルドサーキュラー  投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Kor大_K
☆ビーストキャノン(地上)　　　　　　　        _4_1_2_3_6_+_P
　→再发动　　　　　　　　　　　　　レバー_+_P(３回まで可能)
☆ビーストキャノン(対空)　　　　　　　            _2_1_9_+_P
　→再发动　　　　　　　　　　　　　レバー_+_P(３回まで可能)
☆ビーストキャノン(空中)　　　　　　　  空中で_7_4_1_2_3_+_P
　→再发动　　　　　　　　　　　　　レバー_+_P(３回まで可能)
$end
$cmd
モリガン
──────────────────────────────
●ムーントレイサー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
◎★ソウルフィスト　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎★空中ソウルフィスト　　　　　　　        空中で_8_9_6_+_P
◎★シャドウブレイド(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★ベクタードレイン      投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
◎シェルキック　　　　　　　                空中で_2_1_4_+_K
☆バルキリーターン(空中可)             _6_3_2_1_4_+_K．_Por_K
☆ダークネスイリュージョン            小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
フェリシア
──────────────────────────────
●パニックネイル　　　　　　　      _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●タンブルキャット　　　　　　　          _4or_6_+中_Kor大_K
●フリップキャット　　　　　　　    空中で_8以外_+中_Por大_P
◎★ローリングバックラー　　　　　　　     _4_1_2_3_6_+_P．_P
◎★ローリングスクラッチ　　　　　　　    _6_3_2_1_4_+_P连打
◎★デルタキック　　　　　　　                    _4_2_1_+_K
◎★サンドスプラッシュ(G)　　　　　　　           _2_3_6_+_K
◎★ヘルキャット          投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Kor大_K
☆ダンシングフラッシュ　　　　　　　    _2_3_6_4_1_2_+_P_P_P
$end
$cmd
ザベル
──────────────────────────────
●マーダラービート　　　　　　　    _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●デッドリーカタパルト　　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K
●エアカタストロフ　　　　　　　    空中で_8以外_+中_Por大_P
○立ち／ジャンプ时　　　　　　　   _6/_2_+ボタンで通常技变化
◎★デスハリケーン(空中可)(G)　　　　　　　       _2_1_4_+_K
◎★スカルジャベリン　　　　　　　  相手がダウン中に_2_8_+_K
◎★スカルパニッシュ        投げ间合いで_2_3_6_9_+中_Por大_P
◎ヘルズゲート　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_K
☆イービルスクリーム　　　　　　　              _4_6_+_P_P_P
☆デスボルテージ(空中可)　　　　　　　        _6_3_2_1_4_+_K
$end
$cmd
アナカリス
──────────────────────────────
○圣者の步み　　　　　　　                      _4or_6_+中_K
○圣なる墓碑　　　　　　　      斜めジャンプ中_2_+小_Kor中_K
○大いなる墓碑　　　　　　　    斜めジャンプ中_3_+小_Kor中_K
◎言灵返し(吸い込む)　　　　　　　            _6_3_2_1_4_+_P
◎言灵返し(吐く)　　　　　　　                    _2_3_6_+_K
◎★棺の舞　　　　　　　                      _P_P_Por_K_K_K
◎★王家の裁き　　　　　　　              空中で_6_1_2_3_+_P
◎★コブラブロー　　　　　　　                    _6_4_6_+_P
◎★ミイラドロップ　　　　　　　　    _2_3_6_+_P(レバガチャ)
☆ファラオマジック　　　　　　　      中_K．小_P．_2．小_K．中_P
$end
$cmd
ビクトル
──────────────────────────────
●ジョースラッガー　　　　　　　    _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●メガストラングル　　　　　　　    _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
○立ち大_P／大_K．しゃがみ大_P　　　　　　　    长押しで电击
○前方ダッシュ　　　　　　　                            不可
◎ギガバーン(G)　　　　　　　                     _2_1_4_+_K
◎★ギガハンマー　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎★ギガバスター　　　　　　　                  _4溜め_6_+_K
◎★ハイギガバスター　　　　　　　                  _1_9_+_K
◎★ジャイロクラッシュ　　　　　　　            _2_1_4_6_+_P
◎グラビトンナックル　　　　　　　      _P投げ直前に_2_8_+_P
◎★メガスパイク            投げ间合いでレバー１回转_+_P_P_P
◎メガショック          投げ间合いで_2_3_6_+中_Kor大_K(连打)
☆ギガブルート　　　　　　　                _4溜め_6_+_P_P_P
☆サンダーブレイク(前)　　　　　　　            _2溜め_8_+_P
☆サンダーブレイク(前后)　　　　　　　      _2溜め_8_+_P_P_P
$end
$cmd
サスカッチ
──────────────────────────────
●ビッグボム　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
◎ビッグスノー　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P
◎★ビッグタイフーン(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_K
◎★ビッグタワーズ　　　　　　　                _2_2_+_P_P_P
◎ビッグシェイク              投げ间合いで_6_3_2_+中_Por大_P
◎ビッグブランチ              投げ间合いで_2_1_4_+中_Kor大_K
◎★ビッグスイング      投げ间合いでレバー１回转_+中_Kor大_K
☆ビッグフリーザー　　　　　　　          _4_1_2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
ビシャモン
──────────────────────────────
●袈裟投げ　　　　　　　                  _4or_6_+中_Por大_P
○立ち_P／_K　　　　　　　            _6_+ボタンで通常技变化
○斩り返し　　　　　　　                          _6_+_P．_P
◎拨ね刃　　　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_P
　→辻疾风　　　　　　　          拨ね刃ヒット中に_2_3_6_+_P
　→返し刃　　　　　　　          拨ね刃ヒット中に_2_1_4_+_P
　　→★鬼炎斩　　　　　　　            返し刃中に_6_2_3_+_P
◎★鬼炎斩(G)　　　　　　　         リバーサル时に_6_2_3_+_P
◎骸封じ　　　　　　　            垂直ジャンプ中に_8_9_6_+_P
◎★居合斩り(上段)　　　　　　　                _4溜め_6_+_P
◎★居合斩り(下段)　　　　　　　                _4溜め_6_+_K
◎切り舍て御免　　　　　　　      投げ间合いで_6_3_2_1_3_+_P
☆鬼首捻り　　　　　　　　          _6_3_2_1_+_P(レバガチャ)
☆搔っ捌き(上段)　　　　      _4溜め_6_4_6_+_P(受付时间．长)
☆搔っ捌き(下段)　　　　      _4溜め_6_4_6_+_K(受付时间．长)
$end
$cmd
オルバス
──────────────────────────────
●ランドフィッシャー　　　　　　　        _4or_6_+中_Por大_P
　→追加投げ　　　　　　　          叩きつける寸前にレバー逆
◎ソニックウェーブ(G)　　　　　　　               _2_3_6_+_P
◎★ポイズンブレス　　　　　　　              _4_1_2_3_6_+_K
◎★スクリュージェット　　　　　　　                _4_6_+_P
◎★トリックフィッシュ　　　　　　　    バックダッシュ中に_K
◎★クリスタルランサー    投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
◎★スカイネプチューン    投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Kor大_K
☆アクアスプレッド　　　　　　　      _6_3_2_+_P_P_Por_K_K_K
$end
$cmd
フォボス
──────────────────────────────
●マグネットスラム　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
○空中ダッシュ　　　　　　　                空中で_6_6or_4_4
◎プラズマビーム(上段)　　　　　　　              _2_3_6_+_P
◎プラズマビーム(下段)　　　　　　　              _2_3_6_+_K
◎マイトランチャー　　　　　　　                  _2_1_4_+_K
◎サーキットスクラッパー  投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
$end
$cmd
パイロン
──────────────────────────────
●コロナウィップ　　　　　　　            _4or_6_+中_Por大_P
○立ち_P　　　　　　　                _6_+ボタンで通常技变化
◎ソルスマッシャー　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎空中ソルスマッシャー　　　　　　　        空中で_6_3_2_+_P
◎ゾディアックファイア　　　　　　　              _6_2_3_+_P
◎オービターブレイズ　　　　　　　          空中で_2_1_4_+_K
◎プラネットバーニング    投げ间合いで_4_1_2_3_6_+中_Kor大_K
◎ギャラクシートリップ　　　　　　　          _4_2_1_+_Por_K
$end
$cmd
[ ボスキャラ使用方法について ]
──────────────────────────────
チート使用
$end

#ライトブリンガー
$info=dungeonm
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────
移动　　　　　　　　　　　　　　　レバー

攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
溜め攻击(１段阶)　　　　_a溜め、白で离す
　〃　　(２段阶)　　　　_a溜め、黄で离す
连续技(ヴォルド以外)　　　　　　　_a连打

つかむ　　　　　　　　　　　　　　　接近
つかみ攻击(グレン以外)　つかみ中に_a连打
つかみ投げ(グレンのみ)　　　つかみ中に_a
投げ(グレン以外)　　つかみ中に_4or_6_+_a
投げ(グレンのみ)　　つかみ中に_4／_6_+_a

ダッシュ　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
ダッシュ攻击　　　　　　　ダッシュ中に_a

ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　_b
ジャンプ攻击　　　　　　　　　　空中で_a
ジャンプ攻击２(グレンのみ)　空中で_2_+_a

メガクラッシュ(ストック消费)　　　　_a_b
$end
$cmd
[ キャラ．魔法について ]
────────────────────
[骑士 アッシュ]
行方不明の骑士团长の父を探している热血汉
剑技の腕は一流
．溜め攻击は[剑]による対空技(?)

[战士 グレン]
武者修行の为、诸国をさすらう东洋の战士
格斗术の达人
．溜め攻击は[剑]による冲击波

[エルフ システィー]
一族の村を袭った魔物を追って旅を续ける
弓の名手
．溜め攻击は[弓]による射击

[魔术师 ヴォルド]
邪神に魂を卖った弟子を倒す事が使命
上位魔法の使い手
．溜め攻击は[魔法]による射击
$end

#天地を餐らう　　　　   (C)1989  CAPCOM
$info=dynwar
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー
_4攻击(连打で强力に／溜め攻击も可能)　　　　　　　　　　　_a
_6攻击(连打で强力に／溜め攻击も可能)　　　　　　　　　　　_b
流星剑　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_aor_b连打
真空剑　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_aor_b溜め
策略(メガクラッシュ)　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_c
$end

#アースジョーカー
$info=earthjkr
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット (溜め击ち可)
  _b：ボンバー
　　　(オプション装着时、１发のみ)
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────
JOKER1：集中攻击型　　　ショット弱
JOKER2：扩散攻击型　　　ショット弱
JOKER3：レーザー攻击型　溜め击ち强
JOKER3：铳座可变攻击型　ショット强

．オプション
赤：[HOM]  ホーミングミサイル
青：[SIDE] サイドミサイル
绿：[ARD]  アラウンドランチャー
黄：[FRT]  フロントミサイル

．アイテム
Ｐ:パワーアップ   ４つで最强。
Ｓ:スピードアップ ３つで最速
$end

#アルティミットエコロジー　　　   (C)1993  CAPCOM
$info=ecofghtr
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　_a：アーム左回转
  _b：ショット(溜め击ちが基本)
　_c：アーム右回转
$end

#Ｅ．Ｄ．Ｆ
$info=edf
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
　_b：フォーメーション变更

．レベルアップについて
敌を破坏する每に经验值が溜まり、
ゲージフルでレベルアップ。
ライフUPかフォーメーション追加を选择。
$end
$cmd
[ 武器．フォーメーションについて ]
────────────────────
．武器セレクト
[バルカン]
[レーザー]
[アトミック]
[ホーミング]

．フォーメーション

[ＵＮＩＯＮ]
　前方にオプションを固定し、前方に攻击。

[ＲＯＬＬＩＮＧ]
　オプションが自机の周围を旋回して防御。

[ＳＨＡＤＯＷ] (追加时のみ)
　いわゆるグラディウスオプション。

[ＨＯＭＩＮＧ] (追加时のみ)
　敌を自动的に追从する。
$end

#エドワードランディ
$info=edrandy
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー＆ボタン

    _8    ：登る
  _4or_6  ：左or右
    _2    ：降りる

        _a：攻击
        _b：垂直ジャンプ
_7or_9_+_b：斜めジャンプ
_4or_6_+_b：スライディング


☆大回转攻击(无敌、４回转まで)

_aを押しっぱなしにすると、
色々な场所に鞭を引っ挂ける事ができ、
そのまま _4or_6 に入れっぱなすと、
大回转攻击となる。
$end

#エイトフォース
$info=eightfrc
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
　　　(连打でパワーアップ)
  _b：ボム
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────
1P侧で4种／2P侧で4种


．アイテム

[パワーアップ]
４段阶までパワーアップしますが、
最强の４段阶になった场合のみ、
パワーアップアイテムを取らないと、
１０秒で胜手にパワーダウン。

[ボム]
青く光るカプセル。
取ることでボンバーを１发补给。

[オプション]
自机の横にオプションがつき、
自机の攻击を少し强くしてくれます。
また敌の攻击を１回だけ防ぎます。
更にこのアイテム所持中は
自机のスピードが若干速くなります。
$end
$cmd
[ アイキャッチについて ]
─────────────────
１人单独プレイ８通りと、
２人同时プレイ１６通りの、
合计２４通りが用意されております。

なお１周目のエンディングは
各キャラごとに违いますが、
２周目のエンディングは
全てのプレイの场合で共通。
$end

#エイトマン
$info=eightman
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
    _A：パンチ
    _B：ジャンプ
_2_+_B：スライディング
  _A_B：スペシャルキック

    _C：スペシャルアタック(ストック消费)
$end

#Ｅ雀ハイスクール
$info=ejanhs
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────
アイテム[牌交换]は、
１０秒间の制限时间内なら何度でも出来るので、
气合いがあればツミコミが可能。
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
──────────────────────────
[小田切 红绪]（おだぎり べにお）

[早坂 きいろ]（はやさか　きいろ）

[结城 葵]（ゆうき あおい）

[ミドリ．Ｆ．大石]（みどり Ｆ おおいし）

[鹿鸣馆 樱子]（ろくめいかん さくらこ）

[天堂 紫]（てんどう むらさき）
$end

#エレベーターアクション．リターンズ
$info=elvactr
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
　キャラクターの移动、下要素でしゃがみ。

．ボタン
  _a：攻击
  _b：ジャンプ
_a_b：手榴弹
$end

#エスケープキッズ
$info=esckids
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：走る(连打)
  _b：スーパージャンプ
　　　(回数制限有り．アイテムで回复)
$end

#エスプレイド
$info=esprade
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：メインショット
　　　押しっぱなしで自机速度低下。
  _b：パワーショット
　_c：押しっぱなしでバリア展开。
　　　离すと前方にレーザー。

．バリアについて
展开中はエネルギーを消费し、
展开时间がレーザーの威力に比例。
バリアが黄色时のレーザーが最强。
$end
$cmd
[ ストーリー ]
──────────────────
西历2018年东京。
この时代は、着しい湾岸都市计画に
よって海を埋め立てられ、东京湾に
新しくウォーターフロントを造り出し、
‘凤凰区’‘台场区’‘湾上区’と
呼び、人の生活の场を扩げていた。
そして时代の里侧では‘ＥＳＰ者’と
呼ばれる超能力者による犯罪が多发し、
それに対抗する手段も乏しく、人々は
‘ＥＳＰ犯罪’と云う见えない恐怖に
怯えていた。

そんな中、‘夜叉’というＥＳＰ者达を
束ねる犯罪组织が动きだし、经济は
おろか政界にまで深く潜り込み、その力
は今や世界を动かせる程にまで发展して
いた。
そして夜叉は、対抗组织の成长防止、
かつ自规模扩大の为に都内に大搜查网を
敷き、ＥＳＰ者がＰＫ使用时に出すと
いう‘ＤＲＩＶＥ波’を感知する
デーダーで次々と组织のしもべを
增やしていったのだった。

惨澹たる东京のありさまを见かねた
阪神国际警察は少数ではあるが署内に
ＥＳＰ犯罪机关‘ＪＵＤＧＥ’を设立し
その対应に乘り出した。

一方‘夜叉’は自卫队を支配下に置き
‘湾岸自卫队’と称して自ら支配する
首都圈を守らせた。
帝都はもはや城塞と化していたが、
实际そこで生活する人々にとっては
なんのことはなく、何も知らされずに
普通に生活しているのだった。

そんな东京の凤凰高校に通う主人公
‘相模祐介’は幼い顷からＥＳＰ者と
して觉醒していたものの、生まれ持った
能力による苦い经验で、いっさい能力は
使うまいと心に决めていたため、偶然に
も夜叉の搜查网にも触れず普通の生活を
续けていた。
そんなある日、クラスメートの一人が
いきなりＥＳＰ者として觉醒して
しまった。何も知らずＰＫを使い续ける
觉醒者 ‘近江觉’。
その元にＤＲＩＶＥ波を探知した‘夜叉’
のスカウトマンが现われ、觉を连れ
去ってしまう。
幼い顷の苦い经验からか、祐介は
10年以上封印していた能力を解き放ち
夜叉に対して战いを挑んだ。

予想だにしていなかった自分の能力の
凄まじさと‘夜叉’と‘ＪＵＤＧＥ’の
激しい战いを目のあたりにし、祐介は
重大かつ深刻な状况を思い知らされる事
になる……。
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
──────────────────
[相模祐介]（サガミ ユウスケ）

凤凰高校に通う17岁。
7岁の时ESP者として觉醒し、その后
间もなく两亲を亡くすが死因は未だ未明。
祖父夫妇に引き取られ凤凰区に住む事に
なる。
‘超能力を绝対に使ってはいけない’と
祖父から强く言われながら育ち、
自分でもこんな力に赖った生き方は
したくないと思っているため、
10年间超能力を使わずに夜叉の
ＥＳＰ者探索レーダーにかかることなく
生活していた。
わりと冷めた性格で目立つ事を嫌う。
正义感は强いが、それをはっきり
示すことに照れを感じ、
なかなか实行に移れない自分に
不满をもっている。


[J-B 5th]（ジェイ-ビー フィフス）

ロシアのＥＳＰ者养成组织で
育てられたＥＳＰ兵器。
ロシア政府に‘夜叉を坏灭せよ’
という命令を受け、
日本に密入国した。
コードネームは‘ブラックピーターパン’
适任者として组织につれられたときから
幼い顷の记忆を消され
冷血な杀人兵器としての洗脑を受けた。
しかし、おぼろけに浮かぶ
消されたはずの记忆によって苦悩をする。
反抗的でマイペースな性格、
自分の考えを人に悟られることを嫌う
ひねくれ者の14岁。


[美作いろり]（みまさか いろり）

母亲の难产で、
生命の危险を感じそこで觉醒。
母体を破坏して生まれた。
その后ＪＵＤＧＥの元で保护され、
父亲とは别居中。
ＪＵＤＧＥの手によって
特别な扱いで育てられたせいか、
まわりの人间に迷惑をかけまいと
元气に明るく振る舞う自分と、
成长するにつれ强大になっていく力の
恐怖に悩ませる自分と复杂に络み合い、
感情が高ぶったときに、
理性が押さえられなくなった、
もう1人の自分が现れる
2重人格者になってしまった。
积极的かつ行动的でおてんばな、
现在11岁である。
ＪＵＤＧＥのＥＳＰ战斗员として
首都圈へと乘り込む。
$end
$cmd
[ 敌キャラクターについて ]
───────────────────
[近江 觉]（おうみ さとる）

どこにでもいそうな、
目立たない平凡な高校生。
周围に流されやすく自我を出さない
その性格が、都合の良い便利屋として
利用される原因にもなっている。
主人公の一人、相模祐介のクラスメイトで
あるが、互いの中にどこか共通している
部分があると感じているものの
接点がある译でもなく仲もそれほど良くは
ない。
イブの日の终业式后、恶友达からの阴湿な
嫌がらせと暴力に遇い、いきなりＥＳＰ者
として觉醒してしまった彼は夜叉の
スカウトマン达に连れ去られる。
しかし今までの郁积していた感情を吐き
出すかのごとくＰＫを使い无差别攻击を
缲り返す觉醒者‘近江觉’には、もはや
善恶の判断さえもつかず级友の相模祐介に
よって葬り去られるのであった。
自らの肉体を铠化した觉醒后の彼の姿は
グロテスクであり悲痛感さえ觉える。


[アリス クローン]

本名不祥。出生地不详。
夜叉总帅ミズ．ガラの有能にして忠实な
マスコットである。
孤儿であった彼女は幼い顷から施设に身を
寄せていたが、その秀でた能力と不幸な
境遇に惹かれたガラ妇人に引き取られ、
共に日本へ渡って来たと言われている。
事故で家族を失った、将来を悲观した两亲
に舍てられた、ロシアのＥＳＰ养成机关の
サンプルだった、など出生について色々と
取り沙汰されてはいるものの、その真相を
知るのは、唯一彼女が心を许したガラ妇人
その人のみである。
生まれながらにして视力はほとんどなく
そのためか发达した感觉で半径20ｍ以内に
存在するすべてのものを认识．攻击すると
いう能力を备えた夜叉屈指のＥＳＰ者で
あり同时にガラ妇人の精神バランスを保つ
キーパーソン的な存在でもある。
视力をほとんど失っているとはいえ微かな
机能を残した眼球をあえて外したのは现世
（うつしよ）の‘污れたのも．丑きもの’
を视界から排除したいというアリス本人の
意志と战斗の恐怖感から少しでも解放して
やりたいというガラ妇人の优しさからで
ある。
13回目の诞生日に自杀。原因は不明。
だがその7年后、クローン技术を手中に
纳めた夜叉はガラ妇人の指示の元、アリス
の再生に成功し总本部のセキュリティー
コマンドとして配备する。
尚、マスターとなったアリス本体の亡骸は
当时の姿のまま、ガラ妇人の特别室に
安置されているという。


[ガラ妇人]（小野　ガラ）

本名　小野ガラ。
ロシア人と日本人との间に生まれたハーフ
女性。
1998年4月、ロシアにて婚约者がＥＳＰ犯罪
の牺牲となり、心に深い伤を受けた彼女は
终生の独身を誓う。
しかし皮肉にも自らもＥＳＰ者として觉醒
していたが故に、犯人の检举は无论、处罚
など望むべくもないと悟りそのＥＳＰ犯罪
を放置した社会への复仇を果たそうと决意
する。
经济力、国民性、そしてなにより容易に
地下活动が行える环境に魅力を感じ、
第二の故乡‘日本’へ单身で渡った彼女は、
その若さと引き换えに己の全ＥＳＰ能力を
使い优れた、より多くのＥＳＰ者达を
组织することによって、非合法ＥＳＰ机关
‘夜叉’を创设するのであった。
以后、水面下での政治的な里工作を驱使
して人を支配．怀柔し大规模なまでの扩张
を遂げる。
人を杀める事を嫌い、部下をいたわる感情
も残ってはいるが、自分の胁威となりうる
者、手中に收まらない者、取り分けＥＳＰ
者に対しては执拗なまでの攻击を加え
抹杀を图り、‘ＪＵＤＧＥ’と激しい抗争
を缲り返す。
その二面性は、一女性としての
‘小野ガラ’と夜叉の总帅である
‘ミズ．ガラ’の狭间での葛藤がもたらす
アニマリズムそのものなのかもしれない。
异能力を使い续けてきた外见は、高龄の
老婆にしか见えないが实は40岁である。
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────
．１Ｐと２Ｐの违い
２Ｐの方がランクが高い（敌弹が多い）
２Ｐ侧はバリアショットで敌を倒すと、
倍率カウンターが增える


．ステージセレクト
キャラを决定する时に_bor_cで决定。
(_aはランダム)

[祐介]
_b=1面:祐介_62面:J-B5th_63面:いろり
_c=1面:祐介_62面:いろり_63面:J-B5th

[J-B5th]
_b=1面:J-B5th_62面:いろり_63面:祐介
_c=1面:J-B5th_62面:祐介_63面:いろり

[いろり]
_b=1面:いろり_62面:祐介_63面:J-B5th
_c=1面:いろり_62面:J-B5th_63面:祐介


．倍率．コンボ继续时间表示
タイトル画面で
_aor_bor_cを押しながらスタート。


．隐しエンディング
エンディング开始前から
１Ｐ侧と２Ｐ侧の_Sを押し续ける。

また、２Ｐ同时プレイ时には
エンディングが变化する。
(途中まで一人でやって
クリア直前に２人プレイにしてもＯＫ)
$end

#エグゼドエグゼス (C)1985 CAPCOM
$info=exedexes
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
キャラクターの移动

．ボタン
_a：ショット
_b：メガクラッシュ
　　　画面上の敌弹を一扫出来る
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────
P1侧 カーネル号
P2侧 サージェント号

．ショットアイテム

[Pow1：黄文字白缘のPow]
ショット威力UP

[Pow2：白文字黄缘のPow]
ショット威力．射程UP

[Pow3：黄文字黄缘のPow]
ショット威力(三连)．射程UP

[woP：Pow2の文字反转]
ノーマルショットに戻る
10000点

．その他アイテム

[Pow]
画面上のすべての敌をフードに变える

[佐吉]
星形のアイテム
メガクラッシュ残数が增える
5000点
$end
$cmd
[ 豆知识 ]
─────────────────
．ショット射程变化
レバーを上に入れながら击つと射程が
增加する。逆に、下だと减少する。
$end

#Ｆ１グランプリ
$info=f1gp
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
  _4で左回转、_6で右回转

．ボタン
  _a：アクセル
  _b：ブレーキ
$end
$cmd
[ チーム＆パイロットについて ]
───────────────────
[フェラーリ]
 Ferrari 643
　　1st：アラン．プロスト
　　2nd：ジャン．アレジ

[マクラーレン．ホンダ]
 Mclaren MP4/16
　　1st：アイルトン．セナ
　　2nd：ゲルハルト．ベルガー

[ウィリアムズ．ルノー]
 Williams FW14
　　1st：ナイジェル．マンセル
　　2nd：リカルド．パトレーゼ

[ベネトン．フォード]
 Benetton B191
　　1st：ネルソン．ピケ
　　2nd：ロベルト．モレノ

[ティレル．フォード]
 Tyrrell 020
　　1st：ステファノ．モデナ
　　2nd：中岛 悟

[エスポラルース．ランボルギーニ]
 Lola LC91
　　1st：エリック．ベルナール
　　2nd：铃木 亚久里
$end

#Ｆ１グランプリ part.2
$info=f1gp2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
  _4で左回转、_6で右回转

．ボタン
  _a：アクセル
  _b：ブレーキ
  _c：ターボ
$end
$cmd
[ チーム＆パイロットについて ]
───────────────────
[フェラーリ]
 Ferrari F92B
　　1st：ジャン．アレジ
　　2nd：イワン．カペリ

[マクラーレン．ホンダ]
 Mclaren MP4/7A
　　1st：アイルトン．セナ
　　2nd：ゲルハルト．ベルガー

[ベンチュリー．ランボルギーニ]
 Venturi LC92
　　1st：ベルトラン．ガショー
　　2nd：片山 右京

[ベネトン．フォード]
 Benetton B192
　　1st：ミハエル．シューマッハー
　　2nd：マーク．ブランデル

[ウィリアムズ．ルノー]
 Williams FW14B
　　1st：ナイジェル．マンセル
　　2nd：リカルド．パトレーゼ

[フットワーク．无限ホンダ]
 Footwork FA13
　　1st：ミケーレ．アルボレート
　　2nd：铃木 亚久里
$end

#ファンタジーゾーン
$info=fantzone
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ウェポン１ パーツ．セレクト
  _b：ウェポン２
$end
$cmd
[ パワーアップ．パーツについて ]
─────────────────────────
．スピードアップ．パーツ（ミスするまで有效）
[ ビッグウィング ]　：ちょっと速くなる
[ジェットエンジン]　：速くなる
[ ターボエンジン ]　：とても速くなる
[ロケットエンジン]　：すごーく速くなる

．ウェポン１（时间制限有り）
[  ワイドビーム  ]　：ワイドなビーム炮
[ レーザービーム ]　：レーザー炮
[７ウェイショット]　：7方向に击てる机铳

．ウェポン２（ツインボム以外は最大9发まで）
[　ツインボム　]：ノーマル爆弹を2发连续で落せる
[ スマートボム ]：画面上の敌、全てにダメージを
              　  与える爆弹
[ファイヤーボム]：横方向の基地を全て破坏できる爆弹
[　ヘビーボム　]：纵方向の基地を全て破坏できる爆弹

．１ＵＰ
[エクストラシップ]  ：残机が1机增える
$end
$cmd
[ システム等について ]
─────────────────────────
．前线基地は时间の经过とともに
　得られるお金が减っていく。

．ステージ上にある前线基地を全て破坏すると
　出现するボスを倒すとステージクリア。

．コインは地面でバウンドするので、
　上下に移动するボスはなるべく
　低い位置にきた时に倒した方が、
　バウンドが少なく飞び散る范围も狭くなり
　コインが乐に回收できる。

．ボスは一定时间が经つと凶暴化して
　プレイヤーに迫ってくる。回避は不可能。

．1-1～1-5までのボス战は、オパオパは右向き固定。
　1-6以降はボス战でも左右を向ける。

．1周ALLすると、持っているお金×10点
　自机1机100万点のボーナスが入る

．次周に行くと残机は没收、0机でスタート。
　难易度は上がっている。

．ショップで值上がった物品は值上がったまま继续。

．コンティニューは无い

．里技として、6面ボスの逆回转现象、
　オパオパが足を出したまま飞行する、
　ラスボスでの壁すり拔けなどがある。
$end
$cmd
[ ボスキャラについて ]
─────────────────────────
．ステージ1　スタンパロン
　弱点は口。
　口を开いて木の叶を飞ばしてきた时を狙う。
　接近しすぎると木の叶が返ってくるので注意。

．ステージ2　ボランダ
　弱点は内侧をまわる花弁。
　外侧の大きい花弁の隙间から内侧の花弁を狙う。

．ステージ3　コバピーチ
　前面にあるレーザー炮台が弱点。
　うまく位置を合わせればヘビーボム一发で倒せる。

．ステージ4　クラブンガー
　弱点は上下2本の长い触手の各节。
　スマートボム3发で效率よく倒せる。

．ステージ5　ポッポーズ
　15体编成で、前列から顺番に倒していかないと、
　后列の个体にダメージをあたえられない。

．ステージ6　ウィンクロン
　画面中央左より目玉が现れるので注意。
　弱点は目玉。涡卷き云の隙间から狙う。
　时间が经过すると涡卷き云の回转速度が上がる。

．ステージ7　IDA-2（アイダ．ツー）
　20个のパーツに分离して、扩散と合体を缲り返す。
　合体した时以外は当たり判定はない。
　时间が经过すると分离、合体の间隔が速くなる。

．ステージ8　？？？
　触手を伸ばして迫ってくる6匹のメノン星人が弱点。
　ヘビーボムを购入しておくと安心。
$end
$cmd
[ YA-DA-YO 歌词 ]
─────────────────────────
やだよ　やだよ　いやだよ
かおもみたくないよ 

やだよ　やだよ　いやだよ
おまえなんかきらいなんだよ 

やだよ　やだよ　いやだよ
ちかづかないでくれ～

[出典：SEGA GAME MUSIC Vol.2（アルファレコード）] 
$end
$cmd
[ ネーネーどうして？ ]
─────────────────────────
1面BGM OPA-OPA!にあわせてください。歌词の
内容については当时の开发室兼反眠室の环境に
身を置くといつのまにか完成していた。SS版で
日の目を见たのはCD-ROMの容量が余ってて、
何を入れようか迷った结果、自らの若き日の
势いを忘れないために收录したとのことです。


なぜか みんな走ってる
拔いて 拔かれて 转んで
ムカツク トップはミドリガメだ
とにかく　みんな走ってるダチョウ メロス 四才马
あわててる 裸足のシンデレラ
チョット 待って待って さっきから
たまってるよ 疲劳がドンドン
ずっと うんと うんと 吹き出て
落ちる汗 脱水症
もう カラカラ お愿い
饮み干したい 冷たい水
でも なんでだかどうしてだか ネーネー
止まれない
(なんでだなんでだ どうしてなんだ）

理由はみんなそれぞれ
あるはずなんだけれど
话している瞬间などありゃしない
走る みんな走ってる
なにか 忘れちゃいない
大事な 夕ご饭はどうするの
白目がちな瞳で
头がチョット ナチュラル．ハイ

花畑でだれか
招いてる ヤバイ！
幽体离脱してる
それでもまだ 走っている
そう なんでだかそうしてだか ネーネー
止まれない
(なんでだなんでだどうしてなんだ）

ゴールに着きたいな ゴールはあるのかな
着いたならフカフカの 布团で眠るんだ
ゴールに着きたいな ゴールはあるのかな
このまま死んだなら 抱いてねマリア样

まだね みんな走ってる
鱼くわえた子猫
追いかけ あの人も走ってる
チョット 待って待って みんなで
イッセーノセーで 止まっちゃおうよ
お月样がぼんやり
见てるだけ そうだよ
八の字眉毛のみんな
同じ事思っている
でも なんでだかどうしてだか ネーネー
止まれない
(なんでだなんでだ どうしてなんだ）
$end

# 饿狼伝说スペシャル             (C)1993  SNK
# 作成：NJ
$info=fatfursp
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー／ボタン配置
　_7_8_9
　_4  _6  _A _B _C _D
　_1_2_3

  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

  ．飞び退き    ：_4_4
  ．しゃがみ移动：_3

．ボタン
  _A：弱パンチ
  _B：弱キック
  _C：强パンチ
  _D：强キック

．特殊操作
  [ライン移动]
    相手が同一ラインのとき：_A_B
    相手が手前にいるとき  ：_2
    相手が奥にいるとき    ：_8
  [ライン攻击]
    _A：弱パンチ
    _B：弱キック
    _C：强パンチ
    _D：强キック
  [ライン飞ばし攻击]
    _C_D
  [投げ]
    相手の近くで_4or_6_+_C
  [避け攻击]
    防御ポーズ时に相手方向_+_A
  [气绝からの回复]
    ボタン连打
  [挑发]
    相手から离れて_C
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
☆:超必杀技（体力1/4以下）
$end
$cmd
テリー．ボガード
───────────────────────
●バスタースルー                    _4or_6_+_C
◎パワーウェーブ                _2_3_6_+_Aor_C
◎バーンナックル                _2_1_4_+_Aor_C
◎ライジング．タックル        _2溜め_8_+_Aor_C
◎クラック．シュート          _2_1_4_7_+_Bor_D
☆パワーゲイザー              _2_1_4_1_6_+_B_C
$end
$cmd
アンディ．ボガード
───────────────────────
●抱え込み投げ                      _4or_6_+_C
◎飞翔拳                        _2_1_4_+_Aor_C
◎斩影拳                          _1_6_+_Aor_C
◎升龙弹                        _2_3_6_+_Aor_C
◎空破弹                          _1_9_+_Bor_D
☆超裂破弹                    _2溜め_3_6_+_B_D
$end
$cmd
ジョー．ヒガシ(东 丈)
───────────────────────
●レッグスルー                      _4or_6_+_C
●ひざ地狱                          _4or_6_+_D
◎ハリケーンアッパー        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎スラッシュキック                _1_9_+_Bor_D
◎タイガーキック              _2_3_6_9_+_Bor_D
◎爆裂拳                            _Aor_C连打
☆スクリューアッパー          _6_4_1_2_3_+_B_C
$end
$cmd
チン．シンザン
───────────────────────
●合气投げ                          _4or_6_+_C
●头突杀                            _4or_6_+_D
◎气雷炮                        _2_3_6_+_Aor_C
◎破岩击                      _4溜め_6_+_Bor_D
◎大太鼓腹打ち                _2溜め_8_+_Aor_C
☆爆雷炮                      _1溜め_2_6_+_B_C
$end
$cmd
不知火 舞
───────────────────────
●风车崩し                          _4or_6_+_C
●梦樱                  ジャンプ中に_2要素_+_D
◎花蝶扇                        _2_3_6_+_Aor_C
◎龙炎舞                        _2_1_4_+_Aor_C
◎必杀忍蜂                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎ムササビの舞い              _2溜め_8_+_Aor_C
☆超必杀忍蜂                      _6_1_6_+_B_C
$end
$cmd
ビッグ．ベア
───────────────────────
●パワーボム                            _6_+_C
●バックドロップ                        _4_+_C
●ネックハング                      _4or_6_+_D
●ラリアットドロップ                    _3_+_C
●リフトアップスルー                    _3_+_D
●ベアハッグ                            _2_+_C
●ヘッドバット                          _2_+_D
◎ジャイアント．ボム          _1溜め_6_+_Aor_C
◎スーパードロップキック
         _Dを10秒以上押してから离す(威力4段阶)
◎ベアボンバー                    _6_4_2_8_+_C
☆ファイヤーブレス            _6_3_2_1_6_+_B_C
$end
$cmd
キム．カッファン
───────────────────────
●杀脚投げ                          _4or_6_+_C
◎半月斩                        _2_1_4_+_Bor_D
◎飞翔斩                      空中で_2_+_Bor_D
◎飞燕斩                      _2溜め_8_+_Bor_D
☆凤凰脚                      _2_1_4_1_6_+_B_D
$end
$cmd
山田 十兵卫
───────────────────────
●一本背负い                            _6_+_C
●巴投げ                                _4_+_C
●弁庆泣かし                        _4or_6_+_D
●俵投げ                                _3_+_C
●熊杀し                                _9_+_C
●いずな落とし          ジャンプ中に_2要素_+_D
◎センベイ手里剑              _4溜め_6_+_Aor_C
◎ダッシュ二本背负い          _4溜め_6_+_Bor_D
◎大いずな落とし  投げ间合いで_2溜め_8_+_Aor_C
◎猫じゃらし        投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_C
☆ダイナマイトいずな落とし
                  投げ间合いで_1溜め_2_3_+_B_C
$end
$cmd
ダック．キング
───────────────────────
●ローリング．ネックスルー          _4or_6_+_C
●リバースブリーカー    ジャンプ中に_2要素_+_C
◎ヘッドスピンアタック        _4溜め_6_+_Aor_C
◎ダンシングダイブ              _2_1_4_+_Bor_D
◎ブレイクストーム            _2_3_6_9_+_Bor_D
◎ニードルロー                    _3の最中に_D
◎ビートラッシュ                    _6_4_6_+_C
☆ブレイクスパイラル      _4_1_2_3_6_9_2_+_B_C
$end
$cmd
タン．フー．ルー
───────────────────────
●烈千掌                            _4or_6_+_C
◎箭疾步                        _2_1_4_+_Aor_C
◎冲破                        _1溜め_6_+_Aor_C
◎击放                                  _C连打
◎烈千脚                      _1溜め_9_+_Bor_D
☆旋风刚拳                      _6_3_2_8_+_B_C
$end
$cmd
ビリー．カーン
───────────────────────
●一本钓り投げ                      _4or_6_+_C
●地狱落とし                        _4or_6_+_D
◎三节棍中段打ち              _4溜め_6_+_Aor_C
◎雀落とし                    _1溜め_9_+_Aor_C
◎旋风棍                            _Aor_C连打
◎强袭飞翔棍                  _1_2_3_6_+_Bor_D
☆超火炎旋风棍          _2_3_6_3_2_1_4_7_+_A_C
$end
$cmd
アクセル．ホーク
───────────────────────
●ヘルボンバー                          _6_+_D
●エレキアタック                        _4_+_D
●ローリングバスター                    _9_+_D
◎トルネードアッパー            _2_3_6_+_Aor_C
◎スマッシュボンバー          _1溜め_6_+_Aor_C
◎アクセルダンス                    _Aor_C连打
☆アクセルラッシュ          _4_6_3_2_1_9_+_B_C
$end
$cmd
ローレンス．ブラッド
───────────────────────
●マントスルー                      _4or_6_+_C
●マントブリーカー                  _4or_6_+_D
●フライングバスター    ジャンプ中に_2要素_+_C
◎ブラッディスピン            _4溜め_6_+_Bor_D
◎ブラッディカッター              _2溜め_8_+_C
◎ブラッディサーベル        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆ブラッディフラッシュ  _3_4_1_2_3_6_1_6_+_B_D
$end
$cmd
ギース．ハワード
───────────────────────
●片手投げ                          _4or_6_+_C
●虎杀掌                            _4or_6_+_D
●真空投げ                              _3_+_C
◎烈风拳                            _2_3_6_+_A
◎ダブル烈风拳                      _2_3_6_+_C
◎疾风拳            ジャンプ中に_2_1_4_+_Aor_C
◎上段当て身投げ              _4_1_2_3_6_9_+_B
◎中段当て身投げ              _4_1_2_3_6_9_+_D
☆レイジングストーム      _1_6_3_2_1_4_3_+_B_C
$end
$cmd
ヴォルフガング．クラウザー
───────────────────────
●ニースマッシャー                  _4or_6_+_C
●ネックハングブロー                _4or_6_+_D
●リフトアップブロー                    _3_+_C
◎上段ブリッツボール            _2_1_4_+_Aor_C
◎下段ブリッツボール            _2_1_4_+_Bor_D
◎レッグトマホーク              _2_3_6_+_Bor_D
◎中段当て身投げ          _4_1_2_3_6_9_+_Aor_C
☆カイザーウェーブ              _4溜め_9_+_A_C
$end
$cmd
リョウ．サカザキ
───────────────────────
●谷落とし                          _4or_6_+_C
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎ビルト．アッパー              _6_2_3_+_Aor_C
◎斩烈拳                                _C连打
◎飞燕疾风脚                      _1_6_+_Bor_D
◎霸王翔吼拳                  _6_4_1_2_3_6_+_C
☆龙虎乱舞                    _2_1_4_1_6_+_B_D
$end
$cmd
[ リョウ．サカザキの使用方法について ]
───────────────────────
．条件＋コマンド入力
１ラウンドも负けずにクリアするとリョウが出现。
リョウと战った后、デモ画面に戻ったら以下の
コマンドを入力。
_8_4_2_6_8_A_8_6_2_4_8_C

．チートを使用
fatfursp:0:101E93:10:001:Play with Ryo(1P)
fatfursp:0:101F93:10:001:Play with Ryo(2P)

．デバッグモード使用
ディップスイッチの1-4をキャラ选择画面より前に
オンにする。
fatfursp:0:10E000:08:000:Boss code
$end
$cmd
[ 隐しフィーチャーについて ]
───────────────────────
[テリー ステージ]
．空飞ぶキム
  ラウンド４に残りタイム２０秒以下で出现

[アンディ ステージ]
．ヒヨコ队
  ラウンド４に出现

．爆发オヤジ
  １Ｐ侧：得点の１万の位が０だと出现
  ２Ｐ侧：１Ｐと２Ｐの得点の合计が
          968,678～1,034,212 の时出现

[ジョー ステージ]
．谜の水中生物
  ラウンド４に出现

[ベア ステージ]
．空飞ぶキム
  残りタイムが００以外のゾロ目になると出现

[十兵卫 ステージ]
．十兵卫ついたて
  ラウンド４に出现

[チン ステージ]
．船大爆发
  チンvsチンでラウンド４までいくと出现

[キム ステージ]
．高速バイク＆ヒヨコ行列
  ランダムで横切る

[ダック ステージ]
．踊るヒヨコ
  ダックvsダックでラウンド４までいくと出现

[タン ステージ]
．穴からヒヨコ
  タンvsダックのラウンド４でダックが胜つ

[ビリー ステージ]
．洗濯物
  ラウンド４に出现

[アクセル ステージ]
．ロープにヒヨコ
  アクセルvsダックのラウンド４にタイムアップ
すると出现

[ローレンス ステージ]
．空飞ぶヒヨコ编队
  ローレンスステージの夜以外のラウンドで胜负
がついたときに残りタイムが００以外のゾロ目に
なると出现

[舞の扇子／十兵卫のセンベイ]
  舞(十兵卫)が负けた时点で得点の３,４,５,６
桁の数字の合计が５９だと扇子(センベイ)が散ら
ばる
$end

# 饿狼伝说 WILD AMBITION
$info=fatfurwa
$cmd
[    基本操作方法について    ]
─────────────────────────────────────────
．レバー／ボタン配置
　_7_8_9
　_4  _6  _A _B _C _D
　_1_2_3

  (_A：パンチ攻击    _B：キック攻击    _C：威力大攻击    _D：轴ずらし)

．レバー
  后移动／ガード  ：_4
  前移动          ：_6

  屈みガード      ：_1
  屈み            ：_2
  屈み移动        ：_3

  ダッシュ        ：_6_6入れっぱなし
  クイックダッシュ：_6_6
  バックダッシュ  ：_4_4

  ジャンプ        ：_7or_8or_9
  小ジャンプ      ：_7or_8or_9に少し入力
  大ジャンプ      ：ダッシュ中に_9
  空中ガード      ：ジャンプ中_1or_4or_7

．特殊操作
  投げ技          ：接近して_6_+_C
  投げ回避        ：投げ技のコマンドの最后の方向_+_C

  回り込み        ：接近して_6_+_D
  回り込み回避    ：_6_+_D

  轴ずらし(奥)    ：_D
  轴ずらし(手前)  ：_2_+_D

  ダウン攻击      ：相手ダウン时に_3_+_C
  受け身          ：バウンド寸前に_D  (终わり际にスキがある)

  挑发            ：_A_+_B  挑发中はヒートゲージが少しずつたまっていく
                   (体力が少ないと挑发ポーズが变化し增加量も增える)

  ガードインパクト：ガード直后_6_6  相手を押し返して大きく间合いを离す
                    必杀技で削られない
                   (ガード耐久值を大幅に消费する
                   (耐久值が少なくなりガードポーズが变化している状态では使えない)

  远距离威力大攻击：_6_+_C
  アッパー        ：_3_+_C
  体当たり攻击    ：クイックダッシュ(_6_6)中に_Aor_Bor_C

．超必杀技
  体力ゲージが半分以下の时に出せる  (ヒートゲージは关系ない)

．ガード耐久值
  ガード耐久值は相手の攻击をガードし续けていると减っていく  (时间とともに回复)
  耐久值が０になると‘ガードデストロイド’となりスキが生じてしまう

．ヒートゲージ
  从来のパワーゲージと气绝耐久值のゲージを兼ねるもの
  ゲージがなくなると气绝してしまう

  [ゲージが增加する条件]
     基本值よりも少ないときは时间とともに增加
     技を相手に当てる
     必杀技を出す
     相手の攻击をガードする
     挑发する

  [ゲージが减少する条件]
     基本值より多いときは时间とともに减少(ただしＭＡＸの状态では增减しない)
     相手の攻击を食らう

  ヒートゲージを消费して以下の行动を行うことができる

  ヒートブロウ          ：ヒートゲージＭＡＸ时  _A_B_C
                          出かかりに无敌时间があり／ガード不能
                          当てると回复不能のよろけを诱发する
                          通常技、必杀技をキャンセルして出すことができる
                          地上での通常技や必杀技のくらいモーションをキャンセル可

  オーバードライブパワー：ヒートゲージＭＡＸ时  各キャラ固有のコマンドを入力
                          体力ゲージに关系なく使用できる

  カウンターアタック    ：ヒートゲージ３／４以上の时  ガード中_6_+_A_B
                          ガードをキャンセルして出すことができる攻击
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
─────────────────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

△：投げ技
▲：コマンド投げ
○：特殊技
◎：必杀技
☆：超必杀技                (体力ゲージ１／２以下)
★：オーバードライブパワー  (ヒートゲージＭＡＸ)
◇：フェイント动作
$end
$cmd
テリー．ボガード
─────────────────────────────────────────
△バスタースルー                          _6_+_C
△ネックハンギングクラッシャー      背后で_6_+_C
▲バックスピンアタック                  _6_4_+_C
▲ネックブリーカードロップ        ダッシュ中_A_B

○バックスピンキック                      _6_+_B
○ジャンピングニーキック                  _3_+_B
  →パワーダンク                              _C
○ファイヤーキック                        _4_+_C
○チャージキック                        _6_6_+_C

◎バーンナックル                  _2_1_4_+_Aor_C
◎ライジングタックル                _2ため_8_+_A
◎クラックシュート                    _2_1_4_+_B
◎パワーウェイブ                      _2_3_6_+_A
◎ラウンドウェイブ                    _2_3_6_+_C (ボタン押しっぱなしでため可)
◎パワーチャージ                        _4_3_+_A (カウンターヒット时キャンセル可)

☆パワーゲイザー                _2_1_4_1_6_+_B_C
★トリプルゲイザー                _2_1_4_1_6_+_C
★ヒートアップゲイザー            _6_4_1_2_3_+_C

◇パワーゲイザー                        _2_+_B_C (フェイント动作)

[コンビネーション]

_A(c)×1～4─_A(-)  ※_A×1～4の任意の个所から_A始动のコンビネーションへ移行できる

              ┌ _B (-)    　                 ┌ _C (-)
              ├ _C (-)              ┌_2_B(c)┤              _C(c)─_C(c)─_C(-)
     ┌ _B (c)┼_2_C(c)       _2_A(c)┤       └_2_C(c)
_A(c)┤       └_3_C(c)              └_2_C(c)
     ├ _C (c)
     ├_6_C(c)─ _C (-)       _2_B(c)─_2_C(-)                _B(c)─_B(-)
     └_2_C(-)
$end
$cmd
アンディ．ボガード
─────────────────────────────────────────
△足刈                                    _6_+_C
△不知火蜘蛛络み                    背后で_6_+_C
▲热瓜打ち                              _6_4_+_C

○浴びせ蹴り                              _6_+_B
○回转袈裟蹴り                            _4_+_B
○逆回し蹴り                              _1_+_C
○后ろ宙返り蹴り上げ                      _4_+_C

◎斩影拳                                _1_6_+_C
◎飞翔拳                              _2_1_4_+_A
◎升龙弹                              _6_2_3_+_A
◎空破弹                            _1_2_3_6_+_B
◎爆震                            _6_3_2_1_4_+_B
◎激飞翔拳                            _2_1_4_+_C

☆超裂破弹                      _2_1_4_1_6_+_B_C
★斩彻                            _2_1_4_1_6_+_C

◇飞翔拳                                _2_+_A_C (フェイント动作)
◇超裂破弹　                            _2_+_B_C (フェイント动作)

[コンビネーション]

_A(c)×1～4─_A(-)  ※_A×1～4の任意の个所から_A始动のコンビネーションへ移行できる

                                             ┌ _C (-/-)
              ┌ _C (-)             ┌_2_B(c)┤              _C(c)─_C(c)─_C(-)
     ┌ _B (c)┼_2_C(c)      _2_A(c)┤       └_2_C(c)
_A(c)┤       └_3_C(c)             └_2_C(c)                            ┌_6_B(-)
     │                                                      _B(c)─_B(c)┤
     └ _C (c)─ _C (-)      _2_B(c)─ _C (-)                            └ _C (c)
$end
$cmd
ジョー．ヒガシ
─────────────────────────────────────────
△ジョースペシャル                        _6_+_C
△炎の独乐まわし                    背后で_6_+_C
▲ジョーカット                          _6_4_+_C
▲首相扑                                _3_3_+_C
  →膝地狱                                _B．_B
    →ジョーファイナル                    _6_+_C

○バーチカルアッパー                      _4_+_A
○スライディング                          _3_+_B
○タイガーソード                          _4_+_B
○スライドディープ                        _6_+_B
  →黄金のひざこぞう                          _C

◎スラッシュキック                      _1_6_+_C
◎黄金のカカト                        _2_1_4_+_B
◎タイガーキック                      _6_2_3_+_B
◎ハリケーンアッパー              _4_1_2_3_6_+_A
  →爆裂ハリケーン                _4_1_2_3_6_+_C
◎爆裂拳                                  _A连打
  →爆裂フック                        _2_3_6_+_A
  →爆裂エルボー                      _2_3_6_+_C

☆スクリューアッパー            _6_4_1_2_3_+_B_C
★タービランスアッパー            _6_4_1_2_3_+_C

◇ハリケーンアッパー                    _2_+_A_C (フェイント动作)
◇スクリューアッパー                    _2_+_B_C (フェイント动作)

[コンビネーション]
              ┌ _B (-)                      ┌ _C (c)
              ├ _C (-)             ┌_2_B(c)┴_2_C(-)       _C(c)─_C(c)─_C(-)
     ┌ _B (c)┼_2_C(c)      _2_A(c)┤
_A(c)┤       └_3_C(c)             └ _B (c)─_8_C(-)
     │
     └ _C (c)               _4_A(-/-)─ _C (-)─_6_C(c)

_B(c)─_2_1_4_+_C(c/c/c)
$end
$cmd
不知火 舞
─────────────────────────────────────────
△风车崩し                                _6_+_C
△夜樱                              背后で_6_+_C
▲梦樱                  ジャンプ中_1or_2or_3_+_C

○飞燕脚                                  _6_+_B
  →飞燕连脚                      _6_+_B．_6_+_B
○升り龙                                  _4_+_B
○忍樱                                    _6_+_A
  →樱狩                                      _B

◎龙炎舞                              _2_1_4_+_A
◎必杀忍蜂                        _4_1_2_3_6_+_C
◎花蝶扇                              _2_3_6_+_A
◎阳炎の舞                          _2タメ_8_+_C
◎ムササビの舞                ジャンプ中_2_+_A_B

☆超必杀忍蜂                    _6_4_1_2_3_+_B_C
★真．花岚                        _6_4_1_2_3_+_C

◇花蝶扇                                _2_+_A_C (フェイント动作)
◇阳炎の舞　                            _4_+_A_C (フェイント动作)

[コンビネーション]
                                             ┌ _C (-)
              ┌ _C (-)             ┌_2_B(c)┤
     ┌ _B (c)┼_2_C(c)      _2_A(c)┤       └_2_C(c)       _C(c)─_C(c)─_C(-)
_A(c)┤       └_3_C(c)             └_2_C(c)
     ├_6_B(c)
     └_2_B(c)               _2_B(c)─_3_C(-)                _B(c)─_C(-)
$end
$cmd
ライデン
─────────────────────────────────────────
△フロントスープレックス                  _6_+_C
△スクラップドライバー              背后で_6_+_C
▲デスレイクスタンプ                    _4_6_+_C
▲ドクターボム                          _6_6_+_C
▲バッファローキャリー                  _6_4_+_C
▲ネックハンギングツリー    しゃがみ状态で_3_+_C

○ダブルスレッジハンマー                  _6_+_B
○ハンマースイング                        _3_+_B
○バッファローセントーン        ジャンプ中_2_+_C
○バッファローボール                      _1_+_B (ダウン攻击になる)

◎ＤＯＫＵＧＩＲＩ                _2_1_4_+_Aor_C
◎ジャイアント．ボム                    _1_6_+_C
◎スーパードロップキック   _Bを５秒以上押して离す
◎サンダーデスドライバー        レバー１回转_+_C

☆トールハンマー                _6_4_1_2_3_+_B_C
☆バーサークトライデント      レバー１回转_+_B_C
★サークルハリケーン                _6_4_2_8_+_C

◇ＤＯＫＵＧＩＲＩ                      _2_+_A_C (フェイント动作)
◇ジャイアント．ボム                    _6_+_A_C (フェイント动作)

[コンビネーション]
            ┌ _C (-)                         ┌ _C (-)        _C(c)─_C(c)─_C(-)
_A(c)─_B(c)┼_2_C(c)         _2_A(c)─_2_B(c)┤
            └_3_C(c)                         └_2_C(c)        _B(c)─_B(c)─_C(-)
$end
$cmd
キム．カッファン
─────────────────────────────────────────
△体落とし                                _6_+_C
△圆月蹴                            背后で_6_+_C

○ネリチャギ                              _6_+_B
○パンダルチャギ                          _3_+_B
  →ミョンドカルチャギ                        _C
○パッカソ                                  _2_2
○风轮脚                        背中を向けて_B_C
○双龙脚                          ジャンプ中_B_C

◎半月斩                          _2_1_4_+_Bor_C
◎飞燕斩                            _2ため_8_+_B
◎空砂尘                            _2ため_8_+_A
  →天升斩                                _2_+_A (空砂尘ヒット时のみ)
◎飞翔脚                        ジャンプ中_2_+_B
  →戒脚                                  _3_+_B
◎霸气脚                              _2_3_6_+_B

☆凤凰天舞脚          ジャンプ中_4_1_2_3_6_+_B_C
★凤凰脚                          _2_1_4_1_6_+_C

◇凤凰脚                                _2_+_B_C (フェイント动作)

[コンビネーション]
     ┌_A(-)─ _A (c)┬ _A (c)                          ┌ _C (-)
     │              └_2_A(c)          _2_A(c)─_2_B(c)┤
_A(c)┤     ┌ _C (-)                                   └_2_C(c)
     └_B(c)┼_2_C(c)
            └_3_C(c)                   斜めジャンプ_A(c)─_B(c)─C(c)

     ┌_B(c)─_C(-)                                          ┌ _C (-)
_C(c)┤                                 体当たり攻击─_2_B(-)┤
     └_C(c)─_C(-)                                          └_6_C(-)

通常技─_6_B(-)                         背后_Aor_B(c)─_B(-)
$end
$cmd
ビリー．カーン
─────────────────────────────────────────
△一本钓り投げ                            _6_+_C
△三节棍背负い投げ                  背后で_6_+_C
▲地狱落とし                            _6_4_+_C

○头割下方击                              _4_+_B
○大回转蹴り                              _6_+_B
○陀龙対脚                              _4_3_+_B
○背面跳び蹴り                            _1_+_C

◎三节棍中段打ち                    _4ため_6_+_A
  →火炎三节棍中段突き                  _4_6_+_C (三节棍中段打ちヒット时のみ)
◎雀落とし                            _2_1_4_+_A
◎旋风棍                      _2_3_6_+_A～_A连打
◎强袭飞翔棍                        _1_2_3_6_+_B
  →强袭旋风棍                                _C
  →强袭飞空棍            强袭飞翔棍下降中_8_+_C
◎火龙追击棍                          _2_1_4_+_B

☆超火炎旋风棍                  _6_4_1_2_3_+_B_C
☆红莲杀棍                            _6_3_2_+_C
★サラマンダーストリーム          _6_4_1_2_3_+_C

◇三节棍中段打ち                        _2_+_A_C (フェイント动作)

[コンビネーション]
            ┌ _C (-)                         ┌ _C (-)
_A(c)─_B(c)┼_2_C(c)         _2_A(c)─_2_B(c)┤               _C(c)─_C(c)─_C(-)
            └_3_C(c)                         └_2_C(c)
$end
$cmd
山崎 龙二
─────────────────────────────────────────
△ブン投げ                                _6_+_C
△カマホリ                          背后で_6_+_C

○ブッ刺し                                _6_+_A
○カチ割り                                _3_+_A
○ドカン                                  _3_+_B
○目ツブシ                            ダウン中_C (起き上がり攻击)
○地狱蹴り                        ダッシュ中_B_C
○カチアゲ                        ジャンプ中_B_C

◎蛇使い．対空                        _2_1_4_+_A (_A押しっぱなしでため可)
◎蛇使い．前方                        _2_1_4_+_B (_B押しっぱなしでため可)
◎蛇使い．下段                        _2_1_4_+_C (_C押しっぱなしでため可)
                                                 (各蛇使いため中_Dでキャンセル)
◎サドマゾ                        _4_1_2_3_6_+_B
◎倍返し                              _2_3_6_+_C (_C押しっぱなしでその场で反射)
                                                 (_Cをすぐはなすと弹１发チャージ)
  →チャージした弹を发射    チャージ后_2_3_6_+_C
◎毒手                        _6_1_6_+_A～_A连打
◎爆弹パチキ                        _6_4_2_8_+_C

☆ギロチン                      _6_4_1_2_3_+_B_C
☆ショベル                      _1ため_4_6_+_B_C (ダウン中の相手にも当たる)
★ドリル                        レバー１回转_+_C (ボタン连打で５段阶に变化)

◇サドマゾ                              _6_+_A_C (フェイント动作)

[コンビネーション]
            ┌ _C (-)                         ┌ _C (-)
_A(c)─_B(c)┼_2_C(c)         _2_A(c)─_2_B(c)┤               _C(c)─_C(c)─_C(-)
            └_3_C(c)                         └_2_C(c)
$end
$cmd
千堂 つぐみ
─────────────────────────────────────────
△つぐみドライバー                        _6_+_C
△つぐみスープレックス              背后で_6_+_C
▲モンキーフリップ                      _3_3_+_C
▲トリッピングアップ                  _4_1_2_+_C (立ち状态の相手に)
  →つぐみヒップ                          _8_+_C
▲パワーボンバー                      _4_1_2_+_C (屈み状态の相手に)
▲レインボージャーマン                  _3_3_+_C (屈み状态の相手に背后から)
  →レインボージャーマンホールド      _C．_C．_C (视点が变わった直后に入力)

○ローリングソバット                      _6_+_B
○弁庆直击！                              _4_+_B
○脑天直击！                              _4_+_C (ボタン押しっぱなしでため可)
  →ローリングブリーカー                  _2_+_C
○キャッチ                              _6_4_+_C
  →ボディスラム                          _2_+_C
  →グランドパス                          _6_+_C
  →ロープ投げ                            _4_+_C
    →引き戻し                            _4_+_C
○引き起こし                相手ダウン中_6_6_+_A
  →ハイアップソバット          タイミング良く_B

◎通天阁ドライバー            _4_2_1_+_Aor_Bor_C
◎なにわラリアート                  _4ため_6_+_A
◎オクトパスヒート                    _2_3_6_+_C
◎つぐみちゃんエルボー                _2_3_6_+_A
◎お好みヤキ入れ    _2ため_8_+_B．_B．_B．_B．_C
◎ハンティングブリッジ                _2_1_4_+_B
◎スーパードロップキックライト    _B５秒以上ため

☆フライングつぐみドロップ      _6_4_1_2_3_+_B_C
☆なにわデスロック              _4_1_2_3_6_+_B_C (トリッピングアップ中)
★ループインクラッシュ            _2_1_4_1_6_+_C

◇なにわラリアート                      _6_+_A_C (フェイント动作)

[コンビネーション]
            ┌ _C (-)                       ┌ _C (-)                    ┌ _C (-)
_A(c)─_B(c)┼_2_C(c)       _2_A(c)─_2_B(c)┤             _C(c)─ _C (c)┤
            └_3_C(c)                       └_2_C(c)                    └_8_C(-)

              ┌_9_C(-/-)
_2_B(c)─_C(-)┤                                           _B(c)─_6_B(-)─_2_C(-)
              └_4_1_2_3_6_+_C(投)
$end
$cmd
坂田 冬次
─────────────────────────────────────────
△四方投げ                                _6_+_C
△膝回し                            背后で_6_+_C
▲入り身投げ                            _4_6_+_C
  →片羽根割り                            _2_+_C (入力タイミングでダメージ变化)
▲里入り身投げ                背中を向けて_2_+_C
  →秒中杀                              _8_2_+_C (入力タイミングでダメージ变化)
▲鸦落とし              ジャンプ中_1or_2or_3_+_C

○表里                                      _2_2 (相手に背中を向ける)
○捌き扬げ                      背中を向けて_B_C
○踝割り                        背中を向けて_A_B
○四方斩り                      背中を向けて_A_C

◎弐双连斩                        _2_1_4_+_Aor_C
◎合气镜杀                            _6_2_3_+_A
◎龙卷捕缚                        _4_1_2_3_6_+_A
◎轰天杀                            _6_4_2_8_+_C

☆摩利支天      _2_1_4_1_6_+_B_C～_4_1_2_3_6_+_C
★不俱戴天                      レバー１回转_+_C

◇弐双连斩                              _2_+_A_C (フェイント动作)
◇摩利支天                              _2_+_B_C (フェイント动作)

[コンビネーション]
            ┌ _C (-)                         ┌ _C (-)
_A(c)─_B(c)┼_2_C(c)         _2_A(c)─_2_B(c)┤               _C(c)─_C(c)─_C(-)
            └_3_C(c)                         └_2_C(c)
$end
$cmd
季 香绯
─────────────────────────────────────────
△力千后宴                                _6_+_C
△胤手玖珠                          背后で_6_+_C

○回转独乐的蹴                            _6_+_B
○下挂腿                                  _4_+_B
○箭疾步                                _3_3_+_A
○转身                                      _1_1
  →转身箭疾步                                _A
○旋风脚                                _6_6_+_C

◎那梦波                          _2_3_6_+_Aor_C
◎闪里肘皇                            _2_1_4_+_A
  →闪里肘皇．贯空                    _2_3_6_+_B (闪里肘皇ヒット时のみ)
◎气多闪里                            _2_1_4_+_B
◎醉陀                                _2_1_4_+_C (ボタン押しっぱなしで发生待机)
                                                 (待机中／发生中_Dでキャンセル)
◎天崩山                              _2_6_3_+_B

☆大鉄神                        _6_4_1_2_3_+_B_C
☆超白龙．改      立_C～_2_3_6_+_A_B～_4_6_+_A_B
★真心牙                        レバー１回转_+_C

◇大鉄神                                _2_+_B_C (フェイント动作)

[コンビネーション]

_A(c)×1～4─_A(-)  ※_A×1～4の任意の个所から_A始动のコンビネーションへ移行できる

            ┌ _C (-)                         ┌ _C (-)
_A(c)─_B(c)┼_2_C(c)         _2_A(c)─_2_B(c)┤               _C(c)─_C(c)─_C(-)
            └_3_C(c)                         └_2_C(c)

           ┌_2_B(c)
_6_6_+_C(-)┤       ┌ _C (c)          _6_B(-)─_B(-)─_B(c)
           └ _C (c)┼ _D (-)
                    └_2_D(-)
$end
$cmd
ギース．ハワード
─────────────────────────────────────────
△虎杀投げ                                _6_+_C
△轮回落とし                        背后で_6_+_C
▲真空投げ                              _4_6_+_C
▲虎杀掌                                _6_4_+_C

○天倒杀活二段蹴り                      _3_+_B_C
○飞燕失脚                  しゃがみ状态で_6_+_B
○跳び连打掌        ジャンプ中_C～_C．_C．_2_+_C
○雷光回し蹴り                            _4_+_B

◎烈风拳                              _2_1_4_+_A
◎邪影拳                              _2_1_4_+_C
◎当て身投げ．螺旋                _4_1_2_3_6_+_B (上段当て身)
◎当て身投げ．弧月                _4_1_2_3_6_+_C (中段当て身)
◎下段当て身打ち                  _4_1_2_3_6_+_A (下段当て身)
◎疾风拳                ジャンプ中_2_3_6_+_Aor_C

☆レイジングストーム        _1_6_3_2_1_4_3_+_B_C
☆虚空疾风斩                    _1ため_4_6_+_B_C
★レイジングデッドエンド  _6_4_1_2_3_+_C～当て身 (螺旋or弧月)
★デッドリーレイブ    _6_3_2_1_4_6_+_A．_A．_A．_B．_B．_B．_C．_C．_C．_2_1_4_+_C

◇烈风拳                               _2_+_A_C (フェイント动作)
◇レイジングストーム                   _2_+_B_C (フェイント动作)

[コンビネーション]

_A(c)×1～4─_A(-)  ※_A×1～4の任意の个所から_A始动のコンビネーションへ移行できる

            ┌ _C (-)                                            ┌ _C (-)
_A(c)─_B(c)┼_2_C(c)                            _2_A(c)─_2_B(c)┤
            └_3_C(c)─_A(-)─_B(-)                              └_2_C(c)
                       ※ヒット时のみ

_C(c)─_C(c)─_C(-)
$end
$cmd
[      隐し要素について      ]
─────────────────────────────────────────
[ギース．ハワード(裤)使用]
  カーソルをビリーの位置に合わせて、レバーを右に１回入力して决定

[李 香绯，ギース．ハワード出现条件]
  ①ＣＰＵ战を全キャラクター(ギース．ハワード含む)でクリア(コンティニュー可)
  ②コイン投入后タイトル画面で_A_B_Dを押しながら_S
  ③プレイヤーセレクト画面に全１２キャラクターが表示される

[ギース．ハワード(スーツ)使用]
  プレイヤーセレクト画面に全１２キャラクターが表示されている状态でカーソルを
ギースに合わせて_Sを押しながら决定する
$end

# 饿狼伝说                        (C)1991 SNK
# 作成：NJ
$info=fatfury1
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
  _A：パンチ
  _B：キック
  _C：投げ
  _D：未使用
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

◎:必杀技
$end
$cmd
テリー．ボガード
───────────────────────
◎パワーウェーブ                    _2_3_6_+_A
◎バーンナックル                    _2_1_4_+_A
◎ライジング．タックル            _2溜め_8_+_A
◎クラック．シュート              _2_1_4_7_+_B
$end
$cmd
アンディ．ボガード
───────────────────────
◎飞翔拳                            _2_1_4_+_A
◎斩影拳                              _1_6_+_A
◎升龙弹                          _2_3_6_9_+_A
◎空破弹                          _1溜め_9_+_B
$end
$cmd
东 丈
───────────────────────
◎ハリケーンアッパー            _4_1_2_3_6_+_A
◎スラッシュキック                    _1_6_+_B
◎タイガーキック                  _2_3_6_9_+_B
◎爆裂拳                                _A连打
$end

# 饿狼伝说２                      (C)1992 SNK
# 作成：NJ、100mshock
$info=fatfury2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _6_6で飞び退き。
　_3でしゃがみ移动。

 ．ボタン
  _A：弱パンチ
  _B：弱キック
  _C：强パンチ
  _D：强キック

．特殊操作
  [ライン移动]
    相手が同一ラインのとき：_A_B
    相手が手前にいるとき  ：_2
    相手が奥にいるとき    ：_8
  [ライン攻击]
    低い轨道の攻击：_Aor_C
    高い轨道の攻击：_Bor_D
  [ライン飞ばし攻击]
    _C_D
  [投げ]
    相手の近くで相手方向_+_C
  [避け攻击]
    防御ポーズ时に相手方向_+_A
  [气绝からの回复]
    ボタン连打
  [挑发]
    相手から离れて_C
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
☆:超必杀技（体力1/4以下）
$end
$cmd
テリー．ボガード
───────────────────────
●バスタースルー                        _6_+_C
◎パワーウェーブ                _2_3_6_+_Aor_C
◎バーンナックル                _2_1_4_+_Aor_C
◎ライジング．タックル        _2溜め_8_+_Aor_C
◎クラック．シュート          _2_1_4_7_+_Bor_D
☆パワーゲイザー              _2_1_4_1_6_+_B_C
$end
$cmd
アンディ．ボガード
───────────────────────
●抱え込み投げ                          _6_+_C
◎飞翔拳                        _2_1_4_+_Aor_C
◎斩影拳                          _1_6_+_Aor_C
◎升龙弹                        _2_3_6_+_Aor_C
◎空破弹                          _1_9_+_Bor_D
☆超裂破弹                    _2溜め_3_6_+_B_D
$end
$cmd
ジョー．ヒガシ(东 丈)
───────────────────────
●レッグスルー                          _6_+_C
●ひざ地狱                              _6_+_D
◎ハリケーンアッパー        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎スラッシュキック                _1_9_+_Bor_D
◎タイガーキック              _2_3_6_9_+_Bor_D
◎爆裂拳                            _Aor_C连打
☆スクリューアッパー          _6_4_1_2_3_+_B_C
$end
$cmd
チン．シンザン
───────────────────────
●合气投げ                              _6_+_C
●头突杀                                _6_+_D
◎气雷炮                        _2_3_6_+_Aor_C
◎破岩击                      _4溜め_6_+_Bor_D
◎大太鼓腹打ち                _2溜め_8_+_Aor_C
☆爆雷炮                      _1溜め_2_6_+_B_C
$end
$cmd
不知火 舞
───────────────────────
●风车崩し                              _6_+_C
◎花蝶扇                        _2_3_6_+_Aor_C
◎龙炎舞                        _2_1_4_+_Aor_C
◎必杀忍蜂                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎ムササビの舞い                  _2溜め_8_+_C
                      (舞ステージのみ使用可能)
☆超必杀忍蜂                      _6_1_6_+_B_C
$end
$cmd
ビッグ．ベア
───────────────────────
●パワーボム                            _6_+_C
●バックドロップ                        _4_+_C
●ネックハング                          _6_+_D
●ラリアットドロップ                    _3_+_C
●リフトアップスルー                    _3_+_D
●ベアハッグ                            _2_+_C
●ヘッドバット                          _2_+_D
◎ジャイアント．ボム          _1溜め_6_+_Aor_C
◎スーパードロップキック
         _Dを10秒以上押してから离す(威力4段阶)
☆ファイヤーブレス            _6_3_2_1_6_+_B_C
$end
$cmd
キム．カッファン
───────────────────────
●杀脚投げ                              _6_+_C
◎半月斩                        _2_1_4_+_Bor_D
◎飞翔斩                      空中で_2_+_Bor_D
◎飞燕斩                      _2溜め_8_+_Bor_D
☆凤凰脚                      _2_1_4_1_6_+_B_D
$end
$cmd
山田 十兵卫
───────────────────────
●一本背负い                            _6_+_C
●巴投げ                                _4_+_C
●弁庆泣かし                            _6_+_D
●俵投げ                                _3_+_C
●熊杀し                                _9_+_C
●いずな落とし          ジャンプ中に_1or_2or_3
                                  のどれか_+_D
◎センベイ手里剑              _4溜め_6_+_Aor_C
◎ダッシュ二本背负い          _4溜め_6_+_Bor_D
◎大いずな落とし  投げ间合いで_2溜め_8_+_Aor_C
☆ダイナマイトいずな落とし
                  投げ间合いで_1溜め_2_3_+_B_C
$end
$cmd
ビリー．カーン
───────────────────────
●一本钓り投げ                          _6_+_C
●地狱落とし                            _6_+_D
◎三节棍中段打ち                  _4溜め_6_+_C
◎雀落とし                        _1溜め_9_+_C
◎旋风棍                                _A连打
◎强袭飞翔棍                      _2溜め_8_+_D
$end
$cmd
アクセル．ホーク
───────────────────────
●ヘルボンバー                          _6_+_D
●ローリングバスター                    _4_+_D
◎真空カッター                    _4溜め_6_+_C
◎アクセルラッシュ                _4溜め_6_+_D
◎スマッシュボンバー                _2_1_4_+_C
$end
$cmd
ローレンス．ブラッド
───────────────────────
●マントスルー                          _6_+_C
●マントブリーカー                      _6_+_D
●フライングバスター    ジャンプ中に_2要素_+_C
◎ブラッディスピン                _4溜め_6_+_C
◎ブラッディカッター              _2溜め_8_+_C
◎ブラッディサーベル              _4溜め_6_+_D
◎避け            间合いを离してニュートラル_C
$end
$cmd
ヴォルフガング．クラウザー
───────────────────────
●ニースマッシャー                      _4_+_C
●リフトアップブロー                    _6_+_C
●ネックハングブロー                    _6_+_D
◎上段ブリッツボール                _2_3_6_+_C
◎下段ブリッツボール                _2_3_6_+_D
◎カイザーウェーブ                _4溜め_6_+_C
◎当て身投げ                              _A_C
$end
$cmd
[ 四天王の使用方法について ]
───────────────────────
．デバックモードでディップスイッチの1-5を
  キャラ选择画面より前にオンにする。
  (一番右の上下はプレイヤーとしてではなく
 敌として选择すればボーナスステージで游べます)

．チート使用
fatfury2:0:10E000:10:000:Boss code
$end

# 饿狼伝说３  遥かなる战い        (C)1995 SNK
$info=fatfury3
$cmd
[    基本操作方法について    ]
───────────────────────
．レバー／ボタン配置

           手前オーバースウェー
  _7_8_9    ┌─┴─┐
  _4_5_6    _A      _B      _C      _D
  _1_2_3    弱      弱      强      强
          パンチ  キック  パンチ  キック
                    └─┬─┘
                    奥オーバースウェー

．基本操作方法
  前进／后退      ：_6／_4
  ダッシュ        ：_6_6
  飞び退き        ：_4_4
  ジャンプ        ：_8要素
  小ジャンプ      ：_8要素に一瞬入力
  しゃがみ        ：_2要素
  しゃがみ前进    ：_3
  立ちガード      ：_4
  しゃがみガード  ：_1
  空中ガード      ：ジャンプ中_4(小ジャンプ中不可)
  避け攻击        ：ガードポーズ中_6_A
  クイックスウェー        ：_3に一瞬入力
  クイックスウェー攻击    ：クイックスウェー中に_Aor_Bor_Cor_D
  挑发            ：一定距离离れて_C

．オーバースウェー(攻击かわし)システム
 [お互いにメインラインにいる时]
  奥  オーバースウェー   ：_A_B
  手前オーバースウェー   ：_B_C

 [自分がスウェーラインにいる时]
  前进／后退      ：_6／_4
  ダッシュ        ：_6_6
  飞び退き        ：_4_4
  オーバースウェー攻击   ：_Aor_Bor_Cor_D
  ライン戻り      ：_2(奥から)／_8(手前から)
  ※一定时间たつとメインラインに戻される

 [相手がスウェーラインにいる时]
  対オーバースウェー攻击(奥)  ：_A_B
  対オーバースウェー攻击(手前)：_B_C

．连携技
    特定キャラのみ、投げ技を仕挂けた瞬间に投げ
  たのと同じボタンを入力することによって、连携
  技(关节技．绞め技等)に移行できる。
    连携技を食らった相手は‘ひるみ状态’になっ
  てしまい、一定时间操作不能になる。
    ただし、连携技を受けたキャラクターは仕挂け
  た侧と同じボタンを押すことによって、连携技か
  ら拔け出すことができる。

．コンビネーションアーツ
    特定の顺番でボタンを押すことによって特殊な
  通常技を连续で缲り出す。
    途中でやめることはできるが、キャンセルはか
  からない。

．超必杀技
    体力点灭状态で各コマンドを入力することによ
  り、强力な超必杀技を使うことができる。

．潜在能力
    超必杀技を入力した时１／１０２４の确率で发
  生する强力な技。
    もしくは、最初のラウンド开始时に、_A_B_C_D
  を押しながら‘Go’に合わせて_Sを连打すれば、
  名前が绿色になり、キャラクターごとの潜在能力
  コマンドを入力して出せるようになる。
    ただし、１ラウンドに１回しか出せない。
    また、相手との距离などの条件が付く场合、条
  件が满たされていると名前が点灭する。

．ジャンプ攻击复数回出し
    通常ジャンプ中に弱攻击が连续して出せる。
    なお、小ジャンプ中は弱攻击が出たままになる。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

●：投げ技．接触技
└：投げ技からの连携技 (相手同ボタンで连携回避)
○：コマンド技
→：前の技からの追加入力
◎：必杀技
☆：超必杀技 (体力１／３以下)
★：潜在能力 (１ラウンドに１回のみ)
    超必杀技を入力した时に1/1024の确率で出る。
    最初のラウンド开始时に、_A_B_C_Dを押しなが
    ら‘Go’に合わせて_Sを连打すれば名前が绿色
    になり、コマンドで出せるようになる。
□：コンビネーションアーツ
▲：避け攻击
▼：クイックスウェー攻击
QS：クイックスウェー(素早く_3)
◇：フェイント技
$end
$cmd
テリー．ボガード          
───────────────────────
●バスタースルー                接近して_6_+_C
○バックスピンキック                    _6_+_D
○アッパー                              _1_+_C

◎パワーウェイブ                _2_3_6_+_Aor_C
◎バーンナックル                _2_1_4_+_Aor_C
◎クラックシュート            _2_1_4_7_+_Bor_D
◎パワーダンク                  _6_2_3_+_Bor_D
☆パワーゲイザー              _2_1_4_1_6_+_C_D
★超コンビネーションパワーゲイザー
                    _1_C．_6_C．_6_3_2_1_4_+_C_D

□"Ｊ"バックナックル      _N_A．_A．_C
□サンダースライサー      _N_A．_A．_2_D
□ライトニングキック      _N_A．_B．_D
□テリースペシャル        _6_A．_C．_C．_C．_D
□テリースペシャル２      _6_A．_C．_C．_D．_D
□テリーラッシュ          近距离_C．_C．_C．_C．_C
□ロッククライム          近距离_C．_C．_1_C

▲ライジングアッパー          ガード中に_6_+_A
▼クイッククロスパンチ      QS中_Aor_Bor_Cor_D

◇パワーウェイブ                  _2_3_6_+_B_D
◇バーンナックル                  _2_1_4_+_B_D
◇クラックシュート              _2_1_4_7_+_A_C
◇パワーゲイザー              _2_1_4_1_6_+_B_D

[Easy Command Mode]
☆パワーゲイザー                      _2_2_+_A
★超コンビネーションパワーゲイザー    _2_2_+_C
$end
$cmd
アンディー．ボガード       
───────────────────────
●内股                          接近して_6_+_C
○浴びせ蹴り                            _6_+_D
◎斩影拳                          _1_6_+_Aor_C
　→里拳                  _C斩影拳～_1_6_+or_C
◎飞翔拳                        _2_1_4_+_Aor_C
◎升龙弹                        _6_2_3_+_Aor_C
◎不知火 蜘蛛络み                 _2ため_8_+_D
◎幻影 不知火                 空中で_2_3_6_+_D
☆超裂破弹                    _2ため_3_6_+_C_D
★超コンビネーション 超裂破弹
                  _N_+_D．_2_+_C．_2_1_4_6_+_C_D

□里技小つっぱり       近距离_A．_C．_C．_D
□里技つっぱり         近距离_A．_C．_C．_C．_C．_D
□变则连脚             近距离_B．_B．_B．_C
□乱击                 近距离_C．_C．_C．_6_C
□小乱击               近距离_C．_C．_6_D

▲曲がり                      ガード中に_6_+_A
▼肘                        QS中_Aor_Bor_Cor_D

◇斩影拳                            _1_6_+_B_D
◇飞翔拳                          _2_1_4_+_B_D
◇升龙弹                          _6_2_3_+_B_D
◇超裂破弹                        _2_3_6_+_A_C

[Easy Command Mode]
☆超裂破弹                            _2_2_+_A
★超コンビネーション 超裂破弹         _2_2_+_C
$end
$cmd
ジョー．ヒガシ            
───────────────────────
●ジョースペシャル              接近して_6_+_C
●ひざ地狱                      接近して_6_+_D
○スライディング                        _3_+_D
○ジョーソバット                        _4_+_D
○バーチカルアッパー                    _4_+_C
◎ハリケーンアッパー        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎スラッシュキック            _1ため_6_+_Bor_D
◎タイガーキック              _2_3_6_9_+_Bor_D
◎黄金のカカト                  _2_1_4_+_Bor_D
☆スクリューアッパー          _6_4_1_2_3_+_C_D
★潜在攻击 スクリューアッパー
                一定距离を置き_6_3_2_1_4_+_C_D

□ハリケーンクラッシュ    _B．_D．_D
□疾风ローリングサンダー  _4_C．_D．_2_D
□ダイナマイト．ボンバー  _2_C．_D．_D
□爆裂ラッシュ            近距离_C．_C．_C．_C．_C

▲バックパンチ                ガード中に_6_+_A
▼スウェーブロー            QS中_Aor_Bor_Cor_D

◇ハリケーンアッパー          _4_1_2_3_6_+_B_D
◇タイガーキック                  _6_2_3_+_A_C
◇スラッシュキック                  _1_6_+_A_C

[Easy Command Mode]
☆スクリューアッパー                  _2_2_+_A
★潜在攻击 スクリューアッパー         _2_2_+_C
$end
$cmd
不知火 舞                 
───────────────────────
●风车崩し改                    接近して_6_+_D
●梦樱改          空中で接近して_1or_2or_3_+_C
○龙の舞                                _4_+_D
◎花蝶扇                        _2_3_6_+_Aor_C
◎龙炎舞                        _2_1_4_+_Aor_C
◎必杀忍蜂                      _4_1_2_3_6_+_C
◎ムササビの舞            空中で_2_+_B_Cor_C_D
◎阳炎の舞                        _2_2_+_A_B_C
☆超必杀忍蜂                      _6_1_6_+_C_D
★潜在攻击 超必杀忍蜂
                挑发_C押しっぱなし_6_1_6_+_B_D

□飞燕连舞                   _B．_6_B．_6_B
□乱れ风车                   近距离_C．_C．_C
□胧独乐                     近距离_C．_D
□霞樱                       近距离_C．_C．_B
□云雀疾风の舞               近距离_C．_C．_C．_D

▲回转打ち                    ガード中に_6_+_A
▼横扇打                    QS中_Aor_Bor_Cor_D

◇花蝶扇                          _2_3_6_+_B_D
◇龙炎舞                          _2_1_4_+_B_D
◇ムササビの舞                  空中で_2_+_A_B

[Easy Command Mode]
☆超必杀忍蜂                          _2_2_+_A
★潜在攻击 超必杀忍蜂                 _2_2_+_C
$end
$cmd
ギース．ハワード           
───────────────────────
●真空投げ                      接近して_3_+_C
●虎杀掌                        接近して_6_+_D
●虎杀投げ                      接近して_4_+_C
　└绝命人中打ち                            _C
●里云隐し                      接近して_9_+_C
　└绝命心中绞め                            _C
○雷光回し蹴り                          _4_+_D
◎烈风拳                            _2_3_6_+_A
◎ダブル烈风拳                      _2_3_6_+_C
◎疾风拳                  空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎邪影拳                      _4ため_6_+_Bor_D
◎当て身投げ．上段              _4_1_2_3_6_+_B
◎当て身投げ．中段              _4_1_2_3_6_+_D
☆レイジングストーム      _1_6_3_2_1_4_3_+_C_D
★超コンビネーション レイジングストーム
                      _2_+_C．_C．_2_1_4_6_+_C_D

□武者水月突き            近距离_C．_C．_C．_C．_C
□雷击脚                  近距离_N_D．_D

▲燕返し                      ガード中に_6_+_A
▼暗夜光突き                QS中_Aor_Bor_Cor_D

◇烈风拳                          _2_3_6_+_B_D
◇邪影拳                        _2_1_4_6_+_B_D
◇レイジングストーム      _1_6_3_2_1_4_3_+_A_C

[Easy Command Mode]
☆レイジングストーム                  _2_2_+_A
★超コンビネーション レイジングストーム
                                      _2_2_+_C
$end
$cmd
フランコ．バッシュ        
───────────────────────
●サンドバスター                接近して_6_+_C
○バッシュトルネード                    _6_+_D
◎ダブルコング                  _2_1_4_+_Aor_C
◎ウェービングブロー        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎パワーバイシクル              _2_3_6_+_Bor_D
☆ハルマゲドンバスター        _6_3_2_1_4_+_C_D
  →  相手落下に合わせて再入力_6_3_2_1_4_+_C_D
★潜在攻击 ハルマゲドンバスター
       近距离_D．_2_C．_2_1_4_6_+_C_D．_2_1_4_+_A

□バッシュマスターＡ      _6_A．_6_A．_B．_D．_D
□バッシュマスターＢ      _6_A．_6_A．_B．_D．_6_C
□バッシュマスターＣ      _6_A．_6_A．_B．_B．_6_D
□ガトリングブローＡ      近距离_C．_C．_C．_C
□ガトリングブローＢ      近距离_C．_C．_C．_6_D

▲スウェーヘビーフック        ガード中に_6_+_A
▼スウェーアックス          QS中_Aor_Bor_Cor_D

◇ダブルコング                    _2_1_4_+_B_D
◇パワーバイシクル                _2_3_6_+_A_C

[Easy Command Mode]
☆ハルマゲドンバスター      _2_2_+_A～_2_2_+_A
★潜在攻击 ハルマゲドンバスター
                          _2_2_+_C～_2_1_4_+_A
$end
$cmd
ボブ．ウィルソン          
───────────────────────
●ファルコン                    接近して_6_+_D
　→◎リンクスファング                _3_3_+_D
　→◎ホーネットアタック              _9_9_+_D
○スライドヘッドバット                  _6_+_C
○ジャンプアンダーキック          空中で_3_+_D
○ボブサマー  起きあがりニュートラルから_8_+_C
◎バイソンホーン              _2ため_8_+_Bor_D
◎ローリングタートル                _A_Cor_B_D
◎ワイルドウルフ              _4ため_6_+_Bor_D
☆デンジャラスウルフ            _2_2_2_+_B_C_D
★潜在攻击 デンジャラスウルフ
                      ダッシュ减速中_1_9_+_C_D

□ワイルドキャット        _A．_B．_C．_C．_D
□アングリーウルフ        近距离_C．_D．_2_2_+_D
□ラッシュホーン          近距离_C．_C．_C．_6_C
□ポイズンファング        近距离_C．_C．_C．_C．_D

▲ソードフィッシュ            ガード中に_6_+_A
▼シャーク                  QS中_Aor_Bor_Cor_D

[Easy Command Mode]
☆デンジャラスウルフ                  _2_2_+_A
★潜在攻击 デンジャラスウルフ         _2_2_+_C
$end
$cmd
ブルー．マリー            
───────────────────────
●ヘッドスロー                  接近して_3_+_D
　└アキレスホールド                        _D
●バックドロップ        QS中にレバー１回转_+_C
　└フェイスロック                          _C
○ステップローリング                    _6_+_D
◎スピンフォール                  _2_3_6_9_+_A
◎Ｍ.スパイダー                   _2_3_6_9_+_C
◎バーチカルアロー                  _6_2_3_+_B
◎Ｍ.スナッチャー                   _6_2_3_+_D
◎ストレートスライサー            _4ため_6_+_B
◎Ｍ.クラブクラッチ               _4ため_6_+_D
☆Ｍ.タイフーン           _1ため_2_3_6_9_+_B_D
★潜在攻击 Ｍ.タイフーン
                      起きあがり直后_4_2_1_+_C
      ※实际には起き上がり直后に关系なく出せる

□マリーソバット           _B．_B．_D
□マリーラッシュ           近距离_C．_C．_6_D
□スーパーマリーラッシュ   近距离_C．_C．_C．_6_D
□セクシーステップ         _6_B．_6_D
□コンビネーションスナッチ
                      _A．_6_C．_C．_C．_6_2_3_+_D

▲スウェーエルボー            ガード中に_6_+_A
▼スウェーエルボー          QS中_Aor_Bor_Cor_D

◇バーチカルアロー                _6_2_3_+_B_D

[Easy Command Mode]
☆Ｍ.タイフーン                       _2_2_+_A
★潜在攻击 Ｍ.タイフーン                不可？

※‘Ｍ.’は‘マリーズ’と读む
$end
$cmd
ホンフゥ                  
───────────────────────
●バックフリップ                接近して_4_+_C
●经络乱打                      接近して_4_+_D
○踏み込み侧蹴り                        _6_+_D
◎制空烈火棍                    _6_2_3_+_Aor_C
◎电光石火の天                _2_1_4_7_+_Bor_D
◎电光石火の地                _1ため_6_+_Bor_D
◎九龙の读み              ガード中に_6_+_Bor_D
☆カデンツァの岚              _2_1_4_1_6_+_B_D
★潜在攻击 カデンツァの岚
    相手から一定距离以上离れて、タイム奇数の时
                                _6_2_3_4_+_C_D

□舞空闪                  しゃがみ_B．_6_B．_6_B
□対々点穴                近距离_C．_C．_C．_C
□清龙出水の法            近距离_C．_C．_C．_C．_D
□混龙出水の法            近距离_C．_C．_D

▲反り侧蹴り                  ガード中に_6_+_A
▼ヌンチャク胴              QS中_Aor_Bor_Cor_D

◇制空烈火棍                      _6_2_3_+_B_D
◇电光石火の地                  _2_1_4_6_+_B_D

[Easy Command Mode]
☆カデンツァの岚                      _2_2_+_A
★潜在攻击 カデンツァの岚             _2_2_+_C
$end
$cmd
望月 双角                 
───────────────────────
●无间地狱投げ                  接近して_4_+_C
●无道缚り投げ                  接近して_4_+_D
　└地狱门                                  _D
●升天杀          空中で接近して_1or_2or_3_+_C
○锡杖上段打ち                          _1_+_C
◎まきびし                          _2_3_6_+_A
◎邪神棍                        _4_1_2_3_6_+_C
◎鬼门阵               接近してレバー1回转_+_C
◎破灭の炎                          _2_4_1_+_B
◎野猿狩り                          _2_1_4_+_D
◎秘技雷落とし                      _6_2_3_+_D
◎凭依弹                            _6_4_6_+_D
◎邪棍舞                                _D连打
☆いかづち                    _6_3_2_3_6_+_C_D
★潜在攻击 いかづち
                颜面のけぞり、アッパー、中段の
                各ダメージ中に_6_3_2_1_4_+_C_D

□天魔失空脚              _N_B．_D．_3_D
□暗无道灭杀棍            近距离_C．_C．_C．_C．_C

▲无道影当身                  ガード中に_6_+_A
▼武者绝命掌                QS中_Aor_Bor_Cor_D

[Easy Command Mode]
☆いかづち                            _2_2_+_A
★潜在攻击 いかづち                   _2_2_+_C
$end
$cmd
山崎 龙二                 
───────────────────────
●倒し                          接近して_4_+_C
　└チョーク                                _C
●パチキ                        接近して_6_+_D
○ブッ刺し                              _6_+_C
◎蛇使い．前方              _2_1_4_+_C～_6_+_C
◎蛇使い．対空              _2_1_4_+_C～_9_+_C
◎倍返し                            _2_3_6_+_C
◎サドマゾ                      _4_1_2_3_6_+_D
☆ギロチン                    _2ため_3_6_+_B_D
★潜在攻击 ギロチン
        バックステップ着地时に_6_3_2_1_4_+_C_D

□线切れ                  近距离_A．_A．_A．_6_D
□超线切れ                近距离_A．_A．_A．_A．_C
□猿打ち                  _C．_C．_6_D
□超猿打ち                _6_C．_C．_C．_D

▲斧                          ガード中に_6_+_A
▼テツ                      QS中_Aor_Bor_Cor_D

[Easy Command Mode]
☆ギロチン                            _2_2_+_A
★潜在攻击 ギロチン                   _2_2_+_C
$end
$cmd
秦 崇秀(ジン チョンシュウ)
───────────────────────
●发劲龙                        接近して_6_+_C
○龙回头                                _3_+_C
◎帝王神足拳                _1(ため)_6_+_Aor_C
◎帝王天眼拳                    _2_3_6_+_Bor_D
◎帝王天耳拳                    _6_2_3_+_Aor_C
☆帝王漏尽拳                    _2_1_4_6_+_C_D
★潜在攻击 帝王漏尽拳
    相手から２キャラ分ほど离れて_2_3_6_4_+_C_D

▲光破杀                      ガード中に_6_+_A
▼光破杀                    QS中_Aor_Bor_Cor_D

◇帝王天眼拳                      _2_3_6_+_B_D

[Easy Command Mode]
☆帝王漏尽拳                          _2_2_+_A
★潜在攻击 帝王漏尽拳                 _2_2_+_C
$end
$cmd
秦 崇雷(ジン チョンレイ)  
───────────────────────
●发劲龙                        接近して_6_+_C
○龙回头                                _3_+_C
◎帝王神足拳                _1(ため)_6_+_Aor_C
◎帝王天眼拳                    _2_3_6_+_Bor_D
◎帝王天耳拳                    _6_2_3_+_Aor_C
◎帝王漏尽拳                      _2_1_4_6_+_C
◎帝王他心拳                        _2_1_4_+_D
☆帝王宿命拳                  _6_4_1_2_3_+_B_D
★潜在攻击 帝王宿命拳
    相手から一定距离以上离れて_6_3_2_1_4_+_C_D

▲光破杀                      ガード中に_6_+_A
▼光破杀                    QS中_Aor_Bor_Cor_D

◇帝王天眼拳                      _2_3_6_+_B_D

[Easy Command Mode]
☆帝王宿命拳                          _2_2_+_A
★潜在攻击 帝王宿命拳                 _2_2_+_C
$end
$cmd
[     隐し要素等について     ]
───────────────────────
．潜在能力コマンド
    最初のラウンド开始时に、_A_B_C_Dを押しなが
  ら‘Go’に合わせて_Sを连打すれば、名前が绿色
  になり、キャラクターごとの潜在能力コマンドを
  入力して出せるようになる。

．エキスパートモード
  操作说明画面で_4_6_4_6_N_6_4_6_4と入力。
  デモやエンディングは无い。

．スピードアップモード
  _Sを押しながらキャラクター选择。
  ヒットストップが短くなる。
  乱入侧に选择权がある。

．イージーコマンドモード
  DIP 2-1 を入れるか、チート使用。
  いつでも超必杀技が_2_2_+_A(基本的に)で、
  潜在能力が_2_2_+_C(基本的に)で出せる。
fatfury3：0：10E001：11：000：Easy Command mode
$end
$cmd
[    ボス出现条件について    ]
───────────────────────
[ボス出现条件フローチャート]
           山崎２回目终了时
              ポイント条件
             ┌160未满→森   (崇秀战のみ)
             │         ステージ
   ┌１胜０败┼180未满→水   (崇秀战＋崇雷デモ)
   │        │         ステージ
   │        └180以上→火   (崇秀战＋崇雷战)
   │                   ステージ
山崎１回目
   │        ┌170未满→BAD ENDING
   │        │
   │        ├190未满→森   (崇秀战のみ)
   └１胜１败┤         ステージ
             ├210未满→水   (崇秀战＋崇雷デモ)
             │         ステージ
             └210以上→火   (崇秀战＋崇雷战)
                        ステージ

[ファイティングレベル]
  各ラウンドの得点と时间で决定される。
  パーフェクトで胜つと１ランクアップする。

  得点 9000 8000 7000 6000 5000 4000 3000 2900
时间   以上 以上 以上 以上 以上 以上 以上 以下
 6以内    S    S    S    S    S    S    S  AAA
10以内    S    S    S    S    S    S  AAA   AA
15以内    S    S    S    S    S  AAA   AA   AA
20以内    S    S    S    S  AAA   AA   AA    A
25以内    S    S    S  AAA   AA   AA    A    A
30以内    S    S  AAA   AA   AA    A    A    B
35以内  AAA   AA   AA    A    A    B    B    C
40以内   AA    A    A    B    B    C    C    D
45以内    A    B    B    C    C    D    D    D
46以降    B    C    C    D    D    D    D    D
エクストラ     E    E    E    E    E    E    E    E
时间切    E    E    E    E    E    E    E    E


[ファイティングレベルポイント]
  ファイティングレベルに应じて以下のポイントが
加算され、ボス分岐の条件になる。

    S：25        A： 9        D： 3
  AAA：17        B： 7        E： 1
   AA：12        C:  5     负け：-5

  また、コンティニューするとコンティニューポイ
ントが加算される。
$end
$cmd
[ ボスキャラ使用方法について ]
───────────────────────
．コマンド入力(家庭用のみ)
  一度クリアした状态のメモリーカードが必要。
  データをロードし、NEW GAMEを选择。
  キャラ选择画面で、テリー、ホンフウ、舞、
  ギース、ボブ、双角、アンディ、バッシュ、
  マリーの顺に_Bを押すと使用可能になります。

．デバッグモード
  ディップスイッチの2-5をオンにする。

．チート
  以下のチートをキャラ选择后有效にする。
fatfury3：0：000000：00：999：[    For 1UP   ]
fatfury3：0：10561D：0B：000：Play with Yamazaki
fatfury3：0：10561D：0C：000：Play with Chonrei
fatfury3：0：10561D：0D：000：Play with Chonshu
fatfury3：0：000000：00：999：[    For 2UP   ]
fatfury3：0：10561F：0B：000：Play with Yamazaki
fatfury3：0：10561F：0C：000：Play with Chonrei
fatfury3：0：10561F：0D：000：Play with Chonshu
$end

#フットボールフレンジー
$info=fbfrenzy
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动
  _A连打で速く走る

．ボタン
　[攻击时]
  _A：キック／决定
  _B：_Bにパス
  _C：_Cにパス
  _D：_Dにパス

　[守备时]
  _A：タックル／ブロック
  _B：近くの选手に操作变更
$end

#ファイナルファイト   (C)1989  CAPCOM
$info=ffight
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー
攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b

连续技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
パンチ投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー_+_a连打
ナイフ(コーディのみ、近距离では投げずに使える)　　　　　　_a
ジャンプ攻击　　　　　　　                    ジャンプ中に_a
　　　　　　　                            ジャンプ中に_2_+_a
三角跳び(ガイのみ)　　　　　壁に向かって_b后、_b押しっぱなし
　→三角蹴り　　　　　　　　　　　　　　　　　三角跳び后、_a

つかむ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　接近
つかみ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_a
投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中にレバー_+_a
离す(ハガーは不可)　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_b
パイルドライバー(ハガーのみ)　　　　　　　つかみ中に_b后、_a

メガクラッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
$end
$cmd
[ 三角蹴り(即出し方)について ]
──────────────────────────────
．壁に向かってジャンプ(レバーは壁方向に入れっぱなし)
．ジャンプボタンを押す。
．すぐにレバーを反対＋キックボタンを押す。
$end

#Ｆ／Ａ
$info=fghtatck
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：対地ショット
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────
．6-WAY
[F15-J Eagle]
　　速度：6
　　対空：x4 A.A.M./x2 Vulcan
　　対地：x1 3000lb B.
[YF-23A]
　　速度：6
　　対空：x6 A.A.M.
　　対地：x2 A.S.M.
[JA-37 Viggen]
　　速度：7
　　対空：x4 A.A.M./x2 Vulcan
　　対地：x1 Vulcan

．5-WAVE
[F-16AFTI Fighting Falcon]
　　速度：7
　　対空：x2 A.A.M./x2 Vulcan
　　対地：x1 1000lb B.
[YF-22A LigftningⅡ]
　　速度：6
　　対空：x4 A.A.M.
　　対地：x2 A.S.M.
[F-14D Tomcat]
　　速度：7
　　対空：x4 A.A.M.
　　対地：x1 Vulcan

．STRAIGHT
[F-4EJ PhantomⅡ]
　　速度：6
　　対空：x4 A.A.M.
　　対地：x1 2000lb B.
[A-6E Intruder]
　　速度：6
　　対空：x4 Vulcan
　　対地：x2 A.S.M.
[Harrier GR.5]
　　速度：8
　　対空：x4 Gatling
　　対地：x1 Gatling

．SEMI-AUTO
[F/A-18E Hornet]
　　速度：7
　　対空：x2 A.A.M./x4 Vulcan
　　対地：x1 2000lb B.
[MRCA Tornedo IDS]
　　速度：6
　　対空：x2 A.A.M./x4 Vulcan
　　対地：x2 A.S.M.
[ACM Rafale]
　　速度：7
　　対空：x2 A.A.M./x4 Vulcan
　　対地：x1 Vulcan

．AUTO
[Mirrage 2000]
　　速度：7
　　対空：x6 Vulcan
　　対地：x1 1000lb B.
[X-29]
　　速度：6
　　対空：x6 A.A.M.
　　対地：x2 A.S.M.
[A-10A ThunderboltⅡ]
　　速度：6
　　対空：x6 Gatling
　　対地：x1 Gatling

．FULL-AUTO
[F-117A]
　　速度：6
　　対空：x6 Vulcan
　　対地：x2 2000lb B.
$end

#ファイティングレイヤー
$info=fgtlayer
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
　_4_4でダッシュ、_6_6でバックダッシュ。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

．轴移动(_6_+大_Por大_K)
レバーとボタンは同时押しする事で、轴移动を行える。
起き上がり时に重ねられた飞び道具等を交わす事も出来る。

．投げ(_4or_6_+中_Por中_K)
入力自体はレバー入れっぱなし＋中ボタンで构わない。
キャラクターによって投げの性能は大きく异なる。
$end
$cmd
[システムについて]
─────────────────────────────────────
．スイッチ(_6_6_+_P)
ダッシュ投げ。相手の背后を取る。小攻击などで追击可能。

．ハードアタック(同じ强さの_P_K同时(押しっぱなし))
しゃがみガード无效の中段攻击。
ボタン押しっ放しで攻击力アップ。

．ハードリバーサル(ダウン时に同じ强さの_P_K同时押し) (ゲージ1消费)
完全无敌のリバーサル攻击。

．スーパーイリューション(_K_K_K同时押し) (1试合中に1回のみ)
自分の攻击中以外ならば、いつでもどんな状况でも
相手の攻击から回避する事が可能。
更に、その直后にバレッジブロウゲージがフルの状态になる。

．ブロウクワイツ
自分の攻击と相手の攻击がタイミング良くぶつかり合った时に起きる。
この场合、互いの技は无效となり、すぐに次の技が出せる状态となる。
（小ボタンの通常技を除く）

．ジャストヒット
自分の攻击が相手にヒットした际に、同时にボタンを押すことにより、
相手に通常より多くのダメージを与える事が可能。成功すると绿色に光る。

[通常技]は、中以上の攻击のみボタン押しっぱなしにしてヒットさせる。

[必杀技]は。ヒットする瞬间にボタンを押す事で攻击力を高める事が可能。

[多段系の必杀技]は。ボタン连打でＯＫ。

．イ－ジ－コンビネ－ション
‘立ち状态．小_P连打’で自动的に缲り出される连续技。
 (他のボタンで始动するキャラクターもいる)
また、イージーコンビネーションから、
レバーやボタンの组み合わせにより违った技に分岐する场合もある。

．スーパーキャンセル
[必杀技／ハードアタック／ハードリバーサル／バレッジブロウ]を
キャンセルして、バレッジブロウが出せる。
回避する方向はレバーで指定可能。

．プレミアムコンボ
各キャラ每に数种类ずつ定められた特殊なコンボがあり、
それでフィニッシュするとプレミアムネーミングという
特殊なネーミングがコンボに付けられる。
$end
$cmd
[ボーナス点について]
─────────────────────────────────────
●プレミアムボーナス
プレミアムコンボでフィニッシュすると＋５０００点

●スペシャルボーナス
体力０、タイム０でフィニッシュすると＋３００００点

●リングアウトボーナス
ＶＳ鸟or鲛战でフィニッシュ技でリング外へ落とすと＋１００００点、
その后、追い讨ちして落とすと＋２００００点

●虎退治ボーナス
虎を倒すと＋２００００点

●白ヴォルドボーナス
白ヴォルドを倒すと＋１０００００点
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
─────────────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ
○:特殊技
▲:ハードアタック
◎:必杀技
☆:バレッジブロウ (ゲージ1消费)
$end
$cmd
加藤 鉄雄
─────────────────────────────────────
○イージーコンビネーション　                                        小_Px5
○里旋拳        　　　                                            _4_+大_P
○双击脚　　　　　　　                                            _6_+中_K
○摆击脚          　　                                            _4_+大_K

▲骏马脚  　　　　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎骸割り                            _2_3_6_+_P(_P_P／_P_P_Pで攻击力アップ)
◎薪碎き                          _2_1_4_+_P．小_P．中_P．大_P．小_K．中_K
◎吊钟割り　　　　　　                                      _6_2_3_+_P连打

☆汉祭り    　　　　　　              　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆荒行事                              　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_P
$end
$cmd
ジョージ．ジェンセント
─────────────────────────────────────
○イージーコンビネーション　                                        小_Px3
○イージーコンビネーション　                          小_P．小_P．_6_+小_P
○ロールフィスト　　　                                            _4_+中_P
○      　　　　　　　                                            _6_+中_P
○スマッシュキック　　                                            _6_+中_K
○トライアンフ                                  空中で壁に向かって反対方向

▲アインファング　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎ロールフック　　　　              　                       _6_6中に 中_P
◎バジリスク  　　　　              　                       _6_6中に 大_P
◎ブロッケイド　　　　              　                       _6_6中に _P_P
◎キルソバット　　　　　　              　                      _2_3_6_+_K
◎イーグルクロウ　　　　　              　         _6_6中に _K／_2_1_4_+_K

☆ジャガーラッシュ　　　                _2_3_6_2_3_6_+_P(大_P发动で技变化)
☆ファランクス(空中可)                　                  _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
ホン．ギルソン(洪 吉成)
─────────────────────────────────────
○キックコンビネーション　                     小_Kx4(途中_Pで2段目に戻る)
○尾袭腿　　　　　　　                                            _4_+中_K
○封牙蹴          　　                                            _6_+中_K
○落踵      　　　　　　　                                        _6_+大_K
○环腿(构えの向きをチェンジ)　　　　　　　                          _P_P_P

▲鳄旋腿        　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎嘲腿　　　 　　　                                _6_6中に _K／_4_2_1_+_P
◎里式双腿                                            　　　    _2_3_6_+_K
◎瞬月腿　　　 　　　                                           _6_2_3_+_K
◎背旋腿　　　 　　　                                           _4_2_1_+_K
◎瞬月腿(当て身) 　　                                       _6_3_2_1_4_+_K

☆瞬龙腿　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_K(大_K发动で技变化)
☆月空连腿　　　　　              　                      _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
ラン．インファ(蓝 樱花)
─────────────────────────────────────
○イージーコンビネーション　                                        小_Px5
○打开  　　　　　　　                                            _6_+中_P
○讣脚  　　　　　　　                                            _4_+大_K
○落腿                                                      空中で_2_+中_K
○伏体　　　　　　　                                            _2_+_P_P_P
○瞬跃　　　　　　　                                            _4_+_P_P_P

▲背槌          　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎体锤掌                                              　　　    _2_3_6_+_P
　→莲锤掌                                                体锤掌后に_6_+_P
　→睡莲腿                                                体锤掌后に_6_+_K
　→浴踵                                              体锤掌后に_2_1_4_+_K
　→华散蹴                                            体锤掌后に_6_2_3_+_K
　→闪瞳(当て身) 　　　                               体锤掌后に_4_2_1_+_K
◎浴踵                                                　　　    _2_1_4_+_K
◎华散蹴                                              　　　    _6_2_3_+_K
◎闪瞳(当て身) 　　　                                           _4_2_1_+_P

☆樱花蓝舞  　　　　　　              　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆巴散莲腿(空中可) (发动中、レバー操作で任意に移动)       _2_1_4_2_1_4_+_P
$end
$cmd
ジャニス．ルチアーニ
─────────────────────────────────────
[ノーマルモード]

○イージーコンビネーション　                                        小_Px4
○ターンカット　　　　                                            _6_+中_P
○ネックカット　　　　                                            _6_+中_K

▲グッバイ      　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎ダーツカット                                        　　　    _2_3_6_+_P
◎バタフライ                                              空中で_2_3_6_+_P
◎グッナイ                               　　   小_P．小_P．_6_+大_P(连打)
◎ヘルダイヴ  　　　　              　                          _6_6中に_P

☆クリムゾン　　　　　　              　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆ボルケイノ (发动后、レバーで操作可能)                   _2_1_4_2_1_4_+_P
☆アウエイク (ナイフモードに移行)     　                  _2_3_6_2_3_6_+_K


[ナイフモード]

ナイフモード中は全ての技が特种で、チェーンコンボの样に技が系がったりする。
ナイフモードの通常技で最大の强みは、_P通常技に削り能力がつく事。
中_P投げはボタン连打でヒット数が上がる。

○ヘルターン(特殊ジャンプ)                                (レバー_+)_P_P_P

▲グッバイ      　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎バタフライ２                                                    空中で_P
◎ヴァルキラー                                        　　　    _2_3_6_+_P
◎ランナウェイ　　　　　　　　　　　　　 レバーを同じ方向に2回入れっぱなし
　→ヘルダイヴ                                          ランナウェイ中に_P
　→ヘルスライド                                        ランナウェイ中に_K
◎ダックショット                       　　    _2_1_4_+_P．_P连打で最大5发
　→(キャンセル)                              ダックショット中に_2_1_4_+_P
◎フェイント                                          　　　    _2_1_4_+_K
　→本当に击つ                                    フェイント中に_2_1_4_+_P
◎ナイフモード解除                                    　　　    _2_3_6_+_K

☆クリムゾン　　　　　　              　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆ボルケイノ (发动后、レバーで操作可能)                   _2_1_4_2_1_4_+_P
$end
$cmd
エクソダス
─────────────────────────────────────
●グラビトン                                      空中で_8以外_+中_Por大_P
○イージーコンビネーション　                                        小_Px3
○ローリングエルボー　                                            _4_+大_P
○ラ．ケプラータ      　　                              空中で_2要素_+大_K
○エクソダススマイル(挑发)  　              　　　　　              _6_+_S

▲ＥＸサンド    　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎ＥＸスネーク    　　　　　　              　                      _P_P_P
◎ＥＸラリアット 　　                                           _6_2_3_+_P
◎ＥＸブレス                                          　　　    _2_3_6_+_K
◎ＥＸスクラップ 　　                                           _4_2_1_+_K
◎ＥＸボム                              投げ间合いでレバー１回转_+_P(连打)

☆ＥＸＴＬ(エクソダス．トリプル．ラリアット)              _2_3_6_2_3_6_+_P
☆ＥＸプレス                                  投げ间合いでレバー２回转_+_P
$end
$cmd
シャン．シェンファン(闪 凤凰)
─────────────────────────────────────
○イージーコンビネーション　                                        小_Px4
○イージーコンビネーション　                          _6_+小_K．小_K．小_K
○侧袭  　　　　　　　                                            _6_+中_P
○翼腿  　　　　　　　                                            _6_+中_K
○头握            　　                              相手ダウン中に_2_+大_P
○勇姿(挑发)                　              　　　　　              _6_+_S
○嘲戏(挑发)     　　                                       _6_3_2_1_4_+_P

▲里凤爪        　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎袭绝甲          　　　　　　              　                      _P_P_P
◎超弓腿　　　　              　                                  _4_4_+_P
　→膝髓碎                    超弓腿で接近后に、投げ间合いで_6_+中_Kor大_K
◎弓腿  　　　　              　                                  _4_4_+_K
◎底寝                                                　　　    _2_1_4_+_K
　→螺翔腿                                                      底寝后に_K
　→诈回                                                        底寝后に_P
　　→超弓腿                                                诈回中に_8_+_P

☆牙爪山           　                  _2_3_6_2_3_6_+_P．_2_3_6_+_P(4连续)
☆跃袭翼腿(空中可)                    　                  _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
ジグジット．バートル
─────────────────────────────────────
○イージーコンビネーション　                                        小_Px4
○ザロール　　　　　　                                            _6_+大_P

◎キルザベア                                          　　　    _2_3_6_+_P
◎ガイアソウル                                        　　　    _2_3_6_+_K
◎クロスソル(上段当て身)                              　　　    _2_1_4_+_P
◎クロステラ(下段当て身)                              　　　    _2_1_4_+_K

▲アインスナイパー                                          同じ强さの_P_K

☆グレイトメイカー                          _2_1_4_2_1_4_+_P(押しっぱなし)
☆テラドライブ　　　　　              　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆デイブレイク　　　　　              　                  _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
月影 雪舟
─────────────────────────────────────
○イージーコンビネーション　                                        小_Px4
○イージーコンビネーション                          小_P．小_P．小_P．小_K
○垂击斩  　　　　　　                                            _4_+大_P

▲アインスナイパー                                          同じ强さの_P_K

◎鬼菊          　　　　　　              　                  空中で_P_P_P
◎里斧迅                                              　　　    _2_3_6_+_P
◎疾风迅                                              　　空中で_2_3_6_+_P
　→鬼菊          　　　　　　              　      疾风迅后に空中で_P_P_P
◎煽锤                                                　　　    _2_1_4_+_P
　→追加攻击       　　　　　　              　         煽锤后に_2_3_6_+_P
　→(持ち变え)       　　　　　　              　               煽锤后に_K
◎囚缚                                                　　　    _2_1_4_+_K
　→追加攻击       　　　　　　              　         囚缚后に_2_3_6_+_K
　→(持ち变え)       　　　　　　              　               囚缚后に_P
◎蜘糸                                                　　　    _4_2_1_+_P

☆八蜘大蛇    　　　　　              　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆无蜘疾风(空中可)                                        _2_1_4_2_1_4_+_P
$end
$cmd
カプリッチョ
─────────────────────────────────────
○モヘー  　　　　　　                                            _6_+大_K

▲モヘベ                                                    同じ强さの_P_K

◎テロテロ                                           　     _2_3_6_+_P．_P
◎オロ(恶いキノコ_P／良いキノコ_K)                          _2_1_4_+_Por_K
　→ロン(キノコを诱导)           　         オロ后に_6_2_3_+_Kor_4_2_1_+_K
　→ツモ(キノコを育てる(3段阶))           　            オロ后に_4_2_1_+_P
◎オロンモ(キノコを采る)                                   　　　 _2_2_+_P
　→オルゲナ(空中可)                                    オロンモ后に_Por_K
　→オロイグ                                        オロンモ后に_4_2_1_+_P
　→オロオロ                                        オロンモ后に_2_1_4_+_P
                            (恶いキノコはゲージ增加／良いキノコは体力回复)
◎ウプンカ                                        　投げ间合いで_6_2_3_+_P

☆ガブリッチョ    　　　　　  空中で_2_3_6_2_3_6_+_P(_K发动で向きが变わる)
☆バブリッチョ                                            _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
アレン．スナイダー
─────────────────────────────────────
○うりゃー！キック　　　                                          _6_+中_K

▲ジャンピングナックル                                      同じ强さの_P_K

◎ソウルフォース　　　                                          _2_3_6_+_P
◎ライジングドラゴン　                                          _6_2_3_+_P
◎ジャスティスフィスト   　　　                             　　_4_1_2_+_P
◎ヴォルティングキック改                        投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_K

☆ファイヤーフォース　　              　　                _2_3_6_2_3_6_+_P
☆トリプルブレイク　　　　　　              　　          _2_3_6_2_3_6_+_K
☆ラッシングアサルト                                    _2_1_4_2_1_4_+_K_K
　→追加攻击          ラッシングアサルト中に_2_3_6_+_P．_4_1_2_+_P．_6_+_P
☆ラッシングレイド(要3ゲージ)                           _2_1_4_2_1_4_+_P_P
$end
$cmd
ブレア．デイム
─────────────────────────────────────
○イージーコンビネーション　                                        小_Px5
○ステップサイドキック                                            _6_+中_K

▲トリックキック                                            同じ强さの_P_K

◎スライディングアロー                                          _2_3_6_+_K
◎シュートキック　　　                                          _2_1_4_+_K
　→追加攻击                                  シュートキック后に_2_1_4_+_K
　　→追加攻击                      シュートキック→追加攻击后に_2_1_4_+_K
　　→轴移动                             シュートキック→追加攻击后に 小_P
　　→浴びせ蹴り                         シュートキック→追加攻击后に 中_P
　　→打ち上げキック                     シュートキック→追加攻击后に 大_P
◎クレセントキック                                        空中で_2_1_4_+_K
◎ライトニングニー                                  中_K投げ中に_6_2_3_+_K

☆フェアリーギフト        　                _2_3_6_2_3_6_+_P．小_P大_P交互
                            (ヒット后、小_Pと大_Pを交互に连打で攻击回数增)
☆スピンサイドシュート　　　　              　　          _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
ジョー．フェンディ
─────────────────────────────────────
○イージーコンビネーション　                                        小_Px2
○イージーコンビネーション　                              　　　　　中_Px3
○イージーコンビネーション　                              　　　　　大_Px3
○パインクラッシュ        　              　　　　　              _4_+中_P
○プラムクラッシュ        　              　　　　　              _4_+大_P
○挑发１        　　　                                          _2_3_6_+_K
○挑发２        　　　                                          _2_1_4_+_K
○ガード前进                                                            _K

▲                                                          同じ强さの_P_K

◎ピーチブレイカー                                          _4_1_2_3_6_+_P
◎アップルブレイカー　                                          _6_2_3_+_P
◎ジョープッシュ(ガード崩し(イビルジャッジ后はダメージ有))  _6_3_2_1_4_+_P

☆スカルブレイク    　　              　　                _2_3_6_2_3_6_+_P
☆イビルジャッジ(装着中、攻击力增加)                      _2_1_4_2_1_4_+_P
$end
$cmd
クレメンス．クライバー
─────────────────────────────────────
○イージーコンビネーション　                                        小_Px3
○ハイゲンベルツ          　              　　　　　              _6_+中_K
○ラオプフォーゲル        　              　　　　　              _4_+大_K
○ノイモーント        　　                              空中で_2要素_+大_K
○グライフェン                                相手ダウン中に_2_+大_Por大_K

▲                                                          同じ强さの_P_K

◎アナコンダ      　　　　　　              　                      _P_P_P
◎ヴァルフィッシュ 　                                           _6_2_3_+_P
◎シュトラヒ     　　                                           _4_2_1_+_P
◎グーテラオネ                                        　　　    _2_3_6_+_K
◎グーテナハト                          投げ间合いでレバー１回转_+_P(连打)
◎リュッ肯ヴェルフェン(クレメンス面のみ技の性质が变化)    _6_3_2_1_4_+_K

☆エアフォルグ                                            _2_3_6_2_3_6_+_K
☆エアファル肯                              投げ间合いでレバー２回转_+_P
☆エアファル肯_K(クレメンス面のみ)          投げ间合いでレバー２回转_+_K
$end
$cmd
プレストン．エイジャックス
─────────────────────────────────────
○イージーコンビネーション　                                        小_Px3
○キックコンビネーション　　                                        小_Kx3
○ブレットフィスト        　              　　　　　              _3_+大_P
○ワイプハンド            　              　　　　　              _4_+大_P

▲                                                          同じ强さの_P_K

◎サクリファイス                                                _8_+_P_P_P
◎デッドライン     　                                           _6_2_3_+_P
◎フロントトラップ                                    　　　    _2_1_4_+_K
◎ネオデヴィデンス              _P_K押しっぱなし．_6_3_2_1_4．ボタンを离す
◎エルドラド                                    投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_P
　→サクリファイス                                エルドラド后に_4_2_1_+_P
◎スケープゴート(当て身)                                        _4_2_1_+_P

☆ストレイシープ(最后がヒットすると相手に爆弹が装着)      _2_3_6_2_3_6_+_P
　→リモコン爆破                                                _2_3_6_+_P
☆ゴスペル(空中可)                                        _2_3_6_2_3_6_+_K
                                    (キャッチ后、着地前に_8_+_P连打で变化)
$end
$cmd
ヴォルド
─────────────────────────────────────
登场时
◎エアーチェイス
◎チャイルドプレイ
◎ドローブラッド

ヴォルドに１ラウンド胜ってからは
◎カオステロリスト（ガード不能）
◎チャイルドプレイ
◎ドローブラッド
◎イミテイト（当身）
☆ラブソルジャー（ガード不能）
$end
$cmd
ランスナイト
─────────────────────────────────────

$end
$cmd
虎
─────────────────────────────────────

$end
$cmd
鲛
─────────────────────────────────────

$end
$cmd
鹰
─────────────────────────────────────

$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用法について ]
─────────────────────────────────────
チート使用？
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────────────────────────
[アレン乱入条件]
４ステージ时の相手に対してスーパーイリューション(紧急回避)を使用せずに
４回バレッジブロウを决める(アレン使用时は不可)
※アレンの声がすれば成立

[ブレア乱入条件]
ランスナイトの攻击を６回カードしてから倒す
(タイムオーバー及び负け、ブレア使用时には不可)
※ブレアの笑い声がすれば成立

[白ヴォルド出现条件]
１．．．负けナシ
２．．．すべてバレッジブロウでフィニッシュ
３．．．スーパーイリューションを使わない
４．．．アレンorブレアを出す

[真ランスナイト出现条件]
１．．．アレンorブレアを出す
２．．．中ボス以降负けナシ（タイムオーバー不可）

[ブレアの隐しコスチューム]
キャラ选择时にブレアにカーソルを合わせて、
_8_8_2_2_8_2の后に_Por_Kで决定
_Pでメタリックブラックなレオタード
_Kでメタリックブルーなレオタード
$end

#ファイトフィーバー            (C)1994  VICCOM
$info=fightfev
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ボタン
  _A：弱パンチ
  _B：弱キック
  _C：强キック、挑发
  _D：强キック
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

◎:必杀技
☆:超必胜技
$end
$cmd
ハン ベダル
───────────────────────
◎飞虎击                        _4_1_2_3_6_+_B
◎升虎脚                          空中で_3_+_B
◎虎热风                        _2_3_6_+_Aor_C
◎猛虎拳                            _6_4_6_+_C
☆                          _6_4_1_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
ミユキ
───────────────────────
◎双爪拳                          _2溜め_8_+_B
◎反动击                        _4_1_2_3_6_+_B
◎回旋风                        _2_1_4_+_Aor_C
◎太风脚                          _6_2_3_6_+_C
☆                            _6_3_2_1_6_+_B_D
$end
$cmd
ロッテン ハイマー
───────────────────────
◎圆心脚                          _2溜め_8_+_B
◎飞铗击                        _4_1_2_3_6_+_B
◎雷掌风                        _2_1_4_+_Aor_C
◎太极破                        _6_4_1_2_3_+_C
☆                              _2_3_6_4_+_A_C
$end
$cmd
ゴルリオ
───────────────────────
◎风车击                          _2_3_6_9_+_B
◎龟腹脚                          _6_2_3_6_+_C
◎热投拳                        _2_1_4_+_Aor_C
☆                            _4_6_3_2_1_+_B_D
$end
$cmd
ニック コマンドー
───────────────────────
◎扑头击                            _6_4_6_+_B
◎爆热弹                        _2_1_4_+_Aor_C
◎半月拳                        _6_4_1_2_3_+_A
☆                            _4_1_2_1_6_+_B_D
$end
$cmd
チンタオ
───────────────────────
◎轮发击                            _2_3_6_+_B
◎雪散掌                        _2_1_4_+_Aor_C
◎霹雳脚                          _4_1_2_3_+_C
☆                          _6_3_2_1_4_6_+_A_C
$end
$cmd
キム フーン
───────────────────────
◎鹫降击                        _4_1_2_3_6_+_B
◎鹫羽风                        _2_3_6_+_Aor_C
◎鹫爪脚                            _2_1_4_+_A
◎鹫热脚                            _6_4_6_+_C
☆                          _6_4_1_2_3_6_+_B_C
$end
$cmd
マジック ダンカー
───────────────────────
◎涡流胴                            _6_4_6_+_A
◎笼球击                            _2_1_4_+_B
◎雷雨拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎火身柱                          _1_2_3_6_+_C
☆                            _6_4_1_2_3_+_B_D
$end
$cmd
マスター タエクック
───────────────────────
◎直立击                          _2溜め_8_+_C
◎回足破                        _2_3_6_+_Aor_C
◎引手破                        _6_4_1_2_3_+_A
◎鹰爪握                          空中で_3_+_B
☆                      _4_1_2_3_6_3_2_1_6_+_A
$end
$cmd
空手健儿
───────────────────────
◎满月斩                        _2_3_6_+_Aor_C
◎升龙脚                        _4_1_2_3_6_+_C
◎雷气击                            _6_4_6_+_A
◎龙气波                            _2_1_4_+_B
$end
$cmd
[ 隐しキャラの使用法について ]
───────────────────────
[マスター タエクック]
デバッグモードでDIPスイッチの1-7をONにする
敌キャラを2Pで选择する。

[空手健儿]
デバッグモードでDIPスイッチの1-2と1-3をONに
してキャラ选择画面でマスター タエクックに
カーソルを合わせる。
$end

#ファイネストアワー
$info=finehour
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
．レバー
　_4_6で左右移动、_2でしゃがみ
　_4_4or_6_6でダッシュ

．ボタン
  _a：射击
　_b：照准切り替え
　_c：ブースタージャンプ
$end

#ファイヤーバレル
$info=firebarr
$cmd
[ 基本操作方法/自机について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボム

．自机
微妙に细部が异なる。
难易度は2P侧の方が低い。

．武器チェンジアイテム
赤：[无限バルカン]
绿：[ウイングショット]
青：[グラビトンレーザー]
橙：[マルチウェイグレネイド]

Ｈ：[ホーミングミサイル]
Ｍ：[直进型ミサイル]
$end

#鲛！鲛！鲛！
$info=fireshrk
$cmd
[ 基本操作方法/自机について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボム
　　　押しっぱなしで远距离投下

．武器チェンジ
青：[ワイドショット]
绿：[ビーム]
赤：[ファイヤー]

1P VER.は异常に难易度が高く、
2P VER.は海外仕样并。
$end

#バトルフリップショット
$info=flipshot
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _A：弹く际に同时で特殊攻击
  _B：レバー方向にスライディング
  _C：威吓
$end

#ロストワールド　　　   (C)1988  CAPCOM
$info=forgottn
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　　　　_a：ショット
ダイヤル－：左回转
ダイヤル＋：右回转
$end

#ファイナルロマンス２
$info=fromanc2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)


☆グラフィックス表示中に
‘ロン’ボタンを押すと画面のスクロールと
１度だけ好きな位置で止めることが出来ます。
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
───────────────────────────
[布川 ミク（ふかわ みく）]
年　龄　：１８岁
生年月日：１２月２２日　やぎ座
血液型　：Ｏ型
身　长　：１５８ｃｍ
サイズ　：Ｂ９３　Ｗ６２　Ｈ８８
趣　味　：お菓子作り　お风吕に入ること

[浅仓 丽奈（あさくら れいな）]
年　龄　：２０岁
生年月日：１１月　７日　さそり座
血液型　：ＡＢ型
身　长　：１６１ｃｍ
サイズ　：Ｂ８３　Ｗ５８　Ｈ８７
趣　味　：パチンコ　ショッピング（ひかりもの）

[伊藤 えみり（いとう えみり）]
年　龄　：１８岁
生年月日：　３月１８日　うお座
血液型　：Ａ型
身　长　：１５５ｃｍ
サイズ　：Ｂ８０　Ｗ５６　Ｈ８３
趣　味　：カラオケ　麻雀　小物集め

[中条 瞳（なかじょう ひとみ）]
年　龄　：２０岁
生年月日：　５月１０日　おうし座
血液型　：Ｂ型
身　长　：１６０ｃｍ
サイズ　：Ｂ８２　Ｗ５９　Ｈ８７
趣　味　：下着集め　友达と饮みに行くこと

[槙原 博美（まきはら ひろみ）]
年　龄　：１８岁
生年月日：　９月２３日　てんびん座
血液型　：Ｂ型
身　长　：１５８ｃｍ
サイズ　：Ｂ８０　Ｗ５８　Ｈ８３
趣　味　：夜游び　旅行（国内中心）

[池谷 まりの（いけたに まりの）]
年　龄　：１８岁
生年月日：　８月　２日　しし座
血液型　：Ａ型
身　长　：１６８ｃｍ
サイズ　：Ｂ８５　Ｗ６３　Ｈ８８
趣　味　：スポーツ（陆上系）　ツーリング

[流川 冴耶（るかわ さや）]
年　龄　：２５岁
生年月日：　９月１３日　おとめ座
血液型　：Ｂ型
身　长　：１６３ｃｍ
サイズ　：Ｂ８５　Ｗ５７　Ｈ８６
趣　味　：ゴルフ　读书（经济学）

[宇都宫 ゆか（うつのみや ゆか）]
年　龄　：１８岁
生年月日：　４月２２日　おうし座
血液型　：Ｏ型
身　长　：１５８ｃｍ
サイズ　：Ｂ８３　Ｗ６０　Ｈ８８
趣　味　：ＴＶゲーム（特に格斗ゲームが大好き）

[须藤 有纪（すどう ゆうき）]
年　龄　：２０岁
生年月日：　１月２４日　みずがめ座
血液型　：ＡＢ型
身　长　：１６０ｃｍ
サイズ　：Ｂ８５　Ｗ５７　Ｈ８６
趣　味　：スキューバーダイビング　スキー
$end

#ファイナルロマンス４
$info=fromanc4
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end

#ファイナルロマンスＲ
$info=fromancr
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
───────────────────────────
[小泉 りな（こいずみ りな）]
年　龄　：１５岁
生年月日：　３月　３日　うお座
血液型　：Ｏ型
身　长　：１５５ｃｍ
サイズ　：Ｂ７８　Ｗ５６　Ｈ８０

[藤崎 美夏（ふじさき みか）]
年　龄　：１７岁
生年月日：　８月１２日　しし座
血液型　：Ｂ型
身　长　：１６０ｃｍ
サイズ　：Ｂ８２　Ｗ６３　Ｈ８８

[ケイト．ヤマムラ（やまむら けいと）]
年　龄　：１７岁
生年月日：　９月　５日　おとめ座
血液型　：Ａ型
身　长　：１６５ｃｍ
サイズ　：Ｂ８５　Ｗ５８　Ｈ８９

[速水 凉子（はやみ りょうこ）]
年　龄　：１７岁
生年月日：　５月２９日　ふたご座
血液型　：ＡＢ型
身　长　：１５８ｃｍ
サイズ　：Ｂ８８　Ｗ６０　Ｈ８６

[千堂 明日香（せんどう あすか）]
年　龄　：１８岁
生年月日：　１月１５日　おひつじ座
血液型　：Ａ型
身　长　：１６２ｃｍ
サイズ　：Ｂ８３　Ｗ５７　Ｈ８５
$end

#ファイナルスターフォース
$info=fstarfrc
$cmd
[ 基本操作方法/自机について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボム

☆このゲームの特征
．时间が经てばパワーアップする
．连射していればボンバーが溜まる

．パーサー(武器チェンジアイテム)
A:[Laser]
B:[Multiway]
C:[Seeker]
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
─────────────────
．９面で惑星破坏爆弹を破坏した上で、
１０面をクリアすると
次のようなエンディングとなります。

IT’S OVER THE LONG
BORING WAR.
THE PEOPLE COMES BACK AGAIN.
DUE TO FINAL FORCE’S
COURAGEOUS FIGHT.
THANKS,FINAL FORCES,THANK YOU.
YOUR SERVICE MIGHT BE TOLD HAND DOWN.
SO LONG!


．しかし惑星破坏爆弹を爆发させて
しまった场合は、１０面をクリアすると
次のようなエンディングとなります。

THE 5TH PLANET WAS DEFEATED BY GODEATH.
INVAIN YOUR DEFEATED ATTACK.
HOWEVER,THOSE CANNOT GRIEVE YOU!
SINCE YOUR FIGHT JUST HAS BEEN BEGINNING…

灰色と化した地球上を
眼下に见ることとなります。
$end

#ファイティングバイパーズ
$info=fvipers
$cmd
[   基本操作方法について   ]
───────────────────────────────────────
※各种操作は右向き时のもの

．レバー／ボタン配置

     _7_8_9            パンチ  キック
     _4_5_6              _P      _K 
     _1_2_3      _G
               ガード

．ダッシュ
  _6_6：前方ダッシュ
  _4_4：后方ダッシュ
  _6^6：前方走りっぱなし
  _4^4：后方走りっぱなし

．アーマー脱衣
  _6_4_6_4_P_K_G

．受け身
  のけぞり状态で空中に浮いたときに_P_K_G
  受け身时に_2で落下を早めることができる。

．よろけ回复
  よろけ状态でレバーを回转させるとよろけ时间を短缩できる。
  ただし、走り攻击をガードしたときのよろけは回复不能。

．起き上がり时の操作

    奥に横转    ヘッドスプリング
       _8              │
 后转_4_5_6前转        _P    _K 
       _2        _G    │    │
   手前に横转    │    │    │
                 └──┼──┘
                  ダメージ回复

．キャンセル
  一部の技(特に_K系)の出始めに_Gを押すと技を中断できる。
$end
$cmd
[     アーマーについて     ]
───────────────────────────────────────
．アーマーの有无によるダメージの变化
    アーマーのある状态ではダメージが７５％に轻减される。
    アーマーのない状态ではダメージが１５０％になる。
    また、破坏されたアーマーの重量に应じて浮かされる高さも高くなる。

．アーマー破坏
    アーマーはアーマー耐久值が０の状态でアーマー破坏技を当てると破坏できる。
    アーマー耐久值は以下の样に减少していく。

    攻击をガードした时              ：ベースダメージ×１   减少
    攻击に当たってしまった时        ：ベースダメージ×１.５减少
    攻击をガード＆アタックで防いだ时：ベースダメージ×２   减少

    アーマーは上半身と下半身に分かれており、それぞれ独立して耐久值を持つ。
    アーマーの耐久值はダメージゲージ横の人形の状态で知ることができる。
    (人形が点灭していれば耐久值は０)

    ちなみにこの人形の名前は‘ダメ男くん’(by开发)
    ダメージ男の略で、対战８连胜ごとにポーズが变わる。

．アーマー脱衣
    _6_4_6_4_P_K_Gと入力すると自发的にアーマーを脱ぐことができる。
$end
$cmd
[ ガード＆アタックについて ]
───────────────────────────────────────
．ガード＆アタック
    ガード＆アタックは发生部分がガード状态になっている。
    投げに対しては无力、アーマー破坏技とは打ち消しあってしまう。

．ガード＆アタック返し返し
    基本ガード＆アタック(_4_Por_4_K)にガード＆アタックを合わされた场合のみ、も
  う一度同じコマンドを入力することによって硬直をキャンセルしてガード＆アタック
  を出すことができる。(途中で余计な入力をすると出ない)
    これを出すことができるのは先にガード＆アタックを出した侧のみ。
    また、基本ガード＆アタックが２种类あるキャラクターは片方のみ対应。
$end
$cmd
[ 金网／カウンターについて ]
───────────────────────────────────────
．金网
    金网にぶつかった场合、金网に飞ばされた技の３／４のダメージを受けてしまう。

．打击によるカウンター
    ①カウンター  (×1.5     )：攻击中に攻击がヒット
    ②急所        (×1.25    )：ダウン攻击以外の打击が手足ではなく体にヒット
    ③空中        (×1.5     )：ダウン、受け身中ではない状态の空中でヒット
    ④小カウンター(×1.125＋1)：攻击の硬直中にヒット

    ①～④の顺に优先され效果が重复することはない。
    また、アッパーなどの浮かせる技を受けると浮きの高さが高くなる。

．コマンド投げによるカウンター
    カウンター(×1.25)：攻击の硬直中にコマンド投げ

．ダメージの轻减
    ダウン攻击が手足ではなく体にヒット(×0.75)
    受け身モーション中にヒット        (×0.5 )    
$end
$cmd
[  技コマンド表记について  ]
───────────────────────────────────────
◇：投げ
▽：ダウン攻击
▼：ダウン攻击              (アーマー破坏效果あり)
●：ガード＆アタック        (アーマー破坏效果あり／发生部分がガード状态)
◎：ガード＆アタック返し返し(アーマー破坏效果あり／先出し侧のみ出せる)
○：アーマー破坏技          (アーマー破坏效果あり)

_6   ：レバーを短く入れる
^6   ：レバーを长く入れる
_P_K ：_Pと_Kを同时に押す
_P．_K：_Pの次に_Kを押す

走    ：走り中
小Ｊ  ：小ジャンプ中
大Ｊ  ：大ジャンプ中
着地  ：着地际に
立途中：しゃがみ状态から立つ途中に
背后  ：自分が背中を向けている状态で
敌背  ：相手が背中を向けている状态で
敌屈  ：相手がしゃがんでいる状态で
壁上  ：壁の上で
自壁  ：自分が壁を背にしている状态で
敌壁  ：相手が壁を背にしている状态で
敌壁屈：相手が壁を背にしてしゃがんでいる状态で
敌ダウン：相手がダウンしている状态で
两空  ：两者が空中の时
自空  ：自分が空中、相手が地上の时

※コマンドは右向き时のもの
$end
$cmd
TOKIO  ( トキオ )   身长：175cm  体重： 69kg  アーマー耐久值：上半身200／下半身 75
───────────────────────────────────────
  身长：175cm  体重： 69kg    アーマー耐久值：上半身200／下半身 75
  ジャスティスジャブ    _P            │◇ウォールスロー                  _P_G
  オープンスピン        _P．_K         │◇バックウォールラッシュ      敌壁_P_G
  オープンチェスト      _P．_P         │◇ダグハンドウォールクラッシュ
  オープンアーム        _P．_P．_P      │                              自壁_P_G
  オープンロール        _P．_P．_K      │◇バックスープレックス        敌背_P_G
  オープンエルボー      _6_P          │◇スナップストール              _4_P_G
  エルボーブロー        _6_P．_P       │◇ショルダースロー            _6_4_P_G
  オープンアームブロー  _6_P．_P．_P    │◇グランドアクセル            _6_4_P_G
  ライトニングアロー    _6_P．_P．_2_6_P│◇デッドエンドダブルニー      _4_6_P_G
  オープンアッパー      _3_P          │▽イーグルランディング      敌ダウン_8_P
  シットジャブ          _2_P          │▽スピットキック            敌ダウン_2_K
  ベリーフラップ       _6_2_+_P_K_G   │  ランニングストレート          走_P
  ベリーフラップキック _6_2_+_P_K_G．_K│  ファイヤーダーツ              走_K
  ロールキック        _K              │  ランニングトリックス          走_7_K
  リアクター          _K．_P           │  ホップスピンキック            走_8_K
  ロースピンパンチ_2_K_G．_P           │○スライディングキック          走_2_K
  コンボエッジ        _K．_P．_K        │○ランニングタックル            走_P_G
                or_2_K_G．_P．_K        │  ランニングジャンプキック      走_9_K
  コンボリアクター    _K．_P．_P        │  ジャンプハンマー                _8_P
                or_2_K_G．_P．_P        │  トリックス                      _7_K
  コンボマキシエッジ  _K．_P．_P．_K     │  ローリングソバット              _8_K
                or_2_K_G．_P．_P．_K     │  ミドルホップスピンキック        _9_K
  コンボトリックス    _K．_P．_P．_7_K   │  スラストパンチエア              ^8_P
                or_2_K_G．_P．_P．_7_K   │  ジャンプトー                    ^8_K
  コンボリアクタープラス              │  フロントジャンプトー            ^9_K
                      _K．_P．_P．_P     │  ホッピングキック        小Ｊ_K
                or_2_K_G．_P．_P．_P     │  ジャンプハンマー        大Ｊ_P
  コンボベントエッジ  _K．_P．_P．_P．_K  │  エアローリングソバット  大Ｊ_K
                or_2_K_G．_P．_P．_P．_K  │  フロントエアキック      大Ｊ_6_K
  コンボトリックスプロ_K．_P．_P．_P．_7_K│  バックエアキック        大Ｊ_4_K
                or_2_K_G．_P．_P．_P．_7_K│  エアダイブ              大Ｊ_2_K
  コンボリアクターコザック            │  ローカットキック        小Ｊ着地_2_K
                      _K．_P．_P．_P．_2_K│  フレアトー              大Ｊ着地_K
                or_2_K_G．_P．_P．_P．_2_K│  フレアキック            大Ｊ着地_2_K
  スナップニー            _6_K        │  ターンパンチ               背后_P
  ロングロールキック      ^6_K        │  ターンパンチジャブ         背后_P．_P
●ブロックバスター           _4_K     │  ターンパンチロールキック   背后_P．_K
◎ガード＆アタック返し返し   _4_K．_4_K│  ローターンパンチ           背后_2_P
  ミドルキック            _3_K        │  ターンロールキック         背后_K
  クラッチステップ        _3_K．_K     │  ロースピンキックターン     背后_K．_P
  ダブルクラッチステップ  _3_K．_K．_6_K│  ターンロースピンキック     背后_2_K
  ローキック              _2_K        │  スピンキックターン         背后_8_K
  スタンディングトーキック 立途中_K   │
  ヒールドロップ           ^8_G．_2_K  │
  スピンオフキック        _K_G        │
  スピンオフサンライズ    _K_G．_K     │
  スピンフロート          _K_G．_K．_K  │
  スピンコザック          _K_G．_2_K   │
  カタパルトキック      _6_K_G        │
  カタパルトハイ        _6_K_G．_K     │
  カタパルトミッド      _6_K_G．_3_K   │
  カタパルトロー        _6_K_G．_2_K   │
  プロダンサー          _3_K_G        │
  スターライトダンサー  _3_K_G．_6_K   │
  ロースピンキック      _2_K_G        │
  ロースピンロー        _2_K_G．_2_K   │
  トリプルロースピン    _2_K_G．_2_K．_K│
  ロースピンハイ        _2_K_G．_K     │
$end
$cmd
SANMAN (サンマン)   身长：180cm  体重：120kg  アーマー耐久值：上半身250／下半身100
───────────────────────────────────────
  サンマンパンチ         _P           │◇サンマンナイスカン              _P_G
  サンマンパンチキック   _P．_K        │◇スパークスクラッチ          敌壁_P_G
  サンマンパンチアッパー _P．_3_P      │◇タグハンドウォールクラッシュ
  ワンツーパンチ         _P．_P        │                              自壁_P_G
  ワンツーハンマー       _P．_P．_P     │◇ウイリードロップ            敌背_P_G
  ワンツークラッシュ 敌壁_P．_P．_P     │◇バックボーンクラック      _6_4_P_K_G
●ワンツーピーチ         _P．_P．_K     │◇ベアハッグ         _6_4_P_G
  ブーストキック         _P．_3_P．_K   │◇エレファントハッグ _6_4_P_G．_4_4_P_G
  イグニッションパンチ                │◇サンマンボム            敌壁_4_6_P_G
                      _6_P            │◇パワーハンティング      敌壁屈_2_P_G
  ジェネレーターパンチ                │◇パイルドライバー        敌屈_3_3_P_G
                      _6_P．_P         │◇オーバードライブ
  ファイヤージェネレーターパンチ      │               _6_3_2_1_4_P_G
                      _6_P．_P．_P      │◇フルオーバードライブ
  アトミックジェネレーターパンチ      │               _6_3_2_1_4_P_G．_4_6_P_G
                      _6_P．_P．_P．_P   │◇ファイナルオーバードライブ
  フュージョンジェネレーターパンチ    │               _6_3_2_1_4_P_G．_4_6_P_G
                      _6_P．_P．_P．_P．_P│               ．_6_2_4_8_6_P_G
  サンマンアッパー       _3_P         │◇ジャイアントスイング    _4_1_2_3_6_P
  ダブルアッパー         _3_P．_P      │          ※ダウン中の相手も投げられる
  ダブルアッパーピーチ   _3_P．_P．_K   │◇マックストリップ    敌ダウン_2_4_6_P_G
  ローパンチ             _2_P         │▽ピーチバーガー            敌ダウン_8_P
  パワーノック           _4_6_P       │▽メガトンスタンプ          敌ダウン_2_K
  ダブルパワーノック     _4_6_P．_P    │  サンマンアタック              走  _P
  トリプルパワーノック   _4_6_P．_P．_P │  ランニングピーチボンバー      走  _K
○エルボースマッシュ     _6_6_P       │○スライディングキック          走_2_K
  サンマンキック         _K           │  ランニングジャンプキック      走_9_K
  ミドルサンマンキック   _3_K         │  ホップスピンキック            走_8_K
  ローサンマンキック     _2_K         │  サンマンハンマー                _8_P
●ブロックボンバー           _4_K     │  ミドルローリングソバット        _9_K
◎ガード＆アタック返し返し   _4_K．_4_K│  ローリングソバット              _8_K
  ジャックナイフスロー   _3_P_G       │  サンマンハンマー                ^8_P
  レッグスロー           _2_K_G       │  フロントジャンプトー            ^9_K
  ピーチボンバー         _P_K_G       │  ジャンプトー                    ^8_K
  ダブルピーチボンバー   _P_K_G．_P_K_G│  ナックルハンマー        大Ｊ_6_P
  パワーハンマー         _2_P_K_G     │  スカイバーナー          大Ｊ_P
  ダブルパワーハンマー   _2_P_K_G．_P_G│  ピーチフォール          大Ｊ_K
  ラウンドトリップハンマースロー      │  ライダートー            大Ｊ着地_K
                         _2_P_K_G．_2_P│  フロントエアキック      大Ｊ_6_K
                                      │  エアダイブ              大Ｊ_2_K
                                      │  ライダーキック          大Ｊ着地_2_K
                                      │  バックエアキック        大Ｊ_4_K
                                      │  ホッピングキック        小Ｊ_K
                                      │  レッグブレイカー        小Ｊ着地_2_K
                                      │  ターンナックル             背后_P
                                      │  ターンナックルパンチ       背后_P．_P
                                      │  ローターンパンチ           背后_2_P
                                      │  ターンキック               背后_K
                                      │  ロースピンキックターン     背后_2_K
                                      │  スピンキックターン         背后_8_K
$end
$cmd
RAXEL  (ラクセル)   身长：177cm  体重： 54kg  アーマー耐久值：上半身200／下半身 75
───────────────────────────────────────
  ジャブ                    _P        │◇ウォールスロー                  _P_G
  ジャブハイキック          _P．_K     │◇ウォールスクワッシュ        敌壁_P_G
  ライトスピン              _P．_P     │◇タグハンドウォールクラッシュ
  ライトスルー              _P．_P．_P  │                              自壁_P_G
●ルックス．ザット．キル    _P．_P．_K  │◇デスドロップ                敌背_P_G
○ライトスルースクワッシュ            │◇デトロイトロックダウン   _8_G．_2_P_G
                        敌壁_P．_P．_P  │◇デスキャノン                _6_6_P_G
  シットジャブ              _2_P      │◇デンジャラスノイズ          _4_6_P_G
  アッパー                  _3_P      │▽フライングタスク        敌ダウン  _8_P
  ダブルアッパー            _3_P．_P   │▽ギタークラッシュ        敌ダウン  _2_P
●ライトニングアッパー      _4_P      │▽グレイブポスト          敌ダウン_2_2_P
  エルボーカット            _6_P      │▽スピットキック          敌ダウン  _2_K
  ナックルブラッククロウ    _6_P．_P   │  ランニングストレート          走  _P
  ライトハンド              _6_P．_P．_P│  ランニングニー                走  _K
  ナックルクロウキック      _6_P．_K   │  ランニングサマーソルト        走_7_K
  エルボーデススピンコンボ            │  ホップスピンキック            走_8_K
                     _6_P．_K．_P．_6_K_G│○スライディングキック          走_2_K
  エルボーローデススピンコンボ        │○ランニングタックル            走_P_G
                     _6_P．_K．_P．_2_K_G│  ランニングジャンプキック      走_9_K
  フライングＶ              _3_3_P    │  ホッピングハンマー              _8_P
  フライングスクリュー      _3_3_P．_P │  ローリングソバット              _8_K
○ギタートラスト            _6_6_P    │  サマーソルトキック              _7_K
  ハイキック            _K            │  ジャンプハンマー                ^8_P
  バックオフディッチ    _K．_K         │  ジャンプトー                    ^8_K
  ローサイドキック      _2_K          │  ジャンプハンマー        大Ｊ_P
  ミドルキック          _3_K          │  エアローリングソバット  大Ｊ_K
  デススピンコンボ      _3_K．_P．_6_K_G│  フロントジャンプトー    大Ｊ_6_K
  ロースピンコンボ      _3_K．_P．_2_K_G│  バックエアキック        大Ｊ_4_K
  キックアウェイ        _6_K          │  エアダイブ              大Ｊ_2_K
●ブロックバスター           _4_K     │  フレアトー              大Ｊ着地_K
◎ガード＆アタック返し返し   _4_K．_4_K│  フレアキック            大Ｊ着地_2_K
  スタンディングハイキック    立途中_K│  ホッピングキック        小Ｊ_K
  スカイスクリーマー              _K_G│  レッグキラー            小Ｊ着地_2_K
  スライディングキック          _2_K_G│  ターンパンチ               背后_P
○デススピンキック              _6_K_G│  ターンパンチジャブ         背后_P．_P
○デススピン．スラッシュ              │  ローターンパンチ           背后_2_P
          _6_K_G．_2_3_6_K             │  ターンキック               背后_K
○デススピン．ローラー                │  ロースピンキックターン     背后_2_K
          _6_K_G．_2_3_6_K．_4_1_2_3_6_K│  スピンキックターン         背后_8_K
$end
$cmd
PICKY  (ピッキー)   身长：162cm  体重： 48kg  アーマー耐久值：上半身150／下半身 50
───────────────────────────────────────
  ボーダーパンチ         _P           │◇ウォールスロー                  _P_G
  パンチコイン           _P．_K        │◇ウォールラッシュ            敌壁_P_G
  コンボテールキック     _P．_2_K      │◇タグハンドウォールクラッシュ
  ダブルボーダーパンチ   _P．_P        │                              自壁_P_G
  ボードバッシュ         _P．_P．_P     │◇バックスープレックス        敌背_P_G
  ウォールスクワッシュ   敌壁_P．_P．_P │◇フォークスルー         _2_P_K_G
  ワンツーコイン         _P．_P．_K     │◇フォークスルーキック   _2_P_K_G．_4_K
  ワンツートーキック     _P．_P．_2_K   │◇デッドエンドダブルニー  敌壁_4_6_K
  コンボトー＆ハイキック _P．_P．_2_K．_K│◇オーバーヘッドキャノン  _4_6_P_G
  ワンツーニー           _P．_P．_6_K   │◇エアグラブ              两空_4_P_K_G
  コンボスキッピングニー _P．_P．_6_K．_K│◇フライングヘッドシザース
  ワンツーアッパー       _P．_P．_6_P   │                          自空_4_P_K_G
  ローパンチ             _2_P         │▽フライングドルフィンアタック
  ローパンチテールキック _2_P．_K      │                      敌ダウン_8_P
  アッパー               _3_P         │▽モールバッシュ      敌ダウン_2_P
  アッパーハイスピン     _3_P．_K      │▼ウォールダイブ      敌ダウン壁上^8_P
  アッパーミドルスピン   _3_P．_6_K    │▽フットスタンプ      敌ダウン_2_K
●ブロックアッパー       _4_P         │▽ダブルスタンプ      敌ダウン_2_K．_K
○ボードスラップ         _4_6_6_P     │▽トリプルスタンプ    敌ダウン_2_K．_K．_K
  オーバーヘッドボードバッシュ        │○ランニングボードスラップ 走_P
                         _7_G．_3_P    │  ランニングニー           走_K
  スタンディングニー        _K        │○スライディングキック     走_2_K
  ニー＆ハイスピン          _K．_K     │  ダッシュエア             走_P_K_G
  トーキック                _2_K      │  フリップキック           走_2_K．_K
  トー＆ハイキック          _2_K．_K   │                         or走_P_K_G．_K
  ヒールドロップ            _2_K．_K_G │  フリップローキック       走_2_K．_2_K
  テールキック              ^2_K      │                       or走_P_K_G．_2_K
  ミドルスピンキック        _3_K      │  ホッピングハンマー              _8_P
  ロケットミサイル          _1_K      │  コイン                          _8_K
  ステップニー              _6_K      │  ジャンプハンマー                ^8_P
●ブロックニー              _4_K      │  フロントジャンプトー            ^9_K
◎ガード＆アタック返し返し  _4_K．_4_K │  ジャンプトー                    ^8_K
  ヒールドロップ            ^8_G．^2_K │  ホッピングキック        小Ｊ_K
  ハイスピンキック          _2_3_6_K  │  ローカットキック        小Ｊ_2_K
  スキッピングニー          _2_6_K_G  │  ホッピング              大Ｊ_P
  ホッピングニー            _K_G      │  エアローリングソバット  大Ｊ_K
                                      │  フロントエアキック      大Ｊ_6_K
                                      │  バックエアキック        大Ｊ_4_K
                                      │  ハッチ                  大Ｊ_2^K
                                      │  フレアトー              大Ｊ着地_K
                                      │  フレアキック            大Ｊ着地_2_K
                                      │  クライムウォール        壁にＪ中^8_P
                                      │  ターンパンチ               背后_P
                                      │  ターンダブルパンチ         背后_P．_P
                                      │  ローターンパンチ           背后_2_P
                                      │  ターンキック               背后_K
                                      │  ロースピンキックターン     背后_2_K
                                      │  スピンターンキック         背后_8_K
$end
$cmd
JANE   (ジェーン)   身长：168cm  体重： 72kg  アーマー耐久值：上半身200／下半身 75
───────────────────────────────────────
  クラップナックル         _P         │◇クリンチパンチ             _P_G
  ダブルクラップ           _P．_P      │◇ダブルクリンチパンチ       _P_G．_P
  トリプルバッシュ         _P．_P．_P   │◇クリンチストライクニー     _P_G．_6_K
  コンボウォールスクラッチ            │◇タグハンドウォールクラッシュ
                       敌壁_P．_P．_P   │                              自壁_P_G
●コンボブロックストレート _P．_P．_4_P │◇ウォールスクラッチ          敌壁_P_G
  ダブルクラップスラッシュキック      │◇ブレークネックドライバー    敌背_P_G
                           _P．_P．_K   │◇クリンチニー                    _K_G
  ロースピンコンボ         _P．_P．_2_K │◇ウォールストライクニー      敌壁_K_G
  コンボレイドニー         _P．_P．_6_K │◇ダブルウォールストライクニー
  ナックルハイキック       _P．_K      │                         敌壁_K_G．_K_G
  コンボスイッチアッパー   _P．_K．_P   │◇タイガースープレックス    敌背_P_K_G
  ローナックル             _2_P       │◇フリングアップブレイカー    _6_2_P_G
  ローナックルスピン       _2_P．_K    │◇ブレンバスター              _6_4_P_G
  トスアッパー             _3_P       │◇クリンチニーグラブ    _4_1_2_3_6_K_G
  ライジングアッパー       ^3_P       │◇スーパーコンボニーランチャー
●ブロックストレート       _4_P       │                 _4_1_2_3_6_K_G．_2_6_K
◎ガード＆アタック返し返し _4_P．_4_P  │▽ナックルダイブ        敌ダウン_8_P
  ボディブロー             _6_P       │▽ナックルバット        敌ダウン_2_P
  ダウンスマッシュ         _6_P．_P    │▼ウォールダイブ        敌ダウン壁上^8_P
○パワースマッシュ         _6_6_P     │▽スピットキック        敌ダウン_2_K
○クロールトルネードパンチ _6_2_3_P   │  ランニングタックル            走  _P
  ツーハンドバッシュ       _2_6_P     │○ランニングタックル            走_P_G
○トルネードパンチ        _4_1_2_3_6_P│  ランニングニー                走  _K
  スマートキック           _K         │  ホップスピンキック            走_8_K
  ロースピンキック         _2_K       │○スライディングキック          走_2_K
  ミドルスピンキック       _3_K       │  ランニングジャンプキック      走  _K
  カットニー               _6_K       │  ジャンプハンマー                _8_P
  ロースピンキック         立途中_K   │  ローリングソバット              _8_K
  ロースピンキック         _2_K_G     │  スラストパンチエア              ^8_P
  ロースピンアップ         _2_K_G．_K  │  フロントジャンプトー            ^9_K
  ダブルロースピンキック   _2_K_G．_2_K│  ジャンプトー                    ^8_K
                                      │  ホッピングキック        小Ｊ_K
                                      │  ローカットキック        小Ｊ着地_2_K
                                      │  ジャンプハンマー        大Ｊ_P
                                      │  エアローリングソバット  大Ｊ_K
                                      │  エアダイブ              大Ｊ_2_K
                                      │  フロントエアキック      大Ｊ_6_K
                                      │  バックエアキック        大Ｊ_4_K
                                      │  フレアキック            大Ｊ着地_2_K
                                      │  フレアトー              大Ｊ着地^8_K
                                      │  クライムウォール        壁にＪ中^8_P
                                      │  ターンナックル             背后_P
                                      │  ターンダブルナックル       背后_P．_P
                                      │  ローターンナックル         背后_2_P
                                      │  ターンキック               背后_K
                                      │  ロースピンキックターン     背后_2_K
                                      │  スピンキックターン         背后_8_K
$end
$cmd
GRACE  (グレース)   身长：178cm  体重： 55kg  アーマー耐久值：上半身150／下半身 50
───────────────────────────────────────
  シングルビート        _P            │◇ウォールスロー                  _P_G
  デュアルビート        _P．_P         │◇タグハンドウォールクラッシュ
●ビートブロックバスター              │                              自壁_P_G
                        _P．_P．_K      │◇スクラッチハート            敌壁_P_G
  トリプルビート        _P．_P．_P      │◇バックスープレックス        敌背_P_G
  ウォールザップ        _P．_P．_P      │◇ショルダースルー            _2_4_P_G
  クアッドビート        _P．_P．_P．_P   │◇アイスネメシス            _6_4_P_K_G
  バルカンビート        _P．_P．_P．_P．_P│◇フラン肯シュタイナー  自空_2_P_K_G
  ビートハイキック      _P．_K         │▽スマートダイブ            敌ダウン_8_P
  ビートターンキック    _P．_K．_K      │▽スピットキック            敌ダウン_2_K
  ビートロースピン      _P．_2_K       │  ランニングビート              走  _P
  シットビート          _2_P          │  ダッシュブレード              走  _K
●ブロックスラップ      _4_P          │  サマーソルトキック            走_7_K
●ディップスラップ      _6_6_P        │○スライディングキック          走_2_K
  ブラックアイス        _P_K          │○ランニングタックル            走_P_G
  アイスレッグ              _K        │  ダッシュコイン                走_K_G
  レッグビート              _K．_P     │  ナックルハンマー                _8_P
  ターンレッグ              _K．_K     │  サマーソルトキック              _7_K
  バルカンレッグ            _K．_K．_K  │  コイン                          _8_K
●ブロックバスター          _4_K      │  ナックルハンマー                ^2_P
◎ガード＆アタック返し返し  _4_K．_4_K │  ジャンプトー                    ^2_K
  シットキャメル            _2_K      │  フロントジャンプトー            ^9_K
  キャメルキック            _3_K      │  ホッピングキック        小Ｊ_K
  キャメルスピン            _3_K．_K   │  ブレードカッター        小Ｊ着地_2_K
  キャメルスピンカッター    _3_K．_K．_K│  ナックルハンマー        大Ｊ_P
  レッグラウンチ            _3_3_K    │  エアローリングソバット  大Ｊ_K
  ブレードスラッシュ        ^2_G．^2_K │  フロントエアキック      大Ｊ_6_K
  クロスキック            _K_G        │  バックエアキック        大Ｊ_4_K
  クロスステップ          _K_G．_K     │  エアダイブ              大Ｊ_2_K
  クロスステップラウンチ  _K_G．_K．_K  │  フレアトー              大Ｊ着地_K
  クロスブレード          _K_G．_3_K   │  フレアキック            大Ｊ着地_2_K
  クロスブレードラウンチ  _K_G．_3_K．_K│  ターンビート               背后_P
  ロングアクシス          _6_K_G      │  ターンダブルビート         背后_P．_P
  ロングアクシスターン    _6_K_G．_K   │  ローターンビート           背后_2_P
  シットスピン      _2_K_G            │  ターンキック               背后_K
  シットスピン２    _2_K_G．_K         │  ロースピンキックターン     背后_2_K
  シットスピン３    _2_K_G．_K．_K      │  スピンキックターン         背后_8_K
  シットスピン４    _2_K_G．_K．_K．_K   │
  シットスピン５    _2_K_G．_K．_K．_K．_K│
$end
$cmd
BAHN   (  バン  )   身长：185cm  体重： 85kg  アーマー耐久值：上半身250／下半身100
───────────────────────────────────────
  拳骨                       _P       │◇壁投                   _P_G
○超众赌丽斗(スーパーストレート)     ^6_P     │◇刹那落                 _P_G．_6_6_P_G
●肘鉄炮                     _4_P     │◇手愚般怒壁碎(タグハンドウォールクラッシュ)
◎ガード＆アタック返し返し   _4_P．_4_P│                              自壁_P_G
  座拳骨                     _2_P     │◇卸金                        敌壁_P_G
  鉄肘                       _6_P     │◇骨盘割                      敌背_P_G 
  拳华火                     ^3_P     │◇倒                            _4_P_G
  根性肘             _4_6_P           │◇激吊般(ゲキチョーバン)         _4_6_P_K_G
  钢肘               _6_6_P           │▽特攻                   敌ダウン_8_P
  肘根菩(ヒジコンボ)    _6_6_P．_6_P      │▽止                     敌ダウン_2_P
○肘鉄山             _6_6_P．_4_6_P_K  │▽引导                   敌ダウン_2_P．_P
○仁义激斗破         _1^3_P           │▽対蔓足蹴(タイマンキック)      敌ダウン_2_K
  怒罗魂压破(ドラゴンアッパー)             │  疾走众赌丽斗(ランニングストレート)     走  _P
                     _6_2_3_P         │  疾走膝(ランニングニー)              走  _K
  蛇武流怒罗魂压破(ダブルドラゴンアッパー)  │○夺首鉄山(ダッシュテツザン)          走_P_K
                     _6_2_3_P．_6_2_3_P│  跳鬼苦(ジャンプキック)             走_8_K
●甲破弹             _4_2_1_P         │○滑込鬼苦(スライディングキック)        走_2_K
  烈甲破弹           _4_2_1_P．_P      │○疾走龙狗留(ランニングタックル)        走_P_G
○烈火甲破弹         _4_2_1_P．_6_2_3_P│  疾走飞鬼苦(ランニングジャンプキック)   走_9_K
  足蹴               _K               │  捺苦流般魔(ナックルハンマー)            _8_P
  厄挫鬼苦(ヤクザキック)  _3_K             │  中浪淋愚素罚徒(ミドルローリングソバット) _9_K
  下足蹴             _2_K             │  浪淋愚素罚徒(ローリングソバット)       _8_K
  速攻足蹴           _6_6_K           │  捺苦流般魔(ナックルハンマー)            ^8_P
○鉄山靠             _4_6_6_P_K       │  前飞爪先(フロントジャンプトー)          ^9_K
○吊般(チョーバン)       _P_K_G           │  跳爪先(ジャンプトー)                ^8_K
                                      │  跳爪先鬼苦(ジャンプトーキック) 小Ｊ_K
                                      │  赛怒鬼苦(サイドキック)       小Ｊ着地_K
                                      │  狼渴斗鬼苦(ローカットキック)    小Ｊ着地_2_K
                                      │  捺苦流般魔(ナックルハンマー)    大Ｊ_P
                                      │  空浪淋愚素罚徒(エアローリングソバット)
                                      │                          大Ｊ_K
                                      │  前饵亚鬼苦(フロントエアキック)   大Ｊ_6_K
                                      │  后饵亚鬼苦(バックエアキック)   大Ｊ_4_K
                                      │  饵亚醍舞(エアダイブ)       大Ｊ_2_K
                                      │  浮丽亚爪先(フレアトー)       大Ｊ着地_K
                                      │  舞降足鬼苦(フレアキック)      大Ｊ着地_2_K
                                      │  踵返捺苦流(ターンパンチ)        背后_P
                                      │  双踵返捺苦流(ダブルターンナックル) 背后_P．_P
                                      │  下踵返番治(ローターンパンチ)      背后_2_P
                                      │  踵返鬼苦(ターンロールキック)        背后_K
                                      │  下回转鬼苦踵返(ターンロースピンキック)
                                      │                             背后_2_K
                                      │  回转鬼苦踵返(ターンスピンキック)   背后_8_K
$end
$cmd
HONEY  ( ハニー )   身长：159cm  体重： 40kg  アーマー耐久值：上半身150／下半身 50
───────────────────────────────────────
  キャットスナップ       _P           │◇ウォールスロー                  _P_G
  キャットバット         _P．_P        │◇タグハンドウォールクラッシュ
  キャットスクラッチ     _P．_P．_P     │                              自壁_P_G
  ウォールザップ     敌壁_P．_P．_P     │◇バックウォールラッシュ      敌壁_P_G
  コンボキャットキック   _P．_P．_P．_K  │◇バックスープレックス        敌背_P_G
  コンボローキック       _P．_P．_P．_2_K│◇バックウォールスロウ          _4_P_G
  スナップハイキック     _P．_K        │◇キャットホイール            _2_4_P_G
  ハニースイング         _6_P         │◇ゴートゥヘブン              _1_6_P_G
  ハニーワンツー         _6_P．_P      │◇フォークスルー              _2_P_K_G
  ハニートリプル         _6_P．_P．_P   │◇バールティングホース            _9_P
●ブロックスクラップ     _4_P         │◇べりべりチェック          敌背_P_K_G
  ロースナップ           _2_P         │◇ハニーエアリアル        两空_4_P_K_G
  ローパンチローキック   _2_P．_K      │▽スピンランディング    敌ダウン_8_P
  キャットアッパー       _3_P         │▽スピットキック        敌ダウン_2_K
○キャットスラップ            _6_6_P  │▼ウォールダイブ        敌ダウン壁上^8_P
○ディップ．ザ．レッグ        _3_3_P  │▽エイ          敌ダウン_2_P
  ライジングキャットアッパー  _6_2_3_P│▽エイエイ      敌ダウン_2_P．_P
  ハイキック              _K          │▽エイエイエイ  敌ダウン_2_P．_P．_P
  スコルピオンアタック    _3_K        │▽エイエイエイエイ
  キャットテイル          _2_K        │                敌ダウン_2_P．_P．_P．_P
  キャットテイルハイ      _2_K．_K     │▽エイエイエイエイエイ
  ローキック              ^2_K        │                敌ダウン_2_P．_P．_P．_P．_P
  ダブルローキック        ^2_K．_K     │  ランニングストレート        走_P
○ダブルローキック＆ディップ          │○ランニングタックル          走_P_G
                          ^2_K．_K．_2_P│  ランニングピーチアタック    走_P_K_G
  レッグビート            ^2_K．_K．_K  │  ランニングニー              走_K
  ローレッグビート        ^2_K．_K．_2_K│  ランニングキャットサマー    走_7_K
●ブロックボンバー           _4_K     │  ホップスピンキック          走_8_K
◎ガード＆アタック返し返し   _4_K．_4_K│○スライディングキック        走_2_K
  トーキック             立途中_K     │  ランニングジャンプキック    走_9_K
  トーキックスコルピオン 立途中_K．_K  │  ナックルハンマー                _8_P
  トーキックキャットサマー            │  ミドルローリングソバット        _9_K
                         立途中_K．_7_G│  ローリングソバット              _8_K
  トーキックキャットヒール            │  キャットサマーキック            _7_K
                         立途中_K．_K_G│  キャットハンマー                ^8_P
  ジャックナイフキック   _K_G         │  フロントジャンプトー            ^9_K
  キャットバロウ         _6_6_K_G     │  ジャンプトー                    ^8_K
  ピーチアタック         _P_K_G       │  ホッピングキック        小Ｊ_K
  ダブルピーチアタック   _P_K_G．_P_K_G│  ローカルキック          小Ｊ着地_2_K
                                      │  キャットハンマー        大Ｊ_P
                                      │  エアローリングソバット  大Ｊ_K
                                      │  フロントエアキック      大Ｊ_6_K
                                      │  バックエアキック        大Ｊ_4_K
                                      │  エアダイブ              大Ｊ_2_K
                                      │  フレアトー              大Ｊ着地_K
                                      │  フレアキック            大Ｊ着地_2_K
                                      │  クライムウォール        壁にＪ中^8_P
                                      │  ターンスナップ             背后_P
                                      │  ターンダブルスナップ       背后_P．_P
                                      │  ローターンスナップ         背后_2_P
                                      │  ターンキック               背后_K
                                      │  ロースピンターンキック     背后_2_K
                                      │  スピンターンキック         背后_8_K
$end
$cmd
[     隐し要素について     ]
───────────────────────────────────────
．‘ダメ男くん’ポーズ变化
    アーマーの耐久值はダメージゲージ横の人形‘ダメ男くん’(by开发)
    これは‘ダメージ男’の略で、対战８连胜ごとにポーズが变わる。

．HONEY( ハニー )のスカート脱衣
    対战でHONEYを使用し、１００胜するとアーマー脱衣(_6_4_6_4_P_K_G)でスカート
  まで脱げる。
$end

#ゴールデンアックス デスアダーの复仇
$info=ga2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动、_4_4or_6_6でダッシュ

．ボタン
  _a：攻击 (距离により连续技／投げなどになる)
      ／押し续けで防御
  _b：ジャンプ
  _c：魔法 (ポーション消费)
_a_b：ライフ减攻击／乘り物から降りる

ダッシュ中に_a：ダッシュ攻击
ダッシュ中に_b：ハイジャンプ
  →ハイジャンプ中に_2_+_a：下突き

．ジャンプ顶点近くで_4or_6_+_aで、
  45°くらいの角度で敌に突っ込む
  45°アタックを出せる。使いやすい。

．ハイジャンプ顶点近くで_2_+_aで、
  真下に攻击する急降下アタックを出せる。
  威力は高いが使いどころが难しい。

．气绝した相手に二人以上で同时に
  攻击を加えると、合体攻击を决める
  ことができる。威力はやたら高い。
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
─────────────────
．スタン。
通称剑士。本当は多分バーバリアン。
魔法が使いやすい。リーチあまりない。
魔法に必要なポーション数は9、
初期ポーション数も同样。
连续技は全部で3段。

．ドーラ。
通称马。本当は多分肯タウロス。
食らい判定が大きい（と思う）。
乘り物に乘ると下半身が人になる。
多分弱いキャラ。
魔法に必要なポーション数は4、
初期ポーション数は12。

．トリックス。
通称小人。本当は多分ホビットかハーフリング。
魔法がリンゴ召唤（取ると体力回复）のため、
多人数でやるときは必须キャラ。
ちなみにちゃんとリンゴは人数分出てくる。
リーチもあって使いやすい。
魔法に必要なポーション数は6、
初期ポーション数も同样。
连续技は全部で4段。

．ゴア＆ギリアス。
通称大男。本当は大男とドワーフ。
攻击力が高い。あと魔法の威力が
とんでもなく高いが、使いどころが难しい。
魔法に必要なポーション数は13、
初期ポーション数も同样。
连续技は全部で3段。
$end

#ガイアクルセイダーズ
$info=gaia
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────
移动　　　　　　　　　　　　　　　レバー

パンチ攻击　　　　　　　　　　　　　　_a
キック攻击　　　　　　　　　　　　　　_b

パンチ连续技　　　　　　　　　　　_a连打
キック连续技　　　　　　　　　　　_b连打

ダッシュ　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
ダッシュパンチ攻击　　　　ダッシュ中に_a
ダッシュキック攻击　　　　ダッシュ中に_b

ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　_c
２段ジャンプ　　　斜めジャンプの顶点で_c
ジャンプパンチ攻击　　　　ジャンプ中に_a
ジャンプキック攻击　　　　ジャンプ中に_b

属性アイテム使用　　　　　　　　　　　_d

防御シールド(剑の时は不可)　　　　　_b_c

メガクラッシュ(ライフ消费)　　　　_a_b_c


．基本战术

轴ずらしから近づいて
_a_a_a_a_aキャンセルダッシュ_aで浮かし、
_aとダッシュ_aでお手玉をするのが基本。

画面をスクロールしたくない时は、
普通に_a连打で最后で。

剑を持っている时は、_b_a_a_aで安定。
なお、剑所持时に敌の攻击を受けると武器を
落とすが、このまま_a连打で反击を试みると、
剑を拾おうとして敌に殴られるので、
剑を落としたら逃げるか、
あるいは_bで蹴るのが良い。
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
────────────────────
[红 媛(コーエン)]
性格:负けず嫌いな反面泣き虫。
属性:火

[ジミ．アイザック]
性格:温厚で兄贵肌。慕われ易い。
属性:风

[虎 冯(コウフ)]
性格:气性が荒い。
属性:风

[フレッド．サタル]
性格:お调子者。
属性:火／风

[Ｍ－９８ｓ]
性格:メカゆえに感情无し。
属性:火／风



[Rob]
属性:水

[Seiyen]
属性:水
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
────────────────────
．ノーマルアイテム

[木箱]
爆风でダメージを与える

[地雷]
地面から爆弹が出现、その场で爆发する

[地震]
その场で地震发生、敌の动きを止める


．属性アイテム

[水/火/风の属性]
攻击アイテム

[土の属性]
体力回复アイテム
$end
$cmd
[ 隐しキャラについて ]
────────────────────
チート使用
$end

#ガイアポリス
$info=gaiapols
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：攻击
　　　(押しっぱなしで ガード)
　_b：使い魔
　　　(自キャラの向きとレバーで
　　　 发射角度调整)
  _c：魔法 (要ストック)

　レバー　２回で[ダッシュ(攻击)]
　レバー１回转で[回转斩り]
　　(皇子．龙大公-时计回り)
　　(妖精　　　　-反时计回り)
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
─────────────────
．ジェラード．ハイマルス (皇子)

最も安定した(平均的な)能力で、
初心者にはお劝め。

最终的に彼はロスで黄金鹰の盾、
ダークネス战の最中に黄金鹰の剑を
手に入れる事が出来る。


．ガラハッド (龙大公)

彼の魅力は攻击力の高さだろう。
一振で２回当てられのは彼だけ。
しかし、钝足、食らい判定が大きい。

彼の最终装备はガラハディーンと、
黄金鹰の盾である。


．エレイン．シー (妖精)

足が速く、回转攻击の隙が少なく、
攻击のリーチが一番长く、幅は狭い。
（余计なものを切らなくてすむ）
食らい判定が小さいために、
实は一番使い胜手が良いと思われる。

彼女の最终装备は精灵のロッドと、
黄金鹰の首饰りである。
$end
$cmd
[ 使い魔について ]
─────────────────
このゲームをクリアしようとするなら
防御の次に重要となるのが
これらの使い魔たちの使い方である。

彼等はボタン１つで１２方向に
攻击の指示を出せる。
右斜め上でも、_6_9と_8_9とでは
使い魔の进む方向が微妙に违う
（气がする）ので、惯れて彼等を
自由自在に使いこなそう。

ローリンがもっとも使いやすい。


．ゴブリン
青の卵を取ると现われるゴブリン。

使いどころはネオモスクのボス战で
ものすごく良い动きをしてくれる。

．ローリン
茶の卵を取ると现われるアルマジロ。

发射してすぐに攻击判定が出るし、
あたり判定の无くなる戻し途中にも
攻击判定があるので、
ボス战にまあまあ安全に攻击出来る。

．ガルーダ
紫の卵を取ると现われるガルーダ。

何と言っても
ガルーダは、マハリシの稼ぎでは
いなくてはならない存在である。
$end
$cmd
[ 斗い方等について．１ ]
─────────────────
‘皇子．龙大公は、
　　盾が无いガード出来ない！！’

‘ガードが最も重要！！’
普通に食らうのと、ガードの上から
食らうのとではダメージが全然违う。

‘ガードダメージ中に攻击！！’
强い敌には‘ガード食らい’后の
无敌时间に攻击しよう。
４～５回攻击できる时间がある。


．武器
スコアアタックをする场合、攻击力
が上がると点效率が落ちるので、
武器は变更しないのが理想ですが、
进行上ネオモスク2で初期装备から
第3武器に变わってしまいます。

[初期装备]
剑　　　　(皇子　．名称不明)
剑　　　　(龙大公．名称不明)
トンファー(妖精　．名称不明)

[ネオモスク]
(民家のレンガを破坏する)
钢鉄の剑
钢の剑
钢のトンファー

[ネオモスク2]
(圣堂．クリア后入手)
クリスタルソード
クリスタルソード
水晶のロッド

[アレイスタ]
(台座に触れると出现)
战士の剑
战士の剑
水流のロッド

[ラストバトル]
(ダークネスの王座を破坏する)
黄金鹰の剑
ガラハディーン
精灵のロッド


．防具
防具は重要なので必ず取りましょう。

[初期装备]
装备なし(皇子)
装备なし(龙大公)
？　　　(妖精．名称不明)

[アヴァロン]
(ボスのいる船の宝箱)
レザーシールド
レザーシールド
皮の垄手

[トーラン]
(有翼人の化石の间)
刚の盾
钢鉄の盾
天使の首饰り

[マハリシ]
(隐れ教会)
セラミックの盾
战士の盾
钢の垄手

[ブランミュート]
(祠)
勇者の盾
刚の盾
绢の下着

[ロス]
(废虚内)
黄金鹰の盾
黄金鹰の盾
黄金鹰の首饰り
$end
$cmd
[ 斗い方等について．２ ]
─────────────────
‘レベルを上げよう！！’
レベルが上がれば攻击力も上がるし
ＬＩＦＥも１．５个分回复する。

Lev EXP    Lev EXP    Lev EXP

 1   -     11 1700    21 3900
 2   60    12 2000    22 4100
 3  120    13 2200    23 4400
 4  180    14 2400    24 4800
 5  280    15 2600    25 5200
 6  460    16 2900    26 5700
 7  660    17 3100    27 6200
 8  870    18 3300    28 6700
 9 1090    19 3500    29 7200
10 1320    20 3700    30 7900


．どうやってレベルを上げるの？
道中でスコアを稼いでいかないと
いけないのである。

‘使い魔で攻击しよう！！
使い魔攻击は他の攻击に比べると
与えるダメージが小さい。
一回の攻击によって得られる经验点は
どの攻击でも同じなので使い魔攻击の
方が敌一体で得られる经验点が多い。
しかし、时间がかかる。

‘ヤドカリ君稼ぎをしよう！！’
魔法をタイムの一桁が 0/4/8 の时に
发动させると、しばらくして
地面からヤドカリ君が现われる。

倒すとアイテムをばら撒くが、
魔法を持っている场合は 3/7、
持っていない场合は 1/5/9 の
タイムだと泽山ばら撒いてくれる。
タイミングは魔法发动の场合よりも
早めで、失败して迟くなったら
悲惨な事になる．．．。

狙って食べ物を出す事も出来る。

‘マハリシで稼ごう！！’
ここでの稼ぎが最も大きい。

‘隐れたアイテムを出そう！！’
ステージの隐しアイテムを集めよう。
これもヤドカリ稼ぎと同じで、
タイムによってアイテムが变わる。
$end
$cmd
[ パスワードについて ]
─────────────────
メモしておくと、
次回に入力する事で继续プレイ可能。
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────
隐しステージの条件

．コーベン：マハリシで、
３つの石像を取り、塔を坏して
中から出るアイテムを取る。

．ネオモスク：マハリシを
クリアした时点でのレベルが
１２を超えている。

いずれの条件も满たさなかった场合は
ブランニュートへ行く（隐し面なし）
$end

#麻雀 学园祭
$info=gakusai
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
────────────────────────
パスワードで继续プレイ
$end

#麻雀 学园祭２
$info=gakusai2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
────────────────────────
パスワードで继续プレイ
$end

#ギャラガ
$info=galaga
$cmd
[ 基本操作方法 ]
─────────────────
○レバー
　2方向レバーで左右に移动

○ボタン
　_a:ショット。连射は2发まで可能。
$end
$cmd
[ キャラクター ]
─────────────────
○ファイター
  待机中 500pts 攻击中 1000pts
　（デュアルファイター化に失败し、
　捕虏が敌になった场合）
　
  プレイヤー机。
　ファイターは下记の样な性能を持っ
　ている。

　．移动能力　　　　左右2方向
　．移动速度　　　　90ドット/秒
　．ミサイル连射度　2连射
　．ミサイル速度　　360ドット/秒

　又、2机が合体しデュアルファイター
　になることも出来る。

○デュアル．ファイター
　最上段のボスギャラガが发射するト
　ラクタービームにファイターが吸い
　込まれると、ファイターのストック
　が1机减り、捕虏となってしまう。
　このボスギャラガは捕虏ファイター
　を连れて飞行するので、その时を狙
　ってボスギャラガを击坠すると、捕
　虏は助けられて合体し、デュアルフ
　ァイターとなる。
　待机时に捕虏を连れたボスを击坠し
　た场合、捕虏が敌机となってしまう。
　また、捕虏を连れたボスが降下时に、
　ボスではなく、捕虏を先に击ってし
　まうと、１ミスが确定する。
　この场合の得点は上记记述参照。
　デュアルファイターになると、同时
　に2发のミサイルを发射する事が出来
　る。この2发は、1发が敌に命中する
　と他の1发も消えるようになっている
　又、デュアルファイター时の2机の间
　にはわずかに当たり判定の无い隙间
　がある。これを利用して、敌ミサイ
　ル又はボス以外のギャラガを通过さ
　せることも出来る。

○ボス．ギャラガ
  待机中 150pts
　攻击中/单独 　 400pts
　攻击中/2机编队 800pts
  攻击中/3机编队 1600pts

  ミサイルを2发当てないと倒せない。
　1发当てると青に色が变わり、2发目
　で击破出来る。
　飞行中のボスを击坠すると3秒间ギャ
　ラガのミサイル攻击が停止する。
　ゴエイがいる场合はこれを伴って编
　队で飞んでくる事もある。
　又、トラクタービームを发射する时
　は必ず单独飞行をする。トラクター
　ビーム攻击は普通(军团から飞び立っ
　て攻击)の攻击と交互に行われる。
　ギャラガの性能は下记の通り。

　飞行速度(单位はドット/秒)
　．通常                        90
　．波状攻击加速/オープニング  150
　．オープニング加速           240
  ミサイル速度は150で一定
　ミサイル发射角度は-30°<Θ<30°

○ゴエイ
  待机中 80pts 攻击中 160pts

  军团形成时に2段に整列する。上段は
　ボスと编队を组む场合があるが、下
　段は单独攻击专门。


○ザコ
  待机中 50pts 攻击中 100pts

  军团では最下段に并ぶ。Uターン攻击
　をしてくるが、波状攻击の时は1回转
　して画面下に行ってしまう。


※攻击について
　☆特殊编队攻击
    1ステージに1回、攻击机が变身．
　　分身して3机编队攻击を行う。
　　キャラクターはオガワムシ、エイ
　　ギャルボスの3种类。早くステー
　　ジクリアしてしまうと出现しない
　　场合もある。
　　この3机编队中、先に出た2种类は
　　击坠されずに画面下まで行くとそ
　　のまま消えてしまうが最后の1匹
　　は击坠されるまで居残る。
　　又、3机中ギャルボスだけはファイ
　　ターの位置に合わせて飞行パター
　　ンを变えてくる。

    特殊编队の得点
+―――――――+――――+――――+
|ネーム        |ステージ|全灭    |
|下段は通称    |★      |ボーナス|
+―――――――+――――+――――+
|オガワムシ    |        |        |
|サソリ        |  4～6  | 1000pts|
+―――――――+――――+――――+
|エイ          |        |        |
|ミドリ        |  8～10 | 2000pts|
+―――――――+――――+――――+
|ギャルボス    |        |        |
|ギャラクシアン| 12～14 | 3000pts|
+―――――――+――――+――――+
★以后チャレンジングステージを区切
　りとして缲り返しとなる
　
　☆波状攻击
　　ギャラガの残り数が少なくなって
　　くると波状攻击をしてくる。波状
　　攻击では1度攻击に出たギャラガが
　　军团に戻らず飞行を续ける。
　　ザコの飞行パターンも变わり、强
　　くなる。又、ステージが进むにつ
　　れ飞行速度も速くなる。
　　ただし、ゴエイは3回飞行するうち
　　1回は减速する。
$end
$cmd
[ オープニング．モード ]
─────────────────
オープニングモードは13种类あり、そ
れぞれギャラガの数や种类や攻击方法
が违う。5波にわたって军团を作る。
出现したギャラガは下记の顺序で军团
を构成する。

　　　　②②②②
　　③③②①①②③③
　　③③②①①②③③
　⑤⑤④④①①④④⑤⑤
　⑤⑤④④①①④④⑤⑤
─────────────────
出现パターン、キャラクター名、机数
出现位置は下记の通り。

P1～13はパターン
①～⑤は出现する顺番
キャラクター名=机数．出现位置
出现位置は下图参照
　+―――――――+
　|　　 B  C     |
　|              |
  |              |
  |              |
  |              |
  |              |
  |              |
  |A            D|
  +―――――――+

P1(1列编队)ミサイル=なし
 ①ザ　コ= 4．B
　 ゴエイ= 4．C
 ②ボ　ス= 4．A
   ゴエイ= 4．A
 ③ゴエイ= 8．D
 ④ザ  コ= 8．C
 ⑤ザ  コ= 8．B

P2(2列纵队)ミサイル=2机の内1机が
　1发ずつ发射
 ①ザ　コ= 4．B
　 ゴエイ= 4．C
 ②ボ　ス= 4．A
   ゴエイ= 4．A
 ③ゴエイ= 8．D
 ④ザ  コ= 8．C
 ⑤ザ  コ= 8．B

P3(1列纵队)ミサイル=P2と同样
 ①ザ　コ= 5．Bうち各1机が体当たり
　 ゴエイ= 5．Cうち各1机が体当たり
 ②ボ　ス= 4．A
   ゴエイ= 4．A
 ③ゴエイ= 8．D
 ④ザ  コ=10．Cうち2机が体当たり
 ⑤ザ  コ=10．Bうち2机が体当たり

P4(2列纵队)ミサイル=P2と同样
 ①ザ　コ= 5．Bうち各1机が体当たり
　 ゴエイ= 5．Cうち各1机が体当たり
 ②ボ　ス= 4．A
   ゴエイ= 4．A
 ③ゴエイ= 8．D
 ④ザ  コ=10．Cうち2机が体当たり
 ⑤ザ  コ=10．Bうち2机が体当たり

P5(1列分队)ミサイル=P2と同样
 ①ザ　コ= 5．Bうち各1机が体当たり
　 ゴエイ= 5．Cうち各1机が体当たり
 ②ボ　ス= 4．A
   ゴエイ= 4．D
 ③ゴエイ= 4．A
   ゴエイ= 4．D
 ④ザ  コ= 5．Bうち各1机が体当たり
   ザ  コ= 5．Cうち各1机が体当たり
 ⑤ザ  コ= 5．Bうち各1机が体当たり
   ザ  コ= 5．Cうち各1机が体当たり

P6(1列纵队)ミサイル=P2と同样
 ①ザ　コ= 5．Bうち各1机が体当たり
　 ゴエイ= 5．Cうち各1机が体当たり
 ②ボ　ス= 5．Aうち各1机が体当たり
   ゴエイ= 5．Aうち各1机が体当たり
 ③ゴエイ=10．Dうち2机が体当たり
 ④ザ  コ=10．Cうち2机が体当たり
 ⑤ザ  コ=10．Bうち2机が体当たり

P7(2列纵队)ミサイル=P2と同样
 ①ザ　コ= 5．Bうち各1机が体当たり
　 ゴエイ= 5．Cうち各1机が体当たり
 ②ボ　ス= 5．Aうち各1机が体当たり
   ゴエイ= 5．Aうち各1机が体当たり
 ③ゴエイ=10．Dうち2机が体当たり
 ④ザ  コ=10．Cうち2机が体当たり
 ⑤ザ  コ=10．Bうち2机が体当たり

P8(1列分队)ミサイル=P2と同样
 ①ザ　コ= 6．Bうち各2机が体当たり
　 ゴエイ= 6．Cうち各2机が体当たり
 ②ボ　ス= 5．Aうち各1机が体当たり
   ゴエイ= 5．Dうち各1机が体当たり
 ③ゴエイ= 5．Aうち各1机が体当たり
   ゴエイ= 5．Dうち各1机が体当たり
 ④ザ  コ= 6．Bうち各2机が体当たり
   ザ  コ= 6．Cうち各2机が体当たり
 ⑤ザ  コ= 6．Bうち各2机が体当たり
   ザ  コ= 6．Cうち各2机が体当たり

P9(1列纵队)ミサイル=P2と同样
 ①ザ　コ= 6．Bうち各2机が体当たり
　 ゴエイ= 6．Cうち各2机が体当たり
 ②ボ　ス= 5．Aうち各1机が体当たり
   ゴエイ= 5．Aうち各1机が体当たり
 ③ゴエイ=10．Dうち2机が体当たり
 ④ザ  コ=12．Cうち4机が体当たり
 ⑤ザ  コ=12．Bうち4机が体当たり

P10(2列纵队)ミサイル=P2と同样
 ①ザ　コ= 6．Bうち各2机が体当たり
　 ゴエイ= 6．Cうち各2机が体当たり
 ②ボ　ス= 5．Aうち各1机が体当たり
   ゴエイ= 5．Aうち各1机が体当たり
 ③ゴエイ=10．Dうち2机が体当たり
 ④ザ  コ=12．Cうち4机が体当たり
 ⑤ザ  コ=12．Bうち4机が体当たり

P11(1列分队)ミサイル=2机のうち1机が
　 2发ずつ发射
 ①ザ　コ= 6．Bうち各2机が体当たり
　 ゴエイ= 6．Cうち各2机が体当たり
 ②ボ　ス= 6．Aうち各2机が体当たり
   ゴエイ= 6．Dうち各2机が体当たり
 ③ゴエイ= 6．Aうち各2机が体当たり
   ゴエイ= 6．Dうち各2机が体当たり
 ④ザ  コ= 6．Bうち各2机が体当たり
   ザ  コ= 6．Cうち各2机が体当たり
 ⑤ザ  コ= 6．Bうち各2机が体当たり
   ザ  コ= 6．Cうち各2机が体当たり

P12(1列纵队)ミサイル=P11と同样
 ①ザ　コ= 6．Bうち各2机が体当たり
　 ゴエイ= 6．Cうち各2机が体当たり
 ②ボ　ス= 6．Aうち各2机が体当たり
   ゴエイ= 6．Aうち各2机が体当たり
 ③ゴエイ=12．Dうち4机が体当たり
 ④ザ  コ=12．Cうち4机が体当たり
 ⑤ザ  コ=12．Bうち4机が体当たり

P13(2列纵队)ミサイル=P11と同样
 ①ザ　コ= 6．Bうち各2机が体当たり
　 ゴエイ= 6．Cうち各2机が体当たり
 ②ボ　ス= 6．Aうち各2机が体当たり
   ゴエイ= 6．Aうち各2机が体当たり
 ③ゴエイ=12．Dうち4机が体当たり
 ④ザ  コ=12．Cうち4机が体当たり
 ⑤ザ  コ=12．Bうち4机が体当たり

この13パターンは下记の样にステージ
に対应している。

  CSはチャレンジング．ステージ
　+――――+――――――+――+
　|ステージ|出现パターン|加速|
　+――――+――――――+――+
　|   1    |     P1     | 无 |
　+――――+――――――+――+
　|   2    |     P2     | 无 |
　+――――+――――――+――+
　|   3    |     CS     | ― |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 无 |
　+――――+――――――+――+
　|   5    |     P4     | 无 |
　+――――+――――――+――+
　|   6    |     P3     | 无 |
　+――――+――――――+――+
　|   7    |     CS     | 无 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 无 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 无 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 无 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 无 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 无 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 无 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 无 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 无 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 无 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 无 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 无 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 无 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 无 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 无 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 无 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 无 |
　+――――+――――――+――+
　以后ステージ20～22の缲り返し

$end
$cmd
[ チャレンジング．ステージ ]
─────────────────
○このゲームは4n-1ステージ每にチャ
　レンジング．ステージが存在する。
　1编队を全灭させるとボーナス．ポ
　イントが加算される。ポイントは下
　记の通り。

　．ステージ3  (1000pts)
　．ステージ7  (1000pts)
　．ステージ11 (1500pts)
　．ステージ15 (1500pts)
　．ステージ19 (2000pts)
　．ステージ23 (2000pts)
　．ステージ27 (3000pts)
　．ステージ31 (3000pts)
　．以后3000pts

○ザコ、ゴエイ、ボスの配点はノーマ
　ルステージと同じ。それ以外のチャ
　レンジング．ステージ专用キャラク
　タ‘トンボ’‘モミジ’‘宇宙船’
　は全て160pst。

○终了时には击坠数ボーナスが入る。
　(击坠数ボーナス)=击坠数X100

○40机全灭させた场合は、10000ptsの
　ボーナスが入るが、击坠数ボーナス
　は入らない。

○ステージ每の登场キャラクタと出现
　する顺番は下记の通り

　．ステージ3
　　ザコ→ボス+ザコ→ザコ→ザコ
　　→ザコ

　．ステージ7
　　ゴエイ→ボス+ゴエイ→ゴエイ
　　→ゴエイ→ゴエイ→ゴエイ

　．ステージ11
　　トンボ→ボス+トンボ→トンボ
　　→トンボ→トンボ

　．ステージ15
　　サソリ→ボス+サソリ→サソリ
　　→サソリ→サソリ

　．ステージ19
　　モミジ→ボス+モミジ→モミジ
　　→モミジ→モミジ

　．ステージ23
　　ミドリ→ボス+ミドリ→ミドリ
　　→ミドリ→ミドリ

　．ステージ27
　　ギャラクシアン→ボス+ギャラク
　　シアン→ギャラクシアン→ギャラ
　　クシアン→ギャラクシアン

　．ステージ31
　　宇宙船→宇宙船→ボス+宇宙船
　　→宇宙船→宇宙船
$end
$cmd
[ トピック ]
─────────────────
○敌が弹を击たなくなる
　ゲームを开始して一切攻击せずに敌
　の编队を完成させ、一番左の列のザ
　コを2匹だけを残し他の敌を全灭させ、
　その后、10～15分位经过した时点で
　この2匹を击坠する。成功すると、次
　の面から敌が弹を一切击って来なく
　なる。

○自机のエクステンドについて
　自机のストック表示は7机までは正
  常に表示されるが、8机以上になる
　7机1/2に表示される。实际のストッ
　クは8机以上でカウントされている。
　又、スコアが1,000,000点を越える
　と自机のエクステンドが无くなる。

○命中率200%
　ゲームが始まり最初の编队が飞行し
　て敌の编队が交差する时に1发の弹で
　2匹の敌を同时に击坠、その后は弹を
　击たずにゲームオーバーになると、
　ゲームオーバー后の命中率が200%に
　なる。これは、命中率は

　敌を倒した数(体当たりは除く)÷自
　机が发射した弹の数X100

  で求められている为このような结果
　になる。

○ナムコ初
　このゲームはナムコとしては初のス
　コアランキング．ネーム入力を采用
　した作品であった。
$end

#ギャラクシアン
$info=galaxian
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
　2方向レバー、_4_6の移动に使用

．ボタン
　_a：ショット
$end
$cmd
[ キャラクター ]
─────────────────
☆ギャラクシップ
　プレイヤー（ギャラクシアン）机。
　连射は１发まで。

☆エイリアン军团
　○ボス．エイリアン（队长）
　　．编队　　　　           60pts
    ．攻击中
　　．单独　　　　　　　　　150pts
  　．レッド．エイリアン
　　　1机を伴う时　　　　　 200pts
    ．レッド．エイリアン
      を2机伴う时           300pts
    ．レッド．エイリアン
      2机を击ってから       800pts
　　
　○レッド．エイリアン（护卫参谋）
　　．编队　　　　　　　　　 50pts
　　．攻击中                100pts
　
　○バイオレット．エイリアン
　　（攻击队长）
    ．编队                   40pts
　　．攻击中                 80pts
　
　○グリーン．エイリアン
　　（战斗队长）
    ．编队                   30pts
　  ．攻击中                 60pts
$end

#ギャラクシーファイト         (C)1995  SUNSOFT
$info=galaxyfg
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _6_6と素早く入れる事でダッシュ
  ダッシュ中_4_4で急ブレーキ
  _4_4でバックステップ。
  (ダッシュ中は通常攻击の威力は1.5倍になる)

．ボタン
  _A：小攻击
  _B：中攻击
  _C：大攻击
  _D：挑发
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
$end
$cmd
ロルフ
───────────────────────
●ブーストオーバードロップ
                        相手の近くで_6or_4_+_B
●ブーストプレッシャー
                        相手の近くで_6or_4_+_C
○コメットテイル                        _3_+_A
○スターダストアロー                    _3_+_B
○メトロランチャー                      _3_+_C
◎ロルフショット            _2_3_6_+_Aor_Bor_C

◎ニーリングロルフショット
                        _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎プラネットブレイカー      _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎ラピッドクラッシュ        _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎ストライキングナパーム
                       レバー1回转_+_Aor_Bor_C
$end
$cmd
カズマ
───────────────────────
●鬼遣い                相手の近くで_6or_4_+_B
●蛟                    相手の近くで_6or_4_+_C
○点水                                  _3_+_A
○拔草拔手                              _3_+_B
○地攻挂月                              _3_+_C
◎忍法 影うつし             _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎颪 飓风剑                 _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎无空 杀风阵 (空中可)      _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎疾风回身 裂斩杀
                  相手の近くで_6_4_1_2_3_6_+_D
$end
$cmd
ジュリ
───────────────────────
●グランドダイブ        相手の近くで_6or_4_+_C
●エアダンプ      空中の相手の近くで_6or_4_+_C
○ギャリングエルボー                    _4_+_B
◎ローリング．スライサー    _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎レイザー．ストローク      _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎ニードル．ショット    _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎サマーソルトキック        _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎ギャラクティカサイクロン
                          _6_4_1_2_3_6_+_A_B_C
$end
$cmd
ルーミ
───────────────────────
●スッポコライド        相手の近くで_6or_4_+_C
○スターパンチ！  ジャンプ中レバー下方向_2_+_C
◎ラビット．ブロー          _2_3_6_+_Aor_Bor_C
                         (3回まで连续入力可能)
◎ローリング．クラッシュ
                          _4溜め_6_+_Aor_Bor_C
◎ローリング．ボンバー
                        ジャンプ中に_Aor_Bor_C
◎ジャイアントナックル
                       レバー1回转_+_Aor_Bor_C
$end
$cmd
ギュンター．ブルス
───────────────────────
●ブルスマッシュ        相手の近くで_6or_4_+_C
◎ブルボンバ                _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎ブルブレス            _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎ブルショルダ            _4溜め_6_+_Aor_Bor_C
◎ワイルドシェイク     レバー1回转_+_Aor_Bor_C
◎ハンマーブレイク         レバー1回转_+_A_B_C
$end
$cmd
アルバン
───────────────────────
●ヘッドバッド          相手の近くで_6or_4_+_B
●ガンバースルー
  相手の近くで_6or_4_+_Cでつかんだ后ボタン连打
○アルディジィ          垂直ジャンプ中に_8_+_B
◎アルブラスト (空中可)     _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎対空アルブラスト          _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎アルファイヤー        _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎アルスラッガー                        _A_B_C
◎アルサンダー            _2溜め_8_+_Aor_Bor_C
◎◎スーパーアルバン
          体力ゲージ点灭中_6_4_1_2_3_6_+_A_B_C
$end
$cmd
ゴールデン．ドーン
───────────────────────
●ダブルニーキック          相手の近くで_6_+_A
●フロントスープレックス
                            相手の近くで_4_+_A
●ジャーマンスープレックス
                            相手の近くで_6_+_B
●ブレーンバスター          相手の近くで_4_+_B
●ツームストンパイルドライバー
                            相手の近くで_6_+_C
●ブロックバスター          相手の近くで_4_+_C
○オーバーヘッドキック                  _3_+_C
◎ハリケーン．ボルト
                ジャンプ中に_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎ダイビング．ヘッドバット
                ダッシュ中に_6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎ショーリン．ロール        _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎フライングクロスチョップ
            ジャンプ中に_4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎背面アタック
                ジャンプ中に_6_3_2_+_Aor_Bor_C
◎ファイナルメガドライバー
                ジャンプ中に_6_2_3_+_Aor_Bor_C
$end
$cmd
ムサファー
───────────────────────
●フェイスニーキック    相手の近くで_6or_4_+_B
●ハードスラム          相手の近くで_6or_4_+_C
●エアスロー      空中の相手の近くで_6or_4_+_B
●ヘッドクラッシャー
                  空中の相手の近くで_6or_4_+_C
○リバーススピンキック          防御中に_6_+_C
○リバースバックナックル        防御中に_3_+_C
○ヘッドアッパー    ダッシュ中レバー下方向_+_A
○スライディングキック
                    ダッシュ中レバー下方向_+_B
○ヘッドスライディング
                    ダッシュ中レバー下方向_+_C
◎ムサファーパンチ      _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎ムサファーキック        _2溜め_8_+_Aor_Bor_C
◎ムサファーミサイル      _4溜め_6_+_Aor_Bor_C
◎ムーンスパイラルレッグボマー
                       レバー1回转_+_Aor_Bor_C
$end
$cmd
フェルデン．クライス
───────────────────────
●グランドクラッシャー  相手の近くで_6or_4_+_B
●イリュージョンスロー  相手の近くで_6or_4_+_C
○デッドリードロップ
                    ジャンプ中レバー下方向_+_C
◎デモリションボール        _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎ディストリーボール
                  ジャンプ中_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎カオスストーム            _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎アブロリュートティザスター
            相手の近くで_4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
$end
$cmd
ローウェ
───────────────────────
●金刚卷き拔き          相手の近くで_6or_4_+_B
●三日月打ち            相手の近くで_6or_4_+_C
○流水千鸟返し                      _6or_4_+_B
○流水蒸返し                        _6or_4_+_C
○五花里返し                            _3_+_C
◎跳ね突き                  _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎直突き                    _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎直突き木灵            _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎天连振り                  _2_1_4_+_Aor_Bor_C
$end
$cmd
[ フェルデン/ローウェ使用方法について ]
───────────────────────
以下のチートをキャラ选择画面で有效にする。
galaxyfg:0:105C7F:03:000:Play with Felden(1P)
galaxyfg:0:105C7F:0B:000:Play with Rouwe(1P)
$end

#ギャルズパニックＳ２
$info=galpans2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ライン引き


．攻击方法の违い
1P：４方向にビームを发射。
2P：ボスめがけてホーミングレーザー
$end
$cmd
[ ルールについて ]
─────────────────
 80％を越えるとステージクリア。
 90％で‘ＳＨＯＷ　ＴＩＭＥ’
100％で‘ＳＨＯＷ　ＴＩＭＥ　ＤＸ’


最初は８人しか表示されていないが、
100％クリアをする每に1人ずつ增え、
最大12ステージまで增えます。

また、100％クリアを2回すると、
女の子の代わりに‘爆弹’が出て、
それを选择すると、
ステージ．女の子に关系なく、
‘ナナコステージ’になります。
(ナナコステージはボスが２匹おり、
难易度が高い)

ちなみに全面クリアするには必ずナナコ
ステージを选择しなければいけないので、
どこでナナコステージを选择するか
あらかじめ考えておきましょう。
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
─────────────────
スピード：スピードが上がる(最高４)
パワー  ：プレイヤーが攻击を发射
ボム    ：ボムの回りにいる敌を攻击
ダッシュ：一定时间スピードが上がる
スモール：一定时间 敌が小さくなる
（敌の动きが早くなるので注意！）
时计　　：一定时间 敌の动きが止まる

コイン  ：领地を围んだ际に出る。
‘Ｅ/Ｘ/Ｔ/Ｒ/Ａ’の５つを集めると
次に‘Ｃ/Ｈ/Ａ/Ｎ/Ｇ/Ｅ’のコインが
出る。それを全部集めると
女の子の绘が变わります。
（当然シルエットも变わるので、
　普通に攻略する际は取る必要は无い）
$end
$cmd
[ ボーナスステージについて ]
─────────────────
３面クリアする每にあります。
プレイヤーを增やす唯一のチャンス。

１：シューティング
レバーとボタンで降りてくる壁を击つ。

２：のこぎり
レバーを上下に振りまくる。

３：はさみ
レバーを左右に振りまくる。

４：ライト
レバーを回しまくる。
$end

#ゲーム天国
$info=gametngk
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボム
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────
エンディング最后のＥＮＤの文字を
坏すと、２周目に突入する。
$end

#武藏岩流记
$info=ganryu
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
　_4_6で左右移动、_2でしゃがみ

．ボタン
　　_A:刀攻击
　　_B:ジャンプ／三角跳び
_2_+_B:スライディング
　　_C:锁攻击
　　　　／木などに刺して空中移动可能
$end

#ギャプラス
$info=gaplus
$cmd
[ 基本操作方法 ]
─────────────────
○レバー
　8方向レバーで自机の移动。
　画面上半分まで移动出来る。

○ボタン
　_a:ショット。连射は2发まで可能。

3．8．13．18…はチャレンジング．ス
テージ、4．9．19．29…はリバース面
というステージ构成になっている。
ギャプラス军团を全て击坠すると
PARSEC(ステージ)クリアとなる。
$end
$cmd
[ キャラクター ]
─────────────────
○ファイター
　自机。ブラスター．ヘッドを装着す
　る事によってパワーアップする。
　
　连射は2发までだが、以下の方法で
　3连射が可能になる。

　①PARSEC 1で军团が完成されるのを
　　待つ。この时ギャプラスを击坠し
　　てはいけない。组み终わった直后
　　左下から2番目のZAKOを击坠する。
　　するとスペシャルフラッグが出现
　　するが、これを取らず、ブラスタ
　　．ヘッドを持って降りてきたQUEEN
　　に一番左下で体当たりする。

　②PARSEC 31以降15 PARSEC每に出现
　　するブラスター．ヘッドを取る。

　3连射が可能になるとファイターは色
　が青に变わり、形も变形する。又、
　この3发目は敌を贯通する。

○ブラスター．ヘッド
　クィーンがチャレンジング．ステー
　ジを除く全てのPARSECで所持してい
　る。全6种类。

　．ファランクス(RED)
　　数秒间ファランクス．ビームを发
　　射する。この时ギャプラスを捕获
　　するとファイターの味方となり、
　　ファイターの左右に并んでファイ
　　ターと同じ弹を击ってくれる。
　　ファイターが变形している场合は
　　3发目はファイターのみ发射。
　　最高6匹まで捕获出来る。

　　ファランクス．ビームを发射して
　　いる时は无敌だが、弹は击てず一
　　番下で左右にしか移动出来ない。
　　1面とチャレンジング．ステージ
　　直前の面(7．12．17．22…)で出
　　现する。ただし、捕获济みであっ
　　た场合は出现しない。

　．ハイパー(BLUE)
　　ファイターのスピードとショット
　　の速度が上がり、ショットも强化
　　される。

  ．サイクロン(GREEN)
　　一定时间サイクロン．ビームを发
　　射する。ビームに当たったギャプ
　　ラスは动けなくなり、この时连续
　　して捕获すると得点が200、400、
　　800、1600、3200、6400と得点が
　　入る。捕获したギャプラスは味方
　　にはならない。サイクロンの效果
　　は10秒ほどで、效果がある间は无
　　敌だが、最下部で左右にしか移动
　　できない。

  ．エレファント(PINK)
　　取った面のみギャプラスのスピー
　　ドが迟くなる。ただし敌弹の速度
　　は变わらない。

  ．サイドワンダー(BLUE GREEN)
　　ショットの轨道を横座标でコント
　　ロール出来る样になる。
　　他のブラスター．ヘッドを装备し
　　ていた场合は效果が无い。

　．スターダスト(YELLOW)
　　敌の弹やビーン．カードが暂くの
　　间星になる。しかしこの星に当た
　　るとミスとなる。

●ギャプラス军团
　种族は3种族あり、1种族に5种类の
　キャラクターが存在する。
　．ZAKO
    待机中…100pts 攻击中…100pts
　
  ．LUTE
　　待机中…100pts 攻击中…200pts

　．CAP
　　待机中…100pts 攻击中…100pts

  ．ADO
　　待机中…100pts 攻击中…100pts

  ．QUEEN(2发で击坠)
　　待机中…100pts 攻击中…100pts
　　ファイターのパーツを运んでくる
　　时がある。条件は得点の1万点台
　　の桁が变わった时に、QUEENがい
　　ない时。このQUEENは1发で击坠出
　　来る。
　　パーツを3つ揃えると1UP。

　种族は10 PARSEC每に变わる。

●スター．フラッシュ
　PARSEC 5から登场する黄色い粒のよ
　うなキャラクター。
　登场した后暂くすると降下してきて
　4つに分裂する。左上が比较的安全
　地带になっている。
　ショットで击坠可能。

●ビーン．カード
　PARSEC 14から登场。编队结成后キ
  ャプラスを击つと、このキャラクタ
　が落下してくる。
　破坏は不可能。

$end
$cmd
[ チャレンジング．ステージ ]
─────────────────
5n-2 PARSEC每にチャレンジング．ス
テージが存在する。
第3种族のZAKOが3回飞来してくるが、
击坠は出来ない。お手玉玉のような感
觉で击つ事になる。
画面上部に击った回数だけブロックが
增えていき、そのステージの决まった
文字を完成させるとボーナスと付加效
果が得られる。

○BONUS
  10000pts得られる。追加のポイント
　を稼げば最高37800pts得られる。

○GAPLUS
　揃えるとスロットが回转し、_aで止
　めると10000～40000pts得られる。
　追加のポイントを稼げば65200pts得
　られる。

○DOUBLE
　获得した点が倍になる。最高得点は
　50600pts。

○TRIPLE
　获得した点が3倍になる。最高得点
　は78300pts。

○GOOD!!
　GAPULUS同样スロットが回转する。
　最高得点は95500pts。

○LUCKY
　パーツが1个增える。しかし2个の时
　获得しても1UPにはならない。最高
　得点は27200pts。

○BYEBYE
　パーツが1つ减ってしまう。最高得
　点は25000pts。

○EXTEND
　1UP。最高得点は25000pts。
$end
$cmd
[ スペシャル．フラッグ ]
─────────────────
チャレンジング．ステージ、リバース
ステージを除く、ギャプラスが军团を
构成する面で出现する。取ると1UP。

○出现の基本公式
　{(PARSEC数-1)+(编队完全构成后最初
　に敌をヒットした时の得点の1000位
　と100位)}AND IF．H

  この公式で求められる数は0～19まで
　求められた数が0なら①、10なら□と
　なる。

○出现表

　表の番号(①～□)は下图の军团の位
　置参照

     　　　○○  ○○
　　　　○○○○○○○○
　　　○○○○○○○○○○
　　　□□□□□□□□□□
　　　①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩


PARSEC 1～10までの出现表
+───────+─+─+─+─+─+─+
|PARSEC　　 → |1 |2 |5 |6 |7 |10|
|下4桁の得点↓ |  |  |  |  |  |  |
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0000     |②|③|⑥|⑦|⑧|□|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0100     |③|④|⑦|⑧|⑨|□|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0200     |④|⑤|⑧|⑨|⑩|□|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0300     |⑤|⑥|⑨|⑩|□|□|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0400     |⑥|⑦|⑩|□|□|□|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0500     |⑦|⑧|□|□|□|□|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0600     |⑧|⑨|□|□|□|□|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0700     |⑨|⑩|□|□|□|□|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0800     |⑩|□|□|□|□|□|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0900     |□|□|□|□|□|□|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1000     |□|□|□|□|□|□|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1100     |□|□|□|□|□|□|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1200     |□|□|□|□|□|①|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1300     |□|□|□|□|①|②|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1400     |□|□|□|①|②|③|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1500     |□|□|①|②|③|④|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1600     |□|□|②|③|④|⑤|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1700     |□|□|③|④|⑤|⑥|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1800     |□|①|④|⑤|⑥|⑦|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1900     |①|②|⑤|⑥|⑦|⑧|
+───────+─+─+─+─+─+─+

PARSEC 11～17までの出现表
+───────+─+─+─+─+─+─+
|PARSEC　　 → |11|12|14|15|16|17|
|下4桁の得点↓ |  |  |  |  |  |  |
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0000     |□|□|□|□|□|□|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0100     |□|□|□|□|□|□|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0200     |□|□|□|□|□|□|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0300     |□|□|□|□|□|①|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0400     |□|□|□|□|①|②|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0500     |□|□|□|①|②|③|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0600     |□|□|①|②|③|④|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0700     |□|□|②|③|④|⑤|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0800     |□|①|③|④|⑤|⑥|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0900     |①|②|④|⑤|⑥|⑦|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1000     |②|③|⑤|⑥|⑦|⑧|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1100     |③|④|⑥|⑦|⑧|⑨|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1200     |④|⑤|⑦|⑧|⑨|⑩|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1300     |⑤|⑥|⑧|⑨|⑩|□|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1400     |⑥|⑦|⑨|⑩|□|□|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1500     |⑦|⑧|⑩|□|□|□|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1600     |⑧|⑨|□|□|□|□|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1700     |⑨|⑩|□|□|□|□|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1800     |⑩|□|□|□|□|□|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1900     |□|□|□|□|□|□|
+───────+─+─+─+─+─+─+

PARSEC 20の出现表
+───────+─+
|PARSEC　　 → |20|
|下4桁の得点↓ |  |
+───────+─+
|     0000     |①|
+───────+─+
|     0100     |②|
+───────+─+
|     0200     |③|
+───────+─+
|     0300     |④|
+───────+─+
|     0400     |⑤|
+───────+─+
|     0500     |⑥|
+───────+─+
|     0600     |⑦|
+───────+─+
|     0700     |⑧|
+───────+─+
|     0800     |⑨|
+───────+─+
|     0900     |⑩|
+───────+─+
|     1000     |□|
+───────+─+
|     1100     |□|
+───────+─+
|     1200     |□|
+───────+─+
|     1300     |□|
+───────+─+
|     1400     |□|
+───────+─+
|     1500     |□|
+───────+─+
|     1600     |□|
+───────+─+
|     1700     |□|
+───────+─+
|     1800     |□|
+───────+─+
|     1900     |□|
+───────+─+

※表はプレイヤー1の场合。2の场合
　PARSECが一つずれる
　例:表のPARSECが1の场合…2
　　　  PARSECが20の场合…1

$end

# 饿狼 MARK OF THE WOLVES          (C)1999 SNK
# 作成：たのさん
$info=garou
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ボタン
      _A:弱パンチ
      _B:弱キック
      _C:强パンチ
      _D:强キック
    _A_B:立ち状态で下段避け攻击
         屈み状态で上段避け攻击
_6_+_A_C:フェイント技
_2_+_A_C
　　　_S:挑发

．ブレーキング
    特定の必杀技中に_A_B

．ジャストディフェンス
    相手の攻击を直前でガード
    成功时、ガードキャンセル必杀技が可能

．ダウン回避
　　ダウンの瞬间に_A：前转．小
　　ダウンの瞬间に_B：后转．小
　　ダウンの瞬间に_C：前转．大
　　ダウンの瞬间に_D：后转．大
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ技
○:特殊技
◆:ＴＯＰアタック(ＴＯＰ发动中のみ使用可)
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
☆:超必杀技 (パワーゲージ１本消费)
★:潜在能力 (パワーゲージ２本消费)
(B):ブレーキング可能

(c)：キャンセル可能
(-)：キャンセル不可
(*)：ガード时のみキャンセル可能
(@)：空振り时のみキャンセル可能
Ｊ ：ジャンプ
$end
$cmd
ロック．ハワード
───────────────────────
●虚空闪                            _4or_6_+_C
◆オーバーヘッドキック                    _C_D
◎烈风拳                            _2_3_6_+_A
◎ダブル烈风拳                      _2_3_6_+_C
◎クラックカウンター(上段当て身)    _2_3_6_+_B
◎クラックカウンター(下段当て身)    _2_3_6_+_D
◎ハードエッジ                  _2_1_4_+_Aor_C
◎レイジランＴｙｐｅダンク          _2_1_4_+_B
◎レイジランＴｙｐｅシフト          _2_1_4_+_D
◎ライジングタックル          _2溜め_8_+_Aor_C
◎真空投げ(B)            投げ间合いで1回转_+_C
◎罗刹
      真空投げブレーキング后_A_Bを押し续け离す

☆レイジングストーム          _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆シャインナックル            _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★レイジングストーム  _2_3_6_2_3_6_+_C(溜め可)
(Easy Command Mode           _2_2_+_C(溜め可))
★シャインナックル            _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
★デッドリーレイブ．ネオ      _6_3_2_1_4_6_+_A
   ～_A-_A - _B-_B - _C-_C - _D-_D．_2_1_4_+_C
(Easy Command Mode _6_3_2_1_4_6_+_Aのみで全段)

コンビネーション

通常Ｊ_A(-)─Ｊ_C(-)

通常Ｊ_C(-)─Ｊ_B(-)

近_D(c)─_6_D(-)
$end
$cmd
テリー．ボガード
───────────────────────
●バスタースルー                    _4or_6_+_C
◆マックスダンク                          _C_D
◎パワーウェーブ                _2_3_6_+_Aor_C
◎バーンナックル                _2_1_4_+_Aor_C
◎クラックシュート              _2_1_4_+_Bor_D
◎パワーダンク(B)               _6_2_3_+_Bor_D
◎パワーチャージ     _6_6_+_Aor_C(3回连续入力)

☆パワーゲイザー              _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆バスターウルフ              _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★パワーゲイザー              _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★バスターウルフ              _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)

コンビネーション

近_C(c)─_6_C(-)
$end
$cmd
キム．ドンファン
───────────────────────
●体落とし                          _4or_6_+_C
●体捻り                  空中で_8要素以外_+_C
○スーパージャンプ    一瞬_2要素入力后ジャンプ
○三角飞び            画面端空中でレバーを逆に
○后ろ蹴り                        空中で_4_+_C
◆回转ドンファン                          _C_D
◎雷鸣斩                        _2_1_4_+_Bor_D
◎空砂尘(B)                     _6_2_3_+_Aor_C
◎紫电脚                        _2_3_6_+_Bor_D
◎足ビンタ                      _6_3_2_1_4_+_C
◎飞翔脚                      空中で_2_+_Bor_D

☆スーパードンファン脚  空中で_2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode             空中で_2_2_+_A)
☆雷鸣弹                      _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★スーパードンファン脚  空中で_2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode             空中で_2_2_+_C)
★雷鸣弹          _2_3_6_2_3_6_+_D(溜め押し可)
(Easy Command Mode       _2_2_+_D(溜め押し可))
★オレ样凤凰脚          _2_3_6_2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode              〃           )

コンビネーション

通常ジャンプ_A(c)─_C(c)

通常ジャンプ_B(c)─_C(c)
$end
$cmd
キム．ジェイフン
───────────────────────
●体落とし                          _4or_6_+_C
◆ハイアングルネリチャギ                  _C_D
○升脚炮                    バックステップ中_B
◎飞燕斩(B)                   _2溜め_8_+_Bor_D
　→飞燕斩．追い打ち         强飞燕斩后 _2_+_D
◎半月斩                        _2_1_4_+_Bor_D
◎流星落                        _2_3_6_+_Bor_D
◎灼火袭            _2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)
◎飞翔脚 (弱)                     空中で_2_+_B
　→飞翔脚．追加技１ 弱飞翔脚后 _3_+_B(下段技)
                            _2_1_4_+_B(中段技)
◎飞翔脚 (强)                     空中で_2_+_D
　→飞翔脚．追加技２ 强飞翔脚后 _3_+_D(下段技)
                            _2_1_4_+_D(中段技)

☆凤翼天翔脚                  _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆凤凰脚                      _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★凤翼天翔脚      _2_3_6_2_3_6_+_C(溜め押し可)
(Easy Command Mode       _2_2_+_C(溜め押し可))
★凤凰脚                      _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)

コンビネーション

通常Ｊ_A(c)─Ｊ_C(c)

通常Ｊ_B(c)─Ｊ_D(c)
$end
$cmd
マルコ．ロドリゲス
───────────────────────
●极限头突き                        _4or_6_+_C
◆暂烈拳                                  _C_D
○极限肘                                _6_+_A
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎虎咆(B)                       _6_2_3_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                    _2_3_6_+_Bor_D
◎龙闪拳                      _C押し溜めて离す
                      (溜めにより攻击力アップ)
◎虎闪脚                      _D押し溜めて离す
                      (溜めにより攻击力アップ)
◎上段払い(当て身)                  _2_1_4_+_A
◎下段払い(当て身)                  _2_1_4_+_B

☆霸王翔吼拳                  _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆极限虎咆                    _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★霸王翔吼拳                  _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★极限虎咆                    _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
★龙虎乱舞        _2_3_6_2_3_6_2_3_6_+_C(连打)
(Easy Command Mode           _2_2_+_C_D(连打))

コンビネーション

通常Ｊ_B(-)─Ｊ_C(-)

通常Ｊ_B(-)─Ｊ_A(-)
$end
$cmd
北斗丸
───────────────────────
●引っ搔き                          _4or_6_+_C
●能面造り                空中で_8要素以外_+_C
◆忍法爆烟じゃんぷ                        _C_D
○すらいでぃんぐ                        _3_+_B
○空转蹴り                              _3_+_D
○二段じゃんぷ                空中で再度_8要素
◎唐草斩り(ボタンを离すと攻击)  _2_1_4_+_Aor_C
◎手里剑(空中可)                _2_3_6_+_Aor_C
◎落下斩．虚(空中可)                _2_1_4_+_B
◎落下斩．实(空中可)                _2_1_4_+_D
◎空破弹(B)                     _2_3_6_+_Bor_D

☆超必杀手里剑                _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆奥义．超必杀龙卷            _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★超爆烟苦无                  _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★究极奥义．超爆烟龙卷        _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)

コンビネーション

　     ┌立_C(c)─_C(挑发)
立_A(c)┤
　     └立_B(c)

立_B(c)─立_D(c)─_C(挑发)

屈_A(c)┐
　     ├屈_C(-)─_C(挑发)
屈_B(c)┘

屈_B(c)─屈_D(c)─_C(挑发)

屈_A(c)─屈_B(c)

屈_A_B(*)─_B_C(移动技)

空中技は空振りしない限り出し续けることが出来る
$end
$cmd
双叶 ほたる
───────────────────────
●天落投                            _4or_6_+_C
●反转投                  空中で_8要素以外_+_C
◆旋回燕                                  _C_D
○空中振り向き                      空中で_C_D
○高蹴打                      空中で_2要素_+_B
◎发气掌                        _2_3_6_+_Aor_C
◎双掌进                        _2_1_4_+_Aor_C
◎虎尾脚(B)                     _2_1_4_+_Bor_D
◎转身翔                        _6_2_3_+_Bor_D
◎连击蹴                  空中で_2_1_4_+_Bor_D
◎斜上腿            投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_D

☆双掌天莲华                  _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆天翔乱姫                    _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★双掌天莲华                  _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★天翔乱姫                    _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)

コンビネーション

通常Ｊ_A(c)─Ｊ_C(c)

通常Ｊ_A(c)─Ｊ_B(c)
$end
$cmd
Ｂ．ジェニー
───────────────────────
●バイバイプー                      _4or_6_+_C
●フォーリンクラッシュ    空中で_8要素以外_+_C
◆ローリングサンダー                      _C_D
○スーパージャンプ
          _2方向に一瞬レバー入れてからジャンプ
◎バッフルズ                    _2_3_6_+_Aor_C
◎クレイジーイワン              _2_1_4_+_Aor_C
◎ディ．ハインド(B)             _2_3_6_+_Bor_D
◎ガルフトマホーク              _2_1_4_+_Bor_D
◎ハリア．ビー            空中で_2_+_Bor_D连打

☆メニメニトービードゥ        _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆オーロラ                    _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★メニメニトービードゥ        _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★オーロラ                    _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
★アンニュイ．マドモアゼル
                ジャストディフェンス中に_A_B_C
(Easy Command Mode                 _2_2_+_C_D)

コンビネーション

_A(c)─_A(-)─_A(-)

远_C(-)─_C(-)

垂直Ｊ_D(c)─Ｊ_A(c)
$end
$cmd
牙刀
───────────────────────
●大远心                            _4or_6_+_C
●断绝腿                            _4or_6_+_D
◆猛虎硬爬山                              _C_D
○空中振り向き                      空中で_C_D
○碎颚                                  _6_+_A
○舞乱蹴                                _6_+_B
◎震牙                          _2_3_6_+_Aor_C
　→追加攻击                震牙后_6_6_+_Aor_C
◎雷牙(B)                       _6_2_3_+_Bor_D
◎风牙                          _2_1_4_+_Bor_D
　→孔牙                             风牙后 _A
　→旋牙                             风牙后 _B
　→弓牙                             风牙后 _C
　→滑牙                             风牙后 _D
◎崩山碎壁牙(当て身)              _2溜め_8_+_C

☆零牙                        _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆龙牙                        _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★零牙                        _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★龙牙                        _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
★天龙烈牙           _6_2_3_+_A_B(3回连续入力)
(Easy Command Mode
        _2_2_+_C_D．_6_2_3_+_A_B(2回连续入力))

コンビネーション

通常Ｊ_B(-)─Ｊ_A(-)
$end
$cmd
フリーマン
───────────────────────
●ゴアフェスト                      _4or_6_+_C
◆オーバーキル                            _C_D
◎ナイトメア                    _2_3_6_+_Aor_C
◎Ｖ．Ｏ．Ｄ       _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎フォビア                      _6_2_3_+_Aor_C
◎クロウ                        _2_1_4_+_Bor_D
◎モービットエンジェル(B)   _4_1_2_3_6_+_Bor_D

☆フルブラスト    _2_3_6_2_3_6_+_A(溜め押し可)
(Easy Command Mode       _2_2_+_A(溜め押し可))
☆クリーピングデス(当て身)    _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★フルブラスト    _2_3_6_2_3_6_+_C(溜め押し可)
(Easy Command Mode       _2_2_+_C(溜め押し可))
★クリーピングデス(当て身)    _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)

コンビネーション

近_A(c)─_A(-)─_A(-)

远_A(c)─_A(-)
$end
$cmd
グリフォンマスク
───────────────────────
●グリフォンタワー                  _4or_6_+_C
　→グリフォール    グリフォンタワー后_3_3_+_C
●グリハッグ                        _4or_6_+_D
◆グリドロスーパーキック                  _C_D
◎ポセイドンウェーブ(强のみB)   _4_2_1_+_Aor_C
◎アクティブテュポーン          _6_2_3_+_Aor_C
◎オリンポスオーバー(强のみB)   _2_1_4_+_Bor_D
◎イカロスクラッシュ          空中で_2_3_6_+_A
◎ヘラクレスルー    投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_B
◎ジャスティスハリケーン
               投げ间合いでレバー1回转_+_Aor_C

☆ビッグフォールグリフォン
                   投げ间合いでレバー2回转_+_A
(Easy Command Mode       投げ间合いで_2_2_+_A)
☆ダイダロスアタック          _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★ビッグフォールグリフォン
                   投げ间合いでレバー2回转_+_C
(Easy Command Mode       投げ间合いで_2_2_+_C)
★ダイダロスアタック          _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
$end
$cmd
ケビン．ライアン
───────────────────────
●ポリスルー                        _4or_6_+_C
◆ブラストチャージ                        _C_D
○ポリキック                            _6_+_B
◎ヘルロースター                _2_1_4_+_Aor_C
      (溜めにより攻击力アップ、_Dでキャンセル)
◎ヘルスナイプ                  _6_2_3_+_Aor_C
◎ヘルトラップ(B)               _2_3_6_+_Bor_D
◎クリーパー                        _2_1_4_+_B
　→追加技中段                  クリーパー后_B
　→追加技下段                  クリーパー后_A
　→(キャンセル)                クリーパー后_C
◎アヴォイドマイン                  _2_1_4_+_D
◎ヘルアレスト  投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C

☆ラッキーストライク          _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆ガトリングフリーザー        _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★ラッキーストライク          _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★ガトリングフリーザー        _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
$end
$cmd
グラント
───────────────────────
●暗黑落とし                        _4or_6_+_C
◆魔神岩                                  _C_D
○魔壁                                  _3_+_C
◎黑炎流                        _2_1_4_+_Aor_C
◎刚裂冲                        _6_4_6_+_Aor_C
◎豪弹劾                        _2_3_6_+_Bor_D
◎凶鸟刃(B)                     _6_2_3_+_Aor_C
　→灭烧飞刹                凶鸟刃后_2_+_Bor_D
◎灭烧飞刹                    空中で_2_+_Bor_D

☆魔神破天弹                  _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆魔神圆月轮                  _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★魔神破天弹                  _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★魔神圆月轮                  _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
$end
$cmd
カイン．Ｒ．ハインライン
───────────────────────
●シュワルツモーント                _4or_6_+_C
◆シュワルツ．シュトゥース                _C_D
◎シュワルツフレイム          _4溜め_6_+_Aor_C
◎シュワルツパンツァー(强のみ(B))
                              _4溜め_6_+_Bor_D
◎シュワルツランツェ(B)       _2溜め_8_+_Bor_D

☆ヒムリッシュ．アーテム      _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆ヒムリッシュ．ゼーレ        _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★ヒムリッシュ．アーテム      _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★ヒムリッシュ．ゼーレ        _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)

コンビネーション

屈_A(@)─屈_B(@)

屈_A(@)┐
　     ├屈_C(@)
屈_B(@)┘

屈_A_B(*)─立_C(c)

垂直Ｊ_D(-)─_A(-)
$end
$cmd
[ グラント＆カインの使用方法について ]
───────────────────────
[グラント]
ドンファンにカーソルを合わせ
_Sを押したまま_8_8_2_2_8_2后に决定
(Prototypeは_8_8_8_8_8_8)

[カイン]
ジェイフンにカーソルを合わせ
_Sを押したまま_2_2_8_8_2_8后に决定
(Prototypeは_2_2_2_2_2_2)
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────────
．イージーコマンドモード
DIP 2-1 を入れるか、チート使用。
garou:0:10E001:81:000:Easy Command Mode
garou:0:10E003:08:500:Easy Command Mode (2/2)
いつでも超必杀技が_2_2_+_A(基本的に)で、
潜在能力が_2_2_+_C(基本的に)で出せる。

．ルーレットでキャラクター选择
_Sを押しっぱなしにする

．ファイティングレベル
成绩に应じて対カイン战の有无が变化

．サバイバルモード
_A_B_C_D同时押しでゲームスタート
$end

#Ｇダライアス
$info=gdarius
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────────────────────────
．レバー
　8方向レバーで自机の移动

．ボタン
  _a：ミサイル＆ボム(通常时)
      αビーム      (キャプチャー时、溜め押しして光ったら离す)

  _b：キャプチャーボール(通常时)
      紧急回避ボム      (キャプチャー时)

( _c：ミサイル＆ボム(连射) Ver.２ のみ)
$end
$cmd
[ 自机について ]
────────────────────────────────────────
P1/P2共にシルバーホーク

[ミサイル(赤)]
．ミサイル　　(00-01-02-03-04-05-06)?
　→レーザー　(07-08-09-10-11-12-13)?
　　→ウェーブ(14-15-16-17-18-19-20)?

[ボム(绿)]
．ボム　　　　　(00-01-02-03)?
　→ツインボム　(04-05-06-07)?
　　→マルチボム(08-09-10-11)?

[アーム(青)]
．アーム　　　　　　　[耐久力3/+1](00～05)?
　　→スーパーアーム　[耐久力4/+2](06～11)?
　　　→ハイパーアーム[耐久力5/+2](12～17)?

ハイパーアームは地形からも防御。
$end
$cmd
[ キャプチャーシステムについて ]
────────────────────────────────────────
．キャプチャーボールを射出し、
  キャプチャー可能な[杂鱼/中ボス]に当てればオプションとして使用可能。
  敌の种类により、その动作は异なる。


．[中ボス]の场合、コマンド入力により、特殊ショットが击てる。

  １面 中ボス        _2_3_6_+_a
  ２面 中ボス　  _4_1_2_3_6_+_a
  ３面 中ボス　      _6_2_3_+_a
  ４面 中ボス　_6_4_1_2_3_6_+_a
  ５面 中ボス　      _4_2_1_+_a


．キャプチャー时、_bで、
  紧急回避が可能なボムとして使用可能。


．キャプチャー时、_aを溜め押し、光ったら离す事により、
  αビームとして放出可能。
$end
$cmd
[ αビームについて ]
────────────────────────────────────────
．キャプチャーしている敌をエネルギーに变换、放出する。
  いわゆる溜め击ちであるが、使用条件が严しいので、むしろボムの上位版。
  (‘キャプチャーボール１个＋捕获した敌’を消费する计算になる)

．ボス战では、ボスがβビームを击ってくるが、
  それにαビームをぶつけることにより、ボスとの力比べ(连射)になる。

  连射で打ち胜った方が相手のビームを吸收し、
  倍のパワーのカウンタービームとする事ができる。
$end
$cmd
[ Ver.２について ]
────────────────────────────────────────
．ゲームモードが２种类に。

[初心者モード]  …难易度が低く、３面で终了。
[ノーマルモード]…タイムボーナス制などの变更を导入。难易度が激高。


．オート连射の_cボタンが追加。
$end

#逆鳞弹
$info=gekirido
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  (押しっぱなしでソフト连射）
  _b：ボム
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────
[Type-A]
  P1：日雀北斗(Hokuto)
  P2：グローサー．フェデル(Grother)

[Type-B]
  P1：アン．クトス(Anne)
  P2：シャリオ．ヴィッセン(Shario)

[Type-C]
  P1：ディッツア．セイビス(Diezta)
  P2：ウルザ＆マヨル(Orsa & Mayoru)


．メインショット．ボンバー关系
Ｐ：ショットパワー
    ショットのパワーが上がる。
    (５段阶)
Ｃ：ウェポンチェンジ
    ショットの形态が２种类交互にか
    わる。
Ｂ：ボンバー[别名达人ボンバー]
    ボンバーストックが１个增える。

．サブウェポン关系
Ｍ：ミサイル[别名雷电ミサイル]
    前方にミサイルを发射。
Ｎ：ナパーム[别名达人王ナパーム弹]
    两横前方斜めにナパーム弹を发射。
Ｈ：ホーミングレーザー
    [别名レイフォース地上弹]
    敌を追尾するレーザーを发射。
$end

#源平讨魔伝
$info=genpeitd
$cmd
[ ストーリー ]
──────────────────────
平家复仇绘卷
一一九二年、闇は来たれり。
闇の源を赖朝といふ。赖朝、あまたの魔族をひき
いて地を征す。対せし平家の者ことごとく讨たれ
坛の浦に沈みたり。
天帝、世の乱れを大いに忧い、三途の渡守安驮婆
に命じて、平家の亡者よりひとり豪の者を选ぶ。
その名を平景清といふ。景清、ぷれいやなる异次
元の者の布施により、地狱よりよみがえりたり。

安驮婆はいふ。
诸恶の王、赖朝を倒すには、曲玉、剑、镜の三种
の神器の他に、正しい心が必要じゃ。ひたすらに
信心を忘れなさるな。よいな、信心じゃぞ………
$end
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
．キャラクターの操作
　基本的には8方向レバーだが、
　各モードでレバー操作が若干变わる。

○大モード
　．立ち斩り
　　_aを押すだけ。

　．しゃがみ斩り
　　レバーを_2に入れながら_aを押す。

　．振り下ろし
　　レバーを_8に入れたまま_aを押す。
　　この状态のまま步く事も出来る。
　　飞来物を斩る时に重宝する。

　．すくい斩り
　　レバーを_2に入れたまま_a_bを押す。
　　ボスキャラ时に威力を发挥する。
　　义经や弁庆の头を狙えば一击必杀も可能。

　　
○横モード
　レバーを_6か_4に入れ续ける事により
　走る事が出来る。
　　

○平面モード
　通常の8方向操作。
　　
．ボタン
　_a：剑 (横モードでは间合いが存在する)
　_b：ジャンプ (ジャンプ中に更に押すと
　　　　　　　　　より高くジャンプする)
$end
$cmd
[ キャラクター ]
──────────────────────
☆大モード
①巢から出现するもの
　○猿 　　　　　　　 德0、钱1
　○かえる　　　　　  德100、毒
　○蛾　              德100、钱1
　○毒キノコ　　　　  德0、毒
　○骸骨              德0、毒
　○イナズマ　　　　  德0（破坏不可能）

②その他のキャラクター
　○人魂　　　　　　  德0
　○般若　　　　　　  德100、剑1
　○虎　　　　　　　  德200、钱1、倒した后钱を
　　　　　　　　　　　取らなければ出现しない
　○矢　　　　　　　  德0、钱1

③ボスキャラクター
　○弁庆　　　　　　  德1400、剑5
　○源 义经　　　　　 德1400、剑5
　○琵琶法师　　　　  德0、毒キノコ
　○骸骨　　　　　　  德0、ランダムで命
　○源 赖朝　　　　　 德0


☆横モード
①巢から出现するもの
　（ ）は巢の点数とアイテム
　○骸骨くも　　　　  德100、钱1（德100、钱2）
　○饿鬼　　　　　　  德100（德100、命2）
　○矢　　　　　　　  德0（德0）
　○蛾                德100（德100、命2）
　○平安京エイリアン 德1000、钱3（德1000、命2）
　○ナマズ　　　　　　德100、钱1（德100、命2）

②大きいキャラクター
　○风神　　　　　　  德500、钱5
　○雷神　　　　　　  德500、钱5
　○魔人　　　　　　  德1000、命7
　○龙　　　　　　　  德1000、剑3
　○三首龙　　　　　  德1000、剑5ｘ3
　○尺取虫　　　　　  德0、破坏不可能
　○大百足　　　　　  德1000、毒（冲击波での
　　　　　　　　　　　み破坏可能）
　○お释迦样　　　　  ボーナスステージに出现
　○源 赖朝　　　　　 攻击不可能。

③その他のキャラクター
　○枪骸骨            德100、钱1
　○船骸骨　　　　　  德100、剑1（船の上に乘れ
　　　　　　　　　　　る）
　○火牛　　　　　　  德100、命2
　○地潜り公家　　　  德100、钱5
　○狛犬　　　　　　  德500（ランダムでホブリ
　　　　　　　　　　　ン、スポーツカー、スペ
　　　　　　　　　　　シャルフラッグ、ギャラ
　　　　　　　　　　　クシアンが出现する。いず
　　　　　　　　　　　れも德1000）
　○トンビ　　　　　  德500、钱3
　○地藏　　　　　　　德と钱を交换してくれる
　

☆平面モード
①巢から出现するもの
　○独乐　　　　　　　德0（德100、命2）
　○ナマズ　　　　　　德100、钱1（德100、命2）
　○地狱车　　　　　　德100、钱1（德100、命2）
　○鬼姫　　　　　　　德100、钱1（德100、命2）

②大きいキャラクター
　○大独乐            德500、钱10（冲击波での
　　　　　　　　　　　み破坏可能）
　○阎魔大王          黄泉の国で影清の生死を判
　　　　　　　　　　　定する

③その他のキャラクター
　○骨犬              德100
　○魂餐眼            德100、钱1

☆永久パターン防止キャラ
　○トンビ         BIGモード…德100、钱3
　　               平面．横モード…德500、钱3
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
──────────────────────
☆三种の神器
　赖朝を倒す为に必要。
　三つ揃っていないと赖朝を倒す事は出来ない。

　[八咫镜]
　　カミナリ等の特殊攻击を无效にする。
　　越前と越中で入手可能。

　[草薙剑]
　　固いものを切っても剑力が落ちない。
　　信浓でのみ入手可能。

　[八尺琼勾玉]
　　毒キノコの毒を无效にする。
　　播磨と伊势で入手可能。

☆冲击波．旋风剑
　
　[冲击波]
　　横及び平面モードで拾え、
　　一定回数冲击波を使用する事が出来る。
　　魔人．大独乐．大百足は一击で倒せる。
　　飞来してくる要石も破坏できるが、
　　その场合は剑力が下がる。

　[旋风剑]
　　大モードで入手可能。
　　取ると腕が一定时间时计回りに
　　高速回转し、攻击力が增す。

☆剑、钱、命

　[剑]
　　紫色の玉で、剑力を上升する。
　　つづらの中に入っている场合もある。
　　（京都．黄泉等）
　　地狱等に落ちている剑を取っても上升させる
　　事が出来るが、この场合钱10が必要。

　[钱]
　　绿色の玉で、钱を上げる。地藏に赛钱すると
　　钱10につき德を500づつ上げる事が出来る。
　　つづらの中に入っている场合もある。
　　又、黄泉の国に落ちた时、钱の数次第で
　　助かる场合もある。

　[命]
　  青色の玉で、命を回复してくれる。
　　キャパシティを增やすには、ろうそくを取るか
　　茶色の玉を取る。稀に大モードの地狱で骸骨が
　　ろうそく色の玉を出す事がある。
　　俵も命のキャパシティを上升してくれる
$end
$cmd
[ 各国相关图 ]
──────────────────────

　　　　 ─→石见→出云→伯奢→因幡→但马→
        ｜　　　　　　　　　　　｜
　　　　｜ 　　　　　　　　　　 ↓
　　　　｜ 　　　　　　　　　　美作──
　　　　｜ 　　　　　　　　　　 ↑　　｜
　　　　｜ 　　　　　　　　　　 ｜　　↓
 地狱→长门→周防→安芸→备后→备中→备前→
　　　　｜ 　　　　　　　　　　　　　 ↑
　　　　 ─→礼前→礼后→伊予→赞岐→淡路

--------------------------------------------

 丹后──　　　　　　─→若狭→越前→加贺→
 　　　 ｜　　　　　｜　　　　　｜
        ｜　　　　　｜　　　　　｜
        ｜　　　　　｜　　　　　 ─→越中─
 　　　 ｜　　　　　｜
 　　　 ↓　　　　　｜
 播磨→丹波→山城→京都→伊贺→近江→美浓→
 　↓　 ↑　　　　　｜
 摄津──　　　　　　─→大和→伊势→尾张→

--------------------------------------------

   ──→佐渡─
  ｜　　　　　↓
 越后───→上野
 　　　　　　 ｜
 　　　　　　 ｜
 　　　　　　 ｜
 ─　　　　　 ｜
  ↓          ↓
 信浓→甲斐→骏河→武藏→相模→镰仓
　　　　　　　↑
 三河→远江──

--------------------------------------------
○クリアルートの例
　地狱→长门→礼前→礼后→伊予→赞岐→淡路→
　备前→播磨→摄津→丹波→山城→京都→若狭→
　越前→越中→信浓→甲斐→骏河→武藏→相模→
　镰仓
$end

#ゲイングランド
$info=gground
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ウェポン１
  _b：ウェポン２
$end
$cmd
[ 基本ルールについて．１ ]
───────────────────────────────
全４０ステージ（１０ステージ×４ラウンド）で构成されている。

使用するコマンドを选择し、各ステージに登场する敌を全灭させるか、
コマンド全员をＥＸＩＴから脱出させればステージクリア。
残り时间が０になった场合は、脱出济みのコマンドのみが
次のステージに进むことができる。

各ラウンドのラストステージにはボスが存在し、
最终ラウンドのボスを倒すとエンディングとなる。

味方コマンドが全灭、または残り时间が０になった时点で
谁も脱出できていない场合はゲームオーバー。
コンティニューするとコマンドは初期の３人からのスタートとなる。
コンティニューの回数制限は设けられていないが、
最终ラウンドではコンティニューはできないようになっている。

２人同时プレイ时は、
相手プレイヤーのコマンドがやられて捕虏になった场合、
回收して脱出させれば自分のコマンドにすることができる。
このことを利用すれば、互いに得点を竞うだけではなく、
攻击や脱出の役割分担など战略の幅が大きく广がり、
效率良くステージを攻略していく协力プレイが可能となっている。
$end
$cmd
[ 基本ルールについて．２ ]
───────────────────────────────
ゲーム开始直后にプレイヤーが使用できるコマンドは
アスラ．ジョニー．ベティの３人しかいないが、
フィールド上に捕らえられている捕虏を连れて
ＥＸＩＴから脱出させるとその捕虏は仲间となり、
次のステージからプレイヤーのコマンドとして使用できる。

操作中のコマンドが敌の攻击を受けた场合も捕虏となってしまうが、
救出して脱出させれば次のステージから再び使用することができる。
しかし、脱出する前に次に出したコマンドがやられてしまうと
消灭してしまい２度と复活しない。

最终ラウンド（ラウンド４）では捕虏は登场しないので、
ラウンド３までに获得した战力で战うこととなる。

ラウンド１．３．４のラストステージには出口がないので、
やられたコマンドは２度と复活しない。
$end
$cmd
[ 基本ルールについて．３ ]
───────────────────────────────
味方のコマンド达は、通常の武器の他に固有の武器を装备している。
‘高所にいる敌を攻击できる’‘射程距离が长い’‘足が速い’など、
それぞれ特征のある能力を持っている。
どのコマンドをどのように起用するかが
战略を组みたてる上での大きなポイントとなる。

敌の出现位置はステージごとに决まっているので、攻击力の高い
コマンドや射程距离の长いコマンドで敌を倒し退路を确保、
敌が少なくなったら足の速いコマンドで捕虏を救出…など、
敌の数や状态、各コマンドが持っている武器．能力の特征を
充分に把握し、そのステージに合ったコマンドで战い、
常に先手を取れるよう战术に磨きをかけていこう。
$end
$cmd
[ 基本ルールについて．４ ]
───────────────────────────────
“ゲイングランド”は敌を倒した后ではなく、
敌にダメージを与えた时点で得点が加算される。

ステージをクリアすると、残り时间に应じてタイムボーナスが入り、
ステージ内の敌を全灭させるとスペシャルボーナスが加算される。
得点以外にも、敌を全灭させれば生存しているコマンドは无条件で
次のステージに进めるので、积极的に敌を倒していこう。

“ゲイングランド”は、得点によって持ちキャラは增えないが、
スペシャルボーナスは连续して获得するごとに得点が增えていくので、
高得点をねらうためにはできるだけ多くのステージ
（初期バージョンの４－８では获得不可能）
で时间を残しつつ敌を全灭させていく必要がある。

最终ボスを倒すとスーパーボーナスとして500万点加算される。
$end
$cmd
[ コマンドについて．１ ]
───────────────────────────────
[アスラ]
ウェポン１:枪
ウェポン２:枪(高所)(８方向)

[ガスコン]
ウェポン１:枪(长)
ウェポン２:枪(高所)(_8)

[バーバル]
ウェポン１:弓
ウェポン２:弓(高所)(８方向)

[マース]
ウェポン１:弓(长)
ウェポン２:弓(高所)(_8)

枪を使うアスラとガスコンは、射程が短く攻击力は低いが、
足が速いので捕虏の救出に威力を发挥する。
弓は高所や壁の向こう侧の敌を攻击でき、
射程も长いため样々なステージで活跃する。
$end
$cmd
[ コマンドについて．２ ]
───────────────────────────────
[ファイアーナイト]
ウェポン１:魔法弹
ウェポン２:火の魔法(魔法)(_8)

[ウォーターナイト]
ウェポン１:魔法弹
ウェポン２:水の魔法(魔法)(４方向)

[ザエモン]
ウェポン１:魔法弹
ウェポン２:风の魔法(魔法)(时计回り)

[グロウナイト]
ウェポン１:魔法弹
ウェポン２:光の魔法(魔法)(周围)

それぞれ火．水．风．光の魔法を操る。
敌の足を止めたり、敌の通り道に罠を仕挂けたりと、
トリッキーな攻击が可能。
中でも敌や障害物に当たると跳ね返る龙卷を起こすザエモンには
惊くべき能力が…！？
$end
$cmd
[ コマンドについて．３ ]
───────────────────────────────
[ジョニー]
ウェポン１:ライフル
ウェポン２:ライフル(_8)

[教授]
ウェポン１:ライフル(长)
ウェポン２:ライフル(_4_6)

[コウ]
ウェポン１:マシンガン
ウェポン２:マシンガン(_8)

[キッド]
ウェポン１:マシンガン(长)
ウェポン２:マシンガン(_4_6)

ショットスピードが早く射程も长いが、
平地の敌しか倒すことができない。
ジョニーとコウのショットは前方のみなので狙いをつけやすく、
教授とキッドは左右の敌を同时に倒すことができる。
$end
$cmd
[ コマンドについて．４ ]
───────────────────────────────
[マッドパピー]
ウェポン１:ピストル(长．单发)
ウェポン２:バズーカ炮(_8)

[ジェネラル]
ウェポン１:ピストル(长．单发)
ウェポン２:火炎放射器(８方向)

[ロビー]
ウェポン１:ピストル(长．单发)
ウェポン２:ロケット弹(８方向)

[サイバー]
ウェポン１:ピストル(长．单发)
ウェポン２:多弹头弹(_8)

攻击力が高いぶん足が极端に迟いので活跃の场は少ないが、
ロビーのロケット弹でないと倒すことのできない位置に敌がいたり、
サイバーの多弹头弹は离れたところから多くの敌を倒せるなど、
使いこなせるようになれば非常に赖もしい存在となる。
$end
$cmd
[ コマンドについて．５ ]
───────────────────────────────
[ハニー]
ウェポン１:ピストル
ウェポン２:手榴弹(高所)(８方向)

[ベティ]
ウェポン１:ピストル
ウェポン２:手榴弹(高所)(_8)

[バルキリー]
ウェポン１:ピストル
ウェポン２:ブーメラン(８方向)

[マム]
ウェポン１:ピストル
ウェポン２:ブーメラン(_8)

女性コマンドは手榴弹とブーメランを扱う。
手榴弹は爆风を利用して高所の敌を倒すことができ、
ブーメランは右旋回．左旋回と２つ连续で投げることができる。
弧を描いて飞ぶブーメランは物阴に潜む敌を攻击できる。
$end
$cmd
[ ラウンドについて ]
───────────────────────────────
[ラウンド１．原始]
敌の攻击も缓やかなので、捕虏を回收して仲间を增やしていこう。
ラウンド后半の石像は耐久力があり炎を吐いてくるので、
左右に大きく避けながら炎の轨道を见极めて攻击を当てていこう。
ボスは动かないので足が早く射程の长いコマンドで攻击しよう。

[ラウンド２．中世欧州]
敌の数や障害物も增え、きちんと战略を立てていかないと
一气に仲间を失ってしまう。
ラストステージでは、现れては消えるマジシャンを效率良く倒して
いかないとボスを倒す前に时间切れになってしまうので、
出现位置を觉えて対处しよう。

[ラウンド３．革命前中国]
广い攻击范围を持つ爆弹やスピードの早いマシンガンなど、
敌の攻击も激しさを增してくるので、
战略以外にもコマンドを操作するテクニックが重要になってくる。
ボスは２体いるので、片方に攻击を集中し、
とにかく攻击力を半减させよう。

[ラウンド４．未来ロボット]
动きが速く耐久力のある敌が多い最终ラウンド。
后半に登场する鉄球は、こちらが近づくと猛スピードで袭いかかり、
攻击を当てると弹を击ち返してくる强敌。ボスは攻击も激しく、
生き残ったコマンドで消耗战を强いられるのだが…！？

[エンディング]
最终ボスを倒すと、ゲイングランドシステムが异常を诉える。
果たしてシステムは正常になったのか、
世界はどうなってしまったのか…多くの谜を残しつつ、
コマンド达の勇姿とともにエンディングが流れる。
$end
$cmd
[ テクニックについて ]
───────────────────────────────
[效率良く脱出を]

捕虏を连れて脱出する前に敌を全灭させてしまうと、
その捕虏は救出できない。しかし捕虏救出后に新たにコマンドを
选んで残った敌を倒しに向かうのは效率が良いとはいえず、
得点を稼ぐ场合はタイムボーナスに影响する。

そこで、出口付近に敌がいるステージでは、
捕虏を回收しつつ出口前の敌を１人か２人残した状态にしておき、
脱出すると同时に敌を攻击し、敌が消灭するまでに
脱出を完了させれば捕虏の救出と敌全灭を同时に行う事ができる。

惯れない内は射程の长いコマンドで离れた位置から击つようにして、
发射から着弹までの时间がかかるようにすれば比较的乐に行なえる。

序盘のステージなら敌の攻击も激しくないので练习に最适。
失败すると捕虏は救出できないので余裕がある时に挑战してみよう。


[画面外の敌で得点稼ぎ]

３－１．３－２に登场する砂虫が
地面から颜を出して攻击をした后、再び地中に戻るまでの间は、
倒すことはできないが得点判定は存在したままになっている。
この时に攻击を当てると、敌を倒すことなく得点を稼ぐことができる。

同样の得点稼ぎは、
敌が画面のすぐ外で待机しているステージで行なうことが可能。
これらの敌はプレイヤーが特定のポイントを通过するまでは
动き出さないので、そのポイントを回避しつつ、
画面外の敌が待机しているであろう场所を击つと得点が入る。

ただし稼げるのは画面左侧に敌が待机している场合のみ。
右侧で待机している敌にはやられ判定が存在するので
稼ぐことはできないが、画面に出てくる前に倒すことができる。

攻击を当てた分だけ得点が入るので、
ジェネラルの火炎放射器で大量点を稼ぐことができる。
ただし足が迟いので得点稼ぎに热中して时间切れにならないように。


[一瞬の无敌时间]

选择画面からコマンドを选び、
决定した直后は一瞬ではあるが无敌时间が存在する。
これを利用すれば登场と同时に近くにいる敌を倒すことができる。

この无敌时间を活用しないと倒すのが困难なのが
４－９に登场する大量の鉄球。
４－９の鉄球はコマンドが登场すると同时に袭いかかってくるので、
タイミングが恶いと１つも坏せないうちにコマンドがやられてしまう。

牺牲を少なくするためには、ウォーターナイトの魔法で鉄球の突进を
止めつつコマンド选择ウインドウの近くまでおびき寄せる。
鉄球が集まってきたところでウォーターナイトはあきらめ、
次のコマンドが登场する时の无敌时间を利用して一气に击破する。
それでも无敌时间はほんの一瞬なので
４－９では仲间を数人见舍てる觉悟で挑むことになる。

强力な武器なら鉄球を一击で破坏することが可能なので、
４－８で脱出させる际に、メンバーの中にジェネラルを加えておけば、
照射时间の长い火炎放射器を利用した“鉄球破坏系”として活跃する。


[ザエモンの秘密]
ザエモンの龙卷が最终ボスの足の间で跳ね返り、
あっという间にボスを倒すことができる。
$end
$cmd
[ 【ストーリー 】 ]
───────────────────────────────
长期にわたる平和は、人类から战斗本能までをも夺ってしまった。
统一政府はこの事态を忧虑し、
２３４８年に拟似战斗体验システム‘ゲイングランド’を开发、
人间の斗争本能を刺激することにした。
しかし、突然制御していたスーパーコンピュータが暴走し、
多くの人が机械の捕虏となってしまった。
捕虏救出のために选ばれた３人のコマンドは、
狂った‘ゲイングランド’の中へと出动した。

‘ゲイングランドシステム’
人间の斗争本能を充足させる事を目的として开发された、
スーパーコンピュータ、战斗シミュレーションシステム。
（ＭＡＣ ＡＵＳＴＩＮ着“ＧＡＩＮ ＧＲＯＵＮＤ”より）
$end
$cmd
[ 【时代を超えた、ドラマチックウォーズ“ゲイングランド”】 ]
───────────────────────────────
致密で大画面ながら小さなキャラクター（以下：コマンド）が
动き回るシューティングゲーム“ゲイングランド”は、
１９８８年当时、ゲームメーカー各社が大型筐体をはじめ、
派手な演出やグラフィックをアピールするゲームを次々と
发卖していた时期に、‘システム２４’第３弹として登场した。

见下ろし型の固定画面の中に、高さの要素を取り入れた箱庭を再现。
武器．走力．射程距离など异なる特征を持ち、利き腕まで存在する
个性的なコマンドを使い分け敌を倒していく“ゲイングランド”は、
ステージ内で捕虏となっているコマンドを救出することによって
仲间（自机のストック）が增えていくにもかかわらず、
适材适所で使用していかないとステージクリアもままならないという
难易度の高いゲームであった。

また、敌を倒すだけではなく、画面内の‘ＥＸＩＴ’よりコマンドを
脱出させれば制限时间がなくなっても次のステージに进める
（逆に制限时间がなくなった时点で脱出できなかったコマンドは
　次のステージに进むことができない）
という独特のシステムは、初心者への救济措置であると同时に、
脱出させることのできたコマンドによっては次のステージが
ほぼクリア不可能になってしまう状况を生んでしまったりと、
操作テクニックもさることながら、
プレイヤーの“战术”が重要视されるパズル的要素と高い战略性が
ゲームマニアを中心に话题を呼んだ。

２人同时プレイではこの战略性がより强化され、
２人が协力してじっくり腰を据えて各ステージを攻略していかないと
クリアは困难であった。

基板上のスイッチによって各ステージの制限时间を变更でき、
时间设定によってはそれまでの攻略パターンが通用しなくなって
しまうなど、‘入口は狭いが奥が深い’ゲームの代表的存在として、
现在も支持を集めている。
$end
$cmd
[ 【深い战略性をもたらした“４－８バグ”】 ]
───────────────────────────────
“ゲイングランド”初期出荷バージョンには、
‘ラウンド４ステージ８（以下４－８）で、
　敌の炮台を全灭させてもステージクリアにならない’
というバグが存在する。そのため敌全灭は不可能となり、
脱出以外に４－８をクリアする方法がなくなってしまう。

制限时间内に脱出できる人数は限られてくるため、
４－８ではカニ型の敌と炮台の片侧のみを坏して
とにかくコマンドの脱出に专念させられることとなる。

制限时间の设定によって多少前后はするが、结果として
４－８にたどり着くまでに助けた仲间が２０人以上いたとしても、
４－８クリアの时点で半数以上を时间切れで见舍てることになり、
次の４－９でも数人失うほど敌の攻击が激しいこともあって、
结果、最终ボスに挑めるのはほんの数人のコマンドになってしまう。

しかしこの现象がかえって“どのキャラを连れていくべきか”
という大きな选择を求められることとなり、
选拔キャラで残りの２ステージを斗い拔かなければならないという
紧张感のある状况を生みだし、ユーザーからは
‘これは意图的に仕组まれたものなのではないか？’
など、バグであるにもかかわらずユーザーから支持されるという
奇妙な状况を生み出した。
（これらの背景には、最终ボスが特定のコマンドで简单に
　击破できる方法が发见され、たとえ最终面までにほとんどの
　コマンドを失うことになってもクリアは可能、という
　“保险”が存在しているからこそ、とも言える）

后にカニ型の敌を４体倒すとステージクリアになり、
このバグが回避されるバージョンが出荷されたが、
こちらはあまり话题に上ることはなかった。
$end

#大魔界村　　　　   (C)1988  CAPCOM
$info=ghouls
$cmd
[ ストーリー ]
──────────────────────────────
‘魔界’が消灭してから３年の月日が过ぎ、人々は再び访れた平和
を乐しんでいた。しかし、何者かが魔界を复活させ、再び王国に対
して袭击を开始した。その噂を闻きつけ、王国へと马を急がせるア
ーサー、だが、そのアーサーの目の前でプリンセスは怪光线に胸を
射贯かれて果ててしまう。アーサーは怒りに震え、再び魔界へと向
かった。
$end
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
　_4_6で左右移动、_2でしゃがみ

．ボタン
　　_a:攻击 (４方向)
　　_b:ジャンプ

　　_8_+_aで上击ち、ジャンプしながら_2_+_aで下击ち

．魔法
　金の铠を装着时、_a溜めて离す(サイコショット时は、魔法は不
　可だがショットが强化される)

  全6面、2周クリアでエンディング。
$end
$cmd
[ 武器について ]
──────────────────────────────
[枪]
２连射。
魔法：雷の魔法　　左右と上に雷が走り攻击する。

[ナイフ]
３连射．枪の上位バージョン。
魔法：分身の魔法　オプション。

[圆盘]
２连射．上には判定が广い。地形に沿って攻击。
魔法：守りの魔法　镜を发射して敌の攻击を防ぐ。

[斧]
单发．贯通．判定が广い。やや斜め上に攻击
魔法：爆裂の魔法　自分を中心に、爆发を２回起こす。

[ナパーム]
２连射．放物线に飞ぶ。地面に沿って燃える。
魔法：火球の魔法　青い火球が螺旋状に回りながら左右に飞ぶ。

[剑]
单发．接近用。ダメージは高い。
魔法：雷龙の魔法　斜め上に２匹の龙が飞び、戻ってくる。

[サイコキャノン]
２连射。‘クリア必须アイテム’。射程が短いが、近い程强力。

取得条件：２周目であり、金の铠を装着时に、
　　　　　武器の入っている宝箱を开ける。
魔法：存在しない。代わりに、
　　　射程距离．速度が增し、敌弹を消せるようになる。
$end
$cmd
[ 宝箱について ]
──────────────────────────────
个数は、‘出した顺番’。

　　　　　ハダカ　　　银の铠　　　金の铠
１个目　マジシャン　マジシャン　マジシャン
２个目　マジシャン　　金の铠　　　 武器
３个目　　 武器　　　　武器　　　　武器
４个目　　银の铠　　　金の铠　　　 武器
５个目　マジシャン　マジシャン　マジシャン
６个目　マジシャン　　金の铠　　　 武器
$end
$cmd
[ アイテム ]
──────────────────────────────
．兵士の石像　：壶から出现。取ると２００点。
．骑士の石像　：壶から出现。取ると５００点。
．アーサーの像：壶から出现。取ると残机数が１增えるが灭多に出
　　　　　　　　てこない。
．钢の铠　　　：裸状态の时に宝箱から出现。再び铠を身にまとえ
　　　　　　　　る。
．黄金の铠　　：钢の铠状态の时に宝箱から出现。黄金の铠を身に
　　　　　　　　まとい、魔法が使えるようになる。
．键　　　　　：各ステージのボスキャラ（ラスボス以外）を倒す
　　　　　　　　と出てくる。取れば、门が开いてステージクリア
　　　　　　　　となる（クリアボーナス５０００点）。また、レ
　　　　　　　　バーを上に入れながら取ると‘NICE CATCH !!’
　　　　　　　　というメッセージが出る(なぜかステージ２では
　　　　　　　　出ない)。
$end
$cmd
[ モンスター ]
──────────────────────────────
[St]．．．登场するステージ（Bossはそのステージのボス）
[耐]．．．モンスターの耐久值
[点]．．．倒すと入る得点

．死神[St] １，４ [耐] １ [点] １００
　魔界の尖兵で、人の魂を集めるのが生业。草阴や地面から现れて
　アーサーに向かってくる（ただ覗くだけのものもいる）。下にア
　ーサーを见つけると、飞び降りてくる。出现した时にぶつからな
　いように注意。覗いているときは当たり判定はないが、こちらの
　攻击は当てられる。

．ハゲタカ[St] １ [耐] ２ [点] ２００
　魔界より流出した‘气’によって狂暴化したハゲタカ。アーサー
　を见つけると、飞びながら下に降り、低空飞行しながら突っ込ん
　で来る。なるべく止っている时に倒しておいたほうがいいが、突
　っ込んできてもあまり速くないので、対处できるはず。

．ギロチン[St] １ [耐] 破坏不可能 [点] －
　强力な咒いがかけられた‘物’。常にギロチンを上下させている
　下から上に上がって行く时に通ろう。

．食人花[St] １ [耐] ２ [点] １００
　その名のとおり食肉植物だが、移动することができる。放物线を
　描いて飞ぶ头盖骨を３方向に吐き出す。头盖骨は轨道を见极めて
　かわそう。出现したら即座に倒すようにしよう。倒してもしばら
　くするとまた出て来るので倒したらさっさと进んで行くこと。

．カマイタチ[St] １ [耐] １ [点] ２００
　空气の精灵だったものが、魔界に取り込まれ魔族化したもの。
　进み方は”直进型”、”斜め下移动から直进型”、”斜め下移动
　から斜め上移动型”の３タイプある。小さな龙卷で守られており
　无敌だがたまに本体を表し、この时だけ倒せる。

．怪根[St] １ [耐] ３ [点] ２００
　荣养を吸い上げる根が触手化して动き出したもの。食人花と同じ
　く出现位置は决まっており、倒されてもまた出て来る。触手の动
　きに注意。攻击を受け付けるのは赤い节の部分のみ。そこを破坏
　すると、そこから上の部分も破坏される。倒す时は、一番根元の
　节を破坏しよう。

．オークマン[St] １，５ [耐] ６ [点] ５００
　三叉の枪を持った人间型の豚。アーサーを见つけると、飞び上が
　って突进してくる。アーサーが真下にいると、强力な胃液を吐き
　挂けてくるので危险。なるべく离れたところから连射で倒そう。

．岩龟[St] ２ [耐] ２ [点] ２００
　岩のような硬い甲罗を持つ龟。龟の割に足が早い。坂の上から跳
　ねながら降りて来たり（ジャンプの高さはランダム）、２匹重な
　って向かって来たりしてくる。运が恶いとよけきれないことも。
　手足が出ている时のみ攻击できるが、弹を吐いて来るので注意。

．アリ地狱[St] ２ [耐] 破坏不可能 [点] －
　鬼カゲロウの幼虫で、人间界の蚁地狱よりも桁违いに大きい。硬
　い甲罗に覆われている为、倒すことはできない。流砂にはまると
　向かって来る。动きは迟いので、ジャンプしながら进めば十分逃
　げられるが、流砂の真ん中にはまってしまうと、铠状态でも死ん
　でしまう。

．鬼カゲロウ[St] ２，３，５ [耐] １ [点] １００
　アリ地狱の成虫。小さく蛇行しながら横に突っ込んでくる。出现
　位置に注意しながら行こう。ちなみに、ステージ２の鬼カゲロウ
　だけは壶を出さない。

．レッドアリーマーキング[St] ２，５ [耐] ３ [点] ５００
　前回の战いの恨みをはらすべく、一族の长たちが选りすぐりのア
　リーマーにキングの称号を与え、送り出した。武器に反应してほ
　とんどの攻击はかわしてしまうが、急降下中、フェイント急降下
　（ほんの少し降下してその直后急降下）中、空中で横移动中、突
　进中は攻击をかわせない。ステージ２のレッドアリーマーキング
　は耐久力が４あり、座っている时は头盖骨を投げてくる。

．ファイアーバット[St] ２ [耐] １ [点] １００
　炎にかけられた咒いによって生まれた火の蝙蝠。炎の池から火柱
　を伴って现れ、アーサーのいる方へ飞んでいく。火柱が出ている
　间は无敌。火柱が无くなった瞬间に攻击して飞んで来る前に倒し
　てしまおう。

．グリーンモンスターＭｋⅡ[St] ２ [耐] ２ [点] ５００
　ケルベロスが、グリーンモンスターを复活させて强化したもの。
　耐久力が上がっているが、それ以外は前回のとあまり变わってい
　ない。出てきたら弹を吐く前に一气に倒そう。

．フライングゴブリン[St] ３，５ [耐] １ [点] １００
　ランクル男爵の城迹に巢食う、空飞ぶ小鬼。アーサーが真下にい
　る时、ジグザグに急降下してきたり、足にはさんである大きな石
　を落として来る。倒しても倒してもわいて出て来るので、真上に
　いる奴だけ倒して行こう。

．铠泥男[St] ３ [耐] ３ [点] ５００
　低级な部类の泥男が、ランクル男爵家を灭ぼし、その兵士の铠に
　取り凭いたもの。壁にへばりついているが、床に触れると这いな
　がら向かって来る。持っている剑に攻击はできないが、纵向きの
　铠泥男は剑にも当たり判定がある。出てきたら早めに倒しておこ
　う。

．ビホルダー[St] ３ [耐] ２ [点] １００
　人间の魂を吸い取る风船状のモンスター。攻击はしてこず、小さ
　く移动しているだけだが、场の状况の恶さもあり、进むのにはか
　なり邪魔である。速攻で倒して行こう。

．邪面塔[St] ４ [耐] ３ [点] ５００
　杀された人间の恨みを涂り固めて造られた塔。结晶弹を吐いてく
　る。出てきたらすぐ倒すようにしたい。

．ヌプヌプ[St] ４ [耐] ３ [点] ２００
　魔界の奥深くの腐海にしか栖息しないモンスター。アーサーが近
　づくと出现し、排泄物を固めた弹を吐いてくる。出现位置を觉え
　ておくことが大事。

．マッドハンド[St] ４ [耐] ２ [点] ３００
　泥男の一族の中でも高级な部类に属する、手のひら型のモンス
　ター。当たってしまうと、握り溃されて铠状态でも一击で死んで
　しまう。倒すのにもたもたしていると、体の一部を引きちぎって
　飞ばして来るので注意。

．斜面蛇[St] ４ [耐] １ [点] ２００
　腐海の大树に栖息する、鳞の大きい蛇。下り坂におり、位置が低
　いので特定の武器だと下击ち以外では当て难い。

．降下花[St] ４ [耐] 破坏不可能 [点] －
　腐海の最深部の巨大な湖に笑く食肉植物。おしべに乘ると花弁ま
　で引き寄せて获物を食べる（一发アウト）。乘ったら食べられる
　前に邻に飞び移って逃げよう。

．ダストモンスター[St] ４ [耐] ２ [点] ５００
　腐海の大树等に穴を开け、それらを食べて生きている。弹を吐い
　てくるので、倒せるものは早めに倒しておこう。

．スカルドラゴン[St] ５ [耐] ２ [点] ２００
　ベルゼバブが饲っているペットで、ドラゴンの遗骸に魂を吹き込
　んだもの。くねくねと读みづらい动きをする。头しか攻击を受け
　付けない。どんどん出てくるので、倒したらすぐ进んでいこう。

．アスタロト[St] ５ [耐] １１ [点] １０００
　前回人间界を袭った魔王が复活。前后に移动しながら（アーサー
　のそばで止まる）上下の口から火の玉や、长い炎を吐いてくる。
　弱点は前回とは违い、上のほうの颜。すぐ手前でしゃがんでいれ
　ば、攻击は当たらない。挟み击ちで现れる右の方は耐久力が８と
　少ない。

．シールダーの首[St] ５ [耐] １６ [点] １０００
　ステージ１のボスの头とそれを持つ腕。耐久力と移动できないと
　ころ以外はステージ１のシールダーと一绪。これも枪の魔法だと
　一击で倒せる。

．小ガスト[St] ５ [耐] ５ [点] ５００
　ステージ３のボスがミニサイズで３匹登场。体は小さいが、动き
　はステージ３のガストとほぼ同じ。复数で袭ってくるが、同じ画
　面内には２匹までしか出ない。

．マジシャン[St] １～５ [耐] １ [点] １００
　宝箱を坏すと法则によって出现。出始めは无敌で、无敌が解ける
　と魔法弹を击ってすぐ消える。魔法弹に当たると、铠装着时だと
　アヒルに、裸时だと老人に变身してしまう。宝箱の法则を知って
　出さないでおこう。

．シールダー[St] １Boss [耐] ２２ [点] －
　邪神の像。アーサーが近づくと、石の表面が剥がれ落ち、头を取
　り外して炎を吐きながら向かってくる。弱点は手に持っている头

． ケルベロス[St] ２Boss [耐] ２５ [点] －
　全身炎の兽型モンスター。炎の球を飞ばし、左右に高さを变えて
　ジャンプしながら袭ってくる。炎の球を飞ばした后と高くジャン
　プした后は上から炎の雨が降ってくる。

．ガスト[St] ３Boss [耐] １６(St5では５) [点] －
　云の形をしたモンスター。アーサーの回りをぐるぐる回转しなが
　ら、体当たりをしかけてくる。电气を发生させて少しの间无敌状
　态にもなる。真ん中の目玉が弱点。

．オーム[St] ４Boss [耐] 心脏部４×５ [点] 心脏部１００×５
　魔界奥深くの腐海最深部の湖に住む巨大な恶灵虫。自らは动かず
　体から大小２种类の幼虫を出して袭わせてくる。心脏部が５つあ
　り、これを全て破坏すれば倒せる。ちなみに、幼虫（大）は破坏
　不可能、幼虫（小）は耐久力１で１００点。

．ベルゼバブ[St] ５Boss [耐] １４ [点] －
　蝇の集团が寄せ集まって大きな１匹の蝇の姿を形作っている。巨
　大な姿の时は弹を数发吐いて攻击し、その后蝇の集团になって移
　动し、再び合体して袭ってくる。ダメージを与えられるのは完全
　に巨大な姿になっている时だけ（合体、分裂最中に攻击した时、
　当たってるように见えるが、ダメージは无い）。

．大魔王ルシファー[St] ６Boss [耐] １４ [点] １００００
　消灭した魔界を复活させた张本人。玉座に座ったまま、足で踏み
　溃し攻击（一发アウト）に加え、指先からレーザー光线を出して
　くる。光线は床をも破坏してしまうこともある（その时は发射す
　る手が点灭する）。また、耐久力がある程度减るたびに口から真
　下にレーザー光线を出す。弱点は头。
$end
$cmd
[ STAGE 1 ]
──────────────────────────────
处刑场～人餐い丘

出现モンスターの栏で、名前の横に★がついているのは、壶を出す
モンスター。


【前半】
　．出现モンスター
　　★死神、ギロチン、ハゲタカ、食人花

　．宝箱
　　１ スタート地点の左のほうでジャンプ
　　２ １つ目の处刑场迹の左下のへんを通る
　　３ 食人花の出现する处刑场迹の手前を通る
　　４ ハゲタカが多くいる木のほうに向かって处刑场迹の上から
　　　 ジャンプ

○ギロチン地带
　ギロチンの真下に敌の壶アイテム（使えない武器が出て来ること
　があるので）を落とさせないように注意しよう。


【后半】
　．出现モンスター
    ★カマイタチ、怪根、食人花、オークマン

　．宝箱
　　１ 强风地带で２つ目の木の手前あたりでジャンプ
　　２ 强风地带を拔けてからやや丘を登る
　　３ 丘の途中の分岐を右へ行きそのまま右端付近まで行く
　　４ 丘の途中の分岐を左へ行き左端の人面木の手前でジャンプ
　　５ 最上段まで行きその左端に行く

○强风地带
　カマイタチは１～３匹目くらいまでは动きのパターンが决まって
　いる（それでも出てくる间隔が违っていたりするので多少のアド
　リブは必要）。１匹目はしゃがまなくても当たらないのでそのま
　ま走って大丈夫。２匹目はジャンプして、３匹目は降りてくる前
　にしゃがんでかわすが、その前にジャンプして宝箱を出しておこ
　う。それ以降はジャンプかしゃがみを驱使してかわしていこう。

○人食い丘
　怪根、食人花は出现位置は决まっているので觉えておくと対处し
　やすい。分岐は左のほうが安全。最上段へのはしごの右あたりに
　オークマンがいる。はしごが见えたらまずそこの怪根、食人花を
　倒し、そこからジャンプ击ちで攻击。オークマンはジャンプ后突
　进して来るのでオークマンが着地したら一气に连射で倒す。


【BOSS シールダー】
　まず表面が剥がれ落ちてるときは、少し离れたところから颜（手
　に持った时点で）めがけてジャンプ击ちで攻击。あとは左ジャン
　プ振り向き击ちで左端へ移动。あとはしゃがみ、ジャンプで避け
　ながら攻击しよう。攻击をくらって裸になってしまったら无敌
　（点灭）中に颜の下から一气に上击ちするといい。枪の魔法だと
　当て方次第では一瞬で倒せる。

【２周目】
　序盘に出てくるハゲタカが１匹多い。
$end
$cmd
[ STAGE 2 ]
──────────────────────────────
腐食した村～人骨の山

出现モンスターの栏で、名前の横に★がついているのは、壶を出す
モンスター。

【前半】
　．出现モンスター
　　★岩龟、アリ地狱、鬼カゲロウ、レッドアリーマーキング

　．宝箱
　　１ 最初の坂の顶点のやや左のちょこっと见えてる背景の青い
　　　 岩の手前でジャンプ
　　２ ２つ目の上り坂の途中を通る
　　３ 最后の吊り桥から右へ行く

○岩龟地带
　岩龟の出现パターンはランダム。运が恶いとよけきれないことが
　ある。坂を登った所にある岩を飞び越えていく所は特に注意が必
　要。付近の岩龟を回避または倒した直后に飞び越えていこう。

○アリ地狱地带
　吊り桥は落ちる部分を觉えよう。ジャンプをして着地と同时にま
　たジャンプしながら（タイミングは少々シビア）行けば下に落ち
　ることなく前に进める。下に落ちてもアリ地狱はスピードが迟い
　ので这い上がれば十分出られるが、２つ目のアリ地狱の吊り桥の
　真ん中はアリ地狱の真ん中なので落ちると铠でもやられる。

アリ地狱地带地带MAP (==：桥　●：落とし穴　)

　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　   ====●==●
                          ==●==●==  ==●======●　    　 _
=====●==         ==●==         ＿＿＿　　　　　　　　　／
         ==●=●======●== 　＿／ 　 　＼　　　　　　  ／
＼____                   　／            ＼　　　　　／
　　　＼_____　　　 　 ＿／　　　　　      ＼　　　／
　　　　 　　＼　　　／　　　　　　 　       ＼○／
　　　　　　　 ＼○／



○レッドアリーマーキング
　岩の上に座ってる间は止まらずに真っ直ぐ走れば投げてくる头盖
　骨には当たらない。アリーマーの真下に来たら下に降りてくる。
　基本的なパターンは飞び上がらせて（飞び上がらせる直前に头上
　に击っておいて飞んだ时に当てられるとよい）急降下してきたら
　逃げるように走るもしくはしゃがんでよけてアーサーの头上をか
　すめた直后攻击。フェイント急降下の场合は基本的には普通の急
　降下と同じだが、最初のフェイントで反应して逃げてしまった场
　合はフェイント后の急降下は真上からというケースが多いのでも
　しそうならその场で上击ちしよう。突进及び空中で横移动を始め
　たら一气に攻击しよう。また、最初に飞び上がって降りてきたと
　きにジャンプ击ちで空中に戻して下を通ってそのまま右へ走る。
　アリーマーが画面から见えなくなるくらいの距离まで走っている
　と后ろから突っ込んでくるので振り向きざまに连射して倒すとい
　う方法（ステージ２限定）もあるが、短剑以外の武器だとぶつか
　ってしまうことが多い。


【后半】
　．出现モンスター
　　★ファイアーバット、グリーンモンスターＭｋⅡ

　．宝箱
　　１ ２つ目の落ちる地面の上で（右に）ジャンプ
　　２ 最も高くせり上がった地面の右端でジャンプ
　　３ １つ目のはしごのやや手前でジャンプ
　　４ 炎地带の最后の足场を通る

○くずれる足场
　足场を飞び移っている时はファイアーバットがくることがあり、
　危险。地面が落ちる场所の前でファイアーバットを倒しながら待
　ち、タイミングを计って行こう。

○炎の海
　あちこちから火柱を伴ってファイアーバットが出てくる。ファイ
　アーバットは火柱がなくなった时点で攻击できるので、飞んでく
　る前に倒そう。


【BOSS ケルベロス】
　まず现れたらアーサーを飞び越えるように高くジャンプしてくる
　のでタイミング良くジャンプ击ち（武器によるけど１～２发当て
　られる）。适度な间合い（ジャンプの轨道の真ん中へんくらい）
　を开けて火の玉を消しつつ着地したら攻击。その后は火の玉を降
　らしながらアーサーの方向に高いジャンプか低いジャンプのどち
　らかをやってくる。高いジャンプは最初のジャンプと同じように
　低いジャンプは火の玉が当たらないようにしゃがんでよけて着地
　したら攻击しよう。


【２周目】
　岩龟、ファイアーバットが厄介。
$end
$cmd
[ STAGE 3 ]
──────────────────────────────
ランクル男爵の塔

出现モンスターの栏で、名前の横に★がついているのは、壶を出す
モンスター。

【前半】
　．出现モンスター
　　★フライングゴブリン、铠泥男、ビホルダー

　．宝箱
　　１ ２匹目の铠泥男の真下を通る
　　２ ５匹目の铠泥男の真下を通る
　　３ ５匹目の铠泥男の反対侧の壁付近を通る
　　４ ５匹目の铠泥男の上のせまい所を拔けたら左侧へ行く
　　５ 右侧にあるビホルダー地带へ续く阶段状の通路の３段目まで
　　　 ジャンプ

○せり上がる床
　フライングゴブリンはアーサーの真上にいるものだけ倒していこ
　う。铠泥男は早めに倒すように。

○ビホルダー地带
　ビホルダーへの当たり判定は甘いので少しくらいなら接近しても
　大丈夫。最后の个所の宝箱で铠を出した场合、ジャンプで铠を取
　りつつ（ちょっと触るだけで着られる）上下に气をつけながら上
　下击ちや斜めジャンプ击ちしながら行けばぎりぎりビホルダー地
　带は拔けられる。


【后半】
　．出现モンスター
　　★鬼カゲロウ

　．宝箱
　　１ 最初の魔像のやや左でジャンプ
　　２ 最初のスライダーに立った状态で乘って行く
　　３ 最初のスライダーに终点付近まで乘って行く
　　４ ２つ目のスライダーの终点付近でジャンプ

○魔像～スライダー
　２つ目のスライダーに乘るときはジャンプで舌に乘る→しゃがん
　で上の岩（１发で死ぬ）を避ける→くぐり拔けた瞬间に左ジャン
　プ→タイミングを计ってスライダーに乘るというアクションを连
　续で行わなければならない难所。くぐっている时、ジャンプ及び
　落下中などはできる限り武器を击ち、鬼カゲロウに备えておくと
　よい。

○スライダー移动中
　やっかいなのはアーサーより低く、直进系武器が当たらない位置
　を飞んでいる鬼カゲロウ。対处法はスライダーを乘り继ぐタイミ
　ングを调整しながら乘ってるスライダーと次のスライダーの间に
　いたとき斜めジャンプ下击ち、または左（右）に进む移动台の场
　合、その移动台の左（右）端に乘って垂直ジャンプ下击ち、鬼カ
　ゲロウの蛇行が当たらない高さになったときにすばやく通る、な
　どがある。


【BOSS　ガスト】
　ここまで来たときガストが武器の当たる高さにいることがあるの
　でもしそうだったら连射しよう。ガストはアーサーの周りを回り
　はじめる。ガストの回转にあわせて上下左右に攻击しよう。ガス
　トが无敌になるとちょっと大きくなるので左右にいるときなどは
　多少离れていたほうがいい。ガストは回转中急に无敌状态になり
　（少し大きくなる）、无敌が解けた直后突っ込んでくる。无敌に
　ならずにいきなり突っ込むこともある。このときは余裕があれば
　よけつつ攻击できるが、よけることに专念しておいたほうがよい
　突っ込んだあとは再び回りはじめる。


【２周目】
　フライングゴブリン、鬼カゲロウが难敌。
$end
$cmd
[ STAGE 4 ]
──────────────────────────────
巨大生物の化石～腐海

出现モンスターの栏で、名前の横に★がついているのは、壶を出す
モンスター。

【前半】
　．出现モンスター
　　★死神、邪面塔、ヌプヌプ

　．宝箱
　　１ スタート地点から右にジャンプ
　　２ 恐龙の骨を上って行く
　　３ 恐龙の骨の终点のやや手前を通る
　　４ 最初のヌプヌプのいる所の顶上へ行く
　　５ はしごを降りた所からその右の谷底までの中央よりやや右
　　　 でジャンプ

○スタート～化石地带
　段差を降りる所は下に出てくる死神に注意しよう。いったん出现
　させてジャンプしてきた所を倒した直后に行くと良い。邪面塔は
　早めに倒しておこう。

○ヌプヌプ地带
　１～３匹目までのヌプヌプは地面の内侧に入ってしまうと攻击を
　当てられないので出现したらすぐその场で倒しておこう。３匹目
　のヌプヌプを倒してからの上下の分岐は下を通ってヌプヌプを确
　实に倒しながら进んだほうが安全。カプジェネ版だと上段に现れ
　た死神が下に降りてこない。


【后半】
　．出现モンスター
　　マッドハンド、斜面蛇、ダストモンスター、降下花

　．宝箱
　　１ 最初の斜面の中央付近でジャンプ
　　２ ２つ目の斜面の右端あたりでジャンプ
　　３ ２匹目のマッドハンドのいる场所のやや左を通る
　　４ ４つに别れている斜面の１つ目の右端でジャンプ
　　５ 下から２つ目の斜面の左端にいるマッドハンドのやや右で
　　　 ジャンプ
　　６ １番下の斜面を通る

○冰の斜面
　斜面蛇は下り坂におり、位置が低いので特定の武器以外だと当て
　难い。短剑だと至近距离でしゃがみ击ちすれば低い位置で出た短
　剑が当たる。枪の场合は上にトゲの无い所に来た时に垂直ジャン
　プ下击ちがで倒そう。

○降下花地带
　最初の降下花に立ったら２番目の降下花に垂直に降りる。そこか
　ら３番目の降下花にまた垂直に降りる。そうしたらすぐ左に落ち
　て着地后ジャンプで右にどんどん飞び移って行こう。余裕があれ
　ばダストモンスターも倒していこう。


【BOSS　オーム】
　枪か短剑で战う场合、まずオームの左端（枪だと左端ぎりぎりに
　短剑ならもうちょっと右でもよい）にしゃがんで左から２つ目ま
　での心脏部を破坏する。长い毛虫は出てくる前及び戻っていく前
　に事前にそこに黑い穴ができるのでそれで予测できる。左２つを
　破坏したら右に行って真ん中に来たとき余裕があれば真ん中の心
　脏部に下击ちを数发浴びせて（もしくは破坏して）おこう。右端
　に着いたら左と同じように右から２つ目までの心脏部を破坏し、
　真ん中が残っていれば上から下击ちで倒そう。たいまつだと心脏
　部を破坏しやすく、最も乐に倒せる。剑の场合だと、两端２つの
　心脏部は下击ちで先端がぎりぎり当たるが、それ以外は届かない


【２周目】
　前半は死神に注意。
$end
$cmd
[ STAGE 5 ]
──────────────────────────────
大魔王の城

出现モンスターの栏で、名前の横に★がついているのは、壶を出す
モンスター。

【前半】
　．出现モンスター
　　スカルドラゴン、レッドアリーマーキング、★鬼カゲロウ、オ
　　ークマン

　．宝箱
　　１ スタート地点から右に行く
　　２ ２匹目のレッドアリーマーキングいる所のはしごの手前で
　　　 ジャンプ
　　３ ４匹目のレッドアリーマーキングのいるあたりを通る
　　４ 最初のオークマンのいる段のはしごを少し登るかはしごの
　　　 下でジャンプ

○レッドアリーマーキング１匹目
　まずアリーマーの头上をねらって攻击。そうすれば起きて飞び上
　がる际にそれが当たる。飞び上がったら上击ちで右のほうに逃げ
　させて距离を离しておいた方がいい。その后はステージ２で绍介
　した基本パターンで倒していこう。

○レッドアリーマーキング２匹目
　头上をねらって攻击して动かし、右下にジャンプで降りて基本パ
　ターンで战おう。降りるときにタイミングよく急降下してくれば
　连射して倒せることもある。

○レッドアリーマーキング３匹目
　少し手前あたりからジャンプ上击ちして动かし（うまく左ジャン
　プ上击ちすれば攻击を当てられることもある）、基本パターンで
　战おう。その际４匹目が动き出さないように左のほうには攻击し
　ないように。下の广い所に诱うと、４匹目が动き出してが向かっ
　てくる。

○レッドアリーマーキング４匹目
　１，２匹目と同样、头上をねらって攻击して动かし、基本パター
　ンで战おう。

○上段へ
　オークマンは足が见えたところで真下から上击ちで倒す。壶を持
　った鬼カゲロウはハシゴのあたりで倒さないようにしよう。最后
　のオークマンは上段の右端ぎりぎりの位置から下击ちで倒す。


【后半】
　．出现モンスター
　　アスタロト、シールダーの首、小ガスト、★フライングゴブリ
　　ン

　．宝箱
　　1 最初のはしごの手前でジャンプ
　　2 最初のアスタロトの出る扉あたりを通る
　　3 アスタロト2匹の出る左侧の扉あたりを通る
　　4 アスタロト2匹の所を拔けて右の阶段を上まであがって进む
　　5 ガスト达のいる所の最上段を通る
　　6 最后のシールダーのいるはしごの上の足场の左端でジャンプ

○鉄球
　はしごの两侧から鉄球が突き出てくるトラップは出てくる顺番は
　决まっている（８パターンあり、８回目のあとはまた最初からに
　なる）。４回目の鉄球が引っ込んだら１回ごと当たらないように
　进めば出られる。

鉄球のパターン(●が鉄球を出す骸骨)

<パターン1>　　 <パターン2>     <パターン3>    <パターン4>
 ○ |   | ○　   ● |   | ○     ○ |   | ○    ○ |   | ●
○　|   |　○   ○　|   |　○   ●　|   |　○  ○　|   |　●
 ● |   | ○     ○ |   | ○     ○ |   | ○    ○ |   | ○
●  |   |　○   ○  |   |　●   ○  |   |　○  ○  |   |　○
○  |   |　○   ●  |   |　○   ○  |   |　○  ○  |   |　●
○  |   |　●   ○  |   |　○   ●  |   |　○  ○  |   |　○

<パターン5>　　 <パターン6>     <パターン7>    <パターン8>
 ● |   | ○　   ○ |   | ●     ○ |   | ○    ○ |   | ○
○　|   |　○   ●　|   |　○   ○　|   |　●  ○　|   |　○
 ○ |   | ○     ○ |   | ○     ○ |   | ○    ○ |   | ●
●  |   |　○   ○  |   |　○   ○  |   |　○  ○  |   |　○
○  |   |　○   ●  |   |　●   ●  |   |　○  ○  |   |　○
○  |   |　○   ●  |   |　○   ○  |   |　○  ●  |   |　●


○シールダー２匹の部屋
　战う前に２つめの宝箱を开け、黄金の铠をだして、それを取らず
　にシールダーに挑む方がいい。はしごを上ったらまず部屋の真ん
　中で２匹の弹を垂直ジャンプで同时にかわそう（最初だけ）。そ
　の际にどちらか一方（攻击のとどく方）を攻击し、以后そのほう
　だけ一方的に攻击しよう。裸になってしまったら无敌中に倒せそ
　うな方のシールダーの真下から上に一气に连射して倒そう。１匹
　になれば１面のボスと同じように倒そう。

○アスタロト２匹
　まず先に现れる右侧のアスタロト（こちらの方が耐久力が低い）
　を火を吐かれる前に速攻で倒して左のほうの安全地带（すぐ手前
　でしゃがむ）にもぐりこんで倒そう。

○ガスト
　アスタロトを倒し、右へ行って阶段を２段目まであがると右上に
　いたミニサイズのガスト（３匹）が攻めてくる。アスタロト２匹
　のいたところにおびきよせて（おびきよせながらもジャンプ击ち
　などで攻击できるとよい）１匹ずつ倒すようにしよう。倒しかた
　は基本的に３面と一绪だが倒すのにもたついていると次のガスト
　が来てしまうので速攻を心がけよう。

○シールダー＆フライングゴブリン
　シールダーを倒してはしごに登っている最中にフライングゴブリ
　ンに降りて来られたらひとたまりもないので、はしごの左のほう
　にひきつけて降りさせ、その降りてる最中にはしごを登るように
　しよう。


【BOSS　ベルゼバブ】
　まず现れたと同时にジャンプ击ちで攻击。弹を吐いてくるので当
　たらないところに逃げてしゃがんで待つ。ハエの集团（无敌）に
　なって向かってくるが攻击（连射）することによって轨道をそら
　すことができる。そして本体が现れたら攻击しハエの集团になっ
　たら轨道をそらしてかわす、といったパターンを缲り返す。本体
　のときは一齐攻击よりも慎重に弹に当たらないようにしつつ攻击
　し、裸になったときの无敌中及びもう少しで倒せそうなときは下
　から一气に上连射で攻击がいい。ハエの集团の轨道をそらすとき
　は前方に段差及び壁があるとハエに当てられず、ハエにぶつかっ
　てしまうのでアーサーの待ち位置は前方にスペースの余裕がある
　ようにしよう。ベルゼバブもシールダーと同じく枪の魔法があれ
　ばタイミング次第で一击で倒せる。短剑の魔法だと、ハエの集团
　が集まりだした瞬间に魔法を使ってすぐにジャンプ击ちを连发す
　ると、运がよければ瞬杀できる。


【２周目】
　前半で黄金の铠にして、サイコキャノンを取っておこう。レッド
　アリーマーキング达をノーダメージで倒せたら２个目→３个目と
　开けて取り、裸になってしまったら、４个目→２个目→３个目の
　顺に开けていけば取れる。シールダー战は黄金の铠であれば弹が
　消せるので乐。最后のフライングゴブリンには要注意。
$end
$cmd
[ STAGE 6 ]
──────────────────────────────
大魔王ルシファーの部屋

【LAST BOSS 大魔王ルシファー】

　まずルシファー右足を飞び越えて（その际ついでにジャンプ中攻
　击）ルシファーの中心からわずかにずれた（口からのレーザーが
　ぎりぎり当たらない）位置から上击ち（黄金の铠でないと届かな
　い）かジャンプ上击ちで攻击、裸になってしまったら无敌中に下
　からひたすらジャンプ上击ちか、乘れたら上げた足から膝の上に
　乘って至近距离からひたすらジャンプ击ちしよう。
$end
$cmd
[ 里技 ]
──────────────────────────────
【大镰を连射？】
壁等の大镰で贯通できないものをちょうど画面端から见えなくなっ
たあたりにスクロールさせ（というよりこれくらい离れていればよ
い）、そこに向かって大镰を连射すれば、そのうち狭い间隔で连续
发射され、连打を止めない限り续く。

【针山に埋もれるアーサー】
ステージ４后半の降下花の所でダストモンスターの玉に当たって裸
になってまだ点灭状态の时にちょうど针山の左端からアーサーの体
幅约３～５人分ぐらい离れた位置の少しくぼんだ个所に落ちると、
アーサーは落下せず、引っかかるような形で针山の中に埋もれた状
态になる场合がある。この状态の时、十字ボタンの左右に押しても
身动きできないが、武器を打つことは可能。しかし、ジャンプボタ
ンを押すと死んでしまう。
$end

#ギガンデス
$info=gigandes
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：炮身の回转 (时计回り)
　　　　　　　　 (_6 >_2 >_4 >_8 >_6 >…)

　_b押しっぱなしで、上下の炮身が倾く。
　　　　　　　　 (_8 >_9 >_8 >_7 >_8 >…)
　　　　　　　　 (_2  _3  _2  _1  _2    )
$end
$cmd
[ パワーアップについて ]
─────────────────────────
．どんなにパワーアップしていても、
次の面では自机の装备は全て外されて、
初期状态からのスタートになる。

．途中でミスとなっても、その场スタートの上
それまでのアイテムは失う事のないまま、复活する。

[ショット]
[ミサイル]
[レーザー]
[クラッシャーボール]
$end
$cmd
[ アイテムの取り方について ]
─────────────────────────
当ゲームでアイテムを取る际は、次のように。

．自机のショットとは别の位置に
初期设定の自机についている炮身(炮台)は１つだけで、
これだけではすぐに押されてしまうので、
出来るだけ炮身を增やす事が基本となる。

なので、アイテムは炮身の无い部分(上下左右)で
取るようにするべき。


．ミサイルは対になるように
ミサイルアイテムはパワーアップさせることで
幅が广がるので、编队で来るザコ敌に有效。
上下もしくは左右に対になるようにミサイルを取ると、
ザコ敌が左右から同时に来る时に乐になる。
なお、ボス战では上下斜めに向けて接近して
击ち込むようにすると效果倍增。
$end
$cmd
[ コンティニューについて ]
─────────────────────────
最终面だけは、コンティニュー不可。
$end

#ギガウイング
$info=gigawing
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
　　　押しっぱなしでリフレクトフォースを一定时间展开。
　　　(ゲージ有り时)
　　　展开中は敌弹を弹き返し、それを反射弹として利用可能。
　　　(威力が高い)
　　　なお、消费したゲージは一定时间で再び溜まる。
  _b：フォースボム
$end
$cmd
[ 自机について ]
──────────────────────────────
[雷迅 (相乐 信之介)]
ワイドショット型。攻击力は低く、迟い。

[ポーチカ (アイシャ)]
ホーミング型。弹数は多いが．．．。４机中最低速。

[カーマイン (ルビー)]
前方集中型。攻击力があり、４机中最速。弱点は横。

[ヴィーダァシュタント (シュトック)]
射出方向可变の空中机雷の攻击力が高い。
$end

#银河任侠伝
$info=ginganin
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
　_4_6で左右移动、_2でしゃがみ

．ボタン
　  _a：攻击
　　_b：ジャンプ
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
───────────────────
[义／理／人／情]
　パワーアップ。

[ハイパーマムシドリンク]
　贯通ビーム。１６发。

[Ｅ]
　命が一つ增える。

[招き猫]
　命が全回复。
$end

#ガンバリッチ
$info=gnbarich
$cmd
[    基本操作方法について    ]
──────────────────
．レバー／ボタン配置
　    _7_8_9
　    _4_5_6              _A
　    _1_2_3
 自机(フリッパー)     フリッパー开闭
 の左右移动          (パックや敌弹を
 打ち返したパック     打ち返す)
 の轨道操作
$end
$cmd
[       ルールについて       ]
──────────────────
●目的
フリッパーで打ち返したパックをうまく
操作して、画面内のブロックを制限时间
内に全部坏す。

●ゲームオーバー
自分のパック(ピンク)を画面下に落した
り、制限时间内にブロックが全部坏せな
かった场合、自机1机を失うことになる。
$end
$cmd
[ ブロック．敌キャラについて ]
──────────────────
ブロックン        :1度当てると坏れる
デカブロックン    :1度当てると分裂
クリスタルブロック:2度当てると坏れる
ゴールドブロック  :大魔法以外では坏
                   れないブロック

ステージが进むと(２ワールド以降)敌の
ザコキャラやボス等が敌弹やレーザーな
どを击ってくる。敌弹は打ち返すことが
出来るが、画面下で破裂した敌弹に自机
(キャラクター)が触れると痹れて一定时
间动けなくなる。しびれ状态はレバーを
ガチャガチャ振ることで素早く回复する
ことができる。

ザコやボスは、ブロックと同じくパック
や敌弹を当てることで倒すことができる。
$end
$cmd
[      アイテムについて      ]
──────────────────
○ハイパー(赤、H)
　パックの威力が增す

○ワイド(青、W)
  フリッパーが大きくなる

○マルチ(绿、M)
  パックが复数になる

○スピードダウン(紫、S)
  パックのスピードがダウンする

○大魔法(紫、?)
  何が起るか分からない、谜

○１ＵＰ(紫．外枠黄、1UP)
  自机が１机增える

○ウォッチ(时计)
  残り时间が少し增える

○２倍ビン(x2と书いてあるビン)
  取ると得点が一定时间2倍になる

○３倍ビン(x3と书いてあるビン)
  取ると得点が一定时间3倍になる

○ボーナスボックス(赤の宝箱)
  パックを当てると得点がUPする

○レアボックス(青の宝箱)
  何か良いものが入っている

○ダークボックス(紫の宝箱)
  モンスターが入っている

○ラッキーボム(BOMと书かれた爆弹)
  パックを当てると全ブロックが消える

○ラスト１ターゲット(LAST1)
  最后に残ったブロックを示してくれる

○ポムポムナビゲーション(ウサギ)
  パックの落下地点を教えてくれる
  (マリオン时の１ワールド目のみ)

○ジムジムナビゲーション(オウム)
  パックの落下地点を教えてくれる
  (グルタン时の１ワールド目のみ)
$end
$cmd
[    キャラクターについて    ]
──────────────────
○小さな魔法少女マリオン MARION
  ９岁。魔法使いたちの学校‘ワンダー
  スクール’に通う魔法少女大魔法使い
  の免许皆伝のため、ウサギの执事‘ポ
  ムポム’を连れて免许皆伝の冒险へと
  旅立ちます。

○空飞ぶ海贼少年グルタン GRUTAN
  ９岁。マリオンと同じ‘ワンダースク
  ール’に通う海贼少年同じく大魔法使
  いの免许皆伝のため、手下のオウム‘
  ジムジム’を连れて冒险へと旅立ちま
  す。

○美人魔法使いマジョリア MAJORIA
  ２７岁。ワンダースクール．魔法组で
  教师をしている魔女。卒业试验である
  ‘たまねぎ山’に行くまでの道のりを
  サポートする。ワールド间では、‘フ
  リッパー’や‘パック’の操作说明を
  してくれる。

○大魔法使い(爷さん)マーリン MARLEN
  ？岁。‘たまねぎ山’の古城に住む伝
  说の魔法使い。世界中にいる魔法使い
  の顶点に立つ存在で、ありとあらゆる
  魔法を使いこなす。大魔法使いとして
  の称号を得たものだけが会うことがで
  きる。

○召使いペポ PEPO
  ？岁。‘たまねぎ山’の古城に住む大
  魔法使い‘マーリン’の召し使い。古
  城の中の‘マーリンの钟’を守ってい
  ます。
$end
$cmd
[ キャラクター性能差について ]
──────────────────
キャラクター    マリオン  グルタン
基本移动速度       3.6       3.1
Ｍの出现パック    ４个      ３个
Ｈの有效时间      15秒      10秒
大魔法有效时间    10秒      ８秒

※移动速度の单位はドット/フレーム
$end
$cmd
[ ボーナス．点数计算について ]
──────────────────
[コンボボーナス]
  弹いたパックが再びフリッパーに触れ
るまでが１回のコンボ。
  点数は以下の式で求められる。

 [基本点]×[ヒット数]×[ビンの倍率]

  基本点：ブロック        100
          モンスター      100
          ボーナスブロック1000～5000

  ヒット数：３ヒットまでは×１
            ４ヒット以降は×ヒット数

  ビンの倍率：ビン回收时のみ
              效果は约１０秒

[タイムボーナス]
  ステージクリア时の残り时间と残机数
に应じて与えられる。
  点数は以下の式で求められる。

 [残り秒数]×[残机数]×１０００
$end
$cmd
[ 隐しキャラ出现条件について ]
──────────────────
○ランダム面(１～４面)

[クッキーハウスワールド]
  隐しキャラ‘アッシュ’
  ①ステージ１でマルチを取りパックを
    １つも落とさない。
  ②さらにステージ２でマルチを取る。

[カボチャステージ]
  隐しキャラ‘ヤンニャン’
  ①１ステージ目でタイムの下２桁を揃
    えて(11など)クリア。
  ②さらにステージ２でウォッチを取る。

[机械の馆]
  隐しキャラ‘バルピロ’
  ①１ステージ目を_Aを押す回数１４回
    以内でクリア。
  ②さらにステージ２で_Aを１５０回以
    上押す。

[カッパ神殿]
  隐しキャラ‘アルカード’
  ①１ステージ目でウォッチを取らない。
  ②さらにステージ２でウォッチを取る。


○固定面(５～７面)

[大广间]
  隐しキャラ‘タビア’
  ①１ステージ目で敌弹を１つも画面下
    に着弹させない。
  ②さらにステージ２で敌弹を６つ以上
    画面下に着弹させる。

[カギ部屋]
  隐しキャラ‘ヘイコブ’
  ①１ステージ目でレバーを同一方向に
    ２回续けて入力しない。
  ②さらにステージ２でレバーを同一方
    向へ５回连续で入力する。

[钟突き堂]
  隐しキャラ‘アイン’
  ①１ステージ目でカメレーザーに当た
    った后、钝足解除まで动かない。
  ②さらにステージ２でカメレーザーに
    当たる。
$end
$cmd
[ メンテナンスモードについて ]
──────────────────
_Aを押しながらテストモードに入ると项
目が追加されている。

Maintenance Codes:
1-2-3-4-5‘Best Score Erased’
0-2-9-1-0‘All Data Erased’
0-2-9-2-0‘Maintainance Mode’
$end

# 魔界村
$info=gng
$cmd
[ ストーリー ]
────────────────────
とある场所に小さな平和な王国があった。し
かし、いつの顷からか魔界が王国に対して攻
击をしかけてくるようになった。
王国が魔界の侵略に苦しめられていたある日
小高い丘の上で一时の休息を乐しんでいた骑
士アーサーとプリンセスの前に魔族が现れ、
プリンセスを连れ去っていったのだった。
$end
$cmd
[ 基本操作方法 ]
────────────────────
．レバー
　4方向レバーで操作

．ボタン
　_a：ショット
　_b：ジャンプ

敌からダメージを受けると铠が外れ、もう一
发ダメージを受けると1ミス。
1周7面、2周目クリアでエンディング。


☆代表的な新旧バージョンの违い

变更点        　　　|旧Ver   |新Ver
──────────+────+─────
1.3面永久パターン 　|可能    |不可能
4面ドラゴン消灭バグ |可能    |不可能
6面の一角兽 　　　　|2匹     |1匹
サタンの耐久值 　　 |６      |４
$end
$cmd
[ アイテム ]
────────────────────
○コイン
　ステージ上に落ちている。取ると200点。

○ドル袋
　ステージ上に落ちている。取ると500点。

○石像
　全部で６种类あり、ステージによって出る
　石像が多少异なる。ステージ１のみ２００
　点で、２以降は４００点。

○お宝
　．ネックレス
　　ステージ１に登场。取ると２００点。

　．リング
　　ステージ２に登场。取ると５００点。

　．ハイヒール
　　ステージ３に登场。取ると８００点。

　．ワンピース
　　ステージ４に登场。取ると１０００点。

　．パンツ
　　ステージ５に登场。取ると２０００点。

　．クラウン
　　ステージ６に登场。取ると５０００点。

○キング
　王样の像。武器と同じく始めから敌が壶を
　持った状态で现れる。取ると１００００点
　だが灭多に出てこない。

○弥七
　隐しアイテム。カプコン作品ではおなじみ
　の隐れキャラ。１００００点と高得点なの
　で、忘れずに取っておきたい。

○铠
　隐しアイテム。得点は入らないが、铠を再
　び身にまとえる。裸状态でないと出现しな
　い（その场合、出现ポイント通过后、裸な
　って戻ってきても、もう出现しない）。
　出现场所は是非觉えておくこと。

☆敌の落とす壶について
　敌の持っている壶からは武器、ボーナスア
　イテムが出现する。壶を持った敌はゲーム
　スタートから５匹目、その后は６匹ごとに
　现れる（一部例外あり）。そのうち武器と
　キングの场合は始めから壶を持った状态で
　现れるが、それ以外だと、その敌を倒すと
　壶が出现する。アイテムの出现する顺番は
　一定の法则がある。

①石像　　　　 →②武器→③石像→③お宝
(4周每にキング)←⑦石像←⑥武器←⑤石像

　なお、同じ画面上に出现する壶アイテムは
　ひとつまで。

☆隐しアイテム
　特定のステージで、アーサーがある场所を
　通ると、上から隐しアイテムの入った壶が
　落ちてくる。隐しアイテムには铠と弥七の
　２种类。
$end
$cmd
[ 武器 ]
────────────────────
○枪
　初期装备。画面端まで真っ直ぐ飞ぶ。最高
　３连射できる。使い胜手は良いので、この
　状态のまま进んでいってもいい。

○短剑
　性能は基本的に枪と同じだが、枪よりもス
　ピードが早く、使い胜手は最も良い。

○たいまつ
　放物线を描いて飞び、最高２连射できる。
　地面に触れると火柱が上がる(约1.2秒)。
　放物线なので飞距离が短く、火柱が出てい
　る间は连射ができない。

○斧
　ステージ２以降から出现。放物线を描いて
　飞び、最高２连射できる。敌を贯通するの
　で、ザコ敌をまとめて一扫できるが、连续
　攻击に向いておらず、耐久力の高い敌には
　不利。

○十字架
　ステージ３以降から出现。真っ直ぐ飞ぶが
　飞距离が短く、最高２连射できる。敌の弹
　を消せる(マジシャン、アスタロトは例外)
　ので、弹を吐く敌にも思い切って攻めるこ
　とができる。连射性能はあまりよくないが
　飞距离の短さから、さほど气にならない。
　アスタロトと战う时に必要となる

☆高速连射テクニック
　武器を击った后の硬直は移动することによ
　って省略（キャンセル）できる。これを利
　用して、小刻みに移动しながら(右or左方
  向连打)武器を连射すると、非常に速い间
　隔で武器を连射できる。一角兽や大男等耐
　久力の高い敌を一气に倒すのに有效。

☆十字架について
　アスタロトの待つステージ７へ行くには、
　十字架を取っておかなばならない。十字架
　はステージ３以降で、敌の落とす壶から手
　に入る。少しでも手に入れやすくするには
　壶の出る机会を多く作ることが必要。
$end
$cmd
[ モンスター ]
────────────────────
[St]．．．登场するステージ（Bossはそのス
          テージのボス）
[耐]．．．モンスターの耐久值（攻击による
　　　　　ダメージは全て１）
[点]．．．倒すと入る得点
[壶]．．．壶を落とすかどうか○×で表记

○ゾンビ
  [St]1.3 [耐]1 [点]200 [壶]○
　魔界の‘气’によって苏った死者。地面か
　ら现れて、アーサーに向かってくる。无限
　に出てくる敌の中では最も得点が高いので
　点数稼ぎにも使える。出现した时にぶつか
　らないように注意。１度に地面から出てく
　るのは最大３匹。

○マジシャン
  [St]1.3 [耐]1 [点]2000 [壶]×
  １面の墓石、３面の岩に武器を１５发当て
　ると出现。出始めは无敌で、无敌が解ける
　と同时に魔法弹を击ってすぐ消える。魔法
　弹に当たると、蛙に变身する。出さないで
　おいた方が安全。

○カラス
　[St]1.2 [耐]1 [点]100 [壶]×
  魔界の‘气’によって本能を狂わされた乌
  青いカラスと、赤いカラスがおり、青は真
  横から突っ込んできて、赤はアーサーのい
  る场所に突っ込んでくる。できれば、飞ん
  でくる前に倒しておきたい。赤い方は、ひ
  きつけてかわすか倒すかして、１匹づつ対
  处しよう。

○グリーンモンスター
　[St]1.2 [耐]1 [点]100 [壶]×
　魔界に生息する、人食い植物。移动できな
  いが、アーサーに向かって弹を吐いてくる
  出てきたら早めに倒しておこう。しゃがみ
  击ちでないと当たらないものもいる。

○レッドアリーマー
　[St]1.3.4.5.6 [耐]3 [点]1000 [壶]○
　魔界を代表する一种族で、このタイプは比
  较的低级。あぐらをかいて座っており、近
  づくか、攻击すると袭って来る。飞び上が
  っている时は、武器に反应してほとんどの
  攻击はかわしてしまう。攻击するなら反应
  できない急降下中か突进中。攻击する际、
  火炎弹には注意しよう。约５０秒程倒さず
  に粘っていると、体が白くなり、攻击が一
  层激しくなる。

○フライングナイト
　[St]1 [耐]1 [点]100 [壶]○
　骑士の亡灵が成佛できずに、铠に取り凭い
  たもの。盾を构えているので、正面からは
  攻击を受け付けない。上下に动きながら飞
  んでくる。大抵は３匹１组でやって来る。
  よけることに专念した方がいい。

○ウッディ．ピッグ
　[St]1.3.5.6 [耐]1 [点]100 [壶]○
　切り株をまとった豚の化身。不气味な音と
  共に空中から急に现れて、ネギでできた枪
  を投げながらじわりじわり近づきつつ飞ん
  で来る。出现场所が分かり难く、动きも嫌
  らしい厄介なモンスター。

○ブルーキラー
　[St]2.4.5 [耐]1 [点]100 [壶]○
　レッドアリーマーに似ているが、别の种族
  ふわふわと飞びながら突っ込んで来る。周
  期的に动きが违う为读み难く、的が小さく
  当てづらい。
  ５面だと弹を持っており、アーサーと横轴
  が合うとそれを投げて来る（１回だけ）。
  ある程度は逃げながら进んで行き、攻击を
  确实に当てられる距离なら倒していこう。

○プチデビル
　[St]2.3 [耐]1 [点]100 [壶]○
　可爱らしい外见とは里腹に动きがとても素
  早い。泣き声をあげて急に现れ、一旦斜め
  下に急降下して、高さを变えて向かって来
  る。狙うなら急降下中がいいだろう。

○大男
　[St]2.5.6 [耐]10 [点]500 [壶]○
　钢のような筋肉を持っている。あたりを行
  ったり来たりしているが、横にアーサーを
  见つけると、突进して来る。突进中か、下
  にアーサーを见つけると、气合を固めた鉄
  球を投げつけてくる。离れた所から连射し
  て倒そう。横からの鉄球は、低い位置で飞
  んで来るので、十字架で破坏する时は、し
  ゃがみ击ちでないと当たらない。

○コウモリ
　[St]3.5 [耐]1 [点]100 [壶]×
　魔界の蝙蝠で、人间界の蝙蝠よりも目が发
  达している。普段は天井にしがみついてい
  るが、アーサーが近づくと、急降下して横
  に飞んで来る。倒せるなら天井にいるうち
  に倒しておきたい。

○タワーモンスター
　[St]3 [耐]4 [点]100 [壶]×
　移动できないが、上下に颜があり、点灭后
  口から水晶の弹を吐く。点灭している时の
  み攻击可能。早めに倒しておこう。倒すの
  にもたもたしていると、上下同时に弹を击
  ってくることがある（ジャンプすればなん
  とかかわせるが、タイミングはシビア）。
  倒した时に画面上には300点の表示が出るが
  实际入るのは100点。

○スケルトン
　[St]5.6 [耐]1 [点]100 [壶]×
　魔王の力によって命を吹き込まれた骸骨。
  普段は头だけだが、アーサーが近づくと、
  体全体が出现し、ピョンピョン飞び跳ねな
  がら袭って来る。离れてしゃがみ击ちすれ
  ば问题ない。

○一角兽
　[St]1Boss.2Boss.3 [耐]10 [点]2000
  [壶]○
　角の生えた一つ目の巨人。ジャンプ等で
　アーサーにじわじわ近づき、火の玉や、
　突进で攻めて来る。远距离で战おう。

○ドラゴン
　[St]3Boss 4Boss 6 [耐]头6 体1x8
  [点]头1000 体200x8 [壶]○
　长い体を持つ龙で、头だけでも生き续ける
　空中を飞び回りながら、炎を吐く。弱点は
　头で、そこさえ破坏できれば倒せる。动き
　が读みづらい。

○サタン
　[St]5Boss.6Boss [耐]旧6 新4 [点]3000
  [壶]×
  プリンセスをさらっていった魔物。羽を闭
　じている时は无敌で、弹を吐きながら急降
　下して袭って来る。幻觉を见せる能力もあ
　るらしい。旧バージョンのほうはなかなか
　手强いが、新バージョンのほうは耐久力が
　下げられ、动きも迟くなったりと弱体化し
　ている。

○魔王アスタロト
　[St]7Boss [耐]10 [点]10000 [壶]×
　最初に人间界を袭った魔王。腹にも颜があ
　り、上下の口から炎を吐いて来る。弱点は
　腹部の颜。倒した时に画面上には20000点
　の表示が出るが、实际入るのは10000点。
$end
$cmd
[ STAGE 1 ]
────────────────────
【 前半 】
．出现モンスター
　ゾンビ、マジシャン、カラス(青)、グリー
　ンモンスター、レッドアリーマー

．隐しアイテム
　铠：レッドアリーマーのいた场所から左の
　　　あたりでジャンプ

○スタート～上下の分岐
　ゾンビは１度に地面から出てくるのは最大
　３匹。出现した时にぶつからないように注
　意。１匹目の青カラスを倒したらハシゴを
　登って得点アイテムのある上段を进んでい
　こう。グリーンモンスターはできるだけ早
　めに倒すように（下の段の墓の上からジャ
　ンプ击ちしても倒せる）。

○マジシャン
　墓石を１５回攻击するとマジシャンが出现
　する。出始めは无敌で、无敌が解けると同
　时に魔法弹を击ってすぐ消える。魔法弹に
　当たると蛙に变身し（约６秒）、その间は
　左右移动とジャンプしかできないので、戻
　るまでひたすら逃げるしかない。
　倒すと３０００点と高得点だが、魔法弹は
　回避が困难(しゃがみやジャンプでは驮目)
　な为、得点稼ぎの时以外では出さないでお
　くのが安全。倒す时は离れた所から击って
　倒し、魔法弹は、梯子升降又は、一段高い
　所に上がってジャンプしてかわそう。
　旧バージョンでは制限时间が０になったと
　きに魔法弹に当たるとタイマーが坏れるバ
　グがある。

○レッドアリーマー
　强敌レッドアリーマーとの初対战。
　前に进んでいき、ドル袋を取ったら高速连
　射すれば后ろのカラスとともに一气に倒せ
　る。

○移动する足场
　画面に现れてから３度目に右に来たときと
　３度目に左に来たときは最后までいかずに
　途中で戻ってしまうので注意。２度目に来
　た时に乘って行けば问题ない。


【 后半 】
．出现モンスター
　フライングナイト、グリーンモンスター、
　ウッディ．ピッグ

．隐しアイテム
　弥七：最后のグリーンモンスターの所の大
　　　　きな木とその前の大きな木の间より
　　　　左でジャンプ

○フライングナイト地带
　フライングナイトは３匹１组で现れる。水
　たまりを越えて行く时フライングナイトに
　来られると非常に危险ので、最初の水たま
　りの直前あたりで３匹目のフライングナイ
　トをかわしてすぐに进めば比较的安全に拔
　けられる。

○森の中
　ウッディ．ピッグは、アーサーの立ち及び
　しゃがみ击ちが当たるものだけ倒していこ
　う。最后のグリーンモンスターは、しゃが
　み击ちでないと当たらない。弥七を取るの
　を忘れずに。

【 BOSS 一角兽 】
　直前まで来たら高速连射しながら进んで画
　面に出现させ、离れた所から连射。ジャン
　プしたら、着地を狙って攻击し、火の玉は
　しゃがんでかわす。间合いが近くなってし
　まったらジャンプで逃げながら攻击しよう

【 ２周目 】
○スタート～上下の分岐
　ゾンビ地带は武器变えには绝好の场所なの
　で变えたい方は武器を变えておこう。

○レッドアリーマー
　１周目と同じ方法で倒せるが、飞び上がっ
　てしまうこともある。１周目よりも少し近
　づいてから攻击したほうがよいかも。

○フライングナイト地带
　フライングナイトの动きの振幅が激しくな
　っており、よけにくくなっている。场合に
　よってはジャンプでかわさないといけない
　时もある。

○森の中
　普通に进むと２，３匹目のウッディ．ピッ
　グが枪を上下段同时に击ってくることがあ
　り、ほぼ回避不可能。十字架で来た场合は
　枪を消せるので大丈夫だが、それ以外で来
　た场合は、１匹目を倒したらすぐ右ジャン
　プ击ちして２匹目を先に倒していこう。十
　字架の场合、最后のグリーンモンスターの
　弹は、立ち击ちでも当たる。

【 ３周目以降 】
○レッドアリーマー
　１，２周目の方法だとすぐに飞び上がって
　しまう。远くからじりじり近づいて、起き
　上がったらその场で待とう。すると弹を吐
　いてくるのでそれを垂直ジャンプでかわし
　たら大概は突进してくるので着地后连射し
　て倒そう。
　このパターンは同じ状况のアリーマー全て
　に使える。

○フライングナイト
　２周目以上に动きが激しくなっている。
　下をくぐるか、ジャンプで越えるかの判断
　が重要。
$end
$cmd
[ STAGE 2 ]
────────────────────
【 前半 】
．出现モンスター
　ブルーキラー、グリーンモンスター

．隐しアイテム
　铠 一番右上の足场のすぐ左下あたりに触
　れる

○スタート～落ちる床
　右に飞び移ってしゃがみ击ちでブルーキ
　ラーを倒したら垂直ジャンプで一气に上段
　まで驱け上り、右のグリーンモンスターを
　倒してから周りのブルーキラーを片付けな
　がら右最上段に进んでいこう。下のグリー
　ンモンスターは无视。右上段から出现口か
　ら出てくるブルーキラーを倒しつつジャン
　プで右下段に降りていこう。最后の落ちる
　床に着地したらすぐに右に进んで端付近で
　ジャンプ。水面すれすれあたりで飞んでも
　间に合う。

【 后半 】
．出现モンスター
　プチデビル、カラス(青．赤)、大男

○プチデビルの馆
　プチデビルは下に降りてきた时に立ち又は
　しゃがみ击ちで倒そう。大抵３匹出たら少
　し间が空くのでその隙に一气に进んで行こ
　う。

○大男の屋敷
　３阶の右の大男は壁の向こうから倒してお
　くこと。降りて行く时、登りの时は倒せな
　かった２阶の右の大男は、上段で右か左に
　ある程度进むまで待ち、大男が鉄球を落と
　すアクションをしたときに下に降りて一气
　に倒そう（大男が左の场合は倒さずに下に
　逃げてもいい）。

○上下に动く足场地带
　最初の动く足场を渡っていく时に上のほう
　に青カラスがいることがあるので注意。足
　场に乘る前に确认できるとよい。

【 BOSS 一角兽x2 】
　直前まで来たら高速连射しながら进んで１
　匹だけ画面に出现させる。一角兽は大きく
　右にジャンプするのでアーサーを飞び越え
　させて着地したらステージ１と同じように
　攻击。その际２匹目は极力画面に出さない
　ように。１匹目を倒したら后はステージ１
　と同じように２匹目を倒す。

【 ２周目 】
○大男の屋敷
　十字架で来た场合は大男の鉄球はしゃがみ
　击ちでないと当たらないので注意。

○上下に动く足场地带
　赤カラスの飞び出してくるのが早くなって
　いるが、逆に１周目よりもタイミングがと
　りやすいかもしれない。

【 ３周目以降 】
　２周目と特に变わりなし。
$end
$cmd
[ STAGE 3 ]
────────────────────
【 前半 】
．出现モンスター
　コウモリ、ゾンビ、マジシャン、タワーモ
　ンスター

○スタート地点
　いきなりたくさんのコウモリが飞んでくる
　スタートしたら上を气にしながら右に进ん
　でいけばよい。

○マジシャン
　岩に１５发攻击するとマジシャンが登场す
　る。

○上下段の分岐
　まず最初のハシゴを登ってコインを取り、
　右のハシゴを降りて左からくるゾンビに注
　意しながらタワーモンスターを倒そう。
　そして再び上段に上り、右に进んでタワー
　モンスター（ハシゴの上から攻击すれば后
　ろからくるゾンビを避けられる）と右にぶ
　ら下がっているコウモリを倒し、下に降り
　て右のタワーモンスターを倒して进んで行
　こう。

【 后半 】
．出现モンスター
　コウモリ、レッドアリーマー、ウッディ．
　ピッグ、タワーモンスター、プチデビル

．隐しアイテム
　铠：２匹目のレッドアリーマーを倒したら
　　　ハシゴを上にあがり、阶段を左に上が
　　　っていき、１番上の段の右端から右の
　　　ハシゴに向かってジャンプ

　铠：最后の阶段を右ジャンプで降りていく

　弥七：最后の阶段を下まで降りて、右のく
　　　　ぼみに入る

○レッドアリーマー１匹目～２匹目
　１匹目のレッドアリーマーはアーサーの右
　に着地するので着地した所を弹に注意しな
　がら一气に连射。
　２匹目のレッドアリーマーはアリーマーの
　いる段に上がった瞬间连射して倒そう。

○阶段～最上段へ
　前方にいきなり现れるウッディ．ピッグを
　倒したら、阶段を上っていき、左へ。
　裸だったら隐し铠を取っていこう。そこか
　ら上段に上がり、少し进むと左からレッド
　アリーマーが出てくる。近くに来るまで引
　きつけて一气に连射すれば倒せる（弹に注
　意）。その后はウッディ．ピッグに气をつ
　けながら右の最上段に进んで行こう。

○最上段～下段へ
　最上段の所ではプチデビルが３匹でてくる
　が、出てくるタイミングは违えど移动のし
　かたは同じ。觉えれば対处は乐。
　そこから降りていき、すぐ下のアリーマー
　に当たらないように右ジャンプで下段に降
　りて行く。

○最后のレッドアリーマー
　飞んだ状态で现れ、パターン化しにくい。
　攻击をかわしながら急降下中、突进中に攻
　击しよう。なるべく弥七のあるくぼみに着
　地させないように战おう。

【 BOSS ドラゴン 】
　直前まで来たら高速连射しながら进んで画
　面に出现させ（その时点で倒せることもあ
　る）、离れたところから头めがけてジャン
　プ击ちがいい。头を破坏すれば倒せる。
　动きがとても读みづらいので铠なら结构が
　むしゃらに攻めてもいい。

【 ２周目 】
○レッドアリーマー１匹目～２匹目
　１周目と同じようなやり方でいいが、やら
　れる寸前に弹を吐いてくることが多いので
　垂直ジャンプできるようにしておこう。

○上段のレッドアリーマー
　出てきたら弹を吐くまで待って吐いてきた
　ら垂直ジャンプでかわし、突っ込んで来た
　所を连射して倒そう。その际に飞び上がっ
　てしまうことがよくあるのでなるべく引き
　つけてから连射しよう。

【 ３周目以降 】
○レッドアリーマー１匹目
　スタートしたらひとまず无视して右に进ん
　で行こう。
　广い段に上がったあたりでアリーマーは左
　右どちらかから突进してくる。立ち击ちか
　しゃがみ击ちかを判断して弹に气をつけて
　一气に连射して倒そう。この方法は１，２
　周目でも使える。たまにアリーマーがバグ
　ることがある。

○レッドアリーマー２匹目
　1.2周目の方法だと飞び上がってしまう。
　アリーマーが动き出したらすぐ左に逃げて
　いけば、アリーマーは画面外にスクロール
　させて消すことができる（ウッディ．ピッ
　グが出てくる）。
$end
$cmd
[ STAGE 4 ]
────────────────────
【 前半 】
．出现モンスター
　レッドアリーマー

○スライダー
　スライダーの上で垂直ジャンプすると、ス
　ライダーの进行方向にジャンプする（结局
　スライダー上のジャンプ始点に着地する）
　まず一番下のスライダーが向かってきた时
　に乘り、すぐに左から向かってくる上のス
　ライダーに合せて垂直ジャンプ。そのまま
　上のスライダーに合せて垂直ジャンプを连
　续で出せば一气に上に上がれる。その后は
　１番高い位置のスライダーを右に乘り继い
　で行こう。

○レッドアリーマー
　最后のスライダーに乘ったら、スライダー
　の右端に行き、スライダーが右端に行った
　ら（最も右に到达直后の戻り始めがよい）
　右ジャンプし、レッドアリーマーのすぐ右
　に着地した瞬间に连射してアリーマーを倒
　そう。

【 后半 】
．出现モンスター
　ブルーキラー、レッドアリーマー

○吊り桥
　吊り桥に入ったら常に右方向に进んでいれ
　ばブルーキラー、火柱には当たらないので
　一气に走りぬけよう。ブルーキラーを倒し
　たければ右ジャンプ中に击つか、后方から
　体当たりしてきたときに右ジャンプ振り向
　き击ちなどで倒そう。

○レッドアリーマー
　２つの火柱のすぐ左に来たら一气に连射し
　て倒そう。

【 BOSS ドラゴン 】
　倒し方はステージ３とほぼ同じ。足场の位
　置がステージ３の时より若干高いので、ジ
　ャンプ击ちは多少当てやすいかも。
　旧バージョンなら、バグで战わずして倒す
　ことが可能。

【２周目】
○吊り桥
　火柱の间隔が速く、１周目のやり方は通じ
　ない。火柱は飞び越えて行こう。ブルーキ
　ラーは出现场所を觉えて出てきた时に倒せ
　るとよい。难しいが惯れればパターン化で
　きるようになる。

【 ３周目以降 】
○后半レッドアリーマー
　ステージ１で绍介したように动き出したら
　その场で待ち、弹を吐いてきたら垂直ジャ
　ンプでかわして突进してきたところを连射
しよう。
$end
$cmd
[ STAGE 5 ]
────────────────────
．出现モンスター
　ブルーキラー、ウッディ．ピッグ、スケル
　トン、コウモリ、レッドアリーマー、大男

○スタート～上段へ
　もたもたしているとブルーキラー、ウッデ
　ィ．ピッグが次々と现れる。出现场所はあ
　る程度パターン化できるので倒したら素早
　く进んで行こう。
　右端から上段に上がってから左つきあたり
　に行ってハシゴを登っていこう。この段で
　は特に敌の攻击が激しい。しゃがむと少し
　硬直があるのでスケルトンは动かした瞬间
　立ち击ちで倒したほうが隙が少なくていい
　ここの上段から左端まで行ってハシゴを登
　った直后はコウモリに注意（止まっている
　のが画面からは见えない）。飞んできたの
　を确认してから进んで行くこと。

○レッドアリーマー
　アリーマーのいる段に上がったら、ジャン
　プで接近して一气に连射して倒そう。

○左右の分岐～スライダー
　アリーマー战后は左の梯子を登って（登っ
　た直后は大男の鉄球に要注意）左の分岐に
　行こう。普通に登っていくと４段目にいる
　大男の左からブルーキラーが现れ、非常に
　危险。まず左の岩场からジャンプして（２
　段目の大男は无视、ウッディ．ピッグの枪
　はうまくかいくぐって）３段目に素早く登
　ろう。登ったらすぐ右に进んで上の大男の
　下を通り、投げてくる鉄球を右にかわし
　（ついでにコインも取れるとよい）、今度
　はすぐに左に进んで再び大男の下を通り、
　投げてくる鉄球を左にかわそう。大男は２
　度目の鉄球を投げた后必ず右に进むので素
　早く登って大男を倒していけば、ブルーキ
　ラーを出さずに突破できる。

○十字架を入手
　ステージ６では十字架は出现しにくいので
　持っていないならここで手に入れよう。道
　中で敌を倒したら手に入ることもあるが、
　运が恶いとなかなか手に入らない。手に入
　れやすくするには最初の右下のハシゴの下
　で、左右にウロウロしていると、ブルーキ
　ラーとウッディ．ピッグが次から次へと出
　てくるので、そこで入手する方法。最后の
　コインのある段へと续く梯子を途中まで降
　り、戻ってみると、ウッディ．ピッグが出
　てくるので、それを倒して再び梯子を途中
　まで降りて戻ると、ウッディ．ピッグが再
　び出てくる。あとは、倒して、降りて、登
　って、倒して…を缲り返して手に入れる方
　法などがある。

【BOSS サタン】
　羽を闭じている间は无敌状态。少し离れた
　所からジャンプ击ちしながらなるべく上方
　に引き付けて、急降下してきたら、逃げジ
　ャンプ击ちで攻击。サタンが低い位置で羽
　ばたいていたら、１段下に降りて対处しよ
　う。新バージョンのほうは耐久力が低いの
　でダメージ觉悟で一气に攻击してもよい。
　このサタンはバグを利用して消し去ること
　もできる。

【 ２周目 】
○レッドアリーマー
　アリーマーのいる段に上がったら、ステー
　ジ１で绍介したように动き出したらその场
　で待ち、弹を吐いてきたら垂直ジャンプで
　かわして突进してきたところを连射しよう

【 ３周目以降 】
○スタート～上段へ
　ブルーキラー、ウッディ．ピッグの出现数
　が增え、出现パターンが微妙に违ってくる
$end
$cmd
[ STAGE 6 ]
────────────────────
．出现モンスター
　スケルトン、ウッディ．ピッグ、一角兽、
　ドラゴン、レッドアリーマー、大男

．隐しアイテム
　铠：最初の大男のいる段まで上り、スケル
　　　トンの方に进んでいく

○一角兽（旧バージョン）
　旧バージョンのほうは左右に２匹おり、か
　なり辛い。普通に战うとほとんどの场合ダ
　メージを受けてしまうが、バグを利用して
　回避する方法があり、まともに战うよりそ
　ちらを使ったほうが无难。一角兽を浮かせ
　たら左の岩场からジャンプで上段に行ける
　その际、武器を击つと一角兽がジャンプし
　てしまうので、击たないように。また、浮
　かせるときは１匹だけのほうがやりやすい
　のでは最初左のほうだけ少し攻击して左の
　方だけ动かしてからやってもいい。

○一角兽（新バージョン）
　新バージョンは１匹しかいないのでいくら
　か乐（こちらも旧と同じバグで回避するこ
　とが可能）。基本的に１、２面と同じよう
　な倒し方でいいが、场所が狭いので速攻を
　心がけよう。

○ドラゴン
　ドラゴンの动きは基本的に、∞のような轨
　道で、左右を行ったり来たりしている。动
　きに合わせて地道に攻击しよう（まずは体
　を先に破坏しておくといい）。その际炎に
　は注意。
　一角兽を倒してきた场合は、スタート地点
　に戻れば消すことができる。

○レッドアリーマー２匹を消す
　ドラゴンを倒したら右侧のひとつ上の段に
　上がりそこの左端から左にジャンプすれば
　上にいるレッドアリーマーが动き出す。
　着地したらすぐハシゴを降りればレッドア
　リーマーが画面外にスクロールして消灭す
　る。その后右侧の最上段に上がると上から
　レッドアリーマーが出现する。出てきたら
　そのまま左に进んで下に落ちればこのレッ
　ドアリーマーも消灭する。

○隐し铠
　隐しアイテムの铠は最初の大男のいる段の
　ハシゴから床の石マスの右に４つ目の位置
　を通ると出る。铠状态で来た场合はそこを
　ジャンプして飞び越えてこの先ダメージを
　受けた时に戻って再び铠を着られるように
　しておこう。

○大男
　隐し铠地点を过ぎたらそのままハシゴを登
　って一气に攻击すれば大男は２匹续けて倒
　せる。その后、上段にいる动いている大男
　が动いていない方より左（右にいると大男
　２匹を同时に相手にしないといけなくなる
　ため）にいることを确认してから上に上が
　り、动いているほうだけ先に画面に出现さ
　せて倒そう。この动いていない方の大男は
　たまにいない时がある。

○右上のレッドアリーマー
　アリーマーのいる段に上がったらその场で
　待てば大概は突进してくるのでそこを连射
　して倒そう。

【 BOSS　サタンx2 】
　ステージ５と同じような方法で１匹ずつ相
　手しよう。まずハシゴを登って１匹目を动
　かしたらすぐハシゴを降りて下段に诱った
　ほうが后方に余裕がって战いやすい。
　２匹目は速攻で倒したければ、动き出す前
　に后ろに回って攻击したほうが、下がって
　も画面外にいかないのでやりやすい。

【 ２周目 】
○右上のレッドアリーマー
　アリーマーのいる段に上がったらその场で
　待てば弹を吐いてくる。それを垂直ジャン
　プでかわし、突进してきたら连射。

【 ３周目以降 】
　基本的に２周目と同じような攻略法でよい
$end
$cmd
[ STAGE 7 ]
────────────────────
【LAST BOSS 魔王アスタロト】
　アスタロトの近くまで行き、炎を吐いてき
　たらそれを逃げジャンプでよけつつ弱点で
　ある腹の颜に攻击。余裕ができれば、ジャ
　ンプと同时に攻击、ジャンプの落ち际にも
　う１发攻击してやろう。铠の时はなるべく
　慎重に、裸になってしまったら点灭状态の
　时に一气に攻めよう。

【 ２周目以降 】
　１周目とほとんど强さは变わらない。倒せ
　ば２周ごとにゲームクリアとなって次の周
　に续いていく。
$end
$cmd
[ 隐し要素 ]
────────────────────
○アーサー硬直：旧バージョンのみ
　はしごの登り降り中にマジシャンの魔法を
　くらうと、蛙から元の姿に戻った直后アー
　サーが动けなくなってしまう。ダメージを
　受けると动けるようになるが、裸状态でそ
　うなってしまったら死ぬしかなくなる。

○蛙にならない？
　ステージ１の最初のはしごを登ってすぐ右
　にある墓石でマジシャンを出现させ、マジ
　シャンの魔法が空中で当たるように（アー
　サーの头上をかするように）下段に落ちる
　と空中でアーサーが一瞬だけカエルに变化
　して、すぐにアーサーの姿に戻り、地上で
　约２秒程アーサーの姿が续いて再び蛙にな
　る。数秒经过すれば元の姿に戻る。

○永久タイム：旧バージョンのみ
　时间切れになった直后にマジシャンの魔法
　に当たるとタイマー表示がバグり、时间切
　れにならなくなる。その后ゾンビを倒しま
　くって永久的に点数稼ぎができることなど
　から永久パターンと呼ばれるバグ技。
　新バージョンを出す最大の原因になったと
　いわれている。

○アーサーがバグってクリア
　时间切れと同时に键を取ると、アーサーの
　姿がバグってそのまま扉に入っていってク
　リアとなる。

○左から武器
　ボスを倒した后、键を取らずに画面右端ま
　で行って右に武器を击ってから键を取って
　クリアすると、次のステージが始まった直
　后に左の方から前ステージで击った武器が
　飞んでくる。

○ステージ４スライダーのバグ
　ステージ４の前半で戻れなくなった范围を
　スライダーに乘って越えてしまうと、アー
　サーが消え、别の画面に飞んでしまうバグ
　が起こる（スクロールアウトした场所によ
　って飞ぶ画面はある程度异なる）。
　アーサーを操作することは可能のようだが
　姿が见えないので续行は不可能。左か右に
　进めば谷底に落ちて死ぬ。

○ドラゴン消灭(St4)：旧バージョンのみ
　ステージ４で、ちょうどボス战ＢＧＭにな
　った所で左に戻っていくとある所でドラゴ
　ンがスクロールアウトして消えてステージ
　クリアとなる。

○戻って死亡
　ステージ５、６でサタンの所まで行ってス
　クロールが止まる所まで戻った所にハシゴ
　がある。それを降りようとするとその场で
　死亡する。

○サタン消灭
　ステージ５で、サタンを动けるようにして
　から下に降りていってスライダーのある所
　から下に飞び降りる。スライダーに当たら
　ず一气に下に降りられたら、サタンがスク
　ロールアウトして消えてステージクリアと
　なる。

○键を取ってないのにクリア
　ステージ５で、最上阶より下の段でサタン
　を倒し、最上阶へ上がるか１段下でジャン
　プしないと键が落ちてこないので、最上阶
　の１段下で键の落下地点の真下に移动して
　そこで垂直ジャンプすれば、着地后その场
　でアーサーがバンザイして右に步き出して
　そのままクリアとなる。

○宙に浮く一角兽
　一角兽を动けるようにしたら下に降り、左
　端手前に行って一角兽も左の岩场のほうに
　行ったら武器を连射。そのうち一角兽がジ
　ャンプして画面から消える。击つのをやめ
　て梯子を登ってみると一角兽の上下位置が
　ずれて空中に浮いているような状态になる
　（左の岩场の高さ）。さらに武器を击つと
　一角兽がジャンプして上段に上る。旧バー
　ジョンのほうはこのバグ技を使わないとこ
　こをノーダメージで越えるのは严しい。

○ドラゴン消灭(St.6)
　ステージ６のドラゴンを动かしたあと、下
　に降りていき、スタート地点の长いハシゴ
　まで戻り、そのハシゴを降りる。すると、
　ドラゴンが画面の上または下へと消えて行
　き、しばらく待つとドラゴンが消えてなく
　なる（鸣き声がなくなりウッディピッグが
　でてくる）。

○アスタロト战のバグ
　アスタロトを倒すと同时に相打ちで死亡す
　ると、１周目の场合アーサーが骨の状态で
　１周クリアのメッセージが出てクリアとな
　り、２周目の场合はアーサーの姿がバグっ
　てエンディングとなる。倒した直后に时间
　切れになると、１周目の场合アーサーが骨
　の状态で１周クリアのメッセージが出てク
　リアとなるが、２周目の场合は死んで残机
　が减って再びアスタロト战が始まる。

○すれ违う２人
　２周目のアスタロト战で裸になってしまっ
　た时の无敌时间中にアスタロトの右侧に移
　动してアスタロトを倒したらプリンセスの
　右侧に移动すると２人の配置が逆になって
　アーサーは右侧でバンザイ、プリンセスは
　左侧で何も无い空间にキスをした状态でエ
　ンディングになる。
$end

#ゴール！ゴール！ゴール！
$info=goalx3
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　[攻击时]
  _A：シュート(溜め可)
  _B：パス
  _C：ショートキック
_A_B：ヒールアップ

　[守备时]
  _A：スライディング
  _B：タックル
$end

#ゴジラ
$info=godzilla
$cmd
[ 基本操作方法 ]
─────────────────────────
．レバー
　_8で上方攻击
　_2で下方攻击
　相手侧反対方向でガード
　_2_3_6で体当たり

．ボタン
　_A：　　パンチ
　_B：　　キック
　_C：　　ジャンプ
　_A_+_C：叩き付け
　_B_+_C：投げ

火炎放射ゲージの增加量に应じて_A_+_B_+_Cで火炎放射
攻击。_2_8で吐き分ける事が可能。
$end
$cmd
[ ゲームモード ]
─────────────────────────
○VSモード
　ゴジラ．メカゴジラ．キングギドラ．メカキングギド
　ラ．ガイガン．メガロが操作可能。

○ストーリーモード
　ゴジラのみ操作可能。全7ステージ。
　．vsキングギドラ
　．vsモスラ
　．vsガイガン
　．vsメカゴジラ
　．vsビオランテ
　．vsキングギドラ
　．vsモスラ
$end
$cmd
[ ゴジラ ]
─────────────────────────
电击                                    _6_2_3_+_B
ジャンプしっぽ                            _2_8_+_B
火炎放射                                _A_+_B_+_C
$end
$cmd
[ メカゴジラ ]
─────────────────────────
バリア                                  _6_2_3_+_B
ジャンプビーム                            _2_8_+_B
火炎放射                                _A_+_B_+_C
$end
$cmd
[ キングギドラ ]
─────────────────────────
ボディプレス                              _2_8_+_B
风压攻击                            _3_2_1_2_3_+_B
火炎放射                                _A_+_B_+_C
$end
$cmd
[ メカキングギドラ ]
─────────────────────────
ワープ                                _2_1_4_6_+_A
ジャンプパンチ                            _2_8_+_B
火炎放射                                _A_+_B_+_C
$end
$cmd
[ ガイガン ]
─────────────────────────
のこぎり                              _8_7_8_9_+_A
のこぎり飞行                            _8_6_9_+_A
火炎放射                                _A_+_B_+_C
$end
$cmd
[ メガロ ]
─────────────────────────
ドリル                                  _6_2_3_+_B
ドリルアタック                          _8_6_9_+_A
火炎放射                                _A_+_B_+_C
$end

#极上パロディウス
$info=gokuparo
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：パワーアップ
  _b：ショット
  _c：ミサイル／ベルパワー
$end
$cmd
[ パワーアップについて ]
───────────────────────
．ビックバイパー／ロードブリティッシュ

[SPEED UP]       ５速まで
[MISSILE]        下方_3にミサイル
(DOUBLE)         前方_6＆斜め上_9にショット
(LASER)          正面に贯通レーザー
[OPTION]         ４个まで
[SHIELD]         シールド (前面)

( )は并用不可。


．タコスケ／ベリアル

[SPEED UP]       ５速まで
[2-WAY]          斜め上_9＆斜め下_3にミサイル
(TAILGUN)        前方_6＆后方_4にショット
(RIPPLE LASER)   广がるリング状レーザー
[OPTION]         ４个まで
[OCTOPUS TRAP]   シールド (前面)

( )は并用不可。


．ツインビー／ウインビー

[SPEED UP]       ５速まで
[ROCKET PUNCH]   正面にパンチ攻击
(TAILGUN)        前方_6＆后方_4にショット
(3-WAY)          前面３方_9_6_3にショット
[OPTION]         分身。３个まで
[FORCE FIELD]    フォースフィールド (全体)

( )は并用不可。


．ペン太郎／お花ちゃん

[SPEED UP]       ５速まで
[POTON]          下方_3に贯通ミサイル
(DOUBLE)         前方_6＆斜め上_9にショット
(SPREAD GUN)     正面に爆发弹
[OPTION]         分身。３个まで
[BUBBLE]         フォースフィールド (全体)

( )は并用不可。


．ひかる／あかね

[SPEED UP]       ５速まで
(HAWK WIND)      上下に地を这うミサイル
(SPREAD BOMB)    斜め下_3に爆发弹
[CARROT]         正面に强力弹
[FORMATION OPT]  フォーメーション。４个まで
[STAR]           フォースフィールド (全体)

( )は并用不可。


．マンボウ／サンバ

[SPEED UP]       ５速まで
(BUBBLE MISSILE) 前方ショット＆とミサイル
(CONTROL LASER)  角度可变レーザー
(SCREW   LASER)  贯通レーザー
(SEARCH  LASER)  追尾レーザー
[BARRIER]        フォースフィールド (全体)

( )は并用不可。


．ミカエル／ガブリエル

[SPEED UP]       ５速まで
[HORMING MISSILE]追尾ミサイル
(ROUND SHOT)     (最高で)全方位ショット
(WAVE LASER)     正面に波状レーザー
[GRADE UP]       ショットのランクをアップ
[AURA]           フォースフィールド (全体)

( )は并用不可。


．こいつ／あいつ

[SPEED UP]       ５速まで
[KOITSU MISSILE] 下方_3に步くミサイル
(KOITSU WAY)     ワイドショット
(KOITSU LASER)   正面に贯通レーザー
[KOITSU POWER]   ショットのランクをアップ
[KOITSU SHIELD]  ３０发シールド (前面)

( )は并用不可。
$end
$cmd
[ ベルについて ]
───────────────────────
☆一度ベルを取ると、その时张っているバリアの
　パワーアップが无效となる。

黄：得点。

青：画面上の敌全てにダメージを与えるボム。
　　３发までストック可能。
　　また、その时地形の色が黑に变化するのだが、
　　この瞬间地形を通り拔ける事が可能。

绿：自机とオプションが巨大化、一定时间无敌。

白：メガホンから‘言叶’が发射、敌や弹を消す。

赤：‘菊一文字’纵に一直线の无敌地带が现れる。
　　これに重なると地形に対しても无敌になる。

紫：杂鱼キャラ全てをカプセル化。
$end
$cmd
[ テクニック等について ]
───────────────────────
．レーザーワインダー
レーザーは发射后もビックバイパーにＹ座标を
合わせて移动する。これを利用しビックバイパーを
上下に上手くコントロールする事で、
地形越しに敌の破坏が可能。
コツは、レーザー发射后すぐに移动ではなく
レーザーを完全に发射してから移动する事。

．オプションハンター
オプションの４つ目を装备するとタイマーが回り
始め、鸣き声(?)が６回鸣ると动き始める。
$end

#ゴールデンアックス
$info=goldnaxe
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动、_4_4or_6_6でダッシュ

．ボタン
  _a：攻击 (距离により连续技／投げなどになる)
_a_b：背后斩り (威力高／隙大)
  _b：ジャンプ
  _c：魔法 (ポーション消费)

ダッシュ中に_a：ダッシュ攻击
ダッシュ中に_b：ハイジャンプ
  →ハイジャンプ中に_2_+_b：下突き
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
──────────────────────
．アックス＝バトラー
少年の时に母をデス=アダーの军に杀された蛮族战士。
その时に持っていた大剑にしかと雕られてあった
”ＡＸ-ＢＡＴＴＬＥＲ”、
それがそれ以降の彼の名となった。２５岁。
大地の魔法を使う。

魔法Lvは 1-4、必要ポーションは 1/4/5/6


．ティリス＝フレイヤー
本名ティリス=ファイヤーウッド=フレィヤー。
デス=アダーにより坏灭させられた
ファイヤーウッド家唯一の生き残りの女战士。２３岁。
炎の魔法を使う。

魔法Lvは 1-6、必要ポーションは 4/5/6/7/8/9


．ギリアス＝サンダーヘッド
ドワーフの战士である彼は
元ファイヤーウッド家の兵士で、デス=アダー军との
战いの时、弟をデス=アダーに目の前で杀されている。
その时彼も重伤を负ったが、幼いティリスを连れて
危うく逃げ延びた。１５０岁。
雷の魔法を使う。

魔法Lvは 1-3、必要ポーションは 1/3/4
$end

#超人学园ゴウカイザー    (C)1995 TECHNOS JAPAN
$info=gowcaizr
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー／ボタン
　_7_8_9
　_4  _6　_A　_B　_C　_D
　_1_2_3　弱　弱　强　强
          Ｐ  Ｋ  Ｐ  Ｋ

　レバー上要素でジャンプ
　レバー下要素でしゃがむ
　レバー相手と逆方向でガード

  _A：弱パンチ
  _B：弱キック
  _C：强パンチ
  _D：强キック

．ダッシュ　　　　_6_6
　→ダッシュ攻击　ダッシュ中にボタン

．バックステップ　_4_4

．挑发            _A_B_C
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
※コマンドはすべて右向きの场合

▽:投げ技
△:空中投げ
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
○:トレース可能な必杀技
●:同キャラの必杀技をトレースすると使える技
☆:超必杀技  （体力ゲージ1/4以下）
★:隐し必杀技（体力ゲージが自分だけ1/4以下）
$end
$cmd
ゴウカイザー
───────────────────────
本名：凯座 勇人

▽カイザー．スープレックス          _6or_4_+_C
▽シューティングスルー              _6or_4_+_D
△空中シューティングスルー    空中で下方向_+_D

◎カイザーストライク            _6_2_3_+_Aor_C
◎バックファイヤー．エルボー
                          _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
◎バーニングスラッシュ          _2_3_6_+_Bor_D
◎ハイアースラッシュ      空中で_2_3_6_+_Bor_D
○トリックスターキック            _1_9_+_Bor_D
●ハイパートリックスターキック      _1_9_+_C_D

☆カイザー．エクスプローラー  _2_1_4_1_6_+_B_C
★バーニィ．サモナー            _2_3_6_4_+_A_C
$end
$cmd
ヘルスティンガー
───────────────────────
本名：カッシュ．ギュースタン

▽エアトランス．アタック            _6or_4_+_C
△パトリオット．ドロップ      空中で下方向_+_C

◎ライネック．スウィンガー    _4溜め_6_+_Aor_C
◎トレッド．ア．ゴーゴー      _4溜め_6_+_Bor_D
◎ビーティッド．ニードル
                     空中でレバー1回转_+_Aor_C
○ボルテージ．クラック        _2溜め_8_+_Bor_D
●ボルテージ．エクスプロージョン
                                _2溜め_8_+_C_D

☆ナイトメア．ギグ            _2_1_4_1_6_+_B_D
$end
$cmd
キャプテン．アトランティス
───────────────────────
本名：ランディ．リッグス

▽キャプテン．ヘッド                    _6_+_C
▽キャプテン．フェイスクラッシャー      _4_+_C
△空中キャプテン．フェイスクラッシャー
                              空中で下方向_+_C

◎キャプテン．シューター      _4溜め_6_+_Aor_C
◎キャプテン．スプラッシュ    _2溜め_8_+_Aor_C
◎キャプテン．サイクロン      _4溜め_6_+_Bor_D
○キャプテン．スマッシャー    _2溜め_8_+_Bor_D
●キャプテン．ニトロスマッシャー
                                _2溜め_8_+_C_D

☆キャプテン．スプラッシュサイクロン
                            _2溜め_1_4_6_+_B_C
$end
$cmd
かりん
───────────────────────
本名：孙 华铃（スォン．ファーリン）

▽翻身残棍                          _6or_4_+_C
▽乾坤雷牙                          _6or_4_+_D
△仆揄怕棍                    空中で下方向_+_C

◎如意棒击                    _4溜め_6_+_Aor_C
◎筋斗云操法                _4_1_2_3_6_+_Aor_C
  →（方向转换）    筋斗云操法中_6or_4_+_Aor_C
  →（着地）                    筋斗云操法中_2
◎飞燕烈脚                    _2_1_4_7_+_Bor_D
○化身转发                      _6_3_2_1_4_+_C
●化身操法                    _6_3_2_1_4_+_C_D

☆火炎连峰                  _1_6_3_2_1_4_+_A_C

※１本目胜利时_8_+_A_B_C_D押し续けで隐しポーズ
$end
$cmd
不动丸
───────────────────────
本名：不动 鸾峰

▽切蔓                              _6or_4_+_C
▽回转凤                            _6or_4_+_D
△飞闪雾蔓                    空中で下方向_+_C
△回转凤落                    空中で下方向_+_D

◎不动丸の特殊投げ    接近して_6_3_2_1_4_6_+_C
◎拔刀霞斩り                  _4溜め_6_+_Aor_C
◎不动阵．天                       _6_2_3_+__A
◎不动阵．地                       _6_2_3_+__B
◎不动阵．冥                       _6_2_3_+__C
◎雷电筒                           _2_3_6_+__C
○炎舞筒                           _2_3_6_+__A
●爆炎筒                          _2_3_6_+_C_D

☆不动裂空剑              _1_6_3_2_1_4_6_+_A_C
$end
$cmd
ブライダー
───────────────────────
本名：立花 一辉

▽ブライダー逆一本背负い            _6or_4_+_C
▽ブライダーヘッドクラッシャー      _6or_4_+_D
△ブライダー返し              空中で下方向_+_C
△空中ブライダー里フラン肯シュタイナー
                              空中で下方向_+_D

◎ブライダーハリケーン          _6_2_3_+_Aor_C
◎电光ブライダーパンチ        _2_1_4_7_+_Aor_C
◎ブライダーきりもみシュート
                      接近して_6_3_2_1_4_6_+_C
◎ブライダー卍キック          _2_3_6_9_+_Bor_D
◎ブライダー月面キック  空中で_2_1_4_7_+_Bor_D
○ダブルブライダーキック    _2_3_6_2_3_6_+_B_D
●ダブルブライダー卍キック  _2_3_6_2_3_6_+_C_D

☆ブライダーブレイク      _2_3_6_2_1_4_7_+_B_C
$end
$cmd
バトルマスター神龙
───────────────────────
本名：凯座 轰一郎

▽武王转乐                          _6or_4_+_C

◎放影掌                        _2_1_4_+_Aor_C
◎烈脚升                        _6_2_3_+_Bor_D
○百步神击                      _2_3_6_+_Aor_C
●百步破碎击                      _2_3_6_+_C_D

☆流炎烈脚升                  _2_3_6_2_3_+_B_D
★天地咆吼拳                  _2_3_6_2_3_+_B_C
$end
$cmd
菱崎シャイア
───────────────────────
宇宙名：シャイア．シュー．シルヴィアーヌ

▽おまかせ投げ！                    _6or_4_+_C

◎スマッシュ．バンバン          _2_3_6_+_Aor_C
◎ちくたく．ぼむ                  _4溜め_6_+_C
◎Ｂ．Ｂ．Ｂ（バーニング．ボールボーイ）
                                _6_2_3_+_Aor_C
○３ウェイ．ビーマー                _2_1_4_+_C
●マッドネス．ボールボーイ        _2_1_4_+_C_D

☆すーぱーしゃいあ人        _6_3_2_1_4_6_+_A_C
$end
$cmd
紫红 京介
───────────────────────
▽风くずし                          _6or_4_+_C

◎宫毗罗召还                        _2_1_4_+_A
　→宫毗罗无音击    宫毗罗召还后_4_1_2_3_6_+_B
　→宫毗罗电神峰    宫毗罗召还后_4_1_2_3_6_+_D
◎摩虎罗召还                        _2_1_4_+_B
　→摩虎罗爆炎翼    摩虎罗召还后_4_1_2_3_6_+_B
　→摩虎罗刹那转    摩虎罗召还后_4_1_2_3_6_+_D
◎伐折罗召还                        _2_1_4_+_C
　→伐折罗绞叉槛    伐折罗召还后_4_1_2_3_6_+_B
　→伐折罗跳跃宴    伐折罗召还后_4_1_2_3_6_+_D
○影走り                        _2_3_6_+_Aor_C
●火影走り                        _2_3_6_+_C_D

☆凯罗召还                  _6_3_2_1_4_3_+_A_C
$end
$cmd
マリオン
───────────────────────
▽オクトパス．バスター                  _6_+_C
▽ホールドクラッシャー                  _4_+_C
▽スクリューブロー                  _6or_4_+_D
△フライング．オクトバスター  空中で下方向_+_C

◎グランドウォッシャー      _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎フライングモード                      _2_2_8
  →空中グランドウォッシャー
         フライングモード中 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
  →フリーフォールアタック
         フライングモード中 _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎グライディングモード      _4_1_2_3_6_+_Bor_D
○アンブッシュ．リフター        _6_2_3_+_Aor_C
●アンブッシュ．スカイネット      _6_2_3_+_C_D

☆ハイパーグランドウォッチャー
                            _6_4_1_2_3_6_+_B_C
$end
$cmd
プラトニックツインズ
───────────────────────
本名：朝比奈 亮／朝比奈 铃

▽（通常投げ）                          _6_+_C
▽（通常投げ）                          _4_+_C

◎（不明）                      _2_3_6_+_Aor_C
◎メタモル．ドライブ            _6_2_3_+_Aor_C
◎グラビトン．サンダー        _3_2_1_4_+_Aor_C
◎ナックル．トラップ            _6_3_2_1_4_+_D
◎ラビット．ナックル                    _P连打

☆メガグラビトン．サンダー
                          _6_3_2_1_4×２_+_B_C
$end
$cmd
王牙
───────────────────────
本名：王崎 冰

▽（通常投げ）                          _6_+_C
▽（通常投げ）                          _4_+_C

◎我、下天照覧せり              _6_2_3_+_Aor_C
◎汝、切人忏悔せよ                  _2_1_4_+_A
◎君、炎火と舞え                _4_1_2_3_6_+_C
$end
$cmd
[ 隐しキャラの使用方法について ]
───────────────────────
[プラトニックツインズ]
．チート使用
gowcaizr:0:10464D:0A:001:Play with P.Twins(1P)
gowcaizr:0:10467D:0A:001:Play with P.Twins(2P)

[王牙]
．チート使用
gowcaizr:0:10464D:0B:001:Play with Ohga(1P)
gowcaizr:0:10467D:0B:001:Play with Ohga(2P)
$end
$cmd
[ オマケ：家庭用ＣＤ－ＲＯＭ版について ]
───────────────────────
[隐しキャラの使用方法]　※ＶＳモードのみ

．プラトニックツインズ
　キャラ选择时、以下のコマンドを３秒以内に入力
　１．カーソルをブライダーに合わせて_8_2
　２．かりんに合わせて_8_2
　３．ゴウカイザーに合わせて_8_2
　４．セレクトボタンと_2を押しながらキャラ决定

．王牙
　キャラ选择时、以下のコマンドを３秒以内に入力
　１．カーソルをシャイアに合わせて_8_2×５回
　２．かりんに合わせて_8_2×５回
　３．セレクトボタンと_8を押しながらキャラ决定
$end

#ゴーストパイロット
$info=gpilots
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _A：ショット
  _B：ボム
$end

#グラディウスⅢ
$info=gradius3
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：パワーアップ
  _b：ショット
  _c：ミサイル
$end
$cmd
[ パワーアップについて.1 ]
────────────────────────
．[ ! ] はメガクラッシュ
．シールドへのダメージ (敌弹：1、体当たり：2)


．TYPE-A
[SPEED UP]       ５速まで
[MISSILE]        下方_3にミサイル
(DOUBLE)         前方_6＆斜め上_9にショット
(LASER)          正面に贯通レーザー
[OPTION]         ４个まで
[  ?  ]          シールド (前面：14x2发)
               orフォースフィールド (全体：6发)
( )は并用不可。


☆TYPE-B
[SPEED UP]       ５速まで
[SPREAD BOMB]    下方_3に爆发ミサイル
(TAILGUN)        前方_6＆后方_4にショット
(RIPPLE LASER)   广がるリング状レーザー
[OPTION]         ４个まで
[  ?  ]          シールド (前面：14x2发)
               orフォースフィールド (全体：6发)
( )は并用不可。


△TYPE-C
[SPEED UP]       ５速まで
[2-WAY]          斜め上_9＆斜め下_3にミサイル
(VERTICAL)       前方_6＆上_8にショット
(CYCLON LASER)   正面にレーザー(ワインダー不可)
[OPTION]         ４个まで
[  ?  ]          シールド (前面：14x2发)
               orフォースフィールド (全体：6发)
( )は并用不可。


．TYPE-D
[SPEED UP]       ５速まで
[PHOTON TORPEDO] 下方_3に贯通ミサイル
(FREE WAY)       前方＆进行方向(8方)にショット
(TWIN LASER)     正面にレーザー
[OPTION]         ４个まで
[  ?  ]          シールド (前面：14x2发)
               orフォースフィールド (全体：6发)
( )は并用不可。
$end
$cmd
[ パワーアップについて.2 ]
────────────────────────
．TYPE-EDIT

．MISSILE
[NORMAL MISSILE]  下方_3にミサイル
[CONTROL MISSILE] 上下に操作可能
[UPPER MISSILE]   上方_9にミサイル
[SMALL SPREAD]    下斜め后方_1に小型爆发

．DOUBLE
[VERTICAL]        前方_6＆上_8にショット
[SPREAD GUN]
[TAILGUN]         前方_6＆后方_4にショット
[FREE WAY]

．LASER
[TWIN LASER]      正面にレーザー (中)
[RIPPLE LASER]    广がるリング状レーザー
[ENERGY LASER]    溜め击ち系 (溜め中も判定有り)
[CYCLON LASER]    正面にレーザー(ワインダー不可)

．OPTION
[NORMAL OPTION]   ４个まで
[SNAKE OPTION]    惯性付き。４个まで

．  ?
[FORCE FIELD]      (全体：6发まで)
[SHIELD]           (前面：14x2发まで)
[FREE SHIELD]      (周围：14x?发)
[REDUCE]           自机が缩小(2段阶)(0发)

．  !
[NORMAL SHOT]     初期ショットに戻す
[SPEED DOWN]      スピードダウン
[REMAIN OPTION]   残机をオプションに变化
$end
$cmd
[ テクニック等について ]
────────────────────────
．レーザーワインダー
レーザーは发射后もビックバイパーにＹ座标を
合わせて移动する。これを利用しビックバイパーを
上下に上手くコントロールする事で、地形越しに
敌の破坏が可能。
コツは、レーザー发射后すぐに移动ではなく
レーザーを完全に发射してから移动する事。

．フォースフィールドと地形について
Ⅱでは地形に近寄った瞬间にフォースが削れたが、
Ⅲでは改善され、地形判定の物との接触が始まっ
てから约0.5秒までは一切フォースが削れない。
$end

#セカンドアース グラティア
$info=gratia
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：対空ショット
  _b：対地ショット
  _c：ボム


赤
黄
青
$end

#ガーディアンフォース
$info=grdforce
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：炮塔旋回(左)
  _b：ショット
  _c：炮塔旋回(右)

_a_c：ボム


[武器]

赤：前方に扩散ショットを发射。
　　(最终的には５WAY弹)
　　攻击力も意外とありザコ战に有利。
　　だがボムの威力が无く、
　　击ち込み点がとても低いので
　　最终的にはあまり使わなくなる武器。

黄：攻击力のあるレーザーを发射する。
　　敌を贯通する能力を持っている。
　　(ただし一度敌を贯通させると
　　　攻击力はかなり下がる)
　　击ち込み点もそこそこ高く、多用。
　　ただしザコ敌が多い所ではきつい。
　　ボムはこの中で一番无难な性能。
　　（攻击力、使いやすさそこそこ）

绿：电磁ヨーヨーを发射する。
　　攻击力が高く广范围をカバーして
　　くれる武器でとても使えるのだが、
　　接近战が弱い。
　　ヨーヨー部分に弹消し能力がある。
　　壁に张り付いている敌に対し有效。
　　击ち込み点はそこそこ。
　　ボムは结构强め。

紫：当ると爆发するグレネードを发射。
　　爆风で敌の弹を消すことができる。
　　击ち込み点は异常に高いのだが
　　攻击力が低いので后半は使えない。
　　ボムは无敌时间が非常に长いが、
　　その间に敌に体当たりしないと
　　ほとんどダメージを与えられない。

青：前方にミサイルを发射する武器。
　　攻击力はそこそこだが
　　攻击范围が狭いので使いにくい。
　　(弹速の迟さと
　　　弹切れをおこすのが致命的)
　　使えるのは最终ボス战のみ。
　　なぜなら最终ボスに対して
　　青のボムが结构使えるからだ。
　　(このボムが结构くせもので、
　　　效く敌には效くが、
　　　效かない敌にはさっぱり效かない)

[サブ]
ミサイル／ホーミングミサイル
$end
$cmd
[ TIPS ]
───────────────────
．ほとんどの敌は、
　密着していれば攻击してこない。

．画面外の敌にも攻击できる。
$end

#电神魔傀Ⅱ / Guradians
$info=grdians
$cmd
[ 连续技等について ]
───────────────────────
POW の回复は、ニュートラル状态で自动的に行う。

[以下、‘ゴーストチェイサー电精’より]

敌キャラとの战斗中、连续攻击やダッシュ攻击で
相手が倒れてるが、その“ぶっとび”状态にある
相手に”追い打ち”をかける事ができる。

この“追い打ち”は基本的に、
前より优先の高い技を当てる事により系がり、
その优先顺位は以下のようになっている。

つかみ攻击_6连续攻击_6背后攻击_6ジャンプ攻击
　_6ダッシュ攻击_6必杀技_6超必杀技
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

○:特殊技
◎:必杀技
☆:超必杀技
　　( 体力ゲージ赤 or 体力の所のゲージ MAX )
$end
$cmd
ゼル．ディア
───────────────────────
　移动　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー

　攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
　背后攻击　　　　　　　　　　　　　　　_4_+_a
　连续技１/２/３/４　　　　_N/_6/_8/_2_+_a连打
　つかむ　　　　　　　　　　　　　　　　　接近
　つかみ攻击　　　　　　　　　つかみ中に_a连打
　投げ１　　　　　　　　　つかみ中に_4or_6_+_a
　投げ２　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_b
　投げ３　　　　　　　　　　　　つかみ中に_6_6
◎投げ必杀技(POW消费)　　　　　 つかみ中に_a_b

　ガード　　　　　　　　　　　　_a押しっぱなし
　ガードアタック　　　　　　　攻击ガード中に_6
◎必杀技１(POW消费)　　　　　 _a押したまま_4_6
◎必杀技２(POW消费)　　　　　 _a押したまま_2_8

　ダッシュ　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
　ダッシュ攻击　　　　　　　　　ダッシュ中に_a
　[剑]ダッシュ武器攻击　　　　　ダッシュ中に_a
　ダッシュジャンプ　　　　　　　ダッシュ中に_b
　ダッシュジャンプ攻击　　　　ダッシュＪ中に_a
◎[剑]ダッシュ武器必杀技(POW消费)　 Ｄ中に_a_b

　サイドステップ　　　　　　　　　　_2_2or_8_8
　ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
　バク转ジャンプ　　　　　　　　　　　　_4_+_b
○空中浮游　　　　空中に居る时に_b押しっぱなし
　　　　　　　　　　　放すと旋回し、_aで爪攻击
　ジャンプ攻击１　　　　　　　　　　　空中で_a
　ジャンプ攻击２　　　　　　　　　空中で_2_+_a
◎ジャンプ必杀技(POW消费)　　　　　 空中で_a_b

　射击(POW消费)　　　　　　　　　　　　　　 _c

◎必杀技３(POW消费)　　　　　　　　　　　 _a_b
◎メガクラッシュ(LIFE消费)　　　　　　　　_a_c

☆超必杀技(POW消费)　　　　 _a押したまま_8_2_6
$end
$cmd
黑骑士
───────────────────────
○挑发　　　　　　　　　　　　　　　　　_S_+_a

　移动　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー

　攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
　背后攻击　　　　　　　　　　　　　　　_4_+_a
　连续技１/２/３/４　　　　_N/_6/_8/_2_+_a连打
　つかむ　　　　　　　　　　　　　　　　　接近
　つかみ攻击　　　　　　　　　つかみ中に_a连打
　投げ１　　　　　　　　　つかみ中に_4or_6_+_a
　投げ２　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_b
　投げ３　　　　　　　　　　　　つかみ中に_6_6

　ガード　　　　　　　　　　　　_a押しっぱなし
　ガードアタック　　　　　　　攻击ガード中に_6
○スライディング　　　　　　　_a押したまま_2_2
◎必杀技１(POW消费)　　　　　 _a押したまま_4_6
◎必杀技２(POW消费)　　　　　 _a押したまま_2_8
◎[剑]武器必杀技(POW消费)　　 _a押したまま_4_6

　ダッシュ　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
　ダッシュ攻击　　　　　　　　　ダッシュ中に_a
　[剑]ダッシュ武器攻击　　　　　ダッシュ中に_a
　ダッシュジャンプ　　　　　　　ダッシュ中に_b
　ダッシュジャンプ攻击　　　　ダッシュＪ中に_a
◎ダッシュ必杀技(POW消费)　　　Ｄ中に_a_b．_a_b

　サイドステップ　　　　　　　　　　_2_2or_8_8
　ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
　バク转ジャンプ　　　　　　　　　　　　_4_+_b
○三角跳び　　　　　　　　　　　空中、壁际で_b
○ジャンプ攻击１　　　　　　 　　　空中で_a．_a
○ジャンプ攻击２　　　　　　　空中で_2_+_a连打
○ジャンプ攻击３　　　　 　　　空中で_a．_4_+_a
○空中投げ　　　　　　　　　　空中で接触して_a
◎ジャンプ必杀技(POW消费)　　　　　 空中で_a_b

　射击(POW消费)　　　　　　　　　　　　　　 _c

◎必杀技３(POW消费)　　　　　　　　　　　 _a_b
◎メガクラッシュ(LIFE消费)　　　　　　　　_a_c

☆超必杀技(POW消费)　　　_6_6_a．押したまま_4_6
☆(空中版)　　　　　_6_6(_b．)_a．押したまま_4_6
$end
$cmd
Ｐ．ベルヴァ
───────────────────────
　移动　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー

　攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
　背后攻击　　　　　　　　　　　　　　　_4_+_a
　连续技１/２/３/４　　　　_N/_6/_8/_2_+_a连打
○つかむ(２人まで)　　　　　　　　　　　　接近
　つかみ攻击　　　　　　　　　つかみ中に_a连打
　投げ１　　　　　　　　　つかみ中に_4or_6_+_a
○投げ２　　　　　　　　　　　つかみ中に_b连打
　投げ３　　　　　　　　　　　　つかみ中に_6_6
○２人つかみ攻击　　　　　　２人捕まえて_a连打
◎投げ必杀技(POW消费)　　　　　 つかみ中に_a_b
◎２人投げ必杀技(POW消费)　　 ２人捕まえて_a_b

　ガード　　　　　　　　　　　　_a押しっぱなし
　ガードアタック　　　　　　　攻击ガード中に_6
◎必杀技１(POW消费)　　　　　 _a押したまま_4_6
◎必杀技２(POW消费)
　　　　　　　 _a押したまま_2_8．_2押しっぱなし

　ダッシュ　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
　ダッシュ攻击　　　　　　　　　ダッシュ中に_a
　[剑]ダッシュ武器攻击　　　　　ダッシュ中に_a
　ダッシュジャンプ　　　　　　　ダッシュ中に_b
　ダッシュジャンプ攻击　　　　ダッシュＪ中に_a
◎ダッシュ必杀技(POW消费)
　　　　　　　　　　ダッシュ中に_a_b．_a_b．_a_b

　サイドステップ　　　　　　　　　　_2_2or_8_8
　ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
○２段ジャンプ　　　　　　　　　　　　　 _b．_b
　ジャンプ攻击１　　　　　　　　　　　空中で_a
　ジャンプ攻击２　　　　　　　　　空中で_2_+_a

　射击(POW消费)　　　　　　　　　　　　　　 _c

◎必杀技３(POW消费)　　　　　　　　　　　 _a_b
◎メガクラッシュ(LIFE消费)　　　　　　　　_a_c

☆超必杀技(POW消费)　　　_6_6_a．押したまま_4_6
$end
$cmd
ギルリアン
───────────────────────
　移动　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー

　攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
　背后攻击　　　　　　　　　　　　　　　_4_+_a
　连续技１/２/３/４　　　　_N/_6/_8/_2_+_a连打
　つかむ　　　　　　　　　　　　　　　　　接近
　つかみ攻击　　　　　　　　　つかみ中に_a连打
　投げ１　　　　　　　　　つかみ中に_4or_6_+_a
　投げ２　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_b
 (投げ３．．．无し)

　ガード　　　　　　　　　　　　_a押しっぱなし
　ガードアタック　　　　　　　攻击ガード中に_6
○スライディング　　　　　 _a押したまま_2_2．_8
◎必杀技１(POW消费)　　　　　 _a押したまま_4_6
◎必杀技２(POW消费)　　　　　 _a押したまま_2_8
◎[剑]武器必杀技(POW消费)　　 _a押したまま_2_8

　ダッシュ　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
　ダッシュ攻击　　　　　　　　　ダッシュ中に_a
　[剑]ダッシュ武器攻击　　　　　ダッシュ中に_a
　ダッシュジャンプ　　　　　　　ダッシュ中に_b
　ダッシュジャンプ攻击　　　　ダッシュＪ中に_a
◎ダッシュ必杀技(POW消费)　 Ｄ中、接触して_a_b

　サイドステップ　　　　　　　　　　_2_2or_8_8
　ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
　バク转ジャンプ　　　　　　　　　　　　_4_+_b
○空中浮游　　　_b押しっぱなしで空中制御が可能
　　　　　　その间３回まで空中ダッシュ系が可能
　ジャンプ攻击１　　　　　　　　　　　空中で_a
　ジャンプ攻击２　　　　　　　　　空中で_2_+_a
◎ジャンプ必杀技(POW消费)　　　　空中で_a_b．_a

　射击(POW消费)　　　　　　　　　　　　　　 _c

◎必杀技３(POW消费)　　　　　　　　　　　 _a_b
◎メガクラッシュ(LIFE消费)　　　　　　　　_a_c

☆超必杀技(POW消费)　　　　 _a押したまま_8_2_6
$end
$cmd
刀零
───────────────────────
　移动　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー

　攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
　背后攻击　　　　　　　　　　　　　　　_4_+_a
　连续技１/２/３/４　　　　_N/_6/_8/_2_+_a连打
　つかむ　　　　　　　　　　　　　　　　　接近
　つかみ攻击　　　　　　　　　つかみ中に_a连打
　投げ１　　　　　　　　　つかみ中に_4or_6_+_a
　投げ２　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_b
　投げ３　　　　　　　　　　　　つかみ中に_6_6
◎投げ必杀技(POW消费)　　　　　 つかみ中に_a_b

　ガード　　　　　　　　　　　　_a押しっぱなし
　ガードアタック　　　　　　　攻击ガード中に_6
◎必杀技１(POW消费)　　　　　 _a押したまま_4_6
◎必杀技２(POW消费)　　　　　 _a押したまま_2_8
◎[剑]武器必杀技(POW消费)　　 _a押したまま_2_8

　ダッシュ　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
　ダッシュ攻击　　　　　　　　　ダッシュ中に_a
　[剑]ダッシュ武器攻击　　　　　ダッシュ中に_a
　ダッシュジャンプ　　　　　　　ダッシュ中に_b
　ダッシュジャンプ攻击　　　　ダッシュＪ中に_a
◎ダッシュ必杀技(POW消费)　　　　　 Ｄ中に_a_b

　サイドステップ　　　　　　　　　　_2_2or_8_8
　ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
　バク转ジャンプ　　　　　　　　　　　　_4_+_b
○三角跳び　　　　　　　　　　　空中、壁际で_b
　ジャンプ攻击１(前ジャンプ时变化)　　空中で_a
　ジャンプ攻击２　　　　　　　　　空中で_2_+_a
○ジャンプ攻击３　　　　　　ジャンプ中に_b连打
○空中投げ　　　　　　　互いに空中でレバー_+_a

　射击(POW消费)　　　　　　　　　　　　　　 _c

◎必杀技３(POW消费)　　　　　　　　　　　 _a_b
◎メガクラッシュ(LIFE消费)　　　　　　　　_a_c

☆超必杀技(POW消费)　　　 _a押したまま_6_6_4_6
$end
$cmd
胧 天明
───────────────────────
　移动　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー

　攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
　背后攻击　　　　　　　　　　　　　　　_4_+_a
　连续技１/２/３/４　　　　_N/_6/_8/_2_+_a连打
　つかむ　　　　　　　　　　　　　　　　　接近
　つかみ攻击　　　　　　　　　つかみ中に_a连打
　投げ１　　　　　　　　　つかみ中に_4or_6_+_a
　投げ２　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_b
　投げ３　　　　　　　　　　　　つかみ中に_6_6

　ガード　　　　　　　　　　　　_a押しっぱなし
　ガードアタック　　　　　　　攻击ガード中に_6
◎必杀技１(POW消费)　　　　　 _a押したまま_4_6
◎必杀技２(POW消费)　　　　　 _a押したまま_2_8
◎[棍/剑]武器必杀技(POW消费)　_a押したまま_6_6

　ダッシュ　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
　ダッシュ攻击　　　　　　　　　ダッシュ中に_a
　[棍/剑]ダッシュ武器攻击　　　 ダッシュ中に_a
　ダッシュジャンプ　　　　　　　ダッシュ中に_b
　ダッシュジャンプ攻击　　　　ダッシュＪ中に_a
◎ダッシュ必杀技(POW消费)　　　　　 Ｄ中に_a_b

　サイドステップ　　　　　　　　　　_2_2or_8_8
　ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
　ジャンプ攻击１(前ジャンプ时变化)　　空中で_a
　ジャンプ攻击２　　　　　　　　　空中で_2_+_a
◎ジャンプ必杀技(POW消费)　　　　　 空中で_a_b

　射击(POW消费)　　　　　　　　　　　　　　 _c

◎必杀技３(POW消费)　　　　　　　　　　　 _a_b
◎メガクラッシュ(LIFE消费)　　　　　　　　_a_c

☆超必杀技(POW消费)　　　_6_6_a．押したまま_2_8
$end
$cmd
スカルビュレ
───────────────────────
　移动　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー

　攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
○[爆弹]武器攻击　　　　　　　　　　　　　　_a
　背后攻击　　　　　　　　　　　　　　　_4_+_a
　连续技１/２/３/４　　　　_N/_6/_8/_2_+_a连打
　つかむ　　　　　　　　　　　　　　　　　接近
　つかみ攻击　　　　　　　　　つかみ中に_a连打
　投げ１　　　　　　　　　つかみ中に_4or_6_+_a
○投げ２　　　　　　　　つかみ中に_b．_a．_a连打
 (投げ３．．．无し)
◎投げ必杀技(POW消费)　　　　　 つかみ中に_a_b

　ガード　　　　　　　　　　　　_a押しっぱなし
　ガードアタック　　　　　　　攻击ガード中に_6
○しゃがみ攻击？　　　 _a押したまま_2_2．_2连打
◎必杀技１(POW消费)　　　　　 _a押したまま_4_6
◎必杀技２(POW消费)　　　　　 _a押したまま_2_8

　ダッシュ　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
　ダッシュ攻击　　　　　　　　　ダッシュ中に_a
　ダッシュジャンプ　　　　　　　ダッシュ中に_b
　ダッシュジャンプ攻击　　　　ダッシュＪ中に_a
◎ダッシュ必杀技(POW消费)　　　　　 Ｄ中に_a_b
◎[爆弹]ダッシュ武器必杀技(POW消费) Ｄ中に_a_b

　サイドステップ　　　　　　　　　　_2_2or_8_8
　ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
　ジャンプ攻击１(前ジャンプ时变化)　　空中で_a
○[爆弹]ジャンプ攻击１　　　　　　　　空中で_a
　ジャンプ攻击２　　　　　　　　　空中で_2_+_a

　射击(POW消费)　　　　　　　　　　　　　　 _c

◎必杀技３(POW消费)　　　　　　　　　　　 _a_b
◎メガクラッシュ(LIFE消费)　　　　　　　　_a_c
◎空中メガクラッシュ(LIFE消费)　　　空中で_a_c

☆超必杀技(POW消费)　　　 _a押したまま_6_6_4_6
$end
$cmd
タルクス
───────────────────────
　移动　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー

　攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
　背后攻击　　　　　　　　　　　　　　　_4_+_a
　连续技１/２/３/４　　　　_N/_6/_8/_2_+_a连打
　つかむ　　　　　　　　　　　　　　　　　接近
　つかみ攻击　　　　　　　　　つかみ中に_a连打
　投げ１　　　　　　　　　つかみ中に_4or_6_+_a
　投げ２　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_b
 (投げ３．．．无し)

　ガード　　　　　　　　　　　　_a押しっぱなし
　ガードアタック　　　　　　　攻击ガード中に_6
◎必杀技１A(POW消费)　　　　　_a押したまま_4_6
◎必杀技１B(POW消费)　　　　　_a押したまま_2_6
◎必杀技２(POW消费)　　　　　 _a押したまま_2_8
◎必杀技３(POW消费)
　　　　_a押したまま_6_6、つかんだらそのまま_b

　ダッシュ　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
　ダッシュ攻击　　　　　　　　　ダッシュ中に_a
　[棍]ダッシュ武器攻击　　　　　ダッシュ中に_a
　ダッシュジャンプ　　　　　　　ダッシュ中に_b
　ダッシュジャンプ攻击　　　　ダッシュＪ中に_a
○ダッシュジャンプ攻击２　ダッシュＪ中に_2_+_a
◎ダッシュ必杀技(POW消费．[棍]不可) Ｄ中に_a_b
◎ダッシュジャンプ必杀技(POW消费) ＤＪ中に_a_b

　サイドステップ　　　　　　　　　　_2_2or_8_8
　ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
　ジャンプ攻击１　　　　　　　　　　　空中で_a
　ジャンプ攻击２　　　　　　　　　空中で_2_+_a
○空中投げ　　　　　　　　　　空中で接触して_a

　射击(POW消费)　　　　　　　　　　　　　　 _c

◎必杀技３(POW消费)　　　　　　　　　　　 _a_b
◎[棍]必杀技３(POW消费)　　　　　　　　　 _a_b
◎メガクラッシュ(LIFE消费)　　　　　　　　_a_c

☆超必杀技１(POW消费)　　 　　　つかみ中に_a_b
☆超必杀技２(POW消费)　　 _a押したまま_8_4_2_6
$end

#GROOVE ON FIGHT - 豪血寺一族 3 -
$info=groovef
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────────
．レバー
　上要素でジャンプ。下要素でしゃがみ。
　ジャンプ中に上要素で2段ジャンプ。
  相手と反対方向に入力で防御。
　_6_6で前ダッシュ。_4_4で后ダッシュ。

．ボタン
　_a：弱パンチ    （弱_P）
　_b：强パンチ    （强_P）
　_c：ごっつい攻击（ご）
　_d：弱キック    （弱_K）
  _e：强キック    （强_K）
  _f：回り込み    （回）

  _S：挑发

．投げ                          _4or_6_+强_Porご
　          （一部のキャラのみ）_4or_6_+强_Kor回

．空中投げ    空中で接近して_8or_2以外_+强_Porご

．迎击防御                            强_P_+强_K

．超ごっつい攻击                          ご_+回

．ダッシュ必杀技
  特定の必杀技はダッシュ中に出すと、强力なものに
  变化する。

．追い讨ち      相手がダウンしている状态で_8_+_K

．ストレスシュート（ゲージ１本消费）    _2_2_+_K

．タッチ
          味方が应援ラインにいる状态で弱_P_+弱_K

．デュアルアタック（ゲージ１本消费）
                          タッチ动作中に_2_2_+_P

．援护攻击          味方が应援ラインにいる状态で
                          _9or_6or_3_+弱_P_+弱_K

．ストレス溜め          味方が倒されている状态で
                            弱_P_+弱_K押しっ放し

．味方投げ
        倒れているキャラ(敌キャラでも可)の近くで
                                    _2_+强_Porご
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

△:特殊技
○:必杀技
●:ダッシュ対应必杀技
◎:コンボ技
☆:ストレスシュート

※ _P入力のコマンド技はごでも入力可
　 _K入力のコマンド技は回でも入力可
$end
$cmd
ラリー．ライト
────────────────────────
△　　　　　　　                _6_+强_P(溜め可)
△                                      _6_+强_K
△                                      _3_+强_K
△    　　　空中で相手を跳び越えた状态で_4_+强_P

○ライトブラスト(空中可)　　　　　　　_2_3_6_+_P
●ドライビングドリブル(ダッシュ可)　　_6_2_3_+_P
○スラストステップ                    _2_3_6_+_K
◎インパクトコネクション
          _2_1_4_+弱_P．_2_1_4_+强_P．_2_1_4_+ご

☆ヒストリックモーメント                _2_2_+_K
$end
$cmd
クリス．ウェイン
────────────────────────
△                                      _6_+强_K

○ライトニングスラッシュ  　　　　　　_2_1_4_+_P
○ヘッドスラッシャー      　　　空中で_2_3_6_+_P
○スパイラルレッグボマー    　  _2_3_6_+_K(连打)
●ローリングキャノン(ダッシュ可)　　　_6_3_2_+_K
○対地ローリングキャノン  　　　空中で_6_3_2_+_K
◎オーバードライブキック
          _2_3_6_+弱_P．_2_3_6_+强_P．_2_3_6_+ご

☆ライトニングブレイク                  _2_2_+_K
$end
$cmd
花小路ポプラ
────────────────────────
△　　　　　　　                        _6_+强_P
△                                      _3_+强_P
△                          　　　空中で_6_+强_P
△            　　空中で、弱_Kヒットorガード时に
                      _4or_Nor_6_+弱_K押しっ放し

○少女コマンドー　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
●くるくるポイ(ダッシュ可)            _2_3_6_+_K
○びっくり箱　　　   　　    　     　弱_P_+强_P
　(押しっぱなしで变化…弱_P:犬／ごっつい:ポプラ)
○キューピッド            　　　空中で弱_P_+强_P
○くるくるキャンディー   　　　     　弱_K_+强_K
◎ポプラスペシャル
          _2_1_4_+弱_P．_2_1_4_+强_P．_2_1_4_+ご

☆チューリップ                          _2_2_+_K
$end
$cmd
乙雾レミ
────────────────────────
△　　　　　　　                        _6_+弱_K
△                                      _6_+强_K
△                                      _3_+强_K
△空中ダッシュ          　　　　空中で_4_4or_6_6

○イル フィロ　　　　　　　　　　 　_4溜め_6_+_P
○カプリオーラ    　　　     　     _2溜め_8_+_P
●ダッシュ カプリオーラ   前ダッシュ中に_2_8_+_P
○コルノ リフレッソ                   弱_P_+强_P
○ポルタメント       　　   　　　空中で_2_8_+_P
○ラ モルテ               　　　空中で弱_P_+强_P
◎トライアングル
            _4溜め_6_+弱_K．_4_6_+强_K．_4_6_+回

☆レクイエム                            _2_2_+_K
$end
$cmd
ソーリス．R8000
────────────────────────
△　　　　　　　                        _6_+弱_K
△                                      _6_+强_P
△                                      _6_+强_K
△                          　　　空中で_6_+强_P

○スタンブリット 　　　　　　　　   　_2_3_6_+_P
○スタンプラティナム 　　        　   _6_2_3_+_P
○ソアプラティナム        　　　空中で_6_2_3_+_P
○ジャイアレーター                    _2_1_4_+_K
●ＴＮＴチャージ(ダッシュ可)
      　　　　_P_Por_K_Kをしばらく押し续けて离す
◎アブソリュートビート
          _2_3_6_+弱_K．_2_3_6_+强_K．_2_3_6_+回

☆ソーリスマルティプライア              _2_2_+_K
$end
$cmd
Ｍ.Ａ.Ｄ（マックス．アックス．ダックス）
────────────────────────
△　　　　　　　                _6_+强_P(溜め可)
△                                      _3_+弱_P
△                                      _3_+强_P
△                          　　　空中で_6_+弱_P
  (前or垂直ジャンプ时と后ジャンプ时では技が变化)
△空中ダッシュ          　　　　空中で_4_4or_6_6

○マックスメガホン  　　　　　  　_2_3_6_+_Por_K
 (弱_P:头めり込み 强_P:手前吹っ飞び ご:_P出ない)
 (弱_K:后よろめき 强_K:后ろ吹っ飞び 回:飞べない)
○マックスドリル          　　　空中で_2_3_6_+_P
○マックスネット(しゃがみガード不可)  弱_P_+强_P
○マックスサーバント  　  _4or_Nor_6_+弱_K_+强_K
●マックススパークラー(ダッシュ可)
　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P(连打)
○マックスレイガン
        自分がふっとび中または起き上がり中_P连打
◎マックスコンボオリジナル
          _2_1_4_+弱_P．_2_1_4_+强_P．_2_1_4_+ご

☆マキシマムサービス                    _2_2_+_K
$end
$cmd
天神桥 筋六
────────────────────────
△　　　　　　　                        _6_+强_P
△                                      _6_+强_K
△                                      _3_+强_P
△                          　　　空中で_6_+强_P

○春  　　　　　                  　_2_1_4_+弱_P
○夏                            　  _2_1_4_+强_P
○秋                                _2_1_4_+弱_K
○冬                                _2_1_4_+强_K
○春夏フェイント技      _2_1_4_+弱or强_P_+ごor回
○秋冬フェイント技      _2_1_4_+弱or强_K_+ごor回
●狮子头(ダッシュ可)                  弱_P_+强_P
○三年杀し                          _2_3_6_9_+_K
◎天地人(コマンド投げ)
    _2_3_6_9_+弱_P．_2_3_6_9_+强_P．_2_3_6_9_+ご

☆通天六尺玉                            _2_2_+_K
$end
$cmd
雪上 火澄
────────────────────────
△　　　　　　　                        _6_+强_P
△　　　　　　　                        _6_+强_K
△                                _3_+强_K．强_K
△                          　　　空中で_2_+强_P

○影缚り  　　　                    　_2_3_6_+_P
○百雷铳                  ジャンプ中に_2_3_6_+_P
●凤仙火の术(ダッシュ可)              _2_3_6_+_K
○撒きビシ              后ダッシュ中に弱_P_+强_P
○土蜘蛛の术  　          _4or_Nor_6_+弱_K_+强_K
◎连击炭尘の术
          _2_1_4_+弱_P．_2_1_4_+强_P．_2_1_4_+ご

☆十文字霞崩し                          _2_2_+_K
$end
$cmd
豪血寺 お梅 ＆ 豪血寺 お种
────────────────────────
△　　　　　　　                        _6_+强_P
△                                    空中で_6_6

○岩碎齿     　　　　　　　　　　 　_4溜め_6_+_P
○甲式岩碎齿    　　　       　     _6溜め_4_+_P
○威吓颜                            _2溜め_8_+_P
●ダッシュ威吓颜          前ダッシュ中に_2_8_+_P
○星流乱舞弹       　　               _6_+_P连打
○母堂降临  　            _4or_Nor_6_+弱_P_+强_P
○天舞脚                    ジャンプ中に_2_8_+_K
◎地舞脚
            _4溜め_6_+弱_K．_4_6_+强_K．_4_6_+回

☆一族                                  _2_2_+_K
$end
$cmd
ファルコ
────────────────────────
△　　　　　　　                        _6_+强_P
△                                      _6_+强_K
△                                      _3_+强_K
△                                空中で_2_+强_P

○ブラフシャッフル   　　　     　_2_3_6_+_P．_P
○フェイスオアバック(ダッシュ可)  _6_2_3_+_P．_P
○リバーサルスロット                  弱_P_+强_P
○インサイトダッシュ                  _2_3_6_+_K
◎スリーキャラクターズ
          _2_1_4_+弱_P．_2_1_4_+强_P．_2_1_4_+ご

☆ストーミーポーカー                    _2_2_+_K
$end
$cmd
ルドルフ．ゲルトハイマー
────────────────────────
△　　　　　　　                      　强_P连打
△　　　　　　　                    _2_+弱_P连打
△　　　　　　　                      强_P．强_P
△                            _6_+强_P．_6_+强_P
△                                      _3_+强_K
△　　　　　　　          　　　空中で强_P．强_P
△　　　　　　　      　　　空中で_6_+强_P．强_P

○グラインドブレイク                _6_+弱_P连打
○ボディスマッシャー                _2溜め_8_+_P
○ヘビートレッド            　　　空中で_2_8_+_P
○アイアンマイン 　　   　　　弱_P_+强_P(溜め可)
○グラインドラッシュ　  _4溜め_6_+_K(_Kで中断可)
○ヘビーソルトキック                _2溜め_8_+_K
●ダッシュヘビーソルト    前ダッシュ中に_2_8_+_K
◎ゲインコントロール
            _4溜め_6_+弱_P．_4_6_+强_P．_4_6_+ご

☆アイアンダストボマー                  _2_2_+_K
$end
$cmd
デミアン
────────────────────────
○ハレイマジック　　　　　   　       _2_1_4_+_P
○ローズフラッシュ　　 　           _4溜め_6_+_P
○デミアンボディアタック　　 　     _4溜め_6_+_K
◎ポイズンゾーン
          _2_1_4_+弱_K．_2_1_4_+强_K．_2_1_4_+回

☆ピンチクラッシャー                    _2_2_+_K
$end
$cmd
ブリストル
────────────────────────
○シングルショット                    _2_3_6_+_K
○ハンティングマンティス              _2_1_4_+_K
○キラーマンティス                    _6_2_3_+_K
◎ウィナーズストライク
          _2_1_4_+弱_P．_2_1_4_+强_P．_2_1_4_+ご

☆ブラッディエグゼキューション          _2_2_+_K
$end
$cmd
ブリストル－デビル
────────────────────────
○ピクシーズラッシュ                  _2_3_6_+_P
○ガープスアッパー                    _6_2_3_+_P
○レオナルドウェーブ                  _2_3_6_+_K
○アモンフレイム                      _2_1_4_+_K
◎ヘルズゲート
          _2_1_4_+弱_P．_2_1_4_+强_P．_2_1_4_+ご

☆フライストームベルゼブブ              _2_2_+_K
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
────────────────────────
チート使用
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
────────────────────────
．ポプラの胜利ポーズ选择

弱_P／何もしない：体操服＆ブルマ
强_P　　　　　　：スクール水着
ごっつい　　　　：浴衣
弱_K　　　　　　：妇人警官
强_K　　　　　　：天使
回避　　　　　　：クマの着ぐるみ
_S　　　　　　　：バニーガール
$end

#グリッドシーカー
$info=gseeker
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
　　　押しっぱなしでグリッドの
　　　位置を变更できる。
  _b：ボム

．グリッドで敌弹を受けると
ゲージが溜まり、フルになると
ボムが１つ追加される。
$end
$cmd
[ 自机．武器について ]
─────────────────
．自机
战斗机／ヘリ／ステルス

．グリッド(ボム)の种类
赤：ハイパーバルカン
    (ニュークリア)
青：カッターレーザー
    (ギガボルトレーザー)
绿：マルチサイト
    (ツインドラグーン)
黄：ファイヤーブラスター
    (チェインリアクターボム)
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
─────────────────
ラスボスを逃がすと、バッドエンド


[面セレクトコマンド]

1.サービススイッチ(9キー)を
  押しながらリセット

2.‘Service Switch Error’が出たら、
  1Pスタートx3 サービス 1Pスタート
$end

#グレートスラッガーズ
$info=gslugrsj
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　[攻击时]
  _a：进塁／盗塁
  _b：スイング／归塁／决定
  _c：タイム

　[守备时]
  _a：牵制球／タッチプレイ
  _b：投球／送球
  _c：タイム

方向キーと同时に_bで速い送球
$end

#グレート１０００マイルズラリー
$info=gtmr
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  _4で左回转、_6で右回转

．ボタン
  _a：アクセル
  _b：ブレーキ
$end
$cmd
[ 车について ]
─────────────────────────
[Ferrari 250 TR]
[Ferrari 250 GTO]
[Ferrari 290 MM]
[Jaguar "D"]
[Porsche 550A]
[Alfa Romeo Giulietta SZ]
[Alfa Romeo 8C 2300]
[Bugatty T59]
[Mercedes Benz SSKL]
[Mercedes Benz 300SLR]
$end

#ミッレミリア２　グレート１０００マイルズラリー
$info=gtmr2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  _4で左回转、_6で右回转

．ボタン
  _a：アクセル
  _b：ブレーキ
$end
$cmd
[ 车について ]
─────────────────────────
[Ferrari 250 TR]
[Bugatty T59]
[Ferrari 250 GTO]
[Jaguar "D"]
[Mercedes Benz 300SLR]
[Porsche 550A]
$end

#ガンバード
$info=gunbird
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット(溜め可能)
  _b：ボム

．敌机に接触すると、ミスには
ならないが、一瞬硬直したり、
パワーが１ランク下がったりする。

．フルパワーアップしたショットは、
一定时间がたつと１ランク下がる。
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────
[小さな大魔法使い マリオン]
　溜め：ファイヤーラビット
　ボム：ウィンドシェイバー

[中华な女导士 ヤンニャン]
　溜め：如意棒地狱突き
　ボム：分身突击队

[大空の冒险科学者 アッシュ]
　溜め：波动弹
　ボム：超科学爆弹

[爱と根性の宫大工 鉄]
　溜め：ドラゴンロケット乱れ击ち
　ボム：大江户大火灾

[空飞ぶロボット军人 バルナス]
　溜め：ロケットパンチ
　ボム：バルナスバスター
$end

#ガンバード２
$info=gunbird2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット(溜め击ち可能)
  _b：ボム
  _c：接近攻击(溜めレベル１消费)

．敌机に接触すると、ミスには
ならないが、一瞬硬直したり、
パワーが１ランク下がったりする。
$end
$cmd
[ 溜め击ちについて ]
─────────────────
画面下方にあるゲージがある程度以上
满たされていないと使用できない。

ゲージの量に应じてレベル１から３に
威力(性能)が变化する。

使用时のゲージ量によりゲージ残量が
异なる(必ずしも空にならない)ので、
场合によっては连续使用も可能。

ゲージは敌にショットを当てる事で
增加していくが、ゲージが足りず
溜め击ちが使用不能の场合は、
ボタンを押しっぱなしにすると
ショットを高速で连射するので、
ゲージの回复に利用できる。

レベル３以上はストックゲージに
追加されていく。
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────
[小さな大魔法使い マリオン]
　サブ：シューティングスター
　溜め：ネオファイヤーラビット
　ボム：スウィートカーニバル
　接近：ラビットヨーヨー

[孤高の吸血鬼 アルカード]
　サブ：バットブリット
　溜め：バットミサイル
　ボム：ブラッディークロス
　接近：バットドリル

[军用ロボット バルピロ]
　サブ：バルピロカッター
　溜め：アトミックパンチ
　ボム：パワーレーザー
　接近：バルピロパンチ

[空飞ぶ优等生 タビア]
　サブ：リップルレーザー
　溜め：ランドセルミサイル
　ボム：メカアッシュボンバー
　接近：ビームサーベル

[褐色の肥满体 ヘイコブ]
　サブ：アラビアンソード
　溜め：アラビアンマジック
　ボム：ダンシングジニー
　接近：デブグレネード


[风云裸侍 アイン]
　サブ：
　溜め：
　ボム：
　接近：
$end
$cmd
[ メンテナンスモードについて ]
─────────────────
ボタン１を押しながらテストモードに
入ると项目が追加されている。

Maintenance Codes:

5-3-7-6-5‘AINE Flag1’
 テスト画面に‘AINE ?’と表示。
 ‘？’の中にアインが含まれる。

5-1-0-2-4‘AINE Flag2’
 テスト画面に‘AINE OK’と表示。
 ‘？’に合わせて_2で选择可能。
(ゲーム设置后31日以上稼动自动ON)

5-3-1-5-7‘AINE Flag Cancelled’

5-3-5-7-3‘All Data Initialised’

5-2-0-4-8‘Maintenace Mode’
．Stage Select
　(Loads of cool stuff here)
．Obj Test
．BG Test
．Play Status
．Stage Status
$end

#机动战士ガンダム EX-REVUE
$info=gundamex
$cmd
[ 基本操作 ]
──────────────────────────────
．レバー
　上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _6_6でダッシュ。
  _4_4でバックダッシュ(短い距离、短い时间ながら全身无敌)。

．ボタン
　_a:小攻击
　_b:中攻击(ジャンプ中_2_+_bで技变化)
　_c:大攻击

  _d:大投げ

_4or_6_+_b:中投げ(演出に时间がかかり、威力が低い)
_4or_6_+_c:大投げ(演出に时间がかからず、威力が高い)
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合
技名に()のつくものは正式名称不明

○:特殊能力
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
$end
$cmd
RX-78-2 ガンダム
──────────────────────────────
パイロット：アムロ．レイ

◎ビームライフル　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_bor_c
◎ガンダムハンマー　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_aor_bor_c
◎ビームサーベル　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_bor_c
◎ダブルサーベル　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_aor_bor_c
$end
$cmd
RX-77-2 ガンキャノン
──────────────────────────────
パイロット：カイ．シデン

○_2_+_bでダウンを夺える
◎グランドキャノン　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_bor_c
◎キャノン　　　　　　    　　　　　　　　_2_1_4_+_aor_bor_c
◎グランドボム　　　　　　　　　　      _2_3_6_9_+_aor_bor_c
◎エルボータックル　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_bor_c
$end
$cmd
MS-06 ザクⅡ
──────────────────────────────
パイロット：ジーン

◎ザクミサイル　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_bor_c
◎ダブルスピンキック　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_aor_bor_c
◎ズームアタック　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_bor_c
$end
$cmd
MS-06S ザクⅡ(シャア专用)
──────────────────────────────
パイロット：シャア．アズナブル

○２段ジャンプ
○空中投げ
◎ザクマシンガン　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_bor_c
◎スパイラルアタック　　　　　　　　　　_2_3_6_9_+_aor_bor_c
◎ショルダータックル　　　　　　　　　　　_6_4_6_+_aor_bor_c
$end
$cmd
MS-07 グフ
──────────────────────────────
パイロット：ランバ．ラル

○_2_+_bでスライディング
◎ショットガン  　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_bor_c
◎ヒートロッド    　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_aor_bor_c
◎居合斩り　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_bor_c
◎サンドワープ    　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_6_+_aor_bor_c
$end
$cmd
MSM-09 ドム
──────────────────────────────
パイロット：ガイア

◎フラッシュビーム　　　　　　　　　　　_aor_bor_c溜めて离す
◎ジャイアントバズ　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_bor_c
◎デスヒート　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_bor_c
◎ジェットストリームアタック　　　_6_2_3_2_1_4_6_+_aor_bor_c
$end
$cmd
MSM-04 アッガイ
──────────────────────────────
パイロット：アカハナ

○_2_+_bでダウンを夺える
○中投げのみ
◎バルカン　　    　　　　　　　　　　　　　　_aor_bor_c连打
◎クローダウン  　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_aor_bor_c
◎バーチカルクラッシュ　　　　　　　　　_2溜め_8_+_aor_bor_c
◎パワークロー　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_7_+_aor_bor_c
  →(反)クローダウン　　　　　　　　天井掴まり中に_aor_bor_c
  →移动　　　　　　　　　　　　　　天井掴まり中に_4or_6要素
  →着地　　　　　　　　　　　　　　　　天井掴まり中に_2要素
$end
$cmd
MSM-07 ズゴック
──────────────────────────────
パイロット：アカハナ

◎スクリュークロー　　　　　　　　　　　　　　_aor_bor_c连打
◎ヘッドアタック　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_aor_bor_c
◎オーバーヘッド　　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_aor_bor_c
◎ヘッドミサイル　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_aor_bor_c
$end
$cmd
MSM-07S ズゴック(シャア专用)
──────────────────────────────
パイロット：シャア．アズナブル

◎スクリュークロー　　　　　　　　　　　　　　_aor_bor_c连打
◎ダッシュクロー　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_aor_bor_c
◎パワークロー  　　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_aor_bor_c
◎メガビーム　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_aor_bor_c
$end
$cmd
MS-14 ゲルググ
──────────────────────────────
パイロット：ジーン

○_2_+_bでダウンを夺える
◎百烈突き　　　　　　　　　　　　　　　　　　_aor_bor_c连打
◎ビームライフル　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_aor_bor_c
◎グランカッター　　　　　　　　　　　　　_6_4_6_+_aor_bor_c
◎长刀回し　　　　　　　　　　　　　　　　　　　      _a_b_c
$end
$cmd
MS-14S ゲルググ(シャア专用)
──────────────────────────────
パイロット：シャア．アズナブル

○２段ジャンプ
○_2_+_bでダウンを夺える
◎百烈突き　　　　　　　　　　　　　　　　　　_aor_bor_c连打
◎ビームライフル　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_aor_bor_c
◎ゼロクラッシュ　　　　　　　　　　　　　_6_4_6_+_aor_bor_c
◎长刀回し　　　　　　　　　　　　　　　　　　　      _a_b_c
$end
$cmd
MS-15 ギャン
──────────────────────────────
パイロット：マ．クベ

○２段ジャンプ
○空中投げ
◎パワースラッシュ　　　　　　　　　　　　　　_aor_bor_c连打
◎ペンシルミサイル　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_aor_bor_c
◎パワーレーザー　　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_aor_bor_c
◎ハイドポンプ　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_7_+_aor_bor_c
$end
$cmd
MSN-02 ジオング
──────────────────────────────
パイロット：シャア．アズナブル

◎ハンドビーム(空中可(ジャンプビーム))　　_2_3_6_+_aor_bor_c
◎マウスビーム　　　　　　　　　　      _2_3_6_9_+_aor_bor_c
◎ダッシュアタック　　　　　　　　　　　　_6_4_6_+_aor_bor_c
$end
$cmd
MS-19 ドルメル
──────────────────────────────
パイロット：ラムイコ．シュタイン

◎マルチランチャー  　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_aor_bor_c
◎メガスラッシュ　　    　　　　　      _2_3_6_9_+_aor_bor_c
◎ヒートパイル　　　　　　　　　　　　　　_6_4_6_+_aor_bor_c
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
──────────────────────────────
稼动时间720时间で、
隐しキャラの[ジオング]と[ドルメル]が使えるようになる。

．以下のチートを使用
gundamex:0:206B7E:0C:000:use Ziong PL1
gundamex:0:206B7E:0D:000:use Dolmel PL1
gundamex:0:206B7F:0C:000:use Ziong PL2
gundamex:0:206B7F:0D:000:use Dolmel PL2
$end

#铳弹岚
$info=gundhara
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット／近接攻击
　　　(押し续けるとショット方向固定)
  _b：キック (弹を消せる)
  _c：パワーショット
$end
$cmd
[ 自机／武器について ]
───────────────────
[ジェリー．スコット]
[ジン．ハヤカワ]
　パワーショットが异なる。

．武器チェンジアイテムについて

バルカン→ショットガン→レーザー→
　→バズーカ→ファイヤー
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
───────────────────
ノーコンティニューで真のエンディング
$end

#ジオストーム
$info=gunforc2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　　_a：ショット
　　_b：ジャンプ／乘り物に搭乘 など
_2_+_b：飞び降りる／降车 など

．武器チェンジアイテム (弹数制限有り)
パワーショット他


．PL1は男、PL2は女。
$end

#ガンフォース
$info=gunforce
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
    _a：ショット
　　_b：ジャンプ／乘り物に搭乘 など
_2_+_b：飞び降りる／降车 など

．武器チェンジアイテム (弹数制限有り)
オート
レーザー
バズーカ
火炎放射器
$end

#ガンフロンティア
$info=gunfront
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボム
　　　(レバーで爆击エリア调整可)
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
─────────────────
[面セレクトコマンド]

1.サービススイッチ(9キー)を
  押しながらリセット

2.‘Service Switch Error’が出たら、
  1Pスタートx3 サービス 1Pスタート
$end

#レイフォース
$info=gunlock
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ロックオンレーザー(5～8本)
$end
$cmd
[ ストーリー ]
─────────────────
时は未来、MC（机械世纪）と年号が
改定されてから100年ほど后のこと…。
世界中の主要コンピューターを结ぶ
ニューロネットワークシステム
‘Con-Human’は、人类が常に头を
抱えてきた社会问题のほとんどを解决
し、人类は100年近くの平和な时を
过ごしてきた。
しかし、‘Con-Human’はある日突然、
惑星上のあらゆる生命に対して大量
虐杀を开始した。
永きに渡る稼动の末、‘Con-Human’
は人类の存续よりも、己の进化を选び
取ったのだ。
‘Con-Human’は惑星そのものを己の
肉体として机械化し、气象までをも
操作し始める。
ささやかな抵抗を续けていた人类は、
もはやこの母なる惑星が元に戻らぬ
ことを悟り、宇宙へと逃げ延びる。
しかし、‘Con-Human’の攻击は宇宙
にまで及び、ついに人类は己の生まれ
育った惑星の完全破坏を选择するが、
想定以上の‘Con-Human’の战力に、
第一次攻略战は人类侧の惨败に终わる。
そして3年后、试验中の事故によって
开发が中断していた试作战斗机
‘X-RAY’を投入し、人类は最后の战い
を开始する。
‘Con-Human’を…己の母星を破坏する
ために。
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
─────────────────
[面セレクトコマンド]

1.サービススイッチ(9キー)を
  押しながらリセット

2.‘Service Switch Error’が出たら、
  1Pスタートx3 サービス 1Pスタート
$end

#ガンネイル
$info=gunnail
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボム

シールドが少ない程、敌の点数や
パワーアップに倍率が挂かる。

．武器チェンジアイテム
青：[ワイド]
赤：[ホーミング]
紫：[レーザー]
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
─────────────────
[テストモードの入り方]

1.2Pのボタン1と2を押しながら
  リセットすると
 “Ready?”と表示される

2.2Pのボタン1を3回押す
$end

#ぐるりん
$info=gururin
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
　_4_6で左右移动
    _2で落下加速

．ボタン
  _A:左90度回转
  _B:右90度回转
$end

#ぐわんげ
$info=guwange
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
．レバー
  キャラクター／式神の移动
  式神を出しているとき、キャラクター
  は左右にしか移动出来ない。

．ボタン
  _A：攻击
　　　押しっぱなしで式神を操作可
  _B：八相弹 (ボム)
　_C：连射 (要DIP设定)
$end
$cmd
[ 得点システム ]
─────────────────
[ コンボについて ]
　画面左上のドクロメーターが无くな
る前に钱を获得するとコンボになる。
　钱の点数は、コンボ数に应じて变化
する。
　ドクロメーターは、敌にショット打
ち込むと增える。ドクロメーターが无
くるとコンボ数は、０になる。
　コンボ数は、次の面に持ち越すこと
が出来る。

[ 钱の得点 ]
得点＝コンボ数×コンボ修正值
　　　＋钱の基本点（最大９点）
钱の种类／出し方／コンボ修正值
赤金／敌をショットで破坏　／1.0 
弹消赤金／式神で弹消しする／0.1 
黑金／コンボ1000以上で敌にショット
　　　　を击ち込む　　　　／0.01 
银／特定のキャラを破坏する、または
　　ボスで形态移行させる　／0.1

[ 式神での弹消し ]
　式神で、敌の弹を攻击すると、弹が
赤色になる。
　この时、敌を破坏し、爆风に赤色の
弹を卷き込むと、卷き込まれた敌弹が
钱（弹消赤金）に变化する。
$end
$cmd
[ 自机について ]
──────────────────
[シシン  &力王]
　ノーマルショットの发射方向がレバー
　を倒した方向に倾く。

[贺茂源助&麒麟丸]
　前方に幅の广いショットを击ち、背景
　に対してやや贯通能力を持っている。

[柊小雨  &八飞车]
　前方に集中的なショットを击つ。 
　移动スピードが3キャラ中最速。
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
──────────────────
[ 角樽 ]
　主人公のショットが一段阶パワーアッ
　プ。

[ 菩萨像 ]
　爆弹ショットが一段阶パワーアップ。

[ 宝玉 ]
　八相弹を１个增える。
　八相弹は最大５个までストック可。

[ 串团子 ]
　ライフゲージの１／２分の体力を回复。
　但し、メモリを超えて回复出来ない。

[ 山积み团子 ]
　ライフゲージ１つ分の体力を回复。
　メモリを超えて回复出来る。

[ 饼饰り ]
　ライフ全回复。
$end

#ハレーズコメット
$info=halleys
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボム(オプション消费)


地球の被害が100%か、
自机が全灭でGAMEOVER。
$end

#サクラ大战 花组対战コラムス
$info=hanagumi
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────
．レバー
　_4_6で左右移动
    _2で落下加速

．ボタン
  _a:正回转
  _b:逆回转
$end
$cmd
[ 攻击等について ]
────────────────────
システムの基本はコラムスシリーズのそれと
变わらないが、以下の点がこの作品独自。

[リップス]
コラムスを消していくと
画面中央のメーターが增えていき、
一本たまると攻击の选择肢が出现。

攻击：そのレベルでの攻击コマンドを实行。
　　　相手フィールドに时宝石を降らせる。

守备：そのレベルでの守备コマンドを实行。
　　　自フィールドの宝石を下から消去。

ためる：次のレベルへ持ち越し。

魔法石：レベル３の状态で攻击．守备を
　　　　选ばないと魔法石に。
　　　　内容はいままでのシリーズの
　　　　それと全く同じ。

[时宝石]
各キャラが攻击をすると相手の
フィールドに时宝石を降らせる。
この宝石はタイムカウンターがあり、
ゼロになると普通の宝石に戻る。
このシステムをアーケードで先に
导入したのがパズルファイター。

その他、
．同时消しなどでも时宝石を送る事が可能。
．攻击．防御．カウント数などは
　全てキャラごとに违っている。
．魔法石で消した宝石は、メーターに
　反映されるが、防御で消した宝石は
　メーターに反映されない

といった特征がある。
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
────────────────────
[真宫寺 さくら]
攻击パターン：レベルによる偏りなし
レベル１：２列．カウント４
レベル２：４列．カウント４
レベル３：６列．カウント４

[神崎 すみれ]
攻击パターン：さくらよりも量が少なく
　　　　　　　カウントが多い
レベル１：２列．カウント４
レベル２：３列．カウント６
レベル３：４列．カウント８

[マリア．タチバナ]
攻击パターン：カウントよりも物量战术
レベル１：４列．カウント２
レベル２：５列．カウント３
レベル３：６列．カウント４

[アイリス]
攻击パターン：防御１．５倍の长期战型
レベル１：３列．カウント３
レベル２：４列．カウント３
レベル３：５列．カウント３
☆防御の段数はノーマルキャラの１．５倍

[桐岛 カンナ]
攻击パターン：レベル３一发一直线
レベル１：２列．カウント２
レベル２：４列．カウント５
レベル３：６列．カウント８
☆防御の段数がノーマルキャラの半分

[李 红兰]
攻击パターン：カウント大きく长期战型
レベル１：１列．カウント６
レベル２：２列．カウント８
レベル３：３列．カウント９

[帝国３人娘]
攻击パターン：カウントも量も高いが
　　　　　　　３色のバクチタイプ
レベル１：４列．カウント４
レベル２：５列．カウント４
レベル３：６列．カウント４
☆时宝石は黄色とピンクがない

[藤枝 あやめ]
攻击パターン；纵一色落ちの自灭待ちを狙う
　　　　　　　…というかそれだけ
レベル１：４列．カウント５
レベル２：５列．カウント５
レベル３：６列．カウント５
☆时宝石は纵に同色が一列で落ちる

[米田 一基]
攻击パターン：变形すみれでちょっと守り强い
レベル１：２列．カウント４
レベル２：３列．カウント５
レベル３：４列．カウント６
☆レベル１の防御のみ１列多く消せる
$end

#対战ホットギミック快乐天
$info=hgkairak
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)

脱衣シーンでは连打
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
──────────────────────
[藤仓 真琴](バレーボール部)
　イラスト:文月晃

[のろ田 のろみ](すごい女子高生)
　イラスト:时坂梦戏

[高木 八重子](专业主妇)
　イラスト:かるま龙狼


[芽亚](黑魔术の少女)
　イラスト:森永みるく

[黑田 美树](社长秘书)
　イラスト:いのうえたくや

[小犬原 茧](格斗クラブの少女)
　イラスト:久我山リカコ


[メルル](星の王女样)
　イラスト:ＯＫＡＭＡ

[Ｍ－１号](メカメイド)
　イラスト:道满晴明

[お铃](平次の奥方)
　イラスト:加藤礼次朗


[山王 百合花](クラブオーナー)
　イラスト:琴吹かづき

[ペンギン虐待女]
　イラスト:ＳＡＢＥ

[？](漫画家)
　イラスト:阳气婢



－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－

[こよみ]

？岁 巫女 CV:高田 由美

漫画世界をさ迷ううちにたどり着いた山寺。
ここは一つ巫女さんに出口を占ってもらおうと
思いきや、麻雀で胜ったらと言いヌカス。
高いのか安いのかわからないが、
いやいやぜひお愿いします。

こよみの今回のデザインワークは
漫画家ＩＳＵＴＯＳＨＩ氏。


[ミリオン]

？岁 魔法少女 CV:大谷 育江

犬嫌いと正确の恶さは相变わらずで、
性惩りもなく麻雀で胜负しろという。
相棒の雀犬の天敌。
仕方があるまい。惩らしめてやりましょう。

ミリオンのデザインワークは
‘ガンバード’でおなじみの中村博文氏。
お仕置き内容がなぜ前作に似ているかは
推して知るべし(笑)


[カイン]

？岁 平成はだか侍 CV:若本 规夫

いつかのアブない外人がこんな所まで
追いかけてきた模样。うは、目が本气だ！
っていうか、正气じゃないよ！

カインのデザインワークは前作でおなじみの
イラストレーター司淳氏。
今回も猛り狂うはだか侍を披露！
$end
$cmd
[ 隐れキャラ出现方法について ]
──────────────────────
[こよみ]
最初の３人を全部许して、
次の选择画面の时に‘Ｍ’‘Ｋ’を入力する。

[ミリオン]
２回目に选择できる３人を全部许して、
次の选择画面の时に‘Ｍ’‘Ｇ’を入力する。

[カイン]
３回目に选择できる３人を全部许して、
次の选择画面の时に‘Ｍ’‘Ｄ’を入力する。
$end

#ホッピングマッピー
$info=hopmappy
$cmd
[ ストーリー ]
───────────────────────
ユーモラスな猫“ニャームコ”と无邪气なその子ど
もたち。“ミューキーズ”は、あいかわらずのいた
ずら好きで、ねずみのおまわりさん“マッピー”を
困らせています。
ニャームコたちは、いたずらして盗んできた物を、
今まではニャームコ屋敷に隐していましたが、正义
感に燃えるフレッシュポリス．マッピーにことごと
く见つけられてしまったので、今度は外へ持ちだし
ました。屋外にさらしておいたら、よけい见つかる
って？その边はニャームコの浅知惠と笑ってやって
下さい。
さあ新兵器ホッピングを驱って品物を取り返せ！マ
ッピーが归って来たぞ！
$end
$cmd
[ 基本操作方法 ]
───────────────────────
．レバー
  4方向レバーで操作

．ボタン
　_a：加速ボタン

フィールド内のターゲットを全て回收すれば1面ク
リア。敌キャラクターに触れると1ミス。全31面。
$end
$cmd
[ キャラクター ]
───────────────────────
○マッピー
　プレイヤーが操作する、正义感に燃える警察官。
．空中制御
　ホップ中にレバーを反対方向に入れると元の场所
　に戻る。このテクニックを生かせば、ミューキー
　ズが进行方向に対し横2列以上并んで行进してく
　る隙间ををかわす事も出来る(_aは押さない事)。

○ニャームコ
　ミューキーズの亲。
．ニャームコの行动パターン
　どの面でも同じ座标から同じ方向へ移动を开始し
　フィールドを蛇行する。15マス跳ぶ每に座りこん
　で12呼吸分(速い呼吸8回+迟い呼吸4回)の休息を
　とって息を整え、また动き出す。又、この休憩中
　は全くの无防备なので、踏み溃す事が出来る。
　溃されても立ち上がって再度飞び跳ね始め、又15
　マス每に休憩を取る。

○ミューキーズ
　ニャームコの子どもたち。
．ミューキーズの行动パターン
　フィールドを纵に往复运动するタイプと横に往复
　运动するタイプの2种类が存在する。ラウンドス
　タート时は必ず左方向か下方向に进み始めるが、
　スタート时、すでにフィールド左端にいる横移动
　タイプと下端にいる纵移动タイプに关してはこの
　限りではない。

○ご先祖样
　HURRY UP!の警告が出てもラウンド．クリアせず
　に留まっていると出现するニャームコのご先祖样
　いきなり现れてマッピーを追い回す。
$end
$cmd
[ ターゲット ]
───────────────────────
ターゲットは4种类のものが各2个ずつ、计8个ある
これらを全部取るとラウンドクリアとなる。
1つのターゲットを取ると、同じ种类のターゲット
が手招きする。この时、そのターゲットを取ると、
得点が2倍になり、さらにこれを取り续けると3倍、
4倍、5倍と倍率が上がっていく。
手招きしているターゲット以外のターゲットを取る
と、手招きが终わり、倍率も终了する。
又8つのターゲットをA、A'、B、B'、C、C'、D、D'
とした时、A-A'と取ってx2にした后、B、若しくは
B-Cと取ってからD-D'と取るとx3は付くが、B-C-B'
若しくはB-C-B'-C'と取ってからD-D'と取ってもx2
にしかならない。
つまり、ペアとペアの间に顺番の崩れた1ペア分を
挟むと倍率は上がらない。
+─────+───+───+───+────+
|ターゲット|きつね|招き猫|ダルマ|雪ダルマ|
+─────+───+───+───+────+
|得点      |   10 |   20 |   30 |     40 |
+─────+───+───+───+────+

○ターゲットを取る顺番
　ターゲットを取る际、最も得点效率をよくするに
　は下记の顺番が最も良い。 (?BOXを开けてある事
　が前提)

きつね(10)→きつね(10x2)→招き猫(20)→
招き猫(20x3)→ダルマ(30)→ダルマ(30x2)→空にな
った?BOX(50x5)→雪ダルマ→(空になった?BOXはこ
の间で取っても可)→雪ダルマ(40x6)
$end
$cmd
[ マジカルBOX ]
───────────────────────
○？BOXとマジカルアイテム
　4n+1面はきつね、4n+2面は招き猫、4n+3面はダル
　マをペアで取ると(连续で取る必要は无い)フィー
　ルドに?BOXが出现する。出现位置は常に画面の左
　から7マス目、上から3マス目と一定している。
　その上にマッピーがホップすると、中から8个の
　マジカルアイテムが飞び出し、フィールドを纵方
　向若しくは横方向に跳ね回る。
　取るとアイテムに应じて样々な效果が得られるが
　1度に取れるアイテムは1个まで。1个取ると残り
　のアイテムは消えてしまう。1个も取らなければ
　そのラウンド中ずっと残っている。
　又、?BOXを出した以降にミスすると?BOX及びマジ
　カルアイテムは消えてしまう。
　中身が出た后の?BOXは50ptsで、ターゲットの倍
　率が上がっている时に取ると更に倍率を上げてく
　れる。
  ラウンド3のみ、开けるとM．A．P．P．Yの5文字
　が飞び出す。これを全て取ると1UP　(このゲーム
  唯一のEXTEND)する。

○8つのマジカルアイテムとその效果
　．青い砂时计
　　数秒の间敌が动かなくなる。この间敌に触れて
　　もミスにならない。

　．ピンクの砂时计
　　青の砂时计と同じ效力だが、ニャームコを止め
　　る事が出来ない。

　．赤いダイヤ
　　取ると3桁のスロットマシーンが发动、_aを押
　　すと数字が止まり、その时表示された数字がボ
　　ーナスポイントとして加算される。

　．黄色いダイヤ
　　赤いダイヤと同じ效力だが、2桁しか无い。

　．赤いハート
　　パックマンのパワーエサの样なアイテム。
　　取ると一定时间敌が发光する。その间体当たり
　　すると敌を倒せる。

ハートを取って敌を倒した时の得点
+──+──+──+──+──+──+──+──+──+
|数　|  1 |  2 |  3 |  4 |  5 |  6 |  7 | 8～|
+──+──+──+──+──+──+──+──+──+
|得点| 10 | 20 | 40 | 80 | 160| 320| 640| 765|
+──+──+──+──+──+──+──+──+──+
　　ただし休息しているニャームコは一律100pts

　．オレンジのハート
　　赤いハートと同じ效力だが、ニャームコには效
　　き目が无い。

　．紫のボール
　　一定时间ミューキーズの动きが迟くなる。ニャ
　　ームコには效かない。

　．青いボール
　　他のマジカル．アイテムを消してしまう。
$end
$cmd
[ ラウンド．インフォメーション ]
───────────────────────
○ラウンド构成
  4面を1周期として、
　．4n+1面 / 横9x6マス  (昼)
　．4n+2面 / 横13x6マス (夕方)
　．4n+3面 / 横16x6マス (夜)
　の广さのフィールド、4n面がボーナスステージと
　いう构成で成り立っている。
　全31面をクリアするとエンディングメッセージが
　流れゲームオーバーとなる。

○HARRY UP!
　ラウンド开始后暂くするとHARRY UP!の警告が出て
　敌の动きが速くなる。更に一定时间たつとご先祖
　样が出现する。
　HARRY UP!の出るまでの时间は、その时点で既に
　取っているターゲットの数により决まる。

  ．ラウンドスタート后约48秒经过した时点で、残
　　りのターゲットが2以下の场合

　．ラウンドスタート后约48秒经过した时点で、残
　　りのターゲットが3以上残っていた场合、2以下
　　になって数秒后

　．残りのターゲットが3以上でも、ラウンド开始
　　から1分40秒经过した场合

　ご先祖样はHARRY UP!から24秒后に出现する。

○ボーナスラウンド
　4n面(4 8 12 16 20 24 28)はボーナスラウンドに
　なっている。
　赤风船とニャームコ风船を时间内に取るのだが、
　マッピーが画面右or左端に行き过ぎて画面外に出
　てしまうとボーナスラウンドは终了してしまう。

ボーナスラウンドの风船の配点
+──+──+───+───+───+───+───+
|个数|1～8| 9～16|17～24|25～32|33～40|41～　|
+──+──+───+───+───+───+───+
|得点| 11 |  22  |  33  |  55  |  111 |  222 |
+──+──+───+───+───+───+───+
ニャームコ风船は一律500pts

　时间内に赤风船は约60个前后登场するが、配置が
　决まっているのは最初の16个だけで、その后の出
　现位置は、それまでにどんなパターンで取ってき
　たかにより变化する。

○ラウンド别登场キャラクター．ターゲット
　Mはラウンドに登场するミューキーズの数
　Tはマジカルアイテムを出现させるターゲット

．ラウンド 1           ．ラウンド 2
  M：1 T：キツネ         M：3 T：招き猫

．ラウンド 3           ．ラウンド 4
  M：7 T：ダルマ         ボーナス．ラウンド

．ラウンド 5           ．ラウンド 6
  M：6 T：キツネ         M：9 T：招き猫

．ラウンド 7           ．ラウンド 8
  M：11 T：ダルマ        ボーナスラウンド

．ラウンド 9           ．ラウンド 10
  M：9 T：キツネ         M：10 T：招き猫

．ラウンド 11          ．ラウンド 12
  M：11 T：ダルマ        ボーナスラウンド

．ラウンド 13          ．ラウンド 14
  M：9 T：キツネ         M：6 T：ダルマ

．ラウンド 15          ．ラウンド 16
  M：6 T：ダルマ         ボーナスラウンド

．ラウンド 17          ．ラウンド 18
  M：6 T：キツネ         M：12 T：招き猫

．ラウンド 19          ．ラウンド 20
  M：14 T：ダルマ        ボーナスラウンド

．ラウンド 21          ．ラウンド 22
  M：9 T：キツネ         M：14 T：招き猫

．ラウンド 23          ．ラウンド 24
  M：15 T：ダルマ        ボーナスラウンド

．ラウンド 25          ．ラウンド 26
  M：15 T：キツネ        M：13 T：ダルマ

．ラウンド 27          ．ラウンド 28
  M：13 T：ダルマ        ボーナスラウンド

．ラウンド 29          ．ラウンド 30
  M：15 T：キツネ        M：14 T：招き猫

．ラウンド 31
  M：12 T：ダルマ
$end

#クイズでアイドル!! ホットデビュー
$info=hotdebut
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
  _a：１番
  _b：２番
  _c：３番
  _d：４番
$end
$cmd
[ メンテナンスモードについて ]
─────────────────
ボタン１を押しながらテストモードに
入ると项目が追加されている。

Maintenance Codes:

9-2-3-0-1‘Maintenance Mode’
$end

#ホットドッグストーム
$info=hotdogst
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット (溜め击ち可)
  _b：ボム


．アイテム
Ｐ:パワーアップ。
   ３段阶までスピードが上がります。
Ｂ:ボンバー补给アイテム
$end

#対战ホットギミック
$info=hotgmck
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)

脱衣シーンでは连打
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
──────────────────────
．イラストは司淳氏。


[清水 智子]

17岁 女子高生 CV:矢岛 晶子

明朗快活、良くも恶くも‘今风’な女子高生。
もちろん言叶使いも‘超～’恶い。
そんな彼女に美しい日本语を理解して贳うには、
まずは麻雀で语り合うべきだろう。


[安井 せつな]

16岁 公园の少女 CV:こおろぎ さとみ

容姿性格ともに实年龄より幼い印象のある少女。
实は彼女は‘ニンジンが食べられない’という
重大な悩みを抱えている。
彼女の偏食を治すには、
やはり麻雀で语り合うべきだろう。


[エイプリル．オーガイン]

22岁 モデル CV:松井 菜樱子

日本在住历も长く、言叶使いも流畅ながら、
どこか日本人を见下しているフシがある。
アメリカ至上主义の彼女の性格を治すには、
どうしても麻雀で语り合うしかないと思う。


[铃木 初音]

23岁 ＯＬ CV:水谷 优子

才色兼备、コンピューター会社に勤务する
クールな彼女、实は极度の‘男嫌い’である。
彼女に男性の素晴らしさを理解してもらうには、
たぶん麻雀で语り合うしかないと思う


[三条 葵]

19岁 看护妇 CV:大谷 育江

屈托のない笑颜を振りまく白衣の天使。
实はかなりのドジで
‘注射が下手’という悩みがある。
彼女にこの技术を伝えるには、
当然麻雀で语り合うしかないと思う。


[大仁 祐子]

20岁 妇人警官 CV:佐々木 菜摘

冷静沈着、职务に忠实な妇人警官。
どうやら彼女は、
身震いするほど‘麻雀が嫌い’らしい。
彼女に麻雀の面白さを理解してもらうには、
いきなり麻雀で语り合うしかないと思う。


[ツヴァイス]

年龄不祥 谜の秘密结社干部 CV:水谷 优子

町で出会った谜の秘密结社干部。何でも、
未知のエネルギー“ジャンパワー”による
日本征服を企んでいるらしい。
ちょっと人に言えない
アブない趣味を持つ彼女を更正させるには、
麻雀で俺の热い生き样を伝えるしか方法はない。


[ベフェルド]

年龄不详 谜の秘密结社总帅 CV:くじら

谜の秘密结社总帅。
ジャンパワーによって生き续け、
当年とって四千岁ともいわれる。
麻雀ゲーム自体、彼女が考案したものらしい。
强力な闇の雀力を持つ彼女に引导を渡すには、
麻雀で俺のあんな事やこんな事を
伝えるしか方法はない。



－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－

[こよみ]

？岁 巫女 CV:高田 由美

山の手の古びた神社で出会った巫女さん。
すごい灵能力者と噂される彼女だが、どうも
修行というものを全くやっていないらしい。
巫女さんがそんな事ではいけないような
气もする。ここはひとつ、
彼女に气合を入れてもらうためにも、
麻雀胜负で热意を伝えよう。


[ミリオン]

？岁 魔法少女 CV:大谷 育江

‘大魔法使いマリオンの末裔’を自称する
金发の少女。相当なイヌ嫌いらしく、いきなり
相棒の雀犬がタコ殴りにされてしまった。
しかもイヌが嫌いだから麻雀で胜负しろという。
外国人の理屈はよく分からないが、
可爱いから许そう。おまけにパツキンだしな！

ミリオンのデザインワークは
‘ガンバード’でおなじみの中村博文氏。
なお‘おしおき’等、ゲーム中のイラストは
司淳氏が手がけている。


[カイン]

？岁 平成はだか侍 CV:若本 规夫

いきなり麻雀胜负を申し込んできた谜の外国人。
２ｍ近い长身に伤だらけの裸身、妙な侍言叶に
チョンマゲ、何ひとつ普通じゃない。しかも
麻雀で胜てたらお嫁さんになってくれるという。
それって嬉しいような哀しいような。
いや、ちょっぴり哀しいかな、やっぱり。
$end
$cmd
[ 隐れキャラ出现方法について ]
──────────────────────
[ミリオン＆こよみ]
 セーラー服とロリとパツキン
（ようは最初の３人）を许す。

[カイン]
ＯＬと看护妇と妇警
（２回目に选择できる３人）を许す。
$end

#対战ホットギミック３ - デジタルサーフィン
$info=hotgmck3
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)

脱衣シーンでは连打
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
──────────────────────
[]()
 イラスト:白亚右月

[]()
 イラスト:ＩＳＵＴＯＳＨＩ

[]()
 イラスト:モグダン


[]()
 イラスト:みうらたけひろ

[]()
 イラスト:来钝

[]()
 イラスト:げげら俊和


[]()
 イラスト:安森然

[]()
 イラスト:ありかわかときち

[]()
 イラスト:寺田克也


[]()
 イラスト:吉崎观音



－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－

[メルティ]

？岁 元アーケードゲーム专门志マスコット

メルティのデザインワークは‘ケロロ军曹’や
各种ゲームキャラデザインでおなじみの
イラストレーター吉崎观音氏。
メルティ最后の勇姿(笑)、
君の目で见届けてくれ！


[ジャンアリカ]

？岁 株式会社アリカ．副社长

ジャンアリカのデザインワークは、アーケード
专门志に揭载されていたアリカの广告マンガ．
‘そんなんアリカ’でお驯染みの小林真文先生！
必杀技は、やはり‘アリカ’のゲームに
ちなんだ物が用意されている！
是非、君の目で确かめてみよう。
$end
$cmd
[ 隐れキャラ出现方法について ]
──────────────────────
[メルティ](デジタルサーフィンモード)
全部许して、ラスボス直前の‘アドレスが
わからなくなったっす’のセリフが出てる时に
‘Ｍ’‘Ｅ’‘Ｌ’を入力する。

[ジャンアリカ](ジャンファイターズモード)
ジャンドリンクを一切买わずゲームを进めると、
ラスボス直前に出る。
$end

#対战ホットギミックフォーエバー
# - HOT GIMMICK 4EVER
$info=hotgmck4
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)

脱衣シーンでは连打
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
──────────────────────
．イラストは司淳氏。


[佐藤 このえ](弓道部)

凛とした美しさで下级生に人气の彼女だが、
实は相当な男嫌いらしい。
ここはひとつ、得意の麻雀で
男の何たるかを教えてあげようじゃないか！


[间部 祐子](新体操部)

新体操界期待のホープだが、あまりに
练习热心で授业に全然出ていないらしい。
ここはひとつ、得意の麻雀で
学业の何たるかを教えてあげようじゃないか！


[大门 明子](ボディビル同好会)

マッシヴな彼女だが、实は相当なナルシストで
自分以外を爱せないらしい。
ここはひとつ、得意の麻雀で
爱の何たるかを教えてあげようじゃないか！


[清水 智子](水泳部)

かつて雀力で更正に导いた少女だが、
相变わらず言叶使いが恶いらしい。
ここはひとつ、得意の麻雀で
日本语の何たるかを教えてあげようじゃないか！


[安井 せつな](生き物系)

かつて雀力で更正に导いた少女だが、
相变わらず好き嫌いが激しいらしい。
ここはひとつ、得意の麻雀で
荣养学の何たるかを教えてあげようじゃないか！


[高野いずみ](不良少女)

彼女は绘に描いたような不良娘で、
とにかく色々と恶いらしい。
ここはひとつ、得意の麻雀で
学生の何たるかを教えてあげようじゃないか！


[大久保真智子](空手部)

实战空手を、
乱暴にも日々肯カに明け暮れているらしい。
ここはひとつ、得意の麻雀で
空手道の何たるかを教えてあげようじゃないか！




－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－

[ユーミス](谜の少女忍者)

イラストレーション：吉崎观音

茶道部の茶室で出会った金发の少女。
本人が‘部活のユニフォーム’と言い张る
忍者装束は相当に怪しい。
彼女も学园の秘密と深い关系があるような气が
激烈にしてきたから、
ここはひとつ、得意の麻雀で
彼女の正体をつきとめようじゃないか！


[ランニャン](中华な留学生)

イラストレーション：白亚右月

四千年の历史を夸る麻雀大国からの留学生。
本人が‘母校の制服’と言い张る
甲胄姿は相当に怪しい。
彼女も学园の秘密と深い关系があるような气が
猛烈にしてきたから、
ここはひとつ、得意の麻雀で
彼女の正体をつきとめようじゃないか！


[アシュオン](青い体育教师)

イラストレーション：もりおかしんいち

学园で教鞭を执る外国人教师。
年中半裸で背中には大きな翼、
そのうえデスラーよりも青いときた。
どう见ても教师には见えない彼の正体、
ひとつ得意の麻雀で暴いてやろうじゃないか！
$end
$cmd
[ 隐れキャラ出现方法について ]
──────────────────────
[ランニャン＆ユーミス]
３＋１キャラクターの全てを“许す”。
２回目の选择画面(水泳部ｏｒ生き物系)で
“ＧＬ”と入力。

[アシュオン]
３＋１＋２＋１キャラクターの全てを“许す”。
３回目の选择画面(空手部ｏｒ不良少女)で
“ＭＮ”と入力。
$end

#ヘビースマッシュ -THE FUTURE SPORTS-
#                   
$info=hvysmsh
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
　プレイヤーの移动．攻击．
　シュート．パスの方向

．ボタン
　  _1：シュートボタン
　  _2：ジャンプボタン
　　_3：パスボタン

．体当たり：球を持たない时に_1
．武器使用：球を持たない时に_3
$end
$cmd
アメリカ代表（レッドイーグルス）
───────────────────────
全チーム中、最强の必杀シュートを夸る
パワー集约型のチーム！

SPE：４　POW：１３　DEF：４
必杀シュート：コークスクリューシュート

※SPE=スピード POW=パワー
　DEF=ディフェンス（13段阶で表示）
$end
$cmd
日本代表（カミカゼストライダース）
───────────────────────
铠甲胄を身に缠ったディフェンス重视型チーム！

SPE：９　POW：５　DEF：７
必杀シュート：カミカゼシュート

※SPE=スピード POW=パワー
　DEF=ディフェンス（13段阶で表示）
$end
$cmd
ブラジル代表（リオパワーズ）
───────────────────────
オーバーヘッドキックを得意とするキック技の
エキスパート！

SPE：９　POW：６　DEF：４
必杀シュート：サンダーシュート

※SPE=スピード POW=パワー
　DEF=ディフェンス（13段阶で表示）
$end
$cmd
韩国代表（ソウルファイターズ）
───────────────────────
素早い身のこなしで决めるジャンプシュートは
チーム中最强か！？

SPE：６　POW：８　DEF：４
必杀シュート：ドラゴンシュート

※SPE=スピード POW=パワー
　DEF=ディフェンス（13段阶で表示）
$end
$cmd
ドイツ代表（ベルリンジャガーズ）
───────────────────────
ダメージに対し、惊异的な回复力を持つ
技巧派チーム。

SPE：７　POW：５　DEF：９
必杀シュート：セブンウェイシュート

※SPE=スピード POW=パワー
　DEF=ディフェンス（13段阶で表示）
$end
$cmd
イギリス代表（ユニオンシャープス）
───────────────────────
地上からの必杀シュートは破坏力拔群だ！！

SPE：４　POW：９　DEF：６
必杀シュート：リボルバーシュート

※SPE=スピード POW=パワー
　DEF=ディフェンス（13段阶で表示）
$end
$cmd
イタリア代表（ミラノスティンガーズ）
───────────────────────
武器の飞距离No.1チーム。パワーチャージも早い!!

SPE：４　POW：７　DEF：９
必杀シュート：クロスハリケーンシュート

※SPE=スピード POW=パワー
　DEF=ディフェンス（13段阶で表示）
$end
$cmd
エジプト代表（コプトディフェンダーズ）
───────────────────────
ディフェンス集约型チーム。回复力も高い！

SPE：４　POW：４　DEF：１３
必杀シュート：ファイアーシュート

※SPE=スピード POW=パワー
　DEF=ディフェンス（13段阶で表示）
$end
$cmd
オーストラリア代表（バーニンレディース）
───────────────────────
速效技に优れた、女性だけのスピードNo.1
チームだ！

SPE：１３　POW：４　DEF：４
必杀シュート：スパイラルシュート

※SPE=スピード POW=パワー
　DEF=ディフェンス（13段阶で表示）
$end
$cmd
スペースコロニー代表（モビルストライカーズ）
───────────────────────
能力バランスに优れたチーム。パワーチャージ
时间が最速！

SPE：６　POW：９　DEF：６
必杀シュート：スーパーウェイブシュート

※SPE=スピード POW=パワー
　DEF=ディフェンス（13段阶で表示）
$end

#ハイパーデュエル
$info=hyprduel
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　_a：ファイター形态＆ワイドショット (威力小)
　　　　サブショットはホーミングミサイル。
　　　　スピードが速く、当たり判定は小さく横长。

　_b：アーマー形态＆ビームショット (角度可变)
　　　　サブショットは前方に高威力のミサイル。
　　　　スピードが迟く、地形に当たっても无事。

_a_b：ボマーショット (ボマーメーター消费)
　　　　ファイター形态では、画面全体に攻击。
　　　　アーマー形态では、前方に集中攻击。

．オプションについて
トレーサー：ファイター型
ガンナー　：アーマー型
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────────────
[フォーゲル]
Ｆ形态ワイドショット：范围がとても广い
Ａ形态ビームショット：射程距离と攻击力を兼ね备える

[ムスタング]
Ｆ形态ワイドショット：范围が狭く、威力も低い
　强化ショットは画面全体に(遮蔽物を无效化して)有效
Ａ形态ビームショット：击ち负ける事がまま有り

[スマッシャー]
Ｆ形态ワイドショット：信赖の置ける威力
　强化ショットは攻击判定の发生が迟いものの、
　フォーゲルのＡ形态より攻击力は高いかも。
Ａ形态ビームショット：射程距离が短か过ぎる

☆この机体はＡ形态は忘れ、Ｆ形态のみで进行が良い。
坚い敌には‘一瞬だけ_b’を押して强化ショット。
强化ショットの出始めは前方のみなので、この一瞬の
_bを缲り返す事で前方に集中的に强化ショットを当て
ていく事が可能。この场合はフォーゲルのＡ形态より
高い攻击力をゲージの消费を抑制しつつ得る事が可能。
$end

#麻雀 ハイパーリアクション２
$info=hypreac2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)


．ジョイスティックモードの时は

 _4or_6：牌选择

     _a：ツモ／舍て牌
     _b：他コマンドの窓表示
$end

#麻雀 ハイパーリアクション
$info=hypreact
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────────
左Alt  ：ポン        BET：２
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)


．ジョイスティックモードの时は

 _4or_6：牌选择
TSUMO  ：ツモ／舍て牌 (初期未设定)

他のコマンドはキーボードのみ？(^^;
$end

#怒      (C) SNK
$info=ikari
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
      _a：ショット
      _b：手榴弹

ダイアル：攻击方向の选择
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
─────────────────
テストモードに入るには
起动中に1Pスタートを押し续ける。
$end

#イメージファイト
$info=imgfight
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：スピードチェンジ
　　　(バックファイアに判定有り)
_a_b：ポッドシュート

．敌破坏率について
１～５ステージは演习で、敌破坏率が
90%以上なら实战ステージへ。
90%未满だと地狱の特训ステージへ。
$end

#海底大战争
$info=inthunt
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：鱼雷 (前方)
  _b：浮游机雷 (上方)

鱼雷：Normal Torpedo
　　：Power Torpedo
　　：Wave Torpedo
　　：Spread Torpedo

机雷：Normal Ammo
　　：A Ammo
　　：M Ammo
$end

#スペースインベーダー
$info=invaders
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー（_4_6の２方向）
　キャラクター（炮台）の移动

．ボタン
　 _a：ショット
　１画面中、１发しか出せない
　
$end
$cmd
[ 基本システムについて ]
─────────────────
　インベーダは左（または右）に移动
し、画面端まで来ると、方向转换し、
一段下りてくる。
　１画面に55匹いるインベーダを全て
破坏すると、次ステージとなる。
　次ステージは、インベーダが一段下
りたところから开始。
　炮台数が０になるか、インベーダが
炮台の位置まで下りてくる(通称：占
领される)とゲームオーバー。
　1,500点でエクステンドする。
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────
[ ＵＦＯのミステリーポイント ]
　ＵＦＯの得点には、５０、１００、
１５０、３００点の４种类あり、ゲー
ム开始から、何发目でＵＦＯを破坏す
るかによって点数が变わる。
　最高得点の３００点を出すには、最
初は、８发目、それ以降は１５发目の
弹でＵＦＯを破坏する。

[ 名古屋击ち ]
　インベーダーの弹が、インベーダー
の２段下からしか出ず、纵に并んでい
る一番下のインベーダしか弹を击たな
いう仕样を利用した技。

　わざと、インベーダを炮台の直前ま
で下りてくるまでまち、インベーダの
弹が当たらないようにして、次々にイ
ンベーダを破坏する。

　逆に、トーチカの直前にいるインベ
ーダの弹はトーチカをすり拔ける场合
がある。

　名前の由来は、名古屋のプレイヤー
が发见し、名古屋を中心に广まったか
らとされる。

[ レインボー ]
　１０点インベーダーを一番最后に残
すと、その轨迹にレインボー现象が起
きる。
$end

#ウルトラ电流イライラ棒
$info=irrmaze
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
レバー  イライラ棒の移动

レバー_+_A MAPを见る
$end

#ラブリーポップ麻雀 雀々しましょ
$info=janjans1
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end
$cmd
[キャラクターについて]
──────────────────────────
[本木 奈々（もとき なな）]
[宫泽 琴乃（みやざわ ことの）]
[岛田 香奈子（しまだ かなこ）]
[川原 ひな（かわはら ひな）]
[八千草 彩（やちぐさ あや）]

の计５名。
$end
$cmd
[本木 奈々]
──────────────────────────
声优：佐々木るん

出身地：涩谷区
诞生日：８月１５日
身长１６５cm
３サイズ：８０．５６．８１
血液型：O 
趣味：バスケ（３on３）、天体观测   
家族构成：父．母．双子の兄 
好きな色：水色 
好きな食べ物：烧き肉、バーベキューなどの肉料理．お寿司 
好きな动物：爱犬のルウ（ゴールデンリトリバー）、
　　　　　　カンガルー（袋の中に一度入ってみたいから） 
好きな花：ひまわり、ガーベラ 
好きな体の部位：瞳 
好きなアーティスト：大黑摩季 
好きな季节：夏
行ってみたいところ：月．火星．木星…
　　　　　　　　　　（实は宇宙飞行士になりたかったの） 
くせ：风吕上がりにコーヒー牛乳を饮む时なぜか手が腰に… 
苦手なもの：正座（すぐしびれちゃう） 

冬はスキー、夏は海でキャンプといったアウトドアな家族の
下で育ったためか、元气で明るく活发。周りに人が集まって
くるタイプで、人を乐しませるのがうまいムードメーカー。
そんな彼女には友达がたくさんいるようだ。地元の友达と
バスケット（３on３）の大会に出场して大活跃。それが
きっかけでスカウトされ现在に至る。清凉饮料水のＣＭが
ヒットし、爽やかな笑颜が大人气。 
$end
$cmd
[宫泽 琴乃]
──────────────────────────
声优：黑崎彩子

出身地：神户市
诞生日：９月１８日
身长：１５８cm
３サイズ：８２．５７．８０
血液型：A 
趣味：クラシックバレエ、ピアノ、植物を育てること
　　　（自宅の庭にフラワーガーデンとハーブガーデン有）  
家族构成：祖父．祖母．父．母 
好きな色：パステル系、グリーン 
好きな食べ物：グラタン 
好きな动物：小鸟 
好きな花：マーガレット、ゆり 
好きな体の部位：发 
好きなアーティスト：モーツァルト、ショパン 
好きな季节：秋（木の叶の舞う季节がとてもロマンチックで
　　　　　　　　好きです） 
行ってみたいところ：プリンス．エドワード岛
　　　　　　　　　　（赤毛のアンの舞台になったところ） 
くせ：すぐ自分の世界に入ってしまうコト 
苦手なもの：足の多い虫（ゴキブリ、毛虫、蜘蛛…etc.）
　　　　　　お化け屋敷 

パイロットの父と元スチュワーデスの母のもと、
ミッション系の有名私立女子高に幼稚舍から通っていた。
茶道．华道．バレエ．ピアノ……etc.と、大抵の习い事は
嗜んでおり、その育ちの良さがにじみ出ている。
”美少女”という噂が噂を呼び、スカウトされ现在に至る。
普段は”おとなしめのおっとりさん”だが、演技力は
バツグンでドラマに出演し绝大な支持を得ている。
$end
$cmd
[岛田 香奈子]
──────────────────────────
声优：五十岚丽

出身地：横浜市
诞生日：８月８日
身长：１６３cm
３サイズ：９２．５８．８５
血液型：AB 
趣味：ドライブ（助手席限定）、お买い物（冲动买い女王）  
家族构成：父．母．兄２人 
好きな色：オレンジ、黄色、サーモンピンク 
好きな食べ物：パパの作った料理（特にロールキャベツ） 
好きな动物：洋猫 
好きな花：カラー、バラ 
好きな体の部位：指 
好きなアーティスト：ローリング．ストーンズと
　　　　　　　　　　ベンチャーズ（パパの影响） 
好きな季节：夏 
行ってみたいところ：ハワイやグアム、サイパンは行き
　　　　　　　　　　饱きたから、地中海に行ってみたい 
くせ：发をかきあげる 
苦手なもの：话の长い人 

レストランを经营する父と、美容师の母、外车のディーラー
をする兄と、外国を放浪中の次兄。お互いに自主性に任せて
生活していたので、自立心が强い。现在は广尾のマンション
に一人暮らしだが、休みができると横浜の实家に戻る。
特技は英会话（英检２级）、それからどんな食生活をして
いても体型をキープできる。背伸びしたがりで负けず嫌い。
气纷れで‘やっぱ、やーめた’は日常茶饭事。
自分に魅力があることを十分自觉している。ファザコンな
彼女はロマンスグレーなおじさまや落ち着いたカンジの
年上の男の人に弱い。各志グラビアを饰っている彼女も、
最近では车のCMや航空会社のキャンペーンガールとして
ブラウン管に颜を出している。
$end
$cmd
[川原 ひな]
──────────────────────────
声优：栗原みきこ

出身地：久米市
诞生日：３月３日
身长：１５２cm
３サイズ：７８．５６．８０
血液型：B 
趣味：友达に手纸を书くこと（变形折りは得意)
　　　お义兄さんの饲っている犬と一绪に散步すること
　　　お姊ちゃんに录画しておいてもらった好きな役者さん
　　　の出ているドラマを见る  
家族构成：祖父．祖母．父．母．姊（10岁上）兄（5岁上） 
好きな色：赤、白、ピンク 
好きな食べ物：甘いもの（プリンはやっぱりグリコだよね） 
好きな动物：何でも好き 
好きな花：ガーベラ 
好きな体の部位：キラキラの瞳 
好きなアーティスト：松田圣子ちゃん（ひなの神样なのだ） 
好きな季节：春
行ってみたいところ：オーストラリア
　　　　　　　　　（コアラちゃんやカンガルー君に会いに
　　　　　　　　　　行くのだ） 
くせ：自分のことを名前で呼んでしまうこと 
苦手なもの：暗记．ピーマン．にんじん．タマネギ 

普通の家庭で普通に育ってきた娘。现在は阿佐ヶ谷の姊夫妇
の家に居候させてもらっている（…ので两亲も安心）
クマさんがすきで、基本的に子供の味觉。いつでもお菓子を
持ち步いている。特技は一度会った人の颜は忘れないこと
（でも名前は忘れちゃうらしい）。コミカルキュートポップ
なＣＭがうけてバラエティー番组や深夜番组のアシスタント
で、ますますそのキャラクター性がうけて、小．中．高校生
と一部の大人の人たちの间で人气沸腾中。
$end
$cmd
[八千草 彩]
──────────────────────────
声优：伊藤美纪

出身地：鹿儿岛市
诞生日：１０月２２日
身长：１６５cm
３サイズ：８６．６０．８８
血液型：A
趣味：珍しい腕时计を集めること  
家族构成：父．母．妹（２岁下） 
好きな色：绿（カエルが好きなコトとは关系ないわよ、
　　　　　　　念のため…） 
好きな食べ物：みかん 
好きな花：剑轮草 
好きな体の部位：目（これで视力が良ければいいんだけど） 
VisKiss以外の好きなアーティスト：角松敏生さん 
好きな季节：春、秋 
行ってみたいところ：アマゾン
　　　　　　　　　　（カエルを探しに行ってみたいわね） 
くせ：腕组み 
苦手なもの：纳豆、なめこ（あのネバネバやヌルヌルが…）
　　　　　　陨石 

マネージャーにしておくには余りに惜しい美人。
女优などへの诱いがあるが自分が目立つのは余り兴味が无く
ユニットの世话をしている方が性にあっているようだ。
基本的に何でもこなせる万能タイプだが、おっちょこちょい
なところもあり诘めが甘いことが多少はある。彼女は本当に
ユニットの女の子たちが好きでいつも彼女たちのことを
一番に考えて顽张っている（今回のコンサートも彼女たちの
ためを思えばこそのもの）。现在は东京都内のマンションを
借りての一人暮らし。しかし仕事柄留守が多いので、ペット
は饲っていない。实家では家族に面倒を见てもらっている
アマガエルが何匹かいるので、归省した时にたくさん
可爱がることにしている。
$end
$cmd
[隐し要素について]
──────────────────────────
．八千草彩マネージャーとの対战
‘４人目までノーコンティニューで胜ち拔く’または
‘役满で上がる’のどちらかの条件を满たすと対战できる。
ただし一局だけ。 
$end

#雀神伝说
$info=janshin
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  _4_6：牌选择
  _8_2：行动选择

．ボタン
    _A：决定
$end

#ジャンジャンパラダイス２
$info=jjparad2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
．レバー
  _4_6：牌选择

．ボタン
    _a：决定
    _b：キャンセル
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
──────────────────
DIPの５番目をONでビジュアルモード

．レバー
  _2_8：选择

．ボタン
    _a：决定　　　／送り
    _b：キャンセル／戻し
　　_c：　　　　　／中止
$end

#ジャンジャンパラダイス
$info=jjparads
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
．レバー
  _4_6：牌选择

．ボタン
    _a：决定
    _b：キャンセル
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
──────────────────
DIPの５番目をONでビジュアルモード

．レバー
  _2_8：选择

．ボタン
    _a：决定　　　／送り
    _b：キャンセル／戻し
　　_c：　　　　　／中止
$end

#ジョイジョイキッド
$info=joyjoy
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
　_4_6で左右移动
    _2で落下加速

．ボタン
  _A:回转
  _B:ライトニングボール
$end

#天外魔境真伝                  (C)1995  HUDSON
$info=kabukikl
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー／ボタン

             特大攻击
  _7_8_9      ┌┴┐
  _4  _6  _A  _B  _C  _D
  _1_2_3  小  中  小  中
          斩  斩  蹴  蹴
          └┬┘  └┬┘
          大斩り  大蹴り

  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ
  相手と反対方向に入力でガード(空中ガード有り)

．ダッシュ        _6_6
  →大ジャンプ    ダッシュ中にジャンプ
  →前转          ダッシュ中に_3

．バックステップ  _4_4（动作中无敌）

．武器投げ        ジャンプ上升中に_B_C

．武器拾い        武器の近くで_A
$end
$cmd
[   アイテムについて   ]
───────────────────────
アイテムはカラス天狗が运んできて落とす
またはキャラクターが转んだ时にランダムで出现
アイテムに攻击を当てると消える

．こけし    得点

．串团子    体力回复
．おにぎり  体力回复
．卷物      术ゲージ全回复

．剑        攻击力增加
．铠        ダメージ减少
．草履      移动速度增加

．毒壶      气绝する
．バナナ    お约束通り转ぶ（しかも追击可能）
$end
$cmd
[ コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

□:投げ
■:空中投げ
○:体术（特殊技）
◎:奥义（必杀技）
→:特记がない限り、前の技からの追加入力
☆:术  （ゲージ消费）
◇:コンビネーション

▲:武器あり状态のみ
△:武器なし状态のみ
$end
$cmd
战国卍丸
───────────────────────
□  背负い                接近して_6or_4_+_A_B
□  卍丸ラッシュ            接近して_6or_4_+_B
○  回转下段斩り                      _2_+_B_C
◎  松虫斩り                          _6_6_+斩
◎▲卍斩り                          _2_3_6_+斩
◎▲空中松虫斩り                空中で_8_8_+斩
◎△卍掌底            武器なしで_6_3_2_1_4_+斩
☆▲雷光                              _2_2_+_A
☆▲迅雷                              _2_2_+_B
☆▲天雷                              _2_2_+_C
◇△卍丸コンビネーション
       近中Pキャンセル_2_3_6 _+ _D．_D．_B．_D
$end
$cmd
カブキ团十郎
───────────────────────
□  カブキ背负い投げ      接近して_6or_4_+_A_B
□  喧哗乱舞              接近して_6or_4_+_C_D
○▲下段二刀斩り                      _2_+_B_C
◎▲カブキ罗碎刃                    _6_2_3_+斩
◎  カブキ闪风弹                _4_1_2_3_6_+斩
◎  カブキ烈空破                  _6_2_3_+_C_D
☆  风花                              _2_2_+_A
☆  花岚                              _2_2_+_B
◇△カブキクラッシュ
      武器なしで近弱Ｋヒット中_A．_B．_C．_A_B
$end
$cmd
大蛇丸
───────────────────────
□  すかし投げ            接近して_6or_4_+_A_B
◎  かんざし投げ                  _4溜め_6_+斩
◎▲龙枪连剧                            斩连打
☆▲雨龙                              _2_2_+_A
☆  冻龙                              _2_2_+_B
☆△冰龙                    武器なしで_2_2_+_A
◇△冰龙返し
     术ゲージMAX时で武器なしで_6_3_2_1_4_+_A_B
$end
$cmd
极乐太郎
───────────────────────
□  放り投げ              接近して_6or_4_+_A_B
○  极乐地烈掌                         _2+_B_C
○  极乐ヘッドスライディング        _6_6_+_B_C
◎▲极乐大旋风根                    _6_2_3_+斩
◎  极乐体当たり      _A_Bをしばらく押して离す
◎▲极乐ホームラン    接近して_4_1_2_3_6_+_B_C
☆  极乐ファイアー（上段）            _2_2_+_A
☆  极乐ファイヤー（中段）            _2_2_+_C
☆  极乐ファイヤー（下段）            _2_2_+_B
◇△极乐ダイナマイツ
  武器なしで_2_1_4押したまま_B．_B．_B．_6_+_B
$end
$cmd
纲手
───────────────────────
□  あっち行けポイ        接近して_6or_4_+_A_B
○  うそなき                          _2_+_B_C
◎  回转蹴り                          _6_+_C_D
　→蹴り上げ      回转蹴りヒット中_2_3_6_+_C_D
◎▲回转独乐                        _2_3_6_+斩
◎▲爆进ナメクジ蹴り              _2_1_4_+_C_D
◎  ナメクジ神隐し                  _2_1_4_+斩
☆  力王                              _2_2_+_A
☆  金刚                              _2_2_+_B
◇△纲手の衣替え  武器なしで_A．_C．_B．_B．_8
◇△ダッシュ回转蹴り上げ
    武器なしで_4_6_6_+_C_Dヒット中_2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
绢 (鬼怒)
───────────────────────
□  オーラ突き放し        接近して_6or_4_+_A_B
○  云隐れ                          _6_6_+_B_C
○  シロ落とし                    空中で_Cor_D
◎  啮みつき                    _4溜め_6_+_C_D
◎  幽鬼                              _6_6_+_A
◎  鸟寄せ                        _2溜め_8_+_A
☆  母忘                              _2_2_+_A
☆  月寝                              _2_2_+_B
☆  泥虫                              _2_2_+_C
☆  式神                              _2_2_+_D
☆  ローリングアタック              _2_2_+_C_D
◇  鬼の舞
   シロやられている间 _Bヒット中_A．_6．_B．_A

[テクニック：连动式神(反)]
  式神をストックしておいて
  特定の技と同时に出すことができる。
  その际式神ヒット中に追い打ちできる。

  ①ストック
    鸟寄せの硬直が解けると同时に_2_2_+_D
    画面フラッシュと同时に中シロが出るか、
    もしくは绢が‘えぇーん’と泣けば成功。

  ②发射
    [３体] 鸟寄せ、幽鬼、シロ落とし、鬼の舞
    [２体] 武器投げ、云隐れ
    のいずれかの技を出すと同时に[]の数だけ
    式神が发射される。
    ※[２体] の技で发射した场合残り１体を发射
    しないと鸟寄せ、幽鬼、式神が使用できない。
$end
$cmd
八云
───────────────────────
□  上弦脚落        接近して_6or_4_+_A_Bor_C_D
○  妖艳天舞                          _2_+_B_C
◎  王狼斩                          _2_3_6_+斩
◎  狼牙天轮                        _6_2_3_+斩
◎  百花缭乱                      _6_2_3_+_C_D
◎  流星脚                      空中で_2_+_C_D
☆  白虎                              _2_2_+_A
☆  鸣神                              _2_2_+_B
☆  不动                              _2_2_+_C
$end
$cmd
自来也
───────────────────────
□  猫首つかみ            接近して_6or_4_+_A_B
■  猫落とし        空中で接近して下方向_+_A_B
○  追い打ち                    投げ后攻击可能
○▲水平クナイ投げ                    _2_+_B_C
◎  烟幕                            _2_1_4_+蹴
◎  盗み                          _2_1_4_+_A_B
◎  镰いたち                        _2_3_6_+斩
☆  爆炎                              _2_2_+_A
☆  火天                              _2_2_+_B
☆  神炎                              _2_2_+_C
$end
$cmd
マントーＡ
───────────────────────
○  オサルクラッシャー              _6_6_+_B_C
◎  气猿拳                          _2_3_6_+斩
◎  升猿拳                          _6_2_3_+斩
◎  猿卷旋风脚                      _2_1_4_+蹴
◎  かみつき                        _2_3_6_+_C
◎  ひっかき                        _2_3_6_+_D
☆  うましかの术                      _2_2_+_A
$end
$cmd
カラクリ兵
───────────────────────
◎  无敌                            _2_3_6_+_A
◎  绝命                            _2_1_4_+_A
◎  烧杀                            _2_3_6_+_B
◎  瞬杀                            _2_1_4_+_B
◎  灼热                        _4_1_2_3_6_+_A
$end
$cmd
邪神斋
───────────────────────
□  邪神降临                          _6_+_A_B
◎  炎化狱鸟                        _2_3_6_+_A
◎  冻神伝击                        _2_1_4_+_A
◎  一死送电                        _2_3_6_+_B
$end
$cmd
ルシフェラー
───────────────────────
□  デッドリークライム                  _6_+_A
◎  ハルマゲドンウィスプ            _2_3_6_+_A
◎  ヘルストーム            接近して_2_3_6_+_B
◎  スターダストスピア              _2_3_6_+_C
$end
$cmd
[  ボスキャラ等使用方法について  ]
───────────────────────
．マントー／カラクリ兵／邪神斋／ルシフェラー
チート使用
$end
$cmd
[ おまけ：家庭用CD-ROM版について ]
───────────────────────
．マントー＆カラクリ兵使用
  バトルモードのキャラ选择画面で、
  １Ｐ侧の_B×１２．_6×４

．衣替えコマンドの追加
  八云の衣替え              _A．_A．_6_+_A．_C
  绢の衣替え                  _2_1_4_2_6_+_B_C

．スペシャルモード
  バトルモードのキャラ选择画面で、
  ２Ｐ侧の_B×１２．_6×４
  ※ヒットストップの削除
    目押しコンボ（弱→中→强→特大）の导入
    ダメージの轻减（约３／４）
    アイテムが攻击しても消えない
    ジャンプ下降中に武器投げ可能
    回复アイテムの回复量がランダム
    毒の气绝时间がランダム
$end

#カイザーナックル
$info=kaiserkn
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
_a_b：超攻击．パンチ(小_P中_P)
_b_c：激攻击．パンチ(中_P大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)
_d_e：超攻击．キック(小_K中_K)
_e_f：激攻击．キック(中_K大_K)

．フェイント
　ジャンプ中_2_+小_K_+中_K_+大_K

．ガードキャンセル
　ガード硬直中に必杀技コマンドを入力すると
　数フレームだけ硬直が减少する

．空中追い讨ち
　ジャンプ中のやられに対し追い讨ち
　ただし１发だけ
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
─────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ技
◎:必杀技 (MAXゲージ点灯时 攻击力UP)
☆:最终奥义 (体力ゲージ点灯时 使用可)
　　　　　　(MAXゲージ点灯时 攻击力UP)
$end
$cmd
和也
─────────────────────────
●投げ技　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Por大_P
●掴み技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_K
●投げ技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_K
◎鬼孔拳　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎瓦碎击　　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P
◎幻狼弹　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_6_+_P
◎狮天金刚破　　　　　　　　　　空中で_2_1_4_6_+_P
◎断空牙　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_K
☆幻影虎狼弹　　　　　　　　_4_1_2_3_4_3_+中_P大_P
$end
$cmd
バーツ
─────────────────────────
●投げ技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_P
●投げ技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●投げ技　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Kor大_K
◎オーラキャノン　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_P
◎サンダーナックル　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎ムーンサルトスラッシュ　　　　　　　_2溜め_8_+_K
◎ローリングスマッシュ　　　　　　　　_4溜め_6_+_K
☆ファイナルスパーク　　　　_1溜め_3_4_6_+中_P大_P
$end
$cmd
月光
─────────────────────────
●投げ技　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Por大_P
◎黑十字　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎回转黑十字　　　　　　　　　　　空中で_8_9_6_+_P
◎地狱独乐　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎烈空地狱独乐　　　　　　　　　　空中で_2_1_4_+_P
◎黑死雷光斩
　　　　　　　投げ间合いで_3_2_1_+小_P中_P(空中可)
◎饭纲落とし
　　　　　投げ间合いで_4_1_2_3_6_+中_P大_P(空中可)
☆旋风火炎地狱の术　投げ间合いで_6_4_1_2_+大_P大_K
$end
$cmd
武龙
─────────────────────────
●投げ技　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Por大_P
●掴み技　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Kor大_K
◎龙击拳　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎龙气斩　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎ヌンチャクの舞　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P连打
◎翔天龙舞　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
☆击杀飞龙拳　　　　　　　　_4_6_3_2_1_6_+大_P大_K
$end
$cmd
梨花
─────────────────────────
●投げ技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_P
●吹き飞ばし投げ技　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●红叶狩り　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_K
●天落破　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_K
◎居合斩　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_9_+_P
◎无影活杀剑　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_+_P
◎变移拔刀霞斩り　　　　　　　　　　　_2_1_4_6_+_P
◎真空投げ　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_7_+_P
☆真空旋　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_1_7_+中_P大_P
$end
$cmd
ライザ
─────────────────────────
●掴み技　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Por大_P
●投げ技　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Kor大_K
◎トト　　　　　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎エスタール　　　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_P
◎キキ　　　　　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_K
◎プリエゴ　　　　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_K
◎サンバ　　　　　　　　　　　　　　　　　　_K连打
☆サンバ．デ．エクセレンテ
　　　　　　　　　　　　_2溜め_1_4_1_2_3_+中_K大_K
$end
$cmd
J．マッコイ
─────────────────────────
●掴み技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_P
●投げ技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●掴み技　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Kor大_K
◎ブーメランクラッシュ　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎サンダーボルト　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_P
◎ジェットアッパー　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_K
◎ソニックボマー　　　　　　　　　　_4溜め_6_4_+_P
◎スパークブロー　　　　　　　　　　　　　　_P连打
☆デストラクティブコンビネーション
　　　　　　　　　　　　_1溜め_3_2_1_4_7_+中_P大_P
$end
$cmd
ボギー
─────────────────────────
●掴み技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_P
●投げ技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
◎ストームダンサー　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
◎ホイールスピン　　　　　　　　　　　_2_1_4_7_+_K
◎ブラストハリケーン　　　　　　　　　　　_2_8_+_K
◎リスキーステップ　　　　　　　　　　　_1_3_7_+_K
☆デッドダンス
　　　　　　　投げ间合いで_6_3_2_1_4_1_2_+大_P大_K
$end
$cmd
マルコ
─────────────────────────
●投げ技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_P
●投げ技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
◎ヘッドクラッシャー　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎マジックハンド　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_6_+_P
◎暴れ泣き　　　　　　　　　　　　　　　　　_P连打
☆マルコダイナマイト　_6_3_2_1_4_1_2_3_6_+中_P大_P
$end
$cmd
ゴンザレス
─────────────────────────
●投げ技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_P
●投げ技　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●大龙卷落とし　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_K
●大车轮投げ　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_K
◎前方回转受け身　　　　　　　　　　　　　中_P大_P
$end
$cmd
アステカ
─────────────────────────
●投げ技　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Por大_P
◎ミスティックバズソー　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎サイレントスピア　　　　　　　　　　_2_1_4_6_+_P
$end
$cmd
ジェネラル
─────────────────────────
●投げ技　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Por大_P
●掴み技　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_Kor大_K
◎飞び道具．前　　　　　　　　　　　　　　小_P中_P
◎飞び道具．前／斜め上／上　　　　　　　　中_P大_P
◎テレポート　　　　　　　　　　　　　　　中_K大_K
$end
$cmd
[ ボスキャラの使用方法について ]
─────────────────────────
チート使用
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
─────────────────────────
[ 梨花のパンチラ ]
　梨花対梨花(対战)でファイナルラウンドまで行き、
　残りタイムが一定以下になった时(详しくは不明)に
　真空投げを出すと１／８位の确率でパンチラする

[ ラスボス登场 ]
　ノーコンティニューで最后まで行くと、
　ジェネラルと斗える
$end

#チャタンヤラクーシャンク
$info=karatour
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
※操作は全て右向き时

．レバー／ボタン

　_7_8_9
　_4  _6　 _A　　　_B
　_1_2_3　攻击　ジャンプ

　※レバーで移动．构え

．攻击
　レバー入力方向に应じて构え

　构え中に_A    ：小技
　构え中に_A_+_B：大技

．カラテジャンプ　_B
　相手を飞び越すほどはジャンプできない

．ステップイン　_6_+_B
　间合いを诘める

．バック转　　　_4_+_B
　间合いを离す（无敌）

．防御
　ボタンが入力されていなければレバー入力に
　対应した防御になる

　上段防御　_7or_8or_9
　　上段攻击とジャンプ攻击を防御

　中段防御　_4or_Nor_6
　　中段攻击を防御

　下段防御　_1or_2or_3
　　下段攻击を防御

　攻击动作中でも相手と自分のレバー入力の
　Ｙ轴方向が一致していれば技の出挂かりや
　戻りがキャンセルされて防御になる

$end
$cmd
[ 构えと技 ]
───────────────────────
※コマンドはすべて右向きの场合。

．小技　各构え中に_A
　各构えに対应した９种类の小技
　ダメージ１

．大技　各构え中に_A_+_B
　各构えに対应した９种类の大技（２ヒット技）
　１ヒットでダウン
　２ヒットでダメージ１

．构え
　　　　　　近の形　中の形　远の形
　上段の形　　_7　　　_8　　　_9

　　　　　　近の形　中の形　远の形
　中段の形　　_4　　　_N　　　_6

　　　　　　近の形　中の形　远の形
　下段の形　　_1　　　_2　　　_3
$end
$cmd
[ ルール ]
───────────────────────
　相手の体力を先に０にしたほうが胜ち

．小技（ダメージ１）

．大技（２ヒットすればダメージ１）
　ヒットするとダウンさせ、判定が行われる

．技あり（ダメージ１）　
　大技１ヒットでダウンした场合
　警告を２回受けた场合

．一本（ダメージ２）
　大技２ヒットでダウンした场合
　小技→小技が连续ヒットした场合
　小技→大技１ヒット目が连续ヒットした场合

．警告（２回で技あり）
　自分が画面端に达してしまった场合
$end
$cmd
[ カウンター ]
───────────────────────
．上段攻击には下段攻击がカウンター
．中段攻击には上段攻击がカウンター
．下段攻击には中段攻击がカウンター　　　　

※效果の详细は不明
$end

#FIGHTER'S HISTORY DYNAMITE (C)1994  DATA EAST
$info=karnovr
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _6_6でバックステップ。


．ボタン
  _A：弱パンチ
  _B：强パンチ
  _C：弱キック
  _D：强キック

．投げ技
  相手に近づいて_B
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

○:特殊技
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
$end
$cmd
レイ．マクドガル
───────────────────────
○フライングＤＤＴ    空中で接近して_8以外_+_B
◎ビッグトルネード              _2_3_6_+_Aor_B
◎ダイナマイトタックル            _6_6_+_Aor_B
◎ホイールキック(空中可)        _2_1_4_+_Cor_D
◎サンダーダイナマイト      _4溜め_6_6_+_Aor_B
$end
$cmd
隆．ヨンミー
───────────────────────
○三角跳び      画面端でジャンプ中に_6_+ボタン
　→サンバルチャギ      三角飞び中に_2要素_+_D
◎ネリチャギ                    _6_1_3_+_Cor_D
◎オーラスマッシュ        空中で_2_3_6_+_Aor_B
                  (地上で_2_3_6_8_+_Aor_Bも可)
◎ファイアービンタ          _Aと_Cを交互に连打
$end
$cmd
ザジイ．ムババ
───────────────────────
○アッパー                              _N_+_B
○ダッキング                      _6_6_+_Cor_D
○ステップバック                  _6_4_+_Cor_D
◎ヘルファイヤー                _4_1_2_+_Aor_B
◎バルカンフック                    _Aor_B连打
◎クイック．バルカンフック            _A_B_C_D
◎デシカカト                      _8_2_+_Cor_D
$end
$cmd
刘　飞铃
───────────────────────
○背脚                                  _N_+_D
○踵落脚                ジャンプの顶点で_2_+_D
◎蟷螂斩                        _2_3_6_+_Aor_B
◎空中蟷螂斩    ジャンプ上升中に_4_1_2_+_Aor_B
◎白鹤双飞拳                  _2溜め_8_+_Aor_B
◎滑空八鹤双飞拳          _2溜め_1_3_9_+_Aor_B
$end
$cmd
沟口 诚
───────────────────────
◎空中连续蹴り     _2_3_6_+_Cor_D(5回连续入力)
◎タイガーバズーカ              _2_3_6_+_Aor_B
◎虎流碎                        _4_1_2_+_Aor_B
◎ごっついタイガーバズーカ    _2_3_6_+_A_B_C_D
◎通天碎                      _4_1_2_+_A_B_C_D
$end
$cmd
ジャン．ピエール
───────────────────────
○スライディング                    _3_+_Cor_D
○フライングスルー    空中で接近して_8以外_+_B
◎ニードルシャワー                  _Aor_B连打
◎クイック．ニードルシャワー          _A_B_C_D
◎バル．ロゼ                  _4溜め_6_+_Aor_B
◎フリック．フラック          _2溜め_8_+_Cor_D
◎ロンダート              _6溜め_2_1_4_+_Bor_D
$end
$cmd
嘉纳 亮子
───────────────────────
○里投げ                        接近して_6_+_B
○巴投げ                        接近して_3_+_B
　→纵四方固め          巴投げ中に_2_2_+_Aor_B
○空中里投げ          空中で接近して_8以外_+_B
○対空手刀                              _2_+_B
◎前转受け身                  _4溜め_6_+_Cor_D
◎一本背负い      少し离れて_6_3_2_1_4_+_Aor_B
◎超山岚            近距离で_6_3_2_1_4_+_Aor_B
◎肩车                      _6_9_8_7_4_+_Aor_B
◎空中一本背负い  空中同士で_6_3_2_1_4_+_Aor_B
$end
$cmd
サムチャイ．トムヤンクン
───────────────────────
○マ．ラーン                            _6_+_B
○ティーブ                              _6_+_D
◎バップソークカウ              _Aor_B_+_Cor_D
◎マットロン．デュサロップ      _2_3_6_+_Aor_B
◎ティーカウコーン              _2_3_6_+_Cor_D
◎ティーカウロイ                _6_1_3_+_Cor_D
$end
$cmd
マットロック．ジェイド
───────────────────────
◎スピニングウェーブ          _4溜め_6_+_Aor_B
◎オーバーヘッドキック        _4溜め_6_+_Cor_D
◎ロードハリケーン            _2溜め_8_+_Cor_D
◎ループハリケーン                  _2_8_+_C_D
◎ダンシングヘッドプレス
                        ジャンプ中に_2_+_Cor_D
$end
$cmd
李　典德
───────────────────────
◎穿弓腿                        _2_3_6_+_Cor_D
◎绝招步法                      _2_3_6_+_Aor_B
　→顶心肘            绝招步法ヒット中_6_6_+_A
　→鉄山靠            绝招步法ヒット中_6_6_+_B
◎スーパー弱绝招步法              _2_3_6_4_+_A
◎猛虎硬爬山                    _4_6_1_3_+_A_B
$end
$cmd
マーストリウス
───────────────────────
○フロントスープレックス        接近して_3_+_B
○延髓斩り                              _7_+_D
○ボディープレス                  空中で_2_+_B
○ドロップキック                  空中で_2_+_D
◎ダッシュラリアット          _4溜め_6_+_Aor_B
◎ムーンサルトプレス          _2溜め_8_+_Aor_B
◎ニールキック                _4溜め_6_+_Cor_D
◎フライングニードロップ      _2溜め_8_+_Cor_D
◎ダブルシャーマン  接近して_6_3_2_1_4_+_Aor_B
◎ドリルパワースラム接近して_6_9_8_7_4_+_Aor_B
$end
$cmd
クラウン
───────────────────────
◎ピック．ア．カード          _4溜め_6_+_Aor_B
◎ヘッドスタンプ              _1溜め_9_+_Aor_B
◎スピンアタック              _1溜め_6_+_Cor_D
◎スピンドロップ              _1溜め_8_+_Cor_D
$end
$cmd
カルノフ
───────────────────────
◎ファイヤーブレス．上段          _6_6_+_Aor_B
◎ファイヤーブレス．下段          _6_6_+_Cor_D
◎ファイヤーボール              _2_3_6_+_Aor_B
◎スーパー100キック           _4溜め_6_+_Cor_D
◎バルーンアタック  空中で_6_3_2_1_4_7_+_Aor_B
$end
$cmd
[ 牛 使用方法について ]
───────────────────────
以下のチートを有效にする。
karnovr:0:103671:0D:001:Play with Bull(1P)
karnovr:0:103871:0D:001:Play with Bull(2P)
$end

# ザ．キング．オブ．ファイターズ 2003 (C)2003
#
$info=kf2k3pcb
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ジャンプ
　小ジャンプ:一瞬_8要素
　中ジャンプ:_2要素后、一瞬_8要素
　　　〃　　:ダッシュ中、一瞬_8要素
　大ジャンプ:_2要素后、_8要素
　　　〃　　:ダッシュ中、_8要素

．ボタン
　    _A:弱パンチ
　    _B:弱キック
    　_C:强パンチ
    　_D:强キック

ダウン回避:ダウン直前に_A_B
投げはずし:掴まれた瞬间に_4or_6_+_Cor_D

      _S:挑发(相手のパワーゲージ增加)

    _A_B:紧急回避(前转)
_4_+_A_B:紧急回避(后转)
．パワーゲージを1本消费してクイック紧急回避
(通常技／特殊技をキャンセル紧急回避紧急回避)

．ガードキャンセル紧急回避
パワーゲージ１つ消费

．ガードキャンセルふっ飞ばし攻击
      ガード中に_C_D(パワーゲージ1本消费)


．通常交代(チェンジサイン点灯时のみ)
  _B_C(上)or_C_D(下)

．交代攻击(チェンジサイン点灯时のみ)
      _2_3_6_+_B_Cor_C_D(パワーゲージ一本消费)
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。
●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
▲スパキャン対应必杀技
（スパキャンにはゲージ１本必要）

☆:超必杀技    (ゲージ1本消费)
★:リーダー超必杀技 (ゲージ2本消费)
$end
$cmd
主人公チーム
───────────────────────
［アッシュ．クリムゾン］
●ブリュメール                  _6or_4_+_Cor_D
○メシドール                            _6_+_A
○フロレアール                          _4_+_B
○ブレリアール                          _4_+_D
◎ヴァントーズ                _4溜め_6_+_Aor_C
▲ニヴォース                  _2溜め_8_+_Bor_D
▲ヴァンデミエール  投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_C
☆テルミドール            _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆ブリュヴィオーズ        _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★サン．キュロット              _A．_B．_C．_D

［デュオロン］
●推手．冲靠                    _6or_4_+_Cor_D
○风架缠丝                              _3_+_D
　→雷架缠丝                                _D
○飞架缠丝                斜めジャンプ中_B．_D
◎舍己从龙 (3段目▲)   _2_3_6_+_Aor_C(3回连续)
　→怨闭龙身把       舍己从龙1段目中_6_+_Bor_D
　　→▲死两拨生斤              _2_1_4_+_Aor_C
◎推手．魔脚步
              投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
　→推手．乱采鬼                _2_1_4_+_Aor_C
◎飞毛脚                        _2_3_6_+_Bor_D
◎幻魔飞翔轻功                  _2_1_4_+_Bor_D
◎幻无脚．内牙                  _6_2_3_+_Bor_D
◎幻无脚．外牙                  _4_2_1_+_Bor_D
☆秘伝．幻梦咒怨死魂    _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆秘伝．幻梦怨灵壁_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★奥义．多重幻影暗劲            _A．_C．_B．_D

［シェン．ウー］
●脚天头地                      _6or_4_+_Cor_D
○斧旋脚                                _6_+_B
○转连蹴      _6_+_D(押しっぱなしでフェイント)
▲激拳      _2_3_6_+_Aor_C(溜め可能、_Dで解除)
◎伏虎击                            _2_1_4_+_A
　→降龙击                          _2_3_6_+_A
◎截攻崩击       投げ间合いで _6_3_2_1_4_6_+_C
☆绝!激拳                 _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆虎豹连击                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★爆真                          _C．_A．_B．_C
$end
$cmd
饿狼チーム
───────────────────────
［テリー．ボガード］
●バスタースルー                _6or_4_+_Cor_D
○ライジングアッパー                    _3_+_C
○バックスピンキック                    _3_+_D
○コンビネーション．ブロー近距离立ち_C．_6_+_C
◎パワーウェイブ                _2_3_6_+_Aor_C
◎バーンナックル                _2_1_4_+_Aor_C
◎クラックシュート              _2_1_4_+_Bor_D
◎パワーダンク  　　　　　　　　_6_2_3_+_Bor_D
　→ブレーキング              初段ヒット中_A_B
(硬直を 弱クラックシュート か
                    超必杀技 でキャンセル可能)
◎パワーチャージ (2段目▲)  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
　→▲２段目　　　　　　　　　    _6_6_+_Bor_D
　→３段目　　　　　　　　　　　  _6_6_+_Bor_D
☆パワーゲイザー            _2_1_4_1_6_+_Aor_C
☆バスターウルフ          _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★パワーストリーム        _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C

［ジョー．ヒガシ］
●ひざ地狱                      _6or_4_+_Cor_D
○ローキック                            _6_+_B
○スライディング                        _3_+_B
◎ハリケーンアッパー        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎スラッシュキック          _4_1_2_3_6_+_Bor_D
▲タイガーキック                _6_2_3_+_Bor_D
◎爆烈拳                            _Aor_C连打
　→爆烈フィニッシュ (弱のみ▲) _2_3_6_+_Aor_C
◎黄金のカカト                  _2_1_4_+_Bor_D
☆スクリューアッパー      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆爆烈ハリケーンタイガーカカト
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★史上最强の爆裂ストレート  _2_1_4_2_1_4_+_A_C

［グリフォンマスク］
●グリフォンタワー              _6or_4_+_Cor_D
　→グリフォール                      _3_3_+_C
○（しゃがみＤ）                        _2_+_D
　→グリフォール                      _3_3_+_C
○上段避け攻击                        _2_+_A_B
○グリドロスーパーキック              _2_+_C_D
◎アクティブテュポーン          _6_2_3_+_Aor_C
▲ポセイドンウェーブ            _4_2_1_+_Aor_C
　→グリフォール                      _3_3_+_C
◎オリンポスオーバー            _2_1_4_+_Bor_D
　→グリフォール                      _3_3_+_C
◎ジャスティスハリケーン
                投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎ヘラクレスルー    投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_B
◎イカロスクラッシュ
                  空中．投げ间合いで_2_3_6_+_A
☆ビッグフォールグリフォン
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆ダイダロスアタック      _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★ビッグフォールグリフォン
        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
极限流チーム
───────────────────────
［リョウ．サカザキ］
●巴投げ                        _6or_4_+_Cor_D
○冰柱割り                              _6_+_A
○上段受け(成功→キャンセル必杀技可)    _6_+_B
○下段受け(成功→キャンセル必杀技可)    _3_+_B
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
▲虎咆                          _6_2_3_+_Aor_C
◎暂烈拳                        _6_4_6_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎雷神刹                        _2_3_6_+_Bor_D
▲虎咆疾风拳                    _2_1_4_+_Aor_C
☆霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★天地霸煌拳(气绝确定)      _2_3_6_2_3_6_+_A_C

［ロバート．ガルシア］
●首切り投げ                    _6or_4_+_Cor_D
○匂龙降脚蹴り                          _6_+_A
○里拳                                  _4_+_A
○龙翻蹴                            _6or_4_+_B
◎龙击拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎飞燕旋风脚       _2_1_4_+_Bor_D(4回连续入力)
                (2～3发目を飞龙跳袭脚でのみ▲)
◎幻影脚                        _6_4_6_+_Bor_D
◎龙斩翔                        _6_2_3_+_Bor_D
                        (强は龙虎乱舞でのみ▲)
◎极限流连舞脚  投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎飞燕龙神脚              空中で_2_1_4_+_Bor_D
☆霸王翔吼拳  _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★地龙背穿脚            空中で_2_1_4_2_1_4_+_B
★飞龙跳袭脚            空中で_2_1_4_2_1_4_+_D

［ユリ．サカザキ］
●さいれんと投げ                _6or_4_+_Cor_D
●燕落とし                空中で_8以外_+_Cor_D
○燕翼                                  _6_+_A
○刺燕                                  _3_+_B
○升燕                                  _3_+_D
○ゆり降り                        空中で_4_+_B
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
　→霸王翔吼拳            　　　ボタン溜め押し
◎空牙 (强のみ▲)               _6_2_3_+_Aor_C
　→里空牙 (芯!ちょうアッパーでのみ▲)
                   强．空牙后に _6_2_3_+_Aor_C
◎雷煌拳                  空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎碎破                          _2_1_4_+_Aor_C
◎百烈びんた                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆芯!ちょうアッパー       _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆飞燕凤凰脚            _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★雷神 霸王翔吼拳         _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
        (溜め可、レバー回转で溜め时间短缩可能)
$end
$cmd
韩国チーム
───────────────────────
［キム．カッファン］
●活杀投げ                      _6or_4_+_Cor_D
○ねりチャギ                            _6_+_B
◎半月斩 (弱のみ▲)             _2_1_4_+_Bor_D
◎飞燕斩 (强のみ▲)           _2溜め_8_+_Bor_D
　→天升斩            　    强．飞燕斩中_2_+_D
◎飞翔脚                       空中で_2+_Bor_D
◎霸气脚 (弱を凤凰脚でのみ▲)     _2_2_+_Bor_D
▲三连击 (3段目▲) _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎三空击　　　　　　　　　　　  _2_1_4_+_Aor_C
   →三空击２段目　　　　　         _9_+_Bor_D
   →三空击３段目                   _2_+_Bor_D
▲流星落                      _4溜め_6_+_Bor_D
☆凤凰脚                    _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆凤凰飞天脚              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★秘伝凤凰脚                  _2_1_4_1_6_+_B_D

［チャン．コーハン］
●破颜击                        _6or_4_+_Cor_D
○ひき逃げ                              _3_+_A
○ぶっとばし                      空中で_6_+_C
◎鉄球大回转        _Aor_C连打(_A_Cで紧急停止)
◎鉄球粉碎击 (强のみ▲)       _4溜め_6_+_Aor_C
◎鉄球大扑杀                    _2_3_6_+_Bor_D
◎大破坏投げ  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆鉄球大暴走            _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆鉄球大粉碎              _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
★鉄球大压杀                _2_3_6_2_3_6_+_A_C

［ジョン．フーン］
●回旋风                        _6or_4_+_Cor_D
○狙鹫击(_A押し续けで猎虎阵に移行)      _6_+_A
○猎虎击(_B押し续けで猎虎阵に移行)      _6_+_B
○流滝蹴                          空中で_2_+_B
◎满月斩      _2_1_4_+_Bor_D(弱で猎虎阵に移行)
◎排气击  　　_2_1_4_+_Aor_C(弱で狙鹫阵に移行)
◎空砂尘    _2溜め_8_+_Aor_C(弱で狙鹫阵に移行)
◎狙鹫阵                              _2_2_+_A
　→满月斩                                  _B
　→鹫爪脚:上段        　           　　_8_+_C
　→鹫爪脚:下段                         　　_C
　→孤鹫破                              _4_+_B
　→猎虎阵切り替え攻击  　　　　　　        _A
　→狙鹫阵解除动作                          _D
　→☆凤凰裂爪脚              _2_3_6_2_3_6_+_B
◎猎虎阵                              _2_2_+_B
　→虎烈爪                                  _B
　→飞虎击                        　　　_8_+_C
　→猛虎击                            　　　_C
　→袭虎击                        　　　_2_+_C
　→狙鹫阵切り替え攻击　　　　　　　　　　  _A
　→猎虎阵解除动作                          _D
　→★全式．裂爪飞天脚        _2_3_6_2_3_6_+_C
☆凤凰裂爪脚              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆凤凰天舞脚        空中で_2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★全式．裂爪飞天脚          _2_3_6_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
怒チーム
───────────────────────
［レオナ］
●オーデルバックラー            _6or_4_+_Cor_D
○ストライクアーチ                  _6or_4_+_B
○レオキック                        空中で_C_D
◎ボルテックランチャー        _4溜め_6_+_Aor_C
◎ムーンスラッシャー          _2溜め_8_+_Aor_C
◎グランドセイバー            _4溜め_6_+_Bor_D
      (弱をＶスラッシャー．エアリアルでのみ▲)
  →▲グライディングバスター
                  强．グランドセイバー中_6_+_D
◎Xキャリバー             空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎イヤリング爆弹．1             _2_1_4_+_Bor_D
◎イヤリング爆弹．2:ハートアタック
            _4_2_1_+_Bor_D(设置后再入力で爆破)
☆Vスラッシャー   空中で_2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆リボルスパーク        _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★Vスラッシャー．エアリアル  _2_3_6_2_3_6+_A_C

［ラルフ］
●ダイナマイトヘッドバット      _6or_4_+_Cor_D
◎バルカンパンチ                    _Aor_C连打
▲ガトリングアタック          _4溜め_6_+_Aor_C
◎急降下爆弹パンチ            _2溜め_8_+_Aor_C
                          空中で_2_3_6_+_Aor_C
◎ラルフキック                  _6_3_2_1_4_+_B
◎低空ラルフキック              _6_3_2_1_4_+_D
◎スーパーアルゼンチンバックブリーカー
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎アンブロック                  _6_2_3_+_Aor_C
                (キャンセルで出すと性质が变化)
☆バリバリバルカンパンチ_2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆马乘りバルカンパンチ  _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★ギャラクティカファントム  _2_3_6_2_3_6_+_A_C

［クラーク］
●投げっぱなしジャーマン        _6or_4_+_Cor_D
●デスレイクドライブ      空中で_8以外_+_Cor_D
○ストンピング                          _6_+_B
◎ナパームストレッチ            _6_2_3_+_Aor_C
　→フラッシングエルボー  　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎スーパーアルゼンチンバックブリーカー
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎マウントタックル          _4_1_2_3_6_+_Aor_C
　→クラークリフト    　　　　　　　　_2_2_+_A
　→ローリングクレイドル　　　　　_2_2_+_Bor_D
　→リバースD.D.T.        　　　　　　_2_2_+_C
　　→フラッシングエルボー  　　_2_3_6_+_Aor_C
◎フラン肯シュタイナー        _6_2_3_+_Bor_D
　→フラッシングエルボー  　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎シャイニング．ウィザード
    相手がしゃがんでいる时に_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆ウルトラアルゼンチンバックブリーカー
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆ランニングスリー
                  _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★ウルトラアルゼンチンバックブリーカー
        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
アウトローチーム
───────────────────────
［牙刀］
●断绝腿                        _6or_4_+_Cor_D
○碎颚                                  _6_+_A
○无乱蹴り                              _6_+_B
▲震牙                          _2_3_6_+_Aor_C
　→突牙                          _6_6_+_Aor_C
◎风牙                          _2_1_4_+_Bor_D
　→孔牙                                    _A
　→旋牙                                    _B
　→弓牙                                    _C
　→▲滑牙                                  _D
◎里风牙                        _2_1_4_+_Aor_C
　→瞬牙                                    _A
　→应牙                                    _B
　→无牙                        投げ间合いで_C
　→胧牙                                    _D
☆零牙                    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆龙牙                    _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★天龙烈牙           _6_2_3_+_A_B(3回连续入力)

［ビリー．カーン］
●一本钓り投げ                  _6or_4_+_Cor_D
○大回转蹴り                            _6_+_A
○棒高跳び蹴り                          _6_+_B
○飞翔棍                                _3_+_A
◎三节棍中段打ち            _4_1_2_3_6_+_Aor_C
　→火炎三节棍中段打ち          _2_3_6_+_Aor_C
◎雀落とし                      _2_1_4_+_Aor_C
◎旋风棍                                _A连打
◎强袭飞翔棍                    _6_2_3_+_Bor_D
◎火龙追击棍(上段当て身)            _2_1_4_+_B
▲水龙追击棍(中段当て身)            _2_1_4_+_D
☆超火炎旋风棍          _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆大旋风                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★旋空杀棍                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［山崎 龙二］
●ブン投げ                      _6or_4_+_Cor_D
○ブッ刺し                              _6_+_A
▲裁きの匕首                    _6_2_3_+_Aor_C
◎ヤキ入れ                          _6_2_3_+_B
◎砂かけ      _6_2_3_+_D(蛇使いでキャンセル可)
◎蛇使い-上段 _2_1_4_+_A(溜め押し可．_Dで中断)
◎蛇使い-中段 _2_1_4_+_B(溜め押し可．_Dで中断)
◎蛇使い-下段 _2_1_4_+_C(溜め押し可．_Dで中断)
◎倍返し                        _2_3_6_+_Aor_C
▲サドマゾ(上中段当て身)    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎爆弹パチキ  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆ギロチン                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆ドリル
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　→ドリル(Lv.2)  雄叫び中_Aor_Cを 4回以上连打
　→ドリル(Lv.3)  雄叫び中_Aor_Cを 8回以上连打
　→ドリル(Lv.4)  雄叫び中_Aor_Cを12回以上连打
　　→奇声を上げる          最后の部分で_Aor_C
★狂拳                      _A．_A．_6．_B．_C
$end
$cmd
女性格斗家チーム
───────────────────────
［キング］
●ホールドラッシュ              _6or_4_+_Cor_D
○スライディング                        _3_+_D
◎トップベノム                  _2_3_6_+_Aor_C
◎アンダーベノム                _2_3_6_+_Bor_D
◎ダブルベノムストライク  _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
◎トルネードキック          _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎トラップショット              _4_2_1_+_Bor_D
☆イリュージョンダンス  _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆サイレントスラッシュ    _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★ファントムストライク    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［不知火 舞］
●风车崩し                       _6or_4_+Cor_D
●梦樱                    空中で_8以外_+_Cor_D
○黑燕の舞                              _6_+_B
○红鹤の舞                              _3_+_B
○大轮风车落とし                  空中で_2_+_A
○浮羽                            空中で_2_+_B
○山樱桃                          空中で_2_+_D
◎花蝶扇                        _2_3_6_+_Aor_C
◎龙炎舞 (强のみ▲)             _2_1_4_+_Aor_C
◎必杀忍蜂                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎ムササビの舞      　　　　　_2溜め_8_+_Aor_C
　→山樱桃    　　　　　　　　　　　_2_+_Aor_C
　→浮羽　　　　　　　　　　　　　　_2_+_Bor_D
　→ムササビの舞                _2_1_4_+_Aor_C
　→桃花鸟つぶて            投げ间合いで_2_+_D
◎ムササビの舞(空中)      空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎小夜千鸟 (强のみ▲)           _2_1_4_+_Bor_D
☆超必杀忍蜂            _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆阳炎の舞                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★MAX超必杀忍蜂         　_2_1_4_1_2_3_6_+_B_D

［ブルー．マリー］
●ヘッドスロー                  _6or_4_+_Cor_D
○ハンマーアーチ                    _6or_4_+_A
○ダブルローリング                  _6or_4_+_B
○M．B．S．C                        空中で_C_D
◎スピンフォール                _2_3_6_+_Aor_C
　→M．スパイダー　　  　　　　 _2_3_6_+_Aor_C
◎ストレートスライサー    　  _4溜め_6_+_Bor_D
            (弱をＭ．ツイスターローズでのみ▲)
　→クラブ．クラッチ　　　　　　_2_3_6_+_Bor_D
◎バーチカルアロー              _6_2_3_+_Bor_D
　→M．スナッチャー 　　　　　　_6_2_3_+_Bor_D
◎リアルカウンター              _2_1_4_+_Aor_C
　→バックドロップ．リアル
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎M．リバースフェイスロック     _6_3_2_1_4_+_B
◎M．ヘッドバスター             _6_3_2_1_4_+_D
☆M．タイフーン   _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆M．ダイナマイトスウィング
                          _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★M．ツイスターローズ     _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
红丸チーム
───────────────────────
［二阶堂 红丸］
●フロントスープレックス        _6or_4_+_Cor_D
○ジャックナイフキック                  _6_+_B
○フライングドリル                空中で_2_+_D
◎雷韧拳(空中可)                _2_3_6_+_Aor_C
◎雷鸣刀            _2_1_4_+_Aor_C(溜め押し可)
▲真空片手驹                    _2_1_4_+_Bor_D
◎居合い蹴り                    _2_3_6_+_Bor_D
　→反动三段蹴り (1段目▲)      _2_3_6_+_Bor_D
☆雷光拳                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆幻影ハリケーン          _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★雷光拳                  　_2_3_6_2_3_6_+_A_C

［矢吹 真吾］
●釟鉄                          _6or_4_+_Cor_D
○外式．轰斧 カッコだけ                 _6_+_B
▲百拾四式．荒咬み 未完成           _2_3_6_+_A
▲百拾五式．毒咬み 未完成           _2_3_6_+_C
                        (炎が出た场合は▲不可)
◎百式．鬼烧き 未完成           _6_2_3_+_Aor_C
◎真吾キック                _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎真吾キック．エアー      空中で_2_3_6_+_Bor_D
▲弐百拾弐式．琴月 未完成   _6_3_2_1_4_+_Bor_D
▲真吾谨制 オレ式．錵研ぎ
                    投げ间合いで_6_2_3_+_Bor_D
◎移动避け                      _2_1_4_+_Aor_C
☆バーニングSHINGO      _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆外式．驱け凤磷          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
                  (走り中に_Aor_Cですぐに攻击)
★真吾谨制 オレ式．胧火车   _2_3_6_2_3_6_+_B_D

［大门 五郎］
●送り足払い                    _6or_4_+_Cor_D
○头上払い                              _3_+_C
◎地雷震                        _6_2_3_+_Aor_C
◎超受け身                      _2_1_4_+_Bor_D
◎云つかみ投げ                  _4_1_2_3_6_+_A
◎切り株返し                    _4_1_2_3_6_+_C
◎天地返し    投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎超大外刈り        投げ间合いで_6_2_3_+_Bor_D
☆地狱极乐落とし
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆冥土落とし                _4_1_2_3_6_+_Bor_D
★极大地狱极乐落とし
        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
女子高生チーム
───────────────────────
［麻宫 アテナ］
●サイキックスルー              _6or_4_+_Cor_D
●サイキックシュート      空中で_8以外_+_Cor_D
○连还腿                                _6_+_B
○ふっとばし攻击                      _6_+_A_C
○フェニックスボム                空中で_2_+_B
◎サイコボールアタック          _2_1_4_+_Aor_C
▲サイコソード(空中可)          _6_2_3_+_Aor_C
◎サイコリフレクター                _2_1_4_+_B
▲フェニックスアロー      空中で_2_1_4_+_Bor_D
◎サイキックテレポート          _2_3_6_+_Bor_D
☆シャイニングクリスタルビット（空中可）
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
                          (_A_B_C_Dで紧急停止)
　→クリスタルシュート
                    _2_1_4_+_Aor_C(溜め押し可)
☆フェニックスファングアロー
                    空中で_2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★サイキック10              _6_3_2_1_4_6_+_A_C
　→セーラー                    _2_3_6_+_Aor_C
　→ファイアソード              _2_1_4_+_Aor_C
　→サイコソード                _6_2_3_+_Aor_C
　→ヒーリングアテナ
                   _2_3_6_+_A_B(ゲージ1本消费)
　→チュッ サイコボンバー
                   _2_1_4_+_C_D(ゲージ1本消费)
　→ランダム                          _A_B_C_D

［四条 雏子］
●襷投げ                        _6or_4_+_Cor_D
○前みつ叩き                            _3_+_A
○EHキック                              _3_+_D
▲突き出し                          _Aor_C连打
▲突き上げ                          _2_1_4_+_A
▲突き落とし                        _2_1_4_+_C
◎小手投げ      投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎がぶり寄り  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
　→突き放し                        _2_3_6_+_A
　→挂け投げ                        _2_3_6_+_B
　→上手投げ                        _2_3_6_+_C
　→寄り切り                        _2_3_6_+_D
◎超头突き                  _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆大一番                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆合掌ひねり              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★诸手突き                _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C

［まりん］
●まりんろけっと                _6or_4_+_Cor_D
○ベニサソリ                            _6_+_B
◎スズメバチ(地上)              _2_3_6_+_Aor_C
           (レバー_+_A_Cで2回まで方向转换可能)
◎スズメバチ(対空)              _6_2_3_+_Aor_C
           (レバー_+_A_Cで2回まで方向转换可能)
◎スズメバチ(空中)          空中でレバー_+_A_C
           (レバー_+_A_Cで2回まで方向转换可能)
◎オニグモ                      _2_1_4_+_Aor_C
▲ドクサソリ                    _2_3_6_+_Bor_D
☆カゲロウ                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆ジョオウバチ      空中で_2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★ミヅチ                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
K'チーム
───────────────────────
［K'］
●スポットパイル                _6or_4_+_Cor_D
○ワンインチ                            _6_+_A
○ニーアサルト                          _6_+_B
◎アイントリガー                _2_3_6_+_Aor_C
　→セカンドシュート                    _6_+_B
　→セカンドシェル                      _6_+_D
　→ブラックアウト                  _4_+_Bor_D
◎エアトリガー            空中で_2_3_6_+_Bor_D
▲クロウバイツ                  _6_2_3_+_Aor_C
　→追加攻击        强クロウバイツ中_6_+_Bor_D
◎ミニッツスパイク(空中可)      _2_1_4_+_Bor_D
　→▲ナロウスパイク
        地上ミニッツスパイク中に_2_1_4_+_Bor_D
◎ブラックアウト                _2_3_6_+_Bor_D
☆ヒートドライブ  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C(溜め可)
☆ヘブンズドライブ        _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★チェーンドライブ        _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C

［マキシマ］
●チョーキングバイス            _6or_4_+_Cor_D
○モンゴリアン                          _6_+_A
○M9型 マキシマミサイル(试作)           _3_+_C
◎M4型 ベイパーキャノン         _2_1_4_+_Aor_C
◎SYSTEM1.2:マキシマ．スクランブル
                                _2_3_6_+_Aor_C
　→▲ダブルボンバー            _2_3_6_+_Aor_C
　　 →ブルドッグプレス         _2_3_6_+_Aor_C
◎SYSTEM3:マキシマリフト    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
　→セントーンプレス            _6or_4_+_Bor_D
◎M11型 デンジャラス．アーチ
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎M19型 ブリッツキャノン　　　　_6_2_3_+_Bor_D
☆バンカーバスター        _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆マキシマ．リベンジャー
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★MX-II型 ファイナルキャノン
                            _6_3_2_1_4_6_+_A_C

［ウィップ］
●ツェット                      _6or_4_+_Cor_D
○ウィップショット     _6_+_A(5回连续入力可能)
○スパイラルピック                  空中で_C_D
▲ブーメランショット"コード:SC"
                            _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎フック．ショット "コード:风"
                          空中で_2_1_4_+_Aor_C
▲ストリングス．ショット．タイプA"コード:优越"
                    _6_3_2_1_4_+_A(溜め押し可)
▲ストリングス．ショット．タイプB"コード:力"
                    _6_3_2_1_4_+_B(溜め押し可)
▲ストリングス．ショット．タイプC"コード:胜利"
                    _6_3_2_1_4_+_C(溜め押し可)
◎ストリングス．ショット．タイプD"コード:アメ"
                              _Dで溜め动作终了
◎デザートイーグル        _4_2_1_+_Aor_C(连打)
                    (最高8连打(发炮x7+装填x1))
☆ソニック．スローター"コード:DP"
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★ソニック．スローター"コード:KW"
                          _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
三种の神器チーム
───────────────────────
［草薙 京］
●一刹背负い投げ                _6or_4_+_Cor_D
○外式．轰斧 阳                         _6_+_B
○八拾八式                              _3_+_D
○外式．奈落落とし                空中で_2_+_C
◎百拾四式．荒咬み                  _2_3_6_+_A
　→百弐拾八式．九伤      　　　_2_3_6_+_Aor_C
　　→百弐拾七式．八锖        　　　  　_Aor_C
　　  →百弐拾五式．七濑              　_Bor_D
　→百弐拾七式．八锖　　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→百弐拾五式．七濑                　_Bor_D
　　  →外式．砌穿ち          　　　　　_Aor_C
◎百拾五式．毒咬み                  _2_3_6_+_C
　→四百壹式．罪咏み  　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→四百弐式．罚咏み　　　　　　　_6_+_Aor_C
　　  →百式．鬼烧き            _6_2_3_+_Aor_C
▲百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎R.E.D KicK                    _4_2_1_+_Bor_D
◎七拾五式．改          _2_3_6_+_Bor_D．_Bor_D
◎四百弐拾七式．轹鉄 (弱のみ▲)
                            _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆里百八式．大蛇薙
                _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め可)
☆百八拾弐式      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C(溜め可)
★三神技之壹                _2_3_6_2_3_6_+_A_C

［八神 庵］
●逆剥ぎ                        _6or_4_+_Cor_D
○外式．梦弹                        _6_+_A．_A
○外式．轰斧 阴 "死神"                  _6_+_B
○外式．百合折り                  空中で_4_+_B
◎百八式．闇払い                _2_3_6_+_Aor_C
◎百式．鬼烧き (强のみ▲)       _6_2_3_+_Aor_C
◎百弐拾七式．葵花 _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎弐百拾弐式．琴月 阴       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎屑风        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆禁千弐百拾壹式．八稚女_2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　→★里参百拾六式．豺华 (リーダー时のみ)
  八稚女ヒット中_2_3_6_2_3_6_2_3_6_2_3_6_+_A_C
☆里百八式．八酒杯      _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★三神技之弐　　　　　　  _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C

 [ 神乐 ちづる ]
キャラクター选择画面で
_8_7_4_1_2_3_6_9_6_3_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D

●令月 　                    　 _6or_4_+_Cor_D
○除活 铮铮  　                　   _4or_6_+_A
○除活 "ソウソウ"               　      _6_+_B
○除活 淙淙 　　              　　　    _3_+_B
○除活 宝宝                         空中で_C_D
◎百八活 玉响の瑟音             _2_3_6_+_Aor_C
◎百活 天神の理                 _6_2_3_+_Aor_C
◎弐百拾弐式 神速の祝词 (叩きつけ)
                        _2_1_4_+_Aor_Bor_Cor_D
　→弐百拾弐式 神速の祝词 天瑞
                        _2_1_4_+_Aor_Bor_Cor_D
◎弐百拾弐式 神速の祝词 (打ち上げ)
                        _4_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D
　→弐百拾弐式 神速の祝词 天瑞
                        _4_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D
◎弐百拾弐活 乙式 顶门の一针
                          _2_2_+_Aor_Bor_Cor_D
▲除活 鸨鸨                     _6_2_3_+_Bor_D
☆里面八拾伍活 零技の础 _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆里面八拾伍活 三籁の布阵 _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★三神技之参           　   _2_3_6_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
エディット专用
───────────────────────
 [ KUSANAGI ]
キャラクター选择画面で
_2_1_4_7_4_1_2_3_6_9_+_Aor_Bor_Cor_D

●一刹背负い投げ                _6or_4_+_Cor_D
○外式．轰斧 阳                         _6_+_B
○八拾八式                              _3_+_D
○外式．奈落落とし                空中で_2_+_C
◎百八式．闇払い                _2_3_6_+_Aor_C
▲百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎九百拾式．鵺摘み　　　　　　　_2_1_4_+_Aor_C
◎百壹式．胧车                  _4_2_1_+_Bor_D
◎七拾五式．改          _2_3_6_+_Bor_D．_Bor_D
◎弐百拾弐式．琴月 阳       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆里百八式．大蛇薙
            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)
★里百八式．MAX大蛇薙
              _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C(溜め押し可)
$end
$cmd
ボスキャラクター
───────────────────────
 [アーデルハイド]
●ドラッ肯　　　　　　        _6or_4_+_Cor_D
○A．クンスト．ツヴァイ                 _3_+_B
○A．クンスト．アイン                   _3_+_C
○A．クンスト．ヴァイア                 _3_+_D
◎G．キッ肯                   _2_3_6_+_Bor_D
              (_Cor_D后キャンセルで出すと变化)
◎G．ドラッ肯                 _2_1_4_+_Aor_C
◎G．ワンド　　                         _3_+_A
☆G．クレイス　　　　           _6_2_3_+_Bor_D
★G．スクラーゲン　　　　　     _2_3_6_+_Aor_C

 [神乐 マキ]
●回天 　                    　 _6or_4_+_Cor_D
○ちづるの远距离_C                  　　_6_+_A
○ちづるの远距离_D                   　 _6_+_B
◎里面百八活 五百个の乐         _2_3_6_+_Aor_C
◎里面弐百拾弐活 御神乐の诏刀言     _2_1_4_+_A
◎里面弐百拾弐活 御神乐の诔词       _2_1_4_+_C
◎里面百活 神祇の理             _6_2_3_+_Aor_C
　→追加攻击 (ヒット时のみ)             _Aor_C
◎弐百拾弐活 丙式 足魂の警跸          _2_2_+_A
◎弐百拾弐活 丙式 榊の切麻            _2_2_+_B
◎弐百拾弐活 甲式 神篱の灵玺          _2_2_+_C
◎弐百拾弐活 甲式 盘境の产土          _2_2_+_D
◎ちづる召唤投げ                _2_1_4_+_Bor_D
☆九拾四活 洛水の神龟   _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆里面八拾伍活 三籁の布阵 _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

 [ムカイ]
●投霸　      　　              _6or_4_+_Cor_D
◎投破      　                  _2_3_6_+_Aor_C
◎地冲                   _2_1_4+_Aor_Bor_Cor_D
◎天冲　　　                    _6_2_3_+_Aor_C
◎死戒        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆刚冲　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★死界　　　              _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
───────────────────────
．神乐 ちづる
キャラクター选择画面で
_8_7_4_1_2_3_6_9_6_3_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D

．KUSANAGI
キャラクター选择画面で
_2_1_4_7_4_1_2_3_6_9_+_Aor_Bor_Cor_D

ちづる、KUSANAGIコマンドの
入力は谁から始まってもよいが连续して滑らかに。
ニュートラルが入るとダメ。

．アーデルハイド
．神乐 マキ
．ムカイ
kf2k3pcb:0:107040:21:000:Play as Kusanagi
kf2k3pcb:0:107040:22:000:Play as Adel
kf2k3pcb:0:107040:23:000:Play as Mukai
kf2k3pcb:0:107040:24:000:Play as Chizuru
kf2k3pcb:0:107040:25:000:Play as Maki

なお、キャラを选んだあとはF6を押してCheatをOFF
にすること。
$end
$cmd
［エンディングとか］
───────────────────────
KUSANAGIをまともに倒すとアーデルハイド。
(BAD END)

KUSANAGIを超必、リー超、交代攻击で倒すと
千鹤＆マキ战后ムカイが出てきます。
(TRUE END)


[特殊エンド]

．三种の神器チーム (京．庵．千鹤)
オリジナルエンド有り

．旧女性チーム (キング．ユリ．舞)
．旧日本チーム (京．红丸．大门)
ムカイ战のスタッフロールの后に一枚绘
(エンディング自体はランダムチームエンド)
$end

#流星雀士キララ☆スター
$info=kirarast
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end

# 风云スーパータッグバトル        (C)1996  SNK
# 作成：WERDNA
$info=kizuna
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ボタン
小パンチ                                    _A
大パンチ                                _6_+_A
小キック                                    _B
大キック                                _6_+_B
武器攻击                                    _C
大武器攻击                              _6_+_C

スウェー                                  _A_B
回り込み                              _6_+_A_B
防御崩し                                  _B_C
挑发                                      _C_D
ガードキャンセル攻击                _2_3_6_+_A
起き逃げ                吹っ飞び中に_4_4or_6_6
投げられ着地              组まれると同时に_6_C

交代                        タッグエリア内で_D
エマージェンシータッチ
　自分体力1/2以下、相手体力1/2以上の时、
                    タッグエリア内で_4_2_1_+_D
サプライズアタック
　自分体力1/2以下の时、
                    タッグエリア内で_4_2_1_+_A

ラッシングコンビネーション
　特定のボタンを连续して押す
　基本は弱→弱→强→强→武器→武器(特大)
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

◎:必杀技
☆:逆转技 (体力ゲージ点灭时)
$end
$cmd
キム．スイル
───────────────────────
◎飞闪斩                  _2溜め_8_+_C．_2_+_C
◎断月斩                            _2_1_4_+_B
◎三连激                   _2_3_6_+_C(3回入力)
◎飞袭脚                  空中で_2_+_B．_2_+_B
☆凤凰脚                      _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
ロサ
───────────────────────
◎ウェルテクス．ロサ    _6_2_3_+_C．_2_1_4_+_C
◎メテオール．アングリフ
          _2_1_4_+_B．_2_3_6_+_B or _2_1_4_+_B
◎ビー．ニードル                    _4_2_1_+_C
◎ローゼス．サンクシオン        _6_3_2_1_4_+_C
◎クレセント．スライサー            _2_3_6_+_C
◎ターニング．エア．キック
                      ジャンプ中画面端で_4_+_B
◎サプライズ．タスク      空中で_2_+_C．_2_+_C
☆胜利の晓                    _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
ハヤテ
───────────────────────
◎强烈斩        _4_1_2_3_6_+_A．_4_1_2_3_6_+_A
◎飞天升王脚      _6_2_3_+_B．_3_+_B or _6_+_B
◎幻影飞棍（横）                  _2溜め_8_+_A
◎幻影飞棍（斜め）                _2溜め_8_+_B
◎幻影飞棍（上）                  _2溜め_8_+_C
◎念动飞棍                      _6_3_2_1_4_+_C
◎飞棍投术（空中可）                _2_3_6_+_C
◎烈风杀                  空中で_2_+_A．_2_+_A
☆奥义！无双乱舞              _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
イーグル
───────────────────────
◎フラッシュウィング        _6_2_3_+_B．_3_+_B
◎フロントスープレックス
                _4_1_2_3_6_+_A．_4_1_2_3_6_+_A
◎アックスブーム                    _2_1_4_+_C
◎アックススロー（空中可）          _2_3_6_+_C
◎ダイビングボディアタック
                      ジャンプ中画面端で_4_+_A
◎アメリカンスクリュー            空中で_2_+_B
☆イーグルスペシャル          _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
牛头（ゴズウ）
───────────────────────
◎阳炎拳                    _A连打．_2_3_6_+_A
◎无道牛炎波                      _2溜め_8_+_A
◎灭杀爪                          _2溜め_8_+_C
◎豪炎弹（横）                      _6_2_3_+_A
◎豪炎弹（斜め）                    _6_2_3_+_B
◎豪炎弹（上）                      _6_2_3_+_C
◎狱炎界                        _4_1_2_3_6_+_A
◎轰天                              _2_1_4_+_C
◎三日月（空中可）                  _2_3_6_+_C
◎无道转轮爪          ジャンプ中画面端で_4_+_C
☆邪呀乱击掌                  _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
马头（メズウ）
───────────────────────
◎阳炎脚                    _B连打．_2_3_6_+_B
◎冰衣                          _6_3_2_1_4_+_B
◎流冰弹                        _4_1_2_3_6_+_B
◎かまいたち                            _1_+_B
◎无道水流波                        _6_2_3_+_B
◎轰天                              _2_1_4_+_C
◎三日月                            _2_3_6_+_C
◎无道转轮爪          ジャンプ中画面端で_4_+_C
☆邪呀乱击脚                  _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
ジョーカー
───────────────────────
◎ローラーダッシュ
                _4_1_2_3_6_+_A．_4_1_2_3_6_+_A
◎トランスポーター（近）            _2_1_4_+_A
◎トランスポーター（空）            _2_1_4_+_B
◎トランスポーター（远）            _2_1_4_+_C
◎マーダーハット                _6_3_2_1_4_+_C
◎スケアクロウ                          _1_+_B
◎マジシャンズカード                _2_3_6_+_C
◎クレイジートイ                    _6_2_3_+_C
◎ブラッドパラソル                空中で_2_+_A
☆グッドフェイス              _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
チュン
───────────────────────
◎千手掌打                          _6_2_3_+_A
◎白虎弹                            _6_2_3_+_B
◎气伝玉                    _2_1_4_+_A．_6_+_A
◎紫炎龙                        _6_3_2_1_4_+_C
◎鸡々变化                    怒り时_6_4_6_+_C
◎旋风炎舞                  怒り时空中で_2_+_C
☆仙人打波              怒り时_6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
ゴードン
───────────────────────
◎フリクションヒート                _6_2_3_+_A
◎ラウンチアッパー      _2_3_6_+_A．_2_3_6_+_A
◎サイクロン．トンファー            _2_3_6_+_C
◎スパークボルト                  _2溜め_8_+_C
◎ヒップボマー                    空中で_2_+_B
◎ハードプレッシャー              空中で_2_+_C
☆マッドポリス        接近して_6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
影狮子王
───────────────────────
◎ナイトメアー          _4_1_2_3_6_+_A．_2_+_A
◎ビーストブロー                    _2_1_4_+_A
◎ミニマムアッパー                  _6_2_3_+_A
◎サイレントストーム            _6_3_2_1_4_+_A
◎ゴッドプレス                        _2_8_+_C
◎アースチョッパー                  _2_3_6_+_C
☆キングストレート            _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
真狮子王
───────────────────────
◎ナイトメアー          _4_1_2_3_6_+_A．_2_+_A
◎ビーストブロー                    _2_1_4_+_A
◎ミニマムアッパー                  _6_2_3_+_A
◎サイレントストーム            _6_3_2_1_4_+_A
◎ゴッドプレス                        _2_8_+_C
◎アースチョッパー                  _2_3_6_+_C
◎ハンターキラー                    _2_1_4_+_B
☆キングストレート            _6_3_2_1_4_6_+_A
☆キングアッパー              _4_1_2_3_6_4_+_A
$end
$cmd
ジャズウ
───────────────────────
◎阳炎拳                    _A连打．_2_3_6_+_A
◎阳炎脚                    _B连打．_2_3_6_+_B
◎豪炎弹（横）                      _6_2_3_+_A
◎豪炎弹（斜め）                    _6_2_3_+_B
◎豪炎弹（上）                      _6_2_3_+_C
◎邪冰魔                              _2_8_+_A
◎无道水流波                          _2_8_+_B
◎かまいたち                            _1_+_B
◎轰天                              _2_1_4_+_C
◎背水叫唤杀                        _2_3_6_+_A
◎三日月（空中可）                  _2_3_6_+_C
◎无道转轮爪          ジャンプ中画面端で_4_+_B
☆邪呀绝命柱                  _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
[ ボスキャラ使用方法について ]
───────────────────────
タッグチームセレクト场面でメズウにカーソルを
合わせる。

キム→ロサ→ゴズウと移动させた后、

ロサ→キム→メズウ→ゴードン→ジョーカー→
イーグル→ハヤテ→チュン→影狮子王→ゴズウ

と一周させてゴズウに戻ったときに_Dを押すと
ジャズウの声が闻こえる。

ゴズウにカーソルを合わせ、レバー上でジャズウ、
影狮子王にカーソルを合わせ、レバー上で真狮子王
が表示される。
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────────
．仲间割れ

ハヤテ　＆イーグル
ゴードン＆ジョーカー
影狮子王＆ゴズウ
真狮子王＆メズウ

いずれかのタッグで、
ジャズウをノーコンティニューで倒す。

．ライフ回复量上升
　ハヤテ＆イーグル
　ゴズウ＆メズウ
　チュン＆ジョーカー

　以上のタッグで战斗中のキャラが挑发すると
　待机中のキャラのライフ回复量が微妙に上升する

．ジョカ子さん出现
　ジョーカーのクレイジートイ使用时1/256の确率で
　武器の代わりに出现する

．ロサの负けパターン变化
　タッグパートナーの体力が残りわずかで
　残りタイムが10秒以下の时变化する
$end

#ナックルヘッズ
$info=knckhead
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．移动
　8方向レバーだが、
　このゲームにはしゃがむという动作はない。
　_2レバーは6ステージ以降の8方向移动と
　コマンド入力时に使用する。

  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
　_a：上段攻击（押しっ放しで气合い溜め）
　_b：下段攻击（押しっ放しで气合い溜め）
　_c：ジャンプ

☆气合い溜め中でもガード可能

．投げ
　相手に接近して_aor_b
　又、_a_bで投げる方向が变化する。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。
$end
$cmd
タケシ．フジオカ
───────────────────────
CV：森川智之
出身地：日本
性别：男
年龄：25岁
武器:锁镰

步行スピード、ジャンプ力に优れ、
远近攻击ともスキのない攻击をする。
‘恶を切る’が口癖のあぶない奴だが、
インターポールの麻药搜查官らしい。
───────────────────────
鹰舞空裂斩　　　　　　　　　　　　_2_3_+_aor_b
翔鹰斩　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_aor_b
延髓切り　　　　　　　　　　　　　　_2_9_6_+_a
绝命斩　　　　　　　上ジャンプ落下中_6_+_aor_b
舞曲演舞杀　　　斜め前ジャンプ落下中_2_+_aor_b
$end
$cmd
ロブ．ビンセント
───────────────────────
CV：飞田展男
出身地：アメリカ
性别：男
年龄：28岁
武器：トンファー

近间合いでのアッパーカット、
远间合いからのスライディングは强力そのもの。
亲父に亲孝行する为の金欲しさに出场。
───────────────────────
ブラストウェーブ　　　　　　　_4溜め_6_+_aor_b
スパイラルカッター　　　　　　　　_2_8_+_aor_b
トルネードスラッシュ　　　　　　　　_2_6_3_+_a
スライディングキック　　　　　　　　_8_3_6_+_b
$end
$cmd
クローディア．シルバ
───────────────────────
CV：三石琴乃
出身地：ブラジル
性别：女
年龄：23岁
武器：オリハルコンクロー

最高のジャンプ力を持ち、
强力で多彩な空中攻击を缲り出す。
自然を守る资金を手に入れる为に出场。
───────────────────────
コルコヴァードドロップ　　　_2_3_6_9_8_+_aor_b
リオグランデアタック　　　　　　　_2_8_+_aor_b
ジャンピングソバット　　　　　　　　_6_2_3_+_b
フライングヒールキック　　　　　　　_6_2_3_+_a
クロッシングシーザス　　　　　　　　_8_9_6_+_b
$end
$cmd
ブラッド．ヴェイク
───────────────────────
CV：このゲームのプログラマー柳原孝安さん
出身地：ギリシア
性别：男
年龄：35岁
武器：ハンマー

巨大なハンマーから缲り出される大技は、
大地を摇るがす程の破坏力をもっている。
ただ金が欲しいだけの人。
“ピーー”がそそり立ってるそうだ。
电源投入后、ナムコのロゴと共に笑っているのは
このキャラである。
───────────────────────
ビーストアンガー　　　　　　　_4溜め_6_+_aor_b
マッドハンマー　　　　　　　　　　_4_6_+_aor_b
ローリングマッドネス　　　　　　　　_2_3_6_+_b
アースクエイクハンマー　　　　　　　_8_9_6_+_a
$end
$cmd
グレゴリー．ダレル
───────────────────────
CV：飞田展男
出身地：ノルウェー
性别：男
年龄：39岁
武器：ダブルトマホーク

いわゆるデカキャラで动きが钝く素早さに欠けるが
接近战においては最强の攻击力を夸る。
爱する家族の为に参战。
───────────────────────
タイダルウェーブ　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_b
ノルマンバースト　　　　　　　　　_4_6_+_aor_b
スーパークラッシュ　　　　　　　　　　_2_8_+_a
バスタードヘッドバッド　　　　　　_4溜め_6_+_a
ヘルダイビングバックブリーカー
　　　　　　　　　　　投げ间合いで_4_6_+_aor_b
$end
$cmd
クリスティン．ミャオ
───────────────────────
CV：林原めぐみ
出身地：中国
性别：女
年龄：18岁
武器：棍棒

远い间合いからの攻击を得意とするが、
破坏力に乏しく防御力も低い。
アイドルにして格斗家。
本人曰く“歌って踊れる格斗家”。
最强のアイドルを目指してがんばる。
───────────────────────
溃头棍　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_aor_b
冲击轮　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_aor_b
裂倒棍　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
爆棍二头足　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b
$end

#ナイツ．オブ．ザ．ラウンド - 圆卓の骑士 (C)1992  CAPCOM
$info=knights
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー
攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
连续技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
大攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_+_6
ガード　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_+_4
小ジャンプ攻击(パーシバルは不可)　　　　　　　　　　　_a_+_8
ダッシュ(パーシバルのみ)　　　　　　　　　　　　　　　　_6_6
　→ジャイアントスイング　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_a
ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b

骑乘　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
反转　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　骑乘中_b

メガクラッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
$end

#ザ．キング．オブ．ドラゴンズ　   (C)1991  CAPCOM
$info=kod
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー
攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
ガード　　　　　　　　　　　　　　 Ｙ轴を合わせて、_4or_6(?)

メガクラッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
$end

# ザ．キング．オブ．ファイターズ 2000 (C)2000 SNK
# 作成：whamさん、RYOさん、MILK-tさん、よいさん
$info=kof2000
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ジャンプ
　小ジャンプ:一瞬_8要素
　中ジャンプ:_2要素后、一瞬_8要素
　　　〃　　:ダッシュ中、一瞬_8要素
　大ジャンプ:_2要素后、_8要素
　　　〃　　:ダッシュ中、_8要素

．ボタン
　    _A:弱パンチ
　    _B:弱キック
    　_C:强パンチ
    　_D:强キック
    _C_D:ふっとばし攻击
    _A_B:前转
_4_+_A_B:后转

　　　_B_C:ストライカー

ストライカー追加攻击:通常投げ直后に_B_C
．ボムとゲージを共に１消费

ダウン回避:ダウン直前に_A_B
投げはずし:掴まれた瞬间に_4or_6_+_Cor_D

　　　_S:挑发　パワーゲージ１本を消费して、
　　　　　　　　ストライクボムを一つ补充。

  _A_B_C:カウンターモード（ゲージ3本消费）
  _B_C_D:アーマーモード（ゲージ3本消费）

．ガードキャンセル紧急回避
パワーゲージ１つ消费

．ガードキャンセルふっ飞ばし
パワーゲージ１つ消费
ただ、攻击力は无い。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
（☆は、スーパーキャンセル技）
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
☆:超必杀技 (パワーゲージ1本消费)
★:MAX超必杀技（パワーゲージ3本消费)
$end
$cmd
主人公チーム
───────────────────────
［K'］
●スポットパイル                    _6or_4_+_C
●ニーストライク                    _6or_4_+_D
○ワンインチ☆                          _6_+_A
○ニーアサルト                          _6_+_B
◎アイントリガー                _2_3_6_+_Aor_C
　→セカンドシュート☆  アイントリガー中_6_+_B
　→セカンドシェル      アイントリガー中_6_+_D
　→ブラックアウト  アイントリガー中_4_+_Bor_D
◎ブラックアウト                _2_3_6_+_Bor_D
◎クロウバイツ☆                _6_2_3_+_Aor_C
　→追加攻击        强クロウバイツ中_6_+_Bor_D
◎ミニッツスパイク(空中可)      _2_1_4_+_Bor_D
☆チェーンドライブ      _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆ヒートドライブ          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
　　　　　　　　(ボタン溜め押しでガード不能化)
★チェーンドライブ        _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C

［マキシマ］
●ダイナマイトドロップ              _6or_4_+_C
●チョーキングバイス                _6or_4_+_D
○モンゴリアン☆                        _6_+_A
○M9型 マキシマミサイル(试作)           _3_+_C
◎M4型 ベイパーキャノン☆       _2_1_4_+_Aor_C
◎SYSTEM1.2:マキシマ．スクランブル
                                _2_3_6_+_Aor_C
　→ダブルボンバー              _2_3_6_+_Aor_C
　　→ブルドッグプレス          _2_3_6_+_Aor_C
◎SYSTEM3:マキシマリフト    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
　→セントーンプレス                _6_+_Bor_D
◎M11型 デンジャラス．アーチ
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎M19型 ブリッツキャノン　　　　_6_2_3_+_Bor_D
☆バンカーバスター      _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆マキシマ．リベンジャー
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★マキシマ．リベンジャー
        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B_D

［ラモン］
●アームホイップ                    _6or_4_+_C
●フライングメイヤー                _6or_4_+_D
○低空ドロップキック☆                  _3_+_B
◎フェイントステップ            _2_1_4_+_Aor_C
   (押しっぱなし/弱のみ、离すとドロップキック)
◎タイガーネックチャンスリー
　　　　　　　　投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎ローリングソバット            _6_2_3_+_Bor_D
　→フライングボディアタック    _6_2_3_+_Bor_D
◎サマーソルト　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆タイガースピン
　　  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆エル ディアブロ アマリロ ラモン
　　　　　　　　　　　　_2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★タイガースピン
　　　  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C

［ヴァネッサ］
●ダイナマイトパンチャー            _6or_4_+_C
●クリンチパンチャー                _6or_4_+_D
○ワンツーパンチャー　　　　　　　　    _6_+_A
○スライディングパンチャー　　　　　    _3_+_B
◎パリングパンチャー            _6_2_3_+_Aor_C
◎ダッシュパンチャー☆　　　　_4溜め_6_+_Aor_C
◎マシンガンパンチャー
                      _4_1_2_3_6_+_Aor_C(连打)
◎パンチャーウィービング  _2_1_4_+_Aor_C(溜め)
　→ダッシュパンチャー☆            _6_+_Aor_C
　→パリングパンチャー　　　　　　　_4_+_Aor_C
　→パンチャービジョン．前方　　　　_6_+_Bor_D
　→パンチャービジョン．后方　　　　_4_+_Bor_D
◎パンチャービジョン．前方      _2_3_6_+_Bor_D
　→パンチャーアッパー☆　　　　　　　　_6_+_A
　→パンチャーストレート☆　　　　　　　_6_+_C
　→パンチャーウィービング　　_4_+_Aor_C(溜め)
◎パンチャービジョン．后方      _2_1_4_+_Bor_D
　→パンチャーアッパー☆　　　　　　　　_6_+_A
　→パンチャーストレート☆　　　　　　　_6_+_C
　→パンチャーウィービング　　_4_+_Aor_C(溜め)
☆クレイジーパンチャー　_2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆チャンピオンパンチャー　_2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★クレイジーパンチャー　  _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
红丸チーム
───────────────────────
［二阶堂 红丸］
●キャッチアンドシュート            _6or_4_+_C
●フロントスープレックス            _6or_4_+_D
●スピニングニードロップ  空中で_8以外_+_Cor_D
○ジャックナイフキック                  _6_+_B
○フライングドリル                空中で_2_+_D
◎雷韧拳(空中可)☆              _2_3_6_+_Aor_C
◎真空片手驹☆                  _2_1_4_+_Aor_C
◎居合い蹴り                    _2_3_6_+_Bor_D
　→反动三段蹴り    　　　　　　　_2_8_+_Bor_D
◎スーパー稻妻キック            _6_2_3_+_Bor_D
☆雷光拳                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆幻影ハリケーン          _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★雷光拳                  　_2_3_6_2_3_6_+_A_C

［矢吹 真吾］
●釟鉄                              _6or_4_+_C
●一刹背负い投げ．不完全            _6or_4_+_D
○外式．轰斧 カッコだけ                 _6_+_B
◎百拾四式．荒咬み 未完成           _2_3_6_+_A
◎百拾五式．毒咬み 未完成           _2_3_6_+_C
◎百式．鬼烧き 未完成           _6_2_3_+_Aor_C
◎百壹式．胧车 未完成           _4_2_1_+_Bor_D
◎真吾キック                _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎弐百拾弐式．琴月 未完成☆ _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎真吾谨制 オレ式．錵研ぎ☆
                    投げ间合いで_6_2_3_+_Bor_D
☆外式．驱け凤磷          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆バーニングSHINGO      _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★バーニングSHINGO      　_2_1_4_1_2_3_6_+_A_C

［麟］
●握斩  　　　　　　　　            _6or_4_+_C
●握斩鬼　　　　　　　　            _6or_4_+_D
○弁发拳　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_A
○飞义八极拳．打开☆　　　　　　　　　　_3_+_C
◎无影红砂手                    _6_2_3_+_Aor_C
◎翳☆　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_Aor_C
◎鉄斩舞 罗杀                   _2_3_6_+_Aor_C
　→鉄斩舞 那义             _6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→鉄斩舞 波颈☆                 _6_+_Aor_C
◎飞天脚                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎飞毛脚                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆飞族奥义　乱舞．毒蛾  _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆飞族奥义　影向  _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★飞族奥义　乱舞．毒蛾    _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
★飞族奥义　毒手功    投げ间合いで_2_2_2_+_A_C

［セス］
●肘当てからの波动打ち              _6or_4_+_C
●巴投げ　　　　　　　　            _6or_4_+_D
○タックル 　　　　　　　　　　　　　　 _6_+_A
○ローリングソバット　　　　　　　　　　_4_+_A
○前扬げ蹴り　　　　　　　　　　　　　　_6_+_B
○スライディングキック　　　　　　　　　_3_+_B
◎降月　　　　　　　　　　　　空中で_2_3_6_+_A
　→スライディング　　　　　　          _3_+_B
◎落月　　　　　　　　　　　　空中で_2_3_6_+_B
◎闇月　　　　　　　　　　　　空中で_2_3_6_+_C
◎泳月　　　　　　　　　　　　空中で_2_3_6_+_D
◎升阳☆　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎弓月☆　　　　　　　　　  _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎胴崩し(上段当て身)            _4_1_2_3_6_+_B
◎脚取り(下段当て身)            _4_1_2_3_6_+_D
☆双掌升阳                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆入り身 滩月           _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆胴取り七闷杀(上中段当て身)
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★胴取り七闷杀(上中下段当て身)
                          _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
饿狼伝说チーム
───────────────────────
［テリー．ボガード］
●グラスピングアッパー              _6or_4_+_C
●バスタースルー                    _6or_4_+_D
○ライジングアッパー                    _3_+_C
○ハンマーパンチ                        _6_+_A
◎パワーウェーブ☆                  _2_3_6_+_A
◎ラウンドウェイブ☆                _2_3_6_+_C
◎バーンナックル                _2_1_4_+_Aor_C
◎ライジングタックル☆        _2溜め_8_+_Aor_C
◎クラックシュート              _2_1_4_+_Bor_D
◎パワーダンク☆　　　　　　　　_6_2_3_+_Bor_D
☆パワーゲイザー            _2_1_4_1_6_+_Aor_C
☆ハイアングルゲイザー    _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★パワーゲイザー            　_2_1_4_1_6_+_A_C

［アンディ．ボガード］
●刚临．改                          _6or_4_+_C
●抱え込み投げ                      _6or_4_+_D
○上颚                                  _6_+_B
○上げ面                                _3_+_A
◎斩影拳                          _1_6_+_Aor_C
　→疾风横拳☆      　　　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎飞翔拳☆                          _2_1_4_+_A
◎激．飞翔拳☆                      _2_1_4_+_C
◎升龙弹☆                      _6_2_3_+_Aor_C
◎空破弹                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎击壁背水掌    投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎幻影 不知火             空中で_2_3_6_+_Bor_D
　→下颚☆　　　　　　　　　　　　　着地_Aor_C
　→上颚　　　　　　　　　　　　　　着地_Bor_D
☆超裂破弹                  _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆斩影流星拳            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★超裂破弹                  　_2_1_4_1_6_+_B_D

［ジョー．ヒガシ］
●ひざ地狱                          _6or_4_+_C
●レッグスルー                      _6or_4_+_D
○ローキック                            _6_+_B
○スライディング                        _3_+_B
◎ハリケーンアッパー☆      _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎スラッシュキック          _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎タイガーキック☆              _6_2_3_+_Bor_D
◎爆烈拳                            _Aor_C连打
　→爆烈フィニッシュ(弱☆)      _2_3_6_+_Aor_C
◎黄金のカカト                  _2_1_4_+_Bor_D
☆スクリューアッパー      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆爆烈ハリケーンタイガーカカト
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆史上最强のローキック
              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D(溜め押し可)
★スクリューアッパー      　_2_3_6_2_3_6_+_A_C

［ブルー．マリー］
●ビクトル投げ                      _6or_4_+_C
●ヘッドスロー                      _6or_4_+_D
○ハンマーアーチ☆                  _6or_4_+_A
○ダブルローリング                  _6or_4_+_B
○クライミングアロー                    _3_+_B
◎スピンフォール                _2_3_6_+_Aor_C
　→M．スパイダー　　　　　　　 _2_3_6_+_Aor_C
◎ストレート．スライサー☆　  _4溜め_6_+_Bor_D
　→クラブ．クラッチ　　　　　　_2_3_6_+_Bor_D
◎バーチカル．アロー☆          _6_2_3_+_Bor_D
　→M．スナッチャー 　　　　　　_6_2_3_+_Bor_D
◎リアルカウンター              _2_1_4_+_Aor_C
　→バックドロップ．リアル
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
　→ヘッドクラッシュ
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎M．リバースフェイスロック(上段当身)_2_1_4_+_B
◎M．ヘッドバスター(中段当て身)      _2_1_4_+_D
☆M．スプラッシュローズ _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆M．ダイナマイトスウィング
                          _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆M．タイフーン
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★M．ダイナマイトスウィング _2_3_6_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
龙虎の拳チーム
───────────────────────
［リョウ．サカザキ］
●谷落とし                          _6or_4_+_C
●巴投げ                            _6or_4_+_D
○冰柱割り                              _6_+_A
○上段受け                              _6_+_B
○下段受け☆                            _2_+_B
◎虎煌拳☆                      _2_3_6_+_Aor_C
◎虎咆☆                        _6_2_3_+_Aor_C
◎暂烈拳                        _6_4_6_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎猛虎 雷神刹                   _2_3_6_+_Bor_D
◎虎咆疾风拳☆                  _2_1_4_+_Aor_C
☆霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆天地霸煌拳              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★霸王翔吼拳                _6_4_1_2_3_6_+_A_C
★龙虎乱舞              　　　　  _2_3_6_+_A_C

［ロバート．ガルシア］
●龙跳脚                            _6or_4_+_C
●首切り投げ                        _6or_4_+_D
○匂龙降脚蹴り                      _6or_4_+_A
○龙翻蹴                            _6or_4_+_B
○二段足刀蹴り                      _3_+_Bor_D
○飞燕龙神脚                  空中で_3_+_Bor_D
◎龙击拳☆                    _4溜め_6_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                  _4溜め_6_+_Bor_D
◎旋燕连舞脚☆    投げ间合いで_2溜め_8_+_Aor_C
◎龙斩翔☆                    _2溜め_8_+_Bor_D
☆霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆九头龙闪　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★龙虎乱舞              　_2_3_6_3_2_1_4_+_A_C

［キング］
●ホールドラッシュ                  _6or_4_+_C
●フックバスター                    _6or_4_+_D
○トラップキック                        _6_+_B
○スライディングキック                  _3_+_D
◎ベノムストライク☆                _2_3_6_+_B
◎ダブルストライク☆                _2_3_6_+_D
◎トラップショット              _6_2_3_+_Bor_D
◎トルネードキック'95       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎サプライズローズ              _6_2_3_+_Aor_C
◎ミラージュキック☆        _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎ミラージュダンス
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆イリュージョンダンス  _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆サイレントフラッシュ    _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★イリュージョンダンス　  _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D

［タクマ．サカザキ］
●大外刈り                          _6or_4_+_C
●一本背负い                        _6or_4_+_D
○鬼车                                  _6_+_A
○飞车落とし                            _4_+_A
○瓦割り☆                              _6_+_B
○桂马打ち                              _3_+_B
◎虎煌拳☆                      _2_3_6_+_Aor_C
◎暂烈拳                        _6_4_6_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                  _1溜め_6_+_Bor_D
◎翔乱脚                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎猛虎 无赖岩☆                 _2_1_4_+_Aor_C
☆霸王至高拳      _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め可)
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆真．鬼神击  投げ间合いで_2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★龙虎乱舞              　_2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
怒チーム
───────────────────────
［レオナ］
●レオナクラッシュ                  _6or_4_+_C
●オーデルバックラー                _6or_4_+_D
●ハイデルンインフェルノ  空中で_8以外_+_Cor_D
○ストライクアーチ                  _6or_4_+_B
◎ボルテックランチャー        _4溜め_6_+_Aor_C
◎ムーンスラッシャー☆        _2溜め_8_+_Aor_C
◎グランドセイバー☆          _4溜め_6_+_Bor_D
　→グライディングバスター☆       强 中_6_+_D
◎Xキャリバー☆           空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎イヤリング爆弹．1             _2_1_4_+_Bor_D
◎イヤリング爆弹．2(ハートアタック)
      _4_2_1_+_Bor_D(一定时间内に再入力で爆发)
☆Vスラッシャー   空中で_2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆リボルスパーク        _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆グレイトフルデッド      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★Vスラッシャー   　空中で_2_3_6_3_2_1_4_+_A_C

［ラルフ］
●ダイナマイトヘッドバット          _6or_4_+_C
●ノーザンライトボム                _6or_4_+_D
◎バルカンパンチ                    _Aor_C连打
◎ガトリングアタック☆        _4溜め_6_+_Aor_C
◎スーパーアルゼンチンバックブリーカー
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎急降下爆弹パンチ            _2溜め_8_+_Aor_C
                          空中で_2_3_6_+_Aor_C
◎ラルフキック                  _Bor_D溜め押し
◎ラルフタックル☆          _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆バリバリバルカンパンチ_2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆马乘りバルカンパンチ  _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★バリバリバルカンパンチ　_2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
★ギャラクティカファントム　_2_3_6_2_3_6_+_A_C

［クラーク］
●投げっぱなしジャーマン            _6or_4_+_C
●フィッシャーマンバスター          _6or_4_+_D
●デスレイクドライブ      空中で_8以外_+_Cor_D
○ストンピング☆                        _6_+_B
◎ガトリングアタック☆        _4溜め_6_+_Aor_C
　→ナパームストレッチ
       强の3段目をキャンセルして_6_2_3_+_Aor_C
　　→フラッシングエルボー　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎ナパームストレッチ            _6_2_3_+_Aor_C
　→フラッシングエルボー  　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎スーパーアルゼンチンバックブリーカー
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
　→フラッシングエルボー  　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎マウントタックル          _4_1_2_3_6_+_Aor_C
　→クラークリフト    　　　　　　　　_2_2_+_A
　→ローリングクレイドル　　　　　_2_2_+_Bor_D
　→スーパーリフト(D.D.T.)　　　　　　_2_2_+_C
　　→フラッシングエルボー　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎フラン肯シュタイナー        _6_2_3_+_Bor_D
　→フラッシングエルボー  　　　_2_3_6_+_Aor_C
☆ウルトラアルゼンチンバックブリーカー
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆ランニングスリー
                  _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★ウルトラアルゼンチンバックブリーカー
        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C

［ウィップ］
●ツェット                          _6or_4_+_C
●ツェット                          _6or_4_+_D
○ウィップショット     _6_+_A(连续5回入力可能)
◎ブーメランショット"コード:SC"☆
                            _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎アサシン．ストライク "コード:BB"
                        _6_2_3_+_Aor_Bor_Cor_D
◎フック．ショット "コード:风"
                          空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎ストリングス．ショット．タイプA"コード:优越"
                    _6_3_2_1_4_+_A(溜め押し可)
◎ストリングス．ショット．タイプB"コード:力"
                    _6_3_2_1_4_+_B(溜め押し可)
◎ストリングス．ショット．タイプC"コード:胜利"
                    _6_3_2_1_4_+_C(溜め押し可)
◎ストリングス．ショット．タイプD"コード:アメ"
                              _Dで溜め动作终了
☆ソニック．スローター"コード:KW"
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★ソニック．スローター"コード:KW"
                          _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
サイコソルジャーチーム
───────────────────────
［麻宫 アテナ］
●ビットスルー                      _6or_4_+_C
●サイキックスルー                  _6or_4_+_D
●サイキックシュート      空中で_8以外_+_Cor_D
○连还腿                                _6_+_B
○フェニックスボム                空中で_2_+_B
◎サイコボールアタック☆        _2_1_4_+_Aor_C
◎サイコリフレクター☆          _6_3_2_1_4_+_B
◎νサイコリフレクター☆        _6_3_2_1_4_+_D
◎フェニックスアロー☆    空中で_2_1_4_+_Bor_D
◎サイコソード(空中可)☆        _6_2_3_+_Aor_C
◎サイキックテレポート          _2_3_6_+_Bor_D
◎サイコシュート☆          _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆シャイニングクリスタルビット（空中可）
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
                          (_A_B_C_Dで紧急停止)
　→クリスタルシュート　_2_1_4_+_Aor_C(溜め可)
☆フェニックスファングアロー
                    空中で_2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★シャイニングクリスタルビット（空中可）
                 　 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
                          (_A_B_C_Dで紧急停止)
　→クリスタルシュート　_2_1_4_+_Aor_C(溜め可)

［椎 拳崇］
●寸打                              _6or_4_+_C
●巴投げ                            _6or_4_+_D
○虎扑手                                _6_+_A
○后旋腿                                _6_+_B
◎龙连牙．地龙                  _4_1_2_3_6_+_A
◎龙连牙．天龙                  _4_1_2_3_6_+_C
◎龙颚碎☆                      _4_2_1_+_Bor_D
◎龙爪击                  空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎龙连打☆                _6_2_3_+_Aor_C(连打)
◎箭疾步☆                      _2_1_4_+_Aor_C
◎穿弓腿                        _2_3_6_+_Bor_D
☆神龙凄煌裂脚              _2_3_6_3_2_1_4_+_B
☆神龙天舞脚                _2_3_6_3_2_1_4_+_D
☆超龙连拳                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★神龙天舞脚   　         _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D

［镇 元斋］
●强饮酒                            _6or_4_+_C
●逆脚投げ                          _6or_4_+_D
○醉步瓢箪袭                            _6_+_A
◎瓢箪击☆                      _2_1_4_+_Aor_C
◎柳磷蓬莱☆                    _6_2_3_+_Aor_C
◎回转的空突拳☆            _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎醉菅卷翁(_A_B_C_Dで紧急停止)    _2_2_+_Aor_C
　→蝶袭陆鱼              　　　　　_6_+_Aor_C
　→回转的空突拳☆        　　　　　_6_+_Bor_D
◎望月醉(_A_B_C_Dで紧急停止)      _2_2_+_Bor_D
　→龙蛇反朋                    　　　　_8_+_B
　→鲤鱼反朋☆                  　　　　_8_+_D
  →回转的空突拳☆        　　　　　_6_+_Bor_D
◎醉杯靠                        _2_3_6_+_Aor_C
◎喷炎口☆              醉杯靠后_2_3_6_+_Aor_C
◎轰炎招来．改☆        醉杯靠后_6_2_3_+_Aor_C
☆轰烂炎炮                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆轰炎招来              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★轰烂炎炮                　_2_3_6_2_3_6_+_A_C

［包］
●幻影头技                          _6or_4_+_C
●クリティカルスロウ                _6or_4_+_D
○革裂                                  _6_+_A
○旋壁蹴                                _6_+_B
○闪翔蹴                                _3_+_B
○里滑蹴                                _3_+_D
○双掌                            空中で_2_+_A
○挽蛇                            空中で_2_+_B
◎サイコボールアタック
　フロント☆   　　　　　　　　　　 _2_1_4_+_A
　ライズ☆     　　　　　　　　　　 _2_3_6_+_A
　バウンド☆   　　　　　　　　　　 _2_3_6_+_B
　リフレクト  　　　　　　 　　　　 _2_1_4_+_B
　エアフロント                空中で_2_1_4_+_A
　エアバウンド                空中で_2_3_6_+_B
◎サイコボールクラッシュ
　フロント☆ 　　　　　　　　　　　 _2_1_4_+_C
　ライズ☆   　　　　　　　　　　　 _2_3_6_+_C
　バウンド   　　　　　　　　　　　 _2_3_6_+_D
　リフレクト　　　　　　　　　　　  _2_1_4_+_D
　エアフロント                空中で_2_1_4_+_C
　エアバウンド                空中で_2_3_6_+_D
☆サイコボールアタックMAX _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
☆サイコボールクラッシュSP_2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★サイコボールアタックMAX   _2_1_4_2_1_4_+_A_C
★サイコボールアタック2DX   _6_4_1_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
女性格斗家チーム
───────────────────────
［不知火 舞］
●不知火刚临                        _6or_4_+_C
●风车崩し                          _6or_4_+_D
●梦樱                    空中で_8以外_+_Cor_D
○黑燕の舞                              _6_+_B
○红鹤の舞                              _3_+_B
○大轮风车落とし                  空中で_2_+_A
○浮羽                            空中で_2_+_B
○山樱桃                          空中で_2_+_D
◎花蝶扇☆                      _2_3_6_+_Aor_C
◎龙炎舞☆                      _2_1_4_+_Aor_C
◎必杀忍蜂                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎ムササビの舞      　　　　　_2溜め_8_+_Aor_C
　→山樱桃    　　　　　　　　　　　_2_+_Aor_C
　→浮羽　　　　　　　　　　　　　　_2_+_Bor_D
　→ムササビの舞                _2_1_4_+_Aor_C
　→桃花鸟つぶて    投げ间合いで_2_1_4_+_Bor_D
◎ムササビの舞(空中)      空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎小夜千鸟                      _2_1_4_+_Bor_D
　→龙炎舞                      _2_1_4_+_Aor_C
☆超必杀忍蜂            _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆凤凰の舞                _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
☆水鸟の舞                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★超必杀忍蜂            　_2_1_4_1_2_3_6_+_B_D

［ユリ．サカザキ］
●鬼はりて                          _6or_4_+_C
●さいれんと投げ                    _6or_4_+_D
●燕落とし                空中で_8以外_+_Cor_D
○燕翼                                  _6_+_A
○旋回脚☆                          _6_+_B．_B
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
　→霸王翔吼拳            　　　ボタン溜め押し
◎雷煌拳                        _2_3_6_+_Bor_D
◎百烈びんた              _6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
◎空牙(ユリちょうアッパー)☆    _6_2_3_+_Aor_C
　→里空牙(ダブルユリちょうアッパー)
      强ユリちょうアッパー着地时_6_2_3_+_Aor_C
◎飞燕疾风拳(ゆりちょうナックル)
                    _2_1_4_+_Aor_C(溜め押し可)
◎飞燕旋风脚(ゆりちょう回し蹴り)
                                _2_1_4_+_Bor_D
☆飞燕凤凰脚            _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆飞燕烈孔                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★飞燕凤凰脚            　_2_3_6_3_2_1_4_+_B_D
★灭鬼斩空牙(芯！ちょうアッパー)
                            _2_3_6_2_3_6_+_B_D

［藤堂 香澄］
●卷き上げ                          _6or_4_+_C
●合气投げ                          _6or_4_+_D
○肘当て                                _6_+_A
◎重ね当て(空中可)☆            _2_3_6_+_Aor_C
◎白山桃☆                      _2_1_4_+_Bor_D
◎龙卷枪打☆    投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎扇沟流し         　　_2_1_4_+_Aor_C(3回入力)
◎灭身无投(上段当て身)          _4_1_2_3_6_+_B
◎杀掌隐蹴(中段当て身)          _4_1_2_3_6_+_D
◎半身．诸手返し(下段当て身)      _2_2_+_Bor_D
☆超重ね当て              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆心眼 葛落とし(上中下段当て身)
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★心眼 葛落とし(上中下段当て身)
                          _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C

［四条 雏子］
●襷投げ                            _6or_4_+_C
●上手投げ                          _6or_4_+_D
○张り手．千代                       _6_+_A．_A
○张り手．锦                         _6_+_A．_C
○突っ张り                           _6_+_B．_B
○まえみつ叩き                          _3_+_A
○喉轮                               _3_+_C．_D
○けたぐり                              _3_+_D
◎突き出し☆                    _2_3_6_+_Aor_C
◎突き落とし☆　　　　　　　　　_2_1_4_+_Aor_C
◎寄りきり          投げ间合いで_6_2_3_+_Bor_D
◎小手投げ      投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎挂け投げ    投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
☆合掌ひねり      _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★合掌ひねり        _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
韩国チーム
───────────────────────
［キム．カッファン］
●首极め落とし                      _6or_4_+_C
●杀脚投げ                          _6or_4_+_D
○空连击                                _6_+_A
○ねりチャギ                            _6_+_B
◎半月斩☆                      _2_1_4_+_Bor_D
◎飞燕斩                      _2溜め_8_+_Bor_D
　→天升斩                  强 飞燕斩 中_2_+_D
◎飞翔脚☆                空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎流星落☆                    _4溜め_6_+_Bor_D
◎霸气脚                          _2_2_+_Bor_D
　→☆凤凰脚                _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆凤凰脚（空中可）          _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆凤凰飞天脚              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★凤凰脚（空中可）            _2_1_4_1_6_+_B_D

［チャン．コーハン］
●破颜击                            _6or_4_+_C
●锁缔め                            _6or_4_+_D
○ひき逃げ                              _3_+_A
◎鉄球大回转                        _Aor_C连打
                          (_A_B_C_Dで紧急停止)
◎鉄球粉碎击☆                _4溜め_6_+_Aor_C
◎大破坏投げ  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎鉄球太鼓打ち(中段当て身)  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆鉄球大暴走            _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆鉄球大压杀              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆鉄球大扑杀              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★鉄球大压杀                _2_3_6_2_3_6_+_A_C

［チョイ．ボンゲ］
●头乘刺し                          _6or_4_+_C
●下血突き                          _6or_4_+_D
○骸突き                            _6or_4_+_A
○通り魔蹴り                        _6or_4_+_B
◎龙卷疾风斩☆                _2溜め_8_+_Aor_C
◎飞翔空裂斩                  _2溜め_8_+_Bor_D
　→方向转换　　　　　　　　　　レバー_+ボタン
◎旋风飞猿刺突                _4溜め_6_+_Aor_C
　→方向转换　　　　　　　　　　レバー_+ボタン
◎飞翔脚☆                空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎回转飞猿斩                    _2_1_4_+_Aor_C
　→奇袭飞猿突き☆          　　　　　　_Aor_C
　→飞翔脚☆　　　　　　　　　　_2_3_6_+_Bor_D
◎悲猿忏　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_Bor_D
☆真!超绝龙卷真空斩
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆凤凰脚                _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆真！超绝轮回转突刃
                    空中で_2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★凤凰脚                  _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D

［ジョン．フーン］
●反动击                            _6or_4_+_C
●回旋风                            _6or_4_+_D
○狙鹫击(_A押し续けで猎虎阵に移行)      _6_+_A
○猎虎击(_B押し续けで猎虎阵に移行)      _6_+_B
○流滝蹴☆                        空中で_2_+_B
◎满月斩(强☆)　　　　　　　　　_2_1_4_+_Bor_D
◎排气击(强☆)　　　　　　　　　_2_1_4_+_Aor_C
◎空砂尘    　　　　　　　　　_2溜め_8_+_Aor_C
◎狙鹫阵                _2_2_+_A(押しっぱなし)
　→鹫爪脚:上段☆      　           　　_8_+_C
　→鹫爪脚:下段☆    　                 　　_C
　→大极破☆       　               　　　　_D
　→切り替え攻击 　 　　　　　　　　_6or_4_+_B
　→切り替え动作        押しっぱなしを_Bに变更
◎猎虎阵                _2_2_+_B(押しっぱなし)
　→飞虎击☆                      　　　_8_+_C
　→猛虎击☆                          　　　_C
　→袭虎击                        　　　_2_+_C
　→大极避                            　　　_D
　→切り替え攻击　　　　　　　　　　_6or_4_+_A
　→切り替え动作        押しっぱなしを_Aに变更
☆凤凰裂爪脚              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆凤凰天舞脚        空中で_2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★凤凰裂爪脚                _2_3_6_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
エディット专用キャラ
───────────────────────
［草薙 京］
●釟鉄                              _6or_4_+_C
●一刹背负い投げ                    _6or_4_+_D
○外式．轰斧 阳                         _6_+_B
○八拾八式                              _3_+_D
○外式．奈落落とし                空中で_2_+_C
◎百式．鬼烧き☆                _6_2_3_+_Aor_C
◎R.E.D KicK                    _4_2_1_+_Bor_D
◎四百弐拾七式．轹鉄☆      _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎七拾五式．改          _2_3_6_+_B．_Bor_D．_D
◎百拾四式．荒咬み                  _2_3_6_+_A
　→百弐拾八式．九伤      　　　_2_3_6_+_Aor_C
　　→百弐拾七式．八锖        　　　  　_Aor_C
　　→百弐拾五式．七濑☆              　_Bor_D
　→百弐拾七式．八锖　　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→百弐拾五式．七濑☆              　_Bor_D
　　→外式．砌穿ち            　　　　　_Aor_C
◎百拾五式．毒咬み                  _2_3_6_+_C
　→四百壹式．罪咏み  　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→四百弐式．罚咏み　　　　　　　_6_+_Aor_C
◎九百拾式．鵺摘み☆            _2_1_4_+_Aor_C
☆秘奥义 里百八式．大蛇薙
            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)
☆百八拾弐式              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
　　　　　　　　(ボタン溜め押しでガード不能化)
★秘奥义 里百八式．大蛇薙
              _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C(溜め押し可)

［八神 庵］
●逆剥ぎ                            _6or_4_+_C
●逆逆剥ぎ                          _6or_4_+_D
○外式．梦弹                        _6_+_A．_A
○外式．轰斧 阴 "死神"                  _6_+_B
○外式．百合折り                  空中で_4_+_B
◎百八式．闇払い☆              _2_3_6_+_Aor_C
◎百式．鬼烧き☆                _6_2_3_+_Aor_C
◎百弐拾七式．葵花 _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎弐百拾弐式．琴月 阴       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎屑风        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆禁千弐百拾壹式．八稚女_2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆里千弐百七式．闇削ぎ    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★禁千弐百拾壹式．八稚女  _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
ボスキャラ
───────────────────────
［クーラ．ダイアモンド］
●アイスコフィン (投げ外し不可)     _6or_4_+_C
●ビハインドスラッシュ              _6or_4_+_D
○ワンインチ☆                          _6_+_A
○スライダーシュート                    _3_+_B
◎ダイアモンドブレス☆　 　　   _2_3_6_+_Aor_C
◎クロウバイツ☆ 　　　　　　 　_6_2_3_+_Aor_C
◎カウンターシェル 　　　　　   _2_1_4_+_Aor_C
☆ダイアモンドエッジ 　　 _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★ダイアモンドエッジ   　　 _2_3_6_2_3_6_+_A_C
★フリーズエクスキュージョン
　　　　　　　　　  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C

［ゼロ］
●邪骸餐刹　　　　　　　　　　  _6or_4_+_Cor_D
○幻魔刻翔　　　　　　　　　　          _6_+_A
◎斩风燕破．叛镜                    _2_3_6_+_A
◎斩风燕破．杀魔                    _2_3_6_+_C
◎疾火煌阵                      _2_3_6_+_Bor_D
◎斩风燕破．凰牙 　　　　　　　　   _6_2_3_+_A
◎斩风燕破．翔霸                    _6_2_3_+_C
◎魔舞红躁          投げ间合いで_2_1_4_+_Bor_D
☆狱锁斩阵                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆白罗灭精                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
$end
$cmd
[ ボスキャラ使用方法について ]
───────────────────────
[クーラ]
．コマンド
キャラ选择画面でカーソルを
以下のように动かします
　ウィップ→_S
　ヴァネッサ→_S
　セス→_S
　マキシマ→_S
　K'→_S
　？に合わせる→_S
最后に上下とカーソルを动かすとクーラが出ます

．チート使用
kof2000:0:10EB9D:10:020:Enable Kula

[ゼロ]
．デバックモード使用
ゲームが起动したらデバッグメニューを开き
デバックモードでディップスイッチの1-3を
ONにしてゲームにもどる。
キャラセレクトでカーソルを‘クーラ’に合わせ
セレクトと_Sを押しながら
レバーを下に入れる
するとカーソルが‘クーラ’の下に移动して
ゼロの颜が出るのでそのまま决定すればOK。

．チート使用
kof2000:0:100000:04:000:Boss code & Timer stop
$end
$cmd
[ 打击防御必杀技について ]
───────────────────────
[主人公チーム]
K' 　　　　　　ミニッツスパイク
マキシマ 　　　全ての_C攻击
 　　　　　　　地上ふっ飞ばし攻击
 　　　　　　　モンゴリアン
 　　　　　　　M4型．ベイパーキャノン
 　　　　　　　マキシマ．スクランブル
 　　　　　　　バンカーバスター
ヴァネッサ 　　パリングパンチャー

[红丸チーム]
麟 　　　　　　无影红砂手
セス 　　　　　ふっ飞ばし攻击
 　　　　　　　升阳

[龙虎の拳チーム]
リョウ 　　　　上段受け
 　　　　　　　下段受け
 　　　　　　　暂烈拳
タクマ 　　　　猛虎 无赖岩

[怒チーム]
ラルフ 　　　　ギャラクティカファントム

[サイコソルジャーチーム]
拳崇 　　　　　龙连牙．地龙
 　　　　　　　龙连牙．天龙
 　　　　　　　穿弓腿
镇 　　　　　　柳磷蓬莱(小)

[女性格斗家チーム]
香澄 　　　　　白山桃
雏子 　　　　　突き落とし

[キムチーム]
チャン 　　　　鉄球粉碎击
　　　 　　　　MAX版鉄球大压杀
ジョン 　　　　切り替え攻击

[エディット专用キャラ]
京 　　　　　　百拾四式．荒咬み
 　　　　　　　百拾五式．毒咬み
$end
$cmd
[ ダウン追い打ち技について ]
───────────────────────
[主人公チーム]
マキシマ 　　　セントーンプレス
 　　　　　　　バンカーバスター
ラモン 　　　　フライングボディアタック
真吾 　　　　　百壹式．胧车 未完成(失败时)

[龙虎の拳チーム]
タクマ 　　　　桂马打ち

[怒チーム]
クラーク 　　　クラークリフト
 　　　　　　　ローリングクレイドル
 　　　　　　　スーパーリフト(D.D.T.)
 　　　　　　　フラッシングエルボー
ウィップ 　　　しゃがみ_A

[キムチーム]
チャン 　　　　鉄球大压杀

[エディット专用キャラ]
京 　　　　　　外式．砌穿ち
$end
$cmd
[ ストライカー一覧 ]
───────────────────────
[マニアックストライカー使用方法]
特定のキャラのストライカーを选ぶ画面で
アナザーに合わせ、_8_4_4_4_6_6_6_2と入力
対应キャラは、
ラモン．リョウ．香澄．チャン．チョイ
京．庵．クーラ

[主人公チーム]
K'             クロウバイツorスライディング
 (アナザーK'   ジャンプふっとばし攻击)
マキシマ       相手をつかみ上げる
 (ロッキー     飞び道具发射)
ラモン         ラッシュ攻击_6蹴り上げ
 (デューク     接近してアッパー)
 [ネオ＆ジオ   カウント后爆发]
ヴァネッサ     ラッシュ攻击
 (フィオ       相手が近くにいれば攻击)

[红丸チーム]
红丸           相手をつかんで电击攻击
 (アナザー红丸 变った雷韧拳)
真吾           相手の足を捕まえる
 (京子         R.E.D.kick_6挑发or七拾五式．改)
麟             飞天脚
 (如月 影二    烟とともに现れ霞斩り)
セス           アッパー
 (大门 五郎    天地返し)

[饿狼伝说チーム]
テリー         ハイアングルゲイザー
 (ギース       邪影拳_6挑发、触れると真空投げ)
アンディ       斩影拳
 (ビリー       蹴り_6旋圆杀棍)
ジョー         爆裂拳_6爆裂フィニッシュ
 (ダック       ブレイクスパイラル)
マリー         Sスライサー_6M．スパイダー
 (山崎 龙二    ドリル)

[龙虎の拳チーム]
リョウ         空中虎煌拳
 (觉醒．枫     伏龙)
 [ゲーマント   蔷薇を投げる]
ロバート       乱舞技
 (アナザーロバート 挑发で相手のゲージを减らす)
キング         スライディング_6Sフラッシュ
 (狮子王       キングストレート_6乱舞技)
タクマ         霸王至高拳
 (天童 凯      マントを脱いで飞び蹴り)

[怒チーム]
レオナ         相手に爆弹を仕挂ける
 (ゲーニッツ   CЕНОКАЗЭ よのかぜ)
ラルフ         急降下爆弹パンチ_6Gファントム
 (七枷 社      ミサイルマイトバッシュ)
クラーク       相手を掴んで后ろに投げる
 (シェルミー   シェルミースパイラル)
ウィップ       BショットorWショット
 (クリス       シューティングダンサー)

[サイコソルジャ－チーム]
アテナ         近くにいる时だけ体力回复
 (アナザーアテナ 剑で炎を起こす
拳崇           近くにいる时だけ体力回复
 (アナザー拳崇 龙爪击_6アッパー)
镇             柳磷蓬莱
 (BAITANG      回りながら向かっていく)
包             PBC-F_6PBA-MAX
 (渡部 薰      体当たり)

[女性格斗家チーム]
舞             花岚or应援
 (神乐 ちづる  攻击で浮かせるor踊って体力回复)
ユリ           飞燕烈孔or应援
 (ナコルル     祈って体力回复)
香澄           相手を投げる
 (李 香绯      挑发して相手のゲージを减らす
 [アンノウン   飞び蹴り_6重ね当て]
雏子           突き出し
 (リリィ       应援)

[韩国チーム]
キム           飞翔脚_6空砂尘
 (キム．スイル 突击_6上升しながら攻击)
チャン         上から降ってくる
 (ドンファン   攻击ヒット_6紫电脚or挑发
 [スマートチャン 鉄球大回转_6鉄球叩き付け]
チョイ         龙卷疾风斩or挑发
 (ジェイフン   流星落)
 [クールチョイ ３回斩りつけ]
ジョン         空砂尘or飞虎击
 (カン．ペダル 足で龙卷を２つ起こす)

[EDIT专用キャラクター]
京             MAX版里百八式．大蛇薙
 (雾岛 翔      攻击ヒット_6アッパーor挑发
 [草薙 舟紫    闇払い]
庵             里百八式．八酒杯
 (バイス＆マチュア ディーサイド)
 [アナザー庵   爪栉]

[ボスキャラ]
クーラ         キャンディが回转しながら移动
 (フォクシー   近．剑攻击、远．飞び道具)
 [ルガール     ジェノサイドカッター]
ゼロ           来ることは来るが．．．
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────────
．胜利ポーズの选择
ラウンド胜利时に，_Bor_C

．CPUクーラ乱入条件
1.既存のチームでステージ３胜利时の
  バトルアビリティが240以上。
2.ステージ３の相手が红丸チームなら、
  バトルアビリティは220以上。
3.自チームが红丸チームの时は、
  主人公チームが対象で220以上。
4.クーラがいないエディットチームで、
  バトルアビリティが300以上。

以上のいずれかを满たせば、
ステージ４で対战。また、

5.ステージ３胜利时のポイントより、
　ステージ４胜利时のポイントの方が
　15ポイント以上高い。

で、ステージ６で対战。
$end
$cmd
[ TOOL SELECT について ]
───────────────────────
DIP１－３をONにするとVer.が表示されます。

OP中に1Pの_Cを押すことで
TOOL SELECTが出现します。
（_AでTHROW OFFSET SELECT)

＊1PでSTARTした场合は1P侧の_Cor_Aで、
  2Pも同样に(kof99も选择方法は同じ）


TEAM 主 红 饿 龙 怒 PS 韩 女 クーラ 庵＆京
1st  00 02 04 08 0C 10 18 07  1C    １C
2nd  01 03 05 09 0D 11 19 0A  1E    １D
3rd  1D 20 06 14 0E 12 1A 16  FE(00) FE(00)
4th  1F 21 15 0B 0F 13 1B 17  FE(00) FE(00)

补足：特定の数字を直接入力せずに_Dで
瞬时に选择することもできます。
$end

# ザ．キング．オブ．ファイターズ 2001 (C)2001
$info=kof2001
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ジャンプ
　小ジャンプ:一瞬_8要素
　中ジャンプ:_2要素后、一瞬_8要素
　　　〃　　:ダッシュ中、一瞬_8要素
　大ジャンプ:_2要素后、_8要素
　　　〃　　:ダッシュ中、_8要素

．ボタン
　    _A:弱パンチ
　    _B:弱キック
    　_C:强パンチ
    　_D:强キック
_4_+_B_C:ストライカー１人目(ゲージ1本消费)
_N_+_B_C:ストライカー２人目(ゲージ1本消费)
_6_+_B_C:ストライカー３人目(ゲージ1本消费)
    _C_D:ふっとばし攻击
    _A_B:前转
_4_+_A_B:后转

ダウン回避:ダウン直前に_A_B
投げはずし:掴まれた瞬间に_4or_6_+_Cor_D

    　_S:挑发

．ガードキャンセル紧急回避
パワーゲージ１つ消费

．ガードキャンセルふっ飞ばし
パワーゲージ１つ消费
ただ、攻击力は无い。

○タクティカルオーダーセレクト
　今作ではチームメンバー4人のうち何人を战斗に
　参加させ、何人をストライカーにするかを选择で
　きる战斗参加人数は1人～4人、ストライカーは0
　人～3人まで设定が可能となっている。
　ちなみに战斗参加人数を减らすとキャラの能力も
　高くなり、パワーゲージの蓄积量も增える。

○キャンセルストライカー
　自分の攻击ヒット时 or ガード时に_B_C同时押し
  で呼び出しモーション无くストライカーを呼び出
  せる。ただし地上の相手に対してのみ、ノックバ
  ックの无い技中、超必杀技时は成立しない。
  また3人のストライカーを同时に出すには、呼び出
  す合间に何かの攻击を入れないと呼び出せない。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。
●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
☆:超必杀技 (パワーゲージ1本消费)
★:MAX超必杀技（パワーゲージ2本消费)
$end
$cmd
主人公チーム
───────────────────────
［K'］
●スポットパイル                    _6or_4_+_C
●ニーストライク                    _6or_4_+_D
○ワンインチ                            _6_+_A
○ニーアサルト                          _6_+_B
◎アイントリガー                _2_3_6_+_Aor_C
　→セカンドシュート    アイントリガー中_6_+_B
　→セカンドシェル      アイントリガー中_6_+_D
　→ブラックアウト  アイントリガー中_4_+_Bor_D
◎ブラックアウト                _2_3_6_+_Bor_D
◎クロウバイツ                  _6_2_3_+_Aor_C
　→追加攻击        强クロウバイツ中_6_+_Bor_D
◎ミニッツスパイク              _2_1_4_+_Bor_D
　→ナロウスパイク              _2_1_4_+_Bor_D
◎空中ミニッツスパイク    空中で_2_1_4_+_Bor_D
☆チェーンドライブ      _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆ヒートドライブ          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
　　　　　　　　(ボタン溜め押しでガード不能化)
★チェーンドライブ        _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C

［マキシマ］
●ダイナマイトドロップ              _6or_4_+_C
●チョーキングバイス                _6or_4_+_D
○モンゴリアン                          _6_+_A
○M9型 マキシマミサイル(试作)           _3_+_C
◎M4型 ベイパーキャノン         _2_1_4_+_Aor_C
◎SYSTEM1.2:マキシマ．スクランブル
                                _2_3_6_+_Aor_C
　→ダブルボンバー              _2_3_6_+_Aor_C
　　→ブルドッグプレス          _2_3_6_+_Aor_C
◎SYSTEM3:マキシマリフト    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
　→セントーンプレス                _6_+_Bor_D
◎M11型 デンジャラス．アーチ
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎M19型 ブリッツキャノン　　　　_6_2_3_+_Bor_D
☆バンカーバスター      _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆マキシマ．リベンジャー
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★マキシマ．リベンジャー
        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B_D

［ウィップ］
●ツェット                          _6or_4_+_C
●ツェット                          _6or_4_+_D
○ウィップショット     _6_+_A(连续5回入力可能)
◎ブーメランショット"コード:SC"
                            _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎アサシン．ストライク "コード:BB"
                        _6_2_3_+_Aor_Bor_Cor_D
◎フック．ショット "コード:风"
                          空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎ストリングス．ショット．タイプA"コード:优越"
                    _6_3_2_1_4_+_A(溜め押し可)
◎ストリングス．ショット．タイプB"コード:力"
                    _6_3_2_1_4_+_B(溜め押し可)
◎ストリングス．ショット．タイプC"コード:胜利"
                    _6_3_2_1_4_+_C(溜め押し可)
◎ストリングス．ショット．タイプD"コード:アメ"
                              _Dで溜め动作终了
◎デザートイーグル        _4_2_1_+_Aor_C(连打)
                    (最高8连打(发炮x7+装填x1))
☆ソニック．スローター"コード:KW"
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★ソニック．スローター"コード:KW"
                          _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C

［麟］
●握斩  　　　　　　　　            _6or_4_+_C
●握斩鬼　　　　　　　　            _6or_4_+_D
○弁发拳(中段)　　　　　　　　　　　　　_6_+_A
○弁发拳(下段)　　　　　　　　　　　　　_3_+_C
◎无影红砂手                    _6_2_3_+_Aor_C
◎翳　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_Aor_C
◎鉄斩舞 罗杀                       _2_3_6_+_A
◎鉄斩舞 罗杀 (强)     _2_3_6_+_C(3回连续入力)
◎飞天脚                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎飞毛脚                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎蛇突牙                _4_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D
☆飞族奥义　乱舞．毒蛾  _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★飞族奥义　乱舞．毒蛾    _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
★飞族奥义　千手罗汉杀            _2_2_2_+_A_C
$end
$cmd
日本チーム
───────────────────────
［草薙 京］
●釟鉄                              _6or_4_+_C
●一刹背负い投げ                    _6or_4_+_D
○外式．轰斧 阳                         _6_+_B
○八拾八式                              _3_+_D
○外式．奈落落とし                空中で_2_+_C
◎百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎R.E.D KicK                    _4_2_1_+_Bor_D
◎四百弐拾七式．轹鉄        _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎七拾五式．改          _2_3_6_+_B．_Bor_D．_D
◎百拾四式．荒咬み                  _2_3_6_+_A
　→百弐拾八式．九伤      　　　_2_3_6_+_Aor_C
　　→百弐拾七式．八锖        　　　  　_Aor_C
　　→百弐拾五式．七濑                　_Bor_D
　→百弐拾七式．八锖　　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→百弐拾五式．七濑                　_Bor_D
　　→外式．砌穿ち            　　　　　_Aor_C
　　→弐百拾弐式．琴月　阳　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎百拾五式．毒咬み                  _2_3_6_+_C
　→四百壹式．罪咏み  　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→四百弐式．罚咏み　　　　　　　_6_+_Aor_C
　　　→百式．鬼烧き            _6_2_3_+_Aor_C
☆秘奥义 里百八式．大蛇薙
            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)
★秘奥义 里百八式．大蛇薙
              _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C(溜め押し可)
★五百弐拾四式．神尘
　　　  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C

［二阶堂 红丸］
●キャッチアンドシュート            _6or_4_+_C
●フロントスープレックス            _6or_4_+_D
●スピニングニードロップ  空中で_8以外_+_Cor_D
○ジャックナイフキック                  _6_+_B
○フライングドリル                空中で_2_+_D
◎雷韧拳(空中可)                _2_3_6_+_Aor_C
◎真空片手驹                    _2_1_4_+_Aor_C
◎居合い蹴り                    _2_3_6_+_Bor_D
　→反动三段蹴り    　　　　　　　_2_8_+_Bor_D
☆雷光拳                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆幻影ハリケーン          _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★雷光拳                  　_2_3_6_2_3_6_+_A_C

［大门 五郎］
●十字缔め                      (近)_6or_4_+_C
●つかみ叩きつけ                (远)_6or_4_+_C
●送り足払い                        _6or_4_+_D
○玉溃し                                _6_+_A
○头上払い                              _3_+_C
◎地雷震                        _6_2_3_+_Aor_C
◎超受け身                      _2_1_4_+_Bor_D
◎天地返し    投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎超大外刈り        投げ间合いで_6_2_3_+_Bor_D
◎云つかみ投げ                  _4_1_2_3_6_+_A
◎切り株返し                    _4_1_2_3_6_+_C
◎根っこ返し(中段当て身)        _2_3_6_+_Bor_D
◎里投げ                  _6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
☆地狱极乐落とし
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆岚の山 根っこ拔き
      投げ间合いで_4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
　→续．切り株返し          _4_1_2_3_6_+_Bor_D
　　→ぶっこ拔き里投げ          _6_2_3_+_Bor_D
★地狱极乐落とし
        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
★岚の山 根っこ拔き
        投げ间合いで_4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_B_D
　→续．切り株返し          _4_1_2_3_6_+_Bor_D
　　→ぶっこ拔き里投げ          _6_2_3_+_Bor_D

［矢吹 真吾］
●釟鉄                              _6or_4_+_C
●一刹背负い投げ．不完全            _6or_4_+_D
○外式．轰斧 カッコだけ                 _6_+_B
◎百拾四式．荒咬み 未完成           _2_3_6_+_A
◎百拾五式．毒咬み 未完成           _2_3_6_+_C
◎百式．鬼烧き 未完成           _6_2_3_+_Aor_C
◎百壹式．胧车 未完成           _4_2_1_+_Bor_D
◎真吾キック                _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎弐百拾弐式．琴月 未完成   _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎真吾谨制 オレ式．月肘         _2_1_4_+_Aor_C
◎真吾谨制 オレ式．錵研ぎ
                    投げ间合いで_6_2_3_+_Bor_D
☆外式．驱け凤磷          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆真吾谨制 オレ无式     _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★外式．驱け凤磷            _2_3_6_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
庵＆エージェントチーム
───────────────────────
［八神 庵］
●逆剥ぎ                            _6or_4_+_C
●逆逆剥ぎ                          _6or_4_+_D
○外式．梦弹                        _6_+_A．_A
○外式．轰斧 阴 "死神"                  _6_+_B
○外式．百合折り                  空中で_4_+_B
◎百八式．闇払い                _2_3_6_+_Aor_C
◎百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎百弐拾七式．葵花 _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎弐百拾弐式．琴月 阴       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎屑风        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆禁千弐百拾壹式．八稚女_2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　→★里参百拾六式．豺华
  八稚女ヒット中_2_3_6_2_3_6_2_3_6_2_3_6_+_A_C

［ヴァネッサ］
●ダイナマイトパンチャー(投げ外し不可)
                                    _6or_4_+_C
●クリンチパンチャー                _6or_4_+_D
○ワンツーパンチャー　　　　　　　　    _6_+_A
○スライディングパンチャー　　　　　    _3_+_B
◎パリングパンチャー            _6_2_3_+_Aor_C
◎ダッシュパンチャー  　　　　_4溜め_6_+_Aor_C
◎マシンガンパンチャー
                      _4_1_2_3_6_+_Aor_C(连打)
◎パンチャーウィービング  _2_1_4_+_Aor_C(溜め)
　→ダッシュパンチャー              _6_+_Aor_C
　→パリングパンチャー　　　　　　　_4_+_Aor_C
　→パンチャービジョン．前方　　　　_6_+_Bor_D
　→パンチャービジョン．后方　　　　_4_+_Bor_D
◎パンチャービジョン．前方      _2_3_6_+_Bor_D
　→パンチャーアッパー  　　　　　　　　_6_+_A
　→パンチャーストレート  　　　　　　　_6_+_C
　→パンチャーウィービング　　_4_+_Aor_C(溜め)
◎パンチャービジョン．后方      _2_1_4_+_Bor_D
　→パンチャーアッパー  　　　　　　　　_6_+_A
　→パンチャーストレート  　　　　　　　_6_+_C
　→パンチャーウィービング　　_4_+_Aor_C(溜め)
☆クレイジーパンチャー　_2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆チャンピオンパンチャー　_2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★クレイジーパンチャー　  _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C

［セス］
●肘当てからの波动打ち              _6or_4_+_C
●巴投げ　　　　　　　　            _6or_4_+_D
○タックル　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_A
○バックブロー　　　　　　　　　　　　　_4_+_A
○前扬げ蹴り　　　　　　　　　　　　　　_6_+_B
○ソバット　　　　　　　　　　　　　　　_4_+_B
○スライディングキック　　　　　　　　　_3_+_B
◎落月　　　　　　　　　　　　空中で_2_3_6_+_B
◎闇月　　　　　　　　　　　　空中で_2_3_6_+_D
◎升阳  　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎弓月  　　　　　　　　　  _6_3_2_1_4_+_Bor_D
　→矢月  　　　　　　　　　        _6_+_Bor_D
　→弦月  　　　　　　　　　        _2_+_Bor_D
◎胴崩し(上段当て身)        _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎脚取り(下段当て身)              _2_2_+_Aor_C
☆双掌升阳                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆入り身 滩月           _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★胴取り七闷杀(上中下段当て身)
                          _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C

［ラモン］
●アームホイップ                    _6or_4_+_C
●フライングメイヤー                _6or_4_+_D
○低空ドロップキック                    _3_+_B
◎フェイントステップ            _2_1_4_+_Aor_C
   (押しっぱなし/弱のみ、离すとドロップキック)
◎タイガーネックチャンスリー
　　　　　　　　投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎ローリングソバット            _6_2_3_+_Bor_D
　→フライングボディアタック    _6_2_3_+_Bor_D
　　→引き起こし                  _2_2_+_Aor_C
◎サマーソルト　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_Bor_D
              (ダッシュ中、_A_B_Cでキャンセル)
◎タイガーロード                _4_2_1_+_Bor_D
              (ダッシュ中、_A_B_Cでキャンセル)
　→クロスチョップ                壁に接触中_D
☆タイガースピン
　　  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆エル ディアブロ アマリロ ラモン
　　　　　　　　　　　　_2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★タイガースピン
　　　  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
饿狼伝说チーム
───────────────────────
［テリー．ボガード］
●グラスピングアッパー              _6or_4_+_C
●バスタースルー                    _6or_4_+_D
○ライジングアッパー                    _3_+_C
○ハンマーパンチ                        _6_+_A
◎パワーウェーブ                    _2_3_6_+_A
◎ラウンドウェイブ                  _2_3_6_+_C
◎バーンナックル                _2_1_4_+_Aor_C
◎ライジングタックル          _2溜め_8_+_Aor_C
◎クラックシュート              _2_1_4_+_Bor_D
◎パワーダンク  　　　　　　　　_6_2_3_+_Bor_D
☆パワーゲイザー            _2_1_4_1_6_+_Aor_C
☆ハイアングルゲイザー    _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★パワーゲイザー            　_2_1_4_1_6_+_A_C

［アンディ．ボガード］
●刚临．改                          _6or_4_+_C
●抱え込み投げ                      _6or_4_+_D
○上颚                                  _6_+_B
○上げ面                                _3_+_A
◎斩影拳                          _1_6_+_Aor_C
　→疾风横拳        　　　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎飞翔拳                            _2_1_4_+_A
◎激．飞翔拳                        _2_1_4_+_C
◎升龙弹                        _6_2_3_+_Aor_C
◎空破弹                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎击壁背水掌    投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎幻影 不知火             空中で_2_3_6_+_Bor_D
　→下颚　　　　　　　　　　　　　　着地_Aor_C
　→上颚　　　　　　　　　　　　　　着地_Bor_D
☆超裂破弹                  _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆斩影流星拳            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★超裂破弹                  　_2_1_4_1_6_+_B_D

［ジョー．ヒガシ］
●ひざ地狱                          _6or_4_+_C
●レッグスルー                      _6or_4_+_D
○ローキック                            _6_+_B
○スライディング                        _3_+_B
◎ハリケーンアッパー        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎スラッシュキック          _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎タイガーキック                _6_2_3_+_Bor_D
◎爆烈拳                            _Aor_C连打
　→爆烈フィニッシュ            _2_3_6_+_Aor_C
◎黄金のカカト                  _2_1_4_+_Bor_D
☆スクリューアッパー      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆爆烈ハリケーンタイガーカカト
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆黄金のタイガーキック        _2_3_6_9_+_Bor_D
☆史上最强のローキック
              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D(溜め押し可)
★スクリューアッパー      　_2_3_6_2_3_6_+_A_C

［ブルー．マリー］
●ビクトル投げ                      _6or_4_+_C
●ヘッドスロー                      _6or_4_+_D
○ハンマーアーチ                    _6or_4_+_A
○ダブルローリング                  _6or_4_+_B
○クライミングアロー                    _1_+_B
◎スピンフォール                _2_3_6_+_Aor_C
　→M．スパイダー　　　　　　　 _2_3_6_+_Aor_C
◎ストレート．スライサー  　  _4溜め_6_+_Bor_D
　→クラブ．クラッチ　　　　　　_2_3_6_+_Bor_D
◎バーチカル．アロー            _6_2_3_+_Bor_D
　→M．スナッチャー 　　　　　　_6_2_3_+_Bor_D
◎リアルカウンター              _2_1_4_+_Aor_C
　→バックドロップ．リアル
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
　→ヘッドクラッシュ
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎M．リバースフェイスロック(上段当身)_2_1_4_+_B
◎M．ヘッドバスター(中段当て身)      _2_1_4_+_D
☆M．スプラッシュローズ _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆M．ダイナマイトスウィング _A．_A．_6．_B．_C
★M．ダイナマイトスウィング _A．_A．_4．_B．_C
$end
$cmd
龙虎の拳チーム
───────────────────────
［リョウ．サカザキ］
●谷落とし                          _6or_4_+_C
●巴投げ                            _6or_4_+_D
○冰柱割り                              _6_+_A
○上段受け(成功→キャンセル必杀技可)    _6_+_B
○下段受け(成功→キャンセル必杀技可)    _3_+_B
◎虎煌拳                            _2_3_6_+_A
◎虎咆                          _6_2_3_+_Aor_C
◎暂烈拳                        _6_4_6_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎猛虎雷神刹                    _2_3_6_+_Bor_D
◎虎咆疾风拳                    _2_1_4_+_Aor_C
☆霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆天地霸煌拳              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★龙虎乱舞              接近して_2_3_6_+_C．_A

［ロバート．ガルシア］
●龙跳脚                            _6or_4_+_C
●首切り投げ                        _6or_4_+_D
○匂龙降脚蹴り                          _6_+_A
○里拳                                  _4_+_A
○龙翻蹴                            _6or_4_+_B
○二段足刀蹴り                      　　_3_+_B
○飞燕龙神脚                  空中で_3_+_Bor_D
◎龙击拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎龙牙                          _6_2_3_+_Aor_C
◎幻影脚                        _6_4_6_+_Bor_D
◎飞燕旋风脚                      _1_6_+_Bor_D
◎极限流连舞脚  投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆背牙龙                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★龙虎乱舞              　_2_3_6_3_2_1_4_+_A_C

［ユリ．サカザキ］
●鬼はりて                          _6or_4_+_C
●さいれんと投げ                    _6or_4_+_D
●燕落とし                空中で_8以外_+_Cor_D
○燕翼                                  _6_+_A
○旋回脚                            _6_+_B．_B
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
　→霸王翔吼拳            　　　ボタン溜め押し
◎雷煌拳                        _2_3_6_+_Bor_D
◎百烈びんた              _6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
◎空牙(ユリちょうアッパー)      _6_2_3_+_Aor_C
　→里空牙(ダブルユリちょうアッパー)
      强ユリちょうアッパー着地时_6_2_3_+_Aor_C
◎飞燕疾风拳(ゆりちょうナックル)
                    _2_1_4_+_Aor_C(溜め押し可)
◎飞燕旋风脚(ゆりちょう回し蹴り)
                                _2_1_4_+_Bor_D
☆飞燕凤凰脚            _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆灭鬼斩空牙(芯！ちょうアッパー)
                          _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★飞燕凤凰脚            　_2_3_6_3_2_1_4_+_B_D
★ユリちょう燕舞            _A．_A．_6．_B．_C

［タクマ．サカザキ］
●大外刈り                          _6or_4_+_C
●一本背负い                        _6or_4_+_D
○鬼车                                  _6_+_A
○飞车落とし                            _4_+_A
○瓦割り                                _6_+_B
○桂马打ち                              _3_+_B
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎暂烈拳                        _6_4_6_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                  _1溜め_6_+_Bor_D
◎翔乱脚                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎猛虎 无赖岩                   _2_1_4_+_Aor_C
☆霸王至高拳      _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め可)
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆真．鬼神击  投げ间合いで_2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★龙虎乱舞              　_2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
怒チーム
───────────────────────
［レオナ］
●レオナクラッシュ                  _6or_4_+_C
●オーデルバックラー                _6or_4_+_D
●ハイデルンインフェルノ  空中で_8以外_+_Cor_D
○ストライクアーチ                  _6or_4_+_B
◎ボルテックランチャー        _4溜め_6_+_Aor_C
◎ムーンスラッシャー          _2溜め_8_+_Aor_C
◎グランドセイバー            _4溜め_6_+_Bor_D
　→グライディングバスター         强 中_6_+_D
◎Xキャリバー             空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎イヤリング爆弹．1             _2_1_4_+_Bor_D
◎イヤリング爆弹．2(ハートアタック)
      _4_2_1_+_Bor_D(一定时间内に再入力で爆发)
☆Vスラッシャー   空中で_2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆リボルスパーク        _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆グレイトフルデッド      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★Vスラッシャー   　空中で_2_3_6_3_2_1_4_+_A_C

［ラルフ］
●ダイナマイトヘッドバット          _6or_4_+_C
●ノーザンライトボム                _6or_4_+_D
◎バルカンパンチ                _6_2_3_+_Aor_C
◎ガトリングアタック          _4溜め_6_+_Aor_C
◎スーパーアルゼンチンバックブリーカー
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎急降下爆弹パンチ            _2溜め_8_+_Aor_C
                          空中で_2_3_6_+_Aor_C
◎ラルフキック                  _6_3_2_1_4_+_B
◎ラルフタックル                _6_3_2_1_4_+_D
◎ギャラクティカファントム(ガード不能)
                          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆バリバリバルカンパンチ_2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆马乘りバルカンパンチ  _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★バリバリバルカンパンチ　_2_3_6_3_2_1_4_+_A_C

［クラーク］
●投げっぱなしジャーマン            _6or_4_+_C
●フィッシャーマンバスター          _6or_4_+_D
●デスレイクドライブ      空中で_8以外_+_Cor_D
○ストンピング                          _6_+_B
◎ガトリングアタック          _4溜め_6_+_Aor_C
　→ナパームストレッチ
       强の3段目をキャンセルして_6_2_3_+_Aor_C
　　→フラッシングエルボー　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎ナパームストレッチ            _6_2_3_+_Aor_C
　→フラッシングエルボー  　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎スーパーアルゼンチンバックブリーカー
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
　→フラッシングエルボー  　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎マウントタックル          _4_1_2_3_6_+_Aor_C
　→クラークリフト    　　　　　　　　_2_2_+_A
　→ローリングクレイドル　　　　　_2_2_+_Bor_D
　→スーパーリフト(D.D.T.)　　　　　　_2_2_+_C
　　→フラッシングエルボー　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎フラン肯シュタイナー        _6_2_3_+_Bor_D
　→フラッシングエルボー  　　　_2_3_6_+_Aor_C
☆ウルトラアルゼンチンバックブリーカー
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆ランニングスリー
                  _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★ウルトラアルゼンチンバックブリーカー
        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C

［ハイデルン］
●リードベルチャー                  _6or_4_+_C
●バックスタンピング                _6or_4_+_D
●クリティカルドライブ    空中で_8以外_+_Cor_D
○シュターナルナゲール                  _6_+_B
◎クロスカッター                _2_3_6_+_Aor_C
◎ムーンスラッシャー            _6_2_3_+_Aor_C
◎ネックローリング              _6_2_3_+_Bor_D
◎ストームブリンガー
          投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_Aor_C(连打)
◎キリングブリンガー(上中段当て身)
　　　　　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆ファイナルブリンガー    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆ハイデルンエンド      _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★ファイナルブリンガー      _2_3_6_2_3_6_+_A_C
★ハイデルンエンド        _2_1_4_1_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
サイコソルジャーチーム
───────────────────────
［麻宫 アテナ］
●ビットスルー                      _6or_4_+_C
●サイキックスルー                  _6or_4_+_D
●サイキックシュート      空中で_8以外_+_Cor_D
○连还腿                                _6_+_B
○フェニックスボム                空中で_2_+_B
◎サイコボールアタック          _2_1_4_+_Aor_C
◎サイコリフレクター                _2_1_4_+_B
◎νサイコリフレクター              _2_1_4_+_D
◎フェニックスアロー      空中で_2_1_4_+_Bor_D
◎サイコソード(空中可)          _6_2_3_+_Aor_C
◎サイキックテレポート          _2_3_6_+_Bor_D
☆シャイニングクリスタルビット（空中可）
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
                          (_A_B_C_Dで紧急停止)
　→クリスタルシュート　_2_1_4_+_Aor_C(溜め可)
☆フェニックスファングアロー
                    空中で_2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★シャイニングクリスタルビット（空中可）
                 　 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
                          (_A_B_C_Dで紧急停止)
　→クリスタルシュート　_2_1_4_+_Aor_C(溜め可)
★サイキック９              _6_3_2_1_4_6_+_A_C
                    ～_A-_B-_C - _A-_B-_C-_D～
　→Fin(ファイヤーソード)   _6_3_2_1_4_+_Bor_D
　→Fin(サイコソード)           _6_2_3_+_Aor_C
　→Fin(セーラー)               _2_3_6_+_Aor_C

［椎 拳崇］
●寸打                              _6or_4_+_C
●巴投げ                            _6or_4_+_D
○虎扑手                                _6_+_A
○后旋腿                                _6_+_B
◎超球弹                        _2_1_4_+_Aor_C
◎龙连牙．地龙                  _4_1_2_3_6_+_A
◎龙连牙．天龙                  _4_1_2_3_6_+_C
◎龙颚碎                        _4_2_1_+_Bor_D
◎龙爪击                  空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎穿弓腿                        _2_3_6_+_Bor_D
☆神龙凄煌裂脚              _2_3_6_3_2_1_4_+_B
☆神龙天舞脚                _2_3_6_3_2_1_4_+_D
★仙气发劲      投げ间合いで_2_3_6_2_3_6_+_A_C

［镇 元斋］
●强饮酒                            _6or_4_+_C
●逆脚投げ                          _6or_4_+_D
○醉步瓢箪袭                            _6_+_A
◎瓢箪击                        _2_1_4_+_Aor_C
◎望月醉(_A_B_C_Dで紧急停止)      _2_2_+_Bor_D
　→龙蛇反朋                    　　　　_8_+_B
　→鲤鱼反朋                    　　　　_8_+_D
◎醉杯靠                        _2_3_6_+_Aor_C
◎回转的空突拳      醉杯靠后_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎柳磷蓬莱              醉杯靠后_6_2_3_+_Bor_D
◎喷炎口                醉杯靠后_2_3_6_+_Aor_C
◎轰炎招来．改          醉杯靠后_6_2_3_+_Aor_C
☆轰烂炎炮                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆轰炎招来              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★轰烂炎炮                　_2_3_6_2_3_6_+_A_C

［包］
●幻影头技                          _6or_4_+_C
●クリティカルスロウ                _6or_4_+_D
○革裂                                  _6_+_A
○旋壁蹴                                _6_+_B
○闪翔蹴                                _3_+_B
○里滑蹴                                _3_+_D
○スライディング                        _2_+_D
○双掌                            空中で_2_+_A
○挽蛇                            空中で_2_+_B
◎サイコボールアタック　　　　　　　_2_3_6_+_A
◎サイコボールクラッシュ
　フロント                      _2_1_4_+_Aor_C
　ライズ                            _2_3_6_+_C
　バウンド                      _2_3_6_+_Bor_D
　リフレクト                    _2_1_4_+_Bor_D
　エアフロント            空中で_2_1_4_+_Aor_C
　エアバウンド            空中で_2_3_6_+_Bor_D
☆サイコボールアタックSP  _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★サイコボールアタック3     _6_4_1_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
女性格斗家チーム
───────────────────────
［キング］
●ホールドラッシュ                  _6or_4_+_C
●フックバスター                    _6or_4_+_D
○トラップキック                        _6_+_B
○スライディングキック                  _3_+_D
◎ベノムストライク                  _2_3_6_+_B
◎ダブルストライク                  _2_3_6_+_D
◎トラップショット              _6_2_3_+_Bor_D
◎トルネードキック'95       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎ミラージュキック          _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎ミラージュダンス
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆サプライズローズ            _4_6_3_2_+_Bor_D
☆イリュージョンダンス  _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★イリュージョンダンス　  _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D

［不知火 舞］
●不知火刚临                        _6or_4_+_C
●风车崩し                          _6or_4_+_D
●梦樱                    空中で_8以外_+_Cor_D
○黑燕の舞                              _6_+_B
○红鹤の舞                              _3_+_B
○大轮风车落とし                  空中で_2_+_A
○浮羽                            空中で_2_+_B
○山樱桃                          空中で_2_+_D
◎花蝶扇                        _2_3_6_+_Aor_C
◎龙炎舞                        _2_1_4_+_Aor_C
◎必杀忍蜂                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎ムササビの舞      　　　　　_2溜め_8_+_Aor_C
　→山樱桃    　　　　　　　　　　　_2_+_Aor_C
　→浮羽　　　　　　　　　　　　　　_2_+_Bor_D
　→ムササビの舞                _2_1_4_+_Aor_C
　→桃花鸟つぶて            投げ间合いで_2_+_D
◎ムササビの舞(空中)      空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎小夜千鸟                      _2_1_4_+_Bor_D
　→龙炎舞                      _2_1_4_+_Aor_C
☆超必杀忍蜂            _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆凤凰の舞                _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
☆花岚                    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★超必杀忍蜂            　_2_1_4_1_2_3_6_+_B_D

［四条 雏子］
●襷投げ                            _6or_4_+_C
●上手投げ                          _6or_4_+_D
○まえみつ叩き                          _3_+_A
◎突き出し                          _Aor_C连打
◎突き落とし  　　　　　　　　　_2_1_4_+_Aor_C
◎寄りきり          投げ间合いで_6_2_3_+_Bor_D
◎小手投げ      投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎挂け投げ    投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
◎がぶり寄り  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
　→けたぐり        がぶり寄り中_4_1_2_+_Bor_D
　　→目押しで通常技に系ぐ事が可能
　→はたき込み      がぶり寄り中_6_3_2_+_Aor_C
☆合掌ひねり      _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆大一番                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★合掌ひねり        _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_B_D

［李 香绯］
●华呶麻                            _6or_4_+_C
●力千后宴                          _6or_4_+_D
○双掌打                                _6_+_A
○弓步:后旋腿                           _6_+_B
○伏步:后旋腿                           _3_+_D
◎天崩山                        _6_2_3_+_Bor_D
◎那梦波                        _2_3_6_+_Aor_C
◎闪里肘皇                          _2_3_6_+_B
　→贯空                  闪里肘皇中_2_3_6_+_B
◎闪里肘皇．心碎波                  _2_3_6_+_D
◎万泊后宴    投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
　→卫气守炮          万泊后宴中_2_1_4_+_Aor_C
◎咏酒(上段)                            _A．_8
◎咏酒(中段)                            _A．_6
◎咏酒(下段)                            _A．_2
☆超白龙                _A_C．_4_3_+_C．_4_+_C
☆大鉄神                _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆真心牙  接近して_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★大鉄神                  _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D
★真心牙    接近して_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B_D
$end
$cmd
韩国チーム
───────────────────────
［キム．カッファン］
●首极め落とし                      _6or_4_+_C
●杀脚投げ                          _6or_4_+_D
○空连击                                _6_+_A
○ねりチャギ                            _6_+_B
◎半月斩                        _2_1_4_+_Bor_D
◎飞燕斩                      _2溜め_8_+_Bor_D
　→天升斩                  强 飞燕斩 中_2_+_D
◎飞翔脚                  空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎霸气脚                          _2_2_+_Bor_D
　→ダブルデチャギ  弱 霸气脚 中_6_2_3_+_Bor_D
☆凤凰脚（空中可）          _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆凤凰飞天脚              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆凤凰天舞脚        空中で_2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★凤凰脚（空中可）            _2_1_4_1_6_+_B_D

［チャン．コーハン］
●破颜击                            _6or_4_+_C
●锁缔め                            _6or_4_+_D
○ひき逃げ                              _3_+_A
◎鉄球大回转                    _6_2_3_+_Aor_C
                          (_A_B_C_Dで紧急停止)
◎鉄球粉碎击                    _2_1_4_+_Aor_C
◎大破坏投げ  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎鉄球太鼓打ち(中段当て身)  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆鉄球大暴走            _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆鉄球大压杀              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★鉄球大压杀                _2_3_6_2_3_6_+_A_C

［チョイ．ボンゲ］
●头乘刺し                          _6or_4_+_C
●下血突き                          _6or_4_+_D
○通り魔蹴り                        _6or_4_+_B
◎龙卷疾风斩                  _2溜め_8_+_Aor_C
◎飞翔空裂斩                  _2溜め_8_+_Bor_D
　→方向转换　　　　　　　　　　レバー_+ボタン
◎旋风飞猿刺突                _4溜め_6_+_Aor_C
　→方向转换　　　　　　　　　　レバー_+ボタン
◎飞翔脚                  空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎回转飞猿斩                    _2_1_4_+_Aor_C
　→奇袭飞猿突き            　　　　　　_Aor_C
◎悲猿忏　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_Bor_D
☆真!超绝龙卷真空斩
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆斩！猿月轮
          _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め可)
★凤凰脚                  _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D

［メイ．リー］
○构え变更(地上技をキャンセル可)        _A_B_C
<< スタンダード モード >>
●表演舞                            _6or_4_+_C
●里演舞                            _6or_4_+_D
○空刹击                                _6_+_B
◎三连脚(_a_6_b_6_c、_a_6_c_6_b、
　　　　 _b_6_a_6_c、_b_6_c_6_a、の４パターン)
　_a回し蹴り　　　　　　　　　　_2_3_6_+_Bor_D
　_bかかと落とし　　　　　　　　　　_6_2_3_+_B
　_b下段蹴り　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_D
　_c后ろ回し蹴り　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_B
　_c后ろ回し蹴り(变身)　　　　　_6_3_2_1_4_+_D
◎我打反袭(上中段当て身)    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆流月临脚                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆神兽脚                  _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
<< ヒーロー モード >>
(ガード/通常投げ/紧急回避/ストライカー は不可)
○ヒーロー受け(成功→キャンセル必杀技可)_6_+_A
○スライディング                        _3_+_B
◎フルスイングチョップ          _2_3_6_+_Aor_C
◎メイ．リー チョ～ップ！       _2_1_4_+_Aor_C
　→メイ．リー キーック！       _2_3_6_+_Bor_D
◎メイ．リー キーック！   空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎メイ．リー ブレイク
              投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆メイ．リー ダイナミック！
                    空中で_2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★メイ．ジ．エンド          _2_3_6_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
ネスツチーム
───────────────────────
［クーラ．ダイアモンド］
●アイスコフィン                    _6or_4_+_C
●ビハインドスラッシュ              _6or_4_+_D
○ワンインチ                            _6_+_A
○スライダーシュート                    _3_+_B
○クリティカルアイス                    _3_+_C
◎ダイアモンドブレス  　 　　   _2_3_6_+_Aor_C
◎クロウバイツ   　　　　　　 　_6_2_3_+_Aor_C
◎カウンターシェル 　　　　　   _2_1_4_+_Aor_C
◎レイ．スピン                  _2_1_4_+_Bor_D
　→追加攻击(スタンド)    レイ．スピン中_6_+_B
　→追加攻击(シット)      レイ．スピン中_6_+_D
☆ダイアモンドエッジ 　　 _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★ダイアモンドエッジ   　　 _2_3_6_2_3_6_+_A_C
★フリーズエクスキュージョン
　　　　　　　　　  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C

［フォクシー］
●第三の钟                          _6or_4_+_C
●第十二の钟                        _6or_4_+_D
○七つの金属                            _6_+_A
○七つの矿物                            _3_+_A
○七重の循环                            _6_+_B
○七重の蒸留                            _3_+_B
◎ユニコーンの角                _2_3_6_+_Aor_C
◎プレニルニウム                _6_2_3_+_Aor_C
◎はじまりの树              _6_3_2_1_4_+_Aor_C
　→ノアの记忆            はじまりの树中_Aor_C
　→七重の星          はじまりの树中_4_+_Bor_D
◎知惠の树                      _2_3_6_+_Bor_D
　→月の银  知惠の树スライディング中_6_+_Aor_C
☆白鸟の诗                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
　→月の银        白鸟の诗ダッシュ中_6_+_Aor_C
　→知识の树      白鸟の诗ダッシュ中_2_+_Bor_D
★惑星の祈り          空中で_2_3_6_2_3_6_+_A_C
★みつバチ      _2_3_6_2_3_6_2_3_6_2_3_6_+_B_D

［K9999］
●消えろぉ！(投げ外し不可)          _6or_4_+_C
●いつまで游んでんだよォ！          _6or_4_+_D
○うるせぇー！                          _6_+_A
◎あっちへいってろォ！          _2_3_6_+_Aor_C
◎割れろォ！                    _6_2_3_+_Aor_C
☆月…                  _1_6_3_2_1_4_3_+_Aor_C
☆てめぇも往っちまえ!!  _1_6_3_2_1_4_3_+_Bor_D
★力が…胜手に…ぅわあああ!!  _2_6_3_+_A_B_C_D

［アンヘル］
●ゴーゴー フーテンガール           _6or_4_+_C
●スターリット フィールド(投げ外し不可)
　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6or_4_+_D
○センスレス チャター                   _6_+_B
○アット ザ ウェイストランド      空中で_2_+_D
◎レッドスカイ オブ ヤポネシア
                            _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎マッドマーダールーレット
                        近距离で_4_2_1_+_Bor_D
<< ▲アンチェイン 始动技▲ >>
◎フォーマリスツ ブルー             _3_+_Bor_D
　→▲ウェルカム トゥ 隆グゥ            _A
　→▲シチズン オブ ザ ワールド             _B
▲レブンカムイ                  _2_1_4_+_Aor_C
▲ビヨンド ザ フレイムス    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
<< △アンチェイン サークル技△ >>
(正回转／逆回转、最高６发)
△_aバイバイ 隆グゥ(要６发全部) _8_+_Aor_C
△_bインポテント シンプトム         _2_+_Bor_D
△_cバギー アンド コフィン          _6_+_Aor_C
△_dシェルター フロム ザ ストーム(要６发全部)
　　　　　　　　　　　　　　　　　　_8_+_Bor_D
△_eア トレイン トゥ シー チェリーブロッサムズ
                                    _2_+_Aor_C
△_fウィズ ア ランプ フォー ザ パスウェイ
                                    _6_+_Bor_D
<< ■アンチェイン フィニッシュ技■ >>
■クラウン アンダー ザ スカイ     _6_6_+_Aor_C
■ステート オブ ヒートヘイズ      _6_6_+_Bor_D
■ア フルムーン イブニング      _2_1_4_+_Aor_C
■ライド ユア サイクル      _4_1_2_3_6_+_Bor_D
■レッド スカイ オブ ヤポネシア
                            _6_3_2_1_4_+_Bor_D
■ア ガーデントゥプレイ ウィズ ゴースツ
                                _4_2_1_+_Bor_D
■☆ロイヤリティー テスト
　　　フォー ザ リベラリスツ　_4_6_2_3_+_Aor_C
■★ロイヤリティー テスト
　　　フォー ザ リベラリスツ　　_4_6_2_3_+_A_C
☆ザ アナイデンティファイド ビクテム
　　　コンシャスネス(当て身)　_4_6_2_3_+_Bor_D
$end
$cmd
ボスキャラ
───────────────────────
［ゼロ (オリジナル)］
●邪骸餐刹　　　　　　　　　　  _6or_4_+_Cor_D
(_6だと、ほぼストライカーが优先されるので注意)
○幻魔刻翔　　　　　　_A押しながら_6(ほぼ同时)
○ストライカー．クリザリッド            _6_+_A
○ストライカー．グルガン                _6_+_B
○ストライカー．龙                      _6_+_C
◎斩风燕破．叛镜                    _2_3_6_+_A
◎斩风燕破．杀魔                    _2_3_6_+_C
◎斩风燕破．凰牙　　　　　　　  _6_2_3_+_Aor_C
☆狱锁斩阵                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆白罗灭精                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［イグニス］
●ブルー．ノア                      _6or_4_+_C
●レッド．ノア                      _6or_4_+_D
◎チェーンブレイド
　トランスアキシャル スライス   _2_3_6_+_Aor_C
　サジタルエッジ スライス       _6_2_3_+_Aor_C
◎ディバインアロー
　エア                              _2_1_4_+_A
　グランド                          _2_1_4_+_C
◎ネガ．ジェネシス              _2_1_4_+_Bor_D
◎ヴォイド ジェノサイド(当て身) _2_3_6_+_Bor_D
☆イーディアン ブレイド   _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆ケイオス タイド               _6_2_3_+_Bor_D
★ブルータル ゴッド プロジェクト
                          _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
[ ボスキャラ使用方法について ]
───────────────────────
いずれも、使用すると一人で战う。

．デバックモード使用
DIP１－５をONにするとプレイヤーセレクト画面の
‘？’の右にカーソルを移动することができ、
ゼロ＆イグニスを选择することが可能となります。

补足：
ゼロを使用する场合はオーダーセレクトで
エントリーキャラを一人にしてください。
ストライカー（クリザリッド/グルガン/龙）が
すでに割り当ててあるので、ストライカーが
空いている状态でその特殊操作（ストライカー）
を使うとバグります。

补足２：
一人目にゼロ＆イグニス以外のキャラを选择する
ことによってバグらないことが发觉！
CPU战でゼロ＆イグニスと対战が可能となりました。


．チート使用
$end
$cmd
[ 打击防御必杀技について ]
───────────────────────
[主人公チーム]
マキシマ 　　　地上ふっ飞ばし攻击
 　　　　　　　バンカーバスター

[日本チーム]
大门 　　　　　岚の山

[龙虎の拳チーム]
リョウ 　　　　上段受け
 　　　　　　　下段受け
 　　　　　　　暂烈拳
タクマ 　　　　猛虎 无赖岩

[怒チーム]
ラルフ 　　　　ラルフタックル
 　　　　　　　ギャラクティカファントム

[サイコソルジャーチーム]
拳崇 　　　　　穿弓腿

[女性格斗家チーム]
雏子 　　　　　突き落とし

[キムチーム]
チャン 　　　　鉄球大压杀
メイ．リー 　　ヒーロー受け

[ネスツチーム]
フォクシー 　　七重の循环
 　　　　　　　七重の蒸留
 　　　　　　　七重の星
$end
$cmd
[ ダウン追い打ち技について ]
───────────────────────
[主人公チーム]
マキシマ 　　　セントーンプレス
 　　　　　　　バンカーバスター
ウィップ 　　　しゃがみ_A
 　　　　　　　SS．タイプC “コード：胜利”
 　　　　　　　デザートイーグル

[日本チーム]
京 　　　　　　弐百拾弐式．琴月 阳
 　　　　　　　外式．砌穿ち
大门 　　　　　切り株返し
真吾 　　　　　百壹式．胧车 未完成(失败时)

[庵＆エージェントチーム]
ヴァネッサ 　　スライディングパンチャー
ラモン 　　　　フライングボディアタック
 　　　　　　　引き起こし

[龙虎の拳チーム]
タクマ 　　　　桂马打ち

[怒チーム]
ラルフ 　　　　急降下爆弹パンチ
クラーク 　　　クラークリフト
 　　　　　　　ローリングクレイドル
 　　　　　　　スーパーリフト(D.D.T.)
 　　　　　　　フラッシングエルボー

[サイコソルジャーチーム]
包 　　　　　　里滑蹴
 　　　　　　　サイコボールアタック3

[キムチーム]
キム 　　　　　霸气脚(大)
チャン 　　　　鉄球大压杀
メイ．リー 　　メイ．リー キーック！

[ネスツチーム]
K9999　　　　　近距离立ち_D
 　　　　　　　力が…胜手に…ぅわあああ!!
アンヘル 　　　インポテント シンプトム
$end
$cmd
[ ワイヤーダメージについて ]
───────────────────────
．クリティカルタイプ
红丸　　　　反动三段蹴り
真吾　　　　オレ式．月肘
ヴァネッサ　パンチャーストレート
ラルフ　　　ギャラクティカファントム
リョウ　　　暂烈拳(小)
ロバート　　极限流连舞脚
雏子　　　　はたき込み
李　香绯　　超白龙
アテナ　　　サイキック９(セーラー)
　　　　　　ストライカー
拳崇　　　　ストライカー
镇　　　　　轰炎招来．改(小)
チャン　　　鉄球大暴走(蹴りフィニッシュ)
メイ．リー　神兽脚
　　　　　　メイ．リー チョ～ップ！(大)
　　　　　　ヒーロー时_C_D
K9999 　　　ストライカー
ゼロ　　　　ストライカー．龙
イグニス　　ネガ．ジェネシス(振り上げ时)
　　　　　　ヴォイド ジェノサイド

．カウンタータイプ(カウンター时のみ)
K'　　　　　_6_+_A
マキシマ　　M4型 ベイパーキャノン
麟　　　　　翳(３段目)
　　　　　　罗杀(大は３段目のみ)
红丸　　　　居合蹴り
大门　五郎　ジャンプ_C_D
庵　　　　　ストライカー
ヴァネッサ　マシンガンパンチャー
　　　　　　ストライカー
セス　　　　升阳(大)
ラモン　　　ローリングソバット
雏子　　　　ストライカー
メイ．リー　ストライカー
クーラ　　　_6_+_A
　　　　　　_3_+_C
フォクシー　_C_D(地上．空中共に)
$end
$cmd
[ スーパーキャンセルについて ]
───────────────────────
スーパーキャンセルは、パワーゲージ1本消费

[主人公チーム]
K'             クロウバイツ(大は1/2段目のみ)
               ナロウスパイク
マキシマ       ダブルボンバー(2段目のみ)
ウィップ       ストリングス．ショット
               (A/Cは1段目のみ)
麟             罗杀(大の2段目のみ)

[日本チーム]
京             鬼烧き(大は1段目のみ)
               轹鉄(小)
红丸           反动三段蹴り(1段目のみ)
               真空片手驹(大は1-4段目のみ)
真吾           琴月 未完成(1段目のみ)

[庵＆エージェントチーム]
庵             鬼烧き(大は1段目のみ)
               葵花(1/2段目のみ)
ヴァネッサ     パンチャーアッパー(2段目のみ)
               ダッシュパンチャー
               パリングパンチャー(小)
セス           升阳
ラモン         引き起こし

[饿狼伝说チーム]
テリー         ライジングタックル(1段目のみ)
               ラウンドウェイブ
アンディ       升龙弹(1段目のみ)
               斩影拳(小)
               疾风横拳
               幻影不知火．下颚
ジョー         タイガーキック(1段目のみ)
               爆裂フィニッシュ(小)
               黄金のタイガーキック(1段目)
マリー         Sスライサー(小)
               Vアロー(小．1段目のみ)
               [Mスナッチャー]
               (MDスウィングでのみ)

[龙虎の拳チーム]
リョウ         虎炮(1段目のみ)
               虎炮疾风拳
ロバート       龙牙(1段目のみ)
               极限流连舞脚(4段目のみ)
タクマ         猛虎 无赖岩
ユリ           空牙(大は1段目のみ)

[怒チーム]
レオナ         グライディングバスター
ラルフ         ガトリングアタック(1/2段目のみ)
ハイデルン     ムーンスラッシャー

[サイコソルジャ－チーム]
アテナ         フェニックスアロー
               サイコソード
拳崇           龙颚碎(1/2段目のみ)
镇             回转的突击拳
               柳磷蓬莱(1段目のみ)
               轰炎招来．改
               (大は1-5段目のみ)
包             サイコボールクラッシュ

[女性格斗家チーム]
キング         ミラージュキック(1-3段目のみ)
舞             龙炎舞(大．1段目のみ)
雏子           がぶり寄り
               けたぐり
李 香绯        天崩山(1段目のみ)
               咏酒(対立ち／しゃがみ)
               卫气守炮

[韩国チーム]
キム           飞燕斩(大．1段目のみ)
               ダブルデチャギ
               [霸气脚](凤凰脚でのみ)
チャン         鉄球粉碎击(大．背后のみ)
チョイ         龙卷疾风斩(1段目のみ)
メイ．リー     三连脚(下段蹴り)
               三连脚(后ろ回し蹴り．ST)
               フルスイングチョップ(大)
               メイ．リー チョ～ップ！

[ネスツチーム]
クーラ         クロウバイツ(1段目のみ)
               レイ．スピン追加攻击
K9999          割れろォ！
               あっちへいってろォ！
               (1-3段目のみ)
フォクシー     フレニルニウム(1段目のみ)
               月の银
               はじまりの树
               知识の木
$end
$cmd
[ ストライカー一覧 ]
───────────────────────
[主人公チーム]
K'             スライディング
マキシマ       相手をつかみ上げる
ウィップ       Aストライク_6SSタイプB
麟             飞天脚

[日本チーム]
京             弱R.E.D kick_6弱轹鉄
红丸           相手をつかんで电击攻击
大门 五郎      天地返し
真吾           弐百拾式．琴月 未完成

[庵＆エージェントチーム]
庵             里百八式．八酒杯
ヴァネッサ     ラッシュ攻击
セス           跳び蹴り_6升阳
ラモン         突进_6乱舞

[饿狼伝说チーム]
テリー         ハイアングルゲイザー
アンディ       斩影拳
ジョー         史上最强のローキック
マリー         Sスライサー_6M．スパイダー

[龙虎の拳チーム]
リョウ         天地霸煌拳
ロバート       龙虎乱舞
タクマ         霸王至高拳
ユリ           飞燕烈孔

[怒チーム]
レオナ         相手に爆弹を仕挂ける
ラルフ         急降下爆弹パンチ_6Gファントム
クラーク       キック_6ガトリングアタック
ハイデルン     ムーンスラッシャー

[サイコソルジャ－チーム]
アテナ         フェニックスアロー'95
拳崇           箭疾步or挑发
镇             瓢箪を１回转させて攻击
包             相手をサーチして足元を攻击

[女性格斗家チーム]
キング         スライディング_6Sフラッシュ
舞             水鸟の舞
雏子           突き出し
李 香绯        超白龙

[韩国チーム]
キム           飞翔脚_6空砂尘
チャン         上から降ってくる
チョイ         背后から攻击
メイ．リー     チョップとキック

[ネスツチーム]
クーラ         Sシュート＞クロウバイツ
K9999          吹っ飞ばし攻击
フォクシー     月の银
アンヘル       相手の背后に回って攻击

[ボスキャラ]
ゼロ
イグニス
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────────
．胜利ポーズの选择
ラウンド胜利时に，_Bor_C

．超ブリンガー
ブリンガー系の技を决める直前の技を、
ムーンスラッシャーの‘空振り’にすると、
ダメージが增える。

．真(?)ユリちょう燕舞
フィニッシュが背中向きの场合(ランダム)、
ダメージが１．７倍程に

．真心牙２００１ヒット
１／１６の确率で起き、ダメージが１．４倍程に
$end
$cmd
[ TOOL SELECT について ]
───────────────────────
DIP１－８をONにして、

HOW TO PLAY　画面で_Bを押すことで
[TOOL SELECT](エンディングや中间デモ等）が、

HOW TO PLAY　画面で_Cを押すことで
[MOTHION CHECK TOOL]が出现。

＊1PでSTARTした场合は1P侧の_Bor_Cで、
  2Pも同样に(kof99も选择方法は同じ）

_Sで言语切替え（韩国语は韩国モードのみ）

SELECTボタンでSINGLEに切り替えもできますが、
TEAMでないとチームエンディングは阅覧できない。


TEAM 日 庵 怒 饿 龙 女 ネ PS 韩
1st  04 08 0C 10 14 18 1C 20 24
2nd  05 09 0D 11 15 19 1D 21 25
3rd  06 0A 0E 12 16 1A 1E 22 26
4th  07 0B 0F 13 17 1B 1F 23 27

补足：特定の数字を直接入力せずに_Dで
瞬时に选择することもできます。
$end

# ザ．キング．オブ．ファイターズ 2002 (C)2002
$info=kof2002
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ジャンプ
　小ジャンプ:一瞬_8要素
　中ジャンプ:_2要素后、一瞬_8要素
　　　〃　　:ダッシュ中、一瞬_8要素
　大ジャンプ:_2要素后、_8要素
　　　〃　　:ダッシュ中、_8要素

．ボタン
　    _A:弱パンチ
　    _B:弱キック
    　_C:强パンチ
    　_D:强キック
    _C_D:ふっとばし攻击

ダウン回避:ダウン直前に_A_B
投げはずし:掴まれた瞬间に_4or_6_+_Cor_D

    　_S:挑发

    _A_B:紧急回避(前转)
_4_+_A_B:紧急回避(后转)
．パワーゲージを1本消费してクイック紧急回避
(通常技／特殊技をキャンセル紧急回避紧急回避)

　　_B_C:パワーMAX发动
(攻击力低下／特定の攻击を自由にキャンセル可能)
．パワーゲージを1本消费してクイックMAX发动
(通常技／特殊技をキャンセルしてMAX发动)

．ガードキャンセル紧急回避
パワーゲージ１つ消费

．ガードキャンセルふっ飞ばし
パワーゲージ１つ消费
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。
●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力

☆  :超必杀技　　(ゲージ1本消费 or MAX时)
★  :MAX超必杀技 (ゲージ1本消费 & MAX时)
★★:MAX2　　　　(上记 & 体力1/4以下)
$end
$cmd
日本チーム
───────────────────────
［草薙 京］
●釟鉄                              _6or_4_+_C
●一刹背负い投げ                    _6or_4_+_D
○外式．轰斧 阳                         _6_+_B
○八拾八式                              _3_+_D
○外式．奈落落とし                空中で_2_+_C
◎百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎R.E.D KicK                    _4_2_1_+_Bor_D
◎四百弐拾七式．轹鉄        _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎七拾五式．改          _2_3_6_+_B．_Bor_D．_D
◎百拾四式．荒咬み                  _2_3_6_+_A
　→百弐拾八式．九伤      　　　_2_3_6_+_Aor_C
　　→百弐拾七式．八锖        　　　  　_Aor_C
　　→百弐拾五式．七濑                　_Bor_D
　→百弐拾七式．八锖　　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→百弐拾五式．七濑                　_Bor_D
　　→外式．砌穿ち            　　　　　_Aor_C
　　→弐百拾弐式．琴月　阳　_6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎百拾五式．毒咬み                  _2_3_6_+_C
　→四百壹式．罪咏み  　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→四百弐式．罚咏み　　　　　　　_6_+_Aor_C
　　　→百式．鬼烧き            _6_2_3_+_Aor_C
☆秘奥义 里百八式．大蛇薙
            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)
★秘奥义 里百八式．大蛇薙
              _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C(溜め押し可)
★★五百弐拾四式．神尘
　　　  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C

［二阶堂 红丸］
●キャッチアンドシュート            _6or_4_+_C
●フロントスープレックス            _6or_4_+_D
●スピニングニードロップ  空中で_8以外_+_Cor_D
○ジャックナイフキック                  _6_+_B
○フライングドリル                空中で_2_+_D
◎雷韧拳(空中可)                _2_3_6_+_Aor_C
◎真空片手驹                    _2_1_4_+_Aor_C
◎居合い蹴り                    _2_3_6_+_Bor_D
　→反动三段蹴り    　　　　　　　_2_8_+_Bor_D
◎红丸コレダー
              投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆雷光拳                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆幻影ハリケーン          _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★雷光拳                  　_2_3_6_2_3_6_+_A_C
★★雷尘缠          _6_1_3_4_6_+_Aor_Bor_Cor_D

［大门 五郎］
●十字缔め                          _6or_4_+_C
●送り足払い                        _6or_4_+_D
○头上払い                              _3_+_C
◎地雷震                            _6_2_3_+_A
◎地雷震(フェイント)                _6_2_3_+_C
◎超受け身                      _2_1_4_+_Bor_D
◎天地返し    投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎超大外刈り        投げ间合いで_6_2_3_+_Bor_D
◎云つかみ投げ                  _4_1_2_3_6_+_A
◎切り株返し                    _4_1_2_3_6_+_C
◎根っこ返し(中段当て身)        _2_3_6_+_Bor_D
◎里投げ                  _6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
☆地狱极乐落とし
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆岚の山 根っこ拔き
      投げ间合いで_4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
　→续．切り株返し          _4_1_2_3_6_+_Bor_D
　　→ぶっこ拔き里投げ          _6_2_3_+_Bor_D
★地狱极乐落とし
        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
★岚の山 根っこ拔き
        投げ间合いで_4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_B_D
　→续．切り株返し          _4_1_2_3_6_+_Bor_D
　　→ぶっこ拔き里投げ          _6_2_3_+_Bor_D
★★风林火山                _6_2_3_4_2_1_+_B_C
$end
$cmd
饿狼伝说チーム
───────────────────────
［テリー．ボガード］
●グラスピングアッパー              _6or_4_+_C
●バスタースルー                    _6or_4_+_D
○ライジングアッパー                    _3_+_C
◎パワーウェーブ                    _2_3_6_+_A
◎ラウンドウェイブ                  _2_3_6_+_C
◎バーンナックル                _2_1_4_+_Aor_C
◎ライジングタックル          _2溜め_8_+_Aor_C
◎クラックシュート              _2_1_4_+_Bor_D
◎パワーダンク  　　　　　　　　_6_2_3_+_Bor_D
☆パワーゲイザー            _2_1_4_1_6_+_Aor_C
☆ハイアングルゲイザー    _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★パワーゲイザー            　_2_1_4_1_6_+_A_C
★★ライジング．フォース    _2_3_6_2_3_6_+_A_C

［アンディ．ボガード］
●刚临．改                          _6or_4_+_C
●抱え込み投げ                      _6or_4_+_D
○上颚                                  _6_+_B
○上げ面                                _3_+_A
◎斩影拳                          _1_6_+_Aor_C
　→疾风横拳        　　　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎飞翔拳                            _2_1_4_+_A
◎激．飞翔拳                        _2_1_4_+_C
◎升龙弹                        _6_2_3_+_Aor_C
◎空破弹                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎击壁背水掌    投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎幻影 不知火             空中で_2_3_6_+_Bor_D
　→下颚　　　　　　　　　　　　　　着地_Aor_C
　→上颚　　　　　　　　　　　　　　着地_Bor_D
◎闇 浴びせ蹴り                 _4_2_1_+_Bor_D
☆超裂破弹                  _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆斩影流星拳            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★超裂破弹                  　_2_1_4_1_6_+_B_D
★★斩影至兜裂破弹   _2_3_6_2_3_6_+_A_C．_B_C_D

［ジョー．ヒガシ］
●ひざ地狱                          _6or_4_+_C
●レッグスルー                      _6or_4_+_D
○ローキック                            _6_+_B
○スライディング                        _3_+_B
◎ハリケーンアッパー        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎スラッシュキック          _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎タイガーキック                _6_2_3_+_Bor_D
◎爆烈拳                            _Aor_C连打
　→爆烈フィニッシュ            _2_3_6_+_Aor_C
◎黄金のカカト                  _2_1_4_+_Bor_D
☆スクリューアッパー      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆爆烈ハリケーンタイガーカカト
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆黄金のタイガーキック        _2_3_6_9_+_Bor_D
★スクリューアッパー      　_2_3_6_2_3_6_+_A_C
★★クロス．ギガンテス      _2_3_6_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
龙虎の拳チーム
───────────────────────
［リョウ．サカザキ］
●谷落とし                          _6or_4_+_C
●巴投げ                            _6or_4_+_D
○冰柱割り                              _6_+_A
○上段受け(成功→キャンセル必杀技可)    _6_+_B
○下段受け(成功→キャンセル必杀技可)    _3_+_B
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎虎咆                          _6_2_3_+_Aor_C
◎暂烈拳                        _6_4_6_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎猛虎雷神刹                    _2_3_6_+_Bor_D
☆霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★龙虎乱舞(ガード不能)           _2_3_6_+_C．_A
★★天地霸煌拳(气绝确定)    _2_3_6_2_3_6_+_A_C

［ロバート．ガルシア］
●龙跳脚                            _6or_4_+_C
●首切り投げ                        _6or_4_+_D
○匂龙降脚蹴り                          _6_+_A
○里拳                                  _4_+_A
○龙翻蹴                            _6or_4_+_B
◎龙击拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎龙牙                          _6_2_3_+_Aor_C
◎幻影脚                        _6_4_6_+_Bor_D
◎飞燕龙神脚              空中で_2_1_4_+_Bor_D
◎极限流连舞脚  投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆背牙龙                  _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★龙虎乱舞              　_2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
★★绝!!龙虎乱舞(ガード不能)
                          _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D

［タクマ．サカザキ］
●大外刈り                          _6or_4_+_C
●一本背负い                        _6or_4_+_D
○瓦割り                                _6_+_B
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎猛虎 无赖岩                   _2_1_4_+_Aor_C
◎霸王至高拳      _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め可)
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆真．鬼神击  投げ间合いで_2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★龙虎乱舞              　_2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
★★虎杀阵(上中下段当て身)      _4_6_2_3_+_A_C
$end
$cmd
怒チーム
───────────────────────
［レオナ］
●レオナクラッシュ                  _6or_4_+_C
●オーデルバックラー                _6or_4_+_D
●ハイデルンインフェルノ  空中で_8以外_+_Cor_D
○ストライクアーチ                  _6or_4_+_B
○觉醒(体力1/2消费)         _8_2_8_2_8_2_+_B_D
◎ボルテックランチャー        _4溜め_6_+_Aor_C
◎ムーンスラッシャー          _2溜め_8_+_Aor_C
◎グランドセイバー            _4溜め_6_+_Bor_D
　→グライディングバスター         强 中_6_+_D
◎Xキャリバー             空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎イヤリング爆弹．1             _2_1_4_+_Bor_D
◎イヤリング爆弹．2(ハートアタック)
      _4_2_1_+_Bor_D(一定时间内に再入力で爆发)
☆Vスラッシャー   空中で_2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆リボルスパーク        _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★Vスラッシャー   　空中で_2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
★★リボルスパーク  觉醒中_2_1_4_1_2_3_6_+_B_D

［ラルフ］
●ダイナマイトヘッドバット          _6or_4_+_C
●ノーザンライトボム                _6or_4_+_D
◎バルカンパンチ                    _Aor_C连打
◎ガトリングアタック          _4溜め_6_+_Aor_C
◎スーパーアルゼンチンバックブリーカー
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎急降下爆弹パンチ            _2溜め_8_+_Aor_C
                          空中で_2_3_6_+_Aor_C
◎ラルフキック                  _6_3_2_1_4_+_B
◎ラルフタックル                _6_3_2_1_4_+_D
◎ギャラクティカファントム(ガード不能)
                          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆バリバリバルカンパンチ_2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆马乘りバルカンパンチ  _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★バリバリバルカンパンチ　_2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
★★马乘りギャラクティカファントム
                    _2_1_4_1_2_3_6_2_3_6_+_A_D

［クラーク］
●投げっぱなしジャーマン            _6or_4_+_C
●フィッシャーマンバスター          _6or_4_+_D
●デスレイクドライブ      空中で_8以外_+_Cor_D
○ストンピング                          _6_+_B
◎ナパームストレッチ            _6_2_3_+_Aor_C
　→フラッシングエルボー  　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎スーパーアルゼンチンバックブリーカー
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
　→フラッシングエルボー  　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎マウントタックル          _4_1_2_3_6_+_Aor_C
　→クラークリフト    　　　　　　　　_2_2_+_A
　→ローリングクレイドル　　　　　_2_2_+_Bor_D
　→スーパーリフト(D.D.T.)　　　　　　_2_2_+_C
　　→フラッシングエルボー　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎フラン肯シュタイナー        _6_2_3_+_Bor_D
　→フラッシングエルボー  　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎シャイニング．ウィザード
    相手がしゃがんでいる时に_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆ウルトラアルゼンチンバックブリーカー
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆ランニングスリー
                  _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★ウルトラアルゼンチンバックブリーカー
        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
★★ランニング．パイレーツ
                    _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
サイコソルジャーチーム
───────────────────────
［麻宫 アテナ］
●ビットスルー                      _6or_4_+_C
●サイキックスルー                  _6or_4_+_D
●サイキックシュート      空中で_8以外_+_Cor_D
○连还腿                                _6_+_B
○フェニックスボム                空中で_2_+_B
◎サイコボールアタック          _2_1_4_+_Aor_C
◎サイコリフレクター                _2_1_4_+_B
◎フェニックスアロー      空中で_2_1_4_+_Bor_D
◎サイコソード(空中可)          _6_2_3_+_Aor_C
◎サイキックテレポート          _2_3_6_+_Bor_D
☆シャイニングクリスタルビット（空中可）
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
                          (_A_B_C_Dで紧急停止)
　→クリスタルシュート　_2_1_4_+_Aor_C(溜め可)
☆フェニックスファングアロー
                    空中で_2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★シャイニングクリスタルビット（空中可）
                 　 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
                          (_A_B_C_Dで紧急停止)
　→クリスタルシュート　_2_1_4_+_Aor_C(溜め可)
★サイキック９              _6_3_2_1_4_6_+_A_C
                      ～_A-_B-_C-_A-_B-_C-_D～
　→Fin(ファイヤーソード)       _2_1_4_+_Bor_D
　→Fin(サイコソード)           _6_2_3_+_Aor_C
　→Fin(セーラー)               _2_3_6_+_Aor_C
★★サイコメドレー            _2_3_6_+_A_B_C_D
                      ～_D-_C-_B-_D-_C-_B-_A～
　→Fin(桃色固め)                 _2_3_6_+_B_C
　→Fin(ヒーリングアテナ)         _2_3_6_+_A_B

［椎 拳崇］
●寸打                              _6or_4_+_C
●巴投げ                            _6or_4_+_D
○虎扑手                                _6_+_A
○后旋腿                                _6_+_B
◎超球弹                        _2_1_4_+_Aor_C
◎龙连牙．地龙                  _4_1_2_3_6_+_A
◎龙连牙．天龙                  _4_1_2_3_6_+_C
◎龙颚碎                        _4_2_1_+_Bor_D
◎龙爪击                  空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎穿弓腿                        _2_3_6_+_Bor_D
☆神龙凄煌裂脚              _2_3_6_3_2_1_4_+_B
☆神龙天舞脚                _2_3_6_3_2_1_4_+_D
☆肉まんRESPECT           _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
★仙气发劲      投げ间合いで_2_3_6_2_3_6_+_A_C
★★醒眼来龙              　_2_3_6_2_3_6_+_B_D

［镇 元斋］
●强饮酒                            _6or_4_+_C
●逆脚投げ                          _6or_4_+_D
○醉步瓢箪袭                            _6_+_A
◎瓢箪击                        _2_1_4_+_Aor_C
◎望月醉(_A_B_C_Dで紧急停止)      _2_2_+_Bor_D
　→龙蛇反朋                    　　　　_8_+_B
　→鲤鱼反朋                    　　　　_8_+_D
◎醉杯靠                        _4_2_1_+_Aor_C
◎回转的空突拳      醉杯靠后_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎柳磷蓬莱              醉杯靠后_6_2_3_+_Aor_C
◎喷炎口                醉杯靠后_2_3_6_+_Aor_C
◎轰炎招来．改
             醉杯靠3回以上发动后_6_2_3_+_Bor_D
☆轰烂炎炮                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆轰炎招来              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★轰烂炎炮                　_2_3_6_2_3_6_+_A_C
★★醉操炎舞              　_2_3_6_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
女性格斗家チーム
───────────────────────
［不知火 舞］
●不知火刚临                        _6or_4_+_C
●风车崩し                          _6or_4_+_D
●梦樱                    空中で_8以外_+_Cor_D
○黑燕の舞                              _6_+_B
○红鹤の舞                              _3_+_B
○大轮风车落とし                  空中で_2_+_A
○浮羽                            空中で_2_+_B
○山樱桃                          空中で_2_+_D
◎花蝶扇                        _2_3_6_+_Aor_C
◎龙炎舞                        _2_1_4_+_Aor_C
◎必杀忍蜂                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎ムササビの舞      　　　　　_2溜め_8_+_Aor_C
　→山樱桃    　　　　　　　　　　　_2_+_Aor_C
　→浮羽　　　　　　　　　　　　　　_2_+_Bor_D
　→ムササビの舞                _2_1_4_+_Aor_C
　→桃花鸟つぶて            投げ间合いで_2_+_D
◎ムササビの舞(空中)      空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎小夜千鸟                      _2_1_4_+_Bor_D
☆超必杀忍蜂            _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆花岚                    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★超必杀忍蜂            　_2_1_4_1_2_3_6_+_B_D
★★不知火流．九尾の狐(ガード不能)
                                _D．_B．_C．_C．_8

［ユリ．サカザキ］
●鬼はりて                          _6or_4_+_C
●さいれんと投げ                    _6or_4_+_D
●燕落とし                空中で_8以外_+_Cor_D
○燕翼                                  _6_+_A
○刺燕                                  _3_+_B
○升燕                                  _3_+_D
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
　→霸王翔吼拳            　　　ボタン溜め押し
◎雷煌拳                  空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎碎破                          _2_1_4_+_Aor_C
◎百烈びんた                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎空牙(ユリちょうアッパー)      _6_2_3_+_Aor_C
　→里空牙(ダブルユリちょうアッパー)
      强ユリちょうアッパー着地时_6_2_3_+_Aor_C
☆飞燕凤凰脚            _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★灭鬼斩空牙(芯！ちょうアッパー)
                            _2_3_6_2_3_6_+_B_D
★★针！飞燕凤凰脚        _6_4_6_3_2_1_4_+_B_D

［メイ．リー］
○变身(地上技をキャンセル可)            _A_B_C
<< スタンダード モード >>
●クロゥスウィング                  _6or_4_+_C
●スワンサークル                    _6or_4_+_D
◎ライトニングニードル          _2_3_6_+_Bor_D
　→スピニングエッジ                    _Bor_D
　　→アプローチングビートル            _Bor_D
　　→ディノサウルスフットプリント  _2_+_Bor_D
　　→ソードフィッシュ              _3_+_Bor_D
　　→イントゥスカイ                _8_+_Bor_D
　　→サプライズエアー              _9_+_Bor_D
　　　→サプライズエアーフィニッシュ_2_+_Bor_D
　　→ブレイジングインターセプト(上中段当て身)
                                    _4_+_Bor_D
◎ブレイジングインターセプト(上中段当て身)
                            _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆ゴッズテイルティンカーベル
                          _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★ディスポジションフロッグ    _A_C．_B_D．_A_B_C
<< ヒーロー モード >>
(ガード/通常投げ は不可)
○ヒーロー受け(成功→キャンセル必杀技可)_6_+_A
○スライディング                        _3_+_B
◎フルスイングチョップ          _2_3_6_+_Aor_C
◎メイ．リー チョ～ップ！       _2_1_4_+_Aor_C
◎メイ．リー ブレイク
              投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎シャイニングサンダーブロウ    _2_3_6_+_Bor_D
☆メイ．リー ダイナミック！
                    空中で_2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★メイ．ジ．エンド          _2_3_6_2_3_6_+_A_C
★★キーオブビクトリー          _6．_B．_C．_6．_C
$end
$cmd
韩国チーム
───────────────────────
［キム．カッファン］
●首极め落とし                      _6or_4_+_C
●杀脚投げ                          _6or_4_+_D
○ねりチャギ                            _6_+_B
◎半月斩                        _2_1_4_+_Bor_D
◎飞燕斩                      _2溜め_8_+_Bor_D
　→天升斩                  强 飞燕斩 中_2_+_D
◎飞翔脚                  空中で_2_3_6_+_Bor_D
　→追加攻击                      跳ね返り中_D
◎霸气脚                          _2_2_+_Bor_D
◎三连击           _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎三空击  _2_1_4_+_Aor_C．_9_+_Bor_D．_2_+_Bor_D
☆凤凰脚                    _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆凤凰飞天脚              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★空中凤凰脚            空中で_2_1_4_1_6_+_B_D
★★ゼロ距离凤凰脚
              投げ间合いで_2_1_4_1_6_+_A_B_C_D

［チャン．コーハン］
●破颜击                            _6or_4_+_C
●锁缔め                            _6or_4_+_D
○ひき逃げ                              _3_+_A
◎鉄球大回转                        _Aor_C连打
                          (_A_B_C_Dで紧急停止)
◎鉄球粉碎击                  _4溜め_6_+_Aor_C
◎大破坏投げ  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎鉄球太鼓打ち(中段当て身)  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎霸气脚                          _2_2_+_Bor_D
☆鉄球大暴走            _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆鉄球大压杀              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆鉄球大扑杀              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★鉄球大压杀                _2_3_6_2_3_6_+_A_C
★★鉄球大世界(ガード不能)      _B．_A．_3．_C．_A

［チョイ．ボンゲ］
●头乘刺し                          _6or_4_+_C
●下血突き                          _6or_4_+_D
○通り魔蹴り                        _6or_4_+_B
◎龙卷疾风斩                  _2溜め_8_+_Aor_C
◎飞翔空裂斩                  _2溜め_8_+_Bor_D
　→方向转换　　　　　　　　　　レバー_+ボタン
◎旋风飞猿刺突                _4溜め_6_+_Aor_C
　→方向转换　　　　　　　　　　レバー_+ボタン
◎飞翔脚                  空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎回转飞猿斩                    _2_1_4_+_Aor_C
　→奇袭飞猿突き            　　　　　　_Aor_C
　→飞翔脚                空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎悲猿忏　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_Bor_D
☆真!超绝龙卷真空斩
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆凤凰脚                _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★凤凰脚                  _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D
★★杓死      空中で_4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
'96八神チーム
───────────────────────
［八神 庵］
●逆剥ぎ                            _6or_4_+_C
●逆逆剥ぎ                          _6or_4_+_D
○外式．梦弹                        _6_+_A．_A
○外式．轰斧 阴 "死神"                  _6_+_B
○外式．百合折り                  空中で_4_+_B
◎百八式．闇払い                _2_3_6_+_Aor_C
◎百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎百弐拾七式．葵花 _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎弐百拾弐式．琴月 阴       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎屑风        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆禁千弐百拾壹式．八稚女_2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　→☆里参百拾六式．豺华
  八稚女ヒット中_2_3_6_2_3_6_2_3_6_2_3_6_+_A_C
★禁千弐百拾壹式．八稚女  _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
★★禁千弐百拾九式．焰瓯
                      _2_1_4_1_2_3_6_4_6_+_A_C

［マチュア］
●デスブロウ                        _6or_4_+_C
●バックラッシュ                    _6or_4_+_D
◎デスロウ         _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎デスペアー                    _2_3_6_+_Aor_C
◎ディーサイド              _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎メタルマサカー                _2_1_4_+_Bor_D
◎サクラリッジ                  _6_2_3_+_Aor_C
◎エボニーティアーズ    _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆ヘブンズゲイト        _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆ノクターナル ライツ     _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★ヘブンズゲイト          _2_1_4_1_2_3_6_+_B_D
★ノクターナル ライツ       _2_3_6_2_3_6_+_A_C
★★ECSTASY 816                 _6．_D．_C．_B．_6

［バイス］
●デスブロウ                        _6or_4_+_C
●バックラッシュ                    _6or_4_+_D
○モンストロシティー                    _6_+_A
◎アウトレイジ                  _2_1_4_+_Bor_D
◎レイヴナス              空中で_2_1_4_+_Bor_D
◎ディーサイド              _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎ゴアフェスト
              投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎メイヘム                      _2_1_4_+_Aor_C
　→ミサンスロウブ              _2_3_6_+_Aor_C
◎ブラックンド  投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
　→ミサンスロウブ              _2_3_6_+_Aor_C
☆ネガティブゲイン
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆ウイザリング サーフェス _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★ネガティブゲイン
        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B_D
★ウイザリング サーフェス   _2_3_6_2_3_6_+_A_C
★★オーバーキル
        空中．投げ间合いで_1_2_3_6_9_8_2_+_A_C
$end
$cmd
'97スペシャルチーム
───────────────────────
［山崎 龙二］
●シメ上げ                          _6or_4_+_C
●ブン投げ                          _6or_4_+_D
○ブッ刺し                              _6_+_A
◎裁きの匕首                    _6_2_3_+_Aor_C
◎ヤキ入れ                          _6_2_3_+_B
◎砂かけ      _6_2_3_+_D(蛇使いでキャンセル可)
◎蛇使い．上段          _2_1_4_+_A(溜め押し可)
◎蛇使い．中段          _2_1_4_+_B(溜め押し可)
◎蛇使い．下段          _2_1_4_+_C(溜め押し可)
　→蛇だまし                  蛇使い溜め中に_D
◎爆弹パチキ  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎倍返し                        _2_3_6_+_Aor_C
◎サドマゾ(上中段当て身)    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆ギロチン                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆ドリル
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　→ドリル(Lv.2)  雄叫び中_Aor_Cを 4回以上连打
　→ドリル(Lv.3)  雄叫び中_Aor_Cを 8回以上连打
　→ドリル(Lv.4)  雄叫び中_Aor_Cを12回以上连打
　　→奇声を上げる          最后の部分で_Aor_C
☆恶梦…そして狂气(ガード不能)_2_3_6_+_A_B_C_D
★ギロチン                  _2_3_6_2_3_6_+_A_C
★ドリル
        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
　→ドリル(Lv.2)  雄叫び中_Aor_Cを 4回以上连打
　→ドリル(Lv.3)  雄叫び中_Aor_Cを 8回以上连打
　→ドリル(Lv.4)  雄叫び中_Aor_Cを12回以上连打
　　→奇声を上げる          最后の部分で_Aor_C
★★ …!!
        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B_D

［ブルー．マリー］
●ビクトル投げ                      _6or_4_+_C
●ヘッドスロー                      _6or_4_+_D
○ハンマーアーチ                    _6or_4_+_A
○ダブルローリング                  _6or_4_+_B
◎スピンフォール                _2_3_6_+_Aor_C
　→M．スパイダー　　　　　　　 _2_3_6_+_Aor_C
◎ストレート．スライサー  　  _4溜め_6_+_Bor_D
　→クラブ．クラッチ　　　　　　_2_3_6_+_Bor_D
◎バーチカル．アロー            _6_2_3_+_Bor_D
　→M．スナッチャー 　　　　　　_6_2_3_+_Bor_D
◎リアルカウンター              _2_1_4_+_Aor_C
　→バックドロップ．リアル      _2_3_6_+_Aor_C
◎M．リバースフェイスロック(上段当身)_2_1_4_+_B
◎M．ヘッドバスター(中段当て身)      _2_1_4_+_D
☆M．スプラッシュローズ _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆M．ダイナマイトスウィング _A．_A．_6．_B．_C
★M．ダイナマイトスウィング _A．_A．_4．_B．_C
★★M．タイフーン
              投げ间合いで_1_2_3_6_9_8_2_+_B_D

［ビリー．カーン］
●地狱落とし                        _6or_4_+_C
●一本钓り投げ                      _6or_4_+_D
○大回转蹴り                            _6_+_A
○棒高跳び蹴り                          _6_+_B
◎三节棍中段打ち            _4_1_2_3_6_+_Aor_C
　→火炎三节棍中段打ち          _2_3_6_+_Aor_C
◎雀落とし                      _2_1_4_+_Aor_C
◎旋风棍                                _A连打
◎强袭飞翔棍                    _6_2_3_+_Bor_D
◎火龙追击棍(上段当て身)            _2_1_4_+_B
◎水龙追击棍(中段当て身)            _2_1_4_+_D
☆超火炎旋风棍          _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆大旋风                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★大旋风                    _2_3_6_2_3_6_+_A_C
★★ライアー．エレメンタル(上中下段当て身)
                          _2_1_4_1_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
'97-98ニューフェイスチーム
───────────────────────
［七枷 社］
●レバーブロー                      _6or_4_+_C
●ハチェットスルー                  _6or_4_+_D
○リグレットバッシュ                    _6_+_A
○ステップサイドキック                  _6_+_B
◎アッパーデュエル              _6_2_3_+_Aor_C
◎スレッジハンマー              _2_1_4_+_Bor_D
◎ジェットカウンター        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
　→ジェットカウンター．スティル_2_3_6_+_Aor_C
◎'98ジェットカウンター       _4_1_2_3_6_+_A_C
　→'98ジェットカウンター．スティル _2_3_6_+_C
☆ファイナルインパクト    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
　　　　　　　　(ボタン溜め押しでガード不能化)
★ファイナルインパクト      _2_3_6_2_3_6_+_A_C
　　　　　　　　(ボタン溜め押しでガード不能化)
★★‘ERROR…’code **2002**
                          _2_1_4_1_2_3_6_+_B_D

［シェルミー］
●シェルミーフラッシュ．オリジナル  _6or_4_+_C
●フロントフラッシュ                _6or_4_+_D
○爆NEWスープレックス                   _6_+_A
○シェルミースタンド                    _6_+_B
○避け动作                              _A_B_C
◎アクセルスピンキック          _2_1_4_+_Bor_D
◎シェルミースパイラル
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
　→シェルミーキュート　　投げ中_2_3_6_+_Bor_D
◎シェルミーホイップ            _2_1_4_+_Aor_C
　→シェルミーキュート　　投げ中_2_3_6_+_Bor_D
◎シェルミークラッチ            _6_2_3_+_Bor_D
　→シェルミーキュート　　投げ中_2_3_6_+_Bor_D
◎ダイヤモンドバスト        _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎Fカップチュード(中段当て身)
                          _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆シェルミーフラッシュ
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆シェルミーカーニバル
      投げ间合いで_4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★シェルミーフラッシュ(3カウント入れば即K.O.)
        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
★シェルミーカーニバル
        投げ间合いで_4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_A_C
★★イナズマレッグラリアート
                投げ间合いで_2_3_6_2_3_6_+_B_D

［クリス］
●ステップターン                    _6or_4_+_C
●エリアルドロップ                  _6or_4_+_D
○スピニングアレイ                      _6_+_A
○リバースアンカーキック                _6_+_B
○キャリーオフキック                    _3_+_B
◎スライドタッチ                _2_3_6_+_Aor_C
◎シューティングダンサー．スラスト
                            _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎シューティングダンサー．ステップ
                            _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎ハンティングエア              _6_2_3_+_Bor_D
◎グライダースタンプ      空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎リーディングハイ                    _6．_D．_B
◎リーディングロー                    _2．_D．_B
◎スクランブルダッシュ          _2_3_6_+_Bor_D
◎ディレクションチェンジ        _6_2_3_+_Aor_C
☆チェーンスライドタッチ  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆ツイスタードライブ      _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★チェーンスライドタッチ    _2_3_6_2_3_6_+_A_C
★ツイスタードライブ        _2_1_4_2_1_4_+_B_D
★★炎のさだめのクリス(变身)
                    _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
'97-98(里)オロチチーム
───────────────────────
［干いた大地の社］
●БАКУ (ばく)                   _6or_4_+_C
●БЗКИ (べき)                   _6or_4_+_D
○САКУ (さく)                       _6_+_A
○БУ (ぶ)                             _6_+_B
◎КУЖИКУ ДАЙЧИ
  (くじく だいち)               _2_1_4_+_Aor_C
◎ОДОРУ ДАЙЧИ
  (おどる だいち)           _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎НИРАГУ ДАЙЧИ
  (にらぐ だいち)
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎МУСЗБУ ДАЙЧИ
  (むせぶ だいち)
              投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆АРАБУРУ ДАЙЧИ
  (あらぶる だいち)       _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆АНКОКУ ЖИГОКУ ГОКУРАКУ
  ОТОШИ (暗黑地狱极乐落とし)
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★АРАБУРУ ДАЙЧИ
  (あらぶる だいち)         _2_3_6_2_3_6_+_B_D
★АНКОКУ ЖИГОКУ ГОКУРАКУ
  ОТОШИ (暗黑地狱极乐落とし)
        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
★★ХАРУМАГЗДОН
  (ハルマゲドン(ガード不能))   _B．_D．_A．_A_B_C

［荒れ狂う稻光のシェルミー］
●БАКУРАИ (ばくらい)         _6or_4_+_C
●ЗНРАИ (えんらい)             _6or_4_+_D
○КОРАИ (こうらい)                 _6_+_B
◎МУГЗЦУ НО РАЙУН
  (むげつのらいうん)
                    _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_Cor_D
◎ЯТАНАГИ НО МУЧИ
  (やたなぎのむち)              _2_1_4_+_Aor_C
◎ШАЖИЦУ НО ОДОРИ
  (しゃじつのおどり)            _2_1_4_+_Bor_D
◎РАИЖИН НО ЦУЗ
  (らいじんのつえ)        空中で_2_3_6_+_Bor_D
☆ШУКУМЗЙ，ГЗНЗЙ，СИНСМ
  (しゅくめい．げんえい．しんし)
                          _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆АНКОКУ РАИКОКЗН
  (暗黑雷光拳)            _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★ШУКУМЗЙ，ГЗНЗЙ，СИНСМ
  (しゅくめい．げんえい．しんし)
                            _2_3_6_2_3_6_+_B_D
★АНКОКУ РАИКОКЗН
  (暗黑雷光拳)              _2_3_6_2_3_6_+_A_C
★★УНМЗЙ НО Я
  (运命の矢)        _B．_A．_4．_A．_Aor_Bor_Cor_D

［炎のさだめのクリス］
●ЧИ НО БАЦУ (ちのばつ)     _6or_4_+_C
●ТЗН НО ЦУМИ (てんのつみ) _6or_4_+_D
○МУЁ НО ОНО (むようのおの)     _6_+_A
○ЖУКЗЙ НО ОНИ
  (じゅけいのおに)                      _6_+_B
○СЗЦУДАН НО КОТО
  (せつだんのこと)                      _3_+_B
◎КАГАМИ О ХОФУРУ ХОНО
  (かがみをほふるほのお)        _2_1_4_+_Aor_C
◎ТАЙЁ О ИРУ ХОНО
  (たいようをいるほのお)        _2_3_6_+_Aor_C
◎ЦУКИ О ЦУМУ ХОНО
  (つきをつむほのお)            _6_2_3_+_Aor_C
◎ШИШИ О КАМУ ХОНО
  (ししをかむほのお)    (必杀技でキャンセル可)
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆АНКОКУ ОРОЧИ НАГИ
  (暗黑大蛇薙)  _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め可)
★АНКОКУ ОРОЧИ НАГИ
  (暗黑大蛇薙)    _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C(溜め可)
★★САНАГИ О ЯБУРИ
    ЧИёУХАМАУ
  (さなぎをやぶりちょうはまう)  _D．_C．_2．_C．_D
$end
$cmd
'99主人公チーム
───────────────────────
［K'］
●スポットパイル                    _6or_4_+_C
●ニーストライク                    _6or_4_+_D
○ワンインチ                            _6_+_A
○ニーアサルト                          _6_+_B
◎アイントリガー                _2_3_6_+_Aor_C
　→セカンドシュート    アイントリガー中_6_+_B
　→セカンドシェル      アイントリガー中_6_+_D
◎ブラックアウト                _2_3_6_+_Bor_D
◎クロウバイツ                  _6_2_3_+_Aor_C
　→追加攻击        强クロウバイツ中_6_+_Bor_D
◎ミニッツスパイク              _2_1_4_+_Bor_D
　→ナロウスパイク              _2_1_4_+_Bor_D
◎空中ミニッツスパイク    空中で_2_1_4_+_Bor_D
☆チェーンドライブ      _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆ヒートドライブ          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
　　　　　　　　(ボタン溜め押しでガード不能化)
★チェーンドライブ        _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
★★クリムゾンスターロード(ガード不能)
                                 _2_1_4_+_C．_A

［マキシマ］
●ダイナマイトドロップ              _6or_4_+_C
●チョーキングバイス                _6or_4_+_D
○モンゴリアン                          _6_+_A
○M9型 マキシマミサイル(试作)           _3_+_C
◎M4型 ベイパーキャノン         _2_1_4_+_Aor_C
◎SYSTEM1.2:マキシマ．スクランブル
                                _2_3_6_+_Aor_C
　→ダブルボンバー              _2_3_6_+_Aor_C
　　→ブルドッグプレス          _2_3_6_+_Aor_C
◎SYSTEM3:マキシマリフト    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
　→セントーンプレス                _6_+_Bor_D
◎M11型 デンジャラス．アーチ
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎M19型 ブリッツキャノン　　　　_6_2_3_+_Bor_D
☆バンカーバスター      _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆マキシマ．リベンジャー
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆M2型 マキシマビーム     _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★マキシマ．リベンジャー
        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B_D
★★アークエネミー              _6．_B．_C．_6．_C

［ウィップ］
●アルファ                          _6or_4_+_C
●ツェット                          _6or_4_+_D
○ウィップショット     _6_+_A(连续5回入力可能)
◎ブーメランショット"コード:SC"
                            _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎アサシン．ストライク "コード:BB"
                        _6_2_3_+_Aor_Bor_Cor_D
◎フック．ショット "コード:风"
                          空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎ストリングス．ショット．タイプA"コード:优越"
                    _6_3_2_1_4_+_A(溜め押し可)
◎ストリングス．ショット．タイプB"コード:力"
                    _6_3_2_1_4_+_B(溜め押し可)
◎ストリングス．ショット．タイプC"コード:胜利"
                    _6_3_2_1_4_+_C(溜め押し可)
◎ストリングス．ショット．タイプD"コード:アメ"
                              _Dで溜め动作终了
◎デザートイーグル        _4_2_1_+_Aor_C(连打)
                    (最高8连打(发炮x7+装填x1))
☆ソニック．スローター"コード:KW"
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★ソニック．スローター"コード:KW"
                          _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
★★スーパーブラックホーク(ガード不能)
                                _4．_B．_C．_4．_C
$end
$cmd
'00エージェントチーム
───────────────────────
［ヴァネッサ］
●ダイナマイトパンチャー(投げ外し不可)
                                    _6or_4_+_C
●クリンチパンチャー                _6or_4_+_D
○ワンツーパンチャー　　　　　　　　    _6_+_A
○スライディングパンチャー　　　　　    _3_+_B
◎フォビドゥンイーグル              _6_2_3_+_A
◎パリングパンチャー                _6_2_3_+_C
◎ダッシュパンチャー  　　　　_4溜め_6_+_Aor_C
◎マシンガンパンチャー
                      _4_1_2_3_6_+_Aor_C(连打)
◎パンチャーウィービング  _2_1_4_+_Aor_C(溜め)
　→ダッシュパンチャー              _6_+_Aor_C
　→パリングパンチャー　　　　　　　_4_+_Aor_C
　→パンチャービジョン．前方　　　　_6_+_Bor_D
　→パンチャービジョン．后方　　　　_4_+_Bor_D
◎パンチャービジョン．前方      _2_3_6_+_Bor_D
　→パンチャーアッパー  　　　　　　　　_6_+_A
　→パンチャーストレート  　　　　　　　_6_+_C
　→パンチャーウィービング　　_4_+_Aor_C(溜め)
◎パンチャービジョン．后方      _2_1_4_+_Bor_D
　→パンチャーアッパー  　　　　　　　　_6_+_A
　→パンチャーストレート  　　　　　　　_6_+_C
　→パンチャーウィービング　　_4_+_Aor_C(溜め)
☆クレイジーパンチャー　_2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆チャンピオンパンチャー　_2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★クレイジーパンチャー　  _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
★★ガイア．ギア            _6_4_1_2_3_6_+_A_C

［セス］
●肘当てからの波动打ち              _6or_4_+_C
●巴投げ　　　　　　　　            _6or_4_+_D
○タックル　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_A
○バックブロー　　　　　　　　　　　　　_4_+_A
○前扬げ蹴り　　　　　　　　　　　　　　_6_+_B
○ソバット　　　　　　　　　　　　　　　_4_+_B
○スライディングキック　　　　　　　　　_3_+_B
◎落月　　　　　　　　　　　　空中で_2_3_6_+_B
◎闇月　　　　　　　　　　　　空中で_2_3_6_+_D
◎升阳  　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎弓月  　　　　　　　　　  _6_3_2_1_4_+_Bor_D
　→矢月  　　　　　　　　　        _6_+_Bor_D
　→弦月  　　　　　　　　　        _2_+_Bor_D
◎胴崩し(上段当て身)        _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎脚取り(下段当て身)              _2_2_+_Aor_C
☆双掌升阳                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆入り身 滩月           _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★胴取り七闷杀(上中下段当て身)
                          _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
★★时雨 乱菊   投げ间合いで_6_4_1_2_3_6_+_A_C

［ラモン］
●アームホイップ                    _6or_4_+_C
●フライングメイヤー                _6or_4_+_D
○低空ドロップキック                    _3_+_B
◎フェイントステップ            _2_1_4_+_Aor_C
   (押しっぱなし/弱のみ、离すとドロップキック)
◎タイガーネックチャンスリー
　　　　　　　　投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎ローリングソバット            _6_2_3_+_Bor_D
　→フライングボディアタック    _6_2_3_+_Bor_D
　　→引き起こし                  _2_2_+_Aor_C
◎サマーソルト　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_Bor_D
              (ダッシュ中、_A_B_Cでキャンセル)
◎タイガーロード                _4_2_1_+_Bor_D
              (ダッシュ中、_A_B_Cでキャンセル)
　→クロスチョップ                壁に接触中_D
◎フォースオブウィル            _2_1_4_+_Bor_D
              (ダッシュ中、_A_B_Cでキャンセル)
　→追加技                壁に接触中_2_3_6_+_A
◎バードオヴパラダイス             _2_2_+_A．_C
☆タイガースピン
　　  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆エル ディアブロ アマリロ ラモン
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆サベージファイヤーキャット(ガード不能)
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★タイガースピン
　　　  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
★★ヒプノティックタイガー_2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
'01ネスツチーム
───────────────────────
［クーラ．ダイアモンド］
●アイスコフィン                    _6or_4_+_C
●ビハインドスラッシュ              _6or_4_+_D
○ワンインチ                            _6_+_A
○スライダーシュート                    _3_+_B
○クリティカルアイス                    _3_+_C
◎ダイアモンドブレス  　 　　   _2_3_6_+_Aor_C
◎クロウバイツ   　　　　　　 　_6_2_3_+_Aor_C
◎カウンターシェル 　　　　　   _2_1_4_+_Aor_C
◎レイ．スピン                  _2_1_4_+_Bor_D
　→追加攻击(スタンド)    レイ．スピン中_6_+_B
　→追加攻击(シット)      レイ．スピン中_6_+_D
☆ダイアモンドエッジ 　　 _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★フリーズエクスキュージョン
　　　　　　　　　  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
★ラ☆カチョーラ      空中で_2_3_6_2_3_6_+_B_D
★★フリーズコンプレーション  _A_C．_B_D．_A_B_C

［K9999］
●消えろぉ！(投げ外し不可)          _6or_4_+_C
●いつまで游んでんだよォ！          _6or_4_+_D
○うるせぇー！                          _6_+_A
◎あっちへいってろォ！          _2_3_6_+_Aor_C
◎割れろォ！                    _6_2_3_+_Aor_C
◎碎けろォ！                    _2_1_4_+_Bor_D
☆月…                  _1_6_3_2_1_4_3_+_Aor_C
☆てめぇも往っちまえ!!  _1_6_3_2_1_4_3_+_Bor_D
★力が…胜手に…ぅわあああ!!  _2_6_3_+_A_B_C_D
★★これは，まるで…!!  空中で_6_4_6_4_6_4_6_4

［アンヘル］
●ゴーゴー フーテンガール           _6or_4_+_C
●スターリット フィールド(投げ外し不可)
　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6or_4_+_D
○センスレス チャター                   _6_+_B
○アット ザ ウェイストランド      空中で_2_+_D
◎レッドスカイ オブ ヤポネシア
                            _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎マッドマーダールーレット
                        近距离で_4_2_1_+_Bor_D
<< ▲アンチェイン 始动技▲ >>
▲フォーマリスツ ブルー                 _3_+_B
▲シチズン オブ ザ ワールド             _3_+_D
▲センスレスフィスツ              _4_6_+_Bor_D
▲レブンカムイ                  _2_1_4_+_Aor_C
▲ビヨンド フレイムス       _4_1_2_3_6_+_Bor_D
<< △アンチェイン サークル技△ >>
(正回转／逆回转、最高６发)
△_aバイバイ 隆グゥ             _8_+_Aor_C
△_bインポテント シンプトム         _2_+_Bor_D
△_cバギー アンド コフィン          _6_+_Aor_C
△_dシェルター フロム ザ ストーム   _8_+_Bor_D
△_eトレイン トゥ シー チェリーブロッサムズ
                                    _2_+_Aor_C
△_fウィズ ア ランプ フォー ザ パスウェイ
                                    _6_+_Bor_D
<< ．アンチェイン 特殊サークル技． >>
．オーマガトキ              _4or_Nor_6_+_B_C_D
<< ■アンチェイン フィニッシュ技■ >>
■クラウン アンダー ザ スカイ         _6_6_+_A
■ステート オブ ヒートヘイズ      _6_6_+_Bor_D
■フルムーン イブニング               _6_6_+_C
■コズミック フーテン スイング      _2_3_6_+_A
■ロスト ホームランド               _2_3_6_+_C
■ビヨンド フレイムス       _4_1_2_3_6_+_Bor_D
■☆ロイヤリティー テスト
　　　フォー ザ リベラリスツ　_4_6_2_3_+_Aor_C
■★ロイヤリティー テスト
　　　フォー ザ リベラリスツ　　_4_6_2_3_+_A_C
★ウィンズ フェアグラウンド(地上技 当て身时)
                                _4_6_2_3_+_B_D
★ブルーマンデー パレード  (空中技 当て身时)
                                _4_6_2_3_+_B_D
　→★★サヴァイヴァーズ バンケット     _B_C_D
$end
$cmd
隐しキャラ
───────────────────────
［クローン京］
●釟鉄                              _6or_4_+_C
●一刹背负い投げ                    _6or_4_+_D
○外式．轰斧 阳                         _6_+_B
○八拾八式                              _3_+_D
○外式．奈落落とし                空中で_2_+_C
◎百八式．闇払い                _2_3_6_+_Aor_C
◎百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎百壹式．胧车                  _4_2_1_+_Bor_D
◎弐百拾弐式．琴月 阳       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎七拾五式．改          _2_3_6_+_B．_Bor_D．_D
◎九百拾式．鵺摘み              _2_1_4_+_Aor_C
　(上段=外式．虎伏せ/下段=外式．龙射り)
☆秘奥义 里百八式．大蛇薙
            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)
★秘奥义 里百八式．大蛇薙
              _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C(溜め押し可)
★★最终决战奥义．零式      _2_3_6_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
ボスキャラ
───────────────────────
［オメガ．ルガール］
●スコーピオンデスロック            _6or_4_+_C
●スコーピオンブロウ                _6or_4_+_D
○ダブルトマホーク                      _6_+_B
◎烈风拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎カイザーウェーブ        _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
                 (3段目まで溜めるとガード不可)
◎ゴッドプレス              _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎ジェノサイドカッター          _6_2_3_+_Bor_D
◎ダークバリヤー                _2_3_6_+_Bor_D
◎ビース．ディストラクション_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆ギガンテックプレッシャー
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆デストラクション．オメガ_2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★ギガンテックプレッシャー_2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
★デストラクション．オメガ  _2_3_6_2_3_6_+_B_D
★★カイザーフェニックス
                    _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
───────────────────────
．'97-98(里)オロチチーム
_Sを押しながら决定

．クローン京(MVS)
キャラ选择画面で京にカーソルを合わせ
_8_2_6_4_2_8_4_6

．オメガ．ルガール(MVS)
チート使用
$end
$cmd
[ ガードクラッシュについて ]
───────────────────────
．必ずガードクラッシュを诱发出来る技

タクマ　　 虎煌拳(大)
　　　　　 霸王至高拳(大)
镇　　　　 轰炎招来．改(小／最后の1段)
ヴァネッサ パンチャーストレート(2段目)
$end
$cmd
[ パワーMAX发动について ]
───────────────────────
．15カウントの间、持续。
 (超必杀技を出すと全ゲージ使用され解除)

．攻击力が若干低下する。

．‘どこでもキャンセル’が可能に。


☆‘どこでもキャンセル’☆

．通常时にキャンセル不可の通常技、特殊技、
　必杀技を、‘対应必杀技’でキャンセル可能に。

．使用する度に、约1/5のタイマーゲージを消费。

．飞び道具扱いの技はキャンセル不可。
．対应必杀技A→対应必杀技B は可。
．対应必杀技A→対应必杀技A は不可。

(例外１－别技扱い)
社     ジェットカウンター(小)／(大)
K9999  割れろォ!(小)／(大)

(例外２－同技扱い)
追加入力の派生技全般
セス   落月／闇月
ビリー 火龙追击棍／水龙追击棍
$end
$cmd
[ 打击防御必杀技について ]
───────────────────────
[日本チーム]
京 　　　　　　百拾四式．荒咬み
大门 　　　　　岚の山
 　　　　　　　风林火山

[龙虎の拳チーム]
リョウ 　　　　上段受け
 　　　　　　　下段受け
 　　　　　　　暂烈拳
タクマ 　　　　虎煌拳(大)
 　　　　　　　猛虎 无赖岩

[怒チーム]
ラルフ 　　　　ラルフタックル
 　　　　　　　ギャラクティカファントム

[サイコソルジャーチーム]
拳崇 　　　　　穿弓腿
镇 　　　　　　柳磷蓬莱(大)

[女性格斗家チーム]
メイ．リー 　　地上ふっ飞ばし攻击(ヒーロー)

[韩国チーム]
チャン 　　　　鉄球粉碎击
 　　　　　　　鉄球大压杀

['97-98ニューフェイス]
社 　　　　　　アッパーデュエル

['97-98(里)オロチチーム]
社 　　　　　　ハルマゲドン

['99主人公チーム]
マキシマ 　　　全ての_C攻击
 　　　　　　　地上ふっ飞ばし攻击
 　　　　　　　バンカーバスター

['00エージェントチーム]
セス 　　　　　地上ふっ飞ばし攻击

[隐しキャラ]
クローン京 　　百式．鬼烧き
$end
$cmd
[ ダウン追い打ち技について ]
───────────────────────
[日本チーム]
京 　　　　　　弐百拾弐式．琴月 阳
 　　　　　　　外式．砌穿ち
大门 　　　　　切り株返し

[怒チーム]
クラーク 　　　クラークリフト
 　　　　　　　ローリングクレイドル
 　　　　　　　スーパーリフト(D.D.T.)
 　　　　　　　フラッシングエルボー

[韩国チーム]
チャン 　　　　鉄球大压杀

['99主人公チーム]
マキシマ 　　　セントーンプレス
 　　　　　　　バンカーバスター
ウィップ 　　　デザートイーグル

['00エージェントチーム]
ラモン 　　　　フライングボディアタック
 　　　　　　　引き起こし
 　　　　　　　バードオヴパラダイス

['01ネスツチーム]
K9999　　　　　力が…胜手に…ぅわあああ!!
$end
$cmd
[ ワイヤーダメージについて ]
───────────────────────
．カウンタータイプ(カウンター时のみ)
红丸　　　　居合蹴り(终わり际)
タクマ　　　霸王至高拳
ラルフ　　　ギャラクティカファントム
镇　　　　　轰炎招来．改(小．フィニッシュ)
メイ．リー　シャイニングサンダーブロウ(小)
　　　　　　地上ふっ飞ばし攻击(ヒーロー)
K'　　　　　ワンインチ
マキシマ　　M4型 ベイパーキャノン
ヴァネッサ　☆マシンガンパンチャー
　　　　　　パンチャーストレート
セス　　　　升阳(大)
クーラ　　　ワンインチ
　　　　　　クリティカルアイス
　　　　　　カウンターシェル

．相打タイプ(相打时／事前に技を当てる)
タクマ　　　飞燕疾风脚(小．2段目)
ヴァネッサ　☆マシンガンパンチャー
ラモン　　　ローリングソバット
　　　　　　フェイントステップ(小)


☆パンチャービジョン(前方)后は相打。
　　　　　〃　　　　(后方)后はカウンター。
$end
$cmd
[ スーパーキャンセルについて ]
───────────────────────
スーパーキャンセルは、パワーゲージ1本消费

[日本チーム]
京             鬼烧き(大は1段目のみ)
               轹鉄(小)
红丸           反动三段蹴り(1段目のみ)
               真空片手驹

[饿狼伝说チーム]
テリー         ライジングタックル(1段目のみ)
               ラウンドウェイブ
アンディ       升龙弹
               斩影拳(小)
               疾风横拳
               幻影不知火．下颚
ジョー         タイガーキック(1段目のみ)
               爆裂フィニッシュ(小)

[龙虎の拳チーム]
リョウ         虎炮(1段目のみ)
ロバート       龙牙(1段目のみ)
タクマ         猛虎 无赖岩
               霸王至高拳(大)

[怒チーム]
レオナ         グライディングバスター
ラルフ         ガトリングアタック(1/2段目のみ)

[サイコソルジャ－チーム]
アテナ         フェニックスアロー
               サイコソード
拳崇           龙颚碎(1/2段目のみ)
镇             回转的突击拳
               柳磷蓬莱(1段目のみ)
               轰炎招来．改
               (小-6段目のみ／大-1段目のみ)
               鲤鱼反朋

[女性格斗家チーム]
舞             龙炎舞(大．1段目のみ)
ユリ           空牙(大は1段目のみ)
メイ．リー     スピニングエッジ
               フルスイングチョップ(大)
               メイ．リー チョ～ップ！
               シャイニングサンダーブロウ

[韩国チーム]
キム           飞燕斩(大．1段目のみ)
               三连击(2段目のみ)
               [霸气脚](小．凤凰脚でのみ)
チャン         霸气脚

['96八神チーム]
庵             鬼烧き(大は1/2段目のみ)

['97スペシャルチーム]
山崎           サドマゾ
               裁きの匕首(1段目のみ)
マリー         Sスライサー(小)
               Vアロー(小)
               [Mスナッチャー]
               (MDスウィングでのみ)
ビリー         水龙追击棍

['97-98ニューフェイスチーム]
社             ジェットカウンター．スティル
クリス         シューティングダンサー(两方)
               (1段目のみ)
               リーディングハイ／ロー

['97-98(里)オロチチーム]
クリス         つきをつむほのお(大．3段目のみ)
               ししをかむほのお(6段目のみ)

['99主人公チーム]
K'             クロウバイツ(大は1段目のみ)
               ナロウスパイク
マキシマ       ダブルボンバー(2段目のみ)
ウィップ       ストリングス．ショット
               (1段目のみ)
               ブーメラン．ショット(1段目のみ)

['00エージェントチーム]
ヴァネッサ     パンチャーアッパー(2段目のみ)
               PW→ダッシュパンチャー
               パリングパンチャー
セス           升阳
ラモン         引き起こし
               フェイントダッシュ

['01ネスツチーム]
クーラ         クロウバイツ
               レイ．スピン追加攻击
K9999          割れろォ！
               あっちへいってろォ！
               (1-4段目のみ)
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────────
．胜利ポーズの选择
ラウンド胜利时に，_Bor_C
$end
$cmd
[ デバッグDIP设定について ]
───────────────────────
ー共通ー
．スタート_+_Aでタイム10秒减
．スタート_+_Bで自分の体力0
．スタート_+_Cで相手の体力0
．スタート_+_Dで自分のゲージMAX
．スタート_+_8で相手ガードクラッシュ寸前
．スタート_＋_A_B_C_Dで试合再スタート

どのDIPをONにしてもこれらの事が出来ます。


DIP 1
1：デバッグオブジェクト
   (1Pセレクト押しながら操作)
2：当たり判定表示＆OPの一部オブジェが消える(?)
3：状态数值表示＆タイム无限 ＆
   OP前にONにする事で出荷日表示(?)
4：性能变化(1Pセレクト押しながら操作)
5：不明
6：两者无敌
7：オート连射
8：疑似フィルター ＆
   ポーズ中に2Pセレクトで
   スロー再生＆デモ观覧モード(※1)

※1：
OPを最后まで见ると、OP＆ED后の
面白デモ编集モードへ突入します。
また、HOW TO PLAY画面で2Pの_Bを押すと
デモ鉴赏モードに入れます。


DIP 2
1：SEQ TOOL(1Pで操作)＆COM静止
2：两者自动操作
3：プレイヤー无敌 ＆
   ゲージが减らなくなる ＆
   COM体力０
4：スコア表示
5：サウンド数值表示
6：サウンドテスト ＆ コード
7：COM静止
8：カラーデバッグ(※2)

※2：
2Pの_Aで赤、_Bで绿、_Cで青が＋、
_Dを押しながら_A_B_Cでそれぞれの色。
_Dと_Sを押しながらレバーでパレット移动。

尚、パレットNo.は10が1P侧キャラ、
20が2P侧キャラのパレットです。
他にもゲージ色、技のエフェクト色、背景色、
タイトル色など何でも变更が可能です。
$end

# ザ．キング．オブ．ファイターズ 2003 (C)2003
#
$info=kof2003
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ジャンプ
　小ジャンプ:一瞬_8要素
　中ジャンプ:_2要素后、一瞬_8要素
　　　〃　　:ダッシュ中、一瞬_8要素
　大ジャンプ:_2要素后、_8要素
　　　〃　　:ダッシュ中、_8要素

．ボタン
　    _A:弱パンチ
　    _B:弱キック
    　_C:强パンチ
    　_D:强キック

ダウン回避:ダウン直前に_A_B
投げはずし:掴まれた瞬间に_4or_6_+_Cor_D

      _S:挑发(相手のパワーゲージ增加)

    _A_B:紧急回避(前转)
_4_+_A_B:紧急回避(后转)
．パワーゲージを1本消费してクイック紧急回避
(通常技／特殊技をキャンセル紧急回避紧急回避)

．ガードキャンセル紧急回避
パワーゲージ１つ消费

．ガードキャンセルふっ飞ばし攻击
      ガード中に_C_D(パワーゲージ1本消费)


．通常交代(チェンジサイン点灯时のみ)
  _B_C(上)or_C_D(下)

．交代攻击(チェンジサイン点灯时のみ)
      _2_3_6_+_B_Cor_C_D(パワーゲージ一本消费)
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。
●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
▲スパキャン対应必杀技
（スパキャンにはゲージ１本必要）

☆:超必杀技    (ゲージ1本消费)
★:リーダー超必杀技 (ゲージ2本消费)
$end
$cmd
主人公チーム
───────────────────────
［アッシュ．クリムゾン］
●ブリュメール                  _6or_4_+_Cor_D
○メシドール                            _6_+_A
○フロレアール                          _4_+_B
○ブレリアール                          _4_+_D
◎ヴァントーズ                _4溜め_6_+_Aor_C
▲ニヴォース                  _2溜め_8_+_Bor_D
▲ヴァンデミエール  投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_C
☆テルミドール            _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆ブリュヴィオーズ        _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★サン．キュロット              _A．_B．_C．_D

［デュオロン］
●推手．冲靠                    _6or_4_+_Cor_D
○风架缠丝                              _3_+_D
　→雷架缠丝                                _D
○飞架缠丝                斜めジャンプ中_B．_D
◎舍己从龙 (3段目▲)   _2_3_6_+_Aor_C(3回连续)
　→怨闭龙身把       舍己从龙1段目中_6_+_Bor_D
　　→▲死两拨生斤              _2_1_4_+_Aor_C
◎推手．魔脚步
              投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
　→推手．乱采鬼                _2_1_4_+_Aor_C
◎飞毛脚                        _2_3_6_+_Bor_D
◎幻魔飞翔轻功                  _2_1_4_+_Bor_D
◎幻无脚．内牙                  _6_2_3_+_Bor_D
◎幻无脚．外牙                  _4_2_1_+_Bor_D
☆秘伝．幻梦咒怨死魂    _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆秘伝．幻梦怨灵壁_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★奥义．多重幻影暗劲            _A．_C．_B．_D

［シェン．ウー］
●脚天头地                      _6or_4_+_Cor_D
○斧旋脚                                _6_+_B
○转连蹴      _6_+_D(押しっぱなしでフェイント)
▲激拳      _2_3_6_+_Aor_C(溜め可能、_Dで解除)
◎伏虎击                            _2_1_4_+_A
　→降龙击                          _2_3_6_+_A
◎截攻崩击       投げ间合いで _6_3_2_1_4_6_+_C
☆绝!激拳                 _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆虎豹连击                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★爆真                          _C．_A．_B．_C
$end
$cmd
饿狼チーム
───────────────────────
［テリー．ボガード］
●バスタースルー                _6or_4_+_Cor_D
○ライジングアッパー                    _3_+_C
○バックスピンキック                    _3_+_D
○コンビネーション．ブロー近距离立ち_C．_6_+_C
◎パワーウェイブ                _2_3_6_+_Aor_C
◎バーンナックル                _2_1_4_+_Aor_C
◎クラックシュート              _2_1_4_+_Bor_D
◎パワーダンク  　　　　　　　　_6_2_3_+_Bor_D
　→ブレーキング              初段ヒット中_A_B
(硬直を 弱クラックシュート か
                    超必杀技 でキャンセル可能)
◎パワーチャージ (2段目▲)  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
　→▲２段目　　　　　　　　　    _6_6_+_Bor_D
　→３段目　　　　　　　　　　　  _6_6_+_Bor_D
☆パワーゲイザー            _2_1_4_1_6_+_Aor_C
☆バスターウルフ          _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★パワーストリーム        _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C

［ジョー．ヒガシ］
●ひざ地狱                      _6or_4_+_Cor_D
○ローキック                            _6_+_B
○スライディング                        _3_+_B
◎ハリケーンアッパー        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎スラッシュキック          _4_1_2_3_6_+_Bor_D
▲タイガーキック                _6_2_3_+_Bor_D
◎爆烈拳                            _Aor_C连打
　→爆烈フィニッシュ (弱のみ▲) _2_3_6_+_Aor_C
◎黄金のカカト                  _2_1_4_+_Bor_D
☆スクリューアッパー      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆爆烈ハリケーンタイガーカカト
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★史上最强の爆裂ストレート  _2_1_4_2_1_4_+_A_C

［グリフォンマスク］
●グリフォンタワー              _6or_4_+_Cor_D
　→グリフォール                      _3_3_+_C
○（しゃがみＤ）                        _2_+_D
　→グリフォール                      _3_3_+_C
○上段避け攻击                        _2_+_A_B
○グリドロスーパーキック              _2_+_C_D
◎アクティブテュポーン          _6_2_3_+_Aor_C
▲ポセイドンウェーブ            _4_2_1_+_Aor_C
　→グリフォール                      _3_3_+_C
◎オリンポスオーバー            _2_1_4_+_Bor_D
　→グリフォール                      _3_3_+_C
◎ジャスティスハリケーン
                投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎ヘラクレスルー    投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_B
◎イカロスクラッシュ
                  空中．投げ间合いで_2_3_6_+_A
☆ビッグフォールグリフォン
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆ダイダロスアタック      _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★ビッグフォールグリフォン
        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
极限流チーム
───────────────────────
［リョウ．サカザキ］
●巴投げ                        _6or_4_+_Cor_D
○冰柱割り                              _6_+_A
○上段受け(成功→キャンセル必杀技可)    _6_+_B
○下段受け(成功→キャンセル必杀技可)    _3_+_B
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
▲虎咆                          _6_2_3_+_Aor_C
◎暂烈拳                        _6_4_6_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎雷神刹                        _2_3_6_+_Bor_D
▲虎咆疾风拳                    _2_1_4_+_Aor_C
☆霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★天地霸煌拳(气绝确定)      _2_3_6_2_3_6_+_A_C

［ロバート．ガルシア］
●首切り投げ                    _6or_4_+_Cor_D
○匂龙降脚蹴り                          _6_+_A
○里拳                                  _4_+_A
○龙翻蹴                            _6or_4_+_B
◎龙击拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎飞燕旋风脚       _2_1_4_+_Bor_D(4回连续入力)
                (2～3发目を飞龙跳袭脚でのみ▲)
◎幻影脚                        _6_4_6_+_Bor_D
◎龙斩翔                        _6_2_3_+_Bor_D
                        (强は龙虎乱舞でのみ▲)
◎极限流连舞脚  投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎飞燕龙神脚              空中で_2_1_4_+_Bor_D
☆霸王翔吼拳  _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★地龙背穿脚            空中で_2_1_4_2_1_4_+_B
★飞龙跳袭脚            空中で_2_1_4_2_1_4_+_D

［ユリ．サカザキ］
●さいれんと投げ                _6or_4_+_Cor_D
●燕落とし                空中で_8以外_+_Cor_D
○燕翼                                  _6_+_A
○刺燕                                  _3_+_B
○升燕                                  _3_+_D
○ゆり降り                        空中で_4_+_B
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
　→霸王翔吼拳            　　　ボタン溜め押し
◎空牙 (强のみ▲)               _6_2_3_+_Aor_C
　→里空牙 (芯!ちょうアッパーでのみ▲)
                   强．空牙后に _6_2_3_+_Aor_C
◎雷煌拳                  空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎碎破                          _2_1_4_+_Aor_C
◎百烈びんた                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆芯!ちょうアッパー       _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆飞燕凤凰脚            _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★雷神 霸王翔吼拳         _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
        (溜め可、レバー回转で溜め时间短缩可能)
$end
$cmd
韩国チーム
───────────────────────
［キム．カッファン］
●活杀投げ                      _6or_4_+_Cor_D
○ねりチャギ                            _6_+_B
◎半月斩 (弱のみ▲)             _2_1_4_+_Bor_D
◎飞燕斩 (强のみ▲)           _2溜め_8_+_Bor_D
　→天升斩            　    强．飞燕斩中_2_+_D
◎飞翔脚                       空中で_2+_Bor_D
◎霸气脚 (弱を凤凰脚でのみ▲)     _2_2_+_Bor_D
▲三连击 (3段目▲) _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎三空击　　　　　　　　　　　  _2_1_4_+_Aor_C
   →三空击２段目　　　　　         _9_+_Bor_D
   →三空击３段目                   _2_+_Bor_D
▲流星落                      _4溜め_6_+_Bor_D
☆凤凰脚                    _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆凤凰飞天脚              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★秘伝凤凰脚                  _2_1_4_1_6_+_B_D

［チャン．コーハン］
●破颜击                        _6or_4_+_Cor_D
○ひき逃げ                              _3_+_A
○ぶっとばし                      空中で_6_+_C
◎鉄球大回转        _Aor_C连打(_A_Cで紧急停止)
◎鉄球粉碎击 (强のみ▲)       _4溜め_6_+_Aor_C
◎鉄球大扑杀                    _2_3_6_+_Bor_D
◎大破坏投げ  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆鉄球大暴走            _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆鉄球大粉碎              _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
★鉄球大压杀                _2_3_6_2_3_6_+_A_C

［ジョン．フーン］
●回旋风                        _6or_4_+_Cor_D
○狙鹫击(_A押し续けで猎虎阵に移行)      _6_+_A
○猎虎击(_B押し续けで猎虎阵に移行)      _6_+_B
○流滝蹴                          空中で_2_+_B
◎满月斩      _2_1_4_+_Bor_D(弱で猎虎阵に移行)
◎排气击  　　_2_1_4_+_Aor_C(弱で狙鹫阵に移行)
◎空砂尘    _2溜め_8_+_Aor_C(弱で狙鹫阵に移行)
◎狙鹫阵                              _2_2_+_A
　→满月斩                                  _B
　→鹫爪脚:上段        　           　　_8_+_C
　→鹫爪脚:下段                         　　_C
　→孤鹫破                              _4_+_B
　→猎虎阵切り替え攻击  　　　　　　        _A
　→狙鹫阵解除动作                          _D
　→☆凤凰裂爪脚              _2_3_6_2_3_6_+_B
◎猎虎阵                              _2_2_+_B
　→虎烈爪                                  _B
　→飞虎击                        　　　_8_+_C
　→猛虎击                            　　　_C
　→袭虎击                        　　　_2_+_C
　→狙鹫阵切り替え攻击　　　　　　　　　　  _A
　→猎虎阵解除动作                          _D
　→★全式．裂爪飞天脚        _2_3_6_2_3_6_+_C
☆凤凰裂爪脚              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆凤凰天舞脚        空中で_2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★全式．裂爪飞天脚          _2_3_6_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
怒チーム
───────────────────────
［レオナ］
●オーデルバックラー            _6or_4_+_Cor_D
○ストライクアーチ                  _6or_4_+_B
○レオキック                        空中で_C_D
◎ボルテックランチャー        _4溜め_6_+_Aor_C
◎ムーンスラッシャー          _2溜め_8_+_Aor_C
◎グランドセイバー            _4溜め_6_+_Bor_D
      (弱をＶスラッシャー．エアリアルでのみ▲)
  →▲グライディングバスター
                  强．グランドセイバー中_6_+_D
◎Xキャリバー             空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎イヤリング爆弹．1             _2_1_4_+_Bor_D
◎イヤリング爆弹．2:ハートアタック
            _4_2_1_+_Bor_D(设置后再入力で爆破)
☆Vスラッシャー   空中で_2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆リボルスパーク        _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★Vスラッシャー．エアリアル  _2_3_6_2_3_6+_A_C

［ラルフ］
●ダイナマイトヘッドバット      _6or_4_+_Cor_D
◎バルカンパンチ                    _Aor_C连打
▲ガトリングアタック          _4溜め_6_+_Aor_C
◎急降下爆弹パンチ            _2溜め_8_+_Aor_C
                          空中で_2_3_6_+_Aor_C
◎ラルフキック                  _6_3_2_1_4_+_B
◎低空ラルフキック              _6_3_2_1_4_+_D
◎スーパーアルゼンチンバックブリーカー
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎アンブロック                  _6_2_3_+_Aor_C
                (キャンセルで出すと性质が变化)
☆バリバリバルカンパンチ_2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆马乘りバルカンパンチ  _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★ギャラクティカファントム  _2_3_6_2_3_6_+_A_C

［クラーク］
●投げっぱなしジャーマン        _6or_4_+_Cor_D
●デスレイクドライブ      空中で_8以外_+_Cor_D
○ストンピング                          _6_+_B
◎ナパームストレッチ            _6_2_3_+_Aor_C
　→フラッシングエルボー  　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎スーパーアルゼンチンバックブリーカー
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎マウントタックル          _4_1_2_3_6_+_Aor_C
　→クラークリフト    　　　　　　　　_2_2_+_A
　→ローリングクレイドル　　　　　_2_2_+_Bor_D
　→リバースD.D.T.        　　　　　　_2_2_+_C
　　→フラッシングエルボー  　　_2_3_6_+_Aor_C
◎フラン肯シュタイナー        _6_2_3_+_Bor_D
　→フラッシングエルボー  　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎シャイニング．ウィザード
    相手がしゃがんでいる时に_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆ウルトラアルゼンチンバックブリーカー
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆ランニングスリー
                  _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★ウルトラアルゼンチンバックブリーカー
        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
アウトローチーム
───────────────────────
［牙刀］
●断绝腿                        _6or_4_+_Cor_D
○碎颚                                  _6_+_A
○无乱蹴り                              _6_+_B
▲震牙                          _2_3_6_+_Aor_C
　→突牙                          _6_6_+_Aor_C
◎风牙                          _2_1_4_+_Bor_D
　→孔牙                                    _A
　→旋牙                                    _B
　→弓牙                                    _C
　→▲滑牙                                  _D
◎里风牙                        _2_1_4_+_Aor_C
　→瞬牙                                    _A
　→应牙                                    _B
　→无牙                        投げ间合いで_C
　→胧牙                                    _D
☆零牙                    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆龙牙                    _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★天龙烈牙           _6_2_3_+_A_B(3回连续入力)

［ビリー．カーン］
●一本钓り投げ                  _6or_4_+_Cor_D
○大回转蹴り                            _6_+_A
○棒高跳び蹴り                          _6_+_B
○飞翔棍                                _3_+_A
◎三节棍中段打ち            _4_1_2_3_6_+_Aor_C
　→火炎三节棍中段打ち          _2_3_6_+_Aor_C
◎雀落とし                      _2_1_4_+_Aor_C
◎旋风棍                                _A连打
◎强袭飞翔棍                    _6_2_3_+_Bor_D
◎火龙追击棍(上段当て身)            _2_1_4_+_B
▲水龙追击棍(中段当て身)            _2_1_4_+_D
☆超火炎旋风棍          _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆大旋风                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★旋空杀棍                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［山崎 龙二］
●ブン投げ                      _6or_4_+_Cor_D
○ブッ刺し                              _6_+_A
▲裁きの匕首                    _6_2_3_+_Aor_C
◎ヤキ入れ                          _6_2_3_+_B
◎砂かけ      _6_2_3_+_D(蛇使いでキャンセル可)
◎蛇使い-上段 _2_1_4_+_A(溜め押し可．_Dで中断)
◎蛇使い-中段 _2_1_4_+_B(溜め押し可．_Dで中断)
◎蛇使い-下段 _2_1_4_+_C(溜め押し可．_Dで中断)
◎倍返し                        _2_3_6_+_Aor_C
▲サドマゾ(上中段当て身)    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎爆弹パチキ  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆ギロチン                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆ドリル
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　→ドリル(Lv.2)  雄叫び中_Aor_Cを 4回以上连打
　→ドリル(Lv.3)  雄叫び中_Aor_Cを 8回以上连打
　→ドリル(Lv.4)  雄叫び中_Aor_Cを12回以上连打
　　→奇声を上げる          最后の部分で_Aor_C
★狂拳                      _A．_A．_6．_B．_C
$end
$cmd
女性格斗家チーム
───────────────────────
［キング］
●ホールドラッシュ              _6or_4_+_Cor_D
○スライディング                        _3_+_D
◎トップベノム                  _2_3_6_+_Aor_C
◎アンダーベノム                _2_3_6_+_Bor_D
◎ダブルベノムストライク  _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
◎トルネードキック          _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎トラップショット              _4_2_1_+_Bor_D
☆イリュージョンダンス  _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆サイレントスラッシュ    _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★ファントムストライク    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［不知火 舞］
●风车崩し                       _6or_4_+Cor_D
●梦樱                    空中で_8以外_+_Cor_D
○黑燕の舞                              _6_+_B
○红鹤の舞                              _3_+_B
○大轮风车落とし                  空中で_2_+_A
○浮羽                            空中で_2_+_B
○山樱桃                          空中で_2_+_D
◎花蝶扇                        _2_3_6_+_Aor_C
◎龙炎舞 (强のみ▲)             _2_1_4_+_Aor_C
◎必杀忍蜂                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎ムササビの舞      　　　　　_2溜め_8_+_Aor_C
　→山樱桃    　　　　　　　　　　　_2_+_Aor_C
　→浮羽　　　　　　　　　　　　　　_2_+_Bor_D
　→ムササビの舞                _2_1_4_+_Aor_C
　→桃花鸟つぶて            投げ间合いで_2_+_D
◎ムササビの舞(空中)      空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎小夜千鸟 (强のみ▲)           _2_1_4_+_Bor_D
☆超必杀忍蜂            _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆阳炎の舞                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★MAX超必杀忍蜂         　_2_1_4_1_2_3_6_+_B_D

［ブルー．マリー］
●ヘッドスロー                  _6or_4_+_Cor_D
○ハンマーアーチ                    _6or_4_+_A
○ダブルローリング                  _6or_4_+_B
○M．B．S．C                        空中で_C_D
◎スピンフォール                _2_3_6_+_Aor_C
　→M．スパイダー　　  　　　　 _2_3_6_+_Aor_C
◎ストレートスライサー    　  _4溜め_6_+_Bor_D
            (弱をＭ．ツイスターローズでのみ▲)
　→クラブ．クラッチ　　　　　　_2_3_6_+_Bor_D
◎バーチカルアロー              _6_2_3_+_Bor_D
　→M．スナッチャー 　　　　　　_6_2_3_+_Bor_D
◎リアルカウンター              _2_1_4_+_Aor_C
　→バックドロップ．リアル
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎M．リバースフェイスロック     _6_3_2_1_4_+_B
◎M．ヘッドバスター             _6_3_2_1_4_+_D
☆M．タイフーン   _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆M．ダイナマイトスウィング
                          _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★M．ツイスターローズ     _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
红丸チーム
───────────────────────
［二阶堂 红丸］
●フロントスープレックス        _6or_4_+_Cor_D
○ジャックナイフキック                  _6_+_B
○フライングドリル                空中で_2_+_D
◎雷韧拳(空中可)                _2_3_6_+_Aor_C
◎雷鸣刀            _2_1_4_+_Aor_C(溜め押し可)
▲真空片手驹                    _2_1_4_+_Bor_D
◎居合い蹴り                    _2_3_6_+_Bor_D
　→反动三段蹴り (1段目▲)      _2_3_6_+_Bor_D
☆雷光拳                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆幻影ハリケーン          _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★雷光拳                  　_2_3_6_2_3_6_+_A_C

［矢吹 真吾］
●釟鉄                          _6or_4_+_Cor_D
○外式．轰斧 カッコだけ                 _6_+_B
▲百拾四式．荒咬み 未完成           _2_3_6_+_A
▲百拾五式．毒咬み 未完成           _2_3_6_+_C
                        (炎が出た场合は▲不可)
◎百式．鬼烧き 未完成           _6_2_3_+_Aor_C
◎真吾キック                _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎真吾キック．エアー      空中で_2_3_6_+_Bor_D
▲弐百拾弐式．琴月 未完成   _6_3_2_1_4_+_Bor_D
▲真吾谨制 オレ式．錵研ぎ
                    投げ间合いで_6_2_3_+_Bor_D
◎移动避け                      _2_1_4_+_Aor_C
☆バーニングSHINGO      _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆外式．驱け凤磷          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
                  (走り中に_Aor_Cですぐに攻击)
★真吾谨制 オレ式．胧火车   _2_3_6_2_3_6_+_B_D

［大门 五郎］
●送り足払い                    _6or_4_+_Cor_D
○头上払い                              _3_+_C
◎地雷震                        _6_2_3_+_Aor_C
◎超受け身                      _2_1_4_+_Bor_D
◎云つかみ投げ                  _4_1_2_3_6_+_A
◎切り株返し                    _4_1_2_3_6_+_C
◎天地返し    投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎超大外刈り        投げ间合いで_6_2_3_+_Bor_D
☆地狱极乐落とし
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆冥土落とし                _4_1_2_3_6_+_Bor_D
★极大地狱极乐落とし
        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
女子高生チーム
───────────────────────
［麻宫 アテナ］
●サイキックスルー              _6or_4_+_Cor_D
●サイキックシュート      空中で_8以外_+_Cor_D
○连还腿                                _6_+_B
○ふっとばし攻击                      _6_+_A_C
○フェニックスボム                空中で_2_+_B
◎サイコボールアタック          _2_1_4_+_Aor_C
▲サイコソード(空中可)          _6_2_3_+_Aor_C
◎サイコリフレクター                _2_1_4_+_B
▲フェニックスアロー      空中で_2_1_4_+_Bor_D
◎サイキックテレポート          _2_3_6_+_Bor_D
☆シャイニングクリスタルビット（空中可）
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
                          (_A_B_C_Dで紧急停止)
　→クリスタルシュート
                    _2_1_4_+_Aor_C(溜め押し可)
☆フェニックスファングアロー
                    空中で_2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★サイキック10              _6_3_2_1_4_6_+_A_C
　→セーラー                    _2_3_6_+_Aor_C
　→ファイアソード              _2_1_4_+_Aor_C
　→サイコソード                _6_2_3_+_Aor_C
　→ヒーリングアテナ
                   _2_3_6_+_A_B(ゲージ1本消费)
　→チュッ サイコボンバー
                   _2_1_4_+_C_D(ゲージ1本消费)
　→ランダム                          _A_B_C_D

［四条 雏子］
●襷投げ                        _6or_4_+_Cor_D
○前みつ叩き                            _3_+_A
○EHキック                              _3_+_D
▲突き出し                          _Aor_C连打
▲突き上げ                          _2_1_4_+_A
▲突き落とし                        _2_1_4_+_C
◎小手投げ      投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎がぶり寄り  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
　→突き放し                        _2_3_6_+_A
　→挂け投げ                        _2_3_6_+_B
　→上手投げ                        _2_3_6_+_C
　→寄り切り                        _2_3_6_+_D
◎超头突き                  _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆大一番                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆合掌ひねり              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★诸手突き                _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C

［まりん］
●まりんろけっと                _6or_4_+_Cor_D
○ベニサソリ                            _6_+_B
◎スズメバチ(地上)              _2_3_6_+_Aor_C
           (レバー_+_A_Cで2回まで方向转换可能)
◎スズメバチ(対空)              _6_2_3_+_Aor_C
           (レバー_+_A_Cで2回まで方向转换可能)
◎スズメバチ(空中)          空中でレバー_+_A_C
           (レバー_+_A_Cで2回まで方向转换可能)
◎オニグモ                      _2_1_4_+_Aor_C
▲ドクサソリ                    _2_3_6_+_Bor_D
☆カゲロウ                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆ジョオウバチ      空中で_2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★ミヅチ                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
K'チーム
───────────────────────
［K'］
●スポットパイル                _6or_4_+_Cor_D
○ワンインチ                            _6_+_A
○ニーアサルト                          _6_+_B
◎アイントリガー                _2_3_6_+_Aor_C
　→セカンドシュート                    _6_+_B
　→セカンドシェル                      _6_+_D
　→ブラックアウト                  _4_+_Bor_D
◎エアトリガー            空中で_2_3_6_+_Bor_D
▲クロウバイツ                  _6_2_3_+_Aor_C
　→追加攻击        强クロウバイツ中_6_+_Bor_D
◎ミニッツスパイク(空中可)      _2_1_4_+_Bor_D
　→▲ナロウスパイク
        地上ミニッツスパイク中に_2_1_4_+_Bor_D
◎ブラックアウト                _2_3_6_+_Bor_D
☆ヒートドライブ  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C(溜め可)
☆ヘブンズドライブ        _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★チェーンドライブ        _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C

［マキシマ］
●チョーキングバイス            _6or_4_+_Cor_D
○モンゴリアン                          _6_+_A
○M9型 マキシマミサイル(试作)           _3_+_C
◎M4型 ベイパーキャノン         _2_1_4_+_Aor_C
◎SYSTEM1.2:マキシマ．スクランブル
                                _2_3_6_+_Aor_C
　→▲ダブルボンバー            _2_3_6_+_Aor_C
　　 →ブルドッグプレス         _2_3_6_+_Aor_C
◎SYSTEM3:マキシマリフト    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
　→セントーンプレス            _6or_4_+_Bor_D
◎M11型 デンジャラス．アーチ
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎M19型 ブリッツキャノン　　　　_6_2_3_+_Bor_D
☆バンカーバスター        _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆マキシマ．リベンジャー
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★MX-II型 ファイナルキャノン
                            _6_3_2_1_4_6_+_A_C

［ウィップ］
●ツェット                      _6or_4_+_Cor_D
○ウィップショット     _6_+_A(5回连续入力可能)
○スパイラルピック                  空中で_C_D
▲ブーメランショット"コード:SC"
                            _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎フック．ショット "コード:风"
                          空中で_2_1_4_+_Aor_C
▲ストリングス．ショット．タイプA"コード:优越"
                    _6_3_2_1_4_+_A(溜め押し可)
▲ストリングス．ショット．タイプB"コード:力"
                    _6_3_2_1_4_+_B(溜め押し可)
▲ストリングス．ショット．タイプC"コード:胜利"
                    _6_3_2_1_4_+_C(溜め押し可)
◎ストリングス．ショット．タイプD"コード:アメ"
                              _Dで溜め动作终了
◎デザートイーグル        _4_2_1_+_Aor_C(连打)
                    (最高8连打(发炮x7+装填x1))
☆ソニック．スローター"コード:DP"
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★ソニック．スローター"コード:KW"
                          _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
三种の神器チーム
───────────────────────
［草薙 京］
●一刹背负い投げ                _6or_4_+_Cor_D
○外式．轰斧 阳                         _6_+_B
○八拾八式                              _3_+_D
○外式．奈落落とし                空中で_2_+_C
◎百拾四式．荒咬み                  _2_3_6_+_A
　→百弐拾八式．九伤      　　　_2_3_6_+_Aor_C
　　→百弐拾七式．八锖        　　　  　_Aor_C
　　  →百弐拾五式．七濑              　_Bor_D
　→百弐拾七式．八锖　　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→百弐拾五式．七濑                　_Bor_D
　　  →外式．砌穿ち          　　　　　_Aor_C
◎百拾五式．毒咬み                  _2_3_6_+_C
　→四百壹式．罪咏み  　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→四百弐式．罚咏み　　　　　　　_6_+_Aor_C
　　  →百式．鬼烧き            _6_2_3_+_Aor_C
▲百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎R.E.D KicK                    _4_2_1_+_Bor_D
◎七拾五式．改          _2_3_6_+_Bor_D．_Bor_D
◎四百弐拾七式．轹鉄 (弱のみ▲)
                            _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆里百八式．大蛇薙
                _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め可)
☆百八拾弐式      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C(溜め可)
★三神技之壹                _2_3_6_2_3_6_+_A_C

［八神 庵］
●逆剥ぎ                        _6or_4_+_Cor_D
○外式．梦弹                        _6_+_A．_A
○外式．轰斧 阴 "死神"                  _6_+_B
○外式．百合折り                  空中で_4_+_B
◎百八式．闇払い                _2_3_6_+_Aor_C
◎百式．鬼烧き (强のみ▲)       _6_2_3_+_Aor_C
◎百弐拾七式．葵花 _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎弐百拾弐式．琴月 阴       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎屑风        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆禁千弐百拾壹式．八稚女_2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　→★里参百拾六式．豺华 (リーダー时のみ)
  八稚女ヒット中_2_3_6_2_3_6_2_3_6_2_3_6_+_A_C
☆里百八式．八酒杯      _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★三神技之弐　　　　　　  _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C

 [ 神乐 ちづる ]
キャラクター选择画面で
_8_7_4_1_2_3_6_9_6_3_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D

●令月 　                    　 _6or_4_+_Cor_D
○除活 铮铮  　                　   _4or_6_+_A
○除活 "ソウソウ"               　      _6_+_B
○除活 淙淙 　　              　　　    _3_+_B
○除活 宝宝                         空中で_C_D
◎百八活 玉响の瑟音             _2_3_6_+_Aor_C
◎百活 天神の理                 _6_2_3_+_Aor_C
◎弐百拾弐式 神速の祝词 (叩きつけ)
                        _2_1_4_+_Aor_Bor_Cor_D
　→弐百拾弐式 神速の祝词 天瑞
                        _2_1_4_+_Aor_Bor_Cor_D
◎弐百拾弐式 神速の祝词 (打ち上げ)
                        _4_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D
　→弐百拾弐式 神速の祝词 天瑞
                        _4_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D
◎弐百拾弐活 乙式 顶门の一针
                          _2_2_+_Aor_Bor_Cor_D
▲除活 鸨鸨                     _6_2_3_+_Bor_D
☆里面八拾伍活 零技の础 _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆里面八拾伍活 三籁の布阵 _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★三神技之参           　   _2_3_6_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
エディット专用
───────────────────────
 [ KUSANAGI ]
キャラクター选择画面で
_2_1_4_7_4_1_2_3_6_9_+_Aor_Bor_Cor_D

●一刹背负い投げ                _6or_4_+_Cor_D
○外式．轰斧 阳                         _6_+_B
○八拾八式                              _3_+_D
○外式．奈落落とし                空中で_2_+_C
◎百八式．闇払い                _2_3_6_+_Aor_C
▲百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎九百拾式．鵺摘み　　　　　　　_2_1_4_+_Aor_C
◎百壹式．胧车                  _4_2_1_+_Bor_D
◎七拾五式．改          _2_3_6_+_Bor_D．_Bor_D
◎弐百拾弐式．琴月 阳       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆里百八式．大蛇薙
            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)
★里百八式．MAX大蛇薙
              _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C(溜め押し可)
$end
$cmd
ボスキャラクター
───────────────────────
 [アーデルハイド]
●ドラッ肯　　　　　　        _6or_4_+_Cor_D
○A．クンスト．ツヴァイ                 _3_+_B
○A．クンスト．アイン                   _3_+_C
○A．クンスト．ヴァイア                 _3_+_D
◎G．キッ肯                   _2_3_6_+_Bor_D
              (_Cor_D后キャンセルで出すと变化)
◎G．ドラッ肯                 _2_1_4_+_Aor_C
◎G．ワンド　　                         _3_+_A
☆G．クレイス　　　　           _6_2_3_+_Bor_D
★G．スクラーゲン　　　　　     _2_3_6_+_Aor_C

 [神乐 マキ]
●回天 　                    　 _6or_4_+_Cor_D
○ちづるの远距离_C                  　　_6_+_A
○ちづるの远距离_D                   　 _6_+_B
◎里面百八活 五百个の乐         _2_3_6_+_Aor_C
◎里面弐百拾弐活 御神乐の诏刀言     _2_1_4_+_A
◎里面弐百拾弐活 御神乐の诔词       _2_1_4_+_C
◎里面百活 神祇の理             _6_2_3_+_Aor_C
　→追加攻击 (ヒット时のみ)             _Aor_C
◎弐百拾弐活 丙式 足魂の警跸          _2_2_+_A
◎弐百拾弐活 丙式 榊の切麻            _2_2_+_B
◎弐百拾弐活 甲式 神篱の灵玺          _2_2_+_C
◎弐百拾弐活 甲式 盘境の产土          _2_2_+_D
◎ちづる召唤投げ                _2_1_4_+_Bor_D
☆九拾四活 洛水の神龟   _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆里面八拾伍活 三籁の布阵 _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

 [ムカイ]
●投霸　      　　              _6or_4_+_Cor_D
◎投破      　                  _2_3_6_+_Aor_C
◎地冲                   _2_1_4+_Aor_Bor_Cor_D
◎天冲　　　                    _6_2_3_+_Aor_C
◎死戒        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆刚冲　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★死界　　　              _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
───────────────────────
．神乐 ちづる
キャラクター选择画面で
_8_7_4_1_2_3_6_9_6_3_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D

．KUSANAGI
キャラクター选择画面で
_2_1_4_7_4_1_2_3_6_9_+_Aor_Bor_Cor_D

ちづる、KUSANAGIコマンドの
入力は谁から始まってもよいが连续して滑らかに。
ニュートラルが入るとダメ。

．アーデルハイド
．神乐 マキ
．ムカイ
アーケードモード时に以下のチート使用
kof2003:0:107040:21:000:Play as Kusanagi
kof2003:0:107040:22:000:Play as Adel
kof2003:0:107040:23:000:Play as Mukai
kof2003:0:107040:24:000:Play as Chizuru
kof2003:0:107040:25:000:Play as Maki

なお、キャラを选んだあとはF6を押してCheatをOFF
にすること。


デバッグディップの1-3をON
kof2003:0:10FE80:04:000:DIP = ボス使用コード
$end
$cmd
［エンディングとか］
───────────────────────
KUSANAGIをまともに倒すとアーデルハイド。
(BAD END)

KUSANAGIを超必、リー超、交代攻击で倒すと
千鹤＆マキ战后ムカイが出てきます。
(TRUE END)


[特殊エンド]

．三种の神器チーム (京．庵．千鹤)
オリジナルエンド有り

．旧女性チーム (キング．ユリ．舞)
．旧日本チーム (京．红丸．大门)
ムカイ战のスタッフロールの后に一枚绘
(エンディング自体はランダムチームエンド)
$end

# ザ．キング．オブ．ファイターズ '94 (C)1994 SNK
# 作成：100mshock、RYO
$info=kof94
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  一瞬_8要素で大ジャンプ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ボタン
    _A:弱パンチ
    _B:弱キック
    _C:强パンチ
    _D:强キック
  _A_B:攻击避け
  _C_D:ぶっとばし攻击
_A_B_C:パワー溜め，援护攻击

避け攻击:防御ポーズ时に相手方向_+_Aor_B
挑发    :相手と离れて_C

．ガードキャンセル
５回以上强制ガードが续いた际、
ガードキャンセルで必杀技が出せる。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
☆:超必杀技(体力1/3もしくはパワーMAX时のみ)
$end
$cmd
主人公チーム (日本)
───────────────────────
［草薙 京］
●一刹背负い投げ                    _6or_4_+_C
○外式．轰斧 阳                         _6_+_D
○外式．奈落落とし                空中で_2_+_C
◎百八式．闇払い                _2_3_6_+_Aor_C
◎百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎百壹式．胧车                  _4_2_1_+_Bor_D
☆里百八式．大蛇薙          _2_1_4_1_2_3_6_+_C

［二阶堂 红丸］
●フロントスープレックス        _6or_4_+_Cor_D
●スピニングニードロップ  空中で_8以外_+_Cor_D
○フライングドリル                空中で_2_+_D
◎雷韧拳                        _6_2_3_+_Aor_C
◎真空片手驹                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
                          (_A_B_C_Dで紧急停止)
◎居合い蹴り                    _2_3_6_+_Bor_D
☆雷光拳                        _2_3_6_2_3_+_C

［大门 五郎］
●十字绞め                      (近)_6or_4_+_C
●横车                          (远)_6or_4_+_C
●送り足払い                        _6or_4_+_D
◎地雷震                        _6_2_3_+_Aor_C
◎超受け身                      _2_1_4_+_Bor_D
◎超大外刈り          投げ间合いで_6_1_2_3_+_D
◎天地返し        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_C
☆地狱极乐落とし
          投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
饿狼伝说チーム (イタリア)
───────────────────────
［テリー．ボガード］
●バスタースルー                _6or_4_+_Cor_D
◎パワーウェーブ                _2_3_6_+_Aor_C
◎バーンナックル                _2_1_4_+_Aor_C
◎ライジングタックル          _2溜め_8_+_Aor_C
◎クラックシュート            _2_1_4_7_+_Bor_D
☆パワーゲイザー              _2_1_4_1_6_+_B_C

［アンディ．ボガード］
●抱え込み投げ                  _6or_4_+_Cor_D
◎斩影拳                      _1溜め_6_+_Aor_C
◎飞翔拳                        _2_1_4_+_Aor_C
◎升龙弹                        _2_3_6_+_Aor_C
◎空破弹                      _1溜め_9_+_Bor_D
☆超裂破弹              _2(のみ)溜め_3_6_+_B_D

［ジョー．ヒガシ］
●レッグスルー                      _6or_4_+_C
●ひざ地狱                          _6or_4_+_D
◎ハリケーンアッパー        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎スラッシュキック            _1溜め_9_+_Bor_D
◎タイガーキック              _2_3_6_9_+_Bor_D
◎爆烈拳                            _Aor_C连打
☆スクリューアッパー          _6_4_1_2_3_+_B_C
$end
$cmd
龙虎の拳チーム (メキシコ)
───────────────────────
［リョウ．サカザキ］
●巴投げ                        _6or_4_+_Cor_D
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎空中虎煌拳              空中で_2_3_6_+_Aor_C
◎虎咆                          _6_2_3_+_Aor_C
◎暂烈拳                    _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                  _1溜め_6_+_Bor_D
◎霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞                  _2_3_6_3_2_1_4_+_C

［ロバート．ガルシア］
●首切り投げ                    _6or_4_+_Cor_D
◎龙击拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎龙牙                          _6_2_3_+_Aor_C
◎幻影脚                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎飞燕疾风脚                  _1溜め_6_+_Bor_D
◎飞燕龙神脚              空中で_2_1_4_+_Bor_D
◎霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞                  _2_3_6_3_2_1_4_+_C

［タクマ．サカザキ］
●一本背负い                    _6or_4_+_Cor_D
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎暂烈拳                    _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                  _1溜め_6_+_Bor_D
◎翔乱脚        投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎霸王至高拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞                    _2_3_6_4_6_+_A_C
$end
$cmd
怒チーム (ブラジル)
───────────────────────
［ハイデルン］
●リードベルチャー              _6or_4_+_Cor_D
●ハイデルンインフェルノ  空中で_8以外_+_Cor_D
◎クロスカッター              _4溜め_6_+_Aor_C
◎ムーンスラッシャー          _2溜め_8_+_Aor_C
◎ネックローリング            _2溜め_8_+_Bor_D
◎ストームブリンガー
              投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_C(连打)
☆ファイナルブリンガー
                      _4(のみ)溜め_1_2_8_+_B_C

［ラルフ］
●高角度咽轮落とし              _6or_4_+_Cor_D
◎バルカンパンチ                    _Aor_C连打
◎ガトリングアタック          _4溜め_6_+_Aor_C
◎スーパーアルゼンチンバックブリーカー
                    投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_D
☆バリバリバルカンパンチ        _1溜め_4_6_+_C

［クラーク］
●ショルダーバスター            _6or_4_+_Cor_D
◎バルカンパンチ                    _Aor_C连打
◎ガトリングアタック          _4溜め_6_+_Aor_C
◎スーパーアルゼンチンバックブリーカー
                    投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_D
☆ウルトラアルゼンチンバックブリーカー
          投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
サイコソルジャーチーム (中国)
───────────────────────
［麻宫 アテナ］
●サイキックスルー              _6or_4_+_Cor_D
●サイキックシュート      空中で_8以外_+_Cor_D
○フェニックスボム                空中で_2_+_D
○三角飞び            ジャンプ中画面端で_6要素
◎サイコボールアタック          _2_1_4_+_Aor_C
◎サイコリフレクター        _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎フェニックスアロー      空中で_2_1_4_+_Aor_C
☆シャイニングクリスタルビット
                          _4_6_3_2_1_4_7_+_B_C

［椎 拳崇］
●发劲                              _6or_4_+_C
●巴投げ                            _6or_4_+_D
◎超球弹                        _2_1_4_+_Aor_C
◎龙连牙                    _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎龙颚碎                        _4_2_1_+_Bor_D
☆神龙天舞脚                    _2_3_6_4_6_+_D

［镇 元斋］
●强饮酒                            _6or_4_+_C
●逆脚投げ                          _6or_4_+_D
◎瓢箪击                        _2_1_4_+_Aor_C
◎鬼醉酒                        _4_2_1_+_Aor_C
◎回转的空突拳              _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆轰烂炎炮                      _2_3_6_2_3_+_C
$end
$cmd
女性格斗家チーム (イギリス)
───────────────────────
［ユリ．サカザキ］
●さいれんと投げ                _6or_4_+_Cor_D
●燕落とし                空中で_8以外_+_Cor_D
○燕翼                            远距离_6_+_D
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎雷煌拳                        _2_3_6_+_Bor_C
◎碎破                          _2_1_4_+_Aor_C
◎百烈びんた        投げ间合いで_6_2_3_+_Aor_C
◎霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆飞燕凤凰脚              _6_4_6_3_2_1_4_+_B_C

［不知火 舞］
●风车崩し                      _6or_4_+_Cor_D
●梦樱                    空中で_8以外_+_Cor_D
○大轮风车落とし                  空中で_2_+_C
○三角飞び            ジャンプ中画面端で_6要素
◎花蝶扇                        _2_3_6_+_Aor_C
◎龙炎舞                        _2_1_4_+_Aor_C
◎必杀忍蜂                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎ムササビの舞                _2溜め_8_+_Aor_C
☆超必杀忍蜂                      _6_1_6_+_B_C

［キング］
●フックバスター                _6or_4_+_Cor_D
◎ベノムストライク              _2_3_6_+_Bor_D
◎ダブルストライク          _6_4_6_3_2_+_Bor_D
◎トラップショット              _6_2_3_+_Bor_D
◎トルネードキック              _4_2_1_+_Bor_D
◎猛袭脚                        _2_1_4_+_Bor_D
☆イリュージョンダンス        _4_6_3_2_1_+_B_D
$end
$cmd
キムチーム (韩国)
───────────────────────
［キム．カッファン］
●杀脚投げ                      _6or_4_+_Cor_D
◎半月斩                        _2_1_4_+_Bor_D
◎飞燕斩                      _2溜め_8_+_Bor_D
◎飞翔脚                      空中で_2_+_Bor_D
☆凤凰脚                      _2_1_4_1_6_+_B_D

［チャン．コーハン］
●破坏投げ                          _6or_4_+_C
●锁绞め                            _6or_4_+_D
◎鉄球大回转                        _Aor_C连打
                          (_A_B_C_Dで紧急停止)
◎鉄球粉碎击                  _4溜め_6_+_Aor_C
☆鉄球大暴走                _2_3_6_3_2_1_4_+_C

［チョイ．ボンゲ］
●头乘刺                            _6or_4_+_C
●二段斩                            _6or_4_+_D
○三角飞び            ジャンプ中画面端で_6要素
◎龙卷疾风斩                  _2溜め_8_+_Aor_C
◎回转飞猿斩                  _4溜め_6_+_Aor_C
◎飞翔空裂斩                  _2溜め_8_+_Bor_D
☆超绝龙卷真空斩      _4(のみ)溜め_1_2_8_+_B_C
$end
$cmd
アメリカンスポーツチーム (アメリカ)
───────────────────────
［ヘビィ．D!］
●ストマックバスター                _6or_4_+_C
●ダンシングビート                  _6or_4_+_D
○ロッククラッシュアッパー    远距离_6or_4_+_C
◎R．S．D                       _6_2_3_+_Aor_C
◎ブラストアッパー            _2_3_6_9_+_Bor_D
◎ソウルフラワー            _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆D．クレイジー             _2_3_6_3_2_1_4_+_C

［ラッキー．グローバー］
●ダンクバスター                    _6or_4_+_C
●ラッキークラッシュ                _6or_4_+_D
○ダンク落とし                    空中で_2_+_C
◎デスバウンド                  _2_3_6_+_Aor_C
◎サイクロンブレイク          _2_1_4_7_+_Bor_D
◎ラッキービジョン          _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆ヘルバウンド                _2_1_4_1_6_+_B_C

［ブライアン．バトラー］
●アトミックドロップ                _6or_4_+_C
●ロックバスター                    _6or_4_+_D
○バスタートマホーク              空中で_2_+_C
◎ブライアントルネード          _6_2_3_+_Aor_C
◎ハイパータックル          _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎スクリューボディプレス  空中で_2_3_6_+_Bor_D
☆ビックバンタックル      _2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
ルガール．バーンシュタイン
───────────────────────
［脱衣后］
●スコーピオンデスロック        _6or_4_+_Cor_D
◎烈风拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎ゴッドプレス                  _6_1_3_+_Aor_C
◎ジェノサイドカッター          _2_3_6_+_Bor_D
◎ダークバリア                  _2_1_4_+_Bor_D
◎カイザーウェーブ              _2_1_4_+_Aor_C
$end
$cmd
[ ルガール使用方法について ]
───────────────────────
☆ルガール选择后左に2回レバー入力することで
　第2形态ルガールを最初から使用可。

．チート使用
以下のチートをキャラ选择画面で有效にする。
顺番选择でそのまま选ぶと服を着た状态に、
左(1Pの时)を押すと服を脱いだ状态になります。
kof94:0:108231:08:001:Play with Rugal(1P)
kof94:0:108431:08:001:Play with Rugal(2P)

．デバッグモード使用
ディップスイッチの1-4をキャラ选择画面より前に
オンにする。上を押すとルガールが出ます。
顺番选择でそのまま选ぶと服を着た状态に、
左(1Pの时)を押すと服を脱いだ状态になります。
対战するときにもう一回デバッグに入って
1-4をOFFにすることで无敌状态でなくなり普通に
プレイすることが出来ます。
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────────
．脱衣负け
ユリとキングのみ

．连射モード
1.远距离から飞び道具を击つ。
2.すかさずバックステップ。
3.１发目が画面内に有る内に２发目を击つ。
4.以降、途切れるまで连射可能。

．投げ超必杀技
空中へ放り投げるタイプの通常投げを决めた后、
相手が地面に落ちるよりも早く超必杀技を出す。
すると、投げのダメージが超必杀技のものと
すり替わる。
アテナ．镇．ブライアン边りが有效。

．超ストームブリンガー
ストームブリンガーを决める直前の技を、
ムーンスラッシャーの‘空振り’にすると、
とても凄いことになる．．．
$end

# ザ．キング．オブ．ファイターズ '95 (C)1995 SNK
# 作成：100mshock、RYO
$info=kof95
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  一瞬_8要素で大ジャンプ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ボタン
    _A:弱パンチ
    _B:弱キック
    _C:强パンチ
    _D:强キック
  _A_B:攻击避け (→攻击:カウンター攻击)
  _C_D:ぶっとばし攻击
_A_B_C:パワー溜め，援护攻击
  _B_C:挑发

．ガードキャンセル
６回以上强制ガードが续いた际、
あるいはパワーMAX状态でのガード中、
ガードキャンセルで必杀技が出せる。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
☆:超必杀技(体力1/3もしくはパワーMAX时のみ)
$end
$cmd
主人公チーム
───────────────────────
［草薙 京］
●一刹背负い投げ                    _6or_4_+_C
○外式．轰斧 阳                         _6_+_D
○八拾八式                              _3_+_D
○外式．奈落落とし        空中で_1or_2or_3_+_C
◎百八式．闇払い                _2_3_6_+_Aor_C
◎百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎百壹式．胧车                  _4_2_1_+_Bor_D
◎弐百拾弐式．琴月 阳       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎七拾五式．改          _2_3_6_+_B．_Bor_D．_D
☆里百八式．大蛇薙  _2_1_4_1_2_3_6_+_C(溜め可)

［二阶堂 红丸］
●フロントスープレックス        _6or_4_+_Cor_D
●スピニングニードロップ  空中で_8以外_+_Cor_D
○フライングドリル        空中で_1or_2or_3_+_D
◎雷韧拳                        _6_2_3_+_Aor_C
◎真空片手驹                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
                          (_A_B_C_Dで紧急停止)
◎居合い蹴り                    _2_3_6_+_Bor_D
　→反动三段蹴り      居合い蹴り中_2_8_+_Bor_D
◎スーパー稻妻キック              _2_8_+_Bor_D
☆雷光拳                        _2_3_6_2_3_+_C

［大门 五郎］
●十字绞め                      (近)_6or_4_+_C
●横车                          (远)_6or_4_+_C
●送り足払い                        _6or_4_+_D
◎地雷震                        _6_2_3_+_Aor_C
◎超受け身                      _2_1_4_+_Bor_D
◎超大外刈り          投げ间合いで_6_1_2_3_+_D
◎天地返し        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_C
◎云つかみ投げ                  _4_1_2_3_6_+_A
◎切り株返し                    _4_1_2_3_6_+_C
☆地狱极乐落とし
          投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
饿狼伝说チーム
───────────────────────
［テリー．ボガード］
●バスタースルー                _6or_4_+_Cor_D
○バックナックル                        _6_+_C
◎パワーウェーブ                _2_3_6_+_Aor_C
◎バーンナックル                _2_1_4_+_Aor_C
◎ライジングタックル          _2溜め_8_+_Aor_C
◎クラックシュート            _2_1_4_7_+_Bor_D
◎パワーダンク                  _6_2_3_+_Bor_D
☆パワーゲイザー              _2_1_4_1_6_+_B_C

［アンディ．ボガード］
●抱え込み投げ                  _6or_4_+_Cor_D
◎斩影拳                      _1溜め_6_+_Aor_C
◎飞翔拳                        _2_1_4_+_Aor_C
◎升龙弹                        _6_2_3_+_Aor_C
◎空破弹                          _1_9_+_Bor_D
◎击壁背水掌       _2_1_4_+_Bor_D(3回连续入力)
☆超裂破弹              _2(のみ)溜め_3_6_+_B_D

［ジョー．ヒガシ］
●レッグスルー                      _6or_4_+_C
●ひざ地狱                          _6or_4_+_D
○スライディングキック                  _3_+_D
◎ハリケーンアッパー        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎スラッシュキック                _1_9_+_Bor_D
◎タイガーキック              _2_3_6_9_+_Bor_D
◎爆烈拳                            _Aor_C连打
　→爆烈拳フィニッシュ  爆烈拳中_2_3_6_+_Aor_C
◎黄金のかかと                  _2_1_4_+_Bor_D
☆スクリューアッパー          _6_4_1_2_3_+_B_C
$end
$cmd
龙虎の拳チーム
───────────────────────
［リョウ．サカザキ］
●巴投げ                        _6or_4_+_Cor_D
○冰柱割り                              _6_+_C
◎虎煌拳(空中可)                _2_3_6_+_Aor_C
◎虎咆                          _6_2_3_+_Aor_C
◎暂烈拳                    _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                  _1溜め_6_+_Bor_D
◎极限流连舞拳      投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_C
◎霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞(空中可)          _2_3_6_3_2_1_4_+_C

［ロバート．ガルシア］
●首切り投げ                    _6or_4_+_Cor_D
◎龙击拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎龙牙                          _6_2_3_+_Aor_C
◎幻影脚                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎飞燕疾风脚                  _1溜め_6_+_Bor_D
◎飞燕龙神脚              空中で_2_1_4_+_Bor_D
◎极限流连舞脚      投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_D
◎霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞                  _2_3_6_3_2_1_4_+_C

［タクマ．サカザキ］
●一本背负い                    _6or_4_+_Cor_D
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎暂烈拳                    _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                  _1溜め_6_+_Bor_D
◎翔乱脚(コマンド投げ)
                    投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_B
◎翔乱脚(移动投げ)              _6_3_2_1_4_+_D
◎霸王至高拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞                    _2_3_6_4_6_+_A_C
$end
$cmd
怒チーム
───────────────────────
［ハイデルン］
●リードベルチャー              _6or_4_+_Cor_D
●ハイデルンインフェルノ  空中で_8以外_+_Cor_D
◎クロスカッター              _4溜め_6_+_Aor_C
◎ムーンスラッシャー          _2溜め_8_+_Aor_C
◎ネックローリング            _2溜め_8_+_Bor_D
◎ストームブリンガー
              投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_C(连打)
☆ファイナルブリンガー
                      _4(のみ)溜め_1_2_8_+_B_C

［ラルフ］
●高角度喉轮落とし              _6or_4_+_Cor_D
◎バルカンパンチ                    _Aor_C连打
◎ガトリングアタック          _4溜め_6_+_Aor_C
◎スーパーアルゼンチンバックブリーカー
                    投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_D
◎急降下爆弹パンチ            _2溜め_8_+_Aor_C
☆バリバリバルカンパンチ        _1溜め_4_6_+_C

［クラーク］
●デスマウンテンバスター        _6or_4_+_Cor_D
◎バルカンパンチ                    _Aor_C连打
◎ガトリングアタック          _4溜め_6_+_Aor_C
◎スーパーアルゼンチンバックブリーカー
                    投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_D
◎スーパーアラビアンバーグラリー
               バックブリーカー _4_1_2_3_6_+_C
☆ウルトラアルゼンチンバックブリーカー
          投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
サイコソルジャーチーム
───────────────────────
［麻宫 アテナ］
●サイキックスルー              _6or_4_+_Cor_D
●サイキックシュート      空中で_8以外_+_Cor_D
○フェニックスボム        空中で_1or_2or_3_+_D
○三角飞び            ジャンプ中画面端で_6要素
◎サイコボールアタック          _2_1_4_+_Aor_C
◎サイコリフレクター        _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎フェニックスアロー      空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎サイコソード                  _6_2_3_+_Aor_C
☆シャイニングクリスタルビット
                          _4_6_3_2_1_4_7_+_B_C
                          (_A_B_C_Dで紧急停止)
　→クリスタルシュート　_2_1_4_+_Aor_C(溜め可)

［椎 拳崇］
●发劲                              _6or_4_+_C
●巴投げ                            _6or_4_+_D
○虎扑手                                _6_+_C
○后旋腿                                _6_+_D
◎超球弹                        _2_1_4_+_Aor_C
◎龙连牙                    _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎龙颚碎                        _4_2_1_+_Bor_D
◎龙爪击                  空中で_2_1_4_+_Aor_C
☆神龙天舞脚                    _2_3_6_4_6_+_D

［镇 元斋］
●强饮酒                            _6or_4_+_C
●逆脚投げ                          _6or_4_+_D
◎瓢箪击                        _2_1_4_+_Aor_C
◎柳磷蓬莱                      _6_2_3_+_Aor_C
◎回转的空突拳              _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆轰烂炎炮                      _2_3_6_2_3_+_C
$end
$cmd
女性格斗家チーム
───────────────────────
［ユリ．サカザキ］
●さいれんと投げ                _6or_4_+_Cor_D
●燕落とし                空中で_8以外_+_Cor_D
○燕翼                                  _6_+_D
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎雷煌拳                        _2_3_6_+_Bor_C
◎碎破                          _2_1_4_+_Aor_C
◎百烈びんた(コマンド投げ)
                    投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_A
◎百烈びんた(移动投げ)          _6_3_2_1_4_+_C
◎空牙(ユリちょうアッパー)      _6_2_3_+_Aor_C
◎霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆飞燕凤凰脚              _6_4_6_3_2_1_4_+_B_C

［不知火 舞］
●风车崩し                      _6or_4_+_Cor_D
●梦樱                    空中で_8以外_+_Cor_D
○大轮风车落とし          空中で_1or_2or_3_+_C
○三角飞び            ジャンプ中画面端で_6要素
◎花蝶扇                        _2_3_6_+_Aor_C
◎龙炎舞                        _2_1_4_+_Aor_C
◎必杀忍蜂                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎ムササビの舞      _2溜め_8_+_Aor_C(长く押す)
                          空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎飞翔龙炎阵                    _6_2_3_+_Bor_D
☆超必杀忍蜂                      _6_1_6_+_B_C

［キング］
●フックバスター                _6or_4_+_Cor_D
○スライディングキック                  _3_+_D
◎ベノムストライク              _2_3_6_+_Bor_D
◎ダブルストライク          _6_4_6_3_2_+_Bor_D
◎トラップショット              _6_2_3_+_Bor_D
◎トルネードキック              _4_2_1_+_Bor_D
◎サプライズローズ            _2_1_4_7_+_Bor_D
☆イリュージョンダンス      _4_6_3_2_1_4_+_B_D
$end
$cmd
キムチーム
───────────────────────
［キム．カッファン］
●杀脚投げ                      _6or_4_+_Cor_D
◎半月斩                        _2_1_4_+_Bor_D
◎飞燕斩                      _2溜め_8_+_Bor_D
◎飞翔脚                  空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎流星落                      _4溜め_6_+_Bor_D
☆凤凰脚(空中可)              _2_1_4_1_6_+_B_D

［チャン．コーハン］
●破坏投げ                          _6or_4_+_C
●锁缔め                            _6or_4_+_D
◎鉄球大回转                        _Aor_C连打
                          (_A_B_C_Dで紧急停止)
◎鉄球粉碎击                  _4溜め_6_+_Aor_C
◎鉄球飞燕斩                  _2溜め_8_+_Bor_D
☆鉄球大暴走                _2_3_6_3_2_1_4_+_C

［チョイ．ボンゲ］
●头乘刺                            _6or_4_+_C
○二段斩                                _6_+_C
○通り魔蹴り                            _6_+_D
○三角飞び            ジャンプ中画面端で_6要素
◎龙卷疾风斩                  _2溜め_8_+_Aor_C
◎回转飞猿斩                  _4溜め_6_+_Aor_C
◎飞翔空裂斩                  _2溜め_8_+_Bor_D
◎旋风飞猿刺突                _4溜め_6_+_Bor_D
◎飞翔脚                  空中で_2_3_6_+_Bor_D
☆真!超绝龙卷真空斩   _4(のみ)溜め_1_2_8_+_B_C
$end
$cmd
ライバルチーム
───────────────────────
［八神 庵］
●逆剥ぎ                            _6or_4_+_C
●屑风                              _6or_4_+_D
○外式．梦弹                        _6_+_C．_C
○外式．轰斧 阴 "死神"                  _6_+_D
○外式．百合折り                  空中で_4_+_D
◎百八式．闇払い                _2_3_6_+_Aor_C
◎百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎百弐拾七式．葵花 _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎弐百拾弐式．琴月 阴       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆禁千弐百拾壹式．八稚女    _2_1_4_1_2_3_6_+_C

［如月 影二］
●空中一本背负い                _6or_4_+_Cor_D
◎气孔炮                        _2_3_6_+_Aor_C
◎流影阵                    _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎霞斩り                        _2_1_4_+_Aor_C
◎骨破斩り                  _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎天马脚                      _2_1_4_7_+_Bor_D
◎影うつし                      _2_3_6_+_Bor_D
◎斩鉄波                _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆斩鉄蟷螂拳                _4_1_2_3_6_3_2_+_B

［ビリー．カーン］
●一本钓り投げ                  _6or_4_+_Cor_D
○棒高跳び蹴り                          _6_+_D
◎旋风棍                            _Aor_C连打
◎三节棍中段打ち            _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎雀落とし                    _2_1_4_7_+_Aor_C
◎旋风飞翔棍                  _1_2_3_6_+_Bor_D
☆超火炎旋风棍            _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
草薙柴舟/オメガ．ルガール
───────────────────────
［草薙 柴舟］
●一刹背负い投げ                _6or_4_+_Cor_D
○外式．轰锤                            _6_+_C
◎百八式．闇払い                _2_3_6_+_Aor_C
◎百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎四百弐拾七式．神悬        _6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆里百八式．大蛇薙  _2_1_4_1_2_3_6_+_C(溜め可)

［オメガ．ルガール］
●スコーピオンデスロック        _6or_4_+_Cor_D
◎烈风拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎ゴッドプレス              _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎ジェノサイドカッター        _2_1_4_7_+_Bor_D
◎ダークバリヤー                _2_3_6_+_Bor_D
◎カイザーウェーブ        _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆ギガンテックプレッシャー
                    _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B_C
$end
$cmd
[ ボスキャラ等使用方法について ]
───────────────────────
．コマンド入力
キャラ选择画面でエディットを选择。
_Sを押しながら
_8_+_B，_6_+_C，_4_+_A，_2_+_D
と入力するとキャラ选择画面に出现する。

．チート使用
以下のチートをキャラ选择画面で有效にする。
kof95:0:10E79A:01:000:Enable Hidden Characters
または、以下のチート。
kof95:0:100000:04:000:Boss Code & Timer stop

．デバックモード使用
デバックモードでディップスイッチの1-3をキャラ
选择画面より前にオンにする
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────────
．脱衣负け
ユリとキングのみ

．投げ超必杀技
空中へ放り投げるタイプの通常投げを决めた后、
相手が地面に落ちるよりも早く超必杀技を出す。
すると、投げのダメージが超必杀技のものと
すり替わる。
今回はほぼアテナ专用か。

．超ストームブリンガー
ストームブリンガーを决める直前の技を、
ムーンスラッシャーの‘空振り’にすると、
前作よりはおとなしいが、まあ凄いことになる。
$end

# ザ．キング．オブ．ファイターズ '96 (C)1996 SNK
# 作成：100mshock、RYO
$info=kof96
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ジャンプ
　小ジャンプ:一瞬_8要素
　中ジャンプ:_2要素后、一瞬_8要素
　　　〃　　:ダッシュ中、一瞬_8要素
　大ジャンプ:_2要素后、_8要素
　　　〃　　:ダッシュ中、_8要素
　空中で_4要素:空中ガード(前ジャンプ中は不可)

．ボタン
        _A:弱パンチ
        _B:弱キック
        _C:强パンチ
        _D:强キック
  _6_+_A_B:紧急回避动作(前方)
(_4_+)_A_B:紧急回避动作(后方)
      _A_B:ダウン回避、投げはずし
      _C_D:ぶっとばし攻击
    _A_B_C:パワー溜め，援护攻击
      _B_C:挑发

．ガードキャンセル
パワーMAX状态でのみ、
ガードキャンセル紧急回避が行える。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
☆:超必杀技(体力1/3もしくはパワーMAX时のみ)
　　　　　　(两方满たせば MAX 版に变化)
★:MAX版专用超必杀技
$end
$cmd
主人公チーム
───────────────────────
［草薙 京］
●釟鉄                              _6or_4_+_C
●一刹背负い投げ                    _6or_4_+_D
◎百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎R.E.D KicK                    _4_2_1_+_Bor_D
◎弐百拾弐式．琴月 阳       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎七拾五式．改          _2_3_6_+_B．_Bor_D．_D
◎百拾四式．荒咬み                  _2_3_6_+_A
　→百弐拾八式．九伤      　　　_2_3_6_+_Aor_C
　　→百弐拾七式．八锖        　　　  　_Aor_C
　　→百弐拾五式．七濑                　_Bor_D
　→百弐拾七式．八锖　　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→百弐拾五式．七濑                　_Bor_D
　　→外式．砌穿ち            　　　　　_Aor_C
◎百拾五式．毒咬み                  _2_3_6_+_C
　→四百壹式．罪咏み  　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→四百弐式．罚咏み　　　　　　　_6_+_Aor_C
◎九百拾式．鵺摘み              _2_1_4_+_Aor_C
  (上段=外式．虎伏せ/下段=外式．龙射り)
☆秘奥义 里百八式．大蛇薙
            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)

［二阶堂 红丸］
●キャッチアンドシュート            _6or_4_+_C
●フロントスープレックス            _6or_4_+_D
●スピニングニードロップ  空中で_8以外_+_Cor_D
◎雷韧拳(空中可)                _2_3_6_+_Aor_C
◎真空片手驹                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎居合い蹴り                    _2_3_6_+_Bor_D
　→反动三段蹴り      居合い蹴り中_2_8_+_Bor_D
◎反动三段蹴り                  _4_2_1_+_Bor_D
◎スーパー稻妻キック            _6_2_3_+_Bor_D
◎红丸コレダー      投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_C
☆雷光拳                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［大门 五郎］
●十字绞め                      (近)_6or_4_+_C
●つかみ叩きつけ                (远)_6or_4_+_C
●送り足払い                        _6or_4_+_D
○攻击避け                              _B_C_D
◎地雷震                        _6_2_3_+_Aor_C
◎超受け身                      _2_1_4_+_Bor_D
◎天地返し        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_C
◎云つかみ投げ                  _4_1_2_3_6_+_A
◎超大外刈り                    _4_1_2_3_6_+_B
◎切り株返し                    _4_1_2_3_6_+_C
☆地狱极乐落とし
          投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
饿狼伝说チーム
───────────────────────
［テリー．ボガード］
●グラスピングアッパー              _6or_4_+_C
●バスタースルー                    _6or_4_+_D
◎パワーウェーブ                _2_3_6_+_Aor_C
◎バーンナックル                _2_1_4_+_Aor_C
◎ライジングタックル            _6_2_3_+_Aor_C
◎クラックシュート              _2_1_4_+_Bor_D
◎パワーダンク                  _6_2_3_+_Bor_D
☆パワーゲイザー            _2_1_4_1_6_+_Aor_C

［アンディ．ボガード］
●刚临．改                          _6or_4_+_C
●抱え込み投げ                      _6or_4_+_D
◎斩影拳                          _1_6_+_Aor_C
　→我弹幸        斩影拳ヒット中_2_3_6_+_Aor_C
◎飞翔拳                        _2_1_4_+_Aor_C
◎升龙弹                        _6_2_3_+_Aor_C
◎空破弹                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎击壁背水掌        投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_C
◎幻影 不知火             空中で_2_3_6_+_Bor_D
　→幻影 不知火 下颚   幻影 不知火着地中_Aor_C
　→幻影 不知火 上颚   幻影 不知火着地中_Bor_D
☆超裂破弹              _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D

［ジョー．ヒガシ］
●ひざ地狱                          _6or_4_+_C
●レッグスルー                      _6or_4_+_D
◎ハリケーンアッパー        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎スラッシュキック          _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎タイガーキック                _6_2_3_+_Bor_D
◎爆烈拳                            _Aor_C连打
　→爆烈拳フィニッシュ          _2_3_6_+_Aor_C
◎黄金のカカト                  _2_1_4_+_Bor_D
☆スクリューアッパー      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
龙虎の拳チーム
───────────────────────
［リョウ．サカザキ］
●谷落とし                          _6or_4_+_C
●巴投げ                            _6or_4_+_D
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎虎咆                          _6_2_3_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎极限流连舞拳      投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_C
◎猛虎 雷神刚                   _2_1_4_+_Aor_C
　→虎咆   猛虎 雷神刚ヒット中に_6_2_3_+_Aor_C
☆霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［ロバート．ガルシア］
●龙跳脚                            _6or_4_+_C
●首切り投げ                        _6or_4_+_D
◎龙击拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎龙牙                          _6_2_3_+_Aor_C
◎飞燕旋风脚                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎飞燕龙神脚              空中で_2_1_4_+_Bor_D
◎极限流连舞脚        投げ间合いで_6_1_2_3_+_D
☆霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［ユリ．サカザキ］
●鬼はりて                          _6or_4_+_C
●さいれんと投げ                    _6or_4_+_D
●燕落とし                空中で_8以外_+_Cor_D
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎雷煌拳                        _2_3_6_+_Bor_C
◎百烈びんた(コマンド投げ)
                    投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_A
◎百烈びんた(移动投げ)          _6_3_2_1_4_+_C
◎空牙(ユリちょうアッパー)      _6_2_3_+_Aor_C
　→里空牙(ダブルユリちょうアッパー)
      强ユリちょうアッパー着地时_6_2_3_+_Aor_C
◎飞燕疾风拳(ゆりちょうナックル)
                                _2_1_4_+_Aor_C
◎飞燕旋风脚(ゆりちょう回し蹴り)
                                _2_1_4_+_Bor_D
☆霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆飞燕凤凰脚            _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
$end
$cmd
怒チーム
───────────────────────
［レオナ］
●キラーバイト                      _6or_4_+_C
●オーデルバックラー                _6or_4_+_D
●ハイデルンインフェルノ  空中で_8以外_+_Cor_D
◎ボルテックランチャー        _4溜め_6_+_Aor_C
◎ムーンスラッシャー          _2溜め_8_+_Aor_C
◎グランドセイバー            _4溜め_6_+_Bor_D
　→(グライディングバスター)       强 中_6_+_D
◎Xキャリバー                 _2溜め_8_+_Bor_D
☆Vスラッシャー   空中で_2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［ラルフ］
●ダイナマイトヘッドバット          _6or_4_+_C
●ノーザンライトボム                _6or_4_+_D
◎バルカンパンチ                    _Aor_C连打
◎ガトリングアタック          _4溜め_6_+_Aor_C
◎スーパーアルゼンチンバックブリーカー
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎急降下爆弹パンチ            _2溜め_8_+_Aor_C
                          空中で_2_3_6_+_Aor_C
◎ラルフキック                _4溜め_6_+_Bor_D
☆バリバリバルカンパンチ
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆马乘りバルカンパンチ  _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D

［クラーク］
●ピラミッドドライバーEX            _6or_4_+_C
●フィッシャーマンバスター          _6or_4_+_D
●デスレイクドライブ      空中で_8以外_+_Cor_D
○攻击避け                              _B_C_D
◎バルカンパンチ                    _Aor_C连打
◎ナパームストレッチ            _6_2_3_+_Aor_C
　→フラッシングエルボー  　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎スーパーアルゼンチンバックブリーカー
                    投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_D
　→フラッシングエルボー  　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎フラン肯シュタイナー        _4_1_2_3_6_+_B
　→フラッシングエルボー  　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎ローリングクレイドル      _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆ウルトラアルゼンチンバックブリーカー
          投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
サイコソルジャーチーム
───────────────────────
［麻宫 アテナ］
●ビットスルー                      _6or_4_+_C
●サイキックスルー                  _6or_4_+_D
●サイキックシュート      空中で_8以外_+_Cor_D
◎サイコボールアタック          _2_1_4_+_Aor_C
◎νサイコリフレクター      _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎フェニックスアロー      空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎サイコソード(空中可)          _6_2_3_+_Aor_C
◎サイキックテレポート          _2_3_6_+_Bor_D
☆シャイニングクリスタルビット(空中可)
                          _4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
                          (_A_B_C_Dで紧急停止)
　→クリスタルシュート　_2_1_4_+_Aor_C(溜め可)

［椎 拳崇］
●发劲                              _6or_4_+_C
●巴投げ                            _6or_4_+_D
◎超球弹                        _2_1_4_+_Aor_C
◎龙连牙．地龙                  _4_1_2_3_6_+_A
◎龙连牙．天龙                  _4_1_2_3_6_+_C
◎龙颚碎                        _4_2_1_+_Bor_D
◎龙爪击                  空中で_2_1_4_+_Aor_C
☆神龙凄煌裂脚              _2_3_6_3_2_1_4_+_B
☆神龙天舞脚                _2_3_6_3_2_1_4_+_D

［镇 元斋］
●强饮酒                            _6or_4_+_C
●逆脚投げ                          _6or_4_+_D
◎瓢箪击                        _2_1_4_+_Aor_C
◎柳磷蓬莱                      _6_2_3_+_Aor_C
◎回转的空突拳              _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎醉菅卷翁(_A_B_C_Dで紧急停止)  _2_3_6_+_Aor_C
　→蝶袭陆鱼              　　　　　_6_+_Aor_C
　→回转的空突拳          　　　　　_6_+_Bor_D
◎望月醉(_A_B_C_Dで紧急停止)    _2_1_4_+_Bor_D
　→龙蛇反朋                    　　　　_8_+_B
　→鲤鱼反朋                    　　　　_8_+_D
　→回转的空突拳            _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆轰烂炎炮                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
女性格斗家チーム
───────────────────────
［藤堂 香澄］
●百足叠                            _6or_4_+_C
●蜗牛挂け                          _6or_4_+_D
◎重ね当て(空中可)              _2_3_6_+_Aor_C
◎白山桃                        _2_1_4_+_Aor_C
◎龙卷枪打          投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_C
◎灭身无投(上段当て身)          _4_1_2_3_6_+_B
◎杀掌隐蹴(中段当て身)          _4_1_2_3_6_+_D
☆超重ね当て              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［不知火 舞］
●不知火刚临                        _6or_4_+_C
●风车崩し                          _6or_4_+_D
●梦樱                    空中で_8以外_+_Cor_D
◎花蝶扇                        _2_3_6_+_Aor_C
◎龙炎舞                        _2_1_4_+_Aor_C
◎必杀忍蜂                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎ムササビの舞    _6_3_2_1_4_+_Aor_C(长く押す)
                          空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎飞翔龙炎阵                    _6_2_3_+_Bor_D
☆超必杀忍蜂            _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D

［キング］
●ホールドラッシュ                  _6or_4_+_C
●フックバスター                    _6or_4_+_D
◎ベノムストライク              _2_3_6_+_Bor_D
◎ダブルストライク        _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
◎トラップショット              _6_2_3_+_Bor_D
◎トルネードキック          _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎ミラージュキック          _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎サプライズローズ              _6_2_3_+_Aor_C
☆イリュージョンダンス  _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
$end
$cmd
キムチーム
───────────────────────
［キム．カッファン］
●首极め落とし                      _6or_4_+_C
●杀脚投げ                          _6or_4_+_D
◎半月斩                        _2_1_4_+_Bor_D
◎飞燕斩                      _2溜め_8_+_Bor_D
◎飞翔脚                  空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎流星落                      _4溜め_6_+_Bor_D
◎空砂尘                      _2溜め_8_+_Aor_C
☆凤凰脚(空中可)            _2_1_4_1_6_+_Bor_D

［チャン．コーハン］
●破颜击                            _6or_4_+_C
●锁缔め                            _6or_4_+_D
◎鉄球大回转                        _Aor_C连打
                          (_A_B_C_Dで紧急停止)
◎鉄球粉碎击                  _4溜め_6_+_Aor_C
◎鉄球飞燕斩                  _2溜め_8_+_Bor_D
◎大破坏投げ      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_C
☆鉄球大暴走            _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［チョイ．ボンゲ］
●头乘刺し                      _6or_4_+_Cor_D
◎龙卷疾风斩                  _2溜め_8_+_Aor_C
◎疾走飞翔斩                  _4溜め_6_+_Aor_C
◎飞翔空裂斩                  _2溜め_8_+_Bor_D
　→方向转换                    レバー_+ボタン
◎旋风飞猿刺突                _4溜め_6_+_Bor_D
　→方向转换                    レバー_+ボタン
◎飞翔脚                  空中で_2_3_6_+_Bor_D
☆真!超绝龙卷真空斩
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
$end
$cmd
八神チーム
───────────────────────
［八神 庵］
●逆剥ぎ                            _6or_4_+_C
●逆逆剥ぎ                          _6or_4_+_D
◎百八式．闇払い                _2_3_6_+_Aor_C
◎百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎百弐拾七式．葵花 _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎弐百拾弐式．琴月 阴       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎屑风              投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_C
☆禁千弐百拾壹式．八稚女
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C

［マチュア］
●デスブロウ                        _6or_4_+_C
●バックラッシュ                    _6or_4_+_D
◎デスロウ         _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎デスペアー                    _2_3_6_+_Aor_C
◎ディーサイド              _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎メタルマサカー                _2_1_4_+_Bor_D
☆ヘブンズゲイト        _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D

［バイス］
●デスブロウ                        _6or_4_+_C
●バックラッシュ                    _6or_4_+_D
◎アウトレイジ                  _2_1_4_+_Bor_D
◎レイヴナス              空中で_2_1_4_+_Bor_D
◎ディーサイド              _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎ゴアフェスト    投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_C
☆ネガティブゲイン
          投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
ボスチーム
───────────────────────
［ギース．ハワード］
●杀阵片手投げ                      _6or_4_+_C
●真空投げ                          _6or_4_+_D
◎烈风拳                            _2_3_6_+_A
◎ダブル烈风拳                      _2_3_6_+_C
◎疾风拳                  空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎邪影拳                    _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎飞翔日轮斩                    _6_2_3_+_Aor_C
◎上段当て身投げ                _4_1_2_3_6_+_B
◎中段当て身投げ                _4_1_2_3_6_+_D
☆レイジングストーム    _1_6_3_2_1_4_3_+_Aor_C

［ヴォルフガング．クラウザー］
●クリフハンガードロップ            _6or_4_+_C
●カイザードライバー'91             _6or_4_+_D
◎ブリッツボール．上段          _2_1_4_+_Aor_C
◎ブリッツボール．下段          _2_1_4_+_Bor_D
◎レッグトマホーク              _2_3_6_+_Bor_D
◎カイザーキック                _6_2_3_+_Bor_D
◎カイザーデュエルソバット  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎カイザースープレックス
                  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_C
☆カイザーウェーブ        _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C

［Mr.ビッグ］
●ミリオンダラーバスター            _6or_4_+_C
●ハイリフトスルー                  _6or_4_+_D
◎グランドブラスター            _2_3_6_+_Aor_C
◎クロスダイビング          _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎カリフォルニアロマンス        _6_2_3_+_Aor_C
◎クレイジードラム                  _Aor_C连打
◎スピニングランサー        _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆ブラスターウェーブ      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
神乐ちづる/ゲーニッツ
───────────────────────
［神乐 ちづる］
●令月                              _6or_4_+_C
●回天                              _6or_4_+_D
◎百活．天神の理                _6_2_3_+_Aor_C
◎百八活．玉响の瑟音        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎弐百拾弐活．神速の祝词
                    _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_Cor_D
　→弐百拾弐活．神速の祝词  天瑞
              神速の祝词中_2_1_4_+再ボタン入力
☆里面八拾五活．零技の础
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆里面壹活 三籁の布阵     _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D

［ゲーニッツ］
●МЗЙФУ НО МОН            _6or_4_+_C
  (めいふのもん)
●СОКАЦУСАЦУ              _6or_4_+_D
  (そうかつさつ)
◎ЁНОКАЗЭ    _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_Cor_D
  (よのかぜ)
◎ВАНГЁ ТОКОВУСЭ       _2_1_4_+_A
  (わんひょう．とこぶせ)
◎ВАНГЁ МАМЗЦУ           _2_1_4_+_C
  (わんひょう．まめつ)
◎ГЁГА                      _2_1_4_+_Bor_D
  (ひょうが)
☆ЯМИЛОКОКУ
  (やみどうこく)
          投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
☆真八稚女．МИЗУЧИ
            (みずち)    _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★真八稚女．ЖИССОКОКУ
      (じっそうこく)    _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
[ ボスキャラ等使用方法について ]
───────────────────────
．チート使用
kof96:0:10E752:01:000:Enable Hidden Characters
または、以下のチート。
kof96:0:100000:04:000:Boss Code & Timer stop

．デバックモード使用
  デバックモードでディップスイッチの1-3を
  キャラ选择画面より前にオンにする。
$end
$cmd
[ 打击防御必杀技について ]
───────────────────────
[主人公チーム]
京 　　　　　　百式．鬼烧き
 　　　　　　　百拾四式．荒咬み
 　　　　　　　百拾五式．毒咬み

[饿狼伝说チーム]
テリー 　　　　ライジングタックル

[龙虎の拳チーム]
リョウ 　　　　猛虎 雷神刚

[サイコソルジャーチーム]
镇 　　　　　　柳磷蓬莱(小)

[女性格斗家チーム]
香澄 　　　　　白山桃

[キムチーム]
チャン 　　　　鉄球粉碎击

[ボスチーム]
ギース 　　　　飞翔日轮斩
Mr.BIG 　　　　カリフォルニアロマンス
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────────
．援护攻击について
キャラクター同士の相性により、
必ず助ける／确率1/2で助ける／助けない
の３パターンが存在する。
$end
$cmd
[ TOOL SELECT について ]
───────────────────────
DIP１－８をONにして、

OP开始直后のSNK表示时か、
タイトル画面(クレジット入れない状态)で_Cで、
[TOOL SELECT](エンディングや中间デモ等）

_2or_8でチーム选择。
_Bor_Cor_Dでデモ选择。
$end

# ザ．キング．オブ．ファイターズ '97 (C)1997 SNK
# 作成：100mshock、RYO
$info=kof97
$cmd
[ 基本操作．アドヴァンストモード ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ジャンプ
　小ジャンプ　:一瞬_8要素
　中ジャンプ　:_2要素后、一瞬_8要素
　　　〃　　　:ダッシュ中、一瞬_8要素
　大ジャンプ　:_2要素后、_8要素
　　　〃　　　:ダッシュ中、_8要素
　空中で_4要素:空中ガード(前ジャンプ中は不可)

．ボタン
　　　　_A:弱パンチ
　　　　_B:弱キック
　　　　_C:强パンチ
　　　　_D:强キック
　　　_C_D:ぶっとばし攻击
(_6_+)_A_B:紧急回避动作(前方)
  _4_+_A_B:紧急回避动作(后方)
      _A_B:投げはずし／ダウン回避
　　_A_B_C:パワーMAX发动／援护攻击
　　　　_S:挑发

．ガードキャンセル紧急回避
．ガードキャンセルふっ飞ばし
アドヴァンスト:パワーゲージ１つ消费
$end
$cmd
[ 基本操作．エキストラモード ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ジャンプ
　大ジャンプ　:一瞬_8要素
　空中で_4要素:空中ガード(前ジャンプ中は不可)

．ボタン
　　　　_A:弱パンチ
　　　　_B:弱キック
　　　　_C:强パンチ
　　　　_D:强キック
　　　_C_D:ぶっとばし攻击
      _A_B:避け／ダウン回避
　　_A_B_C:パワー溜め／援护攻击
　　　　_S:挑发

．ガードキャンセル紧急回避
．ガードキャンセルふっ飞ばし
エキストラ　　:パワーMAX时。MAX状态は解除。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
☆:超必杀技
アドヴァンスト:パワーゲージ１つ消费
                パワーMAX发动时は MAX版に变化
エキストラ　　:体力点灭时 or パワーMAX时
                两方满たせば MAX版に变化
$end
$cmd
主人公チーム + '94京
───────────────────────
［草薙 京］
●釟鉄                              _6or_4_+_C
●一刹背负い投げ                    _6or_4_+_D
○外式．轰斧 阳                         _6_+_B
○八拾八式                              _3_+_D
○外式．奈落落とし                空中で_2_+_C
◎百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎R.E.D KicK                    _4_2_1_+_Bor_D
◎弐百拾弐式．琴月 阳       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎七拾五式．改          _2_3_6_+_B．_Bor_D．_D
◎百拾四式．荒咬み                  _2_3_6_+_A
　→百弐拾八式．九伤      　　　_2_3_6_+_Aor_C
　　→百弐拾七式．八锖        　　　  　_Aor_C
　　→百弐拾五式．七濑                　_Bor_D
　→百弐拾七式．八锖　　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→百弐拾五式．七濑                　_Bor_D
　　→外式．砌穿ち            　　　　　_Aor_C
◎百拾五式．毒咬み                  _2_3_6_+_C
　→四百壹式．罪咏み  　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→四百弐式．罚咏み　　　　　　　_6_+_Aor_C
◎九百拾式．鵺摘み              _2_1_4_+_Aor_C
　(上段=外式．虎伏せ/下段=外式．龙射り)
☆秘奥义 里百八式．大蛇薙
            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)
☆最终决战奥义"无式"(三神技の壹)
                    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C(连打)

［'94 草薙 京(里)］
●釟鉄                              _6or_4_+_C
●一刹背负い投げ                    _6or_4_+_D
○外式．轰斧 阳                         _6_+_B
○八拾八式                              _3_+_D
○外式．奈落落とし                空中で_2_+_C
◎百八式．闇払い                _2_3_6_+_Aor_C
◎百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎百壹式．胧车                  _4_2_1_+_Bor_D
☆秘奥义 里百八式．大蛇薙
            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)

［二阶堂 红丸］
●キャッチアンドシュート            _6or_4_+_C
●フロントスープレックス            _6or_4_+_D
●スピニングニードロップ  空中で_8以外_+_Cor_D
○ジャックナイフキック                  _6_+_B
○フライングドリル                空中で_2_+_D
◎雷韧拳(空中可)                _2_3_6_+_Aor_C
◎真空片手驹                    _2_1_4_+_Aor_C
◎居合い蹴り                    _2_3_6_+_Bor_D
◎反动三段蹴り              _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎スーパー稻妻キック            _6_2_3_+_Bor_D
◎红丸コレダー
              投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆雷光拳                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆エレクトリッガー
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［大门 五郎］
●十字缔め                      (近)_6or_4_+_C
●つかみ叩きつけ                (远)_6or_4_+_C
●送り足払い                        _6or_4_+_D
○玉溃し                                _6_+_A
○头上払い                              _3_+_C
◎地雷震                            _6_2_3_+_A
◎地雷震(フェイント)                _6_2_3_+_C
◎超受け身                      _2_1_4_+_Bor_D
◎天地返し    投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎超大外刈り        投げ间合いで_6_2_3_+_Bor_D
◎云つかみ投げ                  _4_1_2_3_6_+_A
◎切り株返し                    _4_1_2_3_6_+_C
◎根っこ返し(中段当て身)        _2_3_6_+_Bor_D
◎里投げ                  _6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
☆地狱极乐落とし
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆岚の山 根っこ拔き
      投げ间合いで_4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
　→续．切り株返し          _4_1_2_3_6_+_Bor_D
　　→ぶっこ拔き里投げ          _6_2_3_+_Bor_D
　　→续．天地返し(パワーMAX时) _6_2_3_+_Bor_D
$end
$cmd
饿狼伝说チーム
───────────────────────
［テリー．ボガード］
●グラスピングアッパー              _6or_4_+_C
●バスタースルー                    _6or_4_+_D
○バックナックル                        _6_+_A
○ライジングアッパー                    _3_+_C
◎パワーウェーブ                _2_3_6_+_Aor_C
◎バーンナックル                _2_1_4_+_Aor_C
◎ライジングタックル            _6_2_3_+_Aor_C
◎クラックシュート              _2_1_4_+_Bor_D
◎パワーダンク                  _6_2_3_+_Bor_D
◎パワーチャージ            _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆パワーゲイザー            _2_1_4_1_6_+_Aor_C
☆ハイアングルゲイザー    _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［アンディ．ボガード］
●刚临．改                          _6or_4_+_C
●抱え込み投げ                      _6or_4_+_D
○上颚                                  _6_+_B
◎斩影拳                          _1_6_+_Aor_C
　→我弹幸        斩影拳ヒット中_2_3_6_+_Aor_C
◎飞翔拳                        _2_1_4_+_Aor_C
◎升龙弹                        _6_2_3_+_Aor_C
◎空破弹                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎击壁背水掌    投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎幻影 不知火             空中で_2_3_6_+_Bor_D
　→幻影 不知火 下颚   幻影 不知火着地中_Aor_C
　→幻影 不知火 上颚   幻影 不知火着地中_Bor_D
☆超裂破弹              _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆飞翔流星拳              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［ジョー．ヒガシ］
●ひざ地狱                          _6or_4_+_C
●レッグスルー                      _6or_4_+_D
○ローキック                            _6_+_B
○スライディング                        _3_+_B
◎ハリケーンアッパー        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎スラッシュキック          _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎タイガーキック                _6_2_3_+_Bor_D
◎爆烈拳                            _Aor_C连打
　→爆烈拳フィニッシュ          _2_3_6_+_Aor_C
◎黄金のカカト                  _2_1_4_+_Bor_D
☆スクリューアッパー      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆爆烈ハリケーンタイガーカカト
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
$end
$cmd
龙虎の拳チーム
───────────────────────
［リョウ．サカザキ］
●谷落とし                          _6or_4_+_C
●巴投げ                            _6or_4_+_D
○冰柱割り                              _6_+_A
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎虎咆                          _6_2_3_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎极限流连舞拳  投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎猛虎 雷神刚                   _2_1_4_+_Aor_C
　→虎咆   猛虎 雷神刚ヒット中に_6_2_3_+_Aor_C
◎猛虎 雷神刹                   _2_3_6_+_Bor_D
☆霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆天地霸煌拳              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［ロバート．ガルシア］
●龙跳脚                            _6or_4_+_C
●首切り投げ                        _6or_4_+_D
○龙翻蹴                              _6_+_B
◎龙击拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎龙牙                          _6_2_3_+_Aor_C
◎飞燕旋风脚                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎飞燕龙神脚              空中で_2_1_4_+_Bor_D
◎极限流连舞脚  投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎龙斩翔                        _6_2_3_+_Bor_D
☆霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆无影疾风重段脚          _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［ユリ．サカザキ］
●鬼はりて                          _6or_4_+_C
●さいれんと投げ                    _6or_4_+_D
●燕落とし                空中で_8以外_+_Cor_D
○燕翼                                  _6_+_B
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎雷煌拳                        _2_3_6_+_Bor_D
◎百烈びんた                _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎空牙(ユリちょうアッパー)      _6_2_3_+_Aor_C
　→里空牙(ダブルユリちょうアッパー)
      强ユリちょうアッパー着地时_6_2_3_+_Aor_C
◎飞燕疾风拳(ゆりちょうナックル)
                                _2_1_4_+_Aor_C
◎飞燕旋风脚(ゆりちょう回し蹴り)
                                _2_1_4_+_Bor_D
☆霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆飞燕凤凰脚            _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆飞燕烈孔                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
怒チーム
───────────────────────
［レオナ］
●レオナクラッシュ                  _6or_4_+_C
●オーデルバックラー                _6or_4_+_D
●ハイデルンインフェルノ  空中で_8以外_+_Cor_D
◎ボルテックランチャー        _4溜め_6_+_Aor_C
◎ムーンスラッシャー          _2溜め_8_+_Aor_C
◎グランドセイバー            _4溜め_6_+_Bor_D
　→グライディングバスター         强 中_6_+_D
◎Xキャリバー                 _2溜め_8_+_Bor_D
◎アイスラッシャー              _2_1_4_+_Aor_C
☆Vスラッシャー   空中で_2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆グラビティストーム      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆リボルスパーク        _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D

［ラルフ］
●ダイナマイトヘッドバット          _6or_4_+_C
●ノーザンライトボム                _6or_4_+_D
◎バルカンパンチ                    _Aor_C连打
◎ガトリングアタック          _4溜め_6_+_Aor_C
◎スーパーアルゼンチンバックブリーカー
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎急降下爆弹パンチ            _2溜め_8_+_Aor_C
                          空中で_2_3_6_+_Aor_C
◎ラルフキック                _4溜め_6_+_Bor_D
☆バリバリバルカンパンチ
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆马乘りバルカンパンチ  _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆ギャラクティカファントム
                          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［クラーク］
●投げっぱなしジャーマン            _6or_4_+_C
●フィッシャーマンバスター          _6or_4_+_D
●デスレイクドライブ      空中で_8以外_+_Cor_D
○ストンピング                          _6_+_B
◎バルカンパンチ                    _Aor_C连打
◎ナパームストレッチ            _6_2_3_+_Aor_C
　→フラッシングエルボー  　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎スーパーアルゼンチンバックブリーカー
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
　→フラッシングエルボー  　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎フラン肯シュタイナー        _6_2_3_+_Bor_D
　→フラッシングエルボー  　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎ローリングクレイドル      _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆ウルトラアルゼンチンバックブリーカー
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆ランニングスリー
                  _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
$end
$cmd
サイコソルジャーチーム
───────────────────────
［麻宫 アテナ］
●ビットスルー                      _6or_4_+_C
●サイキックスルー                  _6or_4_+_D
●サイキックシュート      空中で_8以外_+_Cor_D
○连还腿                                _6_+_B
○フェニックスボム                空中で_2_+_B
◎サイコボールアタック          _2_1_4_+_Aor_C
◎νサイコリフレクター      _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎フェニックスアロー      空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎サイコソード(空中可)          _6_2_3_+_Aor_C
◎サイキックテレポート          _2_3_6_+_Bor_D
◎スーパーサイキックスルー
                    投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_C
☆シャイニングクリスタルビット(空中可)
                          _4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
                          (_A_B_C_Dで紧急停止)
　→クリスタルシュート　_2_1_4_+_Aor_C(溜め可)
☆フェニックスファングアロー
                    空中で_2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［椎 拳崇］
●发劲                              _6or_4_+_C
●巴投げ                            _6or_4_+_D
○虎扑手                                _6_+_A
○后旋腿                                _6_+_B
◎超球弹                        _2_1_4_+_Aor_C
◎龙连牙．地龙                  _4_1_2_3_6_+_A
◎龙连牙．天龙                  _4_1_2_3_6_+_C
◎龙颚碎                        _4_2_1_+_Bor_D
◎龙爪击                  空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎龙连打 投げ间合いで_6_2_3_+_Aor_C(Cのみ连打)
☆神龙凄煌裂脚              _2_3_6_3_2_1_4_+_B
☆神龙天舞脚                _2_3_6_3_2_1_4_+_D
☆仙气发劲    投げ间合いで_2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆肉まんを食う            _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C

［镇 元斋］
●强饮酒                            _6or_4_+_C
●逆脚投げ                          _6or_4_+_D
○醉步瓢箪袭                            _6_+_A
◎瓢箪击                        _2_1_4_+_Aor_C
◎柳磷蓬莱                      _6_2_3_+_Aor_C
◎回转的空突拳              _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎醉菅卷翁(_A_B_C_Dで紧急停止)  _2_3_6_+_Aor_C
　→蝶袭陆鱼              　　　　　_6_+_Aor_C
　→回转的空突拳          　　　　　_6_+_Bor_D
◎望月醉(_A_B_C_Dで紧急停止)    _2_1_4_+_Bor_D
　→龙蛇反朋                    　　　　_8_+_B
　→鲤鱼反朋                    　　　　_8_+_D
　→回转的空突拳          　　　　　_6_+_Bor_D
☆轰烂炎炮                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆轰炎招来              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
$end
$cmd
新女性格斗家チーム
───────────────────────
［神乐 ちづる］
●令月                              _6or_4_+_C
●回天                              _6or_4_+_D
◎百活．天神の理                _6_2_3_+_Aor_C
◎百八活．玉响の瑟音        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎弐百拾弐活．神速の祝词
                    _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_Cor_D
　→弐百拾弐活．神速の祝词 天瑞
              神速の祝词中_2_1_4_+再ボタン入力
◎弐百拾弐活 乙式 顶门の一针
                        _2_3_6_+_Aor_Bor_Cor_D
☆里面八拾五活．零技の础
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆里面壹活 三籁の布阵     _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［不知火 舞］
●不知火刚临                        _6or_4_+_C
●风车崩し                          _6or_4_+_D
●梦樱                    空中で_8以外_+_Cor_D
○红鹤の舞                              _3_+_B
◎花蝶扇                        _2_3_6_+_Aor_C
◎龙炎舞                        _2_1_4_+_Aor_C
◎必杀忍蜂                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎ムササビの舞      _2溜め_8_+_Aor_C(长く押す)
                          空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎飞翔龙炎阵                    _6_2_3_+_Bor_D
◎白鹭の舞                      _6_2_3_+_Aor_C
☆超必杀忍蜂            _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆凤凰の舞                _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
☆水鸟の舞                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［キング］
●ホールドラッシュ                  _6or_4_+_C
●フックバスター                    _6or_4_+_D
○スライディングキック                  _3_+_D
◎ベノムストライク              _2_3_6_+_Bor_D
◎ダブルストライク        _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
◎トラップショット              _6_2_3_+_Bor_D
◎トルネードキック          _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎ミラージュキック          _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎サプライズローズ              _6_2_3_+_Aor_C
☆イリュージョンダンス  _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆サイレントフラッシュ    _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
$end
$cmd
キムチーム
───────────────────────
［キム．カッファン］
●首极め落とし                      _6or_4_+_C
●杀脚投げ                          _6or_4_+_D
○トラ．ヨプチャギ                      _6_+_A
○ネリチャギ                            _6_+_B
◎半月斩                        _2_1_4_+_Bor_D
◎飞燕斩                      _2溜め_8_+_Bor_D
　→天升斩                  强 飞燕斩 中_2_+_D
◎飞翔脚                  空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎流星落                      _4溜め_6_+_Bor_D
◎空砂尘                      _2溜め_8_+_Aor_C
☆凤凰脚(空中可)            _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆凤凰天舞脚      空中で_2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D

［チャン．コーハン］
●破颜击                            _6or_4_+_C
●锁缔め                            _6or_4_+_D
○ひき逃げ                              _3_+_A
◎鉄球大回转                        _Aor_C连打
                          (_A_B_C_Dで紧急停止)
◎鉄球粉碎击                  _4溜め_6_+_Aor_C
◎鉄球飞燕斩                  _2溜め_8_+_Bor_D
◎大破坏投げ      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_C
☆鉄球大暴走            _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆鉄球大压杀              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［チョイ．ボンゲ］
●头乘刺し                          _6or_4_+_C
●下血突き                          _6or_4_+_D
○二段斩                                _6_+_A
○通り魔蹴り                            _6_+_B
◎龙卷疾风斩                  _2溜め_8_+_Aor_C
◎飞翔空裂斩        _2溜め_8_+_Bor_D(长く押す)
　→方向转换                    レバー_+ボタン
◎旋风飞猿刺突                _4溜め_6_+_Bor_D
　→方向转换                    レバー_+ボタン
◎飞翔脚                  空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎疾走飞翔斩                  _4溜め_6_+_Aor_C
☆真!超绝龙卷真空斩
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆凤凰脚                _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
$end
$cmd
ニューフェイスチーム
───────────────────────
［七枷 社］
●レバーブロー                      _6or_4_+_C
●ハチェットスルー                  _6or_4_+_D
○ステップサイドキック                  _6_+_B
◎アッパーデュエル              _6_2_3_+_Aor_C
◎スレッジハンマー              _2_1_4_+_Aor_C
◎ジェットカウンター        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎ミサイルマイトバッシュ    _6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆ミリオンバッシュストリーム
                  _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(连打)
☆ファイナルインパクト    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
　　　　　　　　(ボタン溜め押しでガード不能化)

［シェルミー］
●シェルミーフラッシュ．オリジナル  _6or_4_+_C
●フロントフラッシュ                _6or_4_+_D
○シェルミースタンド                    _6_+_B
◎アクセルスピンキック          _2_1_4_+_Bor_D
◎シェルミースパイラル
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎シェルミーホイップ            _6_2_3_+_Bor_D
◎シェルミーシュート        _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆シェルミーフラッシュ
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆シェルミーカーニバル
      投げ间合いで_4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Aor_C

［クリス］
●ステップターン                    _6or_4_+_C
●エリアルドロップ                  _6or_4_+_D
○スピニングアレイ                      _6_+_A
◎スライドタッチ                _2_3_6_+_Aor_C
◎シューティングダンサー．スラスト
                            _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎シューティングダンサー．ステップ
                            _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎ハンティングエア              _6_2_3_+_Bor_D
◎グライダースタンプ      空中で_2_3_6_+_Bor_D
☆チェーンスライドタッチ  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆ツイスタードライブ      _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
$end
$cmd
'97スペシャルチーム
───────────────────────
［山崎 龙二］
●シメ上げ                          _6or_4_+_C
●ブン投げ                          _6or_4_+_D
○ブッ刺し                              _6_+_A
◎裁きの匕首                    _6_2_3_+_Aor_C
◎砂かけ  _6_2_3_+_Bor_D(蛇使いでキャンセル可)
◎蛇使い．上段          _2_1_4_+_A(溜め押し可)
◎蛇使い．中段          _2_1_4_+_B(溜め押し可)
◎蛇使い．下段          _2_1_4_+_C(溜め押し可)
　→蛇だまし                  蛇使い溜め中に_D
◎爆弹パチキ    投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎倍返し                        _2_3_6_+_Aor_C
◎サドマゾ(上中段当て身)    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆ギロチン                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆ドリル
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　→ドリル(Lv.2)  雄叫び中_Aor_Cを 4回以上连打
　→ドリル(Lv.3)  雄叫び中_Aor_Cを 8回以上连打
　→ドリル(Lv.4)  雄叫び中_Aor_Cを12回以上连打

［ブルー．マリー］
●ビクトル投げ                      _6or_4_+_C
●ヘッドスロー                      _6or_4_+_D
○ハンマーアーチ                        _6_+_A
○クライミングアロー                    _3_+_B
◎M．スパイダー                 _2_3_6_+_Aor_C
◎スピンフォール                _2_3_6_+_Bor_D
◎ストレート．スライサー      _4溜め_6_+_Bor_D
　→クラブ．クラッチ            _2_3_6_+_Bor_D
◎バーチカル．アロー            _6_2_3_+_Bor_D
　→M．スナッチャー             _6_2_3_+_Bor_D
◎バックドロップ．リアル
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎M．リバースフェイスロック(上段当身)_2_1_4_+_B
◎M．ヘッドバスター(中段当て身)      _2_1_4_+_D
☆M．スプラッシュローズ _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆M．ダイナマイトスウィング
                          _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆M．タイフーン
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D

［ビリー．カーン］
●地狱落とし                        _6or_4_+_C
●一本钓り投げ                      _6or_4_+_D
○大回转蹴り                            _6_+_A
○棒高跳び蹴り                          _6_+_B
◎三节棍中段打ち            _4_1_2_3_6_+_Aor_C
　→火炎三节棍中段打ち          _2_3_6_+_Aor_C
◎旋风棍                                _A连打
◎集点连破棍                            _C连打
◎旋圆杀棍                      _6_2_3_+_Aor_C
◎强袭飞翔棍                    _6_2_3_+_Bor_D
◎火龙追击棍(上段当て身)            _2_1_4_+_B
◎水龙追击棍(中段当て身)            _2_1_4_+_D
☆超火炎旋风棍          _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆大旋风                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
エディット专用キャラ
───────────────────────
［八神 庵］
●逆剥ぎ                            _6or_4_+_C
●逆逆剥ぎ                          _6or_4_+_D
○外式．梦弹                        _6_+_A．_A
○外式．轰斧 阴 "死神"                  _6_+_B
○外式．百合折り                  空中で_4_+_B
◎百八式．闇払い                _2_3_6_+_Aor_C
◎百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎百弐拾七式．葵花 _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎弐百拾弐式．琴月 阴       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎屑风          投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆禁千弐百拾壹式．八稚女
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆里百八式．八酒杯
            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)

［矢吹 真吾］
●釟鉄                              _6or_4_+_C
●一刹背负い投げ．未完成            _6or_4_+_D
○外式．轰斧 カッコだけ                 _6_+_B
◎百拾四式．荒咬み 未完成           _2_3_6_+_A
◎百拾五式．毒咬み 未完成           _2_3_6_+_C
◎百式．鬼烧き 未完成           _6_2_3_+_Aor_C
◎百壹式．胧车 未完成           _2_1_4_+_Bor_D
◎真吾キック                _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆外式．驱け凤磷          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆バーニングSHINGO      _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
暴走キャラ
───────────────────────
［ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ］
●逆剥ぎ                            _6or_4_+_C
●逆逆剥ぎ                          _6or_4_+_D
○外式．梦弹                        _6_+_A．_A
○外式．轰斧 阴 "死神"                  _6_+_B
○外式．百合折り                  空中で_4_+_B
◎百八式．闇払い                _2_3_6_+_Aor_C
◎百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎百弐拾七式．葵花 _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎弐百拾弐式．琴月 阴       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎屑风          投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆禁千弐百拾壹式．八稚女
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆里百八式．八酒杯
            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)

［ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ］
●レオナクラッシュ                  _6or_4_+_C
●オーデルバックラー                _6or_4_+_D
●ハイデルンインフェルノ  空中で_8以外_+_Cor_D
◎ボルテックランチャー        _4溜め_6_+_Aor_C
◎ムーンスラッシャー          _2溜め_8_+_Aor_C
◎グランドセイバー            _4溜め_6_+_Bor_D
　→グライディングバスター         强 中_6_+_D
◎Xキャリバー                 _2溜め_8_+_Bor_D
◎アイスラッシャー              _2_1_4_+_Aor_C
☆Vスラッシャー   空中で_2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆グラビティストーム      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆リボルスパーク        _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
$end
$cmd
オロチチーム
───────────────────────
［干いた大地の社］
●БАКУ (ばく)                   _6or_4_+_C
●БЗКИ (べき)                   _6or_4_+_D
○БУ (ぶ)                             _6_+_B
◎КУЖИКУ ДАЙЧИ
  (くじく だいち)               _2_1_4_+_Aor_C
◎ОДОРУ ДАЙЧИ
  (おどる だいち)           _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎НИРАГУ ДАЙЧИ
  (にらぐ だいち)
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎МУСЗБУ ДАЙЧИ
  (むせぶ だいち)
              投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆ХОЗРУ ДАЙЧИ
  (ほえる だいち)         _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
　　　　　　　　(ボタン溜め押しでガード不能化)
☆АРАБУРУ ДАЙЧИ
  (あらぶる だいち)
      投げ间合いで_4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆АНКОКУ ЖИГОКУ ГОКУРАКУ
  ОТОШИ (暗黑地狱极乐落とし)
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［荒れ狂う稻光のシェルミー］
●БАКУРАИ (ばくらい)         _6or_4_+_C
●ЗНРАИ (えんらい)             _6or_4_+_D
○КОРАИ (こうらい)                 _6_+_B
◎МУГЗЦУ НО РАЙУН
  (むげつのらいうん)
                    _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_Cor_D
◎ЯТАНАГИ НО МУЧИ
  (やたなぎのむち)              _2_1_4_+_Aor_C
◎ШАЖИЦУ НО ОДОРИ
  (しゃじつのおどり)            _2_1_4_+_Bor_D
◎РАИЖИН НО ЦУЗ
  (らいじんのつえ)        空中で_2_3_6_+_Bor_D
☆ШУКУМЗЙ，ГЗНЗЙ，СИНСМ
  (しゅくめい．げんえい．しんし)
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆АНКОКУ РАИКОКЗН
  (暗黑雷光拳)            _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［炎のさだめのクリス］
●ЧИ НО БАЦУ (ちのばつ)     _6or_4_+_C
●ТЗН НО ЦУМИ (てんのつみ) _6or_4_+_D
○МУЁ НО ОНО (むようのおの)     _6_+_A
◎КАГАМИ О ХОФУРУ ХОНО
  (かがみをほふるほのお)        _2_1_4_+_Aor_C
◎ТАЙЁ О ИРУ ХОНО
  (たいようをいるほのお)        _2_3_6_+_Aor_C
◎ЦУКИ О ЦУМУ ХОНО
  (つきをつむほのお)            _6_2_3_+_Aor_C
◎ШИШИ О КАМУ ХОНО
  (ししをかむほのお)    (必杀技でキャンセル可)
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆ДАЙЧИ О ХАРАУ ГОУКА
  (だいちをはらうごうか)  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆АНКОКУ ОРОЧИ НАГИ
  (暗黑大蛇薙)  _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め可)
$end
$cmd
オロチ
───────────────────────
［オロチ］
●投げA                             _6or_4_+_C
●投げB                             _6or_4_+_D
◎火柱を起こす      _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_Cor_D
◎3HITの飞び道具                    _2_3_6_+_A
◎前方にバリアを张る                _2_3_6_+_B
◎斜め上にバリアを张る              _2_3_6_+_C
◎弹を跳ね返す                      _2_3_6_+_D
☆相手を引き込んで魂を拔く      _6_2_3_+_Aor_C
☆画面全体に光を浴びせる        _2_1_4_+_Aor_C
$end
$cmd
[ 隐しキャラ等使用方法について ]
───────────────────────
[草薙 京(里)]
キャラ选择画面で_Sを押しながら京を选择する。

[ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ]
キャラ选择画面で_Sを押しながら
_4_6_4_6_4_6_+_A_C

[ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ]
キャラ选择画面で_Sを押しながら
_2_8_2_8_2_8_+_B_D

[オロチチーム]
．コマンド
キャラ选择画面でヤミノナカオロチノチニメザメル
レオナを出现させた后_Sを押しながら
_8_4_2_6_8_2_+_B_C

．チート使用(オロチは不可)
以下のチートを有效にする。
kof97:0:10EC34:1F:000:Enable Hidden Characters
または、以下のチート。
kof97:0:100000:04:000:Boss Code & Timer stop

[オロチ]
．チート使用
以下のチートキャラ选择后，有效にする。
kof97:0:10A84B:1E:001:Play with Orochi(1P/1st)
kof97:0:10A84C:1E:001:Play with Orochi(1P/2nd)
kof97:0:10A84D:1E:001:Play with Orochi(1P/3rd)
kof97:0:10A85C:1E:001:Play with Orochi(2P/1st)
kof97:0:10A85D:1E:001:Play with Orochi(2P/2nd)
kof97:0:10A85E:1E:001:Play with Orochi(2P/3rd)

．デバックモード使用(全て使えるようになります)
デバックモードでディップスイッチの1-3を
キャラ选择画面より前にオンにする。
$end
$cmd
[ 打击防御必杀技について ]
───────────────────────
[主人公チーム]
京 　　　　　　百式．鬼烧き
 　　　　　　　百拾四式．荒咬み
 　　　　　　　百拾五式．毒咬み

[饿狼伝说チーム]
テリー 　　　　ライジングタックル

[龙虎の拳チーム]
リョウ 　　　　猛虎 雷神刚

[サイコソルジャーチーム]
拳崇 　　　　　龙连牙．天龙
镇 　　　　　　柳磷蓬莱(小)

[キムチーム]
チャン 　　　　鉄球粉碎击

[ニューフェイスチーム]
社 　　　　　　アッパーデュエル
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────────
．援护攻击について
キャラクター同士の相性により、
必ず助ける／确率1/2で助ける／助けない
の３パターンが存在する。

．パワーゲージストックの引继ぎ
キャラクター同士の相性により、
+1／そのまま／引き继がれない
の３パターンが存在する。

．胜利ポーズの选择
ラウンド胜利时に，_Aor_Bor_C
$end

# ザ．キング．オブ．ファイターズ '98 (C)1998 SNK
# 作成：100mshock、RYO
$info=kof98
$cmd
[ 基本操作．アドヴァンストモード ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ジャンプ
　小ジャンプ:一瞬_8要素
　中ジャンプ:_2要素后、一瞬_8要素
　　　〃　　:ダッシュ中、一瞬_8要素
　大ジャンプ:_2要素后、_8要素
　　　〃　　:ダッシュ中、_8要素

．ボタン
　　　　_A:弱パンチ
　　　　_B:弱キック
　　　　_C:强パンチ
　　　　_D:强キック
(_6_+)_A_B:紧急回避动作(前方)
  _4_+_A_B:紧急回避动作(后方)
　　　_C_D:ぶっとばし攻击
　　_A_B_C:パワーMAX发动／援护攻击
　　　　_S:挑发

．ガードキャンセル紧急回避
．ガードキャンセルふっ飞ばし
アドヴァンスト:パワーゲージ１つ消费
$end
$cmd
[ 基本操作．エキストラモード ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ジャンプ
　大ジャンプ　:一瞬_8要素

．ボタン
　　_A:弱パンチ
　　_B:弱キック
　　_C:强パンチ
　　_D:强キック
  _A_B:攻击避け (→攻击:カウンター攻击)
　_C_D:ぶっとばし攻击
_A_B_C:パワー溜め／援护攻击
　　_S:挑发

．ガードキャンセル紧急回避
．ガードキャンセルふっ飞ばし
エキストラ　　:パワーMAX时。MAX状态は解除。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
☆:超必杀技
アドヴァンスト:パワーゲージ１つ消费
                パワーMAX发动时は MAX版に变化
エキストラ　　:体力点灭时 or パワーMAX时
                两方满たせば MAX版に变化
$end
$cmd
主人公チーム + '95京
───────────────────────
［草薙 京］
●釟鉄                              _6or_4_+_C
●一刹背负い投げ                    _6or_4_+_D
○外式．轰斧 阳                         _6_+_B
○八拾八式                              _3_+_D
○外式．奈落落とし                空中で_2_+_C
◎百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎R.E.D KicK                    _4_2_1_+_Bor_D
◎弐百拾弐式．琴月 阳       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎七拾五式．改          _2_3_6_+_B．_Bor_D．_D
◎百拾四式．荒咬み                  _2_3_6_+_A
　→百弐拾八式．九伤      　　　_2_3_6_+_Aor_C
　　→百弐拾七式．八锖        　　　  　_Aor_C
　　→百弐拾五式．七濑                　_Bor_D
　→百弐拾七式．八锖　　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→百弐拾五式．七濑                　_Bor_D
　　→外式．砌穿ち            　　　　　_Aor_C
◎百拾五式．毒咬み                  _2_3_6_+_C
　→四百壹式．罪咏み  　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→四百弐式．罚咏み　　　　　　　_6_+_Aor_C
◎九百拾式．鵺摘み              _2_1_4_+_Aor_C
　(上段=外式．虎伏せ/下段=外式．龙射り)
☆秘奥义 里百八式．大蛇薙
            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)
☆最终决战奥义"无式"(三神技の壹)
                    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C(连打)

［'95 草薙 京(里)］
●釟鉄                              _6or_4_+_C
●一刹背负い投げ                    _6or_4_+_D
○外式．轰斧 阳                         _6_+_B
○八拾八式                              _3_+_D
○外式．奈落落とし                空中で_2_+_C
◎百八式．闇払い                _2_3_6_+_Aor_C
◎百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎百壹式．胧车                  _4_2_1_+_Bor_D
◎七拾五式．改          _2_3_6_+_B．_Bor_D．_D
◎弐百拾弐式．琴月 阳       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆秘奥义 里百八式．大蛇薙
            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)

［二阶堂 红丸］
●キャッチアンドシュート            _6or_4_+_C
●フロントスープレックス            _6or_4_+_D
●スピニングニードロップ  空中で_8以外_+_Cor_D
○ジャックナイフキック                  _6_+_B
○フライングドリル                空中で_2_+_D
◎雷韧拳(空中可)                _2_3_6_+_Aor_C
◎真空片手驹                    _2_1_4_+_Aor_C
◎居合い蹴り                    _2_3_6_+_Bor_D
◎反动三段蹴り              _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎スーパー稻妻キック            _6_2_3_+_Bor_D
◎红丸コレダー
              投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆雷光拳                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆エレクトリッガー
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［大门 五郎］
●十字缔め                      (近)_6or_4_+_C
●つかみ叩きつけ                (远)_6or_4_+_C
●送り足払い                        _6or_4_+_D
○玉溃し                                _6_+_A
○头上払い                              _3_+_C
◎地雷震                            _6_2_3_+_A
◎地雷震(フェイント)                _6_2_3_+_C
◎超受け身                      _2_1_4_+_Bor_D
◎天地返し    投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎超大外刈り        投げ间合いで_6_2_3_+_Bor_D
◎云つかみ投げ                  _4_1_2_3_6_+_A
◎切り株返し                    _4_1_2_3_6_+_C
◎根っこ返し(中段当て身)        _2_3_6_+_Bor_D
◎里投げ                  _6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
☆地狱极乐落とし
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆岚の山 根っこ拔き
      投げ间合いで_4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
　→续．切り株返し          _4_1_2_3_6_+_Bor_D
　　→ぶっこ拔き里投げ          _6_2_3_+_Bor_D
　　→续．天地返し(パワーMAX时) _6_2_3_+_Bor_D
$end
$cmd
饿狼伝说チーム
───────────────────────
［テリー．ボガード］
●グラスピングアッパー              _6or_4_+_C
●バスタースルー                    _6or_4_+_D
○バックナックル                        _6_+_A
○ライジングアッパー                    _3_+_C
◎パワーウェーブ                _2_3_6_+_Aor_C
◎バーンナックル                _2_1_4_+_Aor_C
◎ライジングタックル            _6_2_3_+_Aor_C
◎クラックシュート              _2_1_4_+_Bor_D
◎パワーダンク                  _6_2_3_+_Bor_D
◎パワーチャージ            _4_1_2_3_6_+_Bor_D
　→ライジングタックル          _6_2_3_+_Aor_C
☆パワーゲイザー            _2_1_4_1_6_+_Aor_C
☆ハイアングルゲイザー    _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［アンディ．ボガード］
●刚临．改                          _6or_4_+_C
●抱え込み投げ                      _6or_4_+_D
○上颚                                  _6_+_B
○上げ面                                _3_+_A
◎斩影拳                          _1_6_+_Aor_C
　→我弹幸        斩影拳ヒット中_2_3_6_+_Aor_C
◎飞翔拳                        _2_1_4_+_Aor_C
◎升龙弹                        _6_2_3_+_Aor_C
◎空破弹                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎击壁背水掌    投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎幻影 不知火             空中で_2_3_6_+_Bor_D
　→幻影 不知火 下颚   幻影 不知火着地中_Aor_C
　→幻影 不知火 上颚   幻影 不知火着地中_Bor_D
☆超裂破弹              _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆飞翔流星拳              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［ジョー．ヒガシ］
●ひざ地狱                          _6or_4_+_C
●レッグスルー                      _6or_4_+_D
○ローキック                            _6_+_B
○スライディング                        _3_+_B
◎ハリケーンアッパー        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎スラッシュキック          _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎タイガーキック                _6_2_3_+_Bor_D
◎爆烈拳                            _Aor_C连打
　→爆烈拳フィニッシュ          _2_3_6_+_Aor_C
◎黄金のカカト                  _2_1_4_+_Bor_D
☆スクリューアッパー      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆爆烈ハリケーンタイガーカカト
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
$end
$cmd
饿狼伝说チーム(里)
───────────────────────
［テリー．ボガード(里)］
●グラスピングアッパー              _6or_4_+_C
●バスタースルー                    _6or_4_+_D
○バックナックル                        _6_+_A
○ライジングアッパー                    _3_+_C
◎パワーウェーブ                _2_3_6_+_Aor_C
◎バーンナックル                _2_1_4_+_Aor_C
◎ライジングタックル          _2溜め_8_+_Aor_C
◎クラックシュート              _2_1_4_+_Bor_D
◎ファイヤーキック          _4_1_2_3_6_+_Bor_D
　→ライジングタックル        _2溜め_8_+_Aor_C
☆パワーゲイザー            _2_1_4_1_6_+_Aor_C

［アンディ．ボガード(里)］
●刚临．改                          _6or_4_+_C
●抱え込み投げ                      _6or_4_+_D
○上颚                                  _6_+_B
○上げ面                                _3_+_A
◎斩影拳                          _1_6_+_Aor_C
　→我弹幸        斩影拳ヒット中_2_3_6_+_Aor_C
◎飞翔拳                        _2_1_4_+_Aor_C
◎升龙弹                        _6_2_3_+_Aor_C
◎空破弹                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆超裂破弹              _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆男打弹      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C(ボタン连打)

［ジョー．ヒガシ(里)］
●ひざ地狱                          _6or_4_+_C
●レッグスルー                      _6or_4_+_D
○ローキック                            _6_+_B
○スライディング                        _3_+_B
◎ハリケーンアッパー        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎スラッシュキック          _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎タイガーキック                _6_2_3_+_Bor_D
◎爆烈拳                            _Aor_C连打
　→爆烈拳フィニッシュ          _2_3_6_+_Aor_C
☆スクリューアッパー      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
龙虎の拳チーム
───────────────────────
［リョウ．サカザキ］
●谷落とし                          _6or_4_+_C
●巴投げ                            _6or_4_+_D
○冰柱割り                              _6_+_A
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎虎咆                          _6_2_3_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎极限流连舞拳  投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎猛虎 雷神刚                   _2_1_4_+_Aor_C
　→虎咆   猛虎 雷神刚ヒット中に_6_2_3_+_Aor_C
◎猛虎 雷神刹                   _2_3_6_+_Bor_D
☆霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆天地霸煌拳              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［ロバート．ガルシア］
●龙跳脚                            _6or_4_+_C
●首切り投げ                        _6or_4_+_D
○匂龙降脚蹴り                          _6_+_A
○龙翻蹴                                _6_+_B
◎龙击拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎龙牙                          _6_2_3_+_Aor_C
◎飞燕旋风脚                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎飞燕龙神脚              空中で_2_1_4_+_Bor_D
◎极限流连舞脚  投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎龙斩翔                        _6_2_3_+_Bor_D
☆霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆无影疾风重段脚          _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［ユリ．サカザキ］
●鬼はりて                          _6or_4_+_C
●さいれんと投げ                    _6or_4_+_D
●燕落とし                空中で_8以外_+_Cor_D
○燕翼                                  _6_+_B
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎雷煌拳                        _2_3_6_+_Bor_C
◎空牙(ユリちょうアッパー)      _6_2_3_+_Aor_C
　→里空牙(ダブルユリちょうアッパー)
      强ユリちょうアッパー着地时_6_2_3_+_Aor_C
◎飞燕疾风拳(ゆりちょうナックル)
                                _2_1_4_+_Aor_C
◎飞燕旋风脚(ゆりちょう回し蹴り)
                                _2_1_4_+_Bor_D
☆霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆飞燕凤凰脚            _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆飞燕烈孔                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
龙虎の拳チーム(里)
───────────────────────
［リョウ．サカザキ(里)］
●谷落とし                          _6or_4_+_C
●巴投げ                            _6or_4_+_D
○冰柱割り                              _6_+_A
◎虎煌拳(空中可)                _2_3_6_+_Aor_C
◎虎咆                          _6_2_3_+_Aor_C
◎暂烈拳                        _6_4_6_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［ロバート．ガルシア(里)］
●龙跳脚                            _6or_4_+_C
●首切り投げ                        _6or_4_+_D
○匂龙降脚蹴り                          _6_+_A
○龙翻蹴り                              _6_+_B
◎龙击拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎龙牙                          _6_2_3_+_Aor_C
◎幻影脚                        _6_4_6_+_Bor_D
◎飞燕疾风脚                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎飞燕龙神脚              空中で_2_1_4_+_Bor_D
☆霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［ユリ．サカザキ(里)］
●鬼はりて                          _6or_4_+_C
●さいれんと投げ                    _6or_4_+_D
●燕落とし                空中で_8以外_+_Cor_D
○燕翼                                  _6_+_B
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎雷煌拳                        _2_3_6_+_Bor_C
◎碎破                          _2_1_4_+_Aor_C
◎百烈びんた                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆飞燕凤凰脚            _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆灭鬼斩空牙(芯！ちょうアッパー)
                          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
怒チーム
───────────────────────
［レオナ］
●レオナクラッシュ                  _6or_4_+_C
●オーデルバックラー                _6or_4_+_D
●ハイデルンインフェルノ  空中で_8以外_+_Cor_D
○ストライクアーチ                      _6_+_B
◎ボルテックランチャー        _4溜め_6_+_Aor_C
◎ムーンスラッシャー          _2溜め_8_+_Aor_C
◎グランドセイバー            _4溜め_6_+_Bor_D
　→グライディングバスター         强 中_6_+_D
◎Xキャリバー                 _2溜め_8_+_Bor_D
◎アイスラッシャー              _2_1_4_+_Aor_C
◎イヤリング爆弹                _2_1_4_+_Bor_D
☆Vスラッシャー   空中で_2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆グラビティストーム      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆リボルスパーク        _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D

［ラルフ］
●ダイナマイトヘッドバット          _6or_4_+_C
●ノーザンライトボム                _6or_4_+_D
◎バルカンパンチ                    _Aor_C连打
◎ガトリングアタック          _4溜め_6_+_Aor_C
◎スーパーアルゼンチンバックブリーカー
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎急降下爆弹パンチ            _2溜め_8_+_Aor_C
                          空中で_2_3_6_+_Aor_C
◎ラルフキック                _4溜め_6_+_Bor_D
☆バリバリバルカンパンチ
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆马乘りバルカンパンチ  _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆ギャラクティカファントム
                          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［クラーク］
●投げっぱなしジャーマン            _6or_4_+_C
●フィッシャーマンバスター          _6or_4_+_D
●デスレイクドライブ      空中で_8以外_+_Cor_D
○ストンピング                          _6_+_B
◎バルカンパンチ                    _Aor_C连打
◎ナパームストレッチ            _6_2_3_+_Aor_C
　→フラッシングエルボー  　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎スーパーアルゼンチンバックブリーカー
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
　→フラッシングエルボー  　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎フラン肯シュタイナー        _6_2_3_+_Bor_D
　→フラッシングエルボー  　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎スーパーアラビアンバーグラリー
               バックブリーカー _4_1_2_3_6_+_A
◎ローリングクレイドル          _4_1_2_3_6_+_C
☆ウルトラアルゼンチンバックブリーカー
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆ランニングスリー
                  _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
$end
$cmd
サイコソルジャーチーム
───────────────────────
［麻宫 アテナ］
●ビットスルー                      _6or_4_+_C
●サイキックスルー                  _6or_4_+_D
●サイキックシュート      空中で_8以外_+_Cor_D
○连还腿                                _6_+_B
○フェニックスボム                空中で_2_+_B
◎サイコボールアタック          _2_1_4_+_Aor_C
◎サイコリフレクター            _6_3_2_1_4_+_B
◎νサイコリフレクター          _6_3_2_1_4_+_D
◎フェニックスアロー      空中で_2_1_4_+_Bor_D
◎サイコソード(空中可)          _6_2_3_+_Aor_C
◎サイキックテレポート          _2_3_6_+_Bor_D
◎スーパーサイキックスルー
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆シャイニングクリスタルビット(空中可)
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
                          (_A_B_C_Dで紧急停止)
　→クリスタルシュート　_2_1_4_+_Aor_C(溜め可)
☆フェニックスファングアロー
                    空中で_2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［椎 拳崇］
●发劲                              _6or_4_+_C
●巴投げ                            _6or_4_+_D
○虎扑手                                _6_+_A
○后旋腿                                _6_+_B
◎超球弹                        _2_1_4_+_Aor_C
◎龙连牙．地龙                  _4_1_2_3_6_+_A
◎龙连牙．天龙                  _4_1_2_3_6_+_C
◎龙颚碎                        _4_2_1_+_Bor_D
◎龙爪击                  空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎龙连打 投げ间合いで_6_2_3_+_Aor_C(Cのみ连打)
☆神龙凄煌裂脚              _2_3_6_3_2_1_4_+_B
☆神龙天舞脚                _2_3_6_3_2_1_4_+_D
☆仙气发劲    投げ间合いで_2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆肉まんを食う            _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C

［镇 元斋］
●强饮酒                            _6or_4_+_C
●逆脚投げ                          _6or_4_+_D
○醉步瓢箪袭                            _6_+_A
◎瓢箪击                        _2_1_4_+_Aor_C
◎鬼醉酒                        _2_3_6_+_Aor_C
◎柳磷蓬莱                      _6_2_3_+_Aor_C
◎回转的空突拳              _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎醉菅卷翁(_A_B_C_Dで紧急停止)    _2_2_+_Aor_C
　→蝶袭陆鱼              　　　　　_6_+_Aor_C
　→回转的空突拳          　　　　　_6_+_Bor_D
◎望月醉(_A_B_C_Dで紧急停止)      _2_2_+_Bor_D
　→龙蛇反朋                    　　　　_8_+_B
　→鲤鱼反朋                    　　　　_8_+_D
　→回转的空突拳          　　　　　_6_+_Bor_D
☆轰烂炎炮                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆轰炎招来              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
$end
$cmd
女性格斗家チーム + 舞(里)
───────────────────────
［神乐 ちづる］
●令月                              _6or_4_+_C
●回天                              _6or_4_+_D
○除活．铮铮                            _6_+_A
○除活．仓仓                            _6_+_B
○除活．淙淙                            _3_+_B
◎百活．天神の理                _6_2_3_+_Aor_C
◎百八活．玉响の瑟音            _2_3_6_+_Aor_C
◎弐百拾弐活．神速の祝词
                    _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_Cor_D
　→弐百拾弐活．神速の祝词 天瑞
              神速の祝词中_2_1_4_+再ボタン入力
◎弐百拾弐活 乙式 顶门の一针
                          _2_2_+_Aor_Bor_Cor_D
☆里面八拾五活．零技の础
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆里面壹活 三籁の布阵     _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［不知火 舞］
●不知火刚临                        _6or_4_+_C
●风车崩し                          _6or_4_+_D
●梦樱                    空中で_8以外_+_Cor_D
○黑燕の舞                              _6_+_B
○红鹤の舞                              _3_+_B
○大轮风车落とし                  空中で_2_+_A
◎花蝶扇                        _2_3_6_+_Aor_C
◎龙炎舞                        _2_1_4_+_Aor_C
◎必杀忍蜂                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎ムササビの舞      _2溜め_8_+_Aor_C(长く押す)
                          空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎飞翔龙炎阵                    _6_2_3_+_Bor_D
◎白鹭の舞                      _6_2_3_+_Aor_C
☆超必杀忍蜂            _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆凤凰の舞                _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
☆水鸟の舞                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［不知火 舞(里)］
●不知火刚临                        _6or_4_+_C
●风车崩し                          _6or_4_+_D
●梦樱                    空中で_8以外_+_Cor_D
○黑燕の舞                              _6_+_B
○红鹤の舞                              _3_+_B
○大轮风车落とし                  空中で_2_+_A
◎花蝶扇                        _2_3_6_+_Aor_C
◎龙炎舞                        _2_1_4_+_Aor_C
◎必杀忍蜂                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎ムササビの舞      _2溜め_8_+_Aor_C(长く押す)
                          空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎小夜千鸟                      _2_1_4_+_Bor_D
　→龙炎舞                      _2_1_4_+_Aor_C
☆超必杀忍蜂            _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆花岚                    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［キング］
●ホールドラッシュ                  _6or_4_+_C
●フックバスター                    _6or_4_+_D
○スライディングキック                  _3_+_D
◎ベノムストライク              _2_3_6_+_Bor_D
◎ダブルストライク        _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
◎トラップショット              _6_2_3_+_Bor_D
◎トルネードキック          _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎ミラージュキック          _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎サプライズローズ              _6_2_3_+_Aor_C
☆イリュージョンダンス  _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆サイレントフラッシュ    _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
$end
$cmd
キムチーム
───────────────────────
［キム．カッファン］
●首极め落とし                      _6or_4_+_C
●杀脚投げ                          _6or_4_+_D
○トラ．ヨプチャギ                      _6_+_A
○ネリチャギ                            _6_+_B
◎半月斩                        _2_1_4_+_Bor_D
◎飞燕斩                      _2溜め_8_+_Bor_D
　→天升斩                  强 飞燕斩 中_2_+_D
◎飞翔脚                  空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎流星落                      _4溜め_6_+_Aor_C
◎空砂尘                      _2溜め_8_+_Aor_C
◎霸气脚                          _2_2_+_Bor_D
　→☆凤凰脚                _2_1_4_1_6_+_Bor_D
◎三连击           _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
☆凤凰脚(空中可)            _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆凤凰天舞脚      空中で_2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D

［チャン．コーハン］
●破颜击                            _6or_4_+_C
●锁缔め                            _6or_4_+_D
○ひき逃げ                              _3_+_A
◎鉄球大回转                        _Aor_C连打
                          (_A_B_C_Dで紧急停止)
◎鉄球粉碎击                  _4溜め_6_+_Aor_C
◎鉄球飞燕斩                  _2溜め_8_+_Bor_D
◎大破坏投げ  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆鉄球大暴走            _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆鉄球大压杀              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［チョイ．ボンゲ］
●头乘刺し                          _6or_4_+_C
●下血突き                          _6or_4_+_D
○二段斩                                _6_+_A
○通り魔蹴り                            _6_+_B
◎龙卷疾风斩                  _2溜め_8_+_Aor_C
◎飞翔空裂斩        _2溜め_8_+_Bor_D(长く押す)
　→方向转换                    レバー_+ボタン
◎旋风飞猿刺突                _4溜め_6_+_Bor_D
　→方向转换                    レバー_+ボタン
◎飞翔脚                  空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎疾走飞翔斩                  _4溜め_6_+_Aor_C
◎回转飞猿斩                    _2_1_4_+_Aor_C
　→奇袭飞猿突き          回转飞猿斩中に_Aor_C
☆真!超绝龙卷真空斩
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆凤凰脚                _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
$end
$cmd
オロチチーム(ノーマル)
───────────────────────
［七枷 社］
●レバーブロー                      _6or_4_+_C
●ハチェットスルー                  _6or_4_+_D
○リグレットバッシュ                    _6_+_A
○ステップサイドキック                  _6_+_B
◎アッパーデュエル              _6_2_3_+_Aor_C
◎スレッジハンマー              _2_1_4_+_Bor_D
◎ジェットカウンター        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
　→ジェットカウンター．スティル
            ジェットカウンター中_2_3_6_+_Aor_C
◎ミサイルマイトバッシュ    _6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆ミリオンバッシュストリーム
                  _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(连打)
☆ファイナルインパクト    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
　　　　　　　　(ボタン溜め押しでガード不能化)

［シェルミー］
●シェルミーフラッシュ．オリジナル  _6or_4_+_C
●フロントフラッシュ                _6or_4_+_D
○シェルミースタンド                    _6_+_B
◎アクセルスピンキック          _2_1_4_+_Bor_D
◎シェルミースパイラル
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
　→シェルミーキュート　　投げ中_2_3_6_+_Bor_D
◎シェルミーホイップ            _2_1_4_+_Aor_C
　→シェルミーキュート　　投げ中_2_3_6_+_Bor_D
◎シェルミーシュート        _4_1_2_3_6_+_Bor_D
　→シェルミーキュート　　投げ中_2_3_6_+_Bor_D
◎シェルミークラッチ            _6_2_3_+_Bor_D
　→シェルミーキュート　　投げ中_2_3_6_+_Bor_D
☆シェルミーフラッシュ
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆シェルミーカーニバル
      投げ间合いで_4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Aor_C

［クリス］
●ステップターン                    _6or_4_+_C
●エリアルドロップ                  _6or_4_+_D
○スピニングアレイ                      _6_+_A
○リバースアンカーキック                _6_+_B
○キャリーオフキック                    _3_+_B
◎スライドタッチ                _2_3_6_+_Aor_C
◎シューティングダンサー．スラスト
                            _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎シューティングダンサー．ステップ
                            _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎ハンティングエア              _6_2_3_+_Bor_D
◎グライダースタンプ      空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎スクランブルダッシュ          _2_3_6_+_Bor_D
◎ディレクションチェンジ        _6_2_3_+_Aor_C
☆チェーンスライドタッチ  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆ツイスタードライブ      _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
$end
$cmd
オロチチーム(オロチ)
───────────────────────
［干いた大地の社］
●БАКУ (ばく)                   _6or_4_+_C
●БЗКИ (べき)                   _6or_4_+_D
○САКУ (さく)                       _6_+_A
○БУ (ぶ)                             _6_+_B
◎КУЖИКУ ДАЙЧИ
  (くじく だいち)               _2_1_4_+_Aor_C
◎ОДОРУ ДАЙЧИ
  (おどる だいち)           _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎НИРАГУ ДАЙЧИ
  (にらぐ だいち)
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎МУСЗБУ ДАЙЧИ
  (むせぶ だいち)
              投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆ХОЗРУ ДАЙЧИ
  (ほえる だいち)         _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
　　　　　　　　(ボタン溜め押しでガード不能化)
☆АРАБУРУ ДАЙЧИ
  (あらぶる だいち)       _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆АНКОКУ ЖИГОКУ ГОКУРАКУ
  ОТОШИ (暗黑地狱极乐落とし)
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［荒れ狂う稻光のシェルミー］
●БАКУРАИ (ばくらい)         _6or_4_+_C
●ЗНРАИ (えんらい)             _6or_4_+_D
○КОРАИ (こうらい)                 _6_+_B
◎МУГЗЦУ НО РАЙУН
  (むげつのらいうん)
                    _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_Cor_D
◎ЯТАНАГИ НО МУЧИ
  (やたなぎのむち)              _2_1_4_+_Aor_C
◎ШАЖИЦУ НО ОДОРИ
  (しゃじつのおどり)            _2_1_4_+_Bor_D
◎РАИЖИН НО ЦУЗ
  (らいじんのつえ)        空中で_2_3_6_+_Bor_D
☆ШУКУМЗЙ，ГЗНЗЙ，СИНСМ
  (しゅくめい．げんえい．しんし)
                          _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆АНКОКУ РАИКОКЗН
  (暗黑雷光拳)            _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［炎のさだめのクリス］
●ЧИ НО БАЦУ (ちのばつ)     _6or_4_+_C
●ТЗН НО ЦУМИ (てんのつみ) _6or_4_+_D
○МУЁ НО ОНО (むようのおの)     _6_+_A
○ЖУКЗЙ НО ОНИ
  (じゅけいのおに)                      _6_+_B
○СЗЦУДАН НО КОТО
  (せつだんのこと)                      _3_+_B
◎КАГАМИ О ХОФУРУ ХОНО
  (かがみをほふるほのお)        _2_1_4_+_Aor_C
◎ТАЙЁ О ИРУ ХОНО
  (たいようをいるほのお)        _2_3_6_+_Aor_C
◎ЦУКИ О ЦУМУ ХОНО
  (つきをつむほのお)            _6_2_3_+_Aor_C
◎ШИШИ О КАМУ ХОНО
  (ししをかむほのお)    (必杀技でキャンセル可)
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆ДАЙЧИ О ХАРАУ ГОУКА
  (だいちをはらうごうか)  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆АНКОКУ ОРОЧИ НАГИ
  (暗黑大蛇薙)  _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め可)
$end
$cmd
'97スペシャルチーム + ビリー(里)
───────────────────────
［山崎 龙二］
●シメ上げ                          _6or_4_+_C
●ブン投げ                          _6or_4_+_D
○ブッ刺し                              _6_+_A
◎裁きの匕首                    _6_2_3_+_Aor_C
◎ヤキ入れ                          _6_2_3_+_B
◎砂かけ      _6_2_3_+_D(蛇使いでキャンセル可)
◎蛇使い．上段          _2_1_4_+_A(溜め押し可)
◎蛇使い．中段          _2_1_4_+_B(溜め押し可)
◎蛇使い．下段          _2_1_4_+_C(溜め押し可)
　→蛇だまし                  蛇使い溜め中に_D
◎爆弹パチキ  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎倍返し                        _2_3_6_+_Aor_C
◎サドマゾ(上中段当て身)    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆ギロチン                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆ドリル
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　→ドリル(Lv.2)  雄叫び中_Aor_Cを 4回以上连打
　→ドリル(Lv.3)  雄叫び中_Aor_Cを 8回以上连打
　→ドリル(Lv.4)  雄叫び中_Aor_Cを12回以上连打

［ブルー．マリー］
●ビクトル投げ                      _6or_4_+_C
●ヘッドスロー                      _6or_4_+_D
○ハンマーアーチ                        _6_+_A
○ダブルローリング                      _6_+_B
○クライミングアロー                    _3_+_B
◎M．スパイダー                 _2_3_6_+_Aor_C
◎スピンフォール                _2_3_6_+_Bor_D
◎ストレート．スライサー      _4溜め_6_+_Bor_D
　→クラブ．クラッチ            _2_3_6_+_Bor_D
◎バーチカル．アロー            _6_2_3_+_Bor_D
　→M．スナッチャー             _6_2_3_+_Bor_D
◎バックドロップ．リアル
              投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎M．リバースフェイスロック(上段当身)_2_1_4_+_B
◎M．ヘッドバスター(中段当て身)      _2_1_4_+_D
☆M．スプラッシュローズ _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆M．ダイナマイトスウィング
                          _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆M．タイフーン
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D

［ビリー．カーン］
●地狱落とし                        _6or_4_+_C
●一本钓り投げ                      _6or_4_+_D
○大回转蹴り                            _6_+_A
○棒高跳び蹴り                          _6_+_B
◎三节棍中段打ち            _4_1_2_3_6_+_Aor_C
　→火炎三节棍中段打ち          _2_3_6_+_Aor_C
◎旋风棍                                _A连打
◎集点连破棍                            _C连打
◎旋风杀棍                      _6_2_3_+_Aor_C
◎强袭飞翔棍                    _6_2_3_+_Bor_D
◎火龙追击棍(上段当て身)            _2_1_4_+_B
◎水龙追击棍(中段当て身)            _2_1_4_+_D
☆超火炎旋风棍          _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆大旋风                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［ビリー．カーン(里)］
●地狱落とし                        _6or_4_+_C
●一本钓り投げ                      _6or_4_+_D
○大回转蹴り                            _6_+_A
○棒高跳び蹴り                          _6_+_B
◎三节棍中段打ち            _4_1_2_3_6_+_Aor_C
　→火炎三节棍中段打ち          _2_3_6_+_Aor_C
◎雀落とし                      _2_1_4_+_Aor_C
◎旋风棍                                _A连打
◎集点连破棍                            _C连打
◎强袭飞翔棍                    _6_2_3_+_Bor_D
☆超火炎旋风棍          _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆サラマンダーストリーム  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
八神チーム
───────────────────────
［八神 庵］
●逆剥ぎ                            _6or_4_+_C
●逆逆剥ぎ                          _6or_4_+_D
○外式．梦弹                        _6_+_A．_A
○外式．轰斧 阴 "死神"                  _6_+_B
○外式．百合折り                  空中で_4_+_B
◎百八式．闇払い                _2_3_6_+_Aor_C
◎百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎百弐拾七式．葵花 _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎弐百拾弐式．琴月 阴       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎参百拾壹式．爪栉              _6_2_3_+_Bor_D
　→葵花           _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎屑风        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆禁千弐百拾壹式．八稚女
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆里百八式．八酒杯
            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)

［マチュア］
●デスブロウ                        _6or_4_+_C
●バックラッシュ                    _6or_4_+_D
○クリマトリー                          _6_+_B
◎デスロウ         _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎デスペアー                    _2_3_6_+_Aor_C
◎ディーサイド              _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎メタルマサカー                _2_1_4_+_Bor_D
◎サクラリッジ                  _6_2_3_+_Aor_C
◎エボニーティアーズ    _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆ヘブンズゲイト        _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆ノクターナル ライツ     _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［バイス］
●デスブロウ                        _6or_4_+_C
●バックラッシュ                    _6or_4_+_D
○モンストロシティー                    _6_+_A
◎アウトレイジ                  _2_1_4_+_Bor_D
◎レイヴナス              空中で_2_1_4_+_Bor_D
◎ディーサイド              _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎ゴアフェスト
              投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎メイヘム                      _2_1_4_+_Aor_C
　→ミサンスロウブ              _2_3_6_+_Aor_C
◎ブラックンド  投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
　→ミサンスロウブ              _2_3_6_+_Aor_C
☆ネガティブゲイン
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆ウイザリング サーフェス _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
おやじチーム
───────────────────────
［ハイデルン］
●リードベルチャー                  _6or_4_+_C
●バックスタンピング                _6or_4_+_D
●クリティカルドライブ    空中で_8以外_+_Cor_D
○シュターナルナゲール                  _6_+_B
◎クロスカッター              _4溜め_6_+_Aor_C
◎ムーンスラッシャー          _2溜め_8_+_Aor_C
◎ネックローリング            _2溜め_8_+_Bor_D
◎ストームブリンガー
          投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_Aor_C(连打)
◎キリングブリンガー(上中段当て身)
　　　　　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆ファイナルブリンガー    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆ハイデルンエンド      _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D

［タクマ．サカザキ］
●大外刈り                          _6or_4_+_C
●一本背负い                        _6or_4_+_D
○鬼车                                  _6_+_A
○瓦割り                                _6_+_B
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎暂烈拳                        _6_4_6_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                  _1溜め_6_+_Bor_D
◎翔乱脚                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎猛虎 无赖岩                   _2_1_4_+_Aor_C
◎霸王至高拳  _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆真．鬼神击  投げ间合いで_2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［草薙 柴舟］
●燧锤                              _6or_4_+_C
●一刹背负い投げ                    _6or_4_+_D
○外式．轰锤                            _6_+_A
○外式．头椎                            _6_+_B
◎百八式．闇払い                _2_3_6_+_Aor_C
◎百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎四百弐拾七式．神悬        _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎七百弐拾式．炎重 _2_1_4_+_Aor_C(2回连续入力)
◎百拾式．铊车                  _6_2_3_+_Bor_D
☆里百八式．大蛇薙
            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)
☆千百弐拾七式．都牟刈    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
アメリカンスポーツチーム
───────────────────────
［ヘビィ．D!］
●ストマックバスター                _6or_4_+_C
●リバースストマックバスター        _6or_4_+_D
○ロッククラッシュ                      _6_+_A
◎R．S．D                       _2_3_6_+_Aor_C
◎ブラストアッパー              _2_3_6_+_Bor_D
◎ソウルフラワー                _2_1_4_+_Bor_D
◎ダンシングビート  投げ间合いで_6_2_3_+_Aor_C
◎シャドー                        _2_2_+_Aor_C
◎ダッキングコンビネーション
                   _2_1_4_+_Aor_C(2回连续入力)
☆D．クレイジー         _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆D．マグナム _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)

［ラッキー．グローバー］
●ダンクバスター                    _6or_4_+_C
●ラッキークラッシュ                _6or_4_+_D
○ダンク落とし                    空中で_2_+_A
○ラッキーキック                        _6_+_B
◎デスバウンド                  _2_3_6_+_Aor_C
◎サイクロンブレイク            _2_1_4_+_Bor_D
◎ラッキービジョン              _2_3_6_+_Bor_D
◎デスシュート            _2_2_+_Aor_Bor_Cor_D
◎デスダンク                    _2_1_4_+_Aor_C
◎デスヒール                    _6_2_3_+_Bor_D
☆ヘルバウンド            _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆ラッキードライバー      _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［ブライアン．バトラー］
●アトミックドロップ                _6or_4_+_C
●ロックバスター                    _6or_4_+_D
○バスタートマホーク              空中で_2_+_C
◎ブライアントルネード      _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎ハイパータックル          _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎スクリューボディプレス  空中で_2_3_6_+_Aor_C
◎ロケットタックル              _6_2_3_+_Bor_D
◎ブライアンハンマー            _2_1_4_+_Aor_C
　→ダブルハンマー              _2_1_4_+_Aor_C
　　→DDT                       _2_1_4_+_Aor_C
　→タイガードライバー      _4_1_2_3_6_+_Aor_C
　　→ショルダーバックブリーカー_2_2_2_+_Bor_D
　　　→バスター&ボム             _2_8_+_Aor_C
　　→サムライボム                _2_2_+_Aor_C
☆ビックバンタックル      _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆アメリカンスーパーノヴァ
                          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
エディット专用キャラ
───────────────────────
［矢吹 真吾］
●釟鉄                              _6or_4_+_C
●一刹背负い投げ．不完全            _6or_4_+_D
○外式．轰斧 カッコだけ                 _6_+_B
◎百拾四式．荒咬み 未完成           _2_3_6_+_A
◎百拾五式．毒咬み 未完成           _2_3_6_+_C
◎百式．鬼烧き 未完成           _6_2_3_+_Aor_C
◎百壹式．胧车 未完成           _2_1_4_+_Bor_D
◎真吾キック                _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎真吾谨制 オレ式．月肘         _2_1_4_+_Aor_C
◎真吾谨制 オレ式．錵研ぎ
                    投げ间合いで_6_2_3_+_Bor_D
☆外式．驱け凤磷          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆バーニングSHINGO      _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C

［ルガール．バーンシュタイン］
●スコーピオンデスロック            _6or_4_+_C
●スコーピオンブロウ                _6or_4_+_D
○ダブルトマホーク                      _6_+_B
◎烈风拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎カイザーウェーブ
              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)
◎ゴッドプレス              _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎ジェノサイドカッター          _6_2_3_+_Bor_D
◎ダークバリヤー                _2_3_6_+_Bor_D
☆ギガンテックプレッシャー
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆デッドエンドスクリーマー
                          _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［オメガ．ルガール］
●スコーピオンデスロック            _6or_4_+_C
●スコーピオンブロウ                _6or_4_+_D
○ダブルトマホーク                      _6_+_B
◎グラビティスマッシュ(空中可)
                    _2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)
◎バニシングラッシュ        _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎ダークジェノサイド            _6_2_3_+_Bor_D
◎ダークバリヤー                _2_3_6_+_Bor_D
☆ギガンテックプレッシャー
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆ルガールエクスキュージョン
                          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆デストラクション．オメガ
                          _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
───────────────────────
[里キャラ]
里キャラが设定されているキャラに
カーソルを合わせ，_Sを押しながら决定する。

京、リョウ、ロバート、ユリ、
テリー、アンディ、ジョー、舞、ビリー、
社、シェルミー、クリス

[オメガ．ルガール]
．家庭版
キャラ选择画面で_Sを押しながらルガールを选择。
．アーケード版
ルガールを选んで、
以下のチートをキャラ选择后有效にする。
　注）ルガールは３番目に固定。
kof98:0:10A85A:01:001:Omega Rugal(1P)    [1/2]
kof98:0:10A84E:24:101:Omega Rugal(1P)    [2/2]
kof98:0:10A850:24:001:Play with Rugal 3rd(1P)
kof98:0:10A86B:01:001:Omega Rugal(2P)    [1/2]
kof98:0:10A85F:24:101:Omega Rugal(2P)    [2/2]
kof98:0:10A861:24:001:Play with Rugal 3rd(2P)
$end
$cmd
[ 打击防御必杀技について ]
───────────────────────
[主人公チーム]
京 　　　　　　百式．鬼烧き
 　　　　　　　百拾四式．荒咬み
 　　　　　　　百拾五式．毒咬み

[饿狼伝说チーム]
テリー 　　　　ライジングタックル

[龙虎の拳チーム]
リョウ 　　　　猛虎 雷神刚

[サイコソルジャーチーム]
拳崇 　　　　　龙连牙．天龙
镇 　　　　　　柳磷蓬莱(小)

[キムチーム]
チャン 　　　　鉄球粉碎击

[オロチチーム(ノーマル)]
社 　　　　　　アッパーデュエル

[おやじチーム]
タクマ 　　　　猛虎 无赖岩

[アメリカンスポーツチーム]
ブライアン 　　ハイパータックル
 　　　　　　　ロケットタックル
$end
$cmd
[ スーパーアーマー必杀技について ]
───────────────────────
[怒チーム]
ラルフ 　　　　MAX版ギャラクティカファントム

[キムチーム]
チャン 　　　　MAX版鉄球大压杀

[アメリカンスポーツチーム]
ブライアン 　　MAX版ビックバンタックル
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────────
．援护攻击について
キャラクター同士の相性により、
必ず助ける／确率1/2で助ける／助けない
の３パターンが存在する。

．パワーゲージストックの引继ぎ
キャラクターのその日の机嫌により、
+1／そのまま／-1
の３パターンが存在する。
机嫌は、オーダーセレクト画面で
_Sを押すと确认できる。

．CPU真吾乱入条件
1.ステージ３でK.O.胜ちして、
　ステージ４直前にスコアが10万以上。
2.ステージ４でストレート胜ちして、
　ステージ５直前にスコアが10万以上。
3.ステージ５でストレート胜ちする。

．超ブリンガー
ブリンガー系の技を决める直前の技を、
ムーンスラッシャーの‘空振り’にすると、
ダメージが增える。

．胜利ポーズの选择
ラウンド胜利时に，_Aor_Bor_Cor_D
$end

# ザ．キング．オブ．ファイターズ '99 (C)1999 SNK
# 作成：100mshockさん、RYO、よいさん
$info=kof99
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ジャンプ
　小ジャンプ:一瞬_8要素
　中ジャンプ:_2要素后、一瞬_8要素
　　　〃　　:ダッシュ中、一瞬_8要素
　大ジャンプ:_2要素后、_8要素
　　　〃　　:ダッシュ中、_8要素

．ボタン
      　_A:弱パンチ
      　_B:弱キック
　      _C:强パンチ
      　_D:强キック
      _B_C:ストライカー
      _C_D:ぶっとばし攻击
(_6_+)_A_B:かわし移动(前)(→かわし移动攻击)
  _4_+_A_B:かわし移动(后)(→かわし移动攻击)

ダウン回避:ダウン直前に_A_B
投げはずし:_A_B／掴まれた瞬间に_4or_6_+_Cor_D

      　_S:挑发
    _A_B_C:カウンターモード
    _B_C_D:アーマーモード

．ガードキャンセルかわし移动
パワーゲージ１つ消费
かわし移动攻击が复活。

．ガードキャンセルふっ飞ばし
パワーゲージ１つ消费
ただ、攻击力は无い。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
☆:超必杀技 (パワーゲージ１本消费)
　　　　　　(体力点灭时は MAX版に变化)
★:MAX版专用超必杀技
$end
$cmd
主人公チーム
───────────────────────
［K'］
●スポットパイル                    _6or_4_+_C
●ニーストライク                    _6or_4_+_D
○ワンインチ                            _6_+_A
○ニーアサルト                          _6_+_B
◎アイントリガー                _2_3_6_+_Aor_C
　→セカンドシュート    アイントリガー中_6_+_B
　→セカンドシェル      アイントリガー中_6_+_D
◎ブラックアウト                _2_3_6_+_Bor_D
◎クロウバイツ                  _6_2_3_+_Aor_C
　→追加攻击        强クロウバイツ中_6_+_Bor_D
◎ミニッツスパイク(空中可)      _2_1_4_+_Bor_D
☆チェーンドライブ      _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆ヒートドライブ          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
           (ボタン溜め押し 强ならガード不能化)

［マキシマ］
●ダイナマイトドロップ              _6or_4_+_C
●チョーキングバイス                _6or_4_+_D
○モンゴリアン                          _6_+_A
○M9型 マキシマミサイル(试作)           _3_+_C
◎M4型 ベイパーキャノン         _2_1_4_+_Aor_C
◎SYSTEM1:マキシマ．スクランブル    _2_3_6_+_A
　→ダブルボンバー                  _2_3_6_+_A
　　→ブルドッグプレス              _2_3_6_+_A
◎SYSTEM2:マキシマ．スクランブル    _2_3_6_+_C
　→スカルクラッシュ                _2_3_6_+_C
　　→セントーンプレス              _6_+_Bor_D
◎M11型 デンジャラス．アーチ
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆バンカーバスター      _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆マキシマ．リベンジャー
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D

［二阶堂 红丸］
●キャッチアンドシュート            _6or_4_+_C
●フロントスープレックス            _6or_4_+_D
●スピニングニードロップ  空中で_8以外_+_Cor_D
○ジャックナイフキック                  _6_+_B
○フライングドリル                空中で_2_+_D
◎雷韧拳(空中可)                _2_3_6_+_Aor_C
◎真空片手驹                    _2_1_4_+_Aor_C
◎居合い蹴り                    _2_3_6_+_Bor_D
　→反动三段蹴り    居合い蹴り中に_2_8_+_Bor_D
☆雷光拳                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆幻影ハリケーン          _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［矢吹 真吾］
●釟鉄                              _6or_4_+_C
●一刹背负い投げ．不完全            _6or_4_+_D
○外式．轰斧 カッコだけ                 _6_+_B
◎百拾四式．荒咬み 未完成           _2_3_6_+_A
◎百拾五式．毒咬み 未完成           _2_3_6_+_C
◎百式．鬼烧き 未完成           _6_2_3_+_Aor_C
◎百壹式．胧车 未完成           _4_2_1_+_Bor_D
◎真吾キック                _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎弐百拾弐式．琴月 未完成   _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎真吾谨制 オレ式．錵研ぎ
                    投げ间合いで_6_2_3_+_Bor_D
☆外式．驱け凤磷          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆バーニングSHINGO      _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
饿狼伝说チーム
───────────────────────
［テリー．ボガード］
●グラスピングアッパー              _6or_4_+_C
●バスタースルー                    _6or_4_+_D
○ライジングアッパー                    _3_+_C
○ハンマーパンチ                        _6_+_A
◎パワーウェーブ                    _2_3_6_+_A
◎ラウンドウェイブ                  _2_3_6_+_C
◎バーンナックル                _2_1_4_+_Aor_C
◎ライジングタックル          _2溜め_8_+_Aor_C
◎クラックシュート              _2_1_4_+_Bor_D
◎パワーチャージ            _4_1_2_3_6_+_Bor_D
　→パワーダンク                _6_2_3_+_Bor_D
◎パワードライブ                _6_2_3_+_Aor_C
◎パワーシュート                _6_2_3_+_Bor_D
☆パワーゲイザー            _2_1_4_1_6_+_Aor_C
☆ハイアングルゲイザー    _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［アンディ．ボガード］
●刚临．改                          _6or_4_+_C
●抱え込み投げ                      _6or_4_+_D
○上颚                                  _6_+_B
○上げ面                                _3_+_A
◎斩影拳                          _1_6_+_Aor_C
　→疾风横拳      斩影拳ヒット中_2_3_6_+_Aor_C
◎飞翔拳                            _2_1_4_+_A
◎激．飞翔拳                        _2_1_4_+_C
◎升龙弹                        _6_2_3_+_Aor_C
◎空破弹                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎击壁背水掌    投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎幻影 不知火             空中で_2_3_6_+_Bor_D
　→幻影 不知火 下颚   幻影 不知火着地中_Aor_C
　→幻影 不知火 上颚   幻影 不知火着地中_Bor_D
☆超裂破弹                  _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆斩影流星拳            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C

［ジョー．ヒガシ］
●ひざ地狱                          _6or_4_+_C
●レッグスルー                      _6or_4_+_D
○ローキック                            _6_+_B
○スライディング                        _3_+_B
◎ハリケーンアッパー        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎スラッシュキック          _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎タイガーキック                _6_2_3_+_Bor_D
◎爆烈拳                            _Aor_C连打
　→爆烈拳フィニッシュ          _2_3_6_+_Aor_C
◎黄金のカカト                  _2_1_4_+_Bor_D
☆スクリューアッパー      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆爆烈ハリケーンタイガーカカト
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆史上最强のローキック    _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［不知火 舞］
●不知火刚临                        _6or_4_+_C
●风车崩し                          _6or_4_+_D
●梦樱                    空中で_8以外_+_Cor_D
○黑燕の舞                              _6_+_B
○红鹤の舞                              _3_+_B
○大轮风车落とし                  空中で_2_+_A
○浮羽                            空中で_2_+_B
○山樱桃                          空中で_2_+_D
◎花蝶扇                        _2_3_6_+_Aor_C
◎龙炎舞                        _2_1_4_+_Aor_C
◎必杀忍蜂                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎ムササビの舞      　　　　　_2溜め_8_+_Aor_C
　→山樱桃                          _2_+_Aor_C
　→浮羽                            _2_+_Aor_C
　→ムササビの舞                _2_1_4_+_Aor_C
　→桃花鸟つぶて    投げ间合いで_2_1_4_+_Bor_D
◎ムササビの舞(空中)      空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎小夜千鸟                      _2_1_4_+_Bor_D
　→龙炎舞                      _2_1_4_+_Aor_C
☆超必杀忍蜂            _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆凤凰の舞                _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
☆水鸟の舞                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
龙虎の拳チーム
───────────────────────
［リョウ．サカザキ］
●谷落とし                          _6or_4_+_C
●巴投げ                            _6or_4_+_D
○冰柱割り                              _6_+_A
○上段受け                              _6_+_B
○下段受け                              _3_+_B
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎虎咆                          _6_2_3_+_Aor_C
◎暂烈拳                        _6_4_6_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎猛虎 雷神刹                   _2_3_6_+_Bor_D
◎虎咆疾风拳                    _2_1_4_+_Aor_C
☆霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆天地霸煌拳              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［ロバート．ガルシア］
●龙跳脚                            _6or_4_+_C
●首切り投げ                        _6or_4_+_D
○匂龙降脚蹴り                      _6or_4_+_A
○龙翻蹴                            _6or_4_+_B
○二段足刀蹴り                      _3_+_Bor_D
○飞燕龙神脚                  空中で_3_+_Bor_D
◎龙击拳                      _4溜め_6_+_Aor_C
◎飞燕旋风脚                  _4溜め_6_+_Bor_D
◎龙斩翔                      _2溜め_8_+_Bor_D
◎旋燕连舞脚                  _2溜め_8_+_Aor_C
☆霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆无影旋风十段脚        _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D

［ユリ．サカザキ］
●鬼はりて                          _6or_4_+_C
●さいれんと投げ                    _6or_4_+_D
●燕落とし                空中で_8以外_+_Cor_D
○燕翼                                  _6_+_A
○旋回脚                            _6_+_B．_B
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
　→霸王翔吼拳          虎煌拳中ボタン溜め押し
◎雷煌拳                        _2_3_6_+_Bor_D
◎百烈びんた              _6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
◎空牙(ユリちょうアッパー)      _6_2_3_+_Aor_C
　→里空牙(ダブルユリちょうアッパー)
      强ユリちょうアッパー着地时_6_2_3_+_Aor_C
◎飞燕疾风拳(ゆりちょうナックル)
                    _2_1_4_+_Aor_C(溜め押し可)
◎飞燕旋风脚(ゆりちょう回し蹴り)
                                _2_1_4_+_Bor_D
☆飞燕凤凰脚            _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆飞燕烈孔                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆灭鬼斩空牙(芯！ちょうアッパー)
                          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［タクマ．サカザキ］
●大外刈り                          _6or_4_+_C
●一本背负い                        _6or_4_+_D
○鬼车                                  _6_+_A
○飞车落とし                            _4_+_A
○瓦割り                                _6_+_B
○桂马打ち                              _3_+_B
◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎暂烈拳                        _6_4_6_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                  _1溜め_6_+_Bor_D
◎翔乱脚                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎猛虎 无赖岩                   _2_1_4_+_Aor_C
◎三战の型            _2_2_+_Aor_C(溜め押し可)
☆霸王至高拳      _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め可)
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆真．鬼神击  投げ间合いで_2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
怒チーム
───────────────────────
［レオナ］
●レオナクラッシュ                  _6or_4_+_C
●オーデルバックラー                _6or_4_+_D
●ハイデルンインフェルノ  空中で_8以外_+_Cor_D
○ストライクアーチ                  _6or_4_+_B
◎ボルテックランチャー        _4溜め_6_+_Aor_C
◎ムーンスラッシャー          _2溜め_8_+_Aor_C
◎グランドセイバー            _4溜め_6_+_Bor_D
　→グライディングバスター         强 中_6_+_D
◎Xキャリバー             空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎イヤリング爆弹．1             _2_1_4_+_Bor_D
◎イヤリング爆弹．2(ハートアタック)
      _4_2_1_+_Bor_D(一定时间内に再入力で爆发)
☆Vスラッシャー   空中で_2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆リボルスパーク        _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆グレイトフルデッド      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［ラルフ］
●ダイナマイトヘッドバット          _6or_4_+_C
●ノーザンライトボム                _6or_4_+_D
◎バルカンパンチ                    _Aor_C连打
◎ガトリングアタック          _4溜め_6_+_Aor_C
◎スーパーアルゼンチンバックブリーカー
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎急降下爆弹パンチ            _2溜め_8_+_Aor_C
                          空中で_2_3_6_+_Aor_C
◎ラルフキック                  _Bor_D溜め押し
◎ラルフタックル            _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆バリバリバルカンパンチ
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆马乘りバルカンパンチ  _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆ギャラクティカファントム
                          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［クラーク］
●投げっぱなしジャーマン            _6or_4_+_C
●フィッシャーマンバスター          _6or_4_+_D
●デスレイクドライブ      空中で_8以外_+_Cor_D
○ストンピング                          _6_+_B
◎ガトリングアタック          _4溜め_6_+_Aor_C
　→ナパームストレッチ
       强の3段目をキャンセルして_6_2_3_+_Aor_C
　　→フラッシングエルボー　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎ナパームストレッチ            _6_2_3_+_Aor_C
　→フラッシングエルボー  　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎スーパーアルゼンチンバックブリーカー
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
　→フラッシングエルボー  　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎マウントタックル          _4_1_2_3_6_+_Aor_C
　→クラークリフト                    _2_2_+_A
　→ローリングクレイドル          _2_2_+_Bor_D
　→スーパーリフト(D.D.T.)　　　　　　_2_2_+_C
　　→フラッシングエルボー　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎フラン肯シュタイナー        _6_2_3_+_Bor_D
　→フラッシングエルボー  　　　_2_3_6_+_Aor_C
☆ウルトラアルゼンチンバックブリーカー
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆ランニングスリー
                  _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D

［ウィップ］
●アルファ                          _6or_4_+_C
●ツェット                          _6or_4_+_D
○ウィップショット     _6_+_A(连续5回入力可能)
◎ブーメランショット"コード:SC"
                            _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎アサシン．ストライク "コード:BB"
                        _6_2_3_+_Aor_Bor_Cor_D
◎フック．ショット "コード:风"
                          空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎ストリングス．ショット．タイプA"コード:优越"
                    _6_3_2_1_4_+_A(溜め押し可)
◎ストリングス．ショット．タイプB"コード:力"
                    _6_3_2_1_4_+_B(溜め押し可)
◎ストリングス．ショット．タイプC"コード:胜利"
                    _6_3_2_1_4_+_C(溜め押し可)
◎ストリングス．ショット．タイプD"コード:アメ"
                              _Dで溜め动作终了
◎デザートイーグル              _4_2_1_+_Aor_C
                    (最高8连打(发炮x7+装填x1))
☆ソニック．スローター"コード:KW"
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
サイコソルジャーチーム
───────────────────────
［麻宫 アテナ］
●ビットスルー                      _6or_4_+_C
●サイキックスルー                  _6or_4_+_D
●サイキックシュート      空中で_8以外_+_Cor_D
○连还腿                                _6_+_B
○フェニックスボム                空中で_2_+_B
◎サイコボールアタック          _2_1_4_+_Aor_C
◎サイコリフレクター            _6_3_2_1_4_+_B
◎νサイコリフレクター          _6_3_2_1_4_+_D
◎フェニックスアロー      空中で_2_1_4_+_Bor_D
◎サイコソード(空中可)          _6_2_3_+_Aor_C
◎サイキックテレポート          _2_3_6_+_Bor_D
◎サイコシュート            _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆シャイニングクリスタルビット(空中可)
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
                          (_A_B_C_Dで紧急停止)
　→クリスタルシュート　_2_1_4_+_Aor_C(溜め可)
☆フェニックスファングアロー
                    空中で_2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［椎 拳崇］
●寸打                              _6or_4_+_C
●巴投げ                            _6or_4_+_D
○虎扑手                                _6_+_A
○后旋腿                                _6_+_B
◎龙连牙．地龙                  _4_1_2_3_6_+_A
◎龙连牙．天龙                  _4_1_2_3_6_+_C
◎龙颚碎                        _4_2_1_+_Bor_D
◎龙爪击                  空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎龙连打                  _6_2_3_+_Aor_C(连打)
◎箭疾步                        _2_1_4_+_Aor_C
◎穿弓腿                        _2_3_6_+_Bor_D
☆神龙凄煌裂脚              _2_3_6_3_2_1_4_+_B
☆神龙天舞脚                _2_3_6_3_2_1_4_+_D
☆超龙连拳                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［镇 元斋］
●强饮酒                            _6or_4_+_C
●逆脚投げ                          _6or_4_+_D
○醉步瓢箪袭                            _6_+_A
◎瓢箪击                        _2_1_4_+_Aor_C
◎柳磷蓬莱                      _6_2_3_+_Aor_C
◎回转的空突拳              _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎醉菅卷翁(_A_B_C_Dで紧急停止)    _2_2_+_Aor_C
　→蝶袭陆鱼              　　　　　_6_+_Aor_C
　→回转的空突拳          　　　　　_6_+_Bor_D
◎望月醉(_A_B_C_Dで紧急停止)      _2_2_+_Bor_D
　→龙蛇反朋                    　　　　_8_+_B
　→鲤鱼反朋                    　　　　_8_+_D
　→回转的空突拳          　　　　　_6_+_Bor_D
◎醉杯靠                        _2_3_6_+_Aor_C
◎喷炎口                醉杯靠后_2_3_6_+_Aor_C
◎轰炎招来．改          醉杯靠后_6_2_3_+_Aor_C
☆轰烂炎炮                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆轰炎招来              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［包］
●幻影头技                          _6or_4_+_C
●クリティカルスロウ                _6or_4_+_D
○革裂                                  _6_+_A
○旋壁蹴                                _6_+_B
○闪翔蹴                                _3_+_B
○里滑蹴                                _3_+_D
○双掌                            空中で_2_+_A
○挽蛇                            空中で_2_+_B
◎サイコボールアタック
　フロント     　　　　　　　　　　 _2_1_4_+_A
　ライズ       　　　　　　　　　　 _2_3_6_+_A
　バウンド     　　　　　　　　　　 _2_3_6_+_B
　リフレクト  　　　　　　 　　　　 _2_1_4_+_B
　エアフロント                空中で_2_1_4_+_A
　エアバウンド                空中で_2_3_6_+_B
◎サイコボールクラッシュ
　フロント   　　　　　　　　　　　 _2_1_4_+_C
　ライズ     　　　　　　　　　　　 _2_3_6_+_C
　バウンド   　　　　　　　　　　　 _2_3_6_+_D
　リフレクト　　　　　　　　　　　  _2_1_4_+_D
　エアフロント                空中で_2_1_4_+_C
　エアバウンド                空中で_2_3_6_+_D
☆サイコボールアタックMAX _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
☆サイコボールアタックDX  _6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆サイコボールクラッシュSP_2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
$end
$cmd
女性格斗家チーム
───────────────────────
［キング］
●ホールドラッシュ                  _6or_4_+_C
●フックバスター                    _6or_4_+_D
○トラップキック                        _6_+_B
○スライディングキック                  _3_+_D
◎ベノムストライク                  _2_3_6_+_B
◎ダブルストライク                  _2_3_6_+_D
◎トラップショット              _6_2_3_+_Bor_D
◎トルネードキック'95           _6_3_2_1_4_+_B
◎トルネードキック              _6_3_2_1_4_+_D
◎サプライズローズ              _6_2_3_+_Aor_C
◎ミラージュキック          _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎ミラージュダンス
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆イリュージョンダンス  _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆サイレントフラッシュ    _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D

［ブルー．マリー］
●ビクトル投げ                      _6or_4_+_C
●ヘッドスロー                      _6or_4_+_D
○ハンマーアーチ                    _6or_4_+_A
○ダブルローリング                  _6or_4_+_B
○クライミングアロー                    _3_+_B
◎スピンフォール                _2_3_6_+_Aor_C
　→M．スパイダー               _2_3_6_+_Aor_C
◎ストレート．スライサー      _4溜め_6_+_Bor_D
　→クラブ．クラッチ            _2_3_6_+_Bor_D
◎バーチカル．アロー            _6_2_3_+_Bor_D
　→M．スナッチャー             _6_2_3_+_Bor_D
◎リアルカウンター              _2_1_4_+_Aor_C
　→バックドロップ．リアル  リアルカウンター中
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Aor_C
　→ヘッドクラッシュ        リアルカウンター中
                投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎M．リバースフェイスロック(上段当身)_2_1_4_+_B
◎M．ヘッドバスター(中段当て身)      _2_1_4_+_D
☆M．スプラッシュローズ _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆M．ダイナマイトスウィング
                          _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆M．タイフーン
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D

［藤堂 香澄］
●卷き上げ                          _6or_4_+_C
●合气投げ                          _6or_4_+_D
○肘当て                                _6_+_A
◎重ね当て(空中可)              _2_3_6_+_Aor_C
◎白山桃                        _2_1_4_+_Bor_D
◎龙卷枪打      投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎扇沟流し         _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎灭身无投(上段当て身)          _4_1_2_3_6_+_B
◎杀掌隐蹴(中段当て身)          _4_1_2_3_6_+_D
☆超重ね当て              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆心眼 葛落とし(上中下段当て身)
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［李 香绯］
●华呶麻                            _6or_4_+_C
●力千后宴                          _6or_4_+_D
○双掌打                                _6_+_A
○弓步:后旋腿                           _6_+_B
○伏步:后旋腿                           _3_+_D
◎天崩山                        _6_2_3_+_Bor_D
◎那梦波                        _2_3_6_+_Aor_C
◎闪里肘皇                          _2_3_6_+_B
　→贯空                  闪里肘皇中_2_3_6_+_B
◎闪里肘皇．心碎波                  _2_3_6_+_D
◎万泊后宴    投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
　→卫气守炮          万泊后宴中_2_1_4_+_Aor_C
◎咏酒(上段当て身)                  _2_1_4_+_A
◎咏酒(下段当て身)                  _2_1_4_+_C
☆超白龙                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
　→挑发                    超白龙中_Bor_D连打
☆大鉄神                _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆真心牙  接近して_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
$end
$cmd
韩国チーム
───────────────────────
［キム．カッファン］
●首极め落とし                      _6or_4_+_C
●杀脚投げ                          _6or_4_+_D
○空连击                                _6_+_A
○ねりチャギ                            _6_+_B
◎半月斩                        _2_1_4_+_Bor_D
◎飞燕斩                      _2溜め_8_+_Bor_D
　→天升斩                  强 飞燕斩 中_2_+_D
◎飞翔脚                  空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎流星落                      _4溜め_6_+_Bor_D
◎霸气脚                          _2_2_+_Bor_D
　→☆凤凰脚                _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆凤凰脚(空中可)            _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆凤凰飞天脚              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［チャン．コーハン］
●破颜击                            _6or_4_+_C
●锁缔め                            _6or_4_+_D
○ひき逃げ                              _3_+_A
◎鉄球大回转                        _Aor_C连打
                          (_A_B_C_Dで紧急停止)
◎鉄球粉碎击                  _4溜め_6_+_Aor_C
◎大破坏投げ  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎鉄球太鼓打ち(中段当て身)  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆鉄球大暴走            _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆鉄球大压杀              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆鉄球大扑杀              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［チョイ．ボンゲ］
●头乘刺し                          _6or_4_+_C
●下血突き                          _6or_4_+_D
○骸突き                            _6or_4_+_A
○通り魔蹴り                        _6or_4_+_B
◎龙卷疾风斩                  _2溜め_8_+_Aor_C
◎飞翔空裂斩        _2溜め_8_+_Bor_D(长く押す)
　→方向转换                    レバー_+ボタン
◎旋风飞猿刺突                _4溜め_6_+_Aor_C
　→方向转换                    レバー_+ボタン
◎飞翔脚                  空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎回转飞猿斩                    _2_1_4_+_Aor_C
　→奇袭飞猿突き          回转飞猿斩中に_Aor_C
☆真!超绝龙卷真空斩
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆凤凰脚                _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆真！超绝轮回转突刃
                    空中で_2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［ジョン．フーン］
●反动击                            _6or_4_+_C
●回旋风                            _6or_4_+_D
○猎虎击(_B押し续けで猎虎阵に移行)      _6_+_B
○流滝蹴                          空中で_2_+_B
◎满月斩　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_Bor_D
◎排气击      　　　　　　　　　_2_1_4_+_Aor_C
◎空砂尘    　　　　　　　　　_2溜め_8_+_Aor_C
◎狙鹫阵                _2_2_+_A(押しっぱなし)
　→鹫爪脚:上段        　           　　_8_+_C
　→鹫爪脚:下段      　                 　　_C
　→大极破         　               　　　　_D
　→切り替え攻击                    _6or_4_+_B
　→切り替え动作        押しっぱなしを_Bに变更
◎猎虎阵                _2_2_+_B(押しっぱなし)
　→飞虎击                        　　　_8_+_C
　→猛虎击                            　　　_C
　→袭虎击                        　　　_2_+_C
　→大极避                            　　　_D
　→切り替え攻击　　　　　　　　　　 _6or_4_+_A
　→切り替え动作        押しっぱなしを_Aに变更
☆凤凰裂爪脚              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆凤凰天舞脚        空中で_2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
$end
$cmd
エディット专用キャラ
───────────────────────
［草薙 京-1］
●釟鉄                              _6or_4_+_C
●一刹背负い投げ                    _6or_4_+_D
○黑咬み                                _6_+_A
○穗振                                  _6_+_B
○砌穿ち                                _3_+_C
◎闇払い                        _2_3_6_+_Aor_C
◎胧车                          _6_2_3_+_Bor_D
◎七拾五式．改          _2_3_6_+_B．_Bor_D．_D
◎苍鬼                          _2_1_4_+_Aor_C
☆大蛇薙                _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C

［草薙 京-2］
●釟鉄                              _6or_4_+_C
●一刹背负い投げ                    _6or_4_+_D
○轰斧 阳                               _6_+_B
○奈落落とし                      空中で_2_+_C
◎鬼烧き                        _6_2_3_+_Aor_C
◎R.E.D キック                  _4_2_1_+_Bor_D
◎琴月 阳                   _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎荒咬み                            _2_3_6_+_A
　→九伤                荒咬み中_2_3_6_+_Aor_C
　　→八锖                荒咬み_6九伤中_Aor_C
　　→七濑                荒咬み_6九伤中_Bor_D
　→八锖            荒咬み中_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→砌穿ち              荒咬み_6八锖中_Aor_C
　　→鵺摘み              荒咬み_6八锖中_Bor_D
◎毒咬み                            _2_3_6_+_C
　→罪咏み          毒咬み中_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→罚咏み        毒咬み_6罪咏み中_6_+_Aor_C
☆无式                    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
隐しキャラ
───────────────────────
［草薙 京］
●釟鉄                              _6or_4_+_C
●一刹背负い投げ                    _6or_4_+_D
○外式．轰斧 阳                         _6_+_B
○八拾八式                              _3_+_D
○外式．奈落落とし                空中で_2_+_C
◎百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎R.E.D KicK                    _4_2_1_+_Bor_D
◎四百弐拾七式．轹鉄        _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎七拾五式．改          _2_3_6_+_B．_Bor_D．_D
◎百拾四式．荒咬み                  _2_3_6_+_A
　→百弐拾八式．九伤      　　　_2_3_6_+_Aor_C
　　→百弐拾七式．八锖        　　　  　_Aor_C
　　→百弐拾五式．七濑                　_Bor_D
　→百弐拾七式．八锖　　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→百弐拾五式．七濑                　_Bor_D
　　→外式．砌穿ち            　　　　　_Aor_C
◎百拾五式．毒咬み                  _2_3_6_+_C
　→四百壹式．罪咏み  　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→四百弐式．罚咏み　　　　　　　_6_+_Aor_C
◎九百拾式．鵺摘み              _2_1_4_+_Aor_C
　(上段=外式．虎伏せ/下段=外式．龙射り)
☆秘奥义 里百八式．大蛇薙
            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)
☆百八拾弐式  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)

［八神 庵］
●逆剥ぎ                            _6or_4_+_C
●逆逆剥ぎ                          _6or_4_+_D
○外式．梦弹                        _6_+_A．_A
○外式．轰斧 阴 "死神"                  _6_+_B
○外式．百合折り                  空中で_4_+_B
◎百八式．闇払い                _2_3_6_+_Aor_C
◎百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎百弐拾七式．葵花 _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎弐百拾弐式．琴月 阴       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎参百拾壹式．爪栉              _6_2_3_+_Bor_D
　→葵花           _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎屑风        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆禁千弐百拾壹式．八稚女
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆里参百拾壹式．析爪栉    _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
$end
$cmd
クリザリッド
───────────────────────
［クリザリッド(变身前)］
●デッド．フォール              _6or_4_+_Cor_D
◎ネガティヴ．アンギッシュ      _2_3_6_+_Aor_C
◎デモン．ランディング    空中で_2_3_6_+_Bor_D

［クリザリッド(变身后)］
●デッド．フォール              _6or_4_+_Cor_D
○カットスピン                          _6_+_A
◎テュホン．レイジ              _2_3_6_+_Aor_C
◎ライジング．ダークムーン      _6_2_3_+_Aor_C
◎デスペレイト．モーメント  _6_3_2_1_4_+_Aor_C
　→モーメント．ペトネレイション        _Aor_C
◎リーサル．インパクト          _2_3_6_+_Bor_D
☆デスペレイト．オーバードライブ
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆エンド．オブ．ヘブンNORMAL
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★エンド．オブ．エデンMAX
        体力ゲージ点灭时_2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
───────────────────────
[京、庵 出现条件]
ルーレットにて、以下のキャラクターを３人
含む构成でチームを编成する。

草薙 京
 K',マキシマ,红丸,真吾,ウィップ,京1,京2
八神 庵
 レオナ,アテナ,パオ,香澄,香绯,キム,ジョン

対人战またはCOM战で胜利すると、
胜利画面にコマンドが表示される。
以降、タイトル画面で<K,I>の表示がされれば、
そのコマンド入力が有效となる。
(京のみ满たせば<K>、庵のみなら<I>と表示)
以后、上记の作业は必要无い。

[京、庵 使用方法.1]
セレクト画面で‘？’にカーソルを合わせ、
以下のコマンドを入力すると、
太阳の场所に京が、月の场所に庵が出现。

草薙 京 _S_+_4_6_8_4_2_6
八神 庵 _S_+_6_4_8_6_2_4


[京、庵 使用方法.2]
チート使用。
kof99:0:10EB49:30:020:Enable Kyo & Iori


[クリザリッド]
．以下のチートを有效にする。
　Krizarrid 1 が变身前、Krizarrid 2 が变身后
kof99:0:10A7FA:1F:000:Krizalid 1 pos.1
kof99:0:10A7FB:1F:000:Krizalid 1 pos.2
kof99:0:10A7FC:1F:000:Krizalid 1 pos.3
kof99:0:10A7FD:1F:000:Krizalid 1 pos.4
kof99:0:10A7FA:20:000:Krizalid 2 pos.1
kof99:0:10A7FB:20:000:Krizalid 2 pos.2
kof99:0:10A7FC:20:000:Krizalid 2 pos.3
kof99:0:10A7FD:20:000:Krizalid 2 pos.4

．デバックモード使用
デバックモードでディップスイッチの1-3を
キャラ选择画面より前にオンにする。
最后のキャラを选び终えた时に
_Sを押しておくと变身前、
セレクトを押しておくと变身后になる。

．チート使用
kof99:0:100000:04:000:Boss code & Timer stop
$end
$cmd
[ 打击防御必杀技について ]
───────────────────────
[主人公チーム]
マキシマ 　　　全ての_C攻击
 　　　　　　　地上ふっ飞ばし攻击
 　　　　　　　モンゴリアン
 　　　　　　　M4型．ベイパーキャノン
 　　　　　　　マキシマ．スクランブル
 　　　　　　　バンカーバスター

[龙虎の拳チーム]
リョウ 　　　　上段受け
 　　　　　　　下段受け
 　　　　　　　暂烈拳
タクマ 　　　　猛虎 无赖岩

[怒チーム]
ラルフ 　　　　MAX版ギャラクティカファントム

[サイコソルジャーチーム]
拳崇 　　　　　穿弓腿
镇 　　　　　　柳磷蓬莱(小)

[女性格斗家チーム]
香澄 　　　　　白山桃

[キムチーム]
チャン 　　　　鉄球粉碎击
　　　 　　　　MAX版鉄球大压杀
ジョン 　　　　切り替え攻击

[エディット专用キャラ]
京-2 　　　　　近距离立ち_C
　　　 　　　　荒咬み
　　　 　　　　毒咬み

[隐しキャラ]
京 　　　　　　百拾四式．荒咬み
 　　　　　　　百拾五式．毒咬み
 　　　　　　　四百弐拾七式．轹鉄
$end
$cmd
[ ダウン追い打ち技について ]
───────────────────────
[主人公チーム]
マキシマ 　　　セントーンプレス
 　　　　　　　バンカーバスター
真吾 　　　　　百壹式．胧车 未完成(失败时)

[龙虎の拳チーム]
タクマ 　　　　桂马打ち

[怒チーム]
クラーク 　　　クラークリフト
 　　　　　　　ローリングクレイドル
 　　　　　　　スーパーリフト(D.D.T.)
 　　　　　　　フラッシングエルボー
ウィップ 　　　しゃがみ_A
 　　　　　　　デザートイーグル

[キムチーム]
チャン 　　　　鉄球大压杀

[エディット专用キャラ]
京-1 　　　　　闇払い
　　　 　　　　砌穿ち
京-2 　　　　　砌穿ち

[隐しキャラ]
京 　　　　　　外式．砌穿ち
$end
$cmd
[ ストライカー一覧 ]
───────────────────────
[主人公チーム]
K'             クロウバイツorスライディング
マキシマ       相手をつかみ上げる
ラモン         ラッシュ攻击_6蹴り上げ
红丸           相手をつかんで电击攻击
真吾           相手の足を捕まえる

[饿狼伝说チーム]
テリー         ハイアングルゲイザー
アンディ       斩影拳
ジョー         爆裂拳_6爆裂フィニッシュ
舞             花岚or应援

[龙虎の拳チーム]
リョウ         空中虎煌拳
ロバート       乱舞技
ユリ           飞燕烈孔or应援
タクマ         霸王至高拳

[怒チーム]
レオナ         相手に爆弹を仕挂ける
ラルフ         急降下爆弹パンチ_6Gファントム
クラーク       相手を掴んで后ろに投げる
ウィップ       BショットorWショット

[サイコソルジャ－チーム]
アテナ         近くにいる时だけ体力回复
拳崇           近くにいる时だけ体力回复
镇             柳磷蓬莱
包             PBA-MAX

[女性格斗家チーム]
キング         スライディング_6Sフラッシュ
マリー         Sスライサー_6M．スパイダー
香澄           相手を投げるor挑发
李 香绯        挑发して相手のゲージを减らす

[韩国チーム]
キム           飞翔脚_6空砂尘
チャン         上から降ってくる
チョイ         龙卷疾风斩or挑发
ジョン         空砂尘or飞虎击

[EDIT专用キャラクター]
京-1           R.E.D.kick_6挑发or七拾五式．改
京-2           R.E.D.kick_6挑发or七拾五式．改

[隐しキャラ．ボスキャラ]
京             MAX版里百八式．大蛇薙
庵             里百八式．八酒杯
クリザリッド   エンド．オブ．エデン
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────────
．CPU 京 or 庵 乱入条件
既存８チームでノーコンティニューで进み、
ステージ６対战后にバトルアビリティが、
1.200-279で 庵 が、
2.280以上で 京 が、
乱入してくる。

．胜利ポーズの选择
ラウンド胜利时に，_Aor_Bor_C
$end
$cmd
[ TOOL SELECT について ]
───────────────────────
DIP１－８をONにして、

HOW TO PLAY　画面で_Bを押すことで
[TOOL SELECT](エンディングや中间デモ等）が、

HOW TO PLAY　画面で_Cを押すことで
[MOTHION CHECK TOOL]が出现。

＊1PでSTARTした场合は1P侧の_Bor_Cで、
  2Pも同样に


TEAM 主 饿 龙 怒 PS 女 韩 京 庵
1st  00 04 08 0C 10 14 18 1C 1E
2nd  01 05 09 0D 11 15 19 00 00
3rd  02 06 0A 0E 12 16 1A 00 00
4th  03 07 0B 0F 13 17 1B 00 00

补足：特定の数字を直接入力せずに_Dで
瞬时に选择することもできます。
$end

#スーパーリアル花札 恋々しましょ２
$info=koikois2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────
 Ａ～Ｈ：选择

．こいこい选择
   Ａ  ：こいこい
   Ｎ  ：胜负


．ジョイスティックモードの时は

 _4or_6：札选择

     _a：决定
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
──────────────────────────
[野泽 かすみ（のざわかすみ）]
[滝口 枫（たきぐちかえで）]
[酒井 夏美（さかい なつみ）]
[西田 みか（にしだ みか）]
[夏目 由加梨（なつめ ゆかり）]
[岸边 理香子（きしべ りかこ）]
[右手 奈绪子（みぎてなおこ）]
[爱川 沙姫（あいかわさや）]

の计８名。
$end
$cmd
[野泽 かすみ]
──────────────────────────
声优：长泽美树

出身地：川越市
诞生日：１１月３日
身长：１６２cm
３サイズ：８４．５９．８６
血液型：A
家族构成：父．母．弟  
趣味：绘を描く事 
好きな食べ物：子持ち昆布、とびっ子 
好きな色：スカーレットレッド 
特技：おむすび作り．早起き 
体の好きな部分：手 
好きな动物：ウズラ 

普段は、ごくフツーの女子高生。人见知りしない性格で、
クラスの皆とも仲良しです。でも家に归って绘を描く时は、
真剑そのもの。エプロン姿でキャンバスと向いあったまま、
自分の纳得がいくものが出来るまで、何时间でも部屋に
闭じ込もってしまう程です。
‘将来は□□のような画家になりたい、というのは特に无く
自分にしかできない、自分だけのスタイルを作りたい、と
思っているの。でも、最初からそれじゃすぐに行き诘まって
しまうと思うから、今のうちに色々と吸收しておきたくて、
美术馆に行ったり、画集を见たりするの。こういうのって、
后々どこかで生きてくるものなのよね。あと、やっぱり基本
（デッサン）は大事よね。これがまた大变なんだ……でも、
顽张ります。はい。’
そんな彼女ですが、家庭的な一面もあって、家事を手伝っ
たり朝早く起きて、お弁当を作ったりします。
‘この间、梅じそのおにぎりを沙姫ちゃんに作ってあげたら
すごく喜んでたなぁ…。意外でしょ？人は见かけによらない
ものよねー…ちなみに私は高菜のおにぎりが大好き…。まぁ
それはそれとして置いといて、そのうち、とびっこの
おにぎりをこしらえてあげるわ！！失败はないと思うけど、
もし失败したら、里庭のウズラにあげちゃおっと。’ 
$end
$cmd
[滝口 枫]
──────────────────────────
声优：荒川 美奈子 

出身地：京都府
诞生日：６月２０日
身长：１７０cm
３サイズ：８５．５８．８４
血液型：B 
家族构成：父．母．祖母．兄  
趣味：ダンス．クラブに通う 
好きな食べ物：たい烧 
好きな色：黑．グレー 
特技：ダンス 
体の好きな部分：お腹 
好きな动物：黑ヒョウ 

口数の少ない、落ち着きのある娘であり、それと、ダンスを
している姿が格好いいという事も相まって、女の子にも
人气がある。 バレンタインデーなどは、ヘタな男の子より
多くのチョコをもらってお困りになってしまう。
‘みんなが慕ってくれるのは、とても嬉しいけど、私一人
じゃあんなに泽山のチョコは食べられないから、近所の
子供达に分けてあげたりするんだ…。でも鲷烧きだったら、
谁にもあげない！（笑）’
ダンスを始めたきっかけは、
‘もともと体を动かすのが好きだった事もあるけど、
小さい顷からおばあちゃんの友达が家によく访ねてきて、
その人达の中にダンサーがいたんだけど、小さな私の手を
とって踊ってくれたの。あの时は、乐しかったなぁ…。
それからダンスというものが大好きになったの。今は、
踊っている时が一番乐しいわ。将来は绝対プロのダンサー
になるわ！’
だそうです。 
$end
$cmd
[酒井 夏美]
──────────────────────────
声优：永山 あけみ 

出身地：横浜市
诞生日：１２月１４日
身长：１６３cm
３サイズ：８６．５７．８５
血液型：O 
家族构成：父．母．兄 
趣味：NBA观战 
好きな食べ物：さんまの开き 
好きな色：赤．青 
特技：スポーツ全般 
体の好きな部分：HIP 
好きな动物：シマ马 

高校３年生になり、进路の事も气になる时期であるはず
なのに、相变わらずスポーツに勤しむ每日を过ごす酒井。
‘体动かさないと、どうも一日が始まらないし、终わら
ないのよ。’溢れんばかりの元气さは相变わらずのよう。 
NBA热は、１年たった今も冷めず。それどころか、加热する
一方。
‘そうね、今一番气になるプレイヤーっていったら、
ロッドマンでしょ。いろんな意味でね。赖むから、チームの
胜利のために乱斗しないで、リバウンド取る方に专念して
よ～！ 乱斗すんならリングの上でおねがいね、デニス☆’
と、本当にスポーツの话题が绝えない彼女です。
‘…私ってこんな话题ばっかりみたいに思われるかも
知れないけど、そんな事はない…ことはないかも知れない、
やっぱり（笑）。でもね、何か一つでも梦中になれるものが
あるって事は、幸せだと思うな。のんべんだらりと每日を
过ごすのは乐だけど、それじゃつまんないもんね☆
ちなみに私の目标…それは、ひ．み．つだよ～’
だそうで。彼女の秘密を知りたい人は彼女と花札をして
みるといいかも。
$end
$cmd
[西田 みか]
──────────────────────────
声优：佐藤 美佳子 

出身地：浅草
诞生日：３月２５日
身长：１５５cm
３サイズ：７９．５６．８２
血液型：B
家族构成：父．母．弟  
趣味：ぬいぐるみ集め 
好きな食べ物：ショートケーキ 
好きな色：赤．ピンク．イエロー 
特技：书道（有段者） 
体の好きな部分：颜 
好きな动物：ウリ坊

３年生になっても、とっても无邪气で可爱いみかちゃんは、
ぬいぐるみが大好き。どうしてかと寻ねると…
‘かわいいから！！あとなんていうかぬいぐるみって
あったかいよね！抱きしめてるとすっごく幸せな气持ちに
なるの。なんか淋しいって思う时にね、ぬいぐるみさん达と
一绪にいるとね、いつの间にか乐しい气分になっちゃうの。
それにね、ぬいぐるみさんてばみかに话しかけてくれるの。
この话すると、みんなは嘘だっていうけど本当なんだから！
理香ちゃんてば、みかが子供だからぬいぐるみの声が
闻こえるのよなんていうけどね……。ぬいぐるみさんの目を
じっと见てれば绝対みかの言ってた事は正しかったって思う
はずだよ。’
ちなみに、今のお气に入りは、昔から一绪のウリウリ
（ウリ坊）と、だらだらビーグル人形のガルフィー。
つぶらな目がお气に入りなのだそうだ。そして、ぬいぐるみ
と同样、みかのお气に入りといえば… 
‘あと、お昼寝が大好き。寝て、起きる。そうするとねぇ、
ちょびっとだけ大人になったきがするの。それと、气持ち
いいから好き。もしもみかのお昼寝の邪魔したらぁ～……
大变な事になるって皆いうんだけど、今度试してみる？
キャハハ’
勇气のある方、お试しあれ。 
$end
$cmd
[夏目 由加梨]
──────────────────────────
声优：川澄 绫子 

出身地：札幌市
诞生日：９月１２日
身长：１６０cm
３サイズ：８３．５．８４
血液型：A
家族构成：父．母  
趣味：美术馆めぐり 
好きな食べ物：户隐そば 
好きな色：オレンジ．绀 
特技：バイオリン 
体の好きな部分：发の毛 
好きな动物：イルカ 
 
おとなしく“可怜”という言叶が似合う由加梨。北海道から
こちらに越してきて数年、由加梨も由加梨なりにここでの
生活に惯れてきたよう。
‘いつもの日课は、部屋の花たちに水をあげる事なんです。
お花は大切に育てたら大切に育てた分、かわいい花を
笑かせてくれるのですよ。’
彼女は今、花の育成に凝っているようです。さて、そんな
彼女の休日は、
‘休日はよく花札部のみなさんと出かけます。そうそう、
この前はみかさんと美术馆に行きました。庄严な绘に
みかさんもすごく感动したらしくて、あのみかさんが
始终无言でしたのよ’
あいかわらずの美术馆好きの彼女、花札部の皆を诱っては
美术馆へ通っているようです。しかし花札部の皆のお目当て
は、美术品ではなく由加梨のお弁当のようですが。
‘今度奈良と京都にお寺巡りの旅行に行こうって皆さんと
约束しているんです。日本の芸术を堪能するには、やはり
お寺に行かないと。佛像ほど华严な芸术品はありませんわ’
少々マイペースなところがあるが、やはり花札部のみんなに
好かれている由加梨なのでした。
$end
$cmd
[右手 奈绪子]
──────────────────────────
声优：雪乃 五月 

出身地：市川市
诞生日：１月１５日
身长１５５cm
３サイズ：９１．６０．９０
血液型：O 
家族构成：父．母．姊２人  
趣味：食べ步き 
好きな食べ物：パスタ 
好きな色：白．银 
特技：お色气 
体の好きな部分：お口 
好きな动物：子猫 

彼女は见ての通り、高校生离れしたナイスバディの持ち主で
常にグラビア等のお诱いが杀到し、应対に忙しい。
でも、本人は
‘今は、皆と游んでいる方が乐しいんだ。だからタレントに
なるとか、そういうのは别にいいやって思っちゃうの☆’
とあまり关心がないらしい。ちなみに气になるそのボディの
秘诀については、
‘グラマラスなボディの秘诀？え～とぉ、それはね、
よく食べて、よ～く休むこと。まさに、それに尽きるわ。
下手にダイエットとかすると、调子くずれちゃうし。
あぁ、何だかそんな话してたら…お腹がすいてきちゃった☆
タラコスパ食べた～い☆’
だそうである。彼女の自宅は、マンションで、その内の一室
を使わせてもらっている。
‘お姊ちゃん达もそれぞれ部屋を使ってるの。私达が大きく
なってマンションの一室で、５人で住むのもきつくなって
きたからね…。でも食事なんかはみんなでする。やっぱり
皆と一绪の方がおいしいし、一人は寂しいなぁ…。
こう见えても私はとっても寂しがり屋さんなの。 だから、
私といつも一绪にいてくれるような人がいいなぁ。彼氏に
するならね☆’
$end
$cmd
[岸边 理香子]
──────────────────────────
声优：安田あきえ

出身地：青山
诞生日：２月９日
身长：１６６cm
３サイズ：８９．５８．８４
血液型：AB
家族构成：父．母．兄．姊  
趣味：温泉めぐり 
好きな食べ物：怀石料理 
好きな色：GOLD 
特技：ピアノ 
体の好きな部分：全部 
好きな动物：カメレオン  

８人の中でも、とても大人っぽい理香子さん。
その必需品でもある装饰品集めの趣味については、
‘アクセサリーはたいていのものが好き。だから必然的に
结构种类もってたりするのよね。中でも、多いのがピアス。
普段は、似たようなピアスしかしてないけれどね。
结构あるの。みんな、もちろん纯金制よ（金属アレルギー
の事も心配だし）。ピアスは、まぁ、ちょっとした
おしゃれ…ね。まだまだいろいろなピアスを集めたいわ。
指轮やブレスレット、ネックレスは普段つけないわ。
一应学生だしね。一日の大半は学生服だもの。もちろん
私服の时はコーディネイトに合わせてお气に入りの
アクセサリーをつけるけど。アクセサリーなんて集めようと
して集まるものじゃなくて、胜手にいつの间にか集まるもの
なのよ。そういうものでしょ？せっかく女の子に生まれて
きたんだから目一杯オシャレしなきゃ勿体ないわよね！’
と女の子らしい理香子さんです。
‘花札同好会ができて、ちょっと世界が广がったな…って
气がするわ。他校との触れ合いもできたし、私达に匹敌する
实力をもった彼女达と、切磋琢磨しあってるお阴で
一年前とは、比べ物にならない实力がついてるはずだから、
觉悟したほうがいいわよ☆’
と、结构意气込みがあるようです。前作で败れた雪辱に
燃えているようですね。
$end
$cmd
[爱川 沙姫]
──────────────────────────
声优：阪口 あや 

出身地：姫路市
诞生日：４月２日
身长：１５８cm
３サイズ：８３．５７．８４
血液型：A
家族构成：父．母  
趣味：热带鱼の收集と鉴赏 
好きな食べ物：しそ 
好きな色：パステルカラー 
特技：新体操 
体の好きな部分：额 
好きな动物：电气うなぎ 

大富豪のひとり娘として、两亲の爱情を一身に受けて育った
彼女は、不自由なく育てられた事も影响してか、わがままな
女の子になってしまった。が、幼少の顷から多种多样な
习い事や、しつけを受けているので、これから社会に出て
いろいろな事を经验していけば、必ずや大富豪の名に耻じぬ
レディーに成长する事だろう。そんな彼女の、好みの男性の
タイプはと寻ねると、
‘私にふさわしい男なんてこの世に存在するのかしら。私が
あまりにも完璧すぎるからね…。理想が高すぎる、とか
野暮な事をいう人がいるけど、希望とか、目标とか、志って
ものは高ければ高いほどいいのよ。いい？人生、
言い替えれば、我が道を行くって事だと思うの。まぁ、凡人
にはやりたくてもできないかもしれないけどネ。’
という彼女なりの人生观を语ってくれました。ちなみに
大好きな热带鱼は、グッピーやネオンテトラなどの一般的な
ものではなく、アロワナやシクリッド系の大形鱼や海水鱼と
かなり本格的で、近いうちに彼女专用の水族馆を作るとか
作らないとかいう话もあるほど。
‘その时は、大好きなデンキウナギを饲うんだ。そして
そのうち养殖もしちゃうかも☆乐しみだわ～☆’
だそうである。
$end

#呜呼荣光の甲子园
$info=koshien
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　[攻击时]
  _a：根性！
  _b：スイング／归塁
  _c：盗塁／进塁／バント解除
_b_c：バント
  _S：タイム

　[守备时]
  _a：根性！
  _b：投球／送球／ジャンプ
  _c：牵制球／タッチプレイ
  _S：タイム
$end

#キング．オブ．ザ．モンスターズ
$info=kotm
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
    _A：パンチ／投げ／押さえ込み
    _B：キック／投げ
    _C：走る
  _A_B：ジャンプ(溜めで必杀技)
$end

#キング．オブ．ザ．モンスターズ２
$info=kotm2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー／ボタン配置
　_7_8_9
　_4  _6  _A _B _C _D
　_1_2_3

．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン（_Dは使用しません）

  [通常时]
   _A：パンチ攻击／建物．小物を持って投げる
   _B：キック攻击
   _C：ジャンプ（海底で连打すると泳ぐ）

  [组んだ状态]（组んで连打）
   _A：组み技Ａ
   _B：组み技Ｂ
       ※组まれた场合レバガチャで抵抗

  [必杀技]（ボタン押しっぱなしで溜めて离す）
   _A：その时点での最大の必杀技
   _B：パワーアップ１段阶前の必杀技
   _C：パワーアップ２段阶前の必杀技
       ※パワーアップすると１段阶前の必杀技は
         _A→_B→_Cにボタンがスライドする

  [ジャンプ中]
   _A：ジャンプアタック

  [ダウン中]
   _A：连打でダウン时间短缩
$end
$cmd
[ ストーリー ]
───────────────────────
　１９９６年、世界各国にモンスター达が突如出现。
彼らは巨大なパワーで激しいバトルロイヤルを缲り
广げ文明を踏みつぶし续けた。人类にはなすすべも
なく３年が过ぎ、数多くのモンスターの中から最强
の１匹と１人と１体が生き残った。破坏し尽くされ
た地上の上に。

　もはや彼らを邪魔するものは、地球上には谁も存
在しなかった。そう、地球上には．．．。

　１９９９年、ついに３匹のモンスターに対抗しう
る力が现れる事となる。だがそれは、人类の望みと
は里腹に”地球外生物の侵略”という最恶の事态で
あった。エイリアン（侵略者）はその想像を绝する
パワーを持って、モンスター退治に最强の刺客を全
世界に配置したのである。

　强者のニオイを嗅ぎ付けたモンスター达は、怒り
と喜びの叫び声を上げながら‘NEXT THING（次に现
れた奴ら）’に本能のおもむくまま飞びかかって
いった。邪魔者を驱除し生き残るために、真のキン
グ．オブ．ザ．モンスターを决めるために！！
　地球の支配者は、人类ではない。
‘世界’は今、新たな炎に包まれようとしている．
．．。
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
───────────────────────
ライフ
(L)   ：小ライフ      ライフが少しだけ回复する
<Ｌ>  ：中ライフ      ライフがまあまあ回复する
[Ｌ]  ：大ライフ      ライフがたくさん回复する

[ Ｐ ]：パワーアップ        １段阶パワーアップ
[逆Ｐ]：パワーダウン        パワーアップ全解除

[100] ：得点アイテム              １００点加算
[500] ：得点アイテム              ５００点加算
[1000]：得点アイテム            １０００点加算

[？]  ：ルーレット    触れるまで何か分からない
[1up] ：１ＵＰ      残りモンスターが１体增える
[Bomb]：ＢＯＭＢ    触れると爆发して大ダメージ
$end
$cmd
[ 技について ]
───────────────────────
[_A攻]：Ａボタン攻击
[_B攻]：Ｂボタン攻击
[Ｊ_A]：ジャンプアタック
[组_A]：组み技Ａ
[组_B]：组み技Ｂ
[必１]：必杀技（ノーマル）
[必２]：必杀技（セカンドパワー）
[必３]：必杀技（フルパワー）
$end
$cmd
スーパージオン（ パワー 型）
───────────────────────
种族：怪兽型モンスター（ジオノイド科）
身长：１１２ｍ
体重：１３万２千トン

[_A攻] 引っかき                             _A
[_B攻] テールハンマー                       _B
[Ｊ_A] ボディーボールボム         ジャンプ中_A
[组_A] 必杀背面落とし             组んで_A连打
[组_B] 餐いちぎり                 组んで_B连打

[必１] ジオソード
                    （ノーマル时）_A溜めて离す
          （パワーアップ１段阶时）_B溜めて离す
          （パワーアップ２段阶时）_C溜めて离す

[必２] スネークファイア
          （パワーアップ１段阶时）_A溜めて离す
          （パワーアップ２段阶时）_B溜めて离す

[必３] アースクェイク
              パワーアップ２段阶时_A溜めて离す


～人类による生态解说(一部推测)～

　１９９６年の大灾厄の末に生き残った最强のモン
スターの１匹である。
　元々は白亚纪の恐龙の１匹であったと思われるが、
几多の战斗で倒したモンスターの肉を食らい续ける
ことにより、その细胞を吸收していった。
　その结果、样々な能力を新たに兼ね备え、更に强
力なモンスターへと成长していった。
　角．牙．爪といったあらゆる攻击要素が更に锐利
になり、火を吐く能力もアップした。攻击のジャン
ルからいうと、１发１发の破坏力はすさまじいもの
があるが、スピードでは他の２匹に迟れをとってい
る。
　性格はきわめて狂暴で、その食欲はとどまること
を知らない。
　　　　　　　　　　　　　考古学博士　山本　隆
$end
$cmd
アトミックガイ（スピード型）
───────────────────────
种族：ヒーロー型モンスター（ヒューマノイド科）
身长：９８ｍ
体重：１２万６千トン

[_A攻] アトミックパンチ                     _A
[_B攻] アトミックキック                     _B
[Ｊ_A] エルボーセイバー           ジャンプ中_A
[组_A] フロントスープレックス         组んで_A
[组_B] ハイパー电击                   组んで_B

[必１] アトミックカッター
                    （ノーマル时）_A溜めて离す
          （パワーアップ１段阶时）_B溜めて离す
          （パワーアップ２段阶时）_C溜めて离す

[必２] ネオジオ光线
          （パワーアップ１段阶时）_A溜めて离す
          （パワーアップ２段阶时）_B溜めて离す

[必３] メガトンサンダー
          （パワーアップ２段阶时）_A溜めて离す


～人类による生态解说(一部推测)～

　かつて、‘放射能に耐えうる体’をテーマに生体
实验を续ける、异端の老科学者がいたそうだ。报告
ではその实验は最终段阶に入り、成功も间近である
とされたが、谁もその经过は知らず、また谁も信じ
ようとはしなかった。
　１９９５年当时、突然その老科学者が行方不明に
なり、きっかり１年后にかのモンスター‘アストロ
ガイ’が出现した。确かにあの颜は老科学者のもの
であり、彼は放射能に耐えうる体にはなっていた。
ただし、知能を无くしたモンスターとしてではある
が．．．．．．。
　彼は放射能に耐えるどころか、放射能を好んで呼
吸するようになり、あの大灾厄で胜ち残った后は、
次々と原发を破坏していった。その结果彼は更に巨
大化し、全身には铠のような外骨格をまとい、样々
な新しい攻击能力を身に付けた。放射能の申し子
‘アトミックガイ’が诞生したのだ。
　ただし、知能はますます低下したようである。

SNKバイオテクノロジー研究所所长   マッチョ田中
$end
$cmd
サイバーウー  （バランス型）
───────────────────────
种族：ロボット型モンスター（机械类）
身长：９０ｍ
体重：８万トン

[_A攻] ローリング头突き                     _A
[_B攻] スイングキック                       _B
[Ｊ_A] ヘビーヒップアタック       ジャンプ中_A
[组_A] ボディーリフト                 组んで_A
[组_B] 诱导ミサイル                   组んで_B
[必１] ロケットパンチ
                    （ノーマル时）_A溜めて离す
          （パワーアップ１段阶时）_B溜めて离す
          （パワーアップ２段阶时）_C溜めて离す

[必２] 波动炮
          （パワーアップ１段阶时）_A溜めて离す
          （パワーアップ２段阶时）_B溜めて离す

[必３] デュアルアタック
          （パワーアップ２段阶时）_A溜めて离す


～人类による机能解说(一部推测)～

　１９９６年当时、日本があの大灾厄に见舞われる
直前、日本政府は惊くべき计画を进めていた。
　その计画とは、日本が世界を支配するという计画
の一端で、あらゆる军事行动を制压できる能力を持
つ、スーパーロボット兵器を开发するというもので
あった。
　その开发の状况は、秘密里に入手した情报によれ
ば、驱动系．运动性能．战斗能力ともに拔群の成果
をあげ、ほぼ完成の状态にあったが、ただ一つその
性能を制御．处理できるだけの头脑が人工のもので
は作り上げることが出来ず、このままでは巨大な生
物の脑でも手に入らない限り、完成できないという
状况であったという。
　そんな时、あの大灾厄が起こり、日本全体は坏灭
状态に追い込まれたものの、その研究所はまだ生き
ており、战いに败れた濒死の状态のモンスターの头
脑を手に入れる事にも成功した。
　果たして人间のコントロールできる最强の
スーパーロボットが完成．．．．．．できるはずで
あったが、误算があった。
　消去したはずの生前の记忆が强い意志の力によっ
て复活し、制御するはずのメインコンピュータは大
爆发を起こして大破した。
　研究所を完全に破坏し、人类の咒缚から放たれた
スーパーロボット‘サイバーウー’は、生前の
パワーをはるかにしのぎ、陆．海．空全てにおいて
完璧な新しい攻击能力を身に付けた存在となった。

　　　　　　　军事评论家　エイブラハム．トーナ
$end

#三国战纪／PLUS
$info=kov
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────────────────
　移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー

　攻击／拾う　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_A
　特殊攻击（诸葛亮以外）　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_A
　连续技（诸葛亮は３段）　　　　　　　　　　　　　　　　　 _A．_A．_A．_A

　しゃがむ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_B
　　→立つ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_B

　ガード　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_C
　ガードキャンセル攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　ガード直后に_A

　アイテムを使用　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_D

　アイテムサークルを开く／闭める　　　　　　　　　　　　　　　　　　_C
　　→２ページ目を开く　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_D
　　→アイテムを选择　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー
　　→サークルを开いたまま移动　　　　　　　　　　_C押したまま_+レバー
　　　→（サークルを闭めつつ）アイテムを使用　　　　　　　　　　　　_D
　　　→（サークルを闭めつつ）攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　_A

　ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
　ダッシュ攻击（敌が持っているアイテムを出させる）　　　ダッシュ中に_A

　ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　サークルが闭じている时に_B
　ジャンプ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　空中で_A

◎必杀技　　　　　　　　　　　　　　　　　それぞれ固有のコマンドを入力

◎メガクラッシュ（ライフ消费）　　　　　　　　　　　　　　　　　　_A_B

☆超必杀技（ゲージ１つ消费）　　　　　　　それぞれ固有のコマンドを入力
☆パワーＭＡＸ（ゲージ１つ消费）　　　　　　　　　　　　　　　　_A_B_C

★ＭＡＸ超必杀技　　　　　パワーＭＡＸ状态で、超必杀技のコマンドを入力
$end
$cmd
关羽
───────────────────────────────────
[明らかに强い、安定万能キャラ]

　　　特殊攻击：　　　　　　_6_+_A
　　　　必杀技：　　　　_2_3_6_+_A
ＭＡＸ　必杀技：　　　　　_4_6_+_A
 (MAX)超必杀技：　　　　　_2_8_+_A

关羽コンボ
_A４段 → _6_+_A → _6_6_+_A
_A３段 → _2_3_6_+_A → _2_3_6_+_A → _2_3_6_+_A → _2_3_6_+_A
(别にこっちは觉える必要はない。ちゃんと决まらないと攻击力も低い。
 っていうか出せても乐しいだけ)

ＬＶ　５ 必要点数：　２０万点
ＬＶ１０ 必要点数：　４６万点
ＬＶ２０ 必要点数：１０６万点
レベルアップは早い。

体力：Ｃ(112)、攻击力：Ｃ、リーチ：Ｂ、
アイテム性能：Ｂ、魔法效果：Ｃ、使用可能アイテム：Ｂ、
成长性：Ｄ、移动速度：Ｄ(LV10以降Ｄ)、振りの早さ：Ｃ(LV５以降Ｂ)

持てるアイテム：剑、お札、冰の纽、笔、雷石、援军令、张辽说得棒

关羽は杂鱼には终始ジャブハメ、兽には_6_6_+_A连打で何の问题もない。
LV 0から、诸葛亮以外で、ジャブハメが普通に出来るキャラは关羽のみ。
その上、ボス战でも多彩なアイテムにより、安定感はある。
しかし、LV10になったらと考えると、自身のスピードは迟いまま、
振りもそんなに早くなるわけでもなければ、攻击力も低い。
まるでアイテムの性能の恶い、属性剑を持たない诸葛亮のようである。

ただ、张辽を说得できるため、パーティプレイにはかかせない存在(笑)
$end
$cmd
张飞
───────────────────────────────────
[序盘が辛い、战斗马鹿]

特殊能力　　　：栅を坏すのが早い

　　　特殊攻击：　　　　　　_6_+_A
　　　　必杀技：　　　　　_2_2_+_A
　　　　　　　　　　　　　_4_6_+_A
　　　　　　　　　　　　　_8_2_+_A
　　　　　　　　　　　空中で_3_+_A
ＭＡＸ　必杀技：　　　　_2_3_6_+_A
 (MAX)超必杀技：　　　　　_2_8_+_A

张飞コンボ
_A４段 → _4_6_+_A → _B_3_+_A → _4_6_+_A → _B_3_+_A → _4_6_+_A
_A４段 → _4_6_+_A → _6_6_+_A → _4_6_+_A → _6_6_+_A → _4_6_+_A

ＬＶ　５ 必要点数：　２０万点
ＬＶ１０ 必要点数：　４６万点
ＬＶ２０ 必要点数：１０６万点
レベルアップは早い。

体力：Ａ(128)、攻击力：Ａ、リーチ：Ａ、
アイテム性能：Ｂ、魔法效果：－、使用可能アイテム：Ｅ、
成长性：Ａ、移动速度：Ｅ(LV10以降Ｂ)、振りの早さ：Ｅ(LV10以降Ａ)

持てるアイテム：剑、酒

张飞は空中２段コンボが存在し、それはジャンプ_Aキャンセル_3_+_A。
これを多用するといい。ただのジャンプ攻击は隙がありすぎるので、
信用の置けるジャンプ_3_+_Aを更に重ねていけば、
もはや张飞の対杂鱼战では隙などはありえないと疑わない。
后ろにも判定があり、威力も高く张飞最强の技とも言えるので、
３面以降もメインで使っていけば400万UPも可能かと思われるが、
LV２０になればジャブはめも一发３００点になる为
400万ＵＰの为にそんな无理をする必要があるかどうかは疑问である。

使用可能アイテムが少なく、序盘は振りが迟い事もあり、
弱いイメージを持たれがちだが、１０レベルになると振りが极端に速くなる。
攻击力やリーチも最强。
酒が饮める事とを考えると、アイテム面の欠点もそれほど气にならない。
问题は超必杀の攻击力が低く、ゲージも溜まらない事。
（この为１面ボスとの相性は最恶）
$end
$cmd
赵云
───────────────────────────────────
[序盘が辛い、アイテムマスター]

特殊能力　　　：_6_+_A、空中で_8_+_A、_2_3_6_+_A、ガーキャン攻击后、
　　　　　　　　_A连打で追加攻击。

　　　特殊攻击：　　　　　　_6_+_A (连打可)
　　　　必杀技：　　　　　_2_8_+_A
　　　　　　　　　　　空中で_8_+_A (连打可)
ＭＡＸ　必杀技：　　　　_2_3_6_+_A (连打可)
 (MAX)超必杀技：　　　　　_8_2_+_A（MAX版は溜め押しで持续时间を延长）

赵云コンボ
_A４段 → _2_8_+_A → _6_6_+_A → ダッシュジャンプ攻击
_A４段 → _2_8_+_A → _6_6_+_A → _2_8_+_A → _6_6_+_A(画面端限定)
以外にも
_A４段 → _6_+_A → _B_8_+_A．_A．_A
_A４段 → _6_+_A．_A．_A(孟优专用)
ジャンプ_A → _8_+_A．_A．_A(沙摩河专用)

ＬＶ　５ 必要点数：　２３万点
ＬＶ１０ 必要点数：　５４万点
ＬＶ２０ 必要点数：１２６万点

体力：Ｃ(112)、攻击力：Ｃ、リーチ：Ｄ、
アイテム性能：Ｃ、魔法效果：Ａ、使用可能アイテム：Ａ、
成长性：Ａ、移动速度：Ｄ(LV10以降Ｂ)、振りの早さ：Ｅ(LV10以降Ａ)

持てるアイテム：お札、剑、冰の纽、沼魔法、动物の魔法、笔(人形、卷物)

赵云は、ＬＶ１０になると别キャラ。まったくの别人に代わります。
まず、_A一段目の性能がかなり变わります。リーチがちょっと伸びる事と、
判定が敌がかなり近くにいる时にも当たるようになります。
…逆にいうと、ＬＶ１０にならないと、ジャブハメはやりにくく、
攻击は敌にちっとも当たらないという、最恶な性能です。
更に、赖みの纲の_6_+_Aは、卷き込み能力の无い上、
スカッスカッと嫌な音が鸣ります。

ワンナップアイテムも持てるため、クリアはそう难しくない上に、
动物までもてるので、曹操战が段违いに乐です。

あと、赵云はジャンプ攻击の性能が高い。リーチ、攻击力(鹰も一击)。
空中で方向を变えると左右に攻击が出来ます。
$end
$cmd
马超
───────────────────────────────────
[真面目に弱い、マ超だけにマックス超必命]

特殊能力　　　：_6_+_A、空中で_8_+_A、ヒット时、_A连打で追加攻击。

　　　特殊攻击：　　　　　　_6_+_A (连打可)
　　　　必杀技：　　　　　_8_2_+_A
　　　　　　　　　　　空中で_8_+_A (连打可)
ＭＡＸ　必杀技：　　　　　_4_6_+_A
 (MAX)超必杀技：　　　　　_2_8_+_A（MAX版は密着时２ＨＩＴ！）

马超コンボ
_A４段 → _6_+_A
ジャンプ攻击 → _8_+_A
魔法剑を持ったら _6_6_+_A → _6_+_A

ＬＶ　５ 必要点数：　２３万点
ＬＶ１０ 必要点数：　５４万点
ＬＶ２０ 必要点数：１４０万点

体力：Ｃ(112)、攻击力：Ｃ、リーチ：Ｄ、
アイテム性能：Ｄ、魔法效果：Ｃ、使用可能アイテム：Ｄ、
成长性：Ｅ、移动速度：Ｂ(LV10以降Ｂ)、振りの早さ：Ｄ(LV10以降Ａ)
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　(ただしジャブはめは出来ない)

持てるアイテム：お札、动物の魔法(人形、スローの卷物)

リーチが无い。通常技の攻击力もそんなに无い。_6_+_Aは强いが隙でかすぎ！
超必＆MAX超必、紧急回避の无敌时间は无いに等しい。
ＬＶ１０になるとジャブハメすら出来なくなる放逸なキャラですが…
马超は绝対强いです。洒落になりません。

强いと思う理由
．兽や蝎や蛇や鸟に强い。
　兽は_A数段。蝎や蛇はしゃがみ一发。鸟もジャンプ攻击一发。
．しゃがみ攻击が强い。ジャブハメがしにくい分。しゃがみ攻击で
　铠杂鱼などはハマります。リーチ长い。攻击力强い。最高！
．最大にして、最强の技。兽ウエーブ。
　ＭＡＸ超必の事ですが、普通に当てるのはそれほど难しくありません。
　ただ、直当て(ボスに重なって当てる事)をすると２ＨＩＴ分ダメージで、
　孔明先生でキョチョに沼の魔法を当てたくらい减ります。
　当てるには餐らうのも觉悟の上か、ピヨらせて安全に。殆どのボスは
　兽ウエーブで胜てます。ボス用のダイナマイトを3つ持っているようなもの。

_6_+_Aも全キャラ中最强です。
ただ、追い讨ち连打すると多段しますが、终了后隙がでかいです。
实は_6_+_A一发止めはあんまり隙が无いです。
だから、场合によって连打と一发止めを使い分けましょう。

ＬＶ１０まではジャブハメ。ＬＶ１０越えたら_A三发止めがいいでしょう。
数少ない、属性剑が使える人でもある。
$end
$cmd
黄忠
───────────────────────────────────
[バランスが良い、远近问わず战える]

特殊能力　　　：_6_+_A、が飞び道具

　　　特殊攻击：　　　　　　_6_+_A
　　　　必杀技：　　　　_2_3_6_+_A
ＭＡＸ　必杀技：　　　　　_2_8_+_A
 (MAX)超必杀技：　　　　　_8_2_+_A

黄忠コンボ
_A４段 → _2_3_6_+_A
ダッシュから入り _6_6_+_A → _A４段 → _2_3_6_+_A

后は单发の_6_+_A(弓)を连射！！！

ＬＶ　５ 必要点数：　２４万点
ＬＶ１０ 必要点数：　５３万点
ＬＶ２０ 必要点数：１２６万点
レベルアップはおそめ。

体力：Ｂ(120)、攻击力：Ｂ、リーチ：Ｄ（６Ａは放逸）、
アイテム性能：Ｃ、魔法效果：Ｃ、使用可能アイテム：Ｄ、
成长性：Ｃ、移动速度：Ｂ(LV10以降Ｂ)、振りの早さ：Ｄ(LV10以降Ｃ)

持てるアイテム： 沼の魔法、酒(要蝎)、黄忠蝎(毒を无效)、黄忠专用矢

黄忠コンボを自在に出せるように早めになる必要があります。
段数が少ないが、攻击力は高い上に_2_3_6_+_Aの性能がメチャメチャ良い
(隙が无い、后ろにも判定がある)のではっきりいって黄忠は强い。
ですんで、黄忠はＬＶ１０になるまでジャブハメはつながらないので
ＬＶ１０になるまでこの练习をしていれば良いと思います。

ちなみに黄忠の_6_+_Aはダウン性能もあり、
攻击力も高い上に５００点攻击なので、多用してください。
$end
$cmd
诸葛亮 (战纪-隐しキャラ)
───────────────────────────────────
[明らかに强い、イカサマ先生]

．出现コマンド：_D_C_B_B_C_8_2_8_2
．(中国语版)　：_6_6_B_4_2_6_C_4_8_6_D_4_4_B
　(キャラ选择画面で１Ｐ侧から入力)

特殊能力　　　：パワーゲージ增加が早い。

　　　　必杀技：　　　　　_4_6_+_A
　　　　　　　　　空中で_2_3_6_+_A
ＭＡＸ　必杀技：　　　　_2_3_6_+_A → ＳＨでは _8_2_+_A
 (MAX)超必杀技：　　　　　_2_8_+_A

リーチ、振りの速さ、判定、ダッシュスピード、连续技の确实性、使用可能
アイテムの多さ、ゲージの溜まり易さ、超必杀の攻击力、ＭＡＸ超必の点数、
_A_Bの无敌时间等々、性能面では他キャラの追随を许さない。
更に、通常技は全て足下の敌や背中付近にいる敌を殴れる异常な判定を持つ。

しかし真に恐ろしいのはパワーＭＡＸ时のダッシュ攻击。
属性剑を装备した状态で根本から当てると、数回で殆どのボスが死亡する。
（４Ｐver不可）。后半はこれだけ。

３面に出てくる‘冰の剑’をとれば、高名高禄御前次第です。言いきります。
それまでは、ボスには超必全部。杂鱼にはジャブハメです。
$end
$cmd
貂蝉 (战纪-隐しキャラ)
───────────────────────────────────
[真面目に弱い、名前からして挑战]

．出现コマンド：_B_C_D_8_6_2_4_8_6_2_4
．(中国语版)　：_2_6_D_8_2_C_C_C_C_4_6_B_2_8
　(キャラ选择画面で１Ｐ侧から入力)

特殊能力　　　：_8_2_+_Aヒット时、_A连打で追加攻击。

　　　特殊攻击：　　　　　　_6_+_A
　　　　必杀技：　　　　　_8_2_+_A (连打可)
　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_A
ＭＡＸ　必杀技：　　　　　_4_6_+_A
 (MAX)超必杀技：　　　　　_2_8_+_A

貂婵コンボ
_A３段 → _8_2_+_A２段止め → _2_3_6_+_Aいっぱい
筋肉サイコー、まあ后は
_A４段 → _2_3_6_+_A×４
_A４段 → _8_2_+_A
ジャンプ攻击 → _2_3_6_+_A×４
ジャンプ攻击 → _8_2_+_A

ＬＶ　５ 必要点数：　２０万点
ＬＶ１０ 必要点数：　４６万点
ＬＶ２０ 必要点数：１０６万点

体力：Ｅ(88)、攻击力：Ａ、リーチ：Ｅ、
アイテム性能：Ｅ、魔法效果：Ｅ、使用可能アイテム：Ａ、
成长性：Ｅ、移动速度：Ａ(LV10以降Ａ)、振りの早さ：Ａ(LV10以降Ａ)

持てるアイテム：お札、雷石、笔、冰の纽、沼魔法、剑(人形、スロー)

体力が极端に少ない上にリーチが短く、_A一发目が２段技で扱いにくい。
一应使えるアイテムは多めで、连续攻击も减りは大きい。

_8_2_+_Aは、实は_2_3_6_+_Aより使える技なので多用すべし。
超必に化けなくなるようになれば一人前。クリアは近い。
$end
$cmd
张辽 (战纪-隐しキャラ)
───────────────────────────────────
[バランスが良い、选择肢の多さ＝强さ]

．出现コマンド：_D_B_B_C_D_8_2_4_6_8_2_4_6_B_C_D
．(中国语版)　：_D_8_6_2_4_B_4_2_6_8_C_8_2_4_6
　(キャラ选择画面で１Ｐ侧から入力)

特殊能力　　　：アイテムの矢が最初から火矢。
特殊能力　　　：_6_+_Aヒット时、_A连打で追加攻击。

　　　特殊攻击：　　　　　　_6_+_A
　　　　必杀技：　　　　　_4_6_+_A
　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_A (他の必杀技でキャンセル可)
ＭＡＸ　必杀技：　　　　　_8_2_+_A
 (MAX)超必杀技：　　　　　_2_8_+_A（MAX版は溜め押しで持续时间を延长）

张辽コンボ
_A４段 → _6_+_A →_4_6_+_A
ジャンプ攻击 → _6_+_A → _4_6_+_A

ＬＶ　５ 必要点数：　２３万点
ＬＶ１０ 必要点数：　５４万点
ＬＶ２０ 必要点数：１４０万点。
レベルアップは超おそい、马超并。

体力：Ｄ(104)、攻击力：Ｃ、リーチ：Ｅ、
アイテム性能：Ａ、魔法效果：Ｃ、使用可能アイテム：Ｂ、
成长性：Ｅ、移动速度：Ｂ(LV10以降Ｂ)、振りの早さ：Ａ(LV10以降Ａ)

持てるアイテム：剑、冰の纽、沼魔法、雷石(スローの卷物)

张辽は杂鱼には终始ジャブハメ、リーチが无いのでガードも多用。
张辽コンボは、ボスに対して绝大な强さ。特に_6_+_Aは多段する上
(连打が必要)、敌をまとめて倒す能力まである。あからさまに强い。

张辽は关羽に似ている。持てるアイテム、序盘のジャブハメのし易さ、
ジャブの攻击力などがである。しかし、关羽ほどリーチがある译でもなく、
お札も持てない为、わずかに关羽以下という感は否めない。
しかし、关羽よりも连续技の性能が高い。なにしろ６Ａが强い。
それに动きも最初から速いので、使い易い。
关羽と张辽はどっちが强いかは…悩みますが关羽だと思います。

最低でも、_A４段 → _6_+_A →_4_6_+_A を觉えるべきである。
でなきゃ孙夫人にも胜てないっぽい。
ちなみに、LV10になると、ジャブはめはしにくくなる。

お札が持てないんで、地雷を持っていく必要があります。もしくはランプ。
地雷を持っていく为には砂时计を持っていく事はできません。
砂时计を持っていくことは谛めた方が良いです。
$end
$cmd
魔法 张飞 (PLUS-追加キャラ)
───────────────────────────────────
特殊能力　　　：栅を坏すのが早い
特殊能力　　　：超必ゲージが存在しない(泪)

　　　特殊攻击：　　　　　　_6_+_A
　　　　必杀技：　　　　　_2_2_+_A
　　　　　　　　　　　　　_4_6_+_A
　　　　　　　　　　　　　_8_2_+_A
　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_A (_8_2_+_Aでキャンセル可)
　　　　　　　　　　　空中で_3_+_A
　　　挑发(爆)：　　_4_6_2_8_2_+_A

魔法张飞は一见どうしようもなさそうなキャラです。あまりの体力の少なさ、
超必ゲージが存在しない事に绝望を觉えた人も多いのではないでしょうか。

ですが、母体は张飞なので决して弱い译ではありません。
リーチの长さや、しゃがみ攻击．ジャンプ_3_+_Aの性能は张飞同样ですし、
攻击力に关しては张飞をも上回ります。
_2_3_6_+_Aは卷き込み性能に优れ、更に_8_2_+_Aでキャンセル可能です。
また、_8_2_+_Aは出挂かりに攻击判定があります。
点效率の良さも见逃せません（レベルアップが迟いのは痛いですが．．．）
$end
$cmd
白甲 黄忠 (PLUS-追加キャラ)
───────────────────────────────────
特殊能力　　　：_6_+_A、が飞び道具

　　　特殊攻击：　　　　　　_6_+_A
　　　　必杀技：　　　　_2_3_6_+_A
　　　　　　　　　　　空中で_2_+_A
ＭＡＸ　必杀技：　　　　　_2_8_+_A
 (MAX)超必杀技：　　　　　_8_2_+_A

点效率の良さ（とそれに伴うレベルアップの早さ．攻击力の高さ）と、
性能の良い_6_+_Aが卖りのキャラです。
殴り能力（リーチの短さ．振りの迟さ）と体力の少なさが欠点ですが、
レベルアップすればリーチの短さ以外はカバーできます。
攻击力と体力は张飞の次に有り、张飞用の酒も、
金色のさそり（黄忠专用アイテム）があれば饮めるようになる。
$end
$cmd
[ アイテムについて．ページ１ ]
───────────────────────────────────
[共通使用アイテム]

．矢　　：高ＬＶ时３ｗａｙ、
01 (9)　　关羽．张飞．黄忠の高ＬＶ时及び张辽は火矢。

．毒筒　：ヒット时マヒ。
03 (6)　　対キョチョ、司马懿アイテム。
　　　　　毒を当てればキョチョはピヨる＆大ダメージ。
　　　　　司马懿にはD&D２の大オイルのように使用する。
　　　　　比较的いっぱい出てきて战纪中一番役に立つアイテム。

．圆盘　：复数の敌に攻击でき、ヒット后の吹き飞びに追い打ち可能。
04 (6)　　対吕蒙アイテム。

．爆弹　：空中の敌も攻击できる火柱发生。高ＬＶ时着弹点增加。
05 (6)　　兽や鸟等に有效。
　　　　　上手くすれば炎に弱い左慈に２HIT。
　　　　　
．つぶて：贯通弹。対张辽必杀アイテム。
07 (9)　　一番上や下にいて张辽を诱导し、技を溃すようにして
　　　　　タイミングよく当てていこう。

．サソリ：ヒット时マヒ、高ＬＶ时３匹。
08 (6)

．苦无　：ヒット时マヒ、高ＬＶ时３ｗａｙ。
09 (6)

．地雷　：一定时间后に破裂。高ＬＶ时广范围．爆发付き。
0A (6)　　上手くすれば中心部の爆发が左慈に当たって大ダメージ。

．锁帷子：一定时间无敌。
10 (6)

．砂时计：时间制限が延びる。
15 (6)

(．スーパーボール？：绿色のバウンドするボール。)
06

(．お灸？：烟に当たると燃える。)
14


[魔法アイテム（キャラ限定有り）]

．剑魔法：剑を飞ばして攻击（_A连打で攻击、追い打ち可）
(关羽、张飞、赵云、－－、－－、诸葛亮、貂蝉、张辽、魔、白)
0B
．冰の纽：冰の龙で攻击。
(关羽、－－、赵云、－－、－－、诸葛亮、貂蝉、张辽、魔、－)
0C
．卷物　：杂鱼ボス问わず小动物に变える（殴り放题）
(－－、－－、赵云、马超、－－、诸葛亮、－－、－－、魔、－)
0D
．雷石　：雷で攻击
(关羽、－－、－－、－－、－－、诸葛亮、貂蝉、张辽、魔、白)
0E
．沼竿　：沼に引き込んで攻击。
(－－、－－、赵云、－－、黄忠、诸葛亮、貂蝉、张辽、魔、－)
0F
．笔　　：ランダム效果で攻击。
(关羽、－－、赵云、－－、－－、诸葛亮、貂蝉、－－、魔、－)
11
．お札　：一定时间炎と冰のオプションが付く。
(关羽、－－、赵云、马超、－－、诸葛亮、貂蝉、－－、魔、－)
13
$end
$cmd
[ アイテムについて．ページ２ ]
───────────────────────────────────
[共通使用アイテム]

．ランプ　：パワーゲージが最大まで增加し、ＭＡＸ状态に。
1D
．白い本　：濒死の时に使うと体力が少し回复。
27
．奥义天书：发动时_A_B_Cで合体攻击が可能な攻击魔法
　(炎天书／落石天书／雷天书／雨天书／风天书)
30 2F 2E 2D 2C


[共通装备アイテム（持っているだけで效果あり）]

．火种　　：矢．爆弹．地雷が高ＬＶ攻击に（张辽は不要）
20
．金色のハンマー：雷．冰の魔法强化（诸葛亮．赵云は不要）
21　　　　　　　　隐しルートへ入れる

．白い纸　：パワーゲージ增加が早くなる？？？
22
．绿色の轮：爆裂の剑の部屋（炎の阶段）に入れる。
28
．小さな炎：冰の扉をノーダメージで开けられる。
29


[特殊使用アイテム（キャラ限定有り）]

．援军令　：援军を呼ぶ。
(关羽、－－、－－、－－、－－、诸葛亮、－－、－－、－、－)
16
．招安状　：相手の动きを迟くする。
(关羽、－－、赵云、马超、－－、诸葛亮、貂蝉、张辽、魔、白)
17
．色付きの长剑：炎／冰／雷／爆裂 の剑に持ち换える。
(－－、－－、－－、马超、－－、诸葛亮、－－、－－、－、－)
19 1A 1B 18 34ノーマル
．酒　　　：パワーゲージが最大まで增加し、ＭＡＸ状态に(＝ランプ)
(－－、张飞、－－、－－、黄忠(金色の蝎が必要)、白黄忠(金色の蝎が必要))
1C
．人形　　：相手の动きを止める。
(－－、－－、赵云、马超、－－、诸葛亮、貂蝉、－－、－、－)
1F
．灯垄　　：濒死の时に使うと体力全快。
(－－、－－、赵云、－－、－－、诸葛亮、－－、－－、魔、－)
25
．炎の矢　：贯通する炎の矢を击つ。
(－－、－－、－－、－－、黄忠、－－－、－－、－－、－、白)
2B


[特殊装备アイテム（キャラ限定有り）]

．金色の蝎：隐し部屋に入る为のアイテム。＆酒が饮めるように。
(－－、－－、－－、－－、黄忠、－－－、－－、－－、－、白)
1E
．金色の棒：张辽を倒した时に说得が可能（选择肢３）
(关羽、－－、－－、－－、－－、－－－、－－、－－、－、－)
23
．大きな判子：援军の时间延长。
(关羽、－－、赵云、马超、－－、诸葛亮、貂蝉、张辽、魔、－)
24
$end
$cmd
[ 属性剑（马超．诸葛亮）の出し方について ]
───────────────────────────────────
[炎の剑]

黄忠(or白甲黄忠)と、马超(or诸葛亮)がパーティーに必要。

１面で、孙姫にダッシュ攻击３回で出る人形を马超(or诸葛亮)が持っておく。
２面で、开幕洞窟の中を进み、つらら地带右上の壁を坏して隐し部屋に进み、
その部屋の杂鱼を全灭させた后、画面上(奥)侧の隐しルートに进み、
开幕すぐ右にダッシュして右上にいる金色の蝎を黄忠が殴ってから取る。
そのまま画面の指示通り进み、夏候渊が出る场面(リフトを渡った后の场面)に
ある毒ガスの部屋に黄忠から先に入る。ここの左下の箱を人形を持った状态で
马超(or诸葛亮)が开ければ炎の剑が出る。拾おうとするとダメージを受けるが
９回拾えば(锁帷子の无敌中に拾うのが一般的)取れるようになる。

なお、この部屋は协力プレイであれば、
黄忠(or白甲黄忠)が金色の蝎を持っているだけで入る事が可能。
炎の剑の箱も黄忠(or白甲黄忠)が开ければランプになる。
また、部屋に入ってすぐ画面右上侧の炎を餐らえば奥义天书(炎)が手に入る。



[冰の剑]

．方法１
２面では彻里吉后 右→右 と进んで王平を仲间にしておく。
３面で开幕后の选择を 下→上 と进み、桥の手前の隐し部屋に入る。
この部屋の左侧にある冰の壁を殴るとダメージを受けるが
(夏候渊に４回タックルで出る无名炎を持っていれば餐らわない)
９回殴れば坏せて、更に隐し部屋に进める。
ここには狛犬が４体あるが、下から２番目を坏せば冰の剑。
炎の剑同样拾おうとするとダメージを受ける(対处法も同じ)
ここの１番上の狛犬を坏すと水の奥义天书。
上から２番目及び１番下の狛犬を坏すと、
全部の狛犬が坏れ、中身が消えてしまうので注意。

．方法２
吕蒙战で开幕から一定时间以内にどの敌でも(杂鱼敌でも吕蒙でも)
いいので计１１回ダッシュ攻击を当てれば冰の剑を出す。
拾うとダメージを受けるのは方法１の物同样。



[雷の剑]

吕布が死亡时に出す(ルート问わず)。素の状态で取れる(锁帷子不要)



[爆裂の剑]

炎．冰．雷の剑を全部一人に持たせ(炎の剑は冰の剑１と排他关系なので
必然的に２のルートを选择することになる。吕布も貂蝉瞬杀で出す)、
吕布が出す绿の轮も谁かが取っておく。

吕蒙の次のステージ开幕、炎．冰．雷の剑を持ったキャラから先に画面上(奥)
侧の民家に入り(１０レベルになっている必要有り？)、そのまま城内へ。
阶段を上った先の场面で画面の上部を殴りながら炎の壁を越えて少し进むと、
画面上侧に隐し部屋への阶段があるので绿の轮を持ったキャラから先に入る。
この部屋の右上の箱が爆裂の剑。これも素の状态で取れる。
$end

#究极タイガー２
$info=ktiger2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
　　　(连打でパワーアップ)
  _b：ボム

．武器チェンジアイテムについて
赤／青／绿(1P/2Pで异なる)
$end

# 幕末浪漫 月华の剑士             (C)1997 SNK
# 作成：たのさん
$info=lastblad
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ジャンプ
  一瞬_8要素で小ジャンプ。
　空中で_4要素:空中ガード(前ジャンプ中は不可)

．ボタン
            _A:弱斩り．武器を拾う
            _B:强斩り．武器を拾う
            _C:蹴り
            _D:弹き(立ちガード可能な技)
        _2_+_D:弹き(しゃがみガード可能な技)
        _6_+_D:弹き(必杀技)
    _4or_6_+_B:投げ
          _B_C:中段技
    _3_+_Bor_C:追い讨ち
 or _8_+_Bor_C:　〃
　　　　　　_S:挑发

    _2_2_+_A_B:乱舞奥义开始(‘技’)
              :(ゲージMAXで体力点灭时)
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

○:特殊技
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
☆:超奥义 (ゲージMAX时)
★:潜在奥义 (ゲージMAXで体力点灭时‘力’)
$end
$cmd
枫
───────────────────────
[觉醒前]
◎一刀．疾风                    _2_3_6_+_Aor_B
◎一刀．空牙                    _6_2_3_+_Aor_B
　→追加技              一刀．空牙后_6_2_3_+_B
◎一刀．连刃斩(３回连续入力)    _2_1_4_+_Aor_B
◎一刀．岚讨        投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_C
◎一刀．束风                        _2_1_4_+_C
☆觉醒                                  _B_C_D
☆活心．伏龙                  _2_1_4_1_6_+_A_B
★活心．亢龙                    _2_1_4_1_6_+_B

[觉醒后]
◎晨明．疾风                    _2_3_6_+_Aor_B
◎晨明．空牙                    _6_2_3_+_Aor_B
　→追加技              晨明．空牙后_6_2_3_+_B
◎晨明．连刃斩(３回连续入力)    _2_1_4_+_Aor_B
◎晨明．岚讨        投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_C
◎一刀．束风                        _2_1_4_+_C
☆活心．伏龙                  _2_1_4_1_6_+_A_B
☆活心．醒龙                _2_3_6_2_3_6_+_A_B
★活心．亢龙                    _2_1_4_1_6_+_B
★活心．苍龙                  _2_3_6_2_3_6_+_B
$end
$cmd
御名方 守矢
───────────────────────
○逸刀．水无月                          _3_+_A
◎逸刀．胧                  _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎拔刀解除                    逸刀．胧待机中_D
◎再待机             逸刀．胧 发动中_Aor_Bor_C
◎逸刀．新月                        _6_2_3_+_A
　→逸刀．双月(技专用)  逸刀．新月后_6_2_3_+_B
◎逸刀．新月．里                    _6_2_3_+_B
◎逸刀．月影(３回连续入力)      _2_3_6_+_Aor_B
◎带刀．步月                _4_1_2_+_Aor_Bor_C
☆活杀．十六夜月华          _6_4_1_2_3_6_+_A_B
★活杀．乱れ雪月花            _6_4_1_2_3_6_+_B
$end
$cmd
雪
───────────────────────
◎冰刃                          _2_3_6_+_Aor_B
◎霜华                          _6_2_3_+_Aor_B
◎瞬雪斩                        _2_1_4_+_Aor_B
◎垂斩(武器无し时可)投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_C
◎冰镜                          _4_1_2_3_6_+_C
☆雪风卷                      _2_1_4_1_6_+_A_B
　→追加技１                雪风卷后_2_3_6_+_B
　→追加技２                雪风卷后_2_3_6_+_C
★真．雪风卷                    _2_1_4_1_6_+_B
$end
$cmd
鹫冢 庆一郎
───────────────────────
◎疾空杀                      _4溜め_6_+_Aor_B
◎虚空杀                      _2溜め_8_+_Aor_B
◎狼牙                            _4溜め_6_+_C
　→追加技．上段              狼牙后_2_3_6_+_C
　→追加技．中段              狼牙后_2_1_4_+_C
◎俊杀                          _2_1_4_+_Aor_B
　→追加技                    俊杀后_Aor_B连射
☆真．狼牙                    _2_1_4_1_6_+_A_B
★最终．狼牙                    _2_1_4_1_6_+_B
$end
$cmd
一条 あかり
───────────────────────
○符咒．唱闪                            _4_+_B
○明流．踏みつけ              空中で_2要素_+_C
◎式神．天空                    _2_3_6_+_Aor_B
◎天文．星の巡り                      _2_8_+_C
◎刻鬼．清姫                    _6_3_2_1_4_+_A
◎护り人形(效果はダメージ半减)  _6_3_2_1_4_+_B
◎变化人形                      _6_3_2_1_4_+_C
◎刻鬼．泥田坊              _6_2_3_+_Aor_Bor_C
　→明流．鞠转げ            泥田坊后_Aor_Bor_C
　→明流．鞠放り                泥田坊后_8_+_C
　→明流．鞠落とし              泥田坊后_2_+_C
☆式神．六合                  _2_1_4_1_6_+_A_B
★刻鬼．百鬼夜行              _6_3_2_1_4_6_+_B
$end
$cmd
玄武の翁
───────────────────────
◎龟筮                      _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎龟舞．地                  _6_3_2_1_4_+_Aor_B
◎龟舞．天                      _6_3_2_1_4_+_C
◎钓果大良                  _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎无巧用                              _2_2_+_C
☆玄武の咆吼                _6_4_1_2_3_6_+_A_B
★玄武の怒り                  _6_4_1_2_3_6_+_B
$end
$cmd
紫镜
───────────────────────
○狂行．脏物探り        ダウン攻击中レバガチャ
◎秃鹫                          _2_1_4_+_Aor_B
　→啄み                          秃鹫中_8_+_B
◎回转肝えぐり                  _6_2_3_+_Aor_B
　→追加技            回转肝えぐり中_Aor_B连射
◎斩肉镰鼬                  _4_1_2_3_6_+_Aor_B
◎地舐め滑り                        _6_4_6_+_C
◎斩肉大铗                ジャンプ中_2_1_4_+_B
◎无慈悲刺し        投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_C
☆迷凶死衰．狂喜            _2_3_6_2_3_6_+_A_B
　→追加技      后に挑发を出し_6_3_2_1_4_+_A_B
★迷凶死衰．凶饥              _2_3_6_2_3_6_+_B
$end
$cmd
斩鉄
───────────────────────
◎流影阵                        _2_3_6_+_Aor_B
　→流影刃              流影阵中_2_3_6_+_Aor_B
◎霞斩り                          ダッシュ中_B
◎钢断ち．改                  _6_4_1_2_3_6_+_B
◎气孔炮                            _2_1_4_+_B
◎水面隐れ                          _4_2_1_+_A
◎骸缝い              ジャンプ中_2_3_6_+_Aor_B
◎胧斩り                            _6_2_3_+_C
　→追加技                  胧斩り后_6_2_3_+_C
◎天魔脚                      ジャンプ中_2_+_C
　→追加技１               天魔脚后 _2要素_+_C
　→追加技２                天魔脚后_6_2_3_+_C
◎天魔落とし        投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_C
☆蟷螂双刃                    _2_1_4_1_6_+_A_B
　→追加技１              蟷螂双刃中_2_3_6_+_B
　　→                    追加技１中_2_3_6_+_B
　→追加技２              蟷螂双刃中_2_3_6_+_C
　　→                    追加技２中_2_3_6_+_C
★闇狩り  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B
$end
$cmd
李 烈火
───────────────────────
◎炎扇翔                            _6_2_3_+_B
　→追加技                      炎扇翔中_2_+_B
◎炎龙摆尾                  _6_3_2_1_4_+_Aor_B
　→追加技            炎龙摆尾后_4_1_2_3_6_+_B
◎霞                                      _A_B
　→火影                        霞中_Aor_Bor_C
　→焰群                        霞中_2_1_4_+_B
　→旋风                        霞中_2要素_+_C
　　→龙碎落                    旋风后に_6_+_C
◎龙槌旋(３回连续入力)              _2_1_4_+_C
◎无影脚                 ジャンプ中 _2要素_+_C
◎息吹                    　　　_S押しっぱなし
☆奥义．炎龙缠身              _2_1_4_1_6_+_A_B
★秘奥义．苍天无影脚            _2_1_4_1_6_+_B
$end
$cmd
直卫 示源
───────────────────────
○碎拳．猛虎爪                    空中で_4_+_B
○碎脚．突角                      ダッシュ中_C
◎白虎爪                        _2_1_4_+_Aor_B
◎烈咆吼                            _6_2_3_+_A
　→追加技                      烈咆吼后_A连射
◎绝咆吼                            _6_2_3_+_B
　→追加技                      绝咆吼后_B连射
◎翡翠碎(３回连续入力)          _4_1_2_3_6_+_C
◎金刚碎          投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_C
☆因果应报          _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_B
★不俱戴天            _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B
$end
$cmd
神崎 十三
───────────────────────
◎激震                          _6_2_3_+_Aor_B
◎轰弹冲              _Aor_Bor_C押し溜めて离す
◎富狱              投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_B
　→追加技１                  富狱后_2_3_6_+_B
　　→追加技２            追加技１后_2_3_6_+_B
◎金刚重坠                      _2_3_6_+_Aor_B
☆刮目．大激恸                _2_1_4_1_6_+_A_B
　→追加技            刮目．大激恸后_2_3_6_+_B
★刮目．超激恸
          投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B
$end
$cmd
天野 漂
───────────────────────
◎雀刺し                        _6_1_6_+_Aor_B
◎桂马の高上げ(武器无し时可)        _6_2_3_+_C
◎居飞车穴熊”九手诘め”(武器无し时可)  _A连打
　→穴熊のふんどし脱ぎ    九手诘め后_2_3_6_+_B
◎必至                          _6_3_2_1_4_+_B
　→必至～诘み！          必至后_B押しっぱなし
◎高飞车                        _6_3_2_1_4_+_C
◎将棋倒し(武器无し时可)  投げ间合いで_3_3_+_C
☆盘此の一手！”と金”
                    _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_B
★盘上此の一手！”飞车”
                      _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B
★盘上此の一手！”角行”
                      _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A
$end
$cmd
晓 武藏
───────────────────────
○劫炎剑                                _4_+_B
○飞刀二连                              _3_+_B
◎胁かし                        _4_1_2_3_6_+_A
◎间欠泉                            _2_3_6_+_B
◎十字构え              _6_2_3_+_B(溜め押し可)
◎枕二连            投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_B
◎集中                          _A押しっぱなし
☆五轮连ね                  _6_3_2_1_4_6_+_A_B
★二天无双剑          _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B
$end
$cmd
嘉神 慎之介
───────────────────────
[觉醒前]
○焦脚、焚如                  空中で_2要素_+_C
◎不知火                        _2_3_6_+_Aor_B
◎焦咆吼                        _6_2_3_+_Aor_B
◎焰咆吼            投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_C
☆红莲朱雀              空中で_4_1_2_3_6_+_A_B
★焚书坑儒                      _2_1_4_1_6_+_B

[觉醒后]
○焦脚、降炎                  空中で_2要素_+_C
◎黄泉への翼                    _6_2_3_+_Aor_B
◎地狱の劫火                    _2_3_6_+_Aor_B
◎愚者の叹き        投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_C
◎冥府への导き                  _2_1_4_+_Aor_B
◎欺瞒の镜                      _4_1_2_3_6_+_C
☆负の裁き              空中で_4_1_2_3_6_+_A_B
☆负の洗礼                  _6_4_1_2_3_6_+_A_B
★绀碧の猛禽                    _2_1_4_1_6_+_B
$end
$cmd
[ ボスキャラ使用方法について ]
───────────────────────
[晓 武藏]
キャラクター选择画面で_Cｘ６．_Bｘ３．_Cｘ４を
画面上のカウントで３秒以内に入力する。
そしてカーソルを_8に。

[嘉神 慎之介 (家庭用のみ)]
キャラクター选择画面で_Cｘ６．_Bｘ３．_Cｘ４を
画面上のカウントで３秒以内に入力する。
そしてカーソルを_2に。

．チート使用
lastblad:0:10EAAD:0C:000:Musashi
lastblad:0:10EAAD:0D:000:Kagami
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────────
．タイムアタックモード
_A_B_Cを押しながらスタート。
$end

#  幕末浪漫第二幕 月华の剑士
#     月に笑く华、散りゆく花        (C)1998 SNK
# 作成：たのさん
$info=lastbld2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。
  _6_6中、攻击or_3_+攻击でダッシュ攻击。

．ジャンプ
  一瞬_8要素で小ジャンプ。
　空中で_4要素:空中ガード(前ジャンプ中は不可)

．ボタン
            _A:弱斩り
            _B:强斩り
            _C:蹴り
            _D:弹き(立ちガード可能な技)
        _2_+_D:弹き(しゃがみガード可能な技)
    _4_1_2_+_D:ガードキャンセル弹き
          _C_D:投げ
          _B_C:防御不可斩り‘力’
          _B_C:打ち上げ斩り‘技’
    _3_+_Bor_C:追い讨ち
 or _8_+_Bor_C:　〃
　　　　　　_S:挑发
  吹っ飞び中_D:空中受け身orダウン回避

．升华‘力’
　特定の必杀技をキャンセルして超奥义を出す

．连杀斩‘技’
　通常技を特定の顺序でつなぐ
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

◎:必杀技
●:升华対应必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
☆:超奥义 (ゲージMAX时)
★:潜在奥义 (ゲージMAXで体力点灭时‘力’)
◆:乱舞奥义始动技 (       〃      ‘技’)

连杀斩について
 * ：连杀斩始动技
(c)：キャンセル可能
(-)：キャンセル不可
$end
$cmd
枫
───────────────────────
◎晨明．疾风                    _2_3_6_+_Aor_B
◎晨明．追风              空中で_2_3_6_+_Aor_B
◎晨明．空牙                    _6_2_3_+_Aor_B
　→晨明．高空牙          强空牙ヒット后_Aor_B
●晨明．连刃斩                  _2_1_4_+_Aor_B
◎晨明．岚讨        投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_C
◎一刀．束风                        _2_1_4_+_C
◎一刀．雷霆                        空中で_C_D

☆活心．伏龙              _2_1_4_1_2_3_6_+_A_B
☆活心．醒龙                _2_3_6_2_3_6_+_A_B
★活心．亢龙                    _2_1_4_1_6_+_B
★活心．苍龙                  _2_3_6_2_3_6_+_B

◆括心．九头龙          _2_2_+_Aor_B．_A-_B-_C
　→通常   _A-_B-_C．         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→下段   _A-_B-_C．         _C-_B-_2_3_6_+_A
　→打上  _2_+_C-_A．          _2_+_C-_6_+_B_C
　→特殊  _2_+_C-_A．       _B_C-_A-_2_3_6_+_B

连杀斩
        ┌屈_A(c) ┐
*_4_A(c)┴────┴┐
　 ↓   ┌立_A(c) ┐│　 　     　┌_6_B(-)
*立_A(c)┼────┼┤┌*立_B(c)┐├_6_C(-)
　      └屈_A(c) ┘├┼────┼┼_3_C(c)
 　     　　      　│└*屈_B(c)┘└_B_C(-)
*ダッシュ_Aor_B ──┘

*立_A(c)─立_B(c)─立_C(-)
$end
$cmd
枫(觉醒前)
───────────────────────
◎一刀．疾风                    _2_3_6_+_Aor_B
◎一刀．空牙                    _6_2_3_+_Aor_B
　→一刀．兜割          一刀．空牙后_6_2_3_+_B
●一刀．连刃斩                  _2_1_4_+_Aor_B
◎一刀．岚讨        投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_C
◎一刀．束风                        _2_1_4_+_C
◎一刀．雷霆                        空中で_C_D

☆活心．伏龙                  _2_1_4_1_6_+_A_B
★活心．亢龙                    _2_1_4_1_6_+_B

◆括心．九头龙          _2_2_+_Aor_B．_A-_B-_C
　→通常   _A-_B-_C．         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→下段   _A-_B-_C．         _C-_B-_2_3_6_+_A
　→打上  _2_+_C-_A．          _2_+_C-_6_+_B_C
　→特殊  _2_+_C-_A．       _B_C-_A-_2_3_6_+_B

连杀斩
        ┌屈_A(c) ┐
*_4_A(c)┴────┴┐
　 ↓   ┌立_A(c) ┐│　 　     　┌_6_B(-)
*立_A(c)┼────┼┤┌*立_B(c)┐├_6_C(-)
　      └屈_A(c) ┘├┼────┼┼_3_C(c)
 　     　　      　│└*屈_B(c)┘└_B_C(-)
*ダッシュ_Aor_B ──┘

*立_A(c)─立_B(c)─立_C(-)
$end
$cmd
御名方 守矢
───────────────────────
◎逸刀．胧                  _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎再待机                  逸刀．胧后_Aor_Bor_C
◎拔刀解除          再待机中or逸刀．胧溜め中_D
◎逸刀．新月                        _6_2_3_+_A
　→逸刀．双月(技专用)  逸刀．新月后_6_2_3_+_B
◎逸刀．新月．里                    _6_2_3_+_B
●逸刀．月影(小3/大4回连续入力) _2_3_6_+_Aor_B
◎带刀．步月                _4_1_2_+_Aor_Bor_C

☆活杀．十六夜月华          _6_4_1_2_3_6_+_A_B
★活杀．乱れ雪月花            _6_4_1_2_3_6_+_B

◆括杀．白夜            _2_2_+_Aor_B．_A-_B-_C
　→通常   _A-_B-_C．         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→下段   _A-_B-_C．      _C-_B-_A-_2_3_6_+_C
　→打上  _2_+_C-_A．          _2_+_C-_6_+_B_C
　→特殊  _2_+_C-_A．_6_+_B_C-_A-_B-_2_3_6_+_B

连杀斩
        ┌屈_A(c) ┐
*_4_A(c)┴────┴┐┌*_4_B(c)┐
　 ↓   ┌立_A(c) ┐│├*立_B(c)┤┌_6_B(-)
*立_A(c)┼────┼┤├*屈_B(c)┤├_6_C(-)
　      └屈_A(c) ┘├┼────┴┼_3_C(c)
 　      　　     　││ 　     　└_B_C(-)
*ダッシュ_Aor_B ──┘└_3_A(c)

*立_A(c)─立_B(c)─立_C(-)
$end
$cmd
雪
───────────────────────
◎冰刃                          _2_3_6_+_Aor_B
●瞬雪斩                        _2_1_4_+_Aor_B
◎霜华                          _6_2_3_+_Aor_B
◎冰镜                          _4_1_2_3_6_+_C
◎垂斩              投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_C

☆树冰                      _2_3_6_2_3_6_+_A_B
                          (_A连打で威力アップ)
★真．雪风卷                    _2_1_4_1_6_+_B

◆深．雪风卷            _2_2_+_Aor_B．_A-_B-_C
　→通常   _A-_B-_C．         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→下段   _A-_B-_C．         _C-_B-_2_3_6_+_A
　→打上  _2_+_C-_A．          _2_+_C-_6_+_B_C
　→特殊  _2_+_C-_A．       _B_C-_A-_2_3_6_+_B

连杀斩
        ┌屈_A(c) ┐
*_4_A(c)┴────┴┐
　 ↓   ┌立_A(c) ┐│　 　     　┌_6_B(-)
*立_A(c)┼────┼┤┌*立_B(c)┐├_6_C(-)
　      └屈_A(c) ┘├┼────┼┼_3_C(c)
 　     　　      　│└*屈_B(c)┘└_B_C(-)
*ダッシュ_Aor_B ──┘

*立_A(c)─立_B(c)─立_C(-)
$end
$cmd
鹫冢 庆一郎
───────────────────────
◎疾空杀                      _4溜め_6_+_Aor_B
◎虚空杀                      _2溜め_8_+_Aor_B
●狼牙                            _4溜め_6_+_C
●→狼牙．直式                狼牙后_2_3_6_+_C
　→狼牙．斜式                狼牙后_2_1_4_+_C
　→狼牙．伏式                狼牙后_2_1_4_+_B
◎俊杀                          _2_1_4_+_Aor_B
　→俊杀．连              俊杀中そのボタン连射
●俊速．无の间合い(力专用)
                      _B_Cを２秒以上押し续ける

☆真．狼牙                _2_1_4_1_2_3_6_+_A_B
★最终．狼牙                _2_1_4_1_2_3_6_+_B

◆绝．狼牙              _2_2_+_Aor_B．_A-_B-_C
　→通常   _A-_B-_C．         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→下段   _A-_B-_C．         _C-_B-_2_3_6_+_A
　→打上  _2_+_C-_A．          _2_+_C-_6_+_B_C
　→特殊  _2_+_C-_A．       _B_C-_A-_2_3_6_+_B

连杀斩
        ┌屈_A(c) ┐
*_4_A(c)┴────┴┐
　 ↓   ┌立_A(c) ┐│　 　     　┌_6_B(-)
*立_A(c)┼────┼┤┌*立_B(c)┐├_6_C(-)
　      └屈_A(c) ┘├┼────┼┼_3_C(c)
 　     　　      　│└*屈_B(c)┘└_B_C(-)
*ダッシュ_Aor_B ──┘

*立_A(c)─立_B(c)─立_C(-)


$end
$cmd
一条 あかり
───────────────────────
◎式神．天空                    _2_3_6_+_Aor_B
●天文．星の巡り                      _2_8_+_C
　→天文．转ずる北斗  天文．星の巡り后_2_8_+_B
●→天文．揭げし天辰  天文．星の巡り后_2_8_+_C
◎劾鬼．清姫                    _6_3_2_1_4_+_A
◎代わり人形                    _6_3_2_1_4_+_B
◎变化人形                      _6_3_2_1_4_+_C
◎光明五十五灵符．右往左往          _4_2_1_+_A
◎光明五十五灵符．天地无用          _4_2_1_+_B
◎光明五十五灵符．暗中模索          _4_2_1_+_C
◎劾鬼．泥田坊              _6_2_3_+_Aor_Bor_C
　→明流．鞠转げ            泥田坊后_Aor_Bor_C
　→明流．しゃぼん飞ばし        泥田坊后_8_+_A
　→明流．文镇放り              泥田坊后_8_+_B
　→明流．鞠放り                泥田坊后_8_+_C
　→明流．鞠落とし              泥田坊后_2_+_C
◎あか狸寝入り    　　　ダウン中_S押しっぱなし

☆式神．六合                  _2_1_4_1_6_+_A_B
★劾鬼．百鬼夜行              _6_3_2_1_4_6_+_B

◆天文．数多の星屑      _2_2_+_Aor_B．_A-_B-_C
　→通常   _A-_B-_C．         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→下段   _A-_B-_C．         _C-_B-_2_3_6_+_A
　→打上  _2_+_C-_A．          _2_+_C-_6_+_B_C
　→特殊  _2_+_C-_A．       _B_C-_A-_2_3_6_+_B

连杀斩
        ┌屈_A(c) ┐
*_4_A(c)┴────┴┐
　 ↓   ┌立_A(c) ┐│　 　     　　┌_4_B(c)
*立_A(c)┼────┼┤┌*立_B(c)─┐├_6_B(-)
　      └屈_A(c) ┘├┼─────┼┼_6_C(-)
 　      　　   　　│└*屈_B(c/-)┘├_3_C(c)
*ダッシュ_Aor_B ──┘ ※１段目から └_B_C(-)

*立_A(c)─立_B(c)─立_C(-/-)
$end
$cmd
玄武の翁
───────────────────────
◎龟筮                      _2_3_6_+_Aor_Bor_C
●龟舞．地                  _6_3_2_1_4_+_Aor_B
◎龟舞．天                      _6_3_2_1_4_+_C
◎钓果大良                  _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎无功用．人                        _4_2_1_+_A
◎无功用．地                        _4_2_1_+_B
◎无功用．天                        _4_2_1_+_C

☆玄武の咆吼                _6_4_1_2_3_6_+_A_B
★玄武の怒り                  _6_4_1_2_3_6_+_B

◆玄武舞                _2_2_+_Aor_B．_A-_B-_C
　→通常   _A-_B-_C．         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→下段   _A-_B-_C．         _C-_B-_2_3_6_+_A
　→打上  _2_+_C-_A．          _2_+_C-_6_+_B_C
　→特殊  _2_+_C-_A．       _B_C-_A-_2_3_6_+_B

连杀斩
        ┌屈_A(c/c) ┐
*_4_A(c)┴─────┴┐
　 ↓   ┌立_A(c/c) ┐│　 　     　┌_6_B(-)
*立_A(c)┼─────┼┤┌*立_B(c)┐├_6_C(-)
　      └屈_A(c/c) ┘├┼────┼┼_3_C(c)
 　     　　        　│└*屈_B(c)┘└_B_C(-)
*ダッシュ_Aor_B ───┘

*立_A(c)─立_B(c)─立_C(-)
$end
$cmd
骸
───────────────────────
○狂行．脏物探り        ダウン攻击中レバガチャ
◎秃鹫                          _2_1_4_+_Aor_B
　→啄み                          秃鹫中_8_+_B
◎地舐め滑り                        _6_4_6_+_C
◎回转肝えぐり                  _6_2_3_+_Aor_B
　→ぶち撒き          回转肝えぐり后_Aor_B连打
◎斩肉镰鼬                  _4_1_2_3_6_+_Aor_B
●斩肉大铗                空中で_2_1_4_+_Aor_B
◎无慈悲刺し        投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_C

☆迷凶死衰．凶器            _2_3_6_2_3_6_+_A_B
★迷凶死衰．凶饥              _2_3_6_2_3_6_+_B

◆狂喜．微尘刻み        _2_2_+_Aor_B．_A-_B-_C
　→通常   _A-_B-_C．         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→下段   _A-_B-_C．            _C-_2_3_6_+_B
　→打上     _2_+_C．          _2_+_C-_6_+_B_C
　→特殊     _2_+_C．          _B_C-_2_3_6_+_B

连杀斩
        ┌屈_A(c) ┐
*_4_A(c)┴────┴┐
　 ↓   ┌立_A(c) ┐│　 　     　　┌_6_B(-)
*立_A(c)┼────┼┤┌*立_B(c)─┐├_6_C(-)
　      └屈_A(c) ┘├┼─────┼┼_3_C(c)
 　     　│   　　 │└*屈_B(c/c)┘└_B_C(-)
 　     　└屈_A(-) │
 　      　　       │
*ダッシュ_Aor_B ──┘

*立_A(c)─立_B(c)─立_C(-)
$end
$cmd
斩鉄
───────────────────────
◎流影刃                            _2_3_6_+_A
●气孔炮                            _2_1_4_+_B
◎天魔脚                      空中で下方向_+_C
　→转轮                          天魔脚中_+_C
◎影法师                            _6_4_6_+_C
　→断ち骨破                影法师后_2_1_4_+_A
　→霞斩り                  影法师后_2_1_4_+_B
◎胧斩り                            _6_2_3_+_C
◎水面隐れ                          _4_2_1_+_A
◎骸缝い                  空中で_2_3_6_+_Aor_B
◎天魔落とし(空中可)    接近して_6_3_2_1_4_+_C

☆断钢刃                    _6_4_1_2_3_6_+_A_B
★闇狩り  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B

◆蟷螂双刃              _2_2_+_Aor_B．_A-_B-_C
　→通常   _A-_B-_C．         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→下段   _A-_B-_C．      _C-_B-_A-_2_3_6_+_C
　→打上  _2_+_C-_A．          _2_+_C-_6_+_B_C
　→特殊  _2_+_C-_A．_6_+_B_C-_A-_B-_2_3_6_+_B

连杀斩
        ┌屈_A(c) ┬屈_A(c)
*_4_A(c)┴────┴┐
　 ↓   ┌立_A(c) ┐│　 　     　　┌_6_B(-)
*立_A(c)┼────┼┤┌*立_B(c)─┐├_6_C(-)
 　     └屈_A(c) ┘├┼─────┼┼_3_C(c)
 　     　│    　　│└*屈_B(c/c)┘└_B_C(-)
 　    　 └屈_A(c) │
 　     　　        │
*ダッシュ_Aor_B ──┘

*立_A(c)─立_B(c)─立_C(-)

 　     ┌Ｊ_B(c)
*Ｊ_A(c)┤
 　     └Ｊ_C(-)
$end
$cmd
李 烈火
───────────────────────
◎炎扇翔                          _2溜め_8_+_B
　→追い打ち                    炎扇翔后_2_+_B
●炎龙摆尾                  _6_3_2_1_4_+_Aor_B
　→追い打ち          炎龙摆尾后_6_3_2_1_4_+_B
◎霞                                      _A_B
　→火影                              霞中に_A
　→焰群                              霞中に_B
　→发劲                              霞中に_D
　→旋风                      霞中に下方向_+_C
　　→龙碎落                    旋风后に_6_+_C
◎龙槌旋(３回连续入力)              _2_1_4_+_C
◎龙翔旋(２回连续入力)        空中で_2_1_4_+_C
◎无影脚                      空中で_2_3_6_+_C
◎息吹                    　　　_S押しっぱなし

☆奥义．炎龙缠身          _2_1_4_1_2_3_6_+_A_B
★奥义．苍天无影脚          _2_1_4_1_2_3_6_+_B

◆绝命奥义．天地黎明脚  _2_2_+_Aor_B．_A-_B-_C
　→通常   _A-_B-_C．         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→下段   _A-_B-_C．      _C-_B-_A-_2_3_6_+_C
　→打上  _2_+_C-_A．          _2_+_C-_6_+_B_C
　→特殊  _2_+_C-_A．_6_+_B_C-_A-_B-_2_3_6_+_B

        ┌屈_A(c) ┐
*_4_A(c)┴────┴┐　 　     　┌_6_B(-)
　 ↓   ┌立_A(c) ┐│┌*立_B(c)┐├立_C(c)
*立_A(c)┼────┼┤├*屈_B(c)┤├_6_C(-)
　      └屈_A(c) ┘├┼────┴┼_3_C(c)
 　      　　     　│└_6_C(c) 　├_B_C(-)
*ダッシュ_Aor_B ──┘　 　     　│
 　　　　     ┌─────────┘
　　　　　　　└_2_C(c)┬_2_C(c)─┬_2_C(-)
　　　　　　　　       └_6_C(-)　└_6_C(-)

 　     ┌*Ｊ_B(c/c)─Ｊ_C(c)
*Ｊ_A(c)┤
 　     └Ｊ_C(c)
 　     　　     ┌_6_C(-)
*立_A(c)─立_B(c)┤
 　     　　     └立_C(-)
$end
$cmd
直卫 示源
───────────────────────
●白虎爪                        _2_1_4_+_Aor_B
◎翡翠碎                _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎烈咆吼                            _6_2_3_+_A
◎绝咆吼                            _6_2_3_+_B
◎白虎袭                            _2_1_4_+_C
　→追い打ち(技专用)        白虎袭后_2_1_4_+_C
◎金刚碎          投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_C
　→坏                  金刚碎中_4_1_2_3_6_+_A
　　→溃                        坏中_2_1_4_+_A
　　→烈                        坏中_2_1_4_+_B
　　☆震天动地  坏中_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_B
　→握                  金刚碎中_4_1_2_3_6_+_B
　　→升                        握中_2_1_4_+_A
　　→堕                        握中_2_1_4_+_C
　　★怒发冲天    握中_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
◎追い打ち投げ              相手ダウン时に_C_D

☆动天惊地          _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_B
☆因果应报                  _4_1_2_3_6_4_+_A_B
☆暴虎冯河                  _2_3_6_2_3_6_+_A_B
　→勇往迈进          暴虎冯河中_4_1_2_3_6_+_B
　→惊天动地      〃中_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B
★不俱戴天            _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B

◆拔山倒河              _2_2_+_Aor_B．_A-_B-_C
　→通常   _A-_B-_C．         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→下段   _A-_B-_C．            _C-_2_3_6_+_B
　→打上     _2_+_C．          _2_+_C-_6_+_B_C
　→特殊     _2_+_C．          _B_C-_2_3_6_+_B

连杀斩
        ┌屈_A(c) ┐
*_4_A(c)┴────┴┐
　 ↓   ┌立_A(c) ┐│　 　     　┌_6_B(-)
*立_A(c)┼────┼┤┌*立_B(c)┐├_6_C(-)
　      └屈_A(c) ┘├┼────┼┼_3_C(c)
 　     　　      　│└*屈_B(c)┘└_B_C(-)
*ダッシュ_Aor_B ──┘

*立_A(c)─立_B(c)─立_C(-)
$end
$cmd
神崎 十三
───────────────────────
◎岩クダキ                        _6溜め_4_+_C
　→鉄アタマ(技专用)(３回连续入力)
                            岩碎き中_2_3_6_+_C
◎ハッパ                        _2_3_6_+_Aor_B
◎やせガマン                        _2_3_6_+_C
●ユラシ                        _6_2_3_+_Aor_B
◎たたきツケ                    _6_3_2_1_4_+_A
　→ぼこナグリ          たたきツケ后_2_3_6_+_A
　　☆刮目！
        ぼこナグリ后_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_B
　→すりツブシ          たたきツケ后_2_3_6_+_B
◎ぶんナゲ                      _6_3_2_1_4_+_B
　→ふっトバシ            ぶんナゲ后_2_3_6_+_C
　→かっトバシ            ぶんナゲ后_2_3_6_+_B
　　→ふっトバシ        かっトバシ后_2_3_6_+_C
　☆ほうむラン！        ぶんナゲ后_2_3_6_+_A_B
●むずハナ                          _2_1_4_+_C

☆大胆不敌(略)惊愕火山弹    _2_3_6_2_3_6_+_A_B
★超激烈呆然(略)仰天大喷火    _2_3_6_2_3_6_+_B
★超激动じゃイ！
              刮目！后_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B

◆超鲜烈改善(略)自在大乱打
                        _2_2_+_Aor_B．_A-_B-_C
　→通常   _A-_B-_C．         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→下段   _A-_B-_C．            _C-_2_3_6_+_B
　→打上     _2_+_C．          _2_+_C-_6_+_B_C
　→特殊     _2_+_C．          _B_C-_2_3_6_+_B

连杀斩
        ┌屈_A(c) ┐
*_4_A(c)┴────┴┐
　 ↓   ┌立_A(c) ┐│　 　     　┌_6_B(-)
*立_A(c)┼────┼┤┌*立_B(c)┐├_6_C(-)
　      └屈_A(c) ┘├┼────┼┼_3_C(c)
 　     　　      　│└*屈_B(c)┘└_B_C(-)
*ダッシュ_Aor_B ──┘

*立_A(c)─立_B(c)─立_C(-)
$end
$cmd
天野 漂
───────────────────────
●雀刺し                        _6_1_6_+_Aor_B
◎桂马の高上げ                      _6_2_3_+_C
◎居飞车穴熊”九手诘め”                _A连射
　→穴熊のふんどし脱ぎ  居飞车穴熊后_2_3_6_+_B
◎必至                          _6_3_2_1_4_+_B
●→必至～诘み！      必至后ボタン押しっぱなし
　　→必至～骗し          必至～诘み！溜め中_D
●高飞车                        _6_3_2_1_4_+_C
◎风车                              _2_1_4_+_A
◎将棋倒し                投げ间合いで_3_3_+_C
◎超挑发                      　　　_2_3_6_+_S

☆盘上此の一手！”と金”
                    _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_B
★盘上此の一手！”角行”
                      _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A
★盘上此の一手！”飞车”
                      _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B

◆たこ金                _2_2_+_Aor_B．_A-_B-_C
　→通常   _A-_B-_C．         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→下段   _A-_B-_C．            _C-_2_3_6_+_B
　→打上     _2_+_C．          _2_+_C-_6_+_B_C
　→特殊     _2_+_C．          _B_C-_2_3_6_+_B

连杀斩
        ┌屈_A(c) ┐
*_4_A(c)┴────┴┐┌*_4_B(c)─┐
　 ↓   ┌立_A(c) ┐│├*立_B(c)─┤┌_6_B(-)
*立_A(c)┼────┼┤├*屈_B(c/c)┤├_6_C(-)
　      └屈_A(c) ┘├┴─────┴┼_3_C(c)
 　     　　      　│　 　     　　└_B_C(-)
*ダッシュ_Aor_B ──┘

*立_A(c)─立_B(c)─立_C(-)
$end
$cmd
真田 小次郎
───────────────────────
◎翔尾闪                            _2_1_4_+_A
●无明剑                            _2_1_4_+_B
◎瞬尘                              _2_1_4_+_C
　→天地                            瞬尘中に_C
◎疾空杀                        _2_3_6_+_Aor_B
◎虚空杀                        _6_2_3_+_Aor_B
◎散华(技专用)                        _6_+_B_C
●无二．烈(力专用)    _B_Cを２秒以上押し续ける

☆无明剑．贽              _2_1_4_1_2_3_6_+_A_B
★狼牙．零                  _2_1_4_1_2_3_6_+_B

◆百舌连斩              _2_2_+_Aor_B．_A-_B-_C
　→通常   _A-_B-_C．         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→下段   _A-_B-_C．      _C-_B-_A-_2_3_6_+_C
　→打上  _2_+_C-_A．          _2_+_C-_6_+_B_C
　→特殊  _2_+_C-_A．_6_+_B_C-_A-_B-_2_3_6_+_B

连杀斩
        ┌屈_A(c) ┐
*_4_A(c)┴────┴┐
　 ↓   ┌立_A(c) ┐│　 　     　┌_6_B(-)
*立_A(c)┼────┼┤┌*立_B(c)┐├_6_C(-)
　      └屈_A(c) ┘├┼────┼┼_3_C(c)
 　     　　      　│└*屈_B(c)┘└_B_C(-)
*ダッシュ_Aor_B ──┘

*立_A(c)─立_B(c)─立_C(-)
$end
$cmd
刹那
───────────────────────
●无铭(壹)                      _2_3_6_+_Aor_B
◎无铭(弐)                      _6_2_3_+_Aor_B
◎无铭(参)                          _2_1_4_+_B
◎无铭(四)                          _6_2_3_+_C
◎无铭(伍)                      _6_3_2_1_4_+_C
　→无铭(伍の追)  无铭(伍)(极)中_4_1_2_3_6_+_C

☆无铭(绝)                  _2_3_6_2_3_6_+_A_B
★无铭(极)            _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B
　→无铭(极の追)    无铭(极)中_4_1_2_3_6_+_A_B

◆无铭(灭)              _2_2_+_Aor_B．_A-_B-_C
　→通常   _A-_B-_C．         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→下段   _A-_B-_C．            _C-_2_3_6_+_B
　→打上     _2_+_C．          _2_+_C-_6_+_B_C
　→特殊     _2_+_C．          _B_C-_2_3_6_+_B

连杀斩
        ┌屈_A(c) ┐
*_4_A(c)┴────┴┐
　 ↓   ┌立_A(c) ┐│　 　     　　┌_6_B(-)
*立_A(c)┼────┼┤┌*立_B(c/c)┐├_6_C(-)
 　     └屈_A(c) ┘├┼─────┼┼_3_C(c)
 　     　　    　　│└*屈_B(c/c)┘└_B_C(-)
*ダッシュ_Aor_B ──┘

*_4_A(c)─立_A(c)─_3_A(c)

*立_A(c)─立_B(c)─立_C(-)
$end
$cmd
高岭 响
───────────────────────
◎远间にて斩る也                _2_3_6_+_Aor_B
◎水月を突く也                      _6_2_3_+_C
●近寄りて斩る也                    _6_2_3_+_B
◎居を合わす也                  _4_1_2_3_6_+_C
　→拔かば斩る也              居を合わす也后_C
　→拔かずば斩らぬ也        居を合わす也后_B_C
◎纸一重にてかわす也(避け)                _A_B
　→间を诘めること肝要也          避け后_6_+_C
　→间をおくこと肝要也            避け后_4_+_C
◎备えを怠らぬ心也        　　　_S押しっぱなし

☆发胜する神气也          _2_1_4_1_2_3_6_+_A_B
★死を恐れぬ心也              _6_4_1_2_3_6_+_B

◆尸を越え行く也        _2_2_+_Aor_B．_A-_B-_C
　→通常   _A-_B-_C．         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→下段   _A-_B-_C．         _C-_B-_2_3_6_+_A
　→打上  _2_+_C-_A．          _2_+_C-_6_+_B_C
　→特殊  _2_+_C-_A．       _B_C-_A-_2_3_6_+_B

连杀斩
        ┌屈_A(c) ┐
*_4_A(c)┴────┴┐
　 ↓   ┌立_A(c) ┐│　 　     　┌_6_B(-)
*立_A(c)┼────┼┤┌*立_B(c)┐├_6_C(-)
　      └屈_A(c) ┘├┼────┼┼_3_C(c)
 　     　　      　│└*屈_B(c)┘└_B_C(-)
*ダッシュ_Aor_B ──┘

*立_A(c)─立_B(c)─立_C(-)
$end
$cmd
嘉神 慎之介
───────────────────────
◎飞燕翼                            _2_3_6_+_A
●焦炮吼                        _6_2_3_+_Aor_B
◎劫炎爪                            _2_3_6_+_B
　→不知火                  劫炎爪后_2_3_6_+_B
◎降炎袭                      空中で下方向_+_C
◎焰咆吼        投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_Aor_B
◎静かなる鼓动          _2_1_4_+_C押しっぱなし

☆星火燎原                  _6_4_1_2_3_6_+_A_B
☆红莲朱雀              空中で_4_1_2_3_6_+_A_B
★凤凰天升                空中で_4_1_2_3_6_+_B

◆图南鹏翼              _2_2_+_Aor_B．_A-_B-_C
　→通常   _A-_B-_C．         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→下段   _A-_B-_C．         _C-_B-_2_3_6_+_A
　→打上  _2_+_C-_A．          _2_+_C-_6_+_B_C
　→特殊  _2_+_C-_A．       _B_C-_A-_2_3_6_+_B

连杀斩
        ┌屈_A(c) ┐
*_4_A(c)┴────┴┐
　 ↓   ┌立_A(c) ┐│　 　     　┌_6_B(-)
*立_A(c)┼────┼┤┌*立_B(c)┐├_6_C(-)
　      └屈_A(c) ┘├┼────┼┼_3_C(c)
 　     　　      　│└*屈_B(c)┘└_B_C(-)
*ダッシュ_Aor_B ──┘

*立_A(c)─立_B(c)─立_C(-)
$end
$cmd
黄龙
───────────────────────
◎空ヲ贯ク丹涂ノ矢              _2_3_6_+_Aor_B
●天津罪清メル大祓(3回连续入力) _2_1_4_+_Aor_B
◎别天恳亲ノ一刀                    _2_1_4_+_C
◎变技ノカマヘ                          _B_C_D

☆朱雀 高尚タル灼热ノ火炎
                        空中で_6_4_1_2_3_6_+_A
☆白虎 空ヲ裂ス猛虎ノ狂爪     _6_4_1_2_3_6_+_B
☆玄武 忧キ世ノ秽レ净化ス水柱 _6_4_1_2_3_6_+_C
☆青龙 天地共鸣ス怒号ノ雷鸣   _6_4_1_2_3_6_+_D
★四神ノ力集イテ是ナル骄レシ者黄泉国ヘト诱ワン
                      _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B

◆终焉ノ舞              _2_2_+_Aor_B．_A-_B-_C
　→通常   _A-_B-_C．         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→下段   _A-_B-_C．            _C-_2_3_6_+_B
　→打上     _2_+_C．          _2_+_C-_6_+_B_C
　→特殊     _2_+_C．          _B_C-_2_3_6_+_B

连杀斩
        ┌屈_A(c) ┐
*_4_A(c)┴────┴┐
　 ↓   ┌立_A(c) ┐│　 　     　　┌_6_B(-)
*立_A(c)┼────┼┤┌*立_B(-/c)┐├_6_C(-)
 　     └屈_A(c) ┘├┼─────┼┼_3_C(c)
 　     　　    　　│└*屈_B(c)  ┘└_B_C(c)
*ダッシュ_Aor_B ──┘

*立_A(c)─立_B(-/c)─立_C(-)
$end
$cmd
[ 隐しキャラ等使用方法 ]
───────────────────────
[枫 (觉醒前)]
枫を选择后、剑质选择时に画面上のカウントで４秒
以内に技で_Cｘ９、力で_Bｘ１、技で_Cｘ４を押し
_Aか_Dで决定。

[はぐれ人形]
画面上のカウントで４秒以内にキャラクター选择画
面であかりにカーソルを合わせ_Cｘ８、_Bｘ９、
１秒以上待って_Cを押し、_Aか_Dで决定。

[黄龙]
画面上のカウントで４秒以内にキャラクター选择画
面で枫にカーソルを合わせ_Cｘ１０、_Bｘ５、
_Cｘ４を押し、_Aか_Dで决定。

[虎彻]
画面上のカウントで４秒以内にキャラクター选择画
面で示源にカーソルを合わせ_Cｘ５、_Bｘ１０、
_Cｘ２を押し、_Aか_Dで决定。

．チート使用
lastbld2:0:10BD59:10:000:Kouryuu
lastbld2:0:10BD59:11:000:Kaede (Normal)
lastbld2:0:10BD59:12:000:Hagure Ningyou
lastbld2:0:10BD59:13:000:Kotetsu
$end
$cmd
[ 剑质‘极’使用方法 ]
───────────────────────
剑质决定时に技で_Cｘ６、力で_Bｘ３、技で_Cｘ４
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────────
．タイムアタックモード
_A_B_Cを押しながらスタート。

．特殊エンディング
李．．．１コインクリア。
响．．．规定回数以上切断フィニッシュ。
漂．．．エンディング分岐
　_A───→_A───→_A→ED１
　_B→ED４　_B→ED３　_B→ED２
$end

#リーグボウリング
$info=lbowling
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
_8_2：ボール选择
_4_6：利き腕选择
      _2
_4_6：投球位置
      _2
  _A：球种の决定
　　　_2
  _A：パワー决定
$end

#あしたのジョー伝说
$info=legendos
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
_1or_4or_7_+_A：ジャブ
          _A  ：ストレート
          _A_B：ストレート(强)
      _6_+_A  ：フック
      _6_+_A_B：フック(强)
  _8or_9_+_A  ：アッパー
  _8or_9_+_A_B：アッパー(强)
  _2or_3_+_A  ：ボディ
  _2or_3_+_A_B：ボディ(强)

_1or_4or_7_+_B：スウェイ
        _2_+_B：ローガード
_3or_6or_8
      or_9_+_B：ブロック
$end

#麻雀レモンエンジェル
$info=lemnangl
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end

#サンダーブラスター
$info=lethalth
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
　　　(连射するほどパワーゲージが
　　　　上升して威力がアップする)
  _b：サンダーボール(ボム)
　　　(パワーゲージがレッドゾーン
　　　　ならば发射可能)


．武器チェンジアイテム
绿：[バルカン]
青：[レーザー]
赤：[ファイアー]
黄：[ボール](_8or_2で角度调整)
$end

#トライゴン
$info=lgtnfght
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボム

．武器チェンジアイテムについて
[スプレッド]
　连射は利かないが、攻击范围が广い
[バルカン]
　オート连射で、攻击范围が狭い

．ボムアイテムについて
[ライトニングソード]
　紧急回避的に使用可能
[ドラゴンレーザー]
　敌に络みつくような攻击特化
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
─────────────────
．スプレッド连射

まずバルカンを取り、猛烈に
连射しながらスプレッドを取ると、
スプレッドでも连射が利くようになる。

ただ、スプレッドを取ったら、
その猛烈な连射速度を
常に维持していなくてはならない。
画面に敌が1机も出てない时も。
面クリアして、スコア集计してる间も。
でないと元の连射速度に戻ってしまう。


．面飞ばし

9面(最终面)前の突入デモで
_Sを连打していると、
难所である9面中ボス战をスキップして、
ラスボス前までワープ出来る。


．自机は‘スーパー战斗机’w
$end

#リブルラブル
$info=liblrabl
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────
ボタンは使用せず、左右2本のレバーで
リブルとラブルを操作する。

．リブル (赤：_4) 左レバーで操作
　ラブル (青：_6) 右レバーで操作

[初期设定]

リブル    ラブル
  _8        _b
_4＋_6    _a＋_d
  _2        _c

画面内にあるクイを利用し、
ステージ(シーズン)内のマシュリン达を
全てバシシ(围む)すればラウンドクリア。
$end
$cmd
[ キャラクター ]
──────────────────────
○リブル．ラブル
　プレイヤー。村に伝わる魔法の道具。初期设定
　のエクテンドは下记の通り。
　40000pts、120000pts、200000pts、400000pts
  600,000pts、1000000pts
　
○トプカプ
　宝箱の中から出现する6种类の妖精。
　奇迹(スペシャルステージ)をおこす条件のキー
　ワードの文字と対应している。上手く全て捕ま
　えると奇迹をおこせる。
　
　+──────+─+─+─+─+─+─+─+
　|トプカプ→  |1 |2 |3 |4 |5 |6 |  |
　|キーワード↓|  |  |  |  |  |  |  |
　+──────+─+─+─+─+─+─+─+
　|フラワー    |F |L |O |W |E |R |  |
　+──────+─+─+─+─+─+─+─+
　|レインボー  |R |A |I |N |B |O |W |
　+──────+─+─+─+─+─+─+─+
　|ジュエル    |J |E |W |E |L |S |  |
　+──────+─+─+─+─+─+─+─+
　|ブライダル  |B |R |I |D |A |L |  |
　+──────+─+─+─+─+─+─+─+
　|ファンタジー|F |A |N |T |A |S |Y |
　+──────+─+─+─+─+─+─+─+
　|ハイスコア  |R |A |L |L |Y |X |  |
　|N A M E     |  |  |  |  |  |  |  |
　+──────+─+─+─+─+─+─+─+
  ハイスコア．ネームの文字はデフォルト。
　ハイスコアラーが登录すると、登录した文字に
　变わる。

　ピンク　 ①_7      　_9⑤グレー
　ブラウン ②_4　宝箱　_6④ブルー
　グリーン ③_1        _3⑥スカーレット

○植物
　一定时间が过ぎるとシード(种)→双叶→花→实
　の顺に变化していくアイテム。はじけると3つ
　の种になる。放っておけば3→9→…と增えてい
　く。又、バシシするとエネルギーを增やしてく
　れる。マシュリンを1とすると、シード=5、
　双叶=10、花=25、实=40となっている。

●マシュリン(10～200pts、外周を使ってバシシ
　すると10pts)
　ホブリンに魔法をかけられたキノコ。
　ホブリンについて动き回り、リブルラブルから
　逃げようとする。触れてもミスにならない。

●ホブリン(500pts)
　下っ端の魔法使い。マシュリンに魔法をかけ、
　连れ去ろうとする。マシュリンはホブリン1匹に
　つき5匹连れられている。时々怒り出し目がツリ
　上がった‘チャイニーズ．ホブリン’となりラ
　ブルを追いかけてくる时がある。又青いホブリ
　ンは实を盗んでいく。触れるとミスになる。

●シェアー(1000pts)
　リブルラブルのラインを切ったり、折角育てた
　花を切って枯らしてしまったりする。触れても
　ミスにはならない。

●チェンジャー(1500pts)
　画面のコーナーから出现し一定のコースを动く
　动きは波のようにシンプル。リブルとラブルの
　位置を逆转させてしまう能力を持つ。一度逆转
　させると赤くなり、能力を失うが、实を食べる
　と青くなり、能力が复活する。触れるとミスに
　なる。

●キラー(2000pts)
　一定时间プレイしていると2つ出现してくる。
　自转しながら障害物に反射して飞び回る。
　リブルラブルのラインに触ると、スパークしエ
　ネルギーを吸い取りながらリブルラブルに向か
　ってくる。1体バシシするともう1体も消灭する
　触れるとミスになる。

●ガーゴイル(4000pts)
　天灾をおこす恶魔。
　宝箱の傍に身を潜めていて、小さくバシシする
　と出现する。リブルを追いかけてくる特性を持
　つ。又、植物に触れるとその植物は枯れてしま
　う。足以外に触れるとミスになる。

$end
$cmd
[ 宝箱について ]
──────────────────────
各シーズンのエリア内には必ず宝箱が隐されてい
る。
大きくバシシして、そのフィールドが光ったり、
ガーゴイルが飞び出したらすぐそばに宝箱がある
小さくバシシするとトプカプが飞び出す。更にバ
シシすると宝物が现れる。
宝物の得点は下记の通り。

镜　　　　　　　　　　　　　　　 　　400pts
魔法のランプ                     　　600pts
アミュレット．オブ．エメラルド   　　800pts
ルビーの指轮                  　　 10000pts
アメジスト．ブローチ          　　 20000pts
ブライト．クリスタル          　　 40000pts
シルバー．クラウン            　　 60000pts
ゴールド．クラウン           　　 100000pts

7シーズン目からのFall(秋)の面からは魔法の宝
物も出现する。バシシすると现れ、更にバシシす
ると数々の魔法がかけられる。

☆ハート
　中から种が3つ出てくる。ただし、植物の数が
　20个以下の场合。

☆壶
　エネルギーの补填が出来る。

☆砂时计
　タイムを止める。

☆水晶玉
　バシシすると以后2面の宝箱の位置を(ラウンド
　2のように)知ることが出来る。

☆クローバー
　荒れてしまった土を元の活力のあるものに戻す
　ことが出来る。

☆剑
　エネルギーがオーバーチャージされる。

☆カブト
　バシシした途端にシーズンをクリア出来る

☆スペシャル
　スペシャル．フラッグが出现し、リブルラブル
　が1组增える。
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
──────────────────────
[隐しメッセージ]

1.サービスモードに入る(F2キー)

2.サービスモードのスイッチを素早くOFF→ON

3.右スティックの 上x9 右x2 下x9 左x2 を入力
$end

#ライフフォース (日本版)
$info=lifefrcj
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：パワーアップ
  _b：ショット
  _c：ミサイル
$end
$cmd
[ パワーアップについて ]
────────────────────
．P1 [ビックバイパー]

[HYPER SPEED]      5速まで
[DESTRUCT MISSILE] 上下にミサイル
(PULSE LASER)      广范围に广がる
                     リング状レーザー
(LASER)            正面に贯通レーザー
[MULTIPLE]         オプション。4个まで
[SHIELD]           シールド(16×4个)

( )は并用不可。


．P2 [ロードブリティッシュ]

[DESTRUCT MISSILE] 上下にミサイル
(LASER)            正面に贯通レーザー
[MULTIPLE]         オプション。4个まで
(PULSE LASER)      广范围に广がる
                     リング状レーザー
[HYPER SPEED]      5速まで
[SHIELD]           シールド(16×4个)

( )は并用不可。
$end
$cmd
[ テクニック等について ]
────────────────────
．レーザーワインダー
レーザーは、发射后もビックバイパーに
Ｙ座标を合わせて移动する。これを利用して
ビックバイパーを上下に上手くコントロール
する事で、地形越しに敌の破坏が可能。
コツは、レーザー发射后すぐに移动ではなく
レーザーを完全に发射してから移动する事
$end

#ラストリゾート
$info=lresort
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动＆ユニットの回转移动

．ボタン
  _A：ショット／溜め击ち（ユニット飞ばし）
  _B：ユニットの位置固定
$end

#マッハブレイカーズ
$info=machbrkr
$cmd
[ 出场选手について ]
───────────────────────
．ジョニー=サンダース“摩天楼の稻妻！”
　(187cm 80kg B:128 W:85 H:98)
　シカゴ出身のアメリカン超人。25岁。
　自分が常に一番と信じて疑わない
　根っからの自信家。
　ゲーム中にもその态度は伺い知れている。
　‘お前の力を见せてみろ！
　　胜つのはこのオレだー！！’

．マコト=コトブキ“大江户スーパーガール！”
　(163cm 52kg B:90 W:58 H:83)
　浅草出身の19岁の江户っ子チャキチャキ娘。
　可爱さと元气よさを两方兼ね备えた超人。
　长～い日の丸ハチマキが特征。
　实は普段は地味に银行员に勤めている。
　なんともギャップの激しい设定（笑）
　（声优は　なんと“かない　みか”さんが
　　当てている。何气に豪华だ．．．。）
　‘绝対优胜するからネッ！！’

．マイケル=フレッチャー“南国のエクスタシー！”
　(214cm 107kg B:132 W:76 H:81)
　ジャマイカ出身のレゲエ系超人。28岁。
　并外れた细身の长身と怪しいゴーグルと
　ドレッドヘアーが印象的。
　‘チョーーーーーーーー!!!! (意味不明) ’

．ソフィア=レイリー　“情热のスピードスター！”
　(175cm 58kg B:95 W:53 H:88)
　ロンドン出身の24岁の女性ニューマン。
　健康的な褐色肌と魅惑のナイスバディが特征。
　彼女の白いスポーツウェアがより一层に
　彼女の魅力を引き出している。
　‘手加减しないわよっ！’

．カール=バイセマン“金发の重战车！”
　(199cm 105kg B:256 W:112 H:128)
　ミュンヘン出身の超绝筋肉巨体ニューマン。
　37岁。力こそ全てと言わんばかりの
　筋肉ボディとドでかいカールの发が特征。
　ゲーム中では大樽のビールを饮み干すという
　豪快な一面を表したりしている。
　‘力が全てだっ！！’

．ロン=ルイファン“音速の肉弹！！”
　(151cm 123kg B:186 W:300 H:128)
　上海出身の超肉弹ニューマン。41岁。
　どう见てもスポーツ向きじゃない超肥满体と
　腹部に描かれている颜のようなタトゥが印象的。
　自らの肉体を上手く利用し、
　数々の竞技をクリアしている。
　火を吐く事もできる。（サイボーグ００９？）
　どうやら腹部のアレは只のタトゥではない样子。
　（骨あるし．．．）谜の多い中国ニューマン。
　‘ワタシ胜つネ、家族のために。’

．マサラ=ティッカ=マサラ“谜の超仙人！”
　(104/194cm 45kg B:57 W:45 H:52)
　カルカッタ出身の谜の仙人。年は本人曰く
　‘觉えとらん、194岁ぐらい’だそうで。
　小柄な外见に相反する伸缩自在の长い发を操る
　事ができる。超人的秘めた强い力を持ってる。
　某ＤＢの龟仙人みたいな性格で修行には真面目な
　反面、女性に対しては本能丸出しな一面も…。
　‘よくわからんが、ワシが胜つじゃろ。’

（おまけ）
．ナンシー=コモリヤ
　“マッハブレイカーズ屈指の女性ナレーター”
　マッハブレイカーズの女性ナビゲーター。
　颜のホクロが特征のうら若き女性。
　ジョニーのＥＤにも登场している。
　声优が何气に“天野　由梨”さんなのが凄い。
（最初、全然气づかなかった．．．）
$end
$cmd
[ 竞技について ]
───────────────────────
[选手选择]
_a、_cで选择、_bで决定
$end

#超时空要塞マクロス
$info=macross
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：反应弹
$end
$cmd
[ 武器チェンジアイテム等 ]
─────────────────
P1：VF-1S (一条 辉)
P2：VF-1A (マックス)やや速い


青F：ファイター (バルカン)
赤G：ガウォーク (レーザー)
绿B：バトロイド (追尾ミサイル)

[?}：アーマードバルキリー
　　(被弹すると剥がれる。
　　 变形中は形态が固定される)


Ｐ：パワーアップ
核：反应弹ストック
$end

#超时空要塞マクロスⅡ
$info=macross2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  自机の移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ミサイル一齐发射

このゲームは、
ステージクリア时に规定のスコアに达している事がクリア条件。
したがって、残机という概念は无い。
$end
$cmd
[ 武器チェンジアイテム等 ]
──────────────────────────────
[F]<>[G]：F で ファイター(前方)
        ：G で ガウォーク(前方、斜め下)

[M]<>[H]：M で ミサイル(前方)
        ：H で ホーミングミサイル(追尾)

重ねて取るとパワーアップ
$end

#マクロスプラス
$info=macrossp
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット (溜めでロックオン)
  _b：ボム
$end
$cmd
[ 武器チェンジアイテム等 ]
───────────────────
VF-19 (イサム．ダイソン)
VF-21 (ガルド．ゴア．ボーマン)
VF-11 (ミュン．ファン．ローン)


青F：ファイター (バルカン)
赤G：ガウォーク (レーザー)
绿B：バトロイド (ワイド)

Ｐ：パワーアップ
Ｍ：ミサイル
　：ボム
$end

#マッドシャーク
$info=madshark
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボム


◆マットミサイル
◆シャーク．バルカン
◆ダーマ．レーザー

◆バード．ミサイル

◆サイドバンズ．ボム

[P]フルパワー
☆ 复活时、パワーアップが2つ
$end

#マジカルドロップ２
$info=magdrop2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  _4_6で左右移动

．ボタン
  _A:球を取る
  _B:球を投げる
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
───────────────────────
キャラクター选择画面で

フールにカーソルを合わせて_2
マジシャンにカーソルを合わせて_2
ハイプリエステルにカーソルを合わせて_2
チャリオットにカーソルを合わせて_2
ジャスティスにカーソルを合わせて_2
スターにカーソルを合わせて_2
ワールドにカーソルを合わせて_2

成功すると３キャラ出现。
$end

#マジカルドロップIII
$info=magdrop3
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  _4_6で左右移动

．ボタン
  _A:球を取る
  _B:球を投げる
  _C:一段下げる
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
───────────────────────
[ストレングス(父)]
ストーリーモードで、ストレングス(娘)に
カーソルを合わせて、_Cを押しながら决定。

[ボスキャラ]
ストーリーモードを选び、キャラクター选择画面で
适当なキャラにカーソルを合わせ、残りタイムが
合わせたキャラクターの数字と同じになったら
_C×３で６キャラ出现。

 0 フール
 1 マジシャン
 2 プリエステル
 3 エンプレス
 4 エンペラー
 5 ハイエロファント
 6 ラバーズ
 7 チャリオット
 8 ストレングス
11 ジャスティス
13 デス
15 デビル
17 スター
19 サン
20 ジャッジメント
$end

#マジシャンロード
$info=maglord
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  _4_6で左右移动、_2でしゃがみ

．ボタン
  _A:ショット
  _B:ジャンプ
$end

#魔法大作战
$info=mahoudai
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット＋サブショット
  _b：ボム

．サブショットについて
绿：フロント
青：ワイド
赤：ホーミング
　(キャラにより得意属性有り)
$end
$cmd
[ 自机について ]
──────────────────
[战士 ガイン]
 (魔导战斗机 ヴァルハライザー)
　　绿Ft：バスターソード
　　青Wd：ワイルドアックス
　　ボム：超魔法ボンバー

[魔法使い チッタ]
 (魔导战斗机 ガン．ダルフ)
　　绿Ft：サンダービーム
　　青Wd：アイスキューブ
　　ボム：超魔法ボンバー

[侍龙 ミヤモト]
 (侍龙 ミヤモト)
　　绿Ft：大手里剑
　　赤Hm：大忍术つぶて
　　ボム：超魔法ボンバー

[咒术师 ボーンナム]
 (化身 ゴルゴディアン)
　　绿Ft：スカルナパーム
　　赤Hm：サーチゴースト
　　ボム：超魔法ボンバー
$end

#麻雀狂列伝 西日本编
$info=mahretsu
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  _4_6：牌选择／モンタージュ选择
  _8_2：メニュー选择／コマンド选择

．ボタン
    _A：决定
    _B：ロン
$end

#マーブルマッドネス
$info=marble
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー (トラックボール)
  玉の移动
$end

#まる子デラックスクイズ
$info=marukodq
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  カーソルの移动

．ボタン
    _A：解答／决定
    _B：解答
    _C：解答
    _D：解答
$end

#マーベルランド
$info=marvland
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
．レバー
　_4_6で左右移动、_2で伏せ
　_1_3でほふく前进

．ボタン
  _a：ジャンプ (长く押すと大ジャンプ)

　加速をつけてジャンプでスーパージャンプ


．攻击について
敌に乘っかるか、分身で攻击
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
──────────────────────
[分身]
　_2or_8で振りまわして攻击したり、
　アイテムを取ったりできる。
　敌に３ダメージ与えると消える。
　最大８人までつけられる。

　分身ブランコに引っ挂けると、
　スーパージャンプも可能。

[ラッキー]
　分身が一人增える。

[ウィング]
　一定时间、ジャンプ力がアップ。
　_b连打でホバリングも可能

[ブーツ]
　床で滑らなくなる。

など。
$end

# 新豪血寺一族 斗婚～Matrimelee～ (C)2003
$info=matrim
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ジャンプ
　小ジャンプ:一瞬_8要素
　中ジャンプ:_2要素后、一瞬_8要素
　　　〃　　:ダッシュ中、一瞬_8要素
　大ジャンプ:_2要素后、_8要素
　　　〃　　:ダッシュ中、_8要素

．２段ジャンプ
　ジャンプ中に_8要素(小／中／大 有り)

．ボタン
　    _A:弱パンチ
　    _B:弱キック
    　_C:强パンチ
    　_D:强キック
    _C_D:ごっつい攻击

    _A_B:紧急回避(前转)
_4_+_A_B:紧急回避(后转)

　　　_S:手合わせ合图(挑发)

受け身　:ダウン直前に_6_+_A_B(前转)
　　　　　　　　　　　　 _A_B(后转)
投げ拔け:相手の投げ动作中に_C

．ガードキャンセル　:ガード中に_C_D
ストレスゲージを1つ消费するが、
相手を画面端まで吹っ飞ばせる。

．ダッシュ攻击　:ダッシュ中に_Por_K
强弱の违いはなく、パンチかキックかの２种类。
_Pはのけぞらせ、_Kは画面端まで吹っ飞ばす。
この最中に攻击を餐らうとダブルカウンター。
(２～３倍近いダメージを受ける)

．ダッシュ必杀技
ダッシュ中orダッシュ攻击キャンセルで
特定の必杀技を出すと性能が变わる。
この最中に攻击を餐らうとダブルカウンター。
(２～３倍近いダメージを受ける)

．怒り爆发　:ゲージが１本溜まるごとに发动
自分の周りに约１秒オーラを发生させる。
その间は完全无敌で、
オーラに空中ガード不可の攻击判定があり、
ヒットすると浮かせられる。追击可能かは不明。

．手合わせ　:两者のキャラが同时に_S
画面上にモニターが现れる。
モニターに表示された_A/_B/_C/_Dの
どれかのボタンを相手より先に押すと、
相手にダメージを与える事が出来る。
これを大体５，６回缲り返すというシステム。
最后の１发にはキャンセルをかける事が可能。
$end
$cmd
[ [黑子]について ]
───────────────────────
[黑子呼び](黑子を同一ライン上に呼ぶ)
黑子が奥ラインにいる时　　　　　　　　　　_B_C

[黑子ガード](黑子を盾にしてガード。GC可)
黑子が同一ライン上でプレイヤーの手前にいる时
　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+_B_C

[黑子投げ](黑子を相手に投げつける(ダメージ有))
黑子が同一ライン上でプレイヤーの后ろにいる时
　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+_B_C
$end
$cmd
[ ゲージについて ]
───────────────────────
[体力ゲージ]
本作ではダメージの1/2が黄色ゲージを减らし、
1/2が黄色ゲージを赤色ゲージにする。
赤色ゲージは时间の经过か怒り爆发により回复。
攻击を受けたり投げ拔けをすると赤色ゲージは
消灭してしまう。また、ダウンした时に
受け身を取らないと赤色ゲージが消えてしまう。

[ストレスゲージ]
最大３本までストック可能。最大の特征は
‘自分の攻击がヒットしても全く溜まらない’点。
①技をガードされる
②相手の攻击を食らうorガードする
の２つでのみ溜まる。
そのため一方的な试合の场合、１ラウンド
终わっても胜者が１本溜まっていない事がある。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。
●:投げ技
○:特殊技
△:コンビネーション
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
☆:ストレスシュート (ストレスゲージ1本消费)
★:一发奥义（ストレスゲージ2本消费)
禁:禁じ手（ストレスゲージ3本消费)
$end
$cmd
豪血寺 お梅
───────────────────────
●投げ(空中可－_Nの后入力すると良)　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_B
○　〃　　　　　　　　　　　　　　空中で_2_+_B
△コンビネーション　　　　　　　　远_B．_B．_B
△　　　〃　　　　　　　　　　　　　_2_+_B．_B
△　　　〃　　　　　　　　　　　　　_2_+_C．_C
△　　　〃　　　　　　　ジャンプ_C．ジャンプ_D

◎岩碎齿　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎威吓颜(ダッシュ対应)　　　　　_6_2_3_+_Aor_C
◎流星乱舞弹　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎天舞脚　　　　　　　　　空中で_2_3_6_+_Bor_D

☆豪血流御颜打　　_2_3_6_2_3_6_+_Aor_Bor_Cor_D
★　　　　　　　　　　　　　　　_1_3_4_6_+_A_C
禁　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_2_3_6_+_C
$end
$cmd
豪血寺 お种
───────────────────────
●投げ(空中可－_Nの后入力すると良)　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_C
○　〃　　　　　　　　　　　　　　空中で_2_+_B
△コンビネーション　　　　　　　　　　远_B．_B
△　　　〃　　　　　　　　　　　_2_+_B．_B．_D
△　　　〃　　　　　　　　　　　　　　近_C．_C

◎岩碎齿　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_Aor_C
◎威吓颜　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_Bor_D
◎流星乱舞弹　　　　接近して_6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎天舞脚　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_Bor_D

☆　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_C
★　　　　　　　　　　　　　　　　_4_1_4_6_+_C
禁　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_2_3_6_+_C
$end
$cmd
大山 礼儿
───────────────────────
●投げ(空中可－_Nの后入力すると良)　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_A
○　〃　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_B
△コンビネーション　　　　　　　　　　近_B．_D
△　　　〃　　　　　　　　　　　_2_+_C．_2_+_C

◎激掌波动波　　　　　　　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎流炎升(ダッシュ対应)　　　　　_6_2_3_+_Aor_C
◎雷吼脚(ダッシュ対应)　　　　　　　_Bor_D连打
◎升燕舞　　　　　　　　　空中で_2_1_4_+_Bor_D
◎　　　　　　　　　　　接近して_6_3_2_1_4_+_D

☆流气升炎斩　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_6_+_C
　→追加(ゲージ消费)　流气升炎斩后に_6_2_3_+_C
★　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_C
$end
$cmd
キース．ウェイン
───────────────────────
●投げ(空中可－_Nの后入力すると良)　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_B
○　〃　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_D
△コンビネーション　　　　　　　　　　近_C．_C
△　　　〃　　　　　　　　　　　　　_2_+_C．_C

◎ライトニングスラッシュ　　　　_2_1_4_+_Aor_C
◎ナックルボマー　　　　　　　_4溜め_6_+_Aor_C
◎スパイラルキック(空中可)
　　　　　　　_2_3_6_+_Bor_D(地上で_Dのみ３回)
◎ローリングキャノン(ダッシュ対应)
　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_Bor_D

☆ファイナルクラッシュボマー_2_1_4_1_2_3_6_+_C
　→追加(ゲージ消费) FCB后に_2_1_4_1_2_3_6_+_C
★　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_C
$end
$cmd
アニー．ハミルトン
───────────────────────
●投げ(空中可－_Nの后入力すると良)　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_A
○　〃　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_B
△コンビネーション　　　　　　　　　　近_A．_C
△　　　〃　　　　　　　　　　　　　_2_+_B．_D

◎スワニークラッシュ　　　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎レインボーライズ(ダッシュ対应)_6_2_3_+_Aor_C
◎フォトンバースト　　　　空中で_2_3_6_+_Aor_C
◎アニーダイナミック　　　　　　　_D溜めて离す
　　　　　(3～5／5～10／10～55／55～ の４段阶)

☆コズミックスルー
　　　　　　　接近して_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
★　　　　　　　　　　　　　_4_6_+_A．_1_3_+_C
$end
$cmd
破鸟 才藏
───────────────────────
●投げ(空中可－_Nの后入力すると良)　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_B
○　〃　　　　　　　　　　　　　　空中で_2_+_D
△コンビネーション　　　　　　　　　_2_+_A．_C
△　　　〃　　　　　　　　　　　　近_B．_D．_D

◎龙炎波　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎狱炎升流弹　　　　　　　　　　_2_1_4_+_Aor_C
◎震空旋风斩　　　　　　　空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎青炎裂伤斩(ダッシュ対应)　_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎フェイント　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_B

☆极恶升龙弹(空中可)　　　　_2_3_6_3_2_1_4_+_C
★　　　　　　　　　　　　　　　　_1_3_1_3_+_D
$end
$cmd
陈念
───────────────────────
●投げ(空中可－_Nの后入力すると良)　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_B
○　〃　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_B
△コンビネーション　　　　　　　　　　近_A．_B
△　　　〃　　　　　　　　　　　　　　近_C．_D

◎烈光拳(ダッシュ対应)　　　　　_6_4_6_+_Aor_C
◎炼狱灵波(空中可)　　　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎闪光烈脚(ダッシュ対应)　　_4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎咒缚符　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_A_C

☆炼鬼降临　　　　　　_A押し续け _B押し续け _C
★　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_3_2_1_4_+_B
禁　　　　　　　　怒り爆发中に_4_3_9_1_7_6_+_D
$end
$cmd
ホワイト．バッファロー
───────────────────────
●投げ(空中可－_Nの后入力すると良)　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_A
○　〃　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_B
△コンビネーション　　　　　　　　　　近_D．_D

◎アローショット　　　　　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎タックルブロウ　　　　　　　_4溜め_6_+_Aor_C
　→追加攻击　　_Cタックルブロウ后に_6_2_3_+_C
◎フライングエルボー　　　空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎バッファローストーム　　　　_4溜め_6_+_Bor_D

☆トルネードトマホーク　　　_2_3_6_3_2_1_4_+_C
★　　　　　　接近して_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
花小路 クララ
───────────────────────
●投げ(空中可－_Nの后入力すると良)　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_A
○　〃　　　　　　　　　　　　　　空中で_2_+_B
△コンビネーション　　　　　　　　　　近_A．_C
△　　　〃　　　　　　　　　　　　近_B．_B．_D
△　　　〃　　　　　　　ジャンプ_C．ジャンプ_D

◎ドリームマインドブーメラン　　_2_3_6_+_Aor_C
◎ミラクルアタック　　　　　　　_2_1_4_+_Aor_C
◎ドリームターンアタック　　　　_2_1_4_+_Bor_D
　　(空中可)(ダッシュ対应)　　(通常时_4or_6可)
◎ミラクルデスキッス　　　　_6_4_1_2_3_6_+_B_D

☆スターダストレボリューション_2_3_6_2_3_6_+_C
★　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_3_2_+_C．_C
$end
$cmd
ポチ
───────────────────────
●投げ(空中可－_Nの后入力すると良)　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_B
○　〃　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_D
△コンビネーション　　　　　　　　　_2_+_A．_C
△　　　〃　　　　　　　　　　　　　　近_C．_C

◎ワォ～ンワワン！(ダッシュ対应)_2_3_6_+_Aor_C
◎クーンクーンワンワン　　　　　_2_1_4_+_Aor_C
◎ゥオッオ～ン！(ダッシュ対应)　_2_3_6_+_Bor_D
◎ガゥル～ワン！(空中可)　　　　_2_1_4_+_Bor_D

☆突击シーザー　　　　_A押し续け _B押し续け _C
★　　　　　　　　　　　　　　_6_4_6_4_6_4_6_4
★　　　　　　　　怒り爆发中に_6_4_6_4_6_4_6_4
$end
$cmd
弧空院 干滋
───────────────────────
●投げ(空中可－_Nの后入力すると良)　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_A
　→　　　　　　　　_Aor_B／_Cor_D／_4or_6／_2
△コンビネーション　　　　　　　　　　远_A．_C
△　　　〃　　　　　　　　　　　_2_+_B．_B．_D
△　　　〃　　　　　　　　　垂直ジャンプ_C．_C

◎减命气功弹　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎嘘睡膝溌(ダッシュ対应)　_6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎激杖十字突き(ダッシュ対应)　　　　_Aor_C连打
◎一尺布打　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_Bor_D

☆爆裂放屁　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_B_D
★　　　　　　　　　　　　　　_B_D．_B．_B．_D
$end
$cmd
城门 光
───────────────────────
●投げ(空中可－_Nの后入力すると良)　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_A
○　〃　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_B
△コンビネーション　　　　　　　_2_+_B．_2_+_C
△　　　〃　　　　　　　　　　　　　　近_C．_C
△　　　〃　　　　　　　　　　　　　　近_D．_D

◎クロノグラフ(ダッシュ対应)　　_6_2_3_+_Aor_C
◎アドレスインパルス(ダッシュ対应)
　　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎バッテクブランバス　　　空中で_2_1_4_+_Bor_D
◎インキュバス(当て身打击)　　　_6_2_3_+_Bor_D

☆(空中可)　　　　　　　　_2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
★(当て身打击)　　　　　　　　　_2_N_2_3_6_+_D
$end
$cmd
九户 文太郎
───────────────────────
●投げ(空中可－_Nの后入力すると良)　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_A
○　〃　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_C
△コンビネーション　　　　　　　　　　近_B．_D
△　　　〃　　　　　　　　　　　　　_2_+_B．_D
△　　　〃　　　　　　　ジャンプ_B．ジャンプ_D

◎文ちゃんキック！(ダッシュ対应)_6_2_3_+_Bor_D
◎激速！スライダー！　　　　_6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎カカツンキーック！　　　空中で_2_3_6_+_Bor_D
　→追加攻击A カカツンキーック！后に_2_3_6_+_B
　→追加攻击B カカツンキーック！后に_2_3_6_+_D
◎爆！男气！(当て身打击)　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎　　　　　　　　　　　　_2_2_+_Bor_D(３段阶)
　　([激速！スライダー！]と[爆！男气！]を强化)

☆　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_1_2_3_6_+_D
★　　　　　　　　　　　　_4溜め_D．_B．_D．_B
$end
$cmd
九户 真太郎
───────────────────────
●投げ(空中可－_Nの后入力すると良)　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_A
○　〃　　　　　　　　　　　　　　空中で_6_+_A
△コンビネーション　　　　　　　　　_2_+_A．_C
△　　　〃　　　　　　　　　　　　　　近_C．_C

◎ダブルハンマー　　　　　_2_3_6_+_Aor_C(３回)
◎パワーダンク(空中可)(ダッシュ対应)
　　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎アタタタタターッ　　　　　　　_6_3_2_+_Aor_C
◎ズダダダキーック(ダッシュ対应)_6_2_3_+_Bor_D

☆　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_C
★　　　　　　　　　　　　_4溜め_C．_A．_C．_A
禁　　　　　　　　　　　　接近して_6_2_3_4_+_C
$end
$cmd
オロフ．リンデロード
───────────────────────
●投げ(空中可－_Nの后入力すると良)　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_A
○　〃　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_B
△コンビネーション　　　　　　　　　　近_B．_B
△　　　〃　　　　　　　　　　　　　　近_C．_D
△　　　〃　　　　　　　ジャンプ_D．ジャンプ_D

◎ヴァニザディエーニィー(ダッシュ対应)
　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_Bor_D
◎サーンコッツイ(ダッシュ対应)　_6_2_3_+_Bor_D
◎パクヴァドラータム
　　　　　　　空中で_2_1_4_+_Bor_D(_Dのみ２回)
◎ビートヴァ　　　　　　_2_3_6_+_Aor_Bor_Cor_D

☆　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_3_2_1_4_+_D
★　　　　　　　　　　　　　　　　_4_1_4_6_+_C
★フェイント　　　　　　　　　　　_4_1_4_6_+_A
$end
$cmd
プリンセス．シシー
───────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_6or_4_+_C

◎ミスディレクション　　　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎レーツェルレーヴ　　　　　　　_6_2_3_+_Aor_C
◎アンビシャスカード　　　　　　_2_3_6_+_Bor_D
◎エスポワール　　　　　　　　　_2_1_4_+_Bor_D

☆　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_1_2_3_6_+_A
★　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_1_2_3_6_+_C
$end
$cmd
リン．ベーカー
───────────────────────
●投げ(空中可－_Nの后入力すると良)　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_A
○　〃　　　　　　　　　　　　　　空中で_4_+_B
△コンビネーション　　　　　　　　　　近_C．_C
△　　　〃　　　　　　　　　　　　　　近_D．_D

◎黄龙翔渐波　　　　　　　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎炎炼拳(ダッシュ対应)　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎龙炎炮　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_Aor_C
　→追加攻击　　　　　龙炎炮后に_2_3_6_+_Bor_D
　　→追加攻击　　　龙炎炮．追加攻击后に_Bor_D
◎吼龙脚　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_Bor_D

☆吼龙拳奥义．飞龙　　　　　_2_1_4_1_2_3_6_+_B
★　　　〃　　　　　　　　　_2_1_4_1_2_3_6_+_D
$end
$cmd
エリアス．パトリック
───────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_A
○　〃　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_B
△コンビネーション　　　　　　　　　　近_C．_C

◎ホーリー．フレア　　　　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎マグナス(ダッシュ対应)　　　　_2_1_4_+_Aor_C
◎シンフル　　　　　　　接近して_6_2_3_+_Aor_C
◎ヘル．オア．ヘヴン　　　　_4_1_2_3_6_+_Bor_D

☆マキシマム．デシデリオン　　_6_3_2_1_4_6_+_A
★　　　　　〃　　　　　　　　_6_3_2_1_4_6_+_C
$end
$cmd
Ｍｒ．ジョーンズ(ジョーンズ．ディモン)
───────────────────────
●投げ(空中可－_Nの后入力すると良)　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_A
○　〃　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_B
△コンビネーション　　　　　　　　　_2_+_C．_C

◎ガウディ．パンチ　　　　　　　　　_Aor_C连打
◎ファンキー．インパクト(ダッシュ対应)
　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎レトロ．ナックル　　　　　　　_2_1_4_+_Aor_C
◎アーク．フリーゲン　　　　　　_2_1_4_+_Bor_D

☆グルーヴ．マスター　　　　　_2_1_4_2_1_4_+_B
★　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
ジミー(ジェームス．ルイス)
───────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_A
○　〃　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_A
△コンビネーション　　　　　　　　　_2_+_C．_C

◎レッド．レイジ　　　　　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎升龙打(ダッシュ対应)　　　　　_6_2_3_+_Aor_C
◎ヒート．ハリケーン　　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　→追加攻击1 　　　　　　_CＨＨ后に_2_3_6_+_C
　→追加攻击2 　　　　　　_CＨＨ后に_2_1_4_+_C
　→追加攻击3 　　　　　　_CＨＨ后に_6_2_3_+_C
◎キャノン．キック　　　　　　　_2_1_4_+_Bor_D

☆ガン．ブロウ　　　　　　　　　_2_1_4_1_6_+_A
★　　〃　　　　　　　　　　　　_2_1_4_1_6_+_C
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
───────────────────────
．リン／エリアス／ジョーンズ／ジミー

キャラクター选择画面で_8_8_8_8_2_2_2_4_4_6

．プリンセス．シシー
[家庭用]
キャラ选择画面でいずれかのキャラを选择し、
その后VS演出画面に切り替わるまで
_A_B_C_Dを同时に押し续けることで、选择した
キャラが‘プリンセス．シシー’に变わる。

[アーケード]
チート使用
$end

#早指し将棋 五月阵战2
$info=mayjisn2
$cmd
[ 基本操作方法 ]
────────────────────
．レバー
　8方向レバーで操作

．ボタン
　_a：驹の选择

5人に胜ち拔くとエンディング
$end
$cmd
[ 将棋のルール ]
────────────────────
○基本ルール
　9x9の盘上の40枚の驹を使って最终的に相
  手の玉を诘めた方が胜ちとなる。
  因みに横の行を段、纵の列を筋という。捕
  获した驹は‘持ち驹’となり、好きなとこ
　ろへ配置出来る。ただし后述するが步には
　制限がある。

○驹
　驹は8种类あり、それぞれ次のような动き
  をする。
　又、驹は相手の阵地に入ると驹が里返り
 ‘成る’事が出来る驹もある。

　※阵地…手前纵3マス(驹が并べてあるエ
    リア)

　　驹名の横()は盘上の变化：成った后のそ
　　の驹の动き角と飞は特殊な动作をする

　．步兵(と：金)
　　+─+─+─+
　　|　|  |　|
　　+─+─+─+
　　|　|_8|　|
　　+─+─+─+
　　|  |步|  |
　　+─+─+─+


　．香车(香：金)
　　纵前方ならどこまでも进める
　　+─+─+─+
　　|　|_8|　|
　　+─+─+─+
　　|　|_8|　|
　　+─+─+─+
　　|  |香|  |
　　+─+─+─+


　．桂马(桂：金)
　　+─+─+─+
　　|_8|  |_8|
　　+─+─+─+
　　|　|  |　|
　　+─+─+─+
　　|  |桂|  |
　　+─+─+─+


　．银将(银：金)
　　+─+─+─+
　　|_7|_8|_9|
　　+─+─+─+
　　|  |银|　|
　　+─+─+─+
　　|_1|  |_3|
　　+─+─+─+


　．金将(变化无し)
　　+─+─+─+
　　|_7|_8|_9|
　　+─+─+─+
　　|_4|金|_6|
　　+─+─+─+
　　|  |_2|  |
　　+─+─+─+


　．玉将(变化无し)
　　+─+─+─+
　　|_7|_8|_9|
　　+─+─+─+
　　|_4|玉|_6|
　　+─+─+─+
　　|_1|_2|_3|
　　+─+─+─+


　．角行(马)
　　斜めならどこまでも进める
　　+─+─+─+
　　|_7|  |_9|
　　+─+─+─+
　　|　|角|　|
　　+─+─+─+
　　|_1|　|_3|
　　+─+─+─+
　　　  _2
　　+─+─+─+
　　|_7|_8|_9|
　　+─+─+─+
　　|_4|马|_6|
　　+─+─+─+
　　|_1|_2|_3|
　　+─+─+─+
    成った后でも斜めはどこまでも进める


　．飞车(龙)
　　前后左右どこまでも进める
　　+─+─+─+
　　|　|_8|　|
　　+─+─+─+
　　|_4|飞|_6|
　　+─+─+─+
　　|　|_2|  |
　　+─+─+─+
　　　  _2
　　+─+─+─+
　　|_7|_8|_9|
　　+─+─+─+
　　|_4|龙|_6|
　　+─+─+─+
　　|_1|_2|_3|
　　+─+─+─+
    成った后でも左右前后はどこまでも进め
　　る


　桂、香、步を一段目に动かす时は必ず成ら
　なければならないが、他の驹は‘成るか’
　‘成らないか’は自分で决める事が出来
　る。一度成らずで动かして、次に动かすと
　き、やはり三段目に入っていれば成る事が
　出来るが、成らないまま三段目から出てし
　まったら次に入るまでは成る事が出来ない

○二步
　同じ纵列にすでに步があった场合、捕获し
　た步はその纵列には置けない。

○千日手
　两者共に驹の配置も持ち驹の种类．数も全
  く同じになる状态が1局中に4回重なる事。
$end

#マジンガーＺ
$info=mazinger
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット (赤／青／绿)
　　　溜め击ち (赤／青／绿)
  _b：パンチ
  _c：ボム
$end
$cmd
[ 自机について ]
──────────────────
[マジンガーＺ]
．赤：ドリルミサイル
　溜め：光子力ビーム
．青：サザンクロスナイフ
　溜め：ロケットパンチ
．绿：ミサイルパンチ
　溜め：ルストハリケーン
☆ボム：ブレストファイヤー

[グレートマジンガー]
．赤：ブレストバーン
　溜め：グレートブーメラン
．青：アトミックパンチ
　溜め：ドリルプレッシャーパンチ
．绿：ネーブルミサイル
　溜め：グレートブースター
☆ボム：サンダーブレーク

[グレンダイザー]
．赤：ダブルミサイル(?)
　溜め：反重力ストーム
．青：ダブルカッター(?)
　溜め：スクリュークラッシャー
．绿：スピンドリル(?)
　溜め：ダブルハー肯
☆ボム：スペースサンダー
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────
日本语にするにはmazinger.nvの
アドレス0x0005を0x31から0x30に变更。
$end

#ロックマン - The Poewr Battle -　　 (C)1995  CAPCOM
$info=megaman
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　　_a:攻击 (溜め击ち可)
　　_b:ジャンプ (押す长さにより高さ变化)
_8_+_b:スーパージャンプ
_2_+_b:ダッシュ
　　_c:武器セレクト (２面以降)

三角跳び　斜めジャンプで壁に触れた时に_b
$end

#ロックマン２ - The Poewr Fighters -　 (C)1996  CAPCOM
$info=megaman2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　　_a:攻击 (溜め击ち可)
　　_b:ジャンプ (押す长さにより高さ变化)
_8_+_b:スーパージャンプ (‘新パーツを取り戻せ’のみ入手)
_2_+_b:ダッシュ
　　_c:武器セレクト (２面以降)

三角跳び　斜めジャンプで壁に触れた时に_b


必杀技　　　　　　　　　　　　　　　　_aで溜め、离す时に_+_8
　→追加攻击(デューオのみ)　　　　　　　　　　　 HIT后に_a_b
$end

#战场の狼Ⅱ      (C)1990  CAPCOM
$info=mercs
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：メガクラッシュ

．武器
[アサルトライフル]
[ショットガン]
[グレネードランチャー]
[火炎放射器]

[パワーアップ]10段阶
[メガクラッシュ]补充
$end

#メタルブラック
$info=metalb
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  自机の移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ビーム开放

MAXビームは通常は扩散するが、
_bを押している间は收束させられる。

开放中なら何时でも切り变えられるが、
レベル２まで低下すると扩散しなくなる。
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
─────────────────────────
．サイドアタック
开放中は自机の横边りにも攻击判定が出る。

．ボーナス大编队
１回目のボーナスステージのデモ中、
ブースターが外れるまでに _8_8_2_2_6_4_6_4_b_a
の顺に入力すると、制限时间が６０秒になり、
击ち切れない程の队长机が出现する。


[面セレクトコマンド]

1.サービススイッチ(9キー)を押しながらリセット

2.‘Service Switch Error’が出たら、
  1Pスタートx3　サービス　1Pスタート
$end

#メタモルフィックフォース
$info=metamrph
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────
移动　　　　　　　　　　　　　　　レバー
攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　_b

连续技　　　　　　　　　　　　　　_a连打
パンチ投げ(变身后のみ)　　レバー_+_a连打

ジャンプ攻击　　　　　　　ジャンプ中に_a

つかむ(变身后のみ)　　　　　　　　　接近
つかみ攻击(变身后のみ)　　　つかみ中に_a
投げ(变身后のみ)　　つかみ中にレバー_+_a

メガクラッシュ　　　　　　　　　　　_a_b
$end

#メタルホーク
$info=metlhawk
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  P1レバー_8：前进
  P1レバー_2：后退

  P1レバー_4：左旋回
  P1レバー_6：右旋回

  P2レバー_8：下降
  P2レバー_2：上升


．ボタン
  _a：対空ショット
  _b：対地ショット
$end

#隐忍 THE NINJA MASTER
$info=metmqstr
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
　上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
　_a:小攻击
  _b:中攻击
  _c:大攻击
  _d:飞び道具

．ダッシュ　_6_6
　　→ダッシュ攻击　ダッシュ中に_aor_bor_c
　　→前转　　　　　ダッシュ中に_3
$end
$cmd
天地丸
──────────────────────────────
手里剑　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_d

飞翔斩　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_bor_c
不动地烈斩　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_aor_bor_c
不动光轮斩　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_aor_bor_c

メガクラッシュ系の技(1ゲージ消费) 　　　　　　　　　　_a_b_c
$end
$cmd
雪姫
──────────────────────────────
冰块　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_d

裸翔秘斩　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_bor_c
我散冰结灭　　　　　　　　　　　　　　　　_6_4_6_+_aor_bor_c
冰烈翔天斩　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_aor_bor_c

メガクラッシュ系の技(1ゲージ消费) 　　　　　　　　　　_a_b_c
$end
$cmd
海王丸
──────────────────────────────
铳弹　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_d

金刚牙轮　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_+_aor_bor_c
龙牙刚堂弹　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_aor_bor_c
龙牙炮神破　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_9_+_aor_bor_c

メガクラッシュ系の技(1ゲージ消费) 　　　　　　　　　　_a_b_c
$end

#メトロクロス
$info=metrocrs
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
．レバー
　8方向レバー

．ボタン
  _a：ジャンプ
$end
$cmd
[ キャラクター ]
──────────────────────
○伤だらけのランナー
　プレイヤー。

○障害物
　．スリップ．ゾーン
　　ランナーがこのゾーンに入ると、スピードと
　　ジャンプが迟くなる。

　．ジャンボ．カン
　　コース上を转がってくるカンで、后半ラウン
　　ドでは转がってくるジャンボ．カンがフェイ
　　ントをかけて来る。ジャンプ中に接触すると
　　バランスを崩され、走っている时に接触する
　　と踏み溃されてしまう。

　．落とし穴
　　落ちると暂くの间ランナーが上がってこれな
　　い

　．ハードル
　　コース中に立っている基本的な障害物。

　．クラッカー
　　このブロックの上を通过しようとするとクラ
　　ッカーが破裂し、ランナーは弹き飞ばされ转
　　倒してしまうが、クラッカー．ジャンプのテ
　　クニックを使う事で逆に利用できる。

　．キューブ
　　コース上を上下に转がる四角い物体で、そば
　　を通ろうとすると踏まれてしまう。キューブ
　　が上から下へ方向を变える时や、下から上へ
　　变わる寸前に踏まれると、キューブに何度も
　　踏まれてしまう。

　．ウォール
　　コースの1ブロック分のタイルの间から出たり
　　入ったりしている壁。接触するとランナーが
　　踬いたり转倒したりする。

　．ジャンボ．タイヤ
　　决まったコース上を右から凄いスピードで跳
　　ねてきて、当たるとランナーは转んでしまい
　　タイムロスになる。

　．ネズミ
　　啮み付かれると、ランナーのスピードが落ち
　　てしまうが、レバーを_4_6に振る事により引
　　き离す事が出来る。

　．ナイト．アンド．キング
　　コース上をピョンピョン跳ねてきてランナー
　　に体当たりをして去って行く。この2つはチ
　　ェスのルールに从って动いてくる。

$end
$cmd
[ スペシャル．イフェクト．フィーチャー ]
──────────────────────
○アルミカン
　このカンをジャンプして上から踏み溃すと、タ
　イマーが2秒止まる。又、连续して蹴り续けると
　100→500→1000→2000→5000まで得点が上がり
　续ける。
　このアルミカンが3つ并んでいる时、3回ジャン
　プして踏んで行っても、止まるタイムは3つ目の
　カンを踏んでから2秒间なので、连续して踏むよ
　り、1つ目を踏み、2つ目を蹴り、3つ目を踏んで
　その后その先に转がっている2つ目のカンを踏ん
　でいくとよりタイムが稼げる。

○スペシャルドリンク
　ランナーのスピードが一定时间アップする。又
　スピードアップしている时にアルミカンを踏め
　ばスピードアップの时间も延长される。
　尚、踏むとアルミカンと同样2秒间のタイムが稼
　げる。

○ジャンプ台
　タイミングを计って踏み切ると远くへジャンプ
　する事が出来る。又、_aを押しっ放しでジャン
　プ台の上を通るだけでも远くへジャンプできる

○スケボー
　スリップゾーンの上を通ってもスピードダウン
　しない。

$end
$cmd
[ トピック ]
──────────────────────
○急速复活
　ランナーが溃れた时や落とし穴に落ちた时に_a
　を2～3回连打すると、通常より速く复活出来る

○ライン合わせ
　ランナーの中心を、タイルのつぎ目にぴったり
　合わせると、キューブ．ナイト．キング．スリ
　ップゾーン以外の障害物に当たらなくなる。又
　スケボーに乘っている时にライン合わせをする
　とスリップゾーンも通れる。

○3ブロック．ジャンプ
　全力で走ってジャンプするよりもほんの少しレ
　バーを_6に戻しながらジャンプすると、飞距离
　が伸び、3ブロック分をギリギリで飞び越える事
　が出来る（通常のジャンプでは2ブロック分しか
　飞べない）。

○クラッカー．ジャンプ
　クラッカーに_aを押したまま飞び乘るとジャン
　プの飞距离が伸びる。

○タイム．得点について
　．ゴールまで辿り着いて残ったタイムはボーナ
　　スとして加算される（0.1秒x50秒）。
　
　．1ステージは4ラウンドから成り立っているが
　　3ラウンドをクリアすると、4ラウンド（スペ
　　シャルラウンド）の持ちタイムに、前の3ラウ
　　ンドの残ったタイムが加算され、4ラウンドの
　　タイムが无くなると、加算されたタイムから
　　引かれて行く。4ラウンドをクリアした时の总
　　合タイムが0.1秒x100ptsで入る。

　．スケボーに乘ったままゴールすると10000pts

  ．クラッカー．ジャンプやジャンプ台でジャン
　　プして、ゴールのゲートを飞び越えてゴール
　　すると5000pts

  ．スケボーを乘り换えると2000pts
$end
$cmd
[ ラウンド．インフォメーション ]
──────────────────────
☆は制限时间、★は出现スペシャル．イフェクト

○ラウンド1
　☆40 ★アルミカンx16 ジャンプ台x2

○ラウンド2
　☆45 ★アルミカンx4 スペシャルドリンクx3
　　　　 スケボーx3

○ラウンド3
　☆40 ★ジャンプ台x42

○ラウンド4
　☆30+α ★アルミカンx8 スペシャルドリンクx2
　　　　　　スケボーx2

○ラウンド5
　☆45 ★アルミカンx8 スペシャルドリンクx1
　　　　 ジャンプ台x1

○ラウンド6
　☆57 ★アルミカンx14 スケボーx1
　　　　 ジャンプ台x1

○ラウンド7
　☆40 ★ジャンプ台x26

○ラウンド8
　☆33+α ★アルミカンx4 スペシャルドリンクx1
　　　　　　スケボーx1 ジャンプ台x1

○ラウンド9
　☆32 ★无し

○ラウンド10
　☆32 ★アルミカンx7 スペシャルドリンクx1
　　　　 スケボーx2

○ラウンド11
　☆40 ★ジャンプ台x25

○ラウンド12
　☆34+α ★アルミカンx3 スペシャルドリンクx2

○ラウンド13
　☆30 ★アルミカンx15 スペシャルドリンクx1

○ラウンド14
　☆28 ★アルミカンx8 スペシャルドリンクx1
         スケボーx1

○ラウンド15
　☆35 ★アルミカンx1 ジャンプ台x29

○ラウンド16
　☆26+α ★アルミカンx14 ジャンプ台x1

○ラウンド17
　☆32 ★アルミカンx8 スペシャルドリンクx2
         スケボーx1 ジャンプ台x6

○ラウンド18
　☆30 ★アルミカンx6 スペシャルドリンクx1

○ラウンド19
　☆32 ★アルミカンx9 スペシャルドリンクx1

○ラウンド20
　☆22+α ★アルミカンx3 スケボーx1
            ジャンプ台x1

○ラウンド21
　☆27 ★アルミカンx5 スペシャルドリンクx3
　　　　 スケボーx2

○ラウンド22
　☆30 ★アルミカンx14 スペシャルドリンクx3

○ラウンド23
　☆55 ★スペシャルドリンクx1 スケボーx1
　　　　 ジャンプ台x12

○ラウンド24
　☆40+α ★アルミカンx9 スペシャルドリンクx1
　　　　　　ジャンプ台x2

○ラウンド25
　☆21 ★アルミカンx1

○ラウンド26
　☆25 ★アルミカンx1 スケボーx1

○ラウンド27
　☆37 ★アルミカンx3

○ラウンド28
　☆25+α ★アルミカンx3 スペシャルドリンクx1
            スケボーx1

○ラウンド29
　☆33 ★アルミカンx3 スペシャルドリンクx1
         ジャンプ台x15

○ラウンド30
　☆5 ★アルミカンx9

○ラウンド31
　☆48 ★アルミカンx4 スペシャルドリンクx2
　　　　 スケボーx1 ジャンプ台x1

○ラウンド32
　☆10+α ★アルミカンx3 スペシャルドリンクx2
　　　　　　ジャンプ台x2
$end

#モンスターファームジャンプ
$info=mfjump
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
入力した方向に惯性をある程度含みつつホッピング移动していく。

．ボタン
キャラ选择に使用
$end
$cmd
[ ルールについて ]
──────────────────────────────
．ライフ
ステージから落下したり、爆弹パネルを踏むとライフが１つ减る。
ゲーム开始时にはライフを３つ持っており、これが０になった时点で
GAME OVER（SINGLE PLAY MODEの场合）

．制限时间
それぞれのステージにはゴールまでの制限时间が设定されている。
制限时间内にゴールできないと、GAME OVER

．コンボ
パネルを连续で踏むことによってコンボが系がり、高得点を得られる。

．パネル
パネルには、加速度やジャンプ力、残り时间、ライフ、方向などを
变化させる效力を持つパネルが样々ある。
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
──────────────────────────────

●モッチー
おなじみ樱饼のようなモンスター。最高スピードは劣るものの、
加速力は拔群。

●スエゾー
大きな一つ目のモンスター。最高スピードが速いので
ミスさえなければ记录も狙える。

●ゴーレム
大きな岩石でできたモンスター。加速力は拔群。
ただ、ジャンプ力がないので、パネルを踏んだり、落下には要注意。

●ハム
ウサギのような可爱いモンスター。ジャンプ力があるので、
大きな穴も一气に飞び越えることができる。
$end

#マネーアイドルエクスチェンジャー
$info=miexchng
$cmd
[ ストーリー ]
───────────────────────
今日もどこかで给与明细！
明日を梦见て残高照会！
人を憎んで、金を憎まず！
两替战士エクスチェンジャー、ここに降临！

异常なまでの金钱欲の持ち主、三越さくらは脑内麻
药”ブンドルフィン”の分泌により、アイドルのよ
うな格好をした两替战士エクスチェンジャーに变身
し、恶の组织マニー教团に斗いを挑むのであった。
$end
$cmd
[ 基本操作方法 ]
───────────────────────
．レバー
  _4_6で左右移动
  _2_2で一段下げる

．ボタン
  _A:お金を取る
  _B:お金を投げる
$end
$cmd
[ ルール ]
───────────────────────
画面上のコインをくっつけて两替して消していくパ
ズルゲーム。同じ额のコインなら同时に何个でも集
められるが、违う种类のコインを同时に持つ事は出
来ない。
两替されることによってコインを系ぎ、1000圆にな
るとコインが消えていく。

  1圆玉→(5个以上で)5圆玉に变换
  10圆玉→(5个以上で)50圆玉に变换
  100圆玉→(5个以上で)500圆玉に变换
  5圆玉→(2个以上で)10圆玉に变换
  50圆玉→(2个以上で)100圆玉に变换
 
$end
$cmd
[ キャラクター ]
───────────────────────
○エクスチェンジャー / 三越さくら (17)
　ステイタス： 如月女子高等学校普通科2年 
　身长： 158cm
　体重： 46kg
　血液型： AB型
　趣味： 贮金
　好きなもの： 贮金、残高照会
　嫌いなもの： 劳动、返济
　声优： 丹下樱
  
　都内の私立高校に通う、ちょっとお金にうるさい
  少女。地方银行サクラ银行の会长を父に持つ。一
  应、お爣样。历史的に见て希有な脑内麻药ブンド
  ルフィンを分泌でき、その特性をもって、两替战
  士エクスチェンジャーに变身できる。性格的には
  明るく多弁だが、お金がからむと凶暴化？

○デットマイザー / 高岛あさひ (17)
  ステイタス： 如月女子高等学校普通科2年
  身长： 156cm
  体重： 44kg
  血液型： A型
  趣味： 借金融资('？)
  好きなもの： 犬、猫、小鸟
  嫌いなもの： 自分の性格
  声优： 野上ゆかな
  
  さくらの亲友。地方の弱小银行アサヒ银行の会长
  を父に持つ。内气な性格でウジウジしているが、
  心の优しい梦见る少女。その性格が灾いしてか、
  いつもさくらにお金を贷しては踏み倒されている
  (总额123万4千圆)。实はコンドルフィンという新
　种の脑内麻药を分泌でき、エクスチェンジャーに
　対抗し得る、借金战士デットマイザーに变身でき
　る。

○チェリーバイター / ルルーラ＝フラン
  ステイタス： 如月女子高等学校普通科1年
  身长： 153cm
  体重： 40kg
  血液型： B型
  趣味： 人を骗す事
  好きなもの： ぬいぐるみ全般
  嫌いなもの： ???
  声优： 礼岛真千子
　
  さくら达と同じ学校に通う、演剧部所属のぶりぶ
　り少女。しかしてその实态はマニー教团が运营す
　るトーイショップ‘マニザラス’を支配している。
　生态系改造手术を受けており、‘皆勤！’のキーワ
　ードで皆勤怪人チェリーバイターへと变身する。

○エヴリワーカー / 岚崎　圆
  ステイタス： 如月女子高等学校普通科3年
  身长： 169cm
  体重： 52kg
  血液型： O型
  趣味： 武道
  好きなもの： 稽古、劳动の汗
  嫌いなもの： 软弱、手拔き
  声优： 笠原留美
　
  さくら达と同じ学校に通う、剑道部所属の热血少
　女。しかし、里の颜はマニー教团のコンビニエン
　スストア‘マニー．マート’の总支配者。脑位循环
　手术を施されており、‘常勤！’のキーワードで常
　勤怪人エヴリワーカーに变身する。

○エルディレイバー / セシル＝ポンド
  ステイタス： 如月女子高等学校普通科2年
  身长： 161cm
  体重： 48kg
  血液型： A型
  趣味： インターネット散策
  好きなもの： あらゆる问题の解决
  嫌いなもの： 非常识、无知、无轨道
  声优： 桑岛法子
　
  さくら达と同じ高校に通う、パソコン部所属の知
　能派少女。マニー教团のアミューズメント．スペ
　ース‘ハイテク．マニ’を支配し、纸币でしかゲー
　ムをさせないという强引な经营方针を立てている
　DNA再构筑(リムーブ)を受けており、‘精勤！’の
  キーワードで精勤怪人エルディレイバーに变身。

○マッカーモーカリー / 坂田ビリィバーヴ (26)
  ステイタス： 如月女子高等学校教谕 经济学专攻
  身长： 184cm
  体重： 78kg
  血液型： A型
  趣味： 授业、拔き打ちテスト
  好きなもの： 生徒达との一时
  嫌いなもの：マッカーモーカリーのコスチューム
  声优： 石川英郎
　
  金融战士。恶名＝もっこりー。さくら达を影から
  见守る谜の战士。しかしてその正体はさくら达の
  高校の先生、坂田ビリィバーブであった。才气绝
  伦の超美男子でありながら、そのリスキーなコス
  チュームのせいでもっこりーと名付けたのはさく
  らである。

○コケティバウンザー / ビル＝バンク (15)
  ステイタス： バンク．コンツエルン总杂务长 
  身长： 164cm
  体重： 52kg
  血液型： A型
  趣味： ひなたぼっこ
  好きなもの： 犬、猫、小鸟
  嫌いなもの： ノートの‘饭拔き！’指令
  声优： 坂口大助
  
  ノートの弟にしてマニー教团の总杂务长。
  でもNo.2干部。‘なんで、ボクが～’が口癖の哀れ
  な中学生。姊には头が上がらず、好物のコインチ
  ョコも盗み食いしなければならない有样。优しい
  性根の持ち主だが、さくらにだまされることもし
  ばしば。

○マイトディーラー / ノート=バンク (20)
  ステイタス： バンク．コンツエルン总帅
  身长： 175cm
  体重： 55kg
  血液型： AB型
  趣味： おしゃれ
  好きなもの： 宝石类
  嫌いなもの： 部下の失败报告
  声优： 永岛由子
  
  国际的巨大企业バンク财阀の总帅として君临する
  恶の女王。同时に秘密结社マニー教团の代表でも
  あり、世界中から硬货を消灭させようと企んでい
  る。性格は高飞车で生意气。美意识も过剩。マッ
  カーモーカリーに一目惚れ？
$end
$cmd
[ アイテム ]
───────────────────────
●RU (ランクアップ)
　アイテムに邻接する硬货の额が１つ上のものに变
　化する。

●ER (イレース)
　アイテムに邻接する硬货に相当する画面中の硬货
　が全て消灭する。
$end
$cmd
[ 隐しキャラ ]
───────────────────────
はにわみたいなキャラ
1人で练习を选び、_Sを押しながら_Aボタンを押す
$end
$cmd
[ DIP SW ]
───────────────────────
デバックBIOSで起动し、ゲーム中に2Pのセレクト
_+_Cでメニューが表示される。
カーソルは2P侧_Aで上 _Bで下に移动させる事が出
来る。
_8で各モードに入る。
_4又は_6でゲームに戻る。

．メニューの操作
　2P侧_Aで上 _Bで下 _Cで左に移动し、_8又は_2で
  数值の变更。
　_4又は_6でメニューに戻る。

[ DIP 1 ]
　1　 ：JOB METER(SHADOW)
　2～3：不明
　3   ：CPUが自动操作
　4   ：好きなキャラと対战
　5～8：不明

[ DIP 2 ]
　1～3：いきなりEDING(1～3DIP全てON)
　4～7：不明
　8   ：デバックTOOLメニュー
$end
$cmd
[ サウンド ]
───────────────────────
○BGM
　0729:オープニング
　0723:セレクト画面
　0724:ＶＳ画面
　0727:ステージA (两替战士エクスチェンジャー)
　0725:ステージB (借金战士デッドマイザー)
　0728:乱入
　0722:ステージC
　0721:ステージD
　072B:コンティニュー
　0726:ゲームオーバー
　072A:エンディング
　0702:NEO-GEO

○ボイス
　．エクスチェンジャー
　　1A21-1A2F

　．デットマイザー
　　1A30-1A3E, 1AA0

　．コケティバウンザー
　　1A3F-1A4F

　．エヴリワーカー
　　1A50-1A60

　．エルディレイバー
　　1A61-1A6F

　．チェリーバイター
　　1A70-1A7E

　．マイトディーラー
　　1A7F-1A8F

　．マッカーモーカリー
　　1A90-1A9F
$end

#みなさんのおかげさまです！
$info=minasan
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  _4_6：牌选择
  _8_2：メニュー选择

．ボタン
    _A：决定
$end

#若草物语 麻雀四姊妹
$info=mj4simai
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end

#麻雀クリニック
$info=mjclinic
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end

#麻雀放浪记．掟
$info=mjhokite
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end

#麻雀刺客
$info=mjsikaku
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────────────────────
左Alt ：ポン
Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
Ｚ ：ロン

Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)

_S 　　：气迫パワー、通しパワー

ドラ　　：ドラ表示牌の次牌
カン里　：有
リーチ后の动作：マニュアルツモ

气迫パワー：牌をツモる前に使用すると、气迫ツモができる。
　　　　　　使う时は、牌をツモる前に_Sを押す。
　　　　　　１度に４パワーまで使用可。
　　　　　　イーピンをツモると气迫パワーが增える。

通しパワー：危险牌を舍てる前に使用すると、その牌がセーフになる。
　　　　　　使う时は、牌を舍てる前に_Sを押す。
　　　　　　イーソーがくると、１度だけ使える。
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
─────────────────────────────────────────
[ ハコ点のランマ ]
元ネタ：らんま１／２

[ サイコロのまどか ]
元ネタ：きまぐれオレンジ☆ロード

[ 万棒のナウシーカ ]
元ネタ：风の谷のナウシカ

[ 投げ点棒のマミ ]
元ネタ：クリィミーマミ

[ マット使いのエミ ]
元ネタ：マジカルエミ
$end

#モータルコンバット               (C)1992 Midway
#
$info=mk
$cmd
[ ストーリー ]
──────────────────────────────
今からおよそ５００年程前、邪恶なる妖术の奥义に见せられた
少林寺の破戒僧、“Shang=thung”は、世界征服の野望に燃え、
怨念に满ちた彷徨の末に、ある岛にたどり着き、
そこで魔界を追放された魔神と咒われた取り引きをした

“Shang=thung”は、５００年に一度当代屈指の武斗家达による
“杀戮の宴”を企て、その败者たちの魂を魔神に捧げる事を誓い、
代わりに魔神を自らに宿す事で魔界に伝わる妖术の奥义と
不灭の肉体を手に入れ、大魔宫を建立した。

魔神と合体し闇の帝王となった“Shang=thung”は、手始めに、
魔宫と化した岛に神々を退ける暗黑の结界を巡らせ、
魔空间から呼び寄せた半龙魔人“Goro”を配下とし少林拳の勇者、
“Kung=Lao”达を血祭に上げ、数千年の历史を夸る神圣な
少林拳＝全门派武术会
を乘っ取った。

そこで天空界は、５００年の后、“杀戮の宴”に向けて、
その时に“Shang=thung”に招かれるであろう
人间界の最强の武斗家たちに、神々の秘术たる“神拳”を授け、
“Shang=thung”との决战を托す事にした

...それから５００年が经ちそれぞれに神拳を秘めた
选ばれし武斗家たち７人が宿命の糸に导かれるように
“Shang=thung”の魔宫に集结した。

そしていまここに、天空界と神拳を授かった
人间界最强の勇者たちが总力を结集した世纪の死斗
“Motal Konbat”
の火盖が切って落されようとしていた.......

$end
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。

．ボタン
　_a：ハイパンチ (HP)
　_b：ハイキック (HK)
　_c：ブロック   (BL)
　_d：ローパンチ (LP)
　_e：ローキック (LK)

．ＦＡＴＡＬＩＴＹ（究极神拳）
  二本目、相手の体力が０になった时に画面に
  ‘FINISH HIM!!（HER!!）’
  と表示されているときにコマンドを入力すると究极神拳といわれ
  る技をたたきこむことができる。なお演出としてのものでダメー
  ジ效果はない

$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

◎:必杀技
☆:究极神拳
$end
$cmd
隆．カン（刘钢）
──────────────────────────────
年龄：２４岁
身长：１７８cm
体 重：８４kg
发の色：黑
目の色：茶
国籍：中华人民共和国
家族：父亲（死亡）母亲（死亡）弟（消息不明）
出身地：中国河南省
职 业：少林寺僧、渔师

真の姿は数百にも及ぶ门派を夸る中国拳法の最高秘密结社“白连（
ホワイトロータス）”の屈指のメンバーだったが、少林拳を代表し
て邪恶なるシャン＝ツンとの対决のため组织を去る。里切り者のシ
ャン＝ツン打倒に燃える正义汉。
──────────────────────────────
◎凤凰拳　　　　　                                  _6_6_+HP
◎逆龙脚　　　　　　　                              _6_6_+HK
☆龙尾激地拳　             　 （密着）BL押しながら_2_4_8_6_2

$end
$cmd
ジョニー．ケイジ
──────────────────────────────
本名：ジョン．カールトン
年龄：２９岁
身长：１８５cm
体 重：９１kg
发の色：茶
目の色：青
国籍：アメリカ合众国
家族：父亲：ロバート．カールトン
      母亲：ローズ．カールトン
      妹：レベッカ．カールトン
      前妻：シンデイ．フォード
出身地：カリフォルニア州ベニス
职 业：映画俳优

世界中の名武术家たちのもとで严しい修行を积んだマーシャルアー
ツ界のスーパースター。アメリカ映画での人气も高く、“ドラゴン
拳法”や“ドラゴン拳法２”、受赏作“バイオレンスヒーロー”な
どで主演。
──────────────────────────────
◎スターダストフラッシュ　　　　　                  _4_6_+LP
◎ホログラムアタック　　　　　　　                  _4_6_+LK
◎ダイヤモンドクラッシャー              （敌男性时に）BL_+LP
☆ギロチンアッパー　　                    （密着）_6_6_6_+HP

$end
$cmd
ソニア．ブレイド
──────────────────────────────
年龄：２６
身长：１７８cm
体 重：６４kg
发の色：金
目の色：青
国籍：アメリカ合众国
家族：父亲：マジョール＝ヘルマン．ブレイド
      母亲：エリカ．ブレイド
      双子の弟：ダニエル．ブレイド（死亡）
出身地：テキサス州オースチン
职 业：米军特殊部队中尉

凶恶杀人组织“黑龙会（ブラックドラゴン）”歼灭の指令を受け、
非常な杀し屋：加纳を追ってシャン．ツンの岛にやって来たがシャ
ン．ツンの武装兵に仲间と共に捕らえられてしまった。人质に取ら
れた仲间を救うためにこの战いに参战。
──────────────────────────────
◎ソニックフラッシュ　　　　　                        LP_4LP
◎ビクトリアダイビングアタック　　　　　　　        _6_4_+LP
◎レッグロックドライバー            　　　　　_2_+BL_+LP_+LK
☆バトルファイヤーキス                  （密着）_6_6_4_4_+BL

$end
$cmd
ライデン
──────────────────────────────
年龄：不明
身长：２１０cm
体 重：１５９kg
发の色：黑
目の色：なし
国籍：超魔空间
家族：なし
出身地：不明
职 业：雷の仙人

高天ヶ原付近の下界を见下ろす雷云の中に栖むといわれる、神秘的
な战士。シャン．ツンから直接招待を受け、人间に姿を变えている
という噂だ。天地にあふれるあらゆる“气”を自らの战いのエナジ
ーに变换する恐るべき战士。
──────────────────────────────
◎雷拳　　　　　                                    _2_6_+LP
◎水雷脚　　　　　　　                                _4_4_6
◎空间移动            　　　　                        　_2_8
☆直击雷落拳                            （密着）_6_4_4_4_+HP

$end
$cmd
加纳
──────────────────────────────
年龄：３５岁
身长：１８３cm
体 重：９３kg
发の色：黑
目の色：茶、片目は赤色の义眼
国籍：日本国追放、国际指名手配中
家族：东京で米国女性に舍てられ孤儿となる
出身地：不明
职 业：犯罪组织“黑龙会”最高干部

金目当ての佣兵、杀し屋、强盗を始め、生涯を凶恶犯罪に捧げてき
た男。冷酷な切り裂き魔として组织からも恐れられている。战利品
として、黄金で造られたシャン．ツンの魔宫をせしめるために战い
に参加。
──────────────────────────────
◎黑龙波　　　　　                          BL押しながら_4_6
◎魔旋波　　　　　　　        BL押しながら_6_2_4_8后、BL放す
☆魂夺脏破拳                     （1キャラ离れて）_4_2_6_+LP

$end
$cmd
スコーピオン（全蝎人）
──────────────────────────────
年龄：不明
身长：１８８cm
体 重：９５kg
发の色：黑
目の色：变化する
国籍：冥府から苏る
家族：前世で妻子がいた
出身地：不明
职 业：不明、前世では中国忍者

サブ．ゼロ同样、正体不明の中国忍者だったが二年前サブ．ゼロの
一味に败れ死亡。しかしサブ．ゼロを倒し复仇を果たすために冥府
から苏る。“磷块（リンクェイ）”一族への憎しみから黄色の装束
を着ている。
──────────────────────────────
◎バトルハープーン　　　　　                        _4_4_+LP
◎デストラップイリュージョン　　　　　　　          _2_4_+HP
☆魔烧波              （２キャラほど离れて）BL押しながら_8_8

$end
$cmd
サブ．ゼロ（绝対零度）
──────────────────────────────
年龄：３２岁
身长：１８８cm
体 重：９５kg
发の色：黑
目の色：茶
国籍：不明、神出鬼没
家族：なし
出身地：不明
职 业：中国忍者

伝说の中国忍者一族“磷块（リンクェイ）”に忠诚を誓う谜の中国
忍者。“冻气”を自在に操り、敌を完全に封じ込める技を放つ。非
情なまでの忍。
──────────────────────────────
◎フリーズショット　　　　　                        _2_6_+LP
◎スライディングアタック　　　　　　_4入れっぱなしLP_+LK_+BL
☆脊椎排击　　　　　　                    （密着）_6_2_6_+HP

$end
$cmd
ゴロー
──────────────────────────────
魔界からやってきた２０００才の半龙人。少林寺最高の达人“功老
（クンラオ）”を血祭に上げ、シャン＝ツンのもとこの战いの王座
に付いた。刚力と俊敏さを合わせ持ち、弱点は不明。
──────────────────────────────
BOSSキャラクターにつき使用不可

$end
$cmd
シャン．ツン（尚宗）
──────────────────────────────
５００年前、魔神から妖术の奥义と不死の肉体を手に入れた。当代
の武斗家たちの魂を魔神に捧げるために、咒われた杀戮の宴を主催
する。その强さは神々の想像さえ遥かに越えるものだと伝えられて
いる。
──────────────────────────────
BOSSキャラクターにつき使用不可

$end

#モータルコンバットⅡ             (C)1993 Midway
#                                   作成: milk-t
$info=mk2
$cmd
[ ストーリー ]
──────────────────────────────
少林寺の破戒僧シャン＝ツンは世界征服を成し得る为に力を必要と
していた。その力とは当代屈指の武斗家达の魂を魔人に捧げること
によりその代偿として魔人の无类なき力が得られるのであった。

５００年に一度行われる“杀戮の宴”をその咒われた取り引きに利
用しようと画策したのであった。だが天空界からの选ばれし武斗家
たちにより、その思惑はシャン＝ツン自身も倒され１５００年もの
间の“不败伝说”をもつ半龙人“GORO”さえも失うという最恶の结
果に魔人は怒り狂い、シャン＝ツンの魂を生けにえにすることでそ
の怒りを收めようとしたが、すでに武斗家としての魂を无くしたシ
ャン＝ツンにそれを求める事をしなかった

魔人は自らその强固な魂と不败を夸る武斗家の魂を手に入れなけれ
ばならなかった。そこで魔人はシャン＝ツンに新しい魂と若い肉体
を与える代わりに、再度“杀戮の宴”を行わせるのだった。魔人自
らこの宴を影から操り武斗家の魂を手に入れようと画策した…

魔人は何故强固な武斗家の魂を必要としているのだろうか？

魔人はシャン＝ツンが“人间界”で“杀戮の宴”を催している间に
に追放された“魔界”を制压していたがさらに魔人は自らの世界で
ある“魔界”を扩大しようと考え、手始めに“人间界”から征服す
ることを画策した。“人间界”に降りる“术”は知っているのだが
“人间界”に降りるだけの、充分な力と强韧な肉体を持っていなか
ったのである。そこでその“杀戮の宴”に集う强韧な“武斗家”の
魂がどうしても必要だったのである。

それを察知した天空界は新たなる“人间界”の“武斗家”达に“神
拳”を与えるのであった。それは“魔人”から“人间界”を守る为
だった。

今まさに双方の思惑が入り交じった新たな战いが始まろうとしてい
る、そう“魔人”と“天空界”との终演の见えない战いが！

“魔人”ショウ＝カンを倒し、邪恶な魂をこの世界から追い払い世
界に平和を导くために今また斗いの火盖は切って落された、“魔拳
”と“神拳”が火花を散らしドラの音が鸣り响く…“MOTAL KONBAT
2”…轮回天升再び…新たな神拳降临伝说が始まろうとしている…

宿命と、因缘と、来世は、永远の似值をあたえる…

$end
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。

．ボタン
　_a：ハイパンチ (HP)
　_b：ハイキック (HK)
　_c：ブロック   (BL)
　_d：ローパンチ (LP)
　_e：ローキック (LK)

〇FATALITY（究极神拳）
  二本目、相手の体力が０になった时に画面に
  ‘FINISH HIM!!（HER!!）’
  と表示されているときにコマンドを入力すると究极神拳といわれ
  る技をたたきこむことができる。なお演出としてのものでダメー
  ジ效果はない

〇DEAD POOL FATALITY（全キャラ共通）

 （密着）_2、LP、LK押しながらHP

  背景にプールのあるステージで使用可能。使用条件は究极神拳と
  同じで対战相手を背景のプールに落とす技

〇PITS（ピッツ）
  究极神拳と同じようにコマンドを入力することによって桥の上か
  ら落としたり、针山に串刺しにしたりするそのステージ特有の技

※下に举げる技は胜利时のラウンド（二本先取の二本目）LKとHKの
  みで胜利すること。（ただしBLは使ってもよい）

〇BABALITY（ベイバリティ）　　　　　　　　　
  究极神拳と同じようにコマンドを入力することによって対战相手
  を赤ん坊にする技

〇FRIENDSHIP（フレンドシップ）
  究极神拳と同じようにコマンドを入力することによって対战相手
  に友好を示す技

$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

◎:必杀技
☆:究极神拳
●:特殊フィニッシュ
$end
$cmd
隆．カン（刘钢）
──────────────────────────────
シャン．ツンを倒した隆．カンは、安堵の气持ちで寺に戻った
が、そこで彼が见たものは废虚となり变わり果てた寺院であった。
‘杀戮の宴’に参加している间、シャン．ツンは隆．カンがい
ないことを利用し寺院をバラカ达に袭击させていた。若い肉体を授
かったシャン．ツンが新たな‘杀戮の宴’を开くのを知って、リュ
ウ．カンは再びシャン．ツンと影でシャン．ツンを操っているショ
ウ．カンに怒りの拳を向けるのであった。
──────────────────────────────
◎凤凰北拳　　　　　                                _6_6_+HP
◎凤凰南拳　　　　　                                _6_6_+LP
◎逆龙脚　　　　　　　                              _6_6_+HK
◎空打裂伤脚　　　　　　　        LKを押して５秒经ったら放す
☆击知真龙尾拳　      　　　（近くで）BL押しながら_2_6_8_4_2
☆咬龙破惨击　      　　              　（密着）_2_6_4_4_+HK

●FRIENDSHIP                                    _6_4_4_4_+LK
●BABALITY                                      _2_2_6_4_+LK
●PITS                                            _4_6_6_+LK
●DEAD POOL FATALITY（全キャラ共通）
　　　　　　　　　　　　　　　（密着）_2、LP、LK押しながらHP

$end
$cmd
クン．ラオ（功老）
──────────────────────────────
GOROに血祭に上げられた少林寺の勇者“クン．ラオ”の末裔である
先祖の污名をはらすことができる武斗家でクン．ラオの名を继承し
ている。隆．カンと同じ、流れを组む寺院で修行を积み流派の
なかでもその拳の力は隆．カンをも凌ぐと思われている。
──────────────────────────────
◎アウトオブタイム　　　　　                            _2_8
◎デスハッター　　　　　                            _4_6_+LP
◎ダイビングキック　　　　　　　          ジャンプ中に_2_+HK
◎スパイラルプロテクション　　　　　　　            _8_8_+LK
☆ホイールストライプカッター　      　          　_6_6_6_+LK
☆デスネックハッター
    （远く离れて）LPを押しながら_4_4_6入力后、LPを放した后、
　　　　　            首を刎ねれる样にタイミングよく上を押す

●FRIENDSHIP                                    _4_4_4_2_+HK
●BABALITY                                      _4_4_6_6_+HK
●PITS                                    （密着）_6_6_6_+HP
●DEAD POOL FATALITY（全キャラ共通）
　　　　　　　　　　　　　　　（密着）_2、LP、LK押しながらHP

$end
$cmd
ジョニー．ケイジ
──────────────────────────────
格斗映画のスーパースター、ジョニー．ケイジが新作映画の撮影中
にも关わらずこつぜんと姿を消した。このニュースは全世界に瞬く
间に走り、一大スキャンダルとして报道された。真实は彼が格斗家
とのしての魂が映画スターの生活によって朽ち果ててしまうのでは
无いかと思っていた矢先に、かつての亲友隆．カンから“杀戮
の宴”に诱われたことだった。その结果彼の挌斗家の魂を呼び起こ
すこととなり“杀戮の宴”に参加してきた。
──────────────────────────────
◎スターダストフラッシュ　　　　　                _6_2_4_+HP
◎スターダストローフラッシュ　　　　　　　        _4_2_6_+LP
◎ホログラムアタック            　　　　　          _4_6_+LK
◎ライジングアッパー                              _4_2_4_+HP
◎ダイヤモンドクラッシャー              （敌男性时に）BL_+LP
☆デビルボデイブレイク                  （密着）_2_2_6_6_+LP
☆デビルバスターヘッド                      （密着）_6_6_2_8
   （コマンド入力后_2_+BL_+LK_+LP押しっぱなしで头が３回飞ぶ）

●FRIENDSHIP                                    _2_2_2_2_+HK
●BABALITY                                        _4_4_4_+HK
●PITS                                            _2_2_2_+HK
●DEAD POOL FATALITY（全キャラ共通）
　　　　　　　　　　　　　　　（密着）_2、LP、LK押しながらHP

$end
$cmd
リープテイル
──────────────────────────────
リープテイルは既に绝灭したといわれる爬虫类が进化した种族の最
后の继承者である。彼の存在をなくすことは种族の绝灭を意味する
彼の种族は数百年前から暗杀者としての宿命を背负い、彼自身もシ
ャン．ツンに忠诚を誓う暗杀者として、シャン．ツンに刃向かうす
べての敌を排除するために“杀戮の宴”に潜んでいる。
──────────────────────────────
◎唾虫波　　　　　                                  _6_6_+HP
◎蛇拳孔　　　　　　　                          _4_4_+HP_+LP
◎スライディングアタック          　　_4押しながらBL_+LP_+LK
◎狂影爬                        BL押しながら_8_8_2BL放してHP
☆蛇舌爬肘拳                    （画面半分离れて）_4_4_2_+LP
☆狂影身爆拳              （密着：姿を消してから）_6_6_2_+HK

●FRIENDSHIP                                      _4_4_2_+LK
●BABALITY                                      _2_2_4_4_+LK
●PITS                                          _2_2_6_6_+BL
●DEAD POOL FATALITY（全キャラ共通）
　　　　　　　　　　　　　　　（密着）_2、LP、LK押しながらHP

$end
$cmd
サブ．ゼロ（绝対零度）
──────────────────────────────
サブ．ゼロは、前回の“杀戮の宴”で败北し命を绝たれたと思われ
ていたが、再びその姿をあらわした。サブ．ゼロは、伝说の中国忍
者“リンクェイ”に忠诚を誓う谜の忍者で、“冻气”を自在に操る
事ができる。シャン．ツンの暗杀を谋るために、再び“杀戮の宴”
に参加した。何故彼が再びその姿を现したかは谜である…
──────────────────────────────
◎冻气波　　　　　                                  _2_6_+LP
◎冰零波　　　　　　　                              _2_4_+LK
◎冰流脚                              _4押しながらBL_+LP_+LK
☆冰葬零拳        （２、３キャラ离れて）_6_6_2_+HKで冻结させ
                                冻结后、（密着）_6_2_6_6_+HP
☆冷魂葬零弹    （远く离れて）LP押しながら_4_4_2_6后、LP放す

●FRIENDSHIP                                      _4_4_2_+HK
●BABALITY                                        _2_4_4_+HK
●PITS                                          _2_2_6_6_+BL
●DEAD POOL FATALITY（全キャラ共通）
　　　　　　　　　　　　　　　（密着）_2、LP、LK押しながらHP

$end
$cmd
シャン．ツン（尚宗）
──────────────────────────────
シャン．ツンは“杀戮の宴”を咒われた取り引きに利用しようと画
策したが天空界からの选ばれし武斗家たちにより、彼自身も倒され
た。ショウ．カンは、强固な魂と不败を夸る武斗家の魂を手に入れ
るためシャン．ツンに新しい魂と若い肉体を与え、再度“杀戮の宴
”を行わせるのであった。
──────────────────────────────
◎邪炎波　　　　　                                  _4_4_+HP
◎邪炎连波　　　　　　　                          _4_4_6_+HP
◎邪炎惨连波                                    _4_4_6_6_+HP
◎邪心胎拳
  隆．カン                                  _4_4_6_6_+BL
  クン．ラオ                                      _4_2_4_+HK
  ジョニー．ケイジ                                _4_4_2_+LP
  リープテイル              BL押しながら_2_8_2后、BL放してHP
  サブ．ゼロ                                      _6_2_6_+HP
  キタナ                                          BL、BL、BL
  ミレーナ                              HPを２秒间押して放す
  ジャックス                                      _2_6_4_+HK
  バラカ                                            _2_2_+LK
  スコーピオン                            BLを押しながら_8_8
  ライデン                                        _2_4_6_+LK
☆入魂邪灵拳          （１キャラ离れて）HKを４秒间押して放す
☆吸胎邪魂拳  　　  （密着）BL押しながら_8_2_8后、BL放してLK
☆龙人夺完拳        （１キャラ离れて）LPを30秒以上押して放す

●FRIENDSHIP                                    _4_4_2_6_+HK
●BABALITY                                      _2_4_6_2_+HK
●PITS                                  BL押しながら_2_2_8_2
●DEAD POOL FATALITY（全キャラ共通）
　　　　　　　　　　　　　　　（密着）_2、LP、LK押しながらHP

$end
$cmd
キタナ
──────────────────────────────
キタナの扇の舞の美しさに魅せられた者は２度とその美しさに触れ
る事は无かった。ショウ．カンはキタナの美しさの中に覆い隐され
ている、残忍で冷酷な舞を见拔いていたからこそ刺客として“杀戮
の宴”に放った。しかしキタナは自分の心の奥底からふつふつと沸
いてくる疑惑を押えようとしていたが、自分の存在は何のためにあ
るのか、なぜ“人间界”の武斗家たちと战うのかと．．．．だが“
杀戮の宴”もう始まろうとしていた。
──────────────────────────────
◎扇斩拳　　　　　                                    _4_+HP
◎扇斗拳（空中可）                            　_6_6_+HP_+LP
◎扇钉拳　　　　　                              　_4_4_4_+HP
◎舞空打　　　　　                              　_6_2_4_+HP
☆绝膨接吻                （密着）LK押しながら_6_6_2_6LK放す
☆颈散扇洛拳　　                      （密着）BL、BL、BL、HK

●FRIENDSHIP                BLを押しながら_2_2_2_8BL放してLK
●BABALITY                                        _2_2_2_+LK
●PITS                                            _6_2_6_+HK
●DEAD POOL FATALITY（全キャラ共通）
　　　　　　　　　　　　　　　（密着）_2、LP、LK押しながらHP

$end
$cmd
ジャックス（ジャクソン．ブリックス）
──────────────────────────────
ジャクソン＝ブリックス少佐はソニア．ブレード中尉が所属する米
军特殊部队のリーダーである。ソニアからの救援の连络を受けたが
到着した时には“杀戮の宴”が既に终了し、时既に迟くソニアと彼
女が追っていたカノウの行方は“杀戮の宴”の终了とともに谜に包
まれてしまった。ジャックスの贤明な调查の结果、今回の“杀戮の
宴”の首谋者であるショウ．カンに拉致されている事を知り、ソニ
アの救出とカノウを捕えるために参加した。
──────────────────────────────
◎ガイアウェイカー　　　　　            LKを３秒间押して放す
◎パワーグラブ             　_6_6_+LP（のちLP连打で追加攻击）
◎パワーショック　　　　　                    相手の近くでHP
◎マグナムブレード　　　　　                    　_6_2_4_+HK
◎パトリオットスープレックス（空中投げ）　　　　　　空中でBL
◎マルチスラム　　　　　　　　　　　　　通常投げの后、HP连打
☆ダブルアームガッチャ
                        （１キャラ离れて）BL、BL、BL、BL、LP
☆スクラップ．アーム．ヘッド．クラッシュ
                            （密着）LP押しながら_6_6_6LP放す

●FRIENDSHIP                BLを押しながら_2_2_8_8BL放してLK
●BABALITY                  BLを押しながら_2_8_2_8BL放してLK
●PITS                        BLを押しながら_8_8_2BL放してLK
●DEAD POOL FATALITY（全キャラ共通）
　　　　　　　　　　　　　　　（密着）_2、LP、LK押しながらHP

$end
$cmd
ミレーナ
──────────────────────────────
ミレーナはキタナの妹である。ミレーナは无感动の表情から缲り出
されるサイは俊敏で锐く机械のように正确である。ショウ．カンに
よって、刺客としてやはり“杀戮の宴”に送り込まれるのであった
またショウ．カンはキタナの不审な动きに疑いを抱き、キタナの里
切りをおそれた。そこで、魂に感情を持たないミレーナに影から见
张ることを言い渡した。
──────────────────────────────
◎リフトドロップ　　　　　                          _6_6_+LK
◎グランドダッチロール                          　_4_4_2_+HK　
◎サイブラスト（空中可）              HPを２秒间押してはなす
☆ブラッドサイストローク                  （密着）_6_4_6_+LP
☆バイオミンチ                  （密着）HKを３秒间押して放す

●FRIENDSHIP                BLを押しながら_2_2_2_8BL放してHK
●BABALITY                                        _2_2_2_+HK
●PITS                                            _6_2_6_+LK
●DEAD POOL FATALITY（全キャラ共通）
　　　　　　　　　　　　　　　（密着）_2、LP、LK押しながらHP

$end
$cmd
バラカ
──────────────────────────────
バラカは、隆．カンの寺院を袭う指挥をとった。彼は“魔界”
の荒废地に住む、饥刃一族（きばいちぞく）である。饥刃一族は刀
术にすぐれ、定住の地を持たず恒に斗いを求めて放浪していた。そ
の结果、体の一部が锐い刃物に进化してしまった。その刀术が恐る
べき破坏力と技术を持っているのを知ったショウ．カンは“杀戮の
宴”に送り込んだ。
──────────────────────────────
◎斩深剑　　　　　                                    _4_+HP
◎斩空波                            　              _2_4_+HP
◎斩刻剑　　　　　                              　_4_4_4_+LP
◎连脚　　　　　                相手の近くでHKを素早く３连打
☆头飞残身剑          （密着）BL押しながら_4_4_4_4BL放してHP
☆突刺脏双剑　　                        （密着）_4_6_2_6_+LP

●FRIENDSHIP                BLを押しながら_8_8_6_6BL放してHK
●BABALITY                                        _6_6_6_+LK
●PITS                                            _6_6_2_+HK
●DEAD POOL FATALITY（全キャラ共通）
　　　　　　　　　　　　　　　（密着）_2、LP、LK押しながらHP

$end
$cmd
スコーピオン（全蝎人）
──────────────────────────────
スコーピオンは冥怖から苏った谜の中国忍者である。サブ．ゼロの
“リンクェイ”一族に败れ死亡したが、前回の“杀戮の宴”で倒し
たはずのサブ．ゼロが再び新たな“杀戮の宴”に参加することを知
り、复仇を果たすために惊愕のなか再び冥怖から苏った。
──────────────────────────────
◎バトルハープーン　　　　                          _4_4_+LP
◎幻影拳（空中可）                                  _2_4_+HP
◎蝎双脚　　　　　                              　_6_2_4_+LP
◎幻空脚（空中可）                                  空中でBL
☆魔烧炎波
        （２～３キャラ离れて）BLを押しながら_8_2_8BL放してHP
☆魔烧突死波　　            BLを押しながら_2_2_8_8BL放してHP
☆魔刹虎狼鉾　　        （密着）HPを押しながら_2_6_6_6HP放す

●FRIENDSHIP                                      _4_4_2_+HK
●BABALITY                                        _2_4_4_+HK
●PITS                                          _2_2_6_6_+BL
●DEAD POOL FATALITY（全キャラ共通）
　　　　　　　　　　　　　　　（密着）_2、LP、LK押しながらHP

$end
$cmd
ライデン
──────────────────────────────
“杀戮の宴”が终わりＲＡＹＤＥＮは再び下界を见下ろす雷云の雷
云の中にいた。しかしシャン．ツンがよみがえったことを知って自
然界のバランスを崩されてしまうと危机感を抱き、自ら再び雷云の
中から降りたり、新たな“杀戮の宴”に参加した。
──────────────────────────────
◎雷拳　　　                                        _2_6_+LP
◎水雷脚（空中可）                                  _2_4_+HP
◎空间移动　　　　　                              　    _2_8
◎雷流拳                    HPを３秒间押して相手の近くで放す
☆神天爆雷拳              （最密着）HPを６～７秒间押して放す
☆直击雷流拳
             （最密着）LKを５秒间押して放し、その后BL+LK连打

●FRIENDSHIP                                      _2_4_6_+HK
●BABALITY                    BLを押しながら_2_2_8BL放してHK
●PITS                        BLを押しながら_8_8_8BL放してHP
●DEAD POOL FATALITY（全キャラ共通）
　　　　　　　　　　　　　　　（密着）_2、LP、LK押しながらHP

$end
$cmd
[ 隐れキャラの出现条件 ]
──────────────────────────────
ジェイド
対战表の上にある？のキャラで？前の対战（大抵スコーピオン）を
ローキックのみで胜利するとジェイドと対战することができる。

スモーク
対战でアッパーを决め、画面右端にトッシーが出てきた瞬间（ＨＡ
ＰＰＹと叫ぶ）に下＋スタートボタンを押すとＳＭＯＫＥと战える
ただしステージが决まっておりトンネルの前に２人贤者が立ってい
るステージのみしかコマンドを受け付けない。

ヌーブ．サイボット
対战で５０连胜すると５１战目にヌーブ．サイボットが出现する。

$end

#モータルコンバットⅢ            (C)1994 Midway
#                                   作成: milk-t
$info=mk3
$cmd
[ ストーリー ]
──────────────────────────────
カーンの魔の手より魂を守りし者たちよ
汝らはこの世界を魔の手より守るために选ばれた战士なり

我、汝らに警告する

汝らの魂がショウ．カンの魔の手から守れても
汝の肉体はその术から逃れることはできない。
かの地が魔界の神によって支配されし今、
我の加护は汝には及ばない
汝らの运命は己の力で切り开かねばならないのだ。

－雷神 ライデンからの言叶－

５００年前．．．．。少林寺の破戒僧‘シャン．ツン’は世界征服
の野望に取り付かれ、魔王‘ショウ．カン’と血の契约を结んだ。
シャン．ツンは５００年に一度‘杀戮の宴’と呼ぶ死の武斗大会を
行い、败者の魂をショウ．カンにささげることにより妖术の奥义と
不灭の肉体を手に入れた。そしてシャン．ツンの配下である半龙人
であるショカン族のＧＯＲＯを加え、胜者の魂をも夺おうとしたの
だった。
これに气づいた天空界はショウ．カンとシャン．ツンの企みを打ち
碎くべく、杀戮の宴に招かれる７人の战士に神々の秘术である神拳
を与え、彼らにすべてを托すことにした。
そして７人の战士の死斗により、ＧＯＲＯは倒れ、シャン．ツンの
野望は溃れた。

魔王ショウ．カンは魔界を扩大するために、人间界の侵略を欲して
いた。しかし人间界への扉を破るための十分な力と强韧な肉体を持
っていなかったショウ．カンは、己の力の粮とするために‘杀戮の
宴’に集う强韧な武斗家の魂が必要だった。ショウ．カンはショウ
カン族の战士ＫＩＮＴＡＲＯを呼び、新たな‘杀戮の宴’を开催し
た。
だが、この斗いも神拳を与えられた战士たちの力によりショウ．カ
ンの野望は溃えたのだった。

强韧な武斗の魂を夺うことができなかったショウ．カンは新たな计
画をシャン．ツンに命じる。それは、１００００年前に谜の死を遂
げたショウ．カンの亡妃‘シンデル’を人间界に转生さえ、人间界
への扉を开かせることだった。
シンデルは人间界へと转生し、人间界への扉が开いた。ショウ．カ
ンは人间界に进入し、瞬く间に地上を魔界へと变貌させてしまった
そして全人类の魂をその手中に收めたショウ．カンは人间界の支配
をも宣言したのだった。
だがショウ．カンが魂を夺えなかった魂を持つ人间たち…彼らは人
间界を守るために选ばれた杀戮の斗い…‘ＭＯＲＴＡＬＫＯＭＢＡ
Ｔ’へ挑む战士であった。
ショウ．カンは战士を抹杀するためにモタロー率いる肯タウリア
ン族の战士を送りこんだのだった…

$end
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。

．ボタン
　_a：ハイパンチ (HP)
　_b：ハイキック (HK)
　_c：ブロック   (BL)
　_d：ローパンチ (LP)
　_e：ローキック (LK)
  _f：ラン      (RUN)

〇FATALITY（究极神拳）
  二本目、相手の体力が０になった时に画面に
  ‘FINISH HIM!!（HER!!）’
  と表示されているときにコマンドを入力すると究极神拳といわれ
  る技をたたきこむことができる。なお演出としてのものでダメー
  ジ效果はない

〇PITS
  究极神拳と同じようにコマンドを入力する（间合いは密着）こと
  によって桥の上か  ら落としたり、针山に串刺しにしたりする。
  使用可能なステージは
　‘THE PIT Ⅲ’‘SHAO KAHN TOWER’‘THE SUBWAY’
  の三つ。ただし、‘THE SUBWAY’ではアッパーなどで天井を突き
  破り、地上まで行ってしまうと受け付けない

〇MERCY（全キャラ共通）

  （最も远く离れて）RUN押しながら_2_2_2RUN放す

  相手の体力を少しだけ回复する。ただし第３ラウンドまで胜负が
  もつれこんだときのみ使用可能

〇ANIMALITY
  究极神拳と同じようにコマンドを入力することによって対战相手
  を兽に变える技
  MERCYの后でのみ使用可能（MERCY を行った者、MERCYを受けた者
  どちらでも使用可能）

※下に举げる技は相手の攻击を一度もブロックしなかった时のみ使
  用可能

〇BABALITY　　　　　　　　　
  究极神拳と同じようにコマンドを入力することによって対战相手
  を赤ん坊にする技

〇FRIENDSHIP
  究极神拳と同じようにコマンドを入力することによって対战相手
  に友好を示す技

$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

◎:必杀技
☆:究极神拳
●:特殊フィニッシュ
$end
$cmd
隆．カン（刘钢）
──────────────────────────────
彼は２度に渡りショウ．カンの野望を阻止してきたことにより、シ
ョウ．カンの杀戮部队の最优先ターゲットになっていることに气づ
く。彼の存在はショウ．カンの血の统治に戴する最大の惊异なのだ
──────────────────────────────
◎HIGH FIREBALL（空中可）                           _6_6_+HP
◎LOW FIREBALL　　　                                _6_6_+LP
◎BYCYCLE KICK　　　　　　      　　　  LKを４秒间押して放す
◎FLYING KICK   　　　                              _6_6_+HK
☆MENTAL TORCH　                                _6_6_2_2_+LK
☆MK1DROP　        　　　BL押しながら_8_2_8_8BL放してRUN_+BL

●FRIENDSHIP                               RUN、RUN、RUN_+_2
●BABALITY                                        _2_2_2_+HK
●MERCY（全キャラ共通）
　　　　　　　　（最も远く离れて）RUN押しながら_2_2_2RUN放す
●ANIMALITY             （１キャラ离れて）BL押しながら_2_2_8
●PITS                                       RUN、BL、BL、LK


[ KOMBO ]
──────────────────────────────
  HP、LK、LK、HK、LK (5HIT)
  HP、HP、BL、LK、LK、HK、LK (7HIT)

$end
$cmd
ソニア．ブレイド
──────────────────────────────
ＭＯＲＴＡＬＫＯＭＢＡＴ１にＫＡＮＯを捕らえるために潜入した
が、ＫＡＮＯとともに魔界で捕らえられていた。ＭＯＲＴＡＬＫＯ
ＭＢＡＴ２でジャクソンに救出された后、彼女はジャクソンととも
に合众国政府に魔界の惊异を话したが相手にしてもらえなかった。
そしてショウ．カンの侵略が始まり、彼女らは彼の非道な行为をな
すすべも无く见ているしかなかったのだった。
──────────────────────────────
◎RING TOSS　　　　　                               _2_6_+LP
◎LEG THROW　　　　                       _2とBL押しながらLP
◎FLYING PUNCH            　　　　　                _6_4_+HP
◎RISING LEG KICK                                 _4_4_2_+HK
☆KISS OF DEATH                                _4_6_2_2_+RUN
☆PURPULE HAZE   （５キャラ离れて）BL_+RUN押しながら_8_8_4_2

●FRIENDSHIP                                   _4_6_4_2_+RUN
●BABALITY                                        _2_2_6_+LK
●MERCY（全キャラ共通）
　　　　　　　　（最も远く离れて）RUN押しながら_2_2_2RUN放す
●ANIMALITY               （密着）LP押しながら_4_6_2_6LP放す
●PITS                                            _6_6_2_+HP


[ KOMBO ]
──────────────────────────────
  HP、HP、LP、_4_+HP (4HIT)
  HK、HK、HP、HP、LP、_4_+HP (6HIT)

$end
$cmd
加纳
──────────────────────────────
ＭＯＲＴＡＬＫＯＭＢＡＴの后行方不明になったが魔界にて生存を
确认。ソニアの救出のどさくさに纷れて脱出に成功する。彼はショ
ウ．カンに魂を卖り、ショウ．カンの手下に人间界の武器の使い方
を教えたのだった。
──────────────────────────────
◎SPINNING BALL　　　　　               LKを２秒间押して放す
◎BLADE TOSS　　　　                                _2_4_+HP
◎BLADE SWIPE            　　　　　                 _2_6_+HP
◎GRAB AND SHAKE                                    _2_6_+LP
◎AIR THROW（空中投げ）                             空中でBL
☆SKELETON RIP            （密着）LP押しながら_6_2_2_6LP放す
☆EYE LASER             （１.５キャラ离れて）LP、 BL、BL、HK

●FRIENDSHIP                                   _4_6_4_2_+RUN
●BABALITY                                        _2_2_6_+LK
●MERCY（全キャラ共通）
　　　　　　　　（最も远く离れて）RUN押しながら_2_2_2RUN放す
●ANIMALITY               （密着）LP押しながら_4_6_2_6LP放す
●PITS                                            _6_6_2_+HP


[ KOMBO ]
──────────────────────────────
  HK、HK、LK、_4_+HK (4HIT)
  HP、HP、HK、LK、_4_+HK (5HIT)
  HP、HP、_2_+LP、_2_+HP、ジャンプキック (5HIT)

$end
$cmd
クン．ラオ（功老）
──────────────────────────────
彼は秘密结社‘白莲’を复活しようとしていたが、ショウ．カンの
人间界侵略のため、その计画の中断を余仪なくされる。彼のの持つ
高い战斗能力を驱使して、ショウ．カンの血の统治に终止符を打て
──────────────────────────────
◎HAT THROW　　　　　                               _4_6_+LP
◎TELEPORT　　　　　                                    _2_8
◎AIR DIVING KICK 　　　　　　　          ジャンプ中に_2_+HK
◎SPINING SHIELD　     _6_2_6_2RUN（その后RUN连打で连续回转）
☆HAT DICE　      　                  　（密着）_6_6_4_2_+HP　　
☆WHIRL WIND KILL                       RUN_+BL、RUN_+BL、_2

●FRIENDSHIP                                RUN、LP、RUN、LK
●BABALITY                                        _2_6_6_+HP
●MERCY（全キャラ共通）
　　　　　　　　（最も远く离れて）RUN押しながら_2_2_2RUN放す
●ANIMALITY              （密着）RUN、RUN、RUN、RUN、RUN、BL
●PITS                                          _2_2_6_6_+LK


[ KOMBO ]
──────────────────────────────
  LK、LK、_4_+HK (3HIT)
  HP、LP、HP、LP、LK、LK、HK (7HIT)
  ジャンプキック、空中で_2_+HK (2HIT)

$end
$cmd
ジャックス（ジャクソン．ブリックス）
──────────────────────────────
ＭＯＲＴＡＬＫＯＭＢＡＴ２においてソニアの救出に成功する。そ
の后、合众国政府に魔界の侵略に备えるよう说得したが、理解を得
られなかった。彼は魔界の进行に备え、两腕に强韧なサイバネティ
ックアームの移植を行った。今度の斗いもまた、负けることが许さ
れない斗いなのだ。
──────────────────────────────
◎SINGLE SHOT　　　　　                             _4_6_+HP
◎DOUBLE SHOT             　                    _6_6_4_4_+HP　　
◎BIONIC RUSH　　                                   _6_6_+HK
◎GOTCHA GRAB　　　　　                    　   _6_6_+LP连打
◎GLOAND SLAM　                     LKを２秒间以上押して放す
◎BACK BREAKER（空中投げ）　　　　　            　　空中でBL
◎QUAD SLAM                             通常投げのあとHP连打
☆SLICE -N- DICE          （密着）BL押しながら_8_2_6_8BL放す
☆BOOT SQUASH            （远く离れて）RUN、BL、RUN、RUN、LK

●FRIENDSHIP                                LK、RUN、RUN、LK
●BABALITY                                        _2_2_2_+LK
●MERCY（全キャラ共通）
　　　　　　　　（最も远く离れて）RUN押しながら_2_2_2RUN放す
●ANIMALITY               （密着）LP押しながら_6_6_2_6LP放す
●PITS                                            _2_6_2_+LP


[ KOMBO ]
──────────────────────────────
  HK、HK、_4_+HK (3HIT)
  HP、HP、BL、LP、_4_+HP (5HIT)
  HK、HK、_2_+HP、HP、BL、LP、_4_+HP (6HIT)
  ジャンプキック、_6_6_+LP连打 (6HIT)

$end
$cmd
サブ．ゼロ（绝対零度）
──────────────────────────────
彼はリンクェイに使えていたが里切られ、一族の秘宝を破坏して拔
け忍となる。だが追迹者だったかつての仲间のように、魂のない人
造人间にはならなかった。彼は魔界からの杀戮部队とリンクェイの
魂のない杀人マシンを相手に斗わなくてはならない宿命を负った。
──────────────────────────────
◎ICE BALL　　　　                                  _2_6_+LP
◎ICE SHOWER                                        _2_6_+HP
◎NEAR ICE SHOWER　　　　　　                     _2_6_4_+HP
◎FAR ICE SHOWER                                  _2_4_6_+HP
◎ICE CLONE                                         _2_4_+LP
◎SLIDE                               _4押しながらBL_+LP_+LK
☆BODY BREAKER                  （密着）BL、BL、RUN、BL、RUN
☆FREEZING MIST          （１～２キャラ离れて）_4_4_2_4_+RUN

●FRIENDSHIP                                LK、RUN、RUN、_8
●BABALITY                                        _2_4_4_+HK
●MERCY（全キャラ共通）
　　　　　　　　（最も远く离れて）RUN押しながら_2_2_2RUN放す
●ANIMALITY                       （密着）BL押しながら_6_8_8
●PITS                                          _4_2_6_6_+HK


[ KOMBO ]
──────────────────────────────
  HK、HK、_4_+HK (3HIT)
  HP、HP、LK、HK、_4_+HK (5HIT)

$end
$cmd
シャン．ツン（尚宗）
──────────────────────────────
彼は过去２回の‘杀戮の宴’で失态を重ね、ショウ．カンの信赖を
失った。しかし王女シンデルを人间界に转生させることによりショ
ウ．カンの人间界侵略を实现させたことでかつて无いほどの力を授
けられた。
──────────────────────────────
◎FIREBALL　　　　　                                _4_4_+HP
◎DOUBLE FIREBALL 　　　                          _4_4_6_+HP
◎TRIPLE FIREBALL                               _4_4_6_6_+HP
◎GROUND FIREBALLS                              _6_6_4_4_+LK
◎MORPHS
  隆．カン                BL押しながら_2_4_8_6_2と１回转　　　
  ソニア                                     RUN_+LP_+BL_+_2
  加纳                                            _6_4_6_+BL
  クン．ラオ                               RUN、RUN、BL、RUN
  ジャックス                                      _6_6_2_+LP
  サブ．ゼロ                                      _6_2_6_+HP
  シンデル                                        _4_2_4_+LK
  ストライカー                                    _6_6_6_+HK
  サイラックス                                BL、BL、BL、BL
  セクター                                       _2_6_4_+RUN
  ナイトウルフ                            BL押しながら_8_8_8
  シーヴァ                                        _6_2_6_+LK
  カバル                                          LP、BL、HK
☆BED OF SPIKES           （密着）LP押しながら_2_6_6_2LP放す
☆SOUL REMOVAL  （密着）LP押しながらRUN、BL、RUN、BL、LP放す

●FRIENDSHIP                                LK、RUN、RUN、_2
●BABALITY                                 RUN、RUN、RUN、LK
●MERCY（全キャラ共通）
　　　　　　　　（最も远く离れて）RUN押しながら_2_2_2RUN放す
●ANIMALITY
　　　　 （１キャラ离れて）HP押しながらRUN、RUN、RUN、HP放す
●PITS                        BL押しながら_8_8_4、BL放してLP


[ KOMBO ]
──────────────────────────────
  HK、HK、_4_+HK (3HIT)
  LK、HP、HP、LP、_4_+HK (5HIT)
  _6_6_4_4_+LK、アッパーor_4_4_6_6_+HP (4or6HIT)

$end
$cmd
シンデル
──────────────────────────────
１万年前の谜の死より、シャン．ツンの手によって人间界に转生。
ショウ．カンの暴虐行为は彼女の转生と一致する。彼女はショウ．
カンの人间界侵略のカギを握る。
──────────────────────────────
◎SONIC DIZZY　　　　                             _6_6_6_+HP
◎FLOAT　　　　　　                               _4_4_6_+HK
◎FIREBALL           　　　　　                     _6_6_+LP
◎AIR FIREBALL                            （空中で）_2_6_+LK
☆DEATH YELL                     （密着）RUN、BL、BL、RUN+BL
☆HAIR SPIN      （１．５キャラ离れて）RUN、RUN、BL、RUN、BL

●FRIENDSHIP                RUN、RUN、RUN、RUN、RUN、RUN、_8
●BABALITY                                 RUN、RUN、RUN、_8
●MERCY（全キャラ共通）
　　　　　　　　（最も远く离れて）RUN押しながら_2_2_2RUN放す
●ANIMALITY                   BL押しながら_6_6_8、BL放してHP
●PITS                                            _2_2_2_+LP


[ KOMBO ]
──────────────────────────────
  HK、HK、_4_+HK (3HIT)
  HK、HP、HP、LP、HK (5HIT)
  HK、HP、HP、_2_+HP、JK、_2_6_+LK (6HIT)

$end
$cmd
ストライカー
──────────────────────────────
北アメリカの巨大都市に魔界の扉が开いたとき、その都市は恐怖と
混乱に支配された。ストライカー率いる暴徒镇压部队が出动したと
き、ショウ．カンは人间の魂を夺いはじめた。そしてこの巨大都市
のたった一人の生き残りであることに气が付いたのだった。
──────────────────────────────
◎RUSHING THROW　　　　                             _6_6_+HK
◎BATON TAKEDOWN　                         　       _6_4_+LP
◎LOW GRENADE　　　　                               _2_4_+LP
◎HIGH GRENADE　　　　                              _2_4_+HP
☆EXPLOSIVE                             （密着）_2_6_2_6_+BL
☆SUPER TAZER　　                   （远く离れて）_6_6_6_+LK

●FRIENDSHIP                                LP、RUN、RUN、LP
●BABALITY                                      _2_6_6_4_+HP
●MERCY（全キャラ共通）
　　　　　　　　（最も远く离れて）RUN押しながら_2_2_2RUN放す
●ANIMALITY              （１キャラ离れて）RUN、RUN、RUN、BL
●PITS                        BL押しながら_6_8_8、BL放してHK


[ KOMBO ]
──────────────────────────────
  LK、HP、HP、_6_+LP、_6_6_+HKor_2_4_+LP (5HIT)

$end
$cmd
サイラックス
──────────────────────────────
プロトタイプのサイバネティックニンジャタイプ２。ユニットコー
ドＬＫ－４Ｄ４。
リンクェイによって作られた３体のサイバネティックニンジャのう
ちの２体目。彼にインプットされたプログラムは‘里切り者サブ．
ゼロを发见し抹杀せよ’。魂が无いためにショウ．カンに发见され
なかったため、彼の侵略を阻止する可能性を秘めている。
──────────────────────────────
◎GREEN NET　　　　                                 _4_4_+LK
◎TELEPORT　　　　　                                _6_2_+BL
◎CLOSE BOMB                        　　LK押しながら_4_4_+HK
◎FAR BOMB                              LK押しながら_6_6_+HK
◎AIR THROW                   （敌が空中にいるとき）_2_6_+BL
                           その后、_6_+LP or _4_+LP で投げる
☆HELICOPTER                  BL押しながら_2_2_8_2BL放してHP
☆SELF-DESTRUCT          （近くで）BL押しながら_2_2_6_8_+RUN

●FRIENDSHIP                               RUN、RUN、RUN、_8　　　　
●BABALITY                                        _6_6_4_+HP
●MERCY（全キャラ共通）
　　　　　　　　（最も远く离れて）RUN押しながら_2_2_2RUN放す
●ANIMALITY                     （密着）BL押しながら_8_8_2_2
●PITS                                          RUN、BL、RUN


[ KOMBO ]
──────────────────────────────
  HK、HP、LP (3HIT)
  HK、HK、_4_+HK (3HIT)
  HP、HP、HK、HP、HK、_4_+HK (6HIT)
  LK押しながら_6_6_+HK、LK押しながら_4_4_+HK、アッパー(3HIT)

$end
$cmd
セクター
──────────────────────────────
プロトタイプのサイバネティックニンジャタイプ１。ユニットコー
ドＬＫ－９Ｔ９。
リンクェイによって作られた３体のサイバネティックニンジャのう
ちの１体目。人间だったころはリンクェイによって训练された暗杀
者である。彼はリンクェイへの忠诚により自ら机械化を望んだ。彼
には魂が无い故に、魔界からの侵略を逃れた。
──────────────────────────────
◎MISSILE　　　　　                                 _6_6_+LP
◎SEEKING MISSILE                               　_6_2_4_+LP
◎TELEPORT UPPERCUT　　　　                         _6_6_+LK
☆COMPACTOR               （１キャラ离れて）LP、RUN、RUN、BL
☆FLAME THROWER           （４キャラほど离れて）_6_6_6_4_+BL

●FRIENDSHIP（３～４キャラ以上离れて）RUN、RUN、RUN、RUN、_2
●BABALITY                                      _4_2_2_2_+HK　　
●MERCY（全キャラ共通）
　　　　　　　　（最も远く离れて）RUN押しながら_2_2_2RUN放す
●ANIMALITY                     （密着）BL押しながら_6_6_2_8
●PITS                                     RUN、RUN、RUN、_2


[ KOMBO ]
──────────────────────────────
  HK、HK (2HIT)
  HP、HP、_2_+LP (3HIT)
  HP、HP、HK、HK、_4_+HK (5HIT)
  JK、_6_6_+LK、_6_6_+LP(3HIT)

$end
$cmd
ナイトウルフ
──────────────────────────────
ショウ．カンの侵略のとき、彼は精灵の力を使って部族の土地を守
り拔いた。彼らの圣地はショウ．カンの侵略に惊异を与える要所と
なっている。
──────────────────────────────
◎ARROW　　　　　                                   _2_4_+LP
◎HATCHET SWIPE                                   　_2_6_+HP　
◎CHEST REFLECT                                   _4_4_4_+HK
◎SHOULDER RAM                                      _6_6_+LK
☆ENERGY CHANNEL    （密着）BL押しながら_8_8BL放して_4_6_+BL
☆LIGHTNING AXE
            （３～４キャラ离れて）HP押しながら_4_4_2HPはなす

●FRIENDSHIP                           HP、RUN、RUN、RUN_+_2
●BABALITY                                      _6_4_6_4_+LP
●MERCY（全キャラ共通）
　　　　　　　　（最も远く离れて）RUN押しながら_2_2_2RUN放す
●ANIMALITY                                 （密着）_6_6_2_2
●PITS                                          RUN、RUN、BL


[ KOMBO ]
──────────────────────────────
  HK、HP、HP、LP、_4_+HK (5HIT)
  LK、HP、HP、LP、HK (5HIT)
  HK、HP、HP、LP、_2_6_+HP、_6_6_+LK (6HIT)

$end
$cmd
シーヴァ
──────────────────────────────
ショウ．カン直々に选ばれた女王シンデルのボディガード。
彼女はゴロー、キンタローと同じ半龙人ショウカン族の女战士であ
る。しかし、ライデンに选ばれし战士の杀戮部队のリーダーにモタ
ローが选ばれたことにショウ．カンに戴する疑惑を抱きはじめる。
实はモタローの肯タウリアン族はショウカン族の宿敌だからであ
る。
──────────────────────────────
◎TELEPORT STOMP　　　　                                _2_8
◎FIREBALL                          　              _2_6_+HP
◎GROUND STOMP　　　　　                          _4_2_4_+HK
☆GROUND SMASH                          （密着）_6_2_2_6_+LP　　
☆HAIR SPIN　               （密着）HK押しながら_4_6_6HK放す

●FRIENDSHIP                         _6_6_2_60.5秒间待ってHP
●BABALITY                                      _2_2_2_4_+HK
●MERCY（全キャラ共通）
　　　　　　　　（最も远く离れて）RUN押しながら_2_2_2RUN放す
●ANIMALITY                      （密着）RUN、BL、BL、BL、BL
●PITS                                          _2_6_2_6_+LP


[ KOMBO ]
──────────────────────────────
  HP、HP、LP、_6_+HP、前に步いてHP、HP、_2_6_+HP (7HIT)
  HP、HP、LP、HK、HK、LK、_4_+HK (7HIT)

$end
$cmd
カバル
──────────────────────────────
彼の素性は谜に包まれているが、一说にはショウ．カンの杀戮部队
の魔の手を逃れた生き残りを言われている。彼は辛うじて生命维持
装置の力を借りて生き延びているが、ショウ．カンの侵略を食い止
める力となるはずだ。
──────────────────────────────
◎FIRE BALL（空中可）　　　　                       _4_4_+HP
◎WEB SPIN                                          _4_6_+LK
◎GLOUND SAW　　　　　                           _4_4_4_+RUN
☆RESPIRATOR　　          （２～３キャラ离れて）_2_2_4_6_+BL
☆HEART ATTACK　　               （密着）RUN、BL、BL、BL、HK

●FRIENDSHIP                           RUN、LK、RUN、RUN、_8
●BABALITY                                      RUN、RUN、LK
●MERCY（全キャラ共通）
　　　　　　　　（最も远く离れて）RUN押しながら_2_2_2RUN放す
●ANIMALITY               （密着）HP押しながら_6_6_2_6HP放す
●PITS                                            BL、BL、HK


[ KOMBO ]
──────────────────────────────
  LK、LK、_4_+HK (3HIT)
  HP、HP、HK、_4_+HK (4HIT)
  JK、_4_6_+LK、近づいて_4_4_4_+RUN、LK、LK、HP、HP、
                                _2_+HP、JK、_4_4_+HP (10HIT)

$end
$cmd
スモーク
──────────────────────────────
リンクェイによって作られた３体のサイバネティックニンジャのう
ちの３体目。しかし、サブ．ゼロ抹杀を命令するプログラムユニッ
トがハードウェアクラッシュにより消失している。しかし、その攻
击能力はすさまじいものがあるり、その气になれば惑星一つくらい
は简单に破坏することができる。
──────────────────────────────
◎SPEAR　　　                                       _4_4_+LP
◎TELEPORT UPPERCUT                                 _6_6_+LK
◎AIR THROW（空中投げ）　                           空中でBL
◎NVISILITY                            BL押しながら_8_8_+RUN
☆ARMAGEDDON              （远く离れて）BL押しながら_8_8_6_2
☆HAIR SPIN    （１キャラ离れて）RUN_+BLを押しながら_2_2_6_8

●FRIENDSHIP                               RUN、RUN、RUN、HK
●BABALITY                                      _2_2_4_4_+HK
●MERCY（全キャラ共通）
　　　　　　　　（最も远く离れて）RUN押しながら_2_2_2RUN放す
●ANIMALITY                         （远く离れて）_2_6_6_+BL
●PITS                                            _6_6_2_+LK


[ KOMBO ]
──────────────────────────────
  HP、HP、HK (3HIT)
  HK、HK、LP (3HIT)
  HP、HP、LK、HK、LP (5HIT)
  JK、_6_6_+LK、前に步いてHP、_4_4_+LP、HP、HP、
                                           LK、HK、LP (9HIT)

$end

#マーズマトリックス
$info=mmatrix
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
○レバー
　8方向レバーで自机の移动。
　このゲームは敌机に接触しても1ミスとはならない。

○ボタン
　_aのみで以下の击ち分けをコントロールする
　
　．ノーマルショット
　　_a连打。经验值キューブを回收する事でレベルが上がって行く

　．ビアシングレーザー
　　_aを约1秒间押さないと自机の前方に光が集まる。
　　この状态になった时_aを押すと威力の高いレーザーを
　　击つ事が出来る。

　．モスキートシステム(ゲージ有り时／押している间のみ)
　　_aを约1秒以上押しっ放しにするとバリアを张る事が出来る。
　　又、このバリアに触れた敌弹(基本的に赤と青の弹のみ)は
　　吸い込む事が出来、_aを离すと吸い込んだ弹を放出する。
　　この弹で倒した敌は+1の经验值キューブに变化する。
　　バリアを解除した后はわずかながら无敌状态になる。

　．グラヴィティホールボム(画面全体攻击)
　　モスキートシステムをゲージが无くなるまで张り续けると、
　　自机を中心に广范围の爆发が发生する。

　．なお、消费したゲージは一定时间で再び溜まる。
$end
$cmd
[ 自机について ]
──────────────────────────────
○MOSQUITO 01
　BODY COLOR：RED
　SPEED：NORMAL
　SHOT：WIDE
　POWER：WEAK

　ショットが左右に广がるため、威力が散ってしまい、
　ザコ敌もかなり击ち込まないと破坏できないという弱点を持つ。
　机体の移动速度も迟いため、
　画面中に散らばった经验值キューブを效率よく取るのも难しい。
　レベルが高くなってくれば耐久力の低い敌は瞬杀できるため、
　画面に散らばる敌弹の数は少なくなる。
　しかし、ボスや战舰などの击ち込みが必要な敌には、
　ピアシングレーザーをうまく使っていく必要がある。

○MOSQUITO 02
　BODY COLOR：BLUE
　SPEED：HIGH
　SHOT：STRAIGHT
　POWER：STRONG

　ショットはレーザーで、１点に破坏力が集中するため
　击ち込みがしやすく平均的な攻击力もこちらのほうが高い。
　移动速度もかなり速く、ほとんどストレスを溜めることなく
　スムーズに移动、キューブ回收ができる。
　レベルが上がれば攻击にムラのあるピアシングキャノンよりも
　使い胜手がよいショットになり、画面をしっかりカバーする
　ように动けばそれだけで画面中の敌を一扫できる
$end

#究极战队ダダンダーン
$info=mmaulers
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

スライディング：_4_4or_6_6で

三角飞び：画面端に跳び、レバーを逆方向
　　　　　．高い位置だと短い轨道
　　　　　．低い位置だと长い轨道

．ボタン

小攻击：_a
中攻击：_b
大攻击：_c

．投げ技／组み技 (空中可)
　　敌に近づき中or强ボタンを押す
　　大きな敌は连打で投げる
$end
$cmd
[ キャラ．必杀技について ]
────────────────────
[小鉄]
稼ぎ。ドラゴンを_1_+_bの巴投げで稼ぐ。
瞬动脚が使えると非常にいい。

◎冲天炮　　　　　　　　　　　_2_3_6_+攻
◎瞬动脚　　　　　　　 空中で(?)_4_6_+攻


[アン]
とにかく空中パイル
(敌と密着时ジャンプ中に_2_+_bor_c)。
どこからでも吸い込むその性能は素晴らしい。

◎シューティングスター　空中で_8_9_6_+攻
◎サンダーフラッシュ　　　　　　 攻 连打


[イーグル]
ジャンプ殴りによる致密な(笑)攻略。
パワーキャラのわりには一番气を使うが
パターン完成度は一番高い。

◎マッスルハンマー　　　　　　_6_2_3_+攻
◎ハリケーンボンバー　　　　_4溜め_6_+攻


．协力技 (同じ位置、タイミングで入力)

☆ダブル天炮　　　　　_2_3_6_+攻(同威力)
☆ダブルサンダー　　　　 攻(同威力) 连打
☆ダブルハリケーン　_4溜め_6_+攻(同威力)
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
────────────────────
．１コインクリアすると
　真のエンディングを见られる。
$end
$cmd
[ ストーリー ]
────────────────────
青く辉く美しい星、地球。
その美しさを我がものにしようとたくらむ魔
の手と、斗い续ける战士たちがいた。
彼らこそが、地球の平和を守る正义の战士
‘究极战士ダダンダーン’なのだ!!

ある日、ドクロの纹章をつけた恶の3人组
‘ハッピードロッパーズ’が现れ、凶恶な怪
物たちを世界中に解き放った。一夜にして、
世界は恐怖のどん底にたたき落とされたのだ

立ち上がれ!小鉄!!アン!!イーグル!!
地球の平和を取り戻すために!!
ゆけ!!究极战士ダダンダーン!!
$end
$cmd
[ 斗え! ダダンダーン ]
────────────────────
作词．作曲：ダダンダーン开发チーム
歌　　　　：子门 真人

1.守れ 正义の手で 未来(あした)の空を
　行くぞ! 炎の まっただ中へ
　勇者 ダダンダーン 力の限り
　今日も斗う 命を赌けて

　黑く污れた恶魔の手に
　夺われた青い地球を
　取り戻せ 三つの力で
　究极战队 ダダンダーン

2.掴め 正义の手で 未来(あした)の梦を
　进め! 涡卷く 岚の中へ
　勇者 ダダンダーン 无敌の战士
　今日も羽ばたく 希望をのせて

　あふれる斗志で恶を叩く
　燃え上がる赤い情热
　立ち上がれ 三つの力で
　正义のヒーロー ダダンダーン

3.叫べ 胜利の歌 未来(あした)のために
　走れ! 绿の 大地を蹴って
　勇者ダダンダーン 祈りをこめて
　今日も斗う 平和のために

　流れる血潮が胸を焦がす
　辉く空を见上げて
　突き进め 三つの力で
　究极战队 ダダンダーン

※ゲーム中では1番までしか歌われない
$end

#メルヘンメイズ
$info=mmaze
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
．レバー
  アリスの移动

．ボタン
  _a：シャボン玉攻击 (ある程度、溜め可)
  _b：ジャンプ

敌や敌弹に当たっても
弹き飞ばされるだけでミスにはならない。
ミスになるのは落下した时のみ。
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
──────────────────────
[赤水晶：得点]
　スカ、500、1000、2000、4000、7650

[青水晶：MAX]
　一定时间シャボン玉が常に最大溜め状态。

[绿水晶：3WAY]
　一定时间シャボン玉が３方向に击てる。

[紫水晶：スピードアップ]
　一定时间、アリスがスピードアップ。

[黄水晶：ストップ]
　一定时间、敌の动きが止まる。


[风船]
　落下した际、一度だけ复活できる。

[ウサギバリア]
　一定时间、ウサギ达が回转して盾となる。

[ジャンプシューズ]
　ジャンプ力が跳ね上がる。

[タイマー]
　残り时间が多少增える。
$end
$cmd
[ テクニック等について ]
──────────────────────
．カウンター
弹に当たった瞬间に、
弹かれる方向と逆にレバーを入れる事により
威力を若干相杀させる事が可能。

ちなみに、弹かれる方向と同じ方向にレバーを
入れると、通常以上弹かれる事が可能(笑)

．空中游泳
床と同じ高さで_bをタイミング良く押すと、
何も无いところでジャンプ可能。
$end

#将棋の达人
$info=mosyougi
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  カーソルの移动

．ボタン
  _A：掴む／打つ
  _B：キャンセル
　　　／将棋板_4_6持ち驹置き场
$end

#マイティ！パン
$info=mpangj
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
レバー：8方向レバー
ボタン：_aでショット
$end
$cmd
[ ルール等 ]
──────────────────────────────
●画面上全てのボールを消すとステージクリア。

●ボールに当たると1ミス。

●3つのモードが存在する。
　．ツアー．モード　　　世界中を旅しながらステージをクリアし
　　　　　　　　　　　　ていく
　．エキスパートモード　上级者向け
　．パニックモード　　　画面中に次々に落ちてくるボールをひた
　　　　　　　　　　　　すら割りつづける

$end
$cmd
[ ボール ]
──────────────────────────────
．たね
　地面の高さを变化させる。

．クリアボール
　画面内のボールが全て消える。

．多分岐ボール
　割ると4、6、8个に分裂する。

．逆ハネボール
　天井ではねる

．バクダン
　爆发して周りのボールも消す。
$end
$cmd
[ アイテム ]
──────────────────────────────
()はアイテムの形状

．スロウ(砂时计)
　すべてのボールの动くスピードを迟くする。

．タイムストップ(时计)
  画面内のボールがすべて消える。

．バリア(绿のボール)
  一度だけボールから守ってくれる。

．ダイナマイト(ダイナマイト)
　ボールが全部割れてしまう

．ダブルワイヤー(紫)
  2连续でワイヤーをうてる。

．パワーワイヤー(茶)
　ブロックに刺さるとワイヤーが残る

．バルカン炮(鉄炮型、绿)
　4连射炮。
$end

#机动战士ガンダム
$info=msgundam
$cmd
[ 基本操作 ]
──────────────────────────────
．レバー
　上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
　_a:弱攻击
　_b:强攻击
$end
$cmd
RX-78 ガンダム
──────────────────────────────
ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_6
　→反转ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_4

バルカン　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_aor_b连打
ビームライフル　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_b
ビームサーベル　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_b
$end
$cmd
MS-06(S) ザク
──────────────────────────────
ダッシュ(シャア专用机のみ)　　　　　　　　　　　　　　　_6_6
　→反转ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_4

ミサイル　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_b
ヒートホーク　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_aor_b
クラッカー　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_b
$end
$cmd
MS-07 グフ
──────────────────────────────
スライディング　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
バルカン　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_aor_b连打
ヒートロッド　　　　　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_aor_b
$end
$cmd
MSM-09 ドム
──────────────────────────────
扩散ビーム　　　　　　　　　　　　　　　　　_aor_b溜めて离す
ジャイアント．バズ　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_aor_b
ダッシュアタック　　　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_aor_b
$end
$cmd
MSM-07(S) ズゴック
──────────────────────────────
ダッシュ(シャア专用机のみ)　　　　　　　　　　　　　　　_6_6
　→反转ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_4

ヘッドアタック　　　　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_aor_b
メガ粒子炮　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_b
ミサイル　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_b
$end
$cmd
MS-14(S) ゲルググ
──────────────────────────────
ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_6
　→反转ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_4

百烈突き　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_aor_b连打
ビームライフル　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_b
长刀回し　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_aor_b
$end
$cmd
MSN-02 ジオング (チート使用)
──────────────────────────────
ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_6
　→反转ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_4

メガ粒子炮(腕．斜め上)　　　　_2_3_6_+_aor_b／_2_1_4_+_aor_b
メガ粒子炮(口．斜め上)　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_b
$end

#マーヴルスーパーヒーローズ    (C)1995  CAPCOM
#                                   作成: たの
$info=msh
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

　ダッシュ　　　　：_6_6or_P_P_P
　バックダッシュ　：_4_4or_4_+_P_P_P
　スーパージャンプ：_2_8or_K_K_K

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

　投げ　　　：　　　　接近して_4or_6_+中_Por大_P(中_Kor大_K)
　受身　　　：投げられる瞬间に_4or_6_+中_Por大_P
　ダウン回避：　　ダウン寸前に_4_1_2_+_P
　挑发　　　：_2_2_+_S

　エリアルレイブ：エリアル开始技ヒット中に_2_8

　インフェニティカウンター：ガード中に_4_1_2_+_P

　ジェムチェンジ　：　ジェム２个以上所持时に_S
　ジェムアビリティ：　　　    ジェム所持时に_2_1_4_+_P_P
　ジェムカウンター：ジェム所持时、ガード中に_2_1_4_+_P_P
$end
$cmd
[ ジェムについて ]
──────────────────────────────
[POWER]
攻击力が上がり、同时に通常技に削り能力が付く。
(ウルヴァリンとスパイダーマンには削り能力は付かない)

[TIME]
キャラクターのスピードが全体的にアップする。

[REALITY]
技とは别に飞び道具が自动的に出るようになる。
　小_P　　　炎弹(上段)
　小_K　　　炎弹(下段)
　中_P　　　つらら_2
　中_K　　　つらら_8
　大_P　　　电击3WAY诱导弹
　大_K　　　电击5WAY弹
_S　　　　气绝值の高い物品

[SPACE]
スーパーアーマー装着。

[SOUL]
一定量体力が回复。

[MIND]
インフィニティゲージが1.5本分回复。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

．:特殊能力
○:特殊技
◎:必杀技
☆:インフィニティスペシャル (ゲージストック１消费)

_P_P_P:弱中强パンチ同时押し
_K_K_K:弱中强キック同时押し
$end
$cmd
スパイダーマン
──────────────────────────────
ゲージストック:３本
チェーン　　　:地上３／空中６
得意ジェム　　:POWER－镜像分身ができ、HIT数×２

○エリアル始动技　　　　　　　          中_P／_2_+中_K．大_K
○三角飞び　　　　　　　        ジャンプ中に画面端でレバー逆

◎ウェブボール(空中可)　　　　　　　              _2_3_6_+_P
◎スパイダースティング　　　　　　　          _6_2_3_+_P连打
◎ウェブスイング(空中可)　　　　　　　            _2_1_4_+_K
◎ウェブスロー　　　　             _6_3_2_1_4_+_P．レバー回す
☆マキシマムスパイダー(空中可)　　　　　　　  _2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
ウルヴァリン
──────────────────────────────
ゲージストック:３本
チェーン　　　:地上６／空中６
得意ジェム　　:POWER－残像がつき、HIT数アップ

．连续攻击能力
．ヒーリングファクター　　　　　　　      体力を自动的に回复
○エリアル始动技　　　　　　　          大_K／_2_+中_P．大_K
○爪スライディング　　　　　　　                    _3_+大_P
○流星キック　　　　　　　                空中で_2要素_+中_K
○三角飞び　　　　　　　        ジャンプ中に画面端でレバー逆

◎ドリルクロー(空中可)          レバー_+同威力の_P_K同时押し
◎トルネードクロー　　　　　　　              _6_2_3_+_P连打
◎バーサーカーバレッジ　　　　　　　          _2_3_6_+_P连打
☆バーサーカーバレッジＸ　　　　　　　        _2_3_6_+_P_P_P
☆ウェポンＸ　　　　　　　                    _6_2_3_+_P_P_P
$end
$cmd
ハルク
──────────────────────────────
ゲージストック:３本
チェーン　　　:地上２／空中３
得意ジェム　　:TIME－全ての通常技が３HITになる

．削り能力
○エリアル始动技　　　　　　　                      _2_+大_P
○地面持ち上げ＆投げ　　　　　　　          _2_2_+_P_P_P．_P

◎ガンマチャージ(地上)　　　　　　　            _4溜め_6_+_K
◎ガンマチャージ(対空)　　　　　　　            _2溜め_8_+_K
◎ガンマスラム　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P
◎ガンマトルネード　　　　　　　  投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_P
☆ガンマクラッシュ　　　　　　　              _2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
サイロック
──────────────────────────────
ゲージストック:３本
チェーン　　　:地上６／空中６
得意ジェム　　:POWER－前后に分身がつく

．连续攻击能力
○エリアル始动技　　　　　　　  _2_+大_P／_2_+中_K．_2_+大_P
○宙返り浴びせ蹴り　　　　　　　                    _6_+中_K
○バックステップキック　　　　　　　                _4_+大_K
○ヴァニティーフリップ　　　　　　　 小_P．小_P．中_P．_4_+大_K
○ムーンサルトキック 　　　　　　　       空中で_8要素_+大_K
○３段ジャンプ　　　　　　　      ジャンプ中に_8要素．_8要素

◎サイブラスト(空中可)　　　　　　　              _2_3_6_+_P
◎サイブレイドスピン(空中可)
　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K．_K．_K(それぞれ违う威力の_Kで)
◎忍术　　　　　　　               _6_3_2_1_4_+_Por_K．_Por_K
☆サイスラスト　　　　　　　   _2_3_6_+_P_P_P．レバー_+_P连打
☆サイメールシュトルム　　　　　　　   _2_3_6_+_K_K_K．_K连打
☆胡蝶隐れ　　　　　　　               _2_1_4_+_K_K_K．_K连打
$end
$cmd
キャプテンアメリカ
──────────────────────────────
ゲージストック:３本
チェーン　　　:地上３／空中６
得意ジェム　　:POWER－各必杀技が多段技に强化

○エリアル始动技　　　　　　　                中_P／_2_+大_P
○侧转　　　　　　　                          _6_3_2_1_4_+_P
○２段ジャンプ　　　　　　　              ジャンプ中に_8要素

◎シールドスラッシュ(空中可)　　　　　　　        _2_3_6_+_P
◎スターズ＆ストライプス　　　　　　　            _6_2_3_+_P
◎チャージングスター　　　　　　　            _4_1_2_3_6_+_K
☆ファイナルジャスティス　　　　　　　        _2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
アイアンマン
──────────────────────────────
ゲージストック:３本
チェーン　　　:地上３／空中６
得意ジェム　　:SOUL－全技に电击效果

○エリアル始动技　　　　　　　                _2_+中_P／大_K
○急降下キック　　　　　　　              空中で_2要素_+中_K
○飞行　　　　　　　                          _2_1_4_+_K_K_K
○空中８方向ダッシュ　　　　　　　      空中でレバー_+_P_P_P

◎ユニビーム(空中可)　　　　　　　            _4_1_2_3_6_+_P
◎リパルサーブラスト　　　　　　　            _6_3_2_1_4_+_P
◎スマートボム(空中可)　　　　　　　    同威力の_P_K同时押し
☆プロトンキャノン　　　　　　　              _2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
マグニートー
──────────────────────────────
ゲージストック:３本
チェーン　　　:地上３／空中６
得意ジェム　　:SPACE－シールド展开中は完全无敌

○エリアル始动技　　　　　　　                中_P／_2_+大_P
○飞行　　　　　　　                          _2_1_4_+_K_K_K

◎ＥＭディプラスター(空中可)　　　　　　　    _4_1_2_3_6_+_P
◎ハイパーグラビデーション(空中可)            _4_1_2_3_6_+_K
◎マグネティックブラスト　　　　　　　      空中で_8_9_6_+_P
☆マグネティックショックウェーブ　　　　　　　_2_3_6_+_P_P_P
☆マグネティックテンペスト　　　　　　　      _2_3_6_+_K_K_K
$end
$cmd
ジャガーノート
──────────────────────────────
ゲージストック:２本
チェーン　　　:地上２／空中２
得意ジェム　　:SPACE－打击に対しては完全无敌

．スーパーアーマー
○エリアル始动技　　　　　　　      大_K／_2_+大_P／_6_+大_K
○两手殴り　　　　　　　                            _6_+大_P
○スーパーリフト　　　　　　　               _2_2_+_P_P_P．_P

◎アースクエイクパンチ　　　　　　　              _6_3_2_+_P
◎ジャガノートパンチ　　　　　　　            _4_1_2_3_6_+_P
◎ジャガーノートボディプレス(空中可)          _4_1_2_3_6_+_K
◎サイトラックパワーアップ　　　　　　　      _6_2_3_+_P_P_P
☆ジャガーノートヘッドクラッシュ　　　　　　　_2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
シュマゴラス
──────────────────────────────
ゲージストック:１本
チェーン　　　:地上_P_6_K／空中_P_6_K
得意ジェム　　:TIME－全技に石化效果

．体力吸收　　　　　　　                _K投げで体力を夺える
○エリアル始动技　　　　　　　                          中_K
○石化　　　　　　　                          空中で_2_+中_K

◎ミスティックステア　　　　　　　              _4溜め_6_+_P
◎ミスティックスマッシュ(空中可)　　　　　　　  _4溜め_6_+_K
◎ディバイタリゼーション          投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_K
☆カオスディメンジョン _2_3_6_+_P_P_P．投げ间合いで中or大攻击
$end
$cmd
ブラックハート
──────────────────────────────
ゲージストック:１本
チェーン　　　:地上_K_6_P／空中_K_6_P
得意ジェム　　:REALITY－透明化

○エリアル始动技　　　　　　　    中_P／_2_+中_P／大_P(1or6)
○空中ダッシュ　　　　　　　              空中で_6_6or_P_P_P

◎ダークサンダー　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_P
◎インフェルノ　　　　　　　    _6_3_2_1_4_+_P(_+中_Por大_P)
☆アーマゲドン　　　　　　　           _2_3_6_+_P_P_P．_P连打
☆ハートオブダークネス　　　　　　　          _2_3_6_+_K_K_K
$end
$cmd
ドクタードゥーム
──────────────────────────────
ゲージストック:３本
チェーン　　　:地上６／空中６
得意ジェム　　:？

．连续攻击能力
○エリアル始动技　　　　　　　                中_P／_2_+大_P
○飞行　　　　　　　                          _2_1_4_+_K_K_K

◎プラズマビーム(空中可)　　　　　　　            _2_3_6_+_P
◎フォトンショット(空中可)　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_P
◎モレキュラーシールド　　　　　　　          _6_3_2_1_4_+_K
☆フォトンアレイ(空中可)　　　　　　　        _2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
サノス
──────────────────────────────
ゲージストック:４本
チェーン　　　:地上６／空中６
得意ジェム　　:？

．连续攻击能力
．ジェムを落としにくい
○エリアル始动技　　　　　　　                          中_P
○急降下キック　　　　　　　              空中で_2要素_+中_K

◎タイタニックラッシュ(空中可)　　　　　　　  _4_1_2_3_6_+_P
◎デススフィア　　　　　　　                      _2_3_6_+_K
☆ガントレットリアリティ　　　　　　　          _4_2_1_+小_P
☆ガントレットスペース　　　　　　　            _4_2_1_+中_P
☆ガントレットパワー　　　　　　　              _4_2_1_+大_P
☆ガントレットタイム　　　　　　　              _4_2_1_+小_K
☆ガントレットソウル　　　　　　　              _4_2_1_+中_K
☆ガントレットマインド　　　　　　　            _4_2_1_+大_K
$end
$cmd
アニタ
──────────────────────────────
ゲージストック:３本
チェーン　　　:地上６／空中６
得意ジェム　　:？

．连续攻击能力
○エリアル始动技　　　　　　　                      _2_+大_P
○４段ジャンプ            ジャンプ中に_8要素．_8要素．_8要素

◎キルシュレッド(刺す)　　　　　　　　　同威力の_P_K同时押し
◎キルシュレッド(戻す)　　　　　　　　　同威力の_P_K同时押し
◎ソードエレメンタル．豪鬼(空中可)　　　　　　　  _6_2_3_+_P
◎ソードエレメンタル．铃铃(空中可)　　　　　　　  _4_2_1_+_P
☆ラブフォーユー　　　　　　　                _2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
──────────────────────────────
设定をフリープレイにしコイン１を押したまま_Sを押す。
コイン１を押したままセレクト画面で以下のコマンドを入力。
  [ドクタードゥーム]  中_K．小_P．_2．小_K．中_P
  [サノス]            小_K．大_K．中_P．中_P．_8
  [アニタ]            中_P．小_P．_4．小_K．中_K
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────────
．２Ｐカラーを使用する
キャラセレクト画面で使用したいキャラに合わせ、
选择枠が上段なら_8、下段なら_2に３秒以上入力してから决定。

．ノージェムモード
対２Ｐ战で、ＶＳ画面の时点から片方のプレイヤーが_Sを
押しっぱなしにすると‘NO GEMS？’と表示されるので、
もう片方のプレイヤーが_Sを押せばジェムが出なくなる。
$end

#マーヴルスーパーヒーローズ
#            VS
#ストリートファイター          (C)1997  CAPCOM
#                                   作成: たの
$info=mshvsf
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

　ダッシュ　　　　：_6_6or_P_P_P
　バックダッシュ　：_4_4or_4_+_P_P_P
　スーパージャンプ：_2_8or_K_K_K

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

　投げ　　　：　　　　接近して_4or_6_+中_Por大_P(中_Kor大_K)
　受身　　　：投げられる瞬间に_8以外_+中_Por大_P
　ダウン回避：　　ダウン寸前に_4_1_2_+_Por_K
　挑发　　　：_S
　胜ちポーズキャンセル：得点计算中_S

　アドバンシングガード(空中可)：ガード中に_P_P_P

　エリアルレイブ：エリアル开始技ヒット中に_8
　オートエリアル：ＥＡＳＹモードで　小_P小_K

　ヴァリアブルアシスト：
　　　　　　        パートナーが再起不能でない时に　中_P中_K
　ヴァリアブルアタック：
　　　　　　        パートナーが再起不能でない时に　大_P大_K
　ヴァリアブルカウンター(1ゲージ使用)：
　　　　　　　                  ガード中に　_4_1_2_+大_P大_K
　ヴァリアブルコンビネーション(2ゲージ使用)：
　　　　　　パートナーが再起不能でない时に　_2_3_6_+大_P大_K
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

○:特殊技
◎:必杀技
△:必杀技(Vアシスト技)
●:必杀技(Vカウンター技(共通の场合はこちらで表记))
☆:ハイパーコンボ(ゲージ１消费)
★:ハイパーコンボ(Vコンビネーション技)(ゲージ１消费)

_P_P:パンチボタン２つ同时押し
_K_K:キックボタン２つ同时押し
$end
$cmd
サイクロップス
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                中_P／_2_+中_K
○返し　　　　　　　                            立ち大_K．_K
○ジャンプ时　　　　　　　  小_P以外、_2_+ボタンで通常技变化
○２段ジャンプ　　　　　　　              ジャンプ中に_8要素

●オプティックブラスト(空中可)　　　　　　　      _2_3_6_+_P
△ライジングアッパーカット　　　　　　　  _6_2_3_+_P(_P连打)
◎オプティックスイープ　　　　　　　              _6_3_2_+_P
◎サイクロンキック　　　　　　　                  _2_1_4_+_K
◎ラピッドパンチ　　　　　　　       _4溜め_6_+_P．_Por_K连打
◎ランニングネックブリーカードロップ            _4溜め_6_+_K
★メガオプティックブラスト　　　　　　　_2_3_6_+_P_P(_P连打)
☆スーパーオプティックブラスト(空中可)
　　　　　　　                _6_3_2_+_P_P(レバーで方向可变)
$end
$cmd
ウルヴァリン
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                          大_K
○スライディング　　　　　　　                      _3_+大_P
○三角飞び　　　　　　　        ジャンプ中に画面端でレバー逆
○流星キック　　　　　　　                    空中で_2_+大_K

◎ドリルクロー(空中可)　　　　　　　        レバー_+中_P小_K
◎トルネードクロー　　　　　　　                  _6_2_3_+_P
●バーサーカーバレッジ　　　　　　　      _2_3_6_+_P(_P连打)
★バーサーカーバレッジＸ　　　　　　　          _2_3_6_+_P_P
☆ウェポンＸ　　　　　　　                      _6_2_3_+_P_P
☆ファイタルクロー(空中可)　　　　　　　        _6_2_3_+_K_K
☆バーサーカーチャージ　　　　　　　            _2_1_4_+_P_P
$end
$cmd
スパイダーマン
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　          中_P／_2_+中_K．大_K
○三角飞び　　　　　　　        ジャンプ中に画面端でレバー逆

◎ウェブボール(空中可)　　　　　　　              _2_3_6_+_P
●スパイダースティング　　　　　　　          _6_2_3_+_P连打
△ウェブスイング(空中可)　　　　　　　            _2_1_4_+_K
◎ウェブスロー　　　　             _6_3_2_1_4_+_P．レバー回す
☆マキシマムスパイダー(空中可)　　　　　　　    _2_3_6_+_P_P
★クローラーアサルト　　　　　　　              _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
ハルク
──────────────────────────────
．スーパーアーマー
○エリアル始动技　　　　　　　                _2_+大_P／大_K

●ガンマチャージ(地上)　　　　　　　            _4溜め_6_+_K
◎ガンマチャージ(対空)　　　　　　　            _2溜め_8_+_K
◎ガンマスラム　　　　　　　                  　　_2_3_6_+_P
◎ガンマトルネード　　　　　　　  投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_P
☆ガンマクラッシュ　　　　　　　                _2_3_6_+_P_P
★ガンマウェイブ　　　　　　　                  _2_1_4_+_P_P
$end
$cmd
キャプテンアメリカ
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                中_P／_2_+大_P
○侧转　　　　　　　                          _6_3_2_1_4_+_P
○２段ジャンプ　　　　　　　              ジャンプ中に_8要素

◎シールドスラッシュ(空中可)　　　　　　　        _2_3_6_+_P
●スターズ＆ストライプス　　　　　　　            _6_2_3_+_P
△チャージングスター　　　　　　　                _2_3_6_+_K
☆ファイナルジャスティス　　　　　　　          _2_3_6_+_P_P
☆ハイパースターズ＆ストライプス　　　　　　　  _6_2_3_+_P_P
★ハイパーチャージングスター　　　　　　　      _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
シュマゴラス
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                          中_K
○石化　　　　　　　                          空中で_2_+中_K

●ミスティックステア　　　　　　　              _4溜め_6_+_P
◎★ミスティックスマッシュ(空中可)　　　　　　　_4溜め_6_+_K
◎デイバイタリゼーション          投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_K
☆カオスディメンジョン(Lv.3专用)
　　　　　　　　　　　　 _2_3_6_+_P_P．投げ间合いで中or大攻击
☆カオススプリット　　　　　　　                _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
ブラックハート
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                          中_P
○空中ダッシュ　　　　　　　              空中で_6_6or_P_P_P

●ダークサンダー　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_P
◎インフェルノ　　　　　　　    _6_3_2_1_4_+_P(_+中_Por大_P)
★アーマゲドン　　　　　　　             _2_3_6_+_P_P．_P连打
☆ハートオブダークネス　　　　　　　            _2_3_6_+_K_K
☆ジャッジメントディ(空中可)　　　　　　　      _2_1_4_+_P_P
$end
$cmd
オメガレッド
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                          中_P

◎カーボナディウムコイル
　　地上．上方向　　　　　　                      _2_3_6_+_P
　　空中．上方向　　　　　　                空中で_2_3_6_+_P
　　空中．下方向　　　　　　                空中で_2_3_6_+_K
　→デスファクター　　　　　　　            ヒット中に_P连打
　→エナジードレイン　　　　　　　          ヒット中に_K连打
　→投げ　　　　　　　              ヒット中にレバー_+_Por_K
●オメガストライク　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
　→戻る　　　　　　　                                _4_+_K
　→切る　　　　　　　                                    _K
★オメガデストロイヤー　　　　　　　            _2_3_6_+_P_P
☆オメガスマッシャー　　　　　　　        空中で_2_3_6_+_P_P
$end
$cmd
隆
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                      _2_+大_P
○锁骨割り　　　　　　　                            _6_+中_P
○旋风脚　　　　　　　                              _6_+中_K

●波动拳(空中可)　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
★真空波动拳(空中可)　　　　　　　              _2_3_6_+_P_P
☆真空龙卷旋风脚　　　　　　　              _2_1_4_+_K_K连打
☆真．升龙拳　　　　　　　                      _6_2_3_+_P_P
$end
$cmd
肯
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                      _2_+大_P
○稻妻かかと割り　　　　　　　                      _6_+中_K

◎波动拳(空中可)　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
●升龙拳(空中可)　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
★升龙裂破　　　　　　　                        _2_3_6_+_P_P
☆神龙拳　　　　　　　                  _2_3_6_+_K_K(_K连打)
☆疾风迅雷脚　　　　　　　                      _2_1_4_+_K_K
$end
$cmd
春丽
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                          大_K
○鹤脚落　　　　　　　                              _3_+大_K
○鹰爪脚　　　　　　　                    空中で_2要素_+中_K
○空中ダッシュ　　　　　　　              空中で_6_6or_P_P_P
○３段ジャンプ　　　　　　　       ジャンプ中に_8要素．_8要素

◎百裂脚(空中可)　　　　　　　                        _K连打
●气功拳　　　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_P
◎天升脚　　　　　　　                          _2溜め_8_+_K
◎旋圆蹴　　　　　　　                        _6_3_2_1_4_+_K
☆千裂脚　　　　　　　                  _2_3_6_+_K_K(_K连打)
☆霸山天升脚　　　　　　　                      _2_1_4_+_K_K
★气功掌　　　　　　　                          _2_3_6_+_P_P
$end
$cmd
达尔锡
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                          中_P
○ヨガショック　　　　　　　            _4_+小_P押しっぱなし
○ドリル头突き　　　　　　　              空中で_2要素_+大_P
○ドリルキック　　　　　　　                空中で_2要素_+_K

△ヨガファイアー(空中可)　　　　　　　            _2_3_6_+_P
●ヨガフレイム　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_P
◎ヨガブラスト　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_K
◎ヨガテレポート(空中可)      _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
◎浮游(空中可)　　　　　　　                    _2_1_4_+_K_K
★ヨガインフェルノ　　　　　　　                _2_3_6_+_P_P
☆ヨガストライク　　　　　　　                  _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
桑基尔夫
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　   _2_+中_P／大_K(2)／中_P投げ
○ヘッドバッド            垂直ジャンプ中に_8要素_+中_Por大_P
○フライングボディアタック      斜めジャンプ中に_2要素_+大_P
○ダブルニードロップ            斜めジャンプ中に_2要素_+中_K

△ダブルラリアット(空中可)　　　　　　　              _P_P_P
◎クイックダブルラリアット(空中可)　　　　　　　      _K_K_K
◎バニシングフラット　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎スクリューパイルドライバー(空中可)
　　　　　　　　　　　　　　　　投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎アトミックスープレックス　      投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_K
●フライングパワーボム　　　　　　　          _4_1_2_3_6_+_K
◎エリアルロシアンスラム　　　　　　　        _6_3_2_1_4_+_K
★ファイナルアトミックバスター
　　　　　　　　　　　　　　　投げ间合いでレバー１回转_+_P_P
$end
$cmd
维加
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                          大_P

△サイコショット　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_P
●ダブルニープレス(空中可)　　　　　　　      _4_1_2_3_6_+_K
◎ヘッドプレス(空中可)　　　　　　　            _2溜め_8_+_K
　→サマーソルトスカルダイバー            ヘッドプレス后に_P
◎サマーソルトスカルダイバー　　　　　　　   _2溜め_8_+_P．_P
◎サイコフィールド　　　　　　　              _6_3_2_1_4_+_P
◎维加ワープ(空中可)　　　　　　　            _6_2_3_+_Por_K
◎飞行(空中可)　　　　　　　                    _2_1_4_+_K_K
☆サイコクラッシャー(空中可)            _2_3_6_+_P_P(_P连打)
★ニープレスナイトメア　　　　　　　            _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
豪鬼
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                      _2_+大_P
○头盖破杀　　　　　　　                            _6_+中_P
○旋风脚　　　　　　　                              _6_+中_K

◎豪波动拳　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎斩空波动拳　　　　　　　                  空中で_2_3_6_+_P
●豪升龙拳(空中可)　　　　　　　                  _6_2_3_+_P
△龙卷斩空脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎天魔空刃脚　　　　　　　                  空中で_2_3_6_+_K
◎阿修罗闪空　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
★灭杀豪波动　　　　　　　                      _2_1_4_+_P_P
☆灭杀豪升龙　　　　　　　                      _2_3_6_+_P_P
☆天魔豪斩空　　　　　　　                空中で_2_3_6_+_P_P
☆瞬狱杀(Lv.3专用)　　　　　　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
さくら
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                      _2_+大_P
○フラワーキック　　　　　　　                      _6_+中_K

◎波动拳(空中可)　　　　　　　                    _2_1_4_+_P
●笑樱拳(空中可)　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
△春风脚(空中可)　　　　　　　                    _2_1_4_+_K
★真空波动拳　　　　　　　                      _2_1_4_+_P_P
☆乱れ樱　　　　　　　                          _2_3_6_+_P_P
☆春一番　　　　　　　                          _2_1_4_+_K_K
$end
$cmd
ダン
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                      _2_+大_P
○挑发(立ち．しゃがみ．空中)　　　　　　　  　　　それぞれで_S
○前转挑发　　　　　　　                    　　　_2_3_6_+_S
○后转挑发　　　　　　　                    　　　_2_1_4_+_S

◎我道拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
△晃龙拳(空中可)　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
●断空脚(空中可)　　　　　　　                    _2_1_4_+_P
◎プレミアムサイン　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
★震空我道拳　　　　　　　                      _2_3_6_+_P_P
☆晃流烈火　　　　　　　                        _2_3_6_+_K_K
☆必胜无赖拳　　　　　　　                      _2_1_4_+_K_K
☆挑发伝说　　　　　　　              　　　_2_3_6_2_3_6_+_S
☆汉道(Lv.3专用)　　　　　　　        大_P．小_K．_4．小_P．小_P
$end
$cmd
宪麻吕
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                          大_K
○２段ジャンプ　　　　　　　              ジャンプ中に_8要素

△スーパーファンタスティックトレジャー(空中可)    _2_3_6_+_P
◎グレートファイティングジャンプ　　　　　　　    _6_2_3_+_P
●ローリングパワフルアームズ　　　　　　　        _2_3_6_+_K
★ハイパーストロングミラクルトレジャー          _2_3_6_+_P_P
☆アルティメットグランドチャンピオンシップ      _6_2_3_+_P_P
☆ウルトラバラエティプライベートメモリーズ      _2_3_6_+_K_K

ＶＳ画面で 小_K中_P大_K 押しっぱなしで、
その试合のみ４段ジャンプが可能。
$end
$cmd
メカ桑基尔夫
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　             _2_+中_P／大_K(2)
○ヘッドバッド            垂直ジャンプ中に_8要素_+中_Por大_P
○フライングボディアタック      斜めジャンプ中に_2要素_+大_P
○ダブルニードロップ            斜めジャンプ中に_2要素_+中_K

△ダブルラリアット　　　　　　　                      _P_P_P
◎クイックダブルラリアット　　　　　　　              _K_K_K
◎バニシングフラット　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎ウォッカファイヤー　　　　　　　                _2_3_6_+_P
◎スクリューパイルドライバー(空中可)
　　　　　　　                  投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎アトミックスープレックス        投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_K
●フライングパワーボム　　　　　　　          _4_1_2_3_6_+_K
◎エリアルロシアンスラム　　　　　　　        _6_3_2_1_4_+_K
★ファイナルアトミックバスター
　　　　　　　                投げ间合いでレバー１回转_+_P_P
☆シベリアンブリザード        投げ间合いでレバー１回转_+_K_K
$end
$cmd
日烧けしたさくら
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                      _2_+大_P
○フラワーキック　　　　　　　                      _6_+中_K

◎波动拳(空中可)　　　　　　　                    _2_1_4_+_P
●笑樱拳(空中可)　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
△春风脚(空中可)　　　　　　　                    _2_1_4_+_K
◎阿修罗闪空　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
★真空波动拳　　　　　　　                      _2_3_6_+_P_P
☆乱れ樱　　　　　　　                          _2_3_6_+_K_K
☆春一番　　　　　　　                          _2_1_4_+_K_K
☆春狱杀(Lv.3专用)　　　　　　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
シャドウ
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                      _2_+大_P
○スピニングバックナックル　　　　　　　            _6_+大_P
○ジャンピングソバット　　　　　　　            _4or_6_+中_K
○ステップキック　　　　　　　                  _4or_6_+大_K

△ソニックブーム　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
●サマーソルトシェル　　　　　　　              _2溜め_8_+_K
◎ムーンサルトスラッシュ　　　　　　　      空中で_8_9_6_+_K
★シャドウジャスティス　　　　　　　            _2_1_4_+_K_K
☆シャドウブレイク　　　　　　　        _2_3_6_+_P_P(_P连打)
☆クロスシャドウブリッツ　　　　　　　          _2_3_6_+_K_K
☆ファイナルミッション(Lv.3专用)          _4溜め_6_4_6_+_P_P
$end
$cmd
アーマースパイダーマン
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　          中_P／_2_+中_K．大_K
○三角飞び　　　　　　　        ジャンプ中に画面端でレバー逆

◎ウェブボール(空中可)　　　　　　　              _2_3_6_+_P
●スパイダースティング　　　　　　　          _6_2_3_+_P连打
△ウェブスイング(空中可)　　　　　　　            _2_1_4_+_K
◎ウェブスロー　　　　　　　              _6_3_2_1_4_+_P连打
☆マキシマムスパイダー(空中可)　　　　　　　    _2_3_6_+_P_P
★クローラーアサルト　　　　　　　              _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
Ｕ．Ｓ．エージェント
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                中_P／_2_+大_P
○侧转　　　　　　　                          _6_3_2_1_4_+_P
○２段ジャンプ　　　　　　　              ジャンプ中に_8要素

◎シールドスラッシュ(空中可)　　　　　　　        _2_3_6_+_P
●スターズ＆ストライプス　　　　　　　            _6_2_3_+_P
△チャージングスター　　　　　　　                _2_3_6_+_K
☆ファイナルジャスティス　　　　　　　          _2_3_6_+_P_P
☆ハイパースターズ＆ストライプス　　　　　　　  _6_2_3_+_P_P
★ハイパーチャージングスター　　　　　　　      _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
メフィスト
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                          中_P
○空中ダッシュ　　　　　　　              空中で_6_6or_P_P_P

●ダークサンダー　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_P
◎インフェルノ　　　　　　　    _6_3_2_1_4_+_P(_+中_Por大_P)
★アーマゲドン　　　　　　　             _2_3_6_+_P_P．_P连打
☆ハートオブダークネス　　　　　　　            _2_3_6_+_K_K
☆ジャッジメントディ(空中可)　　　　　　　      _2_1_4_+_P_P
$end
$cmd
メカ豪鬼
──────────────────────────────
◎メカ豪波动拳(空中可)　　　　　　　              _2_3_6_+_P
◎メカ豪升龙拳　　　　　　　                      _6_2_3_+_P
●メカ龙卷斩空脚(空中可)　　　　　　　            _2_1_4_+_K
◎メカ天魔空刃脚　　　　　　　              空中で_2_3_6_+_K
◎メカ阿修罗闪空　　　　　　　_6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
★ハイメガ豪ビーム　　　　　　　                _2_1_4_+_P_P
☆スクランブル豪パンチ　　　　　　　            _2_3_6_+_P_P
☆サンダー豪シャワー　　　　　　　        空中で_2_3_6_+_P_P
☆スクランブル豪ショック(空中可)      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
アポカリプス
──────────────────────────────
○ダッシュ　　　　　　　                          　　_P_P_P
○バックダッシュ　　　　　　　                　　_4_+_P_P_P

◎アースクエイクパンチ　　　　                    _6_3_2_+_P
◎ハンマークラッシュ　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎ドリルクラッシュ　　　　　　　                _2_3_6_+大_P
◎诱导弹／扩散弹(ランダム？)　　　　　　　　　　_2_3_6_+中_K
◎ビーム　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+大_K

◎ビットレーザー　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　自动
◎谜の左腕(效果不明)　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+小_K
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
──────────────────────────────
[メカ桑基尔夫]
ブラックハートにカーソルを合わせ_Sを押しながら
_4に３秒入れて小_P大_P

[日烧けしたさくら]
ハルクにカーソルを合わせ_Sを押しながら
_6に３秒入れて小_P大_P

[シャドウ]
达尔锡にカーソルを合わせ_Sを押しながら
_8に３秒入れて小_P大_P

[アーマースパイダーマン]
スパイダーマンにカーソルを合わせ_Sを押しながら
_2に３秒入れて小_P大_P

[Ｕ．Ｓ．エージェント]
维加にカーソルを合わせ_Sを押しながら
_8に３秒入れて小_P大_P

[メフィスト]
オメガレッドにカーソルを合わせ_Sを押しながら
_2に３秒入れて小_P大_P

[アポカリプス]
チート使用
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────────
．先发キャラ交代
  ＶＳ画面で_P_P_P

．４段ジャンプ宪麻吕(1试合のみ)
  ＶＳ画面で 小_K中_P大_K 押しっぱなし

．ダン爆发
　ダンが先发の时ＶＳ画面で 小_P 押しっぱなし

．さくらの胜利ポーズ指定
　胜った时に攻击ボタンのどれかを押しっぱなし

．隐しキャラクター乱入
  条件１：ノーコンティニュー
  条件２：使用キャラが１回も倒されていない
  条件３：ＣＰＵ战で乱入无し
  条件４：全ラウンドハイパーコンボフィニッシュを决める
‘日烧けしたさくら＆豪鬼’
　　ヴァリアブルコンビネーションフィニッシュ２回
‘メカ桑基尔夫＆维加’
　　ヴァリアブルコンビネーションフィニッシュ４回
‘シャドウ＆维加’
　　ヴァリアブルコンビネーションフィニッシュ４回
　　＆全ラウンドファーストアタック＋先发キャラ交代
$end

#メタルスラッグ
$info=mslug
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
　_4_6で移动、_2でしゃがみ、
　_1or_3でしゃがみ步き

．ボタン
　[通常时]
    _A:击つ！（_8_2_4_6）／刺す！
    _B:跳ぶ！／乘り込む！
    _C:手榴弹を投げる！

　[乘り込み时]
    _A:机铳！（レバーで角度调整）
    _B:跳ねる！
_2_+_B:脱出！
    _C:主炮！
_2_+_C:手榴弹を投げる！
  _A_B:メタスラアタック！（自沈）

以上！
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
───────────────────────
P1侧：マルクリウス．デニス．ロッシ (マルコ)
P2侧：ターマイクル．ロビングⅢ世 (ターマ)
----------------------------------------------

[SV-001 メタルスラッグ]
万能战车。
机动力は人に比べて极めて迟いしジャンプも低い。
ただ、バルカンの连射が速い。
主炮：キャノン
副炮：バルカン
$end
$cmd
[ 武器アイテム等について ]
───────────────────────
．铳系武器 (_A)

[--]ハンドガン(∞)
基本武器。

[--]近接攻击(∞)
生物系の敌に近づいて_Aで、自动的に出る。

[ H]へヴィマシンガン(200/再150/补100)
连射の效く重机关铳。击ちながらレバーを上などに
动かすと、弹を色々な方向にバラ撒く事が出来る。

[ S]ショットガン(30/再10/补10)
接近战で绝大な威力を发挥する。连射不可で射程は
全武器中最低だが威力は最高。壁などは贯通する。

[ R]ロケットランチャー(30/再20/补10)
少し上下に追尾するミサイル。爆风が大きく、
群がる兵士もまとめて片付けられる。
爆风の威力は爆风の位置によって违う。
爆风のみ壁などを贯通する。

[ F]フレイムショット(30/再15/补10)
１トリガーで复数の火球を击ち出す武器。
战车など耐久力のある敌に対して每フレーム
ダメージを与える。
----------------------------------------------

．炮弹武器 (_C)

[  ]手榴弹(10)
投げると放物线を描く轨道で飞ぶ。
地面に２バウンドするか敌に当たると爆发、
爆风は上方向に上がる。
----------------------------------------------

．メタスラ机铳 (_A)

[--]机铳(∞)
基本武器。レバーで发射角を回转する。
----------------------------------------------

．メタスラ炮弹 (_C)

[  ]ノーマルキャノン(10)
基本武器。
----------------------------------------------

．サポートアイテム

弹药补充(铳＋规定量)

弹药补充(炮弹系＋１０)

ジェリ缶(乘り物の耐久力＋１)
$end
$cmd
[ テクニック等について ]
───────────────────────
．无敌について
メタスラから降りた时のみ长い无敌时间がある。

．武器交换キャンセル
立ち_6しゃがみ or しゃがみ_6立ちで、
弹切れ时の持ち替え动作をキャンセルできる。

．斩りキャンセル
不可(^^;

．ヘヴィマシンガン斜め打ちのコツ
_Aを连射しつつ、_8_6_8_6を缲り返す。
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────────
二人同时プレイでエンディングを迎えると、
エンディングが华々しいものに变わる。
$end

#メタルスラッグ２
$info=mslug2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
　[通常时]
　_4_6で移动、_2でしゃがみ、
　_1or_3でしゃがみ步き (动物は不可)

　[飞行型．乘り込み时]
　自机の移动

．ボタン
　[通常时]
    _A:击つ！（_8_2_4_6）／刺す！
    _B:跳ぶ！／乘り込む！
    _C:手榴弹を投げる！

　[乘り込み时]
    _A:机铳！（レバーで角度调整）
    _B:跳ねる！
_2_+_B:脱出！
    _C:主炮！(等)
_2_+_C:手榴弹を投げる！(等)
  _A_B:メタスラアタック！（自沈）

　[飞行型．乘り込み时]
　　　　　_A:机铳！（レバーで角度调整）
地面で_2_+_B:降りる！
　　　　　_C:主炮！(等)
地面で_2_+_C:手榴弹を投げる！(等)
　　　　_A_B:メタスラアタック！（自沈）
以上！
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
───────────────────────
マルクリウス．デニス．ロッシ (マルコ)
ターマイクル．ロビングⅢ世 (ターマ)
笠本 英里 (エリ)
フィオリーナ．ジェルミ (フィオ)

[デブ]
食料アイテムを泽山取ると太る。
移动力、连射力が落ち、攻击力が上がる。
‘ダイエット壶’を取るか、时间が经てば戻る。

[ミイラ]
ミイラからの攻击を受けると变身。
移动速度が极端に迟くなり、连射も苦手になる。
手榴弹を投げる时は超绝に迟いので注意が必要。
パワーアップガンも使用不可。
‘圣水’を取ると元に戻る。
----------------------------------------------

[SV-001/Ⅱ メタルスラッグ]
能力がＵＰした万能战车。
彻甲弹が发射可能になり、机动力がＵＰ。
主炮：キャノン．アーマーピアサー
副炮：バルカン
----------------------------------------------

[SV-CAMEL キャメルスラッグ]
ラクダにメタスラと同じバルカンを
装备しただけの贫相なスラッグ。
さらに装甲が无いので一击で死ぬし、
当たり判定が高い位置にあるのにも注意。
主炮：なし
副炮：バルカン
----------------------------------------------

[SVX-15D スラグノイド]
２足步行战车。
两腕にバルカンを装备しているが、ダメージを
食らう每にバルカンが剥がされるので注意。
ジャンプ力が高く、段差のある地形で大活跃する。
主炮：キャノン．FATアイアンリザード
副炮：バルカン

[SV-F07V スラグフライヤー]
垂直离着陆战斗机。
当たり判定はキャラの周りにしか无い。
主炮：ミサイル
副炮：バルカン (180度しか回转しない)
$end
$cmd
[ 武器アイテム等について ]
───────────────────────
．铳系武器 (_A)

[--]ハンドガン(∞)
基本武器。

[--]近接攻击(∞)
生物系の敌に近づいて_Aで、自动的に出る。

[ H]へヴィマシンガン(200/再150/补100)
连射の效く重机关铳。击ちながらレバーを上などに
动かすと、弹を色々な方向にバラ撒く事が出来る。

[ S]ショットガン(30/再10/补10)
接近战で绝大な威力を发挥する。连射不可で射程は
全武器中最低だが威力は最高。壁などは贯通する。

[ R]ロケットランチャー(30/再20/补10)
少し上下に追尾するミサイル。爆风が大きく、
群がる兵士もまとめて片付けられる。
爆风の威力は爆风の位置によって违う。
爆风のみ壁などを贯通する。

[ F]フレイムショット(30/再15/补10)
１トリガーで复数の火球を击ち出す武器。
战车など耐久力のある敌に対して每フレーム
ダメージを与える。

[ L]レーザーショット(200/再150/补100)
一直线上にレーザービームを放つ。敌兵士は全て
贯通し、装甲敌には每フレームダメージを与える。
マシンガンのように斜め击ちをする事は出来ない。
----------------------------------------------

．炮弹武器 (_C)

[  ]手榴弹(10)
投げると放物线を描く轨道で飞ぶ。
地面に２バウンドするか敌に当たると爆发、
爆风は上方向に上がる。

[  ]火炎瓶(+10)
直击で爆发、着弹で炎が广がる。
----------------------------------------------

．メタスラ机铳 (_A)

[--]机铳(∞)
基本武器。レバーで发射角を回转する。
----------------------------------------------

．メタスラ炮弹 (_C)

[  ]ノーマルキャノン(10)
基本武器。

[  ]アーマーピアサ(+10)
超强力なキャノン炮。击った方向にまっすぐ飞ぶ。
威力もノーマルキャノンより高い。
メタスラ自体を倾けて斜め向きにすると、
上下斜め方向にも击てる。
----------------------------------------------

．サポートアイテム

弹药补充(铳＋规定量)

弹药补充(炮弹系＋１０)

ジェリ缶(乘り物の耐久力＋１)

ダイエット壶(太った状态を治す)

圣水(ミイラ状态を治す)
$end
$cmd
[ テクニック等について ]
───────────────────────
．无敌について
乘った时／降りた时の两方に长い无敌时间がある。
乘降を缲り返しているだけで永久に无敌な程。

．武器交换キャンセル
立ち_6しゃがみ or しゃがみ_6立ちで、
弹切れ时の持ち替え动作をキャンセルできる。

ただ、２／Ｘの场合だと
しゃがんでいれば持ち替える动作をしない。

．斩りキャンセル
しゃがみ斩りのみキャンセル可能。
すぐに立つか、逆方向を向くとキャンセル出来る。
_2_+_A后すぐに_N_+_Aで２回连续で斩れる。

．ヘヴィマシンガン斜め打ちのコツ
_Aを连射しつつ、_8_6_8_6を缲り返す。
$end

#メタルスラッグ３
$info=mslug3
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
　[通常时]
　_4_6で移动、_2でしゃがみ、
　_1or_3でしゃがみ步き (动物は不可)

　[飞行型．乘り込み时]
　自机の移动

．ボタン
　[通常时]
    _A:击つ！（_8_2_4_6）／刺す！
    _B:跳ぶ！／乘り込む！
    _C:手榴弹を投げる！
       (_6_+_Bで远投可能)

　[乘り込み时]
    _A:机铳！（レバーで角度调整）
    _B:跳ねる！
_2_+_B:脱出！
    _C:主炮！(等)
       (_6_+_Cで远距离射击可能)
_2_+_C:手榴弹を投げる！(等)
  _A_B:メタスラアタック！（自沈）

　[飞行型．乘り込み时]
　　　　　_A:机铳！（レバーで角度调整）
地面で_2_+_B:降りる！
　　　　　_C:主炮！(等)
地面で_2_+_C:手榴弹を投げる！(等)
　　　　_A_B:メタスラアタック！（自沈）

以上！
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
───────────────────────
マルクリウス．デニス．ロッシ (マルコ)
ターマイクル．ロビングⅢ世 (ターマ)
笠本 英里 (エリ)
フィオリーナ．ジェルミ (フィオ)

[デブ]
食料アイテムを泽山取ると太る。
移动力、连射力が落ち、攻击力が上がる。
‘ダイエット壶’を取るか、时间が经てば戻る。

[ミイラ]
ミイラからの攻击を受けると变身。
移动速度が极端に迟くなり、连射も苦手になる。
手榴弹を投げる时は超绝に迟いので注意が必要。
パワーアップガンも使用不可。
‘圣水’を取ると元に戻る。

[ゾンビ]
ゾンビからの攻击を受けると变身。
移动速度も连射もミイラより迟くなる。
しゃがみ不可、ジャンプもほぼ出来ないに等しい。
パワーアップガンも使用不可。
手榴弹の代わりに吐血みたいなものを出すが、
その威力が半端じゃなく强い。
兵士等の物理っぽい攻击には当たっても大丈夫。
‘救急箱’を取ると元に戻る。
----------------------------------------------

[SV-001/Ⅱ メタルスラッグ]
能力がＵＰした万能战车。
彻甲弹が发射可能になり、机动力がＵＰ。
主炮：キャノン．アーマーピアサー
副炮：バルカン

[メタルスラッグ．タイプＲ]
怪物级の性能を夸る万能战车。
その能力は凄まじく、机动力はスラッグ最速！
更にジャンプ力はスラグノイド并という、
まさに犯罪级の乘り物。
主炮：キャノン
副炮：バルカン
----------------------------------------------

[SV-CAMEL キャメルスラッグ]
ラクダにメタスラと同じバルカンを
装备しただけの贫相なスラッグ。
さらに装甲が无いので一击で死ぬし、
当たり判定が高い位置にあるのにも注意。
主炮：なし
副炮：BIGバルカン

[SV-ELEPHANT エレファントスラッグ]
ゾウにバルカンを搭载しただけのスラッグ。
主炮は、バッテリーとファイヤーチリ(唐辛子)を
取る事で使用可能。
主炮：鼻から贯通バッテリーレーザー
　　＆ファイヤーチリによるフレイム攻击
副炮：バルカン

[SV-ODTRICH ダチョウスラッグ]
动物乘り物シリーズの最新作ダチョウスラッグ。
机动力はメタスラＲ并みで、横方向の
ジャンプ力はどのスラッグよりも优れている。
また、他のスラッグでは不可能な
‘振り返る’という动作が可能。
ただ、この振り向き动作には时间がかかる为、
一瞬のスキを见せるのが欠点。
主炮：なし
副炮：バルカン
----------------------------------------------

[SVX-15D スラグノイド]
２足步行战车。
两腕にバルカンを装备しているが、ダメージを
食らう每にバルカンが剥がされるので注意。
ジャンプ力が高く、段差のある地形で大活跃する。
主炮：キャノン．FATアイアンリザード
副炮：バルカン

[SV-F07V スラグフライヤー]
垂直离着陆战斗机。
当たり判定はキャラの周りにしか无い。
主炮：ミサイル
副炮：バルカン (180度しか回转しない)

[SVX-17M スラグマリナー]
潜水舰。
主炮：鱼雷
副炮：ミニバルカン(放射线の样に飞ぶ)

[SVX-22UG ドリルスラッグ]
先端に装着された大型ドリルが、
_Cを押すとジャキーンと伸びては缩んだり、
_Bを押すとキャタピラからバネが伸びて车体が
持ち上がるというギミック付き。
主炮：ドリル
副炮：バルカン

[スラグコプター]
ヘリコプター型のメタスラ。
スラグフライヤーと异なり、
バルカンが全方向に飞ばせるのが强み。
_Cで投下される爆雷攻击の射程が短いのが欠点か。
主炮：爆雷
副炮：バルカン
----------------------------------------------

[REBEL ARMOR レベルアーマー]
モーデン军が开发した装甲防护服。
动くスピードが迟く、_Bを押してからジャンプする
までに时间(0.5秒)がかかるので、
敌の弹などを瞬时に避けることは不可能。
ジャンプ中に再び_Bを押すと２段ジャンプが可能。
ただ、レベルアーマーはＬやＨなどの人间用武器を
装备する事が可能。(弹切れが起こる)
主炮：连射可能キャノン
副炮：パンチ

[アストロスラッグ]
宇宙战用ロケット型メタルスラッグ。
通常はスラッグの先端に单发机铳を搭载し、
人间用武器を左右に装备する事が可能。
バルカンも装备可能で主炮のミサイルは连射可能と
火力では最强と讴われたメタスラＲを遥かに凌ぐ。
でも、なんでモーデン军が开发したのに
スラッグが付くのかが谜。
主炮：ミサイル
副炮：单发机铳．各种人间用武器．バルカン
$end
$cmd
[ 武器アイテム等について ]
───────────────────────
．铳系武器 (_A)

[--]ハンドガン(∞)
基本武器。
立ち击ちより、しゃがみ击ちの方が连射力がある。

[--]近接攻击(∞)
生物系の敌に近づいて_Aで、自动的に出る。

[ H]へヴィマシンガン(200/再150/补100)
连射の效く重机关铳。击ちながらレバーを上などに
动かすと、弹を色々な方向にバラ撒く事が出来る。

[Ｈ]BIGへヴィマシンガン(200/再150/补100)
ビッグ版。
连射速度が上がり、弹自体も大きくなって
死角が减った。威力は变わらない。

[ S]ショットガン(30/再10/补10)
接近战で绝大な威力を发挥する。连射不可で射程は
全武器中最低だが威力は最高。壁などは贯通する。

[Ｓ]BIGショットガン(15/再10/补--)
ビッグ版。
射程距离が飞跃的に伸び画面中央から端まで届く。

[ R]ロケットランチャー(30/再20/补10)
少し上下に追尾するミサイル。爆风が大きく、
群がる兵士もまとめて片付けられる。
爆风の威力は爆风の位置によって违う。
爆风のみ壁などを贯通する。

[Ｒ]BIGロケットランチャー(30/再20/补--)
ビッグ版。
形が大きくなり当たり判定が大きくなった。

[ F]フレイムショット(30/再15/补10)
１トリガーで复数の火球を击ち出す武器。
战车など耐久力のある敌に対して每フレーム
ダメージを与える。

[Ｆ]BIGフレイムショット(30/再15/补--)
ビッグ版。
弹が大きくなりより多くのダメージを与えられる。

[ L]レーザーショット(200/再150/补100)
一直线上にレーザービームを放つ。敌兵士は全て
贯通し、装甲敌には每フレームダメージを与える。
マシンガンのように斜め击ちをする事は出来ない。

[Ｌ]BIGレーザーショット(200/再150/补100)
ビッグ版。
径が太くなり、唯一欠点だった狙い辛さが解消。

[ C]エネミーチェイサー(40/再15/补--)
威力の面ではロケットランチャーに一步劣るが、
拔群の追尾性能を持ち、敌を地狱の果てまで追う。
爆风のみ壁などを贯通する。

[ G]スーパーグレネード(20/再 5/补10)
対装甲车两用の榴弹。击った方向一直线上に飞ぶ。
爆风のみ壁などを贯通する。

[ D]ドロップショット(30/再10/补10)
ぶよぶよと跳ねる变な弹を发射する。
速度が迟いし、上に飞ばない。
爆风のみ壁などを贯通する。

[ I]アイアンリザード(30/再10/补--)
地を这う弹。でこぼこ地形を乘り越えて
猛スピードで进んでいく。
ただし上には飞ばないし、垂直な壁も无理。
爆风のみ壁などを贯通する。

[  ]サンダークラウド(30/再--/补--)
取ると头上に雷云が发生し、自动的に敌キャラの
真上に移动、そして_Aを押すと雷を落とす。
雷とは别に、普通にハンドガンを击つ事が可能。

[  ]モビルサテライト(200/再--/补--)
取ると自キャラの头上に小型の攻击卫星が现われ、
_Aを押すたびに自动で敌キャラに发射し攻击する。
卫星とは别に、普通にハンドガンを击つ事が可能。
----------------------------------------------

．炮弹武器 (_C)

[  ]手榴弹(10)
投げると放物线を描く轨道で飞ぶ。
地面に２バウンドするか敌に当たると爆发、
爆风は上方向に上がる。

[  ]火炎瓶(+10)
直击で爆发、着弹で炎が广がる。

[  ]石(+10)
爆风などは一切无いが、
手榴弹や火炎瓶より长い间バウンドする。
----------------------------------------------

．メタスラ机铳 (_A)

[--]机铳(∞)
基本武器。レバーで发射角を回转する。
----------------------------------------------

．メタスラ炮弹 (_C)

[  ]ノーマルキャノン(10)
基本武器。

[  ]アーマーピアサ(+10)
超强力なキャノン炮。击った方向にまっすぐ飞ぶ。
威力もノーマルキャノンより高い。
メタスラ自体を倾けて斜め向きにすると、
上下斜め方向にも击てる。

[  ]バッテリー(エレファントスラッグ专用)
贯通レーザーが使用可能に。

[  ]ファイヤーチリ(エレファントスラッグ专用)
フレイムショットが使用可能に。
----------------------------------------------

．サポートアイテム

弹药补充(铳＋规定量)

弹药补充(炮弹系＋１０)

ジェリ缶(乘り物の耐久力＋１)

ダイエット壶(太った状态を治す)

圣水(ミイラ状态を治す)

救急箱(ゾンビ状态を治す)
$end
$cmd
[ ステージ分岐について ]
───────────────────────
．１面
　　　　┌→船内――┐
　　　　｜　　　　　↓
海岸―┬┴→川――→ボス
　　　｜　　　　　　↑
　　　└→水中―――┘


．２面

飞行机坠落―┬→直进――――┬→下り坂→中ボス
　　　　　　｜　　　　　　　｜　　　　　　↓
　　　　　　└→アイスメン―┘　　　　　　ボス

．３面

　　　　　　　　　　┌―ダチョウルート―┐　　
　　　　　　　　　　｜　　　　　　　　　↓
准备→浅い海―┬――┴――→工场―――→ボス
　　　　　　　｜　　　　　　　↑
　　　　　　　└→洞窟→海底―┘

．４面

　　　┌→ピラミッド１―┬→ピラミッド２――┐
　　　｜　　　　　　　　｜　　　　　　　　　｜
　　　｜　　　　　　　　└→遗迹―――――┐｜
　　　｜　　　　　　　　　　　　　　　　　↓↓
砂漠―┴→ワイン藏―┬→旧正规军ルート―→ボス
　　　　　　　　　　｜　　　　　　　　　　↑
　　　　　　　　　　└→地底ルート――――┘

．５面

一本道
$end
$cmd
[ テクニック等について ]
───────────────────────
．无敌について
乘った时は长い无敌时间があるが、降りた时は、
回转中は无敌で着地直后边りに无敌时间が切れる。

．武器交换キャンセル
立ち_6しゃがみ or しゃがみ_6立ちで、
弹切れ时の持ち替え动作をキャンセルできる。

．斩りキャンセル
しゃがみ斩りのみキャンセル可能。
逆方向を向く事のみでキャンセル出来る。

．ヘヴィマシンガン斜め打ちのコツ
_Aを连射しつつ、_8_6_8_6を缲り返す。

．スーパーグレネード连射
斩りキャンセルと同样に击つと、
かなり速く连射できる。
$end

#メタルスラッグ４
$info=mslug4
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
　[通常时]
　_4_6で移动、_2でしゃがみ、
　_1or_3でしゃがみ步き (动物は不可)

　[飞行型．乘り込み时]
　自机の移动

．ボタン
　[通常时]
    _A:击つ！（_8_2_4_6）／刺す！
    _B:跳ぶ！／乘り込む！
    _C:手榴弹を投げる！
       (_6_+_Bで远投可能)

　[乘り込み时]
    _A:机铳！（レバーで角度调整）
    _B:跳ねる！
_2_+_B:脱出！
    _C:主炮！(等)
       (_6_+_Cで远距离射击可能)
_2_+_C:手榴弹を投げる！(等)
    _D:メタスラアタック！（自沈）

　[飞行型．乘り込み时]
　　　　　_A:机铳！（レバーで角度调整）
地面で_2_+_B:降りる！
　　　　　_C:主炮！(等)
地面で_2_+_C:手榴弹を投げる！(等)
　　　　  _D:メタスラアタック！（自沈）

以上！
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
───────────────────────
マルクリウス．デニス．ロッシ (マルコ)
フィオリーナ．ジェルミ (フィオ)
トレバー．スペイシー
ナディア．カッセル

[デブ]
食料アイテムを泽山取ると太る。
移动力、连射力が落ち、攻击力が上がる。
‘ダイエット壶’を取るか、时间が经てば戻る。

[ミイラ]
ミイラからの攻击を受けると变身。
移动速度が极端に迟くなり、连射も苦手になる。
手榴弹を投げる时は超绝に迟いので注意が必要。
パワーアップガンも使用不可。
‘圣水’を取ると元に戻る。

[ゾンビ]
ゾンビからの攻击を受けると变身。
移动速度も连射もミイラより迟くなる。
しゃがみ不可、ジャンプもほぼ出来ないに等しい。
パワーアップガンも使用不可。
手榴弹の代わりに吐血みたいなものを出すが、
その威力が半端じゃなく强い。
兵士等の物理っぽい攻击には当たっても大丈夫。
‘救急箱’を取ると元に戻る。

[サル]
博士からの攻击を受けると变身。
移动速度は落ちるが、连射には强い。
ただし、パワーアップガンは使用不可。
接近战用の攻击も缲り出せない。
人间时より高く、速くジャンプする事が可能。
上部のパイプ等に掴りながらの移动．攻击も可能。
‘アンプル’を取ると元に戻る。
----------------------------------------------

[SV-001/Ⅱ メタルスラッグ]
能力がＵＰした万能战车。
彻甲弹が发射可能になり、机动力がＵＰ。
今回アーマーピアサーは无い。
主炮：キャノン
副炮：バルカン
----------------------------------------------

[SVX-15D スラグノイド]
２足步行战车。
两腕にバルカンを装备しているが、ダメージを
食らう每にバルカンが剥がされるので注意。
ジャンプ力が高く、段差のある地形で大活跃する。
主炮：キャノン．FATアイアンリザード
副炮：バルカン
----------------------------------------------

[ブラッドレー]
ミサイル战车。
图体がでかく、当たり判定もバカみたいにでかい。
_Cのミサイルは放物线を描いて飞び、
_2_+_Cで低い轨道で击てる。
主炮：ミサイル
副炮：バルカン

[メタルクロウ]
トゲつき战车(メルティー．ハニー)。
本体のエネルギーの他に、トゲ部分にも别に
耐久力があり、全体的に坏れにくくなっている。
主炮：ミサイル
副炮：バルカン

[ウォークマシン]
ミュータンツ兵もどき。
キャラが剥き出しなので、攻击が当たると死ぬ。
_Cはキャラの炮弹武器。
主炮：キャラの炮弹武器
副炮：バルカン

[フォークリフト]
名のとおり。攻击はキャラのショット。
_Bでリフトの上げ下ろしができる。
主炮?：リフト部分での突き
副炮?：キャラのショット
$end
$cmd
[ 武器アイテム等について ]
───────────────────────
．铳系武器 (_A)

[--]ハンドガン(∞)
基本武器。
立ち击ちより、しゃがみ击ちの方が连射力がある。

[--]近接攻击(∞)
生物系の敌に近づいて_Aで、自动的に出る。

[ H]へヴィマシンガン(200/再150/补100)
连射の效く重机关铳。击ちながらレバーを上などに
动かすと、弹を色々な方向にバラ撒く事が出来る。

[Ｈ]BIGへヴィマシンガン(200/再150/补100)
ビッグ版。
连射速度が上がり、弹自体も大きくなって
死角が减った。威力は变わらない。

[2H]TWOへヴィマシンガン(200/再---/补100)
２丁マシンガン。へヴィマシンガンと似ているが、
２丁同时に击つので速射性は非常に高い。
弹の消费は１发ずつなのに、
弹自体は２发ずつ出ているという代物。
ただしへヴィマシンガンのように
斜めに击つ事は出来ない。

[ S]ショットガン(30/再10/补10)
接近战で绝大な威力を发挥する。连射不可で射程は
全武器中最低だが威力は最高。壁などは贯通する。

[Ｓ]BIGショットガン(15/再10/补--)
ビッグ版。
射程距离が飞跃的に伸び画面中央から端まで届く。

[ R]ロケットランチャー(30/再20/补10)
少し上下に追尾するミサイル。爆风が大きく、
群がる兵士もまとめて片付けられる。
爆风の威力は爆风の位置によって违う。
爆风のみ壁などを贯通する。

[Ｒ]BIGロケットランチャー(30/再20/补--)
ビッグ版。
形が大きくなり当たり判定が大きくなった。

[ F]フレイムショット(30/再15/补10)
１トリガーで复数の火球を击ち出す武器。
战车など耐久力のある敌に対して每フレーム
ダメージを与える。

[Ｆ]BIGフレイムショット(30/再15/补--)
ビッグ版。
弹が大きくなりより多くのダメージを与えられる。

[ L]レーザーショット(200/再150/补100)
一直线上にレーザービームを放つ。敌兵士は全て
贯通し、装甲敌には每フレームダメージを与える。
マシンガンのように斜め击ちをする事は出来ない。

[Ｌ]BIGレーザーショット(200/再150/补100)
ビッグ版。
径が太くなり、唯一欠点だった狙い辛さが解消。

[ C]エネミーチェイサー(40/再15/补--)
威力の面ではロケットランチャーに一步劣るが、
拔群の追尾性能を持ち、敌を地狱の果てまで追う。
爆风のみ壁などを贯通する。

[ G]スーパーグレネード(20/再 5/补10)
対装甲车两用の榴弹。击った方向一直线上に飞ぶ。
爆风のみ壁などを贯通する。

[ D]ドロップショット(30/再10/补10)
ぶよぶよと跳ねる变な弹を发射する。
速度が迟いし、上に飞ばない。
爆风のみ壁などを贯通する。

[ I]アイアンリザード(30/再10/补--)
地を这う弹。でこぼこ地形を乘り越えて
猛スピードで进んでいく。
ただし上には飞ばないし、垂直な壁も无理。
爆风のみ壁などを贯通する。

[  ]サンダークラウド(30/再--/补--)
取ると头上に雷云が发生し、自动的に敌キャラの
真上に移动、そして_Aを押すと雷を落とす。
雷とは别に、普通にハンドガンを击つ事が可能。
----------------------------------------------

．炮弹武器 (_C)

[  ]手榴弹(10)
投げると放物线を描く轨道で飞ぶ。
地面に２バウンドするか敌に当たると爆发、
爆风は上方向に上がる。

[  ]火炎瓶(+10)
直击で爆发、着弹で炎が广がる。

[  ]石(+10)
爆风などは一切无いが、
手榴弹や火炎瓶より长い间バウンドする。
----------------------------------------------

．メタスラ机铳 (_A)

[--]机铳(∞)
基本武器。レバーで发射角を回转する。
----------------------------------------------

．メタスラ炮弹 (_C)

[  ]ノーマルキャノン(10)
基本武器。
----------------------------------------------

．サポートアイテム

弹药补充(铳＋规定量)

弹药补充(炮弹系＋１０)

ジェリ缶(乘り物の耐久力＋１)

ダイエット壶(太った状态を治す)

圣水(ミイラ状态を治す)

救急箱(ゾンビ状态を治す)

アンプル(サル状态を治す)
$end
$cmd
[ ステージ分岐について ]
───────────────────────
．１面
初めてマシンガンが出る边りに出てくるヘリの后、
ジィ．コッカの边りを、
真っ直ぐ进むと‘市街地Ｂ’。
手前からしゃがんで下に进むと‘科学者ルート’

→市街地Ａ→市街地Ｂ→バイクルート→ボス
　　　　　｜　　　　　　　　　　　↑
　　　　　└→科学者(桥の下)ルート┘

．３面
ステージ开始早々、バズーカ兵２人を倒した后
ちょっと下に降りるが、足元が崩れる。
落ちないで右に进むと‘雪原Ａ’。
下に落ちると‘雪男地带’。

スタート→雪原Ａ→洞窟→雪原Ｂ→ボス
　　　　｜　　　　　　　　　　↑
　　　　└―→雪男地带―→滝―┘

．４面
パーク入り口の最后で道が２つに分岐。
上っていくと‘ゾンビ地带’。
下に真っ直ぐ进むと‘ミイラ地带’。

→入り口→ゾンビ地带Ａ―→ゾンビ地带Ｂ→ボス
　　　　｜　　　　　　　　　　　　　　↑
　　　　└→ミイラＡ→小部屋→ミイラＢ┘

．５面
船内Ａの中间あたりに、
クランクを回して开けるハッチがある。
入らなければ‘船内Ｂ’。
入れば‘エレベーター’。

→船内Ａ→船内Ｂ→デッキＡ→デッキＢ→ボス
　　　　｜　　　　　　　　　　　　　↑
　　　　└――→エレベーター――――┘

．ラスト(マルチエンド)
爆风に当たると画面が真っ白になり
‘入院エンディング’。
无事爆风に当たらず最后まで进めれば、
‘ベストエンディング’。
$end
$cmd
[ テクニック等について ]
───────────────────────
．无敌について
乘った时は长い无敌时间があるが、降りた时は、
回转中は无敌で着地直后边りに无敌时间が切れる。

．武器交换キャンセル
立ち_6しゃがみ or しゃがみ_6立ちで、
弹切れ时の持ち替え动作をキャンセルできる。

．斩りキャンセル
しゃがみ斩りのみキャンセル可能。
逆方向を向く事のみでキャンセル出来る。

．ヘヴィマシンガン斜め打ちのコツ
_Aを连射しつつ、_8_6_8_6を缲り返す。

．スーパーグレネード连射
斩りキャンセルと同样に击つと、
かなり速く连射できる。

．トレバーについて
トレバーの近接攻击(蹴り)は、硬直が有る(^^;
$end

#メタルスラッグ５
$info=mslug5
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
　[通常时]
　_4_6で移动、_2でしゃがみ、
　_1or_3でしゃがみ步き (动物は不可)

　[飞行型．乘り込み时]
　自机の移动

．ボタン
　[通常时]
    _A:击つ！（_8_2_4_6）／刺す！
    _B:跳ぶ！／乘り込む！
    _C:手榴弹を投げる！
       (_6_+_Bで远投可能)

_2_+_B:スライディング！
(スライディング中に_Aでスライディング击ち)

　[乘り込み时]
    _A:机铳！（レバーで角度调整）
    _B:跳ねる！
_2_+_B:脱出！
    _C:主炮！(等)
       (_6_+_Cで远距离射击可能)
_2_+_C:手榴弹を投げる！(等)
    _D:メタスラアタック！（自沈）

　[飞行型．乘り込み时]
　　　　　_A:机铳！（レバーで角度调整）
地面で_2_+_B:降りる！
　　　　　_C:主炮！(等)
地面で_2_+_C:手榴弹を投げる！(等)
　　　　  _D:メタスラアタック！（自沈）

以上！
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
───────────────────────
マルクリウス．デニス．ロッシ (マルコ)
ターマイクル．ロビングⅢ世 (ターマ)
笠本 英里 (エリ)
フィオリーナ．ジェルミ (フィオ)

[デブ]
食料アイテムを泽山取ると太る。
移动力、连射力が落ち、攻击力が上がる。
‘ダイエット壶’を取るか、时间が经てば戻る。

[ミイラ]
ミイラからの攻击を受けると变身。
移动速度が极端に迟くなり、连射も苦手になる。
手榴弹を投げる时は超绝に迟いので注意が必要。
パワーアップガンも使用不可。
‘圣水’を取ると元に戻る。

[ゾンビ]
ゾンビからの攻击を受けると变身。
移动速度も连射もミイラより迟くなる。
しゃがみ不可、ジャンプもほぼ出来ないに等しい。
パワーアップガンも使用不可。
手榴弹の代わりに吐血みたいなものを出すが、
その威力が半端じゃなく强い。
兵士等の物理っぽい攻击には当たっても大丈夫。
‘救急箱’を取ると元に戻る。

[サル]
博士からの攻击を受けると变身。
移动速度は落ちるが、连射には强い。
ただし、パワーアップガンは使用不可。
接近战用の攻击も缲り出せない。
人间时より高く、速くジャンプする事が可能。
上部のパイプ等に掴りながらの移动．攻击も可能。
‘アンプル’を取ると元に戻る。
----------------------------------------------

[SV-001/Ⅱ メタルスラッグ]
能力がＵＰした万能战车。
彻甲弹が发射可能になり、机动力がＵＰ。

    _A:バルカン
    _B:ジャンプ
    _C:キャノン
    _D:メタスラアタック
_4or_6:移动
    _2:しゃがむ
----------------------------------------------

[SVR-001 スラグガンナー]
重武装と高机动性を同时に备えた、
二足步行型メタルスラッグ。两腕にはガトリング炮と
接近攻击用のパイルバンカーを备え、
背面のスラスターで短时间の滞空も可能、
さらには走行携带への变形でブラックハウンドにも
劣らない最高速度を维持した、
メタルスラッグの最终进化形态。

．二足形态

    _A:バルカン
    _B:ジャンプ。空中ジャンプ可能
    _C:キャノン
    _D:上方向にメタスラアタック
_4or_6:方向转换
    _2:しゃがんで走行形态になる

．走行形态

    _A:バルカン
    _B:
    _C:キャノン
    _D:突进メタスラアタック
_4or_6:移动。方向转换は不可
    _8:立ち上がって二足形态になる
----------------------------------------------

[SV-F07V スラグフライヤー]
垂直离着陆战斗机。
当たり判定はキャラの周りにしか无い。

    _A:バルカン (180度しか回转しない)
    _B:
    _C:ミサイル
    _D:
_4or_6:移动
_2or_8:移动

[SVX-17M スラグマリナー]
潜水舰。

    _A:ミニバルカン(放射线の样に飞ぶ)
    _B:
    _C:鱼雷
    _D:
_4or_6:移动
_2or_8:移动

[モービルスラッグ]
乘用车にバルカンを搭载した最新技术の结集だ（笑）
装甲も战车并みにあり、见た目以上にタフ。
ジャンプ能力が高く、_Bの长押しで大ジャンプ可能と
なっており、移动面もパーフェクトだ！

    _A:青く、でかいバルカン
    _B:ジャンプ。长押しで大ジャンプ可能
    _C:ミサイル
    _D:
_4or_6:移动


[ ？ ]
地下鉄を纵横无尽に突き进むナイスな乘り物。
スラグノイドに似ているような气がする。
これだけインパクトのある、且つ、スケールの大きい
乘り物は、过去で见たことがあるだろうか？
いや、ないはずだ。
それなのに、登场回数１回ってのは悲しいですなぁ。
ちなみに、こちらのダメージ当たり判定は操纵席と
なっており、足が攻击されても问题ない。

    _A:青く、でかいバルカン。２つある。
    _B:
    _C:右下に向かってワイヤー攻击
    _D:真下にメタスラアタック
_4or_6:移动
$end
$cmd
[ 武器アイテム等について ]
───────────────────────
．铳系武器 (_A)

[--]ハンドガン(∞)
基本武器。
立ち击ちより、しゃがみ击ちの方が连射力がある。

[--]近接攻击(∞)
生物系の敌に近づいて_Aで、自动的に出る。

[ H]へヴィマシンガン(200/再150/补100)
连射の效く重机关铳。击ちながらレバーを上などに
动かすと、弹を色々な方向にバラ撒く事が出来る。

[Ｈ]BIGへヴィマシンガン(200/再150/补100)
ビッグ版。
连射速度が上がり、弹自体も大きくなって
死角が减った。威力は变わらない。

[2H]TWOへヴィマシンガン(200/再---/补100)
２丁マシンガン。へヴィマシンガンと似ているが、
２丁同时に击つので速射性は非常に高い。
弹の消费は１发ずつなのに、
弹自体は２发ずつ出ているという代物。
ただしへヴィマシンガンのように
斜めに击つ事は出来ない。

[ S]ショットガン(30/再10/补10)
接近战で绝大な威力を发挥する。连射不可で射程は
全武器中最低だが威力は最高。壁などは贯通する。

[Ｓ]BIGショットガン(15/再10/补--)
ビッグ版。
射程距离が飞跃的に伸び画面中央から端まで届く。

[ R]ロケットランチャー(30/再20/补10)
少し上下に追尾するミサイル。爆风が大きく、
群がる兵士もまとめて片付けられる。
爆风の威力は爆风の位置によって违う。
爆风のみ壁などを贯通する。

[Ｒ]BIGロケットランチャー(30/再20/补--)
ビッグ版。
形が大きくなり当たり判定が大きくなった。

[ F]フレイムショット(30/再15/补10)
１トリガーで复数の火球を击ち出す武器。
战车など耐久力のある敌に対して每フレーム
ダメージを与える。

[Ｆ]BIGフレイムショット(30/再15/补--)
ビッグ版。
弹が大きくなりより多くのダメージを与えられる。

[ L]レーザーショット(200/再150/补100)
一直线上にレーザービームを放つ。敌兵士は全て
贯通し、装甲敌には每フレームダメージを与える。
マシンガンのように斜め击ちをする事は出来ない。

[Ｌ]BIGレーザーショット(200/再150/补100)
ビッグ版。
径が太くなり、唯一欠点だった狙い辛さが解消。

[ C]エネミーチェイサー(40/再15/补--)
威力の面ではロケットランチャーに一步劣るが、
拔群の追尾性能を持ち、敌を地狱の果てまで追う。
爆风のみ壁などを贯通する。

[ G]スーパーグレネード(20/再 5/补10)
対装甲车两用の榴弹。击った方向一直线上に飞ぶ。
爆风のみ壁などを贯通する。

[ D]ドロップショット(30/再10/补10)
ぶよぶよと跳ねる变な弹を发射する。
速度が迟いし、上に飞ばない。
爆风のみ壁などを贯通する。

[ I]アイアンリザード(30/再10/补--)
地を这う弹。でこぼこ地形を乘り越えて
猛スピードで进んでいく。
ただし上には飞ばないし、垂直な壁も无理。
爆风のみ壁などを贯通する。

[  ]サンダークラウド(30/再--/补--)
取ると头上に雷云が发生し、自动的に敌キャラの
真上に移动、そして_Aを押すと雷を落とす。
雷とは别に、普通にハンドガンを击つ事が可能。
----------------------------------------------

．炮弹武器 (_C)

[  ]手榴弹(10)
投げると放物线を描く轨道で飞ぶ。
地面に２バウンドするか敌に当たると爆发、
爆风は上方向に上がる。

[  ]火炎瓶(+10)
直击で爆发、着弹で炎が广がる。

[  ]石(+10)
爆风などは一切无いが、
手榴弹や火炎瓶より长い间バウンドする。
----------------------------------------------

．メタスラ机铳 (_A)

[--]机铳(∞)
基本武器。レバーで发射角を回转する。
----------------------------------------------

．メタスラ炮弹 (_C)

[  ]ノーマルキャノン(10)
基本武器。
----------------------------------------------

．サポートアイテム

弹药补充(铳＋规定量)

弹药补充(炮弹系＋１０)

ジェリ缶(乘り物の耐久力＋１)

ダイエット壶(太った状态を治す)

圣水(ミイラ状态を治す)

救急箱(ゾンビ状态を治す)

アンプル(サル状态を治す)
$end
$cmd
[ ステージ分岐について ]
───────────────────────
．１面
下をくぐっての直进(下)ルート、
上の阶段を上っての上ルート。

阶段を登りきったら、敌の悲鸣が何度か
闻こえるはずです。闻こえなくなったら、
左に行くと、新しいルート诞生。

密林の川
　↓
炎の回廊１
　↓
炎の回廊２→炎の回廊３(上ルート)→ボス
　｜　　　　　　　　　　　　　　　↑
　｜　炎の回廊５(阶段上って左)――┤
　｜　　　↑　　　　　　　　　　　｜
　└→炎の回廊４(下ルート)――――┘


．２面

屋外→工场１→工场２→カタパルト→ボス


．３面
コンテナを坏して进むと、右にリフトのある
トラックがあります。
このトラックを坏して进むと直进、
坏さずリフトに乘って进むとビルの外ルート。

　　　　┌ビルの外┐
　　　　｜　　　　↓
ビル→通路１―→通路２→立体工场→ボス


．４面

港→水中ステージ→海底トンネル→ボス


．５面

高速道路→路地→地下鉄→路地２→
　立体工场→象メカ地带→ラスボス？
$end
$cmd
[ テクニック等について ]
───────────────────────
．无敌について
乘った时は长い无敌时间があるが、降りた时は、
回转中は无敌で着地直后边りに无敌时间が切れる。

．武器交换キャンセル
立ち_6しゃがみ or しゃがみ_6立ちで、
弹切れ时の持ち替え动作をキャンセルできる。

．斩りキャンセル
しゃがみ斩りのみキャンセル可能。
逆方向を向く事のみでキャンセル出来る。

．ヘヴィマシンガン斜め打ちのコツ
_Aを连射しつつ、_8_6_8_6を缲り返す。

．スーパーグレネード连射
斩りキャンセルと同样に击つと、
かなり速く连射できる。
$end

#メタルスラッグＸ
$info=mslugx
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
　[通常时]
　_4_6で移动、_2でしゃがみ、
　_1or_3でしゃがみ步き (动物は不可)

　[飞行型．乘り込み时]
　自机の移动

．ボタン
　[通常时]
    _A:击つ！（_8_2_4_6）／刺す！
    _B:跳ぶ！／乘り込む！
    _C:手榴弹を投げる！

　[乘り込み时]
    _A:机铳！（レバーで角度调整）
    _B:跳ねる！
_2_+_B:脱出！
    _C:主炮！(等)
_2_+_C:手榴弹を投げる！(等)
  _A_B:メタスラアタック！（自沈）

　[飞行型．乘り込み时]
　　　　　_A:机铳！（レバーで角度调整）
地面で_2_+_B:降りる！
　　　　　_C:主炮！(等)
地面で_2_+_C:手榴弹を投げる！(等)
　　　　_A_B:メタスラアタック！（自沈）

以上！
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
───────────────────────
マルクリウス．デニス．ロッシ (マルコ)
ターマイクル．ロビングⅢ世 (ターマ)
笠本 英里 (エリ)
フィオリーナ．ジェルミ (フィオ)

[デブ]
食料アイテムを泽山取ると太る。
移动力、连射力が落ち、攻击力が上がる。
‘ダイエット壶’を取るか、时间が经てば戻る。

[ミイラ]
ミイラからの攻击を受けると变身。
移动速度が极端に迟くなり、连射も苦手になる。
手榴弹を投げる时は超绝に迟いので注意が必要。
パワーアップガンも使用不可。
‘圣水’を取ると元に戻る。
----------------------------------------------

[SV-001/Ⅱ メタルスラッグ]
能力がＵＰした万能战车。
彻甲弹が发射可能になり、机动力がＵＰ。
主炮：キャノン．アーマーピアサー
副炮：バルカン

[メタルスラッグ．タイプＲ]
怪物级の性能を夸る万能战车。
その能力は凄まじく、机动力はスラッグ最速！
更にジャンプ力はスラグノイド并という、
まさに犯罪级の乘り物。
主炮：キャノン
副炮：バルカン
----------------------------------------------

[SV-CAMEL キャメルスラッグ]
ラクダにメタスラと同じバルカンを
装备しただけの贫相なスラッグ。
さらに装甲が无いので一击で死ぬし、
当たり判定が高い位置にあるのにも注意。
主炮：なし
副炮：BIGバルカン
----------------------------------------------

[SVX-15D スラグノイド]
２足步行战车。
两腕にバルカンを装备しているが、ダメージを
食らう每にバルカンが剥がされるので注意。
ジャンプ力が高く、段差のある地形で大活跃する。
主炮：キャノン．FATアイアンリザード
副炮：バルカン

[SV-F07V スラグフライヤー]
垂直离着陆战斗机。
当たり判定はキャラの周りにしか无い。
主炮：ミサイル
副炮：バルカン (180度しか回转しない)
$end
$cmd
[ 武器アイテム等について ]
───────────────────────
．铳系武器 (_A)

[--]ハンドガン(∞)
基本武器。

[--]近接攻击(∞)
生物系の敌に近づいて_Aで、自动的に出る。

[ H]へヴィマシンガン(200/再150/补100)
连射の效く重机关铳。击ちながらレバーを上などに
动かすと、弹を色々な方向にバラ撒く事が出来る。

[Ｈ]BIGへヴィマシンガン(200/再150/补100)
ビッグ版。
连射速度が上がり、弹自体も大きくなって
死角が减った。威力は变わらない。

[ S]ショットガン(30/再10/补10)
接近战で绝大な威力を发挥する。连射不可で射程は
全武器中最低だが威力は最高。壁などは贯通する。

[Ｓ]BIGショットガン(15/再10/补--)
ビッグ版。
射程距离が飞跃的に伸び画面中央から端まで届く。

[ R]ロケットランチャー(30/再20/补10)
少し上下に追尾するミサイル。爆风が大きく、
群がる兵士もまとめて片付けられる。
爆风の威力は爆风の位置によって违う。
爆风のみ壁などを贯通する。

[Ｒ]BIGロケットランチャー(30/再20/补--)
ビッグ版。
形が大きくなり当たり判定が大きくなった。

[ F]フレイムショット(30/再15/补10)
１トリガーで复数の火球を击ち出す武器。
战车など耐久力のある敌に対して每フレーム
ダメージを与える。

[Ｆ]BIGフレイムショット(30/再15/补--)
ビッグ版。
弹が大きくなりより多くのダメージを与えられる。

[ L]レーザーショット(200/再150/补100)
一直线上にレーザービームを放つ。敌兵士は全て
贯通し、装甲敌には每フレームダメージを与える。
マシンガンのように斜め击ちをする事は出来ない。

[Ｌ]BIGレーザーショット(200/再150/补100)
ビッグ版。
径が太くなり、唯一欠点だった狙い辛さが解消。

[ C]エネミーチェイサー(40/再15/补--)
威力の面ではロケットランチャーに一步劣るが、
拔群の追尾性能を持ち、敌を地狱の果てまで追う。
爆风のみ壁などを贯通する。

[ G]スーパーグレネード(20/再 5/补10)
対装甲车两用の榴弹。击った方向一直线上に飞ぶ。
爆风のみ壁などを贯通する。

[ D]ドロップショット(30/再10/补10)
ぶよぶよと跳ねる变な弹を发射する。
速度が迟いし、上に飞ばない。
爆风のみ壁などを贯通する。

[ I]アイアンリザード(30/再10/补--)
地を这う弹。でこぼこ地形を乘り越えて
猛スピードで进んでいく。
ただし上には飞ばないし、垂直な壁も无理。
爆风のみ壁などを贯通する。
----------------------------------------------

．炮弹武器 (_C)

[  ]手榴弹(10)
投げると放物线を描く轨道で飞ぶ。
地面に２バウンドするか敌に当たると爆发、
爆风は上方向に上がる。

[  ]火炎瓶(+10)
直击で爆发、着弹で炎が广がる。

[  ]石(+10)
爆风などは一切无いが、
手榴弹や火炎瓶より长い间バウンドする。
----------------------------------------------

．メタスラ机铳 (_A)

[--]机铳(∞)
基本武器。レバーで发射角を回转する。
----------------------------------------------

．メタスラ炮弹 (_C)

[  ]ノーマルキャノン(10)
基本武器。

[  ]アーマーピアサ(+10)
超强力なキャノン炮。击った方向にまっすぐ飞ぶ。
威力もノーマルキャノンより高い。
メタスラ自体を倾けて斜め向きにすると、
上下斜め方向にも击てる。
----------------------------------------------

．サポートアイテム

弹药补充(铳＋规定量)

弹药补充(炮弹系＋１０)

ジェリ缶(乘り物の耐久力＋１)

ダイエット壶(太った状态を治す)

圣水(ミイラ状态を治す)
$end
$cmd
[ テクニック等について ]
───────────────────────
．无敌について
乘った时／降りた时の两方に长い无敌时间がある。
乘降を缲り返しているだけで永久に无敌な程。

．武器交换キャンセル
立ち_6しゃがみ or しゃがみ_6立ちで、
弹切れ时の持ち替え动作をキャンセルできる。

ただ、２／Ｘの场合だと
しゃがんでいれば持ち替える动作をしない。

．斩りキャンセル
シリーズの中で一番斩りキャンセルの性能が良い。
立ち斩り／しゃがみ斩り、共にキャンセル可能。
_2_+_A→_N_+_A→_2_+_A→_N_+_A．．．

．ヘヴィマシンガン斜め打ちのコツ
_Aを连射しつつ、_8_6_8_6を缲り返す。

．スーパーグレネード连射
斩りキャンセルと同样に击つと、
かなり速く连射できる。
$end

#マジックソード　　　　　　   (C)1990  CAPCOM
$info=msword
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
　_4_6で左右移动、_2でしゃがみ、_8で扉を开ける。

．ボタン
　　_a:攻击
　　_b:ジャンプ

　_a_b:メガクラッシュ
$end

#マーシャルチャンピオン
$info=mtlchamp
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン

上段攻击：_a
中段攻击：_b
下段攻击：_c

投げ　　：接近して _6_+_b
　　　　　(サラマンダーは不可)
$end
$cmd
阵
────────────────────
◎凤凰拳　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b
◎天牙连拳　　　　　　　　　　_6_2_3_+_a
$end
$cmd
ゴルドー
────────────────────
◎ゴルウェーブ　　　　　　　_4溜め_6_+_c
◎ゴルバリアー　　　　　　　　　　_b连打
$end
$cmd
ボビー
────────────────────
◎ヘルスラッガー　　　　　　　_2_3_6_+_b
◎ブラッディスクリュー　　　　_2_1_4_+_b
$end
$cmd
レイチェル
────────────────────
◎シャドウアタック　　　　　_4溜め_6_+_b
◎火遁の术　　　　　　　　　　　　_b连打
$end
$cmd
ティティ
────────────────────
◎ナイルスター　　　　　　　　_2_3_6_+_b
◎ダブルクロス　　　　　　　_2溜め_8_+_b
$end
$cmd
禅
────────────────────
◎蜘蛛の糸　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b
◎独乐の舞　　　　　　　　　_4溜め_6_+_b
$end
$cmd
アヴゥ
────────────────────
◎アラビアンバーナー　　　　　_2_3_6_+_b
◎アラビアンドリル　　　　　_4溜め_6_+_b
$end
$cmd
ホイ
────────────────────
◎真空拳　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_b
◎升猿脚　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_a
$end
$cmd
マハンバ
────────────────────
◎パンサークロー　　　　　　_2溜め_8_+_b
◎サバンナトルネード　　　　　_6_2_3_+_a
$end
$cmd
ケイオス
────────────────────
◎カメレオンアタック　　　　　_2_3_6_+_b
◎百裂突拳　　　　　　　　　　　　_b连打
$end
$cmd
サラマンダー (チ－ト使用)
────────────────────
◎パンサークロー　　　　　　　　　　　_a
◎真空拳　　　　　　　　　　　　　_2_+_a
◎百裂突拳　　　　　　　　近距离で　　_a
◎ダブルクロス　　　　　　近距离で_2_+_a
◎パンサークロー　　　　　　空中で　　_a

◎百裂突拳　　　　　　　　　　　　　　_b
◎シャドウアタック　　　　　　　　_2_+_b
◎火遁の术　　　　　　　　近距离で　　_b
◎アラビアンバーナー　　　近距离で_2_+_b
◎パンサークロー　　　　　　空中で　　_b

◎ゴルウェーブ　　　　　　　　　　　　_c
◎カメレオンアタック　　　　　　　_2_+_c
◎独乐の舞　　　　　　　　近距离で　　_c
◎升猿脚（？）　　　　　　近距离で_2_+_c
◎ダブルクロス　　　　　　　空中で　　_c
$end

#チキチキボーイズ　　　　　　　　 (C)1990  CAPCOM
$info=mtwins
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　　_a:攻击
　　_b:ジャンプ
　　_c:マジック
$end

#ＵＳ ＡＡＦ ムスタング
$info=mustang
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：対空／対地ショット
  _b：ストライクフォーサー(ボム)
$end

#ミューテイションネイション
$info=mutnat
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _A:攻击(溜めで必杀技)
  _B:ジャンプ
_A_B:ジャンピングアッパー

．必杀技について
ストックがある时は、ストックされた技。
无い时は、体力を消费して专用技。
$end

#マーヴル VS カプコン        (C)1998  CAPCOM
$info=mvsc
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

　ダッシュ　　　　：_6_6or_P_P_P
　バックダッシュ　：_4_4or_4_+_P_P_P
　スーパージャンプ：_2_8or_K_K_K

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

　投げ　　　：　　　　接近して_4or_6_+中_Por大_P(中_Kor大_K)
　受身　　　：投げられる瞬间に_8以外_+中_Por大_P
　ダウン回避：　　ダウン寸前に_4_1_2_+_Por_K
　挑发　　　：_S
　胜ちポーズキャンセル：得点计算中_S

　アドバンシングガード(空中可)：ガード中に_P_P_P

　エリアルレイブ：エリアル开始技ヒット中に_8
　エリアル开始技共通コマンド：　　　小_P小_K
　オートエリアル：ＥＡＳＹモードで　小_P小_K

　スペシャルパートナー：ストックがある时に　中_P中_K

　ヴァリアブルアタック：
　　　　　　        パートナーが再起不能でない时に　大_P大_K
　ヴァリアブルカウンター(1ゲージ使用)：
　　　　　　　                  ガード中に　_4_1_2_+大_P大_K
　ヴァリアブルコンビネーション(2ゲージ使用)：
　　　　　　パートナーが再起不能でない时に　_2_3_6_+大_P大_K
　ヴァリアブルクロス(2ゲージ以上／全ゲージ使用)：
　　　　　　パートナーが再起不能でない时に　_2_1_4_+大_P大_K
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

○:特殊技
◎:必杀技
●:必杀技(Vカウンター技)
☆:ハイパーコンボ(ゲージ１消费)
★:ハイパーコンボ(Vコンビネーション技)(ゲージ１消费)

_P_P:パンチボタン２つ同时押し
_K_K:キックボタン２つ同时押し
$end
$cmd
ウルヴァリン
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                          大_K
○スライディング　　　　　　　                      _3_+大_P
○三角飞び　　　　　　　        ジャンプ中に画面端でレバー逆
○流星キック　　　　　　　                    空中で_2_+大_K

◎ドリルクロー(空中可)　　　　　　　        レバー_+中_P小_K
◎トルネードクロー　　　　　　　                  _6_2_3_+_P
●バーサーカーバレッジ　　　　　　　      _2_3_6_+_P(_P连打)
◎バーサーカースラッシュ　　　　                  _2_1_4_+_P
★バーサーカーバレッジＸ　　　　　　　          _2_3_6_+_P_P
☆ウェポンＸ　　　　　　　                      _6_2_3_+_P_P
☆ファイタルクロー(空中可)　　　　　　　        _6_2_3_+_K_K
☆スピードアップ　　　　　　　　　　            _2_1_4_+_P_P
$end
$cmd
スパイダーマン
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　          中_P／_2_+中_K．大_K
○三角飞び　　　　　　　        ジャンプ中に画面端でレバー逆

◎ウェブボール(空中可)　　　　　　　              _2_3_6_+_P
●スパイダースティング　　　　　　　           _6_2_3_+_P．_P
◎ウェブスイング(空中可)　　　　　　　            _2_1_4_+_K
◎ウェブスロー　　　　             _6_3_2_1_4_+_P．レバー回す
☆マキシマムスパイダー(空中可)　　　　　　　    _2_3_6_+_P_P
★クローラーアサルト　　　　　　　              _2_3_6_+_K_K
☆アルティメットウェブスロー　　　　            _2_1_4_+_P_P
$end
$cmd
ハルク
──────────────────────────────
．スーパーアーマー
○エリアル始动技　　　　　　　                _2_+大_P／大_K

●ガンマチャージ(地上)　　　　　　　            _4溜め_6_+_K
◎ガンマチャージ(対空)　　　　　　　            _2溜め_8_+_K
◎ガンマスラム　　　　　　　                  　　_2_3_6_+_P
◎ガンマトルネード　　　　　　　  投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_P
☆ガンマクラッシュ　　　　　　　                _2_3_6_+_P_P
★ガンマウェイブ　　　　　　　                  _2_1_4_+_P_P
☆ガンマクエイク　　　　　　　　                _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
キャプテンアメリカ
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                中_P／_2_+大_P
○前转　　　　　　　                          _6_3_2_1_4_+_P
○２段ジャンプ　　　　　　　              ジャンプ中に_8要素

◎シールドスラッシュ(空中可)　　　　　　　        _2_3_6_+_P
●スターズ＆ストライプス　　　　　　　            _6_2_3_+_P
◎チャージングスター　　　　　　　                _2_3_6_+_K
☆ファイナルジャスティス　　　　　　　          _2_3_6_+_P_P
★ハイパースターズ＆ストライプス　　　　　　　  _6_2_3_+_P_P
☆ハイパーチャージングスター　　　　　　　      _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
ガンビット
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                      _2_+大_P

●キネティックカード(空中可)　　　　　　　　      _2_3_6_+_P
◎トリックカード　　　　　　　　                  _2_1_4_+_P
◎ケイジャンスラッシュ　　　　　                  _6_2_3_+_P
◎ケイジャンストライク　　　 _2溜め_8_+_Por_K．レバー_+ボタン
★ロイヤルフラッシュ　　　　　　　　　          _2_3_6_+_P_P
☆ケイジャンエクスプロージョン　　      _2_3_6or_2_1_4_+_K_K
$end
$cmd
ウォーマシン
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                          大_K
○急降下キック　　　　　　　              空中で_2要素_+中_K
○空中８方向ダッシュ　　　　　　　      空中でレバー_+_P_P_P

◎ショルダーキャノン(上段)　　　　                _2_3_6_+_P
◎ショルダーキャノン(下段)　　　　                _2_3_6_+_K
◎リパルサーブラスト　　　　　　　            _6_3_2_1_4_+_P
◎スマートボム(空中可)　　　　　　　　　　　　　　　中_P小_K
◎飞行(空中可)　　　　　　　                      _2_1_4_+_K
★プロトンキャノン　　　　　　　              　_2_3_6_+_P_P
☆ウォーデストロイヤー　　　　　　　　　　      _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
ベノム
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                          中_P
○三角飞び　　　　　　　        ジャンプ中に画面端でレバー逆

◎ベノムファング(空中可)　　　　　　              _2_3_6_+_P
◎ウェブスロー　　　　             _6_3_2_1_4_+_P．レバー回す
◎ベノムラッシュ　　　　　　　　　                _2_3_6_+_K
★ベノムウェブ　　　　　　　　　　　　　　　    _2_3_6_+_P_P
☆デスバイト　　　　　　　　　　　              _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
隆
──────────────────────────────
◎モードチェンジ．隆　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+小_P
◎モードチェンジ．肯　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+中_P
◎モードチェンジ．豪鬼　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+大_P

［隆］
○エリアル始动技　　　　　　　                      _2_+大_P
○锁骨割り　　　　　　　                            _6_+中_P
○旋风脚　　　　　　　                              _6_+中_K

●波动拳(空中可)　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
★真空波动拳(空中可)　　　　　　　              _2_3_6_+_P_P
☆真空龙卷旋风脚　　　　　　　              _2_1_4_+_K_K连打
☆真．升龙拳　　　　　　　                      _6_2_3_+_P_P

［肯］
○エリアル始动技　　　　　　　                      _2_+大_P
○稻妻かかと割り　　　　　　　                      _6_+中_K

◎波动拳(空中可)　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
●升龙拳(空中可)　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
★升龙裂破　　　　　　　                        _2_3_6_+_P_P
☆神龙拳　　　　　　　                  _2_3_6_+_K_K(_K连打)
☆疾风迅雷脚　　　　　　　                      _2_1_4_+_K_K

［豪鬼］
○エリアル始动技　　　　　　　                      _2_+大_P
○头盖破杀　　　　　　　                            _6_+中_P
○旋风脚　　　　　　　                              _6_+中_K

◎豪波动拳　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎斩空波动拳　　　　　　　                  空中で_2_3_6_+_P
●豪升龙拳　　　　　　　　　　　                  _6_2_3_+_P
◎龙卷斩空脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎天魔空刃脚　　　　　　　                  空中で_2_3_6_+_K
◎阿修罗闪空　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
★灭杀豪波动　　　　　　　                      _2_1_4_+_P_P
☆灭杀豪升龙　　　　　　　                      _2_3_6_+_P_P
☆天魔豪斩空　　　　　　　                空中で_2_3_6_+_P_P
☆瞬狱杀(Lv.3专用)　　　　　　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
春丽
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                          大_K
○零式气功拳　　　　　                              _6_+中_P
○鹤脚落　　　　　　　                              _3_+大_K
○鹰爪脚　　　　　　　                    空中で_2要素_+中_K
○空中ダッシュ　　　　　　　              空中で_6_6or_P_P_P
○３段ジャンプ　　　　　　　       ジャンプ中に_8要素．_8要素

◎百裂脚(空中可)　　　　　　　                        _K连打
●气功拳　　　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_P
◎天升脚　　　　　　　                            _6_2_3_+_K
◎旋圆蹴　　　　　　　                        _6_3_2_1_4_+_K
☆千裂脚　　　　　　　                  _2_3_6_+_K_K(_K连打)
★霸山天升脚　　　　　　　                      _6_2_3_+_K_K
☆气功掌　　　　　　　                          _2_3_6_+_P_P
☆七星闪空脚　　　　　　　                空中で_2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
桑基尔夫
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　  　　　　　_2_+中_P／中_P投げ
○ヘッドバッド            垂直ジャンプ中に_8要素_+中_Por大_P
○フライングボディアタック      斜めジャンプ中に_2要素_+大_P
○ダブルニードロップ            斜めジャンプ中に_2要素_+中_K

◎ダブルラリアット(空中可)　　　　　　　              _P_P_P
◎クイックダブルラリアット(空中可)　　　　　　　      _K_K_K
◎バニシングフラット　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎スクリューパイルドライバー(空中可)
　　　　　　　　　　　　　　　　投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎アトミックスープレックス　      投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_K
●フライングパワーボム　　　　　　　          _4_1_2_3_6_+_K
◎エリアルロシアンスラム　　　　　　　        　　_6_2_3_+_K
★ファイナルアトミックバスター
　　　　　　　　　　　　　　　投げ间合いでレバー１回转_+_P_P
☆ウルトラファイナルアトミックバスター(Lv.3专用)
　　　　　　　　　　　　　　　投げ间合いでレバー１回转_+_K_K
☆アイアンボディ　　　　　　　　　　　　　　　　_4_2_1_+小_K

以下、アイアンボディ使用后に使用可能。

．ハイパーアーマー
◎ウォッカファイアー　　　　　　　                _2_3_6_+_P
☆シベリアンブリザード　　　　　　　　　　レバー１回转_+_K_K
$end
$cmd
モリガン
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                      _2_+大_P
○シェルキック　　　　                    空中で_2要素_+中_K
○シェルピアス　　　　                    空中で_2要素_+大_K
○バーニアダッシュ　　　　　　　　　空中で_2or_Nor_8_+_P_P_P

◎ソウルフィスト(空中可)　　　　                  _2_3_6_+_P
◎シャドウブレイド(空中可)　　　                  _6_2_3_+_P
◎ベクタードレイン　　　　　      投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_P
☆ダークネスイリュージョン(空中可)　　　　　　　_2_3_6_+_K_K
★ソウルイレイザー　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P_P
☆シルエットブレイド　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P_P
☆エターナルスランバー(Lv.3专用)　　　小_P．中_K．_4．中_P．大_K
$end
$cmd
ジン．サオトメ
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　　　                      中_P

◎サオトメタイフーン　　　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎サオトメダイナマイト　　　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_P
◎サオトメクラッシュ　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_K
◎サオトメファイアー　　　　　　　　　　　_Sで挑发中、_P连打
★ブロディアパンチ　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P_P
☆ブロディアバルカン　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P_P
☆サオトメサイクロン　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
キャプテン．コマンドー
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　             _2_+大_P／大_K(2)

◎キャプテンファイアー(空中可)　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎キャプテンコレダー　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎キャプテンキック　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
◎コマンドーストライク
　　翔　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+小_K
　　ジェネティー　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+中_K
　　フーバー　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+大_K
☆キャプテンソード　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P_P
★キャプテンストーム　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
ロックマン
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                          大_K

◎ロックバスター(空中可)　　　　　　　　　　　　大_P(溜め可)
◎ロックアッパー　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎アイテムセレクト
　　ロックボール　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+小_K
　　トルネードホールド(初期装备)　　　　　　　　_2_1_4_+中_K
　　リーフシールド　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+大_K
◎アイテム攻击
　　ロックボール　　　　　　　　　　　　　　　 _2_3_6_+_P．_K
　　トルネードホールド(初期装备)　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
　　リーフシールド　　　　　　　　　　 _2_3_6_+_P．_2_3_6_+_P
★ハイパーロックマン(空中可)　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P_P
☆ラッシュドリル　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K_K
☆ビートプレーン(空中可)　　　　　　 _2_1_4_+_K_K．大_Por大_K
$end
$cmd
ストライダー飞龙
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                      _2_+大_P
○三角飞び　　　　　　　        ジャンプ中に画面端でレバー逆

◎アメノムラクモ　　　　                          _2_3_6_+_P
◎グラム(空中可)　　　　　　                  _6_2_3_+_Por_K
◎ヴァジュラ　　　　　　　　　　                  _2_1_4_+_K
◎フォーメーションＡ　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K
◎フォーメーションＢ　　　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎フォーメーションＣ　　　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_K
◎壁张り付き　　　　　　　　　　                  _2_1_4_+_K
　→着地　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6
　→上移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_8
　→下移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2
　→反対侧の壁に跳ぶ　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6
　→サイファーで攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P
　→地面に跳び蹴り　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_K
　→スライディングキック　　　　　　　　　　　　　　_3_+大_K
◎ワープ(空中可)　　　　　　                  _4_2_1_+_Por_K
☆ラグナロク　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P_P
★レギオン　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K_K
☆ウロボロス　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P_P
$end
$cmd
ＭＳＨ性能ハルク
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                _2_+大_P／大_K

●ガンマチャージ(地上)　　　　　　　            _4溜め_6_+_K
◎ガンマチャージ(対空)　　　　　　　            _2溜め_8_+_K
◎ガンマスラム　　　　　　　                  　　_2_3_6_+_P
◎ガンマトルネード　　　　　　　  投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_P
☆ガンマクラッシュ　　　　　　　                _2_3_6_+_P_P
★ガンマウェイブ　　　　　　　                  _2_1_4_+_P_P
☆ガンマクエイク　　　　　　　　                _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
リリス风モリガン
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                      _2_+大_P
○シェルピアス　　　　                    空中で_2要素_+大_K
○バーニアダッシュ　　　　　　　　　空中で_2or_Nor_8_+_P_P_P

◎ソウルフラッシュ(空中可)　　　                  _2_3_6_+_P
◎シャイニングブレイド　　　　　                  _6_2_3_+_P
◎ベクタードレイン　　　　　      投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_P
☆ルミナスイリュージョン　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K_K
★ブリリアントシャワー　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P_P
☆スプレンダーラブ　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P_P
$end
$cmd
ハイパーアーマーウォーマシン
──────────────────────────────
．ハイパーアーマー
○エリアル始动技　　　　　　　                          大_K

◎ショルダーキャノン(上段)　　　　                _2_3_6_+_P
◎ショルダーキャノン(下段)　　　　                _2_3_6_+_K
◎スマートボム(空中可)　　　　　　　　　　　　　　　中_P小_K
★プロトンキャノン　　　　　　　              　_2_3_6_+_P_P
☆ウォーデストロイヤー　　　　　　　　　　      _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
ロールちゃん
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                          大_K

◎ロールバスター　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎花束爆弹　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎アイテムセレクト
　　ロールボール　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+小_K
　　トルネードホールド(初期装备)　　　　　　　　_2_1_4_+中_K
　　リーフシールド　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+大_K
◎アイテム攻击
　　ロールボール　　　　　　　　　　　　　　　 _2_3_6_+_P．_K
　　トルネードホールド(初期装备)　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
　　リーフシールド　　　　　　　　　　 _2_3_6_+_P．_2_3_6_+_P
★ハイパーロール(空中可)　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P_P
☆ラッシュドリル　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K_K
☆ビートプレーン(空中可)　　　　　　 _2_1_4_+_K_K．大_Por大_K
$end
$cmd
ハイスピードベノム
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                          中_P
○三角飞び　　　　　　　        ジャンプ中に画面端でレバー逆

◎ベノムクラッシュ　　　　　　　              _2_3_6_+_P连打
◎ベノムストーム　　　　　　　　              _2_3_6_+_K连打
◎ウェブスロー　　　　             _6_3_2_1_4_+_P．レバー回す
◎ベノムチャージ　　　　　　                空中で_2_3_6_+_P
★ベノムウェブ　　　　　　　　　　　　　　　    _2_3_6_+_P_P
☆デスバイト　　　　　　　　　　　              _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
シャドウレディ
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                          大_K

◎インフィニティーレッグ　　　                        _K连打
◎ミラクルドリル　　　　　                        _2_3_6_+_P
◎レインボーミサイル　　　                        _2_3_6_+_K
◎スカイカウンタークラッシュ　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_K
◎プラズマバリアー　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P连打
★ビッグバンレイザー　                          _2_3_6_+_P_P
☆ギャラクシーミサイル　　　　　                _2_3_6_+_K_K
☆ファイナルミッション(Lv.3专用)          _4溜め_6_4_6_+_K_K
$end
$cmd
オンスロート
──────────────────────────────
［第１形态 ］
◎ハイパーグラビデーション　　　　　　　　　　　_2_3_6_+小_P
◎マグネティックショックウェーブ　　　　　　　　_2_3_6_+中_P
◎マグネティックテンペスト　　　　　　　　　　　_2_3_6_+大_P
◎ヘッドクラッシュ　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+小_K
◎メガオプティックブラスト　　　　　　　　　　　_2_3_6_+中_K
◎センチネルアシスト　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+大_K
◎ワープ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎パートナーチェンジ　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+小_P

［第２形态 ］
◎巨大パンチ　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+小_P
◎ビーム　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+中_P
◎ハイパーグラビデーション　　　　　　　　　　　_2_3_6_+大_P
◎巨大ダッシュパンチ　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+小_K
◎ミニセンチネル空爆　　　　　　　　　　　　　　　　　　中_K
◎登场时エフェクト(效果不明)　　　　　　　　　　　　　　大_K
◎３连射ビーム　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+小_P
◎５连射ビーム　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+中_P
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
──────────────────────────────
[ＭＳＨ性能ハルク]
　春丽から_6_6_2_2_4_4_6_6_2_2_4_4_8_8_8_8
　　　　　_2_2_6_6_8_8_2_2_2_2_8_8_8_8_4_8

[リリス风モリガン]
　桑基尔夫から_4_4_2_2_6_6_8_8_2_2_2_2_4_4_8_8_8_8
　　　　　　_6_4_2_2_2_2_6_6_8_8_8_8_4_4_2_2_2_2_6_2

[ハイパーアーマーウォーマシン]
　桑基尔夫から_4_4_2_2_6_6_2_2_4_4_8_8_8_8_6_6_4_4
　　　　　　　_2_2_2_2_6_6_8_8_4_4_2_2_6_6_8_8_8_8_8

[ロールちゃん]
　桑基尔夫から_4_4_2_2_6_6_2_2_4_4_8_6_8_8_6_6

[ハイスピードベノム]
　春丽から_6_2_2_2_2_4_8_8_8_8
　　　　　_6_6_2_2_4_4_2_2_6_6_8_8_8_8_4_4_8

[シャドウレディ]
　モリガンから_8_6_6_2_2_2_2_4_4_8_8_8_8_6_6_4_4_2_2
　　　　　　　_6_6_2_2_4_4_8_8_6_6_8_8_4_4_2_2_2_2_2

[オンスロート]
チート使用
(前进．后退时に色が化けますが、一度_2_3_6_+中_Pなどで
　相手を画面外に追い出してしまえば直ります)
$end
$cmd
[ スペシャルパートナーについて ]
──────────────────────────────
スペシャルパートナー选择画面になる前から、
选择したいキャラのボタン_+_Sを押しっぱなしにしておく事で
任意选择が可能。

超战士　　　　　　４回　小_P
ルー＆アカビー　　８回　　　中_P
アーサー　　　　　８回　小_P中_P
钟纺サキ　　　　　７回　　　　　大_P
东风　　　　　　　９回　小_P　　大_P
デビロット姫　　　５回　　　中_P大_P
アニタ　　　　　　５回　小_P中_P大_P
ピュア＆ファー　　５回　　　　　　　小_K
ミシェルハート　　６回　小_P　　　　小_K
マイティ．ソー　　７回　　　中_P　　小_K
サイクロップス　　７回　小_P中_P　　小_K
マグニート　　　　７回　　　　　大_P小_K
ストーム　　　　　６回　小_P　　大_P小_K
ジュビリー　　　　８回　　　中_P大_P小_K
ローグ　　　　　　６回　小_P中_P大_P小_K
サイロック　　　　５回　　　　　　　　　中_K
ジャガーノート　　３回　小_P　　　　　　中_K
アイスマン　　　　４回　　　中_P　　　　中_K
コロッサス　　　　５回　小_P中_P　　　　中_K
U.S.エージェント　５回　　　　　大_P　　中_K
シャドウ　　　　　３回　小_P　　大_P　　中_K
センチネル　　　　４回　　　中_P大_P　　中_K
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────────
．先发キャラ交代
  ＶＳ画面で_P_P_P

．スペシャルパートナー强夺
　胜ち画面中、_K_K_K 押しっぱなし

．ポージングボーナス
　ラウンド胜利后、胜ちポーズキャンセルで动き、
　ポーズが固定された瞬间に‘いい’ポーズをしてると得点追加。

．隐しキャラクター乱入
  条件１：ノーコンティニュー
  条件２：使用キャラが１回も倒されていない
  条件３：ＣＰＵ战で乱入无し
‘ＭＳＨ性能ハルク’
　．ＨコンボorＶコンビネーションorＶクロス Fin ３回以上
‘リリス风モリガン’
　．ＨコンボorＶコンビネーションorＶクロス Fin ３回以上
　．Ｓパートナー使いきり　２回以上
‘ハイパーアーマーウォーマシン’
　．ＨコンボorＶコンビネーションorＶクロス Fin ５回以上
　　(その内、Ｖクロス Fin ２回以上)
‘ロールちゃん’
　．ＨコンボorＶコンビネーションorＶクロス Fin ５回以上
　　(その内、Ｖクロス Fin ２回以上)
　．Ｓパートナー使いきり　４回(２回？)以上
‘ハイスピードベノム’
　．ＨコンボorＶコンビネーションorＶクロス Fin 全试合
　　(その内、Ｖクロス Fin ４回以上)
　．ファーストアタック　全试合
‘シャドウレディ’
　．ＨコンボorＶコンビネーションorＶクロス Fin 全试合
　　(その内、Ｖクロス Fin ４回以上)
　．ファーストアタック　全试合
　．Ｓパートナー使いきり　全试合
$end

#マイケル．ジャクソン'ズ ムーンウォーカー
$info=mwalk
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  マイケルの移动

．ボタン
[マイケル时]
  _a：マイケルの攻击 (溜め击ち可)
  _b：ダンスマジック

☆溜め中の移动はムーンウォークとなる。

[ロボット时]
  _a：ビーム (溜め击ち可)

☆爱猿のバブルス君に触れるとロボットに变身する。


一定时间プレイヤーが操作をしないで放置して
おくと、マイケルが胜手に踊り始めるのだが、
その时向いている方向によってダンスが异なる。
$end

#魔法警备队ガンホーキ
$info=mysticri
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
キャラクターの移动

．ボタン
_A：ショット
溜め打ち可、溜め限界量はLevelによる

_B：ホーキシュート
レバー入れの反対方向に飞ぶ
贯通攻击、弹消し效果有り
回数制限なし

．特殊动作
　_2_8：ホーキ回转
完全无敌、回数制限なし
ホーキシュート中は不可

．ショットアイテム
　炎：パワーショット
　雷：ワイドショット

．ショットレベル
　Level 1：宝石 0个
　Level 2：宝石 50个
　Level 3：宝石 100个
　Level MAX：宝石 200个

$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────
．隐し宝石
特定の个所をホーキシュートで打つと隐し宝石が出现
（出现する宝石は数パターンありランダム）
1面：3个所
3面：1个所
5面：2个所
$end

#ミスティックウォリアーズ
$info=mystwarr
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
　_4_6で左右移动、_2でしゃがみ

．ボタン
　　_a：攻击(８方向)
　　_b:ジャンプ
_8_+_b:跳び上がる
_2_+_b:スライディング／跳び降りる
$end

#NAM-1975
$info=nam1975
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _A：マシンガン
  _B：手榴弹

_4or_7or_9or_6_+_C：ダッシュ
        _1or_3_+_C：ピンチ回避
$end

#野球格斗リーグマン
$info=nbbatman
$cmd
キャプテンレッド
─────────────────────────
移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー

基本连续技　　　　　　　　　　　　　　　　_a_a_a_a
　→居合斩りフィニッシュ　　　　　　_6入れっぱなし
　→投げフィニッシュ　　　　　　_2or_8入れっぱなし
（1～3发目の后にレバー(后ろ以外)と_aを同时で投げ）

居合い斩り　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_a
突き　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2or_8_+_a
☆ホームラン技 (体力消费) 　　　　　　　　　_a_+_b

ダウン攻击　　　　ダウン中の敌の侧で_a押しっぱなし
ダウン回避攻击 (无敌)
　　　　　　　　　ダウン时にレバガチャorボタン连打

ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
　→スライディング　　　　　　　　　ダッシュ中に_a
　→ショルダータックル　　　　　　　ダッシュ中に_b
　→◎ダイナマイトダンス　　　　ダッシュ中に_4_+_b
　→◎ダイナマイトダンス改　　ダッシュ中に_4_6_+_b

ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
　→ジャンプ攻击　　　　　　　　　ジャンプ中に_a_a
　→☆スーパー忍者技 (全画面攻击。体力消费．大)
　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_4_6_+_a

ホールドモード (スピードアップ_+掴みやすくなる)
　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a押しっぱなし
　→◎ライダーキック　　　　　　_a押しっぱなしで_b

つかむ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　接近
　→殴る　　　　　　　　　　つかみ中に_a(３发まで)
　→背后投げ　　　　　　　　　つかみ中に_4_+_aor_b
　→ホームラン投げ　　　　　　つかみ中に_6_+_aor_b
　→◎前方投げ　　　　　　　　つかみ中に_2_+_aor_b
　→☆ダイナマイトダンス改 (体力消费)
　　　(体力が0の状态でも可(重要)) つかみ中に_a_+_b
$end
$cmd
ツインバットグリーン
─────────────────────────
移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー

基本连续技　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_a_a
　→飞び蹴りフィニッシュ　　　　　　_6入れっぱなし
　→投げフィニッシュ　　　　　　_2or_8入れっぱなし
（1～2发目の后にレバー(后ろ以外)と_aを同时で投げ）

☆ホームラン技 (体力消费) 　　　　　　　　　_a_+_b

ダウン攻击　　　　ダウン中の敌の侧で_a押しっぱなし
ダウン回避攻击 (无敌)
　　　　　　　　　ダウン时にレバガチャorボタン连打

ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
　→スライディング　　　　　　　　　ダッシュ中に_a
　→タックル　　　　　　　　　　　　ダッシュ中に_b

三角飞び　　　　　　　　壁际でレバー后ろ(４回まで)
ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
　→ジャンプ攻击　　　　　　　　　　ジャンプ中に_a
　　　　(ヒット时にレバー后ろで三角飞び(４回まで))
　→◎イナズマキック (方向转换可)
　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_8_2_+_b
　→☆スーパー忍者技 (全画面攻击。体力消费．大)
　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_4_6_+_a

ホールドモード (スピードアップ_+掴みやすくなる)
　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a押しっぱなし
　→◎キャッチ投げ　　　　　　　_a押しっぱなしで_b

つかむ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　接近
　→殴る　　　　　　　　　　つかみ中に_a(３发まで)
　→背后投げ　　　　　　　　　つかみ中に_4_+_aor_b
　→ホームラン投げ　　　　　　つかみ中に_6_+_aor_b
　→◎落雷　　　　　　　　　　つかみ中に_2_+_aor_b
　→☆イナズマキック (体力消费)
　　　(体力が0の状态でも可(重要)) つかみ中に_a_+_b
$end
$cmd
ビーンボールイエロー
─────────────────────────
移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー

基本连续技　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_a_a
　→ジャンプ振り下ろしフィニッシュ　_6入れっぱなし
　→投げフィニッシュ　　　　　　_2or_8入れっぱなし
（1～2发目の后にレバー(后ろ以外)と_aを同时で投げ）

ジャンプ振り下ろし (出始めは无敌)　　　　　 _6_+_a
ショートスイング　　　　　　　　　　　　_2or_8_+_a
☆ホームラン技 (体力消费) 　　　　　　　　　_a_+_b
◎ホイールバスター　　　投げ间合いで_4_7_8_9_6_+_b

ダウン攻击　　　　ダウン中の敌の侧で_a押しっぱなし
ダウン回避攻击 (无敌)
　　　　　　　　　ダウン时にレバガチャorボタン连打

ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
　→スライディング　　　　　　　　　ダッシュ中に_a
　→腹タックル　　　　　　　　　　　ダッシュ中に_b

ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
　→ジャンプ攻击　　　　　　　　　　ジャンプ中に_a
　→ボディプレス　　　　　　　　ジャンプ中に_2_+_a
　→☆スーパー忍者技 (全画面攻击。体力消费．大)
　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_4_6_+_a

ホールドモード (スピードアップ_+掴みやすくなる)
　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a押しっぱなし
　→◎腹アタック　　　　　　　　_a押しっぱなしで_b

つかむ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　接近
　→殴る　　　　　　　　　　つかみ中に_a(３发まで)
　→背后投げ　　　　　　　　　つかみ中に_4_+_aor_b
　→ホームラン投げ　　　　　　つかみ中に_6_+_aor_b
　→◎マシンガンボディブロー　つかみ中に_2_+_aor_b
　　→(キャンセル)　　　　　ボディブロー中に_a_+_b
　→☆ホイールバスター (体力消费)
　　　(体力が0の状态でも可(重要)) つかみ中に_a_+_b
$end
$cmd
スティックブルー
─────────────────────────
移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー

基本连续技　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_a_a
　→大斩りフィニッシュ　　　　　　　_6入れっぱなし
　→投げフィニッシュ　　　　　　_2or_8入れっぱなし
（1～2发目の后にレバー(后ろ以外)と_aを同时で投げ）

大斩り　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_a
逆大斩り　　　　　　　　　　　　　　　　_2or_8_+_a
☆ホームラン技 (体力消费) 　　　　　　　　　_a_+_b
◎ロイヤルスティンガー　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_b

ダウン攻击　　　　ダウン中の敌の侧で_a押しっぱなし
ダウン回避攻击 (无敌)
　　　　　　　　　ダウン时にレバガチャorボタン连打

ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
　→スライディング　　　　　　　　　ダッシュ中に_a
　→膝蹴り　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中に_b

ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
　→ジャンプ攻击　　　　　　　　　　ジャンプ中に_a
　→☆スーパー忍者技 (全画面攻击。体力消费．大)
　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_4_6_+_a

ホールドモード (スピードアップ_+掴みやすくなる)
　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a押しっぱなし
　→◎突き　　　　　　　　　　　_a押しっぱなしで_b

つかむ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　接近
　→殴る　　　　　　　　　　つかみ中に_a(３发まで)
　→背后投げ　　　　　　　　　つかみ中に_4_+_aor_b
　→ホームラン投げ　　　　　　つかみ中に_6_+_aor_b
　→◎フラン肯シュタイナー　つかみ中に_2_+_aor_b
　→☆ロイヤルスティンガー (体力消费)
　　　(体力が0の状态でも可(重要)) つかみ中に_a_+_b
$end
$cmd
[ 投げハメについて ]
─────────────────────────
まず敌を掴んで２发(レッドは３发まで)殴る。
２发目を殴ったらそのまま_aを押しっぱなしにし、
レバーを敌の方向に入力しておく。しばらくすると敌を
放してしまうが、离れた瞬间にホールドモードになり、
またすぐに掴む事ができる。
$end

#ニンジャコンバット                (C)1990 ADK
$info=ncombat
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
   移动

．ボタン
  _A：单发で攻击。
  _B：ジャンプ
  _C：特殊移动

  _B_A：ジャンプ攻击
  _C_A：特殊攻击

  _Aボタンを押し续けてパワーゲージ满タンにし
  て离すと忍法が使える。

．アイテムについて
  [绿卷物]
   一つ拾うとパワーアップします。
   (2段阶まで)
  [青卷物]
   一つ拾うとスピードアップします。
   (2段阶まで)
  [黄卷物]
   一つ拾うと一UPします。
  [コーラ]
   ライフが一メモリ回复

．武器アイテムについて
  刀はジョーとハヤブサだけが敌から夺い、
  使う事が出来ます。
$end

#ニンジャコマンドー  (C)1992 ADK
$info=ncommand
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _A：ショット
  _B：バック转（回避）
  _C：特殊攻击（体力1/3使用)

．バック转手里剑
バック转时に_Aボタンで
レバーと反対方向に贯通弹を击つ。

．变身
卷物を３卷を取ると变身し、
强力な攻击ができるようになる。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド一覧 ]
───────────────────────
[ジョータイガー]
  雷神の术                        _2溜め_8_+_A
  龙卷神拳            _2_1_4_+_A or _2_3_6_+_A
  ダブル龙卷神拳              _7_4_1_9_6_3_+_A

[リュー．イーグル]
  爆裂霸王拳                      _2溜め_8_+_A
  爆裂虚空拳          _2_1_4_+_A or _2_3_6_+_A
  爆裂究极拳                  _8_1_3_7_9_2_+_A

[レイア．ドラゴン]
  凤凰拳                          _2溜め_8_+_A
  ファイヤーウォール                    _2_+_A
  红莲分身                              _A连打
$end

#ナムコクラシックコレクション vol.1
$info=ncv1
$cmd
[ ギャラガ／アレンジ ]
─────────────────
．レバー
　8方向レバーで自机の移动

．ボタン
　_a：ショット

[アレンジメントの变更点]
．二人同时プレイ可能。
．捕获していったギャラガにより、
　デュアルファイターが３种类に。
$end
$cmd
[ ゼビウス／スーパー／アレンジ ]
─────────────────
．レバー
　8方向レバーで自机の移动

．ボタン
　_a：ザッパー
  _b：ブラスター

[アレンジメントの变更点]
．二人同时プレイ可能。
．パワーアップコアを击つと
　パワーアップアイテムが出る。
$end
$cmd
[ マッピー／アレンジ ]
─────────────────
．レバー
　_4_6で左右移动

[アレンジメントの变更点]
．二人同时プレイ可能。
．_a_b押したまま_Sでリアルモード。
$end

#ネビュラスレイ
$info=nebulray
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：メイン＆エクストラウェポン
  _b：ボム

メインウェポン
　绿：[Wind Shot]
　黄：[Grow Shot]

エクストラウェポン (时间制限)
　紫：[Front Weapon]
　赤：[Horming Weapon]
　橙：[L       Weapon]
　青：[Defence Weapon]
$end

#グラディウス
$info=nemesis
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：パワーアップ
  _b：ショット
  _c：ミサイル
$end
$cmd
[ パワーアップについて ]
────────────────────
[SPEED UP] 5速まで
[MISSILE]  下方にミサイル
(DOUBLE)   前方＆斜め上にショット
(LASER)    正面に贯通レーザー
[OPTION]   4个まで
[  ?  ]    シールド (16发まで)

( )は并用不可。
$end
$cmd
[ テクニック等について ]
────────────────────
．腹击ち
ビックバイパーの真下、激突寸前ギリギリの
位置に敌がいる时にショットを击つと、その
真下の敌を破坏する事ができる。

．レーザーの周期ずらし
レーザーと１个（以上の）オプションを
装备している场合に、ビックバイパーと
オプションとのレーザーの发射タイミングを
ずらす事ができる。
基本的な周期のずらし方は、横一直线に
オプションを张り、レーザーを发射してから
オプションを纵に张り直せばＯＫ。
他に、ショットボタンを连射する事でも
周期をずらす事は可能。
周期をずらす事によりレーザーの击ち休みの
タイミングがなくなり、切れ目の无い攻击を
おこなう事が可能。

．レーザーワインダー
レーザーは、发射后もビックバイパーに
Ｙ座标を合わせて移动する。これを利用して
ビックバイパーを上下に上手くコントロール
する事で、地形越しに敌の破坏が可能。
コツは、レーザー发射后すぐに移动ではなく
レーザーを完全に发射してから移动する事。
$end

#ニモ　　　　　　　　　　　　　　　 (C)1990  CAPCOM
$info=nemo
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　　_a:攻击
　　_b:ジャンプ
$end

#ＳＤガンダム ネオバトリング
$info=neobattl
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット(溜め击ち可)
$end

#ネオボンバーマン
$info=neobombe
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー／ボタン配置
　_7_8_9
　_4  _6  _A _B _C _D
　_1_2_3

．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _A：爆弹を置く／持つ／投げる
  _B：必杀技コマンドに使用／乘り物の能力使用
  _C：リモコン爆弹爆破／蹴った爆弹を止める
  _D：使用しません
$end
$cmd
[ バトルモードの必杀技 ]
───────────────────────
○ボンバーマン (白／黑／赤／青)
  必杀技なし

○ラバーボンバー
  _2_+_Bでブロックを通过できるスライムに变身

○フェイクボンバー
  _2_+_Bでブロックに变身（变身中も行动可能）

○キャットボンバー
  _2_+Bを押してはなすと无敌状态でダッシュする

○ハニーちゃん
  爆弹设置后_2_+_Bで爆弹がランダム移动する

○ハヤテ
  _A_Bでニセ爆弹を设置する

○小鉄
  _8_+_Bでランダムな位置に瞬间移动する

○ゴールデンボンバー
  任意の方向_+_Bでダッシュする

○アトミックボンバー
  _2_+_Bで一定时间无敌（ただし动けない）
$end
$cmd
[ 乘り物 ]
───────────────────────
倒されたタマゴ化した敌を乘り物にできる。
乘り物にするとそれぞれの特殊能力が使える。
また、１回だけ炎に当たっても守ってくれる。

※バトルモードではアイテムと同じように
　タマゴがソフトブロックから出现する。

乘り物には生物系、机械系の２系列がある。
乘り物に乘りながらでもタマゴを２个连れ步ける。
（ただし、同系列のタマゴのみ。）

[ 生物系乘り物 ]

○ダチョン
  超高速移动

○トリさん
  爆弹を上に放り投げ、ランダムに落下させる

○オンブー
  乘ると足が迟くなる

○タマゴン
  _Bで画面上の全ソフトブロックを破坏

○バケタマ
  爆弹をソフトブロックに见せる(幻觉)


[ 机械系乘り物 ]

○ドギューン
  _Bでミサイル攻击

○チャージ
  _Bでためて无敌ダッシュ

○ヌチャ
  ソフトブロックをすり拔けて移动

○リッジレザー
  _Bでダッシュ

○ガイコッツー
  乘ると病气にならず、触れた相手を病气にする
$end
$cmd
[ アイテム ]
───────────────────────
ボムアップ．．．．．．爆弹设置数１增加
ファイヤー．．．．．．火力１ブロック增加
金のファイヤー．．．．火力最大レベル
リモコン．．．．．．．设置爆弹を_Cで爆破
ボム通过．．．．．．．设置爆弹を通过
ソフトブロック通过．．ソフトブロックを通过
ボムキック．．．．．．体当たりで爆弹をとばす
パワーグローブ．．．．爆弹を_Aで持ち_Aで投げる
贯通爆弹．．．．．．．炎がソフトブロックを贯通
タイム增加．．．．．．タイム３０秒追加
防火服．．．．．．．．点灭中炎に対して无敌
ハート．．．．．．．．ミスを１回だけ无效化
$end

#ネオジオカップ'98
$info=neocup98
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　[攻击时]
  _A：シュート／低いパス
  _B：高いパス
  _C：短いパス

　[守备时]
  _A：スライディング
  _B：ラフプレイ／タックル
  _C：操作选手变更
$end

#ネオドリフトアウト
$info=neodrift
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  _4で左回转、_6で右回转

．ボタン
  _A：アクセル
  _B：ブレーキ／バック
$end

#ネオミスタードゥ！
$info=neomrdo
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _A：攻击
$end

#ナイトストライカー
$info=nightstr
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  自机の移动

．ボタン
  _a：ショット (连射)
  _b：ショット

レバーを敌方向に入れるのと同时に
ショットを击つと诱导弹となる。
$end

#NINJA MASTER'S 霸王忍法帐        (C)1996  ADK
$info=ninjamas
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ボタン
        _A：弱パンチ
        _B：强パンチ
        _C：弱キック
        _D：强キック

_6_+_Aor_C：中段攻击

    _6_+_B：投げ
    _6_+_D：投げ (サスケ．雷牙．凤凰．ナツメ)

      _B_C：武器の取り出し．收纳
  _2_+_B_C：武器を拾う

  素手．收纳时は与える气绝值が高くなる

．超烈火モード
　超力ゲージMAXの时_A_B_Cで真息吹发动
　气绝值がリセットされ超烈火モードに入る
　超烈火モード中は真必杀技、Lv４超力必杀技、
　真超力、闇超力、闇コンボ、闇连弹(信长のみ)
　が使える
　（真必杀技．闇连弹以外は使うとモード终了）
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

[超烈火モード中は一定时间全ての技が使用可能]

△：上段投げ (屈み状态は投げられない)
▽：下段投げ (立ち状态は投げられない)
▲：空中投げ
▼：コマンド投げ

■：中段技 (屈ガード不能)
□：特殊技

○：必杀技　 (ゲージMAX时_A_Bor_C_Dで真必杀技)
◎：瞬杀烈火 (连续入力系必杀技)
●：超力必杀 (ゲージ量で４段阶に技が变化)

☆：真超力 (体力点灭中)
★：闇超力 (ゲージMAXで相手体力1 4以下)
※：闇连弹 (ゲージMAX 信长のみ)

◆：闇コンボ (ゲージMAX)
◇：代表的なスプレンディッドコンビネーション

W ：武器持ち状态 （Wepon）
E ：武器收纳状态 （Empty）
D ：武器落とし状态（Drop）

[コンビネーション分岐表について]
 明记されていない场合は[武器持ち][武器收纳]
 [武器落とし]のどの状态でも分岐します
 后ろに‘*’がつく派生は闇コンボです
　
$end
$cmd
 サスケ  ”圣伝白龙叉介 ”　　
───────────────────────
△苍烈阵                        _6_+_B (W E D)
△苍影阵                        _6_+_D (W E D)
▼斩空爆苍阵            _6_3_2_1_4_+_D (W E D)

■壁掌斩                        _6_+_A (W    )
■壁掌击                        _6_+_A (  E D)
■蛇破斩                        _6_+_B (W    )
■破肘击                        _6_+_B (  E D)
■弧月                        _1_1_+_D (W E D)
□苍烈 (武器取り出し．收纳)       _B_C (W E D)
□苍转轮              ダッシュ中_3_+_D (W E D)
□壁蹴    ジャンプ中に画面端でレバ－を端と逆侧

○飞苍月                _2_3_6_+_Aor_B (W E D)
○苍空脚．旋             _2_1_4_+_Cor_D (W E D)
○苍空脚．烈       空中で_2_1_4_+_Cor_D (W E D)
○飞苍拳                _6_2_3_+_Aor_B (W E D)
◎飞苍拳．旋           _6_2_3_+_Bor_A_B (W E D)
　→空                _2_3_6_+_Bor_A_B (W E D)
　　→烈              _2_3_6_+_Bor_A_B (W E D)
●神击破            _6_4_1_2_3_6_+_A_B (W E D)
☆疾风烈神击    _6_3_2_1_4_2_3_6_+_A_C (W E D)
★苍神粉碎爆          _2_2_1_4_6_+_A_B (  E D)

◆四门杀．逆鳞         _A-_B-_B-_B-_6_B (W E D)
◇苍龙旋                   _A-_B-_C-_D (W E D)
◇苍龙落                _A-_B-_C-_B-_D (W E D)
◇苍空弹                 近_B-_B-_B-_D (W E D)
◇苍龙咆吼             近_B-_B-_B-_6_B (W E D)
◇苍风迅            近_C-_B-_B_C-_B-_B (    D)
◇苍飞壁                _D-_B-_B-_B-_D (W E D)

コンビネーション分岐表
  _A┐┌_6_A┐┌_B_CE┐┌─_B┐┌─_B
近_C┼┼_B─┴┼─_C ┼┼_6_B┼┤
近_D┘├─_D  ├─_D ┘├─_A│└─_D
      └屈_D  ├屈_B   ├─_D│
              ├屈_D   ├屈_B│
              ├_6_A   └屈_D│
              └─_B ┐┌_6_B┘┌─_D
近_B─────┬─_A ┼┼─_B─┤
              ├─_B ┤├─_D  └_6_B*
              ├─_C ┘├屈_B
              ├─_D   ├屈_D
              ├屈_B   └_6_A
              ├屈_D
              └_6_A
$end
$cmd
 カムイ  ”黑风影虎神威 ”　　
───────────────────────
△奈落鬼雨                      _6_+_B (W E D)
▼头盖狂我                _6_4_1_2_+_D (W E D)

■鬼腹斩り                      _6_+_A (W    )
■影牙                          _6_+_A (  E D)
■闇牙                          _6_+_C (W E D)
■土蜘蛛                        _3_+_A (W E D)
□影颈碎き              远距离で_6_+_B (  E D)
□壁蹴    ジャンプ中に画面端でレバ－を端と逆侧
□影这い  ジャンプ中に画面端でレバ－を画面端侧
　→■鬼蜘蛛                影这い中_A (W E D)
　→□疾闇打ち              影这い中_B (W E D)
　→■毒蜘蛛                影这い中_C (W E D)
　→■疾闇牙                影这い中_D (W E D)

○风牙                  _2_3_6_+_Aor_B (W E D)
○龙头牙                _6_2_3_+_Aor_B (W E D)
◎杀鬼．骸               _2_1_4_+_Cor_D (W E D)
　→业                  _2_1_4_+_Cor_D (W E D)
　　→歼                _2_1_4_+_Cor_D (W E D)
●火炎阵．鬼雨   空中で_6_3_2_1_4_+_A_B (W E D)
☆鬼烈斩．血烟   _6_3_2_1_4_2_3_6_+_A_C (W E  )
★鬼封じ．灭           _2_2_1_4_6_+_A_B (W    )

◆闇火炎阵．鬼缚     _3_A-_A-_B-_B-_6_B (W E D)
◇旋空牙               近_A-_A-_B-_4_D (W E D)
◇镰鼬                    _3_A-_A-_2_D (W E D)
◇烈空牙               近_B-_A-_B-_4_D (W E D)
◇牙龙                       远_6_B-_D (  E D)
◇黑旋风               近_C-_B-_D-_4_D (W E D)
◇鬼疾风           近_D-_B-_6_B-_Cor_D (W E D)

コンビネーション分岐表
近_A─_A─────┐┌─_B─┬─_B──_6_B*
远_A───────┼┼屈_B  ├_6_B─┬─_C
近_D───────┤├屈_D  ├屈_D  └─_D
_3_A──┐┌─_A─┘├_4_D  ├_4_D
    ┌_A┼┼屈_B    └─_D  └─_D
近_B┼_C┘├_4_D
    │    ├─_D
    │    ├─_B─┐
    │    └─_C─┤
    └_B─────┤
远_6_BED─────┤┌─_A┬┬_4_D
_6_A┐    ┌─_B─┤├─_D┘└_6_D
    ├──┼─_D  ├┼_4_D
_6_C┘    └_4_D  │├_6_D
近_A┐    ┌─_B─┤├屈_B
    ├──┼─_C─┘└屈_D
近_C┘    ├─_D
          ├_6_C
          ├_4_D
          └屈_B
$end
$cmd
　雷牙　 ”无法赤狼雷牙 ”　　
───────────────────────
△雷牙北斗迅雷击                _6_+_B (W E D)
△稻妻延髓斩り                  _6_+_D (W E D)
▼雷牙暴梦            レバー１回转_+_B (W E D)

■雷击弹                        _6_+_A (W E D)
■雷鸣蹴り                      _6_+_C (W E D)
■落雷弹              ジャンプ中_2_+_B (W E D)
■爆雷弹              ジャンブ中_2_+_C (W E D)
□强袭雷升击          ダッシュ中_3_+_B (W E D)
□强袭雷神蹴り        ダッシュ中_3_+_C (W E D)
□强袭雷闪光          ダッシュ中_3_+_D (W E D)

○雷击杀                _2_1_4_+_Aor_B (W E D)
　→地雷龙          _4_1_2_3_6_+_Aor_B (W E D)
○雷．地龙             _4溜め_6_+_Cor_D (W E D)
○雷．天龙             _2溜め_8_+_Cor_D (W E D)
◎爆雷击．爆杀        _4溜め_6_+_Aor_B (W E D)
　→雷杀                  _4_6_+_Aor_B (W E D)
　　→击杀                _4_6_+_Aor_B (W E D)
●雷神召                _2溜め_8_+_B_D (W E D)
☆闪光雷刃      _2_3_6_4_1_2_3_6_+_A_B (W E  )
★爆雷阵              _4_6_4_1_2_+_C_D (W    )

◆雷神降临            _A-_B-_B-_B-_6_B (W E D)
◇檄神雷                _A-_C-_C-_D-_B (W E D)
◇天神狱                  _6_A-_6_D-_D (W E D)
◇雷兽升             _A-_B-_B-_D-_C-_B (W E D)
◇雷击光                 近_C-_B-_B-_B (W E D)
◇雷击袭                 近_D-_B-_D-_D (W E D)

コンビネーション分岐表
      ┌_D───────────┐┌_C─┬_B
  _A─┼_B─┐                  ├┼_D─┘
      └_C─┤┌─_B─┐┌─_D─┘└_B
近_B────┼┼─_C─┼┼─_B─┬─_B
近_C────┤├─_D─┘└屈_D  └_6_B*
近_D────┘└_6_C
_6_A─_6_D──┬_6_C
              └─_D
$end
$cmd
　天和　 ”阴阳云水天和 ”　　
───────────────────────
△太极菩萨掌                    _6_+_B (W E D)
▲飞翔太极菩萨掌      空中で_8以外_+_B (W E D)
▼背扇炮                    _4_2_1_+_B (W E D)

■跳踵腿                        _6_+_C (W E D)
■落踵击              ジャンブ中_2_+_C (W E D)
□狮咬转身扫斩          远距离で_4_+_B (W    )
□壁蹴    ジャンプ中に画面端でレバ－を端と逆侧
□猿遁舞  ジャンプ中に画面端でレバ－を画面端侧
　→■空山靠            猿遁舞中_Aor_B (W E D)
　→■猿蹴り            猿遁舞中_Cor_D (W E D)
　→□上下移动          猿遁舞中_8or_2 (W E D)
　→□遁甲猿舞      猿遁舞中壁方向_+_D (W E D)

○咒缚符                _2_3_6_+_Aor_B (W E D)
○风烈弹                _2_3_6_+_Cor_D (W E D)
○守护兽烈弹        _Dを押し续けて离す (W E D)
○闪灭掌                    _Aor_B连打 (  E D)
○天魔圆杀阵        _6_3_2_1_4_+_Aor_B (  E D)
◎旋空剑(拳)．松旋       _6_2_3_+_Aor_B (W E D)
　→竹旋                _2_3_6_+_Aor_B (W E D)
　　→梅旋              _2_3_6_+_Aor_B (W E D)
●大极破          _2_1_4_1_2_3_6_+_A_B (W E D)
☆旋阵封邪      _6_3_2_1_4_6_3_2_+_A_C (W E D)
★修罗放邪          _A溜め_2_1_4_+离す (  E D)

◆国士无双        近_A-_B-_C-_6_D-_6_B (W E D)
◇震空烈弹               _A-_C-_6_B-_C (  E D)
◇湖月天满            近_A-_B-_A-_B-_B (W    )
◇狮子咬武刃     近_A-_B-_A-_D-_6_C-_B (W    )
◇好爷演舞脚      近_A-_B-_C-_6_D-_6_D (W E D)
◇猛虎破极肘     近_C-_C-_B-_B-_6_A-_B (  E D)
◇飞天四连脚           近_C-_C-_C-_6_C (W E D)

コンビネーション分岐表
近_D─────────────┐┌_6_AW ┬_B
            ┌─_AW ┐┌─_BED┼┼_6_CED┘
近_A┐┌_B┐├─_BED┼┼─_DW ┘└─_BW
    ├┤  ├┼─_C─┤├_4_BW
近_C┘└_C┘├─_BW   ├_6_C  ┌─_6_B*
            ├_6_BW   ├_6_D─┴─_6_D
            ├屈_B    └─_BW ┐
            └_6_BED┬┬─_C  │┌─_BW
近_BED───────┘└─_D  ├┤
近_BW ────────────┘└─_DW
$end
$cmd
   鸦    ”涅槃无天鸦 ”　　　
───────────────────────
△断                            _6_+_B (W    )
△怨                            _6_+_B (  E D)
▼罚                        _6_4_1_+_B (W    )
▼罪                        _6_4_1_+_B (  E D)

■悔                    近距离で_6_+_A (W    )
■坏                    远距离で_6_+_A (W    )
■丧                            _6_+_A (  E D)
□黑 (武器取り出し)               _B_C (  E  )
□影 (武器收纳)                   _B_C (W    )
□儚                    远距离で_6_+_B (W    )
□荒 (武器引き寄せ)           _6_+_B_C (    D)

○鸦刃                  _6_2_3_+_Aor_B (W    )
○疾风羽                _6_2_3_+_Aor_B (  E D)
○乱れ羽                _2_1_4_+_Aor_B (W    )
○羽刃            空中で_2_3_6_+_Aor_B (W    )
◎闇鸦．阴              _2_3_6_+_Aor_B (W E D)
　→惨                  _6_N_6_+_Aor_B (W E D)
　　→灭                _6_N_6_+_Aor_B (W E D)
●气狂障壁          _6_4_1_2_3_6_+_A_C (W E D)
☆阴阳鸦            _6_3_2_1_4_6_+_A_B (W E D)
★鸦地狱の舞い      _4_6_3_2_1_4_+_A_B (W    )

◆狂い刃          近_A-_C-_B_C-_B-_6_B (W E  )
◇黄泉平坂               近_A-_B-_B-_B (W    )
◇哭命暂                近_A-_6_B-_4_B (W    )
◇讣告羽               近_A-_B-_B-_6_A (W    )
◇闇降ろし               近_C-_C-_D-_D (W    )
◇黑狩り               近_C-_B-_D-_4_B (  E D)
◇百重杀          近_C-_B_C-_B_C-_B-_B (W    )

コンビネーション分岐表    ┌─_BW ───_BW
近_A┐┌─_DED┬──_B──┼─_BED
    ├┼─_BW ┘          └_6_AW
近_C┘├─_BED┐┌_B_CWE┐┌_B_CWE┐
      ├_6_BW ┼┼─_A─┼┼─_B─┤┌─_B
      ├_B_CWE┤├─_DW ┘├_6_A  ├┤
      └─_C─┘├_6_AW   └─_D  │└_6_B*
                ├_4_BW   ┌_B_CE ┘
                └─_DED─┼_6_AED
                          ├─_BED
                          └_4_BED
$end
$cmd
　凤凰　 ”破魔明星凤凰 ”　　
───────────────────────
△毗琉琉投                      _6_+_B (W E D)
△阿修罗转放                    _6_+_D (W E D)
▲迦褛罗弹            空中で_8以外_+_B (W E D)
▼菩萨掌                  _4_6_3_2_+_B (W E D)

■乌枢沙击                      _6_+_A (W    )
■内狮子掌                      _6_+_A (  E D)
■跋折罗                        _6_+_C (W E D)
□波夷罗                        _4_+_C (W E D)
□安仁罗                        _4_+_D (W E D)
□毗沙门击                      _6_+_B (W    )

○空闪光              _4溜め_6_+_Aor_B (W E D)
○地烈闪              _4溜め_6_+_Cor_D (W E D)
○凤凰天舞            _2溜め_8_+_Cor_D (W E D)
◎鬼神斩．邪鬼杀     _4_1_2_3_6_+_Aor_B (W E D)
　→饿鬼杀              _2_3_6_+_Aor_B (W E D)
　　→魔鬼杀            _2_3_6_+_Aor_B (W E D)
●破邪．灵波动           _2_1_4_6_+_A_B (W E D)
      (ボタンを押し续けると超力ゲージがたまる)
☆大日释那招来          _4_1_2_8_+_A_C (W E D)
★无双太阳剑    _6_3_2_1_4_6_3_2_+_A_C (W    )

◆凤凰飞翔             近_D-_D-_A-_6_B (W E D)
◇鬼祓い                   _A-_B-_D-_D (W E D)
◇闇崩し                 _A-_B-_A-_6_C (W E D)
◇圆旋蹴                     近_B-_4_D (W E D)
◇仁王刃                 近_B-_A-_B-_D (W E D)
◇紫闪光            近_B-_A-_B-_2_D-_D (W E D)
◇破魔连脚               近_D-_D-_D-_D (W E D)

コンビネーション分岐表
近_A┐┌_4_D  ┌──_A─┬_6_B
    ├┼─_B┐│        └_6_C*
近_C┘└─_D┼┴┐
            │  ├─_B┬┬屈_D─┬屈_D
近_B┐┌─_D┘  ├_6_B┘└─_D  └─_D
    ├┼_4_D    │      ┌─_B
近_D┘└─_A──┴─_D─┼─_D
                        └_4_D
$end
$cmd
 ナツメ  ”南天朱雀枣 ”　　　
───────────────────────
△下龙炮                        _6_+_B (W E D)
△烈震蛇狂碎                    _6_+_D (W E D)
▽地龙炮                        _3_+_B (W E D)
▲空龙炮              空中で_8以外_+_B (W E D)
▼大峰岚                    _4_2_1_+_D (W E D)

■蛇狂碎                        _6_+_A (W E D)
□斩华爪 (武器取り出し)           _B_C (  E  )
□飞轰钺                        _3_+_A (W E D)
□通天枪                        _6_+_D (W E D)
□升斩斧                        _8_+_D (W E D)
□ナツメ戟刃崩破        _2_3_6_4_6_+_B (  E D)

○刃空斩                _6_2_3_+_Aor_B (W E D)
○百鬼连碎         _2_1_4_+_Aor_B连打  (W E D)
○轰斩斧                _2_1_4_+_Cor_D (W E D)
○飞鸟              _4_1_2_3_6_+_Aor_B (W    )
(跳ね返った武器の近く(空中可)で_B_Cでキャッチ)
◎踏破穿击．刀斧         _2_3_6_+_Cor_D (W E D)
　→弹枪                _2_3_6_+_Cor_D (W E D)
　　→神戟              _2_3_6_+_Cor_D (W E D)
●天破烈脚          _6_4_1_2_3_6_+_C_D (W E D)
☆鏖杀．幻梦缭乱 _6_3_2_1_4_2_3_6_+_A_C (W E D)
★极流狱杀掌        _6_3_2_6_3_2_+_A_B (  E D)

◆无鸳流瞬击．尘 _3_A-_6_A-_6_A-_A-_6_B (W E D)
◇无鸳流瞬击．砌             近_A-_D-_B (W E D)
◇无鸳流瞬击．芥             _6_A-_B-_D (W E D)
◇无鸳流瞬击．椿   远_A-_6_A-_2_3_6_+_B (W E D)
◇无鸳流瞬击．菖      _3_A-_6_A-_6_A-_B (W E D)
◇无鸳流瞬击．诱   _3_A-_A-_D-_8_D-_8_D (W E D)
◇无鸳流瞬击．枫
               _3_A-_6_A-_6_B-_4_6_+_B (W E D)
◇降斩斧                       近_D-_D (W E D)

コンビネーション分岐表
近_A─┐    ┌_6_B────┬_8_D
      ├─┬┤      ┌_8_D┘
近_B─┘  │└─_D┬┼─_B
          │  近_D┘├─_D
    ┌─_A┴──_B┐└_6_A┐┌──_B
    ├─_B────┼┬─_D├┼_2_6_B
_3_A┼_6_B────┤└_8_D│└_4_6_B
    ├_6_A┐┌─_B┘      │┌──_D
    └─_D├┼_6_B──┬─┘├─屈_D
远_A───┤├_6_A─┬┘    ├─_8_D
_6_A───┘└─_D  └─_A─┴─_6_B*
$end
$cmd
ゴエモン ”怪盗无双五右卫门 ”
───────────────────────
△大往生投げ                    _6_+_B (W E D)
▲合欢落し            空中で_8以外_+_B (W E D)
▼怒号炮                    _4_2_1_+_D (W    )
▼再起不能殴り              _4_2_1_+_D (  E D)

■袋割り                        _6_+_A (W E D)
■鸠尾抉り                      _3_+_A (W E D)
■喧哗蹴り            ダッシュ中_3_+_D (W E D)
■隐し大分铜          ジャンプ中_2_+_B (  E D)
□隐し锁参本                    _4_+_B (  E D)
□川の主钓り (武器引き寄せ)   _6_+_B_C (    D)

○爆烟障                _6_2_3_+_Aor_B (W E D)
○火炎障                _2_1_4_+_Aor_B (  E D)
○地鉄球                _2_3_6_+_Aor_B (  E D)
○轰击炮                _2_3_6_+_Aor_B (W    )
◎天诛爆．无赖           _2_3_6_+_Cor_D (W E D)
　→鉄攻                _2_3_6_+_Cor_D (W E D)
　　→富狱              _2_3_6_+_Cor_D (W E D)
●鉄球火炎狱            _2_1_4_6_+_A_B (W E D)
☆烈火灭杀掌            _4_2_1_6_+_A_C (W E D)
★暗器双邪业            _4_6_2_3_+_A_C (  E D)

◆灭杀．鉄拳诛               _A-_B-_6_B (W E D)
◇怪杰．无赖连环攻       _A-_C-_C-_D-_D (W E D)
◇猛烈．蛇头连柱锁        _A-_C-_C-_4_B (  E D)
◇极上．ゴエモン武楼   _A-_B-_C-_B-_6_B (W E D)
◇痛快．ゴエモン马头火
              _3_A-_B-_B-_B-_2_3_6_+_B (W    )
◇强击．地旋脚             近_C-_C-_2_D (W E D)
◇刚蹴．烈风脚               近_D-_D-_D (W E D)

コンビネーション分岐表
  _A┬─────┬─_D───┐
    │        ┌┘          ├───_D
    ├┬─_B┬┼──_C┬─_D┘
近_D┘└─_C┤│      ├_6_A
近_B────┤│      ├_4_BED
近_C────┘│      ├屈_D
              │      └─_B┐┌─_6_B
_6_A──_6_B  └──_B───┼┼_2_6_BW
_3_A─┬─_B─┬──_B──_B┘└─屈_D
      └_6_A  ├_2_6_BW
              └─_6_B*
$end
$cmd
　云仙　 ”金刚阿罗汉云仙 ”　
───────────────────────
△三途渡し                      _6_+_B (W    )
△地狱门                        _6_+_B (  E D)
▽极乐门                        _3_+_B (W E D)
▼常闇送り                _1_2_3_6_+_B (W E D)

■地狱豪碎き                    _6_+_A (W    )
■成佛张り手                    _6_+_A (  E D)

○大狱杀弹
  投げ间合いで_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_B (W E D)
○大粉碎击                        _B_D (W E D)
○因果应报            _2_1_4_7_+_Aor_B (W E D)
○大地鸣动          _6_3_2_1_4_+_Aor_B (W E D)
○罪人裁き              _6_2_3_+_Aor_B (W    )
◎忏悔觉悟．南无         _2_3_6_+_Cor_D (W E D)
　→阿弥陀              _2_3_6_+_Cor_D (W E D)
　　→佛                _2_3_6_+_Cor_D (W E D)
●命脉微尘              _4溜め_6_+_A_C (W E D)
☆黄泉送り        _4_6_3_2_1_4_6_+_A_C (W E D)
★引导渡し        _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C (  E D)

◆怒涛．炎狱杀            _A-_B-_B-_6_B (W E D)
◇恶业碎き                  _6_A-_B-_A (W    )
◇鉄槌乱杀            _A-_B-_6_A-_B-_B (W    )
◇炼狱击              _A-_B-_B-_6_A-_B (  E D)
◇天罚落とし                 远_B-_6_B (W E D)
◇爆碎鉄槌                  _C-_A-_6_B (W    )
◇斩爆束                 _C-_C-_D-_2_D (W E D)

コンビネーション分岐表
  _A─┐┌─_AW┐┌_6_AW┐┌_6_AED─_BED
      ├┼─_B ┤├─_B ┼┼─_BW ─_BW
  _C─┘└─_C ┼┼─_D ┘├_6_B*
               │├─_AW  ├屈_BW
_6_AW ┬┬─_B ┘└_6_B   └屈_D
远_BED┘└_6_BED
$end
$cmd
   霞    ”红天薰风霞 ”　　　
───────────────────────
△向日葵倒し                    _6_+_B (W E D)
▲蝉弹き              空中で_8以外_+_B (W E D)
▼绯旋倒                  _2_1_4_6_+_B (W E D)

■里鹤脚                        _6_+_C (W E D)
□朝霞 (武器取り出し)             _B_C (  E  )
□霞斩り                        _3_+_A (W    )
□红鹤拳                        _3_+_A (  E D)
□风车                          _3_+_B (W    )

○卦脚圆旋蹴            _2_3_6_+_Cor_D (W E D)
○绯旋蹴            _6_3_2_1_4_+_Cor_D (W E D)
○绯龙闪            空中で_8_2_+_Cor_D (W E D)
○绯天脚      _2溜め_7or_8or_9_+_Cor_D (  E D)
　→转身旋风          绯天脚中に_Aor_B (  E D)
　→绯天蹴            绯天脚中に_Cor_D (  E D)
　→绯圆舞            绯天脚中に相手の近くで
                        _8以外_+_Cor_D (  E D)
◎绯斩击．芍药           _2_3_6_+_Aor_B (W E D)
　→牡丹                _2_3_6_+_Aor_B (W E D)
　　→百合              _2_3_6_+_Aor_B (W E D)
●绯闪肘击              _4溜め_6_+_A_B (W E D)
☆绯燕闪            _6_3_2_1_4_6_+_A_B (W E D)
★绯旋圆舞阵          _2_2_1_4_6_+_A_C (W    )

◆奥义．花蝶缭乱     近_B-_B-_A-_B-_6_A (W E  )
◆里奥义．华蝶缭乱 近_B-_B-_A-_B-_6_A_C (W E  )
◇雾雨雅            近_A-_B-_A-_B-_6_B (W E D)
◇红牡丹           近_A-_6_A-_6_B-_6_D (W E D)
◇十六夜露草      近_A-_6_A-_A-_6_B-_B (W E D)
◇美弥羽返し    _3_A-_D-_2_D-_2_D-_2_D (W E D)
◇雪紫阳花               近_B-_B-_B-_B (W E D)
◇稻穗波                 近_C-_D-_B-_D (W E D)

コンビネーション分岐表  ┌─_B┐┌_6_A*
近_A┐┌_6_A─┐┌─_A─┴_6_B┴┼─_B
_3_A┤│      ├┤      ┌─_B  ├_6_B
近_B┼┼─_B─┘├_6_B─┼─_D  ├─_D
近_C┤│        │      └_6_D  └_6_D
_6_C┘│        │      ┌─_B
      └─_D─┐└┬_B─┼─_D
              ├┬┘    └屈_D
远_D─────┘└屈_D─┬屈_D─┬屈_D
                        └─_D  └─_D
$end
$cmd
　兰丸　 ”无明神乐兰丸 ”　　
───────────────────────
△傀儡の舞                      _6_+_B (W E D)
▼歌姫夜曲              _6_3_2_1_4_+_D (W E D)

■梦樱                          _6_+_A (  E D)
■红樱                          _6_+_C (W E D)
□黑き蠢动 (武器取り出し)         _B_C (  E  )
□影の胎动 (武器收纳)             _B_C (W    )

○梦幻樱                _2_3_6_+_Aor_B (W E D)
○幻斩舞                _6_2_3_+_Aor_B (  E D)
○幻斩舞．虚空   空中で_6_3_2_1_+_Aor_B (W E D)
○连樱花          _6_4_1_2_3_6_+_Cor_D (W E D)
◎幻樱舞．樱花           _2_1_4_+_Cor_D (W E D)
　→风月                _2_1_4_+_Cor_D (W E D)
　　→幻水              _2_1_4_+_Cor_D (W E D)
●梦想冥缚          _6_3_2_1_4_6_+_A_B (W E D)
☆梦幻樱花          _4_6_3_2_1_4_+_A_B (W E D)
★幻魔操掌          _2_3_6_4_1_2_+_A_B (W    )

◆命露散华            _A-_B-_A-_B-_6_B (W E D)
◇枷                       _B-_A-_B-_B (W E D)
◇散                     _A-_B-_A-_2_B (  E  )
◇泡沫          _A-_B-_A-_6_C-_2_3_6_B (W E D)
◇宴                    _A-_B-_B-_A-_D (  E D)

コンビネーション分岐表
                  ┌─_BW   ┌屈_D
  _A─┬┬─_B─┐├─_BED─┴─_AED───_DED
近_C─┘└─_C─┼┼─_D
        ┌─_BED┘├屈_D            ┌──_BW
近_B─┬┼─_BW   ├─_AWE┐┌_6_A┬┼─_6_B*
近_D─┘├屈_C    └_6_AW ┤├─_B┘└──_DED
        └─_A──┬─_AWE┼┼屈_B
                  ├─_B─┤├屈_D  ┌_2_6_B
                  └屈_D  │└_6_C─┤
_B_CWE──────────┘        └─屈_C
$end
$cmd
　信长　 ”灭界霸王信长 ”　　
───────────────────────
△死出の敦盛                    _6_+_B (W E D)
▼冥道六芒哭                _6_4_1_+_D (W E D)

■灰尘の炎                      _6_+_A (W    )
■天魔の刃                      _6_+_A (  E D)
■凶煌の炎                      _6_+_B (W    )
■邪神の刃                      _6_+_C (W E D)
□魔鏖杀                        _3_+_A (W E D)

○落凤斩                _6_2_3_+_Aor_B (W E D)
○大六天魔镜            _2_3_6_+_Aor_B (W E D)
○黑旋连环杀            _2_3_6_+_Cor_D (W E D)
○飞枪天舞            _2溜め_8_+_Cor_D (W E D)
　→飞天雷爪        飞枪天舞中に_Cor_D (W E D)
◎三界无惨．天堕       _4溜め_6_+_Aor_B (W E D)
　→地割                  _4_6_+_Aor_B (W E D)
　　→人灭                _4_6_+_Aor_B (W E D)
※愚者必灭
    4溜め_6_+_A_B-_4_6_+_A_B-着地后-_4_6_+_B_C
    (以降左右レバガチャ_+_A_B_C_D连打で代用可)
        -_4_6_+_A_B-_4_6_+_C_D-_4_6_+_A_B
        -_4_6_+_C_D-_4_6_+_A_B-_4_6_+_A_B
        -_4_6_+_A_B                    (W E D)
●怨灵爆          _2_1_4_1_2_3_6_+_A_B (W E D)
☆狱炎乱剑舞        _4_6_3_2_1_4_+_A_B (W E  )
★冥道轮回      _2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C (  E D)

◆万象灰尘        _3_A-_6_D-_B-_D-_6_B (W E D)
◇零炉                        _B-_B-_A (W E D)
◇霞巳                      _A-_6_A-_A (W E D)
◇震无            _3_A-_6_D-_B-_D-_6_B (W E D)

コンビネーション分岐表
  _A────┐┌_6_A───_A
  _B────┤│      ┌─_A
  _C────┼┼─_B─┼─_C
_6_A───_A┤│      ├─_D
      ┌─_B┤│      └屈_D
_3_A─┼─_D┘│      ┌─_A
      │      ├_6_C─┼─_B
      │      │      └─_D
      │      └─_D  ┌─_A
      └_6_D───_B─┼─_B
                      └─_D──_6_B*
$end
$cmd
[ 兰丸．信长使用方法について ]
───────────────────────
．チート使用
以下のチートを有效にする。
ninjamas:0:10C007:01:000:Boss Code

．コマンド入力
キャラ选择画面で以下のコマンドを入力する。

1P侧  カムイにカーソルを合わせて
_4_2_4_8_4_2_4_8_6_2_6_8_+_C_D
2P侧  サスケにカーソルを合わせて
_6_2_6_8_6_2_6_8_4_2_4_8_+_C_D
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
───────────────────────
．タイムアタックモード
キャラセレクト时カムイにあわせて
_2_4_8_4_2_4_8_4_2_6_6_6_6_8_+_C_D同时
コマンドが成立すると名前の背景表示色が赤から
紫に变わる。
$end

#ニンジャウォリアーズ
$info=ninjaw
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
　_a押しっぱなしでジャンプすると大ジャンプ。

．ボタン
  _a：攻击
　　　押し续けるとガード (立ちorしゃがみ)
  _b：手里剑
$end

#ナイトメア．イン．ザ．ダーク
$info=nitd
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
　_4_6で左右移动

．ボタン
　　_A:攻击／敌捕获(?)时、投げる
　　_B:ジャンプ
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
───────────────────────
．カラーセレクト
以下のボタンを押しながらスタート
B=赤　C=绿　D=黄
AB=灰　AC=オレンジ　BD=浓い紫？　CD=紫
$end

#ノストラダムス
$info=nost
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット/超电磁炮(溜め)
  _b：

$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────
1P：CODE F-32b
パイロット：ダラス．バークレイ
广范围型 8段阶

2P：CODE F-32t
パイロット：ジョアン．バークレイ
前方集中型 8段阶
$end
$cmd
[ 超电磁炮について ]
─────────────────
ランチ取得时、溜め续てチャージ。

チャージ中は攻击判定有り、
敌の小さな弹を吸收可能。

放すと发射。

青：PLASMIC WAVE
赤：PHOENIX WAVE
$end

#ニューラリーX
$info=nrallyx
$cmd
[ 基本操作方法 ]
───────────────────────
．レバー
  4方向レバーで自机の操作

．ボタン
　_a：烟幕

フィールドの旗(チェック．ポイント)を全て回收す
れば1面クリア。レッドカー(敌キャラ)は烟幕でし
ばらくスピンさせる事が出来る。
レッドカーや岩に冲突すると1ミスになる。
$end
$cmd
[ キャラクター ]
───────────────────────
○マイカー
　プレイヤーが操作する车。常に画面上を动き续け
  ている。レーダー上は白の点灭で表示されている

●レッドカー
　マイカーをしつこく追いかける敌。ラウンドが进
  むと最高7台まで增える。烟幕でスピンさせる事
  が出来る。
　レーダー上は赤の点灭で表示されている。

○スペシャル．チェック．ポイント
　これを取るとそのラウンド中の得点は2倍となる
　レーダー上は黄色の点灭で表示されている。

○ラッキー．フラッグ
　フィールドのどこかにある。取ると残りのFUELが
  ボーナスとして加算され、FUELはラッキー．フラ
  ッグを取る以前の状态になる。

○フラッグ
　このフラッグを全部取れば1ラウンドクリア。
　ミスせずに连续して取ると100、200、300…1000
  と得点が上がっていく。

○岩 (ROCK)
　体当たりすると1ミス。

○烟幕
　レッドカーから逃げる时に使う。_aボタン操作で
  3发出るが、FUELが减る。

○BANG!
　レッドカーにぶつかったり、岩にぶつかるとこの
  キャラクターが表示されて1ミスになる。
$end
$cmd
[ チャレンジング．ステージ ]
───────────────────────
各ラウンドの最终ラウンド(3、7、11、15…)はチャ
レンジング．ステージになっている。
レッドカーは自机のFUELが无くなるまで止まってい
るが、当たり判定を持っているので当たると1ミス
となる(岩も同样)。
$end
$cmd
[ ラリーXからの主な变更点 ]
───────────────────────
○スペシャル．チェック．ポイントの点灭
○ラッキー．フラッグの追加
○背景色の变化
○マイカー．レッドカーの形の变化
○音乐の变更
○袋小路が减った
○难易度の设定
$end

# ナイトスラッシャーズ
#
$info=nslasher
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．ボタン操作
_aボタン:
  通常攻击

_bボタン:
  ジャンプ

_cボタン:
  超必杀技(HP4分の1消费)

．共通コマンド
_a连打:
  连续技

_aボタン押しっぱなし:
  オーラため

押しっぱなしのあと放す:
  气力ため攻击(ジャンプ中でも可能)

敌に接触:
  自动的につかむ。(オーラため中も可。ジェイクのみ
  つかんだまま步ける)

つかんだ后_aボタン:
  投げ(オーラため完了后だと技が变化する)

つかんだ后_4か_6+_b:
  スルー(敌を突き飞ばすだけ)

レバー _4_4 か _6_6 :
  ダッシュ

_a_b同时押し:
  无敌必杀技(HP 1/8消费)

ジャンプ中レバー下+_a:
  敌を地面に埋める(埋まった敌は_aボタンで蹴る事が
  可能。ただし4发目は返し技を餐らう)

HP 1/8未满の状态で_c:
  防御

．合体技(2人or3人同时プレイ时のみ可能)
  跳び系 ジャンプ中、下にもう一人のプレイヤーが
  重なった时、下のキャラが_a掴み系 谁かが敌を
  つかんだあとに、他プレイヤーもつかみ、谁かが
  _aハンマースルー 谁か敌をつかんで_bボタンの
  スルーの后、もう片方が_aボタンで攻击
$end
$cmd
クリストファー．スミス
---------------------------
名前 クリストファー．スミス
ヴァンパイア型モンスターに强い
バランス型‘ナイトスラッシャーズ’のリーダー
年龄 26岁

血液型 A型
身长 185cm
体重 94kg
趣味 时计收集　世界各国の格斗技を学ぶ
好物 シチュー　甘い物
性格 物静かで思索家。
     绅士然としているがやるときはやるタイプ
现在 吸血鬼专门のヴァンパイアハンター(婚约者有り)

21年前にヴァンパイアロード(3面ボス)により、祖父と
父亲を目の前で惨杀される。大の甘党で、ケーキで酒が
饮める

コマンド
ホーリーブライト 　　　    : _a_b同时押し
パワー．ストーム           : 地上で_c
フォース．ストーム         : ジャンプ中_c
スライディングカッター     : オーラため完了后_a放す
ローリングヒール           : 敌をつかんだ后に_2+_b
バーニングネッグブリーカー : オーラため投げ
ニースパーク               : オーラ溜め
                             レバー下+_a放す
ソリッドスラッシュ 　　　　: HP 1/2未满でオーラため
                             完了后、_2_3_6+_a放す
$end
$cmd
ジェイク．ホワイト
------------------------------------
名前 ジェイク．ホワイト
超自然型モンスターに强い　パワー型
年龄 28岁
血液型 O型
身长 204cm
体重 160kg(メカ含む)
趣味 日曜大工
好物 ハンバーガー　フライドチキン バドワイザー
     (水がわりに饮む)
性格 激情家で火がつくと止まらない
现在 シカゴでトラブルバスター兼、ゴーストハンター
     (サイキッカー)
　　 两腕のメカは普通生活用、战斗用と交换可能
口癖 ‘金贷してくれ～’

コマンド
マッドスピン               : _a_b同时押し
サイキック．リッパー       : 地上で_c
ネガ．グラビトン           : ジャンプ中_c
ライトニング．キャリバー   : オーラため完了后_a放す
サンダーボルト．ドライバー : オーラため投げ
ヘルサーファー             : 敌をつかんだ后
                             _2+_a_b同时押し
人间ムチ                   : 敌をつかんだ后
                             _a (レバー操作不可)
サドンインパクト           : HP 1/2未满でオーラため
                             完了后、_2_8_2+_a放す
$end
$cmd
赵　红华
------------------------------------
名前 赵　红华(チョウ　ホンファ)
ゾンビ型のモンスターに强い　スピード型
年龄 21岁
血液型 B型
身长  170cm
体重 谜
趣味 料理(和．洋．中全て)　カラオケ(下手)
好物 肉まん　ココナッツミルク

性格 (ジェイクが言うには)气が强い。しかし变な所で
     气が弱い
现在 中国、台湾、香港、日本で活跃している神仙道士。
　　 今は日本に在住で、レンタルビデオ屋の定员と
     中国拳法の道场をかけ持ちしている。香港には妹の
     白连がいる。
     クマのぬいぐるみが好き。

コマンド
龙尾飞旋脚          : _a_b同时押し(移动出来る)
凤凰破              : 地上_c
龙雷破              : ジャンプ中_c
双龙脚刀            : オーラため完了后_a放す
  (ダブルニーキック)
破岩脚              : 敌をつかんだ后_2+_b
龙影旋身脚          : オーラため投げ
  (フラン肯シュタイナー)
闪身飞影            : ダウン中にレバガチャ+_a连打
凤龙雷火弹          : HP 1/2未满でオーラため完了后、
                      _2_3_6+_a放す
$end

#最后の忍道
$info=nspirit
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：攻击
  _b：ジャンプ(押す时间により飞距离の调节が可能)
  _c：武器チェンジ
$end
$cmd
[ 武器について ]
─────────────────────────────
[妖刀雾正（刀）]
↓　4方向を攻击。敌の手里剑や爆弹などを防ぐ事が出来る。
　　パワーアップすると攻击范围が扩大。

[涡叶（手里剑）]
↓　16方向を攻击。连射可能。
　　パワーアップすると3本同时攻击に。

[雷竹（爆弹）]
↓　8方向を攻击。威力大。
　　パワーアップすると连射可能に。

[升龙锁（锁がま）]
↓　8方向攻击。射程距离が长く敌の手里剑や爆弹などを防ぐ。
　　パワーアップするとレバーを回して回转攻击が可能に。
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
─────────────────────────────
[灵光宝珠（点灭）]
　　‘使用中の’武器をパワーアップ。

[破坏の术（赤）]
　　　画面中の敌を消灭させる。

[分身の术（青）]
　　分身が现れ、攻击力が增す。2体まで。

[火轮の术（黄）]
　　プレイヤーの周围に火の轮を作り、敌にダメージを与える。
$end

#ニューマンアスレチックス
$info=numanath
$cmd
[ 出场选手について ]
───────────────────────
．シャロン=レアール“１００马力のリセエンヌ”
　(158cm 48kg B:79 W:55 H:82)
　フランス出身の17岁の女子高校生。
　モデルの职业もを兼ねている。
　见た目は普通の女子高生だが
　隐れた超人としての才能を持っている。
　可爱いツインテールが特征の可爱い女の子。
　恋人募集中。

．ハーリー=ギブソン“最强の软派野郎！”
　(182cm 74kg)
　アメリカ出身の20岁の新闻记者。
　サングラスと全身から来るアメリカン魂が
　感じられる衣装が特征的。
　サングラスの下の素颜はカッコイイ。
　ガールフレンド多数！

．中村 雅卫门“无敌の伊达男！”
　(178cm 72kg)
　日本出身の26岁。
　空手道场の师范を务めている。
　时代错误な日本文化的アレンジ衣装が
　特征の男前日本男儿！！
　日の丸扇子と赤いフンドシ（笑）は印象的。
　恋人は京美人。

．ボンゴ=テンボ“サバンナの斗神！”
　(212cm 102kg)
　ケニア出身の36岁。动物保护官を勤めている。
　全身からみなぎる巨汉的オーラと
　肩のアーマーが特征。
　外见の怖い人相とは里腹に
　“爱妻家”．．．らしい。
$end
$cmd
[ 竞技について ]
───────────────────────
[选手选择]

设定が 4Playersの场合は 1P～4P で固定。

设定が 2Playersの场合は
　1P が シャロンorハーリー
　2P が 雅卫门orボンゴ
　(_a、_cで选择、_bで决定)


[１面:TURBO DUSH (ターボダッシュ)]
　_a、_cを交互に连打して走る。

．１ｋｍ短距离走(参加者にとっては)で
　10秒台で走ります。この竞技で彼らの凄さが
　一目了然に理解できます。新干线より早いです。
　ニューマンの真の颜とも言われる竞技です。


[２面:INTER CEPTER (インターセプター)]
　_a、_cで左右に移动、
　_bで海上の战舰から击ってくる弹を击ち落とす。

．潜水舰より击ち出せれる炮弹を
　气功弹で素早く叩き落とす竞技。
　一度のミスも许されず、炮弹が自分の近くに
　落ちれば海まで吹き飞んで落ちてしまいます。
　もし直接炮弹に当ってしまうと
　哀れな姿になってしまいます。
　シャロンと雅卫门のミス画面は
　一部のＦＡＮには有名でした（苦笑）


[３面:MISSILE TOSS (ミサイルトス)]
　_a、_cを交互に连打で助走、
　_bを押したまま、ミサイルを投げる角度を变更、
　_bを离して投掷。

．このゲームの颜ともいわれる(色んな意味で)
　枪投げならぬミサイル投げ。
　ミサイルを抱えてダッシュし一定の距离まで稼ぎ、
　角度とパワーを考えつつミサイルを投げます。
　この竞技もミサイルを误って持ちすぎると爆发し、
　哀れな姿になってしまいます。
　ここでのシャロンと雅卫门のミス画面も
　一部のＦＡＮには有名でした。（苦笑）


[４面:NUMAN SNIPER (ニューマンスナイパー)]
　标的が出现したら少しでも早く击つ。11发。
　左-_a／中-_b／右-_c

．南极の海上に现れる怪物达を
　气功弹で素早く击ち落す竞技。
　高度の反射神经が必要なので
　心して悬かりましょう。
　でなければ得点不足でゲームオーバーです。


[５面:VS. EXPRESS (バーサスエクスプレス)]
　_bでタイミング良く列车を止め、
　_a、_cを交互に连打してパワーを溜め押し戻す。

．猛进する新干线をタイミング良く受け止め、
　さらにそれを投げ返すという惊异的竞技。
　新干线まで止めるとは、
　もう某アスリーテスとは比べ物になりません！
　（彼女达は列车を引っ张るのが精一杯）
　元ネタはおそらく某超人オリンピック竞技の
　名场面シーンのアレでしょう。
　もちろんハーリー(アメリカン超人)が
　子犬を助けたりするシーンはありません。


[６面:TOWER TOPPER (タワートッパー)]
　_bで左右のビルの壁を、
　タイミング良く蹴りながら上に登る。

．左右に挟まれた高层ビルをタイミング良く
　蹴りながらビルの屋上まで登ります。
　大变シビアな竞技で一度でもタイミングを
　外せばビルの下へ容赦なく叩き落とされます。
　ゲーム中で最も最高の难易度を夸る竞技です。
　これを越せれば先の竞技も简单に
　クリアできるでしょう。


[７面:NO STOP ROCK CHOP
　　　　　　　　(ノーストップロックチョップ)]
　_a、_cを交互に连打してパワーを溜め、
　_bで岩を碎く。それを时间内缲り返す。

．パワーを溜め、上から降ってくる岩を
　次々と碎いていく竞技。
　迅速にパワーを溜めより多くの岩を
　碎いていきましょう。
　パワーが不足している时に岩を碎こうとすると
　痛さで麻痹してしまいタイムロスをくらいます。
　他の竞技と比べ比较的简单な竞技なので
　落ち着いてプレイしましょう。


[８面:NIAGARA JUMPS (ナイアガラジャンプス)]
　_bでジャンプ、三段飞びで対岸に渡る。

．最后の竞技はナイアガラの滝の上を滑り
　三角跳びで向こうの岸まで渡る竞技です。
　水に沈む前まで粘り迅速に次の足を出す事に
　よってより多く跳ぶができます。
　跳ぶ距离が短かったり水面上で粘りすぎると
　滝の下へ落ちてしまいます。
　チャンス回数が多いので
　落ち着いてタイミング良く、
　対岸へ合格ラインまで跳びましょう。
$end

#ヴァンパイアハンター          (C)1995  CAPCOM
#                                   作成: たの
$info=nwarr
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

　移动起き上がり：　起き上がり时に_4or_6
　追い打ち　　　：相手がダウン中に_8_+_K

　チェーンコンボ：小_P_6中_P_6大_P
　　　　　　　　　_2 Ｘ _2 Ｘ _2
　　　　　　　　　小_K_6中_K_6大_K
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
★:ＥＳ技に対应している技 (ゲージストック１消费)
   (ボタン２つ以上同时押しで发动)
(G):ガードキャンセル技
☆:ＥＸ必杀技 (ゲージストック１消费)
$end
$cmd
デミトリ
──────────────────────────────
●バットダイブ　　　　　　　              _4or_6_+中_Por大_P
●デモンフライ　　　　　　　　　　　空中で_8以外_+中_Por大_P
○★ヘルズライド　　　　　　　        相手がダウン中に_8_+_K
◎★カオスフレア(空中可)　　　　　　　            _2_3_6_+_P
◎★デモンクレイドル(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★ダッシュデモンクレイドル　　　　　　　  _6_6中_6_2_3_+_P
◎★バットスピン(空中可)　　　　　　　　　　　    _2_1_4_+_K
◎ネガティブストーレン  投げ间合いでレバー１回转_+中_Por大_P
☆ミッドナイトプレジャー　　　　　　　　　      _2_6_3_+_P_P
☆デモンブラスト　　　　　　　                  _2_6_3_+_K_K
$end
$cmd
ガロン
──────────────────────────────
●ラピッドクランチ　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
●キャニオンラウンダー　　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K
●キャニオンフライヤー　　　　　　　空中で_8以外_+中_Por大_P
○★ストライクウルフ　　　　　　　    相手がダウン中に_8_+_K
◎★ビーストキャノン(地上)　　　　　　　          _2_3_6_+_P
　→再发动　　　　　　　レバー_+_P(１回／ＥＳ版は４回まで可)
◎★ビーストキャノン(対空)(G)　　　　　　　       _6_2_3_+_P
　→再发动　　　　　　　レバー_+_P(１回／ＥＳ版は４回まで可)
◎★ビーストキャノン(空中)　　　　　　　    空中で_9_6_3_+_P
　→再发动　　　　　　　レバー_+_P(１回／ＥＳ版は４回まで可)
◎★クライムレイザー　　　　　　　                  _2_8_+_K
◎★ミリオンフリッカー　　　　　　　              _4_2_1_+_P
◎★ワイルドサーキュラー  投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Kor大_K
☆ドラゴンキャノン　　　　　　　            _6_3_2_1_4_+_P_P
☆ミラージュボディー　　　　　　　          _4_1_2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
モリガン
──────────────────────────────
●ムーントレイサー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
●セクシャルエンブレイス　　　　　　空中で_8以外_+中_Por大_P
○シェルキック　　　　　　　                    空中で_2_+_K
○垂直ダッシュ　　　　　　　        _Kを押しながら_6_6or_4_4
○★シェルピアス　　　　　　　        相手がダウン中に_8_+_K
◎★ソウルフィスト　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎★空中ソウルフィスト　　　　　　　        空中で_8_9_6_+_P
◎★シャドウブレイド(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★ベクタードレイン      投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
☆バルキリーターン(空中可)　　             _6_3_2_1_4_+_K．_K
☆ダークネスイリュージョン(空中可)    小_P．小_P．_6．小_K．大_P
☆アストラルヴィジョン　　　　　　　  小_P．小_P．_6．中_P．大_P
$end
$cmd
フェリシア
──────────────────────────────
●パニックネイル　　　　　　　      _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●タンブルキャット　　　　　　　          _4or_6_+中_Kor大_K
●フリップキャット　　　　　　　    空中で_8以外_+中_Por大_P
○★ロンパーキャット　　　　　　　    相手がダウン中に_8_+_K
◎★ローリングバックラー　　　　　　　　　     _2_3_6_+_P．_P
◎★ローリングスクラッチ　　　　　　　　　    _2_1_4_+_P连打
◎★デルタキック　　　　　　　                    _4_2_1_+_K
◎★サンドスプラッシュ(G)　　　　　　　           _2_3_6_+_K
◎★ヘルキャット          投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Kor大_K
☆ダンシングフラッシュ　　　　　　　            _6_2_3_+_P_P
☆プリーズヘルプミー　　　　　　　          _4_1_2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
ザベル
──────────────────────────────
●マーダラービート　　　　　　　    _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●デッドリーカタパルト　　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K
●エアカタストロフ　　　　　　　    空中で_8以外_+中_Por大_P
○立ち／ジャンプ时　　　　　　　   _6/_2_+ボタンで通常技变化
○空中ダッシュ　　　　　　　                空中で_6_6or_4_4
○★スカルジャベリン　　　　　　　    相手がダウン中に_8_+_K
◎★デスハリケーン(空中可)(G)　　　　　　　       _2_1_4_+_K
◎★スカルスティング(空中可)　　　　　　　          _2_8_+_K
◎★スカルパニッシュ　　        投げ间合いで_6_3_2_1(_4)_+_P
◎ヘルズゲート　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_K
☆イービルスクリーム　　　　　　　                _6_4_+_P_P
☆デスボルテージ(空中可)　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_K_K
☆ヘルダンク　　　　　　　                      _6_2_3_+_P_P
$end
$cmd
アナカリス
──────────────────────────────
○ワープ　　　　　　　                          画面端で_4_4
○圣者の步み　　　　　　　                      _4or_6_+中_K
○圣なる墓碑　　　　　　　      斜めジャンプ中_2_+小_Kor中_K
○大いなる墓碑　　　　　　　    斜めジャンプ中_3_+小_Kor中_K
○★戒めの墓碑　　　　　　　  相手がダウン中に_8(_7or_9)_+_K
◎言灵返し(吸い込む)(空中可)　　　　　　　        _2_1_4_+_K
◎★言灵返し(吐く)(空中可)　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎★棺の舞　　　　　　      _4or_Nor_6_+同威力の_P_K同时押し
◎★王家の裁き　　　　　　　                空中で_2_3_6_+_P
◎★コブラブロー　　　　　　　                      _4_6_+_P
◎★ミイラドロップ　　　　　　　　    _2_3_6_+_P(レバガチャ)
☆ファラオマジック(空中可)　　　      中_K．小_P．_2．小_K．中_P
☆ファラオスプリット　　　　　　　    小_P．小_P．_2．中_K．大_K
☆奈落の穴　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
ビクトル
──────────────────────────────
●ジョースラッガー　　　　　　　    _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●メガストラングル　　　　　　　    _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
●メガスルー　　　　　　　          空中で_8以外_+中_Por大_P
○中or大 の地上通常技　　　　　　　             长押しで电击
○前方ダッシュ　　　　　　  グレートゲルデンハイム中のみ可能
○★ビクトルフィンガー　　　　　　　  相手がダウン中に_8_+_K
◎★ギガバーン(G)　　　　　　　                   _2_1_4_+_K
◎★ギガハンマー　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎★ギガバスター　　　　　　　                  _4溜め_6_+_K
◎★ジャイロクラッシュ　　　　　　　              _2_1_4_+_P
◎グラビトンナックル　　　　　　　      _P投げ直前に_2_8_+_P
◎メガスパイク          投げ间合いでレバー１回转_+中_Por大_P
◎メガショック          投げ间合いで_2_3_6_+中_Kor大_K(连打)
☆サンダーブレイク　　　　　　　              _2溜め_8_+_P_P
☆グレートゲルデンハイム         _4_1_2_3_6_+_K_K．接近して_P
$end
$cmd
サスカッチ
──────────────────────────────
●ビッグボム　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●ビッグエア　　　　　　　          空中で_8以外_+中_Por大_P
○★ビッグホイール　　　　　　　      相手がダウン中に_8_+_K
◎★ビッグスノー　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎★ビッグタイフーン(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_K
◎★ビッグタワーズ　　　　　　　　　                _2_2_+_P
◎★ビッグサイクロン(空中可)　　　　　　　        _2_1_4_+_K
◎ビッグブランチ          投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
◎★ビッグスイング(３回转)
　　　　　　　　　　　　投げ间合いでレバー１回转_+中_Kor大_K
◎★ビッグスイング(１０回转)
　　　　　　　      投げ间合いでレバー１．５回转_+中_Kor大_K
☆ビッグフリーザー　　　　　　　            _4_1_2_3_6_+_P_P
☆ビッグアイスバーン　　　　　　　          _4_1_2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
ビシャモン
──────────────────────────────
●袈裟投げ　　　　　　　                  _4or_6_+中_Por大_P
●御灵拔き　　　　　　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○立ち_P／_K　　　　　　　            _6_+ボタンで通常技变化
○斩り返し　　　　　　　                          _6_+_P．_P
○★尸缝い　　　　　　　              相手がダウン中に_8_+_K
◎★拨ね刃　　　　　　　                      _4_1_2_3_6_+_P
　→辻疾风　　　　　　　  拨ね刃(通常版)ヒット中に_2_3_6_+_P
　→返し刃　　　　　　　      拨ね刃(通常版)ヒット中に_4_+_P
　　→★鬼炎斩　　　　　　　            返し刃中に_6_2_3_+_P
◎★鬼炎斩(G)　　　　　　　         リバーサル时に_6_2_3_+_P
◎★骸封じ　　　　　　　                    空中で_8_9_6_+_P
◎居合斩り(上段)　　　　　　　          _4溜め_6_+_P(３段阶)
(★搔っ捌き(上段)　　　　　　　              _4溜め_6_+_P_P)
◎居合斩り(下段)　　　　　　　          _4溜め_6_+_K(３段阶)
(★搔っ捌き(下段)　　　　　　　              _4溜め_6_+_K_K)
◎★切り舍て御免　　　　　　　  投げ间合いでレバー１回转_+_P
☆鬼首捻り　　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_P_P(レバガチャ)
☆重ね斩り　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
オルバス
──────────────────────────────
●ランドフィッシャー　　　　　　　        _4or_6_+中_Por大_P
　→追加投げ　　　　　　　          叩きつける寸前にレバー逆
●キャタラクトクライ　　　　　　　  空中で_8以外_+中_Por大_P
○スピニングカーレント　　　　　　　              _6_6_+大_P
○★リバーサイドドロップ              相手がダウン中に_8_+_K
◎★ソニックウェーブ(G)　　　　　　               _2_3_6_+_P
◎★ポイズンブレス　　　　　　　　　              _2_3_6_+_K
◎★スクリュージェット　　　　　　　                _4_6_+_P
◎★トリックフィッシュ　　　　　　　    バックダッシュ中に_K
◎★クリスタルランサー    投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
◎★スカイネプチューン    投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Kor大_K
☆アクアスプレッド(指定)　　　　　　　  _6_3_2_+_P_P．_P离す
☆アクアスプレッド(自动)　　　　　　　          _6_3_2_+_K_K
☆ウォータージェイル　　　　　　　              _6_2_3_+_P_P
☆シーレイジ　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P_P

以下、‘强_Kor_S’色のみ使用可

☆ダイレクトシザーズ　　　　　　　                _2_2_+_P_P
$end
$cmd
ドノヴァン
──────────────────────────────
●シャリールマルナ　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
○ダバーナペール　　　　　　　                      _6_+大_K
○～ウタルナ　　　　　　　                ジャンプ中に_2_+_K
○★ハッディーダルド　　　　　　　    相手がダウン中に_8_+_K
◎★キルシュレッド(刺す)　　　　　　　  同威力の_P_K同时押し
　→キルシュレッド(戻す)　　　　　　　  同威力の_P_K同时押し
◎★イフリートソード(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★ブリザードソード　　　　　　　            _4_1_2_3_6_+_P
◎★ライトニングソード　　　　　　　        _4_2_1_+_P(连打)
◎ソードグラップル　　　　　　　  投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_P
☆プレスオブデス　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_K
☆チェンジイモータル　　　　　　　    中_P．小_P．_4．小_K．中_K
$end
$cmd
レイレイ
──────────────────────────────
●放灵　　　　　　　                      _4or_6_+中_Por大_P
●放天　　　　　　　                空中で_8以外_+中_Por大_P
○乱鉄　　　　　　　                                _6_+中_P
○坏怒牙　　　　　　　                              _6_+大_P
○空中ダッシュ　　　　　　　                空中で_6_6or_4_4
○★斩破　　　　　　　                相手がダウン中に_8_+_K
◎★暗器炮　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎★反响器(空中可)(G)　　　　　　　               _2_1_4_+_P
◎★旋风舞(空中可)　　　　　　　  _6_2_3_+_P(连打)．_Kで中断
◎放天击　　　　　　　            投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_P
☆地灵刀　　　　　　　                      _4_1_2_3_6_+_K_K
☆天雷破　　　　　　　                小_K．大_K．中_P．中_P．_8
$end
$cmd
フォボス
──────────────────────────────
●マグネットスラム　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
●スカイキャプチャー　　　　　　　  空中で_8以外_+中_Por大_P
○空中ダッシュ　　　　　　　                空中で_6_6or_4_4
○★バリアントブレードＶ              相手がダウン中に_8_+_K
◎★プラズマビーム　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎★マイトランチャー　　　　　　　                _2_3_6_+_K
◎★ジェノサイドバルカン　　　　　　　            _4_2_1_+_P
◎リフレクトウォール(G)　　　　　　　   ガード中に_6_2_3_+_P
◎★サーキットスクラッパー
　　　　　　　            投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
☆ファイナルガーディアン　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_K_K
☆コンフュージョナー　　　　　　　              _6_2_3_+_K_K
$end
$cmd
パイロン
──────────────────────────────
●コロナウィップ　　　　　　　            _4or_6_+中_Por大_P
●ギャラクティックスルー            空中で_8以外_+中_Por大_P
○立ち_P　　　　　　　                _6_+ボタンで通常技变化
○★スターダストシュート              相手がダウン中に_8_+_K
◎★ソルスマッシャー　　　　　　　                _2_3_6_+_P
◎★空中ソルスマッシャー　　　　　　　      空中で_8_9_6_+_P
◎★ゾディアックファイア(G)　　　　　　　         _6_2_3_+_P
◎★オービターブレイズ　　　　　　　        空中で_2_1_4_+_K
◎★プラネットバーニング  投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
◎ギャラクシートリップ　　　　　　　          _4_2_1_+_Por_K
☆コスモディスラプション    _4_1_2_3_6_+_P_P(溜め可．４段阶)
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────────
．カラー选择
　_P３种类／_K３种类／_S

．隐しカラー
  キャラ选择时に弱_P_+中_Kで决定

．隐し胜利ポーズ
モリガン１　胜利ポーズをとる前から、_P_P_P押しっぱなし
モリガン２　胜利ポーズをとる前から、_K_K_K押しっぱなし
サスカッチ　胜利ポーズをとる前から、_8_+_K_K_K押しっぱなし
アナカリス　ＥＸ必杀技でＣＰＵパイロンを倒す
$end

#オーダイン
$info=ordyne
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
．レバー
　自机の移动

．ボタン
  _a：前方ショット。画面上3发まで连射可能
  _b：下方ボム

2人同时プレイ可能。
1プレイヤーは赤い机体（マイシップ）、
2プレイヤーは绿の机体となる。
又、ショップで购入出来る品物が
1プレイヤーと2プレーヤーでは异なる。
$end
$cmd
[ キャラクター ]
──────────────────────
○泊祐一郎
　27岁。一应、大人です。町の发明家。
　ヘビースモーカー。
　好きな食べ物…和风ツナスパゲティ
　性格…勇敢で意思强固。いちず。
　※1プレイヤー

○サンデー．珍
　年龄不详。泊博士の助手。とりあえず学生。
　好きな食べ物…エビチリソース
　性格…‘信じる者は救われる’
　※2プレイヤー

○相原香奈
　永远に21岁。幼稚园の先生。无类の子供好き。
　好きな食べ物…プリンアラモード
　性格…明るく、奉仕の心を持つ。

○恶人クボタ
　年龄は无い。
　定职は持たない。
　好きな食べ物…ニッポンのギョーザ
　性格…极恶非道。

○みゆきちゃん
　ラウンド1～7に登场する空中INの定员。

○DREAM CO.,Ltd
  ラウンド2～6に登场する空中福引所。
　福引料を払う事でアイテムやクリスタルを
　得る事が出来る。

──────────────────────
☆は耐久力、★は得点、◎は登场ラウンド

○ハンバーガー  ☆1 ★100 ◎1 4 6
　　　　　　　　※5机编成全て破坏すると1000ク
　　　　　　　　　リスタル。

○ヘリ　        ☆1 ★100 ◎1 2 4

○赤飞行机　　　☆2 ★100 ◎1 6

○カメ　　　　　☆1 ★100 ◎1
                ※破坏すると500クリスタル。

○サメ      　　☆1 ★100 ◎1

○ロペラ    　　☆1 ★100 ◎2
　　　　　　　　※6机编成全て破坏すると500ク
　　　　　　　　リスタル。

○放电イルカ    ☆8 ★700 ◎2
　　　　　　　　※破坏すると500クリスタル。

○背景炮台　　　☆3 ★500 ◎2

○ワニ　　　　　☆15 ★2000 ◎2 7
　　　　　　　　※破坏するとクリスタル。

○潜水舰　　　　☆12 ★1500 ◎3

○丸炮台　　　　☆1 ★50 ◎3 4 7

○浮游机雷　　　☆12 ★2000 ◎3

○鱼雷　　　　　☆4 ★500 ◎3

○キンギョ　　　☆1 ★300 ◎3
　　　　　　　　※破坏すると500クリスタル。

○サカナ　　　  ☆1 ★100 ◎3
　　　　　　　　※破坏するとクリスタル。

○キウイ　　　　☆1 ★50 ◎4 7

○キウイハッチ　☆8 ★500 ◎4 7

○タコ　　　　　☆1 ★500 ◎4

○ピョンピョン　☆3 ★500 ◎5 7

○ジャー　　　　☆6 ★500 ◎5

○青タンク　　　☆3 ★500 ◎5 7

○ムテッポー　　☆3 ★500 ◎5

○大ヘリ　　　　☆1 ★1500 ◎5
　　　　　　　　※破坏すると500クリスタル。

○ペリカン　　　☆5 ★1500 ◎6 7
                ※破坏するとクリスタル。

○浮游要塞
ラウンド1のボス。ストックボンバーがあれば一
击で倒せる。

○ファイヤートータス
ラウンド2のボス。火の玉は10pst。又、破坏后、
落下前に捕获すると1000～5000pst（ランダム）
ステージ6で再登场する。

○パワーステーション
ラウンド3のボス。ファイヤーボンブがあれば一
击で倒せる。又、ステージ6で再登场するが、こ
の时はカメを撒き散らしながら攻击してくる。

○R-4B　　　　　
ラウンド4のボス。ファイヤーボンブならコア付
近に2发击ち込むだけで倒せる。3度目の体当たり
の时挟み込まれないように注意。ステージ6で再
登场する。

○クリスタルヘッド　　　
ラウンド5のボス。ストックボンバーを装备して
いる场合、直前のタンクを倒さず画面左侧に诱导
し、ストックボンバーが赤くなったらクルスタル
ヘッドに击ち込む。これを2回缲り返すだけで倒
せる。又、画面右端の中央付近が安全地带でもあ
る。倒すとクリスタルになる。

○マイク
ラウンド6のボス。一定时间を过ぎると、8方向に
レーザーを撒き散らしながら画面内を暴れまわる
ので、早めにファイヤーボンブを击ち込んみ接近
して连射で倒してしまう。

○クボタマシン
ラウンド7のボスで、これを破坏すればエンディ
ング。登场したらすぐにコクピットに接近し连射
する。连射の速度によっては、クボタマシーンが
攻击をしてくる前に破坏する事が出来る。
$end
$cmd
[ アイテム ]
──────────────────────
空中INに入ると、クリスタルを払う事によって
アイテムを购入する事が出来る。

．ビーム系
○バルカン炮（vulcan）
　10发までショットが连射可能になる。
　パワーゲージが无くなると弹切れとなる。

○スリーウェイ（3WAY）
　前3方向にショットを发射する事が出来る。
　パワーゲージが无くなると弹切れとなる。

○ワイドブラスター（wide）
  前方に范围が广い弹を发射する事が出来る。
　パワーゲージが无くなると弹切れとなる。

○アフターファイヤー（After）
  自机の前后に贯通弹を击つ事が出来る。
　パワーゲージが无くなると弹切れとなる。

○ストックボンバー（?）
　波状に飞ぶ弹を8发まで连射出来るようになり、
　敌のオレンジ色の弹を吸收する事が出来る。
　敌の弹を泽山吸收すると、バリアの色が青→黄
　→赤に变化し、より强力な弹を击つ事が出来る
　敌に当たったり、背景に当たったりしてバリア
　が破坏されるまで效力が持续する。

．ボム系
　ボムは5发までストック可能。

○ホーミングミサイル
　自机の后ろ侧から敌に対してホーミング性能を
　持つミサイルを击ち出す。

○ファイヤーボンブ（fire BoMb）
　下方に爆风を卷き起こすボムを发射する。

○サブロック（subroc）
　2Pのサンデー．珍にしか使用出来ない武器で、
　上下にボムを发射する事が出来る。

．その他
○スピードアップ（SPEED UP）
　スピードが上がる。
　ゲームオーバーまで效果が持续する。

○水中モーター（+SEA）
　水中でのスピードが上がる。
　ゲームオーバーまで效果が持续する。

○マイシップ
　买うと自机が1机增える。
$end
$cmd
[ 空中IN等について ]
──────────────────────
．空中IN
　各ラウンド每のショップの品揃え
　○ラウンド1
　　◎1回目
　　<1P>
    ストックボンバー　          5000
    ワイド+スピード　           3000
    バルカン　　　　　          2000
    <2P>
　　ワイド　　　　　　　        3000
　　ホーミング+スピード　       6000
　　ファイヤーボンブ　　        5000

　　◎2回目
　　<1P>
    スピード　   　　　　       2000
    3WAY　                      6000
    アフターファイヤー          5000
    <2P>
　　スピードアップ　　　        2000
　　ストックボンバー　          7000
　　ワイド　　 　　　　　       5000

　○ラウンド2
    ◎1回目
　　<1P>
    スピードアップ　   　　     2000
    3WAY　               　     6000
    アフターファイヤー　 　     5000
    <2P>
　　スピードアップ　　　 　     2000
　　ストックボンバー　　 　     7000
　　ワイド　　 　　　　　　     5000

　　◎2回目
　　<1P>
    バルカン　   　　　　　     8000
    1UP　               　     50000
    ワイド   　　　　　　　     9000
    <2P>
　　アフター+ホーミング 　     11000
　　1UP　               　     50000
　　ワイド　　 　　　　　　     9000

　○ラウンド3
　　◎1回目
　　<1P>
    ワイド+水中モーター　　     8000
    ストックボンバー　  　     12000
    ホーミングミサイル　 　     8000
    <2P>
　　アフター+水中モーター      10000
　　サブロック　　　　　　      9000
　　ホーミングミサイル　　      8000

　　◎2回目
　　<1P>
    ワイド+水中モーター　       9000
    アフターファイヤー　       14000
    バルカン   　              12000
    <2P>
　　ストックボンバー　　　     22000
　　ワイド　   　              12000
　　3WAY　　 　　　　　　      14000

　○ラウンド4
　　<1P>
    3WAY　   　                18000
    アフター+スピード　   　　 22000
    ファイヤーボンブ+スピード　18000
    <2P>
　　ストックボンバー　　　　　 12000
　　ホーミング+スピード　　　　15000
　　サブロック+ボム　　 　     11000

　○ラウンド5
　　<1P>
    ストックボンバー　   　　  30000
    3WAY　    　               17000
    ファイヤーボンブ　　　　　 14000
    <2P>
　　3WAY　　　　　　　 　      22000
　　ストックボンバー　　       30000
　　ホーミングミサイル　　 　  14000

　○ラウンド6
　　◎1回目
　　<1P>
    3WAY　   　                40000
    1UP　    　                99800
    ストックボンバー　　　　　 80000
    <2P>
　　ストックボンバー　　　　　 80000
　　ホーミング+スピード　　　　99800
　　アフター+ホーミング　　 　 60000

　　◎2回目
　　<1P>
    ストックボンバー　   　　　70000
    3WAY　               　　　45000
    ワイド   　　　　　　　　　35000
    <2P>
　　ファイヤーボンブ+スピード　50000
　　アフター+スピード　   　　 40000
　　アフター+ホーミング　　 　 60000

　○ラウンド7
　　<1P>
    ストックボンバー　   　    70000
    ファイヤーボンブ　    　   45000
    ホーミングミサイル　　　　 35000
    <2P>
　　ファイヤーボンブ+スピード　50000
　　アフター+スピード　　      40000
　　アフター+ホーミング　　 　 60000

．DREAM CO.,Ltd
　ルーレットは目押しが可能である。当たり矢印
　の右45度、希望の番号の2つ前くらいに来た时に
　ボタンを押すと当たりやすくなる。

  各ラウンド每の景品の品揃え
　○ラウンド2
　　<1P>
    1 アフターファイヤー
    2 20000
    3 1000
    4 100000
    5 ホーミングミサイル
    6 ファイヤーボンブ
    7 ストックボンバー
    8 5000
    <2P>
　　1 ファイヤーボンブ
    2 ストックボンバー
    3 5000
    4 アフターファイヤー
    5 20000
    6 1000
    7 100000
    8 ホーミングミサイル

○ラウンド3
　　<1P>
    1 アフターファイヤー
    2 100000
    3 ストックボンバー
    4 5000
    5 ホーミングミサイル
    6 0
    7 ファイヤーボンブ
    8 20000
    <2P>
　　1 アフターファイヤー
    2 ファイヤーボンブ
    3 20000
    4 0
    5 100000
    6 ストックボンバー
    7 5000
    8 ホーミングミサイル

○ラウンド4
　　<1P>
    1 アフターファイヤー
    2 100000
    3 ストックボンバー
    4 5000
    5 ホーミングミサイル
    6 0
    7 ファイヤーボンブ
    8 20000
    <2P>
　　1 アフターファイヤー
    2 ファイヤーボンブ
    3 20000
    4 0
    5 100000
    6 ストックボンバー
    7 5000
    8 ホーミングミサイル

○ラウンド5
　　<1P>
    1 20000
    2 0
    3 ファイヤーボンブ
    4 3WAY
    5 ホーミングミサイル
    6 0
    7 100000
    8 ストックボンバー
    <2P>
　　1 ホーミングミサイル
    2 0
    3 100000
    4 ストックボンバー
    5 20000
    6 0
    7 ファイヤーボンブ
    8 3WAY

○ラウンド6
　　<1P>
    1 アフターファイヤー
    2 4000
    3 0
    4 ファイヤーボンブ
    5 0
    6 ホーミングミサイル
    7 ストックボンバー
    8 100000
    <2P>
　　1 0
    2 ファイヤーボンブ
    3 0
    4 ホーミングミサイル
    5 ストックボンバー
    6 100000
    7 アフターファイヤー
    8 20000
$end

#アウトランナーズ
$info=orunners
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  _4で左／_6で右

．ボタン
ペダル1：アクセル
ペダル2：ブレーキ
     _a：シフトアップ (_8)
     _b：シフトダウン (_2)

     _c：[DJ/Music] 切り替え
     _d：选曲 [送り]
     _e：选曲 [戻し]

   _d_e：选曲 [ジングルベル]
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
─────────────────────────
[ギアガチャ]
まず路肩に入る前に、ギアを ローからハイ(_c_d) に
入れて烟を作る。次に路肩に半分出てもう１．２回
ギアを ローからハイ(_c_d) に入れる事で、
烟を约７秒间出す事が可能。
この间に路肩に入ってもスピードは落ちない。
これを连续する事により、曲がれない道も曲がれる。

[特别性能车]
グラスホッパー(绿)は、ダートを走るほうが速い。

[スタッフロール]
デモ画面で、
ギア_8_8_2_2．ハンドル_4_6_4_6．アクセル．ブレーキ

[ジングルベル]
选曲ボタン同时押し。
$end

#キャノンダンサー / Osman
$info=osman
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────
．レバー
    _4or_6:左右移动
        _2:しゃがむ
        _8:登るa(天井はりつき时)
    _8or_2:上下移动(壁はりつき时)

．ボタン
        _A:攻击 (_A．_Aで１セット、以降は缲り返し)
    (后述):麒麟キザミ舞い

        _B:ジャンプ／降りる(天井or壁はりつき时)
  空中で_B:空中投げ
    _8_+_B:つかまる／登るb(天井はりつき时)
    _2_+_B:スライディング
         →ダッシュ:レバーを进行方向に入れ续ける
         →_Aで攻击
         →相手の近くで_Bで投げ
           ．_4or_6:その方向に投げ、敌を卷き込む
           ．_8    :真上に投げるが、敌を卷き込まない

        _C:麒麟星祭り (要ストック[S])
           (海外版(?)は_6_6_+_A)


[麒麟キザミ舞い]
  连续技。威力は有るらしい。コマンド简易版は

  レバーを_4_2_6に振りながら_A连打
  (最后に_4or_6を押しっぱなしでストレート)

  个人的分析によると、以下の感じ。

  _A．_4or_2or_6_+_A．_A．_4or_6_+_A
              (ワン)(ツー)(ストレート)
      (しゃがみワン)

  简易版で‘押しっぱなしでストレート’なのは、
  连打してると、次の_Aが优先される为と思われる。


[麒麟星祭り]
  发动した瞬间から完全无敌。いわゆる紧急回避ボム。

  ただし、ボス战などで高ダメージを狙う事も出来、
  その场合には初段を命中させる必要がある。
  (１～４段目までは命中判定があり、
    当たった以后は全段命中する。
    ５／６段目は全体攻击なので必ず命中する)
$end
$cmd
[ カプセルの效果について ]
──────────────────────────
绿色：ライフが1コ回复
水色：ライフが全回复
黄色：ライフの上限が1コ增える(最大４)
赤色：攻击能力がアップ(最大４段阶)(ズボンの色が变化)
$end
$cmd
[ 狄の出现顺について ]
──────────────────────────
ステージ３の中盘／终盘の通路选择で、
狄の出现顺を选择可能。

上、上：カノンス  →ティアノン→ウィルフ
上、下：カノンス  →ウィルフ  →ティアノン

中、上：ウィルフ  →カノンス  →ティアノン
中、下：ウィルフ  →ティアノン→カノンス

下、上：ティアノン→ウィルフ  →カノンス
下、下：ティアノン→カノンス  →ウィルフ
$end

#アウトフォクシーズ
$info=outfxies
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
    _4or_6:移动
_4_4or_6_6:ダッシュ
        _2:しゃがむ／武器を拾う
_2状态で_3:前转
        _8:エレベーターに乘る

        _a:攻击等
_6_6中に_a:ダッシュ攻击

    _6_+_a:物を持ち上げる
           [押しっぱなし]で运ぶ
           [离す]と投げつける
             ([动作中に_8]で高く)
             ([动作中に_2]で低く远く)
           [しゃがんで离す]と、地面を滑らせる

        _b:ジャンプ
           [押しっぱなし]でぶら下がる
    _8_+_b:天井などに飞び上がる
    _2_+_b:天井などから飞び降りる

レバガチャ:振りほどく
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
───────────────────────
[ジョン．スミス]
　特に秀でた能力は无いが、万事そつなくこなす。

[ベティ．ドー]
　殆ど隙の无い动作の素早さ。
　更に射击の腕は他の杀し屋の追从を许さない。
　ジャンプ力、移动速度にやや劣る。

[バーナード．ホワイト]
　体が大きいだけに标的となり易いが、
　ダメージ耐久力が非常に高い。
　素手の攻击力が飞び拔けて高いのも特长。

[イヴ]
　足が速くジャンプ力も高いが、
　その分レスポンスはやや恶い。
　背中に背负ったトカゲは、
　敌の弹を防ぐバリアーの役目を果たす。

[プロフェッサー．チン]
　特殊合金制の车椅子は弹丸を寄せ付けない。
　よって彼を背后から铳で狙うのは无意味。

[ドゥイーブ]
　小さな体は敌の攻击を受けにくい。
　移动速度やジャンプ力もかなりのものだが、
　人间に比べればやはり不器用で、射击も下手。

[ダニー＆デミ]
　全般的に能力は低めだが、使用中の物以外にも、
　武器を一つストック可能という特长を持つ。
$end
$cmd
[ 基本的な武器について ]
───────────────────────
[铳]
7发。

[マシンガン]
80发。8方向。
押しっぱなしで连射可能。击ちながら移动可能。

[ロケットランチャー]
3发。爆发系。发射に反动有り(移动に利用可能)。

[火炎放射器]
燃料制。8方向。
押しっぱなしで连射可能。击ちながら移动可能。
色々な物を燃やせる。

[手榴弹]
_aでピンを拔き(4秒で爆发)、_aで投げる。

[剑]
_aで一振り。押しっぱなしで构える。
构えたまま移动出来、弹丸も弹けるが、
运が恶いと折れる。
地形を拔けるので、天井越しに攻击なども可能。

[鞭]
_aで一振り。8方向。
食らった相手の无敌时间がやや长め。


[木箱／テレビ]
投げる。相手の头に被せられる。

[ドラム缶／金库]
投げる。しばらく相手を押しつぶせる。


その他[人间大炮][铳座]など…
$end

#アウトラン
$info=outrun
$cmd
[ 基本操作方法について.Plus! ]
─────────────────────────
．レバー
  _4で左／_6で右

．ボタン
ペダル1：アクセル
ペダル2：ブレーキ
      _a：ギア [ 押す度に ハイ／ロー 切り替え ]
$end
$cmd
[ 基本操作方法について.雷豆 ]
─────────────────────────
．レバー
  _4で左／_6で右

．ボタン
  _a：アクセル
  _b：ブレーキ
  _c：ギア [ ロー (_2) ]
  _d：ギア [ ハイ (_8) ]
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
─────────────────────────
[ギアガチャ]
まず路肩に入る前に、ギアを ローからハイ(_c_d) に
入れて烟を作る。次に路肩に半分出てもう１．２回
ギアを ローからハイ(_c_d) に入れる事で、
烟を约７秒间出す事が可能。
この间に路肩に入ってもスピードは落ちない。
これを连续する事により、曲がれない道も曲がれる。

[高速スタート．１]
タコメーターのゲージを‘绿’～‘赤の２つ目’に
合わせる。赤の２つ目がベスト。
この时ギアは ロー(_c) に入っている事。
そしてスタートと同时にギアを ハイからロー(_d_c)
に变える。成功すれば赤のゲージが５まで上升する。
ゲージが５になったら、ギアを ハイ(_d) に戻す。

[高速スタート．２]
ゲージを赤の１に合わせる。
この时ギアは ハイ(_d) に入っている事。
そして、スタートよりもほんの少し早くに
 ローからハイ(_c_d) に入れる。

なお、この时失败して绿の４まで出ていたら、
もう一度ギアを ローからハイ(_c_d) に入れる事で
赤の１まで戻り、成功、となる。
$end

#アウトゾーン
$info=outzone
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボム

チェンジアーム：[16WAY]と[前方3WAY]を
　　　　　　　　切り替える

[スーパーボール]：战斗机をブン回す。
[スーパーバーナー]：16WAY火炎放射。
$end

#オーバートップ
$info=overtop
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  _4で左回转、_6で右回转

．ボタン
    _A：アクセル
    _B：ブレーキ／バック
_B．_B：急减速
$end

#Ｐ－４７ -THE PHANTOM FIGHTER-
$info=p47
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：対空ショット
  _b：特殊ショット

[M]対空ミサイル
[E]対空炸裂弹
[T]进行方向シンクロ机铳
[B]対地爆弹
$end

#Ｐ４７ ＡＣＥＳ
$info=p47aces
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：対空／対地ショット
  _b：ボム


敌や地形に当たるとはじかれるが、
この时无敌。しかも点が入る。
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────
[サンダーボルト]
爆弹とワイドショットをメインに散布

[ブラックウィドウ]
サーチショットで初心者も安心

[ソードフィッシュ]
スピードは迟いが火力拔群

[スピットファイア]
正面ショットがメインながらも最速
$end

#パックランド
$info=pacland
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
．ボタン
　_a：左移动
　_b：ジャンプ
　_c：右移动

．移动に关して
　_A又は_Cを连打すると移动速度が上がる。ボタ
　ンを押しっ放しにするとその速度を保つ事が出
　来る。又、モンスターの头の上に乘ってもミス
　にはならない。走っている最中で走っている方
　向の反対侧のボタンを押すと急ブレーキをかけ
　られる。

．ジャンプに关して
　○その场でジャンプ（基本ジャンプ）
　　止まった状态で_Bを押す。
　
　○ラン＆ジャンプ
    助走をしてのジャンプ。基本ジャンプのほぼ
　　2倍の飞距离がある。ジャンプ中は进行方向
　　のボタンを叩けば飞距离が伸び、进行方向と
　　逆のボタンを叩けば垂直に着地する。
　
　○移动物ジャンプ
　　移动物が上に上がって行く时にジャンプする
　　と、ジャンプ力がアップする。又下降时は逆
　　に短くなる。

　○パワージャンプ
　　パワーエサを取った时のジャンプ。基本ジャ
　　ンプのほぼ3倍の高さまで上がる。ただ、进
　　行距离はほとんど变わらない。

　○スプリングジャンプ
　　スプリング．ボードを使ってのジャンプ。こ
　　のジャンプの特色は、_Aor_Cを速く叩く事に
　　より飞距离が大幅に伸びる事。

　○アーティスティック．ボーナス
　　トリップの3番目の面を除く各ラウンドの最后
　　に、そのラウンドの终わった瞬间のパックマ
　　ンの着地地点によりボーナス点がもらえる。

             300pts
　　　　　 ＿＿＿＿＿
　　　　　｜　　    ↓
　　　　　｜　　　　↑1000pts
　　　　　↓　　　　↓
　　　    ↑        ↑7650pts
　100pts＿↓　　　　↓＿10pts

又、トリップの3つ目をクリアすると妖精の母から
魔法の靴をもらえる。トリップ4でのみ使用可能で
空中を步けるようになる。
$end
$cmd
[ キャラクター ]
──────────────────────
○パックマン
　このゲームの主人公。迷子になった妖精をフェ
　アリーランドに送り届けるのが目的。

○クライド
　モンスター军团のリーダー格。スピード、小モ
　ンスターを落とす数等、攻击力が一番强力。又
　クルマやバスに乘ると、パックマンが飞び越え
　ても方向转换して追いかけて来る。

○ピンキー
　クライドの一番子分。ホッパーに乘った时はフ
　ェイントをかけて来る。

○インキー
　唯一窓から小モンスターを投げて来る。高次ラ
　ウンドになると、飞行机に乘って登场した时に
　体当たりして来る。

○ブリンキー
　スピードが迟く、小モンスターもほとんど落と
　して来ないが、ホッパーに乘っている时はフェ
　イントをかけて来る。

○スー
　谜の女性モンスター。常にパックマンの后ろに
　いて、ゆっくりとパックマンを追いかけて来る
　タイムがあるうちは大人しくしているが、タイ
　ムアウトになると物凄い势いで追いかけて来る

○小モンスター
　モンスターが飞行机又は窓から落としてくる。
　パックマンがヘルメットを被っている时に头で
　受け止めると300pts。他のモンスター同样、头
　の上に乘る事も可能。

$end
$cmd
[ フィーチャー ]
──────────────────────
○フルーツ
　食べると得点になり、连续して取ると得点がア
　ップする。5个目からは1个目からの缲り返しと
　なる。

　　　　　　   +----+----+----+----+
               | 1　| 2　| 3  | 4  |
　+------------+----+----+----+----+
　|チェリー　　|100 |300 |500 |1000| 　　　
　+------------+----+----+----+----+
  |ストロベリー|300 |500 |1000|1500|
　+------------+----+----+----+----+
  |オレンジ    |500 |1000|1500|2000|
　+------------+----+----+----+----+
  |アップル    |1000|1500|2000|2500|
　+------------+----+----+----+----+
  |メロン      |1500|2000|2500|3000|
  +------------+----+----+----+----+

○船
　坏れた桥のあるラウンドに出现。これを取ると
　桥の一部が修复される。

○パワーエサ
　取ると一定时间モンスターを食べる事が出来る
　连续して食べると得点がアップして行く。

+-------------+----+----+----+----+----+----+
|モンスター数 | 1  | 2  | 3  | 4  | 5  | 6～|
+-------------+----+----+----+----+----+----+
|得点         |200 |400 |800 |1600|3200|7650|
+-------------+----+----+----+----+----+----+

○水
　消火栓から吹き出し、当たると水の进行方向に
　押されてしまう。

○水柱
　水中から吹き出してくる。横から触れると水中
　に引きずり込まれるが、真上に乘ればそこから
　高くジャンプする事も可能。

○ガイコツ
　直接触れてもミスにはならないが、近くに蚁地
　狱があり、引きずり込まれてしまう。

○键と扉
　一つの键で一つの扉しか开く事が出来ない。

$end
$cmd
[ 隐しフィーチャー ]
──────────────────────
☆障害物を押すと出现する隐しフィーチャー
　障害物（消火栓．サボテン．切り株）を进行方
　向と逆に押すと出现するが、スコアの10の位と
　关连性がある。

　．ヘルメット
　　各トリップの最初のラウンドに隐れている。
　　これをかぶると小モンスターを头で受ける事
　　が出来る。

　．ワープ
　　ラウンド2のみ。トリップ3までワープ出来るが
　　ラウンド1でミスをしていたり、スコアが10000
　　点未满の时は出现しない。70000pts。

　．透明パックマン
　　トリップの3つ目のラウンドで透明パックマン
　　に变身出来る。透明になると敌に接触しても
　　1ミスにならず、水にも引き込まれない。

　．风船
　　トリップの归路に出现。6个出现して、そのう
　　ちどれかひとつは7650pts。又、障害物を押し
　　始めてから风船が出现するまでに10000の桁が
　　变わると全ての风船が7650ptsになる。

　※隐しフィーチャー出现一覧表
　‘スコアの10の位’の下の数字は、スタートか
　ら何番目の障害物が押せるか、という表记。
　<例>トリップ1のラウンド1で、スコアが100点
　の时、スタートから4番目の障害物を押すとヘ
　ルメットが出现する

　+--+--+----------+-------------------+
　|ト|ラ|フィー　　|スコアの10の位     |
　|リ|ウ|　チャー  +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|ッ|ン|          |0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
　|プ|ド|          | | | | | | | | | | |
　+--+--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|1 |1 |ヘルメット|4|1|2|3|4|1|2|3|4|1|
　|  +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|  |2 |ワープ    |4|1|2|3|4|1|2|3|4|1|
　|  +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|  |3 |透明      |1|2|1|2|1|2|1|2|1|2|
　|  +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|  |4 |风船      |1|4|3|2|1|4|3|2|1|4|
　+--+--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|2 |5 |ヘルメット|4|1|2|3|4|1|2|3|4|1|
　|  +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|  |7 |透明      |1|1|2|3|1|1|2|3|1|1|
　|  +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|  |8 |风船      |1|4|3|2|1|4|3|2|1|4|
　+--+--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|3 |9 |ヘルメット|1|1|2|3|1|1|2|3|1|1|
　|  +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|  |11|透明      |-|1|1|-|1|1|-|-|-|1|
　|  +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|  |12|风船      |-|1|1|-|1|1|-|-|-|1|
　+--+--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|4 |13|ヘルメット|1|1|2|3|1|1|2|3|1|1|
　|  +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|  |15|透明      |4|1|2|3|4|1|2|3|1|1|
　|  +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|  |16|风船      |1|2|1|2|1|2|1|2|1|2|
　+--+--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|5 |17|ヘルメット|4|1|2|3|4|1|2|3|4|1|
　|  +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|  |20|风船      |1|4|3|2|1|4|3|2|1|4|
　+--+--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|6 |23|透明      |4|1|2|3|4|1|2|3|4|1|
　|  +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|  |24|风船      |1|4|3|2|1|4|3|2|1|4|
　+--+--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|7 |25|ヘルメット|4|1|2|3|4|1|2|3|4|1|
　|  +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|  |27|透明      |4|1|2|3|4|1|2|3|4|1|
　+--+--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

☆その他の隐しフィーチャー
．ラッキー．パックマン
　パワーエサを取り、5匹のモンスターを食べ、な
　おかつ5匹目がスーだった时にのみ出现する。
　これを取ると、残りタイムがボーナス点となり
　更にタイムがフルタイムになる。

．スペシャル．パックマン
　トリップ1．4の归路（ラウンド4．16）で出现す
　る。ラウンド4ではサボテンの一带、ラウンド16
　では岩の柱周边をウロウロしていると出现。取
　ると1UP。

．ギャラクシアン
　小モンスターを落とすモンスターが稀に落とす
　一定の起动で落ちてきて、地面に触れると消え
　るが、取ると7650pts贳える。

．花
　トリップ1だけに登场する。各ラウンドに2つ隐
　されていて、决められた场所でジャンプすると
　出现する。效果は不明。
$end

#パックマニア
$info=pacmania
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
　4方向レバーでキャラクターの移动

．ボタン
　_a：ジャンプ

○ジャンプについて
　ジャンプ中に方向转换が可能。
　着地すると、反动で小ジャンプして
　しまい、その间はジャンプが出来な
　い。连续してジャンプするには、着
　地と同时に_aをタイミングよく押せ
　ば小ジャンプをキャンセル出来る。
　又、时间の经过と共にジャンプ力が
　弱くなっていく。
$end
$cmd
[ キャラクター ]
─────────────────
☆パックマン
　プレイヤー

☆モンスター
　○クライド
　　モンスター军团のボス。时间が经
　　つと怒ってスピードが上がる。追
　　迹タイプ。

　○ピンキー
　　先回りタイプで、スピードが速い

　○スー
　　モンスターの红一点で追迹タイプ

　○インキー
　　动きが不规则。

　○ブリンキー
　　追迹タイプ。

　○コモン
　　绿は追迹タイプ、灰色は先回りタ
　　イプ。パックマンに合わせてジャ
　　ンプしてくる。灰色はパックマン
　　と同じジャンプ力を持つ。


$end
$cmd
[ 得点 ]
─────────────────
．ターゲット
  +--------------+------+
  |ターゲット    |得 点 |
  +--------------+------+
　|ドット      　|   60 |
　+--------------+------+
  |パワー．エサ  |  300 |
　+--------------+------+

．连续してモンスターを食べた时
　1匹200pts→2匹 400pts
　→3匹 800pts→4匹 1600pts
  →5匹 3200pts→6匹～ 7650pts

．フルーツ
　出现条件…ドットを一定数食べる
  +--------------+------+
  |フルーツ      |得 点 |
  +--------------+------+
　|チェリー      | 1000 |
　+--------------+------+
  |ストロベリー  | 2000 |
  +--------------+------+
  |オレンジ　　  | 3000 |
  +--------------+------+
  |アップル（赤）| 4000 |
  +--------------+------+
  |バナナ     　 | 5000 |
  +--------------+------+
  |ピーチ　　　　| 6000 |
  +--------------+------+
  |ベル（金）    | 7000 |
  +--------------+------+
  |カギ（金）    | 8000 |
  +--------------+------+

．スペシャル1
　出现条件…パワーエサを1个も食べ
　ずに一定数のドットを食べる。

．ダブルエサを食べるとモンスターを
　いじけ状态にする事が出来る。この
　时、得点は通常の2倍得られる。

．スーパーエサを食べると、パックマ
　ンのスピードが2倍になる。
  +----------------+------+
  |スペシャル1   　|得 点 |
  +----------------+------+
　|アップル（绿）　| 6000 |
　+----------------+------+
  |アイスクリーム　| 6000 |
  +----------------+------+
  |ギャラクシアン青| 7650 |
  +----------------+------+
  |ハンバーガー　  | 7000 |
  +----------------+------+
  |スーパーエサ    | 1000 |
  +----------------+------+
  |ダブルエサ　　  | 7650 |
  +----------------+------+
  |キャンディー    | 4000 |
  +----------------+------+
  |ベル（银）      | 9000 |
  +----------------+------+
  |カギ（银）      |10000 |
  +----------------+------+

．スペシャル2
　出现条件…パワーエサを1个以上食
　べてからドットを一定数食べる。
  +----------------+------+
  |スペシャル2     |得 点 |
  +----------------+------+
　|スーパーエサ    | 1000 |
  +----------------+------+
  |ダブルエサ　　  | 7650 |
  +----------------+------+
  |キャンディー    | 4000 |
  +----------------+------+
  |ベル（银）      | 9000 |
  +----------------+------+
  |カギ（银）      |10000 |
  +----------------+------+
  |コーヒー　　　  | 5000 |
  +----------------+------+
  |ソフトクリーム  | 8000 |
  +----------------+------+
  |ギャラクシアン灰| 7650 |
  +----------------+------+
$end
$cmd
[ アイテム出现条件 ]
─────────────────
○ラウンドの横の数字はスペシャル1
　．2が出现する为に必要なドット数

○スペシャル1の出现条件
　パワーエサを1个も食べずに一定数
　のドットを食べる。

○スペシャル2の出现条件
　パワーエサを1个以上食べてからド
　ットを一定数食べる。

○ダブルエサを食べるとモンスターを
　いじけ状态にする事が出来る。この
　时、得点は通常の2倍得られる。

○スーパーエサを食べると、パックマ
　ンのスピードが2倍になる。

○アイテムは、各ラウンドでスペシャ
　ル2回、フルーツ2回の计4回出现す
　る。
─────────────────
○ラウンド 1…90
+----------------+----------------+
|スペシャル1　　 |スペシャル2     |
+----------------+----------------+
|スーパーエサ　　|ダブルエサ　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ        | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|チェリー        | 30    | 70    |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 2…50
+----------------+----------------+
|スペシャル1　　 |スペシャル2     |
+----------------+----------------+
|スーパーエサ　　|ダブルエサ　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ        | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|ストロベリー    | 30    | 70    |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 3…110
+----------------+----------------+
|スペシャル1　　 |スペシャル2     |
+----------------+----------------+
|ダブルエサ　　　|ダブルエサ　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ        | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|オレンジ        | 40    | 90    |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 4…60
+----------------+----------------+
|スペシャル1　　 |スペシャル2     |
+----------------+----------------+
|キャンディー　　|スーパーエサ　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ        | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|オレンジ        | 40    | 90    |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 5…20
+----------------+----------------+
|スペシャル1　　 |スペシャル2     |
+----------------+----------------+
|アップル（绿）　|スーパーエサ　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ        | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|アップル（赤）  | 40    | 90    |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 6…100
+----------------+----------------+
|スペシャル1　　 |スペシャル2     |
+----------------+----------------+
|ダブルエサ　　　|スーパーエサ　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ        | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|アップル（赤）  | 35    | 80    |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 7…55
+----------------+----------------+
|スペシャル1　　 |スペシャル2     |
+----------------+----------------+
|スーパーエサ　　|コーヒー　　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ        | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|バナナ　        | 35    | 80    |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 8…20
+----------------+----------------+
|スペシャル1　　 |スペシャル2     |
+----------------+----------------+
|スーパーエサ　　|スーパーエサ　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ        | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|バナナ　        | 35    | 80    |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 9…80
+----------------+----------------+
|スペシャル1　　 |スペシャル2     |
+----------------+----------------+
|アイスクリーム　|ダブルエサ　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ        | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|ピーチ  　      | 50    | 110   |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 10…80
+----------------+----------------+
|スペシャル1　　 |スペシャル2     |
+----------------+----------------+
|スーパーエサ　　|ソフトクリーム　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ        | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|ピーチ  　      | 50    | 110   |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 11…80
+----------------+----------------+
|スペシャル1　　 |スペシャル2     |
+----------------+----------------+
|ベル（银）　　　|ダブルエサ　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ        | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|ベル（金）      | 50    | 110   |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 12…50
+----------------+----------------+
|スペシャル1　　 |スペシャル2     |
+----------------+----------------+
|ギャラクシアン青|ダブルエサ　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ        | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|ベル（金）      | 30    | 70    |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 13…20
+----------------+----------------+
|スペシャル1　　 |スペシャル2     |
+----------------+----------------+
|スーパーエサ　　|ダブルエサ　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ        | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|カギ（金）      | 30    | 70    |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 14…50
+----------------+----------------+
|スペシャル1　　 |スペシャル2     |
+----------------+----------------+
|カギ（银）　　　|スーパーエサ　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ        | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|カギ（金）      | 30    | 70    |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 15…60
+----------------+----------------+
|スペシャル1　　 |スペシャル2     |
+----------------+----------------+
|スーパーエサ　　|ダブルエサ　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ        | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|カギ（金）      | 40    | 90    |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 16…20
+----------------+----------------+
|スペシャル1　　 |スペシャル2     |
+----------------+----------------+
|スーパーエサ　　|スーパーエサ　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ        | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|カギ（金）      | 40    | 90    |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 17…60
+----------------+----------------+
|スペシャル1　　 |スペシャル2     |
+----------------+----------------+
|ハンバーガー　　|スーパーエサ　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ        | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|カギ（金）      | 40    | 90    |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 18…55
+----------------+----------------+
|スペシャル1　　 |スペシャル2     |
+----------------+----------------+
|ダブルエサ　　　|ギャラクシアン灰|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ        | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|カギ（金）      | 35    | 80    |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 19…20
+----------------+----------------+
|スペシャル1　　 |スペシャル2     |
+----------------+----------------+
|ベル（银）　　　|ベル（银）　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ        | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|カギ（金）      | 35    | 80    |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 20…55
+----------------+----------------+
|スペシャル1　　 |スペシャル2     |
+----------------+----------------+
|ハンバーガー　　|スーパーエサ　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ        | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|カギ（金）      | 35    | 80    |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 21…80
+----------------+----------------+
|スペシャル1　　 |スペシャル2     |
+----------------+----------------+
|カギ（银）　　　|ダブルエサ　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ        | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|カギ（金）      | 50    | 110   |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 22…30
+----------------+----------------+
|スペシャル1　　 |スペシャル2     |
+----------------+----------------+
|ダブルエサ　　　|カギ（银）　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ        | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|カギ（金）      | 50    | 110   |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 23…80
+----------------+----------------+
|スペシャル1　　 |スペシャル2     |
+----------------+----------------+
|カギ（银）　　　|ダブルエサ　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ        | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|カギ（金）      | 50    | 110   |
+----------------+-------+-------+
$end

#パドルマニア
$info=paddlema
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：时计回りでスイング
  _b：反対回りでスイング
$end

#パン３ - 怪盗たちの华丽な午后 -　　　 (C)1995  CAPCOM
$info=pang3
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　　_a:攻击
$end

#ボンバーマン ぱにっくボンバー
$info=panicbom
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
　_4_6で左右移动
    _2で落下加速

．ボタン
  _A:回转
$end

#パロディウスだ！
$info=parodius
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：パワーアップ
  _b：ショット
  _c：ミサイル／ベルパワー
$end
$cmd
[ パワーアップについて ]
───────────────────────
．ビックバイパー

[SPEED UP]       ５速まで
[MISSILE]        下方_3にミサイル
(DOUBLE)         前方_6＆斜め上_9にショット
(LASER)          正面に贯通レーザー
[OPTION]         ４个まで
[SHIELD]         シールド (前面)

( )は并用不可。


☆おくとぱすタコ (Mr.パロディウス）

[SPEED UP]       ５速まで
[2-WAY]          斜め上_9＆斜め下_3にミサイル
(TAILGUN)        前方_6＆后方_4にショット
(RIPPLE LASER)   广がるリング状レーザー
[OPTION]         ４个まで
[OCTOPUS TRAP]   シールド (前面)

( )は并用不可。


．ツインビー

[SPEED UP]       ５速まで
[ROCKET PUNCH]   正面にパンチ攻击
(TAILGUN)        前方_6＆后方_4にショット
(3-WAY)          前面３方_9_6_3にショット
[OPTION]         分身。３个まで
[FORCE FIELD]    フォースフィールド (全体)

( )は并用不可。


．ペン太郎

[SPEED UP]       ５速まで
[POTON]          下方_3に贯通ミサイル
(DOUBLE)         前方_6＆斜め上_9にショット
(SPREAD GUN)     正面に爆发弹
[OPTION]         分身。３个まで
[BUBBLE]         フォースフィールド (全体)

( )は并用不可。
$end
$cmd
[ ベルについて ]
───────────────────────
☆一度ベルを取ると、その时张っているバリアの
　パワーアップが无效となる。

黄：得点。

赤：‘菊一文字’纵に一直线の无敌地带が现れる。
　　これに重なると地形に対しても无敌になる。

青：画面上の敌全てにダメージを与えるボム。
　　３发までストック可能。
　　また、その时地形の色が黑に变化するのだが、
　　この瞬间地形を通り拔ける事が可能。

绿：自机とオプションが巨大化、一定时间无敌。

白：メガホンから‘言叶’が发射、敌や弹を消す。
　　．チュッ
　　．Ｅ＝ｍｃ2！！
　　．人生バラ色
　　．烧肉定食
　　．新装开店出血大サービス
　　．底边×高さ÷２
　　．あなたは神を信じますか？
　　．给料上げて！
　　．彼女が欲しい
　　．この纹所が目に入らぬか
　　．女王样とお呼び！
　　．お前はもう死んでいる
$end
$cmd
[ テクニック等について ]
───────────────────────
．レーザーワインダー
レーザーは发射后もビックバイパーにＹ座标を
合わせて移动する。これを利用しビックバイパーを
上下に上手くコントロールする事で、
地形越しに敌の破坏が可能。
コツは、レーザー发射后すぐに移动ではなく
レーザーを完全に发射してから移动する事。

．オプションハンター
オプションの４つ目を装备するとタイマーが回り
始め、鸣き声(?)が６回鸣ると动き始める。
$end

#パズルボブル２
$info=pbobbl2n
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
　_4_6で打ち出す角度を调整

．ボタン
  _A:发射
$end

#パズルボブル
$info=pbobblen
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
　_4_6で打ち出す角度を调整

．ボタン
  _A:发射
$end

#フットサル
$info=pgoal
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　[攻击时]
  _A：シュート
  _B：パス
  _C：トリッキープレイ
  _D：セービング

　[守备时]
  _A：ボール夺取
  _B：インターセプト
  _C：操作选手变更
  _D：セービング
$end

#フェリオス
$info=phelios
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
　8方向レバーで自机の移动

．ボタン
　_a：ショット (溜め击ち可)
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
─────────────────
[光の剑 ＰＨＥＬＩＯＳ]
　赤いカプセルを破坏し、
　Ｐ/Ｈ/Ｅ/Ｌ/Ｉ/Ｏ/Ｓ の７つを
　揃えると、最强の剑が手に入る。
　デュポンとの决战に必要。

[Ｏ：オプション]
　最大３个。

[Ｂ：ビーム]
　一定数、巨大なビームが击てる。

[Ｈ：ホーミング]
　一定数、诱导弹が击てる。

[Ａ：アクロス]
　一定数、反射弹が击てる。

[Ｓ：スピードアップ]
　スピードが１段阶上がる。

[Ｌ：ライフ]
　ライフが１つ回复する。
$end

#フォゾン
$info=phozon
$cmd
[ 基本操作方法 ]
─────────────────
．レバー
　8方向レバーでケミック(ブロックの
  核)の移动

．ボタン
　_a：モレック(ブロック)を分离する
　　　时に使用

ケミックを操作し、ケミックの周りに
モレックを结合させていき、指定(画
面中央に表示される)されたFormation
(完成图)通りに完成させると1面クリ
ア。间违えた场合、_aでモレックを分
离してやり直す事が可能。

アトミック(敌キャラ)に接触すると1
ミス。
1ワールド3ステップで构成され、全8
ワールド、以降ループ。
$end
$cmd
[ キャラクター ]
─────────────────
○ケミック
　自机。Formation作成にあたっての
　コアになるもの。

○モレック
　4色あり、一定起动を回转しながら
　动いていく同じ色を续けて结合する
　と高得点。

○パワーモレック
　ワールド2以降に出现。ケミック(自
　机)と结合すればアトミック等に反
　击できる。


●アトミック
　最大8个あり、合体したり分离した
　りしながらケミック(自机)を攻击し
　てくる。

●α线
　アトミックから放出され、触れると
　结合しているモレックを最大3个破
　坏する。

●β线
　アトミックから放出され、触れると
　结合しているモレックを破坏する。

○得点
+----------------+---------------+
|     条   件    |    得   点    |
+----------------+---------------+
|モレック        |30             |
+----------------+---------------+
|モレック同色连结|30x2 30x4 30x8 |
の场合(4000pts迄)|30x16…30x128  |
+----------------+---------------+
|パワーモレック  |200            |
+----------------+---------------+
|ボーナス．パワー|500 1000 1500  |
|モレック        |2000…         |
+----------------+---------------+
|アトミック      |?              |
+----------------+---------------+

○チャレンジングステージの得点
+----------+---------------------+
|アトミック|待机中 1个50pts      |
|          |        (2回で100pts)|
|          |分裂中 1回当てる每に |
|          |        50pts        |
+----------+---------------------+
|ボーナス  |32个   10000pts      |
|ポイント  |その他 100x个数(pts) |
+----------+---------------------+

ボーナス．ラウンドでパーフェクトを
达成すると10000pts获得
$end

#ピストル大名の冒险
$info=pistoldm
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：普通の玉(溜め击ちで气合玉)

．アイテム
　青い壶：花札
　黄色い壶：攻击力アップ

．花札．クス玉
　．何でも3つ：ナス玉
　　　　　　 ↓
  スピードアップ or おけヨロイ or ハズレ多

　．青　短 ：タカ玉
　　　　　　 ↓
　スピードアップ or おけヨロイ or ハズレ

　．20点 札：富士玉
　　　　　　 ↓
　　　　 かまヨロイ
$end

#豪血寺外伝 最强伝说
$info=plegends

$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
　上要素でジャンプ。下要素でしゃがみ。
　ジャンプ中に上要素で2段ジャンプ。
  相手と反対方向に入力で防御。
　_6_6でダッシュ。_4_4で无敌バックダッシュ。

　ダッシュ攻击は与えるダメージが2倍になるが、
　受けるダメージも2倍になる。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：小キック (小_K)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：大キック (大_K)
_c_d：ごっつい攻击(大_P_+大_K)

_a_+_b：迎击防御(小_P_+小_K)

．怒り爆发　:忍耐メーターが溜まると发动。
自分の周りに约１秒オーラを发生させる。
その间は完全无敌で、攻击判定もある。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
─────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
△:ダッシュ中に发动すると、性能が变化する技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
☆:一发奥义 (忍耐メーター消费)
$end
$cmd
豪血寺 お梅
─────────────────────────
[变身前]
●ちゅうちゅう梅かいな(投げると变身)　_4or_6_+大_P
●背负い座蒲团投げ　　　　　　　　　　_4or_6_+大_K
●空中车轮投げ　　　　　　　　　空中で_8以外_+大_P

◎岩碎齿　　　　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎星流乱舞弹　　　　　　　_6_+_P连打(_P_Pで中断可)
△威吓颜　　　　  _2溜め_8_+_Porダッシュ中_2_8_+_P
◎天舞脚　　　　　　　　　　　　　　空中で_8_2_+_K
◎气颜炮　　　　　　　　　　　　　　　　 _2_1_4+_P
◎地舞脚　　　　　　　　　　　　　　 _4_1_2_3_6+_K
◎飞行婆吸梦　　　　　　　　　　　　 _6_3_2_1_4+_K

☆豪血流御颜打　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_P_P


[スーパーお梅(10秒间)]
●抛　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●坠　　　　　　　　　　　　　　空中で_8以外_+大_P

◎桃恋火(空中可)　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎斜め桃恋火　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
△虹色壁　　　　  _4溜め_6_+_Porダッシュ中_4_6_+_P
◎スーパー威吓颜　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_P
◎翔凤脚　　　　　　　　　　　　空中で_2or_3_+小_K
$end
$cmd
豪血寺 お种
─────────────────────────
[变身前]
●投げ(名称不明)(投げると变身)　　　　_4or_6_+大_P
●投げ(名称不明)　　　　　　　　　　  _4or_6_+大_K
●空中投げ(名称不明)　　　　　　空中で_8以外_+大_P

◎岩碎齿　　　　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎星流乱舞弹　　　　　　　_6_+_P连打(_P_Pで中断可)
△威吓颜　　　　　_2溜め_8_+_Porダッシュ中_2_8_+_P
◎天舞脚　　　　　　　　　　　　　　空中で_8_2_+_K
◎落星颜　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_Por_P_P
◎威吓弹　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K
◎空中练气泡　　　　　　　　 空中でレバー1回转_+_P

☆森罗镜　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P_P


[スーパーお种(10秒间)]
●投げ(名称不明)　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●空中投げ(名称不明)　　　　　　空中で_8以外_+大_P

◎桃恋火(空中可)　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎斜め桃恋火　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
△虹色壁　　　　　_4溜め_6_+_Porダッシュ中_4_6_+_P
◎变身戻り　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+大_P
$end
$cmd
大山 礼儿
─────────────────────────
●巴投げ　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●掘削投炮　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_K
●男の烙印　　　　　　　　　　　空中で_8以外_+大_P

△雷吼脚　　　　　　　　　　　　　　　　　　_K连打
◎激掌破动波　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
△流炎升　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎升燕舞　　　　　　　　　　 空中でレバー1回转_+_K
◎お前なんかこうじゃ　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
　→お前なんかこうじゃ(追加入力)　　　_2_1_4_+大_K

☆流气升炎斩　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P_P
$end
$cmd
キース．ウエイン
─────────────────────────
●ローリング．クラッシュ　　　　　　　_4or_6_+大_P
●ローリング．フォール　　　　　空中で_8以外_+大_P

◎スパイラル．キック(空中可)　　_2_3_6_+_Kor_K连打
◎ナックル．ボマー　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎ライトニング．スラッシュ　　　　　　　_2_1_4_+_P
△ローリング．キャノン　　　　　　　　　_6_3_2_+_K
◎ローリング．アックス　　　　　　　    _4_6_4_+_K
◎スパイラル．ラッシュ　　　　　　　　_4_1_2_+大_K
◎リトル．ステップ　　　　　　　　　　_4_1_2_+大_P

☆ファイナルクラッシュボマー　　　　_4溜め_6_+_P_P
$end
$cmd
アニー．ハミルトン
─────────────────────────
●アニー．オーストリッツスルー　　　　_4or_6_+大_P
●アニー．タートルスルー　　　　空中で_8以外_+大_P

△アニー．ダイナミック　　　　　 　 大_K溜めて离す
◎フォトン．バースト　　　　　　　空中で_2_3_6_+_P
◎スワニー．クラッシュ　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
△レインボー．ライズ　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎フォトン．シュナイダー　　　　　_6_3_2_1_4_+_P_P

☆コズミック．スルー(空中可)　　　接近して_6_+_P_P
$end
$cmd
破鸟 才藏
─────────────────────────
●镰首地狱吊るし　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●霞返し　　　　　　　　　　　　空中で_8以外_+大_P

△青炎裂伤斩　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
◎龙炎波　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎狱炎升龙弹　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎フェイント狱炎升龙弹　　　　　　　　_2_1_4_+大_K
◎空中狱炎升龙弹　　　　　　　　　空中で_6_2_3_+_P
◎震空旋风斩　　　　　　　　 空中でレバー1回转_+_P
◎分身の术　　　　　　　　　　　　　　_4_6_4_+_K_K
◎影武者　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P

☆极恶升龙弹　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P_P
$end
$cmd
陈念
─────────────────────────
●放り投げ　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●空中放り投げ　　　　　　　　　空中で_8以外_+大_P

△烈光拳　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_4_+_P
◎炼狱灵波(空中可)　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P_P
◎闪光烈脚　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_9_+_K
◎咒缚符　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P_P
◎念归妄喝　　　　　　　　　　　　　　_4_2_1_+大_P

☆炼鬼降临(空中可)　　　　　　　　_P_P_K_K同时押し
$end
$cmd
アンジェラ．ベルテ
─────────────────────────
●スカルクラッシュバット　　　　　　　_4or_6_+大_P
●ハレンチプレス　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_K
●ハレンチプレス　　　　　　　　空中で_8以外_+大_P

◎アンジェラ．ボディアタック　　　　　_4溜め_6_+_K
△サンダー．ウォール　　　　　　　　　　　　　_P_P
◎ラブミー．ウィップ　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎スマッシュ．キック　　　　　　　　空中で_8_2_+_K
◎サンダー．ウィップ　　　　　　　　_4溜め_6_+_P_P
◎サンダー．ドラゴン　　　　　　　　_2溜め_8_+_P_P
◎ヴァイオレント．ヘヴィステップ　　　_2溜め_8_+_K

☆アンジェラ．ジャイアントバスター　_4溜め_6_+_K_K
$end
$cmd
ホワイト．バッファロー
─────────────────────────
●バッファロー．ドライバー　　　　　　_4or_6_+大_P
●バッファロー．ブランディング　空中で_8以外_+大_P

◎アロー．ショット　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎バッファロー．ストーム　　　　　　　_2溜め_8_+_K
◎対空バッファロー．ストーム　　　　　　_4_2_1_+_K
◎タックル．ブロー　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎フライング．エルボー　　　 空中でレバー1回转_+_P
◎アサルト．ボンバー　　　　　　　_6_3_2_1_4_+大_P
◎ファイヤーレッジダンス　　　　_6_3_2_1_4_+_K连打

☆トルネード．トマホーク　　　　　_4_1_2_3_6_+_P_P
$end
$cmd
花小路 クララ
─────────────────────────
●グレイ．オブ．ハイドレインジア　　　_4or_6_+大_P
●アッシズ．オブ．ローズ　　　　空中で_8以外_+大_P

△ドリーム．ターン．アタック(空中可)　　_2_1_4_+_K
◎ドリーム．マインド．ブーメラン　　　　_2_3_6_+_P
◎ミラクル．アタック　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎ミラクル．デス．キッス　　　　　　　_2_3_6_+_K_K
◎サイクロンファンタジー　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎クラッカースティック　　　　　　　　_4_6_4_+大_P

☆スターダスト．レボリューション　　　_2_3_6_+_P_P
☆スターダスト．レボリューションα　　_2_1_4_+_P_P
$end
$cmd
スーパークララ
─────────────────────────
●オーバー．ザ．フェアリー　　　　　　_4or_6_+大_P
●スローイング．ザ．フェアリー　空中で_8以外_+大_P

△スパーク．バリア　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
◎スパーク．セイヴィーング(前)　　　　　_2_3_6_+_P
◎スパーク．セイヴィーング(斜)　　　　　_2_1_4_+_P
◎フェアリーターンアタック　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
◎ブリリアントラッシュ　　　　　　　  _6_2_3_+大_K
◎オーロラダッシュ　　　　　　　　　　　_4_6_4_+_P
◎クリスタルシャイン　　　　　　　空中で_2_1_4_+_P

☆ハローハローエニーバディホーム？　_4溜め_6_+_P_P
$end
$cmd
孤空院 金田朗
─────────────────────────
[变身前]
●脑みそ投げ(投げると变身)　　　　　　_4or_6_+大_P
●はらぺこ固め　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_K
●せきついくだき　　　　　　　　空中で_8以外_+大_P

◎コイコイ飞ゴイ　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_P
◎ポッピングベアー　　　　　　　　　　　_4_6_4_+_K
△ブーンスイング　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎ゴロピカダーン　　　　　　　　　空中で_2_3_6_+_P
◎おてつきドリャー　　　　　　　　　　_2_3_6_9_+_K
◎突击ポッピングベアー　　　　　　　　_2_1_4_+大_K

☆突击シーザー　　　　　　　　　　_P_P_K_K同时押し
$end
$cmd
ポチ
─────────────────────────
●根性投げ　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●根性固め　　　　　　　　　　　空中で_8以外_+大_P

◎ク～ンク～ンワンワン　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
◎ワオ～ンワン　　　　　　　 空中でレバー1回转_+_P
◎ワゥ～ン　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎ク～ンワンワン　　　　　　　　　  _6_3_2_1_4_+_K
◎ウ～　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
△バウワウ　　　　_4溜め_6_+_Porダッシュ中_4_6_+_P
◎キャン！　　　　　　　　　　　　接近して_6_+小_P

☆ギャンギャンギャン！　　　　　　　　_2_3_6_+_P_P
$end
$cmd
弧空院 干滋
─────────────────────────
[シャッキリ状态(变身前)]
●片手でポイ　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●首落とし　　　　　　　　　　　空中で_8以外_+大_P

◎龙口壁　　　　　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_P
◎片飞脚(空中可)　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
◎一尺布打　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P
◎密义筋收体　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎激泪放屁　　　　　　　　　　　　　　　　　_K连打
◎蓦蹴报击　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+大_K
◎屁烟衰化(パワーダウン)　　　_2_1_4_1_2_3_6_+大_P

☆爆裂放屁(パワーダウン)　　　　　　_4溜め_6_+_K_K


[ヨボヨボ状态(变身后)]
●如意棒でポイ　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●くるりんぱ　　　　　　　　　　空中で_8以外_+大_P

◎减命气功弹　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P(溜め可)
◎嘘睡膝拨　　　　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_K
◎吸饮愚爆(パワーアップ)　　　　　　　_4溜め_6_+_P
△杖铳炸裂　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎蛙潜避行　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
◎冥葬最凶弹　　　　　　　　　_2_1_4_+大_K(溜め可)
◎杖粘缠　　　　　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_P
$end
$cmd
サハド．アスラン．リュート
─────────────────────────
●マジカルパワースルー　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●フライングサマーソルトキック　空中で_8以外_+大_P

△ファイヤー．ストーム　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎フレイム．アタック　　　　　　　　　_4溜め_6_+_K
◎サーベル．ショット　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎斜めサーベルショット　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎アピアチャチャ　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_P
◎アラビアンパロット　　　 空中でレバー1回转_+_K_K
◎アピアチャチャプラス　　　接近して_6_3_2_1_4_+_K

☆ジャスティン．マジック　　　　　　　_2_3_6_+_P_P
$end
$cmd
豪血寺 お志摩
─────────────────────────
●雷鸟飞空投げ　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●鸠肥落　　　　　　　　　　　　空中で_8以外_+大_P

◎星流弹　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P(溜め可)
　→星流乱舞弹　　　　小_P星流弹时　_P溜め
　→星流究极乱舞弹　　小_P星流弹时　_P溜め(最大)
　→彗星弹　　　　　　大_P星流弹时　_P溜め
　→究极彗星弹　　　　大_P星流弹时　_P溜め(最大)
◎岩碎发　　　　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
△天舞脚　　　　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_+_K
◎威吓炮　　　　　　　　　 　　　 空中で_6_3_2_+_P
◎龙壁　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+大_P(溜め可)
◎鸠肥炮　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_9_+_K
◎给气座　　　　　　　　　　　　　　　_2_+大_K连打

☆破灵彗星神　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P_P
$end
$cmd
黑子
─────────────────────────
※パートナー专用キャラ
●投げ(名称不明)　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●空中投げ(名称不明)　　　　　　空中で_8以外_+大_P

◎飞扇鸟　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
△迎击坠扇花　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎梦幻满月弹　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P
◎风裂来飞　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_K

☆胧月夜　　　　　　　_4or_Nor_6_+_P_P_K_K同时押し
$end
$cmd
チャック
─────────────────────────
※リーダー专用キャラ
●投げ(名称不明)　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●空中投げ(名称不明)　　　　　　空中で_8以外_+大_P

◎パワービーム　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎ハリケーンキック　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_K
△ファイヤーストリームキャノン　　　　　_6_2_3_+_K
◎アングリーチャージ　　　　　　　_2_1_4_+大_P连打

☆チャックウィンディーヴァイオレンス　_6_2_3_+_K_K
$end
$cmd
[ チャック使用方法 ]
─────────────────────────
※コマンドを入力したプレイヤーしか
选择する事は出来ない。

キャラ选择画面で
_6_6_2_8_2_4_4_4_8
と入力する。
入力すると、效果音が鸣り
1P:お梅の邻 2P:お种の邻に项目が出现
$end
$cmd
[ バトルステージ歌词 ]
─────────────────────────
$cmd
男の空手道-野球应援风-
─────────────────────────

                いばらの道を几千里
             　进んで锻えたこの身体
                  男の道を贯けば
　              やがては涨るド根性

                   あーあー红の
                 夕日を背に受けて
                あーあーいざや行け
                    男の空手道
$end
$cmd
泪の‘…’-レゲエバージョン-
─────────────────────────

             ‘俺达の歌を闻いてくれ！’

                 どんなに 悲しくて
                 どんなに 辛くても
               何も言わない 俺だけど
                 黑い反面の 里侧に
               キラリと光る 一粒の泪
                ああ寂しさと 里腹に
                こみ上げる この想い
               ああそんな时 叫ぶのさ
                 泪の ポパペパプー
$end
$cmd
坊主が危ない
─────────────────────────

                      ふ～ん

           流连荒亡 恶防盗泉 え～いっ！

                色即是空 怪掠乱伸
              不释身命 岐路亡羊 脱！
                静！ 声！ 皆老同穴
           流连荒亡 恶防盗泉 え～いっ！

                卧薪尝胆 画龙点睛
              虎溪三笑 马耳东风 绝！
                  愚缚暂 寿乐暂
           切齿扼腕 意马心猿 かーっつ！

               凤来豚漫 筋龙罗缅…

                    （セリフ）
           この者を支配せし 邪恶の根源よ
           我の名において 即刻この场から
                    立ち去れー！
$end
$cmd
初めての爱-ジャジィバージョン-
─────────────────────────

         爱(なにが爱や) これが爱(どれや)
     爱(なにゆうとん) これが爱(アホちゃうか)

           こんな气持ち(ああそーですか)
             初めてよ(そのようでんの)

       ランラララン ランラン(なにうかれてん)
        ランラララン ランラン(アホちゃうか)
 ランラララン ランラン(ちょっとおかしいんちゃうか)
            ランランランラン(あーしんど)
$end
$cmd
Give Me Money-ドラムフィーチャーバージョン-
─────────────────────────

                      Yeah!
                    Let's go!

          Give me money! Give me money!
              Please Give me money!
          Give me money! Give me money!
             Everybody Give me money!
            I'm very poor! I'm hangry!
               Help me! Oh my god.

          Give me money! Give me money!
              Please Give me money!
          Give me money! Give me money!
             Everybody Give me money!
            I'm very poor! I'm hangry!
             Help me! Oh jesus christ

                     ～间奏～

          Give me money! Give me money!
              Please Give me money!
          Give me money! Give me money!
             Everybody Give me money!
            I'm very poor! I'm hangry!
                  Danger! Oh No!

          Give me money! Give me money!
          Give me money! Give me money!
          Give me money! Give me money!
          Give me money! Give me money!
         I don't finish. Once more again.
                     Let's go!
$end
$cmd
园儿演奏による恶がき幼稚园歌
─────────────────────────

                    （セリフ）
  さあみんな、元气よくいってみよう！ さん、はい！

            仆らはみんな 赌け事大好き
            仆らはみんな 喧哗も大好き

              いつだって くじけずに
               いつだって 元气よく
                  タイマンはろう

           みんなの声？？？？？？？のさ
                   恶ガキ幼稚园

                    （セリフ）
    さあみんな、元气よくもう一回いってみよう！
                   さん、はい！
$end
$cmd
魔法みたいな恋したい PartⅡ
─────────────────────────

          彼の自慢の チャリンコに乘って
           夜の浜边で ドラヤキ食べたの
             あなたは素敌な 人だけど
           お金がないなら サヨナラねー
              パラリラ 魔法みたいな
               クボボボ 恋がしたい
           鼻血がでそうな このお色气で
              パラリラ 魔法みたいな
               クボボボ 恋がしたい
             お金持ちの 素敌な王子样
                    待っててー
$end

#スターグラディエイター２ -ナイトメア オブ ビルシュタイン-
$info=plsmaswd
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────

．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
　_6_6で前ダッシュ。_4_4で后ダッシュ。
　_d_+レバーでもダッシュ可。

．ボタン
　纵攻击：_A（_a）
　横攻击：_B（_b）
　キック：_K（_c）
　回り込み：_d
　手前回り込み：_d_+_2
　投げ：_A_B

．追い打ち攻击
　相手がダウン中に
　强　_8_Aor_B
　弱　_8_K

．ダウン回避
　ダウン攻击を受けたら着地の瞬间にどれか一つボタンを押す。

．プラズマコンボ
　连续して攻击ボタンを押すことで技が变化。
　自分だけのコンボを模索しよう。必杀技キャンセル可。

．プラズマパワーゲージ
　样々なアクションによってこのゲージが溜まると、数々の强力な技や
　特殊行动が出来る。最大3ゲージ（LEVEL3）まで。

．プラズマフィールド
　_B_K同时押しで发动。体からフィールドが现れ、それを相手にヒットさせると
　キャラクター特有の力を发挥できるプラズマ空间に相手を引き込める。
　プラズマパワーゲージを1ゲージ消费する。
　
．プラズマストライク
　_2_3_6or_2_1_4_+_A_Bで发动。各キャラクター特有の强力な必杀技を缲り出せる。
　プラズマパワーゲージを1ゲージ消费する。

[プラズマリバース]

．プラズマリベンジ
　_A_d同时押しで发动。
　发动中に相手の攻击を受けることで自动反击する受身技。
　プラズマパワーゲージを0．5ゲージ消费する。

．プラズマリフレクト
　_B_d同时押しで发动。
　发动中に相手の攻击を受けることで攻击を弹き、大きな隙を作る受身技。
　プラズマパワーゲージを0．5ゲージ消费する。

※リバース技の两方ともキック攻击に対しては无效。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

◎：必杀技
☆：プラズマストライク
$end
$cmd
ハヤト／ブラック．ハヤト
──────────────────────────────
＜ハヤト＞
◎红莲　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_Aor_B
◎紫电　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_B
◎紫电．改　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_B
◎白虎炮　　　　　　　　　　　　　　　　　　　接近して_6_4_K
◎阿修罗　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_2_2
☆圆月　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A_B
☆罗刹斩　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A_B

＜ブラック．ハヤト＞
◎红莲　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_Aor_B
◎紫电　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_B
◎紫电．改　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_B
◎白虎炮　　　　　　　　　　　　　　　　　　　接近して_6_4_K
◎阿修罗　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_2_2
☆红莲天破　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A_B
☆华严　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A_B

[共通プラズマフィールド]

．プラズマソード
剑が通常より太く长くなり、通常攻击を出した时に剑から冲击波が出て
追加ダメージを与える。
$end
$cmd
ジューン／エル
──────────────────────────────
＜ジューン＞
◎スターライトシュート　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A
◎シャインドリーム　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_K
◎コメットキック　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_K
◎エア．スターライトシュート　　　　　　　　　空中で_2_3_6_A
☆ビッグバン　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A_B
☆ハッピーブラックホール　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A_B

＜エル＞
◎スターライトシュート　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A
◎シャインドリーム　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_K
◎コメットキック　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_K
◎エア．スターライトシュート　　　　　　　　　空中で_2_3_6_A
☆シューティングスター　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A_B
☆メテオステップ　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A_B

[共通プラズマフィールド]

．リングスローワー
ボタン连射で、通常は1发しか出せないリングが画面内に
最大3发まで出せるようになる。
$end
$cmd
サターン／プリンス
──────────────────────────────
＜サターン＞
◎イヌ．ノ．サンポ　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A，_A
◎アクロバットコンボ　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_B连打
◎ファイアクラッカー　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_K
☆インフィニティ．ヨーヨー　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A_B
☆ダンスウィズミー　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A_B

＜プリンス＞
◎イヌ．ノ．サンポ　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A，_A
◎アクロバットコンボ　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_B连打
◎ファイアクラッカー　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_K
☆トリック．スーパーボール　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A_B
☆ローリング．マイ．ウェイ　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A_B

[共通プラズマフィールド]

．ドールボム
フィールドに引き込むと全ての必杀技が出せなくなるが、
相手を自动追尾する人形爆弹を出す事ができるようになる。
$end
$cmd
ガモフ／ガンテツ
──────────────────────────────
＜ガモフ＞
◎タックル　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_B
◎トルネード　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_B连打
◎スクリュー　　　　　　　　　　　　　　接近して_6_3_2_1_4_K
☆スーパーガモトルネード　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A_B
☆プラズマジャイアントスイング　　　　　　　　　　_2_1_4_A_B

＜ガンテツ＞
◎タックル　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_B
◎トルネード　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_B连打
◎スクリュー　　　　　　　　　　　　　　接近して_6_3_2_1_4_K
☆１０ｔ爆弹ド根性投げ　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A_B
☆フライング岩鉄バスター　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A_B

[共通プラズマフィールド]

．オートスロウ
フィールドに引き込むと、スーパーアーマー状态になる。
地上では全ての通常技が使えなくなるが、相手が间合いに入ったら
1ボタンで投げる事ができるようになる。
$end
$cmd
ゼルキン／イーグル
──────────────────────────────
＜ゼルキン＞
◎ライジングブレード　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_A连打
◎スカイデストラクション　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_K
◎スカイジャベリン　　　　　　　　　　　　　　　レバー_+_A_K
☆クリムゾンフェニックス　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A_B
☆ブルーストーム　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A_B

＜イーグル＞
◎ライジングブレード　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_A连打
◎スカイデストラクション　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_K
◎スカイジャベリン　　　　　　　　　　　　　　　レバー_+_A_K
☆カイザースカイデストラクション　　　　　　　　　_2_3_6_A_B
☆ジャッジメントフェザー　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A_B

[共通隐し技]
あっちいけ风压　　　　　　　　　　　　　　　　_S押しっぱなし

[共通プラズマフィールド]

．トランスフォーメーション
飞行モードに变形し、フィールドの制限时间が切れるまで
自由に飞行や攻击が出来るようになる。
$end
$cmd
ベクター／オメガ
──────────────────────────────
＜ベクター＞
◎ビームバズーカー　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A
◎ロワービームバズーカー　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A
◎ホリゾンタルレーザー　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_B
◎ロワーホリゾンタルレーザー　　　　　　　　　　　　_2_1_4_B
◎マッドブリット　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_K
◎フライングドリル　　　　　　　　　　　マッドブリット中_2_K
☆メガホリゾンタルレーザー　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A_B
☆サテライトシュート　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A_B

＜オメガ＞
◎ビームバズーカー　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A
◎ロワービームバズーカー　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A
◎ホリゾンタルレーザー　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_B
◎ロワーホリゾンタルレーザー　　　　　　　　　　　　_2_1_4_B
◎マッドブリット　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_K
◎フライングドリル　　　　　　　　　　　マッドブリット中_2_K
☆オメガショックウェイブ　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A_B
☆マッドスピンバースト　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A_B

[共通隐し技]
ゲージ溜め　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_S
※ベクターのみ_Sを押し续けると回转しながらゲージが溜まる。

[共通プラズマフィールド]

．オートファイア
ボタンを押したままにする事で、フィールドの制限时间が切れるまで
ビームを出し续ける事ができる。
$end
$cmd
ブラッド／シェイカー
──────────────────────────────
＜ブラッド＞
◎ダークサプライズ　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A连打
◎フェイタルエッジ　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_A
◎フェイクブレード　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A
◎イービルストーム　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_K
◎テレポーテーション　　　　　　　　　　　_2_3_6_dor_2_1_4_d
☆ライジングトルネード　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A_B
☆ブラッディブレード　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A_B

＜シェイカー＞
◎ダークサプライズ　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A连打
◎フェイタルエッジ　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_A
◎フェイクブレード　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A
◎イービルストーム　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_K
◎テレポーテーション　　　　　　　　　　　_2_3_6_dor_2_1_4_d
☆マーダラスバルカン　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A_B
☆ダークネスアーム　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A_B

[共通隐し技]
浮かせ投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_K

[共通プラズマフィールド]

．タイムストップ
时间を止め、相手の动きを静止させる。
相手はガードも攻击も出来なくなり、全ての攻击がカウンター扱いになる。
$end
$cmd
ゲレルト／クレア
──────────────────────────────
＜ゲレルト＞
◎アンダルシアストーム　　　　　　　　_2_3_6_A连打后，_Bor_K
◎フライングマタドール　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A
◎ブラッディフラメンコ　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_K
☆スパイラル．エンド　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A_B
☆ファイナルエクスタシー　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A_B

＜クレア＞
◎アンダルシアストーム　　　　　　　　_2_3_6_A连打后，_Bor_K
◎フライングマタドール　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A
◎ブラッディフラメンコ　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_K
☆サウザンドバースト　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A_B
☆スカーレット．デル．ソル　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A_B

[共通プラズマフィールド]

．バーストモード
フィールドに引き込むと、_Aを连打する事で通常よりも强力な
アンダルシアストームを出す事ができるようになる。
_Bでソニックブームも出せる。
$end
$cmd
ゴア／ルカ
──────────────────────────────
＜ゴア＞
◎爆炎投射　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A
◎组成变换　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_B
◎脚部回转　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_K
◎远心分离　　　　　　　　　　　　　相手がダウン中に_2_3_6_K
☆流星招来　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A_B
☆暗黑吸引　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A_B

＜ルカ＞
◎爆炎投射　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A
◎组成变换　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_B
◎脚部回转　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_K
◎远心分离　　　　　　　　　　　　　相手がダウン中に_2_3_6_K
☆岩石崩落　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A_B
☆狱炎烧却　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A_B

[共通隐し技]
小人化　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_2_6_6_4_4_S

[共通プラズマフィールド]

．ジャイアントアタック
巨大化し、なおかつスーパーアーマー状态になり、相手は投げる事が出来なくなる。
_2_3_6_Aでフィールド内专用の必杀技を出す事ができる。
$end
$cmd
ビルシュタイン／ゴーストビルシュタイン
──────────────────────────────
＜ビルシュタイン＞
◎ダークボルテクス　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A
◎ブレイズソード　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_A
◎ファイナルビルシュタイン　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_K
◎ギガントアーマレイド　　　　　　　　　　　　　　　_2_2_2_K
☆ダークボルテクス．エンド　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A_B
☆ナイトメアブレイズ　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A_B

[隐し技]
ゴースト　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_2_1_4_K
☆ギガンティックエクスプロージョン　　　　　　　　_2_2_2_A_B
※プラズマパワーゲージLEVEL3时のみ

＜ゴーストビルシュタイン＞
◎ダークボルテクス　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A
◎ブレイズソード　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_A
◎ファイナルビルシュタイン　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_K
◎ギガントアーマレイド　　　　　　　　　　　　　　　_2_2_2_K
☆デッドリーブレイク　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A_B
☆ナイトメアブレイズ　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A_B

[共通プラズマフィールド]

．インフィニティパワー
フィールドの制限时间中、全てのプラズマストライクが无限に使用可能となる。
$end
$cmd
レイン
──────────────────────────────
◎バーチカルソード　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_Aor_Bor_K
◎スピニングサイズ　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A
◎チャージサイズα　　　　　　　　　　　　_Aため押し后，离す
◎チャージサイズβ　　　　　　　　　　　　_Bため押し后，离す
☆デストロイスピア　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A_B
☆ギャラクティカストーム　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A_B

[プラズマフィールド]

．フリーズブレイド
全ての攻击をヒットさせると相手を冻らすことが出来るようになり、
バーチカルソードが通常よりも出るのが早くなる。
$end
$cmd
白虎
──────────────────────────────
◎血爪阵　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A
◎疾风斩　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_B
◎白虎崩　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_d后，_Aor_Bor_K
◎白虎崩．卍　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_d后，_Aor_Bor_K
◎迅雷袭　　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ上升中に_2_K
☆胧旋　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A_B
☆血华爪阵　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A_B

[プラズマフィールド]

．グレートヘイスト
フィールドに引き込むとプラズマコンボが出せなくなるが、
通常技を通常技でキャンセル可能になる。
$end
$cmd
カエデ
──────────────────────────────
◎壹の术．影缝　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A
◎弐の术．破碎光轮　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_B
◎参の术．夏盐蹴　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_K
◎四の术．双神影　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A
☆奥义．冰龙招来　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A_B
☆奥义．炎龙招来　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A_B

[プラズマフィールド]

．ミステリアスフォース
モグラ叩きモードとなり、_A．_B．_Kのそれぞれのボタンで
カエデは叩く场所を、相手はそれを出现する场所を选ぶことができる。
なるべくたくさん相手を叩くことで、よりダメージを与えることができる。
$end
$cmd
雷怨
──────────────────────────────
◎转身雷击　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_Aor_Bor_K
◎雷音冲　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_K
◎崩击　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_d后，_Aor_Bor_K
◎崩击．卍　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_d后，_Aor_Bor_K
☆大疾风斩　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A_B
☆里瞬狱　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A_B

[プラズマフィールド]

．グレートヘイスト
基本的には性能は白虎と同じだが、雷怨は转身雷击の隙をキャンセルして、
すぐに转身雷击を出すことができるようになる。また、タイミング良く
连续入力することで、转身雷击で空中コンボを续けることができる。
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
──────────────────────────────
．オペレーターコマンド(隐れキャラを常驻化)
カエデ：テストモードで、‘_B_2_K_8_d’の顺に入力する。
雷怨　：テストモードで、‘_K_8_2_4_B_6_B’の顺に入力する。

．カエデ使用コマンド(その场)
レインにカーソルを合わせて_2_2_4_4_8

．雷怨使用コマンド(その场)
白虎にカーソルを合わせて_8_2_4_4_6_4_8

．スタグラ1のガモフ
キャラクター选择时にスタートボタンを押しながらガモフを选择すると
スタグラ1での2Pガモフを使用できる。ただし技はスタグラ2のまま。


．同カラーガモフと対战
キャラクター选择时に2Pカラーのガモフを选择する
ステージ9まで行くと、まったく同じキャラとの対战になる。
$end

#ぷにっきいず　　　　　　   (C)1994  CAPCOM
$info=pnickj
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　_a：左回转
　_b：右回转
$end

#ポールポジション
$info=polepos
$cmd
[ 基本操作方法 ]
─────────────────
MAMEのデフォルト设定(自机は大型筐
体で、ハンドル．ギア．アクセル．ブ
レーキが装备されていた)

．ハンドル
　_4_6方向キー

．ギア(ハイとローの切り替え)
　スペースキー

．アクセル
　左 Ctrl

．ブレーキ
　左 Alt

．スタートダッシュ
　スタート前からアクセルをふかして
　おく。ギアはローで、アクセルを押
　し切ってスタートする。
　スピードが160kmになったらハイに
　シフトチェンジする。
$end
$cmd
[ テクニック ]
─────────────────
○ロイテマン走法
　コーナーの手前で他车を拔きたい场
  合、ブレーキングを迟らせてスピー
  ドを出したままコーナーに飞び込む
　まず、アウト侧よりコーナーの手前
  へクリッピング．ポイントを置いて
　减速しないで他车のイン侧に突っ込
　む。他车を拔いたらブレーキングし
　て方向を变え、コーナーのアウト侧
　一杯にフル加速で拔ける。

○ラウダ走法
　コーナーの立ち上がりで他车を拔き
　去る场合、その立ち上がり加速を效
　果的に利用する为に、コーナー出口
　に向かうラインを长く直线的に取る
　必要がある。
　その为にはコーナーの入り口ではア
　ウト侧に十分にブレーキングをして
　突っ込み、コーナーの手前で方向を
　变え、クリッピング．ポイントをコ
　ーナーの奥に取り、一气に立ち上が
　る。

○4轮ドリフト
　コーナーに他车がいない场合后轮が
　すべるのを逆に利用して速くコーナ
　リングを行うテクニック。
　①コーナーのイン侧についてスル．
　　スロットルで飞び込む
　②ハンドルを即座に内侧に切り込む
　　この时、大きくテールが流れる
　③すぐにハンドルを外侧に切ってカ
　　ウンターをあてる
　④アウト一杯まで广がってソウイン
　　グをしながら立ち上がる。

○惯性ドリフト
　コーナーのアウト侧に他车がいる场
　合、ストレートでのスピードによっ
　て生じる惯性を利用してアンダース
　テアを解消するテクニック。
　①コーナーのアウト侧について少し
　　早めにハンドルをクリッピング．
　　ポイントに向かって切っていく
　②テールが流れ出す
　③ハンドルをコーナーのアウト侧に
　　切ってカウンターをあてる
　④アウト一杯まで广がって立ち上が
　　る

○ブレーキング．ドリフト
　コーナーで他车がダンゴ状态になっ
　ている场合ブレーキングで后轮のス
　ライドを诱发させ、一气に向きを变
　えるテクニック。
　①コーナーでフル．スロットルで突
　　っ込む
　②アクセルを戻し、他车に追从する
　　この时、オーバー．スピードであ
　　ればブレーキを踏む
　③ハンドルを内侧に切る。テールが
　　流れる。车の向きが一气に变わる
　④ハンドルを外侧に切り、カウンタ
　　ーをあてて立ち上がる

○タック．イン
　高速コーナーのアウト侧に他车がい
　る场合に使う。急にアクセルを戻し
　たり、ブレーキをかけたりすると前
　轮への荷重が大きくなるが、これを
　利用して车の向きを变えるテクニッ
　ク。
　①前车の后ろまできたらアクセルを
　　ちょっと缓める
　②ハンドルを内侧に少し切る。车は
　　大きくイン侧に回る
　③アクセルを踏み込みハンドルを元
　　に戻す
　④体势を立て直す

○パワー．スライド
　コーナーに低速で入った场合に使う
　コーナーで加速をしつつ小さい回转
　半径で曲がるテクニック。
　①车のふらつきをなくしコーナーに
　　入る
　②アクセルを一杯に踏み込みハンド
　　ルを内侧に切る
　③ハンドルを元に戻し、アウト一杯
　　に进む
　④真っ直ぐに立ち直る
　　※ハンドルを少し大きめに内侧に
　　　切る事と、アクセルをペタ踏み
　　　するのがポイント

○イン拔き
　コーナーでダンゴになった他车を一
　气に拔き去る场合に使う。
　①コーナーぎりぎりまでフル．スロ
　　ットルで突っ込みアクセルを缓め
　　る
　②ハンドルをイン侧にめい一杯切り
　　込む。この时イン侧にはみだす
　③ハンドルをアウト侧に切ってカウ
　　ンターをたてアクセルを踏み込む
　④ハンドルを戻し立ち上がる

○2段ドリフト
　2台の车がアウトとインにいる场合
　にコーナーを2回のドリフトで拔け
　るテクニック。
　①ハンドルをイン侧に切ってテール
　　．スライドを引き起こす
　②アウト侧の车をクリアしたらハン
　　ドルをアウト侧に切りカウンター
　　をあて车体をアウトへ流す
　③素早くハンドルをインに切りテー
　　ル．スライドを引き起こす
　④ハンドルを戻し、カウンターをあ
　　てつつ立ち上がる
$end

#ポールポジションⅡ
$info=polepos2
$cmd
[ 基本操作方法 ]
─────────────────
MAMEのデフォルト设定(自机は大型筐
体で、ハンドル．ギア．アクセル．ブ
レーキが装备されていた)

．ハンドル
　_4_6方向キー

．ギア(ハイとローの切り替え)
　スペースキー

．アクセル
　左 Ctrl

．ブレーキ
　左 Alt

．スタートダッシュ
　スタート前からアクセルをふかして
  おく。ただしホイールスピンしない
  ように回转数を调节する。
　出力=トルクx10x32≦15000になるよ
  うにアクセルを调节。
　12000rpmぐらいでスタートしてホイ
  ールスピンさせた后、アクセルを少
  し戻して回转を合わせハイにシフト
  チェンジする。
$end
$cmd
[ テクニック ]
─────────────────
○ロイテマン走法
　コーナーの手前で他车を拔きたい场
  合、ブレーキングを迟らせてスピー
  ドを出したままコーナーに飞び込む
　まず、アウト侧よりコーナーの手前
  へクリッピング．ポイントを置いて
　减速しないで他车のイン侧に突っ込
　む。他车を拔いたらブレーキングし
　て方向を变え、コーナーのアウト侧
　一杯にフル加速で拔ける。

○ラウダ走法
　コーナーの立ち上がりで他车を拔き
　去る场合、その立ち上がり加速を效
　果的に利用する为に、コーナー出口
　に向かうラインを长く直线的に取る
　必要がある。
　その为にはコーナーの入り口ではア
　ウト侧に十分にブレーキングをして
　突っ込み、コーナーの手前で方向を
　变え、クリッピング．ポイントをコ
　ーナーの奥に取り、一气に立ち上が
　る。

○4轮ドリフト
　コーナーに他车がいない场合后轮が
　すべるのを逆に利用して速くコーナ
　リングを行うテクニック。
　①コーナーのイン侧についてスル．
　　スロットルで飞び込む
　②ハンドルを即座に内侧に切り込む
　　この时、大きくテールが流れる
　③すぐにハンドルを外侧に切ってカ
　　ウンターをあてる
　④アウト一杯まで广がってソウイン
　　グをしながら立ち上がる。

○惯性ドリフト
　コーナーのアウト侧に他车がいる场
　合、ストレートでのスピードによっ
　て生じる惯性を利用してアンダース
　テアを解消するテクニック。
　①コーナーのアウト侧について少し
　　早めにハンドルをクリッピング．
　　ポイントに向かって切っていく
　②テールが流れ出す
　③ハンドルをコーナーのアウト侧に
　　切ってカウンターをあてる
　④アウト一杯まで广がって立ち上が
　　る

○ブレーキング．ドリフト
　コーナーで他车がダンゴ状态になっ
　ている场合ブレーキングで后轮のス
　ライドを诱发させ、一气に向きを变
　えるテクニック。
　①コーナーでフル．スロットルで突
　　っ込む
　②アクセルを戻し、他车に追从する
　　この时、オーバー．スピードであ
　　ればブレーキを踏む
　③ハンドルを内侧に切る。テールが
　　流れる。车の向きが一气に变わる
　④ハンドルを外侧に切り、カウンタ
　　ーをあてて立ち上がる

○タック．イン
　高速コーナーのアウト侧に他车がい
　る场合に使う。急にアクセルを戻し
　たり、ブレーキをかけたりすると前
　轮への荷重が大きくなるが、これを
　利用して车の向きを变えるテクニッ
　ク。
　①前车の后ろまできたらアクセルを
　　ちょっと缓める
　②ハンドルを内侧に少し切る。车は
　　大きくイン侧に回る
　③アクセルを踏み込みハンドルを元
　　に戻す
　④体势を立て直す

○パワー．スライド
　コーナーに低速で入った场合に使う
　コーナーで加速をしつつ小さい回转
　半径で曲がるテクニック。
　①车のふらつきをなくしコーナーに
　　入る
　②アクセルを一杯に踏み込みハンド
　　ルを内侧に切る
　③ハンドルを元に戻し、アウト一杯
　　に进む
　④真っ直ぐに立ち直る
　　※ハンドルを少し大きめに内侧に
　　　切る事と、アクセルをペタ踏み
　　　するのがポイント

○イン拔き
　コーナーでダンゴになった他车を一
　气に拔き去る场合に使う。
　①コーナーぎりぎりまでフル．スロ
　　ットルで突っ込みアクセルを缓め
　　る
　②ハンドルをイン侧にめい一杯切り
　　込む。この时イン侧にはみだす
　③ハンドルをアウト侧に切ってカウ
　　ンターをたてアクセルを踏み込む
　④ハンドルを戻し立ち上がる

○2段ドリフト
　2台の车がアウトとインにいる场合
　にコーナーを2回のドリフトで拔け
　るテクニック。
　①ハンドルをイン侧に切ってテール
　　．スライドを引き起こす
　②アウト侧の车をクリアしたらハン
　　ドルをアウト侧に切りカウンター
　　をあて车体をアウトへ流す
　③素早くハンドルをインに切りテー
　　ル．スライドを引き起こす
　④ハンドルを戻し、カウンターをあ
　　てつつ立ち上がる
$end
$cmd
[ Ⅱの变更点 ]
─────────────────
○コースが4つある
○スピードが违う
○爆发が派手になった
○ホイール．スピンがある
○マイカーが青い
○新しい看板がある
○ターボが付いており、なるべく回转
　数を下げずに走るとトルクが增大す
　る(特にテストコースで有效)
$end

#ガッポリン
$info=popbounc
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
 ．レバー
  _4_6で左右移动

 ．ボタン
  _A:发射／ショット
$end

#豪血寺一族
$info=powerins
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
　上要素でジャンプ。下要素でしゃがみ。
　ジャンプ中に上要素で2段ジャンプ。
  相手と反対方向に入力で防御。
　_6_6でダッシュ。_4_4で无敌バックダッシュ。

　ダッシュ攻击は与えるダメージが2倍になるが、
　受けるダメージも2倍になる。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：小キック (小_K)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：大キック (大_K)
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
─────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ技
◎:必杀技
$end
$cmd
豪血寺 お种
─────────────────────────
[变身前]
●投げ(スーパーお种に变身)　　　　　　_4or_6_+大_P
◎岩碎齿　　　　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎威吓颜　　　　　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_P
◎星流乱舞弹　　　　　　　　　　　　　　_6_+_P连打
◎天舞脚　　　　　　　　　　　　　　空中で_8_2_+_K

[スーパーお种(10秒间)]
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
◎桃恋火(空中可)　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎虹色壁　　　　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
$end
$cmd
大山 礼儿
─────────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
◎激掌破动波　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎流炎升　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎雷吼脚　　　　　　　　　　　　　　　　　　_K连打
◎升燕舞　　　　　　　　　　 空中でレバー1回转_+_K
$end
$cmd
キース．ウエイン
─────────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
◎ライトニング．スラッシュ　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎ナックル．ボマー　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎スパイラル．キック　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K
◎ローリング．キャノン　　　　　　　　　_6_3_2_+_K
$end
$cmd
アニー．ハミルトン
─────────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
◎スワニー．クラッシュ　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎レインボー．バリア　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎フォトン．バースト　　　　　　　空中で_2_3_6_+_P
◎アニー．ダイナミック　　　　　　　大_K溜めて离す
$end
$cmd
破鸟 才藏
─────────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
◎龙炎波　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎狱炎升龙弹　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎震空旋风斩　　　　　　　　 空中でレバー1回转_+_P
◎青炎裂伤斩　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
$end
$cmd
陈念
─────────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
◎烈光掌　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_4_+_P
◎炼狱灵波　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P_P
◎闪光烈脚　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_9_+_K
◎咒缚符　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P_P
$end
$cmd
アンジェラ．ベルテ
─────────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
◎ラブミー．ウィップ　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎サンダー．ウォール　　　　　　　　　　　　　_P_P
◎アンジェラ．ボディアタック　　　　　_4溜め_6_+_K
◎スマッシュ．キック　　　　　　　　空中で_8_2_+_K
$end
$cmd
ホワイト．バッファロー
─────────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
◎アロー．ショット　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎タックル．ブロー　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎フライング．エルボー　　　 空中でレバー1回转_+_P
◎バッファロー．ストーム　　　　　　　_2溜め_8_+_K
$end
$cmd
[ 隐し要素などについて ]
─────────────────────────
PL1の_a_b_c_d _S／PL2の_a_b_c_d _S
を全て押しながら起动した后、
F2のサービスモードに入ると、
言语などの样々な设定が可能。

一度日本语に设定(初期值？)しておくと、
同时押し起动のみで日本语になったりするが、
详细は不明。

リセットすると元に戻るので、
余ったボタンに同时押しを设定しておいて、
起动する每に押しておくのが吉。
$end

#原始岛 - プレヒストリックアイル２
$info=preisle2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动
  レバー连动ショット

．ボタン
  _A：ショット
　　　（押しっぱなしでレバー连动ショットに）
  _B：ボム
$end

#プライマルレイジ
$info=primrage
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
※操作は全て右向き时

．レバー／ボタン配置

　　　_7_8_9
　后退_4  _6前进　_A _B
　　　_1_2_3　　　_C _D
　防御

．ガードゲージ
　体力の下にあるゲージがガードゲージ
　ＭＡＸ时：攻击を受けにくく隙も小さい
　减少时　：攻击を受けやすく隙が大きい
　※レバーを前后に动かすことによって回复する

．FINISHING MOVE
　最终ラウンドの胜负が决ると
　败者は棒立ちの状态になります。
　ここで胜者がコマンドを入れると
　ラウンド中には出せない特殊な大技
　"FINISHING MOVE"がだせる。

．SUDDEN DEATH
　まったく互角の状态のまま时间ぎれにると
　延长"SUDDEN DEATH"に突入する。
　"SUDDEN DEATH"中はたえず空から陨石などが降り
　两者にダメージを与え续ける。
　空から何が降ってくるかはステージによって违う。
$end
$cmd
[ 隐し要素 ]
───────────────────────
．VOLLEYBALL
　２Ｐモードで２人ともSauronを选び
　人间を落とさないように８回以上蹴り合う。
　　　　　　↓
　バレーボールゲームの开始。

．BOWLING　
　２Ｐモードで２人ともArmadonを选び
　Spinning Deathを同时に３回出す。
　　　　　　↓
　人间をピンにしてのボーリングゲームが始まる。
　画面中央のカウントが０になるとArmadonが转がって
　人间ピンを倒すのでレバーで方向をコントロール。

．牛が降る
　都市の废墟のステージでCHAOSを使って対战
　战わずに残り２秒まで待ちFart of Fury を出す
　　　　　　↓
　次々に牛が川に飞び込み流れていく。。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。
()内のボタンを押しながらレバーを入力する。

○：近距离用（投げ）
△：信者を食べる（体力回复）
☆：FINISHING MOVE（K.O.后入力）

$end
$cmd　　　
[ Blizzard ]
───────────────────────
　FreezeBreath   (_A_+_B_+_D)_4_6
　IceGeyser      (_A_+_B_+_D)_2_8
　ShortMegaPunch (_A_+_C)_4_6
　LongMegaPunch  (_B_+_D)_4_6
　QuickMegaPunch (All)_4_6
　FakeMegaPunch  (_A_+_C)_2_8
○PunchingBag    (_A_+_D)_6_2_4_8后パンチ入力
○Throw          (_B_+_C)_6_2_4_8
○AirThrow       (_B_+_C)两者空中で

△EatHumans      (All)_6_2_4_8

☆BrainBash      (_A_+_B_+_D)_2_2_4_8_6
☆To-Da-Moon     (All)_2_2_2_2_8
☆Redemption     (All)_2_6_8_2_8
$end
$cmd　　　
[ Talon ]
───────────────────────
　FaceRipper     (_B_+_D)_2_6
　BrainBasher    (_B_+_C)_4_8_6
　Slasher        (_A_+_C_+_D)_2_6
　JugularBite    (_B_+_D)_4_6
　Pounce&Flip    (_B_+_C)_6_2_6
　RunForward     (_A_+_C)_6
　RunBack        (_A_+_C)_4
　FranticFury    (_A_+_D)_4_2_6

△EatHumans      (All)_6_2

☆Shredding      (_A_+_D)_6_2_4_8
☆HeartWrenching (_A_+_C_+_D)_6_2_4_8
☆Stampede       (All)_6_4_8_2
$end
$cmd　　　
[ Vertigo ]
───────────────────────
　ComeSlither   (_A_+_C)_4_4
　ScorpionSting (_B_+_C)_6_6
　FastVenomSpit (_A_+_C)_6_6
　SlowVenomSpit (_B_+_D)_6_6
　VoodooSpell   (_B_+_C)_4_4
　Teleport      (_B_+_D)_2_2

△EatHumans     (All)_2_6_8

☆Petrify       (_B_+_D)_4_4_4(All)_6_6
☆Shrink&Eat    (_B_+_D)_4_4_4(All)_2_8
☆LaVacheQuiRit (All)_4_4_4_2_6
$end
$cmd　　　
[ Chaos ]
───────────────────────
　GroundShaker   (_B_+_C)_4_4_8_4_2
　FlyingButtSlam (_B_+_D)_4_2_6_2_4
　BatteringRam   (_A_+_C)_6_6
○Grab-N-Throw   (_B_+_D)_6_4
　FartofFury     (_B_+_C)_2_6_8_4
　FastPowerPuke  (_A_+_D)_8_6
　SlowPowerPuke  (_B_+_C)_8_6

△EatHumans      (All)_6_2_4

☆Cannonball     (All)_4_2_6_2_4
☆Number1        (_A_+_C)_2_2(All)_4_6_4_6
☆Churl          (All)_6_6_6_4_4_4
$end
$cmd　　　
[ Sauron ]
───────────────────────
　CraniumCrusher   (_A_+_D)_2_8
　LeapingBoneCrush (_B_+_C)_2_8_2
○AirThrow         (_B_+_D)两者空中で
○NeckThrow        (_B_+_D)_6_4
　EarthquakeStomp  (_A_+_B_+_D)_8_2_8
　PrimalScream     (_A_+_C)_2_8
　StunRoar         (_A_+_C)_4_6

△EatHumans        (All)_2_2_8

☆Carnage          (All)_4_6_4_6_4
☆FleshEating      (All)_2_2_2_8_8_8
☆GrapeCrusher     (All)_8_2_8_2_2
$end
$cmd　　　
[ Diablo ]
───────────────────────
　Pulveriser   (_A_+_D)_4_8_6_6
　FastFireball (_A_+_C)_2_6
　SlowFireball (_B_+_D)_2_6
　InfernoFlash (_B_+_C_+_D)_8
　MegaLunge    (_A_+_D)_4_2_6
　Torch        (_A_+_C)_8_6
　HotFoot      (_B_+_D)_4_8_6or_4_2_6

△EatHumans    (All)_2_8_2

☆Incinerator  (All)_6_8_4_2_6_8_4_2
☆Fireball     (_B_+_C_+_D)_6_6_6
☆Inferno      (_A_+_C_+_D)_8_2_8_2_2
$end
$cmd　　　
[ Armadon ]
───────────────────────
○GutGouger     (_A_+_B_+_C)_6_4
　FlyingSpikes  (_B_+_D)_4_8
　Uppercut      (_A_+_B_+_C)_4_2_6_8
　IronMaiden    (_B_+_C)_4_8_6
　MegaCharge    (_A_+_C)_4_2_6
　SpinningDeath (_A_+_D)_4_6_2_4
　Bed-O-Nails   (_B_+_C)_2_8

△EatHumans     (All)_8_6_2

☆Meditation    (All)_6_2_4_6_6
☆Impaler       (All)_2_4_8_2
☆GutFling      (_A_+_B_+_C)_2_2_2_2_8
$end

#プロギアの岚                    (C)2001  CAVE
$info=progear
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
　　　．连射　　　　　ファイターモード
　　　．押しっぱなし　ガンナーモード
　　　　(オートロックオン／移动速度_2)
  _b：ボム
  _c：ショット连射 (要DIP设定)
$end
$cmd
[ ストーリー ]
──────────────────────────────
远い远い世界、
パーツ王国という国での物语．．．。

风力发电の盛んなこの王国では、电气を使ういろいろな发明品が
あふれていた。中でもプロペラの回转によって发电し、その电力で
またプロペラを回すという、半永久的プロペラ发电机关‘プロギア’
の发明によって、人々は简单に大空を舞う手段を得ていた。

また、不老不死の技术も实现され、全ての人间の憧れであった不死
の体は、财力のある老人达へと与えられていた。
やがて不死の体を手に入れた贤者と名乘る老人达によって、新しい
政治组织、｛元老院｝が发足した。
元老院は、‘污职や欲望で污れた现在の政府を弃て去り、新しい
教育制度によって再教育をほどこした新人类达による理想的社会を
实现させる。’という内容の声明を发表して武力行使にでた。
あまりにも过激すぎる元老院を阻止する为に、政府はとうとう军を
动かす决意をし、大人达対老人达という异例な战争へと发展して
いく．．．。

最初の战场になった都市では大人侧が一人も生き残らず、
元老院のすさまじさを世界に轰かせる事となった。
これを历史的に‘贤者の制裁’と呼び、元老院の力は世界を恐怖に
落し入れた。

‘贤者の制裁’の牺牲になった街では、少年空士队という子供
ばかりのパイロット达が集まっていた。
家族を杀された少年达は、今こそ本当に大切なものを守る为に
立ちあがる时だと感じ、大人达でさえ使いこなす事ができなかった
‘ガンフライヤー’と呼ばれる新兵器を、自らの机体に装备して
飞び立った．．．。
しかし立ち向かう元老院の迎击は、子供とはいえ容赦なく
袭いかかった。
$end
$cmd
[ 自机について.1 ]
──────────────────────────────
[ファイターモード]
_aを连射している状态のモード。
この时に敌弹を、敌を倒した爆风に卷込むと‘リング’に变化。
卷込む敌弹が多いほど似值の高いリングになる。

[ガンナーモード]
_aを押しっぱなしにしている状态のモード。移动速度が落ちる。
この时に敌弹を、敌を倒した爆风に卷込むと‘宝石’に变化。
ファイターモードで获得した‘リング’に应じた宝石が出る。
高似な宝石な程、广范围の敌弹を宝石に变える‘连锁’が起こる。


[リング＝リード]　(战斗机 ギャンブラー[赌博师] パイロット)
　武装：ワイドショット
　スピード：ノーマル
[ボルト＝ボイヤー](战斗机 ミリタント  [斗争士] パイロット)
　武装：集中型ショット
　スピード：速い

[チェーン＝チェロット](α式 ガンフライヤー ガンナー)
　武装：エクスプロージョンミサイル(正面方向に集中炮火)
　スピード：迟い
[ネイル＝ネラ．ネロウズ](β式 ガンフライヤー ガンナー)
　武装：キャノンボール(广い范围に弹幕を展开)
　スピード：速い
[リベット＝リベラ](γ式 ガンフライヤー ガンナー)
　武装：ホーミングミサイル(敌を自动补足)
　スピード：ノーマル


．スピードについて
ファイターモード时のスピードは自机のタイプによって异なり
选择したガンナーによって上下する。
　ボルト(速)＞リング(迟)
　チェーン:スピード_2 ネイル:スピード_8 リベット:变化无し

ガンナーモード时のスピードは选择したガンナーによって决まる。
　ネイル(速)＞リベット＞チェーン(迟)
$end
$cmd
[ 自机について.2 ]
──────────────────────────────
パイロット同士の相性．组み合わせによる自机性能变化
以下の条件で自机の性能が变化する。

☆[リング＆チェーン]
《自机ショット》
　ショットスピードUP
　ガンナーモード时のフルオート连射のスピードUP
《ガンナーショット》
　ショットパワーUP
　ショットスピードUP
　弹がばらまかれるように发射され、爆风が流れる。

☆[リング＆ネイル]
《自机ショット》
　个别连射方式になる。
　ショットパワーUP
　ガンナーモード时のフルオート连射のスピードUP
《ガンナーショット》
　变化无し

○[リング＆リベット]
《自机ショット》
　好感度がLV3以下の时はチェーンと、
　LV4以上の时はネイルと组んだ时と同じになる。
　(2周目はそれぞれLV2、LV3となる)
《ガンナーショット》
　变化无し

○[ボルト＆チェーン]
《自机ショット》
　好感度がLV3以下の时は变化无し、
　LV4以上の时はネイルと组んだときと同じになる。
　(2周目はそれぞれLV2、LV3となる)
　ガンナーモード时のフルオート连射のスピードUP
《ガンナーショット》
　变化无し

☆[ボルト＆ネイル]
《自机ショット》
　上下の发射位置が离れる。
　ショットスピードUP
　ガンナーモード时のフルオート连射のスピードUP
《ガンナーショット》
　ショットの广がりUP
　ショットパワーUP

△[ボルト＆リベット]
《自机ショット》
　变化无し
《ガンナーショット》
　变化无し
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
──────────────────────────────
[リング＝リード]（１４）
TYPE-A　战斗机 ギャンブラー(赌博师)パイロット
ジュニアハイスクール２年生
血液型：Ｂ型
得意な科目は水泳

贵族空士の父亲を持ち、将来その贵族空士にあこがれる14岁の少年。
少年空士の中ではエースの称号を与えられ、实力的にも大人颜负け
のテクニックを持つ。当然未成年なので实战经验はない。
割と热血的な性格で、感情がストレートに出てしまうが、根が
ひねくれ者なせいか、それを他人に悟られる事をこの上なく嫌う。
チェーンとは幼なじみでリングの性格は、全て见通されている。
そんなチェーンをあつかましくも感じているが、２人の绝妙の
コンビネーションは自分自身も认めている。
前の战斗で父亲を亡くして使命感を持ち、反旗を翻したボルトに
协力する。
‘とっさの判断力に子供とは思えないすばらしさを感じる。’と
２阶级特进をとげた父亲が语っていた。


[ボルト＝ボイヤー]（１５）
TYPE-B　战斗机 ミリタント(斗争士)パイロット
ジュニアハイスクール３年生
血液型：Ａ型
得意な科目は哲学

政治家を父亲に持ち、学园では生徒会长も勤める人望家。
恒に绅士である事をモットーに谁にでも优しく接するが、恶事を
动いた者に対しては大人でも叱る善恶に严しい性格。
空士としての实力もかなりのものがあるが、柔软な考え方が苦手と
いうところでリングにやや劣っている。
どちらかといえば理论派で、そのおかげでここまで生きて来れたと
自信を持っているが、感觉派で结果を出すリングにコンプレックス
を抱いている。
元老院に大人达を杀され、真っ先に反旗を翻した少年空士队の
リーダー。
‘真面目なのはいいが、少し硬すぎるんだよな。’とクラスメイト
は言う。


[チェーン＝チェロット]（１４）
α式　ガンフライヤー ガンナー
血液型：ＡＢ型
得意な科目は陆上竞技

贵族空士として有名なチェロット家の一人娘。
亲の七光りを受けるのを嫌い、自分个人の实力を皆に认められる
ため、ひたすら空士としての实力を磨く努力家。负けず嫌いで、
これはと决めたものに対しては绝対に妥协を许さない。リングへの
恋も同じ。
时々キツイ一言を言うが本人に恶意はなく、不可解ととられる行动
もするが、本人は至って普通に过ごしていると主张する。
‘なにか考えがあっての事だと思うけど、すごく气まぐれな人生を
送ってるように见えるわ。’と亲友は言う。


[ネイル＝ネラ．ネロウズ]（１２）
β式　ガンフライヤー ガンナー
エレメンタリースクール６年生
血液型：Ｂ型
得意な科目はお芝居（但し主役以外は却下）

この国、パーツ王国の国王の末の娘。
王室が元老院によって袭われ一族が全て杀されるが、リベットに
よって只一人助け出される。
リベットの上官の命令で空士队の基地に逃れ、そこで决起した
少年空士队と出会う。既にガンナーとしての教育を受けていた彼女
は、今こそ立ち上がる时と感じ、自ら国を取り戻す为に战斗机に
乘り込む事になった。
王室での英才教育はかなり彼女をマセ上がらせて、１２岁にも
かかわらずリーダーのボルトをたたみ込む始末。亲同士の知り合い
という事もあってボルトとは面识があり少しは气があるが、ねじれ
曲がった性格と身分のせいで、その气持ちは正反対の行动となって
出てしまう。
自分に正直に生きられない不器用な女の子で、いつまでたっても
ボルトに自分の气持ちを伝える事ができない。
　‘あのじゃじゃ马をおとなしくさせる者はおらんものか．．．’
と今は亡き国王は叹いていたという。


[リベット＝リベラ]（１８）
γ式　ガンフライヤー ガンナー
国卫军王室教育课所属
血液型：Ｏ型
特技は料理

正规の军に入队したての女性队员。
ネイルの军事教育の付き人として王室に仕えていたが、元老院の
反逆が起こり、ネイルの命を守る为に王室を拔け出した。
大佐の命令で空士队基地へと向かい少年空士队に加わる事になる。
年の割に落ち着いていて、ガンナーとしての实力も高かったので、
王室でのネイルの教育系として选ばれていた。
おてんばなネイルもリベットに対してはクールに返され头が上がら
ない。
谁にでも爱想がよく、少し事务的な冷たさもあるが、心优しく一途
な女性である。大切なものの为には大胆な行动を起こすやる时には
やるというタイプ。
‘なによ！大佐と不伦してるくせに．．．’とネイルは真实を心の
中でボヤいている。
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────────
．ガンフライヤーのフォーメーションチェンジ

[フォーメーション１]:_a_+_bでガンナーを决定
(ガンナーのタイプ每の位置に固定され、
 サーチによる公转移动のないフォーメーション)

[フォーメーション２]:2P_Sを押しながらガンナーを决定
(サーチ方向の±90度(上は-90度、下は+90度)の角度で
 公转移动するフォーメーション)

[フォーメーション３]:2P_Sを押しながら_a_+_bでガンナーを决定
(ファイターモード时は自机の前方上下に配置され、
 ガンナーモード时は敌の方へ公转移动するフォーメーション)

※PL2侧なら1P_Sを押しながら决定


．２Ｐカラー使用方法
パイロット、ガンナー选择时に_Sを押しながら决定

．１ＵＰアイテムの出し方
４面中盘に右から出てくる巨大战车を倒した后に、２台出てくる
中型战车の２台目を坏した后に１台目を坏す。

．２周目突入条件
ボム使用回数が２回以内、または１ミス以内で５面をクリアする

．エンディング变化
1周目エンド时の(2周目突入に失败)エンディングは、
相性がLV4以下でノーマルエンディング
相性がLV5以上でベストエンディングとなる。
尚、2周目クリア时は必ずベストエンディングとなり、
更にスタッフロールがつく。
$end
$cmd
[ 参考资料 ]
──────────────────────────────
カプコン プロギアの岚 公式HP（ストーリー．キャラクター）

$end

#美少女雀士プリティセーラー１８禁
$info=psailor1
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
──────────────────
DIP[Character Display Test]を
ONでビジュアルモード

 Ａ～：选择
START：戻し
$end

#美少女雀士プリティセーラー２
$info=psailor2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
──────────────────
DIP[Character Display Test]を
ONでビジュアルモード

 Ａ～：选择
START：戻し
$end

#パワースパイクスⅡ       (C)1994 VIDEO SYSTEM
$info=pspikes2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  サーブ．スパイクの球种选择(コマンド入力)
  スパイクのコースの打ち分け
  レシーブ

．ボタン
  _A:サーブ
     スパイク
     ブロック
     ジャンプ
  _B:必杀サーブ
     必杀スパイク
  _C:_Aボタンと同じ
  _D:_Bボタンと同じ
$end
$cmd
[ 基本操作．详细 ]
───────────────────────
  ．サーブ
      1.レバー操作
      2._Aでトスアップ
      3.ボールが赤くなったら
      4.以下のレバー入力と_Aでサーブ

      _8:アンダーハンド
      _2:ドライブ
       N:フローター
      _4:ドロップ
      _6:ジャンプ

  ．トス．スパイク(攻击パターンはトスで决定)
      1.トスを上げる前に以下のレバー操作

      _8:一人时间差
      _2:低いトス
      _4:バックアタック

      2.ボールが赤くなったら
      3._Aでスパイク
      ボールを打つときのレバー操作でスパイクの
      コースを变えることができます

  ．レシーブ
      点灭している选手がレシーバーです。
      ボールに合わせて_4か_6で移动します。
      ボタンは使いません。

    ．クイック攻击
      レシーブのとき_2

    ．オープン攻击
      レシーブのとき_8

    ．フェイント
      トスのとき_8

    ．时间差攻击
      レシーブのとき_8、_Aでおとりがジャンプ

    ．ツーアタック
      トスのとき_6_+_A

    ．ブロック
      相手のスパイクにタイミングを合わせて_A
    ．ダイレクト
      もう１回_A
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
  COMMANDと表示されている间に入力打つときに_B

  ○:必杀サーブ
  ●:必杀スパイク
$end
$cmd
LETHAL MACHINES  リーサル．マシンズ
───────────────────────
  ○バニッシュ                          _6_2_3
  ○ホッピング                          _2_8_2
  ○バブル                                _6_6
  ●イリュージョン                      _2_3_6
  ●VTOL                                _6_2_3
  ●バブル                                _6_6
$end
$cmd
METAL BREAKERS  メタル．ブレイカーズ
───────────────────────
  ○サンダー                          _7_9_1_3
  ○ホッピング                          _2_8_2
  ○Sサンダー                             _6_6
  ●サンダー                          _7_9_1_3
  ●フェイント                          _6_4_6
  ●Sサンダー                             _6_6
$end
$cmd
POWER SPIKERS  パワー．スパイカーズ
───────────────────────
  ○イリュージョン                      _2_3_6
  ○バニッシュ                          _6_2_3
  ○ブリザード                            _6_6
  ●フェイント                          _6_4_6
  ●VTOL                                _6_2_3
  ●ブリザード                            _6_6
$end
$cmd
TURBO FORCE  ターボ．フォース
───────────────────────
  ○フェイント                          _6_4_6
  ○イリュージョン                      _2_3_6
  ○ブーメラン                            _6_6
  ●シャトル                            _2_8_2
  ●イリュージョン                      _2_3_6
  ●ブーメラン                            _6_6
$end
$cmd
NEO CRUSHERS  ネオ．クラッシャーズ
───────────────────────
  ○フェイント                          _6_4_6
  ○サンダー                          _7_9_1_3
  ○フェニックス                          _6_6
  ●VTOL                                _6_2_3
  ●サンダー                          _7_9_1_3
  ●フェニックス                          _6_6
$end
$cmd
STEEL STRIKERS  スティール．ストライカーズ
───────────────────────
  ○ホッピング                          _2_8_2
  ○フェイント                          _6_4_6
  ○ファイヤー                            _6_6
  ●イリュージョン                      _2_3_6
  ●フェイント                          _6_4_6
  ●ファイヤー                            _6_6
$end
$cmd
IRON FANGS  アイアン．ファングス
───────────────────────
  ○バニッシュ                          _6_2_3
  ○サンダー                          _7_9_1_3
  ○ローリング                            _6_6
  ●サンダー                          _7_9_1_3
  ●シャトル                            _2_8_2
  ●ローリング                            _6_6
$end
$cmd
GROOS CAPS  グルース．キャップス
 ───────────────────────
 ○イリュージョン                      _2_3_6
  ○サンダー                          _7_9_1_3
  ○ラビオ                                _6_6
  ●フェイント                          _6_4_6
  ●シャトル                            _2_8_2
  ●ラビオ                                _6_6
$end

#パックマン
$info=puckman
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
　4方向レバー
$end
$cmd
[ キャラクター ]
─────────────────
☆パックマン
　プレイヤー

☆モンスター
　○アカベイ（オイカケ）
　　モンスター军团のリーダー格。何
　　をやるのも最初で、足も一番速く
　　パックマンにピッタリとくっつい
　　て追いかけて来る。

　○ピンキー（マチブセ）
　　パックマンを追いかけていても、
　　别の方向へ变换して待ち伏せする

　○アオスケ（キマグレ）
　　アカベイのように行动する时もあ
　　れば、パックマンが近寄っても、
　　アオスケの方から逃げて行ってし
　　まう事もある。

　○グズタ（オトボケ）
　　
$end
$cmd
[ 得点 ]
─────────────────
　．ターゲット
  +--------------+------+
  |ターゲット    |得 点 |
  +--------------+------+
　|ドット      　|   10 |
　+--------------+------+
  |パワー．エサ  |   50 |
　+--------------+------+

　．连续してモンスターを食べた时
　　1匹200pts→2匹 400pts
　　→3匹 800pts→4匹 1600pts

　．フルーツ
　　出现条件…ドットを70．170个食
　　　　　　  べた时
  +--------------+------+--------+
  |フルーツ      |得 点 |ラウンド|
  +--------------+------+--------+
　|チェリー      |  100 | 1      |
　+--------------+------+--------+
  |ストロベリー  |  300 | 2      |
  +--------------+------+--------+
  |オレンジ　　  |  500 | 3．4   |
  +--------------+------+--------+
  |アップル      |  700 | 5．6   |
  +--------------+------+--------+
  |メロン     　 | 1000 | 7．8   |
  +--------------+------+--------+
  |ギャラクシアン| 2000 | 9．10　|
  +--------------+------+--------+
  |ベル          | 3000 | 11．12 |
  +--------------+------+--------+
  |カギ          | 5000 | 13～   |
  +--------------+------+--------+
$end

#プリルラ
$info=pulirula
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
    _a：杖を振って攻击 (_2/_6/_8 と同时で变化)
　　_b：ジャンプ
　　_c：魔法

P1 (ザック) と P2 (メル) との二人同时プレイ时、
同时に_cを押すと、究极魔法‘しょっくのパー’
$end
$cmd
[ 常温核融合について ]
─────────────────────────
 P2 (メル) 单独プレイ限定で、通常2人プレイで
なければ出せない‘しょっくのパー’(核攻击(^^;)を
单独で出す事が出来る。方法は、

．その面で予め1回魔法を使っておく。
．P1／P2の_c魔法ボタンを同时に押す。

予め何らかの魔法を使っていない场合は、
魔法その物が不发となるが、その状态で更に
P2の_c魔法ボタンだけを押せば发动する。
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
─────────────────────────
[面セレクトコマンド]

1.サービススイッチ(9キー)を押しながらリセット

2.‘Service Switch Error’が出たら、
  1Pスタートx3　サービス　1Pスタート
$end

#パルスター
$info=pulstar
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动
  (通常は反対侧にイオが攻击)

．ボタン
  _A：ショット／溜め击ち
  _B：イオの攻击方向、固定or解除
_A_B：ボイジャー自爆アタック
$end
$cmd
[ 武器アイテムについて ]
───────────────────────
[ボイジャーアイテム]
１つ目はボイジャー。
２つ目はイオ(上)。
３つ目はイオ(下)。
　．后方から赤い自动ホーミングレーザー
　．炎系のショット
　．溜め击ちで、地形に反射する水色レーザー
　．溜め击ちで、贯通型青レーザー

[ミサイル]
　．上下にホーミングミサイル
　．中央に贯通(?)ミサイル
　．下方に爆发型ミサイル

[チャージ]

[スピードアップ]
$end

#パニッシャー　　　　　　   (C)1993  CAPCOM
$info=punisher
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー
ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b

连续技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
连续技(踏み込みパンチ)　　　　　　　　　　　　　　_6_+_a连打
パンチ投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2or_8_+_a连打
ダッシュ攻击　　　　　　　                    ダッシュ中に_a
波动蹴り　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a
ジャンプ攻击　　　　　　　                    ジャンプ中に_a
　　　　　　　                    　　ダッシュジャンプ中に_a
流星キック　　　　　　　ダッシュジャンプ中、ジャンプ顶点で_a
三角蹴り　　　　　　　　　　　斜めジャンプで壁に触れた时に_b

つかむ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　接近
デスリフト(持ち上げる)　　　　　　　　　　　　相手ダウンに_a
つかみ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_a
投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中にレバー_+_a
ジャンプ投げ　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_b后、_a
イズナドロップ　　　　　　　　　　　　つかみ中に_b后、_2_+_a
イズナドフォール　　　　つかみ中に_b后、ジャンプ顶点で_2_+_a

？　　　　　　　　　　　　　　ガンモード时、つかみ中に_2_+_a

メガクラッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
ヘル．スイング(メガクラッシュ)　　　　　　　　つかみ中に_a_b
手榴弹(弹数制限有り)　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中_a_b
$end

#パズルｄｅポン！
$info=puzzledp
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
　_4_6で打ち出す角度を调整

．ボタン
  _A:发射
$end

#豪血寺一族２
$info=pwrinst2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
　上要素でジャンプ。下要素でしゃがみ。
　ジャンプ中に上要素で2段ジャンプ。
  相手と反対方向に入力で防御。
　_6_6でダッシュ。_4_4で无敌バックダッシュ。

　ダッシュ攻击は与えるダメージが2倍になるが、
　受けるダメージも2倍になる。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：小キック (小_K)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：大キック (大_K)


．怒り爆发　:忍耐メーターが溜まると发动。
自分の周りに约１秒オーラを发生させる。
その间は完全无敌で、攻击判定もある。
$end
$cmd
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
─────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
☆:一发奥义 (忍耐メーター消费)
$end
$cmd
豪血寺 お梅／お种
─────────────────────────
[变身前]
●ちゅうちゅう梅かいな(投げると变身)　_4or_6_+大_P
●背负い座蒲团投げ　　　　　　　　　　_4or_6_+大_K
●空中车轮投げ　　　　　　　　　空中で_8以外_+大_P

◎岩碎齿　　　　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎威吓颜　　　　　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_P
◎星流乱舞弹　　　　　　　　　　　　　　_6_+_P连打
◎天舞脚　　　　　　　　　　　　　　空中で_8_2_+_K

☆豪血流御颜打　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_P_P


[スーパーお梅(10秒间)]
●抛　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●坠　　　　　　　　　　　　　　空中で_8以外_+大_P

◎桃恋火(空中可)　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎虹色壁　　　　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
$end
$cmd
大山 礼儿
─────────────────────────
●巴投げ　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●掘削投炮　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_K
●男の烙印　　　　　　　　　　　空中で_8以外_+大_P

◎激掌破动波　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎流炎升　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎雷吼脚　　　　　　　　　　　　　　　　　　_K连打
◎升燕舞　　　　　　　　　　 空中でレバー1回转_+_K

☆流气升炎斩　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P_P
$end
$cmd
キース．ウエイン
─────────────────────────
●ローリング．クラッシュ　　　　　　　_4or_6_+大_P
●ローリング．フォール　　　　　空中で_8以外_+大_P

◎ライトニング．スラッシュ　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎ナックル．ボマー　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎スパイラル．キック　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K
◎ローリング．キャノン　　　　　　　　　_6_3_2_+_K

☆ファイナルクラッシュボマー　　　　_4溜め_6_+_P_P
$end
$cmd
アニー．ハミルトン
─────────────────────────
●アニー．オーストリッツスルー　　　　_4or_6_+大_P
●アニー．タートルスルー　　　　空中で_8以外_+大_P

◎スワニー．クラッシュ　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎レインボー．ライズ　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎フォトン．バースト　　　　　　　空中で_2_3_6_+_P
◎アニー．ダイナミック　　　　　　　　_K溜めて离す

☆コズミック．スルー　　　　　　　接近して_6_+_P_P
$end
$cmd
破鸟 才藏
─────────────────────────
●镰首地狱吊るし　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●霞返し　　　　　　　　　　　　空中で_8以外_+大_P

◎龙炎波　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎狱炎升龙弹　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎震空旋风斩　　　　　　　　 空中でレバー1回转_+_P
◎青炎裂伤斩　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K

☆极恶升龙弹　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P_P
$end
$cmd
陈念
─────────────────────────
●放り投げ　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●空中放り投げ　　　　　　　　　空中で_8以外_+大_P

◎烈光掌　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_4_+_P
◎炼狱灵波　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P_P
◎闪光烈脚　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_9_+_K
◎咒缚符　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P_P

☆炼鬼降临　　　　　　　　　　　　_P_P_K_K同时押し
$end
$cmd
アンジェラ．ベルテ
─────────────────────────
●スカルクラッシュバット　　　　　　　_4or_6_+大_P
●ハレンチプレス　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_K
●ハレンチプレス　　　　　　　　空中で_8以外_+大_P

◎ラブミー．ウィップ　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎サンダー．ウォール　　　　　　　　　　　　　_P_P
◎アンジェラ．ボディアタック　　　　　_4溜め_6_+_K
◎スマッシュ．キック　　　　　　　　空中で_8_2_+_K

☆アンジェラ．ジャイアントバスター　_4溜め_6_+_K_K
$end
$cmd
ホワイト．バッファロー
─────────────────────────
●バッファロー．ドライバー　　　　　　_4or_6_+大_P
●バッファロー．ブランディング　空中で_8以外_+大_P

◎アロー．ショット　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎タックル．ブロー　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎フライング．エルボー　　　 空中でレバー1回转_+_P
◎バッファロー．ストーム　　　　　　　_2溜め_8_+_K

☆トルネード．トマホーク　　　　　_4_1_2_3_6_+_P_P
$end
$cmd
花小路 クララ
─────────────────────────
[变身前]
●グレイ．オブ．ハイドレインジア　　　_4or_6_+大_P
●アッシズ．オブ．ローズ　　　　空中で_8以外_+大_P

◎ドリーム．マインド．ブーメラン　　　　_2_3_6_+_P
◎ミラクル．アタック　　　　　　　　　_2_1_4_+_P_P
◎ドリーム．ターン．アタック　　　　　　_2_1_4_+_K
◎ミラクル．デス．キッス(スーパークララに变身)
　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_4_1_2_+_P_P

☆スターダスト．レボリューション　　　_2_3_6_+_P_P


[スーパークララ(10秒间)]
●オーバー．ザ．フェアリー　　　　　　_4or_6_+大_P
●スローイング．ザ．フェアリー　空中で_8以外_+大_P

◎スパーク．セイヴィーング　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎スパーク．バリア　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
$end
$cmd
孤空院 金田朗
─────────────────────────
[变身前]
●脑みそ投げ(冥犬ポチに变身)　　　　　_4or_6_+大_P
●はらぺこ固め　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_K
●せきついくだき　　　　　　　　空中で_8以外_+大_P

◎ブーンスイング　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎コイコイ飞ゴイ　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_P
◎ゴロピカダーン　　　　　　　　　空中で_2_3_6_+_P
◎ポッピングベアー　　　　　　　　　　　_4_6_4_+_K

☆突击シーザー　　　　　　　　　　_P_P_K_K同时押し


[冥犬ポチ(10秒间)]
●根性投げ　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●根性固め　　　　　　　　　　　空中で_8以外_+大_P

◎ク～ンク～ンクンクン　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
◎ワオ～ンワン　　　　　　　 空中でレバー1回转_+_P
$end
$cmd
弧空院 干滋
─────────────────────────
[シャッキリ状态(变身前)]
●片手でポイ　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●首落とし　　　　　　　　　　　空中で_8以外_+大_P

◎密义筋收体　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎龙口壁　　　　　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_P
◎片飞脚　　　　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_K
◎一尺布打　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K_K

☆爆裂放屁(パワーダウン)　　　　　　_4溜め_6_+_K_K


[ヨボヨボ状态(变身后)]
●如意棒でポイ　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●くるりんぱ　　　　　　　　　　空中で_8以外_+大_P

◎减命气功弹　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P
◎吸饮愚爆(パワーアップ)　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎嘘睡膝凌　　　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_K
$end
$cmd
サハド．アスラン．リュート
─────────────────────────
●マジカルパワースルー　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●フライングサマーソルトキック　空中で_8以外_+大_P

◎ダガー．ショット　　　　　　　　　　_2_3_6_+小_P
◎サーベル．ショット　　　　　　　　　_2_3_6_+大_P
◎ファイヤー．ストーム　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎フレイム．アタック　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎アピアチャチャ　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_P

☆ジャスティン．マジック　　　　　　　_2_3_6_+_P_P
$end
$cmd
豪血寺 お志摩
─────────────────────────
●雷鸟飞空投げ　　　　　　　　　　　　_4or_6_+大_P
●鸠肥落　　　　　　　　　　　　空中で_8以外_+大_P

◎星流弹　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P(溜め可)
　→星流乱舞弹　　　　　　　星流弹　小_P溜め
　→星流究极乱舞弹　　　　　星流弹　小_P溜め(最大)
　→彗星弹　　　　　　　　　星流弹　大_P溜め
　→究极彗星弹　　　　　　　星流弹　大_P溜め(最大)
◎岩碎发　　　　　　　　　　　　　　　_4溜め_6_+_P
◎威吓炮　　　　　　　　　 　空中でレバー1回转_+_P
◎天舞脚　　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_K

☆破灵彗星神　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P_P
$end
$cmd
$end
$cmd
[ バトルステージ歌词 ]
─────────────────────────
$cmd
男の空手道
─────────────────────────

                いばらの道を几千里
             　进んで锻えたこの身体
                  男の道を贯けば
　              やがては涨るド根性

                   あーあー红の
                 夕日を背に受けて
                あーあーいざや行け
                    男の空手道
$end
$cmd
泪の‘．．．’
─────────────────────────

             ‘俺达の歌を闻いてくれ！’

                 どんなに 悲しくて
                 どんなに 辛くても
               何も言わない 俺だけど
                 黑い反面の 里侧に
               キラリと光る 一粒の泪
                ああ寂しさと 里腹に
                こみ上げる この想い
               ああそんな时 叫ぶのさ
                 泪の ポパペパプー

                  优しく 声かけて
                   くれる けれど
               何も言えない 俺なのさ
              反面がとれない 今だけは
              忍びの道だけが 俺の友达
              ああ切なさを 啮みしめる
                遣る濑ない この心
               ああそんな时 叫ぶのさ
                 泪の ポパペパプー

                     ～间奏～

                ああ闇の中 走り拔け
                气がつけば また一人
               ああそんな时 叫ぶのさ
                 泪の ポパペパプー
                孤独な ポパペパプー
                最后の ポパペパプー
$end
$cmd
坊主でダダダ
─────────────────────────

                      ふ～ん

           流连荒亡 恶防盗泉 え～いっ！

                色即是空 怪掠乱伸
              不释身命 岐路亡羊 脱！
                静！ 声！ 皆老同穴
           流连荒亡 恶防盗泉 え～いっ！

                卧薪尝胆 画龙点睛
              虎溪三笑 马耳东风 绝！
                  愚缚暂 寿乐暂
           切齿扼腕 意马心猿 かーっつ！

               凤来豚漫 筋龙罗缅…

                    （セリフ）
           この者を支配せし 邪恶の根源よ
           我の名において 即刻この场から
                    立ち去れー！
$end
$cmd
First Love ～はじめての爱～
─────────────────────────

         爱(なにが爱や) これが爱(どれや)
     爱(なにゆうとん) これが爱(アホちゃうか)

           こんな气持ち(ああそーですか)
             初めてよ(そのようでんの)

       ランラララン ランラン(なにうかれてん)
        ランラララン ランラン(アホちゃうか)
 ランラララン ランラン(ちょっとおかしいんちゃうか)
            ランランランラン(あーしんど)
$end
$cmd
Give Me Money
─────────────────────────

                      Yeah!
                    Let's go!

          Give me money! Give me money!
              Please Give me money!
          Give me money! Give me money!
             Everybody Give me money!
            I'm very poor! I'm hangry!
               Help me! Oh my god.

          Give me money! Give me money!
              Please Give me money!
          Give me money! Give me money!
             Everybody Give me money!
            I'm very poor! I'm hangry!
             Help me! Oh jesus christ

                     ～间奏～

          Give me money! Give me money!
              Please Give me money!
          Give me money! Give me money!
             Everybody Give me money!
            I'm very poor! I'm hangry!
                  Danger! Oh No!

          Give me money! Give me money!
          Give me money! Give me money!
          Give me money! Give me money!
          Give me money! Give me money!
         I don't finish. Once more again.
                     Let's go!
$end
$cmd
恶ガキ幼稚园歌
─────────────────────────

                    （セリフ）
  さあみんな、元气よくいってみよう！ さん、はい！

            仆らはみんな 赌け事大好き
            仆らはみんな 喧哗も大好き

              いつだって くじけずに
               いつだって 元气よく
                  タイマンはろう

           みんなの声？？？？？？？のさ
                   恶ガキ幼稚园

                    （セリフ）
    さあみんな、元气よくもう一回いってみよう！
                   さん、はい！
$end
$cmd
魔法みたいな恋したい
─────────────────────────

          彼の自慢の チャリンコに乘って
           夜の浜边で ドラヤキ食べたの
             あなたは素敌な 人だけど
           お金がないなら サヨナラねー
              パラリラ 魔法みたいな
               クボボボ 恋がしたい
           鼻血がでそうな このお色气で
              パラリラ 魔法みたいな
               クボボボ 恋がしたい
             お金持ちの 素敌な王子样
                    待っててー

        ダイヤ散りばめた スーツを着こなし
              金色に光る 车でお迎え
        あなたはとっても ゴージャスだけど
         おしゃれじゃないから お别れねー
              パラリラ 魔法みたいな
               クボボボ 恋がしたい
         よだれが出そうな このスマイルで
              パラリラ 魔法みたいな
               クボボボ 恋がしたい
          イカシたセンスの 素敌な王子样
                   待っててー

                     ～间奏～

           そんな人いるわけ ないけれど
             いつでも梦は 见ていたい
              パラリラ 魔法みたいな
               クボボボ 恋がしたい
         ムラムラしそうな このスタイルで
              パラリラ 魔法みたいな
               クボボボ 恋がしたい
               男前の 素敌な王子样
                    待っててー

              パラリラ 魔法みたいな
               クボボボ 恋がしたい
             お金持ちの 素敌な王子样
                    待っててー
$end
$cmd
人生一人旅(ボツ曲)
─────────────────────────

          　　人の情けに しがみつき
         　　  流した泪は 数知れぬ
          　   俺に构うな これ以上
        　　   心の隅に 吹く风は皆
                  　明日の梦に

             アアアーアアーアー 人生
                      一人旅

                    （セリフ）
       苦节６０年この日が来るのを待っていた。
        身も心も年老いちまったこんな俺だが
           なあに变身すりゃ何とかなるさ
              待っていろよ 豪血寺～！

             意地を通して 生きてきた
         　 　男の气持ちを 谁が知る
              马鹿な奴だと 指差され
      　　  耐えてきたこの 苦しみは皆
                 この日のために

             アアアーアアーアー 人生
                      一人旅
$end
$cmd
もったいない(ボツ曲)
─────────────────────────

          　      　イエーイ！
         　　       行くぜー！

            もったいない もったいない
               お金が もったいない
            もったいない もったいない
               时间が もったいない
             そんなこと やってる暇が
            あるんだったら 勉强しろ！

            もったいない もったいない
               お金が もったいない
            もったいない もったいない
               时间が もったいない
             そんなこと やってる暇が
              あるんだったら 动け！

                     ～间奏～

            もったいない もったいない
               お金が もったいない
            もったいない もったいない
               时间が もったいない
           そんなこと やるようなお金が
            あるんだったら 俺にくれ！

            もったいない もったいない
      もったいない もったいない(たまらん！)
  もったいない もったいない(ナメてんちゃうん！？)
            もったいない もったいない

                    （セリフ）
            まだ终わらんぞ！ もう１回
         　　       行くぜー！

            もったいない もったいない
               お金が もったいない
            もったいない もったいない
               时间が もったいない
             そんなこと やってる暇が
            あるんだったら 风吕入れ！

            もったいない もったいない
               お金が もったいない
            もったいない もったいない
               时间が もったいない
             そんなこと やってる暇が
            あるんだったら 早く寝ろ！

                     ～间奏～

            もったいない もったいない
               お金が もったいない
            もったいない もったいない
               时间が もったいない
              こんな曲 闻いてる暇が
           あるんだったら 仕事手伝え！

            もったいない もったいない
      もったいない もったいない(たまらん！)
   もったいない もったいない(アホちゃうん！？)
            もったいない もったいない

          もったいない！もったいない！
          もったいない！もったいない！
   もったいない！もったいない！もったいない！

                    （セリフ）
         エンディング作りたかったけどさ、
        时间ないからフェードアウトじゃ！！

            もったいない もったいない
             メモリーが もったいない

                  终わりじゃ！！
$end
$cmd
$end
$end

#クイズ＆ドラゴンズ　　　　　　　　 (C)1992/1994  CAPCOM
$info=qad
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
  _a：１番
  _b：２番
  _c：３番
  _d：４番
$end

#クイズなないろドリームス - 虹色町の奇迹 (C)1996  CAPCOM
$info=qndream
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
    _a：１番(ネーム入れ时_4)
    _b：２番(ネーム入れ时_6)
    _c：３番(ネーム入れ时_2)
    _d：４番(ネーム入れ时决定)
  2P_a：ジャンルセレクト时使用
  2P_b：ジャンルセレクト时使用

4月1日～9月30日までのカレンダーをアレンジしたマップ上を进ん
でいき、止まったマスでクイズ、ノルマ数を达成すれば先に进める
魔王を倒せばクリア。
误答するとライフカードが1枚减り、0になるとゲームオーバー。
问题は全6000问。
$end
$cmd
[ システム ]
──────────────────────────────
○マップを构成するマスの种类
　マップを构成するマスの种类は大きく分けて5种类ある

マスの种类    |说明
───────+──────────────────────
ノーマルマス  |曜日以外何も书かれていないマス。ここに止まる
              |と女の子等に会い、ランダムイベントが展开され
              |る。谁に出会うかは乱数で决まり、その确率は通
              |るルートで变化する。基本的にノルマは2。
───────+──────────────────────
人物マス      |上に女の子や犬が乘っているマス。ここに止まる
              |と、乘っているキャラクターと出会いストーリー
              |やイベントが进行する。（条件によってはランダ
　　　　　　　|ム．イベントになる场合もあり）
              |基本的にノルマは3。
───────+──────────────────────
场所マス      |场所が描かれているマス。学校、图书馆、公园、
              |プール、中华街、ゲームセンター、水族馆、游园
              |地の８种类あり、それぞれの场所で出会える女の
              |子は决まっている。止まるとランダム．イベント
              |が发动する。基本的にノルマは3。
───────+──────────────────────
日曜日マス    |每周日曜日に当たるマス。止まると妖精と出会う
              |クイズに正解すると、女の子の气持ちを调べられ
              |る。また、ご褒美としてライフカードや点数をも
              |らえる。基本的にノルマは1。
───────+──────────────────────
ライフ回复マス|救急箱が乘っているマス。止まると妖精と出会う
              |クイズに正解すると、ライフカードをもらえる。
              |基本的にノルマは1。
───────+──────────────────────


○场所マス
　场所マスで出会える女の子は次の表の样に决まっている。

　场所の种类|女の子1 |女の子2
　─────+────+────
　学校      |めぐみ  |真由美
　学校(廊下)|真由美  |桃子
　图书馆    |真由美  |めぐみ
　公园      |めぐみ  |久美子
　プール    |久美子  |绘美
　中华街    |真由美  |サキ
　ゲーセン  |桃子    |绘美
　水族馆    |久美子  |桃子
　游园地    |サキ    |绘美

　なお、学校だけは正门前と廊下の2种类があり、どちらになるか
　が决定された后、出会える女の子が表に从いランダムで选ばれる
　ノーマルマスで发生するのと同じランダム．イベントが发动する


○隐しルート．通行止めルート
  マップ上には、通常は见えていないが条件を满たすと出现する
  隐しルートと、最初は见えているが下に落ちてしまい通れなく
　なる通行止めルートがある。
　隐しルートは特定のマスに止まった时に误答数が规定数以内で
　クリアすると出现する。ライフ回复マスがたくさんあるルート
　となっている。
　通行止めルートは分岐点で强制停止させられるマスに配置され
　ていて、そこでのクイズ正解率が低いと片方の道が通れなくな
　ってしまう。


○ルーレット
　マップ上での移动はルーレットを止めて出る数だけ进む方式にな
　っている。ルーレットには１～６の数字とリンツ目があり、リン
　ツ目がでると６マス进んだ上に止まったマスに关系なくリンツが
　出现する。この场合のノルマは止まったマスのノルマが使用され
　る。
　ルーレットは目押し（狙って止める事）ができる。しかし、３～
　４回目每に一定のズレが发生する样になっていて、これをファン
　ブルという。なお、ズレる量はランダムで决定される。
　なお、リンツ目は连续してでない为、直后に目押しすると、この
　场合もファンブルが发生する。


○得点システム
　问题１问每に入るタイムボーナスと、アイテム取得时にはいるア
　イテムボーナスがある。
　タイムボーナスは５３コマに分割されていて、１コマも减ってい
　ない状态の时、最高の１００００点が入る。これは通常时の得点
　なので、‘２倍’アイテム使用时はその２倍の２００００点が入
　る事になる。ちなみに１コマは约０．２秒（回答时间は全体が
　１２．６秒）
　アイテムボーナスは一律５０００点。これは、日曜日．救急箱．
　またはその他、特定のイベント发生时にライフカードか５０００
　点をもらう。（既にライフカードを５枚持っている场合はライフ
　カードの替りに５０００点をもらう）ラスボス第２段阶开始时に
　クリスタルが发动した女の子からアイテムがもらえるが、このと
　きも既にライフカードを５枚持っている场合はライフカードの替
　りに５０００点をもらえる。


○タイムボーナス
　クイズに正解すると、残りタイマーの量によってタイムボーナス
　がもらえる。


○ジャンルセレクト
　ときどき、アイテム效果がないのにジャンルセレクトできること
　がある。これは、ストーリー．イベントの时か、场所マスに止ま
　った时に女の子がさせてくれるジャンルセレクトだ。
　选べるジャンルは女の子每に决まっているので、一つのジャンル
　を勉强すれば、同ジャンルを选べる他の子に应用が效く。
　女の子がジャンルセレクトさせてくれたときにアイテム效果のジ
　ャンルセレクトが效いていたら、サブジャンルまで选ぶ事ができ
　る。
　なお、ジャンルセレクトが无效になってしまうのは、‘アイテム
　效果によるジャンルセレクトをした时に、そのアイテム效果の持
　续时间が切れる前に误答した场合’のみ。女の子からさせてくれ
　たジャンルセレクトは、误答しても无效にはならないが、サブジ
　ャンルまで选んだ场合には、上记の场合が适用されるので、ジャ
　ンルセレクトが无效になってしまうので注意。また、持续时间が
　切れれば、误答しても同じジャンルの问题が出题される。
$end
$cmd
[ ライフカード ]
──────────────────────────────
○ライフカードの种类
　ライフカードには”アイテム效果”という特殊な效果があり、ク
　イズのときにさまざまなアシストをしてくれる。
　アイテム效果の持续はクイズのタイマーが经过した分だけ减って
　いき、これがゼロになるとノーマルカードとなる。
　なお、问题の解答途中でノーマルカードに变化しても、效果はそ
　の问题の终わるまでは持续する。

アイテム名      |说明                            |持续时间
────────+────────────────+─────
ノーマルカード  |特殊效果の无いカード。アイテム  |なし
                |效果が消えるとこれになる。      |
────────+────────────────+─────
2择カード       |问题が4择から2择になる。どの选择|10秒
                |肢が消えるかはランダム。        |
────────+────────────────+─────
3择カード       |问题が4择から3择になる。どの选择|13.3秒
                |肢が消えるかはランダム。        |
────────+────────────────+─────
答えがわかる    |出题直后、正解の选择肢に一瞬だけ|2秒
                |マークが表示される。            |
────────+────────────────+─────
お手つきOK      |误答してもライフカードが减るかわ|13.3秒
                |りに、このカードがノーマルカード|
                |になる。                        |
────────+────────────────+─────
ジャンルセレクト|ジャンルセレクトできる。选べるジ|13.3秒
                |ャンルの种类はランダムで决定。  |
────────+────────────────+─────
タイマースロー  |タイマーの速度が半减されて、解答|13.3秒
                |时间が增加する。                |
────────+────────────────+─────
スコア2倍       |クイズに正解したときに获得するタ|16.7秒
                |イムボーナスが2倍になる。       |
────────+────────────────+─────
好感度UP        |ノルマクリア时に上升する好感度が|16.7秒
                |通常时の1.5倍になる。           |
────────+────────────────+─────
攻击力UP        |1问正解で残りノルマが2减る。    |10秒
────────+────────────────+─────

○ライフカードの回复について
　ライフカードを回复する一般的な方法は、ライフ回复マスか、日
　曜日マスでノルマクリアすること。ライフ回复マスではノルマク
　リアすれば必ずライフカードをもらえるが、日曜日マスではスコ
　アが5万．20万．80万点を超える每にライフカードがもらえる。
　ライフカードがもらえない场合はかわりに5000点が入るだけとな
　る。

　その他には、

　．テルマスで1回目に‘アンパンをあげる’、2回目に‘骨をあげ
　　る’を选ぶ

　．久美子のストーリー．イベントで‘水泳を习う’を选ぶ

　の方法がある。また、魔王战の第2战终了后にはストーリーを终
　了させた女の子一人に付き1枚ずつ回复する。

　ライフカードを5枚持っていると、それ以上には回复せずに5000
　点が入るだけとなる。
$end
$cmd
[ キャラクター ]
──────────────────────────────
○森永めぐみ
　．めぐみ编のあらすじ
　　流れ星を眺めていたプレイヤーが妖精に出会い地球の未来を托
　　されます。プレイヤーの意识はそこで途切れ、次に目を觉ます
　　のは虹色町中央公园でした。
    ‘もしもし？’
　　目を觉ましたプレイヤーを覗き込んでいるのはそれはそれは可
　　爱い女の子でした。‘な、名前は！？’张り切って起き上り、
　　名前を闻こうとしますがもうその子はいません。その后、町内
　　で出会っても邪魔が入ったりしてなかなか名前を闻く事が出来
　　ませんでしたがある时彼女の饲い犬‘テル’を助けた事で２人
　　の中は急接近します。
　　デートを重ねる２人はこのまま幸せなエンディングを迎えるか
　　に见えました。が、めぐみがスカウトされてモデルとして活跃
　　しだしたあたりから话はややこしくなります。更にリンツも现
　　れて．．．。
 　‘あんたはいいお友达だってさ’
　　めぐみの气持ちを确かめられずに闷々とするプレイヤー、そし
　　て焦った彼の行动がまた误解を呼ぶ。ストーリーはラストまで
　　もつれ込み．．．。

　．总イベント数：44
　．必要イベント数：19
　．デート先の评似がいい所：游园地．古都．お祭り
  ．声优：白鸟由里
　．その他
　　ストーリー终了させると、ラスボス战中にクリスタル发动イベ
　　ントがある。ストーリー终了后、デート．イベントは发生しな
　　い。めぐみ．桃子をストーリー终了させていると、9月29日に
    强制イベントが发生する

○不二家桃子
　．桃子编のあらすじ
　　突然地球の未来を托されたプレイヤーは半ば途方にくれつつ町
　　内をぶらついています。
　　ちょうど虹色町立高等学校前にさしかかったとき、プレイヤー
　　はセーラー服の女の子とぶつかりました。これ以后、この人怀
　　っこいセーラー服は频繁にプレイヤーの前にあらわれます。
　　よく见るとこのセーラー服は虹色高校の制服ではありません、
　　きっとどこか别の町の生徒なのでしょう。そんな女の子がしつ
　　こく声をかけて来るのです、プレイヤーも薄々感づいてはいる
　　のでしょうがそこは男の意地なのかなかなか进展がありません
　　まったく地球の危机をどう思っているのでしょう。そんなプレ
　　イヤーの态度に桃子はたまらず声をかけます。
　　‘わざとぶつかってるのに气がついてないの？もしかして、バ
　　カ？’
　　プレイヤーは初めてモテた‘嬉しさと耻ずかしさと下心と’を
　　隐しつつ桃子とデートの约束を交わすのでした。

　．总イベント数：25
　．必要イベント数：11
　．デート先评似がいい所：映画．カラオケ．プラネタリウム
  ．声优：仓田雅代
　．その他
　　ストーリー终了后、デート．イベントは发生しない。

○江崎久美子
　．久美子编のあらすじ
　　クリスタルを求めてさまよっていたプレイヤーは町で不思议な
　　魅力を持った女の子に出会います。
　　内に秘めた强い意志とそれでいてどこか儚げな瞳を持ったこの
　　女の子にプレイヤーは强くひかれます。
　　妖精とのミーティングで （注：ゲーム中にはこんなイベント
　　は有りません） 彼女がクリスタルの持ち主であると判断した
　　プレイヤーは彼女の心を胜ち取るべくアタックを开始したので
　　した。
　　偶然に赖って町で出会ってるだけでは一向に进展しそうにない
　　二人の仲に业を煮やしてプレイヤーはまず久美子と同じスイミ
　　ングスクールに通う事から始めます。
    ‘小さな事からコツコツと！’
　　そんな努力の甲斐もあっていつしか久美子もプレイヤーに対し
　　て心を开いていきます。乐しくデートを重ねる二人、しかし运
　　命（脚本）が好きあう２人をこのまま幸せにすごさせるはずも
　　无く．．．。

　．总イベント数：32
　．必要イベント数：14
　．デート先评似がいい所：水族馆．古都．プラネタリウム
  ．声优：根谷美智子
　．その他
　　ストーリーに行动选择シーンがある。（‘水泳を习う’を选择
　　するとライフカード回复）

○钟纺サキ
　．サキ编のあらすじ
　　地球の未来を心配するプレイヤーはある日呑气にコンビニの前
　　でアイスクリームを食べていました。
    ‘アイスくれよう’
　　そこへ现れたのが唯一小学生ながら地球防卫军に出入りする事
　　を许されたハナタレ少年マナブ君だったのです。
　　ある时、大怪兽‘グリゴン（反称）’が大暴れする町中から危
　　机一发でこのマナブ君に诱导され、地球防卫军基地内に难を逃
　　れたプレイヤーはここで颜见知りの少女に再会します。
　　怪兽が出现する度にプレイヤーを救ってくれる地球防卫队の少
　　女がこの目の前にいる‘サキ’だったのです。以后、ひかれあ
　　った二人はたびたびデートを重ねる事になるのですが．．．。
    ‘プラネタリウムは好きですか？’
　　ある日、サキの希望でプラネタリウムへ行った２人ですがそこ
　　でプレイヤーはサキが流した一滴の泪を见ることになります。
　　サキの流した泪の理由は？そして二人の气持ちの行方は？地球
　　の运命も少しは考えつつ物语は佳境へと入って行きます。

　．总イベント数：32
　．必要イベント数：12
　．デート先评似がいい所：游园地．カラオケ．ゲームセンター
  ．声优：根谷美智子
　．その他
　　ストーリー终了后でも、デート．イベントが发生しない。
　　クリスタルが发动していれば、ラスボスで援军に来た时のメッ
　　セージが变化する。

○佐久间绘美
　．绘美编のあらすじ
　　绘美自身のストーリーは简单です。プレイヤーの身の上相谈に
　　のってあげてなんとなく气があって、って感じのすごく简单な
　　ストーリーです（だってサブキャラなんですもの）。
　　绘美の专用イラストも本人のストーリーには无くって‘めぐみ
　　ストーリー’の中にあったりします。なんて可哀相な．．．。

　．总イベント数：12
　．必要イベント数：5
　．デート先评似がいい所：海水浴．カラオケ．ゲームセンター
  ．声优：仓田雅代

○东鸠真由美
　．真由美编のあらすじ
　　そのころプレイヤーは自分の素性をド忘れしていました。
    ‘俺はいったい谁なんだろう？’
　　そんなプレイヤーが辿り着いたのは虹色高校の前。藁をも掴む
　　思いでフラフラと校门をくぐって中へ入って行ったプレイヤー
　　はここで自分の名前を呼ぶ女性に出会います。
　　彼女はこの学校の教师でどうやらプレイヤーの担任であるらし
　　いのです。つまり‘自分は高校生なのだ’とプレイヤーはここ
　　で初めて气づくのでした。
　　どうやらこの‘真由美先生’もクリスタルに关系がありそうで
　　す。早速プレイヤーは真由美先生をデートに诱おうとしますが
　　そこは先生、固いもので间单に振られてしまいます。
    ‘お勉强が先よ！’
　　その后、几多の苦难を乘り越えて先生とのデートに漕ぎついた
　　プレイヤーですがひょんな事から何回目かのデートで先生の秘
　　密を知ってしまいます。
　　果たしてその秘密とは何か？そして２人の关系はこの后どうな
　　るのか？数々の波乱を含みつつ物语は终盘へと向かうのでした

　．总イベント数：32
　．必要イベント数：12
　．デート先评似がいい所：学校．中华街．图书馆
  ．声优：天野由梨

○シャーロット
　．シャーロット编のあらすじ
　　虹色町にあるシャーロットの屋敷は见てわかる通りそれ自体孤
　　立したイメージを持っています。
　　时にはお菓子の馆とかその边の博物馆かと勘违いした观光客が
　　迷い込んで来たり、怪しいホテルと勘违いした人が入ろうとし
　　たりします。が、いずれもシャーロットの攻击にあって痛い目
　　にあって归って行くようです。
　　实はそんな事はあらすじには关系ないのでして本题に戻りたい
　　と思います。いつも一人のシャーロットの密かな乐しみは屋敷
　　の前を通る町民のなかからめぼしい者を捕まえてからかう事で
　　した。そんな趣味に引っかかってしまったのがアナタ（プレイ
　　ヤー）だったのですね。新しいロボットの为の实验材料にされ
　　ながらもこのシャーロットにひかれるものを感じたプレイヤー
　　は度々この屋敷を访れてしまいます。
    ‘このままじゃシャーロットの为にならない！’
　　プレイヤーはついにシャーロットを外の世界に连れ出す决心を
　　して新ロボットお披露目お诞生会に乘り込むのでした。
　　そしてお诞生会は岚の予感を含みつつ始まります。

　．总イベント数：17
　．必要イベント数：10
  ．声优：根谷美智子
$end
$cmd
[ マップの记号について ]
──────────────────────────────
め：森永めぐみ
桃：不二家桃子
真：东鸠真由美
绘：佐久间绘美
シ：シャルロッテ

学：学校
ラ：ライフ
公：公园
游：游园地
图：图书馆
リ：リンツ(强制)
犬：犬
中；中华街
サ：サキ
プ：プール
Ｓ：日曜日

○：通常マス
◎：分岐
※：隐しルートへの入り口
☆：隐しルート
$end
$cmd
[ 4月 ]
──────────────────────────────
5-A       5-B  5-C
 リ　  　　リ　リ
 中　  　　桃　游
 Ｓ　  　　Ｓ　Ｓ
 真　  　　サ　め
 ○○  　　○　○
 游 ラ (サ)公　真
 久 ○ 　　○◎○
 ○◎　  　　め
 　桃　  　　○
 　Ｓ　  　　Ｓ
 　久　  　　桃
 　○　  　○○
 　真　   ○ ○
 　○　   犬 ○
 　桃○   ○ 真
 　　图 　◎○
 　　Ｓ 　Ｓ
 　　久 　学
 　　○ 　め
 　　○◎ ○
 　　　○
 　　　桃
 　　　○
 　　　Ｓ
 　　　め
 　　　○
 　　　学(桃)
 　　　○
 　　　○
 　　　め(START)
$end
$cmd
[ 5月 ]
──────────────────────────────
6-A      6-B　　 6-C　　 6-D
　リ　　　リ　　　リ　　　リ
　真　　　シ　　　图　　　○
　游　　　学　　　サ　　　め
　○　　　○　　○○　　　○☆
　久　　　绘　　桃　　　　学☆☆
　Ｓ　　　Ｓ　　Ｓ　　　　Ｓ　Ｓ
　桃○　　シ　　サ　　　　犬　☆(ラ)
　○ ○　 ラ○　○　　　　め　☆
　○ 真　 　○　○　　　　○※☆(ラ)　※リンツ、隐しルート
　久 公　　 シ　○　　　　　○
　○◎　　　○　绘　　　　　ラ
　　桃　　　绘　学　　　　　め
　　Ｓ　　　Ｓ　Ｓ　　　　　Ｓ
　　○　　　ゲ　サ　　　　　图
　　图○　　桃　○　　　　○め
　　　久　　シ　○○　　　○
　　　○　○○　　绘　　　○
　　　真　桃　　　○　　　桃○
　　　久　○　　　学　　　　真
　　　Ｓ　Ｓ　　　Ｓ　　　　Ｓ
　　　○　シ　　　サ　　　　中
　　　○◎○　　　リ　　　　○
　　　　○　　　　○○　　　め
　　　　真　　　　　サ　　　犬
　　　　学　　　　　绘　　○ゲ
　　　　桃　　　　　犬　　桃
　　　　Ｓ　　　　　Ｓ　　Ｓ
　　　　ゲ　　　　　○　  ○
　　　　久　　　　　サ    め
　　　　○　　　　　○　  ○
　　　 5-A　　　　 5-B　 5-C
$end
$cmd
[ 6月 ]
──────────────────────────────
　 7-A　　　 7-B　　 7-C　　　　　 7-D　 7-E
　　リ　　　　リ　　　リ　　　　　　リ　　リ
    ○　　　　○　　　プ　　　　　　○　　图
　　ゲ　　　　公　　　绘　　　　　　め　　桃
　　真　　　　桃　　　○　　　　　　○　　○
　　○　　　　○　　　○　　　　　　真　　○
　　久　　　　○　　　桃○　　　　　○○　绘○
　　学　　　　シ　　　　绘　　　　　　め　　学
　　Ｓ　　　　Ｓ　　　　Ｓ　　　　　　Ｓ　　Ｓ
　　桃　　　　○　　　　公　　　　　　○　　め
　　○　　　　桃　　　　サ　　　　　　桃　　○
　　真　　　　○　　　　○○　　　　　○　　リ
　　プ　　　　学　　　　　桃　　　　○公　　○
　　○　　　　ラ　　　　　ゲ○　　　め　　　ゲ
　　久　　　　绘　　　　　　绘　　　真　　　桃
　　Ｓ　　　　Ｓ　　　　　　Ｓ　　　Ｓ　　　Ｓ
　　○　　　　桃　　　　　　○○　　水　　　○
　　リ　　　　公　　　　　　　○　　桃　　　め
　　○　　　　○　　　　　　　桃　　○　　　○
　　真　　　　シ　　　　　　　○　　リ　　○绘
　　公　　　　○　　　　　　　サ○　○○　桃
　　久○　　　桃　　　　　　　　学　　真　公
　　　Ｓ　　　Ｓ　　　　　　　　Ｓ　　Ｓ　Ｓ
　　　○　　　绘　　　　　　　　桃　　○　め
　　　学　　　○　　　　　　　　○　　○◎○
　　　桃　　　シ　　　　　　　　绘　　　桃
　　　○　　　○　　　　　　　　中　　　○
　　　久　　　桃　　　　　　　　○　　　め
　　　○　　　学　　　　　　　　サ　　　学
　　　Ｓ　　　Ｓ　　　　　　　　Ｓ　　　Ｓ
　　 6-A　 　6-B　　　　　　　 6-C　　 6-D
$end
$cmd
[ 7月 ]
──────────────────────────────
　　　 8-A　　　8-B　 8-C　 8-D　　 8-E　8-F
　　　　リ　　　 リ　　リ　　リ　　　リ　リ
　　　○○　　　 ○　　○　　○　　　○　图
　　○学 ○　　○桃　　桃　　め　　　图　○○
　　Ｓ　 Ｓ　　Ｓ　　　Ｓ　　Ｓ　　　Ｓ　　Ｓ
　　ラ　 桃　　公　　　ゲ　　中　　　绘　　ラ
　　プ　 ○　　○　　○○　　桃　　　○　　め
　　桃　 犬　　桃　　桃　　○○○　　桃　　ゲ
　　○　 真　　学　　○　　め　○　　真○　桃○
　○久　 ○　　○　　学○　○リラ　　　○　　め
　真　　 ○　　シ　　○ 桃　 真　　　　学　　学
　Ｓ　　 Ｓ　　Ｓ　　Ｓ Ｓ　 Ｓ　　　　Ｓ　　Ｓ
　游　　 桃　　桃　　サ ○　 ○　　　　犬　　○
　桃　 　真　　ラ　　ラ 桃   め　　　　○　　リ
○○　 ☆○○　リ　　○◎    桃○　　　真　　绘
久　　 ☆　桃　绘　　　○　　　○　　　桃　　め
○ (桃)☆　プ　○　　　○　　　め　　○○　　○
真 (ラ)☆　○　桃　　　サ　　　学　　绘　　　桃
Ｓ (Ｓ)☆　Ｓ  Ｓ　　　Ｓ　　　Ｓ　　Ｓ　　　Ｓ
中 (真)☆※真　○　　　公　　　犬　　○　　　游
久　 　  桃　　シ　　　绘　　　ラ　○真　　　○○
○○　   ○　　学　　　○○　　○　○　　　　め ○
　○　　 ○　　○　　　　游　　桃　ゲ　　　　ラ 桃
　久　 ○真　○桃　　　　○　　○　犬　　　　 ○◎
　学　 ラ　　绘　　　　　桃　　○　真　　　　　 绘
　Ｓ　 Ｓ　　Ｓ　　　　　Ｓ　　Ｓ　Ｓ　　　　　 Ｓ
　真　 ○　　桃　　　　　○　　め　○　　　　　 め
　○◎○　　 图　　　　　绘　　○◎○　　　　　 ○
　　久　　　 ○　　　　　图　　　○　　　　　　 公
　　プ       シ　　　　　サ　　　桃　　　　　　 桃
　　○       ○　　　　　○　　　图　　　　　　 ○
　　7-A　 　 7-B　　　　 7-C　　 7-D　　        7-E
$end
$cmd
[ 8月 ]
──────────────────────────────
　　　 9-A　 　　9-B　　　　9-C   9-D
　　　　リ　　　　リ         リ　　リ
　　　　桃　　　　○         ○　　真
　　　○○○　　　○         め　　○
　　　久　中　　　桃　　　　 真　　○
　　　○　シ　　　○　　　 ○○○　桃○
　　○桃　绘　　　サ　　　 学　桃　　真○
　　Ｓ　　Ｓ　　　Ｓ       Ｓ　Ｓ　　Ｓ Ｓ
　○○　　○○　　○　　　 め　ラ　　○ め
　真　　　　○　　绘　　　 ゲ　リ　　图 ○○
　○　　　　桃　　○　　 ○真　○　　真   ○
　久　　　　シ　　○　　 ○　　真　　○　 桃
○○☆　　　○　　桃　 ☆○○　○    ○　 ○
桃　☆　　　图　　○　☆　　桃 桃　　○　 游
Ｓ　☆(Ｓ)　Ｓ　　Ｓ　☆(Ｓ)Ｓ Ｓ　　Ｓ　 Ｓ
○　☆(久)　桃　　サ　☆(ラ)め ○　　桃　 め
プ　☆(中)○绘　　水　☆　　○ 真　　○　 绘○
○　☆　　○　　　ラ　☆(め)真 ○　　真　　 图
真　☆(ラ)シ　　　绘　 ☆※○　○　○ラ　　 ○
○※☆　　学　　　○　　 ゲ　　桃　○　　　 桃☆
　○　　　桃　　　サ　　 真　　○　学　　　 ○ ☆(ラ)
　Ｓ　　　Ｓ　　　Ｓ　   Ｓ　　Ｓ　Ｓ       Ｓ ☆(Ｓ)
　桃　　　绘　　　图　   游　　真　○       め ☆(
　○○　　シ　　　○　   ○　○○　桃       リ☆
　　久　　○○　　○　   め　桃　　○       ※
　　○　　  ○　　绘　   ○◎○　　○　　　 绘○
　　桃  　  桃　　桃　　   ○　　　真○　　　 ○
　　学　  　ラ　　学　   　真　　　　学       学
　　Ｓ　　　Ｓ　　Ｓ   　　Ｓ　　　　Ｓ       Ｓ
　　久　　  シ　　○   　　○　　　　桃       め
　　○　  　○　　サ   　　め　　　　○       ○
　  8-A　　 8-B　 8-C　   8-D　　　 8-E　     8-F
$end
$cmd
[ 9月 ]
──────────────────────────────
　　　　　魔
　　　　　Ｓ
　　　　　○
　　　　　め
　　　　　真
　　　　○学○
　　　　绘　め
　　　　サ　图
　　　　Ｓ　Ｓ
　　　　○　○
　　　○久　桃
　　　真　　○
　　　公　　○
　　　○　　め
　　　桃　　学
　　　Ｓ　　Ｓ
　　　游　　绘
　　　サ　　○
　　　○　　○
　　　绘　○ラ○
　　○○　○　桃
　　真　　め　○
　　Ｓ　　Ｓ　Ｓ
　　サ　　桃　め
　　中　　图  ○
　　桃    真  真
　　○　　○  ○○
　　久　　○　  绘
　　○○　め　  ○
　　○ ○ ○　  ○
  9-A 9-B 9-C  9-D
$end

#クイズ殿样の野望２ 全国版　　　　　 (C)1995  CAPCOM
$info=qtono2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
  _a：１番
  _b：２番
  _c：３番
  _d：４番
$end

#クイズ名探侦ネオ＆ジオ
$info=quizdai2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  カーソルの移动

．ボタン
    _A：解答／决定
    _B：解答
    _C：解答
    _D：解答
$end

#クイズ大搜查线
$info=quizdais
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  カーソルの移动

．ボタン
    _A：解答／决定
    _B：解答
    _C：解答
    _D：解答
$end

#  クイズ キング．オブ．ファイターズ
#                               (C)1995 SAURUS
# 作成：100mshockさん
$info=quizkof
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
   各种选择、カーソルの移动

．ボタン
   解答_A～_Dに対应
$end
$cmd
超必杀技
───────────────────────
  格斗クイズ、対战クイズのときに有效。
  必杀技の栏が点灭したとき以下のコマンドを入力

[テリー．ボガード]
  パワーゲイザー              _2_1_4_1_6_+_B_C

[不知火 舞]
  超必杀忍蜂                      _6_1_6_+_B_C

[リョウ．サカザキ]
  霸王翔吼拳                  _6_4_1_2_3_6_+_A

[ロバート．ガルシア]
  霸王翔吼拳                  _6_4_1_2_3_6_+_A

[霸王丸]
  超弧月斩                        _6_1_2_3_+_A

[ナコルル]
  超アムベヤトロ                _6_3_2_1_4_+_A

[ギース．ハワード]
  レイジングストーム      _1_6_3_2_1_4_3_+_B_C

[ヴォルフガング．クラウザー]
  カイザーウェーブ                  _4_9_+_A_C

[天草四郎时贞]
  超怨狱死灵刀                      _4_9_+_A_C

[タクマ．サカザキ]
  霸王至高拳                  _6_4_1_2_3_6_+_A
$end

#クイズ!!美少女战士セーラームーン
$info=quizmoon
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
  _a：１番
  _b：２番
  _c：３番
  _d：４番

○必杀技
　クイズに正解すると、プレイヤーキャラのグラフィックの上にあ
　るゲージが溜まっていき、满タンになるとキャラ每の必杀技が发
　动する。

セーラームーン　　　|选择肢を3つに减らす
セーラーマーキュリー|正解の予想をしてくれる(外れる时もある)
セーラーマーズ　　　|敌技を封じる
セーラージュピター　|ライフを1つ回复してくれる
セーラーヴィーナス　|正解ノルマを减らす
セーラーウラヌス　　|出题ジャンルを1つ选择できる
セーラーネプチューン|タイムカウントを减少してくれる

○お助けキャラ
　プレイヤーはゲーム开始时、カードを4枚所持している。
　このカードはクイズで敌キャラを倒すと交换する事が出来、同じ
　绘柄が揃うと绘柄に应じたキャラクターがお助けキャラとして参
　加してくれる。

　．黄　　　　セーラームーン
　．青　　　　セーラーマーキュリー
　．赤　　　　セーラーマーズ
　．绿　　　　セーラージュピター
　．オレンジ　セーラーヴィーナス
　．紫　　　　セーラーウラヌス
　．水色　　　セーラーネプチューン

　すでに仲间にしているキャラ及びプレイヤーのカードを揃えた场
　合はボーナスに变换される。
　また、ランダムでちびうさが登场し、ノルマを减らしてくれる时
　がある(失败する时もある)。
$end

# 罗媚斗
$info=rabbit
$cmd
[    基本操作方法について    ]
─────────────────────────
．レバー／ボタン配置
　_7_8_9                      _A：弱パンチ
　_4  _6  _A  _B  _C  _D      _B：强パンチ
　_1_2_3  弱  强  弱  强      _C：弱キック
          Ｐ  Ｐ  Ｋ  Ｋ      _D：强キック

  ガード        ：_4要素
  しゃがむ      ：_2要素
  ジャンプ      ：_8要素
  小ジャンプ    ：_8要素入力后すばやく_N
  ダッシュ      ：_6_6
  バックダッシュ：_4_4

  前转起き      ：起き上がり时に_6
  后转起き      ：起き上がり时に_4

  踏み込み攻击  ：_6_+_Bor_D
  最终连续      ：攻击ヒット中に_6_6_+_B
  払い          ：_A_C
  →反击技      ：相手よろけ中_1_2_3_+_Aor_C
  避け          ：_B_D

  兽神召还      ：_A_B_C (BEASTゲージを消费)
                  召还中はタイムゲージが出现
  兽神セレクト  ：_2入力后すばやく_N
  兽神アタック  ：_6_+_A_B_C
                  (BEASTゲージ，兽神珠を消费)
  ※兽神アタックはＣＰＵ战で倒した相手の兽神珠を
  消费する。消费した兽神珠は次のラウンドで复活。
    対战时は全ての兽神珠を最初から所持している。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
─────────────────────────
コマンドは右向きの场合

○：必杀技
☆：动物必杀技  (召还中．タイムゲージを消费する)
★：超必杀技    (召还中．タイムゲージを消费する)
◆：兽神アタック(BEASTゲージと兽神珠を消费する)
$end
$cmd
ウーリン     Wu-ling  (乌铃)
─────────────────────────
  中段キック                            _C_D
  空中强攻击                      空中で_A_B
  踏み込みパンチ                      _6_+_B
  踏み込みキック                      _6_+_D
  →连续强キック                          _D
  连续强キック                         _D．_D
  投げ                        接近して_6_+_B
  空中投げ              空中で接近して_6_+_B
○翡翠                        _2_3_6_+_Aor_B
○云雀                        _6_2_3_+_Aor_B
○燕                          _2_1_4_+_Aor_B
○啄木鸟                      _2_1_4_+_Cor_D
☆缠棘弹                    兽神召还中_A_B_C
★魂珠．兔冲波    兽神召还中_4_6_3_2_1_4_+_B

◆鹰嘴调伏袭    (空中)鹰珠を选んで_6_+_A_B_C
◆白虎爪袭斩          虎珠を选んで_6_+_A_B_C
◆击狐跳神            狐珠を选んで_6_+_A_B_C
◆升蛇招岚            蛇珠を选んで_6_+_A_B_C
◆战牛走破击          牛珠を选んで_6_+_A_B_C
◆狼牙摄魂劾鬼        狼珠を选んで_6_+_A_B_C
◆猪突升天雷          猪珠を选んで_6_+_A_B_C
$end
$cmd
テン．レン   Tian-ren (天人)
─────────────────────────
  中段攻击                              _C_D
  空中强攻击                      空中で_C_D
  踏み込みパンチ                      _6_+_B
  →连续踏み込みパンチ                    _B
  踏み込みキック                      _6_+_D
  →连续踏み込みキック                    _D
  投げ                        接近して_6_+_B
  空中蹴り落とし        空中で接近して_6_+_D
○翔雷符                      _2_3_6_+_Aor_B
○龙爪腿                空中で_2_1_4_+_Cor_D
○炎施符                      _2_1_4_+_Aor_B
○崩足施三连击            _4_1_2_3_6_+_Cor_D
☆炎击鹰爪斩                兽神召还中_A_B_C
★鹰嘴调伏袭  兽神召还中空中で_8_7_4_1_2_+_B

◆魂珠．兔冲波        兔珠を选んで_6_+_A_B_C
◆白虎爪袭斩          虎珠を选んで_6_+_A_B_C
◆击狐跳神            狐珠を选んで_6_+_A_B_C
◆升蛇招岚            蛇珠を选んで_6_+_A_B_C
◆战牛走破击          牛珠を选んで_6_+_A_B_C
◆狼牙摄魂劾鬼        狼珠を选んで_6_+_A_B_C
◆猪突升天雷          猪珠を选んで_6_+_A_B_C
$end
$cmd
レックス     Rex
─────────────────────────
  中段パンチ                            _A_B
  空中强攻击                      空中で_C_D
  踏み込みパンチ                      _6_+_B
  →连续踏み込みパンチ                    _B
  踏み込みキック                      _6_+_D
  →连续踏み込みキック                    _D
  投げ                        接近して_6_+_D
○ジャスティスボマー          _2_3_6_+_Aor_B
○ライジングバスター          _6_2_3_+_Aor_B
○トルネーディナパーム        _4_2_1_+_Aor_B
○バーニングブレイク          _2_3_6_+_Cor_D
☆アトミックタイガー        兽神召还中_A_B_C
★白虎爪袭斩      兽神召还中_4_6_3_2_1_4_+_B

◆魂珠．兔冲波        兔珠を选んで_6_+_A_B_C
◆鹰嘴调伏袭    (空中)鹰珠を选んで_6_+_A_B_C
◆击狐跳神            狐珠を选んで_6_+_A_B_C
◆升蛇招岚            蛇珠を选んで_6_+_A_B_C
◆战牛走破击          牛珠を选んで_6_+_A_B_C
◆狼牙摄魂劾鬼        狼珠を选んで_6_+_A_B_C
◆猪突升天雷          猪珠を选んで_6_+_A_B_C
$end
$cmd
ユイラン     Yu-lan   (玉兰)
─────────────────────────
  中段キック                            _C_D
  空中强攻击                      空中で_C_D
  踏み込みキックＡ                    _6_+_B
  踏み込みキックＢ                    _6_+_D
  连续パンチ                           _B．_B
  连续キック                           _D．_D
  投げ                        接近して_6_+_D
○大四喜                      _2_3_6_+_Aor_B
○天和                        _6_2_3_+_Cor_D
○地和                        _4_2_1_+_Aor_B
○大三元  (３回まで连续入力可)_6_2_3_+_Cor_D
☆振听                      兽神召还中_A_B_C
★击狐跳神        兽神召还中_4_6_3_2_1_4_+_D

◆魂珠．兔冲波        兔珠を选んで_6_+_A_B_C
◆鹰嘴调伏袭    (空中)鹰珠を选んで_6_+_A_B_C
◆白虎爪袭斩          虎珠を选んで_6_+_A_B_C
◆升蛇招岚            蛇珠を选んで_6_+_A_B_C
◆战牛走破击          牛珠を选んで_6_+_A_B_C
◆狼牙摄魂劾鬼        狼珠を选んで_6_+_A_B_C
◆猪突升天雷          猪珠を选んで_6_+_A_B_C
$end
$cmd
ジャコウ     Ja-koh   (蛇蛟)
─────────────────────────
  特殊中段                              _A_B
  踏み込みパンチ                      _6_+_B
  踏み込みキック                      _6_+_D
  连续パンチ                           _A．_A
  连续キック                           _D．_D
  投げ                        接近して_6_+_B
○破碎阵‘蛟鳞’              _6_2_3_+_Aor_B
○堕天掌‘镰首’              _4_2_1_+_Aor_B
○疾风斩‘蛇喝’          _4_1_2_3_6_+_Aor_B
○四连斩‘牙颚’          _6_3_2_1_4_+_Aor_B
☆蛟地斩                    兽神召还中_A_B_C
★升蛇招岚        兽神召还中_4_6_3_2_1_4_+_B

◆魂珠．兔冲波        兔珠を选んで_6_+_A_B_C
◆鹰嘴调伏袭    (空中)鹰珠を选んで_6_+_A_B_C
◆白虎爪袭斩          虎珠を选んで_6_+_A_B_C
◆击狐跳神            狐珠を选んで_6_+_A_B_C
◆战牛走破击          牛珠を选んで_6_+_A_B_C
◆狼牙摄魂劾鬼        狼珠を选んで_6_+_A_B_C
◆猪突升天雷          猪珠を选んで_6_+_A_B_C
$end
$cmd
イギス       Egith
─────────────────────────
  中段パンチ                            _A_B
  →连续中段パンチ                      _A_B
  空中强攻击                      空中で_A_B
  踏み込みパンチ                      _6_+_B
  →连续踏み込みパンチ                    _B
  踏み込みキック                      _6_+_D
  投げ                        接近して_6_+_B
  しゃがみ投げ                接近して_3_+_B
○エクセレントクロス  接近して_6_2_3_+_Aor_B
○ハイアングルバスター
                      接近して１回转_+_Aor_B
○グラビティフリップ
                空中で接近して_2_3_6_+_Cor_D
○ボディーチャージ            _2_1_4_+_Cor_D
☆ビーストマッスルドロップ  兽神召还中_A_B_C
★战牛走破击      兽神召还中_4_6_3_2_1_4_+_D

◆魂珠．兔冲波        兔珠を选んで_6_+_A_B_C
◆鹰嘴调伏袭    (空中)鹰珠を选んで_6_+_A_B_C
◆白虎爪袭斩          虎珠を选んで_6_+_A_B_C
◆击狐跳神            狐珠を选んで_6_+_A_B_C
◆升蛇招岚            蛇珠を选んで_6_+_A_B_C
◆狼牙摄魂劾鬼        狼珠を选んで_6_+_A_B_C
◆猪突升天雷          猪珠を选んで_6_+_A_B_C
$end
$cmd
ホウエン     Hou-en   (猴猿)
─────────────────────────
  中段攻击                              _A_B
  空中强攻击                      空中で_A_B
  踏み込みパンチ                      _6_+_B
  →连续踏み込みパンチ                    _B
  踏み込みキック                      _6_+_D
  →连续踏み込みキック                    _D
  投げ                        接近して_6_+_B
○念れ大地                    _4_2_1_+_Aor_B
○轰け雷鸣                    _6_2_3_+_Aor_B
○逆卷け炎      接近してレバー１回转_+_Aor_B
○来念れ鬼神            空中で_2_1_4_+_Aor_B
☆降れよ陨石                兽神召还中_A_B_C
★狼牙摄魂劾鬼    兽神召还中_4_6_3_2_1_4_+_B

◆魂珠．兔冲波        兔珠を选んで_6_+_A_B_C
◆鹰嘴调伏袭    (空中)鹰珠を选んで_6_+_A_B_C
◆白虎爪袭斩          虎珠を选んで_6_+_A_B_C
◆击狐跳神            狐珠を选んで_6_+_A_B_C
◆升蛇招岚            蛇珠を选んで_6_+_A_B_C
◆战牛走破击          牛珠を选んで_6_+_A_B_C
◆猪突升天雷          猪珠を选んで_6_+_A_B_C
$end
$cmd
リトルエディ Little-Eddy
─────────────────────────
  中段パンチ                            _A_B
  空中强攻击                      空中で_A_B
  踏み込みパンチ                      _6_+_B
  踏み込みキック                      _6_+_D
  连续弱パンチ                _A．_A．_A．．．．．．
  连续强キック                         _D．_D
  投げ                        接近して_6_+_B
○Ｓ.Ｓ.Ｃ.アルティメット _4_1_2_3_6_+_Aor_B
○Ｓ.Ｈ.Ｃ.ヴォイス           _6_2_3_+_Aor_B
○Ｓ.Ｔ.Ｓ.ストライクボルト   _2_1_4_+_Aor_B
○Ｓ.Ｄ.Ｓ.フライト           _4_2_1_+_Aor_B
○→(追加攻击)                        _Aor_B
☆Ｓ.Ｌ.Ｂ.スパーク         兽神召还中_A_B_C
★猪突升天雷      兽神召还中_4_6_3_2_1_4_+_D

◆魂珠．兔冲波        兔珠を选んで_6_+_A_B_C
◆鹰嘴调伏袭    (空中)鹰珠を选んで_6_+_A_B_C
◆白虎爪袭斩          虎珠を选んで_6_+_A_B_C
◆击狐跳神            狐珠を选んで_6_+_A_B_C
◆升蛇招岚            蛇珠を选んで_6_+_A_B_C
◆战牛走破击          牛珠を选んで_6_+_A_B_C
◆狼牙摄魂劾鬼        狼珠を选んで_6_+_A_B_C
$end

#ラッドモビール
$info=radm
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  _4で左／_6で右

．ボタン
ペダル1：アクセル
ペダル2：ブレーキ
  Light：ライト
  Wiper：ワイパー
$end

#ラッドラリー
$info=radr
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  _4で左／_6で右

．ボタン
ペダル1：アクセル
ペダル2：ブレーキ
Gear
 Change：シフトアップ (_8)<－>ダウン (_2)
$end

#神凰拳     (C)1996  ザウルス/システムビジョン
$info=ragnagrd
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。
  空中で_6_6で空中ダッシュ。

．ボタン
        _A：弱パンチ
        _B：强パンチ
        _C：弱キック
        _D：强キック
_6_+_Cor_D:前进攻击
  _6_+_B_C:吹っ飞ばし攻击

上升攻击                              _9_+_A_B
下降攻击                        空中で_3_+_A_B

受け身加纳投げ                  _4or_6_+_Cor_D
受け身不能投げ          接近して_6_3_2_1_4_+_C
投げ受け身          投げられた瞬间に_8_7_4_+_A
打击受け身                  攻击くらい中_2_+_C

连续ガードＬｖ１                  _4_6_+ボタン
连续ガードＬｖ２
      连续ガードＬｖ１中_4_6_+ボタン or 必杀技

天变地异ゲージ１をためる                _A_B_C
天变地异ゲージ２をためる                _B_C_D
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

☆超神技拳  体力ゲージが赤く点灭すると使用可能
○天变地异技１
     _A_B_CでゲージがMAX状态になった时使用可能
●天变地异技２
     _B_C_DでゲージがMAX状态になった时使用可能
火．风．雷．水  各技にはそれぞれ属性が存在する
◇连续技１  _A．_B．_C_Dで自动的にその技になる
◆连续技２  _B．_A．_C_Dで自动的にその技になる
$end
$cmd
破坏神 スサノオ
───────────────────────
龙牙炮 ：雷                     _2_3_6_+_Aor_C
龙牙裂破 ：雷             _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
◇黑龙碎 ：火（空中可）         _6_2_3_+_Aor_C
◆龙破落脚 ：雷（空中可）       _4_2_1_+_Bor_D

○雷逆鳞 ：雷                   _2_3_6_2_+_A_B
●七头大蛇击 ：火
    _A_B_C．_6_3_2_1_4_+_A．_B．_C．_D．_A．_C

☆苍明风雷拳                _2_3_6_2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
斋天大圣 孙悟空
───────────────────────
◇三连棍 ：火                   _2_3_6_+_Aor_C
◆枪身二起脚 ：风               _6_2_3_+_Bor_D
炎杀棍 ：火                   _2_1_4_6_+_Aor_C

○连旋棍 ：风（空中可）     _4_1_2_4_1_2_+_A_B
●猿阵の计 ：火             _2_3_6_2_3_6_+_B_C

☆猿法术                    _6_4_6_4_6_+_A_B_C
$end
$cmd
福の神 弁财天
───────────────────────
◇流星斩 ：风（空中可）         _6_2_3_+_Aor_C
苍雷落 ：雷               空中で_2_1_4_+_Bor_D
苍雷击 ：雷               空中で_2_3_6_+_Bor_D

○赤龙双剑 ：雷             _2_1_4_2_3_6_+_A_B
●旋空凤凰翼 ：风             _2_3_6_4_6_+_B_C

☆真空连斩                _6_4_6_3_2_1_4_+_A_B
$end
$cmd
雷神チチ．风神ネネ
───────────────────────
チチ．ネネ入れ替え                    _A_B_C_D

とんでけパンチ ：雷风         _4溜め_6_+_Aor_C
まねまねアタック ：雷风         _6_4_6_+_Aor_C
◇雷神拳 ：雷（空中可）   チチ时_6_2_3_+_Aor_C
◆风神脚 ：风（空中可）   ネネ时_2_1_4_+_Bor_D
くるりんこ投げ ：风
  接近して_2_1_4_2_3_6_+_C (2回入力で交代する)

○ぼこぼこドロップ ：雷         _2_3_2_3_6_+_D
●びりびり炮 ：雷           _6_2_3_6_2_3_+_A_B

☆转生风雷神                _4_6_1_3_+_A_B_C_D
$end
$cmd
酒の神 酒天童子
───────────────────────
◇鬼拳 ：火                     _6_2_3_+_Aor_C
◆鬼骨碎き ：火                 _2_3_6_+_Bor_D
金刚弹き ：火                 _6溜め_8_+_Aor_C
浊流滩 ：水           接近して_2_1_4_6_+_Aor_C

○轰炎酒 ：火               _4_1_2_4_1_2_+_A_B
●ボディスラム                接近して_4_6_+_C
　→膝落とし            ボディスラム中_2_2_+_C
　　→地狱流し            膝落とし中_2_2_+_B_D

☆灵酒鬼神宿り      _6_2_3_6_2_3_+_A_B．_C连打
$end
$cmd
人鱼姫 シーナ
───────────────────────
◇シーランチャー ：水         _4溜め_6_+_Aor_C
◆テイルウィップ ：风(空中可) _4溜め_6_+_Bor_D
ドルフィンロール ：风         _2溜め_8_+_Bor_D
アクアベール ：水         _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

○バブルスパイク ：风         _4_1_2_3_6_+_A_B
●クリスタルスプラッシュ：水      _2_2_2_+_A_B

☆シーマインドストーム        _2溜め_4_6_+_B_C
$end
$cmd
贫乏神 紊天
───────────────────────
腰旋念珠 ：水                       _2_1_4_+_D
◆濡缚巾 ：水                   _6_3_2_1_4_+_A
灾念弹 ：风           空中で_2_3_6_+_Aor_Bor_C

○濡缚天冰 ：水
              濡缚巾ヒット中_2_3_6_2_3_6_+_C_D
●粉尘落とし ：风             _2溜め_4_6_+_B_C

☆八门连锁阵            _4_6_4_2_3_6_+_A_B_C_D
$end
$cmd
死神 イグレット
───────────────────────
◇ブランブルリング ：火（空中可）
                              _2溜め_8_+_Bor_D
◆リッパーハー肯 ：雷       _4溜め_6_+_Bor_D
ソウルスラッシュ ：雷     _4溜め_2_3_6_+_Aor_C

○トラップエッジ ：雷   _4溜め_6_3_2_1_4_+_A_B
●ヴィガリムーブ ：火     _4溜め_6_2_3_6_+_B_C

☆ヘルインハビタント  空中でレバー１回转_+_A_B
$end
$cmd
魔神 ベヒモス
───────────────────────
◇ワイルドスナップ ：火         _2_3_6_+_Aor_C
◆デッドリープレス ：火（空中可）   _2_1_4_+_A
ニトロブレイク                      _6_2_3_+_C

○マーダーファング ：雷     _2_3_6_2_3_6_+_B_C
●ハウリングビースト ：火
                    接近して_6_4_1_2_3_6_+_A_B

☆グラウンドエクスプロズン  _2_1_4_2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
サキュバス イーリス
───────────────────────
バットイリューション ：风             _2_8_+_A
◇ナイトメアウイング ：风（空中可）
                              _2_3_6_9_+_Aor_C
◆ファントムクロイツ ：风       _6_4_6_+_Bor_D
ダンシングニードル ：雷   空中で_4_2_1_+_Bor_D

○ルナティックジュエル ：雷（空中可）
                            _2_1_4_2_3_6_+_A_B
●キリングチャリオット ：风
                            _6_2_3_6_2_3_+_C_D

☆ミッドナイトフィアー  _6_3_2_1_4_2_3_6_+_B_C
$end
$cmd
魔王 ルシファー
───────────────────────
◇ペンタグラムドゥーム ：雷   _4溜め_6_+_Aor_C
◆マインドウェイプ ：火         _2溜め_8_+_A_B
ペンタグラムルイン ：雷       _4溜め_6_+_Bor_D

○ダークサイドゲート ：雷     _4溜め_6_+_A_B_C
●アンガーボディソニック ：火（空中可）
                                _4_6_4_6_+_A_B

☆フレアバースト             _A_B_C_D溜めて离す
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
───────────────────────
[魔神 ベヒモス]
  カーソルを‘酒呑童子’に合わせ
　_B_C_B_C_B_B_C の后に决定

[サキュバス イーリス]
  カーソルを‘ベンテン’に合わせ
　_C_C_B_B_C_B_C の后に决定

[魔王 ルシファー]
  カーソルを‘スサノオ’に合わせ
　_B_C_C_C_B_B_B_C の后に决定
$end

#雷电
$info=raiden
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボム

[メイン]
赤：バルカン (7段阶)
青：レーザー (7段阶)

[サブ]
黄：ニュークリアミサイル (4段阶)
绿：ホーミングミサイル 　(4段阶)
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────
P2侧でスタートすると、
难易度が下がる。

二人同时プレイ时、いずれかの机体に
味方のショットが当たると、ランダム
な方向に高威力のショットが放てる。

[テストモード]
1Pと2P两方のスタートボタンを
押しながらリセット。
$end

#雷电２
$info=raiden2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボム(ノーマル[赤]/扩散[黄])

[メイン]
赤：バルカン (7段阶)
青：レーザー (7段阶)
紫：プラズマレーザー (7段阶)
　　(连射でロックオンモードに变化
     自机の动きによって曲げる
     ことが可能)

[サブ]
黄：ニュークリアミサイル (4段阶)
绿：ホーミングミサイル (4段阶)
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────
P2侧でスタートすると、
难易度が下がる。

P1侧はその场复活、P2侧は戻り复活。

二人同时プレイ时、いずれかの机体に
味方のショットが当たると、ランダム
な方向に高威力のショットが放てる。
$end

#雷电ＤＸ
$info=raidndx
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボム(ノーマル[赤]/扩散[黄])

[メイン]
赤：バルカン (7段阶)
青：レーザー (7段阶)
紫：プラズマレーザー (7段阶)
　　(连射でロックオンモードに变化
     自机の动きによって曲げる
     ことが可能)

[サブ]
黄：ニュークリアミサイル (4段阶)
绿：ホーミングミサイル (4段阶)
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────
．P2侧の方が横移动が少し速く有利。
ただ、纵移动は少し迟くなっている。

．ボンバーの初期ストック分の种类は
コースセレクト画面で选べる。
‘雷Ｄ'Ｘ电’の所に雷マークがあり、
赤<>黄と点灭している。
これが赤色の时にスタートすれば
通常型ボンバーに、
黄色の时であれば扩散ボンバーに。
当然、扩散ボンバーを选ぼう。

．自机の破片に攻击力がある。
通称‘自机ボンバー’。
ボスに重なった状态で死ぬと分かるが
まとめて当てるとかなりの破坏力。
対地判定もあるので全てのボスで可能。

．二人同时プレイ时、
いずれかの机体に味方のショットが
当たると、高威力のショットが放てる。
バルカンよりレーザーの方が强力。


．练习コースの一人プレイ状态からは
コンティニュー不可。
これ以外はどこでも可能。
$end
$cmd
[ 残机无限大について ]
─────────────────
フリープレイ状态で、P1スタート。
コース选择画面で决定する时に、
P2スタートボタンで决定すると、
残机が无限大になります(表示は０)
(P2侧の场合は
 P2スタート、P1スタートで良い)

普通は练习コースはコンティニュー
无しの为、途中で终わるとそこまで
ですが、これを使うことにより
确实にクリアできます（笑）

初级は通常通り、５面エンドですが、
上级はループするため、
电源を切らないとゲームを
やめることが出来ません（^^;
$end
$cmd
[ 练习コース．MISSION ADVANCED ]
─────────────────
ふつうに练习コースをクリアすれば
そこでゲーム终了だが．．．

．ノーミス
．ノーボンバー
．敌破坏率９９．０％以上
．レーダー破坏率１００％以上。

この条件を满たして练习コースを
クリアすると、ブザー音と共に
‘MISSION ADVANCED’と表示され、
母舰に着舰した自机が再び飞び立つ。
その行く先は初级コースの１面。

その初级コースでは、敌のランクが
上级コースの２周目相当になり、
敌弹がとても速くなる。
スコアや装备は练习コースから
维持されたままだ。

そしてその初级コースクリア时に、
また上记の条件を满たしていれば、
再び‘MISSION ADVANCED’となり、
今度は上级コースの６面に进む。
敌のランクはさらに上がって
上级スタートの３周目相当になる。
条件を满たしていなければ、
やはり初级クリア时点でゲーム终了。

さらにこの上级コースもクリアすれば
（もう条件は必要ない）、
当然のように上级コースの１面に戻り、
敌のランクは上级スタートの４周目相当
になる。

どうやら６面に进んだ时点で
上级スタートと同じく
ループゲームになるようだ。
$end
$cmd
[ 上级コース．９面について ]
─────────────────
1～８面をノーミスノーボムでクリア

．上级コース９面の一人プレイのみ
‘戻り复活’。
これ以外はどこでも‘その场复活’
$end

#レインボーアイランド
$info=rainbow
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────
．レバー
  _4_6で左右移动

．ボタン
  _a：レインボー
  _b：ジャンプ
$end
$cmd
[ 隐しコマンドと效果 ]
──────────────────────
コイン投入前のタイトル画面で、虹が光っている
间に下记のコマンドを入力する（并用不可）

  B ---- レインボーボタン
  J ---- ジャンプボタン
  S ---- スタートボタン(１Ｐ)
  R ---- レバー右
  L ---- レバー左

【 コマンド一覧 】

★靴

  B L R B J S B J

★连射

  R L S B J L B R

★速射

  S S S L L R R S

★ヒントＡ

  B J B J B J R S

★ヒントＢ

  L J L S L B L S

★ヒントＣ

  S J B L R J S R

★コンティニュー

  L B S J R L J L

★ドル袋

  R R L L B B J S

★ドル袋＆コンティニュー

  R R R R S B S J

★スコアカウント

  S R B J S L S B


【 コマンドの效果 】

★靴
最初から靴のパワーアップが装备される
ミスをしても效果が继续

★连射
最初から２连射のパワーアップが装备される
ミスをしても效果が继续

★速射
最初から速射のパワーアップが装备される
ミスをしても效果が继续

★ヒントＡ
コイン投入直后に‘ヒントＡ’が表示される

★ヒントＢ
コイン投入直后に‘ヒントＢ’が表示される

★ヒントＣ
コイン投入直后に‘ヒントＣ’が表示される

★コンティニュー
ワールド8以降もコンティニューが可能になる

★ドル袋
スコアアイテムが全て１００００点になる

★ドル袋＆コンティニュー
‘ドル袋’と‘コンティニュー’の效果并合

★スコアカウント
スコア表示が８桁まで可能になる
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────
【 ワールド８～１０をプレイ 】

ワールド１～７で全てのビックダイヤを揃えると
ワールド７クリアー后に、ワールド８～１０の岛
が出现する。


【 真のエンディング 】

ワールド８～１０の３种类のビックミラーを揃え
ると、エンディングで村人が人间の姿に戻りハッ
ピーエンド


【 シルバードアの出し方と效果 】

各ワールドにてダイヤを左から顺に７色揃えると
(赤→橙→黄→绿→青→蓝→紫)
ボスとの战斗画面にシルバードアが出现する。
シルバードアに触れるとシークレットルームに入
る事ができる。


【 シークレットルームのアイテム 】 

★ワールド１
赤ビックダイヤ
　　+
黄金の靴(大)

★ワールド２
橙ビックダイヤ
　　+
赤い壶(大)

★ワールド３
黄ビックダイヤ
　　+
黄色い壶(大)

★ワールド４
绿ビックダイヤ
　　　+
ブックオブウイング(大)

★ワールド５
青ビックダイヤ
　　　+
ゴールドドア

★ワールド６
蓝ビックダイヤ
　　　+
ピーコックフェザー(大)

★ワールド７
紫ビックダイヤ
　　　+
ブックオブコンティニュー

★ワールド８
カッパービックミラー
　+
大金货

★ワールド９
シルバービックミラー
　　+
ウェーブ

★ワールド１０
ゴールドビックミラー
　　　　+
ダイヤモンドロッド


【 シークレットアイテムの效果 】

《黄金の靴(大)》
 ミスしても靴の效果继续

《赤い壶(大)》
 ミスしても２连射の效果继续

《黄色い壶(大)》
 ミスしても速射の效果继续

《ブックオブウイング(大)》
 ミスしてもウイングの效果继续

《ゴールドドア》
 ワールド７(８)にワープする

《ピーコックフェザー(大)》
 ミスしてもピーコックフェザーの效果继续

《ブックオブコンティニュー》
 ワールド８以降もコンティニュー可

《大金货》
 全フードアイテムがドル袋になる

《ウェーブ》
 ミスしても自机の左右にウェーブ继续

《ダイヤモンドロッド》
 囚われた村人の牢屋への足场形成
（ダイヤモンドロッドは小ダイヤを揃えなくとも
スーパースカルを倒すと上から落ちてくる）

☆追记
小ダイヤの色はダイヤが落ちた位置によって决定
(画面を７等分し、左から赤．橙．黄．绿．青．蓝．紫)
$end

#レインボーアイランドエキストラバージョン
$info=rainbowe
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────
．レバー
  _4_6で左右移动

．ボタン
  _a：レインボー
  _b：ジャンプ
$end
$cmd
[ 隐しコマンドと效果 ]
──────────────────────
コイン投入前のタイトル画面で、虹が光っている
间に下记のコマンドを入力する（并用不可）

  B ---- レインボーボタン
  J ---- ジャンプボタン
  S ---- スタートボタン(１Ｐ)
  R ---- レバー右
  L ---- レバー左

【 コマンド一覧 】

★靴

  S L L S R J R R

★连射

  J L S S S B R J

★速射

  B R S L J S L J

★ヒントＤ

  B B J J R L S L

★ヒントＥ

  L R S L R S J R

★ヒントＦ

  S B J L S B R R

★コンティニュー

  L J L R S J J J

★ドル袋

  L L S B R R J B

★ドル袋＆コンティニュー

  R S J R L B R S

★スコアカウント

  B B S S J J J J


【 コマンドの效果 】

★靴
最初から靴のパワーアップが装备される
ミスをしても效果が继续

★连射
最初から２连射のパワーアップが装备される
ミスをしても效果が继续

★速射
最初から速射のパワーアップが装备される
ミスをしても效果が继续

★ヒントＤ
コイン投入直后に‘ヒントＤ’が表示される

★ヒントＥ
コイン投入直后に‘ヒントＥ’が表示される

★ヒントＦ
コイン投入直后に‘ヒントＦ’が表示される

★コンティニュー
ワールド8以降もコンティニューが可能になる

★ドル袋
スコアアイテムが全て１００００点になる

★ドル袋＆コンティニュー
‘ドル袋’と‘コンティニュー’の效果并合

★スコアカウント
スコア表示が８桁まで可能になる
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────
【 ワールド８～１０をプレイ 】

ワールド１～７で全てのビックダイヤを揃えると
ワールド７クリアー后に、ワールド８～１０の岛
が出现する。


【 真のエンディング 】

ワールド８～１０の３种类のビックミラーを揃え
ると、エンディングで村人が人间の姿に戻りハッ
ピーエンド


【 シルバードアの出し方と效果 】

各ワールドにてダイヤを左から顺に７色揃えると
(赤→橙→黄→绿→青→蓝→紫)
ボスとの战斗画面にシルバードアが出现する。
シルバードアに触れるとシークレットルームに入
る事ができる。


【 シークレットルームのアイテム 】

ワールド１～７のシークレットルーム内のシーク
レットアイテムは、最后に取った小ダイヤの色に
よって决定される。
又、シークレットルームで表示される隐しコマン
ドの表示文字位置も同样に决定される。

--最后の小ダイヤの色とアイテム--
赤：ブックオブコンティニュー
橙：ドル袋
黄：黄金の键
绿：ピーコックフェザー
青：黄色い壶(大)
蓝：赤い壶(大)
紫：黄金の靴(大)


★ワールド１
赤ビックダイヤ
　　+
シークレットアイテム(上记参照)

★ワールド２
橙ビックダイヤ
　　+
シークレットアイテム(上记参照)

★ワールド３
黄ビックダイヤ
　　+
シークレットアイテム(上记参照)

★ワールド４
绿ビックダイヤ
　　　+
シークレットアイテム(上记参照)

★ワールド５
青ビックダイヤ
　　　+
シークレットアイテム(上记参照))

★ワールド６
蓝ビックダイヤ
　　　+
シークレットアイテム(上记参照)

★ワールド７
紫ビックダイヤ
　　　+
シークレットアイテム(上记参照)

★ワールド８
カッパービックミラー
　+
大金货

★ワールド９
シルバービックミラー
　　+
ウェーブ

★ワールド１０
ゴールドビックミラー
　　　　+
ダイヤモンドロッド


【 シークレットアイテムの效果 】

《ブックオブコンティニュー》
 ワールド８以降もコンティニュー可

《ドル袋》
 各ラウンド每に１０万点のドル袋(大) が１袋だ
 け降ってくる

《黄金の键》
 隐しコマンドが一瞬だけ见える

《ピーコックフェザー》
 ミスしてもピーコックフェザーの效果继续
 (注:エクストラVerでのピーコックフェザーの效果は
 各ラウンドで初ジャンプ后５秒间のみ)

《黄色い壶(大)》
 ミスしても速射の效果继续

《赤い壶(大)》
 ミスしても２连射の效果继续

《黄金の靴(大)》
 ミスしても靴の效果继续

《大金货》
 全フードアイテムがドル袋になる

《ウェーブ》
 ミスしても自机の左右にウェーブ继续

《ダイヤモンドロッド》
 囚われた村人の牢屋への足场形成
（ダイヤモンドロッドは小ダイヤを揃えなくとも
スーパースカルを倒すと上から落ちてくる）

☆追记
小ダイヤの色はダイヤが落ちた位置によって决定
(画面を７等分し、左から赤．橙．黄．绿．青．蓝．紫)
$end

#ラリーX
$info=rallyx
$cmd
[ 基本操作方法 ]
───────────────────────
．レバー
  4方向レバーで自机の操作

．ボタン
　_a：烟幕

フィールドの旗(チェック．ポイント)を全て回收す
れば1面クリア。レッドカー(敌キャラ)は烟幕でし
ばらくスピンさせる事が出来る。
レッドカーや岩に冲突すると1ミスになる。
$end
$cmd
[ キャラクター ]
───────────────────────
○マイカー
　プレイヤーが操作する车。常に画面上を动き续け
  ている。レーダー上は白の点灭で表示されている

●レッドカー
　マイカーをしつこく追いかける敌。ラウンドが进
  むと最高7台まで增える。烟幕でスピンさせる事
  が出来る。
　レーダー上は赤の点灭で表示されている。

○スペシャル．チェック．ポイント
　これを取るとそのラウンド中の得点は2倍となる
　レーダー上は黄色の点灭で表示されている。

○フラッグ
　このフラッグを全部取れば1ラウンドクリア。
　ミスせずに连续して取ると100、200、300…1000
  と得点が上がっていく。

○岩 (ROCK)
　体当たりすると1ミス。

○烟幕
　レッドカーから逃げる时に使う。_aボタン操作で
  3发出るが、FUELが减る。

○BANG!
　レッドカーにぶつかったり、岩にぶつかるとこの
  キャラクターが表示されて1ミスになる。
$end
$cmd
[ チャレンジング．ステージ ]
───────────────────────
各ラウンドの最终ラウンド(3、7、11、15…)はチャ
レンジング．ステージになっている。
レッドカーは自机のFUELが无くなるまで止まってい
るが、当たり判定を持っているので当たると1ミス
となる(岩も同样)。
$end

#ラピッドヒーロー
$info=raphero
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット／サブウェポン
  _b：ボム


P2侧の方が难易度が低い
$end

# REAL BOUT 饿狼伝说               (C)1995 SNK
$info=rbff1
$cmd
[      基本操作方法について      ]
───────────────────────
．レバー／ボタン配置
                          威力大 オーバースウェー
  _7_8_9  パンチ  キック   攻击    移动
  _4_5_6    _A      _B      _C      _D
  _1_2_3                        対オーバースウェー
                                   攻击
．基本操作方法
  前进／后退      ：_6／_4
  ダッシュ        ：_6_6
  飞び退き        ：_4_4
  ジャンプ        ：_8要素
  小ジャンプ      ：_8要素に一瞬入力
  空中振り向き    ：ジャンプ中_D
  しゃがみ        ：_2要素
  しゃがみ前进    ：_3
  立ちガード      ：_4
  しゃがみガード  ：_1
  空中ガード      ：ジャンプ中_4(小ジャンプ中不可)
  避け攻击        ：ガードポーズ中_6_A
  挑发            ：一定距离离れて_C

．オーバースウェーシステム
 [お互いにメインラインにいる时]
  奥  オーバースウェー移动：_D
  手前オーバースウェー移动：しゃがみ中_D
  ライン逃げ起き上がり：ダウン时に_D连打

 [自分がスウェーラインにいる时]
  前进／后退       ：_6／_4
  ダッシュ         ：_6_6
  飞び退き         ：_4_4
  オーバースウェー攻击    ：_Aor_Bor_C
  ライン戻り       ：_D

 [相手がスウェーラインにいる时]
  対オーバースウェー攻击  ：_D

．パワーゲージ
  パワーゲージは以下のどれかの行动を行うと增加
    ①基本技を当てる
    ②必杀技を出す

  ゲージが增加すると次の３段阶に变化する
    黄色    ：ゲージを消费しガード状态からガー
              ドキャンセル必杀技が出せる
    Ｓ.power：ゲージを消费して超必杀技が使える
    Ｐ.power：ゲージを消费して潜在能力が使える
              (体力ゲージ点灭时)

．コンビネーションアタック
    特定の顺番でボタンを押すことによって特殊な
  通常技を连续で缲り出す。
    最初の通常技を先行入力で出してしまうと、续
  きを出すことができないのでジャンプ攻击から系
  ぐ时には注意。

．ジャンプ攻击复数回出し
    通常ジャンプ中にジャンプ攻击を当てたときに
  限り、续けてジャンプ攻击を出すことができる。
    出せる组み合わせは_Aor_B→_C

．リングアウト
    ステージの两端には障害物がある。
    この障害物の耐久度は、攻击を食らったキャラ
  クターが接していると减少していき、一定值减る
  と坏れる。
    障害物が坏れた状态ではステージ端で吹っ飞ば
  されたり、バックステップするとリングアウトし
  てしまう。リングアウトするとそのラウンドは负
  けになってしまう。
    なお、破坏された障害物はラウンドが变わって
  も破坏されたままである。
$end
$cmd
[   必杀技コマンド表记について   ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

●：投げ技．接触技
└：投げ技からの连携技
○：コマンド技(いわゆる特殊技)
△：起き上がり攻击(ダウン中に_C３回以上连打)
    ※ブルー．マリーは_2_8_+_C
▽：追い打ち攻击
◎：必杀技
→：特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
◇：フェイント技
GC：ガードキャンセル対应技
    黄色ゲージ以上の时ガード硬直をキャンセル可
☆：超必杀技
    Ｓ.power以上または体力ゲージ点灭时使用可能
★：潜在能力
    体力ゲージ点灭时にＰ.powerになると使用可能
◆：最终奥义
    体力ゲージ点灭时にＰ.powerになると使用可能

コンビネーションアタックについて
(c)：キャンセル可能
(-)：キャンセル不可
(*)：ガード时のみキャンセル可能
$end
$cmd
テリー．ボガード
───────────────────────
  ●バスタースルー              接近して_6_+_C
  ○アッパー                            _1_+_A
  ○バックスピンキック                  _6_+_B
  ○チャージキック            ダッシュ中_6_+_C

  ◎パワーウェイブ                  _2_3_6_+_A
  ◎ラウンドウェイブ                _2_3_6_+_C
  ◎バーンナックル              _2_1_4_+_Aor_C
  ◎ライジングタックル            _2ため_8_+_A
  ◎クラックシュート                _2_1_4_+_B
GC◎パワーダンク                    _6_2_3_+_B
  ◎パッシングスウェー              _2_3_6_+_D
  ☆パワーゲイザー            _2_1_4_1_6_+_B_C
  ★トリプルゲイザー            _2_1_4_1_6_+_C
  ◇バーンナックル(フェイント)             _6_+_A_B
  ◇パワーウェイブ(フェイント)             _2_+_A_B
  ◇パワーゲイザー(フェイント)             _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐┌立_B(c)┐┌_6_C(-)
屈_A(c)┼┤       ├┼立_C(-)
立_B(c)┤└屈_B(c)┘├_1_C(c)
屈_B(c)┘           └屈_C(-)

立_A(c)─立_C(c)

屈_A(c)─屈_C(c)

ダッシュ中_A(c)─_C(c)─_C(c)─_C(c)─_C(-)

[Easy Command Mode]
  ☆パワーゲイザー                    _2_2_+_A
  ★トリプルゲイザー                  _2_2_+_C
$end
$cmd
アンディ．ボガード
───────────────────────
  ●内股                        接近して_6_+_C
  ●不知火蜘蛛络み  (相手地上时)空中で_2_2_+_C
  ○上げ面                              _1_+_A
  ○浴びせ蹴り                          _6_+_B
  ▽くない弹                相手ダウン中_2_+_C

  ◎斩影拳                        _1_6_+_Aor_C
    →疾风里拳              强斩影拳～_1_6_+_C
  ◎飞翔拳                          _2_1_4_+_A
  ◎激 飞翔拳                       _2_1_4_+_C
GC◎升龙弹                          _6_2_3_+_C
  ◎空破弹                        _1_2_3_6_+_B
  ◎闇 浴びせ蹴り                   _6_2_3_+_B
  ◎疾风龙卷蹴り                    _2_1_4_+_D
  ◎幻影 不知火               空中で_2_3_6_+_D
  ☆超裂破弹                  _2ため_3_6_+_B_C
  ★斩影 裂破                     _1_2_3_6_+_C
  ◇斩影拳  (フェイント)                   _6_+_A_B
  ◇飞翔拳  (フェイント)                   _2_+_A_B
  ◇超裂破弹(フェイント)                   _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐┌立_B(c)┐┌_6_C(-)
屈_A(c)┼┤       ├┼立_C(-)
立_B(c)┤└屈_B(c)┘├_1_C(c)
屈_B(c)┘           └屈_C(-)

近_C(c/c)─_C(c/c)─_C(c/c)─_C(c/c)─_6_C(-)

[Easy Command Mode]
  ☆超裂破弹                          _2_2_+_A
  ★斩影 裂破                         _2_2_+_C
$end
$cmd
ジョー．ヒガシ
───────────────────────
  ●ジョースペシャル            接近して_6_+_C
  ●ひざ地狱                    接近して_3_+_C
  ○バーチカルアッパー                  _4_+_A
  ○しゃがみ肘打ち                      _1_+_A
  ○ジョーソバット                      _4_+_B
  ○スライディング                      _3_+_B

  ◎ハリケーンアッパー          _4_1_2_3_6_+_A
  ◎爆裂ハリケーン              _4_1_2_3_6_+_C
  ◎スラッシュキック              _1_6_+_Bor_C
GC◎タイガーキック                  _6_2_3_+_B
  ◎黄金のカカト                    _2_1_4_+_B
  ◎爆裂拳                              _A连打
    →爆裂フック                    _2_3_6_+_A
  ◎プレッシャーニー                _2_3_6_+_D
  ☆スクリューアッパー        _6_4_1_2_3_+_B_C
  ★スライドスクリュー          _6_4_1_2_3_+_C
  ◇スラッシュキック  (フェイント)         _6_+_A_B
  ◇タイガーキック    (フェイント)         _6_+_A_B
  ◇ハリケーンアッパー(フェイント)         _2_+_A_B
  ◇スクリューアッパー(フェイント)         _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐┌立_B(c)┐┌_6_C(c)
屈_A(c)┼┤       ├┼立_C(-)
立_B(c)┤└屈_B(c)┘├_1_C(c)
屈_B(c)┘           └屈_C(-)

立_A(c)─立_C(c)

_1_A(c/c)─_C(-)─_C(-)

_4_A(c/c)─_C(c/c)─_C(c/c)─_C(c/c)─_C(c)

[Easy Command Mode]
  ☆スクリューアッパー                _2_2_+_A
  ★スライドスクリュー                _2_2_+_C
$end
$cmd
不知火 舞
───────────────────────
  ●风车崩し．改                接近して_6_+_C
  ●梦樱．改      空中で接近して_1or_2or_3_+_C
  ○龙の舞                              _4_+_A
  ○背面蹴り                            _6_+_B
  △跳ね蹴り                    ダウン中_C连打

  ◎花蝶扇                          _2_3_6_+_A
  ◎乱れ花蝶扇                      _2_1_4_+_C
GC◎龙炎舞                          _2_1_4_+_A
  ◎阳炎の舞                          _2_2_+_C
  ◎必杀忍蜂                    _4_1_2_3_6_+_C
  ◎ムササビの舞                空中で_2_+_A_B
  ◎幻影 不知火               空中で_2_3_6_+_D
  ☆超必杀忍蜂                    _6_1_6_+_B_C
  ★レオタード忍蜂                  _6_1_6_+_C
  ◇龙炎舞(フェイント)                     _4_+_A_B
  ◇花蝶扇(フェイント)                     _2_+_A_B

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐┌立_A(c/c)┐┌_6_C(c)
       ├┼立_B(c)─┼┼立_C(-)
屈_A(c)┘└屈_B(c)─┘├_1_C(c)
                      └屈_C(-)

立_B(c)┐┌立_B(c)┐  ┌_6_C(c)
       ├┤       ├─┼立_C(-)
屈_B(c)┘└屈_B(c)┘  ├_1_C(c)
                      └屈_C(-)

立_A(c)─立_C(c/c)

屈_A(c)─屈_C(c)

立_B(c)─立_C(-)─立_C(-)

[Easy Command Mode]
  ☆超必杀忍蜂                        _2_2_+_A
  ★レオタード忍蜂                    _2_2_+_C
$end
$cmd
望月 双角
───────────────────────
  ●无间地狱投げ                接近して_6_+_C
  ●无道缚り投げ                接近して_4_+_C
    └地狱门                            _6_+_C
  ●升天杀        空中で接近して_1or_2or_3_+_C
  ○锡杖上段打ち                        _1_+_A
  ▽雷击棍                  相手ダウン中_2_+_C

  ◎まきびし                        _2_3_6_+_A
  ◎野猿狩り                        _2_1_4_+_A
  ◎幻梦阵                          _6_2_3_+_A
  ◎秘技雷落とし                    _6_2_3_+_B
  ◎邪神棍                      _4_1_2_3_6_+_B
GC◎破灭の炎                        _2_4_1_+_B
  ◎凭依弹                          _6_4_6_+_C
  ◎鬼门阵            接近してレバー１回转_+_C
  ◎邪棍舞                              _A连打
    →天破                              _1_+_C
    →払破                              _3_+_C
    →降破                              _9_+_C
    →突破                              _6_+_C
    →倒破                                  _D
  ☆いかずち                  _6_3_2_3_6_+_B_C
  ★雷神の息吹                  _6_3_2_3_6_+_C
  ◇まきびし  (フェイント)                 _2_+_A_B
  ◇雷神の息吹(フェイント)                 _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐┌立_B(c)┐┌_6_C(-)
立_B(c)┼┤       ├┼立_C(c)
屈_B(c)┘└屈_B(c)┘├_1_C(c)
                    └屈_C(-)
立_A(c)─立_C(c)

近_B(c)─_6_C(c)─_6_C(c)

近_C(c/c)─_C(c)─_C(c)─_C(c)─_2_C(-)

[Easy Command Mode]
  ☆いかづち                          _2_2_+_A
  ★雷神の息吹                        _2_2_+_C
$end
$cmd
ボブ．ウイルソン
───────────────────────
  ●ファルコン                  接近して_6_+_C
    →◎ホーネットアタック            _9_9_+_C
  ○Ｓ.ヘッドバット                     _6_+_A
  ○エレファントタスク                  _1_+_A
  ○Ｊ.アンダーキック             空中で_2_+_B
  △ボブサマー                  ダウン中_C连打
  ▽リンクスファング        相手ダウン中_8_+_C

  ◎ローリングタートル          _2_1_4_+_Bor_C
  ◎バイソンホーン            _2ため_8_+_Bor_C
  ◎ワイルドウルフ                _4ため_6_+_B
GC◎モンキーダンス                  _6_2_3_+_B
  ☆デンジャラスウルフ      _6_4_1_2_3_6_+_B_C
  ★マッドスピンウルフ        _2_1_4_2_1_4_+_C
    →ウルフファング                    _C连打
  ◇マッドスピンウルフ(フェイント)         _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐┌立_C(c)  ┌_6_C(c)
屈_A(*)┼┤         ├立_C(-)
近_B(c)┤└屈_B(-)─┼_1_C(c)
远_B(*)┘           └_3_C(-)

近_C(c/c)─_C(c)┬_C(c)┬_C(c)┬_C(-)
                │     │     └_8_C(-)
                │     └_8_C(-)
                └_8_C(-)

[Easy Command Mode]
  ☆デンジャラスウルフ                _2_2_+_A
  ★マッドスピンウルフ                _2_2_+_C
    →ウルフファング                    _C连打
$end
$cmd
ホンフゥ
───────────────────────
  ●バックフリップ              接近して_6_+_C
  ●经络乱打                    接近して_3_+_C
  ○ハエタタキ                          _1_+_A
  ○踏み込み侧蹴り                      _6_+_B
  ▽トドメヌンチャク        相手ダウン中_2_+_C

GC◎制空烈火棍                      _6_2_3_+_A
  ◎电光石火の天                    _2_1_4_+_B
  ◎电光石火の地                  _1ため_6_+_B
    →电光パチキ                        _B连打
  ◎九龙の读み                  _4_1_2_3_6_+_C
  ◎黑龙        九龙の读みが相手空中时にヒット
  ◎炎の种马                            _A连打
  ◎必胜逆袭脚                      _2_1_4_+_C
  ☆爆发ゴロー                _2_1_4_1_6_+_B_C
  ★カデンツァの岚              _2_1_4_1_6_+_C
  ◇电光石火の地                      _6_+_A_B
  ◇制空烈火棍                        _4_+_A_B

[コンビネーションアタック]

         ┌立_A(c)┐  ┌_6_C(c)
立_A(c)─┼立_B(c)┼┐│
         └屈_B(c)┘│├立_C(-)
                    ├┤
立_B(c)┐┌立_B(c)┐│├_1_C(c)
屈_A(c)┼┤       ├┘│
屈_B(c)┘└屈_B(c)┘  └屈_C(-)

立_A(c)─立_C(c)

_1_A(c)─_C(-)─_C(-)

[Easy Command Mode]
  ☆爆发ゴロー                        _2_2_+_A
  ★カデンツァの岚                    _2_2_+_C
$end
$cmd
ブルー．マリー
───────────────────────
  ●ヘッドスロー                接近して_4_+_C
    └アキレスホールド                  _6_+_C
  ○ローストレート                      _3_+_A
  ○ダブルローリング                    _4_+_B
  △クライミングアロー    起きあがり时_2_8_+_C
  ▽スピンヒールアタック    相手ダウン中_8_+_C
  ▽ホッピングプレス  近くで相手ダウン中_2_+_C

  ◎スピンフォール                  _2_3_6_+_A
  ◎Ｍ.スパイダー                   _2_3_6_+_C
GC◎ストレートスライサー          _4ため_6_+_B
    →スタンファング                  _4_6_+_B
  ◎Ｍ.クラブクラッチ             _4ため_6_+_C
  ◎バーチカルアロー                _6_2_3_+_B
    →Ｍ.スナッチャー               _6_2_3_+_B
  ◎クイックスウェー                _2_1_4_+_A
    →バックドロップ                    _4_+_A
    →フェイスロック                    _4_+_B
  ◎Ｍ.ヘッドバスター               _2_1_4_+_B
  ◎スタンガンスマッシャー          _2_1_4_+_C
  ☆Ｍ.タイフーン           _6_4_1_2_3_6_+_B_C
  ★Ｍ.ダイビングスマッシャー
                      接近して_6_4_1_2_3_6_+_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)─┐┌立_B(c)┐┌_6_C(c)
近_B(c/c)┼┤       ├┼_4_C(-)
远_B(c)─┤└屈_B(c)┘├立_C(-)
屈_B(c)─┘           ├_1or_3_C(c)
                      └_2_C(-)
立_A(c)─立_C(c)

[Easy Command Mode]
  ☆Ｍ.タイフーン                     _2_2_+_A
  ★Ｍ.ダイビングスマッシャー 接近して_2_2_+_C
$end
$cmd
フランコ．バッシュ
───────────────────────
  ●サンドバスター              接近して_6_+_C
  ○バッシュトルネード                  _6_+_B
  ○ステップアックス              ダッシュ中_C
  △スマッシュ                  ダウン中_C连打

GC◎ダブルコング(_CのみGC対应)  _2_1_4_+_Aor_C
  ◎メテオショット                  _2_3_6_+_A
  ◎パワーバイシクル                _2_3_6_+_B
  ◎ウェービングステップ          _4ため_6_+_B
    →クイックステップ                _6_4_+_B
  ◎メテオタックル                    _1_6_+_C
    →メテオバックブロー              _1_6_+_C
  ◎ウェービングブロー          _4_1_2_3_6_+_D
    →ダブルウェービングブロー  _4_1_2_3_6_+_D
  ☆ファイナルオメガショット  _2_1_4_1_6_+_B_C
  ★ハルマゲドンバスター        _6_3_2_1_4_+_C
  ※ハルマゲドンバスターヒット后の追い打ちは、
    以下の技の中から最大５回まで出すことが可能。
    ただし、バックフィニッシュ、タックル、オメ
    ガショット、バイシクルのどれかを出した时点
    で打ち止めになる。
    →◎ストレート                  _2_3_6_+_A
    →◎バックフィニッシュ          _2_3_6_+_B
    →◎タックル                    _2_3_6_+_C
    →◎フック                      _2_1_4_+_A
    →◎ハイキック                  _2_1_4_+_B
    →◎オメガショット              _2_1_4_+_C
    →◎アッパー                    _6_2_3_+_A
    →◎リバースハイキック          _6_2_3_+_B
    →◎バイシクル                  _6_2_3_+_C
  ◇メテオショット(フェイント)             _2_+_A_B

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐┌立_B(c)┐┌_8_C(-)
立_B(c)┼┤       ├┼_6_C(-)
屈_B(c)┘└屈_B(c)┘├立_C(-)
                    ├_1_C(c)
                    └屈_C(-)
立_B(c)─立_C(c)
                                  ┌_6_C(c)
立_A(c)─_C(c/c)─_C(c/c)─_C(c/c)┤
                                  └_8_C(-)

[Easy Command Mode]
  ☆ファイナルオメガショット          _2_2_+_A
  ★ハルマゲドンバスター              _2_2_+_C
  ※ヒット后の追い打ちに关しては上记参照
$end
$cmd
山崎 龙二
───────────────────────
  ●ブン投げ                    接近して_6_+_C
  ●パチキ                      接近して_3_+_C
  ○ブッ刺し                            _6_+_A
  ○升天                                _1_+_A
  △目ツブシ                    ダウン中_C连打
  ▽鉄の爪                  相手ダウン中_2_+_C

  ◎蛇使い(前方)            _2_1_4_+_Cため押し
  ◎蛇使い(対空)          _2_1_4_+_Cため押し_9
  ◎蛇使いキャンセル          蛇使いため中に_A
GC◎裁きの匕首(_CのみGC対应)    _6_1_6_+_Aor_C
  ◎倍返し                          _2_3_6_+_C
  ◎サドマゾ                    _4_1_2_3_6_+_B
  ☆ギロチン                  _6_3_2_1_6_+_B_C
  ★ドリル            接近してレバー１回转_+_C
    →二段ドリル            １秒间に８回_C连打
    →三段ドリル            １秒间に10回_C连打
    →四段ドリル            １秒间に16回_C连打

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐┌立_B(c)┐┌_6_C(-)
立_B(c)┼┤       ├┼立_C(c)
屈_B(c)┘└屈_B(c)┘├_1_C(c)
                    └屈_C(-)
       ┌_6_C(c)
立_B(c)┤
       └立_C(c)
                         ┌_4_C(-)
立_A(c)─立_C(c)─立_C(c)┼立_C(c)
                         └_6_C(-)

[Easy Command Mode]
  ☆ギロチン                          _2_2_+_A
  ★ドリル                    接近して_2_2_+_C
    →二段ドリル            １秒间に８回_C连打
    →三段ドリル            １秒间に10回_C连打
    →四段ドリル            １秒间に16回_C连打
$end
$cmd
秦 崇秀(ジン チョンシュウ)
───────────────────────
  ●发劲龙                      接近して_6_+_C
  ○龙回头                              _3_+_C
  ○光轮杀                              _6_+_A

  ◎帝王神足拳                        _6_6_+_A
  ◎帝王天眼拳                  _2_3_6_+_Aor_C
GC◎帝王天耳拳(_CのみGC対应)    _6_2_3_+_Aor_C
  ◎帝王神眼拳          _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_C
    →帝王神眼拳钢落    神眼拳_B中に_Aor_Bor_C
  ☆帝王漏尽拳                  _2_1_4_6_+_B_C
  ★帝王宿命拳                    _2_1_4_6_+_C
  ◇帝王天眼拳(フェイント)                 _2_+_A_B
  ◇帝王漏尽拳(フェイント)                 _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

立_A(*/*)┐┌立_A(c/c)┐
         ├┼立_B(c/c)┼┐┌_6_C(c)
屈_A(c)─┘└屈_B(c/c)┘││
                        ├┼立_C(-)
近_B(-/-)┐┌立_B(c/c)┐││
远_B(*)  ┼┤         ├┘└屈_C(-)
屈_B(*/*)┘└屈_B(c/c)┘

[Easy Command Mode]
  ☆帝王漏尽拳                        _2_2_+_A
  ★帝王宿命拳                        _2_2_+_C
$end
$cmd
秦 崇雷(ジン チョンレイ)
───────────────────────
  ●发劲龙                      接近して_6_+_C
  ○龙杀脚                              _6_+_B

  ◎帝王神足拳                        _6_6_+_A
  ◎帝王神足拳(远距离)              _6_6_6_+_A
  ◎帝王天眼拳                  _2_3_6_+_Aor_C
GC◎帝王天耳拳(_AのみGC対应)    _6_2_3_+_Aor_C
  ◎帝王漏尽拳                    _2_1_4_6_+_C
  ◎龙转身                          _2_3_6_+_B
  ◎帝王他心拳                      _2_1_4_+_B
              (飞び道具が画面上にあるときのみ)
  ☆帝王宿命拳                _6_4_1_2_3_+_B_C
  ★帝王龙声拳                  _6_4_1_2_3_+_C
  ◇帝王天眼拳(フェイント)                 _2_+_A_B
  ◇帝王宿命拳(フェイント)                 _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐┌立_A(c)┐
       ├┼立_B(c)┼┐┌_6_C(c)
屈_A(c)┘└屈_B(c)┘││
                    ├┼立_C(-)
立_B(c)┐┌立_B(c)┐││
       ├┤       ├┘└屈_C(-)
屈_B(c)┘└屈_B(c)┘

[Easy Command Mode]
  ☆帝王宿命拳                        _2_2_+_A
  ★帝王龙声拳                        _2_2_+_C
$end
$cmd
キム．カッファン
───────────────────────
  ●体落とし                    接近して_6_+_C
  ○ネリチャギ                          _6_+_B
  ○霸气脚                                _A_B

  ◎飞燕斩    _2ため_8_+_Bで上升、顶点で_2_+_B
  ◎半月斩                      _2_1_4_+_Bor_C
  ◎飞翔脚                        空中で_2_+_B
GC◎空砂尘                          _6_2_3_+_A
  ☆凤凰天舞脚          空中で_4_1_2_3_6_+_B_C
  ★凤凰脚                      _2_1_4_1_6_+_C
  ◇半月斩(フェイント)                     _6_+_A_B
  ◇凤凰脚(フェイント)                     _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐┌立_B(c)┬_B(c)─_C(c)─_C(-/-)
屈_A(c)┤│       ├_6_C(c)
立_B(c)┼┤       ├立_C(-)
屈_B(c)┘│       ├_1_C(c)
         │       └屈_C(-)
         │
         └屈_B(c)┬_6_C(c)
                  ├立_C(-)
                  ├_1_C(c)
                  └屈_C(-)
远_C(-)─_C(-)

[Easy Command Mode]
  ☆凤凰天舞脚                  空中で_2_2_+_A
  ★凤凰脚                            _2_2_+_C
$end
$cmd
ダック．キング
───────────────────────
  ●ローリングネックスルー      接近して_6_+_C
  ●ネオ．リバースブリーカー
                  空中で接近して_1or_2or_3_+_C
  ○マッドスピンハンマー                _4_+_A
  ○ニードルロー                        _3_+_B
  ▽ショッキングボール      相手ダウン时_2_+_C

  ◎ダックフェイク．グラウンド   ダッシュ中_3_+_C
  ◎ダックフェイク．エアー          空中で_2_2
  ◎ヘッドスピンアタック        _2_3_6_+_Aor_C
    →オーバーヘッドキック         _CHSA后～_C
  ◎フライングスピンアタック  空中で_2_1_4_+_A
GC◎ダンシングダイブ                _2_1_4_+_B
  ◎ネオ．ブレイクストーム          _6_2_3_+_B
  ☆ブレイクスパイラル
                  接近して_4_1_2_3_6_9_2_+_B_C
  ★ダックダンス                  _2_2_+_A_B_C
  ◇ダックダンス(フェイント)               _2_+_B_C

[ダックダンス后に出せる技]
  ◎ダイビングパニッシャー  空中で_6_3_2_+_B_C
  ◎ローリングパニッシャー  _4ため_6_4_6_+_B_C
  ◎ダンシングキャリバー      _2_1_4_2_1_+_B_C
  ◎ブレイクハリケーン        _2_3_6_2_3_+_B_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐┌立_B(c)┐┌_8_C(-)
近_B(c)┼┤       ├┼立_C(-)
屈_B(c)┘└屈_B(c)┘├_4_C(c)
                    └屈_C(-)

                            ┌_C(-)
立_A(c)─_A(c)─_B(c)─_B(c)┤
                            └_4_C(c/c)

[Easy Command Mode]
  ☆ブレイクスパイラル        接近して_2_2_+_A
  ★ダックダンス                      _2_2_+_C
        ※Easy Command Modeでは常に
                    ダックダンス后の技が出せる
$end
$cmd
ビリー．カーン
───────────────────────
  ●一本钓り投げ                接近して_6_+_C
  ●地狱落とし                  接近して_6_+_B
  ○强攻中段突き                        _6_+_A
  ▽头割下方击              相手ダウン时_2_+_C

  ◎三节棍中段打ち                _4ため_6_+_A
    →火炎三节棍中段突き              _4_6_+_C
  ◎雀落とし                        _2_1_4_+_A
  ◎旋风棍                              _A连打
  ◎强袭飞翔棍                    _1_2_3_6_+_B
GC◎火龙追击棍                      _2_1_4_+_B
GC◎水龙追击棍                      _2_1_4_+_C
  ☆超火炎旋风棍          _2_3_6_3_2_1_4_+_B_C
GC★红莲杀棍                        _6_3_2_+_C
  ◇强袭飞翔棍(フェイント)                 _4_+_A_B

[コンビネーションアタック]

立_A(c)──┐┌立_A(c)┐┌_6_C(-)
屈_A(c)──┼┤       ├┼立_C(-)
立_B(*/*/*)┤└屈_B(c)┘└屈_C(-)
屈_B(c)──┘

立_A(c)┐
       ├立_B(c/c/c)─_2_3_6_+_C(-)
屈_A(c)┘

[Easy Command Mode]
  ☆超火炎旋风棍                      _2_2_+_A
GC★红莲杀棍                          _2_2_+_C
$end
$cmd
ギース．ハワード
───────────────────────
  ●真空投げ                    接近して_6_+_C
  ●虎杀掌                      接近して_3_+_C
  ●虎杀投げ                    接近して_4_+_C
    └绝命人中打ち                      _6_+_C
  ●里云隐し                    接近して_1_+_C
    └绝命必中绞め                      _9_+_C
  ○升天明星打ち                        _1_+_A
  ○雷光回し蹴り                        _4_+_B
  ▽雷鸣豪破投げ            相手ダウン时_2_+_C

  ◎烈风拳                          _2_1_4_+_A
  ◎ダブル烈风拳                    _2_1_4_+_C
  ◎疾风拳                    空中で_2_1_4_+_A
  ◎ダブル疾风拳              空中で_2_1_4_+_C
GC◎邪影拳(_CのみGC対应)      _4ため_6_+_Bor_C
  ◎上段当て身投げ              _4_1_2_3_6_+_B
GC◎中段当て身打ち              _4_1_2_3_6_+_C
  ☆レイジングストーム    _1_6_3_2_1_4_3_+_B_C
  ★サンダーブレイク                _6_3_2_+_C
  ◆デッドリーレイブ          _6_3_2_1_4_6_+_A
             ～_A．_B．_C．_C．_C．_B．_C．_2_1_4_+_C
  ◇邪影拳            (フェイント)         _6_+_A_B
  ◇烈风拳            (フェイント)         _2_+_A_B
  ◇レイジングストーム(フェイント)         _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐┌立_A(c)┐  ┌_6_C(-)
       ├┼屈_A(c)┼┐│
屈_A(c)┘└立_B(c)┘│├立_C(c)
                    ├┤
立_B(c)┐           │├_1_C(c)
       ├─立_B(c)─┘│
屈_B(c)┘             └屈_C(-)

_A(c)─_C(c/c)─_C(c)─_C(c/c)─_6_C(-/-)

[Easy Command Mode]
  ☆レイジングストーム                _2_2_+_A
  ★サンダーブレイク                  _2_2_+_C
$end
$cmd
[        隐し要素について        ]
───────────────────────
．イージーコマンドモード
  DIP 2-1 を入れるか、チート使用。
  rbff1：0：10e001：81：000：Easy Command mode
  いつでも超必杀技が_2_2_+_A(基本的に)で、
  潜在能力が_2_2_+_C(基本的に)で出せる。
$end
$cmd
[ ファイティングレベル等について ]
───────────────────────
[ファイティングレベル]
  各ラウンドの得点と时间で决定される。
  パーフェクトで胜つと１ランクアップする。

  得点 9000 8000 7000 6000 5000 4000 3000 3000
时间   以上 以上 以上 以上 以上 以上 以上 未满
 6以内  SSS  SSS   SS   SS    S    S    S  AAA
10以内  SSS   SS   SS    S    S    S  AAA   AA
15以内   SS   SS    S    S    S  AAA   AA   AA
20以内   SS    S    S    S  AAA   AA   AA    A
25以内    S    S    S  AAA   AA   AA    A    A
30以内    S    S  AAA   AA   AA    A    A    B
35以内  AAA   AA   AA    A    A    B    B    C
40以内   AA    A    A    B    B    C    C    C
45以内    A    B    B    C    C    C    C    C
46以降    B    C    C    C    C    C    C    C
エクストラ     C    C    C    C    C    C    C    C
时间切    C    C    C    C    C    C    C    C


[ファイティングポイント]
  ファイティングレベルに应じて以下のポイントが
加算され、ファイターランキングが算出される。

  SSS：41    AAA：17      B： 9
   SS：33     AA：12      C： 5
    S：25      A： 9


[ファイターランキング]
  ファイティングポイントの合计で决定される。

  HOLY FIGHTER    ：850～   かつ无败クリア
  GENIUS FIGHTER  ：650～849
  MASTER FIGHTER  ：442～649
  ACE FIGHTER     ：351～441
  HOPE FIGHTER    ：221～350
  AVERAGE FIGHTER ：156～220
  TRAINEE FIGHTER ：117～155
  BEGINNER FIGHTER：0～117
$end

# REAL BOUT 饿狼伝说 2             (C)1998 SNK
$info=rbff2
$cmd
[     基本操作方法について     ]
───────────────────────
．レバー／ボタン配置
                          威力大  ライン
  _7_8_9  パンチ  キック   攻击    移动
  _4_5_6    _A      _B      _C      _D
  _1_2_3    └─┬─┘      └─┬─┘
             避け攻击          挑发

．メインライン操作方法
  前进／后退      ：_6／_4
  ダッシュ        ：_6_6
  跳び退き        ：_4_4
  ジャンプ        ：_8要素
  小ジャンプ      ：_8要素に一瞬入力
  空中振り向き    ：ジャンプ中_D(小ジャンプ中不可)
  しゃがみ        ：_2要素
  しゃがみ前进    ：_3
  立ちガード      ：_4
  しゃがみガード  ：_1
  空中ガード      ：ジャンプ中_4(小ジャンプ中不可)
  避け攻击        ：_A_B
  挑发            ：_C_D
  ライン移动      ：_D
  テクニカルライズ：ダウン时_4_+_D

．ライン关系操作方法
 [自分がスウェーラインにいる时]
  前进／后退        ：_6／_4
  ダッシュ          ：_6_6
  跳び退き          ：_4_4
  対メインライン上段攻击  ：_A (下半身无敌)
  対メインライン下段攻击  ：_B (上半身无敌)
  対メインライン威力大攻击：_C
  対メインライン必杀技    ：_8_2_D (一部キャラ)
  ライン戻り．通常      ：_D
  ライン戻り．クイックロール   ：_2 (全身无敌)
  立ちガード        ：_4
  しゃがみガード    ：_1

 [相手がスウェーラインにいる时]
  対スウェーライン上段攻击 ：_D
  対スウェーライン下段攻击 ：_2_D
  対スウェーライン必杀技   ：各コマンド(一部キャラ)

．パワーゲージ
  パワーゲージは以下のどれかの行动を行うと增加
    ①基本技を当てる
    ②必杀技を出す
    ③相手の攻击をガードする

  ゲージが增加すると次の３段阶に变化する
    Ｈpower：ゲージを消费し以下の行动ができる
             ①ブレイクショット(详细下记)
             ②グランドスウェー(详细下记)
    Ｓpower：ゲージを消费して超必杀技が使える
    Ｐpower：ゲージを消费して潜在能力が使える
             (体力ゲージ点灭时)

  ①ブレイクショット：各コマンド
      パワーゲージＨpower 以上の时、ガード状态
    からブレイクショット対应技を出す事ができる。

  ②グランドスウェー：ダウン时_7or_8or_9_+_D
      パワーゲージＨpower 以上の时、ラインを移
    动しながら起きあがる。
      ただし、投げ技、超必杀技、潜在能力、ブレ
    イクショットに対しては行えない。

．ジャンプ攻击复数回出し
    通常ジャンプ中にジャンプ攻击を当てたときに
  限り、续けてジャンプ攻击を出すことができる。
    基本的には_Aor_B→_C
    キャラによっては_A→_B→_C
    舞は_A→_B→_C→_A．．．．．．も可
$end
$cmd
[  必杀技コマンド表记について  ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

●：投げ技
○：特殊技
△：起き上がり攻击(ダウン中に_C３回以上连打)
▽：追い打ち攻击
◎：必杀技
→：特记がない限り、前の技からの追加入力
◇：フェイント技
Ｂ：ブレイクショット(ガードキャンセル)対应技
    Ｈpower以上の时ガード硬直をキャンセル可能
☆：超必杀技
    Ｓpower以上または体力ゲージ点灭时使用可能
★：潜在能力
    体力ゲージ点灭时にＰpowerになると使用可能

コンビネーションアタックについて
(c) ：キャンセル可能
(-) ：キャンセル不可
(投)：投げ
$end
$cmd
テリー．ボガード
───────────────────────
  ●バスタースルー          接近して_4or_6_+_C
  ○ワイルドアッパー                    _3_+_A
  ○バックスピンキック                  _6_+_B
  ○チャージキック            ダッシュ中_6_+_C

Ｂ◎パワーウェーブ                  _2_3_6_+_A
Ｂ◎ラウンドウェイブ                _2_3_6_+_C
Ｂ◎バーンナックル              _2_1_4_+_Aor_C
  ◎ライジングタックル            _2ため_8_+_A
Ｂ◎クラックシュート                _2_1_4_+_B
Ｂ◎ファイヤーキック                _2_3_6_+_B
  ◎パッシングスウェー              _2_3_6_+_D
Ｂ☆パワーゲイザー            _2_1_4_1_6_+_B_C
  ★トリプルゲイザー            _2_1_4_1_6_+_C
  ◇バーンナックル(フェイント)             _6_+_A_C
  ◇パワーゲイザー(フェイント)             _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐         ┌_6_C(-)
屈_A(c)┤┌立_B(c)┼立_C(-)
立_B(c)┼┤       ├_3_C(c)
屈_B(c)┘│       └屈_C(-)
         │
         └屈_B(c)┬_3_C(c)
                  └屈_C(-)
立_A(c)─立_C(c)

近_B(c)─立_C(c)

屈_A(c)─屈_C(c)

       ┌立_D(c)
_6_B(-)┤
       └屈_D(c)

       ┌_9_B(-/-)(パワーダンク)
_3_A(c)┼立_C(c)─立_C(c)
       └屈_C(c)

_A_B(c)─_6_C(-)(パワーチャージ)※追击可

[Easy Command Mode]
Ｂ☆パワーゲイザー                    _2_2_+_A
  ★トリプルゲイザー                  _2_2_+_C
$end
$cmd
アンディ．ボガード
───────────────────────
  ●内股                    接近して_4or_6_+_C
  ○上げ面                              _3_+_A
  ○浴びせ蹴り                          _6_+_B

  ◎斩影拳                        _1_6_+_Aor_C
    →疾风里拳              _C斩影拳～_1_6_+_C
Ｂ◎飞翔拳                          _2_1_4_+_A
Ｂ◎激飞翔拳                        _2_1_4_+_C
Ｂ◎升龙弹                          _6_2_3_+_C
Ｂ◎空破弹                        _1_2_3_6_+_B
  ◎幻影不知火                空中で_2_1_4_+_D
  ☆超裂破弹                  _2_1_4_1_6_+_B_C
Ｂ★男打弹                      _2_1_4_1_6_+_C
  ◇斩影拳  (フェイント)                   _6_+_A_C
  ◇飞翔拳  (フェイント)                   _2_+_A_C
  ◇超裂破弹(フェイント)                   _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐         ┌_6_C(-)
屈_A(c)┤┌立_B(c)┼立_C(-)
立_B(c)┼┤       ├_3_C(c)
屈_B(c)┘│       └屈_C(-)
         │
         └屈_B(c)┬_3_C(c)
                  └屈_C(-)
立_A(c)─立_C(c)

       ┌_B(-)─_C(-)
_3_A(c)┼立_C(c)─立_C(c)
       └屈_C(c)

_6_B(-)─_9_C(-/-)

[Easy Command Mode]
  ☆超裂破弹                          _2_2_+_A
Ｂ★男打弹                            _2_2_+_C
$end
$cmd
ジョー．ヒガシ
───────────────────────
  ●ジョースペシャル        接近して_4or_6_+_C
    →追加攻击                              _2
  ●膝地狱                      接近して_3_+_C
  ○ハイキック                          _4_+_B
  ○スライディング                      _3_+_B
  ▽炎の指先                相手ダウン时_2_+_C

Ｂ◎ハリケーンアッパー          _4_1_2_3_6_+_A
Ｂ◎爆裂ハリケーン              _4_1_2_3_6_+_C
Ｂ◎爆裂拳                              _A连打
    →爆裂フック                    _2_3_6_+_A
    →爆裂アッパー                  _2_3_6_+_C
  ◎スラッシュキック              _1_6_+_Bor_C
Ｂ◎タイガーキック                  _6_2_3_+_B
Ｂ◎黄金のカカト                    _2_1_4_+_B
  ☆スクリューアッパー        _6_4_1_2_3_+_B_C
  ★サンダーファイヤー      _6_4_1_2_3_+_Cor_D
  ◇スラッシュキック  (フェイント)         _6_+_A_C
  ◇ハリケーンアッパー(フェイント)         _2_+_A_C

[コンビネーションアタック]

近_A(c)┐┌立_A(c)┐┌立_A(-)
       ├┼立_B(c)┼┼立_B(c)
屈_A(c)┘├屈_B(c)┘├立_C(-)
         │         ├_3_C(c)
         └立_C(c)  └_8_C(-)

       ┌立_C(c)
远_A(c)┤
       └立_B(-)─立_C(-)

近_B(c)─立_C(c)

远_B(c)─立_C(c)─_2_3_6_+_C(-)

[Easy Command Mode]
  ☆スクリューアッパー                _2_2_+_A
  ★サンダーファイヤー                _2_2_+_C
$end
$cmd
不知火 舞
───────────────────────
  ●风车崩し．改            接近して_4or_6_+_C
  ●梦樱．改      空中で接近して_1or_2or_3_+_C
  ○龙の舞                              _4_+_A
  ○三角飞び                  空中の画面端で_9
  △跳ね蹴り                    ダウン中_C连打

Ｂ◎花蝶扇                          _2_3_6_+_A
Ｂ◎龙炎舞                          _2_1_4_+_A
Ｂ◎小夜千鸟                        _2_1_4_+_C
Ｂ◎必杀忍蜂                    _4_1_2_3_6_+_C
  ◎ムササビの舞                空中で_2_+_A_B
  ☆超必杀忍蜂                _6_4_1_2_3_+_B_C
  ★花岚                        _6_4_1_2_3_+_C
                      ボタン押しっぱなしで突进
                      ヒットするか离すと上升
  ◇花蝶扇(フェイント)                     _2_+_A_C
  ◇花岚  (フェイント)                     _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

                    ┌立_C(-)
立_A(c)┐┌立_B(c)─┤              ┌_B(c)
立_B(c)┼┼立_C(c)  └_3_C(c)─_C(c)┤
屈_A(c)┘├屈_B(c)                  └_C(c)
         └屈_C(c)

       ┌立_D(c)
_4_A(c)┤
       └屈_D(c)

       ┌立_C(c)
屈_B(c)┤
       └屈_C(c)

[Easy Command Mode]
  ☆超必杀忍蜂                        _2_2_+_A
  ★花岚                              _2_2_+_C
$end
$cmd
望月 双角
───────────────────────
  ●无道缚り投げ            接近して_6or_4_+_C
    →地狱门                        _6_3_2_+_C
  ●升天杀        空中で接近して_1or_2or_3_+_C
  ○锡杖上段打ち                        _3_+_A
  ▽电击棍                  相手ダウン中_2_+_C

Ｂ◎まきびし                        _2_3_6_+_A
Ｂ◎野猿狩り                        _2_1_4_+_A
Ｂ◎凭依弹                          _6_4_6_+_C
  ◎鬼门阵            接近してレバー１回转_+_C
  ◎邪棍舞                              _A连打
    →天破                              _1_+_C
    →払破                              _3_+_C
    →降破                              _9_+_C
    →突破                              _6_+_C
    →倒破                                  _D
  ◎过炎阵            スウェーラインで_8_2_+_D
Ｂ◎喝                          _6_3_2_1_4_+_B
  ☆いかづち                  _6_4_1_2_3_+_B_C
  ★无惨弹                      _6_4_1_2_3_+_C
  ◇まきびし(フェイント)                   _2_+_A_C
  ◇いかづち(フェイント)                   _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

近_C(c/c)─_6_B(-)─_6_2_3_+_A(-)

近_B(c)┐
       ├立_C(-)─_2_2_+_C(-)
屈_B(c)┘

屈_B(c)─_6_C(-)

远_B(c)─立_C(c)

立_A(c)─立_C(c)

屈_A(c)─屈_C(c)

_6_3_2_1_4_+_B(-/-/-)─立_C(-)─１回转_+_C(投)

[Easy Command Mode]
  ☆いかづち                          _2_2_+_A
  ★无惨弹                            _2_2_+_C
$end
$cmd
ボブ．ウイルソン
───────────────────────
  ●ファルコン              接近して_4or_6_+_C
    →ホーネットアタック              _3_3_+_C
  ●イーグルキャッチ
                  空中で接近して_1or_2or_3_+_C
  ○エレファントタスク                  _3_+_A
  ○イーグルステップ              空中で_2_+_B
  ○Ｈ．ヘッジホッグ          ダッシュ中_6_+_C
  △フライングフィッシュ        ダウン中_C连打
  ▽リンクスファング        相手ダウン时_8_+_C

Ｂ◎ローリングタートル              _2_1_4_+_B
Ｂ◎サイドワインダー                _2_1_4_+_C
  ◎バイソンホーン                _2ため_8_+_C
Ｂ◎ワイルドウルフ                _4ため_6_+_B
Ｂ◎モンキーダンス                  _6_2_3_+_B
  ◎フロッグハンティング          _4_6_6_+_B_C
  ☆デンジャラスウルフ        _6_4_1_2_3_+_B_C
  ★ダンシングバイソン          _6_4_1_2_3_+_C
  ◇ダンシングバイソン(フェイント)         _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐┌立_C(c)
       ├┤
立_B(c)┘└立_B(c)┬立_C(-)
                  └_3_C(c)

屈_A(c)┐┌屈_B(c)─屈_C(c)
       ├┤
屈_B(c)┘└立_B(c)┬立_C(-)
                  └_3_C(c)

近_C(c)┐       ┌_6_C(-)
       ├立_C(-)┤
远_C(-)┘       └_8_C(-)
※近_C１段目からのみ

_3_A(c)─屈_B(-)─屈_C(c)

[Easy Command Mode]
  ☆デンジャラスウルフ                _2_2_+_A
  ★ダンシングバイソン                _2_2_+_C
$end
$cmd
ホンフゥ
───────────────────────
  ●バックフリップ          接近して_4or_6_+_C
  ●经络乱打                    接近して_3_+_C
  ○ハエタタキ                          _3_+_A
  ○踏み込み侧蹴り                      _6_+_B
  ▽トドメヌンチャク        相手ダウン中_2_+_C

  ◎九龙の读み                  _4_1_2_3_6_+_C
  ◎黑龙        九龙の读みが相手空中时にヒット
Ｂ◎制空烈火棍                  _6_2_3_+_Aor_C
Ｂ◎电光石火の天                    _2_1_4_+_B
Ｂ◎电光石火の地                  _1ため_6_+_B
    →电光パチキ                        _B连打
  ◎炎の种马                _2_1_4_+_A～_A连打
  ◎必胜！逆袭拳                    _2_1_4_+_C
    →カデンツァの岚
          必胜！逆袭拳で攻击を３回受けると发生
  ☆爆发ゴロー                _2_1_4_1_6_+_B_C
Ｂ★よかトンハンマー            _2_1_4_1_6_+_C
  ◇制空烈火棍(フェイント)                 _4_+_A_C

[コンビネーションアタック]

近_A(c)┐         ┌_6_C(-)
屈_A(c)┤┌立_B(c)┼立_C(-)
近_B(c)┼┤       ├_3_C(c)
屈_B(c)┘│       └屈_C(-)
         │
         └屈_B(c)┬_3_C(c)
                  └屈_C(-)

近_A(c)─立_C(c)─立_C(c)

远_A(c)─立_C(-)

远_B(c)─立_B(-)─_C(-)

屈_B(c)─屈_C(c)

_6_B(-)─_3_C(-)

       ┌立_C(-)─_C(c)
_3_A(c)┤
       └屈_C(-)

[Easy Command Mode]
  ☆爆发ゴロー                        _2_2_+_A
Ｂ★よかトンハンマー                  _2_2_+_C
$end
$cmd
ブルー．マリー
───────────────────────
  ●ヘッドスロー            接近して_4or_6_+_C
    →アキレスホールド              _6_3_2_+_C
  ○ダブルローリング                    _4_+_B
  ○ヒールフォール                      _6_+_B
  ▽レッグプレス            相手ダウン时_2_+_B

Ｂ◎Ｍ.スナッチャー                 _6_2_3_+_B
  ◎Ｍ.クラブクラッチ             _4ため_6_+_B
  ◎Ｍ.リアルカウンター             _2_1_4_+_A
    →ジャーマンスープレックス              _A
    →フェイスロック                        _B
    →ジャーマンスープレックス(投げっぱなし)_C
  ◎ヤングダイブ                  _2ため_8_+_C
    →リバースキック                    _4_+_B
    →デンジャラススパイダー        _2_3_6_+_C
  ◎Ｍ.スパイダー             空中で_2_3_6_+_C
  ☆Ｍ.タイフーン             _6_4_1_2_3_+_B_C
  ★Ｍ.エスカレーション         _6_4_1_2_3_+_C
  ◇Ｍ.スナッチャー(フェイント)            _4_+_A_C

[Ｍ.エスカレーションの发动中に出せる技]
  ▽Ｍ.ダイナマイトスイング 相手ダウン时_2_+_C
Ｂ◎スピンフォール                  _2_3_6_+_C
    →ダブルスパイダー              _2_3_6_+_C
      →★Ｍ.トリプルエクスタシー       _2_+_C
Ｂ◎バーチカルアロー                _6_2_3_+_A
    →ダブルスナッチャー            _6_2_3_+_B
      →★Ｍ.トリプルエクスタシー       _2_+_C
Ｂ◎ストレートスライサー          _4ため_6_+_A
    →ダブルクラッチ                  _4_6_+_B
      →★Ｍ.トリプルエクスタシー       _2_+_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐         ┌_6_C(-)
屈_A(c)┤┌立_B(c)┼立_C(-)
立_B(c)┼┤       ├_3_C(c)
屈_B(c)┘│       └屈_C(-)
         │
         └屈_B(c)┬_3_C(c)
                  └屈_C(-)
立_A(c)─立_C(c)

屈_A(c)─立_C(-)─_3_3_+_C(投)

近_C(c/c)─立_C(-)─_C(-)

_4_B(-/-)─_3_C(c)

_A_B(c)─立_C(-)

[Easy Command Mode]
  ☆Ｍ.タイフーン                     _2_2_+_A
  ★Ｍ.エスカレーション               _2_2_+_C
           ※Easy Command Modeでは常に
             Ｍ.エスカレーション中の技が出せる
$end
$cmd
フランコ．バッシュ
───────────────────────
  ●ゴリラッシュ            接近して_4or_6_+_C
  ○バッシュトルネード                  _6_+_B
  ○バロムパンチ                          _B_C
  △スマッシュ                  ダウン中_C连打

Ｂ◎ダブルコング                    _2_1_4_+_A
Ｂ◎ザッパー                        _2_3_6_+_A
  ◎ウェービングブロー              _2_3_6_+_D
Ｂ◎ガッツダンク                  _2_3_6_9_+_B
Ｂ◎ゴールデンボンバー            _1ため_6_+_C
Ｂ☆ファイナルオメガショット  _6_4_1_2_3_+_B_C
  ☆メガトンスクリュー        _6_3_2_1_4_+_B_C
  ★ハルマゲドンバスター        _6_4_1_2_3_+_C
  ◇ハルマゲドンバスター(フェイント)       _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

_6_B(-)─立_D(c)┐           ┌立_A(c)
         立_A(c)┤┌立_A(c)┐├立_B(c)
         屈_A(c)┼┼屈_B(c)┼┼_3_C(c)
         近_B(c)┤└立_C(c)┘├立_C(-)
         屈_B(c)┘           └屈_C(-)

[Easy Command Mode]
Ｂ☆ファイナルオメガショット          _2_2_+_A
  ☆メガトンスクリュー                _2_2_+_B
  ★ハルマゲドンバスター              _2_2_+_C
$end
$cmd
山崎 龙二
───────────────────────
  ●ブン投げ                接近して_4or_6_+_C
  ○ブッ刺し                            _6_+_A
  ○升天                                _3_+_A
  ○カチ上げ                        空中で_B_C
  △目ツブシ                    ダウン中_C连打

Ｂ◎蛇使い．上段          _2_1_4_+_A(ため押し)
Ｂ◎蛇使い．中段          _2_1_4_+_B(ため押し)
Ｂ◎蛇使い．下段          _2_1_4_+_C(ため押し)
    →大蛇                    蛇使いためＭＡＸ
    →蛇だまし                蛇使いため中に_D
  ◎サドマゾ                    _4_1_2_3_6_+_B
  ◎ヤキ入れ                        _6_2_3_+_B
  ◎倍返し                          _2_3_6_+_C
  ◎倍返し(充电)          _2_3_6_+_C(短く押す)
Ｂ◎裁きの匕首                      _6_2_3_+_A
  ◎爆弹パチキ            接近して_6_4_2_8_+_C
  ◎トドメ                            _2_2_+_C
  ☆ギロチン                  _6_4_1_2_3_+_B_C
  ★ドリル            接近してレバー１回转_+_C
    →ドリルＬｖ２  雄叫び中に_C连打( 5～ 8回)
    →ドリルＬｖ３  雄叫び中に_C连打( 9～12回)
    →ドリルＬｖ４  雄叫び中に_C连打(13回以上)
    →ドリルＬｖ５   Lv4成立后の雄叫び中_A_B_C
  ◇裁きの匕首(フェイント)                 _6_+_A_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐┌_6_C(-)
       ├┼_3_C(c)
立_B(c)┘└屈_C(c)

立_A(c)─立_C(c)

立_B(c)─┐
         ├立_C(c)
_6_A(-/-)┘

_3_A(c)─立_C(c)─立_C(-)

[Easy Command Mode]
  ☆ギロチン                          _2_2_+_A
  ★ドリル                    接近して_2_2_+_C
$end
$cmd
秦 崇秀(ジン チョンシュウ)
───────────────────────
  ●发劲龙                  接近して_4or_6_+_C
  ○光轮杀                              _6_+_A

  ◎帝王神足拳                        _6_6_+_A
Ｂ◎帝王天眼拳                  _2_3_6_+_Aor_C
Ｂ◎帝王天耳拳                  _6_2_3_+_Aor_C
  ◎龙灯掌                          _2_3_6_+_B
    →龙灯掌．幻杀              _6_3_2_1_4_+_B
Ｂ◎帝王神眼拳(その场)          _6_3_2_1_4_+_A
Ｂ◎帝王神眼拳(空中)            _6_3_2_1_4_+_B
  →帝王神眼拳．钢落            _Aor_Bor_Cor_D
Ｂ◎帝王神眼拳(背后)            _6_3_2_1_4_+_C
  ◎帝王空杀神眼拳            空中で_2_1_4_+_B
Ｂ☆帝王漏尽拳                _6_4_1_2_3_+_B_C
  ☆帝王空杀漏尽拳        空中で_2_1_4_6_+_B_C
  ★海龙照临                    _6_4_1_2_3_+_C
  ◇海龙照临(フェイント)                   _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

近_A(-/-)┐
远_A(-)─┤┌立_A(c)┐
屈_A(-/-)┼┼立_B(c)┼┐
屈_B(-/-)┘└屈_B(c)┘│┌立_C(-)
                      ├┼_3_C(c)
近_B(-/-)┐┌立_B(c)┐│├_6_C(-)
         ├┤       ├┘└屈_C(-)
远_B(-)─┘└屈_B(c)┘

屈_A(-/-)┐
         ├屈_C(-)
屈_B(-/-)┘

近_C(c/c)─立_C(-)─立_C(-)─_6_4_+_C(-)
※近_C１段目からのみ发动．追击可

[Easy Command Mode]
Ｂ☆帝王漏尽拳                        _2_2_+_A
  ☆帝王空杀漏尽拳              空中で_2_2_+_B
  ★海龙照临                          _2_2_+_C
$end
$cmd
秦 崇雷(ジン チョンレイ)
───────────────────────
  ●发劲龙                  接近して_4or_6_+_C
  ○龙杀脚                              _6_+_B

  ◎帝王神足拳            _6_6_+_Aor_6_6_6_+_A
Ｂ◎帝王天眼拳                  _2_3_6_+_Aor_C
Ｂ◎帝王天耳拳                  _6_2_3_+_Aor_C
Ｂ◎帝王漏尽拳                    _2_1_4_6_+_C
  ◎龙转身(前转)                    _2_3_6_+_B
  ◎龙转身(后转)                    _2_1_4_+_B
  ☆帝王宿命拳        _6_4_1_2_3_+_B_C(ため可)
        or_6_4_1_2_3_+_C(ゲージ消费で４连射可)
  ★帝王龙声拳                  _6_4_1_2_3_+_C
  ◇帝王宿命拳(フェイント)                 _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c/c)┐┌立_B(c)┐┌立_C(-)
         ├┤       ├┼_6_C(c)
屈_A(c)─┘└屈_B(c)┘└屈_C(-)

                ┌立_C(c)
近_B(c)─立_C(c)┼_8_C(-)
                └_3_C(c)

       ┌_6_B(-)
近_C(c)┤
       └屈_B(c)

[Easy Command Mode]
  ☆帝王宿命拳                _2_2_+_A(ため可)
  ★帝王龙声拳                        _2_2_+_C
$end
$cmd
ダック．キング
───────────────────────
  ●ローリングネックスルー  接近して_4or_6_+_C
  ○マッドスピンハンマー                _4_+_A
  ○ニードルロー                        _3_+_B
  ▽ショッキングボール      相手ダウン时_2_+_C

Ｂ◎ヘッドスピンアタック        _2_3_6_+_Aor_C
    →オーバーヘッドキック      (强からのみ)_C
  ◎フライングスピンアタック  空中で_2_1_4_+_A
  ◎ダンシングダイブ                _2_1_4_+_B
    →リバースダイブ                _2_3_6_+_B
Ｂ◎ブレイクストーム        _6_2_3_+_B～_B连打
    →☆クレイジーＢＲ(ブラザー)
                    连打せずに_4_1_2_3_6_+_B_C
  ◎ダックフェイント．空            空中で_2_2
    →フライングスピンアタック２    _2_1_4_+_A
  ◎ダックフェイント．地      ダッシュ中_3_+_C
  ◎クロスヘッドスピン     スウェーライン上で_8_2_+_D
  ☆ブレイクスパイラル
                    接近してレバー１回转_+_B_C
  ☆ブレイクスパイラルＢＲ(ブラザー)
                空中で接近して_4_1_2_3_6_+_B_C
  ★ダックダンス．レベル１      _6_4_1_2_3_+_C
    →ダックダンス．レベル２      _C连打(４回)
      →ダックダンス．レベル３    _C连打(４回)
        →ダックダンス．レベル４  _C连打(４回)
  ◇ダックダンス(フェイント)               _2_+_B_C

[ダックダンス后に出せる技]
①レベル１以降
  ◎ダイビングパニッシャー  空中で_2_1_4_+_B_C
②レベル２以降
  ◎ローリングパニッシャー        _2_3_6_+_B_C
③レベル３以降
  ◎ダンシングキャリバー          _2_1_4_+_B_C
  ◎ブレイクハリケーン            _2_6_3_+_B_C
④レベル４以降
  ★スーパーポンピングマシーン  _6_3_2_1_4_+_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐       ┌立_C(-)
       ├立_B(c)┼_6_C(-)
屈_A(c)┘       ├_3_C(c)
                └屈_C(-)

                  ┌立_C(-)
                  ├_6_C(-)
近_B(c)┐┌立_B(c)┼_3_C(c)
       ├┤       └屈_C(-)
屈_B(c)┘└屈_B(c)┬_3_C(c)
                  └屈_C(-)

屈_A(c)─屈_C(-)※移动技

屈_C(-/-)─屈_C(c/c/c)─_2_3_6_9_+_B(-)
※屈_C１段目からのみ

[Easy Command Mode]
  ☆ブレイクスパイラル        接近して_2_2_+_A
  ★ダックダンス                      _2_2_+_C
  ★スーパーポンピングマシーン        _2_2_+_D
                   ※Easy Command Modeでは常に
                    ダックダンス后の技が出せる
$end
$cmd
キム．カッファン
───────────────────────
  ●体落とし                接近して_4or_6_+_C
  ○ネリチャギ                          _6_+_B

Ｂ◎飞燕斩                        _2ため_8_+_B
Ｂ◎半月斩                      _2_1_4_+_Bor_C
  ◎飞翔脚                        空中で_2_+_B
    →戒脚                                _3_B
  ◎空砂尘                        _2ため_8_+_A
    →天升斩                            _2_+_A
Ｂ◎霸气脚                            _2_2_+_B
  ☆凤凰天舞脚          空中で_4_1_2_3_6_+_B_C
  ★凤凰脚                      _2_1_4_1_6_+_C
  ◇凤凰脚(フェイント)                     _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

                ┌立_B(c)─立_C(-/-)
       ┌立_A(c)┤
立_A(c)┤       └立_C(c)
       │
       └立_B(c)─立_C(c)

近_C(c/c)─立_A(c)─立_B(-)─立_C(-)※追击可

通常技─_6_B(-)
※远_C．屈_A．_A_B．対メインライン攻击以外

[Easy Command Mode]
  ☆凤凰天舞脚                  空中で_2_2_+_A
  ★凤凰脚                            _2_2_+_C
$end
$cmd
ビリー．カーン
───────────────────────
  ●一本钓り投げ            接近して_4or_6_+_C
  ●地狱落とし                  接近して_3_+_C

  ◎三节棍中段打ち                _4ため_6_+_A
    →火炎三节棍中段突き              _4_6_+_C
Ｂ◎雀落とし                        _2_1_4_+_A
  ◎旋风棍                              _A连打
Ｂ◎强袭飞翔棍                    _1_2_3_6_+_B
Ｂ◎火龙追击棍                      _2_1_4_+_B
  ☆超火炎旋风棍              _6_4_1_2_3_+_B_C
  ☆红莲杀棍                        _6_3_2_+_C
  ★サラマンダーストリーム      _6_4_1_2_3_+_C
  ◇强袭飞翔棍(フェイント)                 _4_+_A_C

[コンビネーションアタック]

       ┌立_C(c)
近_A(c)┤
       └_6_C(c/c)

远_A(c)─立_C(-)

屈_A(c)─屈_C(c)

屈_C(-/-)─立_C(-)─_2_3_6_+_C(-)
※屈_C１段目からのみ

[Easy Command Mode]
  ☆超火炎旋风棍                      _2_2_+_A
  ☆红莲杀棍                          _2_2_+_B
  ★サラマンダーストリーム            _2_2_+_C
$end
$cmd
チン．シンザン
───────────────────────
  ●合气投げ                接近して_4or_6_+_C
  ●头突杀                      接近して_3_+_C
  ○发劲里拳                            _4_+_A
  ○落击双拳                            _6_+_A

Ｂ◎气雷炮 (前方)                   _2_3_6_+_A
Ｂ◎气雷炮 (対空)                   _6_2_3_+_A
  ◎超太鼓腹打ち                  _2ため_8_+_A
    →满腹滞空                    上升中_A连打
Ｂ◎破岩击                    _4ため_6_+_Bor_C
Ｂ◎软体オヤジ              _2_1_4_+_B(ため可)
  ◎クッサメ炮                      _2_1_4_+_C
  ☆爆雷炮                    _1ため_2_6_+_B_C
  ★ホエホエ弹            空中で_4_1_2_3_6_+_C
                    ※_C押しっぱなしで气弹连射
                      离すと太鼓腹プレス
  ◇破岩击    (フェイント)                 _6_+_A_C
  ◇クッサメ炮(フェイント)                 _2_+_A_C

[コンビネーションアタック]

       ┌立_C(c)
立_A(c)┤
       └_3_C(c)

立_C(c)─立_C(-)

屈_A(c)┐
       ├屈_C(c)
屈_B(c)┘

_4_A(c)─立_D(c)

       ┌_3_3_+_C(-)※移动技
_6_A(c)┤
       └_1_1_+_C(-)※移动技
※_6_Aの攻击判定发生前のみ

┌屈_C(c)
│
対メインライン攻击
│
└立_C(-)─立_C(-)─立_C(-)─_4_4_+_B(-)

[Easy Command Mode]
  ☆爆雷炮                            _2_2_+_A
  ★ホエホエ弹                  空中で_2_2_+_C
                    ※_C押しっぱなしで气弹连射
                      离すと太鼓腹プレス
$end
$cmd
タン．フー．ルー
───────────────────────
  ●裂千掌                  接近して_4or_6_+_C
  ○右降龙                              _3_+_A

Ｂ◎冲破                            _2_3_6_+_A
  ◎击放                    _2_3_6_+_C(ため可)
Ｂ◎箭疾步                      _2_1_4_+_Aor_C
Ｂ◎裂千脚                          _6_2_3_+_B
  ☆旋风刚拳                  _6_4_1_2_3_+_B_C
  ★大击放                      _6_4_1_2_3_+_C
  ◇旋风刚拳(フェイント)                   _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

_C_D─_C_D┬_C_D┐┌_B(ブラボー裂千脚)
※挑发から│    ├┤
          └──┘└_C(ハラショー箭疾步)

_A_B(c)─立_C(-)

_3_A(c)─立_C(c)

[Easy Command Mode]
  ☆旋风刚拳                          _2_2_+_A
  ★大击放                            _2_2_+_C
$end
$cmd
ローレンス．ブラッド
───────────────────────
  ●マタドールバスター      接近して_4or_6_+_C
  ○トルネードキック                    _6_+_B
  ○オーレィ                              _B_C

Ｂ◎ブラッディスピン        _6_3_2_1_4_+_Aor_C
  ◎ブラッディサーベル            _4ため_6_+_C
Ｂ◎ブラッディカッター            _2ため_8_+_C
  ◎ブラッディミキサー                  _A连打
  ☆ブラッディフラッシュ      _6_4_1_2_3_+_B_C
  ★ブラッディシャドー          _6_4_1_2_3_+_C

[コンビネーションアタック]

近_C(c/c)─立_C(c/c)─立_C(-/-)

       ┌立_B(c)
_B_C(-)┼立_C(-)─_6_3_2_+_C(-)
       └屈_C(-)

       ┌立_D(c)
_6_B(c)┤
       └屈_D(c)

[Easy Command Mode]
  ☆ブラッディフラッシュ              _2_2_+_A
  ★ブラッディシャドー                _2_2_+_C
$end
$cmd
ヴォルフガング．クラウザー
───────────────────────
  ●ニースマッシャー        接近して_4or_6_+_C
  ○デスハンマー                        _6_+_A
  ○カイザーボディプレス          空中で_2_+_C
  ▽ダイビングエルボー      相手ダウン时_2_+_C

Ｂ◎ブリッツボール．上段            _2_1_4_+_A
Ｂ◎ブリッツボール．下段            _2_1_4_+_C
Ｂ◎レッグトマホーク                _2_3_6_+_B
  ◎フェニックススルー          _4_1_2_3_6_+_C
  ◎デンジャラススルー  接近して_4_1_2_3_6_+_A
    →グリフォンアッパー              _6_6_+_C
  ◎リフトアップブロー  接近して_6_3_2_1_4_+_B
  ◎カイザークロー                  _6_2_3_+_C
Ｂ☆カイザーウェーブ  _1ため_2_6_+_B_C(ため可)
    →カイザーウェーブＬｖ２      ため押し１秒
    →カイザーウェーブＬｖ３      ため押し２秒
  ★ギガティックサイクロン
                      接近してレバー１回转_+_C
  ★アンリミテッドデザイア    _6_3_2_1_4_6_+_A
                  ～_A．_B．_C．_B．_C．_A．_B．_C．_C
  ★アンリミテッドデザイア２  _6_3_2_1_4_6_+_A
        ～_A．_B．_C．_B．_C．_A．_B．_C．_4_2_1_+_A_C
  ◇ブリッツボール．下段(フェイント)       _2_+_A_C
  ◇カイザーウェーブ    (フェイント)       _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

近_A(c)─立_C(c)

远_A(c)─立_C(-)

屈_A(c)─立_C(c)

立_B(c)─立_C(-)

屈_B(-)─屈_C(c)

         ┌立_C(c)─_2_3_6_+_C(-)
近_C(c/c)┤
         └_3_C(c)

_4_1_2_3_6_+_A(投)─_6_6_+_C(c/c/c)
※カイザークローでのみキャンセル可

[Easy Command Mode]
Ｂ☆カイザーウェーブ                  _2_2_+_A
  ★ギガティックサイクロン    接近して_2_2_+_C
  ★アンリミテッドデザイア            _2_2_+_D
                  ～_A．_B．_C．_B．_C．_A．_B．_C．_C
  ★アンリミテッドデザイア２          _2_2_+_D
        ～_A．_B．_C．_B．_C．_A．_B．_C．_4_2_1_+_A_C
$end
$cmd
ギース．ハワード
───────────────────────
  ●虎杀投げ                接近して_4or_6_+_C
    →绝命人中打ち                  _6_3_2_+_C
  ●虎杀掌                      接近して_3_+_C
  ○飞燕失脚                            _6_+_A
  ○升天明星打ち                        _3_+_A
  ○雷光回し蹴り                        _4_+_B

Ｂ◎烈风拳                          _2_1_4_+_A
Ｂ◎ダブル烈风拳                    _2_1_4_+_C
  ◎上段当て身投げ              _4_1_2_3_6_+_B
  ◎里云隐し                    _4_1_2_3_6_+_C
  ◎下段当て身打ち              _4_1_2_3_6_+_A
  ◎雷鸣豪破投げ            相手ダウン时_2_+_C
  ◎真空投げ          接近してレバー１回转_+_A
  ☆レイジングストーム        _6_4_1_2_3_+_B_C
  ★罗生门            接近してレバー１回转_+_C
Ｂ★デッドリーレイブ          _6_3_2_1_4_6_+_A
          ～_A．_A．_B．_B．_B．_C．_C．_C．_2_1_4_+_C
  ◇烈风拳            (フェイント)         _2_+_A_C
  ◇レイジングストーム(フェイント)         _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

                ┌立_C(-)
立_A(c)─立_B(c)┤
                └_3_C(c)

                ┌屈_C(c)
屈_B(c)─屈_B(c)┤
                └_3_C(c)

近_B(c)─立_C(c/c)

       ┌立_C(c/c)
屈_A(c)┤
       └屈_C(c)

         ┌立_C(-)─_2+_C(-)
_3_A(c/c)┤
         └屈_C(c)

       ┌立_D(c)
_4_B(-)┤
       └屈_D(c)

_6_A(-)─立_C(-)─１回转_+_A(投)

[Easy Command Mode]
  ☆レイジングストーム                _2_2_+_A
  ★罗生门                    接近して_2_2_+_C
Ｂ★デッドリーレイブ                  _2_2_+_D
          ～_A．_A．_B．_B．_B．_C．_C．_C．_2_1_4_+_C
$end
$cmd
リック．ストラウド
───────────────────────
  ●ガング．ホー            接近して_4or_6_+_C
  ○チョッピングライト                  _6_+_A
  ○スマッシュソード                    _3_+_A
  ○パニッシャー              ダッシュ中_6_+_C

Ｂ◎シューティングスター        _2_3_6_+_Aor_C
                  (_Aのみブレイクショット対应)
  ◎シューティングスター．ＥＸ
                Ｓpower or Ｐpower时_2_3_6_+_C
Ｂ◎ブレイジングサンバースト        _2_1_4_+_A
    →シューティングスター．ＭＡＸ
                Ｓpower or Ｐpower时_2_3_6_+_C
  ◎フルムーンフィーバー    _2_1_4_+_B(ため可)
Ｂ◎ディバインブラスト              _2_1_4_+_C
    →フェイクブラスト  バックステップ着地时_D
Ｂ◎ヘリオン                        _6_2_3_+_A
  ☆ガイアプレス              _6_4_1_2_3_+_B_C
  ★ハウリング．ブル            _6_4_1_2_3_+_C
  ◇ヘリオン(フェイント)                   _6_+_A_C

[コンビネーションアタック]

       ┌立_B(c)─立_C(-)
立_A(c)┤
       └立_C(c)

       ┌屈_B(c)─屈_C(-)
屈_A(c)┤
       └立_C(c)
                ┌立_C(c)
       ┌立_B(c)┴_3_C(c)
近_B(c)┼立_C(c)
       └屈_B(c)─屈_C(-)

       ┌_6_C(c)─_2_2_+_C(-)
远_B(c)┤
       └立_C(c)

       ┌屈_C(c)─_6_C(-)
屈_B(c)┤
       └立_B(c)

       ┌立_B(c)─_6_C(c)─_2_2_+_C(-)
_3_A(c)┼_3_3_+_B(-)
       └_4_C(-)

近_C(c)─立_C(c)

ダッシュ中_6_C(-)─立_C(c)

[Easy Command Mode]
  ☆ガイアプレス                      _2_2_+_A
  ★ハウリング．ブル                  _2_2_+_C
$end
$cmd
李 香绯(リー シャンフェイ)
───────────────────────
  ●力千后宴                接近して_4or_6_+_C
  ○里门顶肘                            _6_+_A
  ○后扫腿                              _4_+_B

Ｂ◎那梦波                      _2_3_6_+_Aor_C
  ◎闪里肘皇                        _2_3_6_+_B
    →闪里肘皇．贯空                _2_3_6_+_B
    →闪里肘皇．心碎把              _2_1_4_+_B
Ｂ◎天崩山                          _6_2_3_+_B
Ｂ◎咏酒．対ジャンプ攻击      _Aを押してから_8
Ｂ◎咏酒．対立ち攻击          _Aを押してから_6
Ｂ◎咏酒．対屈み攻击          _Aを押してから_2
Ｂ☆大鉄心                    _6_4_1_2_3_+_B_C
  ☆超白龙      近_C．_6_1_6_+_A_B．_6_1_6_+_A_B
  ★真心牙          (接近してレバー)１回转_+_C
              ※近距离でガード不能(投げ)になる
  ◇天崩山(フェイント)                     _4_+_A_C
  ◇大鉄心(フェイント)                     _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

                    ┌立_C(c)  ┌立_C(-)
                    │         ├立_B(c)
         ┌立_A(c)┐├立_A(c)┐├立_A(-)┐
立_A(c)┐│       ├┤       ├┼       ├_6_A
       │├屈_A(c)┘└屈_A(c)┘└屈_A(-)┘ (-)
屈_A(c)┼┤
       ││         ┌立_A(-)─┌立_C(-)
_6_A(c)┘├立_C(c)─┤         ├_D(-)  ※挑发
         │         └立_B(c)  └_A_B(-)※挑发
         │
         ├立_B(c)┐┌立_C(-)
         │       ├┼屈_C(-)
         └屈_B(c)┘├_3_C(-/-)
                    └_D(-)※移动技

立_B(c)┐┌立_B(c)┐┌立_C(-)
       ├┤       ├┼屈_C(-)
屈_B(c)┘└屈_B(c)┘├_3_C(-/-)
                    └_D(-)※移动技

       ┌_6_6_+_A(-)※移动技
立_C(c)┤
       └_6_1_6_+_A_B─_6_1_6_+_A_B(超白龙)
※超白龙は体力赤ゲージorＳパワー时のみ

_4_B(-)─_C(-)※移动技

[Easy Command Mode]
Ｂ☆大鉄心                            _2_2_+_A
  ☆超白龙                    近_C．_2_2_+_B．？
  ★真心牙                            _2_2_+_C
$end
$cmd
アルフレッド
───────────────────────
  ●ソニックウィング        接近して_4or_6_+_C
  ○Ｆステップキック                    _6_+_B
  ○Ｂステップキック                    _4_+_B
  ○フォッカー                    空中で_2_+_B

Ｂ◎オーグメンターウィング          _2_3_6_+_A
Ｂ◎ダイバージェンス                _2_3_6_+_C
Ｂ◎クリティカルウィング        _2_1_4_+_Aor_C
  ◎Ｓ．ＴＯＬ                      _6_9_8_+_B
  ◎メーデーメーデー  空中で_2_1_4_+_B～_B连打
  ☆ショックストール      空中で_4_1_2_3_+_B_C
  ★ウェーブライダー            _6_4_1_2_3_+_C
  ◇？(フェイント)                         _4_+_A_C

[コンビネーションアタック]

不明

[Easy Command Mode]
  ☆ショックストール            空中で_2_2_+_A
  ★ウェーブライダー                  _2_2_+_C
$end
$cmd
[ アルフレッド使用方法について ]
───────────────────────
．チート使用１
  以下のチートを有效にする
  rbff2:0:107BA5:17:001:Play with Alfred PL1
  rbff2:0:107BA7:17:001:Play with Alfred PL2

．デバッグモード
  ディップスイッチの1-8をオンにする。
  キャラを选ぶときに_B_Cを押しながら决定。
  rbff2:0:10e001:80:020:Alfred Code
$end
$cmd
[      隐し要素等について      ]
───────────────────────
．アルフレッド対战条件
  ２胜０败で全て胜ち进み(コンティニュー不可)、
  ①超必杀技フィニッシュ×７
  ②潜在能力フィニッシュ×５
  のいずれかの条件を满たせば、
  最终战后にアルフレッドと対战。

．イージーコマンドモード
  DIP 2-1 を入れるか、チート使用。
  rbff2:0:10e001:01:020:Easy Command Mode
  いつでも超必杀技が_2_2_+_A(基本的に)で、
  潜在能力が_2_2_+_C(基本的に)で出せる。
$end

# REAL BOUT 饿狼伝说スペシャル     (C)1996 SNK
$info=rbffspec
$cmd
[      基本操作方法について      ]
───────────────────────
．レバー／ボタン配置

                    (同ライン时)
                            威力大   ライン
  _7_8_9  パンチ   キック    攻击     移动
  _4_5_6    _A       _B       _C       _D
  _1_2_3  ライン移动  ライン移动   対ライン   ライン
         パンチ攻击  キック攻击   攻击     戻り
                    (别ライン时)

．基本操作方法
  前进／后退    ：_6／_4
  ダッシュ      ：_6_6
  飞び退き      ：_4_4
  ジャンプ      ：_8要素
  小ジャンプ    ：_8要素に一瞬入力
  空中振り向き  ：ジャンプ中_D(小ジャンプ中不可)
  しゃがみ      ：_2要素
  しゃがみ前进  ：_3
  立ちガード    ：_4
  しゃがみガード：_1
  空中ガード    ：ジャンプ中_4(小ジャンプ中不可)
  避け攻击      ：ガードポーズ中_6_A
  挑发          ：一定距离离れて_C
  ライン移动    ：_D

．ライン关系操作方法
 (同ライン时)
  ライン移动          ：_D

 (别ライン时)
  ライン移动パンチ攻击：_A
  ライン移动キック攻击：_B(屈ガード不能)
  対ライン攻击        ：_C
  しゃがみ対ライン攻击：_2_+_C
  ライン戻り          ：_D

．パワーゲージ
  パワーゲージは以下のどれかの行动を行うと增加
    ①基本技を当てる
    ②必杀技を出す
    ③相手の攻击をガードする

  ゲージが增加すると次の３段阶に变化する
    Ｈpower：ゲージを消费し以下の行动ができる
             ①ブレイクショット(详细下记)
             ②ダウン回避      (详细下记)
    Ｓpower：ゲージを消费して超必杀技が使える
    Ｐpower：ゲージを消费して潜在能力が使える
             (体力ゲージ点灭时)

  ①ブレイクショット：各コマンド
      パワーゲージＨpower 以上の时、ガード状态
    からブレイクショット対应技を出す事ができる。

  ②ダウン回避      ：ダウンの瞬间_4_1_2_+_D
      パワーゲージＨpower 以上の时、ラインを移
    动しながら起きあがる。
      ただし、投げ技、超必杀技、潜在能力、ブレ
    イクショットに対しては行えない。

．ジャンプ攻击复数回出し
    通常ジャンプ中にジャンプ攻击を当てたときに
  限り、续けてジャンプ攻击を出すことができる。
    基本的には_Aor_B→_C
    キャラによっては_A→_B→_C

．コーナーバトル(气绝について)
    ステージの两端には障害物がある。
    この障害物の耐久度は、攻击を食らったキャラ
  クターが接していると减少していき、一定值减る
  と坏れる。このとき、障害物ごと吹っ飞ばされた
  キャラクターは气绝してしまう。
    气绝状态はレバーを左右に振りながらボタン连
  打することによって回复する。
    破坏された障害物はラウンドが变わると戻る。
$end
$cmd
[   必杀技コマンド表记について   ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

●：投げ技
○：特殊技
△：起き上がり攻击(ダウン中に_C３回以上连打)
▽：追い打ち攻击
◎：必杀技
→：特记がない限り、前の技からの追加入力
◇：フェイント技
Ｂ：ブレイクショット(ガードキャンセル)対应技
    Ｈpower以上の时ガード硬直をキャンセル可能
☆：超必杀技
    Ｓpower以上または体力ゲージ点灭时使用可能
★：潜在能力
    体力ゲージ点灭时にＰpowerになると使用可能

コンビネーションアタックについて
(c) ：キャンセル可能
(-) ：キャンセル不可
(投)：投げ
$end
$cmd
テリー．ボガード
───────────────────────
  ●バスタースルー              接近して_6_+_C
  ○ワイルドアッパー                    _3_+_A
  ○バックスピンキック                  _6_+_B
  ○チャージキック            ダッシュ中_6_+_C

  ◎パワーウェーブ                  _2_3_6_+_A
  ◎ラウンドウェイブ                _2_3_6_+_C
  ◎バーンナックル              _2_1_4_+_Aor_C
  ◎ライジングタックル            _2ため_8_+_A
  ◎パワーチャージ                  _4_6_6_+_A
                (_A押しっぱなしで移动距离变化)
  ◎クラックシュート                _2_1_4_+_B
Ｂ◎パワーダンク                    _6_2_3_+_B
  ◎パッシングスウェー              _2_3_6_+_D
  ☆パワーゲイザー            _2_1_4_1_6_+_B_C
  ★トリプルゲイザー            _2_1_4_1_6_+_C
  ◇バーンナックル(フェイント)             _6_+_A_B
  ◇パワーゲイザー(フェイント)             _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐         ┌_6_C(c)─_4_C(c)
屈_A(c)┤┌立_B(c)┼立_C(-)
立_B(c)┼┤       ├_3_C(c)
屈_B(c)┘│       └屈_C(-)
         │
         └屈_B(c)┬_3_C(c)
                  └屈_C(-)

立_A(c)─立_C(c)

屈_A(c)─屈_C(c)

_3_A(c)─_C(c)─_C(c)─_C(c)─_6_C(-)

[Easy Command Mode]
  ☆パワーゲイザー                    _2_2_+_A
  ★トリプルゲイザー                  _2_2_+_C
$end
$cmd
アンディ．ボガード
───────────────────────
  ●内股                        接近して_6_+_C
  ○上げ面                              _3_+_A
  ○浴びせ蹴り                          _6_+_B

  ◎斩影拳                        _1_6_+_Aor_C
    →疾风里拳              强斩影拳～_1_6_+_C
  ◎飞翔拳                          _2_1_4_+_A
  ◎升龙弹                          _6_2_3_+_C
Ｂ◎空破弹                        _1_2_3_6_+_B
  ◎爆震                        _6_3_2_1_4_+_C
  ☆超裂破弹                  _2ため_3_6_+_B_C
  ★斩影 裂破                     _1_2_3_6_+_C
  ◇斩影拳  (フェイント)                   _6_+_A_B
  ◇飞翔拳  (フェイント)                   _2_+_A_B
  ◇超裂破弹(フェイント)                   _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐         ┌_6_C(c)─_4_C(c)
屈_A(c)┤┌立_B(c)┼立_C(-)
立_B(c)┼┤       ├_3_C(c)
屈_B(c)┘│       └屈_C(-)
         │
         └屈_B(c)┬_3_C(c)
                  └屈_C(-)

_3_A(c)─_C(c)─_C(c)─_C(c)─_6_C(-)

[Easy Command Mode]
  ☆超裂破弹                          _2_2_+_A
  ★斩影 裂破                         _2_2_+_C
$end
$cmd
ジョー．ヒガシ
───────────────────────
  ●ジョースペシャル            接近して_6_+_C
    →追加攻击                              _2
  ●膝地狱                      接近して_3_+_C
  ○バーチカルアッパー                  _4_+_A
  ○しゃがみ肘打ち                      _3_+_A
  ○ジョーソバット                      _4_+_B
  ○スライディング                      _3_+_B
  ▽炎の指先                相手ダウン时_2_+_C

  ◎ハリケーンアッパー          _6_3_2_1_4_+_A
  ◎爆裂ハリケーン              _6_3_2_1_4_+_C
  ◎スラッシュキック              _1_6_+_Bor_D
  ◎黄金のカカト                    _2_1_4_+_B
Ｂ◎タイガーキック                  _6_2_3_+_B
  ◎爆裂拳                              _A连打
    →爆裂フック                    _2_3_6_+_A
  ◎プレッシャーニー                _6_2_3_+_C
    →黄金のふくらはぎ              _2_1_4_+_B
  ☆スクリューアッパー        _6_4_1_2_3_+_B_C
  ★スライドスクリュー          _6_4_1_2_3_+_C
  ◇ハリケーンアッパー(フェイント)         _2_+_A_B
  ◇タイガーキック    (フェイント)         _4_+_A_B


[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐         ┌_6_C(c)─_4_C(c)
屈_A(c)┤┌立_B(c)┼立_C(-)
立_B(c)┼┤       ├_3_C(c)
屈_B(c)┘│       └屈_C(-)
         │
         └屈_B(c)┬_3_C(c)
                  └屈_C(-)

立_A(c)─立_C(c)

立_B(c)─_C(c)─_C(c)─_2_3_6_+_C(-)

_4_A(c/c)─_C(c)─_C(c)─_C(c)─_6_C(-)

[Easy Command Mode]
  ☆スクリューアッパー                _2_2_+_A
  ★スライドスクリュー                _2_2_+_C
$end
$cmd
不知火 舞
───────────────────────
  ●风车崩し                    接近して_6_+_C
  ●梦樱．改      空中で接近して_1or_2or_3_+_C
  ○龙の舞                              _4_+_A
  ○三角飞び                        画面端で_9
  △跳ね蹴り                    ダウン中_C连打

  ◎花蝶扇                          _2_3_6_+_A
Ｂ◎龙炎舞                          _2_1_4_+_A
  ◎乱れ花蝶扇        _2_1_4_+_C(４回连续入力)
  ◎阳炎の舞                      _2ため_8_+_C
  ◎必杀忍蜂                    _4_1_2_3_6_+_C
  ◎ムササビの舞                空中で_2_+_A_B
  ☆超必杀忍蜂                    _6_1_6_+_B_C
  ★月下乱れ牡丹                    _6_1_6_+_C
  ◇花蝶扇(フェイント)                     _2_+_A_B

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐┌立_A(c)┐┌_6_C(c)─_4_C(c)
       ├┼立_B(c)┼┼_C(c)
屈_A(c)┘└屈_B(c)┘└屈_C(-)

立_B(c)┐┌立_B(c)┐┌_6_C(c)─_4_C(c)
       ├┤       ├┼_C(c)
屈_B(c)┘└屈_B(c)┘└屈_C(-)

屈_A(c)─屈_C(c)

近_C(c/c)─_C(c)─_C(c)─_2_C(c)

[Easy Command Mode]
  ☆超必杀忍蜂                        _2_2_+_A
  ★月下乱れ牡丹                      _2_2_+_C
$end
$cmd
望月 双角
───────────────────────
  ●无门地狱投げ                接近して_6_+_C
  ●无道缚り投げ                接近して_4_+_C
    →地狱门                        _4_1_2_+_C
  ●升天杀        空中で接近して_1or_2or_3_+_C
  ○锡杖上段打ち                        _3_+_A
  ▽雷击棍                  相手ダウン中_2_+_C

  ◎まきびし                        _2_3_6_+_A
Ｂ◎野猿狩り                        _2_1_4_+_A
  ◎凭依弹                          _6_4_6_+_C
  ◎雷神愚                          _6_2_3_+_B
  ◎邪神棍                      _4_1_2_3_6_+_B
  ◎鬼门阵            接近してレバー１回转_+_C
  ◎邪棍舞                              _A连打
    →天破                    邪棍舞中に_1_+_C
    →払破                    邪棍舞中に_3_+_C
    →降破                    邪棍舞中に_9_+_C
    →突破                    邪棍舞中に_6_+_C
    →倒破                        邪棍舞中に_D
  ◎喝                          _6_3_2_1_4_+_C
  ◎涡炎阵                          _2_1_4_+_D
  ☆いかづち                  _6_3_2_3_6_+_B_C
  ★无惨弹                      _6_3_2_3_6_+_C
  ◇まきびし(フェイント)                   _2_+_A_B
  ◇いかづち(フェイント)                   _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐         ┌_6_C(c)
屈_A(c)┤┌_B(c)─┼_C(-)
立_B(c)┼┤       ├_3_C(c)
屈_B(c)┘│       └屈_C(-)
         │
         └屈_B(c)┬_3_C(c)
                  └屈_C(-)

近_C(c)─_C(c/c)─_2_C(c)─_2_C(-)─_2_C(-)
※近_C１段目からのみ

[Easy Command Mode]
  ☆いかづち                          _2_2_+_A
  ★无惨弹                            _2_2_+_C
$end
$cmd
ボブ．ウイルソン
───────────────────────
  ●ファルコン                  接近して_6_+_C
    →ホーネットアタック              _3_3_+_C
      →フロッグハンティング      _4_6_6_+_B_C
  ●イーグルキャッチ
                  空中で接近して_1or_2or_3_+_C
  ○エレファントタスク                  _3_+_A
  ○Ｈ．ヘッジホッグ          ダッシュ中_6_+_A
  ○イーグルステップ              空中で_2_+_B
  △フライングフィッシュ        ダウン中_C连打
  ▽リンクスファング        相手ダウン时_8_+_C

  ◎ローリングタートル              _2_1_4_+_B
  ◎サイドワインダー                _2_1_4_+_C
  ◎ワイルドウルフ                _4ため_6_+_B
  ◎バイソンホーン                _2ため_8_+_C
Ｂ◎モンキーダンス                  _6_2_3_+_B
  ☆デンジャラスウルフ      _6_4_1_2_3_6_+_B_C
  ★マッドスピンウルフ        _2_1_4_2_1_4_+_C
    →ウルフファング                    _C连打
  ◇マッドスピンウルフ(フェイント)         _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐         ┌_C(c)
屈_A(c)┤┌立_B(c)┼_3_C(c)
立_B(c)┼┤       └屈_C(-)
屈_B(c)┘│
         └屈_B(c)┬_3_C(c)
                  └屈_C(-)

立_B(c)─_C(c)

_3_A(c)─屈_B(c)─屈_C(c)

近_C(c)─_C(c)┬_C(c)──┬_C(c)─_6_C(-)
              └_8_C(-)  └_8_C(-)
※近_C１段目からのみ

[Easy Command Mode]
  ☆デンジャラスウルフ                _2_2_+_A
  ★マッドスピンウルフ                _2_2_+_C
    →ウルフファング                    _C连打
$end
$cmd
ホンフゥ
───────────────────────
  ●バックフリップ              接近して_6_+_C
  ●经络乱打                    接近して_3_+_C
  ○ハエタタキ                          _3_+_A
  ○踏み込み侧蹴り                      _6_+_B
  ▽トドメヌンチャク        相手ダウン中_2_+_C

  ◎九龙の读み                  _4_1_2_3_6_+_C
  ◎黑龙        九龙の读みが相手空中时にヒット
Ｂ◎制空烈火棍                  _6_2_3_+_Aor_C
                  (_Cのみブレイクショット対应)
  ◎电光石火の天                    _2_1_4_+_B
  ◎电光石火の地                  _1ため_6_+_B
    →电光パチキ                        _B连打
  ◎炎の种马                _2_1_4_+_A～_A连打
  ◎必胜逆袭脚                      _2_1_4_+_C
  ☆爆发ゴロー                _2_1_4_1_6_+_B_C
    →爆发ジロー        时计回りでレバー４回转
                        ※左向き时は反时计回り
  ★カデンツァの岚              _2_1_4_1_6_+_C
  ◇制空烈火棍(フェイント)                 _4_+_A_B

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐         ┌_6_C(c)─_4_C(c)
屈_A(c)┤┌立_B(c)┼立_C(-)
立_B(c)┼┤       ├_3_C(c)
屈_B(c)┘│       └屈_C(-)
         │
         └屈_B(c)┬_3_C(c)
                  └屈_C(-)

_3_A(c)─_C(c)─_C(c)

屈_B(c)─屈_C(c)─屈_C(c)

[Easy Command Mode]
  ☆爆发ゴロー                        _2_2_+_A
    →爆发ジロー        时计回りでレバー４回转
                        ※左向き时は反时计回り
  ★カデンツァの岚                    _2_2_+_C
$end
$cmd
ブルー．マリー
───────────────────────
  ●ロックキック                接近して_6_+_C
    →パシュートエルボー
          ロックキック中相手に向かって_6_6_+_C
  ○ダブルローリング                    _4_+_B
  ▽スピンヒールアタック    相手ダウン时_8_+_C

  ◎スピンフォール                  _2_3_6_+_A
Ｂ◎バーチカルアロー                _6_2_3_+_B
    →Ｍ.スナッチャー               _6_2_3_+_B
  ◎ストレートスライサー          _4ため_6_+_B
    →スタンファング                  _4_6_+_B
  ◎Ｍ.ヘッドバスター               _2_1_4_+_B
  ◎スタンガンスマッシャー          _2_1_4_+_C
  ◎バックドロップリアル            _3_3_+_A_B
  ☆Ｍ.スプラッシュローズ   _6_4_1_2_3_6_+_B_C
  ★Ｍ.タイフーン     接近して_6_4_1_2_3_6_+_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐         ┌_6_C(c)
屈_A(c)┤┌立_B(c)┼_C(-)
立_B(c)┼┤       ├_3_C(c)
屈_B(c)┘│       └屈_C(-)
         │
         └屈_B(c)┬_3_C(c)
                  └屈_C(-)

立_A(c)─_C(c)

近_C(c)─_C(c)─_C(-)─_4_6_+_B(-)
※近_C１段目からのみ

[Easy Command Mode]
  ☆Ｍ.スプラッシュローズ             _2_2_+_B
  ★Ｍ.タイフーン             接近して_2_2_+_D
$end
$cmd
フランコ．バッシュ
───────────────────────
  ●ゴリラッシュ                接近して_6_+_C
  ○バッシュトルネード                  _6_+_B
  ○バロムパンチ                          _A_B
  △スマッシュ                ダウン时に_C连打

  ◎ザッパー                        _2_3_6_+_A
Ｂ◎ダブルコング                    _2_1_4_+_A
  ◎ゴールデンボンバー            _4ため_6_+_C
  ◎ウェービングブロー          _4_1_2_3_6_+_D
  ◎ガッツダンク                  _2_3_6_9_+_B
  ☆メガトンスクリュー        _2_1_4_1_6_+_B_C
  ★ハルマゲドンバスター        _6_3_2_1_4_+_C
    →ハルマゲラッシュ      レバー_+_Aor_Bor_C
                  ※必杀技は入力した时点で终了
  ◇ザッパー(フェイント)                   _2_+_A_B

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐         ┌_C(-)
屈_A(c)┤┌立_B(c)┼_3_C(-)
立_B(c)┼┤       └屈_C(-)
屈_B(c)┘│
         └屈_B(c)┬_3_C(-)
                  └屈_C(-)

近_C(c)─_C(c)─_C(c)─_C(c)─_6_C(-)
※近_C１段目からのみ

[Easy Command Mode]
  ☆メガトンスクリュー                _2_2_+_A
  ★ハルマゲドンバスター              _2_2_+_C
    →ハルマゲラッシュ      レバー_+_Aor_Bor_C
                  ※必杀技は入力した时点で终了
$end
$cmd
山崎 龙二
───────────────────────
  ●ブン投げ                    接近して_6_+_C
  ○ブッ刺し                            _6_+_A
  ○升天                                _3_+_A
  ○カチ上げ                        空中で_B_C
  ▽へこまし                相手ダウン时_2_+_C

  ◎蛇使い．上段          _2_1_4_+_A(ため押し)
  ◎蛇使い．中段          _2_1_4_+_B(ため押し)
  ◎蛇使い．下段          _2_1_4_+_C(ため押し)
    →大蛇                    蛇使いためＭＡＸ
    →蛇だまし                蛇使いため中に_D
  ◎倍返し                          _2_3_6_+_C
  ◎倍返し(充电)          _2_3_6_+_C(短く押す)
  ◎サドマゾ                    _4_1_2_3_6_+_B
Ｂ◎裁きの匕首                      _6_1_6_+_A
  ◎爆弹パチキ            接近して_6_4_2_8_+_C
  ☆ギロチン                  _6_3_2_1_6_+_B_C
  ★ドリル            接近してレバー１回转_+_C
    →ドリル(レベル２)          ５～８回_C连打
    →ドリル(レベル３)        ９～１２回_C连打
    →ドリル(レベル４)        １３回以上_C连打

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐         ┌_C(-)
屈_A(c)┤┌立_B(c)┼_3_C(c)
近_B(c)┼┤       └屈_C(-)
屈_B(c)┘│
         └屈_B(c)┬_3_C(c)
                  └屈_C(-)

立_A(c)─_C(c)

_3_A(c)─_C(c)─_C(c)─_C(c)─_C(c)─_4_C(-)

[Easy Command Mode]
  ☆ギロチン                          _2_2_+_A
  ★ドリル                    接近して_2_2_+_C
    →ドリル(レベル２)          ５～８回_C连打
    →ドリル(レベル３)        ９～１２回_C连打
    →ドリル(レベル４)        １３回以上_C连打
$end
$cmd
秦 崇秀(ジン チョンシュウ)
───────────────────────
  ●发颈龙                      接近して_6_+_C
  ○龙回头                              _3_+_C
  ○光轮杀                              _4_+_A

  ◎帝王神足拳                        _6_6_+_A
  ◎帝王天眼拳                  _2_3_6_+_Aor_C
  ◎帝王天耳拳                  _6_2_3_+_Aor_C
  ◎帝王神眼拳(移动なし)        _6_3_2_1_4_+_A
  ◎帝王神眼拳(空中)            _6_3_2_1_4_+_B
    →帝王神眼拳钢落        落下中に_Aor_Bor_C
Ｂ◎帝王神眼拳(背后)            _6_3_2_1_4_+_C
  ◎帝王空杀神眼拳            空中で_6_3_2_+_B
  ☆帝王漏尽拳                  _2_1_4_6_+_B_C
  ☆帝王空杀漏尽拳        空中で_2_1_4_6_+_B_C
  ★帝王宿命拳                    _2_1_4_6_+_C
  ◇帝王漏尽拳(フェイント)                 _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

立_A(-/-)┐┌立_A(c)─┐┌_C(-)
         ├┼立_B(c/c)┼┼_3_C(c)
屈_A(-)─┘└屈_B(c/c)┘└屈_C(-)

立_B(-/-)┐┌立_B(c/c)┐┌_C(-)
         ├┤         ├┼_3_C(c)
屈_B(-/-)┘└屈_B(c/c)┘└屈_C(-)

近_C(c)─_C(c)─_C(-)─_6_4_+_C(-)※追击可
※近_C１段目からのみ

[Easy Command Mode]
  ☆帝王漏尽拳                        _2_2_+_A
  ☆帝王空杀漏尽拳              空中で_2_2_+_A
  ★帝王宿命拳                        _2_2_+_C
$end
$cmd
秦 崇雷(ジン チョンレイ)
───────────────────────
  ●发颈龙                      接近して_6_+_C
  ○龙杀脚                              _6_+_B

  ◎帝王神足拳                        _6_6_+_A
  ◎真  神足拳                      _6_6_6_+_A
  ◎帝王天眼拳                      _2_3_6_+_C
  ◎大天眼拳             _2_3_6_+_C(ため／ 短)
  ◎极天眼拳             _2_3_6_+_C(ため／ 长)
  ◎修罗天眼拳           _2_3_6_+_C(ため／MAX)
Ｂ◎帝王天耳拳                  _6_2_3_+_Aor_C
                  (_Cのみブレイクショット対应)
  ◎帝王漏尽拳                    _2_1_4_6_+_C
  ◎帝王他心拳                      _2_1_4_+_B
  ◎龙转身                          _2_3_6_+_B
  ☆帝王宿命拳                _6_4_1_2_3_+_B_C
  ★帝王龙声拳                  _6_4_1_2_3_+_C
  ◇帝王宿命拳(フェイント)                 _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐         ┌_C(-)
屈_A(c)┤┌立_B(c)┼_6_C(c)─_4_C(c)
近_B(c)┼┤       └屈_C(-)
屈_B(c)┘│
         └屈_B(c)─屈_C(-)

立_A(c)─立_C(c

立_C(c)─立_C(c)─屈_C(-)─_2_3_6_+_C(-)

[Easy Command Mode]
  ☆帝王宿命拳                        _2_2_+_A
  ★帝王龙声拳                        _2_2_+_C
$end
$cmd
ダック．キング
───────────────────────
  ●ローリングネックスルー      接近して_6_+_C
  ●Ｎ.リバースブリーカー
                  空中で接近して_1or_2or_3_+_C
  ○ニードルロー                        _3_+_B
  ○マッドスピンハンマー                _4_+_A
  ▽ショッキングボール      相手ダウン时_2_+_C

  ◎ヘッドスピンアタック        _2_3_6_+_Aor_C
    →オーバーヘッドキック         _CHSA后～_C
  ◎フライングスピンアタック  空中で_2_1_4_+_A
Ｂ◎ダンシングダイブ                _2_1_4_+_B
  ◎クロスヘッドスピン              _2_1_4_+_D
  ◎ブレイクストーム                _6_2_3_+_B
  ◎ダックフェイント．地      ダッシュ中_3_+_C
  ◎ダックフェイント．空            空中で_2_2
    →フライングスピンアタック２    _2_1_4_+_A
  ☆ブレイクスパイラル
                  接近して_4_1_2_3_6_9_2_+_B_C
  ★ダックダンス                  _2_2_+_A_B_C
    ※_A_B_C押しっぱなしでレベルが４段阶に变化
  ◇ダックダンス(フェイント)               _2_+_B_C

[ダックダンス后に出せる技]
①レベル１以降
  ★ダイビングパニッシャー  空中で_2_1_4_+_B_C
  ★ローリングパニッシャー  _4ため_6_4_6_+_B_C
②レベル２以降
  ★ダンシングキャリバー      _2_1_4_1_4_+_B_C
③レベル３以降
  ★ブレイクハリケーン        _2_3_6_3_6_+_B_C
④レベル４以降
  ★ビートラッシュ              _6_3_2_1_4_+_C
          ～_A．_A．_B．_A．_B．_B．_C．_C．_6_2_3_+_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐         ┌_6_C(c)
屈_A(c)┤┌立_B(c)┼_C(-)
近_B(c)┼┤       ├_3_C(c)
屈_B(c)┘│       └屈_C(-)
         │
         └屈_B(c)┬_3_C(c)
                  └屈_C(-)

屈_C(-)─屈_C(c/c)─屈_C(-/-)─_2_3_6_9_+_B(-)
屈_C１段目からのみ

[Easy Command Mode]
  ☆ブレイクスパイラル        接近して_2_2_+_A
  ★ダックダンス                      _2_2_+_C
        ※_C押しっぱなしでレベルが４段阶に变化
        ※Easy Command Modeでは常に
                    ダックダンス后の技が出せる
  ★ビートラッシュ                    _2_2_+_D
          ～_A．_A．_B．_A．_B．_B．_C．_C．_6_2_3_+_C
$end
$cmd
キム．カッファン
───────────────────────
  ●体落とし                    接近して_6_+_C
  ○ネリチャギ                          _6_+_B

  ◎飞燕斩                        _2ため_8_+_B
    →天升斩                飞燕斩顶点で_2_+_B
  ◎半月斩                      _2_1_4_+_Bor_C
  ◎飞翔脚                        空中で_2_+_B
    →戒脚                              _3_+_B
Ｂ◎空砂尘                          _6_2_3_+_A
  ◎霸气脚                          _2_1_4_+_A
  ☆凤凰天舞脚          空中で_4_1_2_3_6_+_B_C
  ★凤凰脚                      _2_1_4_1_6_+_C
  ◇凤凰脚(フェイント)                     _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐         ┌_6_C(c)─_4_C(c)
屈_A(c)┤┌立_B(c)┼立_C(-)
立_B(c)┼┤       ├_3_C(c)
屈_B(c)┘│       └屈_C(-)
         │
         └屈_B(c)┬_3_C(c)
                  └屈_C(-)

近_C(c)─_C(c)─_6_C(-)─_6_2_3_+_A(-)
※近_C１段目からのみ

[Easy Command Mode]
  ☆凤凰天舞脚                  空中で_2_2_+_A
  ★凤凰脚                            _2_2_+_C
$end
$cmd
ビリー．カーン
───────────────────────
  ●一本钓り投げ                接近して_6_+_C
  ●地狱落とし                  接近して_6_+_B
  ▽头割下方击              相手ダウン时_2_+_C

  ◎三节棍中段打ち                _4ため_6_+_A
    →火炎三节棍中段突き              _4_6_+_C
  ◎雀落とし                        _2_1_4_+_A
  ◎旋风棍                              _A连打
  ◎强袭飞翔棍                    _1_2_3_6_+_B
Ｂ◎火龙追击棍                      _2_1_4_+_B
  ☆超火炎旋风棍          _2_3_6_3_2_1_4_+_B_C
  ★大旋风                  _2_3_6_3_2_1_4_+_C
  ◇强袭飞翔棍(フェイント)                 _4_+_A_B

[コンビネーションアタック]

立_A(c)──┐         ┌_6_C(c)─_4_C(c)
屈_A(c)──┤┌立_B(c)┼_C(-)
近_B(-/-/-)┼┤       └屈_C(-)
屈_B(c)──┘│
             └屈_B(c)─屈_C(-)

立_A(c)┐
       ├_C(c/c/c)
屈_A(c)┘

屈_C(-)─立_C(c/c/c)─_2_3_6_+_C(-)
屈_C１段目からのみ

[Easy Command Mode]
  ☆超火炎旋风棍                      _2_2_+_A
  ★大旋风                            _2_2_+_C
$end
$cmd
チン．シンザン
───────────────────────
  ●合气投げ                    接近して_6_+_C
  ●头突杀                      接近して_3_+_C
  ○落击双拳                            _6_+_A
  ○发颈里拳                              _A_B

  ◎气雷炮．前方                    _2_3_6_+_A
  ◎气雷炮．対空                    _6_2_3_+_A
Ｂ◎破岩击                    _4ため_6_+_Bor_C
                  (_Cのみブレイクショット対应)
  ◎超太鼓腹打ち                  _2ため_8_+_A
    →满腹滞空                  上升中に_A连打
  ◎超反动满腹炮丸              _6_3_2_1_4_+_B
  ☆爆雷炮                    _1ため_2_6_+_B_C
  ★天地崩落无尽炮              _6_3_2_1_4_+_C
                        ※_6or_4で位置调整可能
  ◇破岩击(フェイント)                     _6_+_A_B
  ◇气雷炮(フェイント)                     _2_+_A_B

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐         ┌_C(-)─_2_3_6_+_C(-)
屈_A(c)┤┌立_B(c)┼_3_C(c)
近_B(c)┼┤       └屈_C(-)
屈_B(c)┘│
         └屈_B(c)┬_3_C(c)
                  └屈_C(-)

立_A(c)─立_C(c)

近_C(c)─立_C(c)─_6_C(-)─_4_6_+_C(-)
※近_C１段目からのみ

[Easy Command Mode]
  ☆爆雷炮                            _2_2_+_A
  ★天地崩落无尽炮                    _2_2_+_C
$end
$cmd
タン．フー．ルー
───────────────────────
  ●冲波                        接近して_6_+_C
  ○右降龙                              _3_+_A

  ◎怒颜炮                          _2_3_6_+_A
  ◎大冲波                        _1ため_6_+_C
  ◎箭疾步                      _2_1_4_+_Aor_C
Ｂ◎烈千脚                          _6_2_3_+_B
  ☆旋风刚拳                    _6_3_2_8_+_B_C
  ★击放              _6_4_1_2_3_+_C(ため押し)
  ◇怒颜炮  (フェイント)                   _2_+_A_B
  ◇旋风刚拳(フェイント)                   _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐         ┌_6_C(c)─_4_C(c)
屈_A(c)┤┌立_B(c)┼_C(-)
立_B(c)┼┤       ├_3_C(c)
屈_B(c)┘│       └屈_C(-)
         │
         └屈_B(c)┬_3_C(c)
                  └屈_C(-)

_3_A(c)─_C(c)─_6_C(c)

_C(-)─_C(-)─_C(-)─_C(-)
※挑发(远距离で_C)からの派生(?)
  ゲージがたまる

[Easy Command Mode]
  ☆旋风刚拳                          _2_2_+_A
  ★击放                    _2_2_+_C(ため押し)
$end
$cmd
ローレンス．ブラッド
───────────────────────
  ●マタドールスラッシュ        接近して_6_+_C
  ●マタドールバスター
                  空中で接近して_1or_2or_3_+_C
  ○ヒートサーベル                      _4_+_A
  ○トルネードキック                    _6_+_B
  ○エリアルサーベル      空中で_1or_2or_3_+_A
  ○オーレィ                              _A_B

Ｂ◎ブラッディスピン          _4ため_6_+_Aor_C
                  (_Cのみブレイクショット対应)
  ◎ブラッディアクセル              _2_3_6_+_C
    →ブラッディカッター            _Aor_Bor_C
    →ブラッディシューター  _2_3_6_+_Aor_Bor_C
    →ブラッディプレス  相手の近くで_4or_6_+_C
  ◎ブラッディサーベル    _2_3_6_+_A(３回入力)
  ☆ブラッディフラッシュ  _3_4_1_2_3_6_1_+_B_C
  ★ファイナルデスブラッディ
                            _2_3_6_3_2_1_4_+_C
  ◇ブラッディフラッシュ(フェイント)       _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐┌立_A(c)┐┌_6_C(c)─_4_C(c)
       ├┤       ├┼_C(-)
屈_A(c)┘├立_B(c)┘└屈_C(-)
         │
         └屈_B(c)──屈_C(-)

立_B(c)┐           ┌_6_C(c)─_4_C(c)
       ├┬立_B(c)─┼_C(-)
屈_B(c)┘│         └屈_C(-)
         │
         └屈_B(c)──屈_C(-)

立_A(c)─立_C(c/c)

近_C(c)─_C(c)─_C(c)─_C(c)─_6_C(-)
※近_C１段目からのみ

_A_B─_6_C(-)─_6_3_2_+_C(-)

[Easy Command Mode]
  ☆ブラッディフラッシュ              _2_2_+_A
  ★ファイナルデスブラッディ          _2_2_+_C
$end
$cmd
ヴォルフガング．クラウザー
───────────────────────
  ●ニースマッシャー            接近して_6_+_C
  ○デスハンマー                      _6_+_B_C
  ○カイザーＢ.ブレス             空中で_2_+_C
  ▽ダイビングエルボー      相手ダウン时_2_+_C

  ◎ブリッツボール．上段            _2_1_4_+_A
  ◎ブリッツボール．下段            _2_1_4_+_C
Ｂ◎レッグトマホーク                _2_3_6_+_B
  ◎デンジャラススルー  接近して_4_1_2_3_6_+_A
  ◎リフトアップブロー  接近して_6_3_2_1_4_+_B
  ◎フェニックススルー          _4_1_2_3_6_+_C
  ☆カイザーウェーブ            _4ため_9_+_B_C
    →カイザーウェーブLv２          ため／１秒
    →カイザーウェーブLv３          ため／２秒
  ★ギガティックサイクロン
                  接近して_6_3_2_1_4_6_3_2_+_C
  ★アンリミテッドデザイアー  _6_3_2_1_4_6_+_A
                  ～_A．_B．_C．_B．_C．_A．_B．_C．_C
  ★アンリミテッドデザイアー2 _6_3_2_1_4_6_+_A
        ～_A．_B．_C．_B．_C．_A．_B．_C．_4_2_1_+_A_C
  ◇ブリッツボール．上段(フェイント)       _2_+_A_B
  ◇カイザーウェーブ    (フェイント)       _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐         ┌_C(-)
屈_A(c)┤┌立_B(c)┼_3_C(-)
立_B(c)┼┤       └屈_C(-)
屈_B(c)┘│
         └屈_B(c)┬_3_C(-)
                  └屈_C(-)

立_A(c)─立_C(c)

近_C(c)─_C(c/c)─_2_3_6_+_C(-)
※近_C１段目からのみ
  ２回目の_Cも１段目からのみ

[Easy Command Mode]
  ☆カイザーウェーブ                  _2_2_+_A
    →カイザーウェーブLv２          ため／１秒
    →カイザーウェーブLv３          ため／２秒
  ★ギガティックサイクロン    接近して_2_2_+_C
  ★アンリミテッドデザイアー          _2_2_+_D
                  ～_A．_B．_C．_B．_C．_A．_B．_C．_C
  ★アンリミテッドデザイアー２        _2_2_+_D
        ～_A．_B．_C．_B．_C．_A．_B．_C．_4_2_1_+_A_C
$end
$cmd
ＥＸ アンディ．ボカード
───────────────────────
  ●内股                        接近して_6_+_C
  ○上げ面                              _3_+_A
  ▽くない弹                相手ダウン时_2_+_C

  ◎激 飞翔拳                       _2_1_4_+_C
Ｂ◎闇浴びせ蹴り                    _4_2_1_+_B
  ◎斩影拳 穿                     _1ため_6_+_C
  ◎幻影不知火 飞影       ダッシュ中_6_3_2_+_D
  ◎不知火蜘蛛络み  (相手地上时)空中で_2_2_+_C
  ☆绝 裂破弹                 _2ため_3_6_+_B_C
  ★爆裂天翔拳                    _1_2_3_6_+_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐         ┌_6_C(c)─_4_C(c)
屈_A(c)┤┌立_B(c)┼_C(-)
立_B(c)┼┤       ├_3_C(c)
屈_B(c)┘│       └屈_C(-)
         │
         └屈_B(c)┬_3_C(c)
                  └屈_C(-)

_3_A(c)─_C(-)─_C(-)─_C(-)※追击可

[Easy Command Mode]
  ☆绝 裂破弹                         _2_2_+_A
  ★爆裂天翔拳                        _2_2_+_D
$end
$cmd
ＥＸ ブルー．マリー
───────────────────────
  ●ヘッドスロー                接近して_6_+_C
    →アキレスホールド              _6_3_2_+_C
  ○クライミングアロー                  _3_+_A
  ▽レッグプレス            相手ダウン时_2_+_B

Ｂ◎Ｍ.スパイダー                   _2_3_6_+_C
  ◎Ｍ.スナッチャー                 _6_2_3_+_B
    →フェイスロックコンボ            _1_6_+_C
  ◎ストレートスライサー              _4_6_+_B
    →Ｍ.クラブクラッチ         _4_1_2_3_6_+_B
  ◎クイックスウェー                      _A_B
    →バックドロップ            _6_3_2_1_4_+_C
  ☆Ｍ.タイフーン           _6_4_1_2_3_6_+_B_C
  ★Ｍ.ダイナマイトスィング     _A．_A．_4．_B．_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)─┐
近_B(c)─┼_C(-)─_6_3_2_1_4_+_C(投)
远_B(c/c)┘

屈_A(c)┐
       ├屈_C(Ｍ.スナッチャーのみキャンセル可)
屈_B(c)┘

[Easy Command Mode]
  ☆Ｍ.タイフーン                     _2_2_+_A
  ★Ｍ.ダイナマイトスィング           _2_2_+_C
$end
$cmd
ＥＸ ビリー．カーン
───────────────────────
  ●一本钓り投げ                接近して_6_+_C
  ●地狱落とし                  接近して_6_+_B
  ▽头割下方击              相手ダウン时_2_+_C

  ◎三节棍中段打ち                _4ため_6_+_A
    →火炎三节棍中段突き              _4_6_+_C
  ◎雀落とし                        _2_1_4_+_A
  ◎集点连破棍                          _A连打
  ◎强袭飞翔棍                    _1_2_3_6_+_B
Ｂ◎火龙追击棍                      _2_1_4_+_B
Ｂ◎水龙追击棍                      _2_1_4_+_C
  ☆超火炎旋风棍          _2_3_6_3_2_1_4_+_B_C
  ★红莲杀棍                        _6_3_2_+_C
  ◇强袭飞翔棍(フェイント)                 _4_+_A_B

[コンビネーションアタック]

立_A(c)──┐         ┌_6_C(c)─_4_C(c)
屈_A(c)──┤┌立_B(c)┼_C(-)
近_B(-/-/-)┼┤       └屈_C(-)
屈_B(c)──┘│
             └屈_B(c)─屈_C(-)

立_A(c)┐
       ├_C(c/c/c)
屈_A(c)┘

屈_C(-)─立_C(c)─屈_C(-/-/-)─_4_6_+_C(-)
屈_C１段目からのみ

[Easy Command Mode]
  ☆超火炎旋风棍                      _2_2_+_A
  ★红莲杀棍                          _2_2_+_D
$end
$cmd
ＥＸ タン．フー．ルー
───────────────────────
  ●烈千掌                      接近して_6_+_C
  ○右降脚                              _3_+_A

  ◎旧 冲波                       _1ため_6_+_A
  ◎旧 箭疾步                       _2_1_4_+_A
Ｂ◎旧 箭疾步                       _2_1_4_+_C
  ◎旧 击放                             _C连打
  ◎旧 烈千脚               接近して_6_2_3_+_B
  ☆旋风刚拳                    _6_3_2_8_+_B_C
  ★ブラボー烈千脚                  _6_3_2_+_C
  ◇旧 冲波 (フェイント)                   _2_+_A_B
  ◇旋风刚拳(フェイント)                   _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

_C(-)─_C(-)─_C(-)─_C(-)
※挑发(远距离で_C)からの派生(?)
  ゲージがたまる

[Easy Command Mode]
  ☆旋风刚拳                          _2_2_+_A
  ★ブラボー烈千脚                    _2_2_+_D
$end
$cmd
ギース．ハワード
───────────────────────
  ●真空投げ                    接近して_6_+_C
  ●虎杀掌                      接近して_3_+_C
  ○飞燕失脚                              _A_B
  ○升天明星打ち                        _3_+_A
  ○雷光回し蹴り                        _4_+_B
  ▽雷鸣豪破投げ            相手ダウン时_2_+_C

  ◎烈风拳                          _2_1_4_+_A
  ◎ダブル烈风拳                    _2_1_4_+_C
  ◎疾风拳                    空中で_2_1_4_+_A
  ◎ダブル疾风拳              空中で_2_1_4_+_C
Ｂ◎邪影拳                        _4_6_+_Bor_C
                  (_Cのみブレイクショット対应)
  ◎上段当て身投げ              _4_1_2_3_6_+_B
  ◎里云隐し                    _4_1_2_3_6_+_C
  ☆レイジングストーム    _1_6_3_2_1_4_3_+_B_C
  ★サンダーブレイク                _6_3_2_+_C
  ★デッドリーレイブ          _6_3_2_1_4_6_+_A
          ～_A．_A．_B．_B．_B．_C．_C．_C．_2_1_4_+_C
  ◇烈风拳            (フェイント)         _2_+_A_B
  ◇レイジングストーム(フェイント)         _2_+_B_C

[コンビネーションアタック]

立_A(c)┐         ┌_6_C(c)─_4_C(c)
屈_A(c)┤┌立_B(c)┼立_C(-)
立_B(c)┼┤       ├_3_C(c)
屈_B(c)┘│       └屈_C(-)
         │
         └屈_B(c)┬_3_C(c)
                  └屈_C(-)

立_A(c)─立_C(c/c)

_3_A(c)─_C(c)─_C(-)

[Easy Command Mode]
  ☆レイジングストーム                _2_2_+_A
  ★サンダーブレイク                  _2_2_+_C
  ★デッドリーレイブ                  _2_2_+_D
          ～_A．_A．_B．_B．_B．_C．_C．_C．_2_1_4_+_C
$end
$cmd
[     ギース使用方法について     ]
───────────────────────
．コマンド入力(家庭用のみ)
  ランキング画面で
  _6_9_8_7_4_1_2_3_6_3_+_A．_B．_Cと入力
  (ギースの声が闻こえると成功)

．チート使用
  rbffspec:0:102585:05:000:Geese Howard
  rbffspec:0:10258D:05:500:Geese Howard (2/2)

．デバッグモード
  ディップスイッチの1-8をオンにする。
$end
$cmd
[   ＥＸキャラ使用方法について   ]
───────────────────────
．家庭用
    ギースを出して、
    各キャラを选ぶときに_B_Cを押しながら决定。

．アーケード
    ＥＸキャラの存在するキャラにカーソルを合わ
  せて、_Sを押しながら_B．_B．_C．_Cと押して、
  _Bを押しながら_Cを押し、_Aか_Dで决定する。
$end
$cmd
[       隐し要素等について       ]
───────────────────────
．ナイトメアでギースと対战
  ２胜０败で全て胜ち进み(コンティニュー可)、
  ファイターランキングがMASTER FIGHTER以上だと、
  ラストにナイトメア(恶梦)としてギースと战える。
  (平均AAA以上が要求される)

．イージーコマンドモード
  DIP 2-1 を入れるか、チート使用。
  rbffspec:0:10e001:81:000:Easy Command mode
  いつでも超必杀技が_2_2_+_A(基本的に)で、
  潜在能力が_2_2_+_C(基本的に)で出せる。
$end
$cmd
[ ファイティングレベル等について ]
───────────────────────
[ファイティングレベル]
  各ラウンドの得点と时间で决定される。
  パーフェクトで胜つと１ランクアップする。

  得点 9000 8000 7000 6000 5000 4000 3000 3000
时间   以上 以上 以上 以上 以上 以上 以上 未满
15以内  SSS  SSS   SS    S    S    S    S  AAA
20以内  SSS   SS   SS    S    S    S  AAA   AA
25以内   SS   SS    S    S    S  AAA   AA   AA
30以内   SS    S    S    S  AAA   AA   AA    A
35以内    S    S    S  AAA   AA   AA    A    B
40以内    S  AAA  AAA   AA   AA    A    B    C
45以内  AAA   AA   AA    A    A    B    C    C
50以内   AA    A    A    B    B    C    C    C
55以内    A    B    B    C    C    C    C    C
56以降    B    C    C    C    C    C    C    C
エクストラ     C    C    C    C    C    C    C    C
时间切    C    C    C    C    C    C    C    C


[ファイティングポイント]
  ファイティングレベルに应じて以下のポイントが
加算され、ファイターランキングが算出される。

  SSS：53    AAA：25      B： 9
   SS：45     AA：17      C： 5
    S：33      A：12


[ファイターランキング]
  ファイティングポイントの合计で决定される。

  HOLY FIGHTER    ：850～
  GENIUS FIGHTER  ：650～849
  MASTER FIGHTER  ：442～649
  ACE FIGHTER     ：351～441
  HOPE FIGHTER    ：221～350
  AVERAGE FIGHTER ：156～220
  TRAINEE FIGHTER ：117～155
  BEGINNER FIGHTER：0～117
$end

#ＶＳ．アタリR.B.Iベースボール
$info=rbibb
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────
．レバー
キャラクターの移动

．ボタン
　[攻击时]
_a：进塁／盗塁
_b：スイング／归塁／决定
_S：タイム

　[守备时]
_a：牵制球／タッチプレイ
_b：投球／送球
_S：タイム

方向キーと同时に_bで速い送球
$end
$cmd
[ 胜败条件について ]
────────────────────
○胜利条件
．敌チームに10点差つける
　10点差つければ、その时点で胜利确定。
　コールドとは异なり、敌チームの攻击が残
　っていても、即时胜利となる。

○败战条件
．1点リードされる
　敌チームに1点でもリードされれば、その
　时点で、败战决定。

○プレイ时间
．4分／1コイン
　イニングに关系なく、プレイ时间4分每に1
　コイン。但し、胜利条件．败战条件を满た
　していない场合。
$end
$cmd
[ メジャーリーグ流表记について ]
────────────────────
球速：mph（マイル每时、1マイル＝约1.6km）
カウント：ボール、ストライク、アウトの顺
フォアボール：WALK
デッドボール：BEANBALL
$end

#ライデンファイターズ
$info=rdft
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット(サブ:溜め可)
  _b：ボム
    (押した长さで投下位置が变わる)

[サブ]
Ｍ：ミサイル
Ｌ：レーザー

[オプション]
Ｓ:スレイブ
$end
$cmd
[ 机体について ]
─────────────────
[エイジス (AEGIS)]

[ビーストウイング (BEAST WING)]

[チェイサー (CHASER)]

[デバスイータ]

[エンデバー]

$end
$cmd
[ 机体について．隐し ]
─────────────────
[雷电 Mk.II (RAIDEN Mk.II)]

_2_6_6で[?]を选び、
そのまま_6を押しながら决定。


[ジャッジスピア (JUDGE SPEAR)]

_6_6_2で[?]を选び、
そのまま_2を押しながら决定。


．时限设定
出荷年の次の年(1997年)になったら
テストモードに隐し项目が增えて、
それをONにすることにより
キャラ选择场面に隐し机体が现れ、
コマンド无しで选择可能となります。
$end
$cmd
[ 机体について．スレイブ ]
─────────────────
各机体のスレイブを使用可能。
[スピード]と[ボム]は
元机体の性能に准ずる。

(一度テストモードに入り、
 ADJUST TIMER→SET TO MEMORYを
 セットしないと出ないかも)


[ノーマル5机体／隐し出现时7机体]

觉えやすい方法としては、
　上段の机体は_8を押しながら、
　下段の机体は_2を押しながら、
　左端の机体は_4を押しながら、
　右端の机体は_6を押しながら、
　_a_b_S同时押しで决定。
となる。

理论的には、以下の方法で出るようだ。
‘方向キー_+_a_b_S’

※例えば、
雷电mk2に合わせて_4_+_a_b_Sだと、
エイジスのスレイブになる。


[雷电 Mk.II (RAIDEN Mk.II)]

_2_6_6で[?]を选び、
そのまま_6を押しながら
_a_b_S同时押しで决定。


[ジャッジスピア (JUDGE SPEAR)]

_6_6_2で[?]を选び、
そのまま_2を押しながら
_a_b_S同时押しで决定。
$end
$cmd
[ スレイブ(OPT)について ]
─────────────────
通常は、自机のサイドに固定だが、
２个つけた状态で、さらにアイテムを
取るとフォーメーションが变わる。

残机＋残ボムの数
０，　４，　８，　前方
１，　５，　９，　画面固定
２，　６，１０，　扩散ロール
３，　７，１１，　サーチ

なお、フォーメーションが变わるのは、
溜め击ちをした时のみ。
$end
$cmd
[ 10万点モードについて ]
─────────────────
スレイブを付けてる个数により
独立して成长しますが、
(90, 800, 8000)、
(80, 900, 8000)、
(80, 800, 9000)
のいずれかの状态になると
次からは金色の勋章になり
スレイブの数に关系なく
1万点入るようになります。

1万点の勋章を画面に9个以上出すと、
勋章が自爆して10万点まで
成长するようになります。
この时、勋章を画面外に逃すと
また1万点からとなります。
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────
．面セレクト
普通は１、２面と４、５面がそれぞれ
ランダムで决められますが、
コインを入れて_Sを押すときに、
レバーをどれかの方向に入れておくと、
それらの面を选ぶことができます。

レバー_8…森林→荒地、冰河→列车
レバー_2…森林→荒地、列车→冰河
レバー_6…荒地→森林、冰河→列车
レバー_4…荒地→森林、列车→冰河


．ランク
连续してプレーをしていると
初期ランクが上升します。
一旦电源を落すか、
プレイせずにデモをしばらく
流していると元に戻ります。
$end
$cmd
[ 得点稼ぎについて ]
─────────────────
．勋章
．ミクラス＆フェアリー
．クイックショット
．同时破坏
．‘かすりボーナス’

など…
$end

#ライデンファイターズ２
$info=rdft2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット(サブ:溜め可)
  _b：ボム
    (押した长さで投下位置が变わる)

　PL1とPL2が重なって
　同时に溜め击ちをすると、
　特殊攻击が出る。


[サブ]
Ｍ：ミサイル
Ｌ：レーザー

[オプション]
Ｓ:スレイブ
$end
$cmd
[ 机体について．０(标准７机) ]
─────────────────
[エイジス IV (AEGIS IV)]
速: 3  火力: 3  范围: 3  连射: 3

性能のバランスはなかなかに良い。
ザコは‘Ｌ’のホーミングレーザー、
大型敌やボス战では‘Ｍ’のミサイル
といった具合に使い分けていけば、
それなりに战っていける。



[ビーストウイング (BEAST WING)]
速: 1  火力: 4  范围: 5  连射: 2

ショットは广范围をカバーするが、
その分连射が效かず威力も低い。
‘Ｍ’の追尾ミサイルも
弹数が多い分威力が低い。
‘Ｌ’はフェアリーのボンバーの
简易版で、それなりに威力は高い。
しかし、机动性と速射性の低さより、
总合的に使いやすい方とは言えない。



[チェイサー 2000 (CHASER 2000)]
速: 5  火力: 1  范围: 1  连射: 5

ショットはかなり连射が效くが、
攻击范围が异常に狭く、使えない。
サブはどっちも溜め击ちにしないと
あまり强くない。
‘Ｍ’のタメ击ちの方が使いやすい。



[デスヘッダー (DEATH HEADER)]
速: 3  火力: 2  范围: 4  连射: 2

ショットはビーストと同タイプだが、
性能は上。
‘Ｌ’のイナズマレーザー、
‘Ｍ’の食いつき追尾ミサイル、
ともにそこそこ使えるが、
‘Ｍ’は着弹が若干迟い。



[イレーザー (ERASER)]
速: 2  火力: 5  范围: 1  连射: 4

‘Ｌ’‘Ｍ’ともに一点集中型で、
火力はトップクラス。
しかし、ショットの攻击范围が狭く、
机动性も低い为、使いにくい。



[フライングレイ (FLYING RAY)]
速: 4  火力: 4  范围: 1  连射: 3

‘Ｍ’の追尾ミサイルは性能が恶い。
‘Ｌ’のワイドレーザーも连射が
效かないが、溜め击ちがかなり强力。



[グリフィン (GRIFFIN)]
速: 2  火力: 3  范围: 2  连射: 4

イレイザーのサブを一点集中型で
なくしたような机体。
‘Ｍ’は炸裂するものの射程が短く
（溜め击ちも同じ）、使えない。
‘Ｌ’は狙击性能は高いが威力が低く、
溜め击ちも幅が狭い割に间隔が广く、
ものの见事に使いにくい。
$end
$cmd
[ 机体について．１(３机) ]
─────────────────
[ヘルダイバー (HELL DIVER)]
速: 5  火力: 3  范围: 3  连射: 4

‘Ｌ’のブーメランは迟いものの、
威力もそこそこ高く攻击范围がかなり
广いので、メインに使っていく。
（‘Ｍ’は追尾性能が恶く使えない）
机动性やショットの性能もなかなかに
高く、总合的に使いやすい机体だが、
初期のボンバーストックが２个。



[雷电 Mk.II (RAIDEN Mk.II)]
(溜め击ち无し)
速: 1  火力: 4  范围: 2  连射: 6

スピード迟い、ボムの着弹も迟い、
‘Ｌ’のプラズマレーザーは最弱时の
ショットよりも威力低い…



[ジャッジスピア (JUDGE SPEAR)]
(溜め击ち无し)
速: 6  火力: 2  范围: 1  连射: 4

移动と连射のスピードが恐ろしく速い。
‘Ｍ’の炸裂ミサイルも
一点集中型なので、攻击力も高い。
敌は自爆(笑)
$end
$cmd
[ 机体について．２(１机) ]
─────────────────
[エイジス IIC (AEGIS IIC)]
(溜め击ち无し)
速:(3) 火力:(3) 范围:(3) 连射:(3)

溜め击ちを排除した代わりにサブが
大幅に强化。‘Ｌ’で重なれば最强。
$end
$cmd
[ 机体について．３(４机) ]
─────────────────
[雷电 Mk.IIβ (RAIDEN Mk.IIβ)]
(溜め击ち无し)
速: 3  火力: 3  范围: 5  连射: 1

Mk.IIよりスピード速いし、ボムも
即效性で、ショットも攻击范围が广い。



[ブルージャベリン (BLUE JAVELIN)]
(溜め击ち无し)
速: 4  火力: 2  范围: 2  连射: 4

ジャッジより、ショットの攻击范围が
广く、‘Ｍ’が扩散ミサイル。
机动性はやや落ちている。
ミサイルの着弹が迟いので、
ボス战はちょっとてこずるかも。



[ミクラス (MICLUS)]
(溜め击ち无し)
速: 3  火力: 6  范围: 3  连射: 2

移动、连射、共に迟い。サブは无し。
その变わり、ショットの威力が高く、
ボムは火炎放射なので、
(前方に火炎を放射し、
 レバー操作で左右に振り回せる。
 使用中は敌弹に対してのみ无敌。)
张り付き时の威力は高い。
やばくなったらボムでゴリ押し。



☆[フェアリー (FAIRY)]☆
速:(3) 火力:(5) 范围:(4) 连射:(5)

ミクラスのスレイブ。
$end
$cmd
[ 机体について．４(１机) ]
─────────────────
[ダークソード (DARK SWORD)]
(溜め击ち无し)
速:(7) 火力:(2) 范围:(1) 连射:(4)

‘Ｍ’がブルージャベリンのミサイルの
炸裂版になっており、威力も高いが、
やはり至近距离まで张り付かないと
ダメージ的にイマイチ。
スピードはジャッジよりもさらに速く、
微调整がほとんど效かない。
$end
$cmd
[ 机体について．スレイブ ]
─────────────────
各机体のスレイブを使用可能。
[スピード]と[ボム]は
元机体の性能に准ずる。


[[スレイブ (SLAVE)]]
(溜め击ち无し)
速:(-) 火力:(5) 范围:(4) 连射:(5)

速射ワイドショットを装备しており、
如何なる状况でも敌と対等に战えるのが
最大の强み。

ボムの性能を重视するならヘルダイバー、
机动性を重视するならジャッジが良い。
$end
$cmd
[ スレイブ(OPT)について ]
─────────────────
通常は、自机のサイドに固定だが、
２个つけた状态で、さらにアイテムを
取るとフォーメーションが变わる。

残机＋残ボムの数
０，　４，　８，　前方
１，　５，　９，　画面固定(溜め有)
　　　　　　　　 (トレース(溜め无))
２，　６，１０，　扩散ロール
３，　７，１１，　サーチ

なお、フォーメーションが变わるのは、
溜め击ちをした时のみ。

ただし、溜め击ち无い机体は、
普段から、このフォーメーションに。
$end
$cmd
[ 隐し机体使用条件．第１段阶 ]
─────────────────
稼动时间２周间以内

[标准７机]
　画面上で选择

[ヘルダイバー (HELL DIVER)]
[雷电 Mk.II (RAIDEN Mk.II)]
[ジャッジスピア (JUDGE SPEAR)]
　ルーレットでの目押しで选择可能

----------------------------------
[[スレイブ (SLAVE)]]
　レバーを入れながら、
　_a_b_S同时押し(1/16でランダム)
$end
$cmd
[ 隐し机体使用条件．第２段阶 ]
─────────────────
稼动时间２～６周间

[标准７机]
[ヘルダイバー (HELL DIVER)]
　画面上で选择

[雷电 Mk.II (RAIDEN Mk.II)]
　？に合わせて、
　レバーを_6に入れながら选择

[ジャッジスピア (JUDGE SPEAR)]
　？に合わせて、
　レバーを_2に入れながら选择

[エイジス IIC (AEGIS IIC)]
　AEGIS IV に合わせて、
　レバーを_8に入れながら选择

----------------------------------
[[スレイブ (SLAVE)]]
　レバーを入れながら、
　_a_b_S同时押し(1/16でランダム)
$end
$cmd
[ 隐し机体使用条件．第３段阶 ]
─────────────────
稼动时间６～１０周间

[标准７机]
[ヘルダイバー (HELL DIVER)]
[雷电 Mk.II (RAIDEN Mk.II)]
[ジャッジスピア (JUDGE SPEAR)]
　画面上で选择

[エイジス IIC (AEGIS IIC)]
　AEGIS IV に合わせて、
　レバーを_8に入れながら选择

[雷电 Mk.IIβ (RAIDEN Mk.IIβ)]
　_aを押しながらスタート、
　？に合わせて、
　レバーを_6に入れながら选择

[ブルージャベリン (BLUE JAVELIN)]
　_aを押しながらスタート、
　？に合わせて、
　レバーを_2に入れながら选择

[ミクラス (MICLUS)]
　_aを押しながらスタート、
　？に合わせて、
　レバーを_3に入れながら选择

----------------------------------
[[スレイブ (SLAVE)]]
　_bを押しながらスタート、
　使いたいベース机体に合わせて选择

[[フェアリー (FAIRY)]]
　_a_bを押しながらスタート、
　？に合わせて、
　レバーを_3に入れながら选择
$end
$cmd
[ 隐し机体使用条件．第４段阶 ]
─────────────────
稼动时间１０周间以上

[标准７机]
[ヘルダイバー (HELL DIVER)]
[雷电 Mk.II (RAIDEN Mk.II)]
[ジャッジスピア (JUDGE SPEAR)]
[エイジス IIC (AEGIS IIC)]
[雷电 Mk.IIβ (RAIDEN Mk.IIβ)]
[ブルージャベリン (BLUE JAVELIN)]
[ミクラス (MICLUS)]
　画面上で选择

[ダークソード (DARK SWORD)]
　_aを押しながらスタート、
　？に合わせて选择

----------------------------------
[[スレイブ (SLAVE)]]
　_bを押しながらスタート、
　使いたいベース机体に合わせて选择

[[フェアリー (FAIRY)]]
　_bを押しながらスタート、
　MICLUSに合わせて选择

[[ダークソード (DARK SWORD)]]
　_a_bを押しながらスタート、
　？に合わせて选择
$end
$cmd
[ 隐しモード选择条件について ]
─────────────────
モード选择可能にするには、
稼动时间＋ソフトメニューの设定
からの变更が必要。


．第１段阶（稼动时间２周间以内）

通常モードのみ



．第２段阶（稼动时间２～６周间）

通常モードのみ



．第３段阶（稼动时间６～１０周间）

以下のゲームモードが选择可能

[NORMAL]  通常のモード
[SPECIAL] ボス战のみのモード


．第４段阶（稼动时间１０周间以上）

以下のゲームモードが选择可能

[NORMAL]  通常のモード
[SPECIAL] ボス战のみのモード
[EXPERT]  击ちかえし弹のあるモード
$end
$cmd
[ 稼动时间について ]
─────────────────
７５分程度稼动させた后に
内部时计を１日进めると
强制的に进めることができる。
$end
$cmd
[ 10万点モードについて ]
─────────────────
スレイブを付けてる个数により
独立して成长しますが、
(90, 800, 8000)、
(80, 900, 8000)、
(80, 800, 9000)
のいずれかの状态になると
次からは金色の勋章になり
スレイブの数に关系なく
1万点入るようになります。

1万点の勋章を画面に9个以上出すと、
勋章が自爆して10万点まで
成长するようになります。
この时、勋章を画面外に逃すと
また1万点からとなります。
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────
．真のラスボス
６面まで１コイン１人プレイ。
３、６面の破坏率が１００％で出现。

７面に入ってからは、
コンティニューしても构いません。


．面セレクト
普通は１、２面と４、５面がそれぞれ
ランダムで决められますが、
コインを入れて_Sを押すときに、
レバーをどれかの方向に入れておくと、
それらの面を选ぶことができます。

レバー_8…飞行场→湿地　、空→海
レバー_2…飞行场→湿地　、海→空
レバー_6…湿地　→飞行场、空→海
レバー_4…湿地　→飞行场、海→空


．ランク
连续してプレーをしていると
初期ランクが上升します。
一旦电源を落すか、
プレイせずにデモをしばらく
流していると元に戻ります。
$end
$cmd
[ 得点稼ぎについて ]
─────────────────
．勋章
．ミクラス＆フェアリー
．クイックショット
．同时破坏
．‘かすりボーナス’

など…
$end

#レゾン
$info=rezon
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット／アーム固定

☆固定しながらは击てない…
$end
$cmd
[ 武器アイテムについて ]
───────────────────────────────
[レーザークリスタル]
１つ目はアーム。
　重ねて取る事で３段阶に成长する。
２つ目以降はレーザー。
　レッド　：対空レーザー
　イエロー：リングレーザー
　ブルー　：反射ボール

[スピードユニット]
最大５速。
$end

#ライデンファイターズJET
$info=rfjet
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット(サブ:溜め可)
  _b：ボム
    (押した长さで投下位置が变わる)

　PL1とPL2が重なって
　同时に溜め击ちをすると、
　特殊攻击が出る。


[サブ]
Ｍ：ミサイル
Ｌ：レーザー

[オプション]
Ｓ:スレイブ
$end
$cmd
[ 机体について．１(溜め有り８机) ]
─────────────────
[エイジス IV (AEGIS IV)]
速: 3  火力: 3  范围: 3  连射: 3

性能のバランスはなかなかに良い。
ザコは‘Ｌ’のホーミングレーザー、
大型敌やボス战では‘Ｍ’のミサイル
といった具合に使い分けていけば、
それなりに战っていける。



[ビーストウイング (BEAST WING)]
速: 1  火力: 4  范围: 5  连射: 2

ショットは广范围をカバーするが、
その分连射が效かず威力も低い。
‘Ｍ’の追尾ミサイルも
弹数が多い分威力が低い。
‘Ｌ’はフェアリーのボンバーの
简易版で、それなりに威力は高い。
しかし、机动性と速射性の低さより、
总合的に使いやすい方とは言えない。



[チェイサー 2000 (CHASER 2000)]
速: 5  火力: 1  范围: 1  连射: 5

ショットはかなり连射が效くが、
攻击范围が异常に狭く、使えない。
サブはどっちも溜め击ちにしないと
あまり强くない。
‘Ｍ’のタメ击ちの方が使いやすい。



[デスヘッダー (DEATH HEADER)]
速: 3  火力: 2  范围: 4  连射: 2

ショットはビーストと同タイプだが、
性能は上。
‘Ｌ’のイナズマレーザー、
‘Ｍ’の食いつき追尾ミサイル、
ともにそこそこ使えるが、
‘Ｍ’は着弹が若干迟い。



[イレーザー (ERASER)]
速: 2  火力: 5  范围: 1  连射: 4

‘Ｌ’‘Ｍ’ともに一点集中型で、
火力はトップクラス。
しかし、ショットの攻击范围が狭く、
机动性も低い为、使いにくい。



[フライングレイ (FLYING RAY)]
速: 4  火力: 4  范围: 1  连射: 3

‘Ｍ’の追尾ミサイルは性能が恶い。
‘Ｌ’のワイドレーザーも连射が
效かないが、溜め击ちがかなり强力。



[グリフィン (GRIFFIN)]
速: 2  火力: 3  范围: 2  连射: 4

イレイザーのサブを一点集中型で
なくしたような机体。
‘Ｍ’は炸裂するものの射程が短く
（溜め击ちも同じ）、使えない。
‘Ｌ’は狙击性能は高いが威力が低く、
溜め击ちも幅が狭い割に间隔が广く、
ものの见事に使いにくい。



[ヘルダイバー (HELL DIVER)]
速: 5  火力: 3  范围: 3  连射: 4

‘Ｌ’のブーメランは迟いものの、
威力もそこそこ高く攻击范围がかなり
广いので、メインに使っていく。
（‘Ｍ’は追尾性能が恶く使えない）
机动性やショットの性能もなかなかに
高く、总合的に使いやすい机体だが、
初期のボンバーストックが２个。
$end
$cmd
[ 机体について．２(溜め无し６机) ]
─────────────────
[雷电 Mk.II (RAIDEN Mk.II)]
(溜め击ち无し)
速: 1  火力: 4  范围: 2  连射: 6

スピード迟い、ボムの着弹も迟い、
‘Ｌ’のプラズマレーザーは最弱时の
ショットよりも威力低い…



[ジャッジスピア (JUDGE SPEAR)]
(溜め击ち无し)
速: 6  火力: 2  范围: 1  连射: 4

移动と连射のスピードが恐ろしく速い。
‘Ｍ’の炸裂ミサイルも
一点集中型なので、攻击力も高い。
敌は自爆(笑)



[雷电 Mk.IIβ (RAIDEN Mk.IIβ)]
(溜め击ち无し)
速: 3  火力: 3  范围: 5  连射: 1

Mk.IIよりスピード速いし、ボムも
即效性で、ショットも攻击范围が广い。



[ブルージャベリン (BLUE JAVELIN)]
(溜め击ち无し)
速: 4  火力: 2  范围: 2  连射: 4

ジャッジより、ショットの攻击范围が
广く、‘Ｍ’が扩散ミサイル。
机动性はやや落ちている。
ミサイルの着弹が迟いので、
ボス战はちょっとてこずるかも。



[ミクラス (MICLUS)]
(溜め击ち无し)
速: 3  火力: 6  范围: 3  连射: 2

移动、连射、共に迟い。サブは无し。
その变わり、ショットの威力が高く、
ボムは火炎放射なので、
(前方に火炎を放射し、
 レバー操作で左右に振り回せる。
 使用中は敌弹に対してのみ无敌。)
张り付き时の威力は高い。
やばくなったらボムでゴリ押し。



☆[フェアリー (FAIRY)]☆
速:(3) 火力:(5) 范围:(4) 连射:(5)

ミクラスのスレイブ。
$end
$cmd
[ 机体について．２(溜め有り１机) ]
─────────────────
[イクシオン (IXION)]

[Ｍ][Ｌ]を取り分ける必要があったり、
（安全にプレイするなら[Ｌ]のみ）
スレイブのフォーメーション攻击が
溜め击ちを行わないと发动しない
（考えようによっては
メリットでもあるのだけれど）、
自机サイズが多少大きめ等、
通常机体ならではのハンデもあるが、
それを补って余りある
机动力/攻击力を夸りる。

点数稼ぎという观点では、[Ｍ]の
击ち込み点が异样に高い(攻击力は低い)
というアドバンテージもあるし、
お手轻に高得点を目指すならこの机体。
$end
$cmd
[ 机体について．スレイブ ]
─────────────────
各机体のスレイブを使用可能。
[スピード]と[ボム]は
元机体の性能に准ずる。


[[スレイブ (SLAVE)]]
(溜め击ち无し)
速:(-) 火力:(5) 范围:(4) 连射:(5)

速射ワイドショットを装备しており、
如何なる状况でも敌と対等に战えるのが
最大の强み。

ボムの性能を重视するならヘルダイバー、
机动性を重视するならジャッジが良い。
$end
$cmd
[ スレイブ(OPT)について ]
─────────────────
通常は、自机のサイドに固定だが、
２个つけた状态で、さらにアイテムを
取るとフォーメーションが变わる。

残机＋残ボムの数
０，　４，　８，　前方
１，　５，　９，　画面固定(溜め有)
　　　　　　　　 (トレース(溜め无))
２，　６，１０，　扩散ロール
３，　７，１１，　サーチ

なお、フォーメーションが变わるのは、
溜め击ちをした时のみ。

ただし、溜め击ち无い机体は、
普段から、このフォーメーションに。
$end
$cmd
[ 隐し机体使用条件 ]
─────────────────
テストメニューの设定で出现(?)


[[スレイブ (SLAVE)]]
　_bを押しながらスタート、
　使いたいベース机体に合わせて选择

[[フェアリー (FAIRY)]]
　_bを押しながらスタート、
　MICLUSに合わせて选择
$end
$cmd
[ 隐しモード选择条件について ]
─────────────────
テストメニューの设定を变更すると、
ゲーム开始时に３种类のモードから
选择できるようになる。

[NORMAL]  通常のモード
[SPECIAL] ボス战のみのモード
[EXPERT]  击ちかえし弹のあるモード
$end
$cmd
[ ステージ分岐について ]
─────────────────
LEVEL-01
  ↓
LEVEL-05
  ｜
　├────┐
  ↓        ↓
LEVEL-10  LEVEL-15
  ｜        ｜
  ├────┤
  ↓        ↓
LEVEL-20  LEVEL-30
  ｜        ｜
  ├───┐├────┐
  ↓      ↓↓        ↓
LEVEL-35  LEVEL-40  LEVEL-45
            ｜        ｜
            ├────┤
            ↓        ↓
           LEVEL-50  实战


～LEVEL-05 クリアまでに
２ミスしていると LEVEL-10 へ。

LEVEL-15 で
１ミスでもすると LEVEL-20 へ。

～LEVEL-30 クリアまでに
１ミスでもしていると LEVEL-40 へ。

LEVEL-40 で
１ミスでもすると LEVEL-50 へ。

(LEVEL-35/50へ分岐させられると、
 实战面に行けない)


实战面到达のために
满たす必要がある残りの条件は、

．ボスに自爆されないこと
 (第１形态での自爆は含まれない)
．勋章が10万点モードになっていること
．ノーコンティニューであること

の３点です。
$end
$cmd
[ 10万点モードについて ]
─────────────────
空中に浮游している勋章は、
自机のスレイブに付いて回り、
他の勋章と合体して成长する。

‘勋章引き连れモード(反名)’の
最大(金色)の勋章を１回取ってから、
画面上に勋章を９个以上同时に表示
させる事により突入する。

‘10万点モード’时の勋章は、
伝统通り基本は１个10000pts で、
画面上の勋章を一扫する每に
20000pts、30000pts...と加算され、
(最高 100000pts)、勋章を１つでも
取り损ねて画面外に消してしまうと、
また10000pts からやり直し。
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────
．ランク
连续してプレーをしていると
初期ランクが上升します。
一旦电源を落すか、
プレイせずにデモをしばらく
流していると元に戻ります。
$end
$cmd
[ 得点稼ぎについて ]
─────────────────
．勋章
．ミクラス＆フェアリー
．クイックショット
．同时破坏
．‘かすりボーナス’

など…
$end

#ライディングヒーロー
$info=ridhero
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  _4_6で左右移动

．ボタン
  _A：アクセル
  _B：ブレーキ
  _C：ターボ
$end

#スーパーマッスルボマー        (C)1994  CAPCOM
$info=ringdest
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ボタン
　_a：つかむ　 ([掴])
　_b：小パンチ (小_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_e：小キック (小_K)
　_f：大キック (大_K)

　移动つかみ　　　　：　　　　　　　_2_3_6_+[掴]
　通常投げ　　　　　：相手をつかんだ状态で　[掴]
　相手をロープに振る：相手をつかんだ状态で_Por_K

　つかみほどき　　　：相手につかまれた状态で[掴]
　投げ受け身　　　　：　投げ技が决まる瞬间に　_2

　アピール(攻击力アップ)：　同威力の_P_K同时押し
　ＳＵＰＥＲ投げ　　　　：アピール后、必杀技投げ
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

○:特殊技
◎:必杀技
$end
$cmd
[赤い狮子]アレクセイ．ザラゾフ
──────────────────────────────
身  长：１９２cm          体  重：１２０kg
出身地：ロシア．モスクワ
得意技：ブレーンバスター

ショーマンシップを嫌う、ストロングスタイルの天才レスラー。

◎ソニックフィスト　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P连打
◎レッグクラッカー　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
◎トリニティウェーブ　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎サンセットスプラッシュ　　　　　つかんでから、_8_7_4_+[掴]
$end
$cmd
[フロリダの荒马]ラッキー．コルト
──────────────────────────────
身  长：１９２cm          体  重：１２５kg
出身地：フロリダ．マイアミビーチ
得意技：フェイスバスター

肯カっぱやさはＣＷＡで１番。
エキサイトしすぎて反则负けもしばしば。

◎ソニックフィスト　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P连打
◎レッグクラッカー　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
◎クレセントスラッシュ　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_K
◎サンセットスプラッシュ　　　　　つかんでから、_8_7_4_+[掴]
$end
$cmd
[市长]マイク“マッチョ”ハガー
──────────────────────────────
身  长：２０２cm          体  重：１４０kg
出身地：ニューヨーク．マンハッタン
得意技：パイルドライバー

いくらやられてもおかまいなしに前に出て、
たたき溃すファイトが持ち味。

○ジャンピングボディアタック　　　　　斜めジャンプ中_2_+大_P
○ギロチンドロップ　　　　　　　　　　　　ジャンプ中_2_+小_K
◎ダブルラリアット　　　　　　　　　　　　　　　　_P_Por_K_K
◎バイオレントアックス　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎アングリーハンマー　　　　　　　　　　　　　　　_N_4_6_+_P
◎スクリューパイルドライバー
　　　　　　　　　　　　　　つかんでから、レバー１回转_+[掴]
$end
$cmd
[アカプルコの杀人蜂]エル．スティンガー
──────────────────────────────
身  长：１６８cm          体  重：７４kg
出身地：メキシコ．アカプルコ
得意技：フライングヘッドバット

目立つことが生きがいで、
持ち前のスピードとバネを使った空中杀法は见事。

○バック转　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
○かかと蹴り　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中_2_+小_K
◎メテオサザンクロス　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_P
◎スパイラルムーン　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_K_K
◎スクリューダイビング　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎アトミックダイバー　　　　　　　つかんでから、_6_2_3_+[掴]
$end
$cmd
[最强最后の巨人]タイタン．ザ．グレート
──────────────────────────────
身  长：２３６cm          体  重：１９６kg
出身地：イギリス．ウィガン
得意技：ネックハンギングツリー

キャリアは浅いが、巨体をフルにいかして、一跃トップクラス入り。

◎サークルウェーブ　　　　　　　　　　　　　　　　_P_Por_K_K
◎エレファントボム　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
◎マウンテンブレイク　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_9_+_P
◎タイタンブリーカー　　　　　　　つかんでから、_6_2_8_+[掴]
$end
$cmd
[失われた知性]ミッシング”ＩＱ”ゴメス
──────────────────────────────
身  长：１９８cm          体  重：１５０kg
出身地：ドミニカ．サントドミンゴ
得意技：かみつき

原始人のようだが实力はトップクラス。
サルのフリークは大事なパートナー。

◎モンキーヘルパー　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎ジャングルパニック　　　　　　　　　　　　　　　_N_4_6_+_P
◎ワイルドタックル　　　　　　　　　　　　　　　　_N_2_8_+_P
◎ジャングルクライム　　　　　　　　　　　　　　　_N_2_8_+_K
◎ハリケーンストンパー　　　　　　　つかんでから、_2_8_+[掴]
$end
$cmd
[白面の恶魔]ミステリアス．ブドー
──────────────────────────────
身  长：１８２cm          体  重：１００kg
出身地：日本．镰仓
得意技：ローリングソバット

奇拔なファイトスタイルだが、技の切れは锐く、
シビアな战いも得意とする。

◎旋风脚　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_Por_K_K
◎怒发龙　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎胧幻毒(敌ＨＩＴで分身)　　　　　　　　　　　　　_N_4_6_+_P
◎鬼斩　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_N_2_8_+_K
◎血风刃　　　　　　　　　　つかんでから、レバー１回转_+[掴]
$end
$cmd
[迷える羊]シープ．ザ．ロイヤル
──────────────────────────────
身  长：１９９cm          体  重：１６３kg
出身地：オーストラリア．メルボルン
得意技：ＤＤＴ

パワーにかなり自身を持っている。
体重をのせた技はバツグンの威力を夸る。

◎ショットガンスタッブ　　　　　　　　　　　　　　　　_P连打
◎ディフェンサーレイン　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎ナックルガスト　　　　　　　　　　　　　　　　　_N_4_6_+_P
◎トルネードスラム　　　　　　　　つかんでから、_6_9_8_+[掴]
$end
$cmd
[メタル．ブルスト]ブラック．ヴィドー
──────────────────────────────
身  长：２０５cm          体  重：９５kg
出身地：ドイツ．ハノーバー
得意技：フラン肯シュタイナー

全身コスチュームのレスラー。
クモのようにしなやかな动きで敌をしとめる。

◎タランチュラネット　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎ライジングカッター　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎ファルシオンブレード　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_9_+_K
◎ボルテクスフォール　　　　　　　つかんでから、_2_4_8_+[掴]
$end
$cmd
[マスター．オブ．マッスルボマー]ヴィクター．オルテガ
──────────────────────────────
身  长：２１０cm          体  重：１５６kg
出身地：不  明
得意技：バックドロップ

あまりにも强すぎたためリングを去った伝说の王者。
今、再び炎は燃え上がる。

◎オーラバースト　　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎ナックルビッグバン　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_7_+_P
◎オーラファイア　　　　　　　　　　　　　　　　　_N_4_6_+_P
◎マッスルボマー　　　　　　　　　つかんでから、_4_2_1_+[掴]
$end
$cmd
[地狱の工作兵]リップ．セイバー（ＢＷＡ）
──────────────────────────────
身  长：１９９cm          体  重：１３５kg
出身地：カナダ．カルガリー
得意技：凶器攻击

战场での生死をかけた斗いをプロレスにもとめる。
败北を何より恐れている。

○ほふく前进　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_+_K
○ほふく后退　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_+_K
◎カーニッジセイバー　　　　　　　　　　　　　　　_P_Por_K_K
◎ＴＮＴバスター　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎フラッシュナッツ　　　　　　　　　　　　　　　　_N_4_6_+_P
◎フェイタルエアレイド　　　　　　　つかんでから、_3_7_+[掴]
$end
$cmd
[魔界の使者]ザ．レイス（ＢＷＡ）
──────────────────────────────
身  长：２１９cm          体  重：１６０kg
出身地：インド．ニューデリー
得意技：ギロチンドロップ

不气味な容姿で、そのラフファイトぶりは见る物すべてを
恐怖におとしいれる。

◎バーニングデッド　　　　　　　　　　　　　　　　_P_Por_K_K
◎ブラッディスネーク　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎ミートグラインダー　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
◎ルシファードロップ　　　　　　　つかんでから、_6_9_8_+[掴]
$end
$cmd
[荒ぶる巨鲸]キマラ．ザ．バウンサー（ＢＷＡ）
──────────────────────────────
身  长：２００cm          体  重：２００kg
出身地：アメリカ．シカゴ
得意技：ジャイアントスイング

太った体からくり出される技は超强力。
弱い者いじめを好むが憎めない面も。

◎毒雾　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_Por_K_K
◎ヘルバーナー　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎バルーンミサイル　　　　　　　　　　　　　　　　_N_4_6_+_P
◎ジャイアントスイング　　　　つかんでから、_4_1_2_3_6_+[掴]
$end
$cmd
[褐色の闪光]アストロ（ＢＷＡ）
──────────────────────────────
身  长：１８８cm          体  重：１０５kg
出身地：？？？
得意技：后ろ回し蹴り

ＢＷＡ总帅で、力と技をあわせ持つ格斗マシーン。
どんな敌でも容赦しない。

◎デススパイラル　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_Por_K_K
◎Ｋ3 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_K
◎タイガーファング　　　　　　　　　　　　　　　　_N_4_6_+_K
◎シャフトハリアー　　　　　　　　　　　　　　　　_N_2_8_+_K
◎ピラミッドクラッシュ　　　　　　　つかんでから、_8_2_+[掴]
◎ディメンジョンスティール　　　　　　　_4or_Nor_6_+[掴]_P_P
$end
$cmd
[ 参考资料 ]
─────────────────
カプコン 贩促チラシ(キャラクター)

$end

#ロボアーミー
$info=roboarmy
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー／ボタン配置

　_7_8_9
　_4_5_6   _A    _B    _C    _D
　_1_2_3  パンチ ジャンプ パワー  使用
                      攻击  せず

．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _A  ：パンチ
  _B  ：ジャンプ
  _A_B：后ろへキック
  _C  ：パワー攻击(パワー消费／无いとキック)
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
───────────────────────
[マキシマ] (１Ｐ)
  ロボアーミーの中でもNo.1の战斗力を持つといわ
れている人间型の兵士。

  POWER1：ガン．パルサー
  POWER2：メガ．スマッシュ
  POWER3：メガ．デストロイヤー

[ロッキー] (２Ｐ)
  行方不明になったジード博士の息子であり、ロボ
アーミー第１号でもある。现在はロボアーミー队长。

  POWER1：ガン．パルサー
  POWER2：アトミック．バーン
  POWER3：アトミック．デストロイヤー
$end
$cmd
[   アイテムについて   ]
───────────────────────
┌───┬───────┬─────────┐
│  形  │  アイテム名  │       效果       │
├───┼───────┼─────────┤
│ PoW  │パワータンク  │体力ゲージ１回复  │
├───┼───────┼─────────┤
│  ○  │サイバーボール│パワーゲージ１回复│
├───┼───────┼─────────┤
│ＰｏＷ│パワーメタル  │取るとバギーに变形│
└───┴───────┴─────────┘
$end

#ロックン．トレッド
#                   
$info=rockn
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．ボタン
　  _P：ピックスイッチ
　  _F：フットペダル
$end
$cmd
[ 演奏曲リスト ]
─────────────────
．DEPARTURES
．Love PHANTOM
．Heaven's Drive
．名もなき诗
．负けないで
．Forever Yours
．珍岛物语（Rock Ver）
．フレンズ
．ピンクスパイダー
．ガッツだぜ!!
．Smoke on The water
．Take on me
．Runaway
．Born to be wild
．梦见る少女じゃいられない
．Be together
．Melty Love
．マスカレード
．オンリーユー～君と夏の日を～
．ハングリースパイダー
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────
．鬼モード
モード选择画面で
_2．_2．_8．_P．_F．_P．_F．_8．_2
　　と入力する

※上下は选择キー、_Pはピックスイッチ
　_Fはフットペダルのこと。
　ピックスイッチは左右どちらに
　入力してもＯＫ。
$end

#ロックン．トレッド２
#                   
$info=rockn2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．ボタン
　  _P：ピックスイッチ
　  _F：フットペダル
$end
$cmd
[ 演奏曲リスト ]
─────────────────
．トラブルメイカー
．monochrome
．Trauma
．Dear My Friend
．MISS YOUR BODY
．爱なんだ
．RESPECT the POWER OF LOVE
．少年
．HOT LIMIT
．SELF CONTROL
．Shinin'on-Shinin'love
．つつみ込むように．．．
．春～spring～
．太阳が燃えている
．マイ フレンド
．ROCKET DIVE
．热くなれ
．恋心(KOI-GOKORO)
．CRAZY GONNA CRAZY
．ピンクスパイダー
．Forever Yours
．梦见る少女じゃいられない
．DEPARTURES
．フレンズ
．Be Together
．Melty Love
．Hungry Spider
．他３曲
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────
．ノーマル鬼モード
モード选择画面で
_P．_F．_P．_F．_8．_2．_P．_P．_F

．ライブ鬼モード
モード选择画面で
_F．_P．_F．_P．_8．_F．_F．_P
$end

#ロックン３
#                   
$info=rockn3
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．ボタン
　  _P：ピックスイッチ
　  _F：フットペダル
$end
$cmd
[ 演奏曲リスト ]
─────────────────
．ギリギリ chop
．Virginity
．シーソーゲーム ～勇敢な恋の歌～
．STORM
．Vanilla
．ロマンスの神样
．ロマンス
．裸足の女神
．SHAKE
．永远
．夏色
．バンビーナ
．There will be love there 
                   爱のある场所-
．GET WILD
．ever free
．AS TIME GOES BY
．Time goes by
．Dear My Friend
．爱なんだ
．SPARK
．Automatic
．Movin'on without you
．RESPECT the POWER OF LOVE
．End roll
．クリスマス．イブ
．still growin' up
．MISS YOUR
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────
．鬼モード
モード选择画面で
_8．_P．_F．_P．_F．_8．_2

．神モード
モード选择画面で
_F．_8．_8．_2．_2．_P．_P．_F．_F

．隐モード
乐器セレクト画面で
_P．_F．_P．_P．_F．_F
$end

#ロックン．トレッド メガセッション
#                   
$info=rocknms
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．ボタン
　  _P：ピックスイッチ
　  _F：フットペダル
$end
$cmd
[ 演奏曲リスト ]
─────────────────
．too late
．End roll
．Sunny DAY Sunday
．still growin'up
．Xmas dance wiz U
．世界はきっと未来の中
．世界はこの手の中に
．AS TIME GOES BY
．なぜ．．．
．Driver's High
．Time goes by
．全部だきしめて	
．Tomorrow never knows
．クリスマス．イブ
．いつかのメリークリスマス
．Place～
．Automatic
．Movin'on without you
．爱の（ハート）爱の星
．monochrome
．Trauma
．爱なんだ
．少年
．HOT LIMIT　
．RESPECT The POWER OF LOVE
．太阳が燃えている
．ROCKET DIVE
．他３曲
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────
．鬼モード
モード选择画面で
 ．(ノーマル)
_P．_8．_8．_2．_2．_P．_P．_F．_F

 ．(ライブ)
_P．_F．_8．_8．_2．_F．_F．_P．_P


．隐しコース　リンダリンダコース
ライブモードを选び、乐器选择し、
コース选择画面で下记コマンドを入力
     _8．_2．_P．_F．_P．_8

．２人で同じ乐器を使う
　  （ピックスイッチのみ同じ谱面）
乐器选择画面で下记コマンドを入力し
决定ボタンを押す
     _P．_P．_F．_P．_8

．２人で同じ乐器を使う
（ピックスイッチ＆フットペダル
                     とも同じ谱面）
乐器选择画面で下记コマンドを入力し
决定ボタンを押す
     _P．_F．_P．_F．_2

．バー隐れ
乐器选择画面で下记コマンドを入力し
决定ボタンを押す
     _P．_F．_P．_P．_F．_F

．バー隐れ＆同じ乐器を使える
乐器选择画面で下记コマンドを入力し
决定ボタンを押す
 ．(ピックスイッチのみ同じ谱面)
_P．_F．_P．_P．_8．_P．_F．_P
                      ．_P．_F．_F

 ．(ピックスイッチ&フットペダルとも
                          同じ谱面)
_F．_P．_F．_P．_2．_P．_F．_P．_P
                           ．_F．_F

※上下は选择キー、_Pはピックスイッチ
　_Fはフットペダルのこと。
$end

#ウルフファング - 空牙 ２００１ -
$info=rohga
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
　_4_6で移动、_2でしゃがみ、
　_1or_3でしゃがみ步き

．ボタン
    _a:ショット (８方向)
       (押しっぱなしで自机の方向固定)
    _b:ジャンプ (空中制御 可)
_2_+_b:ダッシュ
    _c:サブウェポン (要 溜め时间)
$end
$cmd
[ ショットについて ]
───────────────────
初期装备はバルカン(VC)で、
ウェポンアイテムを取得することで变更。

威力は最高3段阶まで上げられる。
パワーアイテムで增强可能。

－－－－－－－－－－－－－－－－－－

[バルカンキャノン(VC)]
橙色に[V]。
カバーエリアが广げなワイドバルカン。
(前方3方向、5方向、7方向に发射。
 1回につき5发まで连射可能)

[クラスターガン(CG)]
绿色に[C]。
大きめな弹丸の块が少しずつ广がりながら、
弧を描いて飞んでいく。
(2×3个、4×3个、6×3个ずつ
 まとまって发射されます)
それなりに固い敌が多くても压されません。
ただし、固まって飞んでいく分
カバーエリアはVCよりも狭いです。
おまけに、连射しても
3发(3块??)しか出ない。

[グレネードガン(GG)]
茶色に[G]。
物に当たると小さな爆风が起こり、
敌の弹等を消してくれます(特殊弹を除く)
とてもよさげに闻こえますが、
一回につきその铳の威力分(1段阶なら1发)
しか发射できません。
たいがいは対ボス战仕样、でしょうねぇ…

[レーザーライフル(LR)]
水色に[L]。
いわゆる直线レーザーです。
当然4种中威力は最强!
アイテムを取ると少しずつ太くなります。
角度は水平、もしくは45度のみなので、
当然通常时向きではないでしょう。
これだけは唯一押しっぱなし强要です(笑)

－－－－－－－－－－－－－－－－－－

ちなみに……このウェポンチェンジ、
[V]→[C]→[G]→[L]→[V]…と4周回ると
爆发してまわりにダメージを与えます。
（ラスト1周は赤く点灭します）
よくこの光景を见かけるんですが……
できれば早めに取ってしまいましょう。
$end
$cmd
[ サブウェポンについて ]
───────────────────
シューティングで言うところの'ボム'。
ただし一定时间经てば再び使用可能。

ちなみに、使用可能になると机兵の背中に
光の球が发生するので一目でわかります。

放っておくと更に溜まり续け、
最高3段阶まで威力が上がり……
この瞬间‘Maximum **** power!!’と
言うのでやっぱりすぐわかります。
（当然、この台词も各々异なります）
ただし、これには例外があり、定期的に
出现するチャージアイテムを取れば
一气にフルゲージまでたまります
（この场合は自机が‘Charge!’と言い
  ます。フルゲージで取ると1000点★）

回数は无制限なのでだしだし使いましょう。

－－－－－－－－－－－－－－－－－－

[ホーミングミサイル(HM)]
敌を胜手に追いかけるミサイル。
（时々あらぬ方向に行くけど……）
溜め込むと3×3、5×3，7×3发となります。
チャージタイムは最短!!（GLと比べれば
フルチャージで半分くらい违うかも。
もちろん1段チャージだってちょっぱや!!）
きつくなったら即发射しちゃいましょう□
どうせ速攻で溜まるんだから(笑)
ただし弹数が限られているので
固い敌ばかりだと少々キツいけど。

[エレクトリッガー(EL)]
唯一、敌弹を消せるサブ（例外もいるが）
ただし威力は4种中最低。
自机周り→画面半分强→全画面と重なって
发动（2段or3段たまっていれば……の话。
1段だったら自机周りのみ）
この1段を攻击で使えるようになると
すさまじいことになるので奥は深いけど…

[フレイムランチャー(FL)]
火药弹を上げて‘たーまやぁ’となり、
火炎の雨あられ。
固定范围にしか降らないので、
位置を间违うとどーしようもない。
ついでに、上に障害物があっても笑えない。
その代わり决まるともうウハウハなくらい
强いです。タイミング命!!
ちなみに自机の前后1机→2机→3机分くらい
の范围に降り注ぎます。

[グレネードランチャー(GL)]
4种中威力は最强!!　おまけにカッコイイ!!
4种中溜まるまでに最も时间がかかります。
地面か敌に当たると、そこから前后に
火柱が上がります（地面か敌かで炎の
状态は异なり……地面に当たって自然发火
だと小さめ??の火柱が3セットあがります。
敌に当たって急に发火すると左右に大きな
火柱が走ります。实は地面に当たった方が
威力が大きかったり）
だけどね、どっちでも强いの何の□
フルチャージなら2面ボスはイチコロ。
ある程度发动范围は广いから失败しても
フォローが效くしね。
$end
$cmd
[ アームについて ]
───────────────────
敌と真っ向から対决するときに使う武器で、
左腕に装备しています。
发动范围まで敌が接近したとき、
もしくはダッシュをかましたときに发动。
真正面のリーチはPB≧NS≧IC≧BS……の
顺に短くなります（これは盲点かも……）

アームは、连射は必须が望ましいです。
（再发动时间が短缩されます）

ちなみに。
NSもしくはPBを选んだ方で脚は2Hを予定
している方へ。
→足元に'攻击判定'がないので、
ダッシュをかまして体当たりするか、
铳器で坏すか、
见て见ぬふりをしなければいけないことを
头の片隅に置いておきましょう★
（小さい战车と、小さな装甲兵＝
  ブラウニー　などが该当します）

－－－－－－－－－－－－－－－－－－

[ナックルショット(NS)]
'メリ肯サック'よく叩きよく殴る。
有效范围は铳を构えたときの先端まで。
振りも速けりゃ再发动も速い。
（当然、连射必须)
おまけに威力もバカにできないし
（下のBS1周分くらいの强さ）
ただし、头上がお留守になるので、
その边のカバーはおこたらないように。

[ビームサーベル[ソード](BS)]
ほぼ360度カバーしてくれるから、
真下の敌もサックリ!!
（有效范围は铳の先端より短め……）
そのかわり'対 一点攻击效率'は最低。
ついでに、后ろから回って前へ来てから
足元まで振り下ろすので、真正面にくる
のは少し迟げ（当然、连射でカバー!）
それでも、NS同样初心者に优しい武器で
あることには违いないです。
（自机周りはカバーできるし）

[アイアンクロウ(IC)]
足元から头上に向けて弧を描き、
そのまま头のてっぺんまでひっかきます。
有效范围はほぼ自机1机分。
'対 ドム攻击效率'はCGとの组み合わせで
最高值をたたき出すけど……
发动スピードはやや迟げだし、
真正面に来るのもあまり早くないし。
それでも头上も足元もサポートしてくれる
のは心强い限りであります。
上2つと比べると扱いづらいのは否めません。

[パイルバンカー(PB)]
キャー、かっこいいっ!!
打ち出し式の枪で敌をサックリ!
おまけに、リーチ．威力共に最强!!
(そのままジャンプすれば小さい敌なら
 まとめて坏せるおまけのおまけ付き□)
その代わり……再发动时间が最长。
まぁ、连射するなりダッシュキャンセルで
何とでもなるから、问题なし!!
强さとカッコよさを追求するなら、
これっきゃないっしょ★
$end
$cmd
[ レッグについて ]
───────────────────
ジャンプ力とスピードの关系
[速い >> (移动) >> 迟い]
  6W    2W    2H    4W
[低い << (跳跃) << 高い]

猎兵さん（サポーター）は、
人型(2W&2H)には2人、
非人型(4W&6W)には4人まで乘せられます。
彼らの发射する弹はVC1发より强いです。
侮ることなかれ★

－－－－－－－－－－－－－－－－－－

[2足滑走型(2W)]
いわゆる2本足。かかと部分などに车轮が
付いていて字の通り滑走します。
サポーターは2人まで。
まぁ、スピードといいジャンプ力といい
可もなく不可もそれほどなく……
攻击派&移动派だと少々ジャンプ力に
物足りなさを感じるかも（特に4-Bとか…）
各パーツとの相性の问题は特にないので
人型ご所望ならこれにすれば问题なし。

[2足ホバー型(2H)]
上と同じ2本足で、
サポーターも2人乘せられる所までは一绪。
でもカッコよさは折り纸付き(激ラブ□)
ただし……アーム解说でも述べましたが、
NS&PBを组み合わせると足元がお留守に
なるので注意。あとしゃがんでも意外に
座高が高いので气をつけましょう。
BSあたりとは相性がよろしくなさげ??
そこさえ气をつければ
‘ジャンプ时当たり判定最小说’もあり、
とても使い胜手が良いパーツであります。
（下の4Wとともにダッシュテクは必须!
　惯れるまで‘根性でがんばりましょ!!’）

[4脚走行型(4W)]
'走行'となっていますが、
これも脚部に车轮が付いていて滑走します。
でもジャンプ力最高なのはストレスが
たまらなくていいよね□
破坏可能なものでも届かないから坏せない…
ということがほぼ皆无なんだから
（おまけに、サポーターが4人も付くし
  ウハウハって感じ??）
なので攻击派にはおすすめ。
（画面中を所狭しと驱け巡ろう!!）
ただし、通常の走行スピードは
泪が出るくらい迟いから
真正面リーチが短いアームはかなり辛いし
（水木ナックルなどを会得しちゃえば
  こっちのもんだけど）
おまけに海中&空中战で‘下に行けない…’
という事态が发生しがちなので、
そんな时のジャンプは程々にしましょうね
（ダッシュ＋空中制御テクは当然必须!!
　これなしで4Wは语れない）

[6轮操舵型(6W)]
‘スピード1番、ジャンプは2番……(笑)’
がモットーな足。上の4Wと共に非人型。
名前の通り6个のタイヤが付いているから
走行がちょっぱやなのね。その分、
この足でのジャンプは结构きついけど
…IC．GLとはあんまり相性がよろしくない
ようです。使ってる人は使ってるけどね(爆)
まぁ、それでもサポーター4人付いてるし、
通常时の当たり判定は最小だし。
‘スピード命!!’な方向け。
（ちゃんとジャンプで敌弹诱导できる
  ようにしておくこと）
$end
$cmd
[ 机体名について ]
───────────────────
-01 苍龙（そうりゅう）  HM-NS-2W
-02 天雷（てんらい）    EL-BS-2H
-03 火龙（かりゅう）    FL-IC-4W
-04 神龙（しんりゅう）  GL-PB-6W
-05 虎彻（こてつ）      HM-BS-2W
-06 白虎（びゃっこ）    HM-IC-2W
-07 仁王（におう）      HM-PB-2W
-08 阵风（じんぷう）    HM-NS-2H

-09 雪风（ゆきかぜ）    HM-BS-2H
-10 疾风（はやて）      HM-IC-2H
-11 烈风（れっぷう）    HM-PB-2H
-12 黑龙（こくりゅう）  HM-NS-4W
-13 牙龙（がりゅう）    HM-BS-4W
-14 鵺  （ぬえ）        HM-IC-4W
-15 白龙 (びゃくりゅう) HM-PB-4W
-16 蛟  （みずち）      HM-NS-6W

-17 闪光（せんこう）    HM-BS-6W
-18 屠龙（とりゅう）    HM-IC-6W
-19 地龙（ちりゅう）    HM-PB-6W
-20 隼  （はやぶさ）    GL-NS-2W
-21 剑  （つるぎ）      GL-BS-2W
-22 王牙（おうが）      GL-IC-2W
-23 隼鹰（じゅんよう）  GL-PB-2W
-24 迦楼罗（かるら）    GL-NS-2H

-25 吹雪（ふぶき）      GL-IC-2H
-26 凤凰（ほうおう）    GL-PB-2H
-27 不动（ふどう）      GL-NS-4W
-28 玄武（げんぶ）      GL-BS-4W
-29 藏王（ざおう）      GL-IC-4W
-30 夜叉（やしゃ）      GL-PB-4W
-31 护法（ごほう）      GL-NS-6W
-32 猿猴（えんこう）    GL-BS-6W

-33 罗刹（らせつ）      GL-IC-6W
-34 电光（でんこう）    EL-PB-6W
-35 阿修罗（あしゅら）  FL-NS-2W
-36 阎魔（えんま）      FL-BS-2W
-37 金刚（こんごう）    FL-IC-2W
-38 甲龙（こうりゅう）  FL-PB-2W
-39 朱雀（すざく）      FL-NS-2H
-40 荒神（こうじん）    FL-BS-2H

-41 飞龙（ひりゅう）    FL-IC-2H
-42 飞燕（ひえん）      FL-PB-2H
-43 土蜘蛛（つちぐも）  FL-NS-4W
-44 赤龙（せきりゅう）  FL-BS-4W
-45 龙王（りゅうおう）  FL-PB-4W
-46 光焰（こうえん）    FL-NS-6W
-47 不知火（しらぬい）  FL-BS-6W
-48 丛云（むらくも）    FL-IC-6W

-49 大蛇（だいじゃ）    FL-PB-6W
-50 闪电（せんでん）    EL-NS-2W
-51 紫电（しでん）      EL-BS-2W
-52 震电（しんでん）    EL-IC-2W
-53 雷火（らいか）      EL-PB-2W
-54 彗星（すいせい）    EL-NS-2H
-55 应龙（おうりゅう）  GL-BS-2H
-56 空电（くうでん）    EL-IC-2H

-57 流星（りゅうせい）  EL-PB-2H
-58 电龙（でんりゅう）  EL-NS-4W
-59 麒麟（きりん）      EL-BS-4W
-60 雷兽（らいじゅう）  EL-IC-4W
-61 雷神（らいじん）    EL-PB-4W
-62 青龙（せいりゅう）  EL-NS-6W
-63 月光（げっこう）    EL-BS-6W
-64 武光（ぶこう）      EL-IC-6W

(-65 一匹狼（パイロット）)
$end
$cmd
[ パイロット状态について ]
───────────────────
自机が分解したパイロット状态になると、
スピードは6W．ジャンプ力は2H相当に。

猎兵さんは4人まで连れ步けます(笑)
(5人目以降は1000pts)
でも最大人数になると
ランクも势いよく上がります(爆)
おまけにショットは1段阶だし
敌弹に当たると即死ですけど(-_-;)
$end
$cmd
[ ミッション分岐について ]
───────────────────
                  M1
                 狼牙
                  ↓
                  M2
                 强袭
                  │
        ┌────┴────┐
        ↓                  ↓
       M3-A                M3-B
     风の墓标            漆黑の牙
        │                  │
    ┌─┴────┐        │
    ↓            ↓        │
   M4-A          M4-B       │
ラグナロックⅡ ウードガルズ │
    ↓            ↓        │
   M5-A          M5-B       │
オーディン      フレイ      │
                            │
                ┌─────┴─┐
                ↓              ↓
               M4-C            M4-D
         ミズガルズオルム イグドラシル
                ↓              ↓
               M5-C            M5-D
              ソール         テュール
$end
$cmd
[ スペシャルコースについて ]
───────────────────
1P侧 _a_+_c 押しっ放しで_S

合计12ミッションぶっ通しで战う
$end

#イシターの复活
$info=roishtar
$cmd
[ ストーリー ]
──────────────────────
ドルアーガ打倒のために塔に向かった黄金の骑士
ギルを待っていたのは、无数のモンスターたちや
さまざまな种类の罠だった。
しかしながらギルは、数々の危险を持ちまえの勇
气で突破していった。
そんな姿を见た女神イシターは、ギルにドルアー
ガを倒すためのいろいろな力を与えた。そしてギ
ルは、ブルー．クリスタル．ロッドの辉きを得て
ドルアーガを倒し、ドルアーガの魔力をルビーメ
イスと共に封じ込めることができたのである。
ドルアーガの魔法が解けたために、ギルの恋人カ
イは人间の姿にもどることができた。しかし、ド
ルアーガの魔力で修复されていた塔は、再び元の
废墟へと化してしまい、出口がわからなくなって
しまったのである。
塔の本来の住人であった龙のクオックスは、ドル
アーガの咒缚が解けたおかげで自分の住み家に归
っていったが、その他のモンスターたちは、コン
トロールされていた力を失ってより凶暴になり、
あてもなく塔内をさまよい续けている。
ドルアーガを倒したとはいえ、世界はいまだ暗黑
に闭ざされていた。世界を救うためにカイとギル
は、女神イシターの力の源であるブルー．クリス
タル．ロッドを、何としても塔から持ちださなけ
ればならない。
世界は“イシターの复活”を心待ちにしているの
である。
$end
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
☆カイ
　左8方向レバー…移动及び咒文の选择
　_A…咒文使用ボタン
　_B…咒文选择ボタン

　_Bを押したままレバーを上下左右に动かすこと
  により咒文を选择し、_Aで咒文を使用する。

☆ギル
　右8方向レバーのみで操作

　敌が一定距离に近づくと自动的に剑を拔く。敌
　と交差する事により敌にダメージを与える事が
　出来る。

カイは敌に触れると即死、ギルは体力が0（ゲー
ジは敌と交差时、画面右下に表示される）になる
と死んでしまう。どちらかが死んでしまうとゲー
ムオーバー。
$end
$cmd
[ ゲームモードについて ]
──────────────────────
コインを投入すると下记3モードを选择出来る

　○NEW GAME
  　初めてプレイする场合にはこのモード。
　　カイとギルの名前を3文字以内に入力する。
　　
　　左侧はカイの名前入力で、左レバーで文字
　　选择、左ボタンで入力决定。
　　
　　右侧がギルの名前入力で、右レバーで文字
　　选择、右ボタンで入力决定となる。
　　
　　次に性别を决定する。MALEが男性、FEMALE
　　が女性。レバーで选择后、ボタンで决定。
　　
　　これらの入力が终了后ゲームがスタートする

　○LAST GAME CONTINUE
  　直前にゲーム．オーバーになったゲームの续
　　きを行う时に选择する。
　　
　　ただし、ゲーム．オーバーになった部屋の赤
　　のドアから出て来て即ゲームスタートになる
　　ので、いきなり敌が袭ってくる部屋もあるの
　　で注意。

　○PASSWORD GAME CONTINUE
　　前回のパスワードを入力して、ゲームの续き
　　をしたい时に选择する。
　　
　　ここを选择した场合、NEW GAMEの时の样にネ
　　ーム入力と性别入力がある。その后パスワー
　　ド．タイプの选择になる。

　　．KI
　　　カイの咒文と部屋数の继续。ギルは初期值
　　
　　．GIL
　　　ギルの体力のみ继续。カイは初期值であり
　　　更にルーム1から开始となる。

　　．KI & GIL
　　　通常はこれを选择する。カイとギルの能力
　　　を继续し、部屋数も继续する。

☆パスワード入力
　左侧の6桁にカイ、右の4桁にギルのパスワード
　を入力する。このパスワードは、名前．性别に
　対应しているので常に名前．性别を同じにしな
　ければならない。
　パスワードを入力し、间违いが无ければスター
　ト．ルーム选择画面に移る。フロア移动时に表
　示される3文字のパスワードを入力する事によ
　ってそのフロアからゲームがスタート出来る
$end
$cmd
[ キャラクター ]
──────────────────────
◎はバイタリティー
○はリカバー．ポイント
△はスピード
EXは经验值
MEはMAX经验值
□は登场ルーム

◎バイタリティ
各モンスターの体力の事。ギルがノー．シールド
で战えば减らされる体力+1でありファイヤー．ボ
ールの效くモンスターならばバイタリティ分だけ
ファイヤー．ボールを投げれば倒せる。又、カイ
のプロテクションの1回分はギルのバイタリティ3
ポイント分と同じ。

△リカバー．ポイント
ギルがモンスターを倒した时回复するバイタリテ
ィの量の事。

ME…MAX经验值
[ 经验值について ]の‘经验值をもらえる上限’
の项参照の事。
──────────────────────
☆カイ
　このゲームの主人公。モンスターを倒して得ら
　れる经验值により咒文．マジックポイントが增
　えていく。

☆ギル
　前作の主人公。モンスターを倒して得られる经
　验值によりバイタリティ（体力）が增えていく
──────────────────────
☆バンパイヤ族
　●ライト．バイオレッド．バンパイヤ
　　◎2　○0 △2 EX…15 ME…36
　　□1 2 3 4 5 11

　●オレンジ．バンパイヤ
　　◎4　○0 △2 EX…45 ME…54
    □2 5 6 7 9 10 11

　●グリーン．バンパイヤ
　　◎10 ○0 △2 EX…120 ME…79
    □5 9 11 12 16 26

　●ブラック．バンパイヤ
　　◎20 ○0 △2 EX…286 ME…136
    □12 16 19 22 26 34

☆スライム族
  スライムの移动中にはギルはダメージを与える
　事が出来ない。
　●グリーン．スライム
　　◎6　 ○1 △2　EX…15 ME…50
    □4 7 8 15 17 18 33 124

　●ブラック．スライム
　　◎10  ○2 △1　EX…60 ME…76
    □8 9 15 18 124

　●レッド．スライム
　　◎34  ○3 △2  EX…195 ME…166
    □18 22 27 76 124

　●ブルー．スライム
　　◎56  ○4 △2  EX…286 ME…248
    □24 27 37 105 124
    ※白いスペル：ギルHP-10

　●イエロー．スライム
　　◎106 ○5 △2  EX…361 ME…510
    □37 43 124
    ※赤いスペル：ギルHP-10、毒状态になりHP
　　　が减少していく。アンチ．ドートを唱える
　　　かルームを脱出するまでこの状态は继续す
　　　る。

　●ピンク．スライム
　　◎136 ○6 △2  EX…436 ME…636
　　□37 43 124
    ※黄色いスペル：ギルHP-10、防御力-1。又
　　　シールド解除の效果を持つ。

　●ダーク．イエロー．スライム
　　◎168 ○7 △2  EX…587 ME…824
    □47 53 56 64 72 124
    ※绿のスペル：ギルHP-10、麻痹状态になり
　　　移动速度が迟くなる。スーパー．アンチ．
　　　ドートを唱えるかルームを脱出するまでこ
　　　の状态は继续する。

　●ダーク．グリーン．スライム
　　◎208 ○8 △2  EX…512 ME…1010
　　□53 55 72 93 95 124
　　※水色のスペル：继续プレイ时ギル最大HP-50
　　　减少。咒文は壁を突き拔ける。

☆バット族
　バットの移动中はギルはダメージを与える事が
　出来ない。
　●ライト．バイオレット．バット
　　◎4  ○0  △3 EX…51 ME…95
　　□3 6 10 23 13

　●オレンジ．バット
　　◎10 ○1  △3 EX…665 ME…382
    □25 28 39 44 50

　●ブルー．バット（ハンブラビ）
　　◎26 ○5  △3 EX…1041 ME…850
    □43 50 51 60 71 105

　●ブラック．バット
　　◎72 ○20 △3 EX…1774 ME…1760
    □34 67 71 78 94 103 118

☆スネーク族
　ギルが止まっていないとダメージを与える事が
　出来ない。又、タイム．ストップの咒文が全く
　效かない。
　●グリーン．スネーク
　　◎8   ○0  △1 EX…1 ME…136
    □19 23

　●ブルー．スネイク
　　◎28  ○6  △1 EX…118 ME…490
    □29 38 45 50 105

　●オレンジ．スネイク
　　◎72  ○19 △1 EX…3 ME…850
    □46 47 50 58

　●ブラック．スネイク（オタピョン）
　　◎136 ○32 △1 EX…158 ME…1510
    □70 91 118

☆ウーズ族
　ウーズの移动中はギルはダメージを与える事が
　出来ない。カイのサンダー．ボルトの咒文が效
　果的。又、小さくて发见しにくいのでディテク
　ト．モンスターを唱えると良い。
　●グリーン．ウーズ
　　◎18   ○2   △2 EX…209 ME…222
    □14 20 27 33 50

　●ブラック．ウーズ
　　◎96   ○15  △2 EX…674 ME…658
    □42 47 50 61

　●レッド．ウーズ
　　◎296  ○47  △2 EX…1210 ME…1246
    □73 76

　●ブルー．ウーズ
　　◎462  ○75  △2 EX…1280 ME…1686
    □90 92 105

　●イエロー．ウーズ
　　◎560  ○92  △2 EX…1652 ME…2030
    □93 94 110 126

　●ピンク．ウーズ
　　◎666  ○110 △2 EX…1792 ME…2450
    □58 100 106 110 119 126

　●ダーク．イエロー．ウーズ
　　◎842  ○139 △2 EX…2234 ME…3006
    □110 117 126

　●ダーク．グリーン．ウーズ
　　◎1039 ○171 △2 EX…2048 ME…3660
    □123 126

☆マジシャン族
　瞬间移动してきてスペルを投げてくる。又、ハ
　イパー系のスペルは壁を突き拔けてくる。
　●メイジ
　　◎5 ○0 EX…873
　　□19 24 26 31 38 48 58
　　※白いスペル：ギルHP-10

　●ソーサラー
　　◎5 ○0 EX…1445
　　□32 38 40 58 65 66
　　※赤いスペル：ギルHP-10、毒状态になりHP
　　　が减少していく。アンチ．ドートを唱える
　　　かルームを脱出するまでこの状态は继续す
　　　る。

　●ドルイド
　　◎5 ○0 EX…1882
　　□38 42 44 53 58 60 67 70 71
    ※黄色いスペル：ギルHP-10、防御力-1。又
　　　シールド解除の效果を持つ。

　●ウイザード
　　◎5 ○0 EX…2017
　　□41 45 52 53 54 58 60 61 67 69 71 88
　　※绿のスペル：ギルHP-10、麻痹状态になり
　　　移动速度が迟くなる。スーパー．アンチ．
　　　ドートを唱えるかルームを脱出するまでこ
　　　の状态は继续する。

　●ハイパー．メイジ
　　◎5 ○0 EX…3177
    □67 69 71 74 82 97 100 102 107 108 118
　　※水色のスペル：继续プレイ时ギル最大HP-50
　　　减少。咒文は壁を突き拔ける。

　●ハイパー．ソーサラー
　　◎5 ○0 EX…3945
    □82 83 88 97 100 102 104 106 109 116
      122 127
　　※青いスペル：ギルHP-50、毒と麻痹の效果を
　　　持つ。

　●ハイパー．ドルイド
　　◎5 ○0 EX…4487
　　□96 101 103 108 111 112 113 114 119 120
      123 127
    ※桃色のスペル：ギルHP-50、防御力-3。又、
　　　シールド解除の效果を持ち、ディスペル．
　　　マジックを唱えてからシールドの咒文を唱
　　　えないとシールドの咒文を唱えても无效果
      になる。

　●ハイパー．ウィザード
　　◎5 ○0 EX…5104
　　□100 115 117 119 120 121 122 123 127
　　※紫のスペル：ギルHP-50。

☆ローパー族
　●グリーン．ローパー
　　◎52   ○0 △3 EX…630
    □20 29 33

  ●レッド．ローパー
　　◎134  ○0 △3 EX…1161
    □41 49 51 55 68 76

　●ブルー．ローパー
　　◎254  ○0 △3 EX…1595
    □49 51 55 62 68

　●イエロー．ローパー
　　◎414  ○0 △3 EX…2048
    □68 73 78

　●ピンク．ローパー（ACローパー）
　　◎568  ○0 △3 EX…2382
    □80 89 92 116 120

　●グリーン．スーパー．ローパー
　　◎780  ○0 △3 EX…2816
    □92 96

　●レッド．スーパー．ローパー
　　◎926  ○0 △4 EX…3052
    □99 102 107 120

　●ブルー．スーパー．ローパー
　　◎1086 ○0 △4 EX…3308
    □105 107 121 125 126

☆ブルー．ナイト族
　●ブルー．ナイト
　　◎13 ○1 △2 EX…1097 ME…136
    □12 13 15 16 21 24 28 32 35 84 85 86 87
　
  ●ブルー．キャプテン．ナイト
　　◎50 ○4 △2 EX…2596 ME…436
 　 □9 30 32 36 38 104 105

☆ブラック．ナイト族
　●ブラック．ナイト
　　◎22  ○2  △3 EX…1536 ME…236
    □14 17 21 25 28 30 35
　
  ●ブルー．アイ．ナイト
　　◎82  ○8  △3 EX…3291 ME…642
    □25 39 42 52 56 59
　
  ●ブラック．キャプテン．ナイト
　　◎142 ○16 △3 EX…4169 ME…902
    □51 54 56 59 63 66 75 104

☆ミラー．ナイト族
　●ミラー．ナイト
　　◎59  ○7  △4 EX…2742 ME…490
    □31 35 36 40 48 52 54 59
　
  ●ゴールデン．ミラー．ナイト
　　◎175 ○18 △4 EX…3840 ME…824
    □44 48 52 53 59 63 65 66 75 95 104

☆ハイパー．ナイト族
　●ハイパー．ナイト
　　◎306  ○34  △2 EX…5668 ME…1278
    □35 64 66 69 72 75
　
  ●スチール．ハイパー．ナイト
　　◎556  ○63  △2 EX…6985 ME…1774
    □83 88
　
  ●シルバー．ハイパー．ナイト
　　◎856  ○98  △2 EX…8009
    □87 96 99 101 102 116
　
  ●ゴールデン．ハイパー．ナイト
　　◎1300 ○149 △2 EX…8996
    □102 104 106 108 118 120 123 125


☆リザード．マン族
　●リザード．マン
　　◎402 ○0  △3  EX…5741 ME…1408
    □35 65 67 69 70 74 77 79 78

　●ピンク．ソード．マン
　　◎482 ○0  △3  EX…6473 ME…1738
    □74 82 91 98
　
  ●ブラック．リザード．マン
　　◎602 ○0  △3  EX…8228
    □80 97 98 100 101 103 106 108 109 115

　●ブラウン．リザード．マン
　　◎762 ○0  △3  EX…8996
    □104 109 117 118 122

☆レッド．ナイト族
　●レッド．ナイト
　　◎590 ○68  △3 EX…6802 ME…1836
    □98 107
　
  ●ブルー．シールド．ナイト
　　◎906 ○104 △3 EX…8301
    □990 97 99 100 104 106 111 112 114 115
      117 119

☆アキンド．ナイト族
　●アキンド．ナイト
　　◎2490  ○255  △3  EX…11008
    □127

☆ウィル．オー．ウィプス族
　时间切れで登场して来て、触れればギルもカイ
　も一击で即死してしまう。ルームに最初から存
　在する场合もある。レッドはデス．スペルかビ
　ック．バーンで、ブルーはデス．スペルでのみ
　倒せる。
　●レッド．ウィル．オー．ウィプス
　　◎？ ○？ △3  EX…？
　　□98 107
　
　●ブルー．ウィル．オー．ウィプス
　　◎？ ○？ △3  EX…？
　　□105 124

☆アーチン族
　デス．スペルとビック．バーン以外では倒せな
　い。ギルもカイも触れれば一击で即死してしま
　う。パニックの咒文で足止め出来る。
　●ランド．アーチン
　　◎？ ○？ △4  EX…？
　　□78 79 94 110 116 117 123 126 127
$end
$cmd
[ 咒文 ]
──────────────────────
◎はマジック．ポイント
○は效果の持续
△は有效なモンスター

ゲーム．スタート时、最初から使える咒文は
．ファイヤー．ボール
．フライング．ディスク
．シールド
．プロテクション
．スリープ
．アイデンティファイ．モンスター1
．ヒールⅠ
．ブルー．クリスタル．ロッド
．コール．ギル
．シー．スターテス
の10。
──────────────────────
☆ATTACK（攻击の咒文）

●Fire Ball（ファイヤー．ボール）
　◎0　
　○飞行中　
　△バンパイヤ．スライム全种
  ※ゲーム．スタート时から使用出来る。画面
　　上4发までの连射が可能。

●Flying Disk（フライング．ディスク）
　◎2　
　○飞行中　
　△バンパイヤ．スライム．バット全种
　※ゲーム．スタート时から使用出来るがM.Pを
　　消费する。威力はファイヤー．ボールの10倍
　　で、画面上4发までの连射が可能。

●Lightning Bolt（ライトニング．ボルト）
　◎4　
　○飞行中
　△バンパイヤ．スライム．バット全种．ブルー
　　ナイト
　※飞行速度が速く、威力はファイヤー．ボール
　　の23倍で、画面上4发までの连射が可能。ブ
　　ルー．ナイトならば一击で倒せる。

●Fire Element（ファイヤー．エレメント）
　◎8　
　○飞行中、燃烧中
　△バンパイヤ．スライム．バット．スネーク全
　　种、ブルーナイト
　※ボタンを押している间飞んで行き、离すとそ
　　の场に炎を作る。炎は画面上4つまで作れる。
　　威力はファイヤー．ボールの50倍、スネーク
　　达には便利な咒文。

●Press（プレス）
　◎16
　○一瞬
　△バンパイヤ．バット．スネーク全种、ダーク
　　イエロー．ダークグリーンを除くスライム、
　　メイジ、ブルーナイト
　※画面上の敌にダメージを与える。バンパイヤ
　　スライム（一部を除く）．バット．スネーク
　　メイジ．ブルー．ナイト等は一气に倒せる。

●Spark（スパーク）
　◎32
　○飞行中
　△バンパイヤ．スライム．バット．スネーク．
　　ウーズ．ブルーナイト全种、ブラックナイト
　　ミラーナイト、グリーンローパー
　※威力はファイヤー．ボールの150倍。画面上4
　　发までの连射が可能。

●Ice Breath（アイス．ブレス）
　◎64
　○飞行中
　△バンパイヤ．スライム．バット．スネーク．
　　ウーズ．ブルーナイト．ブラックナイト全种
　　ミラーナイト、グリーンローパー
　※下に向けて击つ以外には敌を贯通する强力な
　　咒文。大きさにより攻击力が违うので、敌か
　　ら少し离れて击つと良い。

●Heat Body（ヒート．ボディ）
　◎128
　○4.5秒
　△アキンドナイト、ウィプス全种、ランドアー
　　チン以外のモンスターに有效。
　※ギルの体を热く烧き、ギルが体当たりして相
　　手を攻击する咒文。一度使用するたびにギル
　　の经验值と体力が20下がる。

●Fire Explosion（ファイヤー．エクスプローシ
　ョン）
　◎256
　○飞行中
　△バンパイヤ．スライム．バット．スネーク．
　　ウーズ．ブルーナイト．ブラックナイト．マ
　　ジシャン．ミラーナイト全种、ハイパーナイ
　　ト、グリーン．レッド．ブルーローパー
　※ボタンを押していると飞んで行き、ボタンを
　　离すとその场で爆发する。ハイパー．ナイト
　　をも一击で倒せる。

●Thunder Bolt（サンダー．ボルト）
　◎512
　○一瞬
　△バンパイヤ．スライム．バット．スネーク．
　　ウーズ．ブルーナイト．ブラックナイト．ミ
　　ラーナイト全种、グリーン．レッド．ブルー
　　ローパー
　※画面上の敌にダメージを与える事が出来る。

●Killer Cloud（キラー．クラウド）
　◎1024
　○画面上にある间
　△バンパイヤ．スライム．バット．スネーク．
　　ウーズ．ブルーナイト．ブラックナイト．ミ
　　ラーナイト．ハイパーナイト．リザードマン
　　全种、レッドナイト、グリーン．レッド．ブ
　　ルーローパー
　※敌を贯通する。ただし、下向きに击つと贯通
　　しない。

●Death Spell（デス．ペル）
　◎2048
　○飞行中
　△マジシャン全种、アキンドナイト以外のモン
　　スターに有效。
　※贯通力がある。しかし一度使うたびにカイの
　　经验值が1000减らされてしまう。

●Big Burn（ビッグ．バーン）
　◎4046
　○一瞬
　△マジシャン全种、スーパーローパー3种、ブル
　　ーシールドナイト、アキンドナイト、ブルー
　　ウィルオーウィプス以外のモンスターに有效
　※最强の攻击咒文だが、一度使用するたびにカ
　　イの经验值が3000减らされてしまう。

☆PROTECT（防御の咒文）

●Shield（シールド）
　◎1
　○同ルーム内
　※ギルの防御力をアップさせて、ダメージを
　　1/2に低减させる。ゲーム．スタート时から使
　　える。

●Protection（プロテクション）
　◎1
　○同ルーム内
　※カイの周りにバリアを张る咒文。重ねて使用
　　する事が出来る。21回分重ねればプロテクシ
　　ョン．ラージ1回分と同等、最大85回まで重ね
　　て张る事が出来る。色によってその时の咒文
　　の强さを表している。

●Neutralize Spell Ⅰ（ニュートラライズ．スペ
　ル1）
　◎9
　○同ルーム内
　※シールド封じの咒文を受けて下がってしまっ
　　たギルの防御力が-1が-2の时に0にする。

●Reflect Spell Ⅰ（リフレクト．スペル1）
　◎21
　○同ルーム内
　※ギルの斜め前から飞んできたスペルを跳ね返
　　せる。

●Shield Redline（シールド．レッドライン）
　◎39
　○同ルーム内
　※ギルの受けるダメージを1/3に低减してくれる

●Protection Large（プロテクション．ラージ）
　◎63
　○同ルーム内
　※プロテクションの强化版。重ねがけ可能で、
　　5重までかける事が出来る。黄→绿→白の顺
　　に强い。

●Neutralize Spell Ⅱ（ニュートラライズ．スペ
　ル2）
　◎142
　○同ルーム内
　※シールド封じのスペルを受けて下がってしまっ
　　たギルの防御力を0に戻してくれる。

●Reflect Spell Ⅱ（リフレクト．スペル2）
　◎303
　○同ルーム内
　※ギルの真后ろ以外から飞んできたスペルを跳
　　ね返せる。ただし、ハイパー．ウィザードの
　　スペルだけは斜め后ろでは跳ね返せない。

●Shield Blueline（シールド．ブルーライン）
　◎453
　○同ルーム内
　※ギルの受けるダメージを1/4に低减してくれる

●Sword Barrier（ソード．バリア）
　◎1810
　○同ルーム内
　※ナイト系に强いバリア。ただしリザード．マ
　　ンやスチール．ハイパー．ナイト、上位のナ
　　イトにはあまり效果がない。プロテクション
　　との并用が可能。

●High Speed（ハイ．スピード）
　◎3674
　○同ルーム内
　※マジシャンのスペルに対してギルが一瞬消える
　　事により攻击を回避する咒文。ただしハイパー
　　ドルイドとハイパー．ウィザードのスペルには
　　效果がない。

☆ASSIST（补助の咒文）

●Sleep（スリープ）
　◎1
　○同ルーム内
　※スライム．ウーズ全种の动きを止める事が出来
　　る。又、ROOM 77のクオックスを眠らせる事が
　　出来る。

●Rock Hold Ⅰ（ロック．ホールド1）
　◎11
　○约4.5秒间
　※バンパイヤ．スライムを石にする。当たり判
　　定あり。

●Silence（サイレンス）
　◎21
　○同ルーム内
　※メイジのスペルを封じる。又、ウィザード．
　　ロックを解く事が出来る。

●Smoke Screen（スモーク．スクリーン）
　◎42
　○画面上にある间
　※ナイト系の方向感觉を失わせる。ブルー．シ
　　ールド、アキンド．ナイトには效果なし。

●Rock Hold Ⅱ（ロック．ホールド2）
　◎194
　○约8.5秒
　※バンパイヤ．スライム．ウーズ．ブルー．ナ
　　イトを石にする。
　
●Panic（パニック）
　◎540
　○约8.5秒
　※ウィル．オー．ウィプスとマジシャン以外の
　　方向感觉を狂わせる。

●Rock to Mud（ロック．トゥ．マッド）
　◎1500
　○同ルーム内
　※ロック．ホールドで石になった敌を破坏する

●Wizard Lock（ウィザード．ロック）
　◎6000
　○同ルーム内
　※マジシャンとスライムのスペルを飞ばなくす
　　る。ROOM 117 122 127はこのウィザード．ロ
　　ックの咒文自体が封印されている。

☆LIGHT（认识の咒文）

●Identify Monster Ⅰ（アイデンティファイ．
　モンスター1）
　◎1
　○同ルーム内
　※ギルやカイが敌に接触する事により、その敌
　　の名前が认识出来る。前作で登场したモンス
　　ターはこの咒文で认识出来る。
　
●Identify Door（アイデンティファイ．ドア）
　◎10
　○同ルーム内
　※ドアの上の金具のところに色（全部で8色）
　　をつける。ドアの色は键と一致している。

●Detect Monster（ディテクト．モンスター）
　◎30
　○同ルーム内
　※壁の中が透けて见えるようになる。壁に隐れ
　　ているモンスターを发见でき、壁の向こう侧
　　に键が隐れているルーム（ROOM 12 46等）で
　　有效。

●Deteck Key（ディテクト．キー）
　◎90
　○同ルーム内
　※键の上部に色（全部で8色）をつける。

●Detect Magic（ディテクト．マジック）
　◎250
　○同ルーム内
　※ギルにかけられたスペルの效果を表示する。
　　POISON（毒）、PARALYZE（麻痹）、POISON&
    PARALYZE（毒と麻痹）の3种类。

●Find Trap Door（ファインド．トラップ．ドア）
　◎900
　○同ルーム内
　※键が无く、开けることの出来ないトラップド
　　アを识别する。使用すると、トラップドアは
　　键穴と上の金具が消えてしまう。

●Identify Monster Ⅱ（アイデンティファイ．
　モンスター2）
　◎1200
　○同ルーム内
　※ギルとカイが接触したモンスターの名前が全て
　　表示される。
　
●Find Secret Passage（ファインド．シークレッ
　ト．パッセージ）
　◎5000
　○同ルーム内
　※落とし穴を表示させる。落とし穴があるスロ
　　アはROOM 81 126。

●Detect Magic Ladder（ディテクト．マジック．
　ラダー）
　◎8000
　○同ルーム内
　※ROOM 113の魔法のはしごを表示させる。

☆MEDICAL（治愈の咒文）

●Heal Ⅰ（ヒール1）
　◎2
　○一瞬
　※ギルのHPを1～8回复。
　
●Cure Ⅰ（キュア1）
　◎5
　○一瞬
　※残り时间（ウィル．オー．ウィプスが出现す
　　るまでの时间）を2增やす。
　
●Antidote（アンチドート）
　◎11
　○一瞬
　※毒を解除する。数回使用しないと解毒出来な
　　い场合もある。

●Heal Ⅱ（ヒール2）
　◎23
　○一瞬
　※ギルのHPを40～64回复。
　
●Cure Ⅱ（キュア2）
　◎49
　○一瞬
　※残り时间（ウィル．オー．ウィプスが出现す
　　るまでの时间）を20增やす。
　
●First Aid（ファースト．エイド）
　◎96
　○ゲーム终了まで
　※小さなダメージを无效にする。

●Heal Ⅲ（ヒール3）
　◎192
　○一瞬
　※ギルのHPを300～480回复。
　
●Cure Ⅲ（キュア3）
　◎390
　○一瞬
　※残り时间（ウィル．オー．ウィプスが出现す
　　るまでの时间）を60增やす。
　
●Super Antidote（スーパー．アンチドート）
　◎802
　○一瞬
　※ギルにかけられた毒．麻痹を解除する。
　
●Heal Ⅳ（ヒール4）
　◎1226
　○一瞬
　※ギルのHPを全回复。
　
●Cure Ⅳ（キュア4）
　◎1563
　○一瞬
　※残り时间（ウィル．オー．ウィプスが出现す
　　るまでの时间）を120增やす。
　
●Recover（リカバー）
　◎3122
　○一瞬
　※全ての药の效果を持つ。

☆SPECIAL（特别な咒文）

●Blue Crystal Rod（ブルー．クリスタル．ロッ
　ド）
　◎0
　○一瞬
　※宝箱を取る时、メタモアフォーズから戻る时
  　クオックスを倒す时等に使用。

●Call GIL（コール．ギル）
　◎0
　○一瞬
　※画面外にいるギルをカイの右邻に呼べる。

●See Status（シー．ステータス）
　◎1
　○ゲーム内有效
　※残り时间を表示させる。

●Dispell Magic（ディスペル．マジック）
　◎27
　○一瞬
　※ハイパー．ドルイドのスーパー．シールド
　　封じを受けた时、この咒いを解いてくれる。
　　他にも解毒しやすくなる等のスペルを弱め
　　る效果を持つ。

●Write Mark（ライト．マーク）
　◎88
　○同ルーム内
　※床にZマークを付け目印を作る。ただし、同ル
　　ーム内で4回使用するとカイの咒文が封印され
　　てしまい、そのルームでカイが咒文を唱える事
　　が出来なくなる。

●Extrasensory Hearing（エクストラセンソリー．
　ヒアリング）
　◎162
　○同ルーム内
　※そのルームでのBGMを消す。

●Duo Dimension（デュオ．ディメンジョン）
　◎428
　○一瞬
　※残り时间はそのままで、现在いるルームの最
　　初から始められる咒文。モンスター等も复活
　　する。

●Unseen Servant（アンシーン．サーバント）
　◎1612
　○约4.5秒
　※ウィル．オー．ウィプス以外のカイを狙うモ
　　ンスターがカイから离れていく。

●Metamorphose（メタモアフォーズ）
　◎2001
　○ブルー．クリスタル．ロッドを使うまで
　※カイが石に变化し、时间切れで现れるウィル
　　オー．ウィプス以外の攻击を一切受け付けな
　　くなる。

●Time Stop（タイム．ストップ）
　◎2862
　○约8.5秒
　※スネーク．ローパー系を除いたモンスターの
　　动きを止める。

●Reincarnation（リーインカーネイション）
　◎5000
　○一瞬
　※一度行ったルームも含めて全ルームの残り时
　　间を120にする。

$end
$cmd
[ ルーム．アイテム ]
──────────────────────
[ ルーム．アイテム ]
アイテムの中で取る事が出来る物はギルしか取れ
ない。
○は入手可能、Ｘは入手不可能の意味。
──────────────────────
ROOM 2…DRUAGA'S GRAVE
Ｘドルアーガの墓
　R.I.P.とは‘安らかに眠りたまえ’の意味。何
　故かルビー．メイスを持っている。

ROOM 3…OBSERVATORY
Ｘ看板
　‘入るな、立ち去れ’の看板。この绿ドアの行
　き先はLOCKED ROOM。ここは行き止まりという意
　味。

ROOM 15…KITCHEN
○フォーク
　入手可能だが效果不明。

ROOM 35…KNIGHTS'CHAMBER
ＸMr.KNIGHT
　プログラマーの内藤氏。アキンド．ナイトも商人
　内藤というニックネームから付けられた。

ROOM 41…SHRINE OF EVIL
Ｘ恶の祭坛
　恶の祭坛らしいがホワイトボードにも见える？

ROOM 53…FORGOTTEN ROOM
Ｘ女神イシター
　宝箱のある付近で伫んでいるイシターの幻影。
　この宝箱を取るとヒールⅣとスーパーアンチド
　ートがかかる。

ROOM 54…TROPHY ROOM
○トロフイー
　入手可能だが效果不明。一说によるとミラー．
　ナイトの物らしいが详细不明。

ROOM 56…THIEF'S HIDEOUT
Ｘ拔け穴？
　入ることは出来ない。

ROOM 58…ALCHEMIST'S ROOM
○ポーション
　入手可能だが、毒&麻痹状态になってしまう。

ROOM 60…MUSEUM
Ｘテラジ
　このゲームのゲーム．デザイナーである远藤氏
　のデビュー作‘ゼビウス’に登场するテラジが
　饰られている。

ROOM 61…LIBRARY
○？？の本
　入手可能だが效果不明。

ROOM 68…FIRE ESCAPE
Ｘ非常口
　入る事は出来ない。

ROOM 77…DRAGON'S LAIR
Ｘクオックス
　この下に键が隐されている。触れると即死だが
　スリープの咒文を使えばカイはクオックスに触
　れても平气なので键を手に入れる事が出来る。

ROOM 81…EORBIDDEN HALL
○落とし穴
　ギルかカイどちらかが入ればROOM 96に行く事が
　出来る。

ROOM 82…LABORATORY
○ポーション
　DRINK ME!等と书いてあるが、取るとバイタリテ
　ィ400ポイントの退化となるとんでもない药。

ROOM 84…WEAPON STORAGE
Ｘホワイト．ソード
　前作で登场したホワイトソードの幻影。实际は
　点灭している。

ROOM 85…ARMOR STORAGE
Ｘゴールデン．アーマー
　ゴールデン．アーマーの幻影。

ROOM 86…SHIELD STORAGE
Ｘレッドライン．シールド
　前作で登场したレッドライン．シールドの幻影。

ROOM 87…HELM STORAGE
Ｘゴールデン．ヘルメット
　ゴールデン．ヘルメットの幻影。

ROOM 89…DEAD END
○远藤氏
　ルーム名DEAD ENDとは‘行き止まり’と‘死ん
　だ远藤’を挂け合わせたシャレ。カイがブルー
　クリスタルロッドを唱えるとROOM 92へワープさ
　せてくれる。

ROOM 98…VANGUARD ROOM
○ブラック．リザード．マン
　壁の中にハマっているが、ディテクトモンス
　ターを唱えると壁から脱出出来る。

ROOM 101…HARNESS STORAGE
ＸRUG
 ルーム名‘马具の仓库’に合わせたアイテム。

ROOM 109…TORTUNE CHAMBER
Ｘ拷问道具
　カイにサイズがぴったりらしい。

ROOM 113…THIRD CELL
○ハシゴ
　カイとギル两方揃っていないと使用不可能。行
　き先はROOM 124。

ROOM 119…STABLE
Ｘハシゴ
　ダミーのハシゴ。

ROOM 124…UNDER THE MOAT
○赤い键
　壁に埋まっているが实は入手可能。
　①键の左でカイを壁に付けたままコール．ギル
　　の咒文でギルを壁にめり込ませる。以后ギル
　　侧のレバーを右へ入れ续けながらギルを上手
　　く进めるようにカイを步き回らせる。
　②これを缲り返してギルと键のＸ轴が合ったら
　　ギルのレバーを入れる方向を上にして、又进
　　ませる。
　③ギルが键を取ったら、コール．ギルを唱えて
　　赤ドアを出る。
　④行き先は画面中が壁になったROOM 113…

ROOM 126…WATER DUCT
○拔け穴
　ランド．アーチンがこれを守るようにしている
　ので注意。行き先はROOM 127。

ROOM 127…ENTRANT HALL
Ｘ女神イシター
　最后のドアの前にいるイシターの幻影。
$end
$cmd
[ 宝箱 ]
◎…宝石の色
○…效果

宝箱を取る时はカイの咒文ブルー．クリスタル．
ロッドを使用する。
──────────────────────
●ROOM 4
　◎紫　
　○プロテクション．ラージ1回分。

●ROOM 7 9 14
  ◎青
　○ディテクト．モンスターの咒文。

●ROOM 26
  ◎橙
　○ビック．バンがかかる。

●ROOM 31
　◎桃
　○その场でギルのバイタリティを100にする。

●ROOM 46
　◎赤
　○カイの咒文ポイントを800にする。

●ROOM 53
　◎绿
　○ヒールⅣ+スーパー．アンチドートがかかる。

●ROOM 64
　◎水
　○その场でギルのバイタリティを400にする。

●ROOM 80
　◎白
　○カイの咒文ポイントを2500にする。
$end
$cmd
[ 经验值について ]
──────────────────────
经验值は、基本的にはカイが咒文でモンスターを
倒せばカイの经验值が、ギルが倒せばギルの经验
值が上がるのだが、实は相手侧にも与えている。

☆カイの成长の仕组み
カイの场合、モンスターの经验值の上限を超えて
いないモンスターを倒し续ければ、微量であって
も成长するようになっている。敌をまとめて倒し
た时も同样。まず、倒したモンスターに対して经
验值の上限值のチェックを行う。ここで上限值を
超えていなければ、现在の经验值に倒したモンス
ターの经验值を加算する。そして、その合计经验
值を256で割った值が今现在のカイの最大MPとなる
因みに、经验值15のグリーン．スライムを18匹倒
すと经验值が256になり、カイの最大MPが1上升す
る。

例：グリーン．スライム3匹とブルー．ナイト2匹
をカイの咒文プレスでまとめて倒した场合
（この时カイのEXP 12800　最大MP 50、ギルの最
大HP 16）

　グリーン．スライム EXP16Ｘ3
             ＋
  ブルー．ナイト EXP1097Ｘ2
             ↓
　　　　倒したEXP 2242
　　　　　　 ＋
        カイのEXP 12800
             ↓
　　カイのトータルEXP 15042
　　　　　　 ÷
　　　　　　256
             ↓
　　　カイの最大MP 58


☆ギルの成长の仕组み
ギルの场合もカイ同样、まず最初に倒したモンス
ターに対して经验值の上限チェックを行う。
そして倒したそれぞれのモンスターの经验值を256
で割る。ここで求められた值を小数点以下で切り舍
て整数にする。整数になった值がギルの最大HPの增
える量となる。序盘でカイが弱い敌を倒してもギル
が成长しないのはこの为である。ギルを育てたい场
合、经验值1024以上のモンスターを倒せば效率良く
成长させる事が出来る。因みに、经验值11008のア
キンド．ナイトを倒すとギルの最大HPが10アップす
る。

例：グリーン．スライム3匹とブルー．ナイト2匹
をカイの咒文プレスでまとめて倒した场合
（この时カイのEXP 12800　最大MP 50、ギルの最
大HP 16）
　グリーン．スライム EXP16Ｘ3÷1024
             ＋
  ブルー．ナイト EXP1097Ｘ2÷1024
             ↓
　　　小数点以下は切り舍て
　　　　　　 ↓
　　　　倒した数3Ｘ0
                2Ｘ1
　　　　     ↓
　　　　　　0＋2＝2
             ＋
　　   ギルの最大HP 15
　　　　　　 ↓
　　　 ギルの最大HP 17

☆经验值をもらえる上限
カイやギルが强くなると、弱いモンスターを倒し
てもしても成长しなくなる。これはモンスターを
倒す度に

各敌の上限值＞カイの最大MP/4+ギルの最大HP

の计算式によってチェックされてい
るからだ。この时に出た值が倒したモンスターの
经验值の上限を超えていると、经验值がもらえな
いシステムになっている。
$end
$cmd
[ ワンポイント．テクニック ]
──────────────────────
☆ROOM 1からラストルームまでの例

　①ROOM 1→2→5→12→14→51→52→78→88→90
　　　　 92→94→98→102→109→110→113→124
　　　　 125→126→127→128
　
  ②ROOM 1→2→5→12→14→51→52→78→88→90
　　　　 92→94→98→97→101→106→117→121
　　　　 122→123→127→128

  ③ROOM 1→3→8→9→13→20→28→26→17→7→
         16→6→15→24→29→33→35→37→42→
　　　　 50→56→64→62→63→58→79→89→91→
　　　　 89→91→93→95→101→106→117→121→
　　　　 122→123→127→128

　④ROOM 1→4→11→26→29→33→35→37→42→50
         56→64→77→71→74→76→80→81→96→
　　　　 97→101→106→117→121→122→123→
　　　　 127→128

☆カイが中心
画面スクロールはカイを中心に动き、マジシャン
以外のモンスターはカイを狙って攻击してくる。
カイはモンスターに触れると即死してしまうので
移动时にはプロテクションの咒文を唱える。

☆残り时间に注意
ゲームをスタートさせたら、最初にシー．ステー
タスの咒文を使い、残り时间を表示させる。残り
时间は各ルーム120ずつあり、30を切ると警告音が
鸣り、BGMのテンポが速くなる。そして残り时间0
になるとウィル．オー．ウィプスが各所に出现し
てクリアは难しくなってしまう。又、残り时间0に
なるとキュアの咒文も效果が无い。
成长したカイならばリーインカーネイションをか
けたあとにデュオ．ディメンジョンという方法が
ある。

☆ギルの战い方について
ギルがマジシャン等のいるルームで战うときは斜
めを向いて攻击する。こうすればマジシャンのス
ペルは4方向にしか飞ばないため背中で受ける事
は无い。この时リフレクト．スペル2をかけると效
果的。
又、ナイトとギルが战うとナイトはカイから离れ
て行く。

☆プロテクションの使い方
カイの咒文プロテクション系には、カイと敌の接
触を防ぐ效果があると同时に、触れた敌にダメー
ジを与える效果もある。
プロテクションは1回につきギルのHP3ポイント分
プロテクション．ラージはプロテクションの21倍
なので63ポイント分の攻击力がある。

又、入った瞬间モンスターが袭い挂かってくるル
ームがあるので、ルームを移动する时はプロテク
ションにゲージを合わせて移动すると良いだろう。

☆经验值の积み方
咒文ポイントが
①60以下　②2400以下　③16000以下　④61440以下
を基准とする。

①ファイヤー．ボール、シールド、スリープを使い
　こなす。
　まずカイがファイヤー．ボールでモンスターを倒
　しまくる。バンパイヤとスライムはファイヤー．
　ボールを连发すれば必ず倒せる。レッドやブルー
　等の强いスライムにはスリープで足止めして接近
　して连射する。
　ギルで攻击する场合、シールドをかける事。减っ
　たバイタリティを回复させるにはヒールの咒文を
　使うが、最初のうちはMPも低いので咒文に赖らず
　ギルのバイタリティを回复させる。
　次の2通りの方法がある。
　
　ⅰギルのバイタリティが7以下の时は、ルームを
　　クリアすればバイタリティが5回复する。（た
　　だし8は超えない）
　ⅱギルがモンスターと战う场合、モンスターの最
　　后のバイタリティ1ポイント分はギルがダメー
　　ジを受けないで济むという事とモンスターのリ
　　カバー．ポイントを利用する。例えばグリーン
　　スライムにカイがファイヤー．ボールを5发打
　　ち込んでからギルが战うとバイタリティが1ポ
　　イント增える。

　プレスが使えるようになればスライム．バンパイ
　ヤ．バット．ブルーナイトを集めて一气に倒す。
　
②サンダー．ボルト、プロテクション．ラージ、シ
　ールド．レッドラインを使いこなしていく。
　ギルを育てる事に努める。ナイトやローパー等で
　も咒文のあまり效果の无い相手とギルを战わせる
　この时ギルにはシールド．レッドラインをかける
　ここで气をつけるのはマジシャンのスペル。ダメ
　ージを受けるだけでなく样々な付加效果をも受け
　てしまい、咒文で回复せざるを得なくなり咒文ポ
　イントの无驮使いになるので、スペルは盾でしっ
　かり跳ね返す事。
　カイはプロテクション．ラージを多用する。マジ
　シャンを倒すのに有效。
　攻击の咒文ではアイス．ブレスで中坚クラスのナ
　イトをまとめて倒したり、サンダー．ボルトによ
　るウーズ．ローパー倒し等が有效。
　ルーム移动の际には、アイデンティファイ．ドア
　とディレクト．キー、キュアⅡを使えばゲーム进
　行が乐になる。

③ヒート．ボディ、ポロテクション．ラージ、パニ
　ックを使いこなす。
　ROOM 127、アキンド．ナイトを倒す事を目标とす
　る。まず、アキンド．ナイトには攻击の咒文が一
　切效かない。この为ギルでアキンド．ナイトを倒
　さなければ次のルームに进む为の键が入手出来な
　い。
　まず3匹のランド．アーチンをデス．スペルかビ
　ック．バーンで片付ける。パニックで足止めで
　もかまわない。ウィザードはカイのプロテクショ
　ン．ラージで倒す。尚、この阶ではウィザード．
　ロックの咒文が封印されているので注意。
　アキンド．ナイトはバイタリティが2490もあるの
　で一人一人と战っていては时间切れになる。その
　为8人まとめて相手にして战う。この时ギルには
　シールド．ブルーライン、ヒールⅢで回复させな
　がら战わせる。
　

④このレベルではキラー．クラウド、ソード．バリ
　　ア、デュオ．ディメンジョンを使う。主に2通り
　　の方法がある。

　ⅰROOM 116の场合
　　カイにソード．バリアあるいはプロテクション
　　ラージを重ねかけして、键の泽山あるところを
　　壁沿いに步きながらシルバー．ハイパー．ナイ
　　トを集める。集まってきたらキラー．クラウド
　　を1发だけ击って、壁に付いて立ち止まってい
　　るとナイト达を全灭できる。その后、ヂュオ．
　　ディメンジョンを使いこれらの动作をMPが无く
　　なるまで缲り返す。
　
　ⅡROOM 123の场合
　　カイがプロテクションでマジシャンを全灭させ
　　る。その后、スリープの咒文を唱え、ギルに
　　シールド．ブルーラインをかけ、顺次ゴールデ
　　ン．ハイパー．ナイトやダーク．グリーン．
　　ウーズと战わせていき、全部倒したらデュオ．
　　ディメンジョンをかける。これを缲り返す。
　　ウーズはスリープで动かないし、ゴールデン
　　ハイパー．ナイトは足が迟いので、カイのプロ
　　テクション．ラージは1回分の黄色で十分だろ
　　う。
　　

☆タイム增やし
ドアを出ると、そのルームのタイムが10增えると
いうルールがあるのだが、これを利用した经验值
稼ぎがROOM 45 56で应用できる。
共に同ルーム内移动を使うが、ROOM 45ではプロテ
クションでウィザードを倒し、ROOM 56ではスリー
プとファイヤー．ボールによるダーク．イエロー．
スライム倒しが良いだろう。残り时间が减ってきた
らドアの移动を连续して行い时间を增やす。キュア
を使わなくてもすむのでMPの节约にもなる。

☆ROOM 127を一发でクリアする方法
まず、ROOM 127に来たらデュオ．ディメンション
を唱える、すると键をとった音が鸣り、通常アキ
ンド．ナイトを倒さなければ出现しない青い键を
取った事になる。

$end
$cmd
[ ルーム．チャート ]
──────────────────────
赤…2　 色は键と扉、数字は移动先のルームを示
        す。
　　　　扉色及び键色はアイデンティファイ．ド
　　　　アとディテクト．キーを使用した时に识
　　　　别出来る色に准拠している。

○…そのルームには行けるが、移动先のルームか
　　ら现在のルームには戻れない、という意味。

Ｘ…行き先のルームから现在のルームに戻る事は
　　出来るが、行き先のルームには戻れない、と
　　いう意味。

Ｔ…トラップドア。Ｘ２はトラップドアが2枚存在
　　しているという意味。
──────────────────────
ROOM 1…TOP OF THE TOWER
赤…2　青…3　绿…○4

ROOM 2…DRUAGA'S GRAVE
赤…1　青…6　绿…7　黄…5
ルームアイテム…ドルアーガの墓

ROOM 3…OBSERVATORY
赤…1　青…8　绿…9　黄…10
ルームアイテム…看板
※看板のある扉の先はROOM 10。

ROOM 4…TREASURE STORAGE
赤…○11　青…Ｘ1
宝箱…プロテクション．ラージ1回分

ROOM 5…BANQUET AREA
赤…2　青…12

ROOM 6…JEWELY STORAGE
赤…2　青…16　绿…15

ROOM 7…EMPTY GALLERY
赤…2　青…16　绿…17
宝箱…ディテクト．モンスターの咒文

ROOM 8…FOOD STORAGE
赤…3　青…18　绿…9

ROOM 9…SHUNNED CAVERN
赤…3　青…19　绿…8　黄…13
宝箱…ディテクト．モンスターの咒文

ROOM 10…LOCKED ROOM
赤…3  Ｔ…Ｘ2

ROOM 11…STORAGE CHAMBER
赤…18　青…26　绿…Ｘ4

ROOM 12…SLAVE PEN
赤…2　青…14　绿…15　Ｔ…1

ROOM 13…SOLARIUM
赤…9　青…21　绿…20

ROOM 14…SECRET CHAMBER
赤…12　青…51
宝箱…ディテクト．モンスターの咒文

ROOM 15…KITCHEN
赤…6　青…6　绿…24
ルームアイテム…フォーク

ROOM 16…CHIEFTAIN'S ROOM
赤…6　青…25　绿…7

ROOM 17…PLAY ROOM
赤…7　青…26

ROOM 18…SPOILS ROOM
赤…8　青…11

ROOM 19…ENPTY CISTERN
赤…9　最初から开いているドア…27

ROOM 20…REST ROOM
赤…13　青…28

ROOM 21…SMALL DOME
赤…13　青…31　绿…22

ROOM 22…THE STAIRCASE
赤…21　青…23　绿…46

ROOM 23…WATCH TOWER
赤…22

ROOM 24…PANTRY
赤…15　青…29

ROOM 25…ADEPT'S ROOM
赤…16　青…32

ROOM 26…LARGE HELL
赤…11　青…17　绿…29　黄…28
宝箱…ビック．バンがかかる

ROOM 27…WATER LINE
赤…19　青…30　绿…Ｘ126

ROOM 28…PARTY ROOM
赤…20　青…30　绿…26　Ｔ…1

ROOM 29…DINING ROOM
赤…24　青…26　绿…33　白→紫　紫→白　Ｔ…1

ROOM 30…COLOSSEUM
赤…27　青…31　绿…33　黄…28　白→紫　紫→白
橙→水　水→橙

ROOM 31…TRAINING YARD
赤…21　青→36　绿→30
宝箱…その场でギルのバイタリティを100にする

ROOM 32…PUPIL'S ROOM
赤…25　青…34

ROOM 33…GREEN COURT
赤…29　青…35　绿…30　Ｔ…1

ROOM 34…UNDEAD GRAVEYARD
赤…32　青…37　Ｔ…Ｘ4

ROOM 35…KNIGHTS' CHAMBER
赤…33　青…37
ルームアイテム…Mr.KNIGHT

ROOM 36…INVIOLATE AREA
赤…31　青…37

ROOM 37…JUNCTION
赤…34　青…36　绿…40　黄…38　白…35　紫…42
橙…39　水…41

ROOM 38…CHAPEL OF EVIL
赤…37　青…43

ROOM 39…TEMPLE OF CHAOS
赤…37　青…44　绿→黄　黄→绿

ROOM 40…SACRED CHAMBER
赤…37　青…48

ROOM 41…SHRINE OF EVIL
赤…37　青…49
ルームアイテム…ホワイトボード？

ROOM 42…SPECTER CELL
赤…37　青…50　Ｔ…Ｘ2

ROOM 43…CAVE OF GRAMARYE
赤…38　青…47

ROOM 44…PRIEST' QUARTER
赤…39　青…45

ROOM 45…CHANTRY
赤…44　青…46　绿→黄　黄→绿

ROOM 46…HOLY OF HOLIES
赤…22　青…45　绿→黄　黄→绿　白→紫　紫→白
宝箱…カイの咒文ポイントを800にする

ROOM 47…INTRICATE PATH
赤…43　青…52　Ｔ…Ｘ4

ROOM 48…TRAP CEILING
赤…40　青…55　绿…54　Ｔ…1

ROOM 49…PRIVATE ALTER
赤…41　青…○64　Ｔ…1

ROOM 50…GOBLIN'S LAIR
赤…42　青…56　绿…57　黄…53　Ｔ…Ｘ3

ROOM 51…PASSWAY
赤…14　青…52

ROOM 52…CROSS POINT
赤…47　青…78　绿…59　黄…51

ROOM 53…FORGOTTEN ROOM
赤…50
ルームアイテム…女神イシター
宝箱…ヒールⅣ+スーパー．アンチドートがかかる

ROOM 54…TROPHY ROOM
赤…48　青…60　Ｔ…Ｘ2
ルームアイテム…トロフイー

ROOM 55…UPWARD PASSWAY
赤…48　青…64

ROOM 56…THIEF'S HIDEOUT
赤…50　青…64　绿→黄　黄→绿
ルームアイテム…拔け穴？

ROOM 57…TRAP DOOR ROOM
ランダムに变わる。行き先は50か58のどちらか

ROOM 58…ALCHEMIST'S ROOM
赤…57　青…79　绿…63　Ｔ…1
ルームアイテム…ポーション

ROOM 59…BOUDOIR
赤…52　青…65　Ｔ…Ｘ2

ROOM 60…MUSEUM
赤…54　青…66　Ｔ…Ｘ4
ルームアイテム…テラジ

ROOM 61…LIBRARY
赤…66　青…Ｘ64　Ｔ…Ｘ2
ルームアイテム…？？の本

ROOM 62…MAZY QUARTER
赤…63　青…Ｘ64

ROOM 63…DORMITORY
赤…58　青…68　绿…62

ROOM 64…QUOX'S LABYRINTH
赤…55　青…○62　绿…56　黄…○61　白…○77　
紫…Ｘ49　Ｔ…Ｘ2
宝箱…その场でギルのバイタリティを400にする

ROOM 65…LOUNGE
赤…59　青…69

ROOM 66…AUDIENCE HALL
赤…60　青…61　绿…70　黄…69　白→紫　紫→白

ROOM 67…COMMON HALL
赤…70　青…71　Ｔ…Ｘ2

ROOM 68…FIRE ESCAPE
赤…63　青…72
ルームアイテム…非常口

ROOM 69…QUEEN'S ROOM
赤…65　青…66　绿…73　Ｔ…Ｘ3

ROOM 70…ATTENDANT'S ROOM
赤…66　青…75　绿…67

ROOM 71…CLOSET CHAMBER
赤…67　青…74　绿…72　黄…Ｘ77　Ｔ…Ｘ3

ROOM 72…SERVANTS' HALL
赤…68　青…71　绿…76

ROOM 73…ANTECHAMBER
赤…69 青…75　Ｔ…Ｘ6

ROOM 74…THRONE ROOM
赤…71　青…75　绿…76　Ｔ…Ｘ3

ROOM 75…KING'S ROOM
赤…70　青…74　绿…73

ROOM 76…RED COURT
赤…72　青…74　绿…80

ROOM 77…DRAGON'S LAIR
赤…Ｘ64　青…71
ルームアイテム…クオックス

ROOM 78…BOULDER PASSAGE
赤…52　青…88

ROOM 79…ADMINISTRATION
赤…58　青…82　绿…○89

ROOM 80…SECRET CORRIDOR
赤…76　青…81
宝箱…カイの咒文ポイントを2500にする

ROOM 81…EORBIDDEN HALL
赤…80
ルームアイテム…落とし穴（ROOM 96）

ROOM 82…LABORATORY
赤…79　青…83
ルームアイテム…ポーション

ROOM 83…ARMORY
赤…82　青…84　绿…87

ROOM 84…WEAPON STORAGE
赤…83　青…87　绿…Ｘ85　Ｔ…Ｘ2
ルームアイテム…ホワイト．ソード

ROOM 85…ARMOR STORAGE
赤…○84　青…Ｘ86
ルームアイテム…ゴールデン．アーマー

ROOM 86…SHIELD STORAGE
赤…○84、Ｘ87
ルームアイテム…レッドライン．シールド

ROOM 87…HELM STORAGE
赤…83　青…○86　绿…84
ルームアイテム…ゴールデン．ヘルメット

ROOM 88…CURSED ROOM
赤…78　青…90

ROOM 89…DEAD END
赤…Ｘ79
ルームアイテム…远藤氏（ROOM 92）

ROOM 90…REMAINS
赤…88　青→92　Ｔ…Ｘ6

ROOM 91…CALVARY PRISON
赤…93　Ｔ…1（Ｘ89）

ROOM 92…ARCADE PASSWAY
赤…90　青…94

ROOM 93…MAZE PASSAGE
赤…91　青…95

ROOM 94…CONDEMNED WARD
赤…92　青…98

ROOM 95…ARCHED HALLWAY
赤…93　青…101

ROOM 96…ANCIENT RUIN
赤…97

ROOM 97…COMMON CHAMBER
赤…96　青…99　绿…98　黄…100　白…101
Ｔ…Ｘ2

ROOM 98…VANGUARD ROOM
赤…94　青…102　绿…97
ルームアイテム…ブラック．リザード．マン

ROOM 99…COMMAND POST
赤…97　青…103　白→紫　紫→白　Ｔ…Ｘ2

ROOM 100…GUARD ROOM
赤…97　青…104　绿…105

ROOM 101…HARNESS STORAGE
赤…95　青…106　绿…97　黄→白　白→黄
ルームアイテム…RUG

ROOM 102…JAILER CHAMBER
赤…98　青…107　绿…109　黄…108

ROOM 103…BARRACKS
赤…99　青…108　Ｔ…1

ROOM 104…CHIEF'S QUARTER
赤…100　青…115

ROOM 105…BLUE COURT
赤…100　青…106　绿…116

ROOM 106…HALL OF WARRIORS
赤…101　青…117　绿…105　黄→紫　紫→黄　
黄→白　白→黄　白→紫　紫→白

ROOM 107…CRYPT
赤…102

ROOM 108…BARREL VAULT
赤…102　青…103

ROOM 109…TORTUNE CHAMBER
赤…102　青…110
ルームアイテム…拷问道具

ROOM 110…MAZE VESTIBULE
赤…109　青…111　绿…113　黄…112　白…114
Ｔ…1

ROOM 111…FIRST CELL
左から110　112　113　114

ROOM 112…SECOND CELL
左から110　111　113　114

ROOM 113…THIRD CELL
左から110　111　112　114
ルームアイテム…ハシゴ（ROOM 124）

ROOM 114…FOURTH CELL
左から110　111　112　113

ROOM 115…STORE ROOM
赤…104　青…116

ROOM 116…EXERCISE FIELD
赤…105　青…117　绿…115

ROOM 117…GUEST CHAMBER
赤…106　青…118　绿…116　黄…121　Ｔ…1

ROOM 118…LEADER'S ROOM
赤…117　青…120　绿…119

ROOM 119…STABLE
赤…118　青…120
ルームアイテム…ハシゴ

ROOM 120…CHARIOT HANGAR
赤…118　青…119　绿…121

ROOM 121…COMMON ROOM
ドアはランダムで变化する　117　120　122

ROOM 122…WAITING ROOM
赤…121　青…123

ROOM 123…PORTCULLIS
赤…122　青…127

ROOM 124…UNDER THE MOAT
赤…113　青…125

ROOM 125…SECRET STAIRCASE
赤…124　青…126

ROOM 126…WATER DUCT
赤…125　青…○27
ルームアイテム…拔け穴（ROOM 127）

ROOM 127…ENTRANT HALL
赤…123　青…○128（アキンド．ナイトを全灭させ
ると出现））
ルームアイテム…女神イシター

ROOM 128…MAIN GATE
Ｘ127
$end

# レイジ．オブ．ザ．ドラゴンズ (C)2002
$info=rotd
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ジャンプ
　小ジャンプ:一瞬_8要素
　中ジャンプ:_2要素后、一瞬_8要素
　　　〃　　:ダッシュ中、一瞬_8要素
　大ジャンプ:_2要素后、_8要素
　　　〃　　:ダッシュ中、_8要素

．ボタン
　    _A:弱パンチ
　    _B:弱キック
    　_C:强パンチ
    　_D:强キック

    _A_B:避け
_6_+_A_B:紧急回避(前)
_4_+_A_B:紧急回避(后)
　　　_S:挑发

受け身　:ダウン直前に_A_B
投げ拔け:相手の投げ动作中に_C

．ガードキャンセル　:ガード中に_C_D
パワーゲージを1つ消费するが、
相手を画面端まで吹っ飞ばせる。

．パートナーチェンジ:タッグゲージMAX时に_B_C
发动した瞬间に无敌状态になり、
待机中のパートナーが登场し相手を攻击する。
（この攻击はキャンセル可）

．コンビネーション　:_C_D
キャラ固有のコンビネーション始动技を缲り出す。
命中すると、パワーゲージの上にボタンの押し顺
が表示され、その通りに押すと连续技が决まる。

．デュプレックス　　:タッグゲージMAX时に
　　　　　　　　　　 _2_3_6_+_B_C
发动するとパワーゲージを１つ消费し、使用中の
キャラが突进する。ヒットすると连续技を决め、
待机中のキャラと交代する。

この时点でもう一度コマンドを入力すると、
パワーゲージをもう１本消费して
２人同时攻击が发动する。

ゲージ消费が多い、发动技が无敌でない、
キャンセルで出せない等のデメリットがあるが、
空中ガード不可、初段さえヒットすれば
连续ヒットする等のメリットがある。

．サレンダー:_A_B_C_D (押し续け)
现在使用中のキャラをダウンさせる代わりに、
待机中のキャラの残り体力を回复させる。

通常时には最大３つまでしかストック出来ない
パワーゲージの最大值を５つまで增加させる。



．壁
ステージ两端の壁にダウン状态の相手を当てると、
当たり判定のある状态で跳ね返り、さらに追击が
可能になる。ただしもう一度壁に当たると壁が
坏れてしまい追击は不可になる。
壁が坏れると、ややステージが广くなる。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。
●:投げ技
○:特殊技
△:コンビネーション
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
☆:超必杀技 (パワーゲージ1本消费)
★:MAX超必杀技（パワーゲージ2本消费)
$end
$cmd
ビリー(ウィリアム．ルイス)
───────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_B
△コンビネーション　　　　　　　地上_B_A_C_D_D
　　　　　　　　　　　　　　　　空中_A_B_C_C_D

◎スラッシュクロス　　　　_2_3_6_+_Aor_C(２回)
◎ライトニング．テイル　　　　　_2_3_6_+_Bor_D
◎ブルー．レイジ　　_2_1_4_+_Bor_D(_Dのみ３回)
◎吼龙脚　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_Bor_D

☆バック．スラッシュ　　　　　　_2_1_4_1_6_+_B
★　　　〃　　　　　　　　　　　_2_1_4_1_6_+_D
$end
$cmd
リン．ベーカー
───────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_A
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　空中で_4_+_B
△コンビネーション　　　　　　　地上_A_A_A_C_C
　　　　　　　　　　　　　　　　空中_A_A_A_C_C

◎黄龙翔渐波　　　　　　　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎炎炼拳　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎龙炎炮　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_Aor_C
　→追加攻击　　　　　龙炎炮后に_2_3_6_+_Bor_D
　　→追加攻击　　　龙炎炮．追加攻击后に_Bor_D
◎吼龙脚　　　　　　　　　　　_2溜め_8_+_Bor_D

☆吼龙拳奥义．飞龙　　　　　　　_2_1_4_1_6_+_B
★　　　〃　　　　　　　　　　　_2_1_4_1_6_+_D
$end
$cmd
ラデル
───────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_B
△コンビネーション　　　　　　　地上_A_A_A_C_D
　　　　　　　　　　　　　　　　空中_A_A_A_C_D

◎エスケイプ　　　　　　　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎デッド．ドラゴン　　　　　　　_6_2_3_+_Aor_C
◎ヘッド．エグゼキューション
　　　　　　　　　　接近して_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　→追加攻击　　　　　　　HE后に_2_1_4_+_Aor_C
◎スクリューキック　　　　　_6_3_2_1_4_+_Bor_D

☆シャドウ．ソード　　　　　_2_3_6_3_2_1_4_+_A
★　　　〃　　　　　　　　　_2_3_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
アニー．ムラカミ
───────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_B
△コンビネーション　　　　　　　地上_A_A_B_C_C
　　　　　　　　　　　　　　　　空中_A_A_B_D_C

◎ズーム　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎ズーム．クロス　　　　　　　　_6_2_3_+_Aor_C
◎　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎イチ．ニ．サン　　　　　　_6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎コメット　　　　　　　　空中で_2_3_6_+_Aor_C

☆クロス．ソード　　　　　　　_2_1_4_2_1_4_+_A
★　　　〃　　　　　　　　　　_2_1_4_2_1_4_+_C
　→２连射 MAXクロス．ソード后に_2_1_4_+_Aor_C
$end
$cmd
カサンドラ
───────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_B
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_B
△コンビネーション　　　　　　　地上_A_B_C_C_D
　　　　　　　　　　　　　　　　空中_A_B_C_C_D

◎イノセンス(当て身)　　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎アンジェル．スラッシュ　　　　_6_2_3_+_Aor_C
◎イリュージョン　　　　　　　　_2_3_6_+_Bor_D
◎フォーレン．エンジェル　空中で_2_1_4_+_Bor_D

☆ホワイト．ウェイブ(?) 　　_2_1_4_1_2_3_6_+_A
★　　　　〃　　　　　　　　_2_1_4_1_2_3_6_+_C
☆ホワイト．ウェイブ　空中で_2_3_6_3_2_1_4_+_A
★　　　　〃　　　　　空中で_2_3_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
オニ
───────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_A
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_B
△コンビネーション　　　　　　　地上_A_A_C_C_D
　　　　　　　　　　　　　　　　空中_A_B_C_C_D

◎ザ．リッパー　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎ゴールド．スティール　　_2_1_4_+_Aor_C(３回)
◎エア．カット　　　　　　　　　_6_2_3_+_Aor_C
◎カッティング．エッジ　　空中で_2_1_4_+_Aor_C

☆ブラッディ．メス　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_B
★　　　〃　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_D
$end
$cmd
ぺぺ(ホセ．ロドリゲス)
───────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_A
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_B
△コンビネーション　　　　　　　地上_A_B_C_D_D
　　　　　　　　　　　　　　　　空中_B_A_C_C_D

◎イスタック　　　　　　　　　　_2_1_4_+_Aor_C
◎グリーン．レイジ　　　　　　　_6_2_3_+_Bor_D
◎クアウトゥリイ　　接近して_6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎テモック　　　　　　　　空中で_2_1_4_+_Bor_D

☆ケツアルコアトル　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_A
★　　　〃　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_C
$end
$cmd
プパ．サルゲイロ
───────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_A
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_B
△コンビネーション　　　　　　　地上_A_A_B_B_D
　　　　　　　　　　　　　　　　空中_B_B_D_D_D

◎　　　　　　　　　　　　　　　　　_Bor_D连打
　→追加攻击　　　　　　　？后に_2_3_6_+_Bor_D
◎ベンソー　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎パラフォッツ　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎フライング．ダンス　　　　　　_6_2_3_+_Bor_D
　→追加攻击　フライング．ダンス后に_2_+_Aor_C
◎カイシャダ　　　　　　　　_D溜めて离す(１秒)
　　　　　　　　　(☆10秒(超必)、★30秒(超必))

☆アウ　　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_B
★　〃　　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_D
$end
$cmd
アリス．キャロル
───────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_A
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　空中で_2_+_B
△コンビネーション　　　　　　　地上_A_A_C_C_C
　　　　　　　　　　　　　　　　空中_B_A_C_D_D

◎トゥインクル．トゥインクル　　_2_3_6_+_Aor_C
◎イート．イット　　　　　　　　_2_1_4_+_Aor_C
◎ライジング．ヘル　　　　　　　_6_2_3_+_Aor_C
◎ヘッズ．オフ　　　　　　空中で_2_1_4_+_Bor_D

☆レッド．ローズ(当て身？)　　_6_3_2_1_4_6_+_A
★　　　〃　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_6_+_C
$end
$cmd
エリアス．パトリック
───────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_A
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_B
△コンビネーション　　　　　　　地上_A_B_A_C_D
　　　　　　　　　　　　　　　　空中_A_C_D_D_D

◎ホーリー．フレア　　　　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎マグナス　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_Aor_C
◎シンフル　　　　　　　接近して_6_2_3_+_Aor_C
◎ヘル．オア．ヘヴン　　　　_4_1_2_3_6_+_Bor_D

☆マキシマム．デシデリオン　　_6_3_2_1_4_6_+_A
★　　　　　〃　　　　　　　　_6_3_2_1_4_6_+_C
$end
$cmd
ミスタージョーンズ(ジョーンズ．ディモン)
───────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_A
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_B
△コンビネーション　　　　　　　地上_A_B_C_D_C
　　　　　　　　　　　　　　　　空中_A_B_B_C_C

◎ガウディ．パンチ　　　　　　　　　_Aor_C连打
◎ファンキー．インパクト　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎レトロ．ナックル　　　　　　　_2_1_4_+_Aor_C
◎アーク．フリーゲン　　　　　　_2_1_4_+_Bor_D

☆グルーヴ．マスター　　　　　_2_1_4_2_1_4_+_B
★　　　　〃　　　　　　　　　_2_1_4_2_1_4_+_D
$end
$cmd
カン．ジャエモ
───────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_A
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_B
○特殊攻击(当て身)　　　　　　　　　　　_3_+_C
△コンビネーション　　　　　　　地上_A_A_A_A_C
　　　　　　　　　　　　　　　　空中_A_A_A_A_C

◎ファイヤー．ボム　　　　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎ローリング．ファイヤー　　　　_2_1_4_+_Aor_C
◎カーン．スクリュー　　　　　　_6_2_3_+_Aor_C
◎カーン．アタック　　　　　_4_1_2_3_6_+_Bor_D

☆ボディープレス．スペシャル
　　　　　　　接近して_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A
★　　〃　　　接近して_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
ソニア．ロマネンコ
───────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_B
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_B
△コンビネーション　　　　　　　地上_A_A_C_C_D
　　　　　　　　　　　　　　　　空中_B_A_B_A_C

◎スネーク．ホールド　　_2_3_6_+_Aor_Bor_Cor_D
◎ファシネイション．シャープ
　　　　　　　　　　接近して_6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎サーペント．ビット　　　　　　_2_1_4_+_Bor_D
◎サーペント．スラッシュ　　　　_6_2_3_+_Bor_D

☆ガーディアン．マーシー　_2_3_6_2_3_6_+_Aor_B
★　　　　　〃　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_Cor_D
$end
$cmd
ジミー(ジェームス．ルイス)
───────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_A
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_A
△コンビネーション　　　　　　　地上_A_A_B_C_C
　　　　　　　　　　　　　　　　空中_B_A_C_D_D

◎レッド．レイジ　　　　　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎升龙打　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_Aor_C
◎ヒート．ドラゴン　　　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　→追加攻击1 　　　　　ヒート．ドラゴン后に_8
　→追加攻击2 　　　　　ヒート．ドラゴン后に_2
◎キャノン．キック　　　　　　　_2_1_4_+_Bor_D

☆ガン．ブロウ　　　　　　　　　_2_1_4_1_6_+_A
★　　〃　　　　　　　　　　　　_2_1_4_1_6_+_C
$end
$cmd
アブボ．ラオ
───────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_6or_4_+_C
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_A
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_A
○特殊攻击　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_C
△コンビネーション　　　　　　　地上_A_A_B_B_D
　　　　　　　　　　　　　　　　空中_A_A_C_D_D

◎シャカシャカ　　　_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)
◎シュプリーム　　　　　　　　　_6_2_3_+_Aor_C
◎ベアー．グラップ　接近して_6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎レイルロード　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_Bor_D

☆アブボ．スラム
　　　　　　　接近して_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A
★　　〃　　　接近して_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
ヨハン
───────────────────────
●投げ　　　　　　　　　　　　　　　_6or_4_+_C

◎シャドウ．ドラゴン　　　　　　　　_2_1_4_+_A
◎ドラゴン．スラッシュ　　　　　　　_2_1_4_+_B
◎アース．ドラゴン　　　　　　　　　_2_1_4_+_C
◎　　　　　　　　　　　　　接近して_2_1_4_+_D

☆ドラゴン．ナイトメア　　　　　_2_3_6_3_4_+_A
★　　〃　　　　　　　　　　　　_2_3_6_3_4_+_C
$end
$cmd
[ ボスキャラ使用方法について ]
───────────────────────
．アブボ
キャラクター选择画面で_8_8_8_8_2_2_2_4_4_6

．ヨハン
チート使用。
$end

#レイディアントシルバーガン
$info=rsgun
$cmd
[基本操作方法等について]
─────────────────────────
．レバー
 自机の移动

．攻击
_A
_B
_C
の三种のボタンの组み合わせで决定する。

．アイテム类
一切无し。

．全６面
$end
$cmd
[武器について]
─────────────────────────
_A：バルカンレーザー

威力：大　　攻击范围：前方、长距离

前方に发射される、いわゆる通常ショット。
レベルアップに伴いショット幅が广くなる。
ボタンを押した最初の一发は单发弹となり、狙い击ちに便利。 

 
_B：ホーミング弹

威力：小　　攻击范围：全方向、长距离

前方から发射され、画面上の自机に最も近い敌を追尾する。
追尾性能、弹速ともに及第点だが、威力にやや难あり。
惯れないうちはイマイチ使い道が无い。 

 
_C：スプレッド弹

威力：大　　攻击范围：自机前方67.5度、长距离

斜め横に左右対称に发射され、ボタンを离すか、敌もしくは
地形にヒットさせると炸裂して爆风を残す。威力も高く、
连打することでバリアー的な效果を 期待できる。
画面内には３セット（＝６发）しか存在できない、という
制限が设けられているため、接近して超连打という击ち込み
战法はそれ程效果がなく、その场合は_Aまたはソードと并用
してやる必要がある。
レベルアップで爆风のサイズ及び残留时间增大。 

 
_A_+_B：ホーミングプラズマ

威力：中　　攻击范围：前方～左右、长距离

２本のガイドレーザーが（ダウジング棒の如く）左右に开闭、
途中で触れた敌に张り付いてプラズマ照射攻击。同じ敌に
当て续けることで威力が上升 （最大２倍）してゆく。
最大の特征は地形を无视した攻击が可能な点。 
特性上ウェポンボーナスを获得しやすいのも见逃せない点。 
レベルアップに应じてガイドレーザーの最大开き角が增大。
ほとんど真后ろまで攻击することが可能になる。 


_A_+_C：バックワイドショット

威力：中　　攻击范围：前方＋后方、长距离

前方に１本、后方に（初期状态は）３ウェイショットを发射。
あまり无いシチュエーションだが、后方に回り込んだ敌
（ミサイル等）を即破坏したい场合にすぐ押せるように
しておいて损はない。威力も并。ちなみにギリギリまで
密着すれば全てのショットを前方の敌にヒットさせることも
可能だが、まあ大道芸レベルのテクニックであろう。 
レベルアップで弹の大きさとバックショットの本数が增加。  


_B_+_C：ロックオンホーミングスプレッド弹

威力：中　　攻击范围：全方向、中距离

自机を中心に圆形の照准を展开、范围内の敌にレーザー发射。
着弹と同时にその场に残る爆风を发生。着弹までは攻击判定は
无く、一度照准した敌は范围外に出ても追尾し续ける。
素早い敌には效果が薄いが、静止している敌、照准が多く付く
（部品の多い）敌には绝大な效果を发挥する。
敌を狙う必要がないうえ、爆风による处理落ちを起こしやすい
ので、回避行动に集中する必要のあるボス战时に有效。 
レベルアップで照准半径が扩大、さらに发射レーザー数增加。


_A_+_B_+_C：レイディアントソード

威力：大　　攻击范围：全方向（任意）、短距离

ボタンを押すと短いソードが自机を中心に１回转、その后は
レバー入力と反対方向を攻击する。
最大の特征はピンク色の敌弹を消せること。
ピンク弹を消すたびに得点表示下のゲージが增え、
一定数（１０发）吸收してゲージをMAXにすることで
ハイパーソード准备状态に移行する。


_A_+_B_+_C：ハイパーソード

威力：极大　　攻击范围:全方向、长距离

上记ハイパーソード准备状态中に再度_A_+_B_+_Cを押すと发动。
真横→后ろ→正面の顺に巨大なソードで薙ぎ払い、
その后碎け散る。（碎け散った破片にも攻击判定がある）
发动中（自机周围に青い圆が表示されている间）は完全无敌。
紧急回避用としてはもちろん、后ろに强力な判定が出现し、
スコア稼ぎにも大いに活用できる。 
$end
$cmd
[スコアについて]
─────────────────────────
スコアは自机の经验值と见立てることができ、一定の值に
到达すると武器がレベルアップする。特定の武器を强く
したければその武器を频繁に使って敌を倒し、スコアを稼ごう


１:チェーンボーナス 
このゲームに登场する敌には、一部例外（ボス等）を除いて
必ず赤、青、黄のうちどれか１色の色属性が备わっていて、
同じ色の敌を击破し续けると３机破坏ごとにボーナスが
得られる。画面上では破坏した敌机の位置に[ChainXX] と
表示される。このゲームの基本にして最も重要な得点源。
最大值は１０万点で、そこまで到达すれば１００点の敌でも
３０点の敌でも倒せば１０万点入手できるので、おいしい。
チェーンボーナスのリセット条件は、违う色属性の敌を
破坏した时と、自机を失った时、そしてボスボーナス清算后。
要はステージ（エリア）间の持ち越しは不可。 

|○计算式 
|チェーンボーナス＝チェーン开始时からの敌基本点の
|合计值×チェーン回数 
|（敌基本点合计の上限は１万点、チェーン回数は
|チェーン开始时からの敌击破数÷３） 
|※チェーンボーナスが得られるのは敌击破数が３の倍数の
|时のみ。よってチェーン回数に端数は无い。
|例：赤色の敌８机（基本点40、40、40、40、40、200、
|40、100点）を表记顺に击破した场合、赤い色の敌机を击破
|した时点でそれぞれ [(40+40+40)×(3/3)＝１２０]点、
|[(40+40+40+40+40+200)×(6/3)＝８００>]点 
|得られる。７、８机目の得点はここではチェーンボーナスに
|影响がないことに注意。 
|※つまり倒す敌の顺番によってもチェーンボーナスは
|变化するということ。


２:ボスボーナス 
エリアボス击破后、その战い方によって与えられるボーナス。
破坏ボーナスと破坏率ボーナスに分けられ、クリア时に画面に
大きく表示される。 

○ボス破坏ボーナス 
ボスを自爆する前に倒す事により得られるボーナス。
ボス每に值は固定されている（５千点～１０万点）

○ボス破坏率ボーナス 
ボスのパーツをどれだけ破坏しかによって得点が变动する。 
破坏率１％ごとに５００点。全パーツ破坏（１００％）で
倍（１０万点）の点数を得られる。
※破坏率はパーツごとに决められている。

ちなみに自爆されると破坏ボーナスはもとより
破坏率ボーナスも（本体％分）失う事になる。
极力自爆させないように。 


３：シークレットチェーン 
色属性を利用した（通常のチェーンとは异なる）コンボ。
具体的には敌机を赤→青→黄の顺番で破坏することにより
1万点が得られる。（…→赤→赤→赤→青→黄でも可）
画面上では最后の黄色い敌机を破坏した地点に 
‘SECRET10000’と表示される。ここから黄チェーンを系げる
ことができ、そうするとチェーン１０回目にしていきなり
１０万点という高得点が得られる。 
狙える场所は限られるが他のチェーンが切れてしまった时の
フォローとしても使えるので存在を忘れないように。 


４：メリーちゃん 
ゲーム中、决まった场所に隐れていて、
ロックオンホーミングスプレッド弹（_B_+_C）の爆风にのみ
反应して出现する。出现させた时点で规定の点数を获得。 
画面上では出现、泣き声の后‘SECRETXX’と表示される。 

○プラクティスステージのメリーちゃん 
メリーちゃんはプラクティスステージにも居る。
画面中央下部‘ソードはこの弹を消せる’のピンク弹の位置に
_B_+_Cを引っ挂けてみると、
元气な鸣き声とともに5000万点（！）入る。 
当然、点数に应じてショットレベルもUP（一气に最大まで） 


５：ウェポンボーナス 
ショットを效率良く敌にヒットさせる事で得られるボーナス。
具体的な获得条件はそれぞれのショット每に异なる。
得点は１万点で、画面上では自机に重なって‘WEAPON10000’
と表示される。さらにマニアックな稼ぎへの入り口。
惯れないうちは忘れていても全然问题がない。 
リセット条件も获得条件と同じくそれぞれ异なるが、
共通の条件として、自机を失うとリセットというのがある。
エリア单位での持ち越しは可能なので、究极的には
ノーミスプレイが要求される。 

○それぞれのウェポンボーナス条件
_A：空击ち（ここでは画面外に出す事）せずに敌に２００发
　　ヒットさせる。 
_B：空击ちせずに敌に３００发ヒットさせる。
_C：空击ちせず（かつボタンを离して炸裂させず）に敌に
　　１６发ヒット（→炸裂）させる。 
_A_+_B：敌に１０秒间照射する。リセット条件は照射中に他の
　　　　敌に割り込まれた场合。 
_B_+_C：他の武器に切り替えずに爆风を１５秒
　　　　（９００フレーム）分ヒットさせる。 
_A_+_C：２秒以上间隔を空けずに敌に３００发ヒットさせる 
_A_+_B_+_C：他の武器に切り替えずに５秒（３００フレーム）
　　　　　　分ヒットさせる  


６：その他の得点源 
○敌机基本点
○击ち込み点
○カスリ点 
$end

#Ｒ－シャーク
$info=rshark
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボム

　_c：☆
　アイテムを_cボタンを押しながら
　取る事で勋章となり、面クリアの
　际に10个贮めた时点で1UP。


．武器チェンジアイテムについて
　[ノーマルショット(＋ホーミング)]
　[螺旋状のレーザー]
　[ミサイル]
$end

#Ｒ．ＴＹＰＥ
$info=rtype
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット／溜め击ち (波动炮)
  _b：フォース着脱 (前or后)
$end
$cmd
[ 武器アイテムについて ]
───────────────────────────────
[レーザークリスタル]
１つ目はフォース。
　重ねて取る事で３段阶に成长する。
２つ目以降はレーザー。
　レッド　：対空レーザー
　ブルー　：反射レーザー
　イエロー：対地レーザー

[ミサイル]
追击ミサイルが击てるようになる。

[ビット]
上下に合计２个装备可能。
対空レーザー装备时のみ援护射击を行う。

[スピードユニット]
最大５速。
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
───────────────────────────────
当り判定は１ドットの大きさしかない。
$end

#Ｒ．ＴＹＰＥ２
$info=rtype2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット／溜め击ち (波动炮)
　　　ゲージを赤点灭まで溜めると‘扩散波动炮’になる。
  _b：フォース着脱 (前or后)
$end
$cmd
[ 武器アイテムについて ]
───────────────────────────────
[レーザークリスタル]
１つ目はフォース。
　重ねて取る事で３段阶に成长する。
２つ目以降はレーザー。
　レッド　：対空レーザー
　ブルー　：反射レーザー
　イエロー：対地レーザー
　グリーン：サーチレーザー
　グレー　：ショットガンレーザー

[ミサイル]
追击ミサイル：２发同时に发射され敌を追尾する。
対地ミサイル：一定范围を连续して爆破する。

[ビット]
上下に合计２个装备可能。
対空レーザー装备时のみ援护射击を行う。

[スピードユニット]
最大５速。
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
───────────────────────────────
当り判定は１ドットの大きさしかない。
$end

#Ｒ．ＴＹＰＥ ＬＥＯ
$info=rtypeleo
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
　　　押しっぱなしでサイ．ビットが攻击
$end
$cmd
[ 武器アイテムについて ]
─────────────────────────
[レーザークリスタル]
１つ目はサイ．ビット。
　重ねて取る事で３段阶に成长する。
２つ目以降はレーザー。
　レッド　：対空レーザー
　グリーン：サーチレーザー
　ブルー　：反射レーザー

[ミサイル]
追击ミサイルが击てるようになる。

[ビット]
上下に合计２个装备可能。
対空レーザー装备时のみ援护射击を行う。

[スピードユニット]
$end

#私立ジャスティス学园
$info=rvschool
$cmd
[ 基本操作方法 ]
───────────────────────────────────────
．レバー
　8方向レバーで操作
　ダッシュ：_6_6で前方、_4_4で后方
　ガード　：_4
  ジャンプ：_8要素
　しゃがみ：_2要素

．ボタン
　小パンチ：小_P(_a)
　大パンチ：大_P(_b)
　小キック：小_K(_c)
  大キック：大_K(_d)

．走り中に出せる技
　タックル　　　：走り中_P
　スライディング：走り中小_K
　飞び蹴り　　　：走り中大_K

．后ろ向きから出せる技
　振り向きストレート：振り向き中_P
　振り向きキック　　：振り向き中_K

．特殊移动
　奥　：小_K_+大_K
　手前：_2_+小_K_+大_K

．爱と友情のツープラトン
  小_P_+小_K or 大_P_+大_K
　キャラクターにより攻击方法が异なる

．完全燃烧アタック
  ゲージ一本消费する超必杀技。キャラクターによりコマンドが异なる

．热血コンボ
　技の戻りをキャンセルして次の技に系げる。
　例として
　小攻击□小攻击□レバー入れ大攻击□必杀技or完全燃烧アタック
　のように系がる事が可能。

．根性カウンター
　ガード中、レバー入れ攻击or必杀技or完全燃烧アタックを入力

．エアバースト
　_3_+大_Por大_Kで相手を空中に浮かせた后_8に入れハイジャンプし相手を攻击

．热血受身
　ふっ飞び中任意のボタンを2个同时押しor_N以外_+ボタン1つで受身が取れる
$end
$cmd
[ コマンド表记について ]
───────────────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

_6：前の技からの追加入力
☆：根性カウンター使用可能
□：热血连打
●：投げ技
○：必杀技
◎：完全燃烧アタック
$end
$cmd
[ 太阳学园：一文字 伐(バツ) ]
───────────────────────────────────────
　肘落とし☆　　　　　　　　　 _6_+大_P
　锁骨割り☆　　　　　　　　　 _4_+大_P
　エアアッパー☆　　　　　　　 _3_+大_P
　ステップキック☆　　　　　　 _6_+大_K
　カカト落とし☆　　　　　　　 _4_+大_K
　アッパーキック☆　　　　　　 _3_+大_K
　ガッツストレート☆　　　　　 空中で_6_+大_P
　ドロップキック☆　　　　　　 空中で_6_+_大_K
　起き上がりストレート　　　　 起き上がり中_Por_K
　起き上がり足払い　　　　　　 起き上がり中_2_+_Por_K
□热血连打　　　　　　　　　　 小_P．小_P．小_P
●大外狩り                   　接近して小_P_+大_P
●マウントパンチ             　相手しゃがみ时接近して_2小_P_+大_P
●ジャーマンスープレックス   　相手の背后で小_P_+大_P
●モズ落とし                 　空中で小_P_+大_P
○气合弹(空中可)☆             _2_3_6_+_P
○ガッツアッパー☆             _6_2_3_+_P
○三日月キック☆               _2_1_4_+_K
○流星キック☆                 空中で_2_3_6_+_K
◎全开气合弹(空中可)☆         _2_3_6_2_3_6_+_P
◎エアバースト☆               _2_1_4_2_1_4_P连打

爱と友情のツープラトン：Ｗ气合弹(打击技)
$end
$cmd
[ 太阳学园：若叶 ひなた ]
───────────────────────────────────────
　ひなたストレート☆　　　　　 _6_+大_P
　两手アッパー☆               _3_+大_P
　リバースキック☆             _6_+大_P
　カカト落とし☆               _4_+大_K
　エアひっかけキック☆         _3_+大_K
　ひなた落とし☆               空中で_6_+大_P
　空中回转カカト落とし☆       空中で_6_+大_K
　起き上がり胴蹴り             起き上がり中_Por_K
　起き上がり足払い             起き上がり中_2_+_Por_K
□热血连打　　　　　　　　　　 小_P．小_P．小_P
●逆一本背负い　　　　　　　　 接近して小_P_+_大_P
●逆エビ固め                   相手しゃがみ时接近して_2小_P_+大_P
●ジャーマンスープレックス     相手の背后で小_P_+大_P
●回转首狩り投げ               空中で小_P_+大_P
○连击拳☆                     _2_3_6_+_P连打
○升阳拳☆                     _6_2_3_+_P
○炎舞脚(空中可)☆             _2_1_4_+_K
○连脚弹☆                     空中で_2_3_6_+_K(_K．_K)
◎ファイヤー旋风脚(空中可)☆   _2_1_4_2_1_4_+_K
◎エアバースト☆               _2_1_4_2_1_4_+_P连打

爱と友情のツープラトン：ガッツ百倍(根性ゲージ回复)
$end
$cmd
[ 太阳学园：镜 恭介 ]
───────────────────────────────────────
　踏み込み掌底☆　　　　　　　 _6_+大_P
　里拳☆ 　　　　              _4_+大_P
　回し蹴り☆ 　　　            _6_+大_P
　回转カカト落とし☆           _4_+大_K
　エア突き上げキック☆         _3_+大_K
　空中アッパー☆               空中で_6_+大_P
　跳び斜め回し蹴り☆ 　　      空中で_6_+大_K
　起き上がり胴蹴り             起き上がり中_Por_K
　起き上がり足払い             起き上がり中_2_+_Por_K
□热血连打　　　　　　　　　　 小_P．小_P．小_P
●ブレーンバスター　　　　　　 接近して小_P_+_大_P
●巴投げ　　                   相手しゃがみ时接近して_2小_P_+大_P
●ジャーマンスープレックス     相手の背后で小_P_+大_P
●地狱车　　　　               空中で小_P_+大_P
○クロスカッター☆　　　　　　 _2_3_6_+_P
○雷神アッパー☆               _6_2_3_+_P
○幻影ウェーブ☆               空中で_2_3_6_+_P
○幻影ブレイカー☆             _2_1_4_+_P
○幻影キック(空中可)☆         空中で_2_3_6_K
◎扩散クロスカッター☆         _2_3_6_2_3_6_+_P
◎ダブル幻影キック(空中可)☆   _2_3_6_2_3_6_+_K

爱と友情のツープラトン：ラストシンフォニー(打击技)
$end
$cmd
[ 五轮高校：泽村 将马 ]
───────────────────────────────────────
　バッティング☆　　　　　　　  _6_+大_P
　アッパースィング☆ 　　       _3_+大_P
　メット割り☆ 　　             _4_+大_P
　双龙キック☆　　　            _6_+大_K
　空中パッティング☆ 　　       空中で_6_+大_P
　起き上がり胴蹴り              起き上がり中_Por_K
　起き上がり足払い              起き上がり中_2_+_Por_K
□热血连打　　　　　　　　　　  小_P．小_P．小_P
□热血スイング　　　　　　　　  大_P．大_P
●杀人ノック　　　　　　 　　　 接近して小_P_+_大_P
●ジャンピングパイルドライバー  相手しゃがみ时接近して_2小_P_+大_P
●ジャーマンスープレックス      相手の背后で小_P_+大_P
●地狱车　　　　                空中で小_P_+大_P
○豪快リード☆                  _4_+小_K大_K
　_6豪快スライディング☆        小_K
　_6豪快キック☆                大_K
○超刚速球☆                    _2_3_6_+_P
○エビ反りハイジャンプ刚速球☆  空中で_2_3_6_+_P
○大回转打法☆                  _6_2_3_+_P
○杀人スライディング☆          _2_3_6_+_K
○一本钓り打法☆                _6_3_2_1_4_+_P
◎分身魔球☆                    _2_3_6_2_3_6_+_P
◎ハイジャンプ分身魔球☆        空中で_2_3_6_2_3_6_+_P
◎ホームラン打法☆              _2_1_4_2_1_4_+_P

爱と友情のツープラトン：グランドスラム(打击技)
$end
$cmd
[ 五轮高校：鲇原 夏 ]
───────────────────────────────────────
　大ビンタ☆　　　　　　　　　　_6_+大_P
　エアレシーブ☆　　　　　　　　_3_+大_P
　サービス☆　　　　　　　　　　_4_+大_P
　回し胴蹴り☆　　　　　　　　　_1_+大_K
　はたき落とし☆　　　　　　　　_3_+大_K
　空中回し蹴り☆　　　　　　　　空中で_6_+大_P
　回转カカト落とし☆　　　　　　空中で_6_+大_K
　起き上がり胴蹴り              起き上がり中_Por_K
　起き上がり足払い              起き上がり中_2_+_Por_K
□热血连打　　　　　　　　　　　小_P．小_P．小_P
●爱のビンタ　　　　　　 　　　 接近して小_P_+_大_P
●ジャンピングパイルドライバー  相手しゃがみ时接近して_2小_P_+大_P
●フェイスクラッシャー      　　相手の背后で小_P_+大_P
●地狱车　　　　                空中で小_P_+大_P
○ジャンンピングサーブ(空中可)　_2_3_6_+_P
○スライディングレシーブ　　　　_6_2_3_+P
○回转レシーブ　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
○自给自足スパイク　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_K
○特训スパイク　　　　　　　　　空中で_2_1_4_+_P
◎千本スパイク　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
◎ファイヤーアタック　　　　　　空中で_2_3_6_2_3_6_+_P

爱と友情のツープラトン：ファイト百倍(根性ゲージ回复)
$end
$cmd
[ 五轮高校：ロベルト 三浦 ]
───────────────────────────────────────
　プッシュパンチ☆　　　　　　　_6_+大_P
　天顶割り☆　　　　　　　　　　_4_+大_K
　エアバイシクルキック☆　　　　_3_+大_K
　プレッシャーパンチ☆　　　　　空中で_6_+大_P
　シュートキック☆　　　　　　　空中で_6_+大_K
　リフティング☆　　　　　　　　_6_+大_K
　  _6后方リフティング          大_K
　    _6ヒールリフティング      大_K
　      _6ヘディング            大_K
　起き上がり胴蹴り              起き上がり中_Por_K
　起き上がり足払い              起き上がり中_2_+_Por_K
□热血连打　　　　　　　　　　　小_P．小_P．小_P
●回转スローイング　　　 　　　 接近して小_P_+大_P
●逆エビ固め  　　　　　　　　　相手しゃがみ时接近して_2小_P_+大_P
●フェイスクラッシャー      　　相手の背后で小_P_+大_P
●ゴールキック　　　　          空中で小_P_+大_P
○フェイント(特殊移动)          _4_+小_K_+大_K
○シャイニングセーブ(空中可)☆　_2_3_6_+_P
○ロングシュート☆　　　　　　　_2_3_6_+_K
○ライジングキック(空中可)☆    _6_2_3_+_K
○スライディングキック☆        _2_1_4_+_K
○バイシクルキック☆            空中で_2_3_6_+_K
◎爆裂Vゴール☆                 _2_3_6_2_3_6_+_K
◎エアバースト☆                _2_1_4_2_1_4_+_K连打

爱と友情のツープラトン：トラップＷシュート(打击技)
$end
$cmd
[ パシフィック．ハイスクール：ロイ．ブロムウェル ]
───────────────────────────────────────
　ステップボディーブロー☆　　 _6_+大_P
　ロイアッパー☆　　　　　　　 _3_+大_P
  ヘッドクラッシュ☆　　　　　 _4_+大_P
  フットブレイド☆　　　　　　 _6_+大_K
  バックキック☆　　　　　　　 _4_+大_K
  空中バックナックル☆　　　　 空中で_6_+大_P
  リバースフットブレイド☆　　 空中で_6_+大_K
　起き上がりストレート         起き上がり中_Por_K
　起き上がり足払い             起き上がり中_2_+_Por_K
□热血连打　　　　　　　 　　　小_P．小_P．小_P
●ストラングルスロー　　　  　 接近して小_P_+大_P
●ジャンピングパイルドライバー 相手しゃがみ时接近して_2小_P_+大_P
●フェイスクラッシャー     　　相手の背后で小_P_+大_P
●回转首狩り投げ　　　　       空中で小_P_+大_P
○ダイナマイトストレート☆ 　　_2_3_6_+_P
○ツイスターアッパー☆         _6_2_3_+_P
○タッチダウンウェーブ         _2_1_4_+_P
○アメリカンストレート☆       空中で_2_3_6_+_P
◎トリプルツイスター☆         _2_3_6_2_3_6_+_P连打
◎スーパータッチダウン☆       _2_1_4_2_1_4_+_P

爱と友情のツープラトン：Ｗライジングトルネード(打击技)
$end
$cmd
[ パシフィック．ハイスクール：ティファニー．ローズ ]
───────────────────────────────────────
  ショートアッパー☆           _6_+小_P
　ボディーストレート☆         _3_+小_P
　ターンアッパー☆             _3_+大_P
　シザーパンチ☆               _6_+大_P
　ティファニーストレート☆     _4_+大_P
　卷き込みフック☆             _1_+大_P
　バンザイキック☆             _6_+大_K
　ワンダーキック☆             _3_+大_K
　ヒール落とし☆               _4_+大_K
　叩き付けストレート☆         空中で_6_+大_P
　ジャンプ斜め回し蹴り☆　　　 空中で_6_+大_K
　起き上がりストレート         起き上がり中_Por_K
　起き上がり足払い             起き上がり中_2_+_Por_K
□热血连打　　　　　　　 　　　小_P．小_P．小_P
●ストラングルスロー　　　  　 接近して小_P_+大_P
●マウントパンチ　　　　　　　 相手しゃがみ时接近して_2小_P_+大_P
●ジャーマンスープレックス 　　相手の背后で小_P_+大_P
●地狱车　　　　　　　　       空中で小_P_+大_P
○グルービーナックル☆　　　　 _2_3_6_+_Pため
○グルービーパンチ☆           _2_1_4_+_Pため
○ビューティフルスピン☆       _6_2_3_+_K
○エキサイティングキック(空中可)☆  _2_1_4_+_K
○スタンプキック☆             空中で_2_+_K(3回まで可能)
◎ワンダフルキック             _2_3_6_2_3_6_+_K
◎エアバースト                 _2_1_4_2_1_4_+_P连打

爱と友情のツープラトン：ラブ＆ピース(打击技．体力回复)
$end
$cmd
[ パシフィック．ハイスクール：ボーマン．デルガド ]
───────────────────────────────────────
  ショートアッパー☆　　　　　_3_+小_P
　ボーマンストレート☆　　　　_6_+大_P
　ヘッドブレイカー☆　　　　　_4_+大_P
　ボーマンアッパー☆　　　　　_3_+大_P
　天顶割り☆　　　　　　　　　_6_+大_K
　ロンゲストキック☆　　　　　_3_+大_K
　空中ストレート☆　　　　　　空中で_6_+大_P
　起き上がりストレート        起き上がり中_Por_K
　起き上がり突き蹴り          起き上がり中_2_+_Por_K
□热血连打　　　　　　　 　 　小_P．小_P．小_P
●ジャンピングブリーカー　 　 接近して小_P_+大_P
●マウントパンチ　　　　 　　 相手しゃがみ时接近して_2小_P_+大_P
●ジャーマンスープレックス 　 相手の背后で小_P_+大_P
●回转首狩り投げ　　　　　　  空中で小_P_+大_P
○ゴッドアッパー☆　　　　　　_2_3_6_+_P
　_6ゴッドフック　　　　　　　_2_3_6_+_P
　  _6ゴッドストレート　　　　_2_3_6_+_P
○ゴッドストレート☆　　　　　_6_3_2_1_4_+_P
○ゴッドラッシュ☆　　　　　　_6_2_3_+_P
○ゴッドラリアット☆　　　　　空中で_2_1_4_+_P
◎ヘブンズラッシュ☆　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
◎ヘブンズクロス☆　　　　　　_2_1_4_2_1_4_+_P

爱と友情のツープラトン：Ｗパワーバスター(打击技)
$end
$cmd
[ 外道学园：山田 荣二(エッジ) ]
───────────────────────────────────────
　スラッシュ☆　　　　　　　　_6_+大_P
　エアスラッシュ☆　　　　　　_3_+大_P
　前转カカト落とし☆　　　　　_6_+大_K
　スプリングエアキック☆　　　_3_+大_K
　空中カカト落とし☆　　　　　空中で_6_+大_K
　回し蹴り☆　　　　　　　　　_4_+大_K
　_6回し蹴りコンボ①　　　　　_4_+大_Kx4
　_6回し蹴りコンボ②　　　　　_4_+大_Kx3．_4_+大_K
  _6回し蹴りコンボ③　　　　　_4_+大_Kx2．_4_+大_K．_6_+大_K
  _6回し蹴りコンボ④　　　　　_4_+大_Kx2．_6_+大_Kx2
　起き上がりストレート        起き上がり中_Por_K
　起き上がり足払い            起き上がり中_2_+_Por_K
□热血连打　　　　　　　 　 　小_P．小_P．小_P
●ブレーンバスター　 　 　　　接近して小_P_+大_P
●マウントパンチ　　　　 　　 相手しゃがみ时接近して_2小_P_+大_P
●ジャーマンスープレックス 　 相手の背后で小_P_+大_P
●地狱车　　　　　　  　　　　空中で小_P_+大_P
○里斩り(空中可)☆　　　　　　_2_3_6_+_P(※下记参照)
○対空里斩り☆　　　　　　　　_2_1_4_+_P(※下记参照)
○骂倒　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K
○破坏　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
◎血祭り　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
◎エアバースト　　　　　　　　_2_1_4_2_1_4_+_P连打
◎空中エアバースト　　　　　　空中で小_K_+大_K

爱と友情のツープラトン：血"地狱(打击技)

※里斩りは流れに沿った入力をすれば连续的にナイフを投げる事が出来る

     　　　　　 ┏ 大(1)  ━ 大(2)
小(1) ┳ 小(2)  ┻ 小対空 ━ 大対空 ┳┓
　　　┣ 大(1)  ━ 大(2)　　　　　　┃大(1)
      ┗ 小対空 ━ 大対空 ━━━━━┛┃
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　大 (2)
$end
$cmd
[ 外道学园：风间 アキラ(あきら) ]
───────────────────────────────────────
　开炮击☆　　　　　　　　　　_6_+大_P
　通天打☆　　　　　　　　　　_3_+大_P
　伸转脚☆　　　　　　　　　　空中で_6_+大_K
　空转蹴☆　　　　　　　　　　_6_+大_K
　_6头天蹴　　　　　　　　　　大_K
　_6转周脚　　　　　　　　　　_2_+大_K
　起き上がり胴蹴り            起き上がり中_Por_K
　起き上がり足払い            起き上がり中_2_+_Por_K
□热血连打　　　　　　　 　 　小_P．小_P．小_P
●引き投げ　　　　　 　 　　　接近して小_P_+大_P
●巴投げ　　　　 　　　　　　 相手しゃがみ时接近して_2小_P_+大_P
●ジャーマンスープレックス 　 相手の背后で小_P_+大_P
●地狱车　　　　　　  　　　　空中で小_P_+大_P
○里里门☆　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
○破天の构☆　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
　_6龙牙裂斩☆　　　　　　　　小_P．大_P．大_K．小_Kx3
　_6旋燕岚舞☆　　　　　　　　大_P．小_P．小_K．大_K
　_6罗汉进击☆　　　　　　　　小_K(x3)．小_P．大_P．大_K
　_6凤翼天蹴☆　　　　　　　  大_K．小_K(x3)．小_P．大_P
○旋蹴舞☆　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K(3回まで入力可能)
○放舞☆　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
◎气功弹(空中可)☆　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
◎破の连舞☆　　　　　　　　　_2_1_4_2_1_4_+_P
◎天の连舞☆　　　　　　　　　_2_1_4_2_1_4_+_K

爱と友情のツープラトン：协奏连击蹴(打击技)
$end
$cmd
[ 外道学园：石动 岩 ]
───────────────────────────────────────
  ちゃぶ台返し☆　　　　　　　　_3_+小_P
　拳骨パンチ☆　　　　　　　　　_6_+大_P
　天顶割り☆　　　　　　　　　　_4_+大_P
　岩アッパー☆　　　　　　　　　_3_+大_P
　踏みつけ四段☆　　　　　　　　_4or_6_+大_K
　岩ドロップキック☆　　　　　　空中で_6_+大_K
　起き上がりストレート　        起き上がり中_Por_K
　起き上がり突き蹴り            起き上がり中_2_+_Por_K
●脑天ぶちかまし　　　　　 　 　接近して小_P_+大_P
●ジャンピングパイルドライバー　相手しゃがみ时接近して_2小_P_+大_P
●フェイスクラッシャー 　 　　　相手の背后で小_P_+大_P
●地狱车　　　　　　  　　　　　空中で小_P_+大_P
○鉄炮突き☆　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P(3回まで入力可能)
○岩碎き☆　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
○拍手破り☆　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
○荒波四段☆　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K
○岩碎き　　　　　　　　　　　　空中で_2_3_6_+_P
○岩石碎き　　　　　　　　　　　空中で_2_3_6_+_K
○●大岚　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P
◎乱れ鉄炮突き☆　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
◎●喷火山　　　　　　　　　　　_2_1_4_2_1_4_+_P

爱と友情のツープラトン：活火山(打击技)
$end
$cmd
[ ジャスティス学园：岛津 英雄 ]
───────────────────────────────────────
　岛津流フック☆　　　　　　　_6_+大_P
　岛津流アッパー☆　　　　　　_3_+大_P
　锁骨割り☆　　　　　　　　　_4_+大_P
　カカト落とし☆　　　　　　　_4_+大_K
　叩き付けストレート☆　　　　空中で_6_+大_P
　起き上がりストレート        起き上がり中_Por_K
　起き上がり足払い            起き上がり中_2_+_Por_K
□热血连打　　　　　　　 　 　小_P．小_P．小_P
●逆一本背负い　　　 　 　　　接近して小_P_+大_P
●巴投げ　　　　 　　　　　　 相手しゃがみ时接近して_2小_P_+大_P
●ジャーマンスープレックス 　 相手の背后で小_P_+大_P
●地狱车　　　　　　  　　　　空中で小_P_+大_P
○正波拳(空中可)☆　　　　　　_2_3_6_+_P
○対空正波拳☆　　　　　　　　_2_1_4_+_P
○实直拳☆　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
○真圆脚☆　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
○雷锐蹴☆　　　　　　　　　　空中で_2_3_6_+_K(3回まで入力可能)
◎岛津流正波拳☆　　　　　　　_2_1_4_2_1_4_+_P
◎岛津流真实直拳☆　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P

爱と友情のツープラトン：岛津流真正波动拳(打击技)
$end
$cmd
[ ジャスティス学园：水无月 响子 ]
───────────────────────────────────────
　はたきパンチ☆               _6_+大_P
　リバースキック☆             _6_+大_P
　エア开脚キック☆             _3_+大_K
　回转カカト落とし☆           _4_+大_K
  飞び回转カカト落とし　　　　 空中で_6_+大_K
　起き上がり胴蹴り             起き上がり中_Por_K
　起き上がり足払い             起き上がり中_2_+_Por_K
□热血连打　　　　　　　  　 　小_P．小_P．小_P
●出席簿蹴り　　　　 　 　 　　接近して小_P_+大_P
●逆エビ固め　　 　　　　 　　 相手しゃがみ时接近して_2小_P_+大_P
●ジャーマンスープレックス  　 相手の背后で小_P_+大_P
●首狩り投げ　　　　  　　　 　空中で小_P_+大_P
○伸身(特殊移动)               _4_+小_K_+大_K
○出席确认☆　　　　　　　　　 _2_1_4_+_P
○回诊(空中可)☆                _2_1_4_+_K
○升天切开☆　　　　　　　　　 _6_2_3_+_K
　_6追加攻击　　　　　　　　　 大_K
○触诊　　　　　　　　　　　　 _2_3_6_+_P
　_6追加攻击　　　　　　　　　 _K连打
○片翼の构　　　　　　　　　　 _2_3_6_+_K
　_6脚气检查　　　　　　　　　 小_P
　_6脉拍检查                   大_P
　_6体重测定                   小_Kx3
　_6座高测定                   大_Kx3
　_6胸围测定                   小_K．小_K．大_K
　_6身长测定                   大_K．大_K．小_K
◎天狱への阶段　　             _2_3_6_2_3_6_+_K
◎死の介护　　　　             _2_3_6_2_3_6_+_P

爱と友情のツープラトン：(打击技．体力回复)
$end
$cmd
[ 玉川高校：春日野 さくら ]
───────────────────────────────────────
　ショートアッパー☆            _6_+大_K
　锁骨割り☆                    _4_+大_P
　振り子アッパー☆              _3_+大_P
　一文字蹴り☆                  _6_+大_P
　フラワーキック☆              _4_+大_K
　アゴはね蹴り☆                _3_+大_K
　さくら落とし☆                空中で_6_+大_P
　空中回し蹴り☆                空中で_6_+大_K
　起き上がり胴蹴り              起き上がり中_Por_K
　起き上がり足払い              起き上がり中_2_+_Por_K
□热血连打　　　　　　 　  　 　小_P．小_P．小_P
●锁骨キック　　　　 　 　 　   接近して小_P_+大_P
●マウントパンチ　　　　　　　　相手しゃがみ时接近して_2小_P_+大_P
●ジャーマンスープレックス  　  相手の背后で小_P_+大_P
●地狱车　　　　  　　　     　 空中で小_P_+大_P
○波动拳☆　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_Pため
○苍空波动拳☆　　　　　　　　　空中で_2_3_6_+_P
○天抑波动拳☆　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
○笑樱拳☆　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
○春风脚(空中)☆　　　　　　　　_2_1_4_+_K
◎真空波动拳☆　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
◎真空苍空波动拳☆　　　　　　　空中で_2_3_6_2_3_6_+_P
◎真空天抑波动拳☆　　　　　　　_2_1_4_2_1_4_+_P
◎春一番☆　　　　　　　　　　　_2_1_4_2_1_4_+_K
◎乱れ樱☆　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_K

爱と友情のツープラトン：春狱杀(打击技)
$end
$cmd
[ ジャスティス学园：忌野 雷藏 ]
───────────────────────────────────────
　兽裂袭☆　　　　　　　　　　　_6_+大_P
　兽仰裂☆　　　　　　　　　　　_4_+大_P
　兽袭击☆　　　　　　　　　　　_6_+大_K
　猛突☆　　　　　　　　　　　　空中で_6_+大_P
　双兽蹴☆　　　　　　　　　　　空中で_6_+大_K
　起き上がりストレート          起き上がり中_Por_K
　起き上がり突き蹴り            起き上がり中_2_+_Por_K
□热血连打　　　　　　　  　 　 小_P．小_P．小_P
●大外刈り　　　　 　 　 　　   接近して小_P_+大_P
●ジャンピングパイルドライバー　相手しゃがみ时接近して_2小_P_+大_P
●フェイスクラッシャー　    　  相手の背后で小_P_+大_P
●地狱车　　　　  　　　     　 空中で小_P_+大_P
○夜叉车(空中可)☆　　　　　　　_2_3_6_+_Por_K(2回まで入力可能)
○六腑突き☆　　　　　　　　　　_2_1_4_+_+_P
○狂兽裂破☆　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
○石碎牙☆　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_K
◎忌野流狂兽裂破☆　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
◎忌野流六腑突き☆　　　　　　　_2_1_4_2_1_4_+_Pため

爱と友情のツープラトン：人间大炮(打击技)
$end
$cmd
[ ジャスティス学园：忌野 雹 ]
───────────────────────────────────────
　影斩☆　　　　　　　　　　　_6_+小_P
　裁斩☆　　　　　　　　　　　_6_+大_P
　魔招斩☆　　　　　　　　　　_3_+大_P
　割斩☆　　　　　　　　　　　_4_+大_P
　螺旋蹴☆　　　　　　　　　　_6_+大_K
　魔诱蹴☆　　　　　　　　　　_3_+大_K
　巡狱蹴☆　　　　　　　　　　_4_+大_K
　狱落斩☆　　　　　　　　　　空中で_6_+大_P
□热血连打　　　　　　　 　 　小_P．小_P．小_P
●逆一本背负い　　　 　 　　　接近して小_P_+大_P
●巴投げ　　　　 　　　　　　 相手しゃがみ时接近して_2小_P_+大_P
●フェイスクラッシャー 　　　 相手の背后で小_P_+大_P
●モズ落とし　　　　  　　　　空中で小_P_+大_P
○一文字斩り　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
　_6十文字斩り　　　　　　　　_P
○居合い斩り　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
　_6追加攻击　　　　　　　　　大_P
○樱龙斩　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
○幻影蹴(空中可)　　　　　　　_2_1_4_+_K
○天雷斩　　　　　　　　　　　空中で_2_3_6_+_P
◎暗黑幻影蹴　　　　　　　　　_2_1_4_2_1_4_+_K
◎暗黑幻影斩　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_K

爱と友情のツープラトン：残酷斩(打击技)
$end
$cmd
[ 分岐条件 ]
───────────────────────────────────────
○ステージスキップ
　胜ち进んでいくと、1ラウンドで决着のつくステージがある。
　_6胜った场合……先のステージにステップする
  _6负けた场合……ゲームオーバーにはならず、次のステージにすすむ

　各チームの分岐ステージは下记の通り

　．太阳学园：3ステージ
　　雷藏に胜てば6ステージまでスキップする

　．五轮高校：4ステージ
　　ジャスティス高校チームに胜てば7面までスキップする

　．パシフィック．ハイスクール：3ステージ
　　ジャスティス高校チームに胜てば7面までスキップする

　．外道学园：3ステージ
　　このステージは仲间割れが起きるが、ステージ终了后、元の编成に戻る。

　　その时の主役|パートナー|敌
　　──────+─────+─────
　　エッジ　　　|岩　　　　|アキラ
　　岩　　　　　|エッジ　　|アキラ
　　アキラ　　　|なし　　　|エッジ

　　又、パーフェクト胜ちの时のみステージ7までスキップ、それ以外は胜っても负け
　　ても次のステージに进む。

　．ジャスティス学园：3ステージ
　　洗脑された将马を从えた雷藏を倒せばステージ7までスキップ


○フリーセレクト
　フリーセレクトの场合、ルート1～3までがランダムで决定されストーリーが进行する
　さくらは必ずルート1。エンディングは、主役として选ばれたキャラクターのものが
　流れる。

ルート1                 　 ルート2　　 　　　　　　 ルート3
话|主役　　　|パートナー   话|主役　　|パートナー　 话|主役    |パートナー
─+─────+─────   ─+────+─────   ─+────+─────
1 |ひなた　　|バツ         1 |ボーマン|岩　　　　　 1 |ひなた　|ロイ
2 |夏　　　　|将马         2 |ひなた　|バツ         2 |バツ　　|ティファニ
3 |アキラ　　|岩           3 |夏　　　|アキラ       3 |恭介　　|ボーマン
4 |ティファニ|ロイ         4 |エッジ  |将马         4 |将马  　|エッジ
5 |バツ　　　|恭介         5 |响子　  |ティファニ   5 |夏　  　|岩
6 |响子　　　|英雄         6 |英雄　　|ロイ         6 |ロベルト|アキラ
7 |雷藏　　　|响子         7 |雷藏　　|バツ         7 |雷藏　　|英雄
8 |雹　　　　|なし         8 |雹　　　|恭介         8 |雹　　　|响子


○エンディング分岐条件
　7ステージで1度でもツープラトンでフィニッシュを决めると、8ステージクリア后
　グットエンディングとなる。
　上记の条件を满たしていない场合、8ステージをクリアしてもバットエンディング
　となる。
　ただし雷藏と雹のコンビは条件に关系なく必ずグットエンディングとなる。
$end
$cmd
[ 隐し要素 ]
───────────────────────────────────────
　基盘稼动后、一定の时间が经过すると以下の隐し要素が使えるようになる

　．フリーセレクト、洗脑カラー使用可能　(210～336时间)
　．雹、雷藏使用可能　　　　　　　　　　(315～504时间)
　．あきら、さくら使用可能　　　　　　　(420～672时间)

　基盘は15时间から24时间の稼动を1日と认识し、15时间未满だと翌日电源を切った时
　间から再びカウントを始める。

　强制的に上记の要素を出现させるには以下の操作を行う。

　．フリーセレクト、洗脑カラー使用
　　F2でテスト画面□DOT CROSS HATCH に入り、1P侧で_8_8_2_2小_K大_Pと入力しモー
　　ドを终了する
　　成功すると、コイン投入后_Sを押しっ放しでキャラクターの组み合わせが自由に选
    择出来るようになる。

　．雹、雷藏使用
　　フリーセレクトが出来る状态でF2でテスト画面□SOUND&VOICE に入り、2P侧で
　　_8_8_2_2小_K大_Pと入力しモードを终了する
　　成功すると、_Sを押しながらキャラクター选择でキャラクターの色が变化(洗脑カ
    ラー)する。

　．あきら、さくら使用
　　雹、雷藏が使用可能の状态でF2でテスト画面□INPUT に入り、2P侧で_8_8_2_2
    1P侧で小_K大_Pと入力しモードを终了する

  デモ画面も出现キャラクターによって变化する。

○挂け合いセリフ选择
　上记全ての要素が使用可能な状态で以下の组み合わせでコマンドを入力

　バツ＆ひなた　  _2_+小_P    英雄＆ロイ          _8_+大_P
　バツ＆恭介　　  _4_+小_P　　响子＆ティファニー  _2_+小_K
　将马＆エッジ　  _6_+小_P　　バツ＆雷藏          _4_+小_K
　夏＆将马　　　  _8_+小_P　　雹＆恭介            _6_+小_K
　夏＆アキラ　　  _2_+大_P　　岩＆あきら(素颜)    _8_+小_K
　ロベルト＆英雄　_4_+大_P　　英雄＆さくら        大_K
  ボーマン＆岩　　_6_+大_P
$end

#アルゴスの战士
$info=rygar
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー／ボタン

　_7_8_9
　_4  _6    _A       _B
　_1_2_3 アタック ジャンプ

．攻击
      _A：上部攻击
  _2_+_A：下部攻击
  _8_+_A：回转攻击
  Ｊ中_A：ジャンプ攻击

  ジャンプで敌を踏みつぶすと
  少しの时间气绝させる事ができる
$end
$cmd
[ パワーアップについて ]
───────────────────────
[ ☆ ]．．．．武器の攻击范围が伸びる
[ 虎 ]．．．．敌を踏み杀せるようになる
[ ↑ ]．．．．武器が敌を贯通するようになる
[太阳]．．．．_8_+_Aで真上に攻击できるようになる
[ ＋ ]．．．．一定时间无敌
$end

#VS麻雀 乙女缭乱
$info=ryouran
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
．レバー
  _4_6：牌选择

．ボタン
    _a：决定
    _b：キャンセル
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
──────────────────
DIPの５番目をONでビジュアルモード

．レバー
  _2_8：选择

．ボタン
    _a：决定
    _b：キャンセル
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
──────────────────
[饭田 香奈惠]

[岛村 由希子]

[爱田 智子]

[白石 弓子]

[天冢 星奈]

[速水 渚]

[武田 留美子]

[满原 珠惠]

[齐藤 ゆりか]

[荒井 美穗]

[早坂 めぐみ]

[新城 明美]
$end

#龙神
$info=ryujin
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット (溜め击ち可)
  _b：ボム (押しっぱなしで连射)

．オプションが装备されている场合、
ボムを使い切ると同时にオプションが
回转し始める。_bを押すと停止。

．ボムが无く、オプションが有る
状态では、_bを押している间のみ
オプションが回转する。
$end
$cmd
[ 武器について ]
─────────────────
[自机タイプ]
S.BREAKER (ワイド)
VAULGE    (前方)
SHAMSEEL  (ワイド?)
PHALCYON  (后方)

[メイン]
青：ワイド　 (5段阶)
桃：レーザー (5段阶)

[サブ．オプション]
绿：レーザー 　(2段阶)
赤：ホーミング (2段阶)

[ETC]
ビッグ：一定时间巨大化
$end

#ストライカーズ１９４５
$info=s1945
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット(溜め击ち可能)
  _b：ボム

．溜め击ちは、
子机のフォーメーション攻击なので、
子机が存在しない时は不可。

．敌机に接触すると、ミスには
ならないが、一瞬硬直したり、
パワーが１ランク下がったりする。
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────
[P-38 ライトニング]
SUB :ホーミングミサイル
溜め:パラレルフォーメーション
ボム:１トン爆弹

[P-51 ムスタング]
SUB :速射ロケット弹
溜め:シールドフォーメーション
ボム:B29援护爆击

[スピットファイア]
SUB :ヒートミサイル
溜め:ワイドフォーメーション
ボム:ファイヤーブレード

[メッサーシュミット Bf-109]
SUB :サーチバルカン
溜め:ドリルフォーメーション
ボム:シューツーカ急降下爆击队

[零战]
SUB :投下式小型爆弹
溜め:ワイドフォーメーション
ボム:ゴッドウインド

[J7W1 震电]
SUB :大型ロケット弹
溜め:アサルトフォーメーション
ボム:真サムライソード
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
─────────────────
[EDについて]

．ノーコンティニュー
ヘルメットを取った状态。

．ノーコンティニュー＆ALL金メダル
ゼロ战のパイロットが
巫女みたいな格好になったり…


[７面の中ボス、ボス]

自机のＸ座标を合わせる事で选择可。
ボスの出现前に、画面一番下で座标を
(自机のショットと得点表示を目安に)
合わせる。
$end

#ストライカーズ１９４５Ⅱ
$info=s1945ii
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット(溜め击ち可能)
  _b：ボム

．敌机に接触すると、ミスには
ならないが、一瞬硬直したり、
パワーが１ランク下がったりする。
$end
$cmd
[ 溜め击ちについて ]
─────────────────
画面下方にあるゲージがある程度以上
满たされていないと使用できない。

ゲージの量に应じてレベル１から３に
威力(性能)が变化する。

使用时のゲージ量によりゲージ残量が
异なる(必ずしも空にならない)ので、
场合によっては连续使用も可能。

ゲージは敌にショットを当てる事で
增加していくが、ゲージが足りず
溜め击ちが使用不能の场合は、
ボタンを押しっぱなしにすると
ショットを高速で连射するので、
ゲージの回复に利用できる。
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────
[P-38 ライトニング]
SUB :ホーミングミサイル
溜め:Ⅱ型装备ミサイル
ボム:ムスタング攻击编队

[F-5U フライングパンケーキ]
SUB :サーチレーザー
溜め:バスターレーザー
ボム:B-35援护编队

[Ta-152 フォッケウルフ]
SUB :大型ロケット弹
溜め:プラズママイン
ボム:Ａ９Ａ１０ロケット

[Ki-84 疾风]
SUB :秋水强行突击
溜め:秋水集中炮火
ボム:富岳援护射击

[J7W1 震电]
SUB :ヒートミサイル
溜め:九八式サムライソード
ボム:流星改急降下爆击队

[DH98 モスキート]
SUB :连射ロケット弹
溜め:ロイヤルナパーム
ボム:モスキート攻击部队
$end
$cmd
[ 隐しテストモードについて ]
─────────────────
_aを押しながらテストモードに入ると
面セレのあるテストモードに入れる。

ラウンドの设定(周回数、面)、
难易度等の设定が可能で、
テストプレイで游べる。
$end

#ストライカーズ１９９９
$info=s1945iii
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット(溜め击ち可能)
  _b：ボム
  _c：ショット(连射)

．敌机に接触すると、ミスには
ならないが、一瞬硬直したり、
パワーが１ランク下がったりする。
$end
$cmd
[ 溜め击ちについて ]
─────────────────
☆溜め击ち中にボタンを离す事で
　キャンセルが可能に。

画面下方にあるゲージがある程度以上
满たされていないと使用できない。

ゲージの量に应じてレベル１から３に
威力(性能)が变化する。

使用时のゲージ量によりゲージ残量が
异なる(必ずしも空にならない)ので、
场合によっては连续使用も可能。

ゲージは敌にショットを当てる事で
增加していくが、ゲージが足りず
溜め击ちが使用不能の场合は、
ボタンを押しっぱなしにすると
ショットを高速で连射するので、
ゲージの回复に利用できる。
$end
$cmd
[ ステージボスについて ]
─────────────────
最终面を除く全ステージボスには
“コア”と呼ばれる弱点があり、
攻击中に数秒间外部に露出する。

プレイヤー机が一定の距离に近づくと
赤色に变化し、その时点で集中的に
攻击する事により、通常より压倒的に
早く击破する事が可能。
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────
[F/A-18 スーパーホーネット]
速度:普通

SHOT:扩散型
SUB :ホーミングミサイル
　　　自动追尾．威力中
溜め:ラピッドミサイル
　　　前方广范围ミサイル．威力中
ボム:スーパー トマホーク
　　　爆风の停滞时间が长いので、
　　　紧急回避．决め打ちに大活跃。
　　　爆风の外では弹に当たる。

．万能机体。初心者にも扱いやすい。



[F-117 ステルス]
速度:迟い

SHOT:扩散型
SUB :ヒートマイン
　　　钝足前进．爆风．威力大
溜め:ソニックウェイブ
　　　射程短．その场固定．威力大
ボム:サンダーボルト
　　　紧急回避专用か？

．接近しなくてはその破坏力を
　生かせないのが最大の弱み。
　しかし移动速度も迟い。



[F-4 ファントムⅡ]
速度:速め

SHOT:扩散型
SUB :ロールナパーム
　　　钝足前进．贯通．威力大
溜め:クロスナパーム
　　　钝足蛇行前进．贯通．威力大
ボム:サムライソード '99
　　　密着状态で使えば、
　　　序盘のボス程度なら瞬杀！

．速度がありナパーム系兵器が强い。
　实はかなり使える机体。
　男は默ってサムライソード。



[AV-8 ハリアー]
速度:迟い

SHOT:集中型
SUB :ストレートミサイル
　　　前方发射．爆风．威力大
溜め:ハンターフォーメーション
　　　自动追尾．威力小
ボム:B52 爆击编队
　　　发动后0.5秒くらいで全体に
　　　弹消しの能力を持つ。
　　　破坏力の强さは马鹿に出来ない

．ショットの强さでは恐らく最强。
　移动速度が迟く、ボムが紧急回避に
　使えないのが初心者には痛い。



[F-22 ラプター]
速度:速め

SHOT:集中型
SUB :バリオンレーザー
　　　前方レーザー．贯通．威力小
溜め:ツインスティンガー
　　　前方レーザー．贯通．威力小
ボム:クラスターボム
　　　爆风は画面４／５をカバー

．スピードが速く、弹避けが乐も、
　攻击范围と攻击力の无さが问题。



[X-36]
速度:速め

SHOT:集中型
SUB :バリアブルレーザー
　　　自动照准．贯通．威力小
溜め:スパイラルレーザー
　　　[自机から]レーザー．威力大
ボム:メガスマッシャー
　　　使い易い上に格好良すぎ(笑)
　　　演出时もゆっくりだが移动可能
　　　破坏力はさほど期待は出来ない

．この机体が一番のオススメ。
　溜め击ち以外の攻击力は低いが、
　杂鱼をあまり气にする必要がない。
$end
$cmd
[ メンテナンスモードについて ]
─────────────────
ボタン１を押しながらテストモードに
入ると项目が追加されている。

Maintenance Codes:

8-1-6-3-0
‘Secret Random Enabled’
 ‘？’の中にX-36が含まれる。

0-1-9-9-9 (Originally 8-1-6-4-0?)
‘Secret Command Enabled’
 ‘？’に合わせて_8で选择可能。

8-1-6-2-0‘Secret All Disabled’

8-1-6-1-0‘All Data Erased’

1-2-3-4-5‘Reset Scores’

8-1-6-5-0 ‘Maintenance Mode’

$end

#ストライカーズ1945PLUS       (C)1999  彩京
$info=s1945p
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _A：ショット／溜め击ち（溜めストック１消费）
  _B：ボム
  _C：ショット连射（要MVSセッティング）
$end
$cmd
[ 溜め击ちについて ]
───────────────────────
画面下方にあるゲージがある程度以上
满たされていないと使用できない。

ゲージは敌にショットを当てる事で增加していく
が、ゲージが足りず溜め击ちが使用不能の场合は、
ボタンを押しっぱなしにするとショットを高速で
连射するので、ゲージの回复に利用できる。
$end
$cmd
[ 自机について ]
───────────────────────
[P-38 ライトニング]
速度:少々迟い？

SHOT:前方集中型
SUB :ホーミングミサイル
溜め:ジャスティス．アタック
　　　何故か接近攻击。
　　（最大ストック数　４　　溜め速度　普通）
ボム:ムスタング 攻击编队
　　　いまいち赖りにならない

．マニア向け？（爆）



[F-5U フライングパンケーキ]
速度:速い

SHOT:前方集中型→弱扩散3WAY(4,5段阶)
SUB :サーチレーザー
溜め:バスターレーザー
　　　自机とともに移动するレーザー
　　（最大ストック数　３　　溜め速度　早い）
ボム:B-35フライングウイング 援护射击
　　　１机しか出てこない。

．最强を狙える！？
　最强状态でのショットが强い上に、
　横画面故にサブウェポンの优位性が上がっている



[スピットファイア mk-Ⅵ]
速度:结构速め

SHOT:前方集中型
SUB :连射ロケット弹
溜め:ロイヤルナパーム改
　　　破坏力の方はそこそこ
　　（最大ストック数　５　　溜め速度　普通）
ボム:モスキート 爆击编队/攻击编队の时间差攻击
　　　ボム使用と同时に、敌の弹が全て相杀される

．初心者にオススメ！
　何よりボムの紧急回避性能が际だっている



[フォッケウルフ Ta-152]
速度:速い

SHOT:前方集中型
SUB :大型ロケット弹
溜め:プラズママイン
　　　敌弹を消す溜め击ち
　　（最大ストック数　３　　溜め速度　迟い）
ボム:A9 A10 ロケット
　　　无敌ではない

．サブウェポンの使い所を把握しなければ、
　宝の持ち腐れ



[零式舰上战斗机52型]
速度:迟い

SHOT:前方集中型
SUB :ロケットランチャー
溜め:ゼロ式ミサイル
　　　破坏力は绝大で、１面のボス程度なら一击
　　（最大ストック数　２　　溜め速度　迟い）
ボム:富岳 援护射击
　　　无敌时间は无いものの、使い易い

．破坏力の高さがこの机体の信条。
　足の迟さを攻击力でカバーしよう



[Fiat G.56]
速度:普通

SHOT:前方集中型
SUB :浮游机雷
溜め:クラスタレーザー
　　　菊一文字レーザーを画面上に配置
　　　画面に２发まで置くことが出来る
　　（最大ストック数　７　　溜め速度　早い）
ボム:ユンカース Ju287 攻击编队(远隔操作可能)
　　　使用时の无敌が无い为、早めに使うのが无难

．使い易いのか使い辛いのか．．．？



[P55 Ascender]
速度:普通

SHOT:前方集中型
SUB :ヒートミサイル
溜め:サーチブーメラン
　　　发射と同时に４つの球体が自机から发射、
　　　敌を自动追尾して、その敌にしばらく
　　　まとわり付く样に回ってダメージを与える。
　　（最大ストック数　９！　　溜め速度　普通）
ボム:B-36 ピースメーカ 援护爆击
　　　使用后に敌の弹が全部相杀される

．かなり使える！！
$end
$cmd
[ 隐し机体使用コマンド ]
───────────────────────
カーソルを‘？’に合わせて、
レバーを_8_2_8_2_8_8_8_8_2で决定(_A)
$end

#サボテンボンバーズ
$info=sabotenb
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
　_4_6で左右移动、_2で伏せ

．ボタン
  _a：爆弹を投げる
  _b：ジャンプ

．置き爆弹
　_2+_a (伏せながら爆弹を投げる)
$end
$cmd
[ 隐し要素 ]
──────────────────────
．ショートケーキを３つ取った状态でスタート
　コイン投入后、１Ｐ侧の_aと２Ｐ侧の_bを押し
  ながらゲームスタート。

．野菜を半分取った状态でスタート
　コイン投入后、１Ｐ侧のレバーを_3、２Ｐ侧の
　レバーを_8に入力しながらゲームスタート。

．ステージ１で倍率を２倍にする
　ステージ１で置き爆弹だけを使ってステージク
　リアすると、倍率が２倍になる。

．２面で‘ばいりつ○たろう’が出现する
　ステージ１终了时まで１Ｐスタートボタンを押
　し续けると、ステージ２で倒した１匹目が必ず
　‘ばいりつ○たろう’を出す。

．‘ばいりつ○たろう’を出す
　ちびもも４つ取ると、５つめの代わりに‘ばい
　りつ○たろう’が出る。

．ちびももを确实に出す
　各ステージで特定の敌を一番に倒す。

．谜の金货を出す
　すでに倍率が８倍の状态でちびももを４つ取る
　と、次には‘ばいりつたろう’ではなく‘谜の
　金货’が现れる。金货は、取ると８万点入る。
　（１ＵＰもする？）

．倍率を幻の９倍にする
　すでに倍率が８倍の状态でちびももを取り续け
　ると出る．．（条件不明）
　（谜の金货、壶などの代わりに？ランダム？）
　
．パワーフラワーを出しやすくする
　ステージが始まったら、４秒以内に敌を倒す。

．砂时计を必ず出す
　タイマーが０～９の时にイポメアを倒すと、必
　ず砂时计が出る。

．１ＵＰアイテムが出现する
　７回续けて同じアイテムを取ると１ＵＰが出る

．１ＵＰアイテムが２个出现する
　タイムアウト后、爆弹の岚の中で３０秒以上死
　なないでいると、１ＵＰが２个画面に现れる。
　(ＶＳステージで行うと、次のステージに出现)

．确实に全爆アイテム（あさがお）を出す
　主人公（‘わんぴ’‘つうぴ’）が死ぬ

．毒きのこ、だるまさんを出现させない
　プレイ中、余分に１クレジット入っていると
　毒キノコもだるまさんも出なくなる。
$end

#美少女战士セーラームーン
$info=sailormn
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー
ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b

连续技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
パンチ投げ　　　　　　　　　　　　　レバー_+_a连打

ダッシュ攻击　　　　　　　　　　　　ダッシュ中に_a
ジャンプ攻击　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_a
　　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_2_+_a
ダッシュジャンプ攻击　　　　ダッシュジャンプ中に_a
(ジュピターとヴィーナスのみ、
　　　　 ほぼ升りで出さない限り、急降下攻击になる)

つかむ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　接近
つかみ攻击　　　　　　　　　　　　つかみ中に_a连打
投げ　　　　　　　　　　　　　つかみ中にレバー_+_a

メガクラッシュ (体力消费) 　　　　　　　　　　_a_b
必杀技 (ストック消费) 　　　　　　　　　　　　　_c



．日本语にするにはsailormn.nvの
アドレス0x0011を0x02から0x00に变更する。
$end

#セーラーウォーズＲ
$info=sailorwr
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
左Alt  ：ポン        BET：２
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
──────────────────
DIP[Character Display Test]を
ONでビジュアルモード

 Ａ～：选择
START：戻し
$end

#セーラーウォーズ
$info=sailorws
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)

ドラ　　：ドラ表示牌の次牌
カン里　：有
リーチ后の动作：マニュアルツモ
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
────────────────────────────────────────────────────
あがった翻数と同じだけ‘ぼんのうパワー’を获得する事が出来る。
ぼんのうパワーとアイテムの交换が可能。

[ エナジーカプセル ]
ぼんのうエナジーが增える。

[ 守りの盾 ]
受けたぼんのうエナジーのダメージが半分となる。一回だけ效力を发挥。

[ 手牌クラッシュ ]
ぼんのうパワー：３
配牌された手牌が气に入らない场合は、３回まで手牌全部の交换ができます。

[ ドラボンバー ]
ぼんのうパワー：８
カンドラの表４枚を、全てオープンして、ドラ表示牌とします。

[ 配牌トリック ]
ぼんのうパワー：１０
タンヤオ～役满までの积み込み技です。
※この后に手牌クラッシュを使うと无效になります。

[ 亚空间リーチ棒 ]
ぼんのうパワー：１０
９９％の确率で一发ツモ和了できます。
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
──────────────────
DIP[Character Display Test]を
ONでビジュアルモード

 Ａ～：选择
START：戻し
$end

#沙罗曼蛇
$info=salamand
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ミサイル
$end
$cmd
[ パワーアップについて ]
────────────────────
．自机
P1 [ビックバイパー]
P2 [ロードブリティッシュ]

．パワーアップアイテム
[SPEED UP]     5速まで
[MISSILE]      上下にミサイル
(RIPPLE LASER) 广がるリング状レーザー
(LASER)        正面に贯通レーザー
[MULTIPLE]     オプション。4个まで
[FORCE FIELD]  シールド(16发×4个まで)

( )は并用不可。
$end
$cmd
[ テクニック等について ]
────────────────────
．レーザーワインダー
レーザーは、发射后もビックバイパーに
Ｙ座标を合わせて移动する。これを利用して
ビックバイパーを上下に上手くコントロール
する事で、地形越しに敌の破坏が可能。
コツは、レーザー发射后すぐに移动ではなく
レーザーを完全に发射してから移动する事。

．フォースフィールドの特性
フォースフィールドは、同じ周内で初めて
取った物(1个目)は敌と弹の两方を防ぐが、
同じ周内で2个目以降の物は敌弹は防げない
ので注意。この特性を利用し“1面でわざと
取り逃し、4面または6面で利用”も。
$end

#沙罗曼蛇2
$info=salmndr2
$cmd
[ 基本操作方法 ]
──────────────────────
．レバー
  8方向レバーで自机の移动。

．ボタン
  _a：ショット/ミサイル
  _b：オプションシュート

2人同时プレイ可能。
1Pがビックバイパー、2Pがスーパーコブラ

○オプションシュート
　．オプション
　　オプションを装备している时、_bを押すとオ
　　プションが光りだす。
　　この光っているオプションが飞ばせるオプシ
　　ョンなので、复数のオプションを飞ばす场合
　　は_bを押し续け、飞ばせたい个数のオプショ
　　ンが全て光ったら_bを放す。

　．オプションシード
　　_bを押せばすぐに飞んでいく。
　　一部の敌弹は消せる事も可能。

$end
$cmd
[ パワーアップ ]
──────────────────────
．[]はアイテムの外观
．レーザー系は同时に装备出来ない。
　又、すでにレーザーを装备している状态で同じ
　レーザーアイテムを取ると一定时间パワーアッ
　プする。

○スピードアップ　[S]
　自机のスピードが上がる。最大6段阶まで。

○ミサイル　[M]
　ミサイルが发射可能になる。攻击方法は2种类あ
　り、このアイテムを取る度にタイプが变化する
　又、前作と违い、发射ボタンは_aのショットボ
　タンと兼用になった。

○レーザー　[L]
　贯通力のあるレーザーを发射。
　この装备の场合、_aは押しっ放しの方が威力があ
　る。

○リップルレーザー　{R}
　广范围を攻击できるリング状のレーザーを发射。
　_aは要连射。

○ツインレーザー　[T]
　2连のレーザーを发射。
　_aは要连射。

○オプションシード　[绿小]
　2个取るとオプションに变化する。
　常にショットを击ち续ける。

○オプション　[绿大]
　プレイヤーの分身となって同时攻击をしてくれ
　る。
　最高4つまで装备可能。

○フォースフィールド　[银绿]
　いわゆるバリアで、敌弹を7发まで防御してくれ
　る。
　すでにこのアイテムを装备している时に更にこ
　のアイテムを取っても、耐久度は加算されず初
　期值に戻る。

$end
$cmd
[ トピック ]
──────────────────────
．ノーミスで进むと敌の攻击ランクが上升し续け
  る。

．パワーアップをすぐに取らないで画面に残すと
　次に出るパワーアップがより良い物になる可能
　性がある。

．2周目は一部ステージの曲が变わる
　
　1面…前作アーケード版沙罗曼蛇
　　　 の1面BGMアレンジ
　
　4面…MSX版沙罗曼蛇のヴェノム舰ス
　　　 テージアレンジ

　5面…前作アーケード版沙罗曼蛇
　　　 の3面BGMアレンジ

  尚、2周目はコンティニュー不可。

．2P侧(スーパーコブラ)でプレイすると少々难易度
　が下がる。

．フォースフィールドは、企画段阶では隐しアイテ
　ムだったが、调整の段阶で初心者の救济度を上げ
　る为、出现をランダムにし、出现确率も全アイテ
　ム中1/64(状况により异なる)にまで引き上げられ
　た。
$end

# SAMURAI SPIRITS 2 アスラ斩魔伝
$info=sams64_2
$cmd
[    基本操作方法について    ]
─────────────────────────────────────────
．レバー／ボタン配置
　_7_8_9                 _A：弱攻击
　_4  _6  _A _B _C _D    _B：强攻击
　_1_2_3                 _C：特殊攻击地面
                         _D：ステップ移动

  ダッシュ      ：_6_6
  バックダッシュ：_4_4
  ステップ移动  ：_6or_4or_8or_2_+_D
  ジャンプ      ：_8要素 (ダッシュor前方ステップ移动中に入力で轨道の低いジャンプ)

  弹き返し      ：攻击が当たる直前にガード
                  怒MAX时怒り爆发状态＞怒り爆发状态＞怒MAX状态 の顺发生し易くなる

  S.C.S.(サムライコンビネーションシステム)
  攻击型S.C.S.  ：_Nor_4_+_C_D       ┐┌_A．_A．_A                   (攻击力重视)
  弹き型S.C.S.  ：_6_+_C_D (対上中段)┼┼_B．_B．_B                   (浮かせ技)
                  _2_+_C_D (対下段)  ┘└_A．_A．_B．_B．_C．_C．_A．_B．_C (怒MAXになる)

  投げ          ：_6_+_C
  突き放し      ：_6_+_C后_4or_6 (_4：后方 _6：前方)
  投げ拔け      ：掴まれた瞬间に_C

  受け身        ：吹き飞ばされて地面につく寸前に_Aor_Bor_Cor_D
  ダウン攻击    ：相手ダウン时_2要素_+_Aor_B (_A：近距离 _B：远距离)
  移动起き上がり：ダウン中に_6or_4or_8or_2
  起き上がり攻击：ダウン中に_Aor_B (_A：中段技 _B：下段技)
  体力回复      ：ダウン中に_D押しっぱなしで一定时间经过

  怒りゲージ    ：ダメージを受けた时、攻击をガードした时、攻击をガードした时に增加
                  体力１／４以下ではゲージ增加量が２倍になる
                  满タンで怒MAX状态になり攻击力が上升し秘奥义と怒MAX版必杀技使用可
                  一定时间经过するか秘奥义を使うまで持续する

  怒り爆发      ：怒りゲージのある状态で_A_B_C (怒MAX时は攻击力上升率が大きい)
                  ほぼ全ての技にキャンセルをかけることができるようになる
                  ただし通常时キャンセル不能な技をキャンセルするとゲージ消费する
  一闪          ：怒り爆发状态で_A_B_Cor_B_C_D

  锷竞り合い    ：锷竞り合い发生可と设定された技がぶつかり合うと发生する
                  ボタンを押した回数が多い方が先に动けるようになる

  一闪の极み    ：最终战で引き分けか相打ちになると发生する
                  ‘始め！！’の合图のあとに先にボタンを押した方が胜利
                  ただし２回フライングした场合は败北になる

  ライフゲージ  ：身体の末端部分に攻击を受けたダメージの一部は时间とともに回复する
                  回复可能ダメージは黄色いゲージで表示されるが判定时はダメージ扱い
                  体力が残り少なくなりゲージが赤点灭すると回复不能になる
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
─────────────────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

→：上の技からの追加入力、モード变更中の技など
怒：怒り必杀技 対应技 (_A_Bで出すとＭＡＸ版になる)
●：防御キャンセル対应技 (ただし硬直が解けてから出すより１／６０秒速いだけ．．．)
○：通常技をキャンセルして出せる必杀技
★：秘奥义 (怒ゲージＭＡＸ时に使用可)
$end
$cmd
アスラ／反面のアスラ
─────────────────────────────────────────
[アスラ]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
    ○レフィシュル  _6_3_2_1_4_+_Aor_Bヒット中_Aor_B │ リーヴ                  _2_C
    ○レフィシュル(フェイク)           _6_3_2_1_4_+_C │ ロツァラ                _3_B
    ○レフィシュル(移动)           _6_3_2_1_4_+_D │ サキュルフ              _3_C
怒●○シェドムーサ                 _2_3_6_+_Aor_B │ セネロフ              _6_6_A
    ○ナハイベル                   _4_2_1_+_Aor_B │ イルティス            _6_6_B
怒●○ロジェレフ                   _6_2_3_+_Aor_B │ ハティリル            _6_6_C
      ベブズリーフ                 _4_1_2_3_6_+_C │ エレス            _2_3_6_+_C
    ○ノマム                           _4_2_1_+_C │
    ○エレス                           _2_3_6_+_C │
★  ○サナタス                   _4_1_2_3_6_+_B_C │
─────────────────────────────────────────
[反面のアスラ]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
怒●○レ＝イルバグ                 _2_3_6_+_Aor_B │ テラウ＝クロト          _2_C
怒  ○レ＝ウグアル           空中で_2_3_6_+_Aor_B │ アサク＝アラク          _3_B
  ●○レイ．マール                 _6_2_3_+_Aor_B │ マウ＝キュラト          _3_C
    ○レアシィマ               _6_3_2_1_4_+_Aor_B │ レアブ＝マ            _6_6_A
    ○ノア＝ラテム                     _4_2_1_+_D │ ルエギル＝グプス      _6_6_B
      └レイル＝ハイ           _4_2_1_+_Aor_Bor_C │ ビ＝ラータ            _6_6_C
      ルエ＝レズ           _Aor_Bor_Cor_D押し续け │ レタグ＝ラグ      _2_3_6_+_C
    ○レタグ＝ラグ                     _2_3_6_+_C │
    ○レイ＝カース                     _6_2_3_+_D │
      ├ミ＝ブレク             _4_2_1_+_Aor_Bor_C │
★    └リーン＝エーク               _2_3_6_+_B_C │
★  ○レイ＝ファ＝ラース         _4_1_2_3_6_+_B_C │
$end
$cmd
八角泰山
─────────────────────────────────────────
[修罗]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
怒●○封字の法‘炎’               _2_3_6_+_Aor_B │ 地薙ぎ                  _2_B
怒  ○封字の法‘风’           _6_3_2_1_4_+_Aor_B │ 柄头打ち                _3_A
  ●○封字の法‘雷’               _6_2_3_+_Aor_B │ 石头                    _3_C
    ○封字の法‘斩’               _4_2_1_+_Aor_B │ 枪回脚                  _9_C
★  ○封字の法禁じ手‘怒发冲天’ _6_3_2_1_4_+_B_C │ 突き                  _6_6_B
                                                  │ 泰山吼                _6_6_C
                                                  │ 回天枪                _3_3_B
─────────────────────────────────────────
[罗刹]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
怒●○封字の法‘炎’               _2_3_6_+_Aor_B │ 地薙ぎ                  _2_B
怒●○封字の法‘喷’       _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_C │ 柄头打ち                _3_A
      封字の法‘封印’                 _2_3_6_+_C │ 石头                    _3_C
      封字の法‘乱’                   _2_1_4_+_C │ 爆枪碎                  _9_B
      封字の法‘因果’                 _4_2_1_+_C │ 突き                  _6_6_B
★  ○封字の法禁じ手‘火炎爆’   _4_1_2_3_6_+_B_C │ 泰山吼                _6_6_C
                                                  │ 空天枪            _2_3_6_+_B
$end
$cmd
霸王丸
─────────────────────────────────────────
[修罗]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
怒●○弧月斩                       _6_2_3_+_Aor_B │ 下段柄打ち              _2_A
怒●○旋风裂斩                     _2_3_6_+_Aor_B │ 中段柄打ち              _3_A
    ○烈震斩                       _4_2_1_+_Aor_B │ 突き                    _3_B
    ○酒瓶打ち                         _2_1_4_+_C │ └斩り下ろし              _B
      豪杰投げ                         _6_2_3_+_C │ 豪柄                    _3_C
★  ○天霸封神斩                     _6_2_3_+_B_C │ 踏み込み下段斩り      _6_6_A
                                                  │ 踏み込み纵斩り        _6_6_B
                                                  │ └斩り上げ                _B
                                                  │ 飞燕返し            屈_B中_B
                                                  │ 薙ぎ払い            立_B中_B
                                                  │ 背后薙ぎ払い    背后立_B中_B
                                                  │ 背后飞燕返し    背后屈_B中_B
─────────────────────────────────────────
[罗刹]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
怒●○弧月斩                       _6_2_3_+_Aor_B │ 下段柄打ち              _2_A
怒●○旋风裂斩                     _2_3_6_+_Aor_B │ 中段柄打ち              _3_A
    ○烈震斩                       _4_2_1_+_Aor_B │ 突き                    _3_B
    ○酒瓶打ち                         _2_1_4_+_C │ └斩り下ろし              _B
      怒涛断                       _4_1_2_3_6_+_C │ 豪柄                    _3_C
  ●○刚破                             _6_2_3_+_C │ 踏み込み下段斩り      _6_6_A
      └穗薙                           _2_3_6_+_A │ 踏み込み纵斩り        _6_6_B
        └波涛                         _2_3_6_+_B │ └斩り上げ                _B
          └天霸凄煌斩    怒MAX时_6_3_2_1_4_+_A_B │ 飞燕返し            屈_B中_B
★  ○天霸神灭斩                     _4_2_1_+_B_C │ 疾风连斩            立_B中_B
                                                  │ 背后薙ぎ払い    背后立_B中_B
                                                  │ 背后飞燕返し    背后屈_B中_B
$end
$cmd
牙神幻十郎
─────────────────────────────────────────
[修罗]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
怒●○光翼刃                       _6_2_3_+_Aor_B │ 膝骨碎き                _2_A
怒●○樱华斩                       _2_1_4_+_Aor_B │ 扑击袭打                _3_A
怒  ○三连杀‘牙’                 _2_3_6_+_Aor_B │ 水月抉り                _3_B
怒    └三连杀‘角’               _2_3_6_+_Aor_B │ 破落户蹴り              _3_C
怒      └三连杀‘磷’             _2_3_6_+_Aor_B │ 水月突き          屈途中_3_B
      雫刃                             _6_2_3_+_C │ 地擦り斩り            _6_6_A
      杯割り                           _2_3_6_+_C │ 极纵斩                _6_6_B
★  ○五光斩                         _6_2_3_+_B_C │ 膝蹴り脏腑打ち        _6_6_C
                                                  │ 斩杀旋                _3_3_A
                                                  │ 极横断                _3_3_B
─────────────────────────────────────────
[罗刹]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
怒●○百鬼杀                       _2_3_6_+_Aor_B │ 膝骨碎き                _2_A
    ○牙神突                   _6_3_2_1_4_+_Aor_B │ 蹴り足博徒杀            _2_C
  ●○紫暮                         _4_2_1_+_Aor_B │ 扑击袭打                _3_A
      引きずり回し                     _6_2_3_+_C │ 水月抉り                _3_B
      杯割り                           _2_3_6_+_C │ 水月突き          屈途中_3_B
      杯碎き                       _6_3_2_1_4_+_C │ 地擦り斩り            _6_6_A
      赌场荒らし                       _4_2_1_+_C │ 极纵斩                _6_6_B
★  ○役缚り                         _2_3_6_+_B_C │ 膝蹴り脏腑打ち        _6_6_C
                                                  │ 斩杀旋                _3_3_A
                                                  │ 极横断                _3_3_B
$end
$cmd
ナコルル
─────────────────────────────────────────
[修罗]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
怒  ○カムイ リムセ                _4_2_1_+_Aor_B │ 急下蹴                  _2_C
怒  ○アンヌ ムツベ                _4_1_2_+_Aor_B │ 速中段                  _3_A
怒  ○レラ ムツベ                  _6_2_3_+_Aor_B │ 升跳马脚                _3_C
    ○シチカプ エトゥ                  _2_3_6_+_A │ 天破脚          屈状态で_3_C
    ○シチカプ アム                    _2_3_6_+_B │ 弧圆蹴                  _7_C
      レラ オ チキリ                   _6_2_3_+_C │ 流闪光风斩            _6_6_A
    ○ママハハに掴まる                 _2_1_4_+_D │ 螺旋翼破              _6_6_B
      └カムイ ムツベ              _1or_2or_3_+_C │ 二连击                _3_3_A
★  ○イルスカ ヤトロ リムセ         _2_3_6_+_B_C │ 二连击                _3_3_B
                                                  │ 圆舞蹴                _3_3_C
                                                  │ 空鹫脚              Ｊ中_2_C
                                                  │ 孤空裂脚            Ｊ中_6_C
─────────────────────────────────────────
[罗刹]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
怒  ○カムイ リムセ                _4_2_1_+_Aor_B │ 急下蹴                  _2_C
怒  ○アンヌ ムツベ                _4_1_2_+_Aor_B │ 速中段                  _3_A
怒  ○レラ ムツベ                  _6_2_3_+_Aor_B │ 升跳马脚                _3_C
    ○カムイ シキテ                _2_3_6_+_Aor_B │ 天破脚          屈状态で_3_C
    ○疾走 流转胸击刃                  _2_3_6_+_C │ 弧圆蹴                  _7_C
      圆舞刚脚                 (対男性)_6_2_3_+_C │ 流闪光风斩            _6_6_A
      圆舞双掌                 (対女性)_6_2_3_+_C │ 螺旋翼破              _6_6_B
    ○シクルゥに乘る                   _2_1_4_+_D │ 强击单掌              _6_6_C
怒  ○├メル シキテ                _4_1_2_+_Aor_B │ 二连击                _3_3_A
怒  ○├カント シキテ              _6_2_3_+_Aor_B │ 二连击                _3_3_B
      ├イメル シキテ          Ｊ中_4_1_2_+_Aor_B │ 圆舞蹴                _3_3_C
      └カムイ シキテ      _4or_7or_8or_9or_6_+_C │ 空鹫脚              Ｊ中_2_C
                       Ｊ中_4or_1or_2or_3or_6_+_C │ 孤空裂脚            Ｊ中_6_C
★  ○イルスカ エムシ ネワ シキテ    _2_1_4_+_B_C │
$end
$cmd
リムルル
─────────────────────────────────────────
[修罗]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
怒  ○ルプシ クアレ                _2_3_6_+_Aor_B │ 速下段                  _2_C
怒●○コンル ノンノ                _6_2_3_+_Aor_B │ 跳蹴                    _3_C
怒●○ウプン オプ                  _2_1_4_+_Aor_B │ 空圆蹴                  _7_C
      コンル シラル                    Ｊ中_2_+_C │ 中段避けAT冰柱斩り  屈中_3_B
      エタイェ シノッ                  _6_2_3_+_C │ 双掌破              屈中_3_C
      セトゥル ヤイトゥパレ    背后から_6_2_3_+_C │ 座位背身短脚        立_C中_D
      テルケ ポン オンカミクル         _2_3_6_+_C │ 立位背身短脚        屈_C中_D
    ○カルカルセ (シヌ)        _2_3_6_+_Dor_3_+_D │ 北风蹴      背向け屈状态_1_C
    ○カルカルセ (エンカ)      _2_1_4_+_Dor_1_+_D │ 滑地蹴      背向け屈状态_3_C
      →カルカルセ回转中の技                      │ 天舞脚            背向け_8_C
        くるくる！冰柱斩り             回转中  _B │ 张弓突              _6_6_+_A
        くるくる！双掌破               回转中  _C │ 裂地斩              _6_6_+_B
        くるくる！飞翔头袭             回转中_6_C │ 飞翔头袭            _6_6_+_C
        くるくる！怒寒蹴り             回转中_4_C │ 飞び越し(前)        _6_6_+_D
        くるくる！兔脚突     相手背后で回转中  _C │ 飞び越し(后)        _4_4_+_D
        くるくる！无敌连回转           回转中  _D │ 背振斩              _4_4_+_A
★  ○ルプシ カムイ エムシ           _2_3_6_+_B_C │ 中段避けAT屈伸打头  _3_3_+_C
─────────────────────────────────────────
[罗刹]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
怒●○コンル メム                  _2_1_4_+_Aor_B │ 速下段                  _2_C
    ○カムイ シトゥキ              _4_2_1_+_Aor_B │ 跳蹴                    _3_C
怒    コンル シラル                    Ｊ中_2_+_C │ 空圆蹴                  _7_C
  ●  ルプシ テク ヌム             _6_3_2_1_4_+_C │ 中段避けAT冰柱斩り  屈中_3_B
      テルケ ポン オンカミクル         _2_3_6_+_C │ 双掌破              屈中_3_C
      アラカ アラカ                    _6_2_3_+_C │ 座位背身短脚        立_C中_D
      ピリカノ オン ヤン       背后から_6_2_3_+_C │ 立位背身短脚        屈_C中_D
      エプンキネ コンル        ダメージ中_A_B_C_D │ 北风蹴      背向け屈状态_1_C
    ○ルプシ トゥム                    _4_2_1_+_D │ 滑地蹴      背向け屈状态_3_C
    ○コンル ストゥ     ルプシ トゥム中_4_2_1_+_C │ 天舞脚            背向け_8_C
    ○カルカルセ (シヌ)        _2_3_6_+_Dor_3_+_D │ 张弓突              _6_6_+_A
    ○カルカルセ (エンカ)      _2_1_4_+_Dor_1_+_D │ 裂地斩              _6_6_+_B
      →カルカルセ回转中の技                      │ 飞翔头袭            _6_6_+_C
        くるくる！冰柱斩り             回转中  _B │ 飞び越し(前)        _6_6_+_D
        くるくる！双掌破               回转中  _C │ 飞び越し(后)        _4_4_+_D
        くるくる！飞翔头袭             回转中_6_C │ 背振斩              _4_4_+_A
        くるくる！怒寒蹴り             回转中_4_C │ 中段避けAT屈伸打头  _3_3_+_C
        くるくる！兔脚突     相手背后で回转中  _C │‘いけてなーい！’       _A_D
        くるくる！无敌连回转           回转中  _D │
        下段避け  前转天抱袭         前转中  _8_C │
        中段避け  前转屈伸打头       前转中_3_3_C │
        くるっと！后转强力击         后转中    _B │
        くるっと！后转跳跃袭         后转中_6_6_C │
★  ○ルヤンペ コンル ノチゥ         _2_3_6_+_B_C │
$end
$cmd
ガルフォード
─────────────────────────────────────────
[修罗]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
    ○レプリカアタック          _6_3_2_1_4+_Aor_B │ スピニングローキック    _2_C
    ○シャドーコピー         _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B │ ライジングシュート      _3_C
怒●○ラッシュドッグ                   _2_3_6_+_A │ ライトニングサマー      _7_C
  ●○マシンガンドッグ                 _2_3_6_+_B │ ライトニングヘッド      _8_C
  ●○ストライクドッグ                 _2_3_6_+_C │ ライトニングボレー      _9_C
怒  ○レプリカドッグ                   _2_1_4_+_A │ ローリングスラッシュ  _6_6_A
    ○オーバーヘッドクラッシュ         _2_1_4_+_B │ グランドローリングスラッシュ
    ○パピィに饵をあげる               _2_1_4_+_C │                       _6_6_B
    ○Ｍ.Ｓ.Ｄ. (メガストライクドッグ)                   │ ライトニングダイブヘッド
                          怒MAX时_4_1_2_3_6_+_A_B │                       _6_6_C
★  ○Ｄ.Ｄ.Ｄ. (トリプルディー)                       │ ライトニングスライド  _3_3_C
      (ダンシングドッグダイナマイツ)          _2_3_6_+_B_C │ バク转                _4_4_D
─────────────────────────────────────────
[罗刹]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
    ○レプリカアタック          _6_3_2_1_4+_Aor_B │ ミドルアッパースラッシュ
    ○シャドーコピー         _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B │                         _3_A
怒●○プラズマブレード             _2_3_6_+_Aor_B │ ミドルローリングスラスト
      └プラズマスパーク           _Aor_Bor_Cor_D │                         _3_B
怒●○プラズマブレイク             _6_2_3_+_Aor_B │ スラッシュエルボー      _3_C
    ○ライトニングスラッシュ           _2_3_6_+_C │ スピニングローキック    _2_C
      ストライクヘッズ                 _6_2_3_+_C │ ライトニングサマー      _7_C
      プラズマファクト(以下PF)         _4_2_1_+_D │ トルネードキック        _9_C
      プラズマフラッシュ           PF中      _4_C │ ローリングスラッシュ  _6_6_A
      ライジングサマー             PF中      _7_C │ グランドローリングスラッシュ
      プラズマフィスト             PF中    _6_6_C │                       _6_6_B
      ＨＬＫ (ハイパーライトニングキック)     PF中_2_1_4_+_C │ ライジングニー        _3_3_C
      ├ＨＬＵ (ハイパーライトニングアッパー)        HLK中_C │ バク转                _4_4_D
      └ＨＬＦ (ハイパーライトニングフェイク)         HLK中_D │
    ○Ｌ.Ｓ.Ｔ. (ライトニングストライクスリー)                 │
                          怒MAX时_4_1_2_3_6_+_A_B │
★  ○Ｔ.Ｂ.Ｃ. (サンダーブレイクキャノン)     _6_2_3_+_B_C │
$end
$cmd
风间苍月／水邪苍月
─────────────────────────────────────────
[风间苍月]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
怒  ○月轮波               (空中可)_2_3_6_+_Aor_B │ 流月刃                  _2_B
  ●○月光                     _6_2_3_+_Aor_Bor_C │ 月沈脚                  _2_C
    ○月隐れ               _4_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D │ 月刺                    _3_A
  ●○浮月                             _2_3_6_+_C │ 逆月刃                  _3_B
      死月                       空中で_2_1_4_+_C │ 月岭脚                  _3_C
    ○召还                             _2_1_4_+_D │ 旋月刃                _6_6_A
★  ○月升 水柱波                _6_3_2_1_4_+_B_C │ 月下旋月刃            _6_6_B
                                                  │ 月碎脚                _6_6_C
                                                  │ 梦月刃．里              _A_D
                                                  │ 梦月刃．表              _B_D
                                                  │ バク转                _4_4_D
─────────────────────────────────────────
[水邪苍月]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
怒●○翔月                         _6_2_3_+_Aor_B │ 祓镰 (ふつれん)         _2_A
怒  ○水月                         _2_1_4_+_Aor_B │ 影薙 (ようてい)         _2_C
  ●○莲华水舞‘青莲华’               _2_3_6_+_C │ 影祓 (えいふつ)     背后_2_C
      └莲华水舞‘红莲华’             _2_3_6_+_A │ 弧镰 (これん)           _3_A
        └莲华水舞‘白莲华’           _2_3_6_+_B │ 袭突 (しゅうとつ)       _3_B
      死月                       空中で_2_1_4_+_C │ 空翔 (くうしょう)       _3_C
      圆月                             _4_2_1_+_C │ 螺旋 (らせん)         _6_6_A
      水皇转身                         _4_2_1_+_D │ 击冲 (げきしょう)     _6_6_B
      破月                     ダメージ中_A_B_C_D │ 振り向く              _4_4_D
★  ○天升莲华 _2_3_6_+_B_C．_2_3_6_+_A．_2_3_6_+_B │
                             ．_2_3_6_+_C．_A_B_C_D │

(水皇转身中に使える技)
水波            _A                      │水皇波          _B
双水波          _A．_A                   │水皇双波        _B．_B
水波阵          _A．_A．_A                │水皇连波阵．雫  _B．_B．_B
苍龙波          _A．_B                   │水皇连波阵．霞  _B．_B．_B．_B
苍龙连皇阵．生  _A．_B．_A                │水皇连波阵．霖  _B．_B．_B．_B．_B
苍龙连皇阵．幼  _A．_B．_A．_A             │苍龙断．爪      _6_B
苍龙连皇阵．青  _A．_B．_A．_A．_A          │苍龙断．牙      _6_B．_A
苍龙连皇阵．中  _A．_B．_A．_A．_A．_A       │苍龙断．颚      _6_B．_A．_B
苍龙连皇阵．老  _A．_B．_A．_A．_A．_A．_A    │苍龙断．哮      _6_B．_A．_3_B
苍龙连皇阵．死  _A．_B．_A．_A．_A．_A．_A．_A │汀龙            _3_B
龙断波          _A．_C (防御不可)        │泷龙            _3_B．_B
龙薙            _6_A                    │涅龙            _2_B
波龙            _3_A                    │回龙波          _9_B
双波龙          _3_A．_B                 │双回龙波        _9_B．_2_B
苍龙舞．涟      _2_A                    │降水波          屈_C
苍龙舞．汐      _2_A．_A                 │流水波          屈_B
苍龙舞．洪      _2_A．_A．_A              │空水波          Ｊ中_A
苍龙舞．泷      _2_A．_A．_A．_B           │翔皇波          Ｊ中_B
苍龙舞．浚      _2_A．_A．_A．_2_B         │地祓波          Ｊ中_C
苍龙舞．漱      _2_A．_B                 │水影波          背后_A
水天龙          _9_A                    │皇闇波          背后_B
水天连龙        _9_A．_B                 │降影波          背后屈_A
升龙波          _6_6_A                  │闇天波          背后屈_B
灭龙波          _6_6_B                  │龙掌波          _6_C           (投げ)
水皇转身解除    _Cor屈_Cor背后_C        │苍龙掌波        _4_1_2_3_6_+_C (投げ)
                or背后屈_C              │
$end
$cmd
风间火月／炎邪火月
─────────────────────────────────────────
[风间火月]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
怒●○不动击                       _2_3_6_+_Aor_B │ 踏み溃し                _2_C
怒  ○大爆杀                       _6_2_3_+_Aor_B │ 焰裁き                  _3_A
    ○炎灭                         _4_2_1_+_Aor_B │ 飞炎拳                  _3_C
  ●○地龙炎               _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_C │ 狂炎牙                  _7_B
      肘打炎迅掌                       _6_2_3_+_C │ 双炎牙                _6_6_B
    ○灾炎                             _2_1_4_+_D │ 怒火击                _6_6_C
★  ○大炎上                     _6_3_2_1_4_+_B_C │ バク转                _4_4_D
─────────────────────────────────────────
[炎邪火月]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
怒●○炎热狱                       _2_3_6_+_Aor_B │ 踏み溃し                _2_C
怒  ○火炎击                       _6_2_3_+_Aor_B │ 肘打                    _3_A
    ○六道烈火‘祓’                   _2_3_6_+_C │ 红莲拳                  _3_B
  ●○└六道烈火‘爆’                 _2_3_6_+_A │ 飞炎拳                  _3_C
        └六道烈火‘灭’               _2_3_6_+_B │ 焰突き                _6_6_A
  ●○六道烈火‘饿鬼道’      怒MAX时_2_3_6_+_A_B │ 怒火击                _6_6_B
      └六道烈火‘畜生道’             _2_3_6_+_A │ 破吼山                _6_6_C
        └六道烈火‘修罗道’           _2_3_6_+_B │
          └六道烈火‘人道’           _6_2_3_+_C │
            └六道烈火‘天道’     _6_3_2_1_4_+_D │
      肘打炎迅掌                       _6_2_3_+_C │
    ○绝烧骑马式 喷虎              _6_3_2_1_4_+_C │
      炎皇转身                         _4_2_1_+_D │
★  ○狂觉醒                         _4_2_1_+_B_C │
      →          狂觉醒中_A(_Aor_Bor_Cor_Dに派生)│
      →          狂觉醒中_B(_Aor_Bor_Cor_Dに派生)│
      →          狂觉醒中_C(_Aor_Bor_Cor_Dに派生)│
      →          狂觉醒中_Dor入力无              │
      →          狂觉醒中_A_B                    │
      →          狂觉醒中_B_C                    │
      →          狂觉醒中_B_D                    │
      →          狂觉醒中_C_D                    │
      →          狂觉醒中_A_C                    │
      →          狂觉醒中_A_D                    │

(炎皇转身中に使える技)
流火        _A                          │清沼        _2_3_6 (上段避フロントステップ)
火丸        _A．_Aor避け中_Aor_3_A       │→律令      清沼中_A
火箭        _A．_Bor_B                   │→平天      清沼中_Bor避け中_B
飞火        _A．_B．_Bor_B．_Bor           │→冰池      清沼中_C
            _2要素_C．_B．_Bor背后_B．_B．_B│  →无上    冰池中_B
烧脚        _Cor背后_C．_C               │  →虚无    冰池中_C
火象        _C．_A                       │→天一北    清沼中_6_Dor避け中_6_D
然身        _C．_B                       │→三十六天  清沼中_4_Dor避け中_4_D
元平        _C．_C                       │黄天        _2_1_4 (上段避バックステップ)
禁罚        _A_B                        │→火庭      黄天中_A
鉄车        _2要素_A                    │→毒刃      黄天中_B
烧脚        _2要素_A．_C                 │→风刀      黄天中_C
鉄马        _2要素_Bor_2要素_C．_C       │北玄        避け中_A．_Aor_3_A．_A
天一        _2要素_B．_Aor_8要素_A       │女青        避け中_Cor_6_6_C
蓝天        _2要素_B．_Bor_8要素_B       │寒夜        起上中_A
平天        _2要素_B．_B．_Bor_8_B．_Bor   │九幽        起上中_B
            避け中_Bor清沼中_Bor        │玄阴        相手ダウン中_2要素_A(ダウン攻击)
            ２段两手ぶん回し中に_B      │天玄        相手ダウン中_2要素_B(ダウン攻击)
鉄牛        _2要素_C                    │东方风雷    _6_C         (投げ)
鉄驴        _2要素_C．_B                 │南方火翳    _3_C         (投げ)
皇天        _8要素_C                    │西方金刚    _4_C         (投げ)
虚天        _8要素_D                    │北方溟冷    背后から_6_C (投げ)
玄沙        _6_A                        │九天        背后_A
鉄锵        _6_B                        │元正        背后_B
鉄骑        _6_B．_B                     │刑正        背后_B．_B
河伯        _3_B                        │太真        背后_C
幽玄        _6_6_A                      │鉄锥        背后上段避け中_A
累劫        _6_6_B                      │鉄床        背后上段避け中_B
                                        │鉄杖        背后上段避け中_C
$end
$cmd
橘右京
─────────────────────────────────────────
[修罗]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
怒  ○燕返し                 空中で_2_3_6_+_Aor_B │ 飞びこみ斩り            _9_B
怒●○秘剑 细雪                    _2_1_4_+_Aor_B │ 鞘打ち下段払い          _2_C
  ●○非剑 细雪                        _2_1_4_+_D │ こじり打突              _3_C
    ○天霜の构え                   _6_3_2_1_4_+_C │ 踏み込み斩り          _6_6_A
      ├天つ风                                 _A │ 梦想二连斩り          _6_6_B
      └霜风                                   _B │ かちあげ鞘打ち        _6_6_C
      雪崩                             _6_2_3_+_C │ 百日红 (さるすべり)   _3_3_C
    ○春梦二连华                   _4_1_2_3_6_+_B │
★  ○燕六连                 (空中可)_6_2_3_+_B_C │
─────────────────────────────────────────
[罗刹]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
怒  ○燕返し                 空中で_2_3_6_+_Aor_B │ 飞びこみ斩り            _9_B
  ●○胧刀                  _2_3_6_+_Aor_B (×３) │ 鞘打ち下段払い          _2_C
怒●  梦想 霞                  _2_1_4_+_Aor_Bor_C │ こじり打突              _3_C
                   (怒MAX时のみ○：キャンセルで出せる) │ 踏み込み斩り          _6_6_A
    ○朝凪                             _4_2_1_+_A │ 梦想二连斩り          _6_6_B
    ○夕凪                             _4_2_1_+_B │ かちあげ鞘打ち        _6_6_C
      雪崩                             _6_2_3_+_C │ 百日红 (さるすべり)   _3_3_C
    ○春梦二连华                   _4_1_2_3_6_+_B │
★  ○梦想残光霞                 _4_1_2_3_6_+_B_C │
$end
$cmd
色
─────────────────────────────────────────
[修罗]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
怒●○露祓                         _2_3_6_+_Aor_B │ 第二の斩り              _2_B
怒●○天咆轮                       _6_2_3_+_Aor_B │ 第百十の斩り            _2_C
      首刀                             _4_2_1_+_C │ 第十八の斩り            _3_B
      黄泉落とし                       _6_2_3_+_C │ 第四十一の斩り          _3_C
      ├颚                               _4_6_+_A │ 第一の斩り              _7_B
      └奈落落とし                       _4_6_+_B │ 第三の斩り            _6_6_B
        └影践                           _2_2_+_A │ 第四の斩り            _6_6_C
    ○空华‘阿’                       _2_3_6_+_D │ 第五の斩り            _4_4_B
    ○空华‘吽’                       _2_1_4_+_D │ 第八の斩り            _3_3_C
      莲华舞         空中で_2_3_6_+_Cor空华中に_C │
      └结跏趺坐             相手の肩に乘った状态 │
        ├升华                                 _A │
        └散华                                 _B │
★  ○天魔波旬                       _6_2_3_+_B_C │
─────────────────────────────────────────
[修罗]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
怒●○ダルマーチャクラープラヴァルタナ [天法轮]   │ ティークシナーカインチ  _2_B
                               _2_3_6_+_Aor_Bor_C │ クムダ [句文罗(华)]     _2_C
    ○クシャナ [刹那]      _2_1_4_+_Aor_Bor_Cor_D │ ユガル ナークーン       _3_B
  ●○アニトヤ [无常]              _4_2_1_+_Aor_B │ ニーロートゥパラ
      パーラジカ [波罗夷]     怒MAX时_6_2_3_+_A_B │         [尼罗鸟钵(华)]  _3_C
      アビドヤー [无明]                _6_2_3_+_C │ ニカルナースーリヤ      _7_B
    ○アショーカ [无忧华]              _4_2_1_+_C │ ナーガ [龙]             _7_C
    ○プラクティサンクヒヤーニローダ [择灭]       │ ソーマ [苏摩]         _6_6_B
                                       _4_1_2_+_C │ パドマ [波昙摩(华)]   _6_6_C
    ○カルナー [慈悲]                  _4_2_1_+_D │ プンダリーカ [芬陀利华]
  ●  ヴァルナ [苍空神]                _6_2_3_+_D │                       _4_4_C
      ├スパティカ [颇梨]    苍空神中に_2_3_6_+_A │ ナヤーユ ワーユ       _3_3_B
      ├マニ [摩尼]          苍空神中に_2_3_6_+_B │ ウトパラ [优针摩(华)] _3_3_C
      ├アルグヤ [阏伽]                           │
      │            怒MAX时苍空神中に_2_3_6_+_A_B │
★    └ルーパ＝スカンダ [色蕴]                   │
                           苍空神中に_2_3_6_+_B_C │
★  ○ルーパ [色咒]                  _2_3_6_+_B_C │
$end
$cmd
服部半藏
─────────────────────────────────────────
[修罗]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
    ○影分身                 _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B │ 闇                      _2_B
怒  ○烈风手里剑           (空中可)_2_3_6_+_Aor_B │ 幻                      _2_C
怒  ○爆炎龙                       _2_1_4_+_Aor_B │ 影                      _3_B
    ○空蝉 天舞                    _6_3_2_1_4_+_A │ 流                      _3_C
    ○空蝉 地斩                    _6_3_2_1_4_+_B │ 燕                      _9_C
    ○爆炎微尘隐れ                     _6_2_3_+_C │ 空                    _6_6_B
    ○爆炎阵                           _2_1_4_+_C │ 凶                    _6_6_C
    ○影舞                             _4_2_1_+_D │ 背                    _4_4_D
★  ○乱れ烈风手里剑                 _2_3_6_+_B_C │
─────────────────────────────────────────
[罗刹]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
    ○影分身                 _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B │ 虚                      _2_A
    ○猿舞                 _4_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D │ 闇                      _2_B
    ○上段当て身                       _6_2_3_+_A │ 回                      _2_C
    ○下段当て身                       _6_2_3_+_B │ 崩                      _3_B
怒●  もず落とし                       _6_2_3_+_C │ 双                    _6_6_A
    ○静音                               _2_2_+_C │ 空                    _6_6_B
    ○胤                                 _6_6_+_C │ 幽                    _6_6_D
      碎                                   _4_+_C │ 背                    _4_4_D
    ○霞                                   _9_+_C │
      雹                         相手屈状态_3_+_C │
      麟                         相手屈状态_1_+_C │
      └断                     _A_D．_B_C．_A_B_C_D │
      冥                         相手ダウン时_3_C │
      └业                     _A_B_C_D．_C_D．_A_B │
      狱                         相手ダウン时_1_C │
  ●○蜘蛛走り                         _2_3_6_+_D │
      └蚀                                     _C │
        ├律                            _C_D．_A_B │
        ├狱                       _A_B．_C_D．_B_C │
        └冥                          _D．_C．_B．_A │
          └业                 _A_B_C_D．_C_D．_A_B │
      罚                           _4_1_2_3_6_+_C │
      ├麟                            _A．_B．_C．_D │
      │└断                   _A_D．_B_C．_A_B_C_D │
      └胧                             _B．_C．_B_C │
        └戒                     _A．_C．_B．_D．_B_C │
      雷                           _6_3_2_1_4_+_C │
      ├狱                         _A_B．_C_D．_B_C │
      └冥                            _D．_C．_B．_A │
        └业                   _A_B_C_D．_C_D．_A_B │
      辇                           背后から_6_+_C │
      └骸                             _B_C．_A．_D │
        └旋                  _A_B_C．_B．_B_C_D．_C │
怒        └もず落とし      _A．_C．_B．_D．_A_B．_C_D │
                           ．_A_B_C_D．_6_2_3_+_A_B │
★    真もず落とし    _4_1_2_3_6_+_B_C．_6_2_3_+_C │
$end
$cmd
柳生磐马／カラクリ磐马
─────────────────────────────────────────
[柳生磐马]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
怒  ○鉄碎丸                       _2_3_6_+_Aor_B │ 铅蹴り                  _2_C
  ●  腕打远心投                   _4_1_2_3_6_+_C │ 鉄肘落し                _3_A
      └四肢破坏固め               _4_1_2_3_6_+_A │ 压破(アッパー)             _3_B
        └粉碎大落下               _4_1_2_3_6_+_B │ 头进突                  _3_C
      山岚                  怒MAX时共通投げ中_A_B │ 打ち下ろし手甲(パンチ)  _6_6_B
      大外刈り              怒MAX时共通投げ中  _A │ 象跃                  _6_6_C
      巴投げ                怒MAX时共通投げ中  _B │
      大折槛                           _6_2_3_+_C │
怒●○颜碎旋风打                   _6_3_2_1_4_+_C │
                   (怒MAX版はガードキャンセルで出せない)│
      颈椎粉碎                   相手屈状态_3_+_C │
      放り投げ         相手ダウン时_1or_2or_3_+_C │
      原爆固め                 背后から_6_2_3_+_C │
★    天地大落                                    │
           _4_1_2_3_6_+_B_C．_6_2_3_+_A．_6_2_3_+_B │
─────────────────────────────────────────
[カラクリ磐马]
(必杀技／秘奥义)                                    (特殊技)
怒  ○カラクリ壹番起动 鉄碎丸      _2_3_6_+_Aor_B │ カラクリ压破(アッパー)     _3_A
    ○カラクリ伍番起动 怒里流(ドリル)               │ カラクリ追い讨ち兵头(ヘッド)
                               _6_3_2_1_4_+_Aor_B │                         _3_B
  ●○カラクリ弐番起动 蛇威炉(ジャイロ)              │ カラクリ缲流缲流鬼苦
                                   _4_1_2_3_6_+_C │           (クルクルキック)     _3_C
怒●○カラクリ拾七番起动 热々骂穴(アツアツバーナー)      │ カラクリ弐位鬼苦(ニーキック)
                                   _4_2_1_+_Aor_B │                     屈中_3_C
    ○カラクリ九番起动 常沌埒手(トコトンラッシュ)         │ カラクリ颜面兵头(ヘッド)_6_6_A
                        _6_2_3_+_Aor_Bヒット中_Aor_B │ カラクリ驮々儿腕々
    ○カラクリ四番起动 齿止刀(シシトウ)    _4_2_1_+_C │       (ダダッコワンワン)    _6_6_B
★  ○カラクリ四拾参番起动 魔神丸(マシンガン)         │ カラクリ崇齿直拳
                                     _2_3_6_+_B_C │       (スーパーストレート)    _6_6_C
                                                  │ カラクリ崇齿压破
                                                  │       (スーパーアッパー)    _3_3_C
$end
$cmd
[      隐し要素について      ]
─────────────────────────────────────────
[‘岩陀罗’出现条件]
  以下の３つの条件を满たすと出现する
  ただし、出现するのは１回だけ

  ① ＣＰＵ战で３面以降
  ②プレイヤー、ＣＰＵ两者１本づつとった状态
  ③二本目决着时の残り时间が以下の条件を满たす
    ３面：36秒以上
    ４面：32秒以上
    ５面：28秒以上
    ６面：残り时间に关系なく出现

[スタッフスクロール]
  坏帝ユガ战でストレート胜ちするとスタッフスクロールが流れる

[リムルルの隐し胜ちポーズ]
  リムルルで２本目を取ったあと_D押しっぱなし
  ランダムで２种类
$end

#サムライスピリッツ 零 スペシャル
$info=samsh5sp
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _6_6で踏み込み。_4_4で退き込み。
　止まる时に_Nだと通常停止(隙あり)
　　　　　　_4だと紧急停止(隙なし)

．ボタン
  _A   弱斩り
  _B   中斩り
_A_B   强斩り
  (刀がない场合は弱．中．强パンチ)

 [_C   蹴り]
_Nor_4_+_C 上段蹴り
    _6_+_C 下段狙い蹴り(立ちガード不可)
_1or_2_+_C 牵制攻击
    _3_+_C 足払い

 [_D   特殊]
        _D 瞑想
    _6_+_D 飞び込み
    _4_+_D 下段避け
    _3_+_D 前转
    _1_+_D 后转
    _2_+_D 伏せ

．不意打ち _B_C

(变)防御崩し
  突き飞ばし  接近して_6_+_C_D
  引っ张り    接近して_4_+_C_D
  →崩し斩り  防御崩し中に_Aor_B

(变)弹き返し(武)／真剑白刃取り(素) _2_1_6_+_D

．追い打ち
  相手ダウン时、_2要素_+_B_C
  相手ダウン时、_8要素_+_B_C

．移动起き上がり(ダウン时) _4or_6
．クイック起き上がり(ダウン时) _7or_8or_9

．武器舍て挑发 _S．_S．_S
．武器を取る 武器に接近して_Aor_B

．怒り爆发　_A_B_C

．瞑想　　　怒りゲージがあり、
　　　　　　怒っていない状态で、
　　　　　　_N_+_D押しっぱなし

(变)无の境地　发动条件を满たしている时に
　　　　　　_B_C_D

．一闪　　　无の境地中に_B_C_D
　　　　　　‘无ゲージ’の残量により
　　　　　　威力が变化する。

．自决技　　_4_6_3_2_+_S

(新)绝命奥义　发动条件を满たしている时に
　　　　　　_2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
[ 绝命奥义について ]
───────────────────────
．自分が怒り爆发状态である事。
．相手が、无の境地が使える状态or使用后。

文字通りHITさせると相手を绝命させる、
いわゆる一击必杀技。

ガードされると一闪のように跳ね返り、
怒りゲージはその时点で消失してしまう。

技自体は发动の少し迟い突进攻击。

无の境地と违って、完全な必杀技扱いなので、
通常技をキャンセルして出す事が出来る。

攻击发生の早さは
ギリギリ正面で中斩りから入らないぐらい。

突进前に少し溜めるようなモーションを取るが、
この时は完全に全身无敌。
打击だけではなく投げも无效化するので、
相手の攻击に合わせてのカウンター攻击という
使い方が最も有效。

相手の无の境地のスロー化の影响を受けない。
ただし、ガードされた时の跳ね返りは
境地のスロー化の影响を受ける。
$end
$cmd
[ 各种ゲージについて ]
───────────────────────
．怒りゲージ
ダメージを受けると怒りゲージが溜まっていく。
怒りがＭＡＸになると‘武器飞ばし必杀技’を
缲り出す事ができる。

‘怒り爆发’を使うと、剑气の绝対量が上升し、
爆发した瞬间に一气に剑气MAXまで剑气が回复する。


．剑气ゲージ
体力ゲージの下にあり、攻击力を表している。
剑气が高いほど攻击力が高い。
攻击を当てたり空振りをすると减少するが、
时间と共に回复する。(ダッシュ中は回复せず)


．无ゲージ
瞑想することにより、怒りゲージを减らして
‘无ゲージ’に变换する。


☆无の境地

发动条件は以下の２つ。
．落とすと负けになるラウンドである事
．自分の体力より‘无ゲージ’が上回っている状态

发动すると相手の时间が流れが四分の一となる。

继续时间は无ゲージの残量に比例する。
前もって‘瞑想’で无ゲージを溜めておけば
かなり长い时间持续する事が可能。
ただし、发动中に攻击をくらうと、どんなに
无ゲージを溜めていても一气に解除されてしまう。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:空中投げ
○:特殊技
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
△:フェイント技

※:隐し(バグ?)必杀技

☆:武器飞ばし必杀技
　　(怒りゲージ满タン状态で使用可能)
★:绝命奥义(发动条件は前述)

▲:武器あり状态のみ
$end
$cmd
霸王丸
───────────────────────
◎▲奥义 弧月斩           _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲奥义 疾风弧月斩 _6_6中_6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲奥义 旋风裂斩         _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲奥义 烈震斩           _4_2_1_+_Aor_Bor_A_B
◎▲斩钢闪                  _6_3_2_1_4_6_+_A_B
◎酒攻击                            _2_1_4_+_C

△▲奥伪 旋风裂斩                   _2_3_6_+_C

☆▲秘奥义 天霸封神斩             _2_3_6_+_C_D
★▲天霸凄煌斩                    _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
罗刹丸
───────────────────────
◎▲奥义 旋风裂斩．刹     _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲旋风波                          _2_3_6_+_C
◎刚破                              _6_2_3_+_C
◎▲凪刃 (当て身)         _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲死祟(したたり)                  _2_1_4_+_C

☆▲秘奥义 天霸断空烈斩           _2_3_6_+_C_D
★▲脏腑抉り                      _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
柳生 十兵卫
───────────────────────
◎▲喝拙 水月刀           _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲二ッ角罗刀            _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲八相发破                  _Aor_Bor_A_B连打
◎▲柳生 心眼刀．天罗(上段当て身)   _2_1_4_+_C
◎▲柳生 心眼刀．相破(中段当て身)   _2_1_4_+_B
◎▲柳生 心眼刀．水月(下段当て身)   _2_1_4_+_A

☆▲绝 水月刀                     _2_3_6_+_C_D
★▲柳生新阴流秘伝 无二罗天       _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
ナコルル
───────────────────────
●レラキシマテク        ジャンプ上升中に_2_+_C
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎▲アンヌ ムツベ         _4_1_2_+_Aor_Bor_A_B
◎▲レラ ムツベ           _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎カムイ リムセ       _4_2_1_+_Aor_Bor_A_B连打
◎アムベ ヤトロ           _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎カムイフム ケスプ               空中で_2_+_C
◎アペフチ カムイ リムセ
                素手状态で_3_2_1_4_6_2_3_+_B_C
◎鹰につかまる                      _2_1_4_+_C

[鹰に掴まった状态で出せる技]
○鹰から降りる                          _2_+_C
○鹰つかまり攻击    鹰につかまって_Aor_Bor_A_B
◎カムイ ムツベ             鹰につかまって_B_C
◎ヤトロ ポック
            鹰につかまって_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B

☆エレルシ カムイ リムセ          _2_3_6_+_C_D
★▲トゥルセ サンペ キク ムツベ   _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
レラ
───────────────────────
●レラキシマテク        ジャンプ上升中に_2_+_C
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎カムイフム ケスプ               空中で_2_+_C
◎狼にまたがる                      _2_1_4_+_C

[狼にまたがった状态で出せる技]
○狼から降りる                      レバー_+_C
○狼乘り攻击              狼に乘り_Aor_Bor_A_B
◎メル シキテ     狼に乘り_4_1_2_+_Aor_Bor_A_B
　→分离攻击              技中に_2or_8以外_+_C
◎カント シキテ   狼に乘り_6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
　→分离攻击              技中に_2or_8以外_+_C
◎イメル シキテ
            狼に乘り空中で_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
　→分离攻击              技中に_2or_8以外_+_C

☆▲ヌベキ カムイ シキテ          _2_3_6_+_C_D
★▲イルスカ エムシ ネワ シキテ   _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
服部 半藏
───────────────────────
●空转击                ジャンプ上升中に_2_+_C
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎忍法 烈风手里剑   空中で_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎忍法 爆炎龙             _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎忍法 もず落とし
              投げ间合いで_6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎忍法 もず落とし-飒-
      _6_6中に投げ间合いで_6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎忍法 静音                 _2_2_+_Aor_Bor_A_B
◎忍法 猿舞             _4_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D
◎忍法 うつせみ天舞           _6_3_2_1_4_+_A_C
◎忍法 うつせみ地斩           _6_3_2_1_4_+_B_C
◎忍法 身代わりの术．佛
              のけぞり中に_6_4_6_4_6_4_2_+_A_C
◎忍法 身代わりの术．鬼
              のけぞり中に_6_4_6_4_6_4_2_+_B_C

☆真．もず落とし      投げ间合いで_2_3_6_+_C_D
★禁忌 もず碎き                   _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
ガルフォード
───────────────────────
●スターダストドロップ  ジャンプ上升中に_2_+_C
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎プラズマブレード        _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎ストライクヘッズ
              投げ间合いで_6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎ラッシュドッグ                    _2_1_4_+_A
◎マシンガンドッグ                  _2_1_4_+_B
◎レプリカドッグ                  _2_1_4_+_A_B
◎オーバーヘッドクラッシュ          _2_1_4_+_C
  －－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－
※プラズマファクター[フラグ](电源OFFで解除)
      (成功时、オーバーヘッドクラッシュが出る)
         素手时に _2_1_4_6_3_2_1_4_2_1_4_+_A_D

※▲プラズマファクター[コマンド](ガード不能)
                      _2_1_4_2_1_4_6_2_3_+_A_D
  －－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－
◎レプリカアタック(ヘッド)    _6_3_2_1_4_+_A_C
◎レプリカアタック(リア)      _6_3_2_1_4_+_B_C
◎イミテイトレプリカ(ヘッド)
              のけぞり中に_6_4_6_4_6_4_2_+_A_C
◎イミテイトレプリカ(リア)
              のけぞり中に_6_4_6_4_6_4_2_+_B_C

☆▲ダブルメガストライクヘッズ(ヘッド)
                                  _2_3_6_+_C_D
☆▲ダブルメガストライクヘッズ(リア)
                                  _2_3_6_+_B_C
★绝．ヘブンズウルフ．バッドファング
                                  _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
橘 右京
───────────────────────
◎▲秘剑 ささめゆき       _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲秘剑 ツバメ返し
                  空中で_1_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲残像踏み込み斩り      _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B

△非剑 ささめゆき                   _2_1_4_+_C

☆▲ツバメ六连                    _2_3_6_+_C_D
★▲梦想残光霞                    _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
千两 狂死郎
───────────────────────
◎火炎曲舞                _4_2_1_+_Aor_Bor_A_B
◎▲跳尾狮子                    _2_1_4_+_Aor_B
◎▲跳尾狮子．乱心                _2_1_4_+_A_B
◎▲回天曲舞              _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲血烟曲轮            空中で_2_+_Aor_Bor_A_B
◎大津波                  _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎虾蟆(ガマ)地狱                    _2_1_4_+_C

☆▲荒事师狂死郎"血肉の舞"        _2_3_6_+_C_D
★▲独坛场"鬼の舞"                _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
シャルロット
───────────────────────
◎▲パワーグラデーション  _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲スプラッシュファーント_6_+_Aor_Bor_A_B连打
◎▲トライスラッシュ
                  _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B(溜め可)
◎▲バイオネットトラージュ_2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎リオンランセ          投げ间合いで_2_3_6_+_C
  －－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－
※14连斩[フラグ](电源OFF/リオンランセ で解除)
                  (成功时、リオンランセが出る)
         素手时に _2_1_4_6_3_2_1_4_2_3_6_+_A_C

※▲14连斩[コマンド]
                    _6_2_3_6_3_2_1_4_2_1_+_B_C
  ～_A-_A-_B-_B-_C-_C - _A-_B-_C - _C-_C-_C～

　　→パワーグラデーション(_A)    ◎        _A
　　→ダッシュ斩り(_A_B)                    _B
　　→ダッシュ斩り(_A)            Ｘ        _C
　　→挑发(完全无敌)              －        _D
　　→低空ジャンプ斩り(_A_B)      △      _A_B
　　→パワーグラデーション(_A_B)  ◎      _B_C
　　→バイオネットラージュ(_A_B)  Ｘ      _A_C
　　→足払い(_6_+_C)                      _B_D
  －－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－

☆▲クリスタルローズ              _2_3_6_+_C_D
★▲スプラッシュグラデーション    _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
タムタム
───────────────────────
◎▲バグナ．バグナ        _6_+_Aor_Bor_A_B连打
◎アハウ．ガブル          _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎バグナ．ディオス        _4_2_1_+_Aor_Bor_A_B
◎ムーラ．ムーラ     _2_3_6_+_Aor_B(3回连续入)
◎ガブル．ガブル        投げ间合いで_2_3_6_+_C

☆▲マグナス．ディオス．ザール    _2_3_6_+_C_D
★▲アハウ．カスティーガー        _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
牙神 幻十郎
───────────────────────
◎▲里樱华．菖蒲          _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
                (押しっぱなしでガード后跳ねる)
◎▲桐霸 光翼刃           _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲三连杀     _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B(3回连续入)
◎▲百鬼杀                _4_2_1_+_Aor_Bor_A_B
◎▲雫刃                投げ间合いで_6_2_3_+_C

☆▲五光斩                        _2_3_6_+_C_D
★▲札死舞(ふだじまい)            _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
绯雨 闲丸
───────────────────────
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎▲绯刀流 雾雨刃         _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲绯刀流 梅雨圆杀阵     _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲绯刀流 真．雨流狂落斩
                _Aor_Bor_Cor_D押しっ放しで离す
                    (途中でボタンの变更も可能)
◎▲绯刀流 五月雨斩り     _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲绯刀流 冰雨返し                 _2_3_6_+_C
◎▲绯刀流 时雨                   空中で_2_+_C
◎▲绯刀流 小雨 ジャンプ顶点で_8_+_Aor_Bor_A_B
　→▲绯刀流 雷雨                   小雨中_A_B

☆▲绯刀流 禁じ手 暴雨狂风斩      _2_3_6_+_C_D
★▲鬼の记忆 无限炮               _2_1_4_+_C_D


※狂落斩连发バグ
_Aor_Bor_Cor_D押しっ放し中に_Sで、
その时点で溜まってる段数の狂落斩が出る。

この方法で出す狂落斩は、
なんとガードされても段数が下がる事が无い。
HITすると段数はちゃんと下がる。

つまり、五段まで溜めてしまえば
五段が当たるまで连发可能という恐怖のバグ技。
$end
$cmd
リムルル
───────────────────────
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎ルプシ クアレ(ニシ)           _2_3_6_+_Aor_B
◎ルプシ クアレ(トィトィ)         _2_3_6_+_A_B
◎コンル シラル ジャンプ顶点で_2_+_Aor_Bor_A_B
◎コンル メム             _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎コンル ノンノ           _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎カムイ シトゥキ         _4_2_1_+_Aor_Bor_A_B
◎ウプン オプ             _6_+_Aor_Bor_A_B连打
◎ルプシ カムイ ウェイサンペコル(头)
                          素手时、_6_6中に_A_C
◎ルプシ カムイ ウェイサンペコル(足)
                          素手时、_6_6中に_B_C
◎ルプシ カムイ ウェイサンペコル ルヤンペ(头)
                    怒り＆素手时、_6_6中に_A_C
◎ルプシ カムイ ウェイサンペコル ルヤンペ(足)
                    怒り＆素手时、_6_6中に_B_C

☆ルプシ カムイ エムシ(トィトィ)  _2_3_6_+_C_D
★コンル ストゥ ポロ              _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
花讽院 骸罗
───────────────────────
◎▲地震丸                    _2_2_+_Aor_Bor_C
◎喝！                    _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎百贯落とし                    空中で_2_+_A_B
◎つかむぞ～组み天井                _4_2_1_+_A
◎つかむぞ～石头                    _4_2_1_+_B
◎つかむぞ～尻めくり                _4_2_1_+_C
◎▲圆心杀
      投げ间合いで_4_7_8_9_6_+_A_B(レバガチャ)

☆▲仁王爆震杀                    _2_3_6_+_C_D
★▲カチ割るぞこらぁ！            _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
首切り破沙罗
───────────────────────
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎▲地刺し                _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲空刺し         空中で _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲影出                  _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲鵺魂（ぬえだま）                _2_3_6_+_C
◎影吸い                            _2_1_4_+_C
◎刺し足                          空中で_2_+_C
◎头骨割り                    空中で_1or_3_+_C
◎▲友引                投げ间合いで_6_2_3_+_C
◎影骗し
    _4_2_1_+_Aor_Bor_Cor_A_Bor_A_Cor_B_Cor_B_D

☆▲影舞い．梦弹(ゆめびき)        _2_3_6_+_C_D
★▲狱门                          _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
风间 火月
───────────────────────
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎▲焦热魂            _2_3_6_+_Aor_Bor_Cor_A_B
           (灾炎を_Bで1、_Cで2、_A_Bで3、消费)
◎▲大爆杀            _6_2_3_+_Aor_Bor_Cor_A_B
 (ヒット时、灾炎を_Bで1、_Cで2、_A_Bで3、消费)
◎▲灾炎(3つまで装着可)             _2_1_4_+_C
◎▲炎灭                    _4_2_1_+_Aor_Bor_C
　→炎返し        灾炎装着时の吹き飞び中に_A_C
                              (灾炎を全て消费)

☆▲暴爆、火炎击                  _2_3_6_+_C_D
★▲挟击、火达磨大突进            _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
炎邪
───────────────────────
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎▲六道烈火 地狱道                 _2_3_6_+_A
　→▲六道烈火 饿鬼道               _2_3_6_+_B
　　→▲六道烈火 天道               _2_3_6_+_C
◎▲炎灭                    _4_2_1_+_Aor_Bor_C
◎愚连脚                  _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
(ヒット中に_4_+ボタン/_6_+ボタンを
             交互に连续入力するとヒット数增加)
  －－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－
※界王拳(反)(そのラウンドの终了まで持续)
                          (成功时、何も出ない)
            _4_1_2_3_6_3_2_1_4_1_2_3_6_+_A_B_D
  －－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－

☆▲炎邪爆热                      _2_3_6_+_C_D
　(停止                  炎邪爆热中に_A_B_C_D)
★▲三千大千世界全焦土            _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
风间 苍月
───────────────────────
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎▲月光                  _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲月隐れ                _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲浮月                    _2_3_6_+_Aor_Bor_C
　→▲浮月操水  浮月后ボタンを押したままレバー

☆▲消波 风月斩                   _2_3_6_+_C_D
★▲湖月 水镜の阵                 _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
水邪
───────────────────────
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎▲翔月          空中で_1_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲月轮波          空中で_4_1_2_+_Aor_Bor_A_B
◎死月              空中で_2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲圆月            空中で_6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
            (レバーで技后の移动方向を指定可能)

☆▲天升 水柱波             空中で_2_3_6_+_C_D
★▲平等カツ神圣ナル裁キ          _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
德川 庆寅
───────────────────────
◎▲壹の太刀 抚子         _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲弐の太刀 白百合       _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲参の太刀 牡丹   空中で_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲四の太刀 椿           _4_2_1_+_Aor_Bor_A_B
◎▲五の太刀 朝颜         _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲六の太刀 夕颜                   _6_2_3_+_C
◎▲七の太刀 游蝶华
                 壹～六の太刀 を全て当てた后に
                            _6_3_2_1_4_6_+_B_C

☆▲葵                            _2_3_6_+_C_D
★▲百花缭乱                      _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
真镜名(まじきな) ミナ
───────────────────────
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎▲地弓心              _4溜め_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲天弓心                        _4溜め_6_+_C
◎▲スンガンの诱い(3发ストック可)   _4_2_1_+_A
　→▲スンガンの迎え        诱い后に_4_2_1_+_B
◎▲シニマブイの叹き      _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎カジフチ                        空中で_2_+_C
◎▲チャンプル、こっちおいで        _2_1_4_+_B
◎▲チャンプル、おやすみなさい      _2_1_4_+_C

☆▲ウミチムンの怒り              _2_3_6_+_C_D
★▲ニルヤ．カナヤの咒缚          _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
刘 云飞(ユンフェイ)
───────────────────────
●天彗跳陷              ジャンプ上升中に_2_+_C

◎▲天威太保              _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲天杀太岁          天哭封罗后に_2_3_6_+_A_B
◎▲天哭封罗            投げ间合いで_6_2_3_+_C
◎天机七曜 月                       _2_1_4_+_A
◎天机七曜 火                       _2_1_4_+_B
◎天机七曜 水         空中で_2_3_6or_2_1_4_+_A
◎天机七曜 木         空中で_2_3_6or_2_1_4_+_B
◎天机七曜 金         空中で_2_3_6or_2_1_4_+_C
◎天机七曜 土         空中で_2_3_6or_2_1_4_+_D
     (天机七曜 月～土は３回まで连续で使用可能)
◎天机七曜 日                       空中で_A_C
◎▲天猛金翅  空中で_2_3_6or_2_1_4_+_A_Bor_C_D

☆▲天魁云里                      _2_3_6_+_C_D
★▲天罪丧门                      _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
妖怪 腐れ外道
───────────────────────
◎恶灵呼び                          _2_3_6_+_A
◎▲胃液吐き                    _2_1_4_+_Aor_B
◎▲肉持ち上げ                      _4_2_1_+_C
◎▲外道の烙印押し    投げ间合いで_6_4_2_8_+_C
◎▲泥投げ            _3_4_1_2_3_6_4_2_1_+_B_C

☆飞び头突き                      _2_3_6_+_C_D
☆▲外道の获物狩り
            投げ间合いで_6_9_8_7_4_1_2_8_+_C_D
★▲外道の晚餐                    _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
天草四郎时贞
───────────────────────
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎▲死灵刃                _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲天照封凰拏            _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲汝、暗转入灭せよ      _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
  →▲(攻击)              滞空中に_Aor_Bor_A_B
  →▲(中段)                        滞空中に_D
◎戒烈掌                投げ间合いで_6_2_3_+_C
◎逢魔刻(前)                        _2_3_6_+_C
◎逢魔刻(后)                        _2_1_4_+_C

☆▲凶冥十杀阵                    _2_3_6_+_C_D
★▲汝、忏悔せよ。我、灭罪せん。  _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
壬无月 斩红郎
───────────────────────
◎▲无限流 疾风斩         _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲无限流 天崩斩         _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎无限流 无法拳                     _2_3_6_+_C
◎▲无限流 不动(通常技当て身)       _2_1_4_+_C

☆▲无限流 无限炮                 _2_3_6_+_C_D
★▲无限流极意 无双剑             _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
凶国日轮守 我旺
───────────────────────
◎▲忌神乐(いみかぐら)    _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲胧囃子(おぼろばやし)  _6_+_Aor_Bor_A_B连打
◎▲兜独乐(かぶとごま)    _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B

◎鉄碎(くろがねくだき)  投げ间合いで_6_2_3_+_C

◎熏雅(いぶしみやび) (飞び道具返し) _2_1_4_+_C

☆▲奈落吼(ならくぼえ)            _2_3_6_+_C_D
★▲黄泉社(よみやしろ)            _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
罗将神 ミヅキ
───────────────────────
◎咒歌爪弹                _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲霸气阴灭阵            _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲我神共鸣魂            _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎邪心共鸣                          _2_1_4_+_C
◎▲神魔灭杀阵          投げ间合いで_6_2_3_+_C
◎▲魔界转生              _4_2_1_+_Aor_Bor_A_B

☆▲天地魔境阵                    _2_3_6_+_C_D
★▲狂魔祀怨狱                    _2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
[ エンディングについて ]
───────────────────────
CPU战の７战目以降に登场するボスキャラクターは、
天草、斩红郎、我旺、ミヅキの顺に登场するが、

天草战、斩红郎战、我旺战では、
绝命奥义か一闪を当てて胜利しないと、
次のステージに进めずにゲームオーバーになる。

ミヅキに胜利するとスタッフロールが表示される。

※一闪の场合は、一闪を当ててさえいれば、
  他の技でフィニッシュをしてもかまわない。
  また、一闪を当てるのは
  最终ラウンドでなくてもよい。
  (例：二本目に一闪を当て、三本目で胜利)
$end
$cmd
[ DIPについて ]
───────────────────────
1-1 1P侧の体力が无限になる。
1-2 1P侧の无の境地ゲージがMAXになる。
    (※有效になるのは次の试合から)
1-3 1P侧の怒り爆发が无制限になる。
1-4 1P侧の武器が消失。强制的に素手になる。
    (※有效になるのは次のラウンドから)
1-5 2P侧の体力が无限になる。
1-6 2P侧の无の境地ゲージがMAXになる。
    (※有效になるのは次の试合から)
1-7 2P侧の怒り爆发が无制限になる。
1-8 2P侧の武器が消失。强制的に素手になる。
    (※有效になるのは次のラウンドから)

2-1 体力が回复する。
    连斩が继续している时は回复が停止。
2-2 いつでも武器飞ばし技が出せるようになる。
    怒る必要も无い。
2-3 いつでも一闪が使えるようになる。
    (无の境地が使用不可能になる)
2-4 いつでも绝命奥义が使えるようになる。
    怒り爆发をする必要も无い。
2-5 いつでも无の境地が使えるようになる。
    境地ゲージは通常の数值。
2-6 无の境地の继续时间が无制限になる。
2-7 谜の数值が出现。
2-8 隐しDIPへのフラグが立つ。

3-1 自キャラをCPUが操作する。
3-2 対战时に限りステージ选择が可能になる。
    アドレス化されて表示されるので注意。
3-3 タイマーが停止する。
3-4 ゲームスピードがスローになる。
    常に境地状态？
    その影响か剑气消费量がすさまじく多くなる。
3-5 ゲームスピードが高速化する。
3-6 CPU战时に相手キャラを选择できるようになる。
3-7 CPU战时にCPUの行动が停止する。
3-8 キャラとキャラの间の距离が表示される。

4-1 背景が常にズームイン状态になる。
4-2 Unknown
4-3 体力に比例してキャラが缩小していく。
4-4 Unknown
4-5 武器飞ばし技をくらうと武器が消失する。
4-6 CPU战时に负けても自动的に胜利となる。
    负けた场合、相手の胜ち绘の画像が乱れる。
4-7 画面にちらつきが入る。
    胜利时に谜の数值が出现。
4-8 体力．剑气．怒り．无ゲージなどが消える。
    (※有效になるのは次の试合から)


DIP3-2有效时のステージ一覧表

0 岩流岛(反)．昼
1 岩流岛(反)．夜
2 桥の前(反)．昼
3 桥の前(反)．夕
4 黑子道场(反)．昼
5 黑子道场(反)．夜
6 岩场(反)
7 骏府．富士见の间
8 清．千年大佛
9 琉球王国．首里城
A 佐渡．外道の巢
B 夜の寺(反)
C 天草城前(反)
D 黄泉ヶ原．合战场(反)
E 恐山(反)
$end

#サムライスピリッツ               (C)1993  SNK
$info=samsho
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _6_6で踏み込み。_4_4で飞び退き。

．ボタン
  _A：弱斩り
  _B：中斩り
_A_B：强斩り
  (刀がない场合は弱．中．强パンチ)
  _C：弱蹴り
  _D：中蹴り
_C_D：强蹴り

．投げ
  _6_+_Bor_A_B、_6_+_Cor_C_D
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:空中投げ
○:特殊技
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力

▲:武器あり状态のみ
$end
$cmd
霸王丸
───────────────────────
◎▲奥义 弧月斩         _6_1_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲奥义 旋风裂斩         _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
$end
$cmd
柳生十兵卫
───────────────────────
◎▲八相发破                    斩るボタン连打
◎▲喝咄 水月刀           _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲ニッ角罗刀            _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
$end
$cmd
ナコルル
───────────────────────
◎▲アンヌムツベ          _4_1_2_+_Aor_Bor_A_B
◎▲レラムツベ            _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎アムベヤトロ        _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎ママハハを呼ぶ              素手で_2_1_4_+_C
                          or_6_3_2_1_4_+_Aor_B
◎ママハハに掴まる                  _2_1_4_+_C

[ママハハに掴まった状态で出せる技]
◎カムイムツベ           レバーN_+_Aor_Bor_A_B
◎ヤトロポック    _1or_2or_3_+いずれかのボタン
$end
$cmd
服部半藏
───────────────────────
●空中投げ有り
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎烈风手里剑              _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎忍法爆炎龙            _4溜め_6_+_Aor_Bor_A_B
◎モズ落し        接近して_6_2_3_+_Cor_Dor_C_D
◎忍法影分身        _6_4_1_2_3_+_Aor_Bor_Cor_D
◎忍法うつせみ天舞          _6_3_2_1_4_+_B_C_D
◎忍法うつせみ地斩
                _B_C_Dを押したまま攻击を受ける
                                (必杀技は不可)
$end
$cmd
ガルフォード
───────────────────────
●空中投げ有り
○三角跳び      ジャンプして画面端で逆方向入力
◎プラズマブレード        _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎ラッシュドッグ          _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎マシンガンドッグ                  _2_1_4_+_C
◎ダイビングドッグ                  _2_1_4_+_D
◎ストライクヘッズ
                  接近して_6_2_3_+_Cor_Dor_C_D
◎シャドーコピー    _6_4_1_2_3_+_Aor_Bor_Cor_D
◎リア．レプリカアタック    _6_3_2_1_4_+_B_C_D
◎ヘッド．レプリカアタック
                _B_C_Dを押したまま攻击を受ける
                                (必杀技は不可)
$end
$cmd
王虎
───────────────────────
◎▲气功爆转法            _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲气功旋风斩            _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
$end
$cmd
橘 右京
───────────────────────
◎▲秘剑ささめゆき        _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲秘剑つばめ返し
            ジャンプ中に_1_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
$end
$cmd
千两狂死郎
───────────────────────
◎风裂扇                  _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎火炎曲舞              _1_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲跳尾狮子              _2_1_4_+_Cor_Dor_C_D
◎▲回天曲舞            _6_1_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲血烟曲舞            ジャンプ顶点で_2_+_A_B
$end
$cmd
不知火幻庵
───────────────────────
◎毒吹雪                  _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎肉转突き                _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
$end
$cmd
アースクェイク
───────────────────────
○三角跳び      ジャンプして画面端で逆方向入力
◎▲ファットチェーンソー        斩るボタン连打
◎ファットバウンド
              ジャンプ中に_2_+_Aor_Bor_A_B连打
$end
$cmd
シャルロット
───────────────────────
◎▲スプラッシュファーント      斩るボタン连打
◎▲パワーグラデーション  _1_2_3_+_Aor_Bor_A_B
$end
$cmd
タムタム
───────────────────────
◎▲パグナ．パグナ      _4溜め_6_+_Aor_Bor_A_B
◎パグナ．デオス          _2_1_4_+_Cor_Dor_C_D
◎ムーラ．ガブル          _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎アハウ．ガブル      _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
$end
$cmd
天草四郎时贞
───────────────────────
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
　→◎汝、暗转入灭せよ            三角跳び后_A
○嘲笑                                    _A_B
◎▲ダークサンダー    _A_B_C_Dを暂く押して离す
◎▲怨狱死灵刀            _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲踏み込みワープ        _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲退き込みワープ                  _2_3_6_+_D
$end
$cmd
[ 天草四郎时贞の使用方法について ]
───────────────────────
．チート使用
キャラクター选择后、以下のコードをロード
samsho:0:10100B:0C:001:Play with Amakusa(1P)
samsho:0:10102B:0C:001:Play with Amakusa(2P)

．デバッグモード使用
ディップスイッチの2-4をオンにする。どのキャラ
でもいいので始める。1战终わると天草に变わる。
$end

#真．サムライスピリッツ           (C)1994  SNK
$info=samsho2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _6_6：踏み込み
        _+_3で踏み込み前转
  _4_4：退き込み
        _+_2で退き込み伏せ
        _+_3で退き込み前转
        _+_6で退き込みダッシュ
            更に_3で踏み込み前转
  _1_1：后转
  _3_3：前转
  _2_2：伏せ

．ボタン
  _A：弱斩り
  _B：中斩り
_A_B：强斩り
  (刀がない场合は弱．中．强パンチ)
  _C：弱蹴り
  _D：中蹴り
_C_D：强蹴り

    _B_C：小ジャンプ(下段避け)(后方)
_6_+_B_C：小ジャンプ(下段避け)(垂直)

相手から一定距离离れて_A_Cor_B_D：挑发

．投げ
  _6_+_Bor_A_B、_6_+_Cor_C_D

．受け返し
  当たる直前にガード

．真剑白羽取り
  素手状态で_4_1_2_3_6
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:空中投げ
○:特殊技
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
☆:武器破坏技(怒りゲージ满タン状态で使用可能)
★:秘奥义
△:フェイント技
□:ぬいぐるみコマンド

▲:武器あり状态のみ
$end
$cmd
霸王丸
───────────────────────
◎▲奥义 弧月斩         _6_1_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲奥义 旋风裂斩         _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲奥义 烈震斩           _6_2_3_+_Cor_Dor_C_D
◎酒攻击                            _2_1_4_+_A
☆▲奥义 天霸凄煌斩           _6_3_2_1_4_6_+_A
★▲秘奥义 天霸封神斩
                      _3_4_1_2_3_6_4_2_1_+_B_C

△▲奥伪 旋风裂斩         _2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
□ぬいぐるみ                _6_3_2_1_4_6_4_+_B
$end
$cmd
柳生十兵卫
───────────────────────
◎▲八相发破                    斩るボタン连打
◎▲喝咄 水月刀           _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲ニッ角罗刀            _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲柳生 心眼刀(通常技上段当て身) _2_1_4_6_+_A
☆▲绝 水月刀                 _6_3_2_1_4_6_+_C

□ぬいぐるみ                _6_3_2_1_4_6_4_+_D
$end
$cmd
ナコルル
───────────────────────
●空中投げ有り
◎▲アンヌムツベ          _4_1_2_+_Aor_Bor_A_B
◎▲レラムツベ            _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎アムベヤトロ        _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎カムイリムセ            _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎ママハハを呼ぶ              素手で_2_1_4_+_C
                          or_6_3_2_1_4_+_Aor_B
◎ママハハに掴まる                  _2_1_4_+_C

[ママハハに掴まった状态で出せる技]
◎カムイムツベ           レバーN_+_Aor_Bor_A_B
◎ヤトロポック    _1or_2or_3_+いずれかのボタン

☆イルスカヤトロリムセ        _6_4_1_2_3_6_+_A
★アペフチカムイリムセ    _3_2_1_4_6_2_3_+_B_C

□ぬいぐるみ                  _3_2_1_4_2_1_+_D
$end
$cmd
服部半藏
───────────────────────
●空中投げ有り
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎烈风手里剑改    空中で_4_1_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎忍法爆炎龙            _6_3_2_1_+_Aor_Bor_A_B
◎モズ落し        接近して_6_2_3_+_Cor_Dor_C_D
◎忍法影分身              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B
◎忍法うつせみ天舞          _6_3_2_1_4_+_B_C_D
◎忍法うつせみ地斩          ダメージ中に_B_C_D
☆▲忍法天魔覆灭              _6_3_2_1_4_6_+_D
★忍法影舞              _6_4_6_4_6_4_2_+_B_C_D

□ぬいぐるみ                _6_4_6_4_6_4_2_+_A
$end
$cmd
ガルフォード
───────────────────────
●空中投げ有り
○三角跳び      ジャンプして画面端で逆方向入力
◎プラズマブレード        _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎ラッシュドッグ          _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎マシンガンドッグ                  _2_1_4_+_C
◎レプリカドッグ                    _2_1_4_+_D
◎ストライクヘッズ
                  接近して_6_2_3_+_Cor_Dor_C_D
◎シャドーコピー          _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B
◎リア．レプリカアタック    _6_3_2_1_4_+_B_C_D
◎ヘッド．レプリカアタック  ダメージ中に_B_C_D
☆メガストライクドッグ        _6_3_2_1_4_6_+_D
★バックスタブ          _6_4_6_4_6_4_2_+_B_C_D

□ぬいぐるみ                _6_3_2_1_4_6_4_+_C
$end
$cmd
王虎
───────────────────────
◎▲真气功爆转法          _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲气功旋风斩            _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲气功大扑杀            _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲怒发柱击                      _2_1_4_+_C_D
☆▲气功大爆天                _6_4_1_2_3_6_+_B

□ぬいぐるみ                _6_4_1_2_3_6_4_+_D
$end
$cmd
橘 右京
───────────────────────
◎▲秘剑ささめゆき        _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲秘剑つばめ返し
            ジャンプ中に_1_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲残像踏み込み斩り      _2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
☆▲ツバメ六连              _6_4_1_2_3_6_+_A_B

△▲非剑ささめゆき        _2_1_4_+_Cor_Dor_C_D
□ぬいぐるみ                _3_2_1_4_6_2_3_+_B
$end
$cmd
千两狂死郎
───────────────────────
◎风裂扇                  _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎火炎曲舞                _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲跳尾狮子              _2_1_4_+_Cor_Dor_C_D
◎▲回天曲舞              _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲血烟曲舞            ジャンプ顶点で_2_+_A_B
☆▲荒事师狂死郎"血肉の舞"    _6_4_1_2_3_6_+_C

□ぬいぐるみ                _6_4_1_2_3_6_4_+_D
$end
$cmd
不知火幻庵
───────────────────────
◎毒吹雪                  _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎肉转突き                _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲爪つまみ          _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎幻庵うつせみ脱皮              _3_2_1_+_B_C_D
◎幻庵脱皮                  ダメージ中に_B_C_D
☆▲M.D.C.(魔道ダイビングクロー)
                            _6_3_2_1_4_6_+_A_B

□ぬいぐるみ                  _3_2_1_4_2_1_+_C
$end
$cmd
アースクェイク
───────────────────────
○三角跳び      ジャンプして画面端で逆方向入力
◎▲ファットチェーンソー        斩るボタン连打
◎ファットバウンド
                  ジャンプ中に_2_+_Aor_Bor_A_B
◎ファットブレス          _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎ファットコピー          _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B
◎ファットレプリカアタック  _6_3_2_1_4_+_B_C_D
☆▲アースガッデム          _6_4_1_2_3_6_+_C_D

□ぬいぐるみ                _6_4_6_4_6_4_2_+_B
$end
$cmd
シャルロット
───────────────────────
◎▲スプラッシュファーント      斩るボタン连打
◎▲パワーグラデーション  _1_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲トライスラッシュ      _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
☆▲スプラッシュグラデイション
                              _6_3_2_1_4_6_+_B

□ぬいぐるみ                  _3_2_1_4_2_1_+_D
$end
$cmd
牙神幻十郎
───────────────────────
◎▲樱华斩                _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲桐霸光翼刃            _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲三连杀(牙．角．磷)
                 _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B(连续3回)
☆▲五光斩                    _6_3_2_1_4_6_+_A

□ぬいぐるみ                _6_3_2_1_4_6_4_+_B
$end
$cmd
チャムチャム
───────────────────────
◎▲ブーメラン投げ．横    _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲ブーメラン投げ．上    _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎跳びひっかき            _2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
◎ムーラ．パクパク              _6_3_2_1_4_+_D
◎パクパク．デオス              _6_3_2_1_4_+_C
◎パクパク．ガブル            _6_3_2_1_4_+_C_D
☆メタモアニマルアタック      _6_4_1_2_3_6_+_A

□ぬいぐるみ                  _3_2_1_4_2_1_+_C
$end
$cmd
ナインハルト．ズィーガー
───────────────────────
●空中投げ有り
◎▲ファイヤー．ストゥーム            _3_+_B_C
◎▲ヴォルフ．ファンゲン      _6_4_1_2_3_+_A_B
◎▲ヴルカーン．ヴァイネン          _2_3_6_+_A
　→▲ヴルカーン．ドリュッ肯          _A连打
　　→▲ヴルカーン．エクスプロイズン    _A连打
◎ティーガー．コップ                _2_3_6_+_C
　→ファルナ．ナーゲル              _2_3_6_+_B
　　→エレファント．グリード    _6_3_2_1_4_+_A
◎▲ブリッツ．イェーガー
                      _6_3_2_1_4_+_Cor_Dor_C_D
☆▲オペラツィオン．ティーガー
                            _6_3_2_1_4_6_+_C_D

□ぬいぐるみ                _6_3_2_1_4_6_4_+_A
$end
$cmd
花讽院和狆
───────────────────────
◎式神灵符．雷            _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎式神灵符．炎            _2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
◎心乱咒符                        _4_2_1_+_A_B
◎▲缚锁杖击          _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲支杖螺旋脚
          ジャンプ下降中_1_2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
☆仁王符灵杀                  _6_4_1_2_3_6_+_D

□ぬいぐるみ                  _4_1_2_1_4_6_+_D
$end
$cmd
黑子
───────────────────────
◎黑子白旗阵                        _6_+_A_B_C
◎黑子赤旗阵                        _6_+_B_C_D
◎黑子络旗击                    _6_3_2_1_4_+_A
◎黑子击放                        _Cボタン连打
◎黑子八极弹 ブリッツボール         _2_1_4_+_A
◎黑子八极弹 虎煌拳                 _2_3_6_+_A
◎黑子八极弹 霸王翔吼拳       _6_4_1_2_3_6_+_A
◎黑子八极弹 斩鉄波         _2_3_6_3_2_1_4_+_A
◎黑子八极弹 センベイ手里剑       _1溜め_6_+_A
◎黑子八极弹 メガスマッシュ         _2_3_6_+_B
◎黑子八极弹 爆雷炮           _1溜め_2_6_+_B_C
◎黑子八极弹 ビーンボール     _2_1_4_1_6_+_B_C
◎黑子伪刃投                  锷竞り合い中に_2
◎黑子爆舞腕                ダメージ中に_A_B_C
◎黑子爆舞脚                ダメージ中に_B_C_D
☆黑子乱舞                  _6_3_2_1_4_6_+_A_B
☆黑子大乱舞                _6_4_1_2_3_6_+_C_D

□ぬいぐるみ                  _1_2_3_6_2_3_+_D
$end
$cmd
罗将神ミヅキ
───────────────────────
◎邪心共鸣                _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎霸气阴灭阵                      _2_3_6_+_C_D
◎我神饥爆魂                        _2_1_4_+_A
◎我神共鸣魂                        _2_1_4_+_B
◎我神变裂魂                        _2_1_4_+_C
◎魔界转生                _2_+_A_B_C(相手の前)
                          _2_+_B_C_D(相手の后)
☆天地魔境阵                  _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
[ ボスキャラ等の使用方法について ]
───────────────────────
[黑子]
．キャラクター选择画面で次のコマンドを入力。
(HOMEverのみ。対战だけ？)     _8_2_4_8_2_6_+_A

．チート使用
samsho2:0:100D0A:01:000:Kuroko
samsho2:0:100D0B:11:500:Kuroko (2/2)

[罗将神ミヅキ]
キャラクター选择后、以下のコードをロード
samsho2:0:100D0A:01:000:Mizuki
samsho2:0:100D0B:10:500:Mizuki (2/2)
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────────
．CPU黑子乱入条件
1.3人目以降、1/16の确率。
2.6/8/10人目のいずれかで、残り时间が20秒以下
　の时に武器破坏必杀技で2本目を取る。
以上が满たされる度に、黑子が来る。

．巨大リンゴ
右京のツバメ六连のコマンド入力の际、
_Cを押しっぱなしにしておく。
$end

#サムライスピリッツ 斩红郎无双剑  (C)1995  SNK
$info=samsho3
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御(空中可)。
  _6_6で踏み込み。_4_4で退き込み。

．ボタン
  _A 弱斩り
  _B 中斩り
  _C 强斩り
  (刀がない场合は弱．中．强パンチ)
  _D 蹴り

．足技
  _4_+_D 上段蹴り
  _6_+_D 下段ねらい攻击（立ちガード不可）
  _2_+_D 牵制攻击
  _3_+_D 足払い

．回り込み (接)／见切り (离) _A_B

．不意打ち _B_C

．防御崩し
  _6_+_C 突き飞ばし
  _4_+_C 引っ张り

．当て身 (武)／真剑白刃取り (素) _4_1_2_3_6

_A_B_C同时押しにより
怒りゲージを上升させる事も可能。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:空中投げ
○:特殊技
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
☆:武器飞ばし必杀技
　　(怒りゲージ满タン状态で使用可能)
△:フェイント技

▲:武器あり状态のみ
$end
$cmd
霸王丸
───────────────────────
[ 修 罗 ]
◎▲斩钢闪                      _6_3_2_1_4_+_C
◎▲奥义 弧月斩           _6_1_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲奥义 疾风弧月斩 _6_6中_6_1_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲奥义 旋风裂斩           _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲奥义 飞翔旋风裂斩 空中で_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲奥义 烈震斩             _4_2_1_+_Aor_Bor_C
◎▲奥义 飞翔烈震斩           空中で_2_1_4_+_C
☆▲秘奥义 天霸封神斩       _6_2_3_6_2_3_+_A_B

[ 罗 刹 ]
○▲牙突              近距离强切りヒット后に_C
○▲飞燕      近距离しゃがみ强切りヒット后に_C
◎▲奥义 弧月斩           _6_1_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲奥义 疾风弧月斩 _6_6中_6_1_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲奥义 旋风裂斩．刹       _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎刚破                              _6_2_3_+_D
◎▲旋风波                          _2_3_6_+_D
◎▲凪刃                          _2_1_4_6_+_C
☆秘奥义 天霸断空烈斩       _6_4_1_2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
ナコルル
───────────────────────
[ 修 罗 ]
●空中投げ有り
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎▲アンヌ ムツベ           _4_1_2_+_Aor_Bor_C
◎▲レラ ムツベ             _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎カムイ リムセ             _4_2_1_+_Aor_Bor_C
　→返し          动作终了直前に_Aor_Bor_Cor_D
◎レラ オ チキリ        投げ间合いで_6_2_3_+_D
◎レラ シゥ                     _6_3_2_1_4_+_A
◎シチカプ エトゥ               _6_3_2_1_4_+_B
◎シチカプ アム                 _6_3_2_1_4_+_C
◎鹰につかまる                      _2_1_4_+_D

[鹰に掴まった状态で出せる技]
○鹰から降りる                      レバー_+_D
○鹰つかまり攻击      鹰につかまって_Aor_Bor_C
◎カムイ ムツベ       鹰につかまって_2_3_6_+_C

☆エレルシ カムイ リムセ
                    _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_B

[ 罗 刹 ]
●空中投げ有り
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎▲アンヌ ムツベ           _4_1_2_+_Aor_Bor_C
◎▲レラ ムツベ             _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎カムイ リムセ             _4_2_1_+_Aor_Bor_C
　→返し          动作终了直前に_Aor_Bor_Cor_D
◎レラ オ チキリ        投げ间合いで_6_2_3_+_D
◎エプンキネ シキテ ナコルルが倒れたときに_A_C
◎狼にまたがる                      _2_1_4_+_D

[狼にまたがった状态で出せる技]
○狼から降りる                      レバー_+_D
○狼乘り攻击            狼にまたがリ_Aor_Bor_C
◎イメル シキテ   狼にまたがり空中で_6_2_3_+_C
◎メル シキテ           狼にまたがり_4_1_2_+_C
　→分离攻击          走行中_4or_7or_9or_6_+_C
◎カント シキテ         狼にまたがり_2_3_6_+_C
　→分离攻击  上升中_1or_4or_7or_9or_6or_3_+_C

☆▲ヌベキ カムイ シキテ  _4_1_2_3_6_2_3_+_B_C
$end
$cmd
服部半藏
───────────────────────
[ 修 罗 ]
●空中投げ有り
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎忍法 烈风手里剑     空中で_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎忍法 爆炎龙．改           _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎忍法 もず落とし     投げ间合いで_6_2_3_+_C_D
◎忍法 もず落とし-飒-
          ダッシュ中に投げ间合いで_6_2_3_+_C_D
◎忍法 うつせみ天舞         _6_3_2_1_4_+_B_C_D
◎忍法 うつせみ地斩         _4_1_2_3_6_+_B_C_D
◎忍法 身代わりの术．佛       ダメージ中に_A_C
◎忍法 身代わりの术．鬼       ダメージ中に_B_D
◎忍法 影                             _2_2_+_A
◎忍法 影分身             _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B
☆封じ手 微尘がくれ               _2_2_2_+_A_B

[ 罗 刹 ]
●空中投げ有り
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎忍法 烈风手里剑     空中で_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎忍法 爆炎龙．改           _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎忍法 爆炎微尘隐れ   投げ间合いで_6_2_3_+_C_D
◎忍法 うつせみ天舞         _6_3_2_1_4_+_B_C_D
◎忍法 うつせみ地斩         _4_1_2_3_6_+_B_C_D
◎忍法 影．静音                       _2_2_+_A
◎忍法 影分身             _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B
◎忍法 猿舞             _4_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D
☆▲封じ手 毒龙             _6_3_2_1_4_6_+_C_D
$end
$cmd
ガルフォード
───────────────────────
[ 修 罗 ]
●空中投げ有り
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎プラズマブレード          _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎ローリングクラッシュ  投げ间合いで_6_2_3_+_C
◎ラッシュドッグ                    _2_1_4_+_A
◎マシンガンドッグ                  _2_1_4_+_B
◎レプリカドッグ                    _2_1_4_+_C
◎オーバーヘッドクラッシュ          _2_1_4_+_D
◎プラズマドッグ              _2_1_4_2_1_4_+_A
◎レプリカアタック      _6_3_2_1_4_+_A_Cor_B_D
◎イミテイトレプリカ    ダメージ中に_A_Cor_B_D
◎シャドーコピー          _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B
☆▲ダブルメガストライクヘッズ
                          _6_4_1_2_3_6_+_Cor_D

[ 罗 刹 ]
●空中投げ有り
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎プラズマプレイク          _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲プラズマファクター            _6or_3_+_A_B
◎(プラズマファクター 素手)       _6or_3_+_A_B
◎▲ライトニングスラッシュ          _6_2_3_+_C
◎ストライクヘッズ      投げ间合いで_6_2_3_+_D
◎ダッシュストライクヘッズ
            ダッシュ中に投げ间合いで_6_2_3_+_D
◎レプリカアタック      _6_3_2_1_4_+_A_Cor_B_D
◎イミテイトレプリカ    ダメージ中に_A_Cor_B_D
◎シャドーコピー          _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B
☆▲ライトニングストライクスリー
                              _6_3_2_1_4_6_+_C
$end
$cmd
橘 右京
───────────────────────
[ 修 罗 ]
◎▲秘剑 ささめゆき         _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲秘剑 ツバメ返し 空中で_1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲秘剑 胧刀               _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲秘剑 天つ风   _6_3_2_1_4_+_Cで溜め_Aで攻击
◎▲秘剑 霜风     _6_3_2_1_4_+_Cで溜め_Bで攻击
☆▲ツバメ六连              _6_3_2_1_4_6_+_B_C
△▲非剑 ささめゆき                 _2_1_4_+_D

[ 罗 刹 ]
◎▲秘剑 ささめゆき．闪     _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲秘剑 ツバメ返し 空中で_1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲云雀                              _4_6_+_A
◎▲秘剑 阳炎               _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲秘剑 梦霞(中段当て身)       _3_2_1_4_6_+_C
☆▲梦想残光霞                    _6_4_6_+_C_D
$end
$cmd
千两狂死郎
───────────────────────
[ 修 罗 ]
◎火炎曲舞                  _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲跳尾狮子            _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲回天曲舞．天            _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲血烟曲轮                      空中で_2_+_A
◎大津波                    _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲狂死郎宴舞                _2_3_6_2_3_6_+_C
◎▲虾蟆(ガマ)地狱          _6_4_1_2_3_6_+_A_C
☆▲荒事师狂死郎"鬼の舞"    _2_3_6_2_3_6_+_B_C

[ 罗 刹 ]
◎火炎曲舞．宴              _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲跳尾狮子．乱心      _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲回天曲舞．地            _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲血烟曲轮                      空中で_2_+_A
◎▲狂死郎宴舞                _2_3_6_2_3_6_+_C
◎八岐大蛇                    _2_1_4_2_1_4_+_C
☆▲荒事师狂死郎"鬼の舞"    _2_3_6_2_3_6_+_B_C
$end
$cmd
牙神幻十郎
───────────────────────
[ 修 罗 ]
◎▲樱华斩                  _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲桐霸 光翼刃             _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲三连杀(牙)              _2_3_6_+_Aor_Bor_C
 (→▲返し刃                       _Aor_Bor_C)
　　→▲三连杀(角)          _2_3_6_+_Aor_Bor_C
　　 (→▲返し刃                   _Aor_Bor_C)
　　　　→▲三连杀(磷)      _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲红                      _6_3_2_+_Aor_Bor_C
◎▲雫刃                投げ间合いで_4_2_1_+_C
☆▲五光斩                  _6_4_1_2_3_6_+_A_B

[ 罗 刹 ]
◎▲里樱华．菖蒲            _2_1_4_+_Aor_Bor_C
                (押しっぱなしでガード后跳ねる)
◎▲桐霸 光翼刃             _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲三空杀         _2_3_6_+_Aor_Bor_C(连续3回)
◎▲百鬼杀                  _6_4_6_+_Aor_Bor_C
◎▲紫暮                    _6_3_2_+_Aor_Bor_C
☆▲里五光                  _6_4_1_2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
绯雨闲丸
───────────────────────
[ 修 罗 ]
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎▲绯刀流 雾雨刃．豪雨     _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲绯刀流 梅雨圆杀阵     _6_1_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲绯刀流 雨流狂落斩       _4_2_1_+_Aor_Bor_C
◎▲绯刀流 五月雨斩り   _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲绯刀流 冰雨返し             _4_1_2_3_6_+_A
☆▲绯刀流禁じ手 暴雨狂风斩
                    _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C_D
[ 罗 刹 ]
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎▲绯刀流 雾雨刃           _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲绯刀流 梅雨圆杀阵     _6_1_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲绯刀流 雨流狂落斩       _4_2_1_+_Aor_Bor_C
◎▲绯刀流 时雨                   空中で_2_+_C
◎▲绯刀流 小雨                   空中で_8_+_C
☆▲绯刀流禁じ手 雨流裂杀刃 _6_4_1_2_3_6_+_A_B
$end
$cmd
リムルル
───────────────────────
[ 修 罗 ]
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎ルプシ クアレ             _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎コンル シラル               空中で_6_3_2_+_A
◎コンル メム                       _4_1_2_+_A
◎コンル ノンノ                     _6_2_3_+_A
◎カムイ シトゥキ                 _2_1_4_6_+_C
◎ルプシ テク ヌム（チィウ）
                    投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_B
☆ルプシ カムイ エムシ
                    _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C_D
[ 罗 刹 ]
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎ルプシ クアレ             _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎コンル シラル               空中で_6_3_2_+_A
◎コンル メム                       _4_1_2_+_A
◎ウプン オプ                   _Aor_Bor_C连打
◎ルプシ トゥム                   _6or_3_+_A_B
◎ルプシ テク ヌム（ヤク）
                    投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_D
☆ルプシ カムイ エムシ
                    _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
花讽院骸罗
───────────────────────
[ 修 罗 ]
◎喝！                              _2_1_4_+_A
◎▲地震丸                          _2_2_+_A_B
◎▲みだれうち                    _2_3_6_+_A_B
◎▲かちあげ                _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎つかむぞ～组み天井                _4_2_1_+_A
◎つかむぞ～石头                    _4_2_1_+_B
◎つかむぞ～尻めくり                _4_2_1_+_C
◎▲ぶちのめし                    空中で_2_+_C
◎百贯落とし                      空中で_2_+_D
☆▲拳舞                      _2_3_6_2_3_+_A_B

[ 罗 刹 ]
◎喝！                              _2_1_4_+_A
◎▲地震丸                          _2_2_+_A_B
◎▲ぶちころし              _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲圆心杀～天      _2_1_4_6_+_A_B(レバガチャ)
◎▲圆心杀～地      _2_1_4_6_+_C_D(レバガチャ)
◎百贯落とし                      空中で_2_+_D
☆拳舞                        _2_3_6_2_3_+_A_B
$end
$cmd
首切り破沙罗
───────────────────────
[ 修 罗 ]
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎▲地刺し                  _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲空刺し   ジャンプ顶点で _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲影缝い              _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲鵺魂（ぬえだま）              _4_3_2_1_+_C
◎刺し足                          空中で_2_+_D
◎▲友引            投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_A
◎影吸い                            _2_1_4_+_D
                (_4_6で移动．ボタンで即出现可)
☆▲影舞い．酬(むくい)      _4_1_2_3_6_4_+_A_B

[ 罗 刹 ]
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎▲地刺し                  _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲空刺し   ジャンプ顶点で _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎刺し足                          空中で_2_+_D
◎▲友引            投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_A
◎▲影出                  _6_1_2_3_+_Aor_Bor_C
◎影骗し              _6_4_6_4_+_Aor_Bor_Cor_D
◎影吸い                            _2_1_4_+_D
                (_4_6で移动．ボタンで即出现可)
☆▲影舞い．梦弹(ゆめびき)  _4_1_2_3_6_4_+_B_C
$end
$cmd
天草四郎时贞
───────────────────────
[ 修 罗 ]
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎▲死灵刃                  _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲天照封凰拏            _4_6_4_6_+_Aor_Bor_C
◎▲汝、暗转入灭せよ
  _6_4_1_2_3_6_+_Cで上升_+_Aor_Bor_C(_Dで中止)
◎戒烈掌                            _6_3_2_+_C
◎▲瘴气断                          _4_1_4_+_A
◎▲逢魔刻（前）                _4_1_2_3_6_+_D
◎▲逢魔刻（后）                _6_3_2_1_4_+_D
☆▲凶冥十杀阵                  _4_6_2_3_+_B_C

[ 罗 刹 ]
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎▲冥府魔障弹              _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲降魔招来破            _4_6_4_6_+_Aor_Bor_C
◎▲汝、暗转入灭せよ
  _6_4_1_2_3_6_+_Cで上升_+_Aor_Bor_C(_Dで中止)
◎戒烈掌                            _6_3_2_+_C
◎▲瘴气断                          _4_1_4_+_A
◎▲逢魔刻（前）                _4_1_2_3_6_+_D
◎▲逢魔刻（后）                _6_3_2_1_4_+_D
☆▲凶冥十杀阵                  _4_6_2_3_+_B_C
$end
$cmd
壬无月斩红郎
───────────────────────
[ 修 罗．罗 刹 ]
◎▲无限流 疾风斩           _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲无限流 无限炮         _2_1_4_6_+_Aor_Bor_C
◎▲无限流 天崩斩           _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎无限流 无法拳              レバーN．_4_6_+_A
◎▲无限流 一刀斩                 _4_1_2_+_A_B
◎▲无限流 天诛                   空中で_2_+_C
◎▲无限流 不动(通常技当て身)   _4_1_2_3_6_+_D
☆▲奥义 无双震击拳           _2_2_2_3_6_+_A_B
$end
$cmd
[ ボスキャラ等の使用方法について ]
───────────────────────
[壬无月斩红郎]
．チート使用
以下のチートを有效にする。
samsho3:0:108470:0D:001:Play with Zankuro(1P)
samsho3:0:108471:0D:001:Play with Zankuro(2P)

．コマンド入力(2P対战のみ)
2P対战で乱入した侧が、キャラ选择画面で霸王丸、
幻十郎、破沙罗、狂死郎、右京、リムルル、
霸王丸、闲丸、ナコルル、半藏、天草、骸罗、
ガルフォード、闲丸の顺にカーソルを移动する。
その后、タイムカウントが03になったら
_S_+_A_Bで选择できる。

[黑子]
以下のチートを有效にする。
samsho3:0:108470:0C:001:Play with Kuroko(1P)
samsho3:0:108471:0C:001:Play with Kuroko(2P)
$end

#サムライスピリッツ  天草降临     (C)1996  SNK
$info=samsho4
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _6_6で踏み込み。_4_4で退き込み。
　止まる时に_Nだと通常停止(隙あり)
　　　　　　_4だと紧急停止(隙なし)

．ボタン
  _A 弱斩り
  _B 中斩り
  _C 强斩り
  (刀がない场合は弱．中．强パンチ)
  _D 蹴り

．足技
  _4_+_D 上段蹴り
  _6_+_D 下段ねらい攻击（立ちガード不可）
  _2_+_D 牵制攻击
  _3_+_D 足払い

．避け _A_B
．回り込み _6_+_A_B
．不意打ち _B_C

．防御崩し
  接近して_6_+_C 突き飞ばし
  接近して_4_+_C 引っ张り

．当て身 (武)／真剑白刃取り (素) _2_1_4_6_+_D

．追い打ち
  相手ダウン时、接近して_3_+_Aor_Bor_C
  相手ダウン时、一定距离内_8_+_Aor_Bor_C

．移动起き上がり(ダウン时) _4or_6
．クイック起き上がり(ダウン时) _7or_8or_9
．ダウン回复 _2_+ボタン连打

．武器舍て挑发 _S．_S．_S
．武器を取る 武器に接近して_Aor_B

．怒り爆发   _A_B_C

  →连ね斩り(6)  怒り爆发状态で_A_B_C
　　→      (8)    ６斩目の时に_A_B_C
　　  →    (9)    ８斩目の时に_A_B_C
　　    →(fin)    ９斩目の时に_A_B_C
　　((6)时に1/3ほど爆发ゲージを消费。
　　 (fin)まで出すと使い切る)

  →一闪         怒り爆发状态で_B_C_D
    (威力は爆发ゲージの残量に比例)

．连续斩り入り込み _C_D
  共通技①  _C_D-_A-_A-_A
  共通技②  _C_D-_A-_B-_C
  共通技③  _C_D-_B-_B-_C
  14连斩    _C_D-_6_+_A-_A-_B-_B-_C-_C-
                  ～_A-_B-_C-_C-_C-_C-_C
$end
$cmd
[ 剑客 专用特殊动作について ]
───────────────────────
．自动连续斩り _C_D

．武器飞ばし必杀技(简易入力) _A_B_C_D
$end
$cmd
[ 特殊コマンドについて ]
───────────────────────
．自决技 _4_6_3_2_+_S

．断末奥义
　1.武器舍て挑发を1回以上行っている。
　2.1本目か2本目のどちらかで、
　　40秒以上残して倒す。

　1か2のいずれかで、1/2の确率で、

　3.相手を倒す时に、_Aボタン押しっぱなし。

　更に3を满たしていれば确实に、
　‘断末奥义よろめき’のポーズを取る。
　その间に以下のコマンドを入力。

　_2_2_8_6_6_+_C

　ただし、
　ナコルル、リムルル、
　CPU天草、CPU斩红郎、CPUライバル
　には发动しない。

．斩杀．返り血フィニッシュ
  断末奥义の发生条件を满たさない状态で
  相手を倒す时に、_Aボタン押しっぱなし
  とどめの技によって
　．立ったまま斩杀
  ．吹き飞んで斩杀
　．血が喷き出して返り血を浴びる
  のいずれかになる。

　ただし、
　ナコルル、リムルル、
　CPU天草、CPU斩红郎、CPUライバル
　には发动しない。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:空中投げ
○:特殊技
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
☆:武器飞ばし必杀技
　　(怒りゲージ满タン状态で使用可能)
△:フェイント技

▲:武器あり状态のみ
$end
$cmd
霸王丸
───────────────────────
[ 修 罗 ]
◎▲奥义 弧月斩             _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲奥义 疾风弧月斩   _6_6中_6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲奥义 旋风裂斩           _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲奥义 烈震斩             _4_2_1_+_Aor_Bor_C
☆▲秘奥义 天霸封神斩           _4_6_3_2_+_A_B

[ 罗 刹 ]
○▲牙突              近距离强切りヒット后に_C
○▲飞燕      近距离しゃがみ强切りヒット后に_C
◎▲奥义 弧月斩             _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲奥义 疾风弧月斩   _6_6中_6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲奥义 旋风裂斩．刹       _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎刚破                              _6_2_3_+_D
◎▲旋风波                          _2_3_6_+_D
◎▲凪刃                    _4_2_1_+_Aor_Bor_C
☆▲秘奥义 天霸断空烈斩         _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
柳生十兵卫
───────────────────────
[ 修 罗 ]
◎▲喝拙 水月刀             _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲二ッ角罗刀              _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲八相发破                _6_+_Aor_Bor_C连打
☆▲绝 水月刀                   _4_6_3_2_+_A_B

[ 罗 刹 ]
◎▲喝拙 水月刀             _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲柳生 心眼刀．天罗(上段当て身)   _2_1_4_+_C
◎▲柳生 心眼刀．相破(中段当て身)   _2_1_4_+_B
◎▲柳生 心眼刀．水月(下段当て身)   _2_1_4_+_A
◎▲柳生 双月阵 壹の太刀
                      相手ガード时_2_3_6_+_A_B
　→▲柳生 双月阵 弐の太刀          _2_3_6_+_A
　　→▲柳生 双月阵 参の太刀        _2_3_6_+_B
☆▲激 双岚阵                   _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
ナコルル
───────────────────────
[ 修 罗 ]
●空中投げ有り
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎▲アンヌ ムツベ           _4_1_2_+_Aor_Bor_C
◎▲レラ ムツベ             _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎カムイ リムセ             _4_2_1_+_Aor_Bor_C
　→返し          动作终了直前に_Aor_Bor_Cor_D
◎レラ オ チキリ        投げ间合いで_6_2_3_+_D
◎シチカプ エトゥ           _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎レラ キシマ テク                空中で_2_+_C
◎カムイフム ケスプ               空中で_2_+_D
◎鹰につかまる                      _2_1_4_+_D

[鹰に掴まった状态で出せる技]
○鹰から降りる                      レバー_+_D
○鹰つかまり攻击      鹰につかまって_Aor_Bor_C
◎カムイ ムツベ             鹰につかまって_A_B

☆エレルシ カムイ リムセ        _4_6_3_2_+_A_B

[ 罗 刹 ]
●空中投げ有り
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎カムイ リムセ             _4_2_1_+_Aor_Bor_C
　→返し          动作终了直前に_Aor_Bor_Cor_D
◎エプンキネ シキテ ナコルルが倒れたときに_A_C
◎レラ キシマ テク                空中で_2_+_C
◎カムイフム ケスプ               空中で_2_+_D
◎狼にまたがる          _2_1_4_+_Aor_Bor_Cor_D

[狼にまたがった状态で出せる技]
○狼から降りる                      レバー_+_D
○狼乘り攻击            狼にまたがリ_Aor_Bor_C
◎イメル シキテ   狼にまたがり空中で_6_2_3_+斩
◎メル シキテ   狼にまたがり_4_1_2_+_Aor_Bor_C
　→分离攻击          走行中_4or_7or_9or_6_+_C
◎カント シキテ 狼にまたがり_2_3_6_+_Aor_Bor_C
　→分离攻击  上升中_1or_4or_7or_9or_6or_3_+_C

☆▲ヌベキ カムイ シキテ        _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
服部半藏
───────────────────────
[ 修 罗 ]
●空中投げ有り
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎忍法 烈风手里剑     空中で_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎忍法 爆炎龙               _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎忍法 もず落とし
                投げ间合いで_6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎忍法 もず落とし-飒-
    ダッシュ中に投げ间合いで_6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎忍法 うつせみ天舞           _6_3_2_1_4_+_A_C
◎忍法 うつせみ地斩           _6_3_2_1_4_+_B_D
◎忍法 身代わりの术．佛       ダメージ中に_A_C
◎忍法 身代わりの术．鬼       ダメージ中に_B_D
◎忍法 影分身             _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B
☆封じ手 微尘がくれ             _4_6_3_2_+_A_B

[ 罗 刹 ]
●空中投げ有り
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎忍法 烈风手里剑     空中で_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎忍法 爆炎龙．改           _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎忍法 爆炎微尘隐れ
            投げ间合いで_6_2_3_+_Aor_Bor_Cor_D
◎忍法 静音                   _2_2_+_Aor_Bor_C
◎忍法 影分身             _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B
◎忍法 猿舞             _4_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D
☆封じ手 毒龙                   _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
ガルフォード
───────────────────────
[ 修 罗 ]
●空中投げ有り
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎プラズマブレード          _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎ラッシュドッグ                    _2_1_4_+_A
◎マシンガンドッグ                  _2_1_4_+_B
◎レプリカドッグ                    _2_1_4_+_C
◎オーバーヘッドクラッシュ          _2_1_4_+_D
◎レプリカアタック      _6_3_2_1_4_+_A_Cor_B_D
◎イミテイトレプリカ    ダメージ中に_A_Cor_B_D
◎シャドーコピー          _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B
☆▲ダブルメガストライクヘッズ
                          _4_6_3_2_+_A_Bor_C_D

[ 罗 刹 ]
●空中投げ有り
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎プラズマプレイク          _6_+_Aor_Bor_C连打
◎▲プラズマファクター          _2_3_6_+_Aor_B
◎(プラズマファクター 素手)     _2_3_6_+_Aor_B
◎▲ライトニングスラッシュ          _6_2_3_+_C
◎ストライクヘッズ
            投げ间合いで_6_2_3_+_Aor_Bor_Cor_D
◎ダッシュストライクヘッズ
　ダッシュ中投げ间合いで_6_2_3_+_Aor_Bor_Cor_D
◎レプリカアタック      _6_3_2_1_4_+_A_Cor_B_D
◎イミテイトレプリカ    ダメージ中に_A_Cor_B_D
◎シャドーコピー          _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B
☆▲ライトニングストライクスリー_4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
橘 右京
───────────────────────
[ 修 罗 ]
◎▲秘剑 ささめゆき         _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲秘剑 ツバメ返し 空中で_1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲秘剑 胧刀               _2_3_6_+_Aor_Bor_C
☆▲ツバメ六连                  _4_6_3_2_+_A_B
△▲非剑 ささめゆき                 _2_1_4_+_D

[ 罗 刹 ]
◎▲秘剑 ささめゆき．闪     _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲秘剑 ツバメ返し 空中で_1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲云雀                            _2_1_4_+_D
◎▲秘剑 阳炎               _2_3_6_+_Aor_Bor_C
☆▲梦想残光霞                  _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
千两狂死郎
───────────────────────
[ 修 罗 ]
◎火炎曲舞                  _4_2_1_+_Aor_Bor_C
◎▲跳尾狮子                _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲回天曲舞                _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲血烟曲轮              空中で_2_+_Aor_Bor_C
◎大津波                    _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲虾蟆(ガマ)地狱                  _2_3_6_+_D
☆▲荒事师狂死郎"鬼の舞"        _4_6_3_2_+_A_B

[ 罗 刹 ]
◎八岐大蛇                  _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲跳尾狮子．乱心          _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲回天曲舞．地            _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲血烟曲轮              空中で_2_+_Aor_Bor_C
◎▲狂死郎宴舞                      _2_3_6_+_D
☆▲荒事师狂死郎"血肉の舞"      _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
シャルロット
───────────────────────
[ 修 罗 ]
◎▲トライスラッシュ        _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲パワーグラデーション    _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲スプラッシュファーント  _6_+_Aor_Bor_C连打
☆▲スプラッシュグラデーション  _4_6_3_2_+_A_B
    (决めポーズ选择  ヒット后に_Aor_Bor_Cor_D)

[ 罗 刹 ]
◎▲パワーグラデーション    _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲バイオネットトラージュ  _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎リオンランセ                      _2_3_6_+_D
☆▲クリスタルローズ            _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
タムタム
───────────────────────
[ 修 罗 ]
◎ムーラ．ガブル 上         _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎ムーラ．ガブル 下         _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎アハウ．ガブル            _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲バグナ．バグナ          _6_+_Aor_Bor_C连打
◎バグナ．ディオス          _4_2_1_+_Aor_Bor_C
☆▲アハウ．ティウワカン        _4_6_3_2_+_A_B

[ 罗 刹 ]
◎ムーラ．ムーラ                _2_3_6_+_Aor_B
◎ガブル．ガブル                    _2_3_6_+_C
◎バグナ．ディオス          _4_2_1_+_Aor_Bor_C
☆▲アハウ．ティウワカン        _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
牙神幻十郎
───────────────────────
[ 修 罗 ]
◎▲樱华斩                  _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲桐霸 光翼刃             _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲三连杀(牙)              _2_3_6_+_Aor_Bor_C
 (→▲返し刃                       _Aor_Bor_C)
　　→▲三连杀(角)          _2_3_6_+_Aor_Bor_C
　　 (→▲返し刃                   _Aor_Bor_C)
　　　　→▲三连杀(磷)      _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲红                      _6_3_2_+_Aor_Bor_C
◎▲雫刃                投げ间合いで_4_2_1_+_C
☆▲五光斩                  _6_4_1_2_3_6_+_A_B

[ 罗 刹 ]
◎▲里樱华．菖蒲            _2_1_4_+_Aor_Bor_C
                (押しっぱなしでガード后跳ねる)
◎▲桐霸 光翼刃             _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲三空杀         _2_3_6_+_Aor_Bor_C(连续3回)
◎▲百鬼杀                  _6_4_6_+_Aor_Bor_C
◎▲紫暮                    _6_3_2_+_Aor_Bor_C
☆▲里五光                  _6_4_1_2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
绯雨闲丸
───────────────────────
☆专用连续斩り                   _C_D-_C-_C-_D

[ 修 罗 ]
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎▲绯刀流 雾雨刃．豪雨     _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲绯刀流 梅雨圆杀阵       _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲绯刀流 真．雨流狂落斩   _D押しっ放しで离す
                      (1/10/30/50/80秒の5段阶)
◎▲绯刀流 五月雨斩り       _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲绯刀流 冰雨返し                 _2_3_6_+_D
☆▲绯刀流 禁じ手 暴雨狂风斩    _4_6_3_2_+_A_B

[ 罗 刹 ]
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎▲绯刀流 雾雨刃           _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲绯刀流 梅雨圆杀阵       _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲绯刀流 雨流狂落斩       _4_2_1_+_Aor_Bor_C
◎▲绯刀流 时雨           空中で_2_+_Aor_Bor_C
◎▲绯刀流 小雨           空中で_8_+_Aor_Bor_C
　→▲绯刀流 雷雨             小雨中_Aor_Bor_C
☆▲绯刀流 禁じ手 雨流裂杀刃    _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
リムルル
───────────────────────
[ 修 罗 ]
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
○ルプシ カムイ ウェイサンペコル
　　　　　　　　　　素手时、_6_6中に_A_Cor_B_D
◎ルプシ クアレ(ニシ)       _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎コンル シラル           空中で_2_+_Aor_Bor_C
◎コンル メム               _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎コンル ノンノ             _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎カムイ シトゥキ           _4_2_1_+_Cor_Bor_C
☆ルプシ カムイ エムシ (ニシ)   _4_6_3_2_+_A_B

[ 罗 刹 ]
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
○ルプシ カムイ ウェイサンペコル
　　　　　　　　　　素手时、_6_6中に_A_Cor_B_D
◎ルプシ クアレ(トィトィ)   _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎コンル メム               _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎ウプン オプ                   _Aor_Bor_C连打
◎ルプシ トゥム             _6_2_3_+_Aor_Bor_C
☆ルプシ カムイ エムシ (トィトィ)
                                _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
花讽院骸罗
───────────────────────
[ 修 罗 ]
◎▲地震丸                _2_2_+_Aor_Bor_Cor_D
◎▲みだれうち              _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲かちあげ                _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎つかむぞ～组み天井                _4_2_1_+_A
◎つかむぞ～石头                    _4_2_1_+_B
◎つかむぞ～尻めくり                _4_2_1_+_C
◎▲ぶちのめし        空中で_2_+_Aor_Bor_Cor_D
☆▲拳舞                        _4_6_3_2_+_A_B

[ 罗 刹 ]
◎喝！                      _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲圆心杀    _2_1_4_6_+_Aor_Bor_C(レバガチャ)
◎百贯落とし          空中で_2_+_Aor_Bor_Cor_D
☆▲仁王爆震杀                  _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
首切り破沙罗
───────────────────────
[ 修 罗 ]
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎▲地刺し                  _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲空刺し           空中で _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲影缝い                  _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲鵺魂（ぬえだま）        _4_2_1_+_Aor_Bor_C
◎刺し足                          空中で_2_+_D
◎▲友引    投げ间合いで_6_2_3_+_Aor_Bor_Cor_D
◎影吸い                _2_1_4_+_Aor_Bor_Cor_D
☆▲影舞い．酬(むくい)          _4_6_3_2_+_A_B

[ 罗 刹 ]
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎▲地刺し                  _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲空刺し           空中で _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎刺し足                          空中で_2_+_D
◎头骨割り                    空中で_1or_3_+_D
◎▲影出                    _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎影骗し                _4_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D
◎影吸い                _2_1_4_+_Aor_Bor_Cor_D
☆▲影舞い．梦弹(ゆめびき)      _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
风间火月
───────────────────────
☆专用连续斩り          _C_D-_C-_C-_B-_B-_C-_C

[ 修 罗 ]
◎▲焦热魂              _2_3_6_+_Aor_Bor_Cor_D
◎▲大爆杀              _6_2_3_+_Aor_Bor_Cor_D
◎▲灾炎                _2_1_4_+_Aor_Bor_Cor_D
◎▲炎灭                _4_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D
　→炎返し                炎灭后ぶっとび中_A_C
☆▲暴爆、火炎击                _4_6_3_2_+_A_B

[ 罗 刹 ]
◎▲六道烈火 地狱道                 _2_3_6_+_A
　→▲六道烈火 饿鬼道               _2_3_6_+_B
　　→▲六道烈火 天道               _2_3_6_+_C
◎▲炎灭                _4_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D
◎愚连脚                _6_2_3_+_Aor_Bor_Cor_D
      ～_4_+_Aor_Bor_Cor_D．_6_+_Aor_Bor_Cor_D
☆▲炎邪觉醒                    _4_6_3_2_+_A_B
　(觉醒停止              炎邪觉醒中に_A_B_C_D)
$end
$cmd
风间苍月
───────────────────────
☆专用连续斩り          _C_D-_C-_C-_B-_B-_C-_C

[ 修 罗 ]
◎▲月光                    _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲月隐れ                  _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲浮月                _2_3_6_+_Aor_Bor_Cor_D
　→▲浮月操水  浮月后ボタンを押したままレバー
☆▲消波 风月斩                 _4_6_3_2_+_A_B

[ 罗 刹 ]
◎▲月轮波 (地)             _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲月轮波 (空)       空中で_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎死月                空中で_2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲圆月              空中で_6_2_3_+_Aor_Bor_C
☆▲月升 水中波                 _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
天草四郎时贞
───────────────────────
[ 修 罗 ]
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎▲死灵刃                  _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲天照封凰拏              _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲汝、暗转入灭せよ
_6_2_3_+_Aor_Bor_Cで上升_+_Aor_Bor_C(_Dで中止)
◎▲瘴气断                          _6_2_3_+_D
◎▲逢魔刻（前）                    _2_3_6_+_D
◎▲逢魔刻（后）                    _2_1_4_+_D
☆▲凶冥十杀阵                  _4_6_3_2_+_A_B

[ 罗 刹 ]
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力
◎▲冥府魔障弹              _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲降魔招来破              _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲汝、暗转入灭せよ
_6_2_3_+_Aor_Bor_Cで上升_+_Aor_Bor_C(_Dで中止)
◎戒烈掌                            _6_2_3_+_D
◎▲逢魔刻（前）                    _2_3_6_+_D
◎▲逢魔刻（后）                    _2_1_4_+_D
☆▲凶冥十杀阵                  _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
壬无月斩红郎
───────────────────────
[ 修 罗．罗 刹 ]
◎▲无限流 疾风斩           _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲无限流 天崩斩           _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎无限流 无法拳                     _2_3_6_+_D
◎▲无限流 不动(通常技当て身)       _6_2_3_+_D
☆▲无限流 无限炮               _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
[ 壬无月斩红郎の使用方法について ]
───────────────────────
CPU战では敌は霸王丸のみ。
．チート使用
  以下のチートを有效にする。
samsho4:0:1006C2:0D:000:Play as Zankuro (1P)
samsho4:0:1007C2:0D:000:Play as Zankuro (2P)

．デバッグモード
ディップスイッチの2-8をONにして、
キャラ选择时に_Sを押しながら_A_B_C_D
同时押しで决定する。
$end
$cmd
[ エンディングについて ]
───────────────────────
キャラ每に制限时间というものがあり、
この时间内に６人のＣＰＵを倒すと、
天草、斩红郎、ライバルキャラと対战。

制限时间内に６人のＣＰＵを倒せないと、
天草、斩红郎との対战がカットされ、
强制的にライバルキャラとの対战になってしまい、
バットエンドとなり终わってしまう。

ちなみに设定された制限时间内に６人だけでなく
天草、斩红郎、ライバルキャラをも倒すと
スタッフロールの后にちょっとしたオマケがある。
$end
$cmd
[ 隐しDIPについて ]
───────────────────────
天草降临では隐しDIPというのが存在し、
计32个のスイッチが存在する。
隐しDIPの出现方法は、

1．DIP2-8をONにする。
2．次に１Pセレクトを押しポーズをかける。
　 (DIP2-8が入ってると通常はポーズが出来ない
　　タイトル画面等でもポースがかかる)
3．そして1P侧ボタン
　 _D．_C．_B．_A．_Dと顺に入力する。
4．隐しDIPが出现。
$end
$cmd
[ アナザー天草降临について ]
───────────────────────
DIP2-3をONにすると、

．[全ての通常技][ダッシュ攻击]に、
キャンセル／空キャンセルがかけられる。

．[怒り爆发が出したい放题]になる。
しかも、怒り爆发のモーションを更に
[怒り爆发や连ね斩りなどでキャンセルできる]为
_A_B_Cを连打しているだけで大变なことになる。



初心者がやってもあまり变化が分からないと
思うのだが、ある程度やり込んだ人がプレーすると
これ程面白いものはないだろう。

まず、全ての通常技、ダッシュ攻击に、
[回り込みによるガード不能化]がかけられる
だけでもデンジャラスである。

特に热いのは长年の梦、
[强斩りにキャンセル]をかけられる事だろう。
ほとんどのキャラで强斩り→武器飞ばしが
安定して系がるのがスゴイ。

さらに强斩りを[避けでキャンセル]して
スキを无くす事により、キャラによっては
惊天动地な连续技を造り出す事ができる。
特に强斩りが二段技になってるキャラは极恶で、
タイミングによっては强斩り→避け→强斩りが
永远に系がってしまう场合もある。
もはや避けが一种のロマンキャンセル状态。
$end

#サムライスピリッツ  零
$info=samsho5
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _6_6で踏み込み。_4_4で退き込み。
　止まる时に_Nだと通常停止(隙あり)
　　　　　　_4だと紧急停止(隙なし)

．ボタン
  _A   弱斩り
  _B   中斩り
_A_B   强斩り
  (刀がない场合は弱．中．强パンチ)

 [_C   蹴り]
_Nor_4_+_C 上段蹴り
    _6_+_C 下段狙い蹴り(立ちガード不可)
_1or_2_+_C 牵制攻击
    _3_+_C 足払い

 [_D   特殊]
        _D 瞑想
    _6_+_D 飞び込み
    _4_+_D 下段避け
    _3_+_D 前转
    _1_+_D 后转
    _2_+_D 伏せ

．不意打ち _B_C

．防御崩し
  突き飞ばし  接近して_6_+_C
  引っ张り    接近して_4_+_C
  →崩し斩り  防御崩し中に_Aor_B

．弹き返し(武)／真剑白刃取り(素) _2_1_4_6_+_D

．追い打ち
  相手ダウン时、_2要素_+_B_C
  相手ダウン时、_8要素_+_B_C

．移动起き上がり(ダウン时) _4or_6
．クイック起き上がり(ダウン时) _7or_8or_9

．武器舍て挑发 _S．_S．_S
．武器を取る 武器に接近して_Aor_B

．怒り爆发　_A_B_C

．瞑想　　　怒りゲージがあり、
　　　　　　怒っていない状态で、
　　　　　　_N_+_D押しっぱなし

．无の境地　发动条件を满たしている时に
　　　　　　_2_1_4_+_C_D

．一闪　　　无の境地中に_B_C_D
　　　　　　‘无ゲージ’の残量により
　　　　　　威力が变化する。

．自决技　　_4_6_3_2_+_S
$end
$cmd
[ 各种ゲージについて ]
───────────────────────
．怒りゲージ
ダメージを受けると怒りゲージが溜まっていく。
怒りがＭＡＸになると‘武器飞ばし必杀技’を
缲り出す事ができる。

‘怒り爆发’を使うと、剑气の绝対量が上升し、
爆发した瞬间に一气に剑气MAXまで剑气が回复する。


．剑气ゲージ
体力ゲージの下にあり、攻击力を表している。
剑气が高いほど攻击力が高い。
攻击を当てたり空振りをすると减少するが、
时间と共に回复する。(ダッシュ中は回复せず)


．无ゲージ
瞑想することにより、怒りゲージを减らして
‘无ゲージ’に变换する。


☆无の境地

发动条件は以下の２つ。
．落とすと负けになるラウンドである事
．自分の体力より‘无ゲージ’が上回っている状态

发动すると相手の时间が流れが四分の一となる。

继续时间は无ゲージの残量に比例する。
前もって‘瞑想’で无ゲージを溜めておけば
かなり长い时间持续する事が可能。
ただし、发动中に攻击をくらうと、どんなに
无ゲージを溜めていても一气に解除されてしまう。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:空中投げ
○:特殊技
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力

△:フェイント技

☆:武器飞ばし必杀技
　　(怒りゲージ满タン状态で使用可能)

▲:武器あり状态のみ
$end
$cmd
霸王丸
───────────────────────
◎▲奥义 弧月斩           _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲奥义 疾风弧月斩 _6_6中_6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲奥义 旋风裂斩         _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲奥义 烈震斩           _4_2_1_+_Aor_Bor_A_B
◎▲斩钢闪                  _6_3_2_1_4_6_+_A_B
◎酒攻击                            _2_1_4_+_C

△▲奥伪 旋风裂斩                   _2_3_6_+_C

☆▲秘奥义 天霸封神斩             _2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
罗刹丸
───────────────────────
◎▲奥义 旋风裂斩．刹     _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲旋风波                          _2_3_6_+_C
◎刚破                              _6_2_3_+_C
◎▲凪刃 (当て身)         _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲死祟 (したたり)                 _2_1_4_+_C

☆▲秘奥义 天霸断空烈斩           _2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
柳生 十兵卫
───────────────────────
◎▲喝拙 水月刀           _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲二ッ角罗刀            _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲八相发破                  _Aor_Bor_A_B连打
◎▲柳生 心眼刀．天罗(上段当て身)   _2_1_4_+_C
◎▲柳生 心眼刀．相破(中段当て身)   _2_1_4_+_B
◎▲柳生 心眼刀．水月(下段当て身)   _2_1_4_+_A

☆▲绝 水月刀                     _2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
ナコルル
───────────────────────
●レラキシマテク        ジャンプ上升中に_2_+_C
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎▲アンヌ ムツベ         _4_1_2_+_Aor_Bor_A_B
◎▲レラ ムツベ           _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎カムイ リムセ       _4_2_1_+_Aor_Bor_A_B连打
◎アムベ ヤトロ           _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎カムイフム ケスプ               空中で_2_+_C
◎アペフチ カムイ リムセ
                素手状态で_3_2_1_4_6_2_3_+_B_C
◎鹰につかまる                      _2_1_4_+_C

[鹰に掴まった状态で出せる技]
○鹰から降りる                          _2_+_C
○鹰つかまり攻击    鹰につかまって_Aor_Bor_A_B
◎カムイ ムツベ             鹰につかまって_B_C

☆エレルシ カムイ リムセ          _2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
レラ
───────────────────────
●レラキシマテク        ジャンプ上升中に_2_+_C
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎カムイフム ケスプ               空中で_2_+_C
◎狼にまたがる                      _2_1_4_+_C

[狼にまたがった状态で出せる技]
○狼から降りる                      レバー_+_C
○狼乘り攻击              狼に乘り_Aor_Bor_A_B
◎メル シキテ     狼に乘り_4_1_2_+_Aor_Bor_A_B
　→分离攻击              技中に_2or_8以外_+_C
◎カント シキテ   狼に乘り_6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
　→分离攻击              技中に_2or_8以外_+_C
◎イメル シキテ
            狼に乘り空中で_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
　→分离攻击              技中に_2or_8以外_+_C

☆▲ヌベキ カムイ シキテ          _2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
服部 半藏
───────────────────────
●空转击                ジャンプ上升中に_2_+_C
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎忍法 烈风手里剑   空中で_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎忍法 爆炎龙             _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎忍法 もず落とし
              投げ间合いで_6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎忍法 もず落とし-飒-
      _6_6中に投げ间合いで_6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎忍法 静音                 _2_2_+_Aor_Bor_A_B
◎忍法 猿舞             _4_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D
◎忍法 うつせみ天舞           _6_3_2_1_4_+_A_C
◎忍法 うつせみ地斩           _6_3_2_1_4_+_B_C
◎忍法 身代わりの术．佛
              のけぞり中に_6_4_6_4_6_4_2_+_A_C
◎忍法 身代わりの术．鬼
              のけぞり中に_6_4_6_4_6_4_2_+_B_C
◎忍法 影分身             _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B

☆真．もず落とし      投げ间合いで_2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
ガルフォード
───────────────────────
●スターダストドロップ  ジャンプ上升中に_2_+_C
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎プラズマブレード        _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎ストライクヘッズ
              投げ间合いで_6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎ラッシュドッグ                    _2_1_4_+_A
◎マシンガンドッグ                  _2_1_4_+_B
◎レプリカドッグ                  _2_1_4_+_A_B
◎オーバーヘッドクラッシュ          _2_1_4_+_C

◎レプリカアタック(ヘッド)    _6_3_2_1_4_+_A_C
◎レプリカアタック(リア)      _6_3_2_1_4_+_B_C
◎イミテイトレプリカ(ヘッド)
              のけぞり中に_6_4_6_4_6_4_2_+_A_C
◎イミテイトレプリカ(リア)
              のけぞり中に_6_4_6_4_6_4_2_+_B_C
◎シャドーコピー          _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B

☆▲ダブルメガストライクヘッズ(ヘッド)
                                  _2_3_6_+_C_D
☆▲ダブルメガストライクヘッズ(リア)
                                  _2_3_6_+_B_C
$end
$cmd
パピー
───────────────────────
．武器を持っていない
．相手の攻击をガードできない
．蹴り技．防御崩し使用不能

○一瞬姿を消す(空中可)                      _C

◎ラッシュドッグ                _2_3_6_+_Aor_B
◎マシンガンドッグ                _2_3_6_+_A_B
◎レプリカドッグ          _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎ストライクドッグ      投げ间合いで_6_2_3_+_C

☆プラズマストライクドッグ
                      投げ间合いで_2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
橘 右京
───────────────────────
◎▲秘剑 ささめゆき       _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲秘剑 ツバメ返し
                  空中で_1_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲残像踏み込み斩り      _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B

△非剑 ささめゆき                   _2_1_4_+_C

☆▲ツバメ六连                    _2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
千两 狂死郎
───────────────────────
◎火炎曲舞                _4_2_1_+_Aor_Bor_A_B
◎▲跳尾狮子                    _2_1_4_+_Aor_B
◎▲跳尾狮子．乱心                _2_1_4_+_A_B
◎▲回天曲舞              _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲血烟曲轮            空中で_2_+_Aor_Bor_A_B
◎大津波                  _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎虾蟆(ガマ)地狱                    _2_1_4_+_C

☆▲荒事师狂死郎"血肉の舞"        _2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
シャルロット
───────────────────────
◎▲パワーグラデーション  _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲スプラッシュファーント_6_+_Aor_Bor_A_B连打
◎▲トライスラッシュ
                  _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B(溜め可)
◎▲バイオネットトラージュ_2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎リオンランセ          投げ间合いで_2_3_6_+_C

☆▲クリスタルローズ              _2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
タムタム
───────────────────────
◎▲バグナ．バグナ        _6_+_Aor_Bor_A_B连打
◎アハウ．ガブル          _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎バグナ．ディオス        _4_2_1_+_Aor_Bor_A_B
◎ムーラ．ムーラ     _2_3_6_+_Aor_B(3回连续入)
◎ガブル．ガブル        投げ间合いで_2_3_6_+_C

☆▲マグナス．ディオス．ザール    _2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
牙神 幻十郎
───────────────────────
◎▲里樱华．菖蒲          _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
                (押しっぱなしでガード后跳ねる)
◎▲桐霸 光翼刃           _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲三连杀     _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B(3回连续入)
◎▲百鬼杀                _4_2_1_+_Aor_Bor_A_B
◎▲雫刃                投げ间合いで_6_2_3_+_C

☆▲五光斩                        _2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
绯雨 闲丸
───────────────────────
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎▲绯刀流 雾雨刃         _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲绯刀流 梅雨圆杀阵     _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲绯刀流 真．雨流狂落斩   _D押しっ放しで离す
◎▲绯刀流 五月雨斩り     _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲绯刀流 冰雨返し                 _2_3_6_+_C
◎▲绯刀流 时雨         空中で_2_+_Aor_Bor_A_B
◎▲绯刀流 小雨 ジャンプ顶点で_8_+_Aor_Bor_A_B
　→▲绯刀流 雷雨                   小雨中_A_B

☆▲绯刀流 禁じ手 暴雨狂风斩      _2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
リムルル
───────────────────────
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎ルプシ クアレ(ニシ)           _2_3_6_+_Aor_B
◎ルプシ クアレ(トィトィ)         _2_3_6_+_A_B
◎コンル シラル ジャンプ顶点で_2_+_Aor_Bor_A_B
◎コンル メム             _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎コンル ノンノ           _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎カムイ シトゥキ         _4_2_1_+_Aor_Bor_A_B
◎ウプン オプ             _6_+_Aor_Bor_A_B连打
◎ルプシ カムイ ウェイサンペコル(头)
                          素手时、_6_6中に_A_C
◎ルプシ カムイ ウェイサンペコル(足)
                          素手时、_6_6中に_B_C
◎ルプシ カムイ ウェイサンペコル ルヤンペ(头)
                    怒り＆素手时、_6_6中に_A_C
◎ルプシ カムイ ウェイサンペコル ルヤンペ(足)
                    怒り＆素手时、_6_6中に_B_C

☆ルプシ カムイ エムシ(トィトィ)  _2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
花讽院 骸罗
───────────────────────
◎▲地震丸                    _2_2_+_Aor_Bor_C
◎喝！                    _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎百贯落とし                    空中で_8_+_A_B
◎つかむぞ～组み天井                _4_2_1_+_A
◎つかむぞ～石头                    _4_2_1_+_B
◎つかむぞ～尻めくり                _4_2_1_+_C
◎▲圆心杀
      投げ间合いで_4_7_8_9_6_+_A_B(レバガチャ)

☆▲仁王爆震杀                    _2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
首切り破沙罗
───────────────────────
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎▲地刺し                _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲空刺し         空中で _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲影出                  _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲鵺魂（ぬえだま）                _2_3_6_+_C
◎影吸い                            _2_1_4_+_C
◎刺し足                          空中で_2_+_C
◎头骨割り                    空中で_1or_3_+_C
◎▲友引                投げ间合いで_6_2_3_+_C
◎影骗し
    _4_2_1_+_Aor_Bor_Cor_A_Bor_A_Cor_B_Cor_B_D

☆▲影舞い．梦弹(ゆめびき)        _2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
风间 火月
───────────────────────
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎▲焦热魂            _2_3_6_+_Aor_Bor_Cor_A_B
           (灾炎を_Bで1、_Cで2、_A_Bで3、消费)
◎▲大爆杀            _6_2_3_+_Aor_Bor_Cor_A_B
 (ヒット时、灾炎を_Bで1、_Cで2、_A_Bで3、消费)
◎▲灾炎(3つまで装着可)             _2_1_4_+_C
◎▲炎灭                    _4_2_1_+_Aor_Bor_C
　→炎返し        灾炎装着时の吹き飞び中に_A_C
                              (灾炎を全て消费)

☆▲暴爆、火炎击                  _2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
炎邪
───────────────────────
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎▲六道烈火 地狱道                 _2_3_6_+_A
　→▲六道烈火 饿鬼道               _2_3_6_+_B
　　→▲六道烈火 天道               _2_3_6_+_C
◎▲炎灭                    _4_2_1_+_Aor_Bor_C
◎愚连脚                  _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
(ヒット中に_4_+ボタン/_6_+ボタンを
             交互に连续入力するとヒット数增加)

☆▲炎邪爆热                      _2_3_6_+_C_D
　(停止                  炎邪爆热中に_A_B_C_D)
$end
$cmd
风间 苍月
───────────────────────
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎▲月光                  _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲月隐れ                _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲浮月                    _2_3_6_+_Aor_Bor_C
　→▲浮月操水  浮月后ボタンを押したままレバー

☆▲消波 风月斩                   _2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
水邪
───────────────────────
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎▲翔月          空中で_1_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲月轮波          空中で_4_1_2_+_Aor_Bor_A_B
◎死月              空中で_2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲圆月            空中で_6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
            (レバーで技后の移动方向を指定可能)

☆▲天升 水柱波             空中で_2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
德川 庆寅
───────────────────────
◎▲壹の太刀 抚子         _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲弐の太刀 白百合       _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲参の太刀 牡丹   空中で_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲四の太刀 椿           _4_2_1_+_Aor_Bor_A_B
◎▲五の太刀 朝颜         _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲六の太刀 夕颜                   _6_2_3_+_C
◎▲七の太刀 游蝶华
                 壹～六の太刀 を全て当てた后に
                            _6_3_2_1_4_6_+_B_C

☆▲葵                            _2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
真镜名(まじきな) ミナ
───────────────────────
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎▲地弓心              _4溜め_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲天弓心                        _4溜め_6_+_C
◎▲スンガンの诱い(3发ストック可)   _4_2_1_+_A
　→▲スンガンの迎え        诱い后に_4_2_1_+_B
◎▲シニマブイの叹き      _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎カジフチ                        空中で_2_+_C
◎▲チャンプル、こっちおいで        _2_1_4_+_B
◎▲チャンプル、おやすみなさい      _2_1_4_+_C

☆▲ウミチムンの怒り              _2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
刘 云飞(ユンフェイ)
───────────────────────
●天彗跳陷              ジャンプ上升中に_2_+_C
○三角跳び        ジャンプして画面端逆方向入力

◎▲天威太保              _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲天杀太岁          天哭封罗后に_2_3_6_+_A_B
◎▲天哭封罗            投げ间合いで_6_2_3_+_C
◎天机七曜 月                       _2_1_4_+_A
◎天机七曜 火                       _2_1_4_+_B
◎天机七曜 水         空中で_2_3_6or_2_1_4_+_A
◎天机七曜 木         空中で_2_3_6or_2_1_4_+_B
◎天机七曜 金         空中で_2_3_6or_2_1_4_+_C
◎天机七曜 土         空中で_2_3_6or_2_1_4_+_D
     (天机七曜 月～土は４回まで连续で使用可能)
◎天机七曜 日                       空中で_A_C
◎▲天猛金翅  空中で_2_3_6or_2_1_4_+_A_Bor_C_D

☆▲天魁云里                      _2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
妖怪 腐れ外道
───────────────────────
◎恶灵呼び                          _2_3_6_+_A
◎▲胃液吐き                    _2_1_4_+_Aor_B
◎▲肉持ち上げ                      _4_2_1_+_C
◎▲外道の烙印押し    投げ间合いで_6_4_2_8_+_C
◎▲泥投げ            _3_4_1_2_3_6_4_2_1_+_B_C

☆飞び头突き                      _2_3_6_+_C_D
☆▲外道の获物狩り
            投げ间合いで_6_9_8_7_4_1_2_8_+_C_D
$end
$cmd
黑河内　梦路
───────────────────────
◎▲秘剑 ささめゆき．闪   _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲秘剑 阳炎             _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B

◎▲秘剑 ツバメ返し               _1_2_3_6_+_C
◎▲奥义 弧月斩                     _6_2_3_+_A
◎▲バイオネットラージュ            _6_2_3_+_B
◎▲モズ落とし                    _6_2_3_+_A_B
◎▲三连杀                          _6_2_3_+_C
◎▲跳尾狮子                        _4_2_1_+_A
◎▲四の太刀 椿                     _4_2_1_+_C
◎▲アンヌ ムツベ         _4_1_2_+_Aor_Bor_A_B
◎▲ルプシ カムイ ウェイサンペコル
                                  _4_6_3_2_+_A
◎▲ルプシ カムイ ウェイサンペコル ルヤンペ
                                  _4_6_3_2_+_B
◎▲柳生 心眼刀．相破(中段当て身)   _2_1_4_+_C


PS2版のみ
☆▲神梦想一刀流奥义 御神薙(みかなぎ)
                                  _2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
万(よろず) 三九六
───────────────────────
◎五七(ごしち)                      _2_1_4_+_A
◎一八(いっぱち)                    _2_1_4_+_B
◎お二四(ふよ)                      _2_1_4_+_C
◎寿司は江户前！！        _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B

☆俺の种子岛                      _2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
凶国日轮守 我旺
───────────────────────
．武器を落とすことがない。
．はじめは怒りゲージが溜まらないが、１ラウンド
　取るとラウンド开始时から怒りMAXになっている
．怒りゲージがMAXになると闇キ皇に变身し、
　怒りがおさまると元に戻る。
．闇キ皇に变身中は、无敌。

[我旺]
．前ダッシュ 不可

◎忌神乐(いみかぐら)                _2_3_6_+_B
◎胧囃子(おぼろばやし)  _4(_6)_4_+_Aor_Bor_A_B
◎兜独乐(かぶとごま)                  _1_+_A_B
◎鉄碎(くろがねくだき)  投げ间合いで_6_6_+_A_B

◎熏雅(いぶしみやび) (飞び道具返し)     _2_+_A

◎强制变身                          _S．_S．_S


[闇キ皇]
．投げ／ジャンプ／しゃがみ／前后ダッシュ 不可

◎(突进)                          _6_N_2_3_+_B
☆黄泉社(よみやしろ)  投げ间合いで_2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
[ 隐しキャラなどの使用方法について ]
───────────────────────
．パピー出现コマンド
ガルフォードにカーソルを合わせ
_6_4_4_6_6_4_4_6で决定。

．梦路／三九六／我旺
チート使用
$end
$cmd
[ アナザー零について ]
───────────────────────
DIP2-3をONにすると、

．[全ての通常技][ダッシュ攻击]に、
キャンセル／空キャンセルがかけられる。

．[怒り爆发が出したい放题]になる。
しかも、怒り爆发のモーションを更に
[怒り爆发などでキャンセルできる]为
_A_B_Cを连打しているだけで大变なことになる。



初心者がやってもあまり变化が分からないと
思うのだが、ある程度やり込んだ人がプレーすると
これ程面白いものはないだろう。

特に热いのは长年の梦、
[强斩りにキャンセル]をかけられる事だろう。
ほとんどのキャラで强斩り→武器飞ばしが
安定して系がるのがスゴイ。

さらに强斩りを[避けでキャンセル]して
スキを无くす事により、キャラによっては
惊天动地な连续技を造り出す事ができる。
特に强斩りが二段技になってるキャラは极恶で、
タイミングによっては强斩り→避け→强斩りが
永远に系がってしまう场合もある。
もはや避けが一种のロマンキャンセル状态。
$end
$cmd
[ アナザー零[注意点]について ]
───────────────────────
新キャラが飞び道具系を使うと
高确率でハングするので注意。
$end

# 侍魂 SAMURAI SPIRITS
$info=samsho64
$cmd
[    基本操作方法について    ]
─────────────────────────────────────────
．レバー／ボタン配置
　_7_8_9                 _A：弱攻击
　_4_5_6  _A _B _C _D    _B：强攻击
　_1_2_3                 _C：地面转がし投げ
                         _D：特殊动作

   _6 ：レバーを短く入れる
  [_6]：レバーを长く入れる

  前进          ：[_6]
  ステップイン  ：_6_6or_D_+_6
  ダッシュ      ：_6[_6]or_D_+[_6]
  后退          ：[_4]
  引き込み      ：_4_4or_D_+_4
  小ジャンプ    ：_7or_8or_9
  大ジャンプ    ：[_7]or[_8]or[_9]
  走り込み      ：_D_+レバー (相手侧を向いた状态で移动)
  ステップ移动  ：_D_+_7or_8or_9(奥) _D_+_1or_2or_3(手前)

  地面转がし投げ：_C
  突き放し      ：_Cで掴んだあと_C
  投げ拔け      ：投げられた瞬间に_C

．怒りゲージ
  ダメージを受けた场合と、攻击を防御された场合に增加
  溜まりきると怒りＭＡＸ状态になる
  この状态では一部の必杀技が强化され、‘秘奥义’‘怒り爆发’が使用可能になる

．怒り爆发 (怒りＭＡＸ状态で_A_B_C)
  攻击を受けたのけぞり中にも发动でき、ガード不能の攻击判定が发生する
  通常の怒りＭＡＸ效果に加え、残りタイムの减少が停止し、スタミナゲージが减らない
  また、常にＳ．Ｃ．Ｓ发动状态となる(详しくはＳ．Ｃ．Ｓの项目参照)
  さらに、强力な‘一闪’を出すことができる

．一闪 (怒り爆发状态で_A_B_Cor_B_C_D)
  爆发ゲージの残量が多いほど威力が大きい

．スタミナゲージ
  キャラクターのスタミナを表すゲージ
  基本动作中(步きなど)は少しずつ回复する
  下记のスタミナゲージを消费する行动をおこなうと减少していく
  区切り线より少なくなると赤くなり、Ｓ．Ｃ．Ｓと防御キャンセル必杀技が使えなくなる
  また、ゼロになると息切れ状态になる(レバガチャで回复可能)

  ※スタミナゲージを消费する行动
    ．通常攻击を空振り
    ．_6_6のステップインと_6[_6]のダッシュ以外の特殊移动
    ．Ｓ．Ｃ．Ｓ

．Ｓ．Ｃ．Ｓについて
  サムライ．コンビネーション．システム
  发动后、驱け引きポイント(分岐)が２个所あり、攻击された侧も弹き返しや防御を狙える

      ┌_A．_A．_A．_A┐┌_A．_A．_A．_A┐┌_A．_A．_A
  _C_D┤           ├┤           ├┤
      └_B．_B．_B．_B┘└_B．_B．_B．_B┘└_B．_B．_B
                       ①             ②           ※①②：驱け引きポイント

  防御侧は驱け引きポイントで相手と同じボタンを押すことで攻击を弹くことができる
  また、驱け引きポイントでは防御することもできる(_Aは中段、_Bは下段)

  通常はスタミナゲージを消费するが、怒り爆发中はスタミナゲージを消费しない
  また、怒り爆发中は常にＳ．Ｃ．Ｓ发动状态となり、一部の通常技を发动攻击になる
  さらに、コンビネーションからＳ．Ｃ．Ｓにつなぐこともできる

．锷迫り合い
  ボタンの连打回数の多い方が胜ち、怒りゲージがＭＡＸになる
  また、最后に押したボタンによって状态が变わる
  _Aor_B：相手がよろける(连打回数が１０以上多いと长くよろける)
  _Cor_D：相手を投げる  (_Cで突き放しに派生できる)

．场外转落
  障害物のないフィールド端から落ちてしまうと负けになる
  ただし、落下位置が端に近いと自动的に崖に掴まることができる
  この状态ではレバガチャで素早く这い上がることができる
  また、_8でジャンプして复归することができる
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
─────────────────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合
 ● ：防御キャンセル対应技
 ★ ：秘奥义
[怒]：怒り必杀技 対应技
$end
$cmd
霸王丸
─────────────────────────────────────────
[修罗]                                    [罗刹]
 ●弧月斩 [怒]               _6_2_3_+_B │ ●弧月斩 [怒]               _6_2_3_+_B
 ●烈震斩                _4_2_1_+_Aor_B │   刚破                      _6_2_3_+_A
 ●打ち落とし                  _4_+_B_C │   旋风波
   旋风裂斩                  _2_3_6_+_B │   酒瓶打ち
   辻风                    _2_3_6_+_A_B │ ●连环刚破  (酒瓶が割れた状态で使用可)
                                        │         _2_1_4_+_A．_2_1_4_+_B．_6_+_A_B
                                        │   →凄煌斩                _4_2_1_+_A_B
 ★天霸封神斩            _4_6_3_2_+_A_B │ ★天霸封神斩            _4_6_3_2_+_A_B

[通常技]
 払い斩り        立ち  _A │ 下段柄头打ち    屈み  _A │ 跳び斩り        Ｊ中  _A
 斜两断          立ち  _B │ 脚払い斩り      屈み  _B │ 兜割り          Ｊ中  _B
 斩鉄闪          立ち_A_B │ 地天刀斩        屈み_A_B │ 跳び横斩り      Ｊ中_2_A
                          │ 滑り込み蹴り    屈み_B_C │
 柄头打ち            _4_A │ 豪杰蹴り            _1_B │ 返し蹴り          起上_A
 大上段斩り          _6_B │ 臑打ち蹴り          _2_A │ 返し脚払い斩り    起上_B
                          │ 穿手                _3_A │
                          │ 突き                _3_B │
                          │ 豪柄              _3_3_B │

[コンビネーション]
 疾风连斩  _A．_A          │ 豪碎天地  屈み_A_B．_6_B
 疾风连蹴  _A．_A．_B       │ 双豪      _3_3_B．_B
 松风刚斩  _A．_B          │
$end
$cmd
牙神幻十郎
─────────────────────────────────────────
[修罗]                                    [罗刹]
 ●光翼刃 [怒]               _6_2_3_+_B │   百鬼杀 [怒]               _6_2_3_+_B
   樱华斩                    _2_1_4_+_A │   紫暮                      _6_2_3_+_A
   三连杀 牙                 _2_3_6_+_B │ ●引きずり回し              _2_3_6_+_C
   →三连杀 角               _2_3_6_+_B │ ●弹き返し 上段               _4_+_B_C
     →三连杀 磷             _2_3_6_+_B │ ●弹き返し 中段               _1_+_B_C
 ●雫刃                      _6_2_3_+_C │   牙神突                    _4_6_+_A_B
 ★五光斩                _4_6_3_2_+_A_B │ ★五光斩                _4_6_3_2_+_A_B

[通常技]
 两手払い斩り    立ち  _A │ 下段柄头打ち    屈み  _A │ 柄头落とし      Ｊ中  _A
 横两断          立ち  _B │ 脚払い斩り      屈み  _B │ 跳び横蹴り      Ｊ中  _B
 鬼斩刃          立ち_A_B │ 足刀突き        屈み_A_B │ 水平割り        Ｊ中_A_B
 扑柄                _4_A │ 膝突き              _1_A │ 返し蹴り          起上_A
 连环足刀一蹴        _4_B │ 极横斩              _1_B │ 返し脚払い蹴り    起上_B
 博打蹴り            _6_B │ 穿手                _3_A │
 里当て            _6_A_B │ 回し足刀            _3_B │
 剃刀肘打          _6_6_B │ 地天割碎刃        _3_3_B │

[コンビネーション]
 快刀连刃      _A．_A      │ 连环足刀       _4_B．_B
 邪连碎        _4_A．_B    │ 肘打连携割碎刃 _6_6．_B．_B
 邪光连华      _4_A．_B．_B │ 地狱作法 初    _6_A_B．_A
 やくざ礼仪    _6_B．_B    │ 地狱作法 驯染  _6_A_B．_A．_B
 やくざ礼仪 里 _6_B．_2_B  │
$end
$cmd
橘右京
─────────────────────────────────────────
[修罗]                                    [罗刹]
 ●秘剑 ささめゆき [怒]      _2_1_4_+_A │ ●秘剑 ささめゆき [怒]      _2_1_4_+_A
   非剑 ささめゆき           _2_1_4_+_D │   非剑 ささめゆき           _2_1_4_+_D
   秘剑 ツバメ返し       Ｊ中_2_3_6_+_B │   秘剑 ツバメ返し       Ｊ中_2_3_6_+_B
 ●秘剑 胧刀                 _2_3_6_+_B │ ●云雀                      _2_1_4_+_B
 ●秘剑 天つ风           _6_3_2_1_4_+_A │   卷云 甲ノ型                 _4_+_B_C
 ●秘剑 霜风             _6_3_2_1_4_+_B │   卷云 丙ノ型                 _2_+_B_C
   秘剑 天霜の构え       _6_3_2_1_4_+_C │ ●梦想真波                  _4_2_1_+_A
 ★飞燕十刃              _4_6_3_2_+_A_B │ ★五光斩                _4_6_3_2_+_A_B

[通常技]
 水平斩り        立ち  _A │ 风切镰          _1or_2_A │ 跳び蹴脚        Ｊ中  _A
 风斩り          立ち  _B │ 螺旋屈脚            _3_A │ 跳び水平斩り    Ｊ中  _B
 剑迅踏破        立ち_A_B │ 下斩り          屈み  _B │ 跳び斩り上げ    Ｊ中_A_B
 刃圆                _4_B │ 鸟落とし        屈み_A_B │ 跳び水绳          _9_A_B
 梢                  _6_A │ 柄头打突            _3_A │ 地燕斩 天         起上_A
 滝のぼり            _6_B │ こじり打突          _3_B │ 地燕斩 地         起上_B
 飞翔闪            _6_6_B │ 百日红        _2or_3_A_B │
                          │ 雀跃              _3_3_B │

[コンビネーション]
 水平连斩   _A．_A         │ 梦想二连    _6_6_B．_B
 风车       _A．_B         │ 流云连击    _3_B．_B
 风车 乱    _A．_B．_B      │
 风车 闪    _A．_2_B       │
$end
$cmd
ナコルル
─────────────────────────────────────────
[修罗]                                    [罗刹]
 ●カムイ リムセ [怒]        _4_1_2_+_A │ ●カムイ リムセ [怒]        _4_1_2_+_A
   レラ オ チキリ            _6_2_3_+_C │   レラ オ チキリ            _6_2_3_+_C
 ●アンヌ ムツベ             _4_1_2_+_A │ ●アンヌ ムツベ             _4_1_2_+_A
   レラ ムツベ               _4_1_2_+_B │   レラ ムツベ               _4_1_2_+_B
 ●シチカプ エトゥ           _2_3_6_+_A │   疾走 流转胸击刃           _2_3_6_+_C
 ●シチカプ アム             _2_3_6_+_B │   圆舞双掌                     _B_C．_A
   ママハハに掴まる          _2_1_4_+_D │   圆舞刚脚 (対男性キャラ)      _B_C．_B
   →カムイ ムツベ                 _A_B │   シクルゥを抚でる            _2_2_+_A
                                        │   カムイ シキテ             _2_3_6_+_A
 ★イルスカ ヤトロ リムセ  _2_3_6_+_A_B │ ★イルスカ カムイ シキテ  _2_3_6_+_A_B

[通常技]
 猫爪突          立ち  _A │ 地横斩          屈み  _A │ 飞横蹴          Ｊ中  _A
 圆月斩          立ち  _B │ 周横斩          屈み  _B │ 升裂斩          Ｊ中  _B
 半月斩          立ち_A_B │ 螺旋天破        屈み_A_B │ 弧空裂脚        Ｊ中_B_C
 圆舞蹴          立ち_B_C │ 天破脚          屈み_B_C │ 弧圆蹴              _7_B
 空月斩              _6_A │ 降猫爪            _3  _A │ 跳び水绳          _9_A_B
 螺旋翼破            _6_B │ 腹激蹴            _3  _B │ 胸激蹴            起上_A
 闪突              _6_6_B │ 新月斩            _3_A_B │ 脚激蹴            起上_B

[コンビネーション]
 双猫爪        _A．_A
 双猫圆舞      _A．_A．_B
 双猫螺旋圆舞  _A．_A．_B．_4_B
 猫突弧圆蹴    _A．_B
$end
$cmd
リムルル
─────────────────────────────────────────
[修罗]                                    [罗刹]
   テルケ ポン オンカミクル      _2_+_C │   テルケ ポン オンカミクル      _2_+_C
   ルプシ カムイ ウェイサンペコル       │   ルプシ カムイ ウェイサンペコル
                       ダッシュ中に_A_B │                       ダッシュ中に_A_B
 ●ルプシ クアレ (ニシ) [怒]            │ ●ルプシ クアレ (トィトィ) [怒]
                          _2_3_6_+_A．_A │                             _2_3_6_+_A
 ●コンル ノンノ             _6_2_3_+_B │ ●カムイ シトゥキ           _2_3_6_+_B
 ●ウプン オプ               _2_3_6_+_B │   コンル メム               _2_1_4_+_A
   ルプシ テク ヌム      _6_3_2_1_4_+_C │   ルプシ トゥム            _2_2_+__A_B
   コンル シラル           Ｊ中_2_2_+_A │   コンル シラル           Ｊ中_2_2_+_A
   エプンキネ コンル                    │
                 ふっとびダメージ中_A_B │
 ★ルプシ カムイ エムシ (ニシ)          │ ★ルプシ カムイ エムシ (トィトィ)
                           _2_3_6_+_A_B │                           _2_3_6_+_A_B

[通常技]
 熊爪突          立ち  _A │ 地横斩          屈み  _A │ 飞横蹴          Ｊ中  _A
 圆月斩          立ち  _B │ 周横斩          屈み  _B │ 升裂斩          Ｊ中  _B
 螺旋斩          立ち_A_B │ 螺旋天破        屈み_A_B │ 飞双蹴          Ｊ中_B_C
 空爪蹴          立ち_B_C │ 天掌破          屈み_B_C │ 空圆蹴              _7_B
 空月斩              _6_A │ 降熊爪            _3  _A │
 螺旋翼破            _6_B │ 腹激蹴            _3  _B │ 胸激蹴            起上_A
 跳蹴                _4_B │ 裂地斩            _2_A_B │ 脚激蹴            起上_B
 踏身打            _6_6_A │

[コンビネーション]
 熊爪翼破  _A．_A
 熊爪双掌  _A．_A．_B
 螺旋双破  _A_B．_B
 跳蹴崩    _4_B．_B
$end
$cmd
服部半藏
─────────────────────────────────────────
[修罗]                                    [罗刹]
 ●烈风手里剑 (空中可)       _2_3_6_+_A │ ●烈风手里剑 (空中可)       _2_3_6_+_A
   忍法 影分身     _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B │   忍法 影分身     _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B
   忍法 爆炎龙 [怒]          _2_1_4_+_A │   忍法 静音                   _2_2_+_A
   忍法 空蝉 天舞        _6_3_2_1_4_+_A │   忍法 猿舞     _4_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D
   忍法 空蝉 地斩        _6_3_2_1_4_+_B │   忍法 蜘蛛走り                   _3_3
 ●忍法 爆炎微尘隐れ         _6_2_3_+_B │   忍法 爆韵             ダメージ中_B_C
 ●忍法 爆炎阵               _2_1_4_+_C │   もず落とし                _6_2_3_+_C
   忍法 影舞                 _2_2_+_B_C │             (上段当て身后のみ_Aで拔け)
 ★乱れ烈风手里剑          _2_3_6_+_A_B │ ●上段当て身                  _4_+_B_C
                                        │ ●中段当て身                  _1_+_B_C
                                        │ ●下段当て身                  _2_+_B_C
                                        │   →辇            当て身成功时自动发生
                                        │     →骸                    _B_C．_A．_D
                                        │       →旋         _A_B_C．_B．_B_C_D．_C
                                        │         →もず落とし (_Dで拔け)
                                        │         _A．_C．_B．_D．_A_B．_C_D．_A_B_C_D
                                        │   罚 (_Bで拔け)         _4_1_2_3_6_+_C
                                        │   →胧 (_Aで拔け)           _B．_C．_B_C
                                        │     →戒              _A．_C．_B．_D．_B_C
                                        │       →麟 (_Bで拔け)      _A．_B．_C．_D
                                        │         →断        _A_D．_B_C．_A_B_C_D
                                        │   雷 (_Cで拔け)         _6_3_2_1_4_+_C
                                        │   →冥 (_Cで拔け)          _D．_C．_B．_A
                                        │     →业            _A_B_C_D．_C_D．_A_B
                                        │   →狱 (_Dで拔け)       _A_B．_C_D．_B_C
                                        │   碎 (_Dで拔け)                 _4_+_C
                                        │   雹              相手屈み时_2_3_6_+_C
                                        │   胤                          _6_6_+_C
                                        │   霞                            _9_+_C
                                        │   麟 (_Bで拔け)       相手屈み时_2_+_C
                                        │   →断              _A_D．_B_C．_A_B_C_D
                                        │   冥 (_Aで拔け)     相手ダウン时_3_+_C
                                        │   →业              _A_B_C_D．_C_D．_A_B
                                        │   狱 (_Bで拔け)     相手ダウン时_1_+_C
                                        │ ★真 もず落とし           _2_3_6_+_A_B

[通常技]
 刃              立ち  _A │ 刀              屈み  _A │ 骏              Ｊ中  _A
 激              立ち  _B │ 底              屈み  _B │ 风              Ｊ中  _B
 绝              立ち_A_B │ 蛇              屈み_A_B │ 暂              Ｊ中_A_B
 凶              立ち_B_C │ 虚                  _2_A │ 燕                  _9_B
 空                _6  _B │ 回                  _2_B │
 影                _6_A_B │ 灭                  _3_A │ 天                起上_A
                          │ 刘                  _3_B │ 地                起上_B

[コンビネーション]
 临  _A．_A                │ 阵  _2_A．_A
 兵  _A．_A．_A             │ 列  _2_A．_A．_B
 斗  _A．_A．_A．_A          │ 在  _2_B．_B
 者  _A．_A．_B             │ 前  _3_B．_2_A_B
 皆  _A．_A．_C             │
$end
$cmd
ガルフォード
─────────────────────────────────────────
[修罗]                                    [罗刹]
 ●レプリカアタック  _6_3_2_1_4_+_Aor_B │ ●レプリカアタック  _6_3_2_1_4_+_Aor_B
   シャドーコピー  _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B │   シャドーコピー  _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B
 ●ラッシュドッグ [怒]       _2_3_6_+_A │ ●プラズマブレード          _2_3_6_+_A
   マシンガンドッグ          _2_3_6_+_B │   →プラズマスパーク              _A_B
   レプリカドッグ            _2_1_4_+_A │ ●プラズマブレイク [怒]     _6_2_3_+_B
   オーバーヘッドクラッシュ  _2_1_4_+_B │   プラズマファクト          _2_2_+_B_C
   ストライクドッグ          _2_3_6_+_C │   ストライクヘッズ          _6_2_3_+_C
   パピィに饵をあげる        _2_2_+_A_B │   ライトニングスラッシュ    _2_3_6_+_B
 ★ＭＳＤ(メガストライクドッグ)   _2_3_6_+_A_B │ ★ＬＳＴ(ライトニングストライクスリー) _2_3_6_+_A_B

[通常技]
 スクリュージャブ              立ち  _A │ スラントスクリュー            屈み  _A
 ハイトスレイ                  立ち  _B │ レッグブレイカー              屈み  _B
 サンダーバスター              立ち_A_B │ ダブルレッグブレイカー        屈み_A_B
 ＨＬＫ(ハイパーライトニングキック)       立ち_B_C │ スピニングローキック              _2_A
 トルネードキック                  _6_B │ グランドローリングスラッシュ    _2_A_B
 ライジングニー                  _6_A_B │ スラッシュエルボー                _3_A
 ローリングスラッシュ              _4_B │ ライトニングキック                _3_B
 ダッシュスラッシュ              _6_6_A │ ジャンプスラッシュ            Ｊ中  _A
 ライジングシュート              _6_6_B │ ランサーキック                Ｊ中  _B
 スピンライトニングキック        起上_A │ サンダースラッシュ            Ｊ中_A_B
 スライドレッグブレイカー        起上_B │ ライジングサマー                  _7_A

[コンビネーション]
 ＧＣ１  _A．_A                   │ ＧＳＣ１  _6_6_B．_4_B
 ＧＣ２  _A．_A．_A                │ ＧＳＣ２  _6_6_B．_4_B．_6_A_B
 ＧＣ３  _A．_A．_6_A              │ ＧＳＣ３  _6_6_B．_2_B
 ＧＣ４  _A．_B                   │ ＧＳＣ４  _6_6_B．_2_B．_4_6_+_A_B
 ＧＣ５  _3_B．_B                 │ ＧＳＣ５  _6_6_B．_2_B．_4_6_+_A_B．_6_2_3_+_B_C
 ＧＣ６  _4_B．_2_A_B             │

 ※ＧＣ  ＝ガルフォードコンビネーション
   ＧＳＣ＝ガルフォードスペシャルコンビネーション
$end
$cmd
风间苍月
─────────────────────────────────────────
[修罗]                                    [罗刹]
 ●浮月                  _2_3_6_+_Aor_B │ ●月轮波 [怒] (空中可)  _2_3_6_+_Aor_B
 ●月光                  _6_2_3_+_Aor_B │ ●莲华水舞
   月隐れ            _2_1_4_+_Aor_Bor_C │   (通常时)    _6_2_3_+_A．_B．_6_2_3_+_B
   死月                空中で_2_1_4_+_C │   (觉醒时)
   召还 [怒]     ふっとびダメージ中_A_B │    _6_2_3_+_A．_B．_B．_B．_B．_6_2_3_+_A_B
                                        │   死月                空中で_2_1_4_+_C
                                        │   水邪觉醒                  _2_2_+_A_B
 ★月升 水柱波         _6_3_2_1_4_+_A_B │ ★月升 水柱波         _6_3_2_1_4_+_A_B

[通常技]
 月断            立ち  _A │ 屈み月断        屈み  _A │ 弦月            Ｊ中  _A
 残月            立ち  _B │ 月祓い          屈み  _B │ 月翔破          Ｊ中  _B
 螺旋刃          立ち_A_B │ 月下袭          屈み_A_B │ 三日月          Ｊ中_A_B
 流水刃          立ち_B_D │ 月流れ            _2  _A │ 月跳ね              _9_B
 风月刃              _6_B │ 月下螺旋刃        _2_A_B │
 水月刃              _4_B │ 月下流水刃        _2_B_D │ 月刺し            起上_A
                          │ 月下水月刃        _1  _B │ 月祓い            起上_B
                          │ 小月              _3  _A │
                          │ 月破              _3  _B │

[コンビネーション]
 苍连水．睦月  _A．_A       │ 月乱れ．月破  _6_A．_3_B
 苍连水．文月  _A．_A．_A    │ 月乱れ．祓い  _6_A．_2_B
 苍连水．长月  _A．_A．_A．_B │ 苍连脚       _B_C．_Bor_2_Bor_3_B
 苍连水．极月  _A．_A．_B    │ 月惑い       _3_B．_B
 苍连水．卯月  _A．_B       │ 螺旋舞       _A_B．_2_A_B
 月连脚．雫    _2_A．_A     │
 月连脚．惑    _2_A．_A．_B  │
$end
$cmd
风间火月
─────────────────────────────────────────
[修罗]                                    [罗刹]
 ●不动击                _2_3_6_+_Aor_B │ ●不动击 [怒]           _2_3_6_+_Aor_B
   大爆杀                _6_2_3_+_Aor_B │ ●六道烈火
   灼热地狱．命门             _6_2_3_+_C │   (通常时)    _6_2_3_+_A．_B．_6_2_3_+_B
   灼热地狱．暴爆  _6_2_3_+_C．_6_2_3_+_B │   (觉醒时) _6_2_3_+_A．_B．_B．_6_2_3_+_B．
   灾炎 [怒]                 _4_2_1_+_A │              ～_6_2_3_+_A_B．_2_2_+_A_B
 ●火炎击                    _4_2_1_+_B │   灼热地狱．命门             _6_2_3_+_C
   炎返し        ふっとびダメージ中_A_B │   灼热地狱．暴爆  _6_2_3_+_C．_6_2_3_+_B
                                        │ ●火炎击                    _4_2_1_+_B
                                        │ ●炎灭                  _2_1_4_+_Aor_B
                                        │   炎邪觉醒                  _2_2_+_A_B
                                        │   →狂觉醒          觉醒中_2_2_2_+_A_B
                                        │     →狂觉醒．呻         狂觉醒中に步く
                                        │     →狂觉醒．叫         狂觉醒中に  _A
                                        │     →狂觉醒．吼         狂觉醒中に  _B
 ★大炎上              _6_3_2_1_4_+_A_B │ ★大炎上              _6_3_2_1_4_+_A_B

[通常技]
 暴打            立ち  _A │ 屈み暴打        屈み  _A │ 焰落とし        Ｊ中  _A
 上段回し蹴り    立ち  _B │ 脚払い          屈み  _B │ 火月蹴り        Ｊ中  _B
 破吼山          立ち_A_B │ 右飞炎拳        屈み_A_B │ 灼热落          Ｊ中_A_B
 怒火击          立ち_B_C │ 踏み溃し          _2_A_B │ 狂炎牙              _7_B
 肘蹴り            _6  _A │ 肘打ち            _3  _A │
 爆烈拳            _6  _B │ 中段回し蹴り      _3  _B │ 中段后ろ回し蹴り  起上_A
 轰炎拳            _6_A_B │ 地狱落とし        _3_A_B │ 脚払い            起上_B
 颜面里拳          _4  _A │ 靠殴              _3_3_A │
 踵落とし          _4  _B │ 左飞炎拳          _3_3_B │
 炎迅掌            _6_6_A │ 焰裁き            _4_6_A │
 飞炎颚碎き        _6_6_B │ 红莲拳            _4_6_B │

[コンビネーション]
 八热地狱．等活    _A．_A                 │ 踵镰        _6_A．_4_B
 八热地狱．众合    _A．_A．_A              │ 牙炎拳      _3_A_B．_B
 八热地狱．大焦热  _A．_A．_A．_B           │ 双炎牙      _B_C．_B
 八热地狱．无间    _A．_A．_A．_B．_6_B      │ 红莲双拳    _4_6_B．_B
 八热地狱．焦热    _A．_A．_B              │ 飞炎烈火拳  _4_6_B．_B．_A
 八热地狱．叫唤    _A．_A．_2_B            │ 灼热轰炎拳  _4_6_B．_B．_B
 八热地狱．大叫唤  _A．_A．_2_B．_B         │ 红莲爆炎掌  _4_6_B．_B．_6_2_3_+_C
 肘打颜面拳       _3_A．_B               │ 烈火双炎刃  _4_6_A．_6_A_B
 飞炎烈震拳       屈み_A_B．_A_B         │ 烈火破吼山  _4_6_A．_6_A_B．_6_A_B
$end
$cmd
柳生磐马
─────────────────────────────────────────
[修罗]                                    [罗刹]
   玉込め          玉未装填时_2_3_6_+_A │   玉込め          玉未装填时_2_3_6_+_A
   鉄碎丸 [怒]       玉装填时_2_3_6_+_A │   鉄碎丸 [怒]       玉装填时_2_3_6_+_A
   里柳生流 齿止刀             _4_+_B_C │   里柳生流 齿止刀             _4_+_B_C
   持ち上げ～放り舍て        _6_2_3_+_C │   持ち上げ～放り舍て        _6_2_3_+_C
   →持ち续け                _C押し续け │   →持ち续け                _C押し续け
 ●放り上げ                    _3_3_+_C │   里柳生流 震岳               _6_6_+_B
   →里柳生流 投杀 四肢破坏固め         │   里柳生流 卍压破       _4_1_2_3_6_+_B
                         _4_1_2_3_6_+_C │ ●里柳生流 逆泷               _3_3_+_B
   →里柳生流 投杀 粉碎大落下           │   →里柳生流 天通 _6_2_3_+_Bでダッシュ
                         _6_3_2_1_4_+_C │          _Bで停止．构え HIT后追い讨ち_A
   大外刈り                      _6_+_C │ ●里柳生流 回转踊身乱舞连击
   巴投げ                        _1_+_C │         (构え)              _2_1_4_+_B
   山岚                  _4_1_2_3_6_+_C │         →(移动)    _B押しながらレバー
   里柳生流 腕打圆心投         _6_6_+_C │           →(解除)                  _D
 ●里柳生流 头盖落碎                    │           →(发动)            _Bを放す
                   屈み中の相手に_3_+_C │             →(追加上段)      _A(连打)
                                        │             →(追加中段)      _B(连打)
 ★鉄碎连轰丸              _2_3_6_+_A_B │ ★风林火山                _2_1_4_+_A_B

[通常技]
 上段突き        立ち  _A │ 小足蹴り        屈み  _A │ 飞び手刀        Ｊ中  _A
 正拳突き        立ち  _B │ 足刈り          屈み  _B │ 落振打ち        Ｊ中  _B
 上段豪拳        立ち_A_B │ 伸び打ち膝      屈み_A_B │ 跃身踏み        Ｊ中_A_B
 兜碎殴            _6  _B │ 足払い            _2Ｎ_A │
 零号压破          _4  _A │ 头转              _2Ｎ_B │ 飞び膝            起上_A
 壹号压破          _4_A_B │ 瓦割              _3  _A │ 臑蹴り            起上_B
 弐号压破        _4_6_A_B │ 大足突き          _3  _B │
 闷绝払苦          _4  _B │ 鸣门返し          _3_A_B │ 江头飞び    _2_2_2_+_A_B
 右払苦          _4_6  _B │ 肋碎拳            _1  _B │

[コンビネーション]
 连续突き        _A．_A．_B               │ 马杀し          _A_B．_B
 左连拳参之型    _A．_A．_4_B             │ 牛杀し          _6_A_B．_6_A．_B
 猪突猛进拳      _A．_A．_4_B．_A          │ 熊杀し          _2_A．_B．_B
 雪崩式压破      _A．_A．_4_B．_A．_B       │ 半月崩し        _2_A．_A
 百壹压破        _4_A．_B．_A．_B          │ 三连半月崩し    _2_A．_A．_A
 二段压破        _4_A．_6_A_B            │ 半月崩し．改    _2_A．_A．_B
 瓦割压破        _3_A．_6_A_B            │ 红莲爆炎掌      _4_6_B．_B．_6_2_3_+_C
$end
$cmd
色
─────────────────────────────────────────
[修罗]                                    [罗刹]
   露払                      _2_3_6_+_A │ ●沙罗 [怒]                 _6_2_3_+_B
   →紧急停止斩り                    _A │   双树                          _4_+_B
     →雫狩                          _B │   刹那        _2_1_4_+_Aor_Bor_Cor_Dor
   →雫狩                            _B │                 _A_Cor_B_Cor_A_Dor_A_D
   →紧急停止                        _C │ ●无忧华                    _4_2_1_+_C
 ●天咆轮．阳 [怒]            _6_2_3_+_B │   无明                      _6_2_3_+_C
   →天咆轮．阴                   _4_+_B │ ●波罗夷    体力が少ない时に_6_2_3_+_C
 ●首刀                          _4_+_C │   转法轮                    _2_3_6_+_A
 ●黄泉落とし                _6_2_3_+_C │   色咒                      _2_3_6_+_C
   →奈落落とし                _4_6_+_B │          _Bで停止．构え HIT后追い讨ち_A
     →影践                        _A_B │   空华．阿                       _9_+_A
   空华．阿                       _9_+_A │   空华．吽                       _7_+_A
   空华．吽                       _7_+_A │   无常                      _4_2_1_+_A
   莲华舞                    _2_3_6_+_C │
   →结跏趺坐      相手の肩に乘った状态 │
     →升华                          _A │
     →散华                          _B │
     →八叶          レバー(８方向対应) │
 ★天魔波旬                _6_2_3_+_A_B │ ★涅槃                    _6_2_3_+_A_B

[通常技]
 第13の斩り                    立ち  _A │ 第16の斩り                    屈み  _A
 第17の斩り                    立ち  _B │ 第10の斩り"脚を斩る风"        屈み  _B
 第７の斩り"升る泷"            立ち_A_B │ 第11の斩り                    屈み_A_B
 第４の斩り"一対の神の风"      立ち_B_C │ 第21の斩り                      _1  _B
 第14の斩り                      _6  _A │ 第８の斩り"裁きの风"            _1_A_B
 第12の斩り"扇风机"              _6  _B │ 第20の斩り                      _2Ｎ_B
 第５の斩り"逃げる风"            _4  _B │ 第15の斩り                      _3  _A
 第６の斩り"锐い爪"              _6_6_A │ 第18の斩り                      _3  _B
 第９の斩り"十字路の风"          _6_6_B │ 第３の斩り"背中に吹く风"        _3_A_B
 第26の斩り              背后状态で_A_B │ 第２の斩り"锐い铗"              _3_3_B
 第28の斩り              背后状态で_B_C │ 第22の斩り                    Ｊ中  _A
 第28の斩り              背后状态で_C_D │ 第23の斩り                    Ｊ中  _B
 第24の斩り              起き上がり  _A │ 第19の斩り"风车"              Ｊ中_A_B
 第25の斩り              起き上がり  _B │ 第１の斩り"升る太阳"            _7  _B

[コンビネーション]
 カイラース         _A．_A               │ ウッジャイン       _1_A_B．_B
 マトゥラー         _A．_A．_B            │ ドワールカー       _1_A_B．_3_B
 ハリドワール       _A．_A．_6_B          │ クルクシェートラ   _1_A_B．_2_B
 アマルナート       _A．_B               │ ガンガーサーガル   _1_A_B．_9_A
 ウッタラーカンド   _A．_B．_8_B          │ 第１の空华．阿      _9_A．_A
 ヴァーラーナスィー _A．_A．_3_B          │ 第２の空华．阿      _9_A．_B
 アラーハーバード   _A．_A．_3_Bヒット后_4_B │ 第４の空华．阿      _9_A．_C
 ガヤー             _6_6_A．_B           │ 第１の空华．吽      _7_A．_B
 ジャガンナート     _6_6_A．_B．_7_B      │ 第４の空华．吽      _7_A．_C
 ラーメーシュワラム _6_6_A．_B．_3_B      │ 第４の空华．吽      _7_A．_D
 カーンチープラム   _2_B．_6_B           │ カニヤークマリ     屈_A_B．_6_B
 ヴァイディヤナート _B_C．_7_B           │
$end
$cmd
黑子
─────────────────────────────────────────
   罚                    _4_1_2_3_6_+_C │   上段当て身                  _4_+_B_C
   雷                    _6_3_2_1_4_+_C │   中段当て身                  _1_+_B_C
   碎                            _7_+_C │   →中段当て身～转          成功后自动
   麟                            _2_+_C │   →中段当て身～落          成功后  _A
   雹                          _3_3_+_C │   →中段当て身～罚          成功后  _B
   霞                  (远距离で)_9_+_C │   →中段当て身～雷          成功后  _C
   巴投げ                        _9_+_C │   蜘蛛走り                  _2_3_6_+_D
 ★黑子流もず落とし        _2_3_6_+_A_B │

[通常技]
 顺突き          立ち  _A │ 屈み页突き      屈み  _A │ 飞袭脚          Ｊ中  _A
 回し蹴り        立ち  _B │ 后扫腿          屈み  _B │ 飞双脚          Ｊ中  _B
 爆山靠          立ち_A_B │ 右颚碎き        屈み_A_B │ 跃身踏み        Ｊ中_A_B
 三角蹴り        立ち_B_C │ 尻饼蹴り        屈み_B_C │ 袭脚牙          Ｊ中_B_C
 里拳              _4  _A │ 屈み足刀蹴り    屈み_3_A │ 旋风脚            _7  _A
 踵落とし          _4  _B │ 手刀              _1  _A │ 后转蹴り          _7  _B
 膝蹴り            _6  _A │ 叩割拳            _1  _B │ 浴びせ蹴り        _9  _A
 震脚拳            _6  _B │ 下段蹴り          _2  _A │ 跳び踵            _9  _B
 正拳突き          _6_A_B │ 地扫脚            _2  _B │
 迅肘打            _6_6_A │ 踏んづけ          _2_A_B │ 中段后ろ回し蹴り  起上_A
 流身颚碎き        _6_6_B │ 肘打ち            _3  _A │ 旋扫脚            起上_B
 右腹碎き          _4_6_B │ 中段足刀蹴り      _3  _B │
 靠殴              _3_3_A │ 喧哗打ち          _3_A_B │
 左颚碎き          _3_3_B │                          │

[コンビネーション]
 黑子八极拳．壹  _A．_A                   │ 踵切り         _6_A．_4_B
 黑子八极拳．弐  _A．_B                   │ 颜碎き         屈_A_B．_A_B
 黑子八极拳．参  _A．_A．_A                │ 腹碎き         _4_6_B．_B
 黑子八极拳．四  _A．_A．_2_B              │ 腹颚碎き       _4_6_B．_B．_A
 黑子八极拳．五  _A．_A．_2_B．_B           │ 腹颜碎き       _4_6_B．_B．_B
 黑子八极拳．六  _A．_A．_B                │ 腹脚碎き       _4_6_B．_B．_2_B
 黑子八极拳．七  _A．_A．_A．_B             │ 总身碎き       _4_6_B．_B．_2_B．_B
 黑子八极拳．极  _A．_A．_A．_B．_6_B        │ 足刀双脚       _3_B．_B
$end
$cmd
[      隐し要素について      ]
─────────────────────────────────────────
[初心者モード]
  剑质选择时に_S押しっぱなしで决定
  ノーマルモードのプレイヤー相手に胜つか、初心者モードのプレイヤーに２胜で解除

  ．オート防御
    立ち状态で上．中段攻击を、しゃがみ状态で上．下段攻击を自动的に防御する
    ただし、通常技を防御しても体力を削られる。

  ．オート怒り爆发
    １本取られたあとのラウンドで自分の体力が１／４以下になると自动的に怒り爆发

[‘黑子’使用方法]
  対战时のみ１战に限り使用可能
  キャラクター选择时に_A_Dで决定后、剑质选择时に_B_Cで决定
  胜败に关系なく１回対战が终わると选择时にカーソルの合っていたキャラクターになる

[‘岩陀罗’乱入条件]
  ステージ３，４，５，８でプレイヤーが以下の条件を满たすと现れる
  ただし、出现するのは１回だけ

  ．ステージ３
    ステージ３突入时间２分４０秒以内
    プレイヤーが１本取っている状态の２本目
    タイマー５５秒以降にプレイヤーとＣＰＵが基本动作となった时

  ．ステージ４
    ステージ４突入时间３分１０秒以内
    プレイヤーが１本取っている状态の２本目
    タイマー３０秒以降にプレイヤーとＣＰＵが基本动作となった时

  ．ステージ５
    ステージ５突入时间６分４０秒以内
    プレイヤーが１本取っている状态の２本目
    タイマー５５秒以降にプレイヤーとＣＰＵが基本动作となった时

  ．ステージ８
    プレイヤーが１本取っている状态の２本目
    タイマー５７～５５秒以内にプレイヤーとＣＰＵが基本动作となった时

[特殊デモ]
  以下の条件をすべて满たして胜利すると特殊な胜利デモを见ることができる
  ①相手キャラクターが女性とボス以外
  ②自分のキャラクターの体力が半分以下
  ③残りタイムが３５秒以下
  ④下记の技(地上でヒット)でとどめを刺す

    霸王丸      ：立ち_A_B  Ｊ中_A_B
    牙神幻十郎  ：立ち_B  立ち_A_B  _1_B
    橘右京      ：立ち_A_B  _6_B
    ナコルル    ：屈_A_B  _6_B  _6_6_B
    リムルル    ：屈_A_B  立ち_A_B(罗刹のみ)  _6_B(罗刹のみ)
    服部半藏    ：立ち_A_B  Ｊ中_A_B
    ガルフォード：立ち_A_B  Ｊ中_A_B
    风间苍月    ：立ち_B  立ち_B_D
    风间火月    ：_6_6_A  _7_B
    柳生磐马    ：不明
    色          ：不明
    黑子        ：不明
$end

#战国エース
$info=samuraia
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット(溜め可能)
  _b：ボム
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────
[暴れん坊巫女 こよみ]
红の鸟居型复叶机 ゴッドワフーン

[异人侍 闪光のアイン]
情け无用の战斗机 震电Ｊ－９

[ターボ坊主 天外]
灵力を带びた隼 怪鸟．善次郎

[金发女忍者 疾风のジェーン]
惊异の忍者グライダー 飞影

[超天才犬 犬王丸]
超音速犬型战斗机 ブルーファング

[からくり屋 源内]
スーパー兰学战斗机 エレキテル壹号
$end

#风云默示录 ～格斗创世～           (C)1995 SNK
$info=savagere
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
 上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
 相手と反対方向に入力で防御。
 _6_6でダッシュ、_4_4でバックステップ、
 _1_6_6で大ダッシュ、_3_4_4で大バックステップ

．ボタン
 _A：パンチ
 _B：キック
 *ボタンを押す长さによって强弱をつけれます。

 _C：武器殴り
 _D：ライン移动攻击
 _A_B：ライン移动攻击
 _B_C：武器投げによる小攻击
 _A_B_C：武器投げによる大攻击

．组み技、投げ技
  相手に接近して_6or_4_+_C

．よけ攻击
  ガード中に_6_+_Aを入力。

．ライン移动攻击
  ステップライン攻击
  _3or_1_+_A_Bor_D
  大ジャンプライン攻击
  _2_8_+_A_Bor_D
  スーパーライン攻击
  _6_4_1_2_+_A_Bor_D
  攻击よけライン攻击
  _4_+_A_Bor_D
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记等について ]
───────────────────────
*武器投げについて
  レバー入力と组み合わせる事で、武器投げ必杀
  技がくりだせ、ボタンによる大小の使い分けが
  可能となる。
*武器返しについて
  飞んできた武器に対してタイミングよく_Cを押
  して武器殴りを当てると、武器を跳ね返す事が
  出来ます。又、武器投げ必杀技に武器殴りを当
  てるとノーダメージとなる。
*投げ返し、殴り返しについて
  相手に组まれた瞬间に_Cを连打すると、相手の
  投げ技を切り返して投げ飞ばす事が出来ます。
  同じく_Aor_Bを连打すれば、相手を殴って振り
  ほどく事が可能。

○は通常必杀技
◎は武器投げ必杀技
☆は逆转技
$end
$cmd
ハヤテ
───────────────────────
○强烈斩                            _2_3_6_+_C
○飞天升王脚                    _2_1_4_+_Aor_B
○烈风杀              ジャンプ顶点で_2_+_Aor_B
◎念动飞棍                _6_4_6_+_B_Cor_A_B_C
◎幻影飞棍                _6_2_3_+_B_Cor_A_B_C
☆奥义  无双乱舞            _2_1_4_1_2_3_6_+_A
$end
$cmd
イーグル
───────────────────────
○ダイビングヘッドバスター
                          空中で接近して_6_+_C
○アメリカンスクリュー          _2_1_4_+_Aor_B
○フラッシュウイング          _2_3_6_9_+_Aor_B
◎アックスブーム      _4_1_2_3_6_+_B_Cor_A_B_C
☆イーグルスペシャル  接近して_6_3_2_1_4_6_+_C
$end
$cmd
牛头(ゴズウ)
───────────────────────
○阳炎拳                           Aボタン连打
○轰天                            _2_3_6_9_+_C
○无道牛炎波                  _6_3_2_8_+_Aor_B
◎豪炎弹                  _6_2_3_+_B_Cor_A_B_C
☆邪呀  乱击掌                _1溜め_6_+_A连打
$end
$cmd
キャロル
───────────────────────
○スピニングトップ              _2_1_4_+_Aor_B
○ドリームアングル        ジャンプ顶点で_2_+_C
○スワンダイビング            _1溜め_6_+_Aor_B
◎ルードボール        _4_1_2_3_6_+_B_Cor_A_B_C
◎レインボーアタック      _6_2_3_+_B_Cor_A_B_C
☆ナーティーボール                _6_4_2_8_+_A
$end
$cmd
马头(メズウ)
───────────────────────
○阳炎脚                          _Bボタン连打
○轰天                            _2_3_6_9_+_C
○无道水流波                  _6_3_2_8_+_Aor_B
◎流冰弹                  _6_2_3_+_B_Cor_A_B_C
☆邪呀  乱击脚                _1溜め_6_+_B连打
$end
$cmd
ニコラ
───────────────────────
○パワードライバー        空中で接近して_4_+_C
○ガルバニックプレイ              _2_3_6_9_+_C
○フリスビードライブ            _2_1_4_+_Aor_B
◎スプリットフォー
                    _6_3_2_1_4_6_+_B_Cor_A_B_C
◎フライングソーサー      _4_2_1_+_B_Cor_A_B_C
☆ヘルレイザー                _2_1_2_3_6_9_+_A
$end
$cmd
ジョーカー
───────────────────────
○ショッキングトーイ              _2_3_6_9_+_C
○ブラッドパラソル    ジャンプ顶点で_2_+_Aor_B
○ローラーダッシュ            _1溜め_6_+_Aor_B
○トランスポーター                _2_2_+_Aor_B
◎マーダーハット    _6_3_2_1_4_6_+_B_Cor_A_B_C
☆グッドフェイス              _2_1_2_3_6_9_+_A
$end
$cmd
チュン
───────────────────────
○白虎弹                      _1溜め_6_+_Aor_B
○千手掌打                    _2_3_6_9_+_Aor_B
○旋风炎舞              怒った时に_2_1_4_7_+_C
○气伝招来    パイプに捕まって_2_8_2_8_+_Aor_B
                (特定のステージしか使えません)

◎紫炎龙                  _6_2_3_+_B_Cor_A_B_C
◎鸡々变化      怒った时に_6_4_6_+_B_Cor_A_B_C
☆仙人打波                      _2_2_2_2_8_+_A
$end
$cmd
ゴードン
───────────────────────
○ハードプッシャー        空中で接近して_6_+_C
○フリクションヒート        _6_3_2_1_4_+_Aor_B
○ラウンチアッパー              _1_4_6_+_Aor_B
◎スパークボルト          _6_4_6_+_B_Cor_A_B_C
☆マッドポリス        接近して_6_3_2_1_4_6_+_C
$end
$cmd
狮子王
───────────────────────
○アースチョッパー                _2_1_4_7_+_C
○ビーストブロー                _1_4_6_+_Aor_B
○ナイトメアー(当て身投げ)        _2_3_6_9_+_C
◎ゴッドプレス          _2溜め_8_+_B_Cor_A_B_C
◎サイレントストーム    _6_3_2_8_+_B_Cor_A_B_C
☆キングストレート        _6_3_2_1_4_6_4_6_+_A
$end
$cmd
真．狮子王
───────────────────────
○ビーストブロー                _1_4_6_+_Aor_B
○ハンターキラー                _2_1_4_+_Aor_B
○ナイトメアー                    _2_3_6_9_+_C
○アースチョッパー                _2_1_4_7_+_C
◎ゴッドプレス          _2溜め_8_+_B_Cor_A_B_C
◎サンダーゴッドプレス    _4_2_1_+_B_Cor_A_B_C
◎サイレントストーム    _6_3_2_8_+_B_Cor_A_B_C
☆キングストレート        _6_3_2_1_4_6_4_6_+_A
☆キングアッパー          _6_3_2_1_4_6_4_6_+_B
$end
$cmd
[ 真狮子王の使用方法について ]
───────────────────────
  デバックモードのDIPスイッチの1-1、1-2、1-3
  をオンします。キャラ选择后、対战が始まったら
  セレクトボタンを押します。
  レバー左右でFIGHTER1をAにセットします。
  _Dを押してCHANGEと表示されたらセレクトを
  押します。
  ROUND?の表示中にやるとROUND?が消えた后、
  キャラが变更されます。
$end

#ソニックブラストマン
$info=sbm
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
クレジット投入　　　　　　　　　　 P1/P2コイン投入
ターゲットセレクト　　　　　　　　　　　P1スタート
ターゲット决定　　　　　　　　　　　　　P2スタート

摇らすな危险！　　　　　　　　　　　　　P1ボタン４

パンチ(成功)　　．准备　　　P1ボタン１_+P1ボタン２
　　　　　　　　．实行　　　P1ボタン１_+P1ボタン３

パンチ(失败)　　．いきなり　P1ボタン１_+P1ボタン３
$end

#シュマイザーロボ
$info=schmeisr
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────────
．レバー
 上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。

．ボタン
_A：パンチ
_B：キック
_C：ガード（移动中、ジャンプ中も可）

．小ジャンプ
通常のジャンプよりも小さな起动を描くジャンプで、
レバーを上方向に入れてすぐに戻すことで出すことが
できる。

．カウンター
相手の攻击が当たる瞬间にガードを押すことで成立。
入力に成功すると自分が白く光ってガードの硬直时间
が短くなり、全ての通常．必杀技で反击を行うことが
できる。一见万能そうだが无敌时间があるわけでは无い。
$end
$cmd
シュマイザー　＜ヒロ＞
────────────────────
上电气玉　　　　　　　　　　　_4_1_9_+_P
中电气玉　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
下电气玉　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
ワルキュリア　＜ラナ＞
────────────────────

ヴィントシュートス（バリエーション1）
　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P
ヴィントシュートス（バリエーション2）
　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_K
ヴィントシュートス（バリエーション3）
　　　　　　　　　　　　　　　　　_P连打
$end
$cmd
ガウディ　＜陆王＞
────────────────────
サイクロン　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K
トールハンマー　　　　　　  _2タメ_8_+_K
マッハクラッシュ　　　　　　　_6_4_6_+_P
$end
$cmd
グリム　＜ヴァーチャル＞
────────────────────
おやすみこんちわこーげき　　　_6_2_3_+_K
しゅわしゅわぱんち　　　　　　　　_P连打
とびしゅわぱんち　　　　_6_3_2_1_4_6_+_P
$end
$cmd
怒涛丸　＜ダグ＞
────────────────────
イチバン！　　　　　　　　　　_6_2_3_+_K
ハラキリ！　　　　　　　　　_4タメ_6_+_P
前方ダッシュ　　　　　　　　　　　　_6_6
后方ダッシュ　　　　　　　　　　　　_4_4
$end
$cmd
ジーメンス　＜ジェイ＞
────────────────────
ノックバウンド　　　　　　　_4タメ_6_+_P
$end
$cmd
CW4-AXE　＜ワイアット＞
────────────────────
スピニングネイル　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
ツームストンバスター　　 レバー1回转_+_P
ホバーダッシュ　　　　　　　_4タメ_6_+_P
$end
$cmd
ダリダリ　＜ダリダリ＞
────────────────────
ダリダリ　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K
$end

#S.C.I.
$info=sci
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  _4で左／_6で右

．ボタン
  _a：アクセル
  _b：ブレーキ
  _c：铳
  _d：ギア (押してる间のみ ロー)
  _e：ターボ
$end

#ＳＤガンダム　サイコサラマンダーの胁威
$info=sdgndmps
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
　_4_6で左右移动、_2で伏せる

．ボタン
　　_a:攻击
　　_b:ジャンプ
$end

#Ｓ．Ｄ．Ｉ．
$info=sdi
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
　自机の移动

．トラックボール
　照准の移动

．ボタン
  _a：レーザー
$end

#くにおの热血斗球伝说
$info=sdodgeb
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动
　_6_6でダッシュ
　_4_4で飞びのき

．ボタン（ボール无し／有り）
　　　　_A：キャッチ　／シュート
　　　　_B：避ける　　／パス
　　　　_C：ジャンプ　／ジャンプ
　　　　_D：挑发　　　／フェイント
　　　_A_B：气合溜め　／无し

_6_2_3_+_A：跳ね返し　／无し
_6_2_3_+_B：无し　　　／パス→必杀シュート

．必杀技(まとめ(^^;)
_6_2_3_+_A　　　：全キャラ共通
_2_3_6_+_A　　　：リーダー专用
_6_4_1_2_3_6_+_A：超必杀技
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

◎:必杀技
☆:超必杀技（パワーゲージMAX时）
$end
$cmd
くにおチーム
───────────────────────
［くにお］
◎热血ローリングクラッシュ          _2_3_6_+_A
◎热血ナッツシュート                _6_2_3_+_A
☆热血ロイヤルストライク      _6_4_1_2_3_6_+_A

［なめきち］
◎もうやだぁ～！（反）              _6_2_3_+_A

［むさし］
◎头突きシュート（反）              _6_2_3_+_A
$end
$cmd
りきチーム
───────────────────────
［りき］
◎マッハシュート                    _2_3_6_+_A
◎スカイラークショット              _6_2_3_+_A
☆バーニングアッパー          _6_4_1_2_3_6_+_A

［こずえ］
◎行くよ！（反）                    _6_2_3_+_A

［うしまる］
◎头突きシュート（反）              _6_2_3_+_A
$end
$cmd
しんじチーム
───────────────────────
［しんじ］
◎ロリロリローリング                _2_3_6_+_A
◎バリバリランディング              _6_2_3_+_A
☆バリバリツーリング          _6_4_1_2_3_6_+_A

［あきら］
◎ファイヤーシュート（反）          _6_2_3_+_A

［ひろみつ］
◎头突きシュート（反）              _6_2_3_+_A
$end
$cmd
みゆきチーム
───────────────────────
［みゆき］
◎ねずみフラッシュ                  _2_3_6_+_A
◎メガウィンディーズ                _6_2_3_+_A
☆ラブメリーゴーラウンド      _6_4_1_2_3_6_+_A

［けいこ］
◎行くよ！（反）                    _6_2_3_+_A

［かえで］
◎もうやだぁ～！（反）              _6_2_3_+_A
$end
$cmd
けんじチーム
───────────────────────
［けんじ］
◎ロイヤルゲストシュート            _2_3_6_+_A
◎マッスルキラー                    _6_2_3_+_A
☆フレンドリーローリング      _6_4_1_2_3_6_+_A

［じょーじ］
◎ファイヤーシュート（反）          _6_2_3_+_A

［まこと］
◎もうやだぁ～！（反）              _6_2_3_+_A
$end
$cmd
みすずチーム
───────────────────────
［みすず］
◎セクシィインザスカイ              _2_3_6_+_A
◎百贯ラブ                          _6_2_3_+_A
☆ダイナミックヒップ          _6_4_1_2_3_6_+_A

［きよし］
◎腕回しシュート（反）              _6_2_3_+_A

［ごんぞう］
◎头突きシュート（反）              _6_2_3_+_A
$end
$cmd
さぶチーム
───────────────────────
［さぶ］
◎やくざファイア                    _2_3_6_+_A
◎仁义ウァール                      _6_2_3_+_A
☆任侠エクスポーション        _6_4_1_2_3_6_+_A

［あけみ］
◎行くよ！（反）                    _6_2_3_+_A

［たくや］
◎ファイヤーシュート（反）          _6_2_3_+_A
$end
$cmd
みすずチーム
───────────────────────
［さぶ］
◎やくざファイア                    _2_3_6_+_A
◎仁义ウァール                      _6_2_3_+_A
☆任侠エクスポーション        _6_4_1_2_3_6_+_A

［あけみ］
◎行くよ！（反）                    _6_2_3_+_A

［たくや］
◎ファイヤーシュート（反）          _6_2_3_+_A
$end
$cmd
ざこチーム
───────────────────────
［けいこ］
◎行くよ！（反）                    _6_2_3_+_A

［じょーじ］
◎ファイヤーシュート（反）          _6_2_3_+_A

［きよし］
◎腕回しシュート（反）              _6_2_3_+_A
$end
$cmd
Ｄ．Ｂ．ＭＡＯＵチーム
───────────────────────
［Ｄ．Ｂ．ＭＡＯＵ］

［ダー］
◎腕回しシュート（反）              _6_2_3_+_A

［ボー］
◎腕回しシュート（反）              _6_2_3_+_A
$end

#闪激ストライカー
$info=sengekis
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボム

ガンビットが付いている场合、
_aボタンをしばらく连射することで、
ガンビットから更に强力な弹が发射。
$end

#战国伝承
$info=sengoku
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _A:パンチ
  _B:ジャンプ
  _C:チェンジ
$end

#战国伝承２
$info=sengoku2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
    _A:上段斩り／前方攻击(乘马中)
    _B:水平斩り／后方攻击(乘马中)
  _A_B:防御　　／避ける　(乘马中)
    _C:ジャンプ
    _D:チェンジ
_A_B_C:特殊技
$end

#战国伝承2001
$info=sengoku3
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动
  一定距离に入ると敌を掴む

．ボタン
  _A：武器攻击／掴み中、投げ
  _B：素手攻击／掴み中、投げ
  _C：ジャンプ
  _D：攻击アイテムを投げる

_4_4 or _6_6：ダッシュ（攻击判定有り）
ダッシュ中_A：ダッシュ武器攻击
ダッシュ中_B：ダッシュ素手攻击
ダッシュ中_C：大ジャンプ

_2_2_+_A  ：忍术１（ゲージ 0.5消费）
_2_2_+_B  ：忍术２（ゲージ 0.5消费）
_2_8_+_A_B：究极忍法（ゲージ 1消费）
    _A_B_C：变わり身の术（体力消耗）

☆影连／金刚のみ使用可
掴み中_2_8_+_C：忍术３(ゲージ 0.5消费)


．コンビネーション　　_Aor_B连打
　　　　　　　　(组合せの自由度が高い)
　　　　例）_A_A_A、_B_B_B_B、_A_B_A_B
　　　　　　_B_B_B_B_A_A_A、
　　　　　　_B_B_B_A_B_A_A_B_A、
　　　　　　_B_B_B_A_A_A　　　　　など
．コンビネーション投げ
　　　　　コンビネーション中に_6_+_Aor_B

．攻击を连续ヒットさせるとコンボゲージが上升し
　MAXになると攻击力が一时的に增加する。
　
．敌を攻击すると忍ゲージがたまり、最大3种类の
　忍术を使うことができる。3本までストックされ
　る。
　
．ステージクリア时に、基本ボーナス、时间ボーナ
　ス、体力ボーナス、最大コンボ数×100点のボー
　ナスが加算され、体力ゲージはゲージ2分の1ほど
　回复する。
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
───────────────────────
○影连
  ．忍术1 光波斩
　．忍术2 雷光击
　．必杀投げ モズ落し
　．究极忍法 飞龙雷电

○金の隼 (ファルコン)
  ．忍术1 劫火升斩
  ．忍术2 凤凰飞翔
  ．究极忍法 凤凰炎露

○红
　．忍术１ 红斩刃
　．忍术２ 分身裂破
　．究极忍法 红叶风阵

○金刚
　．忍术１ 挂投げ
　．忍术２ 大轮棒
　．必杀投げ 金刚怒罗威马
　．究极忍法 天地动乱

○白鬼(序盘の3ステージをクリアすると使用可能)
　．忍术1 邪爪召唤
　．忍术2 邪影召唤
　．究极忍法 邪神召唤

○阿国(序盘の3ステージをクリアすると使用可能)
　忍术1 扇舞击
　忍术2 风击扇
　究极忍法 风花散华
$end

#セクシーパロディウス
$info=sexyparo
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：パワーアップ
  _b：ショット
  _c：ミサイル／ベルパワー
$end
$cmd
[ パワーアップについて ]
───────────────────────
．ビックバイパー／ロードブリティッシュ

[SPEED UP]       ５速まで
[MISSILE]        下方_3にミサイル
(DOUBLE)         前方_6＆斜め上_9にショット
(LASER)          正面に贯通レーザー
[OPTION]         ４个まで
[SHIELD]         シールド (前面)

( )は并用不可。


．イワン／トビー

[SPEED UP]       ５速まで
[IWATOBI MISSILE]真上に出た后落下
(IWATOBI SHOT)   前方_6＆斜め上_9(落下)
(BOUND SHOT)     反射３ＷＡＹ
[OPTION]         ４个まで
[PENTAROU X]

( )は并用不可。


．ひかる／あかね

[SPEED UP]       ５速まで
(HAWK WIND)      上下に地を这うミサイル
(SPREAD BOMB)    斜め下_3に爆发弹
[CARROT]         正面に强力弹
[FORMATION OPT]  フォーメーション。４个まで
[STAR]           フォースフィールド (全体)

( )は并用不可。


．マンボウ／サンバ

[SPEED UP]       ５速まで
(BUBBLE MISSILE) 前方ショット＆とミサイル
(CONTROL LASER)  角度可变レーザー
(SCREW   LASER)  贯通レーザー
(SEARCH  LASER)  追尾レーザー
[BARRIER]        フォースフィールド (全体)

( )は并用不可。


．ミカエル／ガブリエル

[SPEED UP]       ５速まで
[STRONG MISSILE] 前方に强力ミサイル
(WAVE LASER)     正面に波状レーザー
(ROUND SHOT)     (最高で)全方位ショット
[GRADE UP]       ショットのランクをアップ
[AURA]           フォースフィールド (全体)

( )は并用不可。


．こいつ／あいつ

[SPEED UP]       ５速まで
[KOITSU MISSILE] 下方_3に步くミサイル
(KOITSU SHOT)    正面に贯通レーザー
(KOITSU WAY)     ワイドショット
[KOITSU POWER]   ショットのランクをアップ
[KOITSU SHIELD]  ３０发シールド (前面)

( )は并用不可。


．オプション／マルチプル

[SPEED UP]       ５速まで
(KOITSU-MODOKI)  こいつウェイ
(MICHAEL-MODOKI) ラウンドショット
(T．CROSS-MODOKI) 跳ね返るブーメラン
[SONOBA POWER]   ショットのランクをアップ
[SONOBA BARRIER] フォースフィールド (全体)

( )は并用不可。

．シューティングスター／ブラックバイパー

[SPEED UP]       ５速まで
[AUTO OPTION]    追尾サブショット
(WIDE BLASTER)   溜め击ち．扩散
(SPARK LASER)    溜め击ち．前方
[BLACK POWER]    ショットのランクをアップ
[PSYCHO FIELD]   フォースフィールド (全体)

( )は并用不可。
$end
$cmd
[ ベルについて ]
───────────────────────
☆一度ベルを取ると、その时张っているバリアの
　パワーアップが无效となる。

黄：得点。

青：画面上の敌全てにダメージを与えるボム。
　　３发までストック可能。
　　また、その时地形の色が黑に变化するのだが、
　　この瞬间地形を通り拔ける事が可能。

绿：自机とオプションが巨大化、一定时间无敌。

白：お助けキャラ‘アレキサンダー’登场。
　　(コイン回收、敌に体当たり、弹を消す、等)
　．黄：体力回复
　．白：最大体力が上がる
　．それ以外の色のベルを取ったり、
　　体力が无くなったり、
　　自机がミスしたりすると消灭。

赤：‘菊一文字’纵に一直线の无敌地带が现れる。
　　これに重なると地形に対しても无敌になる。

紫：杂鱼キャラ全てをカプセル化。
$end
$cmd
[ テクニック等について ]
───────────────────────
．レーザーワインダー
レーザーは发射后もビックバイパーにＹ座标を
合わせて移动する。これを利用しビックバイパーを
上下に上手くコントロールする事で、
地形越しに敌の破坏が可能。
コツは、レーザー发射后すぐに移动ではなく
レーザーを完全に发射してから移动する事。

．オプションハンター
オプションの４つ目を装备するとタイマーが回り
始め、鸣き声(?)が６回鸣ると动き始める。
$end
$cmd
[ ノルマについて ]
───────────────────────
１面　　ボス　を 倒す
２面　　コインを 规定数 集める
３面Ａ　ネズミを 规定数 倒す
( 　Ｂ　姫　　を 规定数 倒す)
４面Ａ　机械　を 规定数 坏す
( 　Ｂ　ギャルを 规定数 出す)
５面　　コインを 规定数 集める
６面　　时间内に クリアする
Random　ノーミスで全员击破する

Special 全ノルマ达成で出现
$end

#ストリートファイター
$info=sf
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

．必杀技
◎波动拳　　：_2_3_6_+_P
◎升龙拳　　：_6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚：_2_1_4_+_K
$end

#ストリートファイターII        (C)1991  CAPCOM
#                                   
$info=sf2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ
○:特殊技
◎:必杀技
$end
$cmd
隆
──────────────────────────────
真の格斗家を目指す为、さすらいの旅をしている。
ライバルの肯がアメリカへ武者修行をしに行ったと闻き
海外へ向う。果して、今回の旅で真の格斗家になれるのか．．．
必杀技は、气合い弹"波动拳"、无敌の龙"升龙拳"、
空中杀法"龙卷旋风脚"。

●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K
◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
$end
$cmd
肯
──────────────────────────────
隆を良きライバルと认め、おたがいに强くなったころ
再び会おうと约束した。
アメリカへ武者修行に来たはずの肯だったが、血なまぐさい
过去は忘れて、恋人との甘いひと时に浸っていた。
しかし、隆からの一通の手纸が、彼の眠れる格斗家の、
热き血潮を沸腾させたのだ！‘よし、升龙拳百本３セットだ！
待ってろよ！隆’
必杀技は、气合い弹"波动拳"、无敌の龙"升龙拳"、
空中杀法"龙卷旋风脚"。

●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●地狱车　　　　　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K
◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
$end
$cmd
春丽
──────────────────────────────
麻药搜查官の父が行方不明になり、消息を知る为に世界を旅する。
自ら刑事になった春丽は、やっとの重いで、
恶の巨大组织"シャドルー"が背后でうごめいている事をつきとめる。
しかし、影のボスとうわさされる"维加"はいったいどこにいるの
だろうか．．．．．．彼女の旅はまだ始まったばかりである。
必杀技は脚线美"百裂キック"、
华丽なる舞"スピニングバードキック"。

●虎袭倒　　　　　　　                    _4or_6_+中_Por大_P
●龙星落　　　　　　　              空中で_8以外_+中_Por大_P
○鹰爪脚　　　　　　　                    空中で_2要素_+中_K
◎百裂脚　　　　　　　                                _K连打
◎スピニングバードキック　　　　　　　          _2溜め_8_+_K
$end
$cmd
古烈
──────────────────────────────
同じ部队の战友‘ナッシュ’を杀され、仇を打つべく旅に出た。
妻や娘に别れも告げず．．．．．．
‘维加という男に气をつけろ．．．．やつはサイコパワーを自在に．．．
　ぐふっ．．．．．．。’ナッシュの最后の言叶だけが手がかりだ．．．．。
必杀技は气合い弹"ソニックブーム"、
超破坏力"サマーソルトキック"。

●ジュードースルー　　　　　　　                _4or_6_+中_P
●ドラゴンスープレックス　　　　　　　          _4or_6_+大_P
●フライングメイヤー　　　　　　　  空中で_8以外_+中_Por大_P
●フライングバスタードロップ        空中で_8以外_+中_Kor大_K
○ニーパッド　　　　　　　                      _4or_6_+中_K
○リバーススピンキック　　　　　　　            _4or_6_+大_K
◎ソニックブーム　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎サマーソルトキック　　　　　　　              _2溜め_8_+_K
$end
$cmd
达尔锡
──────────────────────────────
幼い子供の为に独り斗う孤独なファイター。
ヨガの力を使って人を伤付けるのは良くないが、必要恶だと自分に
言い闻かせ、今日も斗う。
必杀技は、离れた相手を烧きつくす"ヨガファイヤー"、
近寄るものを猛火に包む"ヨガフレイム"。

●ヨガスマッシュ　　　　　　　            _4or_6_+中_P(连打)
●ヨガスルー　　　　　　　                      _4or_6_+大_P
○ドリル头突き　　　　　　　              ジャンプ顶点で大_P
○ドリルキック　　　　　　　              ジャンプ顶点で大_K
◎ヨガファイアー　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎ヨガフレイム　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
本田
──────────────────────────────
豪快な性格を武器に、‘ワールドに、スモーのすばらしさを认めて
もらうでごわす。’と、旅に出た、ジャパニーズ．スモーレスラー。
ピンチになっても日本人の"根性"で、切り拔ける。
必杀技は、空をも切り裂く"百裂张り手"、まげが固いぞ"スーパー
头突き"。

●俵投げ　　　　　　　                          _4or_6_+中_P
●さば折り　　　　　　　                  _4or_6_+大_P(连打)
●折槛蹴り　　　　　　　                  _4or_6_+大_K(连打)
○ひざ蹴り　　　　　　　                        _4or_6_+中_K
◎百裂张り手　　　　　　　                            _P连打
◎スーパー头突き　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
$end
$cmd
桑基尔夫
──────────────────────────────
ペレストロイカを卷き起こすべくやって来た钢の体を持つ男。
幼い顷から习っていたレスリングに、アメリカじこみの
パイルドライバー、ブレーンバスター、等の派手な技をミックスし、
独自のプロレスを确立した。
必杀技は、全てを蹴散らす"ダブルラリアット"、
头盖骨をすりつぶす"スクリューパイルドライバー"。

●パイルドライバー　　　　　　　                _4or_6_+中_P
●アイアンクロー(远)　　　　　　　        _4or_6_+中_P(连打)
●ブレーンバスター　　　　　　　                _4or_6_+大_P
●かみつき(远)　　　　　　　              _4or_6_+大_P(连打)
●デッドリードライブ　　　　　　　              _2要素_+中_P
●レッグスルー　　　　　　　                    _2要素_+大_P
●ストマッククロー(远)　　　　　　　_2要素_+中_Por大_P(连打)
●ジャーマンスープレックス　　　　　　　        _4or_6_+中_K
●サンダーファイヤーパワーボム　　　　　　　    _4or_6_+大_K
○ヘッドバッド            垂直ジャンプ中に_8要素_+中_Por大_P
○フライングボディアタック      斜めジャンプ中に_2要素_+大_P
◎ダブルラリアット　　　　　　　                      _P_P_P
◎スクリューパイルドライバー    投げ间合いでレバー１回转_+_P
$end
$cmd
布兰卡
──────────────────────────────
幼い顷飞行机が坠落し、ジャングルで自然を相手に育った野生儿。
その巨体からは想像もつかないスピードで动くことができる。
彼の两亲はいったいどこにいるのだろうか．．．．．．
必杀技は、电气うなぎもかなわない"エレクトリック．サンダー"、
目にも止まらぬ肉弹攻击"ローリングアタック"

●ワイルドファング　　　　　　　          _4or_6_+大_P(连打)
○ロッククラッシュ　　　　　　　                _4or_6_+中_P
◎エレクトリックサンダー　　　　　　　                _P连打
◎ローリングアタック　　　　　　　              _4溜め_6_+_P
$end
$cmd
维加
──────────────────────────────
いったい彼は何者なのか？どこにいるのか？
格斗家を目指すものとして志は同じだが、彼は方法を误った。
恶のオーラに身を包み、憎しみの拳で攻めてくる。
自ら最强を名のり、格斗王の名をほしいままにしている。

$end
$cmd
[ 参考资料 ]
──────────────────────────────
カプコン 贩促チラシ（キャラクター设定）
$end
$cmd
[ 隐し要素 ]
．512
_Por_Kを押した际、1/512の确率で必杀技が出せる样になっている。

対应表　　　　　　　_P　　　　　　　　　　　 _K
隆　　　　　　波动拳　　　　　　 　　龙卷旋风脚
肯　　　　　　  波动拳　　　　　　 　　龙卷旋风脚
本田　　　　　　スーパー头突き　　　　  　　无し
春丽　　　　　　　 无し　　　　　　　　　　百裂脚
布兰卡　　エレクトリックサンダー　　　　　无し
桑基尔夫　　ダブルラリアット　　　　　　　无し
古烈　　　　 ソニックブーム　　　　 サマーソルトキック
达尔锡　　　 ヨガファイヤー　　　　　　　 无し

同样に、ガード方向へレバーを入れなくても
1/512の确率でガードが可能。

．倍速モード
ディップスイッチのA-1、A-8、C-1、C-8をONにし、
1P侧の中_Pと2P侧の小_P．大_Pを押したまま电源を入れると、
ゲームの速度が2倍速になる。
3倍速にする场合は、ディップスイッチのA-8、C-1、C-8をONにし、
1P侧の中_Pと2P侧の小_P．大_Pを押したまま电源を入れる。

．当たり判定表示モード
ディップスイッチのA-2、A-8、C-8をONにし、
1P侧の中_Pと2P侧の小_P．大_Pを押したまま电源を入れると、
攻击判定と当たり判定を表示するなモードへ入る事が出来る。

．キャラ使用数表示
デモ対战中に2P侧で_8_8_2_2_4_6_4_6中_P小_Pと入力すると、
其々のキャラの使用率を参照する事が出来る。
下段の数字がキャラ使用率となっており、
左から隆、本田、布兰卡、古烈、肯、春丽、
桑基尔夫、达尔锡、维加、沙盖特、バイソン、
巴洛特の顺。
$end
$cmd

[ バグ ]
──────────────────────────────
※911210版以外で使用可能
．真空投げ
(古烈限定)
リバーススピンキックが当たる范围で、_4溜め_6_+大_K_+中or大_P。
押すタイミングとしては大_Kの方が仅かに先。
成功した场合、相手がどこにいようと何をしていようと
投げる事が出来る。
逆に投げる场合は_4溜め_6_4_+大_K_+中or大_P
真空投げ后、リバーススピンキックが当たる范围ならば
再度相手を真空投げする事も可能。

．古烈フリーズ
(古烈限定)
_6に溜めながらリバーススピンキック。
リバーススピンキック中に_4_+_P
成功した场合、斜め跳びの着地寸前のポーズで固まってしまう。
フリーズ中は、下段の食らい判定が存在しない。
解除方法は相手に攻击されるか、サマーソルトキックを出す。

．くっつき古烈
(古烈限定)
_4に溜めながらジュードースルー。
ジュードースルー中に_7_+_K
成功した场合、相手はやられポーズのまま
古烈に密着して动かなくなってしまう。
解除方法は真空投げを出す事。

．古烈リセット
(古烈限定)
_4に溜めながらドラゴンスープレックス。
ドラゴンスープレックス中に_7_+_K
成功した场合、ゲームがリセットされてしまう。

．イカサマー
(古烈限定)
ジュードースルーor真空投げ中、
直ぐに_2を入力し投げモーション终了时に_8_+_K
成功した场合、一定时间内において立_Kを押すと
溜め无しでサマーソルトキックを出す事が出来る。
※910214版で使用するとゲームがリセットされてしまう。

．封印
(対古烈限定)
技の出戻る(出しかけ？)中に技を食らわせると、
古烈は必杀技を出す事が出来なくなる。
古烈が地上技を空振りすれば、封印は解除される。

．ヨガ消えーる
(达尔锡限定)
_4_1_2_3_6_+中_K_+大_P
押すタイミングとしては中_Kの方が仅かに先。
成功すると、达尔锡が画面上から消灭する。
解除方法は、相手に下段を攻击される事。
また、消灭したままタイムオーバーしてしまうと
完全にフリーズしてしまう。

．ヨガリセット
(达尔锡限定) (MAMEでは再现不可？)
_4_1_2_3_6_+大_K_+大_P
押すタイミングとしては大_Kの方が仅かに先。
成功した场合、ゲームがリセットされてしまう。

．病气持ちの隆
(対隆限定)
隆のピヨり时、1グラフィックだけ
カウンターダメージになる判定が存在する。

．ガード不能技
(布兰卡限定)
ブッシュバスター(垂直ジャンプ大_P)はガード不能。

．同キャラ対战
対CPU战で相手が隆の时にゲームオーバーとなり、
CPU隆の胜利メッセージ中に2P侧でコンティニューする。
ここで隆を选择すると、初代ストIIでは不可能な
同キャラ対战が始まる。
基板によっては、他のキャラクターで同キャラ対战を行えたり、
1P対2Pでの同キャラ対战も可能。
$end

#ストリートファイターII'       (C)1992  CAPCOM
#                                   作成: たの
$info=sf2ce
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ
○:特殊技
◎:必杀技
$end
$cmd
隆
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K
◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
$end
$cmd
肯
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●地狱车　　　　　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K
◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
$end
$cmd
春丽
──────────────────────────────
●虎袭倒　　　　　　　                    _4or_6_+中_Por大_P
●龙星落　　　　　　　              空中で_8以外_+中_Por大_P
○后方回转脚　　　　　　　                      _4or_6_+中_K
○鹤脚落　　　　　　　                          _4or_6_+大_K
○鹰爪脚　　　　　　　                    空中で_2要素_+中_K
◎百裂脚　　　　　　　                                _K连打
◎スピニングバードキック　　　　　　　          _2溜め_8_+_K
$end
$cmd
古烈
──────────────────────────────
●ジュードースルー　　　　　　　                _4or_6_+中_P
●ドラゴンスープレックス　　　　　　　          _4or_6_+大_P
●フライングメイヤー　　　　　　　  空中で_8以外_+中_Por大_P
●フライングバスタードロップ        空中で_8以外_+中_Kor大_K
○ニーバズーカ　　　　　　　                    _4or_6_+中_K
○リバーススピンキック　　　　　　　            _4or_6_+大_K
◎ソニックブーム　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎サマーソルトキック　　　　　　　              _2溜め_8_+_K
$end
$cmd
达尔锡
──────────────────────────────
●ヨガスマッシュ　　　　　　　            _4or_6_+中_P(连打)
●ヨガスルー　　　　　　　                      _4or_6_+大_P
○ドリル头突き　　　　　　　              空中で_2要素_+大_P
○ドリルキック　　　　　　　              空中で_2要素_+大_K
◎ヨガファイアー　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎ヨガフレイム　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
本田
──────────────────────────────
●俵投げ　　　　　　　                          _4or_6_+中_P
●さば折り　　　　　　　                  _4or_6_+大_P(连打)
●折槛蹴り　　　　　　　                  _4or_6_+大_K(连打)
○ひざ蹴り　　　　　　　                        _4or_6_+中_K
◎百裂张り手　　　　　　　                            _P连打
◎スーパー头突き　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
$end
$cmd
桑基尔夫
──────────────────────────────
●パイルドライバー　　　　　　　                _4or_6_+中_P
●アイアンクロー(远)　　　　　　　        _4or_6_+中_P(连打)
●ブレーンバスター　　　　　　　                _4or_6_+大_P
●かみつき(远)　　　　　　　              _4or_6_+大_P(连打)
●デッドリードライブ　　　　　　　              _2要素_+中_P
●レッグスルー　　　　　　　                    _2要素_+大_P
●ストマッククロー(远)　　　　　　　_2要素_+中_Por大_P(连打)
●ジャーマンスープレックス　　　　　　　        _4or_6_+中_K
●サンダーファイヤーパワーボム　　　　　　　    _4or_6_+大_K
○ヘッドバッド            垂直ジャンプ中に_8要素_+中_Por大_P
○フライングボディアタック      斜めジャンプ中に_2要素_+大_P
◎ダブルラリアット　　　　　　　                      _P_P_P
◎スクリューパイルドライバー    投げ间合いでレバー１回转_+_P
$end
$cmd
布兰卡
──────────────────────────────
●ワイルドファング　　　　　　　          _4or_6_+大_P(连打)
○ロッククラッシュ　　　　　　　                _4or_6_+中_P
◎エレクトリックサンダー　　　　　　　                _P连打
◎ローリングアタック　　　　　　　              _4溜め_6_+_P
$end
$cmd
M·拜森
──────────────────────────────
幼い顷からの肯カじこみのボクシングで、アメリカンドリームを
实现しようとラス维加スにやって来た。
彼のボクシングはパワーが全てで、とにかく押して押して
押しまくる。まさに猛牛のような攻击。

●ヘッドボマー　　　　　　　        _4or_6_+中_Por大_P(连打)
◎ダッシュストレート　　　　　　　              _4溜め_6_+_P
◎ダッシュアッパー　　　　　　　                _4溜め_6_+_K
◎ターンパンチ　　　　　　　 _P_P_Por_K_K_K溜めて离す(8段阶)
$end
$cmd
巴洛特
──────────────────────────────
スペインのＮＩＮＪＡの异名を持つ彼は、No.1のスピードを
夸っている。また彼の"美"に対する异常ともいえる执着ぶりは、
ファイター仲间のうわさ通りである。彼にとってのストリート
ファイトは、强くなる、というよりも、いかに美しくファイト
できるかという事に焦点を置いている。
そう、彼にとってのファイトは、‘美の追求’の单なる一部分に
しか过ぎないのだ。

●レインボースープレックス　　　　　　　  _4or_6_+中_Por大_P
●スターダストドロップ              空中で_8以外_+中_Por大_P
○バックスラッシュ　　　　　　　                      _P_P_P
◎ローリングクリスタルフラッシュ　　　　　　　  _4溜め_6_+_P
◎フライングバルセロナアタック　　　　　　　 _2溜め_8_+_K．_P
◎イズナドロップ         _2溜め_8_+_K．投げ间合いでレバー_+_P
$end
$cmd
沙盖特
──────────────────────────────
かつての格斗王も升龙拳の前に败れ去ってしまった。が、しかし、
彼の不屈の精神はまだ残っていたのだ！再び立ち上がれ！
世界一を目指す为、いや、かつてのライバルであった隆に
胜つ为に！

●タイガーキャリー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
◎タイガーショット　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎グランドタイガーショット　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎タイガーアッパーカット　　　　　　　            _6_2_3_+_P
◎タイガークラッシュ　　　　　　　                _2_6_9_+_K
$end
$cmd
维加
──────────────────────────────
恶のオーラを自在に操る谜の格斗王。さまざまな恶事を重ねてきた
が、それらは今回のビッグプロジェクトの为の下准备に
过ぎなかった。遂に彼は全世界を征服する事を决意したのだ！
もう彼のミッションは着々と进行している！世界が彼の手中に
纳まるのも时间の问题だ！谁が彼の野望を打ち碎くのか？．．．．．．

●デッドリースルー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
◎サイコクラッシャーアタック　　　　　　　      _4溜め_6_+_P
◎ダブルニープレス　　　　　　　                _4溜め_6_+_K
◎ヘッドプレス　　　　　　　                    _2溜め_8_+_K
　→サマーソルトスカルダイバー            ヘッドプレス后に_P
$end
$cmd
[ 参考资料 ]
──────────────────────────────
カプコン 贩促チラシ（キャラクター设定）

$end

#ストリートファイターII'ターボ (C)1993  CAPCOM
#                                   作成: たの
$info=sf2t,sf2tj,sf2hf
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ
○:特殊技
◎:必杀技
$end
$cmd
隆
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K
◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
$end
$cmd
肯
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●地狱车　　　　　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K
◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
$end
$cmd
春丽
──────────────────────────────
●虎袭倒　　　　　　　                    _4or_6_+中_Por大_P
●龙星落　　　　　　　              空中で_8以外_+中_Por大_P
○后方回转脚　　　　　　　                      _4or_6_+中_K
○鹤脚落　　　　　　　                          _4or_6_+大_K
○鹰爪脚　　　　　　　                    空中で_2要素_+中_K
◎百裂脚　　　　　　　                                _K连打
◎气功拳　　　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_P
◎スピニングバードキック(空中可)　　　　　　　  _2溜め_8_+_K
$end
$cmd
古烈
──────────────────────────────
●ジュードースルー　　　　　　　                _4or_6_+中_P
●ドラゴンスープレックス　　　　　　　          _4or_6_+大_P
●フライングメイヤー　　　　　　　  空中で_8以外_+中_Por大_P
●フライングバスタードロップ        空中で_8以外_+中_Kor大_K
○ニーバズーカ　　　　　　　                    _4or_6_+中_K
○リバーススピンキック　　　　　　　            _4or_6_+大_K
◎ソニックブーム　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎サマーソルトキック　　　　　　　              _2溜め_8_+_K
$end
$cmd
达尔锡
──────────────────────────────
●ヨガスマッシュ　　　　　　　            _4or_6_+中_P(连打)
●ヨガスルー　　　　　　　                      _4or_6_+大_P
○ドリル头突き　　　　　　　              空中で_2要素_+大_P
○ドリルキック　　　　　　　              空中で_2要素_+大_K
◎ヨガファイアー　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎ヨガフレイム　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P
◎ヨガテレポート(空中可)      _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
$end
$cmd
本田
──────────────────────────────
●俵投げ　　　　　　　                          _4or_6_+中_P
●さば折り　　　　　　　                  _4or_6_+大_P(连打)
●折槛蹴り　　　　　　　                  _4or_6_+大_K(连打)
○ひざ蹴り　　　　　　　                        _4or_6_+中_K
◎百裂张り手　　　　　　　                            _P连打
◎スーパー头突き　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎スーパー百贯落とし　　　　　　　              _2溜め_8_+_K
$end
$cmd
桑基尔夫
──────────────────────────────
●パイルドライバー　　　　　　　                _4or_6_+中_P
●アイアンクロー(远)　　　　　　　        _4or_6_+中_P(连打)
●ブレーンバスター　　　　　　　                _4or_6_+大_P
●かみつき(远)　　　　　　　              _4or_6_+大_P(连打)
●デッドリードライブ　　　　　　　              _2要素_+中_P
●レッグスルー　　　　　　　                    _2要素_+大_P
●ストマッククロー(远)　　　　　　　_2要素_+中_Por大_P(连打)
●ジャーマンスープレックス　　　　　　　        _4or_6_+中_K
●サンダーファイヤーパワーボム　　　　　　　    _4or_6_+大_K
○ヘッドバッド            垂直ジャンプ中に_8要素_+中_Por大_P
○フライングボディアタック      斜めジャンプ中に_2要素_+大_P
◎ダブルラリアット　　　　　　　                      _P_P_P
◎クイックダブルラリアット　　　　　　　              _K_K_K
◎スクリューパイルドライバー    投げ间合いでレバー１回转_+_P
$end
$cmd
布兰卡
──────────────────────────────
●ワイルドファング　　　　　　　          _4or_6_+大_P(连打)
○ロッククラッシュ　　　　　　　                _4or_6_+中_P
◎エレクトリックサンダー　　　　　　　                _P连打
◎ローリングアタック　　　　　　　              _4溜め_6_+_P
◎バーチカルローリング　　　　　　　            _2溜め_8_+_K
$end
$cmd
M·拜森
──────────────────────────────
●ヘッドボマー　　　　　　　        _4or_6_+中_Por大_P(连打)
◎ダッシュストレート　　　　　　　              _4溜め_6_+_P
◎ダッシュアッパー　　　　　　　                _4溜め_6_+_K
◎ターンパンチ　　　　　　　 _P_P_Por_K_K_K溜めて离す(8段阶)
$end
$cmd
巴洛特
──────────────────────────────
●レインボースープレックス　　　　　　　  _4or_6_+中_Por大_P
●スターダストドロップ              空中で_8以外_+中_Por大_P
○バックスラッシュ　　　　　　　                      _P_P_P
◎ローリングクリスタルフラッシュ　　　　　　　  _4溜め_6_+_P
◎フライングバルセロナアタック　　　　　　　 _2溜め_8_+_K．_P
◎イズナドロップ         _2溜め_8_+_K．投げ间合いでレバー_+_P
$end
$cmd
沙盖特
──────────────────────────────
●タイガーキャリー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
◎タイガーショット　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎グランドタイガーショット　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎タイガーアッパーカット　　　　　　　            _6_2_3_+_P
◎タイガークラッシュ　　　　　　　                _2_6_9_+_K
$end
$cmd
维加
──────────────────────────────
●デッドリースルー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
◎サイコクラッシャーアタック　　　　　　　      _4溜め_6_+_P
◎ダブルニープレス　　　　　　　                _4溜め_6_+_K
◎ヘッドプレス　　　　　　　                    _2溜め_8_+_K
　→サマーソルトスカルダイバー            ヘッドプレス后に_P
$end

#ストリートファイターＺＥＲＯ  (C)1995  CAPCOM
#                                   作成: たの
$info=sfa
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

　ダウン回避：ダウン寸前に_4_1_2_+_P
　挑发　　　：_S

　ＺＥＲＯカウンター(ゲージLv.1分消费)：
　　　　　　　                  地上ガード时に_4_1_2_+_Por_K

　ＺＥＲＯコンボ：小_6中_6大
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ
○:特殊技
◎:必杀技
☆:スーパーコンボ
Lv.1:ボタン1つ(ゲージ1消费)
Lv.2:ボタン2つ同时押し(ゲージ2消费)
Lv.3:ボタン3つ同时押し(ゲージ3消费)
$end
$cmd
隆
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K
○锁骨割り　　　　　　　                            _6_+中_P
○旋风脚 　　　　　　　                             _6_+中_K

◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆真空波动拳　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆真空龙卷旋风脚　　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K连打
$end
$cmd
肯
──────────────────────────────
●地狱车　　　　　　　                    _4or_6_+中_Por大_P
●つかみ膝蹴り　　　　　　　        _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
●地狱风车　　　　　　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○稻妻かかと割り　　　　　　　                      _6_+中_K
○前方转身　　　　　　　                          _2_1_4_+_P

◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆升龙裂破　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_P
☆神龙拳　　　　　　　                 _2_3_6_2_3_+_K．_K连打
$end
$cmd
春丽
──────────────────────────────
●虎袭倒　　　　　　　                    _4or_6_+中_Por大_P
●龙星落　　　　　　　              空中で_8以外_+中_Por大_P
○鹤脚落　　　　　　　                              _3_+大_K
○鹰爪脚　　　　　　　                    空中で_2要素_+中_K

◎百裂脚 　　　　　　　                               _K连打
◎气功拳　　　　　　　                          _4溜め_6_+_P
◎天升脚　　　　　　　                          _2溜め_8_+_K
◎旋圆蹴　　　　　　　                        _6_3_2_1_4_+_K
☆千裂脚　　　　　　　                      _4溜め_6_4_6_+_K
☆霸山天升脚　　　　　　　                  _1溜め_3_1_9_+_K
☆气功掌　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
ナッシュ
──────────────────────────────
●ドラゴンスープレックス　　　　　　　    _4or_6_+中_Por大_P
●ニーガトリング　　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
●フライングバスタードロップ        空中で_8以外_+中_Por大_P
○スピニングバックナックル　　　　　　　            _6_+大_P
○ジャンピングソバット　　　　　　　            _4or_6_+中_K
○ステップキック　　　　　　　                  _4or_6_+大_K

◎ソニックブーム　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎サマーソルトシェル　　　　　　　              _2溜め_8_+_K
☆サマーソルトジャスティス　　　　　　　    _1溜め_3_1_9_+_K
☆ソニックブレイク　　　　　　　      _4溜め_6_4_6_+_P(连打)
☆クロスファイアブリッツ　　　　　　　      _4溜め_6_4_6_+_K
$end
$cmd
ガイ
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●つかみ膝蹴り　　　　　　　        _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
　→武神流背负い投げ　　　　　　　  蹴り中_6_8_4_+中_Por大_P
●イズナ落とし　　　　　　　        空中で_8以外_+中_Por大_P
○首碎き　　　　　　　                              _6_+中_P
○镰鼬　　　　　　　                                _3_+大_K
○肘落とし　　　　　　　                  空中で_2要素_+中_P
○武神狱锁拳　　　　　　　               小_P．中_P．大_P．大_K

◎武神旋风脚　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
◎疾驱け　　　　　　　                            _2_3_6_+_K
　→驱け止め　　　　　　　                  疾驱け(小)中に_K
　→影すくい　　　　　　　                  疾驱け(中)中に_K
　→首狩り　　　　　　　                    疾驱け(大)中に_K
◎武神イズナ落とし　　　　　　　               _2_3_6_+_P．_P
☆武神八双拳　　　　　　　                 _2_3_6_2_3_+_P．_P
☆武神刚雷脚　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
ローズ
──────────────────────────────
●ソウルドレイン　　　　　　　            _4or_6_+中_Por大_P
○スライディング　　　　　　　                      _3_+中_K

◎ソウルリフレクト　　　　　　　                  _2_1_4_+_P
◎ソウルスパーク　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_P
◎ソウルスルー　　　　　　　                      _6_2_3_+_P
☆オーラソウルスパーク　　　　　　　        _2_1_4_2_1_4_+_P
☆オーラソウルスルー　　　　　　　            _2_3_6_2_3_+_P
☆ソウルイリュージョン　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K

小ソウルリフレクトで吸收した飞び道具は、
ソウルスパークの攻击力に还元される(７段阶)
$end
$cmd
バーディ
──────────────────────────────
●ブルスパイク　　　　　　　        _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●バッドスルー　　　　　　　              _4or_6_+中_Kor大_K
○ボディプレス　　　　　　　                  空中で_2_+大_P

◎ブルヘッド　　　　　　　                      _4溜め_6_+_P
◎ブルホーン　　　　　　　       _P_Por_K_K溜めて离す(6段阶)
◎マーダラーチェーン            投げ间合いでレバー１回转_+_P
☆ザ．バーディー　　　　　　　              _4溜め_6_4_6_+_P
☆ブルリベンジャー　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_Por_K
$end
$cmd
ソドム
──────────────────────────────
●ショウグンスルー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
●ショウグンスルー　　　　　　　          _4or_6_+中_Kor大_K
○后转移动起き上がり　　　　　　　    ふっとび中に_6_3_2_+_P
○テングウォーキング　　　　　　　    ふっとび中に_4_1_2_+_K

◎ジゴクスクレイプ　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎ブツメツバスター　　　　　　　            レバー１回转_+_P
◎ダイキョウバーニング　　　　　　　        レバー１回转_+_K
☆メイドノミヤゲ　　　　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_P
☆テンチュウサツ　　　　　　　              レバー２回转_+_P
$end
$cmd
アドン
──────────────────────────────
●ジャガーキャリー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
●ジャガースラム　　　　　　　            _4or_6_+中_Kor大_K
○ジャッティングキック　　　　　　　                _3_+中_K

◎ジャガーキック　　　　　　　                    _4_2_1_+_K
◎ライジングジャガー　　　　　　　              _2_3_6_9_+_K
◎ジャガートゥース　　　　　　　              _6_3_2_1_4_+_K
☆ジャガーバリードアサルト　　　　　　　      _2_3_6_2_3_+_P
　→サウザンドジャガー (Lv.3时のみ)　　　　　　       _P连打
　→アサシンジャガー (Lv.3时のみ)　　　　　　         _K连打
☆ジャガーリボルバー　　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
沙盖特
──────────────────────────────
●タイガーレイジ　　　　　　　      _4or_6_+中_Por大_P(连打)

◎タイガーショット　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎グランドタイガーショット　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎タイガーブロウ　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
◎タイガークラッシュ　　　　　　　                _6_2_3_+_K
☆タイガーキャノン　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆タイガージェノサイド　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K
☆タイガーレイド　　　　　　　              _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
维加
──────────────────────────────
●デッドリースルー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P

◎サイコショット　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎ダブルニープレス　　　　　　　                _4溜め_6_+_K
◎ヘッドプレス　　　　　　　                    _2溜め_8_+_K
　→サマーソルトスカルダイバー            ヘッドプレス后に_P
◎サマーソルトスカルダイバー　　　　　　　   _2溜め_8_+_P．_P
◎维加ワープ　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆サイコクラッシャー　　　　　　　          _4溜め_6_4_6_+_P
☆ニープレスナイトメア　　　　　　　        _4溜め_6_4_6_+_K
$end
$cmd
豪鬼
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K
○头盖破杀　　　　　　　                            _6_+中_P
○旋风脚 　　　　　　　                             _6_+中_K
○天魔空刃脚　　　　　　　                空中で_2要素_+中_K
○前方转身　　　　　　　                          _2_1_4_+_P

◎豪波动拳　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎灼热波动拳　　　　　　　                    _6_3_2_1_4_+_P
◎斩空波动拳　　　　　　　                  空中で_2_3_6_+_P
◎豪升龙拳　　　　　　　                          _6_2_3_+_P
◎龙卷斩空脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎百鬼袭　　　　　　　                          _2_3_6_9_+_P
　→百鬼豪冲　　　　　　　                      百鬼袭中に_P
　→百鬼豪碎　　　　　　　          百鬼袭中に相手の近くで_P
　→百鬼豪尖　　　　　　　                      百鬼袭中に_K
　→百鬼豪坠　　　　　　　          百鬼袭中に相手の近くで_K
　→百鬼豪斩　　　　　　　                      追加入力无し
◎阿修罗闪空　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆灭杀豪波动　　　　　　　          _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
☆灭杀豪升龙　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆天魔豪斩空 　　　　　　　           空中で_2_3_6_2_3_6_+_P
☆瞬狱杀(Lv.3专用)　　　　　　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
ダン
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P

◎我道拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎晃龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎断空脚　　　　　　　                            _2_1_4_+_K
☆震空我道拳　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆晃龙裂火　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_K
☆必胜无赖拳　　　　　　　                  _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用法について ]
──────────────────────────────
ゲーム开始时から_Sを押したまま、
キャラ选择画面の？に合わせて以下のコマンドを入力。

[维加]
１Ｐ．_2．_2．_4．_4．_2．_4．_4．小_P_+大_P
２Ｐ．_2．_2．_6．_6．_2．_6．_6．小_P_+大_P

[豪鬼]
１Ｐ．_2．_2．_2．_4．_4．_4．小_P_+大_P
２Ｐ．_2．_2．_2．_6．_6．_6．小_P_+大_P

[ダン](１秒以内に入力する事)
１Ｐ．小_P．小_K．中_K．大_K．大_P．中_P
２Ｐ．大_P．大_K．中_K．小_K．小_P．中_P
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────────
．胜利メッセージ．セレクト
小_P．中_P．大_P、小_K．中_K．大_K、
小_P．中_P．小_K、大_P．中_K．大_K、
の、４つの组み合わせと、_8_2_4_6のレバー入力を组み合わせた
１６通りの入力のどれかを、ＫＯ后スコア计算が终わるまでに入力

．隐しキャラ乱入条件

[ダン]
同じ胜利メッセージを５回表示させる

[豪鬼](１人目)
モードセレクト终了后、
０．３秒以内に _S_+中_P_+中_K を押し、
押しっぱなしのまま対战が始まるのを待つ

[豪鬼](８人目)
１Ｐなら１Ｐカラー、２Ｐなら２Ｐカラーで、
８人目までにノーコンティニューで
スーパーコンボフィニッシュを１０回以上决める

．ドラマティックバトル
ゲーム开始时から_Sを押したままキャラ选择で
１Ｐと２Ｐがそれぞれ以下のコマンドを入力。

　１Ｐ．隆にカーソルを合わせ、
        _8．_8．_Sを离す．_8．_8．小_P

　２Ｐ．肯にカーソルを合わせ、
        _8．_8．_Sを离す．_8．_8．大_P
$end

#ストリートファイターALPHA2  (C)1996  CAPCOM
#                                   作成: たの
$info=sfa2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

　ダウン回避：ダウン寸前に_4_1_2_+_P
　挑发　　　：_S

　ＺＥＲＯカウンター(ゲージLv.1分消费)：
　　　　　　　                  地上ガード时に_4_1_2_+_Por_K
　オリジナルコンボ：_P_P_Kor_P_K_K
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ
○:特殊技
◎:必杀技
☆:スーパーコンボ
Lv.1:ボタン1つ(ゲージ1消费)
Lv.2:ボタン2つ同时押し(ゲージ2消费)
Lv.3:ボタン3つ同时押し(ゲージ3消费)
$end
$cmd
隆
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K
○锁骨割り　　　　　　　                            _6_+中_P
○旋风脚　　　　　　　                              _6_+中_K
○波动の构え　　　　　　　                  　　　_2_3_6_+_S

◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆真空波动拳　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆真空龙卷旋风脚　　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K连打
$end
$cmd
肯
──────────────────────────────
●地狱车　　　　　　　                    _4or_6_+中_Por大_P
●つかみ膝蹴り　　　　　　　        _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
●地狱风车　　　　　　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○稻妻かかと割り　　　　　　　                      _6_+中_K
○前方转身　　　　　　　                          _2_1_4_+_P
○前倒　　　　　　　                        　　　_2_3_6_+_S

◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆升龙裂破　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_P
☆神龙拳　　　　　　　                 _2_3_6_2_3_+_K．_K连打
$end
$cmd
春丽／旧コスチューム春丽
──────────────────────────────
●虎袭倒　　　　　　　                    _4or_6_+中_Por大_P
●龙星落　　　　　　　              空中で_8以外_+中_Por大_P
○鹤脚落　　　　　　　                              _3_+大_K
○鹰爪脚　　　　　　　                    空中で_2要素_+中_K

◎百裂脚　　　　　　　                                _K连打
◎气功拳　　　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_P
◎气功拳(スト２衣装の时)　　　　　　　          _4溜め_6_+_P
◎天升脚　　　　　　　                          _2溜め_8_+_K
◎旋圆蹴　　　　　　　                        _6_3_2_1_4_+_K
☆千裂脚　　　　　　　                      _4溜め_6_4_6_+_K
☆霸山天升脚　　　　　　　                  _1溜め_3_1_9_+_K
☆气功掌　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
チャーリー
──────────────────────────────
●ドラゴンスープレックス　　　　　　　    _4or_6_+中_Por大_P
●ニーガトリング　　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
●フライングバスタードロップ        空中で_8以外_+中_Por大_P
○スピニングバックナックル　　　　　　　            _6_+大_P
○ジャンピングソバット　　　　　　　            _4or_6_+中_K
○ステップキック　　　　　　　                  _4or_6_+大_K

◎ソニックブーム　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎サマーソルトシェル　　　　　　　              _2溜め_8_+_K
☆サマーソルトジャスティス　　　　　　　    _1溜め_3_1_9_+_K
☆ソニックブレイク　　　　　　　      _4溜め_6_4_6_+_P(连打)
☆クロスファイアブリッツ　　　　　　　      _4溜め_6_4_6_+_K
$end
$cmd
ガイ
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●つかみ膝蹴り　　　　　　　        _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
　→武神流背负い投げ　　　　　　　  蹴り中_6_8_4_+中_Por大_P
●イズナ落とし　　　　　　　        空中で_8以外_+中_Por大_P
○首碎き　　　　　　　                              _6_+中_P
○镰鼬　　　　　　　                                _3_+大_K
○肘落とし　　　　　　　                  空中で_2要素_+中_P
○武神狱锁拳　　　　　　　               小_P．中_P．大_P．大_K

◎武神旋风脚　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
◎崩山斗　　　　　　　                            _2_1_4_+_P
◎疾驱け　　　　　　　                            _2_3_6_+_K
　→驱け止め　　　　　　　                  疾驱け(小)中に_K
　→影すくい　　　　　　　                  疾驱け(中)中に_K
　→首狩り　　　　　　　                    疾驱け(大)中に_K
◎武神イズナ落とし　　　　　　　               _2_3_6_+_P．_P
☆武神八双拳　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆武神刚雷脚　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
ローズ
──────────────────────────────
●ソウルドレイン　　　　　　　            _4or_6_+中_Por大_P
○スライディング　　　　　　　                      _3_+中_K

◎ソウルリフレクト　　　　　　　                  _2_1_4_+_P
◎ソウルスパーク　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_P
◎ソウルスパイラル　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
◎ソウルスルー　　　　　　　                      _6_2_3_+_P
☆オーラソウルスパーク　　　　　　　        _2_1_4_2_1_4_+_P
☆オーラソウルスルー　　　　　　　            _2_3_6_2_3_+_P
☆ソウルイリュージョン　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K

小ソウルリフレクトで吸收した飞び道具は、
ソウルスパークの攻击力に还元される(８段阶)
$end
$cmd
バーディ
──────────────────────────────
●ブルスパイク　　　　　　　        _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●バッドスルー　　　　　　　              _4or_6_+中_Kor大_K
○ボディプレス　　　　　　　                  空中で_2_+大_P

◎ブルヘッド　　　　　　　                      _4溜め_6_+_P
◎ブルホーン　　　　　　　       _P_Por_K_K溜めて离す(5段阶)
◎マーダラーチェーン            投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎バンディッドチェーン          投げ间合いでレバー１回转_+_K
☆ザ．バーディー　　　　　　　              _4溜め_6_4_6_+_P
☆ブルリベンジャー　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_Por_K
$end
$cmd
ソドム
──────────────────────────────
●ショウグンスルー(高)　　　　　　　      _4or_6_+中_Por大_P
●ショウグンスルー(低)　　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K
○后转移动起き上がり　　　　　　　    ふっとび中に_6_3_2_+_P
○テングウォーキング　　　　　　　    ふっとび中に_4_1_2_+_K

◎ジゴクスクレイプ　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎ブツメツバスター　　　　　　　            レバー１回转_+_P
◎ダイキョウバーニング　　　　　　　        レバー１回转_+_K
◎シラハキャッチ(当て身)　　　　　　　            _6_2_3_+_K
☆メイドノミヤゲ　　　　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_P
☆テンチュウサツ　　　　　　　              レバー２回转_+_P
$end
$cmd
アドン
──────────────────────────────
●ジャガーキャリー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
●ジャガースラム　　　　　　　            _4or_6_+中_Kor大_K
○ジャガークランチ　　　　　　　                    _6_+中_P
○ジャッティングキック　　　　　　　                _3_+中_K

◎ジャガーキック　　　　　　　                    _4_2_1_+_K
◎ライジングジャガー　　　　　　　              _2_3_6_9_+_K
◎ジャガートゥース　　　　　　　              _6_3_2_1_4_+_K
☆ジャガーバリードアサルト　　　　　　　      _2_3_6_2_3_+_P
　→サウザンドジャガー (Lv.3时のみ)　　　　　　       _P连打
　→アサシンジャガー (Lv.3时のみ)　　　　　　         _K连打
☆ジャガーリボルバー　　　　　　　          _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
沙盖特
──────────────────────────────
●タイガーレイジ　　　　　　　      _4or_6_+中_Por大_P(连打)
○フェイクキック　　　　　　　          中_Kの后、すぐに中_K

◎タイガーショット　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎グランドタイガーショット　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎タイガーブロウ　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
◎タイガークラッシュ　　　　　　　                _6_2_3_+_K
☆タイガーキャノン　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆タイガージェノサイド　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K
☆タイガーレイド　　　　　　　              _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
バイソン将军
──────────────────────────────
●デッドリースルー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
●サイコフォール　　　　　　　      空中で_8以外_+中_Por大_P

◎サイコショット　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎ダブルニープレス　　　　　　　                _4溜め_6_+_K
◎ヘッドプレス　　　　　　　                    _2溜め_8_+_K
　→サマーソルトスカルダイバー            ヘッドプレス后に_P
◎サマーソルトスカルダイバー　　　　　　　   _2溜め_8_+_P．_P
◎ワープ　　　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆サイコクラッシャー　　　　　　　          _4溜め_6_4_6_+_P
☆ニープレスナイトメア　　　　　　　        _4溜め_6_4_6_+_K
$end
$cmd
アクマ／真．アクマ
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                          _4or_6_+中_K
●地狱车　　　　　　　                          _4or_6_+大_K
○头盖破杀　　　　　　　                            _6_+中_P
○旋风脚　　　　　　　                              _6_+中_K
○天魔空刃脚　　　　　　　                空中で_2要素_+中_K
○前方转身　　　　　　　                          _2_1_4_+_P

◎豪波动拳　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎灼热波动拳　　　　　　　                    _6_3_2_1_4_+_P
◎斩空波动拳　　　　　　　                  空中で_2_3_6_+_P
◎豪升龙拳　　　　　　　                          _6_2_3_+_P
◎龙卷斩空脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎百鬼袭　　　　　　　                          _2_3_6_9_+_P
　→百鬼豪冲　　　　　　　                      百鬼袭中に_P
　→百鬼豪碎　　　　　　　          百鬼袭中に相手の近くで_P
　→百鬼豪尖　　　　　　　                      百鬼袭中に_K
　→百鬼豪坠　　　　　　　          百鬼袭中に相手の近くで_K
　→百鬼豪斩　　　　　　　                      追加入力无し
◎阿修罗闪空　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆灭杀豪波动　　　　　　　          _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
☆灭杀豪升龙　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆天魔豪斩空　　　　　　　            空中で_2_3_6_2_3_6_+_P
☆瞬狱杀(Lv.3专用)　　　　　　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
ダン
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
○挑发(立ち．しゃがみ．空中)　　　　　　　  　　　それぞれで_S
○前转挑发　　　　　　　                    　　　_2_3_6_+_S
○后转挑发　　　　　　　                    　　　_2_1_4_+_S

◎我道拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎晃龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎断空脚　　　　　　　                            _2_1_4_+_K
☆震空我道拳　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆晃龙裂火　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_K
☆必胜无赖拳　　　　　　　                  _2_1_4_2_1_4_+_K
☆挑发伝说　　　　　　　              　　　_2_3_6_2_3_6_+_S
$end
$cmd
达尔锡
──────────────────────────────
●ヨガスマッシュ　　　　　　　            _4or_6_+中_P(连打)
●ヨガスルー　　　　　　　                      _4or_6_+大_P
○通常技　　　　　　　          レバー_4要素で近距离技になる
○ヨガショック　　　　　　　            _4_+小_P押しっぱなし
○ドリル头突き　　　　　　　              空中で_2要素_+大_P
○ドリルキック　　　　　　　                空中で_2要素_+_K
○ヨガエスケイプ　　　　　　　        ふっとび中に_4_1_2_+_K
○(空中挑发)　　　　　　　                    　　　空中で_S

◎ヨガファイアー　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎ヨガフレイム　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_P
◎ヨガブラスト　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_K
◎ヨガテレポート(空中可)      _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆ヨガインフェルノ　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆ヨガストライク　　　　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
桑基尔夫
──────────────────────────────
●バックドロップ　　　　　　　            _4or_6_+中_Por大_P
●ストマッククロー　　　　　　　        _3_+中_Por大_P(连打)
●啮みつき　　　　　　　            _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
○ロシアンキック　　　　　　　                      _3_+中_K
○ダイナマイトキック　　　　　　　                  _3_+大_K
○ヘッドバッド            垂直ジャンプ中に_8要素_+中_Por大_P
○フライングボディアタック      斜めジャンプ中に_2要素_+大_P
○ダブルニードロップ      斜めジャンプ中に_2要素_+小_Kor中_K

◎ダブルラリアット　　　　　　　                      _P_P_P
◎クイックダブルラリアット　　　　　　　              _K_K_K
◎バニシングフラット　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎スクリューパイルドライバー    投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎アトミックスープレックス      投げ间合いでレバー１回转_+_K
◎フライングパワーボム　　　　　　　        レバー１回转_+_K
☆ファイナルアトミックバスター  投げ间合いでレバー２回转_+_P
☆エリアルロシアンスラム　　　　　　　        _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
さくら
──────────────────────────────
●さくら绞め　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●セーラーシュート　　　　　　　          _4or_6_+中_Kor大_K
○フラワーキック　　　　　　　                      _6_+中_K

◎波动拳　　　　　　　                    _2_3_6_+_P(连打可)
◎笑樱拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎春风脚　　　　　　　                            _2_1_4_+_K
☆真空波动拳　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆乱れ樱　　　　　　　                        _2_3_6_2_3_+_K
☆春一番　　　　　　　                      _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
元
──────────────────────────────
●囚掠　　　　　　　                      _4or_6_+中_Por大_P
●封前　　　　　　　                      _4or_6_+中_Kor大_K
○流派切り替え．丧流　　　　　　　                    _P_P_P
○流派切り替え．忌流　　　　　　　                    _K_K_K

◎丧流．百连勾　　　　　　　                           _P连打
◎丧流．逆泷　　　　　　　    _6_2_3_+_K．やや间を置いて_K连打
☆丧流．惨影　　　　　　　                   _2_3_6_2_3_6_+_P
☆丧流．死点咒　　　　　　　                 _2_1_4_2_1_4_+_P

◎忌流．蛇穿　　　　　　　                       _4溜め_6_+_P
◎忌流．徨牙　　　　　　　                       _2溜め_8_+_K
　→张り付き后．攻击せずに着地　　　　　　　          _4or_1
　→张り付き后．近くへ攻击　　　　　　　                  _2
　→张り付き后．远くへ攻击　　　　　　　              _3or_6
　→张り付き后．天井へ跳ぶ　　　　　　　          _7or_8or_9
　　→天井で．左下に攻击　　　　　　　                _4or_1
　　→天井で．真下に攻击　　　　　　　                    _2
　　→天井で．右下に攻击　　　　　　　                _3or_6
　　→天井で．攻击せずに着地　　　　　　　        _7or_8or_9
☆忌流．蛇咬叭　　　　　　　                   _2_3_6_2_3_+_K
☆忌流．狂牙　　　　　　　             空中で_2_1_4_2_1_4_+_K
　→着地中．左画面端へ跳ぶ　　　　　　　                小_K
　　→张り付き后．近くへ攻击　　　　　　　            小_K
　　→张り付き后．远くへ攻击　　　　　　　            大_K
　→着地中．天井へ跳ぶ　　　　　　　                    中_K
　　→天井で．左下に攻击　　　　　　　                小_K
　　→天井で．真下に攻击　　　　　　　                中_K
　　→天井で．右下に攻击　　　　　　　                大_K
　→着地中．右画面端へ跳ぶ　　　　　　　                大_K
　　→张り付き后．远くへ攻击　　　　　　　            小_K
　　→张り付き后．近くへ攻击　　　　　　　            大_K
$end
$cmd
ロレント
──────────────────────────────
●カーネルキャリア　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
●デッドリーパッケージ　　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K
○フェイクロッド　　　　　　　                      _6_+中_K
○スパイクロッド　　　　　　　            空中で_2要素_+中_K
○ハイジャンプ　　　　　　　                            _2_8
○トリックランディング　　　　　　　  着地の瞬间(_6_+)_K_K_K

◎パトリオットサークル　　　　　　　 _2_3_6_+_P(3回连续入力)
◎スティンガー　　　　　　　                   _6_2_3_+_K．_K
◎メコンデルタアタック　　　　　　　       _P_P_P．着地时に_P
◎メコンデルタエアレイド　　　　　　　         _2_1_4_+_P．_P
◎メコンデルタエスケイプ　　　　　　　     _2_1_4_+_K．_Por_K
☆マインスイーパー　　　　　　　            _2_1_4_2_1_4_+_P
☆テイクノープリズナー　　　　　　　        _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
ＥＶＩＬ隆
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K
○锁骨割り　　　　　　　                            _6_+中_P
○旋风脚 　　　　　　　                             _6_+中_K
○波动の构え　　　　　　　                  　　　_2_3_6_+_S

◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎灼热波动拳　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎阿修罗闪空　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆真空波动拳　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆真空龙卷旋风脚　　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K连打
☆灭杀豪升龙　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_K
☆瞬狱杀(Lv.3专用)　　　　　　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
ＥＸ达尔锡
──────────────────────────────
●ヨガスマッシュ　　　　　　　            _4or_6_+中_P(连打)
●ヨガスルー　　　　　　　                      _4or_6_+大_P
○ドリル头突き　　　　　　　              空中で_2要素_+大_P
○ドリルキック　　　　　　　              空中で_2要素_+大_K
◎ヨガファイアー　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎ヨガフレイム　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
ＥＸ桑基尔夫
──────────────────────────────
●バックドロップ　　　　　　　            _4or_6_+中_Por大_P
●ストマッククロー　　　　　　　        _3_+中_Por大_P(连打)
●啮みつき　　　　　　　            _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
○ヘッドバッド            垂直ジャンプ中に_8要素_+中_Por大_P
○フライングボディアタック      斜めジャンプ中に_2要素_+大_P
○ダブルニードロップ      斜めジャンプ中に_2要素_+小_Kor中_K
◎ダブルラリアット　　　　　　　                      _P_P_P
◎スクリューパイルドライバー    投げ间合いでレバー１回转_+_P
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
──────────────────────────────
[スト２の衣装の春丽]
キャラ选择时に春丽で_Sを３秒以上押してから决定。

[ＥＶＩＬ隆]
隆に合わせて_Sを押し、离す。
レバーを_6_8_2_4と入力、
再度_Sを押しながら决定。

[ＥＸ达尔锡]
达尔锡に合わせて_Sを押し、离す。
レバーを_4_2_6_8と入力、
再度_Sを押しながら决定。

[ＥＸ桑基尔夫使用方法]
桑基尔夫に合わせて_Sを押し、离す。
レバーを_2_4_4_4_4_8_8_6_6_6_6_2と入力、
再度_Sを押しながら决定。

[真．アクマ]
チート使用
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────────
．真．アクマ乱入条件
１Ｐなら１Ｐカラー、２Ｐなら２Ｐカラー。
ノーコンティニューでラウンドも落とさない。
８人目までにパーフェクト胜ちを３回以上。

．ライバルキャラ乱入条件
ノーコンティニューでラウンドも落とさない。
スパコンorオリコンフィニッシュを５回以上。

．胜利メッセージ．セレクト
小_P．小_K、中_P．中_K、大_P．大_K、
_P_P_P、_K_K_K、_S、
の６つの组み合わせと_8_2_4_6のレバー入力を
组み合わせた２４通りの入力のどれかをＫＯ后、
スコア计算が终わるまでに入力。

．胜利ポーズ．セレクト
K.O.が表示されたら、_S_+_Por_K
$end


#ストリートファイターＺＥＲＯ２(C)1996  CAPCOM
#                                   作成: たの
$info=sfz2j,sfz2a,sfz2b,sfz2br1,sfz2h,sfz2n
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

　ダウン回避：ダウン寸前に_4_1_2_+_P
　挑发　　　：_S

　ＺＥＲＯカウンター(ゲージLv.1分消费)：
　　　　　　　                  地上ガード时に_4_1_2_+_Por_K
　オリジナルコンボ：_P_P_Kor_P_K_K
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ
○:特殊技
◎:必杀技
☆:スーパーコンボ
Lv.1:ボタン1つ(ゲージ1消费)
Lv.2:ボタン2つ同时押し(ゲージ2消费)
Lv.3:ボタン3つ同时押し(ゲージ3消费)
$end
$cmd
隆
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K
○锁骨割り　　　　　　　                            _6_+中_P
○旋风脚　　　　　　　                              _6_+中_K
○波动の构え　　　　　　　                  　　　_2_3_6_+_S

◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆真空波动拳　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆真空龙卷旋风脚　　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K连打
$end
$cmd
肯
──────────────────────────────
●地狱车　　　　　　　                    _4or_6_+中_Por大_P
●つかみ膝蹴り　　　　　　　        _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
●地狱风车　　　　　　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○稻妻かかと割り　　　　　　　                      _6_+中_K
○前方转身　　　　　　　                          _2_1_4_+_P
○前倒　　　　　　　                        　　　_2_3_6_+_S

◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆升龙裂破　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_P
☆神龙拳　　　　　　　                 _2_3_6_2_3_+_K．_K连打
$end
$cmd
春丽／旧コスチューム春丽
──────────────────────────────
●虎袭倒　　　　　　　                    _4or_6_+中_Por大_P
●龙星落　　　　　　　              空中で_8以外_+中_Por大_P
○鹤脚落　　　　　　　                              _3_+大_K
○鹰爪脚　　　　　　　                    空中で_2要素_+中_K

◎百裂脚　　　　　　　                                _K连打
◎气功拳　　　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_P
◎气功拳(スト２衣装の时)　　　　　　　          _4溜め_6_+_P
◎天升脚　　　　　　　                          _2溜め_8_+_K
◎旋圆蹴　　　　　　　                        _6_3_2_1_4_+_K
☆千裂脚　　　　　　　                      _4溜め_6_4_6_+_K
☆霸山天升脚　　　　　　　                  _1溜め_3_1_9_+_K
☆气功掌　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
ナッシュ
──────────────────────────────
●ドラゴンスープレックス　　　　　　　    _4or_6_+中_Por大_P
●ニーガトリング　　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
●フライングバスタードロップ        空中で_8以外_+中_Por大_P
○スピニングバックナックル　　　　　　　            _6_+大_P
○ジャンピングソバット　　　　　　　            _4or_6_+中_K
○ステップキック　　　　　　　                  _4or_6_+大_K

◎ソニックブーム　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎サマーソルトシェル　　　　　　　              _2溜め_8_+_K
☆サマーソルトジャスティス　　　　　　　    _1溜め_3_1_9_+_K
☆ソニックブレイク　　　　　　　      _4溜め_6_4_6_+_P(连打)
☆クロスファイアブリッツ　　　　　　　      _4溜め_6_4_6_+_K
$end
$cmd
ガイ
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●つかみ膝蹴り　　　　　　　        _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
　→武神流背负い投げ　　　　　　　  蹴り中_6_8_4_+中_Por大_P
●イズナ落とし　　　　　　　        空中で_8以外_+中_Por大_P
○首碎き　　　　　　　                              _6_+中_P
○镰鼬　　　　　　　                                _3_+大_K
○肘落とし　　　　　　　                  空中で_2要素_+中_P
○武神狱锁拳　　　　　　　               小_P．中_P．大_P．大_K

◎武神旋风脚　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
◎崩山斗　　　　　　　                            _2_1_4_+_P
◎疾驱け　　　　　　　                            _2_3_6_+_K
　→驱け止め　　　　　　　                  疾驱け(小)中に_K
　→影すくい　　　　　　　                  疾驱け(中)中に_K
　→首狩り　　　　　　　                    疾驱け(大)中に_K
◎武神イズナ落とし　　　　　　　               _2_3_6_+_P．_P
☆武神八双拳　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆武神刚雷脚　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
ローズ
──────────────────────────────
●ソウルドレイン　　　　　　　            _4or_6_+中_Por大_P
○スライディング　　　　　　　                      _3_+中_K

◎ソウルリフレクト　　　　　　　                  _2_1_4_+_P
◎ソウルスパーク　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_P
◎ソウルスパイラル　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
◎ソウルスルー　　　　　　　                      _6_2_3_+_P
☆オーラソウルスパーク　　　　　　　        _2_1_4_2_1_4_+_P
☆オーラソウルスルー　　　　　　　            _2_3_6_2_3_+_P
☆ソウルイリュージョン　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K

小ソウルリフレクトで吸收した飞び道具は、
ソウルスパークの攻击力に还元される(８段阶)
$end
$cmd
バーディ
──────────────────────────────
●ブルスパイク　　　　　　　        _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●バッドスルー　　　　　　　              _4or_6_+中_Kor大_K
○ボディプレス　　　　　　　                  空中で_2_+大_P

◎ブルヘッド　　　　　　　                      _4溜め_6_+_P
◎ブルホーン　　　　　　　       _P_Por_K_K溜めて离す(5段阶)
◎マーダラーチェーン            投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎バンディッドチェーン          投げ间合いでレバー１回转_+_K
☆ザ．バーディー　　　　　　　              _4溜め_6_4_6_+_P
☆ブルリベンジャー　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_Por_K
$end
$cmd
ソドム
──────────────────────────────
●ショウグンスルー(高)　　　　　　　      _4or_6_+中_Por大_P
●ショウグンスルー(低)　　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K
○后转移动起き上がり　　　　　　　    ふっとび中に_6_3_2_+_P
○テングウォーキング　　　　　　　    ふっとび中に_4_1_2_+_K

◎ジゴクスクレイプ　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎ブツメツバスター　　　　　　　            レバー１回转_+_P
◎ダイキョウバーニング　　　　　　　        レバー１回转_+_K
◎シラハキャッチ(当て身)　　　　　　　            _6_2_3_+_K
☆メイドノミヤゲ　　　　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_P
☆テンチュウサツ　　　　　　　              レバー２回转_+_P
$end
$cmd
アドン
──────────────────────────────
●ジャガーキャリー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
●ジャガースラム　　　　　　　            _4or_6_+中_Kor大_K
○ジャガークランチ　　　　　　　                    _6_+中_P
○ジャッティングキック　　　　　　　                _3_+中_K

◎ジャガーキック　　　　　　　                    _4_2_1_+_K
◎ライジングジャガー　　　　　　　              _2_3_6_9_+_K
◎ジャガートゥース　　　　　　　              _6_3_2_1_4_+_K
☆ジャガーバリードアサルト　　　　　　　      _2_3_6_2_3_+_P
　→サウザンドジャガー (Lv.3时のみ)　　　　　　       _P连打
　→アサシンジャガー (Lv.3时のみ)　　　　　　         _K连打
☆ジャガーリボルバー　　　　　　　          _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
沙盖特
──────────────────────────────
●タイガーレイジ　　　　　　　      _4or_6_+中_Por大_P(连打)
○フェイクキック　　　　　　　          中_Kの后、すぐに中_K

◎タイガーショット　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎グランドタイガーショット　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎タイガーブロウ　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
◎タイガークラッシュ　　　　　　　                _6_2_3_+_K
☆タイガーキャノン　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆タイガージェノサイド　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K
☆タイガーレイド　　　　　　　              _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
维加
──────────────────────────────
●デッドリースルー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
●サイコフォール　　　　　　　      空中で_8以外_+中_Por大_P

◎サイコショット　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎ダブルニープレス　　　　　　　                _4溜め_6_+_K
◎ヘッドプレス　　　　　　　                    _2溜め_8_+_K
　→サマーソルトスカルダイバー            ヘッドプレス后に_P
◎サマーソルトスカルダイバー　　　　　　　   _2溜め_8_+_P．_P
◎维加ワープ　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆サイコクラッシャー　　　　　　　          _4溜め_6_4_6_+_P
☆ニープレスナイトメア　　　　　　　        _4溜め_6_4_6_+_K
$end
$cmd
豪鬼／真．豪鬼
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                          _4or_6_+中_K
●地狱车　　　　　　　                          _4or_6_+大_K
○头盖破杀　　　　　　　                            _6_+中_P
○旋风脚　　　　　　　                              _6_+中_K
○天魔空刃脚　　　　　　　                空中で_2要素_+中_K
○前方转身　　　　　　　                          _2_1_4_+_P

◎豪波动拳　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎灼热波动拳　　　　　　　                    _6_3_2_1_4_+_P
◎斩空波动拳　　　　　　　                  空中で_2_3_6_+_P
◎豪升龙拳　　　　　　　                          _6_2_3_+_P
◎龙卷斩空脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎百鬼袭　　　　　　　                          _2_3_6_9_+_P
　→百鬼豪冲　　　　　　　                      百鬼袭中に_P
　→百鬼豪碎　　　　　　　          百鬼袭中に相手の近くで_P
　→百鬼豪尖　　　　　　　                      百鬼袭中に_K
　→百鬼豪坠　　　　　　　          百鬼袭中に相手の近くで_K
　→百鬼豪斩　　　　　　　                      追加入力无し
◎阿修罗闪空　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆灭杀豪波动　　　　　　　          _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
☆灭杀豪升龙　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆天魔豪斩空　　　　　　　            空中で_2_3_6_2_3_6_+_P
☆瞬狱杀(Lv.3专用)　　　　　　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
ダン
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
○挑发(立ち．しゃがみ．空中)　　　　　　　  　　　それぞれで_S
○前转挑发　　　　　　　                    　　　_2_3_6_+_S
○后转挑发　　　　　　　                    　　　_2_1_4_+_S

◎我道拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎晃龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎断空脚　　　　　　　                            _2_1_4_+_K
☆震空我道拳　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆晃龙裂火　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_K
☆必胜无赖拳　　　　　　　                  _2_1_4_2_1_4_+_K
☆挑发伝说　　　　　　　              　　　_2_3_6_2_3_6_+_S
$end
$cmd
达尔锡
──────────────────────────────
●ヨガスマッシュ　　　　　　　            _4or_6_+中_P(连打)
●ヨガスルー　　　　　　　                      _4or_6_+大_P
○通常技　　　　　　　          レバー_4要素で近距离技になる
○ヨガショック　　　　　　　            _4_+小_P押しっぱなし
○ドリル头突き　　　　　　　              空中で_2要素_+大_P
○ドリルキック　　　　　　　                空中で_2要素_+_K
○ヨガエスケイプ　　　　　　　        ふっとび中に_4_1_2_+_K
○(空中挑发)　　　　　　　                    　　　空中で_S

◎ヨガファイアー　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎ヨガフレイム　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_P
◎ヨガブラスト　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_K
◎ヨガテレポート(空中可)      _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆ヨガインフェルノ　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆ヨガストライク　　　　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
桑基尔夫
──────────────────────────────
●バックドロップ　　　　　　　            _4or_6_+中_Por大_P
●ストマッククロー　　　　　　　        _3_+中_Por大_P(连打)
●啮みつき　　　　　　　            _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
○ロシアンキック　　　　　　　                      _3_+中_K
○ダイナマイトキック　　　　　　　                  _3_+大_K
○ヘッドバッド            垂直ジャンプ中に_8要素_+中_Por大_P
○フライングボディアタック      斜めジャンプ中に_2要素_+大_P
○ダブルニードロップ      斜めジャンプ中に_2要素_+小_Kor中_K

◎ダブルラリアット　　　　　　　                      _P_P_P
◎クイックダブルラリアット　　　　　　　              _K_K_K
◎バニシングフラット　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎スクリューパイルドライバー    投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎アトミックスープレックス      投げ间合いでレバー１回转_+_K
◎フライングパワーボム　　　　　　　        レバー１回转_+_K
☆ファイナルアトミックバスター  投げ间合いでレバー２回转_+_P
☆エリアルロシアンスラム　　　　　　　        _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
さくら
──────────────────────────────
●さくら绞め　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●セーラーシュート　　　　　　　          _4or_6_+中_Kor大_K
○フラワーキック　　　　　　　                      _6_+中_K

◎波动拳　　　　　　　                    _2_3_6_+_P(连打可)
◎笑樱拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎春风脚　　　　　　　                            _2_1_4_+_K
☆真空波动拳　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆乱れ樱　　　　　　　                        _2_3_6_2_3_+_K
☆春一番　　　　　　　                      _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
元
──────────────────────────────
●囚掠　　　　　　　                      _4or_6_+中_Por大_P
●封前　　　　　　　                      _4or_6_+中_Kor大_K
○流派切り替え．丧流　　　　　　　                    _P_P_P
○流派切り替え．忌流　　　　　　　                    _K_K_K

◎丧流．百连勾　　　　　　　                           _P连打
◎丧流．逆泷　　　　　　　    _6_2_3_+_K．やや间を置いて_K连打
☆丧流．惨影　　　　　　　                   _2_3_6_2_3_6_+_P
☆丧流．死点咒　　　　　　　                 _2_1_4_2_1_4_+_P

◎忌流．蛇穿　　　　　　　                       _4溜め_6_+_P
◎忌流．徨牙　　　　　　　                       _2溜め_8_+_K
　→张り付き后．攻击せずに着地　　　　　　　          _4or_1
　→张り付き后．近くへ攻击　　　　　　　                  _2
　→张り付き后．远くへ攻击　　　　　　　              _3or_6
　→张り付き后．天井へ跳ぶ　　　　　　　          _7or_8or_9
　　→天井で．左下に攻击　　　　　　　                _4or_1
　　→天井で．真下に攻击　　　　　　　                    _2
　　→天井で．右下に攻击　　　　　　　                _3or_6
　　→天井で．攻击せずに着地　　　　　　　        _7or_8or_9
☆忌流．蛇咬叭　　　　　　　                   _2_3_6_2_3_+_K
☆忌流．狂牙　　　　　　　             空中で_2_1_4_2_1_4_+_K
　→着地中．左画面端へ跳ぶ　　　　　　　                小_K
　　→张り付き后．近くへ攻击　　　　　　　            小_K
　　→张り付き后．远くへ攻击　　　　　　　            大_K
　→着地中．天井へ跳ぶ　　　　　　　                    中_K
　　→天井で．左下に攻击　　　　　　　                小_K
　　→天井で．真下に攻击　　　　　　　                中_K
　　→天井で．右下に攻击　　　　　　　                大_K
　→着地中．右画面端へ跳ぶ　　　　　　　                大_K
　　→张り付き后．远くへ攻击　　　　　　　            小_K
　　→张り付き后．近くへ攻击　　　　　　　            大_K
$end
$cmd
ロレント
──────────────────────────────
●カーネルキャリア　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
●デッドリーパッケージ　　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K
○フェイクロッド　　　　　　　                      _6_+中_K
○スパイクロッド　　　　　　　            空中で_2要素_+中_K
○ハイジャンプ　　　　　　　                            _2_8
○トリックランディング　　　　　　　  着地の瞬间(_6_+)_K_K_K

◎パトリオットサークル　　　　　　　 _2_3_6_+_P(3回连续入力)
◎スティンガー　　　　　　　                   _6_2_3_+_K．_K
◎メコンデルタアタック　　　　　　　       _P_P_P．着地时に_P
◎メコンデルタエアレイド　　　　　　　         _2_1_4_+_P．_P
◎メコンデルタエスケイプ　　　　　　　     _2_1_4_+_K．_Por_K
☆マインスイーパー　　　　　　　            _2_1_4_2_1_4_+_P
☆テイクノープリズナー　　　　　　　        _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
──────────────────────────────
[スト２の衣装の春丽]
キャラ选择时に春丽で_Sを３秒以上押してから决定。

[真．豪鬼]
チート使用
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────────
．真．豪鬼乱入条件
１Ｐなら１Ｐカラー、２Ｐなら２Ｐカラー。
ノーコンティニューでラウンドも落とさない。
８人目までにパーフェクト胜ちを３回以上。

．ライバルキャラ乱入条件
ノーコンティニューでラウンドも落とさない。
スパコンorオリコンフィニッシュを５回以上。

．胜利メッセージ．セレクト
小_P．小_K、中_P．中_K、大_P．大_K、
_P_P_P、_K_K_K、_S、
の６つの组み合わせと_8_2_4_6のレバー入力を
组み合わせた２４通りの入力のどれかをＫＯ后、
スコア计算が终わるまでに入力。

．胜利ポーズ．セレクト
K.O.が表示されたら、_S_+_Por_K
$end

#ストリートファイターZERO 2 ALPHA  (C)1996  CAPCOM
#                                   作成: たの
$info=sfz2aj,sfz2ah,sfz2ab,sfz2aa
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

　ダウン回避：ダウン寸前に_4_1_2_+_P
　挑发　　　：_S

　ＺＥＲＯカウンター(ゲージLv.1.5分消费)：
　　　　　　　                  地上ガード时に_4_1_2_+_Por_K
　オリジナルコンボ：大_P_+大_K
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ
○:特殊技
◎:必杀技
☆:スーパーコンボ
Lv.1:ボタン1つ(ゲージ1消费)
Lv.2:ボタン2つ同时押し(ゲージ2消费)
Lv.3:ボタン3つ同时押し(ゲージ3消费)
$end
$cmd
隆
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K
○锁骨割り　　　　　　　                            _6_+中_P
○旋风脚　　　　　　　                              _6_+中_K
○波动の构え　　　　　　　                  　　　_2_3_6_+_S

◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎灼热波动拳　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆真空波动拳　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆真空龙卷旋风脚　　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K连打
$end
$cmd
肯
──────────────────────────────
●地狱车　　　　　　　                    _4or_6_+中_Por大_P
●つかみ膝蹴り　　　　　　　        _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
●地狱风车　　　　　　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○稻妻かかと割り　　　　　　　                      _6_+中_K
○前方转身　　　　　　　                          _2_1_4_+_P
○前倒　　　　　　　                        　　　_2_3_6_+_S

◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆升龙裂破　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_P
☆神龙拳　　　　　　　                 _2_3_6_2_3_+_K．_K连打
$end
$cmd
春丽／旧コスチューム春丽
──────────────────────────────
●虎袭倒　　　　　　　                    _4or_6_+中_Por大_P
●龙星落　　　　　　　              空中で_8以外_+中_Por大_P
○鹤脚落　　　　　　　                              _3_+大_K
○鹰爪脚　　　　　　　                    空中で_2要素_+中_K

◎百裂脚　　　　　　　                                _K连打
◎气功拳　　　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_P
◎气功拳(スト２衣装の时)　　　　　　　          _4溜め_6_+_P
◎天升脚　　　　　　　                          _2溜め_8_+_K
◎旋圆蹴　　　　　　　                        _6_3_2_1_4_+_K
☆千裂脚　　　　　　　                      _4溜め_6_4_6_+_K
☆霸山天升脚　　　　　　　                  _1溜め_3_1_9_+_K
☆气功掌　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
ナッシュ
──────────────────────────────
●ドラゴンスープレックス　　　　　　　    _4or_6_+中_Por大_P
●ニーガトリング　　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
●フライングバスタードロップ        空中で_8以外_+中_Por大_P
○スピニングバックナックル　　　　　　　            _6_+大_P
○ジャンピングソバット　　　　　　　            _4or_6_+中_K
○ステップキック　　　　　　　                  _4or_6_+大_K

◎ソニックブーム　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎サマーソルトシェル　　　　　　　              _2溜め_8_+_K
☆サマーソルトジャスティス　　　　　　　    _1溜め_3_1_9_+_K
☆ソニックブレイク　　　　　　　      _4溜め_6_4_6_+_P(连打)
☆クロスファイアブリッツ　　　　　　　      _4溜め_6_4_6_+_K
$end
$cmd
ガイ
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●つかみ膝蹴り　　　　　　　        _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
　→武神流背负い投げ　　　　　　　  蹴り中_6_8_4_+中_Por大_P
●イズナ落とし　　　　　　　        空中で_8以外_+中_Por大_P
○首碎き　　　　　　　                              _6_+中_P
○镰鼬　　　　　　　                                _3_+大_K
○肘落とし　　　　　　　                  空中で_2要素_+中_P
○武神狱锁拳　　　　　　　               小_P．中_P．大_P．大_K

◎武神旋风脚　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
◎崩山斗　　　　　　　                            _2_1_4_+_P
◎疾驱け　　　　　　　                            _2_3_6_+_K
　→驱け止め　　　　　　　                  疾驱け(小)中に_K
　→影すくい　　　　　　　                  疾驱け(中)中に_K
　→首狩り　　　　　　　                    疾驱け(大)中に_K
◎武神イズナ落とし　　　　　　　               _2_3_6_+_P．_P
☆武神八双拳　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆武神刚雷脚　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_K
☆武神无双连刈(Lv.3专用)            _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
$end
$cmd
ローズ
──────────────────────────────
●ソウルドレイン　　　　　　　            _4or_6_+中_Por大_P
○スライディング　　　　　　　                      _3_+中_K
○ソウルピエーデ　　　　　　　                      _6_+大_K

◎ソウルリフレクト　　　　　　　                  _2_1_4_+_P
◎ソウルスパーク　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_P
◎ソウルスパイラル　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
◎ソウルスルー　　　　　　　                      _6_2_3_+_P
☆オーラソウルスパーク　　　　　　　        _2_1_4_2_1_4_+_P
☆オーラソウルスルー　　　　　　　            _2_3_6_2_3_+_P
☆ソウルイリュージョン　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K

小ソウルリフレクトで吸收した飞び道具は、
ソウルスパークの攻击力に还元される(８段阶)
$end
$cmd
バーディ
──────────────────────────────
●ブルスパイク　　　　　　　        _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●バッドスルー　　　　　　　              _4or_6_+中_Kor大_K
○ボディプレス　　　　　　　                  空中で_2_+大_P

◎ブルヘッド　　　　　　　                      _4溜め_6_+_P
◎ブルホーン　　　　　　　       _P_Por_K_K溜めて离す(5段阶)
◎マーダラーチェーン            投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎バンディッドチェーン          投げ间合いでレバー１回转_+_K
☆ザ．バーディー　　　　　　　              _4溜め_6_4_6_+_P
☆ブルリベンジャー　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_Por_K
$end
$cmd
ソドム
──────────────────────────────
●ショウグンスルー(高)　　　　　　　      _4or_6_+中_Por大_P
●ショウグンスルー(低)　　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K
○后转移动起き上がり　　　　　　　    ふっとび中に_6_3_2_+_P
○テングウォーキング　　　　　　　    ふっとび中に_4_1_2_+_K
　　　　　　　                       リバーサル时に2_3_6_+_K

◎ジゴクスクレイプ　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎ブツメツバスター　　　　　　　            レバー１回转_+_P
◎ダイキョウバーニング　　　　　　　        レバー１回转_+_K
◎シラハキャッチ(当て身)　　　　　　　            _6_2_3_+_K
☆メイドノミヤゲ　　　　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_P
☆テンチュウサツ　　　　　　　              レバー２回转_+_P
$end
$cmd
アドン
──────────────────────────────
●ジャガーキャリー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
●ジャガースラム　　　　　　　            _4or_6_+中_Kor大_K
○ジャガークランチ　　　　　　　                    _6_+中_P
○ジャッティングキック　　　　　　　                _3_+中_K

◎ジャガーキック　　　　　　　                    _2_3_6_+_K
◎ライジングジャガー　　　　　　　              　_6_2_3_+_K
◎ジャガートゥース　　　　　　　              _6_3_2_1_4_+_K
☆ジャガーバリードアサルト　　　　　　　      _2_3_6_2_3_+_P
　→サウザンドジャガー (Lv.3时のみ)　　　　　　       _P连打
　→アサシンジャガー (Lv.3时のみ)　　　　　　         _K连打
☆ジャガーリボルバー　　　　　　　          _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
沙盖特
──────────────────────────────
●タイガーレイジ　　　　　　　      _4or_6_+中_Por大_P(连打)
○フェイクキック　　　　　　　          中_Kの后、すぐに中_K

◎タイガーショット　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎グランドタイガーショット　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎タイガーブロウ　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
◎タイガークラッシュ　　　　　　　                _6_2_3_+_K
☆タイガーキャノン　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆タイガージェノサイド　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K
☆タイガーレイド　　　　　　　              _2_1_4_2_1_4_+_K
☆アングリーチャージ　　　　　　　          　　　_2_3_6_+_S
　　　　　　　                  (タイガーブロウを强化する技)
$end
$cmd
维加
──────────────────────────────
●デッドリースルー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
●サイコフォール　　　　　　　      空中で_8以外_+中_Por大_P

◎サイコショット　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎ダブルニープレス　　　　　　　                _4溜め_6_+_K
◎ヘッドプレス　　　　　　　                    _2溜め_8_+_K
　→サマーソルトスカルダイバー            ヘッドプレス后に_P
◎サマーソルトスカルダイバー　　　　　　　   _2溜め_8_+_P．_P
◎维加ワープ　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆サイコクラッシャー　　　　　　　          _4溜め_6_4_6_+_P
☆ニープレスナイトメア　　　　　　　        _4溜め_6_4_6_+_K
$end
$cmd
豪鬼／真．豪鬼
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                          _4or_6_+中_K
●地狱车　　　　　　　                          _4or_6_+大_K
○头盖破杀　　　　　　　                            _6_+中_P
○旋风脚　　　　　　　                              _6_+中_K
○天魔空刃脚　　　　　　　                空中で_2要素_+中_K
○前方转身　　　　　　　                          _2_1_4_+_P

◎豪波动拳　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎灼热波动拳　　　　　　　                    _6_3_2_1_4_+_P
◎斩空波动拳　　　　　　　                  空中で_2_3_6_+_P
◎豪升龙拳　　　　　　　                          _6_2_3_+_P
◎龙卷斩空脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎百鬼袭　　　　　　　                          _2_3_6_9_+_P
　→百鬼豪冲　　　　　　　                      百鬼袭中に_P
　→百鬼豪碎　　　　　　　          百鬼袭中に相手の近くで_P
　→百鬼豪尖　　　　　　　                      百鬼袭中に_K
　→百鬼豪坠　　　　　　　          百鬼袭中に相手の近くで_K
　→百鬼豪斩　　　　　　　                      追加入力无し
◎阿修罗闪空　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆灭杀豪波动　　　　　　　          _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
☆灭杀豪升龙　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆天魔豪斩空　　　　　　　            空中で_2_3_6_2_3_6_+_P
☆瞬狱杀(Lv.3专用)　　　　　　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
ダン
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
○挑发(立ち．しゃがみ．空中)　　　　　　　  　　　それぞれで_S
○前转挑发　　　　　　　                    　　　_2_3_6_+_S
○后转挑发　　　　　　　                    　　　_2_1_4_+_S

◎我道拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎晃龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎断空脚　　　　　　　                            _2_1_4_+_K
☆震空我道拳　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆晃龙裂火　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_K
☆必胜无赖拳　　　　　　　                  _2_1_4_2_1_4_+_K
☆挑发伝说　　　　　　　              　　　_2_3_6_2_3_6_+_S
$end
$cmd
达尔锡
──────────────────────────────
●ヨガスマッシュ　　　　　　　            _4or_6_+中_P(连打)
●ヨガスルー　　　　　　　                      _4or_6_+大_P
○通常技　　　　　　　          レバー_4要素で近距离技になる
○ヨガショック　　　　　　　            _4_+小_P押しっぱなし
○ドリル头突き　　　　　　　              空中で_2要素_+大_P
○ドリルキック　　　　　　　                空中で_2要素_+_K
○ヨガエスケイプ　　　　　　　        ふっとび中に_4_1_2_+_K
○(空中挑发)　　　　　　　                    　　　空中で_S

◎ヨガファイアー　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎ヨガフレイム　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_P
◎ヨガブラスト　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_K
◎ヨガテレポート(空中可)      _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆ヨガインフェルノ　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆ヨガストライク　　　　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_K
☆ヨガテンペスト　　　　　　　      _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
$end
$cmd
桑基尔夫
──────────────────────────────
●バックドロップ　　　　　　　            _4or_6_+中_Por大_P
●ストマッククロー　　　　　　　        _3_+中_Por大_P(连打)
●啮みつき　　　　　　　            _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
○ロシアンキック　　　　　　　                      _3_+中_K
○ダイナマイトキック　　　　　　　                  _3_+大_K
○ヘッドバッド            垂直ジャンプ中に_8要素_+中_Por大_P
○フライングボディアタック      斜めジャンプ中に_2要素_+大_P
○ダブルニードロップ      斜めジャンプ中に_2要素_+小_Kor中_K

◎ダブルラリアット　　　　　　　                      _P_P_P
◎クイックダブルラリアット　　　　　　　              _K_K_K
◎バニシングフラット　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎スクリューパイルドライバー    投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎アトミックスープレックス      投げ间合いでレバー１回转_+_K
◎フライングパワーボム　　　　　　　        レバー１回转_+_K
☆ファイナルアトミックバスター  投げ间合いでレバー２回转_+_P
☆エリアルロシアンスラム　　　　　　　        _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
さくら
──────────────────────────────
●さくら绞め　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●セーラーシュート　　　　　　　          _4or_6_+中_Kor大_K
○フラワーキック　　　　　　　                      _6_+中_K

◎波动拳　　　　　　　                    _2_3_6_+_P(连打可)
◎笑樱拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎春风脚　　　　　　　                            _2_1_4_+_K
◎さくら落とし　　　　　　　                   _6_2_3_+_K．_P
☆真空波动拳　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆乱れ樱　　　　　　　                        _2_3_6_2_3_+_K
☆春一番　　　　　　　                      _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
元
──────────────────────────────
●囚掠　　　　　　　                      _4or_6_+中_Por大_P
●封前　　　　　　　                      _4or_6_+中_Kor大_K
○流派切り替え．丧流　　　　　　　                    _P_P_P
○流派切り替え．忌流　　　　　　　                    _K_K_K

◎丧流．百连勾　　　　　　　                           _P连打
◎丧流．逆泷　　　　　　　    _6_2_3_+_K．やや间を置いて_K连打
☆丧流．惨影　　　　　　　                   _2_3_6_2_3_6_+_P
☆丧流．死点咒　　　　　　　                 _2_1_4_2_1_4_+_P

◎忌流．蛇穿　　　　　　　                       _4溜め_6_+_P
◎忌流．徨牙　　　　　　　                       _2溜め_8_+_K
　→张り付き后．攻击せずに着地　　　　　　　          _4or_1
　→张り付き后．近くへ攻击　　　　　　　                  _2
　→张り付き后．远くへ攻击　　　　　　　              _3or_6
　→张り付き后．天井へ跳ぶ　　　　　　　          _7or_8or_9
　　→天井で．左下に攻击　　　　　　　                _4or_1
　　→天井で．真下に攻击　　　　　　　                    _2
　　→天井で．右下に攻击　　　　　　　                _3or_6
　　→天井で．攻击せずに着地　　　　　　　        _7or_8or_9
☆忌流．蛇咬叭　　　　　　　                   _2_3_6_2_3_+_K
☆忌流．狂牙　　　　　　　             空中で_2_1_4_2_1_4_+_K
　→着地中．左画面端へ跳ぶ　　　　　　　                小_K
　　→张り付き后．近くへ攻击　　　　　　　            小_K
　　→张り付き后．远くへ攻击　　　　　　　            大_K
　→着地中．天井へ跳ぶ　　　　　　　                    中_K
　　→天井で．左下に攻击　　　　　　　                小_K
　　→天井で．真下に攻击　　　　　　　                中_K
　　→天井で．右下に攻击　　　　　　　                大_K
　→着地中．右画面端へ跳ぶ　　　　　　　                大_K
　　→张り付き后．远くへ攻击　　　　　　　            小_K
　　→张り付き后．近くへ攻击　　　　　　　            大_K
$end
$cmd
ロレント
──────────────────────────────
●カーネルキャリア　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
●デッドリーパッケージ　　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K
○フェイクロッド　　　　　　　                      _6_+中_K
○スパイクロッド　　　　　　　            空中で_2要素_+中_K
○ハイジャンプ　　　　　　　                            _2_8
○トリックランディング　　　　　　　  着地の瞬间(_6_+)_K_K_K

◎パトリオットサークル　　　　　　　 _2_3_6_+_P(3回连续入力)
◎スティンガー　　　　　　　                   _6_2_3_+_K．_K
◎メコンデルタアタック　　　　　　　       _P_P_P．着地时に_P
◎メコンデルタエアレイド　　　　　　　         _2_1_4_+_P．_P
◎メコンデルタエスケイプ　　　　　　　     _2_1_4_+_K．_Por_K
☆マインスイーパー　　　　　　　            _2_1_4_2_1_4_+_P
☆テイクノープリズナー　　　　　　　        _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
杀意の波动に目觉めた隆
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K
○锁骨割り　　　　　　　                            _6_+中_P
○旋风脚　　　　　　　                              _6_+中_K
○波动の构え　　　　　　　                  　　　_2_3_6_+_S

◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎灼热波动拳　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎阿修罗闪空　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆真空波动拳　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆真空龙卷旋风脚　　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K连打
☆灭杀豪升龙　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_K
☆瞬狱杀(Lv.3专用)　　　　　　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
ＥＸ隆
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K
◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
$end
$cmd
ＥＸ肯
──────────────────────────────
●地狱车　　　　　　　                    _4or_6_+中_Por大_P
●つかみ膝蹴り　　　　　　　        _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
$end
$cmd
ＥＸ春丽
──────────────────────────────
●虎袭倒　　　　　　　                    _4or_6_+中_Por大_P
●龙星落　　　　　　　              空中で_8以外_+中_Por大_P
○鹤脚落　　　　　　　                              _3_+大_K
○鹰爪脚　　　　　　　                    空中で_2要素_+中_K
◎百裂脚　　　　　　　                                _K连打
◎旋圆蹴　　　　　　　                          _2溜め_8_+_K
$end
$cmd
ＥＸ达尔锡
──────────────────────────────
●ヨガスマッシュ　　　　　　　            _4or_6_+中_P(连打)
●ヨガスルー　　　　　　　                      _4or_6_+大_P
○ドリル头突き　　　　　　　              空中で_2要素_+大_P
○ドリルキック　　　　　　　              空中で_2要素_+大_K
◎ヨガファイアー　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎ヨガフレイム　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
ＥＸ桑基尔夫
──────────────────────────────
●バックドロップ　　　　　　　            _4or_6_+中_Por大_P
●ストマッククロー　　　　　　　        _3_+中_Por大_P(连打)
●啮みつき　　　　　　　            _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
○ヘッドバッド            垂直ジャンプ中に_8要素_+中_Por大_P
○フライングボディアタック      斜めジャンプ中に_2要素_+大_P
○ダブルニードロップ      斜めジャンプ中に_2要素_+小_Kor中_K
◎ダブルラリアット　　　　　　　                      _P_P_P
◎スクリューパイルドライバー    投げ间合いでレバー１回转_+_P
$end
$cmd
ＥＸ沙盖特
──────────────────────────────
●タイガーレイジ　　　　　　　      _4or_6_+中_Por大_P(连打)
◎タイガーショット　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎グランドタイガーショット　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎タイガーブロウ　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
◎タイガークラッシュ　　　　　　　              _2_3_6_9_+_K
$end
$cmd
ＥＸ维加
──────────────────────────────
●デッドリースルー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
◎サイコクラッシャー　　　　　　　              _4溜め_6_+_P
◎ダブルニープレス　　　　　　　                _4溜め_6_+_K
◎ヘッドプレス　　　　　　　                    _2溜め_8_+_K
　→サマーソルトスカルダイバー            ヘッドプレス后に_P
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
──────────────────────────────
[スト２の衣装の春丽]
キャラ选择时に春丽で_Sを１回押してから决定。

[杀意の波动に目觉めた隆]
キャラ选择时に隆で_Sを２回押してから决定。

．ＥＸキャラクター
[隆、肯、春丽、达尔锡、桑基尔夫、沙盖特、维加]
の７人は、キャラ选择时に_Sを１回(春丽は２回)
押してから决定するとスト２ダッシュの顷に近い性能になる。

[真．豪鬼]
チート使用
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────────
．真．豪鬼乱入条件
１Ｐなら１Ｐカラー、２Ｐなら２Ｐカラー。
ノーコンティニューでラウンドも落とさない。
８人目までにパーフェクト胜ちを３回以上。

．ライバルキャラ乱入条件
ノーコンティニューでラウンドも落とさない。
スパコンorオリコンフィニッシュを５回以上。

．胜利メッセージ．セレクト
小_P．小_K、中_P．中_K、大_P．大_K、
_P_P_P、_K_K_K、_S、
の６つの组み合わせと_8_2_4_6のレバー入力を
组み合わせた２４通りの入力のどれかをＫＯ后、
スコア计算が终わるまでに入力。

．胜利ポーズ．セレクト
K.O.が表示されたら、_S_+_Por_K

．サバイバルモード
_P_P_Pを押しながらゲーム开始

．ドラマティックバトルモード
_K_K_Kを押しながらゲーム开始

．真．豪鬼モード
中_P_+中_Kを押しながらゲーム开始
$end

#ストリートファイターＺＥＲＯ３(C)1998  CAPCOM
#
$info=sfa3
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

　受け身　　　：ふっとび中に_K_K
　空中受け身　：ふっとび中に_P_P
　ダメージ轻减：攻击食らい中にレバーorボタン连打
　挑发　　　　：_S

　ＺＥＲＯカウンター(ゲージLv.1分消费)：
　　　　　　　        地上ガード中に_6_+同威力の_P_K同时押し

　オリジナルコンボ：同威力の_P_K同时押し
$end
$cmd
[ [ＩＳＭ] について ]
──────────────────────────────
　　　　　　　　　　　　Ｘ-ISM　Ｚ-ISM　Ｖ-ISM
地上基本技の变化　　　　间合い　间合い　レバー_4
空中ガード　　　　　　　　×　　　○　　　○
受け身　　　　　　　　　　×　　　○　　　○
空中受け身　　　　　　　　○　　　○　　　○
攻击力　　　　　　　　　　_8　　 标准 　　_2
防御力　　　　　　　　　　_2　　 标准 　 标准
移动スピード　　　　　　　_8　　 标准 　 _8_8
ＺＥＲＯカウンター　　　　×　　　○　　　○
スーパーコンボ数　　　　　１　　 复数 　　×
スーパーコンボゲージ　　　１　　　３　　　２
オリジナルコンボ　　　　　×　　　×　　　○
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ
○:特殊技
◎:必杀技
★:スーパーコンボ(X-ISM．Z-ISMで使用可能)
☆:スーパーコンボ(Z-ISM专用)
Lv.1:弱ボタン(ゲージ1消费)
Lv.2:中ボタン(ゲージ2消费)
Lv.3:强ボタン(ゲージ3消费)
$end
$cmd
隆
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                      _4or_6_+_P_P
●巴投げ　　　　　　　                          _4or_6_+_K_K
●空中背负い投げ　　　　　　　    空中で_4要素or_6要素_+_P_P
○锁骨割り　　　　　　　                            _6_+中_P
○正中二段突き (X__V)　　　　　　　　　　            _6_+大_P
○旋风脚 (__ZV)　　　　　　　　　　                  _6_+中_K
○波动の构え (__ZV)　　　　　　　　　　      　　  _2_3_6_+_S

◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎灼热波动拳　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
★真空波动拳 (XZ__)　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆真空龙卷旋风脚 (__Z__)　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K连打
☆灭．升龙拳(Lv.3专用) (__Z__)　　　　          _2_3_6_2_3_+_K

灭．升龙拳→真．升龙拳
　突进の一番最后のモーションでヒットさせる
$end
$cmd
肯
──────────────────────────────
●地狱车　　　　　　　                          _4or_6_+_P_P
●つかみ膝蹴り　　　　　　　              _4or_6_+_K_K(连打)
●地狱风车　　　　　　　          空中で_4要素or_6要素_+_P_P
○稻妻かかと割り　　　　　　　                      _6_+中_K
○后ろ回し蹴り　　　　　　　                        _6_+大_K
○同时押しＳＰ (X____)　　　　　　　　　　     小_K．小_K_+大_P
○前方转身 (__ZV)　　　　　　　                    _2_1_4_+_P
○前倒 (__ZV)　　　　　　　                        _2_3_6_+_S

◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
★升龙裂破 (XZ__)　　　　                      _2_3_6_2_3_+_P
☆神龙拳 (__Z__)　　　　                 _2_3_6_2_3_+_K．_K连打
☆疾风迅雷脚(Lv.3专用) (__Z__)　　　　        _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
春丽
──────────────────────────────
●虎袭倒　　　　　　　                          _4or_6_+_P_P
●龙星落　　　　　　　            空中で_4要素or_6要素_+_P_P
○鹰爪脚　　　　　　　                        空中で_2_+中_K
○后方回转脚　　　　　　　　　　              　　　_3_+中_K
○鹤脚落　　　　　　　                              _3_+大_K

◎百裂脚　　　　　　　                                _K连打
◎气功拳 (__ZV)　　　　　　　　　              _4_1_2_3_6_+_P
◎旋圆蹴 (__ZV)　　　　　　　　　              _6_3_2_1_4_+_K
◎天升脚 (X-ISMはリバーサル时のみ)　　　　　    _2溜め_8_+_K
◎双发刭 (X____)　　　　　　　　　                _4溜め_6_+_P
◎スピニングバ－ドキック(空中可) (X____)　　      _4溜め_6_+_K
★千裂脚 (XZ__)　　　　                      _4溜め_6_4_6_+_K
☆霸山天升脚 (__Z__)　　　　                  _1溜め_3_1_9_+_K
☆气功掌 (__Z__)　　　　                      _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
ナッシュ
──────────────────────────────
●ドラゴンスープレックス　　　　　　　          _4or_6_+_P_P
●ニーガトリング　　　　　　　            _4or_6_+_K_K(连打)
●フライングバスタードロップ      空中で_4要素or_6要素_+_P_P
●エアジャック　　　　　　　      空中で_4要素or_6要素_+_K_K
○スピニングバックナックル　　　　　　　            _6_+大_P
○ジャンピングソバット　　　　　　　            _4or_6_+中_K
○ステップキック　　　　　　　                  _4or_6_+大_K
○ニーバズーカ (X____)　　　　　　　　　　　　　  _4or_6_+小_K
○クイックステップ (X____)　　　　　　　                  _6_6
　→ニーバズーカ (__ZV)　　            クイックステップ中に_K

◎ソニックブーム　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎サマーソルトシェル　　　　　　　              _2溜め_8_+_K
★サマーソルトジャスティス (XZ__)　　　　    _1溜め_3_1_9_+_K
☆ソニックブレイク (__Z__)　　　　      _4溜め_6_4_6_+_P(连打)
☆クロスファイアブリッツ (__Z__)　　　　      _4溜め_6_4_6_+_K
$end
$cmd
ガイ
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                      _4or_6_+_P_P
●つかみ膝蹴り　　　　　　　              _4or_6_+_K_K(连打)
　→武神流背负い投げ　　　　　　　        蹴り中_6_8_4_+_P_P
●イズナ落とし　　　　　　　      空中で_4要素or_6要素_+_P_P
○首碎き　　　　　　　                              _6_+中_P
○镰鼬　　　　　　　                                _3_+大_K
○肘落とし　　　　　　　                  空中で_2要素_+中_P
○武神狱锁拳　　　　　　　               小_P．中_P．大_P．大_K
○武神狱锁投げ (X____)　　　  小_P．中_P．大_P．大_K．_2要素_+大_K

◎武神旋风脚　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
◎崩山斗　　　　　　　                            _2_1_4_+_P
◎疾驱け　　　　　　　                            _2_3_6_+_K
　→急停止　　　　　　　                  　疾驱け(小)中に_K
　→影すくい　　　　　　　                  疾驱け(中)中に_K
　→首狩り　　　　　　　                    疾驱け(大)中に_K
◎武神イズナ落とし　　　　　　　               _2_3_6_+_P．_P
◎イズナの肘落とし　　　　　　　 _2_3_6_+_P．(投げ间合い外)_P
☆武神八双拳 (__Z__)　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆武神刚雷脚 (__Z__)　　　　                    _2_3_6_2_3_+_K
★武神无双连刈(Lv.3专用) (XZ__)      _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
$end
$cmd
コーディー
──────────────────────────────
●プリズナースルー　　　　　　　                _4or_6_+_P_P
●バッドスタンプ　　　　　　　                  _4or_6_+_K_K
●ギルティースタンプ　　　　　　　空中で_4要素or_6要素_+_K_K
○ストマックブロー　　　　　　　                    _6_+中_P
○クラックキック　　　　　　　                      _6_+大_K
○ナイフ拾い　　　　　　　                        _2_+_P_P_P
　→ナイフ攻击　　　　　　　            ナイフ拾い后に_Por_K
　→ナイフ投げ　　　　　　　        ナイフ拾い后に_2_3_6_+_P
○フェイクスルー (__ZV)　　　　　　　              _2_3_6_+_S
○バッドスプレー (__ZV)　　　　　　　  ふっとび中に_4_1_2_+_P
○避け (____V)　　　　　　　           连续ガード5回后自动发动

◎クリミナルアッパー　　　　　　　                _2_1_4_+_P
◎バッドストーン(溜め可)　　　　　　　            _2_3_6_+_P
◎ラフィアンキック　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
★ファイナルデストラクション (__Z__)　　　　  _2_3_6_2_3_6_+_P
★ファイナルデストラクション (X____)　　　　  _2_3_6_2_3_6_+_P
　→ (追加入力)  _Por_K．_Por_K．_Por_K．_Por_Kor_2要素_+_Por_K
☆デットエンドアイロニー (__Z__)　　　　      _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
ソドム
──────────────────────────────
●ショウグンスルー　　　　　　　          _4or_6_+_P_Por_K_K
●ダイミョウスルー　　　　　　　  空中で_4要素or_6要素_+_P_P
○テングウォーキング　　吹き飞び中かリバーサル时に_4_1_2_+_K
○后转移动起きあがり 　　　　　　　    吹き飞び中に6_3_2_+_P

◎ジゴクスクレイプ　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎ブツメツバスター　　　　　　　投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎ダイキョウバーニング　　　　　　　        レバー１回转_+_K
◎ヤグラリバース　　　　　　　                    _4_2_1_+_K
◎シラハキャッチ(当て身)　　　　　　　            _6_2_3_+_K
★メイドノミヤゲ (XZ__)　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_P
☆テンチュウサツ (__Z__)　　　　  投げ间合いでレバー２回转_+_P
$end
$cmd
ロレント
──────────────────────────────
●カーネルキャリア　　　　　　　                _4or_6_+_P_P
●デッドリーパッケージ　　　　　　　            _4or_6_+_K_K
●フェイタリティパッケージ　　　  空中で_4要素or_6要素_+_K_K
○フェイクロッド (__ZV)　　　　　　　                _6_+中_K
○スパイクロッド (__ZV)　　　　　　　      空中で_2要素_+中_K
○ハイジャンプ (__ZV)　　　　　　　                      _2_8
○トリックランディング (__ZV)　　  着地の瞬间(_4or_6_+)_K_K_K

◎パトリオットサークル　　　　　　　 _2_3_6_+_P(3回连续入力)
◎スティンガー　　　　　　　                   _6_2_3_+_K．_K
◎メコンデルタアタック　　　　　　　       _P_P_P．着地时に_P
◎メコンデルタエアレイド　　　　　　　         _2_1_4_+_P．_P
◎メコンデルタエスケイプ　　　　　　　     _2_1_4_+_K．_Por_K
☆マインスイーパー (__Z__)　　　　            _2_1_4_2_1_4_+_P
★テイクノープリズナー (XZ__)　　　　        _2_3_6_2_3_6_+_P
☆スティールレイン (__Z__)　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
バーディ
──────────────────────────────
●ブルスパイク　　　　　　　              _4or_6_+_P_P(连打)
●バッドスルー　　　　　　　                    _4or_6_+_K_K
●バッドスクラップ　　　　　　　  空中で_4要素or_6要素_+_P_P
○ブルドロップ　　　　　　　                        _6_+大_K
○バッドハンマー (X____)　　　         近距离 大_Pヒット后に_8
○ボディプレス　　　　　　　                  空中で_2_+大_P

◎ブルヘッド　　　　　　　                      _4溜め_6_+_P
◎ブルホーン　　　　　　　       _P_Por_K_K溜めて离す(5段阶)
◎マーダラーチェーン            投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎バンディッドチェーン          投げ间合いでレバー１回转_+_K
★ザ．バーディー (XZ__)　　　　              _4溜め_6_4_6_+_P
☆ブルリベンジャー (__Z__)　　　　          _2_3_6_2_3_+_Por_K
$end
$cmd
アドン
──────────────────────────────
●ジャガーキャリー　　　　　　　                _4or_6_+_P_P
●ジャガースラム　　　　　　　                  _4or_6_+_K_K
●ジャガースタブ　　　　　　　    空中で_4要素or_6要素_+_P_P
●ジャガースルー　　　　　　　    空中で_4要素or_6要素_+_K_K
○ジャガークランチ　　　　　　　                    _6_+中_P

◎ジャガーキック (__ZV)　　　　　　　　　          _4_2_1_+_K
◎ライジングジャガー　　　　　　　                _6_2_3_+_K
◎ジャガートゥース　　　　　　　              _6_3_2_1_4_+_K
★ジャガーバリードアサルト (XZ__)　　　　      _2_3_6_2_3_+_P
　→サウザンドジャガー (Lv.3时のみ)　　　　　　       _P连打
　→アサシンジャガー (Lv.3时のみ)　　　　　　         _K连打
☆ジャガーリボルバー (__Z__)　　　　          _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
ローズ
──────────────────────────────
●ソウルドレイン　　　　　　　                  _4or_6_+_P_P
●ソウルフェイド　　　　　　　    空中で_4要素or_6要素_+_P_P
○スライディング　　　　　　　                      _3_+中_K
○ソウルピエーデ　　　　　　　                      _6_+大_K

◎ソウルリフレクト　　　　　　　                  _2_1_4_+_P
◎ソウルスパーク　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_P
◎ソウルスパイラル　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
◎ソウルスルー　　　　　　　                      _6_2_3_+_P
★オーラソウルスルー (XZ__)　　　　            _2_3_6_2_3_+_P
☆オーラソウルスパーク (__Z__)　　　　        _2_1_4_2_1_4_+_P
☆ソウルイリュージョン (__Z__)　　　　          _2_3_6_2_3_+_K

小ソウルリフレクトで吸收した飞び道具は、
ソウルスパークの攻击力に还元される(８段阶)
$end
$cmd
ダン
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                      _4or_6_+_P_P
●汉投げ　　　　　　　            空中で_4要素or_6要素_+_P_P
○挑发(立ち．しゃがみ．空中)　　　　　　　  　　　それぞれで_S
○前转挑发　　　　　　　                    　　　_2_3_6_+_S
○后转挑发　　　　　　　                    　　　_2_1_4_+_S
○サイキョー流防御(空中可) (____V)　　    ガード中に_6_+_P_P_P

◎我道拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎晃龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎断空脚　　　　　　　                    　　　　_2_1_4_+_K
◎空中断空脚 (__ZV)　　　　　　　            空中で_2_1_4_+_K
☆震空我道拳 (__Z__)　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆晃龙裂火 (__Z__)　　　　                      _2_3_6_2_3_+_K
★必胜无赖拳 (XZ__)　　　　                  _2_1_4_2_1_4_+_K
☆挑发伝说(Lv.1专用) (__Z__)　　　　          _2_3_6_2_3_6_+_S
☆挑发神话(Lv.3专用) (__Z__)　　　　    　    _2_1_4_2_1_4_+_S
$end
$cmd
达尔锡
──────────────────────────────
●ヨガスマッシュ　　　　　　　            _4or_6_+_P_P(连打)
●ヨガスルー　　　　　　　                      _4or_6_+_K_K
●ヨガトリップ　　　　　　　      空中で_4要素or_6要素_+_P_P
○手刀水平チョップ (__ZV)　　　　　　　　　　　　　  _6_+小_P
○ヨガショック (__ZV)　　　　　　　　　  _4_+小_P押しっぱなし
○ドリル头突き　　　　　　　              空中で_2要素_+大_P
○ドリルキック　　　　　　　                空中で_2要素_+_K
○ヨガエスケイプ (__ZV)                ダウン寸前に_4_1_2_+_K
○(空中挑发) (__ZV)　　　　　　　                    空中で_S

◎ヨガファイアー　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎ヨガフレイム (__ZV)　　　　　　　　　　　　  _6_3_2_1_4_+_P
◎ヨガフレイム (X____)　　　　　　　　　　　　  _4_1_2_3_6_+_P
◎ヨガブラスト (__ZV)　　　　　　　　　　　　  _6_3_2_1_4_+_K
◎ヨガブラスト (X____)　　　　　　　　　　　　  _4_1_2_3_6_+_K
◎ヨガテレポート(空中可) (X-ISMは空中不可)
　　　　　　　　              _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆ヨガインフェルノ (__Z__)　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆ヨガストリーム (__Z__)　　　　　　　　　　  _2_1_4_2_1_4_+_P
☆ヨガストライク (__Z__)　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_K
★ヨガテンペスト (X____)              _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
本田
──────────────────────────────
●俵投げ　　　　　　　                          _4or_6_+_P_P
●さば折り　　　　　　　                  _4or_6_+_K_K(连打)
●吊り屋根投げ　　　　　　　      空中で_4要素or_6要素_+_P_P
○払い蹴り (__ZV)　　　　　　　                      _6_+大_K
○払い蹴り (X____)　　　　　　　　　　　　　　　  _4or_6_+大_K
○ひざ蹴り (__ZV)　　　　　　　                      _6_+中_K
○ひざ蹴り (X____)　　　　　　　                  _4or_6_+中_K
○フライングスモウプレス (X____)   斜めジャンプ中に_2要素_+中_K

◎百裂张り手　　　　　　　                            _P连打
◎スーパー头突き　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎スーパー百贯落とし　　　　　　　              _2溜め_8_+_K
◎大银杏投げ　　　　　　　      投げ间合いでレバー１回转_+_P
★鬼无双 (XZ__)　　　　                      _4溜め_6_4_6_+_P
☆富士颪 (__Z__)　　　　                      _4溜め_6_4_6_+_K
☆大蛇碎き(Lv.3专用) (__Z__)      投げ间合いでレバー２回转_+_P
$end
$cmd
桑基尔夫
──────────────────────────────
●バックドロップ　　　　　　　                  _4or_6_+_P_P
●ストマッククロー　　　　　　　          _1or_3_+_P_P(连打)
●啮みつき　　　　　　　                  _4or_6_+_K_K(连打)
●パイルドライバー　　　　　　　          _1or_3_+_K_K(连打)
●フライングパイルドライバー　　　空中で_4要素or_6要素_+_P_P
○ヘッドバット (____V)　　　　　　　                  _6_+中_P
○ヘッドバット (X____)　　　　　　　　　　　　　　　  _6_+大_P
○空中ヘッドバット　　　　垂直ジャンプ中に_8要素_+中_Por大_P
○ロシアンキック　　　　　　　                  _2or_3_+中_K
○ダイナマイトキック　　　　　　　              _2or_3_+大_K
○フライングボディーアタック    斜めジャンプ中に_2要素_+大_P
○ダブルニードロップ      斜めジャンプ中に_2要素_+小_Kor中_K

◎ダブルラリアット　　　　　　　                      _P_P_P
◎クイックダブルラリアット　　　　　　　              _K_K_K
◎バニシングフラット (__ZV)　　　　　　　　　　　  _6_2_3_+_P
◎バニシングフラット (X____)　　　　　　　　　　　  _6_3_2_+_P
◎スクリューパイルドライバー    投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎アトミックスープレックス      投げ间合いでレバー１回转_+_K
◎フライングパワーボム　　　　　　　        レバー１回转_+_K
★ファイナルアトミックバスター (XZ__)
　　　　　　　　　　　　　　　  投げ间合いでレバー２回转_+_P
☆エリアルロシアンスラム (__Z__)　　　　        _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
布兰卡
──────────────────────────────
●ワイルドファング　　　　　　　          _4or_6_+_P_P(连打)
●ジャングルスラム　　　　　　　  空中で_4要素or_6要素_+_P_P
●ワイルドシュート　　　　　　　  空中で_4要素or_6要素_+_K_K
○ロッククラッシュ (XZ__)　　　　　　　          _4or_6_+中_P
○アマゾンリバーラン　　　　　　　                  _3_+大_P
○サプライズフォワード　　　　　　　              _6_+_K_K_K
○サプライズバック　　　　　　　                  _4_+_K_K_K

◎エレクトリックサンダー　　　　　　　                _P连打
◎ローリングアタック　　　　　　　              _4溜め_6_+_P
◎バーチカルローリング　　　　　　　            _2溜め_8_+_K
◎バックステップローリング　　　　　　　        _4溜め_6_+_K
★グランドシェイプローリング(溜め可) (XZ__)  _4溜め_6_4_6_+_P
☆トロピカルハザード (__Z__)　　　　          _1溜め_3_1_9_+_K
$end
$cmd
さくら
──────────────────────────────
●さくら绞め　　　　　　　                _4or_6_+_P_P(连打)
●セーラーシュート　　　　　　　                _4or_6_+_K_K
●セーラーフライ 　　　　　　　   空中で_4要素or_6要素_+_K_K
○フラワーキック　　　　　　　                      _6_+中_K

◎波动拳　　　　　　　                    _2_3_6_+_P(连打可)
◎笑樱拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎春风脚(空中可)　　　　　　                      _2_1_4_+_K
◎さくら落とし (__ZV)　　　　　　　　　   _6_2_3_+_K．_P．_P．_P
☆真空波动拳 (__Z__)　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
★乱れ樱 (XZ__)　　　　                        _2_3_6_2_3_+_K
☆春一番 (__Z__)　　　　                      _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
かりん
──────────────────────────────
●社崩し　　　　　　　                          _4or_6_+_P_P
●焰蹴り　　　　　　　                    _4or_6_+_K_K(连打)
●浴びせ社崩し　　　　　　　空中で_4要素or_6要素_+_P_Por_K_K
○旋风刈り　　　　　　　                            _6_+中_K

◎红莲拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
　→红莲拳　　　　　　　                 红莲拳から    _P．_P
　→红莲顶肘　　　　　　　               红莲拳から_3_+_P．_P
　→红莲崩掌　　　　　　　               红莲拳から_6_+_P
　→红莲夜叉　　　　　　　              红莲拳から_4_+_Por_K
　→红莲无尽脚　　　　　　　             红莲拳から    _K
　→红莲歼破　　　　　　　               红莲拳から_8_+_K
　→红莲楔　　　　　　　                 红莲拳から_2_+_K
◎崩掌　　　　　　　                              _6_2_3_+_P
◎烈尖顶　　　　　　　                         _4_2_1_+_P．_P
　→烈尖顶肘　　　　　　　　　　　　　　　　　　烈尖顶中に_P
◎无尽脚　　　　　　　                            _6_2_3_+_K
◎烈歼破　　　　　　　                          _2_3_6_9_+_K
◎荒熊いなし　　　　　　　      投げ间合いでレバー１回转_+_K
◎上段夜叉返し(当て身)　　　　　　　              _2_1_4_+_P
◎下段夜叉返し(当て身)　　　　　　　              _2_1_4_+_K
★神月流 神扉开辟 (XZ__)　　　　             _2_3_6_2_3_6_+_P
☆神月流 皇王拳 (__Z__)　　　　               _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
レインボー．ミカ
──────────────────────────────
●ジャーマンスープレックス　　　　　　　        _4or_6_+_P_P
●ヘッドバット　　　　　　　                    _1or_3_+_P_P
●ブレーンバスター　　　　　　　                _4or_6_+_K_K
●ヒップバスター　　　　　　　　　空中で_4要素or_6要素_+_P_P
●ネックブリーカー　　　　　　　  空中で_4要素or_6要素_+_K_K
○レインボーソバット (__ZV)　　　　　　　　　　　　  _6_+中_K
○レインボーソバット (X____)　　　　　　　　　　  _4or_6_+中_K
○ニードロップ　　　　　　　        空中で_2要素_+小_Kor中_K
○フライングボディープレス　　　　　　　  空中で_2要素_+大_P

◎フライングピーチ　　　　　　　              　　_2_1_4_+_P
◎シューティングピーチ　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
◎ウイングレスエアプレーン              空中で_6_3_2_1_4_+_K
◎パラダイスホールド　　　　　　投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎デイドリームヘッドロック  投げ间合いでレバー１回转_+_K连打
☆レインボーヒップラッシュ (__Z__)　　　　    _2_3_6_2_3_6_+_P
☆ヘヴンリーダイナマイト (__Z__)
　　　　　　　　　　　　　　投げ间合いでレバー２回转_+_P连打
★サーティーンズピーチスペシャル (XZ__)　　　  _2_3_6_2_3_+_K
　→ジャパニーズオーシャンドロップキック　　　　　　  　小_P
　→ミカ．スライディング　　　　　　　　　　　　　　  　中_P
　→ミカ．ラリアット　　　　　　　　　　　　　　　　  　大_P
　　→ムーンサルトプレス　　　　　　リング出现技ヒット后に_P
　　→ミサイルキック　　　　　    　リング出现技ヒット后に_K
　　→パラダイスホールド　　　　リング出现技ヒット后に_6_+_P
　　→ウイングレスエアプレーン　リング出现技ヒット后に_6_+_K
　→跳び越し　　　　　　                            　　　_K
　　→背后とり　　　　　　　　　　　　　  跳び越し中に_Por_K
      →延髓ラリアット　　　　　              背后とり后に_P
　　　→延髓ドロップキック　　　　　          背后とり后に_K
　　　→レインボースープレックス　　　　　背后とり后に_6_+_P
　　　→デイドリームヘッドロック　　　　　背后とり后に_6_+_K
$end
$cmd
キャミィ
──────────────────────────────
●フーリガンスープレックス　　　　　　　        _4or_6_+_P_P
●フラン肯シュタイナー　　　　　　　          _4or_6_+_K_K
●フライングネックハント　　　　　空中で_4要素or_6要素_+_P_P
●エアフラン肯シュタイナー      空中で_4要素or_6要素_+_K_K

◎スパイラルアロー　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
◎キャノンスパイク　　　　　　　                  _6_2_3_+_K
◎アクセルスピンナックル (XZ__)                _6_3_2_1_4_+_P
◎フーリガンコンビネーション　　　　　　　    _1_2_3_6_9_+_P
　→フェイタルレッグツイスター    相手の头部近くで_4or_6_+_K
　→クロスシザーズプレッシャー    相手の腹部近くで_4or_6_+_K
　→レイザーエッジスライサー　　　　　　　      追加入力无し
◎キャノンリベンジ (____V)　　　　　　　　　        _2_1_4_+_P
◎キャノンストライク (____V)
　　　　　　　　　　　　　前方ジャンプの顶点付近に_2_1_4_+_K
★スピンドライブスマッシャー (XZ__)　　　　    _2_3_6_2_3_+_K
☆リバースシャフトブレイカー (__Z__)　　　　  _2_1_4_2_1_4_+_K
☆キラービーアサルト(Lv.3专用) (__Z__)　　　  _1溜め_3_1_9_+_K
$end
$cmd
元
──────────────────────────────
●囚掠　　　　　　　                            _4or_6_+_P_P
●封前　　　　　　　                            _4or_6_+_K_K
●首卧　　　　　　　              空中で_4要素or_6要素_+_K_K
○流派切り替え．丧流 (__ZV)　　　　　　　　　　　　　  _P_P_P
○流派切り替え．忌流 (__ZV)　　　　　　　　　　　　　  _K_K_K

丧流
◎百连勾　　　　　　　                           　　 _P连打
◎逆泷　　　　　　　                       _6_2_3_+_K．_K连打
★惨影 (XZ__)　　　　                        _2_3_6_2_3_6_+_P
☆死点咒 (__Z__)　　　　                      _2_1_4_2_1_4_+_P

丧流
○脊断 (__ZV)　　　　　　　　　　　　　  ジャンプ大_K中に大_K
◎蛇穿　　　　　　　                            _4溜め_6_+_P
◎徨牙　　　　　　　                            _2溜め_8_+_K
　→张り付き后．攻击せずに着地　　　　　　　          _4or_1
　→张り付き后．近くへ攻击　　　　　　　                  _2
　→张り付き后．远くへ攻击　　　　　　　              _3or_6
　→张り付き后．天井へ跳ぶ　　　　　　　          _7or_8or_9
　　→天井で．左下に攻击　　　　　　　                _4or_1
　　→天井で．真下に攻击　　　　　　　                    _2
　　→天井で．右下に攻击　　　　　　　                _3or_6
　　→天井で．攻击せずに着地　　　　　　　        _7or_8or_9
☆蛇咬叭 (__Z__)　　　　                        _2_3_6_2_3_+_K
☆狂牙 (__Z__)　　　　                  空中で_2_1_4_2_1_4_+_K
　→着地中．左画面端へ跳ぶ　　　　　　　                小_K
　　→张り付き后．近くへ攻击 　　　　　　　             小_K
　　→张り付き后．远くへ攻击 　　　　　　　             大_K
　→着地中．天井へ跳ぶ　　　　　　　                    中_K
　　→天井で．左下に攻击　　　　　　　                  小_K
　　→天井で．真下に攻击　　　　　　　                  中_K
　　→天井で．右下に攻击　　　　　　　                  大_K
　→着地中．右画面端へ跳ぶ　　　　　　　                大_K
　　→张り付き后．远くへ攻击　　　　　　　              小_K
　　→张り付き后．近くへ攻击　　　　　　　              大_K
$end
$cmd
M·拜森
──────────────────────────────
●ヘッドボマー　　　　　　　              _4or_6_+_P_P(连打)
●空中ヘッドボマー　　　　　　　  空中で_4要素or_6要素_+_P_P

◎ダッシュストレート　　　　　　　              _4溜め_6_+_P
◎ダッシュグランドストレート (__ZV)              _4溜め_3_+_P
◎ダッシュアッパー　　　　　　　                _4溜め_6_+_K
◎ダッシュグランドアッパー (__ZV)                _4溜め_3_+_K
◎ターンパンチ　　　　　　　 _P_P_Por_K_K_K溜めて离す(8段阶)
◎バッファローヘッドバット　　　　リバーサル时に_2溜め_8_+_P
★クレイジーバッファロー (XZ__)　　　　      _4溜め_6_4_6_+_P
☆ギガトンブロー(Lv.3专用) (__Z__)　　　　    _4溜め_6_4_6_+_K
$end
$cmd
巴洛特
──────────────────────────────
●レインボースープレックス　　　　　　　        _4or_6_+_P_P
●スターダストドロップ　　　　　　空中で_4要素or_6要素_+_P_P
●クレセントライン　　　　　　　  空中で_4要素or_6要素_+_K_K
○コズミックスマート　　　　　　　　　　　　　　 　 _6_+大_K
○バックスラッシュ　　　　　　　                      _P_P_P
○ショートバックスラッシュ　　　　　　　              _K_K_K
○壁张り付き　　          巴洛特ステージで_2溜め_8_+_K_K_K

◎ローリングクリスタルフラッシュ　　　　　　　  _4溜め_6_+_P
◎フライングバルセロナアタック　　　　　　　 _2溜め_8_+_K．_P
◎イズナドロップ         _2溜め_8_+_K．投げ间合いで_8以外_+_P
◎スカイハイクロー　　　　　　　             _2溜め_8_+_P．_P
◎スカーレットテラー (____V)　　　　　　　　　    _1溜め_6_+_K
　→追い讨ちST　　　　　　　  密着ST中に溜め、2HIT后に再入力
★ローリングイズナドロップ (XZ__)
　　　　　　　       _1溜め_3_1_9_+_K．投げ间合いで_8以外_+_P
★フライングバルセロナスペシャル (XZ__)   _1溜め_3_1_9_+_K．_P
☆スカーレットミラージュ (__Z__)　　　　      _4溜め_6_4_6_+_K
☆レッドインパクト(Lv.3专用)(__Z__) 爪装备时に_4溜め_6_4_6_+_P
$end
$cmd
沙盖特
──────────────────────────────
●タイガーキャリー　　　　　　　                _4or_6_+_P_P
●タイガーレイジ　　　　　　　            _4or_6_+_K_K(连打)
●エアタイガーキャリー　　　　　　空中で_4要素or_6要素_+_P_P
○フェイクキック (__ZV)　　　　　　　    中_Kの后、すぐに中_K

◎タイガーショット　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎グランドタイガーショット　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎タイガーブロウ (__ZV)　　　　　　　　　          _6_2_3_+_P
◎タイガーアッパーカット (X____)　　　　　　　　    _6_2_3_+_P
◎タイガークラッシュ (__ZV)　　　　　　　　　      _6_2_3_+_K
◎タイガークラッシュ (X____)　　　　　　　　　    _2_3_6_9_+_K
☆タイガーキャノン (__Z__)　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
★タイガージェノサイド (XZ__)　　　　          _2_3_6_2_3_+_K
☆タイガーレイド (__Z__)　　　　              _2_1_4_2_1_4_+_K
☆アングリーチャージ(Lv.1专用) (__Z__)　　　　      _2_3_6_+_S
$end
$cmd
维加
──────────────────────────────
●デッドリースルー　　　　　　　                _4or_6_+_P_P
●サイコフォール　　　　　　　    空中で_4要素or_6要素_+_P_P

◎サイコショット (__ZV)　　　　　　　　　        _4溜め_6_+_P
◎サイコクラッシャー (X____)　　　　　　　　　    _4溜め_6_+_P
◎ダブルニープレス　　　　　　　                _4溜め_6_+_K
◎ヘッドプレス　　　　　　　                    _2溜め_8_+_K
　→サマーソルトスカルダイバー            ヘッドプレス后に_P
◎サマーソルトスカルダイバー　　　　　　　   _2溜め_8_+_P．_P
◎维加ワープ (__ZV)　　　　　  _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆サイコクラッシャー (__Z__)　　　　          _4溜め_6_4_6_+_P
★ニープレスナイトメア (XZ__)　　　　        _4溜め_6_4_6_+_K
$end
$cmd
豪鬼
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                      _4or_6_+_P_P
●巴投げ　　　　　　　                          _4or_6_+_K_K
●地狱车　　　　　　　            空中で_4要素or_6要素_+_K_K
○头盖破杀　　　　　　　　                          _6_+中_P
○旋风脚　　　　　　　                              _6_+中_K
○天魔空刃脚　　　　　　　　前方ジャンプの顶点付近で_2_+中_K
○前方转身 (__ZV)　　　　　　　　　                _2_1_4_+_P

◎豪波动拳　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎灼热波动拳　　　　　　　                    _6_3_2_1_4_+_P
◎斩空波动拳　　　　　　　                  空中で_2_3_6_+_P
◎豪升龙拳　　　　　　　                          _6_2_3_+_P
◎龙卷斩空脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎百鬼袭 (__ZV)　　　　　　　                    _2_3_6_9_+_P
　→百鬼豪冲 (__ZV)　　　　　　　                百鬼袭中に_P
　→百鬼豪碎 (__ZV)　　  百鬼袭中に相手の头部近くで_4or_6_+_P
　→百鬼豪尖 (__ZV)　　　　　　　                百鬼袭中に_K
　→百鬼豪坠 (__ZV)　　  百鬼袭中に相手の腹部近くで_4or_6_+_K
　→百鬼豪斩 (__ZV)　　　　　　　                追加入力无し
◎阿修罗闪空　　　　　　　　  _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆灭杀豪波动 (__Z__)　　　　          _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
☆灭杀豪升龙 (__Z__)　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆天魔豪斩空 (__Z__)　　　　            空中で_2_3_6_2_3_6_+_P
★瞬狱杀(Lv.3专用) (XZ__)　　　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
ユーニ
──────────────────────────────
●フーリガンスープレックス　　　　　　　        _4or_6_+_P_P
●フラン肯シュタイナー　　　　　　　          _4or_6_+_K_K
●フライングネックハント　　　　　空中で_4要素or_6要素_+_P_P
●エアフラン肯シュタイナー      空中で_4要素or_6要素_+_K_K
○フォーリングアーク　　　　　　　                  _6_+中_K
○サイコシールド(空中可)　　　　　　ガード中に_6要素_+_P_P_P

◎スパイラルアロー(空中可)　　　　　　　        _4溜め_6_+_K
◎キャノンスパイク　　　　　　　                _2溜め_8_+_K
◎マッハスライド　　　　　　　                    _2_3_6_+_K
◎フーリガンコンビネーション　　　　　　　    _1_2_3_6_9_+_P
　→フェイタルレッグツイスター    相手の头部近くで_4or_6_+_K
　→クロスシザーズプレッシャー    相手の腹部近くで_4or_6_+_K
　→レイザーエッジスライサー　　　　　　　      追加入力无し
◎アースダイレクト　　　　　　　            レバー１回转_+_P
◎キャノンストライク　　　前方ジャンプの顶点付近で_2_3_6_+_K
☆スピンドライブスマッシャー (__Z__)　　　　  _1溜め_3_1_9_+_K
★サイコストリーク (XZ__)　　　　            _4溜め_6_4_6_+_P

以下、ドラマティックバトルでユーリと组んだ时のみ使用可能

○サイコチャージβ　　　　　　　                      _K_K_K
☆サイコローリング　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆デスクロスダンシング(Lv.3专用)(__Z__) 小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
ユーリ
──────────────────────────────
●フーリガンスープレックス　　　　　　　        _4or_6_+_P_P
●フラン肯シュタイナー　　　　　　　          _4or_6_+_K_K
●フライングネックハント　　　　　　　    空中で_8以外_+_P_P
●エアフラン肯シュタイナー              空中で_8以外_+_K_K
○フォーリングアーク　　　　　　　                  _6_+中_K

◎スナイピングアロー　　　　　　　                _2_3_6_+_K
◎キャノンスパイク　　　　　　　                  _6_2_3_+_K
◎アクセルスピンナックル　　　　　　　        _6_3_2_1_4_+_P
☆スピンドライブスマッシャー (__Z__)　　　　    _2_3_6_2_3_+_K
★リバースシャフトブレイカー (XZ__)　　　　  _2_1_4_2_1_4_+_K

以下、ドラマティックバトルでユーニと组んだ时のみ使用可能

○サイコチャージα　　　　　　　                      _P_P_P
☆サイコローリング　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆デスクロスダンシング(Lv.3专用)(__Z__) 小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
──────────────────────────────
．隐しキャラクター选择
　かりんにカーソルを合わせて1秒以上待つ。
　どちらかのルーレットにカーソルを合わせる。
　その后、以下のコマンドを入力。

[M·拜森]
_Sを押しながら决定。

[ユーニ]
_6侧ならレバーを_6に入れながら决定。
_4侧ならレバーを_4に入れながら决定。

[ユーリ]
_8侧ならレバーを_8に入れながら决定。
_2侧ならレバーを_2に入れながら决定。
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────────
．オペレーターコマンド
面倒なので、チートorNVRAM书き替えを推奖(^^;
sfz3j:0:FF80EE:04:000:All Mode Unlocked

．隐しモード选择
[ファイナルバトルモード]
　　ISM决定时に、_S_+小_P中_K大_Pを押しっぱなし。

[サバイバルモード]
小_P中_P大_Pを押しながらスタート。

[ドラマティックバトルモード]
小_K中_K大_Kを押しながらスタート。

．隐しISM选择
[クラシカルモード]
大_P大_Kを押しながらスタート。

[マジモード]
中_P中_Kを押しながらスタート。

[サイキョーモード]
小_P小_Kを押しながらスタート。
$end

#ストリートファイターEX
$info=sfex
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

．スーパーキャンセル
必杀技をキャンセルして、スーパーコンボが出せる。
スーパーコンボを别のスーパーコンボでキャンセルする事も可能。

．ガードブレイク (ゲージ1消费)
同じ强さの_P_K同时押しで、ガード无效の攻击が出せる。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
─────────────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ
○:特殊技
◎:必杀技
▲:ガードブレイク (ゲージ1消费)
☆:スーパーコンボ (ゲージ1消费)
★:(メテオコンボ) (ゲージ3消费)
$end
$cmd
隆
─────────────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                              _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
○旋风脚　　　　　　　　                                          _6_+中_K

▲锁骨割り　　　　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎波动拳　　　　　　　                                          _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                                          _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚         　　　                              _2_1_4_+_K(3连续)

☆真空波动拳　　　　　　              　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆真空龙卷旋风脚(空中可)              　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
肯
─────────────────────────────────────
●背负い投げ　　　              　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●地狱车　　　　              　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K
●地狱风车　　　　　              　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○前方转身　　　　　              　                            _2_1_4_+_P

▲稻妻かかと割り　　　              　                      同じ强さの_P_K

◎波动拳　　　　　　              　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　              　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚         　　　                              _2_1_4_+_K(4连续)

☆升龙裂破　　　              　　　　                      _2_3_6_2_3_+_P
☆神龙拳　　　　　              　　                  _2_3_6_2_3_+_K(连打)
$end
$cmd
春丽
─────────────────────────────────────
●虎袭倒　　　　　　　                                  _4or_6_+中_Por大_P
●龙星落　　　　　　　                            空中で_8以外_+中_Por大_P
○双掌打    　　　　　　　                                        _6_+中_P
○鹰爪脚　　　　　　　                           空中で_2要素_+中_K(3连续)

▲旋圆蹴  　　　　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎百裂脚　　　　　　　                                              _K连打
◎回转的鹤脚蹴(スピニングバードキック)                　　　    _2_3_6_+_K
◎飞燕蹴　　　 　　　                                           _2_1_4_+_K

☆千裂脚　　　　　　　                                    _2_3_6_2_3_6_+_K
☆气功掌　　　　　　              　                      _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
古烈
─────────────────────────────────────
●ジュードースルー　　　　                              _4or_6_+中_Por大_P
●ドラゴンスープレックス　　　　              　　　    _4or_6_+中_Kor大_K
●フライングバスタードロップ                      空中で_8以外_+中_Por大_P
○スピニングバックナックル　　              　　　　　            _6_+大_P
○ローリングソバット　　　　　              　　              _4or_6_+中_K
○ヘビースタブキック  　　　              　　　　            _4or_6_+大_K

▲エルボスタンプ　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎ソニックブーム　　　　　              　　                  _4溜め_6_+_P
◎サマーソルトキック　　　              　　　　              _2溜め_8_+_K

☆オープニングギャンビット　              　　　　　      _4溜め_6_4_6_+_P
☆ダブルサマーソルトキック　                              _1溜め_3_1_9_+_K
$end
$cmd
桑基尔夫
─────────────────────────────────────
●ジャーマンスープレックス                              _4or_6_+中_Por大_P
●アイアンクロー        　　              　　　　　    _4or_6_+中_Kor大_K
●ストマックブロック     　                     背后から_4or_6_+中_Kor大_K
○フライングボディアタック                    斜めジャンプ中に_2要素_+大_P

▲ダイナマイトヘッドバット                                  同じ强さの_P_K

◎ダブルラリアット　　　　　　              　                      _P_P_P
◎クイックダブルラリアット　　              　　　　　              _K_K_K
◎スクリューパイルドライバー                  投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎ロシアンスープレックス                                  レバー１回转_+_K

☆スーパーストンピング                                    _2_3_6_2_3_6_+_K
　→ストンビングキャンセル(4发目で停止) スーパーストンピング中に_2_1_4_+_K
☆ファイナルアトミックバスター Lv.1           投げ间合いでレバー２回转_+_P
★ファイナルアトミックバスター Lv.3       投げ间合いでレバー２回转_+_P_P_P
$end
$cmd
ほくと
─────────────────────────────────────
●掴        　　　　　　              　                _4or_6_+中_Por大_P
●颈手绞　　　　　　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
○肘崩  　　　　　　　　                                          _6_+大_P
○刈蹴  　　　　　　　　                                          _6_+大_K

▲舞击斩  　　　　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎肘激崩　　　                　　　                            _2_3_6_+_P
　→掌击破                                            肘激崩后に_2_3_6_+_P
◎振空击　　　　　              　　                            _2_1_4_+_P
◎振脚击　　　　　　　                                          _2_1_4_+_K
◎流水                                        投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎护流攻(当て身)　　              　                            _4_2_1_+_P

☆气炼射　　　　              　                  _2_1_4_2_1_4_+_P(溜め可)
☆击凤技                              　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
ドクトリン．ダーク
─────────────────────────────────────
●ＤＥＡＴＨモーメント　　                              _4or_6_+中_Por大_P
●ＤＡＲＫスロー  　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
○ＫＮＩＦＥナイトメア　                                          _6_+中_P
○ＤＥＡＴＨスピンキック　                                        _6_+中_K

▲ＳＨＵＤＤＥＲブレード                                    同じ强さの_P_K

◎ＤＡＲＫワイヤー　　                                          _2_3_6_+_P
　→ＤＡＲＫホールド                            ＤＡＲＫワイヤー后に_4_+_P
　→ＤＡＲＫスパーク                                ＤＡＲＫワイヤー后に_P
◎ＫＩＬＬブレード　　                                          _6_2_3_+_P
◎ＥＸ－プロシブ　　　                                          _2_3_6_+_K

☆ＫＩＬＬトランプ  　　              　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆ＤＡＲＫシャックル                  　　　　　            _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
スカロマニア
─────────────────────────────────────
●スカロスタント　　　　　                              _4or_6_+中_Por大_P
○ステップインアッパー　                                          _6_+中_P
○かかと落とし      　                                            _6_+中_K
○スカロダッシュ／スカロタックル                                      _6_6
○スカロバック转                                                      _4_4
○高笑い(挑发)                                          _6_3_2_1_4_7_8_+_P

▲スカロパンチ  　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎スカロクラッシャー　                                          _2_3_6_+_P
◎スカロヘッド　　　　                                          _6_2_3_+_P
◎スカロダイブ　　　　                                          _4_2_1_+_P
◎スカロスライダー  　                                          _2_3_6_+_K
◎スカロトカチェフ　　                                          _4_2_1_+_K
　→点数表示                         スカロトカチェフ成功前に 小_P中_K大_P

☆スーパースカロクラッシャー                              _2_3_6_2_3_6_+_P
☆スーパースカロスライダー　              　　　          _2_3_6_2_3_6_+_K
☆スカロドリーム　　　　              　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
　→(别バージョン)                                _2_+小_P中_P押しっぱなし
　→スカロドリームファイナル         スカロドリーム中 小_P中_Kを押しながら
                                              绘が变わるごとに_2_4_6_6_2_4
$end
$cmd
プルム．プルナ
─────────────────────────────────────
●オーデンス．フット　　　                              _4or_6_+中_Por大_P
●ネック．ファクタ　　              　　　　            _4or_6_+中_Kor大_K
●ダンス．ウインド　              　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○アラクル．リスト                  　　                          _6_+中_P
○空中アラクル．リスト　　                              空中で_2要素_+中_P
○フェミナウインド(2段ジャンプ)                           空中で_7or_8or_9

▲アラクル☆アンクル　　                                    同じ强さの_P_K

◎ドリル．プルス(空中可)                                        _2_3_6_+_K
◎テネル．キック　　　　　　　                                  _2_1_4_+_K
◎プリム．キック　　　　　　　                                  _6_2_3_+_K

☆プラエク．ラーム(空中可)                                _2_1_4_2_1_4_+_K
☆レスアル★カーナ        　　                　          _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
クラッカー．ジャック
─────────────────────────────────────
●パワーハンター　　　　              　                _4or_6_+中_Por大_P
●パワーリフトスロー　              　　                _4or_6_+中_Kor大_K

▲ダブルアームパンチ　　                                    同じ强さの_P_K

◎バッティングヒーロー(飞び道具打ち返し可能)                _4_1_2_3_6_+_P
◎サッカーボールキック(飞び道具打ち返し可能)                _4_1_2_3_6_+_K
◎ダッシュストレート        　　　　              　　　      _4溜め_6_+_P
◎ダッシュアッパー　　              　　　　　                _4溜め_6_+_K
◎ファイナルパンチ　　　              　　　　_P_P_Ppr_K_K_K押し续けて离す

☆ホームランヒーロー                                      _2_1_4_2_1_4_+_P
☆クレイジージャック  　　　　　              　　        _4溜め_6_4_6_+_P
                                      (途中、_Pでストレート／_Kでアッパー)
☆レイジングバッファロー　              　　　　　        _4溜め_6_4_6_+_K
$end
$cmd
カイリ
─────────────────────────────────────
●胸打掴    　　　　              　　　          _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●里地狱车  　　　　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
○龙武  　　　　　              　　　                            _6_+中_K

▲武蹴    　　　　              　　　                      同じ强さの_P_K

◎神气发动　　　　　　                                          _2_3_6_+_P
◎魔龙裂光　　　　　　                                          _6_2_3_+_P
◎魍魉涡旋                         　　　                _2_1_4_+_K(3连续)

☆豺狼凶手                            　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_P
☆神鬼发动  　　　　　　                            空中で_2_3_6_2_3_6_+_P
☆凶邪连舞      　　　              　　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
アレン．スナイダー
─────────────────────────────────────
●ストレートにボディー、投げて极める技                  _4or_6_+中_Por大_P
●ヴォルティングキック                                  _4or_6_+中_Kor大_K
○うりゃー！キック　　　                                          _6_+中_K

▲ジャンピングナックル                                      同じ强さの_P_K

◎ソウルフォース　　　                                          _2_3_6_+_P
◎ライジングドラゴン　                                          _6_2_3_+_P
◎ジャスティスフィスト   　　　                             　　_4_1_2_+_P

☆ファイヤーフォース　　              　　                _2_3_6_2_3_6_+_P
☆トリプルブレイク　　　　　　              　　          _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
ブレア．デイム
─────────────────────────────────────
●ネックスルー                                          _4or_6_+中_Por大_P
●掴み膝キック                                          _4or_6_+中_Kor大_K
○手刀　　　　　　　　              　                            _6_+中_P
○ステップサイドキック　                                          _6_+中_K

▲トリックキック      　                                    同じ强さの_P_K

◎シュートアッパー  　                                          _6_2_3_+_P
◎スライディングアロー                                          _2_3_6_+_K
◎シュートキック　　　                                   _2_1_4_+_K(3连续)
◎ライトニングニー                     　　　               　　_6_2_3_+_K

☆ミラージュコンボキック　              　                _2_3_6_2_3_6_+_P
☆スピンサイドシュート　　　　              　　          _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
ダラン．マイスター
─────────────────────────────────────
●バックドロップ                                        _4or_6_+中_Por大_P
●ジャーマンスープレックス              　　　　　　    _4or_6_+中_Kor大_K
●ガンジスＤＤＴ     　                           空中で_8以外_+中_Por大_P

▲ガンジスチョップ                                          同じ强さの_P_K

◎ラリアット      　　　　              　　　                  _6_2_3_+_P
◎ガンジスＤＤＴ                        　　　　　　　          _6_2_3_+_K
◎ブラフマボム                                投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎インドラ桥                                  投げ间合いでレバー１回转_+_K
◎ダランキャッチ(当て身)　              　　　                  _4_2_1_+_P

☆黄昏ラリアット　　                　　　                _2_3_6_2_3_6_+_P
☆インドラ～桥                      　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
☆超绝鬼神ボム                                投げ间合いでレバー２回转_+_P
$end
$cmd
豪鬼／CPU豪鬼
─────────────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                              _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                                        _4or_6_+中_K
●地狱车　　　　　　　                                        _4or_6_+大_K
○旋风脚　　　　　　　　                                          _6_+中_K
○天魔空刃脚　　　　　                                        空中で_8_+_K
○前方转身　　　　　              　                            _2_1_4_+_P

▲豪破拳　  　　　　              　　                      同じ强さの_P_K

◎豪波动拳　　              　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎灼热波动拳　　　              　　　　                    _4_1_2_3_6_+_P
◎斩空波动拳　　              　　　　　                  空中で_2_3_6_+_P
◎豪升龙拳　　　              　　　　                          _6_2_3_+_P
◎龙卷斩空脚 　　              　　　　　                _2_1_4_+_K(4连续)
◎阿修罗闪空　　　              　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K

☆灭杀豪波动　　　              　　　　                  _2_1_4_2_1_4_+_P
☆灭杀豪升龙　　              　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆天魔豪斩空　　              　　　　　            空中で_2_3_6_2_3_6_+_P
★瞬狱杀          　              　　　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
维加
─────────────────────────────────────
●デッドリースルー　　　　　　　                        _4or_6_+中_Por大_P
●デススルー                                            _4or_6_+中_Kor大_K

▲サイキッククラッシュ                                      同じ强さの_P_K

◎サイコクラッシャーアタック　　　　                　　      _4溜め_6_+_P
◎ダブルニープレス　　　　　　　                              _4溜め_6_+_K
◎ヘッドプレス　　　　　　　                                  _2溜め_8_+_K
　→サマーソルトスカルダイバー                          ヘッドプレス后に_P
◎维加ワープ　　　　　　　                  _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K

☆サイコキャノン      　　　                      _4溜め_6_4_6_+_P(溜め可)
☆ニープレスナイトメア　　              　　　　　        _4溜め_6_4_6_+_K
$end
$cmd
ガルダ
─────────────────────────────────────
●杀牙　　　　　　　　　              　                _4or_6_+中_Por大_P
●翔鬼　　　　　　　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
●袭鬼　　　　　     　                           空中で_8以外_+中_Por大_P
○斩鬼  　　　　　　　　                                          _6_+大_P
○狂蛇  　　　　　　　　                                          _6_+大_K

▲碎牙　　　　　　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎鬼斩  　　　　　　　                                          _6_2_3_+_P
◎蛇斩  　　　　　　　                                          _4_1_2_+_P
◎袭牙  　　　　　　　                                          _2_3_6_+_P
◎雷牙  　　　　　　　                                          _6_2_3_+_K
◎轰牙  　　　　　　              　                        _4_1_2_3_6_+_K
◎舞(移动技)                                                _2_3_6_+_P_P_P

☆鬼燕舞(空中可)　                      　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_P
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用法について ]
─────────────────────────────────────
稼动时间400时间(?)を越えると、
アレン．ダラン．ブレア．カイリが
プレイヤーキャラとして选べるようになる。

また、400时间经っていなくても、
テストモードに入り、カラーテスト画面で
[弱_P．中_P．强_P．强_P．强_K]
と入力すれば使用可能になる。



[豪鬼]
稼动１０００时间を越えると出现。
もしくは、上の隐しキャラクターが出ている台で、
以下のコマンドを入力。
[カーソルを隆に合わせて、スタートボタンを1回押し、
 レバーを_2_2_8_8_8_8_8と入力し、中_Pか中_Kで决定]



－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－

※オペレータコマンドは不明なため、
CFGファイルをバイナリ编集しました。
これによって、豪鬼、CPU豪鬼、维加、ガルダが
栏外から选择できます(普通は选べないはずです)

address 007C & 0080
+01でカイリ、
+04でダラン、
+20でブレア、
+80でアレン、

address 007D & 0081
+04で维加、
+08でガルダ、

address 007E & 0082
+01で豪鬼、
+02でCPU豪鬼
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────────────────────────
☆ガルダ乱入条件

以下の条件を全て满たすと、４～９人目にガルダが乱入してくる。

(A）コンティニューしていない。
(B）３人以上のCPUキャラクターをスーパーコンボで倒す。
(C）パーフェクト胜利２回以上。
(D）LEVEL3スーパーコンボ（无い场合はスーパーキャンセルで
    赤く光る）を行う。
    （ガードされてもよく、ジャックとカイリはLEVEL2でよい。）
(E）各キャラクターの规定ヒット数以上の连续技を３回以上きめる。
　　６　アレン、ダラン
　　７　隆、肯、桑基尔夫、プルム、ジャック、ブレア
　　８　古烈、ほくと、スカロマニア、カイリ、
　　９　豪鬼
　　11　ダーク
　　12　春丽

なお、ガルダ出现后はCPUレベルが最高になるが、
以降胜利ボーナスが增える。



☆豪鬼乱入条件

以下の条件を全て满たすと、
10人目に维加の代わりに豪鬼が乱入してくる。
（ガルダが乱入してもよい。）

（A）対CPU战で16ラウンド以上连胜する。
（B）対2P战で32人以上胜ち拔く。
$end

#ストリートファイターEX2
$info=sfex2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

．投げ拔け
相手が投げる瞬间に_4or_6_+中_Por大_Por中_Kor大_K

．スーパーキャンセル
必杀技をキャンセルして、スーパーコンボが出せる。
スーパーコンボを别のスーパーコンボでキャンセルする事も可能。

．ガードブレイク (ゲージ1消费)
同じ强さの_P_K同时押しで、ガード无效の攻击が出せる。

．キャンセルブレイク (ゲージ1消费)
必杀技orスーパーコンボをキャンセルして
ガードブレイク(通常より效果が短い)が出せる。

．エクセル (ゲージ1消费)
违う强さの_P_K同时押しで、オリコンのような事が可能。

流れは[基本技→特殊技→必杀技→スーパーコンボ]
ただし[同じ技、特殊技→特殊技]は不可。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
─────────────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ
○:特殊技
◎:必杀技
▲:ガードブレイク (ゲージ1消费)
☆:スーパーコンボ (ゲージ1消费)
★:(メテオコンボ) (ゲージ3消费)
$end
$cmd
隆
─────────────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                              _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
○旋风脚　　　　　　　　                                          _6_+中_K

▲锁骨割り　　　　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎波动拳　　　　　　　                                          _2_3_6_+_P
◎灼热波动拳　　　　　　　                                  _6_3_2_1_4_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                                          _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚         　　　                              _2_1_4_+_K(4连续)

☆真空波动拳　　　　　　              　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆真空龙卷旋风脚(空中可)              　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
★真．升龙拳　　　　　　              　　　            _2_3_6_2_3_+_K_K_K
$end
$cmd
肯
─────────────────────────────────────
●背负い投げ　　　              　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●地狱车　　　　              　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K
●地狱风车　　　　　              　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○前方转身　　　　　              　                            _2_1_4_+_P

▲稻妻かかと割り　　　              　                      同じ强さの_P_K

◎波动拳　　　　　　              　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　              　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)                      　　　                _2_1_4_+_K

☆升龙裂破　　　              　　　　                      _2_3_6_2_3_+_P
☆神龙拳　　　　　              　　                  _2_3_6_2_3_+_K(连打)
☆疾风迅雷脚                          　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
　→中断                                          疾风迅雷脚中に_2_1_4_+_K
$end
$cmd
春丽
─────────────────────────────────────
●虎袭倒　　　　　　　                                  _4or_6_+中_Por大_P
●龙星落　　　　　　　                            空中で_8以外_+中_Por大_P
○双掌打    　　　　　　　                                        _6_+中_P
○鹰爪脚　　　　　　　                           空中で_2要素_+中_K(3连续)

▲旋圆蹴  　　　　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎百裂脚　　　　　　　                                              _K连打
◎回转的鹤脚蹴(スピニングバードキック)                　　　    _2_3_6_+_K
◎飞燕蹴　　　 　　　                                           _2_1_4_+_K
◎ゴメンネ！    　　　　　　                    小_P．小_P．_6．小_K．大_P

☆千裂脚　　　　　　　                                    _2_3_6_2_3_6_+_K
☆霸山天升脚                          　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
☆气功掌　　　　　　              　                      _2_3_6_2_3_6_+_P
★气功掌 Lv.3 　　　              　                  _2_3_6_2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
古烈
─────────────────────────────────────
●ジュードースルー　　　　                              _4or_6_+中_Por大_P
●ドラゴンスープレックス　　　　              　　　    _4or_6_+中_Kor大_K
●フライングバスタードロップ                      空中で_8以外_+中_Por大_P
○スピニングバックナックル　　              　　　　　            _6_+大_P
○ローリングソバット　　　　　              　　              _4or_6_+中_K
○ヘビースタブキック  　　　              　　　　            _4or_6_+大_K

▲エルボスタンプ　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎ソニックブーム　　　　　              　　                  _4溜め_6_+_P
◎サマーソルトキック　　　              　　　　              _2溜め_8_+_K

☆オープニングギャンビット　              　　　　　      _4溜め_6_4_6_+_P
☆ダブルサマーソルトキック　                              _1溜め_3_1_9_+_K
☆ソニックブームタイフーン　              　　　　　      _4溜め_6_4_6_+_K
$end
$cmd
桑基尔夫
─────────────────────────────────────
●ジャーマンスープレックス                              _4or_6_+中_Por大_P
●アイアンクロー        　　              　　　　　    _4or_6_+中_Kor大_K
●ストマックブロック     　                     背后から_4or_6_+中_Kor大_K
○フライングボディアタック                    斜めジャンプ中に_2要素_+大_P

▲ダイナマイトヘッドバット                                  同じ强さの_P_K

◎ダブルラリアット　　　　　　              　                      _P_P_P
◎クイックダブルラリアット　　              　　　　　              _K_K_K
◎スクリューパイルドライバー                  投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎ロシアンスープレックス                                  レバー１回转_+_K
　→ベアハッグ                  ロシアンスープレックス中に接近して_P(连打)
◎グロウイングフィスト                                          _6_2_3_+_P

☆スーパーストンピング                                    _2_3_6_2_3_6_+_K
　→ストンビングキャンセル(4发目で停止) スーパーストンピング中に_2_1_4_+_K
☆エリアルロシアンスラム                                  _2_1_4_2_1_4_+_K
☆ファイナルアトミックバスター Lv.1           投げ间合いでレバー２回转_+_P
★ファイナルアトミックバスター Lv.3       投げ间合いでレバー２回转_+_P_P_P
$end
$cmd
达尔锡
─────────────────────────────────────
●ヨガスマッシュ　　　　                          _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●ヨガスルー　　　　　　　                              _4or_6_+中_Kor大_K
○通常技　　　　　　　                        レバー_4要素で近距离技になる
○ドリル头突き　　　　　　　                            空中で_2要素_+大_P
○ドリルキック　　　　　　　                              空中で_2要素_+_K
○空中挑发                                                  _6_9_8_7_4_+_K

▲ヨガショック　　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎ヨガファイア  　　　　　　              　                    _2_3_6_+_P
◎ヨガフレイム　　　　　　　                                    _2_1_4_+_P
◎ヨガブラスト　　　　　　　                                    _2_1_4_+_K
◎ヨガコンタクト　                                  _2_3_6_+_K押しっぱなし
◎ヨガテレポート                            _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K

☆ヨガレジェンド　　　　　　　                            _2_1_4_2_1_4_+_K
☆ヨガドリルキック　　　                            空中で_2_3_6_2_3_6_+_K
☆ヨガインフェルノ　　　　　              　              _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
布兰卡
─────────────────────────────────────
●ワイルドファング　　　　              　　　          _4or_6_+大_P(连打)
○ロックラッシュ          　　              　　　　　            _6_+中_P
○アマゾンリバーラン      　　              　　　　　            _3_+大_P
○サプライズフォワード                                              _K_K_K
○サプライズバック                                              _4_+_K_K_K

▲レイジングネイル                                          同じ强さの_P_K

◎エレクトリックサンダー　                                          _P连打
◎ローリングアタック        　　              　　　　　      _4溜め_6_+_P
◎バックステップローリング　              　　                _4溜め_6_+_K
　→中断                              バックステップローリングの攻击前に_P
◎バーチカルローリング                                        _2溜め_8_+_K

☆グランドシェイブローリング                      _4溜め_6_4_6_+_P(溜め可)
☆ビーストハリケーン　　                            空中で_2_3_6_2_3_6_+_P
☆ジャングルビート   　　　              　 　　　        _4溜め_6_4_6_+_K
$end
$cmd
巴洛特
─────────────────────────────────────
●ワイヤースマッシュ　                                  _4or_6_+中_Por大_P
●ワールウインドスープレックス                    空中で_8以外_+中_Por大_P
○バックスラッシュ                                                  _K_K_K
○アタッチイングクロー                                          _6_2_3_+_P

▲トゥルエノクロー                                          同じ强さの_P_K

◎ローリングクリスタルフラッシュ              　　　　　      _4溜め_6_+_P
◎フライングバルセロナアタック                　　　　　　_2溜め_8_+_K．_P
◎イズナドロップ                          _2溜め_8_+_K．投げ间合いで_2_+_P
◎スカイハイクロー　　              　　　　　                _2溜め_8_+_P

☆スカイハイイリュージョン                                _1溜め_3_1_9_+_P
☆グランドクリスタルフラッシュ　              　　　      _4溜め_6_4_6_+_P
☆ファントムディストラクション　　              　　      _4溜め_6_4_6_+_K
　→☆スピニングイズナドロップ       Fディストラクション中に_4_1_2_3_6_+_P
☆ローリングイズナドロップ                _1溜め_3_1_9_+_K．近距离で_2_+_P
$end
$cmd
ほくと
─────────────────────────────────────
●掴        　　　　　　              　                _4or_6_+中_Por大_P
●颈手绞　　　　　　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
○肘崩  　　　　　　　　                                          _6_+大_P
○刈蹴  　　　　　　　　                                          _6_+大_K

▲舞击斩  　　　　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎肘激崩　　　                　　　                            _2_3_6_+_P
　→掌击破                                                肘激崩后に_6_+_P
◎振空击　　　　　              　　                            _2_1_4_+_P
◎振脚击　　　　　　　                                          _2_1_4_+_K
◎流水                                        投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎护流攻(当て身)　　              　                            _4_2_1_+_P

☆气炼射　　　　              　                  _2_1_4_2_1_4_+_P(溜め可)
☆击凤技                              　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
☆连升击    　　　              　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆莲舞                          　　　　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
ドクトリン．ダーク
─────────────────────────────────────
●ＤＥＡＴＨモーメント　　                              _4or_6_+中_Por大_P
●ＤＡＲＫスロー  　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
○ＫＮＩＦＥナイトメア　                                          _6_+中_P
○ＤＥＡＴＨスピンキック　                                        _6_+中_K

▲ＳＨＵＤＤＥＲブレード                                    同じ强さの_P_K

◎ＤＡＲＫワイヤー　　                                          _2_3_6_+_P
　→ＤＡＲＫホールド                            ＤＡＲＫワイヤー后に_4_+_P
　→ＤＡＲＫスパーク                                ＤＡＲＫワイヤー后に_P
◎ＫＩＬＬワイヤー　　                                          _6_2_3_+_P
◎ＥＸ－プロシブ　　　                                          _2_3_6_+_K

☆ＫＩＬＬトランプ  　　              　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆ＤＡＲＫシャックル                  　　　　　            _2_3_6_2_3_+_K
☆ＥＸ－プロミネンス    　              　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
スカロマニア
─────────────────────────────────────
●スカロスタント　　　　　                              _4or_6_+中_Por大_P
○ステップインアッパー　                                          _6_+中_P
○デンジャラスヒール　                                            _6_+中_K
○スカロダッシュ／スカロタックル                                      _6_6
○スカロバック转                                                      _4_4
○スカロショック                                        _6_3_2_1_4_7_8_+_P

▲スカロパンチ  　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎スカロクラッシャー　                                          _2_3_6_+_P
◎スカロヘッド　　　　                                          _6_2_3_+_P
　→スカロダイブ　　　　                                スカロヘッド中に_P
◎スカロスライダー  　                                          _2_3_6_+_K
◎スカロトカチェフ　　                                          _4_2_1_+_K
　→点数表示                         スカロトカチェフ成功前に 小_P中_K大_P

☆スーパースカロクラッシャー(空中可)                      _2_3_6_2_3_6_+_P
☆スーパースカロスライダー　              　　　          _2_3_6_2_3_6_+_K
☆スカロエナジー        　　              　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
☆新スカロドリーム　　　              　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
クラッカー．ジャック
─────────────────────────────────────
●パワーハンター　　　　              　                _4or_6_+中_Por大_P
●パワーリフトスロー　              　　                _4or_6_+中_Kor大_K
○アングリーフィスト                　                            _6_+中_P

▲ダブルアームパンチ　　                                    同じ强さの_P_K

◎バッティングヒーロー(飞び道具打ち返し可能)                _4_1_2_3_6_+_P
◎サッカーボールキック(飞び道具打ち返し可能)                _4_1_2_3_6_+_K
◎ダッシュストレート        　　　　              　　　      _4溜め_6_+_P
◎ダッシュアッパー　　              　　　　　                _4溜め_6_+_K
◎ファイナルパンチ　　　              　　　　_P_P_Ppr_K_K_K押し续けて离す

☆ホームランヒーロー                                      _2_1_4_2_1_4_+_P
☆グランドスラムクラッシャー                              _2_1_4_2_1_4_+_K
☆クレイジージャック  　　　　　              　　        _4溜め_6_4_6_+_P
                                      (途中、_Pでストレート／_Kでアッパー)
☆レイジングバッファロー　              　　　　　        _4溜め_6_4_6_+_K
$end
$cmd
ハヤテ
─────────────────────────────────────
●梦见无双  　　　　　　　                              _4or_6_+中_Por大_P
●神乐崩山　　　              　　　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○燕落紫升　              　　　　　                              _6_+大_P

▲残光凶刃                    　　　　                      同じ强さの_P_K

◎镰鼬  　              　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎飞旋斩　　　　              　　　                            _6_2_3_+_P
◎胧月                      　　　                      _2_3_6_+_K．_6_+_K
◎白刃天刃(当て身)　              　                            _4_2_1_+_P

☆烈震镰鼬　　　              　　　　                    _2_3_6_2_3_6_+_P
☆雷斩翔　　　　　　              　                _2_3_6_2_3_6_+_K(连打)
☆旋阳炎．极                          　　　　　    空中で_2_1_4_2_1_4_+_P
$end
$cmd
シャロン
─────────────────────────────────────
●ブラッディーマウント                            _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●ブラッディーチョーク                            _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
●フライングネックドロップ                        空中で_8以外_+中_Por大_P
○ステップコンボパンチ    　              　　　　　　            _6_+中_P
○クラッシュパンチ        　              　　　　　　            _6_+大_P
○ステップコンボキック    　              　　　　　　            _6_+中_K
○スライディングスイーパー　　              　　　　　            _3_+大_K

▲スピニングダブルナックル                                  同じ强さの_P_K

◎ゲイルハンマーパンチ                                          _2_3_6_+_P
　→追加攻击                                ゲイルハンマーパンチ后に_6_+_P
　→バミューダシンフォニー                  ゲイルハンマーパンチ后に_3_+_K
　→ハーフムーンキック                      ゲイルハンマーパンチ后に_1_+_K
　　→プリゾナーシザース                ハーフムーンキックで接近して_2_+_K
◎ハーフムーンキック        　　　                              _2_1_4_+_K
　→プリゾナーシザース                  ハーフムーンキックで接近して_2_+_K
◎バミューダシンフォニー                                        _6_2_3_+_K
◎クリムゾンテラー                            投げ间合いでレバー１回转_+_P

☆ハンマーヘッドクラッシュ                                _2_3_6_2_3_6_+_P
☆シャトルコンビネーション　　              　　          _2_1_4_2_1_4_+_P
☆シャロンスペシャル　　　　                              _2_3_6_2_3_6_+_K
　→中断                                  シャロンスペシャル中に_2_1_4_+_K
$end
$cmd
カイリ
─────────────────────────────────────
●胸打掴    　　　　              　　　          _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●里地狱车  　　　　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
○龙武  　　　　　              　　　                            _6_+中_K
○龙刃脚　　　　　              　　                  空中で_2_+中_Kor大_K

▲武蹴    　　　　              　　　                      同じ强さの_P_K

◎神气发动　　　　　　                                          _2_3_6_+_P
◎魔龙裂光　　　　　　                                          _6_2_3_+_P
◎魍魉涡旋                         　　　                _2_1_4_+_K(4连续)

☆豺狼凶手                            　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_P
☆神鬼发动改　　　　　　                            空中で_2_3_6_2_3_6_+_P
☆雅龙灭蹴　　　　　　              　              空中で_2_3_6_2_3_6_+_K
☆凶邪连舞      　　　              　　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
☆瘴鬼发动　　　　　　　                                  _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
七濑
─────────────────────────────────────
●掴        　　　　　　              　                _4or_6_+中_Por大_P
●颈手绞　　　　　　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
○踏肘崩　　　　　　　　                                          _6_+中_P
○落膝激　　　　　　　                                      空中で_2_+中_K

▲忍冬                                同じ强さの_P_K(押しっぱなしで伸びる)

◎三连棍　　　　　　　                                          _2_3_6_+_P
　→追加攻击→追加攻击                            三连棍后に_6_+_P．_6_+_P
　→(追加攻击)→天升棍                          三连棍后に(_6_+_P)．_8_+_P
　→(追加攻击)→霞颪                三连棍后に(_6_+_P)．_2_1_4_+_K．_K．_K
◎天升棍　　　　　　　                                          _6_2_3_+_P
◎霞颪  　　　                                          _2_1_4_+_K．_K．_K
◎流水                                        投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎月镜牡丹(当て身)                  _4_2_1_+_P(押しっぱなしで反击技が变化)

☆弥生投棍技(空中可)　　　                                _2_1_4_2_1_4_+_P
☆十六夜烈棍　　　　　　              　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
　→名月                                        弥生投棍技ヒット前に_P_P_P
$end
$cmd
シャドウガイスト
─────────────────────────────────────
●デススタント　　　　　              　                _4or_6_+中_Por大_P
●デススペース　     　                           空中で_8以外_+中_Por大_P
○ステップインアッパー              　                            _6_+中_P
○デスヒール  　　　　              　                            _6_+中_K
○デスエスケープ                                                      _4_4
○デスショック                                          _6_3_2_1_4_7_8_+_P

▲デスキック　　              　　　　                      同じ强さの_P_K

◎デスクラッシャー                                              _2_3_6_+_P
◎デスブレイク                    　                            _2_3_6_+_K
◎デスプレス      　              　                            _4_2_1_+_K
◎デスソードキック                　                      空中で_2_3_6_+_K
◎デスサマー        　                                    空中で_2_1_4_+_K

☆デスガバメント                        　　　　          _2_3_6_2_3_6_+_P
☆スーパーデスクラッシャー(空中可)                        _2_3_6_2_3_6_+_K
☆デスエナジー          　　　　              　          _2_1_4_2_1_4_+_K
☆デスドリーム    　　　　　                    小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
ガルダ
─────────────────────────────────────
●杀牙　　　　　　　　　              　                _4or_6_+中_Por大_P
●翔鬼　　　　　　　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
●袭鬼　　　　　     　                           空中で_8以外_+中_Por大_P
○斩鬼  　　　　　　　　                                          _6_+大_P
○狂蛇  　　　　　　　　                                          _6_+大_K

▲碎牙　　　　　　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎鬼斩  　　　　　　　                                          _6_2_3_+_P
◎蛇斩  　　　　　　　                                          _4_1_2_+_P
◎袭牙  　　　　　　　                                          _2_3_6_+_P
◎雷牙  　　　　　　　                                          _6_2_3_+_K
◎轰牙  　　　　　　              　                        _4_1_2_3_6_+_K
◎舞(移动技)                                                _2_3_6_+_P_P_P

☆鬼燕翔    　　　　　　              　            _2_3_6_2_3_6_+_P(连打)
☆鬼燕舞(空中可)　                      　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_P
☆苍魂弹        　　　　              　          _2_1_4_2_1_4_+_K(溜め可)
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用法について ]
─────────────────────────────────────
[カイリ＆シャドウガイスト]

以下のいずれかの条件を满たす。

(A)ハイスコアランキングのスコアを全キャラ50万点以上にする。
(B)テストモード→カラーテストの画面で、
　　（1P）大_P、小_P、小_K、大_K、
　　　　　中_P、小_P、小_K、中_K、
　　　　　小_K、中_K、中_P、大_Pを入力。


[ガルダ＆七濑]

以下のいずれかの条件を满たす。

(A)ハイスコアランキングのスコアの合计を2880万点以上にする。
(B)テストモード→カラーテストの画面で、
　　（1P）中_K、大_K、大_P、中_P、
　　　　　小_K、大_K、大_P、小_P、
　　　　　小_K、大_K、大_P、小_P、
　　　　　大_K、小_K、小_P、大_P、
　　　　　中_K、小_K、小_P、中_Pを入力。
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────────────────────────
[强制乱入コマンド]

ある条件で、カイリやシャドウガイストが乱入することがあるが、
乱入条件はアリカが永久に封印するとのこと。
ただし、以下のコマンドで强制的に乱入キャラを出现させることができる。

(1)デモのスコアランキングの画面で、
   小_P、中_P、中_K、小_K、_S、大_P、中_P、中_K、大_Kと入力。

(2)成功すると、画面右下に‘PUB1 SET’と表示され、
   ３～６人目にカイリが必ず乱入してくる。

(3)さらに、中_P、大_P、大_K、中_K、_S、小_P、大_P、大_K、小_Kと入力。

(4)同じく‘PUB2 SET’と表示され、
   ラスボスのガルダの前にシャドウガイストが必ず乱入してくる。

ほくと、カイリ、七濑、スカロマニア、シャドウガイストの场合、
出现顺が特殊になり、最终战で负けてもエンディングになる。



[胜利ポーズTIPS]

．达尔锡
体力ゲージが０の状态で胜ち、
かつ残りタイムが奇数のゾロ目（11、33など）だった场合、
达尔锡の首饰りが落ちる。

．ほくと
ラウンド中パンチ攻击を一切せず、
击凤技でフィニッシュすると、巨大な扇子を持つ。

．ドクトリン．ダーク
スーパーコンボを使わずに战い、
EX-プロシブのケズリで胜利すると、不气味に笑う。

．シャドウガイスト
デスドリームで相手を倒し、
リプレイの最中デスドリームのノコギリを持つコマで、
スタートボタンを押してリプレイをスキップする。
すると、ノコギリを持った胜ちポーズに变化する。



[巴洛特の反面をはずす]

ラウンド开始前に‘小_P_+中_K_+大_P_+_S’を押し续けると、
巴洛特が反面をはずしたまま战う。
ただし、每回入力しなければ元に戻る。



[ジャックのバラ]

ジャックでプレイし、
ホームランヒーローかエクセル中のしゃがみ大_Pでフィニッシュすると、
バラの花びらが舞い散る。
$end

#ストリートファイターEX2 plus
$info=sfex2p
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

．投げ拔け
相手が投げる瞬间に_4or_6_+中_Por大_Por中_Kor大_K

．スーパーキャンセル
必杀技をキャンセルして、スーパーコンボが出せる。
スーパーコンボを别のスーパーコンボでキャンセルする事も可能。

．ガードブレイク (ゲージ1消费)
同じ强さの_P_K同时押しで、ガード无效の攻击が出せる。

．キャンセルブレイク (ゲージ1消费)
必杀技orスーパーコンボをキャンセルして
ガードブレイク(通常より效果が短い)が出せる。

．エクセル (ゲージ1消费)
违う强さの_P_K同时押しで、オリコンのような事が可能。

流れは[基本技→特殊技→必杀技→スーパーコンボ]
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
─────────────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ
○:特殊技
◎:必杀技
▲:ガードブレイク (ゲージ1消费)
☆:スーパーコンボ (ゲージ1消费)
★:メテオコンボ (ゲージ3消费)
$end
$cmd
隆
─────────────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                              _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
○鸠尾碎き　　　　　　　                                          _6_+大_P
○旋风脚　　　　　　　　                                          _6_+中_K

▲锁骨割り　　　　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎波动拳　　　　　　　                                          _2_3_6_+_P
◎灼热波动拳　　　　　　　                                  _6_3_2_1_4_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                                          _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚                            _2_1_4_+_K．_4_+_K．_4_+_K．_4_+_K
　　　　　　　　　　　　　              　　(_N_+_Kですぐに４发目を出せる)

☆真空波动拳　　　　　　              　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆真空龙卷旋风脚(空中可)              　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
★真．升龙拳　　　　　　              　　　            _2_3_6_2_3_+_K_K_K
$end
$cmd
肯
─────────────────────────────────────
●背负い投げ　　　              　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●地狱车　　　　              　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K
●地狱风车　　　　　              　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○前方转身　　　　　              　                            _2_1_4_+_P

▲稻妻かかと割り　　　              　                      同じ强さの_P_K

◎波动拳　　　　　　              　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　              　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)                      　　　                _2_1_4_+_K

☆升龙裂破　　　              　　　　                      _2_3_6_2_3_+_P
☆神龙拳　　　　　              　　                  _2_3_6_2_3_+_K(连打)
☆疾风迅雷脚                          　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
　→中断                                          疾风迅雷脚中に_2_1_4_+_K
★九头龙裂破　　　              　　            _2_1_4_2_1_4_+_K_K_K(连打)
$end
$cmd
春丽
─────────────────────────────────────
●虎袭倒　　　　　　　                                  _4or_6_+中_Por大_P
●龙星落　　　　　　　                            空中で_8以外_+中_Por大_P
○双掌打    　　　　　　　                                        _6_+中_P
○鹰爪脚　　　　　　　                           空中で_2要素_+中_K(3连续)

▲旋圆蹴  　　　　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎百裂脚　　　　　　　                                              _K连打
◎回转的鹤脚蹴(スピニングバードキック)                　　　    _2_3_6_+_K
◎飞燕蹴　　　 　　　                                           _2_1_4_+_K
◎ゴメンネ！    　　　　　　                    小_P．小_P．_6．小_K．大_P

☆千裂脚　　　　　　　                                    _2_3_6_2_3_6_+_K
☆霸山天升脚                          　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
☆气功掌　　　　　　              　                      _2_3_6_2_3_6_+_P
★气功掌．极  　　　              　                  _2_3_6_2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
古烈
─────────────────────────────────────
●ジュードースルー　　　　                              _4or_6_+中_Por大_P
●ドラゴンスープレックス　　　　              　　　    _4or_6_+中_Kor大_K
●フライングバスタードロップ                      空中で_8以外_+中_Por大_P
○スピニングバックナックル　　              　　　　　            _6_+大_P
○ローリングソバット　　　　　              　　              _4or_6_+中_K
○ヘビースタブキック  　　　              　　　　            _4or_6_+大_K

▲エルボスタンプ　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎ソニックブーム　　　　　              　　                  _4溜め_6_+_P
◎サマーソルトキック　　　              　　　　              _2溜め_8_+_K

☆オープニングギャンビット　              　　　　　      _4溜め_6_4_6_+_P
☆ダブルサマーソルトキック　                              _1溜め_3_1_9_+_K
★ソニックブームタイフーン　              　　　　　  _4溜め_6_4_6_+_K_K_K
$end
$cmd
桑基尔夫
─────────────────────────────────────
●ジャーマンスープレックス                              _4or_6_+中_Por大_P
●アイアンクロー        　　              　　　　　    _4or_6_+中_Kor大_K
●ストマックブロック     　                     背后から_4or_6_+中_Kor大_K
○フライングボディアタック                    斜めジャンプ中に_2要素_+大_P

▲ダイナマイトヘッドバット                                  同じ强さの_P_K

◎ダブルラリアット　　　　　　              　                      _P_P_P
◎クイックダブルラリアット　　              　　　　　              _K_K_K
◎スクリューパイルドライバー                  投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎アトミックスープレックス                    投げ间合いでレバー１回转_+_K
◎ロシアンスープレックス                                  レバー１回转_+_K
　→ベアハッグ                  ロシアンスープレックス中に接近して_P(连打)

☆スーパーストンピング                                    _2_3_6_2_3_6_+_K
　→ストンビングキャンセル(4发目で停止) スーパーストンピング中に_2_1_4_+_K
☆エリアルロシアンスラム                                  _2_1_4_2_1_4_+_K
☆ファイナルアトミックバスター                投げ间合いでレバー２回转_+_P
★コズミックファイナルアトミックバスター  投げ间合いでレバー２回转_+_P_P_P
$end
$cmd
达尔锡
─────────────────────────────────────
●ヨガスマッシュ　　　　                          _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●ヨガスルー　　　　　　　                              _4or_6_+中_Kor大_K
○通常技　　　　　　　                        レバー_4要素で近距离技になる
○ドリル头突き　　　　　　　                            空中で_2要素_+大_P
○ドリルキック　　　　　　　                              空中で_2要素_+_K
○空中挑发                                                  _6_9_8_7_4_+_K

▲ヨガショック　　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎ヨガファイア  　　　　　　              　                    _2_3_6_+_P
◎ヨガフレイム　　　　　　　                                    _2_1_4_+_P
◎ヨガブラスト　　　　　　　                                    _2_1_4_+_K
◎ヨガキャッチ　                                                _2_3_6_+_K
　→ヨガコンタクト　                        ヨガキャッチ中に_K押しっぱなし
◎ヨガフェイク　                                _2_3_6_+_K_K_K押しっぱなし
◎ヨガテレポート                            _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K

☆ヨガレジェンド　　　　　　　                            _2_1_4_2_1_4_+_K
☆ヨガドリルキック　　　                            空中で_2_3_6_2_3_6_+_K
★ヨガインフェルノ　　　　　              　          _2_3_6_2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
布兰卡
─────────────────────────────────────
●ワイルドファング　　　　              　　　          _4or_6_+大_P(连打)
○ロックラッシュ          　　              　　　　　            _6_+中_P
○アマゾンリバーラン      　　              　　　　　            _3_+大_P
○サプライズフォワード                                              _K_K_K
○サプライズバック                                              _4_+_K_K_K

▲レイジングネイル                                          同じ强さの_P_K

◎エレクトリックサンダー　                                          _P连打
◎ローリングアタック        　　              　　　　　      _4溜め_6_+_P
◎バックステップローリング　              　　                _4溜め_6_+_K
　→中断                              バックステップローリングの攻击前に_P
◎バーチカルローリング                                        _2溜め_8_+_K

☆グランドシェイブローリング                      _4溜め_6_4_6_+_P(溜め可)
☆ビーストハリケーン　　                            空中で_2_3_6_2_3_6_+_P
☆ジャングルビート   　　　              　 　　　        _4溜め_6_4_6_+_K
★スーパーエレクトリックサンダー                      _2_3_6_2_3_6_+_K_K_K
$end
$cmd
巴洛特
─────────────────────────────────────
●ワイヤースマッシュ　                                  _4or_6_+中_Por大_P
●ワールウインドスープレックス                    空中で_8以外_+中_Por大_P
○バックスラッシュ                                                  _K_K_K
○アタッチイングクロー                                          _6_2_3_+_P

▲トゥルエノクロー                                          同じ强さの_P_K

◎ローリングクリスタルフラッシュ              　　　　　      _4溜め_6_+_P
◎フライングバルセロナアタック                　　　　　　_2溜め_8_+_K．_P
◎イズナドロップ                          _2溜め_8_+_K．投げ间合いで_2_+_P
◎スカイハイクロー　　              　　　　　                _2溜め_8_+_P

☆スカイハイイリュージョン                                _1溜め_3_1_9_+_P
☆グランドクリスタルフラッシュ　              　　　      _4溜め_6_4_6_+_P
☆スカーレットテラー                        　　　　      _4溜め_6_4_6_+_K
★ローリングイズナドロップ                _1溜め_3_1_9_+_K．近距离で_2_+_P
$end
$cmd
沙盖特
─────────────────────────────────────
●タイガーキャリー　　　　                              _4or_6_+中_Por大_P
●タイガーレイジ　　　                            _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
○タイガーフェイク　　              　                          _4_2_1_+_P

▲タイガートゥールー　              　                      同じ强さの_P_K

◎タイガーショット　　                                          _2_3_6_+_P
◎グランドタイガーショット                                      _2_3_6_+_K
◎タイガーブロウ　　　                                          _6_2_3_+_P
◎タイガークラッシュ　                                          _6_2_3_+_K

☆タイガーキャノン　　　　                                _2_3_6_2_3_6_+_P
☆グランドタイガーキャノン                                _2_3_6_2_3_6_+_K
☆タイガージェノサイド  　　              　　　          _2_1_4_2_1_4_+_P
☆タイガーレイド                      　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
★タイガーストーム                _2_3_6_2_3_6_+_P_P_P．(打击と同时に_P)x3
$end
$cmd
ほくと
─────────────────────────────────────
●掴        　　　　　　              　                _4or_6_+中_Por大_P
●颈手绞　　　　　　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
○肘崩  　　　　　　　　                                          _6_+大_P
○刈蹴  　　　　　　　　                                          _6_+大_K

▲舞击斩  　　　　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎肘激崩　　　                　　　                            _2_3_6_+_P
　→掌击破                                                肘激崩后に_6_+_P
　→振空击　　　　              　　　                    肘激崩后に_4_+_P
　→振脚击　　　　              　　　                    肘激崩后に_4_+_K
◎振空击　　　　　              　　                            _2_1_4_+_P
　→振                                                振空击の出际に_4_+_P
◎振脚击　　　　　　　                                          _2_1_4_+_K
　→振                                                振脚击の出际に_4_+_K
◎流水                                        投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎护流攻(当て身)　　              　                            _4_2_1_+_P

☆气炼射　　　　              　                  _2_1_4_2_1_4_+_P(溜め可)
☆击凤技                              　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
☆连升击    　　　              　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆莲舞                          　　　　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
★讣刀                                                _2_3_6_2_3_6_+_K_K_K
$end
$cmd
ドクトリン．ダーク
─────────────────────────────────────
●ＤＥＡＴＨモーメント　　                              _4or_6_+中_Por大_P
●ＤＡＲＫスロー  　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
○ＫＮＩＦＥナイトメア　                                          _6_+中_P
○ＤＥＡＴＨスピンキック　                                        _6_+中_K

▲ＳＨＵＤＤＥＲブレード                                    同じ强さの_P_K

◎ＤＡＲＫワイヤー　　                                          _2_3_6_+_P
　→ＤＡＲＫホールド                            ＤＡＲＫワイヤー后に_4_+_P
　→ＤＡＲＫスパーク                                ＤＡＲＫワイヤー后に_P
◎ＫＩＬＬワイヤー　　                                          _6_2_3_+_P
◎ＥＸ－プロシブ　　　                                          _2_3_6_+_K

☆ＫＩＬＬトランプ  　　              　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆ＤＡＲＫシャックル                  　　　　　            _2_3_6_2_3_+_K
☆ＥＸ－プロミネンス    　              　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
★ＤＥＡＴＨトラップ　　              　　　          _2_1_4_2_1_4_+_P_P_P
$end
$cmd
スカロマニア
─────────────────────────────────────
●スカロスタント　　　　　                              _4or_6_+中_Por大_P
○ステップインアッパー　                                          _6_+中_P
○デンジャラスヒール　                                            _6_+中_K
○スカロバック转                                                      _4_4
○スカロショック                                        _6_3_2_1_4_7_8_+_P

▲スカロパンチ  　　　　                                    同じ强さの_P_K

○スカロダッシュ                                                      _6_6
　→スカロタックル                                                    接近
　→スカロショック                                      ダッシュ中に_2_+_P
　→◎スカロクラッシャー                                ダッシュ中に_6_+_P
　→◎スカロヘッド                                      ダッシュ中に_8_+_P
　　→スカロダイブ　                          ダッシュ→スカロヘッド中に_P
　→◎スカロスライダー                                  ダッシュ中に_6_+_K
　→◎スカロトカチェフ                                  ダッシュ中に_8_+_K

◎スカロクラッシャー　                                          _2_3_6_+_P
◎スカロヘッド　　　　                                          _6_2_3_+_P
　→スカロダイブ　　　　                                スカロヘッド中に_P
◎スカロスライダー  　                                          _2_3_6_+_K
◎スカロトカチェフ　　                                          _4_2_1_+_K
　→点数表示                         スカロトカチェフ成功前に 小_P中_K大_P

☆スーパースカロクラッシャー(空中可)                      _2_3_6_2_3_6_+_P
☆スーパースカロスライダー　              　　　          _2_3_6_2_3_6_+_K
☆スカロエナジー        　　              　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
☆スカロボール        　              　　　　            _2_1_4_2_1_4_+_P
☆新スカロドリーム　　　              　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
★スーパースカロエナジー　              　　          _2_1_4_2_1_4_+_K_K_K
$end
$cmd
プルム．プルナ
─────────────────────────────────────
●オーデンス．フット　　　                              _4or_6_+中_Por大_P
●ネック．ファクタ　　　　              　　            _4or_6_+中_Kor大_K
●ダンス．ウインド　　              　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○アラクル．リスト                  　　                          _6_+中_P
○空中アラクル．リスト                                  空中で_2要素_+中_P
○リバース．アンクル                                        空中で_4_+中_K

▲アラクル☆アンクル　　                                    同じ强さの_P_K

◎ドリル．プルス(空中可)                                        _2_3_6_+_K
◎テネル．キック　　　　              　　　                    _2_1_4_+_K
◎プリム．キック　　　　              　　　                    _6_2_3_+_K
◎フェミナウインド                                        空中で_2_1_4_+_P

☆プラエク．ラーム(空中可)                                _2_1_4_2_1_4_+_K
☆レスアル★カーナ        　              　　　          _2_3_6_2_3_6_+_K
☆カインド．ウインド                   　　　　     空中で_2_3_6_2_3_6_+_P
★グラドゥス．パール                                  _2_3_6_2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
クラッカー．ジャック
─────────────────────────────────────
●パワーハンター　　　　              　                _4or_6_+中_Por大_P
●パワーリフトスロー　              　　                _4or_6_+中_Kor大_K
○アングリーフィスト                　                            _6_+中_P
○フェイントダッシュ　                                          _2_1_4_+_P

▲ダブルアームパンチ　　                                    同じ强さの_P_K

◎バッティングヒーロー(飞び道具打ち返し可能)                _4_1_2_3_6_+_P
◎サッカーボールキック(飞び道具打ち返し可能)                _4_1_2_3_6_+_K
◎ダッシュストレート        　　　　              　　　      _4溜め_6_+_P
◎ダッシュアッパー　　              　　　　　                _4溜め_6_+_K
◎ファイナルパンチ　　　              　　　　_P_P_Ppr_K_K_K押し续けて离す

☆ホームランヒーロー                                      _2_1_4_2_1_4_+_P
☆グランドスラムクラッシャー                              _2_1_4_2_1_4_+_K
☆クレイジージャック  　　　　　              　　        _4溜め_6_4_6_+_P
                                      (途中、_Pでストレート／_Kでアッパー)
☆レイジングバッファロー　              　　　　　        _4溜め_6_4_6_+_K
★ホームランキング                                    _2_3_6_2_3_6_+_K_K_K
                                            (ヒット后に_Pで追加攻击が变化)
$end
$cmd
ダラン．マイスター
─────────────────────────────────────
●バックドロップ                                        _4or_6_+中_Por大_P
●ジャーマンスープレックス　              　　　　　    _4or_6_+中_Kor大_K
●ガンジスＤＤＴ                   　             空中で_8以外_+中_Por大_P

▲ガンジスチョップ                                          同じ强さの_P_K

◎ラリアット      　　              　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎ガンジスＤＤＴ                        　　　　　　　          _6_2_3_+_K
◎大觉      　　              　　　　　                            _P_P_P
◎ブラフマボム                                投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎インドラ桥                                  投げ间合いでレバー１回转_+_K
◎ダランキャッチ(当て身)　              　　　                  _4_2_1_+_P

☆インドラ～桥                      　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
☆超绝鬼神ボム                                投げ间合いでレバー２回转_+_P
★Ｇ．Ｏ．Ｄ．                            投げ间合いでレバー１回转_+_P_P_P
　→追加攻击１                                        レバー１回转_+_Por_K
　　→追加攻击２                                      レバー１回转_+_Por_K
　　　→追加攻击３                                    レバー１回转_+_Por_K
　　　　→ＦＩＮＡＬ                                    _8溜め_2_8_+_Por_K
$end
$cmd
ハヤテ(PS版のみ)
─────────────────────────────────────
●梦见无双  　　　　　　　                              _4or_6_+中_Por大_P
●神乐崩山　　　              　　　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○燕落紫升　              　　　　　                              _6_+大_P

▲残光凶刃                    　　　　                      同じ强さの_P_K

◎镰鼬  　              　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎飞旋斩　　　　              　　　                            _6_2_3_+_P
◎胧月                      　　　                      _2_3_6_+_K．_6_+_K
◎白刃天刃(当て身)　              　                            _4_2_1_+_P

☆烈震镰鼬　　　              　　　　                    _2_3_6_2_3_6_+_P
☆雷斩翔　　　　　　              　                _2_3_6_2_3_6_+_K(连打)
☆旋阳炎．极                          　　　　　    空中で_2_1_4_2_1_4_+_P
★大蛇封刃          　              　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_P_P_P
$end
$cmd
シャロン
─────────────────────────────────────
●ブラッディーマウント                            _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●ブラッディーチョーク                            _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
●フライングネックドロップ                        空中で_8以外_+中_Por大_P
○ステップコンボパンチ    　              　　　　　　            _6_+中_P
○クラッシュパンチ        　              　　　　　　            _6_+大_P
○ステップコンボキック    　              　　　　　　            _6_+中_K
○スライディングスイーパー　　              　　　　　            _3_+大_K

▲スピニングダブルナックル                                  同じ强さの_P_K

◎ゲイルハンマーパンチ                                          _2_3_6_+_P
　→追加攻击                                ゲイルハンマーパンチ后に_6_+_P
　→バミューダシンフォニー                  ゲイルハンマーパンチ后に_3_+_K
　→ハーフムーンキック                      ゲイルハンマーパンチ后に_1_+_K
　　→プリゾナーシザース                ハーフムーンキックで接近して_2_+_K
◎ハーフムーンキック        　　　                              _2_1_4_+_K
　→プリゾナーシザース                  ハーフムーンキックで接近して_2_+_K
◎バミューダシンフォニー                                        _6_2_3_+_K
◎クリムゾンテラー                            投げ间合いでレバー１回转_+_P

☆ロード                                                  _2_3_6_2_3_6_+_P
　→ヘルファイア                                ロード后に_2_3_6_2_3_6_+_P
☆シャトルコンビネーション　　              　　          _2_1_4_2_1_4_+_P
☆シャロンスペシャル　　　　                              _2_3_6_2_3_6_+_K
　→中断                                  シャロンスペシャル中に_2_1_4_+_K
★アサルトライフル　　　　　　                        _2_3_6_2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
カイリ
─────────────────────────────────────
●胸打掴    　　　　              　　　          _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●里地狱车  　　　　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
○龙武  　　　　　              　　　                            _6_+中_K
○龙刃脚　　　　　              　　                  空中で_2_+中_Kor大_K

▲武蹴    　　　　              　　　                      同じ强さの_P_K

◎神气发动　　　　　　                                          _2_3_6_+_P
◎魔龙裂光　　　　　　                                          _6_2_3_+_P
◎魍魉涡旋                         　   _2_1_4_+_K．_4_+_K．_4_+_K．_4_+_K
            (_N_+_Kですぐに４发目を出せる／１～３发目后は龙刃脚に变化可能)
◎真空支配                                  _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K

☆豺狼凶手                            　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_P
☆神鬼发动改　　　　　　                            空中で_2_3_6_2_3_6_+_P
☆雅龙灭蹴　　　　　　              　              空中で_2_3_6_2_3_6_+_K
★凶邪连舞      　　　              　　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
★瘴鬼发动(１试合につき１回のみ)                      _2_3_6_2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
七濑
─────────────────────────────────────
●掴        　　　　　　              　                _4or_6_+中_Por大_P
●颈手绞　　　　　　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
○踏肘崩　　　　　　　　                                          _6_+中_P
○落膝激　　　　　　　                                      空中で_2_+中_K

▲忍冬                                同じ强さの_P_K(押しっぱなしで伸びる)

◎三连棍　　　　　　　                                          _2_3_6_+_P
　→追加攻击→追加攻击                            三连棍后に_6_+_P．_6_+_P
　→(追加攻击)→天升棍                          三连棍后に(_6_+_P)．_8_+_P
　→(追加攻击)→霞颪                三连棍后に(_6_+_P)．_2_1_4_+_K．_K．_K
◎天升棍　　　　　　　                                          _6_2_3_+_P
◎霞颪  　　　                                          _2_1_4_+_K．_K．_K
◎流水                                        投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎月镜牡丹(当て身)                  _4_2_1_+_P(押しっぱなしで反击技が变化)

☆弥生投棍技(空中可)　　　                                _2_1_4_2_1_4_+_P
☆十六夜烈棍　　　　　　              　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
　→名月                                        弥生投棍技ヒット前に_P_P_P
　→有明                            弥生投棍技ヒット前に_K_K_K．_2_1_4_+_P
★待宵天泣激    　　　　　              　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
シャドウガイスト
─────────────────────────────────────
●デススタント　　　　　              　                _4or_6_+中_Por大_P
●デススペース　     　                           空中で_8以外_+中_Por大_P
○ステップインアッパー              　                            _6_+中_P
○デスヒール  　　　　              　                            _6_+中_K
○デスエスケープ                                                      _4_4
○デスショック                                          _6_3_2_1_4_7_8_+_P

▲デスキック　　              　　　　                      同じ强さの_P_K

◎デスクラッシャー                                              _2_3_6_+_P
◎デスブレイク                    　                            _2_3_6_+_K
◎デスプレス      　              　                            _4_2_1_+_K
◎デスソードキック                　                      空中で_2_3_6_+_K
◎デスサマー        　                                    空中で_2_1_4_+_K

☆デスガバメント                        　　　　          _2_3_6_2_3_6_+_P
☆スーパーデスクラッシャー(空中可)                        _2_3_6_2_3_6_+_K
☆デスエナジー          　　　　              　          _2_1_4_2_1_4_+_K
☆デスドリーム    　　　　　                    小_P．小_P．_6．小_K．大_P
☆空中デスドリーム                      空中の投げ间合いでレバー２回转_+_P
★スーパーデスエナジー  　　　                        _2_1_4_2_1_4_+_P_P_P
$end
$cmd
ヴルカーノ．ロッソ
─────────────────────────────────────
●ディジェスティーヴォ　　                              _4or_6_+中_Por大_P

▲レスプレッソ　　　　　                                    同じ强さの_P_K

○エオールの翼                                                      _P_P_P
　→◎エトナの怒り                                      エオールの翼中に_K
◎ヴェズーヴィオの怒り                                          _2_3_6_+_P
　→追加攻击．追加攻击              ヴェズーヴィオの怒り中に_6_+_P．_6_+_K
　→(追加攻击)．カノッサの屈辱                怒り中に(_6_+_P)．_2_1_4_+_K
◎ヴルカヌス        　                                          _2_1_4_+_P
◎火走り          　　                                          _2_3_6_+_K
◎カノッサの屈辱  　              　                            _2_1_4_+_K

☆ため息の桥              　　　　                        _2_3_6_2_3_6_+_P
☆ピサの斜塔                                                _2_1_4_2_1_+_K
☆アッチェレランド      　              　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
★四景  　　　                            投げ间合いで_2_3_6_2_3_6_+_K_K_K
$end
$cmd
エリア
─────────────────────────────────────
(要)…キャンサーがあるときのみ使用可能

●トランスミッション(要)　                              _4or_6_+中_Por大_P
●ＯＣＲ            　　　                              _4or_6_+中_Kor大_K
○シフトスタンプパンチ(要)                                        _3_+中_P
○シフトクラブストレート(要)                                      _6_+大_P
○シフトクラブアッパー(要)                                        _3_+大_P
○ジョブステップ                                                  _6_+中_K
○プルダウンレッグ                                                _6_+大_K
○ヘッドクラッシュ(要)                                      空中で_2_+大_P
○挑发      　　　　　                    小_P．小_P．_6．小_K．大_Por大_K

▲ハードクラッシュ(要)　                                    同じ强さの_P_K

◎ハミングラッシュ(要)                                          _2_3_6_+_P
　→追加攻击                                      最后の一击と同时に_P_P_P
◎ターミネーター(要)　                                          _4_2_1_+_P
◎ジャクソンキック  　                                          _2_3_6_+_K
　→ポップアップニー                          ジャクソンキック中に_6_+小_K
　→パーティションブレイク                    ジャクソンキック中に_6_+中_K
　→プルダウンヒール                          ジャクソンキック中に_6_+大_K
◎オルタナティブキャッチ     　              　             _6_3_2_1_4_+_K
　→フロント                              オルタナティブキャッチ中に_4_+_K
　→リア                                  オルタナティブキャッチ中に_6_+_K
◎アップロード(要)                              _P_P_P(押しっぱなしで前进)
◎ダウンロード(要)                          _2_+_P_P_P(押しっぱなしで前进)

☆グレイトキャンサー(要)                　　　    _2_3_6_2_3_6_+_P(溜め可)
☆空中グレイトキャンサー(要)  　                    空中で_2_3_6_2_3_6_+_P
☆ファイブスターレイド                                    _2_3_6_2_3_6_+_K
★ファイナルキャンサー(要)  　                        _2_1_4_2_1_4_+_P_P_P
$end
$cmd
维加
─────────────────────────────────────
●デッドリースルー　　　　　　　                        _4or_6_+中_Por大_P
●デススルー                                            _4or_6_+中_Kor大_K

▲サイキッククラッシュ                                      同じ强さの_P_K

◎サイコクラッシャーアタック　　　                　　　      _4溜め_6_+_P
◎ダブルニープレス　　　　　　　                              _4溜め_6_+_K
◎ヘッドプレス　　　　　　　                                  _2溜め_8_+_K
　→サマーソルトスカルダイバー                          ヘッドプレス后に_P
◎维加ワープ　　　　　　　                  _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K

☆サイコキャノン      　　　                      _4溜め_6_4_6_+_P(溜め可)
☆ニープレスナイトメア　　　              　　　　        _4溜め_6_4_6_+_K
★サイコブレイクスマッシャー　              　        _4溜め_6_4_6_+_P_P_P
$end
$cmd
ガルダ
─────────────────────────────────────
●杀牙　　　　　　　　　              　                _4or_6_+中_Por大_P
●翔鬼　　　　　　　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
●袭鬼　　　　　     　                           空中で_8以外_+中_Por大_P
○斩鬼  　　　　　　　　                                          _6_+大_P
○狂蛇  　　　　　　　　                                          _6_+大_K

▲碎牙　　　　　　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎鬼斩  　　　　　　　                                          _6_2_3_+_P
◎蛇斩  　　　　　　　                                          _4_1_2_+_P
◎袭牙  　　　　　　　                                          _2_3_6_+_P
◎雷牙  　　　　　　　                                          _6_2_3_+_K
◎轰牙  　　　　　　              　                        _4_1_2_3_6_+_K
◎舞(移动技)                                                _2_3_6_+_P_P_P

☆鬼燕翔    　　　　　　              　            _2_3_6_2_3_6_+_P(连打)
☆鬼燕舞(空中可)　                      　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_P
☆苍魂弹        　　　　              　          _2_1_4_2_1_4_+_K(溜め可)
★凶刃旋袭                            　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K_K_K
　→追加攻击１                            凶刃旋袭中に_2_3_6_2_3_+_K(连打)
　　→追加攻击２                                      空中で_2_1_4_2_1_+_P
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────────────────────────
[エクストラキャラクター]

キャラクター选择画面の‘？’のルーレットで、スタートを押しながら选ぶと、
ステージごとに使用キャラクターが变わる‘エクストラキャラクター’になる。


[维加Ⅱ]

ある条件(アリカが封印)を满たすと、
ラスボスの维加を倒した后、维加Ⅱと战うことができる。
ただし、维加Ⅱに负けてもバッドエンディングが见れるが、
胜った时のエンディングは通常のものと同じになる。
なお、维加Ⅱを使用することはできない。
$end

#ストリートファイターEX plus
$info=sfexp
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

．スーパーキャンセル
必杀技をキャンセルして、スーパーコンボが出せる。
スーパーコンボを别のスーパーコンボでキャンセルする事も可能。

．ガードブレイク (ゲージ1消费)
同じ强さの_P_K同时押しで、ガード无效の攻击が出せる。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
─────────────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ
○:特殊技
◎:必杀技
▲:ガードブレイク (ゲージ1消费)
☆:スーパーコンボ (ゲージ1消费)
★:(メテオコンボ) (ゲージ3消费)
$end
$cmd
隆
─────────────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                              _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
○旋风脚　　　　　　　　                                          _6_+中_K

▲锁骨割り　　　　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎波动拳　　　　　　　                                          _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                                          _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚         　　　                              _2_1_4_+_K(3连续)

☆真空波动拳　　　　　　              　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆真空龙卷旋风脚(空中可)              　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
肯
─────────────────────────────────────
●背负い投げ　　　              　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●地狱车　　　　              　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K
●地狱风车　　　　　              　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○前方转身　　　　　              　                            _2_1_4_+_P

▲稻妻かかと割り　　　              　                      同じ强さの_P_K

◎波动拳　　　　　　              　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　              　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚         　　　                              _2_1_4_+_K(4连续)

☆升龙裂破　　　              　　　　                      _2_3_6_2_3_+_P
☆神龙拳　　　　　              　　                  _2_3_6_2_3_+_K(连打)
$end
$cmd
春丽
─────────────────────────────────────
●虎袭倒　　　　　　　                                  _4or_6_+中_Por大_P
●龙星落　　　　　　　                            空中で_8以外_+中_Por大_P
○双掌打    　　　　　　　                                        _6_+中_P
○鹰爪脚　　　　　　　                           空中で_2要素_+中_K(3连续)

▲旋圆蹴  　　　　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎百裂脚　　　　　　　                                              _K连打
◎回转的鹤脚蹴(スピニングバードキック)                　　　    _2_3_6_+_K
◎飞燕蹴　　　 　　　                                           _2_1_4_+_K

☆千裂脚　　　　　　　                                    _2_3_6_2_3_6_+_K
☆气功掌　　　　　　              　                      _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
古烈
─────────────────────────────────────
●ジュードースルー　　　　                              _4or_6_+中_Por大_P
●ドラゴンスープレックス　　　　              　　　    _4or_6_+中_Kor大_K
●フライングバスタードロップ                      空中で_8以外_+中_Por大_P
○スピニングバックナックル　　              　　　　　            _6_+大_P
○ローリングソバット　　　　　              　　              _4or_6_+中_K
○ヘビースタブキック  　　　              　　　　            _4or_6_+大_K

▲エルボスタンプ　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎ソニックブーム　　　　　              　　                  _4溜め_6_+_P
◎サマーソルトキック　　　              　　　　              _2溜め_8_+_K

☆オープニングギャンビット　              　　　　　      _4溜め_6_4_6_+_P
☆ダブルサマーソルトキック　                              _1溜め_3_1_9_+_K
$end
$cmd
桑基尔夫
─────────────────────────────────────
●ジャーマンスープレックス                              _4or_6_+中_Por大_P
●アイアンクロー        　　              　　　　　    _4or_6_+中_Kor大_K
●ストマックブロック     　                     背后から_4or_6_+中_Kor大_K
○フライングボディアタック                    斜めジャンプ中に_2要素_+大_P

▲ダイナマイトヘッドバット                                  同じ强さの_P_K

◎ダブルラリアット　　　　　　              　                      _P_P_P
◎クイックダブルラリアット　　              　　　　　              _K_K_K
◎スクリューパイルドライバー                  投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎ロシアンスープレックス                                  レバー１回转_+_K

☆スーパーストンピング                                    _2_3_6_2_3_6_+_K
　→ストンビングキャンセル(4发目で停止) スーパーストンピング中に_2_1_4_+_K
☆ファイナルアトミックバスター Lv.1           投げ间合いでレバー２回转_+_P
★ファイナルアトミックバスター Lv.3       投げ间合いでレバー２回转_+_P_P_P
$end
$cmd
ほくと
─────────────────────────────────────
●掴        　　　　　　              　                _4or_6_+中_Por大_P
●颈手绞　　　　　　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
○肘崩  　　　　　　　　                                          _6_+大_P
○刈蹴  　　　　　　　　                                          _6_+大_K

▲舞击斩  　　　　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎肘激崩　　　                　　　                            _2_3_6_+_P
　→掌击破                                            肘激崩后に_2_3_6_+_P
◎振空击　　　　　              　　                            _2_1_4_+_P
◎振脚击　　　　　　　                                          _2_1_4_+_K
◎流水                                        投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎护流攻(当て身)　　              　                            _4_2_1_+_P

☆气炼射　　　　              　                  _2_1_4_2_1_4_+_P(溜め可)
☆击凤技                              　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
ドクトリン．ダーク
─────────────────────────────────────
●ＤＥＡＴＨモーメント　　                              _4or_6_+中_Por大_P
●ＤＡＲＫスロー  　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
○ＫＮＩＦＥナイトメア　                                          _6_+中_P
○ＤＥＡＴＨスピンキック　                                        _6_+中_K

▲ＳＨＵＤＤＥＲブレード                                    同じ强さの_P_K

◎ＤＡＲＫワイヤー　　                                          _2_3_6_+_P
　→ＤＡＲＫホールド                            ＤＡＲＫワイヤー后に_4_+_P
　→ＤＡＲＫスパーク                                ＤＡＲＫワイヤー后に_P
◎ＫＩＬＬブレード　　                                          _6_2_3_+_P
◎ＥＸ－プロシブ　　　                                          _2_3_6_+_K

☆ＫＩＬＬトランプ  　　              　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆ＤＡＲＫシャックル                  　　　　　            _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
スカロマニア
─────────────────────────────────────
●スカロスタント　　　　　                              _4or_6_+中_Por大_P
○ステップインアッパー　                                          _6_+中_P
○かかと落とし      　                                            _6_+中_K
○スカロダッシュ／スカロタックル                                      _6_6
○スカロバック转                                                      _4_4
○高笑い(挑发)                                          _6_3_2_1_4_7_8_+_P

▲スカロパンチ  　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎スカロクラッシャー　                                          _2_3_6_+_P
◎スカロヘッド　　　　                                          _6_2_3_+_P
◎スカロダイブ　　　　                                          _4_2_1_+_P
◎スカロスライダー  　                                          _2_3_6_+_K
◎スカロトカチェフ　　                                          _4_2_1_+_K
　→点数表示                         スカロトカチェフ成功前に 小_P中_K大_P

☆スーパースカロクラッシャー                              _2_3_6_2_3_6_+_P
☆スーパースカロスライダー　              　　　          _2_3_6_2_3_6_+_K
☆スカロドリーム　　　　              　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
　→(别バージョン)                                _2_+小_P中_P押しっぱなし
　→スカロドリームファイナル         スカロドリーム中 小_P中_Kを押しながら
                                              绘が变わるごとに_2_4_6_6_2_4
$end
$cmd
プルム．プルナ
─────────────────────────────────────
●オーデンス．フット　　　                              _4or_6_+中_Por大_P
●ネック．ファクタ　　              　　　　            _4or_6_+中_Kor大_K
●ダンス．ウインド　              　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○アラクル．リスト                  　　                          _6_+中_P
○空中アラクル．リスト　　                              空中で_2要素_+中_P
○フェミナウインド(2段ジャンプ)                           空中で_7or_8or_9

▲アラクル☆アンクル　　                                    同じ强さの_P_K

◎ドリル．プルス(空中可)                                        _2_3_6_+_K
◎テネル．キック　　　　　　　                                  _2_1_4_+_K
◎プリム．キック　　　　　　　                                  _6_2_3_+_K

☆プラエク．ラーム(空中可)                                _2_1_4_2_1_4_+_K
☆レスアル★カーナ        　　                　          _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
クラッカー．ジャック
─────────────────────────────────────
●パワーハンター　　　　              　                _4or_6_+中_Por大_P
●パワーリフトスロー　              　　                _4or_6_+中_Kor大_K

▲ダブルアームパンチ　　                                    同じ强さの_P_K

◎バッティングヒーロー(飞び道具打ち返し可能)                _4_1_2_3_6_+_P
◎サッカーボールキック(飞び道具打ち返し可能)                _4_1_2_3_6_+_K
◎ダッシュストレート        　　　　              　　　      _4溜め_6_+_P
◎ダッシュアッパー　　              　　　　　                _4溜め_6_+_K
◎ファイナルパンチ　　　              　　　　_P_P_Ppr_K_K_K押し续けて离す

☆ホームランヒーロー                                      _2_1_4_2_1_4_+_P
☆クレイジージャック  　　　　　              　　        _4溜め_6_4_6_+_P
                                      (途中、_Pでストレート／_Kでアッパー)
☆レイジングバッファロー　              　　　　　        _4溜め_6_4_6_+_K
$end
$cmd
カイリ
─────────────────────────────────────
●胸打掴    　　　　              　　　          _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●里地狱车  　　　　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
○龙武  　　　　　              　　　                            _6_+中_K

▲武蹴    　　　　              　　　                      同じ强さの_P_K

◎神气发动　　　　　　                                          _2_3_6_+_P
◎魔龙裂光　　　　　　                                          _6_2_3_+_P
◎魍魉涡旋                         　　　                _2_1_4_+_K(3连续)

☆豺狼凶手                            　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_P
☆神鬼发动  　　　　　　                            空中で_2_3_6_2_3_6_+_P
☆雅龙灭蹴　　　　　　              　              空中で_2_3_6_2_3_6_+_K
☆凶邪连舞      　　　              　　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
アレン．スナイダー
─────────────────────────────────────
●ストレートにボディー、投げて极める技                  _4or_6_+中_Por大_P
●ヴォルティングキック                                  _4or_6_+中_Kor大_K
○うりゃー！キック　　　                                          _6_+中_K

▲ジャンピングナックル                                      同じ强さの_P_K

◎ソウルフォース　　　                                          _2_3_6_+_P
◎ライジングドラゴン　                                          _6_2_3_+_P
◎ジャスティスフィスト   　　　                             　　_4_1_2_+_P

☆ファイヤーフォース　　              　　                _2_3_6_2_3_6_+_P
☆トリプルブレイク　　　　　　              　　          _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
ブレア．デイム
─────────────────────────────────────
●ネックスルー                                          _4or_6_+中_Por大_P
●掴み膝キック                                          _4or_6_+中_Kor大_K
○手刀　　　　　　　　              　                            _6_+中_P
○ステップサイドキック　                                          _6_+中_K

▲トリックキック      　                                    同じ强さの_P_K

◎シュートアッパー  　                                          _6_2_3_+_P
◎スライディングアロー                                          _2_3_6_+_K
◎シュートキック　　　                                   _2_1_4_+_K(3连续)
◎ライトニングニー                     　　　               　　_6_2_3_+_K

☆ミラージュコンボキック　              　                _2_3_6_2_3_6_+_P
☆スピンサイドシュート　　　　              　　          _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
ダラン．マイスター
─────────────────────────────────────
●バックドロップ                                        _4or_6_+中_Por大_P
●ジャーマンスープレックス              　　　　　　    _4or_6_+中_Kor大_K
●ガンジスＤＤＴ     　                           空中で_8以外_+中_Por大_P

▲ガンジスチョップ                                          同じ强さの_P_K

◎ラリアット      　　　　              　　　                  _6_2_3_+_P
◎ガンジスＤＤＴ                        　　　　　　　          _6_2_3_+_K
◎ブラフマボム                                投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎インドラ桥                                  投げ间合いでレバー１回转_+_K
◎ダランキャッチ(当て身)　              　　　                  _4_2_1_+_P

☆黄昏ラリアット　　                　　　                _2_3_6_2_3_6_+_P
☆インドラ～桥                      　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
☆超绝鬼神ボム                                投げ间合いでレバー２回转_+_P
$end
$cmd
豪鬼／CPU豪鬼
─────────────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                              _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                                        _4or_6_+中_K
●地狱车　　　　　　　                                        _4or_6_+大_K
○旋风脚　　　　　　　　                                          _6_+中_K
○天魔空刃脚　　　　　                                        空中で_8_+_K
○前方转身　　　　　              　                            _2_1_4_+_P

▲豪破拳　  　　　　              　　                      同じ强さの_P_K

◎豪波动拳　　              　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎灼热波动拳　　　              　　　　                    _4_1_2_3_6_+_P
◎斩空波动拳　　              　　　　　                  空中で_2_3_6_+_P
◎豪升龙拳　　　              　　　　                          _6_2_3_+_P
◎龙卷斩空脚 　　              　　　　　                _2_1_4_+_K(4连续)
◎阿修罗闪空　　　              　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K

☆灭杀豪波动　　　              　　　　                  _2_1_4_2_1_4_+_P
☆灭杀豪升龙　　              　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆天魔豪斩空　　              　　　　　            空中で_2_3_6_2_3_6_+_P
★瞬狱杀          　              　　　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
杀意の波动に目觉めた隆
─────────────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                              _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
○旋风脚　　　　　　　　                                          _6_+中_K

▲锁骨割り  　　　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎波动拳　　　　　　　                                          _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                                          _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚         　              　　                _2_1_4_+_K(4连续)
◎阿修罗闪空　　　　　              　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K

☆真空波动拳　　　　　　　                                _2_3_6_2_3_6_+_P
☆真空龙卷旋风脚(空中可)　　              　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
☆灭杀豪升龙　　　　　　　                                  _2_3_6_2_3_+_K
★瞬狱杀          　              　　　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
血の封印を解かれたほくと
─────────────────────────────────────
●掴        　　　　　　　                              _4or_6_+中_Por大_P
●颈手绞　　　　　　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
○肘崩  　　　　　　　　                                          _6_+大_P
○刈蹴  　　　　　　　              　                            _6_+大_K

▲舞击斩  　　　　　　              　                      同じ强さの_P_K

◎肘激崩　　　              　　　　                            _2_3_6_+_P
　→掌磷击                                            肘激崩后に_2_1_4_+_P
◎脚击  　　　　              　　　                            _2_1_4_+_K
　→掌磷击                                              脚击后に_2_1_4_+_P
◎掌磷击　　　　              　　　                            _2_1_4_+_P
◎流水                                        投げ间合いでレバー１回转_+_P

☆气炼射　　　　              　                  _2_1_4_2_1_4_+_P(溜め可)
☆击凤技                              　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
☆连升击    　              　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆莲舞                          　　　　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
サイクロイドβ
─────────────────────────────────────
●β胸打掴    　　　　　　                              _4or_6_+中_Por大_P
●β掴み膝キック　　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
○β旋风脚　　　　　　　                                          _6_+中_K
○β前方转身　　　　　                                          _2_1_4_+_P

▲βスカロパンチ  　　　                                    同じ强さの_P_K

◎βシュートアッパー  　                                        _6_2_3_+_P
◎βジャスティスフィスト               　　　               　　_4_1_2_+_P
◎β龙卷旋风脚                       　　　                     _2_3_6_+_K
◎β飞燕蹴             　　              　                     _2_1_4_+_K
◎βプリム．キック　　　              　　　                    _6_2_3_+_K

☆βKILLトランプ　　　　　              　　                _2_3_6_2_3_+_P
☆β鬼燕翔  　　　　　　              　                    _2_3_6_2_3_+_K
☆β真空龙卷旋风脚      　              　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
☆β雅龙灭蹴　　　　　　                            空中で_2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
サイクロイドγ
─────────────────────────────────────
●γ背负い投げ　　　　　　                              _4or_6_+中_Por大_P
●γデススルー  　　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
●γダンス．ウインド                              空中で_8以外_+中_Por大_P
●γフライングバスタードロップ                    空中で_8以外_+中_Kor大_K
○γヘビースタブキック　　　              　　　　            _4or_6_+大_K
○γ天魔空刃脚　　　　                                        空中で_8_+_K

▲γガンジスチョップ  　                                    同じ强さの_P_K

◎γ百裂脚　　　　　　                                              _K连打
◎γスカロクラッシャー                    　　　　　　　      _4溜め_6_+_P
◎γヘッドプレス　　　　              　　                    _2溜め_8_+_P
◎γスライディングアロー　              　　　                _4溜め_6_+_K
◎γサマーソルトキック　　              　                    _2溜め_8_+_K
◎γファイナルパンチ　　　              　　　_P_P_Ppr_K_K_K押し续けて离す

☆γ轰牙              　　              　　　　　        _4溜め_6_4_6_+_P
☆γレスアル★カーナ                    　　　　　　　    _1溜め_3_1_9_+_P
☆γニープレスナイトメア　　              　　　　        _4溜め_6_4_6_+_K
☆γダブルサマーソルトキック　              　　　　　    _1溜め_3_1_9_+_K
$end
$cmd
维加
─────────────────────────────────────
●デッドリースルー　　　　　　　                        _4or_6_+中_Por大_P
●デススルー                                            _4or_6_+中_Kor大_K

▲サイキッククラッシュ                                      同じ强さの_P_K

◎サイコクラッシャーアタック　　　　                　　      _4溜め_6_+_P
◎ダブルニープレス　　　　　　　                              _4溜め_6_+_K
◎ヘッドプレス　　　　　　　                                  _2溜め_8_+_K
　→サマーソルトスカルダイバー                          ヘッドプレス后に_P
◎维加ワープ　　　　　　　                  _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K

☆サイコキャノン      　　　                      _4溜め_6_4_6_+_P(溜め可)
☆ニープレスナイトメア　　              　　　　　        _4溜め_6_4_6_+_K
$end
$cmd
ガルダ
─────────────────────────────────────
●杀牙　　　　　　　　　              　                _4or_6_+中_Por大_P
●翔鬼　　　　　　　　                                  _4or_6_+中_Kor大_K
●袭鬼　　　　　     　                           空中で_8以外_+中_Por大_P
○斩鬼  　　　　　　　　                                          _6_+大_P
○狂蛇  　　　　　　　　                                          _6_+大_K

▲碎牙　　　　　　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎鬼斩  　　　　　　　                                          _6_2_3_+_P
◎蛇斩  　　　　　　　                                          _4_1_2_+_P
◎袭牙  　　　　　　　                                          _2_3_6_+_P
◎雷牙  　　　　　　　                                          _6_2_3_+_K
◎轰牙  　　　　　　              　                        _4_1_2_3_6_+_K
◎舞(移动技)                                                _2_3_6_+_P_P_P

☆鬼燕翔    　　　　　　              　            _2_3_6_2_3_6_+_P(连打)
☆鬼燕舞(空中可)　                      　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_P
$end
$cmd
达尔锡(PS版のみ)
─────────────────────────────────────
●ヨガスマッシュ　　　　                          _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●ヨガスルー　　　　　　　                              _4or_6_+中_Kor大_K
○通常技　　　　　　　                        レバー_4要素で近距离技になる
○ドリル头突き　　　　　　　                            空中で_2要素_+大_P
○ドリルキック　　　　　　　                              空中で_2要素_+_K
○空中挑发                                                  _6_9_8_7_4_+_K

▲ヨガショック　　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎ヨガファイア  　　　　　　              　                    _2_3_6_+_P
◎ヨガフレイム　　　　　　　                                    _2_1_4_+_P
◎ヨガブラスト　　　　　　　                                    _2_1_4_+_K
◎ヨガテレポート                            _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K

☆ヨガレジェンド　　　　　　　                            _2_1_4_2_1_4_+_K
☆ヨガドリルキック　　　                            空中で_2_3_6_2_3_6_+_K
☆ヨガインフェルノ　　　　　              　              _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
さくら(PS版のみ)
─────────────────────────────────────
●さくら绞め　　　　　              　　                _4or_6_+中_Por大_P
●セーラーシュート　　　              　　　　          _4or_6_+中_Kor大_K
○あはは          　　              　　　      小_K．小_K．_4．小_P．大_P

▲フラワーキック　　　　                                    同じ强さの_P_K

◎波动拳　　　　　　　                              _2_3_6_+_P(连打で溜め)
◎笑樱拳　　　　　　　                                          _6_2_3_+_P
◎春风脚　　　　　　　                                          _2_1_4_+_K

☆真空波动拳　　　　　　　                                _2_3_6_2_3_6_+_P
☆乱れ樱　　　　　　　                                      _2_3_6_2_3_+_K
☆春一番　　　　　　　                                    _2_1_4_2_1_4_+_K
☆春狱杀          　　　　              　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用法について ]
─────────────────────────────────────
[杀意の波动隆]
キャラクター选择画面で、隆にカーソルを合わせ、
_Sを押し、小_P_中_K大_P同时押しで选择。
（2Pカラーは、小_K中_P大_K同时押し）

[血の封印を解かれたほくと]
．スコアーランキングにもうひとりのほくとが
　エントリーされているのを确认。
．豪鬼  に选择カーソルを合わせて_Sを３回、
．カイリに选择カーソルを合わせて_Sを２回、
．ほくとに选择カーソルを合わせて中_Por中_Kで选择。

[サイクロイドβ]
．电源起动时间が200时间过ぎた时点で使用可能。
（ランキングに颜が出ている）
．セレクト画面で、プルムで_S4回、隆で_S3回、
  ブレアで中_Por中_Kで选择。

[サイクロイドγ]
．ハイスコアラーのデモにキャラが出てることを确认
．セレクト画面で、ガルダで_S5回、古烈で_S4回、
  Ｄ．ダークで中_Por中_Kで选择。


－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－

※　一定の时间が经つと入力なしでも栏外から选择できます。
オペレータコマンドは不明なため、
CFGファイルをバイナリ编集しました。
sfexpj.cfgのアドレス0096と009Aは初期状态で、0x31ですが、
+02でCPU豪鬼、
+04で杀意の波动に目觉めた隆、
+08で血の封印を解かれたほくと、
+40でサイクロイド-γ、
+80でサイクロイド-βが栏外で选择できます。
$end

#ストリートファイターⅢ サードストライク
$info=sfiii3
$cmd
[ 基本操作方法 ]
───────────────────────────────────────
．レバー
　8方向レバーで操作

　ダッシュ　　　　　　　：_6_6で前方、_4_4で后方
　ジャンプ　　　　　　　：_8要素
　ハイジャンプ　　　　　：_2から_8
　しゃがみ　　　　　　　：_2要素
　ブロッキング　　　　　：(相手の攻击がヒットする前に)上段攻击_6、
　　　　　　　　　　　　　下段攻击_2、空中で_6
　クイックスタンディング：ダウン直前に_2

．ボタン
　弱パンチ：小_P(_a)
  中パンチ：中_P(_b)
　强パンチ：大_P(_c)
　弱パンチ：小_K(_d)
  中パンチ：中_K(_e)
　强パンチ：大_K(_f)
　※ダッドリーは_Kも_P攻击、エレナは_Pも_K攻击になる

　通常投げ　　　　　　：弱_P_+弱_K(投げ拔けも同样)
　リープアタック　　　：中_P_+中_K
  パーソナルアクション：强_P_+强_K
$end
$cmd
[ システム ]
───────────────────────────────────────
．スーパーアーツ
　ゲームを始める前に3种类の必杀技を选择出来る。スーパーアーツゲージ(画面下の
　ゲージ)を消费して使用するが、技によりゲージ消费数が异なる。

．スーパーアーツキャンセル
　必杀技をキャンセルしてスーパーアーツに移行する事。通常技からでもスーパーア
　ーツのみならキャンセルが可能なものもある。

．EX必杀技
　必杀技のコマンド入力时、ボタンを2つ以上同时に押すと必杀技をより强力にする事
　が出来る。スーパーアーツゲージを消费するが、消费量は技により异なる。
　又、特别な效果を付加する技もある。

．リーブアタック
　各キャラ共通の中段攻击。しゃがみガード不可能。

．しゃがみカウンター
　しゃがみ状态の时攻击を受けると、通常のダメージより高いダメージを受けて
　しまう。

．ターゲットコンボ
　一部のキャラが持つ、特定の组み合わせで通常攻击を出す事によって发动する连续
　技。组み合わせは决まっており、违うボタンを押してしまうと成立しない。

．スタン
　スタンゲージ(体力ゲージの下)が满タンになるとキャラクターは气绝してしまう。
　スタンした场合、追击技の制限が缓和する为、通常状态では入らない连续技が可能
　になる。

．ブロッキング
　相手の攻击を跳ね返す事が出来る。
　サードで赤ブロッキングというシステムが追加された。
　本来、无敌技でも割り込めないような连续ガードになる连携でも割り込める、とい
　うもので、成功すると赤いエフェクトが发动する。

　下记は全ブロッキングパターンの数值。
　_Nはレバーニュートラル、入はレバー入れっ放し、必は必杀技、SAはスーパーアー
　ツ、数字はフレーム数(1フレーム=1/60秒)。


　　　　　|地上技を  |空中技を|空中技を|地上技を|飞び道具|赤ブロッキング
　　　　　|地上で    |地上で  |空中で  |空中で  |        |
─────+─────+────+────+────+────+────────
受付      |_N/10入6  |_N5/入5 |_N7/入6 |_N7/入6 |_N10/入6|通常技 _N3/入3
フレーム  |          |        |        |        |        |必．SA _N2/入2
─────+─────+────+────+────+────+────────
ブロッキ  |
ング成功侧|　　　　　　　　　　      一律16フレーム
の停止时间|
─────+─────+────+────+────+────+────────
ブロッキン|弱20 中19 |        |        |        |        |
グされた侧|强18 必16 |   16   |   16   |   16   |    0   |  状况に准ずる
の停止时间|SA16      |        |        |        |        |
─────+─────+────+────+────+────+────────
ブロッキン|弱4  中3  |        |        |        |        |
グ成功侧の|强2  必0  |    0   |    0   |    0   |   -15  |  状况に准ずる
有利时间  |SA0       |        |        |        |        |
─────+─────+────+────+────+────+────────
时间停止中|          |        |        |        |        |
の先行入力|   有り   |  有り  |  无し  |  无し  |  有り  |  有り
受付　　　|          |        |        |        |        |


．パーソナルアクション
　いわゆる挑发だが、キャラクターにより样々な效果を持つ。

　キャラ名    |效果
  ──────+────────────────────────
  春丽        |气绝值回复力_+(攻击力or防御力or攻击力&防御力UP)
　まこと      |攻击力UP_+スタン值回复
　Q           |防御力UP_+スタン值回复
　トゥルエルヴ|姿が消える
　レミー      |スタン值UP
　アレックス  |攻击力_+投げ威力UP
　ユン．ヤン  |攻击力_+投げ威力UP
　隆      |スタン值回复
　肯        |攻击力UP
　いぶき      |ヒットで攻击力_+投げ威力UP
　エレナ      |スタン值UP
　ネクロ      |攻击力UP
　オロ        |スタン值回复
　ショーン    |球を投げればスタン值UP
　ダッドリー  |攻击力UP
　ヒューゴー  |攻击力_+防御力UP、押し续けで投げ威力UP
　ユリアン    |攻击力UP
　豪鬼        |攻击力UP_+スタン值UP

．ジャッジメント
　体力ゲージが两者同じでラウンドが终了すると3人の女性が出现し试合を判定する。

．グレートジャッジシステム
　试合终了后、评似をランクで示す。攻击や防御など4つの评似対象から总合ランク
　を表示する。
$end
$cmd
[ コマンド表记について ]
───────────────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

_6：前の技からの追加入力
TC：ターゲットコンボ
●：投げ技
○：特殊技
◎：必杀技
①：SA(スーパーアーツ) Ⅰ
②：SA(スーパーアーツ) Ⅱ
③：SA(スーパーアーツ) Ⅲ
$end
$cmd
[ 春丽 ]
───────────────────────────────────────
  TC　　　　　　　　　　　　　斜めジャンプ强_P □ 强_P
●虎袭倒　　　　　　　　　　　弱_P_+弱_K
●龙落星　　　　　　　　　　　ジャンプ中弱_P_+弱_K
○三角飞び(特殊移动)　　　　　壁际で壁と逆方向にレバー入力
○鹤首落脚　　　　　　　　　　近距离立ち中_K押しっ放し
○鹰爪脚　　　　　　　　　　　ジャンプ中_2_+中_K
○发颈　　　　　　　　　　　　_4_+强_P
○双连掌　　　　　　　　　　　_4_+中_P
○尖杖蹴　　　　　　　　　　　_6_+中_K
○转身鹫脚　　　　　　　　　　_3_+强_K
◎百裂脚　　　　　　　　　　　_K连打
◎スピニングバードキック　　　_2タメ_8_+_K
◎气功拳　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎霸山蹴　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_K
①气功掌　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
②凤翼扇　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_K
③天星乱华　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
[ まこと ]
───────────────────────────────────────
TC                        　　弱_K □ 中_K
TC                        　　_6_+中_K □ 强_K(连续ヒット无し)
TC                        　　_6_+强_P □ 强_P
●引き寄せ头突き．塔头　　　　弱_P_+弱_K
●肘落とし三连突き．荒矶　　　_4or_6_+弱_P_+弱_K
○踏み込み正拳三连突き．山背　_6_+中_Por强_P
  _6追加攻击(强_Pの时のみ)　　强_P
◎直上正拳突き．吹上　　　　　_6_2_3_+_P
◎突进正拳突き．疾风　　　　　_2_3_6_+_P(EX以外はタメ)
　_6特殊动作　　　　　　　　　强_P_+强_K(パーソナルアクション)
◎打ち下ろし手刀．岚　　　　　_2_1_4_+_P
◎吊るし喉轮．唐草　　　　　　_6_3_2_1_4_+_K
◎闪空カカト落とし．剑　　　　垂直or前方ジャンプ中_2_1_4_+_K
①正中线五段突き　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
②暴れ土佐波碎き　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_K
③丹田连气．攻めの型※　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P

※技发动中まこと侧攻击力1.75倍、ガード不可
$end
$cmd
[ Q ]
───────────────────────────────────────
●捕获及び膝部を用いた痛打(反)　　弱_P_+弱_K
●捕获及び投掷による坠落冲击(反)　_4or_6_+弱_P_+弱_K
○腕部による上方攻击(反)　　　　　_4_+中_P
○转倒からの头部痛击(反)　　　　　_4_+强_K
○两腕による前进痛击(反)          _4_+强_P
○转倒からの脚部痛击(反)          _1_+强_Kor_3_+强_K
◎突进头部打击(反)　　　　　　　　_4タメ_6_+_P
◎突进中段打击(反)　　　　　　　　_4タメ_6_+_P押しっ放し
◎突进下肢打击(反)　　　　　　　　_4タメ_6_+_K
◎高速度连续打击(反)　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎捕获及び痛恨打击(反)　　　　　　_6_3_2_1_4_+_K
①突进及び致死连续打击(反)　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
②腹部及び后头部への痛打(反)      _2_3_6_2_3_6_+_P
③爆发を伴う打击や捕获(反)        _2_3_6_2_3_6_+_P
  _6打击　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
　_6捕获　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K
$end
$cmd
[ トゥルエルヴ ]
───────────────────────────────────────
●H.U.G.　　　　　　　　　　　　　_N_+弱_P_+弱_K
●T.R.W.　　　　　　　　　　　　　_4_+弱_P_+弱_K
●F.L.G.　　　　　　　　　　　　　_6_+弱_P_+弱_K
○滑空　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中_6_6or_4_4
○_6壁张り付き　　　　　　　　　　レバーを壁方向に入力
○B.M.K.　　　　　　　　　　　　　_4_+中_K
◎N.D.L.　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎A.X.E.(空中可)　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎D.R.A.　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中_2_1_4_+_K
①X.N.D.L.　　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
②X.F.L.A.T.　　　　　　　　　　　ジャンプ中_2_3_6_2_3_6_+_K
③X.C.O.P.Y.　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
[ レミー ]
───────────────────────────────────────
TC                        　　　　近距离中_K □ 强_K
●ヴァルスのように狂おしく　　　　_N_+弱_P_+弱_K
●眠りを乱すコントゥール　　　　　_4or_6_+弱_P_+弱_K
○あまりに无垢なエギーユ　　　　　_6_+中_K
◎ヴェルテュの残光パス            _4タメ_6_+_K
◎ヴェルテュの残光オット          _4タメ_6_+_P
◎マ．シェリの悲哀                _2タメ_8_+_K
◎冷たく苍いルグレ                _2_1_4_+_K
①愤怒のシュペルノーヴァ　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
②ヴィエルジュに安息を　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_K
③伤心のノクテュルヌ　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
[ アレックス ]
───────────────────────────────────────
TC                                しゃがみ弱_K □ しゃがみ中_K
TC                                しゃがみ弱_K □ しゃがみ强_K(连续ヒット无し)
●ボディースラム                  弱_P_+弱_K
○チョップ　　　　　　　　　　　　_6_+中_P
○ラリアット　　　　　　　　　　　_6_+强_P
○フライングクロスチョップ　　　　垂直or前方ジャンプ中_2要素_+强_P
○ヘッドバット　　　　　　　　　　_4_+强_P
○スリーパーホールド　　　　　　　相手の背后から_4_+强_P
◎フラッシュチョップ              _2_3_6_+_P
◎パワーボム　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P
◎バックドロップ　　　　　　　　　相手の背后から_6_3_2_1_4_+_P
◎エアニースマッシュ　　　　　　　_6_2_3_+_K
◎エアスタンピート　　　　　　　　_2タメ_8_+_K
◎スラッシュエルボー　　　　　　　_4タメ_6_+_K
◎スパイラルD.D.T.　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_K
①ハイパーボム　　　　　　　　　　レバー1回转_+_P
②ブーメランレイド　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
③スタンガンヘッドバット　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
[ ユン ]
───────────────────────────────────────
TC                        　　　　ジャンプ弱_P □ _6_+强_P
TC                        　　　　しゃがみ中_P □ しゃがみ强_P
TC                        　　　　しゃがみ强_K □ 立ち强_K
TC                        　　　　近(远)距离立ち中_P □ 立ち强_P □ _4_+强_P
TC                        　　　　远距离立ち弱_P □ 立ち弱_K □ 立ち中_P
●膝蹴り　　　　　　　　　　　　　_N_+弱_P_+弱_K
●モンキーフリップ　　　　　　　　_4_+_6_+弱_P_+弱_K
○旋风脚　　　　　　　　　　　　　_6_+中_K
○打开　　　　　　　　　　　　　　_6_+强_P
○雷击蹴　　　　　　　　　　　　　垂直or斜めジャンプ中_3_+_K
◎虎扑子　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P(_P_+_Pでフェイント)
◎绝招步法　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎鉄山靠　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎ニ翔脚　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_K
◎前方转身(特殊动作)　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_K
①扬炮　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
②枪雷连击　　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
③幻影阵　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
[ ヤン ]
───────────────────────────────────────
TC                                斜めジャンプ中_K □ _3_+中_K
TC                        　　　　近(远)距离立ち中_P □ 立ち强_P □ _4_+强_P
TC                        　　　　立ち弱_K □ 立ち中_K □ 立ち强_K
●鹰翻飞云　　　　　　　　　　　　_6_+弱_P_+弱_K
●モンキーフリップ　　　　　　　　_4_+弱_P_+弱_K
●膝蹴り　　　　　　　　　　　　　_N_+弱_P_+弱_K
○旋风脚            　　　　　　　_6_+中_K
○雷击蹴　　　　　　　　　　　　　垂直or前方ジャンプ中_3_+_K
○勾手　　　　　　　　　　　　　　_6_+强_P
◎穿弓腿　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K
◎蟷螂斩　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P(3回まで入力可/EXは5回)
◎白虎双掌打　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P(_P_+_Pでフェイント)
◎前方转身(特殊动作)　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_K
◎快ホウ　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_K
①雷震魔破拳　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
②转身穿弓腿　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_K
③星影圆舞　　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
[ 隆 ]
───────────────────────────────────────
TC                        　　　　远距离立ち强_P □ 立ち强_K
●背负い投げ　　　　　　　　　　　_Nor_6_+弱_P_+弱_K
●巴投げ　　　　　　　　　　　　　_4_+弱_P_+弱_K
○锁骨割り　　　　　　　　　　　　_6_+中_P
○鸠尾碎き　　　　　　　　　　　　_6_+强_P
◎波动拳　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　_2_1_4_+_K
◎上段足刀蹴り　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
①真空波动拳　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
②真．升龙拳　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
③电刃波动拳　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P(タメ)
$end
$cmd
[ 肯 ]
───────────────────────────────────────
TC                        　　　　远距离立ち中_P □ 立ち强_P
●膝蹴り　　　　　　　　　　　　　_N_+弱_P_+弱_K
●背负い投げ　　　　　　　　　　　_6_+弱_P_+弱_K
●地狱车　　　　　　　　　　　　　_4_+弱_P_+弱_K
○踏み込み前蹴り　　　　　　　　　_6_+中_K
○稻妻かかと割り　　　　　　　　　_4_+中_Kor中_K押しっ放し
○紫电かかと落とし　　　　　　　　_6_+强_K(强_K押しっ放しでフェイント)
◎波动拳　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　_2_1_4_+_K
①升龙裂破　　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
②神龙拳　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_K(连打)
③疾风迅雷脚　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
[ いぶき ]
───────────────────────────────────────
TC                      ジャンプ强_P □ _6_+中_K
TC                    　斜めジャンプ弱_K □ _6_+强_P
TC                    　斜めジャンプ弱_K □ _6_+中_K
TC                    　近距离立ち弱_P □ 立ち中_P □ 立ち强_P
TC                    　近距离立ち弱_P □ 中_P □ _6_+弱_K
TC                      近距离立ち弱_P □ 立ち中_P □ しゃがみ强_K □ 立ち强_P
TC                      近距离立ち强_P □ しゃがみ强_K □ 立ち强_K
TC                      立ち弱_K □ 立ち中_K □ 立ち强_K
TC                      _4_+中_K □ _6_+中_K(连续ヒット无し)
TC                      _4_+中_P □ 强_P
TC                      _4_+中_P □ しゃがみ强_K □ 立ち强_K
●闇葛　　　　　　　　　弱_P_+弱_K
●飞び猿　　　　　　　　ジャンプ中弱_P_+弱_K
○卷き蹴り　　　　　　　_6_+弱_K
○扬面　　　　　　　　　_4_+中_P
○里卷き蹴り　　　　　　_4_+中_K
○头碎き　　　　　　　　_6_+中_K
○砂斩　　　　　　　　　_3_+中_K
○追里拳　　　　　　　　_6_+强_K
○梵钟蹴り　　　　　　  _6_+强_K
◎霞驱け(特殊移动)　　　_2_3_6_+_K
◎筑地越え(特殊移动)　　_6_2_3_+_P
◎苦无　　　　　　　　　ジャンプ中_2_3_6_+_P
◎雷打　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P
◎风斩り　　　　　　　　_6_2_3_+_K
◎首折り　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎旋　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K．_K(_2要素_+_Kで攻击变化)
◎飞燕　　　　　　　　　_4_2_1_+_K
①霞朱雀　　　　　　　　ジャンプ中_2_3_6_2_3_6_+_P(连打)
②铠通し　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
③闇时雨　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
[ エレナ ]
───────────────────────────────────────
TC                                ジャンプ弱_P □ 中_K
TC                                ジャンプ中_P □ 强_P
TC                                立ち强_P □ 立ち强_K
TC                                立ち中_K □ しゃがみ强_P
●レッグリフトスルー　　　        弱_P_+弱_K
○ハンドスタンドキック　　        _6_+中_P
○ハンドスタンドウィップ　        _6_+中_K
○ラウンドアーチ　　　　　        _4_+强_K
○スライディング　　　　　        _3_+强_K
◎スクラッチホイール　　　        _6_2_3_+_K
◎ライノホーン　　　　　　        _4_1_2_3_6_+_K
◎マレットスマッシュ　　　        _6_3_2_1_4_+_P
◎リンクステイル　　　　　        _4_2_1_+_K
◎スピンサイズ　　　　　　        _2_1_4_+_K(2回まで入力可能)
①スピニングビート　　　　        _2_3_6_2_3_6_+_K
②ブレイクダンス　　　　　        _2_3_6_2_3_6_+_K
③ヒーリング　　　　　　　        _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
[ ネクロ ]
───────────────────────────────────────
TC                                _4_+弱_K □ 立ち中_P
●ショルダーアタック　　　　　　　_N_+弱_P_+弱_K
●フラン肯シュタイナー　　　　　_4_+弱_P_+弱_K
●ジャーマンスープレックス　　　　相手の背后で弱_P_+弱_K
○エルボーキャノン　　　　　　　　_1_+强_P
○ドリルキック　　　　　　　　　　ジャンプ中_2要素_+_K
◎トルネイドフック　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎电磁ブラスト　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P(连打)
◎ライジングコブラ　　　　　　　　_2_1_4_+_K
◎フライングバイパー　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎スネークファング　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
◎ジャーマンスープレックス　　　　相手の背后で_4_1_2_3_6_+_K
①超电磁ストーム　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P(连打)
②スラムダンス　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
③エレクトリックスネーク　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
[ オロ ]
───────────────────────────────────────
TC                                近距离立ち弱_K □ 立ち中_K
●首缔め肩车                      _N_+弱_P_+弱_K
●巴投げ                          _4_+弱_P_+弱_K
●空中地狱车                      ジャンプ中弱_P_+弱_K
○2段飞び(特殊移动)               ジャンプ中_8要素
○まわし肘                        _6_+中_P
◎日轮掌                          _4タメ_6_+_P
◎鬼ヤンマ                        _2タメ_8_+_P
◎仁王力                          _6_3_2_1_4_+_P
◎人柱渡り                        _2_3_6_+_K
◎人柱登り                        空中で_2_3_6_+_K
①鬼神力                          _2_3_6_2_3_6_+_P．_P
  鬼神空中地狱车                  空中で_2_3_6_2_3_6_+_P．_P
　鬼神槌                          _2_3_6_2_3_6_+_P_+_P
②夜行魂                          _2_3_6_2_3_6_+_P
　夜行大魂                        ゲージMAX时_2_3_6_2_3_6_+_P_+_P
③天狗石                          _2_3_6_2_3_6_+_P
　天狗乱石                        _2_3_6_2_3_6_+_P_+_P
$end
$cmd
[ ショーン ]
───────────────────────────────────────
TC                                近距离立ち中_P □ 立ち强_K
TC                                近距离立ち强_P □ _6_+强_P
●セオイスルー                    _Nor_6_+弱_P_+弱_K
●トモエスルー                    _4_+弱_P_+弱_K
○ショーンパチキ                  _6_+强_P
○ローリングソバット              _6_+强_K
○前转(特殊移动)                  _2_1_4_+_P
◎ショーンタックル                _4_1_2_3_6_+_P押しっ放し
◎ドラゴンスマッシュ              _6_2_3_+_P
◎トルネード                      _2_1_4_+_K
◎隆ビキャク                  _2_3_6_+_K
①ハドウバースト                  _2_3_6_2_3_6_+_P
②ショウ隆キャノン            _2_3_6_2_3_6_+_P连打
③ハイパートルネード              _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
[ ダッドリー ]
───────────────────────────────────────
TC                            弱_P □ 中_P □ 中_K
TC                            _6_+弱_P
TC                            しゃがみ弱_K □ しゃがみ中_P □ しゃがみ强_P
TC                            しゃがみ弱_K □ 中_K
TC                            中_K □ 强_K □ 强_P
TC                            _6_+强_K □ 中_K
TC                            中_P □ 中_K □ 强_P
TC                            弱_K □ 中_K □ 中_P □ 强_P
TC                            _6_+中_K □ 中_K 强_P
●レバークラッシャー          _N_+弱_P_+弱_K
●ダイナマイトスルー          _4or_6_+弱_P_+弱_K
○スリッピングジャブ          _6_+弱_P
○ストマックーブロー          _6_+中_P
○ステップストレート          _6_+强_P
○レバーブロー                _6_+中_P
○ダートショット              _6_+强_P
◎ジェットアッパー            _6_2_3_+_P
◎ダッキング(特殊移动)        _4_1_2_3_6_+_K
  _6ダッキングストレート      _P
  _6ダッキングアッパー        _K
◎マシンガンブロー　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎クロスカウンター　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P
◎パンチ＆クロス　　　　　　　_6_3_2_1_4_6_+_P
◎ショートスイングブロー　　　_6_3_2_1_4_+_K
①ロケットアッパー            _2_3_6_2_3_6_+_P
②ローリングサンダー          _2_3_6_2_3_6_+_P连打
③コークスクリューブロー      _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
[ ヒューゴー ]
───────────────────────────────────────
●ネックハンギングツリー          _N_+弱_P_+弱_K
●ボディスラム                    _4or_6_+弱_P_+弱_K
○ボディプレス                    垂直or前方ジャンプ中_2要素_+强_P
○ハンマーフック                  _6_+强_P
○ドロップキック                  _4or_6_+强_K
◎ジャイアントパームボンバー      _2_1_4_+_P
◎ムーンサルトプレス              レバー1回转_+_P
◎シュートダウンバックブリーカー  _6_2_3_+_K
◎モンスターラリアット            _2_3_6_+_K
◎ミートスカッシャー              レバー1回转_+_K
◎ウルトラスルー                  _6_3_2_1_4_+_K
①ギガスブリーカー                レバー2回转_+_P
②メガトンプレス                  _2_3_6_2_3_6_+_K
③ハンマーマウンテン              _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
[ ユリアン ]
───────────────────────────────────────
TC                                弱_P □ 中_P
TC                                _6_+中_P □ 强_P
●デストロイクロー                _N_+弱_P_+弱_K
●スパルタンボム                  _4or_6_+弱_P_+弱_K
○クォーラルパンチ                _6_+中_P
○クォーラルキック                _6_+中_K
○テリブルスマッシュ              _6_+强_P
◎メタリックスフィア              _2_3_6_+_P
◎バイオレンスニードロップ        _2タメ_8_+_K
◎デンジャラスヘッドバット        _2タメ_8_+_P
◎チャリオットタックル            _4タメ_6_+_K
①タイラントパニッシュ            _2_3_6_2_3_6_+_P
②ユピテルサンダー                _2_3_6_2_3_6_+_P
③エイジスリフレクター            _2_3_6_2_3_6_+_P(_P_+_Pで斜め上に发生)
$end
$cmd
[ 豪鬼 ]
───────────────────────────────────────
TC                                近距离中_P □ 强_P
●背负い投げ                      _Nor_6_+弱_P_+弱_K
●巴投げ                          _4_+弱_P_+弱_K
○头盖破杀                        _6_+中_P
○天魔空刃脚                      前方ジャンプ中_2_+中_K
◎阿修罗闪空                      _6_2_3(or_4_2_1)_+_P_+_P(_K_+_K)
◎豪波动拳                        _2_3_6_+_P
◎斩空波动拳                      ジャンプ中_2_3_6_+_P
◎灼热波动拳                      _6_3_2_1_4_+_P
◎豪升龙拳                        _6_2_3_+_P
◎龙卷斩空脚(空中可)              _2_1_4_+_K
◎百鬼袭                          _6_2_3_+_K
  _6百鬼豪斩                      追加入力无し
　_6百鬼豪冲                      _P
　_6百鬼豪刃                      _K
　_6百鬼豪碎                      弱_P_+弱_K
①灭杀豪波动                      _2_3_6_2_3_6_+_P
  天魔豪斩空                      ジャンプ中_2_3_6_2_3_6_+_P
②灭杀豪升龙                      _2_3_6_2_3_6_+_P
③灭杀豪螺旋                      _2_3_6_2_3_6_+_K
  灭杀豪旋风                      ジャンプ中_2_3_6_2_3_6_+_K
※瞬狱杀                          弱_P．弱_P．_6．弱_K．强_P
※金刚国裂斩                      _2_2_2_+_P_+_P_+_P

※どのスーパーアーツを选择していても使用可能
$end
$cmd
[ ギル ]
───────────────────────────────────────
(コマンドはドリームキャスト版)
TC　　　　　　　　　　　　　      弱_P □ 中_P
TC　　　　　　　　　　　　　      しゃがみ弱_K □ しゃがみ中_K
●インパクトクロー　　　　　      弱_P_+弱_K
●ギルティーボム　　　　　    　  _4or_6_+弱_P_+弱_K
○パームアッパー　　　　　      　_4_+中_P
○クォーラルキック　　　　      　_6_+中_K
◎パイロキネシス　　　　　      　_2_3_6_+_P
◎サイバーラリアット　　　      　_6_2_3_+_P
◎ムーンサルトニードロップ      　_6_3_2_1_4_+_K
◎サイコヘッドバット　　      　　_2_1_4_+_P
※リザレクション                  ※1
※メテオストライク　　　　      　_2_3_6_2_3_6_+_P
※セラフィックウイング　　      　_2_3_6_2_3_6_+_K

※　ギルは全てのスーパーアーツが使用可能
※1 ゲージがある状态で体力が0になると体力が全快する

トゥエルブのSAⅢでも使用可能になる(隐し要素の项目参照)
$end
$cmd
[ 隐し要素 ]
───────────────────────────────────────
○隐しポーズ
　．春丽
　　胜ちぬき时(3本制だと2本取った时)に_Sを押しっぱなしにしておくと春丽の表情
　　が变化する。

　．まことの隐し挑发
　　疾风后、パーソナルアクションを入力すると、まことの隐し挑发が见られる。

　．ヒューゴの隐しパーソナルアクション
　　_Sを押しながらパーソナルアクションを出す事でポイズンが出现する。

○トゥエルブでギルを使用する
　以下のコマンドを入力してゲームを进め、‘X.C.O.P.Y’をギル战で使用するとギル
　に变身する事が出来る。ただし、この变身效果はギル战でのみ有效。

　1.コインを投入し_Sを押す
　2.プレイヤーセレクト画面で1Pなら_6、2Pなら_4_8_8_8と入力しボタンを押す
　3.スーパーアーツセレクトで_8か_2_2と入力しボタンを押す
　4.CPU战で9人胜ち拔き、10人目のギル战でSAゲージがMAXになったらX.C.O.P.Yのコマ
　　ンド(_2_3_6_2_3_6_+_P)を入力する。

○7色目のカラー
　キャラ选择时に弱_P_+中_K_+强_P同时押しで7色目のカラーを选择出来る。

○CPU Q 乱入条件
  CPU战の7か8ステージ终了时までに以下の条件を满たしておくと、Qが乱入して来
　る。乱入されても负けなければまた出现する

　1．ノーコンティニュー
　2．1ラウンドも落していない
　3．それまでのグレードジャッジが全ステージD以上
　4．SPポイントを2つ以上取っている
　　　※SPポイント：前ステージよりグレードジャッジが高い时に获得
　5．SAフィニッシュを规定回数以上达成している。
　　 规定回数1本制：3回以上
             3本制：5回以上
             5本制：7回以上
             7本制：9回以上

○ボーナスステージ(ブロッキング)レベル选择コマンド
　VS画面时、以下のコマンドを入力し续ける(レバー．ボタンを入れっ放し)事でブロッ
　キングレベルの选择が出来る。

　+─+───────────+
  |LV|  コマンド            |
  +─+───────────+
  | 1| _8_+小_P             |
  +─+───────────+
  | 2| _8_+中_P             |
  +─+───────────+
  | 3| _8_+大_P             |
  +─+───────────+
  | 4| _8_+小_K_+中_K_+大_K |
  +─+───────────+
  | 5| _8_+小_P_+中_K_+大_P |
  +─+───────────+

  又、レバーを_2に置き换えて入力すると、2ndVerとなる。

○特殊演出
　以下の组み合わせは対战前に演出がある

　．隆vs肯
　．ヒューゴvsアレックス
　．ユンvsヤン
　．まことvsまこと
　．ダッドリーvsまこと
　．ダッドリーvsダッドリー
　．いぶきvsまこと
　．トゥエルヴvsネクロ
　．ユン(ヤン)vsまこと
　．エレナvsエレナ
　．ヒューゴ　vs春丽
　　　　　　　vsまこと
　　　　　　　vsユン
　　　　　　　vsヤン
　　        　vs隆
　　　　　　　vsいぶき
　　　　　　　vs豪鬼

　．ヤン　　対战3连胜以上でネコが登场する
$end

# STREET FIGHTER THE MOVIE
$info=sftm
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー／ボタン

　_7_8_9  弱  中  强
　_4  _6  _P  _P  _P
　_1_2_3  _K  _K  _K

  レバー上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ
  相手と反対方向に入力で防御

  弱_P：Jab
  中_P：Strong Punch
  强_P：Fierce Punch
  弱_K：Short Kick
  中_K：Forward Kick
  强_K：Roundhouse Kick
$end
$cmd
[ コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合
※技名（特に英语）は公式のものでない可能性が高いです
  正确な情报をお持ちの方、修正お愿いします

▲ ：当てると追击可能な状态で相手を打ち上げる通常技

▽ ：Throw          投げ技
△ ：Air Throw      空中投げ
○ ：Escape         投げ技から拔ける
① ：Counter        投げ技に対する返し技
② ：Reverse        Counterに対する返し技
③ ：Slam Master    Reverseに対する返し技

■ ：Interrupt Move ガードキャンセル专用技

◎ ：Special Move   必杀技
→ ：               前の必杀技からの追加入力
     ※一部の必杀技は出した后、他の必杀技を出す事ができます
     例）升龙拳→龙卷旋风脚、天升脚→スピニングバードキック

◆ ：Comeback Move  体力ゲージが‘DANGER’时に使える技

☆ ：Super Combo    SuperゲージMAX时に使用可能な技
★ ：Regen          SuperゲージMAX时に使用可能な回复技

[J]：Juggle         追击可能な状态で相手を打ち上げる技
$end
$cmd
[ キャラ名表记について ]
──────────────────────────────
映画のキャラ名           (日本のキャラ名 : 役者名)
$end
$cmd
Colonel William F. Guile (古烈 : Jean-Claude Van Damme)
──────────────────────────────
▲立中_K [J]
▲屈强_K [J]

▽Shoulder Throw                          _6or_4_+中_Por强_P
▽Suplex                                  _6or_4_+中_Kor强_K
△Air Throw                         空中で接近して中_Por强_P
○Escape              レバー入れっぱなし_+ボタン４つ同时押し
①Counter                                           _8_+中_P
②Reverse                                           _8_+中_P
③Slam Master                                       _2_+中_K

■Flash Kick                            ガード直后に_8_+弱_K
■High Kick                             ガード直后に_6_+强_K

◎Sonic Boom      (ソニックブーム)              _4ため_6_+_P
◎Flash Kick      (サマーソルトキック)          _2ため_8_+_K
◎Handcuffs       (ハンドカフ)        弱_Pため_4_6_4_6_+离す
◎Two-Fisted Punch                            中_Pためて离す
◎Split Punch                                 强_Pためて离す
◎Lunge Kicks                                 中_Kためて离す
  →追加入力                                        强_K连打
◎Multi-Kicks                                 强_K→弱_K连打

◆Sonic Boom                                _4ため_6_4_6_+_P
  →追加入力 (爆发)                         _2_1_4_2_1_4_+_P

☆Flash Kick Fury (トリプルサマーソルト)    _1ため_3_1_9_+_K
☆Lunging Kicks   (Ｇ．アーツ)              _4ため_6_4_6_+_K
★Regen           (体力回复)            弱_K_+强_Kためて离す
$end
$cmd
Cammy                    (キャミィ : Kylie Minogue)
──────────────────────────────
▲立弱_K [J]
▲立强_K [J]

▽Suplex                                  _6or_4_+中_Por强_P
▽Thigh Slam                              _6or_4_+中_Kor强_K
△Air Throw                         空中で接近して中_Kor强_K
○Escape              レバー入れっぱなし_+ボタン４つ同时押し
①Counter                                           _8_+弱_P
②Reverse                                           _8_+弱_P
③Slam Master                                       _2_+弱_K

■Low Kick Knockdown                    ガード直后に_6_+弱_K
■Canon Drill                           ガード直后に_8_+强_K

◎Canon Drill       (キャノンドリル)              _2_3_6_+_K
◎Air Canon Drill                   _Kため空中で_2_3_6_+离す
◎Thrust Kick       (スラストキック)              _6_2_3_+_K
◎Spinning BackFist (アクセルスピンナックル)      _2_3_6_+_P
◎Somersault Grab   (フーリンガンコンビネーション)
                                _2_3_6_9_+_P→相手の近くで_K
◎Whip Choke        (チョークホイップ)        强_Pためて离す

◆Grenade Throw                         中_Pため_2_1_4_+离す

☆Thrust Kicks      (スピンドライブスマッシャー)
                                              _2_3_6_2_3_+_K
☆Super Whip        (キラーチョークホイップ)
                                      _4_+弱_Pため_6_6_+离す
★Regen (体力回复)                      中_K_+强_Kためて离す
$end
$cmd
Captain Sawada           (キャプテン．サワダ : 泽田 谦也)
──────────────────────────────
▲立弱_K [J]

▽Face Punch                                    _6or_4_+中_P
▽Back Slam                               _6or_4_+中_Kor强_K
○Escape              レバー入れっぱなし_+ボタン４つ同时押し
①Counter                                           _8_+中_P
②Reverse                                           _8_+中_P
③Slam Master                                       _2_+中_K

■Flash Kick                            ガード直后に_8_+弱_K
■Dashing High Kick                     ガード直后に_6_+强_K

◎Reflect          (鬼雷闪)                     _6_2_3_+弱_P
◎Katana           (空雷闪)               _6_2_3_+中_Por强_P
◎Low Katana Blade                            中_Pためて离す
◎Axe Kick         (扇空脚) [J]                   _2_1_4_+_K
◎High Axe Kick                         强_Kため_2_1_4_+离す
◎Flash Kick       (弧空脚) [J]                 _2ため_8_+_K
◎Drop Kick                               空中で_2_1_4_+中_K

◆Overhead Punch [J]                            _2_1_4_+中_P

☆Axe Kicks        (烈空大车轮)             _2_1_4_2_1_4_+_K
☆Punch Frenzy     (百鬼雷闪)               _Pため_6_6_+离す
★Regen            (体力回复)           中_K_+强_Kためて离す
$end
$cmd
Chun‐Li Zang            (春丽 : Ming-Na Wen)
──────────────────────────────
▲立中_K [J]

▽Shoulder Throw                          _6or_4_+中_Por强_P
△Air Throw                         空中で接近して中_Por强_P
○Escape              レバー入れっぱなし_+ボタン４つ同时押し
①Counter                                           _8_+弱_P
②Reverse                                           _8_+弱_P
③Slam Master                                       _2_+弱_K

■High Kick                             ガード直后に_8_+弱_P
■Low Kick knockdown                    ガード直后に_8_+强_K

◎Kikoken            (气功拳)                   _4ため_6_+_P
◎Bracelot Throw                    _Pため_4ため_6_4_6_+离す
◎Face Slap          (飞翔袭)           _Pため_2ため_8_+离す
  →追加入力                                  相手の近くで_P
◎Lightning Kick     (百裂脚)                         _K连打
◎Spinning bird Kick (スピニングバードキック)
                                        (空中可)_4ため_6_+_K
◎Spinning air Kick  (天升脚) [J]       (空中可)_2ため_8_+_K
◎Flip Kick          (后方回转脚) [J]         中_Kためて离す
◎Talon Claw         (鹰爪脚)                 空中で_2_+中_K

◆Bird FireBall                                   _2_3_6_+_P
                                ※发射后レバーで轨道操作可能

☆1000 Burst Kick    (千裂脚)               _4ため_6_4_6_+_K
☆Multi Fireballs    (气功凤凰拳)     _4ため_2_3_6_2_3_6_+_P
★Regen              (体力回复)         弱_K_+强_Kためて离す
$end
$cmd
E. Honda                 (Ｅ．本田 : Peter Tuiasosopo)
──────────────────────────────
▽Shoulder Throw                          _6or_4_+中_Por强_P
▽Knee Slam                                     _6or_4_+中_K
○Escape              レバー入れっぱなし_+ボタン４つ同时押し
①Counter                                           _8_+强_P
②Reverse                                           _8_+强_P
③Slam Master                                       _2_+强_K

■Dashing hand slap                     ガード直后に_8_+中_P
■High roundhouse                       ガード直后に_6_+中_K

◎Hundred-Hand Slap  (百裂张り手)                     _P连打
◎Sumo Torpedo       (スーパー头突き)           _4ため_6_+_P
◎Sumo Slam          (スーパー百贯落し)         _2ため_8_+_K
◎High Sumo Slam                        _Kため_2ため_8_+离す
                                      ※レバーで轨道操作可能
◎Ochido Throw       (大银杏投げ)         接近して_2_1_4_+_P
◎Triple Ochido Throw               接近して_2_1_4_2_1_4_+_P
◎Sumo Stomp         (スーパー四股)         _K_K_Kためて离す

◆Sumo Ball                                 _4ため_6_4_6_+_K

☆Super Sumo Torpedo (鬼无双)               _4ため_6_4_6_+_P
☆Dashing Hand Slap  (スーパー百裂张り手)
                                      _4ため_2_1_4_2_1_4_+_P
★Regen              (体力回复)         中_P_+中_Kためて离す
$end
$cmd
Balrog                   (M·拜森 : Grand L. Bush)
──────────────────────────────
▲立中_P [J]

▽Headbutt                                      _6or_4_+强_P
▽Shoulder Throw                                _6or_4_+强_K
○Escape              レバー入れっぱなし_+ボタン４つ同时押し
①Counter                                           _8_+强_P
②Reverse                                           _8_+强_P
③Slammaster                                        _2_+强_K

■Shoulder Charge                       ガード直后に_8_+强_P
■Dash Uppercut                         ガード直后に_6_+强_K

◎Dashing Straight (ダッシュストレート)         _4ため_6_+_P
◎Dashing Uppercut (ダッシュアッパー)           _4ため_6_+_K
◎                 (リフレクトグローブ)             中_P中_K
◎Turning Punch    (ターンパンチ)               _Pためて离す
◎Charge Uppercut                           _K_K_Kためて离す
◎Shoulder Charge  (バッファローヘッドバッド)   _2ため_8_+_P
◎Shadow Uppercut                               _2_1_4_+强_K
◎One-Two Jabs                                      弱_P连打
◎Low One-Two Jabs                                _2中_P连打

◆Jab Punch Frenzy                        弱_Kため_6_6_+离す

☆Crazy Buffalo    (クレイジーバッファロー) _4ため_6_4_6_+_P
☆                 (ダッシュグランドワンツー)
                                      _4ため_2_3_6_2_3_6_+_K
★Regen            (体力回复)           中_K_+强_Kためて离す
$end
$cmd
Ryu Hoshi                (隆 : Byron Mann)
──────────────────────────────
▽Shoulder Throw                          _6or_4_+中_Por强_P
▽Leg Slam                                _6or_4_+中_Kor强_K
○Escape              レバー入れっぱなし_+ボタン４つ同时押し
①Counter                                           _8_+中_P
②Reverse                                           _8_+中_P
③Slam Master                                       _2_+中_K

■Dragon Punch                          ガード直后に_8_+中_P
■Dashing Roundhouse                    ガード直后に_6_+中_K

◎Hadoken         (波动拳)                        _2_3_6_+_P
◎Flame Hadoken   (ファイヤー波动拳)          _4_1_2_3_6_+_P
          ※上记の２つの飞び道具は发射后レバーで轨道操作可能
◎Dragon Punch    (升龙拳)                        _6_2_3_+_P
◎Shadow Dragon Punch                   强_Pため_6_2_3_+离す
◎Hurricane Kick  (龙卷旋风脚)            (空中可)_2_1_4_+_K
◎Shadow Hurricane Kick [J]               _Kため_2_1_4_+离す
◎Shadow Short [J]                            弱_Kためて离す
◎Shadow Roundhouse                           强_Kためて离す

◆Double FireBall                       _P_Pため_2_3_6_+离す

☆Multi FireBalls (真空波动拳)              _2_3_6_2_3_6_+_P
☆Punch Frenzy    (真空みだれ打ち)
                                  中_Pため_2_3_6_2_3_6_+离す
★Regen           (体力回复)            强_P_+中_Kためて离す
$end
$cmd
Ken Masters              (肯 : Damian Chapa)
──────────────────────────────
▲屈强_P [J]

▽Shoulder Throw                          _6or_4_+中_Por强_P
▽Knee Slam                                     _6or_4_+中_K
▽Rolling Throw                                 _6or_4_+强_K
○Escape              レバー入れっぱなし_+ボタン４つ同时押し
①Counter                                           _8_+中_P
②Reverse                                           _8_+中_P
③Slam Master                                       _2_+中_K

■Flame Uppercut [J]                    ガード直后に_6_+强_P
■Low Slide                             ガード直后に_8_+弱_K

◎Flame Uppercut [J]                          强_Pためて离す
◎Hadoken             (波动拳)                    _2_3_6_+_P
                                ※发射后レバーで轨道操作可能
◎Dragon Punch        (升龙拳) [J]                _6_2_3_+_P
◎Hurricane Kick      (龙卷旋风脚)        (空中可)_2_1_4_+_K
◎Shadow Hurricane Kick           (空中可)_Kため_2_1_4_+离す
  →Double Jump               地上Hurricane Kick后_8_+_K_K_K

◆Super Long Hurricane                      _2_3_6_2_3_6_+_K
                                      ※レバーで轨道操作可能
  →Double Jump                                   _8_+_K_K_K
☆Triple Dragon Punch (升龙裂破)            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆Punch Frenzy        (炼狱车)      接近して_2_1_4_2_1_4_+_K

★Regen               (体力回复)        弱_P_+中_Pためて离す
$end
$cmd
Blade                    (ブレード : Alan Noon)
──────────────────────────────
▲立弱_K [J]

▽Shoulder Throw                          _6or_4_+中_Por强_P
○Escape              レバー入れっぱなし_+ボタン４つ同时押し
①Counter                                           _8_+中_P
②Reverse                                           _8_+中_P
③Slam Master                                       _2_+中_K

■Stun Rod                              ガード直后に_8_+中_P
■Low Slide                             ガード直后に_6_+弱_K
■Dashing Knee Kick                     ガード直后に_6_+中_K

◎Knife Throw            (アサシンダガー)         _6_4_6_+_P
◎Air Knives             (エアアサシンダガー)
                                            空中で_2_3_6_+_P
◎Knife Kick             (ダガーキック)           _6_4_6_+_K
◎Boot Knives            (サプライズダガー)         _2_2_+_K
◎Shadow Knife Kick      (スカイダガーキック)
                                        空中で中_Kためて离す
◎Stun Rod               (スタンロッド)       中_Pためて离す
◎Choke                  (ネックハンギングツリー)
                              接近して强_Pためて_4or_6_+离す

◆Bazooka                               中_Kため_2_3_6_+离す

☆Charging Rotator Blade (ボディスランダー) _4ため_6_4_6_+_P
☆Stationary Blade       (ライフシェイバー) _2_3_6_2_3_6_+_K
★Regen (体力回复)                      弱_K_+中_Kためて离す
$end
$cmd
Vega                     (巴洛特 : Jay Tavare)
──────────────────────────────
▲屈强_P [J]
▲立弱_K [J]

▽Suplex                                  _6or_4_+中_Por强_P
○Escape              レバー入れっぱなし_+ボタン４つ同时押し
①Counter                                           _8_+中_K
②Reverse                                           _8_+中_K
③Slam Master                                       _2_+中_P

■Claw roll                             ガード直后に_6_+弱_P
■Slide                                 ガード直后に_8_+弱_K
■Roundhouse                            ガード直后に_8_+强_K

◎Roll          (ローリングクリスタルフラッシュ)_4ため_6_+_P
          ※落としたマスクや爪の上をこの技で通过すると拾える
◎Claw Dive     (フライングバルセロナアタック)
                                            _2ため_8_+_K．_P
◎Flying Tackle (イズナドロップ)
                            _2ため_8_+_K．接近して_4or_6_+_P
◎Wall Spear    (スカイハイクロー)              _2ため_8_+_P
◎Mask Throw    (マスクスロー)        弱_Pため_4ため_6_+离す
◎Claw Throw    (スピアスロー)        强_Kため_4ため_6_+离す
◎Flip          (バックスラッシュ)                    _P_P_P
◎Kick Flip    （スカーレットテラー）           _2ため_6_+_K

◆Super Long Claw Roll                      _4ため_6_4_6_+_P

☆Super Throws  (ローリングイズナドロップ)  _2_1_4_2_1_4_+_P
☆Flip Kicks    (ヘルズスカーレット)        _4ため_6_4_6_+_K
★Regen         (体力回复)              中_P_+强_Pためて离す
$end
$cmd
Victor Sagat             (沙盖特 : Wes Studi)
──────────────────────────────
▽Shoulder Throw                          _6or_4_+中_Por强_P
○Escape              レバー入れっぱなし_+ボタン４つ同时押し
①Counter                                           _8_+强_K
②Reverse                                           _8_+强_K
③Slam Master                                       _2_+强_P

■Dashing Straight Punch                ガード直后に_8_+中_P
■Tiger Knee                            ガード直后に_6_+弱_K

◎High Tiger Shot (タイガーショット)              _2_3_6_+_P
◎Low Tiger Shot  (グランドタイガーショット)      _2_3_6_+_K
◎2-Hit Tiger Shot                        _Pため_2_3_6_+离す
◎Tiger Uppercut  (タイガーアッパーカット) [J]    _6_2_3_+_P
◎Tiger Knee      (タイガーニークラッシュ) [J]    _2_6_9_+_K
◎Hypnotize       (イーブルアイ)            _P_P_Pためて离す

◆High/Low FireBall [J]                   _6_3_2_1_4×２_+_K

☆Tiger Genocide  (タイガージェノサイド)    _2_3_6_2_3_6_+_P
☆Multi FireBalls (タイガークロスファイア)
                                      _4ため_2_3_6_2_3_6_+_K
★Regen           (体力回复)            弱_K_+中_Kためて离す
$end
$cmd
Zangief                  (桑基尔夫 : Andrew Bryniarski)
──────────────────────────────
▽Pile Driver                                   _6or_4_+中_P
▽Face bite                                     _6or_4_+强_P
▽Suplex                                  _6or_4_+中_Kor强_K
○Escape              レバー入れっぱなし_+ボタン４つ同时押し
①Counter                                           _8_+强_K
②Reverse                                           _8_+强_K
③Slam Master                                       _2_+强_P

■Banishing Fist                        ガード直后に_6_+中_P
■Knee Kick                             ガード直后に_8_+强_K

◎Spinning Lariat      (ダブルラリアット)             _P_P_P
◎Quick Lariat         (クイックダブルラリアット)     _K_K_K
                  ※上记２つのラリアットは_6or_4で左右移动可
◎Banishing Punch      (バイオレントフラット)     _2_1_4_+_P
◎Airplane Spin        (エアプレーンスピン)
                                        强_Pため_6or_4_+离す
◎Spinning Pile Driver (スピニングパイルドライバー)
                                    接近して_6_3_2_1_4_6_+_P
◎Atomic Suplex        (アトミックスープレックス)
                                    接近して_6_3_2_1_4_6_+_K

◆Head Sliding                           _2_+_K_K_Kためて离す

☆Super Piledriver     (ファイナルアトミックバスター)
                                  接近して_6_3_2_1_4×２_+_P
☆Super Suplex         (フライングブレインクラッシャー)
                                    接近して_2_3_6_2_3_6_+_P
★Regen                (体力回复)       弱_P_+弱_Kためて离す
$end
$cmd
General M. Bison         (维加 : Raul Julia，Darko Tuscan)
──────────────────────────────
▲立强_P [J]
▲立弱_K [J]

▽Shoulder Throw                          _6or_4_+中_Por强_P
○Escape              レバー入れっぱなし_+ボタン４つ同时押し
①Counter                                           _8_+强_K
②Reverse                                           _8_+强_K
③Slam Master                                       _2_+强_P

■Dash Uppercut [J]                     ガード直后に_6_+强_P
■Scissor Kick                          ガード直后に_8_+弱_K

◎Psycho Crusher   (サイコクラッシャーアタック) _4ため_6_+_P
◎Electric Psycho Crusher               _Pため_4ため_6_+离す
◎Scissor Kick     (ダブルニープレス)           _4ため_6_+_K
◎High Scissor Kick                     _Kため_4ため_6_+离す
◎Head Stomp       (ヘッドプレス)               _2ため_8_+_K
  →Devil Punch    (サマーソルトスカイダイバー)           _P
◎Devil Punch      (デビルリバース)         _2ため_8_+_P．_P
◎Electric Hands   (エレクトリックアーク)     强_Pためて离す

◆Quick Punch Combo                           弱_Pためて离す

☆Scissor Kicks    (ニープレスナイトメア)   _4ため_6_4_6_+_K
☆Head Stomp Mania (ヘッドプレスナイトメア) _1ため_3_1_8_+_K
  →追加                                              _K连打
★Regen            (体力回复)           中_P_+弱_Kためて离す
$end
$cmd
Akuma                    (豪鬼 : Ernie Reyes，Sr.)
──────────────────────────────
▲屈强_P [J]
▲立中_K [J]

▽Shoulder Throw                          _6or_4_+中_Por强_P
○Escape              レバー入れっぱなし_+ボタン４つ同时押し
①Counter                                           _8_+中_K
②Reverse                                           _8_+中_K
③Slam Master                                       _2_+中_P

■Dragon Punch                          ガード直后に_8_+中_P
■Lunging Roundhouse [J]                ガード直后に_6_+中_K

◎One-Hit FireBall   (豪波动拳)                   _2_3_6_+_P
◎One-Hit FireBall   (斩空波动拳)           空中で_2_3_6_+_P
◎Multi-Hit FireBall (灼热波动拳)             _4_1_2_3_6_+_P
◎Dragon Punch       (豪升龙拳) [J]               _6_2_3_+_P
◎Hurricane Kick     (灼热龙卷斩空脚)     (空中可)_2_1_4_+_K
◎Shadow Hurricane Kick                     _Kため_2_1_4_+_K
◎Forward Teleport   (阿修罗闪空．前) _6_2_3_+_P_P_Por_K_K_K
◎Back Teleport      (阿修罗闪空．后) _4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
◎Shadow Kick [J]                             强_Kためて离す

◆Super Long Hurricane                      _2_1_4_2_1_4_+_K
                                      ※レバーで轨道操作可能

☆FireBall Barrage   (灭杀豪波动)           _2_3_6_2_3_6_+_P
☆Fisted Fury        (瞬狱杀)       _Pため_2_3_6_2_3_6_+离す
★Regen              (体力回复)         弱_P_+中_Kためて离す
$end
$cmd
Khyber                   (カイバー : Unknown)
──────────────────────────────
▲立弱_K [J]

▽Shoulder Throw                          _6or_4_+中_Por强_P
○Escape              レバー入れっぱなし_+ボタン４つ同时押し
①Counter                                           _8_+中_K
②Reverse                                           _8_+中_K
③Slam Master                                       _2_+中_P

■Dashing Fire Cloud                    ガード直后に_8_+弱_P
■Low Slide                             ガード直后に_6_+弱_K
■Dashing Knee Kick                     ガード直后に_6_+中_K

◎Fire Cloud         (アサルトフレイム)       _4_1_2_3_6_+_P
◎Upward Fire Cloud  (アサルトブラスト)           _2_1_4_+_K
◎Flame Stream       (アサルトファイア)           _6_2_3_+_P
◎Choke              (ネックハンギングツリー)
                                接近して强_Pため_4or_6_+离す

☆Dashing Fire Cloud (アサルトインフェルノ) _2_3_6_2_3_6_+_P
★Regen              (体力回复)         弱_K_+中_Kためて离す
$end
$cmd
Arkane                   (アーケイン : Unknown)
──────────────────────────────
▲立弱_K [J]

▽Shoulder Throw                          _6or_4_+中_Por强_P
○Escape              レバー入れっぱなし_+ボタン４つ同时押し
①Counter                                           _8_+中_K
②Reverse                                           _8_+中_K
③Slam Master                                       _2_+中_P

■Extending Arm                         ガード直后に_6_+弱_P
■Low Slide                             ガード直后に_6_+弱_K
■Dashing Knee Kick                     ガード直后に_6_+中_K

◎Electric Hands     (エレクトリックアーク)   强_Pためて离す
◎Choke              (ネックハンギングツリー)
                                接近して强_Pため_4or_6_+离す
◎Extension Punch    (エクステンドアーム)         _6_6_+弱_P
◎Low Extension Punch(グランドエクステンドアーム)
                                                _6_6_2_+大_P
◎Extending Kick     (エクステンドレッグ)         _6_6_+中_K
◎Forward Teleport   (テレポート．前) _6_2_3_+_P_P_Por_K_K_K
◎Back Teleport      (テレポート．后) _4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K

☆Teleport Throw     (アサルトテレポート)
                                    接近して_4_2_1_4_2_1_+_P
★Regen              (体力回复)         弱_K_+中_Kためて离す
$end
$cmd
F7                       (Ｆ７ : Unknown)
──────────────────────────────
▲立弱_K [J]

▽Shoulder Throw                          _6or_4_+中_Por强_P
○Escape              レバー入れっぱなし_+ボタン４つ同时押し
①Counter                                           _8_+中_K
②Reverse                                           _8_+中_K
③Slam Master                                       _2_+中_P

■Extending Arm                         ガード直后に_6_+弱_P
■Low Slide                             ガード直后に_6_+弱_K
■Dashing Knee Kick                     ガード直后に_6_+中_K

◎Knife Throw        (アサシンダガー)             _6_4_6_+_P
◎Air Knives         (エアアサシンダガー)   空中で_2_3_6_+_P
◎Knife Kick         (ダガーキック)               _6_4_6_+_K
◎Fire Cloud         (アサルトフレイム)       _4_1_2_3_6_+_P
◎Upward Fire Cloud  (アサルトブラスト)           _2_1_4_+_K
◎Flame Stream       (アサルトファイア)           _6_2_3_+_P
◎Extension Punch    (エクステンドアーム)         _6_6_+弱_P
◎Low Extension Punch(グランドエクステンドアーム)
                                                _6_6_2_+大_P
◎Extending Kick     (エクステンドレッグ)         _6_6_+中_K
◎Boot Knives        (サプライズダガー)             _2_2_+_K
◎Stun Rod           (スタンロッド)           中_Pためて离す
◎Electric Hands     (エレクトリックアーク)   强_Pためて离す
◎Choke              (ネックハンギングツリー)
                              接近して强_Pためて_4or_6_+离す
◎Shadow Knife Kick  (スカイダガーキック)
                                        空中で中_Kためて离す
◎Forward Teleport   (テレポート．前) _6_2_3_+_P_P_Por_K_K_K
◎Back Teleport      (テレポート．后) _4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K

※なぜかアサルトファイア使用后はアサシンダガー系がでなくなる

◆Bazooka                               中_Kため_2_3_6_+离す

☆Dashing Fire Cloud (アサルトインフェルノ) _2_3_6_2_3_6_+_P
☆Teleport Throw     (アサルトテレポート)
                                    接近して_4_2_1_4_2_1_+_P
☆                   (ボディグラインダー)   _4ため_6_4_6_+_P
☆Stationary Blade   (ライフシェイバー)     _2_3_6_2_3_6_+_K
★Regen              (体力回复)         弱_K_+中_Kためて离す
$end
$cmd
[ 隐しキャラクターについて ]
──────────────────────────────
※同时押しが结构シビアです

．Khyber (カイバー) 使用方法
  キャラクター选择画面で
  {[RYU]→[HONDA]→[BALROG]→[HONDA]}×３
  とカーソルを动かした后_P_P_P同时押し

．Arkane (アーケイン) 使用方法
  [BLADE]にカーソルを合わせレバーを_2に２０回入れて
  _2に入れたまま_K_K_K同时押し

．F7 (Ｆ７) 使用方法
  [RYU]→[KEN]→[CAMMY]→[CHUN LI]→[HONDA]→
  [BALROG]→[BLADE]→[BISON]→[AKUMA]→[BLADE]
  の顺にカーソルを动かし、それぞれで弱_P弱_Kを押す
  ※同时押しに失败すると决定してしまうので注意
$end
$cmd
[ 隐しゲームモードについて ]
──────────────────────────────
キャラクター选择画面で以下のコマンドを入力する
○は対战时、相手の同意が必要なもの
×は対战时、相手の同意が不要なもの
同意するには相手が先に入力した侧と同じコマンドを入力する
同意が不要なコマンドは入力侧がもう一度コマンドを入力して决定

[ＣＰＵ战．対战のどちらでも使えるコマンド]
．キャラクターランダム选择            _8_+_S  ×
．タッグチームモード                _S_+强_K  ○
．コンボモード                  _6_+_S_+弱_K  ×
．プログラム情报表示      _2_+_S_+弱_P_+弱_P  ×
．モードランダム选择          _4_+_S_+_K_K_K
．モード选择全解除              _2_+_S_+强_K  ×

[対战时のみ使えるコマンド]
．操作反转                      _4_+_S_+中_P  ×
．上下反转表示                  _4_+_S_+弱_P  ×
．画面がフラッシュし续ける      _2_+_S_+中_P  ○
．キャラクターが透明になる      _2_+_S_+强_P  ○
．ゲージ非表示                      _S_+弱_P  ×
．透明属性の取り合い战              _S_+中_P  ○
  (攻击を当てた侧が消え、受けた侧が现れる)
．互いに相手の使用キャラを选ぶ  _4_+_S_+强_P  ○
．ガード禁止                    _6_+_S_+强_P  ×
．パンチ禁止                    _6_+_S_+强_K  ×
．キック禁止                    _6_+_S_+中_K  ×
．通常技禁止                        _S_+中_K  ×
．投げ禁止                          _S_+强_P  ×
．必杀技禁止                        _S_+弱_K  ×
．ダメージ２倍モード            _6_+_S_+弱_P  ×
．旧投げシステムモード          _2_+_S_+中_K  ×
．スピードセレクト              _6_+_S_+中_P  ×
  (１回入力でターボ、２回入力でスロー)
$end
$cmd
[   音乐セレクトについて   ]
──────────────────────────────
キャラクター选择后のＶＳ画面で以下のコマンドを入力すると
ＶＧＭがストリートファイター２のステージ音乐に变わる

RYU        (隆)         弱_P．弱_P．中_P
Ken        (肯)           弱_P．弱_P．强_K
Guile      (古烈)         弱_P．弱_P．弱_K
Chun Li    (春丽)           中_P．中_P．强_P
Blanka     (布兰卡)       强_P．强_P．弱_P
E.Honda    (Ｅ．本田)       中_P．中_P．弱_P
Zangief    (桑基尔夫)     强_P．强_P．中_K
Cammy      (キャミー)       中_P．中_P．弱_K
Fei Long   (フェイロン)     中_P．中_P．中_K
Balrog     (M·拜森)   中_P．中_P．强_K
Vega       (巴洛特)       弱_P．弱_P．强_P
Sagat      (沙盖特)       弱_P．弱_P．中_K
Bison      (维加)           强_P．强_P．中_P
Akuma      (豪鬼)           强_P．强_P．弱_K
$end
$cmd
[ ステージの仕挂けについて ]
──────────────────────────────
[Bison's Lair (バイソン将军の隐れ家)]
  Arkaneが户口のそばを步いている时に_Sを押すとArkaneと战える

[A.N. Headquarters (Ａ.Ｎ.本部)]
  弱_Pと中_Pを交互に连打すると兵士が爆发する
  弱_P．弱_K．中_P．中_K．强_P．强_Kと入力すると云が落ちる

[Dungeon (地下牢狱)]
  第１ラウンドをパーフェクトで胜ち、次のラウンドで_Sを押すと
  Khyberと战える

[Temple Ruins (废墟となった寺院)]
  背景を鸟が通过する时に弱_Pか弱_Kを押すと鸟を击ち落とせる
  ８羽击ち落とすと何か起こるらしいが详细は不明

[Command Center (コマンドセンター)]
  _Sを押すとモニターにGuileが映る
  强_K．弱_K．弱_P．强_Pと入力するとモニターにVegaが映る

[Tong Warehouse (秘密结社仓库)]
  弱_K．中_P．强_K．强_P．中_K．弱_Pと入力するとヘリコプター
  が爆发する
$end

#ストリートファイターＺＥＲＯ (CPSチェンジャー版)
#　　　　　　　　　　　　　　　　  (C)1995  CAPCOM
#                                   作成: たの
$info=sfzch
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

　ダウン回避：ダウン寸前に_4_1_2_+_P
　挑发　　　：_S

　ＺＥＲＯカウンター(ゲージLv.1分消费)：
　　　　　　　                  地上ガード时に_4_1_2_+_Por_K

　ＺＥＲＯコンボ：小_6中_6大
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ
○:特殊技
◎:必杀技
☆:スーパーコンボ
Lv.1:ボタン1つ(ゲージ1消费)
Lv.2:ボタン2つ同时押し(ゲージ2消费)
Lv.3:ボタン3つ同时押し(ゲージ3消费)
$end
$cmd
隆
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K
○锁骨割り　　　　　　　                            _6_+中_P
○旋风脚 　　　　　　　                             _6_+中_K

◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆真空波动拳　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆真空龙卷旋风脚　　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K连打
$end
$cmd
肯
──────────────────────────────
●地狱车　　　　　　　                    _4or_6_+中_Por大_P
●つかみ膝蹴り　　　　　　　        _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
●地狱风车　　　　　　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○稻妻かかと割り　　　　　　　                      _6_+中_K
○前方转身　　　　　　　                          _2_1_4_+_P

◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆升龙裂破　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_P
☆神龙拳　　　　　　　                 _2_3_6_2_3_+_K．_K连打
$end
$cmd
春丽
──────────────────────────────
●虎袭倒　　　　　　　                    _4or_6_+中_Por大_P
●龙星落　　　　　　　              空中で_8以外_+中_Por大_P
○鹤脚落　　　　　　　                              _3_+大_K
○鹰爪脚　　　　　　　                    空中で_2要素_+中_K

◎百裂脚 　　　　　　　                               _K连打
◎气功拳　　　　　　　                          _4溜め_6_+_P
◎天升脚　　　　　　　                          _2溜め_8_+_K
◎旋圆蹴　　　　　　　                        _6_3_2_1_4_+_K
☆千裂脚　　　　　　　                      _4溜め_6_4_6_+_K
☆霸山天升脚　　　　　　　                  _1溜め_3_1_9_+_K
☆气功掌　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
ナッシュ
──────────────────────────────
●ドラゴンスープレックス　　　　　　　    _4or_6_+中_Por大_P
●ニーガトリング　　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
●フライングバスタードロップ        空中で_8以外_+中_Por大_P
○スピニングバックナックル　　　　　　　            _6_+大_P
○ジャンピングソバット　　　　　　　            _4or_6_+中_K
○ステップキック　　　　　　　                  _4or_6_+大_K

◎ソニックブーム　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎サマーソルトシェル　　　　　　　              _2溜め_8_+_K
☆サマーソルトジャスティス　　　　　　　    _1溜め_3_1_9_+_K
☆ソニックブレイク　　　　　　　      _4溜め_6_4_6_+_P(连打)
☆クロスファイアブリッツ　　　　　　　      _4溜め_6_4_6_+_K
$end
$cmd
ガイ
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●つかみ膝蹴り　　　　　　　        _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
　→武神流背负い投げ　　　　　　　  蹴り中_6_8_4_+中_Por大_P
●イズナ落とし　　　　　　　        空中で_8以外_+中_Por大_P
○首碎き　　　　　　　                              _6_+中_P
○镰鼬　　　　　　　                                _3_+大_K
○肘落とし　　　　　　　                  空中で_2要素_+中_P
○武神狱锁拳　　　　　　　               小_P．中_P．大_P．大_K

◎武神旋风脚　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
◎疾驱け　　　　　　　                            _2_3_6_+_K
　→驱け止め　　　　　　　                  疾驱け(小)中に_K
　→影すくい　　　　　　　                  疾驱け(中)中に_K
　→首狩り　　　　　　　                    疾驱け(大)中に_K
◎武神イズナ落とし　　　　　　　               _2_3_6_+_P．_P
☆武神八双拳　　　　　　　                 _2_3_6_2_3_+_P．_P
☆武神刚雷脚　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
ローズ
──────────────────────────────
●ソウルドレイン　　　　　　　            _4or_6_+中_Por大_P
○スライディング　　　　　　　                      _3_+中_K

◎ソウルリフレクト　　　　　　　                  _2_1_4_+_P
◎ソウルスパーク　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_P
◎ソウルスルー　　　　　　　                      _6_2_3_+_P
☆オーラソウルスパーク　　　　　　　        _2_1_4_2_1_4_+_P
☆オーラソウルスルー　　　　　　　            _2_3_6_2_3_+_P
☆ソウルイリュージョン　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K

小ソウルリフレクトで吸收した飞び道具は、
ソウルスパークの攻击力に还元される(７段阶)
$end
$cmd
バーディ
──────────────────────────────
●ブルスパイク　　　　　　　        _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●バッドスルー　　　　　　　              _4or_6_+中_Kor大_K
○ボディプレス　　　　　　　                  空中で_2_+大_P

◎ブルヘッド　　　　　　　                      _4溜め_6_+_P
◎ブルホーン　　　　　　　       _P_Por_K_K溜めて离す(6段阶)
◎マーダラーチェーン            投げ间合いでレバー１回转_+_P
☆ザ．バーディー　　　　　　　              _4溜め_6_4_6_+_P
☆ブルリベンジャー　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_Por_K
$end
$cmd
ソドム
──────────────────────────────
●ショウグンスルー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
●ショウグンスルー　　　　　　　          _4or_6_+中_Kor大_K
○后转移动起き上がり　　　　　　　    ふっとび中に_6_3_2_+_P
○テングウォーキング　　　　　　　    ふっとび中に_4_1_2_+_K

◎ジゴクスクレイプ　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎ブツメツバスター　　　　　　　            レバー１回转_+_P
◎ダイキョウバーニング　　　　　　　        レバー１回转_+_K
☆メイドノミヤゲ　　　　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_P
☆テンチュウサツ　　　　　　　              レバー２回转_+_P
$end
$cmd
アドン
──────────────────────────────
●ジャガーキャリー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
●ジャガースラム　　　　　　　            _4or_6_+中_Kor大_K
○ジャッティングキック　　　　　　　                _3_+中_K

◎ジャガーキック　　　　　　　                    _4_2_1_+_K
◎ライジングジャガー　　　　　　　              _2_3_6_9_+_K
◎ジャガートゥース　　　　　　　              _6_3_2_1_4_+_K
☆ジャガーバリードアサルト　　　　　　　      _2_3_6_2_3_+_P
　→サウザンドジャガー (Lv.3时のみ)　　　　　　       _P连打
　→アサシンジャガー (Lv.3时のみ)　　　　　　         _K连打
☆ジャガーリボルバー　　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
沙盖特
──────────────────────────────
●タイガーレイジ　　　　　　　      _4or_6_+中_Por大_P(连打)

◎タイガーショット　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎グランドタイガーショット　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎タイガーブロウ　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
◎タイガークラッシュ　　　　　　　                _6_2_3_+_K
☆タイガーキャノン　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆タイガージェノサイド　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K
☆タイガーレイド　　　　　　　              _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
维加
──────────────────────────────
●デッドリースルー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P

◎サイコショット　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎ダブルニープレス　　　　　　　                _4溜め_6_+_K
◎ヘッドプレス　　　　　　　                    _2溜め_8_+_K
　→サマーソルトスカルダイバー            ヘッドプレス后に_P
◎サマーソルトスカルダイバー　　　　　　　   _2溜め_8_+_P．_P
◎维加ワープ　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆サイコクラッシャー　　　　　　　          _4溜め_6_4_6_+_P
☆ニープレスナイトメア　　　　　　　        _4溜め_6_4_6_+_K
$end
$cmd
豪鬼
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K
○头盖破杀　　　　　　　                            _6_+中_P
○旋风脚 　　　　　　　                             _6_+中_K
○天魔空刃脚　　　　　　　                空中で_2要素_+中_K
○前方转身　　　　　　　                          _2_1_4_+_P

◎豪波动拳　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎灼热波动拳　　　　　　　                    _6_3_2_1_4_+_P
◎斩空波动拳　　　　　　　                  空中で_2_3_6_+_P
◎豪升龙拳　　　　　　　                          _6_2_3_+_P
◎龙卷斩空脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎百鬼袭　　　　　　　                          _2_3_6_9_+_P
　→百鬼豪冲　　　　　　　                      百鬼袭中に_P
　→百鬼豪碎　　　　　　　          百鬼袭中に相手の近くで_P
　→百鬼豪尖　　　　　　　                      百鬼袭中に_K
　→百鬼豪坠　　　　　　　          百鬼袭中に相手の近くで_K
　→百鬼豪斩　　　　　　　                      追加入力无し
◎阿修罗闪空　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆灭杀豪波动　　　　　　　          _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
☆灭杀豪升龙　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆天魔豪斩空 　　　　　　　           空中で_2_3_6_2_3_6_+_P
☆瞬狱杀(Lv.3专用)　　　　　　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
ダン
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P

◎我道拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎晃龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎断空脚　　　　　　　                            _2_1_4_+_K
☆震空我道拳　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆晃龙裂火　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_K
☆必胜无赖拳　　　　　　　                  _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
[ ＣＰＳチェンジャー版 テストモードについて ]
──────────────────────────────
．入り方
PAUSEボタン（初期设定は F1 ）_+１Ｐ侧_Sを押しっぱなし。
$end
$cmd
[ ＣＰＳチェンジャー版 里モードについて ]
──────────────────────────────
．入り方
２Ｐの_2_+小_P_+大_Pを押しながらリセット。
效果音が鸣り、タイトル画面の背景が赤ければ成功。


１．豪鬼、ダン、维加が最初から选择可能。

２．ＣＰＵ出现テーブルのセレクト
中_P押しっぱなしでキャラ选择画面に入る。

３．ドラマティックバトルモードのキャラが选择可能。
キャラ选择画面で、_S_+_8_8、_Sを离して_8_8、
使いたいキャラに合わせ、１Ｐは小_P、２Ｐは大_Pで决定。

４．一人ドラマティックバトル
小_Pを押しつつ、上记のドラマティックバトルのコマンドを入力。
自分は隆or肯を选ぶ事。

５．练习モード
テストモードの‘GAME CONFIGRATION’の‘MAX ROUND’栏に
‘？？？？？？’が追加されているので、これを选择。

６．ゲームスピードの追加
テストモードの‘GAME CONFIGRATION’の‘GAME SPEED’栏に
ターボ3、ターボ4、スロー1、スロー2が追加。
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用法について ]
──────────────────────────────
ゲーム开始时から_Sを押したまま、
キャラ选择画面の？に合わせて以下のコマンドを入力。

[维加]
１Ｐ．_2．_2．_4．_4．_2．_4．_4．小_P_+大_P
２Ｐ．_2．_2．_6．_6．_2．_6．_6．小_P_+大_P

[豪鬼]
１Ｐ．_2．_2．_2．_4．_4．_4．小_P_+大_P
２Ｐ．_2．_2．_2．_6．_6．_6．小_P_+大_P

[ダン](１秒以内に入力する事)
１Ｐ．小_P．小_K．中_K．大_K．大_P．中_P
２Ｐ．大_P．大_K．中_K．小_K．小_P．中_P
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────────
．胜利メッセージ．セレクト
小_P．中_P．大_P、小_K．中_K．大_K、
小_P．中_P．小_K、大_P．中_K．大_K、
の、４つの组み合わせと、_8_2_4_6のレバー入力を组み合わせた
１６通りの入力のどれかを、ＫＯ后スコア计算が终わるまでに入力

．隐しキャラ乱入条件

[ダン]
同じ胜利メッセージを５回表示させる

[豪鬼](１人目)
モードセレクト终了后、
０．３秒以内に _S_+中_P_+中_K を押し、
押しっぱなしのまま対战が始まるのを待つ

[豪鬼](８人目)
１Ｐなら１Ｐカラー、２Ｐなら２Ｐカラーで、
８人目までにノーコンティニューで
スーパーコンボフィニッシュを１０回以上决める

．ドラマティックバトル
ゲーム开始时から_Sを押したままキャラ选择で
１Ｐと２Ｐがそれぞれ以下のコマンドを入力。

　１Ｐ．隆にカーソルを合わせ、
        _8．_8．_Sを离す．_8．_8．小_P

　２Ｐ．肯にカーソルを合わせ、
        _8．_8．_Sを离す．_8．_8．大_P
$end

#ポケットファイター　　　　　 (C)1997  CAPCOM
$info=sgemf
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。
　_2_8でスーパージャンプ。

．ボタン
　_a：パンチ (_P)
　_b：キック (_K)
　_c：スペシャルボタン (_c)

　通常対空技：_3_+_P
　大足払い　：_3_+_K

　ダウン攻击：相手ダウン中に　　_8_+_P
　ダウン回避：ダウン寸前に　_4_1_2_+_P
　挑发　　　：_S

　ガードクラッシュ　　：　　　　_c(溜め可)
　　　　　　　　　　　：　　_6_+_c(溜め可)
　　　　　　　　　　　：_2要素_+_c(溜め可)
　ガードクラッシュ返し：　　_4_+_c

　アイテム攻击：_K_c

　メガクラッシュ 　　　(ゲージ1消费)：　　　　　_P_K_c
　カウンタークラッシュ (ゲージ1消费)：吹っ飞び中_P_K_c

　フラッシュコンボ：立ち_P．_Por_K．_Por_K．_Por_K
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ
○:特殊技
◎:必杀技
(_a:赤GEM强化技)
(_b:黄GEM强化技)
(_d:青GEM强化技)
☆:マイティコンボ (ゲージ1消费)
$end
$cmd
隆
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_K
●浮身背负い投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　空中で_P_K
○锁骨割り　　　　　　　                              _6_+_P
○稻妻かかと割り　　　　　　　                        _6_+_K
◎波动拳_a　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳_b　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)_d　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎マシンガンブロー          投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_P_K连打
◎巴投げ　　　　　　　              投げ间合いで_4_2_1_+_P_K
◎浮身巴投げ　　　　　          投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_P_K
☆真空波动拳　　　　　　　                        _2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　                or_2_3_6_2_3_6_+_P
☆暴风龙卷旋风脚　　　　　　　                _2_1_4_+_c连打
　　　　　　　　　　　　　            or_2_1_4_2_1_4_+_K连打
☆烈风迅雷掌　　　　　                            _6_2_3_+_c
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　or_P．_P．_6．_K．_c
$end
$cmd
肯
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_K
●地狱风车　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　空中で_P_K
○稻妻かかと割り　　　　　　　                        _6_+_K
◎波动拳_a　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳_b　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)_d　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎ハットトリックシュート        投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_P_K
◎浮身巴投げ　　　　　          投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_P_K
☆升龙裂破　　　　　　                            _6_2_3_+_c
　　　　　　　　　　　　　                  or_2_3_6_2_3_+_P
☆神龙拳　　　　　　　                     _4_1_2_+_c．_c连打
　　　　　　　　　　　　　           or_2_3_6_2_3_+_K．_K连打
☆疾风迅雷脚　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　                or_2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
春丽
──────────────────────────────
●虎袭倒　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_K
●踏落倒　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　空中で_P_K
○中段脚　　　　　　　　　　　                        _6_+_K
○鹰爪脚　　　　　　　                      空中で_2要素_+_K
○三角飞び　　　　　　　        ジャンプ中に画面端でレバー逆
◎气功拳_a　　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_P
◎飞升脚_b　　　　　　                            _6_2_3_+_K
◎百裂脚_d　　　　　　                                _K连打
◎スピニングバードキック                      _4_1_2_3_6_+_P
◎思春想　　　　　　　          投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_P_K
◎星光鱼　　　　　　　          投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_P_K
☆气功掌　　　　　　　　　                        _2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　                or_2_3_6_2_3_6_+_P
☆霸山飞升脚　　　　　                            _6_2_3_+_c
　　　　　　　　　　　　　                  or_2_3_6_2_3_+_K
☆轮海啸　　　　　　　                        _6_3_2_1_4_+_c
　　　　　　　　　　　　　　　　　　or_6_3_2_1_4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
さくら
──────────────────────────────
●グリグリさくら缔め　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_K
●幸せ落とし　　　　　　　　　　　　　　　　　　　空中で_P_K
○フラワーキック　　　　　　　                        _6_+_K
◎波动拳_a　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎笑樱拳_b　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎春火袭倒_d　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_K连打
◎バニーヒッププレス　          投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_P_K
◎キャプテンショット　          投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_P_K
☆真空波动拳　　　　　　　                        _2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　                or_2_3_6_2_3_6_+_P
☆乱れ春雨　　　　　　                            _6_2_3_+_c
　　　　　　　　　　　　　                  or_2_3_6_2_3_+_K
☆春烂漫　　　　　　　                        _6_3_2_1_4_+_c
　　　　　　　　　　　　　　　　　　or_6_3_2_1_4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
モリガン
──────────────────────────────
●ムーントレイサー　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_K
●セクシャルエンブレイス　　　　　　　　　　　　　空中で_P_K
○スプラッシュリビドー　                              _6_+_P
○シェルキック　　　　                    　空中で_2要素_+_K
○バーチカルダッシュ　　　　　　　　　　　　　_c_+_4_4or_6_6
◎ソウルフィスト(空中可)_a　　                    _2_3_6_+_P
◎シャドウブレイド_b　                            _6_2_3_+_P
◎パラサイトロール_d　                            _2_1_4_+_K
◎ベクタードレイン　　          投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_P_K
◎ジャパニーズサマーメモリー    投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_P_K
☆デスブレイド　　　　                            _6_2_3_+_c
　　　　　　　　　　　　　                  or_2_3_6_2_3_+_P
☆パラサイトテンペスト　　                        _2_1_4_+_c
　　　　　　　　　　　　　                or_2_1_4_2_1_4_+_K
☆ダークネスイリュージョン                    _4_1_2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　or_P．_P．_6．_K．_c
$end
$cmd
レイレイ
──────────────────────────────
●放身　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_K
●斩波　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　空中で_P_K
○笑兽牙　　　　　　　　　　　                        _6_+_P
○切离锯　　　　　　　　　　　                        _6_+_K
○特殊ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_c_+_6_6
○空中ダッシュ　　　　　　　                空中で_6_6or_4_4
◎暗器炮_a　　　　　　　　　　            _2_3_6_+_P(溜め可)
◎地灵刀_b　　　　　　                      　_4_1_2_3_6_+_K
◎反响器(空中可)_d　　                            _2_1_4_+_P
◎放天击　　　　　　　          投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_P_K
◎高放身　　　　　　　          投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_P_K
☆天回伞　　　　　　　　　                        _6_2_3_+_c
　　　　　　　　　　　　　                  or_2_3_6_2_3_+_P
☆来々球　　　　　　　                            _2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　                or_2_3_6_2_3_6_+_K
☆天雷破　　　　　　　　　                    _6_3_2_1_4_+_c
$end
$cmd
フェリシア
──────────────────────────────
●パニックネイル　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_K连打
●フリップキャット　　　　　　　　　　　　　　　　空中で_P_K
○三角飞び　　　　　　　        ジャンプ中に画面端でレバー逆
◎ローリングバックラー_b　　　                 _2_3_6_+_P．_P
◎ローリングスクラッチ                        _2_1_4_+_P连打
◎サンドスプラッシュ_a                            _2_3_6_+_K
◎デルタキック_d　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_K
◎ヒステリックスター　                                _P连打
◎グルーミーリック　　          投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_P_K
◎スピンスナップキック          投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_P_K
◎ガモスクリュー　　　　　　　投げ间合いでレバー１回转_+_P_K
☆ダンシングフラッシュ                            _6_2_3_+_c
　　　　　　　　　　　　　                  or_2_3_6_2_3_+_P
☆プリーズヘルプミー　　　                    _4_1_2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　　　　　　or_6_3_2_1_4_1_2_3_6_+_P
☆クレイジーフォーユー　　                    _6_3_2_1_4_+_c
　　　　　　　　　　　　　　　　　　or_4_1_2_3_6_3_2_1_4_+_K
$end
$cmd
タバサ
──────────────────────────────
●ワイルドキャット　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_K
●キャットウインドミドル　　　　　　　　　　　　　空中で_P_K
○ナウディーサーヴァント　　　                        _6_+_K
○ロンプエンヴォイ　                  　　ジャンプ中に_6_+_K
○ミュースウィーブ　              スーパージャンプ中に_2_+_K
◎ドラゴンブロー_a　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎レヴェリー．ソード_b                            _6_2_3_+_P
◎ドラゴンズ．ロアー_d                            _2_3_6_+_K
◎スーパーワイルドキャット　　　投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_P_K
◎ワンダーファイアー　　　　　　投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_P_K
☆アストロンカノン　　                            _2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　                or_2_1_4_2_1_4_+_P
☆ドラゴン．アポカリプス                          _6_2_3_+_c
　　　　　　　　　　　　　                  or_2_3_6_2_3_+_K
☆アンタッチャブル．フォース                  _6_3_2_1_4_+_c
　　　　　　　　　　　　　        or_6_3_2_1_4_1_2_3_6_+_P_K
$end
$cmd
桑基尔夫
──────────────────────────────
●かみつき　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_K
●パイルドライバー　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_P_K
●ロープに振る　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+_P_K
●エリアルパワースラム　　　　　　　　　　　　　　空中で_P_K
○フライングボディアタック            ジャンプ中に_2要素_+_P
○ダブルニードロップ                  ジャンプ中に_2要素_+_K
◎ダブルラリアット_b　　　　　　                        _P_c
◎バニシングフラット_d　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎スクリューパイルドライバー_a投げ间合いでレバー１回转_+_P_K
◎投げっぱなしジャーマン　　　　    投げ间合いで_2_3_6_+_P_K
◎ジャーマンスープレックス　    投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_P_K
◎ちゃぶ台返し　　　　　　　　　投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_P_K
◎アイアンプレス　　　　　　　　　            空中で_2_2_+_P
☆ロシアンビート　　　                            _6_2_3_+_c
　　　　　　　　　　　　　                  or_2_3_6_2_3_+_K
☆ヘビーバイト　　　　                        _4_1_2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　              or_2_1_4_2_1_4_+_P_K
☆ファイナルアトミックバスター  投げ间合いでレバー１回转_+_c
　　　　　　　　　　　　　　or投げ间合いでレバー２回转_+_P_K
$end
$cmd
いぶき
──────────────────────────────
●いぐさ地狱　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_K
●翔び猿　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　空中で_P_K
◎苦无(空中可)_a　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎风切り_b　　　　　　                            _6_2_3_+_K
◎飞燕_d　　　　　　　                            _4_2_1_+_K
◎旋　　　　　　　　　                            _2_1_4_+_K
◎鬼独乐　　　　　　　　　　　　投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_P_K
◎绝．いぐさ地狱　　　　　　　　投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_P_K
☆霞朱雀(空中可)　　　                            _2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　                or_2_3_6_2_3_6_+_P
☆疾风　　　　　　　　　　                        _6_2_3_+_c
　　　　　　　　　　　　　              or_2_3_6_2_3_6_+_P_K
☆儿雷也　　　　　　　　　                    _6_3_2_1_4_+_c
　　　　　　　　　　　　　　　　　　or_6_3_2_1_4_1_2_3_6_+_K
$end
$cmd
ダン
──────────────────────────────
●サイキョー背负い投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_K
●サイキョー地狱风车　　　　　　　　　　　　　　　空中で_P_K
○挑发(立ち．しゃがみ．空中)　　　　　　　  　　　それぞれで_S
◎我道拳_a　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎晃龙拳_b　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎断空脚_d　　　　　　                            _2_1_4_+_K
◎一世一代汉道　　　　          投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_P_K
◎巴投げ　　　　　　　              投げ间合いで_4_2_1_+_P_K
◎サイキョー巴投げ　　          投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_P_K
☆震空我道拳　　　　　　　                        _2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　                or_2_3_6_2_3_6_+_P
☆晃龙裂火　　　　　　                            _6_2_3_+_c
　　　　　　　　　　　                      or_2_3_6_2_3_+_K
☆オヤジブラスト　　　                        _4_1_2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　　　　　　or_6_3_2_1_4_1_2_3_6_+_P
☆殉哭杀(Lv.3专用)　　                        _6_3_2_1_4_+_c
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　or_P．_P．_6．_K．_c
☆挑发伝说　　　　　　　              　　　_2_3_6_2_3_6_+_S
$end
$cmd
豪鬼
──────────────────────────────
●豪背负い投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_K
●斩空巴投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　空中で_P_K
○豪かかと割り　　　　　　　　                        _6_+_K
○天魔空斩脚                          ジャンプ中に_2要素_+_K
◎豪波动拳_a　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎灼热波动拳　　　　　　　                    _6_3_2_1_4_+_P
◎斩空波动拳_a　　　　　　                  空中で_2_3_6_+_P
◎豪升龙拳_b　　　　　　                          _6_2_3_+_P
◎龙卷斩空脚(空中可)_d　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎百鬼袭　　　　　　　                          _2_3_6_9_+_P
　→百鬼豪冲　　　　　　　                      百鬼袭中に_P
　→百鬼豪碎　　　　　　　          百鬼袭中に相手の近くで_P
　→百鬼豪尖　　　　　　　                      百鬼袭中に_K
　→百鬼豪坠　　　　　　　          百鬼袭中に相手の近くで_K
　→百鬼豪斩　　　　　　　                      追加入力无し
◎一件落着　　　　　　          投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_P_K
◎豪巴投げ　　　　　　              投げ间合いで_4_2_1_+_P_K
◎天魔巴投げ　　　　　          投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_P_K
◎阿修罗闪空　　　　　　　                _6_2_3or_4_2_1_+_K
☆灭杀豪波动　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　　　　　　or_6_3_2_1_4_1_2_3_6_+_P
☆灭杀豪升龙　　　　　                            _6_2_3_+_c
　　　　　　　　　　　                      or_2_3_6_2_3_+_P
☆天魔豪斩空　　　　　                  空中で_4_1_2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　　　or空中で_6_3_2_1_4_1_2_3_6_+_P
☆瞬狱杀(Lv.3专用)　　                        _6_3_2_1_4_+_c
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　or_P．_P．_6．_K．_c
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
──────────────────────────────
[ダン]．．．肯の右
[豪鬼]．．．隆の左
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────────
．モリガンのコスプレ
相手が 春丽／さくら／ダン で、
最终ラウンドをパーフェクトで胜った时に、
胜利ポーズを取る前から _8_+_S_+_P_c を押し续ける。


．ダン／豪鬼 乱入条件
ノーコンティニュー、乱入不可。
６人目を倒すまでに以下の条件を满たす。

[ダン]
．１试合における各ラウンドの残り体力の平均　２／３以上
　（３试合以上）
．１试合における各ラウンドの残りタイムの平均　６０以上
　（３试合以上）
．１ラウンドも落とさずに连续胜利した试合数　　　４以上
．ラウンド胜利时の必杀技成长ゲージの状态（１回以上）
　　　　　　　　自分－全てレベル１／相手－全てレベル３

[豪鬼]
．１试合における各ラウンドの残り体力の平均　８／９以上
　（１试合以上）
．１试合における各ラウンドの残りタイムの平均　８０以上
　（１试合以上）
．１ラウンドも落とさずに连续胜利した试合数　　　６以上
．ラウンド胜利时の必杀技成长ゲージの状态（１回以上）
　　　　　　　　自分－全てレベル３／相手－全てレベル１
$end

#变身忍者シャドーフォース ver.2
$info=shadfrce
$cmd
魁
─────────────────────────
 ．レバー
  キャラクターの移动。
  相手と反対方向に入力で防御。

小パンチ (_aボタン)　　　　　　　　　　　　　 小_P
大キック (_bボタン)　　　　　　　　　　　　　 大_K
ジャンプ (_cボタン)　　　　　　　　　　　　　　 _c
大パンチ (_dボタン)　　　　　　　　　　　　　 大_P
小キック (_eボタン)　　　　　　　　　　　　　 小_K
スナッチ (_fボタン)　　　　　　　　　　　　　　 _f

しゃがみ攻击　　　　　　　　　　　　　　_2_+_Por_K
対空攻击　　　　　　　　　　　　　　　　_8_+_Por_K

ジャンプ攻击　　　　　　　　　　ジャンプ中に_Por_K
　　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_2_+_P

连续技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P连打
投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー_+_P

バック转ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　_4_+_c

必杀技１　　　　　　　　　　　　　やや离れて_a连打
必杀技２　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
龙神降临 (ストック消费)　　　　　　　　　　　 _P_K
$end
$cmd
天狗
─────────────────────────
 ．レバー
  キャラクターの移动。
  相手と反対方向に入力で防御。

小パンチ (_aボタン)　　　　　　　　　　　　　 小_P
大キック (_bボタン)　　　　　　　　　　　　　 大_K
ジャンプ (_cボタン)　　　　　　　　　　　　　　 _c
大パンチ (_dボタン)　　　　　　　　　　　　　 大_P
小キック (_eボタン)　　　　　　　　　　　　　 小_K
スナッチ (_fボタン)　　　　　　　　　　　　　　 _f

しゃがみ攻击　　　　　　　　　　　　　　_2_+_Por_K
対空攻击　　　　　　　　　　　　　　　　_8_+_Por_K

ジャンプ攻击　　　　　　　　　　ジャンプ中に_Por_K
　　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_2_+_P

连续技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー_+_P
掴み　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー_+_K

必杀技１　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_P
必杀技２　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
天狗旋风弹 (ストック消费)　　　　　　　　　　 _P_K
$end
$cmd
COYOTE
─────────────────────────
 ．レバー
  キャラクターの移动。
  相手と反対方向に入力で防御。

大パンチ (_aボタン)　　　　　　　　　　　　　 大_P
小キック (_bボタン)　　　　　　　　　　　　　 小_K
ジャンプ (_cボタン)　　　　　　　　　　　　　　 _c
小パンチ (_dボタン)　　　　　　　　　　　　　 小_P
大キック (_eボタン)　　　　　　　　　　　　　 大_K
スナッチ (_fボタン)　　　　　　　　　　　　　　 _f

しゃがみ攻击　　　　　　　　　　　　　　_2_+_Por_K
対空攻击　　　　　　　　　　　　　　　　_8_+_Por_K

ジャンプ攻击　　　　　　　　　　ジャンプ中に_Por_K
　　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_2_+_P

连续技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー_+_P

必杀技１　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_+_P
必杀技２　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
スピンオーラアタック (ストック消费)　　　　　 _P_K
$end
$cmd
BLUNET
─────────────────────────
 ．レバー
  キャラクターの移动。
  相手と反対方向に入力で防御。

大パンチ (_aボタン)　　　　　　　　　　　　　 大_P
小キック (_bボタン)　　　　　　　　　　　　　 小_K
ジャンプ (_cボタン)　　　　　　　　　　　　　　 _c
小パンチ (_dボタン)　　　　　　　　　　　　　 小_P
大キック (_eボタン)　　　　　　　　　　　　　 大_K
スナッチ (_fボタン)　　　　　　　　　　　　　　 _f

しゃがみ攻击　　　　　　　　　　　　　　_2_+_Por_K
対空攻击　　　　　　　　　　　　　　　　_8_+_Por_K

ジャンプ攻击　　　　　　　　　　ジャンプ中に_Por_K
　　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_2_+_P

连续技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
投げ　　　　　　　　　　　　　　　　レバー_+_Por_K

バック转ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　_4_+_c
２段ジャンプ　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_c

必杀技１　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_P
必杀技２　　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_K
ファイヤーバードスプラッシュ (ストック消费)　 _P_K
$end
$cmd
[ スナッチ出来る敌について ]
─────────────────────────
[F-SWORD]_4_6_+_P
[NINJA]  _4_6_+_P
[KATZE]  _4_6_+_P／_2_8_+_P
[SICKLE] _4_6_+_P／_2_8_+_P
[BULLDOG]_4_1_2_3_6_+_P
[RIFLE]  _4_6_+_P／_Pも_Kも飞び道具
[CYBORG] _4_6_+_P
[YAKSA]  _4_6_+_P／_4_6_+_K
[TENAGA] _4_6_+_P／投げ
[BIOMAN] _4_6_+_P／_2_8_+_Por_K
[G-METAL]_4_6_+_P／_4_6_+_K／_2_8_+_P
         ／_4_1_2_3_6_+_P／投げ
$end

#スペースハリアー
$info=sharrier
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  自机の移动

．ボタン
  _a：ショット
$end

#紫炎龙
$info=shienryu
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボム


[武器]
．ノーマル
．ホーミング
．ミサイル
$end

#疾风魔法大作战
$info=shippumd
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット＋サブショット
　　　(押し续けると自机加速)
  _b：ボム

．サブショットについて
フロント、ホーミングの２种
$end
$cmd
[ レースについて ]
──────────────────
画面の上半分に位置する事でスクロール
スピードが上がり、一番下に
张り付く事によりスピードダウン。

ショットボタンを押しっぱなしにする
事によりハイパーブーストが可能。

ボス战后にゴールがあって、その
顺位によってドライバーズポイントが
贮まっていき、エンディングが变化。
$end
$cmd
[ 自机について ]
──────────────────
[战士 ガイン]
 (魔导战斗机 ヴァルハライザー)

[魔法使い チッタ]
 (魔导战斗机 ガン．ダルフ)

[侍龙 ミヤモト]
 (侍龙 ミヤモト)

[咒术师 ボーンナム]
 (化身 ゴルゴディアン)

[巨大妖精 ニルヴァーナ]

[腕白小僧 キックル&レイクル]

[自动铠 オネストジョン]

[亚人大尉 ブルギン]

$end

#ショックトルーパーズ　セカンドスカッド
$info=shocktr2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー／ボタン配置

　_7_8_9
　_4  _6  _A _B _C _D
　_1_2_3

．レバー
  ８方向に移动

．ボタン
　[通常时]
  _A  ：ショット攻击(押したままで方向固定)
        ／接近攻击(近距离时／アイテムがでる)
  _B  ：ジャンプ(无敌)／乘り物に搭乘する
  _C  ：ウェポン(回数制限あり)

　[搭乘时]
  _A  ：炮击(溜め击ちでチャージショット)
  _B  ：脱出
  _A_B：メタスラ．．．もといショックアタック
$end
$cmd
[   特殊攻击について   ]
───────────────────────
  エネルギーゲージを消费して击てる。
  エネルギーゲージはエネルギーアイテムを取るこ
とによって一定量回复し、ダメージを受けると减る。
  特殊武器使用中はライフにダメージを受けない。
  (エネルギーゲージにダメージを受ける)

[ フレイムスロウワー ]
  火炎放射器。
  ゲージ满タンで１６回放射可能。

[ ミサイルランチャー ]
  ６连装ミサイルランチャー。
  ゲージ满タンで１６回发射可能。

[ラウンドチャージャー]
  ため击ち可能な８方向ガン。
  ゲージ满タンでフルチャージ１６回、または单发
で６４回发射可能。

[   ブーメランガン   ]
  ブーメランのように戻ってくる弹を击つ。
  ゲージ满タンで１６回、または１６周发射可能。
$end
$cmd
[    乘り物について    ]
───────────────────────
[ノーマル战车]
  通    常：高速连射炮
  チャージ：巨大单发炮
  移动速度：速い

[武装トラック]
  通    常：３连バルカン炮
  チャージ：回转バルカン炮
  移动速度：速い

[警备ロボット]
  通    常：２ＷＡＹ×２门
  チャージ：ロケットパンチ
  移动速度：普通
$end
$cmd
[   アイテムについて   ]
───────────────────────
※アイテムは近接攻击で敌を倒した场合のみでる。
   [Ｐ] ：パワーストック
   [Ｗ] ：ウェポン
   [Ｆ] ：ファイヤー
   [Ｂ] ：ブーメラン
   [Ｍ] ：ミサイル
   [Ｒ] ：ラウンド
   [Ｌ] ：ライフ
   [Ｅ] ：エネルギー
   [Max]：マックスパワー

 (得点アイテム)
   一定周期で变化する
   [硬货]：５０～１６００点
   [金块]：４８００～９６００点
   [勋章]：１９９９０点
$end
$cmd
[ 得点システムについて ]
───────────────────────
[通常点]
○接近攻击
    接近攻击で敌をまとめて倒したり、连续で倒し
  たりすると得点に倍率がかかる。

    ．‘连续’となる条件
      ①メインショットを击っていない
      ②ウェポンを使用していない
      ③ダメージを受けていない
      ④タイムアウトになっていない
      ⑤乘り物に乘っていない

    ．倍率
      最初の接近攻击  ×２
      ２连续目        ×３
      ３连续目        ×４
      ４连续目        ×６
      ５连续目以降    ×８

○ウェポン
    ウェポンで敌を倒すと得点に倍率がかかる。多
  くの敌を卷き込むほど倍率が上がる。(最大×８)

○乘り物
    乘り物に乘って敌を倒すと以下の倍率がかかる。

    ．倍率
      メインショット          ×２
      轹き杀す                ×２
      チャージショットＬｖ１  ×３
      チャージショットＬｖ２  ×４
      チャージショットＬｖ３  ×６
      ショックアタック        ウェポンと同じ

───────────────────────
[アイテム点]
○击ちこみ点
    耐久力のある硬い敌や破坏可能オブジェクトに
  ショットを击ちこむと弹１发につき３０点はいる。
    スプレッドの爆风でははいらない。

○フラッシュアイテム
    アイテムは通常１００点だが、光った时に取る
  と１０００点になる。

アイテム得点表
 [Ｐ]パワーストック
    ストック９まで１００点，Ｍａｘ时５０００点

 [Ｗ]ウェポン
  ．ナパームタイプ（レオン、エンジェル）
    ストック20まで１００点，Ｍａｘ时５０００点
  ．ボンバータイプ（ルル、トーイ）
    ストック10まで１００点，Ｍａｘ时５０００点

 [Ｆ]ファイヤー，[Ｂ]ブーメラン，
 [Ｍ]ミサイル  ，[Ｒ]ラウンド
    未装备时１００点，装备时５０００点

 [Ｌ]ライフ
    通常１００点，ゲージＭａｘ时５０００点

 [Ｅ]エネルギー
    通常１００点，ゲージＭａｘ时５０００点

 [Max]マックスパワー
    通常１００，ストックＭａｘ时５０００点

○インシグニアボーナス
    取るタイミングによって变动
    [硬货] ５０～１６００点
    [金块] ４８００～９６００点
    [勋章] １９９９０点

───────────────────────
[クリアボーナス]
○タイムボーナス
    ステージクリア时の残りタイム×１０００点。

○ノーミスボーナス
    ノーミスでステージクリアするとはいる。
    连续ノーミスクリアステージ×残机数×１万点
    ノーミスオールクリアで３０万点。
    ミスしたステージは０点。
    残机数４以上はすべて３として计算される。

○ライフボーナス
    クリア时のライフゲージの残量に应じてはいる。
    满タン时…１０万点
    减少时……残量值×５００点

○ウェポンボーナス
    クリア时のウェポンの残数に应じてはいる。
    １发につき５０００点。

○プレートボーナス
    ステージ中に取ったプレートアイテムの数に应
  じてはいる。
    アイテム１个につき５００点。
    ミスするとそれまでに取った数はリセット。

───────────────────────
[フィーチャーボーナス]
○ニュートラルボーナス
    敌のいるところで５秒间何も操作しないでいる
  とボーナスアクションがあり、アクション完了时
  に１９９９０点。
    同一画面エリアで１回のみ有效。

○プレートボーナス
    プレイヤーのコードネーム（２Ｐでプレイ时は
  タッグネーム）の一部を构成する单语をプレート
  アイテムでそろえると１９９９０点。
    必要な文字を取るとライフゲージの下に文字が
  ストックされる。
    ２Ｐプレイ时は同じ单语を个别にそろえる。
    途中で无关系なプレートを取るとリセットされ
  てしまう。（关系ある文字ならば何度とってもＯ
  Ｋ）また、２Ｐ途中参加などでキャラクターの组
  み合わせが变わってもリセットされる。
  ┌──────────┬──────┐
  │    キャラクター    │    单语    │
  ├──────────┼──────┤
  │レオン              │ ＨＥＡＲＴ │
  │エンジェル          │ ＡＲＭＳ   │
  │ルル                │ ＥＹＥＳ   │
  │トーイ              │ ＢＲＡＩＮ │
  │レオン ＆ エンジェル│ ＢＥＡＳＴ │
  │レオン ＆ ルル      │ ＷＩＮＤ   │
  │レオン ＆ トーイ    │ ＳＨＡＲＫ │
  │エンジェル ＆ ルル  │ ＲＯＳＥ   │
  │エンジェル ＆ トーイ│ ＢＥＥ     │
  │ルル ＆ トーイ      │ ＳＴＡＲ   │
  └──────────┴──────┘

○フェミニストボーナス
    白旗兵が女性兵だった场合、画面外へ逃がすと
  １９９９０点、杀してしまうと－１９９９０点。
$end
$cmd
[   成绩判定システム   ]
───────────────────────
  ゲームオーバー时にプレイ内容を３０段阶で评似
してくれる。成绩判定の元になる要素は以下の通り。

．ステージ进行 (何ステージまで进んだか)
．クリア时残机 (残机いくつでクリアしたか)
．倍率加算数   (倍率をかけて倒した敌の数)
．19990点取得  (19990点ボーナス取得回数)
．敌破坏       (破坏可能物を破坏した合计个数)
．フラッシュアイテム    (光った时に取ったアイテム数)
．接近攻击回数 (接近攻击を使用した回数)
．コンティニュー      (コンティニュー回数)
$end
$cmd
[   キャラクター性能   ]
───────────────────────
[レオン]
 攻 击 力：★★★★  耐 久 力：★★★★
 移动速度：★        回 避 性：★
 メインショット：スプレッド
 ウェポン      ：パワーナパーム
 接近攻击      ：コンバットナイフ

[エンジェル]
 攻 击 力：★★★    耐 久 力：★★
 移动速度：★★      回 避 性：★★★
 メインショット：フロントショット
 ウェポン      ：ハンドグレネード
 接近攻击      ：催泪スプレー

[ルル]
 攻 击 力：★        耐 久 力：★
 移动速度：★★★★  回 避 性：★★★★
 メインショット：ワイドショット
 ウェポン      ：ノーマルボム
 接近攻击      ：リボルバー

[トーイ]
 攻 击 力：★★      耐 久 力：★★★
 移动速度：★★★    回 避 性：★★
 メインショット：レーザーガン
 ウェポン      ：ソニックボム
 接近攻击      ：スタンガン
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
───────────────────────
[レオン] コードネーム：ライオンハート
 年    龄：４２岁
 身    长：１９１ｃｍ
 体    重：１０２ｋｇ
 出    身：アメリカ南部
 好きな物：ジャズ
 嫌いな物：ジャンクフード

  アメリカ陆军少佐。国防省极秘任务でジャッカル
を指导した。
  巨体にヒゲをたくわえ、サングラスを常に离さな
い。肉体的、精神的にも强韧。その目を见ればかつ
てレオンに何が起こったのか、大体のところを知る
ことができる。肩甲骨のあたりに、深くえぐられた
伤がある。独身。
  言叶少なだが、いったん话すと理路整然として物
ごとをするどく分析する。チーム内で尊敬され、信
赖のおける人物として、リーダー的役割を果たす。

[エンジェル] コードネーム：セラフィックアーム
 年    龄：３？岁
 身    长：１７５ｃｍ
 体    重：  ５８ｋｇ
 ３サイズ：Ｂ９０，Ｗ５８，Ｈ８３
 出    身：フランス
 好きな物：恋爱映画（特に‘慕情’）
 嫌いな物：香水

  非常にグラマーな金发美女。男胜りではあるが大
变にお洒落で服装にも气を遣う。独身。
  マリー．ビーの亲友。前回の作战のあとに、ミル
キーからの绍介でマリーを知った。エンジェル自身、
マリーと似たような经验を持つことから亲近感を抱
き、以后亲しくつき合っている。
  アメリカ海军に在籍、世界一のパイロット（セラ
ミックの腕を持つ）といわれている。

[ルル] コードネーム：ライトニングアイズ
 年    龄：１９岁
 身    长：１６３ｃｍ
 体    重：  ４９ｋｇ
 ３サイズ：Ｂ７０，Ｗ５３，Ｈ７５
 出    身：日系３世
 好きな物：バート
         （“セサミストリート”のキャラクター）
 嫌いな物：ペリエ

  アンダーソン大尉の亲戚筋にあたる。明るくいつ
もけたけたと笑っている。恶くいえば脑天气。スレ
ンダーな体型を本人はいたって气にしており、モデ
ル体型になろうと日夜努力を续けている。
  射击の腕は飞び拔けていて、クレー射击世界大会
で优胜したほどである。
  猫のようにすばしっこく动きが早い。ＦＢＩ训练
所を优秀な成绩で卒业したばかり。大尉より命令を
受けて何度か训练もかねての实地任务にあたってい
るが、今回が初めてのプロとしての任务である。

[トーイ] コードネーム：アイスブレイン
 年    龄：２５岁
 身    长：１７９ｃｍ
 体    重：  ８１ｋｇ
 出    身：ニューヨーク
 好きな物：ＴＶ番组“スパイ大作战”
 嫌いな物：酒とピスタチオ

  茶褐色の肌（黑人？）の美青年。幼い顷舍てられ
施设で育った。两亲の颜は知らない。‘Ｃｏｏｌ’
が口ぐせ。普段はラッパーのような格好をし、街を
练り步いている。首には出身地にいる恋人からの赠
り物である、金锁が光っている。
  ビッグ．ママの夫がトーイを麻药の道から救って
くれた。今でも感谢している。お调子者のように见
られがちだが、本当は冷静で观察力に优れる。ＩＱ
２００。爆弹などをまるでおもちゃのようにあった
という间に组み立ててしまうことから、トーイと呼
ばれている。
  现在、ＣＩＡの特殊搜查官として、さまざまな国
を练り步く。
$end
$cmd
[  ストーリーについて  ]
───────────────────────
[舞台背景１／国家情势]
  １９９９年４月、东南アジアの新兴国ビルバーグ。
  长らく‘发展途上’であったこの国は、近年ジャ
パンマネーをはじめとする海外资本の流入と先进国
による经济援助によって急速な发展を遂げつつあっ
た。
  しかしその发展の要となったのが实は战争兵器の
制造／输出产业であることは今や耻ずべき事实であ
る。また、その急速な经济发展に社会制度の整备や
国民の意识が追いつかず、政治的社会的にきわめて
不安定な样相を呈していた。
  そんな折、平和主义者として名高い时の大统领エ
ディ．アクセルは、军事产业を核とするこの国の产
业构造の转换から社会制度の扩充を计って、军备及
び兵器产业の段阶的缩小政策を打ち出した。

[舞台背景２／巨大企业の异变]
  ダイオ．インターナショナル．コーポレーション
（ＤＩＣ）グループ。
  军事产业を基干产业として农林水产业、工业、制
造业、サービス业、贩卖业、金融业、运输业、果て
は宇宙开发などあらゆる业种を手がけ、世界中に支
社、关连会社を持つ、世界有数の超巨大复合企业体
（コングロマリット）。
  この国の发展は、この企业の力に负うことが大き
く、政治经济界に多大な影响力を持っていた。
  しかし同年５月、このＤＩＣに异变が起きた。国
家的军缩政策を受け入れたＤＩＣ总帅（名称不详）
が突然谜の病死を遂げ、その实权は军事部门最高责
任者であるダイオ重工の社长：ナカトミに移された
のだ。ナカトミは军缩政策を拒否、国と対立した。

[プロローグ／クーデター勃发]
  ７月某日未明。谜の军队が首都ゴルドマを占拠、
そしていくつかの都市が原因不明の大爆发により一
瞬にして坏灭した。电力の供给はストップし、通信
システムがダウン、正规军施设もなぜか机能せず军
部及び政府は瞬く间に敌に掌握された。新兵器のデ
モンストレーションを兼ねた、ＤＩＣとその私设军
によるクーデターであった。
  大统领官邸を占拠したナカトミは全世界に向けて
新政府の树立を宣言、７２时间以内に新政府を认知
するよう求めた。否认及び他国による军事介入へは
新兵器による报复を示唆して…。
  ５时间后、国连安全保障理事会が紧急招集され、
国连平和维持军の派遣が决定された。ただし、米国
防省による认知期限时间内の特殊工作成功が前提条
件である。
  かくして、２年前、テロ组织‘ブラッディスコー
ピオン’を坏灭させたデルタストーム作战の总指挥
官、米国陆军アンダーソン中佐（当时大尉）のもと、
４人のスペシャリストが招集された。
$end

#ショックトルーパーズ
$info=shocktro
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー／ボタン配置

　_7_8_9
　_4  _6  _A _B _C _D
　_1_2_3

．レバー
  ８方向に移动

．ボタン
  _A：ノーマルショット(押したままで方向固定)
      ／近接攻击(近距离时／アイテムがでる)
      ※ショットで倒した场合はアイテムがでない
  _B：回避动作
  _C：特殊武器(弹数制限あり)
  _D：プレイヤーチェンジ(チームバトルモード时)
$end
$cmd
[(set1)と(set2)について]
───────────────────────
(set1)は开发途中バージョン？
  チームプレイ时のライフが共通
  开发中になくなったはずの‘得意レベル’がある

(set2)が正式稼动バージョンと思われる
  チームプレイ时のライフが各キャラ独立
  ‘得意レベル’はない
$end
$cmd
[ ゲームモードについて ]
───────────────────────
[ロンリーウルフモード]
  キャラクター１人を选んでゲームを进めるモード。
  スタート时のライフ量が若干多め。
  また、特殊武器の最大弹数も多め。

[チームバトルモード]
  キャラクター３人を选んでゲームを进めるモード。
  ゲーム中キャラクターを交代させながら战う。
  相性によってライフが增减する。

  ．相性の良いペア
    ジャッカル   ＆ ミルキー
    マリー．ビー ＆ サザンクロス
    ビッグ．ママ ＆ マル

  ．相性の恶いペア
    ジャッカル   ＆ ロキ
    マリー．ビー ＆ ミルキー

  ※ショックトゥルーパーズ(set1)はライフ共通
    ショックトゥルーパーズ(set2)はライフ独立
$end
$cmd
[   アイテムについて   ]
───────────────────────
※アイテムは近接攻击で敌を倒した场合と、アイテ
ムボックスからでる。
[ヘビーマシンガン]  弹数：２００发
[    バルカン    ]  弹数：２００发
[   火炎放射器   ]  弹数：２００发
[    ３ＷＡＹ    ]  弹数：１００发
[ タンクバスター ]  弹数：  ３０发
[    ロケット    ]  弹数：  ２０发 (隐し)
[    ミサイル    ]  弹数：  ２０发 (隐し)
[    ハイパー    ]  弹数：  ２０发 (隐し)
[       Ｓ       ]  移动速度が速くなる
[    ドリンク    ]  ライフアップ (小)
[     救急箱     ]  ライフアップ (大)
[    おにぎり    ]  ライフアップ (隐し)
[   ボムアップ   ]  特殊武器の残弹增加
[   ダイヤ．赤   ]  画面内敌全灭
[   ダイヤ．青   ]  ボーナス得点
[   ダイヤ．黄   ]  一定时间无敌
$end
$cmd
[  ルート选择について  ]
───────────────────────
[ 山岳ルート ]  [ ジャングルルート ]  [ 溪流ルート ]
[ ステージ１ ]  [ ステージ１ ]  [ ステージ１ ]
   落石地带         バイク         船着き场
                     沼地            渔船
      ↓              ↓              ↓
[ ステージ２ ]  [ ステージ１ ]  [ ステージ１ ]
   トラック       ジャングル         溪流
  ロッククライミング
      ↓              ↓              ↓
[ ステージ３ ]  [ ステージ１ ]  [ ステージ１ ]
   火山地带          市场         潜水舰甲板
  地热发电所          村          潜水舰内部
      └───────┼───────┘
      ┌───────┼───────┐
      ↓              ↓              ↓
[ ステージ４ ]  [ ステージ１ ]  [ ステージ１ ]
     云海           遗迹群        地下下水道
 (敌防空施设)
      ↓              ↓              ↓
[ ステージ５ ]  [ ステージ１ ]  [ ステージ１ ]
   谷仓地带       ジャングル          桥
    滑走路      ミサイル格纳库      市街地
      └───────┼───────┘
                      ↓
                [最终ステージ]
               秘密基地→爆击机

                [ 迂回ルート ]
                     列车
※ステージ３终了时他ルートに变更する场合に通过
$end
$cmd
[  ルートの得意レベル  ]
───────────────────────
※(set1)のみ
  得意レベルに应じてライフにボーナスがつく

[ジャッカル]           [ミルキー]
 山   岳：★★          山   岳：★★
 ジャングル：★★          ジャングル：★★
 溪   流：★★          溪   流：★★

[ロキ(狼旭)]           [サザンクロス]
 山   岳：★★          山   岳：★★
 ジャングル：★★          ジャングル：★
 溪   流：★            溪   流：★★

[マリー．ビー]         [リオ]
 山   岳：★            山   岳：★★
 ジャングル：★            ジャングル：★★
 溪   流：★            溪   流：★

[マル]                 [ビッグ．ママ]
 山   岳：★            山   岳：★
 ジャングル：★            ジャングル：★★
 溪   流：★            溪   流：★
$end
$cmd
[   キャラクター性能   ]
───────────────────────
※特殊武器の弹数は
  ロンリーウルフモード／チームプレイモード

[ジャッカル]
 スピード：２位      ショット：１连装
 防 御 力：５位      特殊武器：20/15

[ミルキー]
 スピード：１位      ショット：１连装
 防 御 力：７位      特殊武器：15/10

[ロキ(狼旭)]
 スピード：２位      ショット：１连装
 防 御 力：５位      特殊武器：15/10

[サザンクロス]
 スピード：８位      ショット：２连装
 防 御 力：１位      特殊武器：15/10

[マリー．ビー]
 スピード：４位      ショット：１连装
 防 御 力：７位      特殊武器：15/10

[リオ]
 スピード：４位      ショット：１连装
 防 御 力：３位      特殊武器：15/10

[マル]
 スピード：６位      ショット：２连装
 防 御 力：４位      特殊武器：15/10

[ビッグ．ママ]
 スピード：７位      ショット：２连装
 防 御 力：１位      特殊武器：10/8
$end
$cmd
[  ストーリーについて  ]
───────────────────────
[诱拐事件发生]
  バージニア州、リッチモンド郊外の静かな町で世
界に冲击を与える事件が起きる。
  月明かりが辉く青白い夜更けの晚。明かりを落と
された品のいい邸宅の前に３人の人影が忍び寄った。
  人影のうち１人が、リビングの窓に近づいて中腰
になると、耳のいい动物でないとわからないような
微かな音をたてて窓ガラスの一部を切り取り、键を
はずした。
  リビングに侵入した３人の覆面姿の男达は迷うこ
となくリビングを出て廊下を突き进み、いくつか并
んだうちの一つのドアの前で足を止めた。
  これからの手顺を确认するかのようにお互いの颜
を见合ったあと、慎重にドアノブを握って彼らは中
へと侵入した。
  そこは品のいい落ち着いた调度で饰られた、小さ
な寝室で、ベッドの上では、まだ少女の面影を大き
く残す、美しい女性が静かな寝息をたてていた。
  荒々しい男たちは彼女をまたたく间につかみ上げ、
その颜に小さなガラスの瓶を近づける。彼女はか弱
い叫び声を上げたあと、失神した。
  男たちは动かなくなった少女の手足を固く结び、
黑く大きな布袋をかぶせて、その口を缓やかに结ん
だあと、最も体格の大きい男が轻々とかつぎ上げた。
  その手际はまさにプロの手口だった。

[调查开始]
  １９９×年×月×日、未明。バージニア州、リッ
チモンド郊外で诱拐事件发生。セシリア．ダイアモ
ンド(１８岁)が何者かによって诱拐。--(○○通信)
  搜查を担当するＦＢＩは、その手口から、异常者
による冲动的な犯罪などではなく、プロによる计画
的な犯行と断定。
  また、数周间前から失踪している、セシリアの祖
父で、脑医学の权威であるジョージ．ダイアモンド
氏の事件とも关连があるのではないかとみて、异例
の强化チームを结成して搜查を开始した。

[ブラッディ．スコーピオンの犯行]
  娘を拉致し、强催眠剂α３０１制造を博士に强要。
  ジョージ博士の研究で偶然发见された强催眠剂／
人格变造をもたらす新药α３０１。それを狙ったブ
ラッディ．スコーピオンが博士に续いてその孙娘も
诱拐したことが判明。
  药の制造を拒否した博士に、业をにやしたブラッ
ディ．スコーピオンが孙娘の命と引き替えに药の制
造の强要を画策していると考えられた。

[バルカンチーム结成]
  米国政府は极秘里に特殊部队の出动を要请、协力
を依赖された各国首脑も、その意思に赞同した。结
成される特殊工作部队は、より高度な技术と战斗能
力が必要との判断から、国际的に活跃する佣兵８人
が指名された。
  作战立案を任された米国陆军アンダーソン大尉は、
敌の拠点へと突入する３つのルートを设定し、その
うちのどれを选择するかについては、作战を实行す
るメンバーにゆだねることを决めた。
  またこの作战は“デルタ．ストーム”作战として
米国大统领が认证した。
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
───────────────────────
[ジャッカル]
  家を飞び出してから行く当てもなく、ストリート
キッズのような生活を送るも、天安门事件を目击し
军队に入队。
  どんな场所、どんな行动でも命を悬けておこなう
さまは上官の耳に入り、国防省の极秘任务にも参加。

 生年月日：１９７１年４月５日 (２５岁)
 血 液 型：Ｂ型
 身    长：１７９ｃｍ
 体    重：  ６９ｋｇ
 出 身 地：アメリカ
 好きな物：危险、赤ん坊
 嫌いな物：正义、自分

[ミルキー]
  入队は迟く９１年だが、１００人あまりのテロ组
织を小队で坏灭させた记录がある。他の队员の话に
よると、ほとんど彼女の活跃によるものらしい。今
回の任务の中で唯一の志愿者である。

 生年月日：１９７４年１月１７日 (２３岁)
 血 液 型：Ａ型
 身    长：１６７ｃｍ
 体    重：  ６９ｋｇ
 ３サイズ：Ｂ８０(Ｃカップ)，Ｗ５７，Ｈ８５
 出 身 地：アメリカ．ＬＡ
 好きな物：ミルキーウェイ(お菓子)、ラス维加ス
 嫌いな物：不机嫌なジャッカル、バナナジュース

[ロキ(狼旭)]
  グレナダ侵攻の际、军队に入队。锻え拔かれた体
は群を拔く。中国各基地がテロによって袭われた时
唯一素手で生き残った经历を持つ。湾岸战争でアメ
リカ人の恋人を失って以降、ますます活跃が目立つ。

 生年月日：１９６９年１０月２日 (２７岁)
 血 液 型：Ａ型
 身    长：１７８．５９ｃｍ
 体    重：  ８３ｋｇ
 出 身 地：中国．黄河付近
 好きな物：腕时计(正确に时を刻んでいるから)
 嫌いな物：耳(形が气持ち恶いから)

[サザンクロス]
  怒りや暴力に我を忘れてしまう性格のため家族に
劝められ早くから入队。あらゆる训练をものにし、
１００ｍ先の敌の气配さえキャッチするといわれる。
杀した相手は数知れないが、战いのあと常に后悔し
ているため、もらった勋章などもつけていない
(‘カツヤク？して、ません’．．．本人谈)。
  父も、正义の战士として故乡で尊敬される战士で
あったが、同じく正义のためにブラッディ．スコー
ピオンと战い命を落としている。

 生年月日：１９６５年１２月９日 (３１岁)
 血 液 型：ＡＢ型
 身    长：１９０ｃｍ
 体    重：１０２ｋｇ
 出 身 地：南アフリカ．タンザニア
 好きな物：南十字星
 嫌いな物：魂を否定する人

[マリー．ビー]
  育ての父兼军人にＣＩＡの谍报部员として育てら
れる。１４岁の时にソ连に移住。８９年のベルリン
の壁崩坏后ＫＧＢに潜入。
  逸话として．．．．‘ＫＧＢがかつて我々の何を探っ
たか彼女は正确に报告した。マリーを疑ったものは
谁１人としていなかった。なぜなら彼女は非情で理
知的な杀し屋だったから’当时のＣＩＡ干部の手记。
  ９１年ＣＩＳ诞生、アメリカ．ニューヨークに移
住。この时に恋人と别れるが、その后その恋人がブ
ラッディ．スコーピオンに杀されたことを知る。
  现在も、ＣＩＡに在籍はしているが、今回はひさ
しぶりの实务となる。

 生年月日：１９７２年７月７日 (２４岁)
 血 液 型：Ｂ型
 身    长：１６５ｃｍ
 体    重：  ５３ｋｇ
 ３サイズ：Ｂ８０(Ｂカップ)，Ｗ５５，Ｈ８０
 出 身 地：ドイツ．ベルリン
 好きな物：雨
 嫌いな物：泪

[リオ]
  记忆を失った子供の顷から军队で生活していた。
ジャングルへの潜入が目立つ。
  巨大な岩肌に物怖じせず登るさまは、まるで兽の
ようであると同行した队员の谈。いくつかの任务に
失败は一度もない。
  目击者．．‘ボーっとね、火の手が上がったと思っ
たらね、ジャングルブックの男の子が敌に向かって
矢を放ってくれたのよ！あの子は今、何してるの？’

 生年月日：不明 (不明)
 血 液 型：Ｏ型
 身    长：１８５ｃｍ
 体    重：  ７８ｋｇ
 出 身 地：不明
 好きな物：アル(セントバーナード犬)
 嫌いな物：胸の伤

[マル]
  １５岁にしてマサチューセッツ工科大学卒业。そ
の间のハッカーとしての活跃がＣＩＡに见つかり逆
にスカウトされ、セキュリティ部门で活跃（数々の
ソフトを开发）。现在国防总省からの要请でＮＳＱ
に在籍。今回のような肉体的任务は初めてであるが、
训练はうけている。

 生年月日：１９７３年３月８日 (２４岁)
 血 液 型：Ｏ型
 身    长：１６２ｃｍ
 体    重：  ９６ｋｇ
 出 身 地：イギリス．マンチェスター
 好きな物：两亲、ＳＦ、チョコドーナツ
 嫌いな物：恶口、あんずジャム

[ビッグ．ママ]
  ８０年に军队に入队。パナマ侵攻や、湾岸战争な
どを经验。その怪力でおそらく２００人の命を救っ
ただろうといわれる。
  主に麻药取り缔まりをおこなっている。

 生年月日：１９６３年１１月２４日 (３３岁)
 血 液 型：Ａ型
 身    长：１８４ｃｍ
 体    重：  ８９ｋｇ
 ３サイズ：Ｂ９０(Ｅカップ)，Ｗ９３，Ｈ１１０
 出 身 地：中央アフリカ、ルワンダ付近
           （幼い顷アメリカに渡ったため故乡は
             デトロイト)
 好きな物：双子の娘の瞳
 嫌いな物：死人の瞳

[ジョージ．ダイアモンド]
  脑医学の权威。唯一の肉亲である孙娘のセシリア
が原因不明の病に袭われ、原因を探るため私财をな
げうって研究に没头する。试药として生成したもの
がα３０１である。
  现在、行方不明。セシリアの部屋には、いかめし
い颜で、だが青い瞳は限りなく优しくセシリアを见
つめているジョージの写真が立てかけてある。

[セシリア．ダイアモンド]
  幼い日から病弱で、友达と呼べたのはかつての幼
なじみ（ジャッカル）のみだが、そのジャッカルも
家を飞び出してから行方が分からないままだ。心の
支えはジャッカルからもらった白つめ草のエンゲー
ジリングである。
  照れ屋でひねくれた爱情を持つ祖父を大切に思っ
ている。たおやかな微笑みを持つ女性。
$end
$cmd
[   隐し要素について   ]
───────────────────────
．アフロ兵
  ランダム出现
  杀さずに追いかけるとおにぎりを何个か落とす

．人间ボス
  近接攻击で倒すと救急箱が出现
  この时、画面内のザコがアイテムに变わる

．隐し武器の出现场所
  ロケット：ジャングルルート ステージ３
  ミサイル：ジャングルルート ステージ４
  ハイパー：ジャングルルート ステージ４
$end

#サイドアームズ
$info=sidearms
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：_4ショット
  _b：_6ショット
  _c：武器チェンジ
$end
$cmd
[ 武器アイテムについて ]
──────────────────────────────
POW(SPEED UP)_6武器(ビット)_6POW_6
　　_6武器(ショットガン)_6POW_6
　　　　_6武器(メガバズーカランチャー)_6POW_6
　　　　　　_6武器(3WAY)_6WOP(SPEED DOWN)_6弥七or左吉

[ビット]
自机の周围を回り、_aor_bでビットからも弹が出る。
３つまで装备できるが、ビット本体にバリア的な效果は无い。

[ショットガン]
１つで３方向、２つで５方向、３つで７方向に弹を击てる。
射程距离が短く、单发でしか击てない。

[メガバズーカランチャー]
１つでショートビーム、２つでロングビームを击てる。
ロングビームの方が破坏力が大きい。

[３ＷＡＹ]
２つ取ると弹が大きくなる。
ショットガンと违い飞距离に制限が无い。

[弥七と左吉]
_aor_b押しっぱなしで连射になる。
弥七は前方、左吉は３方向。
$end
$cmd
[ [合体POW] について ]
──────────────────────────────
特定の敌を倒したり、特定の地点を连射すると出现する。
１人プレイ时は味方机が登场して合体。
２人プレイ时は２人の自机が合体。

P1侧が合体POWを取るとα合体。
α合体は８方向に击てるαクラッシュ。

P2侧が合体POWを取るとβ合体。
β合体は８方向に击った弹が一定の飞距离で戻るβフォトン。
$end

#スカルファング-空牙外伝-
$info=skullfng
$cmd
[基本操作について]
───────────────────
．レバー
  自机操作

．ボタン
  _A: ショット
    通常时に押しっぱなしだと攻击方法が
    变化する。

  _B: 画面のスクロール速度を变える。
    チェイサーモード选择时のみ使用可。
    通常は5段阶だが 连打するか特殊。
    ユニットを装备すると6速目が出现
    する。
    特殊ユニット装着中にしばらく6速の
    状态を保つとオーバーブースト攻击が
    可能。

  _C:
    バレルロール:
      ゲージが满タンでファイター
      パイロット选择时

    サテライトボム: (机体により变化)
      ゲージが满タンでボンバー
      パイロット选择时

    ボム使用:
      特殊ユニット装着时
$end
$cmd
[隐し要素について]
───────────────────
难易度选择コマンド
  スペシャルモード:
    スクロールモードの选择画面で
    レバーを_8に入れながら
                      _C_C_C_C_C_B_B_B
  ベリーハードモード:
    スクロールモードの选择画面で
    レバーを_6に入れながら
                    _B_B_B_B_C_B_C_B_B
  ハーデストモード:
    スクロールモードの选择画面で
    レバーを_4に入れながら
                  _B_C_C_B_C_C_B_C_C_C
$end
$cmd
[特殊バレルロール操作]
───────────────────
※ファイターパイロット选择时のみ使用可
  サイドスラスト(左):        _4_1_2+_C
  サイドスラスト(右):        _6_3_2+_C
  バックスラスト(左):    _8_7_4_1_2+_C
  バックスラスト(右):    _8_9_6_3_2+_C
※上记4つは发动中_Cボタンを押すと
その时点で终了。ゲージが51%以上あれば
ゲージ50%の状态になる。
  ハイイオンシールド:          _4_6+_C
  エアブレーキ:                _2_2+_C
  ローリングスラスト:
                     _2_2_2_2_8_8_2+_C
$end

#スカイキッド
$info=skykid
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー／ボタン

　_7_8_9
　_4  _6  _A  _B
　_1_2_3

  _A：弹を击つ
  _B：宙返り
      爆弹所持时は爆弹投下

自机に敌弹が命中すると、キリモミ降下するが、
_8_+_Aor_B连打で、地面．海面への激突を免れば、
ミスとはならない。
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
───────────────────────
特定の场所で_Bを押すとボーナス
例) 自由の女神の足下、スフィンクスの颜など
$end

#マッスルボマー        (C)1993  CAPCOM
$info=slammast
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．相手をフォールして３カウント
．体力の无い时にギブアップ技
．シングルバトルのリング外での２０カウント
以上で胜负がつきます。

移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー
攻击　　 (_aボタン)　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　_a
ジャンプ (_bボタン)　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　_b
フォール (_cボタン)　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　_c

ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
つかみ　　　　　　　　　　　　　　　　　　相手の近くで_6_+_a
相手をロープに振る　　　　　　相手をつかんだ状态で_4or_6_+_a
ダウンしている相手を起こす
　　　　　　　　　　ダウンしている相手の头の正面で_4or_6_+_a
ダウンしている相手を仰向けにする　　　ダウンしている相手に_c
フォール　　　　　　　　　　　　　　　　　　仰向けの相手に_c

コーナーポストに登る　ポストの近くで_8_8or_4_4(左)or_6_6(右)
アピール(４回で攻击力ＭＡＸ)　　　　　　　　ポストに登って_c

リング外に行く(シングルモードのみ)　　　　　手前ロープで_2_2
リングに戻る(シングルモードのみ)　　　　　　　　　　　　_8_8
リングに凶器を持ち込む
　　　_aで拾い、リングの横からリングに向かってジャンプして_a
$end
$cmd
[ つかみ技について ]
──────────────────────────────
　　　　　　　 ザラゾフ コルト　ハガー スティン タイタン
正面　　_a　　　　○　　　○　　　○　　　○　　　○
正面_2_+_a　　　 Fall　　Fall　　Fall 　　○　　GiveUp
正面_8_+_a　　　　○　　　○　　　○　　　○　　　○
正面_2_+_a_+_b　　○　　 Fall 　　○　　　○　　　○
正面_8_+_a_+_b　　－　　　－　　　－　　　○　　　－
后方　　_a　　　　○　　　－　　　○　　GiveUp　　○
后方_2_+_a　　　　－　　　○　　　○　　　－　　　－
后方_8_+_a　　　　○　　　○　　　○　　　－　　GiveUp

　　　　　　　　ゴメス　ブドー　シープ　キマラ アストロ
正面　　_a　　　　○　　　○　　　○　　GiveUp　　○
正面_2_+_a　　　　○　　　○　　　○　　　○　　　○
正面_8_+_a　　　　○　　　○　　GiveUp　　－　　　－
正面_2_+_a_+_b　　○　　　○　　 Fall 　　○　　 Fall
正面_8_+_a_+_b　　－　　　－　　　－　　　－　　　○
后方　　_a　　　　○　　　○　　　○　　　○　　　○
后方_2_+_a　　　 Fall　　Fall 　　－　　　○　　 Fall
后方_8_+_a　　　　－　　　－　　　○　　　○　　　－
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:重要／表以外のつかみ技
○:特殊技
◎:必杀技
$end
$cmd
[赤い狮子]アレクセイ．ザラゾフ
──────────────────────────────
●ノーザンライトスープレックス(Fall)　　　　　　　正面_2_+_a
●ツームストンパイルドライバー　　　　　　　　　正面_2_+_a_b
○スライディングキック　相手が场外リング横の时に、ダッシュ_a
○プランチャ　　相手が场外リング横の时に、ダッシュジャンプ_a
　　　　　　　　相手が场外リング手前の时に、ジャンプ中_2_+_a
◎ソニックフィスト　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
◎サンセットスプラッシュ　　　　　　つかんでから、_8_9_6_+_a
$end
$cmd
[フロリダの荒马]ラッキー．コルト
──────────────────────────────
●フィッシャーマンズスープレックス(Fall)　　　　　正面_2_+_a
●パワースラム(Fall)　　　　　　　　　　　　　　正面_2_+_a_b
○スライディングキック　相手が场外リング横の时に、ダッシュ_a
○プランチャ　　相手が场外リング横の时に、ダッシュジャンプ_a
　　　　　　　　相手が场外リング手前の时に、ジャンプ中_2_+_a
◎ソニックフィスト　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
◎サンセットスプラッシュ　　　　　　つかんでから、_8_9_6_+_a
$end
$cmd
[市长]マイク．“マッチョ”．ハガー
──────────────────────────────
●パワーボム(Fall)　　　　　　　　　　　　　　　　正面_2_+_a
◎ダブルラリアット　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
◎スクリューパイルドライバー
　　　　　　　　　　　　　　つかんでから、レバー１回转_+_a_b
$end
$cmd
[アカプルコの杀人蜂]エル．スティンガー
──────────────────────────────
●スリーパー．ホールド(GiveUp)　　　　　　　　　　　　后方_a
●ショルダースルー　相手がダッシュしてきた时に相手の近くで_a
●サマーソルトキック
　　　相手をコーナーの隅に投げて诘まらせ、ダッシュして_8_+_a
○スライディングキック　相手が场外リング横の时に、ダッシュ_a
○プランチャ　　相手が场外リング横の时に、ダッシュジャンプ_a
○トペ．レベルサ　　　　　相手が场外の时に、ジャンプ中_2_+_a
○バック转(シングル战のみ)　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_a_b
◎スクリューダイビング　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_a
◎アトミックダイバー　　　　　　　　つかんでから、_6_2_3_+_a
$end
$cmd
[最强最后の巨人]タイタン．ザ．グレート
──────────────────────────────
●ネックハンギングツリー(GiveUp)　　　　　　　　　正面_2_+_a
●アルゼンチンバックブリーカー(GiveUp)　　　　　　后方_8_+_a
●ショルダースルー　相手がダッシュしてきた时に相手の近くで_a
◎サークルウェーブ　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_a
◎タイタンブリーカー　　　　　　　　つかんでから、_1_2_8_+_a
$end
$cmd
[失われた知性]“ミッシングＩＱ”ゴメス
──────────────────────────────
●ジャーマンスープレックス(Fall)　　　　　　　　　后方_2_+_a
●ショルダースルー　相手がダッシュしてきた时に相手の近くで_a
●フライングネックブリーカー
　　　　　　　相手が近くにいる时、コーナーからジャンプして_a
　　　　　　　　　相手が近くにいる时、ダッシュジャンプ中に_a
◎ジャングルパニック　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
◎ハリケーンストンパー　　　　　　　　つかんでから、_2_8_+_a
$end
$cmd
[白面の恶魔]ミステリアス．ブドー
──────────────────────────────
●ジャーマンスープレックス(Fall)　　　　　　　　　后方_2_+_a
●サマーソルトキック
　　　相手をコーナーの隅に投げて诘まらせ、ダッシュして_8_+_a
○スライディングキック　相手が场外リング横の时に、ダッシュ_a
○トペ　　　　　相手が场外リング横の时に、ダッシュジャンプ_a
○プランチャ　　相手が场外リング手前の时に、ジャンプ中_2_+_a
◎旋风脚　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
◎血风刃　　　　　　　　　　つかんでから、レバー１回转_+_a_b
$end
$cmd
[迷える羊]シープ．ザ．ロイヤル
──────────────────────────────
●サンダーファイアーパワーボム(Fall)　　　　　　正面_2_+_a_b
●カナディアンバックブリーカー(GiveUp)　　　　　　正面_8_+_a
●ベイダークラッシュ
　　　相手をコーナーの隅に投げて诘まらせ、ダッシュして_8_+_a
◎ショットガンスタッブ　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
◎トルネードスラム　　　　　　　　　つかんでから、_8_6_8_+_a
$end
$cmd
[荒ぶる巨鲸]キマラ．ザ．バウンサー（ＢＷＡ）
──────────────────────────────
●ベアハッグ(GiveUp)　　　　　　　　　　　　　　　　　正面_a
◎毒雾　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_a
◎ジャイアントスイング　　　　　　　つかんでから、_8_4_6_+_a
$end
$cmd
[褐色の闪光]アストロ（ＢＷＡ）
──────────────────────────────
●タイガードライバー(Fall)　　　　　　　　　　　正面_2_+_a_b
●ジャーマンスープレックス(Fall)　　　　　　　　　后方_2_+_a
●フロントスープレックス
　　　　　　　　　　相手がダッシュしてきた时に相手の近くで_a
●サマーソルトキック
　　　相手をコーナーの隅に投げて诘まらせ、ダッシュして_8_+_a
◎デススパイラル　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a_b
◎ピラミッドクラッシュ　　　　　　　　つかんでから、_8_2_+_a
$end

#マッスルボマーDuo        (C)1993  CAPCOM
$info=mbombrd,mbombrdj
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．相手をフォールして３カウント
．体力の无い时にギブアップ技
以上で胜负がつきます。

移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー
つかみ　 (_aボタン)　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　_a
攻击　　 (_bボタン)　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　_b
ジャンプ (_cボタン)　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　_c

ガード　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_+_b
上方攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
左右攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b_c

ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
スライディング(重量级は不可)　　　　　　　　ダッシュ中_2_+_b

つかみ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　相手の近くで_a
カウンターつかみ　　相手がダッシュしてきた时に相手の近くで_a
相手をロープに振る　　　　　　相手をつかんだ状态で_4or_6_+_a
つかみ技　　　　　　　　　　　　　　つかんで、レバー_+ボタン
フォール　　　　　　　　　　　　　　　ダウンしている相手に_a

コーナーポストに登る　　　　　　　　ポストの近くで_8_8or_2_2
アピール(４回で攻击力ＭＡＸ)　　　　　　ポストに登って_aor_b
ジャンピングフォール　　　　　　　ポストからジャンプして_a_b
$end
$cmd
[ つかみ技について ]
──────────────────────────────
　_a投げ　威力が低い

以下は、レバー方向(_N含む)により技が变化する场合有り
　_b投げ
_a_b投げ　フォールorギブアップ技(キャラによっては无し)
_b_c投げ
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:お劝め(？)つかみ技
○:お劝め(？)特殊技
◎:必杀技
$end
$cmd
[赤い狮子]アレクセイ．ザラゾフ
──────────────────────────────
●ノーザンライトスープレックス(Fall)　　　　　　正面_2_+_a_b
●ツームストンパイルドライバー　　　　　　　　　正面_2_+_b_c
○ローキック　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
◎ソニックフィスト　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b连打
◎レッグクラッカー　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_+_b
◎サンセットスプラッシュ　　　　　　つかんでから、_8_9_6_+_b
◎ワンハンドバックブリーカー　　　　吸い込み间合いで_8_2_+_a
$end
$cmd
[フロリダの荒马]ラッキー．コルト
──────────────────────────────
●パワースラム(Fall)　　　　　　　　　　　　　　正面_2_+_a_b
●フィッシャーマンズスープレックス(Fall)　　　　正面_8_+_a_b
○エルボースマッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
◎ソニックフィスト　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b连打
◎レッグクラッカー　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_+_b
◎サンセットスプラッシュ　　　　　　つかんでから、_8_9_6_+_b
◎アトミックドロップ　　　　　　　　吸い込み间合いで_8_2_+_a
$end
$cmd
[市长]マイク．“マッチョ”．ハガー
──────────────────────────────
●パワーボム(Fall)　　　　　　　　　　　　　　　正面_2_+_a_b
◎ダブルラリアット　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b_c
◎アングリーハンマー　　　　　　　　　　　　　　　_8_9_6_+_b
◎スクリューパイルドライバー
　　　　　　　　　　　　　つかんでから、レバー１回转_+_a_b_c
◎パイルドライバー　　　　　吸い込み间合いでレバー１回转_+_a
$end
$cmd
[アカプルコの杀人蜂]エル．スティンガー
──────────────────────────────
●スリーパー．ホールド(GiveUp)　　　　　　　　　　　后方_a_b
●ジャンピングフォール(Fall)　　　ダッシュ中ジャンプして_a_b
○サマーソルトキック
　　　相手をコーナーの隅に投げて诘まらせ、ダッシュして_8_+_b
○トペ．アトミコ　　　　　　　　ポストからジャンプして_2_+_b
○バック转　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b_c
◎スクリューダイビング　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b
◎トペ．マリポーサ　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_b
◎アトミックダイバー　　　　　　　　つかんでから、_6_2_3_+_b
◎バックスピンキック　　　　　　　吸い込み间合いで_6_8_9_+_a
$end
$cmd
[最强最后の巨人]タイタン．ザ．グレート
──────────────────────────────
●ネックハンギングツリー(GiveUp)　　　　　　　　　　正面_a_b
●アルゼンチンバックブリーカー(GiveUp)　　　　　　　后方_a_b
◎サークルウェーブ　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_b
◎エレファントボム　　　　　　　　　　　　　　　　_8_9_6_+_b
◎タイタンブリーカー　　　　　　　　つかんでから、_1_2_8_+_b
◎アイアンクローバスター　　　　　　　吸い込み间合いで_a_b_c
$end
$cmd
[失われた知性]“ミッシングＩＱ”ゴメス
──────────────────────────────
●ジャーマンスープレックス(Fall)　　　　　　　　　　后方_a_b
◎ジャングルパニック　　　　　　　　　　　　　　　　　_b连打
◎ワイルドタックル　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_b
◎ハリケーンストンパー　　　　　　　　つかんでから、_2_8_+_b
◎水车落とし　　　　　　　　　　　　吸い込み间合いで_2_8_+_a
$end
$cmd
[白面の恶魔]ミステリアス．ブドー
──────────────────────────────
●ジャーマンスープレックス(Fall)　　　　　　　　　　后方_a_b
○サマーソルトキック
　　　相手をコーナーの隅に投げて诘まらせ、ダッシュして_8_+_b
◎旋风脚　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b_c
◎鬼斩　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_b
◎血风刃　　　　　　　　　　つかんでから、レバー１回转_+_b_c
◎フェイスクラッシャー　　　　　　吸い込み间合いで_6_2_3_+_a
$end
$cmd
[迷える羊]シープ．ザ．ロイヤル
──────────────────────────────
●サンダーファイアーパワーボム(Fall)　　　　　　正面_2_+_a_b
●カナディアンバックブリーカー(GiveUp)　　　　正面_8_+_a_b？
○ベイダークラッシュ
　　　相手をコーナーの隅に投げて诘まらせ、ダッシュして_8_+_a
◎ショットガンスタッブ　　　　　　　　　　　　　　　　_b连打
◎ナックルガスト　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b
◎トルネードスラム　　　　　　　　　つかんでから、_8_6_8_+_b
◎サンダーファイヤーパワーボム　　吸い込み间合いで_6_8_2_+_a
$end
$cmd
[荒ぶる巨鲸]キマラ．ザ．バウンサー（ＢＷＡ）
──────────────────────────────
●ベアハッグ(GiveUp)　　　　　　　　　　　　　　　　正面_a_b
◎毒雾　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_b
◎バルーンミサイル　　　　　　　　　　　　　　　　_8_9_6_+_b
◎ジャイアントスイング　　　　　　　つかんでから、_2_4_6_+_b
◎オクラホマスタンピート　　　　　　吸い込み间合いで_8_2_+_a
$end
$cmd
[褐色の闪光]アストロ（ＢＷＡ）
──────────────────────────────
●タイガードライバー(Fall)　　　　　　　　　　　正面_2_+_a_b
●ジャーマンスープレックス(Fall)　　　　　　　　　　后方_a_b
○ローキック　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
○サマーソルトキック
　　　相手をコーナーの隅に投げて诘まらせ、ダッシュして_8_+_b
◎デススパイラル　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a_b
◎タイガーファング　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b
◎ピラミッドクラッシュ　　　　　　　　つかんでから、_8_2_+_b
◎前方水车落とし　　　　　　　　　吸い込み间合いで_8_9_6_+_a
$end

#サッカーブロール
$info=socbrawl
$cmd
[    基本操作方法について    ]
───────────────────────
．レバー／ボタン配置
               (守备时)
            　ショルダータックル
              ┌─┴─┐
     移动  スライディング  │
    _7_8_9   タックル   ヘディング 不使用  不使用
    _4_5_6    _A      _B      _C      _D
    _1_2_3   キック      パス
   ドリブル
               (攻击时)

 [守备时] ──────────────────
  レバー      ：选手の移动
  レバー_+_A  ：スライディングタックル
  レバー_+_B  ：ヘディング
  レバー_+_A_B：ショルダータックル
  _Aため      ：パワーメーター上升
  →レバー_+_Aはなす：アームパンチ
      ノーマルプレイヤーでマックスパワー状态で
    _Aをはなすとアームパンチになる。

 [攻击时] ──────────────────
  レバー    ：ドリブル
  レバー_+_A：キック
  レバー_+_B：パス
  _Aため    ：パワーメーター上升
  →レバー_+_Aはなす：パワーシュート
      マックスパワー状态で_Aをはなすと、パワー
    シュートになる。ヘッドマスターの场合は特殊
    なパワーシュートになる。 
      マックスパワー状态以外では_Aをはなした时
    のパワーでシュートを放つ。     
      选手の向きとボールの位置により变化する。

※选手とボールの位置とキックの种类
     (●：ボール  ※选手左向き时)
                      选手
            ヘディング●  ○  ●オーバーヘッドシュート
                       │
       ダイビングヘッド●┌┤  ●┐
                     ┘│    ├トラップ→キック
         ダイレクトキック ●  ┘  ●┘

 [ＰＫ战] ──────────────────
  レバー：キックの方向指定
$end
$cmd
[  サッカーブロール．ガイド  ]
───────────────────────
‘サッカーブロール’は、基本的に２０世纪のサッ
カーをもとに、フィールドに配置したロボット选手
をコントロールして战う２１世纪の新格斗スポーツ
です。
  ロボ选手ならではの过激なプレイや、いくつかの
ルール改良でさらにショーアップされています。

改良点１．少人数化とオフサイドの废止
    １１人制から７人制へと１チームの人数を减ら
  したと同时に、攻击侧の反则のひとつオフサイド
  の废止によりゲームが单纯でスピーディーに。
  ボールを足で蹴りながら相手チームのゴール内に
  叩き込むことだけを考えろ！

改良点２．バウンドウォールの设置
    フィールドの两サイドに反射壁を新たに设置し、
  よりスリリングな攻击が可能に。フィールドの外
  に蹴ったボールがアウトゾーンに落ちずに跳ね返っ
  てきた场合は、スローインとならず续行されます。
  うまく利用して敌をかわせ！

改良点３．特殊攻击の采用
  ‘サッカーブロール’の出场选手たちはすべて竞
  技专用に设计されたロボ选手です。通常のシュー
  トのほかにも、体内にエネルギーをためることに
  より强力なパワーシュートが使用可能。さらにパ
  ンチ攻击も新たに许可され、よりエキサイティン
  グなサッカーへと进化しています。ただし、逆に
  キックやパンチによりロボ选手の耐久力を越える
  ダメージを受けると、数秒间动けなくなります。
  わざと相手の动きを止めてボールを夺うのもテク
  ニックのひとつだ！

※バウンドウォール
    フィールド两サイドに设けられた壁。强くキッ
  クされたボールが接触すると、フィールドに戻っ
  てきます。

※アウトゾーン
    このゾーン内でボールが停止した场合、スロー
  インとなります。

．ＰＫ战について
    同点でゲームが终了した场合、ＰＫ战となりま
  す。画面中央のタイムが０になる前に、キックの
  方向をレバーで指定してください。两チームとも
  ３本ずつキックしてゴール数の多い方が胜利チー
  ムとなります。（ゴール数が同数の场合、胜负が
  つくまで３本ずつのＰＫ战を缲り返します）
$end
$cmd
[    选手のタイプについて    ]
───────────────────────
  これが格斗スポーツ‘サッカーブロール’に挑む
ロボ选手たちだ！

．ヘッドマスター
      各チームに一人だけ存在するエースストライ
    カーが、この‘ヘッドマスター’。
      特殊なパワーシュートを放つほか、パワーと
    スピードなどあらゆる面で优れた战斗力を夸り
    ます。

．ノーマルプレイヤー
      ヘッドマスター、ゴールキーパーを除く５人
    の选手。アームパンチは特殊アームを装备する、
    この‘ノーマルプレイヤー’しか使用できませ
    ん。

．ゴールキーパー
      ゴールを自动的に守ります。通常はまったく
    操作できませんが、ゴールキック时のみキック
    の方向などをレバーで指定できます。
$end
$cmd
[ 各国チームとパワーシュート ]
───────────────────────
．ガーディアンシュート (スペイン／ブラジル)
    ボールの周围を‘ガーダー’と呼ばれるエネル
  ギーボールが回转。轨道上の选手にダメージを与
  えながら突き进みます。

．ウェーブシュート (イタリア／ドイツ)
    蹴り出されたボールが波上にクネクネと曲がり
  ながら进むシュートです。

．クロスシュート (アメリカ／イングランド)
    蹴り出されたボールが分裂。８の字にクロスす
  る残像を残しながら飞んでいきます。

．ブーメランシュート (日本／韩国)
    ヘッドマスターの周りと一回转してから直进。
  周围の选手にダメージを与えることができます。
$end

#ソルディバイド
$info=soldivid
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：斩り
  _c：魔法选择
　　　(_cを押したまま_4or_6でも可能)

_a_b：魔法攻击

_9_+_b(长め)：上段攻击
_3_+_b(长め)：下段攻击

．４段斩り攻击
カシュオン ： _b．_b．_b．_6_+_b
ヴォーグ　 ： _b．_b．_b．_8_+_b
ティオラ　 ： _b．_b．_b．_2_+_b
$end
$cmd
[ 魔法について ]
─────────────────────────
[FIRE]
最初から使用できる魔法。
自分から直线的に炎が伸びる。炎には贯通力があり、
直线状の全ての弹を消し、敌にダメージを与える。

[THUNDER]
画面上全ての敌にダメージを与える…が、弱い。

[FREEZE]
画面上の敌全てを冻りつかせる。
冻っている隙に斩りつける事が可能。
冻っている时间は敌により样々。

[SLOW]
自分より少し小さい位の泡弹を击ちます。
それが相手に当たると泡が相手にまとわりつき、
相手の动きを封じます。

[WIND]
画面全体に风が吹き、一定时间敌弹を消す。


★[METEOR](１回使うと魔法书が无くなる)
炎に包まれた陨石を落として攻击する。

★[HEATBODY](１回使うと魔法书が无くなる)
身体を炎で包み、一定时间无敌になる。

★[DEATH](１回使うと魔法书が无くなる)
死神を召唤し、相手のライフを大量に夺う。
非生物やアンデット等には效かない。


☆[PHOENIX](カシュオン专用魔法)
使用すると不死鸟が一定时间炎を飞ばす。
出ている间、自分は动けない。

☆[NIGHTMARE](ヴォーグ专用魔法)
使い方はSLOWと同じ。

☆[SUMMONS](ティオラ专用魔法)
以下のいずれかを召唤する。
‘ウィルオーウィスプ’
‘ガブッチョ’
‘ホワイトドラゴン’(全体攻击)
$end

#ソルバルウ
$info=solvalou
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ザッパー
  _b：ブラスター
$end

#ソニックウィングス２
$info=sonicwi2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  自机の移动

．ボタン
  _A：ショット
  _B：特殊攻击

フルパワーアップ(3段阶)したショットは、
一定の弹数を消费すると１ランク下がる。
$end
$cmd
[ 自机について ]
───────────────────────
．アメリカ
[メカキートン (F-117)]
　FULL：54发
　特殊：サテライトレーザー

[シルバー大尉 (A-10)]
　FULL：54发
　特殊：


．日本
[绯炎 (FSX)]
　FULL：87发
　特殊：忍者ビーム

[真尾まお (F-15)]
　FULL：40发
　特殊：Ｅ．ウェイブ (时を止める)


．国连管辖
[シンシア＆エレン (F-14)]
　FULL：87发
　特殊：

[ホワイティー (YF-23)]
　FULL：95发
　特殊：


．フランス
[アンジェラ (ラファール)]
　FULL：54发
　特殊：

．イギリス
[アーサー (AV-8)]
　FULL：54发
　特殊：
$end

#ソニックウィングス３
$info=sonicwi3
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  自机の移动

．ボタン
  _A：ショット
  _B：特殊攻击

フルパワーアップ(?段阶)したショットは、
一定の弹数を消费すると１ランク下がる。

２人同时プレイ时、片方がもう片方に重なると(?)
强力なショットが击てる。
$end
$cmd
[ 自机について ]
───────────────────────
．アメリカ
[ブラスター．キートン (F4U コルセア)]
　FULL：0～3段阶／380发
　特殊：巨大キートン大暴れ

[ブレイザーズ (P61 ブラックウィドウ)]
　FULL：0～3段阶／380发
　特殊：タイニーティムロケット


．日本
[绯炎 (零式舰上战斗机 52型丙)]
　FULL：0～3段阶／280发
　特殊：科学忍法”火の鸟”

[真尾まお (特殊水上攻击机 春岚)]
　FULL：0～2段阶／100发
　特殊：Ｅ．ウェイブ (时を止める)


．ロシア
[チャイカ＆プーシカ (IL2 シュトルモビク)]
　FULL：0～2段阶／300发
　特殊：スーパーマトリョーシカ

[ホワイティ (ポリカルポフ I-16)]
☆溜め击ち可能！！
　FULL：0～4段阶／240发
　特殊：ジェットスクリュー


．ドイツ
[マーカム (Do335 プファイル)]
☆溜め击ち可能！！
　FULL：0～3段阶／330发
　特殊：マーカムフラッシュ

[コウフル＆リヴァー卿 (Ju87 スツーカ G)]
　FULL：0～4段阶／450发
　特殊：１トン爆弹


．イギリス
[アレックス (ワールウインド)]
☆溜め击ち可能！！
　FULL：0～3段阶／360发
　特殊：グランドスラムボマー

[エレン＆シンシア (ソードフィッシュ)]
　FULL：0～1段阶／200发
　特殊：ハーフピークＭｋ１４特殊鱼雷


．隐しキャラ
[北白川小兔美 (赤兔)]
　FULL：0～2段阶／270发
　特殊：ラビオ乱舞

[谜の男 (ディアブローン)]
　FULL：0～8段阶／ 80发
　特殊：援护射击orバリア（1/2でランダム）
$end
$cmd
[ 隐し机体使用コマンド ]
───────────────────────
_Sと_Bを押したまま机体选择画面に入り、
（回转してる飞行机が真正面を向く度に_2）ｘ４

左の列で行えば、赤兔
右の列で行えば、ディアブローン
$end

#ソンソン (C)1984 CAPCOM
$info=sonson
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
$end
$cmd
[ 自机について ]
───────────────────
P1侧 ソンソン
P2侧 トントン

２人同时プレイは、スタート时に２人プレ
イを选择する必要がある。（途中参加は不
可能）
尚、１人、２人プレイに关わらず、
コンティニューは出来ない。
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
───────────────────
[ スモールフーズ ]
10点～

[ ジャンボフーズ ]
1000点～
スモールフーズを６个とると出现

[ Pow ]
画面上の敌をジャンボフーズに变える

[ タケノコ ]
1000点
特定の场所を通过すると出现
出现と同时に取ると、2000点

[ 弥七 ]
4000点
$end

#ソウルエッジ
$info=souledgb
$cmd
[ ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
16世纪、战乱の吹き荒れる世界で、伝说の剑“ソウルエッジ”を求めて、各国に勇士が世界 を旅する物语。
ある者は祖国を守るため、またある者は自らの过去を探すため、そして、またある者は“ソウルエッジ”を破坏する
ために…それぞれの思惑をもって手に入れようとする。各々の“ソウルエッジ”に対する各勇士の解释は、噂によっ
てかなり异なる
しかし、“ソウルエッジ”の、真の姿とは…!?
历史に选ばれて人は战士となり、历史に刻まれて战士は英雄となる。历史と世界を越え、永远に语り继がれる剑と魂
の物语の扉が、今开かれる！
$end
$cmd
[ 基本操作方法 ]
────────────────────────────────────────────────────
○レバー
　8方向レバーで操作。
  ．ダッシュ　　レバーを_6か_4に2回连续入力
　．走る　　　　相手とある程度距离を保ち、レバーを3回连续入力
　．ガード　　　ガードボタンを押す
　．ジャンプ　　_8要素、长押しで大ジャンプ
  ．手前避け　　_2_2
　．奥避け　　　_2_8

○ボタン
　．_A　　横斩り(A攻击)
　．_B　　纵斩り(B攻击)
　．_K　　キック(K攻击)
　．_d　　ガード

○ダウン攻击
　 _8_Aor_8_B        长押しで大ダウン攻击

○起き上がり
　．奥へ横转　　　　        　　_8
  ．手前へ横转　　　        　　_2
  ．后转　　　　　　        　　_4
  ．前转　　　　　　        　　_6
　．横转后に后转．前转      　　横转中_4or_6
　．クイック回复　　　　　　　　_d连打
　．起き上がり中段武器攻击　　　起き上がり中に_Aor_B
　．起き上がり下段キック攻击　　起き上がり中に_K

○投げ
　．基本投げ技　　　　　　　　　_A_+_dor_B_+_d
　．投げ拔け　　　　　　　　　　投げられた瞬间に_A_+_dで投げ拔け
$end
$cmd
[ 武器ゲージについて ]
────────────────────────────────────────────────────
このゲームには武器の耐久力という概念がある。
相手の攻击をガードしたり、クリティカルエッジを发动したりすると减少し、ゲージが0になると武器は弹きとばさ
れてしまい、素手で战わなくてならない。ゲージは次のラウンドで一定量回复し、武器も复活する。
$end
$cmd
[ 特殊入力 ]
────────────────────────────────────────────────────
○クリティカルエッジ
　　コマンド：_A_+_B_+_K
　　武器ゲージが约1/3减少する。追加入力で更にダメージを与える事が出来る。武器ゲージが绿で缘取られている
    时に发动させる事が出来る。

○ガード不能技
　　技の出る途中までは_dでキャンセル出来る。キャラクター每にコマンドが异なる

○ガードインパクト
　　コマンド：_6_+_d
　　相手の武器攻击がヒットする直前にタイミング良く入力すると、相手の攻击を弹く事が出来る。ガードインパク
    トを成功させた方は少しだけ先に动く事が出来る

○锷ぜりあい
　　武器攻击が互いにぶつかりあった场合发生する。攻击ボタンを连打し、下记の相性に准じて胜ち负けが决まる。

　　    　　      _B(纵斩り)
　  　　       _9   _3
　　 (横斩り)_A  _4  _K(キック)

　　同じ攻击ボタンを押した场合相打ちになる。

○リプレイ时のカメラ操作
    カメラ位置の移动：レバーで操作
　　ズームイン　　　：_B
　　ズームアウト　　：_A
$end
$cmd
[ 御剑　平四郎 / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
[ 御剑　平四郎 ]
○ストーリー后に“战国の用心棒”“孤狼剑士”の别名で战国に勇名を驰せた若武者。だが、彼とまみえた事のある
  武将．剑豪からは‘鬼神’の如くいわれていた彼も、元々は备前国(冈山)に住む农民であった。
　生まれつき体格に惠まれた彼は、その余りある腕力で农作业を谁よりも乐しんでいた。
　彼曰く‘おにごっこに次ぐいい运动’だったらしいのだが、耕しても耕しても军马に蹂躙される田畑をみているう
  ちに、とうとう马鹿らしくなった。
　‘……荒されて苦劳するより、荒し回った方が乐じゃねえか!’
　14岁の冬、两亲が他界したのをきっかけに、彼は锹を舍てて刀を取った。彼は地方豪族のもとで剑技を身に付ける
  と、备前の战国大名浦上氏の“先备（さきそなえ）佣兵队”に加わり、そこで‘御剑’の姓を名乘るのである。
　我流に近い剑技ながら、马力に任せて敌を薙ぎ倒す样は将に‘鬼神’であり、また农耕で锻えた足腰は、山城攻略
  战にいかんなく发挥される。无论、相当の战果を收めた彼がそのまま放っておかれるはずがなく、数度合战を行う
  内に“武士として仕えろ”との诱いも来た。しかし单に“己が力を强い者にぶつけたいだけ”の御剑には全く兴味
  がない。…结局しばらくの后、彼は惜しまれつつ浦上氏の下を去ったのである。
　さて、すっかり己の力に自信を持った御剑。さらに自信を深めるべく、あらゆる战いに参加する势いで佣兵稼业を
  开始した。“战国の用心棒”の异名はこの时期に付いたものだがこの事からも、彼がいかに暴れ回ったかが解ると
  いうものだ。ところが战国の世に、御剑すら太刀打ち出来そうにない武器が现われてしまった。それは‘种子岛’
  こと火绳铳……いわゆる、鉄炮である。
 ‘ナニ、‘てっぽう’？そんなに凄いのか、こんな筒ッポが？’实物を见せられても御剑には到底信じられなかっ
　たが、この‘鉄炮’によって确かに“最强の武田骑马军团”が坏灭しているのである。太刀一本で渡り步いてきた
　御剑にとって、これはあってはならない事态と言えた。何とかして鉄炮に胜る何かを见つけないとまずい。鉄炮な
　んて便利な武器がまかり通ったら“强い奴を求める旅”を乐しむどころか、こっちが失业してしまうではないか!!
　第一、‘鉄炮最强伝说’など、彼のプライドが许すはずがない。そんな彼の耳に“伝说の剑．そうるえっじ”の噂
　が流れて来た时、御剑は思わず小跃りしそうになった。それだ！そいつなら、鉄炮なんてイチコロに违いないぞ！
　もともとかなり大杂把な性格の御剑は、とにかく船に乘って世界をくまなく搜そうと考えた。船なら、濑户内の海
  贼众に赖めばなんとかなるだろう……。四国を目指して再び备前国に戻った彼は、美作、安芸を经由して伊予国
  （爱媛）へと渡る。そして、目前に广がる海を岸壁から望み、彼は力强く颔いた。
　この海の向こうに、俺の求める“そうるえっじ”はある!

○プロフィール
　国籍：日本
　年龄：22岁　6月8日生まれ
　身长：5尺6寸(168cm)
　体重：16贯目(59kg)
　血液型：AB型
　家族构成：两亲、兄弟はいずれも病死
　携带武器：1P．日本刀‘是藤’2P．太刀‘榊’
　流派：天赋古碎流

○ステージ设定
　濑户内海贼众（毛利水军）、能岛村上氏の本城．‘能岛城’
　御剑平四郎が、船を调达するために访れた村上氏の城。岛全体で城をなす“海贼城”であり、补给、军港、海の关
  の役割を果たす。 　本来は小规模な施设の复合体で形成されていた。だが丁度その顷、毛利侧の胁威だった秀吉
  の中国征伐が一时挫折（“本能寺の变”による织田信长の死を隐しきれず、备中高松城の水攻めが失败した事が原
  因）そこで直接的胁威の去った折を见て、新筑城法に基づいた改筑を行なった。…结果‘能岛城’は、立派な天守
  阁や多闻橹等を有する、いわゆる‘城’となっていたのである。御剑来访の直后にちょうど水军间の战斗が发生し
  村上水军は一齐に出阵する。このとき、御剑は‘船を出す引き换え’として、城の守备を依赖されたのである。快
  く受けた彼は、‘能岛城’にて、しばし旅装を解くこととなった。
$end
$cmd
[ 御剑 平四郎 / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　コマンド　　　　　　　         判定　　　　　    备考
挂                  _A　　　　　　　　　　         上
双挂                _A_A  　　　　　　　　         上/上
巴挂                _A_A_A　　　　　　　　         上/上/上
挂旋                _A_A_2_A　　　　　　　         上/上/下
挂神乐              _A_A_B　　　　　　　　         上/上/中
贽払                _4_A　　　　　　　　　         上
胫旋                _1_A　　　　　　　　　         下
拜                  _B　　　　　　　　　　         中
拜折                _B_B　　　　　　　　　         中/中
拜卷                _B_B_A　　　　　　　　         中/中/上
卷旋                _B_B_A_2_A　　　　　　         中/中/上/下
卷神乐              _B_B_A_B　　　　　　　         中/中/上/中
风穴                _6_B                           中
贽掠                _4_B　　　　　　　　　         中
空神乐              _6_6_B                         中           　   2回目の_6は长めに入力
蹴                  _K　　　　　　　　　　         上
横蹴                _3_K　　　　　　　　　         中
弹刺　　　　　　　　_4_K　　　　　　　　　         中
弹割                _4_K_B　　　　　　　　         中/中
稻穗卷              _2_K　　　　　　　　　         下
稻穗刈              _2_K_B　　　　　　　　         下/中
胧神乐              _A_+_B　　　　　　　　         中/中
炎吠                _6_6_A_+_B                     中            　  2回目の_6は长めに入力
差踏                _2_3_6　　　　　　　　         特殊移动
滑リ淡雪            走って_K　                     下
杀メ时雨            _A_+_d 　　　　　　　          投げ
离レ是藤            _B_+_d                         投げ
榊ノ饯              背后から_A_+_dor_B_+_d         投げ
八卦ノ镐            _4_A_+_d                       返し投げ技　　　　特定武器攻击に対して
六道ノ捌            _4_B_+_d                       返し投げ技　　　　特定武器攻击に対して
畦缝                _3_B　　　　　　　　　         ダウン攻击    　　相手がダウン中のみ
三途ノ渡            _A_+_B_+_K．_4_1_2_3_6_B_+_K   中　　　　　　　  クリティカルエッジ
$end
$cmd
[ 成 美那 / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　‘放してよお父さまっ!! 私、绝対に、探しに行くんだからぁ!! ’
　李氏朝鲜(韩国)の智异山に、混沌とした时代にはおよそ适わぬ声があがった。
　‘この马鹿者! 何をどうすれば、そんな短络的な答えになるんだ、ミナ! ’
　‘痛ったっ、またそうやって子供扱いする! “我が祖国”の为なんだよ! ’
　…门前で父と思しき人物に小突かれている彼女は、名を‘成 美那’という。严格な武斗家の家庭に生まれ、幼い顷
  から武具と共に育った彼女には当然武斗の心得があり、特にその斩马刀裁きは、父ですら最近叶わないほどの腕前
  である。ところがこれだけの力を秘めながら、华奢で童颜というその外见から、よく小娘扱いされては近所の男共
  にからかわれていた。そんな时、普通の娘なら‘泣いて家の门に逃げ込む’ところであろうが男共は逆に片っ端か
  らタンコブだらけとなった。
  ‘今度同じこと私にいったら、そのときはこんな棒切れじゃ济まさないよ! ’
　父．汉明は日顷から“己に何より严しい、男儿に劣らぬ忠义の人であれ”と彼女に说いて闻かせていた。“多少の
  解释の相违”は否めないが、なるほど概ね教え通り、健やかに育ったと言えなくもないだろう。でもまあ、と父は
  目盖を闭じて思う。いいんだ、このまま美那が素直なまま侧にいてくれれば…それで、いいんだ。
　だが“历史”が、彼女ほどの人材をみすみす见逃すはずがない。
　近年本国の政情は大いに摇れており、お世辞にも泰平の世とは程远い状况であった。それでもなお他国の介入が无
  かったのは、偏にアジア全ての国々が何らかの乱世に在ったからに他ならない。しかし、ついに海を挟んで横たわ
  る邻国…日本が、他国に先んじて国内平定の狼烟を上げつつあった。‘安定した国家’は‘视野’を广く持つことが
  出来る。‘视野’が广がれば‘邻国の混乱’が嫌でも目に入る。そして目に入る‘邻国の混乱’に手を伸ばす余裕が
  ‘安定した国家’にはあるが、その手を払う余裕は‘混乱した国家’には无い…。
　“政情不安な诸国の中に安定した国が一国出现する”という事がどんな意味を持つか、乱世に生きる者达は谁もが
  知っていた。そう、次は我が身が危ないのである!祖国を爱する者达は、水军提督．李 瞬臣を中心に海岸线の要塞
  化を开始、沿岸防卫队を组织し、いずれ牙を剥くであろう邻国への备えを着々と整えていく。
　そんな藁にもすがりたい彼等にとり、西から伝わる“救国の剑"ソウルエッジ"”の噂はとても魅力的であった。噂
  は瞬く间に国土中に广まり、やがて、美那の耳にも届く。このころには、彼女も祖国を爱する一人の“乙女”に成
  长していた。だが、いくら武斗の达人とはいえ女である。结局、それを理由に“沿岸防卫队”等の组织に参加出来
  なかった彼女は、この噂に真っ先に飞びついた。この剑があれば、我が祖国を护れるかもしれないんだ、绝対に探
  さなくちゃー!
  噂を小耳に挟むや彼女は自宅に取って归し、“旅支度”を手身近に济ませてしまう。そして、何か言われる前に家
  を出ようと试みるのだが、ばかでかい斩马刀を肩に挂けた姿が目立たぬはずがない…。たちまち父に发见された美
  那は、门前で捕まって小突かれた。
　‘"ソウルエッジ"に关しては、既にうちの“黄星京”が国直々の命令で搜索に行っておるではないか!それに“噂”
  そのものが单なる虚报だったら何とする!? ’
　父の言う通り、‘黄 星京’という同じ‘成家式大刀术’门下では随一の武斗家が、少し前から搜索に旅立っている
  また“祖国を惑わす他国の作战”である可能性も无论否めなかった。でも…。
　思わず父に谕されそうになった彼女は、意を决して拳を握りしめる。そして思い切り。
　－お父さまごめんなさいっ!!

○プロフィール
　国籍：韩国
　年龄：16岁　11月3日生まれ
　身长：5尺3寸(159cm)
　体重：12贯目(46kg)
　血液型：A型
　家族构成：父．成 汉明　母．弟は病死
　携带武器：先祖伝来の斩马刀‘红雷’
　流派：成家式大刀术

○ステージ设定
  成 美那が、旅立ちの际に立ち寄った、町の由绪ある古寺 纪元4世纪顷に建立され、后10世纪顷に僧/改筑された无
　名の寺。但し、14世纪までは荣えていたのだが现在では无人で、良识ある町民达の手で维持されている。建筑样式
　等に他の寺との差はないが、ハトにとって一番居心地の良い寺である事だけは确かである。
$end
$cmd
[ 成 美那 / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　コマンド　　　　　　　　　　　 判定　　　　　    备考
刀击                 _A　　　　　　　　　　        上
连牙击　　　　　　　 _A_A                          上/上
刀击蹴　　　　　　　 _A_K　　　　　　　　　        上/上
连牙疾风刃　　　　　 _A_A_A                        上/上/上
连牙疾风脚　　　　　 _A_A_A_K                      上/上/上/中
连牙地扫脚　　　　　 _A_A_A_2_K　　　　　　        上/上/上/下
连牙扬风刃　　　　　 _A_A_B                        上/上/中
连牙转脚　　　　　　 _A_A_K                        上/上/上
刃柄连击             _A_6_A                        上/上
背转柄击             _A_6_A_A                      上/上/上
背转柄击蹴           _A_6_A_A_K                    上/上/上/中
背转柄击扫蹴         _A_6_A_A_2_K                  上/上/上/中
速柄击　　　　　　　 _6_A                          中
柄击蹴　　　　　　　 _6_A_K                        中/上
缠糸斩击　　　　　　 _3_A                          中
断击　　　　　　　　 _B                            中
断袭刃　　　　　　　 _B_B                          中/中
背转断袭刃　　　　　 _B_B_B　　　　　　            中/中/中
潜牙断袭刃           _B_B_2_A                      中/中/下
烈缠糸　　　　　　   _B_A                          中/上
灭缠糸               _B_2_A                        中/下
断击蹴　　　　　　   _B_K                          中/上
尖击                 _6_B                          中
连尖击               _6_B_B                        中/中
尖缠糸               _6_B_A                        中/中
潜牙连尖击           _6_B_2_A                      中/下
进断击               _4_B                          中
断击伐采仪           _4_B_2_A_+_B                  中/中　　　　     ダウン中の相手にもヒット
扬击                 _3_B                          中
侧面蹴               _K                            上
腹突蹴               _3_K                          中
钩爪蹴               _4_K                          上
滑面蹴               _1_K                          下
舞叶蹴               _4_6_K                        上
回天蹴               _6_6_K                        中　　　　　      2回目の_6は长めに入力
回天跳蹴             _6_6_K_K                      中/中
回天跳击蹴           _6_6_K_K_K                    中/中/中          2回目の_6は长めに入力
潜身蹴               走って_K                      下
旋阵粉碎仪           _A_+_B                        中
旋阵烈缠糸           _A_+_B．_6_A                  中/上
旋阵斩马击           _A_+_B．_6_A_B              　中/上/中
重旋阵               _A_+_B．_6_3_2_1_4_B          中/中
圆舞刃蹴             _B_+_K                        中
跳天腿               _A_+_d                        投げ
柄首狩落             _B_+_d                        投げ
脱肩倒               背后から_A_+_dor_B_+_d        投げ
岩碎蹴               _3_K                          ダウン攻击        相手がダウン中のみ
成式扬身伐采仪       _9_A_+_B                      ガード不能
成式奥义连断仪       _A_+_B_K．_4_4_A_+_B          中　　　　　　    クリティカルエッジ
$end
$cmd
[ タキ / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　现在でいうところの“妖怪ハンター”を兼ねている‘忍者’。两亲は无く、物心の付くまでは、おなじく‘忍者’であ
　るトキに育てられていた。…战国时代において、密侦や谋略などの特殊作战のエキスパートである‘忍’を抱えてい
　る武将は多かったが、彼女はその意味での忍者ではない。古来より特定の领国や根城を持たぬ“世を忍ぶ一族”と
　しての‘忍者’であった。その为か、彼女の一族には‘俗世间の民’には失われた能力を持つ者が数多く现れる。或る
　者は‘能力’を手土产に战国大名の配下となって腕を振るった。或る者は‘能力’を舍て、普通の民としての生活を目
　指した。だが、生まれながらに‘灵力’を授かっていたタキは、影で人の世を胁かす邪を讨つべく、妖怪退治をしな
　がら日本各国を回る道を选んだのである。特に今は战乱の世…怨念や执念が、国中に溢れていた。
　ところで、彼女は妖怪退治の仕事が多い为かなり武装しているが、その殆どは自分で造ったものである。そしてそ
　れは‘彼女一番の趣味’となっていた。无论こればかりは特殊能力ではなく、彼女がその必要性から一生悬命修得し
　た‘技术’である。しかも独学であった为に、‘古来からの伝统にとらわれない样式’で制作されており、特に 灵力
　を封じて锻え上げた爱刀‘裂鬼丸’はその最高杰作であるはずだった。だが、その‘裂鬼丸’に、南蛮から魔剑"ソウ
　ルエッジ"の噂がやって来た边りから、异变が起き始めたのである。古代の恶灵が具现化して生まれた妖怪“猛怒
  托妖”を封印してある神社が、この战乱で寂れてしまったことで、封印がとけそうになっている…。
　依赖を受けたタキは早速、近江国にある、その神社へと向かった。そして着いてみると…いるわいるわ、妖怪では
　ない、灵魂の样なものまでがそこには溢れていたのである。封印を破ろうとする“猛怒托妖”の力が、それらを呼
　び出したに违いなかった。これは、なかなか仕事のしがいがあるわね…。彼女はいつもの样に‘裂鬼丸’を拔くと、
　一文字に杂鱼妖怪を斩りつけた。－と、杂鱼妖怪はまるごと、一瞬で消灭してしまったのである。大抵のことには
　全く动じない彼女も、これには思わず目をまるくした。“消灭”…おかしい、斩れることはあっても、消灭するな
　んてあまりにも威力が强すぎる!そもそも‘裂鬼丸’は自分の作品である。こんな力まで、この刀に封じた觉えは彼
　女にはなかった。
　“猛怒托妖”を再封印した后、灯垄に腰挂けたタキはしばらく考え込んでしまった。どう考えても‘裂鬼丸’は何か
　别な‘强い物’と共鸣しているとしか思えない。しかもそれは“この日本”には无いものだ。あるのであれば、とう
　の昔に知っているだろう。と、するならば、多分…。
　魔剑"ソウルエッジ"の事を闻いてからかしら?
　…まさかとは思うが、时期的にこれしかきっかけに相当する出来事は、无い。“世を忍ぶ一族”タキは、魔剑"ソ
　ウルエッジ"の噂をたどってみる决意をした。爱刀‘裂鬼丸’を、より强力な剑に出来るのなら、この际世界中を旅
　しても构わない。

○プロフィール
　国籍：日本
　年龄：16岁　生年月日不明
　身长：5尺7寸(170cm)
　体重：15贯目(55kg)
　血液型：A型
　家族构成：两亲、兄弟は病死
　携带武器：忍者刀‘裂鬼丸’
　流派：梦想拔刀流

○ステージ设定
　タキが再び封印にやってきた、竹薮に围まれた妖怪封じの社
　以前タキによって建てられた、古代の妖怪“猛怒托妖”を封じる为の神社。咒缚を施した岩叠の地下の古木の根に
　本体を封印し、さらに地脉の出口であるほこらを神社としたのである。しかもその鸟居は‘邪の眼’を惑わす为に、
　5个所、岩叠を围う样に立っている。…これらの事からも、いかに“猛怒托妖”が恐ろしい妖怪かが伺えるという
　ものだ。
$end
$cmd
[ タキ / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　コマンド　　　　　　　         判定　　　　　    备考
裂拔                 _A                   　　　　 上
裂组                 _A_A                          上/上
组讨伐               _A_A_A                        上/上/上
断变                 _A_A_B                        上/上/中
忍变                 _A_A_2_K                      上/上/下
乱破                 _A_B                          上/中
组乱破               _A_B_K                        上/中/上
烈诛                 _A_K                          上/上
烈                   _6_A                          上
苛烈                 _6_A_B                        上/中
迅烈                 _6_A_B_B                      上/中/中
惨烈                 _A_B_B_B                      上/中/中/中
忍茑                 _1_A                          下
逆手返               _6_6_A                        上　　　　　　    2回目の_6は长めに入力
断拔                 _B                            中
断组                 _B_B                          中
组征伐               _B_B_B                        中/中/中
烈变                 _B_B_A                        中/中/上
组诛伐               _B_B_A_K　　　　　　          中/中/上/上
十字                 _B_A                          中/上
十字组               _B_A_K                        中/上/上
十字架               _B_A_6_K                      中/上/中
忍十字               _B_A_2_K                      中/上/下
断诛                 _B_K　　　　　　　　          中/上
鉄炮驱               _6_6_B                        中                2回目の_6は长めに入力
诛                   _K                            上
连诛                 _K_K                          上/上
三连诛               _K_K_K                        上/上/上
水面诛               _K_K_2_K                      上/上/下
诛灭                 _K_K_A                        上/上/上
疾杀                 _3_K                          中
疾空杀               _3_K_K                        中/中
疾空灭杀             _3_K_K_K                      中/中/中
天诛                 _6_K                          中
喝诛                 _4_K                          上
潜针诛               _2_K             　　         下
击诛                 _2_K_K                        下/中
麿蝎破               _6_6_K                        上　　　　　　    2回目の_6は长めに入力
风车                 _2_3_6                        特殊移动
疾风车               _2_3_6_B                      中
龙卷车               _2_3_6_B_K                    中/上
镰尾                 _2_3_6_K                      下
闇抚                 立ち上がり途中_B              特殊中段
闇缚                 立ち上がり途中_B_B            特殊中段/中　     ダウン中の相手にもヒット
钵割                 立ち上がり途中_K              中
滑诛                 走って_K                      下
地旋诛               _A_+_K                        特殊中段　　      2回ヒット
里天诛               _B_+_K                        中　　　　　      相手に背中を向けた状态で
笹火宙               _6_6_A_+_K                    特殊移动　　      2回目の_6は长めに入力
卒塔婆返             _A_+_d                        投げ
送火                 _B_+_d                        投げ
钓瓶落               背后から_A_+_dor_B_+_d        投げ
崖渡                 _2_1_4_B_+_K                  投げ
溺倒                 _4_A_+_d                      返し投げ技　      特定キック攻击に対して
魔灼蹴               _4_A_+_d                      返し投げ技　      特定キック攻击に対して
雾笹火               _3_K                          ダウン攻击　      相手がダウン中のみ
封魔龙炎剑           _6_3_2_1_4_B                  ガード不能
封魔百鬼断           _A_B_K．_2_8_B_+_K            中                クリティカルエッジ
$end
$cmd
[ 季 龙 / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　大帝国“明”は、伟大な永乐帝の没后、“北虏南倭”…というよりも、特に南方より侵入する‘倭寇’に苦しめら
　れていた。果たして、南蛮の战列舰すらその航路を让り、その舰长をして“东洋のバイキング”と言わしめた日系
　の海贼集团‘倭寇’は日增しに略夺范围を扩大。そしてとうとう帝国领土沿岸の渔村．港湾を全て坏灭させてしま
　う。ここに至り时の皇帝は、民を救う为、またかつての国威を复兴させる为、さすがにその重い腰を上げた。つま
　り、‘倭寇の源’日本に刺客を送り込んだのである。またそれには、隐された任务として、西洋にて最近闻くよう
　になった英雄の剑“ソウルエッジ”の搜索も含まれていた。しかし当の刺客．李龙は、“ソウルエッジ”搜索には
　余り乘り气ではなかった。大体こんな“虫のイイ噂”に流される样だから祖国はなめられるのだ。
　だからしばらく潜伏していても“ソウルエッジ”の情报が掴めないと知るや、彼は早速战国の世に隐れて‘倭寇’
　击灭を企てた。しかし实际の标的は‘倭寇’にとどまらず、盗贼众や名の卖れた豪族、野武士、はてには战国大名
　にまで及んでいる。无论、彼の行动は‘命ぜられた任务’をはるかに逸脱していた。しかし、“将来祖国の仇とな
　りそうな芽’をすべて摘み取ってしまおうという鉄壁の意思に、初めから迷いは无かったのである……但し、いく
　ら‘精神’が鉄壁であっても、人间の‘身体’はそこまで顽丈ではない。その日、本州中部の有力な豪族を狙った
　彼は“らしくないミス”から负伤し、ついに山中で倒れてしまう。しかし、そんな彼を救ったのは、なんと‘憎む
　べき倭人’の娘、千惠であったのだ。
　千惠は、彼が倒れた山中の近くで菜饭屋を营む八兵卫の娘である。だが、彼女に‘母’と呼べる人はいなかった。
　战国の世に于て女性は常に无力であり、千惠の母亲も战乱に卷き込まれ、命を落としていた。そして母が死んだそ
　の日から、当时まだ幼かった千惠の唇は言叶を失してしまっていたが、言叶が无くとも悲しみを知る千惠は、冰の
　ような男．龙に対してとても献身的だった。そんな千惠にほだされ、初めは警戒していた彼も次第に心が愈されて
　いく。そして龙はいつしか彼女に惹かれていたのである。…彼は伤が愈えた后も、八兵卫の劝めるがままに、菜饭
　屋でしばらく厄介になることにしたのだった。ところが、宿命は彼に安息を与えてはくれなかった。彼が仕入れの
　手伝いで村へ出挂けている间に、何者かが菜饭屋の二人を袭ったのである。なんと、最爱の千惠が凶刃に倒れてい
　た!!
 ‘谁が、一体谁がこんな……!!!’
  ……破坏された菜饭屋の前に倒れる八兵卫は、流れの放浪剑士に袭われたと告げた。‘放浪の剑士？これだけでは
　…いや’
　“御剑平四郎”という剑士なら彼も知っていた。诸国を巡る“孤狼剑士”としてその名は日本全土に轰いている。
　だが‘流れの放浪剑士’は御剑だけではない。一体、谁が…だがその时、途方にくれていた彼の眼が、异样な辉き
　を放った。そうだ、わからないのなら、‘剑士という剑士’を“狩って”しまえばいいだけではないか。もともと
　その为に俺は来たんだ！　さらに、“御剑平四郎が、南蛮で噂の剑“ソウルエッジ”を手に入れるべく、大陆に渡
　ろうとしている”という情报が手に入ると、もはや李龙に迷う理由などなかった。
　当初の目的通り“ソウルエッジ”を搜し出せば、御剑は向こうからやってくることになるのだから。そしてもし、
　千惠の仇が御剑ではなかったら…その时は、手に入れた“ソウルエッジ”で‘剑士’狩りをすればいいだけだ

○プロフィール
　国籍：中国
　年龄：24岁　10月23日生まれ
　身长：5尺6寸(168cm)
　体重：14贯目(55kg)
　血液型：B型
　家族构成：两亲は死别　妹．美美
　携带武器：刃付き手制ヌンチャク‘飞燕’
　流派：无双龙破

○ステージ设定
　御剑に先回りすべく、李龙が戻った中国．长江上流
　彼はあらゆる情报から、御剑は必ず水上输送の要であるここを通过すると判断。特殊な筏を组んで待ち构えていた
　のである。……だが、实际に两雄が出会うのは、ここ长江ではなかった。
$end
$cmd
[ 季 龙 / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　コマンド　　　　　　　         判定　　　　　    备考
鳞打            　　_A　　　                   　  上
劣鳞　　　　　　    _A_A                       　  上/上
逆鳞                _A_A_A                     　  上/上/上
扫鳞                _A_A_2_A                   　  上/上/下
鳞风                _A_A_K                     　  上/上/中
潜尾                _A_A_2_K                   　  上/上/下
蹂躙                _A_A_2_K_B                 　  上/上/下/中
转牙                _A_B                       　  上/中
奔舞                _A_B_K                     　  上/中/上          _Kは先行气味に入力
翻袭                _4_A                           中
伏爪                _1_A                           下
焦热                _2_A_8_B                       下/中　　         _2は长めに入力
牙击                _B                             中
雷牙                _B_B                           中/中
炎牙                _B_B_B                         中/中/中
转鳞                _B_A                           中/上
扬风                _B_K                           中/中
骑哭                _6_B                           上
双哭                _6_B_B                         上/中
序车                _4_B                           中
破车                _4_B_B                         中/中
急车                _4_B_B_B                       中/中/中
磊落                _1_B                           中
虚袭                _1_B_A                         (中キャンセル)下
激炮                _6_6_B                         中　　　　　　　  2回目の_6は长めに入力
风蹴                _K                             中
连风                _K_K                           上
砂尘                _K_2_K                         上/中
砂烟                _K_2_A                         上/下
空蹴                _3_K                           中
扫风                _2_K                           下
疾风                _6_6_K                         上                2回目の_6は长めに入力
裂尾                _2_3_6_B                       中                3回ヒット _4(长め)で任意キャンセル
转纱                _2_1_4                         特殊移动
背针                _2_1_4_B                       中
爆针                _2_1_4_B．_4_B                 中/上
迅颚                走って_K　　　　　　　　       下
闪灭                _A_+_B                         中/中　　　　　　 2回ヒット
轰沈                _A_+_d                         投げ
捻缚                _B_+_d                      　 投げ
背落                背后から_A_+_dor_B_+_d         投げ
化蹴                _4_A_+_d                       投げ返し技　　　  特定キック攻击に対して
烈震                _3_K                           ダウン攻击        相手がダウン中のみ
绝招                _A_+_B_+_K．_2_2_A_+_B         中                クリティカルエッジ 2回目の_6は长め
$end
$cmd
[ ヴォルド / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　新大陆发见を促した“大航海时代”以降、ヨーロッパは新たな局面を迎えていた。それは宗教色强化による芸术の
　讴歌であり、新航路发见による贸易の活性化であり……植民と征服による战争の激化であった。事の善し恶しはと
　もかく、この情势は‘商人’达には好都合であったといえよう。チャンス到来！とばかり、彼等は国境を越えたあ
　らゆる商卖に手を染め、わずか一代で巨万の富を筑く者も续出する。なかでも南イタリアのブルク家は、スペイン
　の“无敌舰队”との关わりを契机に、武器商人……“死の商人”として里の世界に君临するに至っていた。
　‘……よし、その秘剑“ソウルエッジ”とやらを入手しろ!!’“私の怀に无いものなど存在しない”とまで豪语す
　るブルク家头主．ベルチーの“物欲を满たす目标”が、どうやらまた决まったらしい。“东洋の黄金伝说”を求め
　る事业が发动したばかりなのに、今度は“噂にすぎない”剑を探すという。これには兄弟达も首を倾げたが、当の
　ベルチーは无论本气だ。……当然、この计画も实行する事に决定。但し计画の补佐には“煮え切らない”ブルク兄
　弟に代わり、先の事业から右腕となった青年．ヴォルドが起用された。ベルチーは、文字通り‘あらゆる’手段に
　诉えて搜索を开始する。まともなルートが驮目と解るや、彼は军队や公的机关を动かした。时には荒くれ共から情
　报を高额で买ったりもした。勇名を驰せた海贼と挂け合い、彼に探させた事もある。だが、何れの手段を以てして
　も、结局“ソウルエッジ”は手に出来なかった…そして、进展の无さに业を煮やしたベルチーは、とうとう船团を
　雇い、己の手で世界中を搜索する(彼曰く“冒险の”)旅に出たのである。ブルク一族の悬念をよそに出航した船团
　は、地中海を离れ喜望峰を经由し、船先を一路东へ向けた。途中、アジア诸港で珍品や古今の武具、工芸品を收集
　しながらの航海は至って顺调。荒天に遭遇することも无く、まさに顺风满帆と思われたその时
　‘马鹿な……そんな、马鹿な!!’
　财宝に围まれた船室でヴォルドと语らう彼の耳に、伝令の震える口から悲报…列强2国による本土での战争、世に
　言う‘イタリア战争’の勃发が伝えれた。もともと列强の侵略や诸国纷争で政情不安定だったイタリアにそれを防
　ぐ术はない。たちまち战火は国土を蹂躙したが、皮肉にも“武器商人”として名を轰かせていたブルク家は‘お得
　意先’から真っ先に狙われる结果となった。つまり、资产をことごとく没收されてしまったのである。
　故国に戻っても既に归るべき家もなく、半狂乱となったベルチーの怒りの矛先は、やがて狂气を生んだ。…ここま
　できて我が财宝を夺われてなるものか、己の命の源は己で守ってやる…!
　とある小岛を买い取ったベルチーは、ヴォルドと共に船团に残る全ての财宝．アジアの武具を深く深く掘った纵穴
　に移し、完成の晓には自らをその楯とすることを誓った。そう、これは富豪ベルチーの、‘最后の一大事业’なの
　だ。
　……この秘仓の完成した时には、故国の战火はとうにおさまっていた。主ベルチーも既に他界し、忠实な部下ヴォ
　ルドも年を重ねていた。长い纵穴生活で视力も衰え、思考も失われていた彼の“生きる粮”とは、唯一この秘仓の
　财宝を护る事にあるが、彼の头にはもう一つだけ“过去の残像”が残っていた。长い间“それ”は混沌としていた
　が、最近この穴の财宝を狙う者达の断末魔から徐々に鲜明となり、そして遂にヴォルドは思い出す。
　…ベルチー样、大丈夫デス。“ソウルエッジ”ハ、必ズコノ私ガ探シ出シテミセマス…

○プロフィール
　国籍：イタリア
　年龄：43岁　8月25日生まれ
　身长：6フィート(183cm)
　体重：176ポンド(约83kg)
　血液型：A型
　家族构成：两亲、兄弟4人いずれも死亡
　携带武器：カタール‘カーマ&マーラ’
　流派：我流

○ステージ设定
　今は亡き主．ベルチーの财宝を隐す秘仓、通称‘マネーピット’
　名も无い小岛に设けられた、深さ50ｍの大纵穴。潮の满干を利用した‘水没トラップ’等、专门的技巧に里付けら
　れた、まさに难攻不落の“宝岛”である。
$end
$cmd
[ ヴォルド / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　              コマンド　　　　　　　      判定　　　　　    备考
サイドクロー                      _A                          上
シザースクロー                    _A_A                        上/上
エクスタティックダンス            _A_A_B　　　　　　          上/上/中
ミュートスクラッチ                _A_B　　　　　　　          上/中
ミュートスラッシュ                _A_B_A                      上/中/中
トリックネイル                    _A_2_B                      (上キャンセル)下
サイドクローキック                _A_K                        上/中
ステップクロー                    _6_A                        上
ブラインドブレード                _3_A                        中
ブラインドクロー                  _4_A                        上
ブラインドスピン                  _4_A_A                      上/上
ラットチェイス                    _2_A                        下
ラットチェイス                    _2_A_A                      下/下
ラットチェイス                    _2_A_A_A                    下/下/下
ラットチェイスキック              _2_A_A_A_K                  下/下/下/上
ラットチェイスキック              _2_A_K                      下/上
スタンピードスクラッチ            _B                          中
スタンピードシュレッダー          _B_B                        中/中
スタンピードシュレッダー          _B_B_B                      中/中/中　       3发目はカウンターのみ
スタンピードシュレッダー          _B_B_B_B　　                中/中/中/中　    3发目以降はカウンターのみ
スタンピードシュレッダー          _B_B_B_B_B　                中/中/中/中　    3发目以降はカウンターのみ
ブレイドネイル                    _6_B                        上
ストマッシュスライサー            _3_B                        中
ヘルチョップ                      _4_B                        中
エクスタシー                      _2_B                        中
モアエクスタシー                  _2_B_B                      中/中
デモンエルボー                    _6_6_B                      中               2回目の_6は长めに入力
ミュートハイキック                _K                          上
ミュートスピンキック              _6_K                        中
ミュートミドルキック              _3_K                        中
ミュートローキック                _2_K                        下
スコーピオンズテイル              _1_K                        中
スコーピオンズクロー              立ち上がり途中_A            特殊中段
テイストバッド                    立ち上がり途中_B            特殊中段
ルナティックスピン                立ち上がり途中_K            中
ブレイングマンティス              _A_+_B                      中
ギロチンシザーズ                  _4_A_+_B                    中
ブレイングキャンサー              _2_A_+_B                    下
ゲートオープナー                  _6_6_A_+_B                  中　　　          2回目の_6は长めに入力
ゲートプライヤー                  _6_6_A_+_B．_K              中/中　           2回目の_6は长めに入力
インセインフリップ                _6_6_A_+_B_+_d              中                2回目の_6は长めに入力
インセイントラップ                _6_6_A_+_B_+_d．_K          中/中             2回目の_6は长めに入力
デスローズ                        _A_+_K                      上/上　           2回ヒット
ローリングクレイジー              _A_+_d                      下                相手に背中を向けた状态で
_6ホイール．オブ．フォーチュン    _A_+_d．_8_B                下．投げ　        ローリングクレイジー中
ブラインドダイブ                  しゃがみ前进始め_A_+_B      上
イモータルベルチー                _2_A_+_B                    下                相手に背中を向けた状态で
スライディングフック              走って_A                    下
スーイサイドダイブ                走って_K　　　　　　　　    下
スピニングアンブレラ              _A_+_d                      投げ
センチピードナイトメア            _B_+_d               　     投げ
サディスティックパイダー          背后から_A_+_dor_B_+_d      投げ
ブラッディドリル                  _2_3_6_B_+_d　　　　　　    投げ
グレイブディガー                  _3_A_A_A　　　　　          ダウン攻击        相手がダウン中のみ
ブラインドターン                  _2_1_4　　　　　　　　　    特殊移动
ザ．ギア．オブ．マッドネス        _A_+_B_+_K．_8_2_A_+_B      中　              クリティカルエッジ
$end
$cmd
[ ソフィーティア．アレクサンドル / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　白亚の文明发祥の地．ギリシャ。“国家规模の转换”を迎えた后、历史を步む过程に于て彼等の信ずるものは变化
  したが、‘古代の神々’は、芸术．物语の中にその姿を残していた。この为人々の心には（‘信仰’は别に）、い
　まだ、‘神话の世界’がひっそりと息づいていたが、アテネ市内に住む街の小さなパン屋の娘．ソフィーティアも
　神话の世界を心に宿す清楚な乙女である。彼女は礼拜（ミサ）の后、“先人の筑いた历史”に敬意を込め、‘アテ
　ネの守护神’であった知惠と武勇の女神．アテナにも、そっと思いを驰せるのであった。…また、心优しい彼女は
　子供好きでもある。休みには自分の烧いたパンを持って、近所の子供达と遗迹に赴いては‘古の神々’の“物语”
　を闻かせていた。
　‘そしてね、ここが、デメテルの住んでいた神殿よ。この女神を怒らせるとね……’
　……最近はこれらの遗迹もかなり荒废が进行している。装饰の盗掘は昔からだが、‘城塞建造の资材云々’として
　どんどん解体されてゆくのである。彼女は、せめてこれらの遗迹が健在な今、子供达にそれを见せておきたかった
　のだろう。そんな彼女にも、いや、彼女だからこそ、遂に运命の日が访れるのである。
　早朝、いつもの样に森の泉で水浴していた彼女の前に、突如まばゆい光が射した。と、それは壮年男性の姿となっ
　たではないか!余りのことに哑然とする彼女に、その光は自分はオリュンポス12神の一人、“锻冶の神”ヘパイス
　トスであると告げる。
　‘……しかし、私などただの人间の娘。何の御用なのでしょう？まさか’
　“心配するな、俺はゼウスの样なマネはしない。我が神托を受けて欲しいのだ”
　…人间が己が欲から作り出した武器の中に、ただひとつ、‘神の武器の领域’に达してしまった剑がある。しかも
　それは‘几多の牺牲と执念、年月をかけて盲目的に锻えられた’上に‘战乱で斩られた人间の憎恶を吸い尽くし
　た’为、もはや邪剑となっている。ところが、その由来を知らぬ“噂に惑わされた者达”が、剑を手に入れようと
　しているらしい。このままではその剑が元で必ず灾いが起こる。そうなっては、他ならぬ“锻冶の神”である俺の
　沽渴に关わるのだ。だから……
　“その邪剑を谁よりも先に搜し出し、その手で破坏して欲しい”
　心优しい彼女は、他でもない古代神の言叶にうなづかずにはいられなかった。しかし、か弱い私にそんな大役が勤
　まるのでしょうか?
　“おまえは自分で思っている程弱くないぞ。ふさわしい武具を持てば、必ずや世界を救えるはずだ。それに……お
　前の噂はヘスティア（かまど．家庭の女神）やアテネからよく闻いている。“最近の人间には珍しく、彼女の声だ
　けは耳にいつも伝わってくる’とな。だから选んだのだ。もはや我等の神托は、お前以外には届かないのだよ…”
　‘………’
　“我が神殿に寄るがいい。俺が锻えた最高の武具を授けよう。使い方？なに、いざとなったら、アテナかアレス
  (军神)が付いていてくれるから、大丈夫だ”そう付け加え、ヘパイストスは彼女の前から去った。再び泉に静寂が
　戻る。ソフィーティアは家に戻ると旅支度を整え、家族の目觉める前にそっと家を出た。愿わくば、胜利と成功の
　女神．ニケの御加护のあらんことを……

○プロフィール
　国籍：ギリシア
　年龄：18岁　3月12日生まれ
　身长：5フィート7インチ(168cm)
　体重：教えてくれない
　血液型：B型
　家族构成：父．アタロス　母．ニーケ　妹．カサンドラ　弟．ルキス
　携带武器：ショートソード&スモールシールド‘オメガソード&オウルシールド’
　流派：圣アテナ流

○ステージ设定
　神托のままに彼女が立ち寄った、ヘパイストスの神殿‘エウリュディケ神殿（宫殿）’
　ギリシャの神殿には、人间が建てて神に捧げたものと、神が宫殿として“自ら”建てたものと2种类あるが、この
　神殿は无论后者である。器用な神ヘパイストスは、武具の他にも装身具から神殿まで、何でも作れるモデラーであ
　った。その彼の作品ゆえ、色々な技巧が凝らされていてもおかしくない。古代に稀な大アーチがその最たるもので
　あろう。内部中央に妻アフロディーテ（ヴィーナス）の像があったが、アレスとの浮气が发觉した后は、有翼の女
　神ニケに变えた。左右は同じ因缘のアレスとアテナの像だが、彼も意外と‘皮肉屋’ならしい。
$end
$cmd
[ ソフィーティア．アレクサンドル / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　            コマンド　　　　　　　          判定　　　　　  备考
スライドブレード     　　　 　　_A　　　　 　　                 上
スライドフロー                  _A_A                            上/上
スライドスリーム                _A_A_A                          上/上/上
スライドアンダーストリーム 　　 _A_A_2_A                        上/上/下
スライドストリームキック        _A_A_A_K                        上/上/上/中
スライドアッパーヘブン          _A_A_B                          上/上/中
スライドエンジェルキック        _A_A_K                          上/上/中
スライドアンダーキック          _A_A_2_K                        上/上/下
エンジェルアロー                _6_A                            上
スライドミラージュ              _3_A                            中
アンダースライドブレード        _2_A                            下
リバースミラージュ              _4_A                            中(中) 　       2发目はカウンターのみ
ソードスプラッシュ              _B                              中
ライジングスプラッシュ          _B_B                            中/中
スターダストスプラッシュ        _B_B_B                          中/中/中
スプラッシュシールドアタック    _B_B_A                          中/中/上
スプラッシュアンダーストリーム  _B_B_2_A                        中/中/下
スプラッシュアンダーキック      _B_B_2_K                        中/中/下
スターライトスプラッシュ        _B_B_A_B                        中/中/上/中
クイックストライク              _6_B                            中
グレースヘブン                  _3_B                            中
アッパーヘブン                  _2_B                            中
ソードシャワー                  _4_B                            中
ホーリーハイキック              _K                              上
キックデュオ                    _K_K                            上/中
パルーシアキック                _K_K_2_K                        上/中/下
キックパラディソス              _K_K_2_K_6_K　                　上/中(下キャンセル)中
スプリンクルキック              _6_K                            上
ホーリーミドルキック            _3_K                            中
スプリンクルアンダーキック      _2_K                            下
トルネードローキック            _1_K                            下
エンジェルキック                _9_K                            中
エンジェルスパイラル            _9_K_A                          中/下
エンジェルフォール              _9_K_B                          中/中　　      2发目はダウン中にもヒット
エンジェルサマー                _9_K_K                          中/中
エンジェルステップ              _2_3_6                          特殊移动
エンジェルストライク            _2_3_6_B                        中
ホーリーステップ                _6_2_3                          特殊中段
エンジェルサテライト            _6_2_3_A　　　　                中
ライトブリンガー                _6_2_3_B　　　　                中
ミラージュサテライト            立ち上がり途中_A　　　          特殊中段
プレアーヘブン                  立ち上がり途中_B　　　          特殊中段
エンジェルスプリング            立ち上がり途中_K　              中
ハイドアンドソード              立ちガード中_B　　              上
アンダーエンジェルアロー        しゃがみ前步き始め_A　          下
シールドスマッシュ              しゃがみ前步き始め_B　          下
フロアスイーパー                走って_K                        下
トルネードハイキック            _A_+_K                          上
スリーピングキック              _A_+_d                          投げ
ホーリークラッカー              _B_+_d                          投げ
_6ホーリードライバー            ホーリークラッカー中_2_A_+_B_K  投げ
ボトムズアップ　　　　          背后から_A_+_dor_B_+_d          投げ
エンジェルズパニッシュメント    _A_+_d                          投げ返し技　    特定武器攻击に対して
エンジェルズジャッジメント      _A_+_d                          投げ返し技　    特定武器攻击に対して
エンジェルズリプライザル        _A_+_d                          投げ返し技　　  特定キック攻击に対して
エンジェルズレクイエム          _A_+_d                          投げ返し技　　  特定キック攻击に対して
ナスティーインペイル            _3_B_+_B_+_B                    ダウン攻击      相手がダウン中のみ
プリ．ティス．フォティアス      _A_+_B_+_K．_2_3_6_A_+_d        中　            クリティカルエッジ
$end
$cmd
[ ジークフリート．シュタウフェン / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　父の仇を讨つべく、无敌の剑を求めて纷争地域を渡る若き佣兵骑士队长。父の仇敌は未だ发见できず、またそれに
  必要な无敌の剑“ソウルエッジ”も、无论探し出せずにいた早く手に入れないと、父上の无念が晴らせない。早く
　しないと……
　……‘イタリア战争’遂行により国内が空白化していた“神圣ローマ帝国(ドイツ)”内で、‘领主’や‘富农’の
　重压に堪え兼ねた农民达が一齐に蜂起した事がある。惊いた领主たちは麾下の骑士を召唤し、应えた骑士も佣兵を
　伴って入城。永久に伤の愈えぬ城塞には再び军旗が翻り、反対に缘绝えぬ村々にはたちまち业火が吹き荒れようと
　していた。そもそも“骑士道”とは‘贵族や领主にのみ适用されるもの’である。从って多くの骑士达は、当然领
　主を守るために斗ったのだが、一部の骑士は‘真の骑士道に于て忠义と正义とは别问题である’と解释する。つま
　り彼等は、仕える主に反旗を翻し、配下の农民达を护るべく果敢に斗ったのだった。帝国边境に本拠を置く骑士の
　3男．フレデリックもそんな骑士の一人である。
　1年で终息すると予想された战は、顽强な抵抗から长期化した。その间に农民侧の诸骑士は相次いで合流、城塞都
　市“オーバーゲッツェンベルグ”を拠点と定め、欢呼の中入城する。そして入城から数日を经た晚、フレデリック
　は娼妇マーガレットと知り合い、一夜限りの契りを交した。…确かにその时は‘心身を愈す为’だけの关系であっ
　た。だが、彼女が我が子を生んだ事を知らされた时、‘自分は彼女を本气で爱していたのだ’と悟る。早速彼は最
　爱のマーガレットと我が子を呼びよせた。そして息子を抱き上げると、万感の思いを込めて‘ジークフリート’と
　名付けたのだった。
　名を授かってより数年。常に“优しい骑士”として剑技を教えてくれた父は、もういない。“农民蜂起の战”の终
　结后再度皇帝に召唤された父は、再会をマーガレットに约束すると、‘帝国骑士’として他国远征に旅立ってしま
　っていたのだ。だが、女手一つで息子を育てるには、かの国内情势はあまりに过酷すぎた。母の眼差しが注がれな
　くなるにつれ、彼は次第に良からぬ者と徒党を组み、恐喝、强盗等を生き拔く手段に选ぶようになる。そして彼が
　‘黑い风(シュヴァルツヴィンド)’と恐れられた“盗贼集团”の头领となるのにも、さして时间はかからなかった
　のである。
　‘闻け！！今日は、いつもより多くの收获が望めそうだぞ！’
　袭击を前に逸る手下に、头领ジークフリートは狙う“获物”の说明をする。
　‘今夜、远征先から逃げ归った“腰拔け骑士”の队列が、我等の集うシュヴァルツヴァルト（黑い森）を通过する
　という情报が入った。女はいないが、奴等の装备は町で餐い物に化けるぞ。いいか、气合いを入れてかかれ！’
　败军の将率いる队列が森に差しかかったとき、盗贼共は一齐に获物目がけて袭いかかった。无论疲劳の极みにある
　骑士など彼等の敌ではなく、胜负は呆气なくついてしまう。そして仕上にジーク自ら自慢の‘ツヴァイハンダー’
　で骑士队长にとどめをさし……落ちた首を高々と月光にかざしたジークの胜哄は、しばらくして惊愕の悲鸣に变わ
　った。鸣呼、彼はもっと早く思い出すべきだった…优しき帝国骑士．フレデリックの面影を。
　…おのが手で我が父の命を绝ったという事实！ジークがそれを现实の物として受け入れるには、まだ、若过ぎた。
　咆哮をあげながら森を徘徊した彼が我に返ったときには、もはや“逃避”という狂气にすがる他に道が无かった。
　そして彼の记忆はその日から、“父は谁かに杀されたのだ”と顽なに思い込む事で歪められたのである…。
　今日も彼はいるはずのない‘父の仇敌’を倒す为、噂の无敌の剑“ソウルエッジ”を探す战斗に临む。早く手に入
　れないと、父上の无念が晴らせない。早くしないと……

○プロフィール
　国籍：ドイツ
　年龄：16岁　2月6日生まれ
　身长：5フィート3インチ(157cm)
　体重：106ポンド(48kg)
　血液型：A型
　家族构成：母．マーガレット　父．フデリレックはジーク自ら杀害
　携带武器：ツヴァイハンダー‘ファウスト’
　流派：我流

○ステージ设定
　佣兵ジークの参加する、ドイツ南西部における‘オストラインスブルク城攻略战’
　独立骑士ステファンと、アンドレ候の帝国内における战争。ステファンの居城は一见城塞都市と错觉するが、单体
　の城で、4重の城郭は片面半径3キロを越える。この为过去の攻城战ではびくともしなかったが、‘兵士突入战’で
　はなく、巨大炮击兵器により城郭を飞び越し直接本塔を坏灭せしめるアンドレ候の战术の前に、遂に屈しようとし
　ていた。
$end
$cmd
[ ジークフリート．シュタウフェン / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　        コマンド　　　　　　　   　　　　判定　　　　　   备考
スラッシュ                  _A                 　　　　上
ダブルスラッシュ            _A_A               　　　　上/上
スラッシュクロス            _A_A_B             　　　　上/上/中
スラッシュグラウンダー      _A_2_A             　　　　上/下
クイックスピンスラッシュ    _6_A               　　　　上
パウワースラッシュ          _3_A               　　　　中
レッグスラッシュ            _2_A               　　　　下
バックスピンスラッシュ      _4_A               　　　　上
ソードバスター              _B                         中
ヘルムディバイダー          _B_B                       中/中
アーマーブレイカー          _B_B_B                     中/中/下
ブレイクキック              _B_B_K                     中/中/上
バスターグラウンダー        _B_2_A                     中/下
バスタースピンキック        _B_K                       中/中
ピースィングストライク      _6_B                       中
スカイスプリッター          _3_B                       中
シャドウバスター            _2_B                       特殊中段
ヘッドバット                _4_B                       上
ダブルヘッドバット          _4_B_A                     上/上
トリプルヘッドバット        _4_B_A_B                   上/上/上
スラスト                    _1_B                       中
_6スラストスロー       ストラトヒット中_4_B　　        投げ
フェイタルダイブ            _4_4_B                     中
フェイタルドライブ          _4_4_B_B                   中/下
ダークハイキック            _K                         上
ストレッチハイキック        _6_K                       上
ダークミドルキック          _3_K                       中
アクセルキック              _3_K_K                     中/下
アクセルヘッドアッパー      _3_K_K_B                   中/下/中
アクセルローキック          _2_K                       下
ブリックブレイクキック      _6_6_K                     上
ライジングスラッシュ        立ち上がり途中_A           特殊中段
メイルシュトローム          立ち上がり途中_A_A         特殊中段．下
フルスイングスプリッター    立ち上がり途中_B           中
ライジングキック            立ち上がり途中_K           中　　　　　   　2回ヒット
スライディングキック        走って_K                   下
ドロップキック              走って_B_+_K               上
スピンキック                _A_+_K                     上
フライングエッジ            _6_6_A_+_B                 中　　　　　   　2回目の_6は长めに入力
ショルダーチャージ          _6_B_+_K                   中
ヒルトインパクト            _A_+_d                     投げ
ナイトメアスラッシャー      _B_+_d                     投げ
フラップジャック            背后から_A_+_dor_B_+_d     投げ
アップトス                  _2_A_+_d                   投げ
ストンピング                _3_K_K_K                   ダウン攻击　   　相手がダウン中のみ
アースディバイド       　　 _2_3_6_B                   ガード不能
シュトルムアングリフ        _A_+_B_+_K．_6_2_3_B_+_K   中　           　クリティカルエッジ
$end
$cmd
[ ロック / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　アメリカ大陆のサバンナに独り生活する大男。しかし、彼は土着の民ではない。……彼はイギリスのごく普通の家
　庭“アダムス家”に生まれた男の子だった。父は骨董品屋を营んでおり、いつも变な年代物の雕刻やまがいものを
　つかまされている。ただ、当の妻も面白がっていた节があり、その证拠に父がそういった‘ガラクタ搜し’の旅に
　出ても文句一つ言わなかった。いや、むしろ亲子仲良く同行して外国への船旅をするくらいだった。そして归宅し
　てから言い合うのである。
　‘こんなモノ、あの子の玩具にもならないわ!返してきてあなた!’
　‘そんな无茶な、おまえも取り引きするとき横に居たろう!?’
　年甲斐もなく、家のなかで追いかけっこをする仲睦まじい夫妇と、それを见て笑うロック。そう、确かにあの日ま
　では幸せな亲子だったのだ……
　‘ロック。よく话して闻かせた、伝说の“ソウルエッジ”が、遂に手に入ったんだよ’
　今回の‘ガラクタ搜しの旅’でようやく悲愿を达成した父が、客船の船室で我が子を前に何度も缲り返す。‘英雄
　达の剑、梦にまで见た“ソウルエッジ”が、やっと……’
　その日は岚で、幼いロックは泣き出したい程怖かったが、父は全く意に介していない。たまらず母が父を引き离す
　と、ロックをベッドに寝かしつけた。と、その时……!!
　ズシィーン!!!
　荒天の海に殷々と炮声が轰き、ロック达の船室直下で爆发が起こった！泣き叫ぶ彼を抱き缔めて立ち竦む母とその
　肩を支える父の耳に、船员の悲痛な声がこだまする。
　‘海贼だぁっ!!’
　……イタリアの“死の商人”ベルチーと一时の盟约を结んだスペインの大海贼．セルバンテスが、客船の航路が大
　きく西へ流されたのを见逃さずに攻击したのである。しかもそのお目当ては、他ならぬ“ソウルエッジ”であった
　のだった!まずロックの父が“ソウルエッジ”を取りに船仓へ向けて飞び出した。そして踌躇した后、父を引き止
　めに母が船室を出る。
　‘ロック、ママが戻るまで决して动いちゃダメよ!’
　しかし、两亲は再びこの船室には戻らなかった。なぜなら、两亲が船室へ戻る前に、この客船そのものが击沈され
　てしまったからである……。ロックが气付いたのは、见たことも无い浜边に独り打ち上げられた后であった。
　初めは两亲を搜して泣き叫んでいたが、他に赖る者の无い‘新大陆’をひたすら放浪する内、ロックは“过去の习
　惯や言语”と引き换えに“野性で生きる术”を身に付けるに至る。そのころになってやっと‘自分以外の人间’で
　あるネイティブアメリカン达に巡り会えたが、彼等は‘白い巨人’ロックを恐れ、近寄ることは无かった。そして
　唯一、部族抗争で孤儿となったネイティブアメリカンの子供が、成人した彼の安らぎとなったのである。……そん
　なロックのもとに、最近ネイティブアメリカン达の噂が伝わってきた。
　‘海の向こうの人达(ヨーロッパ人)が、“そうるえっじ”というモノを持っているらしい’
　“そうるえっじ”と言う言叶に彼は闻き觉えがあった。そう、まだ物心つく前、よく耳にしていた言叶だ。寝る时
　食事中、そして谁かの腕の怀で闻いた言叶……彼の头で、何かが像を结ぼうとしていた！ひょっとすると、“そう
　るえっじ”を搜し出せば“自分の过去”が解るかもしれない、两亲が见つかるかもしれない!!
　ロックは特大のバトルアクスを手に、海を越えた旅に出る。

○プロフィール
　国籍：アメリカ
　年龄：35岁　12月14日生まれ
　身长：5フィート10インチ(175cm)
　体重：108ポンド(81kg)
　血液型：不明
　家族构成：生き别れ、若しくは死别。ネイティブアメリカンを一人育てている
　携带武器：バトルアックス‘アポカリプス’
　流派：我流

○ステージ设定
　ロックの旅立つ直前の、‘北アメリカ大陆のサバンナ地带’
　クレーターの样な地形の中央部に位置し、谁がどのような目的で建てたのか解らない、‘巨大建造物’が存在して
　いる。いや、あるいは自然物なのかもしれない。
$end
$cmd
[ ロック / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　          　コマンド　　　　　　　　　　　判定　　　　　　备考
ブリーズアクス                　_A                    　　　　上
ゲイルアクス                  　_A_A                  　　　　上/上
タイフーンアクス              　_A_A_A                　　　　上/上/上
スイングキャノン              　_A_B                  　　　　上/中
スピニングアクスキック        　_A_K                  　　　　上/上
グリップショット              　_6_A                  　　　　上
グリップストローク            　_6_A_A                　　　　上/上
トルネードアクス              　_6_A_A_A              　　　　上/上/下
ストロークキャノン            　_6_A_A_B              　　　　上/上/中
スパイラルアクス              　_3_A                  　　　　中
ホライズンアクス              　_2_A                  　　　　下
サイクロンアクス              　_1_A                          下
アクススイング                　_6_6_A                　　　　中　　          2回目の_6は长めに入力
トルネードスパイク            　_6_6_A_B           　　　　　 中/中   　　　　2回目の_6は长めに入力
ロックスプリット              　_B                    　　　　中
ロックアサルト                　_B_B                  　　　　中/中
ロッククラッシャー            　_B_B_B                　　　　中/中/中
ロックショット                　_B_A                  　　　　中/上
アクスサイドキャノン          　_6_B  　　　　                中
アクスヴォルケイノ            　_3_B　　　　                  中
マウンテンクラッシャー        　_2_B 　　　　                 特殊中段
ベアファング                  　_4_B 　　　　                 中
グラビティーアクス            　_6_6_B 　　　　               中　　　　　　　2回目の_6は长めに入力
ロックハイキック              　_K  　　　　                  上
ロックニー                    　_6_K              　　　　    中
ロックミドルキック            　_3_K      　　　　            中
キックヴォルテスク            　_3_K_A              　　　　　中/上
ホリゾンタルクリープキック    　_2_K                　　　　　下
ホリゾンタルスィープキック    　_1_K                　　　　　下
ショルダータックル            　_6_6_K                　　　　中    　　　　　2回目の_6は长めに入力
リバーススパライルアクス      　立ち上がり途中_A      　　　　特殊中段
アクスサイドキャノン          　立ち上がり途中_B      　　　　中
ブルータルミドルキック        　立ち上がり途中_K      　　　　中
ランドスリップキック          　走って_K              　　　　下
サンライズアクス              　_2_A_B                　　　　下/中
タイダルウェイブ              　_4_A_+_B              　　　　中
ロックスラム                  　_A_+_d                　　　　投げ
キャニオンダイブ              　_B_+_d                　　　　投げ
アトミックドロップマキシマム  　背后から_A_+_dor_B_+_d  　　　投げ
デッドフォール                　_2_1_4_B_+_d          　　　　投げ
ダイナマイトスラム            　_3_A_+_d              　　　　投げ
ニールキック                  　_8_K                　　　　　ダウン攻击　  　相手がダウン中のみ
グランドスラムヴォルテクス　　　_A_+_B_+_K．_6_3_2_1_4_A_+_d  中　　　　　　　クリティカルエッジ
$end
$cmd
[ 黄 星京 / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　贫しいながらも平穏かつ温かな家庭の长男に生まれた黄　星京は、この乱世にありながら屈折する事无く成长でき
　た‘幸运な人间’の一人である。弱きを助け、弱音を吐かない、くじけない……彼が物心がつき、世间を认识し始
　める大事な时期に、两亲はこの事を常に实践してきたのである。だがその为に苦劳が绝えなかったのか、两亲は申
　し合わせたかのようにそろって他界してしまった。まだお世辞にも一人前とはいえない彼にとって、两亲の死がい
　かに过酷な试练であったかは想像に难くない。何しろ、今まで两亲が‘正しい事’だと思って行なってきた结果が
　これなのだから……しかし、泪を见せずに两亲を看取る事が出来るまでに、黄　星京は逞しく成长していた。
　‘今まで仆は人に护られてきた。次は仆が人を护れる样になる番だ……’
　成家式大刀术を流派とする一道场の门を彼がくぐったのは、それから间もなくの事である。もともと才能に惠まれ
　ていたのか、それともこれも彼の秘かな努力のなせる技なのか…町の道场で青年はたちまち头角を现わし始めた。
　そして先辈门下生を压倒的な技量で追い拔き、ついに町道场一の武斗家となった彼は、成家式大刀术の师范．成　
　汉明直々の指导を受ける运びになったのである。のみ込みが早く、久々に手应えを感じる门下生の登场に、汉明は
　非常にご满悦だったという。…汉明には当时一人の子供があった。まだ幼いが、流石に“成家の血”が流れている
　だけあり、こちらも将来が乐しみな上达ぶりだ。ただし、汉明は一つだけ我が子に悬念を抱いていた。つまり、そ
　の子は‘长男’ではなく‘长女’だったのである。汉明はこの顷、黄 星京を养子に迎えようと本气で考えていた
　らしい。成程、それで“非常にご满悦だった”のであろう。だが、この话を持ち出す机会を数年伺っている内に、
　时代は、彼等をもはやそれどころではない状况下に陷れてしまった。……战乱や政情不安に翻弄されるアジアにあ
　って、邻国日本がついに自国の战国时代から脱しつつあったのである。
　“政情不安な诸国の中に安定した国が一国出现する”という事がどんな意味を持つか、乱世に生きる者は谁もが知
　っていた。そう、次は我が身が危ないのである。しかし、まだ、间に合う！祖国を爱する者达は、水军提督．李　
　瞬臣を中心に水军の组织的统合と海岸线の要塞化を开始。沿岸警备队を组织し、いずれ牙を剥くであろう邻国への
　备えを着々と整えていったが、黄 星京はその沿岸防卫队に真っ先に志愿した青年の一人となったのである。祖国
　爱に燃えて意思の统一成った彼等にとり、西から伝わる“救国の剑”ソウルエッジ””の噂はとても魅力的であっ
　た。噂は噂のまま终わるはずがなく、瞬く间に国中に广まっていったが、それを考えると、黄 星京に祖国から
　““ソウルエッジ”搜索任务”の命が与えられたのは、当然の成り行きだったのかもしれない。
　彼は恩师．成　汉明のもとを访れると、“ソウルエッジ”搜索の旅に发つことを告げ、少ない私物をまとめると、
　あとは陆を一路西へと向かった。……次は仆が人を护れる样になる番だ……

○プロフィール
　国籍：韩国
　年龄：25岁　8月8日生まれ
　身长：5尺17寸(171cm)
　体重：16贯目(60kg)
　血液型：AB型
　家族构成：两亲とは死别
　携带武器：长剑‘青岚’
　流派：成家式大刀术

○ステージ设定
　ソウルエッジ搜索に向かう黄　星京が通过中の‘アジア中部砂漠地带’
　现在海路が危险な为に、あえて大陆横断の陆路を选んだ黄　星京がさしかかった砂漠である。中国の古い城塞都市
　の废虚が后方に望见できるが、それ以外は何も无い、过酷な道である。
$end
$cmd
[ 黄 星京 / 固有技 ]
※ コマンドリストはVer.2のものです
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　コマンド　　　　　　　          判定　　　　　　　 备考
刃击                _A                              上
连爪击              _A_A                            上/上
连爪闪风刃　　　　  _A_A_A                          上/上/上
连爪转葬刃　　　　　_A_A_2_A　　　　　　　          上/上/下
连爪冲天空　　　　　_A_A_B　　　　　　　　          上/上/中
壁碎刃　　　　　　　_6_A　　　　　　　　　          上
雷袭刃　　　　　　　_3_A　　　　　　　　　          下
返风刃　　　　　　　_3_A_A　　　　　　　　          下/上
风云岚舞刃　　　　　_3_A_A_B　　　　　　　          下/上/中
散界斩　　　　　　　_2_A　　　　　　　　　          下
里振击　　　　　　　_4_A　　　　　　　　　          上
转葬刃　　　　　　　_1_A　　　　　　　　　          下
断击　　　　　　　　_B　　　　　　　　　　          中
灼热断　　　　　　　_B_B　　　　　　　　　          中/中
煌热断　　　　　　　_B_B_A　　　　　　　　          中/中/上
煌热转葬刃　　　　　_B_B_A_2_A　　　　　　          中/中/上/下
煌热冲天空　　　　　_B_B_A_B　　　　　　　          中/中/上/中
尖击　　　　　　　　_6_B　　　　　　　　　          中
刚烈刃　　　　　　　_3_B　　　　　　　　　          中
极展斩　　　　　　　_2_B　　　　　　　　　          特殊中段
里割击　　　　　　　_4_B　　　　　　　　　          中
冲天空　　　　　　　_6_6_B　　　　　　　　          中                 2回目の_6は长めに入力
侧面蹴　　　　　　　_K　　　　　　　　　　          上
落追蹴　　　　　　　_K_K　　　　　　　　　          上/中
转踊蹴　　　　　　　_6_K　　　　　　　　　          上
腹突蹴　　　　　　　_3_K　　　　　　　　　          中
钩爪蹴　　　　　　　_4_K　　　　　　　　　          上
滑面蹴　　　　　　　_1_K　　　　　　　　　          下
払镰蹴　　　　　　　_2_K　　　　　　　　　          下
払镰升击　　　　　　_2_K_B　　　　　　　　          下/中
回天蹴　　　　　　　_6_6_K　　　　　　　　          中                 2回目の_6は长めに入力
回天跳蹴　　　　　　_6_6_K_K_K　　　　　　          中/中              2回目の_6は长めに入力
回天跳击蹴　　　　　_6_6_K_K_K　　　　　　          中/中/中           2回目の_6は长めに入力
舞叶蹴　　　　　　　_4_6_K　　　　　　　　          上
双冲天　　　　　　　_A_+_B　　　　　　　　          中/中
洸灭断　　　　　　　_6_6_A_+_B　　　　　　          中                 2回目の_6は长めに入力
及步　　　　　　　　_2_3_6　　　　　　　　          特殊移动
及步落雁刃　　　　　_2_3_6_A　　　　　　　          特殊中段
及步趋螺刃　　　　　_2_3_6_A_B　　　　　　          特殊中段．中
及步翔空刃　　　　　_2_3_6_B　　　　　　　          特殊中段
及步浮膝蹴　　　　　_2_3_6_K　　　　　　　          中　　　　　　　　 2回ヒット
落雁刃　　　　　　　立ち上がり途中_A　　　          特殊中段
拜趋螺刃　　　　　　立ち上がり途中_A_B　　          特殊中段．中
翔空刃　　　　　　　立ち上がり途中_B　　　          特殊中段
浮膝蹴　　　　　　　立ち上がり途中_K　　　          中　　　　　　　　 2回ヒット
潜身蹴　　　　　　　走って_K　　　　　　　          下
瞬烈荒神剑　　　　　_A_+_d　　　　　　　　          投げ
迅速万雷蹴　　　　　_B_+_d　　　　　　　　          投げ
急袭斩首击　　　　　背后から_A_+_dor_B_+_d          投げ
鉄碎蹴　　　　　　　_3_K                            ダウン攻击  　　　 相手がダウン中のみ
黄式猛袭火刃　　　　_4_B_+_K              　　　　　ガード不能
黄式救国炎舞击　　　_A_+_B_+_K．_4_1_2_3_6_A_+_B    中　　             クリティカルエッジ
黄式正义霹雳斩  　　_A_+_B_+_K．_4_1_2_3_6_B_+_K    中　　             クリティカルエッジ
$end
$cmd
[ 黄 星京 / 使用コマンド ]
────────────────────────────────────────────────────
○1P侧
　キャラクターセレクト画面で1P_Sを押したまま
　セレクトカーソルを御剑に合わせ_8_2
　セレクトカーソルをタキに合わせ_8_8_2_2
　セレクトカーソルをロックに合わせ_2_8_2_8
　成功すると栏外の黄 星京が使用可能となる

○2P侧
　キャラクターセレクト画面で2P_Sを押したまま
　セレクトカーソルをジークフリートに合わせ_8_2
　セレクトカーソルを李に合わせ_8_8_2_2
　セレクトカーソルをヴォルドに合わせ_2_8_2_8
　成功すると栏外の黄 星京が使用可能となる
$end
$cmd
[ セルバンテス．デ．レオン / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　广大な大西洋の霸权を握るスペインは“无敌舰队（アルマダ）”を夸る海军兵力の他にも、もうひとつ重要な兵力
　を海に展开していたが、それは‘私掠船’と呼ばれた。‘私掠船’とは、“敌国の商船等を袭う事を任务とする、
　民间の武装船”を指す。つまり、现代で言うところの‘通商破坏用舰艇’に值するが、早い话が、本国の许可をも
　らって公然と船を袭う‘公认海贼船’のことである。
　少年セルバンテスの父、フィリップ．レオンも、‘私掠船’船长として大西洋を纵横无尽に驱け回る“夸り高き海
　の男”であった。多くの‘私掠船’が单なる海贼に过ぎなかったのに対し、彼フィリップは违った。まず自国の船
　舶は当然として、直接の敌とならない国の商船を、绝対に袭うことは无かった。よしんば袭うことがあっても、彼
　はその船のクルー全ての命を保证し无事付近の港まで送った。そして反対に敌国の‘私掠船’に袭われている商船
　と遭遇した际には、その商船を救出したのである。
　‘いいかセルバンテス。海の男は强く、そして绅士たらねばならんのだ。解るな？’
　セルバンテスにとって、そんな父は文字通り夸りであった。しかし、彼の父は“夸り高き海の男”であったが为に
　その命を落とすことになる。スペイン商船に伪装した列强の‘私掠船’が、いつもの样に见逃そうとしたフィリッ
　プの‘私掠船’を背后から攻击したのである!后部に舰载炮を持たなかった彼の‘私掠船’に反击は出来ず、そし
　て罗针甲板を直击した炮弹は、伟大な海の男を永远に历史から消し去ってしまった……。
　甲板に唯一残った父の帽子を抱きながら、青年セルバンテスは誓った。
　“奇丽事や祖国への义理などに缚られるからこうなるのだ！俺は海贼になるぞ……”
　‘かの视界に入った船舶は、たとえそれが”无敌舰队”の战列舰でも容赦しない’と恐れられ、大西洋を航行する
　全ての船舶を恐怖状态に陷れた世纪の大海贼、キャプテン．セルバンテスはまさにこの时产声を上げたのである。
　…ある日、彼が拠点としている港の酒场‘黑い尻尾’亭に、イタリアの“死の商人”、ベルチーの使者がやってき
　た。なんでも、もの好きなベルチーが、今度は噂の秘剑“ソウルエッジ”を本气で搜しているというではないか。
　‘……で、なんだ？まさか俺にそれを手伝えと言うつもりじゃないだろうな’
　使者は破格の报酬を约束したが、海贼の流仪は“贳わずに夺う”ことにある。出来ることならこんな话は一笑に付
　したかったが、よく考えれば、‘最新の舰载炮’等が手に入るのは他でもない、ベルチーのお荫である。さて、ど
　うしたものか……。结局余兴として引き受けた彼はそれから1年间、ぼちぼちと搜索を续けていたが、ついにセル
　バンテスはとある情报を掴む事に成功した。骨董品屋间の非公开オークションで“怪しげな长物”が出たというの
　である。それはあるイギリス人が落札しており、さらにオークションの时期から推测すると、所有者はまだ船の上
　にいるはずだった。しかもその客船は、セルバンテスが航行している海域の近くにいるのである!
　…それが“ソウルエッジ”であるという确证は何处にもない。しかし、海贼が船を袭うことに何を踌躇う？岚の海
　上で、セルバンテスの今日の获物は决まった。
　‘……海贼旗扬げ！西北西に进路を维持、目标はあの客船だ！右舷全炮门开け!!’
　ズシィーン!!!
　荒天の海に殷々と炮声が轰き、无数の、水柱が客船を包み込んだ。そして间发入れず客船に横付けして乘り込む海
　贼达に、サーベルを振りかざしたセルバンテスが叫ぶ。
　……“ソウルエッジ”がこの船にあるはずだ、今日はそれだけを狙え!!
　だが不思议にも、海贼セルバンテス出现の报告は、その后一切…无い。

○プロフィール
　国籍：スペイン
　年龄：48岁　1年1日生まれ
　身长：5フィート11インチ(177cm)
　体重：178ポンド(80kg)
　血液型：O型
　家族构成：两亲とは死别
　携带武器：伝说の剑‘ソウルエッジ’
　流派：操られるまま(剑が体验した战斗のすべて)

○ステージ设定
　セルバンテスの拠点とする港と彼の海贼船“エイドリアン号
　かつては比较的荣えていたセルバンテス御用达の港だが、今は何故か人气が无い……。
$end

#ソウルエッジ
$info=souledgc
$cmd
[ ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
16世纪、战乱の吹き荒れる世界で、伝说の剑“ソウルエッジ”を求めて、各国に勇士が世界 を旅する物语。
ある者は祖国を守るため、またある者は自らの过去を探すため、そして、またある者は“ソウルエッジ”を破坏する
ために…それぞれの思惑をもって手に入れようとする。各々の“ソウルエッジ”に対する各勇士の解释は、噂によっ
てかなり异なる
しかし、“ソウルエッジ”の、真の姿とは…!?
历史に选ばれて人は战士となり、历史に刻まれて战士は英雄となる。历史と世界を越え、永远に语り继がれる剑と魂
の物语の扉が、今开かれる！
$end
$cmd
[ 基本操作方法 ]
────────────────────────────────────────────────────
○レバー
　8方向レバーで操作。
  ．ダッシュ　　レバーを_6か_4に2回连续入力
　．走る　　　　相手とある程度距离を保ち、レバーを3回连续入力
　．ガード　　　ガードボタンを押す
　．ジャンプ　　_8要素、长押しで大ジャンプ
  ．手前避け　　_2_2
　．奥避け　　　_2_8

○ボタン
　．_A　　横斩り(A攻击)
　．_B　　纵斩り(B攻击)
　．_K　　キック(K攻击)
　．_d　　ガード

○ダウン攻击
　 _8_Aor_8_B        长押しで大ダウン攻击

○起き上がり
　．奥へ横转　　　　        　　_8
  ．手前へ横转　　　        　　_2
  ．后转　　　　　　        　　_4
  ．前转　　　　　　        　　_6
　．横转后に后转．前转      　　横转中_4or_6
　．クイック回复　　　　　　　　_d连打
　．起き上がり中段武器攻击　　　起き上がり中に_Aor_B
　．起き上がり下段キック攻击　　起き上がり中に_K

○投げ
　．基本投げ技　　　　　　　　　_A_+_dor_B_+_d
　．投げ拔け　　　　　　　　　　投げられた瞬间に_A_+_dで投げ拔け
$end
$cmd
[ 武器ゲージについて ]
────────────────────────────────────────────────────
このゲームには武器の耐久力という概念がある。
相手の攻击をガードしたり、クリティカルエッジを发动したりすると减少し、ゲージが0になると武器は弹きとばさ
れてしまい、素手で战わなくてならない。ゲージは次のラウンドで一定量回复し、武器も复活する。
$end
$cmd
[ 特殊入力 ]
────────────────────────────────────────────────────
○クリティカルエッジ
　　コマンド：_A_+_B_+_K
　　武器ゲージが约1/3减少する。追加入力で更にダメージを与える事が出来る。武器ゲージが绿で缘取られている
    时に发动させる事が出来る。

○ガード不能技
　　技の出る途中までは_dでキャンセル出来る。キャラクター每にコマンドが异なる

○ガードインパクト
　　コマンド：_6_+_d
　　相手の武器攻击がヒットする直前にタイミング良く入力すると、相手の攻击を弹く事が出来る。ガードインパク
    トを成功させた方は少しだけ先に动く事が出来る

○锷ぜりあい
　　武器攻击が互いにぶつかりあった场合发生する。攻击ボタンを连打し、下记の相性に准じて胜ち负けが决まる。

　　    　　      _B(纵斩り)
　  　　       _9   _3
　　 (横斩り)_A  _4  _K(キック)

　　同じ攻击ボタンを押した场合相打ちになる。

○リプレイ时のカメラ操作
    カメラ位置の移动：レバーで操作
　　ズームイン　　　：_B
　　ズームアウト　　：_A
$end
$cmd
[ 御剑　平四郎 / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
[ 御剑　平四郎 ]
○ストーリー后に“战国の用心棒”“孤狼剑士”の别名で战国に勇名を驰せた若武者。だが、彼とまみえた事のある
  武将．剑豪からは‘鬼神’の如くいわれていた彼も、元々は备前国(冈山)に住む农民であった。
　生まれつき体格に惠まれた彼は、その余りある腕力で农作业を谁よりも乐しんでいた。
　彼曰く‘おにごっこに次ぐいい运动’だったらしいのだが、耕しても耕しても军马に蹂躙される田畑をみているう
  ちに、とうとう马鹿らしくなった。
　‘……荒されて苦劳するより、荒し回った方が乐じゃねえか!’
　14岁の冬、两亲が他界したのをきっかけに、彼は锹を舍てて刀を取った。彼は地方豪族のもとで剑技を身に付ける
  と、备前の战国大名浦上氏の“先备（さきそなえ）佣兵队”に加わり、そこで‘御剑’の姓を名乘るのである。
　我流に近い剑技ながら、马力に任せて敌を薙ぎ倒す样は将に‘鬼神’であり、また农耕で锻えた足腰は、山城攻略
  战にいかんなく发挥される。无论、相当の战果を收めた彼がそのまま放っておかれるはずがなく、数度合战を行う
  内に“武士として仕えろ”との诱いも来た。しかし单に“己が力を强い者にぶつけたいだけ”の御剑には全く兴味
  がない。…结局しばらくの后、彼は惜しまれつつ浦上氏の下を去ったのである。
　さて、すっかり己の力に自信を持った御剑。さらに自信を深めるべく、あらゆる战いに参加する势いで佣兵稼业を
  开始した。“战国の用心棒”の异名はこの时期に付いたものだがこの事からも、彼がいかに暴れ回ったかが解ると
  いうものだ。ところが战国の世に、御剑すら太刀打ち出来そうにない武器が现われてしまった。それは‘种子岛’
  こと火绳铳……いわゆる、鉄炮である。
 ‘ナニ、‘てっぽう’？そんなに凄いのか、こんな筒ッポが？’实物を见せられても御剑には到底信じられなかっ
　たが、この‘鉄炮’によって确かに“最强の武田骑马军团”が坏灭しているのである。太刀一本で渡り步いてきた
　御剑にとって、これはあってはならない事态と言えた。何とかして鉄炮に胜る何かを见つけないとまずい。鉄炮な
　んて便利な武器がまかり通ったら“强い奴を求める旅”を乐しむどころか、こっちが失业してしまうではないか!!
　第一、‘鉄炮最强伝说’など、彼のプライドが许すはずがない。そんな彼の耳に“伝说の剑．そうるえっじ”の噂
　が流れて来た时、御剑は思わず小跃りしそうになった。それだ！そいつなら、鉄炮なんてイチコロに违いないぞ！
　もともとかなり大杂把な性格の御剑は、とにかく船に乘って世界をくまなく搜そうと考えた。船なら、濑户内の海
  贼众に赖めばなんとかなるだろう……。四国を目指して再び备前国に戻った彼は、美作、安芸を经由して伊予国
  （爱媛）へと渡る。そして、目前に广がる海を岸壁から望み、彼は力强く颔いた。
　この海の向こうに、俺の求める“そうるえっじ”はある!

○プロフィール
　国籍：日本
　年龄：22岁　6月8日生まれ
　身长：5尺6寸(168cm)
　体重：16贯目(59kg)
　血液型：AB型
　家族构成：两亲、兄弟はいずれも病死
　携带武器：1P．日本刀‘是藤’2P．太刀‘榊’
　流派：天赋古碎流

○ステージ设定
　濑户内海贼众（毛利水军）、能岛村上氏の本城．‘能岛城’
　御剑平四郎が、船を调达するために访れた村上氏の城。岛全体で城をなす“海贼城”であり、补给、军港、海の关
  の役割を果たす。 　本来は小规模な施设の复合体で形成されていた。だが丁度その顷、毛利侧の胁威だった秀吉
  の中国征伐が一时挫折（“本能寺の变”による织田信长の死を隐しきれず、备中高松城の水攻めが失败した事が原
  因）そこで直接的胁威の去った折を见て、新筑城法に基づいた改筑を行なった。…结果‘能岛城’は、立派な天守
  阁や多闻橹等を有する、いわゆる‘城’となっていたのである。御剑来访の直后にちょうど水军间の战斗が发生し
  村上水军は一齐に出阵する。このとき、御剑は‘船を出す引き换え’として、城の守备を依赖されたのである。快
  く受けた彼は、‘能岛城’にて、しばし旅装を解くこととなった。
$end
$cmd
[ 御剑 平四郎 / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　コマンド　　　　　　　         判定　　　　　    备考
挂                  _A　　　　　　　　　　         上
双挂                _A_A  　　　　　　　　         上/上
巴挂                _A_A_A　　　　　　　　         上/上/上
挂旋                _A_A_2_A　　　　　　　         上/上/下
挂神乐              _A_A_B　　　　　　　　         上/上/中
贽払                _4_A　　　　　　　　　         上
胫旋                _1_A　　　　　　　　　         下
拜                  _B　　　　　　　　　　         中
拜折                _B_B　　　　　　　　　         中/中
拜卷                _B_B_A　　　　　　　　         中/中/上
卷旋                _B_B_A_2_A　　　　　　         中/中/上/下
卷神乐              _B_B_A_B　　　　　　　         中/中/上/中
风穴                _6_B                           中
贽掠                _4_B　　　　　　　　　         中
空神乐              _6_6_B                         中           　   2回目の_6は长めに入力
蹴                  _K　　　　　　　　　　         上
横蹴                _3_K　　　　　　　　　         中
弹刺　　　　　　　　_4_K　　　　　　　　　         中
弹割                _4_K_B　　　　　　　　         中/中
稻穗卷              _2_K　　　　　　　　　         下
稻穗刈              _2_K_B　　　　　　　　         下/中
胧神乐              _A_+_B　　　　　　　　         中/中
炎吠                _6_6_A_+_B                     中            　  2回目の_6は长めに入力
差踏                _2_3_6　　　　　　　　         特殊移动
滑リ淡雪            走って_K　                     下
杀メ时雨            _A_+_d 　　　　　　　          投げ
离レ是藤            _B_+_d                         投げ
榊ノ饯              背后から_A_+_dor_B_+_d         投げ
八卦ノ镐            _4_A_+_d                       返し投げ技　　　　特定武器攻击に対して
六道ノ捌            _4_B_+_d                       返し投げ技　　　　特定武器攻击に対して
畦缝                _3_B　　　　　　　　　         ダウン攻击    　　相手がダウン中のみ
三途ノ渡            _A_+_B_+_K．_4_1_2_3_6_B_+_K   中　　　　　　　  クリティカルエッジ
$end
$cmd
[ 成 美那 / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　‘放してよお父さまっ!! 私、绝対に、探しに行くんだからぁ!! ’
　李氏朝鲜(韩国)の智异山に、混沌とした时代にはおよそ适わぬ声があがった。
　‘この马鹿者! 何をどうすれば、そんな短络的な答えになるんだ、ミナ! ’
　‘痛ったっ、またそうやって子供扱いする! “我が祖国”の为なんだよ! ’
　…门前で父と思しき人物に小突かれている彼女は、名を‘成 美那’という。严格な武斗家の家庭に生まれ、幼い顷
  から武具と共に育った彼女には当然武斗の心得があり、特にその斩马刀裁きは、父ですら最近叶わないほどの腕前
  である。ところがこれだけの力を秘めながら、华奢で童颜というその外见から、よく小娘扱いされては近所の男共
  にからかわれていた。そんな时、普通の娘なら‘泣いて家の门に逃げ込む’ところであろうが男共は逆に片っ端か
  らタンコブだらけとなった。
  ‘今度同じこと私にいったら、そのときはこんな棒切れじゃ济まさないよ! ’
　父．汉明は日顷から“己に何より严しい、男儿に劣らぬ忠义の人であれ”と彼女に说いて闻かせていた。“多少の
  解释の相违”は否めないが、なるほど概ね教え通り、健やかに育ったと言えなくもないだろう。でもまあ、と父は
  目盖を闭じて思う。いいんだ、このまま美那が素直なまま侧にいてくれれば…それで、いいんだ。
　だが“历史”が、彼女ほどの人材をみすみす见逃すはずがない。
　近年本国の政情は大いに摇れており、お世辞にも泰平の世とは程远い状况であった。それでもなお他国の介入が无
  かったのは、偏にアジア全ての国々が何らかの乱世に在ったからに他ならない。しかし、ついに海を挟んで横たわ
  る邻国…日本が、他国に先んじて国内平定の狼烟を上げつつあった。‘安定した国家’は‘视野’を广く持つことが
  出来る。‘视野’が广がれば‘邻国の混乱’が嫌でも目に入る。そして目に入る‘邻国の混乱’に手を伸ばす余裕が
  ‘安定した国家’にはあるが、その手を払う余裕は‘混乱した国家’には无い…。
　“政情不安な诸国の中に安定した国が一国出现する”という事がどんな意味を持つか、乱世に生きる者达は谁もが
  知っていた。そう、次は我が身が危ないのである!祖国を爱する者达は、水军提督．李 瞬臣を中心に海岸线の要塞
  化を开始、沿岸防卫队を组织し、いずれ牙を剥くであろう邻国への备えを着々と整えていく。
　そんな藁にもすがりたい彼等にとり、西から伝わる“救国の剑"ソウルエッジ"”の噂はとても魅力的であった。噂
  は瞬く间に国土中に广まり、やがて、美那の耳にも届く。このころには、彼女も祖国を爱する一人の“乙女”に成
  长していた。だが、いくら武斗の达人とはいえ女である。结局、それを理由に“沿岸防卫队”等の组织に参加出来
  なかった彼女は、この噂に真っ先に飞びついた。この剑があれば、我が祖国を护れるかもしれないんだ、绝対に探
  さなくちゃー!
  噂を小耳に挟むや彼女は自宅に取って归し、“旅支度”を手身近に济ませてしまう。そして、何か言われる前に家
  を出ようと试みるのだが、ばかでかい斩马刀を肩に挂けた姿が目立たぬはずがない…。たちまち父に发见された美
  那は、门前で捕まって小突かれた。
　‘"ソウルエッジ"に关しては、既にうちの“黄星京”が国直々の命令で搜索に行っておるではないか!それに“噂”
  そのものが单なる虚报だったら何とする!? ’
　父の言う通り、‘黄 星京’という同じ‘成家式大刀术’门下では随一の武斗家が、少し前から搜索に旅立っている
  また“祖国を惑わす他国の作战”である可能性も无论否めなかった。でも…。
　思わず父に谕されそうになった彼女は、意を决して拳を握りしめる。そして思い切り。
　－お父さまごめんなさいっ!!

○プロフィール
　国籍：韩国
　年龄：16岁　11月3日生まれ
　身长：5尺3寸(159cm)
　体重：12贯目(46kg)
　血液型：A型
　家族构成：父．成 汉明　母．弟は病死
　携带武器：先祖伝来の斩马刀‘红雷’
　流派：成家式大刀术

○ステージ设定
  成 美那が、旅立ちの际に立ち寄った、町の由绪ある古寺 纪元4世纪顷に建立され、后10世纪顷に僧/改筑された无
　名の寺。但し、14世纪までは荣えていたのだが现在では无人で、良识ある町民达の手で维持されている。建筑样式
　等に他の寺との差はないが、ハトにとって一番居心地の良い寺である事だけは确かである。
$end
$cmd
[ 成 美那 / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　コマンド　　　　　　　　　　　 判定　　　　　    备考
刀击                 _A　　　　　　　　　　        上
连牙击　　　　　　　 _A_A                          上/上
刀击蹴　　　　　　　 _A_K　　　　　　　　　        上/上
连牙疾风刃　　　　　 _A_A_A                        上/上/上
连牙疾风脚　　　　　 _A_A_A_K                      上/上/上/中
连牙地扫脚　　　　　 _A_A_A_2_K　　　　　　        上/上/上/下
连牙扬风刃　　　　　 _A_A_B                        上/上/中
连牙转脚　　　　　　 _A_A_K                        上/上/上
刃柄连击             _A_6_A                        上/上
背转柄击             _A_6_A_A                      上/上/上
背转柄击蹴           _A_6_A_A_K                    上/上/上/中
背转柄击扫蹴         _A_6_A_A_2_K                  上/上/上/中
速柄击　　　　　　　 _6_A                          中
柄击蹴　　　　　　　 _6_A_K                        中/上
缠糸斩击　　　　　　 _3_A                          中
断击　　　　　　　　 _B                            中
断袭刃　　　　　　　 _B_B                          中/中
背转断袭刃　　　　　 _B_B_B　　　　　　            中/中/中
潜牙断袭刃           _B_B_2_A                      中/中/下
烈缠糸　　　　　　   _B_A                          中/上
灭缠糸               _B_2_A                        中/下
断击蹴　　　　　　   _B_K                          中/上
尖击                 _6_B                          中
连尖击               _6_B_B                        中/中
尖缠糸               _6_B_A                        中/中
潜牙连尖击           _6_B_2_A                      中/下
进断击               _4_B                          中
断击伐采仪           _4_B_2_A_+_B                  中/中　　　　     ダウン中の相手にもヒット
扬击                 _3_B                          中
侧面蹴               _K                            上
腹突蹴               _3_K                          中
钩爪蹴               _4_K                          上
滑面蹴               _1_K                          下
舞叶蹴               _4_6_K                        上
回天蹴               _6_6_K                        中　　　　　      2回目の_6は长めに入力
回天跳蹴             _6_6_K_K                      中/中
回天跳击蹴           _6_6_K_K_K                    中/中/中          2回目の_6は长めに入力
潜身蹴               走って_K                      下
旋阵粉碎仪           _A_+_B                        中
旋阵烈缠糸           _A_+_B．_6_A                  中/上
旋阵斩马击           _A_+_B．_6_A_B              　中/上/中
重旋阵               _A_+_B．_6_3_2_1_4_B          中/中
圆舞刃蹴             _B_+_K                        中
跳天腿               _A_+_d                        投げ
柄首狩落             _B_+_d                        投げ
脱肩倒               背后から_A_+_dor_B_+_d        投げ
岩碎蹴               _3_K                          ダウン攻击        相手がダウン中のみ
成式扬身伐采仪       _9_A_+_B                      ガード不能
成式奥义连断仪       _A_+_B_K．_4_4_A_+_B          中　　　　　　    クリティカルエッジ
$end
$cmd
[ タキ / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　现在でいうところの“妖怪ハンター”を兼ねている‘忍者’。两亲は无く、物心の付くまでは、おなじく‘忍者’であ
　るトキに育てられていた。…战国时代において、密侦や谋略などの特殊作战のエキスパートである‘忍’を抱えてい
　る武将は多かったが、彼女はその意味での忍者ではない。古来より特定の领国や根城を持たぬ“世を忍ぶ一族”と
　しての‘忍者’であった。その为か、彼女の一族には‘俗世间の民’には失われた能力を持つ者が数多く现れる。或る
　者は‘能力’を手土产に战国大名の配下となって腕を振るった。或る者は‘能力’を舍て、普通の民としての生活を目
　指した。だが、生まれながらに‘灵力’を授かっていたタキは、影で人の世を胁かす邪を讨つべく、妖怪退治をしな
　がら日本各国を回る道を选んだのである。特に今は战乱の世…怨念や执念が、国中に溢れていた。
　ところで、彼女は妖怪退治の仕事が多い为かなり武装しているが、その殆どは自分で造ったものである。そしてそ
　れは‘彼女一番の趣味’となっていた。无论こればかりは特殊能力ではなく、彼女がその必要性から一生悬命修得し
　た‘技术’である。しかも独学であった为に、‘古来からの伝统にとらわれない样式’で制作されており、特に 灵力
　を封じて锻え上げた爱刀‘裂鬼丸’はその最高杰作であるはずだった。だが、その‘裂鬼丸’に、南蛮から魔剑"ソウ
　ルエッジ"の噂がやって来た边りから、异变が起き始めたのである。古代の恶灵が具现化して生まれた妖怪“猛怒
  托妖”を封印してある神社が、この战乱で寂れてしまったことで、封印がとけそうになっている…。
　依赖を受けたタキは早速、近江国にある、その神社へと向かった。そして着いてみると…いるわいるわ、妖怪では
　ない、灵魂の样なものまでがそこには溢れていたのである。封印を破ろうとする“猛怒托妖”の力が、それらを呼
　び出したに违いなかった。これは、なかなか仕事のしがいがあるわね…。彼女はいつもの样に‘裂鬼丸’を拔くと、
　一文字に杂鱼妖怪を斩りつけた。－と、杂鱼妖怪はまるごと、一瞬で消灭してしまったのである。大抵のことには
　全く动じない彼女も、これには思わず目をまるくした。“消灭”…おかしい、斩れることはあっても、消灭するな
　んてあまりにも威力が强すぎる!そもそも‘裂鬼丸’は自分の作品である。こんな力まで、この刀に封じた觉えは彼
　女にはなかった。
　“猛怒托妖”を再封印した后、灯垄に腰挂けたタキはしばらく考え込んでしまった。どう考えても‘裂鬼丸’は何か
　别な‘强い物’と共鸣しているとしか思えない。しかもそれは“この日本”には无いものだ。あるのであれば、とう
　の昔に知っているだろう。と、するならば、多分…。
　魔剑"ソウルエッジ"の事を闻いてからかしら?
　…まさかとは思うが、时期的にこれしかきっかけに相当する出来事は、无い。“世を忍ぶ一族”タキは、魔剑"ソ
　ウルエッジ"の噂をたどってみる决意をした。爱刀‘裂鬼丸’を、より强力な剑に出来るのなら、この际世界中を旅
　しても构わない。

○プロフィール
　国籍：日本
　年龄：16岁　生年月日不明
　身长：5尺7寸(170cm)
　体重：15贯目(55kg)
　血液型：A型
　家族构成：两亲、兄弟は病死
　携带武器：忍者刀‘裂鬼丸’
　流派：梦想拔刀流

○ステージ设定
　タキが再び封印にやってきた、竹薮に围まれた妖怪封じの社
　以前タキによって建てられた、古代の妖怪“猛怒托妖”を封じる为の神社。咒缚を施した岩叠の地下の古木の根に
　本体を封印し、さらに地脉の出口であるほこらを神社としたのである。しかもその鸟居は‘邪の眼’を惑わす为に、
　5个所、岩叠を围う样に立っている。…これらの事からも、いかに“猛怒托妖”が恐ろしい妖怪かが伺えるという
　ものだ。
$end
$cmd
[ タキ / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　コマンド　　　　　　　         判定　　　　　    备考
裂拔                 _A                   　　　　 上
裂组                 _A_A                          上/上
组讨伐               _A_A_A                        上/上/上
断变                 _A_A_B                        上/上/中
忍变                 _A_A_2_K                      上/上/下
乱破                 _A_B                          上/中
组乱破               _A_B_K                        上/中/上
烈诛                 _A_K                          上/上
烈                   _6_A                          上
苛烈                 _6_A_B                        上/中
迅烈                 _6_A_B_B                      上/中/中
惨烈                 _A_B_B_B                      上/中/中/中
忍茑                 _1_A                          下
逆手返               _6_6_A                        上　　　　　　    2回目の_6は长めに入力
断拔                 _B                            中
断组                 _B_B                          中
组征伐               _B_B_B                        中/中/中
烈变                 _B_B_A                        中/中/上
组诛伐               _B_B_A_K　　　　　　          中/中/上/上
十字                 _B_A                          中/上
十字组               _B_A_K                        中/上/上
十字架               _B_A_6_K                      中/上/中
忍十字               _B_A_2_K                      中/上/下
断诛                 _B_K　　　　　　　　          中/上
鉄炮驱               _6_6_B                        中                2回目の_6は长めに入力
诛                   _K                            上
连诛                 _K_K                          上/上
三连诛               _K_K_K                        上/上/上
水面诛               _K_K_2_K                      上/上/下
诛灭                 _K_K_A                        上/上/上
疾杀                 _3_K                          中
疾空杀               _3_K_K                        中/中
疾空灭杀             _3_K_K_K                      中/中/中
天诛                 _6_K                          中
喝诛                 _4_K                          上
潜针诛               _2_K             　　         下
击诛                 _2_K_K                        下/中
麿蝎破               _6_6_K                        上　　　　　　    2回目の_6は长めに入力
风车                 _2_3_6                        特殊移动
疾风车               _2_3_6_B                      中
龙卷车               _2_3_6_B_K                    中/上
镰尾                 _2_3_6_K                      下
闇抚                 立ち上がり途中_B              特殊中段
闇缚                 立ち上がり途中_B_B            特殊中段/中　     ダウン中の相手にもヒット
钵割                 立ち上がり途中_K              中
滑诛                 走って_K                      下
地旋诛               _A_+_K                        特殊中段　　      2回ヒット
里天诛               _B_+_K                        中　　　　　      相手に背中を向けた状态で
笹火宙               _6_6_A_+_K                    特殊移动　　      2回目の_6は长めに入力
卒塔婆返             _A_+_d                        投げ
送火                 _B_+_d                        投げ
钓瓶落               背后から_A_+_dor_B_+_d        投げ
崖渡                 _2_1_4_B_+_K                  投げ
溺倒                 _4_A_+_d                      返し投げ技　      特定キック攻击に対して
魔灼蹴               _4_A_+_d                      返し投げ技　      特定キック攻击に対して
雾笹火               _3_K                          ダウン攻击　      相手がダウン中のみ
封魔龙炎剑           _6_3_2_1_4_B                  ガード不能
封魔百鬼断           _A_B_K．_2_8_B_+_K            中                クリティカルエッジ
$end
$cmd
[ 季 龙 / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　大帝国“明”は、伟大な永乐帝の没后、“北虏南倭”…というよりも、特に南方より侵入する‘倭寇’に苦しめら
　れていた。果たして、南蛮の战列舰すらその航路を让り、その舰长をして“东洋のバイキング”と言わしめた日系
　の海贼集团‘倭寇’は日增しに略夺范围を扩大。そしてとうとう帝国领土沿岸の渔村．港湾を全て坏灭させてしま
　う。ここに至り时の皇帝は、民を救う为、またかつての国威を复兴させる为、さすがにその重い腰を上げた。つま
　り、‘倭寇の源’日本に刺客を送り込んだのである。またそれには、隐された任务として、西洋にて最近闻くよう
　になった英雄の剑“ソウルエッジ”の搜索も含まれていた。しかし当の刺客．李龙は、“ソウルエッジ”搜索には
　余り乘り气ではなかった。大体こんな“虫のイイ噂”に流される样だから祖国はなめられるのだ。
　だからしばらく潜伏していても“ソウルエッジ”の情报が掴めないと知るや、彼は早速战国の世に隐れて‘倭寇’
　击灭を企てた。しかし实际の标的は‘倭寇’にとどまらず、盗贼众や名の卖れた豪族、野武士、はてには战国大名
　にまで及んでいる。无论、彼の行动は‘命ぜられた任务’をはるかに逸脱していた。しかし、“将来祖国の仇とな
　りそうな芽’をすべて摘み取ってしまおうという鉄壁の意思に、初めから迷いは无かったのである……但し、いく
　ら‘精神’が鉄壁であっても、人间の‘身体’はそこまで顽丈ではない。その日、本州中部の有力な豪族を狙った
　彼は“らしくないミス”から负伤し、ついに山中で倒れてしまう。しかし、そんな彼を救ったのは、なんと‘憎む
　べき倭人’の娘、千惠であったのだ。
　千惠は、彼が倒れた山中の近くで菜饭屋を营む八兵卫の娘である。だが、彼女に‘母’と呼べる人はいなかった。
　战国の世に于て女性は常に无力であり、千惠の母亲も战乱に卷き込まれ、命を落としていた。そして母が死んだそ
　の日から、当时まだ幼かった千惠の唇は言叶を失してしまっていたが、言叶が无くとも悲しみを知る千惠は、冰の
　ような男．龙に対してとても献身的だった。そんな千惠にほだされ、初めは警戒していた彼も次第に心が愈されて
　いく。そして龙はいつしか彼女に惹かれていたのである。…彼は伤が愈えた后も、八兵卫の劝めるがままに、菜饭
　屋でしばらく厄介になることにしたのだった。ところが、宿命は彼に安息を与えてはくれなかった。彼が仕入れの
　手伝いで村へ出挂けている间に、何者かが菜饭屋の二人を袭ったのである。なんと、最爱の千惠が凶刃に倒れてい
　た!!
 ‘谁が、一体谁がこんな……!!!’
  ……破坏された菜饭屋の前に倒れる八兵卫は、流れの放浪剑士に袭われたと告げた。‘放浪の剑士？これだけでは
　…いや’
　“御剑平四郎”という剑士なら彼も知っていた。诸国を巡る“孤狼剑士”としてその名は日本全土に轰いている。
　だが‘流れの放浪剑士’は御剑だけではない。一体、谁が…だがその时、途方にくれていた彼の眼が、异样な辉き
　を放った。そうだ、わからないのなら、‘剑士という剑士’を“狩って”しまえばいいだけではないか。もともと
　その为に俺は来たんだ！　さらに、“御剑平四郎が、南蛮で噂の剑“ソウルエッジ”を手に入れるべく、大陆に渡
　ろうとしている”という情报が手に入ると、もはや李龙に迷う理由などなかった。
　当初の目的通り“ソウルエッジ”を搜し出せば、御剑は向こうからやってくることになるのだから。そしてもし、
　千惠の仇が御剑ではなかったら…その时は、手に入れた“ソウルエッジ”で‘剑士’狩りをすればいいだけだ

○プロフィール
　国籍：中国
　年龄：24岁　10月23日生まれ
　身长：5尺6寸(168cm)
　体重：14贯目(55kg)
　血液型：B型
　家族构成：两亲は死别　妹．美美
　携带武器：刃付き手制ヌンチャク‘飞燕’
　流派：无双龙破

○ステージ设定
　御剑に先回りすべく、李龙が戻った中国．长江上流
　彼はあらゆる情报から、御剑は必ず水上输送の要であるここを通过すると判断。特殊な筏を组んで待ち构えていた
　のである。……だが、实际に两雄が出会うのは、ここ长江ではなかった。
$end
$cmd
[ 季 龙 / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　コマンド　　　　　　　         判定　　　　　    备考
鳞打            　　_A　　　                   　  上
劣鳞　　　　　　    _A_A                       　  上/上
逆鳞                _A_A_A                     　  上/上/上
扫鳞                _A_A_2_A                   　  上/上/下
鳞风                _A_A_K                     　  上/上/中
潜尾                _A_A_2_K                   　  上/上/下
蹂躙                _A_A_2_K_B                 　  上/上/下/中
转牙                _A_B                       　  上/中
奔舞                _A_B_K                     　  上/中/上          _Kは先行气味に入力
翻袭                _4_A                           中
伏爪                _1_A                           下
焦热                _2_A_8_B                       下/中　　         _2は长めに入力
牙击                _B                             中
雷牙                _B_B                           中/中
炎牙                _B_B_B                         中/中/中
转鳞                _B_A                           中/上
扬风                _B_K                           中/中
骑哭                _6_B                           上
双哭                _6_B_B                         上/中
序车                _4_B                           中
破车                _4_B_B                         中/中
急车                _4_B_B_B                       中/中/中
磊落                _1_B                           中
虚袭                _1_B_A                         (中キャンセル)下
激炮                _6_6_B                         中　　　　　　　  2回目の_6は长めに入力
风蹴                _K                             中
连风                _K_K                           上
砂尘                _K_2_K                         上/中
砂烟                _K_2_A                         上/下
空蹴                _3_K                           中
扫风                _2_K                           下
疾风                _6_6_K                         上                2回目の_6は长めに入力
裂尾                _2_3_6_B                       中                3回ヒット _4(长め)で任意キャンセル
转纱                _2_1_4                         特殊移动
背针                _2_1_4_B                       中
爆针                _2_1_4_B．_4_B                 中/上
迅颚                走って_K　　　　　　　　       下
闪灭                _A_+_B                         中/中　　　　　　 2回ヒット
轰沈                _A_+_d                         投げ
捻缚                _B_+_d                      　 投げ
背落                背后から_A_+_dor_B_+_d         投げ
化蹴                _4_A_+_d                       投げ返し技　　　  特定キック攻击に対して
烈震                _3_K                           ダウン攻击        相手がダウン中のみ
绝招                _A_+_B_+_K．_2_2_A_+_B         中                クリティカルエッジ 2回目の_6は长め
$end
$cmd
[ ヴォルド / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　新大陆发见を促した“大航海时代”以降、ヨーロッパは新たな局面を迎えていた。それは宗教色强化による芸术の
　讴歌であり、新航路发见による贸易の活性化であり……植民と征服による战争の激化であった。事の善し恶しはと
　もかく、この情势は‘商人’达には好都合であったといえよう。チャンス到来！とばかり、彼等は国境を越えたあ
　らゆる商卖に手を染め、わずか一代で巨万の富を筑く者も续出する。なかでも南イタリアのブルク家は、スペイン
　の“无敌舰队”との关わりを契机に、武器商人……“死の商人”として里の世界に君临するに至っていた。
　‘……よし、その秘剑“ソウルエッジ”とやらを入手しろ!!’“私の怀に无いものなど存在しない”とまで豪语す
　るブルク家头主．ベルチーの“物欲を满たす目标”が、どうやらまた决まったらしい。“东洋の黄金伝说”を求め
　る事业が发动したばかりなのに、今度は“噂にすぎない”剑を探すという。これには兄弟达も首を倾げたが、当の
　ベルチーは无论本气だ。……当然、この计画も实行する事に决定。但し计画の补佐には“煮え切らない”ブルク兄
　弟に代わり、先の事业から右腕となった青年．ヴォルドが起用された。ベルチーは、文字通り‘あらゆる’手段に
　诉えて搜索を开始する。まともなルートが驮目と解るや、彼は军队や公的机关を动かした。时には荒くれ共から情
　报を高额で买ったりもした。勇名を驰せた海贼と挂け合い、彼に探させた事もある。だが、何れの手段を以てして
　も、结局“ソウルエッジ”は手に出来なかった…そして、进展の无さに业を煮やしたベルチーは、とうとう船团を
　雇い、己の手で世界中を搜索する(彼曰く“冒险の”)旅に出たのである。ブルク一族の悬念をよそに出航した船团
　は、地中海を离れ喜望峰を经由し、船先を一路东へ向けた。途中、アジア诸港で珍品や古今の武具、工芸品を收集
　しながらの航海は至って顺调。荒天に遭遇することも无く、まさに顺风满帆と思われたその时
　‘马鹿な……そんな、马鹿な!!’
　财宝に围まれた船室でヴォルドと语らう彼の耳に、伝令の震える口から悲报…列强2国による本土での战争、世に
　言う‘イタリア战争’の勃发が伝えれた。もともと列强の侵略や诸国纷争で政情不安定だったイタリアにそれを防
　ぐ术はない。たちまち战火は国土を蹂躙したが、皮肉にも“武器商人”として名を轰かせていたブルク家は‘お得
　意先’から真っ先に狙われる结果となった。つまり、资产をことごとく没收されてしまったのである。
　故国に戻っても既に归るべき家もなく、半狂乱となったベルチーの怒りの矛先は、やがて狂气を生んだ。…ここま
　できて我が财宝を夺われてなるものか、己の命の源は己で守ってやる…!
　とある小岛を买い取ったベルチーは、ヴォルドと共に船团に残る全ての财宝．アジアの武具を深く深く掘った纵穴
　に移し、完成の晓には自らをその楯とすることを誓った。そう、これは富豪ベルチーの、‘最后の一大事业’なの
　だ。
　……この秘仓の完成した时には、故国の战火はとうにおさまっていた。主ベルチーも既に他界し、忠实な部下ヴォ
　ルドも年を重ねていた。长い纵穴生活で视力も衰え、思考も失われていた彼の“生きる粮”とは、唯一この秘仓の
　财宝を护る事にあるが、彼の头にはもう一つだけ“过去の残像”が残っていた。长い间“それ”は混沌としていた
　が、最近この穴の财宝を狙う者达の断末魔から徐々に鲜明となり、そして遂にヴォルドは思い出す。
　…ベルチー样、大丈夫デス。“ソウルエッジ”ハ、必ズコノ私ガ探シ出シテミセマス…

○プロフィール
　国籍：イタリア
　年龄：43岁　8月25日生まれ
　身长：6フィート(183cm)
　体重：176ポンド(约83kg)
　血液型：A型
　家族构成：两亲、兄弟4人いずれも死亡
　携带武器：カタール‘カーマ&マーラ’
　流派：我流

○ステージ设定
　今は亡き主．ベルチーの财宝を隐す秘仓、通称‘マネーピット’
　名も无い小岛に设けられた、深さ50ｍの大纵穴。潮の满干を利用した‘水没トラップ’等、专门的技巧に里付けら
　れた、まさに难攻不落の“宝岛”である。
$end
$cmd
[ ヴォルド / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　              コマンド　　　　　　　      判定　　　　　    备考
サイドクロー                      _A                          上
シザースクロー                    _A_A                        上/上
エクスタティックダンス            _A_A_B　　　　　　          上/上/中
ミュートスクラッチ                _A_B　　　　　　　          上/中
ミュートスラッシュ                _A_B_A                      上/中/中
トリックネイル                    _A_2_B                      (上キャンセル)下
サイドクローキック                _A_K                        上/中
ステップクロー                    _6_A                        上
ブラインドブレード                _3_A                        中
ブラインドクロー                  _4_A                        上
ブラインドスピン                  _4_A_A                      上/上
ラットチェイス                    _2_A                        下
ラットチェイス                    _2_A_A                      下/下
ラットチェイス                    _2_A_A_A                    下/下/下
ラットチェイスキック              _2_A_A_A_K                  下/下/下/上
ラットチェイスキック              _2_A_K                      下/上
スタンピードスクラッチ            _B                          中
スタンピードシュレッダー          _B_B                        中/中
スタンピードシュレッダー          _B_B_B                      中/中/中　       3发目はカウンターのみ
スタンピードシュレッダー          _B_B_B_B　　                中/中/中/中　    3发目以降はカウンターのみ
スタンピードシュレッダー          _B_B_B_B_B　                中/中/中/中　    3发目以降はカウンターのみ
ブレイドネイル                    _6_B                        上
ストマッシュスライサー            _3_B                        中
ヘルチョップ                      _4_B                        中
エクスタシー                      _2_B                        中
モアエクスタシー                  _2_B_B                      中/中
デモンエルボー                    _6_6_B                      中               2回目の_6は长めに入力
ミュートハイキック                _K                          上
ミュートスピンキック              _6_K                        中
ミュートミドルキック              _3_K                        中
ミュートローキック                _2_K                        下
スコーピオンズテイル              _1_K                        中
スコーピオンズクロー              立ち上がり途中_A            特殊中段
テイストバッド                    立ち上がり途中_B            特殊中段
ルナティックスピン                立ち上がり途中_K            中
ブレイングマンティス              _A_+_B                      中
ギロチンシザーズ                  _4_A_+_B                    中
ブレイングキャンサー              _2_A_+_B                    下
ゲートオープナー                  _6_6_A_+_B                  中　　　          2回目の_6は长めに入力
ゲートプライヤー                  _6_6_A_+_B．_K              中/中　           2回目の_6は长めに入力
インセインフリップ                _6_6_A_+_B_+_d              中                2回目の_6は长めに入力
インセイントラップ                _6_6_A_+_B_+_d．_K          中/中             2回目の_6は长めに入力
デスローズ                        _A_+_K                      上/上　           2回ヒット
ローリングクレイジー              _A_+_d                      下                相手に背中を向けた状态で
_6ホイール．オブ．フォーチュン    _A_+_d．_8_B                下．投げ　        ローリングクレイジー中
ブラインドダイブ                  しゃがみ前进始め_A_+_B      上
イモータルベルチー                _2_A_+_B                    下                相手に背中を向けた状态で
スライディングフック              走って_A                    下
スーイサイドダイブ                走って_K　　　　　　　　    下
スピニングアンブレラ              _A_+_d                      投げ
センチピードナイトメア            _B_+_d               　     投げ
サディスティックパイダー          背后から_A_+_dor_B_+_d      投げ
ブラッディドリル                  _2_3_6_B_+_d　　　　　　    投げ
グレイブディガー                  _3_A_A_A　　　　　          ダウン攻击        相手がダウン中のみ
ブラインドターン                  _2_1_4　　　　　　　　　    特殊移动
ザ．ギア．オブ．マッドネス        _A_+_B_+_K．_8_2_A_+_B      中　              クリティカルエッジ
$end
$cmd
[ ソフィーティア．アレクサンドル / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　白亚の文明发祥の地．ギリシャ。“国家规模の转换”を迎えた后、历史を步む过程に于て彼等の信ずるものは变化
  したが、‘古代の神々’は、芸术．物语の中にその姿を残していた。この为人々の心には（‘信仰’は别に）、い
　まだ、‘神话の世界’がひっそりと息づいていたが、アテネ市内に住む街の小さなパン屋の娘．ソフィーティアも
　神话の世界を心に宿す清楚な乙女である。彼女は礼拜（ミサ）の后、“先人の筑いた历史”に敬意を込め、‘アテ
　ネの守护神’であった知惠と武勇の女神．アテナにも、そっと思いを驰せるのであった。…また、心优しい彼女は
　子供好きでもある。休みには自分の烧いたパンを持って、近所の子供达と遗迹に赴いては‘古の神々’の“物语”
　を闻かせていた。
　‘そしてね、ここが、デメテルの住んでいた神殿よ。この女神を怒らせるとね……’
　……最近はこれらの遗迹もかなり荒废が进行している。装饰の盗掘は昔からだが、‘城塞建造の资材云々’として
　どんどん解体されてゆくのである。彼女は、せめてこれらの遗迹が健在な今、子供达にそれを见せておきたかった
　のだろう。そんな彼女にも、いや、彼女だからこそ、遂に运命の日が访れるのである。
　早朝、いつもの样に森の泉で水浴していた彼女の前に、突如まばゆい光が射した。と、それは壮年男性の姿となっ
　たではないか!余りのことに哑然とする彼女に、その光は自分はオリュンポス12神の一人、“锻冶の神”ヘパイス
　トスであると告げる。
　‘……しかし、私などただの人间の娘。何の御用なのでしょう？まさか’
　“心配するな、俺はゼウスの样なマネはしない。我が神托を受けて欲しいのだ”
　…人间が己が欲から作り出した武器の中に、ただひとつ、‘神の武器の领域’に达してしまった剑がある。しかも
　それは‘几多の牺牲と执念、年月をかけて盲目的に锻えられた’上に‘战乱で斩られた人间の憎恶を吸い尽くし
　た’为、もはや邪剑となっている。ところが、その由来を知らぬ“噂に惑わされた者达”が、剑を手に入れようと
　しているらしい。このままではその剑が元で必ず灾いが起こる。そうなっては、他ならぬ“锻冶の神”である俺の
　沽渴に关わるのだ。だから……
　“その邪剑を谁よりも先に搜し出し、その手で破坏して欲しい”
　心优しい彼女は、他でもない古代神の言叶にうなづかずにはいられなかった。しかし、か弱い私にそんな大役が勤
　まるのでしょうか?
　“おまえは自分で思っている程弱くないぞ。ふさわしい武具を持てば、必ずや世界を救えるはずだ。それに……お
　前の噂はヘスティア（かまど．家庭の女神）やアテネからよく闻いている。“最近の人间には珍しく、彼女の声だ
　けは耳にいつも伝わってくる’とな。だから选んだのだ。もはや我等の神托は、お前以外には届かないのだよ…”
　‘………’
　“我が神殿に寄るがいい。俺が锻えた最高の武具を授けよう。使い方？なに、いざとなったら、アテナかアレス
  (军神)が付いていてくれるから、大丈夫だ”そう付け加え、ヘパイストスは彼女の前から去った。再び泉に静寂が
　戻る。ソフィーティアは家に戻ると旅支度を整え、家族の目觉める前にそっと家を出た。愿わくば、胜利と成功の
　女神．ニケの御加护のあらんことを……

○プロフィール
　国籍：ギリシア
　年龄：18岁　3月12日生まれ
　身长：5フィート7インチ(168cm)
　体重：教えてくれない
　血液型：B型
　家族构成：父．アタロス　母．ニーケ　妹．カサンドラ　弟．ルキス
　携带武器：ショートソード&スモールシールド‘オメガソード&オウルシールド’
　流派：圣アテナ流

○ステージ设定
　神托のままに彼女が立ち寄った、ヘパイストスの神殿‘エウリュディケ神殿（宫殿）’
　ギリシャの神殿には、人间が建てて神に捧げたものと、神が宫殿として“自ら”建てたものと2种类あるが、この
　神殿は无论后者である。器用な神ヘパイストスは、武具の他にも装身具から神殿まで、何でも作れるモデラーであ
　った。その彼の作品ゆえ、色々な技巧が凝らされていてもおかしくない。古代に稀な大アーチがその最たるもので
　あろう。内部中央に妻アフロディーテ（ヴィーナス）の像があったが、アレスとの浮气が发觉した后は、有翼の女
　神ニケに变えた。左右は同じ因缘のアレスとアテナの像だが、彼も意外と‘皮肉屋’ならしい。
$end
$cmd
[ ソフィーティア．アレクサンドル / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　            コマンド　　　　　　　          判定　　　　　  备考
スライドブレード     　　　 　　_A　　　　 　　                 上
スライドフロー                  _A_A                            上/上
スライドスリーム                _A_A_A                          上/上/上
スライドアンダーストリーム 　　 _A_A_2_A                        上/上/下
スライドストリームキック        _A_A_A_K                        上/上/上/中
スライドアッパーヘブン          _A_A_B                          上/上/中
スライドエンジェルキック        _A_A_K                          上/上/中
スライドアンダーキック          _A_A_2_K                        上/上/下
エンジェルアロー                _6_A                            上
スライドミラージュ              _3_A                            中
アンダースライドブレード        _2_A                            下
リバースミラージュ              _4_A                            中(中) 　       2发目はカウンターのみ
ソードスプラッシュ              _B                              中
ライジングスプラッシュ          _B_B                            中/中
スターダストスプラッシュ        _B_B_B                          中/中/中
スプラッシュシールドアタック    _B_B_A                          中/中/上
スプラッシュアンダーストリーム  _B_B_2_A                        中/中/下
スプラッシュアンダーキック      _B_B_2_K                        中/中/下
スターライトスプラッシュ        _B_B_A_B                        中/中/上/中
クイックストライク              _6_B                            中
グレースヘブン                  _3_B                            中
アッパーヘブン                  _2_B                            中
ソードシャワー                  _4_B                            中
ホーリーハイキック              _K                              上
キックデュオ                    _K_K                            上/中
パルーシアキック                _K_K_2_K                        上/中/下
キックパラディソス              _K_K_2_K_6_K　                　上/中(下キャンセル)中
スプリンクルキック              _6_K                            上
ホーリーミドルキック            _3_K                            中
スプリンクルアンダーキック      _2_K                            下
トルネードローキック            _1_K                            下
エンジェルキック                _9_K                            中
エンジェルスパイラル            _9_K_A                          中/下
エンジェルフォール              _9_K_B                          中/中　　      2发目はダウン中にもヒット
エンジェルサマー                _9_K_K                          中/中
エンジェルステップ              _2_3_6                          特殊移动
エンジェルストライク            _2_3_6_B                        中
ホーリーステップ                _6_2_3                          特殊中段
エンジェルサテライト            _6_2_3_A　　　　                中
ライトブリンガー                _6_2_3_B　　　　                中
ミラージュサテライト            立ち上がり途中_A　　　          特殊中段
プレアーヘブン                  立ち上がり途中_B　　　          特殊中段
エンジェルスプリング            立ち上がり途中_K　              中
ハイドアンドソード              立ちガード中_B　　              上
アンダーエンジェルアロー        しゃがみ前步き始め_A　          下
シールドスマッシュ              しゃがみ前步き始め_B　          下
フロアスイーパー                走って_K                        下
トルネードハイキック            _A_+_K                          上
スリーピングキック              _A_+_d                          投げ
ホーリークラッカー              _B_+_d                          投げ
_6ホーリードライバー            ホーリークラッカー中_2_A_+_B_K  投げ
ボトムズアップ　　　　          背后から_A_+_dor_B_+_d          投げ
エンジェルズパニッシュメント    _A_+_d                          投げ返し技　    特定武器攻击に対して
エンジェルズジャッジメント      _A_+_d                          投げ返し技　    特定武器攻击に対して
エンジェルズリプライザル        _A_+_d                          投げ返し技　　  特定キック攻击に対して
エンジェルズレクイエム          _A_+_d                          投げ返し技　　  特定キック攻击に対して
ナスティーインペイル            _3_B_+_B_+_B                    ダウン攻击      相手がダウン中のみ
プリ．ティス．フォティアス      _A_+_B_+_K．_2_3_6_A_+_d        中　            クリティカルエッジ
$end
$cmd
[ ジークフリート．シュタウフェン / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　父の仇を讨つべく、无敌の剑を求めて纷争地域を渡る若き佣兵骑士队长。父の仇敌は未だ发见できず、またそれに
  必要な无敌の剑“ソウルエッジ”も、无论探し出せずにいた早く手に入れないと、父上の无念が晴らせない。早く
　しないと……
　……‘イタリア战争’遂行により国内が空白化していた“神圣ローマ帝国(ドイツ)”内で、‘领主’や‘富农’の
　重压に堪え兼ねた农民达が一齐に蜂起した事がある。惊いた领主たちは麾下の骑士を召唤し、应えた骑士も佣兵を
　伴って入城。永久に伤の愈えぬ城塞には再び军旗が翻り、反対に缘绝えぬ村々にはたちまち业火が吹き荒れようと
　していた。そもそも“骑士道”とは‘贵族や领主にのみ适用されるもの’である。从って多くの骑士达は、当然领
　主を守るために斗ったのだが、一部の骑士は‘真の骑士道に于て忠义と正义とは别问题である’と解释する。つま
　り彼等は、仕える主に反旗を翻し、配下の农民达を护るべく果敢に斗ったのだった。帝国边境に本拠を置く骑士の
　3男．フレデリックもそんな骑士の一人である。
　1年で终息すると予想された战は、顽强な抵抗から长期化した。その间に农民侧の诸骑士は相次いで合流、城塞都
　市“オーバーゲッツェンベルグ”を拠点と定め、欢呼の中入城する。そして入城から数日を经た晚、フレデリック
　は娼妇マーガレットと知り合い、一夜限りの契りを交した。…确かにその时は‘心身を愈す为’だけの关系であっ
　た。だが、彼女が我が子を生んだ事を知らされた时、‘自分は彼女を本气で爱していたのだ’と悟る。早速彼は最
　爱のマーガレットと我が子を呼びよせた。そして息子を抱き上げると、万感の思いを込めて‘ジークフリート’と
　名付けたのだった。
　名を授かってより数年。常に“优しい骑士”として剑技を教えてくれた父は、もういない。“农民蜂起の战”の终
　结后再度皇帝に召唤された父は、再会をマーガレットに约束すると、‘帝国骑士’として他国远征に旅立ってしま
　っていたのだ。だが、女手一つで息子を育てるには、かの国内情势はあまりに过酷すぎた。母の眼差しが注がれな
　くなるにつれ、彼は次第に良からぬ者と徒党を组み、恐喝、强盗等を生き拔く手段に选ぶようになる。そして彼が
　‘黑い风(シュヴァルツヴィンド)’と恐れられた“盗贼集团”の头领となるのにも、さして时间はかからなかった
　のである。
　‘闻け！！今日は、いつもより多くの收获が望めそうだぞ！’
　袭击を前に逸る手下に、头领ジークフリートは狙う“获物”の说明をする。
　‘今夜、远征先から逃げ归った“腰拔け骑士”の队列が、我等の集うシュヴァルツヴァルト（黑い森）を通过する
　という情报が入った。女はいないが、奴等の装备は町で餐い物に化けるぞ。いいか、气合いを入れてかかれ！’
　败军の将率いる队列が森に差しかかったとき、盗贼共は一齐に获物目がけて袭いかかった。无论疲劳の极みにある
　骑士など彼等の敌ではなく、胜负は呆气なくついてしまう。そして仕上にジーク自ら自慢の‘ツヴァイハンダー’
　で骑士队长にとどめをさし……落ちた首を高々と月光にかざしたジークの胜哄は、しばらくして惊愕の悲鸣に变わ
　った。鸣呼、彼はもっと早く思い出すべきだった…优しき帝国骑士．フレデリックの面影を。
　…おのが手で我が父の命を绝ったという事实！ジークがそれを现实の物として受け入れるには、まだ、若过ぎた。
　咆哮をあげながら森を徘徊した彼が我に返ったときには、もはや“逃避”という狂气にすがる他に道が无かった。
　そして彼の记忆はその日から、“父は谁かに杀されたのだ”と顽なに思い込む事で歪められたのである…。
　今日も彼はいるはずのない‘父の仇敌’を倒す为、噂の无敌の剑“ソウルエッジ”を探す战斗に临む。早く手に入
　れないと、父上の无念が晴らせない。早くしないと……

○プロフィール
　国籍：ドイツ
　年龄：16岁　2月6日生まれ
　身长：5フィート3インチ(157cm)
　体重：106ポンド(48kg)
　血液型：A型
　家族构成：母．マーガレット　父．フデリレックはジーク自ら杀害
　携带武器：ツヴァイハンダー‘ファウスト’
　流派：我流

○ステージ设定
　佣兵ジークの参加する、ドイツ南西部における‘オストラインスブルク城攻略战’
　独立骑士ステファンと、アンドレ候の帝国内における战争。ステファンの居城は一见城塞都市と错觉するが、单体
　の城で、4重の城郭は片面半径3キロを越える。この为过去の攻城战ではびくともしなかったが、‘兵士突入战’で
　はなく、巨大炮击兵器により城郭を飞び越し直接本塔を坏灭せしめるアンドレ候の战术の前に、遂に屈しようとし
　ていた。
$end
$cmd
[ ジークフリート．シュタウフェン / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　        コマンド　　　　　　　   　　　　判定　　　　　   备考
スラッシュ                  _A                 　　　　上
ダブルスラッシュ            _A_A               　　　　上/上
スラッシュクロス            _A_A_B             　　　　上/上/中
スラッシュグラウンダー      _A_2_A             　　　　上/下
クイックスピンスラッシュ    _6_A               　　　　上
パウワースラッシュ          _3_A               　　　　中
レッグスラッシュ            _2_A               　　　　下
バックスピンスラッシュ      _4_A               　　　　上
ソードバスター              _B                         中
ヘルムディバイダー          _B_B                       中/中
アーマーブレイカー          _B_B_B                     中/中/下
ブレイクキック              _B_B_K                     中/中/上
バスターグラウンダー        _B_2_A                     中/下
バスタースピンキック        _B_K                       中/中
ピースィングストライク      _6_B                       中
スカイスプリッター          _3_B                       中
シャドウバスター            _2_B                       特殊中段
ヘッドバット                _4_B                       上
ダブルヘッドバット          _4_B_A                     上/上
トリプルヘッドバット        _4_B_A_B                   上/上/上
スラスト                    _1_B                       中
_6スラストスロー       ストラトヒット中_4_B　　        投げ
フェイタルダイブ            _4_4_B                     中
フェイタルドライブ          _4_4_B_B                   中/下
ダークハイキック            _K                         上
ストレッチハイキック        _6_K                       上
ダークミドルキック          _3_K                       中
アクセルキック              _3_K_K                     中/下
アクセルヘッドアッパー      _3_K_K_B                   中/下/中
アクセルローキック          _2_K                       下
ブリックブレイクキック      _6_6_K                     上
ライジングスラッシュ        立ち上がり途中_A           特殊中段
メイルシュトローム          立ち上がり途中_A_A         特殊中段．下
フルスイングスプリッター    立ち上がり途中_B           中
ライジングキック            立ち上がり途中_K           中　　　　　   　2回ヒット
スライディングキック        走って_K                   下
ドロップキック              走って_B_+_K               上
スピンキック                _A_+_K                     上
フライングエッジ            _6_6_A_+_B                 中　　　　　   　2回目の_6は长めに入力
ショルダーチャージ          _6_B_+_K                   中
ヒルトインパクト            _A_+_d                     投げ
ナイトメアスラッシャー      _B_+_d                     投げ
フラップジャック            背后から_A_+_dor_B_+_d     投げ
アップトス                  _2_A_+_d                   投げ
ストンピング                _3_K_K_K                   ダウン攻击　   　相手がダウン中のみ
アースディバイド       　　 _2_3_6_B                   ガード不能
シュトルムアングリフ        _A_+_B_+_K．_6_2_3_B_+_K   中　           　クリティカルエッジ
$end
$cmd
[ ロック / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　アメリカ大陆のサバンナに独り生活する大男。しかし、彼は土着の民ではない。……彼はイギリスのごく普通の家
　庭“アダムス家”に生まれた男の子だった。父は骨董品屋を营んでおり、いつも变な年代物の雕刻やまがいものを
　つかまされている。ただ、当の妻も面白がっていた节があり、その证拠に父がそういった‘ガラクタ搜し’の旅に
　出ても文句一つ言わなかった。いや、むしろ亲子仲良く同行して外国への船旅をするくらいだった。そして归宅し
　てから言い合うのである。
　‘こんなモノ、あの子の玩具にもならないわ!返してきてあなた!’
　‘そんな无茶な、おまえも取り引きするとき横に居たろう!?’
　年甲斐もなく、家のなかで追いかけっこをする仲睦まじい夫妇と、それを见て笑うロック。そう、确かにあの日ま
　では幸せな亲子だったのだ……
　‘ロック。よく话して闻かせた、伝说の“ソウルエッジ”が、遂に手に入ったんだよ’
　今回の‘ガラクタ搜しの旅’でようやく悲愿を达成した父が、客船の船室で我が子を前に何度も缲り返す。‘英雄
　达の剑、梦にまで见た“ソウルエッジ”が、やっと……’
　その日は岚で、幼いロックは泣き出したい程怖かったが、父は全く意に介していない。たまらず母が父を引き离す
　と、ロックをベッドに寝かしつけた。と、その时……!!
　ズシィーン!!!
　荒天の海に殷々と炮声が轰き、ロック达の船室直下で爆发が起こった！泣き叫ぶ彼を抱き缔めて立ち竦む母とその
　肩を支える父の耳に、船员の悲痛な声がこだまする。
　‘海贼だぁっ!!’
　……イタリアの“死の商人”ベルチーと一时の盟约を结んだスペインの大海贼．セルバンテスが、客船の航路が大
　きく西へ流されたのを见逃さずに攻击したのである。しかもそのお目当ては、他ならぬ“ソウルエッジ”であった
　のだった!まずロックの父が“ソウルエッジ”を取りに船仓へ向けて飞び出した。そして踌躇した后、父を引き止
　めに母が船室を出る。
　‘ロック、ママが戻るまで决して动いちゃダメよ!’
　しかし、两亲は再びこの船室には戻らなかった。なぜなら、两亲が船室へ戻る前に、この客船そのものが击沈され
　てしまったからである……。ロックが气付いたのは、见たことも无い浜边に独り打ち上げられた后であった。
　初めは两亲を搜して泣き叫んでいたが、他に赖る者の无い‘新大陆’をひたすら放浪する内、ロックは“过去の习
　惯や言语”と引き换えに“野性で生きる术”を身に付けるに至る。そのころになってやっと‘自分以外の人间’で
　あるネイティブアメリカン达に巡り会えたが、彼等は‘白い巨人’ロックを恐れ、近寄ることは无かった。そして
　唯一、部族抗争で孤儿となったネイティブアメリカンの子供が、成人した彼の安らぎとなったのである。……そん
　なロックのもとに、最近ネイティブアメリカン达の噂が伝わってきた。
　‘海の向こうの人达(ヨーロッパ人)が、“そうるえっじ”というモノを持っているらしい’
　“そうるえっじ”と言う言叶に彼は闻き觉えがあった。そう、まだ物心つく前、よく耳にしていた言叶だ。寝る时
　食事中、そして谁かの腕の怀で闻いた言叶……彼の头で、何かが像を结ぼうとしていた！ひょっとすると、“そう
　るえっじ”を搜し出せば“自分の过去”が解るかもしれない、两亲が见つかるかもしれない!!
　ロックは特大のバトルアクスを手に、海を越えた旅に出る。

○プロフィール
　国籍：アメリカ
　年龄：35岁　12月14日生まれ
　身长：5フィート10インチ(175cm)
　体重：108ポンド(81kg)
　血液型：不明
　家族构成：生き别れ、若しくは死别。ネイティブアメリカンを一人育てている
　携带武器：バトルアックス‘アポカリプス’
　流派：我流

○ステージ设定
　ロックの旅立つ直前の、‘北アメリカ大陆のサバンナ地带’
　クレーターの样な地形の中央部に位置し、谁がどのような目的で建てたのか解らない、‘巨大建造物’が存在して
　いる。いや、あるいは自然物なのかもしれない。
$end
$cmd
[ ロック / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　          　コマンド　　　　　　　　　　　判定　　　　　　备考
ブリーズアクス                　_A                    　　　　上
ゲイルアクス                  　_A_A                  　　　　上/上
タイフーンアクス              　_A_A_A                　　　　上/上/上
スイングキャノン              　_A_B                  　　　　上/中
スピニングアクスキック        　_A_K                  　　　　上/上
グリップショット              　_6_A                  　　　　上
グリップストローク            　_6_A_A                　　　　上/上
トルネードアクス              　_6_A_A_A              　　　　上/上/下
ストロークキャノン            　_6_A_A_B              　　　　上/上/中
スパイラルアクス              　_3_A                  　　　　中
ホライズンアクス              　_2_A                  　　　　下
サイクロンアクス              　_1_A                          下
アクススイング                　_6_6_A                　　　　中　　          2回目の_6は长めに入力
トルネードスパイク            　_6_6_A_B           　　　　　 中/中   　　　　2回目の_6は长めに入力
ロックスプリット              　_B                    　　　　中
ロックアサルト                　_B_B                  　　　　中/中
ロッククラッシャー            　_B_B_B                　　　　中/中/中
ロックショット                　_B_A                  　　　　中/上
アクスサイドキャノン          　_6_B  　　　　                中
アクスヴォルケイノ            　_3_B　　　　                  中
マウンテンクラッシャー        　_2_B 　　　　                 特殊中段
ベアファング                  　_4_B 　　　　                 中
グラビティーアクス            　_6_6_B 　　　　               中　　　　　　　2回目の_6は长めに入力
ロックハイキック              　_K  　　　　                  上
ロックニー                    　_6_K              　　　　    中
ロックミドルキック            　_3_K      　　　　            中
キックヴォルテスク            　_3_K_A              　　　　　中/上
ホリゾンタルクリープキック    　_2_K                　　　　　下
ホリゾンタルスィープキック    　_1_K                　　　　　下
ショルダータックル            　_6_6_K                　　　　中    　　　　　2回目の_6は长めに入力
リバーススパライルアクス      　立ち上がり途中_A      　　　　特殊中段
アクスサイドキャノン          　立ち上がり途中_B      　　　　中
ブルータルミドルキック        　立ち上がり途中_K      　　　　中
ランドスリップキック          　走って_K              　　　　下
サンライズアクス              　_2_A_B                　　　　下/中
タイダルウェイブ              　_4_A_+_B              　　　　中
ロックスラム                  　_A_+_d                　　　　投げ
キャニオンダイブ              　_B_+_d                　　　　投げ
アトミックドロップマキシマム  　背后から_A_+_dor_B_+_d  　　　投げ
デッドフォール                　_2_1_4_B_+_d          　　　　投げ
ダイナマイトスラム            　_3_A_+_d              　　　　投げ
ニールキック                  　_8_K                　　　　　ダウン攻击　  　相手がダウン中のみ
グランドスラムヴォルテクス　　　_A_+_B_+_K．_6_3_2_1_4_A_+_d  中　　　　　　　クリティカルエッジ
$end
$cmd
[ 黄 星京 / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　贫しいながらも平穏かつ温かな家庭の长男に生まれた黄　星京は、この乱世にありながら屈折する事无く成长でき
　た‘幸运な人间’の一人である。弱きを助け、弱音を吐かない、くじけない……彼が物心がつき、世间を认识し始
　める大事な时期に、两亲はこの事を常に实践してきたのである。だがその为に苦劳が绝えなかったのか、两亲は申
　し合わせたかのようにそろって他界してしまった。まだお世辞にも一人前とはいえない彼にとって、两亲の死がい
　かに过酷な试练であったかは想像に难くない。何しろ、今まで两亲が‘正しい事’だと思って行なってきた结果が
　これなのだから……しかし、泪を见せずに两亲を看取る事が出来るまでに、黄　星京は逞しく成长していた。
　‘今まで仆は人に护られてきた。次は仆が人を护れる样になる番だ……’
　成家式大刀术を流派とする一道场の门を彼がくぐったのは、それから间もなくの事である。もともと才能に惠まれ
　ていたのか、それともこれも彼の秘かな努力のなせる技なのか…町の道场で青年はたちまち头角を现わし始めた。
　そして先辈门下生を压倒的な技量で追い拔き、ついに町道场一の武斗家となった彼は、成家式大刀术の师范．成　
　汉明直々の指导を受ける运びになったのである。のみ込みが早く、久々に手应えを感じる门下生の登场に、汉明は
　非常にご满悦だったという。…汉明には当时一人の子供があった。まだ幼いが、流石に“成家の血”が流れている
　だけあり、こちらも将来が乐しみな上达ぶりだ。ただし、汉明は一つだけ我が子に悬念を抱いていた。つまり、そ
　の子は‘长男’ではなく‘长女’だったのである。汉明はこの顷、黄 星京を养子に迎えようと本气で考えていた
　らしい。成程、それで“非常にご满悦だった”のであろう。だが、この话を持ち出す机会を数年伺っている内に、
　时代は、彼等をもはやそれどころではない状况下に陷れてしまった。……战乱や政情不安に翻弄されるアジアにあ
　って、邻国日本がついに自国の战国时代から脱しつつあったのである。
　“政情不安な诸国の中に安定した国が一国出现する”という事がどんな意味を持つか、乱世に生きる者は谁もが知
　っていた。そう、次は我が身が危ないのである。しかし、まだ、间に合う！祖国を爱する者达は、水军提督．李　
　瞬臣を中心に水军の组织的统合と海岸线の要塞化を开始。沿岸警备队を组织し、いずれ牙を剥くであろう邻国への
　备えを着々と整えていったが、黄 星京はその沿岸防卫队に真っ先に志愿した青年の一人となったのである。祖国
　爱に燃えて意思の统一成った彼等にとり、西から伝わる“救国の剑”ソウルエッジ””の噂はとても魅力的であっ
　た。噂は噂のまま终わるはずがなく、瞬く间に国中に广まっていったが、それを考えると、黄 星京に祖国から
　““ソウルエッジ”搜索任务”の命が与えられたのは、当然の成り行きだったのかもしれない。
　彼は恩师．成　汉明のもとを访れると、“ソウルエッジ”搜索の旅に发つことを告げ、少ない私物をまとめると、
　あとは陆を一路西へと向かった。……次は仆が人を护れる样になる番だ……

○プロフィール
　国籍：韩国
　年龄：25岁　8月8日生まれ
　身长：5尺17寸(171cm)
　体重：16贯目(60kg)
　血液型：AB型
　家族构成：两亲とは死别
　携带武器：长剑‘青岚’
　流派：成家式大刀术

○ステージ设定
　ソウルエッジ搜索に向かう黄　星京が通过中の‘アジア中部砂漠地带’
　现在海路が危险な为に、あえて大陆横断の陆路を选んだ黄　星京がさしかかった砂漠である。中国の古い城塞都市
　の废虚が后方に望见できるが、それ以外は何も无い、过酷な道である。
$end
$cmd
[ 黄 星京 / 固有技 ]
※ コマンドリストはVer.2のものです
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　コマンド　　　　　　　          判定　　　　　　　 备考
刃击                _A                              上
连爪击              _A_A                            上/上
连爪闪风刃　　　　  _A_A_A                          上/上/上
连爪转葬刃　　　　　_A_A_2_A　　　　　　　          上/上/下
连爪冲天空　　　　　_A_A_B　　　　　　　　          上/上/中
壁碎刃　　　　　　　_6_A　　　　　　　　　          上
雷袭刃　　　　　　　_3_A　　　　　　　　　          下
返风刃　　　　　　　_3_A_A　　　　　　　　          下/上
风云岚舞刃　　　　　_3_A_A_B　　　　　　　          下/上/中
散界斩　　　　　　　_2_A　　　　　　　　　          下
里振击　　　　　　　_4_A　　　　　　　　　          上
转葬刃　　　　　　　_1_A　　　　　　　　　          下
断击　　　　　　　　_B　　　　　　　　　　          中
灼热断　　　　　　　_B_B　　　　　　　　　          中/中
煌热断　　　　　　　_B_B_A　　　　　　　　          中/中/上
煌热转葬刃　　　　　_B_B_A_2_A　　　　　　          中/中/上/下
煌热冲天空　　　　　_B_B_A_B　　　　　　　          中/中/上/中
尖击　　　　　　　　_6_B　　　　　　　　　          中
刚烈刃　　　　　　　_3_B　　　　　　　　　          中
极展斩　　　　　　　_2_B　　　　　　　　　          特殊中段
里割击　　　　　　　_4_B　　　　　　　　　          中
冲天空　　　　　　　_6_6_B　　　　　　　　          中                 2回目の_6は长めに入力
侧面蹴　　　　　　　_K　　　　　　　　　　          上
落追蹴　　　　　　　_K_K　　　　　　　　　          上/中
转踊蹴　　　　　　　_6_K　　　　　　　　　          上
腹突蹴　　　　　　　_3_K　　　　　　　　　          中
钩爪蹴　　　　　　　_4_K　　　　　　　　　          上
滑面蹴　　　　　　　_1_K　　　　　　　　　          下
払镰蹴　　　　　　　_2_K　　　　　　　　　          下
払镰升击　　　　　　_2_K_B　　　　　　　　          下/中
回天蹴　　　　　　　_6_6_K　　　　　　　　          中                 2回目の_6は长めに入力
回天跳蹴　　　　　　_6_6_K_K_K　　　　　　          中/中              2回目の_6は长めに入力
回天跳击蹴　　　　　_6_6_K_K_K　　　　　　          中/中/中           2回目の_6は长めに入力
舞叶蹴　　　　　　　_4_6_K　　　　　　　　          上
双冲天　　　　　　　_A_+_B　　　　　　　　          中/中
洸灭断　　　　　　　_6_6_A_+_B　　　　　　          中                 2回目の_6は长めに入力
及步　　　　　　　　_2_3_6　　　　　　　　          特殊移动
及步落雁刃　　　　　_2_3_6_A　　　　　　　          特殊中段
及步趋螺刃　　　　　_2_3_6_A_B　　　　　　          特殊中段．中
及步翔空刃　　　　　_2_3_6_B　　　　　　　          特殊中段
及步浮膝蹴　　　　　_2_3_6_K　　　　　　　          中　　　　　　　　 2回ヒット
落雁刃　　　　　　　立ち上がり途中_A　　　          特殊中段
拜趋螺刃　　　　　　立ち上がり途中_A_B　　          特殊中段．中
翔空刃　　　　　　　立ち上がり途中_B　　　          特殊中段
浮膝蹴　　　　　　　立ち上がり途中_K　　　          中　　　　　　　　 2回ヒット
潜身蹴　　　　　　　走って_K　　　　　　　          下
瞬烈荒神剑　　　　　_A_+_d　　　　　　　　          投げ
迅速万雷蹴　　　　　_B_+_d　　　　　　　　          投げ
急袭斩首击　　　　　背后から_A_+_dor_B_+_d          投げ
鉄碎蹴　　　　　　　_3_K                            ダウン攻击  　　　 相手がダウン中のみ
黄式猛袭火刃　　　　_4_B_+_K              　　　　　ガード不能
黄式救国炎舞击　　　_A_+_B_+_K．_4_1_2_3_6_A_+_B    中　　             クリティカルエッジ
黄式正义霹雳斩  　　_A_+_B_+_K．_4_1_2_3_6_B_+_K    中　　             クリティカルエッジ
$end
$cmd
[ 黄 星京 / 使用コマンド ]
────────────────────────────────────────────────────
○1P侧
　キャラクターセレクト画面で1P_Sを押したまま
　セレクトカーソルを御剑に合わせ_8_2
　セレクトカーソルをタキに合わせ_8_8_2_2
　セレクトカーソルをロックに合わせ_2_8_2_8
　成功すると栏外の黄 星京が使用可能となる

○2P侧
　キャラクターセレクト画面で2P_Sを押したまま
　セレクトカーソルをジークフリートに合わせ_8_2
　セレクトカーソルを李に合わせ_8_8_2_2
　セレクトカーソルをヴォルドに合わせ_2_8_2_8
　成功すると栏外の黄 星京が使用可能となる
$end
$cmd
[ セルバンテス．デ．レオン / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　广大な大西洋の霸权を握るスペインは“无敌舰队（アルマダ）”を夸る海军兵力の他にも、もうひとつ重要な兵力
　を海に展开していたが、それは‘私掠船’と呼ばれた。‘私掠船’とは、“敌国の商船等を袭う事を任务とする、
　民间の武装船”を指す。つまり、现代で言うところの‘通商破坏用舰艇’に值するが、早い话が、本国の许可をも
　らって公然と船を袭う‘公认海贼船’のことである。
　少年セルバンテスの父、フィリップ．レオンも、‘私掠船’船长として大西洋を纵横无尽に驱け回る“夸り高き海
　の男”であった。多くの‘私掠船’が单なる海贼に过ぎなかったのに対し、彼フィリップは违った。まず自国の船
　舶は当然として、直接の敌とならない国の商船を、绝対に袭うことは无かった。よしんば袭うことがあっても、彼
　はその船のクルー全ての命を保证し无事付近の港まで送った。そして反対に敌国の‘私掠船’に袭われている商船
　と遭遇した际には、その商船を救出したのである。
　‘いいかセルバンテス。海の男は强く、そして绅士たらねばならんのだ。解るな？’
　セルバンテスにとって、そんな父は文字通り夸りであった。しかし、彼の父は“夸り高き海の男”であったが为に
　その命を落とすことになる。スペイン商船に伪装した列强の‘私掠船’が、いつもの样に见逃そうとしたフィリッ
　プの‘私掠船’を背后から攻击したのである!后部に舰载炮を持たなかった彼の‘私掠船’に反击は出来ず、そし
　て罗针甲板を直击した炮弹は、伟大な海の男を永远に历史から消し去ってしまった……。
　甲板に唯一残った父の帽子を抱きながら、青年セルバンテスは誓った。
　“奇丽事や祖国への义理などに缚られるからこうなるのだ！俺は海贼になるぞ……”
　‘かの视界に入った船舶は、たとえそれが”无敌舰队”の战列舰でも容赦しない’と恐れられ、大西洋を航行する
　全ての船舶を恐怖状态に陷れた世纪の大海贼、キャプテン．セルバンテスはまさにこの时产声を上げたのである。
　…ある日、彼が拠点としている港の酒场‘黑い尻尾’亭に、イタリアの“死の商人”、ベルチーの使者がやってき
　た。なんでも、もの好きなベルチーが、今度は噂の秘剑“ソウルエッジ”を本气で搜しているというではないか。
　‘……で、なんだ？まさか俺にそれを手伝えと言うつもりじゃないだろうな’
　使者は破格の报酬を约束したが、海贼の流仪は“贳わずに夺う”ことにある。出来ることならこんな话は一笑に付
　したかったが、よく考えれば、‘最新の舰载炮’等が手に入るのは他でもない、ベルチーのお荫である。さて、ど
　うしたものか……。结局余兴として引き受けた彼はそれから1年间、ぼちぼちと搜索を续けていたが、ついにセル
　バンテスはとある情报を掴む事に成功した。骨董品屋间の非公开オークションで“怪しげな长物”が出たというの
　である。それはあるイギリス人が落札しており、さらにオークションの时期から推测すると、所有者はまだ船の上
　にいるはずだった。しかもその客船は、セルバンテスが航行している海域の近くにいるのである!
　…それが“ソウルエッジ”であるという确证は何处にもない。しかし、海贼が船を袭うことに何を踌躇う？岚の海
　上で、セルバンテスの今日の获物は决まった。
　‘……海贼旗扬げ！西北西に进路を维持、目标はあの客船だ！右舷全炮门开け!!’
　ズシィーン!!!
　荒天の海に殷々と炮声が轰き、无数の、水柱が客船を包み込んだ。そして间发入れず客船に横付けして乘り込む海
　贼达に、サーベルを振りかざしたセルバンテスが叫ぶ。
　……“ソウルエッジ”がこの船にあるはずだ、今日はそれだけを狙え!!
　だが不思议にも、海贼セルバンテス出现の报告は、その后一切…无い。

○プロフィール
　国籍：スペイン
　年龄：48岁　1年1日生まれ
　身长：5フィート11インチ(177cm)
　体重：178ポンド(80kg)
　血液型：O型
　家族构成：两亲とは死别
　携带武器：伝说の剑‘ソウルエッジ’
　流派：操られるまま(剑が体验した战斗のすべて)

○ステージ设定
　セルバンテスの拠点とする港と彼の海贼船“エイドリアン号
　かつては比较的荣えていたセルバンテス御用达の港だが、今は何故か人气が无い……。
$end

#ソウルエッジ Ver.Ⅱ
$info=souledge
$cmd
[ ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
16世纪、战乱の吹き荒れる世界で、伝说の剑“ソウルエッジ”を求めて、各国に勇士が世界 を旅する物语。
ある者は祖国を守るため、またある者は自らの过去を探すため、そして、またある者は“ソウルエッジ”を破坏する
ために…それぞれの思惑をもって手に入れようとする。各々の“ソウルエッジ”に対する各勇士の解释は、噂によっ
てかなり异なる
しかし、“ソウルエッジ”の、真の姿とは…!?
历史に选ばれて人は战士となり、历史に刻まれて战士は英雄となる。历史と世界を越え、永远に语り继がれる剑と魂
の物语の扉が、今开かれる！
$end
$cmd
[ 基本操作方法 ]
────────────────────────────────────────────────────
○レバー
　8方向レバーで操作。
  ．ダッシュ　　レバーを_6か_4に2回连续入力
　．走る　　　　相手とある程度距离を保ち、レバーを3回连续入力
　．ガード　　　ガードボタンを押す
　．ジャンプ　　_8要素、长押しで大ジャンプ
  ．手前避け　　_2_2
　．奥避け　　　_2_8

○ボタン
　．_A　　横斩り(A攻击)
　．_B　　纵斩り(B攻击)
　．_K　　キック(K攻击)
　．_d　　ガード

○ダウン攻击
　 _8_Aor_8_B        长押しで大ダウン攻击

○起き上がり
　．奥へ横转　　　　        　　_8
  ．手前へ横转　　　        　　_2
  ．后转　　　　　　        　　_4
  ．前转　　　　　　        　　_6
　．横转后に后转．前转      　　横转中_4or_6
　．クイック回复　　　　　　　　_d连打
　．起き上がり中段武器攻击　　　起き上がり中に_Aor_B
　．起き上がり下段キック攻击　　起き上がり中に_K

○投げ
　．基本投げ技　　　　　　　　　_A_+_dor_B_+_d
　．投げ拔け　　　　　　　　　　投げられた瞬间に_A_+_dで投げ拔け
$end
$cmd
[ 武器ゲージについて ]
────────────────────────────────────────────────────
このゲームには武器の耐久力という概念がある。
相手の攻击をガードしたり、クリティカルエッジを发动したりすると减少し、ゲージが0になると武器は弹きとばさ
れてしまい、素手で战わなくてならない。ゲージは次のラウンドで一定量回复し、武器も复活する。
$end
$cmd
[ 特殊入力 ]
────────────────────────────────────────────────────
○クリティカルエッジ
　　コマンド：_A_+_B_+_K
　　武器ゲージが约1/3减少する。追加入力で更にダメージを与える事が出来る。武器ゲージが绿で缘取られている
    时に发动させる事が出来る。

○ガード不能技
　　技の出る途中までは_dでキャンセル出来る。キャラクター每にコマンドが异なる

○ガードインパクト
　　コマンド：_6_+_d
　　相手の武器攻击がヒットする直前にタイミング良く入力すると、相手の攻击を弹く事が出来る。ガードインパク
    トを成功させた方は少しだけ先に动く事が出来る

○锷ぜりあい
　　武器攻击が互いにぶつかりあった场合发生する。攻击ボタンを连打し、下记の相性に准じて胜ち负けが决まる。

　　    　　      _B(纵斩り)
　  　　       _9   _3
　　 (横斩り)_A  _4  _K(キック)

　　同じ攻击ボタンを押した场合相打ちになる。

○リプレイ时のカメラ操作
    カメラ位置の移动：レバーで操作
　　ズームイン　　　：_A
　　ズームアウト　　：_B

○タイムアタックモード
　　コマンド：_A_+_B_+_Kを押しながら_S

○空中コンボ
　Ver.Ⅱになり、空中コンボの概念が追加された。
$end
$cmd
[ 御剑　平四郎 / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
  后に“战国の用心棒”“孤狼剑士”の别名で战国に勇名を驰せた若武者。だが、彼とまみえた事のある
  武将．剑豪からは‘鬼神’の如くいわれていた彼も、元々は备前国(冈山)に住む农民であった。
　生まれつき体格に惠まれた彼は、その余りある腕力で农作业を谁よりも乐しんでいた。
　彼曰く‘おにごっこに次ぐいい运动’だったらしいのだが、耕しても耕しても军马に蹂躙される田畑をみているう
  ちに、とうとう马鹿らしくなった。
　‘……荒されて苦劳するより、荒し回った方が乐じゃねえか!’
　14岁の冬、两亲が他界したのをきっかけに、彼は锹を舍てて刀を取った。彼は地方豪族のもとで剑技を身に付ける
  と、备前の战国大名浦上氏の“先备（さきそなえ）佣兵队”に加わり、そこで‘御剑’の姓を名乘るのである。
　我流に近い剑技ながら、马力に任せて敌を薙ぎ倒す样は将に‘鬼神’であり、また农耕で锻えた足腰は、山城攻略
  战にいかんなく发挥される。无论、相当の战果を收めた彼がそのまま放っておかれるはずがなく、数度合战を行う
  内に“武士として仕えろ”との诱いも来た。しかし单に“己が力を强い者にぶつけたいだけ”の御剑には全く兴味
  がない。…结局しばらくの后、彼は惜しまれつつ浦上氏の下を去ったのである。
　さて、すっかり己の力に自信を持った御剑。さらに自信を深めるべく、あらゆる战いに参加する势いで佣兵稼业を
  开始した。“战国の用心棒”の异名はこの时期に付いたものだがこの事からも、彼がいかに暴れ回ったかが解ると
  いうものだ。ところが战国の世に、御剑すら太刀打ち出来そうにない武器が现われてしまった。それは‘种子岛’
  こと火绳铳……いわゆる、鉄炮である。
 ‘ナニ、‘てっぽう’？そんなに凄いのか、こんな筒ッポが？’实物を见せられても御剑には到底信じられなかっ
　たが、この‘鉄炮’によって确かに“最强の武田骑马军团”が坏灭しているのである。太刀一本で渡り步いてきた
　御剑にとって、これはあってはならない事态と言えた。何とかして鉄炮に胜る何かを见つけないとまずい。鉄炮な
　んて便利な武器がまかり通ったら“强い奴を求める旅”を乐しむどころか、こっちが失业してしまうではないか!!
　第一、‘鉄炮最强伝说’など、彼のプライドが许すはずがない。そんな彼の耳に“伝说の剑．そうるえっじ”の噂
　が流れて来た时、御剑は思わず小跃りしそうになった。それだ！そいつなら、鉄炮なんてイチコロに违いないぞ！
　もともとかなり大杂把な性格の御剑は、とにかく船に乘って世界をくまなく搜そうと考えた。船なら、濑户内の海
  贼众に赖めばなんとかなるだろう……。四国を目指して再び备前国に戻った彼は、美作、安芸を经由して伊予国
  （爱媛）へと渡る。そして、目前に广がる海を岸壁から望み、彼は力强く颔いた。
　この海の向こうに、俺の求める“そうるえっじ”はある!

○プロフィール
　国籍：日本
　年龄：22岁　6月8日生まれ
　身长：5尺6寸(168cm)
　体重：16贯目(59kg)
　血液型：AB型
　家族构成：两亲、兄弟はいずれも病死
　携带武器：1P．日本刀‘是藤’2P．太刀‘榊’
　流派：天赋古碎流

○ステージ设定
　濑户内海贼众（毛利水军）、能岛村上氏の本城．‘能岛城’
　御剑平四郎が、船を调达するために访れた村上氏の城。岛全体で城をなす“海贼城”であり、补给、军港、海の关
  の役割を果たす。 　本来は小规模な施设の复合体で形成されていた。だが丁度その顷、毛利侧の胁威だった秀吉
  の中国征伐が一时挫折（“本能寺の变”による织田信长の死を隐しきれず、备中高松城の水攻めが失败した事が原
  因）そこで直接的胁威の去った折を见て、新筑城法に基づいた改筑を行なった。…结果‘能岛城’は、立派な天守
  阁や多闻橹等を有する、いわゆる‘城’となっていたのである。御剑来访の直后にちょうど水军间の战斗が发生し
  村上水军は一齐に出阵する。このとき、御剑は‘船を出す引き换え’として、城の守备を依赖されたのである。快
  く受けた彼は、‘能岛城’にて、しばし旅装を解くこととなった。
$end
$cmd
[ 御剑 平四郎 / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　コマンド　　　　　　　         判定　　　　　    备考
挂                  _A　　　　　　　　　　         上
双挂                _A_A　　　　　　　　　　       上/上
巴挂                _A_A_A　　　　　　　　         上/上/上
挂旋                _A_A_2_A　　　　　　　         上/上/下
挂神乐              _A_A_B　　　　　　　　         上/上/中
缀                  _6_A　　　　　　　　　         上
缀旋                _6_A_2_A　　　　　　　         上/下
缀神乐              _6_A_B　　　　　　　         　上/中
散黄金              _3_A　　　　　　　　　         中
残雪                _2_A　　　　　　　　　         下
贽払                _4_A　　　　　　　　　         上
胫旋                _1_A　　　　　　　　　         下
拜                  _B　　　　　　　　　　         中
拜折                _B_B　　　　　　　　　         中/中
拜卷                _B_B_A　　　　　　　　         中/上
卷旋                _B_B_A_2_A　　　　　　         中/中/上/下
卷神乐              _B_B_A_B　　　　　　　         中/中/上/中
风穴                _6_B                           中
天囃子              _3_B　　　　　　　　　         中
熏                  _2_B　　　　　　　　　         特殊中段
贽掠                _4_B　　　　　　　　　         中
空神乐              _6_6_B                         中           　   2回目の_6は长めに入力
蹴                  _K　　　　　　　　　　         上
面割                _6_K　　　　　　　　　         中
横蹴                _3_K　　　　　　　　　         中
弹刺　　　　　　　　_4_K　　　　　　　　　         中
弹割                _4_K_B　　　　　　　　         中/中
稻穗卷              _2_K　　　　　　　　　         下
稻穗刈              _2_K_B　　　　　　　　         下/中
刈                  立ち上がり中_A　　　　         特殊中段
刈旋                立ち上がり中_A_2_A　　　　　　 特殊中段．下
刈神乐              立ち上がり中_A_B　　　         特殊中段．中
节穴                立ち上がり中_B　　　　         特殊中段
膝钟                立ち上がり中_K　　　　         中
胧神乐              _A_+_B　　　　　　　　         中/中
炎吠                _6_6_A_+_B                     中            　  2回目の_6は长めに入力
差踏                _2_3_6　　　　　　　　         特殊移动
差踏刈              _2_3_6_A　　　　　　　         特殊中段
差踏刈旋            _2_3_6_A_2_A　　　　　         特殊中段
差踏刈神乐          _2_3_6_A_B　　　　　　         特殊中段
差踏节穴            _2_3_6_B　　　　　　　         特殊中段
差踏膝钟            _2_3_6_K　　　　　　　         中
滑リ淡雪            走って_K　                     下
杀メ时雨            _A_+_d 　　　　　　　          投げ
离レ是藤            _B_+_d                         投げ
榊ノ饯              背后から_A_+_dor_B_+_d         投げ
八卦ノ镐            _4_A_+_d                       返し投げ技　　　　特定武器攻击に対して
六道ノ捌            _4_B_+_d                       返し投げ技　　　　特定武器攻击に対して
畦缝                _3_B　　　　　　　　　         ダウン攻击    　　相手がダウン中のみ
茜ノ暮六            _6_3_2_1_4_B                   ガード不能
三途ノ渡            _A_+_B_+_K．_4_1_2_3_6_B_+_K   中　　　　　　　  クリティカルエッジ
黄泉ノ道            _A_+_B_+_K．_4_1_2_3_6_A_+_K   中       　　　　 クリティカルエッジ
$end
$cmd
[ 成 美那 / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　‘放してよお父さまっ!! 私、绝対に、探しに行くんだからぁ!! ’
　李氏朝鲜(韩国)の智异山に、混沌とした时代にはおよそ适わぬ声があがった。
　‘この马鹿者! 何をどうすれば、そんな短络的な答えになるんだ、ミナ! ’
　‘痛ったっ、またそうやって子供扱いする! “我が祖国”の为なんだよ! ’
　…门前で父と思しき人物に小突かれている彼女は、名を‘成 美那’という。严格な武斗家の家庭に生まれ、幼い顷
  から武具と共に育った彼女には当然武斗の心得があり、特にその斩马刀裁きは、父ですら最近叶わないほどの腕前
  である。ところがこれだけの力を秘めながら、华奢で童颜というその外见から、よく小娘扱いされては近所の男共
  にからかわれていた。そんな时、普通の娘なら‘泣いて家の门に逃げ込む’ところであろうが男共は逆に片っ端か
  らタンコブだらけとなった。
  ‘今度同じこと私にいったら、そのときはこんな棒切れじゃ济まさないよ! ’
　父．汉明は日顷から“己に何より严しい、男儿に劣らぬ忠义の人であれ”と彼女に说いて闻かせていた。“多少の
  解释の相违”は否めないが、なるほど概ね教え通り、健やかに育ったと言えなくもないだろう。でもまあ、と父は
  目盖を闭じて思う。いいんだ、このまま美那が素直なまま侧にいてくれれば…それで、いいんだ。
　だが“历史”が、彼女ほどの人材をみすみす见逃すはずがない。
　近年本国の政情は大いに摇れており、お世辞にも泰平の世とは程远い状况であった。それでもなお他国の介入が无
  かったのは、偏にアジア全ての国々が何らかの乱世に在ったからに他ならない。しかし、ついに海を挟んで横たわ
  る邻国…日本が、他国に先んじて国内平定の狼烟を上げつつあった。‘安定した国家’は‘视野’を广く持つことが
  出来る。‘视野’が广がれば‘邻国の混乱’が嫌でも目に入る。そして目に入る‘邻国の混乱’に手を伸ばす余裕が
  ‘安定した国家’にはあるが、その手を払う余裕は‘混乱した国家’には无い…。
　“政情不安な诸国の中に安定した国が一国出现する”という事がどんな意味を持つか、乱世に生きる者达は谁もが
  知っていた。そう、次は我が身が危ないのである!祖国を爱する者达は、水军提督．李 瞬臣を中心に海岸线の要塞
  化を开始、沿岸防卫队を组织し、いずれ牙を剥くであろう邻国への备えを着々と整えていく。
　そんな藁にもすがりたい彼等にとり、西から伝わる“救国の剑"ソウルエッジ"”の噂はとても魅力的であった。噂
  は瞬く间に国土中に广まり、やがて、美那の耳にも届く。このころには、彼女も祖国を爱する一人の“乙女”に成
  长していた。だが、いくら武斗の达人とはいえ女である。结局、それを理由に“沿岸防卫队”等の组织に参加出来
  なかった彼女は、この噂に真っ先に飞びついた。この剑があれば、我が祖国を护れるかもしれないんだ、绝対に探
  さなくちゃー!
  噂を小耳に挟むや彼女は自宅に取って归し、“旅支度”を手身近に济ませてしまう。そして、何か言われる前に家
  を出ようと试みるのだが、ばかでかい斩马刀を肩に挂けた姿が目立たぬはずがない…。たちまち父に发见された美
  那は、门前で捕まって小突かれた。
　‘"ソウルエッジ"に关しては、既にうちの“黄星京”が国直々の命令で搜索に行っておるではないか!それに“噂”
  そのものが单なる虚报だったら何とする!? ’
　父の言う通り、‘黄 星京’という同じ‘成家式大刀术’门下では随一の武斗家が、少し前から搜索に旅立っている
  また“祖国を惑わす他国の作战”である可能性も无论否めなかった。でも…。
　思わず父に谕されそうになった彼女は、意を决して拳を握りしめる。そして思い切り。
　－お父さまごめんなさいっ!!

○プロフィール
　国籍：韩国
　年龄：16岁　11月3日生まれ
　身长：5尺3寸(159cm)
　体重：12贯目(46kg)
　血液型：A型
　家族构成：父．成 汉明　母．弟は病死
　携带武器：先祖伝来の斩马刀‘红雷’
　流派：成家式大刀术

○ステージ设定
  成 美那が、旅立ちの际に立ち寄った、町の由绪ある古寺 纪元4世纪顷に建立され、后10世纪顷に僧/改筑された无
　名の寺。但し、14世纪までは荣えていたのだが现在では无人で、良识ある町民达の手で维持されている。建筑样式
　等に他の寺との差はないが、ハトにとって一番居心地の良い寺である事だけは确かである。
$end
$cmd
[ 成 美那 / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　コマンド　　　　　　　　　　　 判定　　　　　    备考
刀击                 _A　　　　　　　　　　        上
连牙击　　　　　　　 _A_A                          上/上
刀击蹴　　　　　　　 _A_K　　　　　　　　　        上/上
连牙疾风刃　　　　　 _A_A_A                        上/上/上
连牙疾风脚　　　　　 _A_A_A_K                      上/上/上/中
连牙地扫脚　　　　　 _A_A_A_2_K　　　　　　        上/上/上/下
连牙扬风刃　　　　　 _A_A_B                        上/上/中
连牙转脚　　　　　　 _A_A_K                        上/上/上
刃柄连击             _A_6_A                        上/上
背转柄击             _A_6_A_A                      上/上/上
背转柄击蹴           _A_6_A_A_K                    上/上/上/中
背转柄击扫蹴         _A_6_A_A_2_K                  上/上/上/中
速柄击　　　　　　　 _6_A                          中
柄击蹴　　　　　　　 _6_A_K                        中/上
缠糸斩击　　　　　　 _3_A                          中
扫击　　　　　　　　 _2_A                          下
影踏刃　　　　　　   _1_A                          下
断击　　　　　　　　 _B                            中
断袭刃　　　　　　　 _B_B                          中/中
背转断袭刃　　　　　 _B_B_B　　　　　　            中/中/中
潜牙断袭刃           _B_B_2_A                      中/中/下
烈缠糸　　　　　　   _B_A                          中/上
灭缠糸               _B_2_A                        中/下
断击蹴　　　　　　   _B_K                          中/上
尖击                 _6_B                          中
连尖击               _6_B_B                        中/中
尖缠糸               _6_B_A                        中/中
潜牙连尖击           _6_B_2_A                      中/下
进断击               _4_B                          中
断击伐采仪           _4_B_2_A_+_B                  中/中　　　　     ダウン中の相手にもヒット
扬击                 _3_B                          特殊中段
翔炮击               _2_B                          下
侧面蹴               _K                            上
踵落蹴               _6_K                          中
腹突蹴               _3_K                          中
扫蹴                 _2_K                          下
钩爪蹴               _4_K                          上
滑面蹴               _1_K                          下
舞叶蹴               _4_6_K                        上
回天蹴               _6_6_K                        中　　　　　      2回目の_6は长めに入力
回天跳蹴             _6_6_K_K                      中/中
回天跳击蹴           _6_6_K_K_K                    中/中/中          2回目の_6は长めに入力
牙震击               立ち途中_A                    中
翔击                 立ち途中_B                    特殊中段
颚碎蹴               立ち途中_K                    下
潜身蹴               走って_K                      下
旋阵粉碎仪           _A_+_B                        中
旋阵烈缠糸           _A_+_B．_6_A                  中/上
旋阵斩马击           _A_+_B．_6_A．_B              中/上/中
重旋阵               _A_+_B．_A_+_B                中/中
旋风光翼仪           _8_A_+_B                      中
圆舞刃蹴             _B_+_K                        中
天舞跳轮仪           _9_B_+_K                      中
跳天腿               _A_+_d                        投げ
柄首狩落             _B_+_d                        投げ
脱肩倒               背后から_A_+_dor_B_+_d        投げ
岩碎蹴               _3_K                          ダウン攻击        相手がダウン中のみ
成式扬身伐采仪       _9_A_+_B                      ガード不能
成式奥义连断仪       _A_+_B_K．_4_4_A_+_B          中　　　　　　    クリティカルエッジ
$end
$cmd
[ タキ / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　现在でいうところの“妖怪ハンター”を兼ねている‘忍者’。两亲は无く、物心の付くまでは、おなじく‘忍者’であ
　るトキに育てられていた。…战国时代において、密侦や谋略などの特殊作战のエキスパートである‘忍’を抱えてい
　る武将は多かったが、彼女はその意味での忍者ではない。古来より特定の领国や根城を持たぬ“世を忍ぶ一族”と
　しての‘忍者’であった。その为か、彼女の一族には‘俗世间の民’には失われた能力を持つ者が数多く现れる。或る
　者は‘能力’を手土产に战国大名の配下となって腕を振るった。或る者は‘能力’を舍て、普通の民としての生活を目
　指した。だが、生まれながらに‘灵力’を授かっていたタキは、影で人の世を胁かす邪を讨つべく、妖怪退治をしな
　がら日本各国を回る道を选んだのである。特に今は战乱の世…怨念や执念が、国中に溢れていた。
　ところで、彼女は妖怪退治の仕事が多い为かなり武装しているが、その殆どは自分で造ったものである。そしてそ
　れは‘彼女一番の趣味’となっていた。无论こればかりは特殊能力ではなく、彼女がその必要性から一生悬命修得し
　た‘技术’である。しかも独学であった为に、‘古来からの伝统にとらわれない样式’で制作されており、特に 灵力
　を封じて锻え上げた爱刀‘裂鬼丸’はその最高杰作であるはずだった。だが、その‘裂鬼丸’に、南蛮から魔剑"ソウ
　ルエッジ"の噂がやって来た边りから、异变が起き始めたのである。古代の恶灵が具现化して生まれた妖怪“猛怒
  托妖”を封印してある神社が、この战乱で寂れてしまったことで、封印がとけそうになっている…。
　依赖を受けたタキは早速、近江国にある、その神社へと向かった。そして着いてみると…いるわいるわ、妖怪では
　ない、灵魂の样なものまでがそこには溢れていたのである。封印を破ろうとする“猛怒托妖”の力が、それらを呼
　び出したに违いなかった。これは、なかなか仕事のしがいがあるわね…。彼女はいつもの样に‘裂鬼丸’を拔くと、
　一文字に杂鱼妖怪を斩りつけた。－と、杂鱼妖怪はまるごと、一瞬で消灭してしまったのである。大抵のことには
　全く动じない彼女も、これには思わず目をまるくした。“消灭”…おかしい、斩れることはあっても、消灭するな
　んてあまりにも威力が强すぎる!そもそも‘裂鬼丸’は自分の作品である。こんな力まで、この刀に封じた觉えは彼
　女にはなかった。
　“猛怒托妖”を再封印した后、灯垄に腰挂けたタキはしばらく考え込んでしまった。どう考えても‘裂鬼丸’は何か
　别な‘强い物’と共鸣しているとしか思えない。しかもそれは“この日本”には无いものだ。あるのであれば、とう
　の昔に知っているだろう。と、するならば、多分…。
　魔剑"ソウルエッジ"の事を闻いてからかしら?
　…まさかとは思うが、时期的にこれしかきっかけに相当する出来事は、无い。“世を忍ぶ一族”タキは、魔剑"ソ
　ウルエッジ"の噂をたどってみる决意をした。爱刀‘裂鬼丸’を、より强力な剑に出来るのなら、この际世界中を旅
　しても构わない。

○プロフィール
　国籍：日本
　年龄：16岁　生年月日不明
　身长：5尺7寸(170cm)
　体重：15贯目(55kg)
　血液型：A型
　家族构成：两亲、兄弟は病死
　携带武器：忍者刀‘裂鬼丸’
　流派：梦想拔刀流

○ステージ设定
　タキが再び封印にやってきた、竹薮に围まれた妖怪封じの社
　以前タキによって建てられた、古代の妖怪“猛怒托妖”を封じる为の神社。咒缚を施した岩叠の地下の古木の根に
　本体を封印し、さらに地脉の出口であるほこらを神社としたのである。しかもその鸟居は‘邪の眼’を惑わす为に、
　5个所、岩叠を围う样に立っている。…これらの事からも、いかに“猛怒托妖”が恐ろしい妖怪かが伺えるという
　ものだ。
$end
$cmd
[ タキ / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　コマンド　　　　　　　         判定　　　　　    备考
裂拔                 _A                   　　　　 上
裂组                 _A_A                          上/上
组讨伐               _A_A_A                        上/上/上
断变                 _A_A_B                        上/上/中
忍变                 _A_A_2_K                      上/上/下
乱破                 _A_B                          上/中
组乱破               _A_B_K                        上/中/上
烈诛                 _A_K                          上/上
烈                   _6_A                          上
苛烈                 _6_A_B                        上/中
迅烈                 _6_A_B_B                      上/中/中
惨烈                 _A_B_B_B                      上/中/中/中
一文字               _3_A                          中
幽                   _2_A                          下
忍茑                 _1_A                          下
逆手返               _6_6_A                        上　　　　　　    2回目の_6は长めに入力
断拔                 _B                            中
断组                 _B_B                          中
组征伐               _B_B_B                        中/中/中
烈变                 _B_B_A                        中/中/上
组诛伐               _B_B_A_K　　　　　　          中/中/上/上
十字                 _B_A                          中/上
十字组               _B_A_K                        中/上/上
十字架               _B_A_6_K                      中/上/中
忍十字               _B_A_2_K                      中/上/下
断诛                 _B_K　　　　　　　　          中/上
影纸縒               _6_B                          中
扬羽                 _3_B                          中
无风                 _2_B                          特殊中段
鉄炮驱               _6_6_B                        中                2回目の_6は长めに入力
诛                   _K                            上
连诛                 _K_K                          上/上
三连诛               _K_K_K                        上/上/上
水面诛               _K_K_2_K                      上/上/下
诛灭                 _K_K_A                        上/上/上
疾杀                 _3_K                          中
疾空杀               _3_K_K                        中/中
疾空灭杀             _3_K_K_K                      中/中/中
天诛                 _6_K                          中
喝诛                 _4_K                          上
潜针诛               _2_K             　　         下
击诛                 _2_K_K                        下/中
麿蝎破               _6_6_K                        上　　　　　　    2回目の_6は长めに入力
风车                 _2_3_6                        特殊移动
疾风车               _2_3_6_B                      中
龙卷车               _2_3_6_B_K                    中/上
镰尾                 _2_3_6_K                      下
萤                   立ち上がり途中_A              特殊中段
闇抚                 立ち上がり途中_B              特殊中段
闇缚                 立ち上がり途中_B_B            特殊中段/中　     ダウン中の相手にもヒット
钵割                 立ち上がり途中_K              中
滑诛                 走って_K                      下
地旋诛               _A_+_K                        特殊中段　　      2回ヒット
里天诛               _B_+_K                        中　　　　　      相手に背中を向けた状态で
笹火宙               _6_6_A_+_K                    特殊移动　　      2回目の_6は长めに入力
卒塔婆返             _A_+_d                        投げ
送火                 _B_+_d                        投げ
钓瓶落               背后から_A_+_dor_B_+_d        投げ
崖渡                 _2_1_4_B_+_K                  投げ
溺倒                 _4_A_+_d                      返し投げ技　      特定キック攻击に対して
魔灼蹴               _4_A_+_d                      返し投げ技　      特定キック攻击に対して
雾笹火               _3_K                          ダウン攻击　      相手がダウン中のみ
封魔龙炎剑           _6_3_2_1_4_B                  ガード不能
封魔百鬼断           _A_B_K．_2_8_B_+_K            中                クリティカルエッジ
$end
$cmd
[ 季 龙 / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　大帝国“明”は、伟大な永乐帝の没后、“北虏南倭”…というよりも、特に南方より侵入する‘倭寇’に苦しめら
　れていた。果たして、南蛮の战列舰すらその航路を让り、その舰长をして“东洋のバイキング”と言わしめた日系
　の海贼集团‘倭寇’は日增しに略夺范围を扩大。そしてとうとう帝国领土沿岸の渔村．港湾を全て坏灭させてしま
　う。ここに至り时の皇帝は、民を救う为、またかつての国威を复兴させる为、さすがにその重い腰を上げた。つま
　り、‘倭寇の源’日本に刺客を送り込んだのである。またそれには、隐された任务として、西洋にて最近闻くよう
　になった英雄の剑“ソウルエッジ”の搜索も含まれていた。しかし当の刺客．李龙は、“ソウルエッジ”搜索には
　余り乘り气ではなかった。大体こんな“虫のイイ噂”に流される样だから祖国はなめられるのだ。
　だからしばらく潜伏していても“ソウルエッジ”の情报が掴めないと知るや、彼は早速战国の世に隐れて‘倭寇’
　击灭を企てた。しかし实际の标的は‘倭寇’にとどまらず、盗贼众や名の卖れた豪族、野武士、はてには战国大名
　にまで及んでいる。无论、彼の行动は‘命ぜられた任务’をはるかに逸脱していた。しかし、“将来祖国の仇とな
　りそうな芽’をすべて摘み取ってしまおうという鉄壁の意思に、初めから迷いは无かったのである……但し、いく
　ら‘精神’が鉄壁であっても、人间の‘身体’はそこまで顽丈ではない。その日、本州中部の有力な豪族を狙った
　彼は“らしくないミス”から负伤し、ついに山中で倒れてしまう。しかし、そんな彼を救ったのは、なんと‘憎む
　べき倭人’の娘、千惠であったのだ。
　千惠は、彼が倒れた山中の近くで菜饭屋を营む八兵卫の娘である。だが、彼女に‘母’と呼べる人はいなかった。
　战国の世に于て女性は常に无力であり、千惠の母亲も战乱に卷き込まれ、命を落としていた。そして母が死んだそ
　の日から、当时まだ幼かった千惠の唇は言叶を失してしまっていたが、言叶が无くとも悲しみを知る千惠は、冰の
　ような男．龙に対してとても献身的だった。そんな千惠にほだされ、初めは警戒していた彼も次第に心が愈されて
　いく。そして龙はいつしか彼女に惹かれていたのである。…彼は伤が愈えた后も、八兵卫の劝めるがままに、菜饭
　屋でしばらく厄介になることにしたのだった。ところが、宿命は彼に安息を与えてはくれなかった。彼が仕入れの
　手伝いで村へ出挂けている间に、何者かが菜饭屋の二人を袭ったのである。なんと、最爱の千惠が凶刃に倒れてい
　た!!
 ‘谁が、一体谁がこんな……!!!’
  ……破坏された菜饭屋の前に倒れる八兵卫は、流れの放浪剑士に袭われたと告げた。‘放浪の剑士？これだけでは
　…いや’
　“御剑平四郎”という剑士なら彼も知っていた。诸国を巡る“孤狼剑士”としてその名は日本全土に轰いている。
　だが‘流れの放浪剑士’は御剑だけではない。一体、谁が…だがその时、途方にくれていた彼の眼が、异样な辉き
　を放った。そうだ、わからないのなら、‘剑士という剑士’を“狩って”しまえばいいだけではないか。もともと
　その为に俺は来たんだ！　さらに、“御剑平四郎が、南蛮で噂の剑“ソウルエッジ”を手に入れるべく、大陆に渡
　ろうとしている”という情报が手に入ると、もはや李龙に迷う理由などなかった。
　当初の目的通り“ソウルエッジ”を搜し出せば、御剑は向こうからやってくることになるのだから。そしてもし、
　千惠の仇が御剑ではなかったら…その时は、手に入れた“ソウルエッジ”で‘剑士’狩りをすればいいだけだ

○プロフィール
　国籍：中国
　年龄：24岁　10月23日生まれ
　身长：5尺6寸(168cm)
　体重：14贯目(55kg)
　血液型：B型
　家族构成：两亲は死别　妹．美美
　携带武器：刃付き手制ヌンチャク‘飞燕’
　流派：无双龙破

○ステージ设定
　御剑に先回りすべく、李龙が戻った中国．长江上流
　彼はあらゆる情报から、御剑は必ず水上输送の要であるここを通过すると判断。特殊な筏を组んで待ち构えていた
　のである。……だが、实际に两雄が出会うのは、ここ长江ではなかった。
$end
$cmd
[ 季 龙 / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　コマンド　　　　　　　         判定　　　　　    备考
鳞打            　　_A　　　                   　  上
劣鳞　　　　　　    _A_A                       　  上/上
逆鳞                _A_A_A                     　  上/上/上
扫鳞                _A_A_2_A                   　  上/上/下
鳞风                _A_A_K                     　  上/上/中
潜尾                _A_A_2_K                   　  上/上/下
蹂躙                _A_A_2_K_B                 　  上/上/下/中
转牙                _A_B                       　  上/中
奔舞                _A_B_K                     　  上/中/上          _Kは先行气味に入力
醉打                _6_A　　　　　　　　　         上
尖醉                _6_A_A　　　　　　　　         上/上
逆醉                _6_A_A_A　　　　　　       　　上/上/上
扫醉                _6_A_A_2_A                     上/上/下
醉风                _6_A_A_K                       上/上/中
醉尾                _6_A_A_2_K                     上/上/下
醉躙                _6_A_A_2_K_B                   上/上/下/中
醉牙                _6_A_B                         上/中
醉舞                _6_A_B_K                       上/中/上
斩获                _3_A                           中
暗针                _2_A                           下
翻袭                _4_A                           中
伏爪                _1_A                           下
焦热                _2_A_8_B                       下/中　　         _2は长めに入力
牙击                _B                             中
雷牙                _B_B                           中/中
炎牙                _B_B_B                         中/中/中
转鳞                _B_A                           中/上
扬风                _B_K                           中/中
骑哭                _6_B                           上
双哭                _6_B_B                         上/中
序车                _4_B                           中
破车                _4_B_B                         中/中
急车                _4_B_B_B                       中/中/中
转灭                _2_B                           特殊中段
磊落                _1_B                           中
虚袭                _1_B_A                         (中キャンセル)下
激炮                _6_6_B                         中　　　　　　　  2回目の_6は长めに入力
风蹴                _K                             中
连风                _K_K                           上
砂尘                _K_2_K                         上/中
砂烟                _K_2_A                         上/下
追风                _6_K                           中
空蹴                _3_K                           中
扫风                _2_K                           下
疾风                _6_6_K                         上                2回目の_6は长めに入力
裂尾                _2_3_6_B                       中                3回ヒット _4(长め)で任意キャンセル
转纱                _2_1_4                         特殊移动
背针                _2_1_4_B                       中
爆针                _2_1_4_B．_4_B                 中/上
惨破                立ち上がり途中_A               特殊中段
灭刺                立ち上がり途中_B               特殊中段
喷炎                立ち上がり途中_K               中
迅颚                走って_K　　　　　　　　       下
闪灭                _A_+_B                         中/中　　　　　　 2回ヒット
轰沈                _A_+_d                         投げ
捻缚                _B_+_d                      　 投げ
背落                背后から_A_+_dor_B_+_d         投げ
化蹴                _4_A_+_d                       投げ返し技　　　  特定キック攻击に対して
烈震                _3_K                           ダウン攻击        相手がダウン中のみ
断绝                _1_B_+_K                       ガード不能
鬼门                _3_B                           中
绝招                _A_+_B_+_K．_2_2_A_+_B         中                クリティカルエッジ 2回目の_6は长め
$end
$cmd
[ ヴォルド / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　新大陆发见を促した“大航海时代”以降、ヨーロッパは新たな局面を迎えていた。それは宗教色强化による芸术の
　讴歌であり、新航路发见による贸易の活性化であり……植民と征服による战争の激化であった。事の善し恶しはと
　もかく、この情势は‘商人’达には好都合であったといえよう。チャンス到来！とばかり、彼等は国境を越えたあ
　らゆる商卖に手を染め、わずか一代で巨万の富を筑く者も续出する。なかでも南イタリアのブルク家は、スペイン
　の“无敌舰队”との关わりを契机に、武器商人……“死の商人”として里の世界に君临するに至っていた。
　‘……よし、その秘剑“ソウルエッジ”とやらを入手しろ!!’“私の怀に无いものなど存在しない”とまで豪语す
　るブルク家头主．ベルチーの“物欲を满たす目标”が、どうやらまた决まったらしい。“东洋の黄金伝说”を求め
　る事业が发动したばかりなのに、今度は“噂にすぎない”剑を探すという。これには兄弟达も首を倾げたが、当の
　ベルチーは无论本气だ。……当然、この计画も实行する事に决定。但し计画の补佐には“煮え切らない”ブルク兄
　弟に代わり、先の事业から右腕となった青年．ヴォルドが起用された。ベルチーは、文字通り‘あらゆる’手段に
　诉えて搜索を开始する。まともなルートが驮目と解るや、彼は军队や公的机关を动かした。时には荒くれ共から情
　报を高额で买ったりもした。勇名を驰せた海贼と挂け合い、彼に探させた事もある。だが、何れの手段を以てして
　も、结局“ソウルエッジ”は手に出来なかった…そして、进展の无さに业を煮やしたベルチーは、とうとう船团を
　雇い、己の手で世界中を搜索する(彼曰く“冒险の”)旅に出たのである。ブルク一族の悬念をよそに出航した船团
　は、地中海を离れ喜望峰を经由し、船先を一路东へ向けた。途中、アジア诸港で珍品や古今の武具、工芸品を收集
　しながらの航海は至って顺调。荒天に遭遇することも无く、まさに顺风满帆と思われたその时
　‘马鹿な……そんな、马鹿な!!’
　财宝に围まれた船室でヴォルドと语らう彼の耳に、伝令の震える口から悲报…列强2国による本土での战争、世に
　言う‘イタリア战争’の勃发が伝えれた。もともと列强の侵略や诸国纷争で政情不安定だったイタリアにそれを防
　ぐ术はない。たちまち战火は国土を蹂躙したが、皮肉にも“武器商人”として名を轰かせていたブルク家は‘お得
　意先’から真っ先に狙われる结果となった。つまり、资产をことごとく没收されてしまったのである。
　故国に戻っても既に归るべき家もなく、半狂乱となったベルチーの怒りの矛先は、やがて狂气を生んだ。…ここま
　できて我が财宝を夺われてなるものか、己の命の源は己で守ってやる…!
　とある小岛を买い取ったベルチーは、ヴォルドと共に船团に残る全ての财宝．アジアの武具を深く深く掘った纵穴
　に移し、完成の晓には自らをその楯とすることを誓った。そう、これは富豪ベルチーの、‘最后の一大事业’なの
　だ。
　……この秘仓の完成した时には、故国の战火はとうにおさまっていた。主ベルチーも既に他界し、忠实な部下ヴォ
　ルドも年を重ねていた。长い纵穴生活で视力も衰え、思考も失われていた彼の“生きる粮”とは、唯一この秘仓の
　财宝を护る事にあるが、彼の头にはもう一つだけ“过去の残像”が残っていた。长い间“それ”は混沌としていた
　が、最近この穴の财宝を狙う者达の断末魔から徐々に鲜明となり、そして遂にヴォルドは思い出す。
　…ベルチー样、大丈夫デス。“ソウルエッジ”ハ、必ズコノ私ガ探シ出シテミセマス…

○プロフィール
　国籍：イタリア
　年龄：43岁　8月25日生まれ
　身长：6フィート(183cm)
　体重：176ポンド(约83kg)
　血液型：A型
　家族构成：两亲、兄弟4人いずれも死亡
　携带武器：カタール‘カーマ&マーラ’
　流派：我流

○ステージ设定
　今は亡き主．ベルチーの财宝を隐す秘仓、通称‘マネーピット’
　名も无い小岛に设けられた、深さ50ｍの大纵穴。潮の满干を利用した‘水没トラップ’等、专门的技巧に里付けら
　れた、まさに难攻不落の“宝岛”である。
$end
$cmd
[ ヴォルド / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　              コマンド　　　　　　　      判定　　　　　    备考
サイドクロー                      _A                          上
シザースクロー                    _A_A                        上/上
エクスタティックダンス            _A_A_B　　　　　　          上/上/中
ミュートスクラッチ                _A_B　　　　　　　          上/中
ミュートスラッシュ                _A_B_A                      上/中/中
トリックネイル                    _A_2_B                      (上キャンセル)下
サイドクローキック                _A_K                        上/中
ステップクロー                    _6_A                        上
ブラインドブレード                _3_A                        中
ブラインドクロー                  _4_A                        上
ブラインドスピン                  _4_A_A                      上/上
ラットチェイス                    _2_A                        下
ラットチェイス                    _2_A_A                      下/下
ラットチェイス                    _2_A_A_A                    下/下/下
ラットチェイスキック              _2_A_A_A_K                  下/下/下/上
ラットチェイスキック              _2_A_K                      下/上
スタンピードスクラッチ            _B                          中
スタンピードシュレッダー          _B_B                        中/中
スタンピードシュレッダー          _B_B_B                      中/中/中　       3发目はカウンターのみ
スタンピードシュレッダー          _B_B_B_B　　                中/中/中/中　    3发目以降はカウンターのみ
スタンピードシュレッダー          _B_B_B_B_B　                中/中/中/中　    3发目以降はカウンターのみ
ブレイドネイル                    _6_B                        上
ストマッシュスライサー            _3_B                        中
ヘルチョップ                      _4_B                        中
エクスタシー                      _2_B                        中
モアエクスタシー                  _2_B_B                      中/中
デモンエルボー                    _6_6_B                      中               2回目の_6は长めに入力
ミュートハイキック                _K                          上
ミュートスピンキック              _6_K                        中
ミュートミドルキック              _3_K                        中
ミュートローキック                _2_K                        下
スコーピオンズテイル              _1_K                        中
スコーピオンズクロー              立ち上がり途中_A            特殊中段
テイストバッド                    立ち上がり途中_B            特殊中段
ルナティックスピン                立ち上がり途中_K            中
ブレイングマンティス              _A_+_B                      中
ギロチンシザーズ                  _4_A_+_B                    中
ブレイングキャンサー              _2_A_+_B                    下
ゲートオープナー                  _6_6_A_+_B                  中　　　          2回目の_6は长めに入力
ゲートプライヤー                  _6_6_A_+_B．_K              中/中　           2回目の_6は长めに入力
インセインフリップ                _6_6_A_+_B_+_d              中                2回目の_6は长めに入力
インセイントラップ                _6_6_A_+_B_+_d．_K          中/中             2回目の_6は长めに入力
デスローズ                        _A_+_K                      上/上　           2回ヒット
ローリングクレイジー              _A_+_d                      下                相手に背中を向けた状态で
_6ホイール．オブ．フォーチュン    _A_+_d．_8_B                下．投げ　        ローリングクレイジー中
ブラインドダイブ                  しゃがみ前进始め_A_+_B      上
イモータルベルチー                _2_A_+_B                    下                相手に背中を向けた状态で
スライディングフック              走って_A                    下
スーイサイドダイブ                走って_K　　　　　　　　    下
スピニングアンブレラ              _A_+_d                      投げ
センチピードナイトメア            _B_+_d               　     投げ
サディスティックパイダー          背后から_A_+_dor_B_+_d      投げ
ブラッディドリル                  _2_3_6_B_+_d　　　　　　    投げ
グレイブディガー                  _3_A_A_A　　　　　          ダウン攻击        相手がダウン中のみ
ブラインドターン                  _2_1_4　　　　　　　　　    特殊移动
ウェブワイパー                    _2_3_6_A                    ガード不能
ザ．ギア．オブ．マッドネス        _A_+_B_+_K．_8_2_A_+_B      中　              クリティカルエッジ
$end
$cmd
[ ソフィーティア．アレクサンドル / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　白亚の文明发祥の地．ギリシャ。“国家规模の转换”を迎えた后、历史を步む过程に于て彼等の信ずるものは变化
  したが、‘古代の神々’は、芸术．物语の中にその姿を残していた。この为人々の心には（‘信仰’は别に）、い
　まだ、‘神话の世界’がひっそりと息づいていたが、アテネ市内に住む街の小さなパン屋の娘．ソフィーティアも
　神话の世界を心に宿す清楚な乙女である。彼女は礼拜（ミサ）の后、“先人の筑いた历史”に敬意を込め、‘アテ
　ネの守护神’であった知惠と武勇の女神．アテナにも、そっと思いを驰せるのであった。…また、心优しい彼女は
　子供好きでもある。休みには自分の烧いたパンを持って、近所の子供达と遗迹に赴いては‘古の神々’の“物语”
　を闻かせていた。
　‘そしてね、ここが、デメテルの住んでいた神殿よ。この女神を怒らせるとね……’
　……最近はこれらの遗迹もかなり荒废が进行している。装饰の盗掘は昔からだが、‘城塞建造の资材云々’として
　どんどん解体されてゆくのである。彼女は、せめてこれらの遗迹が健在な今、子供达にそれを见せておきたかった
　のだろう。そんな彼女にも、いや、彼女だからこそ、遂に运命の日が访れるのである。
　早朝、いつもの样に森の泉で水浴していた彼女の前に、突如まばゆい光が射した。と、それは壮年男性の姿となっ
　たではないか!余りのことに哑然とする彼女に、その光は自分はオリュンポス12神の一人、“锻冶の神”ヘパイス
　トスであると告げる。
　‘……しかし、私などただの人间の娘。何の御用なのでしょう？まさか’
　“心配するな、俺はゼウスの样なマネはしない。我が神托を受けて欲しいのだ”
　…人间が己が欲から作り出した武器の中に、ただひとつ、‘神の武器の领域’に达してしまった剑がある。しかも
　それは‘几多の牺牲と执念、年月をかけて盲目的に锻えられた’上に‘战乱で斩られた人间の憎恶を吸い尽くし
　た’为、もはや邪剑となっている。ところが、その由来を知らぬ“噂に惑わされた者达”が、剑を手に入れようと
　しているらしい。このままではその剑が元で必ず灾いが起こる。そうなっては、他ならぬ“锻冶の神”である俺の
　沽渴に关わるのだ。だから……
　“その邪剑を谁よりも先に搜し出し、その手で破坏して欲しい”
　心优しい彼女は、他でもない古代神の言叶にうなづかずにはいられなかった。しかし、か弱い私にそんな大役が勤
　まるのでしょうか?
　“おまえは自分で思っている程弱くないぞ。ふさわしい武具を持てば、必ずや世界を救えるはずだ。それに……お
　前の噂はヘスティア（かまど．家庭の女神）やアテネからよく闻いている。“最近の人间には珍しく、彼女の声だ
　けは耳にいつも伝わってくる’とな。だから选んだのだ。もはや我等の神托は、お前以外には届かないのだよ…”
　‘………’
　“我が神殿に寄るがいい。俺が锻えた最高の武具を授けよう。使い方？なに、いざとなったら、アテナかアレス
  (军神)が付いていてくれるから、大丈夫だ”そう付け加え、ヘパイストスは彼女の前から去った。再び泉に静寂が
　戻る。ソフィーティアは家に戻ると旅支度を整え、家族の目觉める前にそっと家を出た。愿わくば、胜利と成功の
　女神．ニケの御加护のあらんことを……

○プロフィール
　国籍：ギリシア
　年龄：18岁　3月12日生まれ
　身长：5フィート7インチ(168cm)
　体重：教えてくれない
　血液型：B型
　家族构成：父．アタロス　母．ニーケ　妹．カサンドラ　弟．ルキス
　携带武器：ショートソード&スモールシールド‘オメガソード&オウルシールド’
　流派：圣アテナ流

○ステージ设定
　神托のままに彼女が立ち寄った、ヘパイストスの神殿‘エウリュディケ神殿（宫殿）’
　ギリシャの神殿には、人间が建てて神に捧げたものと、神が宫殿として“自ら”建てたものと2种类あるが、この
　神殿は无论后者である。器用な神ヘパイストスは、武具の他にも装身具から神殿まで、何でも作れるモデラーであ
　った。その彼の作品ゆえ、色々な技巧が凝らされていてもおかしくない。古代に稀な大アーチがその最たるもので
　あろう。内部中央に妻アフロディーテ（ヴィーナス）の像があったが、アレスとの浮气が发觉した后は、有翼の女
　神ニケに变えた。左右は同じ因缘のアレスとアテナの像だが、彼も意外と‘皮肉屋’ならしい。
$end
$cmd
[ ソフィーティア．アレクサンドル / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　            コマンド　　　　　　　          判定　　　　　  备考
スライドブレード     　　　 　　_A　　　　 　　                 上
スライドフロー                  _A_A                            上/上
スライドスリーム                _A_A_A                          上/上/上
スライドアンダーストリーム 　　 _A_A_2_A                        上/上/下
スライドストリームキック        _A_A_A_K                        上/上/上/中
スライドアッパーヘブン          _A_A_B                          上/上/中
スライドエンジェルキック        _A_A_K                          上/上/中
スライドアンダーキック          _A_A_2_K                        上/上/下
エンジェルアロー                _6_A                            上
スライドミラージュ              _3_A                            中
アンダースライドブレード        _2_A                            下
リバースミラージュ              _4_A                            中(中) 　       2发目はカウンターのみ
ソードスプラッシュ              _B                              中
ライジングスプラッシュ          _B_B                            中/中
スターダストスプラッシュ        _B_B_B                          中/中/中
スプラッシュシールドアタック    _B_B_A                          中/中/上
スプラッシュアンダーストリーム  _B_B_2_A                        中/中/下
スプラッシュアンダーキック      _B_B_2_K                        中/中/下
スターライトスプラッシュ        _B_B_A_B                        中/中/上/中
クイックストライク              _6_B                            中
グレースヘブン                  _3_B                            中
アッパーヘブン                  _2_B                            中
ソードシャワー                  _4_B                            中
ホーリーハイキック              _K                              上
キックデュオ                    _K_K                            上/中
パルーシアキック                _K_K_2_K                        上/中/下
キックパラディソス              _K_K_2_K_6_K　                　上/中(下キャンセル)中
スプリンクルキック              _6_K                            上
ホーリーミドルキック            _3_K                            中
スプリンクルアンダーキック      _2_K                            下
トルネードローキック            _1_K                            下
エンジェルキック                _9_K                            中
エンジェルスパイラル            _9_K_A                          中/下
エンジェルフォール              _9_K_B                          中/中　　      2发目はダウン中にもヒット
エンジェルサマー                _9_K_K                          中/中
エンジェルステップ              _2_3_6                          特殊移动
エンジェルストライク            _2_3_6_B                        中
ホーリーステップ                _6_2_3                          特殊中段
エンジェルサテライト            _6_2_3_A　　　　                中
ライトブリンガー                _6_2_3_B　　　　                中
ミラージュサテライト            立ち上がり途中_A　　　          特殊中段
プレアーヘブン                  立ち上がり途中_B　　　          特殊中段
エンジェルスプリング            立ち上がり途中_K　              中
ハイドアンドソード              立ちガード中_B　　              上
アンダーエンジェルアロー        しゃがみ前步き始め_A　          下
シールドスマッシュ              しゃがみ前步き始め_B　          下
フロアスイーパー                走って_K                        下
トルネードハイキック            _A_+_K                          上
スリーピングキック              _A_+_d                          投げ
ホーリークラッカー              _B_+_d                          投げ
_6ホーリードライバー            ホーリークラッカー中_2_A_+_B_K  投げ
ボトムズアップ　　　　          背后から_A_+_dor_B_+_d          投げ
エンジェルズパニッシュメント    _A_+_d                          投げ返し技　    特定武器攻击に対して
エンジェルズジャッジメント      _A_+_d                          投げ返し技　    特定武器攻击に対して
エンジェルズリプライザル        _A_+_d                          投げ返し技　　  特定キック攻击に対して
エンジェルズレクイエム          _A_+_d                          投げ返し技　　  特定キック攻击に対して
ナスティーインペイル            _3_B_+_B_+_B                    ダウン攻击      相手がダウン中のみ
ゴー．トゥ．ヘブン              _4_4_4_A_B                      ガード不能
プリ．ティス．フォティアス      _A_+_B_+_K．_2_3_6_A_+_d        中　            クリティカルエッジ
プリ．ティス．アモネス          _A_+_B_+_K．_2_3_6_B_+_d        中　            クリティカルエッジ
$end
$cmd
[ ジークフリート．シュタウフェン / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　父の仇を讨つべく、无敌の剑を求めて纷争地域を渡る若き佣兵骑士队长。父の仇敌は未だ发见できず、またそれに
  必要な无敌の剑“ソウルエッジ”も、无论探し出せずにいた早く手に入れないと、父上の无念が晴らせない。早く
　しないと……
　……‘イタリア战争’遂行により国内が空白化していた“神圣ローマ帝国(ドイツ)”内で、‘领主’や‘富农’の
　重压に堪え兼ねた农民达が一齐に蜂起した事がある。惊いた领主たちは麾下の骑士を召唤し、应えた骑士も佣兵を
　伴って入城。永久に伤の愈えぬ城塞には再び军旗が翻り、反対に缘绝えぬ村々にはたちまち业火が吹き荒れようと
　していた。そもそも“骑士道”とは‘贵族や领主にのみ适用されるもの’である。从って多くの骑士达は、当然领
　主を守るために斗ったのだが、一部の骑士は‘真の骑士道に于て忠义と正义とは别问题である’と解释する。つま
　り彼等は、仕える主に反旗を翻し、配下の农民达を护るべく果敢に斗ったのだった。帝国边境に本拠を置く骑士の
　3男．フレデリックもそんな骑士の一人である。
　1年で终息すると予想された战は、顽强な抵抗から长期化した。その间に农民侧の诸骑士は相次いで合流、城塞都
　市“オーバーゲッツェンベルグ”を拠点と定め、欢呼の中入城する。そして入城から数日を经た晚、フレデリック
　は娼妇マーガレットと知り合い、一夜限りの契りを交した。…确かにその时は‘心身を愈す为’だけの关系であっ
　た。だが、彼女が我が子を生んだ事を知らされた时、‘自分は彼女を本气で爱していたのだ’と悟る。早速彼は最
　爱のマーガレットと我が子を呼びよせた。そして息子を抱き上げると、万感の思いを込めて‘ジークフリート’と
　名付けたのだった。
　名を授かってより数年。常に“优しい骑士”として剑技を教えてくれた父は、もういない。“农民蜂起の战”の终
　结后再度皇帝に召唤された父は、再会をマーガレットに约束すると、‘帝国骑士’として他国远征に旅立ってしま
　っていたのだ。だが、女手一つで息子を育てるには、かの国内情势はあまりに过酷すぎた。母の眼差しが注がれな
　くなるにつれ、彼は次第に良からぬ者と徒党を组み、恐喝、强盗等を生き拔く手段に选ぶようになる。そして彼が
　‘黑い风(シュヴァルツヴィンド)’と恐れられた“盗贼集团”の头领となるのにも、さして时间はかからなかった
　のである。
　‘闻け！！今日は、いつもより多くの收获が望めそうだぞ！’
　袭击を前に逸る手下に、头领ジークフリートは狙う“获物”の说明をする。
　‘今夜、远征先から逃げ归った“腰拔け骑士”の队列が、我等の集うシュヴァルツヴァルト（黑い森）を通过する
　という情报が入った。女はいないが、奴等の装备は町で餐い物に化けるぞ。いいか、气合いを入れてかかれ！’
　败军の将率いる队列が森に差しかかったとき、盗贼共は一齐に获物目がけて袭いかかった。无论疲劳の极みにある
　骑士など彼等の敌ではなく、胜负は呆气なくついてしまう。そして仕上にジーク自ら自慢の‘ツヴァイハンダー’
　で骑士队长にとどめをさし……落ちた首を高々と月光にかざしたジークの胜哄は、しばらくして惊愕の悲鸣に变わ
　った。鸣呼、彼はもっと早く思い出すべきだった…优しき帝国骑士．フレデリックの面影を。
　…おのが手で我が父の命を绝ったという事实！ジークがそれを现实の物として受け入れるには、まだ、若过ぎた。
　咆哮をあげながら森を徘徊した彼が我に返ったときには、もはや“逃避”という狂气にすがる他に道が无かった。
　そして彼の记忆はその日から、“父は谁かに杀されたのだ”と顽なに思い込む事で歪められたのである…。
　今日も彼はいるはずのない‘父の仇敌’を倒す为、噂の无敌の剑“ソウルエッジ”を探す战斗に临む。早く手に入
　れないと、父上の无念が晴らせない。早くしないと……

○プロフィール
　国籍：ドイツ
　年龄：16岁　2月6日生まれ
　身长：5フィート3インチ(157cm)
　体重：106ポンド(48kg)
　血液型：A型
　家族构成：母．マーガレット　父．フデリレックはジーク自ら杀害
　携带武器：ツヴァイハンダー‘ファウスト’
　流派：我流

○ステージ设定
　佣兵ジークの参加する、ドイツ南西部における‘オストラインスブルク城攻略战’
　独立骑士ステファンと、アンドレ候の帝国内における战争。ステファンの居城は一见城塞都市と错觉するが、单体
　の城で、4重の城郭は片面半径3キロを越える。この为过去の攻城战ではびくともしなかったが、‘兵士突入战’で
　はなく、巨大炮击兵器により城郭を飞び越し直接本塔を坏灭せしめるアンドレ候の战术の前に、遂に屈しようとし
　ていた。
$end
$cmd
[ ジークフリート．シュタウフェン / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　        コマンド　　　　　　　   　　　　判定　　　　　   备考
スラッシュ                  _A                 　　　　上
ダブルスラッシュ            _A_A               　　　　上/上
スラッシュクロス            _A_A_B             　　　　上/上/中
スラッシュグラウンダー      _A_2_A             　　　　上/下
クイックスピンスラッシュ    _6_A               　　　　上
パウワースラッシュ          _3_A               　　　　中
レッグスラッシュ            _2_A               　　　　下
バックスピンスラッシュ      _4_A               　　　　上
ソードバスター              _B                         中
ヘルムディバイダー          _B_B                       中/中
アーマーブレイカー          _B_B_B                     中/中/下
ブレイクキック              _B_B_K                     中/中/上
バスターグラウンダー        _B_2_A                     中/下
バスタースピンキック        _B_K                       中/中
ピースィングストライク      _6_B                       中
スカイスプリッター          _3_B                       中
シャドウバスター            _2_B                       特殊中段
ヘッドバット                _4_B                       上
ダブルヘッドバット          _4_B_A                     上/上
トリプルヘッドバット        _4_B_A_B                   上/上/上
スラスト                    _1_B                       中
_6スラストスロー       ストラトヒット中_4_B　　        投げ
フェイタルダイブ            _4_4_B                     中
フェイタルドライブ          _4_4_B_B                   中/下
ダークハイキック            _K                         上
ストレッチハイキック        _6_K                       上
ダークミドルキック          _3_K                       中
アクセルキック              _3_K_K                     中/下
アクセルヘッドアッパー      _3_K_K_B                   中/下/中
アクセルローキック          _2_K                       下
ブリックブレイクキック      _6_6_K                     上
ライジングスラッシュ        立ち上がり途中_A           特殊中段
メイルシュトローム          立ち上がり途中_A_A         特殊中段．下
フルスイングスプリッター    立ち上がり途中_B           中
ライジングキック            立ち上がり途中_K           中　　　　　   　2回ヒット
スライディングキック        走って_K                   下
ドロップキック              走って_B_+_K               上
スピンキック                _A_+_K                     上
フライングエッジ            _6_6_A_+_B                 中　　　　　   　2回目の_6は长めに入力
ショルダーチャージ          _6_B_+_K                   中
ヒルトインパクト            _A_+_d                     投げ
ナイトメアスラッシャー      _B_+_d                     投げ
フラップジャック            背后から_A_+_dor_B_+_d     投げ
アップトス                  _2_A_+_d                   投げ
ストンピング                _3_K_K_K                   ダウン攻击　   　相手がダウン中のみ
アースディバイド       　　 _2_3_6_B                   ガード不能
シュトルムアングリフ        _A_+_B_+_K．_6_2_3_B_+_K   中　           　クリティカルエッジ
$end
$cmd
[ ロック / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　アメリカ大陆のサバンナに独り生活する大男。しかし、彼は土着の民ではない。……彼はイギリスのごく普通の家
　庭“アダムス家”に生まれた男の子だった。父は骨董品屋を营んでおり、いつも变な年代物の雕刻やまがいものを
　つかまされている。ただ、当の妻も面白がっていた节があり、その证拠に父がそういった‘ガラクタ搜し’の旅に
　出ても文句一つ言わなかった。いや、むしろ亲子仲良く同行して外国への船旅をするくらいだった。そして归宅し
　てから言い合うのである。
　‘こんなモノ、あの子の玩具にもならないわ!返してきてあなた!’
　‘そんな无茶な、おまえも取り引きするとき横に居たろう!?’
　年甲斐もなく、家のなかで追いかけっこをする仲睦まじい夫妇と、それを见て笑うロック。そう、确かにあの日ま
　では幸せな亲子だったのだ……
　‘ロック。よく话して闻かせた、伝说の“ソウルエッジ”が、遂に手に入ったんだよ’
　今回の‘ガラクタ搜しの旅’でようやく悲愿を达成した父が、客船の船室で我が子を前に何度も缲り返す。‘英雄
　达の剑、梦にまで见た“ソウルエッジ”が、やっと……’
　その日は岚で、幼いロックは泣き出したい程怖かったが、父は全く意に介していない。たまらず母が父を引き离す
　と、ロックをベッドに寝かしつけた。と、その时……!!
　ズシィーン!!!
　荒天の海に殷々と炮声が轰き、ロック达の船室直下で爆发が起こった！泣き叫ぶ彼を抱き缔めて立ち竦む母とその
　肩を支える父の耳に、船员の悲痛な声がこだまする。
　‘海贼だぁっ!!’
　……イタリアの“死の商人”ベルチーと一时の盟约を结んだスペインの大海贼．セルバンテスが、客船の航路が大
　きく西へ流されたのを见逃さずに攻击したのである。しかもそのお目当ては、他ならぬ“ソウルエッジ”であった
　のだった!まずロックの父が“ソウルエッジ”を取りに船仓へ向けて飞び出した。そして踌躇した后、父を引き止
　めに母が船室を出る。
　‘ロック、ママが戻るまで决して动いちゃダメよ!’
　しかし、两亲は再びこの船室には戻らなかった。なぜなら、两亲が船室へ戻る前に、この客船そのものが击沈され
　てしまったからである……。ロックが气付いたのは、见たことも无い浜边に独り打ち上げられた后であった。
　初めは两亲を搜して泣き叫んでいたが、他に赖る者の无い‘新大陆’をひたすら放浪する内、ロックは“过去の习
　惯や言语”と引き换えに“野性で生きる术”を身に付けるに至る。そのころになってやっと‘自分以外の人间’で
　あるネイティブアメリカン达に巡り会えたが、彼等は‘白い巨人’ロックを恐れ、近寄ることは无かった。そして
　唯一、部族抗争で孤儿となったネイティブアメリカンの子供が、成人した彼の安らぎとなったのである。……そん
　なロックのもとに、最近ネイティブアメリカン达の噂が伝わってきた。
　‘海の向こうの人达(ヨーロッパ人)が、“そうるえっじ”というモノを持っているらしい’
　“そうるえっじ”と言う言叶に彼は闻き觉えがあった。そう、まだ物心つく前、よく耳にしていた言叶だ。寝る时
　食事中、そして谁かの腕の怀で闻いた言叶……彼の头で、何かが像を结ぼうとしていた！ひょっとすると、“そう
　るえっじ”を搜し出せば“自分の过去”が解るかもしれない、两亲が见つかるかもしれない!!
　ロックは特大のバトルアクスを手に、海を越えた旅に出る。

○プロフィール
　国籍：アメリカ
　年龄：35岁　12月14日生まれ
　身长：5フィート10インチ(175cm)
　体重：108ポンド(81kg)
　血液型：不明
　家族构成：生き别れ、若しくは死别。ネイティブアメリカンを一人育てている
　携带武器：バトルアックス‘アポカリプス’
　流派：我流

○ステージ设定
　ロックの旅立つ直前の、‘北アメリカ大陆のサバンナ地带’
　クレーターの样な地形の中央部に位置し、谁がどのような目的で建てたのか解らない、‘巨大建造物’が存在して
　いる。いや、あるいは自然物なのかもしれない。
$end
$cmd
[ ロック / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　          　コマンド　　　　　　　　　　　判定　　　　　　备考
ブリーズアクス                　_A                    　　　　上
ゲイルアクス                  　_A_A                  　　　　上/上
タイフーンアクス              　_A_A_A                　　　　上/上/上
スイングキャノン              　_A_B                  　　　　上/中
スピニングアクスキック        　_A_K                  　　　　上/上
グリップショット              　_6_A                  　　　　上
グリップストローク            　_6_A_A                　　　　上/上
トルネードアクス              　_6_A_A_A              　　　　上/上/下
ストロークキャノン            　_6_A_A_B              　　　　上/上/中
スパイラルアクス              　_3_A                  　　　　中
ホライズンアクス              　_2_A                  　　　　下
サイクロンアクス              　_1_A                          下
アクススイング                　_6_6_A                　　　　中　　          2回目の_6は长めに入力
トルネードスパイク            　_6_6_A_B           　　　　　 中/中   　　　　2回目の_6は长めに入力
ロックスプリット              　_B                    　　　　中
ロックアサルト                　_B_B                  　　　　中/中
ロッククラッシャー            　_B_B_B                　　　　中/中/中
ロックショット                　_B_A                  　　　　中/上
アクスサイドキャノン          　_6_B  　　　　                中
アクスヴォルケイノ            　_3_B　　　　                  中
マウンテンクラッシャー        　_2_B 　　　　                 特殊中段
ベアファング                  　_4_B 　　　　                 中
グラビティーアクス            　_6_6_B 　　　　               中　　　　　　　2回目の_6は长めに入力
ロックハイキック              　_K  　　　　                  上
ロックニー                    　_6_K              　　　　    中
ロックミドルキック            　_3_K      　　　　            中
キックヴォルテスク            　_3_K_A              　　　　　中/上
ホリゾンタルクリープキック    　_2_K                　　　　　下
ホリゾンタルスィープキック    　_1_K                　　　　　下
ショルダータックル            　_6_6_K                　　　　中    　　　　　2回目の_6は长めに入力
リバーススパライルアクス      　立ち上がり途中_A      　　　　特殊中段
アクスサイドキャノン          　立ち上がり途中_B      　　　　中
ブルータルミドルキック        　立ち上がり途中_K      　　　　中
ランドスリップキック          　走って_K              　　　　下
サンライズアクス              　_2_A_B                　　　　下/中
タイダルウェイブ              　_4_A_+_B              　　　　中
ロックスラム                  　_A_+_d                　　　　投げ
キャニオンダイブ              　_B_+_d                　　　　投げ
アトミックドロップマキシマム  　背后から_A_+_dor_B_+_d  　　　投げ
デッドフォール                　_2_1_4_B_+_d          　　　　投げ
ダイナマイトスラム            　_3_A_+_d              　　　　投げ
ニールキック                  　_8_K                　　　　　ダウン攻击　  　相手がダウン中のみ
レイジングスパイク            　_2_3_6_B_+_K          　　　　ガード不能
グランドスラムヴォルテクス　　　_A_+_B_+_K．_6_3_2_1_4_A_+_d  中　　　　　　　クリティカルエッジ
サンライズヴォルテスク    　　　_A_+_B_+_K．_6_3_2_1_4_B_+_d  中　　　　　　　クリティカルエッジ
$end
$cmd
[ 黄 星京 / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　贫しいながらも平穏かつ温かな家庭の长男に生まれた黄　星京は、この乱世にありながら屈折する事无く成长でき
　た‘幸运な人间’の一人である。弱きを助け、弱音を吐かない、くじけない……彼が物心がつき、世间を认识し始
　める大事な时期に、两亲はこの事を常に实践してきたのである。だがその为に苦劳が绝えなかったのか、两亲は申
　し合わせたかのようにそろって他界してしまった。まだお世辞にも一人前とはいえない彼にとって、两亲の死がい
　かに过酷な试练であったかは想像に难くない。何しろ、今まで两亲が‘正しい事’だと思って行なってきた结果が
　これなのだから……しかし、泪を见せずに两亲を看取る事が出来るまでに、黄　星京は逞しく成长していた。
　‘今まで仆は人に护られてきた。次は仆が人を护れる样になる番だ……’
　成家式大刀术を流派とする一道场の门を彼がくぐったのは、それから间もなくの事である。もともと才能に惠まれ
　ていたのか、それともこれも彼の秘かな努力のなせる技なのか…町の道场で青年はたちまち头角を现わし始めた。
　そして先辈门下生を压倒的な技量で追い拔き、ついに町道场一の武斗家となった彼は、成家式大刀术の师范．成　
　汉明直々の指导を受ける运びになったのである。のみ込みが早く、久々に手应えを感じる门下生の登场に、汉明は
　非常にご满悦だったという。…汉明には当时一人の子供があった。まだ幼いが、流石に“成家の血”が流れている
　だけあり、こちらも将来が乐しみな上达ぶりだ。ただし、汉明は一つだけ我が子に悬念を抱いていた。つまり、そ
　の子は‘长男’ではなく‘长女’だったのである。汉明はこの顷、黄 星京を养子に迎えようと本气で考えていた
　らしい。成程、それで“非常にご满悦だった”のであろう。だが、この话を持ち出す机会を数年伺っている内に、
　时代は、彼等をもはやそれどころではない状况下に陷れてしまった。……战乱や政情不安に翻弄されるアジアにあ
　って、邻国日本がついに自国の战国时代から脱しつつあったのである。
　“政情不安な诸国の中に安定した国が一国出现する”という事がどんな意味を持つか、乱世に生きる者は谁もが知
　っていた。そう、次は我が身が危ないのである。しかし、まだ、间に合う！祖国を爱する者达は、水军提督．李　
　瞬臣を中心に水军の组织的统合と海岸线の要塞化を开始。沿岸警备队を组织し、いずれ牙を剥くであろう邻国への
　备えを着々と整えていったが、黄 星京はその沿岸防卫队に真っ先に志愿した青年の一人となったのである。祖国
　爱に燃えて意思の统一成った彼等にとり、西から伝わる“救国の剑”ソウルエッジ””の噂はとても魅力的であっ
　た。噂は噂のまま终わるはずがなく、瞬く间に国中に广まっていったが、それを考えると、黄 星京に祖国から
　““ソウルエッジ”搜索任务”の命が与えられたのは、当然の成り行きだったのかもしれない。
　彼は恩师．成　汉明のもとを访れると、“ソウルエッジ”搜索の旅に发つことを告げ、少ない私物をまとめると、
　あとは陆を一路西へと向かった。……次は仆が人を护れる样になる番だ……

○プロフィール
　国籍：韩国
　年龄：25岁　8月8日生まれ
　身长：5尺17寸(171cm)
　体重：16贯目(60kg)
　血液型：AB型
　家族构成：两亲とは死别
　携带武器：长剑‘青岚’
　流派：成家式大刀术

○ステージ设定
　ソウルエッジ搜索に向かう黄　星京が通过中の‘アジア中部砂漠地带’
　现在海路が危险な为に、あえて大陆横断の陆路を选んだ黄　星京がさしかかった砂漠である。中国の古い城塞都市
　の废虚が后方に望见できるが、それ以外は何も无い、过酷な道である。
$end
$cmd
[ 黄 星京 / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　コマンド　　　　　　　          判定　　　　　　　 备考
刃击                _A                              上
连爪击              _A_A                            上/上
连爪闪风刃　　　　  _A_A_A                          上/上/上
连爪转葬刃　　　　　_A_A_2_A　　　　　　　          上/上/下
连爪冲天空　　　　　_A_A_B　　　　　　　　          上/上/中
壁碎刃　　　　　　　_6_A　　　　　　　　　          上
雷袭刃　　　　　　　_3_A　　　　　　　　　          下
返风刃　　　　　　　_3_A_A　　　　　　　　          下/上
风云岚舞刃　　　　　_3_A_A_B　　　　　　　          下/上/中
散界斩　　　　　　　_2_A　　　　　　　　　          下
里振击　　　　　　　_4_A　　　　　　　　　          上
转葬刃　　　　　　　_1_A　　　　　　　　　          下
断击　　　　　　　　_B　　　　　　　　　　          中
灼热断　　　　　　　_B_B　　　　　　　　　          中/中
煌热断　　　　　　　_B_B_A　　　　　　　　          中/中/上
煌热转葬刃　　　　　_B_B_A_2_A　　　　　　          中/中/上/下
煌热冲天空　　　　　_B_B_A_B　　　　　　　          中/中/上/中
尖击　　　　　　　　_6_B　　　　　　　　　          中
刚烈刃　　　　　　　_3_B　　　　　　　　　          中
极展斩　　　　　　　_2_B　　　　　　　　　          特殊中段
里割击　　　　　　　_4_B　　　　　　　　　          中
冲天空　　　　　　　_6_6_B　　　　　　　　          中                 2回目の_6は长めに入力
侧面蹴　　　　　　　_K　　　　　　　　　　          上
落追蹴　　　　　　　_K_K　　　　　　　　　          上/中
转踊蹴　　　　　　　_6_K　　　　　　　　　          上
腹突蹴　　　　　　　_3_K　　　　　　　　　          中
钩爪蹴　　　　　　　_4_K　　　　　　　　　          上
滑面蹴　　　　　　　_1_K　　　　　　　　　          下
払镰蹴　　　　　　　_2_K　　　　　　　　　          下
払镰升击　　　　　　_2_K_B　　　　　　　　          下/中
回天蹴　　　　　　　_6_6_K　　　　　　　　          中                 2回目の_6は长めに入力
回天跳蹴　　　　　　_6_6_K_K_K　　　　　　          中/中              2回目の_6は长めに入力
回天跳击蹴　　　　　_6_6_K_K_K　　　　　　          中/中/中           2回目の_6は长めに入力
舞叶蹴　　　　　　　_4_6_K　　　　　　　　          上
双冲天　　　　　　　_A_+_B　　　　　　　　          中/中
洸灭断　　　　　　　_6_6_A_+_B　　　　　　          中                 2回目の_6は长めに入力
及步　　　　　　　　_2_3_6　　　　　　　　          特殊移动
及步落雁刃　　　　　_2_3_6_A　　　　　　　          特殊中段
及步趋螺刃　　　　　_2_3_6_A_B　　　　　　          特殊中段．中
及步翔空刃　　　　　_2_3_6_B　　　　　　　          特殊中段
及步浮膝蹴　　　　　_2_3_6_K　　　　　　　          中　　　　　　　　 2回ヒット
落雁刃　　　　　　　立ち上がり途中_A　　　          特殊中段
拜趋螺刃　　　　　　立ち上がり途中_A_B　　          特殊中段．中
翔空刃　　　　　　　立ち上がり途中_B　　　          特殊中段
浮膝蹴　　　　　　　立ち上がり途中_K　　　          中　　　　　　　　 2回ヒット
潜身蹴　　　　　　　走って_K　　　　　　　          下
瞬烈荒神剑　　　　　_A_+_d　　　　　　　　          投げ
迅速万雷蹴　　　　　_B_+_d　　　　　　　　          投げ
急袭斩首击　　　　　背后から_A_+_dor_B_+_d          投げ
鉄碎蹴　　　　　　　_3_K                            ダウン攻击  　　　 相手がダウン中のみ
黄式猛袭火刃　　　　_4_B_+_K              　　　　　ガード不能
黄式救国炎舞击　　　_A_+_B_+_K．_4_1_2_3_6_A_+_B    中　　             クリティカルエッジ
黄式正义霹雳斩  　　_A_+_B_+_K．_4_1_2_3_6_B_+_K    中　　             クリティカルエッジ
$end
$cmd
[ セルバンテス．デ．レオン / ストーリー ]
────────────────────────────────────────────────────
○ストーリー
　广大な大西洋の霸权を握るスペインは“无敌舰队（アルマダ）”を夸る海军兵力の他にも、もうひとつ重要な兵力
　を海に展开していたが、それは‘私掠船’と呼ばれた。‘私掠船’とは、“敌国の商船等を袭う事を任务とする、
　民间の武装船”を指す。つまり、现代で言うところの‘通商破坏用舰艇’に值するが、早い话が、本国の许可をも
　らって公然と船を袭う‘公认海贼船’のことである。
　少年セルバンテスの父、フィリップ．レオンも、‘私掠船’船长として大西洋を纵横无尽に驱け回る“夸り高き海
　の男”であった。多くの‘私掠船’が单なる海贼に过ぎなかったのに対し、彼フィリップは违った。まず自国の船
　舶は当然として、直接の敌とならない国の商船を、绝対に袭うことは无かった。よしんば袭うことがあっても、彼
　はその船のクルー全ての命を保证し无事付近の港まで送った。そして反対に敌国の‘私掠船’に袭われている商船
　と遭遇した际には、その商船を救出したのである。
　‘いいかセルバンテス。海の男は强く、そして绅士たらねばならんのだ。解るな？’
　セルバンテスにとって、そんな父は文字通り夸りであった。しかし、彼の父は“夸り高き海の男”であったが为に
　その命を落とすことになる。スペイン商船に伪装した列强の‘私掠船’が、いつもの样に见逃そうとしたフィリッ
　プの‘私掠船’を背后から攻击したのである!后部に舰载炮を持たなかった彼の‘私掠船’に反击は出来ず、そし
　て罗针甲板を直击した炮弹は、伟大な海の男を永远に历史から消し去ってしまった……。
　甲板に唯一残った父の帽子を抱きながら、青年セルバンテスは誓った。
　“奇丽事や祖国への义理などに缚られるからこうなるのだ！俺は海贼になるぞ……”
　‘かの视界に入った船舶は、たとえそれが”无敌舰队”の战列舰でも容赦しない’と恐れられ、大西洋を航行する
　全ての船舶を恐怖状态に陷れた世纪の大海贼、キャプテン．セルバンテスはまさにこの时产声を上げたのである。
　…ある日、彼が拠点としている港の酒场‘黑い尻尾’亭に、イタリアの“死の商人”、ベルチーの使者がやってき
　た。なんでも、もの好きなベルチーが、今度は噂の秘剑“ソウルエッジ”を本气で搜しているというではないか。
　‘……で、なんだ？まさか俺にそれを手伝えと言うつもりじゃないだろうな’
　使者は破格の报酬を约束したが、海贼の流仪は“贳わずに夺う”ことにある。出来ることならこんな话は一笑に付
　したかったが、よく考えれば、‘最新の舰载炮’等が手に入るのは他でもない、ベルチーのお荫である。さて、ど
　うしたものか……。结局余兴として引き受けた彼はそれから1年间、ぼちぼちと搜索を续けていたが、ついにセル
　バンテスはとある情报を掴む事に成功した。骨董品屋间の非公开オークションで“怪しげな长物”が出たというの
　である。それはあるイギリス人が落札しており、さらにオークションの时期から推测すると、所有者はまだ船の上
　にいるはずだった。しかもその客船は、セルバンテスが航行している海域の近くにいるのである!
　…それが“ソウルエッジ”であるという确证は何处にもない。しかし、海贼が船を袭うことに何を踌躇う？岚の海
　上で、セルバンテスの今日の获物は决まった。
　‘……海贼旗扬げ！西北西に进路を维持、目标はあの客船だ！右舷全炮门开け!!’
　ズシィーン!!!
　荒天の海に殷々と炮声が轰き、无数の、水柱が客船を包み込んだ。そして间发入れず客船に横付けして乘り込む海
　贼达に、サーベルを振りかざしたセルバンテスが叫ぶ。
　……“ソウルエッジ”がこの船にあるはずだ、今日はそれだけを狙え!!
　だが不思议にも、海贼セルバンテス出现の报告は、その后一切…无い。

○プロフィール
　国籍：スペイン
　年龄：48岁　1年1日生まれ
　身长：5フィート11インチ(177cm)
　体重：178ポンド(80kg)
　血液型：O型
　家族构成：两亲とは死别
　携带武器：伝说の剑‘ソウルエッジ’
　流派：操られるまま(剑が体验した战斗のすべて)

○ステージ设定
　セルバンテスの拠点とする港と彼の海贼船“エイドリアン号
　かつては比较的荣えていたセルバンテス御用达の港だが、今は何故か人气が无い……。
$end
$cmd
[ セルバンテス．デ．レオン / 固有技 ]
────────────────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　　　　　　　コマンド　　　　　　        判定　　　　    备考
ソウルワイプ                    _A　　　　　　　　　        上
ソウルスイング                  _A_A　　　　　　　　        上/上
ソウルストリーク                _A_A_A　　　　　　　        上/上/上
ソウルトラッパー                _A_A_2_A　　　　　　        上/上/下
ソウルスティール                _A_A_B　　　　　　　        上/上/中
ジェントルウェイブ              _6_A　　　　　　　　        上
シザースウェイブ                _3_A　　　　　　　　        中
レイザーウェイブ                _2_A　　　　　　　　        下
ドレットウェイブ                _1_A　　　　　　　　        下
ブレードストーム                _B　　　　　　　　　        中
ヘイルストーム                  _B_B　　　　　　　　        中/中
ワイルドストーム                _B_B_B　　　　　　        　中/中/中
ブラッドストーム                _B_B_2_A　　　　　　        中/中/下
キャノンボールリフター          _3_B　　　　　　　　        中
セイルスタッブ                  _6_B　　　　　　　　        中
セイルニードル                  _6_B_B　　　　　　　        中/中
セイルハープーン                _6_B_B_B　　　　　　        中/中/中
スパイクアンカー                _2_B　　　　　　　　        特殊中段
クロスボーンディバイダー        _4_b　　　　　　　　        中
パイルラングス                  _6_6_B　　　　　　　        中
アンカーキック                  _K　　　　　　　　　        上
アンカーストマックキック        _K_3_K　　　　　　　        上/中
アンカーワイプキック            _K_4_K　　　　　　　        上/上
アンカーミドルキック            _3_K　　　　　　　　        中
アンカーフックキック            _6_K　　　　　　　　        上
アンカーマルーンドッキック      _2_K          　  　        下
アンカースピンキック            _4_K　　　　　　　　        上
アンカースワールキック          _1_K　　　　　　　　        下
ヘッドスナップキック            _6_6_K　　　　　　　        中
フルセイルホイスト              立ち上がり途中_A　　        特殊中段
デヴァステイサー                立ち上がり途中_B　　        特殊中段
アンカーリヴァイブキック        立ち上がり途中_K　　        中
パイレーツクロス                _A_+_B　　　　　　　        中/中            2回ヒット
キラーエックス                  _6_A_+_B　　　　　　        中               2回ヒット
スラントクロス                  _3_A_+_B　　　　　　        中               2回ヒット
アンカーワールプール            _1_A_+_K　　　　　　        下
キラーエックスクローラー        _6_6_A_+_B　　　　　        中               2回ヒット
シンク．オブ．ガレオン          _6_6_B_+_K　　　　　        中               ダウン中にもヒット
ウィンドミルサーキラー          _6_2_3_B　　　　　　        中/中            2回ヒット
ジオ．ダ．レイ                  _2_1_4_B                    中               3回ヒット_dでキャンセル
ウェイブフラッター              走って_K                    下
トレメンダスサージ              _A_+_d                      投げ
キャノンボールスプリット        _B_+_d                      投げ
フラッシュフラッド        　　　背后から_A_+_dor_B_+_d      投げ
グランドアンカリング            _3_A_+_B                    ダウン攻击       相手がダウン中のみ
エターナルカース                _1_A_+_B       　　         ガード不能
ラーファガ．トルネード       　 _A_+_B_+_K．_6_2_3_A_+_K　  中               クリティカルエッジ
$end

#スーパーパズルファイターIIＸ  (C)1996  CAPCOM
#                                   作成: たの
$info=spf2t
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
　_4_6で左右移动
    _2で落下加速

．ボタン
  _a:左回转
  _b:右回转
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
──────────────────────────────
カーソルをモリガン(２Ｐはフェリシア)に合わせ
_Sを押しながら以下のコマンドを入力。

[豪鬼]
１Ｐ．_4_2_4_2_4_2_4_+回转ボタン
２Ｐ．_6_2_6_2_6_2_6_+回转ボタン

[デビロット姫]
_2x１３回后、タイマーが１０の时に回转ボタン

[ダン]
_2x１３回后、タイマーが１０以外の时に回转ボタン
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────────
．デビロット乱入条件(ステージ７)

ステージ６终了までに、以下の４つを最低１回以上决めると、
ステージ７でデビロットが乱入してくる。
　．１ラウンド１分以内でＣＰＵ敌を倒す
　．あけぼのフィニッシュを决める
　．最大连锁数を４以上
　．最大パワージェムを２０以上

注．あけぼのフィニッシュ
３０个以上のカウンタージェムが降り、落下口が埋まってしまい、
负けが决定した场合に发生。
$end

#ミラクルアドベンチャー
$info=spinmast
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  _4_6で左右移动、_2でしゃがみ

．ボタン
      _A：ショット(溜め可能)
      _B：ジャンプ
      _C：ボム
_2_+_A_B：スライディング
$end

#スプラッターハウス
$info=splatter
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
．レバー
　_4_6で左右移动、_2でしゃがみ
　_8で画面奥を向く

．ボタン
  _a：攻击／武器を拾う／武器で攻击
  _b：ジャンプ

ジャンプして、
着地寸前に_2_+_aでスライディングキック
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
──────────────────────
[角材．斧．ナタ]
　振りまわして使用。何度でも使用可。

[石．スパナ．モリ]
　飞び道具。投げて使用。１发のみ。

[ライフル]
　飞び道具。弹丸は８发。
$end
$cmd
[ テクニック等について ]
──────────────────────
．逆スラ
着地の寸前に_1_+_aで、
ジャンプと逆向きにスライディングが出る。

．ライフル搬送
ライフルを持ったまま、次のライフルを取ろうと
すると、持っていた方を仅かに前に置く。
これを利用して、持ち替えつつ微速前进が可能。
$end

#スーパーリアル麻雀 Part.2
$info=srmp2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
──────────────────────────
[ショウ子]
$end
$cmd
ショウ子
[PV：山本　百合子]
───────────────────────────

12月9日生　射手座（17才）
県立 绿阳高校 2年生
チアリーディング部所属

■血液型：AB型
■身长：161cm
■スリーサイズ：B84 / W62 / H89
■趣味/特技：读书、TV、买い物、映画、ボウリング
■好きなもの：つくね、旅行
■苦手なもの：ゴキブリ

県立の共学校に通う天真烂漫で活发な少女。落ち着いた印象で大人っぽく
见られることが多い。头の回转が速く、ハプニングに强い一面がある。
$end

#スーパーリアル麻雀 Part.3
$info=srmp3
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────────────
DIP 1-6 をONにすると、
配牌时にすでにテンパイした状态で、７顺目にツモれます。

注意事项として
プレーヤーが亲の场合、配牌时14枚目に来た物を切る。
点数によって难易度が变化する为、点数はなるべく低く抑える。
难易度が一定以上上がると、配牌时にテンパイしていなかったり
本モードが终了したりする。
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
───────────────────────────
[芹泽 香澄（かすみ）]

[芹泽 未来（みき）]
$end
$cmd
芹泽 香澄
[PV：柴田　由美子]
───────────────────────────

9月18日生　乙女座（15才）
私立 星兰女子学园中学校 3年生
テニス部所属

■血液型：A型
■身长：158cm
■スリーサイズ：B83 / W60 / H88
■趣味/特技：テニス、手芸
■好きなもの：动物园（ラッコ）、プリン、ゲームセンター、
              可爱いモノ
■苦手なもの：数学、ピーマン

都心の女子中に通う、耻ずかしがり屋だけど明るい女の子。ぬけた
ところはあるものの、好きなことに关しては负けず嫌いで顽张り屋。
每日ピアノのレッスンは欠かさないようにしている。
$end
$cmd
芹泽 未来
[PV：庄　真由美]
───────────────────────────

10月5日生　天秤座（17才）
私立 久慈山圣女子学院高等科 2年生
生徒会役员

■血液型：O型
■身长：160cm
■スリーサイズ：B80 / W58 / H87
■趣味/特技：水泳、スキー、映画鉴赏
■好きなもの：ミントティー、甘いもの、チーズケーキ
■苦手なもの：化学

ミッション系の女子高に通う可怜な少女。おしとやかでありながら、
芯の通った强さを持つお姊さま。休日はスイミングスクールで
泳いで、サウナに入るのが好き。
$end

#スーパーリアル麻雀 Part.4
$info=srmp4
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────
クレジットを入れてスタートボタンを押す时に、
‘ポン’‘チー’　のボタンを押していると２人目、
‘カン’‘リーチ’のボタンを押していると３人目
からスタートとなる。
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
──────────────────────────
[爱菜]→[悠]→[香织]の顺。

香织に胜つとボーナスステージに入ります。

ボーナスステージは、
[ショウ子]→[香澄]→[未来]の顺に１回ずつ
対战できますが、负けるとそこで终わりになります。
$end
$cmd
爱菜
[PV：濑户　真由美]
──────────────────────────

11月12日生　蝎座（15才）
市立 若宫中学校 3年生
演剧部所属

■血液型：O型
■身长：155cm
■スリーサイズ：B78 / W60 / H82
■趣味/特技：ヌイグルミ集め、カワイイ小物集め
■好きなもの：ミルクティー、チーズオムレツ
■苦手なもの：コーヒー、マラソン

三姊妹の甘えん坊な末っ子。姊妹で镰仓にある祖父の雀庄の
手伝いをしている。あっけらかんとした性格で、雀庄の
マスコット的存在。
$end
$cmd
悠
[PV：久川　绫]
──────────────────────────

3月3日生　鱼座（17才）
市立 初濑高等学校 2年生
陆上部所属

■血液型：A型
■身长：160cm
■スリーサイズ：B76 / W57 / H83
■趣味/特技：バイクツーリング、カラオケ、ザリガニ钓り
■好きなもの：ナポレオンパイ、こたつ、烧肉
■苦手なもの：梅干し、梅雨、ヒラヒラした服

三姊妹の次女。快活明朗、男胜りで赖りがいがあるスポーツ
万能娘。运动部の助っ人として引っ张りだこで、
‘不败の女王’の异名を持つ。
$end
$cmd
香织
[PV：まるたまり]
──────────────────────────

5月24日生　双子座（19才）
私立 港陵学院大学文学部 1年

■血液型：A型
■身长：159cm
■スリーサイズ：B86 / W57 / H85
■趣味/特技：ショッピング、ゴルフ、英语
■好きなもの：シベリアンハスキー、イチゴ
■苦手なもの：毛虫

三姊妹を束ねる长女。横浜市内にある大学に通う女子大生。
テニスに水泳、ゴルフにスキーとサークル活动に余念が
无い。游び好きな反面、祖父の变わりに雀庄の切り盛りを
しているシッカリもの。
$end

#スーパーリアル麻雀 Part.5
$info=srmp5
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
──────────────────────────
[远野 みづき]

[藤原 绫]

[早坂 晶]
$end
$cmd
远野 みづき
[PV：中山　真奈美]
──────────────────────────

6月27日生　蟹座（17才）
私立 月浪学园 2年生
麻雀同好会所属

■血液型：A型
■身长：164cm
■スリーサイズ：B88 / W58 / H87
■趣味/特技：アウトドア、スポーツ观战
■好きなもの：チャーシュー面
■苦手なもの：满员电车

クラスでは、学级委员を务める高校2年生。アウトドア派で海に山にと
オールシーズン行动的。スポーツは见るのもやるのも大好き。
$end
$cmd
藤原 绫
[PV：山崎　和佳奈]
──────────────────────────

1月9日生　山羊座（17才）
私立 月浪学园 2年生
麻雀同好会所属

■血液型：AB型
■身长：169cm
■スリーサイズ：B79 / W56 / H85
■趣味/特技：ポプリ作り、读书、料理
■好きなもの：诗集、日向ぼっこ
■苦手なもの：玉ねぎ

地元、旧家の箱入り娘。病弱な文学少女。身体が弱いため他人を
劳わる优しい女の子。书道や弓道をたしなむなどの一面がある。
$end
$cmd
早坂 晶
[PV：丹下　樱]
──────────────────────────

10月12日生　天秤座（17才）
私立 月浪学园 2年生
麻雀同好会所属

■血液型：O型
■身长：152cm
■スリーサイズ：B89 / W57 / H88
■趣味/特技：ショッピング、太极拳
■好きなもの：ネコ、入浴、卵料理
■苦手なもの：水泳大会、期末テスト

岁まで台湾で育った归国子女。今は镰仓住まい。父亲は贸易商で
中华料理店も营む。裕福な家庭で育つ。面白いことが一番という
自由奔放な性格。
$end

#スーパーリアル麻雀 Part.6
$info=srmp6
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
──────────────────────────
[香山 タマミ]

[来宫 ゆかり]

[栗原 真理]

[クリス．ガーランド]
$end
$cmd
香山 タマミ
[PV：礼岛　真千子]
──────────────────────────

6月28日生　蟹座（16才）
県立 城西高校 1年生
ソフトボール部所属

■血液型：A型
■身长：153cm
■スリーサイズ：B76 / W61 / H82
■趣味/特技：友だちと游ぶ、木登り
■好きなもの：アイスクリーム、マンガ、カラオケ
■苦手なもの：マット运动、黑板を爪でこする音

松本市にある高校に通う、とても元气な女の子。ホッペが赤いなど容姿で幼く
见られることが悩み。祖父の藤兵卫が麻雀教室を开いている。
$end
$cmd
来宫 ゆかり
[PV：大冢　瑞惠]
──────────────────────────

2月13日生　水瓶座（19才）
国立 信越大学农学部 1年
乘马サークル所属

■血液型：A型
■身长：163cm
■スリーサイズ：B82 / W57 / H85
■趣味/特技：乘马、ジグソーパズル、水泳
■好きなもの：绿、动物、买い物
■苦手なもの：人混み、地下鉄

实家の牧场を手伝うため、农学を学ぶ大学生。おおらかで素朴な性格で寂しがりや。
タマミの祖父、藤兵卫の弟子。
$end
$cmd
栗原 真理
[PV：柳泽　三千代]
──────────────────────────

4月11日生　牡牛座（24才）
こひつじ幼稚园の保母

■血液型：O型
■身长：168cm
■スリーサイズ：B87 / W56 / H89
■趣味/特技：映画鉴赏、テレビゲーム
■好きなもの：シュークリーム、旅行、料理でもてなすこと
■苦手なもの：雷

ヒヨコ组を担当する保母さん。2DKのマンションで一人暮らし。 园儿の父亲たちの
アイドル的存在で、‘マリリン’と呼ばれている。タマミの祖父、藤兵卫の4番目の弟子。
$end
$cmd
クリス．ガーランド
[PV：小山　裕香]
──────────────────────────

8月18日生　狮子座（23才）
国立 信越大学人文学部留学生

■血液型：B型
■身长：172cm
■スリーサイズ：B93 / W58 / H89
■趣味/特技：森林浴、ハーブ、史迹めぐり、野球
■好きなもの：ラベンダー、锅パーティー
■苦手なもの：蜘蛛、盐辛

大学の人文学部に通う日本びいきの留学生。タマミの家に居候中。
居酒屋でバイトをして趣味の史迹めぐりの资金を贮めている。野球が好きで女子野球部の
コーチもしている。
$end

#スーパーリアル麻雀 Part.7
$info=srmp7
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────
３人全员をクリアするまでに、
倍满以上の手で上がっていれば、
ボーナスゲームとして[エツ子]と対战できます。
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
──────────────────────────
[麻比奈 百合奈]

[麻比奈 夏姫]

[兰堂 芹香]

[礼原 エツ子]

ストーリーＡ：[夏姫]→[芹香]→[百合奈]
ストーリーＢ：[芹香]→[百合奈]→[夏姫]
ストーリーＣ：[百合奈]→[夏姫]→[芹香]

ストーリーによって、
最终ステージへのつなぎのアニメーションと、
最后の脱衣シーンのアニメーションが变わります。
全部のアニメーションを见るためには、
全部のストーリーをクリアしないとなりません。
$end
$cmd
麻比奈 百合奈
[PV：野田　顺子]
──────────────────────────

3月9日生　鱼座（15才）
私立 月浪学园中等部 3年生
新体操部所属

■血液型：A型
■身长：155cm
■スリーサイズ：B81 / W57 / H86
■趣味/特技：お菓子作り、ティーカップ收集、裁缝
■好きなもの：ぬいぐるみ、干した布团の香り
■苦手なもの：虫、白アスパラガス

地元有力者の富豪、麻比奈家のお爣样。见た目よりも要领が
良く、しっかり者。 夏姫の妹。友达からの相谈を良く受け、
赖まれたら嫌といえない性格。お愿いされて新体操部に
入り、学园の人气ものに。
$end
$cmd
麻比奈 夏姫
[PV：住友　优子]
──────────────────────────

7月30日生　狮子座（18才）
私立 龙华院高等学校 3年生
陆上部所属

■血液型：O型
■身长：167cm
■スリーサイズ：B83 / W57 / H87
■趣味/特技：陆上种目
■好きなもの：妹、ビリヤード、
              警察ものドキュメンタリー番组
■苦手なもの：地震

麻比奈家の长女で、妹の百合奈を溺爱している。卓越した
运动能力の持ち主で、 陆上の校内记录を次々涂り替えて
いる。负けず嫌いで凝り性な性格。早起きが苦手。
$end
$cmd
兰堂 芹香
[PV：永岛　由子]
──────────────────────────

2月15日生　水瓶座（25才）
麻比奈家麻雀讲师兼家庭教师

■血液型：AB型
■身长：169cm
■スリーサイズ：B89 / W59 / H88
■趣味/特技：ドライブ、人にプレゼントすること
■好きなもの：エスニック料理、观叶植物
■苦手なもの：カエル、幽灵

私生活は谜に包まれる大人の女性。真面目そうに见えて
豪快な性格。 酒好き、酒乱の气がある。
‘绮丽で可爱い世界に通用する雀士’を育てる野望を
持っている。
$end
$cmd
礼原 エツ子
[PV：金丸　日向子]
──────────────────────────

7月7日生　蟹座（20才）
私立 驹川大学教育学部2年
麻比奈家别庄お手伝い

■血液型：O型
■身长：164cm
■スリーサイズ：B99 / W58 / H89
■趣味/特技：手纸を书くこと
■好きなもの：蒸しパン、红茶
■苦手なもの：ムカデ

都内の私大教育学部の２回生で一人暮らし中。麻比奈家とは
旧知の仲で、 麻比奈姊妹とは幼なじみ。长期休みの间は
麻比奈家の别庄でお手伝いをしている。
$end

#スーパーリアル麻雀 ＶＳ
$info=srmvs
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────
[スペシャル対局の突入条件]

下记の条件を满たした対局の后に
スペシャル対局が入ります。

タマミ：１～３局、または、４～６局の
        获得合计点数が１２０００点以上

百合菜：タマミと対局后、４～６局の
        获得合计点数が２５０００点以上

途中にタマミとの対局が入った场合、
その点数も加算されると思われます。
(６局后のタマミ対局で、２５０００点以上
 获得すると、续いて百合菜対局に入ります。)

ただし、コンティニューした场合は、
そこで点数がリセットされます。
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
──────────────────────────
[远野 みづき]

[藤原 绫]

[早坂 晶]


[(香山 タマミ)]

[来宫 ゆかり]

[栗原 真理]

[クリス．ガーランド]


[(麻比奈 百合奈)]

[麻比奈 夏姫]

[兰堂 芹香]

[礼原 エツ子]


Ａコース
[みづき]→[绫]→[晶]→
[夏姫]→[エツ子]→[ゆかり(2)]→[クリス]

Ｂコース
[绫]→[晶]→[みづき]→
[ゆかり]→[夏姫]→[エツ子(2)]→[芹香]

Ｃコース
[晶]→[みづき]→[绫]→
[エツ子]→[ゆかり]→[夏姫(2)]→[真理]
$end

#スーパーストリートファイターII
#                              (C)1993  CAPCOM
#                                   作成: たの
$info=ssf2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ
○:特殊技
◎:必杀技
$end
$cmd
隆
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K
◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎ファイヤー波动拳　　　　　　　              _4_1_2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
$end
$cmd
肯
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●地狱车　　　　　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K
◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
$end
$cmd
春丽
──────────────────────────────
●虎袭倒　　　　　　　                    _4or_6_+中_Por大_P
●龙星落　　　　　　　              空中で_8以外_+中_Por大_P
○后方回转脚　　　　　　　                      _4or_6_+中_K
○鹤脚落　　　　　　　                          _4or_6_+大_K
○鹰爪脚　　　　　　　                    空中で_2要素_+中_K
◎百裂脚　　　　　　　                                _K连打
◎气功拳　　　　　　　                          _4溜め_6_+_P
◎スピニングバードキック(空中可)　　　　　　　  _2溜め_8_+_K
$end
$cmd
古烈
──────────────────────────────
●ジュードースルー　　　　　　　                _4or_6_+中_P
●ドラゴンスープレックス　　　　　　　          _4or_6_+大_P
●フライングメイヤー　　　　　　　  空中で_8以外_+中_Por大_P
●フライングバスタードロップ        空中で_8以外_+中_Kor大_K
○スピニングバックナックル　　　　　　　        _4or_6_+大_P
○ニーバズーカ　　　　　　　                    _4or_6_+中_K
○リバーススピンキック　　　　　　　            _4or_6_+大_K
◎ソニックブーム　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎サマーソルトキック　　　　　　　              _2溜め_8_+_K
$end
$cmd
达尔锡
──────────────────────────────
●ヨガスマッシュ　　　　　　　            _4or_6_+中_P(连打)
●ヨガスルー　　　　　　　                      _4or_6_+大_P
○通常技　　　　　　　          レバー_4要素で近距离技になる
○ドリル头突き　　　　　　　              空中で_2要素_+大_P
○ドリルキック　　　　　　　              空中で_2要素_+大_K
◎ヨガファイアー　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎ヨガフレイム　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P
◎ヨガテレポート(空中可)      _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
$end
$cmd
本田
──────────────────────────────
●俵投げ　　　　　　　                          _4or_6_+中_P
●さば折り　　　　　　　                  _4or_6_+大_P(连打)
●折槛蹴り　　　　　　　                  _4or_6_+大_K(连打)
○ひざ蹴り　　　　　　　                        _4or_6_+中_K
○フライングスモウプレス        斜めジャンプ中に_2要素_+大_K
◎百裂张り手　　　　　　　                            _P连打
◎スーパー头突き　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎スーパー百贯落とし　　　　　　　              _2溜め_8_+_K
$end
$cmd
桑基尔夫
──────────────────────────────
●パイルドライバー　　　　　　　                _4or_6_+中_P
●ストマッククロー　　　　　　　          _2要素_+中_P(连打)
●アイアンクロー　　　　　　　            _4or_6_+大_P(连打)
●ブレーンバスター　　　　　　　                _4or_6_+中_K
●かみつき　　　　　　　                  _4or_6_+大_K(连打)
●空中デッドリードライブ            空中で_8以外_+中_Por大_P
●空中レッグスルー　　　　　　　    空中で_8以外_+中_Kor大_K
○ヘッドバッド            垂直ジャンプ中に_8要素_+中_Por大_P
○フライングボディアタック      斜めジャンプ中に_2要素_+大_P
○ダブルニードロップ            斜めジャンプ中に_2要素_+小_K
◎ダブルラリアット　　　　　　　                      _P_P_P
◎クイックダブルラリアット　　　　　　　              _K_K_K
◎スクリューパイルドライバー    投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎アトミックスープレックス      投げ间合いでレバー１回转_+_K
◎フライングパワーボム　　　　　　　        レバー１回转_+_K
$end
$cmd
布兰卡
──────────────────────────────
●ワイルドファング　　　　　　　          _4or_6_+大_P(连打)
○ロッククラッシュ　　　　　　　                _4or_6_+中_P
◎エレクトリックサンダー　　　　　　　                _P连打
◎ローリングアタック　　　　　　　              _4溜め_6_+_P
◎バーチカルローリング　　　　　　　            _2溜め_8_+_K
$end
$cmd
M·拜森
──────────────────────────────
●ヘッドボマー　　　　　　　        _4or_6_+中_Por大_P(连打)
◎ダッシュストレート　　　　　　　              _4溜め_6_+_P
◎ダッシュアッパー　　　　　　　                _4溜め_6_+_K
◎バッファローヘッドバット　　　　　　　        _2溜め_8_+_P
◎ターンパンチ　　　　　　　 _P_P_Por_K_K_K溜めて离す(8段阶)
$end
$cmd
巴洛特
──────────────────────────────
●レインボースープレックス　　　　　　　  _4or_6_+中_Por大_P
●スターダストドロップ              空中で_8以外_+中_Por大_P
○バックスラッシュ　　　　　　　                      _P_P_P
○ショートバックスラッシュ　　　　　　　              _K_K_K
◎ローリングクリスタルフラッシュ　　　　　　　  _4溜め_6_+_P
◎フライングバルセロナアタック　　　　　　　 _2溜め_8_+_K．_P
◎イズナドロップ         _2溜め_8_+_K．投げ间合いでレバー_+_P
◎スカイハイクロー　　　　　　　             _2溜め_8_+_P．_P
$end
$cmd
沙盖特
──────────────────────────────
●タイガーキャリー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
◎タイガーショット　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎グランドタイガーショット　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎タイガーアッパーカット　　　　　　　            _6_2_3_+_P
◎タイガーニークラッシュ　　　　　　　            _2_6_9_+_K
$end
$cmd
维加
──────────────────────────────
●デッドリースルー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
◎サイコクラッシャーアタック　　　　　　　      _4溜め_6_+_P
◎ダブルニープレス　　　　　　　                _4溜め_6_+_K
◎デビルリバース　　　　　　　               _2溜め_8_+_P．_P
◎ヘッドプレス　　　　　　　                    _2溜め_8_+_K
　→サマーソルトスカルダイバー            ヘッドプレス后に_P
$end
$cmd
キャミィ
──────────────────────────────
●フーリガンスープレックス　　　　　　　  _4or_6_+中_Por大_P
●フラン肯シュタイナー　　　　　　　    _4or_6_+中_Kor大_K
●フライングネックハント            空中で_8以外_+中_Por大_P
●エアフラン肯シュタイナー        空中で_8以外_+中_Kor大_K
◎スパイラルアロー　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
◎キャノンスパイク　　　　　　　                  _6_2_3_+_K
◎アクセルスピンナックル　　　　　　　            _4_1_6_+_P
$end
$cmd
フェイロン
──────────────────────────────
●岩块投　　　　　　　                    _4or_6_+中_Por大_P
●袭首刈　　　　　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K
●袭首落　　　　　　　              空中で_8以外_+中_Por大_P
○直下落踵　　　　　　　                        _4or_6_+中_K
○远击蹴　　　　　　　                          _4or_6_+大_K
◎烈火拳　　　　　　　               _2_3_6_+_P(3回连续入力)
◎炽炎脚　　　　　　　                            _4_2_1_+_K
$end
$cmd
Ｔ．ホーク
──────────────────────────────
●メキシカンスルー　　　　　　　                _4or_6_+中_P
●エルボーストンピング　　　　　　　      _4or_6_+大_P(连打)
●ネックハンギングツリー　　　　　　　    _4or_6_+大_K(连打)
○スラストビーク　　　　　　　                  _4or_6_+小_P
○ヘビーショルダー              斜めジャンプ中に_2要素_+中_P
○ヘビーボディプレス            斜めジャンプ中に_2要素_+大_P
◎トマホークバスター　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎コンドルダイブ　　　　　　　                  空中で_P_P_P
◎メキシカンタイフーン          投げ间合いでレバー１回转_+_P
$end
$cmd
ディージェイ
──────────────────────────────
●ファンキーシャウトスルー　　　　　　　  _4or_6_+中_Por大_P
●モンキーフリップ　　　　　　　          _4or_6_+中_Kor大_K
○ニーショット　　　　　　　    斜めジャンプ中に_2要素_+小_K
◎エアスラッシャー　　　　　　　                _4溜め_6_+_P
◎ダブルローリングソバット　　　　　　　        _4溜め_6_+_K
◎マシンガンアッパー　　　　　　　          _2溜め_8_+_P连打
$end


#スーパーストリートファイターIIＸ
#                              (C)1994  CAPCOM
#                                   作成: たの
$info=ssf2xj,ssf2t,ssf2ta,ssf2tu,ssf2tur1
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ
○:特殊技
◎:必杀技
☆:スーパーコンボ(ゲージ消费)
$end
$cmd
隆
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K
○锁骨割り　　　　　　　                            _6_+中_P
○鸠尾碎き　　　　　　　                            _6_+大_P

◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎ファイヤー波动拳　　　　　　　              _4_1_2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆真空波动拳　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
肯
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●つかみ膝蹴り　　　　　　　              _4or_6_+中_K(连打)
●地狱车　　　　　　　                          _4or_6_+大_K
●地狱风车　　　　　　　            空中で_8以外_+中_Kor大_K

◎波动拳　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎镰払い蹴り　　　　　　　                        _2_3_6_+_K
　→稻妻かかと割り　　　　　　　              _K押しっぱなし
◎铊落とし蹴り　　　　　　　                      _6_3_2_+_K
　→稻妻かかと割り　　　　　　　              _K押しっぱなし
◎大外回し蹴り　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_K
　→稻妻かかと割り　　　　　　　              _K押しっぱなし
☆升龙裂破　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_P
$end
$cmd
春丽
──────────────────────────────
●虎袭倒　　　　　　　                    _4or_6_+中_Por大_P
●龙星落　　　　　　　              空中で_8以外_+中_Por大_P
○后方回转脚　　　　　　　                      _4or_6_+中_K
○鹤脚落　　　　　　　                          _4or_6_+大_K
○鹰爪脚　　　　　　　                    空中で_2要素_+中_K

◎百裂脚　　　　　　　                                _K连打
◎气功拳　　　　　　　                          _4溜め_6_+_P
◎スピニングバードキック(空中可)　　　　　　　  _4溜め_6_+_K
◎天升脚　　　　　　　                          _2溜め_8_+_K
☆千裂脚　　　　　　　                      _4溜め_6_4_6_+_K
$end
$cmd
古烈
──────────────────────────────
●ジュードースルー　　　　　　　                _4or_6_+中_P
●ドラゴンスープレックス　　　　　　　          _4or_6_+大_P
●フライングメイヤー　　　　　　　  空中で_8以外_+中_Por大_P
●フライングバスタードロップ        空中で_8以外_+中_Kor大_K
○スピニングバックナックル　　　　　　　            _6_+大_P
○ニーバズーカ　　　　　　　                    _4or_6_+小_K
○ローリングソバット　　　　　　　              _4or_6_+中_K
○リバーススピンキック　　　　　　　            _4or_6_+大_K

◎ソニックブーム　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎サマーソルトキック　　　　　　　              _2溜め_8_+_K
☆ダブルサマーソルトキック　　　　　　　    _1溜め_3_1_9_+_K
　　　　　　　                          (_9は、_7or_8でも可)
$end
$cmd
达尔锡
──────────────────────────────
●ヨガスマッシュ　　　　　　　            _4or_6_+中_P(连打)
●ヨガスルー　　　　　　　                      _4or_6_+大_P
○通常技　　　　　　　          レバー_4要素で近距离技になる
○ドリル头突き　　　　　　　              空中で_2要素_+大_P
○ドリルキック　　　　　　　                空中で_2要素_+_K

◎ヨガファイアー　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎ヨガフレイム　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P
◎ヨガブラスト　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_K
◎ヨガテレポート(空中可)      _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆ヨガインフェルノ　　　　　　　    _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
本田
──────────────────────────────
●俵投げ　　　　　　　                          _4or_6_+中_P
●さば折り　　　　　　　                  _4or_6_+大_P(连打)
●折槛蹴り　　　　　　　                  _4or_6_+大_K(连打)
○ひざ蹴り　　　　　　　                        _4or_6_+中_K
○払い蹴り　　　　　　　                        _4or_6_+大_K
○フライングスモウプレス        斜めジャンプ中に_2要素_+中_K

◎百裂张り手　　　　　　　                            _P连打
◎スーパー头突き　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎スーパー百贯落とし　　　　　　　              _2溜め_8_+_K
◎大银杏投げ　　　　　　　        投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_P
☆鬼无双　　　　　　　                      _4溜め_6_4_6_+_P
$end
$cmd
桑基尔夫
──────────────────────────────
●パイルドライバー　　　　　　　                _4or_6_+中_P
●ストマッククロー　　　　　　　          _2要素_+中_P(连打)
●アイアンクロー　　　　　　　            _4or_6_+大_P(连打)
●ブレーンバスター　　　　　　　                _4or_6_+中_K
●かみつき　　　　　　　                  _4or_6_+大_K(连打)
●空中デッドリードライブ            空中で_8以外_+中_Por大_P
●空中レッグスルー　　　　　　　    空中で_8以外_+中_Kor大_K
○ヘッドバッド　　　　　　　              _4or_6_+中_Por大_P
　　　　　　　    または、垂直ジャンプ中に_8要素_+中_Por大_P
○フライングボディアタック      斜めジャンプ中に_2要素_+大_P
○ダブルニードロップ            斜めジャンプ中に_2要素_+小_K

◎ダブルラリアット　　　　　　　                      _P_P_P
◎クイックダブルラリアット　　　　　　　              _K_K_K
◎バニシングフラット　　　　　　　                _6_3_2_+_P
◎スクリューパイルドライバー    投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎アトミックスープレックス      投げ间合いでレバー１回转_+_K
◎フライングパワーボム　　　　　　　        レバー１回转_+_K
☆ファイナルアトミックバスター  投げ间合いでレバー２回转_+_P
$end
$cmd
布兰卡
──────────────────────────────
●ワイルドファング　　　　　　　          _4or_6_+大_P(连打)
○ロッククラッシュ　　　　　　　                _4or_6_+中_P
○アマゾンリバーラン　　　　　　　                  _3_+大_P
○サプライズフォワード　　　　　　　              _6_+_K_K_K
○サプライズバック　　　　　　　                  _4_+_K_K_K

◎エレクトリックサンダー　　　　　　　                _P连打
◎ローリングアタック　　　　　　　              _4溜め_6_+_P
◎バーチカルローリング　　　　　　　            _2溜め_8_+_K
◎バックステップローリング　　　　　　　        _4溜め_6_+_K
☆グランドシェイブローリング　　　　　　　  _4溜め_6_4_6_+_P
$end
$cmd
M·拜森
──────────────────────────────
●ヘッドボマー　　　　　　　        _4or_6_+中_Por大_P(连打)

◎ダッシュストレート　　　　　　　              _4溜め_6_+_P
◎ダッシュグランドストレート　　　　　　　      _4溜め_3_+_P
◎ダッシュアッパー　　　　　　　                _4溜め_6_+_K
◎ダッシュグランドアッパー　　　　　　　        _4溜め_3_+_K
◎バッファローヘッドバット　　　　　　　        _2溜め_8_+_P
◎ターンパンチ　　　　　　　 _P_P_Por_K_K_K溜めて离す(8段阶)
☆クレイジーバッファロー　　　　　　　  _4溜め_6_4_6_+_Por_K
$end
$cmd
巴洛特
──────────────────────────────
●レインボースープレックス　　　　　　　  _4or_6_+中_Por大_P
●スターダストドロップ              空中で_8以外_+中_Por大_P
○バックスラッシュ　　　　　　　                      _P_P_P
○ショートバックスラッシュ　　　　　　　              _K_K_K

◎ローリングクリスタルフラッシュ　　　　　　　  _4溜め_6_+_P
◎フライングバルセロナアタック　　　　　　　 _2溜め_8_+_K．_P
◎イズナドロップ         _2溜め_8_+_K．投げ间合いでレバー_+_P
◎スカイハイクロー　　　　　　　             _2溜め_8_+_P．_P
◎スカーレットテラー　　　　　　　              _1溜め_6_+_K
　→追い讨ちST　　　　　　　  密着ST中に溜め、2HIT后に再入力
☆ローリングイズナドロップ
　　　　　　　       _1溜め_3_1_9_+_K．投げ间合いでレバー_+_P
　　　　　　　                          (_9は、_7or_8でも可)

ローリングイズナドロップは、
不发に终わるとただのフライングバルセロナアタックとなり、
ゲージも消费しない。
$end
$cmd
沙盖特
──────────────────────────────
●タイガーキャリー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P

◎タイガーショット　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎グランドタイガーショット　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎タイガーアッパーカット　　　　　　　            _6_2_3_+_P
◎タイガーニークラッシュ　　　　　　　            _2_6_9_+_K
☆タイガージェノサイド　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_P
$end
$cmd
维加
──────────────────────────────
●デッドリースルー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P

◎サイコクラッシャーアタック　　　　　　　      _4溜め_6_+_P
◎ダブルニープレス　　　　　　　                _4溜め_6_+_K
◎デビルリバース　　　　　　　               _2溜め_8_+_P．_P
◎ヘッドプレス　　　　　　　                    _2溜め_8_+_K
　→サマーソルトスカルダイバー            ヘッドプレス后に_P
☆ニープレスナイトメア　　　　　　　        _4溜め_6_4_6_+_K
$end
$cmd
キャミィ
──────────────────────────────
●フーリガンスープレックス　　　　　　　  _4or_6_+中_Por大_P
●フラン肯シュタイナー　　　　　　　    _4or_6_+中_Kor大_K
●フライングネックハント            空中で_8以外_+中_Por大_P
●エアフラン肯シュタイナー        空中で_8以外_+中_Kor大_K

◎スパイラルアロー　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
◎キャノンスパイク　　　　　　　                  _6_2_3_+_K
◎アクセルスピンナックル　　　　　　　            _4_1_6_+_P
◎フーリガンコンビネーション　　　　　　　      _1_2_3_9_+_P
　→フェイタルレッグツイスター    相手の头部近くで_4or_6_+_K
　→クロスシザーズプレッシャー    相手の腹部近くで_4or_6_+_K
　→レイザーエッジスライサー　　　　　　　      追加入力无し
☆スピンドライブスマッシャー　　　　　　　    _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
フェイロン
──────────────────────────────
●岩块投　　　　　　　                    _4or_6_+中_Por大_P
●袭首刈　　　　　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K
●袭首落　　　　　　　              空中で_8以外_+中_Por大_P
○直下落踵　　　　　　　                        _4or_6_+中_K
○远击蹴　　　　　　　                              _6_+大_K

◎烈火拳　　　　　　　               _2_3_6_+_P(3回连续入力)
◎炽炎脚　　　　　　　                            _4_2_1_+_K
◎烈空脚　　　　　　　                      _4_1_2_3_6_9_+_K
☆烈火真拳　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
Ｔ．ホーク
──────────────────────────────
●メキシカンスルー　　　　　　　                _4or_6_+中_P
●エルボーストンピング　　　　　　　      _4or_6_+大_P(连打)
●ネックハンギングツリー　　　　　　　    _4or_6_+大_K(连打)
○スラストビーク　　　　　　　                  _4or_6_+小_P
○ヘビーショルダー              斜めジャンプ中に_2要素_+中_P
○ヘビーボディプレス            斜めジャンプ中に_2要素_+大_P

◎トマホークバスター　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎コンドルダイブ　　　　　　　                  空中で_P_P_P
◎メキシカンタイフーン          投げ间合いでレバー１回转_+_P
☆ダブルタイフーン              投げ间合いでレバー２回转_+_P
$end
$cmd
ディージェイ
──────────────────────────────
●ファンキーシャウトスルー　　　　　　　  _4or_6_+中_Por大_P
●モンキーフリップ　　　　　　　          _4or_6_+中_Kor大_K
○ニーショット　　　　　　　    斜めジャンプ中に_2要素_+小_K

◎エアスラッシャー　　　　　　　                _4溜め_6_+_P
◎ダブルローリングソバット　　　　　　　        _4溜め_6_+_K
◎マシンガンアッパー　　　　　　　          _2溜め_8_+_P连打
◎ジャックナイフマキシマム　　　　　　　        _2溜め_8_+_K
☆ソバットカーニバル　　　　　　　          _4溜め_6_4_6_+_K
$end
$cmd
豪鬼
──────────────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●巴投げ　　　　　　　                    _4or_6_+中_Kor大_K

◎豪波动拳　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎灼热波动拳　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_P
◎斩空波动拳　　　　　　　                  空中で_2_3_6_+_P
◎豪升龙拳　　　　　　　                          _6_2_3_+_P
◎龙卷斩空脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎阿修罗闪空　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用法について ]
──────────────────────────────
[豪鬼]
キャラ选择画面で隆、Ｔホーク、古烈、キャミィ、隆、
と、それぞれ１秒づつとめて_Sを押し、
０．３秒以内に 小_P_+中_P_+大_P を押す

[スーパースト２ キャラ]
キャラ决定直后に以下のコマンドを入力し、
小_P か 小_P_+小_K で决定すると、
スーパーストリートファイター２の性能のキャラが使える

　隆     _6_6_6_4　　肯           _4_4_4_6
　春丽       _2_2_2_8　　古烈         _8_2_2_2
　达尔锡   _2_8_8_8　　本田 _8_8_8_2
　桑基尔夫 _4_6_6_6　　布兰卡       _6_4_4_4
　Ｍバイソン _6_4_4_6　　巴洛特       _4_6_6_4
　沙盖特   _8_2_2_8　　维加           _2_8_8_2
　キャミィ   _8_8_2_2　　フェイロン     _4_4_6_6
　Ｔホーク   _6_6_4_4　　ディージェイ   _2_2_8_8
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────────
．豪鬼乱入条件
以下の条件のいずれかを满たせば维加战で乱入してくる

　ノーコンティニューで
　维加ステージまでの总タイムが１５００以下

  ノーコンティニューでスコアが１２０万点以上

  対战で１２连胜以上し、胜利メッセージ表示中に
  いずれかの攻击ボタンを２秒以上押す
$end

#得点王
$info=ssideki
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　[攻击时]
  _A：シュート＆ロングキック
  _B：ショートパス

　[守备时]
  _A：スライディング
  _B：タックル
$end

#得点王２
$info=ssideki2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　[攻击时]
  _A：シュート／低いパス
  _B：高いパス
  _C：ショートキック

　[守备时]
  _A：スライディング
  _B：タックル／ラフプレイ
  _C：操作选手变更
$end

#得点王３
$info=ssideki3
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　[攻击时]
  _A：シュート／低いパス
  _B：高いパス
  _C：短いパス

　[守备时]
  _A：スライディング
  _B：タックル／ラフプレイ
  _C：操作选手变更
$end

#得点王４
$info=ssideki4
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　[攻击时]
  _A：シュート／低いパス
  _B：高いパス
  _C：短いパス

　[守备时]
  _A：スライディング
  _B：タックル／ラフプレイ
  _C：操作选手变更
$end

#パーフェクトソルジャーズ
$info=ssoldier
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
　上要素でジャンプ。下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
　_6_6でダッシュ。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

　投げ技　　　：相手に近づいて_4or_6_+中_Por大_P
　ダッシュ攻击：ダッシュ中に_Por_K
　大ジャンプ　：ダッシュ中にジャンプ
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
─────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

 ○：特殊技
 ◎：必杀技
$end
$cmd
スターセイバー‘极乐流星风来坊’
─────────────────────────
○ローリングソバット        ダッシュ中に_6_+中_K
○ドロップキック            ダッシュ中に_6_+大_K
◎フォースキャノン                    _2_3_6_+_P
◎リーサルブロー                      _6_2_3_+_P
◎サイクロンキック                    _2_1_4_+_K
$end
$cmd
アラビアンムーン‘桃色月面娘’
─────────────────────────
○ドロップキック            ダッシュ中に_6_+大_K
◎ルナティックキック                      _K连打
◎ムーンスラッシュ                    _2_1_4_+_K
◎トリプルキック                接近して_6_+中_K
◎ハーフムーンキック            接近して_6_+大_K
$end
$cmd
メルトダウン‘爆走する原子炉’
─────────────────────────
○ビュレットパンチ                      _6_+大_P
○回转ドロップキック        ダッシュ中に_6_+中_K
○フライングニールキック    ダッシュ中に_6_+大_K
◎アトミックマシンガン                _2_3_6_+_P
◎メルトダウンアタック                _6_2_3_+_P
◎ローリングバックドロップ
                    接近して_6_+小_K_+中_K_+大_K
$end
$cmd
ブシドー‘我が前に敌なぁし！’
─────────────────────────
◎空裂斩                              _2_3_6_+_P
◎降雷斩                                _2_8_+_K
◎疾风拳                        接近して_6_+中_P
$end
$cmd
ダイナゾア‘火を喷く大迷惑’
─────────────────────────
◎火炎放射                            _2_3_6_+_P
◎ジェットアタック                      _4_6_+_K
◎かみつき                      接近して_6_+大_P
◎テイルスクラッチ              接近して_6_+大_K
$end
$cmd
ブロードウェイ‘おどる、25才’
─────────────────────────
○フライングターンキック    ダッシュ中に_6_+大_K
◎ウインドミル                        _2_1_4_+_K
◎ダンシングスルー  接近して_6_+小_P_+中_P_+大_P
◎ホットショットドライブ        接近して_6_+大_K
$end
$cmd
エビルタローン‘寂しがり食人鬼’
─────────────────────────
○エビルクラッシュ          ダッシュ中に_6_+大_P
◎エビルストンピング
                    接近して_6_+小_P_+中_P_+大_P
$end

#サンセットライダース
$info=ssriders
$cmd
[ 基本操作方法／自机について ]
──────────────────────
．レバー
　_4_6で左右移动、_2でしゃがみ

．ボタン
　　_a:攻击
　　_b:ジャンプ

．ガンマン
[STEVE]　：リボルバー
[BILLY]　：リボルバー
[BOB]　　：ショットガン
[CORMANO]：ショットガン
$end

#ステークスウィナー
$info=stakwin
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

　进行方向に_6_6で、前の马をどかす
　反対方向に_6_6で、急ブレーキ
．ボタン
  _A：手纲を入れる(ライフ减．小)
  _B：ムチを入れる(ライフ减．大)
$end

#ステークスウィナー２
$info=stakwin2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _A：手纲を入れる／押し续けると减速
  _B：ムチを入れる(ライフ减)
  _C：仕挂け
$end

#スターグラディエイター
$info=starglad
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────

．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
　_4_4で后ダッシュ。_6_6で前ダッシュ。
　_6_cで手前移动。_4_cで奥移动。

．ボタン
　纵攻击：_A(_a)
　横攻击：_B(_b)
　ガード：_c
  キック：_K(_d)
　投げ：_A_B同时押し（しゃがみ可）
　小ジャンプ：_K_c同时押し

．追い打ち攻击
　相手がダウン中に
　强　_8_Aor_B
　弱　_8_K

．プラズマコンボ
　キャラクターそれぞれに定められたルートでタイミングよく攻击ボタンを
　押すことにより、简单にコンボ攻击を缲り出すことができる。
　そのコンボパターンは多数。どこまで入力できているかがゲージで一目で
　わかるようになっており、途中の分岐が多いためにアレンジがつけ易く、
　全キャラを通じて基本形が3タイプしかないために 1つのキャラクターの
　プラズマコンボタイプを觉えれば他のキャラにもそのまま应用ができる。
　コンボ中にガードボタンを押すことで强制ストップ可。

．プラズマファイナル
　プラズマコンボをある决められたルートで辿っていき、
　そのコンボの最后に追加コマンドを入力する事により发动する。

．プラズマリバース
　发动中に相手の攻击を受けることで自动反击する受身技。
　_4_A_cで相手の纵攻击に対应。
　_4_B_cで相手の横攻击に対应。

．プラズマリフレクト
　发动中に相手の攻击を受けることで攻击を弹き、大きな隙を作る受身技。
　_6_A_cで相手の纵攻击に対应。
　_6_B_cで相手の横攻击に対应。

．プラズマストライク
　_A_B_Kを同时押しすることで、各キャラ固有の大技を缲り出すことが出来る。
　ただし、1ラウンドで一回のみ。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

○:特殊技
●:投げ技
◎:必杀技
■:プラズマファイナル
$end
$cmd
ハヤト
──────────────────────────────
○天地斩 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　　_6_A
○烈空斩 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　　　_6_B
○锐刃脚　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　_6_K　
　　└锐刃雷影脚 　　　　　　　　　　　　　　　　　　 └_6_K　　　　
○月影　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_A
○蛇刃　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_B
○蛇腿　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_K
○小ジャンプ　　　　　　　 　　　　　　　　　　　　_K_c
　　 └飞燕　　　　　　　　　　 　　　　　　　　　　└_Aor_B
○疾驱突　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_A
○独龙　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_B
　 └双龙　　 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　└_B
○疾风击脚　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_K
○弧月　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　后方の敌に_A
○阿修罗　　　　　　　　　　　　　　　　_2_2_2　　　　　
　 └真阿修罗　　　　　　　 　　　　　　└_A，_A，_6，_c，_B　
　　　 │├真圆月　　　　 　　　　　　　　│　├_6_A　　　　　　　　
　　　 │├激震破天　　　　　 　　　　　　│　├_6_4_6_4_K　　　
　　　 │└红莲．红莲乱舞　　 　　　　　　│　└_6_2_3_A×3　　　　
　　　 └修罗道　　　　　　　 　　　　　　└_2_2_2　　　　　　　　　　
　 　　　 ├激震破天　　　　　　　　　　　　├_6_4_6_4_K　　
　 　　　 ├红莲．红莲乱舞　　　　　　　　　├_6_2_3_A×3
　　　 　 └极雷鸣斩 　　　　　　　　　　　 └_6_4_6_4_6_4_K
●白虎炮　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_4_K
◎圆月　　　　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_A
　 └里圆月 　　　　　　　　　　　　　　　　　　└_Aタメ押し
◎紫电　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_B，_A
◎紫电改　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_B，_B，_A

プラズマコンボ（★からスタート）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　  _A　　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ／　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　 　　 _A　　　   _K
　　　　　　　　　　　　　　　　   ／　　＼　　／　　　　　　　　
　　　　　　　　　　 　　　　 　_A　　　　  _K　　　　
　　　　　　　　　　　　　　 ／　　＼　　／　　＼　　　　　　　　　
　　　　　　　　 　　　　★_A　　　　 _B　　　　 _A☆
　　　　　　　　　　　　 　　＼　　　　　＼　　／　　　　　　　　
　　　 　　　　　　　　　　　　 _B　　　　　_A　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　 ／　　　　　　　　　　　
　　　　　　 　　　　　　★_B　　　 　_A　　　　　
　　　　　　　　　　　　　 　＼　　／　　　　　　　　　　　
　 　　　　　　　　　　　　　　 _A　　　　　_K　　　　　
　　　　　　　　　　　　　 　／　　＼　　／　　＼　　　　　　
　　　　　　　　　 　  　★_K　　　　 _B　　　　 _B　　
　　　　　　　　　　　　　   ＼　  ／　　＼　　／　　　　　
　　 　　　　　　　　　　　　　 _K　　　　　_B　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　   ＼　　　　　＼　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　 　　 _K　　 　　_A　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
■华严　　　　　　　　　　　　　　　　プラズマコンボ☆中_8_A
プラズマシークレットコンボ　　　　　_A，_A，_A，_K，_K，_6_K
$end
$cmd
ジューン
──────────────────────────────
○スターショット　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_A
○ターンショット　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_B
○ジャイロシュート　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_K
○シャインドリーム　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_A
○スターダストショット　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_B
○スクリームフラッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_K
○グラウンドジャイロシュート　　　　　　　　　　　　　　_1_K
○プロミネントキック　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_Aor_B
○コスモストリーム　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_K
○侧转　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_c
○バック转　　　　　　 　　　　　　　　_K_c　　　　
　　 └ビッグバン 　　　　　　　　　　  └_A，_A，_6，_c，_B　　　　　　
○ムーンサルトキック 　　　　　　　　　　 后方の敌に_K，_K_c
●キャメルクラッチ　　　　　　　　　　敌うつ伏せ足侧で_6_4_K
◎トゥインクルエルボー　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A，_A
◎スターライトフィッシュ　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A，_K
◎ノーススターコンボ　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_B，_K
◎サマーソルト　　　　　　　　　　　_2_8_K
　　 ├シャインドリーム　　　　　　　　 ├_A
　　 └挑发　　　　　　　　　　　　　　 └_A，_A，_6，_c，_B
◎コメットキック　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_K
　　 └ダブルコメットキック　　　　　　　　　　　　　 　└_K

プラズマコンボ（★からスタート）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　 　　 _A　　　   _K
　　　　　　　　　　　　　　　　   ／　　　　　／　　　　　　　　
　　　　　　　　　　 　　　　 　_A　　　　  _A　　　　
　　　　　　　　　　　　　　 ／　　＼　　／　　＼　　　　　　　　　
　　　　　　　　 　　　　★_A　　　　 _K　　　　 _A
　　　　　　　　　　　　 　　＼　　／　　＼　　／　　　　　　　　
　　　 　　　　　　　　　　　　 _K　　　　　_B　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　 ／　　＼　　　　　＼　　　　
　　　　　　 　　　　　　★_B　　　 　_A　　　　 _K☆
　　　　　　　　　　　　　 　＼　　　　　　　　／　　　　　
　 　　　　　　　　　　　　　　 _B　　　　　_K　　　　　
　　　　　　　　　　　　　 　／　　　　　／　　＼　　　　　　
　　　　　　　　　 　  　★_K　　　　 _B　　　　 _B　　
　　　　　　　　　　　　　   ＼　  ／　　＼　　／　　　　　
　　 　　　　　　　　　　　　　 _K　　　　　_A　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　   ＼　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　 　　 _K　　 　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　＼　　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_K

■ハッピーブラックホール　　　　　　　プラズマコンボ☆中_8_K
プラズマシークレットコンボ1　　　　　　　　　　　 _2_K，_8_K
プラズマシークレットコンボ2　　　　　　　　　　 _B，_B，_2_B
プラズマシークレットコンボ3　　　　　　　　 _K，_K，_K，_2_K
プラズマシークレットコンボ4　　　　　　　　 _K，_K，_K，_1_K
$end
$cmd
サターン
──────────────────────────────
○ロングスラッシュスロー　　　　　　　　　　　　　　　　_6_A
○サイドスラッシュスロー　　　　　 　　　　　　　　　 _6_B
　　 └ドラスティックフォロー 　　　　　　　　　　　　  └_B
○パッシングヘッド　　　　　　　　 　　　　　　　　 　_6_K
　　 └ダブルサプライズ　　　　　　　　　　　　　　　 　└_A
○センダウトスカイ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_A
○ロールスラッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_B
○セイリングヒット　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_K
○ダンシングフット　　　　　　　　　　　　　　　　_2_K，_6_K
○センダウトスカイ　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_Aor_B
○グラウンドラッシュ 　　　　　　　　　　　　　 ダッシュ中_K
○侧转　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_c
◎トラビーズスロー　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A
　　 └トラビーズコンボ　　　　　　　　　　　　　　　　 └_A
◎タッピングアタック　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_B
◎トップスピン　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_B
◎アクロバットアタック　　　　　　　　　　　　_2_1_4_B
　　 └アクロバットコンボ　　　 　　　　　　　　　　└_B，_B
◎ファイヤークラッカー　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_K

プラズマコンボ（★からスタート）
　　　　　　　　 　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　 　　 _A　　　   _A
　　　　　　　　　　　　　　　　   ／　　　　　／　　　　　　　　
　　　　　　　　　　 　　　　 　_A　　　　  _K　　　　
　　　　　　　　　　　　　　 ／　　＼　　／　　＼　　　　　　　　　
　　　　　　　　 　　　　★_A　　　　 _K　　　　 _B☆
　　　　　　　　　　　　 　　＼　　／　　＼　　　　　　　　　　
　　　 　　　　　　　　　　　　 _B　　　　　_B　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　 ／　　＼　　／　　　　　　
　　　　　　 　　　　　　★_B　　　 　_B　　　　 _K
　　　　　　　　　　　　　 　＼　　／　　＼　　／　　　　　
　 　　　　　　　　　　　　　　 _A　　　　　_A　　　　　
　　　　　　　　　　　　　 　／　　＼　　／　　＼　　　　　　
　　　　　　　　　 　  　★_K　　　　 _K　　　　 _B　　
　　　　　　　　　　　　　   ＼　  　　　＼　　　　　　　
　　 　　　　　　　　　　　　　 _K　　　　　_B　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　   　　　　　　　　　
■デッドリーサイクロン　　　　　　　 　 プラズマコンボ☆中_B
$end
$cmd
ガモフ
──────────────────────────────
○ガモバーン　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_A
　　 └ガモビクトリー　　　　　　　　　　　　　　　　　 └_A
○ガモブーン　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_B
○ガモヘッド　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_K
○ガモライド　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_A
○ガモフライキック　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_K
○ガモキック　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_K
○ガモショット　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_B，_6_A
○ガモランニングキック　　　　　　　　　　　ダッシュ中_Aor_B
　　 └ガモフォール　　　　　　　　　　　　　　　　　　 └_B
○ガモスライディング 　　　　　　　　　　　　　 ダッシュ中_K
○前转　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_K_c
○后ろ回り込みジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　_K_c
○ガモスクリュー　　　　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_K
○ガモスイング　　　　　　　　　_2_3_6_K
　　 ├ガモホームラン　　　　　　　　 ├ベストタイミングで_B
　　 └ガモチップ　　　　　　　　　　 └バッドタイミングで_B
●ガモジャイアントスイング　　　　相手の背后から_6_3_2_1_4_K
◎ガモトルネード　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_B，_B，_B
◎ガモプレス　　　　　　　　　　　　　相手がダウン中に_4_6_K

プラズマコンボ（★からスタート）

　　　　　　　　　　　　　　　　 　　 _A　　　   _A
　　　　　　　　　　　　　　　　   ／　　　　　／　　　　　　　　
　　　　　　　　　　 　　　　 　_A　　　　  _K　　　　
　　　　　　　　　　　　　　 ／　　＼　　／　　＼　　　　　　　　　
　　　　　　　　 　　　　★_A　　　　 _K　　　　 _B
　　　　　　　　　　　　 　　＼　　／　　＼　　　　　　　　　　
　　　 　　　　　　　　　　　　 _B　　　　　_B　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　 ／　　＼　　／　　　　　　
　　　　　　 　　　　　　★_B　　　 　_B　　　　 _K☆
　　　　　　　　　　　　　 　＼　　／　　＼　　／　　　　　
　 　　　　　　　　　　　　　　 _A　　　　　_A　　　　　
　　　　　　　　　　　　　 　／　　＼　　／　　＼　　　　　　
　　　　　　　　　 　  　★_K　　　　 _K　　　　 _B　　
　　　　　　　　　　　　　   ＼　  　　　＼　　　　　　　
　　 　　　　　　　　　　　　　 _K　　　　　_B　　

■ガモフライングブリーカー　　　　　　　プラズマコンボ☆中_A
プラズマシークレットコンボ1 　　　　　　　　　　　_2_A，_9_A
プラズマシークレットコンボ2 　　　　　　　　　　　_2_B，_6_A
プラズマシークレットコンボ3　　　　　　　　　　　　 _2_A，_K
プラズマシークレットコンボ4　　 　　　　　　　　　　_2_B，_K
プラズマシークレットコンボ5　　　　　　　　　　　　 _3_B，_K
$end
$cmd
ベクター
──────────────────────────────
○アッパービームバズーカ　　　　　　　　　　　　　　　　_6_A
○チェインソー　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_B
○ショベルキック　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_K
　　 └レッグインパクト　　　　　　　　　　　　　　　　 └_K
○ロワービームバズーカ　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_A
○レッグカット　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_B
○ドリルキック　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_K
○デスエクスプレス　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_Aor_B
○スライディングドリル　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_K
○バックローラーダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　_1_K_c
○バーティカルレーザー(ガード不可)　　　　　　后方の相手に_K
●ラストシューティング　　　　　　　　　　　　　背后投げ中_A
◎ホバーストライト　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A
◎ホリゾンタルレーザー(ガード不可)　　　　　　　　　_2_3_6_K
◎マッドブリット　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_K
　　 └フライングドリル　　　　　　　　　　　　　　　 └_2_K

プラズマコンボ（★からスタート）

　　　　　　　　　　　　　　　　 　　 _A　　　   _A
　　　　　　　　　　　　　　　　   ／　　　　　／　　　　　　　　
　　　　　　　　　　 　　　　 　_A　　　　  _K　　　　
　　　　　　　　　　　　　　 ／　　＼　　／　　＼　　　　　　　　　
　　　　　　　　 　　　　★_A　　　　 _K　　　　 _B
　　　　　　　　　　　　 　　＼　　／　　＼　　　　　　　　　　
　　　 　　　　　　　　　　　　 _B　　　　　_B　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　 ／　　＼　　／　　　　　　
　　　　　　 　　　　　　★_B　　　 　_B　　　　 _K☆
　　　　　　　　　　　　　 　＼　　／　　＼　　／　　　　　
　 　　　　　　　　　　　　　　 _A　　　　　_A　　　　　
　　　　　　　　　　　　　 　／　　＼　　／　　＼　　　　　　
　　　　　　　　　 　  　★_K　　　　 _K　　　　 _B　　
　　　　　　　　　　　　　   ＼　  　　　＼　　　　　　　
　　 　　　　　　　　　　　　　 _K　　　　　_B　　


■ジャイガンティックハンマー　　　　　　プラズマコンボ☆中_K
ファイナルホリゾンタルレーザー　　　_K，_A，_K，_A，_B，_4_K
プラズマシークレットコンボ　　_K，_K，_4_K，_6_K，_4_K，_6_K
$end
$cmd
ゲレルト
──────────────────────────────
○グラントゥシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_A
○グランカット　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_B
○トリックキック　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_K
○ブラックヘブン　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_A
○シャープクロール　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_B
○ブラッドダウン　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_K
　　 └ブラッディフラメンコ　　　　　　　　　　　　　 └_4_K
○キリングブル　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_1_A
○ジャストスタッブ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_A
○エビルバージ　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_Aor_B
○デッドスライド　　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_K
○キック．デル．ソル　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_K_c
○斜め前转　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_K_c
●S．D．F．　　　　　　　　　　　　 相手うつ伏せ足侧で_6_4_K
◎サンダートゥシュ　　　　　　　　　 　　　 　_2_3_6_A
　　 ├サンダートゥシュストーム　　　 　　　　　　　├_A连打
　　 └サザンアロー 　　　　　　　　　　 　　　 　　└_K
◎アンダルシアストーム　　　　　　　　　　 _6_3_2_1_4_A连打
　　 ├ライジングアロー　　　　　　　　　　　　　　　├_6_A
　　 ├アンダルシアクロール　　　　　　　　　　　　　├_B
　　 └アンダルシアアロー　　　　　　　　　　　　　　└_K
◎スパニッシュダンス　　 　　　　　　　　　　_4_4_A，_A，_A
◎ラピッドエルボー　　　　　　　　　　　　　　　　　 _6_6_K
◎フライングマタドール　　　　　　　　　　　　　　 _4_6_A_K

プラズマコンボ（★からスタート）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　  _A　　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ／　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　 　　 _A　　　   _K
　　　　　　　　　　　　　　　　   ／　　＼　　／　　　　　　　　
　　　　　　　　　　 　　　　 　_A　　　　  _K　　　　
　　　　　　　　　　　　　　 ／　　＼　　／　　＼　　　　　　　　　
　　　　　　　　 　　　　★_A　　　　 _B　　　　 _A☆
　　　　　　　　　　　　 　　＼　　　　　＼　　／　　　　　　　　
　　　 　　　　　　　　　　　　 _B　　　　　_A　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　 ／　　　　　　　　　　　　
　　　　　　 　　　　　　★_B　　　 　_A　　　　　
　　　　　　　　　　　　　 　＼　　／　　　　　　　　　　
　 　　　　　　　　　　　　　　 _A　　　　　_K　　　　　
　　　　　　　　　　　　　 　／　　＼　　／　　＼　　　　　　
　　　　　　　　　 　  　★_K　　　　 _B　　　　 _B　　
　　　　　　　　　　　　　   ＼　  ／　　＼　　／　　　　　
　　 　　　　　　　　　　　　　 _K　　　　　_B　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　   ＼　　　　　＼　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　 　　 _K　　 　　_A　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
■ファイナルエクスタシー　　　　　　　　プラズマコンボ☆中_A
プラズマシークレットコンボ1 　　　　　_A，_A，_A，_K，_A，_K
プラズマシークレットコンボ2　　 　_K，_A，_B，_B，_B，_6_4_K
挑发　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_A，_A，_B，_K连打
$end
$cmd
リムガル
──────────────────────────────
○ビッグボーン　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_A
○ボーンブランディッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　_6_B
○ミールバイト　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_K
○ゲイムクロウ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_B
○スカルバースト　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_K
○テイルリープ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_1_K
○キングテイル　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_K
○スカルドライブ　　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_A
○クレイジーウェイブ　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_B
　　 └ビッグボーン 　　　　　　　　　　　　　　　　　　└_A
○スライディングバイト　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_K
○伏せ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_2
　 ├レッグバイト　　　　　　　　　　　　　　　　 ├_K
　 └ロワーディノフレイム　　　　　　　　　　　　 └_2_3_6_K
○ロングバックダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　_6_4_K_c
○ムーンサルトキック　　　　　　　　　　　　　　后ろ向きで_K
●ジュラシックトリップ　　　　　　　　　　　相手空中时_2_8_K
◎ディノフレイム　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_K
◎ロングディノフレイム　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_K
◎ボルケイノキック　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_K
　　 └ダブルボルケイノキック　　　　　　　　　　　　　 └_K
◎ランドスライドキック　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_K

プラズマコンボ（★からスタート）　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　 　　 _A　　　   _K
　　　　　　　　　　　　　　　　   ／　　　　　／　　　　　　　　
　　　　　　　　　　 　　　　 　_A　　　　  _A　　　　
　　　　　　　　　　　　　　 ／　　＼　　／　　＼　　　　　　　　　
　　　　　　　　 　　　　★_A　　　　 _K　　　　 _A☆
　　　　　　　　　　　　 　　＼　　／　　＼　　／　　　　　　　　
　　　 　　　　　　　　　　　　 _K　　　　　_B　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　 ／　　＼　　　　　＼　　　　
　　　　　　 　　　　　　★_B　　　 　_A　　　　 _K
　　　　　　　　　　　　　 　＼　　　　　　　　／　　　　　
　 　　　　　　　　　　　　　　 _B　　　　　_K　　　　　
　　　　　　　　　　　　　 　／　　　　　／　　＼　　　　　　
　　　　　　　　　 　  　★_K　　　　 _B　　　　 _B　　
　　　　　　　　　　　　　   ＼　  ／　　＼　　／　　　　　
　　 　　　　　　　　　　　　　 _K　　　　　_A　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　   ＼　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　 　　 _K　　 　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　＼　　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_K

■ハンドレッドファング　　　　　　　　　プラズマコンボ☆中_K
プラズマシークレットコンボ　　　　　ロングバックダッシュ中_K
$end
$cmd
ゴア
──────────────────────────────
○观音开　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_A
○水平开　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_B
○金的飞蹴　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_K
○壶指压突　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_A
○回转胫斩　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_B
○背骨伸长　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_K
○后回转蹴　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_K
○起脑震蹴　　　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_Aor_B
○滑地面蹴　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_K
○绝対安静　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_K_c
　　 ├起きる　　　　　　　　　　　　　　　　　 ├_c
　　 ├手前寝移动　　　　　　　　　　　　　　　 ├_2_c
　　 ├奥寝移动　　　　　　　　　　　　　　　　 ├_8_c
　　 ├寝ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　 ├_4_4or_6_6
　　 ├脚部回转　　　　　　　　　　　　　　　　 ├_4_6_K
　　 └振动疗法　　　　　　　　　　　　　　　　 └_A_B
○倍率变更(巨大化)　　　　　　　_2_2_2
　　 └倍率变更(巨大化)　　　　　　 └_2_2_2
　　　　├荒疗治　　　　　　　　　　　　　├_6_A
　　　　├内藏压迫　　　　　　　　　　　　├_2_1_4_K，_K，_K
　　　　└倍率变更(缩小化)　　　　　　　　└_2_2_2_2
○前转　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_c
○座头市突　　　　　　　　　　　　　　　　　　后方の相手に_A
●远心分离　　　　　　　　　　　　　相手うつ伏せ足侧で_6_4_K
◎毒药散布　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A
◎飞跃腰曲　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_A
◎组成变换　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_B
◎喝投入　　　　　　　　　　　　　　　　　　相手ダウン中_3_K

プラズマコンボ（★からスタート）

　　　　　　　　　　　　　　　　 　　 _A　　　   _A
　　　　　　　　　　　　　　　　   ／　　　　　／　　　　　　　　
　　　　　　　　　　 　　　　 　_A　　　　  _K　　　　
　　　　　　　　　　　　　　 ／　　＼　　／　　＼　　　　　　　　　
　　　　　　　　 　　　　★_A　　　　 _K　　　　 _B
　　　　　　　　　　　　 　　＼　　／　　＼　　　　　　　　　　
　　　 　　　　　　　　　　　　 _B　　　　　_B　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　 ／　　＼　　／　　　　　　
　　　　　　 　　　　　　★_B　　　 　_B　　　　 _K
　　　　　　　　　　　　　 　＼　　／　　＼　　／　　　　　
　 　　　　　　　　　　　　　　 _A　　　　　_A　　　　　
　　　　　　　　　　　　　 　／　　＼　　／　　＼　　　　　　
　　　　　　　　　 　  　★_K　　　　 _K　　　　 _B☆　
　　　　　　　　　　　　　   ＼　  　　　＼　　　　　　　
　　 　　　　　　　　　　　　　 _K　　　　　_B　　


■究极膨张　　　　　　　　　　　　　　　プラズマコンボ☆中_A
プラズマシークレットコンボ　　　　　　　　　　　　_4_K，_3_K
$end
$cmd
ゼルキン
──────────────────────────────
○キーンスラッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_A
○ワイドスラッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_B
○ハンマーキック　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_K
○ライジングブレード　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_A
　　 └ファイアホイールコンボ　　　　　　　　　　　　　 └_K
○スライディングブレード　　　　　　　　　　　　　　　　_3_B
○スカイスナイプ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_A
○エアジャベリン　　　　　　　　　　　　　　　　　空中で_2_A
○ダッシュサンダーブレード　　　　　　　　　ダッシュ中_Aor_B
○スプリングミサイル　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_K
○空中浮游　　　　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中_A_B
　　 └空中横移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 └_c
○急落下　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中_2_c
○スーパージャンプ　　　　　　　　　　_2_8orジャンプ中_8
　　 └空中ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　 └_6_6
○回转スーパージャンプ　　　　　　　　　　　　ジャンプ中_2_8
●スカイディストラクション　　　　　　スーパージャンプ中_2_K
◎トラストブロウ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_A
◎サンダーブレード　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_B
　　 └サンダーホイールコンボ　　　　　　　　　　　　　 └_K
◎ブルーストーム　　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_K连打

プラズマコンボ（★からスタート）　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　 　　 _A　　　   _K
　　　　　　　　　　　　　　　　   ／　　　　　／　　　　　　　　
　　　　　　　　　　 　　　　 　_A　　　　  _A　　　　
　　　　　　　　　　　　　　 ／　　＼　　／　　＼　　　　　　　　　
　　　　　　　　 　　　　★_A　　　　 _K　　　　 _A☆
　　　　　　　　　　　　 　　＼　　／　　＼　　／　　　　　　　　
　　　 　　　　　　　　　　　　 _K　　　　　_B　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　 ／　　＼　　　　　＼　　　　
　　　　　　 　　　　　　★_B　　　 　_A　　　　 _K
　　　　　　　　　　　　　 　＼　　　　　　　　／　　　　　
　 　　　　　　　　　　　　　　 _B　　　　　_K　　　　　
　　　　　　　　　　　　　 　／　　　　　／　　＼　　　　　　
　　　　　　　　　 　  　★_K　　　　 _B　　　　 _B　　
　　　　　　　　　　　　　   ＼　  ／　　＼　　／　　　　　
　　 　　　　　　　　　　　　　 _K　　　　　_A　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　   ＼　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　 　　 _K　　 　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　＼　　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_K

■ダンスインザスカイ　　　　　　　　　プラズマコンボ☆中_8_A
$end
$cmd
ビルシュタイン
──────────────────────────────
○バーチカルソード　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_A
○サイドソード　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_B
○ボーウェルズブレイク　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_K
○ペネトレイトソード　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_A
○グラウンドヘルウィンド　　　　　　　　　　　　　　　　_3_B
○センチピードキック　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_K
○フィアライズソード　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_Aor_B
○スライドセンチピード　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_K
○ダークサイクロン　　　　　　　　　　　后方の相手に_K
　　 ├デススペルキック　　　　　　　　　　　　　　 ├_K，_K
　　 └デススペルソード　　　　　　　　　　　　　　 └_K，_A
○消える　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_K
○浮游　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　_K_c
　 ├カラミティダイブ　　　　　　　　　　　　　　　　　 ├_A
　 └空中横移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 └_c
●ファイナルビルシュタイン　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_A_B
◎スペースレンドソード　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A
◎ブレイズソード　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_A
　　 └ダブルブレイズ　　　　　　　　　　　　　　　 └_2_8_A
◎ヘルウィンドソード　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_B
◎デッドリートリプル　　　　　　　　　　　　　　_6_B，_A，_A

プラズマコンボ（★からスタート）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　  _A　　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ／　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　 　　 _A　　　   _K☆
　　　　　　　　　　　　　　　　   ／　　＼　　／　　　　　　　　
　　　　　　　　　　 　　　　 　_A　　　　  _K　　　　
　　　　　　　　　　　　　　 ／　　＼　　／　　＼　　　　　　　　　
　　　　　　　　 　　　　★_A　　　　 _B　　　　 _A
　　　　　　　　　　　　 　　＼　　　　　＼　　／　　　　　　　　
　　　 　　　　　　　　　　　　 _B　　　　　_A　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　 ／　　　　　　　　　　　　
　　　　　　 　　　　　　★_B　　　 　_A　　　　　
　　　　　　　　　　　　　 　＼　　／　　　　　　　　　　
　 　　　　　　　　　　　　　　 _A　　　　　_K　　　　　
　　　　　　　　　　　　　 　／　　＼　　／　　＼　　　　　　
　　　　　　　　　 　  　★_K　　　　 _B　　　　 _B　　
　　　　　　　　　　　　　   ＼　  ／　　＼　　／　　　　　
　　 　　　　　　　　　　　　　 _K　　　　　_B　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　   ＼　　　　　＼　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　 　　 _K　　 　　_A　　

■フェイタルデシジョン　　　　　　　　　プラズマコンボ☆中_A
プラズマシークレットコンボ　　　　　　　　　　_K，_K，_K，_K
$end
$cmd
カッパ
──────────────────────────────
○土笔坊　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_A
○露払い　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_B
○枯れすすき　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_K
○アメンボ突き　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_A
○草刈り　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_B
○莲の叶蹴り　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_K
　　 └蚋の舞い　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 └_4_K
○因幡の白兔　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_A
○飞脚打ち　　　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_Aor_B
○蚤蹴り　　　　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中_K，_K
○马の嘶き　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ_K_c
○斜め前转　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_4_K_c
●タガメ固め　　　　　　　　　　　　　相手うつ伏せ足侧_6_4_K
◎百舌の早贽　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_A
　　 ├蝉时雨　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ├_A连打
　　 └蛙蹴り 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　└_K
◎夕立突き　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_A连打
　　 ├夕立一本钓り　　　　　　　　　　　　　　　　　 ├_6_A
　　 ├夕立露払い　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ├_B
　　 └夕立蛙蹴り 　　　　　　　　　　　　　　　　　　└_K
◎つむじ风　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_B
◎钟鸣らし　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_6_K
◎夫妇蜻蛉　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_K
◎河童驮驮っ子　　　　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_A_B

プラズマコンボ（★からスタート）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　  _A　　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ／　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　 　　 _A　　　   _K
　　　　　　　　　　　　　　　　   ／　　＼　　／　　　　　　　　
　　　　　　　　　　 　　　　 　_A　　　　  _K　　　　
　　　　　　　　　　　　　　 ／　　＼　　／　　＼　　　　　　　　　
　　　　　　　　 　　　　★_A　　　　 _B　　　　 _A☆
　　　　　　　　　　　　 　　＼　　　　　＼　　／　　　　　　　　
　　　 　　　　　　　　　　　　 _B　　　　　_A　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　 ／　　　　　　　　　　　
　　　　　　 　　　　　　★_B　　　 　_A　　　　　
　　　　　　　　　　　　　 　＼　　／　　　　　　　　　　　
　 　　　　　　　　　　　　　　 _A　　　　　_K　　　　　
　　　　　　　　　　　　　 　／　　＼　　／　　＼　　　　　　
　　　　　　　　　 　  　★_K　　　　 _B　　　　 _B　　
　　　　　　　　　　　　　   ＼　  ／　　＼　　／　　　　　
　　 　　　　　　　　　　　　　 _K　　　　　_B　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　   ＼　　　　　＼　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　 　　 _K　　 　　_A　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　

■千本卒塔婆 　　　　　　　　　　　　　 プラズマコンボ☆中_A
プラズマシークレットコンボ1　　　　　 _A，_A，_A，_K，_A，_K
プラズマシークレットコンボ2　　　 _K，_A，_B，_B，_B，_6_4_K
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────────

．ビルシュタイン使用コマンド
スタートボタンを押しながらゴアにカーソルを合わせ
_c，_K，_c，_K，_A，_A，_A，_B，_B，_B，_K_cの顺に入力。
ゴアの横に矢印がでたらレバーで选择可能。

．カッパ使用コマンド
ビルシュタインが使える状态でスタートボタンを押しながらハヤトにカーソルを合わせ
_K，_A，_B，_A，_c，_A，_B，_A，_K，_A，_B_cの顺に入力。
ハヤトの横に矢印がでたらレバーで选择可能。

．スーパービルシュタイン出现条件
规定のタイム内にビルシュタインを倒す。
MAXROUND数 1……3分以内
MAXROUND数 3……6分以内
MAXROUND数 5……9分以内
MAXROUND数 7……12分以内

．カッパ乱入条件
CPU战3ステージ目をクリアした时点でのプレイタイムの末尾２桁が
‘００’であれば4人目の対战者としてカッパが出现。

．胜利后の胜ちポーズカメラワーク操作
相手を倒した后、胜ちポーズにいくまで_K_cを押しっぱなしにすると
胜ちポーズ中、以下の操作でカメラワークを自由に操作できる。

レバー上下左右でカメラの移动
_A：视点が近づく　_B：视点が离れる
$end

#天圣龙 ＜セイントドラゴン＞
$info=stdragon
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット (_bでも击てる？)
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────
テストモードに入るには、
コイン1を押しながらリセット。
$end

#ストームブレード
$info=stmblade
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボム

．自机セレクトの际に、
_bボタンを押しながら_aボタンで
キャラクターを选择すると、
_aが连射できるようになる。
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────
[ラッキー．Ｊ．ストライカー]
 (F-14 Tomcat Lucky Special)

[アレックス]
 (Mig-29 Fulcrum)

[キャメル．ユキ．アンダーソン]
 (AV-8B Harrier II)

[海音寺 五十六]
 (Zero Fighter Kamikaze Special)


．アイテム

Ｐ:パワーアップ。最高３段阶
Ｂ:ボンバーが１发追加
$end

#钢鉄要塞シュトラール
$info=strahl
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット (物により溜め击ち可)
  _b：ボム

_bを押したままで_aを押すと、
サブウェポンの角度调节
$end
$cmd
[ 武器について ]
────────────────────
トータル 1200 まで搭载可能。
メインとサブは１つずつ装备。
残りの积载分は[ボムの种类×数]となる。

．メインショット (重量)
[TWIN    (100)]
[LASER   (300)]
[H.LASER (600)]
[CHARGE  (800)]

．サブウェポン (重量)
[VULCAN  (100)]
[HORMING (300)]
[SHIELD  (600)]
[EXPAND  (800)]

．ボム (重量)
[SMALL   ( 25)]
[ROCKET  (100)]
[BIG     (120)]
[NAPALM  (200)]
$end

#雷牙 - Storato Fighter
$info=stratof
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：左右反转
$end
$cmd
[ 武器について ]
──────────────────
．メインショット

[イオンランチャー](赤)
正面へのショット。幅がない分
连射がある程度效き、威力もある。
初期装备。

[ショットガン](青)
前方へ３ＷＡＹのショット。
威力がさほど无いので
无理に使う必要はないと思われる。

[バーティカル](黄)
前方と自机の上下方向へ、
幅广のショットを发射。
场所によっては意外に使える。



．サブウェポン

[ホーミング]
２发ずつ发射。敌を追尾。

[ボマー]
自机の右下から投下。
地面に着弹时には
烟を上げて敌を卷き込んで破坏する。



．オプション(最高２つ)

[ビームライフル]
自机の斜め上下に配置され、
敌を自动的に狙って弹を发射。
实に使える。

[ソリッドシューター]
自机の上下に１机ずつ配置され、
前方へ弹を发射。
敌の接近时にはビームサーベルで攻击。

[ブラスター]
グラディウスのオプションと同样。
敌と重ねれば威力倍增だが、
Ｂライフルの存在で然程有效ではない。
$end
$cmd
[ シールドについて ]
──────────────────
单に１つ取っただけでは自机に
シールドはつかない。

スコア表示栏の横にゲージがあり、
全て埋まった时にシールドが张られる。
３つ取らないとシールドはつかない。

シールドのついている间は、
シールドアイテムを取ってもゲージが
点灭するだけ(使用中ということか)で
カウントされない。

シールドが无くなった状态になって、
シールドアイテムを取ることで
カウントされるようになる。

シールドの耐久力は、
敌の通常弹なら３发まで耐えられる。

ただし、体当たりやレーザーの场合は
１发食らっただけで剥がされたり、
最恶やられたりするので注意。
$end
$cmd
[ その他のアイテムについて ]
──────────────────
．スピードアップ。最高５(７?)段阶

．エクステンド
$end

#ダンクドリーム
$info=strhoop
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　[攻击时]
    _A：シュート
_6_+_A：ダンクシュート
    _B：パス

　[守备时]
    _A：シュートブロック
    _B：スティール
$end

#ストライダー飞龙　　　　   (C)1989  CAPCOM
$info=strider
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
    _4or_6:左右移动
        _2:しゃがむ
    _8or_2:上下移动(壁はりつき时)

．ボタン
    　　_a:サイファー攻击
　    　_b:ジャンプ
_4or_6_+_b:斜めジャンプ
    _2_+_b:スライディング／降りる(天井or壁はりつき时)
    _8_+_b:登る(天井はりつき时))

☆ジャンプ着地时やスライディングには、攻击判定有り
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
──────────────────────────────
サイファー：サイファーのリーチが伸びる。回数制限有り。
无敌　　　：一定时间无敌。奈落の底に落ちたら死ぬ(^^;
‘飞’　　：ライフ１回复。
‘龙’　　：ライフの上限を１つアップ。
‘飞龙’　：ライフ全快。
オプション：小型／豹型(小型が２つ存在时のみ出现)／鸟形
$end

#ストライダー飞龙２
$info=strider2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
        _4or_6:左右移动
    _4_4or_6_6:ダッシュ
            _2:しゃがむ
        _8or_2:上下移动(壁はりつき时)

落下中、つかまることのできる场所があった场合、
その方向にレバーを入れるとつかまる事が出来る。
(大抵は胜手につかまる气もする…)

．ボタン
        　　_a:サイファー攻击
空中で_2_8_+_a:乱れ斩り

        　　_b:ジャンプ／反対の壁に跳ぶ(壁はりつき时)
               →_4or_Nor_6_+_bで２段ジャンプ(落下中も可)
    _1or_3_+_b:スライディング
               →_aで攻击
               →レバー逆方向_+_bで跳び退き
        _2_+_b:降りる(天井or壁はりつき时)
        _8_+_b:登る(天井はりつき时)

            _c:ブースト (要ストック[B])

[壁はりつき时．特殊]
_7or_9(壁侧)_+_b:_8or_2より速く移动
      壁と逆_+_b:レバー方向に八双跳び
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
──────────────────────────────
サイファー：攻击がパワーアップ。ダメージを受けるとなくなる。
B　　　　 ：ブーストのストックを1つ增やす。

‘飞’　　：体力を1つ回复。
‘龙’　　：最大体力を1つ增やし、体力を1つ回复。
            最大体力は8つまで。
‘飞龙’　：体力全回复。
$end
$cmd
[ ミッションについて ]
──────────────────────────────
ゲームを开始すると、
初めにミッションを1．2．3の中から选择することになります。

ひとつでもクリアするとミッション4が选择できるように、
ミッション4をクリアするとミッション5が选择できるようになります。

同じミッションでも先に选ぶか后で选ぶかで难易度が变わります。
当たり前ですが难しい面からクリアしていくのが良いでしょう。
ちなみに私は3→2→1→4→5と选择しています。
$end

#水浒演武
$info=suikoenbu
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)
$end
$cmd
[特殊操作について]
  _a _d 同时押し : 挑发
  _b _e 同时押し : 伪装气绝
  _c _f 同时押し : 武器投げ (阮小二と公孙胜は不可)　
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

九纹龙 史进
龙迅炮 236Ｐ(武器．素手) 
龙炎斩 623Ｐ(武器) 
疾火烈拳 214Ｐ(素手) 
落步膝 28Ｋ(武器．素手) 

豹子头 林冲
烈豹招   41236Ｐ(武器．素手) 
劈风月斩 62214Ｐ(武器．素手) 
无双连击 Ｐ连打(武器) 
旋脚落枪 623Ｋ(武器) 
旋风脚   236Ｋ(武器) 
无双连击袭 Ｐボタン３つ同时押し(武器) 
 
一丈青 扈三娘
仙空破 1236Ｐ(武器．素手) 
连环脚 236Ｋ 
疾风斩 623Ｐ(武器．素手) 

黑旋风 李逵
地烈断 214Ｐ(武器．素手) 
火炎息 623Ｐ(武器．素手) 
黑旋风 41236Ｐ(武器) 
 
神行太保 戴宗
神行法 63214Ｋ(３つ同时押し) 
飞翔波 空中236Ｐ(武器．素手)×５ 
落凤捶 623Ｐ(武器．素手) 
烈破掌 1ため6Ｐ(武器．素手) 

花和尚 鲁智深
飞影旋杀阵 1ため6Ｐ(武器) 
罗刹       ジャンプ中632146Ｐ(武器) 
狼牙灭冻   214Ｐ(素手) 
起云烟     41236Ｐ(武器．素手) 
 
入道龙 公孙胜
扫地杀     236Ｋ 
幻缚仙击   投げ间合いで632142Ｐ(武器) 
幻魔烈靠   4ため6Ｐ(武器) 
幻魔破膝脚 4ため6Ｋ(武器) 
风车杀     236Ｐ(武器．素手) 
烈镡杀     646Ｐ(武器．素手) 

行者 武松
烈旋空舞 412362Ｐ(武器．素手) 
鸳鸯脚 214Ｋ 
猛虎爪击 623Ｐ(武器) 
鸳鸯落杀脚 2143Ｋ(素手) 
猛虎击云 214Ｐ(素手) 
王环步 646Ｋ(武器．素手) 
乾坤倒落 41236投Ｐ(素手) 
 
立地太岁 阮小二
月牙镡 4ため6Ｐ(武器．素手) 
妖手杀 28Ｐ(武器．素手) 
操水法 41236Ｋ(ため押し中 武器移动) 
　→追加入力 Pで攻击
乾坤雷龙脚 623Ｋ 

短命二郎 阮小五
これでも食えだぎゃ 236Ｐ(武器．素手) 
旋莲华 12321Ｋ 
幻流升 63214Ｐ(武器．素手) 
侧转   641236Ｋ(武器．素手) 
闪裂阵 Ｐ连打 
 
活阎罗 阮小七
月牙镡 4ため6 Ｐ(武器．素手) 
乾坤雷龙脚 623Ｋ 
三连脚 214Ｋ(素手) 
侧转 641236Ｋ(武器．素手) 
幻流升 63214Ｐ 
闪裂阵 Ｐ连打 
$end

#スーパーチェイス
$info=superchs
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  _4で左／_6で右

．ボタン
  _a：アクセル
  _b：ブレーキ
  _c：ターボ
  _d：ギア (押してる间のみ ロー)
$end

#ザ．スーパースパイ
$info=superspy
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动、_2でしゃがみ

．ボタン
  _A：パンチ／武器攻击
  _B：キック
_A_B：ガード
  _C：武器变更
$end

#サバイバルアーツ
$info=survarts
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
　_a：弱パンチ (弱_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：强パンチ (强_P)
　_d：弱キック (弱_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：强キック (强_K)

．投げ
　相手に密着して_4or_6_+中_Por强_P

．武器拾い
　武器の上で_2_+_P

．武器使用
　武器を持った状态で强_P
　※ヒ隆とターシャは最初から剑を所持している。

．受身について
　相手に投げられるとクルクルと回转しながら空中に
　吹っ飞ぶ。このとき、なにかしらボタンを押すと
　受身システムが作动。受身システム作动时にキャラクター
　の足が下を向いていた场合は、キャラクターは足から
　着地して投げのダメージを完全に防ぐことができる。
　着地时のスキも全く无し。しかし、これ以外のタイミング
　でボタンを押してしまうと失败し、投げのダメージが
　2倍になる。受身を作动させなかった场合は通常ダメージ。
$end
$cmd
ヴァイパー
──────────────────────────
百步神拳　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P　　　　
ダッシュエルボー　　　　　　　　　　　　　　_6_6_+_P　　　　
3段打ち　　　　　　　　　　　　　　　　 　　　_P连打　　　
スクリューキック（空中可）　　　　　　　_P_P同时押し
グランドスクリューキック　　　　　　　　_K_K同时押し　
カブト割り　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中_2_+_P　
スライディング　　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_K
$end
$cmd
ガンナー
──────────────────────────
ビームガン　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
グランドビームガン　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K
ジャンプビームガン　　　　　　　ジャンプ中_2_3_6_+_P
$end
$cmd
ハンナ
──────────────────────────
真空投げ　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_Por_6_3_2_1_4_+_P
ショックウェイブ　　　　　　　　　　　　　　_4_6_+_P
真空肘膝打ち　　　　　　　　　　　　　　_P_K同时押し
ソニックキック　　　　　　　　　　　ジャンプ中_2_+_K
前方ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_6
后方ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4
$end
$cmd
ヒ隆
──────────────────────────
ホーミング手里剑　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
纵一文字斩り　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_K
横一文字斩り　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_+_P
5段ジャンプ　　　　　 ジャンプ中_7or_8or_9（5回まで）
しゃがみ移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3
ダッシュワープ　　　　　　　　　　　_6_6の后_4で停止
壁张り付き　　　　　　　　　　　壁に向かってジャンプ
三角蹴り　　　　　　　　壁に向かってジャンプ后_4_+_K
スクリューカブト割り　　　　　　 5段ジャンプ后_2_+_P
$end
$cmd
ターシャ
──────────────────────────
龙斩剑（空中可）　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_P
2段ジャンプ　　　　　　　　　　 ジャンプ中_7or_8or_9
しゃがみ步き　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3
スライディング　　　　　　　　　　　　　　　　_3_+_K
兜割り　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中_2_+_P
リバースキック　　　　　　　　　　　ジャンプ中_4_+_K
$end
$cmd
マンゴ
──────────────────────────
マシンガン　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+弱_P
手榴弹　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+中_P
スタンガン　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+强_P
照明弹　　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+弱_P
火炎放射　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+中_P
绒毯爆击　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+强_P
百裂ナイフ　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P连打
ワイヤーキック　　　　　　　　　　　ジャンプ中_2_+_K
$end
$cmd
ケイン
──────────────────────────
ダッシュパンチ　　　　　　　　　　　　　　　_6_6_+_P
ジェットパンチ　　　　　　　　　　　　　　　　_P连打
ダッシュジェットパンチ　　ダッシュパンチ后_P同时押し
ダッシュキック　　　　　　　　　　　　　　　_6_6_+_K
ダッシュ投げ　　　　　　　　　　　　　　　_6_4_6_+_P
$end
$cmd
サンタナ
──────────────────────────
サンタナスペシャル　　_4_1_2_3_6_+_Por_6_3_2_1_4_+_P
ローリングアタック　　　　　　　　　　　_K_K同时押し
スーパーボディプレス　　　　　　　　ジャンプ中_2_+_P
$end

# SNK VS. CAPCOM  SVC CHAOS   (C)2003
$info=svc
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ジャンプ
　大ジャンプ:_2要素后、_8要素
　　　〃　　:ダッシュ中、_8要素

．ボタン
　    _A:弱パンチ
　    _B:弱キック
    　_C:强パンチ
    　_D:强キック

    _A_B:通常投げ１
    _C_D:通常投げ２

    　_S:挑发(相手のパワーゲージが增加)

投げ拔け:掴まれた瞬间に、相手と同じ
　　　　 通常投げコマンド(_A_Bor_C_D)を入力
受け身　:ダウンの着地と同时に _A_B


．ガードキャンセルフロントステップ
１．ガード中に_6_6(ゲージ一定量消费)
２．ガード中に_B_C(ゲージ一定量消费．消费大)

．ガードキャンセル攻击
１．ガード中に_C_D(ゲージ一定量消费)


．グルーヴパワーゲージシステム
対战中にパワーゲージを、Lv.1、Lv.2、MAXIMUMの
３段阶まで溜める事が可能。

ゲージがLv.1以上なら、パワーゲージ消费行动
（超必杀技、ガードキャンセル攻击、
　ガードキャンセルフロントステップ）が使用可能。

ゲージがMAXIMUMになると自动的に、
一定时间MAX发动状态になる。
MAX发动状态のタイマーが0になると、Lv.2に戻る。

MAX发动中は、超必杀技などの他に
‘どこでもキャンセル’や‘スーパーキャンセル’
が可能。


．エクシード (EXCEED)
体力が半分以下の时に任意のコマンドを入力。
(１试合で１度だけ使用可能)
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。
●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
[SC]:スーパーキャンセル可能技

☆:超必杀技 (パワーゲージ1本消费)
★:エクシード (体力が半分以下、１试合で１度)
$end
$cmd
草薙 京
───────────────────────
●釟鉄                                    _A_B
●一刹背负い投げ                          _C_D
○外式．轰斧 阳                         _6_+_B
○八拾八式                              _3_+_D
○外式．奈落落とし                空中で_2_+_C

◎百式．鬼烧き [SC]             _6_2_3_+_Aor_C
◎R.E.D KicK                    _4_2_1_+_Bor_D
◎弐百拾弐式．琴月 阳       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎七拾五式．改          _2_3_6_+_B．_Bor_D．_D
◎百拾四式．荒咬み                  _2_3_6_+_A
　→百弐拾八式．九伤      　　　_2_3_6_+_Aor_C
　　→百弐拾七式．八锖        　　　  　_Aor_C
　　→百弐拾五式．七濑                　_Bor_D
　→百弐拾七式．八锖　　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→百弐拾五式．七濑                　_Bor_D
　　→外式．砌穿ち            　　　　　_Aor_C
　　→弐百拾弐式．琴月　阳　_6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎百拾五式．毒咬み                  _2_3_6_+_C
　→四百壹式．罪咏み  　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→四百弐式．罚咏み　　　　　　　_6_+_Aor_C
　　　→百式．鬼烧き            _6_2_3_+_Aor_C

☆秘奥义 里百八式．大蛇薙
            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)
☆百八拾弐式  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)
★最终决战奥义．无式        _2_3_6_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
八神 庵
───────────────────────
●逆剥ぎ                                  _A_B
●逆逆剥ぎ                                _C_D
○外式．梦弹                        _6_+_A．_A
○外式．轰斧 阴 "死神"                  _6_+_B
○外式．百合折り                  空中で_4_+_B

◎百八式．闇払い                _2_3_6_+_Aor_C
◎百式．鬼烧き [SC]             _6_2_3_+_Aor_C
◎百弐拾七式．葵花 _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎参百拾壹式．爪栉              _6_2_3_+_Bor_D
◎弐百拾弐式．琴月 阴 [SC]  _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎屑风        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C

☆禁千弐百拾壹式．八稚女_2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　→☆里参百拾六式．豺华
  八稚女ヒット中_2_3_6_2_3_6_2_3_6_2_3_6_+_A_C
☆里参百拾壹式．析爪栉    _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★血の暴走(上中下段当て身)
                    _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
リョウ．サカザキ
───────────────────────
●谷落とし                                _A_B
●巴投げ                                  _C_D
○冰柱割り                              _6_+_A
○上段受け(成功→キャンセル必杀技可)    _6_+_B
○下段受け(成功→キャンセル必杀技可)    _3_+_B

◎虎煌拳                            _2_3_6_+_A
◎虎咆 [SC]                     _6_2_3_+_Aor_C
◎暂烈拳                        _6_4_6_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎雷神刹                        _2_3_6_+_Bor_D
◎虎咆疾风拳 [SC]               _2_1_4_+_Aor_C

☆霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★天地霸煌拳                _2_3_6_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
Ｍｒ．カラテ
───────────────────────
●大外刈り                                _A_B
●一本背负い                              _C_D
○鬼车                                  _6_+_A
○飞车落とし                            _4_+_A
○瓦割り                                _6_+_B

◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎虎咆                          _6_2_3_+_Aor_C
◎暂烈拳                        _6_4_6_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                  _1溜め_6_+_Bor_D
◎翔乱脚                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎猛虎 无赖岩 [SC]              _2_1_4_+_Aor_C

☆霸王至高拳      _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め可)
☆极限虎炮                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★超霸王至高拳      _6_4_1_2_3_6_+_A_C(溜め可)
$end
$cmd
テリー．ボガード
───────────────────────
●グラスピングアッパー                    _A_B
●バスタースルー                          _C_D
○ライジングアッパー                    _3_+_C

◎パワーウェイブ                    _2_3_6_+_A
◎ラウンドウェイブ [SC]             _2_3_6_+_C
(ヒット→PW/RW以外でキャンセル必杀技可)
◎バーンナックル                _2_1_4_+_Aor_C
◎ライジングタックル [SC]     _2溜め_8_+_Aor_C
◎クラックシュート              _2_1_4_+_Bor_D
◎パワーダンク  　　　　　　　　_6_2_3_+_Bor_D

☆パワーゲイザー            _2_1_4_1_6_+_Aor_C
　→☆ツインゲイザー            _2_3_6_+_Aor_C
　　→☆トリプルゲイザー        _2_3_6_+_Aor_C
☆ハイアングルゲイザー    _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆バスターウルフ          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★ライジングビート              _2_1_4_6_+_B_C
 ～_A-_A - _B-_B - _C-_C - _D-_D．_2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
不知火 舞
───────────────────────
●不知火刚临                              _A_B
●风车崩し                                _C_D
●梦樱                        空中で_A_Bor_C_D
○三角跳び
○黑燕の舞                              _6_+_B
○红鹤の舞                              _3_+_B
○大轮风车落とし                  空中で_2_+_A
○浮羽                            空中で_2_+_B
○山樱桃                          空中で_2_+_D

◎花蝶扇                        _2_3_6_+_Aor_C
◎龙炎舞 [大のみSC]             _2_1_4_+_Aor_C
◎必杀忍蜂                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎ムササビの舞      　_2溜め_8_+_Aor_C(溜め可)
　→山樱桃    　　　　　　　　　　　_2_+_Aor_C
　→浮羽　　　　　　　　　　　　　　_2_+_Bor_D
　→ムササビの舞                _2_1_4_+_Aor_C
　→桃花鸟つぶて            投げ间合いで_2_+_D
◎ムササビの舞(空中)      空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎小夜千鸟                      _2_1_4_+_Bor_D
◎白鹭の舞                      _6_2_3_+_Aor_C
◎孤鹫の舞 [２发目のみSC]
                _6_2_3_+_Bor_D．_6_2_3_+_Bor_D

☆水鸟の舞                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆凤凰の舞                _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
★超必杀忍蜂            　_2_1_4_1_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
藤堂 香澄
───────────────────────
●卷き上げ                                _A_B
●合气投げ                                _C_D
○肘当て                                _6_+_A

◎重ね当て(空中可)              _2_3_6_+_Aor_C
◎白山桃 [SC]                   _2_1_4_+_Bor_D
◎龙卷枪打 [SC]
              投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎扇沟流し         　　_2_1_4_+_Aor_C(3回入力)
◎灭身无投(上段当て身)          _4_1_2_3_6_+_B
◎杀掌隐蹴(中段当て身)          _4_1_2_3_6_+_D
◎半身．诸手返し(下段当て身)      _2_2_+_Bor_D

☆超重ね当て              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆不知火
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★心眼 葛落とし(上中下段当て身)
                          _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
キム．カッファン
───────────────────────
●首极め落とし                            _A_B
●杀脚投げ                                _C_D
○ねりチャギ                            _6_+_B

◎半月斩 [小のみSC]             _2_1_4_+_Bor_D
◎飞燕斩 [大のみSC]           _2溜め_8_+_Bor_D
　→天升斩                  强 飞燕斩 中_2_+_D
◎飞翔脚                  空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎霸气脚 [小を凤凰脚でのみSC]     _2_2_+_Bor_D
◎三连击 [３发目のみSC]_2_1_4_+_Aor_C(3回入力)
◎三空击 [２发目のみSC]
        _2_1_4_+_Aor_C．_9_+_Bor_D．_2_+_Bor_D

☆凤凰脚(空中可)            _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆凤凰飞天脚              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★凤凰脚(空中可)              _2_1_4_1_6_+_B_D
$end
$cmd
チョイ．ボンゲ
───────────────────────
●头乘刺し                  _A_B(レバガチャ可)
●下血突き                                _C_D
○三角跳び
○通り魔蹴り                        _6or_4_+_B

◎龙卷疾风斩 [SC]             _2溜め_8_+_Aor_C
◎飞翔空裂斩                  _2溜め_8_+_Bor_D
　→方向转换　　　　　レバー_+ボタン(３回まで)
◎旋风飞猿刺突                _4溜め_6_+_Aor_C
　→方向转换　　　　　レバー_+ボタン(３回まで)
◎飞翔脚                  空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎回转飞猿斩                    _2_1_4_+_Aor_C
　→奇袭飞猿突き            　　　　　　_Aor_C
　→飞翔脚                      _2_3_6_+_Bor_D
◎悲猿忏　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_Bor_D

☆凤凰脚                _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆真!超绝龙卷真空斩
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★杓死        空中で_4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
牙神 幻十郎
───────────────────────
●突き飞ばし                              _A_B
●足蹴                                    _C_D
○逆风                                  _3_+_C
○裾擦り                                _6_+_D

◎樱华斩                        _2_1_4_+_Aor_C
◎桐霸 光翼刃                   _6_2_3_+_Aor_C
◎百鬼杀                      _2_1_4_6_+_Aor_C
◎三连杀           　　_2_3_6_+_Aor_C(3回入力)
◎牙神突                _2_1_4_+_Bor_D(溜め可)
◎月华斩            投げ间合いで_6_2_3_+_Bor_D

☆里五光                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★怒り爆发                              _A_B_C
　→★一闪                  怒り爆发中に_B_C_D
$end
$cmd
色
───────────────────────
●是无                                    _A_B
●虚空                                    _C_D
○连ね斩り．轮回            _6_+_A．_A．_A．_A
○连ね斩り．转生            _6_+_B．_B．_B．_B

◎露祓 [SC]                     _2_3_6_+_Aor_C
　→雫狩                                _Bor_D
◎天咆轮(空中可)                _6_2_3_+_Aor_C
◎冥华                          _2_3_6_+_Bor_D
◎降临                    空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎无明          投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎刹那                    _2_2_+_Aor_Bor_Cor_D

☆天魔波旬              _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★色咒                    _2_1_4_1_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
アースクェイク
───────────────────────
●ゴー トゥ ヘヴン                        _A_B
●ファットバスター                        _C_D

◎ファットバースト              _2_3_6_+_Aor_C
◎ファットチェーンソー          _6_2_3_+_Aor_C
◎ファットブレス            _6_3_2_1_4_+_Aor_C
(レバーで攻击方向操作可能)
◎チェーンソーダイブ      空中で_2_3_6_+_Aor_C
◎ファットバウンド            空中で_2_+_Bor_D
◎ファットフェイク              _6_3_2_1_4_+_B
◎ファットレプリカアタック      _6_3_2_1_4_+_D
(ヒット后の跳ね返る方向をレバーで指定可能)
　→チェーンソーダイブ  跳ね中に_2_3_6_+_Aor_C
　→ファットバウンド        跳ね中に_2_+_Bor_D

☆アースガッデム２００３  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆ファットギルティー      _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★ファットカーニバル      _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
隆
───────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _A_B
●巴投げ　　　　　　　                    _C_D
○锁骨割り　　　　　　　                _6_+_A
○肘打ち  　　　　　　　                _4_+_A
○旋风脚　　　　　　　                  _6_+_B
○くるぶしキック　　　　　　　          _1_+_D

◎波动拳　　　　　　　          _2_3_6_+_Aor_C
◎灼热波动拳　　　　　      _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎升龙拳 [SC]                   _6_2_3_+_Aor_C
◎龙卷旋风脚(空中可)            _2_1_4_+_Bor_D

☆真空波动拳              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆真空龙卷旋风脚          _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★真．升龙拳                _2_3_6_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
肯
───────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _A_B
●地狱车　　　　　　　                    _C_D
●地狱风车                    空中で_A_Bor_C_D
○稻妻かかと割り　　　　　　　          _6_+_B
○くるぶしキック　　　　　　　          _1_+_D

◎波动拳　　　　　　　          _2_3_6_+_Aor_C
◎升龙拳 [SC]                   _6_2_3_+_Aor_C
◎龙卷旋风脚(空中可)            _2_1_4_+_Bor_D
◎铊落とし蹴り　　　　　        _4_1_2_3_6_+_B
　→稻妻かかと割り              _B押しっぱなし
◎镰払い蹴り  　　　　　        _4_1_2_3_6_+_D
　→稻妻かかと割り              _D押しっぱなし
◎大外回し蹴り　　　　　      _4_1_2_3_6_+_B_D
　→稻妻かかと割り            _B_D押しっぱなし

☆升龙裂破                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆疾风迅雷脚              _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★神龙拳                _2_3_6_2_3_6_+_B_D连打
$end
$cmd
春丽
───────────────────────
●麒麟袭    　　　　　　　                _A_B
●虎袭倒　　　　　　　                    _C_D
●龙星落                      空中で_A_Bor_C_D
○三角跳び
○鹤旋脚                                _6_+_B
○前扫旋腿                              _3_+_B
○鹤旋落蹴                              _6_+_D
○鹤脚落                                _3_+_D
○鹰爪脚                          空中で_2_+_B
○鹰嘴拳                    斜めジャンプ_C．_C

◎百裂脚                            _Bor_D连打
◎气功拳 [小のみSC]         _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎スピニングバードキック      _2溜め_8_+_Bor_D
◎天升脚                        _6_2_3_+_Bor_D
◎旋圆蹴                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎转身圆舞      投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_Aor_C

☆气功掌                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆凤翼扇                  _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★霸山天升脚                _1溜め_3_1_9_+_B_D
$end
$cmd
古烈
───────────────────────
●ドラゴンスープレックス    　　          _A_B
●ジュードースルー　　　　　　　          _C_D
●フライングメイヤー          空中で_A_Bor_C_D
○スライドキック                        _3_+_B
○スピニングバックナックル              _3_+_C
○ニーバズーカ                      _4or_6_+_B
○ローリングソバット                _4or_6_+_D

◎ソニックブーム              _4溜め_6_+_Aor_C
◎サマーソルトキック          _2溜め_8_+_Bor_D

☆サマーソルトスラッシュ  _1溜め_3_1_9_+_Aor_C
☆サマーソルトストライク  _1溜め_3_1_9_+_Bor_D
☆トータルワイプアウト    _4溜め_6_4_6_+_Bor_D
★ソニックハリケーン        _4溜め_6_4_6_+_A_C
$end
$cmd
达尔锡
───────────────────────
●ヨガスマッシュ    　　　　　            _A_B
●ヨガスルー　　　　　　　                _C_D
○通常技              レバー_4で近距离技になる
○ムーブキック                      _6_6中に_D
○ズームパンチ                      _3_+_Aor_C
○スライディング                    _3_+_Aor_C
○空中での通常技        レバー_4で别の技になる
○ドリル头突き                    空中で_2_+_B
○ドリルキック                    空中で_2_+_D

◎ヨガファイアー                _2_3_6_+_Aor_C
◎ヨガフレイム              _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎ヨガブラスト              _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎ヨガテレポート(空中可)
                    _6_2_3or_4_2_1_+_A_Cor_B_D

☆ヨガインフェルノ        _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆ヨガドリルアタック
                    空中で_2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★ヨガレジェンド          _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
$end
$cmd
M·拜森
───────────────────────
●ヘッドボマー      　　　　　            _A_B
●レバーブレイク　　　　　                _C_D

◎ダッシュストレート          _4溜め_6_+_Aor_C
◎ダッシュグランドストレート  _4溜め_3_+_Aor_C
◎ダッシュアッパー            _4溜め_6_+_Bor_D
◎ダッシュグランドアッパー    _4溜め_3_+_Bor_D
◎バッファローヘッド          _2溜め_8_+_Aor_C
◎ワイルドスマッシュ          _2溜め_8_+_Bor_D
◎ターンパンチ [SC]
                  _A_Cor_B_Dを押しつづけて离す

☆クレイジーバッファロー  _4溜め_6_4_6_+_Aor_C
(动作中に_Bor_Dを押していると、
 最后の一击以外をアッパーに变更可能)
☆ギガトンブロー          _4溜め_6_4_6_+_Bor_D
★アルティメットスマッシュ  _1溜め_3_1_9_+_B_D
$end
$cmd
巴洛特
───────────────────────
●カーマインフリップ　　　　　            _A_B
●レインボースープレックス                _C_D
●スターダストドロップ        空中で_A_Bor_C_D
○三角跳び
○ピースオブマーキュリー                _6_+_B
○コズミックスマート                    _6_+_D
○ラウンドスライダー                    _3_+_D

◎壁向かいジャンプ            _2溜め_8_+_Bor_D
　→フライングバルセロナアタック        _Aor_C
　→イズナドロップ          投げ间合いで_Aor_C
◎ローリングクリスタルフラッシュ
                              _4溜め_6_+_Aor_C
◎スカイハイクロー            _2溜め_8_+_Aor_C
◎スカーレットテラー          _1溜め_6_+_Bor_D
◎バックスラッシュ                        _A_C
◎ショートバックスラッシュ                _B_D

☆壁向かいジャンプ        _1溜め_3_1_9_+_Bor_D
　→☆フライングバルセロナスペシャル    _Aor_C
　→☆ローリングイズナドロップ
                            投げ间合いで_Aor_C
☆スカーレットミラージュ  _4溜め_6_4_6_+_Bor_D
★レッドインパクト            _4溜め_6_4_6_+_C
$end
$cmd
沙盖特
───────────────────────
●タイガーレイジ　　　　　                _A_B
●タイガーキャリー　　                    _C_D
○タイガーフック  　　　                _6_+_A
○タイガーテイル　　　　                _1_+_D

◎タイガーショット              _2_3_6_+_Aor_C
◎グランドタイガーショット      _2_3_6_+_Bor_D
◎タイガーアッパーカット        _6_2_3_+_Aor_C
◎タイガークラッシュ            _6_2_3_+_Bor_D

☆タイガーキャノン        _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆グランドタイガーキャノン_2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
☆タイガーレイド          _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★タイガージェノサイド      _2_3_6_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
维加
───────────────────────
●デッドリースルー                        _A_B
●デスタワー      　　                    _C_D

◎サイコクラッシャー          _4溜め_6_+_Aor_C
◎ダブルニープレス            _4溜め_6_+_Bor_D
◎デビルリバース      _2溜め_8_+_Aor_C．_Aor_C
◎ヘッドプレス                _2溜め_8_+_Bor_D
　→サマーソルトスカルダイバー          _Aor_C
◎维加ワープ        _6_2_3or_4_2_1_+_A_Cor_B_D

☆メガサイコクラッシャー  _4溜め_6_4_6_+_Aor_C
☆ニープレスナイトメア    _4溜め_6_4_6_+_Bor_D
★ファイナルサイコクラッシャー
                            _4溜め_6_4_6_+_A_C
$end
$cmd
豪鬼
───────────────────────
●背负い投げ                              _A_B
●巴投げ      　　                        _C_D
○头盖破杀        　　　                _6_+_C
○膝蹴        　　　                    _6_+_D
○くるぶしキック　　　　　　　          _1_+_D
○天魔空刃脚            前方ジャンプ中に_2_+_B

◎豪波动拳                      _2_3_6_+_Aor_C
◎灼热波动拳                _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎斩空波动拳              空中で_2_3_6_+_Aor_C
◎豪升龙拳 [SC]                 _6_2_3_+_Aor_C
◎龙卷斩空脚(空中可)            _2_1_4_+_Bor_D
◎百鬼袭                        _6_2_3_+_Bor_D
　→百鬼豪冲                  百鬼袭中に_Aor_C
　→百鬼豪刃                  百鬼袭中に_Bor_D
　→百鬼豪碎        百鬼袭中に相手の近くで_A_B
　→百鬼豪斩                      追加入力无し
◎阿修罗闪空        _6_2_3or_4_2_1_+_A_Cor_B_D

☆灭杀豪波动      _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆灭杀豪升龙              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆天魔豪斩空        空中で_2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★瞬狱杀                    _A．_A．_6．_B．_C
$end
$cmd
ヒューゴー
───────────────────────
●ボディスラム  　　　　　                _A_B
●ネックハンギングツリー                  _C_D
○スラップ        　　　                _6_+_A
○ヒッププレス  　　　　                _6_+_B
○移动ドロップキック                _4or_6_+_D
○ボディプレス                    空中で_2_+_C

◎ジャイアントパームボンバー    _2_1_4_+_Aor_C
◎モンスターラリアット          _2_3_6_+_Bor_D
◎シュートダウンバックブリーカー_6_2_3_+_Bor_D
◎ミートスカッシャー      レバー１回转_+_Bor_D
◎ウルトラスルー
               投げ间合いで _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎ムーンサルトプレス
              投げ间合いでレバー１回转_+_Aor_C

◎上段ブロッキング                    _6_+_A_C
(ブロッキング成功时は必杀技でキャンセル可能)
◎下段ブロッキング                    _2_+_B_D
(ブロッキング成功时は必杀技でキャンセル可能)

☆ハンマーマウンテン      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆メガトンプレス          _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★ギガスブリーカー
                投げ间合いでレバー１回转_+_A_C
$end
$cmd
タバサ
───────────────────────
●スクワッシュハット　　　                _A_B
●キトゥンスクラッチ                      _C_D
○ハールフラパー  　　　                _3_+_B
○フラスコ　　　　　　        _6_+_C押して离す
　　　　　　                  _3_+_C押して离す
○リスティブキトゥン                    _3_+_D
○インロードフォウル      空中で_2_+_D(溜め可)

◎チャクラウェーブ(空中可)      _2_3_6_+_Aor_C
◎レヴェリーソード              _6_2_3_+_Aor_C
◎ワインダーフィスト            _2_3_6_+_Bor_D
　→シーズオンエネミー          _2_3_6_+_Bor_D
◎ジャミングゴースト            _6_2_3_+_Bor_D
◎アスセンドプルーフ
                投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_Aor_C

☆トライシクルエッジ
                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C押して离す
☆デスフェノメノ  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★メテオフォール
        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
△吹き荒ぶ风のゲーニッツ
───────────────────────
●МЗЙФУ НО МОН                  _A_B
  (めいふのもん)
●СОКАЦУСАЦУ                    _C_D
  (そうかつさつ)

◎ЁНОКАЗЭ    _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_Cor_D
  (よのかぜ)
◎ВАНГЁ ТОКОВУСЭ       _6_2_3_+_A
  (わんひょう．とこぶせ)
◎ВАНГЁ МАМЗЦУ           _6_2_3_+_C
  (わんひょう．まめつ)
◎ГЁГА                      _2_1_4_+_Bor_D
  (ひょうが)
◎СИНАОИХАНА СЭИРАН
  (しんあおいはな せいらん)
                   _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)

☆ЯМИЛОКОКУ
  (やみどうこく)
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆ФУУДЗИН ИБУКИ　
  (ふうじん いぶき)         _2_3_6_2_3_6_+_A_C
★真八稚女．ЖИССОКОКУ
  (じっそうこく)        _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
△ギース．ハワード
───────────────────────
●虎杀                                    _A_B
●真空投げ                                _C_D
○不动活杀里拳                          _6_+_C
○雷光回し蹴り                          _6_+_D

◎烈风拳                            _2_3_6_+_A
(キャンセルで出すと性质が变化)
◎ダブル烈风拳                      _2_3_6_+_C
(キャンセルで出すと性质が变化)
◎疾风拳                  空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎飞翔日轮斩                    _6_2_3_+_Aor_C
◎邪影拳                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎雷鸣豪波投げ  相手转倒中に投げ间合いで_3_+_C
◎上段当て身投げ                _6_3_2_1_4_+_B
◎中段当て身投げ                _6_3_2_1_4_+_D
◎下段当て身打ち                _6_3_2_1_4_+_A

☆レイジングストーム    _1_6_3_2_1_4_3_+_Aor_C
☆罗生门  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
★デッドリーレイブ        _6_3_2_1_4_6_+_B_C_D
 ～_A-_A - _B-_B - _C-_C - _D-_D．_2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
△マーズピープル
───────────────────────
●マーズハッグ                            _A_B
●ミリオンレッグラリアート                _C_D
○スライドヘッド                        _4_+_C
○ホッピングニー                        _4_+_D
○マーズスライダー                      _3_+_D

◎マーズショット                _2_3_6_+_Aor_C
◎プラズマ．アブダクション
                投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎ＡＲＥＡ８０１                _2_3_6_+_Bor_D
◎プラズマ．スピン              _6_2_3_+_Bor_D
◎ロズウェル．バニッシュ    _6_3_2_1_4_+_Bor_D

☆ノット．インディペンデンス
                  _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆ＭＰ１２        _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★ツングース．インシデント      _2_2_2_+_Aor_C
$end
$cmd
△ダン
───────────────────────
●汉突き    　　　　　　　                _A_B
●背负い投げ  　　　　                    _C_D
○しゃがみ挑发                        _2_+_A_C
○前转挑发                        _2_3_6_+_A_C
○后转挑发                        _2_1_4_+_A_C
○空中挑发                        空中で_+_A_C

◎我道拳　　　　　　　          _2_3_6_+_Aor_C
◎晃龙拳                        _6_2_3_+_Aor_C
◎断空脚(空中可)                _2_1_4_+_Bor_D
◎我道翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎究极天地我道突き          _2_1_4_2_1_4_+_A_C

☆晃龙裂火                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆必胜无赖拳              _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
☆挑发伝说                  _2_3_6_2_3_6_+_A_C
★汉道                      _C．_B．_4．_A．_A
$end
$cmd
△デミトリ＝マキシモフ
───────────────────────
●バットダイブ  　　　　　                _A_B
●ライトプレジャー　　                    _C_D
○チェーンコンボ可能
○ブレスピリオド(立ち中パンチ)          _4_+_A
                         or 小攻击ヒット中に_A
○ブラックシュテム(しゃがみ中パンチ)         -
                     or 小攻击ヒット中に_2_+_A
○サタンズペイン(立ち中キック)          _4_+_B
             or 小キック／中パンチヒット中に_B
○デモンスラッシュ(しゃがみ中キック)    _1_+_B
         or 小キック／中パンチヒット中に_2_+_B
○バットスクリーン                      _3_+_C

◎カオスフレア(空中可)          _2_3_6_+_Aor_C
◎ES．カオスフレア(空中可．1ゲージ) _2_3_6_+_A_C
◎デモンクレイドル [SC]         _6_2_3_+_Aor_C
◎バットスピン(空中可)    _2_1_4_+_Bor_Dor_B_D
◎ヘルズライド        相手ダウン中に_8_+_Bor_D
◎特殊移动(前方) _4_6_+_B_C / _B_C押しつつ_4_6
(必杀技でキャンセル可能)
◎特殊移动(后方) _6_4_+_B_C / _B_C押しつつ_6_4
(必杀技でキャンセル可能)

☆ミッドナイトプレジャー    _A．_A．_6．_B．_D
☆ミッドナイトブリス              _2_6_3_+_A_C
★デモン．フレア        _2_3_6_2_3_6_+_A_B_C_D
$end
$cmd
△ロックマン ゼロ
───────────────────────
●アッパー  　　　　　　　                _A_B
●转送バスターショット                    _C_D
○３段突き　　　　　　　        _6_+_B．_B．_B
○上方突き　　　　　　　                _4_+_B
○斜め下突き　　　　　　                _3_+_B
○スライディング　　　　                _3_+_D
○ジャンプ下方突き　　　          空中で_3_+_B

◎バスターショット(空中可)          _2_3_6_+_A
◎チャージショット(空中可)
                  _2_3_6_+_Cを押しつづけて离す
◎ゼットセイバー(空中可) [SC]   _4_1_2_3_6_+_B
◎チャージ斩り  (空中可) [SC]
              _4_1_2_3_6_+_Dを押しつづけて离す
◎トリプルロッド(空中可)        _6_2_3_+_Bor_D
◎チャージロッド(空中可)
                  _6_2_3_+_Dを押しつづけて离す
◎三段斩り         _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎シールドブーメラン            _2_1_4_+_Bor_D
◎イレギュラーハント      _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎サイバーエルフ(ナースＡ)        _4溜め_6_+_A
◎サイバーエルフ(ナースＢ)        _4溜め_6_+_B
◎サイバーエルフ(ハチ)            _4溜め_6_+_C
◎サイバーエルフ(メットール)      _4溜め_6_+_D
◎サイバーエルフ(フグ)_2溜め_8_+_Aor_Bor_Cor_D
(サイバーエルフは１ラウンドに３回まで使用可)

☆スパイラルショット
                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C(溜め可)
☆アルティメット セイバー
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★サイバーエルフ フォース   _A．_A．_2．_B．_D
$end
$cmd
☆ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ
───────────────────────
●燧杵                                    _A_B
●逆逆剥ぎ                                _C_D
○外式．梦弹                        _6_+_A．_A
○外式．轰斧 阴 "死神"                  _6_+_B
○外式．百合折り                  空中で_4_+_B

◎百八式．闇払い                _2_3_6_+_Aor_C
◎百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎百弐拾七式．葵花 _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎弐百拾弐式．琴月 阴       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎屑风        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C

☆禁千弐百拾壹式．八稚女_2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆里百八式．八酒杯
                _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め可)
★？？？！    投げ间合いで_2_3_6_3_2_1_4_+_B_D
$end
$cmd
☆洗脑された肯
───────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _A_B
●地狱车　　　　　　　                    _C_D
●地狱风车                    空中で_A_Bor_C_D
○稻妻かかと割り　　　　　　　          _6_+_B
○くるぶしキック　　　　　　　          _1_+_D

◎波动拳　　　　　　　          _2_3_6_+_Aor_C
◎升龙拳 [SC]                   _6_2_3_+_Aor_C
◎龙卷旋风脚(空中可)            _2_1_4_+_Bor_D
◎铊落とし蹴り　　　　　        _4_1_2_3_6_+_B
　→稻妻かかと割り              _B押しっぱなし
◎镰払い蹴り  　　　　　        _4_1_2_3_6_+_D
　→稻妻かかと割り              _D押しっぱなし
◎大外回し蹴り　　　　　      _4_1_2_3_6_+_B_D
　→稻妻かかと割り            _B_D押しっぱなし
◎罗刹脚                        _6_2_3_+_Bor_D

☆神龙拳              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D连打
☆九头龙裂破              _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★神武灭杀                _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
★本气になったＭｒ．カラテ
───────────────────────
●大外刈り                                _A_B
●一本背负い                              _C_D
○三角跳び
○避け右正拳突き                        _4_+_A
○ダッキング回し蹴り                    _4_+_B

◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎虎咆                          _6_2_3_+_Aor_C
◎暂烈拳                        _6_4_6_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                  _1溜め_6_+_Bor_D
◎气力溜め                  _A_B_C同时押し续け

◎霸王至高拳      _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め可)
◎超霸王至高拳      _6_4_1_2_3_6_+_A_C(溜め可)
◎极限虎炮                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
◎鬼神击      投げ间合いで_2_1_4_2_1_4_+_Aor_C

★超龙虎乱舞(ガード不能)  _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
★真．豪鬼
───────────────────────
●背负い投げ                              _A_B
●巴投げ      　　                        _C_D
○头盖破杀        　　　                _6_+_C
○膝蹴        　　　                    _6_+_D
○くるぶしキック　　　　　　　          _1_+_D
○天魔空刃脚            前方ジャンプ中に_2_+_B

◎豪波动拳                      _2_3_6_+_Aor_C
◎灼热波动拳                _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎斩空波动拳              空中で_2_3_6_+_Aor_C
(ジャンプ上升中に出すと2发、下降中は1发)
◎豪升龙拳 [SC]                 _6_2_3_+_Aor_C
◎龙卷斩空脚(空中可)            _2_1_4_+_Bor_D
◎阿修罗闪空        _6_2_3or_4_2_1_+_A_Cor_B_D

◎灭杀豪波动      _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎灭杀豪升龙              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
◎天魔豪斩空        空中で_2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

☆瞬狱杀                    _A．_A．_6．_B．_C
★禊(ガード不能)    _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B_D
$end
$cmd
★プリンセス．アテナ
───────────────────────
●          　　　　　　　                _A_B
●            　　　　                    _C_D
○スライディング　　　　                _3_+_D

◎ヘブンズ．ゲイト　　          _2_3_6_+_Aor_C
◎ミルク．クラウン　　          _2_1_4_+_Aor_C
◎ポセイドン．レイジ　          _2_3_6_+_Bor_D
◎BOW OF JUDGEMENT            _4溜め_6_+_Aor_C
◎end of the TRIP or NIGHT    _4溜め_6_+_Bor_D

★ペガサス☆ファンタジー      _6_3_2_1_4_+_B_D
$end
$cmd
★レッドアリーマー
───────────────────────
●          　　　　　　　                _A_B
●            　　　　                    _C_D
○三角跳び

◎ファイアーボール(空中可)      _2_3_6_+_Aor_C
◎デーモンピラー                _6_2_3_+_Aor_C
◎ウッディピッグ                    _2_3_6_+_B
◎ゾンビ                            _2_3_6_+_D
◎プチデビル              空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎ヘルハンター(ガード不能)      _6_2_3_+_Bor_D
◎空中ヘルハンター(ガード不能)  _2_1_4_+_Bor_D

☆デスキャノン            _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★サパータイム(ガード不能)_2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
$end
$cmd
[ ボスキャラ等使用方法について ]
───────────────────────
．隐しキャラ使用方法
セレクト画面でスタートを押しながら下记の
コマンドを入力し、スタートを押したまま决定。

ゲーニッツ _2_2_2_6_2_4_4_4
ギース     _4_4_4_2_4_8_6_8
Ｍピープル _8_2_6_6_6_8_2_4_4_2

ダン       _2_4_4_4_4_4_4_4
デミトリ   _6_6_6_4_8_6_2_8
ゼロ       _8_6_6_4_4_2_8_8_8_6

暴走庵     _8_8_8_2_4_6_2_4
洗脑肯   _8_8_2_4_4_6_4_8

本气カラテ _8_4_8_2_6_6_2_4_8_4_6_6 (５秒以内)
真．豪鬼   _4_8_8_6_8_2_2_6_4_4_8_2 (５秒以内)

☆セレクト画面に入ってから
　‘５秒’以内にコマンドを入力完了

アテナ     チート使用
アリーマー チート使用
$end
$cmd
[ ボスキャラ出现条件について ]
───────────────────────
[４战目]

．第３战クリアまで１ラウンドも负けない
．タイムアップ胜ちが无い
．ＥＸＣＥＥＤ胜ちを３回（ケズリ可）
→ マーズピープル or ロックマン ゼロ

．第３战クリアまで１ラウンドも负けない
．タイムアップ胜ちが无い
．ＥＸＣＥＥＤ胜ちを１～２回（ケズリ可）
→ ギース or デミトリ

．上记の条件を满たしていない
→ ゲーニッツ or ダン


[７．８战目]

．第６战のCPUキャラがSNKキャラだった场合
→ ７战目：洗脑された肯
→ ８战目：真．豪鬼

．第６战のCPUキャラがCAPCOMキャラだった场合
→ ７战目：暴走庵
→ ８战目：本气カラテ


[隐しボス (９战目)]

．第７战クリアまで１ラウンドも负けない
．第７战クリアまでにケズリ胜ちが无い
→ アテナ

．第７战クリアまで１ラウンドも负けない
．必杀技フィニッシュを５回以上（ケズリ可）
．第７战クリアまでにケズリ胜ちを１回以上
→ レッドアリーマー
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────────
．ランダムプレーヤーセレクト
キャラ选择画面で_Sを押しっぱなしにする。

．本气カラテについて
龙虎の拳仕样なので、
小_Pや气合溜めで飞び道具が消せる。
$end
$cmd
[ TOOL SELECT について ]
───────────────────────
DIP 2-3 をONにすると、デモ等が色々见れる。
また、OPENINGを选びそのままゲームを始めると、
敌濒死．ゲージ１固定．EXSEED打ち放题になる。
$end

# SNK VS. CAPCOM  SVC CHAOS   (C)2003
$info=svcpcb
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ジャンプ
　大ジャンプ:_2要素后、_8要素
　　　〃　　:ダッシュ中、_8要素

．ボタン
      _A:弱パンチ
      _B:弱キック
      _C:强パンチ
      _D:强キック

    _A_B:通常投げ１
    _C_D:通常投げ２

      _S:挑发(相手のパワーゲージが增加)

投げ拔け:掴まれた瞬间に、相手と同じ
　　　　 通常投げコマンド(_A_Bor_C_D)を入力
受け身　:ダウンの着地と同时に _A_B


．ガードキャンセルフロントステップ
１．ガード中に_6_6(ゲージ一定量消费)
２．ガード中に_B_C(ゲージ一定量消费．消费大)

．ガードキャンセル攻击
１．ガード中に_C_D(ゲージ一定量消费)


．グルーヴパワーゲージシステム
対战中にパワーゲージを、Lv.1、Lv.2、MAXIMUMの
３段阶まで溜める事が可能。

ゲージがLv.1以上なら、パワーゲージ消费行动
（超必杀技、ガードキャンセル攻击、
　ガードキャンセルフロントステップ）が使用可能。

ゲージがMAXIMUMになると自动的に、
一定时间MAX发动状态になる。
MAX发动状态のタイマーが0になると、Lv.2に戻る。

MAX发动中は、超必杀技などの他に
‘どこでもキャンセル’や‘スーパーキャンセル’
が可能。


．エクシード (EXCEED)
体力が半分以下の时に任意のコマンドを入力。
(１试合で１度だけ使用可能)
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。
●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
[SC]:スーパーキャンセル可能技

☆:超必杀技 (パワーゲージ1本消费)
★:エクシード (体力が半分以下、１试合で１度)
$end
$cmd
草薙 京
───────────────────────
●釟鉄                                    _A_B
●一刹背负い投げ                          _C_D
○外式．轰斧 阳                         _6_+_B
○八拾八式                              _3_+_D
○外式．奈落落とし                空中で_2_+_C

◎百式．鬼烧き [SC]             _6_2_3_+_Aor_C
◎R.E.D KicK                    _4_2_1_+_Bor_D
◎弐百拾弐式．琴月 阳       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎七拾五式．改          _2_3_6_+_B．_Bor_D．_D
◎百拾四式．荒咬み                  _2_3_6_+_A
　→百弐拾八式．九伤      　　　_2_3_6_+_Aor_C
　　→百弐拾七式．八锖        　　　  　_Aor_C
　　→百弐拾五式．七濑                　_Bor_D
　→百弐拾七式．八锖　　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→百弐拾五式．七濑                　_Bor_D
　　→外式．砌穿ち            　　　　　_Aor_C
　　→弐百拾弐式．琴月　阳　_6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎百拾五式．毒咬み                  _2_3_6_+_C
　→四百壹式．罪咏み  　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→四百弐式．罚咏み　　　　　　　_6_+_Aor_C
　　　→百式．鬼烧き            _6_2_3_+_Aor_C

☆秘奥义 里百八式．大蛇薙
            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)
☆百八拾弐式  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C(溜め押し可)
★最终决战奥义．无式        _2_3_6_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
八神 庵
───────────────────────
●逆剥ぎ                                  _A_B
●逆逆剥ぎ                                _C_D
○外式．梦弹                        _6_+_A．_A
○外式．轰斧 阴 "死神"                  _6_+_B
○外式．百合折り                  空中で_4_+_B

◎百八式．闇払い                _2_3_6_+_Aor_C
◎百式．鬼烧き [SC]             _6_2_3_+_Aor_C
◎百弐拾七式．葵花 _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎参百拾壹式．爪栉              _6_2_3_+_Bor_D
◎弐百拾弐式．琴月 阴 [SC]  _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎屑风        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C

☆禁千弐百拾壹式．八稚女_2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　→☆里参百拾六式．豺华
  八稚女ヒット中_2_3_6_2_3_6_2_3_6_2_3_6_+_A_C
☆里参百拾壹式．析爪栉    _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★血の暴走(上中下段当て身)
                    _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
リョウ．サカザキ
───────────────────────
●谷落とし                                _A_B
●巴投げ                                  _C_D
○冰柱割り                              _6_+_A
○上段受け(成功→キャンセル必杀技可)    _6_+_B
○下段受け(成功→キャンセル必杀技可)    _3_+_B

◎虎煌拳                            _2_3_6_+_A
◎虎咆 [SC]                     _6_2_3_+_Aor_C
◎暂烈拳                        _6_4_6_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎雷神刹                        _2_3_6_+_Bor_D
◎虎咆疾风拳 [SC]               _2_1_4_+_Aor_C

☆霸王翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆龙虎乱舞              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★天地霸煌拳                _2_3_6_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
Ｍｒ．カラテ
───────────────────────
●大外刈り                                _A_B
●一本背负い                              _C_D
○鬼车                                  _6_+_A
○飞车落とし                            _4_+_A
○瓦割り                                _6_+_B

◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎虎咆                          _6_2_3_+_Aor_C
◎暂烈拳                        _6_4_6_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                  _1溜め_6_+_Bor_D
◎翔乱脚                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎猛虎 无赖岩 [SC]              _2_1_4_+_Aor_C

☆霸王至高拳      _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め可)
☆极限虎炮                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★超霸王至高拳      _6_4_1_2_3_6_+_A_C(溜め可)
$end
$cmd
テリー．ボガード
───────────────────────
●グラスピングアッパー                    _A_B
●バスタースルー                          _C_D
○ライジングアッパー                    _3_+_C

◎パワーウェイブ                    _2_3_6_+_A
◎ラウンドウェイブ [SC]             _2_3_6_+_C
(ヒット→PW/RW以外でキャンセル必杀技可)
◎バーンナックル                _2_1_4_+_Aor_C
◎ライジングタックル [SC]     _2溜め_8_+_Aor_C
◎クラックシュート              _2_1_4_+_Bor_D
◎パワーダンク  　　　　　　　　_6_2_3_+_Bor_D

☆パワーゲイザー            _2_1_4_1_6_+_Aor_C
　→☆ツインゲイザー            _2_3_6_+_Aor_C
　　→☆トリプルゲイザー        _2_3_6_+_Aor_C
☆ハイアングルゲイザー    _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆バスターウルフ          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★ライジングビート              _2_1_4_6_+_B_C
 ～_A-_A - _B-_B - _C-_C - _D-_D．_2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
不知火 舞
───────────────────────
●不知火刚临                              _A_B
●风车崩し                                _C_D
●梦樱                        空中で_A_Bor_C_D
○三角跳び
○黑燕の舞                              _6_+_B
○红鹤の舞                              _3_+_B
○大轮风车落とし                  空中で_2_+_A
○浮羽                            空中で_2_+_B
○山樱桃                          空中で_2_+_D

◎花蝶扇                        _2_3_6_+_Aor_C
◎龙炎舞 [大のみSC]             _2_1_4_+_Aor_C
◎必杀忍蜂                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎ムササビの舞      　_2溜め_8_+_Aor_C(溜め可)
　→山樱桃    　　　　　　　　　　　_2_+_Aor_C
　→浮羽　　　　　　　　　　　　　　_2_+_Bor_D
　→ムササビの舞                _2_1_4_+_Aor_C
　→桃花鸟つぶて            投げ间合いで_2_+_D
◎ムササビの舞(空中)      空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎小夜千鸟                      _2_1_4_+_Bor_D
◎白鹭の舞                      _6_2_3_+_Aor_C
◎孤鹫の舞 [２发目のみSC]
                _6_2_3_+_Bor_D．_6_2_3_+_Bor_D

☆水鸟の舞                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆凤凰の舞                _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
★超必杀忍蜂            　_2_1_4_1_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
藤堂 香澄
───────────────────────
●卷き上げ                                _A_B
●合气投げ                                _C_D
○肘当て                                _6_+_A

◎重ね当て(空中可)              _2_3_6_+_Aor_C
◎白山桃 [SC]                   _2_1_4_+_Bor_D
◎龙卷枪打 [SC]
              投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎扇沟流し         　　_2_1_4_+_Aor_C(3回入力)
◎灭身无投(上段当て身)          _4_1_2_3_6_+_B
◎杀掌隐蹴(中段当て身)          _4_1_2_3_6_+_D
◎半身．诸手返し(下段当て身)      _2_2_+_Bor_D

☆超重ね当て              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆不知火
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★心眼 葛落とし(上中下段当て身)
                          _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
キム．カッファン
───────────────────────
●首极め落とし                            _A_B
●杀脚投げ                                _C_D
○ねりチャギ                            _6_+_B

◎半月斩 [小のみSC]             _2_1_4_+_Bor_D
◎飞燕斩 [大のみSC]           _2溜め_8_+_Bor_D
　→天升斩                  强 飞燕斩 中_2_+_D
◎飞翔脚                  空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎霸气脚 [小を凤凰脚でのみSC]     _2_2_+_Bor_D
◎三连击 [３发目のみSC]_2_1_4_+_Aor_C(3回入力)
◎三空击 [２发目のみSC]
        _2_1_4_+_Aor_C．_9_+_Bor_D．_2_+_Bor_D

☆凤凰脚(空中可)            _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆凤凰飞天脚              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★凤凰脚(空中可)              _2_1_4_1_6_+_B_D
$end
$cmd
チョイ．ボンゲ
───────────────────────
●头乘刺し                  _A_B(レバガチャ可)
●下血突き                                _C_D
○三角跳び
○通り魔蹴り                        _6or_4_+_B

◎龙卷疾风斩 [SC]             _2溜め_8_+_Aor_C
◎飞翔空裂斩                  _2溜め_8_+_Bor_D
　→方向转换　　　　　レバー_+ボタン(３回まで)
◎旋风飞猿刺突                _4溜め_6_+_Aor_C
　→方向转换　　　　　レバー_+ボタン(３回まで)
◎飞翔脚                  空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎回转飞猿斩                    _2_1_4_+_Aor_C
　→奇袭飞猿突き            　　　　　　_Aor_C
　→飞翔脚                      _2_3_6_+_Bor_D
◎悲猿忏　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_Bor_D

☆凤凰脚                _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆真!超绝龙卷真空斩
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★杓死        空中で_4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
牙神 幻十郎
───────────────────────
●突き飞ばし                              _A_B
●足蹴                                    _C_D
○逆风                                  _3_+_C
○裾擦り                                _6_+_D

◎樱华斩                        _2_1_4_+_Aor_C
◎桐霸 光翼刃                   _6_2_3_+_Aor_C
◎百鬼杀                      _2_1_4_6_+_Aor_C
◎三连杀           　　_2_3_6_+_Aor_C(3回入力)
◎牙神突                _2_1_4_+_Bor_D(溜め可)
◎月华斩            投げ间合いで_6_2_3_+_Bor_D

☆里五光                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★怒り爆发                              _A_B_C
　→★一闪                  怒り爆发中に_B_C_D
$end
$cmd
色
───────────────────────
●是无                                    _A_B
●虚空                                    _C_D
○连ね斩り．轮回            _6_+_A．_A．_A．_A
○连ね斩り．转生            _6_+_B．_B．_B．_B

◎露祓 [SC]                     _2_3_6_+_Aor_C
　→雫狩                                _Bor_D
◎天咆轮(空中可)                _6_2_3_+_Aor_C
◎冥华                          _2_3_6_+_Bor_D
◎降临                    空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎无明          投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎刹那                    _2_2_+_Aor_Bor_Cor_D

☆天魔波旬              _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★色咒                    _2_1_4_1_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
アースクェイク
───────────────────────
●ゴー トゥ ヘヴン                        _A_B
●ファットバスター                        _C_D

◎ファットバースト              _2_3_6_+_Aor_C
◎ファットチェーンソー          _6_2_3_+_Aor_C
◎ファットブレス            _6_3_2_1_4_+_Aor_C
(レバーで攻击方向操作可能)
◎チェーンソーダイブ      空中で_2_3_6_+_Aor_C
◎ファットバウンド            空中で_2_+_Bor_D
◎ファットフェイク              _6_3_2_1_4_+_B
◎ファットレプリカアタック      _6_3_2_1_4_+_D
(ヒット后の跳ね返る方向をレバーで指定可能)
　→チェーンソーダイブ  跳ね中に_2_3_6_+_Aor_C
　→ファットバウンド        跳ね中に_2_+_Bor_D

☆アースガッデム２００３  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆ファットギルティー      _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★ファットカーニバル      _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
隆
───────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _A_B
●巴投げ　　　　　　　                    _C_D
○锁骨割り　　　　　　　                _6_+_A
○肘打ち  　　　　　　　                _4_+_A
○旋风脚　　　　　　　                  _6_+_B
○くるぶしキック　　　　　　　          _1_+_D

◎波动拳　　　　　　　          _2_3_6_+_Aor_C
◎灼热波动拳　　　　　      _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎升龙拳 [SC]                   _6_2_3_+_Aor_C
◎龙卷旋风脚(空中可)            _2_1_4_+_Bor_D

☆真空波动拳              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆真空龙卷旋风脚          _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★真．升龙拳                _2_3_6_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
肯
───────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _A_B
●地狱车　　　　　　　                    _C_D
●地狱风车                    空中で_A_Bor_C_D
○稻妻かかと割り　　　　　　　          _6_+_B
○くるぶしキック　　　　　　　          _1_+_D

◎波动拳　　　　　　　          _2_3_6_+_Aor_C
◎升龙拳 [SC]                   _6_2_3_+_Aor_C
◎龙卷旋风脚(空中可)            _2_1_4_+_Bor_D
◎铊落とし蹴り　　　　　        _4_1_2_3_6_+_B
　→稻妻かかと割り              _B押しっぱなし
◎镰払い蹴り  　　　　　        _4_1_2_3_6_+_D
　→稻妻かかと割り              _D押しっぱなし
◎大外回し蹴り　　　　　      _4_1_2_3_6_+_B_D
　→稻妻かかと割り            _B_D押しっぱなし

☆升龙裂破                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆疾风迅雷脚              _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★神龙拳                _2_3_6_2_3_6_+_B_D连打
$end
$cmd
春丽
───────────────────────
●麒麟袭    　　　　　　　                _A_B
●虎袭倒　　　　　　　                    _C_D
●龙星落                      空中で_A_Bor_C_D
○三角跳び
○鹤旋脚                                _6_+_B
○前扫旋腿                              _3_+_B
○鹤旋落蹴                              _6_+_D
○鹤脚落                                _3_+_D
○鹰爪脚                          空中で_2_+_B
○鹰嘴拳                    斜めジャンプ_C．_C

◎百裂脚                            _Bor_D连打
◎气功拳 [小のみSC]         _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎スピニングバードキック      _2溜め_8_+_Bor_D
◎天升脚                        _6_2_3_+_Bor_D
◎旋圆蹴                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎转身圆舞      投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_Aor_C

☆气功掌                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆凤翼扇                  _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★霸山天升脚                _1溜め_3_1_9_+_B_D
$end
$cmd
古烈
───────────────────────
●ドラゴンスープレックス    　　          _A_B
●ジュードースルー　　　　　　　          _C_D
●フライングメイヤー          空中で_A_Bor_C_D
○スライドキック                        _3_+_B
○スピニングバックナックル              _3_+_C
○ニーバズーカ                      _4or_6_+_B
○ローリングソバット                _4or_6_+_D

◎ソニックブーム              _4溜め_6_+_Aor_C
◎サマーソルトキック          _2溜め_8_+_Bor_D

☆サマーソルトスラッシュ  _1溜め_3_1_9_+_Aor_C
☆サマーソルトストライク  _1溜め_3_1_9_+_Bor_D
☆トータルワイプアウト    _4溜め_6_4_6_+_Bor_D
★ソニックハリケーン        _4溜め_6_4_6_+_A_C
$end
$cmd
达尔锡
───────────────────────
●ヨガスマッシュ    　　　　　            _A_B
●ヨガスルー　　　　　　　                _C_D
○通常技              レバー_4で近距离技になる
○ムーブキック                      _6_6中に_D
○ズームパンチ                      _3_+_Aor_C
○スライディング                    _3_+_Aor_C
○空中での通常技        レバー_4で别の技になる
○ドリル头突き                    空中で_2_+_B
○ドリルキック                    空中で_2_+_D

◎ヨガファイアー                _2_3_6_+_Aor_C
◎ヨガフレイム              _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎ヨガブラスト              _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎ヨガテレポート(空中可)
                    _6_2_3or_4_2_1_+_A_Cor_B_D

☆ヨガインフェルノ        _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆ヨガドリルアタック
                    空中で_2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★ヨガレジェンド          _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
$end
$cmd
M·拜森
───────────────────────
●ヘッドボマー      　　　　　            _A_B
●レバーブレイク　　　　　                _C_D

◎ダッシュストレート          _4溜め_6_+_Aor_C
◎ダッシュグランドストレート  _4溜め_3_+_Aor_C
◎ダッシュアッパー            _4溜め_6_+_Bor_D
◎ダッシュグランドアッパー    _4溜め_3_+_Bor_D
◎バッファローヘッド          _2溜め_8_+_Aor_C
◎ワイルドスマッシュ          _2溜め_8_+_Bor_D
◎ターンパンチ [SC]
                  _A_Cor_B_Dを押しつづけて离す

☆クレイジーバッファロー  _4溜め_6_4_6_+_Aor_C
(动作中に_Bor_Dを押していると、
 最后の一击以外をアッパーに变更可能)
☆ギガトンブロー          _4溜め_6_4_6_+_Bor_D
★アルティメットスマッシュ  _1溜め_3_1_9_+_B_D
$end
$cmd
巴洛特
───────────────────────
●カーマインフリップ　　　　　            _A_B
●レインボースープレックス                _C_D
●スターダストドロップ        空中で_A_Bor_C_D
○三角跳び
○ピースオブマーキュリー                _6_+_B
○コズミックスマート                    _6_+_D
○ラウンドスライダー                    _3_+_D

◎壁向かいジャンプ            _2溜め_8_+_Bor_D
　→フライングバルセロナアタック        _Aor_C
　→イズナドロップ          投げ间合いで_Aor_C
◎ローリングクリスタルフラッシュ
                              _4溜め_6_+_Aor_C
◎スカイハイクロー            _2溜め_8_+_Aor_C
◎スカーレットテラー          _1溜め_6_+_Bor_D
◎バックスラッシュ                        _A_C
◎ショートバックスラッシュ                _B_D

☆壁向かいジャンプ        _1溜め_3_1_9_+_Bor_D
　→☆フライングバルセロナスペシャル    _Aor_C
　→☆ローリングイズナドロップ
                            投げ间合いで_Aor_C
☆スカーレットミラージュ  _4溜め_6_4_6_+_Bor_D
★レッドインパクト            _4溜め_6_4_6_+_C
$end
$cmd
沙盖特
───────────────────────
●タイガーレイジ　　　　　                _A_B
●タイガーキャリー　　                    _C_D
○タイガーフック  　　　                _6_+_A
○タイガーテイル　　　　                _1_+_D

◎タイガーショット              _2_3_6_+_Aor_C
◎グランドタイガーショット      _2_3_6_+_Bor_D
◎タイガーアッパーカット        _6_2_3_+_Aor_C
◎タイガークラッシュ            _6_2_3_+_Bor_D

☆タイガーキャノン        _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆グランドタイガーキャノン_2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
☆タイガーレイド          _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★タイガージェノサイド      _2_3_6_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
维加
───────────────────────
●デッドリースルー                        _A_B
●デスタワー      　　                    _C_D

◎サイコクラッシャー          _4溜め_6_+_Aor_C
◎ダブルニープレス            _4溜め_6_+_Bor_D
◎デビルリバース      _2溜め_8_+_Aor_C．_Aor_C
◎ヘッドプレス                _2溜め_8_+_Bor_D
　→サマーソルトスカルダイバー          _Aor_C
◎维加ワープ        _6_2_3or_4_2_1_+_A_Cor_B_D

☆メガサイコクラッシャー  _4溜め_6_4_6_+_Aor_C
☆ニープレスナイトメア    _4溜め_6_4_6_+_Bor_D
★ファイナルサイコクラッシャー
                            _4溜め_6_4_6_+_A_C
$end
$cmd
豪鬼
───────────────────────
●背负い投げ                              _A_B
●巴投げ      　　                        _C_D
○头盖破杀        　　　                _6_+_C
○膝蹴        　　　                    _6_+_D
○くるぶしキック　　　　　　　          _1_+_D
○天魔空刃脚            前方ジャンプ中に_2_+_B

◎豪波动拳                      _2_3_6_+_Aor_C
◎灼热波动拳                _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎斩空波动拳              空中で_2_3_6_+_Aor_C
◎豪升龙拳 [SC]                 _6_2_3_+_Aor_C
◎龙卷斩空脚(空中可)            _2_1_4_+_Bor_D
◎百鬼袭                        _6_2_3_+_Bor_D
　→百鬼豪冲                  百鬼袭中に_Aor_C
　→百鬼豪刃                  百鬼袭中に_Bor_D
　→百鬼豪碎        百鬼袭中に相手の近くで_A_B
　→百鬼豪斩                      追加入力无し
◎阿修罗闪空        _6_2_3or_4_2_1_+_A_Cor_B_D

☆灭杀豪波动      _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆灭杀豪升龙              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆天魔豪斩空        空中で_2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★瞬狱杀                    _A．_A．_6．_B．_C
$end
$cmd
ヒューゴー
───────────────────────
●ボディスラム  　　　　　                _A_B
●ネックハンギングツリー                  _C_D
○スラップ        　　　                _6_+_A
○ヒッププレス  　　　　                _6_+_B
○移动ドロップキック                _4or_6_+_D
○ボディプレス                    空中で_2_+_C

◎ジャイアントパームボンバー    _2_1_4_+_Aor_C
◎モンスターラリアット          _2_3_6_+_Bor_D
◎シュートダウンバックブリーカー_6_2_3_+_Bor_D
◎ミートスカッシャー      レバー１回转_+_Bor_D
◎ウルトラスルー
               投げ间合いで _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎ムーンサルトプレス
              投げ间合いでレバー１回转_+_Aor_C

◎上段ブロッキング                    _6_+_A_C
(ブロッキング成功时は必杀技でキャンセル可能)
◎下段ブロッキング                    _2_+_B_D
(ブロッキング成功时は必杀技でキャンセル可能)

☆ハンマーマウンテン      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆メガトンプレス          _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★ギガスブリーカー
                投げ间合いでレバー１回转_+_A_C
$end
$cmd
タバサ
───────────────────────
●スクワッシュハット　　　                _A_B
●キトゥンスクラッチ                      _C_D
○ハールフラパー  　　　                _3_+_B
○フラスコ　　　　　　        _6_+_C押して离す
　　　　　　                  _3_+_C押して离す
○リスティブキトゥン                    _3_+_D
○インロードフォウル      空中で_2_+_D(溜め可)

◎チャクラウェーブ(空中可)      _2_3_6_+_Aor_C
◎レヴェリーソード              _6_2_3_+_Aor_C
◎ワインダーフィスト            _2_3_6_+_Bor_D
　→シーズオンエネミー          _2_3_6_+_Bor_D
◎ジャミングゴースト            _6_2_3_+_Bor_D
◎アスセンドプルーフ
                投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_Aor_C

☆トライシクルエッジ
                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C押して离す
☆デスフェノメノ  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★メテオフォール
        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
△吹き荒ぶ风のゲーニッツ
───────────────────────
●МЗЙФУ НО МОН                  _A_B
  (めいふのもん)
●СОКАЦУСАЦУ                    _C_D
  (そうかつさつ)

◎ЁНОКАЗЭ    _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_Cor_D
  (よのかぜ)
◎ВАНГЁ ТОКОВУСЭ       _6_2_3_+_A
  (わんひょう．とこぶせ)
◎ВАНГЁ МАМЗЦУ           _6_2_3_+_C
  (わんひょう．まめつ)
◎ГЁГА                      _2_1_4_+_Bor_D
  (ひょうが)
◎СИНАОИХАНА СЭИРАН
  (しんあおいはな せいらん)
                   _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)

☆ЯМИЛОКОКУ
  (やみどうこく)
      投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆ФУУДЗИН ИБУКИ　
  (ふうじん いぶき)         _2_3_6_2_3_6_+_A_C
★真八稚女．ЖИССОКОКУ
  (じっそうこく)        _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
△ギース．ハワード
───────────────────────
●虎杀                                    _A_B
●真空投げ                                _C_D
○不动活杀里拳                          _6_+_C
○雷光回し蹴り                          _6_+_D

◎烈风拳                            _2_3_6_+_A
(キャンセルで出すと性质が变化)
◎ダブル烈风拳                      _2_3_6_+_C
(キャンセルで出すと性质が变化)
◎疾风拳                  空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎飞翔日轮斩                    _6_2_3_+_Aor_C
◎邪影拳                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎雷鸣豪波投げ  相手转倒中に投げ间合いで_3_+_C
◎上段当て身投げ                _6_3_2_1_4_+_B
◎中段当て身投げ                _6_3_2_1_4_+_D
◎下段当て身打ち                _6_3_2_1_4_+_A

☆レイジングストーム    _1_6_3_2_1_4_3_+_Aor_C
☆罗生门  投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
★デッドリーレイブ        _6_3_2_1_4_6_+_B_C_D
 ～_A-_A - _B-_B - _C-_C - _D-_D．_2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
△マーズピープル
───────────────────────
●マーズハッグ                            _A_B
●ミリオンレッグラリアート                _C_D
○スライドヘッド                        _4_+_C
○ホッピングニー                        _4_+_D
○マーズスライダー                      _3_+_D

◎マーズショット                _2_3_6_+_Aor_C
◎プラズマ．アブダクション
                投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎ＡＲＥＡ８０１                _2_3_6_+_Bor_D
◎プラズマ．スピン              _6_2_3_+_Bor_D
◎ロズウェル．バニッシュ    _6_3_2_1_4_+_Bor_D

☆ノット．インディペンデンス
                  _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆ＭＰ１２        _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★ツングース．インシデント      _2_2_2_+_Aor_C
$end
$cmd
△ダン
───────────────────────
●汉突き    　　　　　　　                _A_B
●背负い投げ  　　　　                    _C_D
○しゃがみ挑发                        _2_+_A_C
○前转挑发                        _2_3_6_+_A_C
○后转挑发                        _2_1_4_+_A_C
○空中挑发                        空中で_+_A_C

◎我道拳　　　　　　　          _2_3_6_+_Aor_C
◎晃龙拳                        _6_2_3_+_Aor_C
◎断空脚(空中可)                _2_1_4_+_Bor_D
◎我道翔吼拳              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎究极天地我道突き          _2_1_4_2_1_4_+_A_C

☆晃龙裂火                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆必胜无赖拳              _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
☆挑发伝说                  _2_3_6_2_3_6_+_A_C
★汉道                      _C．_B．_4．_A．_A
$end
$cmd
△デミトリ＝マキシモフ
───────────────────────
●バットダイブ  　　　　　                _A_B
●ライトプレジャー　　                    _C_D
○チェーンコンボ可能
○ブレスピリオド(立ち中パンチ)          _4_+_A
                         or 小攻击ヒット中に_A
○ブラックシュテム(しゃがみ中パンチ)         -
                     or 小攻击ヒット中に_2_+_A
○サタンズペイン(立ち中キック)          _4_+_B
             or 小キック／中パンチヒット中に_B
○デモンスラッシュ(しゃがみ中キック)    _1_+_B
         or 小キック／中パンチヒット中に_2_+_B
○バットスクリーン                      _3_+_C

◎カオスフレア(空中可)          _2_3_6_+_Aor_C
◎ES．カオスフレア(空中可．1ゲージ) _2_3_6_+_A_C
◎デモンクレイドル [SC]         _6_2_3_+_Aor_C
◎バットスピン(空中可)    _2_1_4_+_Bor_Dor_B_D
◎ヘルズライド        相手ダウン中に_8_+_Bor_D
◎特殊移动(前方) _4_6_+_B_C / _B_C押しつつ_4_6
(必杀技でキャンセル可能)
◎特殊移动(后方) _6_4_+_B_C / _B_C押しつつ_6_4
(必杀技でキャンセル可能)

☆ミッドナイトプレジャー    _A．_A．_6．_B．_D
☆ミッドナイトブリス              _2_6_3_+_A_C
★デモン．フレア        _2_3_6_2_3_6_+_A_B_C_D
$end
$cmd
△ロックマン ゼロ
───────────────────────
●アッパー  　　　　　　　                _A_B
●转送バスターショット                    _C_D
○３段突き　　　　　　　        _6_+_B．_B．_B
○上方突き　　　　　　　                _4_+_B
○斜め下突き　　　　　　                _3_+_B
○スライディング　　　　                _3_+_D
○ジャンプ下方突き　　　          空中で_3_+_B

◎バスターショット(空中可)          _2_3_6_+_A
◎チャージショット(空中可)
                  _2_3_6_+_Cを押しつづけて离す
◎ゼットセイバー(空中可) [SC]   _4_1_2_3_6_+_B
◎チャージ斩り  (空中可) [SC]
              _4_1_2_3_6_+_Dを押しつづけて离す
◎トリプルロッド(空中可)        _6_2_3_+_Bor_D
◎チャージロッド(空中可)
                  _6_2_3_+_Dを押しつづけて离す
◎三段斩り         _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎シールドブーメラン            _2_1_4_+_Bor_D
◎イレギュラーハント      _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎サイバーエルフ(ナースＡ)        _4溜め_6_+_A
◎サイバーエルフ(ナースＢ)        _4溜め_6_+_B
◎サイバーエルフ(ハチ)            _4溜め_6_+_C
◎サイバーエルフ(メットール)      _4溜め_6_+_D
◎サイバーエルフ(フグ)_2溜め_8_+_Aor_Bor_Cor_D
(サイバーエルフは１ラウンドに３回まで使用可)

☆スパイラルショット
                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C(溜め可)
☆アルティメット セイバー
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★サイバーエルフ フォース   _A．_A．_2．_B．_D
$end
$cmd
☆ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ
───────────────────────
●燧杵                                    _A_B
●逆逆剥ぎ                                _C_D
○外式．梦弹                        _6_+_A．_A
○外式．轰斧 阴 "死神"                  _6_+_B
○外式．百合折り                  空中で_4_+_B

◎百八式．闇払い                _2_3_6_+_Aor_C
◎百式．鬼烧き                  _6_2_3_+_Aor_C
◎百弐拾七式．葵花 _2_1_4_+_Aor_C(3回连续入力)
◎弐百拾弐式．琴月 阴       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎屑风        投げ间合いで_6_3_2_1_4_6_+_Aor_C

☆禁千弐百拾壹式．八稚女_2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆里百八式．八酒杯
                _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め可)
★？？？！    投げ间合いで_2_3_6_3_2_1_4_+_B_D
$end
$cmd
☆洗脑された肯
───────────────────────
●背负い投げ　　　　　　　                _A_B
●地狱车　　　　　　　                    _C_D
●地狱风车                    空中で_A_Bor_C_D
○稻妻かかと割り　　　　　　　          _6_+_B
○くるぶしキック　　　　　　　          _1_+_D

◎波动拳　　　　　　　          _2_3_6_+_Aor_C
◎升龙拳 [SC]                   _6_2_3_+_Aor_C
◎龙卷旋风脚(空中可)            _2_1_4_+_Bor_D
◎铊落とし蹴り　　　　　        _4_1_2_3_6_+_B
　→稻妻かかと割り              _B押しっぱなし
◎镰払い蹴り  　　　　　        _4_1_2_3_6_+_D
　→稻妻かかと割り              _D押しっぱなし
◎大外回し蹴り　　　　　      _4_1_2_3_6_+_B_D
　→稻妻かかと割り            _B_D押しっぱなし
◎罗刹脚                        _6_2_3_+_Bor_D

☆神龙拳              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D连打
☆九头龙裂破              _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★神武灭杀                _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
★本气になったＭｒ．カラテ
───────────────────────
●大外刈り                                _A_B
●一本背负い                              _C_D
○三角跳び
○避け右正拳突き                        _4_+_A
○ダッキング回し蹴り                    _4_+_B

◎虎煌拳                        _2_3_6_+_Aor_C
◎虎咆                          _6_2_3_+_Aor_C
◎暂烈拳                        _6_4_6_+_Aor_C
◎飞燕疾风脚                  _1溜め_6_+_Bor_D
◎气力溜め                  _A_B_C同时押し续け

◎霸王至高拳      _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C(溜め可)
◎超霸王至高拳      _6_4_1_2_3_6_+_A_C(溜め可)
◎极限虎炮                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
◎鬼神击      投げ间合いで_2_1_4_2_1_4_+_Aor_C

★超龙虎乱舞(ガード不能)  _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
★真．豪鬼
───────────────────────
●背负い投げ                              _A_B
●巴投げ      　　                        _C_D
○头盖破杀        　　　                _6_+_C
○膝蹴        　　　                    _6_+_D
○くるぶしキック　　　　　　　          _1_+_D
○天魔空刃脚            前方ジャンプ中に_2_+_B

◎豪波动拳                      _2_3_6_+_Aor_C
◎灼热波动拳                _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎斩空波动拳              空中で_2_3_6_+_Aor_C
(ジャンプ上升中に出すと2发、下降中は1发)
◎豪升龙拳 [SC]                 _6_2_3_+_Aor_C
◎龙卷斩空脚(空中可)            _2_1_4_+_Bor_D
◎阿修罗闪空        _6_2_3or_4_2_1_+_A_Cor_B_D

◎灭杀豪波动      _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎灭杀豪升龙              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
◎天魔豪斩空        空中で_2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

☆瞬狱杀                    _A．_A．_6．_B．_C
★禊(ガード不能)    _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B_D
$end
$cmd
★プリンセス．アテナ
───────────────────────
●          　　　　　　　                _A_B
●            　　　　                    _C_D
○スライディング　　　　                _3_+_D

◎ヘブンズ．ゲイト　　          _2_3_6_+_Aor_C
◎ミルク．クラウン　　          _2_1_4_+_Aor_C
◎ポセイドン．レイジ　          _2_3_6_+_Bor_D
◎BOW OF JUDGEMENT            _4溜め_6_+_Aor_C
◎end of the TRIP or NIGHT    _4溜め_6_+_Bor_D

★ペガサス☆ファンタジー      _6_3_2_1_4_+_B_D
$end
$cmd
★レッドアリーマー
───────────────────────
●          　　　　　　　                _A_B
●            　　　　                    _C_D
○三角跳び

◎ファイアーボール(空中可)      _2_3_6_+_Aor_C
◎デーモンピラー                _6_2_3_+_Aor_C
◎ウッディピッグ                    _2_3_6_+_B
◎ゾンビ                            _2_3_6_+_D
◎プチデビル              空中で_2_3_6_+_Bor_D
◎ヘルハンター(ガード不能)      _6_2_3_+_Bor_D
◎空中ヘルハンター(ガード不能)  _2_1_4_+_Bor_D

☆デスキャノン            _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★サパータイム(ガード不能)_2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
$end
$cmd
[ ボスキャラ等使用方法について ]
───────────────────────
．隐しキャラ使用方法
セレクト画面でスタートを押しながら下记の
コマンドを入力し、スタートを押したまま决定。

ゲーニッツ _2_2_2_6_2_4_4_4
ギース     _4_4_4_2_4_8_6_8
Ｍピープル _8_2_6_6_6_8_2_4_4_2

ダン       _2_4_4_4_4_4_4_4
デミトリ   _6_6_6_4_8_6_2_8
ゼロ       _8_6_6_4_4_2_8_8_8_6

暴走庵     _8_8_8_2_4_6_2_4
洗脑肯   _8_8_2_4_4_6_4_8

本气カラテ _8_4_8_2_6_6_2_4_8_4_6_6 (５秒以内)
真．豪鬼   _4_8_8_6_8_2_2_6_4_4_8_2 (５秒以内)

☆セレクト画面に入ってから
　‘５秒’以内にコマンドを入力完了

アテナ     チート使用
アリーマー チート使用
$end
$cmd
[ ボスキャラ出现条件について ]
───────────────────────
[４战目]

．第３战クリアまで１ラウンドも负けない
．タイムアップ胜ちが无い
．ＥＸＣＥＥＤ胜ちを３回（ケズリ可）
→ マーズピープル or ロックマン ゼロ

．第３战クリアまで１ラウンドも负けない
．タイムアップ胜ちが无い
．ＥＸＣＥＥＤ胜ちを１～２回（ケズリ可）
→ ギース or デミトリ

．上记の条件を满たしていない
→ ゲーニッツ or ダン


[７．８战目]

．第６战のCPUキャラがSNKキャラだった场合
→ ７战目：洗脑された肯
→ ８战目：真．豪鬼

．第６战のCPUキャラがCAPCOMキャラだった场合
→ ７战目：暴走庵
→ ８战目：本气カラテ


[隐しボス (９战目)]

．第７战クリアまで１ラウンドも负けない
．第７战クリアまでにケズリ胜ちが无い
→ アテナ

．第７战クリアまで１ラウンドも负けない
．必杀技フィニッシュを５回以上（ケズリ可）
．第７战クリアまでにケズリ胜ちを１回以上
→ レッドアリーマー
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────────
．ランダムプレーヤーセレクト
キャラ选择画面で_Sを押しっぱなしにする。

．本气カラテについて
龙虎の拳仕样なので、
小_Pや气合溜めで飞び道具が消せる。
$end

#スーパーワールドコート
$info=swcourt
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动
　コースの打ち分け
　サービス时、_2でボールをつく

．ボタン
  _a：速い球
  _b：迟い球
  _c：ロブ
$end

#スーパーワールドスタジアム
$info=sws
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　[攻击时]
  _a：进塁／盗塁
  _b：スイング／归塁／决定
  _c：タイム

　[守备时]
  _a：牵制球／タッチプレイ
  _b：投球／送球
  _c：タイム

方向キーと同时に_bで速い送球
$end

#スーパーワールドスタジアム'92
$info=sws92
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　[攻击时]
  _a：进塁／盗塁
  _b：スイング／归塁／决定
  _c：タイム

　[守备时]
  _a：牵制球／タッチプレイ
  _b：投球／送球
  _c：タイム

方向キーと同时に_bで速い送球
$end

#スーパーワールドスタジアム'93
$info=sws93
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　[攻击时]
  _a：进塁／盗塁
  _b：スイング／归塁／决定
  _c：タイム

　[守备时]
  _a：牵制球／タッチプレイ
  _b：投球／送球
  _c：タイム

方向キーと同时に_bで速い送球
$end

#スーパーワールドスタジアム'95
$info=sws95
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　[攻击时]
  _a：进塁／盗塁
  _b：スイング／归塁／决定
  _c：タイム

　[守备时]
  _a：牵制球／タッチプレイ
  _b：投球／送球
  _c：タイム

方向キーと同时に_bで速い送球
$end

#スーパーワールドスタジアム'96
$info=sws96
$cmd
[ 基本操作方法について'96 ]
──────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　[攻击时]
  _a：进塁／盗塁
  _b：スイング／归塁／决定
  _c：タイム

　[守备时]
  _a：牵制球／タッチプレイ
  _b：投球／送球
  _c：タイム

方向キーと同时に_bで速い送球
$end

#スーパーワールドスタジアム'97
$info=sws97
$cmd
[ 基本操作方法について'97 ]
──────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　[攻击时]
  _a：进塁／盗塁
  _b：スイング／归塁／决定
  _c：タイム

　[守备时]
  _a：牵制球／タッチプレイ
  _b：投球／送球
  _c：タイム

方向キーと同时に_bで速い送球
$end

#スーパーワールドスタジアム 1999
$info=sws99
$cmd
[ 基本操作方法 ]
────────────────────────────────────────
○攻击
　．スイング　　　  ：_A(レバー_8_2で高低の打ち分け、_Nで真ん中)
  ．バント　　　　  ：_B
　．ボックス内移动  ：_4_6

　．盗塁　　　　　  ：レバーで塁指定_+_A
　．进塁　　　　　  ：レバーで塁指定_+_A
　．归塁　　　　　  ：レバーで塁指定_+_B

○投球
  ．球种．投球      ：_Bを押し续けてレバーで选择、_Bを离すと投げる
　　_6ストレート　　：_8
　　_6スライダー　　：右投手_6 左投手_4
　　_6カーブ　　　　：右投手_3 左投手_1
　　_6フォーク      ：_2
    _6シンカー　　　：右投手_1 左投手_3
　　_6シュート　　　：右投手_4 左投手_6

　．コースの投げ分け：投球后レバーで指定
　．プレート上の移动：_4_6

　．牵制球          ：レバーで塁指定_+_A

○守备
　．捕球　　　　　　：レバーで选手を移动
　．送球　　　　　　：レバーで塁指定_+_B
　．塁间移动　　　　：レバーで塁指定_A
　．ファインプレー　：球の侧で_Aor_B

　．守备位置变更    ：_Cを押しながらレバーで指定(投球前)
　　_6深め守备      ：_Cを押しながら_8
  　_6前进守备      ：_Cを押しながら_8
  　_6右寄り守备    ：_Cを押しながら_4
  　_6左寄り守备    ：_Cを押しながら_6
$end
$cmd
[ システム ]
────────────────────────────────────────
○ゲームモード
　．1人でPLAY
    1人プレイモード。3回里まで。コインを投入する事でコンティニュー可能。

　．2人でPLAY
　　2人プレイ、対战モード。3回里まで。コインを投入する事でコンティニュー可能。

　．トーナメント
　　1人プレイ专用。
　　7回表から9回里までの3イニングで争われる试合で、相手チームに胜つと次のチーム
　　と対战出来る。最大5试合まで。

○プレイモード
　．お手轻PLAY
　　コンピューターが守备を一手に引き受ける。

　．通常PLAY
　　コンピューターがある程度、守备を补佐してくれる。

　．达人PLAY
　　コンピューターの世话にならずにプレイヤー自身が全ての选手を操作する。

完全试合、每回安打といった记录を残すと试合终了后に自分の名前を登录することで
‘ユーザーチーム’に自分の名前が选手として登录される。
$end

#パチンコ セクシーリアクション２
$info=sxyreac2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────
．レバー
　_4or_6で出玉调整

．DIAL
  NorMで出玉调整

．ボタン
　_a：决定
$end

#パチンコ セクシーリアクション
$info=sxyreact
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────
．レバー
　_4or_6で出玉调整

．DIAL
  NorMで出玉调整

．ボタン
　_a：决定
$end

#サイバリオン
$info=syvalion
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー (トラックボール)
  キャラクターの移动

．ボタン
　　_a：ブレス

．武器チェンジアイテム
[Gold Hawk]
[8Way Option]
[8Way Ball]
[Eye Laser]
[Homing]
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────────────
．エンディングは全１０４种（爆）


．隐しボスについて

ステージ４クリア时に５００万点以上の场合、
４分の１の确立で[メガバリオン]が出现。
武器はテレポート弹。

ステージ４クリア时に７００万点以上の场合、
４分の１の确立で[ガルドバリオン]が出现。
武器は诱导弹。

ステージ４クリア时に９００万点以上の场合、
４分の１の确立で[メガバリオン]が出现。
武器は速い诱导弹。

ステージ４クリア时に１１００万点以上の场合、
４分の１の确立で[ガルドバリオン]が出现。
武器はメチャ速い诱导弹。


[面セレクトコマンド]

1.サービススイッチ(9キー)を押しながらリセット

2.‘Service Switch Error’が出たら、
  1Pスタートx3　サービス　1Pスタート
$end

#タンクバタリアン
$info=tankbatt
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
○レバー
　4方向レバーで操作

○ボタン
　_aで大炮を发射。画面上に一发のみ
　发射可能で、连射は出来ない。

敌战车を全灭させれば1ラウンドクリア
となる（敌战车の残りは画面右下に表
示）。司令塔を破坏されるor破坏して
しまうと即ゲームオーバー。
$end
$cmd
[ キャラクター ]
─────────────────
○イエロー．タンク
　プレイヤーの操作する战车。

○司令塔
　3方向の壁に围まれている、プレイ
　ヤーの守るべき司令塔。
　これを破坏されるか、又は破坏して
　しまうとゲームオーバー。

○レンガ
　プレイヤー、敌战车共に破坏する事
　が可能。破坏しても得点は入らない

○ブルー．タンク(30～1600pts)
　敌战车。性能はイエロー．タンクと
　ほぼ同じだが、时々2连射してくるタ
　ンクも存在する。
$end
$cmd
[ トピック ]
─────────────────
○普通、ブルー．タンクを破坏すると
　300ptsくらいだが、真正面から接近
　して破坏すると1600pts入る。

○ブルー．タンクの弹はプレイヤーの
　弹で相杀する事が出来る。

○ラウンドパターンは全8パターン、10
　ラウンドまであり、それ以降はランダ
　ムになる。又、ラウンドが进むと8パ
　ターン以外のパターンも登场する。
$end

#タンクフォース
$info=tankfrce
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
．レバー
  自机の移动 (４方向)

．ボタン
  _a：射击
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
──────────────────────
[ショットパワーアップ]
　取ると连射机能が付き、３つ取ると、
　ハードウォール (耐久力：２) を
　破坏できるようになる。

[４方向ショット]
　取ると一定时间、
　４方向にショットを发射できる。

[ハイパーショット]
　取ると一定时间、
　破坏力最大のミサイルを发射できる。

[リップルレーザー]
　取ると一定时间、壁をすり拔けて、
　向こうの敌タンクを一击で倒せる
　リップルレーザーを发射できる。

[ツインショット]
　取ると一定时间、_aを押すと
　２发のショットが同时に发射できる。

[スモール]
　取ると一定时间、自机が小さくなる。

[シールド]
　取ると一定时间、自机にバリアを张る。

[タイマーストップ]
　取ると一定时间、敌タンクの活动が止まる。

[フォースフィールド]
　取ると一定时间、
　司令部の壁がハードウォールになり、
　敌タンクからの攻击を防ぐ事ができる。


[空爆]
　取ると、
　味方机が飞来して画面全体に爆击を行う。

[エクステンド]
　取ると、自机のストックが１つ增える。

[ボーナス]
　500、1000、2000、3000の４种类。
$end

#タオ体道
$info=taotaido
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
　キャラクターの移动

．ボタン
　弱_P　中_P　强_P
　弱_K　中_K　强_K

．擦り拔け
　攻击を受けている最中に_6_6
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。
$end
$cmd
[ ハリー ]
───────────────────────
ジェットタックル　　　_6_2_3_+_K
风云升り龙　　　　　　_6_2_3_+_P
ソニックスイング　　　_4ため_6_+_P
奇功棒　　　　　　　　_4ため_6_+_K
ムーンライトタックル　弱_K_+中_K_+强_Kためて离す
レッグクラッシャー　　_K连打
$end
$cmd
[ ミク ]
───────────────────────
花鸟风月　　　_6_2_3_+_K
龙舞　　　　　_6_2_3_+_P
白鸟の湖(地)　_2_1_4_+_P
白鸟の湖(天)　_2_1_4_+_K
胧月　　　　　_K连打
ちゃぶ台返し(投げ)
　　投げ间合いでレバー_+中_Por强_P
$end
$cmd
[ チャック ]
───────────────────────
祈流破　　　_2_3_6_+_P
祈流乱舞　　_2_3_6_+_K
天舞岚狂　　_4_1_2_3_6_+_P
倒立旋回脚　_4_1_2_3_6_+_K
破神脚　　　_K连打
祈拜投(投げ)
　　投げ间合いでレバー_+中_Por强_P
$end
$cmd
[ チャン老师 ]
───────────────────────
断杀斩　　_6_2_3_+_K
署怒目邪　_6_2_3_+_P
列天动　　_2_1_4_+_K
微天动　　_2_1_4_+_P
破裂脚　　_K连打
猿拳的投(投げ)
　　投げ间合いでレバー_+中_Kor强_K
$end
$cmd
[ マーカム ]
───────────────────────
ミラージュステップ　_4_1_2_3_6_+_P
ローリングストーム　_4_1_2_3_6_+_K
エルボーマグナム　　_1ため_6_+_P
マーカムキャノン　　_1ため_6_+_K
ファントムキック　　_K连打
ギャラクティカボム(投げ)
　　投げ间合いでレバー_+中_Por强_P
$end
$cmd
[ ヒューイ ]
───────────────────────
忍法暴れ凧　　_6_3_2_1_4_+_P
忍法乱れ凧　　_6_3_2_1_4_+_K
忍法地擦萤　　_4ため_6_+_P
忍法天空萤　　_4ため_6_+_K
忍法喧哗独乐　弱_K_+中_K_+强_Kためて离す
忍法疾风蹴り　_K连打
$end
$cmd
[ パパ．ドミンゴ ]
───────────────────────
ぱわふりゃパパ　　　_6_2_3_+_P
わんだふりゃパパ　　_6_2_3_+_K
パパハンマー　　　　_6_3_2_1_4_+_P
ぐるぐるパパ　　　　_6_3_2_1_4_+_K
イヤイヤパパ　　　　_P连打
イヤイヤパパ　　　　_P连打
ザ．パパ．ドミンゴ(投げ)
　　投げ间合いでレバー_+中_Por强_P
$end
$cmd
[ ナホバ ]
───────────────────────
ブラッディーアロー　　　_4ため_6_+_K
ナホバエンド　　　　　　_4ため_6_+_P
デスシックス　　　　　　_2_1_4_+_K
ブレインハチェット　　　_2_1_4_+_P
ダンシングニーパット　　弱_K_+中_K_+强_Kためて离す
リベンジオブトマホーク　_K连打
$end

#ツインビーヤッホー！
$info=tbyahhoo
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
キャラクターの移动

．ボタン
ゲーム开始时に以下の２スタイルが选择可能。
①_a、_b:ショット、ボム(地上攻击)の交互。
②_a：ショット _b：ボム（地上攻击）

．ショットため击ちについて
ゲーム开始时に以下の４种类のため击ちが选择可。

①ためショット
敌を贯通する破坏力のあるショットが
击てる。

②ためパンチ
敌をやっつける强力なパンチを出せる。

③ためぶんしん
分身が增える。３つ分身があるときは、
分身をとばすことができる。

④ためばくだん
ウデがなくてもボムを击てる。
强力な地上攻击。

．ボム（地上攻击）について
腕が坏れると投げられない。
两腕が坏れると救急车が出现し、取ると、腕が复活
する。ノーマルアームを取ることで、复活も可能。
$end
$cmd
[ 武器アイテム／ベルについて ]
───────────────────────
．武器チェンジアイテム
地上の敌を破坏时に出现する。
対空の武器を两腕に装备すると、ボムが击てなくな
る。

[ファイア]：炎で攻击。

[バルカン]：ショットを连射する。

[バズーカ]：破坏力のあるショットを击つ。

[フォーウェイ]：４方向にショットを击つ。

[スプレッドボム]：强力な地上攻击。

[グインビー]：一人プレイ时でも、
　　　　　　　合体攻击が可能に。


．ベル

黄：[得点]
　　得点が增える。
　　逃さずとると、500、1000、2500、5000、10000
　　点と、最高10000点まで获得出来る。

青：[スピードアップ]
　　移动するスピードが速くなる。

白：[パワーアップ]
　　ショットおよびボムがパワーアップ。

赤：[バリア]
　　敌の攻击を防ぐバリアがつく。
　　分身と同时には、取れない。
　　バリアが损伤を受けている时にとっても、新し
　　いバリアは装备されず、得点となる。

绿：[ぶんし～ん]
　　分身がつく。
　　バリアと同时には、取れない。

桃：[ノーマルアーム]
　　坏れたウデが复活する。

黄（得点）以外のベルは、取ってもパワーアップ出
来きない（例えば、两腕があるとき、ノーマルアー
ムを取る）时は、57300点の得点となる。
$end
$cmd
[ 二人同时プレイについて ]
───────────────────────
．P1とP2が重なると、
幅の广いウェーブショットが击てる
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
───────────────────────
プラクティスモードは、
连续取得ベル５０个以上でクリアすると
３面より先に行ける。
$end

#サンダーセプター
$info=tceptor
$cmd
[ ストーリー ]
─────────────────────
银河系内の各星间がハイパー．ウェイと呼ばれ
るエネルギー通路で系がれていた宇宙历○Ｘ△
年。银河系连邦军と异形生命体エイリアンとの
战争は、エイリアン侧の压倒的优位のまま继续
していた。
连邦军は、劣势を一举に挽回し、战争にピリオ
ドを打つため、最终兵器となるべくV-28を开发
した。しかし、それを作动させるために必要な
特殊矿物ゲルトニウムは、エイリアンの手に落
ちた惑星ケルベロスにしかなかった。
そうして、ケルベロスに送り込まれた连邦军特
殊部队は、ゲルトニウムを夺取するが、エイリ
アンに发见されてしまう。

激しい战斗の末ただ1人残されたジムリッター
彼に与えられた武器は、ハイパー．ウェイ战斗
机サンダーセプターだけ。
どうするジムリッター。おまえの使命は、ゲル
トニウムを连邦军基地に届けることなのだ。
恐れるなジムリッター
翔けろジムリッター
サンダーセプターとともに……。
$end
$cmd
[ 基本操作方法 ]
─────────────────────
○レバー．ボタン
　操纵杆タイプのハンドルで自机を操作。
　ハンドル表にナパームボムボタン、ハンドル
　里にザッパーボタンが配置されている。
  アクセルペダルでスピードアップ。
　_Sが无く、コインを入れるとゲーム开始

　MAME初期设定ではペダルがZキーに、ハンド
　ルは方向キーに割り当てられている。_8で
　下_2でに上に移动する。

　アクセルボタンを押しっぱなしにしていても
　フォーメーションが来た时はスピードは胜手
　に落ちる。

POWERが无くなる前にハイパーウェイの最后まで
たどりつけば1面(COMMAND)クリア(全4面)。
残机の概念が无く、POWERが无くなるととゲーム
オーバーとなる。
$end
$cmd
[ 画面表示情报 ]
─────────────────────
画面上部のパラメータは左から下记の情报を表
示している。

○画面左
　通常时はサンダーセプターが表示されている
　が、バトルシップ．クラス(キャラクターの项
　参照)が出现した时にはRED表示となり
 ‘CAUTION’の警告に续いて敌のフォーメーシ
　ョンの形体が表示される。

○画面中央
  上から3つのパラメータが表示されている。
　．WAY　　自机の位置を表示。スタートする
　　　　　 と左に移动していく。
　．POWER　自机のエネルギー。满タンは32で
　　　　　 1/4ゲージずつ减少していく。
　　　　　 4ゲージをきると‘ENERGY ENPTY’
　　　　　 とアナウンスされる。
　．ARMS　 ナパーム．ボムの残り个数。
　
○画面右
　スコアを表示。
$end
$cmd
[ キャラクター ]
─────────────────────
○サンダーセプター
　自机。特殊矿物ゲルトニウムを连邦军基地に
　届ける事が使命。

　．ザッパー
　　何发击ってもエネルギーに变化は无い。
　　ただし、一定数以上、画面にグリーン弹の
　　デュアル弹であるザッパーを存在させてお
　　く事は出来ない。この场合弹切れ现象が起
　　こる。

　．ナパーム．ボム
　　爆发后も付近の敌を破坏する事が出来る强
　　力な特殊弹だが、1面につき5发までしか使
　　用出来ない。画面上部のARMSに残りの数が
　　表示される。
　　なお、ナパーム．ボムは、次のラウンドに
　　持ち越してもストックされす、ボーナスポ
　　イントも入らない。破坏した障害物も得点
　　が入らない。

○敌キャラクター
　敌の色には、赤．紫．绿．黄の4种类があり、
　それぞれの色に耐久力が设定されている。
  赤…1　紫…2　绿…3　黄…4
  又、1回击つ度にキャラクターの色が变化して
　いく(黄→绿→紫→赤→击坠)

　●フリゲート．クラス

　．フォーメーション A
　　フォーメーションを组んで动く。弹は击っ
　　てこない。

　．フォーメーション B
　　A同样フォーメーションを组んで攻击してく
    る。弹は击ってこない。

　．ZAKO 1 (ザコ A)
　　弹は击ってこないが动きがフォーメーショ
　　ンA Bと比べ少しクセがある。

　．ZAKO 2 (ザコ B)
　　ZAKO 1とほぼ同じ。

　※フリゲート．クラス得点
　　赤　  500pts
　　紫　  700pts
　　绿　 1000pts
　　黄　 1500pts


　●デストロイヤー．クラス
　．TULLET (タンレット)
　　地上炮台。弹道は一定していないが、自机
　　を狙って击ってくるものもある。

　．CLAY 1 (グレイ 1)
　　ピラーの影から出现し、空中を动きながら
　　攻击してくる。

　．CLAY 2 (グレイ 2)
　　CLAY 1同样。

　．BOSS (ボス)
　　自机の后部から出现し、追い拔いてくる。

　※デストロイヤー．クラス得点
　　赤　1000pts
　　紫　1500pts
　　绿　2000pts
　　黄　2500pts


　●クルーザー．クラス

　．PUR SUITER (パシューター)
　　自机の后部から出现し、追い拔いてくる。

　．METEOR MINE (メテオ マイネ)
　　特定のメテオから飞び出して攻击してくる

　．RUNNER (ランナー)
　　自机によく似ている。后部から出现する。

　．SIDE WINDER (サイド ワインダー)
    3面でのみ出现。自机の后方から出现する

　※クルーザー．クラス得点
　　赤　1500pts
    紫　2000pts
    绿　2500pts
　　黄　3000pts


　●バトルシップ．クラス
　　SODOM (ソドム)とGOMORRAH (ゴモラ)の2タ
　　イプが存在する。出现时に‘CAUTION!’と
　　音声で知らせてくれる。まわりの炮台、
　　OMAKE 1．2を全て倒さなければ破坏出来な
　　い。
　
　　※バトルシップ．クラスス得点
　　赤　3000pts
　　紫　5000pts
　　绿　7000pts
　　黄　9000pts


　●障害物
　．PILLAR (ピラー)
　　白い柱。样々な动きをする。破坏する事は
　　出来ない。

　．METEOR (メテオ)
　　自机の走行を邪魔する陨石。中には自机に
　　向かって体当たりしてくる物もある。破坏
　　する事は出来ない。
$end
$cmd
[ エネルギー补充について ]
─────────────────────
COMMAND终了后、そのCOMMANDでの敌の击坠量に
应じてエネルギーが补充される。(ラウンド终
了后に表示される)
★ひとつにつき1ゲージ分のPOWERが补充され、
POWERが满タンになると★ひとつにつき1000pts
追加される。

　クラス　　   赤　 紫　　绿　最大表示个数
------------------------------------------
フリゲート　　 1/4  1/2  3/4　　　 32
デストロイヤー 1/2   1   3/2       16
クルーザー   　 1    2    3        16
バトルシップ 　 4    8    12       16

4面では★はすべて1000ptsに加算される。
$end

#3D サンダーセプターⅡ
$info=tceptor2
$cmd
[ ストーリー ]
─────────────────────
银河系内の各星间がハイパー．ウェイと呼ばれ
るエネルギー通路で系がれていた宇宙历○Ｘ△
年。银河系连邦军と异形生命体エイリアンとの
战争は、エイリアン侧の压倒的优位のまま继续
していた。
连邦军は、劣势を一举に挽回し、战争にピリオ
ドを打つため、最终兵器となるべくV-28を开发
した。しかし、それを作动させるために必要な
特殊矿物ゲルトニウムは、エイリアンの手に落
ちた惑星ケルベロスにしかなかった。
そうして、ケルベロスに送り込まれた连邦军特
殊部队は、ゲルトニウムを夺取するが、エイリ
アンに发见されてしまう。

激しい战斗の末ただ1人残されたジムリッター
彼に与えられた武器は、ハイパー．ウェイ战斗
机サンダーセプターだけ。
どうするジムリッター。おまえの使命は、ゲル
トニウムを连邦军基地に届けることなのだ。
恐れるなジムリッター
翔けろジムリッター
サンダーセプターとともに……。
$end
$cmd
[ 基本操作方法 ]
─────────────────────
○レバー．ボタン
　操纵杆タイプのハンドルで自机を操作。
　ハンドル表にナパームボムボタン、ハンドル
　里にザッパーボタンが配置されている。
  アクセルペダルでスピードアップ。
　_Sが无く、コインを入れるとゲーム开始

　MAME初期设定ではペダルがZキーに、ハンド
　ルは方向キーに割り当てられている。_8で
　下_2でに上に移动する。

　アクセルボタンを押しっぱなしにしていても
　フォーメーションが来た时はスピードは胜手
　に落ちる。

POWERが无くなる前にハイパーウェイの最后まで
たどりつけば1面(COMMAND)クリア(全6面)。
残机の概念が无く、POWERが无くなるととゲーム
オーバーとなる。
$end
$cmd
[ 画面表示情报 ]
─────────────────────
画面上部のパラメータは左から下记の情报を表
示している。

○画面左
　通常时はサンダーセプターが表示されている
　が、バトルシップ．クラス(キャラクターの项
　参照)が出现した时にはRED表示となり
 ‘CAUTION’の警告に续いて敌のフォーメーシ
　ョンの形体が表示される。

○画面中央
  上から3つのパラメータが表示されている。
　．WAY　　自机の位置を表示。スタートする
　　　　　 と左に移动していく。
　．POWER　自机のエネルギー。满タンは32で
　　　　　 1/4ゲージずつ减少していく。
　　　　　 4ゲージをきると‘ENERGY ENPTY’
　　　　　 とアナウンスされる。
　．ARMS　 ナパーム．ボムの残り个数。
　
○画面右
　スコアを表示。
$end
$cmd
[ キャラクター ]
─────────────────────
○サンダーセプター
　自机。特殊矿物ゲルトニウムを连邦军基地に
　届ける事が使命。

　．ザッパー
　　何发击ってもエネルギーに变化は无い。
　　ただし、一定数以上、画面にグリーン弹の
　　デュアル弹であるザッパーを存在させてお
　　く事は出来ない。この场合弹切れ现象が起
　　こる。

　．ナパーム．ボム
　　爆发后も付近の敌を破坏する事が出来る强
　　力な特殊弹だが、1面につき5发までしか使
　　用出来ない。画面上部のARMSに残りの数が
　　表示される。障害物も破坏可能。
　　なお、ナパーム．ボムは、次のラウンドに
　　持ち越してもストックされす、ボーナスポ
　　イントも入らない。破坏した障害物も得点
　　が入らない。

○ホワイトサンダーセプター
　时々出现してエネルギー．カプセルかバリア
　カプセルを放出してくれる。

○敌キャラクター
　敌の色には、赤．紫．绿．黄の4种类があり、
　それぞれの色に耐久力が设定されている。
  赤…1　紫…2　绿…3　黄…4
  又、1回击つ度にキャラクターの色が变化して
　いく(黄→绿→紫→赤→击坠)

　●フリゲート．クラス

　．SIMPLETION (シンプレトン)
　　コードネーム：ZAKO 1。フォーメーション
    を组んで动く。纵方向に动きながら自机に
　　向かってくる。

　．GREEN HORN (グリーンホーン)
　　コードネーム：ZAKO 2。ZAKO 1同样フォー
　　メーションを组んで攻击してくる。弹は击
　　たない。横方向に动きながら自机に向かっ
　　てくる。

　．FLOATER (フローター)
　　コードネーム：FLYING POD。空中炮台。弹
　　道は一定していない。

　．GEMINI (ジェミニ)
　　コードネーム：FLYING MINE。攻击すると反
　　应して2つのプレミアムに分裂し上下に跳ね
　　回る。弹は击ってこない。

　※フリゲート．クラス得点
　　赤　  500pts
　　紫　  700pts
　　绿　 1000pts
　　黄　 1500pts


　●デストロイヤー．クラス
　．SCAB (スキャブ)
　　コードネーム：TULLET。地上炮台。弹道は
　　一定していない。

　．GALE (ゲイル)
　　コードネーム：BOSS。フォーメーションを
　　组んで攻击してくるタイプと、自机の后部
　　から追い拔いてくるタイプがある。

　．SAUCER (ソーサー)
　　コードネーム：CLAY 1。手前の穴からいき
　　なり出现するタイプと、自机の后部から追
　　い拔いてくるタイプがある。

　※デストロイヤー．クラス得点
　　赤　1000pts
　　紫　1500pts
　　绿　2000pts
　　黄　2500pts


　●クルーザー．クラス

　．PARABOLA (パラボラ)
　　コードネーム：CLAY 2。手前の穴からいき
　　なり出现し、上下に移动しながら弹を击っ
　　てくる。

　．FAKE (フェイク)
　　コードネーム：METEOR MINE。特定のメテオ
　　から飞び出して攻击してくる。

　．CHASER (チェイサー)
　　コードネーム：PURSUER。自机を追い越しな
　　がら弹を击ってくる。

　．BROAD CASTER (ブロードキャスター)
　　コードネーム：SIDE WINDER。自机の后ろか
　　らホバー状に动いてきて连续して绿の弹を
　　击ってくる。

　．FROG (フロッグ)
　　コードネーム：EXECUTIONER。ゴール手前で
　　地面を跳ねながら分裂していく。

　．PREMIUM (プレミアム)
　　コードネーム：OMAKE 3。モノリスの影から
　　出现する。

　※クルーザー．クラス得点
　　赤　1500pts
    紫　2000pts
    绿　2500pts
　　黄　3000pts


　●バトルシップ．クラス
　　SODOM (ソドム)とGOMORRAH (ゴモラ)の2タ
　　イプが存在する。出现时に‘CAUTION!’と
　　音声で知らせてくれる。まわりの炮台、
　　OMAKE 1．2を全て倒さなければ破坏出来な
　　い。
　
　　※バトルシップ．クラスス得点
　　赤　3000pts
　　紫　5000pts
　　绿　7000pts
　　黄　9000pts
　
　
　●障害物
　．PILLAR (ピラー)
　　白い柱。样々な动きをする。

　．METEOR (メテオ)
　　自机の走行を邪魔する陨石。中には自机に
　　向かって体当たりしてくる物もある。

　．MONOLITH (モノリス)
　　ゼビウスのバキュラに外观が似ている。
　　バリア装着后、体当たりで破坏する事も可
　　能。

　．ROD (ロッド)
　　フォーメーションを组んで浮いている。

　．SPARK (スパーク)
　　ピラーやメテオ等の后ろで平行に动き、一
　　种のバリゲードを作っている。

　．FIRE (ファイヤー)
　　时间によって规则的に地面の穴から吹き上
　　げてくる。
$end
$cmd
[ アイテム ]
─────────────────────
サンダーセプターⅡでは、COMMNADの途中でホ
ワイト．サンダーがアイテムを补给してくれる

○エネルギー．カプセル
　エネルギーが6ゲージを割ると出现。3ゲージ
　回复する。

○バリア．カプセル
　2面及び5面に各一回出现する。これを取ると
　白いバリアが发生し、一定时间何にぶつかっ
　てもミスにならない。
$end

#サンダードラゴン
$info=tdragon
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  自机の移动

．ボタン
  _a：ショット／サブウェポン
  _b：ボム（ソル＝ボム）

．武器チェンジアイテム
[1]：广域散弹机关炮  （ワイド）
[2]：振动粒子速射炮  （バルカン）
[3]：反射ガスレーザー（リフレクト）
[4]：核融合ナパーム弹（ミサイル）

．スーパー＝パウ
　武装が最大まで变化

．ボーナス＝スター
　5つ集めるとソル＝ボムが1つ出现
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────
テストモードの入り方

1) 2Pのボタン_aと_bを押しながら
   リセットすると“Ready?”と
   表示される

2) 1Pのボタン_bを14回押す
$end

#サンダードラゴン２
$info=tdragon2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット／サブウェポン
  _b：ボム
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────
[P1侧机]
SPEED ：迟い
メイン：５ＷＡＹショット
サブ　：ミサイル

[P2侧机]
SPEED ：速い
メイン：レーザー
サブ　：ホーミングミサイル
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────
各面の初めに出てくる文字や
ＥＤのスタッフロールの文字を
破坏して稼ぐ事ができる。
文字を全部破坏するとボム１个追加。
(１面のみ50000点アイテム)
$end

#超钢战纪キカイオー
$info=techromn
$cmd
[ 基本操作方法 ]
───────────────────────────────────────
．レバー
　8方向レバーで操作
　　_6  ：前进
    _2  ：画面手前に移动
    _4  ：后退
    _6_6：高速接近
    _8  ：画面奥へ移动
    _4_4：高速离脱

．ボタン
  <基本>
　　_A：通常攻击
    _B：特殊兵器
    _c：ジャンプ
    _d：ガード
    _S：アイテム选择
  <特殊入力>
    _c_+_Aor_B    ：避け攻击
    _c_+_A_+_B    ：パワーブレイカー(投げ)
    _c_+_6_6      ：スチールダッシュ
　　_A_+_B_+_d    ：アイテム使用
    _d_+_A_+_B_+_c：ファイナルアタック

．アイテム
　ラウンド开始时には3つストックされている。建造物や相手をダウンさせた时出现す
　る。最大5个までストック可能、5个所持した状态でアイテムを取ると1番右端のアイ
　テムと入れ替わる。_Sでアイテムの选择が可能。

．グラップルシステム
  打击攻击が相打ちになった时、机体同志が手四つで押し合うデモに突入し、一定时间
　で解除される。デモ中に押した最后のボタンにより胜败が决定し、胜った方は相手を
　一定时间操作不能にするか、无条件で特定の攻击をする。

　_A  _6 　_B
   _7    _1
    _c  _d

　_Aは_Bに强く、_Bは_c_dに强く、_c_dは_Aに强い。
　_Aor_Bで胜った场合は自动で攻击、_c_dで胜った场合は相手を一定时间操作不能にす
　る。レバガチャとボタン连打数が多いほど攻击力が上がり、负けた方は防御力がアッ
　プする。同じボタンを押していた场合、レバガチャとボタン连打数が多い方が胜ちと
　なる。

．アーマーシステム
　ラウンド开始时に100%で始まり、相手の特定の攻击をガードする每に数值が低くなっ
　ていく。0%になるとガードが无效になる。

$end
$cmd
[ アイテム ]
───────────────────────────────────────
○：使用するタイプ
◎：回收するだけで效果を发挥するタイプ
()：アイコンの文字：形：色

○オフェンスユニット(Pow：三角：黄)
　一定时间、攻击力が1.5倍になる。

○ディフエンスユニット(DF：三角：紫)
　一定时间、防御力が2倍になる

○スピードアップユニット(S：三角：青)
　一定时间、移动スピードがアップする。ジャンプ力には影响しない。

○ヒーローモードユニット(Pow：三角：绿)
　一定时间、特殊技を使用出来るようになる。

◎ダメージリペアユニット(+：四角：白赤)
　ダメージを约20%回复する。

◎アーマーリペアユニット(人型：四角：白赤)
　アーマー耐久值を100%回复する。

◎スペシャルチャージユニット(E：四角：白赤)
　スペシャルゲージが1本补充される。

○スペシャルウェポンユニット赤(ダイヤ形：白赤)
　スペシャルウェポン．レッドを发动(キャラクター每に异なる)する。
　ウェポンには回数制限(1～5)がある。

○スペシャルウェポンユニット青(ダイヤ形：白青)
　　スペシャルウェポン．ブルーを发动(キャラクター每に异なる)する。
　ウェポンには回数制限(1～5)がある。

○スペシャルウェポンユニット黄(ダイヤ形：白黄)
　　スペシャルウェポン．イエローを发动(キャラクター每に异なる)する。
　ウェポンには回数制限(1～5)がある。
$end
$cmd
[ キャラクター ]
───────────────────────────────────────
[ キカイオー编 ]

．轰 ジュンペイ
　年龄：16才
　身长：165cm
　体重：54kg
　诞生日：８月３１日（乙女座）
　所属：私立富士美学园
　好きな食べ物：カツ井！なじみの定食屋“きらく”ではもう定番！
　　　　　　　　‘おっさーん、いつもの！’でカツ井、おしんこ、味噌汁（具は日替わ
　　　　　　　　りだ！）がでてくるぞ！
　嫌いな食べ物：なんでも食べるが“きゅうり”だけは苦手！
　　　　　　　　サオリ ‘ジュンペイ！またきゅうりばっかり残して！’
　　　　　　　　ジュンペイ‘るせー！こんな虫くさいのくってられっかよー！’
　性格：昔でいえばガキ大将的な存在でわがままだが、男气があり心根は优しい。
　いじっぱりで良い事をしてもついつい恶ぶってしまうので、误解をまねくことも多い
　CV：远近 孝一

．轰博士　６８才
　ジュンペイの祖父。マッドサイエンティスト。老い先短い身で孙への爱情が正义や平
　和などより重い。ジュンペイの父“守”と共に最强无敌のロボット‘キカイオー’を
　完成させた。

．巽博士　４２才
　巽テクノドームの所长。平和主义の人格者。このドームで轰博士の研究を引继いでい
　る。若い顷は轰博士のもとに研究生アルバイトとして动いていたが、その高い能力を
　かわれ、试验も无くいきなり最年少正研究员として大拔擢された经验をもつ天才であ
　る。

．巽サオリ　１６才
　巽教授の娘。ジュンペイの幼なじみ。お转婆で、ジュンペイを子供あつかいすること
　が多いが实は彼を一番赖りにしている。ジュンペイには强气だが、他の人たちにはと
　てもやさしい女の子である。

．シャドーレッド ？才
　敌军の有能なパイロットであり指挥官。
　それ以外はすべてが谜につつまれている。

．ポリン　８才
　魔法少女。いきなりジュンペイに恋をし、その爱のパワーで周围をひっかき回す。


[ ツインザム编 ]

．ユメノ大地
　年龄：１０才
　身长：１３２cm
　体重：３２kg
　诞生日：９月２３日（乙女座）
　所属：天の川小学校４年１组
　性格：乐观的というか、どういう状况でも前向きのものを考えられる。
　　　　逆に、すぐうじうじする奴をみると、むかむかきて怒鸣り散らしてしまう。
　　　　クラスの女の子からはそれが弱いものいじめに见えるらしく、ブーイングをう
　　　　けることも。それでも大地は气にしない。
　CV：松本梨香

．ユメノ空
　年龄：１１才
　身长：１５０cm
　体重：４５kg
　诞生日：３月２１日（牡羊座）
　所属：天の川小学校６年３组
　空の生活：朝おきたら、家の观叶植物に水をやる。朝食をつくりつつ、いつも寝坊す
　　　　　　る大地をおこしにいく。大地家から追い出し、户缔まりをして学校へ。
　　　　　　学校では学级委员长をつとめる优等生。先生からも一目おかれ、トラブル
　　　　　　があれば事态を收拾したり、男友达からも恋の悩みなど相谈されたりと、
　　　　　　大忙し。归宅途中に、スーパー‘ホットライフ’で买い物。归宅后、扫除
　　　　　　洗濯食事の用意を一气にやってしまう。归ってきた大地の面倒をみながら
　　　　　　も每日のテレビドラマはぜったい欠かせない。このときだけは谁にも邪魔
　　　　　　はさせない。大好きな俳优のドラマを见终わるころには、大地は、すでに
　　　　　　寝ている。寝る前に日记を书いて就寝。
　性格：しっかり者。大地とは逆に物事を现实的にとらえる。大地をどなりつける男胜
　　　　りなところもあるが、とても面倒见が良く、大地にとっては良いお母さんがわ
　　　　りのようだ。ただ、一人で苦劳を背负い込んでしまうところもあり落ち込んで
　　　　いるときなど、よく大地に‘俺だってねえちゃんの力になれるよ！’とおこら
　　　　れ、逆に励まされたりしている。
　CV：饭冢雅弓

．サイモン　２６才
　梦の中で最初に登场し、姊弟を制止するが…。

．轰ジュンペイ　１６才
　异世界で大地を导くお兄さんヒーロー。


[ パルシオン编 ]

．カイ
　年龄：２３才
　身长：183cm
　体重：73kg
　所属：地球防卫队ＢＩＴ（Beast Intercept Team）
　好きな食べ物：果物。特にりんごが大の好物。甘いものはそれほど好きでもないのだ
　　　　　　　　がアップルパイだけはよく食べる
　嫌いな食べ物：纳豆。见るのもいや。彼にとって、故乡では存在しないその味、匂い
　　　　　　　　は强烈で近づくと失神しそうになる。
　性格：正义感、责任感が强い。自分がリーダー的存在になるということをあまり好ま
　　　　ないが、ここぞというときの统率力は高い。人当たりがよく、优男の印象が强
　　　　いが、自分で一度决めた事はゆずらない顽固者の一面をもつ。正しいとおもっ
　　　　たことはなんといわれようと曲げない强い意志を持つところや、责任感がある
　　　　ところ等は、パルシオンを操る者にとって必须なのだろうか？
　CV：子安武人

．ケイ
　年龄：23岁
　身长：167cm
　体重：52Kg
　CV：长泽美树

．大神队长　４５才
　ＢＩＴの队长。顽固で怖いが赖りなる中年亲父。
　カイと、ある运命的な出会いをし、そののち、カイをＢＩＴに诱った男。

．岛队员　２８才
　ＢＩＴの队员。しょっちゅうミスをおかすおっちょこちょい。しかし、自分が犯した
　ミスはあまり气にしない。その亲しみやすく、さっぱりした性格で谁からも好かれる
　人物。

．ゴローくん　１０才
　ヒーローの存在を信じる无垢な少年。光が丘小学校の４年生。ヒーローへの憧れを友
　人に话してよく马鹿にされるが一途に思いつづけている。


[ ディアナ17 ]

．天宫レイカ
　年龄：１７才
　身长：１６８cm
　体重：４７kg
　诞生日：２月1日（水瓶座）
　所属：凤凰学园
　特技：お茶にお华、そしてお琴。由绪ある天宫家の长女として、严格な母“贞子（サ
　　　　ダコ）”に幼いころからしつけられてきた。ちなみに天宫财阀总裁である父
　　　　“武盛”は、レイカにだけは甘い。レイカ自らがディアナ１７のテストパイロ
　　　　ットを申し出たときもその危险性から猛反対したが、结局热意に负け许してし
　　　　まった。
　性格：やさしく、泪もろい。他人のことを自分のことのように喜んだり、悲しんだり
　　　　できる。普通の生活では、控えめな性格だが、ディアナ１７に乘る时には、正
　　　　义感にあふれ、强气な少女へと性格が一变。喋り口调などもガラッと变わり别
　　　　人格が现れる。レイカに自觉は全くない。
　CV：根谷美智子

．ナカト．ファーランド　１６才
　年若い连合军の少尉。最初の仲间

．轰ジュンペイ　１６才
　高校生でロボット乘り。２人目の仲间

．ユメノ大地／空　１０才／１１才
　子供ながらロボット乘り。３人目の仲间

．マキ
　レイカと同じクラスの友达。表情がコロコロと变わる活发な娘。レイカの亲友

．天王院 静
　レイカの先辈。话し方はいかにもなプライドを持っているが、いじわるな性格では
　ない


[ ポリン ]

．ポリアルム．ド．ポリンティン
　年龄：８才（１７才）
　身长：１４７cm（１６３cm）
　体重：３６kg（４７kg）※（　）内は大人变身时
　诞生日：魔法の国と地球では、时间の流れがちがう。よって年の周期もまったく违う
　　　　　ちなみに、魔法の国では‘芽生えの月の、喜びの日’といわれる日に生まれ
　　　　　た。（地球でいう、春の季节らしい。）
　所属：魔法の国‘ディルクルム’
　好きな食べ物：プリン。とにかくプリン。どこのプリンでも好きだが、とくに“みつ
　　　　　　　　や”のスペシャルプリンアラモードが大のお气に入り。（ジュンペイ
　　　　　　　　に无理矢理おごらせている。）
　嫌いな食べ物：チョグチョグ。‘ディルクルム’で取れる野菜の一种。どうしてもこ
　　　　　　　　れだけはたべられない。どんな形をしているのか、どんな味をしてい
　　　　　　　　るのかは谜。
　性格：破天荒。自分のほしいものはどんな事をしても手に入れる。その时周りに迷惑
　　　　を振りまいているのにはまったく气づいていない。まったくもって自分胜手だ
　　　　が、さびしがり屋な一面も。ともかくジュンペイには一途に恋しちゃってるの
　　　　である。
　CV：こおろぎさとみ

．ジュンペイ　１６才
　キカイオーを驱る高校生。いきなりまいこんだ天灾（？）にてんてこまい。

．サオリ　１６才
　ジュンペイのガールフレンド。早とちりで嫉妒深い。

．ケイ　２３才
　宇宙人。エキセントリックかつ家庭的。

．イエール　？？？
　魔神大帝の手先。抱きしめたら折れそうないたいけな少女。

．レイカ　１７才
　ディアナ１７パイロット。正义の味方。

．ハルマ
　ディクセンパイロット。


[ ラファーガ ]

．サイモン．ハーバード
　年龄：２６才
　身长：１８４ｃｍ
　体重：７４ｋｇ
　诞生日：１０月１８日（天秤座）
　所属：ＳＨＴＯ空军
　阶级：少佐
　好きな音乐：ＪＡＺＺ（特にマイルス．デイヴィスの大ファン）
　性格：キザでナンパなフェミニスト。女性にはすぐに声をかけなければ、失礼にあた
　　　　ると思っている。努力や根性を卖り物にするのを嫌い、“いつもスマートにク
　　　　ールに”を心がけている。
　CV：子安武人

．イエール　？？？才
　谜の敌机クヴァールの女性パイロット。すべてが谜につつまれた存在。ただ、なにか
　におびえているよう。サイモンとの运命的な出会いは彼女をどうかえていくのか？

．アムリッタ　２２才
　ＳＨＴＯ空军女性パイロット。サイモンの部下。サイモンが唯一、女性としてではな
　く战友として扱う女性。若くしてその腕はたち、サイモンとの息もぴったり。

．イボンヌ　２３才
　ＳＨＴＯ空军コントロールのオペレーター。空军の男达のマドンナ的存在。今空军内
　では‘谁が彼女を射止めるか？’注目されている。击沈した男は数知れず。今では
　‘谁が落とすか？’赌けるヤツらまでいる始末。


[ ディクセン ]

．ナカト．ファーランド
　年龄：１６才
　身长：１７３cm
　体重：５５kg
　诞生日：３月２２日（牡羊座）
　所属：ＳＨＴＯ宇宙军士官学校
　性格：内向的。他爱も无いことを疑心暗鬼で、ひとり落ち込んでしまうようなところ
　　　　がある。ただ、うまい慰めかた、のせかたをされると、今までの考えをがらり
　　　　と变え前向きになったりもする。ようは、精神的に大人になりきれていないの
　　　　だ。
　CV：中原茂

．ハルマ．フロックハート
　年龄：１７才
　身长：１６５cm
　体重：４８kg
　诞生日：８月１２日（狮子座）
　CV：鹰森淑乃

．チェンミン（陈明）　１６才
　ヒロイン。练习舰の近くにいてまきこまれた避难民の一人。练习舰に收容されナカト
　と出会う。

．ベイツ舰长　５６才
　连合军の练习舰ノーザンライツの舰长。

．シャドーレッド　？？才
　ＳＨＴＯ军の有能なパイロットであり指挥官。特命でナカトを追迹している。

[ ワイズダック ]

．アービン
　年龄：23才
　身长：178cm
　体重：70kg
　诞生日：４月２９日（牡牛座）
　阶级：二等兵
　兵种：グラップラー（兼副操纵兵）
　性格：ひとことでいうと真正直。融通があまりきかないので洒落で言われた事にも本
　　　　气で怒る时もある。周围から‘甘ちゃん’呼ばわりされるほど、他人には优しい
　　　　性格。理想を追う倾向があることも、そう呼ばれる一因だろう。
　CV：中原茂

．トーマス
　年龄：28才
　身长：183cm
　体重：77kg
　诞生日：２月１０日（水瓶座）
　阶级：伍长
　兵种：パイロット（操纵兵）
　性格：物事をすべて理诘めで考えていく理论派。お坚い奴とみられがちだが、はなし
　　　　てみると意外にくだけた性格にギャップを感じる人が多い。理论派よろしく、
　　　　感情の起伏をなるべく他人に悟られないようにとつとめてはいるが、时に爆
　　　　发することがある。
　CV：子安武人

．ヘルマン
　年龄：27才
　身长：190cm
　体重：75kg
　诞生日：１０月２８日（さそり座）
　阶级：上等兵
　兵种：ソナー＆ナビゲーター（通信兵）
　性格：无口。无表情。初対面の人间には、なにをかんがえているかわからないと、
　　　　气味恶がられてしまう。他人の事、世间の事などにはまったく兴味がなく、ま
　　　　た相手もすべからくそうだと思っているため、いつも自分に“もっと感情をだ
　　　　せ！”とうるさいリッキーのことが不思议でしょうがない。
　CV：池田秀一

．ゴンザレス
　年龄：45才
　身长：210cm
　体重：110kg
　诞生日：１２月２４日（山羊座）
　阶级：队长（军曹）
　性格：细かいことは气にしない豪快な性格。强引、傲慢、なににたいしても力づくと
　　　　いう彼に面と向って逆らえる人物は上长をみわたしてもそういない。反面、表
　　　　にはあまりあらわさないが实は信心深いらしい。
　CV：乡里大辅

．リッキー
　年龄：25才
　身长：165cm
　体重：５６kg
　诞生日：５月３０日（双子座）
　阶级：一等兵
　兵种：ガンナー（炮兵）
　性格：背は低いが、乱暴者で一度きれると手がつけられない。喧哗大好きで、一种の
　　　　祭りのように他人の争いごとにも首をつっこんでいく。からっとした性格で、
　　　　喧哗のあとに根に持つようなことは少ない。（いつもかならず胜つからかもし
　　　　れないが…）
　CV：远近孝一

．少女　４才
　战场となった街の子供。幼稚园儿ぐらいでまだ物心ついていない。どうやら两亲と生
　き别れになったようだ。
$end
$cmd
[ コマンド表记について ]
───────────────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

_6：前の技からの追加入力
○：基本技
◎：特殊技
□：避け攻击
☆：必杀技
★：超必杀技
$end
$cmd
[ キカイオー ]
───────────────────────────────────────
○(近)キカイオーパンチ                _A
○(远)ロケットブロー(タメ可)　　　　  _A
○キカイオーボンバー　　　　　　　　  _B
○ヒートブレイザー　　　　　 　　　　 _A_+_B
◎対空ロケットブロー                  _4_+_A
◎キカイオーラッシュ                  _4_6_+_A
◎対空ヒートブレイザー　　　　　　　　_4_+_A_B同时押し
◎空対空ヒートブレイザー　　　　　　　空中で_6_+_A_B同时押し
◎対空キカイオータックル　　　　　　　_A_+_d
◎キカイオータックル                  高速接近中に_B
◎ロケットブロー　　　　　　　　　　  _d_+_A
◎キカイオータックル　　　　　　　　  _d_+_B
□キカイオーキック　　　　　 　　　　 空中で_A
□キカイオーアッパー                  _6_+_A
☆大旋风投げ                          _6_4_+_A
☆キカイオーハリケーン(タメ可)        _6_+_B
★超绝ヒートブレイザー                _4_6_+_A_B同时押し
★超ド级トルネードキック              空中で_4_6_+_A_B同时押し

アイテム
．(赤)アックスブロー
．(黄)メガトンボム
．(青)ジャイアントロック

ファイナルアタック：霸王雷鸣斩(_d_+_A_+_B_+_c)
$end
$cmd
[ ツインザムV ]
───────────────────────────────────────
[ ツインザム1 ]
○パンチ　　　　　　　　　　　　　　　_A
○ファイヤーマグナム　　　　　　　　　_B
○ファイヤーサンシャイン(空中可)　　　_A_+_B
◎トマホークブレイカー　　　　　　　　空中で_A
◎対空ファイヤーマグナム　　　　　　　_4_+_B
◎対地ファイヤーマグナム　　　　　　　空中で_B
◎サンセットサンシャイン　　　　　　　空中で_A_+_B
◎ライジングサンシャイン　　　　　　　_4_+_A_+_B
◎ファイヤースラッガー　　　　　　　　高速接近中_A
□ファイヤートマホーク　　　　　　　　_d_+_A
□ファイヤーマグナム　　　　　　　　　_d_+_B
☆ファイヤートマホーク　　　　　　　　_6_+_A
☆トマホークインパクト　　　　　　　　_4_+_A
☆ツインザムラッシュ(空中可)　　　　　_4_6_+_A
☆シューティングスターブロー　　　　　_4_6_+_B
★ファイヤーストームフォーメーション　_4_6_+_A_+_B
★チェンジクロスツインザム　　　　　　_6_4_+_A_+_B


[ ツインザム2 ]
○パンチ　　　　　　　　　　　　　　　_A
○プラズマミサイル　　　　　　　　　　_B
○プラズマドリルバスター　　　　　　　_A_+_B
◎ハンマークラッシャー　　　　　　　　空中で_A
◎対空プラズマミサイル　　　　　　　　空中で_B
◎対地プラズマミサイル　　　　　　　　_4_+_B
◎プラズマドリルストライカー(空中可)　_6_+_A_+_B
◎プラズマドリルクラッシャー　　　　　_4_+_A_+_B
◎プラズマドリルプレッシャー　　　　　空中で_A_+_B
◎プラズマスラッガー　　　　　　　　　高速接近中_A
◎バキュームツイスター　　　　　　　　ヒーローモード中_c
□プラズマハンマー　　　　　　　　　　_d_+_A
□ゼログラビティボール　　　　　　　　_d_+_B
☆プラズマハンマー　　　　　　　　　　_6_+_A
☆スピンドロップ　　　　　　　　　　　空中で_2_+_A
☆ツインザムホームラン　　　　　　　　_4_6_+_A
☆ゼログラビティボール　　　　　　　　_4_6_+_B
★プラズマストームフォーメーション　　_4_6_+_A_+_B
★チェンジクロスツインザム　　　　　　_6_4_+_A_+_B

アイテム
．(赤)デルタフラッシュ
．(黄)ホイールカッター
．(青)ショックドライバー

ファイナルアタック：ファイヤースラッシャー(_d_+_A_+_B_+_c)
$end
$cmd
[ パルシオン ]
───────────────────────────────────────
○ジャブ                             _A
○スライディング                     _B
○パルシオン光线                     _A_+_B
◎飞行(特殊移动)                     ジャンプ中_6_+_A_+_B
◎追い讨ち攻击                       相手ダウン时_A_+_cor_B_+_c
◎ローリングナックル                 _4_+_A
◎パルスィープ                       _4_+_B
◎対空パルシオン光线                 _4_+_A_+_B
◎二段ジャンプ(特殊移动)             ジャンプ中_c
□パルカッター                       _d_+_A
□スライディング                     _d_+_B
☆パルシオンアッパー                 _6_+_A
☆パルスレイ                         _4_6_+_A
☆パルスクリーン                     _6_+_A_+_B
☆宇宙侧转(特殊移动)                 _6_+_B
☆_6                                 _A
☆_6                                 _B
☆_6                                 _A_+_B
★ボルティックスフィア　　　         _4_6_+_A_+_B
★宇宙空手　　　　　　　　　         _6_4_+_A_+_B

アイテム
．(赤)パルシオンナイフ
．(黄)パルシオンスピア
．(青)パルシオンブレード

ファイナルアタック：オーバー．ザ．ギャラクシー(_d_+_A_+_B_+_c)
$end
$cmd
[ ディアナ17 ]
───────────────────────────────────────
○(近)パンチ                        _A
○(远)ソニックエッジ　　　　　　　　_A
○シャボンランチャー　　　　　　　　_B
○ハンティングスピア(タメ可)　　　　_A_+_B
◎パンチ　　　　　　　　　　　　　　空中で_6_+_A
◎対地ソニックエッジ　　　　　　　　空中で_2_+_A
◎ピアッシングヒール　　　　　　　　_A_+_c
◎キャプチュードスピア　　　　　　　_B_+_c
◎クリスタルエッジ　　　　　　　　　高速接近中_A
　_6追加攻击　　　　　　　　　　　　_A
◎ピアッシングニードル　　　　　　　高速接近中_B
□クリスタルエッジ　　　　　　　　　_d_+_A
□ピアッシングヒール　　　　　　　　_d_+_B
☆ダブルキック　　　　　　　　　　　_6_+_A
☆クリスタルエッジ　　　　　　　　　_4_6_+_A
　_6追加攻击　　　　　　　　　　　　_A
☆マジックジャッジ　　　　　　　　　_6_4_+_B
☆アトラクティブシャワー　　　　　　空中で_2_+_A_+_B
★エメラルド．ティアー　　　　　　　空中で_4_6_+_A_+_B
★ダイヤモンド．ロード(空中可)　　　_6_4_+_A_+_B

アイテム
．(赤)エンジェルアロー
．(黄)エンジェルスター
．(青)アンジェルブレード

ファイナルアタック：(_d_+_A_+_B_+_c)
$end
$cmd
[ ボロン ]
───────────────────────────────────────
○鉄球ジャブ　　　　　　　　　　　　_A(_A_A_Aor_A_B_Bと系がる)
○シャベルアッパー　　　　　　　　　_B
○根性ラリアット　　　　　　　　　　_A_+_B
◎ローリングアタック　　　　　　　　空中で_A
◎対空鉄球ストレート　　　　　　　　_4_+_A
◎お祭り大江户キャノン　　　　　　　_6_4_+_B
◎つまずきインパクト　　　　　　　　_6_+_A_+_B
◎垂直落下ローリングアタック　　　　空中で_2_+_A_+_B
◎ジャンプローリングアタック　　　　高速接近中_A
◎ダダッコアタック　　　　　　　　　高速接近中_B
◎いらっしゃい魔法　　　　　　　　　ヒーローモード中_6_4_+_A
□ジャンプローリングアタック　　　　_d_+_A
□シャベルアッパー　　　　　　　　　_d_+_B
☆鉄球ストレート(タメ可)　　　　　　_6_+_A
☆破坏ドリル　　　　　　　　　　　　_4_6_+_A
☆大江户キャノン　　　　　　　　　　_4_+_B
☆逆喷射烟突　　　　　　　　　　　　_4_6_+_B
★爱は道连れ　　　　　　　　　　　　_4_6_+_A_+_cor_B_+_c
★巨大鉄球转がし　　　　　　　　　　_4_6_+_A_+_B
★巨大鉄球落とし　　　　　　　　　　_6_4_+_A_+_B

アイテム
．(赤)ピヨピヨハンマー
．(黄)魔法のつぼ
．(青)ぼーそーしんかんせん

ファイナルアタック：わくわくボロン剧场(_d_+_A_+_B_+_c)
$end
$cmd
[ ラファーガ ]
───────────────────────────────────────
[ ソルジャーモード ]
○(近)パンチ                        _A
○(远)3WAYショット　　　　　　　　　_A
○マイクロミサイル　　　　　　　　　_B
○ツイスターレイ　　　　　　　　　　_A_+_B
◎变形(特殊动作)　　　　　　　　　　_2_+_d
◎变形(特殊动作)                    _8_+_d
◎サマーソルトエアーキック　　　　　空中で_A
◎空対地3WAYショット　　　　　　　　空中で_2_+_A
◎空対空マイクロミサイル            空中で_6_+_B
◎対空タックル                      _A_+_c
◎サマーソルトキック                _B_+_c
◎追い讨ち                          相手ダウン中_A_+_cor_B_+_c
◎コロニークラッシュ                ヒーローモード中_6_4_+_Aor_B
□ガンポッドクラッシュ              _d_+_A
□マイクロミサイル                  _d_+_B
☆ガンポッドクラッシュ              _6_+_A
☆フロートシーカー                  _4_6_+_A
☆サイドワンダー                    _4_6_+_B
★P.B.P(ピンポイント．ブレイク．パンチ)  _4_6_+_A_+_B


[ スピナーモード ]
○3WAYショット　　　　　　　　　    _A
○マイクロミサイル　　　　　　　　　_B
○トランスフォームアタック          _A_+_B
◎变形(特殊动作)                    _2or_8_+_d
◎ファイター变形(特殊动作)          _c
◎ソルジャー变形タックル            高速移动中_B
★C.C.A.(クリティカル．チャージ．アタック)  _4_6_+_A_+_B


[ ファイターモード ]
○イーグルダイブ                    _A
○マイクロミサイル                  _B
○デュアルレーザー                  _A_+_B
◎变形(特殊动作)                    _2or_8_+_d
◎バーニアスラスター                _A
  _6追加攻击                        _B
☆フロートシーカー                  _4_6_+_A
★S.A.A(セクション．エアー．アタック)  _4_6_+_A_+_B

アイテム
．(赤)ソリッドシューター
．(黄)ソニックブラスター
．(青)バスターレーザーキャノン

ファイナルアタック：トランスフォーム．タクティクス(_d_+_A_+_B_+_c)
$end
$cmd
[ ディクセン ]
───────────────────────────────────────
○(近)レーザーサーベル              _A
○(远)铳系                          _A
○ハンドグレネード．ショート        _B
○フィクサーキャノン                _A_+_B
◎铳持ち替え(特殊动作)              _2or_8_+_d
◎フルバーニアジャンプ(特殊动作)    ジャンプ中任意の方向_c
◎対空フィクサーキャノン            _4_+_A_+_B
◎空対空フィクサーキャノン          空中で_6_+_A_+_B
◎ブーストスラッシュ                _A_+_c
◎ブーストタックル                  高速接近中_B
□サーベル                          _d_+_A
□ハンドグレネード                  _d_+_b
☆ライジングスラッシュ              _6_+_A
☆ハンドグレネード．ロング          _6_+_B
☆エイミングサテライト              _4_6_+_A
☆リフレクションサテライト          _6_4_+_A
★ハイパーフィクサーキャノン        _4_6_+_A_+_B
★スラッシュ&シュート               _6_4_+_A_+_B

アイテム
．(赤)ナックルショット
．(黄)スパークガン
．(青)ヘルファイヤー

ファイナルアタック：ファイナルシュート(_d_+_A_+_B_+_c)
$end
$cmd
[ ワイズダック ]
───────────────────────────────────────
○(近)パワークロー                  _A
○(远)3连バルカン                   _A
○ランチャーミサイル                _B
○エクスプロージョンウォール        _A_+_B
◎ブレイクシャフト                  _6_+_A
◎STAミサイル                       _4_+_B
◎ネットミサイル                    _6_+_B
◎エクスプロージョンフラット        _6_+_A_+_B
◎オペレート．トライゴン            _A_+_c
□ブレイクシャウト                  _d_+_A
□ランチャーミサイル                _d_+_B
□高速移动(特殊动作．オルロッソのみ)  _d_+_c
☆トラッピングボム                  _c
☆ナパームボム                      _B_+_c
☆ブルブレイカー                    _4_6_+_A
☆远距离ナパームポッド              _6_+_B_+_c
☆パワーラリアット                  高速接近中_B
　_6追加攻击                        _B
★オペレート．ヘキサゴン            _4_6_+_A_+_c
★フォトンキャノン                  _4_6_+_A_+_B
★対空フォトンキャノン              _6_4_+_A_+_B

アイテム
．(赤)火炎放射炮
．(黄)垂直直落下式ミサイルランチャー
．(青)パラシュートミサイル

ファイナルアタック：フルメタルハンター(_d_+_A_+_B_+_c)
$end
$cmd
[ 轰雷 ]
───────────────────────────────────────
○(近)パンチ                        _A
○暗黑结界(タメ可)                  _B
○癪气闪光                          _A_+_B
◎急降下(特殊动作)                  空中で_2_+_A
◎対空地疾风狂波                    _4_+_A_+_B
◎対空疾风狂波                      空中で_6_+_A_+_B
◎空対空地疾风狂波                  空中で_2_+_c
◎心贯斩                            高速接近中_A
□疾风狂波                          _d_+_A
□梦斩                              _c_+_B
☆疾风狂波                          _6_+_A
☆梦斩                              _4_6_+_A
☆雷电斩霸                          _6_4_+_A
☆升斩                              _A_+_c
★疾风斩刻                          _4_6_+_A_+_c
★闇虚空弹                          _4_6_+_A_+_c
★鬼神雷斩                          _4_6_+_A_+_B

アイテム
．(赤)死神雷枪
．(黄)旋风凶器
．(青)歼灭豪炮

ファイナルアタック：冥界阵(_d_+_A_+_B_+_c)
$end
$cmd
[ ストーリー分岐条件 ]
───────────────────────────────────────
[キカイオー]

分岐No．ストーリー                                |分岐有无：行き先
─────────────────────────+───────────
A：第1话  ヒーロー诞生！その名はキカイオー        |○：B or O
B：第2话  テクノドームを守れ！ヒートブレイザー炸裂|○：C or D
C：第3话  キカイオー发进不能！雪山の罠            |○：E or F
D：第3话  祖父の遗产！超物质オリハルコン合金      |○：F or G or H
E：第4话  华丽なる挑战者！ディアナ17              |Ｘ：I
F：第4话  时间よ止まれ！恶魔の爆破作战            |○：J or K or O
G：第4话  キカイオー死す！？父との誓い            |Ｘ：K
H：第4话  うなれ霸王雷鸣斩！！非情の対决          |○：K or L
I：第5话  キカイオー死す！？夕日の誓い            |Ｘ：L
J：第5话  キカイオー死す！？夕闇の死斗            |○：L or O
K：第5话  大决战！魔神大帝ゴルディバス            |Ｘ：M
L：最终话 魔神城の决战！さらばキカイオー          |Ｘ：エンディングA
M：最终话 宇宙の墓标！さらばキカイオー            |○：エンディングAorB
N：最终话 魔神城の决战！キカイオー大胜利          |Ｘ：エンディングC
O：第X话  神か恶魔か！钢鉄の巨人                  |Ｘ：B or K or M

分岐No|  分岐条件
───+─────────────────────────────────
  A   |　胜利时のタイムの末尾が7
　　　|　．Yes □O(クリア后 □B)
      |  ．No  □B
───+─────────────────────────────────
  B   |　．‘このガラクタ～’□D
      |　．‘このポンコツ～’□C
───+─────────────────────────────────
  C   |  アーマーを破坏されず、1本も取られず胜利すると分岐が出现
      |　．‘助けてくれた～’□F
      |　．‘ここはいったん’□E
───+─────────────────────────────────
  D   |  ノーコンティニュー．アーマーを破坏されない．アイテムストックが2
      |  つ以下で胜利すると分岐が出现、条件を满たしていない场合は □F
      |　．‘シャドーレッド～’□H
      |　．‘キカイオーは～’  □G
───+─────────────────────────────────
  F   |  ①胜利时のタイムの末尾が7 □O(クリア后 □K)
      |  ②画面下の数字が0になる前に胜利
　　　|　 ．Yes □K
      |   ．No  □J
　　　|
　　　|  ※①の条件が优先される
───+─────────────────────────────────
  H   |  豪雷にファイナルアタックで胜利する
　　　|  ．Yes □K
　　　|　．No  □N(クリア后エンディングC)
───+─────────────────────────────────
  J   |  胜利时のタイムの末尾が7
      |　．Yes □O(クリア后L)
      |　．No  □L エンディングA
───+─────────────────────────────────
  M   |  画面下の数字が0になる前に胜利
　　　|　．Yes □エンディングA
      |　．No  □エンディングB


[ ツインザムV ]

　パイロット每にエンディングが异なる。分岐无し。


[ パルシオン ]

　カイ编
　　第3话でアーマーを破坏された状态で、ディアナにファイナルアタックで胜利
　　すると分岐出现
　　．上を选择　　　　　　　　　　　　　　 □エンディングAルート
　　．下、若しくは分岐条件を满たしていない □エンディングBルート

　ケイ编
　　第3话でノーコンティニュー、尚且つアーマーを
　　．破坏されていない                         □エンディングAルート
　　．破坏された．若しくはコンティニューをした □エンディングBルート


[ ディアナ17 ]

　第2话で1本も取られず尚且つアイテムストックが2つ以下で分岐出现
　．上を选择　　　　　　　　　　　　　　 □エンディングAルート
　．下、若しくは分岐条件を满たしていない □エンディングBルート


[ ボロン ]

　Love3でクヴァールにファイナルアタックで胜利すると分岐出现
　．上を选择　　　　　　　　　　　　　　 □エンディングAルート
　．下、若しくは分岐条件を满たしていない □エンディングBルート(地球灭亡)


[ ラファーガ ]

　ACT2でディクセンに1本も取られず、尚且つアーマーも破坏されずにファイナル
　アタックで胜利
　．条件を满たした　　　 □エンディングAルート
　．条件を满たしていない □エンディングBルート


[ ディクセン ]
　ハルマ编…分岐无し

　ナカト编
　Seen3でカウント内に1本も取られず胜利
　．Yes □エンディングAルート
　．No  □エンディングBルート


[ ワイズダック ]

　2话で‘自分は人间です…’を选择すると3话でストーリーが分岐する
　．上の条件を满たし、3话でノーコンティニューでアーマーを破坏されず、1本も
　　取られずにファイナルアタックで胜利する □エンディングAルート
　．いずれかの条件を满たせなかった　　　　 □エンディングBルート(アービン死亡)

$end
$cmd
[ 隐し要素 ]
───────────────────────────────────────
○轰雷出现条件

　以下のいずれかの条件を满たす。

（A）稼动时间400时间以上
（B）テストモード→SOUND TESTの画面に入り2P侧で_4_4_6_6_d_A_Bと入力。

○隐し机体出现条件

　以下のいずれかの条件を满たすことで、ダークパルシオン、ディクセン．エクスペリ
　メント、ワイズダック．オルソロッソの3体が出现する。

（A）稼动时间600时间以上
（B）テストモード→COLOR TESTの画面に入り2P侧で_2_2_8_8_B_A_dと入力。

※_dはガードボタン
$end

#ティードオフ
$info=teedoff
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
トラックボール：方向／ショットの强弱

            _a：フックorスライス选择
$end

#テーカン ワールドカップ
$info=tehkanwc
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー (トラックボール)
　ドリブル／シュート变化など

．ボタン
  _a：シュート／パス

代表的な技に
．バナナシュート
．ドライブシュート
．タイガーショット
などがある。
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
─────────────────
ネームエントリーで
[TOMI]と入れるとエンディングの曲が、
[MICH]と入れると未使用曲が听ける。
$end

#鉄拳
$info=tekken
$cmd
[ ストーリー ]
────────────────────────────────────────
全世界を舞台にした、大规模な格斗技大会が开催された。至上最强の拳‘鉄拳’を持つ者
を决定するこの大会は、いつしか‘The King Of Iron Fist Tournament’と呼ばれるよう
になっていた。
巨大财阀“三岛财阀”の主催である事と、谁もが惊くほどの莫大な优胜赏金额であること
が伝えられ、ありとあらゆる格斗家がこぞって参加した。
世界各地での死斗に胜ち残ったの格斗家は8名。しかし、彼らが望むのは必ずしも最强の
座ではなかった…。
さまざまな思いが涡卷く中、谜の格斗技大会‘The King Of Iron Fist Tournament’は
クライマックスを迎えようとしていた。世界の格斗家の顶点に立つのは果たして谁か？
そして、この大会の真の目的とは…!?
$end
$cmd
[ 基本操作方法 ]
────────────────────────────────────────
○レバー
　8方向レバーで操作。
  ．ダッシュ　　レバーを_6か_4に2回连续入力
　．走る　　　　相手とある程度距离を保ち、レバーを3回连续入力
　．ガード　　　相手と反対方向にレバーを入力
　．ジャンプ　　レバー上要素

○ボタン
　．_a　　左パンチ(LP)
　．_b　　右パンチ(RP)
　．_c　　左キック(LK)
　．_d　　右キック(RK)
$end
$cmd
[ 起き上がり操作 ]
────────────────────────────────────────
その场起き上がり  _8要素
クイック回复      レバーを早く回转 & 全てのボタンを连打
下段蹴り          _c
中段蹴り          _d
前转              _6
后转              _4
クロスチョップ    仰向けからの前．后转中に_6_a_+_b
スプリングキック  仰向け、相手足方向の时_4_c_+_d
$end
$cmd
[ 走りから出せる技 ]
────────────────────────────────────────
○3步以上走ってから出せる技
．ダッシュスライディング　　　　　_d
．タックル　　　　　　　　　　　　相手に接触
．バックタックル　　　　　　　　　相手の背后から接触
．ランチョップ　　　　　　　　　　_a_+_b
  _6ジャック以外のキャラが使用可能
．ダッシュヘッドスライディング　　_c_+_d
  _6ジャックが使用可能
．ダッシュアリキック　　　　　　　_d_d_d
  _6キングが使用可能
○4步以上走ってから出せる技
．ショルダータックル　　　　　　　相手に接触(ガード不能)
．踏みつけ　　　　　　　　　　　　ダウン中の相手に接触
$end
$cmd
[ キャラクター ]
────────────────────────────────────────
[ 三岛 一八 ]
大会主催者の三岛财阀当主、三岛平八の长男。大の父亲嫌いで、今大会への参加も、父を
亡き者にした后にその权力を手に入れ、世界规模のクーデターを起こすためである。胸の
伤迹は5岁の时に父に谷へ落とされて出来たもの。

キャッチコピー ： 冷血御曹司
格斗スタイル ： 三岛流喧哗空手
年龄 ： 26岁
身长 ： 181cm
体重 ： 76kg
血液型 ： AB型
仕事 ： 亲父の邪魔(御曹司なので金には困らない)
趣味 ： スニーカーの集め
好きなもの ： 父亲の嫌がる颜

[ ポール．フェニックス ]
────────────────────────────────────────
修行好きで、武道のなんたるかを心得る超热血アメリカ人格斗家。以前カズヤと斗って引
き分けており、彼を一方的にライバル视している。战いの中にこそ真の自分がいると考え
より强い相手を求めて今大会に参加する。

キャッチコピー ： 热血格斗家
格斗スタイル ： 柔道+α
年龄 ： 25岁
身长 ： 187cm
体重 ： 81kg
血液型 ： O型
仕事 ： 无职(持ち金がなくなると用心棒やストリートファイトで稼いでいる)
趣味 ： オートバイ
好きなもの ： ピザ

[ ニーナ．ウィリアムス ]
────────────────────────────────────────
父亲から暗杀术として骨法を、母亲から护身术として合气道の手ほどきを受けたために、
拔群の格斗センスを持つ。大会主催者の三岛平八を暗杀するために送り込まれたが、本心
では人を伤つけたくないと思っている。

キャッチコピー ： サイレントアサシン
格斗スタイル ： 骨法+合气道
年龄 ： 20岁
身长 ： 161cm
体重 ： 49kg
血液型 ： A型
仕事 ： 暗杀
趣味 ： 旅行
好きなもの ： ‘トムとジェリー’のトム、ミルクティー、スコッチ

[ マーシャル．ロウ ]
────────────────────────────────────────
自分の道场を开くことを梦见ながら、サンフランシスコにあるチャイナタウンの中华料理
店で动いている、マーシャルアーツの达人。自分の存在を世界に知らしめると同时に、赏
金で道场を开く目的を持って今大会に参加する。

キャッチコピー ： 归ってきた伝说の龙
格斗スタイル ： マーシャルアーツ
年龄 ： 25岁
身长 ： 179cm
体重 ： 69kg
血液型 ： B型
仕事 ： 中华料理店に勤务しながら、マーシャルアーツ道场の师范代もつとめる
趣味 ： 钓り
好きなもの ： お金

[ キング ]
────────────────────────────────────────
普段は孤儿の面倒を见る优しい青年。しかし、ひとたび覆面をかぶると、彼は谁にも止め
られない最强の覆面レスラーと化す。孤儿院设立の资金を手に入れるべく大会に参加。彼
自身も孤儿で、慈善家に救われたという过去を持つ。

キャッチコピー ： 谜の覆面レスラー
格斗スタイル ： プロレス
年龄 ： 30岁
身长 ： 190cm
体重 ： 85kg
血液型 ： A型
仕事 ： プロレス以外は谜
趣味 ： 子供たちの笑颜をみること
好きなもの ： ジャガー（动物）

[ ジャック ]
────────────────────────────────────────
旧ソ连军が开发した、スーパー杀人ロボット。KAZUYAの全世界的クーデター计画をいち早
く察知したロシア军が、KAZUYA抹杀のために大会に送り込んだ。ロボットならではの理不
尽な攻击と绝大なパワーを夸る。

キャッチコピー ： 超杀戮兵器
格斗スタイル ： 力まかせ
年龄 ： 3岁
身长 ： 235cm
体重 ： 168kg
血液型 ： プルトニウム
仕事 ： 普段はスクラップ工场で动いている
趣味 ： 自分自身のオーバーホール
好きなもの ： 秋叶原のパーツセンター

[ ミシェール．チャン ]
────────────────────────────────────────
ネイティブアメリカンの地に眠る古代财宝を狙う三岛平八が派遣した香港人男性と、现地
人女性の间に生まれた娘。やがて父が平八の手の者に杀された经纬を18岁の诞生日に母か
ら闻き、”ミシマ”に复仇するために大会に参加する。

キャッチコピー ： 放浪の女拳士
格斗スタイル ： 各种中国拳法
年龄 ： 18岁
身长 ： 163cm
体重 ： 53kg
血液型 ： B型
仕事 ： 无职。仇を求めて放浪の旅を续けている
趣味 ： 狩り
好きなもの ： バッファロー

[ 吉光 ]
────────────────────────────────────────
世界的窃盗集团 “卍党” の首领。 卍党は、不正な行为で利润をあげている者からだけ盗
みをし、惠まれない人々に还元する义贼の集团である。自らが囮となって大会に参加して
いる间に、手下の者に大会の运营资金を盗ませのが目的。

キャッチコピー ： 宇宙忍者
格斗スタイル ： 卍流柔术
年龄 ： ?岁
身长 ： 178cm
体重 ： 63kg
血液型 ： O型
仕事 ： 窃盗集团卍党の首领
趣味 ： 相扑观战
好きなもの ： TVゲーム

 [ リー．チャオラン (李 超狼) ]
────────────────────────────────────────
三岛平八の养子。三岛一八のライバルとなるべく连れてこられ、幼いころから三岛一八と
同样に帝王学を叩き込まれた。その一环として、武道を身につけ、里格斗议界では‘银发
の恶魔’と恐れられている。

[ クマ ]
────────────────────────────────────────
三岛平八のペットで、番犬代わりに育てられている。凶暴なうえに好物は人肉という恐ろ
しい猛兽。しかも、ただの熊ではなく格斗术を心得ており、平八の稽古の相手もつとめて
いる。

[ アーマーキング ]
────────────────────────────────────────
キングがまだグリーンボーイだった顷のライバル。试合中に、キングが误ってアーマーキ
ングの片目を溃してしまった。それ以来、キングがメキシコプロレス界で脚光を浴びてス
ターになっていくのとは対照的に、片目というハンデもあり里街道を突き进む形になって
しまった。この大会でキングを倒し、プロレス界に君临することをもくろむ。

[ アンナ．ウィリアムズ ]
────────────────────────────────────────
ニーナの3岁下の妹。幼い顷からニーナと共に、父から暗杀术の手ほどきを受けていたが
父亲の爱情はもっぱらニーナに注がれていた。暗杀者として活跃するニーナとは里腹に、
アンナは平凡な生活を望んだが、父亲はそれすら许さなかった。アンナは爱情を与えてく
れなかった父を憎み、父の爱情を独占し、父の技をも受け继ぎつつあるニーナにも嫉妒し
复仇の时が来るのを待ちわびていた。

[ プロトタイプジャック ]
────────────────────────────────────────
ロシアが开发したジャックの试作バージョン。试作ならではのメカ剥き出しの身体で、全
体のバランスは恶いがパワー面ではジャックを上回る性能を持つ。三岛平八がジャックに
対する嫌がらせとして大会に出场させた。

[ ワン．ジンレイ (王 椋雷) ]
────────────────────────────────────────
老いてなお猛勇を驰せる、心意六合拳の使い手。华侨の重镇で、同胞を思いやる优しい心
を持つ。实は一八の祖父である三岛仁八の亲友で、仁八の死后、三岛平八の权力下に卷き
込まれてしまう。しかし、实际は平八の行动を快く思っていない。

[ 岩龙 ]
────────────────────────────────────────
史上最年少で大关に升进した、天才力士。その强さは、确かに角界史上最强であったが、
素行がすこぶる恶く、品格を重んじる相扑界においては认められず、横纲への升进も许さ
れなかった。それ以后、相扑界を离れて里の世界へと入っていった。

[ 州光 ]
────────────────────────────────────────
元は窃盗集团卍党のメンバー。私利私欲のための盗みは卍党では御法度だが、彼はその禁
を破り、首领の吉光により破门が言い渡された。しかし、その后も改心することなく盗み
を动く、救いようのない恶党。今回の目的は平八がネイティブアメリカンから强夺した秘
宝らしい。

[ 三岛 平八 ]
────────────────────────────────────────
三岛财阀の当主、今大会の主催者にして、三岛一八の实の父亲。いまや三岛财阀は世界の
军事产业を一手に担っており、彼は自分のための最强兵士を集めるのが目的で、この大会
を开催した。三岛平八は世界中の各种格斗技に精通している。
$end
$cmd
[ 三岛 一八 / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　 コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　  备考
体落とし           接近して_b_+_d       投げ技　　　35
旋蹴り             接近して_a_+_c       投げ技　　　40
超ぱちき           接近して_6_6_a_+_b   投げ技　　　35       2回目_6は长めに入力
ワンツーパンチ     _a_b                 上/上　　　 10/12    _6で12/15
螺旋袭刃脚         _9_d_d               上/下       25/15
风神拳             _6☆_2_3_b           中          30
空斩脚             _6_6_6_c             中          30
右踵落とし         _6_d                 中          30
踵落とし           立ち上がり途中_d_d   中/中       20/25
闪光烈拳           _a_a_b               上/上/中    10/10/20    _6で12/10/20
破碎蹴             _6_9_d_c             中          22
雷神拳             _6☆_2_3_a           中          50          _3は长めに入力
鬼哭连拳           _a_b_b               上/上/上    10/15/25    _6で12/15/25
ダブルアッパー     _3_a_b               中/中       10/15
骸割り　　　　前大ジャンプ始め_b_+_d　　中　　　　　25
奈落払い           _6☆_2_3_d_d         下/下       17/12
左踵落とし         _6_6_c               中          30
$end
$cmd
[ 三岛 一八 / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 |_6_6_b|  _a  |  _b  |  _b  | ☆_c |  _d  | ☆_d |  _a  |  _b  |  _a  |
判定     |  上  |  上  |  上  |  上  |  中  |  中  |  下  |  上  |  中  |  上  |
　　　　2回目_6は长め
$end
$cmd
[ ポール．フェニックス / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　 备考
腕取り逆十字      接近して_b_+_b       投げ技      35
一本背负い        接近して_a_+_c       投げ技      40
巴投げ            接近して_a_+_c_+_4   投げ技      35        _4は长めに入力
里当て            接近して_6_6_a_+_b   投げ技      35
ワンツーパンチ    _a_b                 上/上       10/12      _6で12/15
双飞天脚          _9_c_d               中/中       25/25
崩拳              _2_3_6_b             中          50
PKコンボ          _b_c                 上/上       12/30
PDKコンボ         _b_2_c               上/下       12/17      _2は长めに入力
落叶              しゃがみ途中_d_b     下/中       15/25
あびせ蹴り        _6_6_d               中          20         よろけ
叶樱              しゃがみ途中_3_b     下/中       30         _3は长めに入力
岩石割り          相手がダウン中しゃ   ダウン攻击  10
　　　　　　　　　がみ途中_b
三宝龙(上段)      _6_6_c_d_d           中/中/上    20/15/15
三宝龙(中段)      _6_6_c_d_6(or_3)_d   中/中/中    20/15/15
三宝龙(下段)      _6_6_c_d_2(or_1)_d   中/中/下    20/15/15
瓦割り            しゃがみ途中_a       中          15
瓦割り崩拳        しゃがみ途中_a_b     中          15/30
$end
$cmd
[ ポール．フェニックス / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 |  _a  |  _b  | ☆_c |  _b  |  _a  | ☆_b |  _a  |  _d  |  _b  |  _a  |
判定     |  上  |  上  |  中  |  上  |  中  |  上  |  上  |  下  |  中  |  中  |
$end
$cmd
[ ニーナ．ウィリアムス / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
サブミッション．スペシャル(连续投げ技)は别项参照

技名　　　　　　　コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　 备考
居反              接近して_b_+_d       投げ技      35
四方投げ          接近して_a_+_c       投げ技      35
抱え込み肘打ち    接近して_3_3_a       投げ技      50         2回目の_3は长め
首刈り投げ        接近して_a_+_c_6     投げ技      35        投げ拔けあり_6は长め
ワンツーパンチ    _a_b                 上/上       6/6
双掌破            _6_6(or_6)_a_+_b     中          32        (or_6)/2回目_6は长め
トリプル          _a_b_d               上/上/上    6/6/15
 スマッシュ
ダブルスマッシュ  _b_d                 上/上       12/15
PKコンボ          _b_c                 上/上       12/20
PDKコンボ         _b_2_c               上/下       12/22      _2は长めに入力
ニールキック      _6_6_d               中          25
フラッシュコンボ  _3_c_a_b             中/上/上    12/12/5
ラピッドキック    _3_c_c_c_d           中/上/上/上 10/6/8/10
 コンボ
アッパーストレート _3_a_b              中/上       10/15
ハンティング       _9_d_c_d            上/下/上    20/10/14
 キックコンボ
レイブキック     立ち上がり途中        下/中       5/20
                 (orしゃがみ途中)_a_d
ボーンカッター    _6_6_6_c             中          20
ハンティング      _1_a_+_b             ガード不能  80          _8_8でキャンセル
 スワン
$end
$cmd
[ ニーナ．ウィリアムス / サブミッション．スペシャル ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　    コマンド　　　　　　             　　攻击力     备考
掌握                接近して_2_3_6_a_+_b             　　　15

_6首刈十字固        掌握中_c．_d．_c．_a_+_b               30     投げ拔け_a_+_c

_6立逆胁固　  　　　掌握中_a．_c．_b．_a                   20     投げ拔け_a_+_c
　_6里闩鹰羽绞      立逆胁固中_c．_a．_d．_a_+_b．_a_+_b   25
　_6舍逆胁固        立逆胁固中_b．_a．_c．_d．_a_+_b       25
$end
$cmd
[ ニーナ．ウィリアムス / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 |  _a  |  _b  |  _a  | ☆_b | ☆_c |  _c  |  _b  |  _a  |  _b  |  _d  |
判定     |  上  |  上  |  上  |  上  |  上  |  上  |  下  |  上  |  上  |  上  |
$end
$cmd
[ マーシャル．ロウ / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　 コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　 备考
折槛パンチ         接近して_b_+_d       投げ技      30
ドラゴンダイブ     接近して_a_+_c       投げ技      35
ドラゴンニー       接近して_6_6_c_+_d   投げ技      25       2回目_6は长めに入力
ワンツーパンチ     _a_b                 上/上       10/6
ステップインミド   _3_c                 中          15
 ルキック
サマーソルト       _8_8(or_7or_9)_d     中          30      方向キーは长めに入力
 キック(大)                                         (后30前40)
サマーソルト       _2_8(or_7or_9)_d     中          30
 キック(小)                                         (后25前35) _2は长めに入力
スピンキック       _d_c_d               上/上/上    20/12/12
 コンボ
左连拳             _a_a_a_a_a           上/上/上/   10/5/5/5/5
                                        上/上
ドラゴンナックル   _6_b_b_b             上/中/上    12/6/6     _6は长めに入力
 コンボ
ドラゴンナックル   _b_b                 上/上       12/10
 コンボ
サマーソルト       _2_8(or_7or_9)_c_+_d 中          30     方向キーは长めに入力
 ドロップ
ドラゴンロー       しゃがみ途中_c       下          15
三连ハイキック     _c_c_c               上/上/上    25/10/10
_6フェイントミドル _6                   中          15
   キック
スライディング     しゃがんだ状态から   下          17         2回目の_3は长め
                   _3_3_c
ドラゴンサマー     _d_8_c               上/中       20/30
ドラゴンスラッシュ _6_6_6_c             中          30      ガード后相手よろけ
ドラゴンファング   _1_a_+_b             ガード不能  60        _8_8でキャンセル
$end
$cmd
[ マーシャル．ロウ / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 | _3_a | ☆_b |  _b  |  _a  | ☆_c |  _c  |  _c  |  _d  |  _c  |  _d  |
判定     |  中  |  上  |  中  |  上  |  上  |  下  |  上  |  上  |  上  |  中  |
$end
$cmd
[キング / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　 备考
ブレンバスター 　 接近して_b_+_d       投げ技      40
ココナッツ        接近して_a_+_c       投げ技      30
 クラッシュ
DDT               接近して_1_1_a_+_b   投げ技      45         2回目の_1は长め
ツームストン      接近して_1_6_a_+_b   投げ技      65         _6は长めに入力
 パイルドライバー
ジャガー          接近して_2_3_6_a     投げ技      25         _6は长め
 ドライバー
ジャイアント      接近して             投げ技      50         2回目の_6は长め
 スイング         _6_4_1_2_3_6_a
ワンツーパンチ    _a_b                 上/上       12/10      _615/15
ワンツーアッパー  _a_b_a               上/上/中    12/10/10   _615/15/10
ドロップキック    _6_6_c_+_dor_c_+_d   中          25         2回目の_6は长め
サテライト        _6_6_6_c_+_d         上          40         ガード后相手ひるむ
 ドロップキック                                           中段判定になる场合あり
ジェイルキック    _6_6_d               中          20          2回目の_6は长め
ナックルボム      _9_a_+_b             中          35
アリキック        _2_3_d_d_dor         下/下/下    17/7/7 　　 1回目_2_3は长め
                  _2_c_+_d．_d．_d
アリキック        _2_3_d(or_2_c_+_d)   下/下/下/   17/7/5/4/3  3发目からガード可
 (カウンター时)   _d_d_d_d             下/下　　　　　　　　　 1回目_2_3は长め
エルボードロップ  大ジャンプ始め_b_+_d 中          35
スマッシュアッパー  _6_6_b             中          20          2回目の_6は长め
ミドルスラッシュ
ダイナマイト      _2_3_b               中          20          _2_3は长めに入力
 アッパー
フライング        _6_6_a_+_b           出始め上/   15          2回目の_6は长め
 クロスチョップ　　　　　　　　　　　　后半下
ダブルニードロップ  _8(or_9)_c_+_d     中          40
フラン肯        _3_c_+_d             中          20
 シュタイナー(投げ间合い外)
フラン肯        _3_c_+_d             投げ技      35
 シュタイナー(投げ间合い内)
フラン肯        _3_c_+_d             投げ技      20+35
 シュタイナー(投げ间合い内/ガードせず)
$end
$cmd
[ キング / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 |  _a  |  _b  | ☆_a |  _a  |  _b  |  _d  | ☆_d |  _d  |  _a  |  _c  |
判定     |  上  |  上  |  中  |  中  |  上  |  下  |  下  |  下  |  中  |  中  |
$end
$cmd
[ ジャック / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　 コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　 备考
リストアップスラム 接近して_b_+_d       投げ技      30
ヘルプレス         _c_+_d               中(投げ技)  15(40)
パイルドライバー   接近して_1_6_a_+_b   投げ技      65         _6は长めに入力
バックブリーカー   接近して_2_1_4_b     投げ技      40         _4は长めに入力
ピラミッド         接近して_2_3_6_a     投げ技      25         _6は长めに入力
 ドライバー
スプリング         ダウン中_a_+_b       中          12         _2は长めに入力
 ハンマーパンチ
マシンガンナックル _1_a_a_a_3_b         下/下/下/中 25/25/25/40
ストレート→       _b_a                 上/中       12/15
 エルボー
ハンマーコンボ     _a_a_a               上/上/中    18/12/18
ハンマーナックル   _3_a_+_b             中          15
ダブルハンマー     立ち上がり途中       中/中       15/30
                   _a_+_b．_a_+_b
スイングLナックル  しゃがみ前进中_a_b_a 中/中/中    15/12/12
スイングRナックル  しゃがみ前进中_b_a_b 中/中/中    15/12/12
メガトンパンチ     _4_1_2_3_b           中          50
パワーシザーズ     _6_6_a_+_b           中          35
ヒッププレス       _9_c_+_d             中          35
ワイルドスイング   _2_3_a_b_a_a         中/中/中/上 12/15/15/30 _2は长めに入力
ギガトンパンチ     _4_1_2_3_6_a         中          20     レバーを回转させると
                                        (ガード不能)       ガード不能へ移行可
                                          回转数によってダメージ20/40/60/80/128
ブラッドファン     その场しゃがみor     下/下/下/下 10/10/10/10
                   ヒッププレス后_a_b_a_b
ブラッドファン     その场しゃがみor     下/下/下/下 10/10/10/10
                   ヒッププレス后_b_a_b_a
その场しゃがみ     しゃがみ途中_c_+_d   特殊动作
ハンマー           しゃがみから_a_a_a_b_a 下/下/中/   12/12/12/
 ラッシュ                               　中/中       12/12
$end
$cmd
[ ジャック / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 | _2_b | ☆_a | ☆_a |  _a  |  _b  |  _a  |  _b  |  _a  |_a_+_b|_a_+_b|
判定     |  下  |  下  |  下  |  中  |  中  |  上  |  中  |  中  |  中  |  中  |
$end
$cmd
[ ミシェール．チャン / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　 备考
フィッシャーマン  接近して_b_+_d       投げ技      35
 ズスープレックス
フロント          接近して_a_+_c       投げ技      35
 スープレックス
ジャーマン        背面取り中_a_+_b     投げ技      45
 スープレックス
通天炮            _a_a_a               上/中/中    10/8/14
通天炮            _3_a_a               中/中       12/14
前扫腿            しゃがみ途中_d       下          15
前扫十字把        しゃがみ途中_d_a     下/中       15/25
前扫连腿          しゃがみ途中_d_d     下/上       15/20
前扫扇腿          しゃがみ途中_d_2_d   下/下       15/10      _2は长めに入力
苍空炮            立ち上がり途中_d     中          20
烈震踏         前大ジャンプ始め_c_+_d  中          25
斩捶              立ち上がり途中_b     中          18
突双掌            _a_+_b               中          15/14         ガード时よろけ
崩捶              _3_b                 中          15
_6大缠崩捶        _a  　                           22     崩捶ヒット时必ずヒット
冲腿              _3_c                 中          17
背面取り          _bヒット后_4         上          12
后扫腿            しゃがみ前进始め_d   下          12
_6穿弓腿          _c                   中          25
绝招通天炮        _6_a_+_d             ガード不能  50         _6は长めに入力
$end
$cmd
[ ミシェール．チャン / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 |  _b  |  _a  | ☆_a |  _b  |  _c  |  _c  | ☆_c |  _d  |  _d  |  _a  |
判定     |  上  |  中  |  中  |  上  |  下  |  上  |  中  |  上  |  下  |  中  |
$end
$cmd
[ 吉光 / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　 备考
雫 　　　　　　　 接近して_b_+_d       投げ技      35
双破              接近して_a_+_c       投げ技      40
忍法阳炎          _6_6_c_+_d           中          40
_6忍法草薙        _a_+_b               上          40
忍法卍葛          _4_a_a_a_a_a_a       上/上/上/   10/10/10/  _4は长めに入力
                                       上/上/上    10/10/10
忍法卍芟          _1_c_c_c_c_c         下/下/下/   12/7/7/5/5 _1は长めに入力
                                       下/下
_6倒木蹴          _6_d                 中          12
三散花            _d_d_d               上/上/上    20/20/20
忍法卍车  　　　　_9_c_+_d             中          20
跳び膝蹴り        _6_6_d               中          20
斩哭剑            _1_a                 ガード不能  15
绝鸣剑            _4_4_a               ガード不能  60        2回目_4は长めに入力
稻妻              _c_d                 上/中       25/30
$end
$cmd
[ 吉光 / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 |  _a  |  _b  | ☆_a | ☆_d |  _d  | ☆_d |  _a  |  _a  |  _a  |  _a  |
判定     |  上  |  中  |  中  |  上  |  上  |  下  |  中  | ガ不 | ガ不 | ガ不 |
$end
$cmd
[ 隐し要素 ]
────────────────────────────────────────
○デビルカズヤ
　カズヤでプレイしていると稀に出现する。
$end

#鉄拳2 Ver.A ／ Ver.B
$info=tekken2
$cmd
[ ストーリー ]
────────────────────────────────────────
世界に名を驰せる巨大财阀の长である三岛平八。彼が主催する世界规模の格斗技。それは
いつしか“The King Of Iron Fist Tournament”と呼ばれるようになった。

前大会から2年后、今回の大会は行方不明になった三岛平八に代わり现三岛财阀の当主で
ある三岛一八の主催によるもので、前回の出场者は自らの技にさらなる磨きをかけ、また
世界各国から武术に精通した格斗家が新たに名乘りを上げている。

最强の拳、“鉄拳”の名を持つものが今ここに……。
$end
$cmd
[ 基本操作方法 ]
────────────────────────────────────────
○レバー
　8方向レバーで操作。
  ．ダッシュ　　レバーを_6か_4に2回连续入力
　．走る　　　　相手とある程度距离を保ち、レバーを3回连续入力
　．ガード　　　オートガードor相手と反対方向にレバーを入力
　．ジャンプ　　レバー上要素

○ボタン
　．_a　　左パンチ(LP)
　．_b　　右パンチ(RP)
　．_c　　左キック(LK)
　．_d　　右キック(RK)
$end
$cmd
[ 起き上がり操作 ]
────────────────────────────────────────
その场起き上がり  _8要素
クイック回复      _b连打
横转              _a连打
_6うつ伏せ        横转中に_2
下段蹴り          _c
中段蹴り          _d
前转              _6
后转              _4
横转前转          _a_+_6
横转后转          _a_+_4
横转蹴り          _a_+_aor_b
前转蹴り          _6_+_cor_d
后转蹴り          _4_+_cor_d
横．前转蹴り      _a_+_6_+_cor_d
横．后转蹴り      _a_+_4_+_cor_d
クロスチョップ    仰向けからの前．后转中に_6_6_a_+_b
_6クロスチョップが出ないキャラ…ジャック-2、レイ、Pジャック、严龙、クマ
スプリングキック  仰向け、相手足方向の时_4_4_c_+_d
_6スプリングキックが出ないキャラ…レイ
_6独自の技になるキャラ…平八、ポール、キング、吉光、アーマーキング、州光
$end
$cmd
[ 走りから出せる技 ]
────────────────────────────────────────
○3步以上走ってから出せる技
．ダッシュスライディング　　　　　_d
．タックル　　　　　　　　　　　　相手に接触
．バックタックル　　　　　　　　　相手の背后から接触
．ランチョップ　　　　　　　　　　_a_+_b
  _6ジャック-2．Pジャック．严龙．クマ以外のキャラが使用可能
．ダッシュヘッドスライディング　　_c_+_d
  _6ジャック-2．Pジャック．严龙．クマが使用可能
．ダッシュアリキック　　　　　　　_d_d_d
  _6キング．アーマーキング．ロジャー．アレックスが使用可能
○4步以上走ってから出せる技
．ショルダータックル　　　　　　　相手に接触(ガード不能)
．踏みつけ　　　　　　　　　　　　ダウン中の相手に接触
$end
$cmd
[ キャラクター ]
────────────────────────────────────────
[ 三岛 平八 ]
────────────────────────────────────────
前回大会で一八に破れ、财产と名誉を一瞬にして失う。
恶事にかまけて修业を怠ったことを悔い、よき友である熊とともに山ごもりを敢行。三岛
流喧哗空手に更なる磨きをかけた。
风の便りに一八が鉄拳トーナメントを开催すると闻いて下山、大会に参加。再び帝王の座
に君临すべく、发をとがらせて斗いに临む。

キャッチコピー ： 鉄拳王
国籍 ： おそらく日本
格斗スタイル ： 三岛流喧哗空手
年龄 ： 54岁
身长 ： 180cm
体重 ： 82kg
血液型 ： B型
仕事 ： 修业
趣味 ： 下驮收集
好きなもの ： 世界平和

[ ポール．フェニックス ]
────────────────────────────────────────
‘熊杀し’のウイリーウィリアムスに憧れていた少年も、今では世界有数の格斗家に成长
した。前回大会では熊退治に成功するも、力を出し切ってしまい优胜には及ばなかった。
永远の修业友达であるロウと修业に明け暮れていたところに、再び大会开催の报が届く。
世界一、いや宇宙一を目指して大会に参加。

キャッチコピー ： 热血格斗家
国籍 ： アメリカ
格斗スタイル ： 柔道をベースとした总合格斗技
年龄 ： 27岁
身长 ： 187cm
体重 ： 81kg
血液型 ： O型
仕事 ： 无职(持ち金がなくなると用心棒やストリートファイトで稼いでいる)
趣味 ： オートバイ
好きなもの ： ピザ

[ ニーナ．ウィリアムズ ]
────────────────────────────────────────
骨法と合气道を使いこなす、アイルランド人の暗杀者。あいかわらず、アンナとの仲は最
恶の状态。死の床に临んだ父亲の必死の说得も全く无驮に终わった。二人は今大会で杀し
合いに终止符を打とうとしている。
彼女には一应、一八暗杀という任务があるが、本人はあまり重要视していない。

キャッチコピー ： サイレントアサシン
国籍 ： アイルランド
格斗スタイル ： 骨法+合气道
年龄 ： 22岁
身长 ： 161cm
体重 ： 49kg
血液型 ： A型
仕事 ： 暗杀
趣味 ： 旅行
好きなもの ： ‘トムとジェリー’のトム、ミルクティー、スコッチ

[ マーシャル．ロウ ]
────────────────────────────────────────
マーシャルアーツの达人。チャイナタウンで中华料理店のかたわら武道场の经营をしてい
る。彼の留守中に、谜の男が道场破りに现われ、弟子达はことごとく打ち负かされたあげ
く、重症を负うものまで出てしまった。ロウはこの事に激しい屈辱感を抱き、道场の名誉
のために格斗大会に参加する。

キャッチコピー ： 伝说の龙、再び
国籍　： アメリカ
格斗スタイル ： マーシャルアーツ
年龄 ： 27岁
身长 ： 179cm
体重 ： 69kg
血液型 ： B型
仕事 ： 中华料理店勤务のかたわら拳法道场の师范代をつとめる
趣味 ： 钓り
好きなもの ： お金

[ キング ]
────────────────────────────────────────
レスリングの猛者。酒场でとぐろを卷くキングのもとに、アーマーキングがやってくる。
彼が差し出したのは、格斗大会の开催を知らせる纸だった。 子供たちの信赖とかつての
自分自身を取り戻すために、キングは大会に参加することを决意する。

キャッチコピー ： 谜の覆面レスラー
国籍 ： メキシコ
格斗スタイル ： レスリング
年龄 ： 32岁
身长 ： 190cm
体重 ： 85kg
血液型 ： A型
仕事 ： プロレス以外は谜
趣味 ： 子供たちの笑颜をみること
好きなもの ： ジャガー(动物)

[ ジャック-2  ]
────────────────────────────────────────
原子力で动く军事用人造人间。JACKの量产型で、思考回路が改良されている。细菌兵器战
に投入されるが、作战は失败。战场の村から细菌に感染した少女を救いだし、现在逃走中
军队は情报隐匿のため、JACK-2と少女を回收しようとしている。自分を设计した科学者ボ
スコビッチに会い、人间に改造してもらおうと、ボスコビッチを诱拐した一八の主催する
格斗大会に向かう。

キャッチコピー ： 超杀戮兵器
国籍 ： ロシア
格斗スタイル ： 力まかせ
年龄 ： 5岁
身长 ： 235cm
体重 ： 168kg
血液型 ： プルトニウム
仕事 ： 现在、自分を造った军队から逃走中
趣味 ： 自らのオーバーホール
好きなもの ： 秋叶原のパーツセンター

[ ミシェール．チャン ]
────────────────────────────────────────
米国籍の中国系ネイティブ．アメリカンで、中国拳法の达人。ミシェールの父は、杀され
る前にネイティブ．アメリカンの财宝の在りかを示す键となるペンダントを娘に托す。そ
の后、ペンダントの秘密を知った一八の部下が、ミシェールの母を诱拐。母を救いだすた
めに、ミシェールは再び大会に出场する。

キャッチコピー ： 放浪の女拳士
国籍 ： アメリカ
格斗スタイル ： 各种拳法
年龄 ： 20岁
身长 ： 163cm
体重 ： 53kg
血液型 ： B型
仕事 ： 狩り
趣味 ： 狩り
好きなもの ： バッファロー

[ 吉光 ]
────────────────────────────────────────
世界规模の窃盗集团卍党の首领吉光は、永久机关で动く义手と、妖刀を持つ卍流柔术の使
い手。JACK-2を开发した科学者ボスコビッチは、永久机关の开发も手がけていた。吉光は
その秘密を盗もうと研究所に侵入したが、发见され、刀を持つ方の腕をレーザーガンによ
り斩られてしまう。そこを当のボスコビッチに助けられ、永久机关で动く义手をつけても
らう。逃げ延びた吉光は、命の恩人であるボスコビッチを一八から救い出すために格斗大
会に出场する。

キャッチコピー ： 宇宙忍者
国籍 ： なし（元日本）
格斗スタイル ： 卍忍术
年龄 ： ?岁
身长 ： 178cm
体重 ： 63kg
血液型 ： O型
仕事 ： 窃盗集团の首领
趣味 ： 相扑观战
好きなもの ： TVゲーム

[ 风间 准 ]
────────────────────────────────────────
风间家に代々伝わる武术である风间流古武术を使う、自然保护团体W.W.W.Cの密输动物监视
官。屋久岛の自然の中で育ち、风间合气柔术の秘伝を伝授されるが、东京で长く暮らして
神秘的なものへの兴味を失ってしまう。ある晚父亲の幽灵を见て、超常现象を信じるよう
になる。保护动物を密输している一八を捕まえるために格斗大会への参加を决意。同时に
一八を取り卷いている神秘的な力から、彼を解放してあげようと考えている。

キャッチコピー ： エコロジカル．ファイター
国籍 ： 日本
格斗スタイル ： 风间流古武术
年龄 ： 22岁
身长 ： 170cm
体重 ： 54kg
血液型 ： AB型
仕事 ： 自然保护团体の密输动物监视官
趣味 ： バード．ウオッチング
好きなもの ： 森林浴

[ レイ．ウーロン (雷 武龙) ]
────────────────────────────────────────
独自に编み出した拳法を使う、香港国际警察のナンバーワン搜查官。飞行机事故で死んだ
同僚の后を继いで、マフィアの资金流出の谜を追っている。同じ飞行机事故で死んだ会计
士が、マフィアの重要书类を持ち出し一八のもとへ逃亡しようとしていたという情报を突
き止め、ウーロンは格斗大会に出ることで、一八への接近を图ろうとしている。

キャッチコピー ： スーパーポリス
国籍 ： 中国
格斗スタイル ： 拳法
年龄 ： 26岁
身长 ： 175cm
体重 ： 65kg
血液型 ： A型
仕事 ： 警察官
趣味 ： 映画鉴赏
好きなもの ： SONY制品

[ リー．チャオラン (李 超狼) ]
────────────────────────────────────────
三岛平八の养子として、一八と同样の帝王学をたたき込まれ、その一环として武道を身に
つける。头脑も武道も天才的なリーではあったが、一八に败北して以来肉体的にも精心的
にも打ち碎かれてしまう。その后、山にこもりガムシャラに修行に励むが、打ち込めば打
ち込むほどリーの天才的な技の切れ味はなくなっていく。自分のふがいない状况を屈辱的
に思っているところに谜の老人が现われる。老人から手ほどきを受け次第に技の切れ味を
取り戻していくが、天才的な强さの复活と引き换えに老人の命は…。一八を倒すべく决死
の觉悟で大会に望む。

キャッチコピー ： 银发の恶魔
国籍 ： 日本
格斗スタイル ： 三岛流喧哗空手+マーシャルアーツ
年龄 ： 27岁
身长 ： 178cm
体重 ： 65kg
血液型 ： A型
仕事 ： 一八の秘书および杂用
趣味 ： ハングライダー、パラグライダー、凧扬げ
好きなもの ： タバコ（メンソール系）

[ クマ ]
────────────────────────────────────────
平八のペットで、平八流熊真拳を使う。ポールに破れ、世界にはまだまだ强い奴がいると
知り、平八と共に山ごもりをし修行に励む热血熊。なぜか头はいいようだ（人间のいうこ
とはきちんと理解できる）。打倒ポールを胸に大会に参加。

キャッチコピー ： マッドベアー
国籍 ： なし
格斗スタイル ： 平八流熊真拳
年龄 ： 人间で言えば22～26岁くらい
身长 ： 280cm
体重 ： 210kg
血液型 ： ?型
仕事 ： 平八のペット
趣味 ： 昼寝
好きなもの ： 人肉、平八

[ ワン．ジンレイ (王 椋雷) ]
────────────────────────────────────────
一八の祖父‘三岛仁八’の亲友ワンは、老いてなお勇猛を驰せる心意六合拳の使い手。
平和のためには三岛家を灭ぼさなくてはならないという仁八の意思を引き继いでいる。打
倒一八を果せそうな者には道を让り、そうでないものは自らの手で葬り去ろうと（といっ
ても、あくまで相手を气遣って大会から归らせようというもの）大会に参加。

キャッチコピー ： 斗う哲人
国籍 ： 中国
格斗スタイル ： 心意六合拳
年龄 ： 84岁
身长 ： 165cm
体重 ： 56kg
血液型 ： B型
仕事 ： 普段は野菜作りをしている
趣味 ： 特になし
好きなもの ： 早朝の空气

[ ブルース．アービン ]
────────────────────────────────────────
无敌のキックボクサー。幼少の顷、两亲と兄を失ったブルースは、常に空腹にさいなまれ
暴力にさらされて生きてきた。そして生に対する异常な执着と礼かな生活を得たいという
执念はブルースを最强の格斗家に育てていった。キックボクサーとしてタイのムエタイの
试合に出场し、人气ナンバー1のチャンピオンを再起不能にしてしまいムエタイの胴元の
组织から送られた杀し屋に命を狙われる。飞行机で归国途中、ブルースを狙う杀し屋が
机内に居合わせた香港国际警察の搜查官に见つかり、格斗の末飞行机が坠落。人肉を餐ら
い数ヶ月を生きながらえたブルースは一八の施设部队に救出された。

キャッチコピー ： ナイトメアーインパクト
国籍 ： アメリカ
格斗スタイル ： キックボクシング
年龄 ： 32岁
身长 ： 190cm
体重 ： 85kg
血液型 ： A型
仕事 ： 一八の私设部队のメンバー
趣味 ： 拳铳收集
好きなもの ： 火药

[ アンナ．ウィリアムス ]
────────────────────────────────────────
アンナの父亲と姊嫌いはますますひどくなり、相变わらず姊妹喧哗を续けている。この喧
哗とは单なる喧哗などというなま易しいものではない。车に爆弹を仕挂けたかと思えば、
寝室に机关铳をぶち込んだりと、超ド级の喧哗である。

キャッチコピー ： ライトニングスカーレット
国籍 ： アイルランド
格斗スタイル ： 骨法+合气道(三岛流喧哗空手も少々)
年龄 ： 20岁
身长 ： 163cm
体重 ： 49kg
血液型 ： A型
仕事 ： 学生
趣味 ： 旅行
好きなもの ： ‘トムとジェリー’のジェリー、エスプレッソコーヒー、赤ワイン

[ アーマーキング ]
────────────────────────────────────────
里プロレス界の王者。アーマー．キングとキングはかつて死力を尽くして斗ったもの同志
にしかわからない强い友情で结ばれている。酒浸りの生活を送る宿敌キングの苦境を气に
かけていたアーマー．キングは一八の主催する格斗大会の开催を知りキングの苦境脱出の
チャンスになるとの思いもあり、キングに大会参加の意思を伝えた。表プロレス界の王者
キングとの再战の机会を待ち望んでいる。

キャッチコピー ： 恶の华
国籍 ： ?
格斗スタイル ： レスリング
年龄 ： ?岁
身长 ： 193cm
体重 ： 91kg
血液型 ： ?型
仕事 ： プロレスリング
趣味 ： 道场破り(以前用心棒をしていたポールにでくわしたことがある。)
好きなもの ： ビール

[ ペク．トーサン (白 头山) ]
────────────────────────────────────────
元チャンピオンだった父亲を持つ、テコンドーの达人。ペクが幼い顷、父亲は怪我がもと
で选手生命を绝たれてしまった。それ以来父亲は酒浸りになってしまい、あげくの果てに
投狱されてしまう。一家はどん底の生活を强いられ、ついに母までも蒸发。そんな中、子
供たちのために脱狱してきた父亲を食料欲しさに误って杀してしまう。ペクは谁よりも父
を尊敬していたのに…。この恐るべき体验がトラウマとなり血を见るたびにペクを狂わせ
るようになった。その后警察に保护され、育てられるかたわら父亲と同じ道を步むべくテ
コンドーを修得。しかし、父亲杀しの过去を知っている人物（ロウの道场と対立する道场
主）に胁されて、ロウの道场を袭击してしまう。このとき不在だったロウとの斗いは避け
られないものとなってしまった。

キャッチコピー ： キリング．ホーク
国籍 ： 韩国
格斗スタイル ： テコンドー
年龄 ： 27岁
身长 ： 180cm
体重 ： 70kg
血液型 ： B型
仕事 ： 格斗家
趣味 ： スカイダイビング
好きなもの ： 父亲の思い出

[ 严龙 ]
────────────────────────────────────────
历代最年少で大关に升格した天才力士。确かに角力史上最强の男だったがすこぶる素行が
恶かったため（派手な格好で土俵に上がったり、火を吹いたり…）横纲升进できずに里の
世界に入る。世界一强い男になることこそ“男の花道”と、でかいことをしようと大会に
参加。前回大会で、こともあろうかミシェールに一目ぼれしてしまい、爱の告白をするた
めに対战させてくれと一八に赖み込んで出场したという噂もある。

キャッチコピー ： 暴走大银杏
国籍 ： 日本
格斗スタイル ： 相扑
年龄 ： 34岁
身长 ： 189cm
体重 ： 125kg
血液型 ： B型
仕事 ： 一八の警护
趣味 ： 博打
好きなもの ： ブリ大根

[ プロトタイプ．ジャック ]
────────────────────────────────────────
军事用人造人间の试作品。ジャックばかりがバージョンアップが进むのを知り、自分のバ
ージョンアップを一八に赖み込んだところなぜかすんなり受け入れられボスコビッチ博士
にチューンナップしてもらう（实は装甲のみの变更）。亲子二代に渡りジャックに対して
(すなわちロシアにも)嫌がらせをしている。最近自分のメモリーに上书きすることが多く
なり、记忆がなくなることがあって困っている。

キャッチコピー ： ロストメモリーモンスター
国籍 ： ロシア
格斗スタイル ： 力まかせ
年龄 ： 7岁
身长 ： 235cm
体重 ： 185kg
血液型 ： ガソリン
仕事 ： なし（通常はガソリンを拔かれて动けない）
趣味 ： 破坏行为
好きなもの ： どんな情报もメモリーにインプットすること

[ 州光 ]
────────────────────────────────────────
吉光の持つ刀、“妖刀吉光”は卍党に代々受け继がれている刀であり、相手の气を断ち切
るとされている（世代交代するときに次代の首领が前代の首领をこの刀で斩るという掟が
あるらしい）。州光の祖父は刀锻冶であるが、どんなに顽张っても“妖刀吉光”に值する
ものができなかった。老いて死を前にしている祖父に、死ぬ前に最高の刀を作って欲しい
と思っている。そのために吉光の持つ“妖刀吉光”を夺うために大会に参加。

キャッチコピー ： 反逆のくノ一
国籍 ： なし（元日本）
格斗スタイル ： 卍忍术
年龄 ： ?岁
身长 ： 173cm
体重 ： 58kg
血液型 ： O型
仕事 ： 窃盗
趣味 ： 机械いじり(クーラーくらいなら自分で作れる)
好きなもの ： シースーナイフ

[ ロジャー & アレックス ]
────────────────────────────────────────
ロジャー
一八が私设军队を作るにあたり、人间だけでなく动物にも着目し军用アニマルの开发を进
めていた。军用アニマル研究チームによってドーピング、DNA配列变更等が施されている
これにより通常のカンガルー以上の机动性を持つようになる（跳跃は1度に23メートル、
また时速60キロで走る等）。格斗大会から自分のテリトリーに迷い込んだものを抹杀すべ
く待ち续けている。

キャッチコピー ： アニマルコマンダー
国籍 ： なし
格斗スタイル ： コマンドレスリング
年龄 ： ?
头胴长 ： 160cm
体重 ： 80kg
血液型 ： ?
仕事 ： 训练
趣味 ： なし
好きなもの ： なし

アレックス
一八に集められ、最强の军用アニマルの开发をしている军用アニマル研究チームにより、
琥珀に闭じ込められた昆虫から采集した恐龙のDNAを基に欠けている部分のDNAをカンガ
ルーのDNAでうめて合成し造られた凶暴な生物。まだ成体ではないらしく、战斗力はロジ
ャーと同程度である。成体となれば最强の生物となるはずである。

キャッチコピー ： ディノニクスコマンダー
国籍 ： なし
格斗スタイル ： コマンドレスリング
年龄 ： ?
头胴长 ： 155cm
体重 ： 75kg
血液型 ： ?
仕事 ： 训练
趣味 ： なし
好きなもの ： なし

[ 三岛 一八 ]
────────────────────────────────────────
前回の格斗大会で平八を倒し、その权力のすべてを手に入れた三岛财阀の长。いまや平八
を越える强さを夸っている。北海道に自らの理想とする独立国家を筑くために活动中で、
现在北海道をほぼ手中に收めている。强い军队を作ろうとしている。

キャッチコピー ： 冷血头首
国籍 ： なし(日本国籍は舍てた)
格斗スタイル ： 三岛流喧哗空手
年龄 ： 28岁
身长 ： 181cm
体重 ： 76kg
血液型 ： AB型
仕事 ： 三岛家の头首
趣味 ： スニーカーの收集
好きなもの ： 父亲の嫌がる颜、混沌とした世界

[ デビル & エンジェル ]
────────────────────────────────────────
デビルカズヤ
一八は远い过去からの‘宿命’を背负って生きている。何度も轮回转生を缲り返し、历史
を筑いてきた。何か神秘的な‘意思’により见守られている。一八自身は气付かないまま
に…。デビルの姿は、一八の运命を见守っている神秘的な‘意思’が具现化した姿かもし
れない。

国籍 ： ?
格斗スタイル ： ?
年龄 ： ∞
身长 ： 自在
体重 ： 自在
血液型 ： なし
仕事 ： ?
趣味 ： ?
好きなもの ： ?

エンジェル
デビルと表里一体の存在。デビルと化した一八は、见るものによってその姿を变える。あ
るものは漆黑の恶魔をみいだし、またあるものは光り辉く天使を见る。

国籍 ： ?
格斗スタイル ： ?
年龄 ： ∞
身长 ： 自在
体重 ： 自在
血液型 ： なし
仕事 ： ?
趣味 ： ?
好きなもの ： ?
$end
$cmd
[ コマンド表记について ]
────────────────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

固有技の☆はニュートラル、10连コンボの☆はガードポイント
_6は特记がない限り、前の技からの追加入力
$end
$cmd
[ 三岛 平八 / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　　备考
金刚落とし        接近して_b_+_d       投げ技　　　35
裸缔め　　　　　　接近して_a_+_c　　　 投げ技　　　30
超ぱちき　　　　　接近して_6_6_a_+_c　 投げ技　　　35　　　　  _6は长めに入力
ワンツーパンチ　　_a_b                 上/上　　　 10/15       _6で12/15
螺旋袭刃脚　　　　_9_d_d               上/下　　　 25/15
 风神拳　　　　　　_6☆_2_3_b           中　　　　　30
空斩脚　　　　　　_6_6_6_c             中　　　　　30　　　　　よろけ有り
右踵落とし　　　　_6_d                 中　　　　　30
踵落とし　　　　　立ち上がり中_d_d     中/中　　　 13/21
闪光烈拳　　　　　_a_a_b               上/上/中　　10/10/12    _612/10/20
破碎蹴　　　　　　_d_c                 中　　　　　30　　　　　_9_d_cでも可
雷神拳　　　　　　_6☆_2_3_a           中　　　　　38　　　　　クリーンヒット57
鬼哭连拳　　　　　_a_b_b               上/上/中　　10/15/25　　_612/15/25
无双连拳　　　　　_3_a_b               中/中　　　 10/28
奈落払い　　　　　_6☆_2_3_d_d_d       下/下/下　　17/12/12
_6奈落払い踵切り　奈落払い中_N_d_d　　 中/中　　　 20/21
左踵落とし　　　　_6_6_c               中　　　　　30
崩拳　　　　　　　_2_3_6_b             中　　　　　33　　　　  クリーンヒット49
激斩脚　　　　　　_6☆_2_3_c           中　　　　  35
地斩脚　　　　　　_6☆_2_3_c           下　　　　  25　　　　　_3は押しっ放し
里旋空刃脚　　　　_9_c_d               中/中　　　 17/22
 鬼神拳　　　　　　_6_6_b               中　　　　　40
影足　　　　　　　_4_4☆_c_+_d         －　　　　　－　　　　　特殊动作
瓦割り　　　　　　しゃがみ途中_a       中　　　　　15
_6瓦割り崩拳　　　しゃがみ途中_a． _b  中　　　　　15/30
仁王碎き　　　　　背后から接近して     投げ技　　　45
　　　　　　　　　　_c_+_d(or_a_+_b)
鬼下驮　　　　　　相手ダウン中_2_d     ダウン攻击  25　　　　　_2は押しっ放し
 鬼瓦　　　　　　　_2_a_+_d            ガード不能　70　　　　　_2は押しっ放し
$end
$cmd
[ 三岛 平八 / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　          ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 |_6_6_b|　_a  |  _b  |  _b  | ☆_c |  _d  | ☆_d |  _a  |  _b  |  _a  |
判定     | 上 7 | 上 8 | 上 6 | 上 7 | 中 6 | 中 11| 下 5 | 上 5 | 中 8 | 上 30|
        2回目の_6は长めに入力
         | _3_c |　_b  | ☆_b |  _d  |  _d  | ☆_a |  _d  |  _a  | ☆_b |  _d  |
         | 中 17| 上 5 | 上 6 | 下 8 | 中 8 | 中 5 | 上 10| 上 5 | 下 6 | 中 35|
                                                ｜                      _3
                                                ｜                      | _3_c |
                                                ｜                      | 中 17|
                                                 _3
                                   　　　          |  _b  |　_a  |  _b  |  _a  |
                                   　　　          | 上 5 | 中 8 | 中 21| 中 25|
$end
$cmd
[ ポール．フェニックス / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　 备考
腕取り逆十字      接近して_b_+_d       投げ技      35
一本背负い        接近して_a_+_c       投げ技      35
巴投げ            接近して_a_+_c_+_4   投げ技      35         _4は长めに入力
里当て            接近して_6_6_a_+_b   投げ技      35
ワンツーパンチ    _a_b                 上/上       10/15      _6で12/15
双飞天脚          _9_c_d               中/中       21/21
崩拳              _2_3_6_b             中          35
PKコンボ          _b_c                 上/上       12/30
PDKコンボ         _b_2_c               上/下       12/17      _2は长めに入力
落叶              しゃがみ途中_d_b     下/中       15/25
あびせ蹴り        _6_6_d               中          20         よろけ
叶樱              しゃがみから_3_b     中          30         _3は长めに入力
岩石割り          相手がダウン中しゃ   ダウン攻击  25
　　　　　　　　　がみ途中_b
三宝龙(上段)      _6_6_c_d_d           中/中/上    20/15/25
三宝龙(中段)      _6_6_c_d_6(or_3)_d   中/中/中    20/15/15
三宝龙(下段)      _6_6_c_d_2(or_1)_d   中/中/下    20/15/15
瓦割り            しゃがみ途中_a       中          15
瓦割り崩拳        しゃがみ途中_a_b     中          15/30
瓦割り落叶        しゃがみ途中_a_d_b   中          15/15/25
叶樱崩拳          しゃがみから_3_b_a   中/中       30/30      _3は长めに入力
疾风              _6_6_b               中　　　　　15         2回目の_6は长め
风牙              接近して_3_a_+_b     投げ技      40         _3は长めに入力
叶樱鉄骑          しゃがみから_3_b_b   中/下       30/25      _3は长めに入力
背落とし          背后から接近して     投げ技      40
                  _c_+_d(or_a_+_b)
万圣龙王拳        _4_a_+_b             ガード不能  100        _4は长めに入力
アルティメット    _1_a_+_b             ガード不能  5          _b_+_dで拔け
タックル　　　　　　　　　　　　　　　 投げ技
闇云              タックル中に         投げ技      5/5/5/5/5  ポールのみ_a_+_b
                  _b_a_b_a_b_                                 で返せる
闇云绞め          タックル中に         投げ技      5/8/8/35　 ポールのみ_a_+_b
                 _b_2_a_a☆_d_a_b_+_b                         で返せる_2は长め
逆PDKコンボ      _a_d                  上/下       10/15
クイックPKコンボ 前进中_b_c            上/上
返し技           相手の攻击に合わせて  返し投げ技  相手の技による
                 _4_c_+_d(_4_b_+_d)
$end
$cmd
[ ポール．フェニックス / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 |  _a  |  _b  |  _c  | ☆_b |  _a  |  _b  |  _a  | ☆_d |  _b  |  _a  |
判定     | 上 7 | 上 8 | 中 6 | 上 7 | 中 6 | 上 11| 上 5 | 下 5 | 中 8 | 中 30|
　　　　　　　　　　　 _3
　　　　　　　　　　   | ☆_d | ☆_d |  _b  |  _a  | ☆_a |  _b  |  _a  |
　　　　　　　　　　   | 中 6 | 下 7 | 中 8 | 上 5 | 中 8 | 下 10| 中 30|
                                      _3
                                      | ☆_b |
                                      | 中 30|
$end
$cmd
[ ニーナ．ウィリアムス / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
サブミッション．スペシャル 蟹挟みコンボ(连续投げ技)は别项参照

技名　　　　　　　コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　 备考
居反              接近して_b_+_d       投げ技      30
四方固め          接近して_a_+_c       投げ技      30
抱え込み肘打ち    接近して_3_3_a       投げ技      50         2回目の_3は长め
首刈り投げ        接近して_a_+_c_6     投げ技      40        投げ拔けあり_6は长め
ワンツーパンチ    _a_b                 上/上       10/10    _cでレフトハイキック
双掌破            _6_6(or_6)_a_+_b     中          20         クリーンヒット时30
                                                              (or_6)は长めに入力
トリプル          _a(or_3_a)_b_d       上(中)/     10/10(15)/25
 スマッシュ                            上/上
ダブルスマッシュ  _b_d                 上/上       12/15
PKコンボ          _b_c                 上/上       12/20
PDKコンボ         _b_2_c               上/下       12/10      _2は长めに入力
ニールキック      _6_6_d               中          16         クリーンヒット时24
フラッシュコンボ  _3_c_a_b             中/上/上    10/10/6
ラピッドキック    _3_c_c_c_d           中/上/上/上 10/6/8/15
 コンボ
アッパーストレート _3_a_b              中/上       10/15
ハンティング       _9_d_c_d            上/下/上    20/10/14
 キックコンボ
レイブキック     立ち上がり途中        下/中       5/10
                 (orしゃがみ途中)_a_d
ボーンカッター    _6_6_6_c             中          20
ハンティング      _1_a_+_b             ガード不能  95          _8_8でキャンセル
 スワン
飞びつき前方回转　背后から接近して     投げ技 　　 45
逆三角绞め        _a_+_cor_b_+_d
居反肘落とし      接近して     　　　　投げ技 　　 30
　　　　　　　　　_b_+_d．_a．_b．_a
 _6居反肘落とし   居反肘落とし中に     投げ技      20
   胁固め         _b_a_c
レフトハイ&       _c_d                 上/上       25/15
 ライトハイキック
シットスピン&     _2_c☆_d             下/上       12/15            _2は长め
 ライトハイキック
ジェイル          _a(or_3_a)_b_2_c_d   上(中)/     10/10(15)/10/15  _2は长め
 クラッシュ                            上/上/上
セメタリー        _a(or_3_a)_b_2_c_b   上(中)/上/  10/10(15)/10/10  _2は长め
 クラッシュ                            上/中
连击双掌破        _a(or_3_a)_b．_a．   上/(中)/    10/10(15)/20
                  _b．_6．_a_+_b       上/中
连击双掌破        _a(or_3_a)_b_6_a_+_b 上/(中)上/  10/10(15)/6/6/20
                                       上/上/中
ニールエッジ      _a(or_3_a)           上(中)/上/中 10/10(15)/20(12/15)
 コンボ           _2(or_7_or_9)_c
ニールエッジ      _b_8(or_7or_9)_c     上/中       10/15(12/15)
 コンボ
レッグブレイク    _2(or_2)_c_d_2       下/下       12/7
 コンボ
ディバイン        _2_1_c               中          25
 キャノン
スライサー        _1_d                 下          10
ディバイン           _1_d_c            下/中       10/25
 キャノンコンボ
サイドステップ       _4_b              中          20
スパイクコンボ&      _c_c_d            上/下/上    25/10/15
 ライトハイキック
スパイクコンボ       _c_c_b            上/下/中    25/10/10
 &ライトアッパー
スパイクコンボ&      _c_c_2_d          上/下/下    25/10/7          _2は长め
 ライトローキック
クリークアタック     _3_c_b_a_d        中/上/上/下 10/12/6/15
 コンボ
クリークアタック&    _3_c_b_c          中/上/上    10/12/10
 レフトハイキック
クリークアタック&    _3_c_b_2_c        中/上/下    10/12/20         _2は长め
 レフトローキック
クリークアタック&    _3_c_c_c_c        中/上/上    10/12/15
 ライトハイキック
ラピッドコンボ&     _3_c_c_c_c        中/上/上/下  10/6/8/10
 レフトローキック
ラピッド      _3_c_c_c_a_b_6_a_+_b 中/上/上/上/上/中 10/6/8/10/6/20 _6は长め
 コンボ&双掌破
ジャミングコンボ&    _d_c_b           上/下/中     20/15/10
 ライトアッパー
ジャミングコンボ&    _d_c_d           上/下/上     20/15/15
 ライトハイキック
ジャミングコンボ&    _d_c_2_d         上/下/下     20/15/7         _2は长め
 ライトローキック
ランディングキック&  _8(or_7or_9)_2_c_d  下/上     25/15           _2は长め
 ライトハイキック
ランディングキック&  _8(or_7or_9)_2_c_b  下/中     25/10           _2は长め
 ライトアッパー
ランディングキック&  _8(or_7or_9)_2_c_c  下/中     25/15           _2は长め
 レフトミドルキック
レフトミドル&        _3_c_d              中/上     10/15
 ライトハイキック
ウインズエッジ    _3_c_b_8(or_7or_9)_c   中/上/中  10/15/15(20/12)
 コンボ
フローズンキック     _2_b_d              下/中     10/15     _2は长押しでも可
スパークコンボ   _a(or_3_a)_b_a_d     上(中)/上/上/下   10/10(15)/6/15
ライトローキック     _2d_a            下/上        10(7)/10  _2は长押しでも可
 &バックスピンチョップ
ライトハイキック    _d_c              上/下        12/15
 &レフトスピンローキック
レフトスピン      _2_c_b              下/中        12/10     _2は长押しでも可
 ローキック&ライトアッパー
PDKコンボ&        _b_2_c_b            上/下/中     12/10/10
 ライトアッパー
PDKコンボ&        _b_2_c_d            上/下/上     12/10/20
 ライトハイキック
キリングブレード  _4_a                上           15
アサルトコンボ    _3_c_a_b_6_a_+_b     中/上/上/中 10/10/6/20
返し技            相手の攻击に合わせ   返し投げ技  相手の技による
                  _4_b_+_cor_a_+_d
$end
$cmd
[ ニーナ．ウィリアムス / サブミッション．スペシャル ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　    コマンド　　　　　　             　　攻击力     备考
掌握                接近して_2_3_6_a_+_b             　　　15

_6首刈十字固        掌握中_c．_d．_c．_a_+_b               30     投げ拔け_a_+_c

_6立逆胁固　  　　　掌握中_a．_c．_b．_a                   20     投げ拔け_a_+_c
　_6里闩鹰羽绞      立逆胁固中_c．_a．_d．_a_+_b．_a_+_b   25
　_6舍逆胁固        立逆胁固中_b．_a．_c．_d．_a_+_b       25

_6腕挫腹固          掌握中_b．_c．_d．_b．_b               15/15  投げ拔け_b_+_d
　_6首捻颜固        腕挫腹固中_a．_c_+_d．_a．_b．_a_+_b   35
$end
$cmd
[ ニーナ．ウィリアムス / 蟹挟みコンボ ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　         コマンド　　　　　　             　　       攻击力
蟹挟み            　     接近して_2_3_6_c_+_d 　　　　　　　 　       15
飞びつきアキレス腱固     _6_6_6_c                                     20
_6アキレス腱固           蟹挟み中に_c_+_d．_d．_b．a_+_b              20
  _6膝十字固             アキレス腱固or飞びつきアキレス腱固中に       35
                         _c．_a．_d．_b_+_d
  _6回转アキレス腱固め   アキレス腱固or飞びつきアキレス腱固中に       45
                          _a．_c．_b_+_d．_c_+_d．_a_+_b

_6前转腕十字固           蟹挟み中に_c_+_d．_c．_d．_a_+_b             35
$end
$cmd
[ ニーナ．ウィリアムス / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 |  _a  |  _b  |  _c  | ☆_b |  _a  |  _b  |  _a  | ☆_d |  _b  |  _a  |
判定     | 上 7 | 上 8 | 中 6 | 上 7 | 中 6 | 上 11| 上 5 | 下 5 | 中 8 | 中 30|
攻击力                _9            |                           _3
         | ☆_b | ☆_b |            |                            |  _b  |  _a  |
         | 中 30| 中 30|            |                            | 中 8 | 中 30|
                                     _3
                                     |  _a  |  _b  |  _a  | ☆_d |  _b  |  _a  |
                                     | 中 6 | 上 11| 上 5 | 下 5 | 中 8 | 中 30|
$end
$cmd
[ マーシャル．ロウ / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　 コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　 备考
折槛パンチ         接近して_b_+_d       投げ技      30
_6ドラゴンフォール _a．_b．_a_+_b       投げ技      35
ドラゴンダイブ     接近して_a_+_c       投げ技      30
ドラゴンニー       接近して_6_6_c_+_d   投げ技      40
ワンツーパンチ     _a_b                 上/上       10/12
ステップインミド   _3_c                 中          15
 ルキック
サマーソルト       _8_8(or_7or_9)_d     中          40      方向キーは长めに入力
 キック(大)                                         (后30前40)
サマーソルト       _2_8(or_7or_9)_d     中          30         _cで左サマー
 キック(小)                                         (后25前35) _2は长めに入力
スピンキック       _d_c_d               上/上/上    20/12/12
 コンボ
左连拳             _a_a_a_a_a           上/上/上/   10/5/5/5/5 ドラゴンナックル
                                        上/上                  コンボに系がる
ドラゴンナックル   _6_b_b_b             上/中/上    12/6/6     _6は长めに入力
 コンボ
ドラゴンナックル   _b_b                 上/上       12/10
 コンボ
サマーソルト       _2_8(or_7or_9)_c_+_d 中          30     方向キーは长めに入力
 ドロップ
ドラゴンロー       しゃがみ途中_c       下          15   三连ハイキックに系がる
三连ハイキック     _c_c_c               上/上/上    25/10/10  _dでサマーに系がる
_6フェイントミドル _6                   中          15
   キック
スライディング     しゃがんだ状态から   下          17         2回目の_3は长め
                   _3_3_c
ドラゴンサマー     _d_8_c               上/中       20/30
ドラゴンスラッシュ _6_6_6_c             中          30      ガード后相手よろけ
ドラゴンファング   _1_a_+_b             ガード不能  100       _8_8でキャンセル

フェイス           背后から接近して     投げ技      45
  クラッシャー     _a_+_cor_b_+_d
シットスピンキック しゃがみ中に_c_d     下/中       12/30
 サマー
ドラゴンローレフト しゃがみ途中に_d_c   下/中       7/30
 サマー
フロントキック     立ち上がり途中_d_c   中/中       20/30
 レフトサマー

ハイキックライト   _c_d                 上/中       25/30
 サマー
シットストレート   _2_b_c               下/中       8(10)/30   _2は长めでも可
 レフトサマー
ドラゴンブレス     _2_c_c_c_c_d         下/上/上/ 15/10/10/10/30 ハイキック1～3
                                        上/中　　　　　　　　　发目からサマー可
ジャンプサイド     _8(or_7or_9)_c_d     上/中       25/30
 キックライトサマー
クイックサマー     _c_+_d               中          30
 ソルトキック
ダブルサマーソルト _c_+_d．_c           中/中       30/30
 キック
ドラゴンテイル     _1_d                 下          35
ローキックレフト   しゃがみ中_d_c       下/中       10/30
 サマー
サイドキック       立ち上がり途中_c_d   上/中       35/30
 ライトサマー
$end
$cmd
[ マーシャル．ロウ / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 | _3_a |  _b  |  _b  | ☆_a |  _c  | ☆_c |  _c  |  _d  |  _c  |  _d  |
判定     | 中 10| 上 5 | 中 6 | 上 5 | 上 7 | 下 6 | 上 7 | 上 7 | 上 10| 中 25|
                                                   _9
　　　　　　　　_3                                 _3
　　　 　　　　 |  _c  |  _b  | ☆_b |  _c  | _2_c |  _c  | ☆_d |  _d  |  _d  |
　　　 　　　   | 下 6 | 中 6 | 上 8 | 中 6 | 下 6 | 中 6 | 上 8 | 下 15| 中 38|
                                                          _3    _9
                                                          | ☆_b |
                                                          | 下 7 |
$end
$cmd
[キング / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
サブミッション．スペシャル　ワンダフル．メキシカンコンボ(连续投げ技)は别项参照

技名　　　　　　　コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　 备考
────────────────────────────────────────
ブレンバスター 　 接近して_b_+_d       投げ技      30
ココナッツ        接近して_a_+_c       投げ技      30
 クラッシュ
DDT               接近して_1_1_a_+_b   投げ技      55         2回目の_1は长め
ツームストン      接近して_1_6_a_+_b   投げ技      65         _6は长めに入力
 パイルドライバー
ジャガー          接近して_2_3_6_a     投げ技      25         _6は长め
 ドライバー
_6アーチロック    _a_+_b               投げ技      30
   フェイスバスター
_6ボストンクラブ  10フレーム后         投げ技      25
                  _a_+_b．_c．_d．_a_+_b
ジャイアント      接近して             投げ技      70         2回目の_6は长め
 スイング         _6_4_1_2_3_6_a
ワンツーパンチ    _a_b                 上/上       12/15      _615/15
ワンツーアッパー  _a_b_a               上/上/中    12/15/10   _615/15/10
ドロップキック    _6_6_c_+_dor_c_+_d   中          25         ガード后相手ひるむ
サテライト        _6_6_6_c_+_d         上          40         ガード后相手ひるむ
 ドロップキック                                           中段判定になる场合あり
ジェイルキック    _6_6_d               中          30
ナックルボム      _9_a_+_b             中          35
アリキック        _2_3_d_d_dor         下/下/下    17/7/7 　　 1回目_2_3は长め
                  _2_c_+_d．_d．_d
アリキック        _2_3_d(or_2_c_+_d)   下/下/下/   17/7/5/4/3  3发目からガード可
 (カウンター时)   _d_d_d_d             下/下　　　　　　　　　 1回目_2_3は长め
_6スピニング      _b                   中          10
   スマッシュ
_6オクトパス      カウンターヒット时   投げ技      80
   ホールド       4发目ヒット中に_d_b_a_c
エルボードロップ  大ジャンプ始め_b_+_d 中          35
スマッシュアッパー  _6_6_b             中          20
グランドスマッシュ  _6_6☆_b           下          6      カウンター时相手よろけ
_6ジャガー        カウンターヒット时   投げ技      30
   バックブリーカー
_6ジャンピング    カウンターヒット时   投げ技      50
   パワーボム     _a_+_b．_8．_2．_c_+_d
ダイナマイト      _2_3_b               中          20         _2_3は长めに入力
 アッパー
フライング        _6_6_a_+_b           出始め上/   15         ガード时相手よろけ
 クロスチョップ　　　　　　　　　　　　后半下
ダブルニードロップ  _8(or_9)_c_+_d     中          40
フラン肯        _3_c_+_d             中          20
 シュタイナー(投げ间合い外)
フラン肯        _3_c_+_d             投げ技      45
 シュタイナー(投げ间合い内)
フラン肯        _3_c_+_d             投げ技      20+45
 シュタイナー(投げ间合い内/ガードせず)
ライトストレート  _b_a                 上/中       12/15      _6ダメージ15/10
 ～レフトアッパー
レフトストレート  しゃがみ途中_a_b     下/中       5/15
 ～ライトアッパー
ムーンサルト      _6_a_+_d             ガード不能  25
 ボディープレス
ジャガーインパクト _6_a_+_b         上段ガード不能 50　　　　 _6は长めに入力
ハーフボストン    背后から接近して     投げ技      60
 クラブ           _a_+_c
コブラツイスト    背后から接近して     投げ技      60
                  _b_+_d
フィギアフォー    接近して_1_a_+_b     投げ技      30         _1は长めに入力
 レッグロック
エルボースティング _2_a_+_b            中          15
$end
$cmd
[ キング / ワンダフル．メキシカンコンボ ]
────────────────────────────────────────
技名                           コマンド              攻击力  备考
リバースアームスクラッチ  接近して_6_3_a_+_cor_b_+_d 25     _3は长め
_6バックドロップ               _b．_a．_a_+_b        18   投げ拔け_a_+_cor_b_+_d
  _6ジャーマンスープレックス   _c_+_d．_a_+_b        15   投げ拔け_a_+_cor_b_+_d                                                                  or_b_+_d
    _6パワーボム               _a．_b．_c_+_d        25
      _6ジャイアントスイング   _b．_a．_c．_d        30   投げ拔け_a_+_cor_b_+_d
$end
$cmd
[ キング / サブミッション．スペシャル ]
────────────────────────────────────────
技名                            コマンド                   攻击力    备考
スタンディングアキレスホールド  接近して_6_3_b_+_c          30        _3は长め

_6S．T．F                       _a．_b．_c．_a．_a_+_b      35    投げ拔け_a_+_c

_6スコーピオンデスロック        _a_+_b．_c．_a．_a_+_c      40    投げ拔け_b_+_d

_6インディアンデスロック        _a_+_b．_a．_c．_a_+_b_+_d  30    投げ拔け_a_+_b
  _6ロメロスペシャル            _a_+_b．_c．_d．_a_+_b．_a_+_b_+_c_+_d  50
$end
$cmd
[ キング / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
                                                                        |  _a  |
                                                                        | 中 23|
                                                                       _9
入力　　 |  _a  |  _b  |  _a  | ☆_a |  _b  | ☆_d |  _d  |  _d  | ☆_a |  _c  |
判定     | 上 12| 上 15| 中 10| 中 6 | 上 6 | 下 5 | 下 5 | 下 5 | 中 7 | 中 30|
　　　　　　　　　　　 　　　　　　　_3　　　　　 _9
　　　　　　　　　　                 |  _c  | ☆_c |  _d  |  _c  | ☆_b |_a_+_b|
　　　　　　　　　　                 | 上 8 | 中 5 | 下 8 | 下 10| 下 30|投げ30|
$end
$cmd
[ ジャック-2 / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　 コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　 备考
リストアップスラム 接近して_b_+_d       投げ技      36
ヘルプレス         _c_+_d               中(投げ技)  20(40)
_6フェイスパニッシャー _a_+_b           投げ技      30
パイルドライバー   接近して_1_6_a_+_b   投げ技      70         _6は长めに入力
バックブリーカー   接近して_2_1_4_b     投げ技      55         _4は长めに入力
ピラミッド         接近して_2_3_6_a     投げ技      40         _6は长めに入力
 ドライバー
スプリング         ダウン中_2_a_+_b     中          12         _2は长めに入力
 ハンマーパンチ
マシンガンナックル _1_a_a_a_a_a_b       下/下/下/   15/20/25/30/35/40
                                        下/下/中
ストレート+        _b_a_b               上/中/中    17/25/25
 エルボー+アッパー
ハンマーコンボ     _a_a_a               上/上/中    18/20/25
ダブルハンマー     立ち上がり途中       中/中       25/30or22/22
                   _a_+_b．_a_+_b
スイングLナックル  しゃがみ前进中_a_b_a 中/中/中    15/12/12
スイングRナックル  しゃがみ前进中_b_a_b 中/中/中    15/12/12
メガトンパンチ     _4_1_2_3_b           中          45(67)     _3は长めに入力
パワーシザーズ     _6_6(or_6)_a_+_b     中          25        ()内_6は长めでも可
ヒッププレス       _9_c_+_d             中          35
ワイルドスイング   _2_3_a_b_a_a         中/中/中/上 12/15/15/30 _2は长めに入力
ギガトンパンチ     _4_1_2_3_6_a         中          20     レバーを回转させると
                                        (ガード不能)       ガード不能へ移行可
                                              回转数によってダメージ40/60/80/199
ブラッドファン     その场しゃがみor     下/下/下/下 10/10/10/10
                   ヒッププレス后_a_b_a_b
ブラッドファン     その场しゃがみor     下/下/下/下 10/10/10/10
                   ヒッププレス后_b_a_b_a
その场しゃがみ     _c_+_d               特殊动作
ハンマー           _2_a_a_a_b_2_a       下/下/中/   12/12/12/  _2は长めに入力
 ラッシュロー                           中/下       12/12
ハンマー           _2_a_a_a_b_3_a       下/下/中/   12/12/12/  _2 _3は长めに入力
 ラッシュミドル                         中/中       12/12
ハンマー           _2_a_a_a_b_6_a       下/下/中/   12/12/12/  _2 _6は长めに入力
 ラッシュハイ                           中/上       12/12
ブラボーナックル   _2_a_+_b             中          50
シザーズ           _6_a_+_b．_a_+_b     中/下       25/25      _6は长めでも可
 メルトダウン
シザーズ           _6_a_+_b．_3_b       中/中       25/35      _6は长めでも可
 メガトン                                                      _3は长めに入力
メルトダウン       しゃがみ中_a_+_b     下          25
シット&ジャンプ    その场しゃがみ中_8   特殊动作               _8は长めに入力
シット&ヒップ      その场しゃがみ中     中          35
 プレス            _c_+_d
カタパルトスロー   接近して_3_b_+_d     投げ技      30         _3は长めに入力
カタパルトスロー   接近して_3_3_a       投げ技      30      2回目_3は长めに入力
 プラス
メガトンスィープ   _4_1_2_3_a           下          35　　　　 _3は长めに入力
メガトンストライク しゃがみ中_a_b       下/中       12/35
デスシュート       背后から接近して     投げ技      70
                   _b_+_cor_a_+_d
バイオレンス       立ち上がり途中_a     中          20
 アッパー
コサックコンボ     _1_c_d_c_d_c_d       下/下/下/   25/12/12/  _1は长めに入力
                                        下/下/下    12/12/12
アッパーラッシュ   _3_a_b_a_b           中/中/中/中 15/12/12/12 _3は长めに入力
アッパーラッシュ   _3_b_a_b_a           中/中/中/中 15/12/12/12 _3は长めに入力
ハンマーラッシュ   _2_3_a_b_2_a         中/中/下    12/12/12
 ロー
ハンマーラッシュ   _2_3_a_b_3_a         中/中/中    12/12/12  方向キー长めに入力
 ミドル
ハンマーラッシュ   _2_3_a_b_6_a         中/中/上    12/12/12　方向キー长めに入力
 ハイ
ハンマーラッシュ   _2_3_b_2_a           中/下       12/12　　 方向キー长めに入力
 ロー
ハンマーラッシュ   _2_3_b_3_a           中/中       12/12     方向キー长めに入力
 ミドル
ハンマーラッシュ   _2_3_b_6_a           中/上       12/12     方向キー长めに入力
 ハイ
$end
$cmd
[ ジャック-2 / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 | _2_b |  _a  | ☆_a | ☆_a |  _b  |  _a  |  _b  |  _a  |_a_+_b|_a_+_b|
判定     | 下 10| 下 6 | 下 5 | 中 7 | 中 7 | 上 6 | 中 6 | 中 8 | 中 21| 中 25|
　　　　　　　　　　　                            _9            _3
　　　　 | _9_a |  _a  | ☆_d |  _c  |  _d  | ☆_a |          |☆_2_a+_b|_a_+_b|
　　　　 | 上 15| 中 8 | 下 5 | 下 5 | 下 5 | 中 8 |          |    下 12| 中 35|
$end
$cmd
[ ミシェール．チャン / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　 备考
フィッシャーマン  接近して_b_+_d       投げ技      35
 ズスープレックス
フロント          接近して_a_+_c       投げ技      35
 スープレックス
ジャーマン        背面取り中_a_+_b     投げ技      45
 スープレックス
通天炮            _a_a_a               上/中/中    10/8/21
通天炮            _3_a_a               中/中       12/20
前扫腿            しゃがみ途中_d       下          15
前扫十字把        しゃがみ途中_d_a     下/中       15/25
前扫连腿          しゃがみ途中_d_d     下/上       15/20
前扫扇腿          しゃがみ途中_d_2_d   下/下       15/10      _2は长めに入力
苍空炮            立ち上がり途中_d     中          20
烈震踏         前大ジャンプ始め_c_+_d  中          35
斩捶              立ち上がり途中_b     中          18
_6斩捶通天炮      _a_a                 中/中/中    18/15/20
突双掌            _a_+_b               中          30         ガード时よろけ
崩捶              _3_b                 中          15
_6大缠崩捶        _a  　                           30     崩捶ヒット时必ずヒット
冲腿              _3_c                 中          17
背面取り          _bヒット后_4         上          12
后扫腿            しゃがみ前进始め_d   下          12
_6穿弓腿          _c                   中          25
绝招通天炮        _6_a_+_d             ガード不能  50         _6は长めに入力
フルネルソン      接近して_3_a_+_b     投げ技      45         _3は长めに入力
 スープレックス
ジャーマン 　　　 背后から接近して     投げ技      40
 スープレックス   _a_+_cor_b_+_d
转身腿            _c_+_d．_d           上          20         前扫腿に系がる
虎身肘            _6_6_a               中          12
疾步掌拳          _2_3_a               中          12
连拳              _a_b                 上/中       10/10
疾步崩肘          _2_3_b               中          18         _6は长めに入力
斩捶崩肘          立ち上がり途中_b_b   中/中       18/30      _3は长めに入力
枪弓腿            _3_a_d_c             中/下/上    12/12/25
枪弓腿            _a_+_d．_c           中/下/上    12/12/26
枪弓腿            _a_a_d_c             上/中/下/上 10/8/12/25
斩击              _c_b                 中          18
连拳大缠崩捶      _a_b_a               上/中/中    10/10/30
冲腿通天炮        _b_+_c．_a           下/中/中    10/10/40
连拳上段脚        _a_b_d               上/中/上    10/10/20
连拳下段脚        _a_b_c               上/中/下    10/10/10
斩捶前扫连腿      立ち上がり途中_b_d_d 中/下/上    18/17/20
斩捶前扫十字把    立ち上がり途中_b_d_a 中/下/中    18/17/25
斩捶前扫扇腿    立ち上がり途中_b_d_2_d 中/下/下    18/17/10    _2は长めに入力
斩捶枪弓腿      立ち上がり途中_b_a_d_c 中/中/下/上 18/15/12/25
斩击前扫连腿      _c_b_d_d             中/下/上    18/17/20
斩击前扫十字把    _c_b_d_a             中/下/中    18/17/25
斩击前扫扇腿      _c_b_d_2_d           中/下/下    18/17/10    _2は长めに入力
斩击通天炮        _c_b_a_a             中/中/中    18/15/21
斩击枪弓腿        _c_b_a_d_c           中/中/下/上 18/15/12/25
斩击崩肘          _c_b_b               中/中       18/30
崩捶上段脚        _3_b_d               中/上       15/20
崩捶下段脚        _3_b_c               中/下       15/20
迅脚前扫连腿　    _d_d_d               上/下/上    20/15/20
迅脚前扫十字把握  _d_d_a               上/下/中    20/15/25
迅脚前扫十字把    _d_d_2_d             上/下/下    20/15/10
虎身连攻          _6_6_a_d             中/中       12/12
天炮              _6_a                 中          21
$end
$cmd
[ ミシェール．チャン / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 |  _b  |  _a  |  _a  | ☆_b |  _c  |  _c  | ☆_c |  _d  | ☆_d |  _a  |
判定     | 上 12| 中 6 | 中 6 | 上 6 | 下 6 | 上 6 | 中 6 | 上 7 | 下 8 | 中 25|
　　　　　　　　　　　                             _3
　　　　　　　　　　                               | ☆_b |  _c  | ☆_b |  _a  |
　　　　　　　　　　                               | 中 7 | 下 5 | 中 5 |投げ30|
                                                          _3
                                                          |  _b  | ☆_b |  _a  |
                                                          | 中 7 | 下 10| 上 25|
$end
$cmd
[ 吉光 / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　 备考
雫 　　　　　　　 接近して_b_+_d       投げ技      30
双破              接近して_a_+_c       投げ技      35
忍法阳炎          _6_6_c_+_d           中          50
_6忍法草薙        _a_+_b               上          40
  _6草薙炮        _c_+_d               中/上/中    40/40/30
忍法卍葛          _4_a_a_a_a_a_a       上/上/上/   10/10/10/  _4は长めに入力
                                       上/上/上    10/10/10
忍法卍芟          _1_c_c_c_c_c         下/下/下/   12/7/7/5/5 _1は长めに入力
                                       下/下
_6倒木蹴          _6_d                 中          12
三散花            _d_d_d               上/上/上    20/20/20
忍法卍车  　　　　_9_c_+_d             中          30
吹雪              _6_6_d               中          20
斩哭剑            _1_a                 ガード不能  15
绝鸣剑            _4_4_a               ガード不能  90        2回目_4は长めに入力
稻妻              _c_d                 上/中       36/30
露払い            しゃがみ前进し始め_c 下          12
PKコンボ          _b_c                 上/上       12/30
PDKコンボ         _b_2_c               上/下       12/17
卍あぐら          _2_c_+_d             特殊动作
_6千觉            方向キーニュートラル 体力回复    3ずつ回复
_6千觉无空舞　　　_4(or_6)             ワープ技
飞空剑            ジャンプし始め_a_+_b 特殊动作
_6飞空袭剑        _2                   ガード不能  25
旋风剑            _4_4_a☆_a           ガード不能  30
忍法卍菊          _1_b_b_b_b_b_b       中/中/中/   10/10/10/
                                       中/中/中    10/10/10
不惑              _6_6_a_+_d           ガード不能  100
惑                _6_6_a_+_d☆         不惑キャンセル　　　   自分が背中を向ける
忍法风尘          相手の背后から接近し 投げ技      70
                  _a_+_cor_b_+_d
不忧              _2_a_+_d             ガード不能  60
华严              しゃがみ中_1_4_a     ガード不能  30
忍法橹落とし      _2_1_4_a_+_b         投げ技      50
日向炮            _d_c                 中          30
华轮              _4_c_+_dx6           特殊动作    体力を8ずつ消费
连狱剑            _1_a☆_1             ガード不能  15
卍里拳            _6_b                 上          12     ヒット后相手が后を向く
ステップイン      _3_b                 中          15
 アッパー
$end
$cmd
[ 吉光 / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
　　　　　　　　　　   　　　　　　　|  _b  |  _b  |  _b  | ☆_d |  _a  |  _a  |
　　　　　　　　　　   　　　　　　　| 中 3 | 中 3 | 中 3 | 中 7 |ガ不 8|ガ不30|
　　　　　　　　　　　　　　　　　　 _9
入力　　 |  _a  |  _b  |  _a  | ☆_d | ☆_d | ☆_d |  _a  |  _a  |  _a  |  _a  |
判定     | 上 10| 中 8 | 中 6 | 上 9 | 上 9 | 下 5 | 中 5 |ガ不 8|ガ不 8|ガ不30|
　　　　　　　　　　　               _9                   _3
　　　　 |  _d  | ☆_d | ☆_b |  _b  |  _a  |             |☆_c+_d|
　　　　 | 上 20| 上 20| 中 5 | 上 6 |ガ不30|             | 中 25 |
$end
$cmd
[ 风间 准 / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　 备考
翠连劲            _a_a                 上/中       10/15
鬼杀し            _6(5フレーム)_b      中          15         _6は长めに入力
真空刈脚          _c_d_d_d             下/下/下    14/14/14   泰山白鹭に系がる
刈脚流云坠        _c_d_d_d_c           下/下/下/中 14/14/15/25
流云坠            _c_+_d               中/中       15/21      ダウン状态の相手に
                                                            もヒット(ダメージ20)
翠劲下蹴り        _a_c                 上/下       10/14
枪连劲            _a_b                 上/中       10/10
白鹭游舞          _a_+_d．_b．_d       下/上/上/中 7/10/10/25
霞蹴り            _6(5フレーム)_d      上          35         _6は长めに入力
紫云二段蹴り      _2_c_+_d             下/上       5/22       _2は长めに入力
鬼首落とし        _6(5フレーム)_b      中/中/      30/40/40   _6は长めに入力
                                       ガード不能           _6入れっぱなしで3回转
刈脚白鹭游舞      _c．_d．_a_+_d．　　 下/下/上/上/中 14/7/10/10/25
　　　　　　　　　_b．_d
翠连紫云          _a_a_d               上/中/下/上 10/15/15/20
泰山白鹭          _a_+_d．_b_+_a       下/上/上/上 7/10/10/12 翠连冲腿又は翠连紫
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　云に系がる
翠连冲腿          _a_a_c               上/中/中    10/15/14   ループする/枪连劲又
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 は翠劲下蹴りに系がる
翠劲刈脚          _a_d_d_d             上/下/下/下 10/14/14/14
霞掌拳            _6(5フレーム)_a      中          15           _6は长めに入力
龙车蹴り          _4_c                 中          20           _4は长めに入力
龙车蹴り刈脚      _4_c_d_d_d　　       中/下/下/下 20/14/14/14  _4は长めに入力
龙车蹴り鬼杀し    _4_c_b               中/中       20/15        _4は长めに入力
泰山白鹭刈脚      _a_+_d．_b．_a．     下/上/上/   7/10/10/12/  ループする
                  _d．_d．_d           上/下/下/下 14/14/14
蛇回し            接近して_b_+_d       投げ技      35
腕十字固め 　　　 接近して_a_+_c       投げ技      35
钓钟割り       背后から_a_+_cor_b_+_d  投げ技      45
白山              接近して_3_b_+_c     投げ技      45              _3は长めに入力
白鹭下段脚        _a_+_d．_b．_2．_d　 下/上/上/下 7/10/10/20      _2は长めに入力
返し技            攻击にあわせて　　　 返し技      相手の技による  _4は长めに入力
                  _4_a_+_cor_4_b_+_d
$end
$cmd
[ 风间 准 / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 |  _b  |  _a  |  _a  | ☆_a |  _b  | ☆_a |  _d  | ☆_c |   _c_+_d 　 |
判定     | 中 15| 上 10| 中 8 | 中 8 | 中 6 | 下 5 | 中 7 | 下 7 | 中 25| 中 25|
    立ち上がり途中  　　      _3          |
                              | ☆_a |    |
                              | 中 8 |    |
　　　　　　　　　　　                     _3
　　　　　　　　　　                        |  ☆_a_+_d   |  _a  |   _c_+_d    |
　　　　　　　　　　                        | 下 8 | 上 5 | 上 8 | 下 10| 上 30|
$end
$cmd
[ レイ．ウーロン / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　 备考
寝る              _2_c_+_d             特殊动作               _2は长めでも可
跳弓脚            相手头侧仰向けから   中          25
                  _c_+_d
跳ね起き          相手足侧仰向けから   特殊动作
                  _c_+_d
仰寝后扫燕舞      相手头侧仰向けから   下/上       10/25
                  _c_d
背を向ける        _4_c_+_d             特殊动作               _4は长めでも可
背身打            背向け中_a           上          12
背身下扫打        背向け中_2_a         下          8          _2は长めでも可
背身崩坠          背向け中_b           中          20
背身腿            背向け中_d           中          15
背刃落            背向け中_c_+_dx3     中/中/中    15/15/15
背身后扫燕舞      背向け中_2_d_d       下/上       10/35
后扫燕舞          _1_d_d               下/上 　    10/40
转身连咆          _a_+_b               上/上       18/18
旋风连脚          _c_d                 中          30    _8で3回系がる/_2で寝る
旋风连脚          _6_c_d   　　　　　　中 　　　　 30    _8で3回系がる/_2で寝る
龙声下段脚        _6☆_a_b_a_b_c       中/中/中/中/下 10/10/10/10/20
龙声中段脚        _6☆_a_b_a_b_d       中/中/中/中/中 10/10/10/10/15
狼牙摇震击        _6☆_d_a_b_c_d       上/中/中/上/中 15/8/8/21/20
狼牙虎蹲山        _6☆_d_a_b_c_2_d     上/中/中/上/下 15/8/8/21/10
摇震击            _6☆_c_d             上/中       35/20
虎蹲山            _6☆_c_2_d           上/下       35/20
虚环脚            _c_c                 上/下       25/20
雷光下段脚        _6_d_a_b_c           上/中/中/中/下 35/12/10/20 _6は长めに入力
雷光中段脚        _6_d_a_b_d           上/中/中/中/中 35/12/10/15 _6は长めに入力
弧流腿            _d_c                 中          25
落颜碎 背后から接近して_a_+_cor_b_+_d  投げ技      45
综爪牙            _6☆_b_a_b_a         上/上/上/上 　          ガード崩し技
衿缔め            接近して_b_+_d       投げ技      30
飞空脚            接近して_a_+_c       投げ技      40
払い倒し          接近して_6_6_a_+_b   投げ技      30　　　2回目の_6は长めに入力
妃睡鸟            _4_a_+_d             特殊动作               _4は长めに入力
_6鹰爪连脚        _c_c_c_c             中/中/中/中 15/15/15/15
_6凤凰旋风脚      _d                   ガード不能  90
伏寝弧流腿   相手足侧うつ伏せから_d_c  中          25
伏寝扫腿     相手足侧うつ伏せから_c_d  下          15
仰向けからる      仰向けに寝て_2_a     特殊动作               _2は长めに入力
 うつ伏せに转が
うつ伏せから      うつ伏せに寝て_a     特殊动作
 仰向けに转がる
雷光跳脚          _6_6_6_c             中          30       ガード后相手ひるみ
伏寝滑            相手头侧             下          15       相手足侧仰向けに寝る
                  うつ伏せから_d_c
卷暂连脚          _d(フェイント8       下/下/中    7/7/35   うつ伏せになる
                     フレーム)_d_c_c
$end
$cmd
[ レイ．ウーロン / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
　　　　　　　　　　   　　　　　　                              | ☆_d |  _d  |
　　　　　　　　　　   　　　　　　　                            | 下 7 | 上 35|
　　　　　　　　　　　　　　　　　　                             _9
入力　　 |  _a  |  _b  | ☆_a |_c_+_d|  _b  |  _a  | ☆_d |  _a  | ☆_b |  _c  |
判定     | 上 10| 上 8 | 下 7 | 中 8 | 中 6 | 中 6 | 上 10| 中 6 | 中 6 | 上 30|
　　　　　　　　　　　               _3                   _3
　　　　                            |_c_+_d|☆_c+_d|  _a  |  _a  |  _b  |
　　　　                            | 中 9 |  中 10| 下 11| 下 12| 中 21|
$end
$cmd
[ リー．チャオラン / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　  コマンド　　　 　　 攻击判定　　攻击力　　   备考
折槛パンチ          接近して_b_+_d      投げ技      30
ネックフラクチャー  接近して_a_+_c      投げ技      35
ニードライブ        接近して_6_6_c_+_d  投げ技      40
ワンツーパンチ      _a_b                上/上       10/12
ステップイン        _3_c                中          15
 ミドルキック
サマーソルト        _2_8(or_7or_9)_d    中          40(后30前40) 方向キー长入力
 キック(大)
サマーソルト 　　　 _2_8(or_7or_9)_d    中          30(后25前35) _2は长めに入力
 キック(小)
スピンキックコンボ  _d_c_d              上/上/上    20/12/12
レフトジャブラッシュ _a_a_a_a_a     上/上/上/上/上  10/5/5/5/5
リーナックルコンボ  _6_b_b_b            上/中/上    12/6/6       _6は长めに入力
リーナックルコンボ  _b_b                上/上       12/10
サマーソルト       _2_8(or_7or_9)_c_+_d 中          30           方向キー长入力
 ドロップ
シルバーロー        しゃがみ途中_c      下          15
三连ハイキック      _c_c_c              上/上/上    25/10/10
_6フェイント        _6                  中          15
   ミドルキック
スライディング  しゃがんだ状态から_3_3_c  下        17
リーサマー          _d_8_c              上/中       20/30
リースライディング  _6_6☆_c_+_d        下          15
シルバーファング    _1_a_+_b            ガード不能  100      _8_8でキャンセル可
レイザーズエッジ    _2_d_d_d_d          下/下/下/中 7/5/5/21     _2は长めに入力
 キックコンボ
リーキックコンボ    _2_d☆_d            下/上       7/20
シュレッダー        _6_6☆_c_d_d        中/中/上    20/15/25
 キックコンボ(上)
シュレッダー       _6_6☆_c_d_6(or_3)_d 中/中/中 　 20/15/15   _6_6_6からでも可
 キックコンボ(中)
シュレッダー       _6_6☆_c_d_2(or_1)_d 中/中/下    20/15/15   _6_6_6からでも可
 キックコンボ(下)
インフィニティー    立ち上がり途中  中/中/上/中…  10/25/15/10… _2は长めに入力
 キックコンボ　　　 _c_c_2_c_c连打
_6インフィニティー   _2_c连打 　 　 …下/中/上…   …10/10/10…  _2は长めに入力
   キックコンボ(下)
_6インフィニティー   _8_c连打       …中/中/上…   …10/15/15/… _8は长めに入力
   キックコンボ(踵落とし)
左踵落とし           _6_6_c            中           30
フリックフラック     _4_4☆_c_+_d      特殊动作
フェイスクラッシャー 背后から          投げ技       45
                     _a_+_cor_b_+d
シルバーサイクロン   _2_c_+_d          ガード不能   80
ブレイジングキック   _2_1_d            中           18
$end
$cmd
[ リー．チャオラン / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 | _3_a |  _b  |  _b  | ☆_a |  _c  | ☆_c |  _c  |  _d  |  _c  |  _d  |
判定     | 中 10| 上 5 | 中 6 | 上 5 | 上 7 | 下 6 | 上 7 | 上 7 | 上 10| 中 25|
$end
$cmd
[ クマ / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　 备考
ベアバッグ        接近して_b_+_d       投げ技      17/17
ベアプレス        接近して_a_+_c       中(投げ技)  (20)40     投げ时ダメージ40
ベアバイツ        接近して_6_b_+_d     投げ技      50         _6は长めに入力
ベアヘブンキャノン  _6_a_a_a           上/上/中    18/20/25
スプリング        ダウン中_2_a_+_b     中          12
 ハンマーパンチ
ストレート+       _b_a_b               上/中/中    17/25/25
 エルボー+アッパー
ベアパンチコンボ  _a_a_a               上/上/中    18/20/25
ベアナックル      _a_+_b               中          22
ダブルアッパー    立ち上がり途中_a_+_b 中          25
ダブルハンマー    _a_+_b．_a_+_b       中/中  22/22or25/30　立ち上がり途中でも可
ベアスイング   しゃがみ前进中_a_b_a    中/中/中    15/12/12
ベアスイング   しゃがみ前进中_b_a_b    中/中/中    15/12/12
アッパーラッシュ  _3_a_b_a_b           中/中/中/中 10/15/12/12  _3は长めに入力
アッパーラッシュ  _3_b_a_b_a           中/中/中/中 10/15/10/15  _3は长めに入力
メガトンクロー    _4_1_2_3_b           中          45           _3は长めに入力
ベアシザーズ      _6_6(or_6)_a_+_b     中          25 　      (_6)は长めに入力
ヒッププレス      _9_c_+_d             中          40
ワイルドスイング  _2_3_a_b_a_a         中/中/中/上 12/15/15/30  _2は长めに入力
ブラッドクロー    その场しゃがみや     下/下/下/下 10/10/10/10
                  ヒッププレス后_a_b_a_b
ブラッドクロー    その场しゃがみや     下/下/下/下 10/10/10/10
                  ヒッププレス后_b_a_b_a
その场しゃがみ    _c_+_d               特殊动作
ベアシュート  背后から_a_+_cor_b_+_d  投げ技      70
ベアラッシュ(上)  _2_a_a_a_b_6_a   下/下/中/中/上 12/12/12/12/12 方向は长め入力
ベアラッシュ(中)  _2_a_a_a_b_3_a   下/下/中/中/中 12/12/12/12/12 方向は长め入力
ベアラッシュ(下)  _2_a_a_a_b_2_a   下/下/中/中/下 12/12/12/12/12 方向は长め入力
ベアラッシュ(上)  _2_3_a_b_6_a         中/中/上   12/12/12　　　 方向は长め入力
ベアラッシュ(中)  _2_3_a_b_3_a         中/中/中   12/12/12       方向は长め入力
ベアラッシュ(下)  _2_3_a_b_2_a         中/中/下   12/12/12       方向は长め入力
ベアラッシュ(上)  _2_3_b_6_a           中/上      12/12          方向は长め入力
ベアラッシュ(中)  _2_3_b_3_a           中/中      12/12          方向は长め入力
ベアラッシュ(下)  _2_3_b_2_a           中/下      12/12          方向は长め入力
テリブルクロウ    _4_a_+_b             ガード不能 35
ローリングベア    _4_a_+_b_6_3_2_1_4_7_8_9  中    40       最后の_9は长めに入力
サーモンハンティング _4_4_b_+_c        下         60
ベアぱちき        接近して_b_+_d_4     投げ技     35          _4は长めに入力
$end
$cmd
[ クマ / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 | _2_b |  _a  | ☆_a | ☆_a |  _b  |  _a  |  _b  |  _a  |_a_+_b|_a_+_b|
判定     | 下 10| 下 6 | 下 5 | 中 7 | 中 7 | 上 6 | 中 6 | 中 8 | 中 21| 中 25|
$end
$cmd
[ ワン．ジンレイ / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
切込倒し        接近して_b_+_d       投げ技      35
首投げ          接近して_a_+_c       投げ技      35
ジャーマン      背面取り中_a_+_b     投げ技      45
 スープレックスホールド
崩拳            _2_3_6_b             中          33         クリーンヒット时49
通天炮          _a_a_a               上/中/中    10/8/21
通天炮          _3_a_a               中/中       12/21
前扫腿          しゃがみ途中_d       下          15
前扫十字把      しゃがみ途中_d_a     下/中       15/20
前扫连腿        しゃがみ途中_d_d     下/上       15/20
前扫扇腿        しゃがみ途中_d_2_d   下/下       15/10      _2は长めに入力
苍空炮          立ち途中_d           中          20
烈震踏       前大ジャンプし始_c_+_d  中          35
斩捶            立ち上がり途中_b     中          18
_6斩捶通天炮    _a_a                 中/中/中    18/10/25
双掌破          _6_6_a_+_bor_6_a_+_b 中      20 クリーンヒット时30/orの_6は长可
崩捶            _3_b                 中          15
_6大缠崩捶      _a  　                           30
冲腿            _3_c                 中          17
背面取り        _bヒット后_4         上          12
后扫腿          しゃがみ前进し始め_d 下          12
_6穿弓腿        _c                   中          25
合突き          _3_a_+_b             中          25
右掌底打        _6_b                 中          21
残月            接近して_3_3_b_+_d   投げ技      30         2回目_3は长めに入力
背落とし     背后から_a_+_cor_b_+_d  投げ技      40
迅脚前扫连腿    _d_2_d_d             上/下/上    20/15/20
迅脚前扫十字把  _d_2_d_a             上/下/中    20/15/25
迅脚前扫扇腿    _d_2_d_2_d           上/下/下    20/15/10   2回目_2は长めに入力
青岚拳          _4_a_+_b             ガード不能  100
龙卷投げ        接近して_3_a_+_c_+_d 投げ技      30 立ちガード可/_3は长めに入力
绝招通天炮      _4_4_a_+_d           ガード不能  70         2回目_4は长めに入力
                                                            _4でキャンセル可
返し技          相手の攻击にあわせ   返し技      相手の技による  _4は长めに入力
                _6_a_+_cor_4_b_+_d
$end
$cmd
[ ワン．ジンレイ / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 |  _b  |  _a  |  _a  | ☆_b |  _c  |  _c  | ☆_c |  _d  | ☆_d |  _a  |
判定     | 上 12| 中 6 | 中 6 | 上 6 | 下 6 | 上 6 | 中 6 | 上 7 | 下 8 | 中 25|
$end
$cmd
[ ブルース．アービン / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
膝地狱(连续投げ技)は别项参照

技名　　　　　　　コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　 备考
ティー．カウ．    接近して_b_+_d       投げ技      25
 トロン
ティー．カウ．    接近して_a_+_c       投げ技      30
 コーン
レッグバズーカー  _6_6_d               上          35      2回目の_6は长めに入力
ソーククラブ      _6_a_+_b             上          25         轴ずらし
トリプル．        _6_a_b_a             上/上/中    15/10/25   _6は长めに入力
 ティー．ソーク
ワン．ツー．      _a_b_6_d             上/上/上    10/12/30
 ハイキック
ワン．ツー．      _a_b_d               上/上/中    10/12/20
 ミドルキック
ワン．ツー．      _a_b_2_d             上/上/下    10/12/10
 ローキック
トリプルニー      _4_d_c_d             中/中/中    20/15/25
 コンボ
ダブルニー&       _4_d_c_2_d           中/中/下    20/15/15
 ローキック
ストッピング      _4_c                 上          20
ストッピング      _4_c_d               上/中       20/20
 フェイントニー
スレッジハンマー  _a_+_b               中          40
バック转          _4_4☆_c_+_d         特殊动作
_6フェイント      _d                   上          近距离 45 中距离 30 远距离 15
   レッグバズーカー
スライサー        _6_6_c               中          30         クリーンヒット时45
ガトリング        _c_b_a_d             中/中/中/下 25/12/15/12
 コンビネーション
ストッピング      _4_c_b               上/上       20/12
 フェイントストレート
サイドワインダー  _4_b_+_c             ガード不能  60        _4は长めに入力
ノーザンライト    _a_b_c               上/上/中    10/12/20
 コンビネーション
サザンクロス      _a_d_c               上/上/中    10/20/25
 コンビネーション
サイクロンエッジ  _3_c                 下          12
_6トルネードアッパー _a                中          50
ライジング        _a_b_a_b             上/上/中/中 10/12/12/15
 コンビネーション
クイックソバット  _c_c                 中/中       25/25
スナイパー        _6_d_c_d             上/中/上    18/10/25
 ソバットコンボ
ダブルフェイス    _3_a_b               中/中       10/10
 ブレイカー
バックフリング    背后から_a_+_cor_b_+_d  投げ技   40
スナイパースラッシュ  _6_6_6_c         中          30
サイドロー&       _2_c_+_d．_c         中/上       15/10
 サイドハイキック
ステップイン      _3_c_+_d             中          15
 ミドルキック
$end
$cmd
[ ブルース．アービン / 膝地狱 ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　   コマンド　　　　　　   攻击力  备考
正面右膝蹴り         _6_2_3_a_+_b_d         20
_6左横膝蹴り         _c(or_d)_a_+_b_c       15  _cか_dで下の技の拔けボタンが变化
  _6回し右膝蹴り     _a．_c．_a_+_b_+_d     25    _c/_c_+_d、_d/_a_+_bで投げ拔け
    _6真空飞び膝蹴り _b．_d．_a．_a_+_b_+_c 40

_6首投げ             _a_+_b．_a_+_b．_a_+_b 35　 　 正面右膝蹴りからこの技に移行
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　した场合回し右膝蹴りには系がらない
$end
$cmd
[ アンナ．ウィリアムス / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
サブミッション．スペシャル(连续投げ技)は别项参照

技名　　　　　　　コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　 备考
四方投げ          接近して_a_+_c       投げ技      30
居反り            接近して_b_+_d       投げ技      30
抱え込み肘打ち    接近して_3_3_a       投げ技      50         2回目の_3は长め
首刈り投げ        接近して_a_+_c_6     投げ技      40        投げ拔けあり_6は长め
ワンツーパンチ    _a_b上/上 10/10
双掌破            _6_6(or_6)_a_+_b     中          20         クリーンヒット时30
                                                              (or_6)は长めに入力
トリプル          _a(or_3_a)_b_d       上(中)/     10/10(15)/25
 スマッシュ
ダブルスマッシュ  _b_d                 上/上       10/15
PKコンボ          _b_c                 上/上       12/20
PDKコンボ         _b_2_c               上/下       12/10      _2は长めに入力
ニールキック      _6_6_d               中          16         クリーンヒット时24
フラッシュコンボ  _3_c_a_b             中/上/上    10/10/6
ラピッドキック    _3_c_c_c_d           中/上/上/上 10/6/8/15
 コンボ
アッパーストレート _3_a_b              中/上       10/15
ハンティング       _9_d_c_d            上/下/上    20/10/14
 キックコンボ
レイブキック     立ち上がり途中        下/中       5/10
                 (orしゃがみ途中)_a_d
ボーンカッター    _6_6_6_c             中          20          _4は长めに入力
ハンティング      _1_a_+_b             ガード不能  95          _8_8でキャンセル
 スワン
クロスカットソー   _4_a_a_a             上/上/中   10/10/13
サマーソルト       _8_8(or_7or_9)_d     中         40      方向キーは长めに入力
 キック(大)                                        (后30前40)
サマーソルト      _2_8(or_7or_9)_d      中         30         _cで左サマー
 キック(小)                                        (后25前35) _2は长めに入力
コールドブレード  しゃがみ前进始め_b    下         15
ライトハンド      しゃがみから_6_b      中         25
 スタッブ
キャットスラスト  しゃがみから_6_a      中         25
飞びつき前方     背后から_a_+_cor_b_+_d 投げ技     45
 回转逆三角缔め
フローズンキック  _2_b_d               下/中       10/15     _2は长押しでも可
レフトスピン      _2_c_b               下/中       12/10     _2は长押しでも可
 ローキック&ライトアッパー
ライトローキック    _2d_a              下/上       7/10      _2は长押しでも可
 &バックスピンチョップ
レフトハイ&         _c_d               上/上       25/15
 ライトハイキック
ラピットコンボ      _3_c_c_c_a_b     中/上/上/上/上 10/6/8/10/6
スパークコンボ      _a(or_3_a)_b_a_d   上(中)/上/上/下   10/10(15)/6/15
クリークアタック&   _3_c_c_c_c         中/上/上    10/12/15
 ライトハイキック
クリークアタック&   _3_c_b_c           中/上/上    10/12/10
 レフトハイキック

ラピッドコンボ&     _3_c_b_2_c         中/上/上/下 10/6/8/10      _2は长めに入力
 レフトローキック
レフトミドル&       _3_c_d             中/上       10/15
 ライトハイキック
返し技            相手の攻击に合わせ   返し投げ技  相手の技による _4は长めに入力
                  _4_b_+_cor_4_a_+_d
ライトハイキック&   _d_c               上/下       10/15
 レフトスピンローキック
逆PDKコンボ       _a_d                 上/下       10/15
ブラッディーシザーズ     _2_a_+_b      ガード不能  50
クリークアタックコンボ   _6_c_b_a_d    中/上/上/下 10/12/6/15
$end
$cmd
[ アンナ．ウィリアムス / サブミッション．スペシャル ]
────────────────────────────────────────
技名　　  　　    コマンド　　　　　　             　　   攻击力     备考
掌握              接近して_2_3_6_a_+_b             　　　  15

_6首刈十字固      _c．_d．_c．_a_+_b                       30     投げ拔け_a_+_b

_6立逆胁固　　　　_a．_c．_b．_a                           20     投げ拔け_a_+_c
　_6闩投げ        _b．_c．_a_+_b．_c_+_d．_a_+_b           30
  _6里闩鹰羽绞    _c．_a．_d．_a_+_b．_a_+_b               25
　_6舍逆胁固      _b．_a．_c．_d．_a_+_b                   25

_6腕挫立ち十字固  _c_+_d．_d．_a_+_b                       30     投げ拔け_b_+_d
　_6腕挫里十字固  _a_+_b．_d．_c．_a_+_b．_a_+_b．_a_+_b   35
$end
$cmd
[ アンナ．ウィリアムス / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 |  _a  |  _b  |  _a  |  _b  | ☆_c | ☆_c |  _b  |  _a  |  _b  |  _d  |
判定     | 上 10| 上 10| 上 6 | 上 6 | 上 7 | 下 9 | 上 6 | 上 6 | 上 6 | 上 30|
$end
$cmd
[ アーマーキング / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　 备考
ブレンバスター 　 接近して_b_+_d       投げ技      30
ココナッツ        接近して_a_+_c       投げ技      30
 クラッシュ
DDT               接近して_1_1_a_+_b   投げ技      55         2回目の_1は长め
ツームストン      接近して_1_6_a_+_b   投げ技      65         _6は长めに入力
 パイルドライバー
ジャガー          接近して_2_3_6_a     投げ技      25         _6は长め
 ドライバー
ジャイアント      接近して             投げ技      70         2回目の_6は长め
 スイング         _6_4_1_2_3_6_a
スタイナー  接近して_a_+_b_2_2_2_a_+_b 投げ技      55         3回目の_2は长め
 スクリュードライバー
ワンツーパンチ    _a_b                 上/上       12/15      _615/15
ワンツーアッパー  _a_b_a               上/上/中    12/15/10   _615/15/10
延髓蹴り          _c_+_dor_6_6_c_+_d   上          30         ガード后相手よろけ
サテライト        _6_6_6_c_+_d         上          40         ガード后相手よろけ
 ドロップキック                                           中段判定になる场合あり
ジェイルキック    _6_6_d               中          30
ナックルボム      _9(or_6)_a_+_b       中          35     _6は长入力でも可
アリキック        _2_3_d_d_dor         下/下/下    17/7/7 　　 1回目_2_3は长め
                  _2_c_+_d．_d．_d
アリキック        _2_3_d(or_2_c_+_d)   下/下/下/   17/7/5/4/3  3发目からガード可
 (カウンター时)   _d_d_d_d             下/下　　　　　　　　　 1回目_2_3は长め
エルボードロップ  大ジャンプ始め_b_+_d 中          35
スマッシュアッパー  _6_6_b             中          20
グランドスマッシュ _6_6☆_b            下          6
フライング        _6_6_a_+_b           出始め上/   15         ガード时相手よろけ
 クロスチョップ　　　　　　　　　　　　后半下
ダブルニードロップ  _8(or_9)_c_+_d     中          40
フラン肯        _3_c_+_d             中          20
 シュタイナー(投げ间合い外)
フラン肯        _3_c_+_d             投げ技      45
 シュタイナー(投げ间合い内)
フラン肯        _3_c_+_d             投げ技      20+45
 シュタイナー(投げ间合い内/ガードせず)
ライトストレート  _b_a                 上/中       12/15      _6ダメージ15/10
 ～レフトアッパー
ブラックスマッシュ _6☆_2_3_b          中          30
ダークスマッシュ   _6☆_2_3_a          中          38         クリーンヒット时57
レフトストレート  しゃがみ途中_a_b     下/中       5/15
 ～ライトアッパー
リバースDDT    背后から_a_+_cor_b_+_d  投げ技      55
スーパーナックル  _9_a_+_b_2           ガード不能  45      最后の_2はいれっぱなし
 ボム
ジャンプイン      _8(or_9)☆_a_+_b_2   ガード不能  45      小ジャンプ后にボタン入力
 スーパーナックルボム                                      最后の_2はいれっぱなし
ジャンプイン      _8(or_9)☆_a_+_b_2   ガード不能  25      _2は长めに入力
 ムーンサルトドロップ
ジャンプイン  _8(or_9)☆_c_+_d．_d． _d 下/下/下   17/7/7
 アリキック
ジャンプイン      _8(or_9)☆_a_+_b     中          35
 ナックルボム
アローストレート  _4_a_+_d             上          35
ブラック          _6_a_+_d             中          30
 ショルダータックル
$end
$cmd
[ アーマーキング / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 |  _a  |  _b  |  _a  |  _a  | ☆_b |  _d  |  _d  | ☆_d |  _a  |  _c  |
判定     | 上 12| 上 15| 中 10| 中 6 | 上 6 | 下 5 | 下 5 | 下 5 | 中 7 | 中 25|
$end
$cmd
[ ペク．トーサン / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
フラミンゴから出せる技は别项参照

技名　　　　　　　コマンド　　　　攻击判定　     攻击力　　      备考
バタフライキック  _c_c_c_d        上/上/中/上    20/20/20/25  小ジャンプからも可
バタフライ        _c_c_c_2_d      上/上/中/下    20/20/20/15  小ジャンプからも可
 ニードル
スマッシュキック  _d_c_d          上/上/下       20/12/5
ブレイクニードル  _c_d            上/下          20/8
ブラックウィドー  _c_c_d_d_c      上/上/上/中/中 20/20/20/25/10
コブラバイト      接近して_6_6_b  投げ技         40 　     2回目の_6は长めに入力
 スロー
ヒールナイフ      _6_d_c          中/中          30/10 　         _6は长めに入力
アルバトロス      立ち上がり途中  中/中/中       13/21/10(12/25/10)
                  (or_3)_c_c_d
ペクラッシュ      _2_d_c_c_c      下/中/中/中    7(10)/10/15/25   _2は长めでも可
ペクラッシュ      _2_d_c_c_c_2_c  下/中/中/下    7(10)/10/15/15   最初の_2は长め
 ニードル                                                         でも可
ハンマーヒール    _6_6_d          中             15               ダウン中の相手
                                                にもヒット/2回目の_6は长めに入力
ハンティング      _9☆_c_d_c      中/上/上       17/20/25        1发目で止めた场
 ホーク                                                          合ダメージ25
ウイングブレード  _6☆_2_3_c      中             25               _2は长めに入力
ブレイクブレード  _c_d_c          上/下/中       20/8/25
トリプルスレット  _6_d_d_c        中/上/上       30/15/15         _6は长めに入力
スターライト      _9☆_c_2_d_c    上/下/中       25/8/25        小ジャンプ后入力
 ブレード
ウェイブニードル  立ち上がり途中  上/中/下       35/15/15
                  _c_c_d
ヒートディストラ  立ち上がり途中  上/上/中/中    35/15/25/10
 クション         _c_d_d_c
ハリケーンディス  立ち上がり途中  上/上/中/上/上 35/15/25/15/15
 トラクション     _c_d_d_d_c
スネイクキック    _2_c_c_2_c      下/下/下       12/7/7     最初の_2は长めでも可
スネイクブレード  _2_c_c_c        下/下/中       12/7/25 　 最初の_2は长めでも可
トリック          _9☆_c_d        上/上          25/20          小ジャンプ后入力
 スマッシュ
トリックニードル  _9☆_c_2_d      上/下          25/8           小ジャンプ后入力
シルバー          _c_c_d_d_d_c    上/上/上/中/   20/20/20/25/15/15
 マンティス                       上/上
フレイムホーク    立ち上がり途中  中/中/上/上    13(15)/21(25)/15/15
                  (or_3)_d_d_d_c
ヒール            _1_c_+_d        ガード不能     40              ダウン中の相手
 エクスプロージョン                                              にもヒット
ブルーシャー      接近して_b_+_d  投げ技         40
 スロー
ハンマーヘッド    接近して_a_+_c  投げ技         40
 スロー
スターフィッシュ  背后から接近し  投げ技         40
 スロー           て_a_+_cor_b_+_d
ソードフィッシュ  接近して        投げ技         35              _1は长めに入力
 スロー           _1_a_+_c
キリングブレード  _6_6_6_c        中             35
$end
$cmd
[ ペク．トーサン / フラミンゴ．コンビネーション ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　　　コマンド　　　　 攻击判定　　攻击力  备考
フラミンゴ   　　 　　_4_4_c☆         特殊动作            2回目の_4は长めに入力
_6フラミンゴムーブ    _4or_6           特殊动作
_6ヒールハンター 　　 _4_cor_4_4_c     上          21 　   2回目の_4は长めに入力
_6ヒールカッター      _c               中          15
_6マッハニードル      _2(or_1or_3)     下          7
_6フラミンゴ          _c_c_d           中/中/下    15/15/15
   ウエイブニードル
_6フラミンゴ          _c_d_d_c         中/上/中/   15/10/25/10
   ディストラクション                  中
_6フラミンゴハリケーン _c_d_d_d_c    中/上/中/上/上   15/10/25/15/15
$end
$cmd
[ ペク．トーサン / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 | _6_d |  _c  | ☆_d |  _c  |  _c  |  _c  | ☆_c |  _c  |  _d  |  _c  |
判定     | 上 20| 上 12| 下 5 | 中 6 | 中 6 | 中 6 | 上 5 | 上 5 | 下 7 | 中 25|
　　　　　　　　　　　 _3
　　　　　　　　　　   | ☆_c |  _d  | ☆_c |  _c  |  _c  | ☆_d |  _c  |  _c  |
　　　　　　　　　　   | 上 8 | 下 5 | 中 6 | 上 6 | 中 6 | 下 7 | 中 21|ガ不25|
$end
$cmd
[ 严龙 / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　 备考
体落とし          接近して_b_+_d      投げ技       35
抱き地藏          接近して_a_+_c      投げ技       35
居反り            接近して_b_+_d_6    投げ技       30
阎魔突っ张り      _6_a_b_a_b_a_b_a_b  上x8      12/10/8/5/5/5/5/5 _6は长めに入力
阎魔突っ张り      _b_a_b_a_b_a_b_a    上x8         12/10/8/5/5/5/5/5
スプリング        ダウン中_2_a_+_b    中 12
 ハンマーパンチ
四股クエイク      _2_d                ダウン攻击    50 　      _2は长めに入力
岩龙コンボ        _a_a_a              上/上/中      18/20/25
もろ手振り        _a_+_b              中            22
もろ手アッパー   立ち上がり途中_a_+_b 中            25
もろ手ハンマー   _a_+_b．_a_+_bor     中/中         22/22 or 25/30
                 立ち上がり途中に_a_+_b．_a_+_b
のど轮コンボ     しゃがみ前进中_a_b_a 中/中/中      15/12/12
のど轮コンボ     しゃがみ前进中_b_a_b 中/中/中      15/12/12
メガトン突っ张り  _4_1_2_3_b          中            40         _3は长めに入力
サバ折りシザース  _6_6(or_6)_a_+_b    中            25        ()内_6は长めに入力
ヒッププレス      _9_c_+_d            中            30
突き出し          _2_3_a_b_a_a        中/中/中/上   12/15/15/30 _2は长めに入力
歌舞伎张り手      _2_b_b_b…          下/下/下…    15/15/10    无限に出せる
雷张り手          _3_b_+_c            下            12
逆さ落とし     背后から_a_+_cor_b_+_d 投げ技        40
颚碎き            接近して_6_6_b_+_c  投げ技        35       2回目_6は长めに入力
极恶かまし        _4_a_+_b            ガード不能    90            _4は长めに入力
相扑ラッシュ(上)  _2_a_a_a_b_6_a    下/下/中/中/上 12/12/12/12/12 レバーは长押し
相扑ラッシュ(中)  _2_a_a_a_b_3_a    下/下/中/中/中 12/12/12/12/13 レバーは长押し
相扑ラッシュ(下)  _2_a_a_a_b_2_a    下/下/中/中/下 12/12/12/12/14 レバーは长押し
パンチエルボー    _6_b_a              上/中         15/15         _6は长めに入力
右アッパー～      _3_b_a_a_a          中/上/上/上 15/10/10/8  _b_a_b_a_bで阎魔突
 阎魔突っ张り                                            っ张り5发目以降に系がる
ちゃぶ台返し      しゃがみ状态から_a_+_b  下        25
かち上げ          _4_1_2_3_a          中            30            _3は长めに入力
$end
$cmd
[ プロトタイプ．ジャック / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　 备考
パニッシュメント  接近して_b_+_d       投げ技      33
 ドロップ
ヘルプレス        _c_+_d               中(投げ技)  20(40)
スプリング        ダウン中_2_a_+_b     中          12
 ハンマーパンチ
マシンガンナックル _1_a_a_a_3_b        下/下/下/中 25/25/25/40
ストレート+        _b_a_b               上/中/中    17/25/25
 エルボー+アッパー
ハンマーコンボ     _a_a_a               上/上/中    18/20/25
ハンマーナックル   _a_+_b               中          22
ダブルアッパー     立ち上がり途中_a_+_b 中          25
ダブルハンマー     立ち上がり途中       中/中       25/30 or 22/22
                   _a_+_b．_a_+_bor_a_+_b．_a_+_b
スイングLナックル  しゃがみ前进中_a_b_a 中/中/中    15/12/12
スイングRナックル  しゃがみ前进中_b_a_b 中/中/中    15/12/12
メガトンパンチ     _4_1_2_3_b           中          45(67)     _3は长めに入力
パワーシザーズ     _6_6(or_6)_a_+_b     中          25        ()内_6は长めでも可
ヒッププレス       _9_c_+_d             中          35
ワイルドスイング   _2_3_a_b_a_a         中/中/中/上 12/15/15/30 _2は长めに入力
ギガトンパンチ     _4_1_2_3_6_a         中          20     レバーを回转させると
                                        (ガード不能)       ガード不能へ移行可
                                              回转数によってダメージ40/60/80/199
ブラッドファン     その场しゃがみor     下/下/下/下 10/10/10/10
                   ヒッププレス后_a_b_a_b
ブラッドファン     その场しゃがみor     下/下/下/下 10/10/10/10
                   ヒッププレス后_b_a_b_a
その场しゃがみ     _c_+_d               特殊动作
エクスプローダー   _4_1_2_3_a           中          30        _3は长めに入力
P.ジャックブラスト _2_a_b               中/中       15/30
リバースリフト   背后から_b_+_cor_a_+_d 投げ技      45
 アップスラム
スラッピングダウン 接近して_1_b_+_c     投げ技      32        _1は长めに入力
ダークネスカッター _6_d_a               ガード不能  100
ヘッドスライディング  _6_c_+_d          中(后半下)  25        _6は长めでも可
ダイブボマー      _c_+_d             ガード不能  60 _c_+_d．_c_+_dで距离が伸びる
パニッシュメント  接近して_b_+_d_1_2_3_b 投げ技     40        _3は长めでも可
 メガトン
ハンマーラッシュ   _2_a_a_a_b_6_a 下/下/中/中/上 12/12/12/12/12 レバー长めに入力
 ハイ
ハンマーラッシュ   _2_a_a_a_b_3_a 下/下/中/中/中 12/12/12/12/12 レバー长めに入力
 ミドル
ハンマーラッシュ   _2_a_a_a_b_2_a 下/下/中/中/下 12/12/12/12/12 レバー长めに入力
 ロー
ハンマーラッシュ   _2_3_a_b_6_a         中/中/上    15/12/12　レバー长めに入力
 ハイ
ハンマーラッシュ   _2_3_a_b_3_a         中/中/中    15/12/12  レバー长めに入力
 ミドル
ハンマーラッシュ   _2_3_a_b_2_a         中/中/下    15/12/12
 ロー
ハンマーラッシュ   _2_3_b_6_a           中/中/上    15/12/12　レバー长めに入力
 ハイ
ハンマーラッシュ   _2_3_b_3_a           中/中/中    15/12/12  レバー长めに入力
 ミドル
ハンマーラッシュ   _2_3_b_2_a           中/下       15/12　　 レバー长めに入力
 ロー
アッパーラッシュ   _3_a_b_a_b           中/中/中/中 10/15/12/12 _3は长めに入力
アッパーラッシュ   _3_b_a_b_a           中/中/中/中 10/15/12/12 _3は长めに入力
$end
$cmd
[ プロトタイプ．ジャック / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 |  _b  | _2_a | ☆_a | ☆_a |  _b  |  _a  |  _b  |  _a  |_a_+_b|_a_+_b|
判定     | 下 10| 下 6 | 下 5 | 中 7 | 中 7 | 上 6 | 中 6 | 中 8 | 中 21| 中 25|
$end
$cmd
[ 州光 / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　コマンド　　　　　　 攻击判定　　       攻击力　　    备考
雫           接近して_b_+_d      投げ技             30
双破         接近して_a_+_c      投げ技             35
忍法阳炎     _6_6_c_+_d          中                 40
_6忍法草薙   _a_+_b              上                 40
忍法卍葛     _4_a_a_a_a_a_a      上/上/上/上/上/上  10x6         _4は长めに入力
忍法卍芟     _1_c_c_c_c_c        下/下/下/下/下     12/7/7/5/5   _1は长めに入力
_6倒木蹴     _6_d                中                 12
三散华       _d_d_d              上/上/上           20/20/20
忍法卍车     _9_c_+_d            中                 30
吹雪         _6_6_d              中                 20
稻妻         _c_d                上/中              25/30
露払い       しゃがみ前进始め_c  下                 12
PKコンボ     _b_c                上/上              12/30
PDKコンボ    _b_2_c              上/下              12/17        _2は长めに入力
卍里拳       _6_b                上                 12
クナイ刺し   _1_b                ガード不能         15
クナイ斩り   _4_b                ガード不能         22
背落とし  背后から_a_+_cor_b_+_d 投げ技             40
払腰         接近して_1_a_+_c    投げ技             35           _1は长めに入力
クナイ驱け   _6_6☆_b            ガード不能         25
$end
$cmd
[ 州光 / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 |  _a  |  _b  |  _a  | ☆_d | ☆_d | ☆_d |  _a  |  _b  |  _c  |  _b  |
判定     | 上 10| 中 8 | 中 6 | 上 9 | 上 9 | 下 5 | 中 5 | 上 7 | 中 8 |ガ不25|
$end
$cmd
[ ロジャー & アレックス / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　 备考
ジャンピングパワーボム 接近して_b_+_d  投げ技      35
アニマルぱちき    接近して_a_+_c       投げ技      35
DDT               接近して_1_1_a_+_b   投げ技      45         2回目の_1は长め
ツームストン      接近して_1_6_a_+_b   投げ技      65         _6は长めに入力
 パイルドライバー
ジャガー          接近して_2_3_6_a     投げ技      25         _6は长め
 ドライバー
ジャイアント      接近して             投げ技      70         2回目の_6は长め
 スイング         _6_4_1_2_3_6_a
ワンツーパンチ    _a_b                 上/上       12/15      _615/15
ワンツーアッパー  _a_b_a               上/上/中    12/15/10   _615/15/10
ドロップキック    _6_6_c_+_dor_c_+_d   中          25
サテライト        _6_6_6_c_+_d         上          40         ガード后相手ひるむ
 ドロップキック
ジェイルキック    _6_6_d               中          30
ナックルボム      _9(or_6)_a_+_b       中          35          _6は长めでも可
アリキック        _2_3_d_d_dor         下/下/下    17/7/7 　　 1回目_2_3は长め
                  _2_c_+_d．_d．_d
アリキック        _2_3_d(or_2_c_+_d)   下/下/下/   17/7/5/4/3  3发目からガード可
 (カウンター时)   _d_d_d_d             下/下　　　　　　　　　 1回目_2_3は长め
エルボードロップ  大ジャンプ始め_b_+_d 中          35
スマッシュアッパー  _6_6_b             中          20
グランドスマッシュ  _6_6☆_b           下          6
ダイナマイトアッパー _2_3_b            中          20          _2は长めに入力
フライング        _6_6_a_+_b           出始め上/   15         ガード时相手よろけ
 クロスチョップ
ダブルニードロップ 大ジャンプ始め_c_+_d  中        40
フラン肯        _3_c_+_d             中          20
 シュタイナー(投げ间合い外)
フラン肯        _3_c_+_d             投げ技      45
 シュタイナー(投げ间合い内)
フラン肯        _3_c_+_d             投げ技      20+45
 シュタイナー(投げ间合い内/ガードせず)
ライトストレート  _b_a                 上/中       12/15      _6ダメージ15/10
 ～レフトアッパー
レフトストレート  しゃがみ途中_a_b     下/中       5/15
 ～ライトアッパー
背落とし       背后から_a_+_cor_b_+_d  投げ技      40
アニマルラッシュ  _6_6_a_b_a_b_a    上/上/上/上/中 10/15/10/15/20 2回目_6は长め
 &クルクルパンチ
アニマル          _4_a                    ガード不能    100      _4は长めに入力
 ギガトンパンチ
クルクルパンチ       _6☆_a               上             30
アニマル             _1_d_c_d_c_d         中/中/中/中/中 17/17/17/17/17
 キックラッシュ
_6アニマル后方回转   _4                   特殊动作
ローリングアニマル   _1_d_a               中             17
アニマル             _4_c_+_d             中             30
 ドロップキック
アニマル             _6☆_2_3_a           中             50
 アッパーカット
テイルカッター       _1_c                 下             17
ドロップキック   _4_c_+_d．_c．_d．_c．_d 中/中/中/中/中 30/17/17/17/17
 &アニマルキックラッシュ
ローリングアニマル      _1_d_a_c_d_c_d    中/中/中/中/中 17/17/17/17/17
 &アニマルキックラッシュ
$end
$cmd
[ 三岛 一八 / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　 コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　 备考
体落とし           接近して_b_+_d       投げ技　　　35
旋蹴り             接近して_a_+_c       投げ技　　　40
超ぱちき           接近して_6_6_a_+_b   投げ技　　　35
ワンツーパンチ     _a_b                 上/上　　　 10/15      _6で12/15
螺旋袭刃脚         _9_d_d               上/下       25/15
风神拳             _6☆_2_3_b           中          30         _3は长めに入力
空斩脚             _6_6_6_c             中          30
右踵落とし         _6_d                 中          30
踵落とし           立ち上がり途中_d_d   中/中       13/21
闪光烈拳           _a_a_b               上/上/中    10/10/20   _6で12/10/20
破碎蹴             (_9)_d_c             中          10/15
雷神拳             _6☆_2_3_a           中          33         _3は长めに入力
_6雷神拳中段脚     _c                   中/中       33/20
_6雷神拳下段脚     _d                   中/下       33/12
鬼哭连拳           _a_b_b               上/上/上    10/15/25   _6で12/15/25
ダブルアッパー     _3_a_b               中/中       10/15
奈落払い           _6☆_2_3_d_d         下/下       17/12      _3は长めに入力
左踵落とし         _6_6_c               中          30
背落とし        背后から_a_+_cor_b_+_d  投げ技      40
鬼神灭裂           _4_a_+_d             ガード不能  40
真．鬼神灭裂       _4_a_+_d             ガード不能  80         _4は长めに入力
アルティメット     _2(or_1)_a_+_b       投げ技      5          _1は长めに入力
 タックル
_6闇云             _b_a_b_a_b           投げ技      5/5/5/5/5
雾足               _6                   特殊动作
_6雾足风神拳       _6☆_3_b             中          30         _3は长めに入力
_6雾足雷神拳       _6☆_3_a             中          33         _3は长めに入力
_6雾足雷神拳下段脚 _6☆_3_a_d           中/下       33/12      _3は长めに入力
_6雾足雷神拳中段脚 _6☆_3_a_c           中/中       33/20      _3は长めに入力
_6雾足奈落払い     _6☆_3_d_d           下/下       17/12      _3は长めに入力
螺旋幻魔脚         _9_d_d_d_d           上/下/下/中 25/15/12/25
踵切り             _3_d_d               中/中       10/21
魔神拳             立ち上がり途中_b     中          25
$end
$cmd
[ 三岛 一八 / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 |_6_6_b|  _a  |  _b  |  _b  | ☆_c |  _d  | ☆_d |  _a  |  _b  |  _a  |
判定     | 上 7 | 上 8 | 上 6 | 上 7 | 中 6 | 中 11| 下 5 | 上 5 | 中 8 | 上 30|
　　　　2回目_6は长め　　　　　　　                            _3
　　　　　　　　　　  |                                   |  _c  | ☆_b |  _a  |
　　　　　　　　　　  |                                   | 下 5 | 中 25|ガ不30|
                       _3
                       | ☆_d |  _d  |  _b  |  _d  |  _c  |  _b  |  _a  |
                       | 中 7 | 中 10| 下 5 | 中 7 | 下 5 | 中 25|ガ不30|
$end
$cmd
[ デビル & エンジェル / 固有技 ]
────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　 コマンド　　　　　　 攻击判定　　攻击力　　 备考
体落とし           接近して_b_+_d       投げ技　　　35
旋蹴り             接近して_a_+_c       投げ技　　　40
超ぱちき           接近して_6_6_a_+_b   投げ技　　　35
ワンツーパンチ     _a_b                 上/上　　　 10/15      _6で12/15
螺旋袭刃脚         _9_d_d               上/下       25/15
风神拳             _6☆_2_3_b           中          30         _3は长めに入力
空斩脚             _6_6_6_c             中          30
右踵落とし         _6_d                 中          30
踵落とし           立ち上がり途中_d_d   中/中       13/21
闪光烈拳           _a_a_b               上/上/中    10/10/20   _6で12/10/20
破碎蹴             (_9)_d_c             中          10/15
雷神拳             _6☆_2_3_a           中          33         _3は长めに入力
_6雷神拳中段脚     _c                   中/中       33/20
_6雷神拳下段脚     _d                   中/下       33/12
鬼哭连拳           _a_b_b               上/上/上    10/15/25   _6で12/15/25
ダブルアッパー     _3_a_b               中/中       10/15
奈落払い           _6☆_2_3_d_d         下/下       17/12      _3は长めに入力
左踵落とし         _6_6_c               中          30
仁王碎き        背后から_a_+_cor_b_+_d  投げ技      40
インフェルノ       _a_+_b           上段ガード不能  40
デビルブラスター   _c_+_d               ガード不能  50
$end
$cmd
[ デビル & エンジェル / 10连コンボ ]
────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 |_6_6_b|  _a  |  _b  | ☆_b |  _c  | ☆_d |  _d  |  _a  |  _b  |  _a  |
判定     | 上 7 | 上 8 | 上 6 | 上 7 | 中 6 | 中 11| 下 5 | 上 5 | 中 8 | 上 30|
　　　　2回目_6は长め
$end
$cmd
[ 隐し要素.1 ]
────────────────────────────────────────
[Ver.B]

○全キャラ使用
　テストモードのA.D.Sにはいり以下のコマンドを2P侧で入力。
　一度押したボタン．レバーは离すの指示があるまで离さない事

　_bを押す→_cを押す→レバーを_6に一瞬入れる→
　_cを离す→ レバーを_8に一瞬入れる→_cを押す→
　レバーを_4に入れ、ボタンをすべて离す(_4は入れたまま)→2P_Sを押す
　ボタン．レバーをすべて离す→
  _dを押す→_cを押す→_aを押す→_bを押す
　レバーを_2に２秒ほど入れて离す→_bを离す→_cを离す→
　レバーを_2に２秒ほど入れて离す→_dを离す
  2P_Sを５秒ほど押して离す→ボタンをすべて离す→ 2P_Sを押す

  画面下部にメッセージが出たら成功

────────────────────────────────────────

[Ver.A]

○中ボス使用
  _b_cを押したままテストモードに入り1つ目の项目をYESにしてテストモードを拔ける。
　_a_dを押したままテストモードに入り2つ目の项目をYESにしてテストモードを拔ける。
　以上のコマンドを实行すると使用率の一番高いキャラの中ボスが使用可能になる。

○ロジャー & アレックス使用
  コイン投入后、_d(ロジャー)or_c(アレックス)を押しながら_Sを押し、_8に2回入れる
　_dor_cは押しっ放しの事。
$end
$cmd
[ 隐し要素.2 ]
────────────────────────────────────────
全キャラ＋スーツのカズヤ 追加

:tekken2:00300000:0035A3F8:FFFFFFFF:FFFFFFFF:隐しキャラ 解禁 (1度で良い)
:tekken2a:00300000:0035A3F8:FFFFFFFF:FFFFFFFF:隐しキャラ 解禁 (1度で良い)

:tekken2b:00300000:00352BB8:FFFFFFFF:FFFFFFFF:隐しキャラ 解禁 (1度で良い)
$end

#鉄拳3
$info=tekken3
$cmd
[ ストーリー ]
─────────────────────────────────────────
The king of iron fist tournament 2の斗いは终局を迎えようとしていた。
风间准は一八の神秘的な力の源がデビルによるものであると气が付き一八に接近する。
准は一八に出会いそこで自分が一八の神秘的な力に吸い込まれていくのを感じる。
数日后、この大会（The king of iron fist tournament 2）主催者である一八のもとまで
辿り着いたのは、平八であった。激斗の末、平八は息子一八を倒し再び三岛财阀を我が手
中に收める。平八はデビルの存在には气が付かず、一八を火山の火口に葬った。

それと时を同じくして风间准の前にデビルが现れる。准が一八との间に身ごもった新たな
魂にとり凭くために。风间准はデビルをうち倒し、人里离れた屋久岛の山中で一八の子
‘仁’を育てる。

斗いが终わり、再び三岛家の头首となった平八はより绝大な权力を得る为、自らの手によ
り各地で起きている世界の争い事を收拾する事で权力者间の信赖を得ようと考えた。纷争
地带には三岛财阀私设部队である‘鉄拳众’を派遣してその镇压に从事させ、贫しい国に
は食物をまかなえるだけの畑を开拓した。世界は表向きの平和を取り戻したかに见えた。

约15年の岁月が过ぎた。　风间 仁　15岁の冬。

平八の命令によりインディオの遗迹を发掘中の‘鉄拳众’が谜の生命体を发见する。
平八は回收せよとの指示を出すが、‘鉄拳众’は‘…部队は全灭…奴は斗神か?!…’とい
う谜の无线报告を最后に消息を绝つ。
‘鉄拳众’搜索の为遗迹に降り立った平八が见たものは、おびただしい数の死体だった。
平八は深い悲しみに陷るが、次の瞬间それは新たなる野望をかきたてるきっかけとなった
‘これだけのパワーを秘めた‘生命体’を我が手中に收めることができれば、若かりし顷
に梦みた□世界征服□もまた梦ではない。’平八は再び野望に向かって立ち上がった。
‘斗神’そして‘世界’を手に入れる为に。そして历史は缲り返す…。

やがて世界各国で奇妙な事件が多发する。その事件とは、强い魂を持つ人间－世界の格斗
家谜の失踪事件である。

この时、仁と静かに暮らしていた准は直感的に身に迫る危机を感じとる。
‘とてつもないパワーに狙われている。’そう予感しはじめた准は、‘来るべき日’に备
えて、过去に起こった事のすべてを仁に话しはじめた。そして、自分の身に何か起こった
ら三岛平八を寻ねるようにと。

岚の夜、その日はやって来た。15岁の仁と准が暮らす山に‘斗神’は现われ、すべてをな
ぎ倒しはじめた。‘逃げて’と叫ぶ母を尻目に仁は斗神に立ち向かっていった。
しかし、仁は一瞬のうちに意识を夺われてしまう。

仁が目觉めた时、そこには母も、母と暮らした森もなく、すべてが烧き払われていた。

‘斗神’に母亲を杀された仁は平八のもとへとやって来た。そして平八に‘斗神’を倒す
ための术を教えてくれと赖んだ。
事のいきさつを闻いた平八は‘斗神’の狙いが‘强い魂’である事を确信し、斗神をおび
きよせる为‘强い魂’がぶつかりあう‘The king of iron fist tournament 3’の开催を
决意する。

それから4年、风间 仁19岁の春。

‘The king of ironfist tournament 3’の斗いが今、幕を开ける。

$end
$cmd
[ 基本操作方法 & システム ]
─────────────────────────────────────────

                    _a(RP)    _b(LP)
    _7_8_9        右パンチ  左パンチ
    _4  _6          _c(RK)    _d(LK)
    _1_2_3        右キック  左キック

    ジャンプ      _8要素
    前小ジャンプ  _9

[ 横移动 ]
─────────────────────────────────────────
コマンド：奥移动_8 手前移动 _2

．横移动中、技を出すかレバーをいずれかの方向に入れると横移动がキャンセルされる
．シャオユウとレイは后ろを向いた状态のまま横移动可

[ 气合い溜め ]
─────────────────────────────────────────
コマンド：_a_+_b_+_c_+_d
．气合い溜め后の攻击はガードの上から相手の体力を削れる
．相手に自分の攻击がヒットするとカウンターになる
．气合い溜め中はガードが出来ず、相手から受けた攻击はカウンターになる

[ 起き上がり ]
─────────────────────────────────────────
种类                      コマンド                备考
クイック回复              _b连打                  连打が速いほど回复が早い
その场立ち起き            _8要素
その场しゃがみ起き        _2要素
起き上がり下段キック      _c
起き上がり中段キック      _d
横转(画面奥)              _a
横转(画面手前)            _2_b
前转  　                  _6
后转  　                  _4
クロスチョップ            前转or后转中_6_6_a_+_b  レイ、シャオユウ、ファランは不可
スプリングキック          _4_4_c_+_d              レイ、ジャック、シャオユウ、ファ
                                                  ラン、吉光、ポールは不可
スプリングクロスチョップ  _4_4_a_+_b              ポールと吉光のみ出せる
牵制キック                _2_cor_2_d

[ 受け身 ]
─────────────────────────────────────────
种类             コマンド
受け身(奥)       ダウンする瞬间_aor_b
受け身(手前)     ダウンする瞬间_cor_d

ボタン连打でも可、受け身后はしゃがみ状态になる

[ 走りから出せる技 ]
─────────────────────────────────────────
技名                         コマンド
タックル～マウントポジション 3步以上走り相手に接触(この后キャラクターにより技变化)
ランチョップ                 3步以上走り_a_+_b
スライディング               3步以上走り_c(吉光は吹雪、キングはアリキックになる)
ショルダーアタック           4步以上走り相手に接触(ガード不能)
踏みつけ                     4步以上走りダウン状态の相手に接触

[ さばき ]
─────────────────────────────────────────
さばきが使えるキャラクターは限定されている。

○上中段さばき
　ロウ、シャオユウ

○特殊上中段さばき
　ロウ、ブライアン、レイ(虎の构え)

○下段さばき
　ファラン、シャオユウ、レイ(豹の构え中も可)、キング、ロウ、吉光、ニーナ、ブライア
　ン、ジュリア

．さばきが成功すると自分の方が少しだけ早く速く动けるようになる
．上中段さばきより下段さばきの方が‘发生时间’‘相手に与える硬直时间’が长い
．下段さばき成功时、相手は强制的にしゃがみ状态、自分は立ち状态になる
．一部のガード不能もさばける

[ 振り向きジャンプ蹴り ]
─────────────────────────────────────────
コマンド                          备考
相手に背を向けてから_8(or_9)_d    相手を浮かすことが出来る上段キックが出る
相手に背を向けてから_8(or_9)_c    相手をダウンさせることが出来る中段キックが出る

[ 返し技返し ]
─────────────────────────────────────────
自分が左パンチ．キック系の技を出し、当て身された瞬间_6_a_+_c
自分が右パンチ．キック系の技を出し、当て身された瞬间_6_b_+_d
自分が崩拳を出し、当て身された瞬间_9_b_+_d

返し技返しが出来ない技もある
$end
$cmd
[ キャラクター ]
─────────────────────────────────────────
[ 三岛 仁 ]

三岛一八と风间准の子。
15岁のとき、自分が一八の子である事を知ると同时に母を失う。
仁は母を夺った斗神を倒すべく、平八のもとで修行に明け暮れる。
仁にとって平八は祖父であり、また信赖できる‘师’であった。
それから4年、风间仁19岁。风间流柔术と三岛流喧哗空手を身につけた仁が今、一人の格斗
家として立ち上がる。

キャッチコピー ： 运命の稻妻
国籍 ： 日本
格斗スタイル ： 三岛流喧哗空手改、风间流护身术(母亲に教わったもの＋我流)
年龄 ： 19岁
身长 ： 180cm
体重 ： 75kg
血液型 ： AB型
仕事 ： 格斗家
趣味 ： 森林浴
好きなもの ： 母の教え
嫌いなもの ： 人を骗す行为
─────────────────────────────────────────
[ ポール．フェニックス ]

前回の大会は一八のもとに辿りつくまでの道中でクマと格斗し胜利を治めたが、そうこう
しているうちに大会は终了、またもや优胜を逃してしまった。
ウィリーウィリアムスに憧れて格斗技を始めたポールも、今や世界の少年が憧れる格斗家
となった。その后数々のトーナメントで优胜を果たすが、ポール自身は何か物足りなさを
感じていた。
ポール46岁の春、一通の手纸が彼の元に舞い込む。それはあの‘The king of iron fist
tournament’第三回开催の通知だった。
この19年间修行を怠った日はない。体调も万全。そんな自分が负けるわけがない！
ポール46岁、死角なし！

キャッチコピー ： 超热血格斗家
国籍 ： アメリカ
格斗スタイル ： 柔道をベースとした总合格斗技
年龄 ： 46岁
身长 ： 187cm
体重 ： 81kg
血液型 ： O型
仕事 ： いまだに无职、宇宙一を目指し修行中
趣味 ： バイク
好きなもの ： ピザ、ガソリンの臭い
嫌いなもの ： 日本の高速道路(前大会中大涩滞に卷き込まれた)
─────────────────────────────────────────
[ フォレスト．ロウ ]

マーシャル．ロウの2代目。父の经营する道场で修行に励むが、まだ他流试合は父の言い
渡しにより禁止されている。
この道场には3ヶ月に一度必ず父マーシャル．ロウとの胜负にポール．フェニックスが访
れる。例によってまたポール．フェニックスがやって来たが、いつもといささか状况が违
った。なぜなら父マーシャルが新设道场建筑の为留守にしていたからである。
ポールはフォレストを‘修行に出よう’と诱い、迷っている彼を无理やりバイクの后部座
席に乘せ走りだす。
修行と闻かされて来たのにポールは‘The king of iron fist tournament 3’に出ようと
言う。父に试合を禁止されている事を话したがポールは‘おまえは亲父よりスジがいい’
とおだてる。
悩んだフォレストだったが、自分を试してみたくもなったし、自分が父の道场を继ぐにふ
さわしいか确かめるチャンスでもあった。父の忠告を无视し、フォレストは大会出场を决
心する。
父マーシャルが归宅后、ポールの书き置きを见て激怒したのはいうまでもない。
‘息子泥棒！’

キャッチコピー ： 苏る炎の龙(ドラゴン)
国籍 ： アメリカ
格斗スタイル ： マーシャル．アーツ
年龄 ： 25岁
身长 ： 177cm
体重 ： 66kg
血液型 ： B型
仕事 ： マーシャル道场2代目师范(の予定)
趣味 ： 买い物
好きなもの ： クレジットカード(ポールの大会参加资金を肩代わりしたうえ、ガソリン
              代を払い续けている)
嫌いなもの ： バイクの2人乘り(ポールの运转が怖い)
─────────────────────────────────────────
[ レイ．ウーロン (雷 武龙) ]

前回の大会でブルースをあと一步まで追い诘めたが逃がしてしまった。大会后ブルースが
归国の为に乘っていた飞行机が坠落。一八の部队が口封じの为、故意に起こした事故では
ないかと言う噂も流れたが、レイは伪装事故ではないかと思い、ブルースの死を疑ってい
る。
それから19年间、レイは国际的な犯罪の数々を解决し续ける。
45岁とは思えないそのひょうひょうとした身のこなしから彼はスーパーポリス’の爱称で
皆に亲しまれ、そして世界の犯罪组织はその名を最も恐れた。
そんな时、指折りの格斗家が失踪する事件がレイの所辖内でも起こりはじめる。
调查を进めているレイの元に三岛财阀の长、三岛平八が访れ‘The king of iron fist
tournament 3’参加を依赖する。 レイは平八が参加を依赖する理由が理解できなかったが
‘参加すればすべてが解る’という言叶により参战を决意する。

キャッチコピー ： スーパーポリス
国籍 ： 中国
格斗スタイル ： 五形拳を主轴とした各种拳法
年龄 ： 45岁
身长 ： 175cm
体重 ： 65kg
血液型 ： A型
仕事 ： 警察官
趣味 ： 映画鉴赏、昼寝
好きなもの ： SONY制品(CMに出演した事もある)
嫌いなもの ： 犯罪、恶人
─────────────────────────────────────────
[ キング ]

キングが经营する孤儿院で育った少年。彼が24岁の时、キングは何者かによって杀されて
しまう。光を失った孤儿の中、彼は孤儿院经营の为マスクをかぶる。しかし、子供の顷见
よう见真似で觉えた技だけでは强くなる事ができない。
苦悩しながらもリングに上がる彼の前に、キングの迹继ぎの噂を闻いたアーマーキングが
访れる。
そしてアーマーキングは彼のセコンドにつく。アーマーキングはキングを死に追いやった
人物が谁なのかを知っていたが、それよりも今はこの24岁の青年を强く育て上げる事が、
キングへの友情だと考えた。
4年の岁月が流れた今、青年はキング2世として立派なレスラーに成长した。そして、彼は
そこでキングを杀した人物が‘斗神’であることをアーマーキングから知らされる。彼の
震える拳に流れるアーマーキングの泪。彼は默ったままアーマーキングの手をとり、そし
て大きくうなずいた。
今、世代を超えた友情がここに苏る。

キャッチコピー ： アンガー．オブ．ビースト
国籍 ： メキシコ
格斗スタイル ： レスリング
年龄 ： 28岁
身长 ： 200cm
体重 ： 90kg
血液型 ： A型
仕事 ： プロレスラー、孤儿院经营
趣味 ： 子供达を喜ばせる事
好きなもの ： アーマーキングと交わす胜利のビール
嫌いなもの ： 子供の泪
─────────────────────────────────────────
[ ニーナ．ウィリアムス & アンナ．ウィリアムス ]

ニーナ．ウィリアムス
前大会中に、一八暗杀指令を受けていたが姊妹喧哗に梦中で失败。ニーナとアンナは一八
の部队に囚われ、ボスコノビッチ博士が开发したコールドスリープ试作机第2号の实验台
にされてしまう。2人は目觉める事なく15年经过。
その顷平八は私设平和部队‘鉄拳众’が‘斗神’を发掘。その‘斗神’の波动がニーナの
魂を呼びさました。斗神に操られるまま、ニーナは‘风间仁’を标的にする。　再び暗杀
者として…。

キャッチコピー ： サイレント．アサシン
国籍 ： アイルランド
格斗スタイル ： 骨法、合气道をベースとした暗杀格斗术
年龄 ： 22岁
身长 ： 161cm
体重 ： 49kg
血液型 ： A型だったがコールドスリープ中に变貌
仕事 ： 风间暗杀(操られている)
趣味 ： 记忆辿り
好きなもの ： 记忆になし(でもミルクティーは好きかもしれない)
嫌いなもの ： 记忆になし(でもアンナは嫌いかもしれない)

アンナ．ウィリアムス
19年前、アンナは一八から自分の姊．ニーナがコールドスリープの实验台にされることを
闻きつけた。眠っている姊相手に喧哗を仕挂けてもつまらない。さらには自分だけが老い
てしまう。そう考えたアンナは自らコールドスリープを望む。
そして19年后…斗神の波动によって目觉めたニーナと同时に目觉めたアンナは、ニーナが
一切の记忆を失っていることに气付く。このままでは姊妹喧哗もままならない。アンナは
再び暗杀者の道を辿ろうとするニーナを助けようとするが、しだいに事件にまきこまれて
いく…。

キャッチコピー ： ライトニングスカーレット
国籍 ： アイルランド
格斗スタイル ： 骨法、合气道をベースとした暗杀格斗术
年龄 ： 20岁
身长 ： 163cm
体重 ： 49kg
血液型 ： A型
仕事 ： 学生だったが中退
趣味 ： 姊に嘘の记忆を植え込むこと
好きなもの ： エスプレッソコーヒー、‘トムとジェリー’のジェリー
嫌いなもの ： 自分に关心のない姊
─────────────────────────────────────────
[ 吉光 ]

永久机关の完成型をみたボスコノビッチは、长年の梦であった自分の娘の再生と不老不死
の研究を开始した。(娘は自ら开发したコールドスリープマシンで保存している)
吉光は卍党の首领としてボスコノビッチ博士の研究资金缲りと、贫しい人の救济を续ける
生活をしていた。
ある日町で、世界有数の格斗家失踪事件を耳にした。吉光はさほど气にせずいつも通り研
究所を访れたがボスコノビッチ博士の样子がおかしい。
ボスコノビッチは研究中の事故で谜の病原体に冒されていたのである。ボスコノビッチ博
士いわく、研究を完成させ娘の再生をするには今世间を骚がせている‘斗神’の血が必要
だという。ボスコノビッチは娘の再生研究中に‘斗神’の存在を知ったらしい。
自分の命の恩人であるボスコノビッチ博士を救うためには‘斗神’の血をなんとかして手
に入れねばならない。 吉光は大会参加を决意する。

キャッチコピー ： からくり宇宙忍者
国籍 ： なし(元日本)
格斗スタイル ： 卍忍术进化型
年龄 ： ？岁
身长 ： 178cm
体重 ： 63kg
血液型 ： O型
仕事 ： 卍党首领
趣味 ： 相扑观战、ネットサーフィン
好きなもの ： ゲームセンター(特に新宿)
嫌いなもの ： 恶人、対战マナーの恶い人
─────────────────────────────────────────
[ リン．シャオユウ (凌 晓雨) ]

世界の游园地やテーマパークが大好きな16岁。大人颜负けの拳法使いだが、いかんせん子
供なので最近は游びに梦中になっている。
大人になったら绝対に理想の游园地を中国に建てたいと思ってはいるが、お金もないし、
どうしていいか解らない。
师匠でもあり、远い亲戚である‘ワン．ジンレイ’おじいさんに闻いたところ日本の三岛
财阀は随分金持ちらしい。是非三岛财阀の三岛平八に逢いたいと愿うシャオだが、日本に
行くにはどうしていいか解らない。
そんなある日、旅行好きのシャオは家族と香港へ观光に行った。港に‘三岛财阀’と书か
れた豪华クルーザーを见て、シャオは迷うことなくその船に忍びこんだ(ちょうど平八が
レイに大会出场依赖の为香港に来ていた)。三岛财阀の船が日本に向かう途中シャオは见
つかってしまうが、その场で三岛财阀の部下数人と乱斗になる。
骚ぎに驱けつけた平八が见たのはその场にのびている自分の部下の姿だった。
シャオは平八に驱け寄り、中国に自分の理想の游园地を建てて欲しいとお愿いする。
その愿いを闻いてくれなければまたこの船内で暴れると言う。平八は自分を胁迫する相手
があまりに幼いのでおかしくなり、高笑いした后‘大会に出场して优胜したら望み通りの
游园地を建ててやる’と约束してしまった。
シャオはそのまま船で平八と行动を共にし、大会出场を决意する(まさか本当に出场すま
いとタカを括っていた平八は困惑ぎみ)

キャッチコピー ： 游游元气娘
国籍 ： 中国
格斗スタイル ： 八挂拳．ひ挂拳をベースとした各种中国拳法
年龄 ： 16岁
身长 ： 157cm
体重 ： 42kg
血液型 ： A型
仕事 ： 高等部1年生、パンダの世话系
趣味 ： 世界の游园地やテーマパーク见学、旅行
好きなもの ： 肉まん、あんまん、海老シューマイ、北京ダック、たこやき、etc...
嫌いなもの ： 数学の先生
─────────────────────────────────────────
[ ファラン (花郎) ]

ペク道场の门下生。　テコンドーと强くなる事には纯粹で热心だが、普段はストリートフ
ァイト诈欺で稼ぐチームのリーダー。大人数を相手に胜负を挑み、その驱け引きを必ずギ
ャンブルにしてしまう。やられ役を用意して自分达が不利に见せかけては挂け金をつり上
げ、最后は‘ギャンブル’のディーラーであるはずのファラン自身が一人でかたずけてし
まう。贮めたお金の使いどころは不明。　现在まで无败を夸っている。
ある日‘三岛’という财阀の部队が地元にやって来た。いいカモだと思ったファランはい
つものやりくちでうまく事を运ばせていた。だが最后にファランの前に立ち塞がったのは
风间仁という日本人であった。结局决着はつかずファランは格斗家として初めて‘引き分
け’という结果に甘んじる。
ファランは道场に归り师匠であるペクに今日の屈辱の出来事を话したところ、风间という
日本人が使っていたのは三岛流という空手であることが判った。
纳得の行かないファランはそれから每日道场で练习に励んでいたが、ペク师匠が斗神に袭
われ行方不明に。　斗神を追う为に参加を决意。そして‘まぐれ’に违いないあの‘引き
分け’を帐消しにする为にも。

キャッチコピー ： ブラッドタロン
国籍 ： 韩国
格斗スタイル ： テコンドー
年龄 ： 19岁
身长 ： 181cm
体重 ： 68kg
血液型 ： O型
仕事 ： ストリート诈欺集团のリーダー
趣味 ： ヨットセイリング(スポーツは万能)
好きなもの ： ロックと喧哗(口喧哗も结构强い)
嫌いなもの ： 三岛流喧哗空手、风间仁
─────────────────────────────────────────
[ エディ．ゴルド & タイガー．ジャクソン ]

エディ．ゴルド
エディはブラジルでも指折りの资产家で育った。　エディは父の事业を继ぐ为、帝王学を
学ぶ优秀な学生で、その勤勉さとおとなしい性格は町でも评判だった。エディ19岁のある
日、学校から归ってくると、血涂れで濒死の状态になった父亲の姿があった。そこで父亲
はある组织から命を狙われていたことをエディに告げる。父亲は国内をむしばんでいる麻
药シンジケートを坏灭しようと考えていた。组织を摘发できるだけの情报を手にし、これ
からというところを袭击された。父亲は死に际に、‘いまは战う时ではない。亲杀しの罪
をかぶり刑务所に身を隐せ’とエディに告げた。
彼は优秀な学生から一转、犯罪者となって刑务所に服役する事となった。刑务所の生活は
地狱であった。彼は每日自分の无力さに泪し、父の命を夺った组织を怨んだ。
そんな时刑务所内で暴动が发生、そこでエディは奇妙なものを见る。一人の老人の‘力’
に魅せられたエディは老人に接近し、その技は何か闻いた。その技こそ‘カポエラ’だっ
たのである。かれはこの‘力’を手に入れるしかないと考えた。そして彼は老人の元で修
行に励んだ。
服役してから8年の岁月が经った。エディ27岁、彼の修得したカポエラは父を死に追いや
った组织への复仇の念によって‘凶器’と化していた。出所した彼は町で
‘The King of iron fist tournament’の噂と、三岛财阀の存在を知る。
强大な三岛财阀を利用する事で更なる‘力’を手に入れ、父を杀した‘组织’への复仇を
果たそうと考えたエディは大会への参加を决意する。

キャッチコピー ： 监狱の复仇鬼
国籍 ： ブラジル
格斗スタイル ： カポエラ
年龄 ： 27岁
身长 ： 188cm
体重 ： 75kg
血液型 ： B型
仕事 ： なし
趣味 ： 帝王学
好きなもの ： 权力
嫌いなもの ： 无力

タイガー．ジャクソン
‘The king of iron fist tournament 3’に突然乱入してきた、1970年代风のコスチュー
ムに身を包む谜の男。切れ味のいいカポエラにはエディとの共通点が感じられるが、2人の
关系は全く不明である。
ソウルミュージックの全盛期の衣装をまとっていること、カポエラという黑人の生み出し
た武术を身につけていることから、彼の目的は‘ブラック．イズ．ビューティフル’の概
念を世界に广めることではないかと推察される。
いずれにせよ本当のことは、当人の说明を待つしかないのだが。

キャッチコピー ： 幻のダンサー
国籍 ： 不明
格斗スタイル ： カポエラ
年龄 ： 不明
身长 ： 不明
体重 ： 不明
血液型 ： 不明
仕事 ： 不明
趣味 ： 不明
好きなもの ： 不明
嫌いなもの ： 不明
─────────────────────────────────────────
[ クマ & パンダ ]

クマ
亲熊は平八との旅の途中老衰死。だがその旅の途中生まれたクマが平八の2代目ペットと
なった。亲熊よりもの觉えがよく、平八のよきボディガード。无类のＴＶ好きでもある。
ある日画面に映る红の胴着をまとった格斗家を见るなり、暴れ出した。画面の男こそポー
ル．フェニックスだったのである。
打倒ポール！　2代に渡るその梦に向かってクマは修行に励む。斗神など眼中に无し！
实はシャオのペットのパンダに惚れている。

キャッチコピー ： レイジベア
国籍 ： 平八のペット
格斗スタイル ： 平八流熊真拳／改
年龄 ： 人间でいえば18～20岁(熊8岁儿)
身长 ： 280cm
体重 ： 210kg
血液型 ： ？型
仕事 ： 平八とシャオのボディガード
趣味 ： 修行、シャケ料理
好きなもの ： TV、三岛平八、パンダ
嫌いなもの ： 14インチのモノクロテレビ(见づらいから)

パンダ
凌　晓雨(リン．シャオユウ)の高校で饲われていたパンダ（雌）。シャオは大会参加の为
日本の三岛工业专门高等学校に转校したが、平八に赖んで中国からパンダも转校させた。
大会中シャオのボディガードを务める为、平八から熊真拳を伝授される。
平八のペットの熊はパンダに惚れているが、パンダは熊が气に入らないらしく、熊を远ざ
けている。果たして熊とパンダは恋仲になれるのか？

キャッチコピー ： レッドデーターアニマル
国籍 ： 中国
格斗スタイル ： 平八流熊真拳／改
年龄 ： 人间でいえば16～18岁
身长 ： 277cm
体重 ： 200kg
血液型 ： ？型
仕事 ： シャオのペット
趣味 ： 花坛の手入れ
好きなもの ： 凌　晓雨(リン．シャオユウ)
嫌いなもの ： クマ
─────────────────────────────────────────
[ ジュリア．チャン ]

ミシェールと同じ集落で考古学を研究する少女。幼い顷、インディオの遗迹に舍てられて
いた所をミシェール．チャンに拾われた。
ミシェールはジュリアを家族同样に爱し育てた。ジュリアもミシェールとこの土地を爱し
この地を守るためには强くあるべきとのミシェールの教えにより、ミシェールの技を受け
继いでいった。
ジュリア18岁の春。
世界有数の格斗家失踪事件が‘斗神’の仕业であるとの噂がミシェールの集落に伝わる。
この‘斗神’の伝说はミシェールの集落に昔から伝わる伝说であり、过去に一八が狙った
‘インディアンの财宝を示すミシェールのペンダント’が何らかの关わりがあるのでは？
と集落の人々は恐れはじめる。集落の皆が不安に陷るなか、ミシェールは‘斗神’を动か
す力が何であるかを知るため、过去にペンダントを狙った三岛财阀、平八に经纬を闻こう
と日本に向かった。
‘事情を闻くだけ’と言って集落を出たミシェールが何日たっても归ってこない。ひょっ
として平八の所でミシェールの身になにか起こったのでは？と考えたジュリアは平八を疑
い、后を追う。

キャッチコピー ： 放浪の女拳士
国籍 ： アメリカ
格斗スタイル ： 心意六合拳．八极拳がベースの各种中国拳法
年龄 ： 18岁
身长 ： 165cm
体重 ： 54kg
血液型 ： B型
仕事 ： 考古学研究
趣味 ： 狩り
好きなもの ： バッファロー
嫌いなもの ： 三岛财阀
─────────────────────────────────────────
[ ガンジャック ]

女性物理学者ジェーンは8岁の顷、细菌兵器が使用された战争の战火からJACK-2というロ
シアの军用ロボットに助けられた。しかし、まもなくJACK-2は卫星兵器によって破坏され
てしまう。
27岁になるジェーンは今だに目の前で烧けただれて行くJACK-2の恶梦の光景と、悲しみを
忘れられないでいた。しかし、约10年の岁月をかけてジェーンはJACK-2の90%を修复する
ことに成功していたのだった。ほぼすべてが修复しているかにみえたが、それは感情のな
い军用ロボットとしてのJACKでしかなかった。JACKの意志、记忆をつかさどるシステムプ
ログラムが‘King of iron fist’というキーワードの部分で必ずシャットダウンしてし
まうのだ。
ジェーンは命の恩人であるJACK-2をなんとかあのやさしかった顷の姿に戻そうと、必死の
解析を续けた。その结果JACK-2を制御しているプログラムのほとんどが三岛财阀の关连会
社である‘三岛重工’で制作されている事が判明。さらにシャットダウンしてしまうシス
テムの中には‘Project Gun Jack’なるものが存在し、三岛重工が开发中の战略用兵器
‘ピボットガン’プログラムが未完成ながらもJACKの两腕で机能できるように组み込んで
あったのだ。
JACK-2完全复活のためには三岛财阀に接近しその谜に迫らねばならない事を知ったジェー
ンはJACK-2に急きょ埋め合わせのシステムプログラムと‘ピボットガン’プログラムを组
み込みGUN JACKとして共に三岛财阀に接近する。

キャッチコピー ： 暴走杀戮モンスター
国籍 ： 不明
格斗スタイル ： 力まかせ、两腕にGUN装备(故障中)
年龄 ： 7岁
身长 ： 220cm
体重 ： 170kg
血液型 ： プルトニウム
仕事 ： 目的不明
趣味 ： 最终兵器化する事
好きなもの ： 自己分析
嫌いなもの ： スクラップ工场
─────────────────────────────────────────
[ 木人 ]

树龄2,000年の樫の木から作られた修行用の人形。 つい最近まで博物馆に保存されていた
が、 斗神が目觉めた年、 谜の意志を持って动き始めた。 常に格斗家の役に立ちたいと
いう气持ちが木人を突き动かしている、と人々は噂するが、真意のほどは定かではない。

キャッチコピー ： 木人
国籍 ： 不明
格斗スタイル ： 木人拳
年龄 ： ?岁
身长 ： 178cm
体重 ： 95kg
血液型 ： ?型
仕事 ： 练习台
趣味 ： ものまね
好きなもの ： ものまね
嫌いなもの ： ものまね
─────────────────────────────────────────
[ ブライアン．フューリー ]

ブライアン．フューリー29岁、国际警察所属中に香港の铳击战で死亡。
ブライアンの死体が向かった先は棺桶ではなく、ドクター．アベルという男の研究室だっ
た。ドクター．アベル88岁、彼は里の世界でこそ有名な研究者だが、研究においては今ま
で何度も、あのボスコノビッチ博士に先を越されている。 だが、彼は遂に人工知能をも
つサイボーグ‘レプリカント军队’の完成まであと一步のところまで迫っていた。
レプリカントの完全完成型にはボスコノビッチの开发した‘永久机关’が必要と考えたド
クター．アベルは、ブライアンの死体をレプリカントとして再生し、ボスコノビッチの脑
内データ采取の任务を与えた。生前、国际警察だったブライアンは腕利きの刑事として评
判だったが、国际的事件の手柄を香港国际警察のレイ．ウーロンに取られた话や、麻药组
织との系がりが噂されたりと、いつも影がつきまとう刑事でもあった。ブライアンはボス
コノビッチと关わりが深い吉光を标的に、‘The king of iron fist tournament’に潜入
する。

キャッチコピー ： スネークアイ
国籍 ： アメリカ
格斗スタイル ： キックボクシング
年龄 ： 29岁
身长 ： 186cm
体重 ： 80kg
血液型 ： AB型
仕事 ： 脑内データ收集
趣味 ： ライター收集
好きなもの ： 散发、孤独
嫌いなもの ： 明るい阳射し
─────────────────────────────────────────
[ 三岛 平八 ]

一八を打ち倒した平八は 三岛财阀の长として复活を果たした。
さらなる财阀の发展のため、平八は世界の国々の信赖を得ようと 私设部队‘鉄拳众’を组
织し、世界平和维持に从事させた。
15年后、‘鉄拳众’はインディオの遗迹の发掘中に谜の生命体を发见するが鉄拳众部队は
谜の生命体の手によって全灭する。谜の生命体が伝说の‘斗神’であることを知った平八
は、その力を手中に收めれば若かりし顷の‘世界征服’の野望が达成できると考え、斗神
を追う。
そんな时、平八の前に‘风间 仁’と名乘る15岁の少年が现れる。 仁が自分の孙であるこ
とを知った平八は仁の母亲‘准’の身に起こったことを闻き‘斗神’の狙いが‘强い魂’
であることを确信する。
そして、准と一八の魂を受け继いだ仁を锻え上げ 斗神をおびき出すために利用しようと
考えた。仁が19岁を迎えるこの年、平八は‘the king of iron fist tournament 3’の开
催を世界に宣言。同时に平八は、三岛家の血を受け继ぐ‘仁’が‘一八’と同じ‘危险な
力’を发し始めていることに气づく。そこで平八は斗神を诱き寄せるめに‘仁’を利用し
たのち一八の‘血’を绝つために‘仁’を始末しようと画策している。

キャッチコピー ： 鉄拳王
国籍 ： おそらく日本(日本政府は否定)
格斗スタイル ： 三岛流喧哗空手
年龄 ： 73岁
身长 ： 179cm
体重 ： 80kg
血液型 ： B型
仕事 ： 三岛财阀の长
趣味 ： 座禅、风吕
好きなもの ： 世界掌握
嫌いなもの ： なし
─────────────────────────────────────────
[ オーガ / トゥルー．オーガ ]

オーガは‘古代に宇宙人が残した战斗兵器’という说がインディオに残されている。
全ての生物、人造物の构造を理解しており、自分に吸收できるらしい。より强い魂を求め
てさまよっているが、その他の谜は闇に包まれている。

キャッチコピー ： 鬼
国籍：不明
格斗スタイル：不明、魂を吸う伝说あり
年龄 ： すべて不明
身长 ： すべて不明
体重 ： すべて不明
血液型 ： すべて不明
$end
$cmd
[ コマンド表记について ]
─────────────────────────────────────────
(长)：长めにレバー入力 例：_6_6(长)＝2回目の_6は长めに入力する
　Ｘ：ガード不能
　●：投げ技　投げ技备考栏の()は投げ拔けボタン、记述の无い技は投げ拔け不可能
　△：返し技
　▲：さばき技
　□：特殊动作
  ☆：10连コンボのガードポイント

レイ．シャオユウの项目
　◎：构えに移行or构えが变化する技

ファランの项目
　□：右构えへ移行
　□：左构えへ移行
　→：ライトフラミンゴへ移行
　←：レフトフラミンゴへ移行
　※：追加入力で构え变化

　木人は他キャラクターをコピーするキャラクターの为、木人专用の技は无い
$end
$cmd
[ 风间 仁 ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　　　　　          コマンド　　　　　　       备考
　ワンツーパンチ              _a_b                       3发目ディレイ可
　鬼哭连拳                    _a_b_b                     3发目ディレイ可
　闪光烈拳                    _a_a_b
　鬼风门　　　　　　          _a_b_d
　霞蹴り　　　　　　          _d
　鬼首落とし　　　　          _6_c
　钢割り　　　　　　          _6_b
　膝钢                        _6_d
　里拳～サイドハイキック      _4_b_c
  踵切り                      _3_d_d
  鬼八门　　　　　　          _3_a_+_b                   2发目ディレイ可
  紫云二段蹴り                _2(长)_a_+_b
  骸割り                      _8要素_b_+_d
Ｘ鬼神灭裂                    _4_a_+_d                   ガード不能
Ｘ真．鬼神灭裂                _4(长)_a_+_d               ガード不能
　破碎蹴                      (_9)_d_c
　螺旋袭刃脚                  _9_d_d_d_d
　弐门双脚　　　　　          _a_b_c_d
　弐门双脚．改                _a_b_c_6_d
　白鹭游舞                    _a_+_d．_b．_d
　白鹭下段脚                  _a_+_d．_b．_2．_d
　鬼杀し　　　　　　          横移动中に_b
　胴拔き　　　　　            _6_6_b
　左踵落とし                  _6_6_c
　魔神拳                      _4_6(长)_b
　罗刹门．壹                  _4_6_b_a_b                 2．3发目ディレイ可
　罗刹门．弐                  _4_6_b_a_3(长)_b           2．3发目ディレイ可
　风神拳                      _6_N_2_3(长)_b             _3_b同时押しで最速风神拳
　雷神拳                      _6_N_2_3(长)_a
　_6雷神拳中段脚              _c
　_6雷神拳下段脚              _d
　奈落払い                    _6_N_2_3(长)_d_d
　追い突き　　　　　          立ち上がり中_b
　双角                        立ち上がり中_a_b
　踵落とし                    立ち上がり途中_d_d
□金刚体                      _4_a_+_b                   特殊ガード
　空斩脚                      _6_6_6_c
□气合溜め                    _a_+_b_+_c_+_d
●旋蹴り                      接近して_a_+_c             (_a)
●雷                          接近して_b_+_d             (_b)
●天秤投げ                    相手左侧面で_a_+_cor_b_+_d (_a)
●两肩捻                      相手右侧面で_a_+_cor_b_+_d (_b)
●胴返し                      背后から_a_+_cor_b_+_d
●背中向きからの投げ          背を向けて_a_+_cor_b_+_d   (_aor_b)
●超ぱちき                    接近して_6_6(长)_a_+_b     (_a_+_b)
●アルティメットタックル      _2(or_1)_a_+_b             (_a_+_b)
●_6腕拉ぎ十字固め            _a_+_b                     (_a_+_b．_bx4)
●_6闇云                      _b_a_b_a_b                 (_aor_b)
●　_6腕拉ぎ十字固め          闇云3发后_a_+_b            (_a_+_b．_bx4)
●橹崩し                      _2_1_4(长)_a_+_c           (_a)
●白山                        _3(长)_b_+_c               (_b)
△上．中段返し                攻击に合わせ_4_a_+_c(or_b_+_d)

[ 10连コンボ ]
─────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 |  _c  |  _b  | ☆_d |  _c  |    _a_+_d   |  _b  | ☆_b |  _a  |  _b  |
判定     | 上 25| 上 6 | 中 10| 上 10| 下 7 | 上 5 | 上 7 | 中 10| 中 15| 中 30|
                                                         _3
                                                          | ☆_a |
                                                          | 中 21|

入力　　 | _4_b |  _d  | ☆_d |  _d  | ☆_d |  _b  |   _a_+_d    |  _b  | ☆_a |
判定     | 上 12| 上 10| 上 10| 下 8 | 中 6 | 中 6 | 下 5 | 上 5 | 上 5 | 中 21|
                                                                       _3
                                                                    |☆_2_c_+_d|
                                                                    |下上21_+21|

入力　　 |_6_6_b|  _a  |  _b  |  _b  | ☆_c |  _d  | ☆_d |  _a  |  _b  |  _a  |
判定     | 上 7 | 上 8 | 上 6 | 上 7 | 中 6 | 中 11| 下 5 | 上 5 | 中 8 | 中 30|
　　　　2回目_6は长め　　　　　　　                            _3
　　　　　　　　　　  |                                   |  _c  | ☆_b |  _a  |
　　　　　　　　　　  |                                   | 下 5 | 中 25|ガ不30|
                       _3
                       | ☆_d |  _d  | ☆_b |  _d  |  _c  | ☆_b |  _a  |
                       | 中 7 | 中 10| 下 5 | 中 7 | 下 5 | 中 25|ガ不30|
$end
$cmd
[ ポール．フェニックス ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　　　　　      コマンド                             备考
　ワンツーパンチ          _a_b
　PKコンボ                _b_c
　クイックPKコンボ        前进中_b_c
　PDKコンボ               _b_2(长)_c
　クイックPDKコンボ       前进中_b_2_c
　逆PDKコンボ             _a_d
　钺打ち                  _6_a_+_b
Ｘ万圣龙王拳              _4(长)_a_+_b
　スイープキック          _1_c
　双飞天脚                _9_c_d
　あびせ蹴り              _6_6_d
　疾风                    _6_6(长)_b
　三宝龙(上段)            _6_6_c_d_d
　三宝龙(中段)            _6_6_c_d_6(or_3)_d
　三宝龙(下段)            _6_6_c_d_2(or_1)_d
　岩石割り                しゃがみ途中_b                        ダウン攻击
　落叶                    しゃがみ途中_d_b
　瓦割り                  しゃがみ途中_a
　瓦割り崩拳              しゃがみ途中_a_b
　瓦割り落叶              しゃがみ途中_a_d_b
　崩拳                    _2_3_6_b
　里疾风                  _2_3_6_a
　富岳                    _6_a_+_d
□浮草                    _2_1_4(长)                            特殊移动
　飘疾                    _2_1_4☆_b
　飘瓦                    _2_1_4☆_a
　逃げ旋                  _2_1_4☆_c
　旋樱                    _2_1_4☆_c_b
　旋樱鉄骑                _2_1_4☆_c_b_b                        3发目ディレイ可
　旋樱崩激                _2_1_4☆_c_b_a                        3发目ディレイ可
　叶樱                    しゃがみから_3(长)_b
　叶樱鉄骑                しゃがみから_3(长)_b_b                2发目ディレイ可
　叶樱崩拳                しゃがみから_3(长)_b_a                2发目ディレイ可
　サマーソルトNG          _260フレーム后_8_b以外                ポールもダメージ15
□气合溜め                _a_+_b_+_c_+_d
●左一本背负い投げ        接近して_a_+_c                        (_a)
●腕取り逆十字            接近して_b_+_d                        (_b)
●腕返し                  相手左侧面で_a_+_cor_b_+_d            (_a)
●大外刈り                相手右侧面で_a_+_cor_b_+_d            (_b)
●背落とし                背后から_a_+_cor_b_+_d
●背中向きからの投げ      背を向けて_a_+_cor_b_+_d              (_aor_b)
●巴投げ                  接近して_a_+_c_+_4(长)                (_b)
●里当て                  接近して_6_6(长)_a_+_b                (_a_+_b)
●风牙                    接近して_3(长)_a_+_b                  (_a_+_b)
●アルティメットタックル  _1(长)_a_+_b                          (_4(长)_a_+_b)
●_6腕拉ぎ十字固め        _a_+_b                                (_a_+_b．_bx4)
●_6闇云绞め              _b．_2(长)．_a．_a☆_d．_a．_a_+_b
●_6闇云                  _b_a_b_a_b                            (_aor_b)
●  _6腕拉ぎ十字固め      闇云3发后_a_+_b                       (_a_+_b．_bx4)
△返し技                  攻击に合わせ_4(长)_a_+_c(or_b_+_d)

[ 10连コンボ ]
─────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 |  _a  |  _b  |  _c  | ☆_b |  _a  |  _b  |  _a  | ☆_d |  _b  |  _a  |
判定     | 上 10| 上 15| 中 7 | 上 5 | 中 7 | 上 4 | 上 5 | 下 7 | 中 8 | 中 30|
　　　　　　　　　　　        _3
　　　　　　　　　　          | ☆_d | ☆_d |  _b  |  _a  | ☆_a |  _b  |  _a  |
　　　　　　　　　　          | 中 6 | 下 7 | 中 8 | 上 5 | 中 8 | 下 10| 中 30|
                                     _3
                                     | ☆_b |
                                     | 中 30|
$end
$cmd
[ フォレスト．ロウ ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　　　　　                 コマンド　　             备考
　ワンツーパンチ                     _a_b
  ハイキックライトサマー             _c_d
  スピンキックコンボ                 _d_c_d
  クイックサマーソルトキック         _c_+_d
　ダブルサマーソルトキック           _c_+_d．_cor_8_d．_d     _8は长めでも可
　左连拳                             _a_a_a_a_a
　ドラゴンナックルコンボ             _b_b
　ドラゴンナックルコンボ             _6(长)_b_b_b             2．3发目ディレイ可
　三连ハイキック                     _c_c_c
　　_6フェイントミドルキック         _6(长)
  ドラゴンロー                       しゃがみ途中_c
  ドラゴンテイル                     _1_d
　ステップインミドルキック           _3_c
  サマーソルトキック(小)             _8要素_d                レバー全て长めに入力
　オーバーヘッドキック               _2_c_+_d
Ｘドラゴンファング                   _1_a_+_b                 _8_8でキャンセル
▲フェイクステップ                   _4_a_+_b
　_6フェイクステップブロー           _a
　_6トラップレフトブロー             さばき成功后_a
　_6トラップライトブロー             さばき成功后_b
　_6トラップライトローキック         さばき成功后_d
　_6トラップレフトサイドキック       さばき成功后_c
　ドラゴンローレフトサマー           _2_d_c
　シットストレートレフトサマー       _2_b_c
　エルボードラゴンウイップ           _1_b_d
　ジャンプサイドキックライトサマー   _8(or_7or_9)_c_d
　ドラゴンサマー                     _d_8_c
　シットスピンキックサマー           しゃがみから_c_d
　ローキックレフトサマー             しゃがみから_d_c
　サマーソルトキック(大)             _2(长)_8要素_d
　サマーソルトドロップ               _2_8要素_c_+_d           レバー全て长めに入力
　ドラゴンラッシュ                   _4_b_c_d
　ドラゴンストーム                   _4_a_b_a                 2．3发目ディレイ可
　ドラゴンブレス                     _2_c_c_c_c_d
　寸劲                               _6_b_a
　ダブルドラゴン                     横移动中_c_+_d
　ドラゴンバックブロー               背を向け_aor_b
　サイドキックライトサマー           立ち上がり途中_c_d
　フロントキックレフトサマー         立ち上がり途中_d_c
　フラッシュジャブ                   _2_3_6_a
□フェイク                           _2(长)_8(or_7or_9)
　サマーソルトフェイク               _2(长)_8(or_7or_9)_N_d
　スライディング                     しゃがみから_3_2_3(长)_c
　ドラゴンスラッシュ                 _6_6_6_c
□气合い溜め                         _a_+_b_+_c_d
　_6目突き                           气合い溜め后_a
　_6スラストロー                     气合い溜め后_a_c
●レイジドラゴン                     接近して_a_+_c                  (_a)
●ジャッキアップ                     接近して_b_+_d                  (_b)
●折槛キック                         相手左侧面で_a_+_cor_b_+_d      (_a)
●ドラゴンスタンプ                   相手右侧面で_a_+_cor_b_+_d      (_b)
●ドラゴンバイツ                     背后から_a_+_cor_b_+_d
●背中向きからの投げ                 背を向けて_a_+_cor_b_+_d        (_aor_b)
●折槛パンチ                         接近して_3(长)_b_+_d            (_a_+_b)
●ドラゴンフォール                   _3(长)_a_+_b．_a．_b．_a_+_b
●ドラゴンニー                       _6_6(长)_c_+_d                  (_a)
●ドラゴンダイブ                     _6(长)_b_+_c                    (_a)
▲上段さばき                         _4_a_+_c(orb_+_d)
▲下段さばき                         _1(or_2)_a_+_c(or_b_+_d)

[ 10连コンボ ]
─────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 | _3_a |  _b  |  _b  | ☆_a |  _c  | ☆_c |  _c  |  _d  |  _c  |  _d  |
判定     | 中 10| 上 5 | 中 6 | 上 5 | 上 7 | 下 6 | 上 7 | 上 7 | 上 10| 中 25|
                                                   _9
　　　　　　　　_3                                 _3
　　　 　　　　 |  _c  |  _b  | ☆_b |  _c  | _2_c |  _c  | ☆_d |  _d  |  _d  |
　　　 　　　   | 下 6 | 中 6 | 上 8 | 中 6 | 下 6 | 中 6 | 上 8 | 下 7 | 中 38|
                                                          _3    _9
                                                          | ☆_b |
                                                          | 下 7 |
$end
$cmd
[ レイ．ウーロン ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　　　　　       コマンド　　                     备考
◎背を向ける               _4_c_+_d
◎寝る                     _2_c_+_d
◎うつ伏せに寝る           _2_a_+_b
□醉步                     _6_c_+_d                         さばき技にもなる
　_6醉虚击                 醉步中_a
　_6醉步腿                 醉步中_c_+_d
  石头                     _4(长)_a_+_b
◎转身连咆                 _a_+_b．_a                       技后背を向ける
　转身崩坠                 _a_+_b．_b
◎虚环脚                   _c_c                             技后背を向ける
◎弧流腿                   _d_c(同时押しの感觉で入力)   　　技后うつ伏せに寝る
◎后扫燕舞                 _1_c_c                           1发后_8or_2で蛇の构え
　旋风连脚                 _c_d
◎旋风连脚～寝る           _c_d中_2
　旋风连脚(轴ずらし)       _6_c_d
◎卷暂连脚                 _d(フェイント8フレーム)_d_c_c    技后うつ伏せに寝る
　雷光跳脚                 _6_6_6_c
　摇震击                   _6_N_c_d
　虎蹲山                   _6_N_c_2(长)_d
　综爪牙                   _6_N_b_a_b_a
　龙声下段脚               _6(长)_N_a_b_a_b_c               ディレイ可
　龙声中段脚               _6_N_a_b_a_b_d                   ディレイ可
◎_6龙声1发目～蛇の构え    _6_N_a后_8o_2
◎_6龙声2发目～龙の构え    _6_N_a_b后_8or_2
◎_6龙声3发目～豹の构え    _6_N_a_b_a后_8or_2
◎_6龙声4发目～虎の构え    _6_N_a_b_a_b后_8or_2
◎_6龙声中段脚～鹤の构え   _6_N_a_b_a_b_d_8or_2
　狼牙摇震击               _6_N_d_a_b_c_d
　狼牙虎蹲山               _6_N_d_a_b_c_2(长)_d
　雷光下段脚               _6(长)_d_b_a_b_c                 3发目ディレイ可
◎雷光中段脚               _6(长)_d_b_a_b_d                 技后_8or_2で鹤の构え
◎燕尾落                   _7or_9_b                         技后仰向けに寝る
◎妃睡鸟                   _4(长)_a_+_d
Ｘ_6凤凰旋风连脚           _d
  _6鹰爪连脚               _c_c_c_c
□气合い溜め               _a_+_b_+_c_d
●飞空脚                   接近して_a_+_c                   (_a)
●衿缔め                   接近して_b_+_d                   (_b)
●回身倒                   相手左侧から_a_+_cor_c_+_d       (_a)
●闪光乱舞脚               相手右侧から_a_+_cor_c_+_d       (_b)
●押し倒し                 背后から_a_+_cor_c_+_d
●背中向けからの投げ掴み   背を向けて_a_+_cor_c_+_d         (_aor_b)
●払い倒し                 接近して_6_6(长)_a_+_b           (_a_+_b)
●倒落肘                   接近して_9(长)_a_+_b             (_a_+_b)
▲下段さばき               _1(or_2)_a_+_c(or_b_+_d)
◎五形券/蛇の构え          横移动中_a_+_dor_6_b_+_c

[ 寝た状态からの技 ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　  　            コマンド                     备考
　跳ね起き                  相手足侧仰向けで_c_+_d
　跳弓脚                    相手头侧仰向けで_c_+_d
　仰寝后扫燕舞              相手头侧仰向けで_c_d
□仰向け～うつ伏せに转がる  仰向けに寝て_2_a
◎伏寝弧流腿                相手足侧うつ伏せで_d_c　　　 技后うつ伏せに寝る
◎伏寝扫腿                  相手足侧うつ伏せで_c_d　　   技后仰向けに寝る
　伏寝滑                    相手头侧うつ伏せで_d_c
□うつ伏せ～仰向けに转がる  うつ伏せに寝て_a

[ 背中を向けた状态からの技 ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　 　 　　　　　  コマンド                     备考
◎背身打         　　　　   _a                           技后背を向ける
◎背身下扫打                _2_a                         技后背を向ける
　背身崩坠                  _b
　背身腿                    _d
◎背刃落                    _c_+_d．_c_+_d．_c_+_d       技后背を向ける
◎背身后扫燕舞              _2_d_d                       1发目后_8or_2で蛇の构え
　背身燕尾落                _7or_9_b

[ 蛇の构え时の技 ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　 　             コマンド　                   备考
　蛇武                      _a_a_a_a_a_a
　蛇突连击                  _b_b_b
◎蛇突连击1发～龙の构え     _b_6
◎蛇突连击2发～龙の构え     _b_b_6
◎蛇突连击～豹の构え        _b_b_b_6
◎卷暂脚                    _c                           相手足侧うつ伏せに寝る
◎蛇尾                      _d                           蛇の构えへ移行
◎五形拳/龙の构え           _8
◎五形拳/豹の构え           _2
●瓶醉                      接近して_a_+_c               (_a)

[ 龙の构え时の技 ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　 　 　　　　    コマンド　　　          备考
◎龙炮                      _b                      ガードかヒット后に_6で虎の构え
◎龙牙                      _a_+_b                  ガードかヒット后に_6で虎の构え
　龙尾                      _c
　龙牙连击                  _d_a_b_c
　龙の构え～狼牙摇震击      _d_a_b_c_d
　龙の构え～狼牙虎蹲山      _d_a_b_c_2_d
◎五形拳/虎の构え           _8
●瓶醉                      接近して_a_+_c          (_a)

[ 豹の构え时の技 ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　 　             コマンド　　　          备考
　豹手                      _b
　豹双爪                    _a_b
◎豹扫腿                    _c                      _4で妃睡鸟へ移行可
◎豹の构え～雷光中段脚      _d_b_a_b_d              技后_8or_2で鹤の构え
　豹の构え～雷光下段脚      _d_b_a_b_c
◎五形拳/鹤の构え           _2

[ 虎の构え时の技 ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　 　             コマンド　　　          备考
　西虎爪                    _a
　东爪掌                    _b
　虎旋脚                    _c
◎虎旋脚～龙声中段脚        _c_a_b_a_b_d
◎虎旋脚～龙声下段脚        _c_a_b_a_b_c
　虎扫腿                    _d

[ 鹤の构え时の技 ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　 　    　　　   コマンド                备考
　鹤突             　　　   _a　　　　　　　　　　　ガードされると背向けになる
◎鹤翼             　　   　_b                      技后背を向ける
　跳鹤连击         　　   　_c_d_b_c
　鹤爪             　　　   _c

[ 10连コンボ ]
─────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
　　　　　　　　　　   　　　　　　                              | ☆_d |  _d  |
　　　　　　　　　　   　　　　　　　                            | 下 7 | 上 35|
　　　　　　　　　　　　　　　　　　                             _9
入力　　 |  _a  |  _b  | ☆_a |_c_+_d|  _b  |  _a  | ☆_d |  _a  | ☆_b |  _c  |
判定     | 上 10| 上 8 | 下 7 | 中 8 | 中 6 | 中 6 | 上 10| 中 6 | 中 6 | 上 30|
　　　　　　　　　　　               _3
　　　　                            |_c_+_d|☆_c+_d|  _a  |  _a  |  _b  |
　　　　                            | 中 9 |  中 10| 下 11| 下 12| 中 21|
$end
$cmd
[ キング ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　　　　　                 コマンド　　　 　  　　    备考
　掌底                               _a_b
　掌底アッパー                       _a_b_a                     3发目ディレイ可
　ライトストレート～レフトアッパー   _b_a
　レフトストレート～ライトアッパー   しゃがみ途中_a_b
　スマッシュアッパー                 _6_6_b
　ダイナマイトアッパー               _2_3_b
　ブラックボム       　　　　　　　　_6_2_3☆_a_+_b
　エルボードロップ                   _8(_7or_9)_b_+_d
　エルボ－スティング                 _2_a_+_b
　ショルダータックル                 _6_b_+_c
　ブルータルサイクロン               _a_+_b．_a                 2发目ディレイ可
　フライングクロスチョップ           _6_6_a_+_b
　グランドスマッシュ                 _6_6_N_b
　_6ジャガーバックブリーカー         グランドスマッシュカウンターヒット时_a_+_b
　_6ジャンピングパワーボム    グランドスマッシュカウンターヒット时_a_+_b_8_2_c_+_d
　レッグブレーカー                   _2_3_a
Ｘジャガーインパクト                 _6_a_+_b
Ｘターンラリアット                   背を向けて_a_+_b
□ガード崩し                         接近して_6_6_a_+_b
Ｘムーンサルトボディープレス         _a_+_d　　　　　　　　　　 背中向けからも可
　893．K                              _4_d
　ドロップキック                     _c_+_dor_6_6_c_+_d
　サテライトドロップキック           _6_6_6_c_+_d
  ジェイルキック                     _6_6_d
  フラン肯シュタイナー(投げ间合い外) _3_c_+_d
  アリキック                         _2_c_+_d．_d．_dor_2_3_d．_d．_d
  アリキック(カウンター时)          _2(_2_3)_c_+_d．_d．_dor_2_3_d．_d．_d．_d．_d
  _6スピニングスマッシュ             アリキック1发目后_b
  アローストレート                   横移动中_b
  レッグラリアット                   横移动中_c_+_d
　エルボースマッシュ                 _3_a
　ドロップフック                     _3_b
　サイドキック                       _3_c
　サイドローキック                   _3_d
□气合い溜め                         _a_+_b_+_c_+_d
●スイングDDT                        接近して_a_+_c                       (_a)
●ブレンバスター                     接近して_b_+_d                       (_b)
●アルゼンチンバックブリーカー       左侧接近し_a_+_cor_b_+_d             (_a)
●ニークラッシャー                   右侧接近し_a_+_c or_b_+_d            (_b)
●ハーフボストンクラブ               背后から_a_+_c
●コブラツイスト                     背后から_b_+_c
●ストレッチバスター                 背后から_4_6(长)_a_+_b
●背中向けからの投げ掴み             背を向けて_a_+_cor_c_+_d             (_aor_b)
●DDT                                接近して_2(长)_1_2_1(长)_a_+_b       (_a_+_b)
●ツームストンパイルドライバー       接近して_1_6_b                       (_b)
●ジャイアントスイング               接近して_6_4_1_2_3_6_a               (_a)
●フラン肯シュタイナー(投げ间合い内) _3_c_+_d
●フィギアフォーレッグロック         _1(长)_a_+_b                         (_a_+_b)
●ココナッツクラッシュ               _3(长)_b_+_c                         (_b)
●マッスルバスター                   _2_1_4(长)_a_+_b                     (_a_+_b)
●ロープ投げ                         _4(长)_a_+_b
●ロープ投げ～引き戻し               _4(长)_a_+_b．_a_+_c                 (_a)
●ロープ投げ～投げ飞ばし             _4(长)_a_+_b．_b_+_d                 (_b)
●ロープ投げ～叩きつけ               _4(长)_a_+_b．_c_+_d                 (_c_+_d)
●ロープ投げ～后方取り               _4(长)_a_+_b．_a_+_b                 (_a_+_b)
●ジャンピングパワーボム             相手しゃがみ中2_a_+_c(or_b_+_d)      (_a_+_b)
●ストラングルホールド       相手仰向けダウン时头侧で_1_a_+_c(or_b_+_d)   (_a_+_b)
●ジャイアントスイング       相手仰向けダウン时足侧で_1_a_+_c             (_a)
●ゴールデンヘッドバッド     相手仰向けダウン时足侧で_1_b_+_d             (_b)
●フィギアフォーレッグロック 相手仰向けダウン时足侧で_1(长)_b_+_d         (_a_+_b)
●转がす(うつ伏せにする)     相手仰向けダウン时左侧で_1_a_+_c(or_b_+_d)   (_aor_b)
●转がす(うつ伏せにする)     相手仰向けダウン时右侧で_1_a_+_c(or_b_+_d)   (_aor_b)
●逆鹰羽绞         　        相手うつ伏せダウン时头侧で_1_a_+_c(or_b_+_d) (_a_+_b)
●ハーフボストンクラブ       相手うつ伏せダウン时足侧で_1_a_+_c(or_b_+_d) (_c_+_d)
●キャメルクラッチ           相手うつ伏せダウン时左侧で_1_a_+_c(or_b_+_d)     (_a)
●弓矢固                     相手うつ伏せダウン时右侧で_1_a_+_c(or_b_+_d)     (_b)
　ドラゴンスクリュー(上中段右キックのみ)  相手の攻击に合わせ_4(长)_a_+_c(or_b_+_d)
　回转アキレス腱固(上中段左キックのみ)    相手の攻击に合わせ_4(长)_a_+_c(or_b_+_d)
▲下段さばき                         _1(or_2)_a_+_dor_1(or_2)_b_+_d

[ ベルウッドスペシャル．コンボ ]
─────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　 　　　　　コマンド　　　　　　           攻击力　投げ拔け
リバースゴリースペシャルボム 接近して_6_3(长)_a_+_b         28      _a_+_b
リバースゴリースペシャルボム 相手しゃがみ中_3_3(长)_b_+_d   28      _b
_6キャノンボールバスター     _b．_b．_a_+_b                 18      不可
  _6マンハッタンドロップ     _c_+_d．_a_+_b．_a_+_b_+_d     17      _b
    _6ドクターボム           _a．_b．_c_+_d．_a_+_b         20      不可
      _6ジャイアントスイング _b．_a．_c．_d                 27      _b
      _6マッスルバスター     _c．_a．_b．_c_+_d．_a_+_b     32      _a

  _6パワーボム               _a．_b．_c_+_d                 22      不可
    _6ジャイアントスイング   _b．_a．_c．_d                 27      _a
    _6マッスルバスター       _c．_a．_b．_c_+_d．_a_+_b     32      _b

[ メキシカン．ワンダフル．コンボ ]
─────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　 　　　　　  コマンド　　　　　　         攻击力  投げ拔け
リバースアームクラッチスラムA  接近して_6_3(长)_a_+_c       25      _a
リバースアームクラッチスラムB  接近して_6_3(长)_b_+_d       25      _b
_6バックドロップ               _b．_a．_a_+_b               18      A_a B_b
  _6ジャーマンスープレックス   _c_+_d．_a_+_b               18      _a
    _6パワーボム               _a．_b．_c_+_d               22      不可
      _6ジャイアントスイング   _b．_a．_c．_d               27      _b
      _6マッスルバスター       _c．_a．_b．_c_+_d．_a_+_b   32      _a

[ リバースアームクラッチスラム．コンビネーション ]
─────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　 　　　　　  コマンド　　　　　　         攻击力  投げ拔け
リバースアームクラッチスラムA  接近して_6_3_a_+_c           25      _a
リバースアームクラッチスラムB  接近して_6_3_b_+_d           25      _b
_6バックドロップ               _b．_a．_a_+_b               18      A_a B_b
  _6キャノンボールバスター     _b．_b．_a_+_b               18      _b
    _6パワーボム               _a．_b．_c_+_d               22      _a
      _6ジャイアントスイング   _b．_a．_c．_d               27      _a
      _6マッスルバスター       _c．_a．_b．_c_+_d．_a_+_b   32      _b

  _6マンハッタンドロップ       _c_+_d．_a_+_b．_a_+_b_+_d   17      _b
    _6ドクターボム             _a．_b．_c_+_d．_a_+_b       20      不可
      _6ジャイアントスイング   _b．_a．_c．_d               27      _b
      _6マッスルバスター       _c．_a．_b．_c_+_d．_a_+_b   32      不可

[ キャノンボールバスター．コンビネーション ]
─────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　 　　　　　コマンド　　  　　　　         攻击力　投げ拔け
キャノンボールバスター(背后) 横移动中_b_+_d                 18      不可
キャノンボールバスター(左侧) 横移动中_b_+_d                 18      _a
キャノンボールバスター(右侧) 横移动中_b_+_d                 18      _b
_6マンハッタンドロップ       _c_+_d．_a_+_b．_a_+_b_+_d     17      _b
　_6ドクターボム             _a．_b．_c_+_d．_a_+_b         2
　　_6ジャイアントスイング   _b．_a．_c．_d                 35      _b
      _6マッスルバスター     _c．_a．_b．_c_+_d．_a_+_b     32      _b

  _6パワーボム               _a．_b．_c_+_d                 22      _a
    _6ジャイアントスイング   _b．_a．_c．_d                 27      _a
    _6マッスルバスター       _c．_a．_b．_c_+_d．_a_+_b     32      _b

[ アームブリーカー．コンビネーション ]
─────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　 　　　　　    コマンド　　　　　　              攻击力 投げ拔け
アームブリーカー                 _6_2_3(长)_a_+_d                       20      _a
_6トリプルアームブリーカー       _a_+_b．_a_+_b                         10/15   _a

_6カワズ落とし                   _a_+_b．_d．_b_+_d                     20     _b
  _6ストラングルホールド         _d．_c．_d．_c_+_d．_a_+_b             25    不可

アームブリーカー                 _6_2_3(长)_a_+_d                       20      _a
_6チキンウィングフェイスロック   _b．_a．_a_+_b_+_c                     25  _a_+_b
  _6ドラゴンスリーパー           _b．_a．_c．_a_+_b_+_d．_a_+_b_+_d     30      _a
  _6ローリング．クレイドル   _a_+_c．_c_+_d．_b_+_d．_a_+_b．_a_+_b_+_c 75      _b

[ スタンディングアキレスホールド．コンビネーション ]
─────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　 　　　　　  コマンド　　　　　　         攻击力     投げ拔け
スタンディングアキレスホールド _6_2_3(长)_b_+_c             30         _a
_6インディアンデスロック       _a_+_b．_a．_c．_a_+_b       30         _a_+_b
  _6ロメロスペシャル           _a．_c．_d．_a_+_b．_c_+_d   50         不可

  _6S.T.F                      _a．_b．_c．_a_+_b           35         _a
  _6スコーピオンデスロック     _a_+_b．_c．_a．_a_+_c       40         _b

[ ジャガードライバー．コンビネーション ]
─────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　 　　　　　  コマンド　　　　　　                攻击力 投げ拔け
ジャガードライバー             _2(长)_3_6_a                            25     _a
_6アーチロックフェイスバスター _a_+_b                                  30     不可
_6ボストンクラブ               10フレーム待って_a_+_b．_c．_d．_a_+_b  25     不可

[ アルティメットタックル．コンビネーション ]
─────────────────────────────────────────
技名　　　　　　　 　　 コマンド　　　　　       　                攻击力 投げ拔け
アルティメットタックル  _2(长)_a_+_bor_1(长)_a_+_bor_6_2_3_a_+_b   5      _b
_6タックルパンチ        _b．_a．_b．_a．_b                         20     _aor_b

_6腕拉ぎ十字固          _a_+_b                          20 _a_+_b．_b．_b．_b．_b
　_6レイジウインド      _a_+_b                          10 不可

_6膝十字固              _c_+_d                          20 _a_+_b．_a．_a．_a．_a
  _6カゼスペシャル      _a_+_b                          40 不可

[ 10连コンボ ]
─────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
                                                                        |  _a  |
                                                                        | 中 23|
                                                                       _9
入力　　 |  _a  |  _b  |  _a  | ☆_a |  _b  | ☆_d |  _d  |  _d  | ☆_a |  _c  |
判定     | 上 12| 上 15| 中 10| 中 6 | 上 6 | 下 5 | 下 5 | 下 5 | 中 7 | 中 30|
　　　　　　　　　　　 　　　　　　　_3　　　　　 _9
　　　　　　　　　　                 |  _c  | ☆_c |  _d  |  _c  | ☆_b |_a_+_b|
　　　　　　　　　　                 | 上 8 | 中 10| 下 5 | 下 5 | 下 6 |投げ30|
$end
$cmd
[ ニーナ．ウィリアムス ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　　　　　                      コマンド                        备考
　ワンツーパンチ                          _a_b
　アッパーストレート                      _3_a_b
　ジェイルクラッシュ                      _a(or_3_a)_b_2(长)_c_d
　セメタリークラッシュ                    _a(or_3_a)_b_2(长)_c_b
　スパークコンボ                          _a(or_3_a)_b_a_d
　连击双掌破                              _a(or_3_a)_b．_a_6(长)_a_+_b
　连击双掌破                              _a(or_3_a)_b．_a．_b．_6(长)_a_+_b
　キリングブレード                        _4(长)_a
　鳃突き                                  _6_6(长)_b
　鳃速突き                                _6_6_b
　首刈り打ち                              _6_6(长)_a
　ビンタ                                  _4(长)_b
　往复ビンタ                              _4_b_b
　ダブルスマッシュ                        _b_d
　トリプルスマッシュ                      _a(or_3_a)_b_d
　PKコンボ                                _b_c
　PDKコンボ                               _b_2(长)_c
　PDKコンボ&ライトアッパー                _b_2_c_b
　PDKコンボ&ライトハイキック              _b_2_c_d
　レイブキック                            _2_a_N_dorしゃがみから_a_N_d
　フローズンキック                        _2_b_d
　ヘルプハンド                            _1_a
　サイドステップスタップ                  _1_b
　鳃斩り                                  _4_1_2_3(长)_b
　双掌破                                  _6(长)_a_+_bor_6_6_a_+_bor立ち中_a_+_b
　シェイクショット                        横移动中_a
　リフトショット                          横移动中_b
　螺旋双破                                横移动中_a_+_b
Ｘデビルキッス                            _2_3_6_1(长)_b_+_c
Ｘハンティングスワン                      _1_a_+_b                _8_8でキャンセル
　ファールキック                          _6_6_cor_2_3_6(长)_c
　ボーンカッター                          _6_6_6_c
　ディバインキャノン                      _2_1(长)_c
　ニールキック                            _2_3_6(长)_dor_6_6_d
　エンプレスヒール                        相手ダウン中_2or_3_c_+_d
　レフトハイ&ライトハイキック             _c_d
　ハンティングキックコンボ                _9_d_c_d
　スパイクコンボ&ライトハイキック         _c_c_d
　スパイクコンボ&ライトアッパー           _c_c_b
　スパイクコンボ&ライトローキック         _c_c_2(长)_d
　ライトハイキック&レフトスピンローキック _d_c
　ジャミングコンボ&ライトアッパー         _d_c_b
　ジャミングコンボ&ライトローキック       _d_c_2(长)_d
　ジャミングコンボ&ライトハイキック       _d_c_d
　レフトミドル&ライトハイキック           _3_c_d
　フラッシュコンボ                        _3_c_a_b
　アサルトコンボ                          _3_c_a_b_6(长)_a_+_b
　クリークアタック&レフトハイキック       _3_c_b_c                 3发目ディレイ可
　クリークアタック&ライトハイキック       _3_c_b_d                 3发目ディレイ可
　クリークアタック&レフトローキック       _3_c_b_2(长)_c           3发目ディレイ可
　クリークアタックコンボ                  _3_c_b_a_d               3发目ディレイ可
　ラピッドキックコンボ                    _3_c_c_c_d
　ラピッドコンボ&レフトローキック         _3_c_c_c_c
　ラピッドコンボ&双掌破                   _3_c_c_c_a_b_6(长)_a_+_b
　レッグスウィープ                        _2(长)_3_d
　スライサー                              _1_d
　ディバインキャノンコンボ                _1_d_c
　ライトローキック&バックスピンチョップ   _2d_a
　シットスピン&ライトハイキック           _2_c_N_d
　レフトスピンローキック&ライトアッパー   _2_c_b
　レッグブレイクコンボ                    _2(or_2)_c_d_2
　ランディングキック&ライトアッパー       _9_N_2(长)_c_b
　ランディングキック&ライトハイキック     _9_N_2(长)_c_d
　ランディングキック&レフトミドルキック   _9_N_2(长)_c_c
　水面刈り                                横移动中_d
□气合溜め                                _a_+_b_+_c_+_d
●四方投げ                                接近して_a_+_c            (_a)
●居反                                    接近して_b_+_d            (_b)
●居反肘落とし                            _b_+_d．_a．_b．_a        (_b)
●_6居反肘落とし胁固め                    _b_a_c
●逆三角绞め                              相手左侧_a_+_cor_b_+_d    (_a)
●引き回し                                相手右侧_a_+_cor_b_+_d    (_b)
●飞びつき前方回转逆三角绞め　            相手背后で_a_+_cor_b_+_d
●背中向けからの投げ掴み                  背を向けて_a_+_cor_b_+_d  (_aor_b)
●抱え込み肘打ち                          接近して_3_3(长)_a        (_a_+_b)
●首刈り投げ                              接近して_9(长)_a_+_b      (_a_+_b)
△返し技                                  相手の攻击に合わせ_4_b_+_cor_a_+_d
▲下段さばき                              _1(or_2)_a_+_c(or_b_+_d)

[ サブミッション．スペシャル ]
─────────────────────────────────────────
技名　　　　　　    コマンド　　　　　　             　　攻击力          投げ拔け
掌握                接近して_2_3_6_a_+_b             　　　15            _b

_6首刈十字固        掌握中_c．_d．_c．_a_+_b               30            _a_+_b

_6立逆胁固　  　　　掌握中_a．_c．_b．_a                   20            _a
　_6里闩鹰羽绞      立逆胁固中_c．_a．_d．_a_+_b．_a_+_b   25            _a_+_b
　_6舍逆胁固        立逆胁固中_b．_a．_c．_d．_a_+_b       25            _b

_6腕挫腹固          掌握中_b．_c．_d．_b．_b               15/15         _b
　_6首捻颜固        腕挫腹固中_a．_c_+_d．_a．_b．_a_+_b   35            _a
  _6股裂き腕十字固  腕挫腹固中_a．_b．_d．_c．_a_+_b_+_c   45            _a_+_b

[ 蟹挟み コンビネーション ]
─────────────────────────────────────────
技名　　　　　　         コマンド　　　　　　             　　    攻击力  投げ拔け
蟹挟み            　     接近して_2_3_6_c_+_d 　　　　　　　      15      _a
飞びつきアキレス腱固     _6_6_6_c                                 20/20   _b
_6アキレス腱固           蟹挟み中に_c_+_d．_d．_b．a_+_b          20      _b
  _6膝十字固             アキレス腱固or飞びつきアキレス腱固中に   35      _a
                         _c．_a．_d．_b_+_d
  _6回转アキレス腱固め   アキレス腱固or飞びつきアキレス腱固中に   45      _a_+_b
                          _a．_c．_b_+_d．_c_+_d．_a_+_b

_6前转腕十字固           蟹挟み中に_c_+_d．_c．_d．_a_+_b         35      _a

[ 失脚 コンビネーション ]
─────────────────────────────────────────
技名　　　　　　    コマンド                               攻击力        投げ拔け
失脚                _2_1_4(长)_a_+_d                       15            不可
_6万岁固め          失脚中_b．_a．_a_+_b．_a_+_b_+_c       28            _b
  _6股裂き腕十字固  万岁固め中_a．_b．_d．_c．_a_+_b_+_c   45            _a_+_b
  _6首捻颜固        万岁固め中_a．_c_+_d．_a．_b．_a_+_b   35            _a

_6立逆胁固　  　　　失脚中_a．_c．_b．_a                   20            _a
　_6里闩鹰羽绞      立逆胁固中_c．_a．_d．_a_+_b．_a_+_b   25            _a_+_b
　_6舍逆胁固        立逆胁固中_b．_a．_c．_d．_a_+_b       25            _b

[ 10连コンボ ]
─────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 |  _a  |  _b  |  _c  | ☆_b |  _a  |  _b  |  _a  | ☆_d |  _b  |  _a  |
判定     | 上 7 | 上 8 | 中 6 | 上 7 | 中 6 | 上 11| 上 5 | 下 5 | 中 8 | 中 30|
攻击力                _9            |                           _3
         | ☆_b | ☆_b |            |                            |  _b  |  _a  |
         | 中 30| 中 30|            |                            | 中 8 | 中 30|
                                     _3
                                     |  _a  |  _b  |  _a  | ☆_d |  _b  |  _a  |
                                     | 中 6 | 上 11| 上 5 | 下 5 | 中 8 | 中 30|
$end
$cmd
[ 吉光 ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　　　　　         コマンド　　　　　　 　　 　　　   备考
　卍里拳．壹                 _6_b
　卍里拳．弐                 背を向け_b
　震雷                       _6_b_1(长)_b
　PKコンボ                   _b_c
　PDKコンボ                  _b_2(长)_c
　忍法卍葛                   _4(长)_a_a_a_a_a_a
　黄泉驱け                   _6_6(长)_b
　紫雷                       _3_a_b
　紫雷菊                     _3_a_b_1(长)_b_b_b_b_b_b
　鬼蓟                       _3_a_a_a_a
　忍法卍菊                   _1(长)_b_b_b_b_b_b
　三散花                     _d_d_d
　稻妻                       _c_d
　吹雪                       _6_6_d
　日向炮                     _d_c
　卍里跳蹴り                 _7or_8or_9_d
　弹割り                     _6_6_c_a
　忍法阳炎                   _6_6_c_+_d
　_6忍法草薙                 _a_+_b
 　 _6草薙炮                 _c_+_d
　忍法卍车  　　　　         _9_c_+_d
　_6铜闪华                   _4_a
  　_6钢闪华                 _c_+_d
    　_6银闪华               _d
Ｘ    　_6金闪华             _1(长)_a
　露払い                     しゃがみ前进し始め_c
　スイープキック             _1_c
　忍法卍芟                   _1(长)_c_c_c_c_c
　_6倒木蹴                   _6_d
Ｘ华严                       しゃがみ中_1_4_a
Ｘ斩哭剑                     _1_a
Ｘ连狱剑                     _1_a_N_1
Ｘ绝鸣剑                     _4_4(长)_a
Ｘ旋风剑                     _4_4_a_N_a
Ｘ胧车                       _2_3_6(长)_a
Ｘ不惑                       _6_6(长)_a_+_d
□惑                         _6_6(长)_a_+_d_N
Ｘ极．不惑                   _6_6(长)_a_+_d_6_6(长)
□飞空剑                     ジャンプし始め_a_+_b
Ｘ_6飞空袭剑                 _2(长)
Ｘ虚空袭剑                   _9(长)_a_+_b_4
Ｘ不忧                       _2_a_+_d
Ｘ卍血樱                     _2_a_+_d_4_a_a_a
Ｘ地雷刃                     _8_a_+_b                           _2でキャンセル
　_6地雷炮                   _c_+_d
Ｘ_6地雷走り                 _6_6(长)or_4_4(长)
Ｘ_6跳ね地雷                 _7or_8or_9
  _6卍あぐら                 _2_c_+_d
□毒雾溜め                   _4_a_+_b
Ｘ_6毒雾                     _aor_bor_cor_d
□华轮                       _4_c_+_dx6                         体力を8ずつ消费
□卍あぐら                   _2_c_+_d
　_6千觉卍菊                 _b
　_6千觉日向炮               _d
□_6千觉                     _N                                 5ずつ体力回复
□  _6千觉无空舞　　         _4(长)
　忍法阳炎．里               _6_6(长)_a_+_b
□无想                       横移动中_c_+_d
Ｘ_6转生                     _6
●_6御灵削り                 忍法阳炎．里or无想中_a_+_d         相手の体力を吸收
●_6御灵返し                 忍法阳炎．里or无想中_6_a_+_d       相手に体力を与える
□バクテン                   _8_7_4
□气合い溜め                 _a_+_b_+_c_+_d
●双破                       接近して_a_+_c                     (_a)
●雫 　　　　　　　          接近して_b_+_d                     (_b)
●地狱车                     相手左侧から_a_+_c or_b_+_d        (_a)
●傀儡舞い                   相手右侧から_a_+_c or_b_+_d        (_b)
●忍法风尘                   背后から_a_+_c or_b_+_d
●背中向けからの投げ掴み     背を向けて_a_+_cor_b_+_d           (_aor_b)
●忍法橹落とし               _2_1_4(长)_a_+_b                   (_a_+_b)
△吉光ブレード               _4_a_+_d
▲下段さばき                 _1(or_2)_a_+_c(or_b_+_d)
　ステップインアッパー       _3_b

[ 10连コンボ ]
─────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
　　　　　　　　　　   　　　　　　　|  _b  |  _b  |  _b  | ☆_d |  _a  |  _a  |
　　　　　　　　　　   　　　　　　　| 中 3 | 中 3 | 中 3 | 中 7 |ガ不 8|ガ不30|
　　　　　　　　　　　　　　　　　　 _9
入力　　 |  _a  |  _b  |  _a  | ☆_d | ☆_d | ☆_d |  _a  |  _a  |  _a  |  _a  |
判定     | 上 10| 中 8 | 中 6 | 上 9 | 上 9 | 下 5 | 中 5 |ガ不 8|ガ不 8|ガ不30|
　　　　　　　　　　　               _9                   _3
　　　　 |  _d  | ☆_d | ☆_b |  _b  |  _a  |             |☆_c+_d|
　　　　 | 上 20| 上 20| 中 5 | 上 6 |ガ不30|             | 中 25 |
$end
$cmd
[ リン．シャオユウ ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　　　　　             コマンド                      　　 备考
　雀连手                         _a_b
　雀连炮                         _a_2_b
　雀翼背掌                       _b_3(长)_1
◎雀翼背掌～背を向ける           _b_a
　挑打华兰                       _3_b
　架推掌                         _1_a
　双壁掌                         _6_6(长)_a_+_b．_a_+_b
　上步掌拳                       _3_a
◎上步掌拳～背を向ける           _3(长)_a
　妃背掌                         _8_a
◎妃背掌～背を向ける             _8(长)_a
　荡肩                           立ち中_b_6
◎荡肩～背を向ける               立ち中_b
　挿步桃拳                       しゃがみ状态から_3(长)_b_a
◎挿步桃拳1发目～背向けしゃがみ  しゃがみ状态から_3(长)_b_3(长)
　乌龙盘打                       _2_a
◎乌龙盘打～凤凰の构え           _2(长)_a
　前壁                           _8_a_+_b
　前壁加横                       _8_a_+_b．_b
　前壁加横架推掌                 _8_a_+_b．_b．_a
　妃背掌步                       _8_a_+_b．_c_+_d
□摆步                           _4_a_+_b
　_6摆步猛虎掌                   _b
Ｘ_6摆步碎壁                     _a_+_b　　　　　　　　　　　 _4_4(长)でキャンセル
　括面脚                         _6_c
　里合腿                         _6_6(长)_c
　浮身誊腿                       _6_6(长)_d
　苍空炮                         立ち中_d
　弧月闪                         _9_d
　天翔十字凤                     _6_6(长)_c_+_d
　斧刃脚                         _1_d
　前旋扫腿                       しゃがんだ状态から_3_d_d
◎前旋扫腿～凤凰の构え           しゃがんだ状态から_3_d
　扫腿背身击                     しゃがみ中_c_b_a_d                4发目ディレイ可
□暗脚                           _1_c　　　　　　　　　　　　　　  ガード崩し
□しゃがみ振り向き               しゃがんだ状态から_1(长)_c_+_d
□侧转横移动                     _6_a_+_b
□前转横移动                     _6_c_+_d
□回身横移动(奥)                 _c_+_d
□回身横移动(手前)               _2_c_+_d
□挑发 1                         _a_c_d
□挑发 2                         _b_c_d
□气合い溜め                     _a_+_b_+_c_+_d
□背を向ける                     _4_c_+_d
◎凤凰の构え                     _2_a_+_b
●摇身倒破                       接近して_a_+_c                    (_a)
●流垂落                         接近して_b_+_d                    (_b)
●旋毛        　　　　           相手左侧から_a_+_c or_b_+_d       (_a)
●里旋毛                         相手右侧から_a_+_c or_b_+_d       (_b)
●背捻腿落                       背后から_a_+_c or_b_+_d
●孔雀跳腿                       接近して_6(长)_b_a                (_a_+_b)
●引き投げ                       接近して_2_1_4(长)_b              (_b)
▲左さばき                       _4_a
▲右さばき                       _4_b
▲上．中段さばき                 _4_a_+_d
▲下段さばき                     _2_a_+_dor_b_+_c

[ 背中向け时の技 ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　　　　　            コマンド　　　　　　              备考
　背身击                        _b_a_d                            3发目ディレイ可
　虎尾脚                        _d
　背身下段脚                    _2_c
◎背身下段脚～正面构え          _2(长)_c
　后转                          _6_c_+_d
　后转～跳弓脚                  _6_c_+_d．_c_+_d
　跳鸡跖                        _6_6(长)_c
◎凤凰の构え                    _2_a_+_b
□回身横移动(奥)                _c_+_d
□回身横移动(手前)              _2_c_+_d
●投げ掴み 1                    _a_+_cor_b_+_d                    (_aor_b)
●投げ掴み 2                    _6_6(长)_a_+_cor_b_+_d            (_aor_b)
●飞燕流舞                      _6_6(长)_c_+_d　　　　　　相手真上に着地すると发生
▲上．中段さばき                _4_a_+_d
▲下段さばき                    _a_+_d

[ 凤凰の构え时の技 ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　　　　　          コマンド　　　　　　          　　  备考
　弓步盘肘．早                _2_a_+_b．_a_+_bor构えて直ぐ_a_+_b
　弓步盘肘．迟                _a_+_b
　弓步盘肘．超迟              _2_a_+_b
　下爪                        _c
　左桃领                      _a
　右桃领                      _b
　中段蹴り                    _d
◎中段蹴り～背を向ける        _d_4
　凤凰连爪                    _7or_8or_9_c_c
　凤凰连腿                    _7or_8or_9_c_d
　誊空摆脚                    _8_d_d
　扫腿                        _7or_8or_9着地际に_c
　凤凰旋脚                    _7or_8or_9_N_c
　凤凰翼腿                    _7or_8or_9_N_d
　扇蹴り                      _d_c
　扇蹴り(横转奥)              _d_c_8
　扇蹴り(横转手前)            _d_c_2
　前旋扫腿                    _6_d_d
□伏せる                      _2
□ジャンプ                    _8
□背を向ける                  _6_a_+_b
□前转                        _6_c_+_d
●投げ掴み                    _2_a_+_cor_b_+_d                    (_aor_b)

[ 10连コンボ ]
─────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 | _8_d | ☆_a |  _b  |_a_+_b|  _a  |  _c  | ☆_d | ☆_d |  _d  |  _a  |
判定     | 中 25| 上 4 | 上 7 | 中 12| 中 10| 上 15| 下 6 | 下 10| 中 14| 中 20|
　　　　　　　　　　　        _3
　　　　                      | ☆_d |  _d  | ☆_b |_a_+_b| ☆_a |  _d  |  _b  |
　　　　                      | 下 6 | 下 10| 中 12| 中 12| 下 10| 中 16| 中 21|
$end
$cmd
[ ファラン ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　　　　　           コマンド                     备考
　ファイヤークラッカー         _2_d_d
←レフトフラミンゴフェイント   _6(长)_c_N                   レフトフラミンゴへ移行
  ステップインサイドキック     _6_c_cor_6_N_2_1_c_c
　ボディーブロー               _3_a_+_b
　前足刈り                     _1_d
　フェイント踵落とし           _1_d_d
□踵落とし                     立ち途中_d_d                 右构えへ移行
　ライジングブレード           _6_N_2_3_d
　ハンティングホーク           _9_c_d_c
Ｘヒールエクスプロージョン     _1_c_+_d
←飞び横蹴り                   _8(长)_c                     レフトフラミンゴへ移行
●ホークウインド               接近して_a_+_c               (_a)
●ボールブレーカー     　　　　接近して_b_+_d               (_b)
●デスプレッシャー             相手右侧面で_a_+_cor_b_+_d   (_a)
●ストームブリンガー           相手左侧面で_a_+_cor_b_+_d   (_b)
●ペインキラー                 背后から_a_+_cor_b_+_d
●デーモンヒール               接近して_2_1_4_c             (_a)
●ソードフィッシュ スロー      接近して_2_1_a_+_c           (_a_+_b)
●コブラバイトスロー           接近して_6_6_b               (_b)
●背中向けからの投げ掴み       背を向けて_a_+_cor_b_+_d     (_aor_b)
▲下段さばき                   相手が下段攻击中_1(or_2)_a_+_cor_b_+_d
□构えチェンジ                 _c_+_d
□背中向け                     _a_+_b
□气合い溜め                   _a_+_b_+_c_+_d

[ 左构え时の技 ]
─────────────────────────────────────────
  技名　　　　　　　              コマンド　　              备考
　ワンツーパンチ                  _a_b
　ワンツーラウンドキック          _a_b_d
　ワンツーサイドキック            _a_b_c
　ダブルジャブ                    _a_a
　ダブルジャブローキック          _a_a_c
　ダブルジャブロー&ハイキック     _a_a_c_c
　ハイバックブロー                _4_b
□ミドルバックブロー              _6(长)_b                  左构えへ移行
□ミドルバックブロー              _6_b                      右构えへ移行
□右半月蹴り                      _4_d                      右构えへ移行
□RLキック～左构え                _d_6(长)_c                左构えへ移行
□RLキック～右构え                _d_c                      右构えへ移行
→右挂け蹴り                      _6_d                      ライトフラミンゴへ移行
□右挂け蹴り～中段右蹴り          _6_d_d                    右构えへ移行
　ライトキックコンボ              _d_d_d_d
　ライトキックコンボロー          _d_d_d_c
□ライトキックコンボ2发           _d_d               　     左构えへ移行
□ライトキックコンボ2发           _d_6(长)_d                右构えへ移行
□ライトキックコンボ3发           _d_d_4(长)_d              左构えへ移行
□ライトキックコンボ3发           _d_d_6(长)_d              右构えへ移行
→ライトキックコンボ3发           _d_d_d                    ライトフラミンゴへ移行
　レフトキックコンボ              _c_c_c_c
　レフトキックコンボロー          _c_c_2_c
※レフトキックコンボ2发目         _c_c_d                    ライトフラミンゴへ移行
   ～右挂け蹴り                                             _6で左构えのまま
□レフトキックコンボ2发目         _c_c_d_d                  右构えへ移行
   ～右挂け蹴り～右中段蹴り
※レフトキックコンボロー          _c_c_2_c_d                ライトフラミンゴへ移行
   ～右挂け蹴り                                             _6で左构えのまま
　レフトキックコンボ3发目         _c_c_c_d
   ～右挂け蹴り
□レフトキックコンボ3发目         _c_c_c_d_d                右构えへ移行
   ～右挂け蹴り～右中段蹴り
□回转踵落とし                    _6_6(长)_c                右构えへ移行
　バズーカキック                  _6_6(长)_d
　エアファング                    _c_d
　サイドキックコンボ              _3_c_d
□左构え背中向けから构えチェンジ  左构え背中向け中_a_+_b    右构えへ移行

[ 右构え时の技 ]
─────────────────────────────────────────
  技名　　　　　　　              コマンド　　    　　      备考
□ジャブストレート                _a_a                      左构えへ移行
□ライトニングブロー              _b_a_a                    左构えへ移行
　スピンキック                    _4_d
□左半月蹴り                      _4_c                      左构えへ移行
　ハンティングソバット            _6_6(长)_c
□ローリングライトキック          _c_d                      左构えへ移行
←セットアップ                    _6_c                      レフトフラミンゴへ移行
□セットアップ                    _6_c_4(长)                右构え背中向けへ移行
□ライトリバースキック            _d_d                      左构えへ移行
　チェーンソーヒール              _d_c
　ヒールナイフ                    _6_c_d
　プラズマブレード                _6_d_d
　カットバック                    _6_6(长)_d_c
□ダブルスクリュー                _c_c                      左构えへ移行
→ライトフラミンゴフェイント      _6(长)_d_N                ライトフラミンゴへ移行
□右构え背中向けから构えチェンジ  _a_+_b

[ レフトフラミンゴ时の技 ]
─────────────────────────────────────────
  技名　　　　　　　              コマンド　　              备考
　レフトジャブ                    _a
□ライトバックブロー              _b                        右构えへ移行
→フラミンゴライトソバット        _d                        ライトフラミンゴへ移行
　フラミンゴライトスィープ        _1_d
　フラミンゴレフトローキック      _1_c
□フラミンゴレフトヒール          _6_c                      右构えへ移行
　フラミンゴレフトアクセル        _4_c
　フラミンゴキックコンボ          _c_c_c
※フラミンゴキックコンボ2发       _c_c_d                    ライトフラミンゴへ移行
   ～右挂け蹴り                                             _6で左构えのまま
　フラミンゴキックコンボ2发       _c_c_d_d
   ～右挂け蹴り～右中段蹴り
Ｘキリングホーク                  _a_d                      _4_4でキャンセル
□レフトフラミンゴステップイン    _6
□レフトフラミンゴバックダッシュ  _4
□レフトフラミンゴ横移动．奥      _8
□レフトフラミンゴ横移动．手前    _2

[ ライトフラミンゴ时の技 ]
─────────────────────────────────────────
  技名　　　　　　　              コマンド　　              备考
　ライトジャブ                   _b
□レフトバックブロー             _a                         左构えへ移行
←フラミンゴレフトソバット       _c                         レフトフラミンゴへ移行
　フラミンゴライトローキック     _1_d
□フラミンゴレフトスイープ       _c                         左构えへ移行
□フラミンゴライトヒール         _6_d                       左构えへ移行
　フラミンゴライトアクセル       _4_d
　フラミンゴライトサイドキック   _d
□ライトフラミンゴステップイン   _6
□ライトフラミンゴバックダッシュ _4
□ライトフラミンゴ横移动．奥     _8
□ライトフラミンゴ横移动．手前   _2

[ 10连コンボ ]
─────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 |  _b  |  _b  | ☆_c |  _d  | ☆_c |  _d  |  ☆_d|  _d  |  _d  |  _c  |
判定     | 中 12| 上 7 | 上 10| 下 7 | 中 7 | 中 8 | 下 7 | 上 10| 中 21| 上 42|
 レフト　　　　  _9
 フラミンゴから _8
                _8
         |  _a  |
       　| 中 12|
 ライト
 フラミンゴから
$end
$cmd
[ エディ．ゴルド&タイガー．ジャクソン ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　　　　　                       コマンド              　　 备考
　ワンツーパンチ                           _a_b
　コンビナソ．フラコン                     _6_b_a_d
　コトヴェラダ                             _3_b
　サベサダス                               しゃがみから_a_+_b
　フェイントサベサダス                     しゃがみから_a_+_b．_a_+_b
　ラードシュタール                         立ち中_c
　デコーパソ                               _1_d
　デコーパソ～逆立ち                       _1_d_4_d
　マカコ．エンペ                           _4_d
　コンビナソ．マカコ．エンペ               _4_d．_d．_c_+_d
　マカコ．エンペ ～ハスティラ．エ．シバタ  _4_d_c_c
　ビリバ                                   _3_c_+_d
　シャバ．ジラトリャ                       _8or_9_d
　メイオシュタール                         立ち中_d
　カベイリンニャ                           _6_6(长)_c_+_d
　エスパーダ～逆立ち                       _6_c
　マカコ．デ．ラド                         _c_+_d
　マカコ．デ．ラド～逆立ち                 _c_+_d_4(长)
　ガファンヨト～逆立ち                     _3_c
　ガファンヨト～座り                       _3_c_2(长)(or_1(长))
　スイ．シジュ                             _8(_9or)_c_+_d
　スイ．シジュ～座り                       _8(or_9)_c_+_d_1(or_2)
　ドゥプロ                                 しゃがみ中or立ち中_c_+_d
　ドゥプロ～逆立ち                         しゃがみ中or立ち中_c_+_d_4(长)
　ドゥプロ～座り                           しゃがみ中or立ち中_c_+_d_2(长)
　ベンリン                                 _4_c
　ベンリン．プラダ                         _6_6(长)_c
　ベンリン．プラダ～座り                   _6_6(长)_c_2(长)
　ベンリン．プラダ～逆立ち                 _6_6(长)_c_4(长)
　レヴェルサオ                             _d_c
　レヴェルサオ．ジラトリャ                 _d_c_8_d
　アウ．バチゥド                           _6_d
　アウ．バチゥド～逆立ち                   _6_d_4(长)
　アウ．バチゥド～トロッカ．エ．ピィアオ   _6_d．_c_+_d
　シャバ．バイシャ                         _3_d
　トロッカ．エ．ピィア                     _c_d
　トロッカ．エ．ピィアオ～逆立ち           _c_d_4(长)
　トロッカ．エ．ピィアオ．バイア           _c_d中_d_d
　バイア                                   _1_c_d
　バイア～マカコ．エンペ                   _1_c_N_d
　バイア．サベサダス                       _1_c．_d．_a_+_b
　コンビナソ．バイア                       _1_c_d_d
　ハスティラ．エ．シバタ                   _1_c_c
　ハスティラ～ラテラオ．トロッカ           _1_c_N_c
　フマーサ                                 _1_c_+_d
　ジラール                                 _6_6(长)_d
　ジラール～座り                           _6_6(长)_d_2(长)
　ジラール～アーウトシュタール             _6_6(长)_d_d
　ジラール～バイシャ．シュタール           _6_6(长)_d_c
□逆立ち                                   _4_a_+_borしゃがみから_3_a_+_b
□ジンガ(奥)                               _a_+_b
□ジンガ(手前)                             _2_a_+_b
□气合い溜め                               _a_+_b_+_c_+_d
●メロジーア                               接近し_a_+_c                       (_a)
●ペスコッソ．アチアール                   接近し_b_+_d                       (_b)
●アーウマ． アチラール                    相手左侧から_a_+_c or_b_+_d        (_a)
●チーグリ．スピン                         相手右侧から_a_+_c or_b_+_d        (_b)
●背中向けからの投げ掴み                   背を向けて_a_+_cor_b_+_d       (_aor_b)
●ペスコッソ．グロ                         背后から_a_+_c or_b_+_d
●ヴィラール                               接近して_4_1_2_3_6(长)_a_+_b   (_a_+_b)

[ 座りからの技 ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　　　　　                       コマンド           　　 备考
　サベサダス                               _a_+_b
　メイオシュタール                         _d
　トロッカ．エ．アカタール                 _c_d
　アヴァランシ                             _c_+_d
　アヴァランシ．キャンセルキック           _c_+_d．_c
　コンビナソ．アヴァランシ                 _d．_c_+_d
　トゥファオン                             _d_c
　アーサシュタール～トロッカ．エ．ピィアオ _d．_c．_c_+_d
　下段蹴り～ジラトリャ                     _d_N_c_+_d
□前转                                     _6(长)
□后转                                     _4(长)
□手前横转                                 _2(长)
□奥横转                                   _8(长)

[ 横移动(ジンガ)からの技 ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　　　　　                     　　   コマンド                备考
　コンビナソ．ウーニャ                          _a_+_b
　コンビナソ．ウーニャ～エスケルダシュタール    _a_+_b_N_c
　コンビナソ．ランサール                        _a_+_b．_c
　アカタール．ケイショ                          _b
　トロバオン                                    _d．_c
　ファイスカ                                    _c_+_d
　ファイスカ～しゃがみ                          _c_+_d_2(长)
　スペシャル．コンビナソ．ヨトーリ              _c_+_d．_c_+_d．_1_c_+_d．_9_c_+_d
　ラテラオ．トロッカ                            _c
　ラテラオ．トロッカ～逆立ち                    _c_4(长)
　アルマーダ．プラダ                            _8_c
　アルマーダ．プラダ～逆立ち                    _8_c_2(长)
　アルマーダ．プラダ～ビリバ               　　 _8_c_c
　アルマーダ．プラダ～バイシャアンボスシュタール _8_c_2(长)_c_+_d
　バイシャ．トロッカ                            _d
　バイシャ．トロッカ～逆立ち                    _d_4(长)
　バイシャ．トロッカフェイント～逆立ち          _d_c_4(长)
　バイシャ．トロッカ～アンボスシュタール        _d．_c_+_d
　バイシャ．トロッカ．エ．エスペリョ            _d_N_c

[ 逆立ちからの技 ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　　　　　                         コマンド　　　  　          备考
　レフトパンチ                               _a
　ライトパンチ                               _b
　レフトパンチ～ハスティラ．エ．シバタ       _a_c_c
　ライトパンチ～バイシャ．トロッカ～逆立ち   _b_d_4(长)
　バイシャ．トロッカフェイント～逆立ち       _b_d_c_4(长)
　バイシャ．トロッカ～ローシュタール         _b_d_c
　前转～クロスチョップ                       _6_6(长)_a_+_b
　ヴカオン                                   _2(长)_c_+_d
　ヒラターニョ                               _8_cor_8_d
　ヒラターニョ～座り                         _8_c_2(长)or_8_d_2(长)
　パラフーゾ                                 _d
　パラフーゾ～トロッカ．エ．ピィアオ         _d．_c_+_d
　トロッカ．エ．ピィアオ                     _c_d
　トロッカ．エ．ピィアオ～逆立ち             _c_d_4(长)
　テーハシュタール                           _c
　テーハシュタールフェイント～逆立ち         _c_4
　横避け～下段キック                         _8_c_+_dor_2_c_+_d
□前进                                       _6
□低い姿势                                   _2(长)
□前转しゃがみ构え                           _3(长)
□后转しゃがみ构え                           _4(长)
□前转～逆立ち                               _6_a_+_b
□横避け．奥                                 _8
□横避け．手前                               _2

[ 10连コンボ ]
─────────────────────────────────────────
　　　①　    ②　　③　 ④　　  ⑤　 　  ⑥　　  ⑦　　   ⑧　　  ⑨　　   ⑩
|    _d_c   |☆_d | _b | _d |    _d    |_c_+_d| _c_+_d  |_c_+_d|_1_c_+_d|_9_c_+_d|
|中/中 16/20|中 28|上 6|上 5|中/中 9/13| 中 10|上/中 6/6| 中 21|  中 15 |  中 20 |
                            _3
　　　 　　　　             |  _c  |
　                          | 下 6 |
$end
$cmd
[ クマ&パンダ ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　　　　　           コマンド　　　　　　 　　　　　　　备考
　ベアヘブンキャノン           _6_a_a_a
　スプリングハンマーパンチ     ダウン中_2_a_+_b
　ストレート+エルボー+アッパー _b_a_b
　ベアパンチコンボ             _a_a_a
　ベアナックル                 _a_+_b
　ダブルアッパー               立ち中_a_+_b
　ダブルハンマー 　　　　　　　_a_+_b．_a_+_bor立ち中_a_+_b．_a_+_b
　ベアスイング                 しゃがみ前进中_a_b_a
　ベアスイング                 しゃがみ前进中_b_a_b
　アッパーラッシュ             _3(长)_a_b_a_b
　アッパーラッシュ             _3(长)_b_a_b_a
　メガトンクロー               _4_1_2_3(长)_b
　ベアシザーズ                 _6_6(or_6(长))_a_+_b
　ヒッププレス                 _9_c_+_d
　ワイルドスイング             _2(长)_3_a_b_a_a
　ブラッドクロー  　　　　　　 その场しゃがみorヒッププレス后_a_b_a_b
　ブラッドクロー               その场しゃがみorヒッププレス后_b_a_b_a
□その场しゃがみ               _c_+_d
　ベアラッシュ(上段)           _2_a_a_a_b_6_a                     レバー全て长入力
　ベアラッシュ(中段)           _2_a_a_a_b_3_a                     レバー全て长入力
　ベアラッシュ(下段)           _2_a_a_a_b_2_a                     レバー全て长入力
　ベアラッシュ(上段)           _2_3_a_b_6_a                       レバー全て长入力
　ベアラッシュ(中段)           _2_3_a_b_3_a                       レバー全て长入力
　ベアラッシュ(下段)           _2_3_a_b_2_a                       レバー全て长入力
　ベアラッシュ(上段)           _2_3_b_6_a                         レバー全て长入力
　ベアラッシュ(中段)           _2_3_b_3_a                         レバー全て长入力
　ベアラッシュ(下段)           _2_3_b_2_a                         レバー全て长入力
Ｘテリブルクロウ               _4_a_+_b
　ローリングベア               _4_a_+_b_6_3_2_1_4_7_8_9(长)
　サーモンハンティング         _4_6_b_+_c
　バイオレンスアッパー         立ち中_a
　バイオレンスクロー           立ち中_a_b
　熊鬼神拳                     _6_6(长)_b
Ｘ红返し                       _4_4(长)
　デッドリーステップ           相手ダウン中_2_d
□挑发                         _a_+_c_+_d
□气合い溜め                   _a_+_b_+_c_+_d
●ベアバイツ                   接近し_a_+_c                      (_a)
●ベアバッグ                   接近し_b_+_d                      (_b)
●ブルートスロー               相手左侧から_a_+_c or_b_+_d       (_a)
●チョークスラム               相手右侧から_a_+_c or_b_+_d       (_b)
●ブラッドサッカー             背后から_a_+_c or_b_+_d
●背中向けからの投げ掴み       背を向けて_a_+_cor_b_+_d          (_aor_b)
●ベアぱちき                   _6_6(长)_b                        (_a_+_b)
●チアフルボールアップ         _6_3_2_1_4_6(长)_a_+_b            (_a_+_b)
$end
$cmd
[ ジュリア．チャン ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　　　　　         コマンド　　　　　　 　　      备考
　通天炮                     _a_a_a
　通天炮                     _3_a_a
　前扫腿                     しゃがみ途中_d
　前扫十字把                 しゃがみ途中_d_a
　前扫连腿                   しゃがみ途中_d_d
　前扫扇腿                   しゃがみ途中_d_2(长)_d
　苍空炮                     立ち中_d
　烈震踏                     前大ジャンプ始め_c_+_d
　斩捶                       立ち上がり途中_b
　斩捶通天炮                 立ち中_b_a
　斩捶通天炮                 立ち中_b_a_a
　突双掌                     _a_+_b
　崩捶                       _3_b
　_6大缠崩捶                 _a                             崩捶ヒット后必ずヒット
　冲腿                       _3_c
  背面取り                   _bヒット后_4
  后扫腿                     しゃがみ前进始め_d
　_6穿弓腿                   _c
Ｘ绝招通天炮                 _6(长)_a_+_d
　转身腿                     _c_+_d．_d
　虎身肘                     _6_6(长)_a
　疾步掌拳                   _2_3(长)_aor_6_6_6_a
　连拳                       _a_b
　疾步崩肘                   _2(长)_3(长)_bor_6_6_6_b
　斩捶崩肘                   立ち上がり途中_b_b
　枪弓腿                     _3(长)_a_d_c
　枪弓腿                     _a_+_d．_c
　枪弓腿                     _a_a_d_c
　斩击                       _c_b
　连拳大缠崩捶               _a_b_a
　冲腿通天炮                 _b_+_c．_a
　冲腿通天炮                 _2_b_c_a
　连拳上段脚                 _a_b_d
　连拳下段脚                 _a_b_c
　斩捶前扫连腿               立ち中_b_d
　斩捶前扫连腿               立ち中_b_d_d
　斩捶前扫十字把             立ち中_b_d_a
　斩捶前扫扇腿               立ち中_b_d_2(长)_d
　斩捶枪弓腿                 立ち中_b_a_d_c
　斩击前扫连腿 A             立ち中_c_b_d
　斩击前扫连腿 B             立ち中_c_b_d_d
　斩击前扫十字把             立ち中_c_b_d_a
　斩击前扫扇腿               立ち中_c_b_d_2(长)_d
　斩击通天炮 A               立ち中_c_b_a
　斩击通天炮 B               立ち中_c_b_a_a
　斩击枪弓腿                 立ち中_c_b_a_d_c
　斩击崩肘                   立ち中_c_b_b
　崩捶上段脚                 _3_b_d
　崩捶下段脚                 _3_b_c
　迅脚前扫连腿　             _d_d_d
　迅脚前扫十字把握           _d_d_a
　迅脚前扫连腿               _d_d_2(长)_d
　虎身连攻                   _6_6_a_d
　天炮                       _6(长)_a
　疾步连肘                   _2_3(长)_a_bor_6_6_6_a_b
　崩拳                       _6_a_b
　ロースピンキック           _1_c
□挑发                       _b_+_c_+_d
□气合溜め                   _a_+_b_+_c_+_d
▲下段さばき                 相手下段攻击中_1(_2)_a_+_c(or_b_+_d)
●デスバレーボム             接近して_a_+_c　　　　　　　　　　　     (_a)
●フィッシャーマンズ         接近して_b_+_d                           (_b)
　 スープレックス
●ブルドッキングヘッドロック 相手左侧から_a_+_cor_b_+_d               (_a)
●ジュリアラナ               相手右侧から_a_+_cor_b_+_d               (_b)
●カーフプランディング       背后から_a_+_c or_b_+_d
●背中向けからの投げ掴み     背を向けて_a_+_cor_b_+_d                 (_aor_b)
●フルネルソンスープレックス _3(长)_a_+_b                             (_b)
●マッドアックス             _2_1_4_6(长)_b                           (_a_+_b)
●フロントスープレックス     _2_1(长)_a_+_c                           (_a)
●ジャパニーズオーシャン     _2(长)_1_2_1(长)_a_+_b                   (_a_+_b)
　 サイクロンスープレックス

[ 10连コンボ ]
─────────────────────────────────────────
　　　　　  ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 |  _b  |  _a  |  _a  | ☆_b |  _c  |  _c  | ☆_c |  _d  | ☆_d |  _a  |
判定     | 上 12| 中 6 | 中 6 | 中 6 | 下 6 | 上 6 | 中 6 | 上 7 | 下 8 | 中 25|
　　　　　　　　　　　                             _3
　　　　　　　　　　                               | ☆_b |  _c  | ☆_b |  _a  |
　　　　　　　　　　                               | 中 7 | 下 5 | 中 5 |投げ30|
                                                          _3
                                                          |  _a  | ☆_d |  _c  |
                                                          | 中 7 | 下 10| 中 25|
$end
$cmd
[ ガン．ジャック ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　　　　　           コマンド　　　　　　　      备考
　スプリングハンマーパンチ     ダウン中_2(长)_a_+_b
　マシンガンナックル           _1_a_a_a_a_a_b
　マシンガンナックルPJ         _2(长)_1_a_a_a_b
　ストレート+エルボー+アッパー _b_a_b
　ハンマーコンボ               _a_a_a
　ダブルハンマー               _a_+_b．_a_+_bor立ち中_a_+_b．_a_+_b
　スイングLナックル            しゃがみ前进中_a_b_a
　スイングRナックル            しゃがみ前进中_b_a_b
　メガトンパンチ               _1_2_3(长)_b
　パワーシザーズ               _6_6(or_6)_a_+_b
　ヒッププレス                 _9_c_+_d
　ワイルドスイング             _2(长)_3_a_b_a_a
　ギガトンパンチ               _4_1_2_3_6_a レバーを回转させるとガード不能へ移行可
　ブラッドファン               その场しゃがみorヒッププレス后_a_b_a_b
　ブラッドファン               その场しゃがみorヒッププレス后_b_a_b_a
□その场しゃがみ               _c_+_d
　ハンマーラッシュロー         _2_a_a_a_b_2_a              レバー全て长めに入力
　ハンマーラッシュミドル       _2_a_a_a_b_3_a              レバー全て长めに入力
　ハンマーラッシュハイ         _2_a_a_a_b_6_a              レバー全て长めに入力
　ハンマーラッシュロー         _2_3_a_b_2_a                レバー全て长めに入力
　ハンマーラッシュミドル       _2_3_a_b_3_a                レバー全て长めに入力
　ハンマーラッシュハイ         _2_3_a_b_6_a             　 レバー全て长めに入力
　ハンマーラッシュロー         _2_3_b_2_a                  レバー全て长めに入力
　ハンマーラッシュミドル       _2_3_b_3_a                  レバー全て长めに入力
　ハンマーラッシュハイ         _2_3_b_6_a                  レバー全て长めに入力
　ブラボーナックル             _2_a_+_b
　シザースメルトダウン         _6_a_+_b．_a_+_b
　シザーズメガトン             _6_a_+_b_3(长)_b
　メルトダウン                 しゃがみから_3(长)_a_+_b
　シット&ヒッププレス          その场しゃがみ中_c_+_d
　メガトンスィープ             _1_2_3(长)_a
　メガトンストライク           しゃがみから_a_b
　バイオレンスアッパー         立ち中_a
　コサックコンボ               _1(长)_c_d_c_d_c_d
　アッパーラッシュ             _3(长)_a_b_a_b
　アッパーラッシュ             _3(长)_b_a_b_a
　エクスプローダー             _4_1_2_3_6_3(长)_a
Ｘダークネスカッター           _6_d_a
　ヘッドスライディング         _6_c_+_d
　ストンピングクェイク         _2_d
Ｘダイブボマー                 _c_+_d                 _c_+_d．_c_+_dで飞行距离伸る
　ライトニングハンド           _3_b_+_c
　チェルノ                     しゃがみから_a_+_b
　气合溜め                     _a_+_b_+_c_+_d
●シゾークラッシュ             接近して_a_+_c               (_a)
●リストアップスラム           接近して_b_+_d               (_b)
●サイドリフトスロー           相手左侧から_a_+_cor_b_+_d   (_a)
●ハンギングネックスロー       相手右侧から_a_+_cor_b_+_d   (_b)
●スパイナルクラッシュ         背后から_a_+_c
●デスシュート                 背后から_b_+_d
●背中向けからの投げ掴み       背を向けて_a_+_cor_b_+_d
●パニッシュメントドロップ     _9(长)_a_+_b                 (_a)
●パニッシュメントメガトン     _9(长)_a_+_b_2_3(长)_b       パンチ瞬间_4でガード可
●ピラミッドドライバー         _2_3_6(长)_a                 (_a)
●バックブリーカー             _2_1_4(长)_b                 (_b)
●カタパルトスロー             _3(长)_b_+_d                 (_b)
●カタパルトスロープラス       _3_3(长)_b_+_d               (_b)
●パイルドライバー             _1_6(长)_a_+_b               (_a_+_b)
●ジョーブレーカー             _6_6(长)_b_+_c               (_b)
●スラッピングダウン           _1(长)_b_+_c                 (_b)
●ヘルプレス                   _3_a_+_c               正面で接近した场合投げになる
●_6フェイスパニッシャー       _a_+_b

[ 10连コンボ ]
─────────────────────────────────────────
　　     ①　　  ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　   ⑨　　   ⑩
入力 |  _2_b  |  _a  |  _a  | ☆_a |  _b  |  _a  |  _b  |  _a  |  _a_+_b  |_a_+_b|
判定 |特殊中10| 下 6 | 下 5 | 中 7 | 中 7 | 上 6 | 中 6 | 中 8 |   中 21  | 中 25|
　　     　　　　　　　　　                      _9            _3
     | _9_a   |  _a  | ☆_d |  _c  |  _d  | ☆_a |             |☆_2_a_+_b|_a_+_b|
     | 中 10  | 中 8 | 下 5 | 下 5 | 下 5 | 中 8 |             |   下 12  | 中 35|
$end
$cmd
[ ブライアン．フューリー ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　　　　                 コマンド　　　  　　    　　　　备考
　ソーククラブ                     _6_a_+_b
　ワンツーローキック               _a_b_c
　ストッピング                     _4_c
　ストッピングフェイントニー       _4_c_d
　バックスピンミドルキック         _cor_6(长)_c
　スライサー                       _6_6_c
　ガトリングコンビネーション       _c_b_a_d
　ストッピングフェイントストレート _4_c_b
　ライジングコンビネーション       _6_a_b_a_b
　クイックソバット                 _c_c
　スナイパーソバットコンボ         _6_d_c_d
　サザンクロスコンビネーション     _a_d_c
　レフトボディーブロー             _3_a
　ライトニングブロー               _3(长)_a_a_a_a
　ライトボディーブロー             _3_b
　マッハパンチ                     _6_6(长)_b
　ダブルボディーブロー             _3(长)_a_b
　ボディーアッパー                 立ち中_b
　_6アトミックブロー               _6(长)_b
　リフトアッパー                   立ち中_a
　デビルクロー                     横移动中_a
　ブレイジングコンビネーション     _a_b_a_d
　ガトリングプラスワン             _c_b_a_b
　ストッピングトリプルパンチ       _4_c_b_a_b
　ファントムクロー                 横移动中_a_b
　スネークファング                 _a_+_bor_2_a_+_bor_4_a_+_b
　スナイパーソバット               _8or_9_c
　フライングヒール                 _8or_9_d
　ジャンプサイドキック             _8or_9_c_+_d
　ニーブレイク                     _4_d
　ニークラッシュ                   立ち中_c
　ダブルニークラッシュ             立ち中_c_d
　トルネードキック                 立ち中_c_+_d
　クイックローキック               _2_d
　レッグスラッシュ                 _3_d
　スネークコンビネーション         _a_d_b_a_b
　スネークエッジ                   _3_c
　サイドハンマー                   横移动中_b
　グラビトンハンマー               _4_a_+_d
　クイックグラビトンハンマー       _6_a_+_d
□スウェー                         _2_1_4(长)
　スウェー&スマッシュ              _2_1_4_N_b
　サザンクロスプラスワン           _a_d_c_c
　ライトバックナックル             _4_b
　ダブルバックナックル             _4_b_a
　マッハコンビネーション           _4_b_a_b
　スラッシュコンビネーション(A)    _4_b_d
　スラッシュコンビネーション(B)    _4_b_a_d
　アトミックコンビネーション(A)    _a_d_b_d
　アトミックコンビネーション(B)    _a_d_b_a_d
　フリーズコンビネーション         _4_c_b_a_d
　ショートアッパー                 立ち中_a_+_b
　サイドロー                       _2_c_+_d
　フライングニールキック           _4_4(长)_d
　スネークスラッシュ               _6_6_6_c
　フロントステップ                 _2_3_6
　フェイントニー                   _a_+_c_+_d
▲下段さばき                       相手下段攻击中_1(_2)_a_+_c(_b_+_d)
□气合い溜め                       _a_+_b_+_c_+_d
●DDT                              接近して_a_+_c     　　　　　　　　　(_a)
●落下式ブレーンバスター           接近して_b_+_d                 　　　(_b)
●フリーフォール                   相手左侧から_a_+_cor_b_+_d     　　　(_a)
●ニーブラスト                     相手右侧から_a_+_cor_b_+_d     　　　(_b)
●ハンマースロー                   背后から_a_+_cor_b_+_d
●背中向けからの投げ掴み           背を向けて_a_+_cor_b_+_d
●デスメッセンジャー               接近して_2(长)_3_2_3(长)_a_+_b 　　　(_a_+_b)

[ 10连コンボ ]
─────────────────────────────────────────
　          ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 | _4_c | ☆_d | ☆_a |  _b  |  _a  |  _d  | ☆_b |  _a  |  _d  |  _b  |
判定     | 上 20| 中 12| 中 5 | 中 7 | 上 3 | 上 8 | 上 5 | 上 5 | 中 10| 上 21|
                                                  _2      _3
                                                  _2      | ☆_d |
                                                  _2      | 中 26|
                                                   _3
                                   　　　          | ☆_c | ☆_c |
                                   　　　          | 中 17| 上 16|
$end
$cmd
[ 三岛 平八 ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　　　 　      コマンド　　　　                     备考
　ワンツーパンチ         _a_b                                 2发目ディレイ可
　里拳二段               _b_b
　ロースピンキック       _1_c
　螺旋袭刃脚             _9_d_d
　风神拳                 _6_N_2_3_b                           _3_b同时で最速风神拳
　空斩脚                 _6_6_6or走り中_c
　右踵落とし             _6_d
　踵落とし               立ち中_d_d                           2发目ディレイ可
　闪光烈拳               _a_a_b                               3发目ディレイ可
　破碎蹴                 _9_d_c                               自爆时平八ダメージ5
　雷神拳                 _6_N_2_3_a
　鬼哭连拳               _a_b_b                               2发目ディレイ可
　无双连拳               _3_a_b
　奈落払い               _6_N_2_3(长)_d_d_d
　_6奈落払い踵切り       _N_d_d
　_6奈落払い鬼神拳       _N_b
　_6奈落払い雷神拳       _N_a
　左踵落とし             _6_6_c
　崩拳                   _2_3_6_b
　激斩脚                 _6☆_2_3_c
　地斩脚                 _6☆_2_3(长)_c
　里旋空刃脚             _9_c_d
　鬼神拳                 _6_6_b
　影足                   _4_4_N_c_+_d
　瓦割り                 しゃがみ中_a
　_6瓦割り崩拳           _b
　鬼下驮                 相手ダウン中_2(长)_d
　鬼瓦                   _2(长)_a_+_d
　罗生门                 _4_b
　多闻杀/壹              _6_a_4_b_a                           2发目ディレイ可
　多闻杀/弐              _6_a_4_b_d                           2发目ディレイ可
△一彻                   相手右キックカウンターヒットされた时_6
　刚掌破                 _a_+_b
　激刚掌破               _6(长)_b．_a_+_b
　鬼哭刚掌破             _a．_b．_b．_a_+_b                   2发目ディレイ可
□挑发                   _b_+_c_+_d
□气合い溜め             _a_+_b_+_c_+d
●裸缔め                 接近して_a_+_c                       (_a)
●金刚落とし             接近して_b_+_d                       (_b)
●断头手                 相手左侧から_a_+_cor_b_+_d           (_a)
●奈落                   相手右侧から_a_+_cor_b_+_d           (_b)
●仁王碎き               背后から_a_+_cor_b_+_d
●背中向けからの投げ掴み 背を向けて_a_+_cor_b_+_d             (_aor_b)
●超ぱちき               接近して_6_6_a_+_b                   (_a_+_b)
●ぱちきくらべ           接近して_6_6_a_+_d                   (_a_+_b) a_+_bで反击
                  　ポール、レイ、仁、クマ、平八、ブライアン、ジャック系にのみ发动

[ 10连コンボ ]
─────────────────────────────────────────
　          ①　　 ②　　 ③　　 ④　　 ⑤　　 ⑥　　 ⑦　　 ⑧　　 ⑨　　 ⑩
入力　　 |_6_6_b|　_a  | ☆_b |  _b  | ☆_c |  _d  | ☆_d |  _a  |  _b  |  _a  |
判定     | 上 7 | 上 8 | 上 6 | 上 7 | 中 6 | 中 11| 下 5 | 上 5 | 中 8 | 中 30|
        2回目の_6は长めに入力
         | _3_c |　_b  | ☆_b |  _d  |  _d  | ☆_a |  _d  |  _a  | ☆_b |  _d  |
         | 中 17| 上 5 | 上 6 | 下 8 | 下 8 | 中 5 | 上 10| 上 5 | 中 6 | 中 35|
                                                  _2                    _3
                                                  _2                    |  _a  |
                                                  _2                    | 中 30|
                                                   _3
                                   　　　          |  _b  |　_a  |  _b  |  _a  |
                                   　　　          | 上 5 | 中 8 | 中 21| 中 25|
$end
$cmd
[ オーガ&トゥルーオーガ ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　　　　　                     コマンド　　　　　　 　　 备考
　ワンツーパンチ                         _a_b　　　　              2发目ディレイ可
　合突き                                 _6_6_a_+_b
　右掌底打                               _6_b
Ｘ青岚拳                                 _4_4_a_+_b
　ダブルフェイス                         _3_a_b
　レッグバズーカーブレーカー             _6_6(长)_d
Ｘサイドワインダー                       _4_b_+_c
　リースライディング                     _6_6_N_c_+_d
　リーキックコンボ                       _2_d_N_d
　ブレイジングキック                     _2_1_d
　インフィニティキックコンボ             立ち中_c_c_2(长)_c_c连打
　_6インフィニティキックコンボ(下段)     _2(长)_c连打
　_6インフィニティキックコンボ(踵落とし) _8(长)_c连打
　インフィニティキックコンボ(3发目中段)  立ち中_c_c_3(长)_c_c连打
　コールドブレード                       _2(长)_3_b
　ライトハンドスタッブ                   _2(长)_6_b
　キャットスラスト                       _2(长)_6_a
Ｘブラッディーシザース                   _1_a_+_b
　ハンマーヒール                         _6_6(长)_N_d
　スネイクブレード                       _2(长)_c_c_c
　延髓切り                               _6_6(长)_c_+_d
　ブラックショルダーアタック             _6_a_+_d
Ｘケツアルクアトル                       _6_6(长)_b
　ナックルボム                           _9_a_+_b
　ジャンプインナックルボム               _8or_9_N_a_+_b
Ｘジャンプインスーパーナックルボム       _8or_9_N_a_+_b_2(长)
Ｘスーパーナックルボム                   _8or_9_a_+_b_2(长)
　里拳二段                               _b_b
　鬼哭连拳                               _a_b_b
　闪光烈拳                               _a_a_b
　踵落とし                               立ち中_d_d
　右踵落とし                             _6_d
　左踵落とし                             _6_6_c
　破碎蹴                                 _d_c
　空斩脚                                 _6_6_6or走り中_c
　トルネードキック                       立ち中_c_+_d
Ｘクナイ斩り                             _4_b
Ｘクナイ驱け                             _6_6_N_b
　魔神拳                                 立ち中_b
　龙车蹴り                               _7_c
　_6龙车蹴り鬼杀し                       _b
　スネイクキック                         _2(长)_c_c_2_c
　ハンティングホーク                     _9_c_d_c
□气合い溜め                             _a_+_b_+_c_+d
●リストアップスラム                     接近して_a_+_c                  (_a)
●ベアハッグ                             接近して_b_+_d                  (_b)
●ブルートスロー                         相手左侧から_a_+_cor_b_+_d      (_a)
●ハンギングネックスロー                 相手右侧から_a_+_cor_b_+_d      (_b)
●ブラッドサッカー                       背后から_a_+_cor_b_+_d
●背中向けからの投げ掴み                 背を向けて_a_+_cor_b_+_d        (_aor_b)
●残月                                   接近して_3_3(长)_b_+_d

[ オーガ (第1形态) / 固有技 ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　　　　　 コマンド　　 　  备考
△感念障壁           _4_a_+_b         相手上段攻击の出始めから判定が出るまでに入力

[ トゥルーオーガ (第2形态) / 固有技 ]
─────────────────────────────────────────
　技名　　　　　　　       コマンド　　 　备考
Ｘホロコーストナパーム     _a_+_b
Ｘブレイジングインフェルノ _2_a_+_b
　ハリケーンミキサー       _3_a_+_b
　ローテイルカッター       _2_c_+_d
　ミドルテイルカッター     _3_c_+_d
　ダブルテイルカッター     _3_c_+_d．_c_+_d
　スピンテイル             _8_c_+_d
Ｘアナザーディメンション   ダウン中_c_+_d
△デーモンバイツ           しゃがみ前进 　下段と一部の中段パンチ技のみ返せる  (_a)
□空中制御                 空中で相手の攻击を受けた时ボタンを押す
$end
$cmd
[ 仁 连续技 ]
─────────────────────────────────────────
(De)=ディレイ
风神拳(_6_N_2_3_b)
   ┣_a □ _a_a_b or _4_6_b_a_b(_bDe)
   ┣_a_b□_3_d_d or _a_a_b or _6_N_2_3_b or _4_6_b_a_b(_bDe) or _4_6_b_a□_3_d_d
   ┣_a_+_d □ _a_+_d．_b
   ┣_a_b_d □ _6_6_b
   ┣_4_6_b_a_b □ _6_6_b
   ┣_4_6_b_a_3_b □ _4_6_b or _6_6_b or _a_a_b
   ┗_6_N_2_3_b □ _6_N_2_3_b

白鹭下段脚(_a_+_d．_b_2_d)
   ┗_a_+_d．_b □ _6_6_b or _6_N_2_3_b or _a_+_d．_b．_d

奈落払い 1发止め(_6_N_2_3_d)
   ┣_a_+_d □ _a_a_b or _a_+_d．_b or _b_b
   ┣_3_d □ _3_d_d
   ┗_a_+_d．_b □ _3_d_d

追い突き(立ち途中_b)
   ┣_a_+_d．_b □ _4_6_b_a_b(_bDe)
   ┣_6_N_2_3_a
   ┣_6_c □ _9_d_c
   ┣_9_d □ _4_6_b_a_b(_bDe)
   ┣_6_N_2_6_b □ _6_N_2_6_b or _4_6_b
   ┣_d □ _6_6_b or _6_N_2_6_b
   ┗_4_b_d_b_a_b

鬼杀し(横移动中_b)
   ┣_a □ _4_6_b_a_b(_bDe)
   ┗_4_a_+_b

紫云二段蹴り(_2_c_+_d)
   ┗_a_+_d．_b □ _6_N_2_3_b

弐门双脚 3发止め(_a_b_d)
   ┗_a_+_d．_b □ _6_6_b or _4_6_b or _3_d_d or _6_N_2_3_b
起き上がり下段キック(_c连打)
   ┗_3_d □ _3_d_d or _a_+_d □ _3_d_d
$end
$cmd
[ ポール 连续技 ]
─────────────────────────────────────────
右飞天脚(_9_d)
   ┣_a □ _6_6_c_d_d
   ┣_a □ _2_1_4_N_c_b_a
   ┣_a x3 □ _2_3_6_d
   ┣_a □ _a_b □ しゃがみ途中_d_b
   ┣_a_b □ _9_c_d
   ┣_a_b □ しゃがみ途中_d_b
   ┣_a_b □ _6_a_d
   ┣_a_b □ _6_a_+_b
   ┣_a_b □ _a □ _2_3_6_b
   ┣_d □ _a □ しゃがみ途中_d_b
   ┣_3_a □ _a □ _a □ _2_3_6_b
   ┣_3_a □ _a □ _6_6_c_d_6_d
   ┣_3_a □ _a □ _2_3_6_d □ しゃがみ途中_a
   ┣_3_a □ しゃがみから_a □ しゃがみから_3(长)_b_a
   ┗しゃがみから_a □ しゃがみから_3(长)_b_a

里疾风(_2_3_6_a)カウンターヒット
   ┣_6_d
   ┣_6_a_+_b
   ┗_2_1_4_N_c_b_a

叶樱鉄骑(しゃがみから_3(长)_b_b)
   ┣しゃがみ途中_d_b
   ┗_2_1_4_N_c_b_a(_aディレイ)

あびせ蹴り(_6_6_d)相手しゃがみ时
   ┣立ち途中_d □ しゃがみ途中_d_b
   ┣しゃがみから_a □ 9_c_d
   ┗しゃがみから_a x2 □ しゃがみから_3(长)_b_a

起き上がり下段キック(_c连打)
   ┣立ち途中_d
   ┗しゃがみから_a □ 立ち途中_c

钺打ち(_6_a_+_b)相手しゃがみ
   ┗_d

ハイキック(_d)カウンターヒット
   ┣_2_3_6_b
   ┗しゃがみ途中_d_b

飘瓦(_2_1_4_N_a)カウンターヒット
   ┣_6_6_c_d_6(or_3)_d
   ┗_a □ しゃがみ途中_d_b

无敌ショルダータックル
   ┗しゃがみ途中_d_b
$end
$cmd
[ ロウ 连续技 ]
─────────────────────────────────────────
ショートアッパー(_3_b)
   ┣_d_8_c □ _3_c
   ┣_d □ _4_b_c_d
   ┗_c_+_dor_8(长)_d_d

ライジングトーキック(_9_d)
   ┣_d_8_c □ _3_c
   ┣_a_b □ _1_d
   ┣_a □ _1_b_d
   ┗_d □ _4_b_c_d

ドラゴンストーム(_4_a_b_a)
   ┣_9_c_d
   ┣_6_b_a
   ┣_d_8_c □ _1_d
   ┣_a □ _4_b □ _2_b_c
   ┣_a_b □ _4_b_c_d
   ┗_c_+_dor_8(长)_d_d

起き上がり下段キック(_c连打)(自分うつ伏せ 相手足侧时)
   ┣立ち中_d □ _3_a □ _4_b_c
   ┣立ち中_d □ _2_b_c
   ┗しゃがんだ状态から_c_d

ハイキックサマー(_c_d)
   ┗立ち中_d □ _4_b_c_d

トラップレフトブロー(フェイクステップ成功中_a)
   ┣_2_b_c □ 立ち中_d_c
   ┣_2_b_c □ _d □ _4_b_c_d
   ┗_c_d □ 立ち中_d □ _4_b_c_d

ドラゴンバックブロー(背を向けて_aor_b)
   ┣_4_b □ _2_b_c □ _d_8_c
   ┣_4_b □ _2_b_c □ _d □ _4_b_c_d
   ┣_4_b □ _2_b_c □ _4_b □ _2_b_c
   ┗_4_b □ _2_b_c □ _4_a_b_a

下段さばき_1(or_2)_a_+_cor_b_+_d
   ┣_9_d
   ┣_6_b_a
   ┣_9(长)_d □ 立ち中_d □ _4_b_c_d
   ┗_c_+_dor_8(长)_d_d

ドラゴンラッシュ(_4_b_c_d)
   ┣_4_b_c_d
   ┣_4_a_b_a
   ┗_c_+_dor_8(长)_d_d

前转ライジングクロスチョップ(ダウンから回复时_6_6_a_+_b)
   ┗_d □ _4_b_c_d
$end
$cmd
[ レイ 连续技 ]
─────────────────────────────────────────
ジャンピングフロントキック(_9_d)
   ┣_a □ _6_N_a_b_a_b_d
   ┣_a □ _6_N_d_a_b_c
   ┣_6_N_d_a □ _6_N_d_a_b_c_d
   ┗_6_N_d_a □ _6_N_a_b_a_b_d

龙炮(龙の构え中_b)カウンターヒット
   ┗_a □ _6_N_a_b_a_b_d

豹手(豹の构え中_b)
   ┗_a □ _6_N_a_b_a_b_d

西虎爪(虎の构え中_a)
   ┗_a □ _6_N_a_b_a_b_d

跳鹤连击(鹤の构え中_c_d_b_c)
   ┗_a □ _6_N_a_b_a_b_d

跳弓脚(相手头侧寝た状态で_c_+_d)
   ┣_a □ _6_N_a_b_a_b_d
   ┣_a □ _6_N_d_a_b_c
   ┣_4(长)_a_+_b
   ┣_d(フェイント8フレーム)_d_c_c
   ┗_9_d □ _a □ _6_N_a_b_a_b_d

背身崩坠(背を向け_a)
   ┗_a □ _6_N_a_b_a_b_d

综爪牙(_6_N_b_a_b)
   ┗_a □ _6_N_a_b_a_b_d

ショートアッパー(_3_b)
   ┣_a □ _6_N_a_b_a_b_d
   ┣_6_N_d_a □ _6_N_d_a_b_c_d
   ┗_6_N_d_a □ _6_N_a_b_a_b_d

后扫燕舞1发目～蛇の构え(_1_d_8(长)or_2(长))
   ┣蛇の构え中_b_b_bカウンターヒット
   ┣蛇の构え中_a_a_a_a_a_a
   ┗蛇の构え中_d □ 蛇の构え中_a_a_a_a_a_a

后扫燕舞1发目(_1_d)
   ┣立ち中_d □ _d(フェイント8フレーム)_d_c_c
   ┗_d(フェイント8フレーム)_d_c_c

虎扫腿(虎の构え中_d)
   ┣立ち中_d □ _d(フェイント8フレーム)_d_c_c
   ┗_d(フェイント8フレーム)_d_c_c

背身下扫打(背を向け_2_a)
   ┗背を向け_2_a □ 背を向け_2_a □ 背を向け_2_a □ 背を向け_d

狼牙虎蹲山(_6_N_d_a_b_c_2(长)_d)
   ┗_d(フェイント8フレーム)_d_c_c
$end
$cmd
[ キング 连续技 ]
─────────────────────────────────────────
ライジングトーキック(_9_d)
   ┣_a_b □ _2_a_+_bor_2(长)_3(长)_d □ アリキック1发目后_b
   ┣_b_a □ _a_+_b．_a
   ┗_b_a □ _4_d

レッグブレーカー(_2(长)_3_a)
   ┣_2_a □ 立ち中_d □ _2_c_+_d □ アリキック1发目后_b
   ┗立ち中_a □ _a_b □ _4_d
$end
$cmd
[ ニーナ&アンナ 连续技 ]
─────────────────────────────────────────
キリングブレード(_4(长)_a)
   ┣_2_d_a □ _2_d_s □ _6_6_c
   ┣_2_d_a □ _6(长)_a．_a_+_b
   ┗_1_d_c

サイドステップスタッブ(_1_b)クリーンヒット
   ┣_3_3(长)_a
   ┣_1_d_c
   ┗_3_c_b_d

ファールキック(_6_6_c)カウンターヒット
   ┣_1_d_c
   ┗_2_d_a □ _2_d_a □ _6_6_c

起き上がり下段キック(_c连打)うつ伏せ相手足侧
   ┣立ち中_d □ _2_d_a □ _6_6_a_+_b
   ┗_2_d_a □ _2_d_a □ _6_6_c

鳃斩り(_4_1_2_3(长)_b)
   ┣_2_d_a □ _6(长)_b．_a_+_b
   ┗_a □ _3_a_b_c

ライトアッパー(_3_b)
   ┗_9_d □ _2_d_a □ _3_c_a_b_6(长)_a_+_b

ディバインキャノンコンボ(_1_d_c)
   ┣_9_d □ _2_d_a □ _6_6_c
   ┣_9_d □ _2_d_a □ _2_d_a □ _6_6_c
   ┣_3_c_c_c_a_b_6(长)_a_+_b
   ┣_9_d □ _2_d_a □ _3_c_a_b_6(长)_a_+_b
   ┣_2_d_a □ _4_b_b
   ┣_2_d_a □ _a □ _2_d_a □ _6_6_c
   ┣_2_d_a □ _a_b □ _6_6_a_+_b
   ┣_a_b □ _4_b_b
   ┣_6(长)_a □ _1_d_c
   ┣_a □ _a_b □ _6_6_a_+_b
   ┣_a_b □ _2_d_a □ _2_d_a □ _6_6_c
   ┗_2_d_a □ _6(长)_b．_a_+_b

ディバインキャノン(_2_1(长)_c)
   ┗_9_c □ _2_d_a □ _6_6_a_+_b
$end
$cmd
[ 吉光 连续技 ]
─────────────────────────────────────────
ステップインアッパー(_3_b)
   ┣_3_a_b_1(长)_b_b_b □ _6_d
   ┣_a_b □ _6_6_d
   ┣_4_a_+_d □ _6_6_d
   ┣_4(长)_a_a_a □ _4_a_+_d
   ┣_4(长)_a □ _6(长) □ _4(长)_a □ _6(长)_a □ _6_6(长)_b
   ┣_6_6_d □ _4_a_+_d
   ┣_3_b □ _9_c_+_d □ 卍车中_4_a □ 银闪华中_c_+_d
   ┣_6_6_d □ _a □ _6_6_d
   ┣_6_6_d □ _a □ _3_b □ _6_6_d
   ┣_3_b □ _6_6_c_a
   ┣_3_b □ _4(长)_a_a_a □ _4(长)_a_a_a □ _3_d
   ┣_3_b □ _3_b □ _6_6_d
   ┗_3_b □ _3_b □ _3_b

日向炮(_d_c)
   ┣_4_4(长)_a_N_a
   ┗_4(长)_a_+_b中どれかボタンを押す □ _6_6_d

毒雾(_4(长)_a_+_b中どれかボタンを押す)
   ┣_c
   ┣_6_6_d
   ┣_3_b □ _6_6_d
   ┣_1(长)_c_c_c_c □ _6_d
   ┗_3_a_b_1(长)_b_b_b_b_b

吉光ブレード(_4_a_+_d)
   ┣カウンター时_4_a_+_d
   ┗カウンター时_8_a_+_b □ _6_6

卍里拳．壹(_6_b)
   ┣_6_6_c_a
   ┗_6_6_c_+_d _a_+_b _c_+_d

华严(_2(长)_1_4_a)
   ┗_2_d □ _2(长)_3_c

露払い(_2(长)_3_c)
   ┗立ち中_d □ _6_6_d

起き上がり下段キック(_c连打)
   ┗立ち中_d □ _6_6_d
$end
$cmd
[ シャオユウ 连续技 ]
─────────────────────────────────────────
虎尾脚(背中向け中_d)
   ┣_3_a  □ 背中向け中_a_b □ _6_6(长)_a_+_b _a_+_b
   ┗_2_a □ 立ち中_b □ 背中向け中_a x2 □ 背中向け中_d

弓步盘肘．早(_2_a_+_b _a_+_b构えてすぐ_a_+_b)
   ┣_3_a □ 背中向け中_b_a □ _6_6(长)_a_+_b _a_+_b
   ┗_a_2_b □ _1_a

弓步盘肘．超迟(凤凰の构え中_2_a_+_b)
   ┣_8_a_+_b _b □ _a □ _6_6(长)_a_+_b _a_+_b
   ┣_9(长)_d □ _a □ _1_a
   ┣_6_6(长)_c □ 背中向け中_b □ 背中向け中_b_a □ _6_6(长)_a_+_b _a_+_b
   ┣凤凰の构え中_8_d □ 背中向け中_2_a □ 立ち中_d
   ┣しゃがみ中_c_b □ 背中向け中_b □ 背中向け中_b_a_d
   ┣_1_a □ _6_6(长)_c □ 背中向け中_d
   ┗_b_+_c_+_d □ _3_a □ 背中向け中_b □ 背中向け中_b_a_d(体の大きいキャラ限定)

荡肩(立ち中_b_6)
   ┣背中向け中_b x5 □ 背中向け中_c
   ┗背中向け中_6_c_+_d _c_+_d □ 背中向け中_2_d □ 立ち中_d

凤凰连腿(凤凰の构え中_9_b)
   ┗_3_a □ 背中向け中_bx4 □ 背中向け中_d

凤凰の构え～扫腿(凤凰の构え中上要素着地际_c)
   ┗立ち中_b □ 背中向け中_bx2 □ 背中向け中_b_a_d

括面脚(_6_c)
   ┗_6_6(长)_c

凤凰旋脚(凤凰の构え中上要素_N_c)
   ┗_3_b □ _3_a □ 背中向け中_bx2 □ 背中向け中_c

跳弓脚(背中向け中_6_c_+_d _c_+_d)
   ┗背中向け中_6_c_+_d _c_+_d □ 背中向け中_2_bor_a □ 立ち中_d

桃打华兰(_3_b)
  ┗_a □ _a_b □ _6_6(长)_a_+_b _a_+_b

苍空炮(立ち中_d)
  ┗_6_6(长)_c □ 背中向け中_d

天翔十字凤(_6_6(长)_c_+_d) □ _d

飞燕流舞(背を向け_6_6(长)_c_+_d)
   ┣背中向け中_d
   ┗しゃがみ中_c_b □ 背中向け中_b □ 背中向け中_c

振り向きJRK(背中向け中_9_d)
   ┗_a □ _a_b □ _1_a

起き上がり下段キック(_c连打)
   ┗しゃがみ中_c_b □ 背中向け中_bx2 □ 背中向け中_d

弧月闪(_9_d)(カウンター)
   ┗_3_a □ 背中向け中_b_a □ _6_6(长)_a_+_b _a_+_b

双壁掌(_6_6(长)_a_+_b _a_+_b)(2发目カウンター)
   ┗_6_6(长)_a_+_b _a_+_b

ハイキック(_d)(カウンター)
   ┗_1_a
$end
$cmd
[ ファラン 连续技 ]
─────────────────────────────────────────
ショートアッパー(_3_b)カウンターヒット
   ┣_c_c_c_d □ 右足上げ中_c
   ┣_4_d □ _d_c
   ┗_6_6(长)_d

ファイヤークラッカー(_2_d_d)
   ┣_c_c_c_d
   ┣_a_b □ _a_b_d
   ┣_a_b □ _2_d_d
   ┗_4_d □ _d_c

ライジングブレード(_6_N_2_3_d)
   ┣_1_c_+_d
   ┣_9_c_d_c
   ┣_c_+_d(构えチェンジ) □ _c_d
   ┗_6_6(长)(走る) □ 背中向け中_d □ 背中向け中_d

プラズマブレード(右构え时_6_d_d)
   ┣_6_c □ 左足上げ中_c_c_d □ 左足上げ中_c
   ┣_b_a □ _d_c
   ┣_6_d_d □ _2_d_d
   ┗_6_d_d □ 左足上げ中_b □ _2_d_d

起き上がり下段蹴り(_c连打)
   ┣立ち上がり中_d □ _3_a □ _2_d_d
   ┗立ち上がり中_d_d

下段さばき(_1or_2_a_+_cor_b_+_d)
   ┣_6_N_2_3_d
   ┗_c_d
$end
$cmd
[ エディ&タイガー 连续技 ]
─────────────────────────────────────────
ビリバ(_3_c_+_d)
   ┗横移动orジンガ中_a_+_b _c_2(长) □ しゃがみ中_c_+_d

ライジングアッパー(立ち中_b)
   ┗2发目相手うつぶせ时_4_d _d _c_+_d

アカタール．ケイショ(横移动orジンガ中_b)
   ┣_a □ _3_c_+_d or _4_c or _3_b
   ┗カウンター时_4_d _d _c_+_d

ファイスカ～しゃがみ(横移动orジンガ中_c_+_d_2(长))
   ┗しゃがみ中_c_+_d途中_2(长) □ 座り中_d_c

ヴカオン(逆立ち中_2(长)_c_+_d)
   ┣逆立ち中_d □ 逆立ち中_8_cor_d
   ┗3发目相手うつぶせ时逆立ち中_b □ しゃがみから_d □ しゃがみ中_c_+_d
$end
$cmd
[ クマ&パンダ 连续技 ]
─────────────────────────────────────────
ショートアッパー(_3_b)
   ┗_b □ _6_6(长)_a_+_b

ベアヘブンキャノン(_6_a_a_a)カウンター
   ┗_6_a □ _6_6(长)_b

ライジングトーキック(_3_d)
   ┗_b_a_b

熊鬼神拳(_6_6(长)_b)
   ┣_a_a_a
   ┣_3_b_a_b
   ┣_2(长)_3_a_b_a
   ┣立ち中_a_+_b _a_+_b
   ┣立ち中_a_b
   ┣_6_a □ _6_a_a
   ┣_6_a □ _6_a □ _6_a
   ┣_9_d □ _6_a □ _b □ _6_6_a_+_b
   ┣_9_d □ _6_a_a_a
   ┣_9_d □ _a_+_b
   ┣_6_6(长)_b □ 相手に背を向け_c
   ┣_6_6(长)_b □ _6_a □ _6_6(长)_b
   ┣_6_6(长)_b □ _6_a □ _6_6_a_+_b
   ┣_6_6(长)_b □ _b □ _a_+_b
   ┣_6_6(长)_b □ _6_a_a
   ┗_4_6_b_+_c
$end
$cmd
[ ジュリア 连续技 ]
─────────────────────────────────────────
ライジングトーキック(_9_d)
   ┣_b □ _6_6_a_d
   ┣_b □ _2_3(长)_a_b □ _6_6_a_d
   ┣_a □ しゃがみ中_d_a
   ┣_a □ _c_b_b
   ┣_a_b_d □ _6_6_a_d
   ┣_d □ _2_3(长)_a_b □ _6_6_a_d
   ┣(ライジングトーキックは横から) □ _a □ _b_+_c _a
   ┗しゃがみ_b □ しゃがみ前进始め_d中_c □ しゃがみ_a □ _2(长)_3(长)_b
     (↑2Pカラー限定)

前扫十字把(しゃがみ中_d_a)
   ┗_a □ _6_6_a_d

大缠崩捶(_3_bヒット中_a)
   ┗_6_6 □ _b □ _2_3(长)_a_b □ _6_6_a_d

下段さばき(_1(or_2)_a_+_cor_b_+_d)
   ┣_9_d □ _a □ しゃがみ中_d_a
   ┗_3_bヒット中_a □ _6_6 □ _b □ _2_3(长)_a_b □ _6_6_a_d

绝招通天炮(_6(长)_a_+_d)
   ┣_9(长)空中で_d □ _2_3(长)_a_b □ _6_6_a_d
   ┣前ジャンプ始め_c_+_d
   ┗_6(长)_a_+_d(クマ．ガンジャック限定)

疾步崩肘(_2(长)_3(长)_b)
   ┗_a □ _2_3(长)_a_b □ _6_6_a_d

ジャンピングソバット(_9(长)空中で_c)
   ┗_2_3(长)_a_b □ _6_6_a_d

ハイキック(_d)
   ┗_2_3(长)_a_b □ _6_6_a_d
$end
$cmd
[ ガンジャック 连续技 ]
─────────────────────────────────────────
ショートアッパー(_3_b)
   ┣_b □ _a_+_b
   ┣_b □ _b □ _6_a_+_b
   ┗_b □ _6_a_+_b．_a_+_b

ダブルハンマー(_a_+_b)
   ┗_b □ _b □ _6_a_+_b

バイオレンスアッパー(立ち中_a)
   ┗しゃがみ途中_b □ しゃがんだ状态で_a_b

ブラボーナックル(_2_a_+_b)
   ┗しゃがみ途中_b □ しゃがんだ状态で_a_b

アッパーラッシュA(_3(长)_a_b_a_b)カウンターヒット
   ┣しゃがんだ状态で_a_b
   ┗立ち中_a □ _a_+_b シャオユウ．ジュリア以外

アッパーラッシュB(_3(长)_b_a)
   ┗しゃがんだ状态で_a_b

スイングLナックル(しゃがみ前进中_a_b_a)カウンターヒット
   ┗立ち中_a_+_b．_a_+_b

スイングRナックル(しゃがみ前进中_b_a_b)カウンターヒット
   ┗しゃがんだ状态で_a_b

パワーシザース(_6_a_+_b)
   ┣_4_1_2_3(长)_a
   ┣しゃがみ途中_a □ _4_1_2_3(长)_a クマ．ガンジャック．オーガ第2形态限定
   ┗_4_1_2_3_6_3(长)_a

ライトニングハンド(_3_b_+_c)
   ┗しゃがんだ状态で_a_b

エクスプローダー(_4_1_2_3_6_3(长)_a)
   ┣_2_a_+_b
   ┣_9(长)空中で_d □ _6_a_+_b．_a_+_b クマ．ガンジャック限定
   ┣_1_a_a_a_b
   ┗横移动_8(or_2) □ _b □ _4_1_2_3(长)_a 相手うつ伏せ

カタパルトスロー(接近して_3(长)_b_+_d)
   ┗_4_1_2_3(长)_a

カタパルトスロープラス(接近して_3_3(长)_b_+_d)
   ┗_4_1_2_3(长)_b

パニッシュメントメガトン(接近して_9_a_+_b_2_3(长)_b)カウンターヒット
   ┗_6_c_+_d
$end
$cmd
[ ブライアン 连续技 ]
─────────────────────────────────────────
リフトアッパー(立ち中_a)
   ┣_b □ _4_b_a_d
   ┣_a_d □ _6_6(长)_b
   ┣_b □ _6_d_c_d
   ┣_4_c_b_a □ _6_6(长)_b
   ┗_4_b_a_b

アトミックブロー(立ち中_bヒット后_6(长)_b)
   ┣_4_b_a_d
   ┣_a_d □ _6_6(长)_b
   ┣_a_d_c_c
   ┗_6_d_c_d

デビルクロー(横移动中_a)
   ┣しゃがみ中_c □ _3_c
   ┗しゃがみ中_c □ しゃがみ中_c

スウェー&スマッシュ(_2_1_4_N_b)
   ┣_a_b □ _b □ _6_6(长)_b
   ┗_3_c

ライトバックルナックル(_4_b)カウンターヒット
   ┣_6_6(长)_c
   ┗_a_+_c_+_d □ _4_b_a_d

フライングヒール(_9_d)
   ┣_b □ _6_d_c_d
   ┣_b □ _b □ _b □ _6_6(长)_b
   ┗_a_b_a □ _6_6(长)_b

スネークエッジ(_3_c)
   ┣立ち中_c □ _a □ _6_6(长)_b
   ┣立ち中_a_+_b □ a__b □ _6_6(长)_b
   ┣立ち中_c_d

スネークラッシュ(_6_6_6_c)
   ┗_6_6(长)_b
$end
$cmd
[ 平八 连续技 ]
─────────────────────────────────────────
风神拳(_6☆_2_3_b)
   ┣_a □ _6_a_4_b_a
   ┣_a □ _a □ _a □ _a □ _2_3_6_b
   ┣_a □ _a _b _b _a_+_b
   ┣_3_a_b □ _d_c
   ┣_a □ _6_N_2_3(长)_d_d_N_a
   ┣_6_N_2_3_b □ _6_N_2_3_b
   ┣_a_b □ _6_N_2_3_b
   ┗_6_N_2_3_a

无双连拳(_3_a_b)
   ┗_3_a □ _3_a_b

鬼神拳(_6_6(长)_b)
   ┣_6☆_2_3_b □ _6_N_2_3(长)_d_d_N_a
   ┣_6_N_2_3_b □ _d_c
   ┣_6_N_2_3_b(里まわり) □ 相手に背を向け_c □ _d_c
   ┣_6_N_2_3_b □ _6_a_4_b_a
   ┗_6_N_2_3_b □ _6_N_2_3(长)_d_N_d □ _d_c

奈落払い(_6_N_2_3_d)
   ┣_6_N_2_3(长)_d_d_N_a
   ┣_6_N_2_3_b
   ┗立ち中_d □ _a_a_b

奈落払い(_6_N_2_3_d_d_d_N_a)
   ┗_6_a_4_b

起き上がり下段キック(_c连打)
   ┣立ち中_d □ しゃがみ途中_a
   ┗立ち中_d □ _3_a_b
$end
$cmd
[ オーガ 连续技 ]
─────────────────────────────────────────
ライジングトーキック(_9_d)
   ┣_3_a □ _d
   ┣_3_a □ _2(长)_c_c_c 第1形态のみ
   ┗_3_a_b □ _2_d_N_d 第1形态のみ

魔神拳(立ち中_b)クリーンヒット
   ┣_9(长)_d □ 各种空中コンボ
   ┣横移动(_2 2Pは_8) □ しゃがみ途中_c □ _6_6_a_+_b
   ┗_d

残月(接近して_3_3(长)_b_+_d)
   ┣_6_6_6_c シャオユウ以外
   ┗_2_1_d

ケツアルクアトル_6_6(长)_b
   ┣_6_6_a_+_b
   ┣しゃがみ途中_a □ _2(长)_c_c_c シャオユウ．ジュリア．ロウ以外
   ┗_2(长)_c_c_c

ライトハンドスタッブ_2(长)_6_b カウンターヒット
   ┗しゃがみ途中_c □ _6_6_a_+_b

左踵落とし(_6_6_c)
   ┗_2_d_N_d

キャットスラスト(_2(长)_6_a)
   ┣_6_6_a_+_b
   ┗_2_d_N_d

コールドブレード(_2(长)_3_b)
   ┣_6_6_a_+_b
   ┗_2_d_N_d

起き上がり下段キック(_c连打)
   ┣_2(长)_c_c_c
   ┗立ち中_d □ _2_d_N_d


第2形态限定
─────────────────────────────────────────
ブレイジングインフェルノ(_2_a_+_b)
   ┣_2_a_+_b
   ┣_6_6_a_+_b
   ┣_8(or_9)_a_+_b_2(长)
   ┣_2(长)_c_c_c
   ┣しゃがみ途中_a □ _2(长)_c_c_c
   ┗横移动_2(or_8) □ _9_d □ _6_6_a_+_b

ハリケーンミキサー(_3_a_+_b)
   ┣_9_c_d_c
   ┣_9_d  □ _a_a_b
   ┣_9_d  □ _a_b_b
   ┣_9_d  □ しゃがみ途中_a □ _2(长)_3_b
   ┣_9_d  □ しゃがみ途中_a □ _2(长)_6_b
   ┣_9(长)空中で_d □ _a_b_b
   ┣_9(长)空中で_d □ _a_b_b
   ┣_9(长)空中で_d □ しゃがみ途中_a □ _2(长)_3_b
   ┗_9(长)空中で_d □ しゃがみ途中_a □ _2(长)_6_b

魔神拳(立ち中_b)クリーンヒット
   ┗横移动(_2 2Pは_8) □ _c □ _2(长)_6_b

ライトハンドスタッブ(_2(长)_6_b)カウンターヒット
   ┗しゃがみ途中_c □ _2(长)_6_b
$end
$cmd
[ 隐し要素 ]
─────────────────────────────────────────
○隐しコスチューム
　キャラクター决定时、下记のキャラクターにカーソルを合わせ_Sで决定
　ロウ、シャオユウ(制服)、仁(制服)、ニーナ(アンナ)、エディ(タイガー)
　※ロウ以外はタイムリリース
$end

#TEL雀
$info=teljan
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
．レバー
  _4_6：牌选择

．ボタン
    _a：决定
    _b：キャンセル
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
──────────────────
DIPの５番目をONでビジュアルモード

．レバー
  _2_8：选择

．ボタン
    _a：决定
    _b：キャンセル


脱衣吹出し表示のスイッチも
MAMEでは不明になっています。
MAME动作上では上から４つめの物が、
そのスイッチに当たります。
$end

#战国ブレード
$info=tengai
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット(溜め可能)
  _b：ボム

．溜め击ちは、オプションによる攻击なので、
オプションが存在しない时は不可。

．敌机に接触すると、ミスには
ならないが、一瞬硬直したり、
パワーが１ランク下がったりする。
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────────────
[暴れん坊巫女 こよみ]
OPT：式神 バサロ
溜め：使役の术法
ボム：九字の术法

[归ってきたターボ坊主 天外]
OPT：怪鸟 善次郎
溜め：炎の善次郎
ボム：坊主念佛地狱

[反逆のからくり武者 ハガネ]
OPT：机铳枪
溜め：枪曼陀罗
ボム：来震雷击

[复仇の剑术士 翔丸]
OPT：菱花镜
溜め：苍罗灵
ボム：那由他裂斩

[金发の少女忍者 ユーニス]
OPT：忍猿 ソクラテス
溜め：忍法 火猿の术
ボム：忍法 华の舞


[风云裸侍 アイン]
OPT：
溜め：
ボム：サムライソード
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
─────────────────────────
．アイン使用方法
キャラクター选择画面でカーソルを‘谜’にあわせ、
 _8_8_8_2_2_2_8_8_8_8_8_8_8 と入力。

．ステージ选择
コイン投入后_b押しっぱなしで、
レバー操作で下记のステージを选择后スタート。
_8：森林ステージ
_6：溪谷ステージ
_4：云海ステージ
_2：祠ステージ
ちなみに同じ方向に2回以上入力すると、
最后の入力のみ有效になる(后はランダム)

．ノンストップモード
コイン投入后_a押しっぱなしでスタート。
$end

#テトリスプラス
$info=tetrisp
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
　4方向レバーでブロックを操作。　_2でブロックの落
　下速度が速くなる

．ボタン
  _a:反时计回りにブロックが回转する
  _b:时计回りにブロックが回转する

$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────────────
○エキスパートモード
  难易度选择画面で_Sを押しながらレバーを时计回りに
　3回转
$end

#テトリスプラス2
$info=tetrisp2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
　4方向レバーでブロックを操作。　_2でブロックの落
　下速度が速くなる

．ボタン
  _a:反时计回りにブロックが回转する
  _b:时计回りにブロックが回转する

$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────────────
○里マップ
　パズルモードのマップ选择画面で、_Sを押しながら
  レバーを3回转

○天井が１段ずつ下がる
　パズルモードゲーム中に
  _Sを押しながら_4_7_8_9_6_3_2_1_4
$end

#サンダーフォースＡＣ
$info=tfrceac
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　_a：スピード变更
　_b：ショット
　_c：ショットタイプ变更
$end
$cmd
[ 武器について ]
─────────────────────────
[メインショット]
ショット　　　→セイバー　：前方重视→贯通．高威力
バックショット→ランサー　：后方重视
　　　　　　　　ウェーブ　：幅广．背景すり拔け
　　　　　　　　ファイアー：上下に地を这うミサイル
　　　　　　　　ハンター　：诱导弹．背景すり拔け

[补助装备]
クロゥ　：オプション
シールド：３发まで
$end

#テトリス ジ．アブソリュート　ザ．グランドマスター２
$info=tgm2
$cmd
[ 隐しモードについて ]
──────────────────────────
．２０Ｇモード(高速落下)
タイトル画面で_2_2_2_2_2_2_2_2_C_B_A

．ビックブロックモード
タイトル画面で_4_4_4_4_2_C_B_A

．ＴＬＳモード
タイトル画面で_A_B_C_C_B_A_A_C_B

--------------------------------------------------
．アイテムモード
スタート时のREADYの文字が表示されている间に
_S_B_Cを同时押し

--------------------------------------------------
．ノーアイテムモード
乱入时に1P．2Pの_Sを押しっぱなし

．ダブルスモード
プレイしている侧が_Sを押しっぱなしにしている状态で
反対侧が乱入する
$end

#テトリス ザ．グランドマスター
$info=tgmj
$cmd
[ 隐しモードについて ]
─────────────────────────
．２０Ｇモード(高速落下)
タイトル画面で_2_2_2_2_2_2_2_2_C_B_A

．ビックブロックモード
タイトル画面で_4_4_4_4_2_C_B_A

．リバースモード(上下逆转)
タイトル画面で_2_8_8_2_C_B_A

．モノクロモード
タイトル画面で_6_6_6_8_C_B_A

．ずっとＴＬＳモード
タイトル画面で_A_B_C_C_B_A_A_C_B

．ＵＫＩＫＩモード
タイトル画面で_A_B_A_B_A_B_A_B_A_B_A_B_A_B_A_B_B

--------------------------------------------------
．アイテムなしモード
乱入时に1P．2Pの_Sを押しっぱなし
$end

#サンダークロスⅡ
$info=thndrx2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：オプションの幅变更 (押しっぱなし)
$end
$cmd
[ パワーアップについて ]
─────────────────────────
一定时间で切り替わるアイテムを
タイミングよく取ってパワーアップする。

また、フルパワー时には特殊パワーアップが可能。
(４つオプション＋武器レベル３)

[Ｖ：バルカン]
３段阶あって、速射能力、威力が上がっていく。
それほど强力な武装ではない。
ただ、１段阶めはどのパワーアップよりも强く、
この时の利用似值はある。

[Ｂ：ブーメランレーザー]
このゲームの基本装备と言えるでしょう。
３段阶あって、弹のスピード、威力が上がっていく。
ブーメラン状のレーザーで
敌や障害物に当たると４５度の角度で跳ね返るので、
画面全体をほぼサポートできるのが魅力、
おまけに威力も最大级に强く、当たり判定も大きい！

ただし跳ね返りを予想して击てないのが难点なので、
结局はまっずぐ狙い击つのが殆ど。
あまりあてにはできないが、
前面をカバーするという意味では威力绝大。

[Ｔ：ツインレーザー]
前后同时に发射するレーザー。
贯通力は无し、威力もそれ程强くはない。
３段阶あって、レーザーの长さ、威力が上がっていく。
レーザーとしての当たり判定も思ったより小さいので、
オプション间の隙间をカバーするほどの能力を
持ってないのが难点、实际に使用する机会は少ない。

[Ｏ：オプション]
お驯染みオプション４个まで付けられる。
（２人同时プレイの场合も合计４つまで）
このオプションは自机の横に付く上に、
ボタンで间隔を变えれますので重要。

[Ｓ：スピードアップ]
$end
$cmd
[ 特殊パワーアップについて ]
─────────────────────────
４つオプション＋武器レベル３、いわゆるフル装备に
达すると特殊パワーアップをすることが可能。

これはオプションボタン_bで发射可能(弹数制限あり)

ただしオプションコントロールは出来なくなり、
オプションで通常攻击する事もできなくなる。

[Ｌ：マクロレーザー]
やたらぶっとい强力なレーザーを发射、威力は最大级。
オプション间の隙は殆ど无し、地形を贯通する。

[Ｆ：ファイアー]
オプションボタンを押している间、前方に火炎放射。
使用时间が长いのが特征だが、射程が短いのが难点。

[Ｃ：クラッシュ]
前方にボムを发射する。广范围に炸裂し、
威力も高いが、使用回数が少ないのが难点。
$end
$cmd
[ デバッグモードについて ]
─────────────────────────
:thndrx2:20A00000:0011:00000000:FFFFFFFF:Debug Mode:
Press Service Mode Button in playing the game

プレイ中にサービスモードのボタン(F2)を押すと
ゲームがストップして
EEPROM FLAG
BIT 00000000
と画面下部に表示されます。一番左の0をBIT1とすると…

BIT1 - ウエイト ON(0)/OFF(1)
BIT2 - サウンドコードの画面表示 ON(1)/OFF(0)
BIT3 - モード1 ゲームモード(0)/テストモード(1)
BIT4-6 - ?
BIT7 - 连射 ON(1)/OFF(0)
BIT8 - モード2 ゲームモード(0)/EPROMチェックモード(1)

となり、レバーで设定、
ボタンを押すと対应したモードに移行します。

また1Pと2Pのスタートボタンを同时に押すことで、
そのラウンドに限り无敌になります。
$end

#サンダーゾーン
$info=thndzone
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

  レバーを同方向に素早く２回でダッシュ
  (体力が少なくなると移动速度が落ちる)

．ボタン
  _a：ショット
　_b：ボム

．キャラによって初期装备とボムが异なる。
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
─────────────────────────
◎イーグル（金发）
初期装备はマシンガン。
ボンバーは闪光弹。
これといった特征が无いので、薄幸。

◎スネーク（バンダナ）
初期装备はヘビーマシンガン。
ボンバーは大爆发を起こす。
初期装备が非常に使えるヘビーマシンガンなので、
优先的に选んで可。
それ以上に颜で见せるリアクションが面白すぎる。

◎モンキー（黑人）
初期装备はバズーカ。
ボンバーは炸裂ボム。
これといった特征が无いのが辛い。
なんかボムの威力が弱いような…？
火あぶりでのダンスが笑える。

◎スパイダー（ハチマキ）
初期装备はショットガン。
ボンバーは火炎ボム。
某ドラゴンレーザーを思わせるボムは实は强いのかも…
$end
$cmd
[ 武器について ]
─────────────────────────
●マシンガン
连射速度が速く、ボタン押しっぱなしで连射可能。
连射は非常に效くが、威力が低く、攻击范围も狭い。

●へビィマシンガン
マシンガンより射程は短いが、ショットの幅は广い。
连射がそこそこ效く上に威力もなかなかのもの。

●バズーカ
单发の威力はデカいが、弹切れが激しく使えない武器。

●ショットガン
广角度に击てるが、射程が短すぎ。

●火炎放射器
攻击力が非常に高い(低いという说も…)。
ボタン押しっぱなしで使用可能。

●ホーミングミサイル
敌を追尾してくれるが、威力が低く、连射も效かない。

●対战车ライフル
连射时は泣ける程威力が弱いが、
实はボタン押しっぱなしで溜め击ちが可能で、
最大チャージ时の威力は鼻血モノに高い。


武器はずばりヘビーマシンガン一本。これだけで十分。
$end
$cmd
[ 协力プレイについて ]
─────────────────────────
．２人同时プレイ限定だが、重伤の相手（死にそうに
なるとプレイヤーのそばに‘重伤！’と表示される）を
元气なプレイヤーが担ぐ事ができる。
担ぐと重伤の相手はダメージを受けず、
元气なプレイヤーがダメージを受けるため、
长く生き续けたいときは非常に有效。

ただし、担いだプレイヤーが_bを押すと
担いだ手を离すので、ボムを使用したい时は注意。
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────────────
．１コインクリアすると、最后に谜のキャラが出现する
$end

#サンダークロス
$info=thunderx
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：オプションの幅变更 (押しっぱなし)
$end
$cmd
[ パワーアップについて ]
─────────────────────────
一定时间で切り替わるアイテムを
タイミングよく取ってパワーアップする。

また、フルパワー时には特殊パワーアップが可能。
(４つオプション＋武器レベル３)

[Ｖ：バルカン]
３段阶あって、速射能力、威力が上がっていく。
それほど强力な武装ではない。
ただ、１段阶めはどのパワーアップよりも强く、
この时の利用似值はある。

[Ｂ：ブーメランレーザー]
このゲームの基本装备と言えるでしょう。
３段阶あって、弹のスピード、威力が上がっていく。
ブーメラン状のレーザーで
敌や障害物に当たると４５度の角度で跳ね返るので、
画面全体をほぼサポートできるのが魅力、
おまけに威力も最大级に强く、当たり判定も大きい！

ただし跳ね返りを予想して击てないのが难点なので、
结局はまっずぐ狙い击つのが殆ど。
あまりあてにはできないが、
前面をカバーするという意味では威力绝大。

[Ｔ：ツインレーザー]
前后同时に发射するレーザー。
贯通力は无し、威力もそれ程强くはない。
３段阶あって、レーザーの长さ、威力が上がっていく。
レーザーとしての当たり判定も思ったより小さいので、
オプション间の隙间をカバーするほどの能力を
持ってないのが难点、实际に使用する机会は少ない。

ただし最终面では、
これしかない！というくらいの威力を发挥する。

[Ｏ：オプション]
お驯染みオプション４个まで付けられる。
（２人同时プレイの场合も合计４つまで）
このオプションは自机の横に付く上に、
ボタンで间隔を变えれますので重要。

[Ｓ：スピードアップ]
$end
$cmd
[ 特殊パワーアップについて ]
─────────────────────────
４つオプション＋武器レベル３、いわゆるフル装备に
达すると特殊パワーアップをすることが可能。

これはオプションボタン_bで发射可能(弹数制限あり)

ただしオプションコントロールは出来なくなり、
オプションで通常攻击する事もできなくなる。

[Ｌ：マクロレーザー]
やたらぶっとい强力なレーザーを发射、威力は最大级。
オプション间の隙は殆ど无し、地形を贯通する。

[Ｆ：ファイアー]
オプションボタンを押している间、前方に火炎放射。
使用时间が长いのが特征だが、射程が短いのが难点。

[Ｃ：クラッシュ]
前方にボムを发射する。广范围に炸裂し、
威力も高いが、使用回数が少ないのが难点。
$end

#ときめきメモリアル 対战はずるだま
$info=tkmmpzdm
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
．レバー
　_4_6で左右移动
    _2で落下加速

．ボタン
  _a:左回转
  _b:右回转
$end
$cmd
[ ルール ]
──────────────────────
このゲームはモードが3种类用意されている。

　．练习モード　3回战までプレイ可。
　．告白モード　通常モード。告白を目指す。
　．根性モード　告白モードを难しくしたモード


○"たま"の种类
　
　．おおだま
　　同じ色の"おおだま"を3つ以上タテ．ヨコ．カ
　　ギ型に并べると消える。ただし、斜めは消せな
　　い。

　　[タテ]　[ヨコ]　[カギ]
　　　●
　　　●　　●●●　 　●
　　　●　　　　　　 ●●

　．こだま
　　このままでは消えないが、邻り合わせに接する
　　场所で"おおだま"が消えると"おおだま"に变化
　　する。ただし、斜めにある"こだま"は变化しな
　　い。

　．こうげきだま
　　泽山の"たま"を连锁して消すと、その连锁数に
　　よって"こだま"を相手フィールドに送り込む事
　　が出来る。
　　この"こだま"を"こうげきだま"という。
$end
$cmd
[ キャラクターについて ]
──────────────────────
藤崎诗织 [ふじさき しおり]
如月未绪 [きさらぎ みお]
纽绪结奈 [ひもお ゆいな]
片桐彩子 [かたぎり あやこ]
虹野沙希 [にじの さき]
古式ゆかり [こしき ゆかり]
清川望 [きよかわ のぞみ]
镜魅罗 [かがみ みら]
朝日奈夕子 [あさひな ゆうこ]
美树原爱 [みきはら めぐみ]
早乙女优美 [さおとめ ゆみ]
早乙女好雄 [さおとめ よしお]
伊集院レイ [いじゅういん れい]
馆林见晴 [たてばやし みはる]

の计１４名。
$end
$cmd
藤崎 诗织
──────────────────────
　 身长：158cm
　 B.W.H：83．56．84
　 趣味：音乐鉴赏
　 声优：金月真美

主人公とは家が邻同士の幼驯染。
昔から主人公がほのかな恋心を抱いていた相手で、
谁からも好かれる心优しい美少女。
しかも头脑明晰でスポーツ万能の、きらめき高校の
スーパーアイドル。男性への理想は少し高めで、
勉强もスポーツも得意な人がタイプ。
$end
$cmd
如月 未绪
──────────────────────
　 诞生日：2月3日
　 星座：水瓶座
　 血液型：A型
　 身长：156cm
　 B.W.H：80．59．82
　 趣味：读书
   声优：关根明子

本を爱する文学少女。ナイーブで真面目な性格の
ため、好きになった人にはとても一途。
身体が弱く贫血气味なので、いたわってあげよう。
男性のタイプは、文学を爱する人。
$end
$cmd
纽绪 结奈
──────────────────────
　 诞生日：7月7日
　 星座：蟹座
　 血液型：A型
　 身长：156cm
　 B.W.H：80．59．82
　 趣味：实验と研究
   声优：中友子

物事を理论立てて冷静に考える头の切れる女の子。
とても气が强く、男の子と常に対等の立场でないと
气がすまない。
男性のタイプは、自分と同じ似值观を持つ人。
$end
$cmd
片桐 彩子
──────────────────────
　 诞生日：9月30日
　 星座：天秤座
　 血液型：B型
　 身长：159cm
　 B.W.H：86．60．86
　 趣味：绘を描くこと
   声优：川口雅代

细かいことは气にしない超マイペースな性格なので
つい思いつきで行动してしまう。平凡な物事よりも
变わったことが大好き。
男性のタイプは、芸术に理解のある人。
$end
$cmd
清川 望
──────────────────────
　 诞生日：12月３日
　 星座：射手座
　 血液型：A型
　 身长：163cm
　 B.W.H：82．58．83
　 趣味：运动
   声优：笹木绫子

正义感が强くで男胜りのスポーツ少女。
优柔不断なのは大嫌い。でもボーイッシュな外见
とは里腹に、意外な女の子らしさも持っている。
男性のタイプは自分と一绪にスポーツを乐しめる人
$end
$cmd
虹野 沙希
──────────────────────
　 诞生日：1月13日
　 星座：山羊座
　 血液型：A型
　 身长：156cm
　 B.W.H：81．59．82
　 趣味：料理
   声优：菅原祥子

明るく家庭的な女の子で、面倒见がよく、
困っている人を见ると放っておけない。
理想の男性は、努力と根性のさわやかな
スポーツマンタイプ。
$end
$cmd
古式 ゆかり
──────────────────────
　 诞生日：6月13日
　 星座：双子座
　 血液型：B型
　 身长：157cm
　 B.W.H：80．59．84
　 趣味：编み物
   声优：黑崎彩子

上品な言叶使いと物腰で、性格もおっとりしている
古式不动产の社长令爣。典型的なお爣样なので、
物の考え方も乐天的。テニス以外のスポーツが
苦手なためか、スポーツの得意な男の子がタイプ。
$end
$cmd
朝日奈 夕子
──────────────────────
　 诞生日：10月17日
　 星座：天秤座
　 血液型：B型
　 身长：159cm
　 B.W.H：83．59．85
　 趣味：游ぶこと．流行の场所に行くこと
   声优：鉄炮冢叶子

ファッションや音乐など、流行っているものが
大好きで、话题のスポットには必ず行ってしまう
というミーハー少女。行动的でにぎやかな性格の
持ち主である。
男性のタイプは话题礼富で流行の游びに详しい人。
$end
$cmd
镜 魅罗
──────────────────────
　 诞生日：11月15日
　 星座：蝎座
　 血液型：O型
　 身长：167cm
　 B.W.H：90．60．88
　 趣味：ウィンドーショッピング
   声优：五十岚丽

かなり大人っぽいクールな美人。校内にも彼女の
取り卷きは多い。自分のルックスにかなりの自信を
持っているため、ちょっと高飞车なところも。
そのためか自分と钓り合いのとれる男の子がタイプ
$end
$cmd
美树原 爱
──────────────────────
　 诞生日：9月5日
　 星座：乙女座
　 血液型：A型
　 身长：150cm
　 B.W.H：78．57．79
　 趣味：ペットと游ぶこと
   声优：栗原みきこ

女の子の友达は多いが、异性に対して极端な
あがり症のため、男の子と付き合ったことがない。
动物好きで空想癖があり、自分の世界に入って
しまうことが多い。
男性のタイプは自分と同じく动物好きで优しい人。
$end
$cmd
早乙女 优美
──────────────────────
　 诞生日：5月16日
　 星座：牡牛座
　 血液型：O型
　 身长：155cm
　 B.W.H：79．59．82
　 趣味：プロレス．ゲーム
   声优：よしきくりん

早乙女好雄の妹。２年时に后辈として入学して
くる。子供っぽくてワガママな性格だが、明るく
积极的に接してくる。
男性のタイプは、自分を一人の女性として扱って
くれる人。
$end
$cmd
早乙女 好雄
──────────────────────
　 诞生日：4月4日
　 星座：牡牛座
　 血液型：B型
　 身长：167cm
　 趣味：情报收集．ナンパ
　　　　（ただし、ナンパは成功したことはない）
   声优：上田祐司

入学式に知り合って以来、亲友となる。
かなりの情报通で、女の子の情报やデートスポット
等に详しく、デート前のアドバイスは赖りになる。
ノリは轻いが、妹想いのいい奴。
$end
$cmd
伊集院 レイ
──────────────────────
　 诞生日：8月23日
　 星座：乙女座
　 血液型：AB型
　 身长：172cm
　 趣味：宝石の收集
   声优：津野田なるみ

入学式以来のライバル。世界的な大金持ちの家に
育ち、キザで自己中心的。现れるたびにイヤミな
言叶を吐いては消える。
しかし、美形なので女生徒达にはとても人气がある
$end
$cmd
馆林 美晴（谜のコアラ）
──────────────────────
　 诞生日：3月3日
　 星座：鱼座
　 血液型：A型
　 身长：153cm
　 B.W.H：81．58．82
　 趣味：主人公を见つめること
   声优：菊池志穗

主人公のまわりにちょくちょく现れる谜の女の子。
どうやら主人公に行为を抱いているようだが……。
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────
[早乙女 好雄]
[馆林 见晴]
[伊集院 レイ]（対战用）

1.２人用を选ぶ。
2.ロボサクモード选择画面で
　PL1レバーを_4、PL2レバーを_6に
　入れながら决定。
3.ハンデ选择画面で
　PL1レバーを_8、PL2レバーを_2に
　入れながら选择。
$end

#ドルアーガの塔
$info=todruaga
$cmd
[ ストーリー ]
─────────────────
今とは别の时间、别の世界のお话です
人々は神を敬い、王は爱と战いの女神
イシターに使える巫女を重用し、政治
に神のお告げを反映していました。
そんな信心深い王国のために、空の神
アヌは天上界にブルークリスタルロッ
ドをおいて、その辉きが王国の隅々ま
で行き渡るようにしました。
もともと女神イシターの持ち物である
ブルークリスタルロッドの辉きは、人
々に爱と平和をもたらしました。
しかし、この噂を伝え闻いた帝国が突
然王国に攻め入り、王国は灭ぼされて
しまったのです。帝国の男达を奴隶と
し天上にあるブルークリスタルロッド
に届くような塔を造りはじめました。
塔が高くなるに从って、その阴となり
王国にはブルークリスタルロッドの辉
きが届かなくなりました。王国は不安
に满ち、犯罪が横行し、しかも怖いこ
とに女神イシターとの战いに败れ、ブ
ルークリスタルロッドの光に封じこめ
られていた恶魔‘ドルアーガ’が复活
してしまったのでした。
ドルアーガの复活を知らぬアヌ心は帝
国の不信心を戒めるため、雷を使って
塔を崩してしまいました。人间达に爱
想をつかした神々は、天界高くに引き
こもってしまいました。神々の助けの
なくなった王国はドルアーガの天下と
なり、ドルアーガは、その魔力で塔を
修复し、天上界からブルークリスタル
ロッドを盗み出し、アヌ神の雷に击た
れた帝国军の人々を、モンスターに苏
らせて塔の中にたてこもりました。
王国の王子であった‘ギル（ギルガメ
ッシュ）’と、王家の巫女であった
‘カイ’は恋人同士でした。ギルは塔
を建てる人夫として动かされていまし
たが、塔が崩されたとき、岩の下敷き
となり负伤してしまいました。密かに
王国の再建を目指す2人を、ただ1人残
って见守っていたイシターは、神々に
见放されても神を敬い续けるカイに、
魔法のティアラ（冠の一种）をさずけ
ドルアーガを倒すために塔へ遣わされ
ました。しかし、カイはドルアーガの
魔力の前に、捕われの身となってしま
ったのです。
恋人を失ったギルの叹きは天上界のア
ヌ神にも届き、アヌ神はギルに、勇气
と力を变换する黄金の铠を与えました
ギルは、カイを救い、平和のシンボル
であるブルークリスタルロッドを天上
界に戻すため、ゴールドナイトとなっ
てドルアーガの塔へ挑んでいくのです
$end
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　_Aで剑を拔く

　攻击时
　剑を拔いたままの状态にするには_A
  を押しっぱなしにする。この状态で
　敌と交差する事でダメージを与える
　事が出来る。

．防御时
　マジシャン系の咒文は、_Aを押さず
　ギルを咒文が向かってきた方向に向
　ける事で盾で防御出来る。
　剑を拔いたままの状态でも、盾が咒
　文方向に向いていれば防御出来る。

咒文や炎を受けたり、剑を拔かずにナ
イトやマジシャンに交差したり、体力
が0（ゲージは表示されない。次の阶で
最高值に回复する）になったり、タイ
ムオーバーになると1ミス。

．コンティニューモード
　_Aを押したまま_Sを押す。前回プレ
　イ时の最高到达阶数からいずれかの
　阶からコンティニューが可能となる
　ただし、最后にゲームオーバーにな
　った后からOPデモが5巡し终わる前
  にコインを投入しないと无效になる
$end
$cmd
[ キャラクター ]
─────────────────
☆ギル
　このゲームの主人公。各フロアに隐
　されたマジック．アイテムやイクイ
　ップメントを见つけ出してパワーア
　ップしていく。

☆カイ
　ギルの恋人。カイを救出する事によ
　り60阶クリアが达成される。

☆イシター
　60阶に登场する女神。なお、59阶で
　ドルアーガを倒さなかったり、60阶
　でイシターやカイを倒すと最下位の
　フロアに飞ばされ(ZAP)、アイテム
  も几つか失ってしまう。

☆スライム系
体当たりや咒文を唱えて攻击してくる

○グリーン．スライム（30pts）
　触れると即死。剑で倒せる

○ブラック．スライム（50pts）
　グリーン．スライムより动きが早い

○レッド．スライム（60pts）
　ホワイト．スペル（壁に当たって消
　える）を唱える

○ブルー．スライム（40pts）
　ブルースペル（壁を破坏する）を唱
　える

○ダークグリーン．スライム（70pst）
　グリーン．スペル（壁を通过する）
　を唱える

○ダークイエロー．スライム（90pst）
　全ての咒文を唱える

☆マジシャン
ワープしながら咒文で攻击してくる。
实体（キャラクターがクッキリと表示
されている状态）に触れるとギルが即
死してしまう。尚、マジシャンは柱と
柱の间で止まっていれば出现しない。

○メイジ（50pst）
　ホワイト．スペル（壁に当たって消
　える）を唱える

○ソーサラー（70pst）
　ファイヤー．エレメント（唱えた后
　炎を残す）を唱える。ファイヤー．
　エレメントの出る条件は、咒文が壁
　に当たるか横道のあるところ。又、
　ファイヤー．エレメントはギリギリ
　まで近寄って剑を振ると消す事が出
　来る

○ドルイト（90pst）
　ブルースペル（壁を破坏する）を唱
　える

○ウィザード（100pst）
  グリーン．スペル（壁を通过する）
　を唱える

☆ナイト
剑を出して交差しながら攻击する事。
同フロアでナイトと战い过ぎると、ギ
ルの体力が0になってしまう

○ブルーナイト（1000pst）
  ナイトは背后から攻击すると多少体
　力が消耗しない

○ブラック．ナイト（1000pst）
  ブルーナイトより若干强い

○ミラーナイト（2000pst）
　ギルの能力をコピーした骑士。因み
　にコピーだけあって、ジェット．ブ
　ーツを取らないで出现させるとスピ
　ードもギルと同じ早さで出现する

○ハイパー．ナイト（3000pst）
　ナイト系で点数が一番高い骑士

○リザードマン（200pst）
　左利きのとかげの骑士

○レッドナイト（1200pst）
　イビル．ソードを装备した最强の骑
　士

☆ゴースト
　壁を通过して咒文を唱えてくる。キ
　ャンドルが无いと姿が见えない。

○メイジ．ゴースト（150pst）
　ホワイト．スペル（メイジの咒文と
　同じ效果）を唱える

○ドルイト．ゴースト（250pst）
　ブルースペル（壁を破坏する）を唱
　える

○ウィザード．ゴースト（350pst）
　グリーン．スペル（壁を通过する）
　を唱える

☆ドラゴン
　炎を吐いて攻击してくる。炎を吐く
　前は羽をパタパタと动かす。又、ギ
　ルのX轴又はY轴と合うと壁を破坏し
　ながら接近してくる。
　攻击方法はどのドラゴンも变わらな
　い

○クオックス（3000pst）

○シルバー．ドラゴン（3000pst）

○ブラック．ドラゴン（3000pst）

☆ウィル．オー．ウィプス
TIMEが赤になると出现する。最初から
出现している事もある。リングを装备
すれば触れても即死しないが、倒す事
は出来ない

○ブルー．ウィル．オー．ウィプス
　左手法を移动する

○レッド．ウィル．オー．ウィプス
　右手法を移动する

☆ローパー
剑を拔かずに触れても即死しないが、
体力が最低になってしまう。逆に剑を
拔いて接触すると体力を0にされる危
险性がある。

○グリーン．ハンド．ローパー
（1000pst）

○レッド．ハンド．ローパー
（1000pst）

○ブルー．ハンド．ローパー
（1000pst）

☆サッカバス（500pst）
FLOOR 57に出现する。外见はイシター
だが、剑を拔かずに触れると即死する

☆ドルアーガ（0pst）
FLOOR 59で登场する塔の支配者。ハイ
パー．ナイトの姿で现れ、倒すとウィ
ザードに变化する。4人の中の一人が本
体なのでこれを倒すとクオックスに变
化し、これも倒すと咒文を唱えながら
攻击してくる。
$end
$cmd
[ 宝箱の出し方の表记について ]
─────────────────
○：宝箱の出し方
　出し方で、‘右から○ブロック目’
　と书いてあるものの‘ブロック’と
　はマトック等で破坏出来る壁の事。
　‘右から’の出发点は外周から。

　例：左から1ブロック目、上から2ブ
　　　ロック目に移动(○がその位置)
     ___________
  外|      ||←ブロック
　　|  □  □←柱
　周|○||←上から2ブロック
　　|＝□
　　 ↑
　左から1ブロック

☆：アイテム名
△：アイテムの效果
●：そのフロアに登场するモンスター

アイテムの取り扱いについて
．マトックは外周に使うと坏れてし
　まう。マトックは壁の前で攻击ボ
　タンを押して使用する。

．ポーションは一つしか持てない。
　つまりフロア3でヒーリングを取っ
　てフロア8でパワーを取ると、ヒー
　リングの效果が消えてしまう。

．宝箱を识别する时は、剑を宝箱に刺
　す。伪物は剑が键穴を贯通して后ろ
　に贯通してしまう。本物は键穴で止
　まる。
$end
$cmd
[ 宝箱の出し方 ]
─────────────────
FLOOR 1
　○：グリーン．スライムを3匹倒す
　☆：カッパー．マトック
　△：宝を取る前后各1回壁を坏す事
　　　が出来る。2回使うと坏れる
　●：グリーンスライム x8


FLOOR 2
　○：ブラック．スライムを2匹倒す
　☆：ジェット．ブーツ
　△：ギルの步行スピードが上がる
　●：グリーンスライム x5
  　　ブラックスライム x3


FLOOR 3
　○：ブルーナイトのどちらかを倒す
　☆：ポーション．オブ．ヒーリング
　△：ギルのストックが增える(1UP)
  ●：グリーンスライム x4
　　　ブルーナイト x2


FLOOR 4
　○：键を取らずに扉を通过する
　☆：チャイム
　△：フロアスタート时、ギルが键の
　　　ある方向を向くと鸣る
　●：ブラックスライム x6
      メイジ x1


FLOOR 5
  ○：步きながら咒文を3回盾で受け
　　　る
　☆：ホワイト．スウォード
　△：ギルの攻击力が上がる
　●：グリーンスライム x4
      メイジ x5


FLOOR 6
　○：上の外周にさわって下る
　☆：キャンドル
　△：FLOOR 9のゴーストが见えるよ
　　　うになる
　●：ソーサラー x3
      ブラックナイト x2


FLOOR 7
　○：カッパー．マトックを使い切る
　☆：シルバー．マトック
　△：宝を取る前后各2回壁を坏すこ
　　　とが出来る。3回使うと坏れる
　●：レッドスライム x3
　　　ブルーナイト x3


FLOOR 8
　○：スタート地点からX、Y轴をずら
　　　して剑を振る
　☆：ポーション．オブ．パワー
　△：ギルが强くなる
　●：ブラックスライム x5
　　　メイジ x4

FLOOR 9
　○：一番上の左から9ブロック目(A)
　　　と10ブロック目(B)の间を通る
＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿
        ||  ||Ａ||Ｂ　　||
□　□＝□　□　□　□＝□　□＝□
        ||  ||　　　　　　　||
□＝□　□　□　□＝□＝□＝□＝□

　☆：ポーション．オブ．エナジード
　　　レイン
　△：ギルが弱くなる
　●：ドルイド x1
　　　ソーサラー x3
　　　メイジゴースト x1


FLOOR 10
　○：レッド．スライムの咒文を盾で
　　　1回受ける
　☆：ゴーントレット
　△：FLOOR 26で必要
　●：レッドスライム x4
　　　ブラックナイト x2


FLOOR 11
　○：最下段に触り、上がる
　☆：キャンドル
　△：FLOOR 12、14のゴーストが见え
　　　るようになる
　●：グリーンスライム x3
　　　メイジ x5


FLOOR 12
　○：最下段にドルイドを出现させる
　☆：アーマー
　△：ギルが强くなる（要FLOOR 52）
　●：ブラックスライム x2
      ドルイド x2
      メイジゴースト x1


FLOOR 13
　○：扉に触ってから敌を全灭させる
　☆：レッド．ライン．シールド
　△：ギルが强くなる（要FLOOR 33）
　●：ブルースライム x5
　　　ソーサラー x2


FLOOR 14
　○：TIMEが5000になるまで待つ
　☆：ドラゴン．ポッド
　△：クオックスを一击で倒せる
　●：レッドスライム x4
　　　ウィザード x1
　　　ドルイドゴースト x1



FLOOR 15
　○：ブルーナイトと交差时に剑を拔
　　　く
　☆：グリーン．ネックレス
　△：FLOOR 27で必要
　●：ブルースライム x2
　　　ブルーナイト x1
　　　ブラックナイト x2
　　　クオックス x1



FLOOR 16
　○：左右の外周にさわる
　☆：パーマネント．キャンドル
　△：ゴーストが见えるようになる
　●：メイジ x5
　　　ミラーナイト x1


FLOOR 17
　○：メイジ．ゴーストを5回ワープ
　　　させる
　☆：ポーション．オブ．アンロック
　△：FLOOR 18の宝箱を开く事が出来
　　　る
　●：ブルースライム x2
　　　ドルイド x2
　　　メイジゴースト x2

FLOOR 18
　○：一定时间外周に触らない
　☆：ドラゴン．スレイヤー
　△：ギルが强くなる
　●：ブラックスライム x3
　　　ソーサラー x3
　　　ドルイドゴースト x1

FLOOR 19
　○：扉を开け、暂く待つ
　☆：ブック．オブ．ライト
　△：FLOOR 20が明るくなる
　●：レッドスライム x2
　　　ウィザード x3
　　　クオックス x1


FLOOR 20
　○：敌を一匹も倒さず扉を开ける
　☆：ポーション．オブ．パワー
　△：ギルが强くなる
　●：ドルイド x3
　　　ドルイドゴースト x1
　　　ブラックナイト x4


FLOOR 21
　○：出现地から移动し10秒静止する
　☆：グリーン．リング
　△：ブルー．ウィル．オー．ウィプ
　　　スを通过出来る
　●：ウィザードゴースト x1
　　　ミラーナイト x2
　　　ブルーウィルオーウィスプ x3


FLOOR 22
　○：レバーを_6へ7回_4へ1回_6へ7
　　　回倒す
　☆：ポーション．オブ．エナジー．
　　　ドレイン
　△：ギルが弱くなる
　●：グリーンスライム x5
　　　ソーサラー x2
　　　クオックス x1


FLOOR 23
　○：ウィザードのみ全部倒す
　☆：バイブル
　△：フロア内が明るくなる
　●：ブルースライム x4
　　　ウィザード x3


FLOOR 24
　○：ギルの出现地で剑を1回振る
　☆：バランス
　△：FLOOR 26の宝箱を开く事が出来
　　　る
　●：メイジ x4
　　　メイジゴースト x2
　　　ブルーウィルオーウィスプ x3


FLOOR 25
　○：无し
　●：レッドスライム x4
　　　ウィザード x1
　　　グリーンローパー x1

FLOOR 26
　○：键を取ってからドルイトを倒す
　☆：ハイパー．ゴーントレット
　△：剑を拔くのが早くなる
　●：ドルイド x4
　　　ハイパーナイト x1
　　　クオックス x1

FLOOR 27
　○：ブルー．ウィル．オー．ウィプ
　　　スを通过する
　☆：レッド．ネックレス
　△：ファイヤー．エレメントを通过
　　　出来る
　●：ブルーナイト x3
　　　ミラーナイト x2
　　　ブルーウィルオーウィスプ x3


FLOOR 28
　○：剑を出しながら扉の上で停止す
　　　る
　☆：ブック．オブ．ゲート．ディテ
　　　クト
　△：出口の扉が见えるようになる
　●：ダークグリーンスライム x3
　　　ドルイドゴースト x1
　　　グリーンローパー x2


FLOOR 29
　○：レバーを_8_6_2_4の顺に3回回す
　☆：ゴールド．マトック
　△：何回でも壁を坏せる。
　●：ブラックスライム x6
　　　ウィザードゴースト x2
　　　ブルーウィルオーウィスプ x2



FLOOR 30
　○：左から3ブロック、上から2ブロ
　　　ック目(A)、又は右から5ブロッ
　　　ク、上から2ブロック目(B)をX
　　　Y两轴ずれた地点から3回通る
 ＿＿＿＿＿＿|＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿
|      ||  |||　　　　||　　　　　|
|  □　□　□|□＝□＝□　□  □  |
|  ||  　Ａ  |　Ｂ　　||  ||  ||　|
|  □＝□＝□|□＝□  □  □＝□＝|
           |||||
             |
　☆：ポーション．オブ．アンロック
　△：FLOOR 31の宝箱を开く事が出来
      る
　●：ソーサラー x2
　　　グリーンローパー x2
　　　ハイパーナイト x2
　　　クオックス x1


FLOOR 31
　○：_Sを押す
　☆：パール
　△：クオックスの足止めが出来る
　●：ブルースライム x3
　    ウィザード x4
      ブルーウィルオーウィスプ x2


FLOOR 32
　○：剑を2回连续で振る
　☆：バランス
　△：FLOOR 33の宝箱を开く事が出来
　　　る
　●：ダークグリーンライム x4
　　　ブラックナイト x2
　　　クオックス x1


FLOOR 33
　○：シルバー．ドラゴンと交差する
　☆：ハイパー．シールド
　△：バリアが半キャラ分效果を发挥
　　　する
　●：レッドスライム x2
　　　メイジ x1
　　　ドルイドゴースト x1
　　　ウィザードゴースト x1
　　　シルバードラゴン x1


FLOOR 34
　○：ミラーナイトのどちらかを倒す
　☆：ブック．オブ．キィ．ディテク
　　　ト
　△：键が见えるようになる
　●：ウィザード x1
　　　ミラーナイト x2
　　　ブルーウィルオーウィスプ x2


FLOOR 35
　○：ロ－パーと2回交差する
　☆：ポーション．オブ．エナジー．
　　　ドレイン
　△：ギルが弱くなる
　●：ダークグリーンスライム x2
　　　ドルイド x2
　　　グリーンローパー x2


FLOOR 36
　○：ファイヤー．エレメントを通过
　　　する
　☆：バランス
　△：FLOOR 37の宝箱を开く事が出来
　　　る
　●：ソーサラー x4
　　　リザードマン x1
　　　シルバードラゴン x1


FLOOR 37
　○：ゴーストを全て倒しローパーと
　　　交差する
　☆：ハイパー．ヘルメット
　△：ギルが强くなる
　●：ドルイドゴースト x2
　　　ハイパーナイト x2
　　　レッドローパー x4

FLOOR 38
　○：剑を出した状态でウィザードの
　　　咒文を盾で受ける
　☆：グリーン．クリスタル．ロッド
　△：FLOOR 48の宝箱を开く事が出来
　　　る
　●：ウィザード x3
      シルバードラゴン x1
      ブルーウィルオーウィスプ x2


FLOOR 39
　○：レバーを_8へ2回、_2へ5回倒す
　☆：レッドリング
　△：レッド．ウィル．オー．ウィプ
　　　スを通过出来る
　●：ブルースライム x4
　　　メイジゴースト x2
　　　レッドナイト x2
　　　レッドウィルオーウィスプ x2


FLOOR 40
　○：TIMEが10000以下の时ローパー
　　　と交差する
　☆：ポーション．オブ．デス
　△：タイマーが早くなる
　●：メイジ x2
　　　リザードマン x3
　　　グリーンローパー x2


FLOOR 41
　○：クオックスを倒す
　☆：ポーション．オブ．キュアー
　△：早くなったタイマーを元に戻す
　●：ウィザード x4
　　　クオックス x1
　　　レッドウィルオーウィスプ x3


FLOOR 42
　○：レッド．ウィル．オー．ウィプ
　　　スを通过し、键を取り再びレッ
　　　ド．ウィル．オー．ウィプスと
　　　通过する
　☆：サファイア．メイス
　△：不明
　●：ウィザードゴースト x2
　　　シルバードラゴン x1
　　　レッドウィルオーウィスプ x3
　　　ブルーウィルオーウィスプ x3



FLOOR 43
　○：次の顺番でスライムを倒す
　　　①グリーン
　　　②ブラック
　　　③レッド
　　　④ブルー
　　　⑤ダークグリーン
　　　⑥ダークイエロー
　☆：ポーション．オブ．エナジー．
　　　ドレイン
　△：ギルが弱くなる
　●：グリーンスライム x1
　　　ブラックスライム x1
　　　レッドスライム x1
　　　ブルースライム x1
　　　ダークグリーンスライム x1
　　　ダークイレロースライム x1


FLOOR 44
　○：次の顺番でマジシャンを倒す
　　　①ドルイド(灰)
　　　②メイジ(青)
　　　③ソーサラー(绿)
　　　④ウィザード(橙)
　☆：バランス
　△：FLOOR 45の宝箱を开く事が出来
　　　る
　●：ドルイド x1
　　　メイジ x1
　　　ソーサラー x1
　　　ウィザード x1
　　　レッドナイト x2


FLOOR 45
　○：このフロアには最初から宝箱が
　　　あるが、まだ取ってはいけない
　　　まず次の顺番でナイトを倒す。
　　　①リザードマン
　　　②ハイパー
　　　③ミラー
　　　④ブラック
　　　⑤ブルー
　　　すると宝箱(アンチドート)が出
　　　现するので、これを取ってから
　　　最初からある宝箱(エクスカリ
　　　バーになる)を取る
　☆：アンチドート．エクスカリバー
　△：ギルが强くなる
　●：レッドナイト x1
　　　リザードマン x1
　　　ハイパーナイト x1
　　　ミラーナイト x1
　　　ブラックナイト x1
　　　ブルーナイト x1


FLOOR 46
　○：外周の4隅を通过后、最初に通
　　　った外周の地点に行く
　☆：ブルー．ネックレス
　△：ドラゴン系の炎を通过出来る
　●：ダークイエロースライム x2
　　　ドルイドゴースト x2
　　　グリーンローパー x2
　　　ブラックドラゴン x1


FLOOR 47
　○：ローパーを1匹倒す
　☆：ポーション．オブ．アンロック
　△：FLOOR 49の宝箱を开く事が出来
　　　る
　●：レッドローパー x3
　　　レッドウィルオーウィスプ x2
　　　ブルーウィルオーウィスプ x2



FLOOR 48
　○：外周の4隅を左上、左下、右上
　　　右下の顺に通过する
　☆：レッド．クリスタル．ロッド
　△：FLOOR 58の宝箱を开く事が出来
　　　る
　●：ダークグリーンスライム x5
　　　ドルイドゴースト x2
　　　クオックス x1


FLOOR 49
　○：扉を通过してからウィザードを
　　　倒す
　☆：ポーション．オブ．エナジー．
　　　ドレイン
　△：ギルが弱くなる
　●：ウィザード x3
　　　ハイパーナイト x2
　　　リザードマン x3


FLOOR 50
　○：外周の左上と右下の周边を通过
　　　する
　☆：ポーション．オブ．パワー
　△：ギルが强くなる
　●：ブルースライム x3
　　　ウィザード x2
　　　ブルーローパー x2
　　　ブラックドラゴン x1


FLOOR 51
　○：レバーをどちらかの方向へ倒し
　　　っ放しにする
　☆：バランス
　△：FLOOR 52の宝箱を开く事が出来
　　　る
　●：レッドスライム x2
　　　ソーサラー x2
　　　グリーンローパー x1
　　　レッドローパー x1
　　　ブルーローパー x1


FLOOR 52
　○：壁を4回坏す
　☆：ハイパー．アーマー
　△：咒文を1回受けても即死しない
　●：ダークグリーンスライム x2
　　　ドルイド x3
　　　メイジゴースト x1
　　　シルバードラゴン x1
　　　ブラックドラゴン x1


FLOOR 53
　○：右から9ブロック目、下から3ブ
　　　ロック目の下のブロック(Aの下
　　　のブロック)を坏し、上から通
　　　过する(AからBを通过)

    □  □＝□　□　□＝□　□
    　　||　||Ａ　　　　　　||
    □　□　□＝□＝□　□＝□
    ||  　    Ｂ
    □＝□＝□　□＝□　□＝□
    　　||　　　　　||　||
    ￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣
　☆：ポーション．オブ．アンロック
　△：FLOOR 54の宝箱を开く事が出来
　　　る
　●：レッドナイトx2
　　　ハイパーナイトx2
　　　ミラーナイトx1


FLOOR 54
　○：右から9ブロック目、一番上の
　　　ブロックから2ブロック目で下
　　　を向く
__＿＿____________________________
            ||          ||
　　        ||          ||
□    □    □　　□    □    □＝
||    ||          ||ここ
||    ||          ||で_2
□＝＝□＝＝□＝＝□＝＝□    □＝

　☆：ブルーリング
　△：ブルー&レッド．ウィル．オー
　　　ウィプスを通过出来る
　●：ダークイエロースライム x2
　　　ブルーローパー x3
　　　レッドウィルオーウィスプ x3
　　　ブルーウィルオーウィスプ x3


FLOOR 55
　○：无し
　●：ウィザード x5
　　　リザードマン x3


FLOOR 56
　○：咒文をアーマーで1回受ける
　☆：空っぽ
　●：ウィザード×１
　　　ブルーローパー×６
　　　レッドウィルオーウィスプ×３
　　　ブルーウィルオーウィスプ×３


FLOOR 57
　○：扉を通过し、サッカバス(イシ
　　　ターに变装している)とリザー
　　　ドマンを倒す
　☆：ルビー．メイス
　△：ドルアーガが见えるようになる
　　（要FLOOR 59）
　●：サキュバス x1
　　　ドルイド x2
　　　ブルーナイト x1
　　　ブラックナイト x1
　　　ハイパーナイト x1
　　　リザードマン x1


FLOOR 58
　○：右から9ブロック目の
　　①下から2ブロック(A)で下を向く
　　②上から2ブロック(B)で下を向く
　　③上から5ブロック(C)で下を向く
    ＿＿＿＿＿＿＿＿

    □＝□　□＝□＝
    　　||Ｂ||
    □　□＝□＝□　
    ||          ||
    □＝□　□＝□＝
    ||
    □＝□＝□＝□　
    ||　　Ｃ
    □＝□＝□＝□＝
    　　　　　　||
    □＝□＝□　□　
    　　　　||
    □　□　□＝□＝
    ||  ||Ａ
    □＝□＝□　□　
    　　||　　　||
    ￣￣￣￣￣￣￣￣

　☆：ブルー．クリスタル．ロッド
　△：ギルが强くなる（要FLOOR 59）
　●：リザードマン x3
　　　レッドナイト x1
　　　クオックス x1


FLOOR 59
　○以下の手顺でドルアーガを出现さ
　　せて倒す。
　　①素早いハイパー．ナイトを倒す
　　②ウィザードが4匹现れるのでそ
　　　の中の1匹を倒す
　　③クオックスが出现するので倒す
　　④ドルアーガが出现するので倒す
　☆：なし
　△：ドルアーガを倒さないと、フロ
　　　ア60に行っても下のフロアに落
　　　とされてしまう。
　●：最初からいるモンスター
　　　  ウィザード x2
　　　  ハイパーナイト x2
　　　途中から现れるモンスター
　　　  ハイパーナイト x1
　　　  ウィザード x4(实体は1匹)
　　　  クオックス x1
　　　  ドルアーガ x1


FLOOR 60
　○：右端の纵通路の中央からスター
　　　ト。クリスタルロッドは、下を
　　　向くだけで出现する。

　①イシターを救出(触れるだけ)。
　②右から9ブロック目、下から2ブ
　　ロック目で(A)下を向き、グリー
　　ンクリスタルロッドを出す。
　③右から9ブロック目、上から2ブロ
　　ック目(B)下を向き、レッドクリ
　　スタルロッドを出す。
　④右から9ブロック目の中央段の左
　　端で石になっているカイを救出し
　　て(触れるだけ)中央に戻り(C)、
　　ブルークリスタルロッドを出す。
    ＿＿＿＿＿＿＿＿＿

    ＝□＝□＝□＝□＝
    　　　　Ｂ
    ＝□＝□＝□＝□＝

    ＝□＝□＝□＝□＝

    ＝□＝□＝□＝□＝
　　　　　　Ｃ
    ＝□＝□＝□＝□＝

    ＝□＝□＝□＝□＝

    ＝□＝□＝□＝□＝
　　　　　　Ａ
    ＝□＝□＝□＝□＝

    ￣￣￣￣￣￣￣￣￣
$end

#トップハンター                   (C)1994  SNK
$info=tophuntr
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _A：パンチ、投げ、押しっぱなしだと腕を伸ばす
  _8_+_A：上に腕を伸ばす
  _B：ジャンプ
  _C：ライン移动
  _D：使用しません
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合
$end
$cmd
ロディー
───────────────────────
スライディング？                    _2_3_6_+_B
スプラッシュオーラ                      _A连打
プラズマバスター                    _2_3_6_+_A
アトミックボム      ジャンプ中に_1or_2or_3_+_A
ローリングアッパー                  _6_2_3_+_A
パワーチェイサー                    _8_9_6_+_A
ターンアタック                    _3溜め_6_+_A
ローリングアタック                _2溜め_8_+_B

※メカ乘っているときも可能(メカの耐久力が减る)
グランドカノン                      _2_3_6_+_A

※スーパープレイヤーレベル３で残机が０かつ体力
  が少ないとき
パワーブラスター                    _8_9_6_+_A

※スーパープレイヤーで残机が０かつ体力が少ない
  とき
ロディーストーム                  _3溜め_6_+_B

※スーパープレイヤーレベル３のとき
技名不明            POWER3つ以上で_3溜め_6_+_B

※また残机0で体力がほぼ无い状态で出すと、更に
  强力？な技が出ます！
$end
$cmd
キャシー
───────────────────────
スライディング？                    _2_3_6_+_B
オーバーイリュージョン                  _A连打
サイコドライブ                      _2_3_6_+_A
アストロスター      ジャンプ中に_1or_2or_3_+_A
プリズムシュート                    _6_2_3_+_A
サイコスパーク                      _8_9_6_+_A
フラッシュキック                  _3溜め_6_+_A
ローリングアタック                _2溜め_8_+_B

※メカ乘っているときも可能(メカの耐久力が减る)
コズミックセイバー                  _2_3_6_+_A

※スーパープレイヤーレベル３で残机が０かつ体力
  が少ないとき
ファイナルウェイブ                  _8_9_6_+_A

※スーパープレイヤーで残机が０かつ体力が少ない
  とき
キャシーストーム                  _3溜め_6_+_B

※スーパープレイヤーレベル３のとき
技名不明            POWER3つ以上で_3溜め_6_+_B

※また残机0で体力がほぼ无い状态で出すと、更に
  强力？な技が出ます！
$end
$cmd
[ 家庭用ROM 追加机能について ]
───────────────────────
家庭用ROMでは以下の追加机能有ります。
アーケードでは不可。

*マスタービークル使用

面セレクト画面で_8_6_2_4_2_6_8_+_B_C_Dと入力。
ここで音がすれば入力は成功。
これで、ロボビークルが必杀技の使えるマスタービ
ークルになる。

マスタービークルの技
マスターガンナー                    _2_3_6_+_A
マスターフレイム                    _8_9_6_+_A


*エンディングの秘密

最终ステージのボスを倒すときに、一定の条件を组
み合わせると、エンディングを选べるようになる。
エンディングを出すそれぞれの条件は以下に示した
とおり。

1森カスタムをスライデイングで倒す。
2冰カスタムをターンアタックで倒す。
3风カスタムをアトミックボムで倒す。
4火カスタムをローリングアタックで倒す。

この条件のうち、(1)～(4)のいずれかの条件を满た
して、最终ボスをローリングアッパーで倒すと、条
件をクリアしたボスキャラが登场するエンディング
になる。
また、(1)～(4)の条件をすべて满たして、最终ボス
をローリンクアッパーで倒すと全ステージのキャラ
が登场するエンディングになる。
$end

#ターボアウトラン
$info=toutrun
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
_4で左／_6で右

．ボタン
ペダル1：アクセル
ペダル2：ブレーキ
     _a：ギア   [押す度に、ハイ／ロー 切り替え]
     _b：ターボ [オーバーヒート时以外、使用可]
$end

#トイポップ
$info=toypop
$cmd
[ ストーリー ]
──────────────────────
　とらわれた仲间のおもちゃたちを救いに魔女の
城へ向かって行ったピノとアチャ。
　魔女は魔法を使って、恶の心を持つコピーおも
ちゃを仕向けてきました…。
　これは子供たちが寝静まったあとの、おもちゃ
の世界のお话です…。
$end
$cmd
[ 基本操作方法 ]
──────────────────────
．レバー
　4方向レバーでキャラクターの移动
　ボーナスステージ(8 16 24 32 40面)では_4_6
  でキャラクターの移动

．ボタン
　_a：攻击(2连射)、敌弹は相杀可(魔法使いと魔
　　　女は除く)
　　　ボーナスステージではジャンプ

瓶の中に隐されたハート4つを救い出し、扉に入
るとBOX(面)クリア。

敌キャラには有效な武器があり、武器はボックス
を破坏すると出现する(各面に出现する武器は决
まっているが配置场所はランダム)。

敌の攻击に一度当たると上着が脱げ、下着状态に
なる。この状态でもう一度敌の攻击に当たると1
ミス。全44面。
$end
$cmd
[ キャラクター ]
──────────────────────
○：プレイヤーキャラクター
◎；フィールドに配置されたフィーチャー
☆：ボーナス．ポイント．キャラクター
●：敌キャラクター ()は点数、アイテム名はそ
　　の敌を破坏するのに必要なアイテム
★：トラップ

○ピノ(1P侧)
　キッシ爷さん入魂の木制人形。幼年期をミラノ
　サーカスで过ごす。运动神经拔群だがニンジン
　は大の苦手である。

○アチャ(2P侧)
　イッコ先生の1人娘。コペンハーゲン生まれの
　アルプス育ち。甘い物とピノが大好きな明朗活
　发な女の子。可爱いおさげがチャーム．ポイン
　ト。

　．ピノとアチャの违い
　　①弹の射程
　　　ピノ　：8ブロック分
　　　アチャ：4ブロック分
　　②弹のスピード
　　　アチャの方が速い
　　③足の速さ
　　　ピノの方が速い

◎ボックス
　破坏可能。この中にアイテム等が隐されている

◎ブロック
　破坏不可能。

◎ピン
　この中にハートが隐されている。

◎ハート(50pts)
　1面に付き4つビンの中に囚われている。
　ビンを坏して自キャラが触れると扉に向かって
　飞んでいく。

◎扉
  ハートが1つ飞んでくる每に徐々に开いていき
　4つ飞んでくると完全に开く。この状态になっ
　た时自キャラが飞び込むとそのBOXはクリア。
　尚、2人同时プレイの时は、2人とも扉に入らな
　いとクリアにならない。

◎敌出现口
　敌が出现し终わるとただのブロックに戻る。
　敌は画面上寄り(Y座标が大きい)の出现口を优
　先して出现する。Y座标が等しい场合は画面左
　寄り(X座标が小さい)を优先する。

◎ニセ．ブロック
　一见するとブロックだが、1回击つと空ボック
　スになる。

◎ワープゾーン
　画面の右端にあり、ここに入ると左端にワープ
　出来る。6．7面にしか存在しない。
　．ワープトンネルを拔けた瞬间、次に现れる场
　　所でブロックのある方向にレバーを入れてお
　　くといきなり死ぬ事がある。

◎服
　特定の面でボックスの中に隐されている。ピノ
　の服は青、アチャの服は赤で、下着姿の时これ
　を取ると服を着る。

◎スペシャル．フラッグ
　规定のエクステンド．スコア(标准设定で15000
　pts每)を超えた次の面がスタートした时に、画
　面上どこかに出现する。触れると1UP。

◎７．★カード(20pts)
　1面につき1枚どちらかのカードが隐されており
　これをそれぞれ3枚集めると以下の效果が得ら
　れる。(カードは画面下にストックされる)
　．７：つむじ风
　　自キャラのスピードが上がり、约17秒间无敌
　　になる。この时倒した敌の得点は倍になる。

　．★：星弹
　　约34秒间の间どの敌にも效く星弹を击てる。
　　この时倒した敌の得点は倍になる。

◎ご先祖样ブロック
　永久パターン防止キャラで、
　1.タイマーがゼロになった场合
　2.敌を全灭させ、尚且つ4つのハートを取り终
　　えて扉が开いている场合
　に画面端から出现。
　このブロックが出てきてからミスした场合は次
　の面に进む。

☆お菓子
　时々ボックスの中に入っている。4种类あるが
　どれが出るかはランダム。
　．キャンディ　　： 50pts
　．ショートケーキ：100pts
　．ドーナツ　　　：200pts
　．バームクーヘン：300pts

☆ダイヤの泉
　一见するとただのボックスだが、1回击つと点
　灭しながらダイヤが四方に16个飞び出す。1个
　に付き100pts、计1600pts得点が入る。
　ダイヤは时计回りで飞び出す。ただし、泉の四
　方のいずれかに障害物があった场合、残りの方
　向からダイヤが出る。

  ．ダイヤの泉变则取り
　　ダイヤが飞び出すとき、障害物のある方向
　　はパスして飞び散るという法则を利用する
　　技。矢印の方向にのみダイヤが出る。
　　BOX22等はこの取り方が不可欠。
　　　□
　　□泉□
　　　↓
 　 　□
　　_4泉□
   　 _2
　　又、つむじ风の状态でダイヤの泉が隐された
　　ボックスに突っ込むと、その中心部に入り込
　　んで1步も动かずに全てのダイヤを取れる(す
　　でに开いているダイヤが出始めている泉には
　　入れない)


●兵队　　 (10pts)全てのアイテム(电气は除く)
　动きも迟く、飞び道具も持っていないが常に自
　机を狙って动き续ける。又、自机を追うときは
　常にY座标を优先してくる(全ての敌に共通した
　性质)

●クルマ　 (20pts)タイヤ、つむじ风or星弹
　别名カー、クルマン。兵队より移动スピードが
　若干速い。

●タンク   (30pts)爆弹、つむじ风or星弹
　弹を击って攻击してくる。この弹は障害物に当
　たると爆发し、その爆风に卷き込まれるとミス
　になる。

●フーセン (50pts)画鋲、つむじ风or星弹
　别名ドムドム。いかなる障害物も乘り越えて移
　动出来る。
　．画鋲をフーセンに当てているのに爆弹の爆弹
　　烟がフーセンにかかっていると倒せなくなる
　　事がある

●トランプ (40pts)火、つむじ风or星弹
　别名トランプマン。枪を击って(3连射)攻击し
  てくる

●ロボット (40pts)电气、つむじ风or星弹
　时々一时停止し、高速のビームを击って攻击し
　てくる。

●サル　　 (40pts)超音波、つむじ风or星弹
　动きが一定していない。弹で攻击してくる。

●魔法使い (5000pts)つむじ风or星弹
　别名マホウ、ヤラレタ。8n-1面に登场する。
　星弹10发かつむじ风による体当たり攻击でしか
　倒せない。

●魔女     (20000pts)8つのハート
　最终面に登场するこの城の主。

★パンチ
　ボックスに弹を击ち込むとその方向にパンチが
　飞び出す。これに当たると一定时间操作不能に
　なる。一度飞び出すとボックス每消えてしまう

★脱衣のマジック．ハンド
　触れると服を剥ぎ取る。元々下着だった场合は
　影响なし。

★时限爆弹
　ボックスに弹を击ち込むと出现し、约4秒后に
　爆发する。爆发は4方向3ブロック分に广がり、
　これに触れると服を着ていても1ミスとなって
　しまう。敌も触れると消灭するが、スコアは入
　らない。
$end
$cmd
[ 武器 ]
──────────────────────
○白弹
  最初に持っている武器。兵队しか倒せない。

○画鋲
　兵队とフーセンに有效。

○超音波
　兵队とサルに有效。

○タイヤ
　兵队とクルマに有效。

○火
　兵队とトランプに有效。

○爆弹
　兵队とタンクに有效。爆发范围が广がる。

○电气
　ロボットに有效、他のキャラを足止め出来る。

○星弹
　★カードを3枚集めると一定时间使用できる。
　全ての敌キャラに有效。

○つむじ风
　７カードを3枚集めると一定时间使用できる。
　全ての敌キャラに有效。
$end
$cmd
[ ボーナス各种 ]
──────────────────────
○オールクリア．ボーナス
  敌の出现总数は、各面により决まっている。敌
　を全灭させてから扉に入るとオールクリア．ボ
　ーナス(500pts)と残りカウントによるタイムボ
　ーナス(残り秒数x10pts)の2つのボーナスが入
　る。
　2P同时プレイの时はその面で敌を多く倒した方
　にしか入らず、同数だった场合はアチャ(2P)侧
　に入る。
　※タイマーは90秒からカウントされる。1人プ
　　レイ时はミスすると90までカウンタがリセッ
　　トされるが2人プレイでは变化しない。

○ボーナス．ボックス
　8n面(8 16 24 32 40)はボーナスステージ。
　3本の木に各10个、计30个のリンゴがなってい
　て、1本づつ顺にリンゴがまとめて落ちてくる
　1个につき100ptsのボーナスが入る(パーフェク
　トボーナスは无い)。

○ボーナス．ボックスの法则
　3本のうち、どの木から顺番にリンゴが落ちて
　くるかは、その时のスコアで决定される。
　．1P
　　その时のピノのスコアの1000のケタを左の木
　　100のケタを真ん中の木、10のケタを右の木
　　として、最も数の小さいところから顺にリン
　　ゴが落ちてくる。数が同じの时は、左寄りの
　　木が优先される。
　　　例)スコアが23180ptsの时は左から318なの
　　　　 で真ん中．左．右の顺に落ちてくる
　．2P
　　ピノとアチャのトータルスコアで、あとは1P
    と同样。トータルスコアがハイスコアを更新
　　している场合は画面上部中央にトータルが表
　　示されるが、そうでない场合はプレイヤー自
　　ら暗算してトータルスコアを出す。
$end
$cmd
[ スペシャル．フィーチャー．ターゲット ]
──────────────────────
ボックスを坏していると出现する事がある。
これらのアイテムはそれぞれが特别な效果を持っ
ている。点数は各种20pts。
出现法则は决まっている。

　※スコアの100のケタの数字と10のケタの数字
　　をそのまま足した数字の1ケタが
　　．1　 ：ランプ
　　．2　 ：ジェット．ブーツ
　　．3　 ：フォーク
　　．4　 ：砂时计
　　．5　 ：花
　　．6～0：はずれ
　例)2580ptsの场合、5+8=13なのでフォーク

○ランプ
　その面で武器の入ったボックスが全部坏れる。

○ジェット．ブーツ
　约17秒间移动速度が上升する。

○フォーク
　画面上の敌がバームクーヘン(1个300pts)に变
　化する。バームクーヘンは约8秒で消灭する。

○砂时计
　约8秒间敌の动きが止まる。タイマー、永久パ
　ターン防止ブロックの动きでさえも止まる。

○花
　约34秒间透明になる。次の面まで效果を持续さ
　せる事も出来る。ただし、ダイヤの泉のダイヤ
　も素通りしてしまう。
$end
$cmd
[ BOX(ラウンド)表记について ]
──────────────────────
ラウンド名の横に(服有り)と表记してある场合、
そのラウンドのどこかのBOXに服が隐されている

●：その面に现れる敌(_6は顺番)
☆：アイテム
◎：次の面に持ち越すと乐になるアイテム
　　1Pは1人プレイ时、2Pは2人プレイ时

マップ (トラップがある面のみ记载)
□：ボックス
■：ブロック(破坏不可)
瓶：瓶
_P：パンチ
_B：时限爆弹
★：敌出现口
_D：ダイヤの泉
Ｘ：ニセ．ブロック
Ｍ：脱衣マジックハンド
Ｗ：ワープゾーン(BOX6.7のみ出现)
$end
$cmd
[ BOX(ラウンド)インフォメーション ]
──────────────────────
．BOX 1
  ●兵队5_6クルマ5_6兵队5_6クルマ5
　☆白弹4 タイヤ6
　◎1P/2P タイヤ


．BOX 2
  ●兵队5_6クルマ5_6タンク5_6兵队5
　☆白弹 2 タイヤ 3 爆弹 4
　◎1P/2P共に爆弹
  +──────────────────+
　|瓶□□□　　　　　　　　□□瓶□□　|
　|□■□　　□　　　□　　□□□□□　|
  |□□■  　□□□□□    □□_P□□　|
  |□　　■　　　　　　□□　　 　     |
  |  _P    □■■■■■□□■★        |
  |　□　　　　　扉　　　　■■　　　　|
  |　□　　　■■■■■    ■        　|
　|瓶□　　　　　瓶　　■　■瓶■　　　|
　|　□　□□★■■■■　　■瓶■　■　|
　|□　　□□　　　　　　■_P　■　■瓶|
  |  ★  □□　　　　　　　■■■　□　|
　|      □_P                      □  |
  +──────────────────+


．BOX 3(服有り)
  ●兵队4_6フーセン4_6クルマ4_6兵队4_6
    フーセン4
　☆白弹 2 タイヤ 3 画鋲 3
　◎1P タイヤ
    2P いずれかがタイヤ
  +──────────────────+
　|　　□　　　　　　□□　　　　　□　|
　|　　■　_B　　　　■　　　　　　□瓶|
  |★　■　　□　　　□　　　_B　　　□|
  |　□■　　　■■■■■　□　 　   □|
  |  　■  　　　　　■　　　　  □□  |
  |□　■瓶　　　　　■　　　　　　　　|
  |　　■■■■★□■■■■★□    ■■|
　|瓶　　　　　　　　　　　瓶□　　　　|
　|　□　　□□扉　□□　　　□□□　　|
　|　□■★■　　　　　　　　■　■　　|
  |  □  　□□　　　　　　　■瓶■　　|
　|瓶_P  　　              瓶■  _P　  |
  +──────────────────+


．BOX 4(服有り)
  ●クルマ4_6兵队4_6フーセン4_6トランプ4_6
    フーセン4
　☆白弹2 タイヤ3 画鋲3 火4
　◎1P/2P 共に何でも


．BOX 5
  ●タンク4_6トランプ4_6タンク4_6フーセン4_6
    タンク4
　☆白弹3 爆弹6 画鋲3 火3
　◎1P/2P 画鋲か爆弹
  +──────────────────+
　|　　　　　　　　　　　　　　　　　　|
　|　□★□□□　□　　□□□□瓶□★　|
  |　□　　　瓶　□　　□　　　　　□　|
  |　□　　　□　□　　□□□ＭＭＭ□   |
  |  ＭＭＭ□□　□　　　　　　        |
  |　　　　　　　　　　□□□　□□□　|
  |　□瓶　瓶□□□　　瓶　□　□扉□　|
　|　□□　□　　□　　□　□　□□□　|
　|　□□　□　　□　　□□□　　　　　|
　|　瓶★　□　　□　　　　　　□★□　|
  |  □□　□□□□　　□□□　□瓶□　|
　|      　　                      　  |
  +──────────────────+


．BOX 6(服有り)
  ●フーセン4_6兵队4_6フーセン4_6兵队4_6
    フーセン4
　☆白弹1 画鋲3 火1
　◎1P/2P 火 若しくはつむじ风か星弹
  +──────────────────+
　|　　　　　■□　　□■　　　　　　　|
　|　瓶　　　■□　　_P_P　　瓶瓶瓶瓶　|
  |■■Ｘ■■■□　□□■　　　　　　　|
  |　　　□□■□　□□■■■■■□□□|
  |  　    　□　　　★□□□□□□□□|
  |　瓶■■　□　　　　　　　　　　　　|
  |　　　　　□　★　　□□□■□★□  |
　|■■■■■　　　　　□　　　　　　　|
　|瓶　　　　　□□　　_P　■□□□□■|
　|■Ｘ■★　□　　　　□　□　　　　　|
  |  　  ■　□　　　　■　■　　　瓶Ｗ|
　|      ■扉              ■      　  |
  +──────────────────+


．BOX 7
  ●魔法使い1_6兵队3_6トランプ4_6クルマ4_6
    トランプ4_6クルマ4
　☆タイヤ4 火4
　◎1P/2P 共に何でも
  +──────────────────+
　|　　　　　□　　　　　　　　　　　　|
　|　　　　　■□□□□　　　瓶　　　　|
  |　　　□□■□□□□□　　　　　　　|
  |瓶　　□□■　　_P□□　　　 　     |
  |■■■■■■　　　□□□　　        |
  |　　　　　　　　　_P□□■■■■■□|
  |　　　★★★★　　　□□■　      　|
　|　　　　　　　　　　_P□■　　　　　|
　|　　　　□□□　　　　_P■　瓶　　Ｗ|
　|□■■■　　　　　　　　■　　　　　|
  |  　  ■　　　　　　　　■　　　　　|
　|    瓶■　          扉  ■      　  |
  +──────────────────+


．BOX 8
  ボーナス．ボックス


．BOX 9
  ●兵队4_6ロボット2_6兵队4_6フーセン4_6
　　ロボット4_6フーセン2
　☆白弹6 タイヤ2 画鋲6 电气4
　◎1P/2P 共に何でも
  +──────────────────+
　|　　　　　　瓶　　　　　　　　　□瓶|
　|　　　　★　□　　　　　　　　　　□|
  |■　　　□　□■■　□□□　　■　　|
  |瓶■□□□□　　　　　瓶□　 　 □  |
  |  　　□　　□□□　　_B　　  ■瓶  |
  |■■　■■■　　□　★　　　　■■　|
  |瓶□　■瓶■瓶■　　□　　　  ■  □|
　|　■　□　■■■□　■　扉　　□　　|
　|　□　　　□　□　　■　　　　■　　|
　|　□　□□　　_B　　■　　　★　　　|
  |  　  　　　■　　　　□■■　　　　|
　|■  ★□□□□■                　  |
  +──────────────────+


．BOX 10
  ●サル5_6トランプ5_6サル5_6トランプ5
　☆白弹4 火4 超音波4
　◎1P/2P 火
  +──────────────────+
　|　　　　　　　　　　　　　　　　　　|
　|　■■■★□　　_D□　　□★■■■　|
  |　■　　　　□□□□□□　　　　■　|
  |□□　　　　　□　　□　　　 　 □□|
  |  ★□□□　　□　　□　　□□□★  |
  |　■瓶□□　　　　　　　　□□瓶■　|
  |　■■■■■■■□□■■■■■■■　|
　|　□　　　　　　　　　　　　　　□　|
　|　■　■■■■■■■■■■■■　■　|
　|　■　　　　　　■■　　　　　　■　|
  |  ■■■■　扉　■■　　　■■■■　|
　|      瓶■                ■瓶  　  |
  +──────────────────+


．BOX 11(服有り)
  ●フーセン4_6トランプ4_6兵队4_6フーセン2_6
    トランプ2_6兵队2_6フーセン4
　☆白弹2 画鋲4 火4
　◎1P/2P 共になんでも
  +──────────────────+
　|　瓶　　　　　□　　　　　　　　瓶　|
　|　　　　　　　■　　　　　　　　□□|
  |■Ｘ■■■■　■　　■瓶瓶瓶瓶　　　|
  |□　　　　■　■　　　　　　 　     |
  |■　■■  ■　■　　　■□Ｍ□□    |
  |■　■瓶　■　■　　　■　　　　　　|
  |□　■　　■　■　　　　　Ｍ□□□　|
　|■　■■■■　■　　　　　■　　　　|
　|★　　　　　　■　□□□　★　■■　|
　|　　_D　□　　■　　　　　　　■瓶　|
  |  _B  　□　　■　　　　　　　　★　|
　|      　□    ■    扉          　  |
  +──────────────────+


．BOX 12
  ●兵队2_6サル4_6ロボット4_6サル4_6
    ロボット2_6サル2_6兵队1
　☆电气4 超音波4
　◎1P/2P 共に电气
  +──────────────────+
　|□□□□□　□　■■■_P■■■■★　|
　|□□□□□　□　■瓶　　　　　　　　|
  |　　　　　　□　■■■■■□■■Ｍ　|
  |□□□□□□_B　■瓶　　　　 　     |
  |　　　　　　　　■□■■■■■■★  |
  |■■■■■■■□■瓶　　　　　　　　|
  |　　　　　　　　■■■■■■■□■　|
　|　　瓶　瓶　　　■瓶　　　　　　　　|
　|　　　★　　　　■■□■■■■■★　|
　|　　　瓶　　_D　■瓶　　　　　　　　|
  |  　  　　　　　■■■■■□■■Ｍ　|
　|      　　                      　  |
  +──────────────────+


．BOX 13
  ●クルマ4_6兵队4_6トランプ4_6サル4_6
    兵队2_6トランプ4
　☆白弹4 タイヤ4 火4 超音波2
　◎1P タイヤ
    2P どちらかがタイヤ
  +──────────────────+
　|　　扉　　　■　　　　■瓶瓶□□□瓶|
　|　□□□□　□　■■　Ｍ　　　　　瓶|
  |　□□□□　■　　　　★　　　　　□|
  |　　　　　　□　□□　Ｍ　　 　   □|
  |□□□□□★□　　　　□Ｍ■□■□瓶|
  |　　　　　　　　□□_B　　　　　　　　|
  |　　　　　　　_B　　　　　　      　|
　|□■★■□■□　□□　□□Ｍ□Ｍ□□|
　|瓶　　　□□□　　　　□　　　　　　|
　|□　　　□□■　■■　★　　□□□□|
  |□　  　　　□　　　　□　　□□□□|
　|□瓶瓶□□□■　      ■        　  |
  +──────────────────+


．BOX 14
  ●兵队5_6クルマ5_6フーセン2_6クルマ5_6
    兵队5_6フーセン2
　☆白弹2 タイヤ4 画鋲4
　◎1P つむじ风か星弹
　　2P どちらかが画鋲、つむじ风か星弹
  +──────────────────+
　|瓶瓶瓶□　　　　扉　　　　　　　　★|
　|瓶瓶□　　■■　　　　■■　　　_D　|
  |瓶□　　Ｘ□□■　　■□□Ｘ　　　　|
  |□　　★Ｘ□□□■■□□□Ｘ■　    |
  |  　  ■□□□□□□□□□□■      |
  |　□　■■■■■瓶瓶■■■■Ｘ　_B　|
  |□_B　　□■■■瓶瓶■■□□    □　|
　|　□　　　■□□□□□□■　　　　_P|
　|　　　　　　■□□□□■　　　　_P□|
　|　　　　　　　□□□□　　　　_P□瓶|
  |  　_D 　　　　 ■■　　　　_P□瓶瓶|
　|★    　　                _P□瓶瓶瓶|
  +──────────────────+


．BOX 15(服有り)
  ●魔法使い1_6フーセン4_6ロボット5_6サル2_6
    タンク2_6トランプ2_6フーセン2_6兵队5
　☆白弹2 タイヤ2 爆弹2 画鋲2 火2 电气2
    超音波2
　◎1P 爆弹
    2P 爆弹と电气
  +──────────────────+
　|瓶　★　　　　■■■■　　　　★　瓶|
　|　　■　　　　■Ｘ□□　　　　■　　|
  |　■■瓶瓶■　□ＸＸ■　■瓶瓶■_P　|
  |　_P■　　■　　■■　　■　　■■  |
  |  ■■  　■■　■■　_B■　  ■■  |
  |　　■　　■_B　■■　■■　　■■　|
  |　　■　　★　　■■　　★　  ■■　|
　|　■■　　■□□■■□■■　　■　　|
　|　　■□□■■■扉　□■■□□■　■|
　|　　■□□■　　　　□□■□□■　■|
  |  　  　　■　　　　　　■　　　　　|
　|瓶    　　■            ■      　瓶|
  +──────────────────+


．BOX 16
  ボーナス．ボックス


．BOX 17
  ●兵队2_6ロボット2_6フーセン2_6サル2_6
　　兵队2_6サル2_6フーセン8_6サル1
　☆白弹2 画鋲4 电气4 超音波4
　◎1P 电气
    2P どちらかが电气
  +──────────────────+
　|★瓶　　□　　□　扉□□□★　　　瓶|
　|　瓶　　■瓶瓶■　　□■■■　　　瓶|
  |　　　　□瓶瓶□　　□□□□　　　　|
  |　　　　■□□■　　■■■□ 　     |
  |□■■  　　　　　　　　　　  ■□□|
  |　　■　　　　　_B_B　　　　　■　　|
  |　　□　　　　　　　　　　　  ■  　|
　|　　□□■■■□□□□■★■■■　　|
　|　　　　　　■　　　　■　　　　　　|
　|瓶瓶瓶　　　■　　　　■　_P　瓶瓶瓶|
  |  　瓶　_D  ■　　　　■　_P　瓶　　|
　|    瓶　　  ★        ■  □  瓶　  |
  +──────────────────+


．BOX 18
  ●ロボット5_6クルマ5_6トランプ5_6ロボット5
　　_6クルマ6
　☆タイヤ4 火4 电气4
　◎1P/2P 共に星弹
  +──────────────────+
　|瓶　　　□　　　　■　★　　　　　瓶|
　|　□■　■　　　　□　　　■■■■　|
  |　□■　■■★　　■　瓶瓶瓶　　■　|
  |　　　　■　　　　■　　　　 　 ■  |
  |扉　    ■　■■　■　　□□□  ■  |
  |　■□　■　　　　■□　　　□　Ｍ　|
  |　□■　□□□　　■　□　　□  Ｍ　|
　|　　　　■　　　　■　　　瓶□　Ｍ　|
　|　　□　■　■■□□　　　□_P　★　|
　|　□□　■　　　　■　　　□_P　　　|
  |_P■■　■　　　　■■　　　　　　　|
　|瓶_P  　□          ■          　瓶|
  +──────────────────+


．BOX 19
  ●クルマ2_6サル2_6タンク4_6ロボット2_6
    トランプ2_6兵队4_6フーセン2_6兵队2
　☆白弹2 タイヤ2 爆弹2 画鋲2 电气2
　　超音波2
　◎1P 电气
    2P 电气若しくは爆弹、超音波
  +──────────────────+
　|扉　■　　　　　　　　　　　　　　　|
　|　■瓶　　　　　　　　　　　　　　　|
  |　　■■★□■■■　■■■■■　★　|
  |　　□　　　　　■　■　　　■      |
  |  　■  ■□■　■　□瓶□　□      |
  |　★■　■瓶■　■　■■■　■　□□|
  |　□■　　　■　★　　　　　■  □□|
　|□□■■■■■　■■■■■■■　□□|
　|□□　　□□_B　　　　　□□□■□□|
　|瓶□　　　　　　□_B　　　　■瓶□□|
  |瓶　      ■■■■■■■■　□■　□|
　|瓶    　　■                □■　  |
  +──────────────────+


．BOX 20
  ●兵队4_6ロボット4_6サル4_6クルマ4_6
    ロボット2_6サル2_6クルマ2_6フーセン2
　☆白弹2 タイヤ4 画鋲2 火4 电气1
　◎1P/2P 共になんでも
  +──────────────────+
　|瓶　★　　　　　　　　　　　★　　瓶|
　|　　■　■■■■_P■■■■　■　　瓶|
  |　□■　■　　　　　　　■　□　　瓶|
  |　□■　■　■■■■■　■　■  □瓶|
  |  □■  ■　■　　　■　_P　■  □瓶|
  |_P□■　■　■　扉■■　■　■　□瓶|
  |　□■　■　□　　　　　■　■  □瓶|
　|　□■　■　■■■_P■■■　■　□瓶|
　|_P□■　■　　　　　　　　　□　□瓶|
　|　□■　■■■■■■■■■■★　□瓶|
  |  □★　　　　　　　　　　　　　□瓶|
　|瓶□□□□□□□　　□□□□□□□瓶|
  +──────────────────+


．BOX 21
  ●兵队4_6タンク4_6フーセン4_6タンク4_6
    フーセン4_6兵队4
　☆爆弹8 画鋲4
　◎1P/2P 画鋲
  +──────────────────+
　|　　　　　　　　★★　　　　扉　　　|
　|　　　　　　□□瓶瓶□□　　　　　　|
  |　　　　　□□□■■□□Ｍ　　　　　|
  |　　　　□□□□■■□■□Ｍ 　     |
  |  　  □□□■瓶■■■■瓶■□      |
  |　　Ｍ□瓶□■■■■瓶□□■瓶□　　|
  |　□□■□□□□■■■■■■□□_P　|
　|　□□■■■■■■■□□□□□瓶_P　|
　|　□□□□□□　■■瓶□□□□□_P　|
　|　□□　瓶　□　■■　□□　□□_P　|
  |  　  　　　　　■■　　　　　　　　|
　|★    　　                      　★|
  +──────────────────+


．BOX 22
  ●ロボット4_6トランプ4_6ロボット4_6
    トランプ4_6ロボット4
　☆白弹2 火4 电气4
　◎1P 电气以外
　　2P どちらかがBOX21から持ち越した画鋲(BOX
       25と26で使用)
  +──────────────────+
　|瓶　　　　　　　　　　　　　　　　　|
　|■■■■■■■■■★　　　　　　　□|
  |瓶　　　　　　　　　　■■■■■■□|
  |■■■■★　　　　_D　　　 　   _P|
  |瓶　    　　　　　　　　　★■■■□|
  |■■■■■■■■★　　　　　　　　瓶|
  |瓶　　　　　　　　　■■■■■■■■|
　|■■■■■■■■　　　　　　　　　瓶|
　|瓶　　　　　　□□□□　■■■■■■|
　|■■■■■■　□_P□□　　　　　　瓶|
  |  　  　　　　　　　　■■■■■■■|
　|扉■■■■■■ 　               　□|
  +──────────────────+


．BOX 23(服有り)
  ●魔法使い1_6兵队4_6ロボット2_6クルマ4_6
    兵队2_6ロボット4_6クルマ4
　☆白弹2 タイヤ2 爆弹2 电气2 超音波2
　◎1P 电气
　　2P 电气とタイヤ、前のBOXから持ち越してい
　　　 るなら画鋲
  +──────────────────+
　|　　　　　　　　扉　　　　　　　　　|
　|　　　　　　　_P_P_P　　　　　　　　|
  |瓶★　□□　　　_D　　　　□□　■□|
  |□■　　　□　　　　　　瓶　 　 ■瓶|
  |  　■  　□　■■■■　□　  ★■  |
  |　　　　　　　　　　　　　　　　■　|
  |　□□■　　　■■■■　　　■□□　|
　|　□瓶□■■　　　　　　■　□瓶□　|
　|　□□■　■　□_B□　　□　■□□　|
　|　　　　　■　■□_B■　■　　　□　|
  |瓶　★■□□　■　　■　　　★■□　|
　|瓶    　□□  ■    ■        □□  |
  +──────────────────+


．BOX 24
  ボーナス．ボックス


．BOX 25
  ●クルマ4_6ロボット4_6クルマ4_6フーセン2_6
    兵队4
　☆白弹6 タイヤ2 电气2
　◎1P 电气
    2P どちらかが电气、前のBOXから持ち越して
　　　 いるなら画鋲
  +──────────────────+
　|　　　　　　　　　　　　　　　　　　|
　|　　■　　　■■■■■■■■★　　　|
  |　　■★　　　□瓶□瓶　　扉■　□□|
  |□　■　■　■■■■■■★　■      |
  |□　    ■　瓶□瓶　　瓶■　■      |
  |　　　　■　■■■■★　■瓶■　　　|
  |　　□□□□　　　　■　■_P■□□　|
　|　　　　　　　　　　■瓶■瓶■　□　|
　|　　　　　　　□□　■_P■□■　□　|
　|　□□□□　　　　　■瓶■　■　□　|
  |  　□□□□　　　　　　　　　　□　|
　|      　　                      　  |
  +──────────────────+


．BOX 26
  ●フーセン2_6サル2_6フーセン2_6トランプ4_6
    サル4_6フーセン5_6兵队2
　☆白弹2 火2 超音波2
　◎1P 超音波
    2P 超音波と火
  +──────────────────+
　|□　　　　　　　□□　　　　　　　□|
　|　□　　　　　瓶■■瓶　　　　　□　|
  |　　　瓶■　　　■■　　　■瓶　　　|
  |　　□　瓶■　　■■　　■瓶  □    |
  |  　  □　瓶★　□□扉★瓶　□      |
  |　　　　□　■■■■■■　□　　　　|
  |　■　　　　　　■■　　　　    ■　|
　|　　■■　　_D　■■　_D　　■■　　|
　|　★　■　　　　■■　　　　■　★　|
　|　　　■　□　□■■□　□　■　　　|
  |  　瓶■　□□　■■　□□　■瓶　　|
　|    　□　_B            _B  □  　  |
  +──────────────────+


．BOX 27(服有り)
  ●兵队2_6サル2_6トランプ2_6タンク2_6サル4
    _6トランプ2_6ロボット8_6兵队2
　☆白弹2 爆弹4 火2 电气4 超音波2
　◎1P 火若しくは爆弹
    2P 火と爆弹


．BOX 28
  ●トランプ4_6兵队4_6タンク2_6フーセン4_6
    トランプ4_6タンク2
　☆爆弹2 火4 画鋲2
　◎1P 火
    2P 火と画鋲
  +──────────────────+
　|□■　　□□　　　　　　□□　　　　|
　|□■　　■□　　　★　　□■　　　　|
  |　　　　　■　　　　　　■　 □　 　|
  |　　　　　　■　　　　■　　 □     |
  |  　    　　瓶■瓶瓶■瓶　　        |
  |　★□■□■□瓶■■瓶□■□■□★　|
  |　□■Ｍ■Ｍ瓶瓶■■瓶瓶Ｍ■Ｍ■□　|
　|　　　　　　　■　　■　　　　　　　|
　|　　□□　　■□　　□■　　　　■　|
　|　　　　　■　★　扉　　■　　　■　|
  |  　  　■　　　　　　　　■　■■　|
　|      　□                □    　  |
  +──────────────────+


．BOX 29
  ●トランプ2_6兵队2_6フーセン2_6クルマ2_6
  トランプ2_6フーセン2_6トランプ4_6フーセン4
　☆タイヤ2 超音波2
　◎1P/2P 超音波


．BOX 30
  ●サル3_6兵队3_6ロボット3_6クルマ3_6サル3
　　_6ロボット3_6クルマ3_6ロボット2
　☆タイヤ2 画鋲2 电气2 超音波2
　◎1P 电气かつむじ风か星弹
    2P つむじ风若しくは星弹、画鋲か电气
  +──────────────────+
　|　　　　　　□　　　　□　　　　　　|
　|　扉　■■■■　□□　■■■■　　　|
  |　　　_P　瓶■　□□　■瓶　　　　　|
  |　　　■■□■　□□　■□■■      |
  |  ★  ■瓶　_P　　　　　　瓶■      |
  |　□　■■■■　　　　■■■■　★　|
  |　□　　　　　　_B_B　　　　    □　|
　|　□　□□□　■　　■　□□□　□　|
　|　□　□瓶□　■　　■　□瓶□　□　|
　|　★　□　□瓶■　　■瓶□　□　★　|
  |  　  □　□■■　　■■□　□　　　|
　|      　　    □    □          　  |
  +──────────────────+


．BOX 31
  ●魔法使い1_6フーセン1_6ロボット1_6
   フーセン1_6ロボット1_6フーセン1
　 _6ロボット1_6フーセン1_6ロボット2
　 _6フーセン2_6ロボット2_6フーセン4
　☆白弹4 爆弹2 画鋲2
　◎1P/2P 画鋲
  +──────────────────+
　|□□□□□□□□□□□□□□□□□□|
　|□瓶瓶　　　　　　　　　　　　瓶瓶□|
  |□瓶■■■■■★　　★■■■■■瓶□|
  |□　■　　　　　　　　　　　  ■□□|
  |Ｍ　■  ■■■　　　　■■■  ■瓶□|
  |□　■　■瓶瓶　扉　　瓶瓶■　□_P□|
  |□　_B　■瓶瓶　　　　瓶瓶■  _P瓶□|
　|□　■　■■■　　　　■■■　■瓶□|
　|□　_B　　　　　　　　　　　　■□□|
　|□瓶■■■■■★　　★■■■■■瓶□|
  |□瓶瓶　　　　　　　　　　　　瓶瓶□|
　|□□□□□□□□　　□□□□□□□□|
  +──────────────────+


．BOX 32
  ボーナス．ボックス


．BOX 33(服有り)
  ●兵队4_6サル3_6フーセン3_6クルマ3_6サル3
    _6フーセン3_6クルマ3_6兵队4
　☆白弹4 タイヤ4 超音波2
　◎1P タイヤ若しくは超音波
　　2P タイヤと超音波
  +──────────────────+
　|★　　　　　　　　　　　　　　　　★|
　|  ■■■　　　　　　　　　　■■■　|
  |　■瓶■　□□□□□□□□　■瓶■　|
  |　■　□　□瓶　扉　　瓶□　□  ■  |
  |  ■  □　■□□□□□□■　□  ■  |
  |　■_B■　■　■　　■　■　■_B■　|
  |　　　　　■□■　　■□■　      　|
　|　■□★　■　■　　■　■　★□■　|
　|　■　■　■　■　　■　■　■　■　|
　|　■　■　■瓶■　　■瓶■　■　■　|
  |  ■瓶■　■■■　　■■■　■瓶■　|
　|  ■■■　                  ■■■  |
  +──────────────────+


．BOX 34
  ●クルマ2_6サル2_6タンク2_6ロボット2_6
　　トランプ2_6兵队4_6フーセン2_6兵队8
　☆白弹2 タイヤ2 爆弹2 画鋲2 火2 电气2
　　超音波2
　◎1P 爆弹
　　2P 爆弹、电气(电气はBOX36まで持ち越し)
  +──────────────────+
　|　　　　　　　　　　　　　　　　扉★|
　|　■　■■■　　★■　　■■■■■□|
  |　■　■_P■　　□□■　　　　　■□|
  |　■　■瓶■　　■□瓶■　　 　 ■瓶|
  |  ■  □　■　　Ｘ■□□■　    ■  |
  |　■　□　■　　Ｘ　■□■　□　■　|
  |　■　■　■瓶　Ｘ　　　　　□  ■　|
　|　■　★　■□□□■　■　　□　■　|
　|　■瓶■　■□□□■　■■　★　□□|
　|　■_P■　■□□□■　瓶■　　　　　|
  |  ■■■　　　　　　■　■　■■■　|
　|      　　          ■      ■瓶　  |
  +──────────────────+


．BOX 35(服有り)
  ●兵队 5_6タンク 5_6フーセン 5_6タンク 5_6
    フーセン 2
　☆白弹 2 爆弹 4 画鋲 4
　◎1P 爆弹
    2P 爆弹とBOX34から持ち越した电气


．BOX 36
  ●兵队 3_6サル 3_6タンク 2_6クルマ 5_6ロボ
　　ット 5_6サル 5_6兵队 2
　☆タイヤ 2 爆弹 2 超音波 2
　◎1P 超音波もしくは爆弹
    2P 超音波と爆弹
  +──────────────────+
　|□□□　　★扉　　　　　★　　瓶瓶瓶|
　|□□□　　■　□□□□　■　　瓶瓶瓶|
  |□□□　　■　瓶瓶瓶瓶　■　　瓶瓶瓶|
  |□□□　　■　□□□□　■　  瓶瓶瓶|
  |  　    　Ｘ　　　　　　Ｘ　        |
  |　_B_B_B　■　　　　　　■　_B_B_B　|
  |　　　　　Ｘ　　　　　　Ｘ　      　|
　|　　　　　■　_D　　_D　■　　　　　|
　|　　　　　Ｘ　　　　　　Ｘ　　　　　|
　|瓶瓶瓶　　■　　　　　　■　　□□□|
  |瓶瓶瓶　　★　　　　　　★　　□□□|
　|瓶瓶瓶　　■      　    ■    □□□|
  +──────────────────+


．BOX 37
  ●兵队3_6サル3_6タンク3_6ロボット3_6
    トランプ3_6フーセン3_6サル3_6兵队3
　☆白弹2 タイヤ2 爆弹2 画鋲2 火2 电气2
　　超音波2
　◎1P 画鋲か火
　　2P 画鋲と火
  +──────────────────+
　|　　□□□　　瓶瓶瓶瓶瓶　□□□　　|
　|　　■■■　　　　　　　　■■■　　|
  |　　■瓶■　★　　扉　　　■瓶■★□|
  |  　■  ■　　　　　　　　■  ■  □|
  |　■■　■□■■□_B■■□■　■　　|
  |　■　　■□■瓶　　瓶■□■      　|
　|　　　□■_B■■■■■■□■　　■　|
　|□　■□Ｘ　　　　　　　　Ｘ　■■　|
　|□　■　Ｘ　■■　　■★　Ｘ　■　　|
  |  ★■瓶■　■□　　□■　■瓶■　□|
　|    ■■■  □      □□  ■■■　瓶|
　|    □□□                _P■■□□|
  +──────────────────+


．BOX 38(服有り)
  ●トランプ4_6フーセン4_6クルマ4_6ロボット4
    _6サル4
　☆白弹2 タイヤ2 画鋲2 火2 电气2 超音波2
　◎1P/2P 画鋲


．BOX 39
  ●魔法使い1_6兵队3_6フーセン4_6トランプ6_6
    クルマ4_6サル4_6ロボット4
　☆白弹2 タイヤ2 爆弹2 火2 电气2 超音波2
　◎1P 爆弹
    2P 爆弹と火


．BOX 40
  ボーナス．ボックス


．BOX 41
  ●タンク5_6トランプ4_6クルマ4_6ロボット4_6
    フーセン5_6サル5
　☆白弹2 タイヤ2 爆弹4 火2 电气2 超音波4
　◎1P タイヤ
　　2P タイヤと超音波


．BOX 42(服有り)
  ●クルマ5_6兵队5_6サル5_6クルマ5
　☆白弹4 タイヤ2 超音波2
　◎1P/2P 共になんでも
  +──────────────────+
　|　　　　　　　　　　　　□□□□□扉|
　|　　　　　　　　　　　　□□□□□□|
  |　□　□□　　　　■■　□□□□□□|
  |　★　■　　　　　　　　□□□□□□|
  |  　★■　　　　　　　　□□□□□□|
  |　　　■　　　　■■　　□□□□□□|
  |　　　　　　　　■■　　　　      　|
　|□□□□□_P　　■■　　■　　　　　|
　|□□□□□_P　　　　　　■　★　　　|
　|□□□□□_P■■　　　　■★　　　　|
  |瓶瓶□□□_P　　　　　　　　□□□　|
　|瓶瓶□□□_P　                      |
  +──────────────────+


．BOX 43
  ●トランプ4_6兵队 3_6ロボット5_6フーセン 8
    _6兵队 2
　☆白弹2 爆弹2
　◎1P/2P 特に无し


．BOX 44
  ●魔女
　☆ハート 8
　　この面は魔女を倒せばクリアとなるが、魔女
　　の倒し方は
　　‘隐されている8つのハートに触れる’
　　だけで良い。
  　ハートの隐されている场所は常に固定されて
　　いる。
  +──────────────────+
　|　　　　　　　　　　☆　　　　　　　|
　|　　　　　　　　　　　■　　　　　　|
  |　☆　  　　☆　　　　　　　　　☆　|
  |　　　　　　　　　　　　　　 　     |
  |  　    　　　　　　　　　　        |
  |　■　　　　　　　■　　　☆　　　　|
  |　　　　　　　　　　　　　　      　|
　|　　　　　■　　　　　　　　　　　　|
　|　　　　　　　　　　　　　　　☆■　|
　|　　☆　　　　　　　　☆　　　　　　|
  |  　  　　　　　　　　　　　　　　　|
　|      　　                      　  |
  +──────────────────+
　　ハートに触れるごとにハートが魔女に向かっ
　　て飞んでいく。
  　なお、この面のタイマーはダミー。
　　2人プレイ时は必ずアチャ侧に20000ptsのボ
　　ーナスが入る。
$end

#トッププレイヤーズゴルフ
$info=tpgolf
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  カーソルの移动、ショット方向等の选择

．ボタン
    _A：决定
    _B：キャンセル
$end

#スラッシュラリー
$info=trally
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  _4で左回转、_6で右回转

．ボタン
  _A：アクセル
  _B：ブレーキ
$end
$cmd
[ 车について ]
───────────────────────
[LACIAN DELETA]
[TOYOT GT-FOUR]
[NISSUN GTI-R]
[CITRAEN ZX]
[MITSUBOSHI]
[PARSCHE 911]
$end

#マージャン トリプルウォーズ
$info=triplew1
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
──────────────────
DIP[Character Display Test]を
ONでビジュアルモード

 Ａ～：选择
START：戻し
$end

#マージャン トリプルウォーズ２
$info=triplew2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
左Alt  ：ポン
  Space：チー
左Ctrl ：カン

左Shift：リーチ
  Ｚ   ：ロン

 Ａ～Ｎ：舍て牌 (Ｎ=ツモ)
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
──────────────────
DIP[Character Display Test]を
ONでビジュアルモード

 Ａ～：选择
START：戻し
$end

#トップランキングスターズ
$info=trstar
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
  ．レバー
  キャラクターの移动
  相手と反対方向に入力で防御。

  ．ボタン
  _a：小パンチ（小_P）
  _b：中パンチ（中_P）
  _c：大パンチ（大_P）

  _Pボタン押しっ放しで防御
$end
$cmd
[ 通常技コマンド一覧 ]
─────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

．移动时
 _7 スウェー     _8 －－－       _9 前进
 _4 スウェー     _N －－－       _6 前进
 _1 フルクラウチ _2 ダッキング   _3 フルクラウチ
       ガード                           前进

．通常技は_Pボタンを离すとでる
 _7 ジャブor     _8 アッパー     _9 フック
      アッパー
 _4 ジャブor     _N ジャブor     _6 ジャブor
      ストレート      ストレート      ストレート
 _1 ボディ       _2 ボディ       _3 ボディ
      ストレート      アッパー        ストレート
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
─────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

○：特殊技
◎：必杀技
$end
$cmd
加纳　胜一
─────────────────────────
◎スターダストアッパー                _2_3_6_+中_P
◎スターダストストレート              _8_9_6_+大_P
$end
$cmd
マイケル．エルドラド
─────────────────────────
◎ライトニングフック                  _6_4_6_+中_P
◎ライトニングストレート              _6_4_6_+大_P
$end
$cmd
アルデバラン．ニッパー
─────────────────────────
◎ドライバーシンカー              _4_7_8_9_6_+中_P
◎ドライバーシンカーアンダー      _4_1_2_3_6_+大_P
$end
$cmd
ストーム．ヴァイパー
─────────────────────────
◎スクリューミキサー                  _2_3_6_+中_P
◎コークスクリューストレート          _8_9_6_+大_P
$end
$cmd
タムシン．ヴォルタオ
─────────────────────────
◎ネメシスネイルストレート        _1_2_3_6_9_+中_P
◎ネメシスネイルダイブ            _7_8_9_6_3_+大_P
$end
$cmd
ブルース．ハシミコフ
─────────────────────────
◎テリオスランチャーアッパー    _4_2_3_6_9_8_+中_P
◎テリオスランチャーストレート        _8_6_9_+大_P
$end

#达人
$info=truxton
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボム
$end
$cmd
[ 武器について ]
───────────────────
レッド　：[パワーショット]
　　　　　初期装备。3WAY>9WAY>15WAY

グリーン：[达人ビーム]
　　　　　ビームを前方一直线に放つ

ブルー　：[达人レーザー]
　　　　　硬い敌には押しっぱなしで
　　　　　ロックオン
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────
中ボスや大ボスが出现している时、
パワーショットからサンダーレーザーに
武器を变えると、
中ボスなどがあっという间に倒せる。

この逆で、サンダーレーザーから
パワーショットに变えると、
やたらと敌が固くなってしまう。

これは、中ボスなどが出现する时に、
武器に应じた耐久力が设定される为。
$end

#达人王
$info=truxton2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボム
( _d：高速スクロール)
$end
$cmd
[ 武器について ]
───────────────────
グリーン：[ノーマルショット]

レッド　：[ナパームボム]
　　　　　命中or一定距离で爆发

ブルー　：[サーチレーザー]
　　　　　自动追尾
$end

#バトルアリーナ斗神伝２
$info=ts2
$cmd
[    基本操作方法について    ]
──────────────────────────────────────────
．レバー／ボタン配置

                  武器攻击
          ( 奥 )   ┌┴┐
　_7_8_9   侧转   弱    强
　_4_5_6    @up    _A    _C
　_1_2_3    @down    _B    _D
           侧转   弱    强
          (手前)   └┬┘
                    蹴り

．操作方法
  前进                ：_6
  后退、ガード        ：_4
  ダッシュ            ：_6_6
  バックステップ      ：_4_4
  ジャンプ            ：_8要素
  しゃがみ            ：_2要素
  しゃがみ前进        ：_3
  下段ガード、后ずさり：_1

  挑发                ：_S
  ダッシュ攻击        ：ダッシュ中に_Aor_Bor_Cor_D
  背面攻击            ：敌を背にして_Aor_Bor_Cor_D
  かがみ背面攻击      ：敌を背にして_2_+_Aor_Bor_Cor_D
  近ダウン攻击        ：相手ダウン中_A_B
  远ダウン攻击        ：相手ダウン中_C_D
  投げ                ：接近して_4_+_Cor_D
  一发必杀技１        ：_A_B_C_D
  一发必杀技２、３    ：_6or_4or_2_+_A_B_C_D
  究极宝技            ：オーバードライブ状态で_A_B_C_D

  侧转．奥            ：@up
  侧转．手前          ：@down
  ダッシュかわし( 奥 )：ダッシュ中@up
  ダッシュかわし(手前)：ダッシュ中@down
  飞び込み侧转( 奥 )  ：_6_+@up
  飞び込み侧转(手前)  ：_6_+@down

  起き上がり(足侧)    ：ダウン时にレバー足方向
  起き上がり(头侧)    ：ダウン时にレバー足方向
  起き上がり( 奥 )    ：ダウン时に@up
  起き上がり(手前)    ：ダウン时に@down
  起き上がり(ジャンプ)：ダウン时に_8

．オーバードライブゲージ
  オーバードライブゲージは以下の状况で增加する。
  ①敌から攻击を受ける
  ②自分が攻击を缲り出す
  ③相手に挑发される

  ＭＡＸまで溜まるとゲージが点灭し、オーバードライブ状态になる。
  この状态では攻击力が上升し、究极宝技が使用可能になる。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合

●：投げ技
△：远ダウン攻击 (相手ダウン时)
▽：近ダウン攻击 (相手ダウン时)
◎：通常必杀技
◇：究极宝技   (オーバードライブゲージＭＡＸ时)
◆：秘伝必杀技 (体力ゲージ赤色时)
☆：斗神奥义   (条件无し)
★：地狱奥义   (条件无し)
$end
$cmd
エイジ
──────────────────────────────────────────
HEIGHT:175cm       WEIGHT:63kg     AGE:22     BLOOD TYPE:A     NATIONALITY:JAPAN

●背负い投げ                  接近して_4_+_Cor_D
▽亡骸蹴り                        相手ダウン时_A_B
△亡骸崩し                        相手ダウン时_C_D
◎裂空斩                          _2_3_6_+_Aor_C
◎飞升斩．改                      _6_2_3_+_Aor_C
◎骸割り                          _4_2_1_+_Aor_C
◎流星脚                    空中で_2_1_4_+_Bor_D
◎蹴击弹                              _3_+_Bor_D
◇地狱门                      ボタン４つ同时押し
◆百鬼猛袭剑              _6_3_2_1_4_1_2_3_6_+_C
☆炎刃修罗破                    _6_2_3_6_2_3_+_C

  斗神大武会から还ったエイジは时折、兄と战う妙にリアルな梦を见る。
  どんなに强い相手と战っても、その先に兄を思い浮かべてしまう。
  そんな彼が、再び斗神大武会に立ち向かう。
  ‘兄さんが强敌と认めたヤツがいる！’という噂を信じて．．．。
$end
$cmd
カイン
──────────────────────────────────────────
HEIGHT:178cm     WEIGHT:64kg     AGE:23     BLOOD TYPE:AB    NATIONALITY:ENGLAND

●ローリングスルー            接近して_4_+_Cor_D
▽ホライズン．キック              相手ダウン时_A_B
△フライング．ヒールプレス        相手ダウン时_C_D
◎ソニック．スラッシュ            _2_3_6_+_Aor_C
◎デッドリー．レイズ              _6_2_3_+_Aor_C
◎ショルダー．クラッシュ          _2_1_4_+_Bor_D
◎レイジング．サン          空中で_2_1_4_+_Bor_D
◎アッパー．グライド                  _3_+_Aor_C
◇ヘルズ．ゲート              ボタン４つ同时押し
◆ヘルズ．イン．フェルノ  _6_3_2_1_4_1_2_3_6_+_C
☆レインボー．スプラッシュ  _6_3_2_4_1_4_6_4_+_D

  ‘战いは悲剧を产む．．．。’悟ったように彼は自らの剑をしまいこんだ。
  秘密结社はカインを参加させるべく、养女ナルを狙おうと暗跃する。
  逃亡の途中‘幸せを得るための斗いもある。’と决意するカイン。
  葛藤が彼を大きくした。旅立つ彼に迷いはなかった。
$end
$cmd
ソフィア
──────────────────────────────────────────
HEIGHT:172.5cm   WEIGHT:50kg     AGE:25     BLOOD TYPE:A     NATIONALITY:RUSSIA

●クィーンズ．レセプション    接近して_4_+_Cor_D
▽ヒール．ストライク              相手ダウン时_A_B
△アセンション．ドロップ          相手ダウン时_C_D
◎サンダーリング                  _2_1_4_+_Aor_C (空中可)
◎オーロラレボリューション    _6_3_2_1_4_+_Aor_C (空中可)
◎ラトルスネーク                  _2_3_6_+_Aor_C
◎ラブ．シャワー              _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◇ラブ．ラバー                ボタン４つ同时押し
◆コール．ミー．クィーン            _6_4_6_4_+_C
☆サラマンダー              _6_3_2_4_1_4_6_4_+_C

  自分は记忆を操作されていた！と知ったソフィア。
  それまでの生き方を教えられたが、それは决して记忆と呼べるものではない。
  深い哀しみとともに自分の记录をもったソフィア。
  今度の大会には自分と同じ境遇の者がいる。
  そう知ったとき、彼女は再战を决意する。
$end
$cmd
ラングー
──────────────────────────────────────────
HEIGHT:196cm   WEIGHT:92.6kg     AGE:31     BLOOD TYPE:A     NATIONALITY:USA

●头突き                      接近して_4_+_Cor_D
▽大地への感谢                    相手ダウン时_A_B
△ジャンプ踏み杀し                相手ダウン时_C_D
◎大地の怒り                      _2_3_6_+_Aor_C
◎大地の目觉め                    _6_2_3_+_Bor_D
◎大地の雄叫び                _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎风と太阳の怒り                  _6_2_3_+_Aor_C
◎无茶蹴り                        _2_1_4_+_Bor_D
◎扑杀踏み込み打ち                  _4_6_+_Aor_C
◇大陆击沈弹                  ボタン４つ同时押し
◆大地百祭                _4_1_2_3_6_3_2_1_4_+_C
☆爆裂大自然                  _8_8_4_4_2_6_6_+_D

  秘密结社に捕らわれていた妻子を无事救い出したラングー。
  が、敌だと思っていたガイアから大会の真意を闻き、心は动かされた。
  同じ男として、そして同じ父として．．．。男の热き思いを无视できる彼ではなかった。
  怒りを斗志に变え、ラングーは大会へと向かった。
$end
$cmd
ホー．ファイ
──────────────────────────────────────────
HEIGHT:154cm     WEIGHT:48kg     AGE:107    BLOOD TYPE:AB    NATIONALITY:CHINA

●怒来绪(ドッコイショ)             接近して_4_+_Cor_D
▽榨愚(サック)                       相手ダウン时_A_B
△飒惧榨(サックサク)                   相手ダウン时_C_D
◎昙发破(ドンパッパ)            _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎昙々发破(ドンドンパッパ) 空中で_6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎喝炮烈(カッポレ)                   _2_1_4_+_Bor_D
◎昙怒呼车(ドンドコショ)            _4_1_2_3_+_Aor_C
◎昙破(ドンパ)                     _2_1_4_+_Aor_C
◎媚露和了(ビロローン)                      _4_6_+_C
◇轰怒昙(ドドドーン)            ボタン４つ同时押し
◆怒々昙发破(ドドドンパッパ)    _6_4_1_2_3_6_4_+_C
☆昙风铃虎(ドンブリコ)             _4_7_8_9_6_+_A_D
☆昙々班々昙班々(ドンドンパンパンドンパンパン)
                                 _D．_A．_B．_C_+_6
☆怒呼怒呼昙怒呼车(ドコドコドンドコショ)
                          _2_3_6_4_1_2_3_4_+_A_D

  ホーは笑って归ってきた。
  ホーをよく知る者は、その笑颜を见て、大武会の壮绝さを感じた。
  ホーの笑颜は人を杀めた数だけ辉く。
  最高の笑颜を求め、ホーは再び斗技场を目指した。
$end
$cmd
モンド
──────────────────────────────────────────
HEIGHT:179cm     WEIGHT:66kg     AGE:43     BLOOD TYPE:AB    NATIONALITY:JAPAN

●烈                          接近して_4_+_Cor_D
▽叩                              相手ダウン时_A_B
△落                              相手ダウン时_C_D
◎豪力雷神                  空中で_2_3_6_+_Aor_C
◎豪力风神                    _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎豪力天舞                        _6_2_3_+_Aor_C
◎疾风上段突き                    _2_3_6_+_Aor_C
◎疾风下段突き                    _2_1_4_+_Aor_C
◎疾风天突き                      _4_2_1_+_Aor_C
◇超力门土炮                  ボタン４つ同时押し
◆超力大佛灭                  _2_3_6_2_3_6_4_+_C
☆狂力邪红烈舞              _6_9_8_7_4_6_3_2_+_D

  隐密指令を受け、秘密结社の情报を持ち归ったモンド。
  依赖主（ある组织）が秘密结社に攻势をかけようとした矢先、大会の招待状がモンドのもと
に届いた。
  报复手段と判断した组织は‘破弃せよ！’とモンドを引き留める。
  抑制を无视し、无断で战いに向かうモンド。
  その背中には隐密ではなく、战士の影が漂っていた。
$end
$cmd
デューク
──────────────────────────────────────────
HEIGHT:190cm     WEIGHT:75kg     AGE:30     BLOOD TYPE:A     NATIONALITY:FRANCE

●フロンタル．フラクテュレ    接近して_4_+_Cor_D
▽(相手のゲージを减少させる挑发)   相手ダウン时_A_B
△(相手のゲージを减少させる挑发)   相手ダウン时_C_D
◎サザンクロス                  _4_6_3_2_+_Aor_C
◎デス                            _2_3_6_+_Aor_C
◎ヘルム．クラッシュ        空中で_2_3_6_+_Aor_C
◎コフィン                        _2_3_6_+_Bor_D
◎ハード．ローズ                  _6_2_3_+_Aor_C
◇グランド．クロス            ボタン４つ同时押し
◆ジエンド                        _1_2_3_6_4_+_C
☆エンジェル．ティアーズ    _6_3_2_1_4_6_2_3_+_C

  宿敌との决着を果たしたデュークは城へ戻り骑士としての锻练を积んでいた。
  そんな彼に、再度招待状が届いた。差出人の名前を见たデュークの颜がこわばった。
  ‘．．．ウラヌス。．．．ウラヌスがどうして！？’
  つぶやきを止め、彼は爱剑デルニエ．ヴァンクールをしっかりと握りしめた。
$end
$cmd
エリス
──────────────────────────────────────────
HEIGHT:157cm     WEIGHT:46kg     AGE:17     BLOOD TYPE:O     NATIONALITY:TURKEY

●アース．キッス              接近して_4_+_Cor_D
▽ドロップパンチ                  相手ダウン时_A_B
△ヒップドロップ                  相手ダウン时_C_D
◎ホーミング．スワロー            _2_1_4_+_Aor_C
◎ソアー．ウィンドウ              _6_2_3_+_Aor_C
◎シックル．ダンシング      空中で_2_1_4_+_Bor_D
◎アーク．スラッシュ        空中で_2_1_4_+_Aor_C
◎ロリポップ                      _2_1_4_+_Aor_C
◇キスキスキッス              ボタン４つ同时押し
◆フレンチキッス                    _6_4_6_4_+_C
☆スターダスト．ナイト        _3_2_1_2_3_4_6_+_C

  铠に包まれたガイアが实の父であると知ったエリス。
  父に対しては不思议と、怀かしさも憎しみも涌かなかった。
  自分を育ててくれた旅芸人一座に戻ろう．．．。エリスは思った。
  あれから１年。エリスのもとに再び招待状が届いた。
  父が里切り者として结社から狙われている！という情报とともに．．．。
  父に対する特别な感情はない．．．。が、父を助けるために行こう。
  １年の岁月がエリスを少し大人にした。
$end
$cmd
トレーシー
──────────────────────────────────────────
HEIGHT:164cm     WEIGHT:48kg     AGE:23     BLOOD TYPE:B     NATIONALITY:USA

●スカイパイルドライバー      接近して_4_+_Cor_D
▽スパイク．ドロップ              相手ダウン时_A_B
△ジャンプ．ニードロップ          相手ダウン时_C_D
◎エレクトロ．シャドウ        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎エレクトロ．ダイナマイツ        _2_6_3_+_Aor_C
◎エレクトロ．スパルタン          _6_2_3_+_Aor_C
◎ハニー．ムーン                  _6_2_3_+_Bor_D
◎ジャック．ポット                _2_1_4_+_Bor_D (空中可)
◎キング．スレイブ                _4_2_1_+_Aor_C
◇ペイル．スライダー          ボタン４つ同时押し
◆クレイジー．プラネット            _6_4_6_4_+_C
☆Ｉ.Ｍ.Ｃ.(アイアン．マウント．クローズ)        _4_6_6_+_A_B
☆ブルッド．チーク          _6_3_2_4_1_4_6_4_+_D

  必ず相手に一发殴らせてから‘正当防卫’を理由に过剩防卫する正义の？女刑事。
  そんな彼女のもとに一通の招待状が届いた。
  ‘ほっ！始末书かと思っちゃった。’
  胸を抚で下ろしながらも爱用のトンファーを手に、目を辉かせるトレーシーであった。
$end
$cmd
ガイア
──────────────────────────────────────────
HEIGHT:214cm     WEIGHT:91kg     AGE:?      BLOOD TYPE:O     NATIONALITY:?

●怒                          接近して_4_+_Cor_D
▽梦枕                            相手ダウン时_A_B
△追风                            相手ダウン时_C_D
◎牡丹                        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎扇                              _2_1_4_+_Aor_C
◎胧                              _2_1_4_+_Bor_D
◎燕                              _6_2_3_+_Aor_C
◎月の轮                                _4_6_+_C
◇罚                          ボタン４つ同时押し
◆业火の红                _6_3_2_1_4_1_2_3_6_+_C
☆魔龙刃                      _8_7_4_1_2_3_6_+_C
☆五十岚                      _8_7_4_1_2_3_6_+_D

  斗神大武会の真意を秘密结社に暴かれたガイアは、里切り者の烙印とともに命を狙われるこ
とになる。
  逃亡生活の彼のもとに一通の招待状が届いた。
  差出人はかつての同僚、そして宿敌でもあるウラヌス。
  ウラヌスはガイアをどん底まで突き落とすために再びエリスに魔の手を伸ばしている。
  ‘どこに隐れていても、お见通しというわけか．．．。’
  死地におもむくガイアは重い铠を脱ぎ舍てた。
$end
$cmd
カオス
──────────────────────────────────────────
HEIGHT:235cm     WEIGHT:70kg     AGE:35     BLOOD TYPE:B     NATIONALITY:SRI LANKA

●木偶スライサー              接近して_4_+_Cor_D
▽寝坊ウェイキング                相手ダウン时_A_B
△蹂躙ドリーマー                  相手ダウン时_C_D
◎残酷カッター                _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎非道ドリル                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎外道ガス                        _2_3_6_+_Aor_C
◎邪道ウェイブ              空中で_2_3_6_+_Aor_C
◎无道ラン                        _6_2_3_+_Bor_D
◇超无残榨り                  ボタン４つ同时押し
◆木叶微尘                _4_1_2_3_6_3_2_1_4_+_C
★地狱轰火                _6_3_2_1_4_6_4_6_+_A_D
★地狱爆破                _6_3_2_1_4_2_3_6_+_A_D
★地狱大蛇                _6_3_2_1_4_1_2_3_+_A_D
★地狱山姥                _6_3_2_1_4_6_2_3_+_A_D
★地狱粉碎                  _6_3_2_1_4_2_1_+_A_D

  秘密结社の最高干部の一人。
  战斗能力の高さと执念深さでは、右に出る者はいないと恐れられていた。
  そんな彼に异变が起こった。饶舌であった彼が、全く言叶を发しなくなったのだ
  ‘记忆操作をされたのでは．．．？’
  结社内で嗫かれ始めた顷、カオスの大武会出场が决まる。
  主催者の真の目的とは？
  固く闭ざされたカオスの口からはなにも语られることはなかった。
$end
$cmd
ウラヌス
──────────────────────────────────────────
  美しきその容姿に似つかわないほどの野望をもった结社最高の女。
  一见、自分は动かず、スマートに立ち振る舞うタイプに思われるが、实际には‘野望のため
ならば手段を选ばない’という形容词がぴったりとくるウラヌスであった。
  时には策略を张り巡らせ、傍观する。
  が、ある时は自らの手を污すことをも厌わない行动派でもある。
  そのフレキシブルな対应の结果が现在の位置までウラヌスを押し上げたと言っても过言では
ないだろう。

  いつの顷から野望をもっていたのか？
  何が彼女をそこまで驱り立てるのか？
  その胸の内は谁にも解らなかった．．．．．．
  斗神大武会という舞台を借りて、マスター抹杀を狙うウラヌス。
  今、新たなる野望に向けてウラヌスは始动を始めた。
$end
$cmd
主帝．マスター
──────────────────────────────────────────
  秘密结社の最高权力者であるマスターは少年であった。
  予知能力を持った少年は自分の意志とは里腹に、ジェラード财团の最高峰まで登りつめてし
まった。
  表舞台で大いにもてはやされた少年は、いつしか孤独という部屋の中に押し込められてしま
った。
  その深い哀しみはジェラード财团の里の颜を生むことになった．．．．．．
  冻てついて心はさらに冻りつき、人を危めることに何の感伤も抱かなくなった少年は结社を
在らぬ方向へと向かわせていった。
  その傍らにはウラヌスの存在もあったことは言うまでもない．．．．．．
$end

#ビッグトーナメントゴルフ
$info=turfmast
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．ショット　　　　　　．パット

_4_6：ショット方向　　_4_6：パット方向
_8_2：クラブ选择
  _B：フック
  _C：スライス
　　　_2　　　　　　　　　　_2
  _A：パワーの决定　　  _A：パワーの决定
　　　_2
  _A：高さの决定
$end

#ツインビー
$info=twinbee
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
キャラクターの移动

．ボタン
_a：ショット
_b：地上ショット
　　　(腕がもげると投げれない)
　　　两腕がもげると、救急车が画面
　　　の上から出现するので、これを
　　　取ると、腕が复活する。
　　　(一回のみ)
$end
$cmd
[ 武器アイテム／ベルについて ]
─────────────────
．武器チェンジアイテム

[３ＷＡＹ]
　地上の敌を破坏すると、ベルが出现
　する事がある。
　これを取ると３ＷＡＹが装备される。
　(ツイン炮との并用は不可)

[野球のボール]
　地上の敌を破坏し、２个のベルを取
　ると野球のボールみたいなものが出
　现し、画面上を飞び回り、敌を攻击
　する。

[スター]
　地上の敌を破坏すると、星形のアイ
　テムが出现する事がある。
　これを取ると、空中の敌を全灭する
　事が出来る。地上の敌にはダメージ
　を与えられない。

．ベル

黄：[得点]
　逃さずとると、500、1000、2500、
　5000、10000点と、最高10000点まで
　获得出来る。
　このゲームでは、得点の大部分がベ
　ルによる。

白：[ツイン炮]
　３ＷＡＹとの并用は不可

青：[スピードアップ]

绿：[分身]
　バリアとの并用は不可

赤：[バリア]
　分身との并用は不可
　バリアを装着した直后は画面上から
　多量のタマゴの形をした敌が出现。

蜂：[敌]
　ベルを打ち续けると、蜂に变化する。
　破坏しても、大した点数にはならな
　い。
　后のファミコン版では、15000点。
$end
$cmd
[ ボスについて ]
─────────────────
1面 オニオンヘッド将军
2面 パラレルディッシュ将军
3面 タイガーシャーク将军
4面 グローディバイス将军
5面 スパイス大王
$end

#究极タイガー
$info=twincobr
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボム
$end
$cmd
[ 武器について ]
───────────────────
レッド　：初期装备。前方ショット。
グリーン：レーザーを前方一直线に。
ブルー　：机关炮を扇形に。
イエロー：机关炮を上下左右に。
$end

#ツインイーグル２
$info=twineag2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：対空ショット
  _b：対地ショット
  _c：ボム
$end
$cmd
[ コマンドショットについて ]
─────────────────
_8_2_2  _+_a/_b/_c 宙返り

_2_8    _+_a 　　　ホーミング_a
_2_8    _+_b 　　　强力_b
_2_8    _+_c 　　　ばらまき_c

_2_8_2_8_+_a 　　　Ｗホーミング_a
_2_8_2_8_+_b 　　　Ｗ强力_b
_2_8_2_8_+_c 　　　更にばらまき_c

_8_8_8  _+_a 　　　超强力_a
_8_8_8  _+_b 　　　超强力_b
_8_8_8  _+_c 　　　超强力_a_b同时

_2_2_8  _+_a 　　　チャフ
_2_2_8  _+_b 　　　ナパーム

_4_6_6  _+_a 　　　扇状连射_a
_4_4_6  _+_a　　　　　〃
_6_4_4  _+_b/_c　　扇状连射_b
_6_6_4  _+_b/_c 　　　〃

_8_9_6_3_+_a 　　　回转连射_a(右)
_8_7_4_1_+_a　　　　　〃 　　(左)
_8_9_6_3_+_b/_c　　回转连射_b(右)
_8_7_4_1_+_b/_c 　　　〃 　　(左)

_6_6_3_2_1_4_+_a/_b/_c 三方向火炎
_4_4_1_2_3_6_+_a/_b/_c 　　〃
$end

#ツインイーグル
$info=twineagl
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボム
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
─────────────────
一秒间に１６连射すると、
自机も敌も最强になる(^^;
$end

#ティンクルスター スプライツ
$info=twinspri
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー／ボタン配置
            ショット
    _7_8_9  ため击ち  ボム   不使用  不使用
    _4_5_6     _A      _B      _C      _D
    _1_2_3
  キャラクター
     移动

※ため击ちは、ザコの击破数に应じて、
  ３段阶にゲージ上限が变化
$end
$cmd
[      ストーリー      ]
───────────────────────
  魔法世界プレアミューズに伝わる伝说の星‘ティ
ンクルスター’
  この圣なる星を手に入れた者は、どんな愿いでも
かなうといわれています。
  しかしある日、恶の帝王メヴィウスに、ティンク
ルスターが夺われてしまいました。
  このままでは大变です。
  プレアミューズの王女、ロードランは、お供のラ
ビキャットを连れ、ティンクルスターを取り戻すた
めに旅立ちました。
  行く手にはティンクルスターを狙う者、邪魔する
者がたくさん待ち受けています。
  さあ、冒险の始まりです．．．！
$end
$cmd
[        ルール        ]
───────────────────────
○连爆
  ザコキャラはショットや爆风に当たるとダメージ
を受け、耐久力は０になると爆发します。その爆发
が他のザコにあたり耐久力が０になると爆发．．．
  これを缲り返して连续でザコキャラを倒すことが
できます。

○パーフェクト连爆
  ザコ编队を１回の连爆で倒すとパーフェクトとな
り、相手阵地の通常ザコおよび自分の送る敌キャラ
のスピードアップ、特殊ブロックの早回しがおこる。

○ザコキャラ
  耐久力は５段阶あり、１发当てるごとに１耐久力
が减り色が变わります。

  赤  耐久力１  爆发：最小
  黄  耐久力２  爆发：小さい
  绿  耐久力３  爆发：普通
  青  耐久力４  爆发：大きい
  紫  耐久力５  爆发：最大

※泡に覆われたシャボンザコは先に泡を坏さないと
连爆が续きません。

○フィーバー
  ザコに纷れて现れるオーブを连爆に卷き込むと、
フィーバー状态となり、一定时间连爆させた数その
ままを攻击ザコとして相手に送ることができます。
※卷き込んだときの爆发威力に比例してフィーバー
继续时间が长くなります。

○敌キャラを相手に送る
  ．攻击ザコ
    连爆を起こす

  ．返し攻击ザコ
    攻击ザコを返す

  ．特殊攻击（ショット．连爆无效）
    返し攻击ザコを返す
    ため击ち２レベル

  ．ボス（连爆无效）
    返し攻击ザコを同时に３匹以上返す
    ため击ち３レベル

○ハート送りシステム
  敌キャラに当たってダメージを受けると相手の体
力が少し回复してしまう。
  ．自阵の通常ザコにあたった场合  ハート半分
  ．その他の攻击に当たった场合    ハート１个

○气绝
  ダメージを受けると气绝状态になり１秒间操作不
能になる。（レバー＋ボタンで短缩可）
  气绝后は５秒间、自机とショットのスピードがダ
ウンしてしまう。

○死神
  永久パターン防止キャラ‘死神’
  一定时间连爆をしないでいるか、ゲーム开始から
１０２秒以上たつと出现。
  破坏することもできるが、复活するたびに强くな
り现れます。
$end
$cmd
[   アイテムについて   ]
───────────────────────
＄  マーク：得点
ボムマーク：ボムストック＋１
☆  マーク：画面上のシャボンザコの泡を破坏
$end
$cmd
[  隐しキャラについて  ]
───────────────────────
キャラセレクト画面で、

ロードランに合わせて_8×４の后に决定
  →[スプライツ]

ロードランに合わせて_2×４の后に决定
  →[メモリー女王]

グリフォン３人组に合わせて_8×４の后に决定
  →[メヴィウス]

グリフォン３人组に合わせて_2×４の后に决定
  →[ダークラン]
$end
$cmd
[     攻击について     ]
───────────────────────
[タメ]：ため击ち
[EX]：エクストラアタック（特殊攻击）
[BA]：ボスアタック
[BM]：ボム
$end
$cmd
マジカルスプライト ロードラン                
───────────────────────
[タメ] マジカルショット
[EX] ラビボム                     放物线＋爆发
[BA] スーパーラビキャット             耐久力22
[BM] ライトニングスター

种族．．．．妖精族のプリンセス
属性．．．．光
年龄．．．．１０岁
血液型．．．Ｏ型
趣味．．．．甘い物を食べる、ダジャレ
性格．．．．元气で明るい
好きな物．．甘い物
嫌いな物．．辛い物
乘り物．．．魔法のほうき
声优．．．．加藤雅美

  この物语の主人公で元气いっぱいの王女样。心身
共に超元气印のマジカルガール。お供のラビキャッ
トを连れて魔法のジョイスティックで大活跃！元气
すぎて何をしでかすか分からず、お供のラビキャッ
トも苦劳が绝えないぞ。
‘ヤッピー！ルッピー！ラン、がんばりまーす！’
$end
$cmd
ドラゴン．スター   リアリー．ティル          
───────────────────────
[タメ] ドラピーファイヤー
[EX] ドラピー                       直角カーブ
[BA] スーパードラピー                 耐久力21
[BM] バーニングドラゴン

种族．．．．龙族のお姫样
属性．．．．火
年龄．．．．１０岁
血液型．．．Ａ型
趣味．．．．ドラピーに乘って空を驱け回ること
性格．．．．现实主义者、怒りっぽい
好きな物．．ひ．み．つ☆
嫌いな物．．おかっぱの女
乘り物．．．ドラゴンの子供‘ドラピー’
声优．．．．伊藤芽久美

  妖精族と势力を２分する龙族の王女で、ラン最大
のライバル。ランを宿命のライバルだと胜手に思い
込んでいるのだが、ランの方は仲良しのお友达と考
えている。气の强さと火の魔法なら谁にも负けない
ぞ！
‘ラン！どっちが先にティンクルスターを手に入れ
  るか．．．胜负よ！’
$end
$cmd
ロケットマン       アーサー．シュミット      
───────────────────────
[タメ] プラズマレーザー
[EX] プラズマシュート                   上直进
[BA] 魔导炮                           耐久力17
[BM] プラズマビームＧＸ

种族．．．．妖精族の亲卫队长（队员は彼１人）
属性．．．．风
年龄．．．．１６岁
血液型．．．Ａ型
趣味．．．．ランさんの追っかけ
性格．．．．ドジでお调子者、
            キザだがカッコつかない奴
好きな物．．ランさん
嫌いな物．．ランさんとの仲を邪魔する者すべて
乘り物．．．ロケットリュック
声优．．．．原田 正夫

  大好きなあの娘のために战う最速の骑士。目指す
はティンクルスターただ一つ！どうにもカッコのつ
かない二枚目半だが、ランを思う气持ちは人一倍だ！
年龄差がやばいような气もするぞ！
‘仆のスピードについてこれますか？’
$end
$cmd
ビーストマスター   ヤン．ヤンヤン            
───────────────────────
[タメ] ワイドウェーブ
[EX] トリブタ                   Ｘ轴ホーミング
[BA] パパブタ                         耐久力22
[BM] トリブタいくもーん攻击

种族．．．．森の妖精
属性．．．．风
年龄．．．．７岁
血液型．．．Ｂ型
趣味．．．．动物と游ぶ、水浴び
性格．．．．やんちゃ
好きな物．．果实
嫌いな物．．机械
乘り物．．．トリブタ
声优．．．．加藤雅美 （トリブタ：原田正夫）

  虹色の森をつかさどる最年少のビーストマスター。
今はトリブタしか乘れないが、持ち前の勇气で空を
かける！
  ビーストマスターとして修行をつむと、トリカバ、
トリゾウ、トリキリン、トリツキノワグマなどに乘
れる．．．かもしれない。
‘あたいに任せるモン！飞べ！トリブタ！’
$end
$cmd
なぞの生物         なんじゃもんじゃ          
───────────────────────
[タメ] なんじゃサンダー
[EX] 大なんじゃ                   バウンド下降
[BA] なんじゃ王（なんじゃ西方神）     耐久力18
[BM] なんじゃ总突击

种族．．．．けもんじゃ族
属性．．．．不明
年龄．．．．毛の数（推定２万岁）
血液型．．．？
趣味．．．．毛の手入れ
性格．．．．色によって异なる
好きな物．．ワカメ、昆布
嫌いな物．．ストレス
乘り物．．．自力で飞ぶ
声优．．．．？

  全身毛だらけの生物。性别、年龄、生态その他何
もかも不明だが、やる气だけは满々のようだ。余谈
だが、毛をむしっていくと最后には何も残らず、む
しった毛が固まって动き出すという报告がある。
‘なんじゃもんじゃ！’
$end
$cmd
トレジャーハンター マッキー＆ペンテル        
───────────────────────
[タメ] ペンテルアタック
[EX] ぬいぐるみ                   狙い直进×２
[BA] ぬいぐるみスペシャル             耐久力20
[BM] サプライズマネー

※战うのはマッキーだけ
             マッキー      ペンテル
种族．．．．ミミリン族    ミミルン族
属性．．．．  光＋风        光＋风
年龄．．．．  １４岁        １４岁
血液型．．．   Ａ型          Ｏ型
趣味．．．．金をためる  ぬいぐるみ集め
性格．．．．   强气         超臆病
好きな物．．    金        ぬいぐるみ
嫌いな物．．损すること    臆病な自分
乘り物．．．    魔法のエンピツ
声优．．．．伊藤芽久美    蓑田まゆみ

  新たな秘宝を求め续ける２人がたどりついた目标
はティンクルスター！
  ２人组だけど战うのはマッキーだけだ。
‘ウチらに任せな！いくよッ、ペンテル！’
‘は、はい．．．’
$end
$cmd
ドラネコ仙人       ド．ケスベイ              
───────────────────────
[タメ] トリプルパンチ
[EX] ネコパンチ                   下直进＋破裂
[BA] 魔导ネコ                         耐久力19
[BM] 魔导奥义．大津波

种族．．．．ネコの仙人
属性．．．．不明
年龄．．．．６万５千５３６岁
血液型．．．？
趣味．．．．ひなたぼっこ
性格．．．．すけべ
好きな物．．若いおなご
嫌いな物．．？
乘り物．．．魔力で动く‘魔导ネコ’
声优．．．．原田正夫

  自称“世界一の魔法使い”そして世界一のスケベ。
いうだけあって魔力は绝大だ！
‘ワシの魔导ネコに胜てるかの？’
$end
$cmd
妖精コンビ         ティンカー＆リンカー      
───────────────────────
[タメ] フェアリークリスタル
[EX] プチフェアリー                 壁反射直进
[BA] マジカルフェアリー               耐久力19
[BM] デュオ．ウェーブ

※战うのはティンカーだけ（同じ性格）
种族．．．．女王つきの妖精
属性．．．．光
年龄．．．．１６岁
血液型．．．ＡＢ型
趣味．．．．家事手伝い
性格．．．．温厚
好きな物．．おそうじ、おせんたく
嫌いな物．．なし
乘り物．．．羽根で飞ぶ
声优．．．．ティンカー：伊藤芽久美
            リンカー  ：蓑田まゆみ

  いなくなったラン王女を连れ戻すために城を旅立
つ。２人とも同じ性格。２人の力を合わせると强力
だ！でも战うのはティンカーだけ。
‘チームワークでがんばりまーす！’
$end
$cmd
メヴィウス亲卫队   グリフォン&エヴィン&バーン
───────────────────────
[タメ] トルネードカッター
[EX] グリピースラッシュ                 下直进
[BA] グリピーグレイト                 耐久力25
[BM] トリプルハリケーン

※战うのは队长のグリフォンのみ
种族．．．．メヴィウス亲卫队长／风の王家の王子
            （バーン  ：グリフォンの亲友）
            （エヴィン：メヴィウスの弟）
属性．．．．グリフォン．バーン：风
            エヴィン：土
年龄．．．．１６岁
血液型．．．Ａ型
趣味．．．．死に真似．吐血
性格．．．．软派（一见、真面目）
好きな物．．女の子、娘、乙女
嫌いな物．．丑いもの
乘り物．．．グリピー
声优．．．．峰松公明

  恶の帝王メヴィウスの手下の３人组だが、战うの
はグリフォンだけ。リーダーのグリフォンを笔头に、
そろいもそろって全员女好きだ！
‘われら无敌の亲卫队！’
‘えいえいおー！’
$end
$cmd
暗黑スプライト     ダークラン                
───────────────────────
[タメ] ダークマジカルショット
[EX] ダラビボム                 逆放物线＋破裂
[BA] スペシャルダークラビ             耐久力22
[BM] ダークネス．スター

种族．．．．メヴィウスがランに似せて魔法土から
            作り出した
属性．．．．土
年龄．．．．３日と３时间（外见は１０岁）
血液型．．．不明
趣味．．．．战い
性格．．．．キッツーい
好きな物．．メヴィウス样
嫌いな物．．メヴィウス样以外の连中
乘り物．．．魔法のホウキ
声优．．．．加藤雅美

メヴィウスが土から造ったランの分身。魔法力、腕
力、视力その他、すべての面でランを上回っている。
ついでに胸も少し大きい。性格、外见ともランの正
反対な娘。メヴィウスもどうせなら自分をもう１体
作ればよかったのに。
‘暗黑の力、见せてあげる！！’
$end
$cmd
恶の帝王           メヴィウス                
───────────────────────
[タメ] トリオ．ザ．バット
[EX] コウモリ君                   横放物线×２
[BA] マスターコウモリ君               耐久力22
[BM] ウルトラカオスゲート

种族．．．．ダーク．エンパイヤ族（土の王）
属性．．．．土
年龄．．．．自称１０万岁（本当は２５岁）
血液型．．．Ａ型
趣味．．．．围棋、将棋、世界征服(を企てること)
性格．．．．ひとことでいうなら间拔け
好きな物．．世界征服（实现したことはない）
            ペットのコウモリ
            (サッパー、プリャスター)
嫌いな物．．妖精ども、腰痛（悩んでいる）
乘り物．．．暗黑魔力で飞ぶ
声优．．．．西川嘉人

  ダーク．エンパイヤに住む恶の帝王。５千年前に
恶の限りをつくした先祖が‘スプライツ’に倒され
たことをまだ恨みに思っている。プロフィールやそ
の行动のそこかしこに间拔けさが漂う。帝王といっ
ても、亲卫队３人ときゅうきょ造ったニセ主人公し
かいないというのは．．．。
‘复仇だ！やってやるわ！！’
$end
$cmd
マジカルクィーン   メモリー女王              
───────────────────────
[タメ] スプラッシュバウンド
[EX] フーズ                   ワープ＋狙い直进
[BA] Ａ．Ｄ．ケーキ                   耐久力22
[BM] アストラルヴィジョン

种族．．．．妖精族の女王（光の女王）
属性．．．．光
年龄．．．．３０岁
血液型．．．Ｏ型
趣味．．．．ご饭を食べる
性格．．．．おしとやかでのんびり屋
好きな物．．食べ物全般
嫌いな物．．何でも食べるので、无し
乘り物．．．羽根で飞ぶ
声优．．．．加藤雅美

  メヴィウスを倒したラン（スプライツ）の前に现
れたのは、あまりにのんびり屋なためにたやすく洗
脑されてしまった母亲であった。プレアミューズの
女王でもある彼女は、はるか昔、伝说のスプライツ
だったこともあり、その魔力は想像を绝する。
  のんびり屋すぎて、洗脑されているという自觉も
无しに、なんとなく战っているらしい。すごい大食。
‘あら～、おなかがすきましたわ～’
$end
$cmd
光の王女           スプライツ                
───────────────────────
[タメ] マジカル．ショット
[EX] ラビキャットアタック     ワープ＋狙い直进
[BA] ゴッドラビキャット               耐久力23
[BM] デア．ウィングバースト

种族．．．．伝说の妖精族
属性．．．．光
年龄．．．．伝说によってさまざま。
            今回は１５岁くらい。
血液型．．．Ｏ型
趣味．．．．转生
性格．．．．清らかな心をもつ
好きな物．．この世界のみんな
嫌いな物．．恶い心
乘り物．．．自力飞行
声优．．．．蓑田まゆみ

  ５千年前、今と同じように危机に濒した世界を
救った、プレアミューズの历史にたびたび现れる伝
说の战士。转生を缲り返し、王国の危机を救ってき
た。それが宿命とかでなく‘趣味’というのはなん
だかすごいぞ。
  今はある少女に转生している。神の使い、‘ゴッ
ドラビキャット’を从えている。彼女の力はティン
クルスターによって目觉める。
$end

#テクモワールドサッカー'96
$info=tws96
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　[攻击时]
  _A：▽の付いた选手へパス
  _B：シュート
  _C：ロングパス

　[守备时]
  _A：スライディングタックル
  _B：操作选手变更
$end

#アンダーカバーコップス
$info=uccops
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー
ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b

连续技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
パンチ投げ　　　　　　　　　　　　　レバー_+_a连打

ダッシュ攻击　　　　　　　　　　　　ダッシュ中に_a
ジャンプ攻击　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_a

つかむ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　接近
つかみ攻击　　　　　　　　　　　　つかみ中に_a连打
投げ　　　　　　　　　　　　　つかみ中にレバー_+_a

メガクラッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b

斩气弹(ザン)　　　　ジャンプ中に_2_3_6or_2_1_4_+_a
マットボンバー(マット)　ジャンプ中に　　　_8_2_+_a
アークセイバー(ローザ)　ジャンプ中に_4_6or_6_4_+_a
$end
$cmd
[ バッドエンドについて ]
─────────────────────────
5面で爆弹を落とそうとしている
クレイボーン博士を一定时间内に攻击しないと、
爆弹を落とされBADENDとなる。 
$end

#ウルトラマン
$info=ultraman
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
※操作は右向き时

．レバー／ボタン

　　　光线技选择
　　　　　_8
　　后退_4  _6前进　_A　 　_B　 　_C
　　　　_1_2_3　　パンチ キック ジャンプ
　バク转　　　前转
　　　 しゃがむ

．前转　　_3
　　光线技に対して无敌时间がある

．バク转　_1
　　光线技に対して无敌时间がある

．ハイジャンプ
　　_8_+ジャンプ
　　→急降下チョップ　ハイジャンプ中パンチ
　　→急降下キック　　ハイジャンプ中キック

．光线技　パンチ_+キック
　　FINISH　主にスペシウム光线
　　ULT．S   八つ裂き光轮
　　ATTACK　アタック光线
　　SLASH 　スラッシュ光线

　　※技は_8で选择する
　　　光线技のエネルギーは时间で蓄积
　　　残り时间が少ないほど蓄积が早くなる

．ウルトラバリアー　_2_+パンチ
　　一部の攻击を跳ね返す
　　※光线技エネルギーを消费

．相手と组む
　　接近して_6
　　→チョップ　　组んでパンチ
　　→岩石落とし　组んでキック
　　　※ウルトラマンの‘岩石落とし’は何故か
　　　　‘バックドロップ’じゃないんだよね．．．
$end
$cmd
[ 胜利条件 ]
───────────────────────
　相手の体力を减らし‘FINISH’を点灯させる
　　　　　↓
　光线技の‘FINISH’を击ち込む
$end

#ウルトラ警备队 - 空想特撮ゲーム -
$info=ultrax
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  自机の移动

．ボタン
  _a：ショット (+ミサイル)
  _b：空中机雷 (画面上に７发まで)
  _c：ウルトラボム
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
─────────────────
Ｐ．．．パワーアップ
Ｍ．．．ミサイル
Ｂ．．．ウルトラボム
？．．．自机が最强状态になる
1UP ．．自机が１机增える
赤．．．得点

※ただし、ＰとＭは
  フルパワーになると出なくなります
$end
$cmd
[ パワーアップ．武装について ]
─────────────────
．ショット

  １段阶目 赤 > 黄 > 绿 > 青 >
  ２段阶目 赤 > 黄 > 绿 > 青 >
  ３段阶目 赤 > 黄 > 绿 > 青 >
  ４段阶目 赤 > 黄 > 绿 > 青(最强)
─────────────────
  （赤～青は、违う机体もある）

  [隐しパワーアップ]

  ４段阶目の[绿]の时に、
  Ｐを复数出现させておく事が前提

  ．Ｐを２个一气に取る
    侧面攻击が可能なウェーブが付く

  ．Ｐを３个一气に取ると
    强力なサンダーウェーブが付く



．追尾ミサイル
  Ｍ６个で、１度に６发まで击てる

．机雷
  机雷はレバー方向に放出．静止し、
  时间经过か敌に命中で爆发する
  (画面に置ける机雷は最大７发まで)

  机雷は弹数制限が无く、非常に强力

．ウルトラボム
  机体に应じたウルトラマンが现れる
  自机が光に包まれている间は无敌
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────
[ ジェットビートル ]
  科学特搜队／科特队
  _C：ウルトラマン
  スピード：最も速い
  ショット：最も弱い
  ボム无敌：长い

[ ウルトラホーク１号 ]
  ウルトラ警备队／ＵＧ
  (Ultra Garrison)
  _C：ウルトラセブン
  スピード：迟い
  ショット：强い
  ボム无敌：普通

[ マットアロー１号 ]
  怪兽特别攻击队／ＭＡＴ
  (Monster Attack Team)
　_C：ウルトラマンジャック
　　 (归ってきたウルトラマン)
  スピード：速い
  ショット：弱い
  ボム无敌：短い

[ タックスペース ]
  超兽攻击部队／ＴＡＣ
  (Terrible-monster Attacking Crew)
　_C：ウルトラマンＡ
  スピード：普通
  ショット：普通
  ボム无敌：短い

[ コンドル１号 ]
  宇宙科学警备队／ＺＡＴ
  (Zariba of All Territory)
  _C：ウルトラマンタロウ
  スピード：迟い
  ショット：强い
  ボム无敌：最も长い

[ マッキー３号 ]
  宇宙パトロール队／ＭＡＣ
  (Monster Attacking Crew)
　_C：ウルトラマンレオ
  スピード：普通
  ショット：普通
  ボム无敌：长い

[ シルバーガル ]
  地球防卫军／ＵＧＭ
  (Utility Government Members)
　_C：ウルトラマン８０
  スピード：最も迟い
  ショット：最も强い
  ボム无敌：长い
$end

#アルティメット モータルコンバットⅢ
$info=umk3
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。

．ボタン
  _a:Low Punch   (LP)
  _b:Low Kick    (LK)
  _c:High Punch  (HP)
  _d:High Kick   (HK)
  _e:Block       (BL)
  _f:Run         (R)

$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

○:特殊技
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
☆:究极神拳 (Fatality)
▽:FRIENDSHIP
□:BABALITY
■:ANIMALITY
△:STAGE(PITS)

$end
$cmd
[ SONYA ]
───────────────────────
[ ソニア．ブレイド ]

◎RING TOSS                       _2_6 + _a
◎LEG THROW                       _2 + _a + _e
◎FLYING PUNCH                    _6_4 + _c
◎RISING LEG KICK                 _4_4_2 + _d

☆KISS OF DEATH            (少し离れて)_4_6_2_2 + _f
☆PURPULE HAZE
　　　　　(画面半分离れて)_e ＋ _f押しながら_8_8_4_2

▽FRIENDSHIP               (远く离れて)_4_6_4_2 + _f
□BABALITY                        _2_2_6_,_b
■ANIMALITY          (密着)_a押しながら_4_6_2_6_,_a放す
△STAGE                            _6_6_2 + _c

----------------------------------------------
[ COMBOS ]

○HP_, HP_, LP_, _4 + HP
○HK_, HK_, _4 + HK
○HK_, HK_, HP_, HP_, LP_, _4 + HP
○HP_, HP_, _8 + LP

$end
$cmd
[ CYRAX ]
───────────────────────
[ サイラックス ]

◎GREEN NET                       _4_4 + _b
◎CLOSE BOMB             _b押したまま_4_4 + _d
◎FAR BOMB              _b押したまま_6_6 + _d
◎AIR THROW                   _6_2_6 + _e + _a
◎TELEPORT                        _6_2 + _e

☆HELICOPTER               (密着)_2_2_8_2 + _c
☆SELF-DESTRUCT            (密着)_2_2_6_8 + _f

▽FRIENDSHIP                   _f_f_f + _8
□BABALITY                     _6_6_4 + _c
■ANIMALITY                 (密着)_8_8_2_2
△STAGE                         _f_e_f
----------------------------------------------
[ COMBOS ]

○HP_, HP_, LP
○HP_, HP_, HK_, HP_, HK_, _4 + HK or LK

$end
$cmd
[ JADE ]
───────────────────────
[ ジェイド ]

◎BOOMERANG MIDDLE               _4_6 + _a
◎SECOND CHANCE                  _4_4_6 + _a
◎BOOMERANG HIGH                _4_6 + _c
◎BOOMERANG LOW                 _4_6 + _b
◎PROJECTILE INVINCIBILLITY
                                _4_6 + _c
◎GLOW KICK                     _2_6 + _b

☆STOMACH SHKER              (密着)_8_8_2_6 + _c
☆STAFF IMPALE               (密着)_f_f_f_e_f

▽FRIENDSHIP                    _4_2_4_4 + _d
□BABALITY                      _2_2_6_2 + _b
■ANIMALITY                     _6_2_6_6 + _d
△STAGE                           _4_6_2 + _f
----------------------------------------------
[ COMBOS ]

○HP_, HP_, _2 + LP_, _2 + HP
○HK_, HK_, LK_, _4 + HK
○LK_, HK_, LK_, _4 + HK
○HP_, HP_, _2 + LP_, LK_, HK_, LK_, _4 + HK

$end
$cmd
[ JAX ]
───────────────────────
[ ジャックス（ジャクソン．ブリックス）]

◎SINGLE SHOT               _4_6 + _c
◎DOUBLE SHOT               _6_6_4_4 + _c
◎BIONIC RUSH               _6_6 + _d
◎GOTCHA GRAB             (密着)_6_6 + _a
◎GLOAND SLAM            _b２秒以上押して放す
◎BACK BREAKER            （空中）_e

☆SLICE -N- DICE  （密着)_e押したまま_8_2_6_8_,_eを放す
☆BOOT SQUASH         (远くで)_f_,_e_,_f_,_f + _b


▽FRIENDSHIP               _b_,_f_,_f_,_b
□BABALITY         　      _2_2_2 + _b
■ANIMALITY           (密着)_a押しながら_6_6_2_6
△STAGE                    _2_6_2 + _a

----------------------------------------------
[ COMBOS ]

○HP_, HP_, BL_, LP_, _4 + HP
○HK_, HK_, _4 + HK
○HK_, HK_, Hold_2_, HP_, HP_, BL_, LP_, _4 + HP

$end
$cmd

[ KABAL ]
───────────────────────
[ カバル ]

◎FIRE BALL                     _4_4 + _c
◎WEB SPIN                      _4_6 + _b
◎GLOUND SAW                    _4_4_4 + _f

☆HEART ATTACK               (密着)_f_e_e_e + _d
☆RESPIRATOR               (少し离れて)_2_2_4_6 + _e

▽FRIENDSHIP               (远くで)_f_b_f_f_8
□BABALITY                       _f_f_b
■ANIMALITY            (密着)_c押しながら_6_6_2_6
△STAGE                         _e_e_d
----------------------------------------------
[ COMBOS ]

○LK_, LK_, _4 + HK
○LK_, LK_, HK_, _4 + HK
○LK_, LK_, HP_, HP_, _2 + HP
○LK_, LK_, HP_, HP_, _2 + LP_, _2 + HP

$end
$cmd
[ LIU KANG ]
───────────────────────
[ 隆．カン（刘钢）]

◎HIGH FIREBALL（空中可）          _6_6 + _c
◎LOW FIREBALL                     _6_6 + _a
◎BYCYCLE KICK                _bを４秒押して放す
◎FLYING KICK                      _6_6 + _d

☆MENTAL TORCH                   _6_6_2_2 + _b
☆MK1 DROP                       _8_2_8_8 + _f_e

▽FRIENDSHIP                      _f_f_f + _2_f
□BABALITY                        _2_2_2 + _d
■ANIMALITY                  (少し离れて)_2_2_8
△STAGE                           _f_,_e_,_e_,_b

----------------------------------------------
[ COMBOS ]

○LK_, LK_, HK_, _4 + LK
○HP_, HP_, BL_, LK_, LK_, HK_, _4 + LK
○HP_, HP_, _4 + LP

$end
$cmd
[ KANO ]
───────────────────────
[ 加纳 ]

◎SPINNING BALL              _bを２秒押して放す
◎BLADE TOSS                     _2_4 + _c
◎BLADE SWIPE                    _2_6 + _c
◎GRAB AND SHAKE                _4_2_6 + _a
◎AIR THROW                     （空中）_e
◎Rising Ball                    _6_2_6 + _d

☆SKELETON RIP        （密着）_a押したまま_6_2_2_6
☆EYE LASER            (少し离れて)_a_,_e_,_e_,_d

▽FRIENDSHIP                 _b_,_f_,_f_,_d
□BABALITY                   _6_6_2_2 + _b
■ANIMALITY         (密着)_c押しながら_e_,_e_,_e_,_c放す
△STAGE                      _8_8_4 + _b

----------------------------------------------
[ COMBOS ]

○HP_, HP_, LP_, _2 + HP
○HK_, HK_, LK_, _2 + HK
○HP_, HP_, HK_, LK_, _2 + HK

$end
$cmd
[ KITANA ]
───────────────────────
[ キタナ ]

◎FAN TOSS                    _6_6 + _a_c
◎FAN LIFT                    _4_4_4 + _c
◎SQUARE PUNCH                _2_4 + _c


☆KISS OF DEATH           （密着）_f_f_e_e_b
☆HEAD SWIPE               (密着)_4_2_6_6 + _d

▽FRIENDSHIP                  _2_4_6_6 + _a
□BABALITY                    _6_6_2_6 + _d
■ANIMALITY           (少し离れて)_2_2_2_2 + _f
△STAGE                       _6_2_2 + _b

----------------------------------------------
[ COMBOS ]

○HK_, HK_, LK_, _4 + HK
○HP_, HP_, _4 + LP_, _6 + HP

$end
$cmd
[ KUNG LAO ]
───────────────────────
[ クン．ラオ（功老）]

◎HAT THROW                    _4_6 + _a
◎TELEPORT                     _2_8
◎SPINING SHIELD               _6_2_6 + _f
◎AIR DIVING KICK            (空中)_2 + _d

☆HAT DICE               (密着)_6_6_4_2 + _c
☆WHIRL WIND KILL        (少し离れて)_f_e_f_e_2

▽FRIENDSHIP                (远くで)_f_a_f_b
□BABALITY                      _2_6_6 + _c
■ANIMALITY                 (密着)_f_f_f_f + _e
△STAGE                         _2_2_6_6_b
----------------------------------------------
[ COMBOS ]

○LK_, LK_, _4 + HK
○HP_, LP_, HP_, LP_, LK_, LK_, _4 + HK

$end
$cmd
[ NIGHT WOLF ]
───────────────────────
[ ナイトウルフ ]

◎ARROW                         _2_4 + _a
◎HATCHET SWIPE                 _4_6 + _c
◎CHEST REFLECT                 _4_4 + _d
◎SHOULDER RAM                  _6_6 + _b

☆ENERGY CHANNEL             (密着)_8_8_4_6 + _e
☆LIGHTNING AXE         (远く离れて)_f_e_f_f + _b
☆LIGHTNING FLY                 _4_4_2 + _c

▽FRIENDSHIP                   _f_f_f_2
□BABALITY                     _6_4_6_4 + _a
■ANIMALITY               (密着)_6_6_2_2
△STAGE                         _f_f_e
----------------------------------------------
[ COMBOS ]

○HP_, HP_, LP
○LK_, HP_, HP_, LP
○HP_, HP_, LP_, HK
○HP_, HP_, LP_, _4 + HK

$end
$cmd
[ REPTILE ]
───────────────────────
[ リープテイル ]

◎ACID SPIT                      _6_6 + _c
◎SLOW FORCEBALL                 _4_4 + _a_c
◎FAST FORCEBALL                 _6_6 + _a_c
◎SLIDE                       _4 + _a + _e + _b
◎REVERSE ELBOW ATTACK           _4_6 + _b
◎INVISIBILITY                   _8_2 + _d

☆BODY SNACK         (画面半分离れて)_4_6_2 + _e
☆ACID PUKE          (少し离れて)_6_6_8_8 + _d

▽FRIENDSHIP                 _2_6_6_4 + _d
□BABALITY                   _6_6_4_2 + _b
■ANIMALITY                  _2_2_2_8 + _d
△STAGE                        _e_f_e_e
----------------------------------------------
[ COMBOS ]

○HP_, HP_, _2 + LP
○HK_, HK_, _4 + HK
○HP_, HP_, HK_, _4 + HK


$end
$cmd
[ SCORPION ]
───────────────────────
[ スコーピオン（全蝎人） ]

◎SPEAR                      _4_4 + _a
◎TELEPORT PUNCH             _2_4 + _c
◎AIR THROW                 (空中)_e

☆TOASTY               (少し离れて)_2_2_8 + _d
☆THE BRUTALITY           (密着)_6_6_2_8 + _f

▽FRIENDSHIP                   _4_6_6_4 + _b
□BABALITY                     _2_4_4_6 + _c
■ANIMALIY                (密着)_8_6_8_8 + _d
△STAGE                         _6_8_8 + _a
----------------------------------------------
[ COMBOS ]

○HP_, HP_, _8 + LP
○HK_, HK_, LK_, LK
○HP_, HP_, HK_, _4 + HK


$end
$cmd
[ SEKTOR ]
───────────────────────
[ セクター ]

◎MISSILE                          _6_6 + _a
◎SEEKING MISSILE                  _6_2_4 + _c
◎TELEPORT UPPERCUT                _6_6 + _b

☆COMPACTOR               (少し离れて)_a + _f_f + _e
☆FLAME THROWER         (画面半分离れて)_6_6_6_4 + _e

▽FRIENDSHIP                       _f_f_f_2
□BABALIY                         _4_2_2_2 + _d
■ANIMALITY                     (密着)_6_6_2_8
△STAGE                            _e_e_e_2
----------------------------------------------
COMBOS:

○HP_, HP_, LK_, LP
○HP_, HP_, HK_, _4 + HK


$end
$cmd
[ SHEEVA ]
───────────────────────
[ シーヴァ ]

◎TELEPORT STOMP               _2_8
◎FIREBALL                     _2_6 + _c
◎GROUND STOMP                 _4_2_4 + _d

☆GROUND SMASH               (密着)_6_2_2_6 + _a
☆HAIR SPIN               (密着)_d押したまま_4_6_6

▽FRIENDSHIP                _6_6_2_6少し止まって_c
□BABALITY                     _2_2_2_4 + _d
■ANIMALIY                (密着)_f_e_e_e_e
△STAGE                        _2_6_2_6 + _a
----------------------------------------------
[ COMBOS ]

○HP_, HP_, LP_, _6 + HP
○HK_, HK_, LK_, _4 + HK
○HP_, HP_, LP_, HK_, HK_, LK_, _4 + HK

$end
$cmd
[ SINDEL ]
───────────────────────
[ シンデル ]

◎SONIC DIZZY            _6_6_6 + _c
◎FLOAT                  _4_4_6 + _d
◎FIREBALL               _6_6 + _a
◎AIR FIREBALL      （空中）_2_6 + _b

☆DEATH YELL        （密着）_f_,_f_,_e_,_e_,_f + _e
☆HAIR SPIN       （少し离れて）_f_,_f_,_e_,_f_,_e

▽FRIENDSHIP             _f_,_f_,_f_,_f_,_f_,_8
□BABALITY               _f_,_f_,_f_,_8
■ANIMALITY         （少し离れて）_6_6_8_,_c
△STAGE                    _2_2_2 + _a

----------------------------------------------
[ COMBOS ]

○HP_,HP_,_2+HP
○HP_,HP_,LP_,HK
○LK_,HP_,HP_,LP_, HK
○LK_,HP_,HP_,_2 + HP

$end
$cmd
[ SMOKE ]
───────────────────────
[ スモーク ]

◎SPEAR                             _4_4 + _c
◎AIR THROW                         (空中)_e
◎TELEPORT UPPERCUT                 _6_6 + _b
◎INVISILITY                  _e押しながら_8_8 + _f

☆ARMAGEDDON          (画面端に离れて)_8_8_6_2
☆EAT IT             (少し离れて)_e_f押しながら_2_2_6_8

▽FRIENDSHIP                        _f_f_f + _d
□BABALITY                          _2_2_4_4 + _d
■ANIMALITY             (画面３/４离れて)_2_6_6 + _e
△STAGE                              _6_2_2 + _b
----------------------------------------------
[ COMBOS ]

○HP_, HP_, LP
○HP_, HP_, HK
○HP_, HP_, LK_, HK_, _4 + LP


$end
$cmd
[ STRYKER ]
───────────────────────
[ ストライカー ]

◎RUSHING THROW               _6_6 + _d
◎BATON TAKEDOWN              _6_4 + _a
◎LOW GRENADE                 _2_4 + _a
◎HIGH GRENADE                _2_4 + _c
◎BUSTIN' CAPS                _4_6 + _c

☆EXPLOSIVE     　　　　 (密着)_2_6_2_6 + _e
☆SUPER TAZER        (画面端に离れて)_6_6_6 + _b

▽FRIENDSHIP                _a_,_f_,_f_,_a
□BABALITY                  _2_6_6_4 + _c
■ANIMALITY            (少し离れて)_f_f_f_e
△STAGE                      _6_8_8 + _d

----------------------------------------------
[ COMBOS ]

○LK_,HP_,HP_,LP
○HK_,HP_,HP_,LP

$end
$cmd
[ SUB-ZERO ]
───────────────────────
[ サブ．ゼロ ]

◎ICE BALL                      _2_6 + _a
◎ICE SHOWER                    _2_6 + _c
◎CLOSE ICE SHOWER              _2_6_4 + _c
◎FAR ICE SHOWER                _2_4_6 + _c
◎ICE CLONE                     _2_4 + _a
◎SLIDE                       _2 + _a + _e + _b

☆FREEZING MIST               (少し离れて)_4_4_2_4 + _f
☆BODY BREAKER                (密着)_e_,_e_,_f_,_e_,_f

▽FRIENDSHIP                    _b_,_f_,_f_,_8
□BABALITY                      _2_4_4 + _d
■ANIMALITY                   (密着)_6_8_8
△STAGE                         _6_2_6_6 + _d

----------------------------------------------
[ COMBOS ]

○HK_, HK_, _4_, HK
○HP_,HP_,LK_,HK_,_2_,_6 + LK


$end
$cmd
[ SHANG TSUNG ]
───────────────────────
[ シャン．ツン（尚宗） ]

◎FIREBALL                  _4_4 + _c
◎DOUBLE FIREBALL           _4_4_6 + _c
◎TRIPLE FIREBALL           _4_4_6_6 + _c
◎GROUND FIREBALLS          _6_6_4_4 + _b

○MORPHS
    CYRIX     :_e ×３
    ERMAC     :_2_2_8
    JADE      :_6_6_2_2 + _e
    KITANA    :_6_2_6 + _f
    KANO      :_6_4_6 + _e
    JAX       :_6_6_2 + _a
    KABAL     :_a_,_e_,_d
    KUNG LAO  :_f_,_f_,_e_,_f
    LIU KANG  :时计回りに１周
　　MILEENA   :_f_,_e_,_d
    NIGHT WOLF:_8 ×２
    REPTILE   :_f_e_e_d
    SCORPION  :_2_2_6 + _a
    SHEEVA    :_b押しながら_6_2_6
    SINDEL    :_4_2_4 + _b
    SONYA     :_2 + _f + _a + _e
    STRYKER   :_6_6 + _d
    SUBZERO   :_6_2_6 + _c
    SUBZERO(C):_e_,_e_,_f_,_f
    SEKTOR    :_2_6_4 + _f

☆BED OF SPIKES    （密着)_a押しながら_2_6_6_2
☆SOUL REMOVAL     （密着)_a押しながら_f_,_e_,_f_,_e

▽FRIENDSHIP                _b_,_f_,_f_,_2
□BABALITY                  _f_f_f + _b
■ANIMALITY         (少し离れて)_c押しながら_f_f_f
△STAGE                     _8_8_4 + _a

----------------------------------------------
[ COMBOS ]

○HP_, HP_, LP_, _4 + HK
○LK_, HP_, HP_, LP_, _4 + HK

$end
$cmd
[ ERMAC ]
───────────────────────
[ アーマック ]

◎FIREBALL                      _2_4 + _a
◎TELEPORT PUNCH                _2_4 + _c
◎TELEKINESIS SLAM              _4_2_4 + _d

☆TELEKINETIC MASSACRE       (少し离れて)_2_8_2_2_2 + _e
☆UPPERCUT TDECAPITATION      (密着)_f_,_e_,_f_,_f + _d

▽FRIENDSHIP                    Unknown
□BABALITY                      Unknown
■ANIMALITY                     Unknown
△STAGE                       _f_f_f_f + _b

----------------------------------------------
[ COMBOS ]

○LK_, LP
○HK_, HK_, LK_, _4 + HK
○HP_, HP_, _4_, LP_, HK_, _4 + LK
○HP_, HP_, _4 + LP_, _2_, _6 + HP


$end
$cmd
[ MILEENA ]
───────────────────────
[ ミレーナ ]

◎SAI TOSS                 _cを２秒押して放す
◎TELEPORT KICK               _6_6 + _b
◎GROUND ROLL               _4_4_2 + _d

☆NAIL SHOOTER        (远くで)_4_4_4_6 + _b
☆BOE SPIT              (密着)_2_6_2_6 + _a

▽FRIENDSHIP            (密着)_2_2_4_6 + _c
□BABALITY                    _2_2_6_6 + _c
■ANIMALITY             (密着)_6_2_2_6 + _d
△STAGE                       _2_2_2 + _b

----------------------------------------------
[ COMBOS ]

○HP_, HP_, _8 + LP_, _2 + HP
○HP_, HP_, HK_, HK_, _8 + LK_, _8 + HK

$end
$cmd
[ HUMAN SMOKE ]
───────────────────────
[ スモーク(Human) ]

◎SPEAR                         _4_4 + _c
◎TELEPORT PUNCH                _2_4 + _c
◎AIR THROW                     (空中)_e

☆FATALITY                (密着)_f_e_f_f + _d

▽FRIENDSHIP                     Unknown
□BABALITY                    _2_4_4_6 + _c
■ANIMALITY                      Unknown
△STAGE                         _6_8_8 + _a

----------------------------------------------
[ COMBOS ]

○LK_, LP
○HK_, HK_, LK_, _4 + HK
○HP_, HP_, _4_, LP_, HK_, _4 + LK
○HP_, HP_, _4 + LP_, _2_, _6 + HP


$end
$cmd
[ CLASSIC SUB-ZERO ]
───────────────────────
[ サブ．ゼロ(OLD) ]

◎ICE BLAST                     _2_6 + _a
◎GROUND FREEZE                 _2_4 + _b
◎SLIDE                      _4 + _a + _e + _b

☆HEAD RIP                (密着)_2_2_2_2_6 + _c

▽FRIENDSHIP                     Unknown
□BABALITY                    _2_4_4_6 + _c
■ANIMALITY                      Unknown
△STAGE                         _6_8_8 + _a

----------------------------------------------
[ COMBOS ]

○LK_, LP
○HK_, HK_, LK_, _4 + HK
○HP_, HP_, _4_, LP_, HK_, _4 + LK
○HP_, HP_, _4 + LP_, _2_, _6 + HP


$end
$cmd
[ RAIN ]
───────────────────────
[ レイン ]

◎SKY LIGHTING                  _4_4_4 + _c
◎MIND CONTROL ORB              _2_6 + _c
◎SUPER ROUNDHOUSE              _e + _d

☆FATALITY                       Unknown

▽FRIENDSHIP                     Unknown
□BABALITY                    _2_4_4_6 + _c
■ANIMALITY                      Unknown
△STAGE                          Unknown

----------------------------------------------
[ COMBOS ]

○HP_, HP_, LP_, HP
○HK_, HK_, LK_, HK_, _4 + HK

$end
$cmd
[ NOOB SAIBOT ]
───────────────────────
[ ヌーブ．サイボット ]

◎CLONE THROW                   _6_6 + _c
◎NO BLOCK BALL                 _2_6 + _a
◎TELEPORT                      _8_2

☆FATALITY                       Unknown

▽FRIENDSHIP                     Unknown
□BABALITY                     _6_6_6 + _a
■ANIMALITY                      Unknown
△STAGE                          Unknown

----------------------------------------------
[ COMBOS ]

○HP_, HP_, LP_, HK
○LK_, LK_, LK_, LK

$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
───────────────────────
．HUMAN SMOKE使用
　  SMOKE选择后、バトルが始まるまで
　 HP+HK+BL+RUN+_4(P2は_6)を押しておく

．NOOB SAIBOT使用
　  ※WaveNetマシーンのみ使用可

．ランダムセレクト
     Kitana(P2はScorpion)にカーソルを合わせ
　  _8+Start

$end
$cmd
[ Kombat Kodesについて ]
───────────────────────
Kombat KodesはP2との対战のみで使用可
キャラクター选择后に出る対战画面の下侧にある
ボックスに决まった回数入力する
※ 下图は
　    效果  (P1)LP BL LK - (P2)LP BL LK
　  それぞれのボタンを押す回数を表したもの
───────────────────────
[ ステージ ]

Streets 079-035

Bridge 077-022

Shao Khan's Cave 004-700

Ermac's Portal 933-933

Noob Saibot's Dorfen 050-050

Subway 880-088

Scorpion's Lair (Hell) 666-444

Pit 3 820-028

Roof Top 343-343

Soul Chamber 123-901

Temple 600-040

The Waterfront 002-003

The Grave Yard 666-333

Jade's Desert 330-033

Bell Tower 091-190

Shao Khan's Tower 880-220

----------------------------------------------
[ ハンディキャップ]

Player 1 half energy 033-000

Player 2 half energy 000-033

Player 1 quarter energy 707-000

Player 2 quarter energy 000-707

Super endurance 024-689

Player 1 does half damage 390-000

Player 2 does half damage 000-390

No special moves 555-556

Combos disabled 722-722

Round 3 with almost no energy 044-440

Throwing disabled 100-100

Blocking disabled 020-020

----------------------------------------------
[ 特殊效果 ]

Real Kombat 040-404

Psycho Kombat 985-125

Randper Kombat 444-444 or 460-460

Dark Kombat 688-422

Silent Kombat 300-300

----------------------------------------------
[ Winner of the 1st round fights ]

Classic Smoke 205-205

Noob Saibot 769-342

Motaro 969-141

Shao Khan 033-564

----------------------------------------------
[ メッセージ ]

"Go See The MK Live Tour" message 550-550

"Rain Can Be Found In The Grave Yard" message 717-313

"There Is No Knowledge That Is Not Power!" message 123-926

"Pub! D.K.P." message 300-003

"It Should Work!?" message 200-002

"It's Your Sprite Routine! M.A.H." message 100-001

"Hold Flippers During Casino Run" message 987-666

"No Fear, Max Countdown, E B Button, Skydive" message 282-282

"Whacha Gun Do? E.B." message 004-400

"Skunky!!" message 122-221

"Don't Jump At Me" message 448-844

----------------------------------------------
[ その他 ]

Invisible Energy Bars 987-123

Show The Revision # 999-999

Unlimited Run 466-466

Super Endurance 024-689

Hyper Run Jumps 321-789

Play Galaga 642-468

Uppercut Recovery 788-322

2 on 2 only 227-227

$end
$cmd
[ Ultimate Kombat Kodesについて ]
───────────────────────
ゲームオーバー时に出てくる
ボックスに决まった回数入力する
※ 下图は
 效果  (P1)HP LP BL LK HK - (P2)HP LP BL LK HK
　  それぞれのボタンを押す回数を表したもの
───────────────────────
[ 隐しキャラクター ]

Play as Mileena: 22264-22264

Play as Ermac: 12344-44321

Play as Classic Subzero: 81835-81835

$end

#エリア８８　　　   (C)1989  CAPCOM
$info=unsquad
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：サブウェポン
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────────
ショップで秒间３０连射ほどでボタンを连射させると、
タダでウエポンを手に入れる事が出来る。
レバー连（右方向）も高额商品を盗むためには必须。
$end

#ワルキューレの伝说
$info=valkyrie
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
　キャラクターの移动

．ボタン
　_a：ショット
  _b：ジャンプ

_aを押しっぱなしで、魔法选择に
なるので选择し、离すと魔法が发动。
$end
$cmd
[ 魔法について ]
─────────────────
[分身の术 (1/2)]
　オプション。最大８个。

[サイクロンの术 (1/2)]
　炎の弹を涡卷き状に发射し、
　地上の敌にダメージを与える。

[ＢＩＧの术 (2)]
　巨大化。_bボタンで地震を起こし
　地上の敌にダメージを与える。

[龙卷の术 (2)]
　龙卷を身にまとい、
　体当たりしてダメージを与える。

[カメレオンの术 (1)]
　画面内の敌を杂鱼に变える。

[フライの术 (2)]
　空を飞ぶ。
　１回限りなので使うとなくなる。
$end
$cmd
[ 武器．アイテムについて ]
─────────────────
[永远の剑 (∞)]
[ワイドビーム (160、250)]
[诱导弹 (160)]
[贯通弹 (128)]
[３方向ショット (160)]
[４方向ショット (160)]
[爆弹 (64)]


[砂时计]
　制限时间增加
[回复剂]
　ライフ１回复
[ハートの器]
　ライフの上限が１つ增える
[魔法の素]
　ＭＰ回复
[魔法の本]
　ＭＰの上限が１つ增える
[ドレス]
　1/2の确立でライフとＭＰが回复
$end

#空牙
$info=vaportra
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：紧急回避 (ロール)
　　　／ボム&ブースター解除
$end
$cmd
[ 自机について ]
──────────────────
[XF/AV-01 シルフ]
　バランス型

[XAV-02 ヴァルキュリア]
　攻击力 大／机动力 低

[XFV-03 セイレーン]
　攻击力 小／机动力 高

．武器チェンジアイテムについて
[バルカン]：通常攻击强化版
[ボンバー]：敌弹も消せる
[ミサイル]：追尾ミサイル
[ディフェンダー]：リング状のビーム
[ブースター]：特殊攻击アイテム
　　　　　　 (机体により异なる)
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────
．超连射
ブースター装着时に、
连射しながらブースターを解除すると、
通常は连射できない筈の武器が
そのステージに限り连射できるように。
特にディフェンダーの连射は强力で、
バレルロールと合わせればボスですら
瞬杀できる。
ダメージを受けたり、武器を变更したり
して连射が途切れると通常に戻る。
$end

#バース       (C)1992  CAPCOM
$info=varth
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボム

レバーを高速回转させると
ボムの溜まるスピードが上がる。
$end

#婆裟罗
$info=vasara
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット(溜め击ち可)
  _b：ボム


．敌机に接触すると、
　やや弹かれるがミスにはならない。
　(４面の突击杂鱼を除く)
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────
．真田 幸村 [村正]

移动速度：全机体中２番目
攻击力　：全机体中２番目

ショット：幅广めの直进タイプ。
サブ　　：即サーチ型クナイ。
　　　　　サーチ范围が广い。

溜め攻击‘烈风鬼斩’
　攻击、弹消し范围が、
　前方にある程度存在する
　バランスの取れた溜め攻击。



．杂贺 孙市 (孙娘) [时雨]

移动速度：全机体中１番目
攻击力　：全机体中３番目

ショット：幅が广いが、威力は分散。
サブ　　：浮游サーチ型の扇。
　　　　　逃した敌も追いかけて
　　　　　ダメージを与える。

溜め攻击‘红莲扇风舞’
　攻击、弹消し范围は自机の周りを
　覆う反面、前方攻击范围が短い。
☆レバーの入力方向に飞ぶので注意


．岛 左近 [墨炎]

移动速度：全机体中３番目
攻击力　：全机体中１番目

ショット：幅の狭い集中型。
サブ　　：前方攻击用の枪。
　　　　　サーチはしないが
　　　　　敌に当たると停滞し
　　　　　ダメージを与える。

溜め攻击‘鉄甲枪．无尽’
　攻击、弹消し范围は前方に长く、
　その分两サイドにスキがある。
$end
$cmd
[ [溜め/婆裟罗モード]について ]
─────────────────
☆婆裟罗ゲージが满タンの时に
　溜め击ちを使うと婆裟罗觉醒により
　より强力な溜め击ちが使える。

☆_a连打で时间がやや延びる。

☆あくまで强力な溜め击ちであり、
　完全无敌ではないので气をつけよう。


敌だけでなく敌弹を消すことが可能。

实质的には
溜め攻击がメインの攻击手段となる。

婆裟罗の溜め攻击は、あくまでも
“出しながら近づく”のが基本で、
近づいて出すのではない。
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
─────────────────
．本物の德川家康を倒し、
真のエンディングを迎えるには!!

５面クリア时点で
．ノーコンティニュー
．コンティニューが１０回以上
．全て‘全斩り’

いずれかの条件を满たせば、
‘影．世良田二郎三郎’击破の后、
德川家康が出现。


．全斩りボーナス

各面には、合计３０人の
名のある武将（兜首）が存在し、
それを讨ち取った数により、
ステージクリア时に得点が加算される。

だが、３０匹全部倒しても
１５０００点とセコイ。
金块５个分やんけ。
$end

#婆裟罗２
$info=vasara2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット(溜め击ち可)
  _b：真．婆裟罗モード
      (溜め击ちの强化．无敌ver)
      バサラゲージを１つ消费。
      バサラゲージは最大３つ。

．敌机に接触すると、
　やや弹かれるがミスにはならない。
$end
$cmd
[ 自机について ]
─────────────────
．武田 信胜 [岚樱花]

移动速度：全机体中４番目

ショット：幅の狭い集中型
サブ　　：一瞬停滞した后、
　　　　　加速しつつ前方へ(弱扩散)

溜め攻击‘虎裂斩攻击’
　前方への攻击范围が
　リーチ．幅共に若干不安だが、
　自机の侧面及び斜め后方もカバー。
　溜め时间は早めだが、
　攻击范围の狭さから考えると．．．

オススメ度　★


．百地 三太夫 [菊月]

移动速度：全机体中２番目

ショット：幅の狭い弱扩散型
サブ　　：一定の角度に放射状に发射

溜め攻击‘螺旋舞攻击’
　特笔すべきは、
　横方向への攻击范围の广さ。
　优に画面横半分はカバーできる。
　溜め时间も全机体中最速なので、
　メインの攻击として使っていける。

オススメ度　★★★★★


．清泷坊 随风 [慈眼]

移动速度：全机体中３番目

ショット：幅の狭い集中型
サブ　　：しばらく自机の周围を
　　　　　周回した后、ホーミング

溜め攻击‘百烈棍棒攻击’
　幅が狭く、弹消しは苦手だが、
　前方に全机体中最高のリーチを夸る。
　また、敌に长い时间当てやすいので、
　破坏力の点では全机体中最强。
　溜め时间はかなり长め。

オススメ度　★★


．明智 光秀 [桔梗]

移动速度：全机体中５番目

ショット：幅が广めの集中型
サブ　　：周围に发射后、诱爆する
　　　　　特笔すべきは、
　　　　　その攻击范围と攻击力

溜め攻击‘乱舞刀攻击’
　幅．リーチ共に优れ、
　かなりの攻击范围がある。
　溜め时间はかなり长く注意が必要。

オススメ度　★★★




．杂贺 孙一 [ヤタガラス]

移动速度：全机体中１番目

ショット：幅の狭い弱扩散型
サブ　　：ホーミング

溜め攻击‘紫炎攻击’
　自机の周围を完全にカバーする为、
　通常弹に対しては完全防御。
　そのかわり、
　攻击范围が极端に狭いのが难点。
　体当たり战法。
　溜め时间は三太夫に比べると
　若干长い。

オススメ度　★？
$end
$cmd
[ [溜め攻击]について ]
─────────────────
敌だけでなく敌弹を消すことが可能。
（弹消し不能の[紫弹]も存在する）

前作に比べ、ショットの重要性が
上がったものの、实质的には
溜め攻击がメインの攻击手段となる。

连斩りボーナスも获得出来るため、高
得点を狙うには、溜め攻击は必须。

婆裟罗２の溜め攻击は、あくまでも
“出しながら近づく”のが基本で、
近づいて出すのではない。
$end
$cmd
[ [连斩りボーナス]について ]
─────────────────
溜め攻击を使い连续で敌を破坏すれば
ＯＫ！
溜め攻击を空振りしない限り系がり、
倒した分（连斩数×１００点）だけボ
ーナス得点がもらえる。

また、自机がミスになるか、ステージ
クリアすると、连斩数はリセットされ
る。
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
─────────────────
コイン投入后のタイトル画面で、
_8x３ _2x３ _8x７ _S
と入力する。笛の音が鸣れば成功。
杂贺 孙一が使えるようになる。

基盘のディップスイッチ
２－８番をONにすることで、
コマンド无しでも使用可能。
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
─────────────────
．全斩りボーナス

各面には、
大ボス１．中ボス４．杂鱼２０の、
合计２５人の名のある武将
（兜首）が存在し、
それを讨ち取った数により、
ステージクリア时に得点が加算される。

ボーナスは１人に付き５０００点。
もし２５人全员を讨ち取った场合、
全斩りボーナスとなって
１５００００点のボーナスが入る。
（２４斩だと１２００００点）

实は、この全斩りボーナスには更に
おまけがあり、全斩を取った场合、
次の面の一部の中ボスが
强化版の隐し武将に变化する。
$end

#バーチャファイター
$info=vf
$cmd
[ 基本操作方法 ]
────────────────────────────────────────
．レバー
　8方向レバーでキャラクターの移动
　_8要素でジャンプ
　_2要素でしゃがみ
　_6_6でダッシュ
  _4_4でバックダッシュ

．ボタン
　_P：パンチ(_a)
  _K：キック(_b)
  _G：ガード(_c)

．ダウン时の操作
　その场起き上がり　：_8
　起き上がり蹴り　　：_K_K_K…
　起き上がり下段蹴り：_2_K_K_K…
　横转起き上がり　　：_3_3_3…
　横转起き下段蹴り　：横转开始と同时に_K_K_K…
　バック转起き上がり：相手逆方向にレバー入力
$end
$cmd
[ コマンド表记について ]
────────────────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●　：投げ技
○　：固有技
◎　：返し技
□　：ダウン攻击
(长)：レバーを长めに入力
$end
$cmd
[ アキラ ]
────────────────────────────────────────
　冲捶                _P
　崩捶　　　　　　　　しゃがみ_P
　升腿　　　　　　　　_K
　易前腿　　　　　　　しゃがみ_K
　侧腿　　　　　　　　_3_K
　拳背捶　　　　　　　后ろ向きで_P
　后蹴腿　　　　　　　后ろ向きで_K
　活面施腿　　　　　　ダウン时相手足方向で_K_K…
　活面扫腿　　　　　　ダウン时相手足方向で_2_K_K…
　背扫腿　　　　　　　ダウン时相手头方向で_K_K…
　背下扫腿　　　　　　ダウン时相手头方向で_2_K_K…
　落步双捶　　　　　　小ジャンプ上升中_P
　落步捶　　　　　　  小ジャンプ下降中_P
　跳刺腿　　　　　　　小ジャンプ上升中_K
　刺腿　　　　　　　　小ジャンプ着地寸前_K
　落击双捶　　　　　　大ジャンプ上升中_6_P
　登脚　　　　　　　　大ジャンプと同时に_K
　飞弹腿　　　　　　  大ジャンプ上升中_6_K
　落步腿　　　　　　　大ジャンプ上升中_K
　斧刃腿　　　　　　　大ジャンプ着地寸前_K
　风门倒坏　　　　　　相手背后への大ジャンプ中_4_K
○八门开打　　　　　　_P_P
○独步顶膝            _6_6_G_+_K(_Gだけ离す)
○上步顶肘            _6_P
○环捶腿              _P_K
○连捶                _6_6(_P_+_K)_P_P
○连捶侧腿            _6_6(_P_+_K)_P_K
○连捶背旋腿          _6_6(_P_+_K)_P_P_K
○里门顶肘            _6_6_P
○连环腿              _6_6_K
○猛虎硬爬山          _2(长)_6_P
○鉄山靠              _4_6_6_P_+_K
○心意把　　　　　　  _1_6_P
○倒身搜腿            _4_P
○鹞子穿林            _4_3_P_+_K
□枪下炮              相手ダウン近くで_3_P
□击崩捶　　　　　　　相手ダウン时_8_P
●心意把              近い间合いで_1_6_P
●倒身搜腿            近い间合いで_4_P
●鹞子穿林            近い间合いで_4_3_P_+_K
$end
$cmd
[ カゲ ]
────────────────────────────────────────
　弹拳　　　　　　　　_P
　地擂り弹            しゃがみ_P
　突き返し蹴り        _K
　擂り蹴り            しゃがみ_K
　中蹴り              _2(长)_K
　太刀                _P_+_K
　叶里霞              相手背后から_P_+_G
　里叶                后ろ向きで_P
　逆蹴り              后ろ向きで_K
　龙卷蹴り            ダウン时相手足方向で_K_K…
　龙卷擂り蹴り        ダウン时相手足方向で_6(长)_K_K…
　里龙卷蹴り          ダウン时相手头方向で_K_K…
　里龙卷擂り蹴り      ダウン时相手头方向で_6(长)_K_K…
　手刀                小ジャンプ上升中_P
　飞び正拳            小ジャンプ下降中_P
　飞び肿落とし        小ジャンプ上升中_K
　突き肿蹴り　　　　　小ジャンプ下降中_K
　落叶　　　　　　　　大ジャンプ上升中_6(长)_P
　飞翔蹴り　　　　　　大ジャンプと同时に_K
　空巴弹　　　　　　　大ジャンプ上升中_6(长)_K
　丸太蹴り　　　　　　大ジャンプ上升中_K
　飞び肿蹴り　　　　　大ジャンプ着地寸前_K
　回转延髓蹴り　　　　相手背后への大ジャンプ上升中_4(长)_K
○烈掌                _P_P
○散弹击              _P_P_P
○烈掌脚              _P_P_K
○肘打ち              _6_P
○浮身膝蹴り          _2(长)_6_K
○散弹里蹴り          _P_P_P_K
○旋风蹴り            _4_4_K
○散弹风神脚          _P_P_P_7_K
○流影脚              _6_6_K
○旋蹴り              しゃがみ状态から_K_+_G
○回转地擂り脚        _4_1_2_3_6_K
○后转地擂り脚        _6_3_2_1_4_K
○雷龙飞翔脚          _6(长)_6(长)_P_+_K_+_G
○水车蹴り            _7_K
□飞延弹              相手近距离ダウン时_8_P
□飞鸟                相手中距离ダウン时_8_P
□飞翔击              相手远距离ダウン时_8(长)_P
●影霞                投げ间合いで_4(长)_6(长)_P
●刀霞                投げ间合いで_P_+_K_+_G
●弧延落              投げ间合いで_4_P
$end
$cmd
[ パイ ]
────────────────────────────────────────
　冲拳                _P
　扫冲拳　　　　　  　しゃがみ_P
  旋腿　　　　　　　　_K
  旋裁腿　　　　　　　しゃがみ_K
  旋中腿　　　　　　　_3(长)_K
  背崩捶　　　　　　　后ろ向きで_P
  背冲腿              后ろ向きで_K
  前旋腿　　　　　　　ダウン时相手足方向で_K_K…
　前扫旋腿            ダウン时相手足方向で_2(长)_K_K…
　后旋腿              ダウン时相手头方向で_K_K…
　后扫旋腿            ダウン时相手头方向で_2(长)_K_K…
　腾空双掌            小ジャンプ上升中_P
　飞弹圈捶            小ジャンプ下降中_P
　飞刺腿        　　　小ジャンプ中_K
　侧蹴腿　　　　　　　小ジャンプ着地寸前_K
　落激双拳　　　　　　大ジャンプ上升中_6(长)_K
　飞燕登脚　　　　　　大ジャンプと同时に_K
　飞燕鹰蹴　　　　　　大ジャンプ上升中_6(长)_K
　飞燕回脚　　　　　　大ジャンプ上升中_K
　燕翔斧刃脚　　　　　大ジャンプ着地寸前_K
　燕背脚　　　　　　　相手背后への大ジャンプ上升中_4(长)_K
○连掌　　　　　　　　_P_P
○雷击掌　　　　　　　_P_P_P
○双拳旋风腿　　　　　_P_P_K
○连环转身脚　　　　　_P_P_P_K
○旋风牙　　　　　　　_K_+_G
○连环背转脚　　　　　_P_P_P_7_K
○连环转身扫脚　　　　_P_P_P_2(长)_K
○燕旋蹴　　　　　　　しゃがみで_K_+_G
○腿登里旋脚　　　　　立ち上がり中_K
○燕旋摆柳　　　　　　_4_P
◎螺旋按掌　　　　　　_4_P
□燕袭雷击　　　　　　相手ダウン时_8_P
□燕袭高雷击　　　　　相手ダウン时_8(长)_P
□雷阴掌打　　　　　　_3_P
●转身搜倒　　　　　　_P_+_G
●天地头落　　　　　　_6_2_P
●旋风燕阵　　　　　　_4_6_P
●倒身阴掌　　　　　　_6_6_P_+_K
$end
$cmd
[ ラウ ]
────────────────────────────────────────
　冲拳                _P
　扫冲拳　　　　　  　しゃがみ_P
  活面腿　　　　　　　_K
  旋裁腿　　　　　　　しゃがみ_K
  旋中腿　　　　　　　_3(长)_K
  背冲拳　　　　　　　后ろ向きで_P
  背冲腿　            后ろ向きで_K
  前旋腿　　　　　　　ダウン时相手足方向で_K_K…
　前扫旋腿            ダウン时相手足方向で_2(长)_K_K…
　后旋腿              ダウン时相手头方向で_K_K…
　后扫旋腿            ダウン时相手头方向で_2(长)_K_K…
　腾空双掌            小ジャンプ上升中_P
　腾空冲拳            小ジャンプ下降中_P
　飞刺腿        　　　小ジャンプ上升中_K
　腾空侧阴脚　　　　　小ジャンプ着地寸前_K
　登落双捶掌　　　　　大ジャンプ上升中_6(长)_K
　飞蹴腿　　　　　　　大ジャンプと同时に_K
　腾空双腿　　　　　　大ジャンプ上升中_6(长)_K
　腾空端脚　　　　　　大ジャンプ上升中_K
　腾空斧刃脚　　　　　大ジャンプ着地寸前_K
　虎脚背翔　　　　　　相手背后への大ジャンプ上升中_4(长)_K
○连掌　　　　　　　　_P_P
○雷击掌　　　　　　　_P_P_P
○双拳旋风腿　　　　　_P_P_K
○连环转身脚　　　　　_P_P_P_K
○旋风牙　　　　　　　_K_+_G
  _6连拳旋风牙　　　　_P_K_+_G
○连环背转脚　　　　　_P_P_P_7_K
  _6虎脚背转　　　　　_7_K
○连环转身扫脚　　　　_P_P_P_2(长)_K
○燕旋蹴　　　　　　　しゃがみで_K_+_G
  _6连拳燕旋蹴　　　　_3(长)_2(长)_K_+_G
○烈火虎尖脚　　　　　_9_+_K
○腿登里旋脚　　　　　立ち中_K
○斜下掌　　　　　　　_3_P
○斜上掌　　　　　　　_3(长)_P
  _6派生技            _P_P_P_K(_P_P_P_P_K)
  _6连掌旋风牙　　　　_3_P_K_+_G
  _6连掌燕旋蹴　　　　_3_P_2_K_+_G
○肘击　　　　　　　　_6_P
□虎爪雷蹴　　　　　　相手ダウン时_8_P
□虎爪连袭　　　　　　相手ダウン时_8(长)_P
●转身巴咽掌　　　　　_4_6_P
●柳车旋转　　　　　　_4_P
$end
$cmd
[ ジェフリー ]
────────────────────────────────────────
　ストレート．ナックル　　　　　　_P
　ローナックル　　　　　　　　　　しゃがみ_P
　アッパー．キック　　　　　　　　_K
　バーティカル．キック　　　　　　しゃがみ_K
　サイド．キック　　　　　　　　　_3(长)_K
　スピンナックル　　　　　　　　　后ろ向きで_P
　バックキック　　　　　　　　　　后ろ向きで_K
　スピニング．アップキック　　　　ダウン时相手足方向で_K_K…
　スピニング．ロールキック　　　　ダウン时相手足方向で_2(长)_K_K…
　スピニング．バック　　　　　　　ダウン时相手头方向で_K_K…
　スピニング．ローキック　　　　　ダウン时相手头方向で_2(长)_K_K…
　ハンマーダウン　　　　　　　　　小ジャンプ上升中_P
　ステップナックル　　　　　　　　小ジャンプ下降中_P
　ステップ．キック　　　　　　　　小ジャンプ上升中_K
　プッシング．キック　　　　　　　小ジャンプ着地寸前_K
　ライジングサン．ハンマー　　　　大ジャンプ上升中_6(长)_K
　キリング．バイツ　　　　　　　　大ジャンプと同时に_K
　ジャンピング．フットスタンプ　　大ジャンプ上升中_6(长)_K
　フライング．ローキック　　　　　大ジャンプ上升中_K
　ヒール．スタンプ　　　　　　　　大ジャンプ着地寸前_K
　リア．キック　　　　　　　　　　相手背后への大ジャンプ上升中_4(长)_K
○ジャブ．ストレート　　　　　　　_P_P
○1．2アッパー　　　　　　　　　　_P_P_P
○エルボーアッパー　　　　　　　　_6_6_P_P
○ダッシュエルボー　　　　　　　　_6_6_P
○スマッシュアッパー　　　　　　　_3(长)_P
○ダブルアッパー　　　　　　　　　_3(长)_P_P
○トーキックハンマー　　　　　　　_2_K_P
○トーキック　　　　　　　　　　　_2_K
○エルボーハンマー　　　　　　　　_6_4_P
○ニーアタック　　　　　　　　　　_6_K
□フライング．ボディプレス　　　　相手ダウン时_8_P
□ライデンドロップ　　　　　　　　相手ダウン时_8(长)_P
●バックフリップ　　　　　　　　　_P_+_G
●バックブリーカー　　　　　　　　相手背后から_P_+_G
●パワースラム　　　　　　　　　　_6_P
●アイアンクロー　　　　　　　　　_2_P
●ボディリフト　　　　　　　　　　_4_P
●マシンガン ニーリフト　　　　　 _2(长)_6_K
●パワーボム　　　　　　　　　　　_3_3_P_+_K_+_G
●スプラッシュマウンテン          _3_3_P_+_K
●スプラッシュマウンテン          _2_K_2_3_6_P_+_K_+_G
$end
$cmd
[ ウルフ ]
────────────────────────────────────────
　ストレート．ハンマー　　　　　　_P
　ロー．ハンマー　　　　　　　　　しゃがみ_P
　ハイ．キック　　　　　　　　　　_K
　ロー．スマッシュ　　　　　　　　しゃがみ_K
　フェイス．リフト．キック　　　　_3(长)_K
　ローリング．ハンマー　　　　　　后ろ向きで_P
　バックキック　　　　　　　　　　后ろ向きで_K
　ローリングクリア　　　　　　　　ダウン时相手足方向で_K_K…
　ロー．クリア　　　　　　　　　　ダウン时相手足方向で_2(长)_K_K…
　ローリングバック　　　　　　　　ダウン时相手头方向で_K_K…
　ローバック．クリア　　　　　　　ダウン时相手头方向で_2(长)_K_K…
　ステップハンマー　　　　　　　　小ジャンプ上升中_P
　ロックパンチ　　　　　　　　　　小ジャンプ下降中_P
　トー．クラッシュ　　　　　　　　小ジャンプ上升中_K
　ハンマー．エッジ　　　　　　　　小ジャンプ着地寸前_K
　ジャンピング．ラリアット　　　　大ジャンプ上升中_6(长)_K
　ライジング．トー　　　　　　　　大ジャンプと同时に_K
　ドロップキック　　　　　　　　　大ジャンプ上升中_6(长)_K
　ハンマーキック　　　　　　　　　大ジャンプ上升中_K
　ヒール．クラッシュ　　　　　　　大ジャンプ着地寸前_K
　ハック．サイドキック　　　　　　相手背后への大ジャンプ上升中_4(长)_K
○ジャブストレート　　　　　　　　_P_P
○1．2アッパー　　　　　　　　　　_P_P_P
○ニーブラスト　　　　　　　　　　_3_P
○ソニックアッパー　　　　　　　　_3(长)_P
○バーティカルアッパー　　　　　　_6_6_P
○アックスラリアット　　　　　　　_4_6_P
○ショルダータックル　　　　　　　_6_P
□エルボー　　　　　　　　　　　　相手ダウン时_8_P
□ハイ．エルボー　　　　　　　　　相手ダウン时_8(长)_P
●ブレーンバスター　　　　　　　　_P_+_G
●ジャーマンスープレックス　　　　相手背后から_P_+_G
●ボディスラム　　　　　　　　　　_1_P_+_K_+_G
●ダブルアームスープレックス　　　_3_3_P_+_K
●スプラッシュマウンテン　　　　　_3_3_P_+_K
●ジャイアントスイング　　　　　　_4_1_2_3_6_P
$end
$cmd
[ ジャッキー ]
────────────────────────────────────────
　ストレート．リード　　　　　　　_P
　スクァト．ストレート　　　　　　しゃがみ_P
　ヴァーティカル．フック．キック　_K
　ロー．キック　　　　　　　　　　しゃがみ_K
　ミドル．キック　　　　　　　　　_3(长)_K
　ターン．ナックル　　　　　　　　后ろ向きで_P
　ターン．キック　　　　　　　　　后ろ向きで_K
　ヴァーティカル．フック．キック　ダウン时相手足方向で_K_K…
　ロー．スピン．キック　　　　　　ダウン时相手足方向で_2(长)_K_K…
　スプリング．キック　　　　　　　ダウン时相手头方向で_K_K…
　ロー．スピン．キック　　　　　　ダウン时相手头方向で_2(长)_K_K…
　エルボー　　　　　　　　　　　　小ジャンプ上升中_P
　ステップ．ストレート　　　　　　小ジャンプ下降中_P
　ステップ．フック．キック　　　　小ジャンプ上升中_K
　ステップ．ヒール．キック　　　　小ジャンプ着地寸前_K
　ジャンピング．フック．ナックル　大ジャンプ上升中_6(长)_K
　ジャンプ．キック　　　　　　　　大ジャンプと同时に_K
　ドロップ．キック　　　　　　　　大ジャンプ上升中_6(长)_K
　ミドルキック　　　　　　　　　　大ジャンプ上升中_K
　ヒールキック　　　　　　　　　　大ジャンプ着地寸前_K
　ジャンプ．オーバー．キック　　　相手背后への大ジャンプ上升中_4(长)_K
○ジャブ、ストレート　　　　　　　_P_P
○ダブルパンチエルボー　　　　　　_P_P_6(长)_P
○フラッシュピストンパンチ　　　　_P_P_P
○ダブルパンチスナップキック　　　_P_P_K
○ダブルスピニングキック　　　　　_K_K
○パンチサイドキック　　　　　　　_P_K
○スピニングバッグナックル　　　  _4_P
○ライジングエルボー　　　　　 　 _6(长)_P
○エルボースピンキック　　　　    _6(长)_P_K
○スラント．バックナックル　　 　 _1_P
○スラント．ロースピンキック　　  _1_P_2(长)_K
○ダブルスピンナックル　　　      _4_P_P
○スピニングアームキック          _4_P_K
○スピニングキック　　　　　　　  _K_+_G
○トーキック　　　　　　　　　　　_2_K
○レッグ．スライサー　　　　　　　しゃがみで_K_+_G
○ダッシュハンマーキック　　　　　_6_6_K
○サマーソルトキック　　　　　　　_7_K
○エスケープ．ロールキック　　　　_7_7_K
○(コンボ．エルボー)スピンキック　_P_P_6(长)_P_K
□ジャンピングニー．スタンプ　　　相手ダウン时_8_P
□ハイジャンプ．ニースタンプ　　　相手ダウン时_8(长)_P
●ノーザンライトボム　　　　　　　_P_+_G
●フェイスクラッシャー　　　　　　相手背后から_P_+_G
●ネックブリーカードロップ　　　　_6_6_P
$end
$cmd
[ サラ ]
────────────────────────────────────────
　ストレート．リード　　　　　　　_P
　スクァト．ストレート　　　　　　しゃがみ_P
　ヴァーティカル．フック．キック　_K
　ロー．キック　　　　　　　　　　しゃがみ_K
　ミドル．キック　　　　　　　　　_3(长)_K
　ターン．ナックル　　　　　　　　后ろ向きで_P
　ターン．キック　　　　　　　　　后ろ向きで_K
　ヴァーティカル．フック．キック　ダウン时相手足方向で_K_K…
　ロー．スピン．キック　　　　　　ダウン时相手足方向で_2(长)_K_K…
　スプリング．キック　　　　　　　ダウン时相手头方向で_K_K…
　ロー．スピン．キック　　　　　　ダウン时相手头方向で_2(长)_K_K…
　エルボー　　　　　　　　　　　　小ジャンプ上升中_P
　ステップ．ストレート　　　　　　小ジャンプ下降中_P
　ステップ．フック．キック　　　　小ジャンプ上升中_K
　ステップ．ヒール．キック　　　　小ジャンプ着地寸前_K
　ジャンピング．フック．ナックル　大ジャンプ上升中_6(长)_K
　ジャンプ．キック　　　　　　　　大ジャンプと同时に_K
　ドラゴン．キック　　　　　　　　大ジャンプ上升中_6(长)_K
　ミドルキック　　　　　　　　　　大ジャンプ上升中_K
　ヒールキック　　　　　　　　　　大ジャンプ着地寸前_K
　ジャンプ．オーバー．キック　　　相手背后への大ジャンプ上升中_4(长)_K
○ジャブ、ストレート　　　　　　　_P_P
○フラッシュピストンパンチ　　　　_P_P_P
○パンチサイドキック　　　　　　　_P_2(长)_K
○ダブルパンチスナップキック　　　_P_P_K
○コンボライジングニー　　　　　　_P_P_P_K
○コンボライジングキック　　　　　_P_P_9_K
○コンボサマーソルト　　　　　　　_P_P_7_K
○イリュージョンキック　　　　　　_3(长)_K_K
○ミラージュキック　　　　　　　　_3(长)_K_K_K
○ライジングエルボー　　　　　　　_6_P
○ダブルジョイントパット　　　　  _6_P_K
○ニーキック　　　　　　　　　　　_6_K
○ダッシュニー　　　　　　　　　　_6_6_K
○ダブルステップニー　　　　　　　_6_K_3_K
○ライジングニー　　　　　　　　　_2(长)_6_K
○ハイキックストレート　　　　　　_K_P
○レッグスライサー　　　　　　　　しゃがみから_K_+_G
○トーキックサイド　　　　　　　　_2_K_K
○エスケープロールキック　　　　　_7_7入力中_K押しっ放し
○ジャックナイフキック　　　　　　_3_K
○サマーソルトキック　　　　　　　_7_K
□ジャンピングニー．スタンプ　　　相手ダウン时_8_P
□ハイジャンプ．ニースタンプ　　　相手ダウン时_8(长)_P
●フロントスープレックス          _P_+_G
●バックドロップ                  背后から_P_+_G
●ネックブリーカードロップ　　　　投げ间合いで_6_6_P
$end
$cmd
[ トピック ]
────────────────────────────────────────
．CPUはコインを投入した时からゲームオーバーになるまでの间プレイヤーの动きを学习
　している。その为、后半に进むほど反应が锐くなる。

．リングサイズは难易度设定で变化する。EASYが最も广く、HARDESTが最も狭い。

．ある一定时间稼动を续けると、カゲ战でカゲに一定のダメージを与えるとカゲのマスク
　が剥がれ素颜が见える事がある。
$end
$cmd
[ 対战ダイヤグラム ]
────────────────────────────────────────
参照例   ジャッキー 5 : 5 サラ
         ジャッキー 5 : 5 ラウ
         ジャッキー 6 : 3 ウルフ

           +──+──+──+──+──+──+──+──+──+
           |ジャ|サラ|ラウ|ウル|ジェ|アキ|パイ|カゲ|合计|
+─────+──+──+──+──+──+──+──+──+──+
|ジャッキー| ＼ |  5 |  5 |  6 |  6 |  6 |  7 |  7 | 42 |
+─────+──+──+──+──+──+──+──+──+──+
|サラ　　　|  5 | ＼ |  5 |  6 |  6 |  6 |  7 |  7 | 42 |
+─────+──+──+──+──+──+──+──+──+──+
|ラウ　    |  5 |  5 | ＼ |  5 |  5 |  5 |  6 |  7 | 38 |
+─────+──+──+──+──+──+──+──+──+──+
|ウルフ　  |  4 |  4 |  5 | ＼ |  5 |  5 |  6 |  7 | 36 |
+─────+──+──+──+──+──+──+──+──+──+
|ジェフリー|  4 |  4 |  5 |  5 | ＼ |  5 |  6 |  7 | 36 |
+─────+──+──+──+──+──+──+──+──+──+
|アキラ　  |  4 |  4 |  5 |  5 |  5 | ＼ |  5 |  7 | 35 |
+─────+──+──+──+──+──+──+──+──+──+
|パイ　　  |  3 |  3 |  4 |  4 |  4 |  5 | ＼ |  5 | 28 |
+─────+──+──+──+──+──+──+──+──+──+
|カゲ　    |  3 |  3 |  3 |  3 |  3 |  3 |  5 | ＼ | 23 |
+─────+──+──+──+──+──+──+──+──+──+
$end

#V．V ＜ヴィファイヴ＞
$info=vfive
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
　　　押しっぱなしでWING角度固定
  _b：パワーアップゲージ选择

．パワーアップゲージ

[SPEED UP] スピード(4段阶)
(SHOT)　　 ノーマルショット
(SEARCH)　 WINGが自动的に敌を追尾
(MISSILE)　WINGがミサイルを连射
[POWER]　　ショットパワー(4段阶)
[SHIELD]　 耐久力１

()は兼用不可
$end
$cmd
[ BOMBER.VER について ]
───────────────────
コイン投入后のタイトル画面で、
 _6_4_b_4_2_a_8_4 と入力すると、
タイトル下にBOMBER.VERと出る。
(海外版 Grind Stormer 仕样)

．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
　　　押しっぱなしでWING角度固定
  _b：ボム

．武器チェンジ

[SHOT]　  ノーマルショット
[SEARCH]  WINGが自动的に敌を追尾
[MISSILE] WINGがミサイルを连射
$end

#ヴァンパイアハンター2          (C)1997  CAPCOM
$info=vhunt2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。
　    _6_6_4でショートダッシュ。
　      _9_9で低空ダッシュ。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

　投げ受け身　　：投げられた瞬间に_4or_6_+中or大ボタン
　移动起き上がり：起き上がり时に　_4or_6_+ボタン
　追い打ち　　　：相手がダウン中に_8要素_+ボタン

　アドバンシングガード：ガード中にボタン连打
　ダークフォース　　　：同威力の_P_K同时押し
 　(强制中断) 　　　　：同威力の_P_K同时押し
　挑发　　　　　　　　：　　　_S(１６回まで)

　チェーンコンボ：小_P_6中_P_6大_P
　　　　　　　　　_2 Ｘ _2 Ｘ _2
　　　　　　　　　小_K_6中_K_6大_K
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
★:ＥＳ技に対应している技 (ゲージストック１消费)
   (ボタン２つ以上同时押しで发动)
(G):ガードキャンセル技
☆:ＥＸ必杀技 (ゲージストック１消费)
_b:ＥＸ必杀技 (ゲージストック２消费)
_c:ＥＸ必杀技 (ゲージストック３消费)
$end
$cmd
デミトリ
──────────────────────────────
●バットダイブ　　　　　　　              _4or_6_+中_Por大_P
●ライトプレジャー　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
●デモンフライ　　　　　　　　　　　空中で_8以外_+中_Por大_P
○★ヘルズライド　　　　　        相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★カオスフレア(空中可)　　　　　　　            _2_3_6_+_P
◎★デモンクレイドル(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★ダッシュデモンクレイドル　　　　　　　  _6_6中_6_2_3_+_P
◎★バットスピン(空中可)　　　　　　　　　　　    _2_1_4_+_K
◎ネガティブストーレン  投げ间合いでレバー１回转_+中_Por大_P
☆ミッドナイトブリス　　　　　　　　　　　      _2_6_3_+_P_P
☆デモンビリオン　　　　　　　                  _2_6_3_+_K_K
☆ミッドナイトプレジャー_b　　　　    小_P．中_P．_6．中_K．中_K
☆ダークサイドマスター　　　　　　　　　　　　　_4_2_1_+_K_K
$end
$cmd
ガロン
──────────────────────────────
●ラピッドクランチ　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
●キャニオンラウンダー　　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K
●キャニオンフライヤー　　　　　　　空中で_8以外_+中_Por大_P
○サッドネスウィンド　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+中_K
○クイックムーブ　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_K_K_K
○★ストライクウルフ　　　　　　　相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★ビーストキャノン(地上．空中)　　　　          _2_3_6_+_P
　→再发动　　　　　　　レバー_+_P(１回／ＥＳ版は４回まで可)
◎★ビーストキャノン(対空)(G)　　　　　　　       _6_2_3_+_P
　→再发动　　　　　　　レバー_+_P(１回／ＥＳ版は４回まで可)
◎★クライムレイザー　　　　　　　                  _2_8_+_K
◎★ミリオンフリッカー　　　　　　　          _4_2_1_+_P连打
◎★ワイルドサーキュラー  投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Kor大_K
☆ドラゴンキャノン　　　　　　　            _6_3_2_1_4_+_K_K
☆モーメントスライス　　　　　　　    小_P．中_P．_6．小_K．中_K
☆ミラージュボディー　　　　　　　　        _4_1_2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
モリガン
──────────────────────────────
●ムーントレイサー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
●ブレストアンギッシュ　　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K
●セクシャルエンブレイス　　　　　　空中で_8以外_+中_Por大_P
○バーチカルダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　_2_9or_2_7
○★シェルピアス　　　　　　　    相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★ソウルフィスト(空中可)　　　                  _2_3_6_+_P
◎★シャドウブレイド(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★ベクタードレイン      投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
☆バルキリーターン(空中可)　　             _6_3_2_1_4_+_K．_K
☆ダークネスイリュージョン(空中可)    小_P．小_P．_6．小_K．大_P
☆フィニッシングシャワー　　　　　    中_P．小_P．_4．小_K．中_K
☆クリプティックニードル　　　　　      _6．大_P．中_P．小_P．_6
☆アストラルヴィジョン　　　　　　　　小_P．小_P．_6．中_P．大_P
$end
$cmd
フェリシア
──────────────────────────────
●パニックネイル　　　　　　　      _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●タンブルキャット　　　　　　　          _4or_6_+中_Kor大_K
●キャットクリンチ　　　　　　　　　　　　　　投げ间合いで_S
●フリップキャット　　　　　　　    空中で_8以外_+中_Por大_P
○ヘッドライド　　　　　　　　ジャンプで立ち状态の相手に乘る
○ウォールクラッチ　　　　　　　　　　　　　　画面端で_4要素
○ＥＸチャージ　　　　　　　　　　　　_2_2_+_K_K押しっぱなし
○★ロンパーキャット　　　　　　　相手がダウン中に_8_+_Por_K
○★トイタッチ　　　　　　　　　　  相手がダウン中に_2_2_+_P
◎★ローリングバックラー　　　　　　　　　     _2_3_6_+_P．_P
◎★デルタキック(G)　　　　　　　                 _6_2_3_+_K
◎★キャットスパイク　　　　　　　　              _6_2_3_+_P
◎★ヘルキャット          投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Kor大_K
☆ダンシングフラッシュ　　　　　　　        _4_1_2_3_6_+_P_P
☆プリーズヘルプミー(小中/小大/中大)        _4_1_2_3_6_+_K_K
☆キティ．ザ．ヘルパー　　　　　　　　　　　　　_4_2_1_+_K_K
$end
$cmd
ザベル
──────────────────────────────
●マーダラービート　　　　　　　    _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●デッドリーカタパルト　　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K
●エアカタストロフ　　　　　　　    空中で_8以外_+中_Por大_P
○立ち／ジャンプ时　　　　　　　   _6/_2_+ボタンで通常技变化
○しゃがみ移动　　　　　　　　　　　　                _1or_3
○空中ダッシュ　　　　　　　                空中で_6_6or_4_4
○★スカルジャベリン　　　　　　　相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★デスフレーズ(G)　　　　　　　　　　　　       _6_2_3_+_K
◎★デスハリケーン(空中可)　　　　　　　          _2_1_4_+_K
◎★スカルスティング(空中可)　　　　　　　          _2_8_+_K
◎★スカルパニッシュ      投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
◎ヘルズゲート　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_K
☆イービルスクリーム　　　　　　　                _6_4_+_P_P
☆デスボルテージ(空中可)　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_K_K
☆ヘルダンク　　　　　　　                      _6_2_3_+_P_P
☆アルティミットアンデッド　　　　　　　　　　　_4_2_1_+_K_K
$end
$cmd
アナカリス
──────────────────────────────
○アドバンシングガード                          　　　　不可
○浮游　　　　　　　            　斜めジャンプ降下中に_8要素
○ワープ　　　　　　　                          画面端で_4_4
○圣者の步み　　　　　　　                      _4or_6_+中_K
○圣なる墓碑　　　　　　　　　　　    斜めジャンプ中に_2_+_K
○大いなる墓碑　　　　　　　　　　　  斜めジャンプ中に_3_+_K
○★戒めの墓碑　　　　　　相手がダウン中に_8(_7or_9)_+_Por_K
◎言灵返し(吸い込む)(空中可)　　　　　　　        _2_1_4_+_K
◎★言灵返し(吐く)(空中可)　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎★棺の舞　　　　　　　　　　                  _2_2_+_Por_K
◎★王家の裁き　　　　　　　                空中で_2_3_6_+_P
◎★コブラブロー　　　　　　　                      _4_6_+_P
◎★ミイラドロップ　　　　　　　　    _2_3_6_+_P(レバガチャ)
◎★咎めの穴　　　ダウンor转倒时(地面に落ちる前)に_6_2_3_+_K
☆奈落の穴　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_K_K
☆真实の教え　　　　　　　　          ガード中に_6_2_3_+_P_P
☆ファラオマジック(空中可)　　　      中_K．小_P．_2．小_K．中_P
☆ファラオサルベーション(空中可)_b　　大_K．中_P．_2．中_K．大_P
☆ファラオデコレーション(空中可)_c
　　　　　　　　　　　　　　大_K．中_P．小_K．_2．小_P．中_K．大_P
☆ファラオスプリット　　　　　　　　　小_P．小_P．_2．中_K．大_K
$end
$cmd
ビクトル
──────────────────────────────
●メガストラングル　　　　　　　　　　    _4or_6_+中_P(连打)
●ジョースラッガー　　　　　　　　　　    _4or_6_+大_P(连打)
●ボトムグリップ　　　　　　　　          _4or_6_+中_Kor大_K
●メガスルー　　　　　　　          空中で_8以外_+中_Por大_P
○中or大 の地上通常技　　　　　　　             长押しで电击
○ミニマムステップ　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_K_K_K
○★ビクトルフィンガー　　　　　　相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★ギガバーン(G)　　　　　　　                   _6_2_3_+_K
◎★メガフォーリッド　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎★メガステイク　　　　　　　                  _2溜め_8_+_P
◎★ジャイロクラッシュ　　　　　　　              _2_1_4_+_P
◎グラビトンナックル　　　　　　　      _P投げ直前に_2_8_+_P
◎メガスパイク　　　　          投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎メガショック　　　　          投げ间合いで_2_3_6_+_K(连打)
☆サンダーブレイク　　　　　　　              _2溜め_8_+_K_K
☆ゲルデンハイム３_c　        投げ间合いでレバー２回转_+_K_K
☆グレートゲルデンハイム         _4_1_2_3_6_+_K_K．接近して_P
$end
$cmd
サスカッチ
──────────────────────────────
●ビッグボム　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●ビッグエア　　　　　　　          空中で_8以外_+中_Por大_P
○★ビッグホイール　　　　　　　  相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★ビッグブレス　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎★ビッグタイフーン(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_K
◎★ビッグタワーズ　　　　　　　　　                _2_2_+_P
◎★ビッグブロウ　　　　　　　    _6_2_3_+_P(溜め可．３段阶)
◎★ビッグブランチ　　　          投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_P
◎★ビッグスイング　　　　　　　投げ间合いでレバー１回转_+_K
☆ビッグフリーザー　　　　　　　            _4_1_2_3_6_+_P_P
☆ビッグアイスバーン　　　　　　　          _4_1_2_3_6_+_K_K
☆ビッグスレッジ　　　　　　　投げ间合いでレバー２回转_+_K_K
☆ビッグトラップ　　　　　　　　        　　　_4_1_2_3_6_+_S
☆ビッグレジスター with Ｍ.Ａ.Ｐ.Ｓ　　　　　　 _4_2_1_+_K_K
$end
$cmd
ビシャモン
──────────────────────────────
●袈裟投げ　　　　　　　                  _4or_6_+中_Por大_P
●御灵拔き　　　　　　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○立ち_P／_K　　　　　　　            _6_+ボタンで通常技变化
○斩り返し　　　　　　　                          _6_+_P．_P
○★尸缝い　　　　　　　          相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★络め魂(空中可)　　　                      _4_1_2_3_6_+_P
　→★辻疾风　　　　　　  拨ね刃(地上版)ヒット中に_2_3_6_+_P
　→魂寄せ　　　　　　　      拨ね刃(地上版)ヒット中に_4_+_P
　　→★鬼炎斩　　　　　　　            魂寄せ中に_6_2_3_+_P
◎★鬼炎斩(G)　　　　　　　         リバーサル时に_6_2_3_+_P
◎居合斩り(上段)　　　　　　　          _4溜め_6_+_P(３段阶)
(★搔っ捌き(上段)　　　　　　　              _4溜め_6_+_P_P)
◎居合斩り(下段)　　　　　　　          _4溜め_6_+_K(３段阶)
(★搔っ捌き(下段)　　　　　　　              _4溜め_6_+_K_K)
◎★切り舍て御免　　　　　　　  投げ间合いでレバー１回转_+_P
☆鬼首捻り　　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_P_P(レバガチャ)
☆阎魔石　　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_K_K
☆咎首晒し　　　　　　　          相手がダウン中に_2_2_+_P_P
$end
$cmd
オルバス
──────────────────────────────
●ランドフィッシャー　　　　　　　        _4or_6_+中_Por大_P
　→追加投げ　　　　　　　          叩きつける寸前にレバー逆
●キャタラクトクライ　　　　　　　  空中で_8以外_+中_Por大_P
○スピニングカーレント　　　　　　　              _6_6_+大_P
○キラーボルテクス　　　　　              空中で_2要素_+大_K
○★リバーサイドドロップ          相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★ソニックウェーブ　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎★ポイズンブレス　　　　　　　　　            _4溜め_6_+_K
◎★トリックフィッシュ(G)　　　　　　　           _6_2_3_+_K
◎★トリックフィッシュ　　　　　　　    バックダッシュ中に_K
◎★クリスタルランサー    投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
◎★ジェムズアンガー　    投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Kor大_K
☆アクアスプレッド(指定)　　　　　　　  _6_3_2_+_P_P．_P离す
☆アクアスプレッド(自动)　　　　　　　          _6_3_2_+_K_K
☆ウォータージェイル　　　　　　　              _6_2_3_+_P_P
☆シーレイジ　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P_P

以下、‘小_Por中_P’色のみ使用可

☆ダイレクトシザーズ_c　　　　　　                _2_2_+_P_P
$end
$cmd
ドノヴァン
──────────────────────────────
●シャリールマルナ　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
○ダバーナペール　　　　　　　                      _6_+大_K
○～ウタルナ　　　　　　　                ジャンプ中に_2_+_K
○★ハッディーダルド　　　　　　　    相手がダウン中に_8_+_K
◎★キルシュレッド(刺す)　　　　　　　　　　　　  _2_1_4_+_K
　→雷を落とす　　　　　　　　　キルシュレッド中に_2_1_4_+_P
　→キルシュレッド(戻す)　　　  キルシュレッド中に_2_1_4_+_K
◎★イフリートソード(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★ブリザードソード　　　　　　　            _4_1_2_3_6_+_P
◎★ライトニングソード　　　　　　　        _4_2_1_+_P(连打)
◎ソードグラップル　　　　投げ间合いで_4_1_2_3_6_+中_Por大_P
☆プレスオブデス　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_K
☆チェンジイモータル　　　　　　　    中_P．小_P．_4．小_K．中_K
☆スレイシュレッド　　　　　　　　　　　　　　　_4_2_1_+_K_K
$end
$cmd
レイレイ
──────────────────────────────
●放灵　                      _4or_6_+中_Por大_Por中_Kor大_K
●放天　　　　　　　                空中で_8以外_+中_Por大_P
○乱鉄　　　　　　　                                _6_+中_P
○坏怒牙　　　　　　　                              _6_+大_P
○空中ダッシュ　　　　　　　                空中で_6_6or_4_4
○★斩破　　　　　　　            相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★暗器炮　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎★反响器(空中可)　　　　　　　                  _2_1_4_+_P
◎★旋风舞(空中可)(G)　　　　　   _6_2_3_+_P(连打)．_Kで中断
◎放天击　　　　　　　    投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
☆天雷破　　　　　　　                小_K．大_K．中_P．中_P．_8
☆地灵刀　　　　　　　                      _4_1_2_3_6_+_K_K
☆中华弹　　　　　　　                      _4_1_2_3_6_+_P_P
$end
$cmd
フォボス
──────────────────────────────
●マグネットスラム　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
●スカイキャプチャー　　　　　　　  空中で_8以外_+中_Por大_P
○通常技变化　　　　　　　　　　　　　　_6_+ボタンで技が变化
○しゃがみ移动(ハンター２版のみ)　　　　　　　　　　　_1or_3
○空中ダッシュ　　　　　　　                空中で_6_6or_4_4
○空中浮游(セイバー２版のみ)                        空中で_8
○★バリアントブレードＶ          相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★プラズマビーム(上段)　　　　                  _2_3_6_+_P
◎★プラズマビーム(下段)　　　　                  _2_3_6_+_K
◎★マイトランチャー　　　　　　　                _2_1_4_+_P
◎★ジェノサイドバルカン　　　　　　　            _4_2_1_+_P
◎リフレクトウォール(G)　　　　　　　   ガード中に_6_2_3_+_P
◎★サーキットスクラッパー
　　　　　　　            投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
☆ファイナルガーディアンβ　　　　　　　　      _6_2_3_+_K_K
☆イレイジングスフィア　　　　　　              _4_2_1_+_K_K
☆レイ オブ ドゥーム　　　　　　　　　　　　　　_2_6_3_+_P_P
$end
$cmd
パイロン
──────────────────────────────
●コロナウィップ　　　　　　　            _4or_6_+中_Por大_P
●ギャラクティックスルー            空中で_8以外_+中_Por大_P
○立ち／ジャンプ时　　　　　　　   _6/_2_+ボタンで通常技变化
○★スターダストシュート          相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★ソルスマッシャー(空中可)　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎★ゾディアックファイア(G)　　　　　　　         _6_2_3_+_P
◎★オービターブレイズ　　　　　　　        空中で_2_1_4_+_K
◎★プラネットバーニング  投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
◎ギャラクシートリップ　　　　　　　          _4_2_1_+_Por_K
☆コスモディスラプション    _4_1_2_3_6_+_P_P(溜め可．４段阶)
☆パイルドヘル　　　　　　　　　　              _6_2_3_+_K_K
☆シャイニングジェミニ　　　　　　　　　　　　　_2_6_3_+_P_P
$end
$cmd
胧ビシャモン
──────────────────────────────
●袈裟投げ　　　　　　　                  _4or_6_+中_Por大_P
●御灵拔き　　　　　　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○立ち_P／_K　　　　　　　            _6_+ボタンで通常技变化
○斩り返し　　　　　　　                          _6_+_P．_P
○★尸缝い　　　　　　　          相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★鬼炎斩(G)　　　　　　　　　　　　　　         _6_2_3_+_P
◎居合斩り(上段)　　　　　　　          _4溜め_6_+_P(３段阶)
(★搔っ捌き(上段)　　　　　　　              _4溜め_6_+_P_P)
◎居合斩り(下段)　　　　　　　          _4溜め_6_+_K(３段阶)
(★搔っ捌き(下段)　　　　　　　              _4溜め_6_+_K_K)
◎★切り舍て御免　　　　　　　  投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎★怒鬼炎斩　　　　　　　　　　　　　        _4_1_2_3_6_+_P
◎★鬼嬲り　　　　　　　　　　　　　　　        _2_3_6_9_+_P
◎★鬼火束ね　　　　　　　　　　　　　　　        _6_2_3_+_K
☆鬼首捻り　　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_P_P(レバガチャ)
☆阎魔石　　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_K_K
☆咎首晒し　　　　　　　          相手がダウン中に_2_2_+_P_P
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
──────────────────────────────
[シャドウ](ランダム)
‘？’にカーソルを合わせて、_Sを５回押してから决定。

[シャドウ](先发キャラ指定)
使用したいキャラにカーソルを合わせて、_Sを３回押し、
‘？’にカーソルを合わせて、_Sを５回押してから决定。

[マリオネット]
‘？’にカーソルを合わせて、_Sを７回押してから决定。

[胧ビシャモン]
ビシャモンにカーソルを合わせて、_Sを押しながら决定。

[セイヴァー２版ドノヴァン]
ドノヴァンにカーソルを合わせて、_Sを押しながら决定。

[セイヴァー２版フォボス]
フォボスにカーソルを合わせて、_Sを押しながら决定。

[胧ビシャモン](ボス仕样)
チート使用
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────────
ダークフォースの变更
　全キャラ共通になり、ゲージストックは２消费になった。

胧ビシャモン出现条件
．ノーコンティニューで１本も取られない。
　(乱入対战／オートガードは不可)
．ボスキャラ战までに、规定技によるフィニッシュを２回以上。
　(ケズリによる胜利は无效)

デミトリ　　　ミッドナイトプレジャー
ガロン　　　　モーメントスライス
モリガン　　　ダークネスイリュージョン
フェリシア　　プリーズヘルプミー
ザベル　　　　ヘルダンク
アナカリス　　ファラオサルベーションorファラオデコレーション
ビクトル　　　ゲルデンハイム３
サスカッチ　　ビッグスレッジ
ビシャモン　　咎首晒し
オルバス　　　アクアスプレッド
ドノヴァン　　チェンジイモータル
レイレイ　　　中华弹
フォボス　　　ファイナルガーディアンβ
パイロン　　　コスモディスラプション
シャドウ　　　现在变身しているキャラの规定技
マリオネット　现在变身しているキャラの规定技
胧ビシャモン　咎首晒し

乱入キャラ出现条件
．ノーコンティニューで１本も取られない。
　(乱入対战は不可)
．６人目と战うまでに、ＥＸ必杀技か
　ダークフォース使用中の攻击でのフィニッシュを３回以上。

カラー选择
　各ボタン６种、_P_P、_K_K、オートガード_P、オートガード_K

胜利ポーズ选择
　Ｋ．Ｏ．时に押しておく。最高で各ボタン６种。

ファラオマジックヒット中に_Sを押し续けていると、
最后の棺が逆さに落ちてくる。

ゲルデンハイム３を相手に餐らわせている间に
小_P．小_P．_6．小_K．大_P と入力すると、最后の动作が
‘鼻ほじり’から‘尻ふり’に变わる。

ミッドナイトブリスを、フォボスに小_P大_Pでかけると、
体操服姿になる。
$end

#ビューポイント
$info=viewpoin
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー／ボタン配置
  自机の移动
    _7_8_9 ノーマルショット ボム  不使用 不使用
    _4_5_6    _A     _B     _C     _D
    _1_2_3  波动炮
          (ため击ち)

  _A：ノーマルショット
      波动炮   (ため击ち／４段阶)
  _B：ボム攻击 (ボムストック消费)

．自机について
  １Ｐ：ＡＣ－０１
  ２Ｐ：ＡＣ－０２
$end
$cmd
[   アイテムについて   ]
───────────────────────
 [オプションアイテム]
    オプション(ガードポット)を装着する。
    オプションからはノーマルショットが发射され
  る。また、敌弹を防いだり敌にダメージを与える
  事もできる。
    オプション装备中にさらにオプションアイテム
  を取ると波动炮のため时间が短缩される。

 [バリア]
    敌の攻击を防げるが、防いだ攻击分だけパワー
  が下がる。
    最も弱い攻击を防いだ场合、バリアの色が白か
  ら黄色、赤と变化し、４回目に消灭する。

 [ボムアイテム]
    ボムアイテムは３つまでストックできる。
    ４つ目を取ると一番左のボムが消える。

  Ｆ：ファイアーウォールボム
      横一列の火の壁が画面前方へ移动。
  Ｈ：ホーミングボム
      自动追尾ミサイルが敌を探知して破坏。
  Ｗ：ショックウェーブボム
      自机の前方を中心とした波纹が圆形に广がる。

 [その他のアイテム]
  ○：１アップ
      自机のストックが１机增える。
  ☆：ボーナス
      死なずに取り续ける事と得点が上がる。
      １つ目：   500点
      ２つ目： 1,000点
      ３つ目： 3,310点 ( サミー点 )
      ４つ目： 5,000点
      ５つ目：10,000点
      ６つ目：33,100点 ( サミー点 )
      ７つ目：50,000点
      ８以降：81,560点 (エイコム点)
$end

#ヴィマナ
$info=vimana
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット (溜め击ち可)
  _b：サークルボム
$end

#バイオレントストーム
$info=viostorm
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────
移动　　　　　　　　　　　　　　　レバー
攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　_b

连续技　　　　　　　　　　　　　　_a连打
(百烈キック(KYLEのみ)　　更に速く_a连打)
パンチ投げ(数种类あり)　　レバー_+_a连打

足払い等　　　　　　　　　　　　　_2_+_a
ダッシュ攻击　　　　　　　　　　　_3_+_b
ジャンプ攻击　　　　　　　ジャンプ中に_a
　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_2_+_a

つかむ　　　　　　　　　　　　　　　接近
つかみ攻击　　　　　　　　　つかみ中に_a
投げ(数种类あり)　　つかみ中にレバー_+_a
离す(BORISは不可) 　　　　　つかみ中に_b
ジャンプ投げ(BORISのみ．数种类あり)
　　　　　　　つかみ中に_b后、レバー_+_a

メガクラッシュ　　　　　　　　　　　_a_b
移动メガクラッシュ　　　　　レバー_+_a_b
$end

#VIPER PHASE1
$info=viprp1
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ボム

[サブ]
赤：ワイドショット
青：レーザー
橙：ミサイル
绿：ナパーム
$end
$cmd
[ 新／旧verの违いについて ]
─────────────────
．サブウェポンの弹数制限がなくなり
常时击ち放题となった。

．ボンバーは发动时间が短くなり、
初心者に配虑した内容となっている。

．勋章を出すポッドが
大量に出るようになった。
$end

#ヴァンパイアセイヴァー          (C)1997  CAPCOM
$info=vsav
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。
　    _6_6_4でショートダッシュ。
　      _9_9で低空ダッシュ。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

　投げ受け身　　：投げられた瞬间に_4or_6_+中or大ボタン
　移动起き上がり：起き上がり时に　_4or_6_+ボタン
　追い打ち　　　：相手がダウン中に_8要素_+ボタン

　アドバンシングガード：ガード中にボタン连打
　ダークフォース　　　：同威力の_P_K同时押し
 　(强制中断) 　　　　：同威力の_P_K同时押し
　挑发　　　　　　　　：　　　_S(１６回まで)

　チェーンコンボ：小_P_6中_P_6大_P
　　　　　　　　　_2 Ｘ _2 Ｘ _2
　　　　　　　　　小_K_6中_K_6大_K
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
★:ＥＳ技に対应している技 (ゲージストック１消费)
   (ボタン２つ以上同时押しで发动)
(G):ガードキャンセル技
☆:ＥＸ必杀技 (ゲージストック１消费)
_b:ＥＸ必杀技 (ゲージストック２消费)
_c:ＥＸ必杀技 (ゲージストック３消费)
▲:ダークフォース (ゲージストック１消费)
$end
$cmd
デミトリ
──────────────────────────────
●バットダイブ　　　　　　　              _4or_6_+中_Por大_P
●ライトプレジャー　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
●デモンフライ　　　　　　　　　　　空中で_8以外_+中_Por大_P
○★ヘルズライド　　　　　        相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★カオスフレア(空中可)　　　　　　　            _2_3_6_+_P
◎★デモンクレイドル(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★ダッシュデモンクレイドル　　　　　　　  _6_6中_6_2_3_+_P
◎★バットスピン(空中可)　　　　　　　　　　　    _2_1_4_+_K
◎ネガティブストーレン  投げ间合いでレバー１回转_+中_Por大_P
☆ミッドナイトブリス　　　　　　　　　　　      _2_6_3_+_P_P
☆デモンビリオン　　　　　　　                  _2_6_3_+_K_K
☆ミッドナイトプレジャー_b　　　　    小_P．中_P．_6．中_K．中_K
▲ダークサイドマスター　　　　　　　　　同威力の_P_K同时押し
$end
$cmd
ガロン／ダークガロン
──────────────────────────────
●ラピッドクランチ　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
●キャニオンラウンダー　　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K
●キャニオンフライヤー　　　　　　　空中で_8以外_+中_Por大_P
○サッドネスウィンド　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+中_K
○クイックムーブ　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_K_K_K
○★ストライクウルフ　　　　　　　相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★ビーストキャノン(地上．空中)　　　　          _2_3_6_+_P
　→再发动　　　　　　　レバー_+_P(１回／ＥＳ版は４回まで可)
◎★ビーストキャノン(対空)(G)　　　　　　　       _6_2_3_+_P
　→再发动　　　　　　　レバー_+_P(１回／ＥＳ版は４回まで可)
◎★クライムレイザー　　　　　　　                  _2_8_+_K
◎★ミリオンフリッカー　　　　　　　          _4_2_1_+_P连打
◎★ワイルドサーキュラー  投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Kor大_K
☆ドラゴンキャノン　　　　　　　            _6_3_2_1_4_+_K_K
☆モーメントスライス　　　　　　　    小_P．中_P．_6．小_K．中_K
▲ミラージュボディー　　　　　　　　　　同威力の_P_K同时押し
$end
$cmd
モリガン
──────────────────────────────
●ムーントレイサー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
●ブレストアンギッシュ　　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K
●セクシャルエンブレイス　　　　　　空中で_8以外_+中_Por大_P
○バーチカルダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　_2_9or_2_7
○★シェルピアス　　　　　　　    相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★ソウルフィスト(空中可)　　　                  _2_3_6_+_P
◎★シャドウブレイド(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★ベクタードレイン      投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
☆バルキリーターン(空中可)　　             _6_3_2_1_4_+_K．_K
☆ダークネスイリュージョン(空中可)    小_P．小_P．_6．小_K．大_P
☆フィニッシングシャワー　　　　　    中_P．小_P．_4．小_K．中_K
☆クリプティックニードル　　　　　      _6．大_P．中_P．小_P．_6
▲アストラルヴィジョン　　　　　　　　　同威力の_P_K同时押し
$end
$cmd
フェリシア
──────────────────────────────
●パニックネイル　　　　　　　      _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●タンブルキャット　　　　　　　          _4or_6_+中_Kor大_K
●キャットクリンチ　　　　　　　　　　　　　　投げ间合いで_S
●フリップキャット　　　　　　　    空中で_8以外_+中_Por大_P
○ヘッドライド　　　　　　　　ジャンプで立ち状态の相手に乘る
○ウォールクラッチ　　　　　　　　　　　　　　画面端で_4要素
○ＥＸチャージ　　　　　　　　　　　　_2_2_+_K_K押しっぱなし
○★ロンパーキャット　　　　　　　相手がダウン中に_8_+_Por_K
○★トイタッチ　　　　　　　　　　  相手がダウン中に_2_2_+_P
◎★ローリングバックラー　　　　　　　　　     _2_3_6_+_P．_P
◎★デルタキック(G)　　　　　　　                 _6_2_3_+_K
◎★キャットスパイク　　　　　　　　              _6_2_3_+_P
◎★ヘルキャット          投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Kor大_K
☆ダンシングフラッシュ　　　　　　　        _4_1_2_3_6_+_P_P
☆プリーズヘルプミー(小中/小大/中大)        _4_1_2_3_6_+_K_K
▲キティ．ザ．ヘルパー　　　　　　　　　同威力の_P_K同时押し
$end
$cmd
ザベル
──────────────────────────────
●マーダラービート　　　　　　　    _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●デッドリーカタパルト　　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K
●エアカタストロフ　　　　　　　    空中で_8以外_+中_Por大_P
○立ち／ジャンプ时　　　　　　　   _6/_2_+ボタンで通常技变化
○しゃがみ移动　　　　　　　　　　　　                _1or_3
○空中ダッシュ　　　　　　　                空中で_6_6or_4_4
○★スカルジャベリン　　　　　　　相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★デスフレーズ(G)　　　　　　　　　　　　       _6_2_3_+_K
◎★デスハリケーン(空中可)　　　　　　　          _2_1_4_+_K
◎★スカルスティング(空中可)　　　　　　　          _2_8_+_K
◎★スカルパニッシュ      投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
◎ヘルズゲート　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_K
☆イービルスクリーム　　　　　　　                _6_4_+_P_P
☆デスボルテージ(空中可)　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_K_K
☆ヘルダンク　　　　　　　                      _6_2_3_+_P_P
▲アルティミットアンデッド　　　　　　　同威力の_P_K同时押し
$end
$cmd
アナカリス
──────────────────────────────
○アドバンシングガード                          　　　　不可
○浮游　　　　　　　            　斜めジャンプ降下中に_8要素
○ワープ　　　　　　　                          画面端で_4_4
○圣者の步み　　　　　　　                      _4or_6_+中_K
○圣なる墓碑　　　　　　　　　　　    斜めジャンプ中に_2_+_K
○大いなる墓碑　　　　　　　　　　　  斜めジャンプ中に_3_+_K
○★戒めの墓碑　　　　　　相手がダウン中に_8(_7or_9)_+_Por_K
◎言灵返し(吸い込む)(空中可)　　　　　　　        _2_1_4_+_K
◎★言灵返し(吐く)(空中可)　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎★棺の舞　　　　　　　　　　                  _2_2_+_Por_K
◎★王家の裁き　　　　　　　                空中で_2_3_6_+_P
◎★コブラブロー　　　　　　　                      _4_6_+_P
◎★ミイラドロップ　　　　　　　　    _2_3_6_+_P(レバガチャ)
◎★咎めの穴　　　ダウンor转倒时(地面に落ちる前)に_6_2_3_+_K
☆奈落の穴　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_K_K
☆真实の教え　　　　　　　　          ガード中に_6_2_3_+_P_P
☆ファラオマジック(空中可)　　　      中_K．小_P．_2．小_K．中_P
☆ファラオサルベーション(空中可)_b　　大_K．中_P．_2．中_K．大_P
☆ファラオデコレーション(空中可)_c
　　　　　　　　　　　　　　大_K．中_P．小_K．_2．小_P．中_K．大_P
▲ファラオスプリット　　　　　　　　　　同威力の_P_K同时押し
$end
$cmd
ビクトル
──────────────────────────────
●メガストラングル　　　　　　　　　　    _4or_6_+中_P(连打)
●ジョースラッガー　　　　　　　　　　    _4or_6_+大_P(连打)
●ボトムグリップ　　　　　　　　          _4or_6_+中_Kor大_K
●メガスルー　　　　　　　          空中で_8以外_+中_Por大_P
○中or大 の地上通常技　　　　　　　             长押しで电击
○ミニマムステップ　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_K_K_K
○★ビクトルフィンガー　　　　　　相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★ギガバーン(G)　　　　　　　                   _6_2_3_+_K
◎★メガフォーリッド　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎★メガステイク　　　　　　　                  _2溜め_8_+_P
◎★ジャイロクラッシュ　　　　　　　              _2_1_4_+_P
◎グラビトンナックル　　　　　　　      _P投げ直前に_2_8_+_P
◎メガスパイク　　　　          投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎メガショック　　　　          投げ间合いで_2_3_6_+_K(连打)
☆サンダーブレイク　　　　　　　              _2溜め_8_+_K_K
☆ゲルデンハイム３_c　        投げ间合いでレバー２回转_+_K_K
▲グレートゲルデンハイムＳ(投げ)　　　小_P_Kor中_P_K同时押し
▲グレートゲルデンハイムＬ(电击)　　　　　　　大_P_K同时押し
$end
$cmd
サスカッチ
──────────────────────────────
●ビッグボム　　　　　　　                _4or_6_+中_Por大_P
●ビッグエア　　　　　　　          空中で_8以外_+中_Por大_P
○★ビッグホイール　　　　　　　  相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★ビッグブレス　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎★ビッグタイフーン(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_K
◎★ビッグタワーズ　　　　　　　　　                _2_2_+_P
◎★ビッグブロウ　　　　　　　    _6_2_3_+_P(溜め可．３段阶)
◎★ビッグブランチ　　　          投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_P
◎★ビッグスイング　　　　　　　投げ间合いでレバー１回转_+_K
☆ビッグフリーザー　　　　　　　            _4_1_2_3_6_+_P_P
☆ビッグアイスバーン　　　　　　　          _4_1_2_3_6_+_K_K
☆ビッグスレッジ　　　　　　　投げ间合いでレバー２回转_+_K_K
☆ビッグトラップ　　　　　　　　        　　　_4_1_2_3_6_+_S
▲ビッグレジスター　　　　　　　　　　小_P_Kor中_P_K同时押し
▲ビッグレジスター with Ｍ.Ａ.Ｐ.Ｓ　　　　 　大_P_K同时押し
$end
$cmd
ビシャモン
──────────────────────────────
●袈裟投げ　　　　　　　                  _4or_6_+中_Por大_P
●御灵拔き　　　　　　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○立ち_P／_K　　　　　　　            _6_+ボタンで通常技变化
○斩り返し　　　　　　　                          _6_+_P．_P
○★尸缝い　　　　　　　          相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★络め魂(空中可)　　　                      _4_1_2_3_6_+_P
　→★辻疾风　　　　　　  拨ね刃(地上版)ヒット中に_2_3_6_+_P
　→魂寄せ　　　　　　　      拨ね刃(地上版)ヒット中に_4_+_P
　　→★鬼炎斩　　　　　　　            魂寄せ中に_6_2_3_+_P
◎★鬼炎斩(G)　　　　　　　         リバーサル时に_6_2_3_+_P
◎居合斩り(上段)　　　　　　　          _4溜め_6_+_P(３段阶)
(★搔っ捌き(上段)　　　　　　　              _4溜め_6_+_P_P)
◎居合斩り(下段)　　　　　　　          _4溜め_6_+_K(３段阶)
(★搔っ捌き(下段)　　　　　　　              _4溜め_6_+_K_K)
◎★切り舍て御免　　　　　　　  投げ间合いでレバー１回转_+_P
☆鬼首捻り　　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_P_P(レバガチャ)
☆阎魔石　　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_K_K
☆咎首晒し　　　　　　　          相手がダウン中に_2_2_+_P_P
▲黄金帷子　　　　　　　　　　　　　　　同威力の_P_K同时押し
$end
$cmd
オルバス
──────────────────────────────
●ランドフィッシャー　　　　　　　        _4or_6_+中_Por大_P
　→追加投げ　　　　　　　          叩きつける寸前にレバー逆
●キャタラクトクライ　　　　　　　  空中で_8以外_+中_Por大_P
○スピニングカーレント　　　　　　　              _6_6_+大_P
○キラーボルテクス　　　　　              空中で_2要素_+大_K
○★リバーサイドドロップ          相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★ソニックウェーブ　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎★ポイズンブレス　　　　　　　　　            _4溜め_6_+_K
◎★トリックフィッシュ(G)　　　　　　　           _6_2_3_+_K
◎★トリックフィッシュ　　　　　　　    バックダッシュ中に_K
◎★クリスタルランサー    投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
◎★ジェムズアンガー　    投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Kor大_K
☆アクアスプレッド(指定)　　　　　　　  _6_3_2_+_P_P．_P离す
☆アクアスプレッド(自动)　　　　　　　          _6_3_2_+_K_K
☆ウォータージェイル　　　　　　　              _6_2_3_+_P_P
☆シーレイジ　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P_P
▲オーシャンレイジ　　　　同威力の_P_K同时押し(_K_K_Kで升降)

以下、‘小_Por中_P’色のみ使用可

☆ダイレクトシザーズ_c　　　　　　                _2_2_+_P_P
$end
$cmd
レイレイ
──────────────────────────────
●放灵　                      _4or_6_+中_Por大_Por中_Kor大_K
●放天　　　　　　　                空中で_8以外_+中_Por大_P
○乱鉄　　　　　　　                                _6_+中_P
○坏怒牙　　　　　　　                              _6_+大_P
○空中ダッシュ　　　　　　　                空中で_6_6or_4_4
○★斩破　　　　　　　            相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★暗器炮　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎★反响器(空中可)　　　　　　　                  _2_1_4_+_P
◎★旋风舞(空中可)(G)　　　　　   _6_2_3_+_P(连打)．_Kで中断
◎放天击　　　　　　　    投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
☆天雷破　　　　　　　                小_K．大_K．中_P．中_P．_8
☆地灵刀　　　　　　　                      _4_1_2_3_6_+_K_K
☆中华弹　　　　　　　                      _4_1_2_3_6_+_P_P
▲离猛魂　　　　　　　　　　　　　　　　同威力の_P_K同时押し
$end
$cmd
ジェダ
──────────────────────────────
●サングェ＝ヴァンジェーロ　　　　　　　　_4or_6_+中_Por大_P
●メスト＝スピンタ　　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○バルゾ＝ペルドーノ　　　　　　　　　　　　　　　空中で_6_6
○★ラサーレ＝セーガ　            相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★スプレジオ(G)　　　　　　　         ガード中に_6_2_3_+_P
◎★ディオ＝セーガ(空中可)                        _2_3_6_+_P
◎★ネロ＝ファティカ　　　                        _2_1_4_+_P
◎★イラ＝スピンタ　　　　　　          空中で_6_3_2_1_4_+_K
　→★イラ＝ピアノ　　　　　　          羽ばたいている间に_P
◎サングェ＝パッサーレ    投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Kor大_K
☆プロヴァ＝ディ＝セルヴォ　　           _4_1_2_3_6_+_K_K．_K
☆フィナーレ＝ロッソ　　　　　　　                _2_2_+_P_P
▲サントゥアーリオ　　　　　　　　　　　同威力の_P_K同时押し
$end
$cmd
バレッタ
──────────────────────────────
●ホールド＆カット　　　                  _4or_6_+中_Por大_P
●キャッチ＆カット　　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○トリッキーバスケット　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_P
○スタンブル＆ブレード　　　　　　　ダッシュ中に_4or_6_+中_P
○サプライズ＆ホップ　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_K
○マリス＆マイン　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_+大_K
○テルミーホワイ　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_K_K_K
○２段ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　空中で_8要素
○★ローオブザバレット　　　　　　相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎ジェラシー＆フェイク(G)　　　         ガード中に_6_2_3_+_K
◎★スマイル＆ミサイル(上段)　                  _4溜め_6_+_P
◎★スマイル＆ミサイル(下段)　　　　            _4溜め_6_+_K
◎★ハッピー＆ミサイル　　　　                  _2溜め_8_+_P
◎★チアー＆ファイアー　                          _6_2_3_+_P
◎★シャイネス＆ストライクス　    _2_1_4_+_P(溜め可．３段阶)
◎★センチメンタルタイフーン
　　　　　　　　　　　　　投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
☆クールハンティング　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P_P
☆ビューティフルメモリー　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K_K
☆アップルフォーユー　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_K_K
▲ザ．キリングタイム　　　　　　　　　　同威力の_P_K同时押し
$end
$cmd
キュービィ
──────────────────────────────
●Ｃｎ　　　　　　　　　                  _4or_6_+中_Por大_P
●Ｃａ　　　　　　　　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○浮游　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_8要素入れっぱなし
○空中前方ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　空中で_6_6
○★Ｓ→Ｕ　　　　　　            相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★Ｒ.Ｍ.(G)　　　　　　　　　         ガード中に_6_2_3_+_K
◎Ｓ×ｐ(空中可)　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_K连打
◎★Ｃ→Ｒ(空中可)　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎★△Ａ(空中可)　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
◎★Ｏ.Ｍ.　　　　　　    投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
☆ＱＪ(空中可)　　　　　　　　　　　　　　      _2_6_3_+_P_P
☆＋Ｂ(空中可)　　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K_K
▲ｉ2　　　　　　　　　　　　　　　　　 同威力の_P_K同时押し
$end
$cmd
リリス
──────────────────────────────
●イノセントハグ　　　　                  _4or_6_+中_Por大_P
●チャイルディッシュドロップ　　　　空中で_8以外_+中_Por大_P
○ハイジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　_2要素_8要素
○★トゥピアス　　　　            相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★ソウルフラッシュ(空中可)　　                  _2_3_6_+_P
◎★シャイニングブレイド(G)　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★メリーターン　　　　　                        _2_1_4_+_K
◎★ミスティックアロー　　　　　　　          _6_3_2_1_4_+_P
☆ルミナスイリュージョン(空中可)　    小_P．小_P．_6．小_K．大_P
☆スプレンダーラブ　　　　　　                  _6_2_3_+_K_K
☆グルーミーパペットショウ_b　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K_K
▲マインドレスドール(ミミックドール)　小_P_Kor中_P_K同时押し
▲マインドレスドール(ミラードール)　　　　　　大_P_K同时押し
$end
$cmd
胧ビシャモン
──────────────────────────────
●袈裟投げ　　　　　　　                  _4or_6_+中_Por大_P
●御灵拔き　　　　　　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○立ち_P／_K　　　　　　　            _6_+ボタンで通常技变化
○斩り返し　　　　　　　                          _6_+_P．_P
○★尸缝い　　　　　　　          相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★鬼炎斩(G)　　　　　　　　　　　　　　         _6_2_3_+_P
◎居合斩り(上段)　　　　　　　          _4溜め_6_+_P(３段阶)
(★搔っ捌き(上段)　　　　　　　              _4溜め_6_+_P_P)
◎居合斩り(下段)　　　　　　　          _4溜め_6_+_K(３段阶)
(★搔っ捌き(下段)　　　　　　　              _4溜め_6_+_K_K)
◎★切り舍て御免　　　　　　　  投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎★怒鬼炎斩　　　　　　　　　　　　　        _4_1_2_3_6_+_P
◎★鬼嬲り　　　　　　　　　　　　　　　        _2_3_6_9_+_P
◎★鬼火束ね　　　　　　　　　　　　　　　        _6_2_3_+_K
☆鬼首捻り　　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_P_P(レバガチャ)
☆阎魔石　　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_K_K
☆咎首晒し　　　　　　　          相手がダウン中に_2_2_+_P_P
▲黄金帷子　　　　　　　　　　　　　　　同威力の_P_K同时押し
$end
$cmd
[ リリス グルーミーパペットショウについて ]
──────────────────────────────
リリスの特殊技"グルーミーパペットショウ"は、リリスの头上に
表示されるパンチorキックマークの指示通りにボタンを押して敌
を跃らせるという技であるが、この曲パターンは全部で6曲あり、
好きな曲をプレイヤーが选べる事は出来ない。

得点は下记のようになっている。

．タイミングは合っているが指定のボタンではない　+30
．タイミング、ボタン共に合っている　　　　　　　+50
．隐しポイントでボタンを押した　　　　　　　　　+50
．タイミングを外してボタンを押してしまった　　　-50

隐しポイントはどのボタンを押してもかまわない。

[表の见方]
．上2段はリリスが实际に指示するタイミング、最下段は隐しポイ
　ント。
．满点设定值とはそのパターンでミス无くボタンを叩けた时の最高
　点数。隐しポイントを含まず。

パターン 1  使用ボタン：_a_b　满点设定值：650
+-----------+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
指定ボタン　|  |  |  |  |_b|  |  |  |  |  |  |  |_b|  |  |  |
　　　　　　+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
　　　　　　|_a|  |  |  |  |  |_a|  |_a|  |  |  |  |  |_a|  |
+-----------+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
隐しポイント|　|  |●|  |  |  |  |  |  |  |●|  |  |  |  |  |
+-----------+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+


パターン2 　使用ボタン：_c_d　满点设定值：550
+-----------+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
指定ボタン　|  |  |  |  |　|  |  |  |  |  |  |  |_c|  |  |  |
　　　　　　+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
　　　　　　|_d|  |  |_d|  |  |_d|  |_d|  |  |  |  |  |　|  |
+-----------+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
隐しポイント|　|  |  |  |  |  |  |  |  |  |●|  |  |  |●|  |
+-----------+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+


パターン3 　使用ボタン：_b_e　满点设定值：650
+-----------+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
指定ボタン　|  |  |  |  |_b|  |  |  |  |  |  |  |　|  |_b|  |
　　　　　　+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
　　　　　　|_e|  |  |  |  |  |　|_e|_e|  |_e|  |  |  |　|  |
+-----------+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
隐しポイント|　|  |●|  |  |  |  |  |  |  |  |  |●|  |  |  |
+-----------+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+

パターン4 　使用ボタン：_d_e　满点设定值：750
+-----------+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
指定ボタン　|  |  |  |_e|　|  |  |  |  |  |_e|  |　|  |  |_e|
　　　　　　+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
　　　　　　|_d|  |  |  |  |  |_d|  |_d|  |  |  |_d|  |　|  |
+-----------+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
隐しポイント|　|  |  |  |  |●|  |  |  |  |　|  |  |●|  |  |
+-----------+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+


パターン5 　使用ボタン：_c_e　满点设定值：850
+-----------+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
指定ボタン　|  |  |_c|  |  |_c|  |  |_c|  |  |  |　|  |_c|  |
　　　　　　+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
　　　　　　|_e|  |  |  |  |  |_e|  |　|  |_e|  |  |_e|　|  |
+-----------+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
隐しポイント|　|●|  |  |  |  |  |  |  |  |　|  |●|  |  |  |
+-----------+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+


パターン6 　使用ボタン：_e_f　满点设定值：1050
+-----------+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
指定ボタン　|  |  |  |  |　|_f|  |_f|  |_f|  |  |　|  |_f|  |
　　　　　　+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
　　　　　　|_e|  |  |_e|_e|  |　|  |_e|  |  |_e|_e|  |　|  |
+-----------+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
隐しポイント|　|  |  |  |  |  |  |  |  |  |●|  |  |●|  |  |
+-----------+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
──────────────────────────────
[ダークガロン]
ガロンにカーソルを合わせて、_Sを押しながら_P_Por_K_K。

[シャドウ](ランダム)
‘？’にカーソルを合わせて、_Sを５回押してから决定。

[シャドウ](先发キャラ指定)
使用したいキャラにカーソルを合わせて、_Sを３回押し、
‘？’にカーソルを合わせて、_Sを５回押してから决定。

[胧ビシャモン]
チート使用
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────────
胧ビシャモン出现条件
．ノーコンティニューで１本も取られない。
　(乱入対战／オートガードは不可)
．ボスキャラ战までに、规定技によるフィニッシュを２回以上。
　(ケズリによる胜利は无效)

　デミトリ　　ミッドナイトプレジャー
　ガロン　　　モーメントスライス
　モリガン　　ダークネスイリュージョン
　フェリシア　プリーズヘルプミー
　ザベル　　　ヘルダンク
　アナカリス　ファラオサルベーションorファラオデコレーション
　ビクトル　　ゲルデンハイム３
　サスカッチ　ビッグスレッジ
　ビシャモン　咎首晒し
　オルバス　　アクアスプレッド
　レイレイ　　中华弹
　ジェダ　　　プロヴァ＝ディ＝セルヴォ
　バレッタ　　ビューティフルメモリー
　キュービィ　＋B
　リリス　　　グルーミーパペットショウ
　シャドウ　　现在变身しているキャラの规定技

ダークガロン出现条件
．ガロンでボスキャラまで行く。
　(シャドウの场合は、最初にガロン)

乱入キャラ出现条件
．ノーコンティニューで１本も取られない。
　(乱入対战は不可)
．６人目と战うまでに、ＥＸ必杀技か
　ダークフォース使用中の攻击でのフィニッシュを３回以上。

カラー选择
　各ボタン６种、_P_P、_K_K、オートガード_P、オートガード_K

胜利ポーズ选择
　Ｋ．Ｏ．时に押しておく。最高で各ボタン６种。

ファラオマジックヒット中に_Sを押し续けていると、
最后の棺が逆さに落ちてくる。

ゲルデンハイム３を相手に餐らわせている间に
小_P．小_P．_6．小_K．大_P と入力すると、最后の动作が
‘鼻ほじり’から‘尻ふり’に变わる。
$end
$cmd
[ サウンドコード ]
──────────────────────────────
F2 □ ボリュームテストに入る

<ボリュームテストの操作方法>
_8_2　　　选曲(1曲ずつ)
_4_6  　　选曲(10曲单位)
小_P　　　スタート
大_P　　　ストップ
小_P_+_S　ボリュームテスト画面から出る

以下のチートで制限时间を无效にする
ROM名:0:FF800B:FF:000:Sound Test Timer Stop

0055:Q-SOUND                   0056:Q-SOUND DEM
O0057:CAPCOM                   0001:Opening-Title
0008:Ranking Display           0002:Player Select.1
0003:Player Select.2           0005:VS.
0009:FEAST OF THE DAMNED       0016:DEMITRI Winning Theme
0026:DEMITRI Ending Theme.1    0036:DEMITRI Ending Theme.2
000F:VANITY PARADISE           0022:LEI-LEI Winning Theme
0032:LEI-LEI Ending Theme.1    0042:LEI-LEI Ending Theme.2
0046:Story Demo.1              0012:GREEN SCREAM
001E:AULBATH Winning Theme     002E:AULBATH Ending Theme.1
003E:AULBATH Ending Theme.2    001F:SASQUATCH Winning Theme
002F:SASQUATCH Ending Theme.1  003F:SASQUATCH Ending Theme.2
000B:TOWER OF ARROGANCE        001C:FELICIA Winning Theme
002C:FELICIA Ending Theme.1    003C:FELICIA Ending Theme.2
000E:ABARAYA.1                 004F:ABARAYA.2
004E:Story Demo.2              001D:BISHAMON Winning Theme
002D:BISHAMON Ending Theme.1   003D:BISHAMON Ending Theme.2
0010:WAR AGONY                 0023:LILITH Winning Theme
0033:LILITH Ending Theme.1     0043:LILITH Ending Theme.2
0015:BULLETA Winning Theme     0025:BULLETA Ending Theme.1
0035:BULLETA Ending Theme.2    000D:DESERTED CHATEAU
001A:MORRIGAN Winning Theme    002A:MORRIGAN Ending Theme.1
003A:MORRIGAN Ending Theme.2   000A:CONCRETE CAVE
0017:GALLON Winning Theme.1    0052:GALLON Winning Theme.2
0027:GALLON Ending Theme.1     0037:GALLON Ending Theme.2
0004:Here Comes A New Challenger 0011:FOREVER TORMENT
0019:ZABEL Winning Theme       0029:ZABEL Ending Theme.1
0039:ZABEL Ending Theme.2      0018:VICTOR Winning Theme
0028:VICTOR Ending Theme.1     0038:VICTOR Ending Theme.2
000C:RED THIRST                001B:ANAKARIS Winning Theme
002B:ANAKARIS Ending Theme.1   003B:ANAKARIS Ending Theme.2
0013:IRON HORSE, IRON TERROR   0021:Q-BEE Winning Theme
0031:Q-BEE Ending Theme        0047:Story Demo.3
0014:FETUS OF GOD              0024:JEDAH Winning Theme
0034:JEDAH Ending Theme.1      0044:JEDAH Ending Theme.2
0E00:SHADOW Winning Theme      0051:SHADOW Ending Theme
0006:Continue                  0007:Game Over
0045:Staff Roll                0053:Special Ending.1
0054:Special Ending.2          0048:OMAKE
$end
$cmd
[ 対战ダイヤグラム ]
──────────────────────────────
参照例   キュービィ5:5サスカッチ
         キュービィ5:5ガロン
         キュービィ7:3バレッタ


           +─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+
           |キ|サ|ガ|バ|ア|デ|オ|ザ|ビ|フ|レ|ジ|モ|リ|ビ|
+─────+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+
|キュービィ|＼|5 |5 |7 |7 |6 |7 |6 |7 |6 |7 |6 |7 |8 |8 |
+─────+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+
|サスカッチ|5 |＼|5 |7 |5 |6 |6 |6 |5 |6 |6 |7 |6 |7 |7 |
+─────+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+
|ガロン    |5 |5 |＼|6 |4 |6 |4 |6 |6 |6 |6 |7 |6 |7 |7 |
+─────+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+
|バレッタ  |3 |3 |4 |＼|8 |5 |6 |4 |6 |4 |4 |7 |6 |7 |7 |
+─────+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+
|アナカリス|3 |5 |6 |2 |＼|4 |6 |5 |5 |6 |5 |5 |7 |6 |7 |
+─────+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+
|デミトリ  |4 |4 |4 |5 |6 |＼|6 |6 |5 |5 |4 |6 |6 |5 |6 |
+─────+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+
|オルバス  |3 |4 |6 |4 |4 |4 |＼|6 |5 |4 |6 |6 |6 |7 |7 |
+─────+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+
|ザベル    |4 |4 |4 |6 |5 |4 |4 |＼|5 |5 |5 |6 |6 |6 |6 |
+─────+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+
|ビシャモン|3 |5 |4 |4 |5 |5 |5 |5 |＼|5 |6 |4 |7 |6 |6 |
+─────+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+
|フェリシア|4 |4 |4 |6 |4 |5 |6 |5 |5 |＼|4 |6 |6 |6 |5 |
+─────+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+
|レイレイ  |3 |4 |4 |6 |5 |6 |4 |5 |4 |6 |＼|5 |5 |6 |5 |
+─────+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+
|ジェダ    |4 |3 |3 |3 |5 |4 |4 |4 |6 |4 |5 |＼|5 |4 |5 |
+─────+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+
|モリガン  |3 |4 |4 |4 |3 |4 |4 |4 |3 |4 |5 |5 |＼|5 |6 |
+─────+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+
|リリス    |2 |3 |4 |3 |4 |5 |3 |4 |4 |4 |4 |6 |5 |＼|6 |
+─────+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+
|ビクトル  |2 |3 |5 |3 |3 |4 |3 |4 |4 |5 |5 |5 |4 |4 |＼|
+─────+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+
$end

#ヴァンパイアセイヴァー2          (C)1997  CAPCOM
$info=vsav2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。
　    _6_6_4でショートダッシュ。
　      _9_9で低空ダッシュ。

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

　投げ受け身　　：投げられた瞬间に_4or_6_+中or大ボタン
　移动起き上がり：起き上がり时に　_4or_6_+ボタン
　追い打ち　　　：相手がダウン中に_8要素_+ボタン

　アドバンシングガード：ガード中にボタン连打
　ダークフォース　　　：同威力の_P_K同时押し
 　(强制中断) 　　　　：同威力の_P_K同时押し
　挑发　　　　　　　　：　　　_S(１６回まで)

　チェーンコンボ：小_P_6中_P_6大_P
　　　　　　　　　_2 Ｘ _2 Ｘ _2
　　　　　　　　　小_K_6中_K_6大_K
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
★:ＥＳ技に対应している技 (ゲージストック１消费)
   (ボタン２つ以上同时押しで发动)
(G):ガードキャンセル技
☆:ＥＸ必杀技 (ゲージストック１消费)
_b:ＥＸ必杀技 (ゲージストック２消费)
_c:ＥＸ必杀技 (ゲージストック３消费)
$end
$cmd
デミトリ
──────────────────────────────
●バットダイブ　　　　　　　              _4or_6_+中_Por大_P
●ライトプレジャー　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K(连打)
●デモンフライ　　　　　　　　　　　空中で_8以外_+中_Por大_P
○★ヘルズライド　　　　　        相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★カオスフレア(空中可)　　　　　　　            _2_3_6_+_P
◎★デモンクレイドル(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★ダッシュデモンクレイドル　　　　　　　  _6_6中_6_2_3_+_P
◎★バットスピン(空中可)　　　　　　　　　　　    _2_1_4_+_K
◎ネガティブストーレン  投げ间合いでレバー１回转_+中_Por大_P
☆ミッドナイトブリス　　　　　　　　　　　      _2_6_3_+_P_P
☆デモンビリオン　　　　　　　                  _2_6_3_+_K_K
☆ミッドナイトプレジャー_b　　　　    小_P．中_P．_6．中_K．中_K
☆ダークサイドマスター　　　　　　　　　　　　　_4_2_1_+_K_K
$end
$cmd
モリガン
──────────────────────────────
●ムーントレイサー　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
●ブレストアンギッシュ　　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K
●セクシャルエンブレイス　　　　　　空中で_8以外_+中_Por大_P
○バーチカルダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　_2_9or_2_7
○★シェルピアス　　　　　　　    相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★ソウルフィスト(空中可)　　　                  _2_3_6_+_P
◎★シャドウブレイド(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★ベクタードレイン      投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
☆バルキリーターン(空中可)　　             _6_3_2_1_4_+_K．_K
☆ダークネスイリュージョン(空中可)    小_P．小_P．_6．小_K．大_P
☆フィニッシングシャワー　　　　　    中_P．小_P．_4．小_K．中_K
☆クリプティックニードル　　　　　      _6．大_P．中_P．小_P．_6
☆アストラルヴィジョン　　　　　　　　小_P．小_P．_6．中_P．大_P
$end
$cmd
フェリシア
──────────────────────────────
●パニックネイル　　　　　　　      _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●タンブルキャット　　　　　　　          _4or_6_+中_Kor大_K
●キャットクリンチ　　　　　　　　　　　　　　投げ间合いで_S
●フリップキャット　　　　　　　    空中で_8以外_+中_Por大_P
○ヘッドライド　　　　　　　　ジャンプで立ち状态の相手に乘る
○ウォールクラッチ　　　　　　　　　　　　　　画面端で_4要素
○ＥＸチャージ　　　　　　　　　　　　_2_2_+_K_K押しっぱなし
○★ロンパーキャット　　　　　　　相手がダウン中に_8_+_Por_K
○★トイタッチ　　　　　　　　　　  相手がダウン中に_2_2_+_P
◎★ローリングバックラー　　　　　　　　　     _2_3_6_+_P．_P
◎★デルタキック(G)　　　　　　　                 _6_2_3_+_K
◎★キャットスパイク　　　　　　　　              _6_2_3_+_P
◎★ヘルキャット          投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Kor大_K
☆ダンシングフラッシュ　　　　　　　        _4_1_2_3_6_+_P_P
☆プリーズヘルプミー(小中/小大/中大)        _4_1_2_3_6_+_K_K
☆キティ．ザ．ヘルパー　　　　　　　　　　　　　_4_2_1_+_K_K
$end
$cmd
ザベル
──────────────────────────────
●マーダラービート　　　　　　　    _4or_6_+中_Por大_P(连打)
●デッドリーカタパルト　　　　　　　      _4or_6_+中_Kor大_K
●エアカタストロフ　　　　　　　    空中で_8以外_+中_Por大_P
○立ち／ジャンプ时　　　　　　　   _6/_2_+ボタンで通常技变化
○しゃがみ移动　　　　　　　　　　　　                _1or_3
○空中ダッシュ　　　　　　　                空中で_6_6or_4_4
○★スカルジャベリン　　　　　　　相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★デスフレーズ(G)　　　　　　　　　　　　       _6_2_3_+_K
◎★デスハリケーン(空中可)　　　　　　　          _2_1_4_+_K
◎★スカルスティング(空中可)　　　　　　　          _2_8_+_K
◎★スカルパニッシュ      投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
◎ヘルズゲート　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_K
☆イービルスクリーム　　　　　　　                _6_4_+_P_P
☆デスボルテージ(空中可)　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_K_K
☆ヘルダンク　　　　　　　                      _6_2_3_+_P_P
☆アルティミットアンデッド　　　　　　　　　　　_4_2_1_+_K_K
$end
$cmd
アナカリス
──────────────────────────────
○アドバンシングガード                          　　　　不可
○浮游　　　　　　　            　斜めジャンプ降下中に_8要素
○ワープ　　　　　　　                          画面端で_4_4
○圣者の步み　　　　　　　                      _4or_6_+中_K
○圣なる墓碑　　　　　　　　　　　    斜めジャンプ中に_2_+_K
○大いなる墓碑　　　　　　　　　　　  斜めジャンプ中に_3_+_K
○★戒めの墓碑　　　　　　相手がダウン中に_8(_7or_9)_+_Por_K
◎言灵返し(吸い込む)(空中可)　　　　　　　        _2_1_4_+_K
◎★言灵返し(吐く)(空中可)　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎★棺の舞　　　　　　　　　　                  _2_2_+_Por_K
◎★王家の裁き　　　　　　　                空中で_2_3_6_+_P
◎★コブラブロー　　　　　　　                      _4_6_+_P
◎★ミイラドロップ　　　　　　　　    _2_3_6_+_P(レバガチャ)
◎★咎めの穴　　　ダウンor转倒时(地面に落ちる前)に_6_2_3_+_K
☆奈落の穴　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_K_K
☆真实の教え　　　　　　　　          ガード中に_6_2_3_+_P_P
☆ファラオマジック(空中可)　　　      中_K．小_P．_2．小_K．中_P
☆ファラオサルベーション(空中可)_b　　大_K．中_P．_2．中_K．大_P
☆ファラオデコレーション(空中可)_c
　　　　　　　　　　　　　　大_K．中_P．小_K．_2．小_P．中_K．大_P
☆ファラオスプリット　　　　　　　　　小_P．小_P．_2．中_K．大_K
$end
$cmd
ビクトル
──────────────────────────────
●メガストラングル　　　　　　　　　　    _4or_6_+中_P(连打)
●ジョースラッガー　　　　　　　　　　    _4or_6_+大_P(连打)
●ボトムグリップ　　　　　　　　          _4or_6_+中_Kor大_K
●メガスルー　　　　　　　          空中で_8以外_+中_Por大_P
○中or大 の地上通常技　　　　　　　             长押しで电击
○ミニマムステップ　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_K_K_K
○★ビクトルフィンガー　　　　　　相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★ギガバーン(G)　　　　　　　                   _6_2_3_+_K
◎★メガフォーリッド　　　　　                  _4溜め_6_+_P
◎★メガステイク　　　　　　　                  _2溜め_8_+_P
◎★ジャイロクラッシュ　　　　　　　              _2_1_4_+_P
◎グラビトンナックル　　　　　　　      _P投げ直前に_2_8_+_P
◎メガスパイク　　　　          投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎メガショック　　　　          投げ间合いで_2_3_6_+_K(连打)
☆サンダーブレイク　　　　　　　              _2溜め_8_+_K_K
☆ゲルデンハイム３_c　        投げ间合いでレバー２回转_+_K_K
☆グレートゲルデンハイム         _4_1_2_3_6_+_K_K．接近して_P
$end
$cmd
ビシャモン
──────────────────────────────
●袈裟投げ　　　　　　　                  _4or_6_+中_Por大_P
●御灵拔き　　　　　　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○立ち_P／_K　　　　　　　            _6_+ボタンで通常技变化
○斩り返し　　　　　　　                          _6_+_P．_P
○★尸缝い　　　　　　　          相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★络め魂(空中可)　　　                      _4_1_2_3_6_+_P
　→★辻疾风　　　　　　  拨ね刃(地上版)ヒット中に_2_3_6_+_P
　→魂寄せ　　　　　　　      拨ね刃(地上版)ヒット中に_4_+_P
　　→★鬼炎斩　　　　　　　            魂寄せ中に_6_2_3_+_P
◎★鬼炎斩(G)　　　　　　　         リバーサル时に_6_2_3_+_P
◎居合斩り(上段)　　　　　　　          _4溜め_6_+_P(３段阶)
(★搔っ捌き(上段)　　　　　　　              _4溜め_6_+_P_P)
◎居合斩り(下段)　　　　　　　          _4溜め_6_+_K(３段阶)
(★搔っ捌き(下段)　　　　　　　              _4溜め_6_+_K_K)
◎★切り舍て御免　　　　　　　  投げ间合いでレバー１回转_+_P
☆鬼首捻り　　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_P_P(レバガチャ)
☆阎魔石　　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_K_K
☆咎首晒し　　　　　　　          相手がダウン中に_2_2_+_P_P
$end
$cmd
ドノヴァン
──────────────────────────────
●シャリールマルナ　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
○ダバーナペール　　　　　　　                      _6_+大_K
○～ウタルナ　　　　　　　                ジャンプ中に_2_+_K
○★ハッディーダルド　　　　　　　    相手がダウン中に_8_+_K
◎★キルシュレッド(刺す)　　　　　　　　　　　　  _2_1_4_+_K
　→★雷を落とす　　　　　　　　キルシュレッド中に_2_1_4_+_P
　→キルシュレッド(戻す)　　　  キルシュレッド中に_2_1_4_+_K
◎★イフリートソード(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★ブリザードソード　　　　　　　            _4_1_2_3_6_+_P
◎★ライトニングソード　　　　　　　        _4_2_1_+_P(连打)
◎ソードグラップル　　　　投げ间合いで_4_1_2_3_6_+中_Por大_P
☆プレスオブデス　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_K
☆チェンジイモータル　　　　　　　    中_P．小_P．_4．小_K．中_K
☆スレイシュレッド　　　　　　　　　　　　　　　_4_2_1_+_K_K
$end
$cmd
レイレイ
──────────────────────────────
●放灵　                      _4or_6_+中_Por大_Por中_Kor大_K
●放天　　　　　　　                空中で_8以外_+中_Por大_P
○乱鉄　　　　　　　                                _6_+中_P
○坏怒牙　　　　　　　                              _6_+大_P
○空中ダッシュ　　　　　　　                空中で_6_6or_4_4
○★斩破　　　　　　　            相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★暗器炮　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎★反响器(空中可)　　　　　　　                  _2_1_4_+_P
◎★旋风舞(空中可)(G)　　　　　   _6_2_3_+_P(连打)．_Kで中断
◎放天击　　　　　　　    投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
☆天雷破　　　　　　　                小_K．大_K．中_P．中_P．_8
☆地灵刀　　　　　　　                      _4_1_2_3_6_+_K_K
☆中华弹　　　　　　　                      _4_1_2_3_6_+_P_P
$end
$cmd
フォボス
──────────────────────────────
●マグネットスラム　　　　　　　          _4or_6_+中_Por大_P
●スカイキャプチャー　　　　　　　  空中で_8以外_+中_Por大_P
○通常技变化　　　　　　　　　　　　　　_6_+ボタンで技が变化
○しゃがみ移动(ハンター２版のみ)　　　　　　　　　　　_1or_3
○空中ダッシュ　　　　　　　                空中で_6_6or_4_4
○空中浮游(セイバー２版のみ)                        空中で_8
○★バリアントブレードＶ          相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★プラズマビーム(上段)　　　　                  _2_3_6_+_P
◎★プラズマビーム(下段)　　　　                  _2_3_6_+_K
◎★マイトランチャー　　　　　　　                _2_1_4_+_P
◎★ジェノサイドバルカン　　　　　　　            _4_2_1_+_P
◎リフレクトウォール(G)　　　　　　　   ガード中に_6_2_3_+_P
◎★サーキットスクラッパー
　　　　　　　            投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
☆ファイナルガーディアンβ　　　　　　　　      _6_2_3_+_K_K
☆イレイジングスフィア　　　　　　              _4_2_1_+_K_K
☆レイ オブ ドゥーム　　　　　　　　　　　　　　_2_6_3_+_P_P
$end
$cmd
パイロン
──────────────────────────────
●コロナウィップ　　　　　　　            _4or_6_+中_Por大_P
●ギャラクティックスルー            空中で_8以外_+中_Por大_P
○立ち／ジャンプ时　　　　　　　   _6/_2_+ボタンで通常技变化
○★スターダストシュート          相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★ソルスマッシャー(空中可)　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎★ゾディアックファイア(G)　　　　　　　         _6_2_3_+_P
◎★オービターブレイズ　　　　　　　        空中で_2_1_4_+_K
◎★プラネットバーニング  投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
◎ギャラクシートリップ　　　　　　　          _4_2_1_+_Por_K
☆コスモディスラプション    _4_1_2_3_6_+_P_P(溜め可．４段阶)
☆パイルドヘル　　　　　　　　　　              _6_2_3_+_K_K
☆シャイニングジェミニ　　　　　　　　　　　　　_2_6_3_+_P_P
$end
$cmd
ジェダ
──────────────────────────────
●サングェ＝ヴァンジェーロ　　　　　　　　_4or_6_+中_Por大_P
●メスト＝スピンタ　　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○バルゾ＝ペルドーノ　　　　　　　　　　　　　　　空中で_6_6
○★ラサーレ＝セーガ　            相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★スプレジオ(G)　　　　　　　         ガード中に_6_2_3_+_P
◎★ディオ＝セーガ(空中可)                        _2_3_6_+_P
◎★ネロ＝ファティカ　　　                        _2_1_4_+_P
◎★イラ＝スピンタ　　　　　　          空中で_6_3_2_1_4_+_K
　→★イラ＝ピアノ　　　　　　          羽ばたいている间に_P
◎サングェ＝パッサーレ    投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Kor大_K
☆プロヴァ＝ディ＝セルヴォ　　           _4_1_2_3_6_+_K_K．_K
☆フィナーレ＝ロッソ　　　　　　　                _2_2_+_P_P
☆サントゥアーリオ　　　　　　　　　　　　　　　_4_2_1_+_K_K
$end
$cmd
バレッタ
──────────────────────────────
●ホールド＆カット　　　                  _4or_6_+中_Por大_P
●キャッチ＆カット　　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○トリッキーバスケット　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_P
○スタンブル＆ブレード　　　　　　　ダッシュ中に_4or_6_+中_P
○サプライズ＆ホップ　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+中_K
○マリス＆マイン　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_+大_K
○テルミーホワイ　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_K_K_K
○２段ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　空中で_8要素
○★ローオブザバレット　　　　　　相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎ジェラシー＆フェイク(G)　　　         ガード中に_6_2_3_+_K
◎★スマイル＆ミサイル(上段)　                  _4溜め_6_+_P
◎★スマイル＆ミサイル(下段)　　　　            _4溜め_6_+_K
◎★ハッピー＆ミサイル　　　　                  _2溜め_8_+_P
◎★チアー＆ファイアー　                          _6_2_3_+_P
◎★シャイネス＆ストライクス　    _2_1_4_+_P(溜め可．３段阶)
◎★センチメンタルタイフーン
　　　　　　　　　　　　　投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
☆クールハンティング　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P_P
☆ビューティフルメモリー　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K_K
☆アップルフォーユー　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_K_K
$end
$cmd
キュービィ
──────────────────────────────
●Ｃｎ　　　　　　　　　                  _4or_6_+中_Por大_P
●Ｃａ　　　　　　　　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○浮游　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_8要素入れっぱなし
○空中前方ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　空中で_6_6
○★Ｓ→Ｕ　　　　　　            相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★Ｒ.Ｍ.(G)　　　　　　　　　         ガード中に_6_2_3_+_K
◎Ｓ×ｐ(空中可)　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_K连打
◎★Ｃ→Ｒ(空中可)　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎★△Ａ(空中可)　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
◎★Ｏ.Ｍ.　　　　　　    投げ间合いで_6_3_2_1_4_+中_Por大_P
☆ＱＪ(空中可)　　　　　　　　　　　　　　      _2_6_3_+_P_P
☆＋Ｂ(空中可)　　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K_K
☆ｉ2 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_2_1_+_K_K
$end
$cmd
リリス
──────────────────────────────
●イノセントハグ　　　　                  _4or_6_+中_Por大_P
●チャイルディッシュドロップ　　　　空中で_8以外_+中_Por大_P
○ハイジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　_2要素_8要素
○★トゥピアス　　　　            相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★ソウルフラッシュ(空中可)　　                  _2_3_6_+_P
◎★シャイニングブレイド(G)　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★メリーターン　　　　　                        _2_1_4_+_K
◎★ミスティックアロー　　　　　　　          _6_3_2_1_4_+_P
☆ルミナスイリュージョン(空中可)　    小_P．小_P．_6．小_K．大_P
☆スプレンダーラブ　　　　　　                  _6_2_3_+_K_K
☆グルーミーパペットショウ_b　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K_K
☆マインドレスドール　　　　　　　　　小_P．小_P．_6．中_P．大_P
$end
$cmd
胧ビシャモン
──────────────────────────────
●袈裟投げ　　　　　　　                  _4or_6_+中_Por大_P
●御灵拔き　　　　　　　            空中で_8以外_+中_Por大_P
○立ち_P／_K　　　　　　　            _6_+ボタンで通常技变化
○斩り返し　　　　　　　                          _6_+_P．_P
○★尸缝い　　　　　　　          相手がダウン中に_8_+_Por_K
◎★鬼炎斩(G)　　　　　　　　　　　　　　         _6_2_3_+_P
◎居合斩り(上段)　　　　　　　          _4溜め_6_+_P(３段阶)
(★搔っ捌き(上段)　　　　　　　              _4溜め_6_+_P_P)
◎居合斩り(下段)　　　　　　　          _4溜め_6_+_K(３段阶)
(★搔っ捌き(下段)　　　　　　　              _4溜め_6_+_K_K)
◎★切り舍て御免　　　　　　　  投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎★怒鬼炎斩　　　　　　　　　　　　　        _4_1_2_3_6_+_P
◎★鬼嬲り　　　　　　　　　　　　　　　        _2_3_6_9_+_P
◎★鬼火束ね　　　　　　　　　　　　　　　        _6_2_3_+_K
☆鬼首捻り　　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_P_P(レバガチャ)
☆阎魔石　　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_K_K
☆咎首晒し　　　　　　　          相手がダウン中に_2_2_+_P_P
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
──────────────────────────────
[シャドウ](ランダム)
‘？’にカーソルを合わせて、_Sを５回押してから决定。

[シャドウ](先发キャラ指定)
使用したいキャラにカーソルを合わせて、_Sを３回押し、
‘？’にカーソルを合わせて、_Sを５回押してから决定。

[マリオネット]
‘？’にカーソルを合わせて、_Sを７回押してから决定。

[胧ビシャモン]
ビシャモンにカーソルを合わせて、_Sを押しながら决定。

[ハンター２版ドノヴァン]
ドノヴァンにカーソルを合わせて、_Sを押しながら决定。

[ハンター２版フォボス]
フォボスにカーソルを合わせて、_Sを押しながら决定。

[胧ビシャモン](ボス仕样)
チート使用
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────────
ダークフォースの变更
　全キャラ共通になり、ゲージストックは２消费になった。

胧ビシャモン出现条件
．ノーコンティニューで１本も取られない。
　(乱入対战／オートガードは不可)
．ボスキャラ战までに、规定技によるフィニッシュを２回以上。
　(ケズリによる胜利は无效)

デミトリ　　　ミッドナイトプレジャー
モリガン　　　ダークネスイリュージョン
フェリシア　　プリーズヘルプミー
ザベル　　　　ヘルダンク
アナカリス　　ファラオサルベーションorファラオデコレーション
ビクトル　　　ゲルデンハイム３
ビシャモン　　咎首晒し
ドノヴァン　　チェンジイモータル
レイレイ　　　中华弹
フォボス　　　ファイナルガーディアンβ
パイロン　　　コスモディスラプション
ジェダ　　　　プロヴァ＝ディ＝セルヴォ
バレッタ　　　ビューティフルメモリー
キュービィ　　＋B
リリス　　　　グルーミーパペットショウ
シャドウ　　　现在变身しているキャラの规定技
マリオネット　现在变身しているキャラの规定技
胧ビシャモン　咎首晒し

乱入キャラ出现条件
．ノーコンティニューで１本も取られない。
　(乱入対战は不可)
．６人目と战うまでに、ＥＸ必杀技か
　ダークフォース使用中の攻击でのフィニッシュを３回以上。

カラー选择
　各ボタン６种、_P_P、_K_K、オートガード_P、オートガード_K

胜利ポーズ选择
　Ｋ．Ｏ．时に押しておく。最高で各ボタン６种。

ファラオマジックヒット中に_Sを押し续けていると、
最后の棺が逆さに落ちてくる。

ゲルデンハイム３を相手に餐らわせている间に
小_P．小_P．_6．小_K．大_P と入力すると、最后の动作が
‘鼻ほじり’から‘尻ふり’に变わる。

ミッドナイトブリスを、フォボスに小_P大_Pでかけると、
体操服姿になる。
$end

#ＶＳ．グラディウス
$info=vsgradus
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────
．レバー
キャラクターの移动

．ボタン
_a：パワーアップ
_b：ショット＋ミサイル
$end
$cmd
[ パワーアップについて ]
────────────────────
[SPEED UP] ？速まで
[MISSILE]  下方_3にミサイル
(DOUBLE)   前方_6＆斜め上_9にショット
(LASER)    正面に贯通レーザー
[OPTION]   ２个まで
[ ? ]      シールド (全体：5发)

( )は并用不可。
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
────────────────────
．连射モード
パワーアップゲージが[ ? ]で、スコアの
1000の桁が0の时に、オレンジのカプセルを
取る。

．１面、5000点
１面中盘の下の岩のトンネルに入ると、
5000点。

．１面、１ＵＰ
１面终盘の菱形の岩の右先端に、ビッグバイ
パーのおしりを接触させると１ＵＰ。

．２面、5000点
２面中盘で、下に２つ并んだ岩？の间に入る
と5000点。

．２面、１ＵＰ
２面终盘でのつぶつぶがある岩？の右下に、
ビグバイパーがちょうど入れるくぼみがある
ので、ここに入ると１ＵＰ。

．３面、ワープ
３面で、モアイを10个破坏する。

．４面、5000点
４面序盘の上の岩のトンネルに入ると、
と5000点。
$end

#グラディウスⅡ
$info=vulcan
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：パワーアップ
  _b：ショット
  _c：ミサイル
$end
$cmd
[ パワーアップについて ]
─────────────────────────
．TYPE-A
[SPEED UP]       ５速まで
[MISSILE]        下方_3にミサイル
(DOUBLE)         前方_6＆斜め上_9にショット
(LASER)          正面に贯通レーザー
[OPTION]         ４个まで
[  ?  ]          シールド (前面：16发まで)
               orフォースフィールド (全体：3发まで)

( )は并用不可。


．TYPE-B
[SPEED UP]       ５速まで
[SPREAD BOMB]    下方_3に爆发ミサイル
(TAILGUN)        前方_6＆后方_4にショット
(LASER)          正面に贯通レーザー
[OPTION]         ４个まで
[  ?  ]          シールド (前面：16发まで)
               orフォースフィールド (全体：3发まで)

( )は并用不可。


．TYPE-C
[SPEED UP]       ５速まで
[PHOTON TORPEDO] 下方_3に贯通ミサイル
(DOUBLE)         前方_6＆斜め上_9にショット
(RIPPLE LASER)   广がるリング状レーザー
[OPTION]         ４个まで
[  ?  ]          シールド (前面：16发まで)
               orフォースフィールド (全体：3发まで)

( )は并用不可。


☆TYPE-D
[SPEED UP]       ５速まで
[2-WAY]          斜め上_9＆斜め下_3にミサイル
(TAILGUN)        前方_6＆后方_4にショット
(RIPPLE LASER)   广がるリング状レーザー
[OPTION]         ４个まで
[  ?  ]          シールド (前面：16发まで)
               orフォースフィールド (全体：3发まで)

( )は并用不可。
$end
$cmd
[ テクニック等について ]
─────────────────────────
．レーザーワインダー
レーザーは发射后もビックバイパーにＹ座标を合わせて
移动する。これを利用しビックバイパーを上下に上手く
コントロールする事で、地形越しに敌の破坏が可能。
コツは、レーザー发射后すぐに移动ではなく
レーザーを完全に发射してから移动する事。

．オプションハンター
オプションの４つ目を装备するとタイマーが回り始め、
鸣き声(?)が６回鸣ると动き始める。
$end

#わくわく７                  (C)1996  SUN SOFT
$info=wakuwak7
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

．ボタン
        _A：小パンチ
        _B：大パンチ
        _C：小キック
        _D：大キック
      _A_C：小．中段技
      _B_D：大．中段技

  _A_B_C_D：スーパーモード

追いうち                相手ダウン中_8_+ボタン

投げ受け身            投げられた瞬间_2_+ボタン
壁受け身  壁に激突寸前にボタン(_C or _Dで反击)

移动起き上がり              自分ダウン中_4or_6
起き上がり攻击                  自分ダウン中_8
素早く起き上がる        自分ダウン中ボタン连打
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドは全て右向きの场合

□:通常／空中投げ
△:特殊技
▲:起き上がり／追い打ち

■:わくわく投げ
○:必杀技
●:必杀技（わくわくパワー使用）
☆:ハラハラアタック
★:ドキドキアタック

※:●☆★はゲージが1本以上たまった状态
$end
$cmd
爆皇 雷
───────────────────────
□パチキスマッシュ          接近して_6or_4_+_B
△クルットハンマー            _Aor_B _+ _Cor_D
△连续パンチ                            _A连打
△脑天キック                      空中で_2_+_D
△ふっとべ拳                            _6_+_B
△ふっとべ脚                            _6_+_D
△かわし蹴り                ガード中_4or_6_+_D
△ハイジャンプため                        _C_D
　→ハイジャンプ ハイジャンプため中 _7or_8or_9
△ローリングナックル              ダッシュ中_B
△雷だあー！キック                ダッシュ中_D
△しゃがみ步き                              _3
△三角飞び          ジャンプ中画面端でレバー逆
▲ウズシオアタック     起き上がり时 _7or_8or_9
▲落雷パンチ   相手ダウン中 _7or_8or_9_+ボタン

■大回转ハイジャンプ投げ
                        接近して_6_3_2_1_4_+_D
○イナズマキャノン（空中可）    _2_3_6_+_Aor_B
●イナズマキャノンWP（空中可）    _2_3_6_+_A_B
○イナズマアッパー          _6_2_3_+_Aor_B连打
●イナズマアッパーWP          _6_2_3_+_A_B连打
○イナズマクラッシュ            _2_1_4_+_Aor_B
                    （スーパー状态のみ空中可）
●イナズマクラッシュWP          _2_1_4_+_Aor_B
                    （スーパー状态のみ空中可）
☆爆雷ハリケーン              _2_2_+_A_Bor_C_D
★轰雷テンペスト            _4_6_3_2_1_4_+_C_D
★超力轰雷电击拳            _6_4_1_2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
牧原 アリーナ
───────────────────────
□バックスロー              接近して_6or_4_+_B
□ヒップスプリンガー        接近して_6or_4_+_D
□アリーナタングル    空中敌の近くで_8以外_+_B
△アリーナちゅうだーん        _Aor_B _+ _Cor_D
△连续パンチ                            _A连打
△连续しゃがみパンチ      しゃがみ中_Aor_B连打
△连续ジャンプパンチ      ジャンプ中_Aor_B连打
△２段キック                            _D连打
△へへ～ん                    ジャンプ中_C连打
▲アリーナヒールアッパー
                       起き上がり时 _7or_8or_9
▲アリーナスタンプ
               相手ダウン中 _7or_8or_9_+ボタン

■フェイスクラッシャー  接近して_6_3_2_1_4_+_D
○アリーナビーム（空中可）
                    _2_3_6_+_Aor_B（溜め可能）
●アリーナビームWP（空中可）
                      _2_3_6_+_A_B（溜め可能）
○アリーナクラッシュ        _6_2_3_+_Aor_B连打
●アリーナクラッシュWP        _6_2_3_+_A_B连打
○アリーナトルネード        _2_1_4_+_Cor_D连打
●アリーナトルネードWP        _2_1_4_+_C_D连打
☆アリーナスペシャル          _2_2_+_A_Bor_C_D
★アリーナカーニバル        _6_4_1_2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
スラッシュ
───────────────────────
□キックターンスロー        接近して_6or_4_+_B
□空中キックターンスロー      空中で_8以外_+_B
△纵割り                      _Aor_B _+ _Cor_D
△三角飞び          ジャンプ中画面端でレバー逆
△突き                                  _6_+_A
△连续切り                              _6_+_B
△下段突き                              _6_+_C
△膝蹴り                                _6_+_D
△斩り上げ                        空中で_2_+_A
△斩り下ろし                      空中で_2_+_B
△兜割り                          空中で_2_+_C
△ハイキック                      空中で_2_+_D
▲返り讨ち             起き上がり时 _7or_8or_9
▲串刺し       相手ダウン中 _7or_8or_9_+ボタン

■スラッシュコレダー    接近して_6_3_2_1_4_+_D
○スラッシュショット            _2_3_6_+_Aor_B
●スラッシュショットWP            _2_3_6_+_A_B
○スラッシュダイナミック        _6_2_3_+_Aor_B
●スラッシュダイナミックWP        _6_2_3_+_A_B
○スラッシュバリヤー            _2_1_4_+_Aor_B
●スラッシュバリヤーWP            _2_1_4_+_A_B
○スラッシュテレポート1             _4_2_1_+_A
                          (斜め后方空中に移动)
○スラッシュテレポート2             _4_2_1_+_B
                              (真上空中に移动)
○スラッシュテレポート3             _4_2_1_+_C
                          (斜め前方空中に移动)
○スラッシュテレポート4             _4_2_1_+_D
                              (地上前方に移动)
○空中スラッシュテレポート1   空中で_4_2_1_+_A
                          (斜め后方地上に移动)
○空中スラッシュテレポート2   空中で_4_2_1_+_B
                              (真下地上に移动)
○空中スラッシュテレポート3   空中で_4_2_1_+_B
                          (斜め前方地上に移动)
○空中スラッシュテレポート4   空中で_4_2_1_+_B
                              (空中前方に移动)
☆ダークネスウインド          _2_2_+_A_Bor_C_D
★ダークネスラッシュ        _6_4_1_2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
ティセ ロンブローゾ
───────────────────────
□こっちにきちゃやです      接近して_6or_4_+_B
□空中こっちにきちゃやです
                      空中敌の近くで_8以外_+_B
△ちらちらスカート            _Aor_B _+ _Cor_D
△のびのびアーム                    _6_+_Aor_B
△しゃがみのびのびアーム            _3_+_Cor_D
▲のびのびアンテナ     起き上がり时 _7or_8or_9
▲ぐりぐりたどん
               相手ダウン中 _7or_8or_9_+ボタン

■ぐるぐるぱぁ          接近して_6_3_2_1_4_+_D
■空中ぐるぐるぱぁ
                  空中敌の近くで_6_3_2_1_4_+_D
○あれこれポイ                  _2_3_6_+_Aor_B
●あれこれポイWP                  _2_3_6_+_A_B
○ちくちくアタック              _6_2_3_+_Aor_B
●ちくちくアタックWP              _6_2_3_+_A_B
○电子光线                      _2_3_6_+_Cor_D
●电子光线                        _2_3_6_+_C_D
○ちゅーちゅーアタック          _4_2_1_+_Aor_B
●ちゅーちゅーアタックWP          _4_2_1_+_A_B
☆超电子イレーザー            _2_2_+_A_Bor_C_D
★超电子怪光线              _6_3_2_1_4_6_+_C_D
$end
$cmd
ダンディJ
───────────────────────
□万物豪速球投げ            接近して_6or_4_+_B
□空中万物豪速球投げ          空中で_8以外_+_B
△バスターヒール              _Aor_B _+ _Cor_D
▲リベンジキック       起き上がり时 _7or_8or_9
▲オーバードライブエルボー
               相手ダウン中 _7or_8or_9_+ボタン

■上死下死点投げ        接近して_6_3_2_1_4_+_D
○必杀ロープ（空中可）          _2_3_6_+_Aor_B
●必杀ロープWP（空中可）          _2_3_6_+_A_B
　→必杀ロープ连发花火（空中可）
                            必杀ロープ中_Aor_B
　→必杀ロープ强引低气压（空中可）
                        必杀ロープ中_4_+_Aor_B
　　→必杀ロープ台风猛打（空中可）
　　→●必杀ロープ台风猛打WP（空中可）
              强引低气压中レバー１回转_+_Aor_B
　→必杀ロープ台风猛打（空中可）
　→●必杀ロープ台风猛打WP（空中可）
        必杀ロープ中最长时レバー１回转_+_Aor_B
○しゃがみ必杀ロープ            _2_3_6_+_Cor_D
●しゃがみ必杀ロープWP            _2_3_6_+_C_D
　→しゃがみ必杀ロープ连发花火
                    しゃがみ必杀ロープ中_Cor_D
　→しゃがみ必杀ロープ强引低气压
                しゃがみ必杀ロープ中_4_+_Cor_D
　　→しゃがみ必杀ロープ台风猛打
　　→●しゃがみ必杀ロープ台风猛打WP
              强引低气压中レバー１回转_+_Aor_B
　→しゃがみ必杀ロープ台风猛打
　→●しゃがみ必杀ロープ台风猛打WP
                    しゃがみ必杀ロープ中最长时
                          レバー１回转_+_Aor_B
○惊异人体发火拳                _6_2_3_+_Aor_B
●惊异人体发火拳WP                _6_2_3_+_A_B
○夏美  ランプー投げ      _2_1_4_2_1_4_+_Aor_B
○ランプー  夏美投げ      _2_1_4_2_1_4_+_Cor_D
☆対消灭粒子加速拳            _2_2_+_A_Bor_C_D
★惊天动地银河激突落とし  _2_3_6_3_2_1_4_+_A_B
★大容量静电拳                _6_4_6_4_6_+_A_B
$end
$cmd
まるるん
───────────────────────
□ぽーい                    接近して_6or_4_+_B
□空中ぽーい                  空中で_8以外_+_B
△突っ込みちょっぷ            _Aor_B _+ _Cor_D
△わくわくアッパー                      _6_+_B
▲起き上がりぐるりんきっく
                       起き上がり时 _7or_8or_9
▲おしりドーン
               相手ダウン中 _7or_8or_9_+ボタン

■まるるんビンタ        接近して_6_3_2_1_4_+_D
○ぐるぐるパンチ                _2_3_6_+_Aor_B
●ぐるぐるパンチWP                _2_3_6_+_A_B
○ぶんぶんコプター（空中可）    _6_2_3_+_Aor_B
●ぶんぶんコプターWP（空中可）    _6_2_3_+_A_B
○ぼでぇプレス                  _2_1_4_+_Cor_D
●ぼでぇプレスWP                  _2_1_4_+_C_D
☆みらくるボイス              _2_2_+_A_Bor_C_D
★ぶんぶんタイフーン        レバー１回转_+_A_B
$end
$cmd
ポリタンクZ
───────────────────────
□つかみ击ち               接近して_6_or_4_+_B
△逆回转パンチ                _Aor_B _+ _Cor_D
△连续パンチ                            _A连打
△连续ジャンプパンチ              空中で_A连打
△パチンコ炮连射                        _C连打
△キャタピラキック                      _D连打
△ドリルアーム                          _6_+_B
△前进キャタピラキック                  _6_+_D
△スピンキック                    ダッシュ中_D
△ミサイル投下                    空中で_2_+_D
△しゃがみ移动                              _3
▲イガイガ起き上がり   起き上がり时 _7or_8or_9
▲イガイガ踏みつけ
               相手ダウン中 _7or_8or_9_+ボタン

■人间大炮              接近して_6_3_2_1_4_+_D
○Z弹（ゼットだま）
                  _2_3_6_+_Aor_B（ためで变化）
●Z弹WP                           _2_3_6_+_A_B
○ドクドクスモーク              _2_3_6_+_Cor_D
●ドクドクスモークWP              _2_3_6_+_C_D
○ぐるりんもぐりん              _4_1_2_+_Cor_D
●ぐるりんもぐりんWP              _4_1_2_+_C_D
☆ビックリドッキリ弹          _2_2_+_A_Bor_C_D
★ジャイロ爆弹                    _4_2_1_+_A_B
$end
$cmd
ボーナスくん
───────────────────────
○硬袭啖                        _2_3_6_+_Aor_B
●硬袭啖WP                        _2_3_6_+_A_B
○暴棒坚                        _6_2_3_+_Aor_B
●暴棒坚WP                        _6_2_3_+_A_B
○涡卷暴风脚                    _2_1_4_+_Cor_D
●涡卷暴风脚WP                    _2_1_4_+_C_D
☆烧身ボンバー                _2_2_+_A_Bor_C_D
★超灼热大车轮              _6_4_1_2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
魔界大帝フェルナンデス
───────────────────────
□べろんちょポイデス        接近して_6or_4_+_B

■もぐもぐブーッデス    接近して_6_3_2_1_4_+_D
○特大パンチデス                    _2_3_6_+_A
○しゃがみ特大パンチデス            _2_3_6_+_B
○特大デスキック                    _2_3_6_+_C
○しゃがみ特大デスキック            _2_3_6_+_D
○ジャンプ特大デスキック      空中で_2_3_6_+_D
○くるならこいデス              _2_1_4_+_Cor_D
○たこなぐりデッスーン
                くるならこいデス中攻击をくらう
○とぶデスデッスーン            _6_2_3_+_Aor_B
○バッキュームデス    同じ强さのPK．_2_+_Aor_B
☆ころがるデッスーン          _2_2_+_A_Bor_C_D
★おこったデッスーン        _6_4_1_2_3_6_+_A_B
$end
$cmd
[ ボスキャラ等使用方法について ]
───────────────────────
．チート使用
wakuwak7:0:106997:07:000:Fernandez
wakuwak7:0:106997:08:000:Bonus Kun
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────────
．アリーナステージの歌词表示
  アリーナとの试合で、‘ＲＯＵＮＤ　１’の表示
  前に START を押しながら _A_D

．ブラックカラー指定
  キャラクターセレクト时に、_A_B_C_D_+_2

．胜ちマーク变更
  キャラクターセレクト画面で、START を押しっぱ
  なしにする。
 （ボーナスくんの声が闻こえたら成功。）
  ※同じコマンドを入力することで、通常のマーク
    に戻る。

．ワイド画面モード
  キャラクターセレクト画面で、_4_+START_+_C

．CPUキャラクタの色变更
  キャラクターセレクト画面で、_6_+START_+_A
  ※同じコマンドを入力することで、通常の色に戻
    る。

．わくわくボール高速回转
  キャラクターセレクト画面で、レバーを回转

．わくわくカレンダー
  オープニングデモを7回（NEOGEOの场合は3回）
  ループさせる。
  ※カレンダーイラストは月ごとに变わる。

．タイトル画面反转
  クレジット数を7もしくは77にする。
  ※クレジット数を表示しないモードになっている
  场合はできない。
$end

#ワープ＆ワープ
$info=warpwarp
$cmd
[ 基本操作方法 ]
─────────────────
○レバー
　4方向レバー

○ボタン
　_a:スペース．ワールド(ワープ前)
　　 ではリニアガン(ショット)、メイ
     ズ．ワールド(ワープ后)では时限
     爆弹を使用する。

$end
$cmd
[ キャラクター ]
─────────────────
○ファイター
　プレイヤーキャラ。

○ベロベロ
　ファイターの敌。
　色によって点数が决まっている。
　
　黄　　　　　　60pts
　オレンジ　　　90pts
　赤　　　     150pts

○ミステリー．ベム
　スペースワールドでのみ出现。
　同色のベロベロをを3匹连续して倒
  すと出现。
　
黄(绿のかえるタイプ)　　　500pts
オレンジ(水色のたこタイプ)1000pts
赤(ピンクのかにタイプ)　　2000pts

$end
$cmd
[ 2つのワールドの特征 ]
─────────────────
画面中央のワープゾーンに‘ワープ’
の文字が点灭している时に入ると、も
ういっぽうのワールドへワープ出来る

○スペース．ワールド
　ファイターはリニアガンを持ってベ
　ロベロを倒す。ベロベロも弹を击っ
　てくる。又、ベロベロは4角から出现
　する。
　リニアガンの弹は画面上1つしか表示
　されない。弹が击てるのは、左下の
　角に弹の表示がある场合だけ。

○メイズ．ワールド
　道が纵横に网目上になっている。武
　器は时限爆弹で、仕挂けられた位置
　から上下左右2マス分に广がる。
　ベロベロは4角以外にワープゾーン
　からも出现する。
　又、1つの时限爆弹で多数のベロベロ
　を倒すと高得点が得られる。

　2匹     500pts
　3匹    1000pts
　4匹    2000pts
$end

#ウォリアーブレード
$info=warriorb
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー

攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_a_b

ダッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
ダッシュ攻击　　　　　　　　　　　　ダッシュ中に_a
　　　　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中に_a
　　　　　　　　　　　　　　　　　ダッシュ中に_a_b

ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
ジャンプ攻击　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_a
　　　　　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中に_a_b

メガクラッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　_c
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
─────────────────────────
[面セレクトコマンド]

1.サービススイッチ(9キー)を押しながらリセット

2.‘Service Switch Error’が出たら、
  1Pスタートx3　サービス　1Pスタート
$end

#ウォーザード
$info=warzard
$cmd
[ 基本操作方法 ]
───────────────────────────────────────
．レバー
　8方向レバーで操作

　ダッシュ　　　　：_6_6で前方、_4_4で后方
　ジャンプ　　　　：_8要素
　スーパージャンプ：_N后_2要素or_8要素
　しゃがみ　　　　：_2要素

．ボタン
　弱パンチ：小_P(_a)
  中パンチ：中_P(_b)
　强パンチ：大_P(_c)
　弱パンチ：小_K(_d)
  中パンチ：中_K(_e)
　强パンチ：大_K(_f)

　通常投げ　　　　　　　　：_4or_6_+中_P_+强_P
　アルティメットガード　　：_P_+_K
  アルティメットカウンター：アルティメットガード中_4_1_2_+_P
　ミスティックマジック　　：ミスティックオーブ所持时_2_1_4_+_P2～3つ同时押し
　ミスティックブレイク　　：ミスティックオーブ所持时_2_3_6_2_3_6_+_P
　追い讨ち　　　　　　　　：相手ダウン中_8_+_K
$end
$cmd
[ システム ]
───────────────────────────────────────
○アルティメットガード
  专用のガードポーズをとる。この状态の时に攻击を受けても完全ガードになる。
　又、必杀技等の削りも受けない。ただし、投げ技は不可。

○アルティメットカウンター
　ガード时の硬直を强制解除して专用の技で反击。

○ミスティックマジック
　オーブを消费して特别な攻击を发动。各オーブによって攻击方法が异なる。

○ミスティックブレイク
　オーブを一个消费して专用の必杀技を出す。オーブの属性は关系なくなる。

○ガードクラック
  短时间にガードを多用していると、ガード弹きが发生し无防备になってしまう。
　これを防ぐ方法はガード中_P_K同时押しでアルティメットガードを发动させる。

○アイテム
　一方のキャラクターがダウンすると、时々宝箱が出现する。これに攻击するか近
　くでしゃがむと宝箱が开きアイテムが出现する。

　．ミスティックオーブ
　　特殊攻击のミスティックブレイク．マジックを使用する为に必要。
　　全部で6种类あり、それぞれに名称．属性が设定されている。
　　_Sで次に使うオーブの属性を变更する事が可能。

　　メテオ(黑．炎属性)→毒(紫)→炎(赤)→风(绿)→雷(黄)→冰(青)→メテオ～

　　ゲーム开始时2个所持、レオはメテオ、ムクロは毒、タオは炎、タバサは冰。

　．フード
　　体力が回复する。大．中．小の3种类があり、回复值が异なる。
　　残り体力が少ない场合や、CPUキャラを投げでダウンさせた时に出やすい。

　．コイン
　　经验值が得られる。

○属性
　それぞれのキャラクターには属性が设定されている。属性は全部で5种类ある。

　．プレイヤーキャラクター
　　キャラクター| 炎 | 冰 | 雷 | 风 | 毒 |
　　──────+──+──+──+──+──+
　　レオ　　    | -6 | -4 | -4 | -6 | -4 |
　　ムクロ    　| +4 | -4 |±0 |±0 | +8 |
　　タオ　    　| +4 | ±0| -4 |±0 |±0 |
　　タバサ    　| -4 | +8 | +5 | +4 |±0 |

　　．CPUキャラキャラクター
　　キャラクター| 炎 | 冰 | 雷 | 风 | 毒 |
　　──────+──+──+──+──+──+
　　ハウザー　  | +12| -8 | +8 | ±0| ±0|
　　金刚　    　| +8 | -8 | -8 | ±0| +8 |
　　セクメト　  | +8 | ±0| ±0| -4 | +12|
　　ヌール    　| -12| +12| +8 | ±0| ±0|
　　ルアン　　　| +4 | ±0| -8 | +12| -4 |
　　ギギ　　　　| ±0| ±0| -8 | ±0| +12|
　　ジハード　　| ±0| ±0| -8 | +8 | ±0|
　　ヴァルドール| +8 | +8 | +8 | +8 | +8 |
$end
$cmd
[ 经验值 ]
───────────────────────────────────────
○攻击で得られる经验值

　　| 攻击值 | EXP|
　　+────+──+
　  |  0～4  | 100|
　  |  5～9  | 200|
　  | 10～14 | 300|
　  | 15～19 | 400|
　  | 20～24 | 500|
　  | 25～29 | 600|
　  | 30～34 | 700|
　  | 35～39 | 800|
 　 | 40～44 | 900|
  　| 45～   |1000|


○アイテムで得られる经验值

　　．コイン                       ．フード        ．オーブ

　　|ヒット数|コインの种类|EXP 　　|サイズ|EXP     |オーブ|EXP
　　+────+──────+──    +───+──    +───+──
　  |  2     | 铜(小)     | 100    |  小  | 300    |  冰  |1000
　  |  3     | 银(小)     | 200    |  中  | 500    |メテオ|2000
　  |  4     | 金(小)     | 300    |  大  |1000    |  毒  |3000
　  |  5     | 铜(中)     | 400                    |  炎  |4000
　  |  6     | 银(中)     | 500                    |  风  |5000
　  |  7     | 金(中)     |1000                    |  雷  |6000
　  |  8     | 铜(大)     |2000
　  |  9     | 银(大)     |3000
　  | 10以上 | 金(大)     |5000


○胜利ボーナスで得られる经验值

　　|最后にきめた攻击の种类    |胜利マーク|EXP
　　+─────────────+─────+───
　　|时间切れ(ゲームオーバー)  |时计      |    0
    |弱攻击          　　　　　|さくらんぼ|  100
    |必杀技削り                |S右上欠け | 5000
    |中～强攻击                |V         | 3000
    |必杀技                    |S         |10000
    |ミスティックマジック．削り|M右上欠け |10000
    |ミスティックブレイク．削り|SC右上欠け|15000
    |投げ技                    |V         |15000
    |アルティメットカウンター  |V         |20000
    |ミスティックマジック      |M         |20000
    |パーフェクト              |P         |20000
    |ミスティックブレイク      |SC        |30000


○キャラクター别．VSポイント取得により得られる技．武器
　※VSポイント…対人战で获得。

　　|キャラクター|技．武器名                |LV|VSポイント
　　+──────+─────────────+─+─────
　  |レオ　　　  |伝说の盾                  |30|3000
　　|            |伝说の剑                  |32|5000
　　+──────+─────────────+─+─────
　　|ムクロ　　　|焰旋风                    |16|1000
    |            |_Kアルティメットカウンター|28|2000
    |            |罗刹刃                    |32|3000
　　+──────+─────────────+─+─────
    |タオ        |_Kアルティメットカウンター|22|1000
　　+──────+─────────────+─+─────
    |タバサ      |强化版ブレイブ．ビジョン  |19|1500
    |            |强化版チャクラ．ウェーブ  |22|2000
    |            |强化版レヴェリー．ソード  |28|2500


○キャラクター别．レベルアップ必要经验值

　EXPは次のレベルに必要な经验值、★は取得出来る特殊技or必杀技

　．レオ

　　| LV | EXP  | 称号     | 取得能力　　　　　　
　　+──+───+─────+────────────────────
　　|  1 |     0|SOLDIER   |
　　|  2 | 30000|          |炎耐性
　　|  3 | 50000|SWORDMAN  |青铜の剑
　　|  4 | 80000|          |冰耐性
　　|  5 |100000|          |雷耐性
　　|  6 |120000|FIGHTER   |木の盾
　　|  7 |140000|          |毒耐性
　　|  8 |150000|          |★アキレス．ラッシュ
　　|  9 |160000|          |炎耐性
　　| 10 |170000|REVENGER  |钢の剑
　　| 11 |180000|          |冰耐性
　　| 12 |200000|          |雷耐性
　　| 13 |220000|          |风耐性
　　| 14 |250000|VICTOR    |钢の盾
　　| 15 |270000|          |炎耐性
　　| 16 |300000|          |冰耐性
　　| 17 |320000|          |防御力
　　| 18 |350000|          |雷耐性
　　| 19 |370000|WARRIOR   |ダイヤの剑
　　| 20 |390000|          |毒耐性 / ★_Kアルティメットカウンター
　　| 21 |410000|          |风耐性
　　| 22 |430000|          |炎耐性
　　| 23 |450000|          |冰耐性
　　| 24 |470000|          |雷耐性
　　| 25 |490000|HERO      |ダイヤの盾
　　| 26 |510000|          |毒耐性
　　| 27 |540000|          |炎耐性
　　| 28 |560000|          |风耐性
　　| 29 |580000|          |毒耐性
　　| 30 |600000|          |风耐性
　　| 31 |620000|          |★ガイア．ドライバー / ★ギガス．ドライバー
　　| 32 |640000|WARLORD   |炎耐性


　．ムクロ

　  | LV | EXP  | 称号     | 取得能力　　　　　　
　　+──+───+─────+────────────────────
　　|  1 |     0|STALKER   |
　　|  2 | 30000|          |毒耐性
　　|  3 | 40000|SNIPER    |★旋风
　　|  4 | 60000|          |风耐性
　　|  5 | 80000|          |攻击力
　　|  6 |100000|COMMANDO  |★云隐れ
　　|  7 |110000|          |炎耐性
　　|  8 |120000|          |防御力
　　|  9 |130000|          |雷耐性
　　| 10 |140000|STINGER   |★爆龙升
　　| 11 |150000|          |风耐性
　　| 12 |170000|          |防御力
　　| 13 |190000|          |冰耐性
　　| 14 |210000|EXECUTOR  |★阎魔突き
　　| 15 |230000|          |攻击力
　　| 16 |250000|          |毒耐性 / ★焰旋风(要VSポイント1000)
　　| 17 |270000|          |风耐性
　　| 18 |300000|          |攻击力
　　| 19 |330000|STEALTH   |★蜻蛉
　　| 20 |350000|          |炎耐性
　　| 21 |380000|          |防御力
　　| 22 |420000|          |雷耐性
　　| 23 |450000|          |风耐性
　　| 24 |480000|          |防御力
　　| 25 |510000|SHADOW    |★空蝉
　　| 26 |540000|          |冰耐性
　　| 27 |570000|          |攻击力
　　| 28 |600000|          |雷耐性★_Kアルティメットカウンター
    |    |      |          |(要VSポイント2000)
　　| 29 |620000|          |风耐性
　　| 30 |640000|          |防御力
　　| 31 |650000|          |攻击力
　  | 32 |660000| ASSASSIN |炎耐性 / ★罗刹刃(要VSポイント3000)


　．タオ

　  | LV | EXP  | 称号     | 取得能力　　　　　　
　　+──+───+─────+────────────────────
　　|  1 |     0|GRAPPLER  |
　　|  2 | 30000|          |炎耐性
　　|  3 | 60000|STRIKER   |★红鹤蹴
　　|  4 |100000|          |风耐性
　　|  5 |120000|          |雷耐性
　　|  6 |140000|BUSTER    |防御力
　　|  7 |160000|          |冰耐性
　　|  8 |180000|          |毒耐性
　　|  9 |190000|          |攻击力
　　| 10 |200000|MARTIAN   |★韦驮天
　　| 11 |210000|          |雷耐性
　　| 12 |220000|          |炎耐性
　　| 13 |230000|          |风耐性
　　| 14 |240000|CHAMPION  |★超炎龙脚
　　| 15 |260000|          |防御力
　　| 16 |280000|          |冰耐性
　　| 17 |300000|          |毒耐性
　　| 18 |320000|          |攻击力
　　| 19 |340000|IRONFIST  |★弧炎
　　| 20 |360000|          |雷耐性
　　| 21 |380000|          |炎耐性
　　| 22 |400000|          |风耐性★_Kアルティメットカウンター
    |    |      |          |(要VSポイント1000)
　　| 23 |420000|          |攻击力
　　| 24 |440000|          |防御力
　　| 25 |460000|GODFIST   |★空击掌
　　| 26 |480000|          |冰耐性
　　| 27 |500000|          |毒耐性
　　| 28 |520000|          |攻击力
　　| 29 |540000|          |防御力
　　| 30 |560000|          |攻击力
　　| 31 |580000|          |防御力
 　 | 32 |600000|ASURA     |★天坠牙


　．タバサ

　  | LV | EXP  | 称号     | 取得能力　　　　　　
　　+──+───+─────+────────────────────
　　|  1 |     0|MAGICIAN  |
　　|  2 | 30000|          |毒耐性
　　|  3 | 40000|SORCERER  |★エアチャクラ．ウェーブ
　　|  4 | 50000|          |防御力
　　|  5 | 70000|          |毒耐性
　　|  6 | 80000|WITCH     |★グラース．カノン
　　|  7 | 90000|          |攻击力
　　|  8 |100000|          |炎耐性
　　|  9 |110000|          |雷耐性
　　| 10 |120000|PHANTASM  |★フィアンマ．カノン
　　| 11 |130000|          |毒耐性
　　| 12 |140000|          |防御力
　　| 13 |160000|          |冰耐性
　　| 14 |170000|SUMMONER  |★イレクトロン．カノン
　　| 15 |190000|          |攻击力
　　| 16 |210000|          |炎耐性
　　| 17 |240000|          |雷耐性
　　| 18 |260000|          |防御力
　　| 19 |290000|SAGE      |★ハイパーカノン / ★ブレイブ．ピジョ
    |    |      |          |ン强化(要VSポイント1500)
　　| 20 |320000|          |冰耐性
　　| 21 |350000|          |雷耐性
　　| 22 |400000|          |防御力
　　| 23 |450000|          |冰耐性
　　| 24 |500000|          |攻击力
　　| 25 |540000|ARCHMAGE  |★ジャミング．ゴースト
　　| 26 |580000|          |雷耐性
　　| 27 |610000|          |毒耐性
　　| 28 |640000|          |防御力 / ★レヴェリーソード强化(要VSポイ
　　|    |      |          |ント2500)
　　| 29 |660000|          |攻击力
　　| 30 |680000|          |毒耐性
　　| 31 |690000|          |攻击力
 　 | 32 |700000|MAGELORD  |★デス．フェノメノ
$end
$cmd
[ コマンド表记について ]
───────────────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●：投げ技
□：コンビネーション
○：アルティメットカウンター
□：追い讨ち攻击
◎：特殊技
☆：必杀技
★：ミステックブレイク
$end
$cmd
[ レオ ]
───────────────────────────────────────
●フィアースジョウ            _4or_6_+中_P
●ワイルドスラム              _4or_6_+强_P
□ロアリバース                立ち强_P □ 强_P
□リプライバスター            しゃがみ强_K □ 强_K
○クロノスリヴェンジ          アルティメットガード中_4_1_2_+_P
○アキレスリヴェンジ(LV20)    アルティメットガード中_4_1_2_+_K
□ヘリオスパイル              相手ダウン中_8要素_+_K
◎ファイスアポロン            ジャンプ_8要素_+中_P
◎イカロスダイブ              ジャンプ_2要素_+中_K
◎オリオンヴァールト          ジャンプ_2要素_+强_K
◎武器持ち替え                隐し武器所持时_2_1_4_+_K
☆クロノスラッシュ            _2_3_6_+_P
☆マーズ．スラッシュ          _6_2_3_+_P
☆アキレス．ラッシュ(LV8)     _2_3_6_+_K
☆ガイア．ドライバー(LV31)    レバー1回转_+_P
★ヘラクレス．ラッシュ        _2_3_6_2_3_6_+_P
★ギガス．ドライバー(LV31)    レバー2回转_+_P
$end
$cmd
[ ムクロ(骸) ]
───────────────────────────────────────
●修罗风车                     _4or_6_+中_P
●夜叉胁し                     _4or_6_+强_P
□堂钟打ち                     立ち弱_Porしゃがみ弱_P □ 强_P
□乐车当て                     立ち弱_Porしゃがみ弱_P □ _2要素_+强_P
□双首大蛇                     立ち强_P □ 强_P
□燕缲り                       立ち中_K □ 强_K
○小袖返し                     アルティメットガード中_4_1_2_+_P
○肝破り(LV28_+VSポイント2000) アルティメットガード中_4_1_2_+_K
□丑三缝い                     相手ダウン中_8要素_+_K
◎千木落とし                   ジャンプ上升中 弱_P
◎牡丹落とし                   _6_+中_P
◎木立ち払い                   _3_+中_K
◎拟宝珠碎き                   垂直ジャンプ中_K
◎狛犬倒し                     ジャンプ中_6+_强_K
◎狛犬倒し                     ジャンプ中_2要素+_强_K
◎云隐れ(2段ジャンプ)(LV6)     ジャンプ中_8要素
☆一文字                       _2_3_6_+_P
☆螺旋脚                       _2_1_4_+_K
☆旋风(LV3)                    _4_2_1_+_P
☆爆龙升(LV10)                 _6_2_3_+_P
☆阎魔突き(LV14)               _6_3_2_1_4_+_P
☆蜻蛉(LV19)                   _4_2_1_+_K(动作中_Pで攻击)
☆空蝉(LV25)                   _6_2_3_+_K
☆罗刹刃(LV32_+VSポイント3000) _4_1_2_3_6_+_K
★十文字                       _2_3_6_2_3_6_+_P
★焰旋风(LV16_+VSポイント1000) _2_1_4_2_1_4_+_P
$end
$cmd
[ タオ(桃) ]
───────────────────────────────────────
●舍龙投                       _4or_6_+中_Por强_P
●磊落腿                       _4or_6_+中_Kor强_K
□复掌                         立ち弱_P □ 立ち弱_P
□讨踝                         立ち中_K □ 立ち中_K
○鹰空破                       アルティメットガード中_4_1_2_+_P
○虎空破(LV22_+VSポイント1000) アルティメットガード中_4_1_2_+_K
□戎踏                         相手ダウン中_8要素_+_K
◎チェーンコンボ               弱_Por弱_K □ 中_Por中_K □ 强_Por强_K
☆空刃拳                       _2_3_6_+_P
☆炎龙脚                       _6_2_3_+_K
☆红鹤蹴(LV3)                  _4_2_1_+_K
☆韦驮天(LV10)                 空中で_6_6
☆弧炎(LV19)                   _6_3_2_1_4_+_K
☆空击掌(LV25)                 _6_3_2_1_4_+_P
☆天坠牙(LV32)                 レバー１回转_+_P
★超空刃拳                     _2_3_6_2_3_6_+_P
★超炎龙脚(LV14)               _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
[ タバサ ]
───────────────────────────────────────
●アスセンドプルーフ           _4or_6_+中_Por强_P
□ホップワンド                 立ち弱_P □ 立ち弱_P
□スナップワンド               しゃがみ弱_P □ しゃがみ弱_P
□プレップワンド               ジャンプ弱_P □ ジャンプ弱_P
□セレスシャルパースー         相手ダウン中_8要素_+_K
○ヴェンジャンスパース         アルティメットガード中_4_1_2_+_P
◎ハールフラパー               _3_+弱_K
◎リスティィブキトゥン         _3_+中_K
◎ミュースウィープ             スーパージャンプ中_2要素_+弱_K
◎フラスコ止め                 各强_P押し续ける
☆チャクラ．ウェーブ           _2_3_6_+_P(LV20_+VS2000で强化)
☆レヴェリー．ソード           _6_2_3_+_P(LV28_+VS2500で强化)
☆エアチャクラ．ウェーブ(LV3)  空中で_2_3_6_+_P(LV22_+VS2000で强化)
☆グラース．カノン(LV6)        _2_3_6_+_K
☆フィアンマ．カノン(LV10)     _4_2_1_+_K
☆イレクトロン．カノン(LV14)   _6_2_3_+_K
☆ジャミング．ゴースト(LV25)   _6_3_2_1_4_+_P
☆デス．フェノメノ(LV32)       _6_3_2_1_4_+_K
★トライシクル．エッジ         _2_3_6_2_3_6_+_P(LV20_+VS2000で强化)
★ハイパーカノン(LV19)         _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
[ エンディング分岐条件 ]
───────────────────────────────────────
○共通
　コンティニュー20回以上した时は简易EDとなる。又、1コインクリアの时スタッフロ
　ールの背景が变化する。

○レオ
　．コンティニュー20回以下で、ジハードを切断フィニッシュで倒すとBAD ED
　．コンティニュー20回以下で、ジハードを切断フィニッシュで倒さなかった场合
　　GOOD ED、更に1コインクリアだとエンディング内容が变化する

○ムクロ
　．コンティニュー20回以下で、影の报告を信用するとナオスケを斩る
　．コンティニュー20回以下で、影の报告を信用しないとナオスケの言いなりのまま

○タオ
　．コンティニュー4回以下
　．コンティニュー5回～19回以下

○タバサ
　コンティニュー20回以下で、この场で封印する．持ち归るの选择肢が出る
$end
$cmd
[ 隐し武器 ]
───────────────────────────────────────
レオとタバサのみ、各种条件を满たすと隐し武器が入手出来る

○レオ
　
　．3本の属性剑(炎．冰．雷のいづれか)
　　1.レオがLV16以上
　　2.セクメトを残りタイム80秒以上で、手に入れたい剑と同じ属性を持つミスティッ
　　　クマジックで倒す

　　以上の条件を满たすと直后のボーナスゲームの黄金の棺の中に、セクメトを倒した
　　时に使用したオーブと同じ属性の剑が入手出来る。

　．魔人の斧
　　1.レオがLV28以上
    2.セクメトを残りタイム100秒以上で、レオの残り体力16ドット以下で倒す

　　以上の条件を满たすと直后のボーナスゲームに出现する

　．伝说の剑
　　レオがL32になった时点でVSポイントが5000以上

　．伝说の盾
　　レオがLV30になった时点でVSポイントが3000以上


○タバサ

　．太阳の杖
　　タバサがLV30以上の时、セクメトを残りタイム100秒以上で倒すとボーナスゲーム
　　に出现
$end
$cmd
[ 隐し要素 ]
───────────────────────────────────────
○隐しパスワード
  対CPU战の时のみ(対人战ではNG)、特殊な状况下でプレイが出来る。
　
  ☆弥七      (入力方法：_S)
  ★モビちゃん(入力方法：_2_+_S)
  ①EXP取得无し．レベルレスモード
　②パワーファイトモード
　③アルティメットバトルモード
　④いきなりスタッフロール

　　|レオ      |ムクロ    |タオ      |タバサ    |
──+─────+─────+─────+─────+
　①|☆☆☆☆☆|☆☆☆☆☆|☆☆☆☆☆|☆☆☆☆☆|
　　|★１２３★|★３２１★|★４５６★|★６５４★|
──+─────+─────+─────+─────+
　②|１★★★１|２★★★２|３★★★３|４★★★４|
　　|１☆☆☆１|２☆☆☆２|３☆☆☆３|４☆☆☆４|
──+─────+─────+─────+─────+
　③|１☆１☆１|２☆２☆２|３☆３☆３|４☆４☆４|
　　|２★２★２|３★３★３|４★４★４|５★５★５|
──+─────+─────+─────+─────+
　④|１１１１１|２２２２２|３３３３３|４４４４４|
　　|☆★☆★☆|☆★☆★☆|☆★☆★☆|☆★☆★☆|

○隐し胜利ポーズ
  ．ムクロ
　　相手を阎魔突きでKO

　．タバサ
　　カノン系の必杀技で相手をKO

○スタッフロールの变化
　．背景变化
　　1コインでクリアする。

　．モビちゃんが登场
　　スタッフロールがはじまって_2へ入れ续けるとモビちゃんが出现する。
　　レバー．ボタンで操作可能、スタッフロールの最后には命中率も表示される。
　　操作方法
　　モビショット　　　：中_P
　　タメ击ち　　　　　：中_P押しっ放し后放す
　　弥七メガクラッシュ：中_P_+强_P(3回まで使用可能)
　　反转　　　　　　　：强_P

　．エネミーモビちゃん出现
　　モビちゃんを操作しスタッフの文字を100字以上打ち落とすと1/8の确率でエネミー
　　モビちゃんという敌が出现する。30发で击坠可能。
$end

#ワールドヒーローズ               (C)1992  ADK
$info=wh1
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
  _A：パンチ
  _B：キック
  _C：投げ
  _D：使用しません
ボタンを押す长さによって
技に强弱がつけられます。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

◎:必杀技
$end
$cmd
ハンゾウ
───────────────────────
◎烈光斩                              _2_6_+_A
◎光龙破                            _6_1_3_+_A
◎忍法光轮涡斩                  _3_2_1_4_7_+_B
$end
$cmd
フウマ
───────────────────────
◎烈风斩                              _2_6_+_A
◎炎龙破                            _6_1_3_+_A
◎忍法风轮华斩                  _3_2_1_4_7_+_B
$end
$cmd
ドラゴン
───────────────────────
◎百烈拳                                _A连打
◎ドラゴンキック                      _4_6_+_B
$end
$cmd
ジャンヌ
───────────────────────
◎オーラバード                    _4溜め_6_+_A
◎フラッシュソード                _2溜め_8_+_B
$end
$cmd
J．カーン
───────────────────────
◎蒙虎霸极道                      _4溜め_6_+_A
◎モンゴリアンダイナマイト        _2溜め_8_+_A
$end
$cmd
マッスルパワー
───────────────────────
◎マッスルボンバー                _4溜め_6_+_A
◎トルネードブリーカー        レバー１回转_+_A
$end
$cmd
ブロッ肯
───────────────────────
◎グレネードランチャー                _4_6_+_A
◎スパークサンダー                _Aボタン连打
◎ハリケーンアーム                  _2_6_3_+_A
$end
$cmd
ラスプーチン
───────────────────────
◎ファイヤーボール                  _2_3_6_+_A
◎アクセルスピン                    _2_1_4_+_B
$end

#ワールドヒーローズ2              (C)1993  ADK
$info=wh2
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

．ボタン
  _A：パンチ
  _B：キック
  _C：投げ
  _D：使用しません
ボタンを押す长さによって
技に强弱がつけられます。

．飞び道具返し
  飞び道具があたる寸前にガードする。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
$end
$cmd
ハンゾウ
───────────────────────
○忍者レッグラリアート              _2_3_6_+_B
○二段ジャンプ                  ジャンプ中に_8
◎烈光斩                              _2_6_+_A
◎ダブル烈光斩                    _2_6_2_6_+_A
◎光龙破                            _6_1_3_+_A
◎忍法光轮涡斩                  _3_2_1_4_7_+_B
$end
$cmd
フウマ
───────────────────────
●巴空中投げ          空中で_8以外のレバー_+_A
○二段ジャンプ                  ジャンプ中に_8
◎烈风斩                              _2_6_+_A
◎ダブル烈风斩                    _2_6_2_6_+_A
◎炎龙破(空中可)                    _6_1_3_+_A
◎忍法风轮华斩                  _3_2_1_4_7_+_B
$end
$cmd
ドラゴン
───────────────────────
●空中投げ            空中で_8以外のレバー_+_A
○三角跳び                画面端でレバー逆方向
◎百烈拳                                _A连打
◎ドラゴンキック                      _2_8_+_B
◎跳び足刀                    _A_Bを同时に押す
$end
$cmd
ジャンヌ
───────────────────────
○スライディング                        _3_+_B
○下突き                    ジャンプ中に_2_+_A
◎オーラバード                    _4溜め_6_+_A
◎フラッシュソード                _2溜め_8_+_B
◎ジャスティスソード              _4溜め_6_+_B
$end
$cmd
J．カーン
───────────────────────
○ヘッドスライディング                  _3_+_B
◎蒙虎霸极道                      _4溜め_6_+_A
◎モンゴリアンダイナマイト        _2溜め_8_+_A
$end
$cmd
マッスルパワー
───────────────────────
●ボディスラム                  _1or_2or_3_+_A
○ジャンピングエルボードロップ
                            ジャンプ中に_2_+_A
◎マッスルボンバー                _4溜め_6_+_A
◎超ドロップキック                _2_3_6_9_+_B
◎トルネードブリーカー        レバー１回转_+_A
◎ジャイアントスウィング
              _A_B_C同时押しorレバー１回转_+_B
$end
$cmd
ブロッ肯
───────────────────────
○飞行アタック              空中で_A_B同时押し
○空中飞び回しキック              空中で_3_+_B
◎グレネードランチャー                _3_6_+_A
◎ジャーマンミサイル                  _3_6_+_B
◎スパークサンダー                _Aボタン连打
◎ハリケーンアーム                  _2_6_3_+_A
$end
$cmd
ラスプーチン
───────────────────────
○コサックダンス                    _2_3_6_+_B
◎ファイアーボール(空中可)          _2_3_6_+_A
◎サンダーボール                _4_1_2_3_6_+_A
◎アクセルスピン(空中可)            _2_1_4_+_B
$end
$cmd
C．キッド
───────────────────────
○ハイパーヤクザキック            _A_B同时押し
○决めポーズ                    _A_B_C同时押し
◎パイレーツシップ                  _2_3_6_+_A
◎シャークナックル                _4溜め_6_+_A
◎シャークアッパー                _2溜め_8_+_A
◎スパイラルキック                _4溜め_6_+_B
$end
$cmd
エリック
───────────────────────
○フライングボディプレス    ジャンプ中に_2_+_B
◎ブリザードブレス                  _1_2_3_+_A
◎エーギルヘブリング                  _4_3_+_B
◎ロングホーン                    _4溜め_6_+_A
◎トールハンマー                  _2溜め_8_+_A
$end
$cmd
リョウコ
───────────────────────
●必杀真空投げ        空中で_8以外のレバー_+_A
○ダッシュ                                _6_6
　→ダッシュパンチ              ダッシュ中に_A
　→ダッシュキック              ダッシュ中に_B
○ダッシュジャンプキック          _A_B同时押し
○三角跳び                画面端でレバー逆方向
◎戊杀掌                            _2_6_3_+_A
◎二段背负い投げ                _4_1_2_3_6_+_A
◎空中二段投げ                _6_3_2_1_4_6_+_B
$end
$cmd
シュラ
───────────────────────
○スウェーバック                          _4_4
◎ダッシュアッパー                _4溜め_6_+_A
◎ダッシュストレート              _4溜め_6_+_B
◎ダッシュ逃げパンチ              _A_B同时押し
◎空中２段回し蹴り                _1溜め_9_+_B
◎真空飞び膝蹴り                      _2_8_+_B
$end
$cmd
マッドマン
───────────────────────
○踊り                          _A_B_C同时押し
◎マッドマンアタック                  _2_6_+_A
◎マッドカッター                      _2_4_+_A
◎マッドジャイロ                      _2_8_+_A
$end
$cmd
マキシマム
───────────────────────
○ヘッドクラッシュ                    _2_8_+_A
○トリッピングスライド                  _3_+_B
◎アーモンドショット                _2_3_6_+_A
◎アンダーアーモンド                _2_3_6_+_B
◎ショルダーチャージング              _6_6_+_A
◎ライトニングタックル              _6_2_3_+_A
$end
$cmd
ディオ
───────────────────────
◎ソニックフック                    _2_3_6_+_A
◎ソニックアッパー                  _2_3_6_+_B
◎アトミッククロー                _2_1_4_6_+_A
◎イレイザークロー                    _4_6_+_B
◎ローリングスマッシュ        _1_2_3_6_9_8_+_B
$end
$cmd
[ ディオの使用方法について ]
───────────────────────
以下のチートをキャラ选择后に有效にする。
wh2:0:106004:0F:001:Play with Dio(1P)
wh2:0:106104:0F:001:Play with Dio(2P)
$end

#ワールドヒーローズ2JET           (C)1994  ADK
$info=wh2j
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。
  _4_4or_6_6でダッシュ。

 ．ボタン
  _A：パンチ
  _B：キック
  _C：挑发
  _D：使用しません
ボタンを押す长さによって
技に强弱がつけられます。

 _2_+_C：だまし气绝
 _6_+_C：胜ちポーズをとる
 _4_+_C：时间切れのポーズをとる

．飞び道具返し
  飞び道具があたる寸前にガードする。
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
$end
$cmd
ハンゾウ
───────────────────────
●イヅナ落とし              _6_+_A(押し续ける)
●里投げ                    _4_+_A(押し续ける)
○イヅナ斩り      空中で_2or_3_+_A(押し续ける)
○二段ジャンプ          ジャンプ中に_7or_8or_9
◎烈光斩                            _2_3_6_+_A
◎ダブル烈光斩                    _2_6_2_6_+_A
◎光龙破                            _6_1_3_+_A
◎忍法光轮涡斩                  _3_2_1_4_7_+_B
◎忍者レッグラリアート              _2_3_6_+_B
◎微尘隐れの术                      _6_2_3_+_B
$end
$cmd
フウマ
───────────────────────
●イヅナ落とし              _6_+_A(押し续ける)
●里投げ                    _4_+_A(押し续ける)
●巴空中投げ              空中で_8or_2以外_+_A
○二段ジャンプ          ジャンプ中に_7or_8or_9
◎烈风斩                            _2_3_6_+_A
◎ダブル烈风斩                    _2_6_2_6_+_A
◎炎龙破(空中可)                    _6_1_3_+_A
◎忍法风轮华斩                  _3_2_1_4_7_+_B
◎爆裂究极拳                  _6_3_2_1_4_7_+_A
$end
$cmd
ドラゴン
───────────────────────
●头骨碎き              _4or_6_+_A(押し续ける)
●首缔め                _4or_6_+_B(押し续ける)
●空中投げ                空中で_8or_2以外_+_A
○蹴り上げ        空中で_2or_3_+_B(押し续ける)
○三角跳び                画面端でレバー逆方向
◎百烈拳                                _A连打
◎百烈蹴                          _6_3_2_1_+_B
◎ドラゴンキック                      _2_8_+_B
◎跳び足刀                          _2_3_6_+_B
◎飞龙脚                            _2_1_4_+_B
$end
$cmd
ジャンヌ
───────────────────────
●背负い投げ            _4or_6_+_A(押し续ける)
●ビンタ                _4or_6_+_B(押し续ける)
○スライディング                        _3_+_B
○下突き                    ジャンプ中に_2_+_A
◎オーラバード                    _4溜め_6_+_A
◎フラッシュソード                _2溜め_8_+_B
◎ジャスティスソード              _4溜め_6_+_B
◎ファイアーバード              _6_2_3_6_8_+_A

$end
$cmd
J．カーン
───────────────────────
●ダイナマイトアッパー      _6_+_A(押し续ける)
●モンゴリアンスルー        _4_+_A(押し续ける)
○ヘッドスライディング                  _3_+_B
○三角跳び                画面端でレバー逆方向
◎蒙虎霸极道                      _4溜め_6_+_A
◎モンゴリアンダイナマイト        _2溜め_8_+_A
◎モンゴリアンアタック            _4溜め_6_+_B
◎モンゴリアンプレス                _2_3_6_+_B
$end
$cmd
マッスルパワー
───────────────────────
●アトミックドロップ    近距离で_6_+_A(押续け)
●パワーボム            近距离で_6_+_B(押续け)
●ブレーンバスター  近距离で_4_+_Aor_B(押续け)
●ボディスラム          _1or_2or_3_+_A(押续け)
●ネックハンキング  远距离で_4or_6_+_A(押续け)
●ヘッドバット      远距离で_4or_6_+_B(押续け)
○ギロチンドロップ  ジャンプ中に_2_+_B(押续け)
◎マッスルボンバー                _4溜め_6_+_A
◎超ドロップキック                _2_3_6_9_+_B
◎トルネードブリーカー        レバー１回转_+_A
◎対空ジャイアントスウィング          _9_+_A_B
$end
$cmd
ブロッ肯
───────────────────────
●超ジャーマンスープレックス    _6_+_A(押续け)
●ノーザンライトスープレックス  _4_+_A(押续け)
○ジェットアタック          空中で_A_B同时押し
○ローリングヒールキック          空中で_3_+_B
◎ロケットパンチ                    _2_3_6_+_A
◎ジャーマンミサイル                _2_3_6_+_B
◎スパークサンダー                _Aボタン连打
◎ハリケーンアーム                  _2_6_3_+_A
◎アームパンチ                      _2_1_4_+_A
◎ロングスパークサンダー        _4_1_2_3_6_+_A
$end
$cmd
ラスプーチン
───────────────────────
●オーラ握り            _4or_6_+_A(押し续ける)
●せっかんストーム      _4or_6_+_B(押し续ける)
◎ファイアーボール(空中可)          _2_3_6_+_A
◎サンダーボール                _4_1_2_3_6_+_A
◎アクセルスピン(空中可)            _2_1_4_+_B
◎コサックダンス                    _2_3_6_+_B
$end
$cmd
Ｃ．キッド
───────────────────────
●投げ飞ばし            _4or_6_+_A(押し续ける)
●往复ビンタ            _4or_6_+_B(押し续ける)
○シャークキック  空中で_2or_3_+_B(押し续ける)
○决めポーズ                    _A_B_C同时押し
◎パイレーツシップ                  _2_3_6_+_A
◎シャークナックル                _4溜め_6_+_A
◎シャークアッパー                _2溜め_8_+_A
◎スパイラルキック                _4溜め_6_+_B
$end
$cmd
エリック
───────────────────────
●アームプレス      近距离で_6_+_A(押し续ける)
●ホーンスルー      近距离で_4_+_A(押し续ける)
●バイキングクラッシュ
                远距离で_4or_6_+_A(押し续ける)
○フライングボディプレス
                  空中で_2or_3_+_A(押し续ける)
◎ブリザードブレス              _4_1_2_3_6_+_A
◎エーギルヘブリング                _2_1_4_+_B
◎ロングホーン                    _4溜め_6_+_A
◎トールハンマー                    _2_1_4_+_A
◎ハリケーンドロップ          _6_4_1_2_3_6_+_A
$end
$cmd
リョウコ
───────────────────────
●背负い投げ  近距离で_4or_6or_3_+_A(押し续け)
●裸缔め        远距离で_4or_6_+_A(押し续ける)
●巴投げ                _4or_6_+_B(押し续ける)
●肩车                  _1or_2_+_A(押し续ける)
●必杀真空投げ            空中で_8or_2以外_+_A
○掌底破                    _3_+_A(押し续ける)
○下蹴                                  _3_+_B
○三角跳び                画面端でレバー逆方向
　→飞燕拳                  三角跳びから_Aor_B
◎戊杀掌                            _2_1_4_+_A
◎居合い蹴り                        _6_2_3_+_B
◎二段背负い投げ                _4_1_2_3_6_+_A
◎首切り投げ                  _6_3_2_1_4_6_+_B
$end
$cmd
シュラ
───────────────────────
●膝蹴りラッシュ        _4or_6_+_A(押し续ける)
◎タイガーファング                _4溜め_6_+_A
◎タイガークロー                  _4溜め_6_+_B
◎ダブルニーキック                  _2_3_6_+_B
◎ムエタイキック                      _2_8_+_B
$end
$cmd
マッドマン
───────────────────────
●抱きつきパンチ            _6_+_A(押し续ける)
●反面引っかけ              _4_+_A(押し续ける)
●マッドマンダンス      _4or_6_+_B(押し续ける)
○マッドスライダー                      _3_+_B
○マッドダンス                  _A_B_C同时押し
◎マッドマンアタック                _2_3_6_+_A
◎マッドランチャー                  _2_3_6_+_B
◎マッドカッター                    _2_1_4_+_A
◎マッドジャイロ                  _2溜め_8_+_A
$end
$cmd
マキシマム
───────────────────────
●タッチダウンスルー  近距离で_6_+_A(押し续け)
●ダディスルー      近距离で_4_+_A(押し续ける)
●ブレストオンタックル
                远距离で_4or_6_+_A(押し续ける)
○スライディングキック                  _3_+_B
◎ショルダーチャージングクラッシュ  _2_3_6_+_B
◎ライトニングタックル              _6_2_3_+_A
◎ヘッドクラッシュ                    _2_8_+_A
◎ジョニースペシャル    近距离で_4_1_2_3_6_+_A
$end
$cmd
ジャック
───────────────────────
●ローリングビート      _6or_4_+_A(押し续ける)
●デスクロー            _6or_4_+_B(押し续ける)
○トライアングルジャンプ  画面端でレバー逆方向
◎ミキサークラッシュ                _2_3_6_+_A
◎アイアンクロール                  _2_3_6_+_B
◎ニースマッシャー                  _2_1_4_+_B
◎ジョーズアタック                  _6_2_3_+_B
$end
$cmd
リョフ
───────────────────────
●枪烈破                    _6_+_A(押し续ける)
●风车杀し                  _4_+_A(押し续ける)
◎火炎拳                            _2_3_6_+_A
◎枪击破                            _2_3_6_+_B
◎枪乱舞                            _2_1_4_+_A
◎气功蹴                        _6_3_2_1_4_+_B
$end
$cmd
ゼウス
───────────────────────
●ダブルストライク          _6_+_A(押し续ける)
●ハンマースルー            _4_+_A(押し续ける)
◎メガトンパンチ                    _2_3_6_+_A
◎アトミックヒート                _4溜め_6_+_A
◎ギガスマッシャー          _2_1_4_1_2_3_6_+_A
◎バスタースルー    近距离で_2_1_4_1_2_3_6_+_B
$end
$cmd
[ ゼウスの使用方法について ]
───────────────────────
以下のチートをキャラ选择后に有效にする。
wh2j:0:106004:11:001:Play with Zeus(1P)
wh2j:0:106104:11:001:Play with Zeus(2P)
$end

#ワールドヒーローズパーフェクト   (C)1995  ADK
$info=whp
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。空中でも可能
  _4_4or_6_6でダッシュ。


．ボタン
      _A：弱パンチ
      _B：中パンチ
    _A_B：强パンチ
      _C：弱キック
      _D：中キック
    _C_D：强キック

    _B_C：挑发
_2_+_B_C：だまし气绝
_6_+_B_C：胜ちポーズをとる
_4_+_B_C：时间切れのポーズをとる

$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
───────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
→:特记がない限り、前の必杀技からの追加入力
(M):MAX対应技
☆:エクストラアタック
         (ヒーローゲージがMAXの时パワーアップ)
★:究极奥义(体力ゲージ1/2の时)
$end
$cmd
服部半藏
───────────────────────
●イヅナ落とし                        _6_+_A_B
●里投げ                              _4_+_A_B
○イヅナ斩り                  空中で_2or_3_+_B
○二段飞びの术                空中で_7or_8or_9
◎烈光斩                  _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎大武流烈光斩      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎光龙破(M)               _6_2_3_+_Cor_Dor_C_D
◎忍法光轮涡斩                      _2_1_4_+_B
◎疾风燕落とし            _2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
◎微尘隐れの术
              _2_8_+_Aor_Bor_A_Bor_Cor_Dor_C_D
☆疾风の术                              _A_B_C
★伊贺忍法奥义 梵天闪光阵   _6_4_1_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
风魔小太郎
───────────────────────
●イヅナ落とし                        _6_+_A_B
●里投げ                              _4_+_A_B
●巴落とし"不知火"  空中で_8or_2以外_+_A_Bor_B
◎二段飞びの术"飞燕"          空中で_7or_8or_9
◎猿飞びの法"迦樱罗"      画面端でレバー逆方向
◎烈风斩(M)               _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎大武流烈风斩(M)   _2_3_6_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎炎龙破(空中可)          _6_1_3_+_Aor_Bor_A_B
◎忍法风轮华斩            _2_1_4_+_Cor_Dor_C_D
◎龙翔投杀
        接近して空中で_6_3_2_1_4_+_Cor_Dor_C_D
☆里奥义‘欺’                          _A_B_C
★风魔忍法奥义 爆裂究极拳   _6_3_2_1_4_7_+_A_B
★风魔忍法奥义 爆炎咆哮弹
                    _2_1_4_2_1_4_2_1_4_+_A_B_C
$end
$cmd
金龙
───────────────────────
●首缔め                              _6_+_A_B
●头骨碎き                            _4_+_A_B
●空中投げ"龙落"    空中で_8or_2以外_+_A_Bor_B
○三角跳                  画面端でレバー逆方向
◎百烈拳                      _Aor_Bor_A_B连打
◎百烈蹴                  _6_3_2_+_Cor_Dor_C_D
◎龙牙脚(M)                 _2_8_+_Cor_Dor_C_D
◎飞足刀                  _2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
☆龙闪击                                _A_B_C
★神龙连环檄                      _6_4_6_+_B_D
$end
$cmd
ジャンヌ．ダルク
───────────────────────
●ビンタ                              _6_+_A_B
●背负い投げ                          _4_+_A_B
○グランドストライク          _3_+_Cor_Dor_C_D
○マーキュリースマッシュ          空中で_2_+_B
◎オーラバード(M)       _4溜め_6_+_Aor_Bor_A_B
◎フラッシュソード      _4溜め_6_+_Cor_Dor_C_D
◎ジャスティスソード    _2溜め_8_+_Cor_Dor_C_D
☆スラッシュウィップ                    _A_B_C
★ファイヤーバード            _6_2_3_6_9_+_A_B
★エンジェルアロー        _2_1_4_2_3_6_+_B_C_D
$end
$cmd
ジンギスカン
───────────────────────
●ダイナマイトアッパー                _6_+_A_B
●モンゴリアンスルー                  _4_+_A_B
○蒙虎忍这                                  _3
○蒙虎大砂尘                  _3_+_Cor_Dor_C_D
○蒙虎雷臀                      空中で_2_+_C_D
○蒙虎三角跳              画面端でレバー逆方向
◎蒙虎霸极道(M)         _4溜め_6_+_Aor_Bor_A_B
◎蒙虎大发破            _2溜め_8_+_Aor_Bor_A_B
◎蒙虎穿山甲            _2溜め_8_+_Cor_Dor_C_D
☆气合入魂                              _A_B_C
★超蒙虎爆炎弹                _6_4_1_2_8_+_A_C
$end
$cmd
マッスルパワー
───────────────────────
●ヘッドバット                        _6_+_A_B
●ブレーンバスター                    _4_+_A_B
●アトミックドロップ                  _6_+_C_D
●ネックハンキング                    _4_+_C_D
●ボディスラム                _1or_2or_3_+_A_B
○ギロチンドロップ              空中で_2_+_C_D
◎マッスルボンバー      _4溜め_6_+_Cor_Dor_C_D
◎スーパードロップキック
                        _2_3_6_9_+_Cor_Dor_C_D
◎トルネードブリーカー(M)
                    レバー１回转_+_Aor_Bor_A_B
☆パワースラム（対空）      _7or_8or_9_+_A_B_C
☆マッスルスイング（立ち）  _4or_Nor_6_+_A_B_C
☆パワーボム（しゃがみ）    _1or_2or_3_+_A_B_C
★スーパーデンジャラスジャイアントブリーカー
                    近距离で_2_3_6_4_1_2_+_A_B
$end
$cmd
ブロッ肯ODC-004
───────────────────────
●超ジャーマンスープレックス          _6_+_A_B
●ノーザンライトスープレックス        _4_+_A_B
○フライングティーガーキック    空中で_2_+_C_D
◎ロケットパンチ          _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎ジャーマンミサイル      _2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
◎スパークサンダー            _Aor_Bor_A_B连打
◎ハリケーンアーム(M)     _2_6_3_+_Aor_Bor_A_B
☆ジャーマンヘディング      _4or_Nor_6_+_A_B_C
☆メッサーシュミットアタック      空中で_A_B_C
                                (_A_B_Cで着地)
　→ジャーマンボム          _4_6_+_Cor_Dor_C_D
★ジャーマンエクスプロージョン
                            _B_C_+_B_C_+_A_B_C
$end
$cmd
ラスプーチン
───────────────────────
●オーラ握り                          _6_+_A_B
●せっかんストーム                    _4_+_A_B
◎ファイアーボール(空中可)
                          _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎アイスボール            _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎サンダーボール      _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎アクセルスピン(空中可)(M)
                          _2_1_4_+_Cor_Dor_C_D
◎コサックダンス          _2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
☆爱の拷问                              _A_B_C
★秘密の花园                    _2_1_4_6_+_A_C
$end
$cmd
キャプテン．キッド
───────────────────────
●往复ビンタ                          _6_+_A_B
●投げ飞ばし                          _4_+_A_B
●シャークキック                空中で_3_+_C_D
●パイレーツシップ        _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎シャークナックル(M)   _4溜め_6_+_Aor_Bor_A_B
◎シャークアッパー      _2溜め_8_+_Aor_Bor_A_B
◎スパイラルキック      _4溜め_6_+_Cor_Dor_C_D
☆クイックステップ                  _4_+_A_B_C
☆クイックフォワード    _1or_2or_3or_6_+_A_B_C
☆キャプテンポーズ                  _N_+_A_B_C
★パニッシュ．オブ．パイレーツ
                          接近して_4_2_1_+_B_C
$end
$cmd
エリック．ザ．バイキング
───────────────────────
●アームプレス                        _6_+_A_B
●ホーンスルー                        _4_+_A_B
●バイキングクラッシュ            _4or_6_+_C_D
○シールプレス                  空中で_2_+_C_D
◎ブリザードブレス(M) _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎エーギルヘブリング      _2_1_4_+_Cor_Dor_C_D
◎ロングホーン          _4溜め_6_+_Aor_Bor_A_B
◎トールハンマー          _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
☆フィヨルドエコー          _4or_Nor_6_+_A_B_C
☆ツンドラエコー            _1or_2or_3_+_A_B_C
★ホエールヘブリング        _2_1_4_1_2_3_+_B_D
$end
$cmd
出云良子
───────────────────────
●裸缔め                              _6_+_A_B
●背负い投げ                          _4_+_A_B
●巴投げ                          _4or_6_+_C_D
●必杀真空投げ      空中で_8or_2以外_+_A_Bor_B
○掌底破                              _3_+_A_B
○下蹴り                              _3_+_C_D
○三角跳び                画面端でレバー逆方向
◎戊杀掌(M)               _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎居合い蹴り              _6_2_3_+_Cor_Dor_C_D
◎二段背负い投げ
              近距离で_4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎首切り投げ          _4_1_2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
☆地狱车                    _4or_Nor_6_+_A_B_C
☆肩车                      _1or_2or_3_+_A_B_C
★出云流鬼ぐるみ
              接近して(_N)_6_4_1_2_3_6_+_B_C_D
$end
$cmd
シュラ．ナイ．カノム．トム
───────────────────────
●膝蹴りラッシュ                  _4or_6_+_A_B
◎タイガーファング(M)   _4溜め_6_+_Aor_Bor_A_B
◎タイガークロー(M)     _4溜め_6_+_Cor_Dor_C_D
◎ダブルニーキック      _2_3_6_9_+_Cor_Dor_C_D
◎ムエタイキック            _2_8_+_Cor_Dor_C_D
☆タイガーパンチ                        _A_B_C
☆ワイクー                  _1or_2or_3_+_A_B_C
★ルンピニーダンス          _2_1_4_1_2_9_+_B_D
$end
$cmd
マッドマン
───────────────────────
●抱きつきパンチ                      _6_+_A_B
●反面引っかけ                        _4_+_A_B
●マッドマンダンス                _4or_6_+_C_D
○マッドスライダー            _3_+_Cor_Dor_C_D
◎マッドマンアタック(M)   _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎マッドランチャー        _2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
◎マッドカッター          _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎マッドジャイロ            _2_8_+_Aor_Bor_A_B
☆マッドダンス                          _A_B_C
☆マッドフライト                  空中で_A_B_C
★ヘブンズブロス
                _6_3_2_1_4_6_+_A_Bor_B_Cor_C_D
$end
$cmd
ジョニー．マキシマム
───────────────────────
●タッチダウンスルー                  _6_+_A_B
●ダディスルー                        _4_+_A_B
●ブレストオンタックル            _4or_6_+_C_D
○スライディングキック        _3_+_Cor_Dor_C_D
◎ショルダーチャージングクラッシュ
                          _2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
◎ライトニングタックル    _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎ヘッドクラッシュ(M)       _2_8_+_Aor_Bor_A_B
◎ジョニースペシャル
              近距离で_4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
☆上段キャッチング          _4or_Nor_6_+_A_B_C
☆下段キャッチング          _1or_2or_3_+_A_B_C
★ハイパージョニースペシャル
                            _2_3_6_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
ジャック．ザ．リッパー
───────────────────────
●ローリングビート                    _6_+_A_B
●デスクロー                          _4_+_A_B
○トライアングルジャンプ  画面端でレバー逆方向
◎ミキサークラッシュ      _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎アイアンクロール        _2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
◎ニースマッシャー(空中可)(M)
                          _2_1_4_+_Cor_Dor_C_D
☆上段かわし                _4or_Nor_6_+_A_B_C
☆下段かわし                _1or_2or_3_+_A_B_C
★ライトニングロッド            _2溜め_8_+_B_D
$end
$cmd
吕布奉先
───────────────────────
●枪烈破                              _6_+_A_B
●风车杀し                            _4_+_A_B
◎火炎拳(M)               _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎枪击破                      _Aor_Bor_A_B连打
◎枪乱舞                  _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎气功蹴        空中で_6_3_2_1_4_+_Cor_Dor_C_D
☆酒借力                                _A_B_C
☆天突枪                          空中で_A_B_C
★麒麟猛冲破                _6_3_2_1_4_7_+_C_D
$end
$cmd
孙悟空
───────────────────────
○猿猴步                                    _3
○飞天踏                          空中で_2_+_D
○三角天                  画面端でレバー逆方向
◎飞闪棍(M)                 _2_8_+_Aor_Bor_A_B
◎猴天翔                  _6_2_3_+_Cor_Dor_C_D
◎筋斗云招来          _6_3_2_1_4_+_Cor_Dor_C_D
◎降岩碎    空中で_6_3_2_1_4_7_8_+_Cor_Dor_C_D
◎妖瓢酒                        _2_1_4_+_B_C_D
☆旋棍猿舞                              _A_B_C
★圣天舞                _2_3_6_4_1_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
NEO-DIO
───────────────────────
○スライドブレード            _3_+_Cor_Dor_C_D
○トライアングルジャンプ  画面端でレバー逆方向
◎ソニックセイバー        _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎グランドセイバー        _2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
◎バーニングクロー      _2_1_4_6_+_Aor_Bor_A_B
◎フリージングクロー    _2_1_4_6_+_Cor_Dor_C_D
◎ブレイクサンダークロー  _2_6_3_+_Aor_Bor_A_B
◎ローリングスマッシュ(M) _1_3_8_+_Cor_Dor_C_D
◎メテオスマッシュ(M)
                    空中で_1_3_8_+_Cor_Dor_C_D
☆ショートジャンプ                  _N_+_A_B_C
☆ショートフロントジャンプ
                        _1or_2or_3or_6_+_A_B_C
☆ショートバックジャンプ            _4_+_A_B_C
★アルティメイトビースト      _2_1_4_6_+_B_C_D
$end
$cmd
ゼウス
───────────────────────
●ダブルストライク                    _6_+_A_B
●ハンマースルー                      _4_+_A_B
◎メガトンパンチ(M)       _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎ギガスマッシャー
                  _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
★アトミックヒート    _2_1_4_1_2_3_6_4_6_+_A_B
$end
$cmd
[ 隐しキャラ等使用方法について ]
───────────────────────
[孙悟空]
．コマンド入力
 キャラクターセレクトで_Cを押しながら
 _8_8_2_2_4_4_6_6一瞬_Cを离して_B_C

[NEO-DIO]
．コマンド入力
 キャラクターセレクトで_Bを押しながら
 _8_8_2_2_4_4_6_6一瞬_Bを离して_B_C

[ゼウス．孙悟空．NEO-DIO]
．以下のチートをキャラ选择画面で有效にする。
whp:0:000000:00:999:[ Free player selection ]
whp:0:000000:00:999:[ Use at selection screen]
whp:0:10B070:11:001:Play with Zeus PL1
whp:0:10B070:12:001:Play with Neo-Dio PL1
whp:0:10B070:13:001:Play with Goku PL1
whp:0:10B071:11:001:Play with Zeus PL2
whp:0:10B071:12:001:Play with Neo-Dio PL2
whp:0:10B071:13:001:Play with Goku PL2
もしくは以下のチートをキャラ选择后に有效にする
whp:0:000000:00:999:[  For ingame change    ]
whp:0:000000:00:999:[  Use BETWEEN rounds   ]
whp:0:106004:11:001:Play with Zeus PL1
whp:0:106004:12:001:Play with Neo-Dio PL1
whp:0:106004:13:001:Play with Goku PL1
whp:0:106104:11:001:Play with Zeus PL2
whp:0:106104:12:001:Play with Neo-Dio PL2
whp:0:106104:13:001:Play with Goku PL2
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────────
．ミニマムモード
通常は、ラスプーチンの‘つぶされなさ～い’をく
らうと小さくなって、しばらくすると元に戻ります
が、このモードでは常に小さいままで斗います。
もちろん、技の威力は弱いですし必杀技も使えませ
ん。
セレクト画面でキャラクター决定后に
_2_2_+_A_B、_2_2_+_C_D、_A_B_C

オフィシャルには
‘_A_B_C_D连打しながらレバー_2のほうが简单’
と书いてありました(^^;
注）コマンドを入力したプレイヤーのみ小さくなり
ます。
$end

#ウィロー　　　　　　　　　　　　 (C)1989  CAPCOM
$info=willow
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー
攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
$end

#ダークシール２
$info=wizdfire
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：攻击
　_b：魔法 (要．ゲージ)
$end
$cmd
[ キャラ．魔法について ]
───────────────────
[骑士]     耐性：病气
_aを押さずにいるとパワー溜め。
_aを押しっぱなしで回转攻击。

[魔法使い] 魔力は最高
_aを押さずにいるとパワー溜め。

[吟游诗人] 耐性：毒
_a连打で百烈突き。

[ドワーフ] 耐性：混乱
_aを押さずにいるとパワー溜め。

[エルフ]   耐性：毒．混乱
_a连打で百烈斩り。


．魔法选择について

魔法书は常にローテーションして
いるので、使いたい魔法が开いた时に
发动させる必要がある。

キャラ每に使える魔法に制限がある。

一度使った魔法のページは空白になり、
プレイヤーがミスするまで使えない。
$end
$cmd
[ キャラ选择の不具合について ]
───────────────────
_Sを押す时间を究极に短くすればいい。

どうしても出来ないなら、
クレジット投入后に一时停止して、
_Sを押したまま
シフト＋一时停止を一回押す(コマ送り)
で、一时停止解除すれば选择出来る。
$end

#フライングパワーディスク
$info=wjammers
$cmd
[  基本操作方法について  ]
───────────────────────
  レバー／ボタン配置

                   (守备时)
    移动   スライディング        不使用
   _7_8_9  レシーブ   ┌───┼───┐
   _4_5_6     _A      _B      _C      _D
   _1_2_3  シュート  ロブ     └─┬─┘
  シュート                      不使用
  方向指定         (攻击时)

 [守备时] ──────────────────
  レバー：プレイヤーの移动／キャッチ
      ディスクに选手を当てると自动的にキャッチ
    します。ただし背中にぶつかった场合、ダメー
    ジを受けダウンすることがあります。レバーを
    素早く动かすかボタン连打してください。

  _A：レシーブ
      ディスクをキャッチ寸前にタイミングよく押
    すと、ディスクを真上に高く上げ、必杀シュー
    トの体势に入る事ができます。

  レバー_+_A：スライディング
      _Aを押した时にレバーが入っている方向にス
    ライディングキャッチまたはスライディングレ
    シーブに向かいます。ボタンを押す时间により
    距离も变わります。

 [攻击时] ──────────────────
  レバー：シュートの方向指定
      レバーを回しながらシュートするとカーブ＆
    シュートがかかります。
      ディスクを持っているときは移动できません。

  _A：シュート
      ディスクをキャッチした后、素早く押すほど
    高速シュート！

  _B：ロブ
      上空高くディスクを投げ、相手のフィールド
    に落とします。早く押せば奥に、迟く押すほど
    手前に落下します。

  ※必杀シュートの出し方
    ①相手が投げたディスクをレシーブする。
    ②ディスクの真下に表示される落下地点マーク
      に立つと、パワーチャージ开始！
    ③キャッチまでに选手が光ったら成功だ！
      キャッチと同时に_Aか_Bを押そう。

   [スーパーシュート]
      レバーを入れて_Aを押すと、その方向に必杀
    シュート。

   [スーパースピンシュート]  
      レバーを回しながら_Aを押すと、强烈なカー
    ブを描くトリッキーなシュート。

   [ウィルスピンシュート]
      レバーを入れて_Bを押すと、フィールドに落
    下してから势いよく转がるシュート。
$end
$cmd
[ ＦＰＤ公式プレイガイド ]
───────────────────────
    フライングパワーディスク（以下ＦＰＤ）は、
  本竞技专用に开发された电子制御の圆盘‘フライ
  ングパワーディスク（以下ディスク）’を使った
  １対１の新感觉ハイテク．スポーツです。ルール
  も、すぐ实战に望んでいただけるほど简单なもの
  ですが、ご理解いただければより幅广いプレイが
  可能になるでしょう。

．ディスクについて
    特殊な制御装置を搭载した专用ハイテク．ディ
  スク。障害物に冲突した际の抵抗（エネルギーロ
  ス）を搭载マイコンによって演算。瞬间的に同等
  のエネルギーを内藏バッテリーより供给し、计算
  上は抵抗ゼロの正确な反射を缲り返す。また、対
  象物のプログラム等も可能。试合に际してプログ
  ラムされているのは壁と一部の障害物のみであり、
  结果的に人体、プロテクター、コート、ネットと
  の冲突に际してはこの机能は动かない。

．专用コートについて
    基本的に两サイドが壁、两エンドがゴール、そ
  してセンターネットで构成されている。これにあ
  る程度のバリエーションが施された特殊コートも
  公认されており、大会ではオールラウンドな实力
  が必要とされる。
$end
$cmd
[ ＦＰＤ公认ルールガイド ]
───────────────────────
．ホールディングルール
    ディスクをキャッチした地点からの移动、およ
  び１秒以上の保持は不可能。１秒を经过した时点
  でディスクの机能が作动し、自动的に相手コート
  へのスローパスとなる。

．得点について
    得点方法は计３种类。
  ①レッドゴール  (赤色のエリアへのゴール)
    ５ポイント
  ②イエローゴール(黄色のエリアへのゴール)
    ３ポイント
  ③グラウンド(ロブにより相手コート内に落とす)
    ２ポイント

．胜败について
    公式大会は３セットマッチで行われる。
    ２５ポイント先取またはタイムアップ时にポイ
  ントの多い方が、１セット获得。
    ２セット先取で胜者となる。
    １セット目が同点の场合、２セット目をファイ
  ナルセットとする。
    ファイナルセット（通常３セット目）终了时に
  决着がつかない场合、特别にサドンデスゲームを
  行う。
$end
$cmd
[ ＦＰＤ公认コートガイド ]
───────────────────────
[ビーチコート]
    海岸の砂浜上の特设コート。コート幅は狭く、
  レッドゴールは中央付近。相手の动きを读む事が
  必要です。

[ローンコート]
    芝生の美しいコート。コート幅は广くレッドゴ
  ールは中央付近。ロブも有效に使えるでしょう。

[タイルドコート]
    タイル贴りの室内コート。コート幅は狭くレッ
  ドゴールは两サイド。１５点获得が狙いやすいか
  も。

[コンクリートコート]
    驻车场内の特设コート。コート幅は广く、レッ
  ドゴールは两サイド。ネット上に反射板が２枚设
  置されたトリッキーなコート。

[クレイコート]
    よく固められた土のコート。コート幅は广く、
  レッドゴールは中央付近。ネット上の反射板は２
  枚。战略が活用できます。

[スタジアムコート]
    决胜ラウンドに使用するコート。コート幅は广
  く、ゴールは可变式。得点するごとに自分のレッ
  ドゴールの幅が广がってしまいます。（得点され
  ると元の幅にもどります。）好ゲームが期待され
  ます。
$end
$cmd
[    ボーナスステージ    ]
───────────────────────
．ディスクキャッチ
  ＣＰＵ対战２战目后にチャレンジ
  投げたディスクを犬を操作してキャッチしよう。
  犬は_Aでジャンプ。

．ディスクボウリング
  ＣＰＵ対战４战目后にチャレンジ
  ボールの代わりにディスクでピンを倒そう。
  めざせ、ハイスコアゲーム！
$end
$cmd
イギリス 代表  スティーブ．ミラー  
───────────────────────
  元プロテニスプレーヤー。华丽なテクニックを持
つ、天才的プレーヤー。

HEIGHT：186cm  WEIGHT： 73kg  AGE：20
THROWING SPEED：Ｅ    AVG： 86.96km/h
CURVE POWER   ：Ｂ
RUNNING SPEED ：Ｂ
SLIDING POWER ：Ｅ
DEXTERITY     ：Ａ
必杀シュート  ：ソニックカッター．シュート
$end
$cmd
ドイツ   代表  クラウス．ヴェッセル
───────────────────────
  元圆盘投げオリンピック代表。足は迟いが、迫力
のスライディングでカバー。

HEIGHT：194cm  WEIGHT：122kg  AGE：24
THROWING SPEED：Ｂ    AVG：101.27km/h
CURVE POWER   ：Ｅ
RUNNING SPEED ：Ｆ
SLIDING POWER ：Ａ
DEXTERITY     ：Ｆ
必杀シュート  ：ラキン．ガフ
$end
$cmd
日本     代表  三田 浩美           
───────────────────────
  元プロテニスプレーヤー。最强のフットワーク＆
カーブ。ただしスライディングは苦手。

HEIGHT：170cm  WEIGHT： 55kg  AGE：22
THROWING SPEED：Ｆ    AVG： 82.44km/h
CURVE POWER   ：Ａ
RUNNING SPEED ：Ａ
SLIDING POWER ：Ｆ
DEXTERITY     ：Ｂ
必杀シュート  ：ライトニング．ウェーブ
$end
$cmd
アメリカ 代表  ゲイリー．スコット  
───────────────────────
  元全米代表プロフットボーラー。最强のパワーを
夸るが、机动力に乏しい。

HEIGHT：191cm  WEIGHT：125kg  AGE：23
THROWING SPEED：Ａ    AVG：104.64km/h
CURVE POWER   ：Ｆ
RUNNING SPEED ：Ｅ
SLIDING POWER ：Ｄ
DEXTERITY     ：Ｅ
必杀シュート  ：ブラストシュート
$end
$cmd
イタリア 代表  ロリス．ビアッジ    
───────────────────────
  元サッカーの世界Ｎｏ．１キーパー。シュートを
防ぐ守备力はさすがに超一流。

HEIGHT：204cm  WEIGHT：110kg  AGE：23
THROWING SPEED：Ｃ    AVG： 98.99km/h
CURVE POWER   ：Ｄ
RUNNING SPEED ：Ｃ
SLIDING POWER ：Ｃ
DEXTERITY     ：Ｃ
必杀シュート  ：ディノ．ボルティチェ
$end
$cmd
スペイン 代表  ホルディ．コスタ    
───────────────────────
  元スペイン代表サッカー选手。６人中、最もバラ
ンスのとれた选手。

HEIGHT：198cm  WEIGHT：105kg  AGE：24
THROWING SPEED：Ｄ    AVG： 94.76km/h
CURVE POWER   ：Ｃ
RUNNING SPEED ：Ｄ
SLIDING POWER ：Ｂ
DEXTERITY     ：Ｄ
必杀シュート  ：プラナスタ．ブラストドール
$end

#プロテニス ワールドコート
$info=wldcourt
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动
　コースの打ち分け
　サービス时、_2でボールをつく

．ボタン
  _a：迟い球／ロブなど
  _b：速い球／スマッシュなど
$end

#ワンダーモモ
$info=wndrmomo
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
．レバー
　_4_6で左右移动、_2でしゃがみ
 后ろに一瞬入力すると正面を向く

．ボタン
　  _a：キック／ワンダーリングを投げる
　　　　／连打で变身可能
　  _b：ジャンプ
_8_+_b：ハイジャンプ

正面_+しゃがみキックで左右两方にキック。
(空中でも可)
$end
$cmd
[ 变身について ]
──────────────────────
方法１．_a连打
(要ワンダーゲージ１メモリ以上)

方法２．つむじ风に入る


[变身后]
攻击力、防御力がそれぞれ２倍になる。
ジャンプ力も向上する。
一部の飞び道具に当たっても、ひるまなくなる。
ワンダーリングが使用可能になる。
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
──────────────────────
[赤と黄のカプセル]
　ＶＩＴＡＬが２メモリ回复。

[白と橙のカプセル]
　取ると一定时间、立ち止まっている状态で、
　キックの代わりにビームを发射する。
　(ワンダーモモに变身中のみ)

[青と黄のカプセル]
　取ると一定时间无敌になり、左右に强力な
　飞び道具．ワンダータイフーンを发射する。
　(ワンダーモモに变身中のみ)
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
──────────────────────
ワンダーリングが手元に无い状态で、レバーを
反対侧に入れると同时に_aで归ってくる。
连续操作可能。

正面を向いたジャンプ开脚キックは、
踵に着地までずっと攻击判定があるので、
固い敌もすぐに倒せる。
２-４のボスなどは瞬杀可能。
$end
$cmd
[ ワンダーモモ ]
──────────────────────
ワンダーモモ
歌：TAKA&まさごろ
作词．作曲：弓达公雄
编曲：米光亮

すてきな梦见た おひるねタイム 追っかけ
FOCUS振り切り
二人で走る 青いバイク 潮风の中

地球の平和を守るため 遥かな星から来たけれど
渚の叶阴で肩を抱かれて
使命を忘れそう ドキドキ ドキドキ モモ

谁かが呼んでる私のことを きわどいところで
めざめた
恋のチャンスが 逃げていくわ 梦の中でも

なにげない街角に突然の岚 变身の叫び声
あたりを摇るがす
迫りくる敌の目にかすかなためらい
それじゃNO GOOD
もうすでに 胜负はついてる

クラブフェンサー キャノンポッター
息の根止めるなら ワンダーリング
モドキ サイクロン クロコ クリスタル
破坏しつくす わたし
あー FIGHTING GIRL

夕暮れの风の中 ひとすじの泪
战いのむなしさにとまどうばかりで

お部屋に戻れば 疲劳の极致 そのままベッドに
バタンQ
正义の味方 乐じゃないね シップ 贴ろうかな

地球の平和を守るため 遥かな星から来たけれど
泣いちゃう日もあるホームシックで
女の子なんだもん めそめそ めそめそ モモ

静かすぎる夜 最后のFIGHT
感じる乙女のテレパシー
でもその前に シャワー浴びて 发をとかすの

ワルデモンの要塞にひとり乘り込んで
军团の终焉をこの手で告げるの

ティラノ ブレスアタック 触手 ターボノイド
最后のとどめなら ジャンピングキック
踊るシャモアン モズ アマゾーナ
全灭させる わたし
あー　FIGHTING GIRL

朝烧けに残骸が 哀しく辉き ただひとり
ふりかえる 战い日々を孤独抱きしめて

青い星の世界は 敌も味方もなくて
爱し合って生きて行ける それがモモの愿いなの
果てしない宇宙に 生まれる子供たちへ
すてきなもの 伝えて行こう
梦の未来をめざして ララララララ……
$end

#天地を餐らうⅡ - 赤壁の战い -　　　　 (C)1992  CAPCOM
$info=wof
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
［乘马时］
移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー
马が反转する(ゆっくり)　　　　　　　　　　　　_4押しっぱなし
马が反转する(素早く)　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_+_b
马から降りる　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b

小攻击／弓　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
大攻击／速い弓　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
后ろ斩り／弓　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_+_a
反转斩り／弓　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_+_b
连续技　　　　　　　　　　　　　　　　　　_aをタイミングよく
流星剑／弓を３发射る　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
真空剑／真空弓　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a
赤色真空剑／赤色真空弓　　　　　　　　　　　　　_2_8(_N)_+_b

ダッシュ体当たり　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_b
ダッシュ武器攻击　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_b中に、_a
ダッシュ旋风斩り　　　　　　　　　　　　_6_+_b中(すぐ)に、_b
马上投げ　　　　　　　　　_2or_8_+_a、当たったらすぐに_4or_6

メガクラッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
火柱　　　　　　　　　　　　　　　　　　　たいまつの近くで_a


［步行时］
移动　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　レバー
攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
ジャンプ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b

つかむ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　接近
つかみ攻击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_a
投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中にレバー_+_a
大技をかける　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_b后、_a

タックル　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
必杀技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a

メガクラッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
火柱　　　　　　　　　　　　　　　　　　　たいまつの近くで_a
$end
$cmd
关羽
──────────────────────────────
メガクラッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
连续技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
パンチ投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2or_8_+_a连打
タックル头突き　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
断剀击　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a

头突き　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_a
投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_4or_6_+_a
腰折り　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_b后、_a
$end
$cmd
张飞
──────────────────────────────
メガクラッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
连续技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
パンチ投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2or_8_+_a连打
タックル　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
スクリューパイルドライバー　　　投げ间合いでレバー１回转_+_a
粉碎拳　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a

カナディアンバックブリーカー　　　　　　　　　　つかみ中に_a
投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_6_+_a
バックドロップ　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_4_+_a
かみつき　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_2_+_a连打
パイルドライバー　　　　　　　　　つかみ中に_2or_8_+_b后、_a
フライングブレンバスター　　　　　つかみ中に_4or_6_+_b后、_a
$end
$cmd
赵云
──────────────────────────────
メガクラッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
连续技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
パンチ投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2or_8_+_a连打
タックル　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
垂直ジャンプ斩り　　　　　　　　　　　　　　垂直ジャンプ中_a
空中投げ　　　　　　　　　　　　ジャンプ中投げ间合いで_6_+_a
飞翔剑　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a

刀で刺す　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_a
投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_4or_6_+_a
ジャンプキック　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_b后、_a
$end
$cmd
黄忠
──────────────────────────────
メガクラッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
弓を３发射る　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
スライディング　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
垂直ジャンプ弓　　　　　　　　　　　　　　　垂直ジャンプ中_a
斩断弓　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a

短刀で刺す　　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_a
投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_4or_6_+_a
回转投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_b后、_a
$end
$cmd
魏延
──────────────────────────────
メガクラッシュ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
连续技　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a连打
パンチ投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2or_8_+_a连打
タックル　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
斩马蹴り　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a

刀で刺す　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_a
投げ　　　　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_4or_6_+_a
ジャンプ投げ　　　　　　　　　　　　　　　つかみ中に_b后、_a
$end

#ウォーオブエアロ -Project MEIOU-
$info=wrofaero
$cmd
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
  _b：ポッドの向き反转 (_8_2)
_a_b：变形 (攻击力_8／スピード_2)

  _c：武器选择 (要DIP2-4设定)
$end
$cmd
[ 武器について ]
───────────────────
[V] バルカン
 自机の初期装备、画面内に3发まで。

[D] ドリルレーザー
 2发×2连射。前方に対しては最强。

[3] 3ウェイ
 3发×3连射。

[5] 5ウェイ
 5发×2连射。

[H] ホーミングミサイル
 自机の前方をV字状にホーミング。

[B] スプレッドボム
 4发1セットで发射。
 连射が闻かない＆爆发时のダメージも
 期待できないので使えません

[S] サイド
 自机の左右から弹を发射し
　地形に当たるとバウンドします。

[B] バックボム
 放物线を描きながら自由落下。

[S] サーチレーザー
 X座标と合うと敌をサーチ。
 ドリルに次ぐ威力＆使い胜手と、
 最强の装备。基本はこれ一择。

[X] Xレーザー
 使えません。

－－－－－－－－－－－－－－－－－－
▲ ポッド
 自机の左右どちらか取った方向に装备。
 3段阶までパワーアップ。
$end
$cmd
[ 合体について ]
───────────────────
２人同时プレイでかつ、
２机とも_a_b同时押しで变型した状态に
してから相手侧の机体に重なることで
合体が完了します。

片侧だけ变型して相手侧に重なっても
合体しないので注意しましょう。

さらに合体は二种类ある。
(１Ｐ机が上、２Ｐ机が下)
(１Ｐ机が下、２Ｐ机が上)
上に位置する侧が操作を担当します。

合体中のメリットですが、
ポッドから发射される弹が２ＷＡＹになる
程度で格段に强くなる译ではありません。

なお合体中に敌や弹に当たった场合は
合体が强制で解除されるものの
ミスとはなりません。
$end
$cmd
[ 隐し要素等について ]
───────────────────
DIP2-4をONにする事で、
[武器セレクト][ステージセレクト]が可能


[武器セレクト]
プレイ中に_cを押す度に武器セレクト。
上记に示したアイテム表に从って
顺次变更できます。

ポッドはレバー_4_6どちらか入力した
方向に_cを押すと装备されます。
押した回数により
オプションの强度が变更可能(３段阶)


[ステージセレクト]
コイン投入时タイトル画面の左上に表示。

左侧の桁は各ステージ
(01→1周目1面,…,16→2周目8面)を
_aで选择でき、

右侧の桁は各ステージの复活エリア
(1→前半,2→后半)を
_bで选择できます。
$end

#プロ野球ワールドスタジアム
$info=ws
$cmd
[ 基本操作方法について'88 ]
──────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　[攻击时]
  _a：进塁／盗塁
  _b：スイング／归塁／决定
  _c：タイム

　[守备时]
  _a：牵制球／タッチプレイ
  _b：投球／送球
  _c：タイム

方向キーと同时に_bで速い送球
$end
$cmd
Ｇ：ガイアンツ　
──────────────────────
1 左 こまった   左 .266 16 驹田　德广
2 游 おちゃらけ 左 .256  4 冈崎　郁
3 中 くろまめ   左 .308 34 クロマティ
4 三 はか゛たつ 右 .302 36 原  　辰则
5 右 よしむた゛ 左 .320 28 吉村　祯章
6 二 ほそつ゛か 左 .324  8 篠冢　利夫
7 一 なかさた   右 .314 12 中畑　清
8 捕 なまくら   右 .270 20 山仓　和博

代打 みすたあ   右 .339 34 长岛　茂雄
代打 おうさた゛ 左 .331 55 王  　贞治

代打 みのった   右 .266 18 蓑田　浩二
代打 こうのう   右 .262  6 鸿野　淳基
代打 きゃわい   左 .230  2 川相　昌弘

先 くわか゛た 右   2.32 桑田　真澄
先 か゛り     右   3.24 ガリクソン
先 まきは゛り 右   3.74 槙原　宽己
リ きんたろう 右   3.26 水野　雄仁
リ かてる     右下 2.68 鹿取　义隆
$end
$cmd
Ｃ：カーズ　　　
──────────────────────
1 右 やまさき   左 .300 10 山崎　隆造
2 二 しょうた゛ 左 .302  2 正田　耕三
3 游 よしひこ   左 .284 16 高桥　庆彦
4 一 こはやかわ 左 .292 24 小早川　毅彦
5 中 ながしま   左 .290 16 长岛　清幸
6 三 し゛ょんそ 右 .292 10 ジョンソン
7 左 らんす     左 .234 38 ランス
8 捕 たつかわ   右 .266  8 达川　光男

代打 こうし゛   右 .319 44 山本　浩二
代打 きぬか゛さ 右 .295 32 衣笠　祥雄

代打 かたおか   右 .288 18 片冈　光宏
代打 おさない   左 .242 14 长内　孝
代打 にした゛   左 .262  4 西田　真二

先 おおの     左 3.04 大野　礼
先 かわく゛ち 左 3.30 川口　和久
先 きたへっふ 右 3.48 北别府　学
リ かわは゛た 右 2.24 川端　顺
リ つた゛     右 2.84 津田　恒美
$end
$cmd
Ｄ：ドラサンズ　
──────────────────────
1 中 ひこの     右 .262 12 彦野　利胜
2 二 にむらとお 右 .262 10 仁村　彻
3 一 け゛いりい 左 .306 32 ゲーリー
4 三 おちあい   右 .350 42 落合　博满
5 游 うの       右 .272 32 宇野　胜
6 右 かわまた   左 .272 12 川又　米利
7 左 なかお     右 .274 16 中尾　孝义
8 捕 おおいし   右 .208  4 大石　友好

代打 やさ゛わ   左 .332 24 谷泽　健一
代打 えとう     右 .336 26 江藤　慎一

代打 おおみや   右 .266 10 大宫　龙男
代打 こまつさき 右 .222  4 小松崎　善久
代打 やすとも   右 .244  6 铃木　康友

先 こまつ     右 2.76 小松　辰雄
先 すき゛もと 左 3.88 杉本　正
先 たかまさ   右 3.94 铃木　孝政
リ こんと゛う 左 3.84 近藤　真一
リ かく       右 2.60 郭　源治
$end
$cmd
Ｓ：スパローズ　
──────────────────────
1 中 あらい     左 .292 12 荒井　幸雄
2 二 しふ゛い   右 .238  8 涩井　敬一
3 三 し゛ゅにあ 右 .270 25 长岛　一茂
4 左 すき゛うら 右 .290 24 杉浦　亨
5 右 ひろさわ   右 .266 18 广泽　克己
6 捕 やえか゛し 右 .274 10 八重樫　幸雄
7 一 すみ       右 .244 10 角　富士雄
8 游 いけやま   右 .252 12 池山　隆宽

代打 おおすき゛ 右 .316 37 大杉　胜男
代打 ほおなあ   右 .327 40 ホーナー

代打 て゛しんせ 右 .303 32 デシンセイ
代打 わかまつ   左 .288 12 若松　勉
代打 おか゛わ   左 .250 12 小川　淳司

先 いとう     右 4.24 伊东　昭光
先 おは゛な   右 4.16 尾花　高夫
先 あらき     右 4.24 荒木　大辅
リ やの       左 4.64 矢野　一哉
リ たかの     右 4.48 高野　光
$end
$cmd
Ｗ：ホイールズ　
──────────────────────
1 二 ゆたか     左 .304 12 高木　礼
2 游 たかはし   左 .238  2 高桥　雅裕
3 中 やしき     左 .294 10 屋铺　要
4 右 ほ゜んせ   右 .312 34 ポンセ
5 一 かたひら   左 .300 16 片平　晋作
6 左 ひろかす゛ 左 .272  4 加藤　博一
7 三 やました   右 .244  6 山下　大辅
8 捕 わかな     右 .282  4 若菜　嘉晴

代打 まつは゛ら 右 .329 25 松原　诚
代打 しひ゜ん   右 .327 36 シピン

代打 たしろ     右 .256 20 田代　富雄
代打 おおの     右 .242 10 大野　雄二
代打 いけのうえ 右 .272  4 池之上　格

先 えんと゛う 右 3.28 远藤　一彦
先 にうら     左 4.28 新浦　寿夫
先 かけはた   右 4.84 欠端　光则
リ なかやま   右 4.40 中山　裕章
リ さいとう   右 3.48 齐藤　明夫
$end
$cmd
Ｔ：タイタンズ　
──────────────────────
1 右 まゆみ     右 .290 26 真弓　明信
2 中 きたむら   右 .248  8 北村　照文
3 一 は゛あす   左 .332 44 バース
4 三 かけふ     左 .278 26 挂布　雅之
5 二 おかた゛   右 .280 22 冈田　彰布
6 左 さの       右 .268 12 佐野　仙好
7 游 ひらた     右 .270  4 平田　胜男
8 捕 きと゛     右 .232  6 木户　克彦

代打 たふ゛ち   右 .286 46 田渊　幸一
代打 かくらんと 左 .276 37 カークランド

代打 たお       左 .240 10 田尾　安志
代打 おおの     左 .232  4 大野　久
代打 やき゛     右 .232  4 八木　裕

先 きいお     右 3.72 M.キーオ
先 なかた゛こ 左 3.76 仲田　幸司
先 いけた゛   右 5.10 池田　亲兴
リ ふくま     左 3.60 福间　纳
リ なかにし   右 3.24 中西　清起
$end
$cmd
Ｌ：ライオネルズ
──────────────────────
1 右 ひらの     左 .276  8 平野　谦
2 左 よしたけ   左 .296  6 吉竹　春树
3 中 あきやま   右 .274 44 秋山　幸二
4 一 きよはら   右 .290 30 清原　和博
5 三 いしけ゛   右 .304 20 石毛　宏典
6 捕 いとう     右 .274 12 伊东　勤
7 二 つし゛     右 .286  4 辻　发彦
8 游 せいけ     右 .254  4 清家　政和

代打 なかにし   右 .314 38 中西　太
代打 とよた゛   右 .325 27 礼田　泰光

代打 かなもり   左 .272  6 金森　荣治
代打 あへ゛     左 .270  5 安部　理
代打 ひろはし   右 .280  7 广桥　公寿

先 くと゛う   左 2.64 工藤　公康
先 かく       右 2.84 郭　泰源
先 ひか゛しお 右 2.80 东尾　修
リ よこた     右 2.64 横田　久则
リ わたなへ゛ 右 3.32 渡边　久信
$end
$cmd
Ｂ：ブラボーズ　
──────────────────────
1 中 ふくもと   左 .284  8 福本　礼
2 二 ふくら     右 .286 10 福良　淳一
3 一 ふ゛うまあ 右 .332 38 ブーマー
4 左 いしみね   右 .310 34 石岭　和彦
5 三 まつなか゛ 左 .300 16 松永　浩美
6 右 くまの     左 .286 12 熊野　辉光
7 捕 ふし゛た   右 .240 14 藤田　浩雅
8 游 ゆみおか   右 .250  6 弓冈　敬二郎

代打 なか゛いけ 右 .314 41 长池　德士
代打 すへ゜んさ 右 .295 35 D.スペンサー

代打 もとにし   右 .244  4 本西　厚博
代打 ふし゛い   左 .268  8 藤井　康雄
代打 たかはし   右 .270 16 高桥　智

先 やまおき   右   3.44 山冲　之彦
先 ほしの     左   3.92 星野　伸之
先 やまた゛   右下 3.64 山田　久志
リ ふるみそ゛ 左   4.40 古沟　克之
リ さとう     右   4.20 佐藤　义则
$end
$cmd
Ｈ：ホーネッツ　
──────────────────────
1 中 ささき     左 .280 10 佐々木　诚
2 二 ゆか゛みた 右 .232  6 汤上谷　宏
3 右 やまもと   左 .268 16 山本　和范
4 一 かと゛た   左 .302 30 门田　博光
5 左 たかやなき 右 .248 12 高柳　秀树
6 三 こうの     右 .282  6 河野　敬幸
7 游 おか゛わ   右 .230  4 小川　史
8 捕 よした゛   右 .254 12 吉田　博之

代打 のむら     右 .305 37 野村　克也
代打 ひろせ     右 .366  5 广濑　叔功

代打 かか゛わ   右 .256 18 香川　伸行
代打 やまむら   右 .256  8 山村　善则
代打 やまた゛   右 .264  6 山田　勉

先 にゃんこ   右 3.50 藤本　修二
先 やまかす゛ 右 2.80 山内　和宏
先 やまたか   右 4.00 山内　孝德
リ たし゛ま   右 4.98 田岛　俊雄
リ いのうえ   右 3.36 井上　祐二
$end
$cmd
Ｆ：ファイアーズ
──────────────────────
1 中 しまた゛   左 .270  8 岛田　诚
2 二 しらい     左 .258 12 白井　一幸
3 右 ふ゛りゅわ 右 .310 28 T.ブリューワ
4 三 ふるや     右 .286 22 古屋　英夫
5 捕 たむら     右 .276 12 田村　藤夫
6 一 いか゛らし 右 .258  4 五十岚　信一
7 左 ふたむら   右 .248 10 二村　忠美
8 游 こゆき     右 .223 10 田中　幸雄

代打 はりもと   左 .383 31 张本　勋
代打 それいた   左 .288 44 ソレイタ

代打 て゛いえと 右 .280 22 デイエット
代打 おおしま   右 .254 20 大岛　康德
代打 おかし゛   左 .284  8 冈持　和彦

先 にしさ゛き 右 3.00 西崎　幸广
先 さとうせい 右 4.28 佐藤　诚一
先 つの       右 4.94 津野　浩
リ まつうら   右 2.88 松浦　宏明
リ しは゛た   右 3.64 柴田　保光
$end
$cmd
Ｏ：オリエンツ　
──────────────────────
1 三 にしむら   左 .276  4 西村　德文
2 游 みす゛かみ 右 .256 10 水上　善雄
3 中 よこた     左 .292 10 横田　真之
4 右 たかさ゛わ 右 .295 14 高泽　秀昭
5 左 ふるかわ   右 .257 16 古川　慎一
6 一 あいこう   左 .264 10 爱甲　猛
7 二 かみかわ   左 .264  6 上川　诚一
8 捕 はかまた゛ 右 .232  6 裤田　英利

代打 ありとう   右 .329 26 有藤　通世
代打 りい       左 .340 40 L.リー

代打 まと゛ろく 右 .316 27 マドロック
代打 やまもと   左 .298 10 山本　功儿
代打 さいとう   右 .278  8 齐藤　巧

先 そう       右 3.40 庄　胜雄
先 そのかわ   左 3.54 园川　一美
先 ちょうし゛ 右 3.72 村田　兆治
リ おか゛わ   右 3.94 小川　博
リ うしし゛ま 右 2.32 牛岛　和彦
$end
$cmd
Bu：バッカルーズ
──────────────────────
1 二 おおいし   右 .282 12 大石　大二郎
2 中 あらい     左 .328 14 新井　宏昌
3 一 て゛いひす 右 .334 26 デービス
4 左 おく゛りひ 左 .298 26 オグリビー
5 三 かねむら   右 .262 14 金村　义明
6 右 すす゛き   右 .254 20 铃木　贵久
7 游 むらかみ   右 .248 14 村上　隆行
8 捕 やました   右 .212  6 山下　和彦

代打 まにえる   左 .333 48 マニエル
代打 と゛い     右 .282 34 土井　正博

代打 あわく゛ち 左 .268  8 淡口　宪治
代打 くりはし   左 .284 14 栗桥　茂
代打 ましき     右 .228  6 真喜志　康永

先 あわの     左   3.24 阿波野　秀幸
先 おの       左   4.78 小野　和义
先 むらた     左下 4.20 村田　辰美
リ すみとも   右   4.28 住友　一哉
リ いしもと   左   3.62 石本　贵昭
$end

#プロ野球ワールドスタジアム'89开幕版
$info=ws89
$cmd
[ 基本操作方法について'89 ]
──────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　[攻击时]
  _a：进塁／盗塁
  _b：スイング／归塁／决定
  _c：タイム

　[守备时]
  _a：牵制球／タッチプレイ
  _b：投球／送球
  _c：タイム

方向キーと同时に_bで速い送球
$end
$cmd
Ｇ：ガイアンツ　
──────────────────────
1 一 はたはた   右 .304 12 中畑　清
2 游 すく゛き   右 .272  4 胜吕　博德
3 二 しのつた   左 .320  8 篠冢　利夫
4 三 はり       右 .300 40 原　辰则
5 右 くろます   左 .310 38 クロマティ
6 一 おかた゛き 左 .266 12 冈崎　郁
7 右 こめた゛   左 .286 20 驹田　德广
8 捕 なかま     右 .268 12 中尾　义孝

代打 みすたあ   右 .339 34 长岛　茂雄

代打 みもた゛   右 .250 14 蓑田　浩二
代打 こうも     右 .266  6 鸿野　淳基
代打 ありは     右 .268 10 有田　修三
代打 しろはた   左 .254  8 白幡　胜弘

先 くわわ     右   2.84 桑田　真澄
先 まきはは   右   2.90 槙原　宽己
先 かれい     右   3.10 ガリクソン
リ さかと     右下 3.00 斋藤　雅树
リ かてる     右下 2.94 鹿取　义隆
$end
$cmd
Ｃ：カーズ　　　
──────────────────────
1 游 よしひほ   左 .264 14 高桥　庆彦
2 二 しゃうた゛ 左 .322  4 正田　耕三
3 三 ろんと゛ん 右 .280 34 ロードン
4 一 こは゛や   左 .290 24 小早川　毅彦
5 左 おさまい   左 .250 20 长内　孝
6 右 にすた゛   左 .276  6 西田　真二
7 中 なか゛ひま 左 .260 12 长岛　清幸
8 捕 たつかや   右 .264  6 达川　光男

代打 こうし゛   右 .319 44 山本　浩二

代打 やまさひ   左 .270 10 山崎　隆造
代打 こお       左 .226  2 高　信二
代打 あれち     右 .250 10 アレン
代打 のむり     左 .240  2 野村　谦二郎

先 おおにょ   左 2.34 大野　礼
先 かわふ゛ち 左 2.94 川口　和久
先 きたほ゜っ 右 3.30 北别府　学
リ ながほ゜み 右 3.74 长富　浩志
リ まつた゛   右 2.84 津田　恒美
$end
$cmd
Ｄ：ドラサンズ　
──────────────────────
1 中 ひ゜っころ 右 .268 14 彦野　利胜
2 游 たつまき   左 .236  4 立浪　和义
3 左 し゛ょうし 右 .280 18 ジョージ.H
4 三 おみあい   右 .320 38 落合　博满
5 ニ うお       右 .274 28 宇野　胜
6 三 にむやお   右 .284 10 仁村　彻
7 右 かわはは゛ 左 .276 10 川又　米利
8 捕 なかむり   右 .238  6 中村　武志

代打 やた゛わ   左 .332 24 谷泽　健一

代打 はいほう   左 .280 16 大礼　泰昭
代打 かたおは゜ 右 .240 12 片冈　光宏
代打 にむやあ   右 .264 10 仁村　薰
代打 おほ       左 .230  6 音　重镇

先 おにょ     右 3.40 小野　和幸
先 こなつ     右 3.00 小松　辰雄
先 すき゛のと 左 3.90 杉本　正
リ にしもも   右 3.80 西本　圣
リ かくけ゛ん 右 2.24 郭　源治
$end
$cmd
Ｓ：スパローズ　
──────────────────────
1 中 くりあま   左 .290  4 栗山　英树
2 二 さくらや   右 .264  2 樱井　伸一
3 游 いけいけ   右 .254 30 池山　隆宽
4 一 は゜あやん 右 .280 36 パリッシュ
5 右 ひ゜ろしき 右 .278 32 广泽　克己
6 左 すき゛おら 左 .272 22 杉浦　亨
7 三 すま       右 .236 10 角　富士雄
8 捕 はたた     左 .232  6 秦　真司

代打 おおむき゛ 右 .316 37 大杉　胜男

代打 あらり     左 .278 12 荒井　幸雄
代打 となしの   左 .260  4 笘篠　贤治
代打 わかなつ   左 .290  8 若松　勉
代打 いちしけ゛ 右 .224  6 长岛　一茂

先 おは゛にゃ 右   3.50 尾花　高夫
先 いとうふ   右   3.54 伊东　昭光
先 たかろ     右   3.94 高野　光
リ なかもも   右   3.64 中本　茂树
リ みやもも   右下 4.74 宫本　贤治
$end
$cmd
Ｗ：ホイールズ　
──────────────────────
1 游 たかはひ゜ 左 .266  2 高桥　雅裕
2 三 ちょうち   右 .260  2 铫子　利夫
3 二 ゆたきゃ   左 .302 10 高木　礼
4 右 ほ゜んちょ 右 .302 38 ポンセ
5 一 は゜ちょろ 右 .306 22 パチョレック
6 左 やまた゛き 左 .266  4 山崎　贤一
7 中 おやしき   左 .264  6 屋铺　要
8 捕 いちかか   右 .262  6 市川　和正

代打 しっひ゜ん 右 .327 36 シピン

代打 かたひ゛ら 左 .272 14 片平　晋作
代打 やしろ     右 .276 12 田代　富雄
代打 ひ゛しはし 右 .240  4 石桥　贡
代打 かわしけ゛ 右 .230  6 谷繁　元信

先 えんほ゛う 右 4.00 远藤　一彦
先 にら       左 4.30 新浦　寿夫
先 さいほう   右 3.50 齐藤　明夫
リ かけほた   右 3.70 欠端　光则
リ なかやや   右 3.84 中山　裕章
$end
$cmd
Ｔ：タイタンズ　
──────────────────────
1 中 しょうの   左 .254  6 大野　久
2 二 わあた゛   右 .274  2 和田　礼
3 三 おかけ゛   右 .285 30 冈田　彰布
4 一 おひるた゛ 右 .270 34 フィルダー
5 右 まゆみ     右 .280 26 真弓　明信
6 左 やお       左 .270 10 田尾　安志
7 捕 きいと゛   右 .244  6 木户　克彦
8 游 ひらたい   右 .276  2 平田　胜男

代打 かっちゃん 左 .278 46 挂布　雅之

代打 かなまり   左 .240  4 金森　荣治
代打 とまれ     右 .252  4 渡真利　克则
代打 なたの     左 .238  4 中野　佐资
代打 やき       右 .230  4 八木　裕

先 きいろ     右 3.24 M.キーオ
先 なかたこ   左 3.80 仲田　幸司
先 いけよ     右 4.24 池田　亲兴
リ いとうふ   右 4.50 伊藤　文隆
リ なかみし   右 3.84 中西　清起
$end
$cmd
Ｌ：ライオネルズ
──────────────────────
1 三 いしけり   右 .284 20 石毛　宏典
2 右 ひらよ     左 .290  8 平野　谦
3 中 あきかわ   右 .274 40 秋山　幸二
4 一 きよすく   右 .278 36 清原　和博
5 左 ほえれお   左 .268 30 バークレオ
6 捕 いこう     右 .254 12 伊东　勤
7 二 つち       右 .264  4 辻　发彦
8 游 てなへ゛   右 .250 10 田边　德雄

代打 なかみし   右 .314 38 中西　太

代打 えひ゛     左 .274 10 安部　理
代打 となりの   右 .266  8 笘篠　诚治
代打 にしおは゜ 右 .276 14 西冈　良洋
代打 ひろはち   右 .262  6 广桥　公寿

先 わななへ゛ 右   3.50 渡边　久信
先 かき       右   2.64 郭　泰源
先 くろう     左   3.20 工藤　公康
リ まつあに   右下 4.14 松沼　博久
リ やまめ     右   3.30 山根　和夫
$end
$cmd
Ｂ：ブラボーズ　
──────────────────────
1 三 まつなな   左 .314 16 松永　浩美
2 二 ふくろ     右 .304  8 福良　淳一
3 一 ふ゛うまん 右 .310 36 ブーマー
4 左 もんた     左 .306 36 门田　博光
5 右 いしみえ   右 .302 30 石岭　和彦
6 中 ふさ゛い   左 .278 16 藤井　康雄
7 游 こか゛あ   右 .240  4 小川　博文
8 捕 なかし゛め 右 .220  6 中岛　聪

代打 なか゛いけ 右 .314 41 长池　德士

代打 やまのり   右 .248  4 山森　雅文
代打 くまにょ   左 .256 10 熊野　辉光
代打 ゆみよか   右 .236  4 弓冈　敬二郎
代打 みなみ     右 .244  4 南牟礼　礼藏

先 ほひ゜の   左 3.50 星野　伸之
先 さとお     右 3.60 佐藤　义则
先 あさおき   右 4.20 山冲　之彦
リ さかいの   右 4.00 酒井　勉
リ やまそと   右 3.14 山内　嘉弘
$end
$cmd
Ｈ：ホーネッツ　
──────────────────────
1 中 ささい     左 .282 14 佐々木　诚
2 游 ゆかにたに 右 .264  8 汤上谷　宏
3 二 は゛なな   左 .298 24 バナザード
4 一 あっふ゜る 左 .290 34 アップショー
5 右 やまもも   左 .294 24 山本　和范
6 左 ききかわ   右 .252 10 岸川　胜也
7 捕 よしひろ   右 .252  8 吉田　博之
8 三 ふし゛ひろ 右 .210  8 藤本　博史

代打 のむら     右 .305 37 野村　克也

代打 たかうなき 右 .250  8 高柳　秀树
代打 こうな     右 .272  6 河野　敬幸
代打 わたい     左 .250  6 若井　基安
代打 はたあま   右 .230  8 畠山　准

先 やまたか   右 4.10 山内　孝德
先 やまかす゛ 右 4.00 山内　和宏
先 にしかか   左 4.54 西川　佳明
リ かとうふ   右 4.20 加藤　伸一
リ いもうえ   右 3.10 井上　祐二
$end
$cmd
Ｆ：ファイアーズ
──────────────────────
1 中 すすき     左 .250  8 铃木　庆裕
2 二 しろい     左 .248  8 白井　一幸
3 右 た゛いえと 右 .280 26 デイエット
4 右 ふ゛りゅわ 右 .310 32 T.ブリューワ
5 一 にいし゛ま 右 .266 28 大岛　康德
6 游 こゆき     右 .258 14 田中　幸雄
7 捕 ためら     右 .262 12 田村　藤夫
8 三 ふろや     右 .266 14 古屋　英夫

代打 もとはり   左 .383 31 张本　勋

代打 へるしい   右 .260 12 中岛　照士
代打 ふたむり   右 .222  6 二村　忠美
代打 こか゛らし 右 .242  6 五十岚　信一
代打 はやいか   左 .238  6 早川　和夫

先 たきた゛し 右 2.74 西崎　幸广
先 まちうら   右 2.80 松浦　宏明
先 つも       右 3.90 津野　浩
リ しは゛は゛ 右 4.00 柴田　保光
リ さとせい   右 3.80 佐藤　诚一
$end
$cmd
Ｏ：オリエンツ　
──────────────────────
1 二 にしむり   左 .266  4 西村　德文
2 右 やこた     左 .282  6 横田　真之
3 中 たかた゛わ 右 .312 20 高泽　秀昭
4 左 らんほ゛う 右 .290 36 M.ディアズ
5 一 あいほう   左 .276 22 爱甲　猛
6 三 みす゛あみ 右 .246 10 水上　善雄
7 游 もりもり   右 .278  4 堀　幸一
8 捕 かはまた゛ 右 .242  4 裤田　英利

代打 ありか゛と 右 .329 26 有藤　通世

代打 おたへ゛   左 .244 14 冈部　明一
代打 かみかみ   左 .258  4 上川　诚一
代打 ふるかか   右 .244 10 古川　慎一
代打 さいこう   右 .272  4 齐藤　巧

先 むらちょう 右   4.00 村田　兆治
先 こか゛あ   右下 3.64 小川　博
先 しょう     右   3.74 庄　胜雄
リ うきし゛ま 右   3.40 牛岛　和彦
リ そのかか   左   3.94 园川　一美
$end
$cmd
Bu：バッカルーズ
──────────────────────
1 二 おおいい   右 .266  8 大石　大二郎
2 一 あらり     左 .306 10 新井　宏昌
3 左 ふ゛らいと 左 .294 34 ブライアント
4 三 えひ゛ら   右 .290 30 リベラ
5 中 すすき     右 .250 20 铃木　贵久
6 右 むらかみ   右 .248 18 村上　隆行
7 捕 やまひた   右 .220  8 山下　和彦
8 游 まきき     右 .200  4 真喜志　康荣

代打 むにえる   左 .333 48 マニエル

代打 かねむり   右 .268 16 金村　义明
代打 あわく゛し 右 .244  8 淡口　宪治
代打 はねた゛   右 .242  8 羽田　耕一
代打 くりめし   左 .230  4 栗桥　茂

先 むき゛の   左   2.90 阿波野　秀幸
先 おのの     左   3.70 小野　和义
先 やまた゛き 右   4.04 山崎　慎太郎
リ むらら     左下 3.90 村田　辰美
リ ほしい     右   3.34 吉井　理人
$end

#プロ野球ワールドスタジアム'90
$info=ws90
$cmd
[ 基本操作方法について'90 ]
──────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
　[攻击时]
  _a：进塁／盗塁
  _b：スイング／归塁／决定
  _c：タイム

　[守备时]
  _a：牵制球／タッチプレイ
  _b：投球／送球
  _c：タイム

方向キーと同时に_bで速い送球
$end
$cmd
Ｇ：ガイアンツ　
──────────────────────
1 二 しおつか   左 .320  8 篠冢　利夫
2 游 あわい     右 .270  2 川相　昌弘
3 中 くらまて   左 .340 30 クロマティ
4 左 ありゃ     右 .300 37 原　辰则
5 右 ふるあん   右 .300 37 ブラウン
6 三 おかたき   左 .290 25 冈崎　郁
7 一 こめた     左 .270 20 驹田　德广
8 捕 ななお     右 .250 12 中尾　义孝

代打 みすたあ   右 .333 35 长岛　茂雄

代打 ほ゜ち     左 .267 25 吉村　祯章
代打 けいおう   左 .250 19 大森　刚
代打 こか゛た   左 .270 10 绪方　耕一
代打 ししおか   右 .258  7 西冈　良洋

先 さいとと   右下 2.74 斋藤　雅树
先 まきはは   右   2.50 槙原　宽己
先 くあた     右   2.98 桑田　真澄
リ みやもも   左   3.54 宫本　和知
リ いた゛     右   3.78 木田　优夫
$end
$cmd
Ｃ：カーズ　　　
──────────────────────
1 游 のむり     左 .250  4 野村　谦二郎
2 二 しょうゆ   左 .300  2 正田　耕三
3 右 あらん     右 .250 30 アレン
4 一 おは゛かわ 左 .260 29 小早川　毅彦
5 中 たたわわ   右 .335 30 高泽　秀昭
6 左 は゜んく   左 .270 30 バークレオ
7 三 あまさけ   左 .270 15 山崎　隆造
8 捕 たたかわ   右 .247  5 达川　光男

代打 きむかさ   右 .275 30 衣笠　祥雄

代打 にりた     左 .280 20 西田　真二
代打 いきかみ   右 .277 20 水上　善雄
代打 なきしま   左 .270 10 长岛　清幸
代打 ようち     左 .272 19 长内　孝

先 あまくち   左 2.54 川口　和久
先 おおろ     左 2.66 大野　礼
先 きたへふ   右 3.40 北别府　学
リ なまこみ   右 3.54 长富　浩志
リ くた゛     右 3.80 津田　恒美
$end
$cmd
Ｄ：ドラサンズ　
──────────────────────
1 中 いこの     右 .280 10 彦野　利胜
2 游 たてまみ   左 .279  8 立浪　和义
3 右 わわまた   左 .265 20 川又　米利
4 一 おみあい   右 .349 46 落合　博满
5 ニ た゛んろ   右 .278 20 バンスロー
6 三 うお       右 .278 29 宇野　胜
7 左 はいほう   左 .250 25 大礼　泰昭
8 捕 ならむり   右 .233  6 中村　武志

代打 やったわ   左 .289 29 谷泽　健一

代打 て゛にい   左 .250 10 デスティファーノ
代打 おとにん   右 .250 19 仁村　彻
代打 さいとと   右 .244 10 齐藤　浩行
代打 こと       左 .254  9 音　重镇

先 にしもも   右 2.82 西本　圣
先 おまち     右 3.50 小松　辰雄
先 あまもと   左 3.22 山本　昌广
リ よかった   右 3.66 与田　刚
リ いかく     右 2.98 郭　源治
$end
$cmd
Ｓ：スパローズ　
──────────────────────
1 二 いった     右 .250 10 饭田　哲也
2 右 あなた     左 .255  5 柳田　浩一
3 左 わらい     左 .300 20 荒井　幸雄
4 一 いろさわ   右 .320 25 广泽　克己
5 游 いけいけ   右 .260 35 池山　隆宽
6 中 まあしい   左 .250 15 マーフィー
7 三 しみ       右 .240 10 角　富士雄
8 捕 うるた     右 .250  5 古田　敦也

代打 あかまつ   左 .311 20 若松　勉

代打 あた       左 .252 10 秦　真司
代打 となりの   左 .260 10 笘篠　贤治
代打 うりやま   左 .252  4 栗山　英树
代打 いちしけ゛ 右 .222 10 长岛　一茂

先 は゛たー   左 2.98 バニスター
先 かとと     左 4.12 加藤　博人
先 ないとと   右 3.30 内藤　尚行
リ かたさき   右 3.10 川崎　宪次郎
リ いしうら   右 3.66 西村　龙次
$end
$cmd
Ｗ：ホイールズ　
──────────────────────
1 中 おこたに   左 .267 10 横谷　彰将
2 游 たかはり   左 .259 12 高桥　真裕
3 二 あかき゛   左 .277  9 高木　礼
4 一 あいやー   右 .270 40 マイヤー
5 左 は゜ちょく 右 .276 34 パチョレック
6 右 あまさ゛け 左 .289  4 山崎　贤一
7 三 いみす゛   右 .255 15 清水　义之
8 捕 たににけ゛ 右 .242  8 谷繁　元信

代打 おおすけ   右 .278 10 山下　大辅
代打 いろかす゛ 左 .255  3 加藤　博一
代打 たいろ     右 .265 25 田代　富雄
代打 いやさ゛と 左 .234  8 宫里　太
代打 ようし     右 .225  6 铫子　利夫

先 にいら     左 3.12 新浦　寿夫
先 さいとと   右 3.44 齐藤　明夫
先 なかあま   右 4.22 中山　裕章
リ のむり     左 4.10 野村　弘树
リ えんとお   右 3.10 远藤　一彦
$end
$cmd
Ｔ：タイタンズ　
──────────────────────
1 游 あた゛     右 .250  9 和田　礼
2 中 おろの     左 .243  9 大野　久
3 二 こかた゛   右 .301 33 冈田　彰布
4 一 わには゜り 右 .278 45 パリッシュ
5 右 たほ゜     左 .287 30 田尾　安志
6 左 あゆみ     右 .278 25 真弓　明信
7 三 あき゛     右 .262 18 八木　裕
8 捕 いまた゛   右 .276  2 岛田　宗彦

代打 かっちん   左 .298 31 挂布　雅之

代打 なたの     左 .264 15 中野　佐资
代打 かなむり   左 .255 12 金森　永时
代打 こまり     右 .243  9 渡真利　克则
代打 あねこ     右 .244  7 金子　诚一

先 あかにし   右 3.00 中西　清起
先 きいよ     右 3.32 M.キーオ
先 なただ     左 4.56 仲田　幸司
リ いおまた   左 4.32 猪俣　隆
リ もた゛     右 4.78 野田　浩司
$end
$cmd
Ｌ：ライオネルズ
──────────────────────
1 二 くし゛     右 .245 10 辻　发彦
2 右 ひらよ     左 .270 20 平野　谦
3 中 あけやわ   右 .299 40 秋山　幸二
4 一 きよへら   右 .290 40 清原　和博
5 左 て゛とらて 左 .277 40 デストラーデ
6 三 いちけ゛   右 .262 20 石毛　宏典
7 捕 いとと     右 .254  6 伊东　勤
8 游 ななへ゛   右 .275 15 田边　德雄

代打 あたいら   左 .267 20 片平　晋作
代打 おみゃあ   右 .244 15 大宫　龙男
代打 するき     右 .234  6 铃木　康友
代打 よいたけ   左 .243 10 吉竹　春树
代打 あにゆた゛ 左 .250  3 羽生田　忠克

先 なへ゛ひさ 右   3.84 渡边　久信
先 なへ゛とみ 右   3.54 渡边　智男
先 いかく     右   2.98 郭　泰源
リ ふと゛う   左   4.12 工藤　公康
リ かてる     右下 3.98 鹿取　义隆
$end
$cmd
Ｂ：ブラボーズ　
──────────────────────
1 三 まてなか゛ 左 .320 25 松永　浩美
2 二 ふくわら   右 .233 10 福原　峰夫
3 一 ふ゛うまん 右 .301 37 ブーマー
4 左 もんた     左 .288 38 门田　博光
5 右 いりみね   右 .276 29 石岭　和彦
6 中 ふさ゛い   左 .278 25 藤井　康雄
7 游 おか゛お   右 .244 15 小川　博文
8 捕 なきしま   右 .235  8 中岛　聪

代打 ひくい     右 .266 16 高井　保弘
代打 うまの     左 .267 10 熊野　辉光
代打 やまこえ   右 .245 10 山越　吉洋
代打 は゜んち   左 .245  3 佐藤　和弘
代打 ふりた     右 .223 10 藤田　浩雅

先 おうし゛   左   3.74 星野　伸之
先 さとと     右   3.88 佐藤　义则
先 かわおき   右   4.00 山冲　之彦
リ ほいまん   左   4.44 ホフマン
リ さけい     右下 3.98 酒井　勉
$end
$cmd
Ｈ：ホーネッツ　
──────────────────────
1 游 ゆのたに   右 .256 10 汤上谷　宏
2 中 さしき     左 .267 20 佐々木　诚
3 一 あっふ゜る 左 .284 36 アップショー
4 三 は゛なな   左 .293 30 バナザード
5 左 きしやま   右 .278 38 岸川　胜也
6 右 あまもと   左 .288 26 山本　和范
7 三 ふりもと   右 .243 10 藤本　博史
8 捕 そとた゛   右 .250 10 内田　强

代打 かく゛あ   右 .245 18 香川　伸行
代打 おか゛あ   右 .243 10 小川　史
代打 もりまき   右 .244 15 森胁　浩司
代打 たかなき゛ 右 .233  6 高柳　秀树
代打 まきさか   左 .243  5 胁坂　浩二

先 うらた     右 3.88 村田　胜喜
先 かわうち   右 3.78 山内　孝德
先 にゃんこ   右 4.10 藤本　修二
リ とよ       左 3.44 吉田　礼彦
リ いもうえ   右 3.10 井上　祐二
$end
$cmd
Ｆ：ファイアーズ
──────────────────────
1 中 するき     左 .265 12 铃木　庆裕
2 二 いらい     左 .255  9 白井　一幸
3 左 ふ゛るわ   右 .298 28 T.ブリューワ
4 右 ういんた゛ 左 .300 30 ウインタース
5 一 にいし゛ま 右 .277 28 大岛　康德
6 三 へるしい   右 .265 25 中岛　辉士
7 游 こゆき     右 .245 18 田中　幸雄
8 捕 ためら     右 .232  7 田村　藤夫

代打 おこし゛   左 .300 20 冈持　和彦

代打 ふりおう   左 .235 10 藤王　康晴
代打 くるや     右 .267 15 古屋　英夫
代打 こままき   右 .255 20 小松崎　善久
代打 しまった   左 .245  8 岛田　诚

先 にいさ゛き 右 3.46 西崎　幸广
先 まちうら   右 4.34 松浦　宏明
先 しか゛た   右 4.00 柴田　保光
リ せいうち   右 4.12 佐藤　诚一
リ あけた゛   右 3.98 武田　一浩
$end
$cmd
Ｏ：オリエンツ　
──────────────────────
1 游 よせひこ   左 .267 20 高桥　庆彦
2 中 にちうら   左 .255 10 西村　德文
3 一 まいこう   左 .298 28 爱甲　猛
4 右 て゛あす゛ 右 .312 40 M.ディアズ
5 三 あつしは゛ 右 .255 10 初芝　清
6 二 さとと     右 .278 20 佐藤　健一
7 左 うるかわ   右 .243 25 古川　慎一
8 捕 ふくて゛ん 右 .223  5 福泽　洋一
代打 あきとう   右 .288 30 有藤　通世
代打 しもかわ   左 .267 15 上川　诚一
代打 おこた     左 .255 10 横田　真之
代打 おりた     右 .242  9 森田　芳彦
代打 えくほ゛   右 .250 10 猪久保　吾一

先 ちょうり   右 2.36 村田　兆治
先 うまし゛ま 右 3.12 牛岛　和彦
先 とう       右 3.44 庄　胜雄
リ おみゃあ   右 3.78 小宫山　悟
リ いるふ゛   右 4.02 伊良部　秀辉
$end
$cmd
Bu：バッカルーズ
──────────────────────
1 二 おおいり   右 .265 10 大石　大二郎
2 左 あたい     左 .311 10 新井　宏昌
3 左 ふ゛るうと 左 .250 45 ブライアント
4 一 とらいは゛ 左 .288 38 トレーバー
5 三 かねむり   右 .254 25 金村　义明
6 中 うらかみ   右 .248 20 村上　隆行
7 捕 かました   右 .221 10 山下　和彦
8 游 こめさき   左 .234  6 米崎　薰臣

代打 ないた     右 .250 15 梨田　昌孝
代打 するき     右 .266 10 铃木　贵久
代打 おせき     左 .255  8 后关　昌彦
代打 なたね     右 .231 11 中根　仁
代打 あきし     右 .244  9 真喜志　康永

先 むき゛の   左 2.76 阿波野　秀幸
先 もも       右 4.12 野茂　英雄
先 あまさき   右 3.64 山崎　慎太郎
リ たかなき   右 4.20 高柳　出己
リ おいしい   右 3.98 吉井　理人
$end

#ゼビウス３Ｄ／Ｇ
$info=xevi3dg
$cmd
[ 基本操作方法について ]
────────────────────────────────────────
．レバー
　8方向レバーで自机の移动

．ボタン
　_a：ザッパー
　_b：ブラスター
$end
$cmd
[ アイテムについて ]
────────────────────────────────────────
同じ色のアイテムを取り续ければ、３段阶まで性能アップが可能。

．“扩散ショット”扇形にザッパーを放つ

．“レーザー”一点集中で强力な

．“ホーミング”敌を自动追尾するレーザーが何本も飞んでいくが威力は底々



“ホーミング”はちょっと面白いアイディアを使っており、
‘ザッパー（対空）’‘ブラスター（対地）’の两方がホーミングになります。

“ザッパーのボタンを押しているときはレーザーの全てが対空ショットに”、
“ブラスターボタンの场合は対地ショットに”、
“两方押しているときは対空．対地が半々の割合”
で击ち出されます。

そのため、画面内の敌の配置や耐久力を考虑して
こまめに押すボタンを变えなければならず、
一见お手轻ながら实は非常にテクニカルなショットです。
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
────────────────────────────────────────
☆　平八&ポール使用法

コイン投入后、
（1P）‘_4_+_a_+_b_+_S’
（2P）‘_6_+_a_+_b_+_S’でゲームを始めると、
平八（1P）とポール（2P）が使える。
$end

#ゼビウス／スーパーゼビウス
$info=xevious
$cmd
[ ストーリー 第一部“ガンプ”]
─────────────────
地球上には三つの大陆があり、人类の
住む南大陆と北大陆には、多くの‘フ
ァルラ’(运营机关＝现在の政府)が存
在した。ファルラ同士は対立する事も
无く、高い生活水准を保っていた。
　そんな中、まず南大陆の‘ガルブ．
ファルラ’が‘ファルラ’の统一を图
った。南大陆では各々の技术交流が行
われ、その发展には目觉しいものが见
られた。
　その结果、北大陆でも机关统合が行
われ、地球统合机关‘ヴィン．エネ．
ファルラ’が成立した。首府は南大陆
‘オーラ．ファルラ’の首府‘ビュー
アム’に决定された。代表者‘ルッ
グ’による统合宣言が发せられたこの
年は、RC(レド．カペ=统合世纪)元年
と定められた。
　技术交流により飞跃的な进步を遂げ
ている地球の科学水准であったが、RC
48年、20岁の若き天才‘オスト．クラ
トー’博士により、以来一万数千年に
も及ぶ宇宙スケールの大变革の引き金
ともなった发明‘生命体DNA操作’が
完成された。
　RC57年、‘オスト．クラトー’博士
は、发明した技术を元に‘バイオ(生
命体)コンピュータ’を完成、RC59年
に生まれた彼の息子‘ラスコ’の脑细
胞をコピーし、翌60年には入力された
情报量に合わせて增殖する人工脑を作
り出した。
　この年、现代でいう电子技术の大家
である‘コルベン．グルーク’博士は
‘クラトー’博士と共にバイオコンピ
ュータ研究机关を设立、本ストーリー
の重要なキャストである‘ガンプ’(
人工脑を发展させたもの)の制作に取
りかかった。RC69年‘ガンプ’は完成
し、RC75年までには个人用としての利
用更には恋人とか话し相手といった拟
似人格をさえ植え込まれるようになっ
た。
　同年、无节操に多重人格化する‘ガ
ンプ’に齿止めをかけるべく拟似人格
を否定するプログラムが‘ガンプ’に
インプットされた。ところがこの结果
‘ガンプ’は自己の存在すらを疑い出
してしまったのである。ある种の自觉
ともいえる‘ガンプ’の变化に气づい
たマトリクス提供者である‘ラスコ．
クラトー’は、それを固定化した。こ
うして‘ガンプ’はついに自ら考え、
行动する力を持ったのである。
　RC78年‘ガンプ’は地球に冰河期が
やってくる事を予言する。‘ガンプ’
の存在によりかかって弱体化していた
运营机关は、何の手立ても打てず、
‘ガンプ’が提案する人类の一时的移
民に从う结果となった。それは、‘ガ
ンプ’が自らに从う人间をより分ける
手段として考えた计画であった。‘ガ
ンプ’内には、もともと人间のために
なる道具としての基本行动プログラム
がある。しかし、自觉を持つに至った
‘ガンプ’は、体力．能力．判断力．
记忆量などに限界のある非道理的生物
人类の幸福は优れた存在(ガンプ)によ
る绝対支配こそ最良の方策であると考
え、その行动の障害になる‘不适合
者’をより分けるための手段がこうし
た形で现れたのである。
　‘ガンプ’は人类を移民させる为に
‘アウス’‘シオウス’‘オリウス’
‘ゼビウス’‘レフウス’‘ファーウ
ス’と名づけられた、人类生存に适し
た星を选び出した。
　‘ガンプ’は、自分が人间によって
作られた事にコンプレックスを抱き、
自分自身から自分を作り出すことを考
えていた。そして移民たちに‘ガン
プ’のコピーである‘レプリカ’を持
っていかせるのである。この‘レプリ
カ’は。‘ガンプ’が内部で研究した
物质具现化理论によるX．-X．Y．-Y．
Z．-Zの6つの地点、つまり移民先の星
に置かれESP波を发生しその交点‘地
球’でエネルギーを固定化することが
出来るものであった。
　もっと近くに人类生存に向いた星が
あることを发见した‘ガンプ’のマト
リスク提供者‘ラスコ’はじめ、‘ラ
スコ’の幼なじみで‘ヴィン．エネ．
ファルラ’代表の娘でもある‘フェリ
エ．トアルド’(气象研究家)、‘ガン
プ’の制作者‘グルーク’博士、同博
士の助手‘ミサト．マクレム’等‘ガ
ンプ’に疑いを持つものは、ESPによ
る‘ガンプ’の攻击にもめげず対抗し
‘デバズ’というコンピュータにより
‘ガンプ’の分析を行った。又、彼ら
は‘バグルス’という地下组织を结成
した。
　‘ミサト’は、现代のコンピュータ
に近い电子机器で作られた电子コンピ
ュータ‘ハーロー’を作り出した。
　この‘ハーロー’を使い、‘ラス
コ’は6つの移民先の星が一万数千年
后に地球を中心とした6方向に位置す
る事を突き止める。それは‘ファード
ラウト’、后に‘ヘキサクロク’と呼
ばれる现象であった
　RC80年、移民は开始された。同年半
ばには、地球に最も近い‘ゼビウス’
への移民予定者と‘バグルス’のメン
バー、それに北大陆の有知识层だけが
地球に残る人类の全てであった。最后
の移民团が‘ゼビウス’に向けて出航
したあと、‘ガンプ’から隔离された
会场で‘ガンプ’の阴谋が‘ミサト’
によってあばかれた。‘ラスコ’は
‘ガンプ’を问い诘めたが、‘ガン
プ’は‘ラスコ’をも人格统制し、
1人乘りの宇宙船で移民团のあとを追
わせた。
　‘ガンプ’にとって地球に残った人
类は‘不适合者’であり、彼らに対す
る意欲は无い。‘ガンプ’は、地球に
おける活动を次第に低下させていき、
ついには南大陆の‘バグルス’による
直接破坏活动により机能を停止させら
れてしまうが、その寸前ESPを放出し
て6つの星にある‘レプリカ’たちを
‘ガンプ’として觉醒させるのであっ
た。このとき、同じマトリクスを持つ
‘ラスコ’は宇宙船内で觉醒する。
‘ガンプ’は彼に自己の思いと计画を
伝えるのだが、彼の拒否に会い、宇宙
船の机能を止め宇宙の漂流者としてし
まった。
　‘ガンプ’なきあと、地球は再び荣
えようとしていたが、‘ガンプ’は6
つの‘レプリカ’のESPを集中し、地
球に残った‘不适合者’を抹杀しにか
かる。攻击を受けた者の中に‘フィリ
エ’がいた。彼女の悲鸣は‘ラスコ’
に潜在していたESP能力を开放させ、
‘ラスコ’を地球へテレポートさせて
‘ミサト’、‘フィリエ’ら、新たに
作られた北大陆运营机关‘レプケ．フ
ァルラ’のメンバーを‘サイコバリ
ア’によって守ったのである。
　地球には、少数ながらも人类が残っ
たのである。
$end
$cmd
[ ストーリー 第二部“ゼビウス”]
─────────────────
　‘ガンプ’が地球人を宇宙移民させ
てから4000年ほどの年月がたった。
‘ガンプ’が予告したほどではないが
小规模の冰河期が地球を袭ったが、人
类は文明を守り续け、地球上に荣えて
いた。
　南大陆は‘バグル’と呼ばれ、北大
陆‘レプケ’にはコンピュータ‘アッ
シュ’(デバズがマイナーチェエンジ
されたもの)を中心に、机械文明が发
达していた。
　‘レプケ’の警察机构のスペシャリ
ストは‘ミル．フラッタ’と呼ばれ、
中でも优秀なチーム‘ミル．フラッタ
．クルト’(イル．ユースという通り
名の方が有名な飞行物体)には、‘ラ
スコ’と‘ミサト’の末裔である
‘ムー．クラトー’がキャプテン、そ
の双子の妹‘ケイ．クラトー’が作っ
た女性型アンドロイド‘イヴ’が助手
として乘组んでいた。‘ムー’と‘ケ
イ’には、それぞれ‘ラスコ’と‘ミ
サト’のマトリクスが‘アッシュ’に
より植付けられていた。
‘ミル．フラッタ．ソピア’のキャプ
テン‘シン．トカモウ’は地球に向け
て6つの地点から发せられる6つの电波
(‘ガンプ’によるもの)の调查に出か
けたが、‘ラスコ’のマトリクスの一
部を受け继いでいる为、共振反应を起
こし‘ガンプ’の存在を认识するが、
意识をも破坏され、植物人间になって
しまった。さらに、‘ミル．フラッ
タ’には、‘ガンプ’のエネルギー波
による牺牲者が出始めた。
　‘アッシュ’は‘ガンプ’による地
球への干涉を感じ取り、‘イヴ’にも
‘ガンプ’と対抗する力を持たせる为
に‘ラスコ’のマトリクスを埋め込ん
だ。
　‘シン．トカモウ’を调查に向けた
宇宙研究所は‘アッシュ’の力を借り
苏生に成功。‘ガンプ’の实态を掴ん
だ。
　‘アッシュ’は、4000年も续いてい
る‘ラスコ’のマトリクスである‘ガ
ンプ’の胁威を伝え、‘ガンプ’に対
抗すべく生命体である‘ムー’と、非
生体(合成树脂と电子部品のかたまり
であるアンドロイド)‘イヴ’を‘ゼ
ビウス’星に向けて送る事を决めた。
　‘ガンプ’は冰河期で寒冷化したで
あろう地球を活性化する为に‘ミル．
フラッタ’のメンバーの命を夺ったあ
のエネルギー波を送り续けていた。そ
の为、地壳の变动は续き、‘レプケ’
(北大陆)は水没、南大陆は分裂を始め
ていた。
　‘アッシュ’は水没してしまうが、
‘ガンプ’とコンタクトし、地球への
干涉を停止させる使命を带びた
‘ムー’と‘イヴ’は‘イル．ユー
ス’を驱って‘ゼビウス’星へ、又
‘ケイ’は南大陆に移り、その血统を
地球に残していく事となった。
　几千年かの时が过ぎ、‘ムー’たち
の‘イル．ユース’は‘ゼビウス’星
へと近づいた。生命である‘ムー’は
航行中、当然生命活动を低下させられ
ていたが、‘ゼビウス’星の‘レプリ
カ’のESP圈内に入ったことを知った
‘イヴ’は、‘ムー’を觉醒させた。
　‘ガンプ’は‘ムー’が觉醒するに
从い、怀かしいものに触れている思い
を感じ、これは有り得ない事だが、マ
トリクス提供者の‘ラスコ’の意识で
ある事を理解した。
　‘ガンプ’は‘ラスコ’のマトリク
スを持つ‘ムー’の意识と触れ合うと
‘ゼビウス’星へテレポートさせる。
久々に话し相手を得た‘ガンプ’は自
らが理想とするところを语るが、‘ラ
スコ’の时と同じように‘ムー’は反
対する。‘ガンプ’は自己を地球上に
再现し、合理的な(人格统制をされた
人间のみを相手にした)地球を作り上
げることを目的としていた。地球の活
性化もその为であり、‘ファードラウ
ド’(ヘキサクロス)の时のESP波集中
の核となり、地球上に‘ガンプ’が再
现した时にはメモリとして作动する
‘ソル’も既に送り込んでいたのであ
る。
　さて、‘ムー’は‘ガンプ’が非适
合者を收容する为に作った建物に入れ
られた。‘ガンプ’の计画的な人间生
产にもかかわらず、突然变异的に‘ガ
ンプ’の人间统制を受け付けない非适
合者も少数ではあるがいたのである。
‘ムー’は建物を破坏する物质が意志
の力で变化することを知り、邻の部屋
に闭じ込められていた‘ミオ．ヴィー
ク’という‘ガンプ’のいう非适合者
を知る。
　すでに‘ムー’から地球上に人类が
生存している事を知り、武力を用いて
も人类を支配、あるいは歼灭する事を
决心していた‘ガンプ’は、操纵者を
失い、‘ゼビウス’星へ惯性飞行で向
かってきた无人の‘ミル．フラッタ．
クルト’を捕获した。地球人类の力量
を知る为に调查した‘ガンプ’は、主
要なコントロール部分も电子部品しか
用いず生体コントロールのない机を前
に、技术的退化を感じる。全てが电子
机器の‘イヴ’の存在も、‘ガンプ’
は见逃してしまうのである。
　‘ムー’と‘ミオ’は2人で‘ガン
プ’を叩く事を决意する。ESPを使っ
て建物の外へ出た2人に、‘ガンプ’
のセンサーの役目を持った‘トーロイ
ド’が飞来し、非适合者镇压用の‘タ
ル肯’が续いた。
　‘ムー’はやむなく‘タル肯’と
战う事を决意し、1机の‘タル肯’
のコクピットを击ち拔き、占拠すべく
キャノピーを开けた。そこで‘ムー’
が见たものは头盖骨が外され、コード
が脑に埋め込まれた适合者の姿であっ
た。
　‘ムー’は使命以上の怒りを‘ガン
プ’に觉え、‘ミオ’の操纵する‘タ
ル肯’で、‘ゼビウス’の‘レプリ
カ’本体を目指した。
　‘ガンプ’にはかつてなかった人类
の反抗に‘ゾシー’を发进させるが、
‘ミオ’は‘ゾシー’を振り切り、巨
大な八角柱の形状を持つ‘レプリカ’
本体へと迫っていった……。
　‘ミオ’を乘せ‘レプリカ’へと向
かう‘タル肯’。しかしエネルギー
弹‘スパリオ’は通用せず、体当たり
で外壁を突破する。レプリカ内部は增
殖し、今ではその母体‘ガンプ’より
大きくなっいた。‘ムー’は‘ガン
プ’が间违っている事を说くが、‘ガ
ンプ’の信念は变わらない。‘ムー’
は‘ガンプ’を破坏する以外に道の无
い事を悟る。‘ガンプ’のESP攻击に
対し‘ムー’は热反应爆弹で反击する
が、‘ガンプ’のESPバリアによって
封じ込められてしまう。死の寸前に2
人は‘イヴ’のESPバリアによって救
われ、2つのピラミッド状のものに守
られた‘タル肯’でレプリカの外壁
から离脱した。イヴの操纵するその乘
り物‘ゼブ．ナイト’に移った
‘ムー’に‘イヴ’はこれまでの事を
语る。‘イヴ’は‘ケイ’によって
‘ムー’と同じマトリクスを埋め込ま
れ、‘ガンプ’に气づかれる事无く
‘ガンプ’の能力を引き出す事が出来
るようになっていたのである。‘ゼブ
．ナイト’も、もう1つの‘キャス．
ナイト’も‘ガンプ’のESPを集中固
体化させ具现化したものだった。
　‘イヴ’は‘ガンプ’と战うための
‘データ’を收集していた。これを利
用すれば、何时の日か‘ケイ’たちの
子孙によって‘ガンプ’を倒す事も不
可能ではないはずだ。
　‘セブ．ナイト’と‘キャス．ナイ
ト’は向かい合わせにドッキングして
‘シオ．ナイト’となり、反乱分子と
共にゼビウス星から姿を消した。
$end
$cmd
[ストーリー第三部“ソル．バルウ”]
─────────────────
　21世纪。发达したロボット文明は全
ての劳动から人间を解放し、人々は无
气力でのんびりとした生活を送ってい
た。スペース．コロニーへの移民によ
り、もはや人口问题にも烦わさせられ
る事はなかった。
　人类は太阳系全てに有人宇宙船を送
っていたが、その中に知的生命体を发
见する事は出来なかった。一方、过去
に现在をしのぐ文明が存在していた事
は徐々に认められつつあった。研究家
グループ‘MARS’の一员‘ブライアン
．メイヤー’はペルーのナスカ高原の
地上绘を研究していくうちに、1999年
に飞来した大陨石群の不思议につきあ
たる。ブライアンの盟友でもある地质
学者‘村本さやか’によれば30以上の
落下があったはずなのに、その痕迹が
1つも无いのである。
　连合空军第一空队のジョン．ポール
．ファーガソンは、アマゾン上空で
UFOに遭遇する。こうした报告は近年
多くなっており、それはドーナツ状
UFOと、半球に8つの突起物が出たオク
トパスと言われるタイプ(ゾシー)の2
つに分かれていた。
　地质调查を续けていた‘さやか’は
ナスカ高原の地中に、塔のようなもの
を见つける。それらは全部で8个あり
绮丽に2x4の短形上に并んでいた。
　地中の‘タワー’が发掘されはじめ
た。それは八角柱の水晶体の先を面と
りしたような形であり、特殊な金属制
でX线も受け付けないものであった。
　ケイの末裔である‘ブライアン’が
タワーの前に立つと、ブライアンの意
识がタワーと共振效果を起こし甲高い
音を发した。この事によりブライアン
は、タワーが何かを待ち续けている事
を认识するのだった。共振したタワー
にはドーナツタイプのUFOが飞来し、
タワーから光を受けて飞び去っていっ
た。
　地球外生物との战斗队である
‘J.P’たち第一空队は、ナスカ高原
でオクトパスを发见し追迹するが、丁
度その时、破坏的な大陨石群が南アメ
リカ一带を袭う。巨大な八角柱が地上
に落下して建造物を破坏し、その后痕
迹もなく地中に沈んでしまったのだ。
时を同じくして、色々なものが地球に
やってきた。ビートルのコードネーム
が与えられた新しいタイプのUFOは、
‘J.P’たちをエネルギー弹で攻击し
てきた。
　ブライアンとさやかは何かに呼ばれ
ているような气がして、发掘した‘タ
ワー’の下へ行く。そこへ正八面体の
飞行物が飞来し、2つのピラミッド型
のものに分かれて散っていった。ブラ
イアンとさやかはそれが味方であり2
人を运命的につなぎ合わせるものであ
る事を感じるのだった。
　南アメリカは人の住まない土地とな
り、半球状に地上に固定されていたも
の(コードネーム＝ドーム：ログラム)
が、选择机能を持ち、人间と人造物に
のみ作用するエネルギー弹を发射して
破坏活动を始めていた。连合空军の攻
击も空しく、南アメリカはあっという
间に地球人以外の力に侵略されてしま
ったのである。
　UFOとの遭遇以来、ブライアンとさ
やかはその潜在的な力により、2人の
精神を集中して认识域を扩大しようと
していた。2人は、ゼビウスから脱出
した‘シオ．ナイト’にテレポートし
‘ムー’と‘イヴ’からこれまでの战
いの历史を闻くのであった。
　第一空军で战斗を续ける‘J.P’と
‘デビット．ウッド’はビートルを追
うが、ビートルのものより高速で大き
なエネルギー弹により击坠させられて
しまう。このエネルギー弹の本体を追
った‘デビット’の前には、5つのド
ームが并んだようなもの(コードネー
ム＝ドームアレイ：ボザログラム)が
现れて行く手を阻むのだった。坠落中
に意识を失った‘J.P’はイヴに助け
られ、‘ガンプ’の攻击を知らされ
る。
　なす术を无くしていた连合军にとっ
て‘ムー’は救世主であった。彼らが
ゼビウスより持ち归った技术により
‘ソル．バルウ’(ムーたちの时代の
言叶で‘太阳の鸟’即ち不死鸟)计画
が进行し、ラスコのマトリクスを持っ
た者が军に集められていった。
　ミサトやケイのマトリクスを受け继
いだ‘パット．マクナリー’も、その
1人として军に微用された。
　ソル．バルウ计画は、‘ガンプ’の
レプリカのある星が6つとも直交する
‘ヘキサクロス’までに、ゼビウス军
の桥头堡を破坏して南アメリカを制压
する计画であった。この为にパットの
手によって‘イヴ’をシステムの中枢
として流用したコンピュータ‘ブリタ
ーク’が作り出された。またブライア
ンとさやかの意识集合体がESPキャッ
プ(ESPを集中して固定化したもの。外
部から意志を动かせる事によりESPが
放出される)を作り出せるほどに成长
し、‘ブリターク’の能力をより增大
させていった。
　第一空队として战い续けていた‘ア
レン’と‘J.P’はやがて击坠されて
しまうが、予想以上に进步した‘ブリ
ターク’のESP机能によってテレポー
ト生还する。战斗机‘ソル．バルウ’
も数机が完成し、アレン、J.P、ムー
の3人がパイロットとして出击した。
‘ガンプ’が人间支配を开始してから
一万数千年の时を经て、人类は初めて
‘ガンプ’に胜利する可能性を持つに
至ったのだ。
　3机のソル．バルウの发进を前に、
‘ブリターク’から外されたイヴは1
人爱机‘イル．ユース’の仇を击つ为
无断发进していく。コクピットの中で
イヴは‘ケイ’に‘ミサト’に‘アッ
シュ’に、‘ガンプ’の野望を打ち碎
く事を誓うのだった。
$end
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────
．レバー
　8方向レバーで自机の移动

．ボタン
　_a：ザッパー(3连射まで)
　_b：ブラスター(单发)

　ブラスター用の照准は、真下に攻击
　可能物がある时に四方が赤く点灭す
　る。

．エリア
　エリア(面)は森の切れ间每に构成さ
　れている。
　各エリアの70%の位置まで到达でき
　ずミスすると、そのエリアの最初か
　ら再スタートとなる。

得点が20000点に达すると1机增え、以
降60000点で增えていく。
全16エリア、16エリアクリア后はエリ
ア7に戻り7～16をループする
$end
$cmd
[ キャラクター ]
─────────────────
_a：対空(_a)で破坏出来るもの
_b：対地(_b)で破坏出来るもの
Ｘ：破坏不可能なもの

名前(名前)　：キャラクター名(别名)
00pts：名前 ：点数：コードネーム
─────────────────
．ソルバルウ(スペースクラフト)
　　自机。ガンプが缲り出してくるゼ
　　ビウス星の兵器に対抗し得る唯一
　　の战斗机。ソルバルウ(ムーたち
　　の时代の言叶で太阳の鸟すなわち
　　不死鸟)计画の下に制作着手され
　　た。

_bスペシャル(ボーナスフラッグ)
　1000pts：自机1机追加
　　スペシャルフラッグ。全16エリア
　　中4个所あるスペシャルフラッグ
　　ゾーンをブラスターで爆击する事
　　により出现する。出すと1000点、
　　その上を通过するとソルバルウが
　　1机追加される。

_bソル(シュタデル)
　出现．破坏それぞれ2000pts:タワー
　　地球上にガンプが再现した场合、
　　メモリーとしても作动するタワー
　　地中に埋め込まれており、ソルバ
　　ウルのレーダーでスキャニングし
　　て、赤く光る地点にある。ブラス
　　ターを击ち込むと出现する。全て
　　出现しきってから更に1发击つと
　　破坏する事が出来る。

　　プレイヤー2の场合は、影の部分
　　を击つと破坏可能。これはソルの
　　当たり判定がアップライト筐体に
　　なっているバグの为。
─────────────────
_aトーロイド(フリート)
  30pts：コイン
　　ゼビウス军の无人侦察机。攻击力
　　はほとんどないが、直接ぶつかる
　　とソルバルウは破坏されてしまう
　　また、弹(スパリオ)を发射してく
　　るものもある。


_aタル肯(スカウトシップ)
　50pts：ビートル
　　ガンプの非适合者镇压用有人战斗
　　机。ガンプの手でコードを脑に埋
　　め込まれた适合者が组み込まれて
　　いる。
　　攻击后コクピットをクルリと转回
　　して退却する。


_aゾシー(デススクワット)
　70～100pts：オクトパス
　　近未来の地球上にUFOとして现れ
　　たゼビウス军の无惯性飞行体。
　　半球に八つの突起物が出ており、
　　回转しながらソルバルウを攻击し
　　てくる。やり过ごすと后方から逆
　　袭してくる。


_aザカート(エナジーランチャー)
　100～300pts：テレポーター
　　テレポートを利用した攻击机で黑
　　一色。突然空中に出现するが、そ
　　の直前わずかな兆しが见える。出
　　现と同时に突然消失するが、同时
　　に弹が发射される。弹の发射タイ
　　ミングは2种类ある。


_aギドスパリオ(エナジーブラスト)
　10pts：ロングレンジザッパー
　　远距离弹。スピードが速い。


_aカピ(ディフレクター)
　300pts：ラムパス
　　タル肯の延长上にある战斗机。
　　连射机能が追加されているが、そ
　　の分タル肯に比べスピードが迟
　　い。


_aテラジ(ディストラクター)
　700pts：リムロイド
　　カピの改良机。急速飞行し、弹を
　　バラまいて急速退却する。


_aブラグザカート
　(エナジーブラスター)
　600～1500pts：クラッカー
　　ザカートのテレポート能力をその
　　ままに、多段化に成功したゼビウ
　　ス军最强の兵器。消失と同时にソ
　　ルバルウに向けて5发の弹が扇上
　　に发射される。ザカートとの违い
　　は、中央部が赤く点灭している点


_aジアラ(スピナー)
　150pts：スピナー
　　きりもみ回转をしながら突っ込ん
　　でくるトーロイドの高速型兵器。
　　トーロイド同样弹を发射するもの
　　としないものがある。


Ｘシオナイト(エスコート)
　破坏不能：シオナイト
　　‘ゼプ．ナイト’と‘キャス．ナ
　　イト’とがドッキングした正八面
　　体の飞行物体で、‘シオ’とはゼ
　　ビウス语の2という意味がある。
　　ゼビウス星からテレポートによる
　　脱出をしたムーたち(ガンプに対
　　する反乱分子)が搭乘している。


_aガルザカート
　(エナジーボンバーダー)
　本体．1000pts 分裂后：500pts：ブ
　ルズアイ
　　ザカートの弹发射能力を20发にま
　　で高めた兵器。重量增加の为、テ
　　レポートによる空中出现は出来な
　　いが、放射状に发射される20发の
　　弹は十分な威力を持つ。赤く点灭
　　する网模样が目印。


_bアンドアジェネシス(マザーシップ)
　コア．4000pts(破坏したアルゴ数x
  100+4000) アルゴ．1000：アドアー
  ギレネス
　　敌ガンプの本体ともいえるブラグ
　　ザを核に持った浮游要塞で、4个
　　のアルゴを持ち、近づくとソルバ
　　ルウを攻击してくる。又、周围に
　　はザカート、ブラグザカート、ガ
　　ルザカートといった强力な兵器が
　　展开する。


Ｘブラグザ(クリスタル)
　破坏不能：パイナップル
　　アンドアジェネシスが破坏された
　　后、后方へ逃げていく。ブラグザ
　　がエネルギー化した辉体。


Ｘバキュラ(レジスターシールド)
　破坏不能：フライングボード
　　ゼビウス军の新素材。建物であり
　　ながら、エネルギーが集中されて
　　いる为、自ら飞行する事も可能。
　　尚、‘256发ザッパーを当てると
　　破坏出来る’という噂が飞び交っ
　　たが
　　‘できません(远藤さん谈)’


_bバーラ(エナジーステーション)
　100pts：ピラミッド
　　エネルギーを蓄えているピラミッ
　　ド。攻击はしてこない。


_bガルバーラ(エナジーベース)
　300pts：ビッグ
　　エネルギーを蓄えるピラミッド。
　　下部がバキュラで作られているの
　　で上部のみブラスターで破坏出来
　　る。これも攻击はしてこない。


_bゾルバグ(ディクテクタードーム)
　200pts：スカイライト
　　ゼビウス军の情报收集システムで
　　赤い带が点灭している。これをブ
　　ラスターで破坏すると攻击して来
　　る敌の难易度が下がる。攻击はし
　　てこない。


_bログラム(スフィアーステーション)
　300pts：ドーム
　　ドーム型をしたエネルギー弹发射
　　器。近未来の地球にゼビウス军が
　　送り込み、人间あるいは人造の建
　　造物のみに作用する选择的效果を
　　利用した破坏活动を行っている。


_bデロータ(ディフェンスサイト)
　1000pts：ルーク
　　エネルギー弹の连射机能を持った
　　ゼビウス军の防御拠点。エネルギ
　　ー弹はソルバルウをしつこく追っ
　　てくる。


_bドモグラム(ローパー)
　800pts：スライダー
　　ログラムにボバーリング机能を持
　　たせたもの。整地を移动しながら
　　ソルバルウを攻击してくる。


_bガルデロータ(メガサイト)
　2000pts：ダイザ
　　デロータのガル(大きいという意
　　味)。下部はバキュラで作られて
　　いる。


_bグロブダー(タンク)
　200～10000pts：ステイングレイ
　　水陆两用の输送车。フィンの付い
　　たフロートを左右逆回转させて直
　　进する。ソルバルウのブラスター
　　の发射を感知し、避けるものもあ
　　る。


_bボザログラム(ドームネットワーク)
　300～2000pts：ドームアレイ
　　ボザ(连结の意)されたログラムの
　　事。中心部を狙えば一发で全て破
　　坏出来る。
$end
$cmd
[ エリアマップ表记について ]
─────────────────
エリア1～16までのスペシャルフラッ
グ．ソルの出现场所のみ表记(エリア
14は出现しない)

Ｓ…スペシャルフラッグ
●…ソル

16エリア中、スペシャルフラッグは4
本、ソルは45本存在する。

スペシャルフラッグはマップ中ＳのX
轴(横ライン)のどこかに隐されている


　远藤さん谈
　　スペシャルフラッグは、マップ上
　　でそれが仕込まれる时にソルバル
　　ゥの居なかった带域にランダムで
　　设定されます。だから、スペシャ
　　ルフラッグが出てくるちょっと前
　　くらいに左か右に振っておき、ラ
　　インが来たら反対侧から16ドット
　　程度の间隔をおいて４，５发ブラ
　　スターを击てば、ほぼ确实に取れ
　　るはずです。


又、ソルは照准に反应するが、スペシ
ャルフラッグは反应しない。


　远藤さん谈
　　(ソルがアーケード版で45本、フ
　　ァミコン版で46本だった事に対し
　　て)
　　アーケード版では、オブジェクト
　　のバッファー不足で１本登场しな
　　いバグがあるからです。
$end
$cmd
[ エリア 1 ]
─────────────────
●…2本
Ｓ…1本

．エリア中盘、海を越えて少しの草原
　にソル1本
　  　　　　  ｜｜
  　　　　　  ｜｜      / /
  　　　　　  ｜ ＼＿＿/ /
   　　　　　　＼   ＿＿/
    　　　　　　/  ｜
   　　　　　　/    ＼
  　　　　　　｜     ｜●
   　　　　　　＼___／


．エリア终盘の川のX轴にスペシャ
　ルフラッグ


．エリア最后の草原にソル1本
　　　　　　　　　＿
  　　　　　　＿／　＼＿
　　　｜ ｜　｜　 ○　  ｜
     ／ ／   ｜ ○○○  ｜
　●｜ ｜     ＼　○   ／
＼　｜ ｜　 　 ｜ 　 ／
＼＼｜ ｜　　  ｜｜￣
  ＼　 ｜　　　｜｜○
　　　　＼　　／／　 ○
　　　　　＼／／       ○
　　　　　　　　　　　　 ○
$end
$cmd
[ エリア 2 ]
─────────────────
●…2本
Ｓ…0本


．エリア终盘、画面端の草原と2本目
　の川を越えた直后にソル

　　　　｜｜　　　　　 ｜｜
　　　　｜｜　 　●　　｜｜
￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣
＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿
　　　　｜｜　　　　　　｜｜
　  ‘￣   ￣￣￣￣￣￣￣ ｜
     |｜￣￣￣||￣￣￣￣｜｜
　　 ＼＼　 　||　 　　／ ｜
　　 ／　＼　 ||　 　／   ｜
　 ／ ／＼ ＼_||＿ ／  ／|｜
　｜ |　　＼　       ／ ｜｜
  ｜ |     ／  ／￣￣   ｜｜
　｜ |　 ／　／　　　　 ｜｜
　　　　 　／        　 ｜｜●
　　　　　　　　　　　　｜｜
　　　　　　　　　○○　｜｜
　　　　　　　　　○○　｜｜
$end
$cmd
[ エリア 3 ]
─────────────────
●…2本
Ｓ…1本

．ガルバーラの左上にソル1本、入り
　江のX轴にスペシャルフラッグ

    ＿＿＿         ｜
  ／　　　＼　　　 ｜
／　入江　　＼＿＿／
     S
　　　　　　　＿
　　　　　　／　 ＼
＼　　　　 ｜　　 ｜  川
  ＼       ｜　　 ｜
    ￣￣￣￣　　　｜
地上绘に入る前の  ｜
砂漠地带　　　　／
　　　　  　　／
　●  ____　／
　 　｜　｜｜
     ｜  ｜｜
　　　￣￣ ｜
           ｜


．エリア最后の草原、ガルデロータ付
　近にソル1本

　　　　　　　　●
　　　　　○

　　　　○○○
＿＿＿＿＿＿＿＿＿

　　　空港
$end
$cmd
[ エリア 4 ]
─────────────────
●…1本
Ｓ…0本

．エリア始めの方

　　　｜｜　　　 ｜｜
  　　｜｜      ／／
　　　｜｜　   ｜｜
 ○○ ｜｜ ●  ｜｜
　　　｜ ＼＿＿｜｜
　　　｜ ＼　    ｜
　　　｜｜ ￣￣｜｜

$end
$cmd
[ エリア 5 ]
─────────────────
●…2本
Ｓ…1本

．海を拔けた直后の港付近

　　　　｜　　　　　　 ｜
　　　　｜　　＿       ｜ ●
 　　　　￣｜｜ ｜　　 ｜___
　　　　　 ｜｜ ｜   |￣
　　　　　　|｜　￣￣
　　　　    |｜
　　　　　　￣           Ｓ


．空港のすぐ横

＿＿＿
　　　｜
空港　｜●
　　　｜
￣￣￣
$end
$cmd
[ エリア 6 ]
─────────────────
●…1本
Ｓ…0本

エリア中盘、一つ目の川の前の草地


川川川川
　　　　川川川川川川
　　　　　　森　●　
　　　　　　森
　　　　　　　森森
$end
$cmd
[ エリア 7 ]
─────────────────
●…2本
Ｓ…1本

．地上绘が见える前

　　　　　　　／
　　　　　　／
　●　　　／
　　　　 ｜   ○
         ｜
　　　　 ｜   湖


．地上绘のすぐ下(尻尾付近)、横一直
  线のどこかにスペシャルフラッグ

　　　　　＼＿＿＿＿｜←地上绘尻尾

　　　　この轴にＳ

　　　□　○　□　○


．エリア最后の草原にソル1本(森寄り)

森森森森森森森森森森森

　　　　　　　     ●


　　　　　 ＿＿＿＿＿
　　　　　｜
　　　　　｜　空港

$end
$cmd
[ エリア 8 ]
─────────────────
●…1本
Ｓ…0本

．エリア中盘一つ目の川を越した直后
　 ＼＼
    ｜｜　○○
    ｜｜
 ● ｜｜　　　　　　　 ｜｜
＿＿｜｜　　　　　　　 ｜｜
＿＿　｜               ｜｜
　　｜｜　　　         ｜｜
　　｜｜　　　　　　　 ｜｜
￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣
＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿

$end
$cmd
[ エリア 9 ]
─────────────────
●…4本
Ｓ…0本

エリア开始直后にソル4本

　　　
　　　 ／ ／　　●
   ＼／ ／ 　●
　＼  ／　●
　 ｜｜●
$end
$cmd
[ エリア 10 ]
─────────────────
●…8本
Ｓ…0本

エリア终盘、地上绘を拔ける直后(地
上绘の羽の上付近)にソル8本

　　｜
　　｜　空港
　　｜＿＿＿＿＿

＼＿＿＿＿
　　　　　＼＿＿
　　●●●●　　＼
　　●●●●

　地上绘
$end
$cmd
[ エリア 11 ]
─────────────────
●…6本
Ｓ…0本

．エリア中盘、一つ目の川の两岸

　　　＼＿＿＿＿＿｜｜
　　＼＿＿＿＿＿＿　｜
　　　　　　　●　｜｜
￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣
＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿
　　　　　　　●　｜｜
　　　　　　　　　｜｜


．エリアの最后にソル4本

　　　　｜｜
　　　　｜｜●
　□　□｜ ＼ ●
　　　　｜　 ＼ ●
　○　○｜｜＼ ＼ ●
　　　　｜｜  ｜｜
　　　　｜｜  ｜｜

$end
$cmd
[ エリア 12 ]
─────────────────
●…4本
Ｓ…0本

エリア中盘、一つ目の川の手前にソル
4本

＿＿＿｜｜　　　｜｜
＿＿＿　｜　　　｜｜
　　　｜｜　　　｜｜
￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣
＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿
　　　｜｜　　　｜｜
●●　｜｜　　　｜｜
●●　｜｜　　　｜｜
$end
$cmd
[ エリア 13 ]
─────────────────
●…2本
Ｓ…0本

エリア终盘、川の上にソル2本

　　　　｜
空港　　｜
　　　　｜
＿＿＿＿｜


　　　　　　　　　●●
　　　　　　　／￣￣￣
　　　　　　／　／￣￣
　　　　　／川／
$end
$cmd
[ エリア 15 ]
─────────────────
●…4本
Ｓ…0本

．スタート直后

　　／
　／／　　○　　｜｜
／／　　　　　　｜｜
／　●　　○　　｜｜


．エリア序盘、川を越える前にソル2本
  (森の中の肌地に1本、道の间の草原
　に1本)
　　　 ＿＿＿　　　　
　　　｜○○｜
    　 ￣￣￣　　　／／
　　 ＿＿　　　　／／　 ／
　　｜●｜　　 ／／　　｜｜
     ￣￣　　／／　　　｜｜
　 ＿＿＿　 ｜｜　　　 ｜｜
　｜○○｜　｜｜  ● 　｜｜
   ￣￣￣　 ｜｜　 　　｜｜

．エリア中盘、1つ目の川を越えて2
　つ目の川が见える前の道

　　　　　　　　 ／
　｜｜　　　○　｜
　｜｜　　　　　｜
　｜｜　　○　 ／●　
　｜｜       ／　／
　｜｜　○ ／　／
　｜｜＿ ／ 　 ＼
　　　＿＿／  ＼

$end
$cmd
[ エリア 16 ]
─────────────────
●…4本
Ｓ…0本

．スタート直后の草原

　　　　｜｜
　　　　｜ ＼＿＿＿＿＿｜｜＿
　　　　 ＼　＿＿＿＿＿＿＿＿
　　　　   ＼＼
　　　　　　 ＼＼　　●


．エリア中盘、一つ目の川を越えてガ
　ルデロータの上付近の草原にソル2本

 ＼　　 ●      ｜｜
 　＼●　　　　 ｜｜
 ＼ ｜　　　　　｜｜
　｜｜　 ○　　 ｜｜
　 ＼＼　　　　 ｜｜
    ｜｜　　　　｜｜
　　｜｜　　　　｜｜


．二つ目の川を越えた直后の草原

＿＿｜｜　　　｜｜
＿＿　｜　　　｜｜
　　｜｜　●　｜｜
￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣
＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿
　　｜｜　　　｜｜
  　｜｜　　　｜｜
￣￣   ￣￣￣￣ ｜

$end
$cmd
[ トピック ]
─────────────────
．ジェミニ诱导
　ガルザカートを利用したテクニック
　ガルザカートは弹ける际にホーミン
　グ弹(诱导弹)も放つ。この际、画面
　中央付近にソルバルウを配置し、ホ
　ーミング弹が接近してきたら、ソル
　バルウを微妙な操作で诱导すると、
　ホーミング弹をソルバルウの周りで
　圆を描くように诱导する事が出来る
　このホーミング弹はザッパー(_a)で
  击つごとに500pts得られ、しかも何
　度击っても消えない。

．バックアタック
　ザッパー(_a)の出际の判定を利用し
　自机の真横や后方の敌を引き付けて
　破坏するテクニック。

．ゼビウス烧け
　长期间ゼビウスが入っていて、しか
　もほとんどの时间をデモ画面を流し
　ていたブラウン管に、タイトルが烧
　き付いてしまった筐体の事。

　远藤さん谈
　　アトバタイズのデモプレイ画面で
　　黄色いロゴが出っ放しだったため
　　なんですが、アレを出した真意は
　　次の通りです。

　　当时のゲーセンでは、コインを入
　　れずにテーブルに座り、デモプレ
　　イの间中レバーをガチャガチャや
　　ってボタンを押し、あたかも自分
　　がゲームしているかのように振舞
　　う辈が多かったんですよ。ゼビウ
　　スは初级者が长くプレイできるよ
　　うに配虑されているがゆえに、回
　　转率が恶く、インカムに影响が出
　　ることは必至だったので、せめて
　　こういう辈に向かって‘やってな
　　いならドいて’と言える何かが必
　　要だったんですね。

　　というわけで、あのロゴが出るの
　　ですが、画面の烧きつきまでは考
　　虑していなかったので、后に深く
　　反省しております。
　　(一部コメントを改定)

．隐しキャラ？
　‘ゼビウスをプレイしていたら、い
　きなり‘犬’‘ファントム’‘ギャ
　ラクシアン’等がゲーム中画面を横
　切った’
　と、当时话题になったが、これはキ
　ャラクターロムの中に入っていた为
　(消し忘れらしい)。

　远藤さん谈
　　‘ギャラクシアンに出てくるエイ
　　　リアンのボス’
　　‘桥(木制)’
　　‘桥(バキュラ制)’
　　の使う予定だったキャラクターが
　　ROMデータに残っています。
　　他にも使う予定のなかったヘリコ
　　プターはF-4ファントムなどが入
　　っています。

　　犬を出すプログラムは意图して书
　　いていません。出たとすれば、バ
　　グの一种です。

　热暴走したりすると出现しやすかっ
　た？らしい。

．隐しメッセージ
　ゲームが始まったら画面右端に自机
　を移动させ、ブラスター(_b)を击ち
  まくっていると下にメッセージが出
  る。これはコピー品防止策だった。

　远藤さん谈
　　あの位置にダミーの地上物が配置
　　してあって、タイトルのところに
　　出てくるナムコのコピーライト表
　　示の文字ストリングスをコンペア
　　して、正规のものでないと
　　‘DEAD COPY’
　　と出るようにしたんですね。

　　コピーの中には、しっかり
　　‘DEAD COPY’
　　と出ているものがあり、民事诉讼
　　でボク自身が法廷に立って违法性
　　を主张したりしました。でも中に
　　は‘DEAD COPY’という表示のス
　　トリング自体を变えてある、シャ
　　レたコピーもありました。

　ちなみにメッセ－ジを出すと10pts

．自机增殖の限界
　自机のストックが10机を越えるとA
  16机目が10、というように16进数で
　表示されていくが、255机目、FFに
　なると残机が0に戻ってしまう。
　因みにスコアは9999990点でカウン
　ターストップ。

．ネームを小文字で入力
　スコアが5位以内に入ってゲームオ
　ーバーになると、ネーム入力が出来
　るが、_bを押しながら入力すると小
　文字で入力出来る。

．その他色々Q&A(Ａは全て远藤さん谈)

　Ｑ：エリア15の最后で、ある死に方
　　　をするとエリア16を飞ばすこと
　　　が出来るのはバグ？
　Ａ：この现象は各所で语られていま
　　　すが、マルチCPUに起因するタイ
　　　ミングバグの一种です。


　Ｑ：何も操作せずに放っておくと、
　　　オープニングの曲が途切れた直
　　　后、绝妙のタイミングで自机が
　　　死ぬ事がある
　Ａ：出荷状态のものでは、何も操作
　　　しないで放っておくと、出现す
　　　るトーロイドが弹を击つことも
　　　なく、30秒くらいは先へ进める
　　　ようになっています。これは、
　　　ゲームがヘタな人がすぐ终わっ
　　　てしまうのを防ぐようなプログ
　　　ラムが入っているためで、最初
　　　からガンガン得点していこうと
　　　いうプレイヤーに対しては、敌
　　　もどんどん弹を击ってきます。

　　　この质问の状态は、DIPスイッ
　　　チを操作して、难易度を上げて
　　　あるときに起きるもので、この
　　　仕样になっているロケーション
　　　は、通ってくるプレイヤーが概
　　　してスゴ腕なのでその対应か、
　　　ただ早く死んでもらって连コイ
　　　ンを狙っている非良心的なロケ
　　　なのかのいずれかです。


　Ｑ：オープニングの曲の歌词ってあ
　　　る！？
　Ａ：みんなガックリすると思うけど
　　　开发中のゼビウスのスタートミ
　　　ュージックからBGMへの歌词は

　　　ガ～ガ、ガルボジック、ゲ～ル
　　　结界、ゲ～ル结界
　　　ド～ド、ドロワザン、ガンドロ
　　　ワ～
　　　あなたも定时だ、私も定时だ、
　　　あなたも～

　　　でした。


　Ｑ：ソルって、どういう意图を持っ
　　　て作られたんでしょう？
　Ａ：あれが史上初の隐れキャラだっ
　　　たのですが、考案の经纬は次の
　　　通りです。

　　　トップビューで地面を狙うとい
　　　う设定ゆえ、ボクに任される前
　　　から照准を出すことは决まって
　　　いました。でもそれだけじゃつ
　　　まらないので、当たる标的に照
　　　准が合った时に点灭するルーチ
　　　ンを组みました。
　　　すると逆に、この点灭を使って
　　　见えないものを探すこともでき
　　　るはず、うん、试す似值はあり
　　　そうだ。

　　　というわけで、平面に高さを感
　　　じさせるようなデザイン、つま
　　　りカゲが伸びていくアレにした
　　　わけですね。


　Ｑ：カウンターストップ付近のスコ
　　　アの状态で、敌一机倒すごとに
　　　自机が增える？
　Ａ：エクステンドのチェックは、敌
　　　を倒したときに行っているので
　　　すが、カンスト付近になると、
　　　チェック対象が负の数になって
　　　しまい、处理落ちするくらいに
　　　检索した结果必ずエクステンド
　　　になってしまうんですね。
　　　よもや、こんな点数を取る人い
　　　ないと思ったので…。


　Ｑ：地上绘に关して
　Ａ：パックマンの作者で知られる岩
　　　谷彻さんが‘不思议’を表现す
　　　るのに最适だということで押し
　　　てくれたんです


　Ｑ：ゼビウスの空中物はほとんどが
　　　回转しているのは何か意图があ
　　　っての事？
　Ａ：ある角度だけ回转させると、元
　　　の形と合同となる形を回转対称
　　　と言いますが、この回转をアニ
　　　メーションで作る场合、最初の
　　　形と、その合同形との间に最低
　　　２パターンの中间形を入れるこ
　　　とによって滑らかに回转が表现
　　　できます。これはアニメの世界
　　　では常识なのですが、当时ゲー
　　　ムに应用している例が少なく、
　　　ゼビウスでは积极的に利用する
　　　姿势でキャラクターを作ってい
　　　ます。
　　　ちなみにトーロイド、ジアラ、
　　　バキュラなどは180度回转対称
　　　形なのでその间を８パターンで
　　　ゾシーは45度回转対称形なので
　　　その间を４パターンでアニメー
　　　ションしています。タル肯、
　　　カピ、テラジなどは回转対称で
　　　はありません。


　Ｑ；バキュラってモノリス？
　Ａ：最初にモノトーンで立体を表现
　　　し始めたころ、动きの中での辉
　　　度の变化によって远近感が表现
　　　できないかと考えました。その
　　　时、真横からみた直方体は一度
　　　に３つ以上の面が见えないこと
　　　に气付き、バキュラを试作した
　　　のです。
　　　当时、４パターンを超えるアニ
　　　メーションをエミュレートでき
　　　る机材が无かったので、半分に
　　　割ったモノの纵横を入れ替えて
　　　实验してました。
　　　それが当时はやっていた中古车
　　　贩卖チェーン(ソックスだった
　　　かな？)の回る看板にそっくり
　　　だと、部长さんに指摘されたの
　　　で、‘いや、2001年のモノリス
　　　のつもりです’と答えています


　Ｑ：ゼビウスって何の言语で书かれ
　　　ているの? アセンブラ?
　Ａ：当然アセンブラです。今でも
　　　‘CD’がサブルーチンコール
　　　だったなど、Z80のコードは少
　　　し觉えてたりします
　　　ゼビウス以前のボクは、プログ
　　　ラム式电卓とか简单なBASIC程
　　　度しかやったことなかったので
　　　アセンブラこそが最强の言语だ
　　　と潜在的に思っています。


　Ｑ：ソルバルウは影が见えないほど
　　　低空で飞行してる？
　Ａ：‘カゲが画面内に见えないほど
　　　の高高度’だと信じましょう。
　　　もちろん、作ったときはこんな
　　　细かいことにとらわれてはいま
　　　せんでした


　Ｑ：当时、ナムコは既にゲームバラ
　　　ンスという概念を持っていた？
　Ａ：はい。
　　　一度ミスした再スタートの难易
　　　度を下げる‘ミスバイパス’と
　　　いう言叶もありました。
　　　ドルアーガ、イシターの难易度
　　　が高いのは、コインオペ(ゲー
　　　ムセンター侧)に驯染まない作
　　　品を强引に作った歪みです。当
　　　时もかなり矢面に立ったけど、
　　　改めてゴメン。


　Ｑ：ナムコはゼビウスでビルが建っ
　　　たのは本当？
　Ａ：ナムコの本社ビルを‘ゼビウス
　　　御殿’と呼んでいる人たちがい
　　　るのはボクも知っています。で
　　　も、ソフト１本でビルなんか立
　　　たないです。现实には、その时
　　　代、一番の卖り上げを夸ってい
　　　たのは‘ポールポジション’の
　　　はずです。
　　　何せ、ゼビウスは１人あたりの
　　　プレイ时间が长かったので


　Ｑ：ゼビウスという名前を决めたの
　　　は？
　Ａ：当时ボクは开发一课という部署
　　　に所属していて、タイトルに关
　　　しては、开发企画课という部署
　　　の会议で决まったものです。

　　　．浊点を含む３～５文字の言叶
　　　．强そうに感じる言叶

　　　みたいな条件でたくさんの案出
　　　しの中から决められたようです
　　　これに关して、新卒の新入社员
　　　で、尚且つ别部署のボクは会议
　　　に出席することすら叶わず、
　　　‘ゼビウス’という名前に决ま
　　　ったと闻いて泣きました。
　　　だって、何の意味もないんだも
　　　の…。
　　　しかたないので、全力で意味を
　　　后付けしました。それが小说だ
　　　ったり、ゼビ语だったりするん
　　　ですね。タイトルに关して、ボ
　　　クに许されたことは、‘じゃあ
　　　せめて最初の"ゼ"の发音のスペ
　　　ルを"X"にしてください’だけ
　　　でした。


　Ｑ：难解な设定や、本格的な小说を
　　　筑り上げてしまうことに対し、
　　　周围は理解していた？
　Ａ：若いスタッフは支持してくれま
　　　した。他部署の中间管理职クラ
　　　スの方は、放置して默认してく
　　　れました。ここには、新入社员
　　　が作るC级作品だから好きなよ
　　　うにやらせても大きなマイナス
　　　にはならないという读みもあっ
　　　たかも知れません。
　　　直接上司から社长にいたるまで
　　　のラインは、支持してくれたの
　　　ですが、他部署のトップクラス
　　　の人の中には、不愉快に感じた
　　　人もいるようです。
　　　ちなみに一番最初にゼビウスの
　　　可能性を读んでいたのが当时の
　　　开发部长、‘远藤くん、これは
　　　新しいゲームのスタンダードに
　　　なるよ。’この方と社长のおか
　　　げで、今のゲーム作家远藤があ
　　　ると言っても过言ではありませ
　　　ん。


　Ｑ：スーパーゼビウスで、破坏する
　　　と点数が0に戻されてしまうキ
　　　ャラがいる。
　Ａ：改めて思い出しましたが、そい
　　　つは味方なのでペナルティで０
　　　点にされるのです。今、考える
　　　とアホな设定ですな。


　Ｑ：スーパーゼビウス发卖当时の贩
　　　卖数について
　Ａ：贩卖できるような难易度ではあ
　　　りません。16エリア越えて当た
　　　り前クラスのプレイヤーだけに
　　　向けたスペシャルバージョンな
　　　ので、特别な营业のできる直营
　　　店だけに出回ったはずです。
$end

#ゼクセクス
$info=xexex
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット (溜め击ち可)
　_b：フリント着脱
　　　_aが溜まった状态で_bで、フリントシュート
$end
$cmd
[ 武器について ]
─────────────────────────
[ラウンドレーザー]
　ノーマルショットのパワーアップ版。连射が利く。

[スパイラルレーザー]
　涡卷状のレーザー。ラウンドレーザーの方が使える。

[シャドウレーザー]
　动きながら击つと青い影をひくレーザー。
　影の部分にも当たり判定がある。

[ホーミングレーザー]
　正面から长い黄色のレーザー、
　上下から敌を追ってくれる青いレーザーが出る。

[サーチレーザー]
　一部の场所では绝大な威力を发挥する。

[グラウンドレーザー]
　地形のある面では非常に有效。
$end
$cmd
[ 海外版について ]
─────────────────────────
海外版は、武器关系が异なる

  _a：ショット (溜め击ち可)／ミサイル
　_b：フリント着脱
　　　_aが溜まった状态で_bで、フリントシュート

武器アイテムは无く、パワーアップアイテムになる
$end

#Ｘ－ＭＥＮ Children of the Atom
#                              (C)1994  CAPCOM
#                                   作成: たの
$info=xmcota
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

　ダッシュ　　　　：_6_6or_P_P_P
　バックダッシュ　：_4_4or_4_+_P_P_P
　スーパージャンプ：_2_8or_K_K_K

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

　受身　　　　　：投げられる瞬间に_4or_6_+_P
　移动起き上がり：　　　ダウン中に(_4_+)_P_P_P
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

．:キャラ特性
●:投げ技
○:特殊技
◎:必杀技
★:Ｘパワー(一定量ゲージ消费)
☆:ハイパーＸ(全ゲージ消费)

_P_P_P:弱中强パンチ同时押し
_K_K_K:弱中强キック同时押し
$end
$cmd
サイクロップス
──────────────────────────────
．连续攻击能力
●　　　　　　　                                _4or_6_+中_P
●　　　　　　　                                _4or_6_+大_P
●レッグスルー　　　　　　　      接近して_1or_3_+中_Kor大_K
●　　　　　　　                空中で上要素以外_+中_Por大_P
○返し　　　　　　　                            立ち大_K．_K
○ジャンプ时　　　　　　　  小_P以外、_2_+ボタンで通常技变化
○２段ジャンプ　　　　　　　　　          ジャンプ中に_8要素

◎オブディクブラスト(空中可)　　　　　　　        _2_3_6_+_P
◎ライジングアッパー　　　　　　　          _6_2_3_+_P(连打)
◎ラビットパンチ　　　　　　　          _6_6_+小_P小_K(连打)
◎ネックブリーカードロップ　　　　　　　      _6_6_+大_P大_K
☆ハイパーオブディクブラスト　　　　　　　    _2_3_6_+_P_P_P
☆スーパーオブディクブラスト(空中可)
　　　　　　　　            _2_1_4_+_P_P_P(レバーで方向可变)
$end
$cmd
ウルヴァリン
──────────────────────────────
●　　　　　　　                                _4or_6_+中_P
●　　　　　　　                                _4or_6_+大_P
●　　　　　　　                空中で上要素以外_+中_Por大_P
○スライディング　　　　　　　                      _3_+大_P
○三角飞び　　　　　　　        ジャンプ中に画面端でレバー逆
○流星キック　　　　　　　　　      空中で_2要素_+中_Kor大_K
○挑发　　　　　　　                小_P．中_K．中_K．大_P．中_P

◎ドリルクロー(空中可)          レバー_+同威力の_P_K同时押し
◎トルネードクロー　　　　　　　                  _6_2_3_+_P
★バーサーカーチャージ　　　　　　　          _2_1_4_+_P_P_P
★ヒーリングファクター　　　　　　　          _2_1_4_+_K_K_K
☆バーサーカーバレッジ　　　　　　　          _2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
サイロック
──────────────────────────────
．连续攻击能力
●　　　　　　　                                _4or_6_+中_P
●　　　　　　　                                _4or_6_+大_P
●　　　　　　　                空中で上要素以外_+中_Por大_P
○　　　　　　　                                    _6_+中_K
○　　　　　　　                                  大_K后、_6
○２段ジャンプ　　　　　　　　　          ジャンプ中に_8要素
○挑发　　　　　　　                                　　　_S

◎サイブラスト(空中可)　　　　　　　              _2_3_6_+_P
◎サイブレイドスピン(空中可)
　　　　　　　      _2_3_6_+_K．_K．_K(それぞれ违う威力の_Kで)
★忍术　　　　　　　                          _2_1_4_+_Por_K
☆サイスラスト(空中可)             _2_3_6_+_P_P_P．レバー_+_P
$end
$cmd
ストーム
──────────────────────────────
●　　　　　　　        _4or_6_+中_P／空中で_8要素以外_+中_P
●　　　　　　　        _4or_6_+大_P／空中で_8要素以外_+大_P
○ジャンプ中．中_P　　　　　　　          _Pで上／_2_+_Pで下
○飞行中．中_P　　　　　　　  _Pで横／_8_+_Pで上／_2_+_Pで下
○空中ダッシュ　　　　　　　            空中でレバー_+_P_P_P
○轨道调整　　　　　　　                    ジャンプ中レバー

◎ワールウィンド(空中可)　　　　　　　            _2_3_6_+_P
◎ライトニングアタック(空中可)  レバー_+同威力の_P_K同时押し
★飞行(空中可)　　　　　　　                  _2_1_4_+_P_P_P
★风起こし(空中可)　　　　　　　              _2_1_4_+_K_K_K
☆ライトニングストーム(空中可)          _2_3_6_+_P_P_P(连打)
☆アイスストーム　　　　　　　              　　　_2_3_6_+_S
$end
$cmd
アイスマン
──────────────────────────────
．レーザー耐性
●　　　　　　　                                _4or_6_+中_P
●　　　　　　　                                _4or_6_+大_P
●　　　　　　　                空中で_8要素以外_+中_Por大_P
○　　　　　　　                              空中で_2_+大_P
○　　　　　　　                              空中で_2_+大_K

◎アイスビーム(空中可)　　　　　　　              _2_3_6_+_P
◎アイスアバランチ　　　　　　　        同威力の_P_K同时押し
★アイスフィスト(空中可)　　　　　　　        _2_1_4_+_P_P_P
☆アークティックアタック(空中可)              _2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
コロッサス
──────────────────────────────
●　　　　　　　                                _4or_6_+中_P
●　　　　　　　                                _4or_6_+大_P
●　　　　　　　                空中で_8要素以外_+中_Por大_P
○　　　　　　　                                    _6_+大_P
○　　　　　　　                              空中で_2_+大_P
○つかみ上げ　　　　　　　  倒れた相手の近くで_2_+中_Por大_P

◎コンビネーションキック　　　　　　　        小_P．中_K．大_P
◎パワータックル　　　　　　　                    _2_3_6_+_K
◎ジャイアントスイング　　 投げ间合いで_2_3_6_+_P．レバガチャ
★スーパーアーマー(空中可)　　　　　　　      _2_1_4_+_P_P_P
☆スーパーダイブ(空中可)　　　　　　　        _2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
オメガレッド
──────────────────────────────
●　　　　　　　                                _4or_6_+中_P
●　　　　　　　                                _4or_6_+大_P
●　　　　　　　                空中で_8要素以外_+中_Por大_P
○しゃがみ大_P　　　　　　　  _1_+_P/_2_+_P/_3_+_Pで距离变化
○空中ダッシュ　　　　　　　                      空中で_6_6
○挑发　　　　　　　                  中_K．小_P．_2．小_K．中_P

◎カーボナディウムコイル
　　地上．上方向　　　　　　                      _2_3_6_+_P
　　空中．上方向　　　　　　                空中で_2_3_6_+_P
　　空中．下方向　　　　　　                空中で_2_3_6_+_K
　→デスファクター　　　　　　　            ヒット中に_P连打
　→エナジードレイン　　　　　　　          ヒット中に_K连打
　→投げ　　　　　　　              ヒット中にレバー_+_Por_K
◎オメガストライク　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
　→戻る　　　　　　　                                _4_+_K
　→切る　　　　　　　                                    _K
☆オメガデストロイヤー　　　　　　　          _2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
シルバーサムライ
──────────────────────────────
●　　　　　　　                                _4or_6_+中_P
●　　　　　　　                                _4or_6_+大_P
●　　　　　　　                空中で_8要素以外_+中_Por大_P
○返し　　　　　　　                            立ち大_P．_P

◎手里剑(空中可)　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎百裂刀　　　　　　　                _P连打or_6_2_3_+_P连打
　→ダッシュ百裂刀　　　　　　　              百裂刀中に_6_6
★斗气(雷)　　　　　　　                        _2_1_4_+小_P
★斗气(冰)　　　　　　　                        _2_1_4_+中_P
★斗气(炎)　　　　　　　                        _2_1_4_+大_P
★分身　　　　　　　                          _2_1_4_+_K_K_K
★目くらまし　　　　　　　                        _2_3_6_+_K
☆雷鸣剑　　　　　　　                        _2_3_6_+_P_P_P
☆超手里剑　　　　　　　                      _2_1_4_+_P_P_P
$end
$cmd
スパイラル
──────────────────────────────
●　　　　　　　                                _4or_6_+中_P
●　　　　　　　                                _4or_6_+大_P
●　　　　　　　                          _4or_6_+中_Kor大_K
●　　　　　　　    空中で_8要素以外_+中_Por大_Por中_Kor大_K
○　　　　　　　                              空中で_2_+大_P

◎ダンシングソード(空中可)　　　　　　　  _6_3_2_1_4_+_P_P_P
　→通常攻击に付属させる　　              _P每に１本ずつ消费
　→ソードダンシング　　　　　　　            _2_3_6_+_Por_K
◎シックスハンドグラップル　　　　　　　            _2_8_+_P
★リバーサルダンス(空中可)　　　　　　　        _2_1_4_+小_P
★テレポートダンス(空中可)　　　　　　　        _2_1_4_+中_P
★急降下　　　　　　　                    空中で_2_1_4_+大_P
★パワーダンス(空中可)　　　　　　　            _2_1_4_+小_K
★スピードダンス(空中可)　　　　　　　          _2_1_4_+中_K
★ディメンショナルダンス(空中可)　　　　　　　  _2_1_4_+大_K
☆メタモルフォーゼ(空中可)    _2_3_6_+_P_P_P．投げ间合いで_P
$end
$cmd
センチネル
──────────────────────────────
．削り能力
●　　　　　　　                                _4or_6_+中_P
●　　　　　　　                                _4or_6_+大_P
●　　　　　　　                空中で_8要素以外_+中_Por大_P
○つかみ上げ　　　　　　　  倒れた相手の近くで_2_+中_Por大_P
○急降下　　　　　　　                        空中で_2_+中_P
○　　　　　　　                              空中で_2_+大_K
○空中．中_K　　　　　　　上要素/横要素/_N/下要素 で方向变化

◎ロケットパンチ(空中可)　　　　　　　            _2_3_6_+_P
◎センチネルフォース　　　　　　　                _2_3_6_+_K
★飞行(空中可)　　　　　　　                  _2_1_4_+_P_P_P
☆プラズマストーム　　　　　　　       _2_3_6_+_P_P_P．_P连打
$end
$cmd
豪鬼
──────────────────────────────
．连续攻击能力
●背负い投げ　　　　　　　                      _4or_6_+中_P
●巴投げ　　　　　　　                          _4or_6_+大_P
●膝蹴り　　　　　　　                          _4or_6_+中_K
●地狱车　　　　　　　                          _4or_6_+大_K
●地狱风车　　　　　　　        空中で_8要素以外_+中_Por大_P

◎豪波动拳　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎灼热波动拳　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_P
◎斩空波动拳　　　　　　　                  空中で_2_3_6_+_P
◎豪升龙拳　　　　　　　                          _6_2_3_+_P
◎龙卷斩空脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎天魔空刃脚　　　　　　　                  空中で_2_3_6_+_K
★升龙炼狱　　　　　　　                          _2_1_4_+_P
★阿修罗闪空　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆灭杀豪波动　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆灭杀豪升龙　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
$end
$cmd
ジャガーノート
──────────────────────────────
．削り能力
●　　　　　　　                                _4or_6_+中_P
●　　　　　　　                                _4or_6_+大_P
○　　　　　　　                              空中で_2_+大_P
○挑发　　　　　　　      ゲージが溜まってない时に_4_2_1_+_P

◎ジャガーノートパンチ　　　　　　　              _2_3_6_+_P
◎アースクエイクパンチ　　　　　　　              _6_3_2_+_P
◎鉄骨を拾う　　　　　　　              鉄骨の近くで_2_2_+_P
　→鉄骨を舍てる　　　　　　　                      _2_2_+_K
★サイトラックパワーアップ　　　　　　　          _4_2_1_+_P
☆ジャガーノートヘッドクラッシュ　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
マグニート
──────────────────────────────
●　　　　　　　        _4or_6_+中_P／空中で_8要素以外_+中_P
●　　　　　　　        _4or_6_+大_P／空中で_8要素以外_+大_P
○挑发　　　　　　　                            _2_3_6_+大_K

◎Ｅ－Ｍディスラプター　　　　　　          大_Por空中で中_P
◎マグネティックブラスト　　　　　　　           空中で 大_P
◎ハイパーグラビデーション(空中可)　　　　　　　_2_1_4_+小_K
◎マグネティックテンペスト(用意)                _2_3_6_+小_P
　→マグネティックテンペスト(发射)(要．フラグ)  _2_3_6_+中_K
    (专用ステージorチート[xmcota:0:FF4AB5:08:000:])
◎Ｅ－Ｍパルス　　　　　　                      _2_3_6_+中_P
◎マグネティックフォースフィールド　　　　　　　_2_3_6_+大_P
★飞行　　　　　　　                            _2_1_4_+小_P
★飞行キャンセル　　　　　　　          飞行中に_2_1_4_+中_K
☆マグネティックショックウェーブ　　　　　　　  _2_3_6_+小_K
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
──────────────────────────────
[豪鬼](2.0/2.1/3.0)
  １Ｐ
 スパイラルにカーソルを合わせて１秒待ち、
 シルバーサムライ、サイロック、コロッサス、アイスマン、
 コロッサス、サイクロップス、ウルヴァリン、オメガレット、
 シルバーサムライ、とカーソルを顺に动かした后、
 １秒待ってから 小_K_+大_P_+大_K

  ２Ｐ
 ストームにカーソルを合わせて１秒待ち、
 サイクロップス、コロッサス、アイスマン、センチネル、
 オメガレット、ウルヴァリン、サイロック、シルバーサムライ、
 スパイラル、とカーソルを顺に动かした后、
 １秒待ってから 小_K_+大_P_+大_K


[豪鬼](1.0)
  １Ｐ
 サイクロップスにカーソルを合わせて１秒待ち、
 ウルヴァリン、オメガレッド、シルバーサムライ、スパイラル、
 センチネル、オメガレッド、ウルヴァリン、オメガレット、
 センチネル、とカーソルを顺に动かした后、
 １秒待ってから 小_K_+大_P_+大_K

  ２Ｐ
 ストームにカーソルを合わせて１秒待ち、
 サイクロップス、ウルヴァリン、サイロック、コロッサス、
 アイスマン、コロッサス、サイロック、シルバーサムライ、
 スパイラル、とカーソルを顺に动かした后、
 １秒待ってから 小_K_+大_P_+大_K


[ジャガーノート／マグニート]
 チート使用
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────────
．豪鬼乱入条件
６人目と対战するまでに、以下の条件を全て满たす。

　．マニュアルモード选择。
　．１ラウンドも落とさない。
　．コンティニュー不可。
　．全てのラウンドでファーストアタックを获得する。
　．全ラウンドの半分以上をハイパーＸでフィニッシュ。
　．使用キャラの规定数以上のコンボを成立させる。
　　　サイクロップス　　１７
　　　ウルヴァリン　　　　８
　　　サイロック　　　　１０
　　　ストーム　　　　　２５
　　　アイスマン　　　　５０
　　　コロッサス　　　　　３
　　　オメガレッド　　　１０
　　　シルバーサムライ　２８
　　　スパイラル　　　　２１
　　　センチネル　　　　１０
$end

#エックスマルチプライ
$info=xmultipl
$cmd
[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _a：ショット
$end
$cmd
[ 武器アイテムについて ]
─────────────────────────
[レーザークリスタル]
１つ目は触手。
　重ねて取る事で３段阶に成长する。
２つ目以降は
　レッド　：レーザー
　ブルー　：ホーミングミサイル
　イエロー：シャドウ

[ボム]
追击ミサイルが击てるようになる。

[スピードユニット]
$end

#Ｘ－ＭＥＮ VS ストリートファイター  (C)1996  CAPCOM
$info=xmvsf
$cmd
[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
．レバー
  上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。
  相手と反対方向に入力で防御。

　ダッシュ　　　　：_6_6or_P_P_P
　バックダッシュ　：_4_4or_4_+_P_P_P
　スーパージャンプ：_2_8or_K_K_K

．ボタン
　_a：小パンチ (小_P)
　_b：中パンチ (中_P)
　_c：大パンチ (大_P)
　_d：小キック (小_K)
　_e：中キック (中_K)
　_f：大キック (大_K)

　投げ　　　：　　　　接近して_4or_6_+中_Por大_P(中_Kor大_K)
　受身　　　：投げられる瞬间に_8以外_+中_Por大_P
　ダウン回避：　　ダウン寸前に_4_1_2_+_Por_K
　挑发　　　：_S
　胜ちポーズキャンセル：得点计算中_S

　アドバンシングガード(空中可)：ガード中に_P_P_P

　エリアルレイブ：エリアル开始技ヒット中に_8
　エリアル开始技共通コマンド：　　　小_P小_K
　オートエリアル：ＥＡＳＹモードで　小_P小_K

　ヴァリアブルアタック：
　　　　　　        パートナーが再起不能でない时に　大_P大_K
　ヴァリアブルカウンター(1ゲージ使用)：
　　　　　　　                  ガード中に　_4_1_2_+大_P大_K
　ヴァリアブルコンビネーション(2ゲージ使用)：
　　　　　　パートナーが再起不能でない时に　_2_3_6_+大_P大_K
$end
$cmd
[ 必杀技コマンド表记について ]
──────────────────────────────
コマンドはすべて右向きの场合。

○:特殊技
◎:必杀技
●:必杀技(Vカウンター技)
☆:ハイパーコンボ(ゲージ１消费)
★:ハイパーコンボ(Vコンビネーション技)(ゲージ１消费)

_P_P:パンチボタン２つ同时押し
_K_K:キックボタン２つ同时押し
$end
$cmd
サイクロップス
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                中_P／_2_+中_K
○返し　　　　　　　                            立ち大_K．_K
○ジャンプ时　　　　　　　  小_P以外、_2_+ボタンで通常技变化
○２段ジャンプ　　　　　　　              ジャンプ中に_8要素

●オプティックブラスト(空中可)　　　　　　　      _2_3_6_+_P
◎ライジングアッパーカット　　　　　　　  _6_2_3_+_P(_P连打)
◎オプティックスイープ　　　　　　　              _6_3_2_+_P
◎サイクロンキック　　　　　　　                  _2_1_4_+_K

◎ラビットパンチ　　　　　　　          _6_6_+小_P小_K(连打)
◎ネックブリーカードロップ　　　　　　　      _6_6_+大_P大_K
★メガオプティックブラスト　　　　　　　_2_3_6_+_P_P(_P连打)
☆スーパーオプティックブラスト(空中可)
　　　　　　　                _6_3_2_+_P_P(レバーで方向可变)
$end
$cmd
ウルヴァリン
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                          大_K
○スライディング　　　　　　　                      _3_+大_P
○三角飞び　　　　　　　        ジャンプ中に画面端でレバー逆
○流星キック　　　　　　　                    空中で_2_+大_K

◎ドリルクロー(空中可)　　　　　　　        レバー_+中_P小_K
◎トルネードクロー　　　　　　　                  _6_2_3_+_P
●バーサーカーバレッジ　　　　　　　      _2_3_6_+_P(_P连打)
★バーサーカーバレッジＸ　　　　　　　          _2_3_6_+_P_P
☆ウェポンＸ　　　　　　　                      _6_2_3_+_P_P
$end
$cmd
ストーム
──────────────────────────────
○エリアル始动技　                  _2_+大_P／大_K／_2_+大_K
○空中ダッシュ　　　　　　　空中でレバー２回orレバー_+_P_P_P

●ワールウィンド(空中可)　　　　　　　            _2_3_6_+_P
◎ライトニングアタック(空中可)　　　        レバー_+中_P小_K
◎ダブルタイフーン(空中可)　　　　　　            _2_1_4_+_P
◎飞行(空中可)　　　　　　　                    _2_1_4_+_K_K
★ライトニングストーム(空中可)            _2_3_6_+_P_P(连打)
☆アイスストーム　　　　　　　                  _2_1_4_+_P_P
$end
$cmd
ジャガーノート
──────────────────────────────
．スーパーアーマー
○エリアル始动技　                  大_P／_2_+大_P／_6_+大_P

●ジャガーノートパンチ　　　　　　　          _4_1_2_3_6_+_P
◎アースクエイクパンチ　　　　　　　              _6_3_2_+_P
◎ジャガーノートボディプレス(空中可)　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
◎ネイルスラム　　　　　　　　　  投げ间合いで_6_3_2_1_4_+_K
◎サイトラックパワーアップ　　　　　　　        _6_2_3_+_P_P
★ジャガーノートヘッドクラッシュ　　　　        _2_3_6_+_P_P
$end
$cmd
マグニート
──────────────────────────────
○エリアル始动技　                         _2_+大_P／大_K(2)
○空中ダッシュ　　　　　　　空中でレバー２回orレバー_+_P_P_P

●Ｅ－Ｍディスラプター(空中可)　　　          _4_1_2_3_6_+_P
◎マグネティックブラスト　　　　　　　      空中で_8_9_6_+_P
◎ハイパーグラビデーション(空中可)　　　　　　_6_3_2_1_4_+_K
◎マグネティックフォースフィールド　          _4_1_2_3_6_+_K
◎飞行(空中可)　　　　　　　                    _2_1_4_+_K_K
★マグネティックショックウェーブ　　　　　　　  _2_3_6_+_P_P
☆マグネティックテンペスト(空中可)　　　　　　  _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
ガンビット
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                      _2_+大_P

●キネティックカード(空中可)　　　　　　　　      _2_3_6_+_P
◎トリックカード　　　　　　　　                  _2_1_4_+_P
◎ケイジャンスラッシュ　　　　　                  _6_2_3_+_P
◎ケイジャンストライク　　　 _2溜め_8_+_Por_K．レバー_+ボタン
★ロイヤルフラッシュ　　　　　　　　　          _2_3_6_+_P_P
$end
$cmd
ローグ
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                _2_+大_P／大_K
○空中ダッシュ　　　　　　　              空中で_6_6or_P_P_P

●リピーディングパンチ(空中可)　　　　　　　      _2_3_6_+_P
◎ライジングリピーディングパンチ                  _6_2_3_+_P
◎パワーダイブパンチ　　　　　　                  _6_2_3_+_K
◎パワードレイン(吸收)(空中可)　　　　            _2_1_4_+_K
　→パワードレイン(能力使用)　　                  _2_3_6_+_K
★グッドナイトシュガー　　　　　　　　          _2_3_6_+_P_P
☆瞬狱杀　　　　　　　 豪鬼能力吸收后 小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
セイバートゥース
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                大_P／_2_+大_P

●バーサーカークロー　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎ワイルドファング　　　　　　　　　          _6_3_2_1_4_+_P
◎アームドバーディー　　　　　　　　          _6_3_2_1_4_+_K
★バーサーカークローＸ　　　　　　　　          _2_3_6_+_P_P
☆ウェポンＸダッシュ　　　                      _6_2_3_+_P_P
☆ヘビーアームドバーディー　　　　　        _6_3_2_1_4_+_K_K
$end
$cmd
隆
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                      _2_+大_P
○锁骨割り　　　　　　　                            _6_+中_P
○旋风脚　　　　　　　                              _6_+中_K

●波动拳(空中可)　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎升龙拳　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
★真空波动拳(空中可)　　　　　　　              _2_3_6_+_P_P
☆真空龙卷旋风脚　　　　　　　              _2_1_4_+_K_K连打
$end
$cmd
肯
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                      _2_+大_P
○稻妻かかと割り　　　　　　　                      _6_+中_K

◎波动拳(空中可)　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
●升龙拳(空中可)　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
◎龙卷旋风脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
★升龙裂破　　　　　　　                        _2_3_6_+_P_P
☆神龙拳　　　　　　　                  _2_3_6_+_K_K(_K连打)

隆とコンビの时は、
ヴァリアブルコンビネーションは真空波动拳になる。
$end
$cmd
春丽
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                          大_K
○鹤脚落　　　　　　　                              _3_+大_K
○鹰爪脚　　　　　　　                    空中で_2要素_+中_K
○空中ダッシュ　　　　　　　              空中で_6_6or_P_P_P
○３段ジャンプ　　　　　　　       ジャンプ中に_8要素．_8要素

◎百裂脚(空中可)　　　　　　　                        _K连打
●气功拳　　　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_P
◎天升脚　　　　　　　                          _2溜め_8_+_K
◎旋圆蹴　　　　　　　                        _6_3_2_1_4_+_K
☆千裂脚　　　　　　　                  _2_3_6_+_K_K(_K连打)
☆霸山天升脚　　　　　　　                      _2_1_4_+_K_K
★气功掌　　　　　　　                          _2_3_6_+_P_P
$end
$cmd
ナッシュ
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                      _2_+大_P
○スピニングバックナックル　　　　　　　            _6_+大_P
○ジャンピングソバット　　　　　　　            _4or_6_+中_K
○ステップキック　　　　　　　                  _4or_6_+大_K

◎ソニックブーム　　　　　　　                  _4溜め_6_+_P
●サマーソルトシェル　　　　　　　              _2溜め_8_+_K
◎ムーンサルトスラッシュ　　　　　　　      空中で_8_9_6_+_K
★サマーソルトジャスティス　　　　　            _2_1_4_+_K_K
☆ソニックブレイク　　　　　　　        _2_3_6_+_P_P(_P连打)
☆クロスファイアブリッツ　　　　　　　          _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
达尔锡
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                          中_P
○ヨガショック　　　　　　　            _4_+小_P押しっぱなし
○ドリル头突き　　　　　　　              空中で_2要素_+大_P
○ドリルキック　　　　　　　                空中で_2要素_+_K

◎ヨガファイアー(空中可)　　　　　　　            _2_3_6_+_P
●ヨガフレイム　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_P
◎ヨガブラスト　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_K
◎ヨガテレポート(空中可)      _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
◎浮游(空中可)　　　　　　　                    _2_1_4_+_K_K
★ヨガインフェルノ　　　　　　　                _2_3_6_+_P_P
☆ヨガストライク　　　　　　　                  _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
桑基尔夫
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　   _2_+中_P／大_K(2)／中_P投げ
○ヘッドバッド            垂直ジャンプ中に_8要素_+中_Por大_P
○フライングボディアタック      斜めジャンプ中に_2要素_+大_P
○ダブルニードロップ            斜めジャンプ中に_2要素_+中_K

◎ダブルラリアット(空中可)　　　　　　　              _P_P_P
◎クイックダブルラリアット(空中可)　　　　　　　      _K_K_K
◎バニシングフラット　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎スクリューパイルドライバー(空中可)
　　　　　　　　　　　　　　　　投げ间合いでレバー１回转_+_P
◎アトミックスープレックス　      投げ间合いで_4_1_2_3_6_+_K
●フライングパワーボム　　　　　　　          _4_1_2_3_6_+_K
◎エリアルロシアンスラム　　　　　　　        _6_3_2_1_4_+_K
★ファイナルアトミックバスター
　　　　　　　　　　　　　　　投げ间合いでレバー１回转_+_P_P
$end
$cmd
キャミィ
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                          大_K
○２段ジャンプ　　　　　　　              ジャンプ中に_8要素

◎キャノンドリル(空中可)　　　　                  _2_3_6_+_K
●キャノンスパイク　　　　　　　                  _6_2_3_+_K
◎アクセルスピンナックル　　　　　　　            _2_3_6_+_P
◎フーリガンコンビネーション　　　　　　　        _2_1_4_+_K
　→フェイタルレッグツイスター    相手の头部近くで_4or_6_+_K
　→クロスシザーズプレッシャー    相手の腹部近くで_4or_6_+_K
　→レイザーエッジスライサー　　　　　　　      追加入力无し
◎キャノンリベンジ　　　　　　　　　　        _6_3_2_1_4_+_P
◎キャノンストライク　　　　　　            空中で_2_1_4_+_K
★スピンドライブスマッシャー　　　　　　　    _2_3_6_2_3_+_K
☆キラービーアサルト(空中可)　                  _2_1_4_+_K_K
$end
$cmd
维加
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                          大_P

◎サイコショット　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_P
●ダブルニープレス(空中可)　　　　　　　      _4_1_2_3_6_+_K
◎ヘッドプレス(空中可)　　　　　　　            _2溜め_8_+_K
　→サマーソルトスカルダイバー            ヘッドプレス后に_P
◎サマーソルトスカルダイバー　　　　　　　   _2溜め_8_+_P．_P
◎サイコフィールド　　　　　　　              _6_3_2_1_4_+_P
◎维加ワープ(空中可)　　　　　　　            _6_2_3_+_Por_K
◎飞行(空中可)　　　　　　　                    _2_1_4_+_K_K
☆サイコクラッシャー(空中可)            _2_3_6_+_P_P(_P连打)
★ニープレスナイトメア　　　　　　　            _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
豪鬼
──────────────────────────────
○エリアル始动技　　　　　　　                      _2_+大_P
○头盖破杀　　　　　　　                            _6_+中_P
○旋风脚　　　　　　　                              _6_+中_K

◎豪波动拳　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎斩空波动拳　　　　　　　                  空中で_2_3_6_+_P
●豪升龙拳(空中可)　　　　　　　                  _6_2_3_+_P
◎龙卷斩空脚(空中可)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎天魔空刃脚　　　　　　　                  空中で_2_3_6_+_K
◎阿修罗闪空　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
★灭杀豪波动　　　　　　　                      _2_1_4_+_P_P
☆灭杀豪升龙　　　　　　　                      _2_3_6_+_P_P
☆天魔豪斩空　　　　　　　                空中で_2_3_6_+_P_P
☆瞬狱杀(Lv.3专用)　　　　　　　      小_P．小_P．_6．小_K．大_P
$end
$cmd
アポカリプス
──────────────────────────────
○ダッシュ　　　　　　　                          　　_P_P_P
○バックダッシュ　　　　　　　                　　_4_+_P_P_P

◎アースクエイクパンチ　　　　                　　_6_3_2_+_P
◎ハンマークラッシュ　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎ドリルクラッシュ　　　　　　　            　　_2_1_4_+大_P
◎诱导弹／扩散弹(ランダム？)　　　　　　　　　　_2_3_6_+中_K

◎ビットレーザー　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　自动
◎谜の左腕(效果不明)　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+小_K
$end
$cmd
[ 隐しキャラ使用方法について ]
──────────────────────────────
[豪鬼]
キャラ选择画面で一番上の段のキャラにカ－ソルを合わせ、
更に上を押すと出てくる。

[ＺＥＲＯコスチューム春丽]
_Sを押しながら决定。

[アポカリプス]
チート使用
$end
$cmd
[ 隐し要素について ]
──────────────────────────────
．ランダムプレーヤーセレクト
キャラ选择画面でレバーを左右どちらかに约2秒以上倒すと、
ルーレットセレクトになる。

．同キャラタッグ
使用したいキャラの横までカーソルをもっていき、そのキャラに
合わせつつレバーを入れっぱなしにしてルーレットをスタート。
目押しでそのキャラを选择、そのままの位置で２人目を决定。
$end

#イー．アル．カンフー
$info=yiear
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
※操作は全て右向き时

．レバー／ボタン

　　　_7_8_9
　后退_4  _6前进　　_P　　　_K
　　　_1_2_3　　　パンチ　キック

　※レバーとボタンの组合せで技が出る
$end
$cmd
[ テクニック ]
───────────────────────
ボタンを押したままレバーを动かせばレバーに対应
した技を连续で缲り出せる。
（每回ボタンを押すよりも隙が小さい）
$end
$cmd
[ 技 ]
───────────────────────
※コマンドはすべて右向きの场合。

パンチ系　　　　　　　　 キック系
_8_+_P　ジャンプ突き　　_8_+_K　ジャンプ蹴り
_9_+_P　头上突き　　　　_9_+_K　蹴り上げ
_6_+_P　正拳突きＡ　　　_6_+_K　まわし蹴り
_3_+_P　正拳突きＢ　　　_3_+_K　足首ねらい
_2_+_P　足首ねらい　　　_2_+_K　足払い
_1_+_P　开脚突き　　　　_1_+_K　寝技蹴り
_4_+_P　颜面ねらい　　　_4_+_K　斜め上段蹴り
_7_+_P　まわし突き　　　_7_+_K　旋风脚
$end

#作战名”ラグナロク”
$info=zedblade
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  キャラクターの移动

．ボタン
  _A：ショット
  _B：ボム
$end
$cmd
[ 自机について ]
───────────────────────
●アンクル．ベアード
じいさんです
スピードか迟いのがガン。
そのかわりボンバーが１つ多い（４つ）。

●ミス．シャルロット
姊さんです
スピードは中くらいです。
ボンバーは３つ。

●スウィフト．アーノルド
兄さんです
スピードは最速ですが扱えないほどではありません。
しかしボンバーは２发。


．アイテム
Ｐ:‘ＳＨＯＴ’      系のパワーアップ
Ｍ:‘ＭＩＳＳＩＬＥ’系のパワーアップ
Ｒ:‘ＲＥＡＲ’      系のパワーアップ

ボンバー补充アイテム
ボンバーそのものをパワーアップするアイテム
１ｕｐ
Ｍａｘｐｏｗｅｒアイテム
(コンティニュー时のみ出现)
$end

#ズパパ！
$info=zupapa
$cmd
[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
．レバー
  4方向レバーでキャラクターの移动

．ボタン
  _A：アタック
  ．ズッコを连れていない时
  　パンチで敌を麻痹させ、麻痹した敌に体当たり
  　する事により敌を消灭させる事が出来る。
  ．ズッコを连れている时
  　ズッコを敌にぶつける事が出来る。敌がズッコ
  　に踏まれている间に体当たりするとスターボム
  　が发动する。

  _B：ジャンプ
  　下に降りる时は_2_+_B
$end
$cmd
[ キャラクター ]
───────────────────────
○ズパパ (1P侧キャラ)
  ズパ族の英雄“ズッパッパ”を祖先に持つ勇敢な
  若者。多少、向こう见ずな面もあるが、その强い
  正义感を见込まれて、诱拐事件の解决を依赖され
  る。好きな食べ物はカツカレー、趣味はラグビ―
  というナイス．ガイだ。实は现在、恋人募集中だ
  ったりする。

○ズピピ (2P侧キャラ)
  ズパパと共に诱拐事件の解决にあたる勇敢なレデ
  ィ。ハイスクール时代から、学问や运动において
  常にズパパとトップの座を争ってきた才媛である
  胜ち气な性格で、今回の探索にも半ば押しかけ气
  味に参加している。

○さらわれた子供达 (ズッコ)
  ある日突然现れたロボットに捕まり、谜のコロニ
  ーに幽闭されてしまったズッコ达。さぞや胁えて
  いるだろう…と思いきや、コロニー内で实に无邪
  气に游びまわっている。
$end
$cmd
[ アイテム ]
───────────────────────
○S
  移动速度が早くなる

○P
  连れているズッコを一度に全て投げつける事が出
  来る

○J
  ジャンプする度にスコアが加算される

○A
  アタックする度にスコアが加算される

○x2
  全てのスコアアイテムの得点が2倍になる
$end

#↓横幅は、この范围で书いてください。
#Neogeo 半角46文字
#<------------------------------------------->
#CPS 横 半角60文字
#<--------------------------------------------------------->
#CPS 纵 半角34文字
#<------------------------------->

